ポケモンROM改造して新作作ろうぜ!

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここはポケットモンスターエメラルドを改造して新しいポケモン
アルタイル・シリウスを作ろうというスレです

細々とやっていたのですが人数が圧倒的に足りません。
なので一緒に改造して頂ける方を募集したいと思います!

一番不足しているのはドット絵師、バイナリ等ツールをいじれる技術者も大歓迎!

詳しくは↓を一通り読んで下さい
まとめwiki http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/1.html

質問等があればどうぞお気軽にお尋ね下さい


2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 21:57:07 ID:V3frKbKK
>>1
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:31:37 ID:PpYGNK60
ttp://www23.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/1.html
エメラルドなんか古いの改造するよりダイヤモンド・パール改造する方がいいだろ
これ手伝ってやれよ
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 01:39:50 ID:UfHHlLzw
>>3
それって今もまだやってんの?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 02:10:53 ID:86LTVila
>>3
ここって改造活動もしてるの?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 01:30:36 ID:WSn8q6kK
ROMさえあれば手伝える
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 21:01:07 ID:V19bS6TU
ここって前からあるみたいだけど元スレってVIP?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 22:58:00 ID:X2IO6VJ1
>>6
基本的にROMは自己責任になっちゃうから、
吸い出すなりなんなりで手に入れて貰う必要があるんだぜ(´・ω・`)

>>7
うむ。元スレはVIP。
ほんとは新作ポケモンを作って釣りをやろうって話だったんだけど
それが失敗して、でも素材がよかったからもったいない!って話になって
したら作っちゃえ!て流れになったんだ。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 05:44:20 ID:B0y/JrSV
様子見
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 21:12:07 ID:GQgcEVUo
>>9
参加出来そうならして貰いたいんだぜww
にぎわった方がやっぱりモチベもあがるし(´・ω・`)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:47:45 ID:tuO4O3Ob
>>10
その予定で様子見中
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 22:56:44 ID:Oc70BoMk
とりあえず元VIPの人が引っ張ってくれないと何をすればいいか分からない
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:16:51 ID:tuO4O3Ob
参加するにしてもどの席が空いてるのかすら分からない件
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 23:59:41 ID:GEOcR8Ty
スマブラでwifi対戦する席なら空いてるよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:13:09 ID:B3dd/CJZ
>>12 >>13
改造は現在進行形で進んでる。
こういうのが出来るぜって言うのがあれば教えて欲しいお!
基本的にはバイナリツールをいじる技術者とドット絵技術者が凄い少ない。

いじるのが苦手なようなら、ストーリー案出すのを手伝うって手もあるある。

一応避難所のリンクも貼っておくぬ。
ここで質問するのもおkだお!
http://jbbs.livedoor.jp/anime/5952/


16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:16:58 ID:B3dd/CJZ
後は能力改変とかアイコン入れ替えとかの人も足りてないのぬ…
ちょっと地味で大変だけどこの辺りの仕事も職人募集中なんだぜ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 00:50:32 ID:2v8Z/r/N
>>13
wikiのipsを落としてもらえると改造している部分が分かると思うのですが
今手伝って欲しい部分は>>16でも出てますが
主に新ポケモンのドット画像作成、データ改変とアイコンの入れ替えですね

データ改変はpokemon_Synthesisで行います
wikiにある新ポケデータ(こちらの数値を考えてくれる方も募集中)を元にデータを書き換えていく作業です
アイコンの入れ替え方法もwikiにバイナリを使った改造方法が書いてあります
(新ポケ以外の既存ポケモンのアイコンを入れ替えて頂きたいのです)

改造は主にwkiにあるipsパッチを当てた状態から行って頂きたいのですが
まず改造を手伝ってくれるって方はお手数ですがこのスレに何を手伝ってくれるのかを書いて下さい
それからどういう風にやってもらいたいかを細かく説明していきます

wikiも読むのが大変だろうけど一応全部に目を通してもらえると助かります
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:07:35 ID:fSP8wTeT
>>15
なぁ職人表みたいなの作ったほうがいいんじゃね?

ドット絵師: 何氏 何氏
バイナリ: 何氏 何氏



みたいに
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 01:40:12 ID:6hLDLiQ4
>>17
能力とかの書き換えとかなら手伝えるかも
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 02:02:11 ID:BUNsn1ux
今Wikiとか見てきたが
とりあえずIPSまとめようぜ・・・
こんな感じでやってたら後でかなり大変なことになるのは目に見えてる
まとめの人がストーリー進行とか管理してるくせにRomの改造とかの面倒なことはやらないのも・・・
今のままだと厨房が集まるだけで破綻するのがみえみえ。VIPとニコ動での宣伝も失敗してるみたいだし

まあ絵はかなり気に入ったんで様子見かな
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 04:25:22 ID:ZoAlGxd0
ずいぶんと面白そうなこと考えていますね?
マップやイベントなども新規作成するのか?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 17:02:40 ID:qrkX2dKH
避難所がメインのやりとり場所ってことがまずおかしいだろw
だから宣伝しても誰もこないんだよw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 22:38:16 ID:IwWpMCd8
なにこの牛歩スレ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/01(金) 23:50:06 ID:B3dd/CJZ
>>18
スタッフまとめ表をwikiに追加してみた。
物凄い少人数(今活動出来てるのもそこまで多くない)だから
ちょっと寂しいスタッフ表になってるが(´・ω・`)

>>19
mjsk!!!
手伝ってもらえるならありがたいっす!!!

>>20
IPSの内容をメモしておいたから、参照して頂けるとありがたいです。
後、まとめ役は今、技術者の人になってるです。
今ちょっとアク禁か規制かをくらってて書き込めないんだけども…
既に人数からして火の車だったりもする。

イラスト気に入ってくれてdクス!

>>21
街とかは基本変えていく方針です。ダンジョンをかえるかどうか検討中。
イベントは新規で追加はしたいんだけど、もし出来るようならマップにポケモンの映画で
出たアルトマーレを追加したいと思ってるんだ。ダミーデータの容量がどれくらい
あるかどうか分からないから、今の所イベント自体を追加するかどうかは未定。
でも小ネタは追加してるお!

>>22
うむ…そうだのう…すまん(´・ω・`)
徐々にこっちメインにするように誘導する。
ただ、今まとめの人がアク禁くらって書き込めないからまだちょっと本格的に
移動できなくてww
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 00:52:46 ID:MYXckbBF
>>24
制作者リスト乙!!
今は寂しい感じだけど新参加者が入りやすい環境を作るのは大事なことだよ
頑張って完成させよう!!
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 05:03:51 ID:u9Q7UBLu
>>24
19だけど仕事くれ
27通りすがり:2008/02/02(土) 11:07:30 ID:oRn4q6tr
一応足跡

能力の可変の人が現れなかったら
引き受けます
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 15:21:45 ID:KH5LmQiA
>>25
25の優しさに全私が泣いた。
頑張って完成させようぜっ!(`・ω・´)ヨロスクだぜ!

>>26
能力可変をやって貰えるならhttp://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/40.htmlにあるデータを使って
変更をして欲しいですお(´・ω・`)よろすくです。

出来てないのは順次埋めていけるようにする。

>>27
もし能力可変以外でも出来そうな事があったら教えて欲しいんだぜ!
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:14:52 ID:B+GpOhT8
>>28
ちょい待ち資料はないの?勝手に数値決めて可変していいのか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:19:25 ID:B+GpOhT8
悪い俺の勘違いだったw
この資料を元に書き換えることは分かったけど
ipsのやつはポケモン全部変わってないみたいだけど
変わってないやつのも数値打っていっていいのかな?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:33:30 ID:mhLt0KRh
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:40:18 ID:mhLt0KRh
>>30
ごめんいまさらだけど追加!
能力書き換えるときは↓の新旧ポケ図鑑の対応表を見ながらやってくだされ

http://www7.atwiki.jp/gbarom/?cmd=upload&act=open&page=ips&file=%E5%9B%B3%E9%91%91%E3%81%AE%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E8%A1%A8.zip

たとえば対応表見てくれれば分かるけどアズマオウの能力を書き換えたいと思った時は
Synthでケーシィの上からアズマオウの能力を上書きしてくれ
めんどくさいけど元々ホウエン図鑑は昔のポケモンの新しいポケモンもごちゃ混ぜだったからしょうがないんです

今の最新パッチ当てたら既にケーシィの名前がアズマオウに変わってるから分かりやすいかも
質問あったらなんでもどうぞー
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 16:50:21 ID:mhLt0KRh
また追加・・・最初っから書いとけよって話だなw

今能力書き換えとして頼みたいのは

・たかさ  
 おもさ  
 タイプ
 とくせい
 タマゴグループ 等基本情報

・つよさ

・努力値

・進化情報

・その他の情報

・おぼえるわざ

です 名前・〜ポケモンの所・図鑑説明は既に変えてあります
おぼえる技が入りきらず技の数を増やすときには、ダミーデータは9171A0〜918080を使ってください
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:06:14 ID:B+GpOhT8
>>33
名前の横に終ってついてるけどあれなに?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:09:26 ID:B+GpOhT8
あと図鑑には重さも書いてるけどこれは設定しないでいいの?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:12:18 ID:mhLt0KRh
>>34
あれは特に気にしないでいい
ここで終わりますよの印みたいなもん

重さもお願いする
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:17:54 ID:B+GpOhT8
>>36
高さの9が設定できないけど9押したら8になる
能力だと9押したら9になるけどあれなんで?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 17:23:03 ID:B+GpOhT8
ツールのバージョン落としたらできたわスマン
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:31:06 ID:B+GpOhT8
今高さと重さを書き換えてる最中なんだけど
図鑑には載ってないポケモンがいるんだけどどうすればいいの?
ルリリとマリルとマリルリ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:33:25 ID:B+GpOhT8
あっユンゲラーとかもだわ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:38:36 ID:B+GpOhT8
あー分かった
順番に並んでないだけかw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 18:53:36 ID:B+GpOhT8
?終の下にはアズマオウいる?見当たらないけど
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 19:09:16 ID:B+GpOhT8
コイキングも見当たらねー
なんだこれ全然整理されてないから時間食うわ食うわ
こんなに開発環境悪いの始めてだわ
ここまで開発環境悪いなら俺辞めるわ
面白そうな企画だったのに残念やわ
高さと重さをドルンまで変更したファイル置いとく
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up15235.zip

じゃガンバレよ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:45:31 ID:qtQwvMnV
少し観覧していて、修正すべきだと思った点を書きます。

1.「ゴートン」「バフォット」の違いが見られない。
2.「オタクン」「バーニン」「ネラー」「テディ」「ゴリチュウ」はどうしても、ポケモンクオリティに入らない気がする。
3.ファントマの外枠の黒が薄い。(ゴーストっぽくしたほうが・・・。)
4.No.075「ボルトック」、No.076「ハクタクン」 No.149「ライノン」 No.193「ライラプス」のクオリティ向上、新しい絵に差し替える。
5.「ゴキブロス」「カミギリー」リアルすぎ・・・。
6.「レイティン」「ニトリー」の色調を修正するべき(こゆさとか)。ポケモンじゃないw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 20:56:57 ID:KH5LmQiA
まとめの人からのレスですだう。代打で記入ー

はじめまして、一応まとめをやらせて頂いている者です
現在書き込みが規制されている為こちらに書き込むことができず、
レスを転載してもらうしかない状況なので
少し書き込みに時間差が生じてしまいますがご了承下さい

他のスタッフの人にもきちんと確認をとっていなかった為
説明不足になってしまいましたが
改造をする際はipsパッチを無改造のROMにあてた状態で改造をお願いします
これは改造する際に使用するダミーデータの領域が重複して改造箇所が上書きされるのを防ぐ為です
つまり、不便なのですが二人以上同時に改造することはできないということです
改造する担当を決めてipsを受け渡して改造していく感じです

>>43
ありがとうございます
パッチをあてるとホウエンポケモン名前が新ポケに対応するので
エクセルのファイルと見比べなくても大丈夫ですよ!
環境はポケモンが全国順で並んでいるので見にくいのは仕様です
ポケモン名でなんとかなるレベルなら他にもお手伝いして頂けると嬉しいのですが
無理にお願いはしません、お疲れ様でした!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 21:32:08 ID:KH5LmQiA
>>44
ふむ…指摘どうもありなのです!!(´∀`)
確かにゴードンとバフォットとかは特にそうかもしれないww
見直してみます!

47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:12:51 ID:bYAt6whu
>>45
ちょい待ちらhttp://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/40.htmlの図鑑と改造するパッチの順番がバラバラなんだよね
マリル付近までは図鑑通り並んでたのにそれ以降はバラバラで探すのに時間がかかる
この順番を図鑑通りに直せないものかと思ってます
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:17:14 ID:l7CY79jm
>>47
それができないんだよね
エメラルドやったことあったら分かると思うけどホウエン図鑑って旧ポケも入ってるじゃん?
で、殿堂入りしたら全国図鑑もらえて、順番がばらばらになるんよ
Synthは全国図鑑の順番で並んでて、wikiの図鑑はホウエン図鑑の順番なの
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/02(土) 23:24:09 ID:bYAt6whu
>>48
悪いエメラルドやったことないんだ
マジかよじゃ我慢するしかないか
てか全国版?のほうにコイキングとアズマオウはいる?
?終から下のやつは一応探したけどいなかったようなんだよね・・・
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:00:59 ID:343P7PUa
もしかして全国版だけを改造するだけじゃないのかな?
そうなら未確認のポケモンいるけど
51ステルス:2008/02/03(日) 00:02:14 ID:E+oetsmU
けつばん!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:05:21 ID:l7CY79jm
>>49
つまり、元々アズマオウはホウエン図鑑で51番にいるだろ?
でも、全国図鑑に変わるとアズマオウはカントー図鑑の方に吹っ飛ばされてホウエン図鑑、つまり終からしたにはいなくなっちゃうの
53ステルス:2008/02/03(日) 00:07:39 ID:E+oetsmU
どうやって改造したら一番安全?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:08:24 ID:/R9rzNkn
>>53
romは壊れてもいいように5個ぐらいコピーしといたがおk
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:09:32 ID:/R9rzNkn
>>49
ちなみにアズマオウは今作ってる新ポケ図鑑だと64番にいる
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:09:52 ID:/R9rzNkn
ごめんー 63だったw
57ステルス:2008/02/03(日) 00:09:59 ID:VchUmeCq
分かりましたやってみます
58ステルス:2008/02/03(日) 00:12:33 ID:VchUmeCq
できましたー
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 00:12:50 ID:343P7PUa
>>52
やっぱりカントーのやつを書き換えればいいってことね
てかキャタピーとかは全国版?にもいたけど・・・?
同時製作ができないみたいなので今日は一応ここまでにしときます
ttp://doiob.net/doiob/uploader/src/up15251.zip

意味不明だったのでアズマオウ コイキング ギャラドス ゴローニャ以外の
ゴローンまでの高さと重さを改変しました
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 04:49:31 ID:8ipoSY+k
データ改造を同時進行できないならスケジュール組んだほうがいいんじゃない?
もし同時進行で作業してたら水の泡になるよ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 05:44:51 ID:8ipoSY+k
友人と対戦したことあるけどちゃんとできたよ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 05:45:19 ID:8ipoSY+k
誤爆w
63通りすがり:2008/02/03(日) 12:09:18 ID:jwzkN2WX
データ可変は大変だぜ
同じ名前が二つあったりしたから、間違えて書き換えたりしちまうから
一個ずつずれてたりとか

そこの修正兼データ可変が仕事
だが、いろいろとその部分の人が多いから
被るといけないから手が出せない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 16:58:02 ID:8VDyfV4W
被るのが怖くてなかなか更新できないのが現状
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:05:05 ID:jJIU37it
期待してるぜ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:28:48 ID:ZglWgeCj
閉鎖的は人と自己中な人がいるからうまくいかないだろうな〜
人材募集してるのに閉鎖的であったり
自分がなんでもできるからといって自分勝手に作業したりしてる
まさに沈みかけた泥舟状態ですな
この船は早い時期に沈むであろう
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:29:46 ID:ZglWgeCj
閉鎖的な人と自己中な人がいるからうまくいかないだろうな〜
人材募集してるのに閉鎖的であったり
自分がなんでもできるからといって自分勝手に作業したりしてる
まさに沈みかけた泥舟状態ですな
この船は早い時期に沈むであろう
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 17:53:56 ID:Eg072rTw
マップ改変ならできるが・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:04:38 ID:Eg072rTw
だれもいないのか?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 20:41:02 ID:bABTGahY
>>69
避難所に行けば多分居ると思いますよ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 22:06:32 ID:sxPSr4VH
結局避難所暮らしかよw
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/03(日) 23:33:15 ID:PG+HqjtB
>>60
スケジュールか…ふむ考えてみるですよ!
今は能力改変に着手してもらってる所があるので
セリフやまだ出来てない能力値を考えていただける方がいたら嬉しいかなと
思ってます。

>>68
レスが遅くなりました。ごめんです(´・ω・`)
来れる時と来れない時があるもので…

マップ改造をやっていただけるのであれば、wikiにある町の設定を
見て頂いて、町の改造をして頂けるとありがたいです。
ただ、改造の同時進行が出来ないので、画像データとして
アップローダーに上げていただけるとありがたいです。
雛形があると楽なのですよー

ちょっと色々話し合った結果、いくつか候補と言う形で作って
一個ずつ選んでいこうかなと思ってまして。

73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 00:10:55 ID:QJ4M+jU5
>>72
俺の仕事なくなったから暇な時にセリフやら能力値考えてみるわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:07:30 ID:w/hIgOfI
>>73
ありがとすです(´∀`)
能力値に関しては結構根気が要るかも…ちょっと覚える技とか
その辺りを分割して、何人かでやるのがいいんじゃないかって
言う方向で話し合い中です。

セリフに関しては…文字数合わせないといけないのかな…
すみませぬ(´・ω・`)ちょっとルール確認しておきますね。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 01:30:56 ID:QJ4M+jU5
>>74
能力値は3分の1終わってたんだけどねぇ
やるって人がいたみたいだから止めたw
セリフに関しては別に急がなくていいよ
こっちもすぐに考えるわけじゃないからね
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 03:44:39 ID:ldu9X1iM
俺もマップだけなら少々自信あるからお手伝いできるぞ!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 04:40:05 ID:C9BSsg/3
主人公♀かわいいな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 20:41:45 ID:XuZ/Ygq5
てすてす
79ミドリの人:2008/02/04(月) 20:54:49 ID:XuZ/Ygq5
お、規制解除されてるw
まとめの人です、家の環境だところころIDが変わってしまう可能性があるのと
誰か分かりやすい為に一応コテをつけさせていただきますが
うざいようなら外すので言って下さいね

>>59
規制によりレスができなくて申し訳ありません
こっそりとwikiに追加しておきました

>>60
スケジュールですか、一人ずつしか改造できない以上締め切り等を管理して改造した方が
改造する人が消えてしまった場合の対処としてもいいですね
現在改造の方は避難所でFabre氏がアイコンの変更をしてくれているので
それが帰ってきてから管理する方向でいきたいと思います

>>63
同じ名前はややこしいですよね…
再登場ポケモンがかぶってしまってることがあるので
通常のナンバーではない位置にいるのが新図鑑のポケモンって感じで
考えておくと少しは分かりやすいかもしれません

>>64>>66
すいません、今週いっぱいは私情により忙しいので
それが過ぎたら俺がきちんと担当を管理していきたいと思います

>>68
マップはダミーデータ関係の為かどうか分からないのですが
分割したipsを合成すると不具合が出るので後でまとめて改造したいと思いますので
wikiの改造案の項目にある町の雰囲気を再現してもらう感じで画像を上げてもらえると
後で改造するときに見ながらできるのでありがたいです

80ミドリの人:2008/02/04(月) 21:05:11 ID:XuZ/Ygq5
>>73
改造より先に能力設定&セリフ案を考えないといけないので助かりますw
今はミシロタウンと101番道路の元セリフを調べたのですが
コトキタウン以降の元セリフなどを調べて頂けると嬉しいなぁ

>>74
セリフの方は文字数を元セリフと合わせないと余計な容量を使ってしまうので
大事なイベントとかでない限りセリフ数を合わせて頂きたいです
元セリフ以下でもよかったかもしれません、今度時間があるときに調べておきますね

>>76
画像でうpして頂ければ後でいいマップを使わせて頂きます
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00124.zip.html
ちなみにこれが避難所でセシナ氏がうpしてくれたものです
参考にどうぞ
あと、連結部は最後に不自然にならないよう調整するつもりですが
今ある画像に合わせてもらえると楽になります
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 21:52:12 ID:/CqbLDKe
>>79
そうそうその締め切りが必要だと思ってたんだ
まとめ頑張ってください
82ミドリの人:2008/02/04(月) 23:49:54 ID:XuZ/Ygq5
とりあえずスケジュールをメモっておくページを作っておきました
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/48.html
これで作業が円滑に進んでいくと嬉しいですね
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 03:40:46 ID:RkOXTo5h
>>82
乙です
84ミドリの人:2008/02/05(火) 20:48:00 ID:Z1QNuBMZ
Fabre氏はいませんか?
改造がどれくらいでできるのか報告して頂きたいです
やり方が分からなかったりややこしくなったのなら
別に改造できてなくても全然問題ないので報告だけお願いしますw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:01:25 ID:uCGep7jS
ストーリー読んだけどセリフとストーリーがごっちゃになってない?
86ミドリの人:2008/02/05(火) 21:29:03 ID:Z1QNuBMZ
>>85
報告ありがとうございます
何か昔の案がそのまま載ってますねw
今はセラーナ氏という人が色々と考えてくれてる最中なので
まとめたら修正するので今だけ消しておきます

http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/39.html
こちらの方が正しい町の変更案です
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:48:22 ID:uCGep7jS
>>86
あれ古いやつだったんだw
セラーナ氏の新ストーリー期待して待ってることにするよ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 02:28:44 ID:vbRnPJ1c
完成品を早くプレイしてー
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 16:20:41 ID:Q1oJifGk
技術がないので手伝いはできないが、
wiki読む限り非常に面白そうで完成をひそかに期待。
またのぞきにきます。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 17:58:56 ID:OejH+jli
wktk
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 18:46:06 ID:B1g24D0Z
改造連絡こないね
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 20:45:14 ID:ZsShaeS4
待ち
93ミドリの人:2008/02/06(水) 21:36:47 ID:1SCzw2y3
>>88-89
ちゃんと完成まで持って行きたいので頑張りますw
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/1533/sozai1-1-2.html
これを参考にまだ未完成のドットなどを手伝って頂けると嬉しいです

>>91
そうですね…
やっぱりスケジュールを徹底しなければ

Fabre氏はスレも見れない状況なのかなぁ?
金曜あたりまで待ってみて連絡がないようなら
残念ですが消えてしまったと判断した方がよさそうですね
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:43:07 ID:IANxy5mm
どこにも人いねー
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/06(水) 21:57:06 ID:DZpOeXqC
金曜まで待たなくてもいいんじゃない?
普通こういうところで3日も連絡がなかったら飽きたか忘れたかでしょ
96通りすがり:2008/02/07(木) 12:20:18 ID:L7XREpze
データ可変以外にもそろそろ
セリフ変更の仕事が来るのかな?
ジムの看板だけは改造してあるけどね
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 14:45:21 ID:AJpBPxYH
ウィキ見てるとしたくなってくるねー。
技術が無いからてつだえないのが悔しい。
完成楽しみです
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 16:30:45 ID:Pty1lRGr
興味深いな
wikiみたら、なかなかいいアイディアがあると思ったよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 17:21:32 ID:6eWr31YI
1mサブきばんがささっていません!ってでたんですけどどうすればいいんですか?
ちなみにエミュはヴィジアルアドバンスです
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:31:35 ID:84CNO4Vn
従来のにちょっと手が加わってるぐらいでまだ完全オリジナルではないよ
だからまだプレイする価値はないかと思うけど・・・(変わっていく様を見て楽しみたいなら別だけど)
ちなみにVBAだと正常に動くよ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 20:32:16 ID:uryJCTSU
セーブ形式を Flash128K にしたらできるかも
102ミドリの人:2008/02/07(木) 20:38:17 ID:+Y15TAYI
>>95
明日までは少し忙しいので
一応明日の夕方くらいまでは待って見ますが
連絡…なさそうですね

>>96
すいません、町の設定が未確定時のパッチなので
一応パッチ自体は保存してありますが現ipsには組み込んでいません

>>99
そういうROM的な問題はお答えできませんのでググるなりして解決して下さいw

>>100
個人的には改造していく過程が楽しいと思っているのですが
プレイしてもらう際に楽しんでもらえるよう仕掛け等の追加も考慮していきたいです
あくまで余裕があればですけどねw
103ミドリの人:2008/02/07(木) 21:07:03 ID:+Y15TAYI
改造用のマップの案なんですが
アドバンスマップで画像を作ってもらった後で
雰囲気が合わない等の問題が起きた時申し訳ないので

http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/39.html

ここの改造後の町の雰囲気を元に
イメージイラストや単純な図等の画像で案を出して頂けると嬉しいです

こちらばかりで改造している雰囲気もちょっとよろしくないので
気軽にうpしていって下さいね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:38:09 ID:2FdbEx2C
ポケモンのドットや説明の修正は
ここに書いてもいいのかな?
105ミドリの人:2008/02/07(木) 22:38:52 ID:+Y15TAYI
久しぶりにうpろだを確認しにいくと
テディのドットとマップ案と分布表をうpしてくれていました
ありがとうございます
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/49.html
この分布案とテディのドットはwikiにのせておきました
マップ案は後で参考にさせて頂くので保存しておきますね
106ミドリの人:2008/02/07(木) 22:40:15 ID:+Y15TAYI
>>104
こちらでおkです
ドット等はURLを貼って頂けると助かります
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:46:35 ID:F9nxred5
>>103
その町はオリジナル?
108ミドリの人:2008/02/07(木) 23:18:46 ID:+Y15TAYI
>>107
場所は一応数年後のホウエン地方なので
ドアなどの配置はエメラルドと合わせてくれるとありがたいです
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:24:56 ID:Wur3G6cn
なんか新ポケモンがドラクエみたいです
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:41:16 ID:2FdbEx2C
ttp://www7.atwiki.jp/gbarom/?plugin=ref&serial=182
ttp://www7.atwiki.jp/gbarom/?plugin=ref&serial=183
リープンの頭の葉っぱがない
あと図鑑の説明で037:オールガがドルフィーLv25で進化となってますが
ドルンの間違い?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 23:49:06 ID:2FdbEx2C
あとハクタクンの元が白澤なら絵もそれに合わせた方が
いいと思う
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 01:50:40 ID:lotpXPPF
>>109
なるべく頑張って似せようとはしてるんだけどのうwww
難しいものですwwww

>>111
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00127.jpg.html
こうですか?わかりません><
牛っぽくなったなあ…ぬーん

携帯から取り込んだから画質悪くてスマソ><
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 10:56:47 ID:qeu5dq8z
アルトマーレを実装するって、秘密の庭を再現したりカノンを出したりするのか?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:16:31 ID:H61pgBnv
http://blog-imgs-11.fc2.com/k/u/r/kuronekoxxxxx/2007y08m15d_135418656.jpg
マップ作るときどうすればこんな感じで網目かけたようなブロック状にできるんですか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 11:20:12 ID:W8LnBX3F
設定→グリッド
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 15:03:55 ID:H61pgBnv
>>115d
これで作業がやりやすくなりました。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 16:54:35 ID:kyiLjAsc
wikiのipsダウンロードできないんですが。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:03:04 ID:A5Xg95ul
連絡こないね・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:04:28 ID:dQXi6ms5
>>112
いいと思う。もともとが牛っぽいし。
というか『牛っぽい』って響きに反して
絵かっこよすぎワラタwww
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 19:04:58 ID:A5Xg95ul
403になってるね
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 20:40:45 ID:bnB3tRWN
>>113
秘密の庭はできるかどうかわからんけどカノンは出したい
殿堂入り後のテレビで選ばなかったほうのラティ戦も作りたいな
さすがにむげんのチケットは配布できないからなw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:58:08 ID:kyiLjAsc
ips再うpお願い。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 21:59:41 ID:qeu5dq8z
カノンは俺も差し替え用のドット絵を描いてたから、ちょっと気になった
秘密の庭作ってそこでイベント戦だと面白そうだね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:05:51 ID:bnB3tRWN
でも秘密の庭出すには新しくチップ作らなきゃいけないねい
噴水とかブランコとか

後ipsはちょっと待ってください
今ミドリの人がいないからうpできないw
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:16:50 ID:qeu5dq8z
そういえば、音楽も差し替えるのかい?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:21:04 ID:bnB3tRWN
変えなくてもいい所は変えるつもりはない
アルマトーレは「謎の少女(迷宮)」を入れたいと思ってるんだけど・・・
midiないんだよね 1回自分で作ろうかとも思ったけどもいかんせん技術も経験もないし
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:22:36 ID:bnB3tRWN
でもせっかく自力でやり方見つけたんだからねえ
英語とか翻訳するの大変だったんだぞー
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:26:55 ID:qeu5dq8z
まぁいきなりはMIDI難しいかもね
将来的、いつになるかは分からないが自分も水の都のネタは自作しようと思ってる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:29:05 ID:bnB3tRWN
midi作ってくれたら入れるのは簡単なんだぜ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:29:42 ID:kyiLjAsc
>>124了解。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 22:30:43 ID:qeu5dq8z
シーケンスソフトを用意して作る予定はある
完成度は保障できないけど
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 00:02:42 ID:3crRnSUB
上げ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 01:01:40 ID:Wmg50g/o
みんなガンガレ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 12:53:50 ID:lIC9bLD5
ミドリ氏がいねえww
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 13:57:22 ID:gf2kPTvv
2月2日現在最新改造版.zipが専用あぷろだにありました。
まだタイトルはエメラルドのままですね。タイトルは変えれないのですか?
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:33:05 ID:SZp4W2jM
ミドリの人[] DATE:2008/02/09(土) 14:54:10 ID:???

転載お願いします


昨日これなくて申し訳ないです
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/13.html
ips更新しました
うpろだだとメンテ等の時DLできない可能性があるのでwikiに直接うpしました

変更点は
129テディ・105ムウマージ・108チェリンボ・109チェリム
125スコルピ・126ドラピオン・163ドーミラー・164ドータクン
167ミカルゲ・176エルレイド・185ゴンベの正面画像だけ変更

主人公おとこ・おんなの自転車のドットをスクーターに変更

殿堂入り後、全国図鑑をもらえるイベントで全国図鑑をもらえないよう変更(イベント部未着手)です

自転車の方は以前いた人が改造してくれたパッチを修正して合成したものなので
少し変な部分が出来てしまいました
後で画像で説明しますので直す方法を知っている人がいれば
教えて頂けるとありがたいです
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:34:23 ID:SZp4W2jM
ミドリの人[sage] DATE:2008/02/09(土) 15:03:43 ID:h90XOWcM0

http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00273.jpg

変な部分の画像はこれです
OverworldEditorで確認した時は正常なのにROMでプレイすると髪の毛が少しなくなってしまいます
スクーターの部分の色を変更して試したので改造する場所が間違っているという可能性は低いと思います
頭の上部の色を変更しても反映されていなかったので
途切れている部分より上の頭部を改造しても認識できないような感じだと思います

誰か修正する方法って分かりませんか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 15:55:33 ID:SiS7NcHf
>>135
エメラルドのタイトルはまだ変え方分かりません・・・
ファイアレッドはunlzで変えられるので多分探せば見つかると思うのですが
前探したときは見つけられませんでした
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 16:49:57 ID:gf2kPTvv
>>138
そうなんですか。がんばってください。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 17:05:45 ID:y/xwR9/8
この様子だとあと2〜3年くらいかかりそうだな
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 19:38:01 ID:Rtmcgwrr
2〜3年は普通だな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 20:49:23 ID:ncwh47Le
パッチあてたらミロカロスがストライクになったわけだがこれは仕様なのか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 21:26:03 ID:SiS7NcHf
ミドリの人sage2008/02/09(土) 21:21:19 ID:pMnSd7gI0
改造板の本スレ>>142
仕様です
というかそうなるような改造をしてますw
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:38:28 ID:vaq+O972
ハクタクンのイラストが変更になりますたー!
詳しくはwiki参照。

牛ぽい牛ぽい。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 22:52:10 ID:JM9LHYf9
スレの進行に感動した。
なんかやってあげたいけどスキルないし。。。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:11:56 ID:SiS7NcHf
それでは
>>103を見ながら、街のイメージを考えてもらえませんか?
これなら特に技術が必要ということはないので・・・
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:15:50 ID:JM9LHYf9
わかりました。私も参加させていただきます。
丁度地元がポケモンの舞台に似ていたり風景がたくさんあるのでデジカメなどで撮ってうp
したりイメージしたいと思います。よろしくおねがいします。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/09(土) 23:52:01 ID:Z2jwDV+m
>>147
なんかうらやましい
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:20:52 ID:uMkZiT0l
リアルポケモントレーナーキター><
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:57:52 ID:ZeDBUdf7
>>147で思い出したけど
ポケモンのワールドマップって日本地図使われてるんだよなぁ

ルビーサファイアしか確認してないがww
たしか九州を横にしたものだった
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 02:49:05 ID:uMkZiT0l
カントー地方は関東だった気がする
152通りすがり:2008/02/10(日) 11:11:19 ID:TkoxY6At
セリフ変更の仕事はあとどのくらいだろうか
マップ系とか配置が決められた人の領域を侵すのは嫌だからな
データ可変も報告無しでいろいろ修正されてるから、手が出せないし

wikiを読み返して、仕事になりそうなやつを見つけてこようかな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 11:47:01 ID:rtrKn8iI
17 名前:ミドリの人 投稿日: 2008/02/10(日) 11:26:06 ID:Nt7aJESY0
本スレ>>152
大変ですが旧ポケ(ポッポ等シリウスアルタイルにも引き続き登場するポケモン)の能力値変換をお願いしたいです
元データをまだまとめてないのですがpokemon_Synthesisを
改造するROMと無改造のROMとで2つ開いて昔からいる旧ポケのパラメータを設定して頂けると助かります
名前が2つあるポケモンがいてややこしいとは思いますがpokemon_Synthesisを2つ開いていると
図鑑Noの見比べができるので間違いはないと思います

データ改変はとりあえず誰かが何かをやってくれるという宣言がない時に
できる部分から勝手にやってますw

ここをいつまでに改造するっていう報告をしてもらえると
wikiのスケジュールの欄に書き込んでいきますよー
154通りすがり:2008/02/10(日) 12:12:32 ID:TkoxY6At
>>153
同じ名前がある場合は、どちらかの名前の最後の一文字を消すという方法をとっています
すいませんが、能力可変はどこまでで、どのパッチをあてた奴を使用していますか?

それがわからないと、後でややこしいことになるので
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:14:06 ID:cJAcD+xw
たったそれだけしか改造してないのかよw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 19:15:03 ID:sqf7wXld
>>155
しゃーないじゃん、皆オナ禁中なんだから
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 22:54:42 ID:MDRQjigd
はじめまして。突然ですが、、
ちょっとセリフ変更(抽出?)に役立ちそうなものと、元のセリフ(今のところごく一部)作ったのですが、
うpしたほうがいいでしょうか?
158157:2008/02/11(月) 00:24:02 ID:FMYGs3de
書き込んでから気づいたけどこっちが本スレみたいなのでこっちにもリンクはっときます
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00278.zip.html
159157:2008/02/11(月) 04:35:01 ID:FMYGs3de
どっちにリンク張ればいいのかわからないので一応こっちにも
エメラルド元のセリフたぶん完全版↓
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00285.zip.html
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:47:46 ID:bQkibi52
>>159
はげしく乙
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:05:29 ID:rpAKHL8S
なんという良スレ・・・これはwktkせざるを得ない
ってことで新規参加します。
ポケモン改造スレがいろいろ立ってるなかでここ中々のクオリティ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:56:33 ID:zN6vkTJz
そういやバトフロのトレーナーデータって、ツールでは弄れないけど、これはそのままかい?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 00:59:32 ID:YlrsDCxH
バトフロは削除すんだよ
164157:2008/02/12(火) 01:05:08 ID:a1I2lZK+
>>162
バトフロなどのややこしそうなところはとりあえず放置。後でどうにかすると思います。
今はポケモンのドット絵の変更などを優先してるはずです。
165もりお:2008/02/12(火) 18:03:23 ID:YtT+AaGu
GBAのポケモンをダイパと同じ用に物理技、特殊技で区別してそれぞれ攻撃、特攻に
依存するように簡単にできるツールってないですか?知識ゼロです
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 18:05:30 ID:GXNo3ZZ/
>>165
なかなかに無理なことを仰ってくれますね
167もりお:2008/02/12(火) 18:10:21 ID:YtT+AaGu
種族値いじって満足してロッテことですね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:36:14 ID:/BDgpYya
>>168
ここは改造の質問スレじゃなくね?
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/poke/1199265458
こコイケヤ
169ミドリの人:2008/02/13(水) 01:34:20 ID:ltPzXv/e
お、規制解除されてるw
規制されている時は
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/5952/1202207114/l50
ここの避難所で進めています
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:27:07 ID:JXRCesYw
wikiの「今できること」に新ポケイラストの作成があるけど、
あれはwikiの画像保管庫にまだ載ってないポケのこと?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:34:15 ID:evYxhXnf
>>170
ですです。
出来てないやつを図鑑説明を見ながら書き上げて欲しいんだぜ!
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:37:31 ID:JXRCesYw
わかった、ちょっと頑張ってみる
これくらいなら手伝えそうだ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:04:15 ID:7cr8cYAf
   _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||
`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i |
,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|
 (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:14:16 ID:7cr8cYAf
       \ヽ, ,、
         `''|/ノ
          .|
     _    |
     \`ヽ、|
       \, V
          `L,,_
          |ヽ、)
         .|
        /             ,、
        /           ヽYノ
       .|          r''ヽ、.|
       |          `ー-ヽ|ヮ
        |              `|
        ヽ,  ,. - ── - 、 |
       r'つ)∠───    ヽ
      〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
     ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,
    ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\
    {  .ト{\ヽ',  メ __\  } ⌒ヽ }へ
     ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=
     ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
    /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
    {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \
    V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
      V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  /
       リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/
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                                      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                                       d⌒) ./| _ノ  __ノ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 15:59:36 ID:WzuKsWgQ
176ミドリの人:2008/02/13(水) 21:21:35 ID:VzTu9+ZH
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/13.html
ips更新しました
No005ファイマーの後ろドットと
No172アスリスクの正面ドットのみ入れておきました

ドット作成お疲れ様です
177 ◆choco.get. :2008/02/13(水) 21:25:44 ID:X5mlQjot
酉テスト
178157:2008/02/13(水) 21:49:38 ID:hcKoOskv
ミドリの人さんの規制解除されてるからこっちが本スレってことでいいんかな。
emetxtの修正版出来たんでうpしました。
置換リストの一部を変えて、やり直しただけなのであまり変わってないかもしれません。
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00290.zip.html
あとフォルダに入れているReadMe.txtの「・意味です。」の項目をwikiに載せていただけるとありがたいです。
179ミドリの人:2008/02/13(水) 22:14:01 ID:VzTu9+ZH
>>178
ありがとうございます!
両方のスレをチェックしているので書き込みはどちらでも構いませんよ

・意味です。元の16進数については同梱のpokeコード.xlsの表を参考にしてください
1.(主人公)…プレイ中は主人公の名前が表示されます。
2.○○(?)…○○は元の16進数です。FD 02(?)だったら元の16進数がFD 02です。
状況に応じて様々な文字列が表示されるようになってるみたいですがよくわかりません。
多分この形になっているのは「FDなんたら」と「FCなんたら」だけです。「FC 09」はコンテストで幕が下りることをあらわしている気がします。
3.(くんorちゃん)…主人公が男なら「くん」、女なら「ちゃん」が表示されます。もしかしたら「さん」などほかの接尾語の時もあるかも知れません。
4.(ライバル)…ライバルの名前が表示されます。たぶんエメだとあんまり出てきません。
5.(改行)…改行です。ボタンを押さなくても自動改行してセリフが進んでいくやつです。
6.(続改行)…続改行です。AボタンまたはBボタンを押すと改行してセリフが進んでくやつです。
改行を2回以上続けて行う場合はこっちを使ってるようです。
7.(改ページ)…改ページです。改行との違いは...実際やってみるとわかると思います。
8.(終了)…ここでセリフが終わりということを示しているようです。
10.(待機)…「一定時間、セリフが流れるのを止める」という意味のようです。一つにつき0.25秒くらいだと思います。
11.(セリフ以外)…変換したらわけわからん文字列になった部分をカットしたことを示すものとしてとして入れてあります。
セリフ分けるのに役立つかもしれません。
12.↑、←、→、↓…見たまんまでプレイ中も矢印が表示されるのですが、
101〜103ばんどうろの看板のセリフだけで判断してるので矢印の方向とか間違ってるかもです。
もしかしたらまったくの見当違いかもしれません。

これですね、セリフ入れる際は半角スペースや(改行)等は置換して入れるので
wikiで見る分には問題ないかと思います
180157:2008/02/13(水) 22:24:05 ID:hcKoOskv
>>179
それです。よろしくお願いします。
必要ないと思った部分はカットしてくださってかまいません
181red6281:2008/02/14(木) 10:59:28 ID:L+aV2v1w
>>172です
ガネーシャ描いてあげたのでコメお願いします
182ミドリの人:2008/02/14(木) 20:45:43 ID:HOCfmvfj
alastr氏、ハクタクンのドットありがとうございます
早速入れてipsを更新しておきました

>>181
おおwポケモンっぽくて良い感じだと思います
ありがとうございました!
wikiに画像をおいておきますね
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 21:05:24 ID:Rkhml7aq
昔のデマポケ
ワカメッチとコンブール
出てきたらテンション上がるw
184157:2008/02/14(木) 21:20:25 ID:nLSjM6zD
>>183
ドットさえあればできるんじゃないの
全国図鑑のほうはけっこうあまってたはずだから
185ミドリの人:2008/02/14(木) 23:50:04 ID:HOCfmvfj
全国図鑑は作らないつもりです
そこまで手を出すと完成するか微妙ですからね
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 00:43:44 ID:SxYXy57p
もう新ポケは増えないの?

せっかくなのにワカメッチ・コンブールがいないのが寂しい。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 01:14:06 ID:VabKfESS
>>186
知らんがな(´・ω・`)
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 03:01:18 ID:N6kamh4j
オレンジ諸島編とミュウイベント補完やろうと思うんだが、需要ある?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 09:10:49 ID:SxYXy57p
ワカメッチとコンブールの画像を上げさせて頂いた。
もしスキマがあるようだったら使っていただきたい。

懐かしすぎる。。。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 09:58:57 ID:u7WJ3sob
オレンジ諸島はアニメ見てないから知らない。
ミュウイベントあるなら歓喜

ところで、アルタイル&シリウスのPV見て
wktkしたのに最後のゴリチュウ?見てがっかりしたのは俺だけだろうか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 12:25:33 ID:EgoJf0OA
コロコロのピッピをレアポケにしてくれい
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 13:41:36 ID:VabKfESS
>>188
アルトマーレも実装予定だから空きがあればお願いってことでいいかな?
個人的にはミュウイベントは欲しいなー
オレンジ諸島ってたしかグラマーな博士がでてた所だよねウチキド博士だっけ?

>>189
いや、まぁ・・・考えときます

>>190
しかしゴリチュウから始まった企画なんですよねwこれが

>>191
他の皆がどう思うか解らないけど
個人的にコロコロのピッピは使ってみたいなw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 14:30:46 ID:VC9EIS+A
なんの技術もないけどこの楽しそうな企画に乗っかりたい俺は
どーしたらいい?
技術なくても手伝える事ってある?
194red6281:2008/02/15(金) 14:35:17 ID:C7Cy75zX
wikiに画像サンクスです。
こんな感じでよければ新ポケ絵描いていきます。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 17:51:14 ID:aTb9WDiZ
PVってなに?詳しく
196通りすがり:2008/02/15(金) 18:29:44 ID:o3EM3A2M
ミドリ氏からの避難所での書き込みの引用

>>189
とりあえず画像は保存しておきました
でもまずはホウエン図鑑分と殿堂入りまでををキッチリ作らないと
他のとこに手を出せませんw

>>193
エメラルドを持っているならセリフを場所毎に分けてもらう作業や
イベント部分等重要な箇所以外の改変後のセリフを
元の文字数とぴったり合うように考えてもらったりする作業があります
よかったらお手伝いして頂きたいです

>>194
残り数体ですがよろしくお願いします
タダヌキはもしかすると誰かが手をつけてくれてるかもしれません

>>195
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1676191/
自分が趣味で作った動画です
最初はここで宣伝してみましたw
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 01:24:18 ID:tfm6939v
>>196
URLdクス
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:13:21 ID:J4phI32y
僕も参加したいのですが、
釣られる側の厨房です。
ROM改造の技術はないですが、
WiiのModchipを足に直付けするくらいの技術と、
PSPをCFW化するくらいの頭は持ち合わせています。
きっと何かお手伝いできると思います。
雑用でも良いので、何かできることがあれば嬉しいです。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:32:45 ID:zLEeM6P8
>>198
割れ厨嫌いだから帰れ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:33:35 ID:qzgYLbdj
ちょww
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:35:53 ID:w78TFTro
>>198
http://www.poketool.com/
改造用のツールがこちらのページにあるので、ちょっと目を通して頂いて
もし弄れそうなモノがあれば、改造方面でお手伝いして頂きたいです(´∀`)
202ディーゴ ◆N3.QIorL6g :2008/02/16(土) 13:47:35 ID:J4phI32y
>>198
割れじゃないっすよ。
コピーっすよ。
ウチ光なんでP2P使えないんで・・・
>>201
日本語のツールであればおkです。
英語のツールだと操作ミス多いので・・・すみません。
後僕相手に敬語はいいですよ。

追伸
わかり易いように糞コテ付けておきますね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:50:28 ID:T8f59rrh
>>202
別にコテつけなくていい

しかもCFWにするなんて今なら誰でもできるだろ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:50:42 ID:kbOEi6Ys
僕もドット絵師やってみたいです・・・
ジムリーダーのドット絵を描かせていただきたいです。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:55:38 ID:qzgYLbdj
>>204
イイヨイイヨー どんどん描いたってくれ
もしくは修正でもおk
特に前こっちで作ったマリサとか眉毛ないからなw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:57:19 ID:J4phI32y
>>203
昔からできてたということです。
1.00で自作ソフト起動できてて、
1.50になったら、
「あれ?起動しねぇぞ。」
って言ってたくらい
PSP発売当初からそっち系
やってました。
ん・・・
なんつーか自分の低レベルを自慢したいんじゃなくて、
自分のレベルにあったことをしたいから、
どのくらいのことまでできるか言いたかったんです。
なんか僕の言いたいことを上手く伝えられません。
すみません。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 13:59:49 ID:T8f59rrh
>>206
まぁそのときからでも誰でもできたけどな
ほどほどにやってろよ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:03:28 ID:J4phI32y
>>207
誰でもじゃないっすよ。
周りの小学生はできなかったし、
間違ってバージョンあげたことで、
ダウングレーダー待ってた人達もいたじゃないっすか・・・
あ〜う〜n、
とにかく周りの厨房よりはこっち系に詳しいレベルっつうことです。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:04:51 ID:zLEeM6P8
どう考えても自分のレベル自慢したいだけです、本当にありがとうございました
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:09:06 ID:J4phI32y
>>209
つまり僕を追い出したいのですね?
気に入らないのでしょう?
厨房が。
僕もここで、
こんな人達と一緒にやってく程、
器が広いわけではありません。
他を手伝うことにします。
短い間でしたがありがとうございました。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:10:32 ID:zLEeM6P8
______  ___________
         V
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\             /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?黙ってろデブw
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       |
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     |
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      /
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
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212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:11:19 ID:qzgYLbdj
さいですか
213 ◆choco.get. :2008/02/16(土) 14:12:54 ID:DnNGwIn/
はいはい
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:00:06 ID:EAJlJMFj
>>210を要約すると
私はここを荒らしに来ました。
しかしこんなに簡単に荒れるとはwwwざまぁwww
てことでもう満足だから他を荒らしに行きますよ

となる
215通りすがり:2008/02/16(土) 16:26:04 ID:Z1ZfDG46
厨房でも、自分から厨房って名乗るような奴に
ろくな奴はいないってことだな
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 16:55:23 ID:T8f59rrh
周りよりできたっていっても
それはその小さな社会だけのことだろ


井の中の蛙
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:20:57 ID:rja+Himv
無視が一番辛いって事を知ってるだろ
だから無視しとけって
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 17:21:02 ID:zY6kJINo
だいたい手伝いたいけどなんにもできないってのがそもそもの間違い

手伝いたいならそっち系のツール一通り使ってから手伝いたいって言えよ

別に厨房なら厨房でもいいけどさいちいち言わんでいいだろ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 18:32:59 ID:97BjolCL
しつこい
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 20:58:37 ID:rja+Himv
こんなのスルーできないでどうやって新作作るんだ? おい!
好意的な人もそこそこいるんだしマッタリとやろうぜ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 21:18:48 ID:OELSxx5G
ストーリーは、これ封印って書いてあるけど、どんな感じになるんだ?
まともなポケモン風なのか、それとも、ポケモンとは違うノリなのか。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 21:59:08 ID:PxkBpn0i
>>220
一人しか反応してないだろw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 22:00:55 ID:zLEeM6P8
     / ̄\
    |     |  
     \_/
      |
   /  ̄  ̄ \    
  /  _ノ  ヽ、_  \
/ o゚|⌒|  |⌒|゚o  \   /    /   /  | _|_ ― // ̄7l l _|_
|   | (__人__). |    | _/|  _/|    /   |  |  ― / \/    |  ―――
\  | `|⌒|´ |  /    |    |  /    |   丿 _/  /     丿
/ ̄ |川!| ̄|川i| ̄\
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 23:04:01 ID:w78TFTro
>>221
基本的には流れを追っていく感じにする予定だから
ポケモン風になる…ハズ。でもオリジナリティは出すよー!
今ストーリーまとめてるからもうちょっと待っててくだしあ(´・ω・`)
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 01:11:33 ID:C9Ppilj1
やりたい宣言はいいから何か持ってきてから現れるか
何が出来るかを明言するかしてくれと

やりたいです!→へぇ
で終わるやり取りが多すぐる
226オレンジとミュウイベント補完:2008/02/17(日) 01:45:31 ID:MF+v5NxI
>>192
じゃ個人的に別枠シコシコやってるわ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 04:17:09 ID:3PxYxBMt
こういう奴がいるから閉鎖的なんだなと思う
228通りすがり:2008/02/17(日) 07:37:11 ID:ibGQmSKg
ここは駄目だな。
所詮はヲタクの集まりか。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 12:52:04 ID:oJbIEcpi
閉鎖的っつーか…やりたいやりたい言っていざ頼んだら消えちゃうって奴が多い気がする
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 12:57:58 ID:oJbIEcpi
>>228
でもここの人達にたくさん助けてもらってるのも事実
感謝の気持ちを忘れちゃだめだお

231通りすがり:2008/02/17(日) 13:03:05 ID:9Opv6WZG
まあID見ればわかると思うが
>>228と俺と間違えちゃダメだぜ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:44:00 ID:oJbIEcpi
>>231
!!!!!!!
騙された!!!!

正直すまんかった(´・ω・`)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 17:55:33 ID:C9Ppilj1
まぁありきたりなコテ且つ酉もつけてないわけだし
234通りすがり ◆.CzKQna1OU :2008/02/17(日) 18:22:44 ID:9Opv6WZG
これからはトリップつけることにするよ
一応今のはテスト用
235通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/02/17(日) 20:54:23 ID:9Opv6WZG
これで決定と、避難所にも書き込んでおこう
236 ◆msnhrrIAYY :2008/02/17(日) 20:57:13 ID:f60HyOHm
テストー
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:13:13 ID:C9Ppilj1
ゲイツな酉ですね
238red6281:2008/02/18(月) 12:10:50 ID:2fw8zrns
荒れてるみたいだけどミスティス描いたので上げました
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:13:42 ID:m9M5yAQE
完成楽しみにしてます
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 18:18:51 ID:Xbj8tSJd
まとめ見てふと思った
ジムリーダーって本家では全員植物の名前なんだよね
街の名前もしかり
ただ、金銀までしかやってないから最近のはどうか知らないけど
本家リスペクトしてるなら、そこら辺こだわってみたら如何?
241通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/02/18(月) 18:35:32 ID:0ivT99BZ
避難所での、ミドリ氏の書き込みの引用

避難所の存在を知らない人がいそうだと判断したので
一応wikiに現在活動しているスレを書いておきました
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/157.html

本スレ>>238
ありがとうございます、wikiに上げておきました
良い感じのデザインだと思います!

本スレ>>240
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/39.html
ここのジムリーダーの名前の後ろの()内を見てもらえれば分かるのですが
以前指摘を受けたので既に修正してあります
本家はダイパも含めて全て植物関連みたいです
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:22:31 ID:twOiKWbs
全くの新参だが、植物由来にしたとは言っても
崩しすぎてて、とってつけた感が大きい気がする。
個人的にはもっとストレートな名前でもいいんじゃないかと思った。

意見だけ言うのもアレなのでトレーナードット絵作ってみました。

ツキ(パレットはサファイアのピクニックガール)
ttp://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00324.png.html

リシア&リリア(独自パレット16色)
ttp://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00325.png.html
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 21:46:33 ID:Xbj8tSJd
>>241
いや、でもテッポウはねーよw
女ならダリア、コギク、キツリ
男ならツワブキ、ジャノメ、ホウセンとかどうだろ

>もっとストレート
別にツバキとか、ヨモギとかあっても良いよな
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:09:47 ID:twOiKWbs
>>243
すまん、自分はテッポウはテッコウと鉄砲で
鋼に掛かるからありだと思ってたw

既存のものでもアヤメ、マリー、モスてな具合に
シンプルに出来そうだなと思ったのであります
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:21:32 ID:KfqsRoZV
町の名前やデザインは変えないの?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 22:35:11 ID:oi8tZ6mk
>>245
wiki嫁
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:26:42 ID:qcXK1IJK
どうでもいい事かもしれないけど
ダブルバトルのトレーナー名って
2文字づつじゃなくていいんだろか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 00:40:27 ID:PPfZzGZw
次数制限があるかどうか分からないから
調べついでに思い切ってやっちゃいなよ

バックアップ取ってるだろ?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 09:29:35 ID:qcXK1IJK
やっちゃいなよ。じゃなくて
トレーナーデータは固定長レコードで
5文字制限の気がしたから言ってみた

で、当方エメ無いのでサファイアで確認してみた
トレーナーデータは固定長で名前フィールドは6byteだけど
末尾に終端0xFFを必ずつっこんでるので実質5byte
名前フィールドの後に持ち物フィールドが続くので拡張不可。
なのでトレーナー名は5文字まで

ダブルバトルのトレーナーも1トレーナー扱いなので、名前は
OOとXX、OとXXX、OOOとX
実質2文字づつにするか、タッグをあらわす5文字にするか
にしなきゃいかんと思う
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 16:09:35 ID:RSkN8aeG
リクとミクみたいにだいたい2文字、2文字だろ
251転載:2008/02/19(火) 23:44:31 ID:3H4hq6go
>>242
ああ…申し訳ないんですがツキは既にありますorz
リシア&リリアはかわいいですね
ありがとうございます、後でwikiにあげてきます


ジムリーダーの名前は
現時点でのテッポウ、リシア&リリア、ツキの3人を変えましょうか?
何か良い感じの名前があったらどんどん意見をお願いします
しばらくたってからいいのを選んで変更しますね
もしかすると変わらないものもあるかもしれません
リシア&リリアはOOとXXの5文字以内じゃないといけませんね
チェック不足でしたw
252 ◆shYKPd4mm2 :2008/02/19(火) 23:48:24 ID:w75OwfmO
リシア&リリアに関しては
現時点でシアとリリと言う名前候補が挙がってますー
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:23:30 ID:bMh3B4HL
可愛い名前世界No.1っつったらトレーシーだろ

あなたはおとこのこですか?おんなのこですか?
おとこ タロウ
おんな トレーシー

3つの中から選んでください
ほのおポケモン アチチでいいですか?
みずポケモン ポタリでいいですか?
くさポケモン フロリィラでいいですか?

おや?フロリィラのようすが…
おめでとう!フロリィラはリフローラに進化した!

おや?リフローラのようすが…
おめでとう!リフローラはノナフランに進化した!

ちなみにアチチはアチチチ、アチアチチと進化して
ポタリはポチョリ、ザブリと進化する
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 01:04:29 ID:EBmwnzT/
キモオタ乙
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 04:10:32 ID:FJ9W3acd
まるでネーミングセンスがないw
タロウwアチチw
256 ◆shYKPd4mm2 :2008/02/20(水) 10:22:06 ID:+jCRMy3T
>>253
もうしわけないっす。
主人公トレーナーと御三家の名前は変更予定はないっすー
257242:2008/02/20(水) 10:32:08 ID:sZs509m4
>>251
ツキに関しては作ってみたかっただけなので
あまり気にしないで下さい
ボツということなので80x80にして
トレーナーカード用の素材にしますのでw
リシア&リリアの方は、気に入って頂ければ幸いです。

名前については
テッポウを変えるなら
>>243の男名前リストか
いかつい名前がいいならドウダンとか
ツキは「ツバキ」にするとか
リシア&リリアはリアトリスにちなんで「リアとリス」
なんてのはどうでしょう

まあ、名前変更に関しては開発に関わっている方々の意見を尊重します
では、開発頑張ってください
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:02:00 ID:bMh3B4HL
>>256
それは残念
残念ついでに
ふとトレーナーの名前を変更してみる気には
なりませんかね

>>255
お前に言われたら俺もおしまいだよ
と言うよりもし本当に俺に言えるなら
お前相当なハイレベルだよ
その能力で一生食いっぱぐれないと言うか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:05:39 ID:GuNkpg6H
流石に釣りでも恥ずかしすぎるだろ・・・
260 ◆choco.get. :2008/02/20(水) 21:09:18 ID:l6t6PAlT
こ、こんなネタで釣られ…クマー(AAry
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:11:23 ID:bMh3B4HL
バカ本気だ
全部が全部ツリと思うな
そんな事では真贋が死ぬまで見分けられんぞ
まあ見分けられた所でさほど得もしないが
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 21:20:50 ID:7zGUzu4n
可愛い
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:42:14 ID:rga5Gy4l
つーかポケモン?ww                し      ょ       う             ぼ           う           乙wwww
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 00:52:07 ID:qjbH5dWb
厨房乙
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:43:44 ID:4vHnA9bm
改造板にまでこんなのがわいてるのか
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 03:08:06 ID:fQfzzo0Y
今は子供が改造する時代だからねぇ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 18:12:20 ID:HOcgASow
トレーナーよりも
ポケモンのタイプ&技&後ろ画像をきちんとしてほしい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 19:52:46 ID:fQfzzo0Y
改めてみると不定形な形をイメージしたポケが多すぎだと思う
どれも同じように見えてくるし、一括りにされそうでもったいない
動物をモチーフにしたキャラをもっと増やしても良い気もする
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:12:10 ID:cMiTnrrW
>>267>>268
解ってるけどあれやれ、これやれじゃキリないだろ
素人が集まって作っていった物だし気になる所が沢山あるのは仕方ない
それをまず解ってくれ、俺たちだって少ない人数でやってるわけだし
色んな事に関して素人だから、要望ばっか出されても困る
できるならお前らも手伝ってくれ、そうすれば色々と問題を解決する事もできるだろう…多分

>ポケモンのタイプ&技&後ろ画像をきちんとしてほしい
新ポケとダイパポケの技はまぁこれからキチンと設定したいけどタイプってなんだ?タイプは全て設定されてるが?
後ろ画像が少ないのは有力なドッターが少ないのが原因だな、すまない

>改めてみると不定形な形をイメージしたポケが多すぎだと思う
それには同意、明らかにポケモンじゃないのとかイメージに合わない物とかも多いと思う
まぁこれは元の新ポケの案を出した奴に責任があると思うのだが…(なんか東方キャラパクってるし)
できれば俺も変えたらいいんじゃないかと思うけど
やっぱ皆今更感があるらしい…ドットも結構出来上がってるしな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:32:28 ID:fQfzzo0Y
思い切って切る決断力も上には必要だよ
それと要望にキリがないのは判ってる、でも一々感情的になるのは間違い
意見が出てくれる=誰か応援してくれてるわけなんだし
メモとってありがとう言うだけにしときなよ、ストレス溜まらないよ

エメラルドは自分の守備範囲じゃないから改造面はなんとも
マップならポケ鶴リンクの海外サイトの掲示板で
マップあげてるところがあったから、参考程度に見てもいいかもしれない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:45:22 ID:cMiTnrrW
>>270
貴重な意見をありがとう
そうだな、余程ふざけてない限り、「この改造を良くしよう」と善意で出してる要望だから
余り感情的になるのも間違いだな

>思い切って切る決断力も上には必要だよ
確かに必要だと思うな、新ポケモンって物を作りたいのなら思い切った決断力も必要だな
こういう所にスレ立ててる時点で自己満足とかではなく
本気で良い物を作りたいと、多分皆考えているだろうし
まぁ残念ながら俺は上でもリーダーでもない下っ端的な存在だ

それと貴重なサイト報告ありがとう
良いサイトの報告とかそういうのでも全然嬉しいよ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 21:29:28 ID:OSMLO1oy
うむぅ…
技の設定くらいなら俺でもできそうだから
手伝える範囲で手伝ってみる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:42:48 ID:WLng5mY5
新ポケで既にデザインが決まっているものでも
改良した方が良いと思ったものは
新たな画像を上げてもいいのでせうか
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:14:22 ID:rga5Gy4l
暇だね・・・君たちww
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 23:31:09 ID:Uprzig24
wktkして来たらFRは対象外か・・・  それでもMAPの構想など、手伝えるところは手伝うよ
276セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/21(木) 23:32:43 ID:mPkcijTk
ストーリーとかデザインまとめをやってるんだからコテつけろと
ミドリ氏からお叱りを頂いたのでコテつけておきます。

>>267>>268(270)
ご意見さんくすですー不思議なデザインとかあってすまんです(´・ω・`)
画像に関しては時々ちょこちょこは差し替えてたりもしますが
何分ドッター不足もありまして、ほいほいデザインが変更
出来ないのも現状だったりもします。
まあ、気に入ってるデザインのもあったりしますがww
デザイン変更は出来る限り頑張ってみますよ!!

>>272
お!まじですか!技とか設定してくれる方とか大歓迎っす!

>>273
おっけーですよー(´∀`)ただ、なるべくドットが出来上がってないもの
からお願いしてもよろしいでしょうか?
上にレスで描いた通り、ドット絵師不足なもので気軽にドットがあるものの
変更が出来ないんですよ。

デザインを既存のモノにするか、新しいモノにするかは
取捨択一みたいな形になると思いますが、ご了承頂けるとありがたいです。
まあ気に入ってるデザインもあるので…そこの所は申し訳ない(´ω`)ヾ
277セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/21(木) 23:41:18 ID:mPkcijTk
>>275
マップ構想手伝っていただけるだけでもありがたいです!!
wikiに書いてある町の設定から、構想していただけると嬉しいですー
278こがらし:2008/02/22(金) 06:20:58 ID:Q30Q1Pns
>>276
とりあえず
今のipsパッチの技とタイプの変化してみます
279red6281:2008/02/22(金) 09:09:42 ID:OSpgzIR3
ポケモンデザインでは>>268と思うところが似てるかも
何人かで描いて意見を出し合えばいいと思うよ
280セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/22(金) 13:49:17 ID:KtjZ08in
只今携帯からでございまう
>>278
よろしくお願い致します!
あ、でも改造の進行かぶるな…大丈夫なのかな…後でミドリ氏に確認しておきます

>>279
とりあえずイラスト上がって来たら検討させて頂きます(´ω`)
参考に一つお聞きしたいのですが、このポケモンは直した方がいいって言うのはありますか?

ちなみに以前いくつか指摘を頂いて直せるものは直してたりします
時間が出来そうなら私の方でも書き直しをやりたいので、参考までに聞きたいです
281こがらし:2008/02/22(金) 20:10:19 ID:ZPTVFI00
とりあえず
今帰ってきたばかりだが
リーテイルまでの技&タイプは変えてみた(たった3種だが…
できれば今週末までにNo.15まで完成させる予定
282こがらし:2008/02/22(金) 20:11:28 ID:ZPTVFI00
とりあえず今週末までにNo.15までかんせいさせる予定…

現在3種完成
283こがらし:2008/02/22(金) 20:11:55 ID:ZPTVFI00
↑すまないみす
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 21:11:46 ID:dZz0bh3M
一応トリップつけてたほうがいいよ
285こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/22(金) 22:10:00 ID:ZPTVFI00
わかりました
286セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/22(金) 22:52:16 ID:KtjZ08in
こがらし氏ー
申し訳ない。Wiki避難所の方にミドリ氏の書き込みがあって、改造するのを火曜くらいまで待って頂けないかの?
実は、避難所の方で80氏がポケモンの分布とかを変更中なんだ(´・ω・`)

改造がかぶるとパッチ当てた時にバグが出る可能性ががが
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 23:04:16 ID:e8OsxBLI
Wiki見てイイなと自分が思ったのは
004、085、127、128かな
004、085は似たようなのが多いから、目立ちにくいのが残念
他にも、原案を他の人との協力しだいでもっと変わりそうな奴もあったし
新規追加や既存削除より、まだ曖昧な既存のキャラを煮詰めていく方がイイと思う

ドット絵は個人的には、正面画の方が印象あると思う
とくに001とか顔正面にしたら結構印象変わるかと
288セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/22(金) 23:54:23 ID:TLgaFE2T
127と128か…あのイラストや御三家の公式っぽいイラストは
ほんとに作者不詳なんだよの…
今どこにいるのやら…戻ってきてくれないかしら。

もうちょっと私もポケモンぽい絵が描けたらいいんだけど
修行してみるかのう…
289275:2008/02/23(土) 00:22:54 ID:xHx6xZ+N
>ホウエン地方の数年後という設定なので基本的にマップの形は変えずに
>雰囲気だけを改造していく形になります
>改造を分担するとバグが発生する場合があります(現在改造方針検討中)

なんてこなたクリスタル未プレイだГ(^о^)」
追加MAPにポケモンの聖地やら、FF8の大海のよどみみたいな所やら
推奨年齢18歳以上の困難なMAPやら、場合によっては聖剣シリーズやDQシリーズから画像をパk・・・・
兎も角、原型をほとんど留めない代物を提案しようとしてた
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 03:54:27 ID:/boMAWPX
マップも元のを少し弄るだけで、この調子だと新イベントも面白いのが出来るのか、それ以前にできるのか自体微妙
となるとやはりメインは新ポケモンになるんでしょうが…
だとしたら、もっとポケモンに力を入れたほうがいいかと思います。
本当にポケモンっぽいってのがほとんどいませんし、ドット絵のレベルも…
萌えもんやポケモンVIP、トパーズアメジストと差があります

企画はおもしろそうで期待しているので頑張って下さい
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 04:07:23 ID:23Bv9mPz
萌えオタの集大成もえもんと豊富な元ネタのVIP
これらとは、また少し土俵が違うんじゃない?
少なくとも上記の二つよか0に近い位置からの製作だから難しいんだよ
292こがらし:2008/02/23(土) 05:57:55 ID:IVZe4tW4
>>286
わかりました
結構めんどくさかったんですけどね
15まで完成してたりするw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:20:45 ID:vz3KmINf
スレチだけどさ
ROMからある程度のデータが吸いだせると思うけど
吸い出したデータを使って個人間で違う機種用に移植ってできる?
エミュじゃなくてその機種で実行できるようにしたいんだけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 11:09:06 ID:9GWY2x5c
それって難しくないか?
そこまでしようとなぜ思う?
295通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/02/23(土) 11:31:17 ID:xTULTMca
エミュじゃなくて、移植は上級者でも難しいことですよ
出来るようなことはどこかのサイトでありましたが
まあ無理に近いでしょうな

ここの方々にそこまで移植関連に詳しい知識を持った人がいないと思うが・・・

やろうと思った意図がわからない
296こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/23(土) 12:26:41 ID:cJY5fRV9
できるだけはやくパッチ更新してくれると助かります
部活とか色々あって時間があまりないので;;
297セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/23(土) 13:46:58 ID:v+H782pC
>>289
残念実はエメラルド/(^o^)\
何だかカオスなモノがいっぱいwwwそれはそれで見てみたいような
気がしないでもないがwwwどんな提案になったんだろうかwww

>>296
一応避難所貼っておきますね。
http://jbbs.livedoor.jp/anime/5952/
ここの避難所スレで80氏の進行状況もわかるはずです。
火曜に出来上がる予定ではありますが…申し訳ない(´・ω・`)
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:25:28 ID:iITknnmq
>>290
ドットやポケモンのイラストが全然ダメってことは熟知してますけどね…
でも残念ながらドットやポケモン系のイラストを書ける人が全然いないんですよ
数ヶ月かかってここまでですからね…
だから今更そういう事を言われても余り気が乗らない人もいるわけです

>>291
まぁそういうことですw
元々vipの釣りスレの人と絵師しかいなかった企画ですからね
しかもほんと数人で始めましたからね…
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 14:32:45 ID:iITknnmq
ポケモンのイラスト、デザインがポケモンっぽくないって意見を良く聞くので
変える変えないかは別にして今後の参考のために
どのポケモンのどこがポケモンっぽくないのか?どこが悪いのか?って意見を教えてくれませんかね?
いきなり「ポケモンのデザインがポケモンっぽくない」とか言われても私達も対応できませんし
どのポケモンが悪いのか?どこが悪いのかも把握しきれないわけです
ですからポケモンのデザインに異議を持っている方は
具体的に、せめてどのポケモンかぐらいは教えてください、それだけお願いします
私達も具体的に説明して貰えれば違う対応ができると思います、宜しくお願いします
300こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/23(土) 15:28:48 ID:cJY5fRV9
別に自分たちで楽しめればそれでいいんじゃないか?
あれこれ文句いってたらゲームできんよ…
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:37:53 ID:cLcQtbKL
俺はオリジナリティがあっていいと思うけどな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:47:07 ID:23Bv9mPz
>>299
動物モチーフ>不定形はノルマとして思ってもいいかと
どちらかと言ったら少し弱いデジモンって感じがするデザが多い
ニャースやカブトみたいに、直ぐモチーフが判る様なデザも考えてみたらどうかな
後はネタとパロの対処
オリジナルだから許容できる人とそうでない人が居ると思う
だから、パロだとしても原型を連想しにくくすべきだと思う(例:DBの悪役→ミュウツー)

>>300
自分達で楽しむなら、wikiまで作って公開なんてしないでしょうに
個々で楽しむ物なら、皆勝手に作ってるんだし
仮にも製作者サイドなのに、要望と文句を同一視していては駄目でしょ

>あれこれ文句いってたらゲームできんよ…
これは逆じゃないかな
人の意見が沢山参考になってこそ、しっかりとした作品が出来るわけなんだから
見てくれたり、意見する人が居るうちが、頑張り時だよ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 18:00:42 ID:vz3KmINf
>>295
レスサンクス
PS2の格ゲーにオンライン対戦機能が付いてなくて
エミュもパソコンの進化が進まない限り無理
MUGENでは再現度に欠ける
よってPC用に移植してしまってオンライン機能を搭載してみては
どうかと思ったわけですよ
その格ゲーの旧作はPC版があってオンライン対応してるからそのデータと今作のデータの
違う部分だけ入れ替えればあるいは・・・
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 18:32:56 ID:cLcQtbKL
完全にスレ違いだな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:07:38 ID:VDDHk/R3
新ポケの設定自体はもう変わることはないの?
設定的にどう描いてもポケモンっぽくならないものもあるし
あと高さと重さはまだ細かく決めないほうが
デザインを描きやすいと思うよ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:13:11 ID:iITknnmq
>>305
新ポケの設定自体も変えるかどうかも解らないけど
どのポケモンの設定がダメだとかできれば詳しくお願いします
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:31:11 ID:VDDHk/R3
>>306
No.177のキルギシアをもう少し同族に近づけたほうがいいかと思って
描こうとしたんだけど
たかさ:1.0m おもさ:25.2kgでドールポケモンていうのは
防御に特化した見た目にするのが難しいというか
見た目についての説明がないポケモンに関しては
一部分でもいいんでどういう見た目にしたいのかを
もう少し示してくれればなるべくそれに沿って
描いてゆきたいと考えています
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:33:13 ID:DG3H6AzZ
ていうか考えるだけならどんな阿呆にも可能なんで
絵が描けてデザインごと考えてくる人が居たら
元の設定だけある項目を破棄してでも
優先するべきなんじゃないかと思うんだが
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:37:57 ID:iITknnmq
>>307
キルギシアは実は余りデザイン変えたくないんですけどねw
結構初期にできた思い入れもあったりするポケモンですしw

とりあえず図鑑説明に関してはまぁ私が新ポケモンの名前やどんなポケモンかを考えたので
少しこの説明を変えたらいいんじゃないか?的な奴はあるんですけど
図鑑説明文章も全部改造してパッチもできてるんですよね…なんつーか今更…的な
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:54:14 ID:1CzRuuqN
>>308
ちょっとワロタw
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:01:52 ID:/Lma9x3U
本気で作ってたのか・・・改造版屈指の良スレだな

GBA遵守の金銀と思ったら全部出現するから
どんな名称のタイトルになるんだろね
312セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/23(土) 23:08:25 ID:v+H782pC
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/25.html
ボルトックのイラストを書き直してみました。ちょっと雷獣イタチ風味。
まあ色をぬれてないのは申し訳ない(´・ω・`)時間があんまりなくて…

えーとみなさまに一言
私たちの重要度的にはドット>>>>>>イラストです。
だってどんなに綺麗なイラスト描いてもドットに力が入ってなかったら
がっかりですよね?
私たちがあまり差し替えとかを行えない背景として、ドット絵師が
まったく不足しているのがあるんですねー
(避難所にも最近ドッターの方々きてくださってないですし…)
そんなワケでほんとにドット絵師の人切実に募集してます。

後、ポケモンのデザインにご意見を下さる方々、>>299をご一読
頂いて、「このポケモンを変えた方がいい」って言う具体的なポケモン名を出して
意見を頂けたら嬉しいです。そうでないと私達も「じゃあ全部総入れ替え?」
って首を傾げるハメになってしまうのですよ。
申し訳ないですがよろしくお願いいたします。

あ、後なんですが、ドットが既に出来上がってるミスチーの差し替えを
行ってみたんですが、ドット化してくださる方がいない状態で
差し替えができない状況となってますー
どなたか今うpされてるミスチーの色パレットを使ってドットに
してくれる素敵なドット絵師様はおらんでしょうか?(´・ω・`)
http://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00146.jpg
313セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/24(日) 00:51:26 ID:YxJX+rFM
ほいほい(´∀`)書き直しキルギシアあげあげー
http://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00151.jpg
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:02:32 ID:gxLKoHWk
おまいらオタクか!
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:13:40 ID:nDNW2OFi
ドット絵制作お誘いありがとうございます
これから制作に取り掛かります〜
316セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/24(日) 01:36:24 ID:YxJX+rFM
>>315
うわああ!ありがとうございます!助かります!!
これからよろしくお願いいたします!

基本的にwikiに描いてあるイラストでドット化されてないものから
して頂けるとありがたいです!
色がついてないものに関しましては、センスに任せますww

後、出来るならどのドットに取り掛かってるかも教えて頂けると
助かります!
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:51:18 ID:lNZAwh9e
タテボーシとベトベトンは、何か関係しているのかな。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:53:48 ID:nDNW2OFi
タツゴンドット化しようと思うのですが・・・
自分なりにしてもいいのですかね・・・^^;
319セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/24(日) 02:03:30 ID:YxJX+rFM
>>317
特に設定的には絡みとかはないですよー

>>318
あまりにもかけ離れ過ぎちゃうと…って話ではありますが
ある程度自分なりにして頂いて大丈夫ですよ(´∀`)
ドット化して頂けるのはとてもありがたいですよ…!!
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 02:35:08 ID:nDNW2OFi
・・・・
自分で意気揚々と制作にとりかかりましたが・・
全然ちがいますねw
ボツにしますw
http://res.atura.jp/bbs/res/67045/4289521
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 03:07:58 ID:usHtFh3w
>312
http://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00152.bmp
どう見てもポッポです本当に(ry
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 04:56:35 ID:NqwL7etX
最近のポケモン改造は見てるとサンリオタイムネットを思い出すわ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 06:06:17 ID:nDNW2OFi
ライラプスって伝説のポケモンなんですね^^;
伝説ポケモンならこんなほうがイメージいいかなっておもい勝手に書いてみました
http://imepita.jp/20080224/219150
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 06:11:25 ID:nDNW2OFi
323追記
尻尾はWIKIに記載されてるように空間をゆがませてるような感じ
(すいません画力なくて;)
イメージはポンペイ遺跡の犬の絵をモチーフにしました。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 07:09:11 ID:nDNW2OFi
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 07:54:59 ID:jlkG216M
新参です。いきなり失礼。
戦闘野生ポケモンMP3つくってみました。
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1542.mp3
こんなかんじのでよければ他街とかどうくつとか趣味で作ってたのがありますが・・・。

どうでしょう。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 08:18:37 ID:nDNW2OFi
>>326
かっけえw
俺式ライラプス手持ち(試し)
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004290889.jpg
バトル
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004290886.jpg
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 10:52:37 ID:nDNW2OFi
ライラプス
ちょい細部書き直し
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004290878.png
ドラグーン
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004291644.png
ラグーン
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004291886.png
タツゴン制作途中
すいません変更いろいろ;
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:04:08 ID:GuemkO7l
水銀燈とか萌えキャラをそのままポケモン代わりに出すとかやっぱり無理だよね?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:06:29 ID:nDNW2OFi
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004291997.png
タツゴン完成・・・
結局元画像と全然ちがいましたOrz
正直すんません;
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:21:20 ID:nDNW2OFi
ZIPでうpしておきました
ZIP内容
マホース正面
ライラプス正面&うしろ
タツゴン正面
ラグーン正面
ドラグーン正面

332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 12:11:45 ID:jlkG216M
歴代御三家は2等身とかそんなんなんだけどここのはアレでいいのか?
客観的に見ると上手いがポケモンっぽくないんだが。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 13:06:42 ID:ij/Z4R8D
>>326
midiだと無理ですか?
実際にBGMとして使うとしたらmp3じゃデータのサイズが…
334326:2008/02/24(日) 13:52:47 ID:jlkG216M
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1546.zip
MIDI14種詰め合わせzip。
「doukutu2」は明らかに洞窟じゃないので街か何かだと思って下さい。

使用して頂けるならリクエスト頂ければ作ります。
335326:2008/02/24(日) 13:58:20 ID:jlkG216M
追記。
・midiのタイトルは一部意味不明ですが無視して下さい。
・ループ仕様じゃないのが大半なので使用することになったら言って下さればループ版ZIPうpします。
・物凄く気になる点があったら指摘して下されば治します。
336326:2008/02/24(日) 14:12:35 ID:jlkG216M
(;゚Д゚)何個かカブってる・・・。

・・・あと、四国の形のマップドットとか所持してるんですが使えそうなら投下します。
337ミドリの人:2008/02/24(日) 16:35:11 ID:4zfakU/6
規制解除されました!

避難所にも書きましたが
MIDIのループ版もうpして頂きたいです

四国のマップドットって何でしょう?
投下してもらえるとありがたい
338326:2008/02/24(日) 16:42:26 ID:jlkG216M
>>289の設定だと使えそうもないですがマップドットです。
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1547.gif

MIDIのループ版今日中に編集してうpします。
339藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/02/24(日) 18:01:03 ID:jlkG216M
これからも協力したいのでコテハンつけさせて頂きました。

あと、何となく描いてみたカラーレクオレです。
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1548.png

・・・だいぶアレンジしててスイマセン。
目玉があります。
340藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/02/24(日) 18:07:50 ID:jlkG216M
何回もすいません
326の人です。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 18:26:15 ID:GFBMsdvF
>>334
openingイイな
342ミドリの人:2008/02/24(日) 18:35:17 ID:4zfakU/6
>>339
スタッフ欄更新しておきました!
これからもよろしくお願いしますね

これはかわいいレクオレ!
目玉があるとレクオレとタテボーシと雰囲気が変わってしまいますねw
343ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/24(日) 18:52:59 ID:4zfakU/6
>こがらし氏
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00153.zip.html
80氏がipsをうpしてくれたので
ここから改造していただいて構いません
よろしくお願いします
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 19:12:37 ID:h05IMf1o
>>339
瞳孔あるほうがいいかもね
345こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/24(日) 19:38:40 ID:hVk9t6ml
>>343
わかりました
今週の金曜日をめどにできるだけ多くの
タイプ、技、努力値などを変化してみます

80氏お疲れ様です^^
346こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/24(日) 19:40:55 ID:hVk9t6ml
それと改造はじめてなんですが
gbaにパッチあてて改造した後
IPSに戻すにはどうすればいいんですか?
347 ◆choco.get. :2008/02/24(日) 19:46:37 ID:o1q9hCg/
>>346
[IPSファイルの作成]
348こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/24(日) 19:57:42 ID:hVk9t6ml
ありがとうございます
349ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/24(日) 20:11:49 ID:4zfakU/6
>>345
了解です!
よろしくお願いしますね
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 21:12:34 ID:CF94Qewk
水の御三家が個性が薄い気がしてならない
中途半端に4本足にしたりする意図が解らない
動物っぽさを追求するなら、しっかり加えるべきだと思う
『海坊主』なんて誰も見た事がない物を、イメージに囚われてる感じが凄くする
誰も見た事がないからこそ、オリジナリティの見せ所なのに
安直なイメージで決定するのはナンセンスだと思う
別に動物っぽい感じでも、植物連想させる形でもいいじゃん
手足があったり、巨神兵みたいなイメージがあったのなら、そこを強く出していいと思う
他のキャラにも言えるけど、コイツは○○をイメージしたって言うのを
ちゃんと相手に伝えようとしなきゃ、ただの変なキャラで終わってしまう

御三家は最初に選ぶだけあって、もっとデザインは練っておくべきだと思うね
351nanashi ◆a22WnHh9So :2008/02/24(日) 21:18:43 ID:o1q9hCg/
>>350
なるほどわかったありがとねノシ
352藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/02/24(日) 21:41:58 ID:jlkG216M
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1551.zip
MIDIファイルできました!
ループ用・・・と言ってもループするところまでで切ってあるだけなんですが・・・


ループ位置が途中からな奴は位置かいておきます
・mati 一回遅くなった後からループ
・sentoutorena 3回目の「シャーン」ていうシンバルからループ
・tropical スチールドラムがメロディのとこからループ
・vsyasei2 クラリネットがメロディーのとこからループ
353nanashi ◆a22WnHh9So :2008/02/24(日) 22:00:23 ID:o1q9hCg/
>>352
カッコイイwwww
vsyasei2のアレンジが音外れてるように聞こえる…
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:08:11 ID:pgPvfu0N
女主人公の後姿が少々雑な気がするが修正予定はあるのかな
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:27:24 ID:nDNW2OFi
ポケモンいろいろ見てて思ったのですが、水辺のポケモンほとんどいませんね・・・;
356ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/24(日) 22:38:10 ID:4zfakU/6
>>350
個人的には誰もみたことがないものをデザインしてくれていていいと思うんですけどね
デザイン面に関してはどうしても主観的に見てしまうのところがあるので難しいところです

>>352
乙!
vsyasei2もかっこいいと思いますよ

>>354
あれはツールが揃ってない時に作ったので
しょぼいですw
誰かが書いてくれたら差しかえたいですね

>>355
本家が多いので少なめでいいのですが
釣りや水辺が多いですね
まあそこは同じのが多く出るということでw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 22:41:00 ID:nDNW2OFi
>>356
把握しやした
358ドット絵協力 牙:2008/02/24(日) 23:27:20 ID:nDNW2OFi
ユニサスをポニータ改造でつくりましたが・・これはいいのでしょうか・・?
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004301240.bmp
コテハンつけさせてもらいました
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:33:07 ID:nflZfrK8
デザインについてだが個人的に思うことを言うぜ。あくまで参考程度で。

御三家とか今まで見てさ二本足、四本足のバランスが良い+元ネタとなってる動物、植物がいる
が基本形になってるのよね。他のポケモンも大体それを崩しつつデザインされてる。
もし改良するならもうちょっと元ネタの動物を考えて入れたデザインにするべきかなと思う。
でも隕石振ってきてサイバーな世界観なのを前面に推すなら今のままがいいと思うけど。
ただもう少し練る余地はあるんじゃないだろうか。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 23:36:15 ID:qgsmEBC3
おまいら、なんで強姦魔が辞められないか知ってる?
経験者から聞いた話なんだが、レイプしようとすると大抵の女は始めは嫌がるんだが、
暴れて疲れるとほとんど身動きも出来なくなる。もう好きにして状態になる。
そして驚く事に、女はレイプされるともの凄く感じる。
普通にセックスした時よりも、比べ物にならないほど激しくイクらしい。痙攣してイキまくる。
それは大量のアドレナリンとドーパミンが順番に分泌されるからである。
吊り橋効果と似ていて、レイプ魔に襲われて恐怖を感じた時に、
アドレナリンが大量に分泌され生理的に極度の興奮状態に陥る事により、自分が恋愛をしていると脳が錯覚して、
脳が快感を与えるドーパミンを分泌してしまう為、体が快感を覚えて反応し、挿入からしばらくすると、
膣が充血する事で、クリトリスや膣内の性感帯が過敏になり、
膣が刺激される度にピストン運動にあわせて脊髄反射で腰を振ってしまったり
痛みに対して悲鳴を上げるように、快感に対してよがり声をあげてしまうわけなのです。
女性というのは、そういう風に出来ているのだそうだ。
(動物学者の真面目な研究で霊長類・特にオランウータンとチンパンジーは
同意婚よりレイプ婚がむしろ多いってのと関係してるかもしれない。)

だから強姦はクセになって、しまうのだそうです。
ついでに言うと、強姦被害者がよく自殺なんて話があるが、あれは強姦されたことが嫌で死ぬわけではなく、
強姦されて激しく快感を覚えた自分の体に嫌悪して死ぬのだそうですよ。
ちなみにこれは知り合いの弁護士が連続強姦魔から聞いた話です。
強姦魔の話では、強姦をするときに女性が自分が感じてしまっている事への戸惑いと
快楽に身を任せる表情とが入り混じってたまらないと言います。
どんな美人でも最後には泣きながら自分から腰を振るそうです。
嫌だとは思いながらも体は感じすぎてしまい拒絶できない。むしろ自分から求めてしまうそうです。
強姦魔によると、美人が泣きながらも苦悶の表情で、「イク」と言うのがたまらないと言います。
一度知ったら誰であろうと絶対に辞められるわけないとも言っておりました。

※女がオナニーするとき8割がレイプを想像するという調査結果が出ています。
361ドット絵協力 牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/24(日) 23:42:04 ID:nDNW2OFi
>>359&ミドリの人さん
もしいろいろ改良するのでしたら、寝ないでひたすら手伝いますが・・?
御三家は個人的に気に入ってますが・・w
新しいイラスト、新しいドット絵 微力ですが手伝えるので、改良するようでしたら
教えてください。
本音をいうと、ほかにいろいろ書いてみたいだけなんですが・・w
このままなら埋まってないとこひたすら頑張ります。
362影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/02/24(日) 23:55:38 ID:Ndxf0tl7
悪いが釣りの時の名残は残したいので御三家とゴリチュウの変更は考えません
つーか俺もそろそろ酉つけるね

>>329
無理、でも東方をモチーフにしたポケモン(名前見たら解ると思うが)
あと製作者に銀様狂の奴いるから銀様をモチーフにしたトレーナーは出す
基本的に普通のポケモン路線だから萌えキャラをそのまま出すことはないと思う
363セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/25(月) 00:06:28 ID:3PlzmmNz
>>359
んー…確かにそうなんですけどね…ただほんとに申し訳ない。
これは私達製作陣のワガママになってしまうのですが
御三家はこれで通したいんですよ。元々この三匹から始まった
企画なので…ただ、例えば同じ形で多少のアレンジとかなら
まだ検討の余地はあるかもしれないですねえー…そこの所は
どうなるかわからないので、ちょっとまだそっとして置いてくださいなー
個人的に藻氏のレクオレは好きですwww

>>361
寝るのはきちんと寝てくだしい!!(;゚Д゚)らめえ!
微力どころか大助かりでびっくりですwwwwwwww
個人的にはパチェリのドットが差し替え出来たらなーとか
思ってはいますが、埋まってないものややりたいものを
やって頂いて構わないですよ(´∀`)

ものすんごいクオリティの高いドットばっかりが集まって
正直びっくりしてますwwwミスチーとかもすきwww

そういやパチェリの絵を微妙に差し替えしてみますた。
いや、ドット直すにしても直さないにしてももう少しかわいい
イラストあげたいかなと思っただけですう><
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 00:26:34 ID:gNCbGJrD
世間ではコレを馬鹿という
365セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/25(月) 00:58:17 ID:3PlzmmNz
366牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 01:53:55 ID:2/789kYy
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 02:12:33 ID:LezopJ44
>>363
原案に思い入れがあるのは分かるけど
だから手を加えないってのは、頭が固いよ
考える事を放棄したら、良い物なんて生まれやしないしね
少なくともデザインだけ要望が出てるんだし、コイツ削除って言ってる訳じゃない
ただ、設定とデザインに深みを出して欲しい

万人受けする魅力を作るってのは大変だけれども、やる価値は絶対有るって
368牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 03:08:29 ID:2/789kYy
ペガーンあげ
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004303077.bmp
ミドリの人さん、お願いです
今のマホース→ペガーン→ユニサスの進化順を
  マホース→ユニサス→ペガーンに変更オネガイシマス;

ユニコーンって1角獣 ペガサスってそれに羽生えたものですよね?
このままじゃ退化になりません?
369牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 05:12:00 ID:2/789kYy
フィニクスあげ
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004303179.bmp
どうみてもファイヤーです・・
370牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 06:04:45 ID:2/789kYy
371こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/25(月) 06:17:44 ID:FIejp9N+
ゴートンなどの能力地などはどうすればいいのでしょうか?
攻撃、防御など
372牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 06:30:47 ID:2/789kYy
いいずらいのですが、できてる後姿ドット絵で修正しなきゃいけないとおもうのが
何個かあります。
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004303362.jpg
↑の見てのとおりきれちゃってます・・
ドルン オールガ レイティン(少) バーニン(少) ディザソル ガニメデ ネメア
以上7匹の後姿を修正する必要があると思われます。
373牙  ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 07:33:00 ID:2/789kYy
うpろだ2号に2個ZIPうpしました
374ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/25(月) 08:07:43 ID:WyGKPulm
最近睡眠時間が一日3時間とかだったので
爆睡してましたw
いつの間にか伸びてますね

>牙氏
どのドットもクオリティ高いwww
しかもいっぱい作ってくださりありがとうございます!
あと睡眠はきっちり取って下さいw
暇を見つけてちょこちょこ打ってもらえれば問題ないですよ
後ろ姿が切れているポケモンは後で気づいたので
wikiに左右は切れないようにって書いたような気がします
修正していただけるのならお願いします

>>359
最近のポケモンって動物から離れてきてませんか?
でも今のデザインを生かしつつ更によくできるなら
差しかえも検討したいと思います

>>371
新ポケは能力値が決まってないものが多々あります
今はとりあえず放置しておいて下さい

新ポケの能力を考えてくれる人がいれば助かるんですけどねw
375牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 08:52:22 ID:2/789kYy
ペガーンとユニサスのところはWIKIちゃんと読んでなかったですOrz
失礼。
376red6281:2008/02/25(月) 10:00:41 ID:7h4kbKNr
2・3日来てなかったら伸びが早くてびびった
>>299の意見はもっともだと思うよ
ポケデザはいろいろ検討したいけど何しろ忙しくて(ry

>>370
自分で描いたガネーシャがこんなにも早くドット化されるとは…
マジで嬉しいです、ありがとう…!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 15:17:07 ID:f/Ikhn5M
最近はコテハン増えてなかなか賑わってますねぇ

期待してます
378通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/02/25(月) 15:43:51 ID:Hl4AqKCo
AdvanceMap 1.90がリリースされやした
何の機能が追加されたかはわかりませんが・・・
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 15:56:23 ID:9sVWz8tZ
>>378
隠しアイテムとか追加されてるみたい
バグとか起こったらいかんからしばらくは1.88でいいと思うよ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 18:45:53 ID:3baocuAd
1.88ってどこに載ってるんだ?
LU-HO氏のサイトのヒストリーでも1.82から1.90に飛んでるし
381牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 19:12:34 ID:2/789kYy
>>376よろこんでもらえてうれしいです^^
プテリスクイメージ投下
始祖鳥っぽくとおもってたのですが・・Orz
色つけ失敗Orz
画力がなくてすまそOrz
http://imepita.jp/20080225/689960
ドット化してきますOrz
382こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/25(月) 19:14:16 ID:8rBv6786
図鑑のマグカルゴ、デンリュウなども能力値修正必要ですよね?
図鑑の順番がばらばらなので^^;
383ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/25(月) 19:17:33 ID:WyGKPulm
>>378
報告dクス
またチェックしておきます

>>381
ドットに期待

>>382
メノクラゲ、ドククラゲとラティ兄弟、
グラードン、カイオーガ、レックウザ以外は修正が必要です
できるのならお願いします!
384藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/02/25(月) 19:31:11 ID:yqf9Lt1s
>>381の始祖鳥で思い出したんですが、前に描いたオリポケ投下します。
好きなようにしてやって下さい。
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1557.zip

内容量
・ベルゴーン(チリーンの進化設定)
・フクローブ(ハリーセンの進化設定)
・オプロン(始祖鳥イメージ)
・ボルテフ(ライチョウイメージ)
・クラウオン(王様ポケモン)

コレに関連して質問なんですが、前までのポケモンの進化系って作られてないんですか??
385影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/02/25(月) 19:34:28 ID:Lp5dat0p
>>384
マルマイン、ドククラゲの進化としてドルマイン、ヤミクラゲがあります
なつき進化、石進化(エメにある石)まで等、ダイパのような自由な進化でなければ
前ポケの新しい進化も許容範囲になります、図鑑はもう決まってるので
殿堂入り後とかに出すポケモンとして考えてもいいかもしれませんね
386こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/25(月) 19:38:01 ID:8rBv6786
それとポケモンの能力値はリープンからの修正でいいんですよね?
387こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/25(月) 20:01:20 ID:8rBv6786
気づいたら
かなり修正するポケモンがいて驚きw
まぁがんばって金曜日まで全部おわしたいと考えていますが
もしできなかった場合日曜日まで延期か金曜日の時点でできあがっているものをアップします
すいません
388157:2008/02/25(月) 20:15:11 ID:9sVWz8tZ
藻 ◆vNFYAR5c0g氏のmidiを、midi2gbaのコンバーターにかけたら微妙に音が変わるっぽいんですが
参考程度にうpした方がいいですかね?

>>380
つポケ鶴のトップページ
389牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 20:48:21 ID:2/789kYy
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004308518.bmp
プテリスクドット化しました
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 21:11:57 ID:kTr+lGTx
ドット師は作業が早いな ガンバレ
391牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/25(月) 21:44:10 ID:2/789kYy
>>390
がんばります^^
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004309338.bmp
レファンあげ
392ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/25(月) 21:49:44 ID:WyGKPulm
仕事が早くてびっくりです!
しかもうまいw
絵とドットの方wikにあげさせていただきました!

こがらし氏も多いだろうけど
できるところまででいいので頑張って下さいね
393157:2008/02/25(月) 23:09:54 ID:9sVWz8tZ
あるぇ?めっちゃスルーされてるw
でもやっぱりRomに入れるとき重要になってくるはずなのでうp
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00159.zip.html
394牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/26(火) 00:05:21 ID:2/789kYy
ラジオ聞きながら書いてたら、夢中になって作業進まなかった・・・w
ティオルスあげ
http://img1.atura.jp/bbs3/67045/img/0004310982.bmp
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 00:15:13 ID:bCz/1QqC
いやめちゃくちゃ進んでるよw
396292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/26(火) 00:25:20 ID:jw65C6ah
ワーイオレモコテツケルー
397292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/26(火) 00:35:53 ID:jw65C6ah
>>393
ロダに上げただけじゃ気づかないよw

あと藻さん、出来たらアルトマーレのBGM用midiも作っていただけないでしょうか?
あれから自分でもちょっこちょっこやってみたけど全然うまくいかないw

謎の少女(迷宮)
ttp://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper64781.zip
398157:2008/02/26(火) 00:47:02 ID:JCYyS79O
>>397
いやそうじゃなくて>>388がスルーされてるといいたかったわけで
399ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/26(火) 00:56:16 ID:mBPqNA5z
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00160.zip.html
自分が作った謎の少女っぽいmidiです
何か参考になればどうぞ

>>393
おお、すごいw
こんな風に聞けるんですね
音は普通に問題なさそうな感じだと思いますよ
400藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/02/26(火) 02:08:07 ID:6hTFesM2
>>388 うpよろしくお願いします。一度聞いてみたい。

>>397 アレンジ曲ですか??
参考音源うpして頂けると助かるのですが・・・
401292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/26(火) 02:09:35 ID:jw65C6ah
midiにして欲しいのはこれ→>>397 謎の少女(迷宮)
映画水の都に使われたBGM
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 02:19:17 ID:FQnLyGax
ドッターさんよ
俺の経験上、背景が白のパレットはBMPでもPNGでも手を加えると
白を全て背景として認識する様になるんよ
つまり、背景が白いヤツは下手したら読み込んだとき目とか模様が変になる
そこんとこ注意ね
403牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/26(火) 03:45:46 ID:YEm8Yk2s
>>402
あれ?バイナリで画像さしかえたら確かかわらなかったような・・
今度から黒にしますね〜
404牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/26(火) 03:48:30 ID:YEm8Yk2s
書くのわすれてましたOrz
タダヌキとユニサス、ペガーンはWIKIに反映されてませんが、不採用でよろしいですか?
405セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/26(火) 05:42:39 ID:fpnbEcaf
>>404
多分ミドリ氏が見落としてるだけで不採用ではないと思いますよ(´∀`)
406ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/26(火) 07:40:50 ID:mBPqNA5z
>>404
不採用じゃないですw
申し訳ありません、全部反映した気になってました
あげてきます
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 08:56:01 ID:o0I20Ghf
>>402
透過色はパレットの先頭色
パレットの色配置変えればOKだろ
408red6281:2008/02/26(火) 09:34:18 ID:nqMn571u
No.72 バーニンの卵グループに「ようせい」が入ってるのに
妖精に見えなかったので自分なりに解釈して描いてみた。
位置的にはゴースの炎版って感じで…

http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00343.png.html
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 10:00:00 ID:FQnLyGax
>>407
先頭色が白かつ他に白があるパレットがそうなるだけ
ゴースのパレットがソレだから

>>408
確実に御三家と被ってんな
元から考え直しても良いんじゃね
410red6281:2008/02/26(火) 10:10:10 ID:nqMn571u
だよね…図鑑の説明がアバウト過ぎて想像つかないんだ
設定から考え直したほうがよさそうだ
411157:2008/02/26(火) 13:26:41 ID:JCYyS79O
>>400
ちょwwなんという時差ww
>>393にリンク貼ってるからそこからジャンプしてください
412こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/26(火) 17:23:17 ID:b/wgayn2
オリポケの技の設定ほとんどされてませんがどうすれば?
とりあえクラゲとドルマイン??うろ覚えw
はマルマインとドククラゲの技をしようして能力値を少しアップしようと思いますが…
413藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/02/26(火) 17:24:45 ID:6hTFesM2
http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up10616.mid
アルトマーレMIDI途中まで出来ました。
こっから先はパンフルートでメロディという形にするつもりです。
こんな感じでよろしいですか??
414ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/26(火) 18:29:21 ID:mBPqNA5z
>>408
うpろだの関係だと思いますがエラーが出て現在見れないので
また時間をおいて見てみますね

>>409
ゴースって…改造スレの方ですかw
自分が減色ツールの使い方をよく分かってないので
大抵のドットは背景を黒にして入れてます

>>412
オリポケは放置して頂いても構いませんし
なんとなく考えて設定してもらっても構いません
変なところは後で調整するので
415ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/26(火) 18:33:40 ID:mBPqNA5z
途中で書き込みしてしまいました…

>>412
マルマインとヤミクラゲはそれでお願いします

>>413
うまいww
292氏がアルトマーレを実装しようと言い出したので
氏からのOKがあれば全然問題ないと思いますよ
416275:2008/02/26(火) 19:00:39 ID:tgagnQcK
MAP案で二つ
ポセイドン
隕石落下の衝撃により、海の中に出来た深い穴。
衝突地区が元々深くない海域だったためか、周りが盛り上がり、海面より遥かに深いにもかかわらず海水が流れ込んでいない
最深部にはガニメデが棲む。
(名称未定)
こちらは高山の中腹に隕石が落下した際、本来ならば山そのものが消滅していておかしくないにもかかわらず
柔らかい粘土に指を突き刺したかのように山の中腹部から続く深い洞窟となっている。
こちらの最深部にはライラプスが棲む。
隕石の内部
↑二つのうち、どちらかのポケモンを捕獲or撃破すれば出現+倒さなかった方のポケモンはその場から消える。
広大な森林の中に突如出現した、穴の開いた岩。科学者の研究によれば、何億年も前に落下した隕石だという・・・
内部に突入後は、四天王から様々なトレーナーとの、センター回復&途中脱出不能の連戦(リーグ式戦闘)
全員破ったところで↑二つのうち、自分が行かなかったほうのポケモンを所持したライバルと戦闘。
決着が付いたところで、実はライバル以外のトレーナーはみんなネメアの生み出した幻と発覚。
そのまま流れで戦闘に突入する・・・・

どちらにおいても、最深部に棲む者に魅入られたポケモンが集団で何度も襲い掛かってくる為、
それぞれを打ち破れなければ、先へは進めない。

さ〜て、世界観ぶっ壊すばかりかFRでやろうと思えば新規トレーナー+台詞弄り+画像弄りでホント、改造は地獄だぜ
フゥハハァー
417牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/26(火) 19:05:51 ID:YEm8Yk2s
>>413
これはやべえww
アルマトーレ実装メッチャ期待ww
418影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/02/26(火) 19:17:33 ID:SwOHBu7t
>>408
元は妖精のつもりでしたがイラストが勝手に火の玉になっちゃったんですよね
プラズンもイシツブテの雷verみたいな物を想像して作ったのになんかマスコット的な奴になってるし
新ポケの図鑑説明、俺が書いてない奴は全部見直してみようかな
419藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/02/26(火) 19:34:05 ID:6hTFesM2
連絡です
あしたから忙しい・・・というかテスt・・・というかここに来づらい状況なので
MIDI完成版うpはおくれるかもです
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 19:43:16 ID:o0I20Ghf
>>363
元絵とはかなり違いますがパチェリ
ttp://img141.imageshack.us/img141/5089/paiq2.png

パレットはFRピッピ
配置も含めてそのまんま使用

オマージュやインスパイアの類は、ほどほどに
421影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/02/26(火) 20:06:59 ID:SwOHBu7t
>>420
パチェリはイラストが決まってるから変更できないが
この絵は勿体無いな…なんかまだドットが決まってないファンシーポケモンと変えようかな・・・
ポルターガイスト三姉妹の一人をこいつにするのはどうだろうか
422セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/26(火) 21:11:11 ID:fpnbEcaf
>>421
いあ…>>420のドットに差し替えてイラスト変更した方がいいかもわからんよ?
すっごい可愛いwww

ポルターガイスト三姉妹にしちゃったら全部書き直さないと…
後楽器の設定の辻褄が合わなくなるお?
423牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/27(水) 06:44:25 ID:oFmJ6rH7
424牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/27(水) 06:56:34 ID:oFmJ6rH7
図鑑でスミロドンってカマをもつってかいてるけど・・元ネタはたぶんサーベルタイガーのスミロドンのことかと・・
http://www.f5.dion.ne.jp/~mirage/LOVELOG_IMG/c4.jpg
↑スミロドン(元ネタ)のイメージ
カマだとカブトプスとかぶるんじゃないかなぁ・・
425red6281:2008/02/27(水) 09:17:47 ID:dPr2Pizn
>>418
お願いできればと思います。

>>416
回復不可の連戦は熱いww
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 13:41:26 ID:kv9WOe+I
俺は完成したら遊ぶつもりだが一切手伝う気はない
ゲームに限らず2chでいろんなプロジェクトを見てきた
ほとんどが完成せずに終わってる
たいていの場合50%以上中には90%も完成してるのにもかかわらずだ
理由はプロジェクトが半分をすぎると他人の作業に対して
細かい指摘をするやつが必ず出てくるのが原因
別にその指摘は間違ってないし悪意があるわけでもない
こんな他人が集まって作るものに全員が満足するものなんてない
どんなに直しても俺も俺もと必ず細かい指摘が出てくる
プロジェクトの中心的な人たちがそれをたんねんに一つずつ修正していくのだが
だんだんと疲れてきて結局完成しないままフェードアウト
10人が10人とも正しいと思ってる指摘も結局はプロジェクトの足を引っ張る
完成したければ他人のやったものがどんなに間違ってると思っても指摘しないことだ
そんな細かい点は完成してから直せばいい
とにかく90%以上できていても完成しなければ何もやらなかったことと同じ
俺は完成したら遊ぶつもりだが一切手伝う気はない
427影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/02/27(水) 14:29:03 ID:R3ard7yH
>>424
元ネタはサーベルタイガーです、図鑑の説明は書いた人のミスだと思います
やっぱり見直したほうがいいな…辻褄や設定と合ってないのが沢山ある・・・
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:49:40 ID:UgbDJHH4
凄く失礼な事を承知で言うんだけど
ルビサファ以降のポケモンは変なデザインばっかだなぁ(ここのも含めて
昔のだけでいいんじゃね?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 14:59:51 ID:Zf9ocf/m
失礼なのが分かってるなら言うな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:11:48 ID:XFc09foO
今日は厨房思想丸出しが沢山いますNE!

図鑑の設定が曖昧なヤツの見直しも含めてまとめてみたら?
それと、デザで困ってるならアイディアの新規募集大きくした方がいい
設定とかの曖昧な煮詰まり具合を見て、今迄ボツにした数が少なすぎるんだと思う
製作者の数とアイディア提供者の数を=で見ちゃ駄目だよ

試しに焼酎多いけど、ポケ板とかに話を持ち上げてみたらどうだろう?
多分ここで身内審査みたいにするより、多くの意見が集まると思うよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:12:13 ID:lAJHOQEk
>424
当たり前だけどポケモンのキャラでこういう怖いやついないな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:30:17 ID:cGm6TvTQ
御三家の水タイプの彼のデザインについて意見があります
個人的に目の中に光か黒目を入れてあげた方が良いと思います
その方がよりポケモンらしくなるのではないかと思いました

433:2008/02/27(水) 18:00:04 ID:9sWp6MIX
携帯からなので認証無しで失礼します。
ポケモンデザインについて、話がでているので意見を。

ポケモンってなんやかんやで子供向けソフトなので、神話云々もいいですが、もっとマスコット要素が居るんじゃないかと思います。
正規のポケモンってどんなゴツくてもなんだかかわいげがあるじゃないですかww

もっとポケモンらしくするには、もっと丸み…というか、「キャラクター」らしさを出したほうがいいと思います。
434こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/27(水) 18:55:00 ID:ewp4KAdY
ポケモンの能力値の被捕獲率というのがいまいちわからないんですけど…
どうすればいいのでしょうか?

一番捕まえやすい場合 255なのかな?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 19:25:37 ID:BP659w4x
序盤で出る奴と伝説なんかを比べるとわかるが、小さいほど捕まえにくい
436こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/27(水) 20:03:07 ID:ewp4KAdY
>>435
ありがとうございます
なやみのたねも解決したので
このペースでいけば
明日UPできそうです
タマゴ技は変化していませんけど^^;
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20:04:08 ID:PavBLg6E
>>1
金・銀リメイク版はどうするの?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20:25:27 ID:5aZ7pwDo
何でだろう とても厨臭い野郎がいる
439こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/27(水) 20:39:33 ID:ewp4KAdY
>>437
どっからとんできたんだろ
440292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/27(水) 20:40:02 ID:kRa6qQvg
>>413
昨日書き込めなくてすみませんでした
非常にいいと思います 完成まで頑張ってください
アレンジ入れてもおkですよ
441ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/27(水) 20:57:37 ID:nHqbz/2I
>>423
かっこいいですw後でwikiにあげてきます
スミロドンはセラーナ氏が名前を変えてくれと言っていたような気がします

>>426
それは実際に経験したことがあるので十分に把握しています
修正すべきところが山ほどあるのは確かなんですけどねw
全く意見がないのも困りものですがセリフを考えたりドットを打ったり等で
協力していただける方がありがたいですね




デザインに関してですが
一回色々な人の意見を聞いた方がいいかもしれませんね
ポケ板かvip辺りですかね?
立てるならスレタイ&本文はどうしましょうか?

442157:2008/02/27(水) 21:48:32 ID:SNaKFcGI
>>441
スレタイは思いつかないけど本文↓みたいなかんじでどうですか?

ここはポケットモンスターエメラルドの自作改造Ver.アルタイル・シリウスのデザイン案を募集するスレです
人数等安定してきたのでデザイン案を募集していきたいと思います

↓参照してください
2chの本スレ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1201524592/
まとめwiki http://www7.atwiki.jp/gbarom
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:02:42 ID:P1miSlW7
>>441
ポケ板は兎も角vipは止めといた方が良いです。
嵐が来るか、厨房乱入で酷い事態が発生するのは目に見えてます。
+VIPにとってもある意味板違いだし、ただでさえ二、三年前にいた住人が
見限って移住し始めてる状態なので、それを助長するのはどうかと。
ってVIPPERが言ってる
444影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/02/27(水) 22:08:09 ID:R3ard7yH
てかどっかにスレ立てて募集とか一人がギャーギャー騒いでる意見だろ?
別に今じゃなくてもいいだろ、vipとかポケ板に立てる必要も特にないし今はまだこのままでいいと思う
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:32:41 ID:8QdZrD/f
>>469
FC化ロックマン7だったりVIPマリオだったり
企画モノでもポケ板から成功した例は結構あるぞ?内容次第じゃね?
この企画はMAP自体大幅に手を付け加えないからそこそこ成功すると思う。
MAPもイベントも作り直しだったりすると船頭多くてなんとやらになりそうだけど。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:33:42 ID:8QdZrD/f
後ポケ板とVIPだったらVIPの方がましだぞ。
ポケ板なんて指折りの2ch害悪板な上にID無しの自演天国だからな。
447292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/27(水) 22:37:43 ID:kRa6qQvg
>>445
ごめんけどこれvip発祥なんだけども
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:42:29 ID:8QdZrD/f
>>447
すまん、そういう事じゃなくて企画で成功してるのも沢山あるぞっていう
>>426に対する意見だった。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:56:46 ID:UgbDJHH4
>>433
ダイパに出てきた変なシナモンロールのような媚びたヤツはイラネ
マスコットなんてピカチュウで十分だよ
俺としてはミュウツーのようなグロイのをもっと出してほしかったね
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:58:29 ID:wlGgH4g8
ドット打ちも全部終わったわけじゃないのに意見を聞くってね・・・
この板でも若干空気読めないて流れを乱す奴がいるのに他板で意見聞くのは自殺行為
荒らしも歓迎ならやってみれば?w
451157:2008/02/27(水) 23:22:35 ID:SNaKFcGI
ちょっといいですか?

藻さんが作ってくださったBGMについてなんですけど
○○.midをこのBGMと差し替えてくれみたいな要望あったらやりたいんですが、ないですか?
452ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/27(水) 23:35:06 ID:nHqbz/2I
>>450
立てるのはもっと後でもよさそうですね

>>451
ループもできそうですか?
それならこがらし氏の改造が終わり次第
他の人の意見も聞きつつ曲を入れ替えて欲しいです
個人的には回復、進化、野生戦、トレーナー戦等は
そのまま入れ替えちゃってもいい気がします
453セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/02/27(水) 23:39:53 ID:YJQndyxn
えーとですね
とりあえずスレ立てするつもりはありませぬ。
だって他の板立てたら確実に荒れるだろうwwwwwwwww
下手したら企画自体がつぶれるwwww

ここでもちゃんとデザインについては意見をくれる方がいるんだから
問題ないと思う。
ドット絵師の方々もこれはまずいと思うものは修正してくれてるも!
ここで助言ていう形でも手伝ってくれる方々にも感謝してもしきれません。
454157:2008/02/27(水) 23:54:15 ID:SNaKFcGI
>>452
ループとかはあんまり知識無いのでできるかわかりませんが、元のMidiがループ設定されていたらできた気がします。

バイナリをFFもしくは00で埋めるなどして、バイナリのアドレスが前後しないようにしているのであれば、
BGMの変更のみのパッチを重ねて当てても大丈夫だと思うのですが
その辺はどうなってますか?
そうなってれば私がBGMの差し替えをしている間にほかの方が改造出来て効率よく作業が進むのですが
455ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/27(水) 23:56:51 ID:nHqbz/2I
>>454
バイナリの方はどこのダミーデータを使ってるのかよく分からない状態になっていますw
だからひとりずつ改造という感じにしているのでできたらこがらし氏の後でやって頂きたいです
456157:2008/02/28(木) 00:17:51 ID:g1pbTdrR
>>455
そうなんですか…
でも容量が元のBGMを超過しなかったら大丈夫ですよね?
IPSパッチ重ねて当てて大丈夫なのと大丈夫じゃないやつの違いがよくわからないもので……

あと、藻さんかMIDIに詳しい人居たらMIDIの最初と最後の無音の部分消したやつをうpしてほしいです。
BGMにそのまま入れたら音ズレとか起きそうなので(特に戦闘BGM)
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 00:19:13 ID:Q1zH8FTo
しばらくポケ改造スレ来てなかったけどこんなのが出来てたのか。
mjnkゴミの俺にはなにも出来ないけどマジ応援しますよ

改造を知らない奴には任天堂が非公開で作ったと思わせるほどの
出来のよいアドバンスの改造ポケを作って、
ダイパやってる奴の目の前でアドバンスの改造ポケやってるのを
見せてめっちゃ驚かせるってのが俺の昔の夢だったよ
458157:2008/02/28(木) 01:06:14 ID:g1pbTdrR
すいませんもう一個要望
進化のMIDIを最初の「トゥルルル」と後のやつを分けてほしいです。
なんか別のテーブルに入ってるみたいなので
459157:2008/02/28(木) 02:34:09 ID:g1pbTdrR
ちょっと実験的にやってたんですけど、どうもうまいこといきませんね
インポートできたのkaihuku.midだけだし、音おかしいし

ごめんなさい。散々えらそうなこといってきたのに、できそうにありません。

ttp://helmetedrodent.kickassgamers.com/filebin/sappy12.exe
↑これ使ってやってました。
うまくいかない理由もわからないので、できそうだと思う人試してみてください
460157:2008/02/28(木) 04:05:19 ID:g1pbTdrR
連レスすいません
海外の解説サイト見つけたので勉強してきます
インポート出来るようになったらまたレスします
それまでBGMは保留しておいてください

何度も意見変えてすいません
よろしくお願いします
461毒キノコ:2008/02/28(木) 06:29:27 ID:sX4uEBGU
アロフィー描いたんで、ろだに上げといた。
この企画応援してるんで頑張ってくれ!
462:2008/02/28(木) 07:37:27 ID:r3ePpIT0
空白無しMIDI作ってみます
たぶん来週にはなると思いますが…
463ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/28(木) 08:28:27 ID:0MWTCqOK
>>459
試しに戦闘曲を入れてみましたが一応入るみたいですよ
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00346.zip.html
音がおかしいのはしょうがないかもしれません
しかしループができない…orz

>>461
ありがとうございます
wikiにのせておきました


そろそろ出かけないといけないので
帰宅してからループできないかどうか色々試してみます
464red6281:2008/02/28(木) 12:13:28 ID:OoQJ9Zcb
>>461
かわいいな〜

ポケモンのイラストに関してはなんかテーマとかあるのかな…
イラ見てても不定形ポケが多すぎると思うんだ。
タイトルの星とかストーリーの隕石→突然変異→不定形?の流れ?
突然変異≠不定形だと思うんだが…
思い込み間違いだったらごめんよ
465毒キノコ:2008/02/28(木) 13:02:27 ID:sX4uEBGU
>>463
>>464
どうもです。

とりあえず前に描き溜めていた
ネラー、キルギシア、アクタシも上げておいた。
色々忙しくてたまにしかドット上げられないけど…
これからヨロ
466牙 ◆Fsiz61WsII :2008/02/28(木) 14:00:32 ID:UiCYDPQK
毒キノコ氏のアロフィー見て感動しましたOrz

俺もちょいレベルあげなければOrz
467157:2008/02/28(木) 14:10:43 ID:g1pbTdrR
解説サイト見てその通りやったらできました
なんかsファイルつくるべきところでoファイル作ってたみたいで…
使い方もよく調べずに変な書き込みしてすみませんでした

使い方は熟知したと思うので、こがらしさんの改造終わったらBGM差し替えやっていきたいと思います
468こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/28(木) 18:07:09 ID:P21ZNQxZ
できればドットと並行してオリポケの能力値もやってくれるとうれしいです^^
469こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/28(木) 21:52:12 ID:P21ZNQxZ
完成しました
あとは見直してUPするだけです
ずいぶん長くなってしまって申し訳ないm(_ _)m
470ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/28(木) 22:10:14 ID:0MWTCqOK
避難所の80氏のアイコンドットも含め、
ドット関係をwikiにうpしてきました
クオリティの高いものをありがとうございます!

>>469
お疲れ様です!
うpを待っておきます
471こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/28(木) 22:49:12 ID:P21ZNQxZ
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00348.zip.html
見落としあるかもしれないので
あったら修正します
それと要望あったらなんなりといってください^^
472ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/28(木) 23:23:08 ID:0MWTCqOK
>>471
能力改変についてはパッと見問題なさそうですが
ファイルサイズが以上に大きいのが気になりますね…何ででしょうか?
あと技マシンで覚える技の設定の方が変えられてないので
よければ次回にお願いしたいです

>157氏
次はこのパッチに音を追加もらえますでしょうか?
473ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/28(木) 23:47:48 ID:0MWTCqOK
あ、ちょっと待って下さい
パッチを当ててまたパッチを作るとサイズが小さくなったので
そっちをうpしますね
474ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/28(木) 23:52:18 ID:0MWTCqOK
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00167.zip.html

これです、後でwikiの方も書き換えておきます
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:06:33 ID:MQictKMK
なんでサイズが肥大したんだろ?
476ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/29(金) 00:07:38 ID:cTVAzdSu
>>475
どうしてでしょうね?
ちょっとありえない感じの大きさだったんで驚きました
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 01:40:12 ID:6FTnrlzZ
>>476
うm
ROMと変わらないぐらいの容量だったからビックリしたw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 04:20:14 ID:xFKUw4Sc
このスレを見て改造を知りました
初心者なので協力はできませんが、普段からROMしてます
影ながら応援してるので頑張って下さい(・∀・)

ところで先輩方に質問なんですが、
pokemon_Synthesisでミズゴロウの経験値タイプを60万にしたらLvUPがかなり遅くなってしまいました
これはどうにもならないんでしょうか?

スレ違いかもしれませんけど分かる方お願いします"m(_ _*mペコリ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 06:29:04 ID:zhHJhfqm
丁寧な口調でも言ってることは
「スレ違いとか関係ねえから。俺様が聞いてんだ教えろ」
480red6281:2008/02/29(金) 09:11:50 ID:sav0OqGi
昔にどっかで拾った戦闘曲
かっこよくて好きなんだけど
音楽知識ゼロなのでどうすればいいかわからず…
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00349.mid.html

飛び魚イメージオリポケ
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00350.png.html
481毒キノコ:2008/02/29(金) 10:12:10 ID:6ERS0cwr
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00168.zip.html
プレシオン、ゴリチュウ他あげ

ゴリチュウは描き直したら更に気持ち悪いことにw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 11:24:05 ID:G7DQIExA
>>481
うまいス。血管浮き出てて吹いたw

>>475
でかいipsはバイナリで見れば分かるけど
まるでromの全データを
差分として取ったような中身になってます。
原本romの指定が、正しくなかったのではないでしょうか

483157:2008/02/29(金) 14:51:22 ID:WpRw+5oz
>>476
レスい遅れてすみません。昨日は速攻で寝てしまったので…
どこまでできるかわかりませんが、土日中にできたころまででうpします

>>478
ROM関係ねえし攻略板でも行ってろ
御三家の経験値タイプは前半のレベルだけ上がりやすいよう設定されてるのも知らんのか

>>480
どのBGMと差し替えてほしいとか言ってくれればやりますよ?
というかいまからやろうとしてることそまんまだしww
484red6281:2008/02/29(金) 15:40:54 ID:GfbRXxiQ
>>483
ジムなどの特別戦闘で使ってくれると嬉しいです。
野生やトレーナー戦っぽい感じではないので…
485157:2008/02/29(金) 16:49:51 ID:WpRw+5oz
>>484
わかりました
ジムリーダー戦のところに入れておきますね
486こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/29(金) 17:36:36 ID:Vx3edaVL
だいぶ進んできましたね
残るは画像とかでしょうかね?
できるならオリジナル技とか入れたいところ(ゴリチュウとかw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 17:47:34 ID:PPMdi5X2
>>482
なるほど
488ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/29(金) 19:00:31 ID:cTVAzdSu
>>480
かっこいいです!
オリポケは全国まで手を伸ばす感じになれば使いたいですね

>>481
ありがとうございます
wikiにあげておきましたがゴリチュウはちょっときもいような気がwwww
489ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/29(金) 19:06:02 ID:cTVAzdSu
>>486
メインイベント以外のストーリーに関係のないセリフを大量に改変する作業がありますww
まだ全てあげきってませんが
wikiにある元セリフの改変版を考えてくれたりしてもらえると非常に助かります
もし少しでもやってくれる人がいるのなら文字数は空白を一文字とカウントして
元セリフに合わせるようにお願いします

それが決まってきたら今度はバイナリでセリフを書き換えていくという
量との戦いが待ってますww

技はあまりいじったことがないのですが
新規で追加できる感じですかね?
元技を改変だったら既存ポケに影響しないオクタンほうとか(今もありましたっけ?)
その辺りを潰して追加したいですね
490292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/29(金) 19:12:19 ID:0U3OhOZQ
ちょっと待ち!>157氏
すまんね 昨日来れればこんなややこしいことにならなかったんだけど 風引いたからね

まず、midi入れるときループの設定はした?
これしとかないと今157氏がやってることは全部無駄になる
それとループの設定してるなら、midi入れたアドレスはどこ?
これちゃんと把握しとかないと他の修正データと重なってやばいことになるから
491こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/02/29(金) 19:36:26 ID:Vx3edaVL
>>489
セリフかー・・・
自分はその方面は得意ではありません
得意だったら力になれるのですが
申し訳ない
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:50:34 ID:lpy81tup
>>489
技のグラから弄るなら画像抽出して変更する事になります
技の効果範囲等はまだ、少し変更に支障が出たりもします
残りは自由に変更可能ですね
ただ、モーション重複はツール改変では不可能なので注意してください
493ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/29(金) 20:20:19 ID:cTVAzdSu
>>491
了解です

>>492
なるほど…
グラは何かの流用が安全そうですね
教えて頂きありがとうございました
494157:2008/02/29(金) 20:27:07 ID:WpRw+5oz
>>190
申し訳ない。midiの知識あんまりないからループ設定とか分からんのですわ。

藻さんに無音削除したやつ頼んでるし、それ待ってからやる方がよさそうですね

すみませんほかの方先に改造してもらってていいですか?
495157:2008/02/29(金) 20:30:38 ID:WpRw+5oz
ミスったww
>>190じゃなくて>>490だww
496ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/02/29(金) 20:36:32 ID:cTVAzdSu
>>494
じゃあ先に画像入れてきますね
497292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/29(金) 20:40:36 ID:0U3OhOZQ
>>494
それなら俺がやっちゃっていいですか?
一応ループとかのやり方知ってますから
498157:2008/02/29(金) 20:42:11 ID:WpRw+5oz
>>496
ご迷惑おかけします
よろしくお願いします
499157:2008/02/29(金) 20:51:20 ID:WpRw+5oz
っとー また時差だw
>>497
とりあえず藻さんが今作ってくださってるやつを待ちたいと思います
今のやつは無音部分があって音ズレとかするので...
藻さんがうpしてくれるやつがループ設定されてなかったらそのときはお願いします
500292 ◆mMc6ihJkuY :2008/02/29(金) 20:54:50 ID:0U3OhOZQ
はーく
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 21:49:01 ID:WdYyfNza
みなさんがんばってください
502ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 00:33:08 ID:91N5HT6m
ips更新しました
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/13.html

変更点は
リーティン・ムックル・ムクバード・ムクホーク
ドルン・スボミー・ロズレイド・チェリンボのアイコン追加

何体かの全身ドットと背面ドットの追加(詳しくはwikiを見て下さい)

メタング、タツゴンの図鑑説明の誤字を訂正です

ドット作ったのに反映されてない等があれば報告お願いします
503292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/01(土) 00:59:09 ID:ugAtV2/U
藻さん
こことか見た感じmidiのループてめちゃくちゃ難しそうなんで無理にループさせなくてもいいですよw
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~yyagi/ys2e/
midiの仕組みとかについては全然知らないんですけどね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 02:13:04 ID:Y5xcocP0
ジャイロ、トリル、耐熱のないドータクンの存在価値を教えてください
505こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/01(土) 06:18:39 ID:1BiOAQ4P
現在予定されている改造がすんだら
ちょっと努力値の変化みすってたみたいで
直したいのですが
よろしいでしょうか?
506157:2008/03/01(土) 09:24:32 ID:4Xuf1/8H
そういえばこの前ダミーの使用状況があいまいになってるって言ってましたよね
暇だったんでちょっと調べました(3/1のパッチ)。ダミーの定義がいまいちわからないのでFFのところのみですが…↓

ダミー空いてるとこ
0x9520CA~0xAFFFFF
0xB98B28~0xBFFFFF
0xDC09CC~0xDFFFFF
0xE3D378~0xEFFFFF
0xF3F7C8~0xFFFFFF
507ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 10:15:29 ID:NoyafPoX
>>505
次の改造は音楽ですが、midi待ちっぽいので
先に改造してもらって大丈夫ですよ
もしよければ技マシンで覚える技も変えて頂けるとありがたいです

ipsは大体450KBくらいになると思うので
16MBだったら改造前のROM指定か何かをミスってると思われます

>>506
おそらくFFのところだけで大丈夫だと思います
00のところをいじって変なことになってもショックですしw
ダミーの場所は今後の参考にさせて頂きます
ありがとうございました
508こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/01(土) 10:35:40 ID:1BiOAQ4P
>>507
わかりました
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:14:08 ID:rJ0005A7
ドット職人の俺が来ましたよ
ipsを正常に適用できるROMの正確なサイズを教えてくれ
パッチングに使うソフトはwinipsでいいのか?
510157:2008/03/01(土) 11:34:55 ID:4Xuf1/8H
>>509
winipsだろうとLipsだろうとipsファイルに対応してるソフトならどれでも大丈夫なはずですよ
ここの皆さんはwinips使ってます
あとROMは16MBです。吸い出したときのままの状態のやつ

ドットはとりあえずwiki見れ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 12:01:19 ID:Yy0Ccmqs
完成をwktkしながら、また何もできない自分をふがいなく
思いながら影から応援させていただいてる者です。
ところでミドリ氏がプレイしたセーブデータですが私のエミュでは
適応されないのですが、どのエミュでなら使えるのでしょうか?
ちなみに私が使ってるエミュはVisualBoyAdvance-1.7.2です。
512ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 12:02:51 ID:NoyafPoX
>>509
winipsしか知りませんでしたw
サイズは多分16,777,216 バイトですかね?
ドットはwikiにうpされてないものをお願いします
背面を打つ時は前面と同じ色を使って下さいね
513ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 12:03:50 ID:NoyafPoX
>>511
後から気づいたんですが
自分のはVBALinkだったようなので
それをDLして頂ければプレイできるかもしれません
514こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/01(土) 12:08:15 ID:1BiOAQ4P
とりあえず月曜日をめどに修正しますのね
(技マシンはできるとこまでしかできないかもしれません)
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 12:11:24 ID:Yy0Ccmqs
>>513
ありがとうございます
早速試してみますね
完成楽しみにしてます!
自分もバイナリエディタとか勉強したらセリフくらい
改造させていただけるよう頑張りたいです
516ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 12:16:25 ID:NoyafPoX
>>514
お願いします!
ウィキのスケジュールに書いてきますね

>>515
自分もこの企画がはじまるまで改造できること自体知らなかったくらいなので
色々見たりいじってたりしてると簡単なことならすぐできるようになると思いますよ
セリフ入れる時期になって分からなければ聞いてもらえると説明しますしね
517157:2008/03/01(土) 12:36:59 ID:4Xuf1/8H
>>515
セリフは考えていたただければ入れるのは簡単ですよ
最近はERROR氏のConversionToolみたいな便利なツールがたくさんありますから
518509:2008/03/01(土) 12:42:33 ID:rJ0005A7
>>510&512
ありがと。できた。

テペトラー。
ttp://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00172.png
色がよく判らなかったので進化前のポケモンの色を使わせてもらいました。
No.170さんの者の方がいいかもしれませんが、評価御願いします。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 15:16:10 ID:qIClt0gG
 /\___/\   
/ ⌒   ⌒ ::\
| ( ゚ ), 、 (。 )、 ::| 163:名無しさん、君に決めた! :2008/02/28(木) 10:56:40 ID:??? [sage]
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,   :::| だから荒らしじゃないって
|   ト‐=‐ァ'   .:::|  基地外の巣窟(板違いスレ)を埋めるのは正当行為
\  /  ノ=´  ::/
/`ーヽノ--一''´\

520157:2008/03/01(土) 15:57:53 ID:4Xuf1/8H
暇なんで今セリフのオフセットを整理しています
ConversionTool使ってセリフ変えるなら役立つだろうからできたらうpします
521ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 16:57:44 ID:NoyafPoX
>>518
ここを見てくれている人たちのドットに対する意識が高いので
失礼なのですが差し替えになる前に言わせて頂くと
170さんにも言えることですが形の歪みと主線に影がないのが気になります
影をつける考え方は良い感じだと思いますよ
522ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 17:00:28 ID:NoyafPoX
>>520
ConversionToolは持っていますがちゃんと使ったことないですねw
バイナリで検索して入れ変えるより楽なんでしょうか?
自分はバイナリ文字入力補助ツールα?で
変換したものを検索して入れ替えてます
523157:2008/03/01(土) 17:19:02 ID:4Xuf1/8H
>>522
セリフ開始のオフセットさえわかっていればはるかに楽です

αを使ってやると、αで元のセリフ→16進数(1)変換、変更後のセリフ→16進数(2)変換、バイナリエディタで16進数(1)→16進数(2)置換
とやること多いですが、
ConversionToolだと、1行目にオフセット,3行目に入れたい文字列を打ち込んだ.txtファイルを作ってから、プロンプト上でConversionToolを起動する
これだけなのではるかに楽です
524ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 17:29:22 ID:NoyafPoX
>>523
なるほど…たしかに楽そうですが
文字数が合っていれば上書きしてくれるんでしょうか?
流石にセリフ全てにダミーを使うとものすごい量を消費しそうなので
なるべく節約したいのですが…
525157:2008/03/01(土) 17:39:40 ID:4Xuf1/8H
>>524
ごめんなさい説明不足でした
1行目に入力したオフセットに上書きなのでダミーデータは使いません。ただし文字数が超過しないときに限ります
あと文字数がもとより少ないときは自動的にFFで埋めてくれるらしいです。こっちは確認してませんが…
526ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 17:46:35 ID:NoyafPoX
>>525
そうなんですか!
文字数を合わせれば問題なさそうですしかなり便利ですね
オフセットを整理頑張って下さい
527157:2008/03/01(土) 18:11:17 ID:4Xuf1/8H
今のところ0x1EFAE5~0x1F8099まで終了(7,8%くらい?)
ずっとやってんのにこれとかwww
途中で挫折したらその時点のやつうpします
528ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 18:28:20 ID:NoyafPoX
>>527
なんかそっちの方が大変じゃないですかww
529通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/01(土) 19:11:25 ID:BSfYXajV
>>527
お気になさらないでください
セリフの変更は、簡単でも、疲れてきますから
530157:2008/03/01(土) 20:06:47 ID:4Xuf1/8H
>>528-529
暇なときに済ましてしまえる作業なので、実質改造にかかる時間は短くなるはずです

ていうかオフセット探索ツールみたいなの無いのかな…
むしろ作ろうか…VBでも勉強して…
531こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/01(土) 20:28:36 ID:1BiOAQ4P
新ポケの設定乙です
その設定も終わらせるので水曜日まで延長お願いできますか?
無理であれば月曜日でupして
BGMの修正終わってからでもかまいません^^
532157:2008/03/01(土) 20:35:10 ID:4Xuf1/8H
>>530
今暇つぶしでやってたことで忙しくなってるので延長してくださってかまいません
むしろ時間が作れてありがたい…
533ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/01(土) 20:37:12 ID:NoyafPoX
>>531
すいません、新ポケの名前や高さなどを追加しただけで
実質何も追加されてませんww

高さやタマゴグループなどは
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/21.html
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/22.html
前からここにあります

締め切りがだらだらと延びても進みませんし
一応途中まででも月曜upの方向でお願いします
534こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/01(土) 21:03:04 ID:1BiOAQ4P
>>532
ありがとうございます
お言葉にあまえて延長させていただきます
準備がととのうまでできるかぎりのことをしようと思います
たまご技、技マシン、ポケモンの高さ、重さの設定すべておわそうと考えています
535こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/01(土) 21:03:41 ID:1BiOAQ4P
>>533
わかりました
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 21:38:39 ID:Y5xcocP0
キマワリの説明が酷すぎて泣いた、餓死とかないわ・・・
新ポケ入れるにしてもDPの技に依存してるようなキャラばかりだし
正直劣化しか望めない追加なら、全部オリジナルにしたほうが良いと思う
537157:2008/03/01(土) 21:56:26 ID:4Xuf1/8H
>こがらし氏
申し訳ない。
個人的な希望書き込んだせいで混乱させてしまったw
538157:2008/03/02(日) 03:46:21 ID:ibLGxlaJ
オフセット探索0x210000台突入です
疲れたので一回寝ます
539藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/03/02(日) 16:54:31 ID:g8rVXULK
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1579.zip
一応曲の終わりの無音部分は消してきました。
アルトマーレはまだ作りかけです;
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 17:06:12 ID:YVEX+Q1Z
やっぱ音楽聞くとwktkが止まらんなw
BGMの入れ替えスゲー楽しみに待ってる
541157:2008/03/02(日) 17:07:38 ID:ibLGxlaJ
>>539
ありがとうございます!皆さんの希望聞きつつRomに入れていきますね

>ミドリの人さん
BGMはダミーデータを使わないようなので、追加パッチってことでうpしていきたいのですがいいですか?
542292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/02(日) 17:21:45 ID:FhXJCkBI
いや使う
543157:2008/03/02(日) 17:33:59 ID:ibLGxlaJ
>>542
上書きでインポートしてもテーブルとかトラックのオフセット変わってなかった気がするんですが…
勘違いでしょうか?
544ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/02(日) 20:53:58 ID:omn1fMjH
>>539
乙です
アルトマーレの完成がすごく楽しみです

>>541
個人的な希望を考えてみました
変だという意見がなければこれで入れ替えをお願いします
1ばんどうろ→101番道路
Opening→オープニング
街A→ミシロタウン
街B→ムロタウン
進化1&2→進化
戦闘 トレーナー!!→通常トレーナー戦
戦闘 野生ポケモン!!→野生戦
洞窟A→りゅうせいのたき
洞窟B→げんえいのとう
南国風→トウカのもり

ダミーを使わないかどうか分からないので別パッチは避けて頂きたいです
545牙 ◆Fsiz61WsII :2008/03/02(日) 21:07:29 ID:MN7E5q7t
げげ・・・Orz
ZIPに個人的な(動画に使ったもの&ゲーム)物が入ってたっぽいですねヾ(;´▽`A``アセアセ
失礼しました^^;;

まったく気がつかなかったOrzいまさらすんません;;
546牙 ◆Fsiz61WsII :2008/03/02(日) 21:11:02 ID:MN7E5q7t
あ・・勘違い・・・??
だったら失礼^^;;
547157:2008/03/02(日) 21:12:46 ID:ibLGxlaJ
>>544
分かりました。
ただ最近PCの調子が悪い・・・というかvistaで無理矢理xp起動してやってるのでいつも不安定なのですが・・・
調子悪くて作業出来なくなったらごめんなさい
548ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/02(日) 22:12:17 ID:omn1fMjH
うpろだにあったドットをwikiにあげてきました
アイコンですが少し小さいのと動きがないのが気になりました
あとミスチーの後ろ姿が反対というところですかね…
トレーナーの画像は良い感じだと思います
ありがとうございました

>>545
勘違いだと思いますw

>>547
把握しました
無理なようでしたらこちらでやっておきます
549157:2008/03/02(日) 23:29:49 ID:ibLGxlaJ
っとー、いかんいかん
こがらし氏のうp待ってからやらないと
待ってる間オフセット探索の続きやってます。現在0x224000らへん(残り7割くらい?)
550292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/03(月) 00:22:35 ID:vTa3FCyE
・・・?
157氏はsappyじゃない方法でmidi入れてるの?
俺が知ってる方法じゃ同じ場所に上書きって出来ない
551157:2008/03/03(月) 00:49:40 ID:FGXS6tIM
いえsappyですよ

生贄に.sぶち込んでからExport tracks
出てきた拡張子なしのファイルをsappyのImport tracksで主のROMの方に入れてます

これじゃ上書きされないのかな?トラックのオフセットが前後とつながってるから上書きしてると思ってたんだけど
ちなみに参考にした解説ページはhttp://www.oikecommunity.com/showthread.php?p=3222752です
552157:2008/03/03(月) 00:51:13 ID:FGXS6tIM
リンクミスったww
こっちですhttp://www.pokecommunity.com/showthread.php?p=3222752
553292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/03(月) 00:55:01 ID:vTa3FCyE
なるーほどー
importする時、HeaderとFirsttrackのオフセット決めれるやん?
こん時にダミーデータを指定して欲しいんだけど・・・
上書きにしたら、上書きするmidiが元のBGMより大きかったら次のBGMに被っちゃっておかしくなるから
554157:2008/03/03(月) 01:02:20 ID:FGXS6tIM
そういうことだったんだ…
まあ容量関係なしに入ってたしおかしいはずですよね
すいません勉強不足でした
555292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/03(月) 01:21:40 ID:vTa3FCyE
不足なんてことないw
掲示板とにらめっこしながら自力でmidiの入れ方覚えてくれたんでしょう?
556ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/03(月) 02:57:28 ID:VJpK35iZ
BH団、WH団のデザインとかも必要ですね…
http://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00179.png
考えようとしたら何か微妙な感じになってしまいましたw
557影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/03/03(月) 12:06:26 ID:MixsyIYN
>>556
可愛いけど全然違うな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 12:21:28 ID:RCS6G1cx
>>556
俺の嫁と言わざるをえない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 13:31:18 ID:cNhPXXd0
>>556
幹部の一人 決 ま っ た な
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 15:28:50 ID:84lo3E9x
頭から触手生えてんな
561157:2008/03/03(月) 15:50:59 ID:FGXS6tIM
弟にsappy使える方のPC占領されてしまった……
今日一日はつかえないな…
なので今こがらし氏の改造終っても引き継げそうにありません
オフセット探索の方も根本的なミスがあって最初からやり直し…
なんか今日ダメダメだ…
562こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/03(月) 16:07:39 ID:cKDcmudE
とりあえず7時にUPする予定です
たまご技も一部修正することができました
では・・・
563242改め8OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/03(月) 17:16:17 ID:q5UDLnWD
トリップ付けてみます

テッポウ作ってみました
ttp://img338.imageshack.us/img338/7304/te5gw3.png

鋼使いという事なので、刀鍛冶をイメージしてみましたが
どうでしょうか?

作り終わってから、カゲツとポーズがかぶってるのに
気がついてショック
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:32:46 ID:MJdY6Q6b
テッポウってポケモンにも・・・
565こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/03(月) 18:04:51 ID:cKDcmudE
できました
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00182.zip.html
6.55MBとは重いのだろうか…
変化前のファイルをなにも書いてないテキストにしてるが…
とりあえず、修正されてないとこがあったらいってください
見落としてるとこもありそうなので^^;(たまご技は関係ないです)
5668OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/03(月) 18:19:43 ID:q5UDLnWD
>>565
何も書いてないテキストファイルではなく
未改造のエメラルドROMを指定してみてください
567157:2008/03/03(月) 18:25:08 ID:FGXS6tIM
>>565
ちょwwwテラ犯罪www
今すぐうpしたやつ消して>>566のいうとおりにして下さい
いやマジで捕まるから
568こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/03(月) 19:37:17 ID:cKDcmudE
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00182.zip.html
↑修正

知らんかった…
やっぱり分らないことは最初い聞いておくべきだったか…
以後気を付けます^^;
皆さん迷惑かけて申し訳ない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 20:09:05 ID:dw5+6KSh
こがらしはおちゃめさんだなぁ
更新乙であります
570qaz:2008/03/03(月) 20:43:08 ID:hjgLQD4T
糞な質問で悪いが、IPSパッチって
どうやってROMにあてるんだ?

どうかよろしく。
571157:2008/03/03(月) 20:48:07 ID:FGXS6tIM
テキストをバイナリで見たらFFばっかりのところがある
これって保存失敗したってことかなあ?てことはまたやりなおしかよorz

>>570
すまんなドメイン忘れたわ
とりあえずwinipsでググってみれ
572ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/03(月) 20:57:46 ID:VJpK35iZ
>>563
ありがとうございます、自分は良い感じだと思いますよ
後でwikiにのせてきますね

>>568
お疲れ様です!
前のパッチもテキスト使って作ってたんですねw
全部確認するのは時間的に厳しいのでチラ見チェックで申し訳ないのですが
ピッピの技がソーナンスっぽい感じがします
他は大体よさそうですね

今日までと言ってしまったのであれですが
タマゴ技等をまだいじってくれるのであれば
157氏が改造できないみたいなので締め切り宣言をしてもらって改造して頂いても構いません
でもお疲れでしょうししばらく間を空けて頂いてもおkです
573qaz:2008/03/03(月) 21:02:18 ID:hjgLQD4T
>>571 dクスマジ助かった。
5748OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/03(月) 21:10:56 ID:q5UDLnWD
>>572
こちらこそ、ありがとうございます

ただ、
残りのトレーナー画像を作りにきたつもりだったんですが
既に全部書かれて、ろだに上げられていたという・・・

作ったのは牙氏かな?間違ってたらごめんなさい
ttp://img441.imageshack.us/img441/9868/test5el7.png
GJでした。
575ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/03(月) 21:46:04 ID:VJpK35iZ
ホントですね、ドットをwikiにあげてきました
昨日描いた絵が一時間もたたずにドット化されていることに驚きました
ミツルとかかっこいいですね
テッポウはかぶってしまいましたがどうしましょうか…?
576こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/03(月) 21:59:07 ID:cKDcmudE
お言葉にあまえてさっそく取り掛からせてもらいますw
とりあえず金曜日まで・・・
577こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/03(月) 22:08:11 ID:cKDcmudE
お言葉にあまえて金曜日までいじることにします
とりあえずたまご技くらい完成させないと^^;
578ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/03(月) 22:15:17 ID:VJpK35iZ
>>577
了解です
よろしくお願いしますね
579157:2008/03/03(月) 22:37:25 ID:FGXS6tIM
こがらし氏ってPokemon_Synthesisで改造してるんですよね?
てことはsynthのオプションではオフセットは
0x916000~0xAFFFFF、0xB99000~0xBFFFFF、0xF40000~0xFFFFFF
以外使わないようになっているので
0xB98B28~0xB98FFF、0xDC09CC~0xDFFFFF、0xE3D378~0xEFFFFF、0xF3F7C8~0xF3FFFF
はフリーですよね?
それならこがらし氏が改造してる間に、BGM差し替え作業も並行して出来る気がするのですがどうでしょうか?

いつPC空くかわからないので個別で作業出来る方がいいのですが……
5808OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/03(月) 23:51:43 ID:cYoy7OQc
>>575
時間的に、ろだに上がった方が早いので
自分の方が没で良いと思います。

あと、グッジョブ画像は即興で作ったネタ画像なので
本当に使うのであれば、左手を変えますので
今しばらく時間を下さい。
581red6281:2008/03/04(火) 13:40:50 ID:SA7Ky2m0
ファン絵を勝手に…
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00352.png.html

>>556
かっこよすぎフイタ
582157:2008/03/04(火) 14:12:55 ID:X8/rZnjG
オフセット探索途中だけど進行状況とかわかるようにうpしておきます。見たい人は見てね
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/bc/sagarmata07/lst?&.dir=/6eac&.src=bc&.view=l

あと今やっとPC空いたんですが>>579のオフセット使って作業しても大丈夫ですか?
583157:2008/03/04(火) 16:12:21 ID:X8/rZnjG
げ、弟起きてきた...
また出来なくなってしまった。申し訳ない
584ドットン:2008/03/04(火) 18:04:39 ID:IybprR+x
こんにちは いままで
テッポウ・四天王・ゴルドー・テペトラー
アヤノ・サモギス・ダイゴ・ミクリ
をうpしました。ドットンです。
スタッフになりたいです
あとでオダマキ博士の画像うpします
では
585ドットン:2008/03/04(火) 18:38:23 ID:IybprR+x
ttp://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00184.zip.html
うpしました どうぞ使ってください おまけありです
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:02:42 ID:1zU9cQFz
作業はええええええええ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:12:50 ID:J2U9cBB4
既存のと比べても遜色ないドットとひどいドットの差が顕著だな
と今北口だけ野郎の俺がぼやいてみる
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:18:46 ID:J2U9cBB4
見た感じ、タダヌキ、ミスチー、マホース、タツゴンシリーズは小さすぎないか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 19:48:12 ID:1zU9cQFz
そういう修正は後でやったほうがいいと思う
まずは全部ドット化することが先決では?
590ドットン:2008/03/04(火) 20:10:06 ID:IybprR+x
ttp://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00186.zip.html
修正 作品に黒の色があったので・・・
591影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/03/04(火) 20:12:25 ID:BqQJzbq7
>>584
善意はありがたいですが…正直デキがかなり微妙というか
殆どネタコラのような感じなので使えないと思います…
手伝ってくれる善意は物凄くありがたいのですが…本当に申し訳ないです

ポケモンの方はそれなりだったので
他にドットがなければ使わせて貰おうと思います、お手伝い本当に有難う
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:51:41 ID:J2U9cBB4
YOUストレートに言っちまいなYO
593292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/04(火) 22:01:36 ID:rJzi8pEA
>>579
入れ替えの前に、ループのさせ方等基本的な扱い方は分かりましたか?
重要な役割なので、中途半端なままでは任せられません

それができたならば、916000〜AFFFFFに新しいBGMを入れていってください
ないとは思いますがもしここ以外にダミーデータを使う必要があるときは必ず事前に報告してください
入れる際はHeader・FirstTrackともにダミーデータに入れ、他のデータに影響がないようにしてください
何か少しでも分からないことがあれば何でも言ってください
以上
594157:2008/03/04(火) 22:42:22 ID:X8/rZnjG
>>593
ごめんなさい。ループ設定はいまだによくわからんのです...

うろ覚えですが改造しようぜ3板で
エクスポートしたトラックのバイナリの最後のB1をB2 00 00 00 00 B1に変えたらいいというのを見た気がするのですが
これで出来るのでしょうか?

あと元のMIDIは藻氏がうpしてくださったやつで大丈夫でしょうか?
ループするところで切って、空白消したとはいっていたのですが
595292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/04(火) 22:47:28 ID:rJzi8pEA
sappyで1,2,3,4・・・って感じでトラックごとのデータが出るじゃん?
これをバイナリエディタで開くと一番最後のところがB1になってるんよ
だからそれをB2 00 00 00 00 B1に書き換えればおk
百聞は一見にしかずだからとりあえずやってみたらいいよ
出来るようになったら入れ替え作業を行ってください
596157:2008/03/04(火) 23:25:43 ID:X8/rZnjG
sappy起動しようと思ったらvbalCbEx6.ocxからvbalCbEx6が呼び出せませんでしたみたいな表示が出る……
やっぱりOSがMEじゃだめなのかなあ
急いで試したいけどVistaは弟に占領されてるし…
ごめんなさいすぐには出来そうに無いです
とりあえずmidiをトラック毎に分割してMid2AgbにかけてB1を......のところまでやってみます
5978OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/04(火) 23:58:46 ID:XrS8ZW+0
>>596
MEは使ったことが無いので、自信はありませんが
ttp://www.vbaccelerator.com/home/vb/code/Controls/Combo_and_List_Boxes/ComboBoxEx/VB6_ComboBoxEx_Control.asp

ここにあるComboBoxEx_Control.zipの中身を
c:\WINDOWS\SYSTEM32
に入れてみても駄目でしょうか?
598ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/05(水) 00:26:15 ID:4LOXLuE4
ドットの件なんですがアクタシやアロフィーのクオリティが高いので
スレの皆さんの言うとおり他のもモーション付きで改良、差し替えを行った方がいいと思いました
以前の色を気にしなくていいのでかぶったポケモンも修正して頂けるなら修正して頂きたいです

あとトレーナーたしかによく見るとコラですね…
こちらもコラだとあまり変わった感じがしないので
申し訳ないのですがオリジナルで作って頂けると幸いです

なのでドット関係はしばらくROMに実装せず
これだ!と思うものを入れていきたいと思います

>>581
絵ありがとうございますw
いい感じですね

>>582
お疲れ様です
音楽は292氏の言った感じでお願いしますね

599157:2008/03/05(水) 00:28:23 ID:GzlX6y+W
>>597
やってみましたがダメでした。SYSYTEMの方に入れてもダメでした。MEってやっぱり古いんですかね
トラックごとに分けるのもうまくいかないし…
ごめんなさい。やっぱり明日やることにします。2,3時間はVista空くはずなので…
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 09:51:48 ID:eJV1rWDM
>>598
ずっと前にラッコが言ってたようなセリフだな
601157:2008/03/05(水) 13:11:08 ID:GzlX6y+W
Vista空いたので今やってます
ところでヘッダのオフセットはどんなのを指定したらいいのでしょうか?
最後のトラックの直後に入れたらいいのでしょうか?
602こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/05(水) 17:40:26 ID:Lh6PhaXT
卵技いろいろいじったけどいまいちわからn^^;
なのでむりぽいです
とりあえず修正されてないポケモンの技マシンなどは修正しましたので
別の人に卵技お願いします
すいませんね
次修正するときはポケモンの重さ、たかさを修正しようと思います
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00192.zip.html
6038OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/05(水) 17:54:36 ID:hgevKHTP
>>599
エラーに表示される ocx や dll を入れていけば
動くかと重いましたが、甘くは無かったですね・・・
参考にならず申し訳ありません。

>>602
作業、お疲れ様でした。


あと、マルマジロ作ってみました
ttp://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00193.bmp.html
6048OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/05(水) 18:46:07 ID:hgevKHTP
って、マルマジロのデザインがいつの間にか追加されてたんですね
気がつきませんでした。
ということで上のは没でお願いします。

連投すいませんでした。
605ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/05(水) 20:20:24 ID:4LOXLuE4
>>601
音楽関係があまり分からず申し訳ないです…
292氏なら分かると思います

>>602
大変な技マシン作業お疲れ様です!
タマゴ技把握しました
次の改造は音楽入れ替えですね
それ以降で高さ、重さを入れ替えてもらえるときが来たら
宣言してもらえるとありがたいのです

>>604
そういえばうpしたことをお伝えしていませんでした…
wikiを開いたら右に更新したページ名が表示されるので
画像保管庫とドット保管庫があれば何か追加されてるので
たまにチェックして見て下さい
606こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/05(水) 20:51:54 ID:Lh6PhaXT
>>605
とりあえず今やってる音楽差し替えとか画像変化とか終わったらにします
終わり次第いつでもやりますので^^
607こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/05(水) 20:55:14 ID:Lh6PhaXT
それと言い忘れましたが
マップの改造もできそうです
今まで日本語化の仕方がわからずに苦労していたので^^;
具体的にどんなマップにすればいいのかさえ言ってもらえればつくりますよ
(特に街
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 22:31:26 ID:+x/l22cB
いっそのことまったく別の世界にしたらどうかな?
スタート地点かえるだけでも新鮮に思えるかも
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:07:32 ID:cchjnDVl
設定をよく考えようね
610292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/05(水) 23:11:07 ID:p1qNRYQi
>>601
本当にすみません・・・
よく考えたら今使ってる領域は既にドット等で使われてるみたいです・・・
Synthで自動でやってたから見落としてましたorz

つきましては本当にすみませんが、音楽を入れるダミーは0xF40000 - 0xFFFFFFにしていただけないでしょうか?
今更感ありありですが傷は小さいうちに塞がないといけないので
あと言い忘れてましたが念のため最新パッチは当てておいて下さいね

ヘッダはそっちが言ったとおり最後のトラックの直後に入れておいてください
611157:2008/03/05(水) 23:31:25 ID:GzlX6y+W
>>610
わかりました。ありがとうございます
ヘッダをどこに入れたらいいのかわからないで指示待ちだったので、インポートの直前までしかやってないから問題ないです
612157:2008/03/06(木) 00:14:39 ID:Qt1i/8vd
連レスすいません。
ヘッダを入れる位置はわかったのですが、細かいオフセットがわかりません
全トラックのファイルのバイナリサイズ合計とfirsttrackのオフセットの値の和をヘッダオフセットに指定してみましたがうまくいきません
これはどのように決めればいいのでしょうか?
613292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/06(木) 00:30:56 ID:BV4uNKy0
じゃヘッダはファーストトラックの直前でw
ヘッダなんていくら多くても4行には収まるだろうから
インポートする時ファーストトラックのオフセットをヘッダのオフセットの4行後にするってことで
614157:2008/03/06(木) 01:02:10 ID:Qt1i/8vd
>>613
わかりました。ありがとうございます。
今間違えて拡張子なしファイル消してしまったのでエクスポートとB1...の置換をやってますw
615157:2008/03/06(木) 01:53:06 ID:Qt1i/8vd
何度も申し訳ないwさらに問題が
ループ設定したらトラックごとの時間が合わないのかだんだん音がずれてくる…
MIDI空白消してもらったけど時間合わせでわざと空白入れなきゃいけないのかなあ?
616毒キノコ:2008/03/06(木) 10:21:45 ID:Do3wSEBq
カプリンあげ
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00193.bmp.html

描き終ったあと図鑑の説明見たら
角一本って書いてあったorz

もう力尽きたんで、修正はまた今度…
617藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/03/06(木) 14:22:08 ID:q/ENg0kI
テスト期間中の息抜きです。
http://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00194.bmp
ドルンアレンジ。進化して足が無くなるのに違和感があったので・・・。
クオリティが・・・orz 
おとなしくMIDIを作っていろと。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 16:35:25 ID:ceLQYtzo
>>616
図鑑が出来る前の原案は角二本だったぜ?
619こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/06(木) 17:13:51 ID:6S2xsWfS
改造案ですけど
トレーナー使うポケモンのせいで
LvUpがとてもはやくなってしまうので
修正したいと思います
タケシのポケモンも少しおかしいので^^;
とりあえず次のパッチ更新のときいってください
6208OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/06(木) 17:54:36 ID:MTEmwIn/
ルナサー
ttp://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00195.bmp.html

ちょっと小さすぎたかも
621毒キノコ:2008/03/06(木) 18:01:12 ID:Do3wSEBq
>>618
うん
保管庫の画像だと二本だけど
図鑑では一本て事になってるのよね。。
622こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/06(木) 18:06:43 ID:6S2xsWfS
とりあえず一番道路を変化してみた
こんな感じでいいのだろうか?
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00196.jpg.html
623ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/06(木) 18:35:25 ID:LiCzuUBn
>>615
元の音楽の時間と合わせた時間のMIDIじゃないといけないってことなんでしょうか?
どんな感じか聞いてみたいので試しにipsをうpして頂けるとありがたいです

>>616
乙です!
角修正待ってからwikiにうpしますね

>>617
十分うまいですw
動きも作って頂きたいくらいです

>>619
ジムのレベルはわざと高くしている感じです

>>620
ありがとうございます、大きさは難しいところですよねw
wikiにうpしておきました

>>622
全体的には問題ないと思います
ミシロタウンへの道の崖のところのつなぎ目が
不自然な感じがするので直せるのなら直して貰った方がいいですね
マップはパッチ化すると何故か分かりませんがバグるので
157氏の後にパッチをあてた状態で改造して頂きたいです
624こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/06(木) 18:44:08 ID:6S2xsWfS
>>622
調子にのって102番道路もつくったおれが馬鹿だったw
とりあえず終わったらいってください^^
625ドットン:2008/03/06(木) 20:01:37 ID:RruWFyD1
こんにちは
じぶんが書いたトレーナー絵
いまドット化しております
できたらいいますんで
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 20:09:07 ID:fdoz63aq
こっちのスレをメインしてよかったな
避難所メインの時と比べると作業ペースがとても早い
627157:2008/03/06(木) 20:13:31 ID:Qt1i/8vd
>>623
申し訳ない。また弟にpc占領されてしまった……
エクスポートとループ設定(?)のところまでは終ってるのですが
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/sagarmata07/lst?&.dir=/6eac&.src=bc&.view=l
よかったら↑のtracks.zip試してみてください。
自分がやってみた限りでは「戦闘 野生ポケモン」等の戦闘系が音ズレひどい気がします
628ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/06(木) 20:53:44 ID:LiCzuUBn
>>627
たしかにずれてますね…
ループじゃないので入れるとずれなかったのに何ででしょう?
629157:2008/03/06(木) 21:11:45 ID:Qt1i/8vd
>>628
ごめんなさい。自分にもわからないです

勝手な推測ですが、楽器ごとに独立してループしているのではないでしょうか?
630ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/06(木) 21:34:23 ID:LiCzuUBn
>>629
じゃあひとつずつ指定方法が違うってことなのかな?
でもループする前からずれてるような…
292氏が何か知ってたらいいですね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 21:57:42 ID:ceLQYtzo
ヤギなんだからツノ一本にする必要なくね?
元来二本だったんなら尚更だってヴぁ
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:16:14 ID:u1/EAQqN
金曜日……だな…
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 14:55:27 ID:nC1wmATV
>>622
草の背景色が緑色で違和感
茶色になればもっとよいと思った
634ドットン:2008/03/07(金) 16:33:37 ID:D7q9Fsfr
こんにちは
いまツキカゲとメリーのドット
終わりました。
今はミツルです
明日までにはすべて終わらせときます
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:41:52 ID:rEO3JKLs
>>620
wikiのドット絵見て思ったんだが、ルナサー顔でかすぎね?
ちょっと体とか顔のバランス悪すぎるだろ。修正した方がいいんじゃないか?
ハム太郎の親戚に見えたぜ…

後、ざっと見てこれは直したほうがいいかなって思ったやつあげとく。
ドットによって出来にばらつきがあるのは問題だな。

ニトリー、テペトラー、オールガ(白すぎるだろ)、ハクタクン、ララベリー
アスリスク、オオムジナ
この辺りが最低で直さないとやばいな。ララベリーは出来るなら
デザインも手直しした方がいいかもしれないな。何か微妙だ。

後出来るなら、レクオレとかタテボーシとかリーティンとかリーテイルとかも
余裕があるなら手直しした方がいいかもしれない。
御三家の一番最初のドットがクオリティ高すぎるから不自然に見えてしまう。
636nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/07(金) 16:43:46 ID:LJV+jPiR
>>622
完全な長方形、草(仕方ないけど)、崖のつなぎ目

直せるかな?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:20:33 ID:EH8o7sp7
スッタフに入りたいのですがここでいいのでしょうか。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:24:09 ID:YeJOI1xZ
何が出来るのか言わなずに混ぜてくださいってか
639こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/07(金) 17:57:20 ID:bp2pJ0ts
>>636
ステージの材料が見つからないんですよねw

>>633
これも…
草の背景色が砂のやつないんですよね…

あったらまっさきに直してるんですけど
102番道路もこんな感じです^^;
とりあえずいろいろいじって
157氏が終わり次第やろうと思います
640ドットン:2008/03/07(金) 17:57:26 ID:D7q9Fsfr
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00199.zip.html
できました画像修正・・・
次はジムリーダーだけですね・・
6418OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/07(金) 18:11:51 ID:0ZVSFcT4
アヤノ書いてみました
ttp://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00353.bmp.html

>>635
了解しました。修正してみます。
ポケモン打つのは難しい・・・
642影が薄い製作者 ◆TdVG.vOJjo :2008/03/07(金) 18:44:13 ID:EGiO8XRp
>>640
ありがとう、けどなんか微妙だ
ネタコラから少し離れてくれないか?いくらなんでもこのままじゃ使えない

>>641
俺はおkだと思うけど
アヤミのデザイン考えた人が下はスーツだとかなんとか
643nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/07(金) 19:00:13 ID:LJV+jPiR
>>639
崖のタイルの傍にあるよ。わからなかったら既成のマップ見ればおk
6448OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/07(金) 19:08:12 ID:0ZVSFcT4
>>642
一応スーツっぽくしたつもりなのですが、色が薄すぎでしょうか?
濃くするとこんな感じになります。
ttp://img526.imageshack.us/img526/6452/aya1jm0.png

あと、ルナサーのバランスはこんな感じでどうでしょうか
ttp://img206.imageshack.us/img206/6770/lu011rv6.png
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 19:21:13 ID:MTIqs7n1
646157:2008/03/07(金) 19:24:36 ID:tAFYtOyT
>>639
いまmidiのループがずれるのがよくわからないので292氏の指示待ちってことで作業止まってるんです
なのでいつ終るかわかりません。ごめんなさい
647こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/07(金) 19:58:11 ID:bp2pJ0ts
101番道路でタイルセット7を使うと背景ばぐってどうにもならんな…
どうすればいいのだろう?
648nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/07(金) 20:26:28 ID:LJV+jPiR
ミシロと合わせるしかないんじゃ
649こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/07(金) 20:28:58 ID:bp2pJ0ts
ミシロと合わせると草の画像なくなるんだよね
とりあえず火山灰積もってる草代用してたが…
タイルセット1にはそういうのないんだよな
650nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/07(金) 20:30:02 ID:LJV+jPiR
ちょっとやってみる
651637:2008/03/07(金) 20:36:35 ID:EH8o7sp7
多少のバイナリと台詞の変更ができます。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 21:04:16 ID:YeJOI1xZ
ドットンってスタッフになったつもりなのか?
>次はジムリーダーだけですね・・・
誰も頼んでねーよ
653nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/07(金) 21:13:47 ID:LJV+jPiR
俺が作ったんだけど
ミシロの右上とか家の淵の緑色とか修正したいなぁ
654292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/07(金) 22:11:30 ID:Ghul3IGN
いろいろ試した結果、トラックは全部一番最後まで埋める
つまり、音がなくても休符で埋める必要があることが分かった

手動でやってもいいのですがひっじょうにめんどくさいので俺はDominoでやった
まずDominoでmidiを開いて、曲の最後尾までスキップさせる
次に「イベント」→「End of Trackの調整」を押す
ttp://nullpo.vip2ch.com/ga17097.png
これですべてのトラックの最後を一致させることが出来る

これってどっちの仕事になるんだろう・・・ やっぱmidi作る側かなぁ
655292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/07(金) 22:22:14 ID:Ghul3IGN
あとね>藻氏
midiの一番最初は空白を入れずに、いきなり曲を始めて欲しいんです
こんな感じに
http://wktk.vip2ch.com/dl.php?f=vipper66035.mid
656:2008/03/07(金) 22:23:41 ID:V3DDDK9A
>>654
Dominoそんな簡単に修正できたんですか(;´Д`)
cherryはその前のイベントのstep値を計算して打ち込まないといけないみたいでややこしかった…

MIDI作る側の仕事になりましたら出来る限りのことは頑張らせて頂きます
657157:2008/03/07(金) 23:06:17 ID:tAFYtOyT
>>654-656
てことはBGMはMIDIの修正待ちになりそうですね
ではまたオフセット探索しながら完成待ってます
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:10:12 ID:DVMR/6Hg
>>640の画像のトレーナー奇形杉ふいたwwwwwwww
659毒キノコ:2008/03/08(土) 00:50:19 ID:e+r/5enO
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00203.zip.html
カプリン修正。
ついでにメルラン、リープンもあげー
660セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/08(土) 01:26:14 ID:EoNDJRbe
>>644
んー…口の大きさと、目と、顔の形さえ整えば…
拡大すると何かバランスがいいような気がしないでも…
とかいいつつ私もドットが出来ないのであれですが(´・ω・)ヾ
でもアヤミのドットは私は個人的に好きwww素敵www

>>645
!!!!!!!!!
お ま い さ ん!!私の生き別れの兄弟か!!!?
http://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00204.bmp
作ったドットがそっくりだよ兄弟!!!11!!

>>659
何かもうwww凄いwwwいつもありがとうございます(´・ω・`)
さっそくwikiにうpさせて頂きました!
羨ましい…私もこんな風に作れるようになりたいwwwwwww
661292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/08(土) 01:30:49 ID:KLv2EQtz
生き別れワロタ
662藻 ◆vNFYAR5c0g :2008/03/08(土) 08:25:52 ID:C208Rclw
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 11:02:18 ID:UnI0A5r2
(ノ∀`)アチャー(ノ∀`)アチャー
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:04:56 ID:i9YV7niX
おっぱい!おっぱい!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 13:53:54 ID:SeFXsO5i
ミドリの人の絵をまた見たい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 14:09:55 ID:qgqXBWYd
まとめwikiにあるパチェリのドット絵書いたのって誰?
667ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/08(土) 14:17:59 ID:PBXSBl3x
ドット作ってくれた方もwikiにうpしておいてくれたセラーナ氏も乙です
ドルンだけうpしておきました
メルランとかかわいいw

midiの方もやり方が分かったみたいで安心しました

>>665
御三家等デジモンっぽいって言われてたポケモンを描いたのが自分なので
ポケモンっぽいデザインは描けないと思いますw
668ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/08(土) 14:20:15 ID:PBXSBl3x
>>666
>>420の人だと思います
6698OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/08(土) 14:27:33 ID:EENlO/id
ポケモンらしさって何?とか考えてたら
手が止まってしまった。

しばらくトレーナー描くことにします

サモギスと644のアヤミ、BH団女修正
ttp://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00354.zip.html

>>666
自分です
670637:2008/03/08(土) 16:12:25 ID:b/qE7AvR
説明不足でしたかね…
637です。スタッフ希望です
できることはバイナリ少々、セリフの変更等
画像と音楽以外なら何でもいいです。
671ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/09(日) 00:26:00 ID:bJapQz+u
>>669
うp乙です!
wikiにあげてきました

>>670
バイナリはセリフの変更の時に大量に作業が残っているのですが
肝心の変更後のセリフ案が全然進んでない感じなので
文字数は空白を含めて変更前のものと合わせるか
減らすかして新しいセリフをwikiを見ながら考えて頂けるとありがたいです
672ドットン:2008/03/09(日) 10:30:42 ID:DsopYTJ6
あーーー
画像無視された
あーー
悲しい
スタッフにならなければよかった
673666:2008/03/09(日) 11:18:37 ID:acnvmFcF
ミドリの人さんありがとう!


420さんに「あなたのドット技術に惚れた」と言いたかったんです……
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:29:15 ID:8slbbr+A
>>672
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)

675ドットン:2008/03/09(日) 11:31:58 ID:DsopYTJ6
ここは無駄スレ
あるよ!!
ひとのがんばり
無視するあるよ!
みんな馬鹿
あるよ!
 ∧ ∧   ____________
<`∀´> <二ダーリこのスレばかニダ
<   >   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | |
< < >
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:34:58 ID:8slbbr+A
>>674
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
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         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
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         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
677ドットン:2008/03/09(日) 11:41:18 ID:DsopYTJ6
                       ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
          /i'ヽ                        ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
       /◎  ',  <ここは人生を無にするスレぜよ!!       :;:;:;:;: 
       i `二´i
       /三/|i 廾|\     ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
       U (:::::::::::)                ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
        //三/|三|\           ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
          U  U
  _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ.
 ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ.
 T  |   l,_,,/? ,,/l  |     ゜
 ,.-r '"l?,,j  /  |/  L,,,/  :゜
 ,,/|,/?,/ _,l?_,i_,,,/ / °
 _  ヽ ,,/?,| ゚:: ゚;゚/. ゚   ゜ ;°゜゜。
     ´  / ゚.;゚ /   °o °゜ ⊂⌒⊂⌒´ ̄`〜ヽ,            ザザーン
      ゝ゛ヽ ?│  。゚°。o⊂⊆⊆ιιυυイ丶  ⌒ヽ'ー--、
      ´ /ヾ  / °  :゚oι⊆ζττιι⊆⊆⊆τιι   ⌒ヽ      ザザザー
      。 丶 _/。  o o。:ιζτ)))))⊆⊂τυυι⌒⌒⌒ヽ⌒⌒丶.
   へヽ。゜。°/゚  ゜ 。  :゚。へυノノノノノノノノノノ 。ιλιιιλ⌒⌒`ヘ`⌒丶.  ζ⌒⌒⌒⌒ヽ
  ソソソソぺ゚⌒⌒ヽ゚ヘヾ。⊂⊂ττへ。oノノノノノノ″ノノノノ彡彡ζιλ)ττιλJυ  ⌒⌒ 彡彡彡彡
 ⊂⊆⊆⌒ζττ/// へぺぺソ彡彡彡彡彡彡o°o。。°彡彡彡 イ 冫彡彡彡  彡彡彡彡彡彡彡彡彡彡
  ノノノノノノノノ彡彡彡彡彡彡彡o 。彡彡彡彡彡彡彡彡

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         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / このスレたてて
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  スレ主(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|


         糞スレワッショイ!!
     \\  糞スレワッショイ!! //
 +   + \\ 糞スレワッショイ!!/+
                            +
.   +   /■\  /■\  /■\  +
      ( ´∀`∩(´∀`∩) ( ´ー`)
 +  (( (つ   ノ(つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)


678ドットン:2008/03/09(日) 11:47:20 ID:DsopYTJ6
いますぐあやまれ
679ドットン:2008/03/09(日) 11:54:21 ID:DsopYTJ6
  ,,wwww,,     ) 
          ,,;ミ~    \    ヽ スレ主!このスレロックせよ!
          :ミ       |    )
         rミ  (゚)  (゚) |   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- .. _
        `{6〈     |  〉                  /  __  `` ー- 、
         ヾ| `┬ ^┘イ|                 , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         / \ | -==-|/              _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
        /!   \_/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '"
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ ' ´
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
  |   `!//           /
┌‐────┐
│ 東国原   |
├───‐─┴────────────────────────
│深夜、女性が家に泊まりに来るのは(宮崎では)よくある事
└─────────────────────────────‐
680ドットン:2008/03/09(日) 11:55:35 ID:DsopYTJ6
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681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:56:25 ID:8slbbr+A
ほうれ、テペトラーみたいにレベルの低いのが少しでも混じってるとこのように
「これくらいなら俺でも出来る!」と勘違いした職人気取りのガキんちょが出てくるわけだ
最初に出てきた時にストレートにつっぱねとけばこんなことには
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:57:09 ID:8slbbr+A
ってそのテペトラーのドット打ったのこいつかwwww
まあどの道他にもひどいのは…まあこいつほどではないのだが
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:25:31 ID:SDuMpUxC
ドットン不遇過ぎワロタw
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:39:28 ID:89ghnvCa
来るもの拒まず去るもの追わずですよ(´_ゝ`)

けど、採用に抵抗がある素材を見せられて、はいありがとうと何でも受け取るほど戸口は広くないですよ。

ここが嫌いならすぐに去ればいい。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 12:42:13 ID:8slbbr+A
>>684
wikiに乗ってるドットは半分くらいそんなもんだろう
まだ広すぎるぐらいだ
686ドットン:2008/03/09(日) 12:47:09 ID:DsopYTJ6
tyりーす
687こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/09(日) 14:50:27 ID:kBYrbxZ2
小学生は無視でいいだろw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:15:32 ID:juAIRxsE
荒らす前にドットで見返そうとは思わないのかなこの人?
689637:2008/03/09(日) 15:22:38 ID:m/RdQy8i
>>671
はい、わかりました。
セリフ考えておきます。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 15:23:09 ID:9+pfdmoj
荒らしは基本スルーだろ…反応したら荒らしになるぞ

レス厳禁な
これくらいスルー出来るようになろうぜ
691こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/09(日) 17:10:04 ID:kBYrbxZ2
とりあえず157氏の制作状況が気になる…
692ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/09(日) 17:23:43 ID:bJapQz+u
>>689
お願いします
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/16.html
ここにセリフがあって、ミシロタウンだけちょろっと変更しています
できればページ毎に考えて頂けると編集の際にもバイナリでセリフを変える際にも
分かりやすくていい思います

>>691
>>657にてMIDI修正待ちな感じなのでいじっていただけるなら先にいじってもらってもいいかもしれません
その時は改造するという宣言をしてからお願いしますね
こちらのスケジュール管理不足で申し訳ないw
693292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/09(日) 17:37:51 ID:PD/xkgdl
おあっミドリがいる
694ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/09(日) 17:38:55 ID:bJapQz+u
一応報告しておきますが157氏が規制で書き込めないみたいなので
避難所もたまにチェックしてみて下さいね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:12:56 ID:njuQyqGG
めんどくせ
696ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/09(日) 19:18:41 ID:bJapQz+u
避難所より転載
名前:157[sage] 書き込み日:2008/03/09(日) 17:38:15 ID:A75fKDtA0
書き込めないのでこっちに
作業の手順上midiがないことには何も出来ないので先に改造進めててください
697こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/09(日) 20:52:34 ID:kBYrbxZ2
なら自分がマップの改造をしてよろしいかな?
698ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/09(日) 20:53:47 ID:bJapQz+u
いつまでにか報告してもらえれば始めちゃっておkですよ!
699こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/09(日) 21:02:31 ID:kBYrbxZ2
えっと今週の13日めどにがんばります(できるとこまで
700:2008/03/09(日) 21:43:31 ID:89ghnvCa
MIDIのうp遅れててスイマセン
火曜日にテストから解放されるのでMIDIの修正とアルトマーレ取りかかります。

あと、一応他に必要なBGMとか、○○のアレンジが欲しいとかあったら言っといてください。
701通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/10(月) 15:44:35 ID:uz3uY2wR
157氏の避難所からの転載

セリフのオフセット未完だけどたぶんこれで十分なのでうp。ReadMe読んでね
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00355.zip.html

↑よりちょっとだけ進んでるのは
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/sagarmata07/lst?&.dir=/6eac&.src=bc&.view=lの3月10日分.txt
暇な人ここから続きやってくださってかまいません
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 16:15:14 ID:z3hgh1HK
どうでもいいけどConversionToolじゃなくてConversationToolじゃないのか
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 16:15:54 ID:z3hgh1HK
どうでもいいけどConversionToolじゃなくてConversationToolじゃないのか
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 16:17:38 ID:z3hgh1HK
あら、多重投稿になっちゃった
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 17:12:44 ID:rs+TEmQR
これは恥ずかしいwwww
>>702がな
706ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/10(月) 21:02:25 ID:D4c3iUAp
>>699
了解です
wikiのスケジュールにメモってきました

>>700
他ですかw
できればジム戦・自転車・なみのりとかをお願いしたいです
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 21:02:48 ID:rs+TEmQR
Conversionに改造って意味があったから誤解した
ConversationToolが正しかった
今は反省している
708ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/10(月) 23:56:33 ID:D4c3iUAp
転載です
133 名前:157[sage] 書き込み日:2008/03/10(月) 22:15:10 ID:A75fKDtA0
ミドリ氏も転載してくれてたようですね...気付かなかった
遅ればせながらありがとうございます

これより下転載おねがいします
私の言ってるConversionToolというのは役立たずなセリフ、バイナリ〜のやつです
ERROR氏の倉庫にConversationToolなるものがあるので、それと誤解してたらごめんなさい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 11:35:47 ID:Wqscg6yv
ああ、ファイル名がConversionToolになってるのね
見た感じはConversationToolの方が使いやすそうだけど
人柱がどうとか言ってるしやっぱりバグあんのかな
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:00:45 ID:tsSKb/6p
ROMってどうやって作るんですか?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 17:08:22 ID:85DrG46v
>>710
ROMの入ったGBAソフトから吸い出す
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 18:42:56 ID:jYYdtada
おまえらすごいな。俺は見てることしかできないけど、本当に頑張ってほしいと思う。
まじで楽しみだ。  うざいと思った人、すいません。 これからも頑張ってください。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 23:59:17 ID:CecRRsvv
ゴールド/シルバーがリメイクされるみたいだね
ゴールド/シルバー発売より先に完成したら嬉しいなぁ
714ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/12(水) 00:53:19 ID:aKU21DOa
一応募集という形を取らせていただきたいんですが
改造後のセリフを考えたい人、
もしくは新ポケの能力を強すぎたり弱すぎたりしない程度に設定してくれる人はいませんでしょうか?
いないようならこちらで考えていきたいとは思いますが
さすがに量が量なので街一つ分だけとか数体だけとかでもいいのでお手伝いしてくれる人がいればありがたいです
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 04:30:55 ID:/Umb1gKh
>>714
新ポケの能力なら少しいじれそうなので、できれば手伝いたいのですが
2,3確認したいことが

・新御三家それぞれの能力設定は完了してると見ていいのか
・合計種族値の変更はしなくていいのか
・設定する値はある程度こちらが自由に設定していいのか
・設定し終わったデータはそちらにどうやって渡せばいいのか

そこら辺がわかれば可能な限り手伝いたいです
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 04:48:38 ID:1Pi1I1Cd
前かなり改造してた経験はあるよ。
手伝うことあるならやってもいいけども
717637:2008/03/12(水) 08:54:46 ID:jSX0U3O+
セリフと言うのはストーリーにあわせたセリフもですか?
それともそこら辺のキャラのセリフをちょこっと変えるだけですか?
718ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/12(水) 16:01:39 ID:aKU21DOa
>>715
御三家はわざマシン等の設定がまだなので未完了です
合計種族値の変更って何でしょう?新ポケなので新規に設定していただきたいです
設定値は違和感のないようなら自由にお願いします
でも滅茶苦茶な強さのポケモンなどはバランスが破綻するので避けて下さい
データの書き方は
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00356.txt
テキストにしたのでこんな感じでよろしくお願いします
分からないことがあれば質問していただいて構いません

>>717
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/16.html
ここから飛べる各ページのセリフのことです
157氏がセリフを調べてくれました
重要なイベント部分は書き換えだけじゃなくダミーデータを使って
イベント自体をいじるかもしれないのでとりあえずは放置して
そこら辺の街の人のセリフを
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/39.html
大体ここに沿った感じで変更してもらえると助かります
文字数は元のものより減ってもいいのですが増えるのは駄目です
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:09:33 ID:/Umb1gKh
>>718
仮に設定した値をこちらからwikiのほうに載せて
それを元にそちらで実際に設定していくという形であると理解していいでしょうか?

合計種族値自体はもちろんわかってると思うんですが
新ポケモンたちの種族値の合計値は現状元になってるポケモンのデータそのままになってるようなので
(例:カプリンの合計種族値が元となってるダーテングの合計種族値480のまま)

もしそこら辺の変更も考えているのであれば、だれかそこら辺の知識がある方に教えてもらえると助かるな、と
pokemon_Synthesis上からいじることができないので、バイナリ上からいじるしかないことはわかっていても
その値がどの位置にあるのかがわからないので…
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 17:17:50 ID:PNlaDvFU
ロダのパスってなに?
721こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/12(水) 19:08:36 ID:a2E2Anb2
とりあえず104番道路まで終わったんですけど…
どうもまとまらず;;
少し違和感ありそうですがお願いします
次に回ってくるときにいろいろやるので
これからOFFでも体育祭とかで忙しくなるので
あまり協力できないかも…
http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00213.zip.html
722こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/12(水) 19:09:51 ID:a2E2Anb2
それと
カプリンなど進化前のポケモンなら自分が直します
とりあえず1時間もあれば進化前のオリポケは直せますから^^
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:09:42 ID:c7O+FTVp
知識が何もないから協力出来ないが、応援してるぜ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:20:04 ID:/Umb1gKh
一つ言い忘れていたことが
pokemon_Synthesisで見たらリープンのたまごグループが陸上/怪獣になってました
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 20:25:32 ID:MxrgNcIl
>>723
セリフを考えるのは知識必要ない
726ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/12(水) 21:41:01 ID:aKU21DOa
>>719
wikiの編集は荒らし対策の為にロックしてあるので
テキストであげて頂いてそれをこちらでwikiにまとめたいと思います

合計値は個々の値をいじったあと設定?を押してもらえれば
勝手に変わるので大丈夫思います

>>721
ありがとうございます!
少し変だと思ったところとトウカのもりの出口が入れなくなってたところをなおしてきました
他はチップの関係で多少の違和感があるのは仕方ないので良い感じだと思いますよ!
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/13.html
修正ipsはここにうpしたので次157氏が改造してくれる時はここのパッチを使って下さい

>>724
それも修正しておきました
727こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/12(水) 21:59:26 ID:a2E2Anb2
カプリンの画像が差し返されてないみたいだけど…
728157:2008/03/12(水) 22:45:53 ID:81cNy3Ug
てす
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 22:46:11 ID:/Umb1gKh
>>726
了解しました。御三家の技マシン設定から少しずつ考えてみます

質問とミス報告ばかりになって申し訳ないんですけど
御三家の設定はwikiと照らし合わせて見る限り、技マシンの変更だけでしょうか?
種族値も大雑把にしか変更してないようなので
もし種族値に関しても設定する必要があるのであればこちらで考えてみますが

あと、リーティルのタイプが草/草のままになってます
730157:2008/03/12(水) 22:48:26 ID:81cNy3Ug
お、規制解除されてるw
以降こちらに書き込みます
面倒かけてすみませんでした
731こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/13(木) 12:42:03 ID:q4VmmKCH
>>726
いや、お前違うから
勝手なことすんな
732157:2008/03/13(木) 13:09:48 ID:olRp2A/X
>>731
安価ミスってる?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:10:56 ID:hA6erIBi
>>731
安価は729の間違いじゃね?
あと729は、使用できる技マシンと種族値を考えてみる
と言ってるんじゃないか?
734こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/13(木) 13:21:07 ID:2J9IAWAk
ミスってないけど…
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:23:20 ID:Xh54rGZj
おそらく文脈察するに自分宛のようなので

>>731
現時点では御三家の使用できる技マシンを考えることしかしてません
>>722でこがらしさんが「自分が直す」と言っているのを確認しているで、もしこがらしさんが能力設定などをするのであれば
自分に出る幕はないかな、とも思ってますし

そこら辺も踏まえて、もし協力できるようなことがあれば他の方の判断を仰ぎつつ自分も手伝えれば
と思っているのですが…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:24:59 ID:Xh54rGZj
と、思ったら安価間違ってないようで
トウカのマップチップとかそこら辺の話ですかね?

お騒がせしました…
737157:2008/03/13(木) 13:39:44 ID:olRp2A/X
あれ、合ってた?まあいいけど

とりあえず暴言はよそうな。荒れるから
738セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/13(木) 13:57:08 ID:TbgOlB72
>>734
暴言を吐く前に勝手な事が何かを書かないとダメしょー
ちゃんと書かないとこがらし氏にバッシングきちゃうよ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 14:13:53 ID:EifmEXJY
う〜んいい香り
740157:2008/03/13(木) 14:15:56 ID:olRp2A/X
入れ違いでミドリ氏が規制にw 以下、避難所より転載


134 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw 投稿日: 2008/03/13(木) 14:05:17 ID:cMAaUN/I0
157氏規制解除おめ!
今度は自分が規制されてましたw

改造板>731
すいません、何が違うのか意味不明です
http://www3.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00216.jpg
一応こちらが修正した箇所です
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 14:30:23 ID:Wf7xU5f8
面白いもん見つけた


2 :斉藤拓斗 ◆YG.DdnIWg6:2008/02/16(土) 08:45:53
名前:斉藤拓斗
何歳:16歳
容姿: 黒髪の肩までの髪で瞳の色も黒。学生服は乱れて着ている。いつもピアスとネックレスを身につけているが部活になると外す
性格:優しい。誰よりも剣道を愛す。恋愛には一途でクールな一面を見せる事もある
部活:剣道部(剣道部のエースで部長)


こがらし ◆YG.DdnIWg6
斉藤拓斗 ◆YG.DdnIWg6


http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/sports/11733/1203118914/
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 14:32:37 ID:EifmEXJY
う〜ん、いwいww香wwりwwwww
743こがらし ◆YG.DdnIWg6 :2008/03/13(木) 18:05:16 ID:QveqPkFE
あのさ…
>>734
おれじゃないんだけどw

1時ならおれは学校で寝てるぜ
これでも学生よ
744こがらし ◆XsBDvGJps. :2008/03/13(木) 18:08:16 ID:QveqPkFE
ってことで変化
今度からこれでいきます

皆も人を簡単に信じちゃいかんぞ
投稿した時間を確認してね…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 18:24:42 ID:NPejYwnZ
無意味な酉チェンジワロタ
746157:2008/03/13(木) 18:49:04 ID:olRp2A/X
ホントだ、だまされたぁ!!
こがらし氏申し訳ない...
こんなところまで厨が沸いてくるとは、世も末だな。。。
747こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/03/13(木) 18:57:48 ID:QveqPkFE
やっぱり短くすることに^^;
それとトレーナーがつかってくるポケモンなんですけど
かなり修正必要っぽいですね
特にジムリーダーが…
次に回ってきたときにでも修正したいと思います
748157:2008/03/13(木) 19:05:20 ID:olRp2A/X
前略、避難所より


137 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw 投稿日: 2008/03/13(木) 18:44:25 ID:cMAaUN/I0
>>744
別の人でしたか、勘違いしてしまい申し訳ないw
wikiのスタッフ欄の酉も変更しました
ではマップの方は修正した形でいいんでしょうか?
http://www7.atwiki.jp/gbarom/?cmd=upload&act=open&page=ips&file=%EF%BC%93%E6%9C%88%EF%BC%91%EF%BC%93%E6%97%A5%E6%9C%80%E6%96%B0%E6%94%B9%E9%80%A0%E7%89%88.zip
一応未修正だった草の部分のリーテイルに飛行を追加したパッチをおいておきますね
749こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/03/13(木) 21:24:51 ID:QveqPkFE
どこかに挟むかもしれない謎の日記
を見たときッゾっとしました…
さすがにこれはすごいストーリーになりそうです
750157:2008/03/13(木) 22:23:46 ID:olRp2A/X
日記の内容に本気で肉付けしたらB級ホラーよりすごそうな件
7518OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/14(金) 00:31:22 ID:YhmadAgj
ミツルとギンノを描きました
ttp://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00360.zip.html
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 03:51:59 ID:7oMBEjP/
パクって来たとか所々のセリフは正直要らないと思った
753通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/14(金) 10:07:36 ID:RYjDisXi
ミドリ氏の避難所からの転載

http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/15.html
ずっと放置していたストーリー案ですが
セラーナ氏が考えてくれたものを軽くまとめてみました
ほとんどコピペでまとめただけなので何かおかしいところがあるかもしれません
何か気づいた点があれば指摘をお願いします

あと後ろにある日記は影が薄い氏が大分前に書いたものです
使うかどうかはまだ未定ですが一応のせておきますね

レジ系のようなメッセージ的なものを残してみるのもおもしろいかもしれません

>>749
たしかに怖いですねw

変更後のセリフを考えようとしたのですが
元のやつの言い方を変えた感じにしかならないです\(^o^)/


あと、受験も終わり、顔を出せるようになりました
754通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/14(金) 10:08:34 ID:RYjDisXi
↑すいません、受験うんぬんは俺のことです
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 10:22:14 ID:3ry3O6sV
なんかポケモンとは思えないストーリーだな
756729:2008/03/14(金) 19:03:51 ID:WWeLYkzy
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00361.zip.html

とりあえず御三家のデータ設定をしてみました
757通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/14(金) 20:22:36 ID:RYjDisXi
避難所でのミドリ氏の書き込みの転載

改造スレ>>751
乙です
誰かがwikiにあげてくれていたのでコメントし忘れていましたが
良い感じにできていると思います

>>752
ですねw
あれは適当にやってしまってるので無視して考えて頂けるとありがたいです

>>756
良い感じだと思いますよ!
レクオレはこちらのミスですね、努力値2であってます
一応リーティルではなくリーテイルなのでそこだけなおしておきました
他のポケモンもこのままお願いしたいですw
758157:2008/03/14(金) 22:08:11 ID:OrITgur4
ちょっと早いけど次スレのテンプレ考えた方がよくない?
最低限のルールがないと荒れても文句言えないと思うんだ・・・
あと改造の知識ないけど協力させてとか、自己満足の駄作画像うpしてスタッフにしてくださいとか、無理なこと言い出す香具師が沸いてくるのもちょっとね.....
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 08:07:27 ID:fXkMw/03
どうも初めまして


なんか突然改造ポケモンつくりてええええええええええええええええええってなったのでどうやって作るんだろうとかいろいろ探してるうちにここにたどり着きました
でもいきなり一人で作り上げる自信もないし一通り改造できるようになるまでココでいろいろお世話になりたいと思うので何か協力できることあったら協力させてくださいな
時間はだいぶあるので時間的に困ることはないと思います。

んでできることといえばホントになんもないです・・orz
絵系は苦手だから無理だしバイナリとかデータ改造も改造経験がないので多分無理だと思います・・
まぁとにかくなんか手伝えることないかな・・・?
1から勉強できるようなサイト教えてもらえれば勉強とかもしてみようかと・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 10:25:10 ID:aiKRBJJm
次からは自分の日記帳に書いてね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:14:22 ID:JkY+uIL8
改造の知識ないけど協力させてとかwwwww
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:44:08 ID:JkY+uIL8
スクーター乗ってみました。クオリティ高いですね^^

763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:50:26 ID:mCVOAA5R
おまいら知識や能力のない人間に対して冷たすぎるだろwwww
764292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/15(土) 13:42:17 ID:85DU+C3N
>>763
そうはいっても
バイナリできない
絵かけない
で何を頼めと言うんだw

ただ謙遜してるだけかもだけどな
とりあえず勉強するなら つPoketool
765157:2008/03/15(土) 14:18:23 ID:mVn3Ax9H
>>758言った途端に>>759だよ…… まあいいけど
以下転載です。

151 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw 投稿日: 2008/03/15(土) 12:49:03 ID:cMAaUN/I0
改造スレ>759
改造できるようになりたいのならここに来てもしょうがないです
できることはセリフを考えるくらいですしね
それでもいいのなら考えてもらいたいですがw
知識をつけたいのならpoketoolを見て勉強してくるといいと思いますよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 18:26:21 ID:f+WHXmMu
俺も改造手伝いたいんだけど、バイナリでどれくらいできればいいんだ?
767こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/03/15(土) 18:42:37 ID:jz6mntUn
今157氏が音楽を改造しているんだよね?

できれば進行状況教えてください^^
768通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/15(土) 19:04:33 ID:GtpcpSLw
ポケモンのドットと、能力値の仕事が終わったら
トレーナーの手持ちなどのデータ可変は俺の仕事になってくるな
正直今は、進行状況やら、把握できてないので

一応ミドリ氏の避難所での書き込みの転載

テンプレ案です

Q ROMちょーだい!どうやって手に入れるのっ!
A ROMは実機から吸い出す、やり方等はググって下さい

Q スレチだけど質問させて!
A スレ違いや当企画に関係ない質問はスルーの方向で、ただし本作に関する改造の質問はおk

Q 改造知識ないけどスタッフになりたいです!
A 最低限の知識をつけてきてからきてください、poketoolを見てもらえると大体分かると思います。

Q 俺の考えたポケモン!使ってくれ!
A 新ポケは既に決まっています

Q スタッフになりたいんだけどなにすればいーい?
A やりたい事を考えてから来て下さい

Q あれ、俺の画像採用されなかったんだけど!ムキー!
A 全ての画像を採用出来る訳ではありません、あらかじめご了承下さい

Q 今どの辺りまで進んでる?
A wikiにスケジュール表があります
 ipsパッチに関しては現時点で出来上がってるものが記載されてますので参考にして下さい
 wikiが更新されたかどうかは右に表示されます

本スレ>>766
セリフ改変などちょっとしたことでいいのですが
問題はどう改造するかの流れをしっかりと固められてないということです
今できることはアドバンスマップでマップをいじるとかですかね?
イベント関係に関しては新規のイベントをある程度自作できるくらいだと
イベント作成時にお手伝いしてもらえるかも
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:23:28 ID:3bR1HnRk
セリフ改変はバイナリ必要ないしな
770通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/15(土) 19:34:36 ID:GtpcpSLw
>>769
まあ関係はないな、ポケシンセか何かのツールで出来るからな
ただ、根気がいるけどな
771157:2008/03/15(土) 21:53:55 ID:mVn3Ax9H
>>767
midi修正まだ待ってるので何もしてないんですw
すいません宣言してから結構経ってるのに
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 22:34:28 ID:SgL2XiXQ
PARでポケモンを出したのですが、ポケモンバトルレボリューションにそのポケモン
を送るとダメタマゴになってしまいます。
どうすれば正常に遅れるでしょうか??
773292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/15(土) 23:40:54 ID:85DU+C3N
知らん
はい次
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 23:47:28 ID:e9YN5Djd
そういうのをいちいち相手にするなよ
スルーしとけば空気も悪くならないし問題もないでしょ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 01:15:58 ID:cAr7cCGd
こういうのは逆にあしらっとかないと面倒事になりかねないパターン
776157:2008/03/16(日) 01:43:57 ID:HaM8LMnn
PAR使わなきゃ改造できんやつには分からんよ
コードググってコピペしてるだけの焼酎ならなおさらだ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:20:12 ID:0rBhpKpN
改造はどこまですすんだの?
778興味津々:2008/03/16(日) 02:26:11 ID:vvZNFvoR
どうも。
youtubeでROM自体の改造に興味をもってここにたどり着いた
まったくの初心者っす。
今Advance Mapを開いてますが、なかなか面白そうですね。
まぁ、今のところちからになれることはないですがよろしく。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 02:58:56 ID:nPoqy/qP
全く必要の無い自己紹介と自己主張と協力宣言とチラ裏レスばかり
なにが「よろしく。」だよ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 11:25:34 ID:KfB8C0gd
まあまあそう怒らないで下さいよ
スレの雰囲気が悪くなる…

改造の話題に戻りましょう
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 13:14:20 ID:/ySXksJ3
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 13:45:27 ID:rLLRaSGz
この際改造スタッフ以外の書き込みはヌルーの方向でどうだろうかww
スタッフになりたい人はウィキへ行け的な感じで^^
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 14:17:31 ID:9LMLk2Fa
784通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/16(日) 14:46:45 ID:sJbBYcPD
>>782
ウィキじゃなくて
避難所にスタッフになりたい人用のスレを立てればおkじゃないか?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 15:00:07 ID:ILZY9AzP
ネタにそこまでする必要あるのか?
786729:2008/03/16(日) 17:27:37 ID:BsbeKn5X
避難所より転載です

159 名前:ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw 投稿日: 2008/03/16(日) 14:57:39 ID:cMAaUN/I0
http://www7.atwiki.jp/gbarom/?cmd=upload&act=open&page=ips&file=%EF%BC%93%E6%9C%88%EF%BC%91%EF%BC%96%E6%97%A5%E6%9C%80%E6%96%B0%E6%94%B9%E9%80%A0%E7%89%88.zip

ips更新しました
変更点は
ニャルマー・ブニャット・ムウマージ・ドーミラー・ドータクンのアイコンと
残りのジムリーダー&BH団女の画像の追加です

―――転載ココまで―――


http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00364.zip.html
タダヌキ族とカプリン族の能力設定してみました
7878OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/16(日) 18:21:50 ID:KBY4MmHG
避難所の方にポケモンの画像位置の話が出てたので
少し実験してみました

0x2D45C8から始まるデータで変える事ができそうです。

1ポケモンにつき4byte
?? ** 00 00
みたいな感じで並んでます。

先頭1byte(??の部分)は何かは分かりませんでした
2byte目(**の部分)の数値を増やすと
表示位置を下に下げることが出来ます。
上げるときは逆に減らせばOK

後ろ画像については、SynthのSetting.iniにあるとおり
0x2D5A68からのデータで良さそうです。
データ形式は表画像と同じような形式です。

とりあえず2ポケモンでしか検証してないので
他にも誰か人柱お願いします
788157:2008/03/17(月) 01:31:30 ID:Ki/Klcrw
>>787
凄い・・こうやって変えられるんですね
まだ解明されてない部分なんだと思ってました

あと今pc空いてないので試しようがないですが、??を勝手に予想してみました
一、下の影があるかないかの区別。??が二通りより多かったらたぶん違う
二、召還の時のモーションの指定。画像がふたつあってもどう組み合わせるか指定しなきゃダメな気がするから
789157:2008/03/17(月) 03:23:19 ID:Ki/Klcrw
連レスごめんなさい
PCあいたんで>>787試そうと思ったのですが、?? ** 00 00の形のものが440個あるんですよね
たぶんどこかで終わってたまたま同じ形のものが続いてるだけだと思うのですが
とりあえず、**の部分を全て補数に変えて確認してみたいと思います
790157:2008/03/17(月) 04:04:30 ID:Ki/Klcrw
また連レスw申し訳ない。試してきたので結果を。
>>787で間違いなさそうです。まどろっこしいんで440個全部00にしたらすごい浮いてました。そのあとFFにしたら何も見えなくなりました
それから、??の部分も00にしてみましたが、やってみた限りでは変化なかったです。>>788の一、二、どちらも間違いなので取り下げます
791通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/17(月) 10:20:04 ID:pFXQ/Cis
避難所からのミドリ氏の書き込みの転載

本スレ>>787
これはすごい!全く知りませんでした

http://www3.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00221.zip.html

一応エクセルで旧図鑑順にオフセットを並べてみました
フシギダネ、チコリータ、セレビィ、キモリで確認したので
金銀ポケあたりは大体これであってると思いますが
ホウエンの並び順があっているかどうかちょっと自信ないです
今日はちょっと私用がある為スレをチェックできないと思いますが
また明日にでもホウエンの方は確認しておきますね

報告ありがとうございました
792157:2008/03/17(月) 18:02:01 ID:Ki/Klcrw
前にうpしたセリフオフセットメモ(emoff.zip)をConversionTool用に弄ったやつです
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00365.zip.html
ただし量が量なのでsamplesフォルダの中はすごいことになってます。
役立ちそうだけどファイルがごちゃごちゃしてて使い物にならないと思ったら言ってください。階層化して再うpします
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:15:16 ID:NH0mIkh8
確かにコンブールとワカメッチは出てくるなら本気でやりたいですね。
デマを信じ続けてずっとプレイしてた私ですから。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 18:30:11 ID:s1mC458n
>>792
今更かもしれないけどConversationToolの方に
会話とトレーナー戦闘のスクリプトのセリフオフセットを
自動で抽出してくれる機能があるみたいだぞ
795通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/17(月) 18:36:41 ID:pFXQ/Cis
>>793
ワカメッチもコンブールも出ないってか出さない
ってかワカメッチは有名なデマポケだから、そっち系の板でおねがいします
796157:2008/03/17(月) 18:43:40 ID:Ki/Klcrw
>>794
やってる途中にConversationToolの存在に気づいたけど暇だったからまだやってた
いい暇つぶしだったし、そんなことは気にしてない
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 19:50:39 ID:xZp9q4Q3
OverworldEditorのパレットってどうやって変えんのさ
798292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/17(月) 20:51:32 ID:TfnYHYze
つRE
799157 ◆utWEud8dUs :2008/03/17(月) 21:22:19 ID:Ki/Klcrw
酉の付け方最近知ったからテスト
そういえば改造4のスレが流れ速くなってたな。しかも火付けはここの住人ぽい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 14:51:33 ID:f3RcJkzO
REて何
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:12:21 ID:CLsKon3/
返信
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:19:21 ID:k4SCSofU
はじめまして
早速質問なのですがadvance map1.82を使おうと思っているのですが日本語化がread me
を見てもわかりませんっていうよりもadvance map jp 1,82exeが表示されません
どなたか教えてください
803nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/18(火) 16:33:23 ID:cSh8/i7A
日本語化しなくても結構使えるよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 16:45:53 ID:hLpvS6fo
>>800
rebirth edition
まだどこかで落とせるか知らんが
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 17:10:37 ID:VwWx2zA0
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:00:37 ID:f3RcJkzO
>>798 >>805
dクス
ところでOverworldEditorREのパレットって色追加出来るのか?
赤とか青とか緑とか使いたいのだが。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:11:48 ID:mbHfaSNn
完全に改造初心者スレになりました
ポケ鶴掲示板に雰囲気そっくりだわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 19:47:54 ID:Y3JnXPX6
ドット絵の作成ってペイントでいけるかな?
もしくはオススメのソフトとかあります?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:08:04 ID:VwWx2zA0
Edgeでぐぐれ

>806
unLzで容量無視インポートするような手順で新しいパレットをインポートできる
810セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/18(火) 20:35:03 ID:IaWlTkrk
大変申し訳ないのですが、ツール等をどうやって
いじくればこれが出来ますか?と言ったような
「使い方」に関する質問、レス等はご遠慮下さい。
それ専用のスレの方での質問かないしご自分で調べるようにお願い致します。

ここは改造初心者の質問スレではありません。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 20:54:34 ID:P07TdvW6
面白そうだなぁwww

今北けど完成度どれくらい?
812セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/18(火) 21:01:54 ID:IaWlTkrk
連レスで申し訳ないのですが
質問する人に向けて言ってもまったく聞かない人もいると思うので
付け加えさせて頂きます。

質問にレスを返している方々。
スレチ、それからこの企画に全く関係のない質問には
レスを返さずスルーして下さい。お願いします。
こういうのはあしらっておかないとーと言う形で
レスをして下さる方も多いでしょうが、それが原因で答えてくれるから
ここで質問しよーっと!と言う雰囲気を出してしまう可能性があるのです。
ご協力の程をよろしくお願い致します。

スレチは荒らし。
スレチに答えるヤツもまた荒らしです。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:04:37 ID:Yyf3nFQt
>>811
「7%くらいです…」
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:29:57 ID:HVMQk6w6
やっぱり外国人みたくスクリプト組むの上手い人が居ないと別物に改造するのは難しいよな
ここを通るにはあるアイテムが必要

ダンジョンに入ってボス的なのを倒してアイテム入手
こういうシナリオくらいなら作れそうな気もするが
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 21:32:40 ID:P07TdvW6
>>813
そうか・・・
楽しみにしてるよww

>>812
スマン・・・・・

ストーリーは面白そうでいいw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 04:19:41 ID:JkMxi4Xt
今ちょっとプレイしてて気づいたが
コトキタウン ポケセン横にいるフレンドリィショップ店員に話しかけると
移動先で困ったことになるな
817こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/03/19(水) 08:00:46 ID:BWlaNyxK
>>816
ああ
イベントがあったか…そこまで想定していませんでした
トウカとミツルイベントも困ったことになりそうです^^;
818通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/19(水) 14:47:40 ID:EhmYzYpY
一応、スケジュールでも板の方でも、やってる人がいなさそうで
返事がないようですので、決まってる部分の
トレーナーの手持ちを変更してきます

ただ、一番最強のダイゴを前の主人公(ユウキ)に変えるのは、わかりますが
ギンノはわからないので、止めておきます
819通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/19(水) 17:30:58 ID:EhmYzYpY
ジムリーダーと四天王とチャンピオンの手持ちの変更
技はなるべく合ったものに設定しましたが
微妙でしたら修正おねがいします

http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00367.zip.html
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 17:51:32 ID:7+MfgwsD
>>817
セリフを大幅に換えるとかでどうにかするしかないかな?
821セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/19(水) 20:52:33 ID:uf3F3NaM
トウカのミツルイベントはセリフとかを変更して、主人公にポケモンの捕まえ方を教えると言う具合にしようと思ってます

まだ練りかけなのでもうしばしお待ちをー
822セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/19(水) 20:58:12 ID:uf3F3NaM
>>819
おつでございますー(´ω`)
後で確認しておきますね!
823811:2008/03/19(水) 22:58:31 ID:JJMsElWn
昨日あのあとプレイしてみたけどセリフってまだそのままだよね…

もし人手不足ならある程度手伝うけど…
824セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/20(木) 23:57:36 ID:KFVQtaqM
遅レス申し訳ないです!!ミドリ氏が多忙なため代打レスです。

>>819
ザッと確認させて頂きました。再戦の所意外は問題なさそうですね…
また何か問題があるようなら修正かけます。ありがとうございますー!

>>823
遅くなって申し訳ありません。
セリフを考える人手はかなり少ないので手伝って頂けると嬉しいです!
まだちょっとセリフも推敲してる段階なので、
お願いできるのであれば、コトキorムロの住民のセリフを考えて頂きたいです。
wikiの改造案の項目に町のイメージ、それからセリフの項目に
オフセットから抜き出したセリフが記載されてますので
参考にして下さい。
注意事項は
・コトキに関してならば隕石は絡めても絡めなくても構いません。
 セリフの項目に一応改造後のセリフ案が書いてはありますが、
 一部を弄っただけなので、新しく考えていただけると嬉しいです。
・ムロの場合は、隕石・新しいジムリーダーの辺りを軽く数人程度で
 いいので、語る人を入れて下さい。
・ipsを使ってまだ改造は行わないで下さい。打ち込んだ文章を
 テキスト化してうpして頂けるとありがたいです。
・セリフの文字数を合わせて下さい(これが一番重要)

まだストーリーの部分に関しては練っている状態なので、この二つの
町以外は保留して置いて頂けるとありがたいです。
長くて申し訳ない…
825811:2008/03/21(金) 00:09:39 ID:2ibvFUeX
>>824
わかりました

少しずつになりますがやってみます
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 09:13:18 ID:dIMdSNuv
避難所からのミドリ氏の書き込みの転載

なかなか顔出せなくて申し訳ないです
昨日は少し時間があったのですがipsを確認する為の時間がありませんでした

>>792
おお!お疲れ様です

>>799
鳴き声ですかw
鳴き声は無理して変えなくてもいいと思います

>>816
なおそうと思いましたがなおせませんでした…

>>817
トウカシティの方は岩をどかしたりしておきました
あと看板がイベントだけ残っていたので看板を配置しておいたのですがよかったでしょうか?

>>819
ありがとうございます
キンセツジムのロズレイドのレベルだけなおしておきました
後はこちらの書き方が悪かったので強いポケモンから出てくる感じになってますが
これはこれでいいかなw

>>823
セラーナ氏のセリフの文字数を合わせるという部分ですが
セリフが短くなるのはありです
あとスペースも一文字としてカウントします
827セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/21(金) 13:14:22 ID:3YdeMrvJ
いちおこっちも転載しときます。

最新ipsです
http://www7.atwiki.jp/gbarom/?cmd=upload&act=open&page=ips&file=%EF%BC%93%E6%9C%88%EF%BC%92%EF%BC%91%E6%97%A5%E6%9C%80%E6%96%B0%E6%94%B9%E9%80%A0%E7%89%88.zip

トウカのマップの岩をどかしたり看板をつけたりなど多少変更
キンセツジムリーダーのロズレイドのレベル修正
チャンピオンの画像をミツルに合わせてもらっていたのですが
チャンピオン線のカットイン?がミクリの画像になってしまうので
ミクリの画像の位置に新ミツル画像を追加(カットイン変化確認済み)です

次の改造はどうしましょうか?
フレンドリィショップの店員の移動を自然に改造できる人がいればお願いしたいです
無理ならマップの方をいじります

出来そうな方はこの中におりますかー?
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 13:28:28 ID:LBZ0rHL9
>>827

>フレンドリィショップの店員の移動を自然に

これは買い物中に動き回らないようにってこと?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 14:04:48 ID:+J4g7gpD
移動スクリプト覚えてる人じゃないと駄目だな
ポケツールの掲示板が潰れたから俺はさっぱりだ
830セラーナ ◆shYKPd4mm2 :2008/03/21(金) 17:05:37 ID:3YdeMrvJ
転載

本スレ>828
すいません、言い方が悪かったみたいです

コトキタウンの外にいるフレンドリィショップの店員に話しかけると
主人公と一緒に歩いてフレンドリィショップ前に連れて行ってもらえるイベントがあるのですが
現時点ではマップを変更した為、人が建物上を歩いてしまいます
自分も>829の人と同じように移動表をメモってなかったのでいじろうにもいじれない感じなんですね
なので誰か改造可能な人がいればお願いしたいなと思いました
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:49:25 ID:Hp4W5cCe
移動スクリプト弄れる人がいないなら、
フレンドリィショップと店員の位置は固定して、
道を空けた上でマップ改変するしかないかな?
改変率は少々制限されるけど…
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 19:46:11 ID:GBjEpeZs
>>816の発言した者だけど
言いだしっぺなので可能な限り調べてきた

上から話しかけたときの店員の移動スクリプトの位置
1E48B7

上から話しかけたときのプレイヤーの移動スクリプトの位置
1E48E1

左から話しかけたときの店員の移動スクリプトの位置
1E48AE

左から話しかけたときのプレイヤーの移動スクリプトの位置
1E48D9

下から話しかけたときの店員の移動スクリプトの位置
1E48C2

下から話しかけたときのプレイヤーの移動スクリプトの位置
1E48EB

上方向の移動は09になってるから、各スクリプトから09の値を削れば止まる位置は調整可能
8338OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/21(金) 20:08:01 ID:dIMdSNuv
ドットも描かずに
浮いてるポケモンの影のon/offを解析してきました

0x2D965C から始まるデータで影をつけたり消したり出来ます。
1ポケモンにつき1byteのデータで
00だと影がつきません。
数の大小によって影からの浮き具合を調節することができ
大きいほど上に浮いて見えます

位置補正と合わせて調整が必要になりそうです。
834292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/21(金) 21:38:08 ID:+jzUx6VX
すげ・・・影の消し方見つけたのか!
これは今の所誰も見つけてないはずw
835292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/21(金) 22:52:09 ID:+jzUx6VX
今移動スクリプトの表作ってる・・・
もう鶴の掲示板復活は待ってられん
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:13:33 ID:pD+FIyuU
解析作業始まってから一気に盛り上がってきたなぁ
これはwktkできるいい流れ
837292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/22(土) 00:22:17 ID:qXbOjR5H
移動.txt完成
調べてみると鶴に書いてあったの以外にもいろいろあった
9Bとかなw
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00369.txt.html
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:26:46 ID:nrWMmh2t
>>837
解析乙
9Bはネタに向いてるなw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:47:01 ID:pD+FIyuU
解析おつ
99もネタがあれば使えそうだな
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 06:53:42 ID:d37mPlFg
いままでに見つかった解析結果のまとめページがあるといいかも
841ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/23(日) 16:37:12 ID:4n+gw6mD
>>823
わざわざ調べてくれてありがとうございます
http://www7.atwiki.jp/gbarom/?cmd=upload&act=open&page=ips&file=%EF%BC%93%E6%9C%88%EF%BC%92%EF%BC%93%E6%97%A5%E6%9C%80%E6%96%B0%E6%94%B9%E9%80%A0%E7%89%88.zip
無事改変できました
あとダイパポケの後ろ姿ドットの追加とアスリスクのドットを変更しました

>>833
すごいです、これで影の問題も大丈夫そうですね
ありがとうございます

>>837
お疲れ様です
さっそくフレンドリィショップの店員に使わせてもらいました

842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 16:47:35 ID:RbYYThmw
これ見て思ったけどデザイナーって重要なのな
843こがらし ◆8SPHqobdCs :2008/03/23(日) 18:30:11 ID:+cu90Zye
>>841
乙です

だいぶ本格的になってきましたね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 08:14:59 ID:uPRTyl0X
>>841
移動スクリプトの部分だけ削除して、会話とアイテム入手のスクリプトだけでも良くないか?
8458OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/24(月) 17:31:50 ID:Wczey4US
戦闘時等のポケモン動作指定を大雑把に解析しました

1、画像切り替え
2種類の画像切り替えに関するオフセットアドレスは

0x2dd33c

で、1ポケモンあたりのデータは4byte。中身はアドレスなので

@@ @@ @@ 08

という形式で並んでます。

@@ @@ @@のアドレスに飛ぶと

C8 2D 2D 08 ** ** ** 08

のような形式になってます(ポワルンやその他例外あり)

さらに** ** **のアドレスへ飛ぶと

00 00 %% 00 01 00 ++ ・・・ FF FF 00 00

という部分があります。ここで2種類の画像切り替えをしています。

00 00 %% 00 :上画像を%%の長さだけ表示
01 00 ++ 00 :下画像を++の長さだけ表示
FF FF 00 00 :終了
(長さの単位は分かりません。フレームかな?)
のような感じ。正直 @@ @@ @@ のアドレスから先の仕様はもっと調査が必要

単純にポケモンの図鑑位置を入れ替えるだけなら
 @@ @@ @@ のアドレスを入れ替えるとOK
8468OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/24(月) 17:34:23 ID:Wczey4US
2、動作開始タイミング指定
動作開始に遅延をかけるようなものです。
オフセットアドレスは

0x2fa50f

で、1ポケモンあたりのデータは1byteですが
ここは411匹分のデータしかありません。
内部的には

0x2fa50f + (ポケモンの番号 - 1)

として各ポケモンのアドレスを指定しています。
なのでこのデータの始まりは001のフシギダネから
411のチリーンまでとなります。

データとしては基本が 00 のようです
数字が大きくなるほど遅れて動作に入るようです。
(もしかすると単位は画像切り替え指定と同じかも)

3、動作指定
左右にゆれたり、ジャンプしたりする動作を指定します。
オフセットアドレスは

0x2fa374

で、1ポケモンあたりのデータは1byteですが
ここも開始タイミング指定と同様に
411匹分のデータしかありません。

データは色々試してみてください
00は小さくジャンプ
02は左右にびにょーん
など様々です。隠し動作があるかもしれません
8478OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/24(月) 17:44:15 ID:Wczey4US
連投すみませんでした
説明が分かり難かったかもしれませんが

1,画像切り替え
2,動作開始タイミング
3,動作指定

以上、3点を変更することで位置の変わった
バタフリー等の戦闘時動作を元通りにすることが出来ます。


自分はこれから忙しくなりそうなので
ドット描きの頻度が落ちると思いますがご容赦ください

あと、ミツル修正は誰かがしてくれたのだと思いますが
修正して頂いて、こう言うのもなんですが
影のつけ方が変だと思います。
848だる:2008/03/25(火) 01:10:41 ID:GEx4ffHm
はじめまして。少し聞きたいのですが,このゲームを作るのに協力したいと思っているんですが、
まず、どっと絵を作ってみたんですけど背景色はあの青っぽいのにするのですか?
返事待っています。
849ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/25(火) 06:59:34 ID:cbpPYnVY
>>845-847
解析お疲れ様です!
画像切り替えスピードもポケモン毎に違っていたんですねw
ミツルはもしかすると間違ったものを入れてしまったかもしれません
影とかを修正していただけるなら差し替えますよ

>>848
背景はポケモンの部分に使ってない色なら何でもかまいません
青よりは真っ黒の方がありがたいです
850だる:2008/03/25(火) 11:09:45 ID:GEx4ffHm
わかりました。じゃあ下手なドット絵ですが再アップしてみます。
俺がアップしたのは一応ファイマーです。下手ですがww;
851だる:2008/03/25(火) 11:36:26 ID:GEx4ffHm
うーん。俺は勘違いしていたようだww
俺が作ってたのはポケモンアイコンだったww
ファイマー完成してたんだww
・・・w
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:28:19 ID:HmCPBxdb
これはひどい
見てないけど
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:33:48 ID:Q5rMwMrc
勇気は認める
見てないけど
8548OO ◆7O4DHc6ckE :2008/03/25(火) 18:56:01 ID:dbAEXnRC
あまり影響はありませんが、影の変更に関して補足
FRの影オフセット見つけて気がつきましたが
どうやらデータが412匹分
000〜411までしか無い模様です。
855だる:2008/03/25(火) 20:42:26 ID:GEx4ffHm
すいません。少し聞きたいことが・・・
皆さんってセリフなどのオフセットをどのように知っていますか?
すいません;こんなこと聞いて;;ご返事待っています;;;
856http://210-20-113-91.rev.home.ne.jp.2ch.net/:2008/03/25(火) 20:52:22 ID:8BO9Icdr
モンスターハンター
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:56:19 ID:TH46aDJ+ BE:413028353-2BP(50)
                                /\
                                  \ |←ミラーwww
  ∩∩ 僕 等 が 日 本 を 盛 上 げ ま す ! V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、山本 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 植草  /
    | 灰谷 | |田代  / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 20:57:30 ID:WwOZlYnW
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859http://usr016.pial162-05.wpg.im.wakwak.ne.jp.2ch.net/:2008/03/25(火) 20:57:56 ID:WwOZlYnW
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860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:01:20 ID:TH46aDJ+ BE:330423034-2BP(50)
|:;:; :;、ゞゞゞ'7''"~     `l;:;:;i!.        /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;',
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     ヽ-l    ,,.;:;::;;;;:,,,,,    |         ゝ_l    ゝ- '   ,jノ
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        `ヽ、 "" '''  ,,.:'"/' :ヽ         lヽ  ー‐'  ,/ !
            ., -ー-, _i ̄Z,
          ._, 、し,ニ>ノ_!-, ,='=, .,-、 _
          / i',,,ノ .) l/ .l=ニニ,./ _/_/ /-、__
        /  / _, -'--'--'' ''''ー''Z,__ノ  /=`'V> (⌒⌒)
         `'ー''~ ̄            .`~`''~'-ニ、,./)/
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          /'''7    /二二二/_   /'''7    /二二二/_ 
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        ノ /__,l ̄i   ̄ __,ノ /  ノ /__,l ̄i   ̄ __,ノ / 
       /___,、__i   /____,/  /___,、__i   /____,/
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:08:01 ID:TH46aDJ+ BE:660845164-2BP(50)
tashiro tashiro
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:09:48 ID:TH46aDJ+ BE:770986447-2BP(50)
tashiro tashiro
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:17:11 ID:TH46aDJ+ BE:440563182-2BP(50)
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >>1が糞スレ             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             立てている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
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864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:17:54 ID:TH46aDJ+ BE:1156479067-2BP(50)
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >>1が糞スレ             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             立てている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
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865157 ◆utWEud8dUs :2008/03/25(火) 21:18:14 ID:+wDT/ENR
>>855
つConversationTool
て言うべきなんだろけど、wikiのセリフのところにオフセットメモ置いてもらってるんでそっち使ってほしいです

私情ですが、今バイトが忙しくてまとまった時間がとれないのでBGM変更できないかもです。。。
midiうpされたときに自分が出来ない状態だったらほかの人お願いします
866だる:2008/03/25(火) 21:54:55 ID:GEx4ffHm
>>855 157さん。教えてくれてありがとうございます^^
このスレ見てたら自分でもいろいろ試したくなってwポケモン改造勉強中ですw
867292 ◆mMc6ihJkuY :2008/03/25(火) 22:40:47 ID:l2yRQsxe
>>865
それでは、もしBGM変換の時間が取れない場合はこちらでやっておきます
868ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/26(水) 06:18:03 ID:DtQ4F2JX
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/13.html
ips更新しました

ジムリーダー、タケシ・マリサ・アヤミ・レイカ・カグラのマップ上のドットを変更(ヒメとサユは正面のみ)
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/164.htmlここにドットをうpしたので
ヒメやサユの横と後ろ、サモギスやソテツのドットをうってくれる人がいれば
これを参考にして、パレットは既存のもののいずれかを使用して下さい(OverworldEditorで確認できます)

あとモスギスだけマップ上のアイコンがあるので戦闘時に出てくる大きい方のドットをうってくる人がいれば
それに合わせていただけるとありがたいです

>>865
了解しました
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 11:02:21 ID:bUwcGDYu
なんだ、ミツル修正版上げたのドットンだったのか
870ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/26(水) 18:54:50 ID:DtQ4F2JX
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/186.html
影の有無や位置のずらし方を解析していただいたので
それを修正する為に現段階でどのようになっているのかどうかを
画像で確認するページを作りました
少しずつ足していこうかと考えています

http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/187.html
でこちらがトレーナー案をメモしていくページです

避難所でも書きましたが一応こっちにも書いておきますね
ドットがモーションありだとハードルが高すぎる感じがするので
モーションなしでもよさそうかなと思ったんですがどうでしょうか?
自分もアクタシ等のレベルが高いのでどのドットを入れさせてもらうか悩んでいます
何か意見等ありましたらどしどし言っちゃって下さいw
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 04:05:14 ID:1F5wv1mb
ドットン懐かしす。
872157 ◆utWEud8dUs :2008/03/29(土) 05:40:26 ID:yLcrvNua
>>867>>868
すみません。ご迷惑おかけします…

1日暇ができたのですが、midi修正まだのようなのでemoff-samplesを修正
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00380.zip.html
需要はないかもしれませんが、中途半端なものを放置したくないのでうpしました
これを使えば少しはセリフ変更が楽になると思います。よければ使ってください。。。
873通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/29(土) 11:21:33 ID:mzKVtr5/
ポケツール消えてないか?
鯖落ちじゃなくて、カジノなんとかみたいに
サイトが消えた時の表示になってるが
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 11:33:52 ID:iH6x2xWe
消えたね
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 12:02:13 ID:p/ryQvNX
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5003.png

  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 18:11:09 ID:Noag8jSN
   904 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 20:00:57 ID:???
   俺鶴の管理人だけど飽きたから潰していいかなサイト


   905 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 20:02:02 ID:???
   どうぞどうぞ


   906 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 20:03:39 ID:???
   春ですね


   907 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 20:22:24 ID:???
   改造人のブログ見ればわかるから鶴はもういらん


   908 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 20:43:50 ID:???
   改造人のブログ(笑)


   909 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 20:50:56 ID:???
   w


   910 :名無しさん、君に決めた!:2008/03/08(土) 21:07:05 ID:???
   >>904
   くれ


これはひどい
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 08:14:43 ID:abTb6kuN
ポケツール復活キボンヌ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 08:20:42 ID:Vl9JqesM
無理、俺が潰した
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 10:01:19 ID:DAZWRi9N
pwowkwewtwowowlw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:11:55 ID:ehXZQJue
今初めてきました。
初心者でもうしわけありませんがやってみたいです。
とりあえずエメラルドが必要なようなのでゲットしました。

あとは>>1のリンク先にあるipsファイルを落としましたが
これは最新のなのかな・・
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:12:43 ID:Vl9JqesM
>とりあえずエメラルドが必要なようなのでゲットしました。

うわぁ…割れ厨の匂いがプンプンするよ…^^;
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:18:03 ID:ehXZQJue
このスレ機能してないのかな?
過疎ってるな・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 17:03:29 ID:DAZWRi9N
>>882
おい、romは正常のやつ使えよ^^
poketool閉鎖は痛いな・・・
だれか保存してたら下さい
884ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/03/30(日) 18:42:18 ID:5GMuKVrw
>>872
お疲れ様です、セリフの時に使わせていただきますね

今何ができるか簡単にまとめ

ポケモンやトレーナーのドットの作成…随時追加
ポケモンのアイコンの作成…随時追加
改変後のセリフを考える ←ここ重要
※セリフを考えるのが一番厄介な気がします、
 ここができればどんどんセリフを入れ替えられて改造した感じがでてくるんですけどね
マップの改変…これはすぐにはじめられそうです

他にも
・能力値の設定…バランスが難しいかも
・トレーナーのマップ上ドットの作成…ジムリーダー等
・ポケモンデザイン…あと数体かな?
・イベント部分の案…イベント部分をどうするか
・音楽入れ替え…midi作成
・トレーナー手持ち変更…各地のトレーナーのポケ変更
等色々とやることはあるのですがあんまりやりたい人がいませんねw
何がやれるか分からなかった人はこの中でできそうなものがあったら
協力していただけるとありがたいです
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:44:32 ID:DAZWRi9N
ドット絵に回るか・・・

ポケモンのサイズは大体どのくらい?
65×65くらい?
wikiに書いてたらごめん
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 19:53:51 ID:DAZWRi9N
ごめん
64か。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:39:19 ID:f6qJPKOG
まさかpoketoolが消えるとはね。。
ソフトは一通りダウンロードしといたからいいものの・・・
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 20:44:28 ID:UGl0OS8P
春ですねえ
889通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/30(日) 20:44:35 ID:uT2tsegQ
ポケツールの復元も、去年の一つ前のデザインまでだった
保存してなかったから、掲示板がフォーラム式じゃない頃のしかない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:19:58 ID:dkfGCuXH
まじかよ…
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:08:02 ID:uGGSpr6w
バーニンのドット打った
色は前の人のを中心にしてぬらしていただきました。
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00385.png.html
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00385.png
892だる:2008/03/31(月) 10:53:46 ID:W2x4d0Z6
>>883 http://kuronekoxxxxx.blog94.fc2.com/blog-category-23.html
このサイトでアドバンスマップとポケモン情報を変えるソフトが配布されていたから
それ使えばいい。ほかのソフトは自力でw
893通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/03/31(月) 11:01:15 ID:BxH+kVmg
894BlackCat:2008/03/31(月) 11:50:32 ID:EzDnd6Za
もし人手が足りないなら協力したいんですが・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 11:51:30 ID:gFTjwAlG
帰っていいよ
896alpha:2008/03/31(月) 12:02:34 ID:bJbWaa/W
同じく協力志望。
マップ改変などは難しいかも知れないけど
人柱、ストーリー考察とかならさせてください。
謎の日記をリスペクトし、うpろだにコレをあげときました。
http://www9.uploader.jp/dl/Gorichu/Gorichu_uljp00384.txt.html
897nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/31(月) 12:07:58 ID:0qqnTj3y
>>896
nikki nagai
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 13:00:14 ID:6nUgPEqO
ここは余所者のオナニーには厳しいから気をつけろ
899alpha:2008/03/31(月) 15:07:44 ID:dliLCf26
>>897
回想みたいな感じで書いたから長いんです。
最初に書いてありますよね?(’
900nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/31(月) 15:14:26 ID:0qqnTj3y
>>899
回想みたいに書いたとは書いてあるが、だから長くなったとは書いてない。
長すぎて使えなさそうじゃね
901名無し:2008/03/31(月) 16:04:09 ID:fbufNJ+t
少々知識あり。
興味あるんで参加
902alpha:2008/03/31(月) 16:14:54 ID:MF4An/bU
>>900
イベント的な流れで使ってもらえればなーみたいに考えてましたから('
自分の説明&力量不足ですね。サーセン
903nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/31(月) 16:24:41 ID:0qqnTj3y
>>902
いえいえ、日記等の要素はまだまだ後になりそうなので
今は序盤のセリフの改変をしてみてください
904alpha:2008/03/31(月) 18:37:27 ID:cVmMRZql
>>903
了解しました
セリフ改変‥プログラムをいじったことないんで、
当分はテキスト形式で考えさせていただきます
905157 ◆utWEud8dUs :2008/03/31(月) 20:07:53 ID:Oha6R/MU
>>904
できれば>>872のじp解凍後のtxtいじってうpしてください。それならromにセリフ入れるの簡単になるので
あと特殊記号その他は同梱の対応表.txtでだいたい分かるはずです。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:20:51 ID:dTXVZKtn
unLZ-GBAでの事だけど、キャラの画像が色が反転されたみたいなわけわからん色になってるんだけどこれはどうすれば直る?
ちなみに吐き出しても色は同じ。
教えてエロい人
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:12:32 ID:2SNiPXrN
ポケモンを改造したいんだが、必要なものを教えてくれないか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:14:18 ID:2f2m8cfk
まず一番必要なのは人に聞かないで自分で調べる力だな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:16:18 ID:uGGSpr6w
>>907
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:22:00 ID:WSLRXOFJ
そうだ、質問なんだが。

>>907じゃないが>>907に追加(勝手に失礼)

ポケモンを改造したいが、ダイヤモンド・パールの改造は出来ないだろうか。
セーブデータの改造とかじゃなくて。AdvanceMapみたいにマップの改造を。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:23:50 ID:uGGSpr6w
スレ違いってことが分からないのかな
912nanashi ◆a22WnHh9So :2008/03/31(月) 22:24:20 ID:0qqnTj3y
>>910
スレ違い
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:25:53 ID:WSLRXOFJ
スレ違いすまない;
914ティル:2008/04/01(火) 00:21:58 ID:EaDjFF35
よければお手伝いします!
ポケモンの
技なら任せてください!
915グレさん:2008/04/01(火) 02:22:09 ID:3nvq2lrY
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00386.png
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00387.png
バーニン完成

前の人のがすこしベタ塗りという感じだったので弄りました
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 02:32:37 ID:X3r6JWY+
お、poketoolが復活しているぞ。
どうやら消えたのではなく、
閲覧できない状態になっていただけみたいだ。
917ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/04/01(火) 05:54:21 ID:5wGjHEql
>>896
日記良い感じだと思いますよ!
回想ってことですがファイアレッド等の前回のあらすじみたいに色をそれっぽくしたり
主人公以外を中心に配置できればいいんですができなさそうなので
この部分をどうみせるかが難しいですね…
日記なので字だけで表現することになりそうかもw

>>915
ありがとうございます!
wikiにのせておきました
うpろだのバフォットの人もありがとうございます

>>916
復活してますね
918ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/04/01(火) 06:21:09 ID:5wGjHEql
>>914
技って新技とかでしょうか?
能力設定の方だったらお願いしたいです
919グレさん:2008/04/01(火) 08:04:27 ID:3nvq2lrY
あー・・・

俺は失礼ながら、いろいろドットで自分的に治したほうがいいところを修正していきたいと思います。
ドット打った人にしてみれば失礼な事だとは思うし、何様のつもりだよ感があるんですけども
やっぱり濾過を行っていく事が大事だと思うんだってことで。
すいません。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 09:40:37 ID:frqANrbP
前は他所者のオナニーでも大歓迎で受け入れてたのに
誰かがそれを指摘してここにスレを立てることをを提案してから
手のひらを返すようになったような
921BlackCat:2008/04/01(火) 12:14:50 ID:U2/rNN0e
勝手にテペトラー修正
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00389.bmp
ほとんど元画ですが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:03:10 ID:cs6nr4cV
タイトル画面のモンスター変える方法ってまだ見つかってない?
923BlackCat:2008/04/01(火) 13:09:59 ID:U2/rNN0e
カオスブラックでは思いっきり変わっているが・・・
それ以外見た事がない
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:30:37 ID:cs6nr4cV
どうやって変えるんだろう…
新作っぽくするにはタイトル画面は変えたい所だ
925157 ◆utWEud8dUs :2008/04/01(火) 14:27:20 ID:x9vgWXKS
>>923
shynygoldとかも変わってるけどな
海外の改造だと結構有名なのかな?
9268OO ◆7O4DHc6ckE :2008/04/01(火) 14:59:20 ID:1/YN5QgR
unLZで眺めた感じでは

0x517c18: タイトル画面の「ポケットモンスター」
0x51938c: タイトル画面の「エメラルド」
この2つは256色画像

0x519ab4: タイトル画面のレックウザシルエット
これは16色画像

今分かってるのはこんなところです
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:52:08 ID:cniF2oJB
tes
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:52:51 ID:cniF2oJB
レックウザシルエットはふざけてゴリチュウに変えてる動画があったなw
929ティル:2008/04/01(火) 15:59:43 ID:EaDjFF35
>>918
はい
じゃぁやらせてもらいます。
930コンス:2008/04/01(火) 16:01:35 ID:EaDjFF35
IPSってどうやって開くのですか?
初心者でw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:10:59 ID:PVzxaKZL
>>929-930
なぜコテを変えたw
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:20:08 ID:cniF2oJB
彼なりに思うところがあるんだろww
933157 ◆utWEud8dUs :2008/04/01(火) 16:20:58 ID:x9vgWXKS
>>930
winipsでググれ。というかIPSも知らないでポケ改造してたのか?

>>931
ID知らないんじゃね?
手伝ってんのに初心者なのはみっともないとか、そんな心情なんだとおも
934あいうえお:2008/04/01(火) 16:22:20 ID:dkWqvBWV
ポケモンのROMはどこで手に入るんですか???
教えてください
935nanashi ◆a22WnHh9So :2008/04/01(火) 16:22:41 ID:2uumC/gQ
>>934
TSUTAYA
936あいうえお:2008/04/01(火) 16:23:57 ID:dkWqvBWV
インターネット上でです。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:24:41 ID:Q76RTUha
Amazon
938nanashi ◆a22WnHh9So :2008/04/01(火) 16:25:06 ID:2uumC/gQ
>>936
Wikiの注意事項を読みましょう
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:27:57 ID:qNTsfwqD
とりあえずrom欲しい奴全員インフォシくれ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:28:50 ID:vEmSnyl2
エメラルドのルネのあかずの扉の奥を洞窟に変えたいんだが・・・
そんでもってタイトルは、ポケットモンスターエメラルド(マイナーチェンジ版)
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:28:52 ID:PVzxaKZL
Amazonだと中古で2800円くらいか
942あいうえお:2008/04/01(火) 16:32:55 ID:dkWqvBWV
みなさんもってないんですか?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:34:00 ID:Q76RTUha
持ってるからといってお前にやる理由になるはずがないだろう。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:34:17 ID:cniF2oJB
ここをよく読んで勉強してください
ttp://members.at.infoseek.co.jp/SodaPops/emu/make_a_rom_image.htm
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:35:21 ID:mVFTZjan
>>942
通報しときました
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:35:49 ID:PVzxaKZL
てかROMあげるのって犯罪だろう
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:36:22 ID:qNTsfwqD
>>942
手伝ってくれるんですか?とても嬉しいので特別に教えます

http://hendora.com/zakki/puukusukusu.gif

このサイトを開けばすぐDLできますよ、手間は全然かかりません
948BlackCat:2008/04/01(火) 16:37:10 ID:G6tX7JkX
>>926
Gotoの番号教えてください
949あいうえお:2008/04/01(火) 16:38:06 ID:dkWqvBWV
ちょっとゆとりぶってみただけなのに何だこの食いつきようは
お前らもっとスルースキル磨けよ・・・
950nanashi ◆a22WnHh9So :2008/04/01(火) 16:38:11 ID:2uumC/gQ
以降「ROMクレ」関連の発言はスルーもしくは「Wiki見れ」にしませんか
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:38:52 ID:cniF2oJB
そんぐらい気づいてるんだけどww
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:47:30 ID:PVzxaKZL
>>949
ごめんなさいwww本当にごめんなさいwwww
953157 ◆utWEud8dUs :2008/04/01(火) 16:56:50 ID:x9vgWXKS
>>949
スレが無駄に埋まってしまうのでそのような行動は慎んでいただきたい
9548OO ◆7O4DHc6ckE :2008/04/01(火) 16:59:15 ID:1/YN5QgR
>>948
未パッチのromでそれぞれ159,160,161です。

パッチが当たっているrom上では順番がずれている可能性があるので
該当romの .spr ファイルをバイナリエディタで開いて
0x517c18 の画像であれば 18 7c 51 で検索して
18 の部分のアドレスを4で割って10進表示にしてください
その数値がunLZの画像番号です。
955通りすがり ◆.rJAKvns6g :2008/04/01(火) 17:30:35 ID:/KtdCp84
そろそろ次スレを考えないとな
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:05:44 ID:nIfAVA2S
次スレなんて無いよ
こんな糞スレ
957alpha:2008/04/01(火) 18:51:40 ID:TFZnlkzz
>>917
ミドリの人s、サンクスです。
日記でやってくれていいですよー(ぁ
今自分は>>872のヤツを今ひとつひとつ調べていってますので。結構多い…
958グレさん:2008/04/01(火) 20:48:54 ID:3nvq2lrY
>>956
エイプリルフールは厳密には午前までなんだぜ

このツンデレめ!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:20:04 ID:nIfAVA2S
マジで!?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:22:23 ID:W4GKWtGD
どうでもいいけど157のうざさはガチ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 02:14:01 ID:24L74kDK
てs
962292 ◆mMc6ihJkuY :2008/04/02(水) 02:15:45 ID:24L74kDK
>>960
びしっと言ってくれる人は必要です      っとネタにマジレス
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 04:28:06 ID:F4dkof2T
はっきりとか以前に>>953は明らかに自治厨
まぁVIPの住人もほとんどここ見てなさそうだしいいんじゃないの
964ミドリの人 ◆VSpfH6ftxw :2008/04/02(水) 06:21:30 ID:Yw3ZN8SO
>>921
頭の右の方が外に飛び出しているのと
影の塗り方が少し気になるのでそこを修正していただけるとありがたいです

>>926
レックウザの画像見ましたがなんかパーツがばらけている感じですね
顔の半分は片側を反転しているのかな?
いじるとなると新ストーリーでもメインがレックウザなのでここは変えなくてもよさそうかも
エメラルドの文字の部分はエメラとラルドに分かれてますが変更できそうですね

>>930
http://www7.atwiki.jp/gbarom/pages/40.html
ここに新ポケデータがあります
最初の方は既に決まっているので能力が書いてないポケモンの能力を考えて下さい
能力を考えるのはipsが分からなくても問題ないですよ

>>957
セリフは量が多いのでここまでやったという報告さえしてもらえれば途中までとかで構いません
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 09:23:32 ID:AGqvjUsR
初ここに北産業
966157 ◆MC7mIiSQ8g :2008/04/02(水) 10:25:37 ID:3Oo6eI3Q
>>960
なんだエイプリルフールか

って本当のようですね・・・
怒らせてしまってごめんなさい。また何かするといけないので、以後ここには来ないようにします
ご迷惑おかけしました
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 11:42:23 ID:AGqvjUsR
よくわからんけど
戻ってきてー(棒読み)
968クラウド:2008/04/02(水) 12:24:25 ID:MUDNJy2P
オダマキ博士との会話を改造しておきました。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:39:53 ID:RCTEvWX8
知らんが157がゆとりを蹴散らしてくれるならいてもいい
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 12:51:32 ID:b/9ODevs
よくわからんが数字をコテにされると紛らわしい
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 13:18:24 ID:RCTEvWX8
無駄に凝った名前のコテよりはまぁマシだけどな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 14:56:02 ID:5k8gm1uC
今北産業

→今来た、三行
→今来たばかりだからスレの内容を三行でまとめてくれ


^^
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 15:40:18 ID:b/9ODevs
だが断る
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 16:45:36 ID:eWuwqGjM
とりあえず最初のジムリーダーはタケシなのか?
ミツルに会う前にミツルの家行くと「ミツルの相手をしてくれて〜」って言われるのは仕様なのか?
(エメはやったけど覚えてない)
975157 ◆MC7mIiSQ8g :2008/04/02(水) 18:15:01 ID:3Oo6eI3Q
>>974
タケシは仕様です
ミツルのはどこかで改造ミスってフラグが消失してるのかもしれません
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:24:35 ID:M6709rwE
ぼくもドット作り手伝いましょうか?
ロックマンとかいろいろ書いてますよ〜
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 18:27:38 ID:RCTEvWX8
>>976
N O  T H A N K  Y O U !

  /\___/\
/ /    \ ::: \
| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
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      nf|||    | | |^!n
      f|.| | ∩  ∩|..| |.|
      |: ::  ! }  {! ::: :|
      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 19:45:26 ID:W0jtXhNH
とりあえず様子見
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:35:54 ID:5k8gm1uC


N O  F U C K   Y O U 


  /\___/\
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| (●), 、(●)、 |
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|
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      f|.| | ∩|  ∩|..| |.|
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      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 20:40:36 ID:TlQPfit3
O h   F U C K   M E

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| (●), 、(●)、 |
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      ヽ  ,イ   ヽ  :イ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 21:43:03 ID:RCTEvWX8
吹いたwwwwwwwwww
982BlackCat:2008/04/03(木) 11:41:52 ID:9vChhv5m
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00391.bmp
テペトラーの影など修正です。

983292 ◆mMc6ihJkuY :2008/04/03(木) 14:12:50 ID:hEL5Uyqz
テペトラーは影だけじゃなくて全部変えちゃってもかまわんけどねw
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 16:54:54 ID:jQnGgVjy
ドッターのみんなは冷静に自分のドットと原作のドットを見比べてみるんだ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:06:25 ID:RwVf2J0s
ドット絵のページのDPポケモン浮きまくりだな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 17:08:17 ID:K2aC+PXf
特性がふゆうなんだろ
987毒キノコ:2008/04/03(木) 18:53:32 ID:fYX0jppu
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 19:17:00 ID:jQnGgVjy
久々に神ドッター
最近はゆとりドッターが多くて困る


ところでユニサスこっちみんなw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 20:25:38 ID:7Ceo85GN
真面目な話こっち見なくていいと思うんだが
でも本家っぽくて上手いね gj
990292 ◆mMc6ihJkuY :2008/04/03(木) 20:36:02 ID:hEL5Uyqz
神ドットGJ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:01:07 ID:wDjEJX0n
ドット絵を描きたいんですけど、
16色パレットの作り方がわからないので、教えてください。
992292 ◆mMc6ihJkuY :2008/04/03(木) 21:04:29 ID:hEL5Uyqz
それはドット絵専門のサイトででも聞いてください
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:06:15 ID:K2aC+PXf
もっともだ
994グレさん:2008/04/03(木) 21:06:50 ID:eZt82tFR
>>991
ググレカス
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 22:10:13 ID:5zHbvxNQ
>>991
ageないで
と思ったらsage推奨じゃないのね
996グレさん
http://www9.uploader.jp/user/Gorichu/images/Gorichu_uljp00393.png
テペトラー修正
色を全面的に修正。
あと少し、足とかその当たり細かいところを修正

てか黒で透過するのに主線が黒オンリーって^o^