画像テンプレ
http://www3.atwiki.jp/romancing/?plugin=ref&serial=1 投稿画像形式:gif(16色固定)
テンプレ画像の配列
a1 a2 a3 a4 a5 a6 a7
b1 b2 b3 b4 b5 b6
c1 c2 c3 c4 c5 c6 c7
d1 d2 d3
パレット番号:0x00〜0x0F
00=背景 (透明色)
01=白 (目や髪の毛のハイライト色)
02=ベース (キャラクターの縁)
03=黒 (使用不可能色)
04=髪の毛1 (髪の色)
05=髪の毛2 (髪の色)
06=肌1 (肌の色)(毒で色が強制変化)
07=肌2 (肌の色)(毒で色が強制変化)
08=肌3 (肌の色)(毒で色が強制変化)
09=服1 (服の色)
0A=服2 (服の色)
0B=服3 (服の色)
0C=服4 (服の色)
0D=服5 (服の色)
0E=服6 (服の色)
0F=その他 (髪の色や服の色)
Q.気をつけることは?
A.キックは必ずキックであること、武器構えの手の位置を気をつけてください。
ダッシュもきちんと腕を振るように作成してください。一部の体術で使いまわしています。
術発動は他にもタイガーブレイクの溜め、a7はタイガーブレイクの突撃などで
使われています。パレット番号06〜08は毒状態の時に紫色に変わります。
色の共有をする時は気をつけてください。C4の部分は、ROM内には全て含まれて
いますが、実際に反映されるのは右上の部分(口の辺り)だけです。
EDGEなどでパレット調整を行うと後々のツール変換が楽になります。
ドット絵作成マニュアル
http://www3.atwiki.jp/romancing/pages/21.html
【よくある質問と回答】
Q1.改造って何?パッチって何?ツールって何?使い方がさっぱりワカンネ!
A1.あなたはログを調べようともせずに質問しましたね
あなたのような人に手をかしてくれるものはないでしょう
Q2.パッチをゆずってくれ、たのむ
A2■SaGaUpLoaderに
神々がつくったパッチがある。すきなものをもっていくがいい。
な、なにをする きさまらー!
Q3.改造するためにツールが必要なんです 手をかしてください!
A3.あなたこそはスレ住民の素質あり!とみました!!
神々のつくった構造体(使い方はstirlingでググれ)やツールが
■SaGaUpLoaderにあるといわれています。
Q4.キャラ絵を描きたい。今、そんな気持ちになった。
A4.テンプレ画像いかがですか?■romancing @Wiki内のキャラ変更
ページ内にマニュアルなんてのもありますよ。
EDGE(推奨)
ttp://www.tkb-soft.hmcbest.com/ ALFAR
ttp://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/ yy_chr(ROM内直描きエディタ)
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4503/ SNES Palette Editor
ttp://www.zophar.net/utilities/snesgraph.html Q5.○○作ったんですけど需要ありますか?
A5.もったいぶりやは わかじにするぞ
(出し惜しみ・釣りのイメージを与えるのでこの質問は禁止)
Q6.超絶凄い!宣伝してもいいですか?
A6.(黙って親指を下に向ける)
Q7.宣伝されて飛んできました or ニコニコから来ました!記念カキコ
A7.しずかにしろよ さけがまずくなる
(動画リンク貼るのもスレ違いです)
Q8.○○がないんだけど欲しいんだけど
A8.あきらめろ
Q9.拡張パッチ当てたら動きませんよぉぉ!それぇぇぇぇ!(><)
A9.エミュはuosnesw推奨
ttp://toriniku.sourceforge.net/ ※重要※
陛下!またストレイ坊か or ロマロダ管理人か or ロマツク管理人か or 職人うぜー等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
「俺がストレイ坊だ」などとすぐわかるウソもよくやります。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。
※ 最重要 ※ アニメパッチはスレ違いです。 別のロダを使いましょう。
タイトルが長すぎてバイナリ神はいれられませんでした 申し訳ない・・・
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 05:34:32 ID:yR7iHrlu
/ー─-- 、
,. .. . . . . .. .. . . . /===、 .ノ. . これは
>>1 乙じゃなくて
.... .. . .. . .. .. ... . ;''-ヘ。__。ヘ. .... . .... .. / ,/ ,r'´ .. . 鎌……
レ, '´゚ `,〉 、/ 〃,/ (( ま、どっちでもいいか……
` ´ ' ' i ´_ _`ノ) =3. / (( `ー--‐‐' ))
. v イ∩ ヮ ノヘ__,へ,. / `ー====‐"
v L!__y と_i)__||_/つ /
′ ' ' ″ ̄' ' ̄'`''` ´"゛
、w ,, '' w
>>8 すいません 寝ぼけてた上にテンぱってたもので・・・
まぁとりあえず乙
>>1 おつです。
>>前スレ997
それを実現させるには高良ゆかり_NPCをキャラ用にするしかないわけですね。
つい最近らきすたファン氏がNPCとして追加したばかりなのに。・゚・(ノд`)・゚・。
>>前スレ998
その発想は無かったです。
てっきり神官が来ると思ってました。
>>前スレ999
つまり次スレの888を取れと、こうおっしゃるわけですね。
>>前スレ1000
1000ゲトーおめでとうございます。
ほしゅ?
OVAやっと見れた。内容はPS2版のノリに似てるかも。
40分はあっという間ですが面白かったので買ってよかった。
実験的ということは第2弾を期待!
改造のほうは今週全くの手付かずなので
いまから作業に入りますorz
予定している更新内容まで出来なかったら
来週まで持ち越しです。
>>12 ゆかりさんについてkwsk
>>14 みwiki母にとある帽子をかぶらせたら東方の西行寺幽々子様に似ているという話です。
前から似てるとは言われてましたが、
つい最近某こなたんファンタジー内にて神官長の役で登場した際に
幽々子様の格好をして出てきた姿があまりに違和感がないため
メ○トの人氏がゆゆ様コスのみwiki母が見たい発言
↓
悪ノリに定評のある私が正面だけ投稿
↓
メ○トの人氏の妄想が広がる
↓
高良ゆかり_キャラへのバージョンアップが必要になる ←今ココ
>OVA
相変わらずネタのオンパレードでした。
パッと見、アニメ店長が出てきたときの装備の名前が使えそうですね。
どの種類かまでは分からないですが。・゚・(ノд`)・゚・。
16 :
メイトの人 :2008/09/27(土) 19:34:07 ID:rGIl+tjp
>>15 何だその伏字w
コスプレはともかくとして、ゆかりさんキャラ化はコッソリ望んでたりします。
台詞置換に当たって、クレメンスとルードヴィッヒの馴れ初めは
ばっさりカットしようかと思いますが(ゆかりさんに言わすとすさまじい違和感が)
マズそうならお願いします。
あれ?OVA買ってないの私だけ?
「みっくみく」や「フルみっく」がネギ以外の槍でも通常の槍技として閃いてしまい、 閃いた後はもう使用できない(ステータス画面の技一覧にはでるけど、戦闘中には表示されない)。 ネギを装備しても、ネギを装備した状態で閃いてもダメでした。 なにかパッチが足りないのでしょうか。 パッチはwikiのパッチ当て順サンプル(まとめを使った方)で当てています。
>>17 同じくwikiのパッチ当て順サンプルで当ててます
同様に別の武器でひらめいたのですが、その後戦闘で使用できなかったので封印しつつまたひらめくを繰り返していたところ・・・
ひらめいた戦闘終了後に一発で極意を覚えた場合、普通にねぎで使えるようになってました
___ 〜^ 、 ____ 〜^ 、 __ 〜^ 、 ____ 〜^ 、
___⌒ヽ. i ____ ⌒ヽ. i _ ⌒ヽ. i _______ ⌒ヽ. i
__ ,.´ ̄ ̄ ヽ. __ ,. -弋ナ 、 _ ,.´ ̄ ̄ ヽ. ___ ,. -弋ナ 、
__ __!:::.==::彳__ n __ n _,l_,-={X}=、!,_ _ __!:::.==::彳__ n _ n _,l_,-={X}=、!,_
__ i`  ̄ ´ リ <_〉 _ 〈k_>(,ノノ ))ノ)) _ i`  ̄ ´ リ <_〉 _ 〈k_>(,ノノ ))ノ))
>>19 ゲット!!
__ 从_ソ从)/ノ r'ミ`| __ |´ミヽ) ゚ ー ゚ノリ _ 从_ソ从)/ノ r'ミ`| __ |´ミヽ) ゚ ー ゚ノリ
__ .,r'廾_ 弋( ゝ.| __ | ノ弋エェ⊂fヽ. __ .,r'廾_ 弋( ゝ.| __ | ノ弋エェ⊂fヽ.
__ (,ッ::i;:::::゙i:.゙i' ソ ___ レ'/.:/:::::;i::ヾノ _ (,ッ::i;:::::゙i:.゙i' ソ ___ レ'/.:/:::::;i::ヾノ
__ (、-〜〜r_i' __ 'i_r〜〜-、) __ (、-〜〜r_i' ____ 'i_r〜〜-、) \从/
\キャーイクサーン/ \キャーイクサーン/ \キャーイクサーン/ \キャーイクサーン/ \キャーイクサーン/
>>18 おぉ〜覚えられました。
極意を覚えると「ねぎ専用技」として登録されました(通常技の一覧から抜いても使える)。
ありがとう〜。
>>15 某こなたんファンタジーのネタですかw
ゆかりさん仲間キャラ化も視野に入れておきます。
アニメ店長が売っていた装備はいまのところ追加はなさそうですが
追加する可能性はあります。
>>メ○トの人氏
クレメンスとルートヴィッヒの話はカットしちゃってもよさそうですね。
そこらへんは○イ○の人氏にお任せしますw
EDの台詞は変えてしまったので次回更新でそのままリリースする予定ですが
なにか問題があれば上書きしちゃっても構いません。
OVAはレンタル待ちという手もありますが買って損はないと思います。
OVA、前半(チェリー編、ネトゲ編、舞踏会編)まで見ました。
このカオスで間口の広い感じが心地よいww
続きも一刻も早く見ようと思いますが…今から出かける用事が…
ネトゲ編に出てきた「トルアーカの塔」の実装にチャレンジしてみようかな、と思いましたが
そうするとまずマップから作らなければ…
>>14 >>15 >>21 毎度毎度手間かけて申し訳ありませんが、がっつ!です。
某動画の高良母はハマりすぎていて困りました。
G氏の速過ぎる仕事といい、これは期待しても良い流れ、なのでしょうか。
>>16 台詞変更ご面倒かけます。
ただカットするのもアレなんで、ネタ会話付け足すのもいいですねww
…すいませんすいません!もう差し出がましいことは言いません!!
…やはりトルアーカは破壊するものより強くすべきかな…隠しボス的に…ブツブツ
やっと更新、いくらなんでも私にしては遅すぎです。
サウンドテストの曲名がぶっ飛んでいるのは私の趣味です。
不満があるようならばもう少しましな名称に変えます。
>>17 固有技なのに固有技フラグが立っていないから閃いた際に極意を取ることが出来ていないのですね。
>>メイトの人氏
大丈夫だ!OVAは私も買ってない!買う気すらない!
>>幽々子コス
ロマンシング東方での幽々子の立場を考えると宵闇のローブでというのも悪くないのですが、
やはり専用のものを用意するとか、NPCだが条件付で変わるとか。
24 :
メイトの人 :2008/09/28(日) 17:20:23 ID:JCN/RAhl
溜息と退屈も買ってきちゃいました。
>>21-22 ゆかりさんの設置可否判定2Byteを確保するためにジーサンの動きを切ることになりそうです。
ネタは何がいいでしょう。
ついでにピドナに行って来いというトーマスの祖父をゆかりさんに差し替えました。
逆に言うと作ったのは今はそこだけです。
>>無名の位氏
私の場合、一らきすた好きとしてスルーするのは少々…といった感じです。
見たいのは山々なんですが高い。
>>17-18 何故かこちらでは正常に動作しています…
一応極意習得100%にする対策パッチを作っておきました。
伏せんなw
それまで殆どニーナなのに、ラストバトル前の台詞で幽香が急にかっこよくなるんだから驚いたw
アラケス幻影のセリフが「やきごてをこれへ!」になってたんですが、
これはプレイヤー側を油断させる作戦ですね、分かります。
>>21 空前の天然ドSブームだと言わざるを得ないです。
装備は追加するにしても何らかの個性が必要ですね。
>>22 メタボスライムならゼラチナスマターの色を緑にするだけで‥ブツブツ
>>23 以前スウィングでも似たようなことがあった気がします。
>買う気すらない!
見る気はあるわけですね| 冫、)ジー
>>24 今の進捗見ました。
地名を平仮名にするアイデアはそれっぽく見えて良いですね。
まだ早いですが肩書きは天然ドSを推します。
こなたの変身エフェクトを作るつもりが
いつの間にか敵なのは用SLBを作っていた。
な・・・何を言ってるのか(ry
あとNANAKONが使っていた敵をふっとばす技が
気に入ったのでいつか作成する予定w
>>22 トルアーカ移植期待してますw
マップの作成は大変ですが数をこなして慣れるしかないですね。
>>メイトの人氏
カットした部分の代えはネタでも良さそうですが
ストーリーの流れ上、ミューズを探すイベントは必至なので
ミューズ関連をどうするかが問題ですね。
ぴどなは実にゆかりさんらしいw
>>26 私の中のイメージではアラケス幻影=やきごてなのでああなりましたw
店長オススメの装備がアニメイトに並ぶのはまだまだ先の話になりそうですorz
>>27 金髪こなたの方で龍虎乱舞が使えないようです。
敵なのはさんのカオスにも期待せざるを得ないです。
>NANAKONが使っていた敵をふっとばす技
黒井先生がGW中の時間を無駄に消費して得た技のことですね。
>>28 ご指摘ありがとうございます。
いつもの設定し忘れですorz
2Pこなたより先に敵なのはさんが実装されそうな勢いです。
パッチ当てミスか仕様かもしれませんが一応こちらに さが☆すたのキドラントのいけにえ関連で、 さきにひかるを野盗の洞窟で助けており、かつネズミ戦で逃亡 ねこいらずをもらい再度挑戦しようとしましたが、 ふゆきはいけにえにもされておらず 町長に天誅を与えることが出来てしまいました。 この状態だと、術戦車バトルがおきなくなりパティが仲間に出来なくなりました ねこいらずを貰いに戻らずにそのままネズミ退治した場合はセーフ、 先にふゆきがいけにえにされているのを確認してひかるを助けた場合もセーフでした 当てたパッチはWIKIのまとめ当て使用の順でっす ちょいと分かりづらい説明でもうしわけない
パッチあてミスか仕様かもしれませんが 気づいた所を なおパッチあてはwikiの順番でいってます 長門を最終決戦に連れて行ったとき 台詞が あなたの存在の消○。それが私の使命 となり ○の部分が空欄になっている ゆたかを主人公にしてクリアした場合 つかさがエレンの台詞をまんましゃべる為違和感が (つかさの元データがエレンの為だと思いますが) エンディングでかがみが技を出そうとしたときにバグってとまる (多分技関連だと思います)
トルアーカマップを作っていたら、右腕が吊りました…otz
神王の塔チップセットベースで作っているのですが、
どのチップをレイヤー2に置いたらいいかとか、レイヤー1に置いたらいいかとか
コツってありますかね?
>>23 OVAは、今から買おうにも売り切れ店続出みたいですね…。
>>24 メ○ト氏みたく、神王の塔からマップデータコピペできれば、少しは作業が楽なのでしょうが
領域探しとか座標一致とかが、それはそれで大変…otz
マップデータ領域のコピペって、どういう風にやられてますか?
RS世界に飛んできたばかりなのに豪邸1件ぽんと買っちゃう
ゆかりさんって、実は恐ろしい方なのでは…!!
ジーサンはただランダムでうろつきまわらせとくだけでもよさそうな気がします。
OVAレンタルは今月末からでしたっけ。遅いなぁ…
>>26 画像のパレット変更すらしたことないので、またご迷惑かけることになりそうです。
>>27 慣れようとしてたら右肩吊りました…
やきごてを持ってくるセンスは素晴らしいですが、ズシンズシンとやってくる時点ですでに持っている仕様という名の壁。
>>30 ひかる・ふゆき実装前にポールを野盗の巣窟で助けていたからかもしれませんが、
こちらでは同一プロセスで、ネズミから逃亡後ふゆき先生がいけにえになっています。
今回の差し替えではフラグ関連はいじってないと思うんですけど…どういうことだろう。
>>31 「消去」でしょうか。「去」の字は拡張文字に入ってないので、そのせいかもしれません。
サラのエレン同行エンドパターンは未改変のようですね。
それに限らず、主人公別分岐EDパターンはほとんどが現在未改変です。改変は検討中です…
>>32 フラグ関連をいじってないのならおそらくこちらの当てミスでしょうね
やり方しだいでどうにでもなる程度なので、こちらで臨機応変にいきますぜ
ありがとうございました
>>無名の位氏
最新の盗む命中率変更(さが☆すた).ipsかまとめ当て(さが☆すた).ipsを
当てると戦闘でフリーズします。
>>30 報告ありがとうございます。
たぶん台詞改変の時にフラグ処理を消してしまったか
ポールを早期に仲間に出来るようにしたことによる副作用かもしれません。
原因がわかり次第修正しておきます。
>>31 私のほうではかがみ巫女術の不具合は確認できませんが、
巫女術はいろいろなパッチが関係しているため不具合が出やすいようですね。
とりあえず次回更新までにEDデモを変更しておきます。
>>32 私はマップの作成について経験が浅いのでなんともいえませんが
マップとして機能するならどっちのレイヤーに置いても問題ないと思います。
やきごてについては突っ込まないようにorz
35 :
メイトの人 :2008/10/02(木) 22:19:41 ID:h27cRg5z
なかなか作業がはかどりません。
イベントの流れを結構いじりましたが、面倒なだけかも。
>>32 私がやってるのはマップの持つ情報の書き換えですね。
「このマップのここにキャラ○○がいて、どんなイベントを起こすのか」を増やしてるだけです。
必要に迫られないとマップ作成もやる機会が…
>>26 Sを拡張すれば「SOS団」が作れますね。(Oは数字の0で代用?)
天然ドSとかそのまんまで吹いた。
>>27 馴れ初めはカットして、代わりに適当なネタを詰めました。
改変中にいらなくなったイベントIDを別のことに使用してたりします。
(トーマスの上の者に対する会話分岐など・みゆきさんならどっちでも丁寧語なのでいらない)
>>30-31 フラグの使い方がもしかしたら変わっているのかもしれません。
"去"については次回更新で詰めておきます、申し訳ない。
DVD、そのうちkonozamaで買うかもしれません。
>>34 ふゆき先生がいけにえにされる前にひかる先生を救出した場合、
ネズミの群れ一回戦のときにひかる先生が仲間に居て、退却後パティからねこいらずを
1→貰った後にひかる先生と別れずキドラントへ立ち寄る→ネズミの群れと再戦可能。
2→貰った後にひかる先生と別れずキドラントへも立ち寄らず、そのままいけにえの穴へ行く→再戦可能ですがふゆき先生の話が出てこない。
3→貰う前にひかる先生と別れずキドラントへ立ち寄る→再戦可能。
4→貰う前にひかる先生と別れてキドラントへ行く→再戦不可。ねこいらずも貰えず術戦車も暴走しない。
ひかる先生を野盗の洞窟で助ける前にふゆき先生と会話してあるかどうかは関係ないみたいです。
今のところ4以外のパターンと
>>30 の人のセーフだった事例であれば進める分には大丈夫そうです。
>>36 の追記
尚、ネズミの群れ一回戦のときにひかる先生が仲間に居ない場合、
退却後は4のパターンになります。
ちなみにどのパターンでも町長と戦えました。
当てたパッチ順はwikiのまとめ当て無しの方です。
ニーナがいけにえにされるときにポールがキドラントに帰っていると、 ポールが1人でアルジャーノンを倒してしまうのでイベントが消滅します。 元からそういう仕様です。 ちゃんと確認してませんが、おそらくこのあたりでフラグ処理をしてると思います。 3A081A: 33 3C 00 4E 02 2E 2E 36 87 00 33 86 EF 2E 2E 36 86 0F 33 3C 00の部分を2E 2E 2Eでつぶしてやればイベントが消えなくなると思います。
>>34 で似たような指摘がありましたが、無名の位氏の「まとめ当て(さが☆すた).ips」9/28Verを当てるととフリーズします。
IPSの当て方はWikiのサンプル(纏め有り)で、キャラクターセレクトの場面にて、得意武器を選んだ後にフリーズします。
9/24の「まとめ当て(さが☆すた).ips」を適用したら動きました。
>>メイトの人氏
ゆかりさんのネタwktk
サブマップが判ってくるといろいろ出来てうらやましい。
私も勉強したいところですがなかなか時間がorz
>>36 検証お疲れ様です。
台詞改変時にフラグの動きもチェックしておけば防げた不具合ですが
なかなかそこまで手が回らずお手数をお掛けしました。
>>38 なるほど、そういうことだったんですか。
やるなポール。
修正内容まで用意してくださって誠にありがとうございます。
術閃き用変身+アニメパッチ だけが見つからないんだけど、今ってアップされてない? ないなら諦めます。
うわ・・・よくみたら2007年か。2008年8月14日で探してた 馬に蹴られて死んできまs
たびたびすみません。パッチを当てる順番のサンプル通りにあてて(EXTool2で一括)いざプレイ開始しようと したら得意武器選択するとフリーズします。 なにがいけないのかと思い、素ロムから一個づつサンプル表の上からパッチあててプレイを一回一回試していってたのですが 無名の位氏のまとめ当て(タイムスタンプ08/09/28 01:28)を当てた時点で上記のフリーズが確認できました。 他に同じ症状でた方いませんか?
書き忘れが・・・。 素ロム=Ver1.1 ヘッダ無しです。
>>43 >>34 >>39 で同様の報告が上がってます。
原因はファイルスタンプが9/28のまとめ当て(さが☆すた).ipsと
盗む命中率変更(さが☆すた).ipsなので
古いVerのパッチを当てたほうが良さそうです。
もし古いVerのパッチが無い場合、まとめ当てパッチを使わずに
盗む命中率変更(さが☆すた).ips以外のパッチを当ててください。
あと少しとか言いつつロマンシング東方からは離れられません。 まだまだ会話とバグの修正が必要っぽいので。 あと包丁があれば線斬り、短冊斬り、スローイングが固有技で確定ですね。 ほうちょうは投げて失って大ダメージを与えると相場が決まっているじゃないですか。 >>いけにえとポールの件 思い切り知りませんでした。こちらもイベントを見直さねば。
まぁ無理矢理更新することも辞めることもないと思うんだけどねぇ やりたいときにやるといいじゃないんかね
無名氏はバハラグの解析で忙しいわけだし、 ロマ東方のほうは気が向いたときにやってもらうだけでも… 今回のようなバグフィックスは速くて助かりますが。
そういえば、さが☆すたのパッチを一通り当てた後 サウンドテスト追加パッチを当てたんですが、メニューの環境を選んだらフリーズしました。 領域は重複していないはずですが、やはり併用は出来ないんでしょうか?
>>32 ご迷惑をかけられてみました。
>>35 天然ドS間に合いませんでした。・゚・(ノд`)・゚・。
Sの字を追加したら、そのうちSOS陣形とか組みそうですね。
>>40 メイトの人氏の西の森ショートカットの選択肢の適当さ加減がツボだったので
ついでに検証したんですが、すぐ下に解決策出てましたね(ノ∀`)
バハラグの製作はイベント関連の解析がほぼ人任せなのでスローペースです。 また、ロマンシング東方は私が更新停止をするまでアルファです。 ところでサウンドテストですが、選曲設定パッチとは併用不可能です。 ちなみに初期状態ではタイトルがついていないので誰か考えて…… ちなみに技はこれから作ります。魔王の玄室は製作環境が暗過ぎます。
助手子や背景やゴトゥーザ様戦で流れる音楽って、元の曲は何なんですか? カコイイ
>>52 こなたとパティ - 悠長戦隊ダラレンジャー
コスって!オーマイハニー のカップリング曲
ゆっくりペースでなんとか敵なのはさん実装までこぎつけました(汗
強さの調整などは今後の課題です。
>>G氏
仕事が速すぎますw
OVAネタのドット追加、既存ドットの修正お疲れ様です。
スーパーこなた変身はまだ出来ていません(汗
変身は問題なくできましたが、ちょっとした問題があるので
変身させるかコスプレでいくか検討中です。
>>無名の位氏
まとめ当て(さが☆すた).ipsか没物件追加(さが☆すた).ipsを当てると
酒場イベント用マップ04でエリアチェンジをするとフリーズします。
>>52 ◆6UGlarJXvA氏が製作したmmlですね。
原曲もかなりカッコイイので機会があれば聴いてみてください。
しかし◆6UGlarJXvA氏の行方が気になる・・・。
始めまして、ロマンシング東方とても楽しくプレイさせて頂きました 各々の製作者様に心よりお礼申し上げます つきまして、プレイ時に「あれ?」と思った箇所がありましたので報告させて頂きます Romancing Saga 3 (V1.1) (J).smc RS3拡張パッチVer1.8.ips (up2442.zip) ロマンシング東方(α).ips ver1.31 (up2550.zip) ロマンシング東方用イベント追加 4.51.ips (up2550.zip) 無月散水追加_ver009.ips (up2550.zip) ストーンシャワー調整.ips 〜 伏せない紫.ips までの追加パッチ10個全て (up2550.zip) ロマンシング東方用イベント追加 4.6.ips (up2554.zip) ■超振動剣を食らうと回復してしまう ■ムング族の洞窟のゼルナム族を倒すイベントで、画面切り替えによって徘徊ゼルナム族が復活してしまう ■リーパーの「死神のカマ」で見切る「ライフブレイク」でロアリングナイトの「ライフブレイク」を回避できない ■教授の館で、ハ(略)を倒して欲しいと言われるも奥の扉が開かず戦えない(館を出入りしなおす事で回避可能) ■ポドールイの道具屋で傷薬が2個売っている ■七星剣の通常攻撃で「首領スペシャル」「首領パーフェクト」を閃いてしまう ■小さな村復興イベントで村人が3人しかいない(唯一の依頼人には4種類渡せるので復興自体は可能) ■ビューネイの巣のアリ地獄の吸い寄せが無くなっている ■EDでは最果ての島の住人が女性なのに、通常プレイ時にはエビのままになっている オリジナルしかやった事が無いので、仕様なのか不具合なのか解りかねますが、 気になった箇所を列挙させて頂きました このような事もあったという程度で流して下されば幸いです
>>54 酒場イベントの追加等の更新お疲れ様です。
なのはさんの敵技の目処がたったようで何よりです。
>変身は問題なくできましたが、ちょっとした問題があるので
ちょっとした問題がとてもぁゃιぃですね|д゚)
>>メイトの人氏
みゆきOP改変の追加等の更新お疲れ様です。
答:吹き出しが小声ではない|-`).。oO
おじいがハーレムで少し嬉しそうに見える
バグでは無いんですが、
みゆきOPで正面に動くことのあるみwiki母の髪が
上から8ドットの部分は固定されて残りだけが反転しているぽいので、
気になるといえば気になるような気がします。
57 :
メイトの人 :2008/10/06(月) 00:41:28 ID:r2RsjB5j
なのはさんに教育されてきました。
現メンバーのHPが高くて600前後じゃ無理です。
>>56 >おじいがハーレムで(ry
その発想はなかった。
ショートカットの選択肢は某時を越えるRPGからの輸入です。
髪の件ですが、一般住人系だと↑の部分は一パターンしかないので仕様という形になります…
遅れましたがドット更新お疲れ様です。ドットも差し替えて置きました。
>>らきすたファン氏
更新お疲れ様です。
前述の通りなのはさんに塵に変えられてきました。
状防御40程度で4桁吹っ飛ぶシャドウボルトは鬼畜すぐる。
>>55 ┌─┐
|見|
|. て|
━━━━└y‐┘━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
〜^ 、 ※ 追加パッチを全部当てるべきだとは言えません。┃
⌒ヽ. i . 各パッチ導入時には、 ┃
,.´ ̄ ̄ ヽ. 同梱されているりーどみぃ.txtを . . ┃
.__!:::.==::彳__ /. 熟読の上使用してください。 . ┃
i`  ̄ ´ リ <_〉 . . イク図┃
从_ソ从)/ノ r'ミ`|━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
.,r'廾_ 弋( ゝ.|
(,ッ::i;:::::゙i:.゙i' ソ
(、-〜〜r_i'
とりあえず確認出来た部分のみ修正しました。
そして銃が光線を放てるようになりました。
ついでに妖夢の初期術だけメイトの人氏のパッチと違っていたり(こちら蒼龍、むこう玄武)。
>>54 一体何故……ちょっと時間がかかりそうです。(掛け持ち的な意味で)
>>なのはさん
データを見てみましたが、強いのか弱いのか。
これもしかしてサル(自主規制
_,.. -―――-- ..、_ ,.. -‐'' ´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:''::‐..、、 ,.-'゙ l:::::::::::::::::_____::::::::::::::::::::::::::::::`丶、 , ‐ ´ l::::::::::::| /Wヽ |:::::::::::::::::::::::::::::::r―‐┐、 ,.‐'´ / ̄ ̄\__l::::::::::l ( ’一’) |::::::::::::::::::::::::::::::| じ |、`ヽ / ̄ ̄ l::::::::| `一'' |::::::::::::::┌―-┤ ゅ.|, ヽ , 'ヽ___ 、-―' l:::::::|マルちゃん|:::::::: /´l 大 l わ .|``::;、 `、 ,'゙ ___`ヽ ヽ_ l::::::: ̄ ̄ ̄ ̄_,;:::: ';:: | き l っ | ,'′,:..;;:::'、 ,.' (_  ̄ _ l::::::::::::::,::::: '´ ''´:;.、 | な | と | ,'′,:::,、 `, ,,'  ̄ ̄ ̄ヽ ヽ l:::,-‐'´'``;;; ` 、 ,,::::,'' l お | お .|´'`' ` `、 / ,. -‐―'´ ̄ ̄ l l´,..、、 ,'′ l 揚 .l い | /`、 / / __ _ノ l `' /⌒ヽ`';;, | げ| し .| ,,,.、 ///l ,l / ( ̄  ̄ ̄ l ⊂、 ⊃ | | い | 、,,; ////::l i l `ー--- ――――'⌒ヽ r‐―' └‐-、. |/\|――┘`// //:::::::l ,l ヽ ノ `‐┐ n ┌-' ,.:''′ // //:::::::::::::| │ `''―--、____,,.. --―'´ (ノ / 丿| .| ( ) ,、, ;;,、// //::::::::::::::::::| | __ _ -――― ‐- 、_ ‘ー'´ ∪ ,;.'゛ ゙' //、 //:::::::::::::::::::::::| │/  ̄ ̄ `ヽ ∩ (ヽ ´`丶、// '´///:::::::::::::::::::::::::::| .i l __ | | .| ヽ )、,、  ̄`'´ / /::::::::::::::::::::::::::::::l l \__,..-―¬'´ ̄ `) | l、ノ し' ー-、_ ,//:::::::::::::::::::::::::::::::::::! ! _ ____ノ ノ l::::::::::::::::::::::`ー--'´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,′ ! -‐''´ヽ `ヽ ̄ 、-‐' l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,′ ゛、 \ つ 、`ヽ--――┐ / ,.. -――-、 l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ゙ 、 \ ヽノ` \_ l  ̄ ヽ l::::::::::::::::: -―- 、:::::::::::::::::::::::::::,'' `、 \ (_ノ / \l / , -――、 | .l::::::::/ 七味 \:::::::::::::::::::,:' `、 \ .|/し /l/ |. | | l::::( とうがらし ):::::::::::,‐' ヽ、 \_/ /l r-―‐-、| | l:::::\ 付 /::::::::/ ゙ 、 l / | ,-‐-、 ノ l:::::::::`‐--‐'`:::::::,:‐' 丶\__/ | | `ー‐′ く l::::::::::::::::::::::,::‐'´ ` ‐、.. '、_ノ`ー-- ―、__) l::::::::;;, ‐'´ ` ‐ ,,、 ,、 -‐ '´ ` '' ー --- 一 '' ´
こんばんは、迅速な修正にただ驚くばかりです wikiの方に目を通させて頂きました所、同じ初期魔理沙の不具合に遭遇致しました masterspark_ver1.01.ips(up2537.zip) ■魔理沙の術に月術「シャドウボルト」が追加されてしまう ■王者の星+術の特化において、本来ならば朱鳥術Lv3になるべき所が朱鳥術Lv2になってしまう また、同梱のmasterspark_ver1.0.ips(up2537.zip)では正常な動作を確認致しました
王者ではなく学者の間違いです、失礼しました
「今のはダークネビュラではないの、シャドウボルトなの。」
>>G氏
なのは関連はやりたい放題やって気が済んだので
待ちくたびれてるであろうスーパーこなたのほうに取り掛かります。
またゆっくりペースになりそうなので気長にお待ちくださいw
>>メイトの人氏
ゆかりさん関連の改変お疲れ様です。
ひよりを持ってくるとは思いませんでしたw
>>無名の位氏
ラスボスより強くするとか言ってましたが
実際やってみて強すぎるのはどうかと思い
ちょっと控えめにしてみましたw
>>2-658 氏
晴れてVer1.0リリースお疲れ様です。
コスプレパッチの偉大さに改めて敬意を表します。
バグ報告と雑記です。 パッチ4.2+wikiのテンプレのパッチ(没物件と盗む修正抜く)でラッキスター取りにいったところ ルーラーの後のボスがエルムバードになってました。 魔王さん、個人的にはもっと強くていいかなと思いましたね。というか、レバ剣がチート性能すぎてHP500台で勝ててしまった。 自分で使用を自重しろって感じですねw これからも更新がんばってください〜
ちょっとお尋ねしたいのですが 3.12をプレイしてたらサラ主人公での破壊するもの戦がバグります 色々試したんですけど、これってどうやら陣形拡張関連のバグで サラコマンダーモードが正常に動かなくなってると思うんですが ロマンシング東方の方ではどうでしょうか?
>>57 HP999でも運が悪いと1ターンで沈みそうな気がします。
間違い探し一つしか当たってなかった。・゚・(ノд`)・゚・。
>髪の件
ご説明ありがとうございます。
違和感にならないように考えないとですね。
>>63 >なのはさん
なんとか倒せましたが、残念ながらつかさが塵になりました(´;ω;`)ウッ…
シャドウボルトがダークネビュラになったら((;゚Д゚)ガクガクブルブル
スターライトブレイカーがヒットした時の後ろに下がる演出いいですね。
というか戦闘背景自重|д゚)
こなた関連はのんびり進めていってください。
>> 2-658氏
コスプレパッチver1.0への昇格おめでとうございます。
RS2こなたですがアホ毛を1ドット短くすると窮屈にならなくて済むかもです。
ついでにプラプラするのも何とかしてみたものを投稿したので、
ヽ(゚∀゚)ノ パッ☆ と見て悩まなければ参考にでもしてください。
なのはさん強烈過ぎてワロタ マジパネェ。というか背景と音楽wwww
追加する波形ってどうしているんですか?と聞いてみたり。
あと早めにMML全部終わらせてバハラグ改造や文化祭のゲーム製作に移りたいです。
四六時中yaruki0.netです。
>>64 ボスに固定戦闘使っていたせいかもしれませんね。修正しておきます。
あと「まともな入手法」はいつになったら追加されるのでしょうか……
>>65 そういえば一度も確認していませんね。
>>2-658 氏
毎回毎回お疲れ様です。
プログラム追加もそうですが、GUIのツールを組むのがかなり面倒臭いのです。
69 :
メイトの人 :2008/10/08(水) 00:54:04 ID:qE2rrUiv
育成途中のセーブデータで勝つことを放棄しました。
ちょっと残った魔貴族倒して防具かっぱいできます。λ...
しかし、状防御100にしてもまだ被ダメ0にならないってどうよ。
>>らきすたファン氏
スターr(ryですが、射属性込みなのでワンダーバングルに防がれるという弱点が。
これは少々威厳に欠けるのでちょこっと手直しをお願いしたく思います。(意図的な逃げ道かもしれませんが)
こちらはもう少し固めてからリベンジしに行きます。
>>無名の位氏
みょんの件申し訳ないです。昨日付けで修正しておきました。
個人的には妖々夢を推します。(私が一番好きというだけですが)
>>2-658 氏
お疲れ様です、そして毎度お世話になっています。
きちんと盗み適性を見ておかないといけませんね。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/08(水) 01:14:14 ID:IuAoVQ7H
はじめまして、らき☆すたパッチ(アルファ4.1)から遊ばせてもらってます。 1週間ほどがんばってみたのですが解決できなかったので2つほど質問させてくださいorz パッチの当て方はwikiの一覧に書かれてたのと、らき☆すたパッチのパッチ当て順番(参考).txtの両方で試しました。 1つはwikiに書いてある玄武術の落雷・召雷・天雷をまったく閃きません。こなたと白石主人公で2週遊んだのですが玄武術だけ未修得で終わってますorz 能力調整.txtを参考にあやのを使ったりそれ以外のキャラでもやったのですが召雷・天雷は運が悪いだけかもしれませんが落雷すら覚えないので質問させていただきました。 もう1つはらき☆すたパッチ(アルファ4.2)にパッチを当てなおしたのですが4.1で表示されてたカットインのキャラ絵の上下に出てくるエフェクトが表示されなくなったのですがこれは仕様でしょうか? パッチ当てミスかなと思い、当てなおしたりしたのですが直らず・・orz 以上の2つです。 よろしくお願いします。
すみません・・・・あげてしまいましたorz
>>70 自分4,1からプレイ初めて4,2で上書きしてプレイしてますが、落雷召雷天雷きっちり覚えれましたよ
サンダーボルト撃ちまくってみてください。
カットインの上下に出るエフェクトがどれを差してるのがちょっとわからないですが、自分の環境では4,1の頃から4.2になっても変化ないですね。
訂正 サンダーボルト × サンダーボール ○ です
>>G氏
SLBのビームがイマイチ放出しているように見えなかったので
キャラを動かしてごまかしたんですが結構良い感じに仕上がりました。
「破壊するもの」の背景はアレしかありませんw
>>メイトの人氏
射属性防御はやりすぎましたかorz
射属性は無くしても全滅を防ぐ手立てはあるので
次回の更新で変更しておきます。
イベントのほうも急造で手抜き感が否めないのでいつか直す予定です。
>>70 カットインのエフェクトの不具合は
たぶんらき☆すたパッチ(追加技お試し版).ipsが
最新版(08/10/05版)ではない可能性があります。
それ以外の原因はちょっと思いつきません。
>>72 私の運が悪いだけみたいですね・・・・orz
強い敵に全員玄武で挑んだりしてたのですがウォーターガンやサンダークラップばかり閃いてたので心配だったのですが
普通に覚えられるようなので安心しました。パーティー全員でサンダーボール使いまくってがんばってみます。
エフェクトなのですがキャラ絵の上下に出てくる砂嵐のようなエフェクトです。4.2にするとキャラ絵だけが表示されます。
(上手く伝えられなくてすみません・・・)
カットインのSSは撮ってるのですが画像UPの仕方がわかってないのでそっちも勉強してきますorz
>>72 アドバイスありがとうございます。最新版かどうか確認して1から当てなおしたのですが直りませんでした・・
他の人は正常に表示されてるみたいなので私の当て方が悪いみたいですねorz
もう少し試行錯誤してみようと思います。
77 :
2-658 :2008/10/08(水) 23:05:22 ID:WWyAf4bb
>>66 修正案ありがとうございます、参考にさせてもらいます。
切りが良いので、しばらくシステム改造はお休みしてドットの練習してきます。
>>74 SEも全壊っぽくて良いです(*´д`*)
>>77 RS2はRS3を縦に押し込んで横に伸ばしたような感じでしょうかね。
分かりにくいですね、すみません。・゚・(ノд`)・゚・。
>ドットの練習してきます。
ファイトーー!( ゚ロ゚)乂(゚ロ゚ )イッパーーツ!!
658氏のミク好きです。 ひそかに絵師としても応援してます。がんばってくだしあ。
マップ…ようやっと、一枚あがりました……otz
この一週間某動画サイトの東方手書きMADにハマりまくってたのは内緒です。
紅魔郷キャラと、妖々夢・永夜抄キャラの半分くらいは覚えました。
>>2-658 氏
コスパッチメジャーver.お疲れ様です。
マップエディタ、使わせて頂いてます。疲れますね…otz
ドットのほうも期待しておりまーす♪
>>50 だから仕事速いですって!!ww
有難く使わせていただきますね。とりあえず5Fボスに配置かな…
エプロンつかさも差し替えさせて頂きました。
>>54 頭、冷やされました……
弱点はあるようなので、突破の糸口はつかめそうですが
うちの半端に育てたPTでは勝てそうにありません…
☆ライトブレイカーの演出には脱帽。
トルアーカ実装に伴い、こちらもいくつかボスデータを追加するつもりですが
その際いくらか参考にさせていただくと思います。
>>68 東方MML、バハラグ等お疲れ様です。
まともな入手法…トルアーカ踏破景品は…関係薄そうですね。
>>69 みwikiOP改変お疲れ様です。
まだ確認してはいませんが、相当斜め上の出来になっているようで楽しみですww
あと、これ以上強化させるのは勘弁してください!!(汗 <白い魔王様
いくら丼が食べたかったな〜
アレの性能どうしよう
>>81 マップの制作や差し替え作業お疲れ様です。
進捗状況見ましたが通路の敵にやたらスライム系が多いですね。
まだ早いですが黒井先生のピ○ーラの盾は避けては通れない道だと言わざるを得ないです。
こんばんは、ロマンシング東方にて再び不具合と思われる箇所を報告させて頂きます RS3拡張パッチVer1.8.ips(up2569.zip) ロマンシング東方(α).ips(up2572.zip) ロマンシング東方用イベント追加 4.63.ips(up2559.zip) ロマンシング東方用セリフ改変.ips(up2559.zip) 教授変更.ips(up2559.zip) 小悪魔変更.ips(up2559.zip) 戦闘音楽変更.ips(up2559.zip) 波形追加.ips(up2559.zip) 霖之助→阿求.ips(up2559.zip) 技移植パッチ適用.ips(up2572.zip) 伏せない紫.ips(up2572.zip) ■陣形「ラピッドストリーム」時にヘルダイバーの朱鳥術「バードソング」で割り込まれてしまう ■四聖獣防具で玄武の鎧だけ説明欄から術増幅の項目が無くなっている ■幽香の術レベルの成長率が異常に高くなっている
以下、文字テキスト関連(魔理沙主人公にて) ■魔王殿でゴンを助けた時の魔理沙(二重改行) フランドール様の所で まってます ■レイセン家の初トレード説明の時の阿求(改変抜け) 社名を決めた直後の台詞 ■ヤーマス商会を倒して謝礼を渡す時の阿求(謎の言語) こちらは今っヌのお礼です。 ■アビスリーグ開始時のウィルミントンの阿求(ウェイト無しで読めない) しかし、なんとしても世界の(以下2行) ■アビスリーグという単語を使う時の阿求(文字化け?) 香霖リーグ ■トレードのかけひき技の「阿求演説」(改変抜け) 魔理沙は、霖之助に助力を頼んだ。 ■ムング族の村の最初に話かけた時の紫(「あ」の重複) 口をきいてああげてもいいわよ。 ■ピーまがピーたを伏せない時の玄城の紫(改行位置) (略)〜奴ばかりよね‥‥だ いたい藍も〜 ■同、玄城の紫(二重改行) 西から人間が来たっていうのは、 何かの前兆よ。
■イルカイベントにてグレートアーチで仲間にした時の慧音(「く」の重複) さて行くくぞ。 ■神王の塔の初会話時の神綺(ウェイト無しで読めない) 教団の者であっても、そうでなく ■神王の塔の初会話時の神綺(脱字) 過去に何があったとしも、 ■ラスト戦闘突入時の幽香(ウェイト無しで読めない) 最初の一行 ■スパークリングミストの極意を取得した際に表示されるメッセージが「スパークリングミストサン」になっている ■サイクロンスクイーズの極意を取得した際に表示されるメッセージが「サイクロンスクイーズスト」になっている 以上です。見にくくて申し訳ありません
さが☆すたver4.2です パッチはwiki通りにあててありますが気になった事をすこし ダンジョンの音楽がバンガードコックピットの音楽になっている 四魔貴族本体のビューネイがパワーアップする時色がおかしくなっている (少なくとも他の三体はまともな色をしている アウナスは色自体あんまり変わってない様な とりあえずこんなとこです
あのビューネイ本体の色、あえて奇抜な色にしてるのかと思ってスルーしてたw やっぱバグなんすかねぇ ダンジョンの音楽はこちらでは確認できないですが、全てのダンジョンの音楽がバンガードになってますか?
財宝の洞窟など音楽が元々違う洞窟以外ではぜんぶなってましたね 四魔貴族の住処や財宝の洞窟などはそのままでした 因みに主人公はみゆきでやってます バグかは分かりませんが 洞窟寺院跡で生の祈りをした後も 音楽が玄城のものに切り替わるのも確認しています この場合主人公はこなたでした
あと追加ですが 高町みゆきでSRBを打つと文字が長すぎて 敵のいる側に ! マークが出てしまうようです
重ね重ね申し訳ないです アウナス本体の居場所に出現する獣型の敵で教授のペットの マコが出現しました
らきすたパッチの報告です。 みゆきさん以外の主人公で、初めてかなた様の家に来たときに 本来いないはずの子供たちがマップに表示された状態で ゴンが迷子になるイベントが始まります。 みゆきさん台詞改変パッチを当てるとなるみたいです。
>>88 自分も今みゆきでプレイ(パッチは没物件除く最新のテンプレ)でやってますが、音楽のバグが再現できないです。
今一度、パッチの当てなおしをしてみてはどうでしょうか?試した後ならすみません。
文字やエフェクトが長くて切れて逆に表示されてしまうのはエミュの仕様なので諦めてください。
どうしても気になる場合はSRBを使う際、尖がってる陣形の先頭で使ってください。
>>92 了解しました お手数かけて申し訳ないです
>>G氏 今週もサボっていたためスーパーこなたはたぶん来週ですorz SEはSLBを作る時に参考にしたアビスの風で 使われていたのを試しに使ってみたら しっくり来すぎていて即採用w >>スキマ産業氏 パッチの更新お疲れ様です。 トルアーカの進捗状況でwktkが止まりませんw マップのほうはマイペースで頑張ってください。 >>洞窟の音楽 私のほうでは正常なので謎ですね。 バンガードのコントロールルームの音楽になるというのは つかさ用酒場イベント(モウゼスで発生)で行ける洞窟の事ですか? もしそうだとしたらそれは仕様ですorz あと忘れがちですが2-658氏のおまけまとめパッチか 選曲設定パッチVer0.2.ipsを当てている場合、 環境設定で各BGMNo.を設定しないと 正常に演奏されないので注意してください。 マコの出現と生の祈りの後の件は検証してみます。
>>94 多分おまけパッチ当てた上で
つかさイベントをこなした為発生したのかと
パッチを全部バラで当てた上で
同じ状況にしてみましたが音楽変更ありませんでした
96 :
メイトの人 :2008/10/10(金) 22:27:31 ID:58LrFoAc
>>91 こちら修正しておきました。バグ報告感謝です。
>>スキマ産業氏
更新お疲れ様です。
とりあえずスライムを三匹倒して宝回収ですね。
私も地霊殿にかまけて何もしてません。
ハードやっとこクリア。
気合と根性を一切使わずにセリフを修正しました。 ただし私がやってしまった部分だけです。拡張で起こる部分はそのまま。 だが私は早くバハラグに戻れと。 >>ドラゴニュート強過ぎ 仕様です。あの配置でも戦略次第では結構勝てるものです。 >>みゆきはつかさの嫁 みゆきさんには「さん」をつけるべし!べき! そしてみゆきさんを女性とくっつけるのは邪道ナリ!
ここはロマコラスレなんだから 気合と根性を使わずに〜とか、バハラグは〜とか 書くのいい加減やめようよ
>>97 よく分からないですが、みうぃきさんの人気に嫉妬。
>>98 コマーシャルみたいなもので宣伝だと思ってました。
>>らきすたファン氏
宮河姉妹の修正ついでにカットインを用意しようと思うんですが、
まだその辺は取り掛かってないですよね|д゚)
>>G氏 宮河姉妹のカットインは考えてなかったですね。 これは期待せざるを得ません。 カットイン絵はあと17枚ほど追加できるようにしてあるので どんどん追加しちゃってくださいw
デバッグの方が時間かかりました…otz
>>82 序盤階層にスライムが多いのは原作再現です。
もちろん某盾は黒井先生のコスプレアイテムですよね(ジーッ
>>94 一応頑張って5Fまでできました。
マップは2枚出来れば、あとはコレを雛形にして量産出来そうです。
いくら丼のおまけは、原作ネトゲでの性能がMP+30なので
あんな感じの性能にしてみましたが…どうでしょうか。
ちなみにこなたのコスプレアイテムにする予定もあるようなないような。
肩書きは…いくらソルジャー???
>>96 さすがにそこまで再現するのは無理でした…
というか、酒場ダンジョンに宝箱が置けないので…
>>97 だが立木声クラスメートAごときには渡さん(キパリ
みwikiさんには自然と「さん」を付けて呼んでしまいます。でもwiki。
>>101 トルアーカにさっそく挑んできましたが、
序盤に行けるんだからヌルいだろうと思っていたら
5Fボスで返り討ちに遭いました。・゚・(ノд`)・゚・。
素手こなた涙目
黒井先生曰くあの盾は無敵らしいですね| 冫、)ジー
>>100 17枚も追加できるんですね、返答ありがとうございます。
なんだかんだで全部埋まりそうな予感がします。
こなた主人公の序盤で立木文彦に捕まる前に、
ロアーヌ酒場でミュルスの話を聞く→ミュルス→シノン→ひかげを仲間にする→文彦の洞窟へ連れて行かれる
→何故かひかげも一緒に居る→立木を追いかける→玉座の間でこなたの隣がバグっている
ちなみに進行には全く問題ありません。
_____ / \ / /・\ /・\ \ |  ̄ ̄  ̄ ̄ | | (_人_) | | \ | | \ \_| / ________ / \ / \ / /・\ /・\ \ / / \ / \ \ |  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ | | / ヽ | | ヽ__人__丿 | |. \ | | \ \ | / \ \_| /
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/12(日) 16:22:41 ID:0063vtlO
___________________________ / / / / \ / \ / / ● ..\ / ● ..\ / / \ / \ / / \ / \ / / \ / \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ / \ | | | | | | \ ../\ / \______/ \_____/ \ | \ | \ | \ | \ | \ | \ | \____|
、i, 、i,
/∧,,/∧
}X{´ `⌒´ヾ{
§ハノハノノ)§ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∂ヽ!;゚ ヮ゚ノ § < スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ }X{,→`~くヽ }X{ \_______
. ノハ| | 〉 ! ノハ , - 、
-=≡ ,'\ヽ. /\\_ (o,,o)
>>103-104 / ヽ⌒)= ヽ_)=、 /(≡≡)ヽ
-= / / .\ヾヽ‐ `ー--――=7
く / )\ /
/ >ー= _/ | \ γ⌒ヽ
し'  ̄(_ヽ し'^`ー―‐ヘ、_゚_メ
あきら様のカットインお!!
>>スキマ産業氏
トルアーカの塔実装お疲れ様です。
雛形完成で量産体制に期待w
いくらのきもちの性能は問題ないと思います。
>>G氏
スーパーこなたは試行錯誤の結果、コスプレで行くことにしました。
コスプレ用アイテムはとりあえずあのままでorz
変身用に作ったエフェクトは新しい技で再利用します。
ひかげ関連のバグは城の出入りを自由にした副作用ですね。
次回の更新までに修正しておきます。
>>106 ちょっと息抜きに追加してみようかな。
いまのところダークサイドあきら様の予定ですw
108 :
メイトの人 :2008/10/14(火) 00:20:06 ID:pohLsUKl
みじん切りを作ってみたと言い張ってみます。
あんなんで作ったとかおこがましいにも程がありますが。
>>スキマ産業氏
更新お疲れ様です。
イクラチャンですが、○+がついているだけで耐性補正はかかっていない模様です。
>宝
そこはただの冗談です。申し訳ない。
>>G氏
残り17枚の枠をめぐる争いが行われる訳ですねわk(ry
遅れましたが期待させて頂きます。
>>らきすたファン氏
いよいよあきら様ですか。こちらも期待させて頂きます。
エフェクトを何に使うのか。
>>105 手加減プリーズ。
,、 ,_,、
. ノ:::ヽ /:ハ:ヽ
__ |:| ヽ::ヽ‐.: ̄.:`/:ノ ソ:i
/,.--、ヽ |:!//´..:|:l.:.:l.:.:.:l.:ヽ.'.::i'
|io o )ノ /.:::l.::.:l.:|:|:l.::|.:.:.:|.:.:.:l.:::',
>>108 |ltェrノ(__ノ| ,'.:.:l.:ト、_:l:リ」_,∠、|.:.:.:|.::l 死者の井戸がとこにあるか
ヽ、__ノ ソ.:l」レー` i }}〈>{<〉 おしえてくれたら
〈>{<〉ヒ_,ノ `ー",,´{yi'´ 考えてやってもいいよ。
. {yj '、'' △ /'{y}
{y}=::`‐==‐イ{ {メ}
. ,[水]イ_:_:::‐'´,:;::::::〉水]
[ }フ){´:::::::::::::::::}リl´'ソ
i`ヽ__ ____ ___`フ/+ー--‐:´:::|
ヽ  ̄ ̄ }=´'´ /`7===fイ:〈
| (株)地霊電力 〉 /::/::l::::|:::::l:::l:::',
ヽ、____ __/ /_/::::|:::::|:::::|_:l::::ヽ、
,`――´、 _,ィヘ ̄「  ̄ ´レニヘ´
i .,ー、 ! ( `´ ̄´_! |`‐‐'l
ヽ__ヽ '_ _' `ー‐"´ `‐-''
>>107 いよいよスーパーこなたリリース間近ですね。
やっとガリが取れる日が☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
再利用もwktk
黒みうぃきに次ぐ黒あきら様にも期待せざるを得ないです。
>>108 >残り17枚の枠をめぐる争い
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
ところで恋のエプロンが売られているのに
ほうちょうが売りに出される気配が無いのは、
店員が出し渋りをしているからですね。
妖精系といくら戦ってもニクサーしかでねぇwwww
>>メイトの人氏 みじん切り体験してきました。 めった斬りの発想はなかったw 既存のモーションをうまく使ってると思います。 ついでに千切りの実装もw >>G氏 再利用技はスーパーこなたに変身した時に使いたかった要素だったんですが諸事情で変更しました。 性能はもちろんスーパーサイヤ人級ですw あきら様カットイン絵はほぼ確定しましたが魔王みゆきほど黒くはなさそうですw
カットインってなに?
特定の技使ったら一枚絵のカットインが入る んじゃなかったっけ
特定の技って? あとこれってらきすたのほうだけだよね?
>>112 スーパーサイヤ人級の性能になるんですか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
あきら様は元々黒いお方なので違和感が無いということですね。
>>G氏 すみません、スーパーサイヤ人級というのは言い過ぎました。 界王拳2倍ほどの性能ですw あきら様は黒い表情、じゃなくてひきしまった表情が多くて助かりましたw
さがすたですが、最新のリリカルネタ追加パッチを当てると 戦闘中に敵が使ってくる特定の術でバグってしまうみたいです〜 あやの・みさお戦でそれぞれ火の鳥、召雷(あやの・みさお戦ではないけど天雷も)を使われるとバグるのを確認しました 火の鳥はフリーズします パッチはロマコラwikiの当て方参考(まとめ不使用)そのまんまです 自分だけだったらすみません・・・
>>118 ざっと試してみましたが私のほうでは正常に動作しています。
>>119 じゃあ自分の当てミスかもですね・・・
もう一度当て直して試してみます!
レスありがとうございました〜!
>>117 >界王拳2倍ほどの性能
そうでしょう、そうでしょう。
スーパーサイヤ人級だとなのはさんもソロで倒せてしまうような気がします。
ところでこなたさんがどんどん明後日の方向に進みますね|д゚)
>ひきしまった表情
この時点でもう笑いが出ます( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>102 一応フラグ上は序盤から行けるようにしてありますが、
適正能力値はゲーム中盤程度から、を目指して調整しています。
舐めてかかると大変なことになる、というのが狙いではありますが…
無敵の盾。どういう風に再現しましょうね?
>>107 すでに6F以降のマップ作成に取り掛かっています。
とはいえ、当分は階の順番を変えたり、出現モンスター構成を変えたり、みたいな
地味な作業になりそうですが。
序盤階層のボスは極力既存雑魚の使いまわしにしておこうと思います。
ボスの強さの目安はだいたい30F程度で雑魚テーブル最強クラス、
60F近くは四魔貴族クラスってとこでしょうか…
あとで素晴らしい敵ドットが提供された場合、即座に差し替えたいとは思っています。
>>108 素晴らしい!!お疲れ様です&有難うございます!!
恋エプを作った甲斐がありました…とはいえG氏のつかさドットがあってこそですが。
改めて両氏に深い畏敬の念を。
それとイクラ性能修正しました。ご指摘有難うございます。
>>108 最近やっと地霊殿キャラまで覚えました。
某へんたい東方さんが全ての始まりなのは内緒です。
>>115 カットイン実装済みなのはさが☆すたのみです。
やっぱり包丁は投げてぶっ壊してこそ価値がありますね。 >>最強の盾 全属性に発動・防御力128・発動率20%辺りで。 強そうに見えますがよく見ればウィルガードと同等です。 >>ロマ東にカットイン実装 意欲的な意味で不可能じゃないですかね?
すごい個人的な意見なんでスルー対象ですが、さが☆すたのなのはさん、もう1段階くらい強化できないですかね? さが☆すたは武器固有技が威力かなり高いの多いので、ちょっと全力出すと簡単に倒せてしまうのが切ないです。 あと、ウォーターポールでだいたい回避できてしまいますし。 某四天王パッチの真サルくらい無茶でも大歓迎です。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/16(木) 19:41:07 ID:2MyVDxfS
こんばんは、たいした意見ではないかもしれませんが、 さが☆すたで術戦車と戦うときに、 ゆい姉さんがいると違う反応になるように出来ませんかね? 具体的な案は無いのですが、 相手が暴走車なのでイベントがあったら面白いかと。
>>125 どーせなら
「殺意に目覚めた魔王」とか「真・魔王少女」「邪悪の化身NANO?」「恐怖の乗り越えられない高町院」・・・
いらん妄想ばかり浮かびますねぇw
>>126 ゆいさんの車の上に乗って戦うんですね、わかります
129 :
メイトの人 :2008/10/17(金) 00:32:44 ID:WOdYL2yv
ぱっちゅさんでクリアできNeee。
>>無名の位氏
わざわざすみません。お疲れ様です。
包丁なのですが、恐らく本実装時に一つしか取れない武器にする予定なので
壊れられると少々困るのですが、どうしましょう。
包丁はsm1108156の奴のが好きです。
ついでに、増やした技の領域お願いです…。
>>らきすたファン氏
どうみても十文字斬りの分割です、と言っておきます。
不慣れなのでこれやるだけで二日かけました。
ゆくゆくはまた別スクエニ系とかネタ技とか再現したいところです。
>>スキマ産業氏
拙いものですが喜んでいただけて良かったです。
次はどなたかエフェクトの描ける人を頼りたい所ですが…
>>110 の症状ですが、最初からフルパッチしたところ大丈夫でした。
>>109 モウゼスの紫もやしさんにかけあって下さい。
駄目なようなら南の方に死なない人がいるのでそちらにどうぞ。
: _,,.. ---─--,. -‐- 、_ .r' ̄>''"´ '"´`ヽ. Y、 「`Y´ ト、.,__,.ノ i `ヽ,_/i`ヽ、_ に ::: :: : ノ⌒ヾ、_,.-、.,__,ゝ'´ ̄`ヽ、_,ゝ、.,___,,.ノ r‐ァ' |/ ! ゃ :: : i⌒ヽ、__/ヽ、.,_ノ´⌒ヽ、r-'、 7ー-、 |/ -‐ヽ、 / ん : ゴ ヽ、_!/ / / , ヽ-、」_____/-ト、,________!/ パ に . l / , :/ _/ / .:.}十┼- 、! .:. チ ゃ げ ジ /イ :/ イ´/{/{ .:./八 :ト、 l :.:ハ ュ ん ん ャ | :} /V ‐ } .:.:/  ̄`ヽ \l .:.:.:i} .リ ♪ ぶ ス | /{ // | ヽ、{ | \| :.:.:..{ │ じ ♪ V:.:ト{ { | | | } .: :.:.:.:.ヽ に に ゅ. /:{ | | }イ .:.:.:.:.:.:ト ゃ ゃ つ デ //////// //////// .:.:.:.:.:}、{| .ん ん │ リ. i :.:人 △ } .:. .:./ | ♪. に ♪ シ ヽ、 i :、 _ .. / / | ゃ ャ く__〉ーァ'( ̄ ̄ ̄´ 「二7<] | ん ス. /⌒/´ ̄ ̄`ヾー―‐r―// ハ| V | ♪ ♪ { { \ }/ ヘ_rヘ._」 } 丿 ヽ _ゝ、 _、 ヾ´ / .ノ} 丿 \ \ / ̄´ 人 . \ \ / ̄ ̄ ´ 丶 ` ー`r― ´ } \ / `ヽ .、 / , -、ヽ )\ _{ ヽ )/'''' ヽ) )i ) } (_((_(_(_(=∞l (……見なかったことにしよう) / / (人゚ー ゚ノノ() / / () /~~~ヽ ()
( \ ─ = ≡ ( \ \ ( \ \ /) ./\ \ ' , ./\ \ \ //ノ ─ = ≡ .\ \ \ ', .\ \ \ \ ┼. // / ( \ \ ', ( \ \ 三 l + // /ノ ─ = ≡ ( \ \ \ ', ヽ \ \ 二 丶 ┼. +. //ミ . / / ( \ \ \ 〉 \\ /\___ 二 丶 ,-へ, , ヘ // ミ/ / ) ─ = ≡ , 从人,,、,,人,,( _ \ \ ,' \\\ \_______ ニ \\ ,ヽ_,_i=/__,」//ニ / / ノ ,,从,,、,,人 (___ ', \\ヽ ⌒ヽ ノ____ ニ \,' `ー' ヽ ニ ,___/ ,从ノ゛ .~,、 ,ヘ人 ノ____ 二 'l, \ ━ "' - , .+ + ノ___ ニ .`i <〈」iノハル.!〉 ニ ___/ ─ = ,,;"⌒ヾ ,,〜゛ ノ____二 ' , ( , ー- ヽ . * ┼ +ノ__ ≡_.i L>゚ ー ゚ノiゝ ‐-ニ/ ,,ノ`" 、,,ノ 人从 ` `从" 、 ヽ "''-'' " ノ +. ┼ + __'''''= i>i ir^i `T´i'iつ --/ ,v''゛ , ;;"゛ ''⌒ヽ 人,,ノ゛ 'ヽ,、 ,、; ''⌒ヽ ,, - '' " 、-ー'''''~___、-.ー- Qi>i !>^ `''´'iイ| 十 + ,从 ,,;ノ゛ . ,、 )〈.ノ~" ,;;),,;ノ゛ ,,、 )゛ ,, - ' " /'''~~ .+ .Q .Q. i.ル'ヽr_rr_r'レ' +,,ノ゛" '`'" 从 ゛''''" 从 ,、ノ 人, - '''"、''''''' " ,, ,, ┼ Q .Q .iヨ __∧_____ ヽ. ! _,,...,,_/∧∧ (まだ何も言ってないのに……) Q Q iヨヨ / 消えろ・・・ ε ─ = ≡ 三 V´ ( ; l l ) ・゚・。 @ Q !ヨヨ + !_フフ"ヽ)ヽ)
バグではないのですが気になった事をひとつ 全トレードを制覇してみwkiさんのEDを迎えた場合 ゆかりさんの台詞がキャラ変更前のままで違和感が。
ロマ東でタイダルウェイブを閃くと、大抵味方を2,3人巻き込んでしまいますね。 対処さえしていればコストパフォーマンスが良過ぎるのでちょっと失敗したかも。 >>メイトの人氏 「線斬り」の使用領域追加しました。後並列処理が終わりきる前に本処理が終わってしまっていたのでウェイト追加。 これが無いと敵の画像が読み込まれてしまう事があったり。 ほうちょう投げは元ネタでも一つしか取れないんですしいいでしょう。
>>G氏
宮川姉妹のカットインお疲れ様です。
ひかげのカットはあの場面しかないと私も思ってましたw
こなたのコピー技オンパレードはもう誰にも止められません。
気が向いたらどんどん追加していきますw
>>スキマ産業氏
壮大な酒場イベントになりそうな予感w
地味な作業のほうが私は楽しかったりします。
>>メイトの人氏
技作りは慣れてくるといろいろ出来て楽しいです。
スクエニ系技の移植やネタ技に期待してますw
>>なのはさん
全壊とまではいきませんがほどよく強化する方向で検討してみます。
>>126 ちゃんと試していないので自信がありませんが
術戦車と戦う前後にイベントを挟んだり
戦闘音楽を変えること可能だと思います。
でも術戦車の戦闘は特殊な感じがするので
戦闘自体を変えることはむずかしいかも。
>>132 ご指摘ありがとうございます。
次回の更新までに直しておきます。
>>122 >無敵の盾
黒井先生が勝手に無敵だと思い込んでいる感じなので
本当に無敵にするのは危険だと思います。
あとはピザーラ補正でも付けてみますかね(´∇`)ケラケラ
>>129 森部のじーさんからラーニング出来る技はもう一つあるそうですね| 冫、)ジー
>110の件ですがwikiのまとめ無し順で当ててますが、
当てる順番が悪いのか出てくる気配がががががががっがg
正式リリースを楽しみにしております( ´∀`)/~~
>>133 元ネタは知りませんが
投げて砕け散る包丁に笑いが出ます( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>134 そちらのパッチ更新の準備が終わってそうですが、
ガクブルしながらいくつか追加しておきました。
スカウト黒井先生の吹っ飛ばす技(名前が分からない)や
ジャパニーズ・オーシャン・スープレックス・ホールドの追加にも期待してみます (。・x・)ゝ
進行速度が遅すぎてまだまだ時間がかかりそうですorz >>G氏 カットイン修正お疲れ様です。 色違いカットインはRGBの数値が違うだけで ドットやパレット並びは同じでなくてはならないため 今回修正してくださったスーパーこなた用のカットイン絵をベースに ストUこなた用のパレットを私のほうで作成することにしました。 なので細かい修正などはG氏におまかせしたいです。 先生の技の名前は私もわからないのでテキトーにつけておきます。 ジャパニーズ・オーシャン(ryの追加は考えておきますw
バグなのかはわかりませんが、白石で始めたらマスコンの全陣形、作戦を覚えていたのですが、これは仕様ですか?ヘタレジャネーヨ パッチはwikiの通り。
>>136 >ドットやパレット並びは同じ
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
そういうことであれば
今回のこなたカットは見なかったことにして使わないでおいてください。
いずれお任せされたいと思います。
どうでもいいことですが、ふもっふ4話を見てきたら
ジャパニーズ・オーシャン・サイクロン・スープレックス・ホールドが正式名称でした(ノ´∀`*)
さが☆すたって見切りが豊富すぎてなんでも交わせちゃうのが難易度の低下に繋がってるなと思ったので 見切り潰そうと思ったのですが、バイナリ初心者すぎてサッパリです。 ツールじゃできないですよね?
素人が日曜プログラマーの真似事をしたので只今大いに失敗しております。
>>最強の盾
全属性防御で防御力128でも、発動率20%程度なら問題無いはずです。
>>ほうちょう投げ
元はFF4で「なげる」事が出来る最強の武器です。ただし誰も装備出来ません。
折角なのでこの包丁も投げて大ダメージを与えて壊れてもいいかも、と。
>>138 略すとJOCSH、これならば10バイトに収まりますね。
>>140 >防御128、発動20%の盾
本当にそうなりそうですね。
包丁投げの説明もありがとうございます。
斧技のトマホークですらちゃんと戻ってくるというのに包丁投げときたらヽ(`Д´)ノ
砕け散る脆さが素敵です。
142 :
メイトの人 :2008/10/18(土) 22:54:04 ID:wS+aYDLY
料理漫画で、包丁のネタで何かいいものがないでしょうか。
とりあえず、「所持していなければある人から買える」という設定は作りましたが。
(1つしか持てない)
>>無敵の盾
あえて羊頭狗肉路線とか言ってみます。
某自分で最強と言い張っている帽子とか。
>>135 あれは同名の技がサガフロ1にあるので×です。
LALから引っ張るなら何がいいんでしょうか。
原始・SF→論外
西部→エフェクトが地味
近未来→苦しい
現代→有名なのが通打くらい
功夫→実は私がレイしか選んでないので出せるか不安
幕末→使うとすれば刀技くらい
中世→アイデアはありそうだが
ほうちょうといえばヤンのかみさん!!
鉄鍋のジャン フツーの中華包丁で鉄パイプとか切る 中華一番! なんか引鉄から作った伝説の包丁がある あと、氷の包丁とか爆発する包丁とかww GS美神 野菜を切りたくなる妖刀を包丁に再利用 こんなカンジかな?
最強の帽子をHにかぶせるとマジで最強になるのかとオモタ
らき☆すたらしくヌルゲーのほうが私は好みだったりします。
>>G氏
仰せの通りにいたしました。
こなたカットイン修正版楽しみに待ってますw
ふもっふで思い出しましたがそろそろフルメタ編も
視野にいれないといけませんねorz
>>包丁ネタ
アニメのほうでミスター味っ子の味吉少年がチラっと出ていたので
その繋がりで特別出演を考えてみてはいかがでしょうか。
>>137 2-658氏のおまけまとめ.ipsか主人公並べ替えパッチ.ipsを
当てると起こるようです。
味吉少年ネタは調理実習の回にあやのがちらっと言ってましたね ちなみに味吉少年
148 :
みwiki :2008/10/19(日) 10:57:28 ID:furoIIOe
ちなみに味吉少年の持つ包丁の名前は「神の包丁」だそうですよ。そういえば >アニメ版(特に味皇)のリアクションは凄まじく、料理を食べた後に「うー・まー・いー・ぞぉぉぉぉっつ!!」の声と共に口から光線を出したり、 なども有名ですね。
149 :
2-658 :2008/10/19(日) 16:01:08 ID:AaGE6msl
>>148 さすがみwikiさん!
>>2-658 氏
バグ修正などお疲れ様です。
トルアーカ〜戦闘〜試聴してみましたが素晴らしい!
これは是非スキマ氏に使っていただきたいですね。
書きかけのキャラにも期待w
151 :
メイトの人 :2008/10/19(日) 21:00:49 ID:X9sro8IY
味吉ネタ、むしろ専用で使いたくなったので今回は保留します。
何かこれ用のイベント作りましょうか。
問題は私がミスター味っ子をよく知らないことですが。
>>2-658 氏
更新お疲れ様です。
こちらでドット最新Verに差し替えておきました。
>>らきすたファン氏
更新お疲れ様です。
まさかのみのるで吹きました。
この世界では彼は幸せになれるのでしょうか。
>>139 こういう時こそ構造体だよ!
これで各見切りに対応している敵技IDを潰せばいけます。
実は私もユルークマターリ行きたいのですが。
>>148 わざわざお忙しいところ申し訳ないです。
さて、地霊殿Lunaに挑んできます。(先ほど5面で憤死した)
ゲームバランスの調整は苦手です。しかも一人よがりになりかねないもので。
>>145 最強の帽子自体が最強ですのでご安心を。
リリカル技は今更モーションを確認ました。ちなみに威力修正も行っています。
ただし初見殺しの技を入れるのはやめられません。
あと、ロマ東のカットインはやってみたくてもカットイン絵が無いので。
>>142 包丁のリリースお疲れ様です。
では何も考えずに幕末をチョイスしてみます。
そもそもメイトの人氏の通打を見てからLALの存在を知った身なので(/ω\)
味吉少年の人気には嫉妬せざるを得ないです。
>>146 更新お疲れ様です。
覚醒の効果はシャドウサーバントみたいなものですかね。
まさかアニメ店員まで覚醒するとは予想外です。
>ふもっふで思い出しましたが
忘れてたんですね| 冫、)ジー
人のことは言えませんが|彡サッ
>>149 キャラ修正やMMLの追加お疲れ様です。
こなた団長のb5(111,52)とc2(37,85)にそれぞれ背景色が使われてるんですが、
あの位置にあるのは不自然なような気がします。きっと塗り忘れてるだけですよね|д゚)
まつり姉さんは髪が明るくなってハイライトに馴染む感じでいいですね。
いのり姉さんらしき人のスカートの暗いほうの色は(48,80,136)ぐらいにしても良さそうです。
真ん中のシャツにも髪色の明るい色等で代用して影を付けてあげるといいような気がします。
赤ずきんさんの方は何か言おうとしたんですが忘れたので思い出したら書き込みます。・゚・(ノд`)・゚・。
>>152 >初見殺しの技
ユルー=クマターリ(1682〜1726)派には大きすぎる壁ですΩ\ζ°)チーン
さが☆すたでwikiの通りにパッチ当ててwikiの通りに術を付けても テムペストが使えません…クリムゾンフレアは使えたのに wikiの術構成は違うんでしょうか?
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/20(月) 18:58:33 ID:sGidCfmB
さが☆すたで思った事ですが、 拡張の術を使う敵が殆どいないような気がします。 あやのとみさお、ドラゴニュート以外に思い当たる敵がいなかったので…。 ストーンシャワーとかダークネビュラ等の強力な術も折角あるのですし、 敵に活用できませんか?
>>らきすたファン氏 黒あきら様カットインのパレット3を(184,88,96)ぐらいにしてみてはどうでしょうか。 表情はイメージ通りで(;´Д`)スバラスィ
気がついたらMML待ちになっている自分がいた。
どうせ他にやるべき事あるし離れていてもいいはずなのに。
>>154 テムペストはこちらで確認したところ大丈夫でした。
どこかで設定が消えているのだろうと思われますが、どのパッチでなのか。
>>155 ならば、もっと強化するボスを増やしてみましょうか。
158 :
メイトの人 :2008/10/20(月) 21:26:51 ID:LmEI9j5F
ただひたすらチキンに地霊殿Lunaクリア記念カキコ。 ふと思うところがあるのですが、技なんかの調整を ・原作RS3重視。過度に強いネタ技は自重させ、あくまでバランスを取る。 ・らきすた重視。スターライt(ryが全てを消し飛ばすのは当たり前です。 ←私はこちら派 どちらが好まれてるのでしょうか。 折角なので、無名の位氏の調整パッチに乗っかる形で継ぎ当て形式にして この辺のバランスを両者極端にしてもいいかも知れません。
黒装束とハゴロモはもう少し強くして欲しいなぁ・・・、 他のキャラの固定鎧と比べると弱い気が・・・。 特に黒リリーの紙っぷりが泣けます。コスプレだから入れるのは趣味なんだろうけど。 (ある意味固定防具二つ、得意武器を使う場合盾不可)
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/20(月) 22:51:48 ID:sGidCfmB
すみません、155の者ですが、先程書き忘れた事がありました。 >>包丁ネタ ありきたりかもしれませんが、FFシリーズのトンベリはどうでしょうか? FFネタはグランインセクトも使われていますし、 強さも申し分ないと思います。
>>メイトの人氏
私もそれほどミスター味っ子については詳しくないので
あまりお役に立てませんが、包丁が関わらないのであれば
アケのNPCみたいな感じで何かの食材を持っていくと
特製メニューを作ってくれるというのはどうでしょうか。
>>無名の位氏
本来私がやらなくてはならない細かい調整など大変助かってます。
ゲームバランスに関しては賛否両論がありますが
じっくり調整する暇も気力もないので今のところは
個人個人が好き勝手やるのが一番です。
>>G氏
覚醒の効果はシャドウサーバント+ステータスUPで
ステUPの内容はタイガーブレイク使用時のものです。
あきら様カットインのパレット3はちょっと明るすぎましたね。
G氏のアドバイス通りにしたところメリハリが出ていい感じになりましたw
現在かなたとそうじろう用も作成中です。これでやっとEDが完成します。
>>154 確認してみたところwikiのとおりで問題なく動作しました。
パッチのVerなども確認してみてください。
>>155 敵の設定は後回しにしちゃってますorz
既存の敵やこれから追加するであろう敵に
率先して使わせるようにしてみます。
>>154 です
無名の位氏、返答ありがとうございます
パッチを当て直したら無事に使えました
自分が当てていたパッチはwikiのさが☆すたパッチ一覧にある
らきすたファン氏のパッチ当て順番(参考)テキストを少し変更したものから
star.ipsを抜いた物でした(パッチはその時の最新版を使用)
まとめα4.2(能力調整+固有技術込)だった物を4.3に変え
まとめ当て(さが☆すた)も最新版に。
フェニクスアロー、ねぎ早期入荷、閃き緩和パッチを抜いたら使えました
お手数をお掛けしてすみませんでした
こんだけ時間かかってまだ10Fとか笑えるwwwwotz
>>149 トルアーカMML提供有難うございます!!
早速今回より使用させて頂きました。格好良さ過ぎて脳汁でまくりです。
作業中ドットにも期待が膨らみます。
>>161 壮大というか、お待たせして申し訳ありませんというか…
今回は特に変わった新要素はありません。ただマップを増やしただけとも言う。
更新お疲れ様です。覚醒はもはや反則レベルとしか…ww
それと、もし余裕がありましたら、以前に指摘がありました
ゆたか編EDのほうにも手をつけていただけると…つかさをみなみに差し替えるとか?
>>158 確かに原作(FF4)ではほうちょうは投げたらおしまいですよね…w
でもそれもまたほうちょうの魅力。
いっそのことほうちょう投げを反則威力一発技にしちゃうと言うのも。原作再現的に。
味っ子ネタといや、やはりみwikiさんが仰る通り、味皇のオーバーリアクションが連想されます。
LAL…懐かしすぎる…あのよでおれに(ry
東方原作シューティングは、極上パロディウスでシューティングの歴史が止まってる自分には
ノーマルすらきついです。
>>157 ほうちょう投げ&線切り追加有難うございます!
これでつかさの戦い方が広がりましたね…
最強の盾<そんだけ強くても発動率20%ならバランス崩壊ってこともなさそうですね。
JOCSH<なんだかDSCを思い出しました。☆ライトブレイカーといい、バランス崩壊技が増えるパターン…?ww
ロマ東方にカットインを用意するとしたら、やはりZUN氏の立ち絵がもとになるんでしょうか。
>>153 各種カットイン修正お疲れ様です。
ピザーラの盾はたぶん塔最上層近くで手に入れることになると思いますので
若干反則性能でもまぁ…いいかな、と。
上層ではそれなりに強いボスモンスターを作ることになると思いますので…
あとG氏は、新たな技を期待することがむしろ自分の首を絞めていることに気づいたほうが…ww
そんなわけで、スカウト黒井先生とレスラーななこのドットに期待( ゚∀゚)
>>155 そのあたりは、地上最強の悪魔トルアーカに期待…
……あんまり、しないでいただけますか?(汗
覚醒の追加、なのはさんの強さ変更など色々あったのでプレイ再開してみました。 か、覚醒とんでもネー。こなたで覚醒タイガーブレイクしてたら、なのはさんサクっとご臨終。 覚醒は封印プレイでいこうと思いましたw 追記 ネギアイコン追加を当ててもアイコンが変わらないです。パッチはwiki通り(ネギ早期入荷と閃き緩和を除く・他は現行で最新のパッチ全て当ててます) セーブデータ引き継いでいるのが問題でしょうか?
破壊するものがトルアーカの塔にバイトでボスの仕事しにくるのはどうですか? アビスってどこかの世紀末のごとく作物とかとれなさそうだし(´・ω・`) 四魔貴族が勢ぞろいで襲ってきても影程度なら鍛えたメンバーでも面白い勝負になるかな?
>>161 覚醒してデテクトレジャー且⊂(゚∀゚*)ウマー
あきら様だけに限らず髪の色などに2色しかないときは、
明と暗の差をつけてあげるとより分かりやすくなると思います。
>かなたとそうじろう用も作成中
泉家カットインに期待せざるを得ないです。
後はやまと&こう、ひかる先生&ふゆき先生のカットイン枠は優先して確保しておきたいですね。
>>163 トルアーカ増築お疲れ様です。
あまり早く建てていくと耐震的な意味で疎かになるんじゃないかと思わざるを得ないです。
>新たな技を期待することがむしろ自分の首を絞めていることに
ヽ(`Д´)/それだ!
しばらく隅のほうでお茶をすすりながら見学しておきます (。・x・)ゝ
>>165 アビスはアルバイト禁止だと思っていた時期が私にもありました。
>>140 今更だけど、和名にすると
日本海式竜巻固め
日本海式原爆固め
因みに後者はジャパニーズオーシャンスープレックスホールド。
どっちにしろ10バイト超えてるけど、ちょいと思い入れがあるので…
飛翔天女万歳。
さが☆すたの最近のパッチでWikiを参考にしてパッチを当ててみたんだけど 乱れ雪月花を覚えたり使おうとすると画面がバグって止まってしまうみたいです 原因はおそらく無名の位さんの技調整(さが☆すた).ipsがなんか悪さしてるみたいだけど これってパッチ当てる順番変えたら回避できるものなんだろうか? (まとめパッチ使わずにバラで入れて上記のパッチだけはずしたら乱れ雪月花は動いた) 後は酒場イベントの謎の流星?が受けてクリアーせずにダンジョンから出て街とかに 入るとなんか凄い事になるんだけどなんだろね 所持金最大3万まで変更てのもあったけどカード貰うと所持金が1万までしか もてなくなってしまいました
>>169 まとめα(能力調整+固有技術込)と技調整(さが☆すた)を
一緒に当ててるとかじゃない?
固有技術分離(さが☆すた)と併用不可能ってりーどみぃにも書いてあるし
>>170 いやそれがまとめα(能力調整+固有技術込)を入れなないで
技調整(さが☆すた)だけ入ってる状態でも乱れ雪月花はバグってしまうみたいなんだ
なのは一期を見直してて、なのはさんの戦闘案を一つ思いついた なのはが初めてスターライトブレイカーをフェイトにかました時 バインド→スターライト→フェイト焼却 の流れをみて、PT全体スタンとか入れてみてはどうでしょうね? エフェはなしで効果音だけ程度でもいいかなっと 最近、なのは強化案しか思いつかない・・・ もう少し、緊張感ある戦いがしたい!
俺も同じ症状だわ 謎の流星?はクリアしちゃって分からんけど乱れ雪月花使うとバグる パッチ当てる順番もWikiと同じでバージョンは最新のやつ なんか同じミスでもしてるのかな?
私も同じ症状出ました。乱れ雪月花使うと画面がバグってしまいます。 あと所持金も一万オーラムまでしかもてない状態になってしまいました。 パッチ当てる順番ミスってないはずなんですけど
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/22(水) 20:49:21 ID:PtjMg9d3
全パッチをまとめ使わずにあてていったら 俺は雪月花は使えるようになった ネギアイコンも出る様に 謎の流星はバグったの確認してから当てなおしたのでクリアしたから 詳細はわかんね
すまん sage忘れてた
あ、俺も乱れ雪月花バグってた 最近無月散水ばっか使ってたから気付かなかった
>>スキマ産業氏
トルアーカの更新お疲れ様です。
音楽が変わって一層面白くなってきましたw
作業のほうはゆっくりやっててください。
ゆたかEDのほうはまた考えてみます。気長にお待ちを。
>>G氏
覚醒+デテクトレジャーは想定外w
カットインは柊家やらハルヒキャラやらフルメタキャラとか考えたらキリがないorz
>>メイトの人氏
レストレーション移植お疲れ様です。
つかさの蒼龍術は太陽術の影に埋もれていたので
ようやく日の目を見る日が来ましたw
>>172 バインドは簡単に実装できそうですね。
全体化はどうするか考えておきます。
緊張感を出す調整は私には無理ですorz
>>乱れ雪月花
現状はまとめ当てパッチを使わずに
個別にパッチを当てたほうがよさそうです。
色々とまずいです。 >>バインド スタン状態ならば耐性を持っていない限り確実に当たります。 必中スタン→命中率の低いオーバーキル技 だとスタン耐性をいくら持っているかが鍵になりますね。 >>乱れ雪月花 ごめんなさい、やっぱり被るので技調整消しました。 >>ほうちょう投げの威力 十分に強くしたはずですが……まだ弱いですか? ちなみにスターライトブレイカーはコストパフォーマンスを良くし過ぎたかも。
ロマ東方(α)1.31+技移植適用パッチ+飛翔脳天撃1.2のみで長時間暗転ドットバグります 追加パッチに飛翔脳天撃整理パッチがあると聞きましたが 22日付けロマンシング東方支援の追加パッチには11種のパッチしか入っていません
さが☆すたにて テンプレ通り、各種最新パッチ(没物件と物件名指定は当ててないです)で 剣・大剣レベルが上がると装備画面での攻撃力のゲージがすごい量増えていきますた 剣レベル15くらいでゲージ振り切る手前まで伸びたかな・・・ プレイに支障はないものの、気になりますw あとトルアーカで5階まで登れば〜 の 階 が表示されないです。
ロダのRS3拡張パッチ壊れてない? DLできなくてエラーが起きる 一時ファイル消してDLしても同じようにエラーが起きます ちなみに他のファイルは落とせます
184 :
メイトの人 :2008/10/25(土) 20:09:17 ID:VnfkcJCH
ちょっとネタが出ないので、取り急ぎドット差し替えのみです。 >>G氏 ドット更新お疲れさまです、こちらの差し替え遅れまして申し訳ない。 なんか気になるのぼりもそうですが、一番はジャジャーンですね。 来たジャジャーン来たこれでかつる。 >>らきすたファン氏 蒼龍術は地味ですよね… 後は強力な単体ダメージ術があればいいのですが。 エターナルf(ry 冗談です聞き流して。 >>スキマ産業氏 折角塔を登れるようになったので、一度クリアしたセクションごとに 反復できるようにしたいとか勝手に考えています。(無論報酬は出ませんが) >>無名の位氏 何も考えずに投げた包丁が4500点ほど出たので弱いなんてことはないはずです。 まあ、原作FF4から見ればアレですが…
さがすたの報告です。 こなた主人公で、ミクを始めて見たときのこなたの台詞がやるじゃんみさおになってました。 それから、なのはさんにヴォーテクスを使われるとエフェクトが妙なことになります。 詠唱がカットインに置き換わった影響?っぽいです。
さがすたの報告をば進行には関係ないのですが気になった事を ユング族のむらのじいさんの台詞が ムシのクワワをした種族がすんでおどがいる になっており意味不明に ムシのクワワにかんしては当方の名も無き島でも確認しています
銃の閃きが曲射までの4つまでしか覚えないんだけど
>>184 差し替えだけのために更新させてしまってスミマセン。
こなた主人公のときに序盤の男爵に誘拐される前にシノンへ行き、
まつり姉さんと会話した後に一度家を出て入り直すとかがみとつかさが現れるので
ここでかがみを仲間にしてロアーヌへ戻りその後誘拐されると、洞窟の固定敵(骸骨シンボル)がおらず
かがみが助けに来ない&男爵を追いかけても「道連れに〜、カチッ」の後何も起こらないのを確認しました。
その状態で洞窟の外に出るとそうじろうのセリフが「かがみ君も無事で〜」となり会話が矛盾してしまいます。
誘拐される前にかがみをシノンで一度でも仲間にしていると、
あとで酒場で別れたとしても洞窟の固定敵が出ないようです。
>>181 「5階」は「5F」の表記になってます。
選曲設定パッチを当ててないとFの文字が追加されないので当ててみてください。
>>185 >やるじゃんみさお
不覚にも笑わざるを得ないです。
>>186 没物件パッチを当てるとセリフが変わるようです。
>>187 ラミカで化石魚相手に通常攻撃でバードハンティングまで閃きました。
>>G氏
色違いメタボスライムお疲れ様です。
カラーでスライムの特色を変えたりすると面白いかもしれませんね。
戦士タイプとか術士タイプとか。
>>メイトの人氏
エターナルfは反則すぎるw
私は術より物理攻撃のほうが好みなので術の追加は二の次になっちゃってます。
いつか他作品の魔法の移植をやりたいですね。
>>185 バグ報告ありがとうございます。
ヴォーテクスのエフェクトについて症状が書いてないのでわかりませんが
背景の色が時々おかしくなる現象は確認しました。
ちょっと手直しして動作チェックしてみたところ正常になりましたが
試行回数が少ないので本当に直ったのか確信は持てません。
>>189 大雑把なバグ報告ですいません。
こちらの環境だと、壊れたなのはさんのグラフィックがカットインと同じように
右から左へ流れていってヴォーテクスのエフェクトは表示されませんでした。
カットイン処理の中身を見てみたところ、5CD4D0がBB 80 89 D2になっていたので
この部分をBB 80 20 D4に変更したら正常になりました。
元のジャンプ先のD289のほうは、術閃き用変身パッチを当てていると、98になるので
正常動作するっぽいです。
>>190 なるほど、言われてみると術閃き用変身パッチを
当てていない場合を想定していませんでした。誠に申し訳ありません・・・。
最新版ではそれも含めて直してあるので大丈夫だと思います。
無名氏のさが☆すたフォルダに入ってる、術追加ってパッチなんだろ? リドミでも一切触れてなしけど、タイムスタンプはつい最近だし。 まとめに含まれてるなにかとか?
>>192 りどみにあるよ、術追加じゃなくて術調整になってるけど
194 :
ディーラー :2008/10/26(日) 22:31:58 ID:7cWAE97c
不便なので一応名前を付けてみました。 さがすたについてですが、思った事があります。 それは、ゴールドマギの出番が無くなっていますが折角データが残っているのですから、どこかに使えませんか? あと前に書いた術戦車ネタの事ですが、自分なりに流れを考えてみました 1、術戦車の破壊を頼まれるが、リヒトズィーカーを運転できる人が必要になる。 2、玄城でゆい姉さんに頼み、運転を依頼する。 3、教授の館に戻り、ナハトズィーカーとの戦闘(ゆい姉さんは強制参加、あと2人は自由に決めて良い) 大まかに考えた物なので結構雑です、すみません…。
>>189 そうじろう&かなたカットインお疲れ様です。
かなた様色白ですね(*´ェ`)
そうじろうは少しカッコいいのが気になります。
>>194 玄城へ行くことが前提になるのなら、
パティを仲間に出来る時期が少し遅くなりそうですね。
あとsage進行が望ましいです。
少し前にLALの技移植の話が出ていましたが 銃の技が他の技と比べて少し少ない気もするので移植してみては・・・・と 思ったりなんかして(゜д゜)
>>2-658 氏
こんなところでアレですが、拡張1.9お疲れ様です。
こまめに不具合診て下さってて有難いです。
>>189 4.4乙ですーっ
ゆっくりしすぎて今週は全く進展ナシです…
ボスですけど、とくに元ネタドルアーガにはこだわっていません。
素材も少ないですし、使えるものをできるだけ使い回しせねば…そんな中で
できるだけ楽しんでいただけるよう目指しています。過度な期待は(ry
>>195 メタボカラバリ提供有難うございます!
全て使い切ることは出来ないかもですが、できるだけ利用させて頂きます。
あとついにジャジャーンが…完成を心待ちにしてます。
>>184 蒼龍支援等お疲れ様です!うちのつかさは蒼龍使いなので助かります。
もっとも、まだ閃いてはいませんが…(汗
>>179 各種修正おつです!
>ほうちょう投げ
いえ、まだ弱い、とかのつもりは…(汗
どうせ一発技なら、攻撃力無視で9999ダメ固定とか、そんな極端なことを考えただけでありますw
>>181 G氏の説明どおりです。選曲設定パッチを併用前提リストに入れるのを忘れていました…
>>194 確かにゆい姉前提にしますと、東方に行って帰ってくるまで
術戦車イベントが進行できない、というデメリットがありますね。
パティやミクが涙目展開になりそうです…
ゴールドマギはせっかくですからトルアーカボスのお供にでも使ってみようかな。
>>ディーラー氏
アイデア提供ありがとうございます。
術戦車バトルにゆい姉を絡ませる案は賛成ですが
パティ&ミクの加入時期が遅れてしまうのが難点ですね。
あとゆい姉をバトルに強制参加させる方法が思いつきませんorz
>>G氏
みんなしてジャジャーン言ってるので
隅々までチェックしてみたら正面が来てたw
これはwktkが止まりません。
そうじろうのカットは要修正ですね、少しボヤけてますし。
緩い顔か締まった顔どちらにしようか迷った結果アレになりました。
>>196 たぶんメ○トの人氏がやってくれるハズ!
>>スキマ産業氏
どうぞゆっくりやってください。
私ものんびりやっていくつもりなのでw
>>2-658 氏
パッチ更新乙です!
気付いたんですが、技閃き時でも条件分岐技が発動してしまうことがあります
そうなっちゃうと分岐先の技が登録されちゃうみたいです
確認して頂けるとうれしいです
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 11:11:05 ID:N5s1UROA
>>無名の位氏 いつもいつも能力調整等ありがとうございます。 あいかわらず放流してばっかりですみません。 桜花閃々は飛んでる敵には効かない(届かない…)ので地面属性があります。 まぁまだ試作なので異常等あればお伝えください。 現在の仲間キャラIDの空きを確認したいので、 リスと作る予定です…が、もうありますかね? 無ければ作ろうと思います。 やっと緋想天のルナティックがクリア出来始めたので そろそろ作りはじめないと。年内までには1パッチ。
連投すみません。あとsage忘れててすみません。 無名の位氏のohka-sensen.ipsの修正物をロダにあげておきます。 多分いけるはず。 wikiには書き込めないので(申し訳ないです) こちらで報告させていただきます。 B6にIDを変更された意図は何でしょうか? 暇なときに教えて下さいませ。
>>197 色違いは使えそうな色だけ使ってあげてください。
ジャジャーンの正面以外はとても見せられない(/ω\)
>>198 告知なしでジャジャーンを最初に見つけたメイ○の人氏の観察力は異常です((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そうじろうはボヤけてて一人だけ異質なように見えますね。
ロリコンぽい怪しさがカットインにまで浸透したんでしょうか。
ひそかにカットイン枠が増えているのにも注目せざるを得ないです。
ちょっとした思い付きなんですが 遠坂がみんがいるならセイバーこなたを実装してみては・・とか TYPE-MOONつながりで遠野ゆい姉とかシエルゆい姉とか キルヴァメッシュみさおにはwktk・・・・とか 銃の技だけカットイン技がないので新たなる銃技を求む・・・とか ドットが打てない上プログラムもいぢれない者ですが妄想の垂れ流しおばさせていただきました カットイン枚数が増えたってことはあまり使われないキャラ達にもやっと光が・・・・
204 :
メ○トの人 :2008/10/28(火) 19:43:14 ID:e9WOtHJV
>>ワグ茄子氏
私のものでよろしければ構造体がありますので、そちらを参考になさってください。
そのうち落ち着けば3.12用構造体データも再公開させようかと思ってます。
>>194-198 術戦車戦の仕様自体が特殊なので、
ゆい姉さんを含む3人メンバーで無いと始まらない、とかしか考え付きませんでした…
>玄城に行ってから
これは2号機ということにでもすれば(ry
アト、モトモトミクハクウキナキガスr
>>202 その他フォルダの途中のサムネ見てからチェック余裕でした。
>>196 ネタとしては使いたいのですが、難点として
原作LALでのエフェクトが果てしなく地味であるというのが。
魅せられるレベルに高めるのは私には無理かもしれません…
東方パッチのセリフ回しや原作との設定合わせで作者が色々と苦心しているような気がしますが、 そんなに深く考えないで「永琳が輝夜の為に作ったロマンシング体験マシーンで住人達が好き勝手に遊んでいる」 くらいの軽い気持ちで考えれば、気楽に作れると思います。
蒼龍術は巨大な氷柱を一発射ち込めば安泰ですね。描けないけど。
>>188 文字は移植した方が必要なパッチが減って良いと思います。併用問題やら何やらがあるので。
>>201 B7を使うとAL982氏のどら鳴らしとの併用が不可能になるためです。横暴です。
他にどんなパッチと併用出来るようにしてほしいですか?とか言ってみたりして。
>>202 ちゃらっちゃっちゃらっちゃ ジャーン(違
>>205 気楽に作るわけにはいかんのです。
>>メイトの人氏 それはありがたいです!。…構造体の使い方早く覚えます。 幸いMacの人氏のツールで全て表示出来ましたのでなんとか大丈夫です。 でも通常領域がまだなので使わさせていただきます。やったー。 構造体を使えればもっとミスも減るであろうに、これがなかなか。 >>無名の位氏 わぁ、確認忘れてました!申し訳ないです。 もともと武器固有技にとしか考慮してなかったので忘れてました。 何かまだ他にかぶっている予感。チェックしておきます。 気楽に作ったらダメですね…。 氷柱、対大蛙用ですか?ついに最強に。
でも正面安置
>>G氏
イベント追加そっちのけで完全に趣味(カットイン増量)に走ってますw
ジャジャーン用の技もどれを実装するか候補は決まってるので
手が空いたときにぼちぼち作っていきます。再現度はorzだと思いますが。
>>203 Fateを最近知った身なのでTYPE-MOONネタはよくわからんとです。
既存の銃技にカットインを入れるパッチを計画中ですが跳弾でつまづいてますorz
あとは比較的楽に出来そうなので近々パッチをリリースするかもしれません。
>>○イトの人氏
キャラも充実してきてよりどりみどりですからね。
ミクだけの特典ということでフルみっくにカットイン挿入とか考えてますが
肝心のカットを作らないと始まらないorz
>>○イトの人氏 そこは想像でドバっと派手にしちゃえばなんて勝手な事を 体術は移植はしやすそうですが元々おおいですし 近未来に関しては技の分類が難しいなーと 後らきすたキャラで出てないのはただおさんくらいしか思いつきませんが コスプレを増やせばもっと幅が出てよいのではないかと あとぞうはにゃもーと入れ替えても町の人すべてがにゃもー化するくらいなので いけそうな気もします あとは魔王の玄室とかダンジョンをふやすかアビスから戻れるようにするとか 妄想ばっかりですので 聞き流しを・・・・なんつったりして(゚д゚)
>>無名の位氏 フェニクスアロー調整を当てることでファイルサイズが6,489,960 バイトになるのは 仕様でしょうか?
>>メイト○人氏 よく考えたら、構造体のメモを直でみるだけで分かるんですね。 非常に助かりました。ありがとうございます! これで作業がスムーズに
永遠の 四・・・・・十七歳 みきさんを忘れてました ただおさん みきさん いのり姉さんがそろえばらきすた勢勢ぞろいって事になるのかな?
既出かも知れませんが。 冥想斬や桜花閃々のあとに神速三段突きパッチ当てると 冥想・桜花どっちもバグるみたいです。 逆もまた然り。 とりあえず今は神速を使わずにやってます。
>>214 バグの詳細を教えていたけますか?
ex.ブラックアウトする、グラフィックだけがおかしい、とか
領域で重なってるところをメモで確認してみましたが…う〜ん。
バグの様子から色々推察出来たりするので、よろしくお願いします。
>>204 ダレダ、ミクヲクウキトイッタヤシハ|д゚)
>>209 一人1カットの時代が来たということですね。
>再現度はorz
ドットの再現度も(´・ω・`)ショボーンなので問題ないです。
本当に変だったら笑って誤魔化しましょう m9っ`・ω・´)シャキーン
>>210 みなみ母のことも忘れないであげてください。
他は聞き流しておきますね(゚Д゚)
みなみ母・・・・・・ 名前さえ 名前さえあればっ
ロマシング東方でいくつかバグぽいのがあったので報告をしときます パッチは最新のものを使ってwikiを参考にいくつか技や魔法の追加パッチを当ててます ロマンシング東方(α)+ロマンシング東方用イベント追加 4.66+後はこまかいもの少々 ランスの輸送クエで盗賊のアジトの情報を聞いて輸送クエ終わらせると 拡大図(街名とかが表示されるいほう)のマップ間の移動が出来なくなってしまうようです。 後、発生条件がいまいち不明なのですが戦闘中のキャラが別物変わってしまうことが あるようです。戦闘後陣形を変えようと画面を開いたら妖夢→咲夜に咲夜→魔理沙に 変わってしまい妖夢が消えてもとからいた魔理沙が2人になる現象が起こりました。 戦闘中のグラフィックが変わってるだけでステータス表示のキャラは変化してません Stone Shower 1.01のパッチをあてると霊夢で封魔陣を使うとブラックアウトして止まるようです。
219 :
214 :2008/10/30(木) 19:33:42 ID:jq131vEx
>>215 バグについても少し詳しく報告。
RS3拡張パッチVer1.8
ロマンシング東方(α)
ロマンシング東方用イベント追加 4.66 (◆Xg1K3GSd氏所持)
S3D
MEISOUZAN_ver1.3
ohka-sensen_ver0.1
当てるパッチを上記6つだけにして試してみました。
現象としては、
『神速三段突』と技名が表示された後、敵・味方が全部消えて
そのまま操作不能となってしまいます。
また、S3D を最後にもって来ると
・『冥想斬』 剣を振り下ろす途中で停止。
・『桜花閃々』 駆け抜けるときの衝撃波(花?)のエフェクトが変になる。戦闘終了後暗転したままで進まない。
という具合です。
ちなみに上記のパッチの内で、
上の3つは変えずに下3つで色々組み合わせを変えて試してみました(上3つはたぶん問題ないと思うので)。
それぞれ単品 問題なし
冥想+桜花 問題なし
冥想+神速 前述のバグが発生
桜花+神速 問題なし
というようになります。
>>217 名前ぐらいあるだろうとwiki見てきたら
本当に「みなみの母」としか書いて無かったですね。
犬のチェリーにはあるのに。・゚・(ノд`)・゚・。
まさかと思いアニメのEDクレジットをチェックすると「みなみの母」orz
NPCとして登場するなら平気かもw
>>210 ダンジョンの追加はまだまだ勉強不足ですorz
アビスは一方通行のほうが良さそうな気もしますが
今後の展開によっては気が変わるかもしれません。
>>G氏
ジャジャーン正面だけとはいえウマすぎますw
それに見合った技を用意できるように頑張ってみます。
全員分のカットイン実装は年単位のプロジェクトになりそうです(汗
リン レンも登場すればミクも空気じゃなくなるさ! なくなるはずさー
>>219 S3DとMEISOUZAN_ver1.3 が併用出来ないということですね。
詳細な説明と検証ありがとうございます。
早速みてみます。パレットパターンかなぁ。
>>218 とは状況が違うけど似たような事が起こったわ
戦闘エリアから移動マップに戻ったらエリア移動不可能になってる時があったな
酷い時になるとマップからいくつつかの街事態が消えて無くなってて
ゲーム進行出来なくなる状況もあった。
パッチはRS3拡張1.9とαとイベント追加くらいしか当ててないんだけどな
>>221 さりげなくハードルをあげないでくださいΣヽ(゚Д゚; )ノ
ウマいかどうかは置いといて(つ´∀`)つミ ウマ
時間はかかりますがこちらも頑張ってみます。
カットインは気が遠くなりそうですね(ノ∀`)
>>222 空気って言うんじゃないヽ(`Д´)ノ
226 :
○イトの人 :2008/10/31(金) 23:25:53 ID:Lv7o8D7p
ミクが意外に人気で安心しました。
絶対ねぎ剥ぎ取られてポイだと思ってた…
>>222 レンはG氏のものがありますので、後はリンに期待ですかね。
ちゃんとミクに性別付けておいて安心でした。
>>221 そこはなのはさん辺りにドカーンと穴でも空けてもらって(ry
まあ、折角魔貴族からもらった武器を試し切りする相手がラスボスしかいないのは残念ですから、
アビス内部から戻れると嬉しいですね。
ところで、不人気なキャラって今誰なんでしょうか。(あくまでパッチ内での話、パラ低いんだよ!とか)
もしいたら強化するかも。
どうせアイテム持ち越せないからマハタルカジャとかマハスクカジャとかは アイテムでかけた方がMP節約になっていいぞ
>>227 の誤爆をきっかけに、ロマメガの製作が始まるのだった…
RS3拡張パッチVer1.8 ロマンシング東方(α) ロマンシング東方用イベント追加 4.66 (+技追加パッチ等を何個か) 小さな村襲撃イベントの復興中から復興するまでの間でNPCが 侵入不可のセルにまで動いていってしまう。 あと、ドラゴンが襲ってくるイベントで村長の顔の表示がおかしいのと、 ダッシュ移動した際にドラゴンの影が白い。 というのはパッチの当て方失敗してるんでしょうか? 試しに上3つのパッチだけ当てて試してみましたが同じ状態でした。
>>230 霊夢と文だったら、あいつら飛んでるんじゃね?
というかそうだと思ってスルーしてたが・・・俺だけか?
232 :
230 :2008/11/01(土) 10:25:27 ID:vuNz65ty
すみません、ドラゴンが襲撃中のNPCは進入不可セルまで 動いていってしまうことはなかったです。
233 :
230 :2008/11/01(土) 10:41:58 ID:vuNz65ty
たびたびすみません。 霖之助→阿求(ロマンシング東方用イベント追加用).ips をあてると、小さな村復興時に阿求から支援金が届いたという 霊夢の台詞の「森近商会→稗田商会」になるはずのところが 「商会から寄付金が〜」となってしまい、噴出しの外に「田田」等の表示が出て 他の会話をするまで残ってしまいます。
>>226 リン&レンが来るならKAITO兄さんも来るんですよね|д゚)
>不人気キャラ
兄沢さんですかね。杉田店員より弱い希ガス。
コスプレならスーパーこなたさんのキーアイテムの高級コロネを最高級コロネにしたり、
魔力を更に下げて逆に素早さを上げてあげるとより覚醒ぽくなるような気がします。
消費WPも2倍に出来ればちょっとしたデメリットにもなるかもです。
あいかわらずのゆっくりペースで微更新の予定です。 >>メイト○人氏 試し切りの相手が居ないのは確かに寂しいですね。 全体攻撃の固有技を使う相手がラスボスのみとかorz ということでアビスから戻れるようにする方向で考えてみます。 >>G氏 ジャジャーンはのんびりやってください。 バルディッシュ関連もまだ妄想の段階なのでw 高級コロネだと強さがイマイチな気がするので キーアイテムを最高級コロネに変更しておきます。 同時に魔力と素早さも調整します。 あと消費量2倍の設定は出来ないようです。
アビスは戻れないからこそアビスだと思うんですが…w FF8のオメガウェポンみたいに、アビスのどこかに隠し最強ボスを設置するって策も
よし そこで追加ダンジョンだ
アビスの主を撃破した主人公たちはアビスゲート収縮の穴に飲み込まれ、 またもやシノンの酒場にたどり着いたのであった 2周目に四魔貴族の落とす武器だけを引き継げるというのはどうでしょう
>>230 小さな村復興イベント関係はまだまだバグが多すぎて製作者も頭悩ませてるんだと思う
キャラが一枚絵でスーっと崖の上滑って行くのはご愛嬌
文、霊夢を仲間にしてたら復興のヒントすら聞けなくなるのもご愛嬌
シンボル色、「田」現象は最新パッチで出るね
ロマシング東方でホラーパッチを使うと極意で習得したにもかかわらず ソウルフリーズが月術から消えてしまうようです。 直接覚えたキャラが封印しなければそのキャラのみ使えるようですが 極意を習得した時点でその時持っていたキャラ以外使えなくなるようです。 RS3ExTool2で確認してみたところ 閃き適正の所からもソウルフリーズが消えてしまうみたいです
某動画のジジイとあやのに驚きを隠せないw
>>236-238 ダンジョンやボスの追加に関しては今後の頑張りによりますorz
2週目の引継ぎ案は考えてみます。
次の隠しボスはフェイトですね。わかります。
>>241 更新お疲れ様です。
そうじろうカットインのやる気の無いゆるい表情が素敵です。
>某動画のジジイとあやのに驚きを
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)kwsk
>>242 フェイトそん実装はG氏のお心次第ですね。
>>G氏
ニコ動のサガ動画をチェックするべしw
誰だろう、あのあやのを描いたのは… 出来ればこちらに提供して欲しいっスねww
ロマ東方ではLP0になったら復活無しですか? 文をLP0にして外したんですが、フォルネウス倒した後に小さな村に行っても復活してないようなので。
247 :
○イトの人 :2008/11/03(月) 22:30:52 ID:8m7uFkph
>>らきすたファン氏 こちらも確認しました。マジで今まで知らなかった… 改めて自分の作った物見るとハズカチイ。 遅れましたが更新お疲れ様です。 >>G氏 折角なのでミクに歌を追加してみました。 これである種のアイディンティティが。 兄沢さんの処遇についてはもう少しお待ちを。
>>244 フェイトそんって誰ですかね| 冫、)ジー
サガ動画、言われて初めて気づきました。
定期的にらきすたタグ覗いてるのに。・゚・(ノд`)・゚・。
>>245 ロマロダの方にいつか投下されることを願わざるを得ないです。
>>247 ミク歌の更新などお疲れ様です。
ヘッドマイクに固有技はナイスだと言わざるを得ないです。
>>249 無事復活してました、ありがとうございました。
って、あやのと町長きてるーーー!!!
ここ数日回線切れて更新できなかった分、気合入れて修正しました。 さが☆すたのプレイ動画出ているの、はじめて知りました。 ロマ東はあの一件以来無しですね、「個人的には」投稿しても構わないのですが…… しかしこうしてみるとまだまだ改善の余地はありそうです。 あと魔王の玄室は……まだしばらくお待ち下さいorz
>>251 ほんとですね(゚Д゚;∬アワワ・・・
>>あやの町長の人
zip投下ありがとうございます。
強そうな町長が素敵です(*´ェ`)
あやのの目の色は青っぽい色だと思います。
>> 2-658氏
いのり姉さんの完成お疲れ様です。
c6のダメージポーズには同感せざるを得ないです。
>>252 気合入れての更新お疲れ様です。
投稿すると更に忙しくなるのが目に見えてますが、
無理はしない方向でお願いします。
>>acacalote氏
町長とあやの敵グラありがとうございます。
早速パッチに組み込ませていただきます。
町長のステータスは詳細がわからないので現状のままの予定です。
製作者名が書かれていなかったのでニコ動のニックネームを拝借しましたが
何か不都合がありましたらお知らせください。
あと動画のほうは密かに応援してますw
>>G氏
フェイトそんはスルーする気満々ですねorz
某動画はタグが少ないので検索にかかりにくそうですね。
私は「サガ」でよく検索するのですぐ見つけましたw
>>メイ○の人氏
更新お疲れ様です。ミクらしい技で良いです。
FFシリーズの吟遊詩人の歌を追加していくのも面白いかも。
詩人の立場がなくなりそうですがw
>>2-658 氏
いろいろな更新お疲れ様です。
銃技カットイン用の追加処理をものすごく邪魔なところに
置いてしまったのでもしもの時はお知らせください。
>無名の位氏 パッチの更新お疲れ様です。 バグ報告ですが、マスコンの戦闘準備画面の文字表示がずれているようです。 バイナリを弄れる方は以下の部分を変えればちゃんと表示されると思います。 3DF9F8〜3DF9FA EA 02 FC → E9 02 FB
ロマンシング東方のほうですが、 seitenkyuver3.13.ips フェニクスアロー調整.ips のパッチを両方あてるとフラッシュアローを使おうとした際に 止まってしまいました。
拡張パッチのver1.6〜1.8までの再upはしてもらえないでしょうか? 出来ないならそれであきらめるので、もしよろしければお願いしたいです。
ロマンシング東方です 6人でピドナの工房へ行きケーンとにとりのやり取りを見る その後一度画面を切り替えてからケーンに話しかける 何故か魔王殿入り口に飛ばされアラケスに負けた時の台詞を言う
>>257 古いヴァージョンは残しておけとあれほd
本スレの四天王パッチの件以来、更新あっても旧ヴァージョンは全部保存がデフォ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 19:49:30 ID:cs+T8IqS
>>259 バックアップとってなかったんだよちくしょ〜
セーブデータもろ共おじゃんだ。
なにやらスゲェもんが来てる… アクア氏有難うございます、早速勉強させて頂きます
>>らきすたファン氏 らきすたタグの多さは異常です。・゚・(ノд`)・゚・。 前に一度言ったんですがアラケス幻影のセリフがやっぱり変な気がします。 「やきごてをこれへ!」ではなく「やきごてをくらえ!」ではないでしょうか。 >>アクア氏 雛形パッチの制作や大量のメモなどお疲れ様です。 チョココロネは細いほうをちぎっt(ry ゴットゥーザ様のサンフランシスコ攻略で思い出したんですが、 アンサイクロペディアの後藤邑子(むらこ)さんの使える魔法の中に 何故かセルフバーニングやギャラクシィなどが記述されています。 こんな話題を出していると舎弟に消されかねないので逃げてきます|彡サッ
>>262 アラケスさんは「やきごて食らわしてやっから持ってコイヤ!!(高田)」ってことで
やきごてをこれへって言ってるのでは?w
失礼かもしれませんが、これへの意味受け違いしてないですよね?
連投失礼 ちなみにおれはらきすたファン氏ではないので横槍失礼
265 :
メイト○人 :2008/11/07(金) 19:36:09 ID:nvrzkG5c
"これ"をYahoo辞書で調べたところ、 「一人称の人代名詞。話し手が自分自身をさす。わたし。」 こんなん出ました。よって問題ナッシン。 いのり姉さんの台詞考えてる最中に何だかとんでもないのが投下されとる。 アクア氏お疲れ様です。 私は色々と足りないのであまりテキストが理解できていませんが、何とか形にしてみたいです。 >>チョココロネ 細い方をかじる→太い方(チョコ)をじっくりと。
>>263-265 (; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
盛大に間違えて解釈していたようです。
お二人ともありがとうございました。
(゚∠゚)ニホンゴムズカスィ
>>G氏
やきごてに関しては
>>263 の解釈であってますw
でもやきごてを持って登場しているのに
「持って来い」というのはやっぱり変ですね。
良い台詞が思いついたら変更しておきます。
アンサイクロペディア見てみるとほんとにあったw
さすがゴットゥーザ様、技のバリエーションが半端じゃない。
>>アクア氏
戦闘の幅が広がるパッチありがとうございます。
有効活用するには時間がかかりそうですがいろいろ試してみたいと思います。
さが☆すたでらき☆すたに関心を持ってくれた人がいることに感激しました。
あとチョココロネは太いほうからかぶりつきますw
>>メイトの○氏
いのり姉さんフラグktkr!
柊家がにぎやかになる日を楽しみにしてますw
ロマンシング東方は撮影するにしても少なくとも更新停止までしませんよ。 とりあえずはバグ修正や残りの差し替え追加を。 >>やきごて 別にあれでいいと思いますが。 >>アクア氏 素晴らしいです、お疲れ様です。 私も日曜プログラマー見習いとして負けていられません。
>>無名の位さん バグ修正お疲れ様です。 早速新しいパッチためさせてもらいましたが、 冥想斬追加パッチのver.1.31をあてると ROMがちゃんと読み込めなくなってしまうみたいです。
画板にお空とお燐が来てますね、夢見とちゆりも 完成に期待せざるをえない
>>267 相変わらずでスミマセン(/ω\)
ゴットゥーザ様の伝説は全部本当に見えるから困ります。
ロマ東方で銃技の全体射撃を使うとバグります。
RS3拡張パッチVer1.9
ロマンシング東方(α).ips
ロマンシング東方用イベント追加 4.67
技移植パッチ適用.ips
宿屋LP回復.ips
伏せない紫.ips
S3D.ips
無音殺追加_ver006.ips
神速三段突き調整.ips
無音殺調整.ips
tenimuho(ver2.1)\tenimuho-ver2.11.ips
bloodymary-toho-ver1.1.ips
Longinus.ips
toho-psycobind_ver_1.41.ips
asteroidbelt_ver1.22.ips
masterspark_ver1.02.ips
WICHLAYLINE_ver1.02.ips
MEISOUZAN_ver1.3.ips
ohka-sensen_ver0.1.ips
ルーミア加入(ロマンシング東方用イベント追加用).ips
小悪魔変更.ips
ロマンシング東方用セリフ改変.ips
戦闘音楽変更.ips
ランダム再生BGM追加.ips
霖之助→阿求(ロマンシング東方用イベント追加用).ips
あと、
>>269 さんのバグですがワグナス氏の冥想斬追加パッチをあてるとできました。
>> 2-658氏 巫女4姉妹のコンプリートお疲れ様です。 これで巫女服の更なる需要UPは間違いないですね(*´ェ`) >>メイトの人氏 いのり姉さんの導入お疲れ様です。 柊家が賑やかになってきましたね。 これで柊夫妻が入居したら‥ ただおさんの一人勝ちですね|д゚)
冥想斬のバグは確か修正したはず。というかバグる以前に「EOFが見つかりません」と弾かれませんかあれ。 全体射撃も画像領域の移動で何とかしました。もっとあの画像を使いたい。 ちなみに難易度は未だに迷っています。もっと難しい方がいいのかと。
個人的にはもっと難しい方がいいですね。 やっぱりゲーム部分は難易度が高い方が面白いので。 今でも過激戦闘版よりは難しいと思いますけど 木霊氏のパッチくらいの敵の強さでも全然構いませんよ。 仲間に関しては好きなパーティで組みたいので加入制限いっぱいまで増やしたいですね。
偽者か
ゆっくりしすぎてサボり癖が身についてきたかもorz
>>G氏
アンサイクロペディアを参考に
ゴットゥーザ様の技のバリエーションを変更予定w
>>○イトの人氏
いのり姉さん実装お疲れ様です。
この調子で巫女コスの実装も!
>>2-658 氏
巫女四姉妹ドットお疲れ様です。
全員巫女コスの戦闘はすごいインパクトがありそうですw
難易度は現状で特に問題ないと思いますが アクア氏には何があったんでしょうね
>>277 サボり仲間ですね( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
>アンサイクロペディアを参考に
水で割るのもメンドクセー!とか言い出すんですね(゚Д゚;∬アワワ・・・
バリエーションに期待せざるを得ないです。
>>acacalote氏
金魚いいよ金魚
ちょ金魚みたいでかわいいですね(*´д`*)
>>アクア氏
なんという急展開((;゚Д゚)ガクガクブルブル
そんなに気にする必要はないと思いますよ。
また機会があればお待ちせざるを得ないです。
ロマンシング東方で魔理沙だけ術封印の一覧に月術が表示されないです 太陽術しか使わないので支障は無いのですが、ちょっと気持ち悪いので報告します
>>280 原作のエビ、ゆきだるま、シャール等と同様ないのがデフォだと…
>>252 無名の位氏
これは作っている側のひとの発言として・・・
ツクールで一からじゃなくRS3をベースにして作っている以上、
宣伝行為の容認のような発言は個人的には御止め頂きたい
ロマサガの本スレがどうなったかご存知でしょうに
今のロマサガスレの現状ってぶっちゃけsagaろだから木霊氏のパッチが消えて再うp禁止になったからでしょ。 その製作者の意欲を削いだ原因の一つにニコニコの宣伝で厨が流入したからと言う可能性があるだけで。 さがすたやロマ東だってパッチが消えて製作者が再うp禁止にしたら規模は違えど荒れるよ。 あとパッチ作ってるのならほのめかすだけじゃなくちゃんと特定できるように言ったら? 別に隠すような事じゃないでしょ。もしそのパッチを無名氏が使ってるなら明確に宣伝禁止を主張できるよ。
>>283 >これは作っている側のひとの発言として・・・
これは私が作ってるという意味じゃなく、無名氏が作っているという意味ね
それにどう考えても、おおっぴらにやることじゃなくないか?
確かにその通りだね。 もうこのスレの住人は十分過ぎるほど理解したから 後は同じようにニコニコに上がってるFFスレなりDQスレなりドンキスレなりグラスレなり ほぼ全部のバイナリスレの住人に啓蒙してきてね。
OVAに出てたカエルコスプレのドット絵って作ったら需要あるかな?
ぎょぴktkr!
正式リリースお待ちしてますw
ちなみに「ぴ」は拡張文字[18][F6]に登録してあります。
>>G氏
いつも通りであまり期待しないようにorz
とりあえず瞬獄殺に目がいったので作ってみることにします。
敵味方兼用でうまく出来たら店長の専用技にしてみたいですね。
>>アクア氏
面白そうなシステムでしたが残念です。
またの復活を心よりお待ちしております。
>>286 カエルコスフラグキター?!
少なくとも私には需要ありますw
>>無名の位氏 冥想斬とかの修正いつもありがとうございます。 技の領域移動、確保を今週あたりにお手伝い出来たらなぁ っと思いますので、どの辺を空けたいとかありましたら メモにでもここにでも貼付けて下さい。 いよいよ4Cの領域に整理しようかな…。
>>286 さがすた初の拡張防具の全身鎧「カエルスーツ」が実装される日が来るわけですね。
需要はバッチリだと思わざるを得ないです m9っ`・ω・´)
>>287 >瞬獄殺
新技のことでしたかΣヽ(゚Д゚; )ノ
セルフバーニングなどの既存の技をパターン2に詰め込むのかと思ってました。
うまくいくといいですね。兄沢さん的にも|柱|д゚)+
>>acacalote氏
浮遊金魚の投下ありがとうございます。
波乗りktkr。
今日は何の日?
291 :
272 :2008/11/11(火) 19:07:01 ID:xsN5g3pa
>>無名の位氏更新お疲れ様です。 ロマンシング東方で無無剣を使った後敵がいるのにもかかわらず戦闘が終わってしまいます。 あてたパッチは RS3拡張パッチVer1.9 ロマンシング東方(α).ips(11/11更新) ロマンシング東方用イベント追加 4.67 技移植パッチ適用.ips 宿屋LP回復.ips 伏せない紫.ips S3D.ips 無音殺追加_ver006\無音殺追加_ver006.ips 神速三段突き調整.ips 無音殺調整.ips tenimuho-ver2.11.ips bloodymary-toho-ver1.1.ips Longinus.ips toho-psycobind_ver_1.42.ips asteroidbelt_ver1.22.ips masterspark_ver1.02.ips WICHLAYLINE_ver1.02.ips MEISOUZAN_ver1.31.ips ohka-sensen_ver0.1.ips ルーミア加入(ロマンシング東方用イベント追加用).ips 小悪魔変更.ips ロマンシング東方用セリフ改変.ips 戦闘音楽変更.ips ランダム再生BGM追加.ips 霖之助→阿求(ロマンシング東方用イベント追加用).ips
292 :
272 :2008/11/11(火) 19:40:32 ID:xsN5g3pa
連投すみません。 どうやら無無剣を使った後に敵前列が残っていても、後列に対して攻撃するようになります。 @ C A D B 例えば@ABCDすべて同じ敵で、玄武地層で回復します。 1.@に対して無無剣を使用し生き残った場合、まず@は地層回復効果がほかの敵には発生するのに、発生しません。 2.そしてまた無無剣を選択するとA、Bに攻撃をするようになります。 3.するとA、Bも同じような症状になり、再度無無剣を選択すると今度は後列に攻撃するようになります。 4.その時にほかのキャラで@、A、Bを攻撃ターゲットには選択できません。(死んだことになっているのかな?) 5.後列の敵を倒すと戦闘が終了します。 また1の後にAを無無剣で倒すとBを攻撃ターゲットに指定できなくなる場合があります。 もしかしたら@は死んでいるのに死んだエフェクトが発生せずに残ったままになっているかもしれません。 しかし無無剣で仕留めるときは死んだエフェクトが出ますので違うかもしれません。 長文失礼しました。
>>292 解析してみたところ、無無剣のバグはロマサガ3自体の仕様でした。ダメージ対象が派生元のIDで決まるため、ダメージだけは全体に与えているようです。
こういう地味なバグも修正するのが私の役目ですがね。
これに関してはかなり面倒臭そうなので少々お待ちを。
>>11 月11日
らき☆すた的にはかがみの日ですね。
>>acacalote氏
ぎょぴちゃんお疲れ様です。
動画の通りボストンと差し替えることにしますw
「ハサミ」は「尾ヒレ」が妥当かな。
>>G氏
もちろんセルフバーニングやギャラクシーなども入れる予定ですw
>>294 パンチより強い尾ヒレいいですね。
>ギャラクシーなども
白石さん一人では勝てなくなりそうですね(゚Д゚;∬アワワ・・・
無名の位氏に聞きたいことが。 結局さが☆すた支援のまとめ当てってフォルダの中のどこまでが含まれてるんですかの? リドミに詳しく書いてなかったので、没物件と社名選択あてたらバグり、外したら戻ったので、この二つは含まれてるとして 他に当てないでいいものってどれなんでしょうね?同じフォルダ内のものだけでいいので、教えて欲しいです
まだバグはありそうですが一応修正出来ました。 それとまとめ当てで当てられるパッチの内容も書いておきました。新しい調整パッチも同梱済み。 >>cacalote氏 一足先にボストン→たま置換パッチを作ってしまいました。住民との差別化もきっちりと。 た出しセリフの改変は結局思いつきませんでした。 ついでに氷湖のボスのキャラグラも金魚にしていいかもしれませんね。
無名氏、ありがとうございます。 ラッキースター入手以外全部だったんですね 倉庫に預けられないリーダーズバッチがもらえたのも納得 バックパック追加も合わせて当てたいと思います
さが☆すたのバグ報告です パッチはらきすたファンの人の当て順番(つい最近更新されたもの)を参考に コスプレパッチや拡張パッチは一番新しいものを当ててます 所持金が三万の状態でセーブ再開した際に、物品を売ると所持金が三万を超える その状態で銀行ばあさんに話すと「6万オーラム超えてるからおろす必要がない」と出て 所持金が三万に戻りました。 無名氏のまとめ当て最新を当ててからなので、これが原因でしょうか。 まとめ当てに持ち金を3万にする修正も含まれてるので。
ロマンシング東方ですが、 アビスゲート4つ閉じた後の主人公と神奈子様が会話するシーンで、 神奈子様がベッドに寝たままになっていました。 会話終わった後にMAP移動して戻ると椅子の場所にちゃんといました。
>>メイトの人氏 つかさとかがみが主人公のときに グレートアーチに居るいのり姉さんに話しかけると、 いのり姉さんの噴出しの中につかさやかがみのセリフが入ってしまいます。 みwikiさんが主人公のときは問題なかったです。
302 :
メイト○人 :2008/11/15(土) 01:07:58 ID:PRm0fMEi
色々とヒマが取れない。 >>cacalote氏 まさかのぎょぴちゃんお疲れ様です。 ちょっと悲しい展開で終わった氷湖イベントの後日談にも回せそうです。 >>らきすたファン氏 柊家に父母も入居してきたら手狭になってきそうです。 リフォームも検討しましょうか。(よそのマップデータを拝借) >>G氏 ふとゴットゥーザコスのみくるとか想像して笑ってしまった。 こんな私を笑ってください。 後、カエルスーツでマリオ3をs(ry
らきすたパッチで、かがみが仲間にいない状態で聖杯を手に入れると、 やまと城の入り口に戻った後にかがみとやまとの会話が始まります。
>>メイト☆人氏 ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ ゴットゥーザ様にも利用価値があるということですね。 野比家のようなリフォームにwktkせざるを得ないです。 >カエルスーツ 使うと必ずその面で剥げるのを思い出しました(/ω\)
>>G氏
瞬獄殺エフェクト完成しましたが、どう見ても明王拳です。本当に(ry
ゴットゥーザ様の技の威力は弱めに設定してあるので勝機はありますw
>>メ○ト○人氏
パッチ更新お疲れ様です。
あの小さな家に一家がひしめき合うのも面白そうですが
そこら辺はお任せしますw
>>303 バグ報告ありがとうございます。
修正いたしました。
らきすたパッチアルファ4.4a、まとめ当て(さが☆すた)他 パッチ適応済みですが 妖精系シンボルの出現レベルが ベラドンナ 、ニクサー より上がりません (レオニード城、乾いた大河、洞窟寺院跡で妖精系と各50戦以上戦闘) 別シンボルのお供で アールヴ 確認 諸王の都宝箱前妖精系シンボルはスフィンクスかスフィンクス×2しかでません バイナリを除いたところ、妖精系上限B8になっていたので問題は無さそうですが 皆様は妖精系シンボルでアールヴ前後の敵はでますか。
四魔二人倒したとこで気になってるんだけど ロマ東イベント追加パッチって当てると何の意味があるの? いまさら最初からにするわけにもいかないからどうしようもないんだけどorz
>>306 ざっと試してみたところ「まとめ当て(さが☆すた).ips」を当てると
妖精の出現レベルが上がらなくなってしまいますね。
個別にパッチを当てると大丈夫でした。
ロマンシング東方イベント追加パッチのエンディングデモに感心。
エンディングに拡張キャラグラフィックを使えるようにして本当に良かったと。
あとRiem氏の今後が気になります。
>>306 お供レベル調整にバグがあったので、修正しました。
>>らき☆すたファン氏
ゴットゥーザ様の技変更お疲れ様です。
ところで金魚が非常に弱いキャラになってしまっているのは気のせいでしょうか。
シュツルムファルケンの新エフェいいですね。前のより好きです。 なんかつい最近パッチ総当て直ししてから、敵のLVの上がりが異常に早くなった気がします。 今までそんなことなかったのに、今プレイしてるデータでPTのHP平均500ちょいでもう最終ランクの敵が出てきました
コラろだ死んでません?
>>305 店長の方の瞬獄殺、拝見しました。
「店」の文字に笑わざるを得ないです(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
文字のおかげで明王拳とは別物になっていると思います。
白石さん主人公でゴットゥーザ様を拝みにいったらイベントが始まらないんですが
何か条件がありましたでしょうか|д゚)
>>311 今も見れないですね。・゚・(ノд`)・゚・。
313 :
306 :2008/11/17(月) 12:33:44 ID:dtGI+0uj
つかさEDでかがみとつかさの台詞が入れ替わったり 何もないところに吹き出しがでたりしています
ロマンシング東方で魔王殿に子供を助けに行くイベントの際、 レイセンのセリフとメニュー画面上の名前で、小悪魔がミューズになっていました 当てたパッチは以下の内容です。 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用イベント追加 4.68.ips
おかしい、昨日うpしたVer4.5が消えてdeleteしたはずの4.4aが復活してる。
鯖の不具合でデータを巻き戻したのかな?
ということでもう一回同じファイルをうpしました。
>>無名の位氏
バグの修正お疲れ様です。
金魚のステータスはacacalote氏のr3pをそのまま流用したためです。
私がいじったのは名前とロブスターメイルの再装備だけです。
>>G氏
オリジナルの瞬獄殺は最後がかなり派手なので見劣りしてしまいます。
「店」の文字は容量節約ということで小さくなってしまいましたorz
あとゴットゥーザ様の瞬獄殺に「天」を入れるのを忘れてしまったw
イベントについては私のほうでは普通に戦えたのでなにか条件があるかもしれませんね。
ちょっと調べてみます。
>>310 オリジナルにはほど遠いですが気に入って貰えて嬉しいです。
敵LVの上がり具合についてはそれほど気になったことはないですね。
>>314 報告ありがとうございます。
これからチェックしてみます。
ロマ東でなんか敵Lvが糞高くなってきた こっちはまだhp500代なのにもう敵最終レベルかよ… 退却のしすぎだな なんだよ召雷って なんだよダメージ1200って なんだよ敵hp15000ってorz
318 :
315 :2008/11/17(月) 23:55:00 ID:LT8YdM3j
Readmeに書いてましたね。スイマセン
ロマンシング東方で宿代がデフォルトに比べて高いのはどうにかならないんでしょうか 戦闘がメインのゲームで余計なストレスが増えるだけな気がするんですが 特に序盤中盤は極意取ったり技派生させたりで大量にWPJP消費するのでなんとも 難度上げてマゾくするためと思いきや一部では無料回復できる始末だしそれならどこの宿でも安価で回復したいっていうのは傲慢でしょうか
自分で変更パッチ作ればいいやん
>>316 >「店」の文字
その分「天」の文字を大きくするんですね|д゚)
>諸王の都関連
OPイベントが終わってからお墓へ直行してみたら無事始まりました(*_ _)人ゴメンナサイ
色々試してみたところ、
神王の塔の「神王教徒でないと中には入れないぞ。10000オーラム寄付すれば〜」のおじさん(工房の職人風)に話しかけると
諸王の都のお墓に話しかけてもイベントが始まらなくなるようでした。
マクシムス関連が終わったらどうなるかとかはまだ試していません。・゚・(ノд`)・゚・。
>>G氏 天の文字も小さくなりそうですorz 特定のイベント発生中のときに台詞が変化する場合は仕方ないですね。 あと神王の塔まで行かずにリブロフのPUBにいるプロデューサーに 話しかけて直接行っちゃう手もありますw
>>322 マクシムスを倒してお墓に向かったんですが、
何も起こらないようです。会話すら流れませんでした。
ゴットゥーザ様を倒すまであのおじさんには話しかけないほうが良さそうです。
神王の塔には寄らず、プロデューサーから話を聞いて行った方が無難ですね。
余談ですがオーヴァドライブのせいで一人で勝つのが大変ですヽ(`Д´)ノ
ロマ東でも第2回のトーナメントを追加。もはや無理ゲーに近いです。
あと第1回のトーナメントが難しすぎるのでその辺りをもう少し調整すべき。
>>319 報告ありがとうございます、雪の町に無料回復ポイントがあったので潰しておきました。
装備品は全く買わなくても十分に揃いますし、稼ぎやすくなっているので結果的に難易度は原作とそう変わらないはず。
>>310 少し控えめにしてみました。ちなみにお供レベルはイベントバトルの方が上がりやすいです。
ロマンシング東方で質問です 妖夢が白銀の剣を振っていたところ首領スペシャルという技を閃いたんですがwikiを見ると別の武器の固有技みたいです。 wiki同項目の備考に※ねぎパッチを当ててからロマンシング東方付属の調整パッチを当てると出現。パッチを当てないと悲惨な事になるので注意。 とあるのですがこの調整パッチというのはねぎパッチ併用化.ipsでいいんでしょうか? それともこれ自体ががねぎパッチで調整パッチは別にあるんでしょうか?
327 :
326 :2008/11/20(木) 18:12:58 ID:HwutZXr3
自己解決しました
>>G氏 マクシムスとミノルーンイベントに何の関係が(汗 とりあえずプロデューサーから話を聞く方向でorz オーヴァドライブは一人だけじゃ絶対防ぎきれませんw マクシムスで思い出しましたがフルメタ編に着手することにしました。 台詞改変がメインですがサボったり試行錯誤しながらやっていくので かなり時間がかかりそうです。
なにこのバグみゆきさんの呪い?
ttp://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_12459.jpg.html 当てたパッチは
RS3拡張パッチVer1.9.ips
らき☆すたパッチ(アルファ4.5).ips
コスプレパッチVer1.0b.ips
RS3陣形拡張ver16.ips
陣形性能表示.ips
陣形性能表示(さがすた用の+調整).ips
術閃き用変身+アニメ.ips
フェニクスアローVer1.00.ips
- - - - - - - -
まとめ当て(さが☆すた).ips
ラッキースター入手(仮).ips
らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips
らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips
らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips
らき☆すたパッチ(リリカルネタ追加お試し版).ips
らき☆すたパッチ(いろいろ修正).ips
- - - - - - - -
まとめα4.4(能力調整+固有技術込).ips
[ねぎ早期入荷.ips]
[みなみコスプレ補正戻し.ips]
[閃き緩和.ips]
酒場イベント(幻のモンスター編).ips
エプロンつかさ.ips
トルアーカの塔.ips
おまけまとめ.ips
の通りなんです
>>329 バグ報告ありがとうございます、と言いたいところですが
私のほうでは画像のようなバグは発生せず、
正常に動作しております。
>>328 マクシムスの呪いということで認識してます。
>マクシムスで思い出しましたが
忘れてたんですね| 冫、)ジー
かなめの肩書きはヒドインになるんですかね(´∇`)ケラケラ
改変箇所は今までの比じゃなさそうなのでのんびり進めてください。
とうとうティベリウスが立木文彦じゃなくなるわけですか 仲間ティベリウス枠はかなめかテッサに流用されるのかな
にゃもー先生!!! acacalote氏の頑張りは異常
ロマ東方で黄京の門強行突破したけどした所であんまり意味はないんだな… せっかく1時間もアスラ師匠と戦ったのにorz
>>332 ティベリウス枠はどうなるんでしょうかね。
>>acacalote氏
先生のセリフいいですね。
「うん。無理!」に笑わざるを得ないです。
先生の名前は伏せないとダメなんでしょうかね。
全滅したときに普通に名前出てきてますけど(´∇`)ケラケラ
>>acacalote氏
にゃもーが動いてるw
コタツはなぜあそこにいるのか謎ですが
ちゃんと手が黄色くなっているのは脱帽w
>>G氏
>>332 まだ構想の段階ですがティベリウス枠はかなめで使用し
仲間にできる場所は他の所にする予定です。
肩書きは考えておきますw
337 :
メイトの人 :2008/11/23(日) 12:39:35 ID:46iQ1xfl
体調崩していて書き込みどころかPC触れない日がありました。
つー訳でこの一週間何もしてません。
>>321 恐らく、
33 DB 2F 2E 2E
↓
34 DB 02 2E 2E
で解決できます。
>>acacalote氏
相変わらずセンス溢れる台詞とドットに嫉妬せざるを得ない。
先生が特攻したら強制最終回になっちゃいますがどうしましょう。
>>らきすたファン氏
さらに立木くじら迫害が進むわけですね。
そのうち差し替え進んで立木くじら絶滅の日は来るのでしょうか。
すでにロブスターと雪だるまの差し替えが進行中 あとはぞうとようせいが差し替えられればくじら絶滅ですな
339 :
ディーラー :2008/11/23(日) 22:25:23 ID:rYXqChCs
こんばんは、 さがすたのネタを閃いたのですが、 1巻で『台風一過』を『台風一家』と勘違いしていたネタがありましたが、 その『台風一家』をツヴァイクトーナメントのチームに出来ないでしょうか? 蒼竜術の使い手はタオマスターやエアリアルがいるので強さも十分だと思いますが…。
>>336 ロダに投下されたものは更に手が黄色いですね(*´ェ`)ポッ
>>337 PCがタミフル まで把握しました|д゚)
解決方法ありがとうございます。
3A26DD:33 DB 2F 2E 2E を
34 DB 02 2E 2E にすることで無事戦えるようになりました。
シメキリナノダーにはなりそうにないですね。
>>339 チーム台風一家がエントリーするわけですね。
ネタはあっても実現する実力が無いです。
アイシクルフォール(Easy)でさえ苦労したのに喰らいボム的なものまで追加パッチで作るとなると。
>>acacalote氏
毎度毎度お疲れ様です。私自身はあまり原作の世界観を崩すような改変は避けていますが、普通はコラ元重視ではっちゃけるんでしょうかね。
そしてこたつにマクシムス、シュール過ぎます。
>>339 かまいたち、タオマスター、ジェスター、エアリアル、エルダーバブーン
一体目から並べるとしたらこんな感じですかね。
>>メイトの人氏 ミノルーン関連のフラグチェックお疲れ様です。 さっそく修正させて頂きました。 最終的にぞう=立木、ようせい=くじらになりそうですが 今後の展開によってはNPCのみになってしまうかも。 >>ディーラー氏 アイデア提供ありがとうございます。 台風一家の発想は無かったですw >>acacalote氏 にゃもー&ミカン大好きキャラお疲れ様です。 ミカン大好きは登場が唐突すぎるためちょっとしたイベントを 用意したほうが良さそうなのでしばらくお待ちください。
ロマンシング東方ですが、 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用イベント追加 4.70.ips ロマンシング東方用おまけパッチver0.1.ips と当ててみたんですが、ツヴァイクの門番に話しかけると ギトラントに飛ばされてしまい酒場で出る感じの吹き出しがいくつか出て 全体MAPに戻ってしまいます。 あと、ファルスの酒場にいる蓮子とマエリベリーに話しかけると 止まってしまいます。 もうひとつは、魔理沙が小さな村の霊夢の家とロアーヌ城の図書館の 両方にいました。どちらかで仲間にすると両方消えていたので、 仕様なのかもしれませんが一応報告しておきます。
バグ報告ありがとうございます。 魔理沙は仕様です。タチアナみたいなものだと思ってください。 他の2箇所はパッチを修正しておきますが、以下の場所を書き換えれば直ると思います。 ツヴァイクトーナメント 5AAB68〜5AAB6A 00 00 00 -> 50 B7 41 蓮子とメリー 41BB9B〜41BB9D 0E 06 8D -> 2E 0E 06
ロマンシング東方用おまけパッチver0.1の変更点に ●妖精の村の特殊ショップに翼飾り、黒装束が追加されます。 とありますが装備品はマスタリークラブとフォースマントのみで上記の装備品がありませんでした。 当てたパッチは RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips(2008/11/23更新 ロマンシング東方用イベント追加 4.70.ips ロマンシング東方用おまけパッチver0.1.ips のみです。
>>◆Xg1K3GSd氏 いつも面白いパッチありがとうございます。 楽しませていただいています。 ロマンシング東方用イベント追加 4.70.ips で天子を NPCで入れておられますが、何かイベントに使用する予定がありますでしょうか? できたら使おうかと思っていますので、 イベントフラグ拡張1Aを使う予定があるかどうかおしえていただきたいです。
>>◆Xg1K3GSd氏
追加改変統合、毎回毎回お疲れ様です。一応気になった所を。
・EXルーミアの消費軽減が大剣ではなく朱鳥(私のミスですすいません)
・旧クラウディウス家の兵士のセリフ(改変漏れか意図的な放置か)
・椛のラストバトルのセリフ(デフォルトのまま使用?)
>>342 聖王遺物である氷の剣を取りに来たマクシムスが寒いのでこたつで暖まりながら行く手をふさぐんですね、分かります。
>>345 黒装束はリリーが仲間にいないと買えませんし、翼飾りはビューネイを倒さないと買えません。
ちなみに翼飾りはパッチを当てなくても条件さえ満たせば買えます。
>347 そういうことだったんですね 確認しました。手間かけさせて申し訳ない
>>346 天子は何かしらのイベントで使うかもしれないので領域確保のために入れました。
イベントIDとキャラIDは適当に前詰めで入れたのでご自由に変えて頂いて構いません。
設置判定で1Aを07から06にしちゃいましたけど
1日だけしか公開してないので問題ない、という事を祈るばかりです。
>>無名の位氏
パッチの更新お疲れ様です。
椛のラストバトル前のセリフは思いつかなかったのでとりあえずそのままにしています。
旧クラウディウス家の兵士とはスタンレーが何がしとか言う人ですかね?
ここでスタンレーを出しても問題ないと思うのでそのままにしています。
サブマップを元に戻したはずなのでミューズの過去を話す兵士は出てこないはずなんですが。
>>342 なにやら修正などの怪しげな更新お疲れ様です。
天の文字の4画目の先のほうは少し丸い感じなんですね。
筆で書くと尖ってたようなそうでもないような(ノ∀`)
店の文字は某仮面○イダーのような昭和臭を感じます。
今更ですがフェイトそん、
ただの誤字かと思ったらそういうネタがあったんですね。・゚・(ノд`)・゚・。
パッチ当てたんですが、 メニュー画面に文字が切れてるうえに文字化けします… SNEshoutでやるのがまずいんでしょうか?
uosnesがオススメかな。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 09:58:39 ID:pj2UNgSU
>349 ご返答ありがとうございます。 出番があるとすれば別の場所に出す予定ですので、 問題はイベントフラグ調整かな〜と。 氏のパッチに完全に乗っかる形になると思います。 何せ出てくるキャラが被るので。 臨機応変に対応出来る様作りますので、どんどん変更して下さいませ。
ゆっくりしすぎましたが、トルアーカ更新しました。 こういうネタはアウトかな、セーフかな…?? こちらが停滞している間に、強力な援軍がおいでになったようで。 acacalote氏、ドット提供お疲れ様です。 そして職人の皆様、いつもいつも有難うございます。
>>344 パッチの修正お疲れ様です。
新しいパッチでためさせてもらいましたが、蓮子とメリーの会話のところで
やはり止まってしまいます。
ROMの中身を見てみましたが41BB9B〜41BB9Dは2E 0E 06にちゃんと変更されてました。
バグ報告ありがとうございます。 別の場所に変更前の処理が残っていました。申し訳ありません。 それと設置判定を少し変えたので一度蓮子とメリーが消えますが ゲームが進めば出てくるはずです。 また何かありましたらよろしくお願いします。
nターン石化する術って良くない?
>>G氏 天の払いの部分はビシッと決めたかったんですが筆フォントが無かったorz フェイトそんネタはちゃんと聞くと「さん」と言ってるけど 「そん」という先入観を持っているとそう聞こえちゃうから不思議w >>スキマ産業氏 増築お疲れ様です。 ボスにOVAネタを持ってきましたかw チェリーの場合何を言われようとおかまいなしに寝ていそうですが なかなか面白いネタだと思いますw
>>354 トルアーカ第三弾のリリースお疲れ様です。
パティを仲間にしてボスを倒すと、
クリア後のセリフがかみ合わないような気がしてみたり。
ネタ的には⊂( ^ω^)⊃セフセフ!!だと思います。
>>358 >天の払い部分
てっきりサイズ的な問題があるのかと思ってました| 冫、)ジー
いつか (´∀`)9 ビシッ! っと決めてくれるに違いない。
一般的には大人フェイト=フェイトそん、ロリフェイト=フェイトちゃん なんですね。
先入観のおかげで「そん」にしか聞こえなくなりました。
>>358 OVAチェリー編見てて、「さすがにこんだけボロクソ言われてよくキレねぇな」と
疑問に思った結果がコレでした。あんまり気にしないでください。
そもそも犬ですから、パティの言葉の意味を理解してるかどうかもわからないですし…
まぁ、「ゲーム的なネタにする都合」と捉えて下されば。
>>359 人には…面と向かって謝罪するのがバツが悪いときがあるんや…ッ!!
パティが参加していても違和感のない台詞回しを考えていましたが、あのくらいが限界でした。
というか、受け手側での脳内補完要素多すぎですね…(汗
次からはもっとうまく考えたいと思います。
3層ボスのステータスは「レッドドラゴンが倒せるなら戦えるレベル」ぐらいを目指しましたが、
バランス的にはあの位で問題ないでしょうか?
盗むで解放七星剣とか取れるの仕様?
さがすたver4.5でのことだけど四魔貴族幻影のどいつかに対して盗むを行ったらフリーズした 確かLV七星剣も何かから盗めた
ボスとか相手に盗むやるとたまにバグるね 背景の色がめちゃくちゃになって、戦闘終わらせるとフリーズ
>>G氏 サイズも結構ギリギリなので筆フォントにすると 今より更に小さくなる可能性がw たまにロリのほうもフェイトそんと呼んでいる人もいますが 一般的というほど「そん」が浸透しているとは思えませんw >>スキマ産業氏 あのシーンはチェリーよりみなみが少しムッっとしていた、かもしれないw チェリーちゃんの強さは丁度良いと思います。 >>盗むのバグ ざっと試してみたところ まとめ当て(さが☆すた).ipsか盗む命中率変更(さが☆すた).ipsを 当てると不具合が発生するようです。
365 :
メイトの人 :2008/11/27(木) 22:42:10 ID:xTz7+0mj
まだ色々と見れてません。 店獄殺とか塔とか。 >>スキマ産業氏 未だOVA未見の私にはさびしいです。ともあれお疲れ様です。 >>らきすたファン氏 わざわざ先生離脱の点塞いでもらって申し訳ないです。 後は加入周りの台詞改変ですかね。(ぎょぴちゃん含み) >>G氏 さて、フェイトちゃん(敵か味方かは分かりませんが)は どっちのバージョンで出しますk(ry
>>360 いわゆる照れ隠しですね。ッテナンデヤネン┌(`Д´)ノ)゚∀゚ )
>3層ボス
私は大丈夫だと思います。
上のほうの階層だと更に手ごわくなりそうですね。
お二人の書き込み時間に笑わざるを得ない。
>>364 今より小さい文字になると
ボスっぽくなくなりそうですね。
>「そん」
な、なんだってー!!
ごく一部で盛り上がってるだけでしたか。・゚・(ノд`)・゚・。
>>365 某動画に忙しい人のためのらきすたOVAとかがあったような記憶があります。
>フェイトちゃん
「ちゃん」ということはロリの方ということですね|д゚)
本当にどうなることやら、ととぼけておきます|彡サッ
おっきいフェイトでもちっさいフェイトでもどっちでも(*´д`*)ハァハァできるおれは勝ち組みですね
おっきいフェイト、がおっぱいフェイトに見えた まぁ、間違っちゃいないが
ちっちゃいフェイトちゃんにおっぱいつけるのもそれはそれでOK
>>メイトの人氏
バランス調整お疲れ様です。
確かにアビスの見切りは対応技を入れすぎたのであれくらいが丁度いいですw
店獄殺は明王拳(ry
ぎょぴ&にゃもー関連の台詞はまた時間がある時にやりたいと思います。
>>G氏
なんというニアミス。
忙しい人のためのらきすたOVAは肝心のパティ&チェリーの絡みが見れないw
フェイトさんだとちょっと堅苦しいので私はそんで呼んでますw
>>フェイトのおっぱい
・・・・・・、自重しろ俺&
>>368-370 ー!
おちつけらきすたファン氏wwww
まだ慌てるような時間じゃないw
らきすたファン氏が覚醒していると聞いて飛んできますた。
>>371 >忙しい人のための
カットされてましたか(ノ∀`)
それにしてもフェイトそんの人気は異常ですね。
なのはさんが黒いぶn(ry
>>メイトの人氏
隠し体術や固有技に強力なものが多いので、
適当な技1つに見切り6つに閃き用に空き1つ確保しているイージーがここにおります。
改めてアビス見切りの万能さに感心せざるを得ないです。
余談ですがジャジャーンは斧なんですね。ずっと大剣だと思っていました。
アスラでスターファイア連発してるけどコメットフォール閃かない・・・ まさかアスラじゃ無理って事はないよね
ロマンシング東方で咲夜でゲームをはじめ玉座の悪鬼を倒すと 画面が暗くなったままゲームが進みません。 あと別データでツヴァイクのトーナメント2回目で 1回戦を突破した後も同じ現象になります。 あてたパッチは RS3拡張パッチVer1.9 ロマンシング東方(α).ips(11/28更新) ロマンシング東方用イベント追加 4.70(11/27更新) 技移植パッチ適用.ips 宿屋LP回復.ips 伏せない紫.ips S3D.ips 神速三段突き調整.ips 無音殺追加_ver006.ips 無音殺調整.ips WICHLAYLINE_ver1.02.ips masterspark_ver1.02.ips asteroidbelt_ver1.22.ips MEISOUZAN_ver1.31.ips ohka-sensen_ver0.1.ips watermoon ver1.21.ips bloodymary-toho-ver1.11.ips hisyo-no-tengekiver1.21.ips seitenkyuver3.13.ips tenimuho-ver2.12.ips ziretsugeki-ver1.1.ips yasha-ohdan-ver1.11.ips ランダム再生BGM追加.ips 戦闘音楽変更.ips ロマンシング東方用おまけパッチver0.12.ips(11/27更新)
お見苦しい所をお見せしましたorz
>>G氏
なのはさんはあの場面がどうしても脳裏から離れませんw
フェイトそんの閃きタイプはたぶん通常モードで
使い慣れているから斧になったと予想。
>>375 どんなパッチでプレイしているのか不明ですが
さが☆すた関連ではアスラで閃いたのを確認しました。
かなりの低確率のようです。
数値をみた限りではロマ東でも同じ感じだと思います。
11/28更新のロマンシング東方αに宿屋LP回復.ipsを当てていると宿屋利用やゲートを閉じる時等にゲームが止まるみたいです イベントでLPが自動で回復するような時に止まるのかな
>>377 ⊂( ^ω^)⊃セフセフ!!
>フェイトそんの閃きタイプ
なるほど。斧にもなるんですね。
大剣でホムーランしてるところをよく見かけるもので(ノ´∀`*)
魅魔→天子 ルーラー黒→非想非非想天 カムシーン→緋想の剣 なーんて出来ないかなーと思ったが今の俺にイベント作成のスキルがなかった とりあえず非想非非想天の敵ドット打ってみようかとしたが公式イラストってないんだな あんま適当なデザインにするのもアレだしなー
381 :
376 :2008/12/01(月) 18:14:47 ID:9EtEAWy6
>>378 ありがとうございます、無事動きました。
早速プレイしていますがもう一つバグ報告を
大剣技の流し斬り、清流剣を使うと走ったまま動かなくなります。
あてたパッチは
RS3拡張パッチVer1.9
ロマンシング東方(α).ips(11/30更新)
ロマンシング東方用イベント追加 4.70(11/27更新)
技移植パッチ適用.ips
宿屋LP回復.ips
伏せない紫.ips
S3D.ips
神速三段突き調整.ips
無音殺追加_ver006.ips
無音殺調整.ips
WICHLAYLINE_ver1.02.ips
masterspark_ver1.02.ips
asteroidbelt_ver1.22.ips
MEISOUZAN_ver1.31.ips
ohka-sensen_ver0.1.ips
watermoon ver1.21.ips
bloodymary-toho-ver1.11.ips
hisyo-no-tengekiver1.21.ips
seitenkyuver3.13.ips
tenimuho-ver2.12.ips
ziretsugeki-ver1.1.ips
yasha-ohdan-ver1.11.ips
ランダム再生BGM追加.ips
戦闘音楽変更.ips
ロマンシング東方用おまけパッチver0.12.ips(11/27更新)
あとツールで中をのぞいて気づいたのですが、
ロンギヌスとろう観剣のIDがかぶっているため、
ワグナス氏のロンギヌスパッチとサイコバインドのパッチを当てると
ロンギヌスでなぜかファイナルレターが使えるようになります。
すみません、ここで聞くのもなんですが美鈴はどこにいるのでしょうか?
シノンの宿屋の一番奥の部屋
シノンが出ないのはパッチ忘れですかねえ ありがとうございました。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 13:49:40 ID:uG9BCjQ6
シノンはどうやったらでますか?
付属のreadmeにヒントが書いてありますよ
ふう
>>無名の位氏 今回の更新内容が知りたいです
みょんのmml試作品とかじゃない?
とりあえず話題がないので保守ります
さがすたをプレイしててなんとなく気になったんだけど、 魔力は「頭がいいキャラ=高い」じゃなくて 「ゲームの世界に楽観的にすぐ馴染めそうなキャラ=高い」のほうが イメージに合うんじゃないかと思った。 あとネギはエプロン姿のつかさにこそ似合うなw
ロマ東方のシノンは椛と会話した後、どこに行けばいいの? 世界中の人々に話しかけたけど何も変化しないんだけど…。 もしかして他のイベントと連動してたりする?
>>392 小さな村復興イベント時に
幾人かPUBマスターと会話してたら行けた
椛のうるさい三人組がきたのでどうたら〜っていうメッセージ見た後にファルスでメリー達に話しかけた後スタンレーのマスターに話しかけてユーステルムのマスターに話かけるといいよ ロビンイベント終わらせないと発生しない
>>無名の位氏 いつも修正等ありがとうございます。 武器固有技術設定関連で、技か術かを読み取る判断基準は何かフラグで制御するんでしょうか? >381さんの報告である、ロンギヌスが技ID:67のファイナルレターを読み込んでしまうようで、 術ID:67を読み込ませたいのですが…設定方法で行き詰まってます。 アイテムの種類依存でしたっけ?基本的に術優先だと思っていました。ブランクが…。すみません。 P152氏の固有技術分離.ipsは、ロマンシング東方には導入されていませんか? 現在対応していますでしょうか。 マスパパッチがうまく動作していない様なので、これを機に作り直します。 一気にガッとやってしまいたい物です。
>>391 ゲームの世界にすぐ馴染めそうなキャラといったらこなたが筆頭に考えられますが
魔力が高いこなたはちょっと想像つかないですね。
エプロンつかさ+ネギは確かに似合いすぎw
>>397 他にはそうじろうやひより、パティ辺りですが見事にみんな前衛キャラですね。
ひかげの魔力が小学生のくせに高いなと思ったことはあります。
>>396 の間違いだった/(^o^)\ナンテコッタイ
>>396 >>397 魔法を使えることに狂喜、いろいろ試して極める。という意味では
むしろ一番想像しやすい>こなたとパティ
単純に頭の回転=魔力だと、特にみゆきが高すぎるので
それを抑える建前に使えないかな、という思いつきからきてます>ゲームに馴染む
コスプレで術、コスプレしなければ前衛という切り替えをもうちょっと明確にできればいいかなと。
400 :
メイトの人 :2008/12/06(土) 13:46:14 ID:LDpoo/p2
>>399 >頭の回転=魔力
みさおのことも思い出してあげてください。
実際、こういう"ゲーム世界適正"みたいなパラメータとかあると面白いですね。
>>377 当時斧使いがパティしかいなかったのでバランス取りのためにそうしただけです。
実装時点ではまた予告なく変わると思います。
>>393 >>394 dクス。
今マクシムス追っかけてるから、それ終わったらやってみるよ。マジでありがとう。
402 :
ディーラー :2008/12/06(土) 16:53:05 ID:a7kidFrl
こなたもつかさもケロロ軍曹が好きなようなので、 二人揃っているときに酒場イベントでカエル討伐みたいなイベントがあると面白いかと思います。 でもカエル術士やグールカルパーでは手ごたえが無いかもしれませんので、 ジュエルビーストや蛙の殿様辺りを引っ張って出せば戦い甲斐があるかと思います。 …尤も、ただジュエルビーストと戦ってみたいだけというのが本音ですが。
メイト氏、無名氏共にお疲れ様です!
妖夢で始めているのですが、咲夜を仲間にしてマクシムスを倒したあと ロアーヌに入ろうとすると、咲夜が入れないとか言って抜けようとします。
主人公時以外での判定はレーヴァテイン(マスカレイド)を持っているかどうかです。 入手したら咲夜orカタリナに持たせておくのが吉でしょう。
やはりロマンシング東方でも原作サラと少年の様に永琳と輝夜強制脱退なのでしょうか?
>>402 ジュエルビーストのドットは確かあったと思いますが(3.12絡みで)
多分現在使用禁止になってるので
どうせなら軍曹の敵ドットを用意したいトコですよね。
G氏……いかがですか?((マルナゲトカサイアク
>>405 咲夜にレーヴァテインを持たせているのにロアーヌに入れないといいます。
一度パブではずして再度仲間にするとき「神王の塔か…」とでています。
改造するようになって1年とちょっと経ちましたが 我ながらよく続いたなとしみじみ。 これも皆の協力があってこそです。 ちなみにフルメタ編は年内完成を目指してゆっくり進めてます。 >>ステータス 他キャラとのバランスや私なりのらき☆すた世界でのイメージを持ってくると 今の状態がベストのような気もします。 こなたはコスプレや専用技などで思いっきりゲームを楽しんでいる感がありますが パティはこれといった要素が無いので何か考えてみます。 コスプレで前衛後衛タイプに分けるように心がけてはいますが コスプレできないキャラはどうしようかorz >>メイトの人氏 サンドストーム追加お疲れ様です。 ゲーム世界適正は苦しまぎれで成長率などで調整するしかないかな。 >>ディーラー氏 度々アイデアの提供ありがとうございます。 カエル繋がりでジュエルビーストが出てくるのもいいですねw ケロロ軍曹と戦えるならそのほうが面白そうですが とりあえずはロマサガ1のカエルを持ってくる方向で考えてみます。
>>402 >>409 いろいろ調べてみましたが、やはり現在存在している
3.12用ジュエルビーストのドット(6-88氏製作)は使用禁止なようです。
687 :6-88 ◆Zvdyv30edE :2008/08/28(木) 00:34:33 ID:WmFFhxN8
トリ付はいつぶりでしょうか。
おそらくこれが本スレで最後の書き込みとなると思います。
今までにも色々とありましたが、さすがに今回は不快感が溜まりました。
これまでキャラドットや素材など提供しましたが、今後作成されるものには一切使用しないでください。
宜しくお願い申し上げます。
今まで使って頂いた方、未熟な物を使って頂き有難うございました。
コメントを頂いた方、見ただけで作って良かったと思える事があり嬉しかったです。
色々な職人の方々に世話になった数年間でした。
ロマサガが好きな人が集まって、色々情報を得て、試行錯誤して・・・
作って実装できた感動は忘れません。
今まで本当にお世話になりました。
ジュエルビーストのドットなんて元絵を少し改変すればいいだろ 元絵自体古いこともあって、たいしていい出来じゃないんだし
OVAのペットショップにいたケロロですね。 ゲーロゲロゲロ
>>407 ( ´゚д゚`)
>>409 いえいえどういたしm‥(゚д゚)!!
ステータス関連は人それぞれということで、
今までどおりに同意せざるを得ないです。
>>410 コピペするのに全文載せる必要は無いかなと。
その辺の配慮もよろしくお願いします。
>>412 ゲーロゲロゲロゲロリンチョΨ(◎∀◎)Ψ
すいません。 こなたが覚醒使うと画面が暗転する、 ななこを主人公でやるときロアーヌに入るときの 「早くマスカレイドを(ry」が 「早くチョココロネを(ry」になるのは何のパッチが足りないのでしょうか?
ロマサガ2で何かパッチ作るとしたらどんなのがいいんだ?
ロマコラ関係ない、術閃き拡張の仕様なんだろうが、 さがすたやってて ダークスフィアの即死効果がアウナスに効いちゃったけどいいのかこれw
>>スキマ産業氏
トルアーカ増築お疲れ様です。
ボスを倒すのがだんだんきつくなってきましたw
>>G氏
画ロダで差し替え第1号のつかさドットをみた時の衝撃は
今でもはっきり覚えてますw
>>414 覚醒については最低でも以下4つのパッチが必要です。
RS3拡張パッチVer1.9.ips
らき☆すたパッチ(アルファ4.6).ips
コスプレパッチVer1.0b.ips
らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips
マスカレイド関連は私のほうでは正常なのでなんとも言えませんが
覚醒使用時の暗転の原因も含めて考えられる理由として
パッチを当てる順番が間違っている、
パッチのVerが古い、
最低限必要なパッチを当てていない、
古いVerのパッチに新しいVerのパッチを上書きしている、
らき☆すた関連以外のパッチを当てているなど。
>>415 ロマコラ風に考えるとキャラ全員を歴史上の英雄、有名人にして夢の共演とか。
単純な思いつきなので細かいことは考えてません。
>>416 仕様です。
嘘です。わかりませんorz
キャラ全員が歴史上の英雄って、そのまんまじゃないかw もともと帝国兵の名前がヨーロッパの国の歴代皇帝だったりアマゾネスは女帝だったり インペリアルガードは軍隊隊長だったりフリーファイターはギリシャ神話だったりとry
アニメやゲームで作るのは年代で皇帝が入れ替わるシステム上難しいだろうな 年取っても死なないってなるとやっぱ東方みたいな妖怪系か
皇帝継承の前のXXX年後をXXX分後にでもすればどの作品でもおk
421 :
メイトの人 :2008/12/09(火) 00:33:26 ID:TXF5wNOK
>>414 パッチ挙げました。マスカレイドは多分これでおkです。
>>418 そこでノブナガとかソウソウとかコウm(もういる)とか出てくるんでしょう。
>>420 それだと最長でも4時間くらいしか皇帝になれn(ry
ともあれ、200人以上も人数がいる以上中々差し替えも難しいでしょうが。
RS2は歴史作るゲームだと思うので、コラ系には向かないかもしれません。
前にスレで2週目以降四魔貴族が仲間になるって話を聞いたんですがロマンシング東方は適用外なんでしょうか 仲間5人で話しかけてみても戦闘になるだけで倒した後は何もなかったり
>>417 4層ボスに関しては、
・ロマサガ2のような、特定の見切りがないと詰み
・逆にその見切りがあれば楽勝
みたいなのを極端にしてみようと試みました。正しく意図が伝わっていれば幸いです。
…まぁ、特化装備とかがあると、見切りなくても堪えられたりしちゃうんですがね(汗
>>421 白虎術追加、こま修正等お疲れ様です。
そういや白虎術って全然使ってなかった…;
もう自分が邪魔なだけに思えてきました。
>>メイトの人氏
白虎術は石化が強いので十分使えると思ったり。デルタ・ペトラは追加効果抜きでも強いですし。
>>416 さが☆すたのアウナス(影)には追加効果でなくとも普通に状態異常が効きます。
425 :
メイトの人 :2008/12/09(火) 23:06:16 ID:TXF5wNOK
>>無名の位氏 今回は単純に作りたくなって作ったものなので、強さは気にしていません。 ずっと連絡忘れてましたが、固有技術分離継ぎ当てパッチは以後そちらで更新していただければと思ってます。 (こっちはこっちでまたアニメ系技を強めに調整すると思いますので) >>スキマ産業氏 うっかり忘れていました。更新お疲れ様です。 まだ確認取ってませんが初見で殺されてきます。
>>無名の位氏 いえいえ、まだまだ引退はさせませんよ。 おねがいします。
そうだ、エンディングでPASS(できるだけ固定)をだしてロマコラUPロダでそのPASSつきZIPあげれば… クリア特典とか、あまり人にはみせられないβ版パッチとか… 詳しい人⇒バイナリみる 詳しくないけどコラがすきな人⇒クリアする でちょうどいいし でも、PASSつきZIPは荒れる原因になるかな…
>>417 最近改めて第一号を見たときの衝撃は異常です(;つД`)
>>421 砂嵐お疲れ様です。
得意術武器修正パッチにて白石さんの得意術が朱鳥なんですが
名前的な意味で白虎ぽい雰囲気だと思わざるを得ないです。
>>423 見切り(゚Д゚ )ウマー
ネギアイコン追加だけがいつまでたっても反映されないうちの環境 なんでだろ・・・・
パッチ一通り当ててさぁやるぞとwktkしながらスタート …ニコニコのロマ東方記とはまた違うものなのね
ニコニコにロマンシング東方の実況がうpされているけど許可大丈夫なのだろうか 正直クソ長くてつまらない実況だから見てないけど
アバロン4000分の歴史。
分単位で皇帝が入れ替わるのは斬新すぎるw
>>スキマ産業氏
準備万端で挑むと途端に楽になるのはサガらしくていいと思います。
>>427 面白そうなアイデアですがパス付きにするほどの
目玉商品が無いわけでorz
>>G氏
士郎&黒桜ドットお疲れさまです。
フェイトそんフェイトそん言ってたので
次リリースはジャジャーンだと思っていたらまさかのフェイントw
これはフルメタ編が終わったらFate編を作れというプレッシャーですねorz
Fateをロマサガ風動画を見た当時はこんなアニメもあるんだな〜的な感じでしたが
Fateファンになってから改めてみるとかなり面白いw
>>433 Fateのアニメを最近になって拝見したのは秘密です。
>まさかのフェイントw
フェイトには間違いないですヽ(`Д´)ノ
士朗は投影や全て遠き理想郷など面倒な要素が多いので気になります。
>Fateをロマサガ風動画
Fateのストーリーを知ってから見ると知らなかったときより
技やネタの再現とかも含めて視点が変わったりして面白いですよね。
秘封倶楽部とてゐの加入イベントを作成したいんですが どんな感じの会話になるんですかねー。 自分の場合イベントそっちのけで ちゅっちゅばっかりになって困ってます。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 17:38:30 ID:YLKHKTRh
改造支援ツールでステータスいじるとキャラ名の拡張文字が化けるんだけどどうすればいいですか?
無名氏のさが☆すた用まとめ当て いつのまにか閃き適正ないものは絶対に閃かないように ってのが追加されてるけど さすがにやりすぎじゃ?w
439 :
ディーラー :2008/12/12(金) 21:36:36 ID:CVGQtDwk
今回はアイディアではなく個人的な要望なのですが、 シナリオ上戦わなくてもよい敵や強力な装備を守っている敵はもっと強く出来ないでしょうか? 特にグゥエインやドラゴンルーラー等は、なのは並みの強さかそれ以上でも良いと思いました。 夢魔みたいに第2形態まで用意する事が出来たら特に張り合いがあるかと思います。 余談ですが、ビューネイとの空中戦を頭の中でイメージしてみると、 つかさやゆたかだとなんとなくグゥエインにしがみ付くのが精一杯でとても戦えないようなイメージを持ちました。 まあ、それはそれで笑えそうですが…。
>>G氏 私も名前だけは知ってましたがアニメを見たのは結構最近ですw 投影や理想郷は完全再現は無理なので 似たような感じの効果でごまかすしかないですね。 >>ディーラー氏 敵の強さはいずれ調整する予定ですが調整作業が苦手(メンドクサイ)で 下手にいじるとバランスが崩壊してしまうため後回しにしちゃってます。 つかさやゆたかがグゥエイン戦でも平気なのはゲーム世界補正ということでorz
>>439 技が強すぎるので全体的に敵が弱く見えるのかもしれないですね。
ディーラー氏自身で敵のステータス等を調整し数字を出してパッチにする手もありますよ。
どこをどう変更したかテキストに記載しておけば採用する側も楽になると思います。
>>440 全て遠き理想郷はターンエンドのリヴァイヴァ辺りでしょうかね。
いろいろと弊害が出てきそうな予感が((;゚Д゚)ガクガクブルブル
フルメタ編は突貫工事でギリギリ年内にリリース可能なところまできました。
>>441 投影は武器変化で済ませて
理想郷はリヴァイヴァだけだと少し物足りない気がするので
可能なら他にもいろいろ付加してみたいですね。
443 :
メイトの人 :2008/12/15(月) 00:41:22 ID:4AD0iZLo
>>らきすたファン氏
何だか期待の一文が。
時期的に忙しいでしょうが草葉の陰より応援しております。
>>G氏
Fateドット等お疲れ様です。
今作ってる術が難航しているため更新はもう少しお待ち下さい。申し訳ないです。
そろそろコラ系の術も作りたいけどネタがない。
>>ディーラー氏
一度氏の方で調整案等出していただければ、
後は皆さんで細かな対応などしやすいと思われます。
>>438 壁|ω・`)
以前、無名の位氏が「ロマ東方でもカットインやってみたいけど、絵が無いから云々」 とどこかで言っていたと思うんだけど、これって 「絵さえあればやってやらん事も無いゼ?」 というフリなんでしょうか? もしそうなら、緋想天キャラだけでも描こうと思うんですが…。
いい?こなた 私たちはインペリアルアローという陣形で戦うの 防御力の高い白石が後衛 両脇をつかさとみゆきが固める アンタは私の前に立つ 防御ボーナスは付かないからね 覚悟して戦うのよ \(=ω=.)/
>>438 メイトの人氏が何か言いたそうな顔(こまもの的な意味)でそちらを見ているようです。
>>442 あと半月もあるのに年内にリリースできる目処が(゚Д゚;∬アワワ・・・
>リヴァイヴァだけだと少し物足りない気がするので
さりげなくハードルをあげてしまっていますね|д゚)
>>443 みwikiさんはマインスイーパが得意らしいので、
あの爆弾みたいなのをサンダークラップのごとく投げさせるとか。
絵馬を投げるとかいう(バチあたりな)案もありましたね。
差し替えの方はお任せせざるを得ないです。
>>445 /(=ω=.)\ナンテコナタイ
>>メイトの人氏 年内とか大層なこと言ってますが単にスローペースなだけで あまり内容は無いので期待はほどほどにorz 今作っている術にwktk。 >>G氏 一番面倒だった台詞改変やフラグ処理などほぼ完了したので あとはガウルン用のアレとかなめ用のアレを作ったりする予定ですw 理想郷はどうなるか全くの未知ですがチート技になるのだけは間違いないw
空気読めてないことこの上ないですが、塔増築してきました。
ひとまず次の更新で一区切りを予定してます(60Fまでたどり着くまでは続きますが)
…ボスの強さですが、ロマサガやりこんだ方々にはちょっと物足りないかもしれませんが、
後半層制作の際にその辺は考えてみたいと思います。
>>447 作業お疲れ様です。年内にはフルメタ実装ですか!!
…正直フルメタは見てなかったりするのですが(汗)、めっちゃ楽しみにしてました!!
大型更新で大変でしょうけど、応援しております。
>>441 Fateキャラ、ドット微調整などお疲れ様です!
今回、ねんがんのメイジつかさを使用させて頂きました。
パラメータ的には、もともとの特性の蒼龍術師傾向をさらに特化しちゃっています。
ちょっと強すぎかな…?
あと、画板でのやり取りを見てアドベントチルノに少し興味が沸きました。
>>443 いやっふー!アクアバイパーだぁぁぁ!!
…サガフロ2やったのがずいぶん前なので、どんな術なのか忘れちゃっていました…;
こまものに関してはドンマイです…小さな仕事が評価される日は必ず来ます。
>>439 先に書きましたが、今後制作予定の7層以降に
ゲームクリアLVでも手こずるくらいのボスを配置する予定です。
なにせロマサガやりこまれた方々が相手なので、ステータスや戦法の組み方に四苦八苦しています…
気長にお待ち頂けると嬉しいです。
>>444 緋に登場した15人分のことでしょうか…?
全員ぶん描くのは大変かと思いますが、素材さえ用意できれば
どなたかが仕込んでくれる…んじゃ、ないかと。
すいません、不適切な質問だったらスルーしてください 神々の作成してくれたロマ東方で、キャラ変更ツールで秋姉妹を作ろうとしたら、『穣』や『豊』は使えんよプギャーと言われました 同ツールの構成設定から、拡張文字に(適当に)割り当てればキャラ変更自体は可能だと判ったのですが 当然ながらロマ東方本体では別の字が出ます(00.10だと皇とか) これはロマ東方本体の拡張文字を弄るのかと愚考しましたが、これはバイナリ開いて該当部分を弄るって事なんでしょうか…?
>>449 YY-CHR(だっけ?)でロムに文字追加せんと、ダメなんじゃ?
割と忙しいのに暇な無名の位です。
>>444 カットインの話は
>>124 と
>>152 で出しましたね、私も忘れていました。
「流石に誰もやらないだろう」と思っていましたね、あの時は。
実現出来るならば一部の技に入れてもいいかな、とは思います。
>>448 四魔貴族第二形態以上の強さを誇るボスもいるんでしょうね、恐らく。
>>449 yy-chrで拡張文字を所定の位置に書けば追加可能です。
30xxはツールにこそ対応していませんがかなり空いています。
>>メイトの人氏 まさかのサガフロ2からアクアバイパー移植お疲れ様です。 エフェクトが上手く表現されていて良い出来だと思います。 サガフロ2は初プレイ時のもっさり感が異常でしたが もっさりに慣れた頃にはかなりの良ゲーということに気付きましたw >>スキマ産業氏 塔増築お疲れ様です。 そしてメイジつかさがキター! 強さのほうはクリアのごほうびとして丁度良い強さだと思います。 更なる強力ボスの登場も楽しみにしてますw >>無名の位氏 東方用のカットインはどんな感じになるのか興味ありますね。 処理を作るのが面倒でしたららき☆すたパッチの処理を 改良して使ってもらっても構いません。
453 :
444 :2008/12/16(火) 23:47:29 ID:biK5HyW8
とりあえず答えは聞いていない!とばかりにアリスから描き始めています^^。
>>無名の位氏
実装していただけるなら是が非でもお願いしたいです。
とりあえず描きあがったらコラロダの方に上げておけばいいですかね?(さすがに全キャラ一度には無理だと思いますが…)
>>448 緋想全キャラ描いても半分にも届かないですが^^。
そんなに大層な物は用意できないと思いますがやってみたいと思います。
あとAチルノに興味あるようでしたら今年の冬、チェックしてみてください。新刊でますよ。
>>447 ガウルン用のアレが気になると言わざるを得ないです。
>>448 増築お疲れ様です。
ドルアーガらしい装備がやっとktkr
>>メイトの人氏
術の追加お疲れ様です。
急な差し替えのほうもありがとうございました。
>>450-451 回答してくださってありがとうございます
YY-CHRとやらを早速DLして今勉強中であります…文字アドレスも探さなきゃ
この手の事は全く初めてで二進も三進も行きませんが、うまく出来たらご報告しようと思います
お手数おかけしました〜
>無名の位氏 パッチの更新お疲れ様です。 おまけパッチの修正ありがとうございます。EXルーミアのコスプレデータが残ってたのはぶっちゃけサボりです。ゴメンナサイ。 それと本パッチについてですが月影と聖光の技エフェクトですが変更されていないようです。 月影のエフェクトで、もし自分の変更を適用したのでしたら5C704A〜の 8A 07 をB8の後ろになるように修正お願いします。 こちらは要望になりますが、某慧音先生をできれば術変身に変更したいので 術変身パッチを組み込んで頂けないでしょうか。ご検討お願いします。 >453 仕事速いですね、お疲れ様です。 ところで緋メインでカットインを作成されているようですが もちろん"芋にしか出られなかったキャラ"も作成しますよね?
中国ですね、わかりますん
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/17(水) 06:12:16 ID:99TwnzM7
できれば風神録のも…
おそらく
>>444 氏は緋想天の会話用キャラ立ち絵
(alphes氏の手がけたもの)をベースにカットインを作るのでしょうし、
緋に参戦してないキャラクターのカットインは難しいのでは?
(まぁ、MUGENとか探せば色々ありますけど)
460 :
455 :2008/12/17(水) 16:44:43 ID:J272enFI
穣と豊の字の追加のものですが、2時間ぐらいかけてようやっと出来ました 稗とか縁とかの部分が空いてたけど、そこをキャラ変更パッチに反映させる方法がわからず、 結局既存?の拡張文字部分にちょうど2文字空いてる部分をみつけ、そこに書き込みました これで(多分)心置きなく秋姉妹プレイができます。ありがとうございました(・ω・)
>>444 じゃないけど、
緋想天のキャラドットをベースに途中まで打ってみたものの
さがすた仕様だと使える色の少なさに悪戦苦闘
そしててんこがmobキャラな事に気づき深い悲しみに包まれた
462 :
メイトの人 :2008/12/17(水) 20:55:18 ID:o7y76F1A
粗雑すぎる仕事申し訳ないです、やっと閃き設定のバグ潰しました。
>>448 更新お疲れ様です。
バグ取りに追われてプレイできないんだよぉ。
差し出がましいかもしれませんが、wikiの方自分が更新してもいいものでしょうか。
うpろだの無名の位氏のパッチが消えてませんか?
>>2-658 氏
ずっと前から疑問だったんですが、テキストに記載されてる
0x500000 - 0x51FFFF RS3ExTool2が使用
の領域って具体的にどのように使われてるんですか?
この領域にデータとか処理とか追加したらまずいんですかね?
RS3ExTool2でのキャラ追加用のマップデータだったはず 玄城パブとかスタンレーパブとかクラウディウス家一階とか
カットイン……半透明→不透明のフェードはどうすればいいのか。
>>453 こちらはカットインモーションの製作に取り掛かりますので、ご自由に。
>>456 本体パッチの更新のみすっかり忘れていました。
また術変身パッチはコスプレIDに対応するよう改造しましたので、その辺りお気をつけ下さい。
>>メイトの人氏
Wikiの更新は誰がしても構いません。ちなみに更新の半分以上は私が行っています。
とりあえず今回の技調整分は更新した……はず。
467 :
2-658 :2008/12/18(木) 23:24:24 ID:K88O0OHb
>>464 ツールのパッチ適用タブでMMLを当てると、その領域に曲データが前詰めで書き込まれます。
パッチ適用タブでMMLを当てない前提なら、別の用途に使っても問題ありません。
2周目に入ったつもりですが、四魔貴族が仲間になりません。 1周目で倒してるのに… 当てたパッチは RS3拡張パッチVer1.9 ロマンシング東方(α) ロマンシング東方用イベント追加4.70 宿屋LP回復 技移植パッチ適用 です
>>2-658 氏
おお!なるほど、そういうことでしたか。
素早い回答ありがとうございます!
>無名の位氏 うわ、すばやい対応に改変までして頂いてありがとうがざいます。 戦闘中の能力値の増減もコスプレデータから参照されるみたいですね。 わざわざお手間をわずらわせて申し訳ありません。 さっそく使ってみた所、戦闘中に先にコスプレしているキャラがいる場合、 他のキャラが術変身をするとコスプレしてるキャラが表示されなくなるようです。 こちらはコスプレ機能のバグですが、一人のキャラに2つ以上コスプレを設定している場合、 2つ目以降のコスプレデータのキャラグラフィック変更が反映されなくなります。
連投で申し訳ありません。 術変身の方は、陣形の並び順で術変身の術者の次のキャラが消える、の様でした。
なんか予想以上に反応が多い事に若干の戦慄を覚えますw
>>無名の位氏
とりあえずアリスと魔理沙ができたのでコラロダの方に上げておきました。
アリスはともかく魔理沙は正直びみょんですが。
Readmeでも書いてますが、さがすた仕様(160×64、8色)でよかったですか?
>>456 そのつもりです。
>>458 >>459 今の所、緋(+芋のアイツ)以外は考えてないですが、
もし描くならalphes氏以外の絵師さんで描くかもです。MUGENはよくわかりませんし。
でも、alphes氏の早苗さんはどっかで見たような気が…
>>461 顔のアップだけならなんとかなる!・・・・・・ハズ。
こなたに高級コロネ持たせても変化なし、 ひよりにレヴァンティン持たせても変化なしなのは何が足りないんだ……。 教えてくださいお願いします……
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/20(土) 17:02:09 ID:JvwXtLQ6
ロマ東方の拡張文字リストってどっかにないですかね?
>>473 こなたは最高級コロネに変更されてます。
氷の剣の所のルーラーでスマウグとろうと思って盗んだら竜鱗が出たんだけどこいつからはスマウグ取れないのでしょうか?
>>475 そうなんですか……
ありがとうございます。
だめだ、酢バルもできない……
>>477 それはパッチの当て方とかの問題じゃないかね?
>>478 そうなんでしょうか……
自分が何か見落としてるのかもしれません。
ありがとうございました。
480 :
AL982 :2008/12/21(日) 13:13:13 ID:NseJ85cO
>>無名の位氏 無月散水のパレット化けを直して頂いて有難うございます! 長年の胸のつかえが取れた気分です。 自分で作ったものの面倒みきれずお恥ずかしい限りです・・ 後学のため(?)に原因と修正内容について簡単に教えて頂けないでしょうか?
シノンにいけない…
やっぱり技術エフェクトの作成は難しいです。
半透明画像の扱いには苦労します。
>>AL982氏
8色パレットを3つ同時に使っていると、技術パレット領域がキャラパレット領域にはみ出すようです。(9Xで確認、GTでは確認出来ず)
そのため0.10では刀と軌跡に同じパレットを使用し、無理矢理パレット数を抑えています。
>>476 落としますが盗めません。
ニコニコに実況上げてるのがいるね 案の定批判されてるけど
四魔貴族戦の動画あったら参考にしたいけど… 第二形態が全く倒せる気がしない
虎穴陣でじりじり攻めるしかなくね?
star.ipsがどこググってもみつからない・・・ ワグ茄子氏はどうしちまったんだろう・・・
487 :
AL982 :2008/12/22(月) 06:07:42 ID:ZWLNbhbQ
>>無名の位氏 素早い回答ありがとうございます! 一度に使えるパレットの数にも制限があるんですなあ いつになるか不明ですが次の技作成時に参考にしたいと思います 修正ありがとうございました
488 :
野菜スープ :2008/12/22(月) 09:28:00 ID:/8NWTaik
とりあえず主人公組(で、緋参戦キャラ)はできたので上げておきました。鈴仙が誰だかわかんねーですが。
それと今更なんですが、カットインのキャラ絵はもう少し小さく描いた方がいいですかね?
今の状態だと片方埋まってるんで…。
見た方ご意見ねがいます。
>>無名の位氏
テスト版製作お疲れ様です。拝見させていただきました。
すごく・・・・・・緋想っぽいです・・・
>>◆Xg1K3GSd氏
魅魔様ktkr
旧作わかんないし、立ち絵もないしでさあどうしましょ?だったので
非常にありがたいです。
>>481 >>393 、
>>394 あたりを。
カットインのクオリティやべええええええwww 超乙です! 大きさはこのくらいでいいと思います
えーりんがハブられるのが可哀想なんで MUGEN界隈巡ってそれっぽい原画探してるんだが 丁度良いのがないな…
野菜スープ氏、無名氏、両氏ともお疲れ様です!
カットインが入ると技の迫力も違いますねw
緋不参戦な方々に関してですが、
同じ黄昏フロンティア制作の「MegaMari」や「ぱちゅコン!」を
参考にしてみては如何でしょうか。ここでしかAlphes氏に描かれてないキャラもいますし。
一応「MegaMari」の敵選択画面CAP置いておきますね。
ttp://www2.uploda.org/uporg1876446.jpg
って!4.7きたー!? お疲れ様です!
>>433 通りすがりのものですが、私もFateの大ファンですので
Fate編という言葉に期待に胸躍りますw
ミカエルをセイバーに変更し、セイバーの果たせなかった
願いをロマサガで再現等、妄想膨らみまくりですw
>>らきすたファン氏
フルメタ編などの更新お疲れ様です。
かなめの髪色は明らかに違うみたいなので次の更新までになんとかしておきます。
ネ申ゲー(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>494 Fate編は原作の内容の多さを考えるとフルメタ編以上に大掛かりになりそうですね。
>>G氏 遠坂がみ修正及び、イリヤのUPお疲れ様です。 遠坂ガンド撃ちのポーズがかっこよすぎです。 氏に作成予定があるのであれば、セイバーをどうしても 期待してしまうところですね。
カットインのエフェクトにはまだまだ改善の余地がありそうです。
との技に誰のカットインを割り振るかは今の所未定です。
>>484 攻撃集中陣形と無形の位の組み合わせが十分に強いです。
加えて先制ファイアウォールが出来ればある程度は戦えるでしょう。
龍陣で全員を先制させる等、こちらにも強力な対抗手段はあります。
498 :
野菜スープ :2008/12/24(水) 03:37:44 ID:SYVauxDk
えーりん描きました。緋のEDのカットからむりくり錬成。誰だコレ。
あとあやや追加。
緋参戦外のキャラもちょこっと制作中。
とりあえず、以前言ったとおりalphes氏以外の絵師さんで描いてるんですが
やっぱり統一した方がいいでしょうか?
誰かご意見をばー(またか
>>489 ありがとうございます、このままの大きさでいきます。
>>491 みすちーは発見したんですがねぇ…
>>492 最初は僕もそう思ったんですけどねー。いかんせん絵が小さすぎた。
銃技が4個しか無いのですがどのパッチを当てれば他の銃技が出るのでしょうか? 使用パッチはこの6個です RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用イベント追加 4.731.ips ロマンシング東方用おまけパッチver0.14.ips 技移植パッチ適用.ips 戦闘音楽変更.ips
>>496 ガンド撃ちっぽく見えてくれたようでよかったです。
セイバーはこのままのペースならいずれやることになりそうです。
がみのコスプレ装備を宝石剣ゼルレッチにすると
少しはFateらしい雰囲気も出そうですね。
Fate編の妄想は白紙の状態です。 ミカエル→セイバーは名案ですがいまのパッチに組み込むとなると色々と大変なことに(汗 ストーリーでも他の人物とどう絡ませたらいいのか想像がつかないので ハルヒやフルメタキャラのようにゲスト感覚で登場させることになるかも。 >>G氏 更新お疲れ様です。 Fate編に向けて着々とドットが出来上がってますねw もしかしたらですがFate編を実装する場合、 遠坂がみのコスプレを廃止してそのドットを凛として使用するかもしれません。 遠坂凛と遠坂がみのツートップも面白そうですがその辺は追々考えます。 フルメタ最強の用務員は笑ったw EXバーストさせるのにぴったりな魚があそこにいるので実装は簡単かもw
>>501 今から少しずつ増やしておくと後が楽になりそうなので(ノ´∀`*)
がみの廃止は構わないんですが、その絵をそのまま凛として使う案は厳しいですね。
あくまで「凛のコスプレをしたかがみ」なので、
せめて髪だけでもそれっぽくしてあげないと違和感がするのではないかと思わざるを得ないです。
>用務員
私もあの魚がフラグになるんじゃないかなと思っていました。というかアレ以外思いつかないです(*´ェ`)
宗介の手榴弾さえ効かないようなおじさんですが、フルメタ編の寄り道ぐらいにはなりそうですね。
ふもっふで敵にできそうな人を探すと後は大動脈流の人や怖い婦警さんぐらいですかね。
がみとリンの対談ができたらおもしろそうだ
>>G氏 がみのドットをそのまま流用しても全然おkなくらい似てますw Fate編の実装はかなり先になると思います。 なにしろフルメタ編でさえ初期案を出してから半年ほど放置していたので。 大貫さんはちょっとしたお使いイベント的な感じになるかも。 大動脈流と婦警さんも戦ってみたいですね。 二人ともかなりのやり手なので苦戦しそうですw >>ツンツン対談 収集がつきませんw
職人の方々、楽しくプレイさせてもらっています アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪&感謝 それで、今現在ロマ東方をしていて、らき☆すた(さがすた)もしてみたくなって らき☆すたパッチ(アルファ4.5) ※ベースパッチ を探しているんですが、見つかりません 現在は入手不可になったのでしょうか?
>>506 誘導までしていただいて、ありがとうございます。
カットイン難しすぎるだろ・・・ ZUN帽とかのオプションが描けなくてキャラの特徴が出せない 色の制限上アンチもできねぇ・・・
509 :
野菜スープ :2008/12/28(日) 07:01:06 ID:FRzfRHP3
西瓜とサボさんを追加しました。 あと緋以外も追加。問題あるようならこっちは消します。 >>◆Xg1K3GSd氏 パッチ制作お疲れ様です。 と言ってもまだ現物見れていないのですが。
>>509 お疲れ様です〜
はぶられいむ……(ボソリ
>>無名の位氏 万物一空修正ありがとうございます。 半透明処理、必ず実現してみせますよ〜。 ところで、ひらめき適正の領域なんですが、0x3E355Dから始まるんでしょうか? 0x3E355Fからだと思ってました。 技ID:B0の閃き適正は3E 36 9D〜9E の2バイトですか? そうたどって行くと、下り飛竜と皆死ね矢が 40 00 で同じ適正となります。 ここの設定が私にとって鬼門であります…。いつもこんがらがる。 解説よろしくお願いします。 >>カットイン作成職人様々方 激しく乙です。 出来上がるのを今か今かとハイエナのように狙っています。 私も何か描いてみたいなぁとおもいつつ、クオリティに差が出るだけなので自重してます。
さがすたでお供レベルを最大にしたい場合、FFにすればいいんでしょう? もし普通に上げた場合、最大値はいくらなんでしょうか?
あと、今思い出したんですが らきすたパッチ詳細メモに4人陣形のらっきーサークルとあって これってデザートランスの変更だと書かれているんですが 試してみても特に表示など変わっていません 何か他に特殊な条件があるんでしょうか?
>>503 似たもの同士なので面白そうですね。
>>504 まずはフルメタ編の充実からですね。
寄り道だらけになりそうで((;゚Д゚)ガクガクブルブル
少しフライング気味ですがよいお年をヾ(゚ω゚)ノ゛
>>513 さがすた初期の頃に見たことがありますが、
そういえばいつの間にか見られなくなりましたね。
515 :
メイトの人 :2008/12/28(日) 19:32:30 ID:4ngaTy6i
なのはさんそりゃないぜと言わんばかりの弱点が見つかったので塞ぎました。
>>らきすたファン氏
フルメタル編実装などお疲れ様です。
またかなめのパラメータ調整など後で行いますので少々お待ち下さい。申し訳ない。
Fate編ならばやはり聖杯がキーアイテムになってくるんでしょうか。
>>ワグ茄子氏
0x3E355D-0x3E355Eがパリイの閃き設定のようです。
技B0の適正設定は0x3E369F-0x3E36A0になります。
>>512-513 調べてみたところ、お供Lvの限界点は184(0xB8)です。
らっきーサークルは陣形拡張パッチの余波で消えてしまったようです。
>メイトの人氏 ありがとうございます! 閃き適正はなんか全然理解できてません。 いつもエフェクト作ったら力尽きてます… さがすたやらせていただいてます。 融合具合がすごい。愛ですね。
>>514-515 レスどうもです
陣形の件は残念ですね
説明を見る限り結構強そうなんですが・・・
らきすたファンさん、メイトさん
更新お疲れ様でした
個人的にはリリカルコスプレで5人組めるのを楽しみに待ってます
そのためにあやの(フェイト)みさお(ヴィータ予想)を育てていたりw
ロマコラスレなのに締めの言葉がFF8です。
>>メイトの人氏
一応なのはさんの弱点は2ヶ月以上前からWikiに書き込まれていました。
某邪神を意識してわざと残しておいたのだと思っていました。
>>510 固有技はあっても固有カットインは無いですね、そういえば。
>>513 ラッキーサークルが入手条件が満たせない陣形になっていたので、復活させました。
やや弱体化していますが、十分に強い陣形です。
ロマンシング東方(α)に ziretsugeki-ver1.1.ipsを当てているとカットインがフリーズするみたいです
ファイアウォールを使うと術使用時のエフェクトは出るんですが ターン最後の攻撃効果が発動せずにそのターンが終了してしまう みたいです 使用パッチは RS3拡張パッチVer1.9.ips らき☆すたパッチ(アルファ4.7).ips コスプレパッチ1.0b.ips のみです。 上記のパッチで新しく始めたデータだとその症状がでます。 しかし同じロムで以前のセーブデータ(始めた時はらき☆すたパッチだけVer4.6) で試してみたらなぜか正常に出ました 自分だけだったらすいません(汗
ファイアウォールの攻撃は術Lv23だか25からだったはず
>>406 と全く同じ疑問を抱いたんだが、誰も答えてないのでえーりん使いたくても使えないorz
524 :
520 :2008/12/29(月) 11:01:18 ID:10WCn2Eu
>>521 、
>>522 レスありがとうございます
術レベルに気付かないとかさすがにマヌケ過ぎ・・・
スレ汚しすいませんでした
>>523 脱退するけど脱退しない
何を言ってるのかわから(ry
>>525 ……と言うことは抜けるフリをするだけってことか!?
よし、えーりん使ってくる
>>G氏
寄り道にならないくらい短いイベントになりそうですが汗
フルメタ関連に限ったことではありませんが
原作のちょっとしたネタもどんどん取り入れていきたいですね。
>>メイトの人氏
調整などお疲れ様です。
なのはさんの弱点は私も知らなかったorz
Fate編に聖杯が絡んでくるのは間違いないと思いますが
レオニード城が言峰教会の条件にピッタリ過ぎて驚いた。
>>517 ヴィータコスは体格的にゆたかが妥当かなと思ってましたが
性格的にみさおも良さそうですね。
なんとなくですが声も似てますし。
でも実装については未定です。
つまらぬ提案で申し訳ないのですが、 アニメ店長は「兄沢命斗」とすべきなのではないでしょか? それとも、ロマサガ3のシステムに、「沢」と「斗」がないとか?
みんなすごいです… アイディアを出すしかできない自分… 閃いたのかいてみる。 妖夢に半霊を二刀流+WP.JP2倍のアクセサリーとして(固定)装備させる。 こ-りんを魔力上げてコスプレでぼろぬのを装備で超肉体型にするとか。 一人一個固定装備用意して固有技ラストスペルでそれ破壊するとか。 咲夜にサガフロとかのオ−バ−ドライブとか 永琳に固定で薬箱(無限傷薬orバックパック)とか
こーりんはコスプレより先にまずドット絵を用意するべきなんじゃないのか? 既にあっきゅんに役を取られてほとんど欠番みたいなもんだが
少し早いけど、あけおめ!
532 :
w :2008/12/31(水) 22:36:53 ID:ew7KTuQo
はやいなぁw 今年はなんだかんだいってもロマコラ発展したし、 自分でなんか作ったし、楽しい1年でした。 パッチ制作者の皆様、プレーヤーの方々、よいお年をお迎えくださいませ。
よいお年を
534 :
野菜スープ :2009/01/01(木) 01:14:11 ID:Mrt35JU4
あけましておめでとうございます。 新年早々ですが中国、@、ふぃーばー、バ〇ア追加したので上げときました。 これで残るは腋巫女のみ。 今年もよろしくです。
>>無名の位氏 新年早々パッチの修正お疲れ様です。 カットイン追加パッチ当てさせてもらいましたが、 ziretsugekitoho-ver1.1.ips このパッチと併用すると、術のカットインのときにおかしくなりました。 いつも当てているものから上記の技追加パッチのみ当てなかった場合は 普通にカットインは表示されていました。 カットイン追加→技追加の順番で当てた場合はカットインが入る術を使うとフリーズ。 技追加→カットイン追加の順番で当てた場合はカットインが入る術お使うと フリーズはしませんでしたが、使用キャラが後ろに飛んでカットインが表示されないまま術の発動。 このような感じになってましたので報告しておきます。
確認してみた所、5Cバンクのカットインエフェクトと地裂撃の技エフェクトが 3byte被っているために正常に表示されなくなります。 後で領域をずらしておきますので、現在は併用しないでください。
>>534 あけましておめでとうございます&新年早々お疲れ様です!
ゆかりんがスキマを開いてお待ちしてますww
結局最後まではぶられいむ……
それだけ気合を入れてくれていると解釈してよろしいですね!?
あと、Hは牛木さんのでよかったですw
けーねや妹紅はMUGEN界隈にありますが……
akom!ktyr!
>>528 イベントの台詞で兄沢命斗と名乗るよりアニメ店長と名乗ったほうが
ヒーローっぽいという理由から今の名前にしてます。
ちなみに「斗」の文字は拡張文字で登録してありますが
「沢」は無いのでもし使うとしたら新たに登録しないとダメです。
539 :
w :2009/01/01(木) 20:39:45 ID:OQIH8H9T
>>535 ご報告ありがとうございます。
今パッチをのぞきましたところ、根本的にパッチの内容がずれているようでした。
修正版あげますね。
そして今年もよろしくお願いいたします。
レミリアのカッt(ry
540 :
w :2009/01/01(木) 20:49:13 ID:OQIH8H9T
訂正 5C00C8からの記述は無名の位氏が移動してくださったやつなんですね。 すみません。勘違いしてました。
新年故にテンションがいつも以上に高いです。 参戦キャラでの残りは霊夢とパチュリー、天子(まだ仲間にならないが)ですね。 >>ワグ茄子氏・他皆様方 すいません、よくテストせずに感覚だけでパッチを作ったり修正してしまいまして…… 桜花閃々にも妖夢のカットインがつくと、てっきり思っていた次第であります。 さ、MMLのコンプリートに向けて……
542 :
w :2009/01/02(金) 03:43:56 ID:56IrV49s
あっ… 小さな事からこつこつと… あけましておめでとうございます。 そういや5C領域には詠唱なしのバージョンはないんですか? 移しちゃっていいですか? もう移しちゃいました。領域無視で… 今後ご予定はいかに。
543 :
野菜スープ :2009/01/02(金) 04:33:39 ID:dcjzWtSc
ぱっちゅさん追加しました。描くだけ描いて忘れてた・・・
>>541 がなければ危ないとこでした。Thank you 感謝そしてありがとう!
>>537 好きなものは最後にとっておくタイプなもんで。
おっけーねともこっちはHみたいに他の方の絵でいこうかと。
無名の位氏修正の カットイン追加(テスト).ipsの更新日時2009年1月1日、17:03:12を使うと カットイン画像が正常に表示されないようです 魔理沙が妖夢のカットインになっていたり、チルノが4分割になっていました
545 :
w :2009/01/02(金) 06:48:18 ID:56IrV49s
とりあえずカリスマからです
546 :
w :2009/01/02(金) 16:24:39 ID:56IrV49s
>無名の位氏 修正乙です! 私の修正関連は無視して下さいませ。 とりあえずカットインいれてみました。 見栄えが段違い すげえ
>>ワグ茄子氏 カットイン追加お疲れ様です。 wag-cutin-test.ips cutin-meisou.ips さっそくこちらのパッチを当てさせてもらいましたが、 冥想斬を使うと剣を振り下ろした後フリーズしてしまうようです。
>>ワグ茄子氏 cutin-meisou.ips このパッチを当てるとカットイン画像が一部キャラで正常に表示されなくなるようです。 チルノが幽香に変わっていたのは確認しました。
>>ワグ茄子氏 冥想斬の画像IDとカットインの画像IDが被っていました。申し訳ありません。 それとこちら側でカットイングラフィックの画像IDは前詰めしておきましたので 瞑想斬の修正の方をお願いします。
550 :
w :2009/01/02(金) 22:49:44 ID:8Ka5FUE1
オフセットまでいじくってる情報を残したのはやはりまずかったですね。 ご報告ありが凍ございます。 >◇Xg1K3GSd氏 いえいえ。カットインにあわせてもっと前のIDに移しとけばよかったです。 修正いたします。なかなかグラフィックIDは減る事がなかったので 今度は整理しとかないとですね。
>>538 明けまして、つまらぬ質問に丁寧なお答えありがとうございます。
なるほど、呼び方を考えてのことだったんですね。
そして、やはり「沢」はありませんでしたか。双方、了解です。
>>ワグ茄子氏 早速の修正お疲れ様です。 新しいパッチためさせてもらいましたが、 banbutsuikku_toho_ver1.01.ips をあてると大車輪が発動するときにフリーズしてしまいました。 ver自体は前回のファイルと同じようなので、前からそうなのかもしれないですが 報告しておきます。
553 :
w :2009/01/03(土) 02:53:05 ID:T4DkrPib
>552 まじですかい!? こちらでは大車輪は普通に動作しているんですが… ほかに当てているパッチは何でしょうか? あとひらめいている状況(万物一空を閃いているかどうか)も教えていただけると。 私、現行のほとんどのパッチを当てていますが大車輪は出ました。 たまにほかの技で止まりますが調査中です。
>>538 >akom!ktyr!
何の単語か最初分からなかったんですが、やっと理解しました。
略しすぎです( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
今年ものんびり進めていきましょう☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
ダナン発進まで進めてみましたがセリフかなり変わってますね。
ボルシチやマッカラン大尉で笑わせてもらいましたゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
>>メイトの人氏
鏡音兄弟は2-658氏のを使わせてもらってみてはどうでしょうか。
普段と違うので構成を考える方も大変かもしれませんが|д゚)
555 :
野菜スープ :2009/01/03(土) 10:33:35 ID:cLBHc+Gw
カットインを追加しようと色々やっていたんですが・・・。 衣玖さんとパチュリーの5Cのショートカットが機能していないようです。 サンダークラップには追加できるけど、ポイゾナスブロウには追加しても何も変化無し、 と言った感じで、29は生きてるけど5Cは死んでるみたいな。 ちなみに他のキャラ(咲夜さん)で試した時はきちんと追加できました。 あと冥想斬ですが、みょんが使うとパレット化けしてフリーズします。 パッチは 拡張v1.9.ips ロマ東方α.ips(up2815) MEISOUZAN_ver1.34.ips カットイン追加(テスト).ips cutin.ips です。多分カットインが原因とは思いますが詳しい事はよくわかりません。
テキストのショートカットの値が間違っていました。申し訳ありません。 テキストでは橙〜パチュリーの5Cのショートカットの3byte目が一部を除いて 4Dになっていますが全部 4Eです。 ちなみにテキストの通りの値にするとパチュリーと衣玖ではなく、 それぞれ小町と萃香にカットインが入ります。
>>ワグ茄子氏 552とは違いますが、私も現行ほとんどのパッチを当てています。 今はまだ原因のパッチを調査中で誤解を与えたくはないのですが、 banbutsuikku_toho_ver1.01.ipsがあると大剣(乱れ雪月花)から体術など閃いてしまいました。 現行ほとんどのパッチから万物一空だけをはずすと閃かないのですが、 万物一空だけを当てても再現しないという・・・
558 :
552 :2009/01/03(土) 13:29:58 ID:ArnqfpiM
>>ワグ茄子氏 現行のパッチは大体当てているんですが、今回のパッチ当てた後に大車輪を使ったとき フリーズしてしまったためパッチ1個ずつあてて試していったところ banbutsuikku_toho_ver1.01.ips を当てたところで、大車輪でフリーズするようになったのでこれが原因なのかと思いました。 万物一空は閃いていません。 大車輪閃き済みのセーブデータ使って、閃くときじゃなく使ったときにフリーズしたんですが こっちが問題なんでしょうか? 同セーブデータで万物一空のパッチのみを当てなかった場合は普通に動作してました。
559 :
w :2009/01/03(土) 16:02:50 ID:juw5cTB+
皆様、新年早々ご迷惑をおかけいたしております。 なぜか私の当てたものでは正常に動作しているので、考えましたところ、 パッチの当てる順番かなとおもいまして、下記に私の当てているパッチを記します。 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用イベント追加 4.731.ips ロマンシング東方用おまけパッチver0.13.ips カットイン追加(テスト).ips Rosario Impale 1.0.ips S3D.ips Scuffle 1.0.ips Stone Shower 1.01.ips Tiger Rampage 1.0.ips オリジナル曲名表示.ips カットイン_あたいver.ips ストーンシャワー調整.ips タイガーランページ調整.ips どつきまわす調整.ips どら鳴らし追加_ver002.ips どら鳴らし追加調整.ips ねぎパッチ併用化.ips フェニクスアロー調整.ips ホラー調整.ips ランダム再生BGM追加.ips ルーミア加入(ロマンシング東方用イベント追加用).ips ロビンイベント改変.ips 回復不可再適用.ips 技移植パッチ適用.ips 教授変更.ips 紅魔館地下マップ追加(小悪魔変更追加ver).ips 宿屋LP回復.ips 初期装備変更(イベント追加パッチ適用時).ips 神速三段突き調整.ips 戦闘音楽変更.ips 追加イベント「EXルーミア」ver0.12.ips 波形追加.ips 伏せない紫.ips 魅了判定変更.ips 無音殺調整.ips 霖之助→阿求.ips このあとに私のパッチをアルファベット順にすべて当てています。 (cutin.ipsだけは最後です) 今のところ問題は瞑想斬、大車輪、体験閃きですかね。 閃き設定の可能性もありますので調べてみます。 ほんとすみません。せっかくカットインで盛り上がってるのに…。 図に乗りました。
560 :
w :2009/01/03(土) 16:15:14 ID:juw5cTB+
>野菜スープ氏 瞑想斬の問題ですが思い出しました、 すみません、グングニルパッチ必須です。 詠唱なしのカットインデータはそこにしか入っていませんでした。 単独ではカットインでません。 私も忘れてました。 あとからグングニル、もしくはsozaiフォルダ内のcut-in.ipsを当ててみてください。
561 :
w :2009/01/03(土) 16:37:01 ID:juw5cTB+
続報です。 大車輪に直接関係しているかどうかはわかりませんが、 閃き設定の5E6257 02(71 02 78 26 C4 1D の02が該当) 04に変更してみてください。 何かのパッチでかわってしまうようですが、原因が究明できておりません。 おそらく閃き難易度設定がどこかで狂っているかもなので、 現在私のパッチを見直しています。なにかわかりましたらお願いいたします。
562 :
w :2009/01/03(土) 16:46:26 ID:juw5cTB+
銃関連はこれで治る…かも 5e635d 0a→0e (D9 0A DA 0C )
563 :
552 :2009/01/03(土) 17:05:24 ID:ArnqfpiM
>>ワグ茄子氏 >閃き設定の5E6257 02(71 02 78 26 C4 1D の02が該当) 04に変更してみてください。 こちらの変更をしてみたところ大車輪はちゃんと動作するようになりました。 毎度不具合の報告しか出来なくて申し訳ないですが、原因究明がんばって下さい。
564 :
w :2009/01/03(土) 17:06:26 ID:juw5cTB+
5e635c d9→6d (D9 0A DA 0C ) にしたら動きました。 つまりはD9 0A を6D0Eに変更。
565 :
557 :2009/01/03(土) 17:11:56 ID:2t8lKck6
>>ワグ茄子氏 素早い対応ありがとうございます。 私もいろいろ試していましたが、混乱してきました。 下記構成の場合、乱れ雪月花から小剣技(試した時はファイアクラッカー)等を閃きました。 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips 技移植パッチ適用.ips banbutsuikku_toho_ver1.01.ips 御参考までに報告しておきます。
566 :
w :2009/01/03(土) 17:40:58 ID:juw5cTB+
私の開発環境で常に技移植パッチ適用.ips を当てていたもので 閃き設定等もそれにあわせてつくっていました。 ver1.01は技移植パッチ適用.ipsを当てていない人用になっていました。 ver1.02は技移植パッチ適用.ipsを当てたあとに適用 これでいけるはずです。
567 :
w :2009/01/03(土) 17:50:52 ID:juw5cTB+
これで問題解決かな〜? 妖夢の技(桜花閃々、瞑想斬)のカットインは グングニルパッチ、もしくはsozaiフォルダ内のcut-in.ipsが必須条件です。 記載漏れです。ごめんなさい。 カットインがすばらしくて浮き足立ってしまったわ。
さがすたなんですが 無名の位さんのボス強化パッチで アウナスの戦闘前のセリフ また、見切りが戦闘後全てフリーズバリアになるバグ らきすたファンさんのフルメタ導入パッチで 王家の指輪を売ってもきれいな指輪が陳列されないバグがあります あと、これは原作からあるのですが やまとに聖杯をもたせたまま別れると再加入不可になるのをなくして欲しいかなと・・・ 最後に不遇のつかさですが 高い器用さを武器に出来るコスプレか 酢バルの器用さをダウンさせて腕力、素早さをもっと上げれば使いやすいかも
>>ワグ茄子氏 対応ありがとうございます。 万物一空での閃き設定もうまくいっているようです。
559のワグ茄子氏のパッチ当て順序を見て参考にパッチ当ててみましたが、 Rosario Impale 1.0.ipsとカットイン_あたいver.ipsは併用できないみたいですね。 ロザリオは生命の杖のシャッタースタッフがロザリオインペールになっていました。 チルノのあたいバージョンはチルノのカットインがフリーズします。
Macの人氏のロザリオインペール以降の技術パッチは7.00向けに作られていますので、ロマンシング東方では現在使えません。 とりあえず併用化もしくは通常用の生成が必要です。しばしお待ちを。
572 :
w :2009/01/03(土) 22:22:13 ID:juw5cTB+
すみません。開発環境でのパッチ当て例なので(記述の重複を避けるため) プレイ用ではありません。説明不足で申し訳ないです。
質問なんですが ロマ東方で主人公限定のイベント、アイテムってありますか? 原作のハリードの諸王の都みたいな・・・
>無名の位氏 >ワグ茄子氏 ロザリオインペールの件、了解しました。 説明ありがとうございます。
みなさん年明け早々頑張ってますね。
その情熱を少し分けてもらいたいw
>>G氏
akomは無理矢理すぎましたね汗
改造のほうは正月ボケが抜けたらぼちぼち再開していきますw
台詞は領域的にキツキツのところがあってフルメタの世界を最大限に
引き出せてないんですが楽しんでもらえて幸いです。
>>568 バグ報告ありがとうございます。
きれいな指輪についてはイルカ像関連を削除した時に間違って削除しちゃったかも。
やまとの件は完全に見落としてましたorz
まとめて次回までに修正しておきます。
つかさは酢バルのコスプレ補正を見直してみます。
576 :
野菜スープ :2009/01/04(日) 00:12:03 ID:MNR9FEdh
>>ワグ茄子氏 修正乙です。みょんのカットインは無事解決しまんた。 が、新たなバグが出てきました。 夜叉横断ver1.12を当てた状態で、無月散水を使うとブラックアウトしてフリーズします。 パッチは 拡張v1.9 ロマ東方α(up2815) 夜叉横断ver1.12 の最小構成でバグったのでまず間違いないと思います。 あとASTEROIDBELT-FORCUTINを当てようとした所『EOFがみつかりません』と出てしまうのですが…。 石砕無尽、サイコバインド、夜叉横断以外は当てているのですが、 もしかしてこの中に必須パッチってあったりします?
577 :
w :2009/01/04(日) 00:32:11 ID:nhsLQ+iG
すみません。パッチ作り損ねてたみたいで。 すぐに修正おば。 夜叉横断はすぐに見てみます。
578 :
w :2009/01/04(日) 00:54:36 ID:nhsLQ+iG
パレットパターンが無月散水のグラフィックを侵食してました。移動させましたのでそれで。 5D7A40~96バイトを5D7980〜に移しました。 EOFが〜はパッチ作り損ねのときに出てきます…申し訳ないです。 修正版をあげました。 皆様バグ報告ありがとうございます。
さがすたなのですが武器固有技(無月散水、超高速ナブラ等)を特定武器以外で閃き→剣技として登録される ということが頻発しているのですが対処法はありますでしょうか? 当てたパッチはwikiの12月28日版の通りです あと竜鱗の盾が開発後も店に並ばないのは意図的にやっていらっしゃるのでしょうか?
ロマ東方でワグ茄子さんのspecial attackの9つを当てると
レミリアの初期イベントの悪鬼戦でたまにフリーズします
過去ログ見てたら夜叉横断が原因なのかな?
因みにver1.13,2009/01/03/10:52です
他に当ててるパッチは
>>559 のロビンイベント、紅魔館追加を抜いたものです
つーか、このパッチがどこにあるか分からなかったw
581 :
w :2009/01/04(日) 03:09:45 ID:nhsLQ+iG
万物一空はどっちを当てていますか?
583 :
w :2009/01/04(日) 04:46:24 ID:jX5nnv/E
当てているパッチを全て教えて下さい。 私もれみりゃでやってますがとまったことがないので。
584 :
w :2009/01/04(日) 05:02:09 ID:jX5nnv/E
今20回ほど戦ってきましたが止まりません。 ver1.02は技移植パッチ適用.ipsを当てた”あと”に適用 後に当ててますよね?
ここで質問するべき事じゃないのかもしれませんが自分で作ったキャラドットをロマンシング東方に組み込むにはどうしたらいいんでしょう? RS3extool2を使うと対象がB0〜1Bまでで既存のキャラドットが自作ドットで上書きされてしまう上に台詞はそのままになってしまうので ググってもよくわからないし素人が手を出すべきではないんでしょうかやっぱり
>>584 はい、ワグ茄子さんのものは最後に当ててます
とりあえず、今は当てずに先を進めてますが
私ももう一度初めからやってみます
また、止まる状況はこちらか敵が技を使った後に偶になる感じでした
因みにパッチは
RS3拡張パッチVer1.9.ips
ロマンシング東方(α).ips
ロマンシング東方用イベント追加 4.731.ips
ロマンシング東方用おまけパッチver0.14.ips
S3D\S3D.ips
Scuffle 1.0.ips
Stone Shower 1.01.ips
Tiger Rampage 1.0.ips
Horror.ips
どら鳴らし追加_ver002.ips
無音殺追加_ver006.ips
フレア追加パッチ.ips
フェニクスアローVer1.00.ips
技移植パッチ適用.ips
フレア調整.ips
ストーンシャワー調整.ips
タイガーランページ調整.ips
どつきまわす調整.ips
どら鳴らし調整.ips
フェニクスアロー調整.ips
ホラー調整.ips
神速三段突き調整.ips
無音殺調整.ips
伏せない紫.ips
宿屋LP回復.ips
魅了判定変更.ips
ねぎパッチ併用化.ips
回復不可再適用.ips
初期装備変更(イベント追加パッチ適用時).ips
オリジナル曲名表示.ips
教授変更.ips
戦闘音楽変更.ips
波形追加.ips
追加イベント「EXルーミア」ver0.13.ips
うーん、私も今10回ほど戦いましたが止まりませんね 上に書いてるのは、もう一度初めから当て直したものなんで 前回のもので、私が不注意で間違えていたかもしれません その時は3回連続で止まったんですけど・・・ 何はともあれワグ茄子さんにお手数をかけさせて 申し訳ありませんでした
ごむごむ氏、早苗さんとルーミアカットイン乙です! これはけーねもこみすちーにも期待してよろしい流れでしょうか……
589 :
w :2009/01/04(日) 06:23:36 ID:jX5nnv/E
何はともあれよかったです。 何か不具合ありましたらまたおっしゃってくださいまし。 カットイン絵乙です 華やかになっていきますねぇ
590 :
w :2009/01/04(日) 07:16:37 ID:jX5nnv/E
564はわすれてください…
>>586 無音殺追加の前にタイガーランページ調整を当てないとダメなのでは?
無名の位氏のり〜どみぃ.txtより抜粋
> タイガーランページ調整.ips
>タイガーランページの閃き難易度を修正(派生難易度が1C(28)ではなく28(40))し、能力を調整します。
>無音殺との閃き設定の重複を修正するので、無音殺追加パッチの前に当てる必要があります。
さがすたで 無名の位さんのラッキーサークル 4人の円が小さいせいかHP,LPの表示が重なっていたり 4人目の表示が後ろからはみ出て、前に出ていたりしてます 術でシールドブレイカーと精神障壁なんですが 閃いた後、一切使えません 親切設計で使う必要がある場合のみ使えるようになるんでしょうか?
593 :
メイトの人 :2009/01/04(日) 23:56:01 ID:wwzLvS69
新春初更新です。
皆さん熱心すぎる。(自分が正月休みしすぎ)
>>579 今回の更新で対策らしきものは打ってみました。
これでもダメならまた一報下さい、申し訳ないです。
>>G氏
それについてはまだ加入前の台詞回しとか白紙なのでまだまだ先になりそうです。
>>らきすたファン氏
こちらもまたお世話になります。
>俺たち、アツアt
や め ろ や め て く れ
>>593 バグ烏(ヘンカンデキn)お疲れ様です。
蟹ツールでのエラー吐きの件は、自分はかなり前から気になっていたのですが
パッチ側の問題なのかツール側の問題なのか判断しきれず報告を怠っていました。
もっと早く報告していればよかったのに申し訳ありませんでしたotz
>>野菜スープ氏
ついに緋キャラ集結…!
てんこはまだ尚早ではありますが、謙虚な天人カラーも期待…できますかね?スクエニ的に考えてw
595 :
野菜スープ :2009/01/05(月) 06:54:59 ID:IZDuTyge
腋とドM、その他色々追加しました。これで緋想キャラは全部。 ついでにバグ報告。 万物一空をあてるとタイガーランページが途中で止まります。 パッチ構成 ロマ東方α(up2815) タイガーランページ 1.0 タイガーランページ調整 万物一空ver1.02 カットイン追加(テスト)を当てるとクリムゾンフレアが止まります。 パッチ構成 ロマ東方α(up2815) カットイン追加(テスト)(up2819) 飛翔脳天撃が途中で止まります。 パッチ構成 ロマ東方(ry 飛翔脳天撃ver1.22 夜叉横断が途中でパレット化けします。 一応最後まで出ますが、戦闘終了後ブラックアウトしたまま止まります。 ロ(ry 夜叉横断ver1.13 以上です。 毎度の事ながらバイナリ弄れない自分がもどかしい・・・。
よくよく考えたらカットインが入ると、キャラグラ差し替えてのプレイがしづらくなるのか 確か3.12のほうは謀殺入れ替えできないようになってたけど東方はどうなんだろ
あれ・・・メインパッチが無いのは気のせいか・・・?
598 :
w :2009/01/05(月) 18:22:53 ID:BGGzEtZf
>>595 少し見てみます。
いま技全部覚えさせる途中ですので、確認が遅れてて申し訳ないっす。
そういや通常領域の技にカットインを仕込むなら、
技に必ずあるヘッダ 0XYYZZ833100(5バイト以上あるし)を移動して、
そこにカットイン記述いれて、オフセットを弄れば何とかなるのではと
思ってます。
ヘッダだけは技固有なので重複されてる領域を気にすることもないし。
>>575 世界観を最大限に引き出せてないそうですが、
かなり雰囲気出てると言わざるを得ないですヽ(゚д゚)ノ
宗介を一回目以降に仲間にする際に
仲間にするかどうかの選択肢しか出てこないので少し寂しいような気がしてきます。
>>592 同じく精神障壁は一切使えないことを確認しましたが、
使うことができない以上ただのバグだと思います。
>>593 パッチ併用調査や能力調整の更新などお疲れ様です。
リンレンも含めてのんびり進めていきましょうゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
ところでアクアバイパーがさがすたフォルダにもあるんですがこれは何でしょうか?
無名の位氏のhisyo-no-tengekiver1.22.ips 2009/01/05 yasha-ohdan-ver1.13.ips 2009/01/05 ワグ茄子氏のhisyo-no-tengekiver1.23.ips 2009/01/02 yasha-ohdan-ver1.14.ips 2009/01/03 これは更新日時の新しい無名の位氏の方を当てたらいいのですか?
601 :
メイトの人 :2009/01/05(月) 23:44:04 ID:ahoGu6Rw
>>599 申し訳ないです、パッチ作成ミスしたものをうっかり放置していました。
見なかったことにしてゴミ箱に放り込んでいただけると幸いです。
>>579 竜鱗の盾は原作でも買えないようですが
盾だけ買えないのは変なので5人目の売り子で
買えるようにしておきます。
>>G氏
半年も放置してこの程度のパッチかよ!と言われるのではないかと
内心ビクビクしてましたがそう言って貰えると嬉しいです。
急造パッチなため宗介加入のところも含めて色々と手を抜いてますorz
とりあえず次回までに一言入れておきます。
>>メイトの人氏
バグ修正お疲れ様です。
上島の法則ですね、わかります。
マッカラン氏には悪いけどネタの餌食になってもらいましたw
603 :
w :2009/01/06(火) 00:50:00 ID:HUHDcR6/
>>600 無名の位氏のパッチを当てて下さいませ。
604 :
600 :2009/01/06(火) 01:12:14 ID:GzIMvpyI
>>ワグ茄子氏 了解しました
605 :
600 :2009/01/06(火) 02:06:48 ID:GzIMvpyI
>>ワグ茄子氏 万物一空追加パッチですが、 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips 技移植パッチ適用.ips banbutsuikku_toho_ver1.04.ips これで、大車輪を使うとフリーズします。 ちなみに技移植パッチ適応しなくてもフリーズします。 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips 技移植パッチ適用.ips banbutsuikku_toho_ver1.03.ips これは、技移植パッチあるなし関係なく大車輪が正常動作します。
>野菜スープ氏 カットイングラフィック作成やバグ報告等どうもありがとうございます。 霊夢の書き込み用グラフィックはあれで問題ありません。 他の書き込み用グラフィックはこちらで用意してありますのでロダにあげて置きました。 それとカットイン追加の修正でショートカット値がかわりましたので カットイン設定.ipsを一部改変させて頂きました。 何かバグがありましたらよろしくお願いします。
607 :
w :2009/01/06(火) 07:49:11 ID:HUHDcR6/
>>600 ということは、
無名の位氏メモの
>エイミングの派生領域を広げたため、技移植適用に関わらず1.01を使う仕様に。
は万物一空のことですね。
ということで
VER1.03のみ対応です。
検証ありがとうございます。
608 :
野菜スープ :2009/01/06(火) 15:14:57 ID:wOs1QV1P
カットイン設定を修正いただいた最新版に差し替えました。 >>◇Xg1K3GSd氏 修正&追加&更新お疲れ様です。コレで焼き尽くすにもカットインが入れられます。 次からは書き込み用も一緒に作りますので、多少は作業が楽になるかと。 グラの追加自体も自分でできればいいんですが、中々そこまで手が出ない・・・。 >>ワグ茄子氏 連日のバグ修正お疲れ様です。 自分も何かお手伝いできたらと思うのですが…検証位しかできない自分に鬱です。 でもいつかは技の追加もやってみたい。超H武神覇斬とか。
超H武神覇斬は散水の応用で 五月雨斬り+黄龍剣で出来そうね
ロマンシング東方のほうですが、野菜スープ氏のup0080に入っている カットイン設定.ips と、ワグ茄子氏の gungnir.ips を併用すると、パチュリーの術カットインのときとグングニルで槍を投げる モーションの後にフリーズしてしまうようです。
カットインはIDを無駄に使いすぎるなぁ
ロマ東ベースどこー? さが☆すたがコラろだにあるのは分かったがさ やりたくても、1年前ぐらいのベースしか保持してないから困る
>>612 修正版に差し替えるためだろうと思うけど、少し前からロダから消えてるので
しばらく待ってればアップされると思いますよ。
>>613 情報thx
修正版うpするときに消せばいいのにとか思っちゃったぜ
>>614 そのへんはしゃあない
明らかに不具合が出てる場合、そのパッチを
使ってほしくはないだろう
>>615 ん、重大な欠陥あったのかい?
ずっと離れてたから関連パッチも見慣れないものばかりで何がなんやらなもんで
無名氏が気づいてくれるのをwktkしながら待つしかないか・・・
無名氏乙です サガロダ更新し続けた意味がありましたわ これでまたPSPの出番が増える増える
>>601 了解です (。・x・)ゝ
>>602 マッカラン大尉はあれだけ血を出してるのに軽症という辺りが
既にギャグ路線まっしぐらですね(*´ェ`)
無名氏更新乙です! さが☆すた用のまとめ当てを今回から削られたようですが、 まとめ当てパッチのみに付加されていた要素って何がありましたっけ…?
最近はパッチ当ての順番まで載せてくれてるのね ありがたやありがたや 咲夜とか教授のグラ変わってて新鮮です。はい 昔の咲夜は無駄にピンクだっなからなぁ
621 :
ディーラー :2009/01/06(火) 23:14:25 ID:DDNxhR9P
お久しぶりです、酒場イベントのアイディアが浮かんだ事は浮かんだのですが…。 1、彼氏持ちのあやの、もしくは旦那持ちのゆい姉さんがいる時に『ジョーカー』と『ディーヴァ』が現れる。 2、ゲームの中へ入り込んだ原因として『ジェノサイドハート』と戦う。 ロマサガ3だけだとネタに詰まるのでサガフロからも引っ張ってみました、ジェノサイドハートは『ヴァーチャルシフト』の能力を持っているので、 ロマサガ3の世界に引き込まれたと辻褄が合うかと思いました。ディーヴァは…、ちょっと強引ですかね? では失礼しました。
>610 1/06更新のワグ茄子氏の最新パッチで確認してみましたが再現出来ませんでした。 パッチはそれぞれ現在ロダにアップされている最新のパッチを使用してみてください。 カットインではなくグングニルのモーションでフリーズするなら macの人氏タイガーランページ追加.ipsも適用してください。 ただ、パチュリーとは関係ありませんがhisyo-no-tengekiver1.22.ipsを適用すると 技術グラフィックオフセットの96-99の一部がC0で上書きされてしまうようなので カットイン関係は各技パッチを適用した後に当ててください。
>>622 そういえばグングニルのエフェクトにタイガーランページのエフェクト使ってましたね。
グングニルのほうは解決しましたが、やっぱりグングニル追加すると
パチュリーのカットインのときにフリーズしてしまうみたいです。
624 :
w :2009/01/07(水) 02:53:58 ID:KTJPj0DH
>>622 ,623
ご報告に検証ありがとうございます。
どうやらグングニルパッチでグラフィックオフセット情報の一部を書き換えてしまうようで、
グングニルッパッチもできればカットイン追加の前に…。それでだめなら、
0x5BFDA2 を 4D に変更してください。。おそらくそこが問題点。です。
修正版はもう少し待ってくださいませ。
C0で書き換えられる事に最近気づきました。何だあれ…覚えがない。
でも昔から存在してたもよう。すみません。
>野菜スープ氏
いやいや、検証とか報告まことにありがたいです。
技作成は解析とかと違って慣れが一番重要かもしれないです。
そんなに対した事できませんがいろいろ詰まったら聞いてくださいませ。
ほかの皆様方のや、先達の方々の技のプログラムとかすごいですよ。
眺めてると幸せになります。少しは見習いたいものですよ。
625 :
野菜スープ :2009/01/07(水) 03:07:01 ID:fsUD3jO5
とりあえずその場しのぎですが、パチェのカットインははずしました。 あと飛翔脳天撃のカットインが設定されてなかったので設定しました。 バグの方も確認しましたが・・・よくわかりません。 パチェに限らず、早苗さん、霊夢ともにブラックアウト。 ルーミアはEXイベントの関係かバグもカットインも両方出ませんでした。ちなみに他キャラは問題ありません。 ショートカットの記述は特に問題ないみたいだし・・・でも5Cも29も両方止まるし・・・。 でもカットイン追加(テスト).ipsを当てたファイルを直に弄るときちんと動くんですよね・・・。 とりあえずもう少し見てみますが、今のとこグングニル・・・て言うか ワグ茄子氏のカットイン系パッチは、申し訳ないですが併用不可ということで。 「俺はみょんの桜花閃々がみたいんだ!」と言うような方はワグ茄子氏のパッチの方を使ってください。
626 :
野菜スープ :2009/01/07(水) 03:27:06 ID:fsUD3jO5
・・・と思ったら音速が遅かった? >>ワグ茄子氏 お疲れ様ですー、早速やってみま・・・す前に寝ます。起きたらやってみます。 技のほうはまだまだ始められそうにないですが、その内お世話になるかもです。 とりあえず技関連のテキスト読んでみます・・・チルノのパーフェクトさんすう教室を聞きながら。
627 :
w :2009/01/07(水) 05:01:48 ID:KTJPj0DH
カットイン系併用出来ないとな! それは大問題ですね。 チェックしてみます。 とりあえずワグ茄子のカットイン系はまだお試し版ということでお許しを。
628 :
w :2009/01/07(水) 07:57:50 ID:KTJPj0DH
自分でみた範囲ではなんとか併用可能にできました。 何やらグラフィックを移すときに変な情報がまぎれてしまってたみたいで。 全部消去しました。 引き続きバグ情報お願いします。
629 :
野菜スープ :2009/01/07(水) 16:54:41 ID:wu3Zsaf9
>>ワグ茄子氏 確認しましたー。最新のグングニルを当てれば今までどおりの順番で問題ないですね。 近いうちにパチェのカットインを再設定+αしてあげておきます。 ここからはワグ茄子氏とは関係ないのですが、 霊夢にカットインを入れようとするとフリーズしてしまいます。 試しに幻惑光とヴォーテクスでやってみたんですが、両方ともダメでした。 パッチ構成は ロマ東方α ロマ東方用イベント追加4.741 カットイン追加(テスト)(up2828) です。
630 :
w :2009/01/07(水) 18:10:34 ID:gPpnWnJR
ご確認ありがとうございます。 霊夢の件で、4E16DA-4E2482に画像データがないのでエラーになるようです。 野菜スープ氏の画像を入れるパッチをロダにあげますのでそれを適用後に 再度お試しください。
631 :
w :2009/01/07(水) 18:17:15 ID:gPpnWnJR
いける! って思ったらパレット情報に対応できてなかったんだぜ。 もう少し待ってください。 もしくはトライしてみてください。
草原を西に抜けると… そこにはオタクの街があった。 さがすたのラシュクータがノータッチなので、 ラシュクータを秋葉原にすれば面白いかなと考えてみました。 モデルはアニメらきすたでかがみ達がこなたのバイト先に遊びに行くシーンで 駅に降りた際、つかさにカメラを向ける男性あたり。 肩書きはAボーイかヲタらへんで。 ショップの品もアキバにちなんでコスプレショップにし、アキバ限定品で ・バニースーツ…ハルヒ&みくる専用コスプレ ・ウィッチローブ…長門専用コスプレ ・スクール水着…こなた専用コスプレ とか置いてみるといいかなと思います。 とりあえず自分で改造してみようとは思いますが、 なにぶん当方はパッチ作成もドット絵作成もしたことのない素人なので 仕事はかなり遅いと思われます…
>>632 ウィッチローブは長門がパーティーにいるとき限定のラシュクータ酒場イベントにして、
ボスに朝倉涼子を据えると面白いかもしれません。
633さんの、おもしろいですね〜 仲間にはならないけど、イベだけにキョンを追加させて キョンが朝倉にさらわれて、長門が助けに行くみたいな感じになるんですね〜 wktk 後は、ハルヒ+長門がパティーでフラグが立つ コピ研部長との戦闘もしくはマスコンに入れ込んでミニゲームとかww
IDが足りなくなってきたので、カットイン画像の追加はしばらく出来ません。申し訳ありません。 追加する場合は、ほぼ4段になると思ってください。 >野菜スープ氏 バグ報告ありがとうございます。 ルーミアは加入時に21-28のIDからランダムに参照されるので、 条件分岐の条件も加入時のIDによって変わるのが原因でした。 とりあえずランダム処理を潰して、加入時はID:12からのみ参照されるように変更しました。 一度ルーミアと別れた後、再加入すればカットインが適用されると思います。 >ワグ茄子氏 修正パッチどうもありがとうございます。 修正の際はカットイン追加ips自体の方を修正して頂いて構いません。 パッチの更新が早いため、今回からはバージョン情報を付けましたので、 修正した場合はバージョンを加算して最新版がわかるようにしてください。 それとgungnir.ipsについてですが、5CB8C0からカットインエフェクトとパレット情報を移植してありますが 5Cバンクのカットインエフェクトは、こちらで5C00D0に記述してありますので カットインのみの呼び出しは0A 40 01になります。 カットイン用追加処理の予備領域は、今のところ5C5A80-5C6A7Cを前詰めで使用しています。 詳しくは付属のreadme.txtを参照してください。 hisyo-no-tengekiver1.22.ipsで確保されていたカットイン用の予備領域等、 ver1.24では無くなっているようなので、差し支えなければカットイン用にこのあたりの調整を こちらで行ってもよろしいでしょうか。
636 :
野菜スープ :2009/01/07(水) 23:39:39 ID:dFLyehOo
パチェのカットイン復活。他色々追加しまんた。 >>ワグ茄子氏 またも音速が遅くて申し訳ないです。せっかくパッチまで作っていただいたのに・・・。 >>◇Xg1K3GSd氏 お疲れ様です。 そういえばカットインの追加処理って前詰めで書き込んでも大丈夫なんでしょうか? >>ごむごむ氏 妹様・・・だと・・・? まさかフランをとられるとはッ・・・! ともあれお疲れ様です。 しかしレティと妹紅は譲れないッ・・・!
637 :
野菜スープ :2009/01/07(水) 23:47:05 ID:dFLyehOo
また遅かった・・・。 とりあえず追加処理は前詰めで使ってもだいじょぶそうですね。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/07(水) 23:54:28 ID:bdD5vUro
580>> 私も最初の悪鬼戦でたまにフリーズしました。特定の行動でフリーズしていないみたいでした。 でも使っていたエミュがSnes9XWというものだったので推奨エミュでもう一度やってみます。 ちなみに当てたパッチはロマコラWikiに載っている例のカットインの手前までです。 ロマンシング東方(α) ロマンシング東方用イベント追加 ロマンシング東方用おまけパッチ 追加イベント「EXルーミア」 オリジナル曲名表示 戦闘音楽変更 伏せない紫 魅了判定変更 マスタースパーク アステロイドベルト ウィッチレイライン 冥想斬 ブラッディーマリー ウォータームーン 天衣無縫 ホラー ホラー調整 どら鳴らし追加 どら鳴らし調整 タイガーランページ タイガーランページ調整 無音殺追加 無音殺調整 バラージシュート 星天弓 初期装備変更(イベント追加パッチ適用時) 技移植パッチ適用 万物一空 桜花閃々 飛翔脳天撃 夜叉横断
>野菜スープ氏 パッチの更新お疲れ様です。 氏を始め、まさかカットイン画像がこんなに描かれるとは思っていませんでした。 本来なら無駄の無いように前詰めで記述するべきなのですが 追加処理は可変長データなので、ある程度の遊びを用意していないと データ長が変わった場合修正に少々手間が掛かります。 それと前詰めすると見づらいと言うのもあるので、 数バイトケチるなら記述しやすいようにした方がいいと思います。 術のショートカットは、各々のカットイン製作者様が とりあえずバイナリエディタが使えれば術にならカットインを挿入できるようにするために 領域を確保しています。 こちらとしてもなるべく製作者様の意向に沿えるようにしたいので、 予備領域が足りなくなったらある程度はこちらで用意します。
640 :
w :2009/01/08(木) 00:23:48 ID:PScTuhoL
>>◇Xg1K3GSd氏 次回よりそうさせていただきます。 でもまぁほぼ完成でしょうか。 一段削るのか〜なんとかIDかk、うわっなにをすr(ry 飛翔脳天撃どうぞ御願いします。 変更箇所とか、いずれこれもとかありましたら教えていただきたいです。 なにわともあれ一区切りですね。乙です。 >>野菜スープ氏 私もタイミングの悪いことで…お気になさらないで下さいませ。 もこっちが楽しみでなりません。 フランかわええなぁ。咲夜さんとともに鼻血物ですね。 パチェはサイレントセレナとかは作れそうな予感。 アキバサマーとかは画面中央で赤と青の波がぐるんぐるんとか… 近々また作ろう。衣玖さんの半透明処理の技は諦め気味です…。 とりあえずチルノの技もイメージだけたまってるので出していかないと。 何かこうしたらこんな技出来るんじゃって案を御待ちしておりますわ。
641 :
野菜スープ :2009/01/08(木) 00:46:49 ID:3fOEI6Dp
>>◇Xg1K3GSd氏 了解でっすー。とりあえず今までどおりで。 しかしショートカットの記述ができても画像の書き込みができないワタクシ・・・。 >>ワグ茄子氏 サイレントセレナ!是が非でもお願いしたい。月系の隠し術で。 チルノの…というかAチルノの技ですがブレイバーとクライムハザードなら結構簡単にできんじゃねーかなーとか思ってます。 ブレイバー→マキ割り。 クライムハザード→地すり残月の劣化版。(月のエフェクトだけ出ないとか) オリジナリティもへったくれも無いのがアレですが。
642 :
638 :2009/01/08(木) 00:49:46 ID:pCKxwiWe
uosneswでもやってみました。 レミリアのエイミングで止まってるみたいです。 uosnesを使うと文字欠けしてしまいました。 昔当てた、他のエミュで文字欠けを直すパッチを当てたものでプレイしていたみたいです お騒がせしました@@;
10ヶ月ぶりにみたら専用のwikiまでできてるとは……
644 :
w :2009/01/08(木) 03:10:48 ID:PScTuhoL
>>638 という事は万物一空が邪魔してる可能性大ですね
チェックしてみます。
>>野菜スープ氏
Aチルノの技も確かに欲しい!
超H武神覇斬も夢ではない。
はじめは誰でもつぎはぎですからw
そろそろいろんなのの手直しも…。
右手よ、動け!
645 :
w :2009/01/08(木) 04:43:24 ID:PScTuhoL
>>638 技移植パッチ適用は最新のものですか?
5E625E が C4 02 78 23 になっていますか?
646 :
638 :2009/01/08(木) 07:53:45 ID:pCKxwiWe
ワグ茄子氏>> 技適用パッチはバージョンが書いてないのですが、無名氏のフォルダに入っていた2009年1月3日、21:36:00更新のものです。 Stirlingで検索してみたら、5E625EとC4 02 78 23のどちらもみつからなかったです><; 文字欠けを直すパッチを当てていないものがどこにあるかわからない状態なので、それが原因だとしたらゴメンナサイ><
647 :
w :2009/01/08(木) 08:04:16 ID:PScTuhoL
アドレス0x5E625E が C4 02 78 23 になっていますか? ということですが。 技適用パッチの古いものにはC4 01 78 23 が組み込まれています。 どちらにしろ、C4 02 78 23がないということは 技適用パッチが古いということです。 ダウンロードし直して、最新の物に交換して下さい。 たぶんそこが直れば動くのではと思います。 ちなみに万物一空は0x5E625Cより2バイト閃き難易度を書き込んでおります。 無名の位氏が空けて下さってますので不具合はないんじゃないかな〜って思います。 そこはエイミングからの派生に関わっているので、 古い方の技適用パッチを当てるとおそらく正常作動しません。
648 :
633 :2009/01/08(木) 12:16:30 ID:JrQGGc0V
長門が仲間にいるとき限定で発生する酒場イベントを追加しようと思い、 一応ボスキャラ候補の朝倉涼子のドット絵は描き上げたんですが、 拡張モンスターの追加方法がわかりません… 「このサイト見ればわかる」とかでもかまいませんので、 どなたか助けていただけないでしょうか? できればパッチ化までやってみたいのですが。
>>648 RS3ExTool2で追加できるようですよ
650 :
633 :2009/01/08(木) 19:40:11 ID:JrQGGc0V
>>649 ご回答ありがとうございました。
ツール持ってますのでなんとかいけそうです。
バイナリ初心者でアドレスとかよくわかんないんで、
また詰まったらきます。
追加要素だけがどんどん増えていく。はやく消化せねば汗
ちなみに記憶の彼方に飛んでったネタもありそうなので
前出したあのネタどうなってるの?といった苦情も受け付けています。
>>G氏
あれはマッカラン氏によって撃退された刺客の血痕という設定です。
フルメタ関連はどうしてもシリアスになっちゃうので少し遊んでみましたw
>>ディーラー氏
度々アイデアの提供ありがとうございます。
ジョーカーとディーヴァはちょっと難しいかもしれません。
ジェノサイドハートに関してはT260Gがサブキャラとして登場したら
面白いサブストーリーになりそうな気がします。
カーネイジの再現が難しそうですがw
>>632 秋葉原と命名するとしたらやっぱヤーマスが最適かも。
ラシュクータは存在意義がいまいちパッとしないので
行ける条件を厳しくするなどして特別な存在にしてみたいですね。
モンスターの追加に関しては私もちんぷんかんぷんでしたが
色々と試行錯誤してようやく理解しました。
長門vs朝倉wktkしてますw
652 :
638 :2009/01/08(木) 22:44:20 ID:pCKxwiWe
>>ワグ茄子氏 5E625EがなぜかFF FF 78 23になっていました。 親切に答えていただきありがとうございましたm(__)m
専用うpろだがあったとは。超久しぶりに製作してうpしてみました
654 :
wag :2009/01/09(金) 01:56:43 ID:7lfm1sG3
>◆rKO4rt0I氏 おひさしぶりです! 魔王の後ろにうっすら何か見えるんですが… >638 これで解決してれば幸いです。 パチュリーがデフォで太陽もちだとっ! 今頃気づいて焦りまくりです。 全属性を同時にってできないものですか?パチュリー特権で…。 賢者の石でなんとかお願いします。
655 :
野菜スープ :2009/01/09(金) 04:03:59 ID:kzsUywgL
修正いただいたカットイン設定に+αしました。今回からウチもver付です。 あとカットイン絵に妹紅、レティ、てるよを追加。(しばらく新規の追加はできないというのに・・・) >>◇Xg1K3GSd氏 修正ありがとうございます。 前回、霧氷剣の使用領域を書き忘れてました・・・申し訳ないです。 絵の追加は、どうぞ氏のペースでやってくださいませ。 僕の方もペース落ちますし。(まあ下書きだけしてあるのが3人ほどいるんですが) >>ワグ茄子氏 サイレントセレナktkr!!仕事速すぎです。 確かにパチェは全属性使いたいですねー。 その代わりに一切武器と技が使えないとか。 まあ当面は術レベル引継ぎ使って入れ替えてくのが妥当かなーとか。 僕もそのつもりでカットイン設定してますし。 ところで今ロダにある無名の位氏のパッチは本物? 前のやつ消えてないし、サイズも妙に小さい・・・。
656 :
w :2009/01/09(金) 04:23:22 ID:7lfm1sG3
>野菜スープ氏 無名の位氏はシステムパッチを現在抜かれてるので、 サイズが小さいのではないかなと。 パチュは本でガッ!だけで行きましょうw そういや術レベル引き継ぎが使えるのだった。
ロマ東方にて 追加イベント「EXルーミア」ver0.14.ipsを当てると初めてルーミアを仲間にするときにルーミアが仲間にならず藍が仲間になってしまいます。 その後画面を切り替えて再びルーミアに話しかけるとやっとルーミアを仲間に出来ます、藍はパーティーに残ったままで。
658 :
wag :2009/01/09(金) 08:19:10 ID:7lfm1sG3
グングニルパッチと瞑想斬、桜花閃々カットイン追加を修正しました。 画像の取り込み情報だけついかして行けばいいという事ですかね。 あぁ楽しい。
659 :
野菜スープ :2009/01/09(金) 15:52:15 ID:/10OFXJP
更新内容に記載漏れがあったので再うp。具体的には小町修正。
>>656 なるほど、そーゆーことね・・・。
情報サンクスです。
>>650 (,,゚Д゚) ガンガレ!
>>651 なんという設定Σヽ(゚Д゚; )ノ
原作ではパトロール扱いになってしまったので
てっきり殉職してしまったのかと思っていました。
某神社付近で売られていたつかさのきちんとしているお弁当なら
食べてみたいと思ってしまった私は間違いなくT5。
前に出たネタといえば
バインドとかバインドとかバインドとかですかね|д゚)
>>653 魔王の絵お疲れ様です。
よくよく考えれば専用ろだに気づかない人が出てくるのは明らかでしたね。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/09(金) 20:56:56 ID:eVdkyvt+
>>654 ありがとうございます。見えるということはあなたもスタンド使い
>>660 どうもです。専用ロダはwikiのリンク気づかなかった自分の不注意でした
あとまた変なもの追加
sage忘れました。申し訳ありません。死にたい
>さがすた フルメタ導入パッチでバグではないのですが サブマリンモード時は名前がバンガードのままです >ロマ東方 レミリア編の施政で開発していたら アイスクレイドルが白銀の鎧のままで開発出来ないバグ 一応、ピドナで開発依頼>玉座2個取りは出来ました
ニコでロマンシング東方の実況プレイをしているやつが、ぶっ飛んできてるんだけど。 結局、外部への宣伝はOKになったの? それとも、あの動画は、春先にあったようなパッチ制作者が関係してるとか?
宣伝は別にNGにはなっていないが 動画の話題は荒れる原因になるからいちいち報告するなよ。 ただ、あの投稿者はかなり問題ありそうだから ややこしくなる前に無名氏や◆Xg1K3GSd氏から釘を刺しておいた方がいいな。 コメントが完全にferioや女紙のあれと同じだからなぁ。
久しぶりすぎてログインするのに手間取ったけど見てきた なんかおやつの人より大分不味い雰囲気だな 開き直ってるし・・・ 製作者に言われても本人と確証できないとやめない read meよく読んでないけどどっかに転載OKって書いてあった気がする つーか文句は兄に言え 実況は男なのに頭はスイーツかよ
わざとのイヤガラセだろう ニコに違法通報しておけばいい
あのスタンスを真面目に言ってるのなら頭おかしいわ もしくは中学生ぐらいの餓鬼か
ちょっと気になったので報告。 SaGaUpLoaderに上がっているワグ茄子氏のファイルを解凍すると エラー出るのですが・・・ エラーが出ている箇所は「Wag-NASU\for to-ho\Alice\Icon」のように フォルダ内に「\Icon」がある箇所です。 解凍ソフトはWinRARです。 今まで上記エラーは出ていなかったため報告をさせて頂きました。
670 :
wag :2009/01/10(土) 01:38:27 ID:bK1xfu+0
Iconを私の方で勝手にかえていたのを忘れてました。 アイコンファイル生成なしでzip作りましたので、 チェックしてみてくださいませ。
さがすたの銃技の精神法を全く閃きません キャラや敵をいろいろ変えてみましたが・・・ 他の銃技は全て閃きましたし、蟹さんのツールで見ても存在はあるようなんですが
>ワグ茄子氏 新たにダウンロードしたファイルでエラーが出ないことを確認しました。 細かいことなのに対応していただきありがとうございます。
>>ワグ茄子氏 グングニルをレミリア以外が使うと 技エフェクトが出ないようです。 まあレミリアだけ正常に動作したら問題無いのかな?
言われている動画を見てきたが 随分と酷い出来だなあれ。 投稿するにしても もう少しマシなのを作れるだろうに・・・。 まあ、おやつの人と違って 見ている人が少なそうだから 宣伝にはなってないと思うけどね。
あの動画は再生数も少ないし 流行りそうもないから放置が最善かと。 下手に刺激したら何をしでかすことやら・・・。
>>661 敵ボン太君各種お疲れ様です。
パティのc2を1ドット←にずらしてあげてください。
普段分かりにくいですが氷湖辺りだと武器がズレちゃってます。
>>671 言われてみれば今まで一度も精神法を閃いたことが無かったような。
>>らきすたファン氏
そういえばみかん大好きもまだでしたね。
この寒い季節のうちにぜひ|д゚)
久しぶりに東方しようと思ったらパッチ多すぎて断念。 みんなはどんな構成か知りたい
ロダにある物は全部いれていけばいいと思うよ 自分はそうしてる
>>◆rKO4rt0I氏
お久しぶりですw
そしてドット打ちお疲れ様です。
ボン太くんシリーズはちょっとしたイベントで使ってみたいですね。
あと魔王の元ネタがわかりませんorz
>>G氏
某神社は今年も盛況だったようで良かった。
お弁当は某番組で紹介されているのを見ただけですが
ちょっとしたアイテムも商品化してしまう商店街の意気込みが伝わってきますw
なのはさんのバインドはエフェクトをどうするか悩んでました。
スタンダードに輪っかを表示するだけになりそうですがw
みかん大好きについてはにゃもーとぎょぴ関連も含めて考えておきます。
>>663 報告ありがとうございます。
次回までに修正しておきます。
>>671 術追加(さが☆すた).ipsを当てると
精神法の閃き派生が消えてしまうようです。
魔王はらきすた桜藤祭のシナリオの1つで出てくるキャラですよ
無名の位氏改変2の内訳がわからん… 旧さがすたまとめ当ての内容移植かな? 魔王は桜藤祭のRSUシナリオで出てきたね。
>>681-682 情報ありがとうございます。
RSU編は某業者のインパクトが強すぎて他の事が良く思い出せない汗
予習がてらもう一度プレイしてみますorz
684 :
wag :2009/01/11(日) 10:26:54 ID:QNd3uz9u
最新版のカットインver0.12にカットインあたいverが適用できませんでした。 修正版あげておきます。 もし何の不具合もないならスルーしてくださいませ〜 >673 わー、なんでですかね。 今のところレミリヤ専用というか、チート武器なので無視してやってください。
さが☆すた、このすばらしきクロスオーバー、 毎度楽しませてもらってます。 このたび、かがみでクリアさせてもらいましたが、 一つだけバグ?があったので報告します。 エンディング後半では、各らきすたキャラによるカットイン+必殺技集が見られ、 最後のシーンは、ラスボスのトドメに使ったキャラと技が使用されるのですが、 そのキャラとカットインがミスってました。 恐らく、そのキャラ選定方法とカットイン選定方法が、 あの場所に限り通常とは違うのではないかと思われますがいかがでしょうか。 クリアキャラ:かがみ パーティ:こなた(超)、みゆき(高町)、つかさ(バル酢)、ひより(グナム) セコンド:みなみ(中学) 陣形:虎穴陣 トドメ:つかさのプリンツオイゲンによる超振動剣 エンディングのバグ内容:つかさの超振動剣が発動する際、カットインがみなみとなる。 まあ、目立ったバグといえばそこくらいですし、 それが直せないといってゲームに支障があるわけではないですし、 FIXが困難というならこの報告は無視していただいてかまいません。 今後とも、ロマコラのますますの発展を期待しつつ・・・。
>>680 ちゃんと町おこしになっているかどうかは置いといて(つ´∀`)つ
盛り上がっているのは良いことですね。
くじらのようなオバちゃんもTV用とはいえ歓迎ムードでしたし。
バインドは固定されてSLBを撃たれるという
簡易フェイトそんを擬似体験できるわけですね((;゚Д゚)ガクブル
ロマ東方にて 戦闘中にフリーズが頻繁に発生します。 フリーズする箇所は「味方ないし敵の行動後から次の行動開始前」のタイミングです。 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用イベント追加 4.731.ips ロマンシング東方用おまけパッチver0.14.ips 追加イベント「EXルーミア」ver0.15.ips オリジナル曲名表示.ips 戦闘音楽変更.ips 伏せない紫.ips 宿屋LP回復.ips 術レベル引継ぎ.ips roukanken.ips masterspark_ver1.04.ips asteroidbelt_ver1.24.ips WICHLAYLINE_ver1.04.ips MEISOUZAN_ver1.35.ips bloodymary-toho-ver1.11.ips watermoon ver1.21.ips tenimuho-ver2.12.ips Stone Shower 1.01.ips ストーンシャワー調整.ips S3D.ips 神速三段突き調整.ips Horror.ips ホラー調整.ips Tiger Rampage 1.0.ips タイガーランページ調整.ips Barrageshoot_toho_ver1.03.ips seitenkyuver3.15.ips 技移植パッチ適用.ips ohka-sensen_ver0.4.ips hisyo-no-tengekiver1.23.ips yasha-ohdan-ver1.15.ips sekisaimuzin-toho_ver1.01.ips カットイン追加テストver0.12.ips cutin0110.ips gungnir_ver0.9.ips ASTEROIDBELT-FORCUTIN.ips 上記の順番でパッチ当てています。
688 :
ディーラー :2009/01/11(日) 22:54:52 ID:PUsIM4Qo
またネタが浮かんだのですが、さがすたにはシカイダー助手というキャラクターがいますよね。 それでサガフロのメタルアルカイザーの様にシカイダー本人(居ないけど)もしくは助手子のメタルがいたら面白いかと思います、一応二人ともヒーロー(?)なので。 本当は「○○、お前は強かったよ、しかし間違った強さだった。」と言う台詞を言わせたいだけだったりします。 …最近サガフロ絡みのネタばかり浮かびます。
いい加減レス付けるたびにageるなよ ネタしか書き込まないならいちいちコテハンはいらん
>>685 仰るとおりエンディングのデモ戦闘と止めのシーン再現は特殊なようで
カットイン処理が正常に動作しません。
デモ戦闘のほうは無理矢理な方法で解決してありますが
止めのシーンのFIXは私には無理ですorz
>>G氏
物珍しさで来ていた人達が少しでもリピーターになってくれたら御の字ですね。
これからもあの商店街には我が道を歩んでいって貰いたいw
バインド+SLBはオーヴァドライヴの要領で出来るかもしれませんが
凶悪すぎるのでバインド単体になりそうな気がしますw
>>ディーラー氏
メタル助手子は面白そうですねw
ヒーローかどうかは別として色を変えるだけなので簡単ですし。
そのかわりストーリー構築に時間がかかりそうですが汗
691 :
w :2009/01/11(日) 23:56:56 ID:QNd3uz9u
>687 パッチ当て順参考をロダにあげましたので、その順にお好みのパッチを当ててみてください。 >味方ないし敵の行動後から次の行動開始前 要するに戦闘中で誰かが行動を始めるとき、デスカネ? フリーズが画面がブラックアウトしたりしないのなら、閃き派生の誤記によるバグだと思います。 パッチ当て順が間違っている可能性があります。 技移植パッチ適用.ips は私のパッチの前にあててみてください。何か変化はないでしょうか。 こちらでも調べてみます。
692 :
2-658 :2009/01/11(日) 23:59:04 ID:DNgKKh+5
>>685 あまりちゃんと確認できてませんが、多分修正できたと思います。
>>ワグ茄子氏 テキストお疲れ様です。 ねぎパッチ併用化.ips には併用元となる「ねぎパッチ」が必要じゃないのでしょうか
694 :
w :2009/01/12(月) 00:05:37 ID:nDM6VOPT
おおぉ。抜き忘れてました。 私が個人的に当ててるものでしたので。 ご報告ありがとうございます。
ロマ東方にて 追加イベントEXルーミア において イベント後、 固定アイテムの『赤いリボン』が外れずに着いたままになっています。 もちろん外せません。 パッチの順は687の方とほぼ同じで、 追加イベント「EXルーミア」ver0.15.ips を当てています。
ロマ東方にて 追加イベントEXルーミア において ルーミアと一度別れ再加入させた後、 イベントを行ったら、きちんと『赤いリボン』が外れました。 あと、『赤いリボン』が外れない場合、 ルーミアの一番上の装備武器が『ムーンライト』に変換され、 さらに『翼飾り』装備時には『翼飾り』が『朱鳥の鎧』に変化しました。
ろだにあった順番だけど ロマンシング東方用おまけパッチver0.14.ips に 紅魔館地下マップ追加(小悪魔変更追加ver).ipsは含まれてる? 紅魔館地下マップ追加(小悪魔変更追加ver).ipsは今配布してないよね?
りどみによると ロマンシング東方用おまけパッチver0.14.ipsに 紅魔館地下マップ追加(小悪魔変更追加ver).ips 霖之助→阿求.ips は含まれてるっぽいね
>>2-658 氏
バグ修正お疲れ様です。
いつもお手数をお掛けして申し訳ありません。
687で報告した者です。 ロダにあるリストを参考にパッチを当てなおし最初から始めてみたのですが、 症状が改善されませんでした。 組み合わせはロダにあるリストとほぼ同じです。 (グングニルの順番だけが自信ありませんが・・・) 試した主人公は咲夜とレミリアです。 リストまで上げていただいたワグ茄子氏、ありがとうございました。
701 :
w :2009/01/12(月) 15:15:33 ID:nDM6VOPT
>700 パッチはすべて最新版でしょうか? 特に技移植パッチ適用.ips は最新版でないと止まりますよ。 今の状況では何とも対応できないです。 どのパッチを当てた時点で止まるか調べてください。 それがわかれば原因が。
>>ワグ茄子氏 バグの報告ではありませんが、up2856を解凍しようとすると またIcon関係かな?でエラーでます。
>>702 エラー出ませんでしたけど
アーカイバー他のに変えてみるとかはどうですか?
>>690 フルメタ要素の濃い4.8の更新お疲れ様です。
さっそく大貫さんに突撃したり、
なのはさんに縛られたりしてきます(>Д<)ゝ”
>>692 エンディング関連の他に橋も修正されてしまったようで、
毎回上から橋に乗ってた派の一人です(ノ´∀`*)
森マップ前半の始まってから←へ進んで上の方へ進むと
一度戻るかどうかの選択肢が出てきてしまいます。
最新パッチにおいてバグを発見したので・・・報告します。 最新パッチを、最新「らき☆すたパッチ」アーカイブ内のパッチ当て順番(参考)通りに 当てたものでプレイした時なのですが、カットイン時にフリーズします。 主人公:こなた パーティー:みのる、かがみ、つかさ、みゆき 陣形:デザートランス バグ発生:かがみが悪霊退散発動時、カットイン中にフリーズ
>>ワグ茄子氏 戦闘中フリーズ報告の者です。 パッチの状態を確認したところ基本部分である ロマンシング東方(α).ipsが古かったことが原因だったようです。 申し訳ありませんでした・・・ ですが、最新版にしたところ、フリーズが発生しなくなったかわりに 戦闘中に敵味方の攻撃が当たったにもかかわらずダメージが出ない現象を確認しました。 (攻撃エフェクトは出ますがダメージ表記がされません) 味方→敵 敵→味方のどちらでも発生してます。 味方が技や術を使用した際は大丈夫のようですが、通常攻撃では結構な頻度で発生します。
707 :
メイトの人 :2009/01/12(月) 20:36:24 ID:eYxTfY4B
ボカロ第三弾とかいつの間にやら。
しかも持ち物候補がグラットンソードとかネタにしたくなります。
>>らきすたファン氏
パッチ更新お疲れ様です。
ハリセンちょっぷとか(聖剣3)やりたいなぁとか思ってたら良さそうなのが。
使わせていただきます。
>>◆rKO4rt0I氏
お帰りなさいませ。
ある意味私は氏の台詞改変を見て何かしたいと思ったものですので、嬉しいです。
>>2-658 氏
言われないと気がつかないがやってみると確かに不便になった丸太です。
G氏の挙げたバグは旧Verでもありました。そこもマップ上端扱いになってるようです。
セリフ改変モある程度人任せにしたいです……
文字が長くなりすぎないように、そして原作とかけ離れないように。
あとIDの関係でカットイン画像を3段に減らそうか検討中、描いてくださった皆様には申し訳ありませんが。
>>682 「無形の位改変」です。もっと華麗に避けさせたかったもので。
>>◆rKO4rt0I氏
ごめんなさい。
>>G氏
時間がなかったので大貫さんのイベントはまた今度ということでorz
冷静に考えてみると見切れる技ばかりの行動パターンなので調整が必要かも汗
>>メイトの人氏
更新お疲れ様です。
中の人繋がりとはいえグラットンソードは物騒すぎる気もしますw
聖剣シリーズの技や魔法はどんどん移植したいところですがなかなか時間が取れませんorz
>>705 私のほうではフリーズしないので原因はわかりませんが
巫女術パッチのシンプル版(◆rKO4rt0I氏のパッチを調整)を作成してみました。
このパッチでもダメな場合はまたご一報ください。
>>706 からの続報です。
盾装備しているキャラクターのみで発生しているようです。
この状態になってから盾での防御ないし回避のアクションが出たこと無いので。
ただ、防御型でも回避型と同じ判定になってるように見えました。(ダメージ表示されない)
>>710 ロマ東方レミリアの防具開発でシルティークになってからずっとシルティーク開発になります。
受け取って、倉庫に確認しに行く。シルティーク2個、あらたな防具開発でシルティーク。
と行った具合です。
取り急ぎ報告まで。
パッチ構成
RS3拡張パッチVer1.9.ips
ロマンシング東方(α).ips
712 :
ロマ東 :2009/01/13(火) 04:29:02 ID:5/q66CSt
初めて書き込みさせていただきます。 ロマシング東方での事なのですが、ヤーマスを初めて訪れた時にある怪傑チルノイベントでてゐが退却した後に文が「であえー、であえー」 と言ってからずっと何分たっても動かないと言う現象に会いました。これはバグなんでしょうか?? どなたかお答えいただければ幸いです。よろしくお願いします。
713 :
野菜スープ :2009/01/13(火) 08:02:08 ID:iu2GoMiL
ちょっと見ない間に随分伸びてるし。皆様お疲れ様です。
>>無名の位氏
>>カットイン画像を3段に〜
それは画像サイズも縮小って事でいいのでしょうか?
変わるとしたら128×48?
>>710 詳しく調べてないんでアレなんですけど、多分術レベル引継ぎが原因。違ってたらごめんなさい。
まあ支障ないといえばないんですけど・・・。
714 :
ロマ東 :2009/01/13(火) 09:00:14 ID:5/q66CSt
>>野菜スープ氏 ご返答ありがとうございます。術レベル引き継ぎですか・・・入れてました:: 試しに消してやってみます。ご返答感謝いたします!
715 :
ロマ東 :2009/01/13(火) 09:03:50 ID:5/q66CSt
>>野菜スープ氏 あ・・・とんでもなく大失態してしまいました::見間違えてしまいました・・・お恥ずかしい:: お気になさらないでください;
>715 できればsage進行で。 原因パッチも特定すると職人さんが修正しやすいですよ
717 :
ロマ東 :2009/01/13(火) 10:13:36 ID:5/q66CSt
1
718 :
ロマ東 :2009/01/13(火) 10:17:42 ID:5/q66CSt
716>> すいませんあまりよくわからないもので;なにが原因なのか 初心者なので特定できないのです;ちなみに717はミスです・・・
初心者を免罪符にする奴は大体荒らし
>718 まずはE-mail欄にsageと入れてコメントしよう。 初心者とかは関係ない。 一個ずつパッチを当てて、バグが出るか確認。 ただそれだけの事。 バグがどのパッチを当てた時点で発生するかをみるだけだよ。 とりあえずわからないならコメントせずにじっと待つように。
>>525 で永琳は脱退しないって書いてありますが仲間にする場所も変わってるんですか?
パーティーに入れてゲート閉じた場合もパーティーから外しておいた場合も
ピドナからは消えてしまっているんですが…
それと、ロマンシング東方の場合でも輝夜はアビスで強制的に加入なのでしょうか
ゲートを4つ閉じたときに仲間が6人いて、その後はパブからもいなくなってしまいました
>>721 原作では最終戦の前にサラと少年が強制脱退してサラコマンダーモードになるけど
脱退演出だけ入ってサラが脱退せずにそのまま最終戦に参加してくれる、ってことなんじゃないの
自分のデータだと輝夜以外の6人でゲート全部閉じた後も各地のPUBに輝夜がいて(仲間にできる)仲間にせずに黄京行くと輝夜無しでそのままアビス突入するな ラスボスの所にも永琳だけで輝夜はいなかったw
なんという二次寄りの輝夜w それにしても、扱いに困るキャラだよなぁ。現状いらない子だし・・・。 そこそこチートなあの能力使うと接近戦に強そうだけど、イメージに合わないような。 う〜ん・・・
輝夜で思い出したけど、永EXで1回1回蘇生する妹紅はパチュリ−以上に虚弱体質?
>>707 補足ありがとうございます。まさにあのSSの通りです。
ハリセンちょっぷにはwktkせざるを得ないです(ΦДΦ)
>>709 最初、こんなところに誰かが居ると思って話しかけたら大貫さんでした。
2段階目やカウンターが色々大変なダメージになって((;゚Д゚)ガクガクブルブル
序盤ではどうしようもないですねΩ\ζ°)チーン
かなめのハリセンビンタは別に術詠唱にハリセン持たせなくてもよさそうなので
髪色変えるついでに他のに変えてみようと思います。
ロマ東方で月の術って東行かないと教えてもらえない?
輝夜は術が万能じゃないからパーティーの枷になりやすいのが困る
月はともかく地術はどれも楽に成長するようになってもいいと思う
もしくは増幅レベルの成長は5でもいい気がするね、メインになれなくても四魔貴族戦くらいは役に立って欲しい
毎回後ろから応援してくれてた映姫を置いていくのは寂しくなるぜ
>>727 ポドールイかピドナでおk 他にも覚えられる場所あっただろうけどね
>>728 どちらも太陽でござった・・・
北モウゼスの受付も太陽だったしパチュリーはどうだったか覚えてないけど
パチュリーに月使わせたいからパチュリーから教われても意味無いし。
>>729 それはすまんかった
当ててるパッチが違うのかなー
ロマ東方のみ、咲夜で始めてオープニング後にピドナ行ったら太陽も月もあるんだが。
731 :
ロマ東 :2009/01/13(火) 21:32:25 ID:5/q66CSt
719>> 勝手に人を荒しにしないでもらえます?そんなつもり一切ありませんので。お気に触れたのなら謝りますが。 720>> ご指摘ありがとうございます。一個ずつためしてやってみます。
>>730 今同じ手順でピドナ行ったら月ありおった。
進行状況次第で消えるのかな?魔理沙主人公でゲート2個閉じて
他にやった事って言ったら村復興とドフォーレ買収、聖王遺産奪還に優勝メダル獲得くらいか
アスラ道場とロアリングナイト狩りもやったけどこれは関係無さそうだしなぁ
すまん同じ手順でってのは咲夜でOP直後ピドナでって事でROMは使用中の物ね パッチ当ては茄子さんがロダに上げた順番とほぼ同じで どつきまわす、ドラ鳴らし、無音殺を当てずにBダッシュ、斜め移動を茄子さんの技類の前に当てて冥想斬も当てた。 閉じたゲートはフォルネウスとビューネイ、ビューネイはグウェインと一緒に討伐 あと氷の剣とフェイクショー辺りもやってた。他にも氷湖とか序盤でこなせるサブイベントは結構消化済み。
>>G氏 大貫さんのカウンターはおまけのつもりだったんですが 一番の脅威になってる気がするw かなめがデフォで持ってるハリセンを無くすとなると ちょっとした手直しが必要になってきますね。 でもハリセンを別処理で描画させるようにすると 他のキャラでもハリセンビンタが使えるようになるというメリットがw
>731 そういう事いっちゃだめ!お気に触れたから文句言われてるのよ ルール守ってのんびりやろう これからバグ報告するときは確認励行でね
>>733 どうやらキャラごとに使えない系統があるみたい
魔理沙は天の術は月がだめとか、妹紅は地の術が朱鳥以外ダメとか
パチュリーなら太陽月どちらも使えるかと
>>736 追記
魔理沙主人公だと術屋画面を開いた時に月が表示されないから教えてもらえないと勘違いしてるだけだと思う
キャラを変えればちゃんと月も教えてもらえるはず
バグ報告をさせていただきます どつきまわすを使用すると敵を投げた後の効果音が消えて敵が左右に振り向き続けます ロダのテキスト参考に当てた場合からWICHLAYLINE_ver1.11.ipsを抜くと正常に作動 ロマンシング東方(α).ips Scuffle 1.0.ips どつきまわす調整.ips 技移植パッチ適用.ips ここまでで正常動作で WICHLAYLINE_ver1.11.ipsを追加で上記と同じ現象でした
気に触れるなんて日本語は無いぜ。バグ報告は正しい日本語で。 気「が」触れる=狂人になる 気に障る(さわる)=心中面白くないと感じる
>>737 これは俺赤面
無事パチュリーに月術習得させれましたありがとー
バグが多くて大変なんだぜ
それがバイナリ弄れない俺らのせめてもの役割さ
キャラごとに習得できない術系統があるのって原作からだっけか
ボストン、雪だるま 原作からだね。
>>707 そんな事言われるとは思っていませんでしたが嬉しいです
10ヶ月も空いたのでセリフ改変とかやり方忘れてますが
アスラに3ターン盗むして魔女の瞳>何も持ってない>術酒の流れでワロタ 何も持ってないメッセージ信用ならないな
面白そうなんでら…きますた。酒場でミッションという響き、そんな餌でこの俺がクマー! どっちかというとさが☆すたの方が進んでそうなんでそっちからやろうと思うんだが Wikiのネタ関連に書いてあったフルメタ関連の話はもう実装されてるの?こういう話があるよレベル? と思ったらキャラクターに宗介が居た。ハーマン互換という事はブラックはボン太くんですね、分かります
ロマンシング東方では、パチュリーはウンディーネ交換ですよね? 妹紅を倒す&魔王の盾を入手して妹紅とパチュリーを倒すの 二種類試しましたが、パチュリーが仲間になってくれません。 ロマサガ3では上記の方法でウンディーネ仲間にできたと思うのですが、 条件が変わってるのでしょうか?
ロマンシング東方用イベント追加なんですが、輝夜まわりには実は前から問題があって 文、と言うかキャラID:20のキャラが、どうも輝夜の加入フラグを共有しているようで 文が加入すると輝夜の加入フラグまで立ちます。 ラスボス辺りで輝夜の挙動が怪しいのはたぶんこの辺が関係しているかもしれません。 修正すると文のステータスが初期化されてしまうのですが、修正した方がいいですかね? ちなみに現在は文が離脱すると序盤から誰でも輝夜が加入可能になります。 >野菜スープ氏 今の比率のまま縮小するなら恐らく128×48だと思います。 一つお聞きしたいのですが、縮小する場合 画像も縮小、サイズはそのままで切り出し、のどちらの予定でしょうか。
どっかにパチュリーはバンガード動かしてから仲間になるように変更されたってあったギガス
ロマンシング東方用おまけパッチのtxtにパチュリーの加入時期がバンガードに術士を送ってからに変わったって書いてあるな
すみません、書いてありました・・・。 レスありがとうございます。
ニコニコのあの実況いつの間にか消えてるね よかったよかった
wikiにあるミニ八卦炉について
ドフォーレ撃破後に入手とあるけど、
今現在のパッチで手に入りますか?
あと、バグ報告でワグ茄子さんのspecial attackのパッチで
咲夜がマコにアクセルスナイパーを当てるとフリーズしました
おそらく原因は同じ小剣技のブラッディマリーと思いますけど・・・
>>746 盗むものが無くなると全てのキャラ術酒になるようですね
>>734 大貫さんが稀に使ってくるエンジン全開が笑えてきます(*´ェ`)
とりあえずハリセンちょっぷも気になるので無くしてみました。
またダメそうならなんとかします。
757 :
野菜スープ :2009/01/15(木) 00:38:49 ID:XkLDT21B
>>◇Xg1K3GSd氏。 画像も縮小の方で。
>>754 パッチの順番が違うだろうから同じ状況とは言えないけど
咲夜で始めて即マコに会いに行ってアクセルスナイパー当てたがフリーズしなかったよ
再開後トーナメントの賞品てそれぞれ確率違うのか
何度優勝してもウィンドシェルか精霊銀の腕輪しか貰えなくて涙目
>>758 そうですか
パッチは
>>586 のものに追加でワグ茄子さんのを全て投入したんですけど
レミリア編だけど、パッチが先週のものだから
もう改善されてるかもしれませんね
情報どうもです
とりあえず、今のデータからワグ茄子さんのを当てなおします
あと、今回キノコ人間からスクリュードライバー見切りって取れますかね?
一時間ぐらい無理なんですが・・・
氷湖のゼラビートル・・・
序盤で強い技覚えさせすぎると、面白さ半減しますね
>758 最終戦勝利前でステートセーブしてロード賞品が変わるか見てみたらどうかな? 変わらないなら、たぶんそれだけ。
>>760 出安さはウィンドシェル>精霊銀の腕輪なんだけど
賞品が精霊銀の腕輪の時に最終戦勝利前でロード繰り返しても変わらないね
多分トーナメント表が出来た時点で賞品も決定なんだと思う
3.12とは仕様が違うということか…
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 03:46:36 ID:Jfpp+8kq
ニコ住人に関する話題はもうシカトする方向で
ああ消したんじゃなくてタグを全部消して引っかからないようにしたのか 本当気持ち悪いぐらいの熱心さだな
766 :
ディーラー :2009/01/15(木) 17:59:28 ID:wp8r23MU
質問なのですが、 RS3ExTool2で敵の追加に挑戦しているのですが、どうやってもモンスターを倒した時に四魔貴族のような 消え方をさせる方法が分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか。
>>766 戦闘演出関連はすべてバイナリエディタで書き換えます。
撃破演出の変更はイベント戦闘処理の4バイト目に80を足せばいい…のですが
何言ってるかわからないと思うのでromancing @Wikiあたりで勉強してくだされ。
らきすたパッチの報告です。 別にバグでは無いんですが、500000〜の領域にデータが書き込まれているため、 RS3ExTool2でMMLをまとめ当てすることが出来ません。 選曲設定用にMMLを追加することが出来ないので、 可能なら別の場所に移動したほうが良いと思います。
>ディーラー氏 おっ始動ですね。 2-658氏がテキストー”old敵画像移植手順.txt”にて詳しく説明してくださってますから。 767さんの情報とあわせて参考に
連投すいません。 >738 遅レスすいません。 ご報告ありがとうございます。 最新版では重複無くなってますので、だいじょうぶだとおもいます。 ご確認よろしくお願いいたします。
パッチの最新版が来てるね 無名の位氏乙です
待望のリメイク、これはwktkせざるを得ない。
3Dだろうと曲アレンジが行き過ぎだろうとそんなの関係ねー!
>>G氏
かなめの修正お疲れさまです。
そしてガウルンがかっこいいw
ガウルンは今のままだと正面だけの登場になってしまうので
普通に歩いている姿をどこかに入れたいですね。
>>2-658 氏
バグ修正お疲れ様です。
丸木橋で手間取ってる間に捕まってorz
>>747 ブラック→ボン太くんはふもふもしか言えなくなるのでボツになりましたw
>>768 申し訳ありません。
私の勝手な判断で500000〜の領域を使用してしまいました。
土日あたりに修正版をリリースする予定ですのでしばらくお待ちください。
無名の位氏作のカットインエフェクトのタイルパターンを変更しただけですが カットイン画像を128×48サイズにしてみました。 野菜スープ氏に縮小率を聞くのを忘れていたので、とりあえずそのままの画像で試しています。 無意味な質問になってしまってゴメンナサイ。 やはりエフェクトが控えめな感じになっちゃいますね。当たり前ですが。 今のサイズだと7人分追加したらIDが完全になくなってしまうので カットインの枚数や技の分も考えると無名の位氏の言うとおりこのサイズになりますね。
バグ報告 ワグ茄子氏のMEISOUZAN_ver1.36.ips、またはMEISOUZAN_ver1.36cutin.ipsを当てて冥想斬を使うとカットインや技のエフェクトがバグってしまいます またMEISOUZAN_ver1.36cutin.ipsとohka-sensen_ver0.5.ipsの両方を当てて冥想斬を使うとバグってフリーズしてしまいます それとUdon-gainフォルダ内のフォルダ名やファイル名が文字化けしています
ニコニコの実況削除されてるね
>>772 色々評判の分かれているリメイクにも
そんなの関係なくwktkできる人が居ると聞いて飛んd(ry
フルメタ編のガウルンは正面しか出番が無かったと思いつつ
一応横など用意しているだけなので無理せず|д゚)
>> 2-658氏
マップ修正ありがとうございます。
橋付近でモタモタしている間に
鳥系シンボルに捕まるようになりました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
東方だからしょうがない
イチイチ教えに来なくていいんだよカスが
そこは定期的に宣伝する奴がいる 住人がカス揃いだからしゃーない3.12も実況配信してたし
>>G氏 ガウルン関連のイベントが終わったら一時休戦ということで ダナンに乗せようかと思ってます。 そして元の世界に戻ったらあの事件に繋がると。妄想自重orz かがみ仕様のカラーも捨て難いけどやはりOVAカラーはしっくり来ますねw
783 :
野菜スープ :2009/01/17(土) 04:25:17 ID:XdtjcJVh
>>◇Xg1K3GSd氏 縮小してみました。比較用です。詳しくはreadmeを。 あと、パレットパターンが少し違います。
ワグ茄子だと思ったらアウ茄子だった な… 何を言ってるのか わから(ry
>野菜スープ氏 どうもありがとうございます。 比較してみるとやはり縮小した方がよさそうですね。 絵板でごむごむ氏がおっしゃられているように、どのキャラかわからなくなりそうなので。 それと現在のカットイン追加ですが 氏のカットイン設定パッチと統合してもよろしいでしょうか。 全キャラは入らないので、残りのキャラは任意で追加と言う形になりますが。
>>782 なんという平和的妄想(゚Д゚;∬アワワ・・・
ダナンに乗せたらそのままシージャックされてもおかしくはないですね。
ガウルンとfateの言峰で怪しいもの同士、クロスオーバーもできそうな気もします。
OVA色はニコニコ市場でねんどろいどを見かけることが多くなったので(ノ´∀`*)
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 20:01:23 ID:dL7A6JPy
ロマンシング東方(α).ipsなどのパッチがろだに見当たりません どこにありますか?
すいません sage入れ忘れました・・・
あるだろ 探しても無いくせに適当なこと言うなよ
ロマコラwikiの方のロダには無いんでなかったっけ?
791 :
メイトの人 :2009/01/17(土) 20:21:23 ID:6by0Nlax
AL982氏へ。 氏のアイテムアイコン拡張パッチを導入してみたのですが、 現在ロダの方から取り下げられているために一応報告しておきます。 問題があるようならこちらの方で取り下げますので、できれば一報お願いします。 >>G氏 更新お疲れ様です。早速ですがOVAカラーとハリセン使わせていただきました。 コスプレ用にアイコンちょっと自分で調整してみましたが、"私には無理"という事実が分かっただけでした。orz >>らきすたファン氏 サガにはロマ3→2→フロ1と入った私にはGBサガは逆に新鮮です。 私はDS持ってないというのが大きな問題なわけですが。
>>1 で記されているロダにいったところ見つかりました
ですがXg1K3GSd氏の製作されているイベントパッチなどが見当たりません
これもまたどこか他の場所にあるのでしょうか?
何でもかんでも質問する前に 片っ端からそれっぽいの落として確かめようぜ メイト氏乙でもす
それっぽいのは解凍してみたんですが見落としですかね・・・ もう一周してみます
ここでヒントだ パッチ名に製作者名は書いてない りーどみーを見ろ
796 :
野菜スープ :2009/01/17(土) 21:29:43 ID:eJ82Uk4a
>◇Xg1K3GSd氏 わかりました。ある程度描き直したらロダに上げます。 カットイン設定の方は統合していただいて全然かまいません。
一通り全てのうpろだファイルの中を確認し、その後でWinRARでtempフォルダを検索してみたのですが どら鳴らし追加_ver002.ips 無音殺追加_ver006.ips RS3_5桁 ver 1.2a.ips 上記3つのファイルが見つかりません まだ他にうpろだがあるのでしょうか?
無いなら諦めろ 無くてもプレイできる
玄城で○○を仲間にしようと思ったんですが昔のコスプレ店員の台詞しか言いません・・ なんか条件がありましたっけ?
ロマwikiのアップローダーにalt氏のスペルフュージョン追加ipsが3.12使用と わかっていながら、らきすたパッチにぷちこんで見たのだが、シールドブレイカーと ソウルフリーズがかぶっただけで使用できた・・・ 移植のやり方わからんのだが、これ流用できないものか。
>>G氏
とりあえずゲーム内ではおとなしくしているという設定でw
ガウルンと言峰のコンビは想像がつかないですね汗
聖杯が聖王遺物という設定のままだと少なからず関係してくるかもしれませんが
Fate編についてはまだ何も考えていませんorz
>>メイトの人氏
パッチの導入お疲れ様です。こんなすごいパッチがあったとは・・・。
専用アイコンがあるとやっぱ雰囲気が出ますねw
私も今までいろんな誘惑に耐えてDS購入を控えていましたが
ついにその時が来てしまったw
>>799 ヨハンネスからアビスゲートに関する話の続きを聞くのが条件だったような。
>野菜スープ氏 ご快諾どうもありがとうございます。 こちらもまとめ終わりましたらロマコラロダにアップロードしておきます。 作業量が多いと思いますのでカットイン画像はテンプレ通りに分割して頂かなくても大丈夫です。 縮小作業も手伝えたらいいのですが、普段絵は描かないものでクオリティが… もしそれでもよろしければアシスタントとしてどうぞ。
ひょっとしたら場違いな質問かもしれませんが、 さがすたにおける、拡張アイテム(上位01)をチートで手に入れるコード おしえていただけますか? リーダーズバッヂを理由不明により喪って途方にくれてるので・・・
バッヂって倉庫入れると消えるよね
>>803 チートいくない!でもお困りのようなので
7E4F054F
7E4F0681
持ち物の一番最初のアイテムをリーダーズバッジにします。
>>797 技2つはMacの人のファイルにあるだろ。
>>806 まちがえた、俺がいっしょに入れてただけだった。
追加キャラとか仲間にできる方法書いてるところとかないですかね? 原作互換の奴ならわかるんだけど、追加キャラがわからない…
>>805 どうもありがとうございました、おかげさまで復活しました。
ところで、
>>804 ということなのでためしに検証してみたところ、
確かに倉庫入れると消えてしまいました。
>>803 で原因不明といいましたが、恐らくこれが原因じゃないかと。
これ、バグとして報告してもいいですかね?
あ、
>>809 でああはいったものの、
もしそれが仕様、もしくは現段階でFIX困難
というならお騒がせしました。
らきすた氏推奨のパッチ当て順でプレイしてましたら回復系の術の回復量が0になってしまいました。 宵闇のローブとかは装備してないのですがなにか原因が考えられますか?
>>809 から追加報告です。
どうやら現在のパッチ(当て方はwiki通り)だと
リーダーズバッジを付けたものが参戦してる状態で
リーダー特権(回復薬使い放題機能)を使うと
その時点でリーダーズバッジが消えてしまうようです。
これはバグでしょうか?仕様でしょうか?
らきすたパッチで、能力調整パッチを当てたら、拡張キャラが全員性別男になりました。
>>811 かがみ巫女術(さが☆すた).ipsを当てると回復量が0になってしまうようです。
気になるようでしたらかがみ巫女術v1.01a.ipsをお使いください。
>>812-813 修正版がリリースされるのを待ちましょう。
815 :
811 :2009/01/18(日) 22:28:34 ID:jvuis3gW
>>814 情報ありです
無事直りました
なのはさんにやっとこ勝つことが出来ました;;
>>791 アイコンの導入などお疲れ様です。
のんびり進めてたら遅くなりましたがハリセンアイコンやコスプレトリガー拝見しました。
トリガーアイテム全部にマークが付いてて新鮮です(*´ェ`)
ハリセンのアイコンですがパレット14のところにパレット15が使われているようです。
こちらのパレット配置が間違ってるかもしれないので一度確認の方お願いします。
レイジングハートのアイコンはどの形態がベストなんでしょうかね|д゚)
>>801 領域の移動などの更新お疲れ様です。
ガウルンの導入が早い((;゚Д゚)ガクガクブルブル
おとなしいガウルンとかどうみても何かを企んでいますね。
聖杯のアイコンはFateの聖杯でも持ってきましょうかね。
817 :
AL982 :2009/01/19(月) 02:54:34 ID:LPJ7dhwd
>>メイトの人氏 アイコン拡張パッチのご利用有難うございます さがすたへの転用には何も問題無いので、どうぞ使ってやってください また、その後更新したパッチをろだに置いておきますので、よろしければどうぞ 削除パス書いておきますんで落としたら消しておいて下さい
818 :
メイトの人 :2009/01/19(月) 07:52:36 ID:yuaOHBpA
>>AL982氏 パッチの方頂きました。更新・許諾ともにありがとうございます。 色々と大変でしょうが、そちらの方も頑張ってくださいませ。 今のところは取り急ぎ報告までに。 またパッチの方調整するので、形になるのは今日の夜以降です。申し訳ない。
820 :
野菜スープ :2009/01/19(月) 14:45:49 ID:PkWeR3Lx
>◇Xg1K3GSd氏。 とりあえず途中までですがー。 すいませんが分割の方だけお願いします。 順番もめちゃくちゃで申し訳ないです。 今日中に残りは終わらせたい・・・が・・・。
ボス戦でパッチェさんがタイダルウェイブ覚えてしまって 3500〜4000ダメで味方が全滅した
>>821 なんで玄武増幅のアクセサリーつけてなかったんだ・・・
燃費を考えてウォーターガンを使わせていた、 まさか自殺するとは思わなかった、パッチェさんは俺の嫁、 などと意味不明な供述をしており、慎重に捜査を進めている。
>>G氏 いい感じの空き部屋があったのでそこに隔離してみました。 いわく付きですがガウルンなら気にしないと思うw 聖杯のアイコンは出来ればFateの絵柄にしたいですね。 それほど急いでないので気が向いたときにでも作って貰えると助かります。 >>AL982氏&メイトの人氏 なんだかわかりませんがwktkしてお待ちしてますw
氷湖イベントでがめつさ高いと行けないことを すっかり忘れていて泣きそうになっているのですが がめつさってバイナリではどこのアドレスなんでしょうか? コードはググっても、見つからないので・・・ 一応主人公は魅魔です
>>824 部屋の有効利用だと言わざるを得ないです。
ガウルンなら確かに気にしなさそうですね。
Fateの聖杯がどんなのかよく分からなかったので探してみると
実はかなりデカいことに気づきました。
Fate編が始まるころにはなんとか用意してみたいですね。
>>#14氏
画ロダにてなぜかあの豪華メンバーの中に私の名前が挙がってて謎ですが
私の方から管理側へ連絡をすることは無いと思います。
こちらは見てないかもしれないですが一応意思表示だけしておきます。
827 :
AL982 :2009/01/20(火) 02:16:06 ID:NMczlzBv
>>メイトの人氏 無事に受け取って頂いたようでよかったです 新バージョンは色々と仕様が変わっていて使いづらい面もあるかも知れません 旧バージョンと比較してどちらでもお好きな方をお使い下さい 要望ご指摘等ありましたらここにでも書き込んでください あまり素早い対応できないかもしれませんが・・
ロマ東方の四魔貴族本体が真破壊するものよりもはるかに・・・強いです・・・ 普通に真破壊倒せるくらい強化しないとクリアできないのねこれ
流れにそって進めた程度のレベルじゃステート使わないと無理っすね それでも一部対策してれば雑魚ではあるけど
830 :
メイトの人 :2009/01/20(火) 22:30:05 ID:vVSuqeGi
一日遅れましたが更新分あげました。
改めてAL982氏・#14氏のお二方にお礼申し上げます。
今の所は9文字欲しいアイテムはありませんが、将来使うかもしれませんので
今回の更新分はありがたいです。
>>G氏
申し訳ないです、ハリセンの件言われたとおりでした。修正しておきました。
レイジングハートの方はお任せします。私からは何も言えないのが悲しい。
>>825 7EF4C6 - XY のXの部分ががめつさです。(全主人公共通)
ズルするなら私の構造体から初期がめつさを1に書き換えてしまえば楽でs
(ニューゲームする場合ですが)
>>823 ぱっちゅさんは魔理沙の嫁だろう常識的に考えて…(AA略)
だがアリスも捨てがたい。
831 :
野菜スープ :2009/01/20(火) 22:34:26 ID:xzaitAtY
>◇Xg1K3GSd氏 修正終わりましたんで上げておきました 一応分割までやりましたが間違ってたらすいません
>>828 さが☆すたのアウナスも強い
太陽の風で全滅してしまう・・・
あれを防ぐ方法はないのかな・・・・・
真四魔貴族はやられる前にやれでいけばフォルネウス以外は苦戦しなかった フォルネウスさん反撃招雷は勘弁してください・・・
メイト氏アイテムアイコン拡張の対応お疲れ様です RS3拡張パッチVer1.9.ips らき☆すたパッチ(アルファ4.8b).ips コスプレパッチVer1.0d.ips RS3陣形拡張ver16.ips 陣形性能表示.ips 陣形性能表示(さがすた用の+調整).ips 術閃き用変身+アニメ.ips かがみ巫女術v1.01a.ips がめつさ調整(さが☆すた).ips 一部ボス強化(さが☆すた).ips 固有技術分離継ぎ当て.ips 術追加(さが☆すた).ips 陣形調整(さが☆すた).ips 盗む命中率変更(さが☆すた).ips 二挺拳銃(さが☆すた).ips 峰岸フラッシュ(さが☆すた).ips 竜巻旋風脚(さが☆すた).ips リーダーズバッジ入手(さが☆すた).ips フェニクスアローVer1.00.ips ラッキースター入手(仮).ips らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).iips らき☆すたパッチ(いろいろ修正).ips らき☆すたパッチ(銃技カットイン挿入).ips らき☆すたパッチ(リリカルネタ追加お試し版).ips らき☆すたパッチ(フルメタ編導入).ips まとめα4.7(能力調整+固有技術込).ips かがみくOVAカラー.ips やっつけバグ修正.ips データ微修正.ips ねぎ早期入荷.ips star.ips 酒場イベント(幻のモンスター編).ips エプロンつかさ.ips トルアーカの塔_20081216.ips おまけまとめ.ips RS3_5桁 ver 1.2a.ips 通打試験版.ips アイテムアイコン拡張(さがすた).ips 上記順番で当ててますがアイテムアイコン拡張を当てるとアイテム名の末尾にカタカナが1文字追加されるのと装備欄でのアイテムアイコンがバグって表示されます(装備をし直すと元に戻るがメニューから戻ると再度バグって表示される) って感じです 当て順に問題もしくは重複などありましたら教えていただけますか? 長文ですみません
>>G氏
聖杯の大きさを確認してみたところ確かに大きいですね。
従来の聖杯のイメージが先行してました汗
どうやってFateと聖杯を結びつけるか全然思いつかないので
アニメを1話から見直して勉強してきますorz
>>メイトの人氏
パッチ導入お疲れ様です。
なんだか装備画面がすごく華やかにw
アイコンを描いてくださった#14氏、パッチの製作をしてくださったAL982氏に厚く御礼申し上げます。
>>834 2-658氏の選曲設定パッチVer0.2.ips及びおまけまとめ.ipsとの併用はできないようです。
836 :
834 :2009/01/21(水) 00:26:25 ID:YUpopAHW
おまけまとめ抜いて当ててみまして末尾がおかしくなるのは直ったのですが装備アイコンの一番上だけがバグってました
また双葉で宣伝してるな
前回は向こうのスレでされてた質問をこっちに持ってくる奴が湧いたが
>>787 >>792 今回は勘弁してくれよ
ステートセーブ上げてみたら?
839 :
メイトの人 :2009/01/21(水) 02:13:02 ID:y81Jg34q
>>834 調べてみたところ、無名の位氏の一部ボス強化パッチと食い合わせが悪いようです。
>>無名の位氏
頂いた固有技術分離パッチですが、導入すると武器の技がパンチのみになりました。
恐らく読み込み時に技0番を呼んでしまってる?
報告遅れたこと申し訳ないです。
840 :
AL982 :2009/01/21(水) 05:51:22 ID:AigvhQFh
アイテムアイコン拡張パッチですが さがすたの基本パッチ以外のものとの使用領域重複については 全く確認してません。 ごめなんさい。 各自で確認してください またreadmeに記載し忘れてしまったんですが VRAMの更新処理内容やタイミングを色々といじくりまわしてるので エミュ依存の不具合が結構あると思います 現在のところ正常動作が確認出来ているのは uosnesw、snes9x v1.43及びv1.51、SNEShoutです snesGTについては2.30beta4以降では一部バグります 上記のエミュ以外では動作未確認です
無名の位氏、メイト氏修正&報告お疲れ様です 上記のパッチ当て順におまけまとめだけ抜いて当てましたら、コマンダーモードの玄武陣と虎穴陣にてなにか技がひらめいたときに表示がおかしくなってしまい固まってしまいましたので一応報告させていただきました
>無名の位氏 パッチの更新お疲れ様です。 文の修正どうもありがとうございます。原因がわかっていたならやっぱり修正した方がよかったですね。 修正する部分が多いのにわざわざお手間をわずらわせて申し訳ありません。 それとバグ報告ですがもみもみが加入しても仲間にならないようです。 加入イベントイベントには問題ないように見えますが…原因がよくわかりません。IDがCFだからですかね? IDが原因のようでしたら今度はこちらで移動しておきます。 追加イベント等はどんどん追加して構わないと思いますよ。 ぜひ喰らいボムなんかも実装してほしいですね。このシステムは東方の要素なので。 >野菜スープ氏、ごむごむ氏 カットイングラフィックの修正お疲れ様です。 ただ、128×48版はもう少し時間がかかります。申し訳ありません。 ちょっとバリナリ弄っていなかったら数字の羅列を見て思わずしゃがみガード状態に… とりあえず既存の分はまとめましたのでどうぞ。 バグがありましたらできるだけこちらで対処しますので報告お願いします。
>>ワグ茄子氏 MEISOUZAN_ver1.37cutin.ipsにて、妖夢以外で冥想斬を使用した場合、 技エフェクトが表示されませんが、これは仕様なのでしょうか?
wikiの2週目いくためになんたら〜って言ってる子は
もしかしたら”Q&A”の意味を知らないのかもしれない
日本語にした方がいいのか
>>843 グングニルと同じ扱いじゃね?専用技ってことで仕様
ゆうかりんになら殴られても蹴られても丸呑みにされても許せる
ワグ茄子氏が忙しい間、技パッチのバグ修正は私の方で何とかしておきます。
ちなみにカットイン系は縮小画像版が出るまで領域の関係で修正出来ません。
>>◆Xg1K3GSd氏
システム関係の修正は進んで行っていますが、最近セリフの修正が出来なくなってきました(汗
そちらの方はほぼ任せる形となりそうですが、ごめんなさい。
あと喰らいボムは仕様が固まるまで待ちますかね。
>>844 順序が逆です。質問があってから書き加えました。
>>830 アイコン関連の更新お疲れ様です。
団長腕章とかは専用アイコンがあってもおかしくはないですね。
かなりハイペースのように見えるんですが、
あまり無理などをしないように|д゚)
>>835 同じくイメージだけで考えてましたヽ(´Д`;)ノアゥア...
ロマサガ3の聖杯は聖王遺物のようですが、
Fateの聖杯は聖遺物の杯とは全くの別物だとウィキペディアの方に記述がありますね。
ちょっと勿体無いですが今までの聖杯とは別に用意することも出来るのではないかと思います。
ただFateの聖杯は呪われてるので結局破壊することにつながるような気がします。
>>G氏 「バーン」ですねwガウルン敵ドットお疲れ様です。 ボルシチ鍋はPUBに配置させていただきますw ガウルンの調整ついでにラムダドライバの追加を考えているんですが エフェクトのイメージが全然沸いて来ないorz 聖杯についてもそうですがFateのストーリー自体じっくり見直さないとダメっぽいですorz 今の時点ではFateの聖杯を出さずにロマサガ世界の聖杯を巡る 妄想ストーリーになりそうな気がします。
ファルスの酒場、ランスの神奈子家地下、玄城の藍家、紫家 以上の場所に入るとバグってしまうのですが これはパッチ当てのミスと考えていいのでしょうか?
>>848 構成kwsk
永EシューターがEXで不死「火の鳥 ‐鳳翼天翔‐」までいけた。
地Eノーコンできんのに
少し微妙な心境
>>848 没物件追加_forother.ips
を当てたら
ファルスの酒場 → 入って画面暗転したまま戻らない
ランスの倉庫 → 画面が固定される、Xボタンで復帰可
玄城の藍家 → 入って画面暗転、Xボタン?で画面固定+画面がゆがむ?エフェクト、もう一度Xボタンで復帰
玄城の紫家 → 入るとなぜかランスの倉庫から出てきたことになってる
という症状が出たけど同じ症状?
ちなみに当てたパッチと順番は
up2854.txt ロマ東方パッチ当て順参考
とほぼ同じで、違いは
ロマンシング東方用イベント追加 4.741.ips → ロマンシング東方用イベント追加 4.75.ips
ランダム再生BGM追加.ips
戦闘音楽変更.ips
どら鳴らし追加_ver002.ips
どら鳴らし追加調整.ips
魅了判定変更.ips
無音殺追加_ver006.ips
無音殺調整.ips
の7つは当ててない
ワグ茄子東方用技パッチ全部は恐らく最新版
という状況で
没物件追加_forother.ips を 術レベル引継ぎ.ips の後、
もしくは最後に当てた時で上記の症状を確認。
>>850 はい、同じ症状です。
こちらも当てたパッチは850さんとほぼ同じですね
>>847 ガウルンのサイズを聞いてなかったので
マクシムスと同じぐらいの大きさにしてみたんですが大丈夫でしょうか?
ラムダドライバだと某動画のsm485236 辺りが参考に出来そうですかね。
ひとまずFateの聖杯のことは置いといてラムダドライバ関連をなんとかしたいですね。
ところでボルシチ鍋はあのままテーブルの上に置くことになるんでしょうか@@;
バニシングエブリシングを閃いた時に味方に攻撃してしまいます。 パッチはwikiの順序どおり、※付きのものは、オリジナル曲名表示、伏せない紫、防御強化、術レベル引継ぎを適用、それ以外は当てず ワグ茄子さんの技はフォトシンセシス、国士無双の薬、バニシングエブリシング以外適用 その3つは無名の位さんの預かり物の中のもので、VE-HIRAMEKI1.01、photosynthesis1.01、kokushimusou-ver1.01を適用 最後にカットイン追加テストver0.12 エミュはPSPでuo_Snes9x for psp 状況はアリスがアスラに通常攻撃から閃いた時に起こりました。上の条件下では何度試しても変わりませんでした。
>>G氏 ガウルンのサイズはマクシムスと同じでないとうまく表示されないのでそれがベストです。 動画のほうをチェックしてみたところ改めてカッコイイw ラムダドライバのエフェクトの参考にさせていただきます。出来については(ry ボルシチ鍋は試しに置いてみたところ強烈なインパクトがw あと横のサイズが大きくて表示しきれなかったので G氏が描いてくださったドットを縮小して使わせていただきます。 というのも私の場合、のぼり等の置物は蟹氏のツールの1枚絵で追加をしているため キャラドットより大きいサイズではちゃんと表示できないからです。 聖杯については時間がなくて1話すら見てないorz
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 02:44:05 ID:cLv2SMuJ
>>853 私も、同じ症状になります。
あと、すでに覚えているセーブデータを見ると消費技ポイントが☆マークになっています。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 08:10:55 ID:79fkfkqC
>>854 ガウルンのサイズと鍋の方了解しました (。・x・)ゝ
酒場のテーブルに置くには大きすぎると思ってたので
お手数をおかけしました(ノ´∀`*)
攻めと守りに使えるラムダドライバの性能にもwktkせざるを得ないです。
よければ所持金の方をベースパッチ側でちゃんと設定してもらえたらと思います|ω・´)
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/24(土) 17:08:27 ID:qJIwNiuh
こっちは平和ですね 本家は新規の職人が古参の陰険ないじめで潰されたというのに
暗黙のルールも守れない屑は追い出されて当然
本家wikiも更新停止して\(^o^)/
何だろう目から汗が流れてくるよ・・・
>>859 >暗黙のルールも守れない屑は追い出されて当然
同意せざるを得ない、今回のはかばいようも無いな。
暗黙の了解ってかromancing @Wikiに思いっきり書いてある事やしねぇ・・
>>856 聖戦用かな?
これみてたらまた☆100武器を量産したくなってきたw
>>G氏
所持金パッチの件了解しました。
次回の更新で組み込ませていただきます。
ラムダドライバの性能については攻防一体とか完全無敵とかいろいろ妄想してますが
出来るのか試してないので出来なかったらたぶんカウンターと通常攻撃の2パターンにする予定です。
超破壊さんきたぁぁぁぁ!!! 無名氏乙です!出来ればさが☆すた用も…
ファルコムパッチまだー? 一応自分でもマクベイン爺さん作ろうとしたけどなんかわけ分からん物体になってしまって停滞中
>無名の位氏 レスが遅くなって申し訳ありません。 破壊する者の強化ついに来ましたね。パッチの更新や解析等もお疲れ様です。 喰らいボム用に技を作成してからレスを返そうと思っていたのですが 3日くらいやってみて自分にはすぐには出来ない事はわかりました。ワグ茄子氏のペースはすごいですね。 拡張グラフィック3つくらい表示させて動かすだけで既にいっぱいいっぱいです。 セリフの修正は二重改行や誤字脱字の修正でしょうか。 ある程度まとめてたら修正パッチをアップしておきます。 カットイン関係はエフェクトの変更等ありますか? 一応画像はそろっているので、縮小版がアップロードされたら それに差し替える形でそろそろ作成したいと思います。
超破壊HP多すぎワロタ
連投で申し訳ありません。 ある程度まとめて『か』ら、ですね。 意味が変わってしまう誤字は非常にまずいですね。
867 :
メイトの人 :2009/01/25(日) 16:28:33 ID:upItQ2sD
>>846 お言葉に甘えさせてもらいましてのんびりしてました。
例によってレイハのアイコン頂きました。ありがとうございます。
>無名の位氏
こちらの対応遅れまして申し訳ないです。今日付けで更新しました。
新破壊するもの、最高条件だとHP160000+獣魔ですか、これは厳しい。
トータルエクリプスがある以上のんびり固めるというわけにも行きませんし。
>>849 さんに触発されて久々に永Exやったらボロボロ。
徐福落とすとかフジヤマで二落ちするとか蓬莱人形反対に回ったりとかインペリ出ないとかorz
さがすたの報告です 陣形技の合成術がひらめいたときに固まってしまいました
スターストリームと桜花閃々の閃き、 必要wpが15の天衣無縫と龍神烈火脚の極意化が出来た人っていますか? 何百回やっても閃かないし極意化できない・・・。 単純に運が悪いのかな・・・、 極意化の計算式を考えるとwp17までは一応極意化可能みたいだけど確率を考えると・・・orz 簡単に極意化出来ないようにとのことならしょうがないのですが、 そこまで考えてなかったなら必要wp下げたほうがいいかもしれません。 ちなみに桜花閃々は ohka-sensen_ver0.5.ips を当ててます。
>>861 >攻防一体とか完全無敵とか
特にガウルンだと普通にそんな感じですね((;゚Д゚)ガクガクブルブル
どちらのパターンでも与ダメ0、被ダメの桁は4桁とか行きそうですね。
>>867 のんびりしていながらも更新お疲れ様です。
レイハのアイコンもう少しなんとかしてみます|彡サッ
5桁表示いいですね。5桁ダメージは中々出せませんが。 >>◆Xg1K3GSd氏 魅魔様の画像が確定すればカットインの修正もこちらで行ってしまおうと思っていました。 また、カットインエフェクトは特に変更しません。 セリフの修正は二重改行や誤字脱字もそうですが、イメージの問題もあります。 >>メイトの人氏 適性の法則よりキャラ優先ですか。 ちなみにタッチゴールドは唯一カウンター可能な術だったりします。
>無名の位氏 うわ、自分待ちだったんですか。申し訳ありません。 それでしたらカットインの修正は無名の位氏にお任せしてます。 自分がやると領域をめちゃくちゃに割り振りそうですので。 …既にめちゃくちゃにしているような気がしますが。ゴメンナサイ。 それといまだに椛がなぜか仲間になりません。もしかして自分だけ?
>>869 スターストリームの閃きは最新のパッチで修正されたようです。
桜花閃々は以前のパッチでですが、アスラ相手に五月雨斬りを何十回やってもひらめかなかったのに素振りをしたら数回で閃いてくれました。
天衣無縫と龍神烈火脚の極意は取れましたが確率は本当に低いですね。
個人的にはこれほどの技なら適性のある人だけが使えるぐらいでもいいかなと。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/26(月) 20:46:24 ID:VlOyh3MQ
椛は仲間が仲間になる選択肢が出るのに仲間するとパーティに加わったのに メニューを開くと仲間になっていなくて小さな村にもいなくなる者がここに。 仲間にする条件の射命丸を仲間からはずすと何故か小さな村に復活します。
げ、上げちゃいましたね。本当に申し訳ないです。 射命丸がパーティにいる状態で椛に話しかけると仲間になる?と思うんですが、 連れて行く、連れて行かないの選択肢が発生して、連れて行くを選択すると パーティの中に椛が入ってきて小さな村からいなくなるのですが、 メニューを開くと先程パーティに加わったはずの椛が何故かいません。 この状態で射命丸をメンバーから外すと射命丸と同時に小さな村にいなくなった椛が復活するということです。 言葉足らずでもうしわけない。
>>G氏 試してみたところ攻防一体も完全無敵も無理だったので いまのところ通常攻撃だけにしようと思ってます。 エフェクトのほうも一応出来ましたがG氏が想像している ラムダドライバとはかけ離れた物になってるかもw 実際自分自身でもなんじゃこりゃ的な感じなんでorz >>メイトの人氏 更新お疲れ様です。
無名の位氏へ パッチの更新お疲れ様です バグ報告をさせていただきます ロマンシング東方(α).ips ロマンシング東方用イベント追加 4.76.ips 東方用おまけパッチver0.14.ips ダメージ5桁表示.ips この構成でアルジャーノン戦でラットフィーバーを喰らうとフリーズしてしまいます 再現性も有りでした
東方とらきすたハックってどっちが完成に近いの?
天衣無縫閃かないな・・・ やっぱアスラが一番閃きやすい?
さがすたの雑魚妖精系で強いのはどこいったら会えますか 他系統などは簡単に強いのに会えるのになぜ妖精だけ・・・orz
>無名の位氏 パッチの更新、バグ修正お疲れ様です。 カットイン設定どうもありがとうございます。 技作成で手いっぱいでして、カットイン設定を 無名の位氏に全部お任せする形になってしまい申し訳ありません。 バグ報告ですが、技術名称で 30 XXの拡張文字を使用すると 文字長が1byteずつ読み込まれてしまう様です。 華想夢葛を術名に登録すると2文字分の空白ができてしまいます。
無名氏は働きモンだなぁ 最近は神性まで帯びてきて全身からエネルギー量がオーラとして見えそうな上に 謙虚さのアッピルも備わり最強に見える
おいィ?
ロマンシング東方用イベント追加ver4.75 追加イベント「EXルーミア」ver0.15 の2つってSaGaUpLoaderに置いてないのでしょうか、見当たらないのですが
>>878 お試しお疲れ様です。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。
想像だけが先行しすぎてますが、
なんじゃこりゃ的な通常攻撃であろうと雰囲気が出てればきっと問題ないです。
とりあえず防御面は盾で代用できそうですね。
ただ戦闘する場所が場所なだけに倒せないと詰みそう((;゚Д゚)ガクガクブルブル
突入前のデータは確保せざるを得ないです。
ロマンシング東方、敵を全滅させて「〜がアップ!」になる直前にバグるんですが何が原因なんでしょうか Ver1.1に拡張パッチと東方パッチを当てただけで余計なことはしてません
質問です。 ロマシング東方で蟹氏のツールを使ってキャラの能力をいじろうとしてます。 その際、無名氏の文字領域拡張.iniはどこに追加すればいいんでしょうか? 普通に変更しようとすると「存在しない文字がある」といわれ 上手く変更できないものでして、
ワグ茄子氏のパッチはUpLoaderにありますか?
探してなければ、ないに決まってるジャン
>>G氏 特殊な能力というのを表現したかったんですがなかなか難しいorz ガウルンとの決戦までに強敵がわんさかいるので簡単に詰むことは無いと思いますが 一人旅とかは絶対無理になりそうな予感w
久々に来てみたらなんだこの質問の山は どこから湧いてでたんだ
だれうま
>>895 塔内部で1対1の時に「バァ〜ン」されて
次回作にご期待くださいへ直行する姿が既に浮かびます。・゚・(ノ∀`)・゚・。
アニメでは分かりやすく表現されてましたが、
設定を見る限りラムダドライバは本来目に見えない力場みたいですね。
表現が難しいことに変わりないですがねド━(゚Д゚)━ ン !!!
900 :
ディーラー :2009/01/29(木) 20:04:36 ID:jgbNUcEu
お久しぶりです、先日は様々なアドバイス有難うございました。 まだまだ未熟ですが頑張って改造してみたいと思います。 ところで改造のアイディアですが、 1、少し前にさがすたでラシュクータをどうするかと言う話がありましたよね。 それについて、少年が居れば象を仲間に出来ることを踏まえるとラシュクータをいっそ犬の町にして、 みなみが居ればチェリー(みなみの飼い犬)が仲間に出来るというのは如何でしょうか? ぎょぴが仲間に出来るので理不尽な事は無いと思いましたが…。 2、背景コンビが居る時にラシュクータで魔王討伐に行けるというのはどうでしょうか? 魔王の盾の力で二人がおかしくなったのは魔王復活が近づいているからという事と、 二人は魔王に操られたので復讐したいだろうからと考えました。
>>G氏 仲間が集まる前に発動されるとイーッってなるので そこまで無茶な設定はしませんw アニメのような感じをあり合わせのエフェクトで 出来る限り再現したつもりですが出来具合については(ry >>ディーラー氏 あいかわらず奇抜な発想ですねw ラシュクータについては名案だと思います。 ゆたかとも仲が良さそうですし。 背景コンビの魔王討伐もなかなか面白そうですね。 復活した魔王の正体はLSUのあの人しかいないw それにしてもアイデア提供のペースに実装が全然追いつかないorz
アイデアあるのはいいのだが、今ある素材とか使ってくれないかなぁ せっかく浴衣みなみやらかがみがいるのに。 特にフェイトタソの画像をだな・・・
自分でやってパッチ公開すればいい
らきすたパッチに能力調整パッチを当てると、 かなめ初期装備のハリセンがスクリーマーに化けるようです。
@→本体ver1.1 A→RS3拡張パッチVer1.9(2-658氏) B→ロマンシング東方α1月29更新分(無名の位氏) C→ロマンシング東方用イベント追加ver4.761(木霊氏) D→術レベル引継ぎ(無名の位氏)※これ以降は必須ではありません。推奨です。 E→hisyo-no-tengeki ver1.3.ips(ワグ茄子氏) F→bloodymaryver1.12.ips(ワグ茄子氏) G→カットイン設定ver1.1 H→バカ のパッチ構成で レミリア 流星衝→バグ うどんげ 全体射撃→さっきゅん画像 萃香 グランドスラム→画像が黒い ぱちゅ ウォーターポール、クリムゾンフレア→バグ 焼き尽くすは正常動作 咲矢 ブラッディーマリー→カットイン無し 中国 タイガーブレイク→カットイン無し アリス、マリサ、えーりんは未検証 他キャラは技一つしか試してませんが正常動作していたと思います こんな報告しかできませんが助力になれれば幸いです 長文失礼しました
>>901 仲間が集まるまで待ってくれる律儀なガウルンに笑わざるを得ないです。
ゝ( ゚∀゚)メ(゚∀゚ )ノ アヒャヒャヒャ
【どの体系パッチか】
らきすた
【バグの内容について】
セーラー服がいつまで経っても鎧装備のまま
北校制服や東鳩制服は服装備なのに|д゚)
【当てたパッチ】
拡張パッチ1.9
らきすたパッチ(最新)
よければ一度ご検討ください。
>>メイトの人氏
バグ報告用フォームなどの更新お疲れ様です。
バグじゃないですがさっそく使ってみました。
>> 2-658氏
固定装備移動など更新お疲れ様です。
防具の並び順には同意せざるを得ないです。
>>メイトの人氏
修正などお疲れさまです。
バグの報告に関してはわかりやすくて良さそうです。
>>2-658 氏
修正、領域の移動などお疲れ様です。
固定装備の並び替えができるようになったのは嬉しいw
>>G氏
強すぎず弱すぎずバランスを取るのは難しい。
仲間が来る前にケリをつけるとか言っちゃってますが
全員集まるまで本気を出さないというよくわからない仕様にorz
>>902 浴衣みなみは術士タイプとして追加しようかな。
かがみんは余裕があれば追加したいですね。
Its氏のSSFフェイトそんを眠らせておくのは確かにもったいない。
変身で使ってみようと思っていましたが
とりあえずはコスプレキャラとして実装してみます。
ギンガもなんらかの形で登場させたいんですが今のところは未定ですorz
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/31(土) 17:44:29 ID:Iu323JWr
6.93完全版は2000円 7.00完全版なら10000円で販売してるよ♪ 詳しくはヤフーオークションで改ロマ と入れて検索してね! 悪戯入札はダメよw
ロマ東方で時期限定の仲間って幽香以外に誰かいますか? あと、バグ報告で フランの夢の世界に入るのを断ったとき ミューズの名前が出てくる 開発のアイスクレイドルが 店頭に並ぶときスマートガードになっている
>>905 バグ=フリーズ
カットイン無し=絵が出ないだけで動作は問題なし
でおk?
>>910 違う。パッチが足りてない
グングニルとか色々
いや、東方技用のカットインパッチあててないならそれで合ってるよ。 しかもすでに修正されてる。 しかし技パッチが多い上に預かり物とかでバラバラに配布されると 最新版把握するの大変だから正直全部統合してもらいたい。 任意って言っても追加技とか東方技一つだけ適用なんてしてる人はいないと思う。 今の追加技適用パッチに全部入れちゃだめなの? 俺はむしろ追加技適用解除パッチにしてほしい。
>>910 言葉足らずで申し訳ない
バグ=フリーズ、カットイン無しは動作に問題はありませんでした
>>◆Xg1K3GSd氏
ver1.2にて上記全て改善されておりました
更新お疲れ様でした
統合したら統合したでどれにバグがあるか見つけるのが手間になるんだろうけどね
統合して欲しい事はして欲しいけど… バグがあるか見つけるのが手間になるのはよくないか…
集合写真にはロマンがある、異論は認める。
>>らき☆すたファン氏、G氏
所持金増加パッチですがあれだけでは足りませんので修正しました。
それとマクシムスガードの名前もガウルンガードにしていいかもしれません。
>>909 条件を満たすと加入不可能になるのは幽香と萃香(まず無いが)ですね。
あとアイスクレイドルが店頭販売されないのは仕様ですが、スマートガードは売られていませんでした。
あれ、美鈴もそうじゃないです? 小さな村滅ぼされたらシノン見つけるイベント発生しない気が…
>>916 おかしいな
俺のだと、ヒドラレザーと竜燐の盾の間に表示されるんですけど・・・
あと、必要素材が竜燐の剣になっています
とりあえず、パッチ当て直して試してみます
今、最新パッチにしてやってみましたけど変化なしですね もしかしたら、にとりを無視して開発を全て紅魔館でやったせいですかね? まあ、進行上問題ないんでこのまま進めます
さがすたで持ち物が満タンになったらアイテム欄ばぐるんだが・・ アイテム捨てるか預けるかで1個でも減らしたらもどるから別にいいような気もするけど一応報告です 既出とかならまじすまんです
>>無名の位氏 パッチ更新乙です。 バグ報告です。 以下構成で冥想斬を使用したところ、技グラフィックがバグってしまいました。 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips MEISOUZAN_ver1.38.ips カットイン設定(一般技術)ver1.21.ips カットイン設定(東方技術).ips
連投申し訳ないです。 ロマ東にて レーヴァテインでウェイクアップを閃いたときにブラックアウトしてしまいます。 RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips
>>907 ガウルン関連だけと思いきや大貫さんまでお疲れ様です。
これから「バァ〜ン」されてきます (。・x・)ゝ
追加文字の0x1824にメイトの人氏の陣形性能表示パッチにて「耐」が追加されているようです。
ついでに以下報告
【どの体系パッチか】
らきすた
【バグの内容について】
かがみの初期術に悪霊退散が設定されていない
【当てたパッチ】
拡張パッチ1.9
らきすたパッチ(4.9)
コスプレパッチVer1.1
術閃き用変身+アニメ
かがみ巫女術v1.01a
>>916 修正ありがとうございます。
あとはらきすたファン氏にお任せせざるを得ないです。
スレチだけど四天王パッチの動画うpしてるクズいるな…
スレチならどうしてここに書く
>>無名の位氏 所持金増加についてご指摘ありがとうございます。 さっそく修正させていただきます。 ガードについては格好から神王教徒だと仮定して それならマクシムスのほうがしっくりくるかなと思って そのままにしてあります。 集合写真お疲れ様ですw >>G氏 バグ報告ありがとうございます。 お得意の設定し忘れです、直ちに修正します。 大貫さんに関しては静かな怒りが上手く表現できませんでしたorz
>>926 ボルシチは食べたらLPが1つ減るのかと思ってましたが
別にそんなことはなかったですね|д゚)
大貫さんのお怒りの様子はいい感じでした。
相変わらず素敵なカウンターをお持ちのようで(*´ェ`)
大動脈流の人もキャラとして参加させればまさにふもっふ9話ですね。
ガウルンはラムダドライバを連発されると脅威ですが、
攻撃回数が1回なので割となんとかなりますね。
雰囲気は問題ないと思いますヾ(゚ω゚)ノ゛
>>無名の位氏 最近時間がとれないのと、新ver出す前は開発環境変えない為にロダを見ないでいたので気付きませんでしたが 喰らいボムのバグについて考察してくださってたみたいで メモは読めてないので内容はわかりませんが、もしv0.9でも治ってないバグについての内容でしたら ここで報告していただくか、メモをあげなおしていただけると嬉しいです
金剛盾とかソードバリアとか一風変わった術の追加が楽しいです。
ただソードバリアを導入してしまうとアル・アワドを完封可能なんですよね。
>>928 素早さのアドレスを参照するなら$5EFE44は21(体力)ではなく20ですね。
ちなみに現在プログラム内の式は「(30-体力*2)/128」です。
これ以上は面倒臭がりなのもあって手に負えません。
>>G氏 ボルシチを貰えるようにするのは面白そうw LPマイナスは無理なので効果はどうなるかわかりませんが。 大貫さんのところはBGMを変更するとかして もうちょっと雰囲気を出したいところ。 大動脈流の人が居れば台詞だけは完全再現できそうですw ラムダドライバに関してはスパロボみたいに既存の技の前に発動させて 通常より攻撃力が上とか見切り不可とかやってみたいですね。
>>無名の位氏 報告ありがとうございます。参照位置は一つ分ずれてましたね ただ、式の方は*2の要素が見当たりませんでした。具体的はどこら辺に処理入ってます?
>>931 すいません、間違えていました。式自体は正しかったですね。
これは主観の問題ですが、発動率の中の能力依存率を下げてもいいと思います。
ちなみに休日中弄っていましたが、通常技の参照適用はややこしくて私には無理でした。
>>無名の位氏 アイディアありがとうございます >発動率の中の能力依存率を下げてもいいと思います。 これを受けて「能力依存下げる=キャラ差を少なくする」という解釈で思いついた LP依存方式を作ってみました 「能力依存下げる=発動確率を上げる」ということでしたら、思いついた式をあげていただけると嬉しいです >通常技の参照適用はややこしくて私には無理でした。 あそこら辺は分岐多くて把握が面倒ですからね。私も大雑把にしか見てないです 現verで対応してない単体補助系(それ以外は挙動が正規じゃないながらも一応反映されてるはず)も領域消費すれば対応できるとは思うんですが これ以上消費するとP152氏のガッツと併用不可になってしまう可能性が高くなるため、対応を見送ってるのが現状です
>>無名の位氏 2月3日に更新されたパッチにも カットイン修正パッチ当てないとまずいでしょうか?
>>930 貰っても嬉しくない思い出のようなアイテムΣヽ(゚Д゚; )ノ
見切り不可とかなら破壊するものにもラムダドライバを使わせても面白そうですね。
大貫さん関連で一つ不思議に思ったのが「いつ味噌煮にしたのか」でした。
脳内補完でどうにでもできる範囲ですけどね|д゚)+
>>G氏 どんな料理でもお腹がすいてるときはたぶん美味しく感じるはずw 破壊するものにラムダドライバもどきは名案かもしれませんね。 あとSLBもどきとかオーヴァドライブもどきとか(ry 味噌煮はダナンに向かう途中で調理したということでorz
937 :
メイトの人 :2009/02/05(木) 00:54:01 ID:HAMAZF/X
久しぶりになってしまいました。
そろそろイベントに手を付け始めてます。
>>らきすたファン氏
色々と更新お疲れ様です。
口調のイベントID移動されるようなので、私のパッチでの使用箇所を後で簡単にまとめておきます。
設定忘れは私も大好きなので、お互い頑張りましょう。orz
>>2-658 氏
パッチ更新お疲れ様です。こちらも対応パッチ後で統合させていただきます。
酒場イベントツール触れてみたのですが、改めてその威力に驚愕いたしました。
>>無名の位氏
破壊するもの対応ありがとうございます。
工夫すれば↑のラムダ・スタブレ・オーヴァ等のように"対応敵の撃破で強化"というのもできるかも。
集合写真については同意ですが、
かがみはこなたの隣/みゆきはつかさの隣に配置するべきだと思います。
>933 喰らいボムの実装どうもありがとうございます。 バグではないのですが、スペル発動時に技術名を表示させる事は難しいでしょうか。 おそらくカウンター処理に飛ばしているので技術名が出ないのだと思いますが、 「スペルカード宣言」は設定的にとても重要ですので 他のカウンター系の技が発動毎に技名が表示されても構いませんので 可能でしたらなんとかこの部分の仕様変更をお願いします。
wikiにロマ東の攻略っぽい物を書くのはありなんですかね? 各キャラの仲間の仕方とか、イベントの進行とか
>>936 なんという敵技のオンパレード。
もどきと言っても性能的には本物と違いが無さそうですね。
オーヴぁドライブはゴトゥーザ様だけでは勿体無いので、
もっと使ってくる敵が居てもいいような気がします。
>どんな料理でも
味覚クラッシャー((;゚Д゚)ガクガクブルブル
集合写真に関してはネタと悪意を若干含めていますので、明らかにおかしいのは仕様です。
>>喰らいボムの人氏、◇Xg1K3GSd氏
カウンターの名称表示判定ですが、有無を言わさず表示なら270FBから2バイトをEAにすればいいだけです。
>>939 基本的にWikiではネタバレ全面解禁です。なのでステルス文字は実質単なる出し惜しみです。
データベース的な要素だけでなく追加イベントの攻略法等も書いて構いません。
>>941 おお、そうでしたか。それではとりあえずキャラのところに書くとしましょう
……いや、まだ仲間にしてないのいっぱいいるんですけどね(笑
>>メイトの人氏 なんのイベントなのかwktkしてますw イベントIDの変更ついてはほぼ完了して今はNEWGAMEから一通りチェックしているところです。 らき☆すた関連パッチを当てた場合の対応パッチも作成しましたが チェック漏れがあるかもしれないので使用箇所を明記してくださると助かります。 >>G氏 どうやらヴぁの人に使わせたいようですねw オーヴァドライブは強くしすぎると全滅必至になってしまうので 見掛け倒しになりやすいのが欠点ですorz
>>943 IDチェックお疲れ様です。
ヴぁの人だと無理がありそうなので
黒井先生のような魔王なら似合いそうですね。
バグ報告です パッチ構成 1.RS3拡張ver1.9(2-658氏) 2.ロマンシング東方パッチ(α)(無名の位氏) 3.喰らいボム にてマタドール、ジャストミート、風車が発動すると 発動→敵にエフェクト(ダメージなし)→自分にエフェクト→自分にエフェクトのループに陥ります v0.9,v0.9.1にて確認 v0.8以前は問題ありませんでした パリイ等の回避カウンターと通常のカウンター、無刀取りは正常動作でした
久しぶりにNEWGAMEでやってみたらなのはさんに全然勝てない。 ということで自分用に下方修正する予定orz >>G氏 各種修正やFateキャラの追加お疲れ様です。セイバーが凛々しすぎるw またひとり強敵が増えましたorz 魔王ななこの技は全然考えてませんでした。 オーヴァドライブもどきも視野にいれておきます。
>909 申し訳有りません。レスを見逃していました。 次の更新時に小悪魔に名前を変更しておきます。 >無名の位氏 カウンター処理の解説どうもありがとうございます。技名を無事に表示できました。 折角なんで逆アセを、やってみたのですが…よくわかりませんね。 ダメージ計算式の変更なら場所がわかればできそうな気がしますが、理解するまで無限に時間が掛かりそうです。 >喰らいボムの人氏 喰らいボムのバグ報告ですが、敵の全体攻撃でラストスペルが発動した場合、 こちらのラストスペルが全体攻撃でも単体攻撃になってしまう様です。
狂い咲き、槍レベルが20以下だと 閃いた時にバグります それ以上だと大丈夫のようです
wikiにある順番でパッチ当てて遊べますか? まとめを使う方だと戦闘開始時に戦闘が始まらない 不具合が出るんですが
>>946 なんという下方修正。
acacalote氏のようにうまく倒せないのはきっと運ですねヽ(`Д´)ノ
セイバーは断食ネタが面白かったのでFate編の時に使えそうでござる。
>>949 追加報告で返し切りの場合は上記現象の自分に攻撃した後にダメージ判定がありその後攻撃した敵がカウンターモードに入りダメージが緑表記で表現されました
攻撃に耐えるほどの体力がないのでLPダメージなのか表記バグかまではわかりませんでした(この時は緑で1表示→赤で1→対象者死亡)
らきすたパッチクリアしましたが、破壊するものにラムダドライバ等強化案があるなら もう少しHP多くても良い気がします。 当方育てしすぎたためかと思われますが闇の翼から2ターンで沈んだのはどうも物足りない・・・ セイバーなど更なる強敵が控えているのなら、いっそ真サル並みに強くしても面白いかも知れませんね。 こちらは味方のインフレすごいですし。
ロマ東方にもパチェと妹紅以外の東方の追加ボスがほしい せっかく敵のドットやキャラドットがあるにイベントがないのはもったいない 具体的に言うと秋姉妹のイベント作ってくださいお願いします
大貫さんイベントでバグ報告です。 パッチはらきすたファン氏のテンプレ通りです。 カトリーヌを倒し大貫さんに勝てなかったので放置。 その後しばらくして(アビスゲートを一つ閉じたり酒場イベントを消化など) 再戦しようとしたらまたカトリーヌ討伐イベント発生。 そのため雪の町イベントがリセットされ仲間になるにゃもー以外が固まり 氷銀河にいけなくなりました。
>>G氏
あの後さらに育てて残りはアビスのみというところで挑戦したらなんとか勝てましたが
それでもかなり苦戦したので修正確実ですorz
イベントIDの移動も終わったのでFate編についてぼちぼち考えようと思います。
どんな感じになるのかはいろいろ勉強してから決める予定ですが
フルメタ編同様あまり期待はしないほうが良さそうですorz
>>953 無名の位氏Verの破壊するものが追加されていますがかなり気合の入った
パーティでないと倒すの大変そうですね、というか途中でフリーズするので勝てないんですけどw
ということで普通のラスボスでクリアしましたがこっちはあっけなさすぎて不完全燃焼orz
強化案は考えておきます。
>>955 バグ報告ありがとうございます。
カトリーヌ関連の再発は確認できませんでしたがフラグの動きを調べてみます。
雪だるまが固まっているのは確認したので原因が判り次第修正いたします。
蟹氏のツールの拡張文字使用について質問があります 0x30xxに追加された文字を認識させる方法はありますか? 拡張文字用のRS3Tools.iniだと0x18xxの領域のみ認識されるようで RS3Tools30xx.iniという設定ファイルを作ってみたのですが認識されませんでした。 0x18xxの領域がすべて埋まってしまっているので 0x30xxの領域に文字を追加してツールで使用したいと思っております 御存じの方がいましたら、お手数ですがご教授お願い致します おおよその事は調べたつもりですが、もし見落としがあれば申し訳ないです;;
0x30の領域はツールが対応していませんのでツールの使用はできません。 バイナリエディタで直接指定場所に文字コードを記述してください。 もし東方パッチ前提で文字を追加しているのでしたら 差し支えなければ使用領域と追加文字を教えて頂けないでしょうか。
>>2-658 氏
コスプレパッチのバグ報告です
酒場イベントのタイトルに
「2バイトで指定する文字で後半1バイトが50の文字」が含まれていた場合
イベントのタイトルが表示される時バグります
具体的に示しますと
「20 50」「21 50」「22 50」「23 50」の4文字が
酒場イベントのタイトルに使用できません
960 :
メイトの人 :2009/02/08(日) 20:23:56 ID:1tZWtz+Q
言っといてまた遅れました。
イベントID列挙に時間かかったりプリキュア見返してたり。
>>らきすたファン氏
とりあえず、見つかった分はまとめておきました。
漏れがあったら報告お願いします。
Fate編が出揃えばなのは・朝倉・ガウルンあたりで四天王できそうですね。
>>G氏
レイジングハート更新分頂きました。更新お疲れ様です。
アンリマユは確かゲセンの格ゲーで見た記憶が。(やってませんが)
しかしそれが何なのかはイマイチ分かってませんが。orz
>>953 とある敵を倒してると強化されると面白いかもですね。
スタブレをぶっ放してくる文字通りの破壊するものとか。
>>AL982氏
>>920 のバグがアイコン拡張パッチ単品でも発生しました。
内容として、"アイテム満タン時、どこかのメニューを選択して戻る"とアイコンが崩れる模様です。
お時間ありましたら対応の方していただけると幸いです。
961 :
AL982 :2009/02/08(日) 21:01:48 ID:e9zo/sgO
>>メイトの人氏 報告どうもです。このところ日曜プログラマー化してますので 対応遅いと思いますが気長にお待ちくださいませ。
962 :
2-658 :2009/02/08(日) 21:37:06 ID:X+qfwO9q
>>メイトの人氏
イベントIDの使用箇所参考にさせていただきました。
条件分岐のところで正常に動作しなかったため台詞も少し変更させていただきました。
そして酒場イベント追加お疲れ様です。
みさおの設定はボルカノのままでしたがうまく利用しましたねw
四天王揃い踏みできるようにFate編がんばります。時間はかかりますがorz
>>2-658 氏
バグ修正お疲れ様です。
サウンドテストから戻る時の修正は気が利いていて良いですw
966 :
957 :2009/02/09(月) 03:12:36 ID:RcFpiKxU
すいません
>>965 の書き込みは
>>957 の質問をした者です
専属ロダでなく、斧ロダの方にうpしたのは
今後どなたも使わないかもしれないし、本当にちょっとしたもので
専属の方だとひょっとするとお邪魔になるかもしれないと思ったからです
蛇足 失礼致しました
召還システムって可能? 例えば1人使用→キャラ入れ替え的に チルノ、テルノあたりで出来ると良いな
>>960 背景コンビのイベントなどお疲れ様です。
綿がとてもシュールです(*´ェ`)
アンリマユというかFate/ucはゲセンにもあったと思います。
士郎をのみこんだり、爆発したり、中から小型の同じものが出てきたりと
よく分からないモノみたいなのであまり気にせず。゚・(ノД`)人(´Д`)人(Д` )・゚。
>>956 いつの間にやら5.0お疲れ様です。
フルメタ編ですら半年もかかっていたり絵もFate全体の5%にも満たない状態なので
のんびり考えていってください(´・ω・`)
ちなみに余談ですがFateレアルタの士郎役の人の台本が
ダンボール1箱分だったとか((;゚Д゚)ガクガクブルブル
アニメイト開店inサガ.ipsに 2-658氏の対応パッチを組み込んだそうですが まとめα4.8bの方が更新されていないため らきすたファン氏のパッチ当て順番(参考)通りに当てると シノンの酒場でバグるみたいです。
970 :
メイトの人 :2009/02/10(火) 19:32:28 ID:ZHVA+a8Y
>>969 申し訳ないです。修正しました。
ぼちぼち次スレ時期ですが、テンプレにバグ報告の旨あると嬉しい気がします。
>>メイトの人氏 たこわさクリア後にほうちょうを売る選択肢が出ないようです。
>>G氏 結構たくさん描いていただいたと思いますがまだ5%とは汗 ダンボール1箱分って頑張りすぎwそれだけ奥が深いということなのかな。 その世界観を少しでも再現できるように精進します。 とりあえずは他の追加要素をやりつつFateの物語を妄想していく予定です。 >>メイトの人氏 修正お疲れ様です。 浴衣のアイコンも追加してくださったようでありがとうございます。 また何かアイテムを追加したときはお願いしますw
>965 わざわざどうもありがとうございます。 ロマコラスレに関係したものでしたら専用ロダで問題はないと思います。 自分は無名の位氏のパッチ前提でパッチを作成しているのでSaGaUpLoaderをお借りしていますが、 ロマコラロダはちゃんとらきすたファン氏が管理していらっしゃるのでこちらをおススメします。 それとイベントでなくても、ちょっとしたセリフの改変パッチなんかでも作成していただいて構いません。 修正パッチ等も、修正箇所をテキストにまとめていただけるならパッチ自体を修正してもらって構いません。 ちなみにカットイン修正パッチにつきましては、readme.txtに記載し忘れていましたが 一般技術分の修正に関してver1,22で適用させてもらっています。どうもありがとうございます。
ウォータームーンと無音殺が閃かないのと 無刀反撃がまったく発動しないのですが確認できた人いますか? パイロヒドラが出てきていたころからザッハークが出てきて ゲイボルグを入手して下り飛竜を閃いてしまって グリフォンが出てきていたのがワンダーラストが出てきてしまうくらいの間 試してましたがまったく確認できませんw それと妖夢で東方技術を使った際のカットインが変に表示されています。
次はテンプレートに色々と修正かけてもいいかも。
まあ何かこう、意見とかもっと恥ずかしがらずに出した方が楽しくなるでしょうね。
>>974 無音殺は修正、ウォータームーンは偶然、無刀取りは喰らいボム無しでは確認済みです。
プレイ時の構成にもよりますが、Wikiの例通りだと問題ありませんでした。
>>964 ちゃんとwikiを見ないからそうなる。
カットイン修正パッチを当てる順番も気をつけろよ。
>>無名の位氏 974です、情報ありがとうございます。 ウォータームーンはもっとがんばってみます。 無刀取りは・・・反撃しないから月下美人が手に入らなくてorz
978 :
ディーラー :2009/02/11(水) 15:37:59 ID:3YPaexPL
度々失礼します。浴衣の入手法について閃いたのですが、 1、祭り絡みで、ミンサガの『ソウルドレイン』と戦う、 ウソの村でもお祭りをしていたので合うかと思いました。 2、らきすたの『蚊』のネタ絡みで『サンドフラッパー』の討伐をする、 他にもっと強い蚊がいれば一番良いのですが…。 余談ですが、最近までサンドフラッパーを蜂だと思っていました。 他に同じような人はいますか?
>>970 こんな感じですかね
【どの体系パッチか】
らきすたor東方
【バグの内容について】
できるだけkwsk
【当てたパッチ】
できれば最小単位で
原因パッチが分かればその旨を伝える
>>972 桜藤祭でも原作の内容の多さが言われてましたね。
柳洞寺と言峰教会が世界観のポイントになりそうな気がします。
Fate歴3ヶ月ぐらいですが邪魔にならない程度に精進します m9っ`・ω・´)シャキーン
>>975 一部ボス強化(さが☆すた)を当てると
ファイアウォールのターンエンドの攻撃がデテクトトレジャーのようなエフェクトになります。
発動後のダメージはちゃんと敵前列に入ります。
>>G氏 アニメのFateを観直しているところですが 2回目はストーリーがわかっている分 じっくり観れていろいろ気付く点が多いw 時間があれば柳洞寺はオリジナルマップを作ってみたいですね。 言峰教会は前も言ったと思いますがレオニード城が 雰囲気的にぴったりすぎるのでそこにしようと思ってますが 私の技術が未熟なのでどうなるかは未定です。 >>無名の位氏 一部ボス強化(さが☆すた).ipsを当てると強化されるラスボスが 闇の翼形態になると高確率でフリーズします。
>>978 2の案の方がなんとなくらきすたっぽい気がします。
>>980 タイガー道場の動画も合わせて見てみると気付く点も増えるかも|д゚)
柳洞寺は黄京や玄城辺りのパーツで作れそうですね。
レオニード城は既にやまと城になってますが、
言峰教会になる場合やまとはどんな配置になるのか気になります。
>>ディーラー氏 寝ぼけていてレスするのを忘れてしまいました。申し訳ありません。 浴衣に関しては今は亡き氷湖の主(ぎょぴ)のイベントで 貰えるようにしようと考えていたんですが後回しにしているうちに いろんな変更でボツになりました。 ということで氏の2番のアイデアを頂いちゃいます。 所詮は蚊ということで一撃で潰れてもらいましょうw サンドフラッパーは見た目トンボだと思ってましたが蚊だったとは。 >>G氏 実は今のやまとの立場も結構気に入っているので迷いますね。 いろいろ改変するより教会もマップを作ったほうが早かったりして。 今更ですがG氏の補足テキストにあった動画が面白すぎるw 食べ物ネタは是非とも入れたいところ。 他のタイガー道場の動画は時間があるときにチェックしてみます。 >>無名の位氏 バグ修正お疲れ様です。 テキトーに挑んだらあっという間に返り討ちにされたので また今度じっくり攻略してみます。
ロマ東方でアウナス戦 超振動剣をガーターでガードすると 緑表示でダメージくらい 白表示で数字はでるけどダメージなしとなります あと、持ち物いっぱいで盗むに成功(炎のマントの後)すると、 これ以上持てないと表示が出て画面がバグリました 最後に聖王の弓の試練ってどうやってクリアーするんですかね? ゼラビートルで閃いたミリオンダラーなど上位技を使っても無理ですし シールドブレイカー後も意味なしでした
秋静葉を仲間にできるパッチを作成しているのですが オブジェクトの設置可否設定が上手くできず 現在、無限に秋静葉が仲間にできる状態になっています;; ロマンシング東方用イベント追加のreadmeを拝見したところ 手順を踏めば、きちんと設定できるようなので色々と試しているのですが なんともかんとも;; サブマップのオフセットを設定して 追加オブジェクト用の領域を指定できれば 後はもう大丈夫そうなのですが…、肝心のそれが認識しないです;; お手数ですがご教授頂けませんでしょうか?;; パッチはつくりかけですが一応ロマコラロダの方に上げておきます。 なお、上記のバグがありますので当てるのはあまりお薦めできません;; >>蟹氏へ RS3Tools30xx.iniをHasami.exeと同じフォルダにおきましたが 文字が認識されませんでした;;
>>983 シールドブレイカー使った後なら普通に当たったはず
自分は数ヵ月前だけどブレイカー使った後にニードルバースト撃ってたらダメージ入ってクリアしたけどひょっとしてバグだったんだろうか
>>985 レスどうもです
なんかフェニックスアロー使ったらクリア出来ました
射属性以外の属性があることが必須なんでしょうかね?
今ロダにワグ茄子氏の東方用技パッチ全部とか無いのね 結構泣ける状態だわ、ちゃんと管理しておけばよかった;;
>984 変更したサブマップが認識しないのは 5A74E2-4はサブマップID:0386のオフセットだからです。 該当場所は5A7359-B、サブマップID:0303です。 AL982氏がサブマップデータ一覧.txtに移動先をまとめていますので、 詳細はこちらを参考にしてください。 ちなみ移動先をID:0303からID:0386に変更する場合は、 380D90から5byteがピドナ旧市街から該当場所への移動先なので、 最初の2byteを 03 03 から 86 03 に変更します。 移動先での向きやポイント指定等は各自で調整してください。 それと選択肢1を選んだ場合、 0x00FAにジャンプしてイベントを終了させていますが、 0x00FAの領域にイベントを作成する事も考えて、 00 FA ではなく 2E 2E で終了させた方が無難かもしれません。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/13(金) 22:08:23 ID:VwyuujnB
ワグ茄子氏のパッチはもう無いんですか?
すみません、sage忘れました
あるもの以外は無いと考えなさいな
技の命中率が極端に低いとたまに表示だけ回復扱いになってしまうようです。
>>984 折角なので修正してみました。
同じロマンシング東方の支援者としてこれからもよろしくお願いします。
>>992 参照先は
>>2-3 まででしたね、本スレは……。
あと、WinIPSの配布元であるSMB Laboratoryが復活しましたので、次スレからはそちらに変更してもよいかと。
>>982 やまとと言峰では話が見えてきそうに無いですね。
断食ネタは楽しみでござるが、その前にリリカル技を考えないとでござる。
タイガー道場は量が多いので本当に時間のあるときにでも(ノ´∀`*)
>>992 バグ報告関連のテンプレもぜひ。
984です
>>988 貴方が神か
有難う御座います。
恐らく詰まるであろうポイントも見越したアドバイス
本当にありがとうございます。とてもよくわかりました。
フラグについてやっと理解して
できたと思ったら無名の位氏が既に完成させていた件について。
な、何をいっているかわからねーと思うが(ry
>>無名の位氏
りーどみぃ拝見いたしました。
遅れながら台詞の改編はもちろん中身の改編もどうぞご自由にして下さいませ。
もしよろしければ、預かり物に入れておいて下さいませ。
もう少し弄ればあのイベントを再現する事もできますね。
ロマコラロダの方にうpしたα版は削除しておく事に致します
御両名、本当にありがとうございました
997 :
メイトの人 :2009/02/14(土) 00:41:18 ID:rHFXJqbF
>>995 新スレお疲れ様です。バグ用テンプレも追加ありがとうございます。
が、 何 故 原 文 の ま ま で 載 せ た し
>>らきすたファン氏
やまとが追い出されるようなことになった場合でも、
今度はこう絡みで何かイベントを作るかも知れないので安心なさって下しあ。
折角用意されてるのにまず見ることの無いこう加入時の台詞とかありますし、
このままでは少々さみしいので。
そして画板にあがっているジャジャーンに激しく期待。
>メイトの人氏 それはもちろんメイトの人氏のバグフォームがすばらしいからですよ。 流れるような文体に洗練された言葉遊びは、もはや官能的ですらありますね。 思わず川端康成の雪国の出だしを彷彿とさせます。 「作成物を開くとバグ報告用フォームがあった」
>>無名の位氏 ロマンシング東方にて RS3拡張パッチVer1.9.ips ロマンシング東方(α).ips(最新版) のみを当てた際、戦闘をするとフリーズしてしまいます。
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