【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】13

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360名無しさん@お腹いっぱい。
>>352
オウガシリーズはマルチな転職が可能なので
下位→中位→上位→SP は 総合職→専門職→総合職→専門職 を意識していくといいと思う

まず下位のソルジャー、アマゾネスは総合職
平均的なパラメーター伸び率

次に♂だけで例を出すとナイト、ニンジャ、ウィザード
こいつらは中位の専門職

      STR INT AGI
ソルジャー  4   4  4
ナイト     5   3  4
ニンジャ   4   3  5
ウィザード  3   6  3

能力を差別化していく
そして上級職は総合職、ドラグーン、ソードマスター、ウォーロック

      STR INT AGI
ドラグーン  5   4  4
ソードマスター 4   4  5
ウォーロック  4   6  4

上級職は能力値の伸びよりもスペシャルな特性を付ける方向で
ぶっちゃけ、TOの転職はレベル継続制だから余り気にすることもない。

でも能力ボーナスを変えたあとは自動作成クラス(主に汎用ザコ敵)の能力が
おかしくならないように基本能力値の修正が必要。
±1変えただけでレベル20なら±20変わってくるわけで

さらにスペシャルなクラスとして、リッチ、テラーナイトは専門職。
全員が成れるわけではない職業

      STR INT AGI
テラーナイト  6   3  4
リッチ     3   7  4

ここはまた能力を尖らせていくと個性が際立っていい