イベント強制発生コードいる?
マイライフでロックオンあげるコードでてますか?
一通り見てみたんですけどなかったんで質問させてもらいました
>>957 ありました。
自分の見落としでした
すみません
これでわかったろ
探せば大体あるってこと
わかったか、その他のゆとり
ヒントとして一言。
wikiなどがブログだった場合に限るが、ブログ内検索というものがあるぞ。
1. //www.hackpalace.com/virii/makers/ (ウィルス)
2. //easyweb.easynet.co.uk/~hiros/**** (****以降はウイルス名:ウイルス)
3. //www2.strangeworld.org/uedakana/ (ブラクラ&ウイルス:HTML_SUAR.)
4. //amilala.blogspot.com (ウイルスJS_AMILALA.A作成者のサイト。有害なスクリプトが仕掛けられる可能性あり)
5. //www.hellplant.org/cgi-bin/xoor/serpent.cgi (ブラクラ:「厨房ホイホイ」。メディアプレイヤーなどが複数起動)
6. //www.grannymax.com/index1.shtml(ウィルス&ブラクラ。Trojan.Byte Verify等)
7. //www.trasher.ru/foto/trasher/trasher.jpg(ブラクラ。Telnetストーム)
ミスった
すまん
結婚のプラグを消せるコードってありますかね?
>>964 1・コンセントから抜けばいいんじゃね?
2・釣りでもしとけばいいんじゃね?
3・ガソリンに頑張ってスパークとばしとけばいいんじゃね?
好きなの選べばいいんじゃね?
エキスパートで投げると常に光るコードはないな
サクセスの成長タイプのコードもないだろ。
まぁガチャではあるから、なくてもどうってことないが
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
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.\ “ /__| |
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これらのコードはマイライフ関係
趣味能力
_C0 Hobby
_L 0x8073EAF1 0x00080001
_L 0x0000000a 0x00000000
_L 0x8073EAF9 0x00080001
_L 0x000000bb 0x00000000
aは0〜6までで、能力のG〜Aに相当
bbは0〜FFまででメーターの数値
格
_C0 Rank
_L 0x0073EAF1 0x000000aa
aaは0〜FFまで
所属球団変更(マイライフの画面のみで実際には変わらないネタコード)
_C0 Belonging baseball team
_L 0x0073EAA3 0x0000000a
aは0〜Bまで、Cにすると表示がおかしくなる
予定
_C0 Schedule
_L 0x0073EB9A 0x000000aa
_L 0x0073EB9B 0x000000bb
aaが午前中の予定でbbが午後の予定
最大値は調べて無いので適当にどうぞ
約束の無い時に約束イベントを発生させたり、
試合の無い日に試合をすると何事も無く一日が終わるのでそういった使い方もあり
>>952が言ってるのと同じ物だと思われる
格が間違ってたわ
_C0 Rank
_L 0x0073EAAE 0x000000aa
aaは0〜FFまで
こっちが正解
ロードしてもホップが消えないオリ変コードって、結局あるの?
アレンジで弄くれば良いみたいだが、貼られたコードが一つも見当たらない。
だれか、ヒントくれ。
GNR氏のところになんか来てるな、凄いのが
まあ、俺には理解できなかったけどw
MSCはセーブデータ改造鶴だな
確からぼこ使って複合化しとかないと駄目だったはず
俺のPSPじゃらぼこ起動できなかったけど、最近のCFWでらぼこ起動できるもんなのかね
らぼこでないのもあった
今の今まで知らなかったけどBXて人すげぇな
開くも何もあれがプラグイン
MSC、Memory Sum Checkerっていう奴で使う
とりあえずMSC落としてpuluginsってフォルダがあるからそこに突っ込めばおkなはず
ただ、らぼこが使える環境じゃないとどうしようもないと思うぞ
>>980 いや、ポタのセーブってごちゃごちゃしてるじゃない?
パワポタ3の形式が普通のとは違うからよくわからんが、
データそのまま入れててもどうしようもないんじゃね
複合化鶴見つけてきたけどゲームキー見つからなかったし俺じゃよくわからんわ
ゲームキーわかんね…
って、別のサーチツールあったのね…
駄目だ…
サーチ出来ない…
別に実況しなくていいようざいから
_C0 BaseBaller Copy
_L 0x50aaaaaa 0x000000A0
_L 0x00bbbbbb 0x00000000
01〜18投手
01〜22野手
aaaaaa:コピー元(アレンジチーム)
D4・・(+A)4
01 265|02 26F|03 279|04 283
05 28D|06 297|07 2A1|08 2AB
09 2B5|10 2BF|11 2C9|12 2D3
13 2DD|14 2E7|15 2F1|16 2FB
17 305|18 30F|01 319|02 323
03 32D|04 337|05 341|06 34B
07 355|08 35F|09 369|10 373
11 37D|12 387|13 391|14 39B
15 3A5|16 3AF|17 3B9|18 3C3
19 3CD|20 3D7|21 3E1|22 3EB
bbbbbb:コピー先(オリジナル)
1ページ目 2B・・(+A)0
01 306|02 310|03 31A|04 324
05 32E|06 338|07 342|08 34C
09 356|10 360|11 36A|12 374
13 37E|14 388|15 392|16 39C
17 3A6|18 3B0|01 3BA|02 3C4
03 3CE|04 3D8|05 3E2|06 3EC
07 3F6|08 400|09 40A|10 414
11 41E|12 428|13 432|14 43C
15 446|16 450|17 45A|18 464
19 46E|20 478|21 482|22 48C
2ページ目 2B・・(+A)0
01 496|02 4A0|03 4AA|04 4B4
05 4BE|06 4C8|07 4D2|08 4DC
09 4E6|10 4F0|11 4FA|12 504
13 50E|14 518|15 522|16 52C
17 536|18 540|01 54A|02 554
03 55E|04 568|05 572|06 57C
07 586|08 590|09 59A|10 5A4
11 5AE|12 5B8|13 5C2|14 5CC
15 5D6|16 5E0|17 5EA|18 5F4
19 5FE|20 608|21 612|22 61C
3ページ目 2B・・(+A)0
01 626|02 630|03 63A|04 644
05 64E|06 658|07 662|08 66C
09 676|10 680|11 68A|12 694
13 69E|14 6A8|15 6B2|16 6BC
17 6C6|18 6D0|01 6DA|02 6E4
03 6EE|04 6F8|05 702|06 70C
07 716|08 720|09 72A|10 734
11 73E|12 748|13 752|14 75C
15 766|16 770|17 77A|18 784
19 78E|20 798|21 7A2|22 7AC
988 :
ひみつの文字列さん:2024/11/06(水) 23:49:44 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>988 漏れもそれは出たんだけど、その3つ使っても95kbのファイルがひとつだけ出来るだけ。
分け分からんよ…
990 :
ひみつの文字列さん:2024/11/06(水) 23:49:44 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
もし、ゲームキーが分かったとして、オリジナル選手のデータだけを指定して複合化なんて出来るんですか?
聞きたいんだけど、あのプラグインってどのデータ用?
マイライフ?ペナント?アレンジ?
ume
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