1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
XT用
マスターコード
EC878530 1456E79B
PARのマスターコードは
EC878530 1456E79B
9C19D6E8 C686205E
9C19D6EC 2426F475
9C19D6F0 D9911EBB
9C19D6F4 1456F6D0
これでいけるはず。
まとめ@ 付属品落とし
●スカート類落とし
ジェニーNスカート
1CC56424 1456E7A5
1CC57948 1456E7A5
アテナA&クーラA&リリィN&ニノンNスカート
1CC56730 1456E7A5
1CC57954 1456E7A5
舞N前垂れ
1CC5673C 1456E7A5
1CC57960 1456E7A5
アテナN腰垂れ(マリーN後髪も落ちる)
1CC56790 1456E7A5
1CC579B4 1456E7A5
リムN&ユリN尻垂れ
1CC5662C 1456E7A5
1CC57850 1456E7A5
舞Aスカート
1CC56638 1456E7A5
1CC5785C 1456E7A5
●髪の毛落とし
アテナAポニー、ジェニーN&リリィA&ルイーゼN後ろ髪
1CC56418 1456E7A5
1CC5793C 1456E7A5
クーラN後ろ髪
1CC56748 1456E7A5
1CC5796C 1456E7A5
マリーA後ろ髪(ジェニーN&マリーN&舞N前髪、ミニョンA後ろ髪も落ちる)
1CC56650 1456E7A5
1CC57874 1456E7A5
フィオN&ナガセN&ユリN後ろ髪、レオナN&舞Nポニー
1CC56928 1456E7A5
1CC57B4C 1456E7A5
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:32:26 ID:Phk60yIa
●その他付属品落とし
舞しっぽ
1CC564DC 1456E7A5
1CC57600 1456E7A5
マリーAズボン裾
1CC567C0 1456E7A5
1CC579E4 1456E7A5
ジェニーA帽子
1CC566BC 1456E7A5
1CC578E0 1456E7A5
ミニョンAしっぽ
1CC56934 1456E7A5
1CC57B58 1456E7A5
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:33:26 ID:Phk60yIa
まとめA 乳ゆれ増幅
●乳ゆれ増幅@
1CC6BEF4 1053C775
1C9A0268 2055xxxx
1C9A026C D8D5CFA5
1C9A0270 DA53D727
1C9A0274 DA53DF67
1C9A0278 DA53E7A7
1C9A027C 79B4E715
1C9A0280 79B5E711
1C9A0284 79B6E70D
1C9A0288 15F6E79D
xxxx:増幅率(浮動小数点値 基準値:1)
乳ゆれ幅と乳ゆれ限度枠の両方を増幅。
増幅率2倍程度までは自然なゆれになるが、それ以上だと乳が伸びる。
●乳ゆれ増幅A
1CC6BD14 1053C6B5
1C9A0788 2055xxxx
1C9A078C D8D5D7A5
1C9A0790 DA54F627
1C9A0798 15F6E79D
1C9A079C 5A36E795
xxxx:増幅率(浮動小数点値 基準値:1)
既出の乳ゆれ増量コード(3方向の同時修正)と効果は同じ。
乳ゆれ幅は増幅されるが、乳ゆれ限度枠は増幅されない。
増幅率を増やしても乳は伸びずにすむが、ゆれは窮屈になる。
乳ゆれ限度枠が小さいマリー、フィオ、リリィAなどには効果が薄い。
乳ゆれ幅と乳ゆれ限度枠を独立して操作したい場合は@とAを併用のこと。
例えば@で増幅率2倍としAで増幅率0.5倍とすれば、
乳ゆれ幅の増幅率は2x0.5=1倍、乳ゆれ限度枠の増幅率は2倍となる。
というわけで付属品を消すコードをたった今作ってみた。
未検証なんで思わぬ不都合が出るかも。
●付属品消去
1P
1CC6B09C 0876E7A2
2P
1CC6B09C 0476E7A2
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:34:10 ID:Phk60yIa
まとめB 乳ゆれ改変
●乳ゆれ限度枠底上げ
1CC6BD50 1053C725
1C9A0528 3A54B00D
1C9A052C 0456E7A7
1C9A0530 2055xxxx
1C9A0534 2055yyyy
1C9A0538 D8D5D7A5
1C9A053C 5896E7A9
1C9A0540 DA54E7BD
1C9A0544 7896E7A9
1C9A0548 DA56D724
1C9A054C 5896E7BD
1C9A0550 DA54E7BE
1C9A0554 7896E7BD
1C9A0558 0886B012
1C9A055C 3894E7A1
1C9A0560 0C5AA27F
xxxx:前後基底値(浮動小数点値 下限値:0 上限値なし 推奨値:2.0)
yyyy:上下左右基底値(浮動小数点値 下限値:0 上限値なし 推奨値:3.0)
乳ゆれ限度枠の設定値で基底値以下のものを基底値まで底上げ。
乳ゆれ限度枠によって乳ゆれが制限されているマリー、フィオ、リリィAなど
の乳ゆれが大きくなる。
●乳ゆれ設定値変更
1CC6BA90 1053C625
1C9A092C 2055xxxx:時間遅れ係数?※1
1C9A0930 B255E7A5
1C9A0934 2055xxxx:振幅係数※2
1C9A0938 B255E7A1
1C9A0944 2055xxxx:弾性係数※3
1C9A0948 B255E799
1C9A094C 2055xxxx:減衰比※4
1C9A0950 B255E7B5
1C9A0984 0C578AC1
乳ゆれ関連の設定値に対して全キャラ同一の値を適用。
キャラ毎の特徴が均一化され、乳ゆれしにくいキャラも乳ゆれしやすくなる。
(モデリング上の差異は残るので効果は均一ではない)
変更したくない設定値については数値入力行の次の行を削除すること。
※1:時間遅れ係数?(浮動小数点値 下限値:0 上限値:1)
設定値1では、本体の速度変化=加速度が乳ゆれの駆動力になる。
設定値1以下0以上では、加速度に時間と共に減衰する成分を加算したものが
乳ゆれの駆動力となる。
設定値0では、本体の速度が乳ゆれの駆動力となり、
移動中は髪やスカートのように乳が後方に変形しつづける。
設定値が低い方ほど力積は大きくなり、乳ゆれしやすくなる。
※2:振幅係数(浮動小数点値 下限値:0 上限値なし)
乳ゆれ幅は振幅係数に比例する。
※3:弾性係数(浮動小数点値 下限値:-1 上限値:0)
いわゆるバネ定数。マイナス値。
絶対値が小さいほど変形しやすく、変形後はゆっくりと元の状態に戻る。
※4:減衰比(浮動小数点値 下限値:0 上限値:1)
乳ゆれ速度の減衰する比率。1に近いほどゆれが減衰せず、弾みつづける。
ちなみにデフォルトの乳ゆれ設定値はおおよそ下記の通り
時間遅れ係数?設定値
クーラ、レオナA、ルイーゼ、舞、ナガセ、ジヴァートマA:1
その他:0.5
振幅係数設定値
レオナN、ニノンN:2.0
その他:1.0
リムN、リアンN:0.5~0.6
アテナN:0.2
弾性係数設定値
ジェニー、レオナA、リアン、舞、ミニョン:-0.05~-0.1
ユリ:-0.2
その他:-0.3
アテナ、リム:-0.5
レオナN:-1
減衰比設定値
ジェニー、レオナA、リアンN、舞:0.95~0.9
リアンA、ルイーゼ、ミニョン:0.7
その他:0.6
まとめC 乳関連その他
●乳高さ補正(バストアップ)
1CC6BE20 1053C785
1C9A02A8 2055xxxx
1C9A02AC D8D5CFA5
1C9A02B0 5A5AE7AD
1C9A02B4 DA5ACFE7
1C9A02B8 DA53D725
1C9A02BC 79B4E715
1C9A02C0 0C5AA16D
xxxx:補正値(浮動小数点値 基準値:0)
●乳ゆらし
0C059166 1456B20C
1CC6BDBC 5A55E7AD
0C059166 1456B00C
1CC6BDBC 59B5E6B1
R2:乳をゆらす
子供騙し。
まとめDキャラ表示&動作変更
●キャラ本体パーツ消去(修正版)
1CD52A04 1053C7DD
1C9A0448 C4B6E7A7
1C9A044C 3455xxxx
1C9A0450 3455yyyy
1C9A0454 1475CFC1
1C9A0458 15F6E79D
1C9A045C 38DA2D99
xxxx:1P表示パーツ yyyy:2P表示パーツ
全パーツ消去:0000→暗号化したE7A5を入力
全パーツ表示:FFFF→暗号化したB00Cを入力
一部パーツ消去:FFFF-(消去するパーツ番号の和)→16進数で計算し暗号化して入力
例:アテナA鞄&眼鏡消去:FFFF-(20+200)=FDDF→暗号化して入力
パーツ番号(?は未調査)
1:顔 2:目玉 4:体 8:右または左手 10:右または左手
20:アテナA鞄他 40:フィオN帽子他 80:? 100:?
200:アテナ眼鏡他 400:? 800:? 1000:? 2000:? 4000:? 8000:?
●キャラ付属品消去(修正版)
1P用
1CC6B240 0476E772
2P用
1CC6B240 0876E772
本体パーツ消去コード対象外の付属品を全消去。
●動作&骨格データ転写(1P→2P)
1CD52804 1456E7A5
2Pキャラロード時に1Pキャラの動作&骨格データを転写。
1Pキャラを変更しても2Pキャラ未ロード時は2Pの動作&骨格は変更されない。
●動作速度変更
1C075830 xxxxxxxx
xxxxxxxx:速度倍率(浮動小数点値 16進数8桁を暗号化して入力)
超必殺技の暗転演出時は判定発生と動作速度がずれる。
●ダウン状態維持
1CD7CA38 15F6E79D
1CD7D548 15F6E79D
1行目:うつ伏せダウン 2行目:仰向けダウン
足払いによる転倒は対象外。
●乳ゆれ増幅@短縮版
1CC6BEF4 1053C775
1C9A0268 2055xxxx
1C9A026C CCB5F7A5
1C9A0270 3DB9E715
1C9A0274 CD18FE6D
1C9A0278 5DB9E715
1C9A027C 15F6E79D
xxxx:増幅率(浮動小数点値 基準値:1)
既出のものと効果同じ。三行減らしただけの自己満足。
●ヒット効果消去
1CD836E4 1456E7A5
1CD5057C 1456E7A5
1CD50450 1456E7A5
1行目:ヒット音 2行目:ヒットマーク 3行目:発汗マーク
リョナのときに邪魔なんで。
おまけ
●壁ヒットなし
1CD813B4 1456E7A5
1CD815B4 1456E7A5
●壁すり抜け
1CD545D8 15F6E79D
動作&骨格データ転写コードを使った動画の作成支援になればと
1Pと2Pのデータ相互入れ替えコードを作ってみた。
ただし1Pの一人目は強制的に京の動作&骨格になってしまう。
(元プログラム上の問題なので解消できる見込みは薄い)
プラクティスのキャラチェンジで1Pをロードし直すか、
チーム戦で1Pを倒して交代させると1Pに2Pのデータが転写される。
●1P←→2P動作&骨格データ交換(仮)
1CD528E8 38942CF5
1CD52804 1499D7C8
●動作&骨格データ転写(2P→1P)
1CD52800 1456E7A5
動作&骨格データ転写(1P→2P)との併用は不可(1P→2Pが優先される)
2Pロード時に効果が適用され、1Pロードすると2Pロードまで効果が途切れる。
(プラクティスでのキャラチェンジ、チーム戦での交代時など)
プラクティスを2Pで始めてキャラチェンジすると、
1P→2Pでは動作&骨格(1P)固定でキャラ(2P)変更、
2P→1Pではキャラ(1P)固定で動作&骨格(2P)変更になる。
好みで使い分けて頂戴。
●技効果&判定データ転写(1P→2P)
1CD8A63C 1456E7A5
2Pロード時に1Pの技効果、判定位置、SAコマンド(通常技始動のみ)を転写。
動作&骨格データ転写との併用も可能。
625 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2007/10/30(火) 23:20:22 ID:QsJgVDhB Be:
ちょっと混乱してきたんですけど
例えばナガセの技効果判定動作&骨格をもったアッシュでアテナと対戦したい場合どういう順番にすればいいんでしょう
>>625 1P→2Pコードを効かせた状態で1Pナガセ、2Pアッシュで始めて、
1Pをアテナに変更。
1P変更はプラクティスを1Pで始めて1Pキャラチェンジ、
またはチーム戦で1Pの2番手をアテナにしておいて交代。
ですかね。
●効果音&技音声データ転写(1P→2P)
1CD8AB2C 1456E7A5
●演出カメラワーク無効
1CD56568 15F6E79D
1CD566E8 15F6E79D
リョウ龍虎乱舞、ユリ芯!超アッパー、ロックMAX版シャインナックルには無効
キャラクターの上下前後左右の移動を制限するコード。
ただし上昇技の上下移動には無効。
カメラ操作してキャラを観察するときには有用か。
空中固定からフェニックスファングアローを撃つと・・・。
●キャラ位置固定
0C059166 1456B80B
1CD89B4C 79AAE7A5
0C059166 1456AC0B
1CD89B4C 1053C7F5
1C9A0468 9254E771
1C9A046C 9095E7C9
1C9A0470 B0D5E759
1C9A0474 4095E765
1C9A0478 60D5E775
1C9A047C 15F6E79D
1C9A0480 79AAE7A5
ON:SERECT+L1 OFF:SERECT+R1
既存のズームアップコードがしょぼかったので試行錯誤していたのだが、
どうにも完全なものが作れないので暫定版を挙げておく。
カメラ操作コードと併用して頂戴。
常時適用しておかないと不都合が発生するためON/OFFは不可だが、
推奨値以上で使用する分には表示の狂いも最小限なのでご容赦を。
●ポリ欠け緩和(暫定版)
1C864978 1053C7E5
1C9A0428 2055xxxx
1C9A042C B255E725
1C9A0430 15F6E79D
xxxx:ポリ欠け距離(浮動小数点値入力 推奨値:10.0→暗号化:4120)
問題点
・ポリ欠け距離を短くするほど遠距離のポリゴン表示が狂う
(ジェニーN太ももバンドが顕著なので目安になる)
・カメラの前に歪んだポリゴンが流れ込む(スカート落としで顕著)
リョナ支援コード投下。
効果音&音声再生確率は、かけ声ややられ声が出たり出なかったりする確率。
効果音も音声と同処理なので、再生確率0%で効果音も消音。
●連続技数制限解除
1CD5FC18 1456E7A5
壁ヒット数制限は対象外
●効果音&音声再生確率固定
1P&2P:100%
1CD53C14 1456E7A5
1P:0%, 2P:100%
1CD53F2C 8635E7D5
1P:100%, 2P:0%
1CD53F2C 8635E7D5
1CD53F30 0836E7AD
●キャラ位置固定(1P/2P)
0C059166 1456B80B
1CD89B4C 79AAE7A5
0C059166 1456AC0B
1CD89B4C 1053C7F5
1C9A0468 8633E7D5
1C9A046C xxxxxxxx
1C9A0474 9254E771
1C9A0478 9095E7C9
1C9A047C B0D5E759
1C9A0480 4095E765
1C9A0484 60D5E775
1C9A0488 15F6E79D
1C9A048C 79AAE7A5
ON:SERECT+L1 OFF:SERECT+R1
xxxxxxxx=1P固定:0876E7A3, 2P固定:0476E7A3, 1P&2P固定:1456E7A5
テクスチャーの制御ルーチンを探してカラー選択をいじっていたら
クーラアナザーモデルが長髪化した。
A〜Dカラーにも長髪用のテクスチャーが存在する不思議。
ただし本体パーツ表示が壊れたので、今回はあくまでお試し版。
表示をまともにするのは大変そうなので、その労力を割くべきか思案中。
MI2にはG、Hカラーがあるわけだが、
ノーマルAと同じAカラーや能力発動前のDカラーもなかなか良いかも。
クーラアナザーモデル長髪化(お試し版)
1CB647B8 1053C785
1C9A02A8 8675E7D7
1C9A02AC 3435E79D
1C9A02B0 B675E7D7
1C9A02B4 0C5789C5
1CD52A24 2854E7AC
バーサスモード1Pのみ有効
キャラ本体パーツ表示が狂う(余計なパーツが表示される)
キャラ本体パーツ消去コードは無効
付属品消しと併用するとフリーズ
●乳増量
1CC6C130 1053C645
1C9A09A8 2059E79C
1C9A09AC 28B96935
1C9A09B0 0C5AA2DD
1C9A09B8 xxxxxxxx:高さ
1C9A09BC xxxxxxxx:縦幅
1C9A09C0 xxxxxxxx:横幅
xxxxxxxx:倍率(浮動小数点8桁を暗号化して入力:速度倍率に同じ)
解析を進めた結果、大幅にコードを短縮できた。
●乳増量(1P&2P同時)
MIA用
1CC6C2D0 204Exxxx
MI2用
1CC83FE4 204Exxxx
xxxx:乳倍率(浮動小数点8桁の上4桁を暗号化して入力)
んで1P/2P個別に乳倍率を指定。
●乳増量(1P/2P個別):MIA用
1CC6C2D0 1053C645
1C9A09A8 03B6E7A7
1C9A09AC 204Exxxx:1P
1C9A09B0 204Exxxx:2P
1C9A09B4 15F6E79D
xxxx:乳倍率(浮動小数点8桁の上4桁を暗号化して入力)
実験がてら、こんなものを作ってみた。これでニノンもジェニーに勝てるw
●乳増量(キャラ個別):MIA用
1CC6C218 1053C645
1C9A09A8 144C1F25
1C9A09AC 2055E7B5
1C9A09B0 1335DFC6
1C9A09B4 902E68A5
1C9A09B8 C356E7A6
1C9A09BC 204Exxxx
1C9A09C0 15F6E79D
*1C9A08zz yyyyyyyy
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
yyyyyyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
zz:識別番号
44;リム, 48;舞, 4C;アテナ, 50;ユリ, 60;レオナ, 6C;リアン, 70;ミニョン,
78;クーラ, 80;ナガセ, 84;ルイーゼ, 88;ジヴァートマ, 94;リリィ,
A0;ニノン, A4;フィオ, A8;ジェニー, C4;マリー, C8;シャオロン
*の行は倍率を個別に指定したいキャラ毎に複数記述する。
個別指定しなかったキャラは自動的に基準倍率になる。
乳増量コードがごちゃごちゃしたんでまとめ。
●乳増量コードの種類
無印:基本はこれ一行で
1P/2P個別:同キャラ一画面で比較できるのでビフォー/アフター用w
キャラ個別:一部のでかくなりすぎ/でかくならないキャラ矯正用
縦横高さ個別:乳の形にこだわりたい人向け
なお上記コードの同時適用は基本的に不可。
●乳増量:MIA用
1CC6C2D0 204Exxxx
xxxx:乳倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
●乳増量(1P/2P個別):MIA用
1CC6C2D0 1053C645
1C9A09A8 03B6E7A7
1C9A09AC 204Exxxx:1P
1C9A09B0 204Exxxx:2P
1C9A09B4 15F6E79D
xxxx:乳倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
●乳増量(キャラ個別):MIA用
1CC6C218 1053C645
1C9A09A8 144C1F25
1C9A09AC 2055E7B5
1C9A09B0 1335DFC6
1C9A09B4 902E68A5
1C9A09B8 C356E7A6
1C9A09BC 204Exxxx
1C9A09C0 15F6E79D
*1C9A08zz yyyyyyyy
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
yyyyyyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
zz:識別番号
44;リム, 48;舞, 4C;アテナ, 50;ユリ, 60;レオナ, 6C;リアン, 70;ミニョン,
78;クーラ, 80;ナガセ, 84;ルイーゼ, 88;ジヴァートマ, 94;リリィ,
A0;ニノン, A4;フィオ, A8;ジェニー, C4;マリー, C8;シャオロン
*行は倍率を個別に指定したいキャラ毎に複数記述。
個別指定しなかったキャラは自動的に基準倍率になる。
●乳増量(縦横高さ個別):MIA用
1CC6C130 1053C645
1C9A09A8 2059E79C
1C9A09AC 28B96935
1C9A09B0 0C5AA2DD
1C9A09B8 xxxxxxxx:高さ
1C9A09BC xxxxxxxx:縦幅
1C9A09C0 xxxxxxxx:横幅
xxxxxxxx:倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
定数入力コードを切り替えるための汎用コードを投入しておく。
コードの知識がある人ならばすでに自作投入済みかもしれんが。
●MIA汎用定数切替コード
0C059166 1456B2FC
xxxxxxxx oooooooo:1PコントローラーR2+↑で有効
0C059166 1456B2EC
xxxxxxxx pppppppp:1PコントローラーR2+→で有効
0C059166 1456B24C
xxxxxxxx qqqqqqqq:1PコントローラーR2+↓で有効
0C059166 1456B28C
xxxxxxxx rrrrrrrr:1PコントローラーR2+←で有効
xxxxxxxx oooooooo~rrrrrrrrr:定数入力コード(一行のみ)
基本的には一行だけで機能する定数入力コードを切り替えるために使用する。
(動作速度変更コードや無印乳増量コードなど)
変更を有効にするためにキャラロードが必要な場合あり。
エロでも何でもないネタコード投下。
完全なモーション交換コードをサーチする過程での副産物。
1Pキャラを選択によらず強制的に指定してしまうだけのコード。
モーション交換とかモデリング交換とかではない(除く特殊掛け合い)。
ゲーム中は指定したキャラが通常どおりに動作する。
●1Pキャラ強制指定(バーサスモード限定):MIA用
1CB64540 384Bxxxx
xxxx:キャラ番号
>>477 を参照のこと。
効能その一:特殊掛け合いの動作&音声交換
特殊掛け合いのみ、動作と音声が選択キャラ、モデリングが指定キャラになる。
>>728で言っていたのは多分これだよね。
効能その二:隠しキャラ出現
キャラ番号E7C1であのキャラも使用可能。
掛け合いキャラ変更が意外に受けているので即行で2Pも作ってみた。
●2Pキャラ強制指定(バーサスモード限定)MIA用
1CB645BC 3859xxxx
xxxx:キャラ番号
キャラ番号、効果、注意点などは1P用と同じ。
ノーマルとアナザーで乳増量を個別指定。
他の乳増量コードとの併用不可。
●乳増量(キャラNA個別):MIA用
1CC6C21C 1053C645
1C9A09A8 144C2725
1C9A09AC 2055E7B5
1C9A09B0 1355DFC6
1C9A09B4 C3D6E7A7
1C9A09B8 882E68A5
1C9A09BC 882E68A7
1C9A09C0 144E2BA5
1C9A09C4 C356E7A6
1C9A09C8 204Exxxx
1C9A09CC 15F6E79D
1C9A09D0 145147E5
*4C9A08zz 1456yyyy
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
yyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
zz:識別番号
44;リムN, 48;舞N, 4C;アテナN, 50;ユリN, 60;レオナN, 6C;リアンN,
70;ミニョンN, 78;クーラN, 80;ナガセN, 84;ルイーゼN, 94;リリィN,
A0;ニノンN, A4;フィオN, A8;ジェニーN, C4;マリーN, C8;シャオロンN
42;リムA, 46;舞A, 4a;アテナA, 4e;ユリA, 5e;レオナA, 6a;リアンA,
6e;ミニョンA, 76;クーラA, 8e;ナガセA, 82;ルイーゼA, 92;リリィA,
9e;ニノンA, A2;フィオA, A6;ジェニーA, C2;マリーA, C6;シャオロンA
86;ジヴァートマA,
倍率を個別に指定したいキャラ毎に*行を記述(複数記述可)
個別指定されていないキャラには基準倍率が適用される
●乳ゆれ増幅(キャラNA個別):MIA用
■基準指定部(個別指定なし 単独で機能)
1CC6BEF4 1053C775
1C9A02A0 2055xxxx
1C9A02A4 CCB5F7A5
1C9A02A8 3DB9E715
1C9A02AC CD18FE6D
1C9A02B0 15F6E79D
1C9A02B4 5DB9E715
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
基準指定部は既存コードとほぼ同じなので、一部書き換えで対応可能。
■個別指定部(単独では機能せず 基準指定部との併用必須)
1C9A0268 2055E723
1C9A026C 283503A5
1C9A0270 1655DFC8
1C9A0274 2C34E8CD
1C9A0278 C496E7A6
1C9A027C 3835AFEB
1C9A0280 3854E7A0
1C9A0284 1434E7AF
1C9A0288 1456DFB7
1C9A028C 2054E7B5
1C9A0290 1434DFC6
1C9A0294 88355EA5
1C9A0298 1455E3A5
1C9A029C C436E7A6
*4C9A0Azz 1456yyyy
yyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
zz:識別番号 乳増量(キャラNA個別) に同じ
倍率を個別に指定したいキャラ毎に*行を記述(複数記述可)
個別指定されていないキャラは基準倍率が適用される
>>16のつづき
乳ゆれ増幅コードをキャラ別倍率指定にしても無意味そうなので、
乳の柔らかさ(弾性係数と減衰比)を個別に調整するコードを作成。
このコードは乳ゆれしにくい(乳の硬い)キャラほど効果が大きいので、
個別指定なしでもそれなりに良好。
ただし弾性係数と減衰比のバランスが他のキャラと異なるレオナNは挙動が変。
●乳軟化(キャラNA個別):MIA用
■基準指定部(個別指定不要時はこれ単独で機能)
1CC6BE7C 1053C6C5
1CC6BE9C 1053C6D8
1C9A07A8 59B8E715
1C9A07E4 2055xxxx
1C9A07E8 D8D527A5
1C9A07EC 15F6E79D
1C9A07F0 DA4EEEE7
1C9A07F4 5A54E7B5
1C9A07F8 DA54D628
1C9A07FC DA54F726
1C9A0700 DA4ED727
1C9A0704 15F6E79D
1C9A0708 DA54F726
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
倍率は1で補正なし、0に近いほど乳が柔らかくなる
■個別指定部(単独では機能せず 基準指定部との併用必須)
1C9A07AC 2055E723
1C9A07B0 283503A5
1C9A07B4 1655DFC8
1C9A07B8 2C38E8CD
1C9A07BC C416E7A6
1C9A07C0 3835AFEB
1C9A07C4 3858E7A0
1C9A07C8 1438E7AF
1C9A07CC 1456DFB7
1C9A07D0 2058E7B5
1C9A07D4 1438DFC6
1C9A07D8 88355FA5
1C9A07DC 1455E3A5
1C9A07E0 C436E7A6
*4C9A0Bzz 1456yyyy
yyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
zz:識別番号 乳増量(キャラNA個別) に同じ
倍率を個別に指定したいキャラ毎に*行を記述(複数記述可)
個別指定されていないキャラは基準倍率が適用される
■乳軟化の補足と注意点
計算式
補正後の弾性係数=補正前の弾性係数×倍率
1−補正後の減数比=(1-補正前の減衰比)×倍率
倍率0の場合は無視。
倍率マイナスの場合は、反発力が逆転して振動が拡散。
倍率1以上の場合は乳が硬くなり、ゆれが減少。
ただし過度の補正は反発力が作用力を上回り、逆方向にゆれ始める。
●衝突判定消失(キャラ同士すり抜け):MIA用
1CA97128 15F6E79D
こちらはリハビリの産物。
キャラ位置固定コードの1P/2P切換をゲーム中に実行可能。
●キャラ位置固定 改良版:MIA用
1CD89B4C 1053C7F5
1C9A0468 8634E7D5
0C059166 1456B004
1C9A046C 1456E7A5
0C059166 1456B094
1C9A046C 0496E7A7
0C059166 1456B0F4
1C9A046C 0896E7A7
0C059166 1456B054
1C9A046C 0456E7A7
1C9A0474 0456E7A2
1C9A0478 9254E771
1C9A047C 9095E7C9
1C9A0480 B0D5E759
1C9A0484 4095E765
1C9A0488 60D5E775
1C9A048C 15F6E79D
1C9A0490 79AAE7A5
1P固定/2P固定解除:START+← 1P固定解除/2P固定:START+→
1P&2P固定:START+↓ 1P&2P固定解除:START+↑
1P/2P個別のモーション固定コード、のようなもの。
実際にはモーション変化の時計を止めているだけ。まだまだ未完成品。
時間ゼロで割り込む喰らいポーズへの移行や、
モーションとは別処理のニュートラルポーズの振り向き等には無効。
また、ダウン吹っ飛び中の位置変化は別の時計で動いているらしく、
吹っ飛び中に硬直させても、着地状態までモーションが飛ぶ。
●キャラ硬直 暫定版:MIA用
1CAA84BC 1053C525
1C9A0D28 90D5E7B1
1C9A0D2C 8435E7D5
0C059166 1456B0FB
1C9A0D30 1456E7A5
0C059166 1456B08B
1C9A0D30 0436E7A7
0C059166 1456B0EB
1C9A0D30 0836E7A7
0C059166 1456B04B
1C9A0D30 0456E7A7
1C9A0D38 0456E7A8
1C9A0D3C E1A6E7A5
1C9A0D40 0C4FA6AD
1C9A0D48 15F6E79D
1P硬直/2P硬直解除:SERECT+←
1P硬直解除/2P硬直:SERECT+→
1P&2P硬直:SERECT+↓
1P&2P硬直解除:SERECT+↑
キャラ硬直コードと併用して楽しい?キャラ位置操作コード。
ステージを基準とするキャラの位置座標を書き換えているため、
水平移動の方向がステージによって変化するのは仕様。
キャラ同士を結ぶ軸線上の角度座標も見つけたので、ついでに対応。
(残念ながら一方向の回転のみ。
他の角度は相手との相対関係で決まるため座標が存在しない可能性が高い)
また、ダウン吹っ飛び中のキャラをキャラ硬直コードで硬直させた場合、
このコードはうまく作動しない。
●キャラ位置操作:MIA用
1CD89B70 1053C705
1C9A04A8 8633E7D5
0C059166 1456B1FC
1C9A04AC 1456E7A5
0C059166 1456B18C
1C9A04AC 0476E7A7
0C059166 1456B1EC
1C9A04AC 0876E7A7
1C9A04B4 0456E7B7
1C9A04B8 2055xxxx
1C9A04BC D8D5DFA5
1C9A04C0 38D9B0FD
1C9A04C4 2055E737
1C9A04C8 DA56DF64
1C9A04CC 8433D764
1C9A04D0 3873B045
1C9A04D4 1453CE28
1C9A04D8 D8D3CFA5
1C9A04DC DAD6CF05
1C9A04E0 DA55CFE7
1C9A04E4 58B6E781
1C9A04E8 DA53E7A5
1C9A04EC 78B6E781
1C9A04F0 3435B00C
1C9A04F4 08D9B011
1C9A04F8 34B9E79D
1C9A04FC 7896E771
1C9A0400 15F6E79D
xxxx:移動速度(浮動小数点値の上4桁を暗号化して入力)基準1.0=F025
1P位置操作:L2+←
2P位置操作:L2+→
操作解除:L2+↑
水平移動:左スティック
上下移動および軸回転:右スティック
●キャラ位置操作 追加コード:MIA用
位置操作ONと同時にカメラ操作コードのスティック入力を無効化するコード。
(同時に起動しない時もあるので入力は長めに)
カメラ操作をONにしたまま位置操作をしたい場合に使用。
■追加@ 位置操作時のカメラ操作スティック入力無効化
0C059166 1456B1FC
1CDC72B8 39A1B0E5
0C059166 1456B18C
1CDC72B8 15F6E79D
0C059166 1456B1EC
1CDC72B8 15F6E79D
(カメラ操作無効化:L2+←/L2+→ カメラ操作有効化:L2+↑)
1P&2P同時位置操作したい場合の追加コード。
同時に動かす必要あるのか?ということで切り離しただけ。
■追加A 1P&2P同時位置操作
0C059166 1456B14C
1C9A04AC 0456E7A7
1P&2P位置操作:L2+↓
追加@に同じ。
追加@と併用しないとカメラ操作有効化できないので注意。
■追加B 1P&2P同時位置操作時のカメラ操作スティック入力無効化
0C059166 1456B14C
1CDC72B8 15F6E79D
(カメラ操作無効化:L2+↓)
乳軟化(キャラNA個別):MIA用は
クーラアナザーモデル長髪化(お試し版)とは併用不可。
クーラアナザーモデル長髪化(お試し版)の行番号を書き換えれば併用可能なので、
必要な人は申し出て頂戴。
今更ながら、
乳関連の個別指定コードで同様の処理をしている部分をまとめてみた。
たいしてコード短縮にはなっていないけど。
●基準指定部
個別指定部なしでも、それぞれが単独で機能
(乳ゆれ増幅、乳軟化については既出のコードから変化なし)
■乳増減 基準指定部:MIA用(単独で機能可)
1CC6BE20 1053C645
1C9A09C8 2055xxxx
1C9A09CC B275E7A5
1C9A09D0 B275E7A1
1C9A09D4 0C5AA16D
1C9A09D8 B275E79D
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■乳ゆれ増幅 基準指定部:MIA用(単独で機能可)
1CC6BEF4 1053C775
1C9A02A0 2055xxxx
1C9A02A4 CCB5F7A5
1C9A02A8 3DB9E715
1C9A02AC CD18FE6D
1C9A02B0 15F6E79D
1C9A02B4 5DB9E715
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■乳軟化 基準指定部:MIA用(単独で機能可)
1CC6BE7C 1053C6C5
1CC6BE9C 1053C6D8
1C9A07A8 59B8E715
1C9A07E4 2055xxxx
1C9A07E8 D8D527A5
1C9A07EC 15F6E79D
1C9A07F0 DA4EEEE7
1C9A07F4 5A54E7B5
1C9A07F8 DA54D628
1C9A07FC DA54F726
1C9A0700 DA4ED727
1C9A0704 15F6E79D
1C9A0708 DA54F726
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
●個別指定部
基準指定部+個別指定共有部+個別指定部の組み合わせで使用
個別指定したいキャラ毎に*行を記述(複数行記述可)
個別指定しないキャラには基準倍率が適用される
(*行については既出コードから変化なし)
■個別指定共有部
1CC6BE70 1053C655
1C9A09E8 2055E723
1C9A09EC 283503A5
1C9A09F0 1655DFC8
1C9A09F4 2C34E8CD
1C9A09F8 C496E7A6
1C9A09FC 3835AFEB
1C9A0900 3854E7A0
1C9A0904 1434E7AF
1C9A0908 1456DFB7
1C9A090C 2054E7B5
1C9A0910 143427C6
1C9A0914 15F6E79D
1C9A0918 39B9E795
■乳増量 個別指定部:MIA用
1C9A09BC 875568A5
1C9A09C0 1455E3A5
1C9A09C4 C436E7A6
*4C9A08zz 1456yyyy
zz:キャラ識別番号
yyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■乳ゆれ増幅 個別指定部:MIA用
1C9A0294 87555EA5
1C9A0298 1455E3A5
1C9A029C C436E7A6
*4C9A0Azz 1456yyyy
zz:キャラ識別番号
yyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■乳軟化 個別指定部:MIA用
1C9A07D8 87555FA5
1C9A07DC 1455E3A5
1C9A07E0 C436E7A6
*4C9A0Bzz 1456yyyy
zz:キャラ識別番号
yyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■キャラ識別番号
44;リムN, 48;舞N, 4C;アテナN, 50;ユリN, 60;レオナN, 6C;リアンN,
70;ミニョンN, 78;クーラN, 80;ナガセN, 84;ルイーゼN, 94;リリィN,
A0;ニノンN, A4;フィオN, A8;ジェニーN, C4;マリーN, C8;シャオロンN
42;リムA, 46;舞A, 4a;アテナA, 4e;ユリA, 5e;レオナA, 6a;リアンA,
6e;ミニョンA, 76;クーラA, 8e;ナガセA, 82;ルイーゼA, 92;リリィA,
9e;ニノンA, A2;フィオA, A6;ジェニーA, C2;マリーA, C6;シャオロンA
86;ジヴァートマA
ついでにこれも。
●ノーマル、アナザーの一行指定
個別倍率指定行(*の付いた行)に下記のコードを用いれば
ノーマルとアナザーの両方を一行で指定可能。
(ただしデータ部の上4桁と下4桁で暗号が異なるため、
同じ倍率でもアナザーとノーマルで違う文字になり煩雑)
乳増量
*1C9A08zz aaaannnn
乳ゆれ
*1C9A0Azz aaaannnn
乳軟化
*1C9A0Bzz aaaannnn
zz:キャラ識別番号のノーマル側
aaaa:アナザー個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
nnnn:ノーマル個別倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
コードが多すぎてどれを使ったらいいか分からなくなりそうなんで使い方を整理してみた
乳ゆれ編
「乳ゆれ増幅」は乳ゆれしやすいキャラはゆれすぎになり乳ゆれしにくいキャラには効果が薄い
以前に動画職人が試していたように
「乳ゆれ設定値変更」で弾性係数と減衰比を巨乳キャラに合わせる
ゆれやすいキャラは現状維持でそれ以外のキャラは乳ゆれアップ
その上で必要ならば「乳ゆれ増幅@」で全体を底上げ
マリー、フィオ、リリィのゆれ強化には「乳ゆれ限度枠底上げ」が必須
乳増量編
全キャラ同一の増量倍率だと不自然なキャラが目立つ
「乳増量(キャラ個別)」で基準倍率を1.5前後を目安に調整
不自然だと思えるキャラのみ個別倍率を指定
リョナ編
「ダウン状態維持」と「連続技制限解除」の併用でダウンリョナし放題
「キャラ位置固定」で攻撃を当ててもキャラがカメラから逃げない
「演出カメラワーク無効」でカメラ演出が入る技でもカメラを固定できる
ちなみに
やられキャラをジャンプ中に固定してダウンさせるとダウンに立ち技も入る
ラルフタックルとかバルカンパンチとか連続ヒットする技を入れると楽しい
「ポリ欠け緩和(暫定版)」使用時でもダウン中は地面が邪魔してアップにしにくいが
空中でダウンさせればアップにしやすい
「効果音&音声再生確率固定」と「ヒット効果消去」で常時悲鳴かつ邪魔な音やヒットマークを消去
「動作速度変更」で複数の速度倍率を「汎用定数切替」に入れておけば
やられポーズの動作速度をいつでも変更可能
ここまでMIA用コード
カメラ操作は三等兵さんのコードなので転載はまずいとおもって載せてない
各自氏のページで確認してくれ
MI2移植コード
●乳ゆれ増幅@(乳ゆれ計算結果増幅):MI2用
1CC83A5C 1053C775
1C9A0268 2055xxxx
1C9A026C CCB5F7A5
1C9A0270 3DB9E715
1C9A0274 CD18FE6D
1C9A0278 5DB9E715
1C9A027C 15F6E79D
xxxx:増幅率(浮動小数点値 基準値:1)
●乳ゆれ増幅A(乳振幅係数増幅):MI2用
1CC8397C 1053C6B5
1C9A0788 2055xxxx
1C9A078C D8D5D7A5
1C9A0790 DA54F627
1C9A0794 15F6E79D
1C9A0798 5A36E795
xxxx:増幅率(浮動小数点値 基準値:1)
●乳ゆれ限度枠底上げ:MI2用
1CC836B8 1053C725
1C9A0528 3A54B00D
1C9A052C 2055xxxx
1C9A0530 D8D5D7A5
1C9A0534 2055yyyy
1C9A0538 5896E7A9
1C9A053C DA54E7BD
1C9A0540 7896E7A9
1C9A0544 DA56D724
1C9A0548 5896E7BD
1C9A054C DA54E7BE
1C9A0550 7896E7BD
1C9A0554 0886B013
1C9A0558 3894E7A1
1C9A055C 0C5AA251
xxxx:前後基底値(浮動小数点値 下限値:0 上限値なし 推奨値:2.0)
yyyy:上下左右基底値(浮動小数点値 下限値:0 上限値なし 推奨値:3.0)
乳増量コードMI2用
●乳増量:MI2用
1CC83FE4 204Exxxx
xxxx:倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
●乳増量(1P/2P個別):MI2用
1CC83FE4 1053C645
1C9A09A8 0316E7A7
1C9A09AC 204Exxxx:1P
1C9A09B0 204Exxxx:2P
1C9A09B4 15F6E79D
xxxx:乳倍率浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
●乳増量(キャラ個別):MI2用
1CC83F24 1053C645
1C9A09A8 2055E7B5
1C9A09AC 1335DFC6
1C9A09B0 902E68A5
1C9A09B4 C356E7A6
1C9A09B8 204Exxxx
1C9A09BC 15F6E79D
1C9A09C0 132C1FC6
*1C9A08zz yyyyyyyy
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
yyyyyyyy:個別倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
zz:識別番号
44;リム, 48;舞, 4C;アテナ, 50;ユリ, 60;レオナ, 6C;リアン, 70;ミニョン,
78;クーラ, 80;ナガセ, 84;ルイーゼ, 88;ジヴァートマ, 94;リリィ,
A0;ニノン, A4;フィオ, A8;ジェニー, C4;マリー, C8;シャオロン
*行は倍率を個別に指定したいキャラ毎に複数記述。
個別指定しなかったキャラは自動的に基準倍率になる。
●乳増量(縦横高さ個別):MI2用
1CC83A98 1053C645
1C9A09A8 2059E79C
1C9A09AC 28B96935
1C9A09B0 0C5AA1B7
1C9A09B8 xxxxxxxx:高さ
1C9A09BC xxxxxxxx:縦幅
1C9A09C0 xxxxxxxx:横幅
xxxxxxxx:倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
とりあえずキャラ個別部分。どれが誰のかは
>>28参照で
主観で表示がおかしくならなくて、できるだけ大きくなるようにNを基準で調整
レオナはNとAで違いすぎて噴いた
1C9A0844 21FD4E2F 1.7
1C9A0848 21B8A3DA 1.3
1C9A084C 21FD4E2F 1.7
1C9A0850 2112A3DA 1.6
1C9A0860 D4584983 2.1
1C9A086C 21B8A3DA 1.3
1C9A0870 2112A3DA 1.6
1C9A0878 D452A3DA 2.2
1C9A0880 D443F4D8 2.3
1C9A0884 D432F4D8 2.7
1C9A0888 21FD4E2F 1.7
1C9A0894 21FD4E2F 1.7
1C9A08A0 D43D4E2F 2.4
1C9A08A4 21A3F4D8 1.4
1C9A08A8 D4584983 2.1
1C9A08C4 2116E7A5 1.5
1C9A08C8 21FD4E2F 1.7
●乳ゆれ設定値変更:MI2用
1CC83700 1053C625
1C9A092C 2055xxxx:時間遅れ係数(浮動小数点値 下限値:0 上限値:1)
1C9A0930 B255E7A5
1C9A0934 2055xxxx:振幅係数(浮動小数点値 下限値:0 上限値なし)
1C9A0938 B255E7A1
1C9A0944 2055xxxx:弾性係数(浮動小数点値 下限値:-1 上限値:0)
1C9A0948 B255E799
1C9A094C 2055xxxx:減衰比(浮動小数点値 下限値:0 上限値:1)
1C9A0950 B255E7B5
1C9A0984 0C577F19
●乳高さ補正(バストアップ):MI2用
1CC83A88 1053C785
1C9A02A8 2055xxxx
1C9A02AC D8D5CFA5
1C9A02B0 5A5AE7AD
1C9A02B4 DA5ACFE7
1C9A02B8 DA53D725
1C9A02BC 79B4E715
1C9A02C0 0C5AA147
xxxx:補正値(浮動小数点値 基準値:0)
●キャラデータ転写(1P→2P):MI2用
1CD18DAC 1456E7A5:動作&骨格データ
1CD33208 1456E7A5:技効果&判定データ
1CD3379C 1456E7A5:効果音&音声データ
詳細はMIA用参照のこと
●キャラ位置固定(1P/2P) :MI2用
0C19FB66 1456B80B
1CD31C9C 79AAE7A5
0C19FB66 1456AC0B
1CD31C9C 1053C7F5
1C9A0468 8633E7D5
1C9A046C xxxxxxxx
1C9A0470 1456E7A5
1C9A0474 9254E771
1C9A0478 9095E7C9
1C9A047C B0D5E759
1C9A0480 4095E765
1C9A0484 60D5E775
1C9A0488 15F6E79D
1C9A048C 79AAE7A5
ON:SERECT+L1 OFF:SERECT+R1
xxxxxxxx 1P:0876E7A3, 2P:0476E7A3, 1P&2P:1456E7A5
●乳増量 :MI2用
1CC83A98 1053C645
1C9A09A8 2059E79C
1C9A09AC 28B96935
1C9A09B0 0C5AA1B7
1C9A09B8 xxxxxxxx:高さ
1C9A09BC xxxxxxxx:縦幅
1C9A09C0 xxxxxxxx:横幅
xxxxxxxx:倍率(浮動小数点8桁を暗号化して入力)
まさか裏技板でdat落ちするとは解析神がdat落ちみて
やる気なくしてないことを祈る
テンプレが長すぎるのでどこかにまとめたいものですなあ
AA荒らし君datおちしそうなときは来ないのわろた
乙
ほっしゅっす
定期保守
数日あけるから誰か保守たのむっ!
コード職人でございます。
dat落ち見てやる気な(ry某3DエロゲーでMIキャラ作って遊んでました。
MIA2はまったく音沙汰ナシですな。
XIIからXIIIまでの場つなぎにあてがわれるんでしょうが、
本当にPS2で出るんでしょうか?
それを想うとやる気が(ry
某3Dエロはどの程度再現できるんですかね
保守
久しぶりに動画を作ろうと思った→浮動小数点どうするか忘れた→ふて寝
しばらくいじってなかったら本気で忘れた…
男キャラにも胸つける事って出来るの?
>>41現状では無理。
以前に乳関連ルーチンへの分岐回避をしらみつぶししたが効果なかった。
男性キャラの場合そもそもモデルの乳がボーンに関連づけされていないのではなかろうか。
kof12のアテナひどいことになってんな
MIA2はコスくらい新規にしてくれねえかなあ
間接操作はやっぱり無理そうですか?
>>44 現状では可能か不可能か判断できる水準まで解析が進んでいない、といったところ。
なにせ
>>36のとおりやる気が(ryなもので。
今更な話だけど
間接操作ってどういう効果が出る…というか期待できるの?
エロイポーズとらせ放題
最近ソウルキャリバ−3の間接操作が解析されて
棒画像掲示板がしばらくSC3祭りだった
保守
保守
しこりたい
使えるならほしいんだが、>1->6あたりに載っているコードはKOF MIでも使える?
MI1なら無理だろ
MI2なら乳神さまが移植してくれたコードもテンプレにあるから使ってくれ
MI1は無理
mia2はいつでるんかのー
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:10:04 ID:XbpqTjZy
これからコードつかってみる
ありがとうございます
やばい これは・・・思った以上にいい!
巨大化がかなり自然 やばい
思った以上のすばらしいもの ありがとうございました
よかったのう 乳神さまに感謝しようぞ
次世代機はファームウェアがどんどんあがってくから
PARがでることはありえないのかなあ
xboxみたいにクラックするのめんどいしカメラアングルまではいじれんぽいし
PARも失われた文化になっちまいそうだな
あまりにもったいない
ワカメー!
そう ワカメ
『ゾウはなぜ殺し屋になったのか』
NHK教育 2008年6月4日(水) 19:00〜19:45
リアル規格外象現る!!
サイやら牛やらライオンやらを殺しまくる象の話w
保守。
XIIはロケテ遅れてるみたいで、ちょいと心配。
順当に行けば夏にXII、秋にMIA2というラインナップかな。
コピペゲーになるだろうし一切情報でてなくてもそれくらいにはだせるのかな
せめてコスくらい変えて欲しいな
某画像掲示板の影響で久々に触れようと思ってるんだけどカメラ操作の時ポリ欠けしなくなる方法どうだったっけ?
MI2ならバーサスモードで登場デモをスタートでスキップ。
MIAならポリ欠け緩和コード適用。
67 :
65:2008/06/07(土) 00:31:28 ID:cnppvloI
ps2はもうmia2くらいしかでそうにないのに
没になりそうで心配だぁ
ホス
コードの解析についてはここのところ停滞中。
気まぐれに乳関連のノーマル/アナザー個別指定コードをMI2用に移植してみた。
使い方などはMIA用を参照のこと。
個別指定部、キャラ識別番号はMIA用と同一なので省略。
■乳増減 基準指定部:MI2用(単独で機能可)
1CC83A88 1053C645
1C9A09C8 2055xxxx
1C9A09CC B275E7A5
1C9A09D0 B275E7A1
1C9A09D4 0C5AA147
1C9A09D8 B275E79D
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■乳ゆれ増幅 基準指定部:MI2用(単独で機能可)
1CC83A5C 1053C775
1C9A02A0 2055xxxx
1C9A02A4 CCB5F7A5
1C9A02A8 3DB9E715
1C9A02AC CD18FE6D
1C9A02B0 15F6E79D
1C9A02B4 5DB9E715
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■乳軟化 基準指定部:MI2用(単独で機能可)
1CC83BE4 1053C6C5
1CC83B04 1053C6D8
1C9A07A8 59B8E715
1C9A07E4 2055xxxx
1C9A07E8 D8D527A5
1C9A07EC 15F6E79D
1C9A07F0 DA4EEEE7
1C9A07F4 5A54E7B5
1C9A07F8 DA54D628
1C9A07FC DA54F726
1C9A0700 DA4ED727
1C9A0704 15F6E79D
1C9A0708 DA54F726
xxxx:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■個別指定共有部:MI2用
1CC83BD8 1053C655
1C9A09E8 2055E726
1C9A09EC 2835DCC5
1C9A09F0 1655DFC8
1C9A09F4 2C34E91D
1C9A09F8 C496E7A6
1C9A09FC 3835AE1B
1C9A0900 3854E7A0
1C9A0904 1434E7AF
1C9A0908 1456DFB7
1C9A090C 2054E7B5
1C9A0910 143427C6
1C9A0914 15F6E79D
1C9A0918 39B9E795
おつかれさまっす
72 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/17(火) 20:13:26 ID:5pG2FYdd
保守
73 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 14:07:27 ID:Ss0cxJyZ
ほし
いまだに保守してくれる人に、せめてものサービスということで。
乳を寄せたり、持ち上げたり、引っ張ったりできるコード。
キャラ硬直させてから使うと各キャラの乳の違いがよくわかる。
ただしデフォルトだと乳が弾むのはごく一部のキャラだけなので、
乳設定値変更や乳軟化を併用しないと案外つまらない。
もともとが乳ゆれ限度枠の目視確認用として作った実験用コードなので、
だだ長いのはご容赦を。
このコードの実用版として、
左右アナログスティックで左右の乳をぐりぐりするコードも作りかけたのだが、
使い勝手が悪かったので、そのまま放置してたもの。
●乳もみ:MIA用
1CC6BEB8 1053C665
1C9A0628 2055xxxx
1C9A062C 2054E737
1C9A0630 8893D7FF
1C9A0634 2474EA15
1C9A0638 0496E7B0
1C9A063C 2474EAA5
1C9A0640 0496E7A3
1C9A0644 2474E6A5
1C9A0648 0496E7A2
1C9A064C D8D5E7A5
1C9A0650 DA56E7A4
1C9A0654 2474EBA5
1C9A0658 C896E7A6
1C9A065C D8D6E7A5
1C9A0660 2474E775
1C9A0664 0496E7A2
1C9A0668 D8D6DFA5
1C9A066C 2474E765
1C9A0670 0496E7A7
1C9A0674 D8D5DFA5
1C9A0678 DA56DF64
1C9A067C 2474E745
1C9A0680 0496E7A4
1C9A0684 D8D6D7A5
1C9A0688 C6D6E7A7
1C9A068C 2474E725
1C9A0690 2474E7C5
1C9A0694 0496E7A7
1C9A0698 D8D5D7A5
1C9A069C DA56D724
1C9A06A0 79B6E6C5
1C9A06A4 79B4E6BD
1C9A06A8 15F6E79D
1C9A06AC 79B5E6C1
xxxx:変形速度(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力 標準値:1.0=F025)
2Pコントローラー
L1+L2:固定 L1:引っ張り L2:押し込み 十字キー:上下内外に変形
>>74 キタコレ!
ありがとうございます
できればMI2用もお願いします
ちょっと興味が湧いたのでMI2用も作ってみた。
案の定、キャラセレ中だろうがストーリーデモ中だろうが常に有効だった。
●乳もみ:MI2用
1CC83B20 1053C665
1C9A0628 2055xxxx
1C9A062C 2054E71B
1C9A0630 88932DFB
5行目以降はMIA用に同じ。
78 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 21:15:55 ID:h5qyHJw/
シャオロンのキスする技エロい。この前ゲーセンでシャオロンとケイダッシュがキスしてるのを見て萌えたwww
ふー やっと規制解除されたぜ これでスレを守れる
>>74 77 乳神乙
80 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/23(月) 13:29:40 ID:Gdvi3s8X
KOFMI2のMコードを神様くだされ
EC878530 144539C0
感謝します
83 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/25(水) 00:19:02 ID:c54WKWHI
ついでに全曲・全マップのPAR用コードを神様頼みたい
あんま調子乗るなよ、既出だ
全マップ、全曲選択可能
1CC3F098 3855E7A6
1CC3F0A0 B495E7A7
効かないの
>>85 他のコードは効いているのだろうか?
PARだと
>>81のMコードだけでは弾かれるはず。
乳ゆれ、乳増加などの浮動小数点値の基準値ってある?
っていうか浮動小数点値そのものが難解すぎて・・・
教えてくださいますか。神様
保守
今日は休暇なので昼間からまったりと。
取り合えず蔵出し品。三等兵さんのMIA用コードのMI2移植版。
●ゲージ消去:MI2用
0C19FB66 1456AC8C
1CC51C24 0476E487
0C19FB66 1456ACEC
1CC51C24 0456E487
ON:L1+→ OFF:L1+←
>>87 浮動小数点値については各自で解決して頂戴。
改造コードでは一般的な問題なので板違い。
十進数→浮動小数点値にしても、未暗号化コード→暗号化コードにしても、
ググれば変換ソフトが2〜3番目に引っかかる。
倍率ですから1倍が基準。これ当たり前。
乳ゆれ、乳増量の最適倍率は主観の問題になるので推奨値はなし。
レッツ、トライ&エラー。
>>29がニコ動に挙がっている動画中で使用された乳増量倍率のはずなので、
参考にされたし。
以下、個人的な乳ゆれ、乳増量に関するレポートです。
長文なので、暇な人だけどうぞ。
まずは全キャラの乳ゆれに関する設定値を均一化するコード、
の限度枠も含めた拡張版。
ただし、これだけだと意味がないことがあとでわかる。
●乳ゆれ設定値変更(拡張版):MIA用
1CC6BA90 1053C625
1C9A0928 3A53B0ED
1C9A092C 2055E7B5
1C9A0930 882E69D7
1C9A0934 144E2BA5
1C9A0938 C756E7A6
1C9A093C B06EE7BD
1C9A0940 3835E7A7
1C9A0944 0866B00F
1C9A0948 3873E7A1
1C9A094C 0C578AC1
設定値入力行(順不同。無記述または0入力で本来の値が適用)
4C9A0956 1456xxxx:時間遅れ係数
4C9A095C 1456xxxx:振幅係数
4C9A0960 1456xxxx:弾性係数
4C9A095E 1456xxxx:減衰比
4C9A0964 1456xxxx:前限度枠
4C9A0962 1456xxxx:上限度枠
4C9A0968 1456xxxx:内限度枠
4C9A0966 1456xxxx:後限度枠
4C9A096C 1456xxxx:下限度枠
4C9A096A 1456xxxx:外限度枠
時間遅れ係数、振幅係数、弾性係数、減衰比については
>>5参照のこと。
標準的な値は時間遅れ係数:0.5、振幅係数:1.0、弾性係数:-0.3、減衰比:0.6。
限度枠は静止状態を原点として前上内方向がプラス、後下外方向がマイナス。
標準的な値は前:+1、上:+3、内:+2.3、後:-1.5、下:-1.6、外:-2.0。
つづき
乳ゆれ設定値変更(拡張版)コードで標準的な値を叩き込んでやれば、
理論上は全キャラの乳ゆれが均一化されるはず、だが実際はそうならない。
どうやら数値上の変位量と見かけの変位量が異なってるらしく、
一部のキャラはゆれ幅や限度枠が小さくなった。
そこで乳もみコードで乳を引っ張って、おおよその変位量を目測してみた。
一般的なキャラを1とすると、
リムN、ユリN、:1/1.7
リムA、レオナA、ナガセA、フィオA、マリーA:1/2
クーラN、ルイーゼNA、ニノンNA、ジェニーN:1/2.4
クーラA、ジェニーA:1/2.7
レオナN、リリィA:1/3
面白いことに、これは乳増量コードで乳が大きくなりにくい順でもある。
乳ゆれ増幅個別指定コードには、
見かけの変位量を限度枠ごと増幅する効果があるので、
上記の変位量の逆数を掛けてやる。
ここまでで、ようやく全キャラの乳ゆれが均一化されたことになる。
つづく
つづき
次に巨乳と貧乳の格差をつける。
この時点で、巨乳も貧乳もゆれ幅や限度枠が同じ大きさになっている。
乳ゆれ増幅個別指定コードで、乳の大きさによる格差をつける。
例えば、貧乳を0.7、通常を1.0、巨乳を1.2、爆乳を1.4として、
先の変位量の逆数に上掛けする。
さらに、乳軟化個別指定コードで乳の重さによる挙動の格差をつける。
乳を軟化させると、ゆれが収まりにくくなり、振動周期が大きくなる。
つまり、ゆったりと大きく、巨乳っぽいゆれ方になる。
例えば、貧乳を1.5、通常を1.0、巨乳を0.75、爆乳を0.5とする。
最後に、乳ゆれ設定値変更(拡張版)コードで全体的な調整を行う。
例えば、標準的な値だと乳が全然弾まないので、
弾性係数を-0.2、減衰比を0.8とする。
ここまでの使用コード
乳ゆれ設定値変更(拡張版)コード
乳ゆれ増幅個別指定コード
乳軟化個別指定コード
以上の手順で、乳ゆれを画一的に調整できたはず。
だが、結局は乳ゆれしやすいモーションのキャラとそうでないキャラがいて、
予想どおりにはならなかったりする。
レオナのニュートラルとか、これ見よがしにゆらしているし。
最初にこれを説明すべきだったか。
補足:各コードの役割
●乳ゆれ設定値変更コード
各キャラに設定された乳ゆれに関する物理設定値を統一する。
乳ゆれ増幅コードや乳軟化コードは乳ゆれ設定値に倍率をかける仕様なので、
設定値が異なるキャラに対しては同じ倍率を適用しても、
結果が同じにならない。
乳ゆれを画一的に調整したい場合には、キャラ毎の設定値の差異は
混乱のもとになるだけなので、このコードで均一化する。
●乳ゆれ増幅コード
計算結果としての乳ゆれ幅を増幅する。
実際には、乳ゆれ設定値の振幅係数と各限度枠に倍率を掛けているのと同じ。
●乳軟化コード
乳ゆれ設定値の弾性係数と(1−減衰率)に倍率を掛ける。
倍率を小さくすると、結果的にゆれ幅の微増、振動周期の増加、
振動が収束するまでの時間の増加につながる。
つまり倍率が小さいほど重くて柔らかい乳になる。
ついでにこれも挙げとこう。
●乳ゆれ設定値変更(拡張版):MI2用
1CC83700 1053C625
1C9A0928 3A53B0ED
1C9A092C 2055E7B5
1C9A0930 882E69D7
1C9A0934 144E2BA5
1C9A0938 C756E7A6
1C9A093C B06EE7BD
1C9A0940 3835E7A7
1C9A0944 0866B00F
1C9A0948 3873E7A1
1C9A094C 0C577F19
設定値入力行に関してはMIA用に同じなので省略
■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ◆ ■ ◆ ■
■ ■ ◆■◆ ■■■ ■
■ ■ ◆■◆ ■ ■ ■
■ ■ ◆ ■ ◆ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■ ■
乳増量コードの効果がキャラによって違う件についての考察。
乳増量コードを適用すると、乳のゆれ幅も限度枠も増量倍率に比例して
増加する。つまり乳増量は乳の座標自体を大きくしていることになる。
だとすれば、乳増量の見た目の効果は、乳の単位変位座標の見た目の長さ、
つまり前述した見た目の変位量の倍率に比例していることになる。
以上のことから、次のような仮定式を導いた。
見た目の乳増量倍率=(1−変位量倍率)+変位量倍率×乳増量倍率
例:変位量倍率1.0のキャラで乳増量倍率を1.7とすると
見た目の乳増量倍率=(1-1.0)+1.0×1.7=1.7
例:変位量倍率1/2.4のキャラで乳増量倍率を2.7とすると
見た目の乳増量倍率=(1-1/2.4)+1/2.4×2.7=1.7
例えば、全キャラの乳を見た目1.5倍にするための乳増量倍率は
リムN、ユリN、:1.85
リムA、レオナA、ナガセA、フィオA、マリーA:2.0
クーラN、ルイーゼNA、ニノンNA、ジェニーN:2.2
クーラA、ジェニーA:2.35
レオナN、リリィA:2.5
その他:1.5
当たらずとも遠からず?な気がするのだが、どうだろうか。
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`゙''ー-_ `ヽ .l|" ,,,il|リニン''″
`゙'''ー-,,,,\ ,リ,,,終゙‐'゛
つつぎ
もはや誰も付いてきていない気がするが、取り合えずやっつけてしまおう。
乳増量時の乳ゆれについて考えてみると、けっこうやっかいだったりする。
乳のゆれ幅と限度枠は乳増量倍率に比例して増加する。
変位量の倍率が1のキャラについては、
入力した乳増量倍率と見た目の増量倍率がほぼ一致しているので、
そのままでも乳の大きさにあったゆれ幅と限度枠になる。
しかし、変位量の倍率が1以下のキャラについては、
入力した乳増量倍率が見た目の増量倍率より大きいため、
ゆれ幅と限度枠が見た目の乳の大きさに対して大きくなりすぎる。
これをキャンセルするためには、見た目の乳増量倍率/入力した乳増量倍率
を乳増幅倍率に上掛けする必要がある。
見た目の乳増量倍率/入力した乳増量倍率
={(1−変位量倍率)+変位量倍率×乳増量倍率}/乳増量倍率
=(1−変位量倍率)/乳増量倍率+変位量倍率
変位量の違いを乳増幅倍率でキャンセルしていたとすると、
乳増幅率には変位量の倍率の逆数が入力されているので
乳増幅倍率※=(1/変量量倍率−1)/乳増量倍率+1
※貧乳巨乳の補正をする前の値
例えば、変量量倍率1/3のリリィAを見た目の乳増量倍率1.5倍とするために、
乳増量倍率に2.5と入力したとする。
通常時は変位倍率1/3をキャンセルするために、
乳増幅倍率=3×巨乳貧乳補正
だが、これを(1/(1/3)-1)/2.5+1=1.8で、
乳増量倍率=1.8×巨乳貧乳補正
に改める必要がある。
自分で書いていて、本当かどうか疑わしくなってきた。
ちなみに乳増量コードは弾性係数と減衰比には影響しないので、
乳増量時には乳の大きさに見合うように
乳軟化コードの倍率を変えてやる必要がある。
以上、乱文長文、失礼しました。
エクセルで計算シートを作ってしまえば、
一人一人の乳ゆれを見た目で調整するよりも楽なはず?とは思うんだが……。
ちょっと暴走してしまったので、最後にお詫びがてらネタコードをひとつ。
まだ試作品だけど。
実のところ、乳増量については最初から乳ゆれ制御ルーチン内に
モデル拡大縮小ルーチンへのジャンプ命令が仕込まれており
(プログラマーのお遊び?)、これを利用したに過ぎなかったりする。
そこで乳増量を参考に、スカート挙動制御ルーチンに
モデル拡大縮小ルーチンへのジャンプ命令をねじ込んでみた。
エロ的には超ミニか、倍率0でスカートなしだが
(スカート落としと違い、カメラの邪魔にならないのが利点)、
個人的にはクーラとニノンのロングスカートに萌えた。
でも一番のヒットはロングコートのデュークだったり。
●スカートサイズ変更(試作版):MIA用
■アテナA&クーラA&リリィN&ニノンN用
(庵N、ミニョンN、デュークNの服の裾にも効果)
1CC5218C 0C53C5E5
1C9A0C28 2059E79C
1C9A0C2C 28B95CA9
1C9A0C30 105AA2DD
1C9A0C34 3858E7A6
1C9A0C38 2059E728
1C9A0C3C 0C4A8830
1C9A0C40 151607BA
1C9A0C44 xxxxxxxx
1C9A0C48 yyyyyyyy
1C9A0C4C zzzzzzzz
■ジェニーN用
1CC5151C 0C53C5D9
1C9A0C58 2059E79C
1C9A0C5C 28B95C59
1C9A0C60 105AA2DD
1C9A0C64 3858E7A6
1C9A0C68 2059E728
1C9A0C6C 0C4A8B4C
1C9A0C70 151607BA
1C9A0C74 xxxxxxxx
1C9A0C78 yyyyyyyy
1C9A0C7C zzzzzzzz
xxxxxxxx:丈倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
yyyyyyyy:裾回り倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
zzzzzzzz:凹凸倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
丈倍率:大→ロングスカート化(1.5前後)、小→ミニスカート化(0.8前後)
裾回り倍率:大→裾広がり、小→裾縮まり
(裾回りはもともと伸び縮みする箇所なので効果薄い)
凹凸倍率:大→段差強調、小→平坦化
(もともと平坦なスカートには意味なし)
なんというオナニスレ・・・
>>100いや、ほんとにその通りw
ストーリーモードやEFGHコスも見たかったこともあり、
MI2用コードも作ったので、これも挙げておく。
●スカートサイズ変更(試作版):MI2用
■アテナA&クーラA&リリィN&ニノンN用
(庵N、ミニョンN、デュークNの服の裾にも効果)
1CC8A22C 0C53C5E5
1C9A0C28 2059E79C
1C9A0C2C 28B95CA9
1C9A0C30 105AA1B7
1C9A0C34 3858E7A6
1C9A0C38 2059E78A
1C9A0C3C 0C4A1F68
1C9A0C40 151607BA
1C9A0C44 xxxxxxxx
1C9A0C48 yyyyyyyy
1C9A0C4C zzzzzzzz
■ジェニーN用
1CC896B4 0C53C5D9
1C9A0C58 2059E79C
1C9A0C5C 28B95C59
1C9A0C60 105AA1B7
1C9A0C64 3858E7A6
1C9A0C68 2059E78A
1C9A0C6C 0C4A2A82
1C9A0C70 151607BA
1C9A0C74 xxxxxxxx
1C9A0C78 yyyyyyyy
1C9A0C7C zzzzzzzz
xxxxxxxx:丈倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
yyyyyyyy:裾回り倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
zzzzzzzz:凹凸倍率(浮動小数点値8桁を暗号化して入力)
すげええ やっぱ定期的に投下してくれるから保守する甲斐があるんですよ
乳コードは全部有効につかえてる人いるのかってくらい充実しましたね
乙です
と・・・・・・・・・とりあえず、乙
…結構イタい人だよな。自分の事語りだしたり
コード投下しているら文句言えないけど
どう考えても文句付けてるだろ
神サマがご機嫌損ねるぞ
なにも投下できないカスのいうことに耳をかたむけないように
むしろ定期的に投下してくれるだけでもありがたいと思えよ。
ここは絶対神とその奴隷のスレですね
コードスレなんてどこもそうじゃんw
そういうことだw
コード欲しかったらもっとマンセーしてやれよ
クーラをクンニしたい
最近投下してもらったちちもみ 座標移動 スカート短くとゲージ消しが相性わるいっぽい?なぜかゲージがきえなかった
すまん有効にしないと効かないの忘れてたw
スカートの数値はなかなか調整がむずかしそうだ
短くしすぎてスカートキャストオフとかわらなくなってしまった
すそとか調整したらアテナのスカートをボディコンみたいにしたりできるのだろうか
mia2ほんとにでんのかな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:31:10 ID:XO2tzNQY
ホス
,..、_ _ __ ..,,__ _,, ,,_ _ __
l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、 \''゙ <.| i=' `l ヽ\ _ 7 フ,、
/ /.l`‐- ゙、| |=| .i- l ./= ,> /,_、.ノ| |.| !∧.| l' !、`'゙ _,,,..ゝ_,、
. / |.| || | | |.|`' __'`ノi、l / / 二| /'゙∠,,> = '゙l .| ゙7 .l ∠~_,,,,.)
~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./ .フ <'ヾフ / .| .| /!./ /_ ゙
| .|.!-'`二l .|| |._| .|/ `‐- /,、 |゙、ノ.> '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
|_,,,| \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/ ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/ `‐- - ‐'
保守おっぱい
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 16:05:24 ID:GeiDJOxN
保守
ホス
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:21:52 ID:jpZb0rnH
浮動小数点値の上8桁って
どこの部分ですか?
?
このスレにはかいてないよ浮動小数点値でググって
浮動小数点値に変換してくれるツールと適当な改造コードページにある
暗号化してくれるjavaつかえばだれでも求められるよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:56:37 ID:d3CpXg3Q
自分は、埼玉県民なんですけど、関東付近または、埼玉県内でKOF・MIAの強者や大会があるゲーセン屋ありませんか?
自分が通ってる所は、全然人気がなくて対戦相手がいません。
知ってる方誰か返事ください。宜しくお願いします。
ちなみにクリア時間は、10:14秒です。 コンボも余裕できます。
対戦人口とエロ目当て人口がいい勝負そう
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:43:33 ID:RGlAueza
MI2のマスターコードは一番最初のでいいんですか?
一番最初のも途中にあるのも起動しません。
それと、浮動小数点値をググって調べてみたけど携帯だからわからなかった‥
誰か必要なのだけでも教えて下さい。
携帯らしからぬIDだな
一番最初のMコードはMIA用なのでMI2で使える道理がないわな。
途中にあるMI2用MコードはXTなら可。
PARでは単独だと弾かれるんじゃなかったか? 俺XTなんでよう知らん。
>>132 ありがとうございます。
そうなんですよね、、
自分はPAR使ってるので途中にあるMI2のコードを使ってみたのですが、ダメでした。PAR用を探したのですが、XT用しかなくて‥
それでもしかしたらMIA用でいけるかもって思ってやってみたらやっぱり無理でした。
どなたかMI2のPAR用(M)コードわかる人教えて下さい。
おまぇよ このログを探してみたのか・・おい
ごめん まちがった
ん、そのとちゅうの通じないコードでググってみればいいよ
あばばばばばばばば
左右アナログスティックで乳をぐりぐりするコード。なんておばかw
コードが長くなるので押し引きには未対応。
既出の乳もみコードとの併用不可。
●乳もみ(左右アナログスティック):MIA用
1CC6BE88 1053C665
1C9A0640 2054E737
1C9A064C 838DD7E1
1C9A0650 838DD7E3
1C9A0628 20552545
1C9A062C D8D5CFA5
1C9A0630 5A5AE799
1C9A0634 DA5307E8
1C9A0638 5A5AE7AD
1C9A063C DA5307E7
1C9A0644 388CE7A6
1C9A0648 C6D6E7A7
1C9A0654 372DB025
1C9A0658 132DDFAD
1C9A065C 2C35EBA5
1C9A0660 0836E7A1
1C9A0664 DA5A06A6
1C9A0668 D8CD07A5
1C9A066C DAD606C5
1C9A0670 DA5306A7
1C9A0674 378CB00C
1C9A0678 C394B018
1C9A067C DA5ADF65
1C9A0680 DA5AD725
1C9A0684 15F6E79D
1C9A0688 59BAE711
2Pコントローラー
右アナログスティック:左乳もみ 左アナログスティック:右乳もみ
●乳もみ(左右アナログスティック):MI2用
1CC83BF0 1053C665
1C9A0640 2054E71B
1C9A064C 838D2DDD
1C9A0650 838D2DDF
〜5行目以降、MIA用に同じ
おー乙です
既出のコードとはどうちがうんだろう
既出の乳もみは十字キーで左右の乳を同時に等速可動。
今回の乳もみは左右アナログスティックの傾きに比例した力が左右の乳に別々に作用。
ぶっちゃけ左右アナログスティックの傾きと左右の乳の動きがほぼ連動する。
なんというシミュレーター
つまりスティックが乳になると
乳増量時に縦横高さの増量比率を変更できるようにしたコード。
乳を増量するとやたらロケット乳化するキャラや乳が横に張り出すキャラへの
対策用。本来はキャラ個別で対応したいところだが、設定値が多くなりすぎる
ので全キャラ一括で妥協。
既出の『乳増量 基準指定部』と『乳増量 個別指定部』との差し替えで使用。
■乳増量 基準指定部(縦横高さ比率変更版):MIA用
1CC6BE20 1053C62D
1C9A0994 2055wwww
1C9A0998 D8D5E7A5
1C9A099C 3A77B00D
1C9A09A0 2055E7B5
1C9A09A4 5835693D
1C9A09A8 DA56E728
1C9A09AC DA54E7E6
1C9A09B0 DA55CF67
1C9A09B4 DA55D765
1C9A09B8 78F5E79D
1C9A09BC 3835E7A1
1C9A09C0 08E3B00D
1C9A09C4 38F7E7A1
1C9A09C8 0C5AA16D
4C9A09CE 1456xxxx
4C9A09D2 1456yyyy
4C9A09D6 1456zzzz
wwww:基準倍率(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
xxxx:高さ方向重み係数(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
yyyy:縦方向重み係数(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
zzzz:横方向重み係数(浮動小数点値8桁の上4桁を暗号化して入力)
■乳増量 基準指定部(縦横高さ比率変更版):MI2用
1CC83A88 1053C62D
〜2行目以降、MIA用に同じ
■乳増量倍率 個別指定部(縦横高さ比率変更版):MI2、MIA兼用
1C9A0988 875568A5
1C9A098C 1455E3A5
1C9A0990 C436E7A6
キャラ個別倍率指定行は既出コードに同じ。
乳増量倍率の計算式
各方向の乳増量倍率=1+各方向の重み係数×(基準または個別倍率−1)
高さ方向重み係数を小さく取るとロケット乳化を抑制でき、
横方向重み係数を小さく取ると乳が横に張り出すのを抑制できる。
もともとキャラ数が多い上に、数値と見た目の増量倍率が一致せず、
さらに縦横高さ方向重み係数まで加わり、
さすがに「レッツ、トライアンドエラー」でもない気がするので、
個人的な乳増量のレシピを晒してみる。
あくまで参考値ということで、最終的には各人で微調整して頂戴。
一応、全キャラで増加量(=増量後の大きさ−増量前の大きさ)が
おおよそ一定になるよう調整してみた、けどキャラごとに縦横高さ方向
の増量しやすさが違うので、何ともはや。
高さ方向重み係数 :0.75
縦方向重み係数 :1.0
横方向重み係数 :0.5
乳増量倍率
N A
リム 1.56 1.67
舞 1.26 1.26
アテナ 1.33 1.33
ユリ 1.54 1.30
レオナ 1.70 1.52
リアン 1.27 1.23
ミニョン 1.34 1.28
クーラ 1.73 1.83
ナガセ 1.50 1.70
ルイーゼ 2.02 1.80
リリィ 1.42 1.91
ニノン 2.43 2.37
フィオ 1.30 1.59
ジェニー 1.64 1.86
マリー 1.32 1.52
シャオロン 1.36 1.29
ジヴァートマ 1.28
乳神様の乳へのこだわりは異常
乳神だからあたりまえか
すんません、名付けた人間ですorz
最近は凄すぎてネタ動画に出来ませぬ…スマソ・・・
GJ!
職人様、間接操作期待しております。
MIA2いつでるんだろうな
ps3のkofmi3(仮 はなかったことになってそうだし
MIA2より情報公開で先んじていたはずのXIIすらロケテ中止以降の音沙汰なし
一ヶ月後のAMショーまでに進展があることを願うよ
乳もみ(左右アナログスティック)コードの一部改訂。
不必要に敏感であったスティック操作を緩和。
●乳もみ(左右アナログスティック)コードの五行目改訂
改訂前:1C9A0628 20552545→改訂後:1C9A0628 205524A5
なお、この五行目の下4桁は浮動小数点値で変更可。
値が大きいほど乳もみ範囲は狭くなり、その分、細かい操作が可能になる。
上記の24A5=128では上方向の乳ゆれ限度枠までが乳もみ範囲。
乙
おっぱいぼよん
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:39:15 ID:JBsuy0XI
保守
nu
ru
やっぱり間接操作コードは無理そうですか?
MIA2は続報無いしお蔵入りだろうか
ともあれ乙です
以上お願いします
もみてえ
おっぱいを
もみ
たい
kof12のアテナひでえな
乳神様 乳もみと連動してやられボイスでるコードとかむりですか
おっぱい保守
マキシマム乳神保守
次世代機改造コードねえからつまんね
おっぱうい
アテナの乳首
mia3まだー
おっぱい
ぱんつ
サイコおっぱいアタック
ぱんつ丸見え
オパンツ
おまんこ
おっぱいぷるんぷるん
まんまん
タプン
ちんちん
おっぱい
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 17:12:21 ID:l7/7BuV+
おっぱい
まんこ
ちんこ
おけつ
オチンロン
うんこ
ねえよ
ンパネマ
ディン
ロン
レン
乳神HAS GONE
おっぱp
乳神さまからのクリスマスプレゼントはまだかお!
/i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i
! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i
!、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ
〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、' )
'!, ヽ`t-,、__, -'イ/ /
ヽ ヽt,=,='='=イi /
\ `'"~⌒~"' ノ
`-- ^-- '
/i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i
! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i
MI2のエロコードってないの?
あるよ 乳神コードは互換のわざわざ解析してくれただろ乳神が
MI2のタイマー無限かミッション全クリくれ
抜け出せ三等兵に全隠し要素開放ならあるよ
転載禁止サイトだからググって
こ・・・根性で見付けたぜMI2のMコード・・・(勿論コード弾き無効な)
浮動小数点なんて初めて聞くシロモノも理解した、今やっとこさ舞のチチ5倍程にしてやっとりま、神に感謝
さて微調整に移るとするか・・・
>>199 それだとミッションクリア印出なくなるだろ
隠し要素の開放が目的じゃないなら普通自力でやらないかそれは
よくわからん
ゲージマックスだけあれば結構何とかなるんだけどな
まぁ取りこぼしが分からなくなったらどうしようもないが
初めて改造コードというものを知ったんだけど、どういうモノか見てみたい。
ジェニーのエロ画像をうPしてくだされ
知るか
>>202 抜け出せのコードで隠し全開にするとハードミッションが永遠に出ないまま
そんな弊害があるんだ 隠し開放系は 抜け出せの以外知らないから
これ以上はちからになれん つーかここエロコードスレだしな
巨乳
爆乳
エロの為なら必死で勉強できるもんだなw
エロは地球を救う
AV機器が普及するかどうかはエロがかなり影響するからな
ps2emuも大分こなれてきたし
高解像度でエロコード使えるだろうしまだまだ需要はあるので保守
おっぱい保守
オチンロン
ンパネマ
乳
爆乳
爆誕
ニノンアナザーの短パンって落とせないの?
おっぱい
アッポパイ
もうすぐエイプリルオッパイ
定期乳
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 16:53:37 ID:sL4g6QNR
暗号化頼みます
π
Ω おぱい
バク乳
乳神
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 05:39:14 ID:nBeiR3Ss
保守します…ハァハァ
エミュでコード使えるからps2はまだまだ需要あるな
おっぱい
は 最高
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 17:01:58 ID:LOHrsnEV
!!!!!
おっぱい
いっぱい
胸いっぱい
今月もおっぱいはなしか
MI3は無かったことになっちゃったんかなあ
ぱいおつお
オパンロン
夏のおわりにおっぱい
秋の初めにおっぱお
今日、仕事のついでに新橋にあるニュー新橋ビルっいうところに行ってみたんだけど
そこの地下にあるゲーセン街にKOF マキシマムインパクト レギュレーションAが置いてあったよ
最近置かれたみたい
ちなみに筐体は32インチのワイド液晶でグラフィックがキレイなやつ
KOFマキシマムファンなのか、珍しいからなのか、6人くらいが対戦してたな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 18:31:48 ID:fKxbaPSE
なに!!
ニュー新橋ビルのKOF MIA盛り上がってるなあ
しかしあの32インチの筐体でやるとド迫力だな
アーケード版は綺麗なんだよな、画面
正直、これと12の順番が逆ならもうちょい評価が良かったような・・・
何時出してもクソゲーの評価は変わらないよ
今更ながらMI2買ってみた
なんと言うかもうおっぱいおっぱいですわ
MI2のパーツ消しコードはないのか
眼鏡アテナに耐えられない
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:06:27 ID:L56jm8J2
agetoku
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 01:08:12 ID:Mg9ENEs8
age
ながらく保守忘れてたけど無事でよかった
書き込みthx
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:09:42 ID:ljKiq8BA
おk
保守
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
お勧めカモン!