FC以前のFEシリーズの改造について扱うスレです。
※質問する前に、まとめサイトとテンプレをよく読んでください※
'⌒ヽノノ
∽∽,._
,;'´,ティル,ヽ
l(〈从ノ)ノ)シ
! (l*゚ ヮ゚ノ<マナーを守ってゆっくり改造してってね!
ノ |(_つ-|つ
テンプレ、過去スレは
>>2-10
Q:チートコードはないの?
A:ここはロム改造スレなのでスレ違いです。↓へどうぞ
NES・SNESによるチートコードスレ3【改造コード】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1191516705/ Q:パッチってどうやって当てるの?
A:
1、WinIPSを起動する
2、操作のところがI『IPSパッチ』になってるのを確認したら
IPSファイルのところにDLしたipsファイルをドラッグ&ドロップ
3、パッチするファイルのところに、自分が吸い出したROMをドラッグ&ドロップ
上手く吸い出せてるならサイズが4194816バイトのROMで違うなら吸出し失敗
4、あとは指示がでるから指示通りで
Q:ipsファイルあてたらグラフィックとかがバグるんですが?
A:特に注意書きがない限り、基本的に『無改造のROM』にあてましょう
特に前ver.のROMに上書き等しないようにしましょう
また、ステートセーブのデータはバージョンアップの際に持越しがきかない
(具体的にはアイテムの継承等がおかしくなる)ことが多々あります
素直にsrmデータで再開し、リセットしましょう
Q:SFCのEmuとROMははどうやって手に入れるんですか?
A:エミュレータはググればすぐに見つかり、無料で入手できます
ROMイメージは市販のソフトから吸出し機(マジコン)を使うことで入手できます
パソファミでもネットオークションでも探してみるといいでしょう
入手したROMイメージを第三者に公開、配布することは違法です
また、ROMイメージの吸出し後に元のソフトのみ売り飛ばすなどの行為もおやめください
Q:〜というパッチはありませんかor構造体はどこにあるんですか
A:うpろだをよく探してみて、無かったら残念ながら流れてしまったと言うことです
〜お願い〜 仲良くケンカしな ギスギスしたってどうしようもないもの /⌒⌒ヽ , ⌒⌒ヽ /ノノ=Q)ソ (((=)))) |ノソ*゚ヮ゚ノ (´∀` ソヽ |⊂´ソヽつ ⊂´ヘイ´ヽゝ ヽ | 廿| レソヽノ∪ ∪∪ ∪∪ セリカ「アルム、沸点の低い人たちが後を絶たないわ」 アルム「もう大丈夫だ、そんな奴ら僕がひねり潰してやる!」
いちおつ
なければ
>>7 みたいに勝手に貼り付ければいいじゃん。
9 :
1 :2008/06/06(金) 19:28:10 ID:vDB/0fjW
>>7 d
知らなかった。ソマソ
アーカイブで漁るのは結構やってるから助かる
吉田君、せっかくwikiにテンプレを作ってくれたのになんで使わないんだね まぁ、前スレ立てた荒らしよりいいけどさ
>1乙かれさまでした。ご主人様(ヽ´ω`) リンダかわいいよリンダ
顔グラの人乙。 印象だいぶ変わるねー
顔グラの人乙 バイロン卿かっこいいなオイw
>>11 うっかりしてました総統><、そして何気にメール欄がツンデレですね
しかし316氏ドット絵ホレボレするなぁ、バトゥなんて開眼しちゃっているし
たまにでもいいから、EXの方も更新してほしいね
16 :
316 :2008/06/07(土) 00:02:45 ID:F+RrIJBS
遅くなりましたが新スレお疲れ様でした。 ご意見を色々頂いてありがたいです。 バイロン卿はTCGがかっこよかったのでそちらに準拠してみました。増毛で容量増です。 EXは何かまた考えつけば作ろうと思います。 特に今の所おもしろいことが思いつかないんですが… ところで不勉強ですみませんが質問です。 聖戦の顔グラ格納で$0B0200から10000hごとに入ってる部分は何を指定しているのでしょうか。 既出もしくは当たり前のことであったら申し訳ないんですが、何方かご教授願います。
>>16 0C0200-0C0211 は、0B81FFまでに収まってないシャナン(子世代)の顔グラデータの残り。
0D0200-0D0347 は、0C81FFまでに収まりきらなかったファバルの顔グラデータの残り。
ajk氏の所にある顔グラ格納表を見ればわかるかと。
18 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/07(土) 02:04:17 ID:/6ifmLWG
316神の作ったデータをそのまま移植するパッチってないんでしょうか この顔グラでやりたいけど、書き換えできるスキルねえし。
19 :
316 :2008/06/07(土) 02:59:59 ID:F+RrIJBS
>>17 本当に見ればすぐ分かってしまいました。
画像は8000刻みなのにどうして分からなかったのか…
すみません。いつも様々な形でお世話になっています。わざわざありがとうございました。
>>18 私自身が神でもなんでもなくこんなひどいありさまですし、
唯一なんとか手をつけられるドット絵もまだ親世代ユニットの途中ですので
そのようなパッチは私の方では今の所無理と思われます。ご期待に沿えずごめんなさい。
エネミーデータリサーチに顔グラ差し替えのやり方が載ってる
>>19 神自らのご回答とは。
今はただ316神のグラフィックだけ眺めて妄想することにします。
無事完成することをお祈り申し上げます。
やっぱ見た目がいいと愛着も湧くってものですし、
どんだけ強いユニットでも顔がデマジオなら使う気も失せるってもので。
>>20 EDRは毎日のように眺めているが、
この辺だけはどうしても理解できなかった。
アイコンや静止キャラグラフィックは弄れるようになったんだがなあ。
もっと精進せねば。
デマジオを馬鹿にしたら許さないお(#^ω^) まぁキャラグラにはそれぞれ好みがあるだろうけどね
316氏の顔グラいいなぁ〜。 DSの顔グラもこんな感じだったらなぁ・・・。 あの顔グラは確実にFEの黒歴史だよ・・・。
>>18 これを機にスキルを磨くんだ
やり方は316氏の顔グラのBMPを圧縮して
それぞれのアドレスのところにぶち込む
ヘッダ弄ればもっと器用な移植もできるけど
右クリ→エンコード→日本語(自動選択)
最近ZC作者と東方作者顔見せる回数が減ったね。
俺はファラの系譜が完結するのを全裸待機で待っています
ファラの系譜は作者が著作権放棄宣言してるから 完結させたきゃ自分で追加パッチつくりゃ
>>29 そんなこと書き込んでいた?
あっても肝心のパッチあげてもらわないとどうしようもないよ
>>24 にて嘘つきました
簡単にできそうに書きましたが
BMP→バイナリデータはともかく
パレットデータ作らんといかんから非常に大変でした
スマン 特に
>>18 ところで逆汗できる人に質問
ゲーム内の"設定"のデフォルトはどこら辺で設定してるかわかりませんか?
文字の表示速度をデフォルト2なのを4にしてみたいんだが
>>31 81/A88D : LDA #$0008
81/A890 : STA $0D6F
+0x0008する毎に+1
ヘッダありなら 01AA8Dあたりかな
33 :
31 :2008/06/07(土) 22:16:15 ID:w7SRJZ8u
著作権侵害者の著作権放棄宣言w
紋章のMAXパラメータが30になるパッチとかだれかうpしてなかったかな?
ごめ、紋章じゃなくてトラナナ
37 :
18 :2008/06/08(日) 01:31:57 ID:XZwPHNQz
>>31 ただの厨臭い教えて君の俺にそこまで誠実に対応してくれてありがとう。
もちょっと修行するよ
聖戦の改造に手を付けてみたんだが、構造体の機能を損なわないパッチって ハバナ氏の feseiRINGパッチ 見切り機能付き差分指定型二段階追撃パッチ スリープバグ修正パッチ 542 ◆ruo0tlxqPQ氏の 必殺特効分離パッチ 攻速・必殺率表示パッチ (0´〜`)ノ−=≡◆INF65wm8tQ氏の ajk氏の改乱数ランダム化パッチ うpろだにあった スキルアイコン変更パッチ 位なものか・・・、ちょっと少ないな・・・ 貰う側としては無礼だとは思うが
>>31 ajk氏のツールSFC-IC2を使えばBMP→パレットもBMP→バイナリデータも簡単だよ
>>38 構造体やツールをメインにして改造やってる人には辛いかもしれないが・・・
早い話、「仕方のない事」な訳だ。領域のやりくりにはみんな苦労する訳さ。
後、コレは老婆心で言うんだが
「貰う側としては無礼だとは思うが 」
このテの言葉はやめときな。何の免罪符にもなりゃしないし。
むしろ逆に読んだ人をイラッとさせる場合の方が多いかも。
316氏乙です 自分でも氏のシグルトを導入しようと頑張ってみました うpロダの圧縮ツールだと圧縮に失敗するらしく イベント等で動き出すとバグる ajk氏の簡易圧縮だと容量オーバー うまくいった人います?
42 :
41 :2008/06/08(日) 09:55:42 ID:pJUYyBVH
ノイッシュ、アレク、アーダンは導入できました やはりシグルド orz オリジナルより容量小さくなるから うまくすればパピオン顔等の個別化が可能かも
43 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/08(日) 12:03:03 ID:7TIznf5G
バイナリエディタ stirlingでコード入力するためにはどうすればいい
うん
勉強すればいい
46 :
18 :2008/06/08(日) 12:55:13 ID:XZwPHNQz
コードの意味がわからん
"エネミーデータ 改造"でググル そこで勉強できる
ネールの系譜最新版 闘技場の話なんで直すほどの事ではないかもしれませんが終章のリンが強すぎませんか? 闘技場LV3であの強さはちょっと強すぎると思うんですが・・・ 後7章以降殆ど会話が改変されてないのがちょっと気になりました。
49 :
38 :2008/06/08(日) 14:33:30 ID:6pU8MaES
こうして某氏のサイトに厨が隔離されていくわけですね、わかります
乱数って見る方法あるのかな?
>>48 前半部分はいいけど後半部分は雑記をよく読めとしかいいようがないな
アイラさんの系譜で旧ベオウルフのアーチナイトミランダが 攻撃しかけてくる時、直接攻撃で戦闘開始→ぼこられにきただけ これは仕様なのか?ミランダがアホの子に見えてきた
>>52 Ver1.72に書いてある
>次回からは、更新は7章以降の会話改変がメインとなります。
の事?とりあえず気長に待てって事かい?
56 :
sage :2008/06/08(日) 20:09:08 ID:hLZBTfM/
ニコ動見て初めて気づいたんですが、 聖戦の系譜の改造版と思われる、 「ファラの系譜」 「ネールの系譜」 「聖戦RM」 「聖戦クレイジー」 「マルス様の系譜」 などはどこでDLできるのでしょうか? どの作品も面白そうなので、是非ともプレイしたいです。 オリジナルのSFCのカセットをまだ所有しているので、 著作権侵害にはならないと思うのですが… (先日「聖戦エキスパート」というものをたまたまDLできたのですが、 あまりの難易度に3章で詰まりました…敵ユニットが強過ぎることと、 武器の耐久度が低すぎでした。その分、味方ユニットの成長率は2割増しくらい のようでしたが(レベルアップ時に、本来HPが決して+2にならないキャラが 、HP+2になるなど。アーダンとか、レヴィンとか、ジャムカとか)
57 :
41 :2008/06/08(日) 20:19:33 ID:pJUYyBVH
316氏のシグルト、圧縮成功 部分的にバグる場所を手動で圧縮 原因は80h-BFh系の命令のミスの模様
59 :
sage :2008/06/08(日) 20:44:17 ID:hLZBTfM/
>>58 サンクスです。
ネールの系譜、アイラさんの系譜、トードの系譜は見つけました。
パッチの当てかたは、後で勉強したいと思います。
しかし、聖戦RMや聖戦クレイジー、マルス様の系譜は無かったですなぁ。
もうアップローダーに残ってないのかな?
60 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/08(日) 20:56:29 ID:YV6lqkUx
紋章のビラク更新まだですかぁ? 別のアップローダーにあるのかなあ。。。
スルーしてもいいと思うよ
63 :
316 :2008/06/08(日) 22:31:17 ID:98Qc85RR
>>57 手動で圧縮できてしまいましたか…本当にお疲れ様でした。
お忙しいので対応していただけないかもしれないのですが、
できればうpろだ圧縮ツールを製作された方にどの辺りがおかしかったのか伝えていただけると助かります。
(伝え方は圧縮ツールの使い方に書いてあります)
私が出来ればいいんですが、一度もうお伝えしているのと
いまいち圧縮が理解できていないのとで不可能なのです。よければよろしくお願いします。
フィン(前半)・アゼル・ジャムカ・レックス・リング・バイロンは今の所全て容量が元より多いので
他の容量の少ないキャラとのやりくりをしていくことが必要になります。
最終的に余剰が多く出るようでしたら、敵三姉妹を本当に三人にするぐらいならできそうですね。
>>60 つ*
顔のグラフィック変えるの大変そうだね
やっとこセリフ書き換えれるようになったのに。。。
ニコから流れてくるのはろくな奴がいないな
66 :
57 :2008/06/09(月) 00:23:45 ID:zi/AS6Yy
>>63 了解です、報告できるようにしときます
リング・バイロンの容量オーバーは
直前のアズムールとクルドの余剰分でぎりぎり相殺可能でした
アゼル、ジャムカがかなり大きくて導入保留中
ホリンとベオの容量次第
続き楽しみにしてます
グライザの登場味方キャラってゲーム進める事でしか知ることができない?
ネールの人乙
アドレス位置を特定し16進法でステータス変更が可能 シグHp位置→0003B480−0E以下他ステ機能が続き、ノイがその後に続く。 これによって味方のステ顔グラの変更が可能。 会話の変更はどうすればいいんだ 何所か勉強するところはないのか バイナリの構造体とはC言語を習得しないと不可能なのか
ネールだけはイラネ
いらねえのはお前だカス
それぐらいできれば構造体も余裕でいじれると思うんだが C言語なんていらない 試しにやって見れば多分できるよ 会話はajk氏のツール使えばいいんじゃないかな
あとニコ厨も勘弁 ニコに動画出すな
>>71 ネールの作者自作自演乙
誰もやらないのがそんなにさびしいか
なんでこんな職人叩きが多いんだ? ファラの時はこんな流れになったことなかったのに…
会話変更で字が余った時はどうすればいいのでしょうか? 会話命令でそれらしいのは見当たらないのですが
>>76 職人というに値しない、他人の開拓した部分で弄り遊んでるやつしか最近いないだろ
何か問題でも?
>>75 ID変えて必死だなw自作自演乙
誰もリアルで相手にしてくれないのがそんなに寂しいか?
>>6 kX7yxRt
厨房よりもお前の方が迷惑
このスレに作品のソムリエはいらん
批評家じゃなくて同業者として指摘しろよ
>>77 一番手っ取り早いのはスペースがあるからそれ使え
86 :
57 :2008/06/09(月) 09:51:14 ID:zi/AS6Yy
圧縮プログラムのバグ報告あげておきました
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>86 乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
88 :
ありえねー :2008/06/09(月) 13:03:37 ID:2c9HAtw4
89 :
ありえねー :2008/06/09(月) 13:08:51 ID:2c9HAtw4
すみません、sage入力を忘れていました。
それはここにはない。 動画うp主の自作物だろうとか何とかってスレの作品だとか言われてたが 結局現状手には入らないと思われる。
91 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/09(月) 13:36:19 ID:MeWzzKYy
ニコ厨ありえねー
>>90 >>88 の動画のうp主は恣意的にここのスレのアプロダを
うp主コメに書くあたりが妙に挑戦的なんだよな
超・トラキアの件はテンプレに入れとくか?
そんなのテンプレに入れんなスレが腐る
聖戦風に顔絵を描いてみようと試したがこれけっこう辛いな。 共通パレットの関係で14色しか使えないし、アンチエイリアスが強い影響で髪と肌で各4色要る。 黒も欲しいから残り5色で服飾にしなきゃならない。最低でも同系色が2色要るし雰囲気を合わせると4色欲しくなる。 色が足りねえええええええええええええとかになるなぁ あと他の難点はゲームで表示させると若干全体が横に伸びるあたりか。 子世代用の親世代キャラの顔でも描こうかと思ったが挫折しそうだ。
圧縮プログラムの修正版キター 対応早いね
>>86 よくぞ報告してくれた
褒美として大奥記を買う権利をやる
>大奥記 なにこのイシュタルのもうひとつの戦場
99 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/09(月) 20:55:49 ID:d0N7fzMg
大奥記ってエロゲ?
100 :
ありえねー :2008/06/10(火) 02:13:42 ID:qPcO0lo3
そうなんですね、90の方有難うございました。 93の方、そうしていただけると嬉しいのですが、94のような方もいると思うし自分はここのスレの住人でもないので基本はスルーしていただいて大丈夫ですよ。
101 :
厨 :2008/06/10(火) 09:04:19 ID:1Rky3n4a
ネット初心者です 聖戦で魔法剣を新しく作りたいんですが 一体どこまでやればいいのかさっぱりわかりません。 構造体などのおかげでアドレスがわかるものはわかるんですが よくわからないものも多くて・・・ ・アイテムIDの確保(壊れたアイテムなどを使う) ・アイテム所有IDの確保(別のアイテムを変更) ・グラフィック(アイコン・リアル戦闘用)作成 ・エフェクト設定(リアル・マップ) 他にも必要なデータがあるのでしょうか。 毎日学校に行かずにEDR、まとめサイト、うぷろだで諸氏作成のれあどめ等を 読んでいるのですが、 必要な情報があちこちに少しずつ分かれてるので新参者の私にはとてもおいきれません。 あることをするのにどことどことどこをいじればいい等、 系統だって説明されているサイトなどがありますでしょうか とても恥ずかしいのですが教えてください、お願いします m( )m
とりあえずどんな魔法剣(効力、グラフィック)を作りたいか どのクラスに使わせたいのかを明確に書け
すいません、トードの系譜のプレイ動画を作ろうかなと 考えてるのですが製作者さんはここに出没するのでしょうか? 駄目なら諦めますが、宜しければ許可を頂けると助かります。
こ れ は 荒 れ る
それがきっかけでタイーホされるのが恐いので勘弁して下さい。 ってなるんじゃね?
黙って原作プレイをうpるか、自分で改造したのうpりゃ良いのにw
動画あげたいやつは他人の作ったやつで注目浴びたいだけだろ
>>103 止めることはできないけど、今までの経験を踏まえれば、
作者も「いいよ」とは言わないと思うよ。
第一、人のふんどしで相撲をとるようなことはするのは
いかがなものかと思うけど。
すごく、興奮します
>>103 作者自身がどう言うかは知らんが動画を上げる上げないはお前の勝手だ。
人のふんどし云々なんぞ気にするな。
ただ、今はネールの系譜が上がってる最中なので動画上げても余りコメントはつかないと思われる。
(〜番煎じ系は流行りにくいから)
もし上げるならネールや自作改造が終わってだいぶたった後にした方がいい。
>>103 ゲームの動画や画像をネット上にあげる事自体推奨されるもんじゃない。
動画サイトの影響で何も考えない人が増えたけどね。
第一、動画をあげていいか聞く最初の相手は任天堂やインテリジェントシステムであるべき。
トードの系譜改良版は親世代と子世代の2回に分けてupしようと思います
現在五章なのでもう少し時間がかかりそうです
>>103 プレイ動画自体は作って頂いてかまわないのですが、
>>110 の言われることや、流れ的にも、今は控えた方がいいのではないでしょうか
まだ親世代だけですが、もうすぐ改良版もできますし
スレで質問しなくていいように、改良版のreadmeにはこのあたりことを記載しておきます
113 :
103 :2008/06/10(火) 22:00:14 ID:wg+8qQ5q
今はやめておきますね。 時を見て、その時トード動画が無ければまた考えて見ます。 聖戦の系譜そのものが最近いくつか出始めたみたいなので 改造物の方がいいかなと思ってこちらにお邪魔させていただきました。 自分で改造が出来ればいいのですが、私には敷居が高そうなので それでは。
>>112 いつもお疲れ様です
それはそうとつい先日、ようやくトードの系譜クリアしましたぜ
終章はまさに神器のゴリ押しプレイだったw
12魔将やカリスマ軍団も恐ろしかったが、個人的に一番脅威だったのがトラキアの竜騎士軍団w
どうしても倒せないから、フォルセティ持たせたキャラを城門の守備につかせ、他のキャラは城内に引きこもらせた
命中率0%で攻撃されないようにして、その隙に別働隊が敵本城を制圧というなんとも情けない方法だったw
これから2週目いきたいと思います
今度はもっとスムーズにいけるようになりたい
トードとかファラの足元にも及ばないしなあ・・・
115みたいに比較する人がいるからファラの系譜の作者は作成及び公開を中止したんだろうな
FE界の2大勢力シレジアとトードのうちのひとつを敵に回すか
大体、プレイ動画あげるのに文句言うのはズレているね ファラ紹介の時はこんなのなかったから きっと荒らしなんだろうな
荒らしっていうか住人の層が変わったんじゃないの ファラでココ知ったニコ厨とかね
「改造やってみたい」は歓迎するが パッチくださいは正直萎える
ファラファラ言ってんじゃねえぞフェラ野郎共が! 今時代はロプトの系譜で、主人公はマンフロイ→サラに決まってんだろ! ガーネフとベルドの圧倒的な力を見よ!
時代はアーダンの系譜だろ 仲間は斧戦士と七三とアーマー
暗黒竜とタリスの詐欺師だな
重要ツール MAP、会話改造 バイナリ構造体 この3つで根本からゲームを変更可 最強パッチ fe4RM=システム観(視覚)の変更可→これを準拠とした改造が困難? 顔グラ→世界観変更。パッチ可求む。 疑問点 コードの使用法。構造体(またはコード)によっていかにアドレス位置を特定するのか。 アドレス位置を特定し、16進法での変更は構造体にくらべバグが発生しやすい? トラキアなどのアイコンを聖戦に移す方法 。 改造を行うと肥大化するrom容量を抑える方法
316氏の顔グラ導入してみた シグルトの顔の影の部分 もう少し明るくてもいい気がします
聖戦風にエスニャを描いたのでupしてみました ぽいな、と思って貰えたら成功と言う事で…… 上げてから規制に気付いた……
エスにゃん乙です 見れば見るほど普通の人と言うかNPCっぽいキャラですなぁ・・・
>>124 君は色々と勘違いをしている。しまくっている。したおしている。
もうちょっと基本に戻って勉強しなおしてみてはどうだろうかね
一つ解りにくいヒントをやろう。
コードとは何だ?コードをもって何を書き換えている?
コレが解ったら、もしかしたら勘違いから抜け出せるかもね。
抜け出せたら、今君が持っている疑問も半分は消えるかもね。
>>126 聖戦風エスニャ乙です。
既存の女性キャラと比較すると頭の大きさに対する髪と顔の比率が違っていて、
やや顔面積の方が多くなっている気がします。
なので、髪のボリュームをもう少し増やした方がいいのではないかと思います。
あと、顔についてですが、同じ構図のユリアと比較してみると、目から鼻にかけての
距離がやや長く、目と目の距離がやや近くなっていると感じます。
ですので、ここのバランスがとれれば、違和感がなくなると思います。
聖戦の系譜のキャラはイメージボードと実際のゲーム画面はかなり、変わって
いるので、イラストは参考程度にとどめて、ゲーム画面の他のキャラを参考に
描いていく方がより、しっくりくるのではないかと思います。
最後に、自分の改造パッチにぜひ、エスニャの画像を使わせて頂きたいが為に、
いろいろ、注文を付けてしまいました。すいません。
ヴィクトルと一緒にあげたおいた画像から作ってもらったのはうれしいな エスニャかわいいよエスニャ
>>84 スペースだと口パクするのよね
0fの文字あまりで解消出来たよ
そのせいなのかわからんが、チェックサムが正常に行われなくなってしまった・・・
またいじり直しか・・・
トラキアマップ関係を弄って見ているんだが 紋章や聖戦と違ってない雪原や砂漠がデータにもないのが残念だな 責めてOPにある豪雨を普通のマップでも使えてたら印象も変わるんだが
国語の表現力が問題になるから意外と難しい ところで ダークプリンスの回避のときの分身 あれをソードマスターで再現可能?
135 :
316 :2008/06/11(水) 20:05:19 ID:HgePdldX
遅くなりましたが圧縮ツール製作者さんと報告してくださった両氏
素早い対応ありがとうございました。
作業がかなり楽になり本当に助かります。
>>125 今の所シグルドは若干顔が大きい所が本人としては気になっているのですが
影も気になられるということなので修正できたら修正します。
実はあまりトラキアセリスと変わらない影付けなんですが、確かに主人公にしては暗いかもしれません。
>>126 お疲れです。
髪などの色を娘のリンダから取るととても楽ですよー。
136 :
126 :2008/06/11(水) 21:20:33 ID:CykiEBFN
聖戦風エスニャ更新しました
>>130 意見を参考にさせてもらい、全体のバランスを変えてみました
これ以上変えるとバランスが狂ってくるので、構図からやり直しになるかも
>>131 元絵のうp主なら無断転載してすみません
自前でスキャンするのが面倒だったもので……
>>135 パレットを全面改修してみました
移植しやすく、色の違和感が無くなっていればいいのですが
137 :
126 :2008/06/11(水) 21:38:45 ID:CykiEBFN
データ間違ってたのであげ直しました すみません
138 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/11(水) 22:55:28 ID:K3Mu0OVX
aa
139 :
131 :2008/06/11(水) 22:56:45 ID:WshV55bn
>>133 あのフィンがトラキア兵から逃げる部分かな。
マップ関係なら索敵を管理している近くにありそうだけど適当だけど。
>>136 全然気にしてませんよ、むしろ嬉しいです。
二次裏と古本から引っ張ったものですし。
かっこいいイシュトーとか かっこいいアンドレイとか かっこいいブリアンとか そういうのを期待してしまう
トードとかネールって題材の時点でファラより面白くできないよね
懲りずに住人の振りしてますね
聖戦4コマファンとはして、アンソロであったアレッシュの顔グラを作って欲しいw
なんでまず自分でしてみようとしないの?
スーパーソシアルナイトっすかw
こんなの作ったとか見てみたいとか画像系の軽い話題は 例のフォーラム借りてやるとかどうかなと思う俺
トラキア→聖戦 アイコン→聖戦 画像移植 やり方を教えてほしい。 または詳しく説明しているサイト。
>>147 トラキアの移植したいキャラの顔グラとパレットをバイナリで抽出
聖戦に移植、共用パレット無効化
BMPからは
>>39 、あとは一緒
test
ようやく復旧か
ブルームの最新版。 6章の敵1ターン目終了直前に必ずフリーズする症状発生。 パッチの当て方は問題ないはず。セーブデータはこのバージョンでのものです。 一応報告まで。
アイラさんの系譜最新版での報告 マジックマスターになったフュリーが攻撃するとキャラが消える(アニメon) 相手によって消えたりそうでなかったりします 一応報告を
153 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/13(金) 19:19:43 ID:y/31TNcr
ようやくつながった
>>152 多分必殺モーションの時に消えてるんじゃないか?
今9章冒頭なんだが同じクラスのユニットでそういうのがやっぱり起きているし。
本来使えない武器や魔法をそのユニットに使用させてる場合、グラフィック自体がないからね。
実際、斧フォーレストとかするためにグラフィック作った人が過去いたはず
ブルーム最新版にて、9章の初登場ジャンヌのトルバドールのアイコンが表示おかしくなってます。
二流は自分でチェックしてないからな・・・ 一発見ればわかるようなことを報告任せ
どうもこんにちは二流です
>>155 修正しました
>>151 こちらでは現象が確認できませんでした
もしよろしければ、セーブデータを上げていただけませんか?
158 :
152 :2008/06/14(土) 00:19:55 ID:hgtNLjLi
そういえば必殺のときに消えてたかもデス
>>157 一応セーブデータ上げておきました。
作者さんの方で確認できないということは、こちらのミスの可能性も大きいようですが……。
お手数おかけします。
聖戦で台詞を変えるとき、文字数を増やしたり減らしたりすることって可能でしょうか?
>>159 うpありがとうございます
SnesGT Ver 0.205でターン終了時?にエミュレータが落ちることを確認しました
また、Snes9X v1.51、SnesGT Ver 0.218ではフリーズしないことを確認しました
環境に依存している可能性があるので、お手数ですがプレイ環境を教えていただけますか?
>>161 こちら使用エミュレータはuosnesです。
>148 バイナリで顔ぐらパレットアドをコピー、聖戦の移植したいキャラのグラ、パレットに それぞれ上書き。 これではステの色がおかしい。 その後共有パレット解除B→、ステ、会話同色。 BMPから、というのと、ツール、圧縮等をどうするのかは分らない。 けれどBの時点で移植は完了している? とにかく改造を始めてみる。 情報をくれた人、またサイト情報を乗せてくれた人にありがとう
>>162 ありがとうございます
現象を確認し、修正しましたのでご確認ください
紋章のビラクの続きが気になるぜw
紋章のビラクは立ち位置をわかってる良作
>>164 早速DLさせていただき、修正確認しました。
対応していただきありがとうございます。今後も更新楽しみにしています。m(__)m
168 :
160 :2008/06/14(土) 03:35:17 ID:2Et+BoVR
馬鹿な質問だと思われるかもしれませんが、 出来るか出来ないかだけでいいので教えていただけませんか?
合計のバイト数があってれば大丈夫だよ
>>169 そうなんですか、どうもありがとうございます!
これで自分好みのストーリーが作れそうです。
シグルドとアーダンの顔と名前のID入れ替えたんだが、 両方アーダンの名前と顔グラでユニットグラがデュークナイト、 クラス名はロードナイトというカオスな状態になった 他に何かいじらないといけないのか? キャラ入れ替えとかしてる人手順教えてくだしあ
172 :
マップ :2008/06/14(土) 07:00:44 ID:Zny6CVue
マップの系譜6章仮うp。 マップの下半分にポツポツとマスクがかかってしまいます。 プレイ自体はできますが思わぬところで待機できなかったりするので、 遊ぶ方は注意。 また、エディタに関して 表示される一番下のラインだけ、ドラッグしてもコピーできないみたいです。
マップ作者乙です。 >顔グラでユニットグラがデュークナイト、 懐かしいな
シギュンやヴィクトルの顔グラまでできていたのか すごいな・・・
>>160 減らすのはスペースでいいんだが、増やすとはみ出ちゃうのよね
携帯で書き込んだんだが駄目だったか
どなたか外伝のローソンを聖戦風に(´・ω・`)人
エスニャ シギュン ヴィクトルときたらグラーニェかな
>171 少なくとも構造体から変えれば正常になる
>>175 なるほど、そういう減らし方があるんですね。
どうもありがとうございます!
イシュトーにまともな顔を フリージなのに イシュタルの兄なのに 汎用だなんて
貴族・王族なのに汎用な例なんて腐るほどあろうに。 どうしても気になるならマクベス様と入れ替えればいいじゃん
格好良い紳士髭でも付ければいいんじゃね?
ブルーム最新版ですが、闘技場の敵の命中判定がおかしくなっているような感じがします。
イシュトーと同じ顔したキャラなんていたっけ?
イシュタルの兄だが序盤で戦死もはや汎用
>>聖戦風顔グラ氏 更新乙です シギュンをディアドラとして使わせて頂こうと思います 丁度若年と中年の2種類あったので
>>183 命中判定とは何のことでしょうか?
攻撃の位置や命中率は特に問題ないように見えます
>>187 敵の装備とLVからみて、敵側の命中率が極端に高かったり低かったりするのですが、
単純に強化されているだけなのですかね。
トード制作者とかネール製作者とか言ってる厨って何のためにいるの? 中身ちょっくら見させてもらったけど、 コテハンで名乗るような芸を持ってるわけでもないしさ ほんとに自己満足以外の何物でもないゴミ 割れ厨エミュ厨の分際でクリエイター、職人気取りですか ここはお前らの発表会の場所じゃねえんだよ さっさと消えろや、マジでうぜえ つか、他人から需要があると思ってる時点で痛すぎ 一人でオナってろ ほんと最悪、さっさと死んでほしいわ全く
同意、かな あまりにセンスがないし真面目さもない
プロ乙
>>189 とか
>>190 とか言ってる厨って何のためにいるの?
レスちょっくら見させてもらったけど、
住人として盛り上げるような芸を持ってるわけでもないしさ
ほんとに自己満足以外の何物でもないゴミ
割れ厨エミュ厨の分際で評論家、中二病気取りですか
ここはお前らのリハビリの場所じゃねえんだよ
さっさと消えろや、マジでうぜえ
つか、他人から賛同が得られると思ってる時点で痛すぎ
一人でアナニーしてろ
ほんと最悪、さっさと死んでほしいわ全く
プロ3人目
喧嘩すんなよ
テンプレ 45 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 22:50:18 ID:KIuuSiQo プロの荒らしだからね我々は。 荒らしはスルーでつよ、なんて意味が無い。 本物である我々に対処することなど不可能。 何故なら”荒らしに対する反応”までも自分で出来るから。 ちなみに俺は3つの携帯電話を持っている。 あらかじめ普通の書き込みをしておいて住民になりすまし、 後々荒らし書き込みに反応してスレを荒ませると言う技も良く使う 何故このテクニックをバラしたか? それはお前たちが全ての書き込みに疑心暗鬼になり、精神崩壊を起こすからである
>>192 気持ちは分かるから暴言吐くのだけはやめよ
基本的に書き込み手法が漫画、映画、アニメのアンチと変わらないしね
指摘もできないらしいしね
それか、大作とやらを作れるんじゃないの?
おまいら改変に突っ込みすぎだw
具体的な指摘も出来ない粘着アンチは無視しとけ
具体的に「ここがこうなのでセンスがない」とか言ってくれれば まだいいだろうにね
画像の作り方について詳しく載ってないかな 画像作ってみたけどパレットを既存の顔グラに準じて作らないといけないのかな? また圧縮方法とか教えてくれたら嬉しい ちなみに聖戦
改造を使用して良きものを作ることを大前提とする=@ @を可能とするのはまず自分で作り出す。 第二にゲーム、改造という枠内のみでなく、 よりすぐれた芸術書物、なにより人生から学ぶ。 >190 の真面目さがないには同意。会話、設定ともネタに走り過ぎ。 そのようなものは低俗なものしかひきつけない。 FEは王道かつ愚直さを加味した真面目な作品(時にユーモアを含む) そして厳しく努力している者のみがみせる精神的高まりを垣間見ることができる (レヴィン親子、セティとリーフ、オルエンと兄、ベルウィックでも時折) しかしfeの悪に理由をつけただけの善悪二元論が 大人になった我々にも未だ耐えうるかは個人による
また抽象的な事しかいってない
>>188 闘技場の敵の能力は成長率のみで決定されるので、
どうしても極端に低くなってしまうことはあります
他にも闘技場では敵の攻撃力が味方の防御力を下回る、
敵が兵種スキルを持たない、武器の能力補正が加算されない
といった事象が確認できると思いますが
これらは元からある仕様なので、現段階では仕様とさせてください
ちょっと教えてください 既存キャラの色違いを作ろうと考えまして YY-chrで画像を読み込ませることまでは成功。 しかし、色が変。パレット(格納表に載ってる)を読み込ませてもダメ バイナリデータから色の取り込みは不可能?
206 :
126 :2008/06/14(土) 22:06:27 ID:vA+B2rHR
聖戦風顔グラの者です
TREASUREを読み返したところ、何人かグラの無いキャラが居たのに気づいたので
そちらを優先に描いていく予定にします
>>177 にあるようなグラーニェや、マナナン・マリクル等ですね
>>186 どうぞ自由に使用してください
使われる事が一番ありがたいですから
>>200 こちらの作り方でよければこんな感じです
・アナログでそれっぽく描く
・スキャナで取り込んで13色+黒で大きいサイズのまま塗る
・48×64に縮小してドットエディタで補正
・YY-chrでsmc形式で保存
・ろだにある圧縮ツールで圧縮
色は既存のキャラとの違和感を減らす為に
同系キャラから持ってきているだけで、
自分なりの配色でもajk氏のサイトにあるツールを使えば
バイナリ用の数値を取り出す事が出来ると思います
可笑しくないよ
おかしいよ
>>207 相手にすんな。釣られるな
ただの厨房のかまってちゃんだし
おまいら全員見切りMを使用するんだ
つ[<●>]
改造モノって面白いの? 改造モノ作ってる人たちの一部があまりに人気が無いのか ただの祟り神なのか
じゃあここに来なければいいんじゃない?(棒読み)
>>214 アナルにちんぽ入れるよ良いよねもう入れちゃう(棒しごき)
聖戦→トラキア風の画像で、前から1つ気になっていました。 誰かが指摘するだろうと、ずっと、我慢していたのですが、アルヴィスの服の襟は、 なぜ、立て襟じゃなく、トラキア風の折れ襟にしているのでしょうか? ものすごく違和感を感じるのですが、私だけでしょうか? 他の画像があまりにいいできなので、できれば、立て襟バージョン(アルヴィス)の 作成を検討して欲しいです。
>>216 自分はあんまり違和感感じてない。
むしろジャムカのほくろの方が気になる
プレイするの面倒だからニコに動画うpって下しあ
>>172 不具合があったみたいで申し訳ありませんでした
ドラッグ箇所とマスク関連の修正版をうpしました
RMのナーガの守護の効果が分からない こうげきはんげんはロプトの半減無効だよね? こうげきこうそくってのは何でしょうか
マフー
222 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/15(日) 17:49:44 ID:iGciNJox
RMは神がかりな出来なんだが、内部構造変わりすぎて構造体が使えないのが残念
ありがとん
PC買い換えたら、会話を編集できるFE4L-2で「記録」できなくなった 何度やっても変更できず、作成日時も元のまま フォルダを変えたり、JAVAとか色々インストールしたけど駄目だった 誰か助けて…
226 :
マップ :2008/06/16(月) 04:28:27 ID:x3GknvoM
>>219 対応ありがとうございます
修正確認しました。6章再うp。
>>216 たしかに言われてみれば、折れ襟の服を着ているのは
ハーロックとトラキア王族以外いない。
アルヴィスはグランベルの人間だから、立て襟の方が
いいかも。
イベントの新設って難易度高い? あと、章の最初の地図の改造
下らん質問するお前には高い
具体的に言うと会話イベントを新設したい キュアンとエルトとかフィンラケとか 不要な会話部分を削って会話命令部を新設 イベント会話のヘッダの指定でいける?
この世に不要な会話など唯一つもない
>>225 レスd。OSはWINXPSP2をアップデート。
FE4L-2は最新のver2.9。バージョンは関係ないと
思うけど、前のバージョンのバックアップを残してなかった。
プロパティでは読み込み専用にチェックはついていないし
他のツールでは保存はできる。
ツールとROMをCドライブ直下にする、一応HSP3をインストしてみるとか
思いつく事は試してみたけど、やっぱり「記録」がされない
サイトの更新履歴を見てみたると 6.11に更新したみたいだからその影響なんじゃないかと思うよ 今までと同じ方法で使えなくなったとしたらだけど
235 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/16(月) 21:19:09 ID:+JaWcbnU
ファラの系譜のパッチはどうしたら手に入りますか? ほぼ遊びましたw インフレが一番好きかな。 ファラの系譜だけ遊んでいないので、どこにあるのか教えてください。ぴうぴう
>>235 持っているからうpはできるがスレ的にはどうなんだろ?
過去何度も同じ会話がなされたけれどうpろだにipsがないことから察してほしい。
完成してないパッチなんかもらってどうするんだ
もう作者が著作権を放棄してるから、本人もロダに上げないし 他の人も上げないから二度と手に入らないよ
神パッチなのに残念だったよな
著作権はISだろうがw
パッチの著作権主張したら全力だわ
243 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/16(月) 23:53:21 ID:gOFCqaD+
893get
東方パッチ氏の更新ないなぁ・・・トラキアアーダンの人も 仕方ないから資料集めに専念するか
東方パッチ自分も楽しみにしているんだよなぁ 東方自体はしたことないけど顔グラ編集やシグルド、オイフェのなんともいえない ポジションが好きだ
247 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/17(火) 04:16:16 ID:uC8Vx/bG
v
正直アーダンに需要があるとは思ってなかった
>>216 ミュージアムのアルヴィスのイラストでは、折れ襟になってる。
でも、ゲーム画面で見慣れてるから、立て襟の方がシックリくる。
そこで、作成済みのアルヴィスの顔グラの髪の色を深緑にして、親世代のトラバントとして使い
新たに立て襟のアルヴィスの顔グラをつくってみるのは?
>>224 FE4L-2で変更できるんだ。
自分も色々試したけど変更できなかったから、それが仕様だと思い諦めてバイナリエディタで
1文字ずつ打ち変えてた。
同じだw 使い方がイマイチわからないのよね なので、FE4L-2でセリフを検索して数字の桁を合わせて バイナリエディタで変えてるよ
アイラさんの系譜最新版 6章開始にセーブしようとするとフリーズします SnesGT ver0.205での出来事
FE4L-2で数値調べてバイナリエディタで入力する人結構いるんだね
自分もその一人だけど
>>251 久しぶりの更新お疲れ様です
253 :
235 :2008/06/17(火) 18:23:13 ID:yJxO5kDu
235です。 ファラは諦めるしかないんすね〜 残念です。 今はトードは終章でチート使っても挫折して、ネールは台詞が改変済までクリア 暇なんでインフレ二週目とクレイジーは四章で、他をちまちま遊んでます。 ネールの作者はホモ?腐女子?ガチで素敵です(笑) 制作者皆様頑張って下さいね〜
うっかり"なにか"のファイルをうpしてしまいました 11時まで家に帰れないから消せない
ファラの系譜か、うっかりじゃなくわざとじゃねw
神が光臨したようだ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
259 :
235 :2008/06/17(火) 19:54:33 ID:yJxO5kDu
フィンラケ萌で大沢好きですが大沢先生じゃないです。 仕事終わり次第ごちになります(笑) あざっ〜す
これを機に、誰か続きの台詞改変を完成させてくれる人が現れるのを希望する。
アイラさんの系譜作者です
>>152 違和感があるとは思いますが
read meにも書かせていただいているように
ゲームがフリーズするなど以外は
作者の力量不足の仕様だと納得していただければ幸いです
>>251 SnesGT ver0.205で確認してみましたが
6章開始にセーブをしてフリーズする現象は発生しませんでした
セーブするまでは普通に進んで、セーブ画面になるとフリーズするのでしょうか?
もう少し詳しい状況をお教えいただけますと助かります
>>前スレ152氏
詳しい状況を書いていただいたのに
ほぼ同じ状況のカリンで何度も試してみましたが未だに再現が出来ていません
申し出が遅くなりましたが、直前のステートセーブをまだお持ちで
ご迷惑でないならあげていただけませんでしょうか?
>>261 6章1ターン目にセーブ画面を出しセーブしようとするとフリーズします
トードでようやくナーガをリノアンにドロップさせることに成功しました 苦労しただけあってたしかに強いんだけど、 どうせリングオブマイラと二択にするなら、半減無効つけてほしかったな〜
>>262 ご報告ありがとうございます
こちらでは5章クリア前のデータから進めて6章にはいり
最初のターンにセーブをしてみましたが、何事も無くセーブ出来ました
6章セーブから同じようにやっても同様にフリーズする現象は発生しませんでした
最新版でエミュも同じもので試しています
例えばパッチを重ねて当てていることはありませんか?
それと試されているかわかりませんが、違うエミュでも同じようにフリーズしますか?
それから6章は通常セーブをしなければ他は問題ないですか?
(例えばキャラの能力や状態がおかしいとか戦闘でもフリーズするなど
セーブをする以外での不具合はありますか?あるとするとそれが原因かもしれませんし)
今の状態では原因がまったく判断出来ませんので
お手数ですがもしよろしければお答えいただけると助かります
>>264 1からパッチを当てたものを試してみましたが同様の現象が起きます
エミュの件についてはSnes9x ver1,51でも同様の現象が起きます
6章についてはセーブさえしなければ通常通りに進めます
色々試したのですが
所持限界を超えたキャラ(物所持8が居た)のでこのキャラの物を預かりやで預けた結果普通にセーブができました
追記 物所持8のとき→セーブするとフリーズ 物所持7のとき→通常通りセーブできる です
>>266 もしかして5章クリア時に神器がアイテム欄の最後、
または預かり所にあるキャラがいませんでしたか?
無改造のROMでもあるバグで
アイテム欄の最後、または預かり所に神器があると
セーブデータが壊れるというものがあるようです
それと状況が似ている気がします
今試したところ原作でのバグ(アイテム欄最後云々のようでした お騒がせしました
>>268 原因がわかってよかったです
このバグは知らないと
主人公にたくさんアイテムを持たせてしまい
結構やってしまう方が多いのではないかと思います
271 :
235 :2008/06/18(水) 00:30:06 ID:5fntXNcO
ファラ無事にゲット出来ました ウプしてくれた親切なネ申…抱いてください…男で良ければ(笑) ありがとうございました
いやだよ・・・ホモなんか・・・
うぜぇ
ネールの系譜最新版について報告です。 8章のコノモールですが、マップ上にまともに表示されず、 ステータスを確認しようとしたら画面が暗転しフリーズしてしまいました。 戦闘グラはドラゴンナイトになっており、味方キャラの命中率が1%になってしまいます。 エミュレーターはSNESGTの0.218です。
275 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/18(水) 00:45:55 ID:hDJlXXW7
ホモろう!
しゃぶれよ
なんなんだこのホモ書き込みは・・・たまげたなぁ
>>270 そのsyow氏のパッチの中身のreadmeだけでも知りたかったな
そもそもそのアップローダーなんで消えてしまったんだっけ?
ホモの系譜
あんまりホモホモ言うようなら訴訟も辞さない構えだ
>>274 ソフトリセット
パッチを当てた後ステートセーブからロードしただろお前
>>277 確かケニーの画像投稿で外部にリンク貼ったことが原因だったかな
今ではサイト自体が対策しているけどね
当時からしてればよかったかもね
ちゃんと最後まで作ってる聖戦系パッチありますか?
作品は職人と共に常に成長し続ける 職人が死んだ時、作品は最後となる
どうも終章まで話を作ってないやつが多くて困る 最後までの構想はなしよって輩
東方パッチ一気に更新しそうだな
文句を言うくらいなら解析データのひとつでも出して スレと職人の努力に貢献してほしい
職人が時間割いて作ってんだから、プレイヤーは人柱くらいやらんとなぁ。持ちつ持たれつでしょ結局。 こないだアイラさんクリアしたよ。 平民イベントの導入とか、細かい部分もちゃんと手掛けてあってかなり楽しめたぜ〜。作者さん乙!
542氏 性別使用可能武器分離パッチの完成を期待して待ってます。 それから、構造体をバージョンアップされている方へ もし、できるのであれば下記のようなイベント関係を加えることはできますか? ・会話時の音楽番号の変更 (例:1章のワープの杖を渡す会話時の音楽をデューのテーマからエーディンのテーマへ) ・会話の内容を変更 (例:序章のアゼル→シグルドへとレックス→シグルドへの会話を丸ごと入替え) ・HPが0になった時の台詞を変更 (例:アゼルとレックスのHPが0になった時の台詞を丸ごと入替え) ・出現ユニットの変更 (例:6章の途中で仲間に加わるデルムッドとフィーを入替え) ・ユニットの登場ターン数の変更 (例:6章の3ターン目に登場するオイフェ達のイベントを2ターン目に) ・ユニットの移動経路の変更 (例:7章のレンスター城へ向かうフィン) ・イベントの発生条件キャラの変更 (例:10章のアルヴィスをセリスで倒すをオイフェで倒すに) ・キャラ交代ターンの変更 (例:7章の12ターン後にクトゥーゾフがフェンリル所持ver.に交代) ・撤退ターンの変更 (例:8章のイシュタル撤退ターン)
クレクレすぎ噴いたwwww
さあ、くれくれに磨きがかかって参りましたな
流石にひどいなw 会話系はバイナリでいじれるだろ でも、グラフィックの入れ替えがもうちょい楽になってくれると助かるかな ファミコン版のは吸い出せないのかね?
はよ作れや 職人を名乗るならな
>>289 よーしその意気でアーダンもやってもらおうか
ごめんなんでもない
>>290 HPが0になった時の台詞を変更
$EF3DA〜 4h管理
この辺をいじれば死亡時の会話を入れ替え可能
もうちょこっとした質問はフォーラムの方でしたほうがいいと思うけどね あそこなら荒らしを締め出すこともできるし
ファラの系譜消えてるじゃねぇか もうずっと置いとけよ また欲しがる奴が出て荒れるぞ
>>298 お前みたいなのがいるから荒れるんだろ
基本スルーだし
>>298 消えたんではなく消したんだ
そして、もうアクシデントは起こらない
アクシデントなんてわけわからないこと言って甘やかすからこうなる
302 :
235 :2008/06/19(木) 00:17:48 ID:jHAaBqAE
止めて俺の為に喧嘩はよして〜
つかなんでupしたんだよ
あげてくれってやつがいたらあげよう これでおk
ニコにあの動画がある限り定期的に湧くと思うが
敵汎用ユニットについげきリング持たせても大丈夫だよな・・・?
307 :
ロード :2008/06/19(木) 01:09:16 ID:Qw7AvQNO
>>290 折れはヘタレだって書いたはずなのに・・・
会話関係は素直にajk氏の会話変更ツールに頼った方がいいですね
ですが会話の変更はかなり大変で面倒だと思います
イベント関係についてはもう完全に逆汗の領域なので折れには無理です
ただ・・・
出現ユニットの変更(例:6章の途中で仲間に加わるデルムッドとフィーを入替え)
に関しては、ユニット変更で2人の情報を入れ替えて、尚且つ上述のツールで
会話に登場する顔と会話を少々弄ればいいんじゃないかな・・・と逝ってみたりします
でも正直な所、構造体に加えられそうなネタが欲しい・・・・
バイナリスレ8章以降を保存している所ってどこかに無いかな・・・
誰だよこいつ
誰ってなんだよ 誰でもいいだろ
なんでお前がレスるんだよwww
匿名掲示板だけど特定者のレスだけが欲しいッ!
匿名掲示板だから自分の名前は名乗らないが、
相手に誰だか聞いてしまうッ!
俺はそんな
>>310 の今後のレス展開に期待せざるを得ない
君あんまり面白くないよ
試したわけじゃないけど、デルムッドとフィーなら 11D305の36 00と11D3FBの3C 00、 11D321の36 00と11D43Aの3C 00をそれぞれ入れ替えれば変更できるかも。 フェミナの移動経路もその近くにある。 イベント発生条件はまた別のとこのはず。
ブルーム 13章で、レンスター兵とリーフが離脱しようとするとゲームフリーズしました。 最新版、エミュ本体はuosnes使用です。
別の本体をお使いください☆ 最初からやり直しましょう☆
>>314 修正しました。報告ありがとうございます
ブルームパッチ終章のブルームの近くにいる ライナロック持ちの女マージファイターにバサークをかけて 敵ターンにブルームと女マージファイターの戦闘で女マージファイターが避けるしぐさをして フリーズしてしまいました。 あとブルームが攻撃して女マージファイターを倒したときになぜかブルームの方が消滅したりしました。
>>317 ブルームと女マージファイターが戦闘してフリーズしたのに
ブルームが攻撃して倒したというのはちょっと話が見えないので、
もう少し詳しい状況を聞かせていただけますか?
状況が発生した場面のステートセーブがあると助かります
>>317 女マージファイターが避けるしぐさをしてフリーズする現象は
強制リアルアニメ化の設定が原因のようです
この点については強制リアルアニメを解除して修正しました
ブルームが女マージファイターを倒したときにブルームの方が消滅する現象については
再現方法が分からないため修正できていません
やれやれ
>>319 もしかしてバサーク戦闘でブルームがダメージをくらってHP残っているのに
消滅してしまうことじゃないでしょうか?
多分、自分もそれだったと思います
>>321 ,322
バサーク戦闘で消滅するというのは、リアル戦闘アニメ上でのことで
マップ上からユニットが消えるわけではない
という解釈でよいでしょうか?
それならば、
>>319 の修正で発生しなくなっていると思います。ご確認ください
>きさまの構造体追加 ひどいなこれ
>>聖戦風顔グラ氏 氏の顔グラを移植した際、会話画面で右側になると左側のキャラが真っ黒になってしまいました 左側になった場合、右側のキャラは正常に表示されてました 例えば序章最初のエーディンとミデェールの会話で エーディンをシギュンに変更するとミデェールが真っ黒になってしまいます 自分のミスの可能性が高いのですが、よろしければ今一度移植の確認をして頂けないでしょうか お手数をおかけしますが、よろしくお願いします
324は多分グレイド
>>325 貴様ってのは、昔は敬意のある言い方だったんだよ・・・
昔の漫画で 「貴様。貴様というのは良い言葉。様が付くから尊敬語。」 ってネタがあったな
331 :
126 :2008/06/20(金) 20:32:02 ID:QSc7KcIR
>>327 聖戦風顔グラ修正版を上げました
yy-chrで保存する際に余計なデータが混じったようで、
ajk氏のツールで保存し直した所、エーディンと変更してもミデェールに影響が出ない事が確認出来ました
原因に関してはもう少し調べてみる事にします
あのキュアンですら エスリンを呼ぶときは「おまえ」だからな 気にするな
333 :
126 :2008/06/20(金) 20:47:38 ID:QSc7KcIR
原因が特定出来ました yy-chrで保存する際にバイナリの800〜2000まで0のデータが入ってしまい、 それごと圧縮した為に左に同時に表示されるキャラに影響が出ていたようです 再度上げたデータはその部分を削ってあるので問題は出ないと思います
>>126 氏
修正版で正常に移植できました
素早い対応ありがとうございます
トラキア風の聖戦顔グラを導入したら マーニャが貧乏臭かったので鎧だけ描いてみた 氏が完全自作で描かれるまでのつなぎでどうぞ
バグかどうか判断つかないんだが一応報告 トード最新版でティニーのすばやさが29→13と下がるのを確認 フォルセティの補正でオーバーフロー起こったりとかあるのかね?
>>337 フォルセティの補正は関係ないと思うのですが、正直原因が分かりません
闘技場で成長率が正しく反映されないバグ関係かもしれませんが
申し訳ないです
念の為、ステートセーブ絡みだったりしないか?
>>327 トードが本物の職人にたいして偉そうにしてるぞw
トードの口癖 わからないし、お前のせいだと思う
トードって人は職人じゃないの?
敬語を強要する人間はそれ以外に尊厳をえれない無能な人間
世の真理を語ってるつもりでいるんだろうか こういうのを中二病っていうのかな
何言ってるか分からないけどトード氏は色々姿勢を改めた方がいいのは事実。
ファラの系譜とかインフレとかRMってのはちょっと遊んだけど、 トードって人の作品やったこと無いんだよな。 どうも定期的に叩かれてるから何かと思ってたのだけど、 粘着がいるというより、スキルがどうこうじゃなくて人格面で叩かれてる珍しい例だな で、暇つぶしとしてやるだけの価値はあるのかな?
今時ニコ動という発想がそもそも・・・w
どなたか、フォント変更(IPS)うpして頂けませんか?? archive死んでました・・・
尊厳の使い方間違ってるけどどうでもいいよね
トードまだ最後まで行ってないし、個人的な感想ですまないが ストーリー改変の面白さ:ファラ>アイラ>トード 難易度:トード>アイラ>ファラ ファラと違って改変が最後まで終わってるみたいだしやってみる価値はあるかも 踊るバードに我慢出来るならアイラもお勧め 自分はやったことはないけどネールも出来がいいらしい
その噂のファラくだしあ><
>自分のミスの可能性が高いのですが 自分がミスしてないかどうかを確認するのが最優先だろうが
叩くのだけは得意ね
ストーリーは題材の時点でファラ有利 トードもわりかし有利だから頑張って
トードは今更かわらんだろう
つまらないならやらなきゃいいのに
またおっさんがグダグダ言ってんのか 病院の先生も2chは控えろと言われたろ? 薬飲んで寝とけ、な?
このスレ民の煽りスルー耐性の無さは異常
煽っているとか持ち出してやり取りなくそうとするのは初歩的だな だからちょっとした質問はフォーラムの方でしたらいいと思うよ、変なの沸くし
トードはキャラの弄り方がまずくて嫌われたな 正直どうよとはおれも思うし
トードの系譜〜Another〜 Ver1.00をupしました
今回は親世代までとなります
前作トードの系譜Ver3.01は上記のzipに同梱しています
不具合などがありましたら報告よろしくお願いします
>>353 確かに言い方が不適切でした
126氏ならびに、スレを見ている方々にお詫び申し上げます
>>362 気にしない方がいいですよ
批判しかしない荒らしなんだし
自分はトード好きだよ
トード氏みたいな原作レイプ職人にも物好き支持者ついてるのか?
お前はトードの煽り以外にやることはないのか
トード作者の自演です
バイナリスレ常駐の職人叩きのプロだろ 携帯3台とPCからの自演が仕事 煽ってるヤツも、煽りに反応してるヤツもプロの自演 職人に粘着して叩いてるヤツがいたら、プロの可能性が高い
うーん トード(笑)ってことか・・・ わかるけどね
45 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/11/18(日) 22:50:18 ID:KIuuSiQo プロの荒らしだからね我々は。 荒らしはスルーでつよ、なんて意味が無い。 本物である我々に対処することなど不可能。 何故なら”荒らしに対する反応”までも自分で出来るから。 ちなみに俺は3つの携帯電話を持っている。 あらかじめ普通の書き込みをしておいて住民になりすまし、 後々荒らし書き込みに反応してスレを荒ませると言う技も良く使う 何故このテクニックをバラしたか? それはお前たちが全ての書き込みに疑心暗鬼になり、精神崩壊を起こすからである
すげぇ
( ´∀`)つt[]
トード(元)クリアしました そこで報告です エンディングにて何箇所か文字化けを発見しました @ラクチェがイシュタルに報告している場面でおそらく イザークにもどります って台詞が記号になってました Aアグストリア関係で、アレスかエルトシャンの名前が漢字(女北相?)になってました いろいろいわれてますが、 やはりエンディングまできっちりと完成しているというのは 大事だとおもいます 新しいカップリング検討含め、十分に楽しませてもらいました 製作者さん、ありがとうございます
すいません、書き忘れです トード(元)で、 ユリウスの死亡台詞が「セリスさま」のままでした 終章でのみ確認したので、それ以外でどうなっているかは不明です
374 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/21(土) 22:14:48 ID:imHpqjRo
ブルームにて、 4章でリーフが離脱するとフリーズしました それから聖戦士の書はどのステータスが 補正されるのかがよく分からないのですが・・・ HPはまさかマイナスの補正ですか?
375 :
ロード :2008/06/21(土) 22:19:07 ID:2R9l6QpP
>>324 申し訳有りません、軍曹!!
とりあえずバイナリスレ8章から現在のトコまで見てみたのではありますが
予想ほどネタの数と内容が・・・
一応使えそうなネタを構造体に入れてうpしてみましたので今はこれで勘弁してくださいっ!!
今後は実際に自作のヌルい聖戦で検証しながらのバイナリデータ作成を
やっていこうと思ってる次第であります!!
また、構造体に関しても使えそうなネタを見つけ次第、随時追加していく所存であります!!
以上、スレ汚し失礼致しました!!
(ホントは命中、回避の計算式関係と帰国時の王位継承順変更関係を
追加したかったんだけどなぁ・・・)
>>372 報告ありがとうございます
ED会話を全て確認するには時間がないので非常に助かります
Anotherに同梱していたものを修正して差し替えておきました
>>374 Snes9X v1.51、SNESGT Ver 0.205/Ver 0.218、uosnesで確認しましたが、再現しませんでした
プレイ環境を教えていただけますか?
それと、外伝に行く条件を満たしているかどうかについても教えてください
聖戦士の書はHPのみマイナス補正となっています
詳しくは同梱の聖戦士の書.csvを参照ください
グラーニェも追加されたのか こういう姿だったのか・・・
379 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/22(日) 01:30:56 ID:L8YCNlGI
>>377 エミュレータはuosneswです
トラキアのロム版(無改造)にパッチしています
IPSファイルは少し前のブルームv0.8.7です
外伝の条件は満たしているはずです
他のトラキアのパッチの時にもイベント後にフリーズしたりしたので
無改造のロムの方に問題があるのかもしれません
CSVファイルを普通にExcelで開いてました
よって解決しました
ありがとうございます
>>379 v0.8.8で離脱台詞がないユニットが離脱したときにフリーズする現象を修正したので、
最新版で再度確認していただければ多分大丈夫だと思います
381 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/22(日) 03:07:24 ID:L8YCNlGI
>>380 最新版が出ていたんですね
無事フリーズを回避できました
ありがとうございます
それから、これからも頑張って下さい
ブルーム最新版ですが、16章Bのシャナムへマリータで話しかけても、イベント戦闘シーンへ突入する前の段階で会話が終了し、 流星剣の取得が発生せず、シャナムが仲間になりませんでした。
紋章のビラク完成版しました。 スレの皆様のおかげで セリフ以外にも様々な改造が出来ました。 これらは独力ではまず不可能だったと思います。 本当にありがとうございました。
現在制作中の作品のなかでナンバーワンだったよ おめでとう!お疲れ様!
>>384 さりげなく序列付けるような書き込みはやめよう、なっ
しかしビラクついに完成したのか
お疲れ様
完成したのか、おつかれさま。 ずっと我慢してたがこれでやっとまとめてプレイできる。
人殺しー
乙殺しー
ここでの罠はおばちゃんか!
誤爆
紋章のビラクver1.01 ごめんね!致命的なミスだから 18章の頭からやり直してね! 本当にごめんね!
お疲れ様、そういうとマーランであるべき部分がラーマンのままの場所があったけど 直っているかな?
ミスとは?
未婚の女性の事。
RM 2.97が更新されてた・・・この人わざと気づかれないように 更新したいんだろうか?
RMどこよ?
やっぱり荒らしは日本語をやり直したほうがいいよ
>>391 とある章のダールが無限に出てきます。
倒したあとは出てきては消滅の繰り返しでした。
>>382 Snes9X v1.51、SNESGT Ver 0.205、uosnesで確認しましたが、
正常にイベントが終了し、流星剣習得とシャナム加入が行われました
プレイ環境を教えていただけますか?
また、念のためマリータのクラスも教えていただけますか?
ガ ン ド ル フ に 必 殺
ロマサガスレから職人引っ張っていこうぜ。 あそこの連中は停滞を望んでいる。報われぬ職人に日の光を与えてやろうではないか!
ビラク完成したのか、しかもクラス紹介のケンタウロスが完成してるw あと20章冒頭のマルスとニーナがエロかった
>>399 エミュ本体はuosnesです。
その後色々と試してみたのですが、16章Bでのサラとセイラムの会話イベントを先に発生させ、
その後にマリータとシャナムの会話を行うとこの症状が発生するようです。
(リーフとサラの会話イベント(仲間加入)を発生させても、イベントは正常に進行しました。
やべ、レポート書いてたらこんな時間に・・・ウホッ!いいips!! もういいや、レポート諦める
>>404 調査ありがとうございます。現象を確認しました
どうもイベントIDの管理の関係で発生していたようです
修正しましたのでご確認ください
一通りイベントの確認はしたので、おそらく問題はなくなっていると思いますが
まだ何かあるようでしたら連絡ください
聖戦で昔どのアイコンがどの武器のマップ戦闘に対応しているのかを 表にしてくれた神が居たと思うんだが もし見ていたら再うpしてくれると助かるんだが・・・
アイテム効果で地上ユニットを飛行ユニットに変更可能にしてみたいなぁ アルテナポジションが毎度飛行系でなくてはならんのがどうも・・・ ただこのアイテムを主人公が持つと終章では城のみを狙ってブリアンm9(^Д^)プギャー ヒルダm9(^Д^)プギャーが簡単にできてしまうのが問題か。 それ考えると飛行系主人公って今後も登場しそうにないな
>>408 別に飛行系にしなくても、配置いじればなんでも可能なんじゃないか?
それにヒルダはオリジナルでも簡単にm9(^Д^)プギャー出来るし
クレイジーは上手く配置変更されてたな アルテナポジのアリオーンも、トラバントポジのキュアンも山道に出てきてたし
>>408 ようするにクラスで飛行系ではなくアイテムを持っているときだけ
飛行系みたいな移動ができるアイテムが欲しいんだな。
スパロボのミノクラみたいなものね。
スキルにしようと思えばできそうなんだがね。
地形を変えて、飛行系が城を急襲不可にすれば良いんじゃないかな 飛行系のメリットをどこに感じるかも問題にもなりそうだけどなw
飛行系は地形無視して動けるのが最大のメリットだろ 特に聖戦は広大マップだから、このメリットは非常に大きい
問題は9章のトラバントポジションの移動だな
スリープアーチ ダークアーチ?
クレイジーってリセット前提?
自己解決しました
現段階でトードanotherとか未完のやつやったとして、 次のパッチが出たときにそのデータってつかえるの?
使える時もあれば使えない時もある。 何回もやり直してロマサガ3はもう飽きちゃった。 無駄な時間だったなーって後悔してる。
420 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/23(月) 20:14:48 ID:qkzZfu+v
紋章のビラクがプレイできません。 使用エミュレータは SneShout Ver3.0 OS:WinXP SP2 元ROMはヘッダ無し無改造Verで 自分でバイナリエディタ使って ファイルサイズ弄りました。 起動すると1部は問題なくプレイ可 2部はオープニングが終わったところで画面が暗転し、 音楽だけ聞こえたまま操作不能になります。
>>419 サンクス
じゃあ完成まで待ったほうが無難だな〜
難易度調整が秀逸なパッチありませんか
その編は人によって好みが違うから何ともいえん Aがバランスがいいと思っても、Bが悪いと思う事もあり得る
アイラさんとか
荒らしはわかりやすいな
マップ改造したら英雄
バランスが気に入らなければ自分で調節するだろ?
難易度調整が秀逸ってのはどんなのを言うのだろうか? 味方全員が平民でスキルも1人1つくらいの超デフレゲーか、 逆に敵が当たり前のように神器を使ってくるような超インフレゲーか… それとも味方が全員平民かつ敵が神器持ちだらけのマゾゲーか、このドMめ
ネールの系譜Ver2.20をアップしました。 今回は10章までの会話の改変と、その他諸々の不具合等の調整を行いました。
>>429 あー、まだこんなのもいたんだ?すっかり忘れてた。
プププ、そんなのに需要があると思ってるのかね、わざわざゴミ撒き散らしてるんじゃねえよ
お前とトードはこのスレに巣食うダニだ、寄生虫だ
つーか、消えろ
馬鹿か、アーダンに比べりゃずっと需要があるわ
>>430 貴様がダニだ
昔アップした自分のパッチが総叩きにあったとかあったのか?ん?
縦仕込むならもっとあからさまにするべきだと思うんだよね、ぼかぁ
437 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/23(月) 23:34:39 ID:3BfMiVE1
いまどき縦とか流行んないってえの・・・
なんというひどい縦読み。読んだ作者本人が気分を害したら元も子もない
ネールネールネールネ なんちって・・・…
縦に見せかけた横だろ
釣られたからってそれは恥ずかしいぞ
>>420 さすがにこの方法じゃ無理か
次からこの文は外しときます
バグらしきモノがあったので一応報告 ネールの系譜Ver2.20 2章でレックスにかかったスリープが解除されません 状態のところはずっと スリープ0 のまま、何ターン進めても変わらず 他のキャラにかかったスリープは普通に解除されます
ネルネルネールネって身体に悪そうよね
ドッカーン! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (⌒⌒⌒)... | あー、まだこんなのもいたんだ?すっかり忘れてた。 |||. | プププ、そんなのに需要があると思ってるのかね、 _____ | わざわざゴミ撒き散らしてるんじゃねえよ /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン. | お前とトードはこのスレに巣食うダニだ、寄生虫だつーか、消えろ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン | |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン.. | |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜 | |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 | |ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 .| | ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! < \ ⌒ ノ______ | \_____/ | | ̄ ̄\ \ | ___/ \ | | | ̄ ̄|....| |:::::::/ \___ \| | |__|....| |:::::::| \____|⊃⊂|__|__/ / | |:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 \________________________
いやほら、ちゃんと正しいところで改行しないとさ
なんか海老くさい
ちょっと紋章のビラクをクリアしてきた 内容については言わずもがな、イベントを大幅に増やす技術がすばらしかった
まぁまぁ皆落ち着け 某構造体の人みたく相手にされないヤシもいるんだし 安置が沸いても大人しくスルーってことで
>>411 そうそう、まさにミノクラのことだわ。
無改造ROMでも神器抜きで見た場合はステータスバランスとスキルの都合で
運用のしやすさではどうしてもフィー>アルテナになりがちなんだよな。
そこでアイテムで飛行系を任意に選択できないものかと思ったんだ。
453 :
sage :2008/06/24(火) 07:37:24 ID:ltGkPADh
トードの系譜の、各上級職の最大パラメータを教えてもらえませんか? (今3章終盤ですが、ソードマスターのアイラの力が25から、 何度乱数調整しても一向に上りません…原作ではソードマスターの 力の上限は27なのに)
>>453 ソドマスは力上限25であってる
トードは構造体使えるから自分で覗いた方が手っ取り早いよ
455 :
sage :2008/06/24(火) 10:49:40 ID:ltGkPADh
>454 サンクスです。 微妙に原作とは違うように作っているんですなぁ。 (まあ、ソドマスは技、速さが共に30になり、かつ兵種スキルで 連続持っているから、大抵の敵は1ターンキルできるのですが) ところで、「構造体使えるから自分で覗いた方が手っ取り早い」とは どういうことをすればいいのでしょうか? romの改造とかはしたことが無いので… 良かったら教えてください。 (鬱陶しければ無視してくださって結構です)
1.バイナリエディタと構造体をDL 2.DLした構造体ファイルをバイナリエディタと同じフォルダに移動(元からあるのを上書き) 3.バイナリエディタを開いて構造体編集を選択(メニューバーから) 4.ボックス内にいっぱいリストがあるからクラスのステータスを選択 5.表示されているステータス+15が上限 最近いじってないからうろ覚えだけど許してね
やっぱりスリープアーチとダークアーチはありなしでいうとなしだと思うのでこの辺は元に戻したほうがよさそうですね
聖戦を改造しています。 ゲイボルグを投げるためにはどうしたらいいのでしょうか?射程を1-2にするだけだと、その場で攻撃するだけになってしまいます。 エキスパートさんの改造道場やまとめサイトを眺めてどうやら「ゲイボルグを手槍と同じ系統の武器に設定できればいい」んだろうとはわかったのですが、どこをいじればそうなるのかがまったくわかりませんでした。 ちなみにゲイボルグを使いたいのはキュアンとアルテナ(クラス変更なし)の予定なので、「フォーレストに手斧」とかとは違うのかなとも思っているのですが。 長文で失礼しました。よろしければぜひご教授ください。よろしくおねがいしたします。
まとめじゃなきゃエネミーデータリサーチに・・・と思ったら繋がらないな
エネミーって閉鎖したの?
とりあえず
>>485 さん
俺も聖戦いじってたのは大分前なんで、あまり自信無いのですが
1985BA(多分ヘッダなし・・・でももしかしたら有りのアドレスかもしれません)
からアイテムの順番で、種別を指定しています
00 剣
12 槍
23 斧
34 弓
52 手槍
63 手斧
75 魔法
86 杖
90 アイテム
という感じです
ゲイボルグの指定個所は槍なので12になっているはず、これを手槍と同じ52にすれば手槍扱いになります
手斧も同じで、23を63にすればOK
ここを指定しないと射程を延ばしても、戦闘時に手槍手斧だと認識されません
460 :
458 :2008/06/24(火) 12:26:43 ID:fmk7z21e
>459様。 早速試してみたところ、無事にゲイボルグを投げることができました。 アドバイスを参考にいろいろ試してみたいと思います。 どうもありがとうございました。
エネミー繋がるぞ〜 顔グラ変更するのどの方法が簡単なのだろうか? 48×64のBMPファイルは何とかなるんですが
>>459 エネミーデータリサーチが見れない人は=YourFileHostを見まくっている人
>>461 48×64じゃない。128×32で16色のBMP
あとはajk氏のサイトを穴が開くまで見てくるといいんじゃないかな
>>460 うまくいったようで何より
というか
>>458 さんでしたね、アンカーミスってた
>>462 そ、そうなんだ
うんまぁ、アレだな・・・追及はしないでくれw
>>444 ご報告ありがとうございます。
修正版をUPしました。
465 :
444 :2008/06/24(火) 18:35:36 ID:Ub1J2aHD
>>418 anotherに関してはセーブデータが使えるようにupしていくつもりです
>>453 味方の上級クラスステータス一覧を同梱したものを上げ直しておきました
CC選択などの参考にして下さい
家電だけ無料とかカテゴリ別無料でもやってよ
誤爆してしまった。
>>463 軽いジョークなんだ、受け流してくれ。
IEの場合、インターネットオプションの言語設定で日本語が設定されてないとajk氏のサイトは弾かれるようだ。
YourFileHostが逆に日本語設定で弾く仕様に変わっているから見るために外してるってパターンが一番多い。
俺もそれで弾かれた身だから気にするなw
流れぶった切ってトードの系譜支持(`・ω・´) ひとつの作品を完成させられるのは凄いと思うぜ
>>469 いや参考になったよ、有難う
エネミー見れない理由がわかった
ご察しの通り、日本語設定外してましたw
472 :
316 :2008/06/24(火) 20:00:48 ID:hevElvHR
少しだけ増やしました。
これからも微調整すると思いますが、親世代PCは一応揃った事になります。
>>335 つなぎどころかとても素晴らしいです。
一つのテーマを一人で作っているよりずっといいので、作品と共にこれからも楽しみにしてます。
襟の修正をご意見いただいたアルヴィスに関しては、大幅に変更しなくてはいけないので
先にPCを作れる所まで作ってみて、手が付けられそうになった時に弄りたいと思います。
作るので精一杯の所があって遅くなると思います。
もし直せる方がいたらお願いします。
顔グラVer0.04キター ティニーとラナが特に良いですね(*゚∀゚)=3
474 :
420 :2008/06/24(火) 20:38:19 ID:FLc0JYdh
>442様 返答ありがとうございました。 ROM探しから始めます。
475 :
418 :2008/06/24(火) 20:47:55 ID:ayJsy5TJ
>>466 そうなんだ、じゃあはじめてみようかな
前作クリアしたけど、前作より選択幅がかなり増えてるっぽいから
期待してます
>>316 氏
製作乙です
おまけのティニーがかなり気に入ってしまいました
それも含め、いくつか使わせて頂こうと思います
トードが使うのかよ…
自分でもドット絵弄るが フリージは難しい 特に眉毛
ドットうちの人は頑張ってほしいよね
俺も全力でプレイするよ!
>>316 氏乙です
前半PC完成ですね
子世代も充実してきたら、移植して使わせて貰います
性豪ランゴバルドは逸見ても見事だなあ
紋章もがんばって下さい神様達。楽しみにしています。
神様・・・?
ビラクは1部のほうは改造しないの?
トード(元)をクリアしたけど、これ終章が酷すぎる 敵がほとんど大盾持ちだし、十二魔将は神器持ちで見切りか月光剣持ってないとまともに戦えないし Anotherの方に期待してます それはそうとリノアンの髪の色がリアル戦闘で緑になってますよ
ajkやエキスパートクリアしているから俺は面白かったよ
最近紋章の改造始めたんだが、誰か構造体持ってる人いない? アーカイブから拾えなかったんよ。 それとも、いじれる項目は全部fe3_structureに入ってるのかな。 構造体にどんな項目があったのか全く知らないんで、誰か教えてくれ。
聖戦は元が俺TUEEEEゲーだから、マゾいのは賛否が分かれるだろうね エキスパートやajkはやりすぎだと思った 雑魚がステ上限突破しまくってるとかもうね、大盾90%とかもうね
聖戦原作は庶民でも闘技場を制覇できたけどトードは無理だったw でも、総合的に見てトード作者の聖戦の世界を悪いとは思わない何故なら イシュタルかわいいよイシュタルオルエンかわいいよオルエン リノアンは別にどうでも良い ナーガは使わせたがw
>>489 そこがいいんだろ!
闇のオーブの時からある作品だし
誰もしたことない聖戦改造だったし見てるだけでも面白かった
>>462 2等分にして横にってやつですよね
毎日見とります
きれいなアーダン吹いたw
スリプアーチはともかくダークアーチはどうよってことですね デューの強さはまだしもジャムカの能力はどうよってことですね
RMの構造体を作ってて気づいたんだけど アレクのSTR成長率が48%・・・ こんな中途半端な値はここだけなんで30%の設定ミスですよね。
10進数と16進数を間違えたんだなw
叩かれるのを覚悟で・・・ RMの最新どこですか?ロダにないんですが
ごめんロダにあった、吊ってきます
あの難易度(というか理不尽さ)を楽しめるなんてみんなレベル高いな QSQL使わないとクリアできなかった俺は似非エムブレマーだったってことですね それにしても490はよくリノアンでトドメさせたなぁ やっぱりリノアンに月光リングは必須かね
さーてどうなんでしょう
>>499 ああ、みんなが楽しんでるかどうかは知りませんw
俺はイシュタルがかわいいからやってるだけですw
QSQLは全力で使ってますよ俺はヘタレなのでw
リノアンは右手の指に全部リングはめてますフフッフ〜
>>501 別にどうでもいいとか言いつつ優遇しすぎだろw
でもそれ以外倒せないよなぁ、Anotherでは俺もそれでやってみるか
503 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/25(水) 13:06:54 ID:zlY8d4sE
トード(元)8章まできたけど、攻撃半減で防御40台とか硬すぎる 8章ならお帰りになるまで待つことも出来そうだけど、終章でも倒せるとは思えないぜ…
リセット試行前提をこえたチート前提?
QSQLってなんですか バイナリエディタですか
クイックセーブクイックロードだろ
アイラさんですら難しかった自分にゃ手を出せない代物だぜ
5章のトラバントが最初の衝撃だったな。。。 硬いしガンガン吸うしナニコレwwwってフイタ 次々とレイプされ死んでいく神の子たち。。。キュアン乙。。。エルト乙。。。 ティルテュとアイラで3Pに持ち込み、無事トラバントレイプ完了 その後クロードに何度もレイプされたが、トールハンマーでレイプできたので 第一部は終了した(完)
変なのやっぱりいるなぁ
〜にレイプされるという表現は2chでは割と見るけど、 連呼してるのはイタすぎるな 俺はそれよりも「。。。」が気に入らないけど
明らかな間違いとはいえないけど、 RMの設定ミス(?)をもう一つ見つけた。 トリスタンのHPアップ率が124%(7C)になってる。 原作は130%(82)だし、どう設定したかったんだろ。
>>511 原作が誤り。130%(16進数で82)だとオーバーフローするよ
成長率は00〜7F(0〜127%)までが正常。80(128%)になると符号がマイナスになって、
127%から-128%になってしまう。これは最初のビット数が0か1かで正・負を判断する
SNESアセンブラの仕様なんで仕方ない
・ビットで表した場合
127=01111111 (最初のビットが0なので正)
128=10000000 (最初のビットが1なので負)
いや、128を超えた値を正として扱うのも負として扱うのもプログラム次第ですけど?
親から継承した成長率は7bitしか使わないけど、固定キャラの成長率はちゃんと8bit認識するはず・・・ というか、そんな仕様ならトリスタンバグとかで有名になってるだろ
>>513 では成長率が負になるのはどの値からですか?
そしてなぜある一定の値を超えると成長率が異常になるのでしょうか。
教えてくれませんか?
あとNフラグって知ってますか?Nフラグが1になると、その値は負として扱われます。
SNESアセンブラではそういう仕様ですので。
ただ単にBPLやBMIとかで分岐させてるんでしょう。 7bitが1になる場合を想定していなかったプログラムミスの類。
HaHaHa 話についていけないよw
トリスタンのような固定キャラはオーバーフローしないんだから、それでいいじゃん
というよりただ単に7bitしか記憶されないだけで、 バグでもなんでもなかったような。65816分かる人ならすぐ調整できる範囲。
>>499 ディアドラには祈りがあるから、月光・マジックは必須
俺はさらにスキルリングもつけてた
武器は大たてすり抜けるシャインにするか迷ったけど、オーラレインだった
多数の御意見・御感想ありがとうございます
トードの系譜無印Ver3.02をupしました。anotherに同梱してあります
>>486 報告ありがとうございます
修正しておきました
>>499 Anotherは神器売買可能なので取得難易度は下がっていますね
その代わりにナーガの能力を下げるかもしれませんが、そのあたりはまだ未定です
あと、前にナーガに攻撃半減無効を付けて欲しいというご意見があったので、
今回ナーガにスターライトの攻撃半減無効を付けました
>>503 八章はある程度条件が揃ってないと倒すのは辛いですね
終章は十章でリングオブマイラを取れば普通に倒せると思います
522 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/25(水) 19:24:07 ID:v+HaYqaZ
romファイルが4194816バイトにならず、4194304バイトになってしまう・・
SDTハジマター
>>472 顔グラ頂きました
good jobです。
ティニーはまだ未完成ですよね?
パレットも書き込みも途中っぽいですし
316神はほんとすげえわ。 このラナなら俺の嫁にしたい
ホリンの鼻はどうかとおもうがな トラキアのセティがえらく男前なのが なっとくできるレヴィンとフュリーの出来には脱帽
>>485 どうだろう?作るとしてもシナリオの順番が変わるだろうし
まず章開始時のやつの座標と音楽を何とかしないと
どうにか探してはみるけど
>>488 構造体など本当にあったのだろうか…
今わかっているものはfe3_structureにほとんど入っていると思う
書いてないものでは
58200よくわからんものとエリア進入イベント
587E0ユニットが倒された時のイベント
がある
トード製作者さん 5章でマゴーネがシグルドちねって言います
>>488 構造体は良くわからないけど
敵の成長率、武器の能力、クラスごとの初期値が変えられるみたい。
七三のくせに「ちね」とか言っちゃうギャップ萌えなんだよ
531 :
316 :2008/06/25(水) 23:03:49 ID:m+cG8o+n
グラフィックを使ってくださる方、ご意見を下さる方、ありがとうございます。
>>476 ,
>>524 ティニーに関しては、髪の最多量の目安として作ったところがありますので
これからも修正は入ってしまうと思います。
具体的には、髪の色をアーサーと合わせるとパレットが一色増えます。
また、服装も肩出し+手を残すとほぼこのままですが
トレジャーに合わせると普通のアーマーになります。
どなたかにお聞きしたいと思っていたので、良ければご意見を頂きたいです。
特に気にならないという時はそのまま使ってください。お手数をおかけします。
>>526 ホリンは次回修正対象でした。
うまく直っているかどうかは分かりませんが
サイズが変わってしまうので先に上げ直しておきますね。
トードどこにあるの?アプロダ2にないんだけど
消されたようだ
534 :
126 :2008/06/25(水) 23:31:10 ID:doIpkCST
聖戦風顔グラ、マリクルを追加しました シャナン改変だから早く終わるはずが、 ajk氏のツールでsmc化した時1色削られてしまっていて、 その原因を特定するのに時間がかかってしまった……
修正してあげ直そうとしたら、何故かupできなくなってしまいました
原因が分かり次第、upしようと思います
>>528 報告ありがとうございます
>>531 個人的には肩出し+手が気に入っています
修正版を楽しみにしています
>>532 上の通りです、すみません
ドット絵っておもろいね
少し点を打つ場所かえるだけで全体の印象が大きく変わる
>>531 乙です
氏のドット絵見て勉強させていただいてます
ティニーの手がどうも不自然に感じてしまいます
逆に、ラナの手が良くできているだけに気になっちゃいます
グラフィックを描かれている方々へ 最近のアップ画像を見て、自分も聖戦の系譜で使えるグラを描いてみたいと思っているのですが、 皆さんはどのツールを使い、どのような工程で作成されているのでしょうか 参考までにお聞かせいただけないでしょうか?
>>537 こちらの作り方は
>>206 にある通りです
ドットツールはEDGEの1.29aを使用させてもらっています
ドット直で描く技術が無いので非効率的な描き方をしてると思いますね……
手描きじゃないとバランス取れないんです
>>512 よくもまぁ前々スレで決着のついたネタを飽きもせず・・・
トリスタンの成長率130パーセントは純然たる仕様だ
ROMデータ上で処理されているキャラ(親世代、平民、敵)は
構造上オーバーフローを起こさない様になっている
オーバーフローを起こすのはRAMデータで処理されているキャラ(子世代)だけだ
紋章のビラク ver1.01 20章暗黒皇帝のシナリオ冒頭 ハーディンが暗黒皇帝って事になっていましたが変え忘れかな?
541 :
488 :2008/06/26(木) 08:41:19 ID:gYlVSb6w
そろそろ解決していないもの纏めたほうがいいかな 結構あるんだよな
紋章のビラク ver1.01 面白いけど難しいなwなかなか進めない。 重箱の隅的つっこみ、2章OPが 「すでに城まで 反乱軍に手に落ちたのか…」ってなってました。
ビラクなら許せる 人徳かな
プ
さすがにアク禁依頼の準備はしておくか?
準備不要だ 依頼してきなよ
なんかトード臭がしないか? 気のせいならいいんだけど。
すいません 聖戦でお尋ねしたいのですが 「こうげき」とか「のる」「おりる」などのコマンドありますけど これの文字変更は可能でしょうか 文字数増やすなら別のコマンドの文字数切り詰めたりが必要かと考えてるのですが、 コマンドに関するアドレス指定をどこかでやってたりするのかと思うのですが よくわからないのです 具体的には 「のる」→「ためる」 「こうげき」→「ようさいか」 「とつげき」→「やけん」 等に変えたいと思ってます よろしくお願いします
一体何を作ろうしてるんだ549は
ブラマヨの小杉にクリソツなんだが550は
荒らしっぽいのは全て伝えておいたほうがいいかな
絵心がないので トラキアキャラを弄くって 描き起こす術を思案中 かっこいいパピヨン顔が描けないものかと
パピ!ヨン!!
蝶人実装と聞いて
面白いパッチ職人の特徴 やりたいことを実現するため自分で技術革新をする 机上の空論改造で終わらさず、出しっぱなしにせず、自らプレイ
ザイン顔と言わないから武装連金なんだよ
自身で改造ゲーム作ろうにもどう作ったらいいのやら全然わからん
もっと具体的に質問しなきゃ答えようがないぞ ただわからんと言われたら、ググレとしか言いようがない 何がわからんのか書くんだ
>>540 ,543
これはどうもどうも。直しておきます
563 :
偉大なる童貞将軍様 ◇AgQUujNhE2 :2008/06/27(金) 00:11:46 ID:SIeOCX/i
>>560 まずは先人の遺した資料を隅々まで読み漁るのだ
百回も読めば自然に手を動かしたくなってくるであろう
偉大なファラを完成させるのは
>>560 であったとはこの時まだ我々は知る由もなかった
ロプトの系譜とか作るの楽しそう。 チャレンジしたいけど時間が… 誰とは言いませんが更新滞ってすみません。 がんばって途中のネタゲー仕上げてます。 好き勝手にいじくってるだけですが、中には楽しみにしてくれてる ちょっと変わった方もいらっしゃるようで嬉しい限りです。 ゆっくりいそぐね!!
ブルームの作者さんへ 他のパッチのように「フォルダに入れてから圧縮」しないと データが壊れる可能性が高いと聞いた事があります。
542氏のマップ戦闘のユニットグラフィック指定関係の詳細資料って どこにあるか知らないか?
聖戦のビラクに期待
ビラクと東方はみな応援してる
おいおい、おまえらw2部が終わったばかりのモンビラ大将に 聖戦作れとか気が早す ビ ラクの系譜?ビラクル!ミラクル!
そういうと最近『Thraki 776 new animation added hack by TS』っていうのを見かけたんだが
new animationってなんなんだろうか?
試しにメモ帳落としてみたけど文字化けするし内容が分かったら
zip落として調べてみたいのだがなぁ
>>556 おう、更新期待してるよ
とりあえずメモ帳だけあげてみたら?
>.573 アーダン776だったら笑うしかないな
>>575 どこからそんな発想が出てきたんだよwww
とりえあずあげておいたよ
英語じゃないから中国語かな
でも
>>575 みたいにアーダンだったら笑うしかないねw
戦闘アニメ追加じゃないのか
>>577 中国語版に改造されたトラナナに聖戦の戦闘グラを移植したとか書いてあるような。
翻訳サイトにぶちこんだだけだからわからん、
題名的にも翻訳的にもそうだな まともに使えるかはしらんが
>>577 自力で翻訳したいならXPならtxtファイルをIEで開けば文字化けせずに中文簡体字で出てくるから、
あとは好きな翻訳サイトにぶち込むなり自力で翻訳するなりするといい
聖戦の戦闘グラに改造ってことだったのか! アー職人が中国にもいるのかと思ったのに
トードどうなったん?
>>583 現在、アップロードを規制されているようなので、しばらく様子を見たいと思います
申し訳ありません
失礼します。 質問なんですが 今「ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 〜クレイジーモード〜 ver1.10」 をやっているんですが、説明に欄に「村を除く親世代の会話を変更」と書いてあります。 子世代の会話も変更されてるパッチって出てるのでしょうか?
ない
子世代改編をやってる人は前にスレにいた 確か会話をうpしていたはず 俺も改編しようとしてある程度はやってみたが、 俺にはセンスが絶対的に足りないと悟って諦めたな
トードは二度と上げてくれなくて構わない
FEクレイジー今やってるんですけど子世代改変なしでしたか… それと不具合。3章ホリンがなぜか必殺を出します。怒りないけど怒りの誤発動っぽい?閃光でもキルソードでもなしに間接必殺
wiki見て選んだのに、ちゃんと完成させてないとは。こういうって最後までまとめてこそだと思う。 難易度変えただけってのは興味ないんですけどこめっちゃう
スレ的に必要なのは 改善点等の建設的な意見と、やる気を起こすポジティブな感想
にしてもトードの嫌われぶりは尋常じゃないな トードが書きこむと必ず攻撃レスがつく 何かやったのか それともトードの出来がそこまで凄まじくて 他の職人の嫉妬を買ってるのか フリージ家の圧政がひどかった北トラキア庶民の怒りの声なのか
594 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/27(金) 21:07:53 ID:Uk9nohR7
もうしわけありませんが、移動力99のコードをどうしても 教えていただきたいです。どうかお願いします。
595 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/27(金) 21:11:53 ID:Uk9nohR7
言い忘れました。聖戦の系譜です。いくら探しても見つからなくて..
見つからないなら「無い」という事も考えようね どれだけ探したかは知らないが、俺も移動は知らない 常に自軍フェイズを使ってたから困らなかったけど ・・・常に自軍フェイズを聞くなよ?
改造は改造でもここはバイナリ改造の方だから、改造コードのことは別の所で聞いた方が良いよ。
>>584 規制は何もしてないですよ
拡張子のエラーみたいなので別の拡張子で試してみてください
一応 lzhも追加しておいたんで
600 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/27(金) 21:41:17 ID:Uk9nohR7
常に自軍フェイズは使ってますがどうも時間がかかってしまって。 残業だらけのサラリーマンですから... そうですね。バイナリのほうとは知りつつも皆様が一番詳しそうでした ので伺ってしまいました。申し訳ないです。
常に自軍フェイズw
>>542 ◆ruo0tlxqPQ氏
拡張子を色々いじってみたところ無事upできました
アドバイスありがとうございました
('A`)
俺にも改造できるかな 登場キャラと会話を変えて、章前の文も変えないと駄目か …意外と大変そうだな
ちょっ今のロダって542氏が設置したのか
ちゃんと書いてあるじゃねえか
どこに書いてあるんだ?ロダに542氏の名は見当たらないが
テンプレ嫁
まぁなんにせよトードがあがってよかったじゃねえか
トードはヤフーブリーフケースにでも上げればいいのに
なんでおまえそんなトード毛嫌いしてるんだよw
他の職人に敬意を払わずないがしろにしてきたからじゃね?
職人の性格とか知らんし俺はトード楽しませてもらってるが ようやく5章だ
ここはツンデレの多いスレですね
最初から諸手を上げて万人に持て囃される人や作品は存在しえないだろ。 単にトードにだけ理由は知らんが必死な粘着集団(個人自演?)が付いてくるだけの話で。
イシュタルさまを主役に据えようってんならそれなりの覚悟がいる
ビラクプレイしてる人何のエミュでやってるのかな Readmeに従ってヘッダ無しRomをバイナリエディタでバイト数を調整して パッチ当ててuosneswで起動したらマップに入ってバグったorz 早速1章のOPから吹いたのに寸止めっす
ひたすらトードを批判している割には技術的なことは 話せないとはかわいそうな荒らしだこと あとreadmeも読めないとは根性なしだなぁ(棒読み)
620 :
316 :2008/06/28(土) 00:53:29 ID:qEtdkscz
>>535-536 お答え参考にさせていただきます。ありがとうございました。
では、手を主にして修正していきます。
何度か直しが入ってしまいますが、ご迷惑をおかけします。
>>537 前にもお答えしましたが、
大きく15色ぐらいで描いたのを縮小→ひたすらEDGE2で減色修正
の繰り返しで、後は
>>206 氏とほぼ同じです。
ちなみにトラキアっぽくする時はアンチエイリアスはほどほど、
背景1色、肌5色、髪4色(フリージ系は5色)、
黒が縁取りと中身で2色、残り4色か3色で服装、を心がけています。
紋ビラv1.02
いくつかの修正とやややさしめパッチを同梱した。あまり変わらないけど盗賊とかがちょっとデレる
あと消えたときの再配布等はご自由にどうぞ
>>618 やあ。実はその方法バーボンなんだ。すまない。
>>621 ちょwまじすかwww
ともあれお疲れ様です
よく見たら上のように似たようなレスがあったの気づかずすみません
ビラク超乙
ぶっちゃけ俺はトード嫌い。 でも、俺の他にもカキコミがあるから最低2人以上はいるってことだ。 ただ、別に粘着してるわけじゃなくて、 気が向いたときたまにトード非難のカキコしてるだけだがな。 何が嫌いかって、態度が偉そうだから。 慇懃無礼、っていうのは彼のためにあるような言葉だよ。 プレイ?したことない。嫌いな奴の作品なんてする気も起らない。
いや、君の意見とかどうでもいいから
>>625 他の職人の作品は、プレイしてちゃんと報告とかしてますけど何か?
お前みたいな単発でどうでもいいといわれても
ただカキコミしたいだけの馬鹿としか思えんな
トードと同レベルかそれ以下。
それを粘着って言うんだよ
628 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 01:42:13 ID:H4ytl3YV
トードといえば、なんで フュリーポジションのラケシスの引継ぎを父母逆にしたんだろう エルトシャンとくっ付けて、ラケシスに魔法多めにもたせてたらミストルティン担いできて困惑した
>>625 >>627 >>195 ロマサガスレより転載
※重要※
天界の守護者 or 精神崩壊のプロ or 職人うぜー等など
職人叩きの方向になってきた?おや?おかしい流れだな?と思ったら
いつもの人の自作自演の荒らしです。
トリップ無しで成りすましもよくやるので注意してください。
荒らすのに熱心な少し頭がアレな人なので適当にパリイ!しておきましょう。
無償で作品を投下する職人を、わざわざ叩こうとする住人はいません。
ageの人が多発したり、普段より流れが異常に早い場合は、反応したりせずにそっとして置いてください。
>>629 ふん、言ってろ
トードみたいな人間の屑にでもたかってろや
たかがエミュ厨の分際で自治ですか
お前ら全員通報してやるから
覚えておけよな
631 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 01:52:50 ID:H4ytl3YV
9章のティニー(ランゴバルト死亡後)が高い山に阻まれて進めなくなってるw 話的におかしくないですかこれw 何で進軍できない方向に進んでくるんだよw
一言でトードだからかな 彼チェックとかしないから
>>631 確かグルティア城の方からトコトコ歩いてくるよ
でもアルテナの時と違ってこっちに来るのに時間がかかるから
下手するとグルティア城の制圧の方が早いということになりかねない
粘着多くて大変だろうけどAnother頑張って
>>599 542氏
マップ戦闘詳細資料はまだ手元に残っておりますでしょうか
出来れば再うpをして頂きたいと思っているのですが
何卒よろしくお願い致します
トードがどうであれ まともな人間が気がむいた時に非難なんて書き方しないわな
4Fx9rZpAは頭がお花畑なのでそっとして上げて下さい でないと顔真っ赤になって暴れちゃいます
DYDな若者が多いのかねえ
ただクレームつけるだけならReadmeに書いているようにプレイしなきゃいいのに というか前はネールにもケチつけてたよなぁ そういうとZC作者も更新しないなぁ、待つしかないか
こんだけホイホイ釣れるんだからやめられんわな
君にはホイホイ釣れて喜んでる様子に見えたのかw 顔真っ赤で寝落ちだったようだったがw
手の上で踊らされてるように見えて実は踊ってるのはお前 のようで実は踊ってたのは自分 と見せかけて踊ってるのはやっぱりお前 でも(ry
>>640 そういう風にいちいち反応するからアラシがいなくならないのよ
スルーが一番。トード氏もスルーしてんじゃん
おにいさんおにいさん、嵐の相手するのも嵐よ
トードの系譜なんかいいな。おれのイシュタルたんが・・・はぁはぁ
トードは一人でYahoo!ジオシティーズに移行してほしいな 君ならいけるよ
トード氏やネール氏が使っている542氏の リアル戦闘モーション追加パッチってどこに在るの? 折れも使ってみたいんだが・・・
647 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 17:28:29 ID:zHVW6Z2z
紋章でシューターとかに設定したらキャラ消えるorz
どう見てもいつもの奴がトードに目をつけたってだけだしなあ たちが悪いのはプレイしておきながらも内容に関係なく叩くことがあったりする 自分が追い出した作者の意向でロダから消したのに勝手にうpしたりとか
>>648 >自分が追い出した作者の意向でロダから消したのに勝手にうpしたりとか
これは別に良いんじゃないかと思うがどうよ?
うpした時点でスレの共有財産だと思うが
少なくとも自分はその認識でうpしてる
改造途中で挫折した作者に変わって完成させたり
改造されたものをさらに改造するというのアリではないかとオレは思う
>>646 昔はロダに上がってたけど
ちょっと前からなくなってたと思う
651 :
537 :2008/06/28(土) 18:10:04 ID:gP/1XOHI
>>206 >>620 お返事ありがとうございました。
それから、542氏、性別による使用可能武器分離の実現、私も待っております。
ここ見てると荒らしってのは本質的に無力なんだなあといつも思う。 回線の向こうから手を伸ばしていって、何か作ってる人の腕を止められるってわけじゃないもんな。
だが、やる気に水を差されるのは否定はできないな それでも作る気になるかどうか試されてるといえばそうなのかもしれない
654 :
sage :2008/06/28(土) 18:53:20 ID:dXZWbB+e
>628 あ、それは俺も思いました。 折角ラケシスに☆100ファイアーとかいい武器持たせていて 6章に登場するナンナに使わせようとしたのに、 6章登場時点で、ミストルティンを含む全てのエルトの武器を引き継いで おりました…かなりへこみました。 (トードの系譜をプレイした人の半分くらいがラケシス×エルトのカップリングにしたんじゃないかな?) 序盤で神器とかあっても、修理費が高くて使えないっつーの。 (一部ネタバレorz) お陰で、今攻略をストップしています。(5章からやり直すかどうか…) 引継ぎ損ねた武器道具は、後に道具屋で売られるようになるんでしょうか? (ムハマドのりゅうせいリングも取り損ねたし) しかし、トードの系譜の、子世代の成長率は異常ですな… (カップリングによるでしょうが) イシュタルなんて、殆ど毎回レベルアップ時にHP+2だし、 全てのパラメータが満遍なく上ります。(若干、STRとDEFの伸びが悪いかな?) まあ、後半になると、この成長率に見合ったチートレベルの 敵ユニットが登場するのでしょうが。
な が い
656 :
sage :2008/06/28(土) 19:04:20 ID:dXZWbB+e
聖戦でシグルドの顔グラを変えたら本城の中に同じキャラが2人現れるんですがなんでですかね…? ノイッシュやアレクも同様に分裂します…。
自分の居場所に帰る前に トードもまきぞえにしてやるよ こいつだけは死んでも許せない
何か痛々しい奴が居るな。
>>654 オリジナルだって何も見ずに進めたらクロ×ティルになってバルキリーオワタになるじゃないか
ミストルティンが死蔵されないだけマシだと思うしかない
ネタばれが嫌でれあどめ読んでないんだろうけど、ちゃんと書いてあるからまずは読んでみなさいって
>>628 >>654 ナンナとアレスの継承が逆なのは、ナンナにミストルティンを持たせたかったというのと、
親世代の魔法系ユニットの恋人選択幅を拡げるためです
取り損ねたアイテムは子世代で取得可能です
そのあたりのことはreadmeと雑記に記載してるので、見ておいて頂ける助かります
トードは剣継承ばかりで魔法継承できる子世代少ないよ 俺は子世代は誰のアイテム引き継ぐかを見るため リノアン出るあたりまで適当にやって、で5章最初からやり直したw ああ、ナンナは盗賊の剣を引き継ぐといいよ トードは神器使う女性が多いからそれは面白いと思ってる
たまには作者のトリップしか話題が出なかったオードの系譜のことを思い出そうぜ 俺はやってないしうpろだにも無いみたいだからどんな内容だったのか誰か教えてくれ
>>660 相手をするな。ここの住人はいい加減に見切りスキルを付けたほうがいい
生理的に嫌悪してる連中と話し合えるわけないんだから
荒らしなんてのは時々ムカッとなるような言葉を書き込む
ブラウザスクリプトのバグだと思っておけばいいんだ
とにかく嫌いって言葉しかいえない時点で只のプログラムだよ
まるで反日しかできないNEWS23の筑紫だなw
あはははは 馬鹿がたくさん釣れた こいつら全員通報してやる ざまあエミュ割れ厨どもwwwwww 刑務所の中で泣いて傷の舐め合いっこしてろwwww
>>662 トード氏へ
リアル戦闘モーション追加パッチまだ持ってたらうpして欲しい
・・・って駄目か・・・
┐(´д`)┌
>>653 つまり「荒らしでもやる気に水を差すことぐらいはできるよ」と言いたいの?
でもトード氏は現在も快調に製作続行中だよね。
やる気に水差すことすらできてないじゃん。
670 :
sage :2008/06/28(土) 21:41:41 ID:dXZWbB+e
>>661 さん
>>662 さん(製作者の方ですね?)ご指南有難うございます。
もう一度readmeと雑記を読み返したいと思います。
あ、良く見れば、カップリング考察に、「ミストルティンを振り回すナンナの完成」
としっかり書いてありますね…
神器は売買できない→使用するものが継承するしかないという理屈で、
ラケシスの子世代は引き継ぎ武器が男女で逆転することが推察されますね…迂闊でした。
>>663 さん
確かに魔法継承できるユニットは少ないですね。
まあ、トードの系譜は魔法が強力なものも多いですし、
あまりその点は不満はありません
671 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 21:50:49 ID:+FS425x/
ブルームの作者さんへ 12章外伝のアドバイスとかありますか? ティナが魔力+10でバリバリにシーフを使ってきたり パーンが動いてきたり・・・
糞パッチつくりトードを追い出そうという気運が伸びきらないのが謎
荒らしはどうとかと言っておきながら くれくれ厨がいたりとかについては無関心か 何故か542氏のモーション追加パッチを屑トードによこせという馬鹿がいたりとか そういう厨に対しては一切放置で自浄作用がないんだから救えんよ こんなどうにもならん連中を野放しにしておくのもシャクだし、 しかるべきところに通報させてもらうよ ●●堂社員の友人もいますし、 今後もまだ職人面した人間の屑にたかるならそれ相応の厳罰覚悟で楽しむんだな。
通報は俺にまかせろ
うpろだの是非を問うてみてくれ
他力本願な荒らしだこと
おまえらの気持ち あんたらの気持ち しょくにんの気持ち 俺は全部わかる だから大丈夫
>>667 無断でのupは控えようと思います、すみません
トード節
>>362 トード子世代がものすごく楽しみです。
がんばってくださいね。
>>678 のトードの反応見ても分かるだろ?
こいつがどれだけゲス野郎かは
>>667 のUP要請自体、
パッチを無関係の人間に要求してるおかしなヤツだとわかるし
そもそも人に頼む態度じゃない
その時点で
>>667 自体黙殺すべき人間だと常識あれば分かるはずだが…
それに対して
>>678 でトードは…あらら、このクレ厨に謝ってますよ
しかも、無断じゃなければUP者が削除したのをUPしても構わないといわんばかりの態度だし
トードは散々叩かれまくって、それでも自分が何で叩かれてるのかは理解できないが
どんな厨な人間でも味方を増やしとこうかとでも思ってるんだろうね
ほんと、卑しい心底唾棄すべき屑だよ
トードをここから消滅させるまでは俺、手段を選ばないんで、よろしく
確かにトードはうぜえがお前はすげえうっぜえ まあなんでもええわ。時期的にそろそろ一流職人出るころや。
4Fx9rZpAは有限実行出来ない癖に顔真っ赤にしながら必死に冷静ぶってるんだろうな
そんなにウザイならNGにでも入れりゃいいのに まともに反応してくださって、まあまあ… ぶっちゃけ厨のトードを狩りたいだけなんで 俺が嫌われようが何だろうがどうでもいいよ 実際俺が言ってる事に嫌悪感を抱いても、 それが厨トードに対する好意に変わるわけでもなし トードがどれだけ心根の卑しい傲慢で屑野郎かってことだけ スレの住人にわかってもらえりゃそれだけでいいのさ こいつだけは絶対にのさばらせたくない
ID:4Fx9rZpAがのさばるようだともっとやばいけどな 矛先が他に向く可能性はあるんだから
こいつだけは死んでも許せない(笑) 馬鹿がたくさん釣れた(笑) こいつら全員通報してやる(爆笑) ぶっちゃけ、こんな投稿して置きながら今更冷静ぶっても説得力ないよ 前レス見ればわかるように気が向いたら程度のレベルでしかないから尚更
でも結局のところバランスは 俺が一番周りみれてる
いいや僕
これ以上何か言っても逆効果なんでもう来ない 明日別IDで来る
顔グラ挑戦中 烈火のロイドを描いてみるも何かが足りない うpろだにあげてあるので アドバイスをいただけると助かります
ガ ン ド ル フ に 必 殺
>>671 パーンとシーフの杖を止めるには、ラーラなどをワープで飛ばしてパーンを説得、
パーンでシーフの杖を盗む といった方法を想定しています
その場合、敵が全員逃げるので、トルードはスリープで捕獲する流れになります
正面から戦う場合は、シーフの杖は非売品の武器を優先して狙う傾向があるので
使わない専用装備などを持たせて出撃すると戦いやすいかと思います
695 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/29(日) 00:50:45 ID:Jbweipe2
>>694 おおっ、そういう流れですか
現在ワープが残念ながら壊れているので
貴重なリペアで直したいと思います
ありがとうございました
ちょw ビラクの2章のレディソードの盗賊どうやっても追いつけないwww これ捕まえられた人いるの?
ごめん気づいた… ワープか、そうか…
悩んだ結果、一応ベストだと思うカップリング決定 いや、ほんと面白さ増したと思うよ 闘技場の金が普通にもらえるようになったから それほど金欠にもならないし、 なによりプージの必殺が消えて難易度も適度でいいわ 子世代の配布がなかったら残念すぎるけど…
プージの必殺が消えたというより、必殺の計算式が変わって幸運で相殺できるようになったのがデカイよね 元はホント必殺の系譜だったからな
wiki見ると、完成されたパッチの項に紋章のビラクが追加されてるが、 紋章のビラクはもうこれ以上の更新なしという認識でおk?
8章で落とすと思ったから急いでリノアン育てたのに>< 違う人来た><何かくれそうな予感もない><
都合のいい隔離スレだがそっちに引き入れるのはミリと思います
アイラさんの系譜が難しいぜ。 とてもreadmeに書いてある通り簡単とは思えん。
聖戦の系譜で仲間の神器持ちを増やすべく、会話によるアイテム受領イベントを弄っているのですが、 既存の神器継承のイベントのようにユニットをMAP上で金色に光らせることができません。 もし、どなたかご存知でしたら、教えていただけないでしょうか?
アイラさんは一度、ノイッシュ、アレクあたりが鬼性能で詰んでしまった
>>706 結局俺TSUEEEEEEでごり押ししてしまったよ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 16:28:45 ID:Jbweipe2
ブルーム 13章「城塞都市」にてフィンがロングボウの攻撃を受けるとフリーズしました デュークナイト騎乗、鉄の大剣装備の状態です ipsは最新版(v0.8.12)、エミュレータはuosnesです
>>708 報告ありがとうございます。修正しました
トード見習えよ
いいかげんトードばかり叩くのよせよ トードがお前の親の仇なわけじゃなかろうに もうちょっと広く心を持て
ID:4Fx9rZpA ID:1fb6ly1p ID:rLulLWPk ID:2e1njdvJ ID:EuRw3Hza ID:xQBIa13r おまえら全員荒らし
そして生まれる負の連鎖
つーかいちいち荒らしに触れるなよ 構ってちゃんは無視しとけば消えるからさ
消えるべきはトード トードは一人ライブドアブログで開店しないかな
おまえらの気持ち あんたらの気持ち しょくにんの気持ち 俺は全部わかる だから大丈夫
なんでこうなるんだよ 全員ROMればいいのに
〜∞ 彡川川川三三三ミ〜 プーン 川|川\ /|〜 ‖|‖ ◎---◎|〜 川川‖ 3 ヽ〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川 ∴)〆(∴)〜 <消えるべきはトード 川川 〜 /〜 |トードは一人ライブドアブログで開店しないかな 川川‖ 〜 /‖〜 \______________ 川川川川 (⌒)川‖〜 ヴィシッ! //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
ひょっとしてトードしか知らないんじゃね?という疑念が
ROMれ
トードやったら5章で詰まった アイラさんも難しくて無理だった 当たり前だが、改造できる人はゲームの攻略自体もうまいんだなと思ったよ しゃあないから闘技場の賞金や貰える経験値あげようかと思うけど 一度は元のバランスでクリアしたいとも思うのよね・・・
>>721 トールハンマーかバルムンクでも駄目だった?
725 :
691 :2008/06/29(日) 21:09:16 ID:B2ku2e3s
クレイジーやファラでもオールA普通に取れた俺とすれば、トードやアイラさんはオリジナルより簡単に思えた
アイラさんは序章の最初の城落とすのも苦労した。 で、今やっと1章が終わった。 発売時にやったオリジナルはそこまで苦労した覚えがないけど、 最近の簡単なのに慣れすぎたせいなのか???
聖戦は屈指のヌルさだろ元々 俺TUEEEEEゲーだし ぶっちゃけると封印や蒼炎の方が難易度上だよ
誰でも知ってることをぶっちゃけるも何も・・・
流星剣とか追撃とか城アタックとかぬるい要素てんこもりだもんな そして恋人とか広大なMAPとかだるい要素を入れて 総プレイ時間を長くさせると
個人的意見の書き込みが増えてきたし 前話に出た避難所を立てるべきかもな
か、改造とは何の関係もなさそうな話だな
単純にやる個人が自分で制約プレイすればいいだけでね? 聖器持ち男は恋愛させないとか、二回攻撃魔法全部封印するとか、杖禁止プレイとか。
スレ的に翻訳すると 恋愛進行速度をゼロにしたり、自軍アイテムに杖を入れないとか
新魔法のエフェクトをいじってる人誰かいる? 19832D〜の指定箇所が、2バイト指定になってるからマップエフェクトみたいに前メイン、後サブかと思ったけど、 後ろは変えても何も変わらないだよね。あれは何を指定してるかわかる人いる? これは根本部分を変えるしかないのかな?でも根本部分変えたら既存の奴は消えちゃうんだよな 増設すればできそうだけど
質問すいません 固定ハンドル316さんが制作されたトラキア風グラフィックがとても気にいったので 過去ログ読んでajkさんのところのツールを使って顔移植というものをやってみようと思ったのですが、 1.316さんご提供の顔グラフィックbmpをajkさんのところツールのSFC-ICで読み込む 2.SFC形式画像(aaa.smc)で保存し、また別途にSFCパレットファイル(aaa.chr)も保存する 3.ajkさんのところのツールのFE45Gで、2で保存したSFC形式画像を簡易圧縮で保存する(bbb.smc) 4.バイナリエディタでbbb.smcと聖戦ROMを開き、書き変えたいキャラのアドレスの先頭からbbb.smcのデータ全部を張り付ける 5.ROMのパレットデータ部分のアドレスから、aaa.chrのバイナリデータを張り付ける 以上でどうにか見れるようになると思うのですが、 問題は本来の顔データはほぼ1500バイト以下なのに、 316さんのグラフィックデータは簡易圧縮かけても1800バイトくらいになってしまうこと。 なので、空き容量にぶち込むか、何か他の方法を考えるかしかなさそうな感じな気がするのですけど 改造職人の方々は皆さん普通に書き換えをやってるように思えます。 もしかして僕のやり方が間違ってるのでしょうか。 最近このスレを見始めたばかりのビギナーなので勘違いしているのかもしれませんが、 どなたか親切な方がいらしたらご教授お願いできないでしょうか。
>>773 2で保存したSFC形式画像を
うpろだに置いてあるSFCのFE画像圧縮プログラム ver2.4
で圧縮すれば収まるかも、収まらないかも
元データのサイズのほうが大きかった場合は、
bbb.smcの末尾から元グラの末尾アドレスFFの前までを00で埋めるんだったかな・・・
横レスだが、そこら辺が難しいね・・・ 入れてる人はどうやってるんだろ
>>738 ありがとうありがとうありがとう
うぷろだのだったのか
早速やってみたらものすごく圧縮されて余裕でおさまったですよ
グラフィックが違うとゲームまで違ってるように感じるくらいだ
これで俺の聖戦生活もバラ色だ
ログちゃんと読めカスまで言われてもおかしくなかったのに
きちんと教えてくれて本当にありがとう
ツール職人さん、グラフィック職人さんにも大感謝
元より大きい場合は、詰めてヘッダずらせばいいだけ ただ、トラキアのに比べて聖戦組は顔色が悪くなるので その辺を調整する必要はある 健康的なエーディンが、顔色の悪いガンドルフに連れて行かれたりする
聖戦の系譜のリアル戦闘時に表示される武器の色を変えようとパレット番号を変えているのですが、 望んだ配色になりません。 そこで、パレットの色を変更しようと思い、リアル戦闘時の武器パレットの場所を探したのですが、 見つかりません。 どなたか、教えていただけないでしょうか?
ブルーム氏いるかな? ユニットの能力値上限の変更・ステータスバーの表示変更のやり方を教えてほしいのですが
>>742 過去ログに載ってるだろうに
インフレの系譜内のメモでも見ればわかるんじゃね?
くだらない質問する人は私的改造が将来公開するつもりなのか
公開するのはまた別じゃないかなあ ここにいる人は 1.シナリオやグラフィック改変までやる職人さん達とそれで遊ぶ人 2.武器を強化したり、自分の好きな部分だけいじる趣味の人 3.1に粘着する荒らし 以上の3パターンに分類でき、 初歩的な質問をする人はまず2の人だからね
うわ〜本当に子世代の会話まったくの手付かずだw これで更新完了ってことなんですね、参りゃんせ。
トードアナザーで「神器売買可能」ってあるけど、 神器持ちのだんなに嫁をつくらないで承継させない場合でも、 他のアイテムと同様、 子世代の敵がドロップしたり道具屋で買えたりするのかな? RMとかで試した人いる?
>>748 今のところAnotherでは神器の継承ができなければそれまでで、子世代での取得はできません
予想通りですた
751 :
748 :2008/06/30(月) 23:24:56 ID:xzeVDYdn
>>749 レスサンクスです
地味にキュアンから連続が消えてるから一瞬迷ったんだけど、
それならやはり嫁をさがすことにします
それまで
レベルアップ時の20のことかも
聖戦にトラキアのマップアイコン移植しているプレイして思ったことは アイコン選択時やマップ戦闘時に元に戻ってしまうのに違和感を感じてしまうなぁ アクスファイターとかは顔がでかくなって剣持った時にはビックリしてしまった たしかRMパッチはトラナナアクスファイターアイコンを聖戦風にしてたり こだわってね。
756 :
sage :2008/07/01(火) 19:18:12 ID:OR+Cebwi
>>721 トードの5章で詰まったのは、恐らくボスのトラバントが倒せないのが理由かと。
(クロードは雑魚なので)
私の場合は、偶然にもティルテュの月光トールハンマーが連続で出て
1ターンキルできましたが…
このトラバントに関しては、トールハンマーしかないかと。
(バルムンクやミストルティンでは相性も悪いし、ろくにダメージ与えられません)
もっとも、トラバントは必殺を持っているので、どんなユニットでも
一撃死する可能性はあります…
どうしても倒せなければ、乱数調整とQSQLを繰り返すしかないですね。
ティルテュにスターリング持たせるだけでさっくり大抵行っちゃうけどね・・・ シャナン共々余りにもあっさり落ちるので、キュアンに渡してそっちで倒させようと必死になった記憶が。
ディアドラも流星サンストで倒した方が楽だもんな
スターサンムーンスキルマジックでリノアンはじまったな
759をするだけの金銭的余裕がなかった俺は負け組みorz 俺はトラバントはアイラで切り捨てたけど クロードもアイラだった
やっぱり早急に避難所を立てるべきだろうか?
そうかもね、本当は攻略関係のスレがあるからそっち使ってほしいけど
こう攻略相談続くとなぁ・・・。
>>755 ファラ、ネール、トードでも気になるからな
ちょっとひどいやね、この流れ このスレでやることじゃない 主にトード氏が嫌われるのは 氏の態度と、氏の作った作品に自分で試してなさそうなミスが多くあることと、 氏の作品厨がスレを選挙する事に対して改造系の人が嫌悪感を持つことにあるのではないかな。 できればトードスレ作って欲しいな UPやら攻略やら全部そちらに隔離してほしい
またおまえか
トードに限ったことじゃないけどさ。 特殊剣の見切り除外可って単にゲーム難易度下げてるだけじゃね・・・と思わなくもない。 普通に見切り対象にして、ヌルゲーマー用に除外パッチ同梱の方がよくないかね。
何か誰かと一緒にされてるみたいだけど、 別にトード氏が俺は嫌いなわけじゃないだけどな、 ただ、トード氏がからむと話の流れが改造とは違う流れになるから それならトード氏やらトード支持者もアンチトードも別のところでやってほしいのよ もう正直トード氏とその作品の話題はウンザリなんですよ 技術的な質問してもそれで何度も流されまくってりゃいい加減腹も立つってもんで。
なんかまた矛盾荒らしが懲りずにいるね 話がズレているし、やっぱりスルーか
トードだけ叩かれる理由をトードはわかっているか
じゃあアーダンの話でもしようぜ
しろよ
>>769 作文は先生に診てもらうんだよ
ここじゃないからね
がんばってね
ごめん、バイナリゲームの攻略スレってのもあるんだね 今日も含め、知らずに何回か書き込んでたよ スレ汚しして申し訳ない だとすると 攻略関連 → 攻略スレ プレイ感想→ 攻略スレ? 不具合・誤記等の報告 → ここで ってことでおk?
白狼ロイド、狂犬ライナス聖戦版 完成したのでうpしときます
777 :
776 :2008/07/01(火) 22:14:57 ID:7m4QN2zT
そして776ゲット
歓迎!
>技術的な質問してもそれで何度も流されまくってりゃいい加減腹も立つってもんで。 これにだけは同意。他はいつもの人乙だが てかここしばらくまともに改造の話がでなくなってないか?
お言葉ですが現在新境地を開拓できる職人はいないので…
昔と違って作者が新しく発見しても書き込んでくれないからなぁ
馬鹿馬鹿しくなってきたなあ。
再度言うけど、756-760の話とか見てみなよ、
こいつらのどこに改造の話が関係ありますかね
こういう人たちの擁護ばかりして肝心かなめの改造が過疎ってどうするのよ
職人クラスの上級者とあまりスキルがない人間とのスキルの差がはっきり分かれちゃってるのは
勘違いしちゃってる信者たちのせいで技術的な質問ですら簡単に流されてるせいだってことも頼むからわかってよ。
>>780 (他にも語るスレがあると)わかってれば、ここでも好きなだけ感想と攻略を語れと?
いい加減にしてよ、ほんと。
ぶーん
マップ大改変で作りきる猛者が現れたら凄い
>>784 先ず、
>>784 自身をバイナリ改造して知力上げて来い
次に、言いたい事は3行でまとめる練習して来い
最後に、お前の話はスレを盛り上げるのに全く効果がない事を知れ
ぽまえら・・・
聖戦の四章以外で雪原化とか出来たら楽しそうだよな 実際はパレット雪原化+マップチップ描きなおして圧縮移植だから非常に難しそうだが
(・ω・)つ◎◎◎◎◎←スルーリング
ID:lYuDCD2Rを数してやる
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 23:06:56 ID:dmH3uON7
かず・・・・す・・・・?
いろいろバランスやキャラ変えてもおんなじマップだからぶっちゃけマンネリで今が倦怠期なんでしょうね
スルーリングは必需品ね
まだ装備できてない
◎◎◎ .。゜+.◎ヾ(´▽`)ノ◎。+.゜+・
紋章のビラクv1.02 プレイ中。O隊長とVさん(仮名)の会話ワロスw 遭遇した不具合っぽいものを。 ネタバレになりそうなのでイニシャルトークw状態です。 15章 ビラクと名前が似ている人Mを倒した状態でボスのGを倒す。 すると何故か倒したはずのMが仲間になる。(画面上にMはいない) ユニット画面でMを選び、決定ボタンを押すと カーソルが画面右に進んでいき操作を一切受け付けなくなる。 16章 O隊長との会話イベントが何度も起こる。(その度に剣がもらえてしまう) 会話終了フラグが立っていないからか会話しても立ち去らずずっと敵対行動を取る。 Y司祭説得時のEの台詞 「よりにも アカネイア帝国に 与するとは ・・・」 "よりにもよって"の入れ間違い?
リーダス兄弟聖戦版グラ乙です。 GBA版のFEシリーズのグラと聖戦の系譜のグラを比較すると、色が軽く見えるから、 変えるなら、全部GBA版のキャラグラに変えないと違和感がでちゃうね。 でも、パレットの配色を変えたりすれば、もっとシックリくるかもね。
チキンな僕の為に>。<GBA三部作のハードでも編成で武器屋が使えるコードおねがいします!
スレチガイ…
このリーダス兄弟をオーガヒルの海賊ボス格2人の顔グラに変えたら、 本当に義賊っぽい感じになりそうw 滅ぼすのに罪悪感が…
セリフは完璧悪党だろw セリフまで変えるなら話は別
803 :
801 :2008/07/02(水) 01:05:38 ID:t1lfi2Le
×顔グラに ○顔グラと だね。日本語ミスったorz
ニノがブリギッドポジションですね、分かります
3 :名無しさん@ピンキー:2008/06/10(火) 16:50:11 ID:0umS/c3e ○名無しさんへお願い3カ条 一、スレの栄枯衰退の鍵は名無しさんが握るということ 過度の職人依存をしない。名無しさんが楽しく雑談していればスレが活性化する。 逆に職人を叩いたり、投下物をスルーしたりすればスレが衰退することを認識すべし。 一、派閥争いせざること ネタ論争歓迎。ただし引き際を心得たること。○○派と派閥名乗らざること。 ○○好きと名乗るべし。 一、荒らしはスルーすべきこと 職人叩きやコピペ荒らしなど、いずれはこのスレにも荒らしが来る可能性がある。 荒らしには「かまわず、きれず、レスつけず」を守るべし
麻生優子妄想同盟(夢幻戦士ヴァリス) 第七幕 1 :名無しさん@ピンキー[sage]:2008/06/10(火) 16:49:29 ID:0umS/c3e 1980年代を席巻した肌も露な美少女剣士たち! その代表作たる「夢幻戦士ヴァリス」を中心にヒロインたちの淫らな宴を妄想するスレだ! スレタイになっている麻生優子はいうに及ばず、時代を彩ったその他の『露出系美少女剣士』たちも 想うままにやってしまおう! 陵辱、触手、和姦、純愛、レズ大歓迎。 「その格好で本番ナシですか?」そう想って悔し涙を流した諸君!もう遠慮はいらない。 今こそその熱い思いを語り合おうではないか! そんな熱い血潮を持つ文書きさん&絵描きさん募集中!!!
>>801 オーガヒルのキャラは色違い使いまわしだからそのまま変えると量産型にされて笑える事になりそう
542氏の武器レベル増設パッチについてなんですが、神器の武器レベル表示が−になってしまいます。 中身を見て色々弄くってみたんですが、ステータスの表示が一括なので、 クラスの武器レベルと武器の武器レベルがうまくかみ合わずうまく表示できません。 デフォでは武器の武器レベルがA、B、C、−、☆の順番で指定されていますが、 増設パッチによってA、B、C、D、−、☆に段階が増えたので、☆の部分が−になってしまうんだと思うんですが A、B、C、−、☆ A、B、C、D、−、☆ ↑この部分です 恐らく武器レベルの指定順番がデフォのままなのが原因だと思うんですが、 指定順番を変えるにはどの箇所を変えればよいか教えていただけないでしょうか?
>>762 トラキアデュークナイトやダークマージがアイコン選択したとたん全くの別物になってしまうからね
ブルーム終章、中央のブルームがいるエリアが解放された次のターンでゲーム進行ストップしました。 あと24章外伝、ティニーとユリアの離脱時の台詞と顔グラが、それぞれ違っていました。
812 :
776 :2008/07/02(水) 22:10:37 ID:AOJsOuAQ
ニノ作成中
ちっこいからムズイ orz
>>798 ロイドのあの髪の色が、肌の色と相性が悪いらしく
どうしても上手くいかず断念
>>808 すみません、こちらの設定ミスです。
$0989F5:04→05
$098A65:04→05
で直ります。
>>776 氏、応援しています。
職人達が作った顔グラを眺めていて、ふと、思ったんですけど、口パクのグラの所にうまいこと
目と口が入るようにすれば、目パチ・口パクをさせることができるんじゃないんですかね?
これからも、グラフィッカーの皆さん、自分のペースで頑張ってください。
>>814 それやると会話中にものっすごい目パチパチするよ
>>811 ゲーム進行ストップについてはこちらでは再現しなかったのですが、
ブルームのエリアが開放された後に現れる増援の指定が間違っていたのを修正したので
これで再度確認していただけますか?
離脱時の顔グラは修正しました
台詞はそのままで問題ないと判断したのでそのままです
今後よりよいアイディアが浮かべば変更します
今回のバージョンでもう1つ
>>183 の件ですが、どうしても数値が安定しないので
闘技場では最低命中率が50%になるようにしました
>>813 542 ◆ruo0tlxqPQ 氏
私も、基本パラメータ性別分離パッチに、一部、コードを追加することによって、
性別で使用可能な武器を分離させる改造コードの完成を期待して待ってます。
>>813 542氏、迅速な対応乙です。
ただこれだとアイテム一覧ではまだ−表示になってしまうみたいです。
氏のレスから中身を見てみたところ、多分
$09BB94:04→05
$09BC34:04→05
でアイテム一覧も直せるみたいです。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/03(木) 13:28:17 ID:w6O/Tg9J
ajk氏のサイトつながらないんだが移転したのかな
>>810 ネールの作者はマップ戦闘まで移しているアイコンもいくつかあるけど
それでもバロンやソードファイターとかは聖戦のに戻ったりしてるけどね
RNのアイアンナイトはカッコイイな オリジナルアイコンねぇ、なんか難しそう
824 :
776 :2008/07/03(木) 22:58:56 ID:+C6Za0Uw
顔グラってゲームで表示すると 作ったものより太く表示されることに今更気づきました その反省を活かし、ニノをうp 今度は大丈夫
アイラさんやっててムラムラしたので、フリーナイト風のリーンを作ってみました。 興味ある方はどうぞ。
改造スレをみて最近改造を始めた者です。 聖戦のユニットだけ改造したいと思ってるのですが、 ユニットアイコンの停止時のはyy-chrで開いたら分かったのですが、 移動時やマップ戦闘アニメーションががどんな形で管理されてるか、 イマイチよくわからないのです。 RMやインフレは移動時やマップ戦闘も改造がされているようで、 トードやネール、アイラ等は似たクラスのパターンで代用してるようですが、 一体どうやればいいのでしょうか。 EDRや過去ログ見でもわからないんですけどどなたか教えてはいただけないでしょうか。 よろしくお願いします。 m(_ _)m
>>398 ,797
報告ありがとうございます。修正致しましたbrk1.03
門番殺した時のことをぜんぜん想定していなかったぜ!
>>820 ちゃんと見れるじゃねーか、びびらすな
でもひさびさにajk氏のサイト見たよ
女性キャラ上半身裸パッチありませんか チェイニーが変身して上半身裸でもいいです
最近は顔グラ改造が流行っているね
>>826 yy-chr使っているのか・・・自分もあれ使おうとしたけど色が変だったりして
結局グラフィック改造やめてしまったからなぁ
ajk氏以外にもFE改造サイトあればいいんだけどなぁ
>>826 圧縮されてます。
ヘッダから該当箇所を割り出し解凍
編集して圧縮した後投入すべし
ツールは
>>828 とうpロダ
チェイニーかわいいよ
いいからやんなさい 〜姉より〜
すまん、誤爆
マップグラフィックか たしかにトラキアアイコンと聖戦アイコンが並ぶと違和感が出る かと言ってトラキアのマスターナイトやロードナイト、エンペラーは・・・ やっぱり色を
久しぶりにきたらファラの系譜とかなくなっててびっくりした アイラさんの系譜とかいうのもあったんだな。DLする前になくなってて残念だわ
トラ7の盗みの仕様を変更した人いますか? 「体格と速さの条件を満たす」を 「装備中武器以外ならなんでも(一部除外あるとなお良し)」 に変更したいなーとか思ってます。
ファラがないのは当然だとしてもアイラさんまで消えちゃったのは意外だね バージョンアップの最中なのかもしれないし気長に待ってみては
ネールの系譜完成版(Ver2.30)をアップしました。 この作品が完成にこぎつけることが出来たのは、ひとえに皆様のおかげです。 心から厚く御礼申し上げます。
アイラさんとファラ系譜再upまだー ファラ消さなければよかったわー
ネール完成、乙かれさん!!
まあ乙
ネール完成か、おめでとう 微修正とかはまだするのかな?
ネールおつかれさま
ネールはついにバーハラのメティオにまで手をだしたかたまげたなぁ 東方の系譜更新まだー?
おーネール完成したかー 親世代のアスベルの能力値とか成長値戻されたっぽいな
>>830 みんなは何使っているんだい?
最近改造に手を出したばっかりでまだ右も左も分からない状況だが
最終的にはGBAのキャラを聖戦に移植してみたいと思っていたり。
ネールの人乙です アゼルに見切りか・・・ディアドラとくっつくと見切りかぶるがファラのお家芸としてあきらめるか
851 :
776 :2008/07/05(土) 10:22:04 ID:tc3ewwKJ
ネールの人乙
最近画像ネタが多いけど画像掲示板があったら需要あるかな? 一応準備の目途は立ったわけだが
何が〜わけだが、だ。勝手にしろ
ネールお疲れ様でした
>>852 分けるとろだが整理されていいかもしれんが
とりあえずどんなのか見せてほしい
GBAキャラ出すなら、 封印烈火を移植するのが手っ取り早いだろうな。 会話とかすでにあるから、擬似移植が可能なはず。 その分ネタを詰め込み難いのが問題点か。
856 :
852 :2008/07/05(土) 15:32:14 ID:k212D1z8
FEで他のように画像改造がなかなか進まないのは殆どのデータが圧縮されてるせいだよな。 圧縮サイズで呼び出しするから単純な差し替えはほぼ出来ないし。 ROM容量拡張するとか呼び出し指定を変更するとかの技術が無いと大規模な変更はできない。
860 :
852 :2008/07/05(土) 16:29:38 ID:k212D1z8
ちょっと説明が無かったのでしておくと、 掲示板の目的は、画像ネタの圧縮ファイルを いちいち解凍して見る必要があるので、めんどかった。 で、画像掲示板があれば結構便利っぽいので立ててみた。 というわけで、画像ネタは用意した画像掲示板を使ってみてくれ! 画像ネタならなんでもOKですよ! あと使ってくれるのであれば、テンプレにURLを載せてもOKです。
ネールの人乙です! となると後はトードだな 1章ずつって割には更新が遅いような…
トードは完成してもなw
あぁん?お客さん!
ニコ厨帰れ
やっぱりいつもの暴言荒らしだったか わかりやすいこと
聖戦構造体の更新してる方、いつも乙です。 少なくとも自分には重宝してます。ありがとう。
雑記に子世代は分けてupすると記載してましたが、
バランス調整や色々な事情で、終章までまとめて更新しようと思います
>>ネール氏
完成、おめでとうございます
>>861 報告が遅れました
現在、終章修正中ですので、もうしばらくお待ち下さい
なんでトードはこうも恥知らずなのか?
おや、またいつもの子か。 勤勉だな、ある意味。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 20:06:57 ID:zRm+kBLA
>>867 まあ自分のペースでゆっくりやればいいよ。
正座して待ってます。
聖戦の系譜の職業のトコを改造しているんですが、もう、潰せる職業が残ってないよ〜。 ここはぜひ、542氏に性別使用可能武器分離パッチを完成してもらって、同名で2種類ある職業を統合させたい! ん〜何で、こうも トード氏は思春期の男子にモテるんだ? 1. トード氏が女子だから? 2. 1が違う場合、思春期の男子の人は、そういう趣味の人なのか? 俺も昔は、好きな人に構って欲しくて、わざと怒らせるようなことしてたけど、いいかげん、大人になれよ! 思春期 カッコ悪い
しかし彼も哀れなもんだな。 吠えれば吠えるほど、どうやってもトードさんを止められない 自分の無力さとちっぽけさを自覚させられるわけだし。
トードは今頃誰もプレイしてくれない空しさを感じていると思う readme見ただけで迷わずゴミ箱遺棄の稀有な才能
A.トード氏が他作者に対して敬意を持っていないから 俺が始めて見たトード氏のレスが自分の怠慢を棚に上げて 他の作者に文句言ってるとこだった 指摘されて表面上謝罪していたが レスの内容は相変わらず敬意が込められていない
そんなことよりオードの系譜の話をしようぜ
>>トード製作者さん 9章でティニーと話す前にグルティア制圧すると ティニーが消えます><これはデフォなのかなw
トードだからデフォだろ
俺はさっさと、明日にでも完結させてほしいなトードには 誰も終章までいかないんだから適当に終わらせてくれればいい トード氏が終わればスレも元通りの進行に戻るしトードも満足で一石二鳥。
トード氏はほんと出てくるだけで場が盛り上がるな 人気に嫉妬
>>878 無改造だと同じようにアルテナ消えるしデフォだよ
883 :
126 :2008/07/05(土) 22:10:21 ID:21BAjB9A
>>876 >>327-362 の流れの事を言っているなら、
幾らなんでも叩くダシに使われるのは癪なのでこの場できちんとしておきます
トード氏へ
私のアップしたデータが悪かったんです、その節はご迷惑お掛けしました
シグルドに置き換えて序章開始での会話でしか確認してなかったので、
右に表示された際表示がおかしくなる事に気付かなかったんです
完全にこちらの不手際でした、申し訳ありませんでした
自演って騒ぐ人出るかもしれないので仮のトリップ付けて、 同じ物ですけどファイルあげ直しますね
>>867 終章まで進んでるとは驚きです
5章までクリアして待ってますので、じっくりと完成させてください
あと、なんか俺のコメきっかけで荒らしてしまったようですいません
もういなくなったと思ってたのに…
KmWbj3Un sLiyjTP3 とりあえずこの2匹がアンチなのはわかった
どうでもいい話なんだがネールの人のトリップにNeir(ネール)って入ってるのは狙ってやったの? たしかトリップって自分で選べなかった気がしたんだが 確かチェックサムの文字も変えてるしこってるよな
トリップ検索すればおk
ツールあるからね
早速動物がきたか
ノヴァの系譜つくろかな・・・
なんか聖戦だらけになってきたなぁ トラキアはROMカセット入手困難だから少ないな
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 01:22:40 ID:rSWBqfRa
一般市民が、城を乗っ取ったって設定で、革命の系譜をつくってくれよ
>>893 キュアンがエスリンをシグルドに寝取られる訳ですね。
ノヴァね 大体は本来敵のキャラを使おうとするが味方側の聖戦士でどこまで魅力を出せるか
聖戦はどうしても子世代で誰出すかって問題があるからトラキアのが好き勝手に作れそうなんだけどな 誰かトラキア作ってくださいよ
聖戦の方がいじりがいがあるんだろうね 昔から聖戦ばっかだったし 今はトラ7や紋章も増えてる方だよ
トラキアとかは作っててもおもしろくないんだろうな。 作り手としては親世代、子世代のキャラメイクとかも楽しめそうだし
>ノヴァ トラキアあるしね 同じトラキア半島ならダインのが面白そうだけど、トラキアは傭兵国だからいいんだよなぁ
紋章のROMEDitorまだなのか 出来は別として他のFEのやつはあるのになぁ・・・orz
構造体の人いなくなってるな
学習能力の無い荒らしのおかげでここに居座る気が失せたんだろうな
違うっしょ。荒らしがいたってトード氏のように別段問題なく更新を続ける人もいる。 職人さんがいなくなるのは単に本人のやる気がなくなったとか、 リアルの生活が忙しくなったとかで作業をするのが困難になったかのどっちかしかないよ。 荒らしのせい、なんてのは自分のやる気がなくなったのを隠す言い訳に過ぎない。 ……俺もそうやって完成前にいろんなものを放り出してきたからよく分かる。
別に何の利益にもならないんだから、やる気がなくなったから放棄したとしても、 それを責められるいわれはないだろ 言い訳って言葉自体が可笑しいと思うけどな
今リノアンでHP2のディアドラ倒してきた マジックムーンバリアスキルスター、スターいらなかったかも とにかくあたらんw彼氏作っとけばよかったかw とりあえずトードクリア\(^o^)/みんなありがと
利益ってか、とりわけ目新しい変更やアイデアが思いつかなければ更新しなくね?
910 :
ロード :2008/07/06(日) 14:41:47 ID:wKBmIk90
>>906 いや、実はそのどちらにも該当してはいません
自分としても
>>909 さんの言う様に、更新する事柄が無くても
ただ置いとくだけなら別に大した問題にはならないと思っていましたし
ですが・・・
既にご存知の方もおられると思いますが
先日自分が更新した内容が問題行動として他の方々の反感を
買ってしまっていたのです・・・
自分としては構造体の内容を少しでも充実させようと
良かれと思いやった事なのですが
不幸な偶然とはいえまさかあんな事態に発展しまうとは・・・
今は自分の不徳を只々悔いるばかりです
自分の投稿を取り下げたのもその事が理由によるものです
今回の一件については多くの先駆者達やこのスレの住人に
多大な迷惑を掛けてしまい、本当に申し訳ありませんでした
>>910 何をやったか知らんし興味もないが
改造はすべて自己責任だ
パッチ当てるとPCが爆発するとかならいざ知らず
そーそー。大抵の住人に取っちゃパッチ消されたり更新停止されたりするのが一番困るのだよ。 現に俺だってその問題に関してはもうどうでもいいと思ってるしな。 しかしまあ、なんで職人さんとか生産的なことしてる人に限って、 ちょっと問題起こした程度で出て行くだのやめるだの言い出すのかね。 このスレの荒らしを見ろよ、嫌われ叩かれ笑われ呆れられようがちっとも出て行きゃしない。 あの百分の一ぐらいは傲慢になっても全く問題ないと思うぜ。
また変な書き込みばっかに
今北産業
トード製作者さん 終章でイシュタルが死ぬとエルトがセリスって言います
今こそこの言葉を使う時だ! ケンチャナヨ!
韓国帰れ。
ケンチャナヨ!
今更だけどネールの人乙
ajk氏のサイトに書き込んでたのはこのスレのロード氏だったのか。 まぁ、事情はだいたい理解できたがやむをえなかったんじゃね? 初心者でも簡単に改造ができる構造体はありがたいものだし、 それを充実させようとして結果の勇み足だから同情の余地はある。 キャラの改編とか話の改編とかまでに興味無いから 戦うソルジャーが見たいとか、 ゲイボルグ投げたいとか、 リーフ君に強い武器を与えたいとか、 雑魚でもスワンチカ持ってますとか、 その程度の改造がやりたいライトなユーザーも多いと思うんでね。 あと構造体からアドレスをたどって、構造を理解するってのもあると思うし。 ロード氏も詰めの甘さはともかくとして、初心者のためにはなってたと思うんで、 まぁ、これに懲りず頑張ってかな。
誰にだってあるよ
>> 126 ◆lPdR0SXflo氏
いえ、こちらの文章に問題があったのも確かなので
更新、楽しみにしています
>>915 報告ありがとうございます
トードさんいつ完成しそうだい? さっさと終わらせてくれたら皆幸せだ
たぶん、全章完了したら治るものだとおもうのですが、 トードアナザーで子世代のイシュタルが なぜかグラフカリバーを継承してました それ以外は普通どおりだったんだけど…
トラキアを改造中なのですが 宝箱の中身変更ってどうすればよろしいでしょうか
宝箱の中身の探し方 xx yy zz 00 xx=X座標 yy=Y座標 zz=アイテムID で検索
その程度の事を質問してはやる気が疑われますね
>>928 その程度(ていど)で煽(あお)っているあなた。
低脳(ていのう)ですね。
もう少(すこ)し勉強(べんきょう)した方(ほう)がいいですよ。
すみません
ケンチャナヨ!
煽りや暴言の荒らしは夏の間ずっとここに張り付くのかな? もったいないすごし方
身障だから仕方ないよ 見守ってやろうぜ
親父が障害者な俺としては、
>>933 みたいなのは気に食わない
池沼っていってくれ、身体障害者への差別だ
冗談なのはわかるけどな、冗談でも嫌なんだ
>>926 トラキア改造期待しているよ
データ関連で分からないことがあったら普通に質問しなよ
昔からそうだから
トラ7で力とかの上限変更できるのは知っているけど、 HP、幸運、体格、移動の上限は変更できるの?
できるよ?
>>937 できることはできるけどHPは処理しないとバーがおかしくなったり急に戦闘がおわったりするよ
烈火以降みたいに80以上は??みたいにするようにしないと違和感あるし
>>925 Ver1.01ではまだ子世代の修正はしていないので、アイテムなどはバラバラになっています
次回の更新ではきちんと変更されています
差別するなと言いながら知的障害者を思いっきり差別してんじゃねーか って突っ込み待ちじゃないだろうか
身障だからそんなもん
944 :
925 :2008/07/07(月) 22:22:01 ID:dxtx/zky
>>トード氏 念のための報告にも御返信してくださってありがとうございます 引き続き頑張ってください!
ブルーム氏がんばれ
>>934 身内に障がい者がいながら、ここまでナチュナルに身障と知障に線を引くとは
947 :
926 :2008/07/07(月) 23:09:44 ID:HLw4gLFL
ありがとうございます! 助かりました。 改造って言っても自分で楽しむぐらいのモンだから upとかできるような代物ではないですよ
そろそろスレ立ての時期か
何を今更って感じもするけど紋章の謎にも 実はキャラ固有色ってあるんだな。基本敵ジェネラルに多いんだが 一部:ムラク マリオネス ハーマイン カナリス ジューコフ ジオル ホルスタット オーダイン カミュ(味方) ミシェイル 二部:ルーメル ラング(敵) ラング(味方) エイベル シーマ ちょっとうろ覚えだがこいつらは固有色持ってる。このスペースを書き換えれば カインを赤くしたりアベルを緑にしたり三姉妹に色塗ったりできるかも。 代わりに敵は元の色に戻っちまうが、誰かが増設してくれたら フルカラーで楽しめるかもしれない。誰か作ってくれ!
紋章HARDは既に三姉妹の色変わってるだろ
マジカルバニー魔力30&術全部ー1はないな。 魔術師系に全く必要ない腕力器用さ低くして調整してるから合計値120の意味もほとんどないしな。 エミリア1人でいろいろコスプレできるんだから、他の専門職より強くしたらダメだろ。
誤爆スマソ
じゃあ次スレ立ててきますか
聖戦にも紋章みたいな固定成長パッチがあれば良いのに
乱数調整しやすい聖戦で固定成長ってのは利点を潰してる気が・・・ それにそうするとますます平民と聖戦士の差が開く事になるぞ まぁ元々俺TUEEEEEゲーだけどさ
乱数調整なんてするぐらいなら固定でいいんじゃないかな 俺はステータスの上がり具合で一喜一憂するのも楽しみの一つだと思うけど
調整めんどいんだよな 期待値固定でもそこそこ良いからね
「固定成長パッチ作りたいから力を貸してくれ」 こう言えるくらいの心意気が無いと このスレで生き残るのは難しい
乱数ルーチン潰すだけだし簡単だと思うけど
961 :
937 :2008/07/08(火) 19:07:17 ID:jGPVBCGl
>>938 &939
言葉がおかしかった。クラス毎に差は付けられるの?で。
962 :
316 :2008/07/08(火) 19:45:55 ID:ZJxJQ9T/
聖戦→トラキア風ver.0.05になりました。 キャラの追加とティニーの手の修正などを行っています。 ネールの作者さん、製作お疲れ様でした。 完成には間に合いませんでしたが、使っていただいたアスベルを修正しています。 容量が少しだけ小さくなっているはずですので、 若い顔が気になる方やこれから使い道のある方は、 上書きまたはこちらを使ってもらえると助かります。 遅い報告で失礼しました。
>>962 乙&good job
さっそく頂きました
聖戦風と聖戦トラキアの人お疲れ様です。
>>316 氏 乙です。
できれば、セリスやアーサーのように、トラナナにも出ている他のキャラの顔グラも
書き直していってください。
これからも、ご自身のペースで頑張ってください。
こんにちはブルームです 今回のうpでいったん更新停止したいと思います りーどみに書いてあるリアル戦闘やマップ戦闘などの 不具合については直し方が分かれば対応します 他にもなにか不具合があればできる範囲で対応しますので よろしくお願いします。
可愛い子
>>967 お疲れ様でした。楽しくプレイさせてもらってます。
一年ほど空いてまた更新が始まったときは驚いたよ。
ブルーム氏おつ
トラキア風グラ G.J です。 後は、アレスとファバルとリーンの3人のグラが出来上がれば、 とりあえず、代理キャラを除いたプレイヤーユニットが全員、 揃いますね。 ん〜♪、楽しみ。 それから、ホリンとベオウルフは髪や鎧の色が似ているので やはり、描き分けるのは、難しいみたいですね。 作者様も気付いているかも知れませんが、聖戦の系譜でも、 違いを出すのが難しいため、あおり構図を逆にしています。 これによって、ホリンの方がやや髪のボリュームが多く見え、 また、口も小さく見えるので、パッと見て見分けやすいように しています。 なので、できたら、ベオウルフのグラはを下から見上げた バージョンも描いてほしいです。
次スレではトラキア神職人が出ると願って
次スレ使う前に埋めようぜ
降りた騎兵が騎乗時と同じ武器を使えるように とか思ったけど面倒過ぎるな。
>>937 トラ7の上限変更の仕方を教えてください
977 :
316 :2008/07/09(水) 21:58:32 ID:DcFIvfaA
>>965 ありがとうございます。とりあえずチャレンジはしてみようと思っていますが、
原作には確実に劣るので、元の方があるものは細々とやろうと思っています。
>>971 ベオウルフですが、アオリにするとフェルグスのようになってしまうので
見送ったと言う経緯がありました。
親世代までは大体の容量も決まってしまっていますし、
またうまく調整できたら…という偶然に頼ったことになると思います。確約できずすみません。
>>972 見たことがなく非常に気になるのですが、
私はドットに関しては素人なので、別の人です。
教えて!
しかし顔グラ変更氏の作品見てるとどーみてもレスターはレックスの息子だよな…w
ドット絵で描いた自作のアイテムアイコンをデータ化するには、 やはり、エネミーデータリサーチの「アイコン作成方法」にある 方法で自分で計算してやるしかないんでしょうか? この作業を、実際にやってみると結構、時間がかかってしまい、 気が遠くなりそうだ。
>>980 >>3 YY-CHRでアイコン作成は容易っすよ〜
ただ色があってないから、いじる必要があるけどね。
>>976 まとめを良く読めばわかる、はず。
ちなみに数カ所いじる必要も出てくる。
必殺の出ない武器を作った人いる? 聖戦トラ7の長ったらしい魔法も時間縮めたいけど。
>>982 流石に綺麗に30になるバーとかは無理だな
装備武器によって常に必殺率をゼロにするだけだったら簡単だと思うけど そんな武器作って何か意味あるの?
暁に感化されたんでしょ
ここも腐臭が凄いな
>>986 削りを安定させたいんだよ。
特にトラ7だと捕縛前に必殺されると困る。
ここの人は誰も困らないのか?
トラ7なら聖戦士の書を盗むで渡せば?
捕獲はダグダか特効武器か勇者武器でやってるから削りで困った覚えは無いな どうしても削りたいときは光の剣でやってるし
ゲームを面白くするためじゃなく 楽にするために改造したいというのは バイナリには向いていない どちらかというと改造コード向き
必殺の存在が理不尽だとでも?
理不尽です。
だめだこりゃ
紋章でwkbに困った事が無いらしいね。
おちまい
1000ならみんながバイナリ神
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。