1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
俺って2?
>>1乙
ある程度出尽くした一応はまだ需要あるんでないの
パッチ作ろうと思ってるんだけど、どんなのが需要あるかな?
52 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 04:30:50 ID:8CqIGrGm
これじゃね?
_C0 錢最大
_L 0x203902D0 0x0098967F
_L 0x2088A0E0 0x0098967F
_L 0x2088A0E4 0x0098967F
62 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/18(水) 07:21:41 ID:iL013iJE
_C0 SKILL PART
_L 0x8088A1A9 0x00200001
_L 0x00000063 0x00000000
64 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/18(水) 07:37:55 ID:iL013iJE
_C0 Parts
_L 0x8088A129 0x00250001
_L 0x00000063 0x00000000
93 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。:[] 投稿日:2008/06/18(水) 14:38:52 ID:HYyDFi58
特殊技能的列表位置是固定的。
_C0 拉米?特殊技能
_L 0x0087353E 0x000000xx
_L 0x0087353F 0x000000xx
_L 0x00873540 0x000000xx
依此?推共12个技能
XX=技能
0 无
1 ??????
2 底力
3 援護攻撃
4 援護防御
5 カウンター
6 インファイト
7 ガンファイト
8 切り払い
9 シールド防御
0A SP消費ダウン
0B ヒット&アウェイ
0C リベンジ
0D 闘争心
0E 2回行動
0F ニュータイプ
10 強化人間
_C0 拉米?全特殊技能等?
_L 0x8087353E 0x000C0001
_L 0x00000009 0x00000000
_C0 拉米?气力150
_L 0x00873521 0x00000096
_C0 拉米???数999
_L 0x20873524 0x000003E7
_C0 拉米?当前??
_L 0x20873521 0x0000XXXX
主角机是机体列表的第一个之后的?台机体+30h
_C0 拉米?机?改造特殊能力(不用改?提前?有...?作了也可以改成自己要的)
_L 0x0086D52E 0x000000xx
xx=
01 HP10%
02 EN10%
03 ??性10%
04 装甲10%
05 移?力+1
>>7 マジで作ってくれるなら2週目以降に敵の改造度を選べるパッチがいい
94 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。:[] 投稿日:2008/06/18(水) 14:39:32 ID:HYyDFi58
特殊技能的列表位置是固定的。
_C0 拉米?特殊技能
_L 0x0087353E 0x000000xx
_L 0x0087353F 0x000000xx
_L 0x00873540 0x000000xx
依此?推共12个技能
XX=技能
0 无
1 ??????
2 底力
3 援護攻撃
4 援護防御
5 カウンター
6 インファイト
7 ガンファイト
8 切り払い
9 シールド防御
0A SP消費ダウン
0B ヒット&アウェイ
0C リベンジ
0D 闘争心
0E 2回行動
0F ニュータイプ
10 強化人間
_C0 拉米?全特殊技能等?
_L 0x8087353E 0x000C0001
_L 0x00000009 0x00000000
_C0 拉米?气力150
_L 0x00873521 0x00000096
_C0 拉米???数999
_L 0x20873524 0x000003E7
_C0 拉米?当前??
_L 0x20873521 0x0000XXXX
主角机是机体列表的第一个之后的?台机体+30h
_C0 拉米?机?改造特殊能力(不用改?提前?有...?作了也可以改成自己要的)
_L 0x0086D52E 0x000000xx
xx=
01 HP10%
02 EN10%
03 ??性10%
04 装甲10%
05 移?力+1
117 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/18(水) 20:33:48 ID:BjiOS4oT
_C0 not decrease mind
_L 0x80319578 0x010001C0
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 steam power150
_L 0x8031957A 0x010001C0
_L 0x00000096 0x00000000
_C0 infinity action
_L 0x4031954C 0x01000070
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 best ability
_L 0x40873528 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4087352C 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40873530 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40873534 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 attribute/arms remodeling
_L 0x8086D52F 0x01000030
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8086D530 0x01000018
_L 0x1000FFFF 0x00000000
117 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/18(水) 20:33:48 ID:BjiOS4oT
_C0 not decrease mind
_L 0x80319578 0x010001C0
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 steam power150
_L 0x8031957A 0x010001C0
_L 0x00000096 0x00000000
_C0 infinity action
_L 0x4031954C 0x01000070
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 best ability
_L 0x40873528 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4087352C 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40873530 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40873534 0x0100001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_C0 attribute/arms remodeling
_L 0x8086D52F 0x01000030
_L 0x000000FF 0x00000000
_L 0x8086D530 0x01000018
_L 0x1000FFFF 0x00000000
127 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/18(水) 21:36:44 ID:BjiOS4oT
_C0 EXP9999999
_L 0x80873528 0x0032003E
_L 0x1000FFFF 0x00000000
_C0 SP 999
_L 0x80319578 0x005001c0
_L 0x00000000 0x00000000
128 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 21:39:19 ID:KUKIj1BD
_C0 Robot01_change
_L 0x0086D51C 0x000000yy
132 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 21:55:06 ID:oUiLmJdk
_S ULJS-00143
_G SuperRobotWar_A_Portable
_C0 Money
_L 0x2088A0E0 0x0098967F
_C0 Kyouka_parts_All
_L 0x8088A129 0x00250001
_L 0x00000063 0x00000000
_C0 Skill_parts_All
_L 0x8088A1A9 0x00200001
_L 0x00000063 0x00000000
135 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 22:13:00 ID:oUiLmJdk
_C0 All_action_twice
_L 0x80873549 0x0032007C
_L 0x0000000E 0x00000000
#特殊技能の一番右下一括変更
#取り合えず50人分、2回行動に設定してあります。
_C0 All_TG01_Lv9
_L 0x8087354A 0x0032007C
_L 0x00000009 0x00000000
〜
_C0 All_TG12_Lv9
_L 0x80873555 0x0032007C
_L 0x00000009 0x00000000
#特殊技能1〜12個目の補正+9、50人分
_C0 All_Ace
_L 0x80873524 0x0032003E
_L 0x100003E7 0x00000000
#撃墜数999の50人分
_C0 All_EXP
_L 0x80873528 0x0032003E
_L 0x1000BF68 0x00000000
#現在EXP49000の50人分
_C0 Robot_weapon_ALL
_L 0x8086D524 0x00320030
_L 0x000000FF 0x00000000
216 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 09:22:27 ID:G5m5gp3K
_C0 Mind Power
_L 0x80319574 0x003200E0
_L 0x000000aa 0x00000000
_L 0x80319575 0x003200E0
_L 0x000000bb 0x00000000
_L 0x80319576 0x003200E0
_L 0x000000cc 0x00000000
aaリスト
1 加速
2 手加減
4 閃き
8 集中
10 必中
20 鉄壁
80 努力
bbリスト
1 幸運
2 熱血
4 撹乱
10 覚醒
20 魂
40 不屈
ccリスト
1 突撃
数字足したら効果複数
↓俺が使ってるやつ
_L 0x80319574 0x003200E0
_L 0x000000A1 0x00000000
_L 0x80319575 0x003200E0
_L 0x00000031 0x00000000
347 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/20(金) 12:47:55 ID:XGK5ny7F
_C0 Amuro Mind Power
_L 0x0031BB14 0x000000BF
_L 0x0031BB15 0x00000077
_L 0x0031BB16 0x00000001
_C0 Amuro Best
_L 0x20873A5D 0xFFFFFFFF
_L 0x20873A61 0xFFFFFFFF
_L 0x20873A65 0xFFFFFFFF
_L 0x20873A69 0xFFFFFFFF
_C0 Amuro exp
_L 0x10873F92 0x0000BF68
398 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/20(金) 19:23:24 ID:wtrcIhnp
_C0 not decrease mind
_L 0x80319578 0x010001C0
_L 0x00000000 0x00000000
これサブパイロットにはきいてない気がする
458 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/20(金) 23:54:18 ID:WrJl53Vq
カミーユ・ビダン
_C0 Kamille EXP
_L 0x10873ABA 0x0000BF68
ジュドー・アーシタ
_C0 Judo EXP
_L 0x10873CAA 0x0000BF68
562 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 11:51:20 ID:eRfjmd4u
OG参考にしてみたプリプリ
青軍、常に努力
_C0 Blue Skill Kasoku
_L 0x20162A94 0x80830078
_L 0x20162A9C 0x30630003
_L 0x20162AA8 0x2C620001
青軍、常に幸運
_C0 Blue Skill Kouun
_L 0x20162B08 0x80830078
_L 0x20162B10 0x30630003
_L 0x20162B1C 0x2C620001
努力時の経験倍率
_C0 Doryoku Exp Rate
_L 0x200E68A4 0x0014Appp
pppの値
040 経験2倍
080 経験4倍
0C0 経験8倍
100 経験16倍
140 経験32倍
180 経験64倍
1C0 経験128倍
幸運時の獲得金倍率
_C0 Kouun Money Rate
_L 0x200E6AD4 0x00139mmm
mmmの値
840 資金2倍
880 資金4倍
8C0 資金8倍
900 資金16倍
940 資金32倍
980 資金64倍
9C0 資金128倍
564 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 12:03:45 ID:eRfjmd4u
全軍、常に手かげん
_C0 Both Skill Tekagen(L+R+up,down)
_L 0xD023FDB8 0x00000310
_L 0x201629D8 0x24020001
_L 0xD023FDB8 0x00000340
_L 0x201629D8 0x0002102B
操作:
L+R+上ボタンで手かげんON
L+R+下ボタンで通常動作
570 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 12:20:28 ID:eRfjmd4u
青軍、常に加速
_C0 Blue Skill Kasoku
_L 0x20162960 0x80830078
_L 0x20162968 0x30630003
_L 0x20162974 0x2C620001
青軍、常に閃き
_C0 Blue Skill Hirameki
_L 0x201629EC 0x80820078
_L 0x201629F0 0x30420003
_L 0x201629F8 0x2C420001
青軍、常に集中
_C0 Blue Skill Shuuchuu
_L 0x20162A0C 0x80820078
_L 0x20162A10 0x30420003
_L 0x20162A18 0x2C420001
青軍、常に必中
_C0 Blue Skill Hicchuu
_L 0x20162A4C 0x80820078
_L 0x20162A50 0x30420003
_L 0x20162A58 0x2C420001
青軍、常に鉄壁
_C0 Blue Skill Teppeki
_L 0x20162A6C 0x80820078
_L 0x20162A70 0x30420003
_L 0x20162A78 0x2C420001
青軍、常に熱血
_C0 Blue Skill Nekketu
_L 0x20162B74 0x80820078
_L 0x20162B78 0x30420003
_L 0x20162B80 0x2C420001
青軍、常に撹乱
_C0 Blue Skill Kakuran
_L 0x20162B94 0x80820078
_L 0x20162B98 0x30420003
_L 0x20162BA0 0x2C420001
青軍、常に覚醒
_C0 Blue Skill Kakusei
_L 0x20162BDC 0x80830078
_L 0x20162BE4 0x30630003
_L 0x20162BF0 0x2C620001
571 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 12:22:03 ID:eRfjmd4u
青軍、常に魂
_C0 Blue Skill Tamasii
_L 0x20162C48 0x80820078
_L 0x20162C4C 0x30420003
_L 0x20162C54 0x2C420001
青軍、常に不屈
_C0 Blue Skill Fukutu
_L 0x20162C68 0x80820078
_L 0x20162C6C 0x30420003
_L 0x20162C74 0x2C420001
青軍、常に突撃
_C0 Blue Skill Totugeki
_L 0x20162CFC 0x80820078
_L 0x20162D00 0x30420003
_L 0x20162D08 0x2C420001
572 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 12:23:51 ID:eRfjmd4u
魂時のダメージ倍率
_C0 Tamasii Damege Rate
_L 0x100E4318 0x0000zzzz
熱血時のダメージ倍率
_C0 Nekketu Damege Rate
_L 0x100E4338 0x0000zzzz
zzzzの値
4000 ダメージ2倍
4020 ダメージ2.5倍
4040 ダメージ3倍
4080 ダメージ4倍
4100 ダメージ8倍
4180 ダメージ16倍
622 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 21:11:00 ID:eRfjmd4u
青軍、加速効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Kasoku
_L 0x20162960 0x80830078
_L 0x20162968 0x30630007
_L 0x20162974 0x2C620001
青軍、閃き効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Hirameki
_L 0x201629EC 0x80820078
_L 0x201629F0 0x30420007
_L 0x201629F8 0x2C420001
青軍、集中効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Shuuchuu
_L 0x20162A0C 0x80820078
_L 0x20162A10 0x30420007
_L 0x20162A18 0x2C420001
青軍、必中効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Hicchuu
_L 0x20162A4C 0x80820078
_L 0x20162A50 0x30420007
_L 0x20162A58 0x2C420001
青軍、鉄壁効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Teppeki
_L 0x20162A6C 0x80820078
_L 0x20162A70 0x30420007
_L 0x20162A78 0x2C420001
青軍、努力効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Doryoku
_L 0x20162A94 0x80830078
_L 0x20162A9C 0x30630007
_L 0x20162AA8 0x2C620001
623 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/22(日) 21:12:08 ID:eRfjmd4u
青軍、幸運効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Kouun
_L 0x20162B08 0x80830078
_L 0x20162B10 0x30630007
_L 0x20162B1C 0x2C620001
青軍、熱血効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Nekketu
_L 0x20162B74 0x80820078
_L 0x20162B78 0x30420007
_L 0x20162B80 0x2C420001
青軍、撹乱効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Kakuran
_L 0x20162B94 0x80820078
_L 0x20162B98 0x30420007
_L 0x20162BA0 0x2C420001
青軍、覚醒効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Kakusei
_L 0x20162BDC 0x80830078
_L 0x20162BE4 0x30630007
_L 0x20162BF0 0x2C620001
青軍、魂効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Tamasii
_L 0x20162C48 0x80820078
_L 0x20162C4C 0x30420007
_L 0x20162C54 0x2C420001
青軍、不屈効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Fukutu
_L 0x20162C68 0x80820078
_L 0x20162C6C 0x30420007
_L 0x20162C74 0x2C420001
青軍、突撃効果(紫除外)
_C0 Blue Skill Totugeki
_L 0x20162CFC 0x80820078
_L 0x20162D00 0x30420007
_L 0x20162D08 0x2C420001
647 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 00:50:01 ID:KUb6FQmL
>>634 なるほど判定場所複数あったわ
青軍、突撃効果(訂正版)
_C0 Blue Skill Totugeki
_L 0x20162CFC 0x80820078
_L 0x20162D00 0x30420007
_L 0x20162D08 0x2C420001
_L 0x20163E64 0x80820078
_L 0x20163E68 0x30420007
_L 0x20163E6C 0x2C420001
701 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/23(月) 23:31:45 ID:KUb6FQmL
_C0 Haro Parts PowUp
_L 0x206E79A0 0xFFFFFFFF
_L 0x106E79A6 0x00007530
_L 0x106E79A8 0x00002710
_L 0x106E79AA 0x00000032
_L 0x106E79AC 0x00002710
_L 0x106E79AE 0x00002710
_L 0x006E79C4 0x00000032
_L 0x006E79C5 0x0000007F
_L 0x006E79C7 0x0000007F
707 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 00:29:22 ID:upFxsFce
_C0 Haro Parts PowUp
_L 0x206E79A0 0xFFFFFFFF 地形適正?
_L 0x106E79A6 0x00007530 HP+30000
_L 0x106E79A8 0x00002710 SP+10000
_L 0x106E79AA 0x00000032 移動+50
_L 0x106E79AC 0x00002710 運動性+10000
_L 0x106E79AE 0x00002710 装甲値+10000
_L 0x006E79C4 0x00000032 射程+50(マップ兵器、射程1武器除く)
_L 0x006E79C5 0x0000007F 命中率+127
_L 0x006E79C7 0x0000007F 出撃時の気力+127
716 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 02:01:02 ID:V8e5b/fN
中華から転載。多分機体強化+パイロットLv99&能力400
_C0 Remodeling
_L 0x40873528 0x00FF001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x4087352C 0x00FF001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40873530 0x00FF001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
_L 0x40873534 0x00FF001F
_L 0xFFFFFFFF 0x00000000
768 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/24(火) 22:22:28 ID:upFxsFce
撃墜倍率
_C0 Shooting Down Rate
_L 0x2014A6D8 0x00058ggg
gggの値
800 x1倍
840 x2倍
880 x4倍
8C0 x8倍
900 x16倍
940 x32倍
980 x64倍
9C0 x128倍
A00 x256倍
入手フラグ等の兼ね合いはシラネ
799 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 15:29:26 ID:EyWNqNR+
習作
_C0 HP100
_L 0x1038c798 0x00000064
そもそも実用性皆無だけど効くかな?
800 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 15:29:48 ID:EyWNqNR+
習作
_C0 HP100
_L 0x1038c798 0x00000064
そもそも実用性皆無だけど効くかな?
802 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[] 投稿日:2008/06/25(水) 16:49:29 ID:EyWNqNR+
自分で試したら効かなかった・・・
マイナー系のみながらいじってみた
_C0 HP100
_L 0x20319514 0x3cc00000
820 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/25(水) 22:10:58 ID:OL5DVBZg
青以外、鉄壁効果
_C0 Skill Teppeki without Blue
_L 0x20162A6C 0x80820078
_L 0x20162A70 0x30420007
_L 0x20162A78 0x00000000
青は鉄壁無効w
890 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 23:43:31 ID:M7u5sgJM
需要あるか知らんが、全体BGM設定変更のチート
「CHAOS」とか「極めて近く、限りなく遠い世界に」をBGMにしたい人向け
_C0 zentai BGM henkou
_L 0x10889FC0 0x000000xx
xx=BGMの番号
19:極めて近く、限りなく遠い世界に
1A:同じく
26:CHAOS(Ver.A-Portable)
多分サウンドセレクトの順番通りでいいと思う
不具合あったらスマン
既出だったら吊ってくる
976 名前:名無しさん@全板トーナメント開催中。[sage] 投稿日:2008/06/29(日) 01:30:00 ID:9Q/YJw4L
>>890だけど、パイロットごとの変更とかの方が需要あったっぽいのでパイロットごとのBGM変更をサーチしてみた
主人公のBGMだけCHAOSにしたいぜ!とかって人向け
_C0 CHANGE PILOT BGM
_L 0x1038A15C 0x000000XX
次のパイロット+20h
XX=BGMの番号(番号はサウンドセレクトの順でおk)
19:極めて近く、限りなく遠い世界に
1A:極めて近く、限りなく遠い世界に
26:CHAOS(Ver.A-Portable)
多分パイロットは戦艦、強制出撃、出撃順の順番で対応していると思われ
そこら辺は臨機応変に各自で対応してください
ちなみにマップでサーチしてたからインターミッション中では使えないんだ、すまない
__
以上
>>10 改造度を指定することはできるけど、選択できるようにすることは自分には無理です。
コードをググると割れサイトが多過ぎで吹いた
ps2まとめ臭のするサイト増えすぎだろうwww
はやく割れ捕まればいいのに
30 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/29(日) 19:00:19 ID:5Qn1KL3S
割れって何を割るのさ?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:32:42 ID:+fESlRKn
>>31 お前もやればいいだろ
お前が愚痴言ってる間にこいつは少なくとも3000円儲けてるぞ
>>32 本人ですか?
たかだか3000円で儲けたって恥ずかしくないんですか?ww
賢くもうけてるやつをひがむスレはここですか?
もう少しお前ら頭使えやwwwwwwwwwwww
犯罪犯して賢く儲けるとかそこらへんのチンピラですら言わないような低脳なこといってる奴がいるスレはここですか?
嫉妬厨乙wwwwwwwww
まあお前ら低脳なやつらがいるか賢人がもうけられる訳だけどな
数千円儲けて賢人とかw
中卒にはそれで精一杯か
その数千円しか儲けられないニートが何いってんだか
こんなスレに書き込んでる暇あったらハロワいってこいよクズ
親が泣いてますよwwwwww
いつも思ってたけど
>>31の出品主っていくつなんだろ
それなりの技術持ってるみたいだし未成年ってことはないだろうwwww
仕事の合間に小遣い稼ぎしてるって感じのリーマンじゃないかね
こんなもんに技術もクソもあるかよ
>>42 本人に突っ込むなよw
サラリーマンの小遣いが数千円とか頭湧いてるからな
本人じゃないしなwwwwww
IDで見てる限り技量が高そうだから他にもいろいろ稼いでそうだな
勝ち組でうらやましす
技wwwwww量wwwwwwがwwwwwww高wwwwwwそwwwwwうwwwwww
_________________________
| / _ / |
| \. レ‐┬'´,..| vDAoCNeT
| {フヽ.__八 '、.| 「IDで見てる限り技量が高そう」
| ._}二、/´〃│
| /∧¨ //ソ│
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 23:56:31 ID:EGZQWr/v
すごく・・・技量が高いです・・・(切り払い)
ダイモス+エース能力の切り払いゲーには正直惚れた
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 00:30:20 ID:WbCDGARL
>>49 あれは燃える
一分間にどれだけ腕振り回してるんだって感じw
がぁぁ、ぎ、技量が高すぎる!
ID:vDAoCNeT
本人の必死さに乾杯
お前らDC兵好きすぎだろ
微妙にスレチっぽいがCFW4.01 M33出たっぽいな
セーブデータ保存するためには嫌でも導入せにゃならんがもう入れた人いる?
CWC含めて何か不具合とか出るのか気になるところだが…
迷うなぁ…
CFWスレ行くべきだったなすまん
つかもうバージョン上げてくるわ
4.01M33_2なんだぜ
>>56 うわ、もう導入してしもうた
しかも3.90M33からうpでもセーブデータ破損回避できたのか
なんか勘違いしてた
あぁ、もう少し待っておくべきだったなorz
まだCWC使えないから上げる必要なし
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 04:13:02 ID:JnkTG0Uw
ゼーブデータ売ってる人間評価1000超えてるからな
評価し忘れたり、毎回5個出してるとかも含めると2000ぐらい入ってそうだな
2000*1000=2,000,000
お前らが愚痴たれてる間にこいつはシコシコ200万作ってるんだよ
オークションやってるやつ気をつけろよ
確定申告とかしてなそうだから 税務署にたれ込みがあったら過去7年ぐらいにわたって調べまくられるぞ
ROMとか持ってた日にはw
いいなお前ら絶対にたれ込みとかするなよ
エースボーナスのアドレスわかったけど、需要ある?
あるならまとめるけど
エースボーナスと関係ないけど
脱力全体化
0x006E6F85 0000000001
表示だけかも
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 12:14:06 ID:V5VZp7A2
エースボーナスじゃなくて
普通に切り払い100%とかって無理なのかな?
撃墜数49にしとけばいいじゃんと
エースボーナス
_C0 Ace
_L 0x106E84B4 0x0000aaaa
_L 0x106E84B6 0x0000ccbb
_L 0x206E84B8 0xggffeedd
_L 0x206E84BC 0xkkjjiihh
_L 0x206E84C0 0xoonnmmll
_L 0x206E84C4 0xssrrqqpp
_L 0x206E84C8 0xwwvvuutt
aa=ID bb=格闘 cc=射撃
dd=反撃 ee=援護攻撃 ff=被ダメージ gg=援護防御
hh=間接攻撃 ii=命中 jj=最終命中 kk=回避
ll=最終回避 mm=CT nn=EXP oo=資金
pp=SP qq=精神(変更前) rr=精神(変更後) ss=消費SP
tt=消費EN(%) uu=気力
vv=01空S 02陸S 04海S 08宇S 10移動後補給 20?? 40?? 80??
ww= 移動力
リストの一つ目からです。
そういえばマイナーにある改造ボーナス変更効かないね
試しにボソンジャンプ付加と全武器貫通やってみたけど駄目だった
どうやら機体特殊能力や武器性能に影響する部分は別に管理されているみたいだな…
ボーナスは効くのと効かないのがあるな
>>69 バリア貫通のボーナスにボソンジャンプを付けることならできると思うよ。
HP+10%を強化パーツみたいに変更してみようか?
_C0 Full_kaizou_HP+10
_L 0x106E8A3C 0x0000aaaa
_L 0x106E8A3E 0x0000bbbb
_L 0x206E8A40 0xddddcccc
_L 0x206E8A44 0xhhggffee
_L 0x206E8A48 0xllkkjjii
_L 0x206E8A4C 0xppoonnmm
_L 0x206E8A50 0xttssrrqq
_L 0x206E8A54 0xyywwvvuu
_L 0x206E8A58 0xCCBBAAzz
_L 0x206E8A5C 0xGGFFEEDD
aa=名前(offset)
bb=ID
cc=格闘武器 dd=射撃武器
ee=HP(%) ff=EN(%) gg=運動性(%) hh=移動力
ii=装甲(%) jj=強化パーツ kk=移動タイプ[空] ll=移動タイプ[陸]
mm=移動タイプ[海] nn=移動タイプ[地] oo=移動タイプ[宇] pp=地形[空]
qq=地形[陸] rr=[海] ss=[宇] tt=被ダメージ(&)
uu=特殊能力 vv=射程 ww=命中 yy=CT
zz=武器弾数 AA=消費EN BB=必要気力 CC=武器地形[空]
DD=武器地形[陸] EE=武器地形[海] FF=武器地形[宇] GG=武器追加フラグ
特殊なボーナスはIDを変更したら効果がでるかも?
ID BA=P属性 BB=バリア貫通 C5=MAP+1 C7=カウンター+15
C8=分身+10 C9=シールド防御-80 CA=ターゲット補正半減
D5=攻撃後に変形 D6=修理*2 D7=強化パーツ使用 D8=強化パーツ範囲
E4=ゼロシステム E5=自爆HP1 E6=気力-10 E7=撃墜されても耐える
消費ENと必要気力は符号有り10進数
移動タイプと弾数01
地形は05でS 04でA
武器追加フラグはよくわからんが通常はFF
特殊能力
01 補給
02 修理
03 ビームコート
04 Iフィールド
05 ディストーションフィールド
06 分身
07 マッハスペシャル
08 真マッハスペシャル
09 ゴッドシャドー
0A ボソンジャンプ
0B オープンゲット
0C EWAC(小)
0D EWAC(大)
0E ゼロシステム
0F ジャマー
10 ハイパージャマー
11 ゲッタービジョン
12 スーパーモード
13 ハイパーモード
14 HP回復(小)
15 HP回復(中)
16 HP回復(大)
17 EN回復(小)
18 EN回復(中)
19 EN回復(大)
1F 搭載
ユニット・パイロット変更関係ってまだでてない?
17話でギアナ高地選んで、ダイモスの武器追加フラグある状態で
これ使用したら
_C0 Robot_weapon_ALL
_L 0x8086D524 0x00320030
_L 0x000000FF 0x00000000
その時点でいる機体の武器が全部消えた16話終了後の3ヶ所移動選択前までに使用しないといけないかも
>>79 変にアドレス弄るからまぁしょうがないな
コードの使用は自己責任で
aa、bbは無視していい。
006E8A5D0がEN+10%になるから入れただけ。
bbは変更したら効果がでるかもしれないから、
74で一応説明しているのだけど。
例えば、バリア貫通を入れたいのなら00BB
>>73 _L 0x006E8A55 0x00000063
射程ってこれでいいのか
効果ないんだが・・・
>>83 確認してみたけど射程どころかHP、EN、運動性、装甲、移動力以外効果ないね。
IDだと思ってたとこは説明が変わるだけだったし。
申し訳ない。
>>83 カスタムボーナスとフル改造ボーナスは別扱いみたい。
フル改造ボーナスはHP、EN、運動性、装甲、移動力、
それ以外はカスタムボーナスを変更すればいいみたい。
ためしにバリア貫通に弾数*1.5、射程+2、CT+15、命中+10、消費EN-10、
必要気力-5をつけてみたら全部効果あった。
カスタムボーナス変更ってコードあったっけ?
フル改ボーナス変更ならマイナーにあったけど…
>>86 73のに+24hで次のボーナスになります。
順番はリストの順です。
>>87 弾数*1.5ってどの数値を入れればいいんですか?
zzの所に01?
味方機体の存在フラグのコードってある?
90 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/07/02(水) 21:06:22 ID:KP3EYJCA
あ?
う〜ん…武器消費ENを減らそうとしたんだけどうまくいかないな…
符号ありの10進数ってあるけど、これは−30をそのまま入力って事?
>>92 すみません、ちょっと勘違いしていました
FFから−で入力すればよかったみたいです
連レス失礼、E2を入力したけどどうやら効果が無かったみたいです
>>94 自分が試したところちゃんと-30されていました。
73のHP+10%を変更してませんか?
フル改造ボーナスの変更はHP、EN、運動性、装甲、移動力以外効果はないです。
>>95 ヴァイサーガのボーナスである分身+10%を変更しました
武器弾数1.5倍も効くしEN消費も増やすのは出来るけど減らすのはなぜか出来ない
_C0 vaisa-ga_e_save
_L 0x206E8D04 000000E201
こんな感じになったんですが…
>>96 分身+10%でもできました。
_L 0x006E8D05 0x000000E2
で試してみてください
>>97 ありがとうございます、確かに30減りました
ところでこれって%方式で30%減らすって事は出来ませんか?
注文多くてすみません
>>98 エースボーナスのEN消費が%減だから、
どっかしら弄ればできるかもね。自分には無理だけど
移動力って今作ではどれぐらい上げられるんだろう?
確か第三次α辺りは15超えで凍ってたけど…
ちと検証してみるかな
昨日届いたんでちょっと作ってみた
SP減らない
_C0 SP No Use
_L 0x2014A86C 0x00802023
弾数減らない
_C0 Bullet No Use
_L 0x20149BF0 0x24A50000
EN減らない
_C0 EN No Use
_L 0x201499CC 0x00008821
まだ最初の方なんで効かないとかあるかもしれん
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 06:51:29 ID:RQasdTom
>>103 これってISO自体にipsパッチ当てるの?
そうなら適用前のISOのCRC教えてほしいのですが
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 07:49:13 ID:Rbo0COAf
自分で、、、、、、
今回導入された糞補正を改善するパッチはないか?
それだけで充分なんだが
パッチ当てれた人いますか?
自分でパッチ作っておきながら再構築に手間取った。
とりあえず再構築はvcdromxでできました。
>>106 ipsの名前から分かるとおりshared.binに当ててください。
そのままだとエラーになるのでファイルをリネームしてから当ててください。
>>109 ipsパッチは当てられましたが、再構築で上手くいかないです
UMDGenとVcdromXで構築しましたが、ISO起動できませんでした
初めて再構築したので設定等がまずいのかもしれません
UMDGenは4.0 VcdromXは4.1 CFWは4.01M33-2 PSPは2000です
パッチ当てて再構築させてISO起動させたけど
メモステのランプがつきっぱになって勝手に電源落ちちゃうな。
>>111 VCDROM Explrorでisoを開くときに読み取り専用ファイルとして開くのチェックを
はずせばできると思うんだけど。
まぁそこまでする内容の物でもないので。
readmeに書いてることくらいしか変更してないし。
初めての作業だったから結構難儀だったけどやっと出来た。
まだ全部見てないけどしっかり効果が出てるよ。
112の症状から改善できそうになかったので
展開せずisoファイルを直接弄りました。
今のところ問題なく動いてるようです
>>103 うへ、あんたすごいな
>シャイニングフィンガー使用時のBGMを変更
GJすぎる
でもW系強化しすぎな気がw
戦艦サブパイロットは個人的にはいらない(ぬるくなりすぎる)
BGM変更は是非入れて欲しいところ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:12:08 ID:m7IncNGo
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 05:45:06 ID:5fPJlgdw
>>113 BGM変更するなら極めて近く限りなく(ryを選択できるようにしてくれまいか
readmeがないので、どうやればいいかまったくわかりません。
どなたかやり方をおしえてください。
>>119 binをzipにして解凍すれば入ってる
>>121 取り敢えず、新旧共々入れてみたけど、どうも起動出来ない症状の原因はshared.binの指定アドレスがパッチ当てる事で変動してるのが原因じゃないかと思う
対処法としては、パッチ当てる前に初期状態のFileList.txtを抜き出しといて、パッチ当てたshared.binを上書きした後に先に抜き出しといたFileList.txtを入れ直して指定アドレスを初期状態に戻してから再構築でおk
俺はそれでISO・CSO共に問題無く動かせてる<パッチ後AP
>>122 FileList.txtはどこにあるんでしょうか?
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:33:14 ID:5fPJlgdw
>>121 すまない、仕事場でぐだぐだしてた俺のリク受けてくれてありがとう
マジで感謝するわ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:51:13 ID:5fPJlgdw
>>122、123
なんか困ってるっぽいんでとりあえず俺の作業方法おば
VCDROM ExplorerでISO開く
shared.binを右クリックして「extract」で抽出
抽出したshared.binにwinipsでパッチ当て
またVCDROM Explorerでiso開いてshared.binを右クリック「replace」選択
なんかファイルを聞かれるのでパッチ当てたshared.binを選択
shared.binの右のほうの「replace with」に選択したshared.binがあるのを確認
shared.binを右クリック、「undo」する
最後にメニューからセーブすればおk
まとめられなくてすまん。参考になってくれれば幸い
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:53:08 ID:5fPJlgdw
バージョンは4.1
>>125 またVCDROM Explorerでiso開いてshared.binを右クリック「replace」選択
でreplaceが選択できないんだぜ
isoの問題なのかな?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 20:57:07 ID:5fPJlgdw
>>127 右上のFileってタブ開いたとこにある「Read only」ってのにチェック入ってないか?
入ってるならはずしてみてくれ
スレチだとは思うんだが、
iso上のデータ弄る方法ねえかなぁ
素の武器攻撃力弄りたくてしょうがない、羽零的に
CSOから弄るのは無理か流石に
>>128 チェックはずしたら Access to〜was denied ってなっていじれなくなっちゃうんだ
……スレ内すら読まなかった俺は阿呆だ、
>>129は忘れてくれ、
スレ内を100万回読みこんでから出直しますorz
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:43:02 ID:5fPJlgdw
>>130 そうか、俺はデフォルトでいけたんだけどなぁ
Access to〜was deniedの省略された「〜」が重要なんだが
>>134 C:\Documents and settings
だからファイルのある場所かなー
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:53:31 ID:5fPJlgdw
>>135 undoしないと実行されないんじゃないかな
>>136 じゃあC:\Documents and settings にアクセスできませんでした
って意味のエラー文かな?
そこまで詳しくないからなんでそれが出るのか分からんが
>>137 やっぱりISOの問題だと思うんだよね
フォルダ移動するときに「読み取り専用ファイルです」っていう注意が出るし
ソフト売っちゃったからISO吸い出しなおすってわけにもいかないし・・・
undoするとファイル情報が変更されないことね?
ファイルの変更をやめますって意味なはずだから
変更後はそのままsaveで反映されるよ
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:02:10 ID:5fPJlgdw
>>138 ぶw
iso右クリック→プロパティ
読み取り専用属性解除
これでいけるんじゃね?
>>140 できたwww
ありがとwwwww
ついでに質問 winipsでパッチあてたときに新しくできたshared.binを「replace」すればいいんだよね?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:09:45 ID:5fPJlgdw
>>139 確かに…普通に考えればそうだが
………
……
…
ほんと申し訳ない。おぬしの言うとおりだ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:11:13 ID:5fPJlgdw
>>140 そうだよ
ちゃんとshared.binにリネームしてからな〜
>>143 お世話になりました
これでおれのマジンガーが強くなるw
CFW4.1 M33-2にしたのに
>>125のやり方でやってもできなかった・・・
なぜだああああ
むう、なんともナイスな修正だ……
主人公機だけ変更無し版も欲しい今日この頃
>>145 なら、UMDGenで直接ISO弄るタイプのやり方な
>>122のやり方を試してみ?
パッチをshared.binに実際に当てるのはWinipsを使うんだけどなw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 09:31:25 ID:v8p7Agjq
誰か知っていたら教えて欲しいんだが、
_L 0x0087351C 0x000000yy
でyyに何入れても指定したユニットにならんのよ…orz
タスケテ
>>148 っヒント:コードは2バイト表記なのにID自体は4バイト表記
↑についてじっくりゆっくり考えれば答えは出るぞ?
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:24:39 ID:VjIRUclo
パイロット全員の撃墜数を変更するにはどうすればいいですか?
スレ見ても50人分しかなかったので・・・
どなたかご指導よろしくお願いしマス。
>>150 50を16進数にしてアドレスにその数字があるか調べてみなさい
パッチのこれ
>サンドロック ゼロシステム、受けるダメージ-15
受けるダメージ-15%かな?
それとなんでコウの愛をなくすの?
アムロに奇跡付けるくらいなのに
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 15:49:22 ID:9vAZ/YWC
あん?
>>152 サンドロックの-15%であってます。
コウは、周回プレイするときに愛だと序盤で不便だから変更しました。
エースボーナスの変更は基本的に周回プレイ時の不便さを無くすための変更です。
なのに五飛に底力*2をつけてしまったので修正したいけど、
今のところ他に弄る部分がないので次にパッチを上げる時に修正します。
要望があれば受けます。できるかどうかわからないけど。
とりあえずνのビームサーベルをMXの格闘みたいな性能にしようかと思ってます。
極めて近く〜のBGM目的で
>>121のパッチを当てたとき
ヴァイサーガ→ツヴァイと変更される訳だが
それでなおヴァイサーガを選択したい場合はどうするん?
神パッチ当ててツヴァイ選んでみたけど、ちゃんと調整してあるんだね。
ソウルゲインの強化版っていう感じで楽しい。
HP26万だと強すぎてつまんないからさ・・w
>>157 いつもトン
でも俺は「戦艦にサブパイロット追加ver」がでるまでパッチを当てない!
>>157 thx
これのヴァイサーガをツヴァイに変更しないverが欲しいのですが…
仲間になるキャラのフラグのコードある?
>>158 サブパイはマップごとに指定しなければならないから時間かかるんだ。
バランスの問題もあるし。アーガマ、ナデシコともサブパイ1人にするか、
リンダをアーガマに乗せて合計3人で合わせるか。
ボルテス、コンVやザンボットみたいに人数でSPを調整するかなどいろいろ考えてます。
とりあえず、アストナージの精神コマンドはどうしようか?
信頼、補給は外せないだろうね
補給を開幕から覚えているが、
消費ポイント的にしばらく使えないとかどうだろ?
あとは最後に愛とか(ケーラ的に考えて)
個人的に、甲児の宇適応をAにして欲しい……グレンダイザー的に
さやかボス鉄也ジュンはあえて据え置きの方向で
あと武藏が完全に死にキャラなのでなにか取り柄を……
空Aなり陸Sなりエースで自爆->魂なり、なにか一つ光るモノが……
なにも弄ってなくて極めてがBGM選択出来るだけでいいんだが…
厚かましい意見で非常に申し訳ないですが
できれば主人公機変更のパッチは別に分けて欲しい
>>164 0x006E8214 0x00000001
>>165 もともとヴァイスセイヴァーを使うためのパッチだったのだが。
現在のパッチで主人公機の変更をしていないパッチを作ればいいのでしょうか?
>>166 >>もともとヴァイスセイヴァーを使うためのパッチだったのだが。
あのパッチはそういった主旨で作られたものだったんですね。
どうも見当違いの要求をしてしまったようで、すみません
>>現在のパッチで主人公機の変更をしていないパッチを作ればいいのでしょうか?
APの不満点が解消された素晴らしいパッチでしたので、
できればアシュやラーズでもプレイしてみたいと思いました。
もし作って頂けるのでしたら御願いしたいです。
このような乞食レスに反応していただき、ありがとうございました。
169 :
勇者王:2008/07/06(日) 09:35:07 ID:2gZRopfB
>>121 そこのアドレスにアクセスしてもページが表示できないのですが
アクセスする方法ありますか
俺の嫁のプルツーのエースボーナスを強化してください。
プルのエースボーナスを活かす為に覚醒習得とかでもいいですが・・。
>>102 って効果出る?
自分の環境だと効果がないんだけど。
172 :
勇者王:2008/07/06(日) 10:53:57 ID:2gZRopfB
>>125 「VCDROM Explorer」とか「extract」とかって
なんのことですか?
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>174乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
176 :
勇者王:2008/07/06(日) 13:10:12 ID:2gZRopfB
ツヴァイザーゲインってどのパッチ使えばいくんですか
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 13:40:23 ID:KyFgP8P8
君には無理だから諦めな
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 13:51:11 ID:umkzNefI
ぬるぽ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 13:56:14 ID:lGEPuCKz
ガッ
180 :
名無し:2008/07/06(日) 13:57:05 ID:2gZRopfB
パッチ使ってゲーム起動したんですけど
パッチ使われてないんですけどどうすればいいですか
>>174 影鏡全機種制覇ktkl!
調整のさじ加減そのものが絶妙なので、
ツヴァイヴァイスゲシュ固定だけでは惜しいと思っていました乙
サブパイ版も気長にお待ちしております
テラぬるぽ
コウだけ弱体化してるから愛に戻してSP増加や
熱血あたりを愛と変更にできないでしょうか?
主人公機だけ変更したのってないのん?
>>183 魂45とかでいいなら、覚醒も変える予定だったんだけど
>>184 次の更新で入れとくわ。
>>185 試してみた。ありがたく楽しませてもらいます。
くだらない質問かもしれないけど、これ敵機体にも味方時のステータスがあったってこと?
武器はともかくてっきりステータスは元機体と思ってたので興奮してしまいました。ありがとう。
連レス失礼、普通のソフトで進んでいたセーブをロードしたんだけど、
ダイテツジンだけのせかえに無いんだけど俺だけ?
エースボーナスも反映されてたりされてなかったりしてる。表示欄が変わらずに効果変更ならすみません。
サンドロックが弾数1.5倍になってたり。
>>186 ステータスは自分で決めてます。
HP1/20、EN半分で他は、味方と敵のステータスの差で計算してます。
味方ソウルゲインの運動性は65、
敵のソウルゲインは100なので
ツヴァイの運動性140から35引いて105としています。
ツヴァイのHPは10000の1/20の5000とラストの260000(無改造)の1/20の13000の中間で9000としています。
>>187 ダイテツジンはパッチのミスでした。
サンドロックはゼロシステムついてますか?
>>188 お答えありがとうございます。オリジナルについては了解しました。
サンドロックのゼロシステム他も付いてました。精神ポイント減少なども反映されてました。
いつの間にかバイナリ改造スレになっててびっくりしたお・・・
バイナリ改造について来れてないKU☆SO☆GA☆KIもいて面白いスレッドになってるお・・・
"乗り換え"とか"BGM"とか、ipsを個々に分けてほしいと言ってみるてst
シャイニングフィンガー使用時のBGMを変更
とか
その他
ゴッドガンダムH(風雲)の石破天驚拳にバリア貫通追加
イオン砲の勝兵を勝平に
スキルパーツでつけたカウンターが発動しない?のでカウンターをリベンジに変更
みたいな、明らかに開発者側のミスだけを直せたらいいなと
>>191 ipsって個々に分けても重ねて当てれるんだっけ?
昔、作ったときに確か出来た。はず
普通にできるが
VCDROM Explorerがみつかんねええええええええええええええええ
では次からそうします。
次の更新は22時くらいになります。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:25:42 ID:rQMUvpP4
当ててみたけど良くできてると思います。
PSPのソフトがバイナリ改造できるとは・・・
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:27:42 ID:rQMUvpP4
ageちゃったorz
逝ってきます。
・・・・orz
別に初心者じゃないけど
基本的にsageるもんだと思ってたなぁ。
このスレ。
>>201 わざわざレスしなくてもよくね?まだ新作だから下がってきたら適度に上げてやっても大丈夫だから
203 :
sage:2008/07/06(日) 20:12:37 ID:umkzNefI
・・たく、さげもしらん初心者大杉
>>200 こんなん出来てたの!?
2chも平和になったなぁ。
4,5年前はageただけでも罵倒されたり、ブラクラ貼られたりしたのに。
28話終了後(コンVルート)に「Robot_weapon_ALL」を
使ったが、正拳突き改しか出てこんかった。
ふぃーぐ神が動きはじめてるみたいだから
後はボーバスと改造関係が変更されてるパッチがでれば完璧だな
乗り換え制限なしとかできればかなり良いな。
これだと敵機体も乗り換えが楽になるのだが…
ちょっと探してみるわ
乙!
サブバイの方に一票!
乙です。
うーん・・・・メッセージ追加の方がいいなぁ。
サブパイの方で頼む
他のverじゃわかんないけどver1.1のアムロ奇跡が使えないね
>>208乙
自分はあつかましながらもサブパイロットを希望します
主人公機変更パッチでヴァイスやゲシュの戦闘BGMはCHAOSしか使えない?
BGM変更してもずっとCHAOSのまんまなんだけど
リストにない精神コマンドは使えないみたいですね。
修正しときます。
>>214 BGMには優先度があってCHAOSが最優先なんです。
今までのパッチは使えてたのかな?
>>216 ver1.1では「極めて近く、限りなく遠い世界に」等、他のBGMに変更が出来ていましたよ。
>>216 今確認したら、パッチ分割される前のVer1.0〜1.2までは変更できました
対処法として
BGMの優先度が変更するか、
武器のBGMをCHAOS以外にするか2通りあるのですが、
今までのパッチは攻撃された時のBGMはCHAOSになってませんか?
>>219 ver1.1では反撃時も他のBGMに変更出来ています。
CHAOSになっていません。
同じくVer1.0〜1.2も反撃時にBGM変更できました
とりあえず、細かいところの修正から始めます。
報告ありがとうございます。
それとデュオの奇襲も使えてないですか?
うちのはまだデュオ仲間になってないので・・・すみません。。。
遅くまで更新お疲れ様です。
ver1.1とver1.3では、デュオの熱血→奇襲への変更を確認致しました。
申し訳ありません。変更されているかどうかではなく、使えるかどうかですね‥
ver1.1でもver1.3と同じで青く表示されてしまい、奇襲は使用不能です。
規制されたみたいなんで携帯から。
絆は使えるからそのあたりを調べてみます。
vcdromexplorerでshared.binを抽出まではできたんですがwinipsでパッチを当てる
のがどうしても出来ません
抽出したshared.binをshared.ipsに変えてshared(乗り換え).ipsを適用すればいいんでしょうか
それとwinipsのパラメータの部分は「ipsファイル」の欄が「抽出したファイル」
「パッチするファイル」の欄が「shared(乗り換え).ips」でいいのでしょうか
>>125あたりからのレスを熟読して分からないなら諦めるのも一つ。
isoはいくらでも吸い出せるし、PCが壊れることはそうないからやってみるんだ。
拡張子は変えなくていい。
IPSの当て方は分かるけど
VCDROM Explorerが見つかんないんだよな・・・・
綴り間違っててんのかな。
おお、ありがとう!
IPSの当て方は自分でググるべきかと・・・・
>>229-230 まぁ、VCDROM使わなくてもUMDGen使う方法もあるからねぇ
現状だと、VCD使う場合は
>>125の、UMDGen使う場合は
>>122って感じじゃね?<ハク方法
どっちでもWinIPSは使うから、せめてWinIPSの使い方だけはググってくれと言いたくはなるけどねw
ごめん、良く分からないんだけど
主人公機変更しただけ〜
アシュ>ヴァイス ソウル>ツヴァイ
のパッチって
>>208?
中のテキストに説明書いてたかと思うので適当に落として見てみれば
パッチ当ててもトーラスの能力に修理が追加されないんだけど。
ひょっとしてパッチ当てたらやり直さなきゃ駄目?
>>235 普通に修理できる
ちなみにニューゲーム
おかしいなぁ・・・・・vcdromxでreplaceした後保存もしたんだけど。
分割版ではできません。次の更新で修正します。
BGMを修正したのを上げときました。
なんで出ないかわかった。
replaceした後undoしてたからだ。
陸戦エステバリスで特攻してくる。
むー・・・パッチ後のiso起動したらブラックアウトしたまま電源切れた
なんか間違ったかな
>>241 俺が遭遇したから書き込むけど、
>>125の方法でやってみ。
全部展開して再構築だとそうなりやすい気がする。
俺もUMDGenだと駄目で起動するとブラックアウト
>>122の手順だと再構築でどうやってもアドレスが変わってorz
>>125だと一発で成功
shared.binのみの差し替えだとアドレスがズレずに良いみたい
>>243 ずっとUMDGenでやって問題無く動かせてる奴だが、ちゃんと「素の状態のAPの磯」からFileList抜き出し(File→FileList→Export)して、且つUMDGenのExplorer画面でshared.binをパッチ済の物に入れ替えてからFileListの上書き(File→FileList→Import)って手順でやってる?
俺はそれで問題無く動かせてるんだよなぁ…orz
一応、パッチ処理→磯で再構築→再構築後の磯を使ってcso化って手順を踏んでるが,、その辺りにも何かあるのかねぇ…
圧縮するとロード遅くなるよ。
容量が足りないなら仕方ないけど。
バランス調整+主人公機変更は無理なんですか
できるならお願いしたいです
>>247 問題なく動いてるなら文字通り問題無いジャマイカ
Exportも編集後のInportもやったが俺は駄目だった。
Inportしても何故かアドレスが戻らないorz
強引に再構成しても当然駄目で泣きそうだった。
>>125ありがとう。
問題ない人もいるってことは各自のPC環境の方に問題が有るのかも知れないねぇ。
自己レス兼報告兼恥さらし
原因はUMDGenのバージョンが古かっただけの模様 o...rz
ver3.01にて失敗。ver4.0では成功。
>>249 要望でわけてくれたものをまた統合する意味ってあるのか?
両方パッチあてれば解決する問題なんじゃないのか。
更新しました。
奇跡や奇襲は使用可能になったの?
○導入方法天麩羅
・VCDROMを使う場合:
>>125参照
・UMDGenを使う場合:
>>122と
>>247と
>>251を参照
※どっちの手段でもshared.binにパッチを当てる際にWinIPSを使うので注意
>>254 乙
毎回楽しみにさせて貰ってるZEwww
>>255 聞く前に落として同根のれどめを読む作業に戻るんだ
>>256 更新ってどのサイト見れば更新されてるんだ
検索してるんだけど、見つからないんだよね
>>257 208のアドレスの
189を191に。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 14:14:26 ID:y3UDOHm6
命中率を下げるコードはないかな?
カミーユとプルやゲッターチームとミユキとか普通に撃墜してしまう…
>>260 敵から狙わせて反撃しないってのはダメ?
技量が上回ってて覚えてれば手かげんとか
エースボーナス 入手資金+25%→100%になっていません。
25%のままです。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 15:54:38 ID:i5313mXX
今更すみません。
『VCDROM』はシェアウェアソフトですか?フリーですか?
>>264 表示だけが25%です。
内容はちゃんと二倍になっています。
>>266 じゃあいいじゃん。
エースボーナスやカスタムボーナスで変更されてるのは
差し替えじゃないもの以外は表示そのままで効果発動だよ。多分。
デフォルトのエースボーナスに資金100%がいないから。
あれ、ブライトの精神いじってる?
信頼(と思う)が熱血になってる。
>>266 それで幸運使うとどうなるの?
2倍のまま?
主人公機変更のパッチ当てて戦闘画面はいると、フリーズするんだけど、俺だけかな?
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:38:15 ID:i5313mXX
今更すみません。
『VCDROM』はシェアウェアソフトですか?フリーですか?
>>254 乙〜
消費アイテムの効果変更何だけどリペア以外効果でてないんだけど
他の人はでてるかな?
νにゼロシステムがついてるww
あとνのフィンファンネル地形適応の宇Sの表示がおかしいです
俺のミスだったらスマン
ふぃーぐ氏が暗号一部解読したらしいね。俺はツールをひたすら待つぜ。
>>269 幸運使うと4倍になってる。
>>274 確かにフィン・ファンネルの地形適応「宇」がSSになってますね。
こちらには、ゼロシステムは無いです。Iフィールドだけ。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 20:51:21 ID:MOWGqQ9o
>>幸運使うと4倍に
/
/
` ー
_,.>
r "
マジで!? \ _
_ r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
.,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
__l>ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
\ `゙^''''''―- ..______/_/ /: : :
>>276 地形適応SSの奴だと、倍率補正がバグってるらしく、阿呆みたいに高いダメージ叩き出すから困る
パッチ当て直したけどやっぱりνにゼロシステムが…
気力130になるとフリーズするしorz
パッチ当てる順番とか関係あるのかな
飽食どもが調子コき始めてそろそろウザくなってきたな
>>279 こちらは、BGM1.1→バランス調整1.4→ミス修正→主人公機変更→乗り換え
の順番。
ちなみに、UMDGenver4.0での再構築。
更新しました。
メッセージを修正したいので暫くは更新はなしです。
ミスなどの報告お願いします。
規制はいつになったら解除されるのだろ?
>>281 ゼロシステム消えました
ありがとうございます
>>282 ムサシ 空Sとありますが、空Dのままです(14話までの武蔵の場合です)
もし、14話までの武蔵と15話以降の単独パイロットの武蔵とは
キャラアドレスが違うのでしたら申し訳ありません。
>>282 申し訳ありません。
空Dのままではなく、空Aになっているの間違いでした。
空Aで合ってるのに、txtにはSと入力してしまった。申し訳ない。
いつも何処かしら間違ってるんだよなぁ。
センス無くてスマナイ
1.5のパッチ当てたんだけど、トーラスにゼロシステムが付くのって仕様?
まあ別にゲーム進めるには支障無いんだが、リドミに無かったので取り合えず報告
>>287 パッチ当てる順番が重要らしい。
他ゲームでも当てる順番間違えたら不具合出たりするし、推奨順番を言っておいた方がいいんじゃない?
もしくは一括ipsか。
>>287 BGM1.1→バランス調整1.5→ミス修正→主人公機変更→乗り換え
で、トーラスにゼロシステムは付いていませんでした。
UMDGen ver4.0での再構築です。
ついでに言っとくと、上の順番で主人公機変更を
当てなくても不具合はおきないよ。
νガンダムのフィン・ファンネルの初期攻撃力値が4100ではなく、
4000になっています。
サザビーのファンネルの攻撃力も4000ではなく3900になっています。
パッチの効果って途中のセーブデータでも適用されるの?
最初パッチ当てた奴でニューゲームして、パッチを変更したからなんだけど
される
最新のパッチは208のアドの189をどれに変えれば?
複数のパッチを当てるときは
パッチを当ててできた.binに違うパッチを当てるでおk?
うn
当てる順番はこのスレのどこか参照
順番によっちゃ不具合発生
最新のパッチ以外はもう手に入らないのか…
新参に愛の手を・・・
>>300 そもそも、どういう理由で古いパッチが欲しいわけ?
修正内容内包してるじゃん。
>>301 まじか 勘違いしてたようだスマソ
過去のパッチから順番に当ててかないといけないんだと思ってたんだorz
>>282 イオン砲の勝兵が勝平に修正されていません。
サンドロック改のゼロシステムが発動したらフリーズった…orz
こちらもサンドロックのゼロシステム、フリーズします。
shared(バランス調整_1.5).ipsだけ当てたのでもフリーズする。
ゼロシステム発動のムビがでないからそのまま何もできないのかな。
307 :
271だが…:2008/07/11(金) 16:50:22 ID:AHRAEHbU
272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 18:51:55 ID:W0ONc0DY
>>270 このスレ読み返せ
>>271 このスレ読み返せ
↑
シェアウェアかフリーかには誰も言及してないっスよ?
あと、『VCDROM』をインストールする際に20ドル?って表示が出た気がしたから
気になっちゃって...orz
すみませんが御指導願います。
ググレカス
>>307 っクレクレ野郎を歓迎する類のスレじゃない
自分で調べる気が無いなら帰れ、な?
>>307 スレ違い。
このスレにあるアドレス先のVCDROMで金取られるのなら知らんからそう書いた。
ゼロシステムは対応していない機体が発動すると凍るっぽいね…
発動時のムービーが関係っぽさそうだけど…
ぽさそうwwww
ゼロシステムはともかく他はゲームを進めるのに致命傷な不具合は無さそうだね…
更新しました。
イオン砲のテキストはbattle.binにあるので変更されてなかったみたいです。
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/12(土) 12:57:31 ID:akqn6yU9
CHAOSみたいに強制固定BGMを変更できるコードあるかな?
ラスボスステージで極めて近く、限りなく遠い世界にをBGMにしたいんだ
>>314 更新お疲れ様です。
報告なのですが、ドリルモジュールの説明がプロペラントタンクのままになっています。
Aアダプターの説明も「〜全てAにす」で、「る」が切れています。
もし2行目に行けない仕様でしたら申し訳ありません。
319 :
乞食:2008/07/13(日) 02:18:04 ID:PhRsNT1E
全敵パイロットの命中を30ほど上げて欲しいお
ALL-ACEのコードを1話からONにしてたらクワトロ加入あたりから新規キャラは話数の撃墜数にしかならなくなったんだ。
ONにしぱなしっでも敵味方関係なしにACEになるコードよろしく頼みます。
当てる順番が大事みたいだけど、BGMとミス修正だけ当てたい場合はどうしたらいい?
ダウソしたらup0193.binのファイルしかないんだけど、どうすれば?
ipsパッチないし。
過去レスに書いてありましたね…。
すみませんでしたm(__)m
>>323 少しは自分で何とかしようとする努力をしろ
将来困るぞボケナス
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 15:52:13 ID:OC082cPx
口は悪いが優しい人が集まるスレだなw
人それをツンデレという
更新しました。
サブパイロットの追加です。
ちょっとおせえてほしいのですけれども
1.ISOをVCDROMで開き、shared.binを抽出
2.shared.binにパッチ当てる
3.ISOにshared.binをreplaceで上書き
4.undoしてsave
これでパッチ適用されるんだよね?
BGMパッチ当てたんだけど、特に何もかわらなくて戸惑ってるのです。
undoしたときに「Are you sure to cancel modifications to selected files?
って聞かれるんで、OKをクリックしてるんだけども。
パッチ当てたらはじめからじゃないと反映されないとか?
<<331
ちょっと前読んだらわかると思うけど
undoしちゃだめ
そのままsaveするだけ
undoの意味がわからないって事か
怖いな
アンドゥリドゥを質問するのは若い証拠かよっぽど勉強してこなかったのか……。
そっか、小学生なら分からなくて当然か
心無い中傷してすまなかったよID:TyYX2JKz
単に分からない事を思い込みで判断するか、自分で調べるか他人に聞くかってだけだろう
ID:FwVZIdprは偉いね。
なんでも知ってて。天才じゃね?
煽り合うな。
そもそも当て方自体もスレチのようなものだから叩かれても仕方ない。
CWCの意味分かる?
サブパイ追加確認しました。なんという神パッチ。
乙です。
今見たら、ルビーナのエースボーナスが
「根性」が「ド根性」に変更
になってて、ひかるのエースボーナスが
SP+20、「再動」の消費SP55
になってました。リドミに書いてなかったので報告。
そもそもルビーナは根性持ってないので死にボーナス・・・。
当てる順番による不具合かもしれないので、一応書いておくと
BGM→バランス→ミス修正→強化パーツ→主人公→乗り換え
の順で全部当ててます。
>>339 ID変えてきたんだね
悔しかったの?ん?
はぁ?まったく別人ですけどwww
>>344 いいんだ、俺って天才だから何でも分かってるよ
いや、普通に別人なんだが・・・・
>>347 そう主張したいのは分かるよ
いいってば、俺だけは分かってあげるって
強制BGM…CHAOSや明鏡止水が流れないように
固定BGMがそのまま流れるコードある?
>>342 修正版をあげときました。
ひかるのボーナスは元々SP+20、再動のSP55だと思ったんですけど?
次はどこに手をつけようかな?
サーペントやドラグーンを使えるようにするか、敵の数を増やしてみるか
>>350 ケーンの気合を魂にかえてくだしあ
あと武器の射程とかってかえられますか?
ところでmap(サブパイ追加).EXEってどうやって当てる?
迅速な修正乙です。
ひかるのエースは、wikiみたらSP+20は付いてなかったので報告したんですが
あとでパッチ当ててない状態で確認してみます。
>>350 更新お疲れ様です。
>>353 map.binをmap(サブパイ追加).EXEにドラッグアンドドロップするだけ。
>>355 それで出来たmap.binを上書きすればおkって事?
>>356 そう。shared.binと同じようにね。
重ねてレス失礼
サブパイ追加のパッチ使うとmap.binとmap.OLDが出来るけど、map.OLDはスルーしちゃってもいい?
不具合かどうかわかんないけど
195のパッチ当てたらシャドウミラー隊との戦闘で
一切CHAOSが流れなくなった
ワカメすらこちらの通常BGMが優先されるんだけど俺だけかな
当てた順はBGM-バランス-主人公機-乗り換えでパーツのは当ててない
それであってます。
カオスの優先度はデフォルトでは6なんだけどパッチでは、1にしています。
極めてを7にして全体BGMにすれば最終話で極めてが優先されるかも。
>361
了解です、てことはシャドウミラーとの戦闘で
普通にCHAOS流したいなら
BGMパッチ当てなければいいのかな。
>>289の手順でパッチ当てたんだが起動後ブラックアウトする・・・
皆どの手順で当ててるとかある?
アストナージとかって精神コマンドついてない?
俺のなんか間違えたのかな?
パッチ当ててないほうのShared.bin入れてた。
スレ汚しスマソ
>>321 スマン、戻ってきた。
関数電卓で16進数と10進数を変換しながらイジイジしてみたがどうもうまく50以上(実質は41人)
ACEにならなかった・・。そもそも3E=50ではなくて62じゃないのか??
>>367 確かに3Eは50じゃないな 16進法で32な
コード中にある32って部分をいじってみ
シャドウミラーの音楽うぜえから消すコードない?
371 :
乞食U:2008/07/14(月) 18:21:15 ID:Ytx5Z6Ud
現状(というか最近のスパロボ全部に言える事だけど)
味方の回避が異常に強いため
敵の命中を強化されるパッチがあれば、個人的に神ゲーになると思う
確かにちょっと運動性改造するだけで殆ど当たらなくなるしな
APは敵も味方も命中率が低すぎる
全体的に命中率を上げればかなりマシになるはず
個人的にはファルゲンのレーザーソードの射程を1-2にしてほしい。
でも下手に命中とか上げちゃうと
イベントの護衛対象とか悲惨なことになるかも
主に火星丼の人的に
>>375 その辺は移動開始ターンを弄ればどうにかなるけど、
命中を上げたら装甲を上げないとバランスが取れなくなりそう。
ただでさえ一部のスーパー系が優遇されてるAPだと、
ひどいことになりそう。
思考パターンを弄るのが一番ラクかな?
やっと規制解除された
>>371 ぶっちゃけ、素の命中率に関しては、変更さすのに計算式の変更が必須になっちゃうから、それは流石に厳し杉ないか?
だから、精々武器の命中補正に色を付けるって位じゃね?<命中率うp
武器の命中一律上げはいいなあ
敵味方全ユニット+20%くらいあっても多分問題ない
個人的には30%上がってもいいとさえ思う
4話?
スポットの陸戦の運動性を高めておけば問題ない
主人公機変更パッチの味方ヴァイスとツヴァイの武器が強すぎるから
少し控えめにしてほしいなぁ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 10:43:10 ID:2bwX8iS+
そんなんはどうでもいいから
主人公機といえば変更パッチはまとめてじゃなくて
一機づつ当てられるようにならないかな
ヴァイスだけでいいんだけど。
流れぶったぎってすまん、というかスレ本来の話題なんだが
クリアフラグか周回変更のコードをください
>>397 そんな話は他でやれよ。
シャドウミラーの音楽流れないコードはないのか?
>>397 そうだそうだ!383の言うとおりだぞ!
カオスの優先度を下げるコードでいいの?
397に間に合わなかったらごめん。
ものすごい恥ずかしいな…俺…。
>>386 あるなら欲しい…。
>>379 ヴァイスとツヴァイの武器を下げると敵のも下がってしまうので、シナリオでの敵の改造段階が解析できれば、
その辺も調整したいです。
>>381 まとめてあると何か不都合がありましたか?
>>388 397まで待ってて。
プラクティーズ使いたい
シャイニングフィンガーを燃え上がれ闘志にできませんか?
>>388 コード探してて気付いたんだけど、BGMパッチ1.1でカオスの優先度1になってるんだけど効果ない?
パッチ当ててる奴とは限らないんじゃね
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 03:59:22 ID:YorXeYku
カオスウザス
乙
ところで主人公機にしたゲシュペンストをフル改造すると
機体の地形がSになって武器の地形が全部SSになるんだけど
これ仕様?
>>383 アホセル「W17の胸を増量するコードは、無いもんかな?これが。」
不具合らしいものがあるときはパッチを当てた順番を書いた方がいいよ。
>>396 使用なんだけどSSの補正がおかしいみたいだから、次で修正します。
>>397 っレモン「巨乳で満足出来ない乳フェチなんて…最早変態の域ねw」
>>399 アレは精コマ使うとカンストダメージ叩き出せる位に倍率狂ってるからなぁ…<地形適応SS
ミス修正パッチは分ける必要ないからどこかに混ぜといて欲しいな
主人公機体ヴァイスにしたらラミアのカットインないんだね…。
せっかくの乳がぁーー!!
そりゃ元々使えない機体だしな
専用台詞も無いしそこら辺は仕方ないだろう・・
武器はまだ解析できてない部分があるから、カットインの指定場所があるかもしれない。
もしも台詞の指定変更が可能ならばの話ですが
ハルバートランチャーとソリッドソードブレイカーには
既存のアシュセイバー台詞を当てちゃってもいいかなと感じました。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 17:54:46 ID:n4Gh8x0m
そうだねぇ、できたらカットイン欲しいなぁ。できたら台詞も
ファルゲンのレーザーソード射程1-2
レールガンP武器化射程1-4に変更してくれたら嬉しい
パッチ当てたら木連ルート通ったのにも関わらずフルアーマーZZが手に入ったんだがこれって仕様?
仕様なら仕様でそれでいいんだけど…
>>407 そんなにマイヨ使えないかな?ケーンの能力的にアレくらいでちょうどいい気がする。
いっそのことMXと同じ仕様にしてみようかな。
>>408 パッチとか関係無しに2週目からは木連ルートでもFA-ZZですよ。
ZZといえば、あれも武器改造の上昇値低くなかったっけ
ジュドーの移動後MAPがあるとはいえ
あの参戦時期であれはちょっと悲しいかも・・
>>410 た・・・たまたまあっただけなんだからね!
武器改造上昇値最高
_L 0x20035544 0x00003180
_L 0x200355B0 0x00002180
>>409 そうなんだ…
もう四週してるのにフルアーマーZZの存在に気付かなかった…
>411
お、お礼なんて言わないんだからね!!
d
ヴァイスのカットインはでないみたいだけど、ツヴァイはカットインある?
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:40:55 ID:GIBgIULS
パッチって何?
ググレカス
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 20:59:17 ID:GIBgIULS
ひどいよー
ID:GIBgIULS
NG推奨
パッチでもし変えられるのなら、敵の思考も変えて欲しいかな
強化した自軍エース機が華麗にスルーされるのはちと腹立たしい
でもさすがに敵思考までは無茶かなとも思いつつもリクエストしてみる
APのスルーはJと違って戦術でカバー出来るからマシさ
Jは全機0%だと攻撃さえしてくれなくなるからな……
こうなるとマジで環境ソフト未満に成り下がる
>>420 例えば名前ありの敵が特定ユニットを狙うように、
思考パターンはいくつかあってどこにあるかまではわかるんだけど、
数値がどの思考パターンか分からないんだよね。
従来のシリーズだと雑魚の思考パターンは一通りか設定できない。
Wで言えばテッカマンエビルがブレードを狙ってくるのは、
マップでのエビルのデータにターゲットとしてブレードが設定されてるけど、
今回は思考パターンで設定できるから分かりにくい。
まぁ、がんばれば出来そう。
ツヴァイでカットインがでるかを自分で調べなきゃいけないからその後で調べてみます。
非常にどうでもいい事なんだが…
インファイガンファイのLV9時の上昇値を
キリよくする修正って出来ないかしら・・・
8で止めろって?サーセン
>>423 いつもなんだけど、レベル系の特殊技能ってLv10までデータがあるんだよね。
インパクトとかC3にあった特殊技能レベル+1とかないのに。
パッチでいいなら直ぐに出来るけど。
このスレに上昇率のコードなかったっけ?
>424
パッチで出来るなら是非お願いします
いつも9までいくと数値が半端でちょっと気になるんです
わがままいってすいません
>>424 ふぃーぐの掲示板にLV9時の上昇値を変えるコードならあった
>>426 どっかで見たと思ったらそこか。
それを-4hすればLV8です。
これじゃだめかな?
428 :
sage:2008/07/18(金) 01:54:30 ID:wlygI+bQ
セイラとシュバルツが再復帰できるパッチ希望
GBA版からの不満点なのでよろしくおねがいします
乞食が調子乗りすぎワロス
>>429 パッチ当てられないくせに堂々とここで当て方聞くんだから仕方ないよ……。
サブパイ追加のパッチの件だがどうやらこのパッチで追加されたサブパイロットは次の周へ行く時にスキルパーツの効果が引き継がない模様
見た感じだとパッチの仕様っぽさそうだけど一応報告
>>431 報告どうも。
なんとなく引継ぎに関係ありそうなところがあるんだけど、
そこが引継ぎなら風雲再起も引き継げないはずなんだよね。
どうなんだろ?風雲再起の引継ぎ
>>432 パッチ有無関係無く馬が引き継ぐか否かだったら、馬は引き継ぐよとしか言えない
サブパイロットじゃないもんな。馬。
ミンやプラクティーズが仲間になって引き継がれてたらならともかく、
何故例が風雲再起なんだ。
……プラクティーズが敵状態の時にも引き継がれてたらリアル一話から地獄! 素ラミア当たらない!!
それなんてスパロボ
>>433,434
ども。
NPCキャラだけFFの部分があるんだけど、何故か馬もFFなんだ。
APはデータに無駄がないのに余裕があるせいか解析しにくい。
使いまわすつもりなのかな。
修理費や限界とかもデータ上はあるし。
完全に解析できたのカスタムボーナスくらいだわ。
スパロボD?だ・・・・やっちまったい
限界の数値を適用できたら敵も味方も回避率落ちるんじゃね?
大抵は改造が無い雑魚だけが落ちることになる
限界はLV変動制だと弊害が多いんだ
修理費はともかく限界のデータがあるってことはGBA版のデータをコピーしてあるだけじゃないですか?
そういえばPSP版では消えた信頼補正用のデータが残ってたりしないんですかね?
もしあったところで何かあるわけではないですが、限界が残ってるって事で少し気になりました。
>>439 一定レベル超えたら必中大戦になるかも・・・
数値しだいですが
適応できたとしてもやらないでいてほしいですね
どうもサブパイ追加で追加したサブパイロットが不安定だな
分岐する度に消える
>>443 乙
ところでマイヨのレーザーブレードの射程弄りたいんだが、どこのアドレス弄ったらいい?
取り合えずStirlingで開いてみたんだけどどうもよく分からない
事故って解決した
スレ汚しスマソ
パイロット、51人目からの撃墜999ってどうやるの?
パイロット、51人目以降の撃墜999ってどうやんの?
パイロット、51人目以降の撃墜999ってどうやんの?
パイロット、51人目以降の撃墜999ってどうやんの?
パイロット、51人目以降の撃墜999ってどうやんの?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 00:04:00 ID:TciyWqOi
手手手手手
手手手手手
手〜手〜
それにしてもえらい過疎りようだな
なんか変なのも沸いてきてるし…
シャイニングのBGMが明鏡止水なのを燃え上がれ闘志に直したいんだけどどうすればいいの?
>>453 >>443神が解析してくれたデータを元にバイナリで武器データ弄れば普通に行ける
Cwcheatコードでも出来るような気もするがそれは詳しくは分からん
>>454 さんくす
でも何故パッチだと「シャイニングフィンガーのBGMを明鏡止水に変更」なのか。
>>455 あんまりその辺は気にしてなかった。
とりあえずフィンガーのBGMは納得がいかないみたいな意見が本スレに結構あったから変更すればいいかな程度に思ってた。
原作ではどうなんだろう?見直してみるかな。
開始アドレスとかも書くべきなんだろうけど量が多すぎて挫折した。
後、どっちが明鏡止水か燃え上がれ闘志なのか分からないのもあったから、
フィンガーソードに合わせればいいかなと思って。
パッチで修正しようか?
いまISO弄って味方ヤクト・ドーガ作ったんだが、ファンネルの専用セリフが無いな…
上記でもソリッドソードブレイカーで話題が出たけど、専用セリフの指定アドレスってどこにあるんだろう…?
もともと収録されてないんじゃ
キュベレイMK2やサザビーに乗れるんだから
それで声入ってれば収録はされてるんでない
>>457 明鏡止水;石破天響拳のBGM
燃え上がれ闘志:シャッフル同盟の最強技(真・流星胡蝶剣等)
理想
シャイニングフィンガー・ソード:燃え上がれ闘志
>>462 理想っていうかそれが普通のはずなのに、どうしてAPだと明鏡止水・・・
そんなのわからんよ。スタッフがGガンを良く知らなかったんじゃないか?
理想
シャイニング時:flying the sky
ゴッド時:trust you forever
Sフィンガー、Sフィンガーソード:燃え上がれ闘志
Gフィンガー、石破:明鏡止水
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:59:10 ID:coveDN8/
次ステージ変更のコードわかる人いますか?
>>467 もう少し親身になってやれ!
生き別れの兄弟の手がかりがそれしかないのかも知れないじゃないか!
>>465 JKすっとfryingかtrustは欲しかったな
>>468 知らないとか言おうもんなら頭つぶされるんです
サザビーの能力弄ってIMPACT敵verの能力にして俺tueeee状態にしてみた…
…………………虚しい
画像解析してるのだが、パレットの位置が分からん。
MXと同じだと思うのだがさっぱりわからん。
FAガンダムをパーフェクトガンダムにしてみたかったのに。
BGM修正しようとしてGガンダム見直してみたんだけど、
それほど固定されてないんだよね。
とりあえずラブラブ天驚拳は明鏡止水にした方がいいかな。
ISO弄れば撃墜数の上限を9999に上げる事って出来る?
チートを有効にしてからゲームに戻ろうとすると必ずフリーズするんだが・・・
どうしたらいいの?教えてエロイ人
>>474 先ずはCHEAT.DB開いてコードに余計な余白が入ってないかを確認してから出直して来い
>>473 できるかもしれないけど撃墜数+50で初期気力+5ってわけじゃないから意味ないんじゃね?
>>476 確かに意味は無いけど、ぶっちゃけ気分的な問題かな
撃墜数が999で終わりは個人的にちょっと寂しいと思ってたり…
そもそも余程やりこまない限り999自体達しないから
殆どの人間にとって意味が無いかと
適当に弄ってたらコードは一行で出来たんだが・・・
改造するか何周もしないと999にすら行かないだろうから
>>478の言うとおり意味はないと思うが
>>479 取り合えず探すつもりで弄っては見てるんだけどな…
ただ弄りすぎたのかISO起動したらブラックアウトした
どこをいったい間違えたのか…
また吸出しからだ…orz
Cheat selectのところで一度コードを有効にすると、アドオン自体を無効にしない限り
コードを無効にできないのだけど、何か設定とかあるの?
スレチ乙
484 :
474:2008/07/25(金) 19:00:05 ID:bZtyb8pS
>>475のぶっきらぼうながらも優しい言葉に元気付けられて見てみたが・・・
やはりだめだ。チートコードは資金MAXのコードだけ入力してるんだけど、
ONにするタイミングとかあるんだろうか?
ない
更新マダー
>>484 コード自体が間違ってるとか日本語使ってるんじゃない。
>>486 もしかしてパッチのこと?
SRWAP ISO修改器って書き換えツールが中国にあったけど
文字化けとエラーだらけで動かないなorz
>>488 テキストを全部日本語にすれば使えるよ確か。
>>488 ググってみたけどどうやってダウンロードするの?
俺もSRWAP ISO修改器っての見つけたけど確かに文字化けだらけだな…
テキストを日本語化ってどうやって?
ver.3.0のやつでしょ?
付属のtxtを日本語に直すと使える。
txtの文字化けがエラーの原因だからかな。
BNE2で上げようか?
人のBNE2って分かりづらいから、
完全に解析するまで上げないつもりだったけど、
解析が進まないからもういいかな。
>>493 心が折れそうなくらい?ばっかりだなぁ・・・
つーかパッチの人の解析のリスト参考にしたら早いんじゃないか?
test
中国のツール使えばキャラとか増やせる?
ハマーン使いたいんだけど・・・
>>501 アフォめ!ツールなんか使わなくても使えるだろ
ISO修改機でZとかザンボの武装追加しようと思ったんだけど
武器編集の限制種類を00にすればおk?
ISO修改機の使い方ってVCDROMインストール後、BOOT.BIN map.bin shared.binを
デスクトップに置いてSRWAP.exeをクリックでいいんだよね?
コンポーネントUnicodeLabel.ocxが登録されていません。ファイルが存在しない〜ってなってしまう‥
>>505 おれはUMDGenでやってるけど問題ないから変えてみれば?
>>506 UMDGenも入れてはみたけど、変わらないな‥
よかったら、そちらの手順を教えていただけると助かります。
ISO修改機ってVistaだと使えないのかな?
>>507 UMDGenを起動してshared.bin map.bin BOOT.BINを抜き出して
FileからFilelist.txtをExportして
ISO修改機で.binどもをいじって
いつものパッチみたいに上書きかな
わかりにくかったらゴメン
>>507 わざわざありがとう。
手順通りにやってみたけど、やっぱりISO修改機でbinファイルをいじる為に、SRWAP.exeがクリックしようとしても
コンポーネントUnicodeLabel.ocxが登録されていません。ファイルが存在しない〜ってなっちゃう。
何が悪いんだろう?
510 :
sage:2008/07/28(月) 22:35:51 ID:JIDgzPPr
511 :
510:2008/07/28(月) 22:37:19 ID:JIDgzPPr
sageミスるとか・・・
ちょっと吊ってくるわ
>>510 Vista起動報告どうもです。
497.498だけじゃなくて、495の元ファイルでも起動しないんだ‥
使い方と言っても、ISO修改機自体は単純にSRWAP.exeをダブルクリックな訳だし。
何か間違ってそうなところあったら、教えて下さい。
>>512 SRWAP.exeがあるフォルダにUnicodeLabel.ocxってある?
なかったら、バージョン低いやつからとってぶち込めばいいんじゃない?
俺自身もよくわからんので、わからなかったらすまん。
>>513 お騒がせしてすいません‥
何でかは分かりませんが、管理者として実行にしたら起動しました。
ありがとうございました。
>>514 お礼言われるよなこと何にも言ってないよ
とにかくおめでと
>>502 なんか文字化けだらけのページに飛んだんだけどこれ何?
>>517 dクス
そういやこの改修機ってユニット情報は弄れないんだな…
まあユニットぐらいなら場所の特定が面倒なだけで探せるには探せるからいいんだけどな…
>>519 乙d。
ところで推奨のパッチを当てる順番を教えていただけないだろうか。
過去のバージョンで、何度か当てる順番を変えてみても
変更外のユニットにゼロシステムが付いたりしてたから。
>>520 実はパッチを作っておきながら自分では当ててません。
ゼロシステムの件はver1.1〜1.2時代の射程+1のカスタムボーナスを
ゼロシステムに変更してたから、それが原因だと思います。
過去のパッチと重ねて当ててるのも原因の一つだと思います。
なのでオリジナルのshared.binにパッチを当てれば大丈夫だと思うのですが。
毎回素に当ててたはずなんだけどなぁ。
ま、今バージョンじゃ起こってないので
大丈夫ってお墨付きなら安心しときます。d。
BNE2の設定ファイルとはどうやって使うんですか><
結局、主人公機変更のコードって何?
教えてエロい人
BNE2のSettingフォルダに
>>519の解析の中の.idnと.iniをぶち込ん
だ後にBNE2を起動したら何のファイルを開けばいいの?
>>526 もう解決したと思うけど、そのた→設定で弄りたいファイルを選択して
ファイルからshared.bin、map.bin、BOOT.binのどれかを開けば使用できます。
Settingsに入れるのはshared.bin、map.bin、BOOT.binと名づけているフォルダです。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:03:12 ID:YjqxaDyN
>>527 その通りにやってるんだけど「設定ファイルが読み込めません」ってでてきちゃうんだよね
バージョン0.02じゃダメなのかな?
sageわすれ
>>528 コピーした元のだと使えるんだけど、コピーしたので起動するとエラーがでる。
仕様なのかな?
適当にやってたらできたんだけど、何したんだろ
誰か使えてる人いますか?
1.Settingフォルダにshared.bin、map.bin、BOOT.binフォルダを移動
↓
2.shared.bin、map.bin、BOOT.binフォルダの.binを削除して起動
↓
3.その他→選択でshared.、map、BOOTのどれかをクリックしOKをクリックする。
↓
4.一度、BNE2を終了する。
↓
5.もう一度起動し、shared.bin.、map.bin、BOOT.binをドラッグ&ドロップ
これで使えるはずです。
>>531 ランタイムとか色々いじってもできなかったんで諦めかけたんだけど言うとおりにしたらできました!
ありがとうございます
スレ違いかも知れませんが。
すでにGガンダム系のBGMをパッチ処理で変更されていますが
すでに用意されているBGMを新規のBGMに変える事は可能なの
ですか?
連ザではat3ファイルの置き換えで可能な記事を見かえ、スパロ
ボAPのISO見たら、at3ファイルはなくSOUNDフォルダ内の2つ
のbinファイルのみ。Expenderでは展開出来ませんでした。
マジンガーとZガンダムは最悪変えたいなぁ・・・
そういやBNE2でShered開いてユニットリスト見てみたけど、ツヴァイのアドレスが一個しかないな…
これは最終話で別管理でHP変えられてるのかな、MXの高機動型ブラックサレナみたいに…
>>533 BGMはwaveファイルフォーマットでMXPと同じっぽいから、
差し替えだったらできそうだね。
パレットはわかったけど立ち絵が別のとこにあるのかな?
変更してもステータス画面で変更されてない。
>>535 レスどうもです。その後ググってわかったことは
連ザ、DBZ2等CRIでの音声圧縮方式は差し替えが
可能でした
SRWAPは別の再生方式なのでしょうが、とりあえ
ず応用〜♪って事でSOUNDフォルダ内にあるbin
ファイルをAFSに書換DKZで展開・・・出来ないorz
こうなるとバイナリで切り出しかぁ・・・
頭きたので今連ザで閃光の〜が鳴らしてます(笑)
| \
|Д`) ダレモイナイ・・
|⊂ センデンスルナラ
| イマノウチ
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ ランタ
> タン
おおMXから持ってきたのか。
過疎ってるから普通に動画とか見せて欲しいw
マスターコードってどれですか?
まずCWCについて勉強してこい
>>541 だいたいは分かっているつもりです
一応別のスレでマスターコードあったんで入れたんですけど、できなくて…
CWCにマスターコードってあったっけか?
しかし一気に過疎ったな…
まあBNE2で大体の事は出来るし、需要なくなったんかなぁ…
>>545 意外と見てる人はいるみたいだけどね。
自分で弄ったのをパッチにして上げれば少しは活気づくかも
主人公機を変更しようと
tp://www.geocities.jp/to_546/
このサイトからBNE2を落として
>>531をやったんですが
エラーが出て起動できない・・・
誰か助けてorz
549 :
:名無しさん@お腹いっぱい。::2008/08/12(火) 18:47:51 ID:Wy4SIi4s
シナリオエディット可能?
関連アドレスが分かるか?
アクセルとラミアを同時に手始め可能に変更したい.
敵主人公登場時にはレモンにしたい.
個人的に作ったパッチ需要ありますか。
全体的にバランス変更していますが、もし希望あればupします。
また以前upされたパッチから流用されている部分あるのですが、
そういう場合は許可必要でしょうか
>>550 お願いします。パッチいただきたいです。
バランスを変更したとの事ですが、ステータス周りの変更でしょうか?
>>550 パッチの人だけど流用しても自分は構わないですよ。
550ですがパッチうpろだにあげておきました。passあればSRWAPのはずです。
結構難易度高いと思うので、read meで確認した後にあててください、
>>551さん、特に敵の命中、防御などを挙げているので今までのバランスと少し
変わると思われます、そのかわり獲得資金、経験値を増やし、改造段階を全員
15段階可能になってますので、特に周回プレイ後がおすすめです
>>553 パッチ製作者様。早速ダウンロードさせていただきました。
2週目に入ろうと思っていた所だったので、ちょうどよかったです。
スパロボのifみたいな感じでいいですね。
パッチ後、早速プレイさせていただきます。ありがとうございました。
>>548 これって差し替え出来るの立ち絵だけ? まさか戦闘アニメとか武器なんかは出来ないよなやっぱり
>>555 意外とアニメもOGsからならなんとかなりそう。
でも顔グラとステータスでのユニットはOGsと違うから微妙。
アイコンも違うしなぁ
>>550 ですが、一部修正してさいupしておきました。
おもに精神ポイントの変更や、スキルパーツの追加などですので
もし必要な人は落としてください
>>557 更新お疲れさまです。
使わせていただきます。
>>557 乙。いつもありがとう(´ー`)応援しています。
…ところで、ダウンロードサイトどこにあるのですか?(真剣)
BGMはATRAC3ってわかるけど音声のコーデックは皆目見当が付かん
誰か再生できたことある?
生首・・・・・
>>561 ん、BGMだけじゃくそっちもATRAC3なのか?サンクス
>>561 いや、声はまたなんか変なコーデックだぜ
再生できん
>>566 超サンクス、でも剥くのは出来ないんだゴメン
そう言えば基本的に敵ユニットのファンネルって味方で使うと特殊セリフ言わないけど
特殊セリフを言わせるようにするにはどこを変更すればいいんだろう?
取り合えずBNE2で弄れる範囲には指定しているらしきものが無いんだよな…orz
日本語でおk
……?
日本語のわからん外人さんかw
それにしてもえらい過疎りようだな
パッチの人居たら頼みたいのだがドラグーン使えるようにして貰いたい
自分でやってみようにも何処をどういじって良いかわからん…
550ですが、ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~vice/cheat/にパッチ最新版upしました
一応今回で不具合なければ最終版にしたいと思います。
575さん、一応このパッチを当てれば19話でセイラが乗ってドラグーンが出てきます
もしドラグナー系に乗せたいのであれば、ユニット、パイロットの乗り換え項目の
編集必要です。
このパッチはヴァイスパッチと混合できますか?
Zまで持つと思ったんだけど、無理だったね。
頑張ればBGM差し替えくらいは出来そうだけど、やっても微妙だしなぁ。
グラもOGsと差し替えてもなんだし。
もう少しMXPと似てたら良かったのに。
画像の抽出ツールなんてあればなあ
セーブデータ改造ツールがあればなあ
あのなんとかってツールは俺には無理だよ
>>581 俺もBNE2ってのを使ってみて、
>>519の設定ファイルを読み込ませるってとこまでは出来たけど
そこが俺の限界だ…何をどうすればいいのかさっぱりだ
これで敵キャラや機体が使えると思うと嬉しかったんだがな
550ですが一部不具合があったため修正してupしておきました
一応仲間にできるパイロットも増やしています
また今回のパッチにヴァイスパッチ対応したパッチも入っています。
必要であれば当ててください。
>>584 あれはある程度知識を持った人でないと使えないと思う
大人しくCWCでチクチクキャラ変更するが吉
>>585 乙です、早速試してみます
550ですがさらに一部変更ミスがあったため再度upしました。
落とした方も再度確認お願いします
すみませんが職人様、黒い三連星、グンジェム隊、ハイネル、リヒテルが仲間になるパッチは
お願いできないでしょうか…もちろん全部が難しければ、この内の誰かだけで結構なので…
自分で作れないかもやってみたけど駄目だ、何をどうすればいいのかさっぱり分からん…
>>588 弄るのはmap.binで、空いている箇所(ダミー)に
その話で仲間になる味方をコピーしてユニット、パイロット、座標を変更すればできるはずだよ。
マップ設定で総出撃数を一応変更したほうがいいかも
519のパッチ、師匠のエースボーナスが変わってない。
>>591 報告ども。修正して上げ直したほうがいいのかな?
でも需要無さそうだし。
とりあえずBNE2で師匠のエースボーナスをクリティカル+20%にすればSP+40、気合5になります。
個人的には、修正してもらえるとうれしいです。
あと、BNE2というものにまだ触れてないので使ってみます。
594 :
593:2008/08/29(金) 11:33:55 ID:N/trv7kF
>>592 BNE2を使ってなんとかなりました、ありがとうございました。
>>592 気になった点を
トロワのエースボーナスに気合のSP消費量低下がついているのですが
トロワが気合を持っていません。
メカ白骨鬼にカスタムボーナスが設定されていません。
東方不敗を追いかけるルートだと
胡蝶鬼とケロットとガイが分岐で消滅してそのまま。
あと、BNE2の撃墜後撤退が撃墜数、33がユニット改造度、44が武器改造度です。
一部ボスに底力2倍をつけると、とても楽しくなります。
>>595 それは550さんのパッチでは?
自分はヴァイスパッチの人です。
>>596 ありゃ・・・
ごめん、595は550さんのパッチのです。
598 :
550:2008/08/30(土) 00:19:22 ID:h5O9k4rM
指摘された不具合をかいぜんしてupしました。
隠しパイロットはフラグがたっていないと分岐後に消滅してしまうようです
このため共通ルートの隠しパイロットは仲間にしたい人は仲間フラグを立ててください
(ルートによりたてられないキャラは分岐後に増援で出現するよう対応してます)
595さん、改造段階などアドバイスから一部変更しました。
ボスに底力2倍、いいですねえ。ただこれ以上硬くすると一週目クリア困難になるかも
規制中なんで携帯から
>>598 ちょっとおかしなところがあったんで報告しときます。
27話開始時、マップ左上の端に機体:ダミー、パイロット:???がでてきます。
ちなみにパッチはヴァイスじゃない方です。
600 :
550:2008/09/01(月) 23:26:37 ID:U01d7jr7
不具合修正してupしました。
とりあえずその他不具合なければ最終版の予定てす
また、二週目に入っている人いたら確認したいのですが、追加パイロットの技能
は引き継がれているでしょうか?もし確認できる人がいたらお願いします
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:38:33 ID:o+b0OXQt
602 :
550:2008/09/05(金) 07:19:25 ID:i3kNU/iH
>>601 ありがとうございます。パイロットの引き継ぎ関連がどこをいじればわからないんですよね。
もしわかる人いれば教えてください
BOOT.binをBNE2で開いて
インファイト・ガンファイトの攻撃力上昇値を変更したんだけど
実際には反映されないんだ、何か間違ったかな?
他のMapやSharedの変更はちゃんと反映されたんだけど…
>>603 反映するのは別のファイルかもしれない。
他のシリーズでは複数ある場合は、どちらかだけで良かったはずだけど。
中華のEDITなら反映するんじゃない。
605 :
550:2008/09/20(土) 23:19:25 ID:cbg4hqaX
過疎化してますね…
新しいパッチって需要あります?一応味方パイロット、ユニット追加したやつですが
欲しいです
607 :
550:2008/09/21(日) 01:34:03 ID:Fx1KYaEJ
一応パッチupしておきました。
今回のパッチで裏主役としてジオン兵が味方パイロット化しています。
話を進めるごとに様々な機体が追加されるので、「ガンダムバトル」シリーズ
のような感じをあじわえます。また最近見られない空気のような主人公を味わいたい
かたは落してみてください。
過疎化しているので、不具合、感想などあったら教えてください
本当に乙!! 早速試してみます
敵が普通に使えるのはやっぱり楽しすぎる
保守
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 21:30:15 ID:V2jTUwnG
パッチをもう一度アップしてもらえませんか??
611 :
550:2008/10/17(金) 23:10:18 ID:XG/2yO0+
今個人的に使っているバージョンのパッチならアップできますがどうでしょうか?
スーパー系主人公のユニットをツヴァイザーゲインにしてみたけど、
BGM変更が適用されないのは仕様?
613 :
550:2008/10/18(土) 00:10:02 ID:i9z/ogFP
まだ返事ありませんが一応パッチうpしました
今回のパッチで最終版にする予定です
大きな変更点としては、最初に選択しない主人公機も入手可能にし、主人公機選択を自由化しました
(ただしアクセル、ラミアは強制出撃時は最初に選択したユニットに乗るので注意してください)
その他、一部変更してますので必要な方はおとしてください
>>611 パッチってのがセーブに対するものなのかISOに対するものかは
わからんが使ってみたいからぜひお願いしたい
615 :
550:2008/10/18(土) 00:23:43 ID:i9z/ogFP
また補足として、通常仲間にならないパイロット(このパッチで追加した仲間)は
周回プレイ時の能力引き継ぎは行われません。
ただし、撃墜数に関してはそのユニットが味方として初めて登場する際のmap.binの撃墜後撤退を
前回クリア時の数値に変更すれば、疑似引き継ぎ可能です
能力値、技能もshared.binを変更すれば強化可能ですが、敵出現時にも強化された状態(D状態)の
なるため注意してください
乙です
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:32:49 ID:p42vRskh
>613
遅くなりました
ありがとうございます
>>613 乙!
質問なんですけどヴァイスパッチの乗り換えを使いたくない場合
sharedn.ipsを当てた後ヴァイスパッチのBGMなどのipsを当てる
で大丈夫ですか?
619 :
550:2008/10/18(土) 22:07:09 ID:h0mZbf6T
申し訳ありませんが、昨日うpしたパッチでは、白骨鬼、メカ角面鬼の乗り換え
登録がされていませんでした。このため今最新版をうpしましたので、必要な方は再度
適応お願いします
>>618 このパッチはヴァイスパッチを適応した状態から変更しているので、このパッチをあてた後に
ヴァイスパッチを当てる必要はないです。それなので通常版を必要であればsharedn.binを、ヴァイスパッチ版を
必要であればsharedv.binを当ててください。
ブースターの効果をHP数万アップにしたい・・・
新パッチ乙です。
1つ質問があるのですが、2話で味方のジオン兵が敵使用のアンジュルグに乗っています。
これは仕様ですか?
622 :
550:2008/10/19(日) 12:09:08 ID:a6IiUC6Z
すいません設定ミスでした。修正してupしておいたのでお手数ですが再度適応お願いします
ありがとうございます。修正確認しました。
624 :
550:2008/10/25(土) 08:17:11 ID:zQzEwmeZ
以前作ったパッチですが不具合?が発生したので連絡します
どうやらユニット、パイロット一覧に表示されるデータが11ページまでで限界のようです。
このため、いっぱいになった状態で登場したパイロット、ユニットは一覧に表示されないようです
これにより、ユニット一覧でチェックできない他、改造、スキルパーツ使用もできません
(シナリオ出撃は可能です)
改善策としては、
1:参入ユニットを減らす
2:終盤登場ユニットをフル改造した状態で登場させる
を考えていますが、どちらも一長一短あるため検討しているところです
そこでパッチを使っている皆さんの意見を教えてください
魅力的なキャラも多いし、減らすよりかは2でお願いしたいです
自分もできれば2でお願いします。
それにしても仲間キャラは全部で約90人だから敵からの追加はわずかしかできないですね。
後気付いたのですが、序盤にジオン兵がグフカスタムに乗って出てきますが、これは後々手に入るので
機体の重複とかは避けた方がよろしいのではないでしょうか?
627 :
550:2008/10/26(日) 22:40:55 ID:Acqn7Hdv
一応修正してうpしておきました。
また今回のverで、サブパイロットをいろいろと追加してみました。
異常などあったら報告お願いします。
あと対処法としては、終盤のmapでもし出撃欄に自分の出したいキャラがいないときは
ガンダム系などで乗り換えをして、パイロットのいないユニットを増やしてください
パイロットのいないユニットが出撃欄から外れる代わりに、表示されなかったユニットが
繰り上がってきます
また、パイロット表示があふれてる状態でインターミッションのサウンド設定をひらくと
ブラックアウトするため注意してください。
>>626 パイロットは追加したユニットはスキルパーツが引き継がないためさらに増やしちゃいました。
ただしパイロットがあふれた際に消えやすいのがゲッター2、3系のパイロットなので
それらのパイロットを強化したい場合は早めの強化をお勧めします
あと、一部の機体の重複も改善しました
不具合などありましたらよろしくお願いします
どこで落とせばいいのかが分からないなんて言えないorz
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 01:15:14 ID:szlf+Ncs
>>630
ヒントもらった ちょっと頑張ってみる
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:11:26 ID:szlf+Ncs
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:45:32 ID:D066kTLG
ジオン軍のパッチをダウンロードしたんですが
VcdromXのRead onlyがはずせませんorz
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:41:42 ID:axm2yGl7
報告
ジオンパッチで地上ルート(2週目)の13話まで進めたんだが、宇宙ルートのヤツが
仲間にならなかったよ
宇宙ルートの仲間ってララァとかガイのことか?
それならもうちょい進めば仲間になったけど
637 :
636:2008/11/07(金) 00:54:20 ID:OnwMOWDp
日付が変わったので消します。
スパロボAPのゲームキーは、ふぃーぐ氏の
セーブデータ改造ツールに同梱されてます。
>636
これは何のファイルだったんでしょうか?
>>638 PSP-2000でセーブデータの複合化と暗号化をするツールです。
シュピーゲルつええ…シュトゥルム・ウント・ドランクは攻撃力8000で消費EN30だし
分身あるし装甲も運動性も高いし、おまけにシュバルツは魂持ち…
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:23:52 ID:uz/ZlZW7
>>640俺もそう思う。
だれか使用可能パッチ作ってくれないだろうか
550氏のパッチで自軍参入するけど>シュピーゲル&シュバルツ
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 13:54:06 ID:zpAZQR5g
保守
保守
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:32:55 ID:I/yXyPDE
hosyu
保守(=´ω`=)y─┛~~
保守
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:58:36 ID:LZkrY6pV
ほしゅ
もう解析してる人なんていないんだろうな。
RPが出るとしたら流用できそうだし、そしたらまた始めるかな。
保守
SEDここで配布されてたんだな……気付かなかったorz
今更ながらなんだけど、誰かSEDのv0.60持ってたら上げてくれないだろうか?
探したんだが、どこにもなかったし、本家閉鎖してたし、だから頼むorz
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 01:02:36 ID:Ap+BAWnT
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 12:45:42 ID:S2t4ZMh2
>654
ありがとう、お陰で凄い助かったよ。
じゃあ、これからレモンとヴァイスセイヴァー追加してくる。
中華に画像抽出できるツールあるのな。
あん国はほんとリバースエンジニアリングさせたら超一流だの・・・
何とかogのユニットとかキャラとか移植できないかなぁ
>>659 顔グラとユニットのステータス画面でのグラはshared.binの後半あたりにあって、
変な風に圧縮されてるっぽいから、BMPにできないんだよね。ついでにその近くにアイコンもある。
戦闘アニメ時の通常グラはOGsと同じだからそのまま移植できるけどMXPとは微妙に違う。
頑張ればMK-U→MXのディジェくらいなら出来そうだけど、アイコンが問題だ。
>>658 ちょっと前に、「国内で販売するソフトウェアのソースは販売前に政府に提出する事」っていう法律も作ったしね。
まぁAPのツールは何の役にも立たないけどね。期待するのもなんだし。
>>660 移植できんのか!やりかた教えてくれ!Zとかからもできるかな?
>>663 Zはぱっと見だけど画像とか見当たらなかった。
展開したファイルの容量と全体の容量が合わないから、隠しファイルにでもなってるのかな。
Zは暗号化されすぎで残念だった。
ステータス画面でのグラは他のトーセ作品とは違うから移植できない。
顔グラも同様。アイコンもなぁ。GC、XOは平面カラーだっけ?
OGsとは一緒だからbattle.binをバイナリエディタで開いて頑張れとしか。
試しにR-1を移植してみたけど戦闘アニメ時の通常グラは簡単に出来た。
ただ実際に武器を使う場面になるとおかしくなるんだよね。
グラに関してはAPもOGsもユニットごとのまとめじゃなくて。
通常のパーツ、カットインみたいに分けてるっぽいから分かりづらい。
ディジェはMK-2に画像を無理やり合わせたけどそれなりにはなったかな。
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:39:38 ID:aacU06b/
hosyu
保守
クリア回数99のデータってない?
またはそれに近いもの。
パワーリプレイは最高でも3週しかなかったから。
みんなはどのくらい クリヤーしてる?
669 :
sage:2008/12/25(木) 21:01:29 ID:VezjZ1uY
保守
670 :
550:2008/12/25(木) 22:18:17 ID:aHqYfiIG
久しぶりです、550です
今回再び全体的にバランス変更したパッチをupしました。
以前のものとは、プレイ感覚が大きく異なり、また難易度も大きくアップ
しているため、もしよければあててください
乙
保守
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:15:36 ID:99z3T//g
初めてプレイしているのですがレベルが高くなると二回移動が可能になりますか?できましたらアムロのを教えてください。
guest guest
675 :
550:2009/01/03(土) 22:46:52 ID:UHY208s+
二回行動はレベルアップで可能になるのではなく、スキルパーツ「技量+15」
を使用した際に付随して習得されます。ただし、持っているユニットは最終話
に登場するのみなので非常にレアになっています。もし手に入れたら自分の好きな
キャラにつけてください。
保守
保守
デバックモードのコードって既出?
今更ヴァイスとか音楽変更とかやりたくなったんだがもう配布してないんだろうか
ここで落としたものだと思うんだがupload15983.ipsの内容わかる人いる?
>>680 当ててみて分からなかったの?
何となくだけどここで上がってた奴じゃないような気がする。
当てて1話だけやってみたが何が変わったかわからなかった
どこにあった奴なの?
再配布していいのならどっかに上げてみて。
どこにあったやつってどういう意味だ?
ここ以外でipsなんて落としてないからまずここで落としたもののはずなんだが
すまんが上げ方がわからん教えて下さい
そもそも何にあてるパッチなんだ?
shared.binに当てるのでそんな名前のipsファイルなんて無かったと思うけど。
shared.binにあてるパッチだったと思うんだが・・・すまん全然覚えてないんだ
再配布可かも分からないんなら。
バイナリエディタでパッチ当てたのと当ててないので比較検索でもしたら何か分かるかもよ。
やってみるありがとう
一応、気になるから報告だけはして欲しい。
>>675 アルゴとジョルジュのエースボーナスがおかしいです
あとAアダプターの表示もおかしいです
ヴァイスと極めて近く〜BGM変更だけ当てたいんだが今は入手不可能?
>>675 技能の上書きはできませんか?
2回行動覚えたいのに上書きできず困っています
>>79のコード、グランダッシャー&超電磁ボールVの字斬り追加されないのな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 00:20:02 ID:f+ukEOH0
あのー
入れたのに表示されないんですが・・・・
チート・・・・・・
他のゲームはすべてできるのに・・・・
何がいけないんでしょう・・・
間違えてるところはないはずなんですが・・・
aaaa
自軍の出撃数を増やしたくて、CWCで出撃数増やしたら選択だけできて実際は出撃不可能だったので
BNE2で出撃数を増やそうとしてるのですが、
ダミーの登場順30が自軍で、0の部分が増やせる?と思うのですが、
これ以上増やすこと、またはダミー0が無いMAPでの出撃数操作は可能でしょうか?
今はもうパッチは無いんでしょうか?
探し方が悪いだけ?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 05:29:03 ID:JLrSex49
>>697 俺も今更やりたくなったが、うpろだにはそれらしきものはなかった・・・
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 05:29:56 ID:JLrSex49
すまん、sage忘れた
吊ってくる
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/13(月) 23:16:40 ID:oY5/bcH0
一応俺持ってる
希望ならうpしてもいいけど
>>701 是非やりたいので、うpして頂けないだろうか?
>>703 ダウンさせて頂きました!
ありがとうございます
今ファイル消そうとしたら消えててワロタ
DL回数10回制限にしてたからDL出来た人おめでとう
再うp希望
今更こんな面白いスレ見つけてしまった
ざっと読んだらパッチが必要ってことなんですがどなたか再アップしてもらえないですか?
もし見ていたらどなたかよろしくお願いします
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 22:10:20 ID:MtGzBsiT
あああ
>>709 ってことはそれでヴァイスセイバー主人公の機体にできたり
上で話題になってるバランス調整みたいなのもできるわけですね!
早速やってみますありがとうです!
わからなかったらまた質問に来ますのでそのときはよろしくです
何をどうすれば主人公の機体にヴァイスセイバー選べたり
仲間キャラ弄れたりするのかがさっぱりわからない・・・
何処をどう弄ればいいのかヒントでもいいんで教えてくれませんか?
>何をどうすれば主人公の機体にヴァイスセイバー選べたり
ISOの中からshared.binを抜き出して、こいつを
>>709の構造体データのsharedってやつを使って編集する。
「ユニット」を選択→F2〜F6が主人公用の機体なので、たとえばアシュセイバーをヴァイスにしたかったら
125ヴァイスの行をまるごとコピーしてF5アシュの行に貼り付ける。
もちろんこれをやったらアシュセイバーは無くなってしまうので注意。
あとは編集したshared.binを使ってISOを再構築すればOK。
ISO再構築時の注意点については以下を参照
ttp://blogs.yahoo.co.jp/nori19751107/57597085.html
なるほどなるほど!しっかりと理解できた!
でも丸ごとコピーってことはHPとかENのステータスもボスとして出てきた数値で使うことになるんですか?
調整したいけど、HPとかENが44172とかどういう意味なのかわからなくて調整ができず・・・
後もう一つ質問したいのが、レベルアップしたときにスキルの2回行動を覚えるようにしたいんですが、こちらもどうすれば全然わからず・・・
こっちでも試行錯誤しながらやってるのですがうまくいかないのでできれば教えていただきたいです。
質問ばっかりで申し訳ないです
>>713 それはBNE2の使い方間違ってないかい?
読み込むのはshared.binで、その他→設定からsharedの構造体を選択すればちゃんとした数字がでる。
>レベルアップしたときにスキルの2回行動を覚える
これは今の構造体では無理かも。
スキルパーツで覚えるのは可能。
>レベルアップしたときにスキルの2回行動を覚える
これについても
特殊技能テーブルで二回行動を覚えてほしいレベルに変更
↓
覚えたいパイロットの特殊技能覧に二回行動追加
↓
特殊技能習得欄にさっきのテーブルを設定
これで2回行動をレベルアップで覚えることが可能です
ただしパイロットの特殊技能習得欄が6つまでなので
その中で設定しないとデータに反映されません
また、変更した後はニューゲームで始めないと設定が反映されないので
注意してください
>>714 今までのスレ読み返してやっと理解できました!
UMDgenで抜き出さずにISOから弄ってました・・・
>>715 特殊技能取得の場所を弄って全員に適当なレベルで2回行動覚えるようにしてみます!
途中から始めようと思ってましたが、ニューゲームじゃないとダメなんですね・・・
ためになります!
>>716 一応補足として、
1.その他の技能も同様に追加可能です
(アクセル、ラミアにニュータイプなども追加できます)
2.特殊技能テーブルには限りがありますが、複数のパイロットに流用が可能なようです
(ex:アムロで設定した二回行動レベルをカミーユ、クワトロにも同様に設定など)
このため、設定レベルを何パターンかで分ければ、今までの習得技能をあまり崩すことなく
追加可能です
3.スキルパーツの関係で習得技能はセーブデータに保存されているようです。
このためbneで習得技能を変更してもセーブデータから始めると反映されません
ただし習得技能以外はユニット、パイロットの能力値変更しても反映されるようなので
途中からのデータで技能追加する場合はスキルパーツ利用してください
>>717 716じゃないけど有益な情報ありがとう!
ところで、各マップの出撃数を増やせた人っていますか?
減らすことはできるのですが増やそうと設定してもあわないんですよね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:41:24 ID:2eZH98MA
あげ
ぱっち再うpしてくれ
まだここを見てる人いるのかな・・・
上のほうで2回行動の話があって、特技取得レベルのテーブルを弄って覚えさせようとしたんです
でもどうしてもレベル1で取得してることになって、第1話からもう2回行動を覚えてることに・・・
レベル23で取得するようにしたはずが、上記のようになる理由がわからずです。
見てる方いらっしゃったら助言を・・・
だめだー
>>712のやり方で主人公機を変えようとしたけど全く反映されない
ISO吸出しも再構築も上手くいってるのに、いざ起動してみると主人公機のグラも武器も何も変わってない
弄る箇所はユニットの主人公機F2〜F6のデータだけでいいんだよな?
他のゲームは散々BNE2で弄ってたのにこれだけ上手くいかない・・・
724 :
723:2009/07/01(水) 04:32:42 ID:oB+bIgHm
すいません自己解決しました
汚しすいませんでした自爆します
最近BNE2の設定ファイル使って弄り始めたんだけどオススメの弄り方ってある?
今更な質問で申し訳ないんですが、『up0197』ていうZIPファイルに入った
パッチを当てたのですが効果がちゃんと出ないんです。
全く効果なしってわけではなくて、アーガマに精神要員としてアストナージは載っているのですが
精神コマンドが1つもない状態なんです。
『map(サブパイ追加)を当てたmap.bin→shared(BGM_1.1).ips、shared(バランス調整_1.61).ips、shared(ミス修正).ips
の順番で当てたshared.bin』の順番でISOにReplaceしました。
上のほうのレス通りReplaceの際にUndoはしていません。
ISOもちゃんと手持ちの物から抜き出しているので、ISO側に問題があるとも思えないので
恐らく当て方が間違っているんでしょうが、どの辺りがおかしいか教えていただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:41:38 ID:20XqIDY7
もう誰も見てないかな?一応ageさせてもらいますね
見てますよ!
でもパッチの当て方についてはまるでわからないので何も言えず・・・
パッチ当てた後にBNEでサブパイロットの精神コマンド弄るのはどうでしょうか?
私は全部BNEでやったのですが、今のところ不具合無く動いてますよ
>>728 おぉ、レスありがとうございます。
そうですか、BNE2っていうツールですよね?ちょっとそれで試してみます。
まずはググって使い方を調べてみますね。
730 :
727です:2009/08/07(金) 02:05:52 ID:4399LZgK
>>728 ちょこちょこ調べてBNE2で色々いじっているんですが、ガイや師匠(風雲再起)、
超電磁ボ−ルやグランダッシャー等のルートによって選択しなくてはならないキャラ、ユニット、武装を
どのルートに行っても入手出来るようにするにはどこをどの様にいじればいいのでしょうか?
というより、そういった事は可能でしょうか?
>>730 フラグ関係をBNE2で弄るやり方はちょっとわからないです・・・
多分ですが、武器はCWCのチートで無理やり追加が一番お手軽だと思います
ユニットやキャラは、ゲームを進めていくとどうなるかわかりませんが追加は一応できます。
仲間にしたいシナリオで、敵のキャラを仲間にしたいユニットとキャラに変えると加わるはずです。
私が試したのは、男リアル1話にジオン兵が乗ったソウルゲインを敵ユニットを削りいれました。
現在まだ3話なのですが、今のところ存在しているので、大丈夫かな?とは思います
732 :
550:2009/08/08(土) 22:47:12 ID:Sy3sE+74
最近新規でBNE2を利用しているひとがいるみたいなので、以前作ったパッチと
BNE2でパイロット変更する際のまとめ文をつけてうぷろだにあげてみました。
このパッチ自体は周回プレイ前提の敵が非常に強化されているパッチなので
必要な部分を抽出したり、パイロット追加の参考にしていただけたらと思います
一応、一週間くらいしたら消しますので使ってみたい方はおはやめに
>>730 フラグ関係はちょっとわからないですね。ザンボット3のイオン砲を標準装備させたかった
のですが、最後までうまくできませんでした
733 :
727:2009/08/09(日) 01:44:11 ID:A+9Evhv7
>>731 土曜日1日使う気で取り掛かったら、1時間と掛からず出来てしまいましたw
パッチを当てたshared等をISOに戻す際に使っていた『VCDROM Explorer』を
『UMDGen』にしたら1回で成功してしまいました。
正直何がいけなかったのか分かりませんが、今のところ順調に動いております。
教えていただいたBNE2で使い辛くて弄りたかったユニット性能などを弄り倒してみました。
特にウィングゼロのビームサーベルの最大射程を伸ばしてみたら、
単調なマシンキャノンのみでの反撃が嘘だったかのようにバッサバッサと敵を切り伏せてくれました。
他にも、主人公にニュータイプ技能追加やアムロとカミーユのニュータイプレベルを9まで上がる様にしたりと、
素の状態で結構遊んだのに楽しくて仕方ありません。
武装の追加はマイナー系さんのコードでありましたよね。
私はそれを使ってみたのですが、上の方のレスでもあるように残念ながら
ダイモスの武装しか追加されないんですよね。
超電磁ボールが追加武装になったおかげで、スピード感のある超電磁スピンVの字斬りが
出来たのだと思って諦めますw
アドバイスありがとうございました。このスレが残っていて良かったです。
>>732 パッチのアップをしていただきありがとうございます。
先ほどダウンロードさせていただきましたが、中に封入されていたスレまとめや
補足&おまけや丁寧な説明のおかげで色々勉強になりました。
特に仲間フラグの項はやりたいと思っていた事なのでとても助かりました。
武装フラグの件はとても残念ですが、これだけのパッチを作れる方が
上手くいかなかったのですから、かなり難しい事だったんでしょうね。
無理だという事が聞けたので諦めもつきましたw
本当に助かりました。ありがとうございました。
これでまたしばらくAPで楽しめそうです。
>>732 ありがとうございます!
ipsパッチの当て方は後で学んでわからなくなったらここで質問させてもらいます・・
中のメモ帳にある修正内容を参考に新しく改造してみたいと思います。
正直まだ見てくれてる人がいたのに驚きましたよ
もう語りつくされてるけど、また書き込みが増えればいいのに!
正直、全然語りつくしてないんだけど、
バイナリ解析してた人が1人しかいなかったからな。
最近このスレ見てヴァイスを主人公機で使ってみたいと思って
BNE2使って弄ってみたんだけどなかなかできない…
F2〜F6の主人公機に差し替える以外にも何かしないといけないのでしょうか?
というか、BNE2で弄っても何も反映されない…
どなたかご教授していただけないでしょうか?
BNE2のSettingsというフォルダに設定ファイルを全部入れまして
ISOからShared.bin BOOT.bin MAP.bin というのを抜き出します
それでヴァイスを主人公機にするのであれば、BNE2のその他→設定でSharedを選択
それで読み込むのはISOから抜き出したShared.bin
F2〜F6が主人公の機体なので、ヴァイスの設定をコピーしたものをF2〜F6の主人公機のどれかに丸ごとペースト
これで機体が変わるはずですよ
説明が苦手なので、文章もおかしい部分があると思いますが、勘弁を・・・
>>737 早い回答ありがとうございます。
レス読みながらもう一度やってみたら出来ました!
なぜかコピペするとBNE2がフリーズするので手動で入力してたので
さっきのはミスしてたのかもです。
ありがとうございました!これで、またAP楽しめます!
最近このスレ見てヴァイスを主人公機で使ってみたいと思って
BNE2使って弄ってみたんだけどなかなかできない…
F2〜F6の主人公機に差し替える以外にも何かしないといけないのでしょうか?
というか、BNE2で弄っても何も反映されない…
どなたかご教授していただけないでしょうか?
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 22:15:20 ID:MN3e2TVb
パッチ再うpしてくれませんか?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 15:33:27 ID:k2rAYyRA
hosyu
まだ見てる人いるのかな
ジオン兵&ヴァイスパッチを当てさせていただいたのですが
1話終了後ヴァイスセイヴァーを改造しても2話開始後無改造状態に戻ってしまっています
これは仕様でしょうか?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 01:21:08 ID:YCAqVs3P
パッチ再うpしてくれ…
>>742 多分それ2体目じゃないかな
主人公機は1〜4話の間にすべて入手するってマニュアルにあったと思うんだけど
1〜4話目の間出撃時に主人公とジオン兵は勝手に新機体に乗り換え出撃するのよ
マップ終了後にそのまま入手って感じ
最初に選択した主人公機はダブる
なんかチートつかってるせいか、原因はわからんけど、
出るはずの敵味方ユニットが出なかったり
(出現時にエフェクトと音はするが表示されない)
HP0の敵が爆発しなかったりする
こっちのほうは皆目ワカラン
>>744 ありがとうございます!
つまり2話目の冒頭で主人公が乗ってる機体は、第一話のとは別物なんですね
これで安心して進められます
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 01:40:12 ID:zfItS9id
まだ見てる人いるかな?
マイナー系のキャラ変更コードなんだけど、何度やっても???ってキャラクターになるんだけど・・・。
yyのところを26にしてハマーンにしようと思ってるんですが、上手くいきません
助力お願いしたいです
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:03:36 ID:LMSs6j68
VCDROM ExplorerでISOファイル開けなくね?
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:22:00 ID:D0N3w5uX
ジオン兵ヴァイスパッチが欲しいのですがDL可?
できないならうpしてください
ぐぐってもこのスレしかでてこないorz
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 12:26:34 ID:D0N3w5uX
550氏のパッチも探してます
ジオンヴァイスパッチ発見しました
師弟コンビの武器改造の上昇率を他のシャッフルと同じにしたら火力やべえ
バイナリいじってるけど、ユニットの強化パーツのスロット数の格納アドレスが分からない。
どなたか知っている方がいたら教えてください。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 10:48:11 ID:vmsPYizc
ソウルゲインの全長と重量の誤植をBNE2で直したいんだが
入力するIDがわからない、わかる人いますか?
上のほうにあったカスタムボーナス変更をもう一度教えてもらえますか