1 :
ミドリの人 :
2008/04/04(金) 05:35:29 ID:IKvSXCl8
2 :
ミドリの人 :2008/04/04(金) 05:36:14 ID:IKvSXCl8
Q ROMちょーだい!どうやって手に入れるのっ! A ROMは実機から吸い出す、やり方等はググって下さい Q スレチだけど質問させて! A スレ違いや当企画に関係ない質問はスルーの方向で、ただし本作に関する改造の質問はおk Q 改造知識ないけどスタッフになりたいです! A 最低限の知識をつけてきてからきてください、poketoolを見てもらえると大体分かると思います。 Q 俺の考えたポケモン!使ってくれ! A 新ポケは既に決まっています Q スタッフになりたいんだけどなにすればいーい? A やりたい事を考えてから来て下さい Q あれ、俺の画像採用されなかったんだけど!ムキー! A 全ての画像を採用出来る訳ではありません、あらかじめご了承下さい Q 今どの辺りまで進んでる? A wikiにスケジュール表があります ipsパッチに関しては現時点で出来上がってるものが記載されてますので参考にして下さい wikiが更新されたかどうかは右に表示されます
がんばれーー 部外者ながら応援していますww
同じく部外者ですが応援しています 頑張って下さい
一応足跡
この板ポケモン改造スレ多くね?ちょっと迷子になったw
どっちに書けばいいんだろw
とりあえず、タイトル画像変更(シリウスver)のサンプルIPS作りました。
出来が荒いのは勘弁してください。
あくまでもサンプルです。
ttp://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00397.zip.html 0x517b58: タイトル画面で使用される256色画像のパレット
「ポケットモンスター」画像と「エメラルド」画像のパレットは同じものを使用しています。
また、0x517bf8からレックウザシルエットと雲のパレットになりますので
使用できる色数は 160/2 = 80色になります。
ポケ画像のパレットと違って色データのみが入っているようです。
ついでにパレットの中身について パレットの色データはTrue Colorだと1色3byte必要なのですが 内部では2byteで格納されています。 色データはRGBそれぞれの輝度が5bitで表現されています。 5bitでは0〜31までの32階調しか表現できないため スケールを戻す為に8倍して使用されます。 トレーナーやポケ画像のパレットは 10 20 00 00 00 のように最初にヘッダ5byteがつきます その後、色データがパレットのインデックス順に続きます。 ただ、4色(8byte)ごとに、よく分からない 1byteデータ 00 や 0F が入っていますので注意。
例、パレットに 39 57 とあった場合 byte順入れ替え 0x5739 2進に変換 101011100111001 2進数を数字列とみなし3等分 10101 11001 11001 この3等分して出来た2進数が各諧調になります 左からB、G、Rの順番です R: 11001=25 G: 11001=25 B: 10101=21 スケールを戻す為8倍します R: 25*8=200 G: 25*8=200 B: 21*8=168 RGBの輝度は R:200 G:200 B:168 となります。 電卓で一気に計算したい場合は R:( 0x5739 and 0x1f )*0x8 = 0xc8 (200d) G:( 0x5739 and 0x3e0 )/0x20*0x8 = ( 0x5739 and 0x3e0 )/0x4 = 0xc8 (200d) B:( 0x5739 and 0x7c00 )/0x400*0x8 = ( 0x5739 and 0x7c00 )/0x80 = 0xa8 (168d) 画素値を変換したい場合は逆に計算してねッッッ!!!
12 :
ミドリの人 :2008/04/05(土) 05:44:48 ID:WxgFCREc
>>8 ややこしいのでこっちをメインのスレにしますね
タイトルありがとうございます!
wikiのタイトルを再現してくれていてすごい
よろしければ統一感を出すためにアルタイルの方も同じ感じで作成していただきたいですw
商標登録のRマークですがググると米国特許商標庁で登録されたと言う意味があり
虚偽表示がどーのこーのって感じなので使わない方がいいと思います
あるとそれっぽいですけどねw
ちなみに商品のマークTM(trademark)、サービスのマークSM(service mark)は
使用するのに特に登録は必要ではなく、出願中である必要もありません
さらに、その主張は有効かも知れませんが無効かも知れませんってことなので使ってもよさそうです
最近改造の方が全然進んでませんが
明日は休日なのでいくつかのドットを入れたりするくらいはできそうです
そういえばmidiの人とセリフを考えてくれるって人はどこに行っちゃったんだろw
IPSってどこに入れればいいんだ?
解決
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 00:02:53 ID:aeEyW0p0
過疎ってるな なんか自然消滅したスタッフいるみたいだし、この企画ももう終わりか
19 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/07(月) 06:12:35 ID:wBwHxYyY
wikiが更新されず現在誰が改造してるかわからない とりあえずwikiを更新してほしところ
20 :
前スレ729 :2008/04/07(月) 07:11:23 ID:SCjhLlTu
21 :
ミドリの人 :2008/04/07(月) 12:41:46 ID:95MQncXN
22 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/07(月) 14:10:34 ID:wBwHxYyY
>>21 乙です
今週の土曜日くらいがあいてるので
そこらでマップ改造したいと思います
はぃわかりましたっ >>グレさん よりよい作品にするために自分のテペトラーに影などドット修正お願いできませんでしょうか?
26 :
ミドリの人 :2008/04/08(火) 10:11:27 ID:l7Sfqt36
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 11:28:31 ID:vHZc9tca
僕もドット作りたいです ところでシリウスってどういう意味ですか?
シリウスは星の名前です
29 :
携帯811 :2008/04/08(火) 22:41:13 ID:uC46faiU
>>12 すまない
急な引っ越しの関係でまだPCからネットが使えないんだ
ちゃんと脳内でやっているから安心してくれ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 22:23:31 ID:shQuWjvW
前スレでググレカスといわれたものですが・・・ ググってみても16色パレット作成のやり方がいまいちよくわからないので、 ドッターが不足しているなら、どうか教えてください。
>>30 特に不足もしてないから教えなくてもいいよね
unLZ_GBAのパレットは壁だな
33 :
このスレの30 :2008/04/09(水) 23:54:33 ID:shQuWjvW
今ググり直してみたら、何で見つけられなかったのだろうと 思うほど簡単に見つかりました。 というわけで、ドット絵を描かせていただいてもよろしいですか?
34 :
ミドリの人 :2008/04/10(木) 00:18:08 ID:S4SgKm3q
>>33 描いていただけるならお願いします
16色じゃない物も勝手に減色しているので問題ないですよ
35 :
ミドリの人 :2008/04/10(木) 00:26:36 ID:S4SgKm3q
うpろだに絵が3つ追加されてました ありがとうございます! マカドゥスがかっこいいw
36 :
このスレの30 :2008/04/10(木) 22:52:14 ID:TbFrTtk9
マカドゥスって尻尾で立っているということでいいのですか?
37 :
前スレ729 :2008/04/11(金) 00:49:54 ID:Ot4/OBYp
38 :
ミドリの人 :2008/04/11(金) 10:48:14 ID:77XW7hGW
39 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/12(土) 05:36:20 ID:gtG0dJjt
現在のパッチでマップ改造を開始します
40 :
ミドリの人 :2008/04/12(土) 12:11:52 ID:GcJ+YSx4
こんなとこあったのかw 面白そうだ、知識ないんで応援しかできないが是非がんがってくれw
43 :
ミドリの人 :2008/04/14(月) 05:16:19 ID:jE2IWAV7
>>41 修正乙です
こがらし氏の改造後に差し替えておきますね
44 :
前スレ637 :2008/04/14(月) 18:38:04 ID:iB5jYsr6
あのー マップの方をやりたいのですが足りてます? マップならそこそこ知識あるのですが
45 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/14(月) 22:37:58 ID:6bb4vTwj
いろいろマップで悩んでてなかなか進みません とりあえず水曜日までやらせていただきます
46 :
ミドリの人 :2008/04/15(火) 05:51:43 ID:wFeKKn1I
>>44 こがらし氏の改造が終わった後に
いつからいつまでの間に改造をしてくれるか報告していただければ
未着手の部分のマップをお願いしたいです
>>45 把握しました!
改造が終わったらどこからどこまでを改造したかの報告をお願いします
47 :
前スレ729 :2008/04/16(水) 05:40:16 ID:amIN6a/C
wikiのポケモン図鑑ページを眺めてたら2箇所ほどミスを見つけたので報告に No.149 ライノンとNo.150 メタゲラスの所 メタゲラスの進化前情報が「ライノスLv40」に これってどちらが正確な情報ですか? No.166 ネクロシアの所 「タイプゴールト・あく」になってます
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/16(水) 17:05:18 ID:10ABL27X
早漏すぎだろwwwww
向こうでも叩かれてるじゃねーかwwwww
51 :
前637 :2008/04/16(水) 17:52:25 ID:az4zgiyZ
では、4月19日あたりまでにマップのポケセンやショップの背景を土に変えるなどという微調整をやります
52 :
前637 :2008/04/16(水) 18:03:26 ID:az4zgiyZ
では、4月19日あたりまでにマップのポケセンやショップの背景を土に変えるなどという微調整をやります
53 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/16(水) 19:18:44 ID:G7lrIeBO
54 :
ミドリの人 :2008/04/16(水) 21:16:30 ID:RT6VrWMG
55 :
ミドリの人 :2008/04/17(木) 05:24:08 ID:FoXFxh0z
ろだにあげてくれていたドットをwikiにうpしておきました
ダンゴロウがまるまってる感じとかがいいですねw
>>53 今DLして中身を確認しようとしたのですが
ipsのサイズが半分くらいにへってるんですが
どうやってipsをつくったんでしょうか?
56 :
ミドリの人 :2008/04/17(木) 05:32:25 ID:FoXFxh0z
プレイしてみるとポケモンも主人公も変わってなくて どこが変わっているのか謎なんですが… パッチを作るときに何かROM選択を間違えたとかでしょうか? >前637氏 マップ修正の方ですがまだ手をつけていなければ 少しまっていただきたいです
57 :
前スレ729 :2008/04/17(木) 07:11:10 ID:RFpIlMOh
58 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/17(木) 18:00:58 ID:oSlYVGO8
しばらくIPSに変化してなかったので エメラルドのROMにしてしまっていたようです^^;
59 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/17(木) 18:04:01 ID:oSlYVGO8
60 :
このスレの30 :2008/04/17(木) 18:37:16 ID:DgKTy4L3
スミロドンの体の色は何色がよろしいでしょうか?
61 :
ミドリの人 :2008/04/17(木) 18:59:08 ID:FoXFxh0z
>>57 ありがとうございます
能力はあまり詳しくないので大きなことは言えませんが
技とかはきちんとそれっぽいものを選んでくれていていい感じだと思います
>>59 お疲れ様です!
今度は改造されてるパッチみたいですね
>>60 いわ・でんきなのでぱっと思いつきそうなのは茶色のような黄色みたいな感じでしょうか?
でも青とか別の色でも大丈夫だと思いますよ
変だと思っても色の方は完成後に変更できますしね
62 :
ミドリの人 :2008/04/17(木) 20:08:51 ID:FoXFxh0z
どうでもいいですが今日のポケモンのアニメにミクリが出てましたね シンオウではポケモンコンテストマスターらしいですw ポケモンコンテストはつぶしてしまう予定なのであまり参考になりませんでした 終わりの方でちらっとエメラルドバンダナに変更されたハルカがいて思い出したんですが 6A 79 56で「ハルカ」ですが名前を変えるとしたらこれを全部置換してもいいんでしょうか? できれば主人公の名前も変えたいと思うんですが 余計なものまで変えちゃったりするかもしれないのでここは手をつけていません 変更後の名前案はたしか男がカズキで女がミドリだった気がします
>>62 6A 79 56で抽出してみるとこんな感じです
セリフっぽい=60箇所
トレーナ名=16箇所
システムで使うっぽい=1箇所(0x5C8C5E)
見た感じ、一括置換しても大丈夫だと思います。が
セリフっぽいものの中に、危険なところが
全くないかと言われると自信はありません
セリフ部分は 6A 79 56 B1 = (ハルカ「)
で一致した所を、まずは変えてみるのも良いかもしれません。
64 :
ミドリの人 :2008/04/18(金) 20:12:07 ID:7PtDpOnR
>>63 チェックありがとうございます
たしかにトレーナーのところ16個分ありますね
システムっぽい部分があったんですか、あぶないあぶないw
今度セリフっぽいところだけ変えてみようと思います
もし不具合があれば無改造のROMで位置をさがして修正すればいいですしね
6A 79 56 全置換してみましたが動きましたw システムで使うっぽいところはセリフスクリプトにある ライバルの部分にあたるのかもしれません そこだけ変えたらハルカ部屋にあるモンスターボールを 調べたときの表示が 「ミドリの モンスターボールだ!」 に変わりました。
66 :
ミドリの人 :2008/04/19(土) 05:09:54 ID:E8ZR2CYZ
>>65 おおwすごい
システムの部分が一番重要ですねw
主人公の名前がエメラルドと同じだとちょっと寂しかったので
変えられるようで安心しました
67 :
ミドリの人 :2008/04/19(土) 15:54:39 ID:WjGzTGie
そういえばミツルの家かしりませんが ミツルイベント前にトウカの左上の家に行くと先にお礼を言われるのって解決してましたっけ? 前スレをチェックするのが手間なので一応言っておきますが 通常は人のイベントとマップによって遮られ、本来行けないはずの箇所ですが マップの変化によって行けるようになってしまってるから不自然なんですよね また次改造する時になおしておきます
68 :
ミドリの人 :2008/04/20(日) 20:13:26 ID:RWMfCbLE
多少避難所で進んでいますが 一応こっちにも報告 今度は自分が改造してきます
69 :
ミドリの人 :2008/04/22(火) 00:52:31 ID:u6HqSkXT
とりあえず現在改造している人はいない状態です
今後の改造
図鑑用ドット、アイコンドット、トレーナードットはいいものが出来次第追加していくのは変わらないとして
マップの変更(こがらし氏が以前改造してくれた部分が途中みたいなので
時間がとれるようならその部分はこがらし氏にお願いしたいです
wikiのipsのページにのっていない改造未着手の町などはwikiの改造案のページを参考に改造)
新ポケ能力設定(現在前スレ729氏がウソギーまでやってくれています
おそらく新ポケの図鑑番号が若い順にやってくれているので
誰か考えてくれる人がいれば図鑑の後ろから考えていただければかぶらないと思います)
イベント部分のセリフ(セラーナ氏がちょっとずつ考えてくれているようです)
イベント以外の一般人のセリフ(考えてくれるって言ってた人はどうしちゃったんでしょうか?
何度も言ってますがここが一番問題なんですよね…
自分じゃセリフのセンスがないので微妙なものにしかならない…orz)
影の有無、浮き加減の調査及び修正(wikiの
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/186.html このページに画像を貼っていきおかしなものを修正、この画像を提供していただけるだけで助かります)
違和感のある鳴き声の変更(改造前の状態がホウエンポケモンの場合鳴き声の位置を
簡単に調べられないかもしれないので後回しでも問題なし)
トレーナーの手持ちポケ変更(
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/187.html ここにあるものの用に手持ちポケや技をいじっていきますが新ポケの能力設定の後になりそうです
今改めて見てみるとさっそくしょっぱなからカズキがw
よくよく考えてみるとミドリってトレーナーもいたような気が…
この2名のトレーナー名は変更する必要がありますね)
>>69 ミドリってトレーナーってアロマなおねえさんのミドリだったっけ?
103番道路にいる
71 :
ミドリの人 :2008/04/24(木) 00:22:26 ID:uAF4/X8X
>>70 多分それです
セーブデータを作るためにプレイしてる時に
ミドリが既にいた!って思いましたw
72 :
前スレ729 :2008/04/24(木) 01:15:15 ID:ksiwAt8y
>>ミドリ氏 ミドリとカズキの名前がある位置見つけてきました 2E3CC0 ミドリの名前がある位置 2E6000 2E6140 2E6160 2E6180 2E61A0 カズキの名前がある位置 それぞれの位置からFFの手前までが名前の文字列になってます 名前変更はここを書き換えればいいと思います 名前の長さを変えるときはFFの位置をずらせばOK カズキが複数個あるのはエントリーコール用ですね 明日あたりにダンゴロウ・ゴキブロス系の能力は設定完了できると思います
知識がなくて何もすることは出来ませんが影ながら応援しています!
74 :
ミドリの人 :2008/04/24(木) 13:48:20 ID:uAF4/X8X
ipsちょびっとだけ更新しました 本来のカズキ、ミドリをカイト、ミイナに変更 オタクンのドットの差し替えです ろだにうpしてくれていたフォリキーのドットですが 大きさが2ドット分大きいです…
今後に期待
76 :
akuma :2008/04/24(木) 23:35:22 ID:p3HBaKsb
こんばんは^^ 私もドット絵でお手伝いしたいのですがよろしいですか? ROM、ツール等は集めました^^ 唐突ですみません><
77 :
前スレ729 :2008/04/24(木) 23:45:57 ID:ksiwAt8y
馴れ合い
79 :
ミドリの人 :2008/04/25(金) 01:01:05 ID:0RykggxC
wikiにあがっているセリフはすべて決定済みなのでしょうか? セリフの改変させてもらってもよいでしょうか?
82 :
ミドリの人 :2008/04/25(金) 08:52:32 ID:0RykggxC
戦闘時の主人公画像(後姿のやつ)って、 unLZ GBAの何所の画像を入れ替えたんですか? 探しても見つからなくて…。
マルチ乙
86 :
akuma :2008/04/25(金) 19:23:57 ID:bWVpULEA
では頑張りますね!
87 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 00:26:09 ID:WqK/Rzda
>>83 パッチですか…セリフならパッチを当てても問題ないと思うのですが
一応バグ等の発生率を軽減する為にもセリフを変更する際は
その時点での最新パッチをあてたROMを改造してパッチを作成して頂きたいです
まあその前にテキストで上げて貰ったのをこちらでチェックしたいのですがw
でもこれはこれで大丈夫だと思うので現パッチと合成しておきました(wikiには一応以前のものをおいてあります)
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00027.zip.html ←4月26日パッチ
変えてくれた部分はwikiにのせてる最初のオダマキ博士のセリフの部分のみかな?
あと、テキストに
>VBAでの起動の際でてくる言葉はこちらが、独断で入力いたしました。
とありますが起動の際の言葉って何でしょう?ゲームフリーク的なやつでしょうか
88 :
前スレ729 :2008/04/26(土) 00:31:25 ID:BVP6tJId
89 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 00:32:25 ID:WqK/Rzda
念の為追加 その時点での最新パッチをあてたROMを改造してパッチを作成して頂きたい と書きましたが改造する際はかぶると大変なことになるのでスレで一言報告をお願いします 自分も何か追加する際はスレで宣言してからいじるようにしますね
90 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 00:43:12 ID:WqK/Rzda
>>88 お疲れ様です!
ヤミクラゲのとくぼうはパルシェンの180あるぼうぎょと比べたら問題なさそうですね
ドルマインのすばやさも殆ど先手をとれると思うので高すぎても大丈夫です
時計に関連するもので、時計の電池が切れてたり なんらかの不具合で、内臓電池が正しく機能されないときに表示される メッセージを改変いたしました。
92 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 01:05:34 ID:WqK/Rzda
>>91 昔そんなメッセージが出たような出なかったようなw
今は何かいじったから出なくなったのかもしれませんが
こちらではそのメッセージは出ませんね…
なんていう文字に変更してくれたのかを書いて頂くか
スクショか何かを貼って頂ければ確認できるので助かります
改変したテキスト付属するとか、もっと頭使って欲しいわ 確認するのが大変すぎる
95 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 10:12:30 ID:WqK/Rzda
>>94 wikiの順番通りにやってくれているならそんな感じで書いていただければ大丈夫です!
…が
>>89 と
>>92 を読んでいただけたでしょうか?
以前改造するタイミングがかぶったことがあるのでちょっとした改造でも
改造前の報告はしっかりお願いします
あと未確認ですがセリフって元位置の部分を改造されてますよね?
改造方針的にイベント部以外ではまずないと思いますが
ダミーデータの部分を使う際は別パッチを作ってパッチを合成することはしないで下さいね
じゃあ今度は自分が新ポケデータを数体分改造してきますね
96 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/26(土) 11:04:09 ID:ioVvb/bU
ミドリ氏が終わり次第 マップ改造しますね
97 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 11:33:07 ID:WqK/Rzda
わかりましたー!
すいません;
とりあえず、今から最新パッチを当ててセリフ(ミシロタウン)を進めていきます。
>>95 その通りです。元位置の部分を書き換えています。
なので、文字誤変換、誤入力以外のバグはまずないと思います。
99 :
Roild :2008/04/26(土) 19:03:35 ID:lM11kEaV
100 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 20:28:59 ID:WqK/Rzda
>>98 現在こがらし氏が改造中ですw
できればその後でお願いしたいのですがもう作業中ですか?
最悪その改造後にこがらしが改造する一歩手前の現在wikiにあるパッチをあてたROMを作成して
差分のipsを作る感じでお願いします
まだ手をつけていないならこがらし氏の後で改造をお願いします
>>99 試してみたんですが残念ながらうまくできないみたいです
一体どのような感じになるんでしょうか?
付属してくれているテキストだけでも便利ですねw
応援ありがとうございます!
あ、すいません; その後行います
102 :
ミドリの人 :2008/04/26(土) 21:27:58 ID:WqK/Rzda
>>101 把握しました
こがらし氏がパッチをうpしてくれた時点で
はじめちゃっておkです
103 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/27(日) 05:50:08 ID:LZRqee/v
水曜日をめどうにがんばりますね
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 ◆WABCAFs6Hg :2008/04/27(日) 07:59:30 ID:NypBvYZb
期待していますーヽ(´∀`)9
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 17:48:39 ID:aj9z7o8z
すれ違いかな?最初のあたりでランダムでフリーズするんだが
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 18:15:51 ID:ZUXHb7kd
僕も草むらでフリーズします。 あるポケモンとエンカウントしたときにフリーズするんだと思います。 因みに タダヌキ、ビードル、カプリン、ニトリー、キノココ は出現しました。
108 :
ミドリの人 :2008/04/27(日) 18:48:09 ID:AnS+t+9Q
>>105 ありがとうございます
今はromをいじれないのでとりあえずwikiにあげさせて頂きました
>>106-107 プレイ時のバグ等の情報はどんどん言ってもらって大丈夫です
確かにフリーズしますね…
以前プレイしたときはムックルとかキャタピーも
普通に出てきた気がするんですが何ででしょう…?
ポケモンはホウエン図鑑の位置の物を使っているので
大丈夫だと思ってたのですがこれは厄介そうです
おなじく 草むらで時々フリーズをするので書き込みします 何か解決策がすでにあるようでしたら 教えていただけるとうれしいです
110 :
ミドリの人 :2008/04/28(月) 05:34:29 ID:MNNURo5d
>>109 出現ポケモンを少し変えて試してみたんですが
キャタピーは出ずにムックル出現時にフリーズするようです
全国図鑑を所持している場合もフリーズしました
タダヌキ(元位置ポチエナ)
ビードル(元位置カラサリス)
キャタピー(元位置ジグザグマ)
ムックル(元位置ルンパッパ)
あくまでも自分の推測でしかないのですが
ルンパッパだけ本来野生ではでないポケモンで進化等でしかゲットできないようです
なのでポケモン毎に野生で出すことができるかできないか決まっていたりするのかもしれません
ムックルは別の場所で入手できるようにして野生から外した方がよさそうですね
おそらく他にも同じ様なポケモンがいると思うので
出現ポケモンの見直しが必要です
111 :
ミドリの人 :2008/04/28(月) 05:35:23 ID:MNNURo5d
>キャタピーは出ずに キャタピーは出るのに の間違いでしたw
112 :
ミドリの人 :2008/04/28(月) 05:43:48 ID:MNNURo5d
113 :
前スレ729 :2008/04/28(月) 06:09:34 ID:ULlQWtG4
>>ミドリ氏 比較的最近まではムックルは問題なく出現できていたと思います 影・位置ズレのせいでやたらと違和感があるのが印象に残っていたため、それは間違いないかと あまり時間がないですが、今手元に24日更新時のパッチ当てたROMがあるので、今から確認してみます
114 :
前スレ729 :2008/04/28(月) 06:43:39 ID:ULlQWtG4
とりあえず今の自分の手元の残存パッチからわかった範囲での報告
最新パッチ→ムックルでフリーズ
24日時点での最新パッチ→上に同じ
21日時点での最新パッチ(避難所
>>262 にてミドリ氏が上げているもの)→上に同じ
17日時点での最新パッチ(
>>59 にてこがらし氏が上げているもの)→ムックルフリーズなしで出現
恐らく前スレ637氏の改造からその後のミドリ氏の改造のあたりで何かがあったのではないかと
前スレ637氏が修正終えた20日20時あたりのパッチがロダ2号に残ってるので
そちらの方も余裕があれば確認してみますが
もうそろそろ家を出る時間なので最悪報告が夜になってしまうかもしれません
115 :
前スレ729 :2008/04/28(月) 07:37:16 ID:ULlQWtG4
現時点での最終報告 Gorichu_uljp00026.zipの前スレ637氏の修正完了版と思われるパッチを調べてみましたが 問題なくムックル出現しました
時間が無いのでざっと ムックルの技アドレスを偶数アドレスから始まるように移動させてみてください 例えば 0x95cfe1 から 20byte コピーして 0x915d2a(旧ムックル技アドレス) に上書きペースト 技の数が少なくなってるので、余りを FF FF にする。 FFブランク領域の 0x95d90a あたりに上書きペーストしても多分大丈夫です。 あとは0x2fa1a8の参照部分を変えてください。 これでムックルが正常にでてくると思います。 あと、synthで見るとウソギーの技とゴリチュウのパレットがカオスになってませんか? ウソギーの技は終端のFFが一つ足りないようです。 ゴリチュウのパレットは先頭の FF を 10 にすると直ると思います。
117 :
ミドリの人 :2008/04/28(月) 17:25:19 ID:MNNURo5d
>>114 確認してきました
確かに自分がいじった後にフリーズするようになってますね…
画像の入れ方が悪かったり技の数変更が問題かもしれません
>>116 試しにやってみたらなおりました!
ありがとうございます、すごいですねw
ムックルは技が原因だとするとやはり技の数の変更の仕方が悪いみたいですね…
pokemon_Synthesisのポケモンエディタータブの下の方の技の数を変更
出てきたウインドウの上の技の数の欄に半角で技の数の数字を入れ、
もとのデータをコピーするにチェックを入れて検索開始を押して設定という風にやっていました
ゴリチュウのパレットも自分がいじった24日のパッチからカオスになっていますね…
画像の入れ方は上げてくれたドットをフォトショでbmpに変更
フリーソフトpadieで16色に減色(これをやると透過色の部分が黒になるので背景を黒でお願いしていました)
pokemon_Synthesisのポケモンイメージエディタータブでポケモンを選び
通常の画像、通常のパレット、今使用している領域に可能なら書き込むにチェックを入れ
を取り込みボタンで画像を取り込みをRomに保存ボタンを押し左上のRomに保存ボタンを押していました
ちなみに色違いの方の色は減色後のbmpをフォトショで読み込み
色の置き換えにて作成していました
何かやり方がおかしければ指摘をお願いします
あとアイコンを入れ替え、もしくは色替えした際に
一匹くらい他のポケモンアイコンの色が変わることがあります
気がついたら直していたんですがこれも問題あるようであれば教えて下さい
>>117 技については、変更の方法云々ではなく、技データの開始アドレスを偶数にしてみてください。
(アドレス末尾が 0,2,4,6,8,a,c,e )
詳しい話は端折りますが、技データの処理途中に16bitロード命令があり、この命令の処理結果が
開始アドレスが奇数の場合と偶数の場合では全く違う結果になる事が原因だと思います。
タダヌキあたりの技の開始アドレスを奇数アドレスに移動させてみると、すぐフリーズするので解り易いと思います。
画像については
画像のインポートは今まで同様の手順で行われていたと思いますので、手順に問題は無いと思います。
もっと偶発的な何か(アプリケーションの不具合とかメモリ不足とか)が引き起こしたように思えます。
シンセで入れるよりunLzの方が安定するよね シンセで吐き出してない画像以外を取り込むとバグる困ったちゃんだし (トレーナー画像変更できないシンセは間違いなくこの症状が起きるはず)
120 :
ミドリの人 :2008/04/28(月) 20:28:55 ID:MNNURo5d
>>118 偶数把握しました
次からは気をつけますw
>>119 pokemon_Synthesisが楽なのでついそっちでやってしまうんですw
unLZは最近使ってないから使い方がうろ覚え…orz
>>120 それならシンセで取り出した画像を塗りつぶして
基礎画像として持っとくのお勧め
後は作った画像をそれにコピペするだけで問題解決するから
(取り込むファイルが吐き出したファイルと違うかどうかだから)
122 :
ミドリの人 :2008/04/28(月) 21:44:21 ID:MNNURo5d
>>121 色変わっちゃいません?
シンセからの画像が安全なようだったら
生け贄ROMに一回入れてから吐きだした画像を使えば問題なさそうかな
>>122 edge辺りでパレット確認すればおk
簡単になおせるし
まーた任豚の捏造か DSがpspに完全敗北したからって事実捏造すんなよww 流石ヤクザ企業の犬だなwwいやwww豚かwwww ps3の完全勝利も確定したし任豚は涙目になりながら部屋の隅で震えてろww
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:17:15 ID:FfDtEtZ2
あっ、掃除しときますね〜
完全勝利のわりに草生やしまくった挙句誤爆するなんて余裕がありませんね
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 01:38:46 ID:XdCzI0eu
ある特定のNPCとの戦闘でのフリーズは既出ですか? 5人に一人くらいの割合で、フリーズするNPCいます・・・。 代表的なのは2つ目のバッチのジムリーダーです。
スミロドンの絵を見て思ったんだが スミロドンって常識的に考えたら 俗に言うサーベルタイガーだよな・・・?
129 :
ミドリの人 :2008/04/29(火) 06:03:55 ID:GGH6SjcQ
>>127 ホントですね
ポケモンの技が奇数なのが問題なのかと思って偶数にしてみましたが
なおりませんでした…
wikiには走ったりしてるとフリーズするという報告もありました
フリーズばかりで少し混乱しています
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 09:28:30 ID:XdCzI0eu
走ったりするとフリーズってのは確認できないですね 基本ダッシュで行動してるのにフリーズしないですよ どこでなるんだろう
したらばの方に上から目線の厨二がいてワロタ
マリサ戦フリーズについては
>>116 で指摘したウソギーの技終端が
正常でないことが原因だと思います。
FFが足りないだけですが、直後に別データが入っているので
移動させた方が良いでしょう。
例えば、ウソギーの技アドレス 0x95d065 から 22byte を
FFブランク領域の 0x95d90a にコピペして
0x2f9fe0 の参照部分を変えると直ると思います。
走ってフリーズは正確な状況がわからないので何ともいえませんが
ムックルフリーズのことを指してるのかも知れませんね。
あ、よく見たらウソギーの技も奇数アドレス開始だったw VBA用のセーブデータが無いので、詳細追跡できませんが おそらくどちらかがが原因です。
134 :
ミドリの人 :2008/04/29(火) 15:05:37 ID:GGH6SjcQ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 16:41:21 ID:VZqKOUXT
今日始めてきたんだが これって完成いつごろになりそうなの?
136 :
ミドリの人 :2008/04/29(火) 18:52:29 ID:GGH6SjcQ
>>135 いつ頃かと聞かれると困りますが
人数の都合などによりすぐには完成できないと思います
またどこかでお手伝いしてくれる人を募集した方がいいかもしれませんね
137 :
◆WABCAFs6Hg :2008/04/29(火) 22:27:49 ID:XdCzI0eu
138 :
前スレ729 :2008/04/30(水) 00:58:07 ID:7hWBf4WA
139 :
”削除” :2008/04/30(水) 16:50:36 ID:7C1wFbYr
まだやってるのかぁ
140 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/30(水) 17:33:02 ID:gtQs236v
141 :
ミドリの人 :2008/04/30(水) 19:02:35 ID:+/LVY8jm
142 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/30(水) 19:28:16 ID:gtQs236v
やっぱりそういうのありましたか 以後気を付けま^^;
143 :
ミドリの人 :2008/04/30(水) 20:05:13 ID:+/LVY8jm
貼った画像を見て思いましたが
このチップって橋みたいな感じでくぐれるようになってるみたいです
そらをとぶで移動してなみのりになったのはポケモンセンターの前のチップが海属性だったからですね
昔RPGツクールでマップのレイヤーが上下で2枚あって
ある特定のマスに乗ると主人公の乗るレイヤーの高さが変化するって感じのものがあったのを思い出しました
このチップも一枚で上の段と下の段の2階層分あって高さを切り替える役目を果たすチップが別であるかもw
>>142 修正の方はどうしましょうか?
自分がやると元と大分違ってしまいそうなんですが
こがらし氏が大変なようであれば自分が修正します
氏自身がやりたいというのであればお任せします
また後日修正という感じでも構いません、その場合はそう伝えて頂ければ
自分が先にポケモンの技のバグ修正をしたりしますのでw
とりあえず返事待ちと言うことで今はパッチには手をつけないでおきますね
144 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/04/30(水) 20:28:49 ID:gtQs236v
今週の土曜日に大会があるので 無理ぽいです 申し訳ありません
145 :
ミドリの人 :2008/04/30(水) 20:46:14 ID:+/LVY8jm
>>144 把握しました
今日はもうあまり時間がないので
明日あたりにバグの修正とマップの修正を自分が行いますね
146 :
前スレ729 :2008/04/30(水) 20:54:05 ID:7hWBf4WA
>>ミドリ氏 ローマ字、もといアルファベットのことですが 使えますよ ただ、ポケ鶴のバイナリ文字入力補助Toolなどではアルファベットまでカバーされてないので バイナリから直接やるしかないと思います 今後必要になるならばアルファベットのバイナリ調べておきますが…
147 :
ミドリの人 :2008/04/30(水) 21:06:15 ID:+/LVY8jm
>>146 文字入力はConversationToolという便利なものがありますよ
ちなみに
bb=A bc=B bd=C
be=D bf=E c0=F
c1=G c2=H c3=I
c4=J c5=K c6=L
c7=M c8=N c9=O
ca=P cb=Q cc=R
cd=S ce=T cf=U
d0=V d1=W d2=X
d3=Y d4=Z
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 21:15:07 ID:dVW3hHbN
スタッフさん達はゲーム内でトレーナーとして出現するつもり? だったらうれしいかも。
150 :
前スレ637 :2008/04/30(水) 21:24:24 ID:fq6LeY23
エンディングで出るってのはどうなんだろ? スタッフロールの。
151 :
ミドリの人 :2008/04/30(水) 21:30:26 ID:+/LVY8jm
>>148 いつの間にか持っていたConversationToolの説明テキストを見たら
全角のA〜Zやa〜zも使用可能みたいですね
>>149 トレーナー名を全部エメラルドのままにしておくのもあれですし
今までにお手伝いしてくれた人の名前に変えていきましょうか
もういなさそうな人は後で適当な所に入れるとして
今もスレを見てくれているスタッフの方は希望のトレーナーを言っていただければ
その位置に名前を入れさせていただきます
コテが数字の人や五文字をこえる方は何か5文字以内の名前を考えてくれればそちらの方で入れます
152 :
ミドリの人 :2008/04/30(水) 21:42:30 ID:+/LVY8jm
153 :
◆WABCAFs6Hg :2008/04/30(水) 22:26:40 ID:qpHG0bBT
>>ミドリ氏 僕の環境で1回そういうのがあったんですが、それを修正し、うpしたので 多分問題はないと思いますが、念のため書いておきました。 セリフ変換にも色々ツールがあるんですね! 色々ググって一番使いやすいのを見つけてから、セリフ改変作業しますね。
154 :
前スレ637 :2008/05/01(木) 00:42:15 ID:pD6yw63s
あー…そうですね。 人数の問題がありましたか… スタッフロールもちょっとおもしろいと思ったけど 自分もやっぱりトレーナー名でいいと思います。
155 :
ミドリの人 :2008/05/01(木) 18:51:00 ID:WhnFKhBK
とりあえずマップは修正しておきました
こがらし氏のマップの雰囲気を結構残せたと思います
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/228.html せっかくなので分かりやすいように改造済みのマップの画像のページも作りました
104番道路
ムロタウン周辺完成
カイナシティ周辺道路を少々変化
この辺りがいまいち分からなかったのですがまだ途中の段階でしたっけ?
なるべく今日中に技を修正できるよう努力しますね
修正後に
>>137 のセリフパッチをあてたら
◆WABCAFs6Hg氏にセリフ改変をお願いできそうです
156 :
前スレ637 :2008/05/01(木) 19:32:36 ID:pD6yw63s
マップのキンセツの砂場というのはあのままですか? 自分も◆WABCAFs6Hg氏の後にタイルの修正したいんですけど…
157 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/05/01(木) 19:39:31 ID:JxsEvYsh
>>156 そうしてくれるとありがたいです
自分に画力は全くないので^^;
637氏が改造終わり次第マップ改造したいと思います
158 :
ミドリの人 :2008/05/01(木) 19:53:18 ID:WhnFKhBK
>>156 実際にプレイしていただけると分かるかと思いますが
キンセツの左にいくと砂場なんですよw
左下にちょこっとある岩場も左側とつなげる為につけたしたものです
完成楽しみにしてる!! 一緒につくれる技術ないのが残念だけど、応援してます
160 :
ミドリの人 :2008/05/01(木) 20:11:28 ID:WhnFKhBK
ポケモン 技数 オフセット ムックル10 95CFE1 ムクホーク 13 95CFF7 ルナビット 11 95D04D レイティン 12 95D013 プリズマー 15 95D02D ウソギー 11 95D065
161 :
ミドリの人 :2008/05/01(木) 20:16:57 ID:WhnFKhBK
まだ書き込みを押してないのに書き込んでしまったwww
とりあえず全部見てきましたが見逃しがなければ上記のポケモンだけっぽいですね
>>159 ストーリーを把握していただいた上でセリフ等を考えていただけたりすると非常に助かります
量が量だけに圧倒的に人手不足なんですよね…
もっと自分が色々とできればいいんですがどうしても人に頼らざるを得ない状況なものでw
てな訳でROMってる方もよければ是非ご協力お願いします!
162 :
ミドリの人 :2008/05/01(木) 21:01:13 ID:WhnFKhBK
163 :
ミドリの人 :2008/05/01(木) 21:03:37 ID:WhnFKhBK
>>137 のセリフのパッチもあててあるんですが
セリフが一部改変されてないっぽいです
主人公がジムリーダーの娘のままだったりするとストーリー的に矛盾が発生してしまうので
未改造のセリフのいくつかは改変の必要がありそうです
164 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/01(木) 21:57:12 ID:i2GwJ6Ga
改変されてないところありましたか? どこの部分か教えてください。 僕はまだセリフ改変しないので、改造したい方お先にどうぞ^^
165 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/01(木) 22:05:38 ID:i2GwJ6Ga
本当ですね・・・ せっかく全部改変したのに、どっかでオリジナルと改変後ミスって パッチ吸い出してしまったのかな?
167 :
ミドリの人 :2008/05/02(金) 06:58:31 ID:Xg8QPpVa
>>165 せっかくやってくれたのにもったいないですね
もうパッチ作る前のROMは消しちゃったんでしょうか?
>>166 ありがとうございます
避難所のスボミー・ロズレイドも見ました
ロズレイドの進化設定の欄に何か書いてたのは自分のミスです
寝ぼけていたのかなw
とりあえずロズレイドまでの新ポケ能力を改造してきますね!
168 :
ミドリの人 :2008/05/02(金) 07:42:19 ID:Xg8QPpVa
ips更新しました 変更点はロズレイドまでの新ポケ能力設定(卵技は未着手で、技のオフセットは全て偶数です) マルマジロの図鑑ドットの追加 ロゼリアの進化方法が違っていたのを修正、です
169 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/02(金) 08:02:10 ID:10Swvi3e
あ、昨日の22時ごろに修正版うpしました。 でも、5月2日最新版パッチはセリフ修正もされているっぽいですね ただ、1箇所 でかける ようい が でかける かもい になってましたw (主人公男でライバル女でライバルの部屋でモンスターボールに触れた時のライバルのセリフ)
170 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/02(金) 08:09:55 ID:10Swvi3e
171 :
ミドリの人 :2008/05/02(金) 08:19:04 ID:Xg8QPpVa
>>170 ありがとうございます
そろそろ家を出ないといけないので帰ってからパッチをあてて軽くチェックして
問題なさそうなら合成したパッチに差し替えますね
172 :
ミドリの人 :2008/05/02(金) 20:26:58 ID:Xg8QPpVa
wikiのパッチを合成版に差し替えさせていただきました やっぱりセリフが変化していると改造された感じがしてよいですねwww やはりセリフを考える部分が問題ですね… 叩かれるのを覚悟の上、手伝ってくれる人を募集する為に ニコニコ動画でもう一度動画をあげてみるのであればGW中に軽い宣伝的な動画を作成しますけど どうしましょう? 他の板で募集スレを立てるというのもありますがスレが分散するとチェックするのが面倒ですし 流れの速いvipでは途中まで作成されている企画への食いつきが悪いのであまり効果的ではありません まあ現状のままこの板を見る人や鶴のリンク等から辿り着いた人だけでやるのもいいんですが セリフを考える部分が大分前から進んでないので個人的には一度募集をかけたいところです 募集をかけてもやってくれる人が現れるかどうかは分かりませんけどねw
173 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/02(金) 20:37:17 ID:10Swvi3e
すいませんw 個人的にごりちゅうを捕まえたかったため 101番道路にごりちゅうをでるようにしてました; ここだけ修正おねがいします; ごりちゅう強いですねw 宣伝の件ですが、僕はミドリ氏に任せます
174 :
ミドリの人 :2008/05/02(金) 20:52:30 ID:Xg8QPpVa
>>173 ちょwwwwwwwwwww
修正しましたw
自分もゴリチュウは好きです
175 :
ミドリの人 :2008/05/02(金) 21:48:18 ID:Xg8QPpVa
176 :
このスレの30 :2008/05/02(金) 23:16:52 ID:9g2pU03Y
空気を読まない発言で申し訳ないですが、 ドット絵は背景を#000000にしなくてもパレットの一番左の色が 自動的に透過処理されるのは自分だけでしょうか・・・ もし青などでも透過されるのなら、そちらのほうが見やすくていいのでは? まあゲーム中は関係ないですが・・・
一応質問するけど MAPってそれで完成じゃないよな? パレットのドットから打ち直すよな? 砂浜とか繋がってないドットとかはとりあえずなんだよな?
178 :
ミドリの人 :2008/05/02(金) 23:33:53 ID:Xg8QPpVa
>>176 透過されるのは16色パレットの先頭色だったと思います
未確認ですがEDGE等で配置を変更すればいいのかな?
黒推奨なのは減色時にパレットの先頭が黒になっちゃうからです
>>177 一応画像を貼っているものは後々修正等はあるかもしれませんがあれで完成というつもりです
ドットから打ち直すと元のデータがなくなっちゃいますし
パレットに限界がありません?
その辺りはあまり手をつけたことがないのでよく分かりませんが
後ろの方にあるタイルセットの黒いいらなさそうな部分など
結構自由にいじれる感じなんでしょうか?
>>177 SGみたいなきれいな改造マップ期待しちゃダメよ
ポケ鶴に書いてある方法で十分いじれるだろ ドット職人探してでも頑張るべき、正直砂浜はないと思った 隕石落ちて夏のビーチwwwwww
181 :
前スレ637 :2008/05/03(土) 00:10:36 ID:OawRmNrd
>>178 おそらくタイルの黒い部分は使っても大丈夫だと思います。
自分がマップを修正したときに使ったけど問題ないようですし。
ところで、今誰も手をつけていないようならマップの修正(?)を
やろうかと思ってますが…
182 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/03(土) 00:13:19 ID:Fxt7WQF7
とりあえず僕は何もしてません。 多分誰も手を付けてないのでは?
よく分からんが、16色で描かれてる物を減色する必要はないわな シンセで入らないってんなら、16色bmpで保存されてないだけだろうから
184 :
ミドリの人 :2008/05/03(土) 00:52:09 ID:ZP8CLDAH
>>180 試してきましたが色が変わりませんでした…
やり方が悪かったのかな
DIBの方では色が変わってるのにROMに入れると色が元に戻ってしまいましたw
>>181 今は誰も改造していませんが
マップの修正ってどこをでしょうか?
>>183 その辺りがいまいち分からなくてw
ペイントで16色にすると使用されている以外の色が残ってしまいますし
EDGEでは一部なのかは分かりませんが開けないpngらしくて
一回で変換できないのなら10秒くらいで終わる減色の方が慣れてていいかも
185 :
前スレ637 :2008/05/03(土) 01:21:08 ID:OawRmNrd
>>184 前回と同じ微妙な修正をしたいと思っています。
例えばキンセツの家の背景の緑のタイルを道のタイルに変えるとか。
必要がなければやりませんが…
186 :
ミドリの人 :2008/05/03(土) 01:22:51 ID:ZP8CLDAH
>>185 了解しました
じゃあお願いします!
終わったらどこを改造したかの報告もお願いしますね
>>184 状況が整理されてないね
まずペイントはパレット確認できないから問題外
EDGEで開けないのは画像が256色インデックスカラーじゃなくてフルカラーだから
フルカラーでドット打つアホが居たら蹴っ飛ばしていいんじゃないかな
>一回で変換できないのなら10秒くらいで終わる減色の方が慣れてていいかも
見た感じ、16色BMPで打ってる人も居るのに
わざわざ減色するほうが無駄だと思う。というか打ってる人に失礼だわ
188 :
ミドリの人 :2008/05/03(土) 01:36:33 ID:ZP8CLDAH
>>187 EDGEでそのまま開ければ16色で保存するにチェック入れて保存でよさそうですか?
189 :
前スレ637 :2008/05/03(土) 01:37:05 ID:OawRmNrd
>>187 では、やりますね。
そういえば前回何処を改造したのか言ってませんでしたね。
ミシロ〜トウカ間の家の背景タイルを砂漠に変更。
その他緑と砂漠の境目が意味不明になってるところを直しました。
>>188 それで大丈夫
あとは開けないものを減色すればいい
というかね、本格的に改造するならそれくらい予備知識で仕入れておくべきだろ
191 :
ミドリの人 :2008/05/03(土) 01:52:42 ID:ZP8CLDAH
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 02:15:00 ID:WVm6/HFy
すごい企画ですね!知識が全くないので手伝うことはできませんが、応援してます!これからもがんばってください
Wikiのポケモンデータが全然埋まってないのは詳細が決定してないから? それとセリフだけど、ストーリー案を大きな動きがあるごとに区切って 1つ1つ動き等を細分化していったうえで改造すべきセリフを考える とかってやっていかないと進まないと思う 改造とかの知識が無くてもそういった話し合いには参加できるわけだから 避難所にMAP・セリフ・ポケモンデータ等を個別に話し合うスレを作ったほうがいいと思うよ
ニコニコによくあるオナニー改造を多人数でやってるじゃねコレ 新作なんてレベルじゃねえ
195 :
前スレ637 :2008/05/03(土) 12:33:52 ID:OawRmNrd
196 :
ミドリの人 :2008/05/03(土) 13:37:23 ID:ZP8CLDAH
>>193 詳細が決まってませんが決まってる部分も更新していなかったので
途中まで図鑑説明、高さ等を更新してきました
ついでにゴリチュウの能力をバンギラスを元にしてちょっと考えてみましたが
平均値が100はミュウクラスなので強すぎかもですw
とくせいのちからもちも見た目的にはぴったりですが問題あるかも…
セリフはたしかにそうですね
出来る限りこちらで一通り変更後のセリフの方向性を決定しないと
新規の人は考えられませんよね
スレの方もやっぱり各部門別に立てた方が見やすくていいかな
一応たててきたのでご利用下さい
>>195 ありがとうございます
綺麗になってますね!
後で不具合等が生じた場合元ROMから調べて元に戻すので
マグマだん「6F 89 6F 41 2E」をB・Hだん「BC AF C2 41 2E」
アクアだん「51 58 51 41 2E」をW・Hだん「D1 AF C2 41 2E」に置換してきますね
197 :
ミドリの人 :2008/05/03(土) 13:51:01 ID:ZP8CLDAH
ips更新しました 変更点は上に書いたマグマだん、アクアだんの置換と637氏のカイナ〜キンセツのマップ修正です マグマだんは76箇所、アクアだんは74箇所が変更されました 今後ゲーム中でのブラックホールだんの表示は基本的にB・Hだん ホワイトホールだんはW・Hだんで統一したいと思います
198 :
Roild :2008/05/04(日) 09:49:41 ID:z7ROteI9
199 :
ミドリの人 :2008/05/04(日) 10:46:26 ID:0r5Xvpij
>>198 確かに資料2の方が自然ですね
ミシロタウンの砂のところはおいておくとして
それ以外の部分は今度変更しておきます
200 :
タロウ :2008/05/04(日) 11:12:28 ID:g3yYGgWQ
GBA用PARでSP対応を持ってますが、ミクロでも動作しますか?
201 :
xfm :2008/05/04(日) 12:11:43 ID:Dp/1AnVO
hi, I just wonder if I can write some comment here.
202 :
RAD :2008/05/04(日) 12:31:29 ID:Dp/1AnVO
始めまして。 マップ改造くらいしかできませんが、 今必要ですか?
203 :
ミドリの人 :2008/05/04(日) 12:47:57 ID:0r5Xvpij
避難所のほうでBGMやらmidi云々のたまってた役立たずです ちょっとリアルが忙しくて結局特に進展ないですすいませんorz また時間が出来たらwikiあたり見て手伝えそうな部分があれば声かけさせてもらいます じゃ、がんがってくだちい
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/04(日) 13:38:31 ID:iznlu7fv
初代風、ゆうれいのドット絵とか需要ある?
206 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/05/04(日) 14:53:17 ID:2Ll1y64l
カニナシティ周辺の道路で不具合あったので WABCAFs6Hg氏が終わりしだいとりかかろうと思います ついでに道路色々改造予定
207 :
ミドリの人 :2008/05/04(日) 15:09:21 ID:0r5Xvpij
>>205 ゆうれいは使いませんねw
ドット打てる方でしょうか?
できてない新ポケのドットを打っていただけるとありがたいです
>>206 把握しました
ちょっと発見したんですがキンセツの右下のなんていえばいいのか分かりませんが
灰色のななめに石がしきつまっているようなチップに乗ると主人公が埋まってしまうので
もし余裕があればそこもお願いします
208 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/05/04(日) 16:16:03 ID:2Ll1y64l
209 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/04(日) 20:11:47 ID:Ln8fzkOG
GW忙しくてあまりPCできそうに無いので、僕は無視してください; すいません
せめて砂浜の色を火山灰に 悲惨さが伝わってこない
キンセツシティのMAPひどいな 特にブロック?の配置が
流星の滝の色を火山灰にしたみたいな感じのパレット作ればいいじゃん 基本的な地面はそれにして草の色もそうすればいいと思う
なんか企画倒れしそうな製作速度だな
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 16:43:16 ID:BGxKY/o2
ほんとほんと
ゆとりが勝手にやっているんだから仕方がない
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/05(月) 19:05:51 ID:Ubm5Nz4h
あれ? 今MAP改造してる人いませんか? 教えて(^^ いなければ奇跡のスピードでしあげますからwww
218 :
ミドリの人 :2008/05/05(月) 19:58:54 ID:VDIVGZkN
>>217 こがらし氏が手をつけていないようならいません
219 :
こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/05/05(月) 22:27:52 ID:mD1F+e2v
まだ手をつけていませぬ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 00:24:29 ID:JE+bgNKf
あきらめムード全開ですなぁ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/06(火) 05:36:14 ID:UAtYY8U2
pokemon_Synthesisではポケモンの差し替えしかできませんか? 図鑑数の限界超えてポケモン追加とかはできませんか?
ぐぐれかす
>>221 のほうが圧倒的に進行速度速いっぽいけど
アルタイルもVip発祥じゃなかったっけ?
発祥なだけでもう見放されてるからな
何だその見放されてるってのは vipじゃすぐ落ちるから移動しただけだっつの
ヒント:すぐ落ちる理由 他の連中には「VIPじゃ受け入れられない」って自覚はあるみたいだな VIPで人集めようか?って質問が出た時の反応が 「荒らされるだけだからやめよう」だし
そりゃ個人だろ 立てたことだって何回かあるけど 別に荒らされたりなんかはなかったっつの ただ単に早いのがめんどくさいだけだ こっちだっていつも潜伏してられるほど暇じゃないんだから
なるほど。Vip発祥であってはいるが クォリティ高いVipperは全員撤収済みってことなのか
VIPPERは飽きっぽいから、と片付けるか VIPPERに飽きられてしまう出来を反省するか 消防の「本気出してないから」みたいに VIPでやらないだけでやろうと思えば人は集まると妄想するか
VIPverはたった一人で改造してるというのに…
むしろ中心の一人がゴリゴリ改造してって どうしても無理な部分をお願いします。 って形で進めたほうが効率いいし、期待もできるよな。 せっかくドットとか改造技術とかいいものが転がってるのに 肝心のゲーム本編が人任せだからな。もったいない
というか何でvipでやろうと思うのかが分からん こっちでのんびりの方がいいじゃない
>>234 現状見て言えよ………
実質開店休業状態だぞ
VIPでやってもそんなに変わらないだろうけどな
とにかく いつかもこんな話題出たけど、その時に結論付けたはず vipじゃやらない
ID真っ赤にして一人でVIP嫌悪ですか
VIPが嫌いとは言ってないでしょうに ただ、ここはvipみたいな流れの速いところは合ってないと
じゃあもういいじゃないか このまま企画倒れって事で
240 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/06(火) 15:16:55 ID:I70rm6lP
VIPではやらないと決めておりますのでご了承を。 元々いる中心メンバーも中々忙しくて時間が合わないのが現状と言うのと、やると宣言して消えてしまう方が多かったりもするのです。 ただ、亀足ではありますが完成させようと各々思ってます。 だからとりあえずここで喧嘩すな
241 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/06(火) 17:08:06 ID:TWPedm1M
せっかくここまできたのにやめちゃったらもったいないですもんね。 ゆっくり、完成目指しましょ
内輪だけで作成しているならまだしも 絵やドット等で多数の方々の協力を受けているのに この製作速度はいかがなものかと あまり時間をかけすぎると手伝ってくれた方や応援してくれた方に対して 非礼に値しますよ 中心となってる方々も受身ではなく、積極的に行動していかないと 出来るものも出来なくなりますよ 誰かが改造に着手している間はただ待っているだけではなく 話し合いで決定できることは避難所に建てた専用スレで話し合い煮詰めていく そしてWikiの情報はなるべく最新のものを維持する くらいはやってしかるべき 手始めに避難所の各専用スレに 現在決まっているもの、改造が済んでいるもの、まだ決まっていないもの、今後の改造方針 あたりをまとめて書き込むとこから始めませんか?
243 :
前スレ729 :2008/05/06(火) 22:35:58 ID:m7VsFyFG
というかそもそも2chでの製作系のスレは 基本的に企画主自身が主軸になり開発を進めるスキルと計画性を持って 初めて成り立つものであるのが常識なのに 企画の根本が出来上がっていない上 モノがポケモンなだけになんちゃってスタッフばかりが群がって どこに向かってるのか全く分からないような 自称スタッフの自作素材公開スレの域を出てないんだよ 仕切っている人も仕切っているつもりなだけで全然仕切れていない 喧嘩(随分広い意味で捉えているようですね)の仲裁やら 指摘のスルーやら素材への駄目出しを繰り返すばかりで 企画の方向性を把握できていないのは他のスタッフと何ら変わりない まぁ所詮用意されたツールの使用を主軸に考えられているような ぼくのかんがえたさいきょうハックロム製作すれっど 本気で完成させたいと考えている人は一度 外部の製作系スレを見た方がいいんじゃねーのかと こんだけ大量の素材とスタッフに恵まれている珍しいスレなのに 一番重要な部分がぽっかり抜けてるなんてアホらしい
やる気になればMAP編集もあっという間なのに
>>178 だもんな
1つ言えるのは、こうやって喧嘩して批判してる連中もみんな完成を楽しみにしてるんだぜ
誰かが勇気を持って改造すると、技術を持った親切な人が「こうした方が良い」と、修正してくれる。 ふしぎ!
247 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/07(水) 16:46:34 ID:xylPu3CF
>>217 書いた僕ですけど パッチDLしたのですけど エミュではパッチを読み込んでくれたのに
Advanc Map(アドバンスマップ)でパッチ込みのデータ(改造版のアルタイルのマップ)を
読み込むことができません・・・
やりかた間違っているかも知れませんから 教えてください
いきなり下手に出たな
奇跡のスピードで逃亡しそうな匂いがプンプンするぜぇ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/07(水) 19:22:39 ID:dgKSZ39s
>>247 もうちょい手順とか詳しく書いてもらわないとエスパーじゃないからわかんないよ
何でこういう奴まで相手にするのか
252 :
前スレ729 :2008/05/07(水) 23:42:51 ID:NGOsJDr+
253 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/08(木) 21:17:59 ID:/NjKnsIv
>>250 =つまりどうやってパッチ&ROMを読み込んで MAPを改造するのですか? ということ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 21:39:54 ID:M0yrZm1M
いい加減釣りだって気付け
255 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/08(木) 22:58:39 ID:lfQNY+AN
>>ぴかちゅ〜氏
ttp://www.poketool.com/poke_tool/ammap/map_edit.shtm ここ見ました?
パッチ当てるまでは出来るみたいですね。
アドバンスマップを起動して、ROMを開くボタンを押して、
パッチを当てたROMを選択したら、右側の白い部分に
By Header By INI マップファイルと3つのフォルダがでてきますので、
それのBy INI にカーソルを合わせてダブルクリックしたら
色々な地名が出てくるので、改造したいところを選択すれば
真ん中にマップ画像、右側にパレットが表示されます。
何でこういう奴まで相手にするのか
257 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/09(金) 20:21:59 ID:i7A5k88I
>>255 ちょっと違いますな
丁寧に説明してくれたのにスイマセン
VBAのほうではパッチを読み込めるのに アドバンスマップではパッチを読み込んでくれないんです
原因分かりますか?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 21:12:28 ID:y5QbddJX
この新ポケの元ネタの一部って東方界隈から取ってないか? オマージュの域を越えている気がするが、どうなの?
259 :
◆WABCAFs6Hg :2008/05/09(金) 22:20:05 ID:Jb6zVSfn
そんなことはありえないと思いますが・・・。 もういちどやり直してみては? 後、パッチってIPSパッチを当てたROMのことですよね?
260 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/09(金) 22:36:21 ID:i7A5k88I
あれ パッチってIPSファイルのことじゃ?
基礎の基礎が無いのに改造に手を出すとかどうかしてるよ
だから何でこんな教えてクレクレ君の相手するのかと ここは改造初心者のための質問スレでもレクチャーする為のスレでもなく 予めある程度の能力を持った人か自力でスキルを身に付けられる人が スレタイのゲームを作っていくスレだろ 酉までつけて開発スタッフを自称してるスタッフが何アホな事してるのかと すぐ上の方でスタッフに対し渇を入れるレスがあるにも関わらず
自称新作をお題目になんちゃってスタッフがgdgdと馴れ合うのが目的のスレなのでこれで正常です
ちげーよ 前質問あったとき、絶対に答えないようにって言われただろ
節子!皮肉にマジレスしたらあかん!
質問に返してる人への警告の意味もあります これからは質問されても答えないように.
そうでしたね。 僕が初心者相手にしたのが完全に悪かったですね。 スレタイとその意味を理解していませんでした。 自重することにします。 申し訳御座いませんでした。 でも、最後に一言だけ言わしてください。 あなたたちもスレ違いじゃないですか?
なんでやん 決まってること指摘されて、それじゃまるで逆切れじゃないですか? まあ、いい加減スレチなのでこの流れはここまで これ以上続けるなら別スレでも立ててください
あなたたちもスレ違いじゃないですか吹いたwwwwwwwwww
オマージュ云々について勝手な意見だが 名称をちょっと変える程度で、ほとんどそのまま使うのはリスクあると思うぜ 東方信者に叩かれるぞ 姿形や設定を似せるんなら名前を2、3回ひねらなきゃ って言ったところで何の検討もしないんだろうな
ログ読めばわかと思うが、中心となって動いてる人達には 1から10まで親切丁寧に提案等を伝えないと 考えない・動かないだからねぇ 1だけ提案すると、1だけ実行して それを消化・発展させ2へ進むことなく完結 自覚とかいろいろ足りてないな
>>242 にも
>>244 にも「あーあー聞こえなーい」状態
ファビョらずに知らんふりしてるだけマシと考えた方が良いかwww
273 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/10(土) 08:30:53 ID:JaoIiJ7V
IPS当てられました^^ (ググったらw) 当てるソフトがあるそうですね 自分はVBAの自動IPSパッチ当てってやつしかやってなかったからでした。
274 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/10(土) 08:55:16 ID:JaoIiJ7V
今MAPの改造中です 103ばんどうろ完成 いろいろなトコロの修正中(崖の部分など トウカのもり⇒トウカのやまに変更し、改造中 等です
275 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/10(土) 08:56:01 ID:JaoIiJ7V
トウカのやまのアイデアはダメだったら戻します。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 09:02:15 ID:PuwHsLv/
もう何でもいいと思うが
277 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/10(土) 09:03:43 ID:JaoIiJ7V
なんでもいい・・・?
散々クレクレ君をやっておいて、さらにだれの許可もなしに勝手にいじるってのはどうかと思うんだ・・・
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 11:51:50 ID:Hmpygori
>>278 たしかに誰も許可してないようだが
勝手にはじめていいのだろうか
ちなみにいってしまうと
3番道路とトウカシティの改造は完了してる模様
まず
>>272 の言うようなアーアー聞こえない状態をなんとかしないか
方針についてちゃんと話し合うべき
wikiの作業中のメモ書き、もう機能してないからな 作業してるのか、してないのかわからないな
>ぴかちゅ〜氏
スレ内でも指摘していただいてる通り改造してる部分なんですよ…
あとトウカのやまとか改造に関しての提案があれば改造前に聞いていただきたいです
なので失礼ですが今いじってもらってるものは使えないかと思います
>>270 名前を設定した方が東方好きだったようなんですが
自分は全然分からないのでどれが東方でどれが違うのやらw
ポケモンを指定していただければ名前変更も可能です
あと時間がかかっていてもうしわけないですが
今日中にストーリーの流れのページを終わらせようと思っているので
それが終われば話し合いもできるかと思います
避難所の転載、名前設定した奴はどう考えても東方好きというより
東方をニコニコで齧った位のアフォ
283 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/10(土) 14:35:23 ID:gSh/+Ocd
出先から失礼しますm(_ _)m ミドリ氏が只今書き込み規制を喰らっておりますので代打です。 今の改造の現状に関しては、こがらし氏が手をつけていなければ誰も改造していないはずです。 >>ぴかちゅ〜氏 大変申し訳ないのですが、Wikiやガイドラインに目を通して頂けましたか?勝手に改造されては困ります。森を山にする気もありません。 後、IPSの最新パッチに改造はどこまでやってあるか書いてあるはずですが…確認せずに改造しているならダメですよ。 >>スレの皆様 色々ご迷惑をおかけしております。進行速度が遅くて申し訳ない。ただ、早くて中途半端な作品を作り上げるよりは時間がかかってもちゃんとした物を作ろうと考えております。申し訳ないですがご了承下さい。 スケジュールや方針、今足りてない人材等に関しては近々まとめて示すようにします。 東方モチーフポケモンに関しては…名前を検討させて頂いて…変えるもの変えないものも出てくるかもしれません。 ちなみに私は今現在イベント関係のセリフ草案をテキストにて制作中です。
今北ですまんがちょっと突っ込ませてくれ なんだいこの御三家のデザイン・・・ダイパ御三家よりも遙かにひどい 愛着わかないってレベルじゃないぞこれ せめて御三家だけでも練り直してみたらどうだい
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 16:48:46 ID:Hmpygori
>>219 ??
手をつけていないといっているようですが
見ていなかったのですか?
286 :
電撃 :2008/05/10(土) 16:55:54 ID:PuwHsLv/
ここもいろいろぐだぐだになっているなぁ どうでもいいけど今やっていない所って何 ある程度改造できるけど
>>284 御三家は色々話し合ってこのままの方向でってことになったんですよね
ファマーは少し抵抗あるが隕石のコンセプトがあるから納得できた ファマインはもう少しいじってほしいと思うが アクタシとタテボーシは個人的に神クオリティ だけどアクタシのデザインはレクオレに使って、最初の形態はもうちょっとしょぼくしてほしいかもな 実際ドットもでかいし、何より今のレクオレ微妙だからな リープンは酷い チコリータ×ジュプトルみたいになってる 進化したらデジモンじゃねーかwwこれはほんとに酷いな ま、このままでいいんじゃねーの 他のポケモンも2割はポケモンだけど残り8割はデジモンと落書きしかいねーもん
チェリンボ⇒チェリム のセットが俺的に神 全体的にゴツいんだよみんな ほとんどが「自分の考えたポケモンはつおくないと嫌なんです><」って気持ちが入ってて そのせいで自然とどれも最終進化系みたいなのばかりになってる。 それを図鑑の辻褄合わせのために無理やり進化系追加した感じ 御三家もファマーはともかく残り2体は最初の形態で既に一回ないし二回進化しててもおかしくない絵 これは絵師のせいというより図鑑作成の時指揮とってた奴に問題があったな
気持ちはわかるが素人の「ぼくのかんがえたポケモン><!!」なんてそんなもんだ 下手にダメだししちゃうと「じゃあやらね」になるし 馬鹿にしてるわけじゃないし完成を楽しみにもしてるけど図鑑見てるだけで食傷気味
「じゃあやらね」なんてやる気あるやつは言わない
東方とやらはよく知らないが調べてみた これで全部かどうかは知らない、間違いもあるかも ポケモン ニトリー -> 河城 にとり チルノン -> チルノ ハクタクン -> 上白沢 慧音 ミスチー -> ミスティア・ローレライ(俗称がミスチーらしい) チェン -> 橙 ヨームン -> 魂魄 妖夢 パチェリ -> パチュリー・ノーレッジ ルナサー -> ルナサ・プリズムリバー メルラン -> メルラン・プリズムリバー リリカール -> リリカ・プリズムリバー ユカリア -> 八雲 紫 トレーナー マリサ -> 霧雨 魔理沙 カグラ -> 蓬莱山 輝夜 メリー -> マエリベリー・ハーン(俗称がメリーらしい) ハクタクン、ユカリアは違うかもしれないが これだけ多いと邪推したくもなる >自分は全然分からないのでどれが東方でどれが違うのやらw >ポケモンを指定していただければ名前変更も可能です 全然分からなくても調べれば分かること 東方パクリと言われてるのにもかかわらず無関心ですか
こんぐらいの遊び心があってもいいと思うけどねえ こっちとしては、減らすとしたらチェン・ハクタクンぐらいかな?(ドット・重要度的に) 絶対抜きたくないやつは ユカリア:重要ポケ ミスチー:序盤に出てくるポッポの位置だし パチェリ:イベント関連 メリーなんかは知ってる人がニヤリとするぐらいだしちょうどいいんじゃない? あと、個人的にメルランはドットが素敵過ぎるから抜きたくない
>>293 もはや新しいポケモンというより東方verって感じだな
そこまで多くはないだろ そっちが言ってるゴツいっていうやつは違うやつだし
×遊び心 ○良いネタ思いつけないけど自分の考えたポケモン出したい>< 東方から取ってきたらとりあえず受けるかなwww すごく・・・ニコ厨的発想です
なんだってそう無理やりニコに繋げるのか産業で
強い自己顕示欲 発想力に欠けインスパイア(笑)大好き にわか東方ファン
にわか(笑) 荒らしたいだけなら他あたってくれ
根拠も示せずに一方的に荒らし認定してる暇があるなら
>>242 >>244 にどう言い訳するか頭捻ってろ
一方的に決めてるのは
>>298 だと思うけどねえ
だって、相手しないとまた「スルーか」とか言われるじゃない
大体専用スレはもうあるだろ
ここは隔離スレみたいなもんだ
>>293 多いか少ないかは個人差があると思うので分からないが
新作を作るって建前でこれでは、ネタを思いつかなかったから逃げた。と見られても仕方ないぞ
少なくとも自分にはそう見える。
それに別に消せと言ってる訳じゃなく、名前をひねったら?と言いたいんだが
ニトリー、ミスチー、チェンなんかは名前が違ってたら分からないレベルだと思う
>ミスチー:序盤に出てくるポッポの位置だし
分布を見る限りポッポorムックルが序盤に出るんだが
それにミスチーの出現が113番道路のレア出現になってる時点で序盤の飛行ポケって位置は無いだろ
>メリーなんかは知ってる人がニヤリとするぐらいだしちょうどいいんじゃない?
調べてて分かり難かったから、目論見としてはアリかもね
ただ、メリーって四天王だろ、そこに行くまでに東方由来成分が散発してたら
「ニヤリ」じゃなく「またか!」って思うのが普通じゃないか?
>大体専用スレはもうあるだろ >ここは隔離スレみたいなもんだ 何だ唐突に VIPどころか2chにすら居られなくなった時の保険ですか?
>>302 名前変えるとしたらどれ変えたい?
俺が変えてもいいかな、と思うのは
ニトリー
ヨームン
チェン
チルノン
あたりかな
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
とりあえず改造にかかわってる人全員コテと鳥つけてくれよ 周囲の人のみが騒いでるのか関係者も混じってるのかまったくわからん
さっきから全くの部外者でごめんよ
>>304 調べればすぐに分かるこんなところ
ニトリー
チルノン
ミスチー
チェン
ヨームン
パチェリ
ルナサー
メルラン
リリカール
は変えた方がいいと思う
ニヤリとさせたいものはひねる。そうでないものは跡形も無く変える
と言ってもいい案がある訳じゃないがね。その点は口だけでごめんよ
あとトレーナーのマリサってのはとてつもなく有名なんじゃないか?
それも変えたほうがいいと思う
ハクタクン、ユカリアは最初調べてて気づかなかった
なのでそのままでもOKかな
お前ら、応援してる人も多いんだから適度に頑張れよ
諦めるなよ
>>307 東方がわからない俺には何もかも気付けないんだが
ハクタクンもユカリアも知ってても気付かないとかではなく、そこから取ったなら変えたほうがいいだろ
東方から名前取る理由なんて微塵も無いんだから
無意味なアヤの付け所は消しておくべき
>>308 その通りだね。自分が間違いだった
ただ、
>>292 で書いたとおりハクタクン、ユカリアは本当に由来してるのか自分では判断しかねる
モンスターのモチーフとしての白沢は有名だし、ユカリアは名前以外の共通点が見つけられなかったのでね
このままじゃ本当に萌えもんと同レベルだな
311 :
前スレ729 :2008/05/11(日) 19:04:16 ID:kwjVggSm
自分の改造の進捗にもかかわってくるのでいくつか意見を
・ハクタクン
けーねがモチーフかどうかについてはそもそも問うても仕方ない気がする
もともとけーねも白沢を引っ張ってきてるわけだし
正直けーねより元の白沢に近いだろうと
自分勝手な意見を言わせてもらうなら、ドット絵が元の白沢を意識しすぎてポケモンらしくない
・ユカリア
進化系のネクロシアの名前由来が思い当たる限りでネクロファンタジア
なのでゆかりんモチーフと見ていいかと
・さらにまだ挙げられてない連中
ルナビット→うどんげ
ウソギー→てゐ
レイティン→レティ?
しかし実際、本家だってエビワラー・サワムラーの例もある以上、なんともいえない部分ではあると思う
>>308 のいうように、東方から名前や設定を取る理由はない
けど取らない理由もないと自分は思う
一部の設定があまりに直接的過ぎるし、数も多すぎるとは思うけど
今避難所で話してます 今の所メリーとユカリア以外は名前が変わる
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりした結果がそれだよ!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ
個人的には名前よりもシンオウ新ポケのチェリンボ系と オリジナルポケのララベリー系の被り方が気になる プラスル・マイナンとかみたいに対として扱う気なのであれば 相応のクォリティにしないとララベリー系がただの劣化チェリンボ系になる ってか、ハクタクンを筆頭にリテイクしたほうがいいドット絵が多数あるな
誰もテペトラーのドット絵に触れないのは暗黙のルールでもあるの?
別になし というか変えて欲しい
鳴き声ってなんで図鑑のNoどおりにデータが並んでないんだ? たった一匹の鳴き声を探すのに30分とか掛かる時がある…。
テペトラー前はもっと酷かったな
なんというか、主線が濃すぎるんだよな 前よりはいいけど
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 23:43:45 ID:iAFd10z3
少なくとも前のよりは数倍いいな
ムクホークとかDPポケに手をつけちゃあかんだろ
あれダイパのポケモンなのか ごめんね、ポケモンは金銀まで厨でごめんね ガニメデもなんかやたらカクカクしてるんだよな 後姿はうまいのに何があったんだ
改造してる時点であれなのに今更何を言っているのかと
主人公男→ドットは良い感じだけど新VERらしくないので少しアレンジしてほしい 主人公女→全体的に良いけど帽子にリアリティがない、個性的なのは良いがドットをもっと丁寧に というか男は黒主体女は白主体とかの方がカラーも出せて良いかと リープン→ドットうめえ、だけど不自然…そこは目を瞑るとしても第二形態に使ってほしい リーティン→デジモン リーテイル→デジモン ファマー→個人的に好き、宇宙っぽい ファイマー→もうちょい綺麗なドットに… ファマイン→何となくシザリガーっぽいな、ちょっとロボット杉じゃね?もう少し柔らかくしてほしい。ドット技術も微妙 アクタシ→ドットは神、だがでかいし第二形態に使うべき。アクタシはもっとしょぼい直立アメーバでおk レクオレ→わけわからん タテボーシ→デザインは神、ドットの色とか少し直してほしい タダヌキ→アイデアはいいんだがフリーBBSのアイコン素材みたいだ、ドット直し オオムジナ→でかい、名前どおりでかくしたいならドットを丁寧に。てかオオタチと被るなこれ 俺DPやらないんだがムクホークなんていたんだな カプリン→変だけど可愛いしおk ゴートン、バフォット→いきなりこんな厨デザインですか、もっと後半に持ってけ。でもバフォットはイラネ ニトリー→おk テペトラー→ドット何回打ち直しても微妙になってるから、デザインから考え直すべき、劣化ルンパッパ ドルン→色使いがポケモンらしくないな、てかあざらしとかセイウチとかもういらなくね? オールガ→変 チノルンレイティンプリズマー→いいね、面白い。ただチノルンはもっと小さくしょぼくしていいかな、パット見レイティンのが弱そうにも見えるw 飽きたぜ
指摘thxだぜ でもこっちにはドット技術ないからどうしようもないんだぜ
ポケモンと関係ない板でドット募集してみればいいんだよ 何かドット打てる奴いそうな板探してさ ポケオタじゃなくてもルビーまでなら経験してる奴とか普通にいるだろうし ポケモン詳しいドット初心者より、職人がポケモンのドットの特徴見極める方が早くて確実 一応↑のレスも煽りじゃなくてマジレスのつもりなんだぜ、実れば幸いだ
別に煽りだとは全然思ってない 久しぶりにどっか出張してみるのもいいかな
三分銀
ss
すまん誤爆った
>>328 実は結構どっかに募集とかしてみたりもしたんだけどねぇ…
やっぱ現実は厳しいみたいだ、まぁタイミングとかもあったんだろうけどな
でも真面目に完成を楽しみにしてくれてる人とか応援してくれる人もいるし
>>329 のいうように久々に出張するのもいいかもな
>>331 はえーよww
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 07:42:06 ID:Ar0ODtkh
ところで、なんでアルタイル・シリウスなの? 普通はアルタイル・ベガじゃない?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 08:22:47 ID:Atq4RESs
同じ一等星だから別にいいんじゃない 後者だとデネブは?ってなるし
急に発展しているように見えて修正(の案)ばっかで殆ど進んでない件
今北 凄そうな改造かと思ったらぼくのかんがえたさいきょうのデジモンだらけで萎えた
デジタルモンスターアルタイル・シリウス(笑)
まあ今の出来で新作は無いわな
てすつ
>>314 チェリンボ・ララベリーの前に「種ポケモン」みたいなのを1体追加して
Lv10辺りでバルキー理論進化。バイナリで弄れる人がいるなら攻撃・特攻で。
ララベリー系に物理タイプを追加(見た目的にノーマルかね)して
種族値は攻撃>特攻な感じで技は物理技を主体にする
軽く考えた程度じゃこんな感じしか思いつかないなぁ
まぁ改造にかかわってるわけでもないし
今更ポケモン1体追加変更とかメンドイだろうから妄想で終わりだがなー
入れ替えるならまだしも追加は無理だな 後のが全部ずれるじゃないか
343 :
前スレ729 :2008/05/13(火) 05:44:33 ID:XGhlIjLX
追加は確かに無理だと思うが
>>341 のいう分岐進化もありかなと思う
途中参加で手伝ってる身分だからあまり大きく意見が言えるわけではないけど
個人的には元ルナサー・メルラン・リリカールあたりはトリオとして1匹にまとめてもいいのではないかと思ってる
能力設定してる側のわがままかもしれないが、あの3匹を技と能力で差別化するのは
ララベリーと同じくらい難しいんじゃないだろうか
>>314 が言いたいのは能力うんぬんじゃなくてドットの出来が釣り合ってないってことだろ
11日にAM1.91リリースされてたみたいだな ララベリー系はドットの出来もポケモンの扱いも釣り合い取るのが難しい ってことなんだと思うぜ
ポケモンの新作作ると聞いて飛んできてスレのgdgdさに脱帽 まとめwikiの新ポケ見てミドリの人(笑)のセンスに脱毛 だれか今のオレにピッタリのAA頼む・・・
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしていってね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/13(火) 21:39:19 ID:iKZTkvSX
まったく何年かかってるんだよ! これなら俺一人でやったほうがまだマシだぜ! _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> 屑どもが!!!!!!!!!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
スレのgdgdってかこっちじゃもう進めてないんだが
ほう、新規の人も増えて、こっちで意見出したりドット直したりしてるのに 「お前らの話なんて改造の進行になんの関係もねェよ」とな?
最近の流れはあまりに酷すぎる 荒らしもスルーできないお子さんばかり
避難所はどう見ても「進めてる」って速度じゃないんだが いったいどこでやってるんだ? まっとうな意見等もスルーするのはお子様だからですよね^^
>>314 みたいな有意義なレスが多いのに、荒れるレスが食いつくからな…
挙句に
>>348 みたいなのも湧くしな
まぁそれをスルーして意見だけ取り入れていくのが普通だと思うんだが、最近の製作はマジで耐性ないからな…
>>348 は流石にネタだろw
というのも製作陣がだんまり決め込んでるのが原因だろ
進展もなければループして荒れもするさ
ネタも荒らしのうちだよ 前は改造すすまなくても文章考えてくださいとか言ってたのにそれすらしてないよな
全然だんまりじゃないだろw 何決め付けてるんだw
\ヽ, ,、 `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) .| / ,、 _,,....,,_ / ヽYノ -''":::::::::::::`''.| r''ヽ、.| ヽ:::::::::::::::::::::| :\ ー-ヽ|ヮ |::::::;ノ´ ̄ | :::::::\_,. -‐ァ __ ___`| ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ┼ヽ -|r‐、. レ | d⌒) ./| _ノ __ノ
これだけ意見出てるのに
>>283 以降音沙汰なしだろ?
どう見てもだんまりです、本当にありがとうございました
普通に避難所に来てるだろ・・・
んで外野からギャーギャー猿みたいに騒いで製作者に文句言ってるお前らはなんか芸できるの?
>>360 じゃあ一生井戸の中で馴れ合ってろよwwwwwwww
不利なレスが来たらだんまりって 言ってることとやってることが食い違ってますね^^
>>361 返答になってなくね?そんなに答えにくい質問だった?
批判とかに対して「じゃあお前が〜」みたいな返しをするのって 小学生レベルの思考だってもちろん理解してる上で言ってるんだよね
何荒らしに反応してんの? 貴方みたいな自治厨がいるからスレが荒れるんですよ^^
>>365 何もできないのに上から目線で偉そうに語るのが
小学生以下のレベルってことは勿論理解してレスしてらっしゃるのですよね?
馬鹿ばっか
自分らを批判するレスは全部「はいはい荒らしあらし」で思考停止
370 :
毒キノコ :2008/05/14(水) 04:24:32 ID:Z75tTwUz
避難所が本部になって2chから逃亡の流れ
372 :
前スレ729 :2008/05/14(水) 06:57:05 ID:ZLBtBkYj
オタクン系の能力設定完了
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00460.zip.html 今回は若干ネタ設定
ミドリ氏が現在書き込み規制を食らっていてこちらに書き込めない状態だったはずなので
避難所主体の進行となっていることをご了承ください>スレの皆さん
以下避難所より転載
―――――
ips更新しました
No.91ブニャットまでの新ポケ能力(タマゴ技以外)を変更
(ゆうわくの技がなかったので元々設定してくれていたおいうちに変更させていただきました)
ゴルドーのドットの追加
東方ポケモンの名前や図鑑説明の変更、ジムリーダーマリサをマリーに変更
ズバットの色がバグっていたので修正
292氏とかみねんど氏にそれぞれ
ミシロタウン〜102番道路の地面チップ変更や途中ですがシダケタウンを改変していただきました
102番道路はまだ途中で、103番道路の方はまだ手をつけていない感じです
バトルテントやコンテストはなくすのでその辺りのチップがけずられているかと思います
―――――
これ以降もミドリ氏の書き込みは続いてますが、避難所および私へのレスとなっているため割愛させていただきます
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/14(水) 22:02:37 ID:J5/AIe40
なんかもう終わりなのかなぁ。VIPマリオは成功したのになぁ・・・。 _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> もうおわったね!!! < ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
>>373 こっち使おうぜ
\ヽ, ,、
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|ヽ、)
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ヽ:::::::::::::::::::::| :\ ー-ヽ|ヮ
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ ┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
勝手に荒らして勝手に終わりとか本気で勝手なやつらだな
丸一日レスが無いから終わったって言ってるんだろ
規制で書き込めないって書いてあるのが見えないのかな?
擁護組みは一体何をそんなに必死になってるんだ?
過疎った
↓
人いないね⇒終わったな
なんて煽りLvマックスの2chでは標準語
怒るところでもなんでもない
それくらいで顔真っ赤にするならなんで2chで企画したんだ??
言っとくが俺は
>>373 でも無いし、この企画は応援してる派だ
そんなピリピリしてすぐ荒らし荒らし言ってたらホント人が離れていくだけだぞ
ヒント:荒らし荒らし言ってるやつらも遊んでるだけ
381 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/15(木) 00:56:45 ID:fsMKNzDd
毎度どうもでございます。しばらく書き込めてなくて申し訳ありません。 最近パソコンに触る時間が短くて…ちょっと風邪でダウンしてたのも あるのですが。 それはさておいて避難所のミドリ氏の転載です。 ips更新しました 変更点は毒キノコ氏の作ってくれた レクオレ、カワラベ、カミギリー、ララベリー、ランペルンの図鑑時のドットと ファマインの戦闘時の後ろ姿のドットの追加 729氏が設定してくれたオタクン、ネラー、ニートンの たまごわざ以外の能力変更です >毒キノコ氏 クオリティの高いドットをありがとうございます 指摘のあったララベリーもすごくよくなっていますね! この後に792氏へのレスがあるのですが避難所でレスを返してますので 割愛しますね。 改造速度に関しては申し訳ないです。中々急げなくて… ただ、早くて中途半端なモノをハイかんせーい☆と上げたくはないので のんびり速度で申し訳ありませんがご了承頂けると嬉しいです。 逆に完成させないで企画倒れしてしまう事の方が失礼だと考えています。 意見は汲み取れるモノはなるたけくみ上げていきます… と言うとまたもや荒れそうなので微妙な所ですけども。 最後にMAP関係の担当者の方とかはやはり多いのですけど 能力設定で729氏に手伝ってもらえて大変助かっているんですけど 肝心要のイベントとかではない普段のセリフ(町でのセリフ)で あったり、まだ出来てないドット絵を支援してくださる方が いらっしゃったらありがたいです。 セリフに関してはイベントは私が考えてますけどさすがに イベントでないセリフ全てはどうしても難しいので… 長文失礼致しました(´・ω・)ゞ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 03:11:38 ID:zqRrYYO2
これってPC上でしかできないの?
PC上でも出来ない
ここのアホ開発陣は開発のスピード上げると中途半端なモノができると勘違いしてる節があるな テキトーにやるのとテキパキやるのとは違うだろうがjk まぁ、今の超低速スピードで丁寧に完全に完成させたとしてもそれは十分「中途半端な改造」だろうがなww こんなゴミみたいな企画に時間割いて・・・w本当に皆さんお疲れ様です(・∀・)
385 :
ミドリの人 :2008/05/15(木) 20:04:40 ID:ssvRkm8N
てすと
386 :
ミドリの人 :2008/05/15(木) 20:05:45 ID:ssvRkm8N
お、規制解除されてたみたいです ちょっとマップをいじってきますね
のんびりとかまったりとかいう言葉大好きだよねここのスタッフ達は
>>384 こ
テ
ま
こ
何がいいたいのか良くわからんな
>>384 は半年ROMったほうがいいと思うよ。
でもスピードは上げるべきだね、
>>384 の望むてきぱきまでいく必要はないと思うが、
今できる作業から確実にこなしていけば今より展開はやくなるでしょ。
あと、改造に関わってるものは全員コテをつけるべき。
凝ったハンドルではなくレス番とかでもいいから、名無しは外部の者であるべき。
とりあえずデジモン修正とかは後回しでもいいからテキストのデータ設定(セリフ等)からやっていけばいいんじゃないかね、前々から言われてるし。
んで次にそれをバイナリで打ち込めばいいでしょ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 21:21:18 ID:i74hukcM
>>389 じゃ早くやってよ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>さぁ、早く、はやく、ハヤク、破約、HAYAKU!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^くY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
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`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
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391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 22:48:23 ID:AW77dhoW
>>390 じゃ早くやってよ
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>さぁ、早く、はやく、ハヤク、破約、HAYAKU!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^くY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
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wiki見たが結構完成してるぽい? 何も協力してないけどすごいなぁ。 萌えもんもそうだけど2ちゃんの住人が本気出したらなんでもできるんだな。 職人さん頑張ってください。
>>392 どうみても全体の1割すら改造が終わってない
>>242 とかでも言われてるけどさ
一般社会では他の助力を得た場合、相応の速度と完成度が要求される。
「協力は感謝する。だけど自分達のやりたい速度で最後までやるよ」
というのは礼儀や常識を一切持ってない人でなければ実行できないこと。
この分だと、一通り改造が終わるのは2年後ってとこかね
そんな事言うとまた「荒らすなクズ」(笑)って言われちゃうぞ☆
なにこいつ2chで一般社会とか言っちゃってんだw ま どうでもいいや
さっそく名無しで何か言い出したぞ
397 :
ミドリの人 :2008/05/16(金) 07:45:59 ID:j+3nJwP+
ips更新しました ミシロタウンのオダマキ研究所の屋根を前のものみたいにしたり、キンセツの右下の上レイヤーのあるチップを普通の床に変更 113番道路の左の灰の部分を少し増やし、ハジツゲタウンの見た目が少々変化 シダケタウンの一部チップとジャンプ先に岩があってつまる部分を修正 114番道路の上部分を変更、(海と元ダートじてんしゃでとべる橋の隣接部チップは不自然なので修正の余地有り) ハギの家のキャモメのピーコちゃんをピカチュウに変更 マッハじてんしゃ→ターボスクーター ダートじてんしゃ→クロススクーター マグマのしるし→やみのしるし に変更
ミドリの人のスルー力に嫉妬
401 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/16(金) 20:23:58 ID:TnJ0pTrZ
はい やっと奇跡のスピードでしあげたと思ったら パッチ更新w もうちょっとやり直します・・・ え?奇跡のスピードじゃない? それはIPS作る時にROMがパーン してたことに 気が付いた 要するにROMが破損してた それで作り直したら パッチが更新されてたと・・・orz これからバックアップを取って パッチ当てて 作り直します^^
403 :
ミドリの人 :2008/05/16(金) 21:16:10 ID:j+3nJwP+
避難所セラーナ氏がカナズミのセリフを考えてくれました
セリフ内容的に説明箇所が多いため、元セリフと変わらないところが多々ありますが全体的には良い感じだと思います
wikiのカナズミのセリフのページが微妙に左右がずれちゃって見にくくて申し訳ないです
>>401 ROM破損っていう部分から危険な香りがするのですが…
大丈夫なんでしょうか
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に292 . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 積極的に改造に参加してた . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の292なんだよな今の292は .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | マップ弄りしかしてないから困る .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
懐かしいAA
406 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/16(金) 23:12:24 ID:TnJ0pTrZ
>>403 たぶんちょっとセリフいじってみたくなってバイナリ場所を間違えたからだと思います(ROM破損はコレが原因?
あとトウカのもりにカナズミ側から 入れない件・・・ (
修正します
407 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/16(金) 23:17:25 ID:TnJ0pTrZ
修正したと思ったらなぜかまたROM破損・・・ 起動できまへん(汗 なぜか容量が改造後のROMが40GBもある件wwwHDDの半分以上を占めてますなw(え
・・・・・・とりあえず、普通に改造できるようにならないと何も頼めません あしからず
409 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/16(金) 23:26:25 ID:TnJ0pTrZ
普通にパッチ当てて アドバンスマップで改造してるだけなのになぁ・・・ どっか悪い所は? パッチ当ては winips ってやつ使ってるが アドバンスマップ + winips 再DLしてやってみる^^ それがダメだったらOSの問題? や ウィンドウズだが?
悪い所はって言われてもw もうちょっと詳しく言ってくれないとなんともwww
コテ付け忘れ
412 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/16(金) 23:29:25 ID:TnJ0pTrZ
何故か また破損した・・・ 今度は0KBに・・・? 当て方違う?
外野から見てもこれはひどい 鶴の初心者以下だろwwww
うーん・・・ とりあえず、ここは質問スレではないので 質問したい場合は他のスレで聞いて下さい
一応製作者みたいなんで鳥つけました 暫く見ない内にかなりカオスになってるなw
どう考えても
>>412 が触ったパッチを使うべきではない
417 :
ミドリの人 :2008/05/17(土) 00:08:39 ID:jKc6N7fm
ips更新しました 292氏にピーコちゃんの鳴き声をピカチュウに変更を 影(ry氏にほのおのぬけみちのマップをを改造してもらいました マグマのしるしをやみのしるしに変えた際の文字数のずれによる最後のFFですが セリフ途中だとFFじゃまずいのでアイテム名の部分以外の3箇所は00に変更しておきました トウカシティ元ミツルイベントの移動方法を変えようと思ったんですが 4F hh hh MV MV MV 08 51 00 00 02 の 4F hh hh にミツルの人IDを逆順で入れて検索しても一つもかからず セリフからたどって見てみてもいまいちよく分からなかったので断念してしまいました この部分はセリフのみ変更になりそうです
418 :
前スレ729 :2008/05/17(土) 07:30:03 ID:JlB8XGFE
>>417 ちょっと調べてきました
移動スクリプトは人IDでなく人Noの判断です
なので、たとえばトウカジム内の場合、ミツルの人Noは04なので4F 04 00で検索かけないと見つからないです
ジム外に出た後、ミツルの人Noは02になって変わってるので、外の処理はまた変わってくると思いますが
っていうかトウカシティ内の移動の部分が見つからない…
あと1つバグ報告
102番道路側からトウカシティに入るとなぜかショップのタイルが一部バグります
419 :
ミドリの人 :2008/05/17(土) 09:54:23 ID:jKc6N7fm
ipsのページに確認できる分の更新履歴の項目を追加しておきました
日付等多少間違いがあるかもしれません
>>418 IDじゃなかったんですね…
マップのバグは確認してから直せるようなら直してきますね
420 :
ミドリの人 :2008/05/17(土) 11:19:21 ID:jKc6N7fm
ips更新しました トウカシティのショップの角チップがタイルセット1に部分に作成されていて、 102番道路のタイルセットが0と7だったのでおかしくなっていました 共通タイルセットである0の箇所に作り直したのでなおってるはずです あとは102,103番道路のマップを変更 コトキタウンの岩がひとつ移動可能だったのを修正 くらいです
改造ツールで一回クリックするたびに報告してないで もっと集中して進めろ
ミドリの人のセンスの悪さがゲームのクオリティを著しく下げている
423 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/17(土) 12:03:31 ID:XkLFX1gV
ここで一つ 案 改造案のところにあった アルトマーレを おくりびやまの改変で作れませんか? マグマのしるし(現やみのいし)を渡されるイベントはアルトマーレで 暴れていた W・H団を倒したという事にすれば 実現可能?だと思いますが どうでしょうか?
424 :
前スレ729 :2008/05/17(土) 12:31:53 ID:JlB8XGFE
>>423 作れないことはないと思う
だけどもともとあったものをなかったことにするのは相当の理由付けが必要かと
別に本家に則るわけじゃないけど
アルトマーレの存在位置ってジョウトの南の海上だったりするから、船で行けた方がしっくりくるような気がする…
あくまで個人的意見ですけどね
425 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/17(土) 12:34:32 ID:XkLFX1gV
>>424 ジョウトの南の海上ですか・・・初耳です^^
426 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/17(土) 12:57:37 ID:OZNIoNd2
>>425 残念ながら無理です。
おくりびやまは、あいいろのたまやべにいろのたまがあるところ
イベント位置的にも重要な部分です。
後、まだ場所に関しては未定ですが、キナギの方に…と過去に案が出た事があります
427 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/17(土) 13:00:21 ID:OZNIoNd2
一応補足で あくまでもアルトマーレの場所は一案として出ただけなので決定ではないっす。 ただおくりびやまは無理ですね…
428 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/17(土) 13:10:12 ID:XkLFX1gV
>>426-
>>427 あいいろのたまやべにいろのたまをアルトマーレでもらえるようにすれば いいんじゃないか?ってことです
分かりにくくてスミマセン
429 :
前スレ637 :2008/05/17(土) 13:25:58 ID:IG/YzTUc
マップに感動。 そういえばバトルタワーはどうするんですか?
430 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/17(土) 13:27:42 ID:OZNIoNd2
いやそれ以前に ただでさえ重要な物なのにぽいっと後釜の町に移動とかは難しいんじゃないですか? 後、アルトマーレにはこころのしずくがありますし… おくりびやまは消さないです。残念ながらその案は採用出来ないですね…
431 :
前スレ729 :2008/05/17(土) 13:34:45 ID:JlB8XGFE
実際映画とゲームをあわせて考えたら こころのしずくがある場所がアルトマーレなら ゲーム上のみなみのことうがアルトマーレとも言える…?
>>431 少し狭い感じもしますけど
設定的にいえばそこですかね、やっぱり
トウカミツルイベントの移動スクリプトは 4F 02 00 6D B9 1D 08 4F FF 00 4C B9 1D 08 51 00 00 なのでそれぞれの移動コマンドのアドレスは ミツル:1DB96D 主人公:1DB94C になります。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/17(土) 16:42:43 ID:zmvUS1Dm
今更気付いたんだが元ネタに東方入ってるんだね 遅くて悪い
435 :
前スレ729 :2008/05/17(土) 21:54:28 ID:JlB8XGFE
・報告 鶴にシンセの最新版有 ・協力のお願い 現在ハンタマとロップルの設定考案中 その後にDPポケが3匹続くため、そこまでを一まとめにしてろだに上げたいのだけど チェリムの特性であるフラワーギフトがないため、代替となる特性の決定に迷ってます 何も考えずに設定するならようりょくそ フラワーギフトに近い特性を選ぶならしんりょく しかししんりょくは草御三家固有特性 ここら辺を踏まえて、チェリムの特性は ようりょくそorしんりょく、あるいはまったく別なものがいい といった意見をください
何故こう本筋以外のどうでもいい部分にばかり議論を求めるのか
どうせ何か言ったら荒らし呼ばわりされるんだろ
438 :
18 :2008/05/18(日) 11:06:22 ID:UMKSoMhF
いや・・・どうでもよくないだろ常考・・・ 元々こういうのとかドットとかのためのスレなんだから
439 :
ミドリの人 :2008/05/18(日) 12:59:46 ID:+5aIe78n
>>425 劇場版のパンフレットとかにアルトマーレの位置がのってるマップがあります
アルトマーレはミシロの左上からダイビングやどこか隠し通路的なものからいけるようにしたいですね
>>429 バトルフロンティアやトレーナーヒルもおそらくなくすと思います
>>433 ありがとうございます
無事に移動部分を変更できました
>>435 報告ありがとうございます、DLしてきました
とくせいですがチェリンボがようりょくそなのでやっぱりようりょくそにするか
ひざしつながりでさらにソーラービームを使いやすくする為、ひでりとかはどうでしょう?
ips更新しました
トウカシティミツルイベントのセリフと移動方法が変更されています
久々に来たら全然進んでないな まあこんなもんか
441 :
前スレ729 :2008/05/18(日) 13:30:57 ID:pZWLkZmy
>>436 確かに
>>435 で議論を求めてる部分は全体的に見たら今のところどうでもいい部分かもしれない
けど自分の担当分はここだから、ここ以外議論を求められないです…
>>439 ひでりも考えましたが、しんりょく同様ひでりもグラードン固有とくせいだから安易に使っていいものか
っていうのがありまして…
>>441 ひでりとしんりょくは専用特性ですものね・・・
ようりょくそ・・・あと使えそうなものはしぜんかいふくぐらいですかね?
443 :
18 :2008/05/18(日) 13:55:01 ID:UMKSoMhF
>>440 マップあたりはここ数日で結構進んでると思うけどな
444 :
前スレ729 :2008/05/18(日) 14:19:46 ID:pZWLkZmy
>>442 しかしそのどちらかにした場合、チェリムがいらない子になりそうで…
もともチェリムはそんなに能力が高くなくて、フラワーギフトが発動してからが本番、って感じですから
(単純に種族値だけで見るなら2進化ポケモンの1進化目程度の能力)
能力UPor技威力UPな特性でないと正直辛い気がするんですよね
その点で一番適しているのがしんりょくかな、とは思うんですけど
しんりょくは専用特性だから、使って良いものか…
>>444 もう唯一桜神の方針でもいいんではないだろうか
とくせいを新たに追加したりはできないの?
447 :
18 :2008/05/18(日) 14:52:59 ID:UMKSoMhF
それはかなり難しい
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/18(日) 15:50:25 ID:Og18mK/J
データみたらホエルオーやジーランス、レジ計は消したみたいだが、 海底遺跡イベントはどうするんだ?
「ポケ書」のソアラたんに協力依頼したらいいって思うよ
みなさん 神ですね
いえいえどうもどうも
452 :
前スレ729 :2008/05/18(日) 22:09:53 ID:pZWLkZmy
>>448 レジ系の位置には3体別のポケを置いてるので大丈夫ですが
ジーランスとホエルオーは考えてませんでした・・・
どちらも今の同じ位置のポケモンはイベントでもらえたりするやつなので変える必要がありますね
海底イベント自体は残すつもりです
避難所からのミドリ氏の書き込みの転載
ips更新しました
ミシロタウン、トウカシティ、ムロタウン、103番道路、107番水道、ミナモシティマップを微修正
ヒワマキシティマップを改変
101番道路のセリフ改変
ハンタマ〜ムウマージまでの新ポケモン能力改変
マップは主に影氏にやっていただきました
本スレ
>>448 ジーランスとホエルオーって点字の部分もありましたよね…
ちょっと記憶が曖昧なので一回プレイして思い出してきますね
本スレ
>>452 ありがとうございます、ROMの能力の方も変更してきました
チェリムの件は了解しました
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 11:26:19 ID:rQRDWLEw
えと452です ジーランスとホエルオーのやつは、 海底洞窟の点字イベント(?)のやつで パーティーの先頭にホエルオー 最後にジーランスをおいて、 点字に話しかけると、レジ3種の封印されてる場所の入り口が開くもの です。 説明ヘタクソですいません
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/19(月) 11:27:59 ID:rQRDWLEw
↑ミス 448です
規制解除ヽ(´ー`)ノ で、チェリムの特性だけど 攻撃の種族値下げて、特防の種族値上げて、特性を力持ち(ヨガパワー)にして 最終ステが種族値変更前の1.5倍じゃなく、1.25倍くらいになる感じで調整 ってのはどうだい? 種族値変更は無しor条件パワーアップを重視 であるなら上でも言われてるように、葉緑素か深緑しかない気がする
458 :
前スレ729 :2008/05/19(月) 21:43:39 ID:JHdadQ0V
>>457 アドバイス助かります
自分の方でも最終手段として種族値へのてこ入れは考えてた
なのでそこら辺も踏まえて他のスタッフやこのスレを見ている人たちの意見も仰ぎたい
さすがに種族値てこ入れするなら独断に進めるわけにも行かないし
あとの問題は…仮にチェリムの特性をちからもちにするとした場合のセラーナの扱いか…
マップがどうとかシナリオがどうとか能力がどうとかさ はっきり言ってドット絵の素材以外、一人でやったほうが効率よくない?
>>459 馬鹿野郎!
みんなでやったほうが楽しいだろ^^
Wikiのマップ見てきた。 なんつーか全体的に雑だな。 マップチップはこれから手をつけていくんだろうから 繋ぎがおかしい個所は全て修正されるだろうけど キンセツとヒマワキは作り直すべき。 キンセツ 災害の前からあったものが壊れてとかって理由ならまだしも 無かったもの、つまり災害後に作られたものなのに ブロックの配置が煩雑すぎる ヒマワキ 木が生えてたとこが何で台地に? しかも木が無くなったってことは家も無くなったってことなのに 何でツリーハウス?
462 :
ゴリ夫 :2008/05/20(火) 14:57:22 ID:FcJKYeYw
これって著作権とか大丈夫? 任天堂に見つかってしまったら殺されるとかないよね?
実際にソフトとして販売すれば多分ヤバい ポケ書のタイプワイルドみたくすれば平気じゃね?
そこで中国の出番ですよ
465 :
ゴリ夫 :2008/05/20(火) 21:31:18 ID:FcJKYeYw
>>463 >>464 そっか、ポ毛所みたくすればおkか
任天堂に問い合わせようと思ったけど止めとくわ
>>461 マップが雑ということですが、今はとりあえず大まかに作って、大体出来てから細かい所までやるつもりです
最初から完璧にやってたら失敗するのは目に見えてるでしょう
467 :
ゴリ夫 :2008/05/21(水) 00:26:41 ID:OHf0ku/N
>>466 ほんとに?実は雑っていわれて慌てて言い訳してない?
>>467 細かい所ってのはマップチップとかのことだと思います
とりあえず全体のイメージ的に作った後、マップチップを改造して
何かしら変になってる所を改修していきたい、と予定しています
比喩とかじゃなくて本当に小学生がいるな 問い合わせようかと思ったとか言い訳してない?とか 見てて寒いからこれ以上書き込まないほうがいいと思うけど いや本当に 俺としては書き込んでくれたほうが面白いんだけどなwwwぜひ面白いレス返してくれ
謙遜しとけば他のスタッフが持ち上げてくれますね、わかります
最悪のセンスを何度も指摘されてこっちに顔出せなくなった涙目のミドリ氏
おふれのせきしつイベント用のポケモン指定 ・先頭のポケモン 0x0179572 の 1byteデータ で変更可能です。 ここの数を2倍した数値が、対象のポケモン番号になります ホエルオーだと番号314なので 9D となっています たとえば、未改造ROMで 15 と変更すると ゴルバットを先頭用のポケモンにすることができます。 ・最後尾のポケモン 0x01795a8 の 2byteデータ で変更可能です。 普通にポケモン番号が入ってます。ジーランスだと番号381なので 7D 01 となっています。 たとえば、未改造ROMで E3 00 と変更すると エアームドを最後尾用のポケモンにすることができます。 あと、wikiにあったブニャットLv43フリーズは 技データの末尾 FF FF が無くなっている為だと思います。 おそらく、synthが技データ末尾の FF FF に被る形でゴルドー画像をインポートしてしまったのでしょう。
476 :
毒キノコ :2008/05/21(水) 18:34:11 ID:EBdhPYxp
戦闘時のポケモンの位置やモーション修正などをやろうと思うのだが 今ってマップ改造中だっけ?
477 :
前スレ729 :2008/05/21(水) 20:09:07 ID:HE3MVrXX
478 :
毒キノコ :2008/05/21(水) 20:18:15 ID:EBdhPYxp
>>477 了解いたした
おそらく今日明日中には終わると思います
479 :
ゴリ夫 :2008/05/21(水) 21:26:31 ID:OHf0ku/N
ゴリ夫 様
いつもポケットモンスターオフィシャルサイトを
ご利用いただきありがとうございます。
ご質問いただきましたソフトの販売に関しては
弊社としても認識をしており、対応を協議しておりますが
ケースによって見解や判断が異なるため
それぞれについてお答えすることができかねます。
また、個人で作成された商品などに関しても
厳密には著作権法に触れる場合がございます。
尚、いただきました情報については、
担当部署にお伝えさせていただきます。
これからもポケットモンスターをよろしくお願い申し上げます。
※件名末尾の番号はお客様のお問合せ番号となります。
送らせていただいたメールに対してご返信いただく場合には、
削除せずにお送りください。
***********************************************************
弊社よりお送りするEメールは、お問い合わせいただいたお客様個人宛に
回答させていただく目的でお送りするものです。
お送りしたEメールの一部または全部を第三者に開示するなどの
行為は固くお断りいたします。
ポケットモンスターオフィシャルサイト
http://www.pokemon.co.jp ***********************************************************
ポケモンの会社ってやさしいなwwww
某動画消すような会社のどこが(ry
ソフトの販売ってこのゴリ夫ってやつは何を言ってるの? まさかこれ売るとでも思ってるの?
>>480 いや、実際違法だし消費者から「迷惑だ」って言われたら動かずにはいれないだろ
というかこれ思いっきり お送りしたEメールの一部または全部を第三者に開示するなどの 行為は固くお断りいたします。 って書いてあるんだけどな
失礼だがゴリ夫さんちょっと頭弱いぞ
>やはり自分のセンスが悪いんでしょうか? 何度も言われてるのにこの発言とかネタだよな?wwwww
いいからコッチに顔出せって話だな
画像保管庫にあるテペトラーのデザインは前の方がいいと思うんだけど 前のが特に良い訳じゃないけど、今のはちょっとキモ過ぎる気が… どっちにしろドットは作り直すべき
ニトリーとかパチェリとかプレシオス(だっけ?) あと御三家のドットは綺麗だと思う ↑作った人達に他のやつを描き直して欲しい!!
学園祭というか、町内会のお祭りみたいにワイワイ楽しくできんのか?
なんという誤爆 元スレが全く予想できない
ドット以前にデザイン練り直すべきだろJK なんだあのデジモンの出来損ないは
日付変わるたびにご苦労様です
改善できる人間がいないから言い続けても仕方ないのにね
日付も何もデジモンって言ってる奴普通にたくさんいるだろ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/23(金) 23:05:50 ID:8FQs3ACw
a a a a a a a a a a a a a a a a
496 :
ひみつの文字列さん :2024/06/29(土) 01:29:05 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
この程度でデジモンぽいデジモンぽいって言われちゃたまんないな 確かに俺から見てもあんまりポケモンぽくはないやつもいるけど これがデジモンだったら今のダイパは何になるのかと
いやまじでデジモン臭いデザインが多いと思うよ、嫌味とかじゃなしに ダイパはポケモンらしさは無いのが多いけどデジモンには見えないしな デザインだけじゃなくドットの打ち方もデジモン風な気がする 例えばリーテイルなんかいきなりデジモンじゃない てか俺は前にレクオレのデザインを没にしろって言った者だけど、ドットじゃない方見てみるとレクオレのデザインってクオリティ高いんだな ドット打ちなおすだけで大分変わるだろうな
ダイパはデジモンって言うよりロックマンだな
オリポケは一言で言うと「丸さが足りない」だな だからデジモンに見える
そして何よりっ 速 さ が 足 り な い っ ! !
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 02:00:24 ID:CopLzxu8
ヒトガタのデザイン多すぎだな。デザインにてるのも多い。
ミドリの人さんへ 他の方々からも結構出ている意見ですが…やっぱりドットは描き直すべきだと思います! 丸さと滑らかさを追加して!! 超プロ並とは言わずとも、なかなかのクオリティを持ってるドット絵師さんも中にはいるのですから……(私的に)
とりあえずそれは避難所に書かないと駄目だろw 今ミドリ規制されてるんだから
ん?いや、規制されてても見るのは出来るのか
まぁぶっちゃけこのスレはいらないよね
避難所から転載 302 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/05/24(土) 02:32:49 ID:g2sKJie.0 書き込み規制のみなのでスレを見ることはできます ドットの件ですがこちらとしても綺麗なものを打ってもらえれば差し替えたいと思います デザインに関してですが綺麗なドットを打っていただいているものは変更しません ドットがないものに関しては絵を描いていただいてみんなで判断、 ポケモンっぽくてよいデザインなら差し替えという風にするのもありだと思います
509 :
毒キノコ :2008/05/24(土) 06:38:18 ID:tvxegNgG
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 15:34:26 ID:HDX932Dm
超乙 どっと綺麗
避難所よりミドリ氏のレス ips更新しました ブニャットの覚える技の位置修正 コトキでもらえるきずぐすりをたいようのいしに変更 コトキタウン・カナシダトンネルのセリフ変更(コトキにダミーデータを使用したセリフあり) ヒメとサユのマップ上のアイコンに横と後ろを追加です オダマキが襲われているジグザグマがキャタピーになっている為 それ用のドットを前と後ろだけ描いてみたんですが正直微妙な出来なのでROMには入れてません 一応アイコンのページの最後にうpしてあるので誰かが修正してくれると嬉しいです あとスミロドンとマカドゥスのイラストありがとうございます ドットも完成してませんし入れ替えさせていただきました 岩っぽさは色で多少補えるかな?
毒キノコ氏、本当にお疲れ様でした 鳴き声入れ替えはスレが落ち着いたら募集しようかなーとか考えてたので非常に有難いですwww
朝ですねぇ 開発チームの皆さん 今日も一日頑張って下さいまし
テペトラーのドット修正したのに完全にスルーされてて涙目 もう二度と働くものか
お前いなくても誰も困らないから 黙って消えろ
誰も弄ってない時間のほうが長いって分担作業がマイナスの方に作用してんじゃんよ
519 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/25(日) 12:33:27 ID:aMINDCxh
やっとコメ禁解除・・・ 避難所あったのね(^_^ いくつかMAP等にバグ発見 ・ミシロタウンの研究所に入る時になぜか ドアの上のタイルがバグにました^^ (ドアを開いた時に色が変わった) ・トウカシティのミツルの家が バグっている(家の柱?の部分 ・キンセツシティのゲーセンの近くで境界ブロックの所ガ見えてしまっている (マップがおかしい) ・カナシダトンネルの中間の長い通路?を←に行った先の1コ目の階段がバグっている ・カナズミシティのデボンの建物の前の緑色のアレがちょっとおかしい 修正出来るところは直してみます
520 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/25(日) 13:06:01 ID:aMINDCxh
521 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/25(日) 13:08:27 ID:aMINDCxh
ぴかさんお疲れさまです
523 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/25(日) 13:35:09 ID:aMINDCxh
ぴかさん!? ぴかちゅ〜だ(
一度お前の助力は不要だと言われたのにしゃしゃり出て 勝手に改造するなと言われたのに好き勝手に改造し 挙句の果てには利用規約無視
>>523 みたいな奴って本当にいるんだなww
バカ過ぎて笑うしかないwwww
えーとですねとりあえず一言・・・ スレタイとかは個人の自由だしまあいいですが wikiに、こちらのwikiの文章を丸コピペするのはやめて頂きたい
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 16:17:16 ID:88pTIUOM
>>519 直してみますじゃねぇよ
直せて当たり前なんだよ低脳野郎
小学生はyahooキッズいってろ
今北 BGM改造手伝うぜ
532 :
Roild :2008/05/25(日) 19:38:27 ID:7TnBYAHp
ミドリさん、一生のお願いだ タテボーシを水毒にしてくれお願いだ
534 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/25(日) 21:42:16 ID:qqxX/3d2
避難所より転載
>>532 ありがとうございますw
wikiの画像を差し替えてきました
>>533 何故毒なんでしょう?
ゴーストの方がノーマルと格闘を
無効化できて便利な気もします
後少し遅い転載ですが
ips更新しました
更新点は
キンセツのマップ修正
いしのどうくつのマップ変更
ミシロやハジツゲに使用していたドアのチップ修正
カナシダトンネルやカナズミの移動エリア微修正です
キンセツは292氏に改造していただきました
ゲームコーナーの外観がなくなっていますが、現段階では元あった位置に移動すると内部にワープできます
>>531 ごめん寝てた。まず曲の入れ方は大丈夫なのかな。
それが大丈夫なら、曲を入れる時に、Voiceがどうたらというのを適当に変えたり、
入れる順番を変えたりすればいいと思う。マニュアルにもそんなことが
書いてあったような気がする。曲の入れ方がわかるなら、わかるのでは?
GBAに入れる前のファイルをいじってもいいし、バイナリでromをいじってもいい。
536 :
alpha :2008/05/25(日) 21:50:44 ID:W8zWqWBP
ううんと、まずツールを使う時は、ツールの作者は あんまりそれが普及してほしくないかもしれない、ってことに 留意しておく必要がある。 作ってる人にしてみれば、自分達はツールを作るのに必要なことは 全部わかってるわけだし、ツールだって自分で作って 手元に置いておきたいはずだと思う。それなのに、全部好意でしていることだ。 それも、押し付けがましかったり、役に立たない好意でなく、役に立つことを 無償で、ひたすら善意で、使う人たちのためにしている。 ツールを作ってくれてる。その人たちの機嫌を損ねると、あるとき突然公開停止になったり、 公開している物をデータを吹っ飛ばすプログラムにとっかえられたりしかねない。 実際の所、全部ツールの作者の思うがままで、使う人は残念ながら 作る人の意のままになるしかない。 それを踏まえると、ぐぐれとしか言いようがない。 利用者は、作者の偉大さを知って、その上でつつましく利用しないといけないんだ。 使っている分にはわからないことだけど、みなそう思っているみたいだよ。 しつこいけど、ツールを作った人が不快に思うようだといけないから、まずは ググるんだ。その上で、自分の使ってるMIDI音源の音を録って使うのか、 既存の音源で鳴らすのか、自分が一番やりやすくて、満足できる方法を考えて、 それを実現させるために色々手段を尽くすことになる。 多分、ゲームと同じような音でいいと思ってるのでは? それとも、自分のPCで 鳴らした時の音の方が、鳴らしたい音に近いと思ってる?
?
>>531 は入れる作業をして欲しいってことじゃないの?
>>534 御三家は戦闘面よりキャラ設定を濃くするべき。シンボル的存在だからな〜
タテボーシは巨神兵モチーフだからゴーストって発想も分かるんだが、水毒の方が絶対しっくりくると思う。まぁベトベトンと少しだけ被るけどね
んでせっかくとけるを覚えてるんだしヘドロ攻撃なんかも技に追加してユニークなポケモンにしてほしい
御三家にゴーストは厨設定になりそうだし、イメージ的に微妙なんだよなぁ…
俺タテボーシ大好きなんだ、頼むよ検討してくれ
ID:56P4FTgxは池沼につきスルー推奨
ですな 別の改造スレってこっちのことだったのかよって話だ 手伝うって言ったと思ったらいきなり説教始めるとかわけ分からん
というか
>>531 の発言を見る辺りミドリの人はこいつが何者なのか分かってたのかw
体調不良でレスが遅れる。 皆体壊すなよ、歳もそんなに違わないだろうけど、 俺みたいに不健康にはなるな、程々にな MIDIは言ってみれば楽譜だから、楽器は別だ。 Romの中にも楽器の部分(音が入ってる部分)と、 音符に当たるデータがある。上手く鳴らないのは、 楽器をむちゃくちゃに割り当ててるからだ。 MIDIは、音源が違うと音が変わるのは知ってるだろ。 音が変なのは、楽器の割り当て方を直せば直る。 でも問題はそれだけじゃない。GBAはMIDIでない方式で 音を鳴らしてる。 音のデータをたくさん入れてると、メモリー(記憶する スペース)を食うから、GBAのROMには、必要最小限 の楽器しか入ってない。それぞれの曲で必要な分だけ 入ってる。もちろん、かぶってる楽器もあるだろうが、種類が 少ない。MIDI音源というと、百種類位は最低音色があるけど、 それよりは全然少ない。違う曲の音色の組み合わせでも それなりに鳴る、ということはまずない。 要するに、音色を正確に設定してやれば、割とマシになるよ。 それ以上に綺麗にするなら、音のタイミングをある程度以上細かくしない。 GBAはデータの量を少なくするために、データの細かさが 荒いから、表現できないようなタイミングで音が出てると ちゃんと鳴らないと思う。GBA 規格 仕様 音 とか その辺で調べると、色々出てくるよ。 説明ばっかりでは微妙なので・・・曲を入れて、エミュで録音してみる。
出来た。楽器に当たる音の音質がCDよりかなり低いので、
このぐらいの音にしかならない……。openingを、マサラタウンの音色セットで
そのまま鳴らした。
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00080.wma.html こりゃ曲は後回しだな……
8パート以上は一つのパートを使いまわすことになるので、
出来るかどうかもわからないし、時間も物凄く掛かる。
タイミングを揃えるのもしんどそう。
その上、自前の音色のセットを、ROMの空いた所に用意しないといけないし、
それを使うようにプログラミング? をして、鳴らさないといけないので……
真面目にやっても、一ヶ月以上掛かりそう。
勉強中だし、変な所に音色のデータ入れて、
ぐちゃぐちゃになったら困るので、最後に回してね。
あまり期待しないでね。もう書き込まないよー。
いっこも期待してないよ。もうこなくていいよー。
546 :
ミドリの人 :2008/05/26(月) 20:53:05 ID:z8TDah0D
>>536 縁があって前よりはいいと思います
形の修正があると良い感じになりそうですね
あとミシロセリフはすみません…
痛いセリフは自分のせいです
>>539 結構考えてくれた上での提案だったんですねw
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/38.html ここに毒にした時のわざの変化をメモってみたのでおかしな部分がないようなら
水毒に変えても大丈夫だと思います
わざマシンで覚える技を考えてくれた729氏にも意見を聞きたいですね
避難所>311
pokemon_Synthesisの情報ありがとうございます
とりあえず以前の新バージョンは使用していないので
現ROMの方には特に問題はないと思います
ではちょっとマップをいじってきます
>>546 こんなにすぐ検討してくれるとは思わなかった、ありがとう!
パッと見て思ったのはシャドーボール抜いてだくりゅう入れたいね
まぁ正直俺の提案のせいで実用面は弱体化しただろうから、何かうまい技とか思いついたら入れたいとこだなぁ
てか、ふとタテボーシが波乗り使うとこ想像した吹いたwwwwww
548 :
dodo :2008/05/26(月) 21:11:59 ID:MWJM+mHU
どうも!いきなりですがマップ改造で手伝ってもいいですか?
>>548 m9 三 9m
彡 .ハ,,ハ ミ
m9 ( ゚ω゚ ) 9m お断りします
ヾヽ\ y ) 彡
m9/三 9m
∪ ̄ ̄ ̄\)
550 :
ミドリの人 :2008/05/26(月) 21:27:35 ID:z8TDah0D
>>550 いーんじゃないですか
とりあえず今は思いつかないので、今からパッチ当ててレクオレプレイしてくるぜ!!1
早く進化してくれー
552 :
dodo :2008/05/26(月) 21:32:52 ID:MWJM+mHU
とりあえず,ちょっと不自然なところから直していってもよろしいですか?
553 :
ミドリの人 :2008/05/26(月) 21:34:52 ID:z8TDah0D
>>552 お願いします!
修正後にどこをいじったのかを教えてくださいね
554 :
dodo :2008/05/26(月) 21:36:12 ID:MWJM+mHU
わかりました!
タテボーシってうみぼうずポケモンなんでしょ? 海坊主→妖怪→ゴーストタイプって流れなんだろうから 水毒に変えるなら基本設定から変えないとヘンだよ ってか御三家三種とも攻撃<特攻ってどうなんよ と思ったけど初代御三家も三種とも攻撃<特攻なのか
556 :
dodo :2008/05/26(月) 22:05:16 ID:MWJM+mHU
557 :
alpha :2008/05/26(月) 22:07:44 ID:H34pxDKb
えー。ハクタクンドットの修正、誰か本当にヨロ。 左前足と後足両方が歪な感じなので。
良く見るとレクオレがせいすいポケモンなんだな…
でもねー目の妖しい光り方とかは確かにゴーストっぽいが全体的なデザイン見るとやっぱり毒のが無難じゃないかなと思う
せめて二足歩行デザインで海坊主ってのなら分かるんだが、この体だし
巨神兵のドロドロ感をタテボーシで一気に引き出してるから、ここから毒がつくってのも自然な感じがするんだよなぁ
>>556 非常に細かいところに突っ込んで申し訳ないけど、
ポケセンとショップの間の部分や温泉への通路の辺りに塗り忘れがあるよ
559 :
dodo :2008/05/26(月) 22:13:20 ID:MWJM+mHU
>>558 ご丁寧にありがとうございます^^
後でまた修正しておきます。
560 :
前スレ729 :2008/05/26(月) 22:31:30 ID:jXtBJSI9
ハクタクンは本当にどうしましょうかww ドット完全に作り直すか、いっそデザインから変えてしまうか
>>558 海坊主が二足歩行・・・?アニメかなんかで変なイメージ付いてるだろ
諸説あるだろうが、基本的に夜の海に出る巨大な物の怪で
下半身は夜の海ゆえ見えないんだが・・・
わがままに理屈こじつけただけなんだから突っ込むのは野暮だろ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 01:19:05 ID:7WzHeQOt
565 :
ミドリの人 :2008/05/27(火) 08:09:54 ID:4Yjzsk8C
>>560 ありがとうございます
シャドーボールはわざマシンがあるのでそっちで補っておけば大丈夫そうですね
>>564 ありがとうございます、綺麗さに関しては良い感じだと思います
ただwikiの説明と胴の角の数が合ってないのが気になりますね…
Wikipediaで白澤を見ると4本なようですが
図鑑説明の方を絵に合わせるのもありかもしれません
566 :
dodo :2008/05/27(火) 20:04:32 ID:6FpZouPu
テペトラー?だと思いますが,一応ドット打ってみたのでアップしていいですか?
使うかどうかは別問題なんだから勝手にうpすりゃあいいだろ
568 :
dodo :2008/05/27(火) 20:13:18 ID:6FpZouPu
といっても,書いたのはまだ一枚です。。。とりあえずうpします。
569 :
ミドリの人 :2008/05/27(火) 23:35:08 ID:4Yjzsk8C
570 :
dodo :2008/05/28(水) 17:05:10 ID:EgYcE/iw
結局修正できたのは,フエンタウンと,ヒワマキシティの一部分だけでした。 また時間があったら修正していきます。あ、一応ipsアップしておきます。
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 18:27:05 ID:7+76HBGZ
今始めて新ポケモンのデザイン見てきたんだけど 最初の3ポケモンとあと数匹くらいしかまともなのいねえじゃん 他のは小学生が自由帳とかにかいてそーなのだし 無難にダイパのポケモン増やすくらいにしといたら?
>>569 キーボンのドット打った者です。
輪郭修正ありがとうございます。
今後も何か不都合がありましたら、ご自由に修正しちゃってください。
573 :
初心者 :2008/05/28(水) 23:15:24 ID:vzpFcmWI
ポケモンのセリフの変え方がわかりません。 Stirlingつかってみたけどいみわかんなくて、 もっと簡単なツールありませんか? あとポケモンの追加方法もおねがいします。 ググれとかいうけど、まだ中学生なんでよくわかりません。 くわしくおねがいします。
574 :
ミドリの人 :2008/05/28(水) 23:28:59 ID:sKNkGN+P
>>570 うpろだにないみたいなんですがどこにうpしてくれたんでしょうか?
>>572 ありがとうございます
dodo氏のipsを受け取ったら入れさせていただきますね
576 :
dodo :2008/05/28(水) 23:40:30 ID:EgYcE/iw
たなか靖之
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 00:40:04 ID:suklASp/
579 :
dodo :2008/05/29(木) 00:49:29 ID:2yakOoTM
>>573 セリフスクリプトのヒント
0F 00 @@ @@ @@ 08 09 02 02
>>573 バイナリ改造は「調べること」の積み重ね
自分で調べ、知識を付ける能力がないなら諦めな
581 :
dodo :2008/05/29(木) 01:32:28 ID:2yakOoTM
テペトラーを少しだけ修正しました。
582 :
dodo :2008/05/29(木) 01:32:48 ID:2yakOoTM
583 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/29(木) 16:41:50 ID:EIjeUvma
ちょw キンセツシティのMAPがヤバイw 修正してくれ・・・
584 :
ミドリの人 :2008/05/29(木) 18:45:43 ID:fyECx0mX
>>576 実際にプレイしてみると分かるんですが
チップに色々と問題がありますね…
後でなおしてきます
>>582 やはり色が少し寂しい感じですね
形はすごく綺麗なだけにもったいないです
585 :
初心者 :2008/05/29(木) 19:58:59 ID:iQa5QwXJ
あきらめます。
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 21:13:49 ID:qZs4yaDW
>>578 こういうやつ見てると
馬鹿っているもんだなって思うわ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 21:46:42 ID:tPfoDg8l
頑張って^^ プラチナが出たら廃れると思うけど応援してるね^^^^^
出なくても別に・・・
590 :
292 :2008/05/29(木) 21:58:12 ID:cS+reeMW
591 :
Den :2008/05/29(木) 22:34:13 ID:Ykw8b65n
テペトラー打ったんですが・・・申し訳ない、被ってしまいましたorz
>>583 あれ?まだ居たの?
【ブラック・ホワイト】は作らないの?w
>>583 お前ここのips完成したらそれのセリフ変更して自分用の作る気だろ
マジうせろ
594 :
ぴかちゅ〜 :2008/05/30(金) 14:26:57 ID:7aWHnLpg
596 :
初心者 :2008/05/30(金) 17:33:00 ID:7XJ+ILVn
>>578 しね。おまえがコメントするな。
君みたいなニートにいわれたくありません。
人間のくずなんですから。頭が弱いくせにいわないでください。
あとポケモンのゲームの作成者さんがんばってください。
でもどうやってみんなでつくるんですか?
バラバラに担当したらマップだけとかセリフとかになりますよね。
ポケモンの改造データだけとかおくれたりするんですか?
597 :
まさと :2008/05/30(金) 18:30:56 ID:Av+v1bfR
ぼくも初心者なんですがだれかやりかたおしえてくれませんか? 役にたちたいです
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/30(金) 18:35:18 ID:pjFwABRO
みんな "fusianasan"って名前のとこに書くといい事が起こるぞw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/30(金) 18:36:18 ID:pjFwABRO
みんな "fusianasan"って名前のとこに書くといい事が起こるぞw はじにある””はぬいておk
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/30(金) 18:39:21 ID:pjFwABRO
裏2ちゃんに行くとPSPのISOやPSのROMイメージ等がいっぱいあるんだな。 裏2ちゃんへの行き方 1.名前の欄にfusianasanと書く 2.メアドのとこに好きな2桁の数字を入れる 3.メッセージのとこにguestguestと記入 俺もこのやり方で裏2ちゃんに入れた。 俺もなかなか入れなくて苦労したけど何回もやれば入れた。 諦めずに挑戦し続けてくれ。
guestguest
guestguest
ちょっと待て
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/30(金) 19:59:26 ID:Av+v1bfR
そんなひっかけにひっかかるほど、僕はあまくないですよ。 てゆーか、人をだますのは良くないと思います。 僕が思うに、だまそうとしたあなたたちは初心者の僕よりレベルがひくいとおもいます。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/30(金) 20:22:36 ID:Av+v1bfR
だれか改造のしかたおしえてくれませんか? お願いします
_,,..i'"':, @ @ @ |\`、: i'、 @ @ .\\`_',..-i @ @ @ .\|_,..-┘ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ dodo氏へ パッチのサイズが100Kbほど増えているのですが / (●) (●) \. どうマップを修正したんですか? | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \
610 :
初心者 :2008/05/30(金) 23:59:07 ID:7XJ+ILVn
>>608 カスはおまえだ。
ここ頭の弱いやつ多い、人をだましたるとか、わからないからって
ぐぐれとかいうし、カスっていうまえにヒントぐらいだせ。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 00:03:45 ID:D0D2bB5Z
なんか初心者が、すげぇ勢いで、豹変していくんだが。
そりゃ釣りですから
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 00:09:59 ID:D0D2bB5Z
教えたら、治ると思っていたおれも まだまだケツの青いガキだったか。
614 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/05/31(土) 01:19:12 ID:TGPdYZHG
>>610 ええと・・・釣りだと思うのですがあまりにも暴れっぷりが酷いので
一応一言。
ここは改造方法を教えるスレではないです。
スレチですよ。
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 05:44:55 ID:EenfeO68
煽る方も 煽り返す方も そろいもそろってしょんべん臭ぇガキだってこと スルーもできない人間がなぜここにいるかが不可解
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 12:24:15 ID:rL6Qsjw5
そもそも賢明な奴はすでに見限ってんだろうから その点ではお前も同類
>>615 スルーしてたらあまりにも酷くなったから仕方なく反応してるんでしょうがよ
たまにあるんだよな、無視すると余計酷くなるパターンが 今回のはこれの典型的な例みたいなもんだ
619 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/01(日) 09:25:53 ID:Dnd3PQhK
620 :
Roild :2008/06/01(日) 10:27:58 ID:0lToRVnF
いや、こんな空気は読まなくて正解 よくやった
623 :
ミドリの人 :2008/06/01(日) 15:13:52 ID:x86NwpZI
>>620-621 ありがとうございます
実は色違いは画像を入れるときにこっそり入れてたんですが
いいと感じたものは入れ替えてきますね
大分遅くなりましたが
>>474 を試してきました
ジーランスの番号は図鑑的には369みたいですがROM内では381なんでしょうか?
ホエルオーをゴリチュウにジーランスをメタグロスにしようとして
試してみたんですができませんでした…
一応メタグロスの方は実際の図鑑番号と+12した2通りで試しました
あとipsの更新はもう少しお待ち下さい
チャンピオンロードの移動部分が少しおかしなことに
624 :
ミドリの人 :2008/06/01(日) 16:21:28 ID:x86NwpZI
ips更新しました 以下変更点 チャンピオンロードマップを改造 サイユウシティマップを少しだけ変更 キンセツ・フエン・ヒワマキマップ修正 テペトラーの図鑑時と背面、キーボンの図鑑時のドット追加 ファマインのアイコン追加 ピカチュウのパレットはキーボン位置のものを使用していたので新しい場所に追加 アクタシ系の技とタテボーシの重さ、タイプを変更 色違いポケモンの色を数体変更 チャンピオンロードのB2Fが氷では変かもしれないので 後日修正するかもしれません
625 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/01(日) 16:48:55 ID:Dnd3PQhK
>>624 お疲れさん
チャンピオンロードのB2F上手くできてますよ
626 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/01(日) 16:53:30 ID:Dnd3PQhK
MAPの改造やらしてもらって良いでしょうか?
627 :
ミドリの人 :2008/06/01(日) 16:57:51 ID:x86NwpZI
628 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/01(日) 16:59:20 ID:Dnd3PQhK
ありがとうございますな いまから改造してきます
630 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/01(日) 18:57:52 ID:Dnd3PQhK
631 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/01(日) 18:59:27 ID:Dnd3PQhK
,.-- 、 __ ,..-イ:: ,.- `‐、 r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐, i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i 彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; } 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ { { :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、 ,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈 r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、 '、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_ i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、 __,..;‐ァ'‐/::::! \;;;;;,,,,,,,/,.イ:..:..:.ヽt'゙':、;--、 ご苦労だった・・・と _,.-;'´!,L:',/:/´.:.:.:.:.:{、 j j' ゙i ',.:;'':..:..:..:..:.',';:::::゙i、、}`i' 、_ 言いたいところだが、 f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、 君には知ってもらう。 /´::::::::::::::::::/:.:.:.:,、‐ン:.:|::! i ト;:/:.ヾ:、:..:..:..:..:',';:::::::::::::::r';、'<入 貴様は知らんだろうが /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. ! i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、 今まで戦ってきたあああああは /::.:.:.:.i::::::::`''´:´::::::く::::::.:.:.:.:.'、 ',. j/.:.::::::::::ヽ;:::::::::::::::`'´:::,' ,','::;:':::::::.:.:.:'、 分かりやすくするため付けた目印だったのだ /:.:::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::`、:::::.:.:.:.:゙、',. /::::::::::::::::;:::':ロ口:口:ロi ,' !:;':::::::::::.:.:.:.:', これから貴様は /.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙ y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:', なんの手助けも受けず、 . /.::::.:.:.:.:::::::';:::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、 _/:::::;;::::''´:::::::::::::::ロ:□□::::i i |::l:::::::::::::::::::.:.:.', ただひたすら、死ぬだけだ。 /.::::::.:.:.::::::::::::';::::::::::::::::::::::::::::::::::/;:、 ‐'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| l. i:::::::::::::::::::::::::::::', どこまで もがき苦しむか . ,'::::::::::.:.::::::::::::::;::':::::::::::::::::::::::::::: i´'O:::::::::::::::::::::O:::::::::::::::::::::::::::::::::! !. !:::::::::::::.:.:.::::::::::::', 見せてもらおう。 . ,'::::::.:.:.:.::::::::::::::: i:::::::::::::::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i i', ';:::::::::::::::.:.:.::::::::::', . i:::::::::.:.:.::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::l:;;⊆二二 ';:‐、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',.', ',,!::::::::::::::::::::::::::::::i i::::::::::::::::::::::::::::::_i;;;;;;;:::::: -;ァ::;:-''" -――-:`;-、>、;:::::::::::::::::::::::::::::::::::',. ';:::::::::::::::::::::::::::::::::', 死 ぬ が よ い |::::::::::::.:.:.:.::::::::/ ,' //, ,. -‐ '''''''''ー- 二':、 `;ー、;=ー―---:;‐:;:::.:.:.:.:::::::::::::.:.:.:.:.:.:', |::::::::.:.:.:.:.,、:‐/ / /:::{ i l `‐''´ ̄`'ー- 、_ i i .} ::::'、 ` 、'、:.:.:.:.:.:.:.:.::::::.:.:.:.:.} |:::::::.ロロ´:::::::i i !::::i,,,,,,,,,,,,,;⊆二二⊇:-'------'---┴―――‐┴゙''''''''''''''''''''''''''''''゙'''''''
結局タテボーシは毒にしたのか
物の怪なのに
っつーかちゃんと明記しておかないから
>>630 みたいに
いろいろ把握してない新人が、まだ弄らなくていい場所を弄っちゃったりするんだよ
pokemonSynthesis 作業用 改造用に使わないポケモンの名前を単純なひらがなの羅列に変更 一応書いてはいるんだけどね、ipsのページに
まあ見ないわな
御三家がゴーストは厨仕様杉だろ流石に…
637 :
dodo :2008/06/02(月) 00:02:28 ID:Kklp63kg
>>609 すいません。。マップチップを追加しすぎたかもしれません。。
>>623 図鑑の番号ではなく、データ並びの順番に番号を振ったものです。
IDと言ったほうがいいのでしょうか
以前、位置のリストがあったと思いますがそれに振られていた番号です
またsynthのポケモンイメージエディターで「画像を表示」の右側にある数字と同じものです。
これだと未改造ROMでは
ホエルオー:314 ジーランス:381
になると思います
また、改造ROMでは
ゴリチュウ:389 メタグロス:400
となっている為、ゴリチュウをホエルオーポジションにすることはできません(2で割れない)
逆にメタグロスをホエルオーポジション、ゴリチュウをジーランスポジションにするには
0x0179572 に C8
0x01795a8 に 85 01
としてみてください
ミドリの人のセンスに脱帽
640 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/02(月) 18:11:06 ID:OmbVuQLV
>>640 今までの「○○描いてみた」イラストの中じゃ良作だ
前からミドリの人ミドリの人って言われてるけど ドットとかデザインとかはここで集めたやつなんだけどな
転載 313 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/06/02(月) 06:56:37 ID:iq1Hv6H20 規制率が高い… 本スレ>630 説明不足で申し訳ありませんが名前をあああああ等にしていたのは pokemonSynthesisで名前を直接書いて各ポケモンの項目に飛べるようにしたり その他ツールでも名前の重複による改造ミスを防ぐ為だったんですよ 図鑑のパワーアップも封じてあるので出てくるのはホウエン図鑑内のポケモンだけなんですね ざっと見たところコトキとヒワマキが変わっているみたいなので 自分が真似してマップを変えてきますが他に変わっている部分があれば教えて下さい
おお 何か俺のIDすげえ
これ、なにもパッチ当ててないエメラルドのROMにパッチ当てればいいんだよな? 最初から最新のパッチまで順番に当ててかなきゃいけない訳じゃないよな? 初心者+部外者なもので。
OK、どうも自分には向いてないようだ 以降は打たない事にしますので、後は皆さん頑張ってください
誰も引き止めないから安心して止めていいよ
確かに見た目では
>>640 の方が良い
けど大きさは
>>646 ぐらいでいい気がする
さすがに
>>640 のはポケモンが小さすぎないか?
ハンタマ1.5mだからチャーレムよりでかいし
314 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 21:27:47 ID:iq1Hv6H20
名前等が修正されてしまったので
一応コトキとヒワマキの改造を前段階のROMで再現してきました
他にも改造した部分があったのなら画像を貼ってもらえば再現します
あとメタグロスとゴリチュウにする点字の部分を
「さいしょ メタグロス
さいごに ゴリチュウ
そして すべてが
ひらかれる」
に変更しました
あとスミロドンのドットありがとうございます
アニメーションがあるともっとうれしいです
ipsはマップを少し改造してからうpしたいので多分明日になりそうです
>>629 ハンタマはせっかくなのですが元の方がよいので
ニートンの方をwikiにあげさせてもらいました
>>638 オフセットと変える内容まで調べてもらって申し訳ないです
今度はちゃんとできました、ありがとうございます
>>645 やってみれば分かるとおもいますが最新のものを一回あてればおkです
>>646 800氏のドットはすごくうまいと思いますよ
目を大きくしてデザインのような形にするとかわいらしくなる気がします
海底イベント絶対いらねーよww 何でアルタイルで点字が出てくるんだ
653 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/04(水) 00:32:11 ID:fzn+uMb2
てか結局そっちのハンタマを採用するつもりなのか…
>>653 >以降は打たない事にしますので
こう来たら当然そうなるだろ、コテの馴れ合い的に考えて
お前らも名無し同士でずいぶんと馴れ合ってるな
久しぶりにまともな人間が来たのか
657 :
前スレ729 :2008/06/04(水) 01:27:51 ID:s6+KBiS7
658 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/04(水) 01:30:25 ID:AKB/ev6Y
あのさ、あのさ、 BGMを変更したりするツールとかある?
鶴の掲示板全部読んでこい ここで質問するな
このスレ的にはデザインとクオリティどっち重要なのよ
デザイン重要なら
>>640 だけど
クオリティ重要なら
>>646 の方が…いいのかね?
661 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/04(水) 02:21:34 ID:fzn+uMb2
素人目で言うのもなんだけど
クオリティというか絵のきれいさにおいてはそこまでの差はないような気がする
>>650 の言うように
>>640 は小さいのかもしれないけど
それはそれで修正を加えれば良いだけの話しだし
俺的にはどっちを使っても問題はないと思う
それはそうと
>>646 の絵の構造がイマイチよくわからない
左にあるのは尻尾で左手をこちら側に向けてて下にあるのが魂…でいいのかな?
>>657 特性の名称を変えるなら、アサナン系の「ヨガパワー」を「ちからもち」に変えて
「ヨガパワー」の名称をチェリム用に「フラワーギフト」とかにすればいいんじゃない?
で、チェリムの攻撃を上げる方向で調整するんだとして
対のセラーナはどうする気なんだい?
この企画見てるとダイパポケが神デザインに見えるから困る
ところでピカちゃんを助けるイベントが名前、グラ共にペリちゃんのまま、船出航時に船乗りがペリちゃんと言っている。 みたいな些細なことはこれから直すから報告しなくていいのだろうか。
665 :
猫正宗 ◆wlSnxS6O66 :2008/06/04(水) 20:20:53 ID:dFVqnXyo
このアルタイル・シリウスって 改造コードは適用されるのだろうか
666 :
かヴァ夫 :2008/06/04(水) 20:26:15 ID:KfDXbQty
でた!改造厨wwww
667 :
前スレ729 :2008/06/04(水) 21:34:08 ID:s6+KBiS7
>>662 その手があったか…指摘どうもです
チェリムの能力と平行して考えているところです
いろいろと素案は浮かぶけどどれも別なポケモンの下位互換になりそうで苦戦中ですが…
二、三日中に何パターンか種族値案まとめてうpする予定なので、それを元に再度意見が欲しいところ
668 :
毒キノコ :2008/06/04(水) 21:45:35 ID:fk2+oZE9
669 :
前スレ729 :2008/06/04(水) 23:25:27 ID:s6+KBiS7
避難所より転載 315 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw 投稿日: 2008/06/04(水) 21:46:02 ID:iq1Hv6H20 ips更新しました 変更点は えんとつやまとデコボコさんどうのマップを改変 115バードン〜117フィニクスまでの卵技以外のパラメータを変更 180スミロドンのドットを変更 です スミロドンのドットと729氏の能力設定 ありがとうございます 316 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw 投稿日: 2008/06/04(水) 22:13:13 ID:iq1Hv6H20 毒キノコ氏のフロン&ニートンドットを追加したので ipsを差し替えてきました ドットありがとうございます フロンの背面に至っては位置まで合わせてくれていたので ゲーム中では綺麗に表示されました
フロンうまいな。 これほどの能力あればそっち系の仕事バリバリ出来るじゃねーか。
フロン・フロルル・フローリアと ラルトス・キルリア・サーナイトの関係について詳しく なんか狙って似せてるんでしょ?
完成が待ち遠しいです 応援しています
674 :
alpha :2008/06/05(木) 19:52:56 ID:3sOn5GQR
>>665 適応可能です。 エメラルドの改造コード(PAR)での動作を確認しました。
エメラルドとのセーブ互換あるのな。 ところでムロタウンのジムリーダーが強すぎる気がするんだが。 他のジムトレーナーが単体で16Lv程度なのにマリーは22Lv出してくるって… 18Lv程度にするべきだと思った。
敵が強ければレベル上げすればいいんじゃないの そのジムリーダー知らないけど
暇なくて顔出せなかったが
>>675 一応高難易度という設定にしてあるはず
5番目より3番目のジムのレベルの方が高いなら問題だが
高難易度にしてはボス以外はサクサク進む気が… ここらへんの調整はまだなのかな
679 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/07(土) 01:17:08 ID:C1rPERPI
それ以外に一体何があるというのか
鶴掲示板…教えて君の隔離収容所になってるな。 回答者達は疲れないのだろうか?凄い精神力だ。
682 :
ミドリの人 :2008/06/07(土) 16:26:16 ID:TvWWr57a
683 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/07(土) 21:04:15 ID:C1rPERPI
BGM変更わかったわ。ありがとな。
684 :
ZERO :2008/06/07(土) 22:16:00 ID:A5FIzPT5
これって本体を作っているのは一人なのですか? もし二人以上いた場合どのように改造部分を合わせるのでしょうか?
お前は必要としてない 帰れ
686 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/07(土) 22:29:43 ID:AsrPjUQB
>>684 ipsファイルっての使って変更したデータを交換してるんだよ
ipsってなんだって? そのぐらい調べろ
687 :
ZERO :2008/06/07(土) 23:32:13 ID:okXFaTbn
↑寝ろ
688 :
NERO :2008/06/07(土) 23:36:09 ID:okXFaTbn
↑寝ろ
689 :
guraun :2008/06/08(日) 01:07:05 ID:gstao2gj
690 :
ミドリの人 :2008/06/08(日) 13:52:35 ID:9xh4I3AS
今日は進展無し?
俺はちょっとばかりリアルが忙しすぎる
何度も言われてるけど、複数の人で改造を進める欠点が大きく出てるよな 誰も手をつけてない期間のほうが長いとかやる気が無いにもほどがある
今やってみたんだがMAPが全体的に暗い気が・・・ まぁ人それぞれだが。。。 全体的に色だけ変えてる所のせいか普通のエメラルド気分
695 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/10(火) 00:49:33 ID:56PXdPP9
696 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/10(火) 00:51:43 ID:56PXdPP9
今見たらじめんタイプだったのか… やっちまったぜ!
>>695 見た目がデジモンっぽいかどうかはおいておくとして
絵の雰囲気がポケモンっぽくない
なんか立体感がありすぎ
ふつうのドットとしてならめちゃ上手なんだけどね
699 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/10(火) 18:44:13 ID:56PXdPP9
702 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/10(火) 23:38:34 ID:56PXdPP9
>>700 本家のドット絵を見てみると
丸さがどうより色の配色とか塗り方のほうが重要な気がするんだよなぁ
今回はそこら辺を失敗した
>>701 なんのこっちゃ
>>702 「丸さ」を外見的な造詣を指してると思ってるだろ
だからデジモンにしか見えないんだよ
705 :
前スレ729 :2008/06/11(水) 00:56:59 ID:yvWTG++b
チェリムと対って時点でマイナーポケ確定なんだから 最速とかはやりすぎだと思うよ
ていうかセラーナ系のデザイン……というかドットを書き直した方がよいのではと思う
転載 すみません昨日の忘れてました 317 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/06/10(火) 22:26:43 ID:SC2nKT7c0 111番道路なんですが無改造ROMでも改造できないのは仕様なんでしょうか? それともROMの方に何か混ざってしまったのかな… AM上では改造されてますがプレイするとどうしてもきちんと反映されません 使用したAMはVer1.82と1.90だったと思いますがどちらでも無理でした 他にエメの111番道路の改造を試せる人がいたら試して報告してもらえるとありがたいです ライノンのドットは 輪郭線が気になるかも 318 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/06/11(水) 07:35:42 ID:SC2nKT7c0 本スレ>705 チェリムは攻撃が減っているので ちからもち(名称フラワーギフト?)で問題ないと思います セラーナは絵的にはなんとなく素早さが高い感じがするので案3がしっくりきそうですが 葉緑素もありますしリーテイルとかぶるなら案1がよさそうですね とくこうが大分高いので少しだけ削ってとくぼうあたりにふってあげてもいいかなって思いましたが あまりいじると特徴がなくなってしまいそうなのでそのままでも大丈夫だと思います
やっと板復活か
710 :
前スレ729 :2008/06/14(土) 02:15:22 ID:uyiGHE5L
711 :
前スレ729 :2008/06/14(土) 11:05:13 ID:uyiGHE5L
避難所
>>319 のミドリ氏へ
VBALink1.8で試してみました
・110Sサイユウシティ.sgmで確認
イベントの配置は反映されていたがマップは元のまま
マップ切り替え3回、セーブデータ再読み込み3回やってみたけど変わらず
・099Sキナギタウン.sgmで確認
1回だけ確認 状況は上のセーブデータと変わらず
で、自分の手持ちのエメラルドをいじってみたところ
同じようにまったく改造が反映されてなかったです
やっぱ仕様なのかな? 何とか改造できないものか
天災
319 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 08:12:48 ID:SC2nKT7c0
本スレ>710
項目が6つしかないのでかぶってしまうのはしょうがないですし良い感じだと思いますよ
レクオレのドットありがとうございます
自分で描いてみたリーテイルとともにwikiにあげてきました
マカドゥスのドットもうpしてくれていたのですが綺麗なのに輪郭線がないのが残念です
あと誰か
>>317 を試してもらえないでしょうか
AM、ROM、VBAのどれが問題かによって今後の111番道路をどうするかを考えたいので
AMなら仕方ないので111番道路は諦めて改造しない方向で
ROMなら他の方に改造再現をお願いしたいです
VBAなら関係ないかもしれませんがVerや設定の関係等があるかもしれないので
きちんと動作する方の情報を聞きたいです
なので協力お願いします
320 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 13:25:12 ID:6nNhzm7M0
>>711 テストありがとうございます
氏のROMも改造が反映されてないということはAMの仕様と判断してよさそうですね
111番道路を改造したROMは時々改造後のマップになってしまうので
現wikiのパッチから112番道路だけ画像を見ながら再現したりアイコンを入れたりしてきます
321 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 15:23:00 ID:6nNhzm7M0
ips更新しました
変更点は112番道路改造とリーテイル・レクオレのアイコン追加です
111番道路のマップの方は、今後AMが新しくなって改造可能になったりしない限り
一切改造しないようにしたいと思いますのでマップを改造してくれる人は注意してください
このスレROMってるだけでまったく関係ない人間だけど一言。 111番道路に入った時に発動するスクリプトを無くせば良いと思うよ
でも、そっくり消したら絶対不具合でるし 改造してもマップ全体が変わってないんだから、ものすご複雑っぽいし マップタイル変換のスクリプト消すだけだったら楽だろうけど・・・ 不具合出るんだろうなあやっぱり
716 :
前スレ729 :2008/06/15(日) 00:15:25 ID:cku+gu7t
ひょっとしてwikiのキナギタウンやサイユウシティあたりまで進んでるセーブデータは げんえいのとうで化石回収してしまってますか?>ミドリ氏 回収済みなら自分の方で再現性がないのが納得いくかも つまり今回の現象は げんえいのとう出現時と消失時のマップアドレスが違う もしくはマップ全体が書き換えられている、ということでいいのだろうか… それならマップヘッダーそのものか、 あるいはマップヘッダーから参照される箇所を書き換えればなんとかなる、はず
717 :
前スレ729 :2008/06/15(日) 00:41:18 ID:cku+gu7t
連レス失礼 AM上から改造できるのはげんえいのとう出現時のマップなので げんえいのとう消失時のマップが存在しないかどうか確認してみた 446438がげんえいのとう消失時のマップオフセット ここを改造後と同じになるように書きかえれば今回の現象は解決する 解決手順をテキストでここに書くと長くなるので 今からメモ帳に起こしてろだに上げときます
fushianasan
719 :
前スレ729 :2008/06/16(月) 22:22:31 ID:EO7A+PlK
自分からのレスが立て続いてしまいますが報告を 土曜夜から避難所を主体としてミドリ氏と111番道路の問題解決に当たってましたが マップ改造は反映されるものの、今度は幻影の塔が出現しない、という現象にぶち当たってしまい 解決策がまったく見つからない状態です 当面111番道路は未改造のままにし、他の改造を進めていくことになりそうです
720 :
かヴァ夫 :2008/06/19(木) 18:18:36 ID:/GhPPlrA
これPSPでプレイしてるんだけど新しいIPSを更新するとセーブが最初からになるお セーブの引継ぎってできないのかお?
出来るよ?
>>720 語尾にいちいち お ってつけてるけど何なの?ダサいよ^^
おまえらのほうがダサい。。 男は黙ってスルー
726 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/20(金) 11:23:36 ID:rPANHOIA
伝説よりも普通に手に入る奴が格好よかったりして笑える
最近は進展無し?
やる気無し
729 :
デロキスス :2008/06/20(金) 20:42:16 ID:ob9blq3u
新作っぽくデオキシスなんたらフォルムってのも作ったらいいんじゃないですか?
730 :
ミドリの人 :2008/06/20(金) 21:10:49 ID:O/o/TZBQ
さわりしかやってないんだが 音楽変更ってただ入れ替えただけ?違和感しかない・・・
これはひどい・・・ としかいいようがない
だってミドリの人のセンスで変えられたものだもの
734 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/20(金) 23:33:11 ID:3jbZC54V
姉歯もびっくりの手抜きぶり 改造した気分に浸りたいだけの自己満足だろこれ
姉歯わろたwww 音楽は前々からツッコみたかったけどこの開発じゃどうにもならんと思って黙ってたぜ 音楽センスなさ杉だよな、自信満々のアルトマーレもポケモンらしさゼロだし
ならこれからも黙ってたら
737 :
うにゅ〜 :2008/06/20(金) 23:48:19 ID:+4WL6fRW
お初です。アルタイルのプレイ中のバグ?で質問です。 トレーナーカードのトレーナーのドットと戦闘開始時のトレーナーの ドットが崩れていて何がなんだかわかりません(汗 これはバグなんでしょうか?
ss見せてくれると嬉しいんだが
739 :
うにゅ〜 :2008/06/20(金) 23:59:34 ID:+4WL6fRW
740 :
うにゅ〜 :2008/06/21(土) 00:01:02 ID:/AnX1DD6
すみません見れませんでしたね。待ってくださいです。
うーん・・・ 今wikiのパッチ当ててみてみたけど、そんな風にぐちゃぐちゃにはなってない 当てたromが改造してあったとかはないよね?
742 :
うにゅ〜 :2008/06/21(土) 00:10:26 ID:/AnX1DD6
743 :
うにゅ〜 :2008/06/21(土) 00:12:47 ID:/AnX1DD6
見れない。すみません。
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、 /イハ/レ:::/V\∧ド\ /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\ ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶 /::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l /´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K ! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| `y't ヽ' // ! ぃ、 、;:==ヲ 〃 無理。 `'' へ、 ` ‐ '゜ .イ `i;、 / l 〉 ` ‐ ´ l`ヽ / ! レ' ヽ_ _,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_ ,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、 `ヽ、
745 :
うにゅ〜 :2008/06/21(土) 00:14:03 ID:/AnX1DD6
あw見れましたねw
746 :
うにゅ〜 :2008/06/21(土) 00:15:46 ID:/AnX1DD6
そうなのですかー。このドットが崩れてる以外はみんな大丈夫なの でしたが。わかりました。 ありがとうございます。 一回初期化してもう一回やってみますー。失礼します。
>>735 何か勘違いしてね?
実際やってみたらわかるけどあのMIDIが挿入されたとかじゃない それ以前の問題
研究所で山男の視線BGMが鳴ってたりポケセンがタマムシの曲になってたりするだけ
うん、多分これは修正されると思うよ 前誰かがうpしたやつ何も考えないでそのまま入れただけだろうから
というか思うよじゃなくて絶対変えさせる 今日もうミドリ氏いないから明日になるだろうけど
もう今日じゃなくて明日だった件について にほんごのほうそくがみだれる
751 :
毒キノコ :2008/06/21(土) 04:21:25 ID:TpH3XZz6
752 :
ミドリの人 :2008/06/21(土) 09:54:07 ID:1o2K4ra7
753 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/21(土) 15:03:05 ID:OMi2wiL1
>>747 そうだったのか、確認せずに適当な事言ってすまない
避難所より >他の街等も音楽を変えた方がエメラルドと違った印象を持てると思ったので >各街のBGMも変更してきますね それが「配置替えで済ませる」って発想になりますかそうですか・・・ 原曲アレンジとかするならともかく 既に売り物として完成してる物にそういう余計な事しないで 可能な限り流用して要所をしっかり改造しようとか思わないの? 細かいセリフ無駄に変えまくってるのも同じだな
台詞を無駄に変えるってのは同意だな 最初のオダマキとか、明らかに以前のがいい
スタッフロールも改造できるみたいだからできるだけ自己顕示したいんだろww チャチな物になってしまってもお構いなし
そういう妄想は他所でやれ
「改造したぞ!」って気分に浸りたいだけなんだな 結局個人の自己満足じゃん、せっかくの共同なのにもったいない
734と大分被ってた
改造気分に浸りたいだけで半年も続くと思ってるのかな
761 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/21(土) 19:32:53 ID:xS+OTOz2
まあ確かに最初のセリフやらBGMの件に関しては同意するが、それを餌にしてここぞとばかりに揚げ足取ろうと叩こうとしてくる連中もバカみたいだなwwwwww
BGMを変換したことと自己満足やら自己顕示との繋がりが無理やりすぎるよなww 秋葉原事件で東方叩いてるマスゴミなんかとあんまり変わんない
763 :
ミドリの人 :2008/06/21(土) 20:48:09 ID:1o2K4ra7
ips更新 14日のパッチのキンセツシティを修正して 毒キノコ氏の背面ドットを入れたパッチにしました
764 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/22(日) 02:25:18 ID:pY4UXVjZ
あけ
765 :
うにゅ〜 :2008/06/22(日) 12:38:20 ID:AlQzhTg+
>>746 素のROMで起動させたらうまくいきましたー。
ありがとうございましたですー。
>>762 そこまで無理矢理には思わなかったが
どうでもいいとこ改造してないでメインの改造しろ ってことじゃないの
767 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/22(日) 21:01:34 ID:WGAH36gU
769 :
毒キノコ :2008/06/23(月) 04:10:28 ID:xLzXplBX
相変わらず上手いw これでハンタマのドット3つになったけどどれがいいかな
771 :
ミドリの人 :2008/06/24(火) 19:13:29 ID:XZcgMkCq
ips更新 リーフィスとハンタマのドットとうpろだのネメアアイコンを入れてきました すごく綺麗なドットを作っていただきありがとうございます アイコンに関してですが既存ポケが少しななめになっているので できればななめな感じを再現していただければいいなと思いました あと大きさも画面いっぱいにかくと大きすぎるかもです ろだに上げてくれていたシャミネのドットですが 輪郭線と後頭部(もしくは目の大きさ)に違和感を感じたので 失礼ですが今回は入れませんでした ポーズ等や雰囲気は良い感じなので修正すれば綺麗になると思います
772 :
ミドリの大 :2008/06/24(火) 19:37:15 ID:s14LkYHD
キンセツから先がいけない ソレとゲーセン以降とするとFREEZE TO DEATH!!
773 :
ミドリの入 :2008/06/24(火) 20:54:21 ID:s14LkYHD
だれかフエンタウン行きかた教えてくんろ〜
774 :
ミドリの入 :2008/06/24(火) 21:36:22 ID:s14LkYHD
は・や・くv
まずパンツを脱ぎます
776 :
ミドリの人 :2008/06/24(火) 21:52:42 ID:XZcgMkCq
キンセツシティの中央辺りは下をくぐれるようになっています ゲームコーナーに行ってみてもフリーズしなかったのですが どういう状況でフリーズしたんでしょうか?
777 :
海藤 翼 :2008/06/24(火) 22:19:34 ID:JdYspA//
レックウザとグラードン・カイオーガを新しいポケモンに変えたいと(個人的に)思っていますが、どうですか? 案としては、以下の通りです。 ・レックウザ→「モンスターハンター」の「ミラルーツ」的なポケモン ・グラードン→「ロックマンエグゼ6」の「ファルザー」的なポケモン ・カイオーガ→「ロックマンエグゼ6」の「グレイガ」的なポケモン ミドリの人さん、却下かもしれませんが、もしよかったら僕にやらせてください。 あくまでも僕個人の意見なので却下しても構いませんので。
まぁ適当にやっちゃっていいんじゃないでしょうか、余りそっちの方は煮詰まってないし
779 :
ミドリの入 :2008/06/24(火) 22:48:53 ID:s14LkYHD
ゲームコーナーの看板の横あたりでワープするときのような音がなり主人公が消えました。 その後音楽だけ鳴り操作不能に。 パッチは24日のひとつ前を使っていました。
780 :
ミドリの人 :2008/06/24(火) 22:54:24 ID:XZcgMkCq
>>777 オープニング部分、タイトル画面、イベント部のドット、ルネシティでのドット等の問題があるのですが
それらや改変後の不都合のない設定を含めて改造可能とのことであればお願いしてもいいかもしれません
イベント部のドットは普通に改変できますね
タイトル画面の画像は分割されていましたが反転等する部分を考慮すれば改変は可能だと思います
確認していないのでオープニングの部分がちょっと分かりませんが探せばどこかにあるのかもしれません
781 :
ミドリの人 :2008/06/24(火) 22:56:26 ID:XZcgMkCq
>>779 自分のものでは普通に移動できるんですが…
パッチをあてる際に無改造以外のROMを使っているとかでしょうか?
新参なんですが ドット絵に差がありすぎるような気がしました 新参がでしゃばってすいません
毒キノコさんが全ドットを描いて下されば良いと思います
784 :
海藤 翼 :2008/06/25(水) 10:05:16 ID:D9OyZWsb
>>780 オープニング部分とタイトル画面は今の僕には改変する技術がないので(多分)出来ないと思います…。
イベント部のドット、ルネシティでのドット、ポケモンの改変をやらせてもらいます。
本当に勝手ですみません。
オープニング部分は頑張れば出来るかもしれないのでチャレンジしてみますw。
毒キノコさんまじうますぎ フロン進化させる奴いないだろ
786 :
海藤 翼 :2008/06/25(水) 15:52:35 ID:wUq6yKSI
マップ担当としてスタッフに入っていいですか?ある程度ダイパを改造して知識を身につけましたのでOKですか? よろしくお願いします
788 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/06/25(水) 19:21:05 ID:knSsiMEI
>>784 大変申し訳ないのですがあまりにも勝手過ぎるような気がするのですが…
ミドリ氏のレスにはやってもいいですよなんて一言も書いてないですよ?
後、設定等であったりドット等はいかがなさるんでしょう?
全く同じ物を使うわけにもいかないと思うんですが何もデザインや設定、詳細も伝えずに改造しますと宣言するのはいかがなものかと思うのですが。
こんな知的障害者にいちいちレスしちゃうミドリの人って・・・
790 :
海藤 翼 :2008/06/25(水) 20:10:34 ID:waHAh7n8
すみません。
デザインや設定を書き、その後で改造するという形ならどうでしょうか?
「ファルザー」と「グレイガ」はグラフィックのみそのままの形で使いたいと思っています。元がとてもかっこいいデザインなので。
名前は変更します。「ファルーナ」「グレイソル」という名前にしたいと思います。
「ミラルーツ」は元のグラフィックを改変して使用します。デザインが完成したら皆さんに許可をとろうと思います。
名前は「ミラアース」という名前でどうですか?
各ポケモンの詳細は↓に書きます。
http://ime.nu/gaila.ninja-x.jp/pokemon.html ミドリの人さん、セラーナさん、以上でよろしいでしょうか。ダメな部分があれば言ってください。
本当に勝手ですみませんでした。
791 :
ミドリの人 :2008/06/25(水) 20:10:54 ID:h0K+o7rb
>>784 タイトル等が改変不可ということであれば失礼ながら却下させていただくしかありません
それにロックマンエグゼのモンスターを知らないのですが画像をググった限り
まんまパクった感があるので厳しいかと
>>787 マップを改造していただけるって事ならwikiのパッチからお願いします
マップ案を考えたいという意味であれば文書なり画像なりで伝えていただければ
変じゃない限りなるべく再現したいと思います
ぴかちゅ〜といい海藤翼といい定期的にアレなの沸くな
793 :
海藤 翼 :2008/06/25(水) 20:49:56 ID:waHAh7n8
>>791 それはタイトルの改変が可能であれば許可、ということですか?
頑張ってみます。
まんまパクったのはダメですか…。では改変してみます。
完成したらうpしますので。
>>792 悪かったですねw
794 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/06/25(水) 21:17:02 ID:oIyrZwN4
>>793 大変申し訳ないのですが、改造していただいても
こちらでは使えません。
まず、なぜグラードンとかをロックマンのキャラにしなければ
いけないのか意味がわからない。
自分でやりたいからと思うならば自分で改造をするべきでは
ありませんか?
まがりなりもポケモンを改造して新作を作ろうとしているのです。
パクリキャラ出してネタを見てニヤニヤしようの
改造ではないのです。
そのために、色々あったオマージュ系等のポケモンも
改変してきたりしました。(この辺りを申し上げると色々言われそうですけど)
じゃあ改変すればいいよね!というわけでもないのです。
グラードンもカイオーガもレックウザもストーリーの主軸にいる
ポケモンです。ポケモンのみの設定ではなく、ストーリー等も
改変していかないといけないわけです。
後初歩的な事言わせて頂きますと、テンプレのQ&Aに
僕の考えたポケモン!使って!はムリだと
記載してありますよね?
今回に関しては、それ以前の問題ですが…
まんまパクリですから。
大変申し訳ないのですが貴方の改造は許可できません。
まあ、そんなに気にするなよ? >翼 ロックマンのは入れれないってだけだから もちろん改造には参加していいさ
796 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/26(木) 03:19:50 ID:NNf8w5Nn
というより翼が可愛そうだろ… 言いすぎだと思う。 まぁ、だからと言って気を使う必要はないと思うけど。 だが、グラードンとかを改造する意味が分からない。 パーティでカプリンを確かめたらドットがダーテングだった。 既出だったらすまない。
主旨に反したオナニー臭い内容で強引に参加しようとしたり わざわざ自分のHPにipsうpしたりするような奴が 指示された作業だけやって満足するとは思えないし また低レベルなアイデア連発するだろうから消えてくれた方が良い
指示に従えるなら使えばいいんじゃない? 従えないなら捨てればいいだけでしょ? 完成させる気あるなら少しでも使えそうな人材は使ってくべきじゃね?
バードンのドット絵打ったんですが既に ドットがあった場合自分の打ったドットはうpろだにあげていいんでしょうか?
おk もちろんいい方が選ばれるけど
801 :
799 :2008/06/26(木) 15:15:09 ID:jSR8cp9q
802 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/26(木) 16:43:53 ID:NNf8w5Nn
ケーシィの位置が高すぎる。 ズバットの位置が低すぎる。
803 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/26(木) 20:35:19 ID:pg5k3eS3
本家Wikiの方にも書いたのだけれど。。。少し無理があるポケモンがいないか? ラグーンなんか、既にガセポケモンの方が有名だし。 とりあえずタツゴン〜ドラドーンは絶対変えたほうがいい。 せっかく毒キノコという素晴らしいドット絵氏がいるのだから、設定は一度考え直すべきじゃないか? 後、全体的にゴツゴツしたポケモン(ようするに、カッコよさ重視、みたいなのばっか)が多いから少し減らした方がいいんじゃないかとも思う。
804 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/26(木) 20:58:35 ID:NNf8w5Nn
伝説なんかより格好いい普通のポケモンが多い
805 :
海藤 翼 :2008/06/26(木) 21:46:46 ID:C6y/ssu9
わかりました。今回の件はあきらめます。パクリ案を提案したりして皆さんにご迷惑をかけ、すみませんでした。 反省しています。 普通に改造するスタッフとして協力させてください。指示に従いますから。お願いします。 ドット絵を描くのは得意なのでぜひ使ってください。(毒キノコさんには劣ると思いますが…。)
806 :
ノール :2008/06/26(木) 21:51:20 ID:wQSoAgAx
はじめまして AdvanceMapが少しなら使えます マップ担当として参加してもよろしいでしょうか?
別にスタッフ認定されたからってドット絵の使用が保証される訳じゃないし そんなに必死にならなくていいよ ドット絵師としての参加にスタッフも指示もない ただ描いてアップローダーに上げるだけ 下手糞なら使ってもらえないし上手なら毒キノコみたいに自然に認められる それだけだ
809 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/27(金) 03:09:57 ID:/6ecrLmy
うめぇww
こんだけ長文打ったのにアクセス規制orz
どなたかこのレスを本スレに貼り付けてほしい
ということなんで、代理として。
リーティン ドット打ち直し
リーテイル デザインからやり直し
ファイマー デザインを少し改良してほしい
オオムジナ ドット打ち直し
バフォット 何この伝説のデジモン、デザインからやり直し
テペトラー ドット技術はよくてもデザインが悪趣味 デザインは前の物でドットをこのクオリティに
ドルン・オールガ こいつら必要ないと思う 使うんだったらデザイン練り直し
フロン系 秀作、俺こいつ使うわ
マルマジロ ドットry
ゴキ・カミギリー 辺だけど面白いから許す
ドルマイン これマルマイン進化じゃないよな?だったらいらないと思う、違うとしたらいらないと思う
プラズン ちょっとドット改良してほしい
ハクタクン …これいらねーって
クロッチ 掲示板のアイコンみたい、ドット打ち直し
オタクン〜ネラーの繋がりが辺、アイデアはおもしろい
セラーナ ドットの線が薄い
バードン〜フィニクス これはマジでいらん、小学生のオリキャラレベル
フォリキー キリンリキとほとんどかわってない、デザインから
リーフィス ちょっと装飾が多い
ゴリチュウ 入れるのは勝手だがドットどうにかしろ
マホース〜ユニサス これもフィニクスと同様。ポニータギャロップが綺麗すぎるんだよ、ファイヤーもな。二番煎じにする必要がない、作品のクオリティを下げてる
オリバー〜キーボン アイデアは面白いしデザインもプラスル族の例もあるし突っ込まない。でもこれ進化系じゃないよな?進化するんだったらメリハリつけよう
ドーミラー〜ドータクン 辺だけどこういうのもおもしろいねおk
ミカルゲ ドット改良
ティオルス〜ティラノス 全部削除推奨
プレシオン これ何てラプラス
タツゴン〜ドラグーン
>>803 に同意
ライラプス 別ゲーだろこれw
ガニメデ〜ネメア 削除推奨
とりあえずドット絵保管庫にある突っ込み必要な奴をざっと書き殴ってみた
アンチじゃなくこの企画を応援してる者の一意見として取り入れてほしい
書き殴りだから具体的な改善策とかは書いてないけど、現段階の完成度を見てもポケモン改変は急ぐ必要ないしゆっくり確実にいい物にしていってほしい
因みに俺は
>>803 ではないので
>>808 個人的には既存のフロルルのが良い、ドット技術は凄くいいので単純に絵の問題
着物のしわとか凄く上手だから既存のデザインでドットを打ったら完璧だと思う
シンオウポケくらい把握してから批評しろと
ドーミラーとドータクンとミカルゲ涙目だな
>>808 練習にしては上手すぎるww
本番はどんな素晴らしいものになるのか期待!
814 :
ノール :2008/06/27(金) 17:20:26 ID:aucmeU2r
ほのおのぬけみちについてですが、シダケタウンの説明に 「ほとんど被害を受けていない。 ほのおの抜け道が一時ふさがってしまった」 と書かれていたので、ほのおのぬけみちをちょっと崩れた感じにしてみてもいいですか?
前スレでコクジャク(ミスティルから名前変わった?)とガネーシャを描いたものです。
>>810 を見てゴートンとバフォットを描いてみようと思ったのだが、
ゴートンの「やぎまポケモン」って一体なんのことかさっぱり…
山羊+悪魔ってことか?
それと
>>810 はDPをやれ
ハクタクンもドット打ち直した方がいい。 石の洞窟で段差関係なく通れる場所があった。
820 :
ノール :2008/06/27(金) 20:18:21 ID:aucmeU2r
ネクロシア上手い・・・けども デザインは前のままの方が断然いい デザインが前のでこのドット技術なら文句ないんだけれども
一応
避難所に書き込まれた
>>810 に対する反応
331 名前:以下、名無しにかわりまして水銀燈がお送りします。[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20:31:20 ID:zaBH4Z9Q0
これなんてラプラスじゃなくてラプラスの進化前なんだけどな
332 名前:以下、名無しにかわりまして水銀燈がお送りします。[sage] 投稿日:2008/06/27(金) 20:32:20 ID:zaBH4Z9Q0
あと、オリバー〜キーボンは進化系じゃない それぞれ単独
823 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/27(金) 23:57:22 ID:KXC88E7s
てす
824 :
810 :2008/06/28(土) 00:04:11 ID:KXC88E7s
おお、書き込めた
でもageてしまったすまない
>>815 ごめんDS持ってないんだ、エミュもめんどい
DPもやった事ないし各キャラの設定は把握せずにドットだけ見てつっこんだから、おかしいところもあるけどまぁ許してほしい
こっちのが人殺しちゃいそう 個人的にはGJ
827 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/06/28(土) 09:32:37 ID:vusCU4j9
>>海藤翼氏
ドット絵師として参加していただけるのならば助かります!
お願いいたします。
キツい言い方をしてしまって申し訳ないです…でもさすがにパクりネタは
という話だったのです。
>>ノール氏
ありがとうございます。確認してみます。
ただ、これからもし改造・修正する場合はちゃんと
改造を今行っていないか確認をして頂いて、宣言を
した上で行って下さいませ。
改造がかぶってしまうとまずいので…
>>808 うまいですね…びっくりです。
このまま使えそうでもあるのですがサイズが大きい模様。
練習版から正式版にして頂けるようであれば
サイズを直して頂けると嬉しいです。
>>810 ,824
ドット批評の部分にダイパポケモンが含まれているのですよ。
オリジナルポケモンに関しては、ドットの部分ではなくて
デザインページを見て頂けるとどれがオリジナルか
分かりますよ。
意見に沿える場所は沿っていきますね。ちょっと色々と検討しつつ。
>>815 お久しぶりでございます!また貴方の絵を見れるのならば光栄です(個人的にですが)
wikiを確認してみたのですがバフォットはあくまポケモンですね。
以前ヤギの悪魔とリクエスト頂いて描いたらあんな具合になったとです。
>>816 ,825
すごく上手です…これは毒キノコ氏クラス。
ただ…デザインが…うーん。
もし、もし出来るのであれば、色や細部は変えても構わないので
元のデザインでドットを打って頂く事って出来ますでしょうか?
あのデザインはあんまり変えたくないもので…大変申し訳ありません。
ドット絵師の方々、ご協力ありがとうございます。
何か携帯の待ち受けにしたいドットがいっぱいです…
828 :
ミドリの人 :2008/06/28(土) 11:26:16 ID:X7ElDhOp
>>801 すごくうまいです
しかしもう少し鳥っぽさを出して欲しいかなと思います
>>805 使うか使わないかはドットの出来によって変わってしまいますが
出来ていないドットを作っていただく分には何の問題もないので
よろしくお願いします
あとどうでもいいですがPSPじゃなくてもプレイはできます
>>808 うまいですw
ただサイズが倍ではなく色違いも画像を分けた状態でうpしてくれると助かります
色違いが一緒にまじっていた為色味が多少変わってしまったかもしれませんが
ROMに入れさせていただきました
変更点はこのフロルルの部分だけです
>>810 ドット打ち直し系は分かります
こちらとしても良い物を打っていただきたいと思っています
この辺りはドッターの方に期待ということで
それとフォリキーのようにきちんと理由付けされているものは納得でき、変えたほうがいいとは思えるのですが
ただ単にいらないと思うと書かれても個人の感覚なのでどうしようもないかと
ここがこう悪いのでこうして欲しいという感じでドッターさんにお願いすればいいんじゃないでしょうか?
そうすればドットが出来る前に意見も言えますし、誰かが描いてくれるかもしれません
>>815 すいません、新ポケ情報のページだけ間違えてました
ただの誤字で、本当はやぎポケモンです
>>820 確認してきました、ありがとうございます
他のマップを改造してもらえる感じなら今は手をつけてないので
改造してもらって構いません
>>825 すごくうまいです
個人的にはいいと思うんですが
元デザに近づけることができそうならお願いします
830 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 14:09:18 ID:d1KqF1Bv
831 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 14:37:06 ID:tbuenFwY
リーティン ドット打ち直し
リーテイル デザインからやり直し
ファイマー デザインを少し改良してほしい
オオムジナ ドット打ち直し
バフォット 何この伝説のデジモン、デザインからやり直し
テペトラー ドット技術はよくてもデザインが悪趣味 デザインは前の物でドットをこのクオリティに
ドルン・オールガ こいつら必要ないと思う 使うんだったらデザイン練り直し
フロン系 秀作、俺こいつ使うわ
マルマジロ ドットry
ゴキ・カミギリー 辺だけど面白いから許す
ドルマイン これマルマイン進化じゃないよな?だったらいらないと思う、違うとしたらいらないと思う
プラズン ちょっとドット改良してほしい
ハクタクン …これいらねーって
クロッチ 掲示板のアイコンみたい、ドット打ち直し
オタクン〜ネラーの繋がりが辺、アイデアはおもしろい
セラーナ ドットの線が薄い
バードン〜フィニクス これはマジでいらん、小学生のオリキャラレベル
フォリキー キリンリキとほとんどかわってない、デザインから
リーフィス ちょっと装飾が多い
ゴリチュウ 入れるのは勝手だがドットどうにかしろ
マホース〜ユニサス これもフィニクスと同様。ポニータギャロップが綺麗すぎるんだよ、ファイヤーもな。二番煎じにする必要がない、作品のクオリティを下げてる
オリバー〜キーボン アイデアは面白いしデザインもプラスル族の例もあるし突っ込まない。でもこれ進化系じゃないよな?進化するんだったらメリハリつけよう
ドーミラー〜ドータクン 辺だけどこういうのもおもしろいねおk
ミカルゲ ドット改良
ティオルス〜ティラノス 全部削除推奨
プレシオン これ何てラプラス
タツゴン〜ドラグーン
>>803 に同意
ライラプス 別ゲーだろこれw
ガニメデ〜ネメア 削除推奨
とりあえずドット絵保管庫にある突っ込み必要な奴をざっと書き殴ってみた
アンチじゃなくこの企画を応援してる者の一意見として取り入れてほしい
書き殴りだから具体的な改善策とかは書いてないけど、現段階の完成度を見てもポケモン改変は急ぐ必要ないしゆっくり確実にいい物にしていってほしい
因みに俺は
>>803 ではないので
もうこっちに転載してもらってるがな
833 :
810 :2008/06/28(土) 14:57:10 ID:S+as8AO3
>>827 デザインページは今度目を通してみるよ、すまんな面倒臭がりやで
>>828 下の行に書いたとおり、寝る前で書き殴りに近かったからいらないだけの文も多くなってる、すまない
だけどさ、俺がいらないの一言で評価してる奴は個人の感覚っていうより誰が見ても突っ込み所があるデザインだと思うんだよ
ドルン系はパウワウタマザラシがいるのにまた?ってなる。まずドルンのデザインにもう少し特徴を出すべき
進化後で特色出してるつもりなんだろうがカイオーガ劣化版に見えたのが第一印象
ドルマインは中途半端にファイマーと被ってるしポケモンらしさもあまりない
ハクタクンやあティオルス以降はどうしたもんかなっていうwいらないの一言しか出てこないんだよ悪いけど
この中にDPポケいたらごめんね、今度デザインページ見とくから
>>829 いいね、下の刃?が曲線曲がってるのは元々そういうデザインなのかな
そうでないならもう少し綺麗な刃にしてほしいかも、このくらいしかダメだしできない程うまい
>>830 うーん、ムジナは何か旧テペトラーの雰囲気を見事にかもしだしてる気がする
デザインはいいと思うんだ、オオタチと被るなーとは思ったけど
修正するより打ち直した方がいいのかもしれない、輪郭が不自然なんだな
>>831 乙w
834 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 15:03:41 ID:d1KqF1Bv
835 :
毒キノコ :2008/06/28(土) 16:13:24 ID:5FsarN+A
やっぱアンタは最高だわ めっちゃ可愛い
837 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/06/28(土) 16:23:19 ID:vusCU4j9
>>829 ちょっと取り急ぎで申し訳ないw
これはうまいwこのデザインで採用させて頂きたいので
出来るならばモーションもお願いしてよろしいでしょうか?
他のレスはもうちょっと待ってくださいませ。
ファイヤー改変なフィニクスやギャロップ改変なペガーンとか 3体1セットなオリバー・ランペルン・キーボンでキーボンだけタッチや配色が別物だとか ドットリテイクを優先したほうがいいのがあるな んで、ネメアは3本足なのか?1本書かれてないが 3本足だとしても足の配置と長さもおかしいけどな
ざっと見たがアクタシだけ異常に輝いてるな、デザインといいドットの質といい 御三家らしくはないけど気に入った、可愛いな 他は・・うん
ふと思った
シャーペン氏の作った旧ネクロシアを進化前って設定で採用すればいいんじゃないか?
そうしていけばフィニクス辺りを減らしていけると思うんだけど
>>835 ドットは文句なしにうまいんだが別ゲーの恐竜って感じがしてしまう
青とオレンジの色合いをかえるだけで一気にポケモンらしくなるかもしれない
>>840 アクタシは俺のものだ
連レス失礼 ユカリアがいたのか…↑の案はスルーでおk
843 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/28(土) 23:56:41 ID:YQK01M/x
844 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/06/29(日) 00:16:39 ID:HDE7W4OE
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00542.jpg ハクタクン
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00541.jpg フォリキー
私の方でもイラストリデザインをしてみました。一応二枚。
ちょっと色や線まで整えている時間もそんなにない身分で、申し訳ない
ですがラフ画程度ですが…時間があるようならば今度ペン入れやら
何やらやってみます。
当方ドットは打てない人間なのでドットまでは出来ませんが…
>>毒キノコ氏
いつもありがとうございます!すごく上手です…
タツゴンが…タツゴンがぬいぐるみみたい…かわいい…
ぬいぐるみほしい…
次の改造でロムに入れさせて頂きますね。
>>シャープペン氏
わがまま聞いてくださってありがとうございます!やっぱり上手ww
こちらもドット差し替えさせて頂きますね!
アラビア風の動きがちょっとツボに入りました。
>>830 ,834
前よりよくなっておりますね。ありがとうございますー
尻尾の位置や羽の位置は自由に変えて頂いて構わないです。
うーん…でもいずれにしてもドットはリテイクしたほうがいいのかしら…
>>833 ,841
批評やアドバイスを頂けるのはとてもありがたく助かるのですが
もし出来ればドットだけでなく、図鑑やデザイン項にも
目を通して頂いてからだともっと説得力のあるアドバイスが出来ると
思います。(デザイン項ラフ画多くて申し訳ないですけども)
後、これはイラネと全部自分の視点でくくって捨ててしまうのではなく
デザインを変えるだけで変わってくるポケモンもたくさんいるのでは
ないでしょうか?捨ててしまうと図鑑にひずみが大量に出てきて
しまうので、なるべくデザイン等を変更させて
頂く形になってしまうんですがご了承くださいね?
私もなるべくイラストアイディア等出していきますので。
845 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/06/29(日) 00:35:39 ID:HDE7W4OE
>>843 レス書き込んでるうちに新しいドットがwwありがとうございます。
とても上手で採用させて頂きたいのですが、ちょっと斜めなのと
下の主線にもうちょっと影がほしいかな…?
後は、もし欲を出してもよろしいようであればモーションも
頂けると嬉しく思います。
ワガママ申し訳ございません。
846 :
前スレ729 :2008/06/29(日) 00:46:33 ID:/zYNrqJu
ちょっと離れていた間にドットにてこ入れが… いろいろと忙しく、能力設定の方が遅れてしまい申し訳ないです 来月以降は少し落ち着くと思うので、それからまた進めていこうと思います あとドット周りで2つほど意見を >ドルン系 ドット絵はもう少し修正が必要かとは思うけど、デザイン面ではこれ以上の発展のさせようがないかな、と… いらない子になるのは避けられないかもしれないけど、DPのケイコウオ系と比べたら… >ドルマイン トゲがあるっていう図鑑説明に重みをおくなら今のデザインを改良する形にしかならないとは思うけど 個人的にはトゲが付いてしまったことが進化を間違えてしまったような印象 トゲをはやさずにどうにか良い方向に持っていけないのだろうか… あと、これは能力設定サイドからの意見、というか疑問なのですが >アスリスク これはルナソルと対をなるポケモンとして見ていいんですかね? 正直落とし所が見つからなくて困る…
847 :
810 :2008/06/29(日) 00:52:35 ID:YbsK+Vo3
>>844 さっきドット以外のとこも簡単に目を通しといたよ
別にデザイン変更でもある程度はどうにかなると思うよ
ただ図鑑変更がめんどいからデザインかえときゃいいやってなるとgdgdになる
マホース系とかね。
要は妥協せずにいけばいいと思うよ、図鑑なんて考え直せばおkって感じで
例えばトラ系のポケモン考えてみるとかね。新ポケ作ってマホース系と入れ替えみたいな
まぁ虎ってのは今適当に考えた叩き案だから、あくまで例としてね
テーマなしに新ポケたくさん集めて図鑑に並べるのもいいけど、テーマを決めて募集して優秀な絵を採用、そして図鑑に加えると全体的なバランスもいいと思う
ただ
>>834 見ててもガニメデはどうしようもないと思うんだけどね
元のデザインがポケモン離れしすぎてる、羽の模様から古代風(ネイティオ的な意味で)にイメージしてもどうもねぇ
元のデザインと全く結びつかない鳥をかいて名前だけガニメデにしちゃうの?
ライノンも見てて思うけど、元絵と全然違うじゃん
デザインは勿論
>>843 の方がいいと思うけど、これ「ライノン」でいいの?
別のページにはライノスって書いてあるけど、多分ライノンは打ち間違いだよね
て事はライノスはサイをイメージしてると思うんだけど、サイとは全く違うポケモンになっちゃった
こうなるから図鑑改変もしていった方がいいと思うんだよね
あとこれは蛇足だけど、メタゲラスはコメットパンチと被りすぎるから改名推奨しとくよw
因みにイラストだけど、ハクタクンは大分良くなってる
顔がちょっとかわいくなってきてるから、鼻のあたりとかに旧ドットの特徴を残していけば良いと思う
フォリキーはやっぱ首は長くなくちゃなって思う
これってアブソルとキリンリキを組にするっていうコンセプトだよね?
それなら抽象的になるけど日本の神聖的な麒麟のイメージとか、そういうのをうまく絵にできれば良ポケになるんじゃない
ただwikiにあったフォリキーの絵があまりに小学生だったのと、正直キリンリキ自体元々かっこよくないからアブソルとのセットも微妙な気がして、個人的にはフォリキーいらねーって考えちゃうんだが
まぁ使うなら上記の点を踏まえるといいだろうね
>>846 ですよねー
ドルマインは考えた人には悪いけどほんと失敗だと思うよ
そもそも素早さの種族値が165ってのがw
どう見てもマルマインのが速そうだ
ドルンは薄々そう感じてきたしデザイン修正で収まる感じだろうな
848 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/29(日) 01:12:37 ID:70TDBxMJ
何か810ってデザイン原画師やドット絵師達に敬意とか全然払ったり持ち合わせたりしてないのなー どんだけ上から目線www 自分の好みでこれはみんなも思ってるはず!って厄介じゃねwwwwww
長文も投下したしそろそろこういうのが湧く頃かと思ったけど
別に上からとかいうつもりはないが、こんだけ突っ込み所が多いのに一つ一つ丁寧にお願い口調で直して頂けませんかーなんて言ってられないよ
開発側はそういう所きちんとするのが当たり前だけど、自分はあくまで外部だからね
1つ1つゆっくり直してたら埒が明かないし、1度ドットを全て洗った方が効率いいから
誰もしないみたいだし外部の俺がダメ出しだけしてみただけ
実際
>>810 からドット絵作業の効率は上がってる
結果が残るなら、自分が嫌われるのは構わないよ
ついでに、自分の好みが皆の思ってる事なんて言った覚えはないぞ、
>>810 で一蹴したキャラだけでしょ
.-"::::::::::::`::..、 ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 かわいいぜ… _______ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、 |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ てれるわね… .:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ', r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! /// ///"! ヘ( ,' ノ !' /// ///i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ. ( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ ,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )' ノヽ/ ';::ヽ、/iヽノ::i Y ノ /イ Y ri !:::::::`ー┘:::! i rくヽ/!ノ __ ,ゝ ./ヽー-,イ:::::::::::::::::::::!ンi /`/::メ:::`ヽ、_二、___イ
851 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/29(日) 02:29:37 ID:DvKv3o6S
仕事じゃないんだから自由にやればいいと思うよ
853 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/29(日) 02:43:10 ID:70TDBxMJ
何か言ってる事矛盾してね? ゆっくりいいもの作ればいいとか言いながらゆっくり直してたら埒が明かないってwww それにお前さんさ…もっと言い方があるんじゃね? 自分はスタッフじゃないからーとかで上からっぽく言ってもいいとは限らんだろう。それは言い訳ってやつだ。 多少は敬意を払えよ。敬語バリバリで卑屈になれとまでは言わんけどさ。 仕事だって相手を持ち上げた上で改善案出してやった方がいい仕事出来るだろ。 とか名無しの俺が言っても810はなーんも聞き入れないんだろうけどな。 でもな、アドバイザーって言うのは悪役じゃなくて、円滑に物事を進める為の存在じゃないとだめだと思うぜ お前さんが外部の存在であるなら尚更な。
854 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/29(日) 03:05:26 ID:70TDBxMJ
追記で 俺は喧嘩したい訳でも荒らしたい訳でもない ただ、俺がダメ出ししてやってるんだぞ!みたいな言い方になってるから言ってみたまで。 810が例えそれをそうじゃないと否定してもそう受け取られたらダメなんじゃないかね? 俺の意見にもし、考える所がないようならお前さんはただの意見の押し付け屋でアドバイザー失格だと思うぜ。 マジレスきめえwww
855 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。 :2008/06/29(日) 03:09:21 ID:dqVbHUih
>>851 足をもう少し太くしたほうが良さげ
それで不自然なら全体をもう一回り大きくすればおk
ポケモンらしさはシラネ
まぁでもこうやって冷たい言葉ばっかあがってるが 少しずつ良くなってるのは事実 ゆっくり頑張れ
おうよ いいものにするさ
>>851 もう何度言われてるかわからんだろうが言っておく
「丸さが足りない」
この「丸さ」ってのは線の丸みだけのことじゃないからな?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 12:17:32 ID:dqVbHUih
まあよく分らんのなら 比率的に顔を大きく、体を小さくすればいい あと目をもっとはっきりさせるとなお良し 塗り方で言うとあまりテカらせるのは良くない 影はもう少し濃くするか もしくは影部分をもう少し強調させて描く 要は立体感は影でつけるべき と素人の俺が申しております まあ一度本物をじっくり見てみる方が手っ取り早い気がする それを真似すればいいわけだし
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 14:27:17 ID:DvKv3o6S
861 :
前スレ729 :2008/06/29(日) 14:27:42 ID:/zYNrqJu
前にどっかで言った気がしますけど >ハクタクン どうして「白沢」になるんだろう…? ポケモンなのだから、元の生き物の形状を忠実に再現する必要もないと思うんですよね 体についてる目とか… 図鑑説明とはニュアンスが変わるかもしれないですけど そのまま目じゃなくて目のような模様にしたりするとかってできないのですかね?
862 :
810 :2008/06/29(日) 14:55:13 ID:QUR2F3fo
>>853 矛盾してるかね、俺の書き方が悪かったか
図鑑変更とかはゆっくり確実にいけばいいんだよな
早く完成させる為に妥協するのが1番いけないって事
でも810以前の傾向だと何もしない時間が多すぎた
どれを直すかはっきりしないから何にも手がつかない
これじゃ埒が明かないから直すものをリストアップしてみたって事で
多少の敬意って考えがお互いに違うんだろうな
俺は良い所はきちんと誉めて悪い所ははっきり指摘するのが相手への敬意だと思うんだが
最初に削除推奨の一言で片付けたのがまずかったのかね
今うpされたドットをイラネの一言で片付けるのは露骨にうざいけど、810のは作者も分からないし昔からあるドットだからなぁ、ちょっと辛口にしてしまった
こうやって半コテになるとも思ってなかったので書き殴りにしてしまったってのもある
あとは全体的な口調ですかね、これはどーしようもないっすよマジでw
まぁもうちょっと丸くなれるようにしてみますよ
>>860 かなり良くなってる
ただ全体的に小さい
体が真横を向いてしまうとこうやってドットの上に無駄なスペースができてしまうから、構図を変えた方が良い
実際四足のポケモンのドットを見てみると構図が工夫されてる
http://utiga.finito.fc2.com/001-151.html ウィンディ、ギャロップ、ケンタロス、シャワーズ等…
個人的にはゆっくり歩いているイメージがあるからケンタロスぐらいの構図で、足をもっと閉じて内股にする感じがピンポイントかな…
逆に胴をうねらせて上半身だけ前を向く暴れ構図なんかもいいけど難しそう
まぁ前者推奨かな、これは人の好みだけど
こうするとただ胴体の眼をうまく描けるかがネックになってくる…
>>861 今現在ドット・デザインがかなり良い物に仕上がってきてるので、眼とかはこのままで良いと思う
自分自身こんな良いデザインになるとは思わなかった、思い込みってダメねー
863 :
前スレ729 :2008/06/29(日) 15:13:32 ID:/zYNrqJu
>>862 確かに自分が関り始めた当初に比べたらかなりポケモンらしくなってると思いますね
これで良いという人が増えてくれるなら自分としても問題なし
ただ、一つ気になるのが
ハクタクンの図鑑説明にしろデザインにしろ
イメージしてるのはハクタクンじゃなくて白沢なのではないか? というところ
特に図鑑説明はそう。あれは白沢の説明そのまま
だから出来上がってくるデザインもドット絵も
「ハクタクン」じゃなくて「白沢のドット絵」になってるんじゃないかっていう…
どこかに残る違和感はそういうところも原因だったりしないかな、と思うのですよ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 15:15:48 ID:DvKv3o6S
>>862 なるほど
自分でも小さいかななんて思ってたからなー・・・
要はケンタロスとかを見本に作成ってことか
まぁ描き直しになりそうだが仕方ない
見本通りに描くんじゃなくて自分のセンスでポーズ変更しないといけないな・・・
また時間できたら修正するよ
>>863 なるほど、伝わった
デザインは独自の物になってきていると思うけど、図鑑はちょっと吹いたw
角や目の数書いてるだけってw
例えばだけど、
むかし おもいびょうきがはやったむらに
ハクタクンが あらわれ そのむらの びょうきは
あっというまに きえさったという
みたいな感じの、伝説的な雰囲気を伝える内容とか、何か工夫がほしいね
>>864 やっぱりケンタロスよりシャワーズを見本にした方がいいかもしれない
この場合足の位置が重要、伝説をモチーフにしているので、ゆっくりと歩む様子が伝わると良い
ただやっぱり牛だからケンタロスも参考にして、要するに新しい構図かな
自分のセンスってとこもあって難易度は高いと思うけど、その分良い物に期待できると思う
1度誰かがデザイン画をかいた方が良いかもしれないね、そうしたら
>>864 もやりやすいだろうし
その場合
>>847 に書いたけど鼻のとこだけ直すと雰囲気良くなるかも、いやこれは非常に個人的だから任せるが
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 15:44:33 ID:dqVbHUih
俺も元絵の段階で構造とか意識して描いてくれれば ドットにする時かなり楽になると思う
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 15:58:13 ID:DvKv3o6S
個人的な意見ではやっぱ絵に色が付いていた方がドット化はしやすい ラフ画だったら一から色とか考えなきゃならないしね まぁ贅沢を言えば影とかも描いてくれたらもっとドット化は簡単 絵師さんも忙しいから贅沢は言えないがw
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 16:42:41 ID:DvKv3o6S
>>854 のマジレスの意味がさっぱりわからないんだが
まあ掘り返すのはやめておく
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/29(日) 20:06:50 ID:uzN4+Yoz
オタクンの位置おかしくないか? なんというか・・・今のネラーのドット絵をオタクン位置にもってきて、今のニートンのドット絵をネラー位置に持ってくる・・・みたいな・・・ そっちのがいいとおもう。個人的な意見だから強制は出来ないけれど。
>>824 こっちこそ上から目線でスマン
ポケ改造スレにくるなら一通り全ポケくらい知っておいて欲しいと思ったんだ。
>>827 >>828 やぎポケモン了解
スキャナー壊れてるけどゆっくりデザ考えてみます。
下手なイラだけど見たいと言ってくれたセレーナ氏ありがとう。
なんだこの馬鹿なスレッドは!!!!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwww ニコラーのがうえじゃまいかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>874 可愛い
最近ドット絵職人のレベルが上がった気がする
逆にポケモンらしくないのは俺の勘違い? 輪郭がはっきりしないからかな
>>868 だいぶ良くなった
めちゃかっこいい
獅子でいいんじゃない?
神獣白沢がモチーフなら尚更こっちのがいい
ただこのドットでいくなら設定変えた方がいいかも
ハクタクンゲームの序盤にでてるし、ドットと釣り合ってない
神獣の白沢がモチーフってなら尚更
>>874 良くなった
あと目をピカチュウ風にすればいいかも
ちょっと大きく感じる
879 :
810 :2008/06/30(月) 20:33:05 ID:GdmJsQtQ
>>873 気にしなくていい
DPポケは知らないけどあれからwikiの方は大体目を通したよ
>>868 うーん、構図を変えても全体的に大きくできてない
ドット自体も足の形や色等色々突っ込み所がある
前から見た構図で誰か絵を描いてくれればいいのだけど…
>>874 形は良いと思う
ただ色が蛍光色なのが不自然かも
もう少し原色に近づけた方が自然になる
後は上で言われている通り目が大きいかな
810では指摘しなかったけど、楽器トリオはちょっとテカりすぎかな
あと可愛いの質がポケモンとは違う
でもこれは目を直すだけで改善できると思うよ
要するに色のツヤを落として目を小さくする感じで
>>879 んーじゃあとりあえずハクタクンは保留にするわ
前からみた構図がでてくることに期待
最近緑みないな どこいtt
アクセス規制云々かな?>>緑
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/01(火) 17:16:57 ID:MYc0ANsg
884 :
LIGHT :2008/07/01(火) 18:24:12 ID:7J3jHge9
すいません。どなたかAPEロダにあげていただけないでしょうか?
885 :
ミドリの人 :2008/07/01(火) 18:43:31 ID:mP5KbLHu
たくさんのうpありがとうございます
やはり自分が口出ししない方がよくなっていますね
ドットに関してですが
オオムジナ 元のが大きいのが気になります
ガニメデ 元のものから羽?等のバランスが気になります
タツゴン 綺麗ですしポケモンって感じがします
ラグーン 上に同じ
ネクロシア こちらも元デザを生かしつつ綺麗なものに仕上がっていると思います
ライノン 斜めなのが気になりますがポケモンっぽいので期待
ハクタクン 顔とかは大分よくなってると思います、ポーズを変えないのであれば少し前足が気になります
キーボン ポーズ等はかなり好みなのでドットの雰囲気をポケ風にしてもらえると嬉しいです
シャミネ 思い切ってポーズを変えるといいかもです、あと少しバランスが気になります
絵に関して
ハクタクンもフォリキーも良くなったと思います
能力に関して
アスリスクはルナソル系という認識でおkです
能力は…また差別化が難しそうですね
無理そうだったら一体だけ雰囲気を変えてもいいかも
ポケモンの位置修正について
ドットが入れ替わる可能性があるので
ある程度かたまってきたら一気に行いたいと思います
図鑑説明やポケモンの生息地について
ある程度なら変えちゃって構いませんので図鑑説明をこうした方がいいというのがあれば言って下さい
ハクタクンも生息地でドットやデザインを変えちゃったりするのはもったいないので
出てくる場所を入れ替えちゃってもいいと思います
マップの人もいないようですし後で上の3体のドットを入れさせていただきますね
>>884 何をでしょうか?
一応言っておくと改造スレのろだとこちらは全く関係ありません
810 とか ぴかちゅ〜とか 海藤翼 をものっそいウザい敵役でゲーム内に登場させてみたいなww ジム戦やらなんやらの直後に現れて強制的に戦闘開始、バトル中はコチラは道具を使えない仕様 さらに戦闘中にこっちのポケモンが弱ったところをゲットしてくるとかなったら最高。
>>886 | `ヽ、 _ .. -―===‐- .._ 、ミ川川川彡
| \ , ≠-―――- .._ \ -ミ 彡
, -┴==――- .. _ 〉'´ 、 `ヽ ヽ三 ギ そ 三
. //´ 、 、 / 、 \ \ ヽ. 三. ャ れ 三
{ / , -‐ァ===‐- .._ ヽ ∨ / 、\ \ \ ヽ 三 グ は 三
\/ / /, { `ヽ ! / }ヽ. ヽ、 ヽ、__ ..二、 三. で 三
, ' , ' // ハ | ト、 |l { /二ヽ `¨¬x=-ミ_‐┐ 三 言 ひ 三
/ /_, / //∠=ヽ、 } lハlハ イィ::f_} \ ´ vイ} ´ /} 三 っ ょ 三
l / { ,ィf´ ノノ 7f_j`ゞV } |__ハ {` ゙ー' `  ̄ ノ,′ /三. て っ 三
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ヽ{ ` ノ / / {{爪 -:‐ ー=彡イ / 三 の し 三
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\{` ー‐、.:::::::::::| / { + } / ∧:::::,. -‐/ 〃彡 ミ
` 」::::::/j /\ /{ + } ≠x 〉´ / + 〃r 彡川川川ミ
/x=く ´ _f〜、 / /Y´‐} 〃}}、 /´ ̄ Y 〃 ノ ハ \ \
f^ア 〃ノハ ヽ ノメ〜ヽ / / { ニ} {{ 〃}} {二 | 〃f´ / } ヽ ヽ
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 810 とか ぴかちゅ〜とか 海藤翼 をものっそいウザい敵役でゲーム内に登場させてみたいなww / ⌒(__人__)⌒ \ ジム戦やらなんやらの直後に現れて強制的に戦闘開始、バトル中はコチラは道具を使えない仕様 | |r┬-| | さらに戦闘中にこっちのポケモンが弱ったところをゲットしてくるとかなったら最高。 \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) 荒らしたいだけなら他所でやれおwwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 発想もネタ全く面白くないおwwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
889 :
ミドリの人 :2008/07/01(火) 20:19:29 ID:mP5KbLHu
ipsをネクロシア、タツゴン、ラグーンを差し替えたものに変更しました
890 :
LIGHT :2008/07/01(火) 20:27:00 ID:7J3jHge9
説明不足でした。 アドバンス パレット エディターをロダにあげていただけませんか? タイトル変えるときに使うあれです
改造スレでスルーされたからってこっちくんな
>>890 まぁ手伝ってる訳でも無いのに堂々と…
カエレ
893 :
LIGHT :2008/07/01(火) 21:00:18 ID:7J3jHge9
なら手伝えばあげてくれるのですか?なんなら手伝いますが
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ / ⌒(__人__)⌒ \ なら手伝えばあげてくれるのですか?なんなら手伝いますが | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) お前なんかこっちから願い下げだおwwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 小学生はもう寝る時間だおwwwwwww | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
896 :
ミドリの人 :2008/07/01(火) 21:31:47 ID:mP5KbLHu
>>890 持ってませんしここ以外の場所で聞いて下さい
あと動画うp時のコメントですが
>アルタイルのポケモン一部(え?)
ざっと見た感じ今は出てきていないようですが
こんな意味不明な動画に勝手にアルタイルのドットを使わないで下さい
作ってくれた方に失礼かと思いますので
898 :
毒キノコ :2008/07/02(水) 01:57:15 ID:7OMRXvrp
ストーリーひでぇwwwww
ならストーリーも改善しましょう
それはいらん 以下何事もなかったように再開
オリバーは
>>898 のがいいけどランペルンは前のがいいなあ
あくまで1人の意見としてだけども
904 :
ノール :2008/07/03(木) 00:47:54 ID:qH101Uer
すいません、どうでもいいことですが 序盤に出てくる太陽の石くれるおばちゃん、 後方から話しかけると岩の上をすり抜けてますね… 岩の位置をずらしてみましょうか?
905 :
セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/07/03(木) 10:07:20 ID:U0Wz+2XW
転載です。ハクタクンの前イラストはなんとかがんばってみます。
以下転載。
規制されました、転載してもらえると助かります
>>897 本家のドットと塗り方を見比べて見ましたが
本家の輪郭線は一本線で描かれていて中の色と濃さ等でくっきりと差がついているように感じました
氏のドットは主線と中の色との間にぼかしを入れているのでポケモンらしさが薄いのかもしれません
あと影の付け方は主線にも中の色にも言えると思いますが
基本色と明と暗の3色を使ってあげるとそれっぽい気がします
16色という制限があるので足りない色は中の色の一番濃い部分を主線の中間色に使い回すとかで対応すれば
範囲内にはおさえられそうです
あくまで素人意見なのでその辺りのコツは毒キノコ氏に教えて頂いた方が参考になるかと思います
>>898 ランペルンはかわいくて好きですw
オリバーは何か毛が薄い感じでかわいそうなので他2匹みたいにもっさりしてもらってもいいかと思いました
>>899 目つきが悪魔につながりそうでいいですねw
カプリンから自然に進化しそうで良い感じだと思います
>>904 ホントですね…
直していただけるならお願いします
あと避難所のマップスレでレスするのを忘れてたんですが
あの砂の部分は全部砂にするのではなく
実際にプレイするとわかるのですがアニメーションの仕方がおかしくなっているので
直せる感じであればそちらの方もお願いしたいです
相変わらずやる気出さずにだらだらやってるんだな
907 :
海藤 翼 :2008/07/03(木) 14:17:22 ID:A7oROJvR
>>886 そのような事を言われると、とても腹が立ちます。
(多分ですが)大人なんだからもう少し書かれた相手の気持ちを考えたりしないんですか?
僕はまだ中学3年生ですが、それでも相手の気持ちを考えて書き込むことぐらいの常識はわきまえてますよ?
確かに自分勝手な提案をしたことは反省しています。
しかし、それについてなぜいつまでも文句を言われ続けなければならないんですか。
それと、話は変わりますが、
>>794 にあるように、もし自分で改造する場合、ポケモンのデザインは皆さんが作ったものを使用してもいいんでしょうか?
著作権に違反しそうな気がしたので、ミドリさんかセラーナさん、教えてください。
908 :
海藤 異 :2008/07/03(木) 15:24:16 ID:KU8k8FOR
>>907 中三なら勉強でもしてろや!
自己中君www
>>907 お前の言う通りだが、そういう相手はスルーしような。
>>908 みたいなのが沸くから、荒れる原因にもなる。
2ちゃんねるでスルーすることは大切だと思う。
スルーできない奴も荒らしの一種だからこれからは気をつけろよ。
それにしても毒キノコ氏はドットが上手いなw
>もし自分で改造する場合、ポケモンのデザインは皆さんが作ったものを使用してもいいんでしょうか? >勝手にアルタイルのドットを使わないで下さい >作ってくれた方に失礼かと思いますので
>>907 自己満足で改造する分にはいいんじゃないか?
それをweb公開したり動画うpしたりしたらちょーっちヤバいかも
912 :
ノール :2008/07/03(木) 17:54:26 ID:qH101Uer
>>907 >相手の気持ちを考えて書き込むことぐらいの常識はわきまえてますよ?
社会的な常識が皆無じゃなんの意味もない
常識と良識をしっかりと身につけるんだな
そしてもう戻ってくるな
転載、また規制喰らったみたいだなこの人
>>907 自分で作るというのが>911にあるように個人での範囲ならなんら問題ありません
自分のPC内で好きにいじりたいならどうぞご自由に
ネットが絡む分についてですがアルタイルの為に作って下さっているドットです
なのでそれ以外に使いたい場合は各ドットの作者の方に許可を得ないとまずいんじゃないでしょうか?
作者の方がいないという場合は諦めて下さい
>>912 ありがとうございます
フエンはあきらかにおかしいのに気づきませんでした…
ipsのページのリンクをそのろだのパッチに変更しました
ドットは別に許可とかはいらないんじゃないか、と思うのだが
個人でやるなら俺は許可は別にとらなくていいと思う。 LIGHT(笑)のようなことさえしなければな。
DVDだって個人で使う分にはコピーしたって構わんしねえ え?関係ない?そりゃまた失礼しました
多分無理だろうけど気になったんですが、 アルタイルからDPにポケモンは連れていけますか? 試したいけど、VBAでやってて実験できないので。。。
>>917 リンクに対応してるフラカかにROM入れて、エメラルドから連れてくる選択すればおk
分かってると思うけどグラフィックや値などは普通のポケモンのままだから
なんていうか全体的に中二臭いよなぁ・・・・・・
最新のパッチがアップされたら今まで使ってたファイルに当て直せばいいの?それとも新たなエメラルドに当てなくちゃいけない?
>>905 コメありがとうです。
さて、どういう風に進化させるか…
転載
338 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 18:58:39 ID:cfREbCHA0
>本スレ
キーボンのドットありがとうございます
よくなったと思いましたのでランペルンと一緒にパッチに入れてipsを更新しておきました
最新パッチは以前あてたROMに当て直してもいいかもしれませんが
一応不具合が出るかもしれませんので無改造のROMに当てた方がよさそうです
>>333 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1163341890/ ここで規制されてることと
書き込み時間が自分が動画のコメントにつっこんだ直後ということもあって
LIGHT氏にしか見えないw
補足:この
>>333 ってのは避難所のね
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 13:51:59 ID:Tg1G802h
バフォットとゴートン案はそのままでいいと思う。ドット絵を修正するだけで。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/05(土) 15:28:57 ID:KlA98gMT
うぇっうぇっうぇw 合成ポケモンじゃなくて自分でドット打って新しいポケモン作れよww
928 :
林潤 :2008/07/05(土) 17:07:09 ID:EdoiM/sv
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/06(日) 00:32:06 ID:QvkQTDTh
ポリゴン系が好きなんだが 正統派の進化としてポリゴン3があるといいな これからのシリーズで出てくるかな
931 :
林檎 :2008/07/06(日) 15:41:57 ID:VNl3WdxH
いままで完成待ってたが待ちきれなくてプレイした セリフの入力って全て打ち込みだよな? 今MSC使ってtxtから16進数に変換できるようにプラグイン考えてるんだがどうかね なぜMSCかというとプログラムが全くわからないからさ! 需要なくても自分用に作りますけど
933 :
932 :2008/07/06(日) 16:39:54 ID:y4Tzuum4
Wikiの必要ソフトの下半分スルーしてました 文盲失礼
タダヌキのドットが酷すぎる件
ドット師さん達頼む!
あれ、ドット消しちゃったのか 見たかった
937 :
林潤 :2008/07/07(月) 19:17:14 ID:JQOrA62w
938 :
林檎 :2008/07/07(月) 20:11:37 ID:+PWtKuyB
339 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 21:18:47 ID:wyG6v9Js0 フォリキーありがとうございます ただ色が多かったみたいなので少し雰囲気が変わってしまったかもしれませんが 最新のipsに入れさせていただきました シャミネの方は平面的な感じがするので立体的に描いてもらえると嬉しいです あと目ですがピカチュウのようなかわいらしいポケモンでも 意外と目が小さい気がするので多少抑えめな方がいいかもしれません
941 :
ノール :2008/07/07(月) 22:14:28 ID:8eisamz/
942 :
毒キノコ :2008/07/08(火) 01:25:52 ID:e89ozVrs
フォリキー突っ込み所多すぎだろ…
タダ抜きは構図はかなりいいけど口に違和感が、寧ろこれがいいのか?
>>941 のシャミネはドットうまいけど足の大きさに違和感ありすぎじゃね?
尻尾も長さが違うように見えるから左右にちらした方が
>>945 フォリキー突っ込み所kwsk
絵師さんの為に
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/09(水) 18:20:34 ID:/W8xevo+
>>947 は絵はうまいんだが案がなぁ・・・
ゴートンからあまり変化がないきが
950 :
ノール :2008/07/09(水) 21:13:54 ID:AXsUOD6t
誰も改造していないようなのでマップいじってきます。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/09(水) 22:44:29 ID:adSK2GM3
質問なんですが、ミカルゲなどの鳴き声はPokeCryGUIを使って書き換えるんですか??
>>950 ヒワマキのマップに違和感を覚えていた自分がいる(緑の部分)
頼んだ
>>948 >>949 コメサンクス
やっぱ変化ないよなぁ…
ドット化したときに頭身に差をつければ
少しイメージ変わるかと思ったんだが…
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 15:59:07 ID:DXOseQ0T
>>953 やぎの悪魔って設定だった気がする(多分)から、色を全体的に黒に近づけてみる・・・とか?
957 :
YODARE :2008/07/10(木) 16:16:38 ID:XTlLBG1+
レベルあがってもバードンが進化しないんですけどこれってバグですか?
>>956 なるほど、もう少し黒っぽくか。
角の形でゴートンと差別化も図ってみてもいいかもしれないな
959 :
ミドリの人 :2008/07/10(木) 18:20:43 ID:xlgZF73V
タダヌキとフローリアのドットありがとうございます ノール氏の改造後に入れさせていただきますね バフォットの絵はとても綺麗に描いてくれていてもったいないんですが 自分も少し変化が欲しいと思いました デジモンになっちゃいそうですが二足歩行にしちゃうぐらいの変化があってもいいかもしれません ノール氏マップ改造の方よろしくお願いします
ドット絵手伝いたいんだが 正画面描いた人が後画面も描くの?
961 :
ミドリの人 :2008/07/10(木) 19:04:32 ID:xlgZF73V
正面だけでも全然かまいませんし 正面があるものの後ろを描いてくれてもおkです ただ既にどちらかがあるものはパッチ内の画像とパレットを合わせて下さい
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 19:27:45 ID:QkDS3A1f
>>961 分かりました。
後画面あんまり作られて無い様なんでそっち中心で描いてみます。
963 :
ノール :2008/07/10(木) 19:29:39 ID:OHA33awf
とりあえずヒワマキジムの緑の部分を岩に修正してきます。 ちょっとブロックエディタをいじりますのでそのあたりご容赦を。
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/10(木) 20:08:07 ID:js2C79u+
>>964 悪くない、が目に違和感
もうちょっと目の辺りがやわらかくなるとよくなりそうな…
966 :
ノール :2008/07/10(木) 23:19:08 ID:OHA33awf
重大な問題が発生。 ジムの緑の部分を岩に変えるとほかのジム(の緑の部分)まで岩に…。 看板の方は改変できましたが、どうしましょう?
967 :
ミドリの人 :2008/07/10(木) 23:20:53 ID:xlgZF73V
元のジムのタイルは変えずに 空いてるところに作ってしまえば問題ないと思いますよ
968 :
ノール :2008/07/11(金) 00:00:04 ID:OHA33awf
おお、なるほど! …と思いましたが、空いてるところがないという罠orz とりあえず、使わないと思われるブロックを改造しておきます
バトルテントは全部潰して構わないから
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/11(金) 00:13:14 ID:Re/6b/WI
>>951 のようにダイヤモンド・パールのポケモンを利用する場合、鳴き声はどうしてるんですか?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/11(金) 04:15:04 ID:nRz/rHMp
もともとのROMから抽出してるんじゃないの
973 :
810 :2008/07/11(金) 16:48:57 ID:jb48Ly8N
久々に北
>>954 貴方が神か
>>964 まずは構図が斜めにつぶれているのが気になった
前足おりすぎかな
>>972 絵は凄くうまいんだけどちょっと馬っぽくないかこれw
思ったこと言ってみただけで特にダメ出しってわけでもないです
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/11(金) 17:46:11 ID:hh/78jSW
糞redの返信早杉
976 :
ため蔵 :2008/07/11(金) 19:26:09 ID:Lh3sdITi
ググズリー描いてみました。 構図変とか色味おかしいとかあったらお願いします
977 :
ため蔵 :2008/07/11(金) 19:27:08 ID:Lh3sdITi
978 :
ノール :2008/07/11(金) 19:55:56 ID:4wGqH/lx
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/11(金) 20:55:31 ID:pImzsolG
981 :
Den :2008/07/11(金) 22:05:52 ID:Zee2SgBq
>>981 もうちょい体を正面より左向かせた方がいいんじゃね?
俺が言うのもなんだけど……
983 :
Roild :2008/07/12(土) 18:39:19 ID:dR7me78I
あげたら…終了なんだぜ…?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/13(日) 06:42:35 ID:T/9My0ZZ
埋め
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/13(日) 06:43:13 ID:T/9My0ZZ
埋め
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/13(日) 10:56:43 ID:gAMwkuwC
埋め
988 :
もじゃたろう :2008/07/13(日) 14:51:05 ID:YX7hY7x7
989 :
もじゃたろう :2008/07/13(日) 15:39:31 ID:YX7hY7x7
990 :
ため蔵 :2008/07/13(日) 16:16:06 ID:twUdysrA
そろそろ次スレか
991 :
もじゃたろう :2008/07/13(日) 18:15:27 ID:YX7hY7x7
992 :
あはははー :2008/07/13(日) 21:53:38 ID:dtgz4ReJ
ニトウドン
うーん・・・ 流石にそのドットでは許可できかねます
994 :
もじゃたろう :2008/07/13(日) 23:48:10 ID:YX7hY7x7
ですねー。自分が書いたと思わずに改めて見てみると酷いな・・・。
996 :
ため蔵 :2008/07/14(月) 02:01:50 ID:Ctonjf2S
>>995 もう非の付け所がないと思う
ドット技術分けてほしい位だ・・・
コーシャンは構造的に考えてもっと後ろ足が長い方がいいかも知れぬ
998 :
y(n) :2008/07/14(月) 03:07:26 ID:6ipfjHvn
うんこ
999 :
y(n) :2008/07/14(月) 03:09:10 ID:6ipfjHvn
うんこ
1000 :
y(n) :2008/07/14(月) 03:11:08 ID:6ipfjHvn
1000なら企画成功
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。