【NDS】ニンテンドーDSで動くエミュ *6【emu】
1 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :
2008/06/24(火) 00:11:49 ID:diJ11fc7
_____________________ |____________________| |;';';';';';';.:.:. : : : : : : .:.:.:.:ヽ、 | |;';';';';';';'.: : : : .____.: : : : ;;彳 | lヽ;';';';';';.: . '"´ .:;::゙": :(゙:='ヘ | | >;=ー:'.: . ''ー=": : . \: :l | l ||:f:ハ :.:.:.: : . . :r : :〉:| r:、 | l ヾー_ : :.: :.: . .‘ー',;こミl <:ヽ ノ∠-= | | `ーPヘ.: : : : : ;;∠ -‐'イ /´ 冫ニ,-、 | | ,」: : :、 : : : . . : ` ー;;'| l:|,イ_/:ム ワ L.__ | | /lノ: . :`: : :ー‐┬i…'゙ 〉 厂L々クノ`ー' | |/ ト、: : : : :.:.:.:.::|: \、__ `´ `゙ー'′ │ | | \ : : : :.::.:.::|: \ ヽ、 rーっ | |__.|. ヽ : : : :.:.:.:l| ∧| `\.r:、_.〕:「-=;¬, │ | l `ヽ. l 、: ; : :|| / 〈_ノう.|:j:只{/ | | l |〉 | : : : :/ハ | l j/ |‘‐']ム゙ニ′ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄t三コ 〉 ̄ ̄ | | ` ̄¨´ | . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
4 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/24(火) 01:36:27 ID:wavxpRQC
おつ
乙
なるほど、ブラウザRAMはスパカやM3と比べて1/4の容量しかないのか 3in1も容量半分で比較すると厳しいな
9 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/24(火) 22:16:49 ID:GeHX5wmb
ブラウザRAMだと速度以前にブロックノイズ?みたいなのが出て見苦しい。
なんだDSvisionまた延びてんのか
7/3だろ 別に伸びてないと思うが 情報知らなかっただけの弱者か?
スパカのスロット効果凄いな ガロウで40〜50フレだったのが60フレほぼ安定になった キズナで40フレ前後だったのが55フレ以上安定になった 他も凄いんだろうか
マジか スパカ買うしかないな…初期型pspより操作しやすいからDS好きなんだよな 新型pspはキー良くなってるらしいけど
スパカでもRumbleはRAM入ってなくて拡張に使えないので注意な
どうせ嘘だろと思って引っ張り出してみたが本気で出てるわ GBA起動用のRAMって4M程度じゃなかったか? ちょっと凄すぎる効能なんだが、、、
>>16 >>7 Supercard SD/CF/Lite (NOT Rumble)
32MB
M3 Perfect (NOT Pro)
32MB
M3 DS Real GBA Expansion Pack (NOT Rumble RAM pack)
32MB
G6 Lite
32MB
EZ-V 3-in-1
16MB
Opera Expansion Pak
8MB
>>17 >M3 DS Real GBA Expansion Pack (NOT Rumble RAM pack)
>32MB
これEWIN(2in1)の奴と同じと見ておk?
SRAMのみ半分になってるだけ??
スーパーカード持ってないから欲しいけど市場価格が3000円を超えるからいらない、、、 そんな人に朗報!銀行で投売り開催中 旧DS対応のスーパーカード、DSL対応のスーパーカードLiteが各500円ぽっきり
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/30(月) 18:43:01 ID:uK6GYsFu
急に取り扱い商品なしとか、投売りになっている所が増えているような気がするが 何か、緊急スイッチが押されたの?
現状では意匠権は形だけだが7/3からは機能性までが含まれる事になる ヤフオクでほそぼそやってる奴はゴキブリのように生き残るだろうが、 店舗を構えてる奴にとっては巨人に踏み潰されるアリの如く逃げ惑うしかない よって、楽天にある中国直輸入店はしばらく安泰、そしてウマウマ 日本にある輸入代理店は投げるしかない
>>21 もううってねーじゃん…
本当だったのか?
まだある。ちゃんとログインしたか?
誰か買っといてオクで買うから
一人一個までだし、スロット2にうまみはないから無理だな オクなら常時6000円で売ってるから好きな時に買えばいい
ログオンできねぇwww neodsに使えるじゃんか
夜のバンクが繋がらないのは昔から有名 4時くらいになると繋がるから今から寝とけ
>>29 一回も買い物してねぇからIDとパスワードを取得する事が不可能なんです><
店にメール送ってねだってみっかな…w
NeoDSやるんなら絶対買っとけ
rumbleとかいうのを2本買った たった1000円+送料1000円でNeoDSライフうはうは出来るかと思うと 着くのがChou待ち遠しくて昨日の夢にも出てきた
MarcaDSって動作状況はどんなもんなの?
>>33 すぐキャンセルしる
rumbleはRAM全く入ってないから安いんだよっ
マルカもスロ2経由で劇的進化しないかな
ああ二本で千円 サオダケも真っ青な価格設定だ
まぁ振動カートリッジが1個500円ならいいかな…… よくないか
スパカ注文したぜ!!すっげえ楽しみ〜 サウンド切ればかなり良くなりそうだな
初代サムスピが変換できない
>>43 この辺にヒントがありそうな気がする
ver0.10
"045-p1.bin" CRC(80aa6c97) SHA1(6e07a4aa7b4719ae487a10cee9389cb55a370a7a)
"045-p2.bin" CRC(71768728) SHA1(9ff0e01d3fb73ad04279d4fdf4c53c3160888179)
"045-p3.bin" CRC(38ee9ba9) SHA1(48190699a6be83cb6257365ae81f93fdd23abe09)
ver0.11以降
/* MVS VERSION */
"045-p1.bin" CRC(dfe51bf0) SHA1(2243af3770a516ae698b69bcd9daf53632d9128d)
"045-pg2.bin" CRC(46745b94) SHA1(d9e959fd1f88c9402915c1d0dcdb4a9e3d49cdcb)
まだあった ver010 "045-c5.bin" CRC(a2bb8284) SHA1(aa118e3b8c062daa219b36758b9a3814c08c69dc) "045-c6.bin" CRC(4fa71252) SHA1(afe374a9d1f2d955a59efe7b6196b89e021b164c) ver011 "045-c51.bin" CRC(81932894) SHA1(550f15dc5892c4602422c51869f0d59f70f01e9e) "045-c61.bin" CRC(be30612e) SHA1(5e8b785f917c176d6796eba0caed37b13ddb3e63)
スパカlite持ってるけど、スロット2にさすだけでいいの?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/02(水) 18:28:49 ID:wzGUeMs0
できるならスパカのRAMを本体の中に内蔵してやるといいよ
スパカ届いたけどさっぱり使い方がわからないぜええええええ とりあえずスロット2にさしてみたけどスピード変わらない・・・ SLOT2って表示は出てるんだけどなあ
気休め程度だよ。
そなの?上のほうでかなり変わるっぽく書いてあるからスパカ買っちまったぜ むうう・・・
リードスピードが遅いmicroSD使ってる人はかなり変わるのかもな
そうかあ・・・スパカさしても抜いてもスピード表示変わらずSLOT2が出るだけなんだが 間違ってないのかも・・・期待しすぎたのかな
スパカライト届いたが俺も変わらん 手持ちのM3だとスパカより10FPSほど上がってるが、、、
readmeに、拡張RAMについて This will improve the speed of some games とあるんだが 効果がないゲームもある、とも読めないこともないな
単純にNDSのメモリーを超えてるサイズのゲームに効果があるんだと思う
PCEAdvanceの作者が、 GBA用ネオポケエミュ、「NGPAdvance V0.1」をリリースしたぞ。 でもクソ重くて、マトモに遊べねえ。 DS用を作ってくれよな。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/07(月) 09:11:01 ID:xcQPBvtH
JEnesisでファンタシースター4できねぇよorz
>>60 起動できるが、ギルドの依頼でサンドワームを退治するところでフリーズするorz
ちなみに最新版の0.7使用
追記スマソ 3もなんだが… イグザナオカリナ使った裏技やるとフリーズするorz
>>60 サンダーフォースIVもステージ1の戦艦の所で良くフリーズするんだけど
だいたいこの辺りでフリーズ来るよなって感じで
ここで必ずってフリーズじゃない場合、ステート使って気合で切り抜ける…
私の場合、ソレで切り抜けました。
千年紀はそこまで進んでないですorz、ちょっとジオまで進めているので
検証してます。
全然関係ないけど千年紀の宿屋のBGMと FF8のSEEDだっけ?の学園?のBGMが似てる(メインパートじゃない所)
>>62 吸出し環境カメレオンUSB(どちらとも)
フォーマット:bin
◆時の継承者 ファンタシースターIII
JEnesisで認識してるRom Checksun:19D2
問題無く王様の例の台詞、牢屋に戻ってどん詰りまで確認
◆ファンタシースター 千年紀の終わりに
JEnesisで認識してるRom Checksun:7667
ギルド依頼のサンドワーム退治OK、
念の為、ギルドの依頼受ける前にステートで戻り5回
フリーズなしでした
2タイトルとも別にステート使わずに問題無かったです。
ただPSIIのリージョンがUSAのままなのが…こちらはクリア済み
NeoDSでスロット2に挿すスーパカードliteってスターウォーズのシールのヤツでおK?
>>16 「凄すぎる効果」ってどんなもんなんだよ。
M3指したけど、そんな効果ないよ。
あんたのせいでいろいろ期待した人がいるんだけど
どうすんだよ、適当なこといいやがって。
勝手に期待して勝手に落胆して人のせいってどんだけゆとりだよ
jEnesisDS 0.7.4 2008-07-13 00:19 v0.7.4 - Changed scheduling of M68000 and Z80. - Some changes in M68000 internal memory handlers. - YM2612 FM core mostly rewritten in ASM. - Some bugs in FM core fixed (Operator 1 was sometimes not considered in certain cases). - Fixed reset bug for FM core resulting in unstable sound for every game loaded except the 1st one. - Raised sample rate for FM emulation from 16KHz to 28KHz (28, because a few games can't do 32KHz) - Sound is completely mixed in hardware now, meaning every FM channel, PSG and DAC have their own DS sound channels. 来てました。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/13(日) 18:34:53 ID:Jz4x4TW0
R4単体でNeoDS動いた。 なかなか良くできたエミュだな。 これは面白いわ。
>>71 さんくす
0.7が上手く動かなかったけどこれはよく動くから助かった
メタスラ7きたから、1〜6をneoDSでやろうと思ったら、5は音と残機等がでない
>>73 なくても動くけど、最近の(≒VRAMを喰う)ゲームをするときに挿したら
より快適になる …らしい
あくまで体感なんで、過去ログ読んで自分で判断するのが吉
>>75 この辺じゃね? readme.txt
Not emulated:
* FM audio
* Raster effects
対応してくれるようにメールしろそして祈れ
NeonDS 0.2.1 名前似すぎだろJK
メタスラ5は表示おかしいが音は普通に出てるからファイル構成間違ってる メタスラ7よりXの方が面白くて萎えすぎた。最新作なのにツマラン&弾速が早くなりすぎ
fmsxdsを導入しようとしたが、失敗。 なんだかゲームが起動しない。 キーボードの絵もバグってるのか、文字が真っ黒。 どこで間違えてるんだろ?
>>79 BIOS。
あとBIOSによるものなのかキー配列はタッチ見たままじゃなく
PCのキーボードだった(ひらがな)
>>80 BIOSは、wikiでは、MSX2+用のものを入れると書いてあったんだけど、うまく動作しなかった。
全機種分のBIOSと漢字ロムとかも入れたけど、ダメだった。
キーボードのキーが真っ黒に表示されるし、上の画面真っ黒のまま。
ゲームも起動しない。
ちなみに、最新版でも旧版でもダメだった。
BIOSは、あってるはずなんだけどなぁ。
>>81 BIOSはMSX2のやつMSX2.ROM MSX2EXT.ROMを
MSX2J.ROM MSX2JEXT.ROMにリネームして、フォルダにDISK.ROMといっしょにぶちこむ
>>81 参考までにCRC(32)書いときます
Disk.rom(721F61DF)
Msx2j.rom(9B3E7B97)
Msx2jext.rom(43E7A7FC)
Cmos.rom(025B1E56)←一応入れてる
ウイングマン2やはりぃ〜ふぉっくすすると
タッチ部分のキー配列の為に泣かされる。
84 :
81 :2008/07/14(月) 13:10:24 ID:sj+SgN2V
神光臨 ありがとう やってみます
85 :
81 :2008/07/14(月) 13:25:10 ID:sj+SgN2V
fmsxDSが、動いたのでうれしい。 Cmos.rom(025B1E56)は、まだ入れてないけど一応動いてる。 がんばれゴエモンをやってみたけど、実行速度が少し遅かったので、改造DS本体でスピードをあげてみたら、なんとか実用に耐えました。 しかし、ボタンの配置が逆なのでロードランナーがうまく遊べない。 これ、ボタン配置の設定ができれば良いなぁ。
fmsxDSで軽井沢の文字化けはどうしようもないのか?
>>71 今更だが試した
かなり安定するな
ほぼ完璧で一部BG処理おかしい部分正常に表示されないがそれ以外の点では普通に動くな
>>88 相変わらずサンダーフォースIVはフリーズ気味。
音割れと共に音ズレが激しかったナディアの動作が改善されてた。
が、PSIIや千年紀の低音にフィルタが掛かった感じになってて
前Verの方が実機に近い感じ。
jEnesisDSでのRPG動作検証はKEGAでチート使ってある程度LV上げてセーブした物
を使用可能っぽい。DSでMDイメージと同じ名前の○○.srmにしてjEnesisDS上でロード
(大半はおk、読み込まない物もあるかも)
その後ステートセーブしてSDの○○.srmを削除、再度jEnesisDSでステートロード
した上でセーブすれば新規に○○.srmを作成すればLV上げたままセーブ出来る
※そのままだと○○.srmにセーブされない事があるので必ず削除
その逆でjEnesisDSの○○.srmをKEGAでプレイ出来るので検証、フリーズ対策に。
長文スマソ
アウトランナーズのサウンドって鳴るようになった? カメレオン持ってないで試せないorz
neoDSで皆さんはbios何にしてますか?参考にしたいので教えて下さい
6
>>89 まだ効果音のみ。
アウトランは空が時々チカチカ線が入ってたのが減少した感じ
fmsxDSで無音で悩んでたらまだFM-PAC対応してなかった・・
94 :
89 :2008/07/19(土) 00:26:28 ID:iDYgEiRV
>>92 サンキュー!
本当はバーチャレーシングできたら完璧なんだよな>メガドラエミュ
>>94 まぁ。
でも、アレのためだけのVRチップをエミュレートするのも無駄の気もする・・・。
無駄さ加減でいったらメガCDカラオケとか、メガモデムが超無駄で良い気がするぜ!
長らく眠っていたスパカの使い道がこんなところに出来てるとは… これは試さずにはいられないな
悲しいお知らせ 出来の良いhvcaだけどDSへの開発移行の完全否定を某グループで見てきた。 GBA用マジコンの数が減ってる中、これは… DSで1枚のMAPを2画面使う物などあるけど、足りない分2画面目に はみ出させて表示させるってのは無理なんだろうか? >> hvca-v1.40-binの正式リリースお疲れ様です。 >> そこで気に成ったのはhvcaのDS移行の予定 >> (ndsファイルでのリリース)はあるのでしょうか? >予定なしです。 >再現で言えばPSP、携帯性でGBAと、DSで動かす利点が見当たらないのが >主な理由になります。#せめて縦が240あれば、やる気にもなるんですが... >DS用は現在進行形でやっている方もいらっしゃるようですし、PocketNESはぐだぐだになっている >みたいなので、ひとつぐらいGBA用に特化したものがあっても良いのではないかと。
>>97 Slot2用マジコン持ってるからどうでもいい
電池が切れたら3in1みたいなの買えばいいじゃない
PocketNESはさりげなく更新してたりする
>>99 MLやVLのような3V系のリチウム系充電池
LIRのような3.6V系リチウムイオン
両方とも、通販で手に入る。
>>100 それでもDSでGBAやってるのと変わらないし
savファイルは3in1の中身(GBA)入れ替え時じゃ
無きゃバックアップされないんだけど?
電池切れれば↑は初期化だから電池交換と変わらなくない?
>>102 解ってるよ、通販でなくても手に入る
ただSMSを常時使用してなきゃ電池交換時にsav消えるんだぜ?
ってココってDSで動くエミュだよな?
GBAでファミコンをプレイと間違ってる人いない?
DSでGBAも動くから何も問題ないだろ
>>104 ソレってDSエミュじゃ無いし。
Slot1でエミュってSlot2を拡張メモリ等のNeoDSなら解らなくないけど…
DS上で走るエミュ限定なんてどこにも書いてないし聞いた覚えもない
だな、夏休みはじまって早速痛い奴が勝手に叫んでるだけ
じ次スレからDSでGBAも動くからGBA用Emuもテンプレ入れてればおk? んな訳ねぇよ
なんでそこまで拡大解釈するの
>>111 それは…それが理由で良いの?
RAMとMicroSDの違いやDS上で
GBAプレイの余白とかあるんじゃない?
いっそスロ2用グラフィックアクセラレータカートリッジとか 中国の怪しい企業あたりが開発しねーかなー
>113 そんなのどこのソフトハウスが対応するんだよ。 むしろカプコンあたりがライセンス受けて出さないかね。 その昔、サターンのカートリッジスロットに挿す拡張メモリを出してなかったっけ?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/26(土) 13:59:24 ID:lNT+734p
保守
>>114 1M&4M拡張RAM(販売はSEGA)対応&専用ソフトね。
ヴァンパイア系やD&Dならともかく…
カプコンの黒歴史、ファイナルファイトリベンジは・・・
読み込み?なにそれ?見たくちょっ速なKOF95&ウルトラマンの様に
専用拡張RAMだと一時的にマジコン対策になるんだろうけど。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/26(土) 23:27:03 ID:iJ2owTrY
NeoDSのbiosがsp-s2.sp1のしか認識しないのだが…。 「NeoDSConvert -bios○.bat」 この○の部分を6や8にしても(他のbiosが入っている状態で) sp-s2.sp1を認識して変換してしまう。 neogeo.zip からsp-s2.sp1を抜くとコンバートできん。 本当は日本系やuniを認識させたいのだが… uniは前スレにも書いてあるやつの公式に上がっている 「FULL Bios NEOGEO File」の10を「uni-bios.rom」 にリネームしている。 Neodsはどのバージョンで試しても駄目だ。 同じ症状を解決できた方いませんかね?
教えを請うのに前スレのとか書かれても俺はわからん 俺も悩んだが公式のフルセットではuniは使えん 他から持ってきたものに公式uniをリネーム追加で突破できた あとuniはバージョンにより動作可不可があるので数種類で変換が必要
>>117 neoファイルをバイナリでbiosの部分をunibiosで上書きしちゃえば楽
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/27(日) 12:14:31 ID:2+wcITez
>>118 119
ありがとうございます。
2人の言葉を元にいろいろ調べていたら
もしやと思うことがあったので試したらできました。
その方法はuniを今までも認識できていた
「sp-s2.sp1」にリネームしてみるという方法です。
バイナリいじる前に期待せずに試した方法でしたが成功しました。
118 119のアドバイスがなかったら出なかった
ワードで検索し、ヒントを得たので感謝です。
元のbiosは何種類も試したので正直確証はないのですが
確か公式の「FULL Bios NEOGEO File」内にあった10(正式にはver2.3)
を使ったと思います。
PCEAdvanceで、CD-ROMのゲームを変換しようと思ってるんだけど copy /b pcebuild.gba+cdgame.tcd+cdgame.iso pcecdbuild.gba の pcebuild.gbaとpcecdbuild.gbaには何を入れるのですか?
nesDSって、デルタPCMは鳴らないの? サウンド設定にもそれらしい項目は無いし・・・
機能的なことは良く知らないけど 他にも色々と惜しいところが多い中 1年更新が無いんだから推して知るべしだな 他のnesエミュは重いし音がもっと不完全だし ホントに惜しい>nesDS
>>123 同じく。あの巻き戻し等も含め面白い作りしてるのに。
nesDS_src内のmake_nds.batでnesDS.nds出来るのかと思ったら出来なかった
ndstoolは兎も角、他のパスとどの種類のファイル郡からのマージか解らなかった
ってのも、nesDS_src内覗いてたら大半がPocketNESっぽい?
マッパー辺りはもう少し増やせそうかも?と思った。
タッチの修正もしてあるnesDSJのsrc公開しないかなぁ…
HVCAがndsでリリースされれば 動作も音も問題無いのにな HVCA自体のsave上限解除、GBAより多少 メモリの上限上がる訳だし… HVCA作者さん、見てたらご検討宜しくお願いします! GBA用マジコンが失くなりつつ今こそ!
あちゃ…大事な所先走っちゃったよ GBA用マジコンが失くなりつつある今こそ! 立てよ国民!
>>125 > GBAより多少メモリの上限上がる訳だし…
解像度も上がるよ。これかなり重要。
DotByDotの可否で要求スペック変わってくるもんなぁ リアルタイムに縮小するコストはただじゃない
ああこの騒ぎでエミュに関する質問できにくい・・ あ コードフリークです違法じゃないです DSでN64エミュあるらしいですがどこでDLできるでしょうか?
Commodore?
>>130 エミュレーター自体は合法だよ。
DSのエミュでまともな動作が期待できるのは2D系だけだな。
開発止まってるけど、ファミコン系エミュはもっと煮詰めてほしいね。
タッチペンがあるから有効的にPCエミュ系も頑張って欲しいところ いまあるのMSXぐらい?
海外のPCエミュならいくつかあるでしょ 満足な速度で動くかどうかは知らんけど
135 :
130 :2008/07/30(水) 20:26:22 ID:pxA3UJne
>>131 さんへ
コモドール64ではなくてニンテンドウ64です・・そっちのエミュは見つかるんですがニンテンドウ64の
エミュについてはyoutubeのデモ動画?らしきものとPSPのエミュしかみつからないんです
でもあるらしいようなのですが全然見つからないんです
>>132 さんへ
エミュは合法ですか!よかった!でもno$が開発とまってるのは任天堂の圧力という噂を聞いたのですが
ま 大丈夫ですよね・・
no$がDSで動くエミュだったとははじめて知った
あ PC上です
>>135 N64のEmuって言う名のrarかzipのCrash.me欲しがってる?
よつべのあれ、Moonで動いてる動画だろ?拡張子みてこいよ
>>138 さんへ
あれってmoonshell上で再生してるだけの動画なんですか!じゃああれは操作のフリってことでしょうか
残念です・・他のスレでエミュの進行状況というのがありまして「NDS: N64エミュ △」
のようなものでした一応あるんだなと思いまして。というよりファームウェア破壊のウイルスかもしれないですね
有難うございます
>>139 さんも有難うございます・・
PC98シリーズのエミュレーションって難しいの? 技術的に?それともスペック的に?
解像度がまずムチャ
今日の議題 ヤフオクでDSTTの相場が上がっていることについて
エミュスレで語る内容ではない
ほんと、DSの1画面だけの解像度低すぎだよな。 2画面同時に使うにしても離れてるし。
>>145 もともとエミュレーターはDSの設計範疇に入ってないしw
nsfやMDXなどのゲーム系のサウンドファイルの再生プレイヤーがほしいな。
OPMか。懐かしいな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 04:09:34 ID:RlC25VC5
NEODS音沙汰無いけどもう開発終了しちゃった?
前回のverupからまだ一月ちょいしか経ってないじゃない
dualswanが動きません どうやれば動くのでしょうか?microSD内のフォルダすら表示されません・・・
まず服を脱ぎます。
そしておもむろに
海猿を見ます
ああ満足
>>158 今PocketNESのアップデートしてる人がやるようだ。
最新のPocketNESから持っていくだろうからデルタPCMも再生出来るようになると思うよ。
NESDSもう終わったかと思ってた これは期待デカい
他の内蔵音源もサポートされるかな?
あくまでもPocketNESがベースだろうからそれは期待しないほうが・・・
>>162 だよな。
チャイルズクエスト…マップの読み込みが不安定な感じ。ステータス画面が表示されず。
デビルマン…もうバグバグで最悪。まともに表示されない。HVCA(GBA)なら多少はましだが、まともにプレイは出来ない。
ワギャン系…ボス戦でのパネルが文字化けちらつきで目に悪い。まともにプレイするのは困難。
だしなぁ…
ポケネス愛用者だが、それ以外は今のところ不満無しなんだけど。
DragonSlayer4 が実機相当で動けばとりあえず満足なのじゃ。動くか試してみよ〜っと
neoDS用にスパカを買おうとヤフオクのぞいたのだけど、 どれを買っていいのやらよく判らない・・・ 2600円即決のGBA&EXPLORER 2IN1+RUMBLE PACKスペシャルセット とやらで大丈夫なのかなぁ?
readmeに対応してるスロ2マジコンが書いてあるのだからよく見ろボケ
>>165 何をプレイするのか知らないけど、ウチでスパカを使った限りでは誤差or全く変化が無かった。
「SLOT2」の表示をちょっと確認しただけで、変化無いのを見て消去。
やるゲームによって変わるのかもしれないけど、あまり期待しすぎると・・・
nesDSはタッチペンの精度が上がってくれれば 機能的には現状のままでも文句無いんだけどなぁ
>>168 デルタPCMが鳴らないのは大きなマイナスだよ。
動くものが多くなれば後はなんでもいいな俺は マスターシステムのエミュ、文字潰れないでキレイに読めるのに感動した
エミュになるかギリさがDOOMDS期待してたんだよな マウス操作に近いタッチペン操作いい感じだが開発とまってらぁ
nesDSって動かないソフト結構多くね?
いまさらDSでDOOMやってもなぁw
DSでMarathonしたいお
お前らおはよう 今テレビ見てるが・・・中古ブランド市行けた奴ウマウマだったんじゃね? ヴィトン中古大量12万円→1200円ってww
誤爆w 忘れてくれ
特定した
前スレのログを見ようと思ったら、誤って削除してた様で残ってない・・・ 誰か前スレのログを恵んでいただけないでしょうか?
ありがとう! しかし、NEODS用にスパカが欲しいのだけど、オクの相場跳ね上がりすぎだなぁ 沈静化するまでしばらく待つか・・・
提訴騒ぎで「買い」が殺到している状況だからなw 今は確実に買い時じゃない
騒動あってもスロット2はゴミ扱いじゃね? 行きつけのサイトでも普通に1500円だった
>>182 それ、普通のLiteじゃなくてRumbleじゃないの?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/05(火) 02:51:36 ID:Attww122
nesDSの進展に期待!
nesDSの新バージョンくるのか
来たな。
とりあえず、GBA画面サイズのままで出力はした模様。 音源などはまだらしい。 DLDI入れたらなんかのドライバ壊れたぞチキショー みたいな事が書いてあった。
DSDOOMの話題が出たけど DSQUAKEも開発進んでくれないかのぅ
nesDSの音については特に気にしてなかったんだけど デルタPCMってのが鳴ると何か変わるの?
>>189 ボケて答えるべき?どちらかお好きな方選んで
1.)「デルタPCM」で検索したらWikiがあるからDPCM 1系統参照
2.)DS上でのnesDS動作が少し重くなる
191 :
189 :2008/08/06(水) 14:57:51 ID:q54gw+fU
>>190 >>169 みたいに大きなマイナスだと書いてあるから
具体的に何がマイナスなのかを聞きたいって話
なんか大きな不都合あるの?
具体的も何も鳴らない音が出るようになる 主にBGMで出てないフレーズがあったら気になるだろ? wikiに書いてある数タイトルはBGM無しか フレーズ変わって間の抜けたBGM、または無音 思い入れがある程ガッカリするんじゃないか? 詳しくはレゲ板のファミコン互換機見てこいよ 似た問題抱えてて、音出る出ないでも出来の良し悪しが人気を左右してる Duty比逆でも音が出てる方がイイとか… まだリリースされてない物にそこまで 食いつかなくても良いんだぜ?
んじゃ無くても大して影響ないって事だな 大きなマイナスというから致命的な問題かとおもったよ
確かファミコンエミュってNESはソース流失でほぼ完璧だけどファミコンはシークレットのまま今に至るって昔エミュ情報サイトで書いていたんだよな ファミコン互換機で一部ソフトが動かないとかこの解明されていない部分ある だから不完全な再現が今でもある半分はファミコンロムの特殊な仕様らしいけど
いや、結構テンポ狂うから致命的 VirtuaNESで設定>サウンドでチャンネルのスライドを幾つか下げれば解ると思う DPCM、VRC6,7、FDS、MMC5、N106、FME7を下げた状態が今のNesDS (幾つか違うと思うけどだいたいそんな状態だと思って頂ければいい) VRC6とDPCMだけ下げた状態で悪魔城伝説プレイしてみたら 大半のファミコン互換機と同じ感覚でプレイ出来る 致命的って言ってる人の気持ちが少しでも解って貰えれば
ファミコンの記憶を完全に残してるような独身オッサンオタじゃあるまいし 別に完全じゃなくてもそれが記憶の美化と思ってプレイするから別にいいよ 家庭持たないと本当に惨めだな
お前は煽りたいだけちゃうか
>>196 家庭持ったからからそこ惨めになるんだゼ
じゃなきゃオッサンが趣味で改造板何て来ないだろ
>>193 コナミのゲームはデルタPCM使用タイトルが多数あるから、
これが鳴らない現状はかなりマイナス。マリオ3のティンパニーや、
スパルタンXをはじめとする音声合成も全部鳴らないのに、
なにが大した影響が無いだボケ。
リアルタイムで遊んでなかった人はそう思うのかも知れないな
たかが音一つ出ないだけで、人生終了しそうな 勢いのキモイ反応するって凄いな 音が出ない事を嘆いて人に当たるくらいなら 自分で作って満足しろよ
そんな過剰反応するやつはどっちもどっち。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/07(木) 00:35:13 ID:sO3CJNk1
どうもゆとりの夏厨が一匹紛れ込んでるようだな。以後スルーで。
新バージョンどこにあるんだ?
HVCAのDS版リリース見送り知って萎えた DSでの利点って無いのかな… 某携帯ゲーム機より安く環境構築出来る(型番違い考慮) ステートセーブや各SRAMの空き要領を気にしないで良い 開発意欲煽る程じゃないんだろうな NesterDSのフレームレートは現状以上には改善出来ないし… 質問良いかな?NesterDS+ってステートロードって どうやるのです?
> DSでの利点って無いのかな… CPUの性能と解像度とメモリ容量の点だけでも利点あると思うけどな。
せめて解像度がフル表示出来るほどあればなぁ。 結局間引かないとだからあまりやるきにならないんだろうな。
>スパルタンXをはじめとする音声合成も全部鳴らないのに、 ナルホド!そういう理由でしたか。 NesDSはスピードも早いので、ROMが壊れているのかと思っていました。 アポー、アポー、が無いと面白くもなんともないです。 念願のスターラスターを快適に遊んでおります。 あとはwifi通信で2人用が出来れば最高なのですが。 アイスクライマーとか2人で遊びたいですよね。 さてロードランナーのエディットが懐かしい。 state save/loadでエディット面がいつでも呼び出せて、 巻き戻しも自在とは。 ガキの頃に感動した有名なエディト面を投下。 ファミコン雑誌の読者投稿面だ。 H H H大 ■日□△■ ■△□日■ ■日□△■ ■■■■■ ■-掘れない壁 □-掘れる地面 △-金塊 日-梯子 H-クリアのときに現れる梯子 大-プレイヤー 他にも先人の英知面があったら教えてネ!!
>>208 nesDSだとロードランナーは穴掘るときに絵がヘンだね。
>>208 そうそう。
堀ってる穴の一つ上にも、同じようなアニメーションが表示されてしまう。
遊ぶには問題ないレベルだけれど。
チャンピオンシュップは大丈夫だけれど、エディットが無いんだよね。
あの頃、チャンピオンセョップはスクロール出来るエディットが付くんじゃないかと期待してたんだけどなぁ。
チャンピヨンショップはパッケージがリアルぽくてかっこよかった
213 :
208 :2008/08/09(土) 12:57:29 ID:yLi1vu32
NesDSでロードランナーがウハウハと思ったら、 DS用にロードランナーが出てたのね。 しかもロードランナー&チャンピオンシップのセット。 懸念の画面スクロールもDSならではの全体マップ表示機能で解消。 なにより画面スクロールにも対応したエディットモードが素晴らしい。 あとは部分複写、移動の編集機能と、 wifiによる面「交換」が出来ると良かったね。100面くらいあったなら。
Wi-fiでサーバーにうpって配信出来るようになると 絶対クリアー出来ない面とか作る奴が出てきそうで怖いな。 チャンピオンショッポ並の力作がいっぱい集まれば楽しそうだけど。
>>213 このスレでは
チャンピオンシップを、チャンピオンショップと読み替える事になりました
みんななんだかんだ言ってもチャンプョンシップが好きなんだな。
エディットはMAME使ってアーケードのやつパクってもいいな 古いのはPC88や98でも可
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/10(日) 01:27:56 ID:zAhK7QjW
>>213 DS版は効果音がファミコンと同じところもポイント高いんだぜ。
レトロモードでやると全く同じだねDS版。 バグ再現のON/OFFも可能みたい。すげーね。 ファミコン時代にキャラを小さくしてスクロールしない版が欲しかったけれど、 DSのリアルタイム全体マップを見て、その無謀さを理解した。 あんな極小キャラで遊んでもオモロないよな。
>>219 あのスクロール方式を取ったのは、ファミコンの解像度の問題と、
製作上あのキャラサイズだと都合が良いのもあったんだけどな。
エディットで製作したやつが、ファミリーベーシックのデータレコーダーで
テープにセーブできたの知ってた奴は少ないだろうなあ。
他にヘッドホンつなげる怪しげな周辺機器でもカセットテープ使えたと思う。 DSでテープセーブ(音)と言えば、バンガイオー魂やね。
意外とエキサイトバイクや、レッキングクルーのエディットも、 ファミベ経由でテープにセーブできるのを知らない人が多いな。 あとアスキースティック2ターボでキャッスルエクセレントとかも。
ロードランナーは穴の埋まる時間差が、すげーパズル性を生んだね。 テトリスもセガ版は終わらなくなっちゃったけど、ARIKA版は凄い。 多分、ルール発案者が初めから計算して設計した訳じゃないと思うんだ。 その一つの証拠として、糞ツマラナイ元祖ATARI版テトリスで諦めず、 SEGA版を発売した、セガの開発スタッフの見る目。 テトリスは本当はエキサイティングなゲームなんだと。 SEGAテトリスが無かったら、 糞ツマラナイATARI版と、出来損ないのBPS版しか市場になく、 ライトユーザーが暇つぶしに遊んだ程度になってたかも、と思う。 テトリスはARIKA版でしゃぶりつくされてしまったけれど、 ロードランナーは、まだまだブラッシュアップできるような気がしないでもない。
ちょっとだけACチックになったアイレム発 ディスクシステム版Super Lode Runner&IIも思い出してあげて下さい。
>>223 GBで任天堂版があったから無問題。ライセンス契約の問題だけでなく、
あの対戦モードが付加できた任天堂とできなかったセガとの差は大きい。
あと個人的には、ARIKA版はマニアには絶大に受ける仕様だとは思うが、
一般人からすれば感じ方は従来のテトリスと大して変わらんと思う。
現在だとDS版のシステムが一番良かったということになるのかな。
>>224 ああ、そんなのあったなあ。面構成はアーケードと同じだけど
スクロールする仕様だから、地形を覚えないとやりにくかった。
PCエンジンでもバトルロードランナーとかあったなあ。
>GBで任天堂版があったから無問題。 うーん、俺は任天堂ももっさり系っていう評価だねえ。 テトリスはスピードが上がってこそ、だと思うので。 ARIKA版でボタン押しっぱなしでブロックを待つと 90度回転した状態で出現するのを知ったとき、心底天才だと思った。 もともとは亜流テトリスのジャレコの人が考えたらしいが。 アイレムのゲーセン版ロードランナーも人気があったよね。 見えないブロックとか、動かせるブロックとか違和感があったけれど。 ロードランナー、まだまだ続編とか行けると思うなあ。 ハドソンもいいけれど、アイレムにリメイクしてもらってもいいねえ。 プレステ2とかでR-TYPE作ってったメンバって本当にアイレムの人なの?
DSテトリスの無限回転仕様ってアホかと思ったけど 版権元が仕様として決めたんでどうしようもなかったらしいね。 そういうちょっとしたルールの差が名作と駄作の違いになるから 面白い。
ああ、ワールドテトリスルールってやつだよね? あれはセガやARIKAテトリスの回転入れをマスターしたレベルの人だと、 これまた終わらなくなる悪ルールと言われているよね。 テトリスカンパニーの恐怖政治、としか言いようが無い。 ロードランナーカンパニーはまだ無いと思うから、 ある程度挑発的なルールでも発売できるんじゃないかな。
230 :
228 :2008/08/10(日) 18:36:52 ID:w6LMvIMA
おれは別にマスターするようなレベルじゃぜんぜんないけど、 あのルールのおかげでDSテトリスですぐエンディングみられた。 Lvが高くなって落下がいくら早くなっても、 高いブロックの上でグルグル回してゆっくり考えられるんだから 全然面白くなかったよ。
ああ、すまん。 >高いブロックの上でグルグル回してゆっくり考えられるんだから そんなアホな仕様だったのか。 上の回転入れというのは本来レバーだけでは入り込めない洞穴に、 ボタンで1回転させた形が合えば入れられるテクニックです。 セガやARIKAでは回転の前と後の両方に空間が無いと駄目でしたが、 ワールドでは回転後の形だけのチェックで無理矢理ハメられたはずです。 言い方を変えれば、 1ブロック回転軸がズレていても自動補正される。 なんにしても、このあたりのルールを狙って調整するゲーム企画者は もの凄いとしか言い様がありません。
それだけDS向けエミュのぱっとした更新がないとも取れるなw
じゃnesDSの話に戻す努力してみる。 ロードランナーの穴掘りグラバケってGood〜の奴じゃない? アレってBadDump(Nesticle用に改変された物)じゃなかったかな。 多分U物でバケないって以前Emuスレで見たような…
BadDumpかもしレンガ、Nesticle用に改変されたものじゃ無いだろう。
>>236 内容はともかくBADでもGoodの奴だろうな
カメレオンUSBで吸い出した物だと問題なかった
>>237 落ち着けよ、否定してるのか何か解らねぇ
「かもし」は「かも。」を脳内変換でよろしいか?
キャラバンクの問題で改変やヘッダ書き換えが当たり前だったからな
Nesticleでプレイしてみれば解る
ていうかいい加減他所でやれ
>239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/11(月) 00:03:49 ID:zU+JQ/N9 >ていうかいい加減他所でやれ 以降nesDS&ロードランナーレンガ化けの話は禁止になりました
ロードランナーの話は他所でやれって事だろw 馬鹿かw そもそもROM自体の話してんじゃねーよw
かも知れんが・・・が誤変換されたんだけど、 ロードランナーの話題には合いそうだからそのままいったんだ。 いくべきじゃなかったな(´・ω・`) ちなみに、Nesticle用書き換えに関しては知ってるけど、 マッパー0のロードランナーでそれをする意味は無い・・・と思う。 じゃあ、俺も終了。
可哀相な
>>241 ROM=DLしたROMImageと脳内変換されてるんだな
>>238 はカメレオンUSBで吸い出したって読めるだろ?
ここEmuスレだし、何で吸い出した等の情報はおkだろ
吸い出しさえも解らずに
えみゅ=タダゲー思考の
>>241 見たいな奴が多いから困る
なぜ句点変わりに「w」で煽りかけてるの?
いたぁ〜いオッサンじゃ無い事願う…
子供なら改造板なんかに来ちゃダメだぞ
>Nesticle そんなエミュもあったなあ。もはや化石だが。 今は数年前からVirtuaNESしか使ってない。
10年前からずっとBioNes
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/11(月) 14:42:22 ID:FHf6RDIB
懐かしいわ 小学校2年の俺にはこのパッケージが受け入れられなかった
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/12(火) 00:32:04 ID:IJUpkNwA
現在no$gbaのw_2.5cにてロックマンZXというソフトで遊んでます。 そこで質問させてください。ZXには、GBA対応の過去作「ロックマンゼロ3か4」が別カートリッジにささってる場合に起きるイベントがあるのですが、そういった、別カートリッジに対応作品を読み込ませた状態(?)にするっていうのはエミュで実現可能なんでしょうか? 一応ググってはみましたが、ググり方が皆目検討もつかず困ってます。 どなたか分かる方がいらっしゃいましたら、教えて下さい。
スレタイをよく見ろよ
>>250 おわ!はやとちった!申し訳ない!スレ住人の皆様もスレ汚し申し訳ありませんでした^^;
チャンピオンシップロードランナーか… ガキの頃、バンゲリングベイと共にツレに貸したっきり、返って来てないぜ…
すまん・・・それ俺かも
スレチでしたらごめんなさい 以前DSで魔界村を動作させる自作ソフトのような物の記事を見かけたのですが、ソフト名を教えて頂けませんでしょうか? それっぽい単語で検索しても見つからなくて・・・
DS 魔界村でググレ
>>256 ありがとうございます。
NDS 魔界村で検索してました・・・
255じゃないけれど魔界村専用DSエミュ試してみたよ。 遅いし音も無かった〜よ。残念。
neoDS v2.0でbios6でコンバートしてもゲームが日本語表示にならないのは 仕様なんですか?
使用です。
DSTTでLAMEBOYを使ってるんだけどROMを日本語表示することはできないすか?誰か教えて下さい(;´Д`)
>>261 それはDSTTの問題なのか、もう一度よく考えてから書き込みたまえ
>>262 とにかくやり方があればと思って書いたんだけど、やり方知ってたら教えて下さい。
できない。
>264 そうか。ありがとう! ファミコンは日本語表示できたからゲームボーイもできたらなんておもったんだけどダメなのか(;´Д`)
neoDsでkof2k3できるんだけど、romがus/mvsだから英語表記 日本語にできるの...mameの知識が必要なのかなぁ ググってもオレの知識じゃわからん教えてくれ
uni-bios使え
uni-bios使ってコンバートしてみる アドバイスさんくす
Mastersystem(国内MarkIII動作)/GG エミュ
ApprenticeMinusDS 0.4.0来てました(アイコン崩れてる?)
http://www.neoflash.com/forum/index.php/topic,5314.0.html 要登録
http://gbatemp.net/ Homebrew News->ApprenticeMinusDS 0.4.0
コントロール:コントローラ1のみ
Button1 = (B)
Button2 = (Y) or (A)
十字キー = 十字キー
START(GG)/PAUSE(MS) = (STARTボタン)
(SELECT): ROM選択 (タッチスクローンポーズ時はゲームの復帰)
スクリーンタッチ跡 "CONFIG" でApprenticeMinusDS動作設定
(L)+(R): セーブステートメニュー呼び出し (10スロット/各タイトル毎に)
(L): ゲームの巻き戻しrewind
(R): ゲームの早送り
(X押したまま)+(R): この動作の繰り返しで上下画面入れ替え&メニュー消し
(X押したまま)+(L): ゲームギアで動作時、画面拡大、拡大+引き伸ばし、ノーマル
アイコン崩れてるっぽいね ステートセーブとかGGの画面拡大とかメニュー消しとか前のバージョンで出来たっけ? 多機能で驚いた
>>271 GG画面拡大とステートは無かったかと…(画面入れ替え&メニュー消しは前Verアリ)
各タイトル毎に10スロットづつステートセーブは大きいと思う。
これで心置きなくMarkIII&GGプレイしてた人は脱SMSAdvance可能かと。
あとは各1,2ボタン連射ON=OFFとなんちゃってFM音源の再現
Ys(Perfect Sync=onで多少改善させるけど)の画面バケ改善されれば。。。
>>272 前バージョンでもメニュー消しあったのか・・・全然気づかなかった・・・
Ysダメなままだね。
俺の環境だとシルヴァンテイルも設定しないとちらつき凄いし、設定変えても文字とかちらつくよ
取りあえずステートのおかげで星を探してが出来るのがデカい。さんきゅノ
シルヴァンテイル perfect syncオン、rewindオフで大分収まりました 一応報告
知るヴァン手居るとか懐かしすぎる 末期の名作とか言われたが普通に凡作以下だった
>>269 mk3とSMSは平気っぽいけど、GGはステートロードすると表示バグるね。
NeoDSで初代サムスピのROMの変換方法をどなたか教えていただけないでしょうか? ROMCENTERのチェックでもBINファイルは全てOKなのに ウチではなぜかROMが生成できないで困ってます。
NeoDSはGUI風の変換ツール欲しいな
DS engine ってダウンロードできるサイトないですか・・・? ググってみたんですけど見つからないです
? どういう意味でしょうか・・?
LameboyでLRをロックすることは無理?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 12:09:26 ID:dCX0IXgn
Lameboyは、もう音声合成の発声と、ぷよSUNの 正常動作が入ればほぼ文句無いレベルにまで来てるね。
>>285 lameboy_ds-09 ではサガイアがちゃんと動いていたのに
lameboy_ds-011 では背景が崩れてしまった
他にもバージョンアップで正常動作しなくなったものもあるから
次回バージョンではぜひ修正してほしいな
ここに書いたって改善しないぞ
NeoDSのwikiやっと完成?
NeoDSって3in1ExpansionPackの拡張メモリって対応してるのかな・・? 挿していても特に変化している感じはしないんだけど。 Supercard Liteとか挿すとNeoDSの画面表示にSLOT2 activeとか表示でる? 3in1は何も出ない・・
neoDsのROM配置のルートディレクトリ固定なのが気持ち悪かったから ディレクトリ指定できるようにしてみた、ついでにデフォルトのキー設定もカスタマイズ可。 homebrewのデバッグってどうやってんのかな、動作確認だけでもすげー大変だったんだが。
homebrew入れまくってるとルートがとんでもないことになるな /data/ソフト名 に入れる仕様に統一してくれれば最高なんだが
NeoDS020でVIEWPOINTが動かない。 NEOGEOって画面にでてきて、クレジットを入れたらフリーズします。 NEODS011とかv020以外なら普通にゲームが出来ます。 みなさんは、どうですか?
2.0だとKOF2000がコピー使うなって表示でるよ 1.1だと問題なく動く
>>296 そうなんですか、2.0は操作系の変更だけかと思ったんですが、結構改良されてるんですね。
今、NeoDS2.0でVIEWPOINTが動くように、色々やってみたら
CPU CLOCKをSlowerにしたら、一応ゲームはスタートするんですが自機がやられるとフリーズします。
ウチもNeoD020だとVIEWPOINT固まるなぁ・・・ KOF2kはUNIBIOSでも問題なく動いてる。 けど、初代サムスピがROM変換すら出来ない・・・ ROMチェックしても問題は無いのに何でだろう・・・
>>296 kof2000(crc32-CD8CEEB6)はneods020でゲームできました。クリアまではしてません。
>>298 初代サムスビsamsho.zip(crc32-A4C41E9C)変換できました。
-bios7で変換しているのでBIOSはJAPAN MVS(Ver1)です。
自分のneogeo.zipのcrc32はB43D1286です。
>>299 のneogeo.zipのCRCが間違ってました。
671F16C7でした。
突然ですが、コモドール64のエミュレータForzeDSの使い方を教えてください
ForzeDS? FrodoDS?
TGMエミュの話題が全くでないのはシミュだから? テトリスDSが糞すぎて絶望してたら同意見の人たちが作ったらしいが これでネット対戦できれば完璧すぎる
TGMエミュって何?
エミュではないからスレ違い
TGMシミュを試してみたけどコレすごいな。 テトリスDSが糞過ぎただけにこの出来は素晴らしい。 コレをネット対戦ありで発売して欲しかった。 1本体1テトリスなんてくだらない取り決めをするから あんなテトリスでDSは打ち止めなんだよな、、、
テトリスにも出来・不出来があったのか・・・
SHIRASE?ってやつやってみたけどとても人間のやるものとは思えなかった
fmsxDSs r1ってどこかにない?
>307 そんな縛りがあったのか。 じゃあ、例のキーチェーンゲーム「テトリン」をDSに移植しよう!新機能満載で!!
レーシングやシューティングやスネークやフロッガーやタンクバタリアンや ブロック崩しまで遊べるミニテトリンですね、わかります。
>テトリスにも出来・不出来があったのか・・・ 最初のがATARIが作ったゲーセンの糞テトリス。スゲーつまらん。 パソコン、ファミコン用のBPS版も同じだ。スゲーつまらん。 ここまでで流行ったのは、ただの暇つぶしとしてのゲーム。 私にもゲームが出来るよ〜みたいな。 変わったのはSEGAテトリス。ゲーセンでサルがデモ説明してたやつね。 これでテトリスの面白さが一般化した。 ルールは(ほとんど)同じだったのに面白さが全く違う。 テトリスルールのソフトはプログラミングの練習レベルの難度だけれど、 難易度の上昇や、回転入れの法則、操作性で一気に面白くなった。 で、SEGAテトリスで終わらなくなった上級者のために、 脳内麻薬系を研究して作られたのがTGMシリーズ。 TGM、TAP、TIの三部作なんですね。遊んでみそ!!
1)ロシア人がルールを考案。 2)ATARIがアーケード版のテトリスを開発。 3)SEGAがTETRISを開発。 4)ARIKAがTGMを開発。 俺的には、1)、2)はあまり重要ではなく、 3)、4)の流れが秀逸であったと思う。 SEGAのTETRISが無ければ、 ARIKAもTETRISの真の面白さに気付かなかったかもしれない。 似たようなゲームを本物のゲームに仕上げた、 SEGAとARIKAの開発者は凄いと思う。
>>313 それってコアなアーケードゲーマの主観だけの意見だろ。
それも1人用のみでの楽しみ方だし。当時のコアではない
多くのゲーマーには、むしろ任天堂のGBテトリスこそがスタンダートで、
いつでもどこでもテトリスができた上に、あの対戦モードは非常に秀逸だった。
あれはセガのテトリスには無い面白さがあったね。
3と4の間が一番重要だろ そこがなければマニアのみの品 BPSが日本におけるテトリスの一部販売権を取得 任天堂が日本など数カ国における全販売権利を取得 (BPSとは任天堂ハードにのみ供給するという内定により共存) 金さえ払えばどの会社でも版権が得られる サクセスなどの亜流ゴミが山ほどできあがる 不満が募りまくったときにTGM登場
>多くのゲーマーには、むしろ任天堂のGBテトリスこそがスタンダートで、 >いつでもどこでもテトリスができた上に、あの対戦モードは非常に秀逸だった。 >あれはセガのテトリスには無い面白さがあったね。 すまん。GBのテトリスを抜かしたな。 俺も持ってたよ。初代GBと一緒に。 個人的にトロくて好きじゃなかったのな。 でもTGMが出て、TGMこそ到達点だと思ったよ。 シューターだから自分との戦い感がサイコーだった。 まあ好みか。
TGMを面白がれるのはスコアアタックを楽しむようなマニア層だけで、 暇つぶしに携帯のテトリスを遊んでたような層には、 TGMは難しいテトリスにしか映ってなかったんじゃね? だあkらテトリスってのはマニア層と一般層に嗜好も意見も分かれるね。
テトリスのコアゲーマーに聞きたいんだけど(別に皮肉ってる訳じゃなくて) TGMと比べてテトリスDSのどこが駄目なの? TGMもネットの知識としか知らんので具体的にどう違うのか知りたい。 テトリスの平凡なプレイヤーとして 自分がテトリスDSをやった時に駄目だと思ったのは 無限回転で延々回転させてれば 思考時間がい?%A
すまんバグった。 テトリスの平凡なプレイヤーとして 自分がテトリスDSをやった時に駄目だと思ったのは 無限回転で延々回転させてれば 思考時間がいくらでも作れてしまうところなんだけど、 そういうレベルじゃないのかな?
>>320 オレも無限回転でかなり萎えた。
あと、個人的な事だけど純粋にテトリスやりたかっただけだから他のミニゲームもいらない。
元々、セガファンなのでやったことも無いような任天堂のゲーム曲聴きながらやるのが嫌。
特にTGMや弾幕シューをやる人間は、 暇つぶしや、それこそ遊ぶ為にやってるんじゃなくて、 自分との戦いであり、自分の壁を越えた時の達成感の為だよね。 ハイスコア出せるよう、良く眠って、運動して、 頭をシャキッとさせてから遊ぶ、みたいなさ。
無限回転がすべてを台無しにしたな。 ミニゲームはまぁテトリスじゃないテトラミノを使っただけの別物と考えれば おまけ程度で入ってる分には構わないかな。 問題は1ハード1テトリスという取り決めだよ。 テトリスDSがまあ初心者や低年齢層向けとして発売されるのは構わないけど ストイックに限界に挑戦出来るテトリスがこの先DSで発売されないと言う事実が 悲しい。 TGM系統も出るのならテトリスDSとの差別化もあるのでそれで構わないけど。 そこに来てこのTGMシミュの登場というわけだ。 テトリスDSはもうイラネ。売ってくる。
テトリスカンパニーっていつまで運営されるのだろう? テトリスの権利って何年間有効なのか? 無期限じゃなければ、そのうち黄金時代が来るよね。 それだけ、テトリスのルールは素晴らしいものです。
ポケモンプラチナムはバトルフロンティア含めクリアできるの? あと、夕方に(キッサキの)ポケセンから出ると人物系の色が変になります。
>352 >プラチナム
PSPでTGM発売されるんじゃなかったのか
ごめんスレ違いだった
PSP-1000の発売日に予定してたアレか? 4年も開発してるかどうか考えればわかるだろ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 07:31:31 ID:+8Don9Nc
まあセガ好きのテトリス感というのは、任天堂への強い反感から来る ものだというのはよくわかったw メガドラテトリス発売停止怨念未だ消えずか。 いいオッサン未だにそれ引きずってるのかよ?とも思うが、 会津の人間が未だに山口の人間を嫌うのに似てるかもな。
お前頭大丈夫か?
突然のシミュ開発中止でハッキョーイしたんだな。のこったのこった。
MISSION MODEってのは実装されずに終わってしまったか。
アリカの三原はネット三昧だからこれだけ有名になれば普通に抑止行動に出るだろ 騒ぎ立てたお前らの自業自得
ああ、やっぱり開発中止に追い込まれちゃったのか、、、 まぁ現段階でもテトリスDSを売っぱらってこられた位の完成度だから 諦めもつくなぁ。 アリカも悔しかったらTGMをDSで発売してみればいいのに。 新型DSで発売するつもりかな。 「新型DSはDSLとは別のハードですから!」とか言って。
取り合えずテトリスオタが気持ち悪くて必死だという事はよく分かった
DSのエミュレータでWi-Fiにつなぐことはできるの? 少なくとも同じ回線を通しているのでエミュレーションが完全に近いほど向こうにはばれないと思うけど、いろいろと怖くて繋げない
ゴクリ・・・。
一般的にはGBのテトリスがスタンダードだよね
いや、テトリンだろ ってかここ何のスレだっけ?
>>341 それはGB時代ゲーセン行けなかった世代だと思う
昔からゲーセン何所いってもマージャン台付近にあるセガのテトリスが一般じゃないか
>>343 そうでもない。当時の小学生ならGBテトリスの方がスタンダート。
みんな持ってたし、そもそもプレイ感の追求とかそんなもん、
ゲーメストとか買って読んでたマニアな連中だけの世界だろ。
一般人にはTGMもテトリスDSも同じテトリスにしか映ってない。
いや、むしろ今の時代にああいう味気無い画面構成じゃ、
一般人は馴染みのある任天堂キャラで彩られ、お手軽かつ
タダでネット対戦できるDSのテトリスを選ぶだろう。
だからこそ100万本売れたわけだし。
マニアの価値観=大衆的な価値観ではない。
さすがにここまでくるときもい
しかし、別にTGMの内容が他のテトリスにが劣ってるわけではないし、 その素晴らしさを他人に伝えようと語るのは結構なのだが、 その際に他のテトリスを卑下して蔑むようなことばかり言う人間は、 見ていて決して感じの良いものではない。そういうことがTGMを プレイしてる人間はそういう奴なんだという偏見を広げることに繋がるし。
>>345 自身の思い込みだけで、現実を見ようとしてない方がキモいよ。
スレタイ読めない人は来なくていいよほんと
無限回転だけでゴミ。GB版以下。 エミュの話題をしようにもバージョンアップや新規エミュが一切無い段階で 脇道にそれるのも仕方ない。 スレタイ云々言う奴は何かエミュの話もってこい。
うわ、開き直ったよこの人
DSで動くエミュの話マダー?
>当時の小学生ならGBテトリスの方がスタンダート 当時の小学生=大衆的な価値観ではない
>当時の小学生ならGBテトリスの方がスタンダート 一行目から否定された俺 だがあの頃の小学生は一番ゲーセン行けない時期だろ 携帯機が流行ったのもゲーセン行かせないため
GB版が最高でいいよ、もう セガテトリスが起こしたブームに便乗しなくても424万本売り上げたことでいいし、 セガテトリスのメインプレイヤーのサラリーマンは小学生以下の劣等人種でいいよもう そんな事より任天堂様が御作りになられた最強ハードで動かすエミュレーターの話しようぜ 話題なかったら出るまで外で深呼吸すればいい
まずお前から出て行くべき
個人的には、アーケードテトリスのBGMが好きだった。
MCハマーの音楽に似てる
最終更新日:2008-10-01 (水) 01:07:57 おことわり NDS_TGM の開発は、全面的に中止致しました。 特に、本アプリケーションが、開発者の意図しないところで 営利目的の売買に利用されているという事実があり、 テトリスライセンサーから警告を受けたと共に、 同ライセンサーに多大なご迷惑をおかけしておりました。 今後は NDS_TGM に関する一切の質問には、 お答え致しかねますのでご了承下さい。 なお、過去の開発日誌は以下にまとめておきます。 NDS_TGM_history_20080930.zip ・・・ショック!
>営利目的の売買に利用されているという事実 もうまじで乞食は世のためにサンポールでも混ぜてどっかに逝ってくれ
さっさとランキングサーバ消してTGM関係のページごと消せよ 転売されてえのかこの野郎 来週までに消してなかったら訴える 裏切り者は許さない
まあそのものズバリな名で配布してりゃあいずれはこうなるわなw 名前と外見を少し変えて出すとかそういう考えは無かったのか? ソフトは作れても、そういう方面には頭が回らんのだろうなあ。
テトリスのどこが面白いのかわからん・・・ 連鎖とかないし
DSLの十字キーがゴミなんで旧DS使ってるのだけど 新DSって十字キーとかの操作感覚良くなってるのかな
連鎖は初心者にはワケわからん世界。その点テトリスは 初心者にも分かりやすいので、落ちものパズルをやるなら、 まずは登竜門としてテトリスだな。 テトリスは、人間の創造と破壊の繰り返しの歴史を形容してるので、 これだけ大勢の人間がハマるんだとか解説してたライターがいたな。
ところでDSでPCEが動くときが来るのはいつになるのかね?
俺がこのスレにTGMネタ投下したのが間違いだったようだ 底辺の集まるスレとして以後がんばってくれ
お前がスレ違いネタを持ち込んだのか
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/03(金) 22:09:36 ID:04lnJ6m3
>>368 それGBAやDSちゃうで!
確かにDSは開発者少ないよな初期MAMEぐらい動くスペックあると思うが
>>369 いやいや、どう見てもさくらです。
DSはPCEくらい普通に動きますよって。
だから、GBAでほぼ完成を見た環境は、あらためてDSにあわせる必要などなかったのだよ、今までは。 DSiのせいで、「DSプラットフォーム」への移植が活性化するかも知れぬな。 問題は、DSiでHomebrewが動かせる状況になるのにどのくらいの時間が必要かと言うことであろう。
lameboyの最新版こないかなー
snesはこれ以上は期待できないのかな あとnesのタッチパネル誤動作まわりは地味に改善してほしい
nesはデルタPCMの発声が急務だな。これが鳴らないと、 後期ファミコンのソフトのサウンドは魅力半減。特にコナミとサン電子関連。
DragonSlayer4が動いてくれない。ぐぁし
TGMやっと見つけたと思ったら終わってるとかwww
>テトリスは、人間の創造と破壊の繰り返しの歴史を形容してるので、 >これだけ大勢の人間がハマるんだとか解説してたライターがいたな。 そんな大層なもんじゃなくて、 穴にチンコぶち込む形容じゃないの? 生命の神秘の一部ではあるが。
そんな大層なものじゃなくて 売れたから理由を後付けしただけだ。
>そんな大層なもんじゃなくて、 >穴にチンコぶち込む形容じゃないの? 女は自分が赤くて固いのをハメられているのを連想しながら・・・
いまさらながらNEODS試したらすげえのな こんな快適に、しかもDSで動くとは あとはPCEができたらなあ
ROMの容量が今のNDSソフトと同じ感じで、時代を感じるよね。 10年前はショックな大容量だったんだよ。
215 :ゲームセンター名無し:2008/10/06(月) 14:31:33 ID:lpzLm/aR0 【大人は質問に】三原だけど質問ある?【答えない】 ランキング独占する香具師ってバカなの?死ぬの? テト棒が来ない(5本目) 【信者】Tiアンチスレ【お断り】 変態入れがキマった時の気持ち良さは異常 やっぱり気持ちイイが全てだ。
>いまさらながらNEODS試したらすげえのな でもちょっと60fpsからのコマ落ちが激しくね? M3perfectというのをGBAスロットに差すと改善するらしいけれど。
俺は2in1エクスプローラ?とかいうのが刺さってるからかな処理落ちは気にならないけど、 体力ゲージが表示されないタイトルがたまにあってつらいわあ
新機種のニンテンドーDSiは、GBAスロット撤廃だもんな。 それ以前にマジコン使えないよう対策してるだろうけど。
そのうちSDからいかがわしいことできるようになるんじゃないかな
SuperCard LiteをSLOT2に挿してるけどあんまりかわんねぇ
スパカだとあまり変化はない。50フレそこそこ。 M3だと結構変化ある、55フレから60フレ前後。これが不思議 逆に皇帝のDS吸出しはスパカだと256MBでも10分ほど M3だと1時間半以上かかるという死ぬほどトロさ
3in1に対応しないのは大してパフォーマンスがあがらないからなのかも。 ソースコード内には3in1用のコードあるのに
Slot2廃止しても、VCでGBAやるとか言ってる以上、GBAマジコン相当の機能が内蔵されて ると見ていいかもな。 いまさらDSでGBAをエミュろうとは考えてないだろうから、ハード的にはGBA互換機能は概ね 残ってるだろうし。 と、いうわけで、現在でもSlot2マジコン使ってGBAのROMを実行できるマジコンは、DSiだけで GBAも実行できる可能性はある。 つーか、マジコンからDSi本体SDスロットが直に読めたら、なかなか面白いことができそうだと 思わないかい皆の衆。
>>390 そりゃ面白いが、まあすぐにはできんだろうな。
解析に1年くらいはかかると思う。
Frododsでゲームソフトの読み込み方がわかりません 教えてください とりあえず メモリーカードの直下にアウトランのROMを入れてます
ROMもって無いからわからんが、ROMを /rd ディレクトリに入れたらどう?
>>393 ありがとうございます
読み込めました!
これでC64版アウトランができます!
‘Xyds is a XY-MINI emulator running on Nintendo DS. You have to copy the .XYM file into the .NDS file at the position saying “THEXYMINIFILEYOUWANTTOEMULATEGOESHERE”, including overwriting this text.’
先日NEODSを知っていろいろ試してみたけどすごいねぇコレ。 DSで快適にNEOGEOできる日が来るとか思っても無かったわ。 ところでレイジオブドラゴンとKOF99が色々やってみたけどゲージ類が出ない・・・ 誰か解決方法ご存じないでしょうか?
>>397 仕様
そういや最近更新されてないなぁ>NeoDS
>>397 画面の縮小設定やってないだけじゃなくて?
縮小すればちょっとドットがつぶれるけれど、KOF97,98は問題ないよ。
あとslot2にM3perfect等のRAM付きマジコンを入れないと
ゲームによってはコマ落ちが激しい・・・。
kof99とレイジはVer.UP待ちですかねぇ・・・ 後、初代サムスピが045-pg2.binとやらが足りないとエラーが出て変換できないのだけど、 どうにかならないものだろうか・・・
サムスピはbios6で普通に変換できたけど
uni-bios以外のbiosを使った際、難易度等の設定を変える方法ってありますでしょうか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/18(土) 21:22:33 ID:QItSEE0P
nesterDS+の質問ってここでしてもいい? もしスレチなら誘導ヨロ。
スレタイに合ってるし別にいいんじゃね
してもいいと思うが、同じ板内に専用スレあるよ?
マジコンwiki見てニンジャコンバットのROM変換しようと思ったのだが全くできん。 他サイトのも試してみたが無体だった。やり方教えていただきたく候。
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/18(土) 22:18:40 ID:QItSEE0P
>>405 >>406 レストンクス。ちょっくら専用スレ見てくる。
質問は、ステートロードはどうしたらできるんか?って話だけど、あっちガイシュツかもだし。
DSでまともに動作するのってマスターシステムくらいしかないな
>>407 こういう質問が多いが、「何をしたくてどういう行動をしてどうだめだったのか」を書かないのが多すぎる。
>410 そういうのは、概ね自分が何をやったのかも理解できてないか、そもそも「wiki読んだ」けど 何を書いてあるのか理解できなかったかの二択だ。
412 :
407 :2008/10/21(火) 12:30:25 ID:z1rr0mx+
>>410 >>411 すまん何も書かんで;
これまでの経緯を説明すると
1,ニンジャコンバットやりたい。
2,ネオジオが無い。
3,R4あるじゃん。NeoDSあるじゃん。
4,さっそくNeoDSダウンロード。
5,BIOSダウンロード。ちなみに
http://www.rom-world.com/file.php?id=22504ここの 。
6,さてROM変換。
7,NeoDsConvertフォルダにNeoGeoのロムファイル(ncombat)とBIOSをコピー。
8,コマンドプロンプトでC:\NeoDs\NeoDsConvert\NeoDsConvert.exe -bios* ncombatを実行。
*はわからないのでとりあえず0〜10まで試してみた。
9,拡張子が*.neoが出力され…ないじゃないか。
10,どうすればいいのだろう
というわけでまかせてちょーだいという人をひたすら待ち続けているので
どうかよろしくお願い致しますデス
>>413 ありがとうございます、何とか変換できました。
しかし、初代サムスピが
>>401 と同じエラーが出て変換できません。
045-pg2.binの入ったサムスピはどこで入手できますでしょうか?
…
>>414 あのう…それはROMサイトを教えて欲しい………ということですか?
なんかもう凄いな。いろんな意味で。
414は神って事でOK?
俺は格ゲーに興味無いけど エクスチェンジャーが出来るのが嬉しい。
エクスチェンジャーはマジドロ並に動きが速ければ良かったのに 無駄にアニメーションするから
NeoDSの話はここでいいのかな?
uni-biosを入れようとしたんだけどromをneogeo.zipにそのまま入れるだけでいいのかな?
それでやってみたらボタン押しても設定画面に行かない・・・
ちなみにbiosは
>>412 のを使っています。
テキストファイル作ってbios8を指定してbatにしてもうまくいかない・・・
wikiのとおりにやるべし
SNES系のエミュがまったく更新されないな
やっぱりスペック的に難しいのかね?
解像度も違うしな
拡張アクセラレーター開発して完全なるSNESエミュマシンを
言い出しっぺの法ry
突然ですが現時刻を持ちまして 拡張アクセラレータプロジェクトを凍結とさせていただきます。 プロジェクトに多大な期待を寄せてくださった皆様方には申し訳ないという思いと同時に ここまで支えてくださった事に対して感謝の気持ちで一杯です。
おもしろ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 00:43:06 ID:EZAyxFXR
今更PCEAdvanceについてなんだが、あれの音が変なのって改善されてないか?
チート機能付きのGBCエミュって無いのだろうか あああlameboyにチート機能つかないかなー。
NeoDSでぜんぜん速度でないとかいう書き込みを前に見たが 友人のR4に入ってるNeoDS見てびっくり、本当に速度が出てない 手持ちのR4、サイクロ、スパカDS、スパカライト、M3ライト、M3さくら、RPG、エース2 で試したら、エース2とRPGがもっともフレームレートが高い所で安定してた 使ってるマジコンが糞だとほかのエミュも少なからず影響してるんだろうな だから提起する奴は使ってるマジコンも書くべきだと思った
437 :
sage :2008/10/26(日) 12:10:49 ID:Bs+I7qb+
NeoDS0.2.0でKOF2003やSVCなど各ゲームのセーブデータ作成時にエラーが出るのだが。。。 (MEMORY PROTECTED) あと、MSLUG4でも同じ。
あ,それらは-bios8で作成しました
NeoDSはそろそろ更新を期待したい所だな
クソゲーの体力ゲージ表示以外更新すべきところがない Rodもアリスゲーだしこのまま放置でも一向に構わない
ネオジオで競馬のゲームって無かったっけ、 メダル入れる奴(ステークスウイナーじゃなく)、それも動くの?
NEODS、UNI-BIOSどちらの原因かでセーブできない
NeoDSのMEMORY PROTECTEDでセーブできたことないよ。 多分対応してないんじゃね?
VBAとNO$GBAってセーブデータは互換性ないですよね?
無いなら変換する
ちょっと待て、VBAとかNO$GBAとかって、DSで動いたっけ? ……と意地悪な発言をしてみる。 スレ違いな発言には指摘をくれてやるかスルーしようよ。
nesDSの本家どこ逝った・・・・・・?
逝ってよし
nesDSとlameboyの更新まだかなー
PANKO 0.2でDISK BASIC画面は立ち上がるのだが ROMカセットが動かない。 PENKOフォルダにpenkods-dldi-v02a.nds、biosとゲーム 英語サイトで見てromsフォルダ、msxフォルダが要るのかと思い 試したがやはりBASIC画面までしかいかない。 どんな感じにすればいいの?
ここは質問スレじゃない 該当スレなら答えてやる
nesDSって本家つぶれてもうたん? 今はnesterDS+しか選択肢ないんですか? 使ってみたけど、動作がイマイチだったんで
DSでファミコンやスーファミは遊べるレベルじゃないね。 やりたいやつほとんど動かないし、動いてもできるレベルでなかったりする。 あと何年かしたらもうちょっとよくなるかもね。 それまでDSが生きてればだけど・・・
>>453 実機買え
>>452 64の代表的エミュであるProject64も一時期かなり更新停止をしていたが。
かなり経ってから新しいバージョンを公開をした事はある。
だから間違いなくつぶれたとは言えないし。まず潰れたんならHPが潰れてる。
仮に潰れていなくてもHPには書いてあるだろ。
この丁重な説明でお分かりになられましたか?厨房さん
SFCエミュはちゃんと動いて欲しかったなぁ・・・
DSのスペックがしょぼいからFCやSFCが動かないんでは? SFCとか、Pen3 800くらい必要だったとおもう。 DSって、100とか200の世界じゃなかったかな・・・
>>457 ARM9/66MHzだ。100MHzもあればスキャンラインでもFCは動くんだがなぁ
>>458 単純にPCのCPUクロックとはおきかえれないとおもいますが、
66っていうと、Win3.1時代かそれよりもちょっと前くらいのクロックですもんね・・・
そりゃ画像も汚くてもしかたないですね。
PSPは333がMaxで222で動作みたいですね。
時期DS、売れるかわかりませんが500とか1Gの世界でがんばってほしいです。
DSiはARM9/133MHzになったよ メモリも4倍の16MBになった
>ID:RSN+qNyy PCでやる力技なエミュと一緒にするのは良くないぞ。
CPU性能よりも、画素数が少ないのが決定的だと思うんだ…
一画面でスーファミ並の画素数あるじゃん。
256x192のどこがスーファミ並なのかと
解像度の違いはシレンのインターフェイスを見比べるとよく分かるよマジで
ARM9/133MHzのソースどこ〜
ソースはDSi開発用の資料からだそうな
FCは好きなタイトルは全部問題なしに動いてるから満足かな nesDSは潰れた状態がデフォルトだからイチイチ画面調整するのが面倒くさいが
Lameboy0.11でDQ3をやってるんだけどセーブがうまくいかない 王様やらで2番にセーブしてからそのまま電源を切って 起動し直すとセーブが消えてる(巻き戻ってる) Exitからの終了かリアルタイムセーブ使うしかないのかな
>>469 ゲーム内でのセーブの後にXボタンを押してから消してみるんだ。
readmeも読まないとかどんだけー
>>469 Xボタン押すかゲーム選択画面に戻らないとセーブされないよ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 20:02:27 ID:DbEDoCqJ
この一年でバージョンアップしたエミュってどんなやつある?
>>469 &
>>476 一旦DSのメインメモリに保存しておく
→特定の条件(操作)でメディアに書き込み
つープロセスだからな。
GBA用各種エミュでも、大体が同等のプロセスを取ってる。
SNESのダンジョンマスター、起動するけどダンジョンが表示されん・・・ BGMは出るんだが。 ちゃんと表示されるエミュ本体ないかな?
>>478 他のえみゅ使ってみれば?
おすすめ、uosneswとSNESGT
いやいや、DS上で動かしたくてね・・・
>>480 DS上でファミコンやスーファミはスペック不足でほとんど動かないと結論がでたとおもうが・・・
他機種やPC上で書かれたエミュをCのソースそのままでDSに移植するのはスペック不足で厳しい アセンブラでゴリゴリ書けば速度は上がるけどそれが出来る人は非常に限られる だったかね
なんでDSで動作するエミュのスレなのにPC向けのエミュが出てくるんだよw
例えばPC向けのSNESエミュをPSP用に手直しすればそれなりの物ができあがるが
DSではCPUクロック足りないからそういう単純移植ではかなりキツい
と
>>482 は言っているがなんか勘違いしてね?
>479当てのレスだから問題ない
DSTTでnesDS動かすと、タッチパネルがうまく効かない… 設定変更もセーブも出来ない。 同じ症状の人居ますかね?
fmsxDSのBIOS(msx2.romとmsx2ext.rom)ってどこにあるんですか?
MSX2実機からダンプするんだ。 そんなの常識だよ。
>>486 EZV上で動かしててもnesDSのタッチパネルは
使い勝手悪いよ(液晶保護シートの有無も殆ど関係なし)
なんつーかどこでもセーブしようとしたのに
タッチパネルが誤反応してロードしちゃったり
ロードしようとしたらセーブしちゃったりして
非常にイライラする
ゲーム的な動作は殆ど問題ないだけにそれが残念
よくわからんがタッチパットのチャタリング対策みたいなのを ソフトウェア的にやってないんじゃないかな。
チャタリング、と言うより、タッチの認識範囲が かなりズレてるという感じだな もちろんDSの設定的にはおかしくないんだけど ソフト側のペンの認識範囲がかなり変 どなたかがチャタリング対策したverも試したけど あんまり変わらなかった むしろその対策版はROM走らせると色がおかしくなる 不具合があったような気がしたな
NEODSのバージョンアップまだー?
Apple][エミュのpomDS3.0 でゼビウスしたら、 十字キーがきかなくて、左上にいく。何故?
Apple][は、JoyStickがアナログ入力だからでは?
>>494 下画面のキーボードのカーソルキーを押しても、動かない。
でも、弾は撃てる。
pomDSのバグかな?
NeoDSって具体的に何が悪いんだ
nesDSのバージョンアップマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
498 :
爆発マン! :2008/12/19(金) 17:45:02 ID:pT5PN8z9
ハジメマシテ。 先日、「M3DS REAL」というマジコンを購入しました。 で、「nesDS(ファミコンエミュ)と、「snesDS(スーファミエミュ)」を 入れたんですが、「DLDI Compatible」という画面が下スクリーンに出たままで、 全然、起動してくれません。 何故でしょう???・・・・・・
>>498 自分には過ぎたものを買ってしまったってことで諦めろ
ググレカス
r4でROMをダウンロードして起動してみたんだけど読み込みの途中で止まる。 いろいろ調べたけど原因が分からなかった・・・・
jEnesisDSでシャイニングフォースやってるんだけど StateLoadすると一部の音が消えちゃうんだよね。 戦闘時のヒット音とか。
>>503 まぁあなたの発言とはそれほど関係ないんだが聞いてやってくれないか、
というかどなたかjEnesisDSの開発者に英語で教えてやってくれないか
「ステレオサウンドの出力が逆」な事を・・・
やっぱり、DSでエミュやるには色々と買わないと駄目なのね
マジコンだけだろjk
MicroSDとかも
?
DS本体 マジコン(+MicroSD) ROM+吸い出し機(媒体による) 実機+BIOSを吸い出す装置or手段(場合により必要なし) 確かに多いな
>DS本体 このスレの奴なら持ってるだろ? >マジコン(+MicroSD) >ROM+吸い出し機(媒体による) slot2マジコン >実機+BIOSを吸い出す装置or手段(場合により必要なし) 普通のマジコン
DS用アーケードパックマンエミュレータDS Pack やってみたんだがROMの置き場がわからん。 DSPackのルートに直接置いたり、MAMERomsフォルダ作ってそこに入れたりしたが ROMを認識してくれない。 どうすれば良いの?
まず服を脱ぎます
>>512 ルートorROMSフォルダで合ってる
もう一度ROMを吸い出し直してみたら?
515 :
512 :2009/01/07(水) 20:23:20 ID:c3jSBAn8
roms,rom,ルート色々試したけど駄目だった。 romの問題かもしれん、また今度試してみる。
nesdsをうpってくれ
さがしゃあるだろ
んにゃ 公式サイトがあるのにわざわざ自分のところからダウンさせるサイトは無い 公式停止を受けて置くようになるとこもこれから出るだろうけど、 今のところ無い
>>518 何の苦もなく見つかったんで俺からも言わせてもらおう
ググレカス
ククレカレー
だから、何の苦も無く見つかるのは公式サイトへのリンクだっつの 閉鎖になったのは割と最近の話だ
>522 そう言うときはキーワードに「ミラー」を含めてみる。
見つけたら見つけたで今度は使い方がわからんとか言うに違いない
つか、停止になってから初めて探した奴がこんなにわらわらいるのが不自然だろ 単に、以前に見つけただけの奴と、 探せば見つかる筈と思ってるだけの奴が適当なことをほざいてるだけ
>>528 ググったら10秒と掛からずに見付かったぞ。
サッサとググレカス
はいはい ネットワークのどこにも無いことを証明はできないのは当たり前だ 自分のサイトにでもこっそり置けばそれでどこかにはあることになるし つか、存在を証明する側は、例を一つ示すだけで済むんだから、 本当に存在するなら簡単な話なんだが、 それをすると負けになるから示せないという足枷があるので、 二重の意味で絶対に勝てないんだよ
わかってるなら、わざわざ
>>528 の発言をしなきゃいいだけじゃないか?
GBAのRPGツクールアドバンスをDSでエミュで動かそうとしたら バックアップRAMが寿命ですとか出てセーブできないんだけど解決策はあるかな? 使ってるマジコンはM3さくらなんだけど
ためしにnesdsでググッたらすぐにあるじゃん。 まあ起動させては無いけど、まず普通に動くんだろうな。
ググることすら満足に出来んようなのがマジコンに手出すような世の中になったんだなぁ
ここまで自分の判断を盲信出来る頭はむしろ羨ましいな 周りにいたらいい迷惑だが
DSもマジコンも持ってないし興味もないけど 面白そうだから自分もやってみた。 [結果] nesds でググって出てきた1番目のページ内のミラーから普通に落とせた。 多分、本当はググるの意味も知らない池沼だったのだろう
DSでMSXのMGSをプレイしたいんだけどどうすればいい
>>542 どんな吸出し環境なのか教えてくれたら答えられるんだけど
ストローです
↑は違います ホントは掃除機です
MGS吹いた
メタルギアその1の略だろう
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/13(火) 08:10:08 ID:uko174ut
DS1942 V1.0 : 10/01/2008 * Premiere version * Version compilee avec libnds 1.3.1
>>548 1942は面白い
でも縦持ちはキツイな、しょうがないけど。
弾はAUTOがいいかな。
インベーダー、パックマン、1942ときたら魔界村もやりたいね。
>>549 魔界村はあるじゃない。
同じぐらいに軒先で稼動してたアルゴスの戦士を…
クラックスいいな 魔界村ってどこにある?
>>552 サンクス
でもROM用意しても特定ファイルがCRC違うって出てできない…
魔界村をいろいろ弄ってみたら、NO$GBAでは出来るようになったけど実機では NO PLAYABLE NOT FOUND SORRY とかって表示されて出来ない。なんで?
AK2、DSTTで少し重たいながらも動いてる zipファイルの圧縮率じゃない?
>>556 んーZIPは無圧縮でやってたんだけど駄目だった。
また弄ってみる。
ちなみにR4です。
penkodsとゆうMSXエミュですがromを読み込む画面になりません。 マイナーですがわかる人いますか?
自己解決。パッチあてるらしいですね。
>>557 >NO$GBAでは出来るようになった
というところから、DLDIでは無くGBFS版のロムイメージをお使いだと推測しましたが
ファイル名がDLDI版と同じなので混ざっている可能性もあります。
R4等で使う場合はDLDI版を使うことをお勧めしますがいかがでしょうか。
(使い分けているというのなら話は別ですが)
しかしzipの癖に対応が無圧縮のみとかで結構はまりますなこりゃ。
ちなみにそれぞれのzipファイルに必要なファイルがすべて入っている必要があります。
(親セット等の概念はありません)
>>557 さんのはこれ以前なので関係はありませんが。
>>560 >>557 です。いろいろ弄ってもできなかったのであきらめてましたが、またやってみます THX
助言のおかげでR4で出来るようになりました ずっとGBFSフォルダの方を弄っていてDLDIのほうに気がつかなかったです。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 15:11:01 ID:E8U9i/bq
ゲームボーイのセーブできない(´・ω・`) 2時間RPGやったらセーブ出来てなかた
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 15:21:31 ID:E8U9i/bq
セーブの仕方教えて下さいな(´・ω・`)
LameboyならXでセーブじゃないの?
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 15:26:55 ID:E8U9i/bq
Xでセーブですか(´・ω・`) 試してみます ちなみにクリア後のダンジョンはできますか?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 15:32:44 ID:E8U9i/bq
>>566 少しは自分で試したり、調べたりしような。
顔文字厨キモい
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/21(水) 15:57:03 ID:E8U9i/bq
皆大丈夫?(´・ω・`) 人間不信なのかな
PS2エミュスレのキミキスの人か?
できんのは標準語と方言で意味が逆になるから気をつけろ
>>576 言われるまで気づかなかった。
なんでできないの?ってことか
NeoDSでUNIBIOSの家庭用設定でゲームやってると 時たまメモリーカード(ネオジオの)うんぬんのメッセージが 出るんだけどメッセージ出ないようにできないものかな?
Supercard SDでファーム等全て最新の状態にしてDSliteで jEnesisDSを動作させたのですがソフトのローディングから 先に進みません Supercard SDではjEnesisDSは動作しないんでしょうか?
>>579 Supercard MiniSDで試したけど普通に動くよ
SCのファームは1.81 jEnesisDSは0.74
たぶんSCのSDでも動くよ
ソフトによったら起動しないものもあり
>>578 ソース内部でメモカささってますって返してるから
そこを修正しないとダメ
[NDS] Emulateur 1943 (Preversion) ≪ 17 Janvier 2009, 22:54:29
NeoDSでブレイカーズリベンジがbios8で変換できない
>>580 ありがとうございます
ピコドライブでは動くんですが
いろいろやってみます
>>581 sd版のDLDIを当ててみたんですが
だめでした
ありがとうございます
NEODSがエラーになります ロム変換をしたのですが DSで起動した際にロム名が表示されずに読み込まれません。 どうすればいいのでしょうか?
>>586 が大人ならgoogleを使いこなせるようになろうゼ!!
>>586 がゆとり世代なら諦めようゼ!!
SFCエミュがちゃんと動けば任天ハード集合って感じになるのになぁ…
>>541 が凄い得意げに語ってるので今さらだがちょっととつっこみたい。
そこのミラーから落とせるのは古いよ。
まさに今更
>>590 質問者が新旧を求めてた訳じゃなく、ネット上に存在しないって爆裂自論持ち出したんだから
間違いでは無いよ。今更だが。
今、皿 洗ってます!
nesdsはもうバージョンアップしないのだろうか?
ただのぼやきに自分で〜のニコニコ臭いコメが多くね
DS1942 V1.1 : 24/01/2008 SMSAdvance V2.5
nesDSJ Ver 1.02をダウンロードしようとしたらパスワード要求されるんだけど どうやったら落とせる?
パスワードを入力すればいい
DSで動くGBAエミュレータって何で無いのかな? 作るの難しいの?
GBAをエミュで動かす意味あんのか
dsiで重宝するだろうな エミュレートするには10倍のスペックが必要っていわれてるらしいから DSじゃちょっと厳しそう pspは動くらしいが・・・
動画音楽エミュ中心なら正直PSP買った方がいいな
>>602 でもDSってGBAの互換ハード積んでるからさ
単純にはアクセスできないのかな
>>601 俺みたいなダウン厨には大有りですよ
GBAスロット使えよ
アホだな
つ3in1
そういやDSTT+3in1使用でどうやったら振動ONになるんだろ
>>609 ウチは不良品つかんだのかと思ってたけど、そういうわけでもないのか
YSMenu入れたら振動するんだけどな 皇帝氏のヤツは設定方法がわからん
supercardsdのdsモードでfmsxds起動してメタルギア2を起動させてみたんだが どうもmsxのロゴのあとにフリーズする スネークの顔がチカチカするだけだ これはエミュの問題? それともbiosやマジコン側のせい? 一応DLDIは入れてある dsでメタルギア2できたやついる?
ごめん自己解決した
fmsxdsのステートセーブはstate1.staという名前でルートフォルダに作られますが state1の部分をロムの名前にしたいのですがfmsxDS.luaのどこをどう変更すればいいでしょうか
PCEのエミュ無いな GBAのだと重すぎて遊べないし DS用のエミュ開発って新しいのNEOGEO以来無いな それに殆ど止まってるし
ネオジオエミュも出るとは正直思ってなかった 悲しいけど使用がエミュ中心ならPSPしか選択肢がない
そもそもDSの解像度で充分なものって80年代前半ぐらいのハードしか無いよ
DSでSNESエミュでも似たような事言ってたな
色々やりたいならDSよりEeePCの方が遥かに使い勝手いいじゃん アレコレ欲張っても仕方ない
性能中途半端で無駄に高いEeePCより安売りなC2DノートPCの方が遥かに使(ry
まーなw もうその辺のヤツでも5万あれば買えるしな。
パソコンよりDSのほうが手軽でやる気がおきる
でもやっぱり処理落ちは気になるのでちょっとゴツいけどPSPでやろうとする
fmsxdsでメタルギア2やってるけど重たいわ フレーム描写を50%スクリーンをユーザー設定にしてるけど 他に何か軽くする方法ない?
Z80コアをアセンブラで書き直す
処理オチが多少気になるけど携帯機でNEOGEOやる場合、旧型DSが一番操作性が良いんだよなぁ・・・ NEODS、一部不具合のあるゲームの修正及び対戦PLAYへの対応してくれないかなぁ・・・
NEODSでメタルスラッグ1と3をプレイしようと試みたが 画面が崩れてプレイできない ROMは移植版もってるからいいだろうと思い落としたものだが 何が原因だ?
いや、ごめん・・・ 俺が原因だわ・・・
今酷い自演を見た
>移植版持ってるから すごい解釈だ
言葉の意味はよくわからんが、とにかくすごい自信だ
俺もゴッホの画集持ってるから本物盗んでもいいよね?
通報しました。
むしろ本物持ってるから、画集盗んでもいいよね?だろ
むしろ俺ゴッホだから画集盗んでもいいよね?だろ
俺ゴッホだから、耳がないんだ。
ゴッホを盗めば問題解決
ゴッホと言えば龍角散。
ゴッホゴッホこんにちは
ゴッホ自重w
おーいゴッホマン聞こえるか
どなたかPCEのエミュ開発してください 海外も探してみたけどTG16のエミュ無いみたいだね タイトル的には結構アーケードライクなのが充実してて面白いんだが MDのエミュも開発途中で止まってるしな、DSって開発難しいんかな?
ぶっちゃけ、低解像度が最大の問題。
そういやDSiは液晶でかくなって解像度も上がったんだっけ DSi用のhomebrewってまだないのか
液晶がでかくなったけど1ドット分の大きさも大きくなったはず
解像度が上がったら逆に以前の解像度に最適化したソフトが滲んだりしそうだが。
DSiでも解像度は一緒だぞ DSiは十字キーが斜めに入りやすくなったのがナイスかな まぁ初代に戻っただけとも言えるが
任天堂の十字キーは至高の十字キーだったのに、いつからあんなことになってしまったんだろうか・・・ 薄くする必要のないWiiまであのタイプにしたのはなんでなんだ。クラコンですらスーファミよりも操作しづらいし
十字キーの中の人が死んだからだよ・・・
>>651 NEODSやる時に、DSLは操作性が糞だから旧DS使っているのだけど
DSiは旧DS並みに操作性がいいの?
そうだったらDSiの購入を検討するのだけど。
操作性はこんな感じ 初代DS>DSi>>DSL
ノッポさん+ゴン太くん=ゴッホ
974 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/01/17(土) 05:54:49 ID:0cI2dZoR0 どれが良くてどれが悪いかより、それぞれの特徴を挙げたほうがいいと思った 旧 … 重い。音質普通。画面暗め。十字キーは硬さ・スイッチ感共に程々。 L … 軽い。音質普通。画面鮮やか。十字キーはフニャフニャしててスイッチ感皆無。 i … 軽い。音質高め。画面鮮やか+大きめ。十字キーはスイッチ感充分だが、かなり硬い。 俺の持ってる3つのDSは、UIだけならそれぞれこんな感じ キーの感触(主に硬さ)を他のものと比較すると 旧 … GBASPと同じくらい L … GBAより柔らかい i … 携帯電話のサイドキーに匹敵、あるいはそれ以上の硬さ これぐらいに感じた 選択の助けになるだろうか
>>648-650 画面サイズUPだけ。
解像度も上がったら従来のソフトは黒帯でるし、
新しいソフトは画像欠けするじゃないかw
流れ的に、解像度じゃなくて、画素数の話のようだな。
lameで「サバイバルキッズ 孤島の冒険者」をセーブしてもエラーになる。 ゲーム中にスタートボタン→セーブしても、電源切るとデータが消えている
ちゃんとデータ出力してんの?
それ以外のゲームはセーブ消えないのか?
サバイバルキッズ2(脱出双子島)普通にセーブ可。ちなみにdstt 1.17で起動 ところで、音割れがひどいのは仕様?
サバイバルキッズって大きい岩があって その時だけは通信で仲間呼んでどかせないとクリアできないあれか?
dsttでnesDS使用なのですが、熱血格闘伝説がどうしても出来ません 音は正常で映像がバグります どなたか解決の方法知りませんか?お願いします
無理
>>666 CYBER・ファミレータLiteを買う
NeoDsConverterfで変換しようとしてるんですが、neoファイルが作成されません エラーも出ずにそのまま終了されます biosもromも問題ない筈なんですが何が原因なのでしょうか
Romcenterでrom修復
>>669 エラー出てるからログ追え
BIOSかROMに問題がある
あとは、コンバーターのバージョンによって変換効かないやつとかもあったはず。 KOFの98とか月華シリーズとかだったかな。 2つ3つ前のバージョンのNeoDSに同梱されてるコンバーターだと変換できたりする。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/06(金) 18:00:13 ID:UjoTZcyA
>>665 あの大きな岩をどかさなくても、
BB団の基地がある熊だらけの洞窟からでも行けるが
すんません DeSmuMEで日付の設定する方法わかりませんか???
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 12:22:03 ID:AKJGEQH2
スーファミのドラクエ3 マダラ2できるエミュあります?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 13:46:47 ID:ZvUAujTz
適当だなお前
NeoDs、ソニックウイングスとか1945+がまともに動かないのだけどみなさんは動いてます?
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 22:06:32 ID:AKJGEQH2
NeoDS ストリートファイター系とかジョジョは変換できない… かなりwktkしてたのに泣けた サムスピはできるのになぁ
>>679 お前、NEOGEOって知ってるか?CPSシリーズじゃなくて。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 23:02:25 ID:AKJGEQH2
アーケードのロム使うんでしょ? ネオジオのやつだと変換できない…
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/10(火) 23:08:10 ID:AKJGEQH2
え、教えて… ストリートファイターとか変換できるの?
とりあえず死ね
>>685 しあわせのくつ履かせてバシルーラじゃないと
そのまま戻ってくるだけだぜ僧侶さん
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 01:31:50 ID:6uWpTGQz
教えて! スト系とジョジョの変換のやりかた
あぼん
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 02:16:39 ID:6uWpTGQz
わかったかも スト系とかはネオジオのソフトじゃないから変換できない?
エミュもカーネルも新ネタなくてつまらんのー・・・
今カーネルは関西で話題独占
>>689 ネオジオのエミュなんだから当然じゃね?
知らない間にねおじおに移植されてたんだよ・・・・・。
NEOGEO(MVS)も68000(+Z80)なのによくがんばってるよなぁ・・・・・。
スーファミのエミュはgdgdなのにアケ基盤のネオジオのエミュはなかなかの再現率なの〜?
ハードの仕組み全然違うし・・・
グラフィックチップに色々任せていたハードは再現難しいよな グラフィックチップは簡素でCPUが頑張っていたハードのほうが再現が楽
今更だけどGhosts'n Runを試してみた R4DSを使ってるんだけど動作がちょっと重い そしてボタン配置が微妙でプレイしにくいw
感想乙
DeSmuMEのExecuteが灰色になってゲーム始まらないんだがorz 親切な方初心者の漏れに教えてくれ NO$GBAはキーボート入力できないしおわたヽ(^o^)ノ
>>702 ここはDS本体で動くエミュスレなのでスレ違い
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/19(木) 14:17:54 ID:ZjfYy+vM
Lameboyにて Y=B、B=Aってボタン配置にできないんスかね?
wonder swanのエミュはないのかな?
>>705 dualSwan
今のマジコンでは動かない
動いても遅い
俺もneodsできない者の一人なわけなんだが、まずNeoDsConvert.exeが起動できないんだ。 wikiどうりにやったり、bat作ってやったりしたんだけどだめだ。 どうすればいいんだ? ダブルクリックするとアプリケーションの構成云々言われる。
>>707 世の中には無理なことが沢山あります。
貴方は他の人より、ちょっと頭が弱いようです。
よって、NeoDSが旨く扱えないようです。
あきらめて、別のことに時間を使いましょう。
俺もneodsできない者の一人なわけなんだが、まずNeoDsConvert.exeが起動できないんだ。 wikiどうりにやったり、bat作ってやったりしたんだけどだめだ。 どうすればいいんだ? ダブルクリックするとアプリケーションの構成云々言われる。
ぬぅ、春だからみんな殺気立ってるのか。いや俺が初歩なのかorz ちなみにコマンドプロンプトだと反応しないのよね(´・ω・`) NeoDsConvert.exe -bios5 [ロムファイル(拡張子を入れない)] って入力すればいいんだよね?
俺も出来ない1人ですがw KOF98をコマプロで変換しようとしたらmissingfileとなったんだぜ? どうしたらいいんだっけ?以下ググれカスの嵐だな
どうするも何もBIOSや変換前のzipファイルの中身が合っていないから変換できないと表示されてるだけ
いや、KOF98は0.1.1a以降についてるNeoDsConvert.exeじゃ無理だろ 0.1.1以前のについてるコンバーターじゃないと変換できないよ NesDSの古いの拾ってこい
まちがた ×NesDS ○NeoDS だ。 この二つの名前紛らわしい
98は最新版でも変換できてるよ 99はRODとかと同じく表示に不具合が出るけど ウチだと初代サムスピが変換できない CRCみてると後期VERのロムやないと無理らしい・・・
>>711 「と」ってのはよくわからんが、[]は入力してないよ。
でも NeoDsConverter.exe は操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されません
って出るんだ。
指定してるフォルダにexe置いてあんの?
一から読み直せ
ID:vjeameX1
ID:vjeameX1
ブックオフとかでMS-DOSのガイド本探せ。 つーか、「環境変数PATH」の頁だけ立ち読み丸暗記してこい。
>>718 うん、おいてある。
いろいろ調べてたらどうもVC++ってのが入ってないとだめらしい。
ってことでいろいろお騒がせしましたがありがとうございました
撤退宣言か? >VC++ってのが入ってないとだめらしい。 これはないわ
>>724 何でVC++が出てくるんだ
ゆとりはマジでクズだな
DドライブのルートにNeoDsConvert.exeが置いてあると仮定して説明するぞ
コマンドプロントを開くとC:\Dosucments and Settings\Owner> と表示されるので
C:\Dosucments and Settings\Owner>D: と入力
するとD:\> と表示されるので
あとはそのゆとり臭のするブログのとおりだ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/29(日) 01:50:11 ID:aM3vmJ1s
YSMenuと3in1でファミコンディスクシステムを遊びたいのですがhvca.gbaファイルがヤホーもググっても見つからない・・・ 同士いる?
hvca 漏れも探せなかった。
hvcaは一部のメーリングリストと共に潜ってるからね 去年の11月を最後に更新してないけど
いーーーー さがしても無駄か。 だれか くれーーーーー
hvca.gbaは自分で作るものだろが
>>724 みんないい加減教えてやれよw
あっ
>>713 さんが教えてるわw
それ読んでも分からんかったんだな
-bios5この番号合ってるか?
0〜8くらいまであるんだよ
最低でもマジコンwikはi読んだのか?
missingfileは
>>713 で
操作可能なプログラムまたはバッチファイルとして認識されませんの方は
>>726 カレントディレクトリの移動を忘れてるor知らないのだな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/30(月) 21:30:31 ID:6RbPj/3W BE:1935377478-2BP(0)
NEOGIOZIPには全部でどのファイルがいるんだっけ? 教えてくれたらうれしいです
とりあえず分相応って言葉を辞書で調べて覚えてから自分の巣に帰れ
おお、レスが!
>>726 丁寧に説明ありがと!
でもだめだ。DドライブがDVD状態だからかその方法できないorz
デバイスの準備できてないって言われる。
Dドライブに変える方法見つけたけどゆとり制限されてるからだめだ(´・ω・`)
>>732 wikiは読みまくったんだけどねぇ。
だめでした
機転が利かないのもゆとりの特徴ですか?
うん
>>736 もはやネタにしか見えないんだが、マジメに聞く気は無さそうだな・・
>>726 はDドライブにexeが置いてあると仮定≠オての話だから、
お前のDドライブが何だろうが知ったこっちゃない。
exeのある場所を置き換えて読む事もできないなら辞める事をすすめる。
「Dドライブにおいてあるって仮定」ってのはそういう意味だったのか。
Dドライブでやるのがまず基本、言うまでもない、とかいう変な意味に取り違えてたorz
置くのはルート上って言ってるけどexeが入ってるフォルダを置けばいいんだよな?
exeは置けなかったからたぶんいいんだよな。
ん?それとも、この方法でやるとあのブログみたいに「cd c:/フォルダ名」とかにしなくちゃいけないんだろうか・・・?
と、思っていろいろ試したがどれも成功しないorz
ちなみにこんなのも使ってみてたんだけど、これでもだめなんだよね。
http://nagaokastation.com/?p=2334
吸い直しすればいいんじゃないかな^^
>>726 でかなり分かりやすく書いたんだけど
これ以上どうやって簡単に説明すればいいんだ
このスレとwikiを読んで解決しないなら諦めろ
Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)は、Visual C++じゃねーよ。 普通、VC++と書いたらコンパイラ(を含むIDE環境)のことを言う。
MSVCR80.DLLとMSVCP80.DLLが必要ではあるが そもそもこれがなかったら「〜が見つからない」みたいな事を言われるはず
お前ら無駄に親切すぎw
ブログの情報は古いと思うよ README見たら分かると思うけど NeoDsConvert.exe を入れたフォルダに BIOSのneogeo.zipと、変換したいROMのzipを複数個置けば 全部を自動で認識して変換してくれるよ 何も考えずにNeoDsConvert.exe をダブルクリックするだけ やってみて
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 22:55:56 ID:mxyPSlvV
初めまして。マジコン使ってるものなんですが DS用のエミュ本体ってどれもまだまだ未完成なものばかりじゃないですか? NESでさえチラついたり表示されなかったり、 SNESなんてほとんどが遊べないとか。 皆さんの大半はDSでDSソフトをただで遊ぶために エミュを使ってるのですか?
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/08(水) 22:59:50 ID:iGFTEEnp BE:345603825-2BP(0)
>>748 それやったけど何もなく変換されなかったんだが
>>750 ・NeoDS v0.2.0
・NeoDsConvert.exe
サイズ:484 KB (495,616 バイト)
更新日時:2008?年?5?月?6?日、??19:32:14
・neogeo.zip
サイズ:345 KB (353,488 バイト)
更新日時:2003?年?12?月?19?日、??19:29:24
こんな環境なんだけど、同じ?
もうNeoDSネタ飽きた。
>>749 まず初めに、完成されたエミュなんて存在しません。
例え市販レベルだとしても実機と同じになる事はありません。
DSの場合、単純に能力不足です。
ファミコンでPS3を動かそうって考えると、出来上がりの想像は簡単ですよね?
言いたいことは判るけどお宅も結構怖いレベル
マジコンは掌でひぐらしがなくせんようのつもりだったけど スーファミができるときいて試さざる得なかったから
>>753 ちょっと大げさだな
GBCでSNESを動かすぐらいならまだわかるが
>>753 ところで
本物=完成されたエミュ
本物≒完成されたエミュ
どっちなんだ?
>>744 おお!やっぱそれが必要なのか。
インスコできない環境だしやっぱあきらめるしかないか。
>>748 うぅむ。何も考えずに普通はできるってことは、当初の考えどおりMicrosoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86)が必要なのか。
あれ。neogeo.zipの大きさは違うな?俺のは54.5KBしかない。mameだと動くけどneodsだとだめなのかもな。
とりあえず今度友達の家にでもいって変換してみよう。
みんないろいろ言いながらも教えてくれてありがとう!
>>758 もう一度
>>712-713 を見てみ
missingfileとは
>>713 に書かれてる通りneogeo.zip(BIOS)や他のzipの中身が古いとかで
違ったり足りなかったりする時に出るエラー。
neogeo.zipの大きさが違うという事はそれ元々変換できない不完全なzipだよ
出直しておいで
ちなみにVC++ Redistributable PackageのDLLが見つからない時には
全然違うエラーが出る(確か警告の窓がポップアップする)
>757 「エミュ」が何なのか解ってないのか? エミュ≠リアル に決まってるじゃないか。
友達にめちゃくちゃゴリラの真似が得意なやつが居て そりゃもう実物ソックリなんだけど、あくまで動作を再現してるだけで どんなに頑張ってもゴリラになる事はありません。
クリカンのルパンエミュもいつまでたっても完全に同じにはならないもんな
ボーカロイドならぬボイスロイドとか出てこんものかね。 亡くなられた声優の方々の。
グレイフォックスのことか って書こうとしたらテレビから突然MGSのテーマが流れた ニュースのBGMだった
モノホシダイノコトカー
using vnds - Requires vnds もうね、英語読めることの出来る奴以外、エミュとかやったらダメだと思うんだ。
DSは日本がつくった 外人が日本にあわせるべき
高卒以上で英語が読めないやつなんていないだろ
調べないし理解しようとしないっていうほうが正しいんじゃないのかい
お年寄りなんだろ 外人なんて言わないよ
いや言うだろjk
>>770 その通り
つまりどういう事かわかるだろ?
英語なんか読めないだろ普通
何その普通
普通じゃないだろ普通に考えて
本当の意味の普通ってのは存在しない。
高校まで出たら単語拾うだけで50%位は理解できると思う 英語圏の普通には及ばんが。読んだところエミュでは無理みたいな
「英語を読めない奴はダメだ」とは言わんが、読める方が良いのは事実。
DS Pack 1.3.1 パックマンはいらんがクラッシュローラーとペンゴはありだな。
mameみたいに対応タイトルが増えていってくれるといいな 80年代後半までならギリギリかな
>>759 いまさらだが758の書き込みはmissingfileのほうじゃない。
missingfileのやつはまた他のやつだったはず。
ポップアップ出たね。
733の書き込みとおんなじ
PCEエミュ出ないなぁ 最近じゃiPhone版も出てるのに
PCEエミュってどこまで求めてるのよ
DSのピクセル数たりないんだから、エミュ作成は、すぐ諦めるざるを得ない。
>最近じゃiPhone版も出てるのに 携帯の方が性能下とでも思ってんの?
iPhoneは小さいmacと同じようなもんだから
DSi用にGBAエミュは欲しいな DSi&対応マジコン買ったのに結局使うのはDSLってのが悲しいorz
基本アーケード系が少ないんだよな>スペック上仕方が無いが DS自体もアーケード系のゲーム少ないし PCEなら同時期のほかの2機種と比べても アーケードタイトルの移植度も高く、種類もそこそこ豊富だったし ちょっと遊ぶにはアーケードタイトルって向いてる アーケードといや、DS1943やってみたが縦画面で結構良い感じに遊べた ただボタンの配置があれなんで、ボタンコンフィグや連射があればいいよな
PCEAdvanceはどうなの?スパカに入ってるのと同じ? スパカ売ってないし高いから、3in1でまともに動かなくても起動するなら3in1買ってみるのだが。
>>792 3in1でPCEAdvance動くよ、サウンドもなるし
ただ重いけど
雷電でスタート押してボスが見えるまでを比べてみたら
PCEAdvance:4分59秒
winでのエミュ:1分54秒
DSでやる方が長く楽しめるんだなw ちょっと買ってくる。
解像度の低さがなぁ・・ 思い入れだけで作るにも、DSの192×256ピクセルじゃ ライン間引いて作るしか無いわけで、更に重いし、更にメモリ貧弱だし・・etc 手をつける前段階で「そこまでしてDSでやりたいか?」って壁を越えられない。 面白味が感じられない。 まだ、まんま解像度のOLDゲーやPCをタッチ&SD対応でモバイル化する方が楽しいと思う
>まだ、まんま解像度のOLDゲーやPCをタッチ&SD対応でモバイル化する方が楽しいと思う そのゲームに対する愛がかなりないとできない… ベラボーマン移植とかスゲーよ。
PCエンジン(Huカード)は比較的アクションやシューティングが多く アーケードからの移植も多かったので>逆にRPGが殆ど無かった 移植の際、比率を合わせる為にサイドカットされてるタイトルも多いし NeoDSみたいに表示部分が画面外にはみ出す感じでも ゲージやスコアが見えるんでプレイにはそれほど支障が無い感じだった (はみ出しそうな部分を隠して確認してみたけど) 間引かなくても多少はみ出る表示方法で結構いけるんじゃないかな
俺も256x224程度ならいけそうな気がしたんだけどな 6ライン毎に1ライン消すとか
>>798 jEnesisDSみたいにやれば大丈夫なんじゃない
あれも間引いてるけど良い感じに表示されて遊べるし。
STGだと間引きは致命的 元々敵弾が見えづらいゲームだと 余計に見えなくなって理不尽さがアップする
近年の弾幕系はそうかもしれんが 昔のSTGはそうでもないぞ、基本覚えゲーだし よほど難易度VeryHardでやるってんなら知らんが それでも上手い奴なら覚えこめば対処出来るだろ jEnesisDSでVDや雷電、NESでグラやザナックとかやってるけど 間引かれてるが問題無いよ
>>801 STGじゃないけどファミコンエミュで
例えばスペランカーのコウモリの糞が見えない
あとコンボイの謎の弾も見えない
あ、そもそもDSでやるのが間違ってるのは理解してるw
コンボイのは実機でも見えないぜ
背景が黒で弾が小さい場合 dsの液晶だと残像が酷くて見辛いってのはあるな
DSiのDSi専用モードで起動できるようになれば速度もメモリもだいぶましになるのだろうけどな
飽きるまでいじってみるか
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 15:42:09 ID:lelEI0um
NeoDSv0.2.0ってどうやってrom読み込むの? どう言う風にSDカードにフォルダ作るの?
釣り餌入りまーす
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/03(日) 20:51:34 ID:lelEI0um
それはわかるんだが neodsいれてやっても最初のromえらぶとこで分かんないんだよな・・ romの入れ方に問題があるのか?じゃんとneoファイルに変換してるんだけど
フォルダ作らずにそのまま置くだけ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 12:16:23 ID:hWf51FdR
ありがとwwwなりました!!? 次は、日本語化ですが 餓狼伝説とかSVCとかやりたいけど できないいですよ英語でしか・・・・・・。 でも龍虎は、英語なのにステージ移動のときに 「ユリ必ず助け出してやる」と日本語で言ったのが面白かった・・・・。
>>814 過去ログ読み返すか、「neods uni-bios」でググれ
初めましてDSと申します
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/05(火) 19:48:54 ID:4m4fPGDr
日本語化できたよーーーーーーーーーーーーーーーーー ところでNEOGEOはできてもCPS1、2ができないのが少し・・・・・
飽きるまでいじってたら飽きる前に動いた
初めまして。 昔を思い出してSFCの旧約女神転生をDSLite+SNEmulDSv06aで始めてみたのですが、 上1/4くらいに表示されるはずの月齢ウィンドウとマッカウインドウが表示されません。。。 移動するたびに書き換えされるウインドウなので解像度やRe-Writeの問題かとも 思うのですがこうした箇所に強いエミュレータや処置はありますでしょうか? アドバイスいただければ幸いです。
>819 飽きたのか飽きてないのかはっきりしろ。
飽きてはいないな やることいっぱいあるし
NO$GBAってまだwifi対戦は無理?
まだというかずっと無理なんじゃないか?
nesdsの巻き戻し機能がすばらしいので、 あれを使ってぷよぷよの特訓をしようと思ったけど、 ファミコンでぷよぷよ通は出てないので、snesのエミュを入れたけど見事に動かない どうしたらいい
時間を巻き戻せるようになればいいんじゃね
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 00:02:08 ID:G2O3OB5W
今気づいたけど ストU、ダッシュ、ターボのオープニングは スーパーストUXのキャラクターセレクトと同じ音楽じゃないか!?
ストUのOPで殴ってるキャラと殴られてるキャラはいつになったら使えるようになるんだよ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/16(土) 18:26:35 ID:G2O3OB5W
あれは使用キャラなのか!?
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/17(日) 19:29:52 ID:vEvSDl3n
super smash bros rumble demo5 が動かない!! DSTTでぶち込んでるのにちくしょwwwwww
チンポもぶち込めや!!
>>830 DSTTじゃ動かない
R4かM3じゃなかったか
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 22:21:18 ID:ZRuqF5oP
なるほど ありがとう
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/29(金) 22:23:45 ID:ZRuqF5oP
爆ボンバーマンのファイナルバトルでボンバーマンとタッグを組んだ レグルスが、爆ボンバーマン2のベルゼバルなんだよな・・・?
ApprenticeMinusDSじゃSGは動かないの? それとも弄れば出来るもんなのかな
爆ボンバーマン2のバアルとボンバーマンが智代で ベルゼバルはリトバスの筋肉なんだぜ
わしのひぐらしエロイでつよー さあーみんなでエミュでプレイしましよー DSはエミュー さあそこのあなたもー
lameboy0.12来たよ。
lameboyほぼ完璧なのにまだ更新すんのか… すごいな
最後まで生き残ったのはlameboyだったか 完成度もDS屈指だな
lameboyDS更新キタワー.*:.。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。.:*!!☆ ドラクエ3が完璧に動くだけでもすごいのにまだ更新が続くとはすばらしい
ホントだよな 悲願だったDQ3が60fpsで動くだけでも驚愕だってのに・・ あとはGBやるときに色がつけられるといいんだけどなぁ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/03(水) 19:19:49 ID:lUSK27zi
先輩が俺のブログをマンガ化しちゃったよ 2人がしてるんだけど一人(男)がバトルマンガで もう一人(女)が可愛いキャラのギャグマンガ 俺としてもうれしいぜ byケイソウ
nesDSだとmotherが動かんね... 動かし方知ってるヤシいたら教えて下さい
>>846 先月ちゃんとプレゼントしたかい?
これを機にかーちゃんに何か贈ってあげたらどうだい
>>847 先月は親子の動物の写真集をプレゼントしたよ
>>846 nesterDS+を使うか、
あるいは3in1などがあれば、PocketNESを使うという手もある
>>849 d
ちなみに環境はDSi+DSTTi
DS+DSTT+3in1もあるけど3in1が不調で使えないorz
>>849 連レススマソ
nesterDS+を起動してもROMが選択できないんだが...
>>851 ?
普通に選択できるが?
motherだけ選択できないの?
nesterDS+起動→nesフォルダ選択→あとはROM選択
で行けるけど
ちなみに当方環境はDSlite+R4SDHC(1.24英語)
>>852 root/NES/
にROMを置いても一覧?にでない
>
↑これがでて何かボタン押すとerrorになるorz
それよく報告あるけど、SDを再フォーマットするとか別メディアに変えると改善するみたいよ
>>855 TTsdhc用パッチ当ててからTTiの自動パッチを当てられないようにしたら動いた
d
lameboy save方法変わった?
>>858 セーブでフリーズした
前verに戻してもこと既に遅しorz
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/15(月) 23:53:01 ID:l7SFXMkl
pc エンジン 動くエミュは ないの? さくらで出来るかと思って買ったのに 動かない!
HuC6280をアセンブラで書く気力がわかないので停滞
nesterDS+使いたいのにうまくいかない・・・ オフィシャルサイトから落として解凍したら「nesterds039」っていうフォルダで、 その中の「nesterDS+.nds」を、名前をアルファベットにしたNESファイルと一緒に SDカードのトップに入れてnesterDS+を起動させても画面真っ暗です・・・ 普通はROMの選択画面になるんですよね?どこか間違ってます?
追記 マジコンはDSTTで、SDの使用量は3分の1程度でDSのROMは普通にできるし 他には特に問題は起きていません。 お願いします。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/17(水) 21:24:46 ID:rju7vs7u
pc エンジン 動くエミュは ないの?
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/17(水) 22:07:07 ID:OYIrYJm/
マジコンって結局DSTTとかR4とかあるけど、 どれが一番いいんだろうね
>>862 ありがとう。
埋め込むってどうやるんですかね?
いろいろ調べたけどそういう話は見当たらなかったので。
>>862 じゃなくて
>>864 だった……
埋め込むってググっても出てこないんですけど
関連付けみたいな話じゃないですよね?
前に何だったか忘れたけどDS用のNESエミュを使おうとした時
そういう作業をした覚えはあるんですけど
nesterDS+はNDSファイルだからPCでは開くこともできないし……
マジわからないんでお願いします。
直接nes読めなかったっけ? 俺が使ったときはディレクトリ上のnesファイルを そのまま読み込めた気がした。
SDHCパッチ
>>870 ……それでした。
パッチあてたら無事動きました。
はじめからsandiskSDHC8Gってちゃんと書いとけばよかったですね。
SDなんて適当な書き方しちゃってw
でもマジ助かりました。他の皆さんもありがとうございました。
nesDSJ_v102が、日本語ソフト名に対応してるとのことで導入してみました。 ゲームはできましたが、日本語ソフト名の部分が空白に表示されます。 どうしてこのようになるのでしょうか?
>872 日本語(漢字)フォントはちゃんとしてる?
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/12(日) 06:02:11 ID:EnmIVhkg
ApprenticeMinusDS使ってゲームギアやりたいんだけどどうも画面が小さくて。 ゲームギア的な枠(?)が出てきてその中でゲームが動くんだけどその枠的なの解除できますか? 画像とか見て回ってるとどうもできてるみたいで。 ApprenticeMinusDS_0.2.6なんだけどわかる人いたら教えてください
取りあえずバージョン上げようか 上げたらプレイ中にXおしながらL押してみようか
neodsでunibiosを使ってkof2002やsvcを家庭用で遊んでます。 質問なんですが家庭用だとコインクレジットを増やす術が無いですよね?最高4回ほどしかコンティニューできないんですが、 フリーモードみたいにする設定はありますか? そもそも家庭用なのにコインクレジットにゲーム回数が依存してる時点で何かおかしい?
もうどこから突っ込んでいいのかわかんねぇ
878 :
876 :2009/07/19(日) 04:24:13 ID:CiXWKHyV
わかりづらいアホな質問ですみません。 つまり普通は家庭用モードにすれば、コンティニューの回数は好きなだけでプレイ出来るのではと思って…。 それが今の自分の状態だと、家庭用での起動はできているが、画面左下と右下にクレジットが表示されていて(初期は4) コンティニューごとに減っていきます。増やそうにも家庭用モードなのでセレクトでコイン投入ができず、4プレイでゲームオーバーになってしまうのですが。 これはこういう仕様ということなのですか?
>>878 普通は違うだろと言われても、それが家庭用NEOGEOの仕様だ。
嫌ならアーケード用MVSに切り替えてコイン入れればいいのでは
スーファミだってファミコンだってクレジット回数(コンティニュー回数含む)決まってるやついっぱいあるだろ
881 :
876 :2009/07/20(月) 01:38:10 ID:S2hZLlJ4
そうですか、そういう仕様なんですね。 ありがとうございました。
本末転倒
MVSって、コイン入れただけコンティニューできるんじゃなかったっけ?
あまり使われてなかったメモリーカードのセーブ仕様は利用できないの?
>884 まず日本語を使用できるようにしてから質問してください。
jEnesisDSを初導入したけどDSでこの再現率は驚異だな〜 でもスラップファイトMDだけがなぜかBGを表示しないのが残念!
>>886 名作ロードラッシュの画面がバグらなければ良いんだけどね。
画面サイズの変更が出来れば良いのに
>>886 たしかになあ〜
俺も導入して大魔界村やってるが、画面が正常なときとバグるときとプレイのたびに変わる。
なんでなんだろう…?
女神転生2の動くファミコンエミュまだかー
DSのファミコンエミュはもう動きなくなったな nesDSはデキが良いけどデルタPCMとか再生されないのが痛い これと拡張音源関連が残された大きな課題だね
neodsで、rom起動して最初に「NEOGEO」の文字が出るときその表示がバグることないか? 特にプレイに支障はないけど。
夏到来! ファミコンエミュに少しでも動きがありますように。
lameboyみたいに大幅進化して欲しいよね
携帯エミュのほうが再現性が高いのが残念
lameboyの読み書きできるsavファイルって32KBのものでOKですか?
やってみれば良かろう
ポケモン金銀が来る前にlameでGBのピカチュウやろうとしたら遊べなかったでござる
>>901 zipで動かなかったゲームが.gbのままなら動くって場合もある
lameboyでぷよSUN動かないな SGBモードでも最初の選択画面でフリーズする
3in1がある場合はgoombaで試してみるって手も ぷよもポケモンも未確認だけど
ピカチュウ、もしやと思ってSGBモードOFFにしたら動いた でも、色無いし、喋らないしショボイ… 素直にDSの金銀を待つお
jEnesisDSでメガCDのROM起動は可能ですか? とりあえず「電忍アレスタ」まんま入れたら駄目でした。
PicoDrivePSPがメガCD動作するからPicoDriveDSでいけるかも ためしてないけど
>>906 BIOS設定、指定が出来ないので無理
出来ても今の動作から更に半分は確実に動作速度落ちるよ。
Kegaの様に、BIOS無しでも独自にMCD動作出来れば別だけど…
909 :
906 :2009/09/11(金) 08:26:40 ID:aKKVTvmW
>>907 >>908 ありがとうございます。
初心者質問で申し訳ないです。picoの方も試してみます。
PSPのはOKっぽいですねー。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/12(土) 19:51:04 ID:mCBvkGta
fmsxDSでROMを選択して起動すると 下画面に drawAllKeyboard soundStart ってのが出て一向に進まないのだが… fmsxDSはVer.0.09 本体はDSLite(海外正規版) R4-Hyper microSD:4GB
俺もあれ使えねぇなぁ(R4SDHC) サイトの説明どおりやってんのにな 代わりにpenkoDSっての使ってるわ コレだと動く 音はガビガビだけどな wizが起動しないのは悲しかったけど でもwizはアップル2エミュのやつでオリジナルが動くからまだいいけど
>>911 ありがとう。動いたよ。
グラディウスで確認。
DSだと2画面使えるから常時キーボードが出るのが良いよね。
ただ、スレ違いだがMSXをやるならfmsx for pspが一番軽快かも…。
>>912 確かに
俺も本格的にやるときはfMSX for PSPでやってる
あれだと音もキレイに鳴るしね
ただキーボード押すのはDSに一利有りって感じだね
タッチパネルが威力を発揮
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/22(火) 01:34:08 ID:jIzI1Agq
NDS NeoPopの使用法知っている方いませんか?いたら解説お願いします。
>>914 はDSで動かしたいんでないのかな
>>915 が貼ったのはPC上でのNGPのエミュじゃない?
俺の勘違いだったらすまん
iPlayerでGBAエミュが実装されたからDSiでGBA動かせるエミュの光も見えてきたなぁ。 どこかであれクラックして出してくれないかな。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 12:02:16 ID:/tdpT2YY
>>905 ピカチュウに話しかけて真っ暗になったあと
ブルー版のタイトルまで起動してからもう一度ピカ版やると復活するよw
あげてスマソw @Lameboyね
だれか皇帝氏のGBAエミュうpしてください><
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 23:42:14 ID:xL8c0om/
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 01:51:34 ID:oR2Q3rhi
ちょっとお尋ねします。 R4かDSTTのファームとカーネルをエミュレートさせたいのですが、どこかでそのような方法を解説 または紹介しているサイトとかありませんでしょうか? 無ければR4やDSTT以外のフラッシュカートでも結構です。 ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご紹介をお願いします。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 19:22:58 ID:p9sM415T
すみません、スレッドを間違えました
>>923 はスルーしてください
DSoneiでjenesisds動いてる人いますか? ロム(特定のだけでなく全部)読み込んだ時点でフリーズする MicroSD代えても、DSonei本体別のでも不可 DSoneでは問題無いのに…
927 :
BallMountain :2009/10/09(金) 10:36:34 ID:xpmZKBwt
DS上で起動できるマスターシステムのエミュってありますか?
>>927 ありますよ
ApprenticeMinusDS 0.2.6.nds
GGも可能♪
誰かNESDSJ下さい
>>929 あれはリンク切れだよね確か
しかし勝手に再配布とかはダメそうだしね
俺も何処かでミラーしてたとこから落としたような気がするので、とりあえず丹念にググってみて下され
メガにミラー見つけたんだけど解凍パス付きで・・・ 探してみます。
> NESDSJ これって動作速度がかなり遅かったような気がするが、 そういうレベルで今改めてほしいほどのものか? それよりはNesdsのデルタPCMの対応してほしい
SNEmulDS 0.6 alpha 発表2周年記念カキコ
どれも更新されないな らめええええ早く更新こい
NDSで使えるPCEエミュってないですか?
S8DS凄いな ガンヒーが普通に動くぞ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/14(水) 23:15:53 ID:yjOxcjyn
>>926 このパンシリーズのエミュはかなりデキいいね
上画面にスクロールありの実機の解像度と同じ絵を表示し、
下画面に縮小リサイズしたものを表示とは中々上手い方法だ
パンシリーズの基板は安価なパーツばかりの安基板だったな CPUもZ80でFM音源も当時は最も安価だったYM2413だったし でも麻雀学園とかクイズカプコンワールドなんかの基板もこれだったから、 コストの割に売上がかなり良かったんで償却も早かったね 安い基板からヒット作を作ることが会社的には良い製品なんだよな
>>938 恐らくここを見た上で、このスレに書き込んでるんだと思うけど。
>>936 GG版ガンスターはちらつき無しでいい感じだが
GG版ファンタジーゾーンは弾が敵を貫通してゲームにならない
他にもApprenticeMinusDSと違いはあるかも
>>942 オプション→Machine→Fake〜 をONにしれ。
>>943 お、サンクス 弾貫通しなくなった
デフォで設定されないのか・・・
From what has been reported and rumored, there might be a youtube app with it at launch that would let you play videos. ,
First, focusing on resources, for example, does not automatically solve the problem. ,
lameboyって結局通信できるようになった?
DS PANGはかなり良い具合だね 今単品ACエミュってどのくらい出てるの? 知ってるのこれくらい ・1942 ・1943 ・魔界村 ・パックマン、ペンゴ ・ボンジャック
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/27(火) 00:40:28 ID:wGiDmkXq
スペースインベーダーもあるよん。
>>936 SC-1000のフリッキーができて感動
フリッキーの基板のセガ システム1 程度のスペックなら単品エミュで出そうだね
NESDSが久々に更新されてる
更新内容が分からん
URKどこだよ
さんくす あんま変わってないね
らめぇboyの0.12で、設定でSGBをOFFにして保存してるんだが、 次回起動時に、設定はちゃんと保存したのを読み込んでくれてるのに SGBがONで起動されてしまう・・・ これは既知のバグ? ちなみにR4で
>>957 SuperCard SDで使っているケド設定は全て反映されてる
・・・あ、DLDI当てるの忘れてた。 というかR4は必要ないと思ってたぜ
おぉ、S8DS凄ぇー。 けどこれ、まだSRAMにはセーブ出来ないっぽい?
S8DSってROM選ぶとき どこを指してるかわかんないよね?
うん。上から三つ目なら↓ボタンを二回と数えながら押して起動してる。
>>961 分かりにくいけど良く見ると色が違うよ
でも色弱だと判別が難しいレベル
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/09(月) 00:38:07 ID:B+QYszjm
くだらない質問ですいません DSのファミコンエミュって ・nesDS (J) ・nesterDS (+) これくらいしか知らないのですが 他にあれば教えて下さい。 試したいです。
M3さくらでNESDSJが日本語表示できている人いますか?
いますん
かつて64やPSのエミュもあったんだなw
まじで!?
SFCがそれなりに動いてくれればいいんだが
スーパースト2は実用に耐えるレベルで動いた ま、昇竜拳成功率30パー程度のやつの見立てだが
スト2はMD版がそこそこ動くよ。 キー設定の仕方が今一分からんが。 SFCでやりたいのは、ダビスタとシヴィライゼーションかな。 格闘とパズルとRPGは移植作とMDでカバーできるから。
MDはどのエミュがお薦め?
PicoDriveDS
jEnesisDS
の両方入れてる。jEnesisDSは音が出るけど、俺がやりたいガントレットがうまく動かないから。(オプション設定で動くかも知れないが)
やりたいゲームが動くならjEnesisDSだけでいいと思うよ。
>>938 みて入れたけどnesterDS+とLameboy DSでGBとFCカバーしてる。
サンクス jEnesisDS使ってみたけど 左右がカットされて辛いな。 アクションやシューティングは無理だわ。
snesエミュは俺的にかまいたち、ガンハザードが動いてくれればありがたい… 更新まだかな…(遠い目)
S8DS v0.5 きてるね
ファイアーエムブレムNO$GBA2.6aでzoomer使ってるんですけど各章冒頭文章ホワイトアウト してしまいます。普通にプレイするには何かしら設定変えないといけないのでしょうか?
スレ違い