あのクオリティのシナリオをもう一本追加するのは無理だろ
ロマサガとかとは違うんだし
やるなら、店とかかな
後は、最後のボスとの再戦でオディオ達に力を封じられた主人公達の前に、
かつての仲間達が割って入って、
仲間達とボスとの戦いが始まる とかは熱そうだが
まぁ、日勝涙目
キャプテンスクエアvsOD10な
べる乱入したら最強だなw高原には森部のじーさんがついてる!
>>185 そこで近未来ラストバトルよろしく森部VSオブライトですよ
ずいぶん間が開いてしまい申し訳ありません
ただいまこまごまと編集中です
Lvと技の取得を切り離せないか調査中
Lvで上がるのは能力値で、技取得を別要素にしたいです
じゃないとせっかくラーニング無しでクリアしても、
最終編でさくさく技覚えたりして面白くないですよね
慌てずむりせず頑張って。
報告楽しみにしてるよー。
急にレス無くなったな
過疎ってるな。
俺も力になれるかわからないが、解析していくぜ。
とりあえず技関係の解析やってればいいのかな?
盛り上げてく意味でも目に見えてわかりやすいとこからがいいと思う。
がんばってくれ!
こんばんは。役立たずの
>>173です。
マップは見つけにくく、たとえ発見できたとしてもチップ毎のアドレスが分らない限り編集不可なのでイベントに移行しようかと思います。
HTML的な発想で
--イベント始まり
セリフ1「〜…」
セリフ2「〜…」
アクション(移動等)
--イベント終わり
という風に目星をつけて探していこうと思います。
…悲観的な言い方をしますが、正直自分は役に立ちません。
なのであまり期待はしないでください。
あくまで自己満足の範囲でしてるだけですので。
>>190 技関係の解析ってもう完璧だって思いますけど実は未解明な部分が多いんですよね。
とりあえず先人の方々の知恵を駆使して頑張ってください。
そう卑屈にならんでくれ。
役立たずはromってるだけの俺らみたいなののことだ。
>>190です。
とりあえず、これから着手しようと思うんだが、
今のところ一日の作業時間が2時間あるかないか。
しかもバイナリもアセンブラも久しぶりに見るので勘が鈍ってなけりゃいいんだが。
しばらくはあまり力になれそうもないけど、
とりあえず、簡単そうなセーブデータでも見てみようかな。
セーブデータってもう解析されてるとか?
まぁチェックサム(かどうかはまだわからんが)くらいははずせるように頑張ります。
>>192 さっきレス全部読んだ。
うん。技関係は難しそうだから俺はこっそりとやっておく事にします。
お互いがんばりましょう。
他のスレみたくまとめwikiとかあった方がいいかな?
>>195 ですかね。
しかしエクセル内容以外は大してまとめることないんですよね…
エクセル内容以外はほぼ未解明だし…
もう知ってると思いますがメッセージの類はある場所にまとめられています。
アドレス116140から近未来編のメッセージ群があります。
推して考えるに「イベント」「メッセージ」「マップ」という風にそれぞれ分けられていると思います。
CB0000-CB002F: オフセット
CB0030-CBFFE0: マップ圧縮
CC0000-CC0027: オフセット
CC0028-CCDB27: マップ圧縮
各シナリオ毎で1バンクずつ消費
原始編はBankD2
D24C9A-D2ACA1がイベント圧縮
最初の1バイトの01を読み込まないのは仕様
キャー!ミサワー…
200っと。
ちびっこハウスの子達も悲しんでるんだろうな・・・。
ユキちゃん・・・
遅くなりましたが
>>198thx
もうちょっと粘ってみます。
星降拳と蛇形拳って依存ステもヒット数も同じなのに蛇形拳の方がダメージ高いのは何故?
と思って基本威力いじってみたら、2Dより0Eの方がダメージは高くなりますね・・・
ここは単純な攻撃力って感じではないのだろうか?
逆汗したのを利用してリアルタイムに処理を追ってくれる夢のようなツールないかな・・・
保
健
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:18:04 ID:yC5hJWtP
過疎だな
ライブアライブは可変の面白さがあまり無いような気がする
需要なくないか?
技解析も進まないし、できることがないな
最終編の登場キャラを変更してみたいが、見当がつかない
高原の大激怒岩バン割りを怒りの鉄拳に差し替えたら
オディ・オブライトの骨法鉄砲を食らったときに
ラーニングしたでござる
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 17:57:44 ID:+kSCvef3
>>211 怒りの鉄拳は味方技の7B、
骨法鉄砲は敵技の7Bで
どちらも割り当てられたナンバーが一緒だからだな
ほ
>>214 こいつぁタマゲタ
よく見つけたなぁ・・・
保守
クンフー編の流派名、何にしてる?
>>218 おおおおお!?すげえ!
イベント解析超乙
某所で行動ポイントの謎がついに解き明かされたようだ
あの人すげーな・・・
>>218 これはオリジナルROMしか解析できないんですか?
222 :
774:2010/03/09(火) 20:57:19 ID:8yGS0nQ3
sage
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 02:17:20 ID:X4teVaZ6
>>184 ひょっとしてワタナベ親子の出番じゃないか
空き缶投げが仲間としての行動かどうかは知らないが
保守
ニコニコにあるTASがかなりシステム詳しく調べてあるみたいだぞ
再たのんんま
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 02:46:19 ID:zhNtM2pZ
onegaishimasu
おねがいします
dareka...
232 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 11:09:13 ID:uu/1nQN3
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。: