【SFC】トルネコの大冒険【バイナリ神】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SFCトルネコを改造しよう。
・モンスター、アイテムの追加
・地形の追加
・物質ハウス、悪魔ハウスなどのフラグ追加
さぁみんなでがんばろう!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 01:52:10 ID:9Wg35Ew1
相当な今更感が・・・
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:27:14 ID:WDe0Lrby
0063A5 : キャラオフセット郡のヘッドアドレス-2
006817-0068F9 : [P]キャラグラフィック描写

008654-008674 : 各階層のBGM指定
008B9B-008BBB : モンスターHP
008BBC-008BDC : モンスターATC
008BDD-008BFD : モンスターDEF
008BFE-008C23 : トルネコATC
008C24-008C44 : モンスタードロップ率
008C45-008C65 : モンスターEXP [bit 0- 7]
008C66-008C86 : モンスターEXP [bit 8-15]
008C87-008CA7 : モンスターEXP [bit16-23]
008CA8-008CCD : トルネコ必要EXP[bit 0- 7]
008CCE-008CF3 : トルネコ必要EXP[bit 8-15]
008CF4-008D19 : トルネコ必要EXP[bit16-23]
008D1A-008E3A : 不思議/モンスターID
008E3B-008E63 : ちょっと/モンスターID
008E64-008F84 : 不思議/出現確率
008F85-008FAE : ちょっと/出現確率

00AF0F-00AF50 : モンスター毎移動(行動)パターン オフセット(+0x000001)
00AF51-00AF9D :[PL]通常
00AF9E-00AFDC :[PL]??
00B0FC-00B134 :[PL]ドラキー
00B135-00B1D3 :[PL]笑い袋
00B1D4-00B204 :[PL]ベビーサタン
00B205-00B22F :[PL]はぐれメタル
00B230-00B246 :[PL]爆弾岩
00B247-00B298 :[PL]リリパット&ドラゴン
00B2FB-00B361 :[PL]動く石像
00B362-00B3BA :[PL]おおめだま
00B3BB-00B3E1 :[PL]おおめだまの一部
00B3E2-00B437 :[PL]??
00B438-00B442 :[DB]??

00EC69-00EC8C :[PL] 乱数更新 / $00:新乱数
00EC8D-00ECA8 :[PL]8乱数平均 / $00:[8乱数の和/8]
00ECA9-00ECC0 :[PL]$00〜$01の数値を得る / $00:
00ECCA-00ECE0 :[PL]
00ECE1-00ECF7 :[PL]
00ECF8-00FFFF :【 空き領域 】
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:28:11 ID:WDe0Lrby
011A82-011AC9 : 部屋構造値
014E49-014E88 : [P]オープニングプログラム
0158CC-0159C6 : オープニングチップ配置
0159C7-016F43 : オープニングチップ圧縮(別圧縮)[0x3000Bytes]
017C50-017FFF :【 空き領域 】
022235-022249 : FCチップ等へのオフセット(ヘッダアドレス)
027C97-027FFF :【 空き領域 】
02AA5F-02AA70 : アイテムパレット
02AA71-02AA7E : 1〜2F床パレット[明]
02AD41-02C140 : 武器や罠グラ[4BPP SNES形式]
02FD25-02FFFF :【 空き領域 】
030000-03007B : キャラID別オフセット/動作情報?[×62]
0355C5-035640 : キャラID別オフセット[×62]
035641-035658 : ??
035659-035682 : ??
035683-037766 : (オフセット+情報定義)[4Bytes × 2105]
037AEC-037FFF :【 空き領域 】
038000-038957 : 名称 / オフセット群[2Bytes × 1204]
038958-0476B5 : 名称群[×1204]
0476B6-047FFF :【 空き領域 】
04FF23-04FFFF :【 空き領域 】
050078-050988 : 配置情報?無圧縮
050878-050911 : HP表示などのパレット
050912-050B71 : HPや階層のグラフィック[2BPP GB形式]
050B72-050E41 : 罫線等のグラフィック[2BPP GB形式]
056C41-057FFF :【 空き領域 】
05FE07-05FFFF :【 空き領域 】
060000-0DD9CC : キャラ画像[4BPP SMS/GG/WSC形式]
0DD9CD-0DFFFF :【 空き領域 】
0E0000-0E3FFF : FCキャラ[4BPP SNES形式]
0E4000-0E4111 : FCチップ配置に関与
0E4112-0E4DDD : FCチップ圧縮A-D[大きさ0x2000Bytes]
0E69E1-0E6A00 : 冒険選択時 / 背景パレット
0E6A01-0E7FFF :【 空き領域 】
0E8000-0E80DE : チップ配置へのオフセット(ヘッダアドレス) / [[24bit×2]×37]
0E80DF-0E8127 : チップ配置に関与?
0E8128-0E82E4 : チップ圧縮へのオフセット(ヘッダアドレス) / [[24bit×4]×37]
0EFE2F-0EFE4C : 死亡時ハイスコア背景 / パレット
0EFE4D-0EFFFF :【 空き領域 】
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:28:44 ID:8MNUTe/W
シレンでフェイの問題でも作ってたほうが面白そう
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:29:16 ID:WDe0Lrby

10345C-1034C7 : パレットへのオフセット(ヘッダアドレス) / [[24bit×4]×12]
1034C8-1072CA : チップ配置[37種]
1072CB-107FFF :【 空き領域 】
108000-1094DA : チップ圧縮0x00 / A-D
1094DB-109BD9 : チップ圧縮0x01 / A-D
109BDA-10B0AA : チップ圧縮0x02 / A-D
10B0AB-10B525 : チップ圧縮0x03 / A-D
10B526-10CA20 : チップ圧縮0x04 / A-D
10CA21-10E824 : チップ圧縮0x05 / A-D
10E825-110A0B : チップ圧縮0x06 / A-D
110A0C-112FDA : チップ圧縮0x07 / A-D
112FDB-115647 : チップ圧縮0x08 / A-D
115648-115A6F : チップ圧縮0x09 / A-D
115A70-117FA4 : チップ圧縮0x0A / A-D
117FA5-119B64 : チップ圧縮0x0B / A-D
119B65-11C099 : チップ圧縮0x0C / A-D
11C09A-11E296 : チップ圧縮0x0D / A-D
11E297-120854 : チップ圧縮0x0E / A-D
120855-122A20 : チップ圧縮0x0F / A-D
122A21-123636 : チップ圧縮0x10 / A-D
123637-125A2C : チップ圧縮0x11 / A-D
125A2D-128B4B : チップ圧縮0x12 / A-D
128B4C-12AF97 : チップ圧縮0x13 / A-D
12AF98-12C698 : チップ圧縮0x14 / A-D
12C699-12E9FA : チップ圧縮0x15 / A-D
12E9FB-131B19 : チップ圧縮0x16 / A-D
131B1A-134485 : チップ圧縮0x17 / A-D
134486-135B86 : チップ圧縮0x18 / A-D
135B87-137EE8 : チップ圧縮0x19 / A-D
137EE9-139686 : チップ圧縮0x1A / A-D
139687-13AE24 : チップ圧縮0x1B / A-D
13AE25-13C5C2 : チップ圧縮0x1C / A-D
13C5C3-13DD60 : チップ圧縮0x1D / A-D
13DD61-13F4FE : チップ圧縮0x1E / A-D
13F4FF-1413F0 : チップ圧縮0x1F / A-D
1413F1-1432E2 : チップ圧縮0x20 / A-D
1432E3-1451D4 : チップ圧縮0x21 / A-D
1451D5-1470C6 : チップ圧縮0x22 / A-D
1470C7-149701 : チップ圧縮0x23 / A-D
149702-14E413 : タイトルチップ圧縮 / A-D
14FA97-14FAB4 : どこかのパレット
14FAB5-14FFFF :【 空き領域 】

157147-157164 : どこかのパレット
157165-157FFF :【 空き領域 】
158000-15800F : 武器グラフィック / オフセット[+15xxxx]
158010-15801F : 使用パレット郡指定?
158020-15802D : 盾グラフィックヘッダアドレス / オフセット[+15xxxx]
158186-1582CF : キャラクタパレット[30Bytes×11]
1582D0-15BE8F : 武器・防具グラ[4BPP SNES形式]
15BE90-15C64F : アイテム投擲グラ[4BPP SNES形式]
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:04:24 ID:Nb8sGwiM
なんじゃこりゃ!どうやればいいんだ?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 01:05:34 ID:BAPFHs0y
これすげぇなwwwwwwwwww

俺は誰か作ったやつをテストプレイしてあげよう
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 17:04:23 ID:o66MCfA9
お疲れさま!
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 09:52:59 ID:6DdAow+p
誰か作ってくれ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:37:14 ID:AgSSGfpE
GBA版の2や3で1を完全再現したほうがいい気がする
武器合成もできるし
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 10:16:20 ID:RKlVi/6p
ロマサガと同じくらいトルネコファンもあついなw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 14:28:51 ID:W87pFceW
合成を考えたらシレンだろ、JK
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 15:05:33 ID:1oLs5MBP
シレンは総合スレで改造やってるだろ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 15:16:42 ID:p3fmgACj
トルネコ1を発展させるよりは、シレンをトルネコに変えた方が明らかに楽なんで
解析途中で飽きたな。シレンはトルネコの上位互換みたいなもんだし。

シレンは音楽関係が特殊な方式って聞いたことあるから
音楽の移植は難しそうかな。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:29:47 ID:W87pFceW
>>14
え?それどこでやってるの?
スレ違いスマソ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:03:30 ID:10mBoZ3A
3の仲間システムは全モンスター仲間に出来なかったな
セーブデータ拡張とかできないのか
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:19:04 ID:hx6KEgVV
回答頼む
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 12:22:24 ID:YsK3UAgU
トルネコ編でもモンスター仲間に出来るようになんねーかな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:21:40 ID:bFolBHTv
GBA3で全モンスター仲間に出来るようには出来るものならぜひお願いしたい
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:34:03 ID:dBaRFIsq
出来ることは出来るが預かり所の空きが足りないんだよなあ
倉庫も拡張とかもほしいな
22名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/04(水) 10:27:35 ID:Mw+PcyUQ
保守
23名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/07(土) 23:30:22 ID:CyoNF++g
誰かああああああああああああああああ
24名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/14(土) 02:41:37 ID:qVUBNgaP
 
25名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 14:46:18 ID:ibS6nZAV
   いいか、おまえら

        (゚д゚ )
        (| y |)


    おまえらが社会で生きていくのに必要なのはこれだ。

        ( ゚д゚)  悟り
        (\/\/


    悟りを開くということは・・・

     小五  ( ゚д゚)  ロリ
       \/| y |\/


    つまり、そういうことだ。

        (゚д゚ )
        (| y |)
26名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/22(日) 05:22:07 ID:ORPYBSvM
PSトルネコ2の黄金のつるはしは不良品
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:05:12 ID:RnJO72ot
まじか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:17:39 ID:7UV6Dsa8
>>26
メモカをチュンに送れば良品に変わる不思議!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:23:47 ID:ej2Sb71K
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:00:22 ID:uxQKvRm1
はぐれメタルをシャドー属性にして、幻のモンスターにするスレはここですか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 01:37:21 ID:hTM77bTp
とりあえず、
毒草に鈍足効果
銭投げと店をつくる(バランス壊さないように武器と防具を全般的に弱体化し、バイキルとスカラの確立減らす)
足下コマンドでアイテム仕様とワナ踏むを追加

これくらいはほしいね。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 13:54:13 ID:Or9u03yK
保守
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:32:58 ID:kD326USj
保守
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:26:48 ID:fA8oPKSB
トルネコ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15:53:10 ID:o9mEvavC
hosyu
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 01:12:29 ID:HfddJm13
SFCで使える改造コードあったら教えてください。
よくあるコードサイトにも出てますが大概使えません。

96年ごろ買ったSFC用のPARの付属冊子に
8行くらいのややこしいコードがあってそれは使えた記憶があります。

さすがに今となっては紛失していますので
そういうコードの情報などでもありましたら有難いと存じます。

よろしくお願いします。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 09:46:39 ID:wRpoYvFe
エミュならどんなコードでも使えたと思うが・・・
実機ならエックスターミネーターじゃないと無理だった希ガス
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:00:26 ID:MjDKIHP7
orz
39名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 01:32:39 ID:QZPnRdaY
a
40名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:39:42 ID:UYCCLL+3
そろそろ勝利宣言をさせてもらおうか
我々はスクウェアから特別に派遣されたエージェント
改造行為の撲滅こそが我々の指名
それはもはや達成されたと言っても過言ではない
41名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/27(月) 16:22:37 ID:rTVaoAfC
どうせももんじゃに蹴られてEND
42名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:34:27 ID:hgyFV4IC
実機のX-Tでサーチしてみた
7E0DE5 E8 ハラヘラズ

7E0DDF xx 力現在値

7E0DE0 xx 力最高値

7E0C43 xx 防御力

7E0DEB 01 罠抜け状態

7E0DEC 01 人形避状態

7E0DE9 00 盗賊状態

7E0DEE 01 眠らず状態

こんなもんでどうだ?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 03:42:53 ID:hgyFV4IC
レミーラ地獄耳千里眼の状態が探し出せねぇ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 02:58:12 ID:2qrLPDm2
>>42
おつおつ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:46:23 ID:KEJsVeDM
保守
46名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 22:06:31 ID:ZLSQyMJ1
年中盗賊状態だけど敵が2ランクくらい上とか面白そうだな。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 15:10:55 ID:zIqeqUZZ
我が名はバイナリ守護月天
はるか古代よりバイナリを見守りし神
著作権違反の雑魚どもは我がホーリーパワーで砕け散るべし
48名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 04:15:39 ID:DIrTspFX
改造でルーラの指輪(呪)固定の縛りプレイがやりたいお……
49名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 18:32:30 ID:w9jIp4K2
そういう改造コードなら改造の館にあるじゃん
50名無しさん@お腹いっぱい。
kwsk