うんこだわーい
*v104 SP減らない
00083BBA: D8 90
00083BBB: 65 90
00083BBC: 0C 90
*v104 HP減らない
000800C2: D8 90
000800C3: 65 90
000800C4: 08 90
*結晶とったらlvup
0008699E: 7C EB
0008699F: 07 00
*v104 物買ってもお金減らない
0008B516: 8B 33
0008B517: F8 FF
*v104 雇ってもお金減らない
000592B1: 03 33
000592B2: 41 C0
000592B3: 28 90
*v104 客から買い取ってもお金減らない
00061917: 29 90
00061918: 46 90
00061919: 0C 90
*v104 商人lvすぐ上がる
0005EAEC: 04 86
0005EAED: 85 7C
0005EAEE: CC 53
0005EAEF: 1E 02
0005EAF0: 4C 00
0005EAF1: 06 90
0005EAF8: 01 89
*v104 ティエール弓ため一瞬で最大
0008F6C9: 8B B8
0008F6CA: 86 66
0008F6CB: 30 01
0008F6CC: 0E 00
0008F6CD: 00 00
0008F6CE: 00 90
*v104 chainずっと続く
0002DD87: 75 EB
0002DD88: 22 00
0002DD8F: 75 EB
0002DD90: 20 00
0002DD97: 75 EB
0002DD98: 18 00
*デバッグモード表示
00007371: 0F EB
00007372: 84 00
00007373: CA 90
00007374: 00 90
00007375: 00 90
00007376: 00 90
000073F8: 74 EB
000073F9: 47 00
*敵ドロップ表示
00007E39: 0F EB
00007E3A: 84 00
00007E3B: 47 90
00007E3C: 03 90
00007E3D: 00 90
00007E3E: 00 90
*RANK表示
0000813C: 74 EB
0000813D: 48 00
v104
437F70C(4byte): 店の雰囲気横軸(派手地味)
437F710(4byte): 店の雰囲気縦軸(聖魔)
どちらも0にすると中央による
横軸は←にいくと値は+
縦軸は↑にいくと値は+
*v104 店の雰囲気中央より
*横軸0
0007EA5A: 7E EB
0007EA5B: 08 00
0007EA5C: 8B 33
0007EA5D: CE C9
0007EA69: 7D EB
*縦軸0
0007EA73: 7E EB
0007EA74: 07 00
0007EA75: 8B 33
0007EA76: C6 C0
0007EA82: 7D EB
是非v1041もお願いしたい
*v1041 SP減らない
00083BE1: D8 90
00083BE2: 65 90
00083BE3: 0C 90
*v1041 HP減らない
000800E9: D8 90
000800EA: 65 90
000800EB: 08 90
*v1041 経験値処理
*結晶の経験値増加
*0008696A: 0A 7F
*0008697A: 0A 7F
*結晶とったらlvup
000869C5: 7C EB
000869C6: 07 00
*v1041 物買ってもお金減らない
*xor
0008B53D: 8B 33
0008B53E: F8 FF
*sub
*0008B557: 29 90
*0008B558: 7E 90
*0008B559: 0C 90
*v1041 雇ってもお金減らない
*xor
000592C5: 03 33
000592C6: 41 C0
000592C7: 28 90
*sub
*000592D6: 29 90
*000592D7: 46 90
*000592D8: 0C 90
*v1041 客から買い取ってもお金減らない
*sub
00061930: 29 90
00061931: 46 90
00061932: 0C 90
*v1041 商人経験値
*1041#A 商人lvすぐ上がる
0005EB05: 04 86
0005EB06: 85 7C
0005EB07: CC 53
0005EB08: 1E 02
0005EB09: 4C 00
0005EB0A: 06 90
0005EB11: 01 89
*v1041 店拡張お金かからない
*mov eax,eax
*0008B1EB: 2B 8B
*0008B1EC: C1 C0
*nop
0008B1EB: 2B 90
0008B1EC: C1 90
*v1041 ティエール弓ため一瞬で最大
*mov eax,166
0008F6F0: 8B B8
0008F6F1: 86 66
0008F6F2: 30 01
0008F6F3: 0E 00
0008F6F4: 00 00
0008F6F5: 00 90
*v1041 chainずっと続く(v104と共用)
0002DD87: 75 EB
0002DD88: 22 00
0002DD8F: 75 EB
0002DD90: 20 00
0002DD97: 75 EB
0002DD98: 18 00
*v1041 デバッグモード表示(ini書き換え必要)(v104と共用)
00007371: 0F EB
00007372: 84 00
00007373: CA 90
00007374: 00 90
00007375: 00 90
00007376: 00 90
000073F8: 74 EB
000073F9: 47 00
*v1041 宝箱、敵ドロップ確率表示(ini書き換え必要)(v104と共用)
00007E39: 0F EB
00007E3A: 84 00
00007E3B: 47 90
00007E3C: 03 90
00007E3D: 00 90
00007E3E: 00 90
*v1041 RANK表示(ini書き換え必要)(v104と共用)
0000813C: 74 EB
0000813D: 48 00
iniファイルには
[debug]
camfree=1
というのを追加すればよさげ
*v1041 借金返済で金減らない
*nop
00087B1F: 29 90
00087B20: 7E 90
00087B21: 0C 90
ありがとう
楽しみ方が増えたよ
SSGやらメモリエディタ用
v1041
44D76EC: pix
54085A8: HP
54085AC: SP
44FD62C: exp
44FD634: 次のレベルに必要なexp
44FCA54: 商人経験値
44FCA5C: 次のレベルに必要な商人経験値
54084E0: ティエール弓ため
437F710: 店雰囲気縦軸 中央で0 ↑にいくと正
437F70C: 店雰囲気横軸 中央で0 ←にいくと正
437FA50: Chain
44FD870: リュイ好感度 +4hで次のキャラ
ssgは作り方よくわからんので自作してください
どうでもいいが敵のアイテムのドロップ率を変更させるようなチートってどうやればいいんだろう・・・
*1041 合成でアイテム減らない
0006522C: 89 90
0006522D: 1A 90
*v1041 素材なくても合成できる
0008B894: 0F EB
0008B895: 84 00
0008B896: 8A 90
0008B897: 00 90
0008B898: 00 90
0008B899: 00 90
相変わらずドロップ率云々は探し方わからんが、バイナリエディタで文字列検索して
それをデバッガで参照検索すると割りとこんな改造もできるもんなんだなぁ
*v1041 客詳細情報表示
000627C5: 0F 90
000627C6: 84 90
000627C7: FC 90
000627C8: 02 90
000627C9: 00 90
000627CA: 00 90
*v1041 しっかりとは調べていない
*#画面が青くなり操作が不能となる キャラのステータスなどの詳細?
*0005212D: 75 EB
*0005212E: 05 00
*#これは画面上になんかよくわからない文字列が出てくる
*0005213A: 75 EB
*0005213B: 05 00
↑はOllyDbgで起動したあとに直接逆アセンブラ画面でnopで埋めるなりしたほうがいいかと
ドロップ率探しても意味ないよ。
レアと激レア存在しないから。
>>16 レアっていうか素材が出にくいからさ
総合スレのほうでも嘆いている人が多いし
>>17 なるほど、素材ならありそうだね。
でも上のパッチで充分な気も・・・。
あんな簡単に作れちゃうとちょっとなぁ
だれかSSGにして公開してくれよ
v1041だけど、デバッグモードは64AB09Cに01入れてたらそれでおkだった
v1042〜は参照を検索しても見つからなくなっちゃいましたねぇ
アイテムコンプリートのイベントも見て、すること無くなったから
引退ついでにこれ貼っとくわ
アークセイバー 80020000
アークセイバー+15 8F020000
海と魚の床 40E50400
海と魚の壁 C0FD0400
海と魚のじゅうたん 00470500
v1042はパラサイトルーチンでデバッグモード可能。
>>22 アイテムコンプリートにイベントなんてあるの?
しらなかったORZ
アイテムコンプリートイベント…しょぼ。
この>3-15のコードは何使ってるの?
メモリしか弄ったことないから、1アドレスに16bit表示なのが凄く違和感
>>26 パッチって、こんな表記の仕方するんだ。勉強になりました
レスthx
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 18:23:30 ID:tbmIPVCq
>>26にあやかってツール使ってみたんだが、タゲのバージョンが違うっていわれるんだ・・・
スレ汚しすまんが、教えてくれないか?
>>28 この程度の長さの書き換えなら、俺はツール使わずバイナリエディタで直接書き換
えるがな。
ところでこれってHPアドレス変動?
MAXHP最大(多分999)とかにしたいんだがどうもうまくいかん
>>29 HPは浮動小数点であらわされてるよ
v1043はまだ見てないけど、それまでならHPのアドレスは別に変動しなかったと思う
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 12:09:09 ID:X7Al3fcu
俺も食べるから4個で
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 13:27:03 ID:I0sVJ0vD
ないす
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:08:41 ID:d881duCZ
安定しないな、バージョン・・・
まじ?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 00:44:17 ID:TFiZVY1K
もうv105か
上のコードって1.05じゃ動かんよね?
>>37 だいたいのコードは書き換えてる場所の処理を見てそのへんのバイナリなりコマンドなりを新verで検索して
見つかった箇所で同じ処理をしてたらその部分を書き換えれば使えるとおも
自分のは1.041で止まってるけど
まずは
>>3-15までの解析者様に感謝を。
これまで出ていたバイナリ書き換えを、
>>38の要領でVer1.014→Ver1.05に書き換えてみました。
ゲーム内時間が3日目の状態なので、
「物買ってもお金減らない」「店の雰囲気中央寄り」の2つしか動作確認を行っておりません。
ご使用は自己責任でお願いいたします。
*105 合成でアイテム減らない
0006578E: 89 90
0006578F: 1A 90
*v105 素材なくても合成できる
0008CAA0: 0F EB
0008CAA1: 84 00
0008CAA2: 8A 90
0008CAA3: 00 90
0008CAA4: 00 90
0008CAA5: 00 90
*v105 借金返済で金減らない
*nop
00088AA6: 29 90
00088AA7: 7E 90
00088AA8: 0C 90
*v105 chainずっと続く
0002D97F: 75 EB
0002D980: 22 00
0002D987: 75 EB
0002D988: 20 00
0002D98F: 75 EB
0002D990: 18 00
40 :
39の続き:2008/01/25(金) 08:50:37 ID:2qT1O8Pl
*v105 ティエール弓ため一瞬で最大
*mov eax,166
00090DBB: 8B B8
00090DBC: 86 66
00090DBD: 30 01
00090DBE: 0E 00
00090DBF: 00 00
00090DC0: 00 90
*v105 店拡張お金かからない
*mov eax,eax
*0008C397: 2B 8B
*0008C398: C1 C0
*nop
0008C397: 2B 90
0008C398: C1 90
*v105 客から買い取ってもお金減らない
*sub
000621B9: 29 90
000621BA: 46 90
000621BB: 0C 90
*v105 雇ってもお金減らない
*xor
000596EF: 03 33
000596F0: 41 C0
000596F1: 28 90
*sub
*00059700: 29 90
*00059701: 46 90
*00059702: 0C 90
*v105 物買ってもお金減らない
*xor
0008C714: 8B 33
0008C715: F8 FF
*sub
*0008C72E: 29 90
*0008C72F: 7E 90
*0008C730: 0C 90
41 :
40の続き:2008/01/25(金) 08:51:06 ID:2qT1O8Pl
*v105 経験値処理
*結晶の経験値増加
*000878C3: 0A 7F
*000878D3: 0A 7F
*結晶とったらlvup
0008791E: 7C EB
0008791F: 07 00
*v105 HP減らない
00080E3B: D8 90
00080E3C: 65 90
00080E3D: 08 90
*v1041 SP減らない
00084A6E: D8 90
00084A6F: 65 90
00084A70: 0C 90
*v105 店の雰囲気中央寄り
*横軸0
0007F7C5: 7E EB
0007F7C6: 08 00
0007F7C7: 8B 33
0007F7C8: CE C9
0007F7D4: 7D EB
*縦軸0
0007E7DE: 7E EB
0007E7DF: 07 00
0007E7E0: 8B 33
0007E7E1: C6 C0
0007E7ED: 7D EB
オレが唯一使いたい「SP減らない」が・・・
SP減らない、1.05でちゃんと使えたぞ
単にvのとこ直し忘れただけみたい
愚痴る前に試しに入れてみれば良いのに
間違いかと思ってもう自分で検索して変えたよ
ターゲットのバージョンが違いますってv105なのに言われるのは何故…?
>45
俺バイナリ直接書き換えてるからそのソフト知らんけど
SP減らないのv1014をv105に直してみれば?
EXEじゃなくてメモリ書き換えでHP増やそうとしたんだけどどうもうまくいかない。
056C9DB8
アドレスはここのはずなんだけど。
例えば値が 0000CC42 だとすると、その時のHPが102。
基本的にCCの部分が増減するんだけど、16進でもないよく分からない変動をする。
42いじとばぐるし。
42を43にしたらえらい事になるので説明し辛いから興味ある人はどうぞw
まあデータ吹っ飛んだりはしない。
ある時の具体的な数値を出すと
056C9DB8 0000AA42 00009543 0000AA42 00009543
こうなってる。
最初が恐らく現在HP、次が現在SP、その後の2個は前にあわせて勝手に同じ値になるんだけどなんだろう・・・
最大なら変わらないはずだしなあ。
ちなみに右側二つを変更してもHPは変わらない。
左のアドレスを変更すると変わる。
あんまり詳しくないんだけど、これみてわかる人いる?
単純に浮動小数だろ
てか、このスレ内でもHPは浮動小数って話題出てなかったか?
それはみたんだけど、浮動小数だと具体的にどうすればいいのかがよくわからないんだ・・・
と検索したらそういえば昔習ったような符合付きやらなんかでてきた。
でも覚えてないw
例えば
0000AA42
は一体どういう計算をすれば10進になるのかが思い出せない。
ただ、これどっちにしろどうも最大HPの方も増やさないと結局表示がおかしくなるようなんだよね。
MAX100の時に数値弄って100以上にしても、バーがおかしな事になるから。
MAX100未満の値に関しては結構好きなように弄れるんだけど。
でも最大HPについてのアドレスがみあたらない・・・
ちょっと変換式とか思い出してくるわ・・・
>>49 10進数や16進数を浮動少数で表してくれるツールがある
>>49 >0000AA42
>は一体どういう計算をすれば10進になるのかが思い出せない。
0000AA42だと10進で85だね。
うさみみハリケーンだと、選択したアドレスの浮動小数点数を、ステータスバーに10進数で表示できる。
メモリ書き込みも、10進で指定した数値を浮動小数点数として書き込める。
うさみみは使い方覚えると便利だよ。付属ツールのUMECも便利。
計算は思い出したけど結局いちいち計算するのも面倒だからツールを探してきた。
>>51 そういや書き換えにすぺしゃるねこまんま使ってるんだったw
そのままハリケーン一緒に使えばよかったのね・・・
そんな機能ある事を知らずに。
でも結局任意の数値に書き換えても、表示がバグってだめだった。
HP自体は増えてるんだけど、表示がバグるからそのまま進む気にはなれない。
やっぱり最大HPの方のアドレスも探し出してそっちも弄らないとだめなのかなあ。
自分で探してメモリ操作でまともに変更できたのpixぐらいだった。
>>52 HPのアドレスから
+4hがSP
+8hがMAXHP
+ChがMAXSP
アイテム関連のデータがどこにあるかわからん
こういうゲームこそMOD解禁してほしいなぁ・・・
公式のパッチとか無くてもかなり遊べそうなのに
使用ツール スペシャル猫まんま57号
※ルセッティアv1.049
■弓貯め攻撃即5段階 自動更新必要
056C9B34==S00
056C9B30-6701
■チェイン数 2匹めから効果あり 自動更新必要
04381CDC==S00
04381CDC-FF
■ダンジョン現在HP1(値は不動少数) SPは+4h
056C9BF8-0000803F
■ダンジョン所持アイテム欄 次の欄は+4hずつ
04381A24-xxxxxxxx
■資金
044D9B3C-xxxxxxxx
■階層 数字+1階になる 05なら6階 0Aなら11階
043819AC-05
■キャラ装備 次のキャラは+6Ch 値を+40でランクアップ +Fで15段階強化
[例]
[ナギ] [鯨殺し] [ナギ] [ホーリートライデント+15]
04506C00-20660000 を 01506C00-6F660000 に
★ナギ
手持ち
04506C00-AF660000
04506C04-20660000
04506C08-20660000
04506C0C-20660000
04506C10-20660000
死亡時戻ってくる
04506C14-20660000
04506C18-20660000
04506C1C-20660000
04506C20-20660000
04506C24-20660000
★グリフ
手持ち
04506C6C-AF980000
04506C70-AF150100
04506C74-AF920100
04506C78-6F5A0200
04506C7C-AFF60100
死亡時戻ってくる
04506C80-AF980000
04506C84-AF150100
04506C88-AF920100
04506C8C-6F5A0200
04506C90-AFF60100
しまった、ナギの装備部分ちゃんとする前だった
アイテムデータは各々でがんばってください
使用ツール スペシャル猫まんま57号
※ルセッティアv1.049
■キャラデータ詳細(不完全) 次のキャラは+6Ch
★リュイ
045069E0-xx レベル 値+1Lv 62で99
045069E4〜045069F4-xxxxxxxx 現在の装備欄01-05
045069F8〜04506A08-xxxxxxxx 冒険者固定装備01-05
04506A0C〜04506A18-xxxxxxxx 攻・防・魔攻・魔防
04506A24-xxxxxxxx 現経験値 FFFFFF00にするとあっという間に99Lv
04506A28-xxxxxxxx 前LvUP時の経験値?
04506A2C-xxxxxxxx 必経験値
04506A30・04506A34-xxxxxxxx 出撃・撤退回数
★リュイ [各々装備可能な物で最強な物を]
手持ち
045069E4-AF020000
045069E8-AF470100
045069EC-AF790100
045069F0-6F5A0200
045069F4-AFF60100
装備固定(冒険者の持ち物です)
045069F8-AF020000
045069FC-AF470100
04506A00-AF790100
04506A04-6F5A0200
04506A08-AFF60100
★シャルム
04506A50-AF1B0000
04506A54-AF2E0100
04506A58-AF600100
04506A5C-6F5A0200
04506A60-AFF60100
04506A64-AF1B0000
04506A68-AF2E0100
04506A6C-AF600100
04506A70-6F5A0200
04506A74-AFF60100
★カイユ
04506ABC-AF340000
04506AC0-AF150100
04506AC4-AF600100
04506AC8-6F5A0200
04506ACC-AFF60100
04506AD0-AF340000
04506AD4-AF150100
04506AD8-AF600100
04506ADC-6F5A0200
04506AE0-AFF60100
★ティエール
04506B28-AF4D0000
04506B2C-AF2E0100
04506B30-AF600100
04506B34-6F5A0200
04506B38-AFF60100
04506B3C-AF4D0000
04506B40-AF2E0100
04506B44-AF600100
04506B48-6F5A0200
04506B4C-AFF60100
★エラン
04506B94-AF7F0000
04506B98-AF150100
04506B9C-AF600100
04506BA0-6F5A0200
04506BA4-AFF60100
04506BA8-AF7F0000
04506BAC-AF150100
04506BB0-AF600100
04506BB4-6F5A0200
04506BB8-AFF60100
★ナギ
04506C00-AF660000
04506C04-20660000
04506C08-20660000
04506C0C-6F5A0200
04506C10-20660000
04506C14-20660000
04506C18-20660000
04506C1C-20660000
04506C20-6F5A0200
04506C24-20660000
★グリフ
04506C6C-AF980000
04506C70-AF150100
04506C74-AF920100
04506C78-6F5A0200
04506C7C-AFF60100
04506C80-AF980000
04506C84-AF150100
04506C88-AF920100
04506C8C-6F5A0200
04506C90-AFF60100
★アルマ
04506CD8-AFB10000
04506CDC-AF470100
04506CE0-AFAB0100
04506CE4-6F5A0200
04506CE8-AFF60100
04506CEC-AFB10000
04506CF0-AF470100
04506CF4-AFAB0100
04506CF8-6F5A0200
04506CFC-AFF60100
アルマ忘れてたwww
>>58 死亡時戻ってくるじゃ分かりにくかったね
装備固定に書き直してみたけど、これで分かるだろうか
移動速度変更したいが分からない
カイユのろのろしてんじゃねーぞwwwwwwwww
>>60 のナギ修正し忘れorz
★ナギ
04506C00-AF660000
04506C04-6F470100
04506C08-AF790100
04506C0C-6F5A0200
04506C10-AFF60100
04506C14-AF660000
04506C18-6F470100
04506C1C-AF790100
04506C20-6F5A0200
04506C24-AFF60100
v1.1が公開されたな・・・
また調べる作業が始まるお・・・
>>61 ちゃんと見てなかったスマソ
ver1.049からのver1.05へのアドレスずれ1C0
ver1.049からのver1.1へのアドレスずれ75A8
殆どのはこれで対応出来ると思う
ただver1.1は店のふいんき(←何故かry)は
アドレスずれ748Cだった
v1.1に書き換え希望というか
なんか新要素いろいろ追加されたっぽいね……
>>64 ver1.1
資金 44E10E4
日付 450D4C4
時間 450D4C8
商人LV 450D4D8
商人経験値 450D4CC
雰囲気縦 4388E29
雰囲気横 4388E25
ダンジョン階層 4388E38
ダンジョン内現在HP 56D89FC
ダンジョン内現在SP 56D8A00
アルマ弾薬残数 56D8A20
装備とかステは
>>59さんの書いてるアドレスに75A8足す
使用ツール スペシャル猫まんま57号
※ルセッティアv1.100
■弓貯め攻撃即5段階
056D8938==S00
056D8934-0D01
■チェイン数
04389268-FF
■ダンジョン所持アイテム欄 次の欄は+4hずつ
04388F58-xxxxxxxx
弓貯めが7まで表示されてたけど
発射してみると5と一緒だったから数値修正
装備類も追加されてるけど
追加された装備の一番いいやつ強すぎでワロタ
死亡したり日付変更だとキャラの装備は大丈夫なんだけど
データロードすると一部装備が修正されるな
アルマ早く仲間にしたいよー
一部装備ってのが気になるんだが、合成以外の装備に+がついてると
ロード時に修正されるとかそんな感じじゃね?
追加装備一覧があったら晒してもらえると助かる
ルウイX
リュイ○
orz
>>67 すまない、また言葉足らずだったようだ
一部装備じゃなくてキャラ装備欄で初期から埋まってる部分以外とか
本来装備できないものを固定装備にしようとすると
初期の固定装備に戻されるみたいだ
リュイの装備4つ目をジェットブーツ、5つめを適当な装備(可・不可どっちでも)で固定
これだと4つ目がお古のマフラーに、5つ目が何もなしに戻ってしまう・・・
+とかの強化部分は関係なさ下
あと小ネタだけどリュイにジェットブーツとか装備させると
ルセットの移動速度も上がっちゃう、ふしぎ!
>>68 アイテム更新乙です
59氏も68氏も乙です
アイテム一覧はまじで助かります
ていうかこんなに増えてるのか
>>70 ってことは各キャラの初期装備と同系統の装備品以外は
セーブデータに反映できないってことだね
理解した
猫飯とかを常時入れとくのは好きじゃないから
セーブデータに反映できる範囲内で書き換えよう
HPのアドレス探してたら別のができた
*v1.1 敵すり抜け
00083840: D8 90
00083841: 65 90
00083842: 08 90
二人とも乙
速度変更は俺も作りたいけど場所が全くわかんねぇ
常時イダテン使用みたいな感じかねえ
79 :
sage:2008/02/03(日) 12:50:51 ID:+pyz4yxq
v1.101
移動速度上昇+最初からマップ全表示
ねこまんま使用、自動更新ON必須
4389298=!S13
4389298-13
4389298==S13
4389298-0C
ダンジョン内ニュースの表示内容は無視されます。
乙です
>>81 神
ところで1.05のバイナリ書き換えを1.101に対応させた猛者はおらんか
*v1101 SP減らない
00088A52: D8 90
00088A53: 65 90
00088A54: 0C 90
*v1101 HP減らない
00084D2B: D8 90
00084D2C: 65 90
00084D2D: 08 90
最初に解析してくださった方に感謝を。
ちなみに私自身はまったく解析はできないのでこれ以上は期待しないでください。
これもオリジナルのデータと比較して似たようなところを書き換えたらどうにかなっただけなので。
むしろどなたか合成でアイテム減らないとかどうにかしてくれませんか?
同じやり方でやってもうまくいかなかったので。
>>86 メモリエディタでいろいろステータスのアドレスを調べてから、OllyDbgでそのアドレスで
メモリ書き込みブレークポイントを設定して処理を調べるだけ
アセンブラ読むのはたしかにいきなりは読めないかもしれないけど、これは慣れだな
解説サイトとか見ながらやるとすぐにいろいろできるようになるよー
せっかくverも1.1になったことだし久々に改造試してみるか
ver1.05でしか確認してないけど
プラチナ名刺のアイテム
40520300
80520300
C0520300
00530300
40530300
80530300
C0530300
00540300
>>81 "0x0C"だと「敵味方両方」じゃない?
"0x0B"の「自分のみ」でいいような・・・。
わざと?
>>86 nopで潰している時点で・・・もっと方法はいくらでもあるのに。
いちいちつっこんでないで自分で公開すれば良いんじゃね?
口だけチャンか?
>>90 その通りw
自分では何もできないんで・・・。
最後に
>>80のアイテム表も完全じゃないよ。
じゃ。
じゃあ完全なの晒していけよ・・・・・・
何なんだよこいつはw
>>89 *v1101 SP減らない
0008A604: 76 EB
*v1101 HP減らない
0008A54C: 76 EB
こうですか?わかりません><
*v1101 経験値処理
*大きい結晶の経験値上昇(10→127)
*0008BB29: 64 7F
*0008BB49: 0A 7F
*0008BB59: 0A 7F
*結晶とったらlvup
0008BBA4: 7C EB
0008BBA5: 07 00
*call先のすぐのところのジャンプを無条件ジャンプにするとレベル上がらなくなるかも?
*004891B3 /0F8D AB000000 jge 00489264
*000891B3: 0F 90
*000891B4: 8D E9
*v1101 お金 44E10E4
*v1101 物買ってもお金減らない
00090EEB: 8B 33
00090EEC: F8 FF
*v1101 雇ってもお金減らない
*je → jmp
0005BDF3: 74 EB
*add → xor
*0005BDFB: 03 33
*0005BDFC: 41 C0
*0005BDFD: 28 90
*v1101 ティエール弓ため一瞬で最大
00095AE7: 8B B9
00095AE8: 8E 0C
00095AE9: 3C 01
00095AEA: 0E 00
00095AEB: 00 00
00095AEC: 00 90
* v1101 chain処理
*chainずっと続く
0002E12B: 22 10
*v1101 素材なくても合成できる
0009128B: 0F EB
0009128C: 84 04
0009128D: 8A 90
0009128E: 00 90
0009128F: 00 90
00091290: 00 90
とりあえずすぐ調べられたもの
>>93 うはっ!!w
もしかしてHP&SPの減算処理変わった?(詳しく見てないんだけど)
前はこんなところにジャンプ命令がなかった気が・・・。
今回はこれでおkだと思うよ!
書き換え箇所も少なくなったしね。
私が言いたかったことは如何にnopを使わないで書き換えるってこと。
この点を覚えておいてください。
・・・と偉そうな事をいっていますが所詮口だけなんで。
それと一つ忠告を。
君もかなり改造レベルがあるようだけど、あまりやり過ぎないようにね。
ここで公開するのは皆に喜ばれることだけど、見ているのはユーザだけじゃないから。
今回のデバッグがいい例だね。後は判断にお任せします。
これ以上何か言うと
>>92辺りがうるさいんで消えるわ。
じゃ。
うははww
屁こいて逃げやがったw
>>95 煽り気味なレスしてるのに本当に口だけとかビックリだ…
それと一つ言っておこう。その忠告って完全に意味無いぞ
そもそも改造は好ましいことじゃないから
偉そうにされても・・・な
ウケ狙い過ぎておもしろくないな
自分は凄い+常に上から目線で喋る+特別な存在に監視されてる
=ありきたりな中2病ネタ
>>91 装備変更用に装備品しか書いてないんだが
抜けてる奴あったの?
後で確認しとくか
>>81 ウィスプ発生までの時間半分+敵攻撃力2倍とかできないかな
忙しい俺に代わって誰かお願いしたい
VerUP後最初からやり直してからまだグリフすら出てきてないけど
ウォルウィプス
即出現
0438A1B8-0000
いつまで経っても出現しない
0438A1B8-00XX XXは00以外の数値で固定化
ありがとう
ちょっとシャル姉でウィスプ塔打開チャレンジしてくる
早速1.103にVerUpされて俺たち涙目
ていうか
>>95が逆に面白くなってきた
1.103なんかいろいろ変わってないか?
元値からバイナリエディタで検索してもかからんし、経験値の処理見てもすげー変わってる気がする
いいえもう1.104です
>>106 素材なし合成できるようにしてから本スレ見たらいきなり1.104報告あってわろた
この更新ペース自体が既に改造防止策と言えないこともないw
でも目新しいシステムや新アイテムが追加されない限り
古パッチで問題ないからな
改造レベルの高い書き込みがあったから更新してると思ってるんだろうな……
>>108 1.103で纏め買いができるようになった
でも1.103だとボス戦でエラー落ちする
なので俺は1.104を使わざるを得ない
1.104でも水晶のティエールで落ちるって報告来てるけど大丈夫?
こりゃ多分また今日中にアップデート来るな
705 NAME:名無しさん@お腹いっぱい。 MAIL:sage DATE:2008/02/05(火) 09:30:57 ID:+MdXxp9x
1.103を当てたら瑠璃のボスラッシュ終盤の蟹を倒した後に次の階に進もうとすると
プログラムが落ちるんけど俺だけ?
738 NAME:名無しさん@お腹いっぱい。 MAIL:sage DATE:2008/02/05(火) 13:01:25 ID:zT28kJzH
1.104入れたら水晶のティエール戦で不正落ちするようになった・・。
なんかわろた
せっかくだから調べた分だけ
しっかりとは確かめてない
*v1104 SP減らない
*fsub潰し
000E11C1: D8 90
000E11C2: 65 90
000E11C3: D8 90
*格納先ずらし
*000E11C9: 08 10
*v1104 HP減らない
*fsub潰し
000DA9DE: D8 90
000DA9DF: 65 90
000DA9E0: E8 90
*格納先ずらし(HP以上のダメージ受けると死んじゃうかも?)
*000DA9E6: 04 0C
*v1104 物買ってもお金減らない
000EF3FE: 39 3B
000EF3FF: 50 C0
000EF400: 0C 90
000EF46E: 2B 8B
000EF46F: C1 C0
*v1104 素材なくても合成できる
000EF94C: 0F 90
000EF94D: 84 90
000EF94E: DC 90
000EF94F: 00 90
000EF950: 00 90
000EF951: 00 90
>>115乙です
でも予想通り1.104は公開停止になってるな
いつ復旧するんだろ
1.105きた
v1.106きたね
こいつは雰囲気的にしばらく安定しそうじゃね?
*v1106 お金 44E2284
*v1106 所持金と売り物の価格比較回避
00092351: 7C EB
00092352: 8F 00
*v1106 店で物買っても所持金減らない
0009237D: 29 90
0009237E: 46 90
0009237F: 0C 90
*v1106 雇用費かからない
0005C1FB: 74 EB
*v1106 SP 56D9BA0
*v1106 SP減らない(分岐変更)
00089554: 0F EB
00089555: 82 25
00089556: 9D 90
00089557: 00 90
00089558: 00 90
00089559: 00 90
*v1106 SP減らない(fstp→fld)
*00089576: 9F 87
*v1106 HP 56D9B9C
*v1106 HP減らない(fstp→fld)
*00085792: 1D 05
*v1106 被ダメ0
00039B35: 74 EB
00039B36: 07 00
*v1106 経験値処理
*v1106 結晶とったらlv上がる
0008C744: 7C EB
0008C745: 07 00
*v1106 lv99以上あがる
00089D26: 62 00
00089D28: 8D 8C
*v1106 chain 438A3EC
*v1106 chain続く
0002E290: 75 EB
0002E291: 22 10
*v1106 ティエール弓ため 56D9AD4
*v1106 ティエール弓ため 一瞬で最大
000970F7: 01 7F
*1106 素材なくても合成できる
00092686: 00 02
書込禁止領域とかでました。
そしてまたバグ発覚
コード入力。直接書き込みのときかと(うさみみ、猫飯使用)
>>125 多分メモリを書き換えようとしたんだな?
そりゃ無理だぞ
↑のやつは実行ファイルのバイナリをちょくせつ書き換えるもんなんだ
メモリエディタで書き換えたいなら、アドレスに+00400000hしてごらん
でも↑のものはだいたい処理を書き換えてるから、プレイ中にそういうの書き換えると
意図した命令とは違ったものになったりして不具合が出るかもしれん
v1.106
移動速度上昇+最初からマップ全表示
ねこまんま使用、自動更新ON必須
0438A3C0=!S13
0438A3C0-13
0438A3C0==S13
0438A3C0-0B
130 :
129:2008/02/08(金) 22:22:16 ID:CXJkkkZY
ごめん、間違えた
正しくはこちらです。
0438A41C=!S13
0438A41C-13
0438A41C==S13
0438A41C-0B
>>130 お疲れ様です
でも表示されないみたいだけどうちだけかな?
>>131 多分フラグの問題じゃないかね
前のバージョンだとこのダンジョン内での特殊効果のアドレスの手前のところで
0か1か格納するところがあったし
とりあえず0438A418を01にしてごらん
>>131 なるほど・・・0438A418試してみましたが変わらずでした
自動に選ばれるステージ効果(凍結、暗闇、Aマップ不可等)
の解除はできているので書き込みに問題ありってところでしょうかねー
134 :
131:2008/02/09(土) 02:28:47 ID:1Y07Zvpi
0438A418を13にしたらマップ表示されるようになりましたー
ねこまんまでサーチの勉強をしていたのですが
なぜお金を99,999,999にするためにFFE0F505とするのですか?
逆じゃないですか
なるほどです
つまりルセッティアに限ったことじゃあないんですね。
ありがとうございました
連スレごめんなさい
商人レベルをあげる為にゲーム画面左下の緑バーを変動サーチしてみたのですが
残ったのが00371A30なのですがどうも取引回数っぽいんです。
やり方はあってるのでしょうか?
>>138 猫飯使ってるなら
検索・比較範囲を広げないと引っ掛からないぜ
>>119のコード書いてFireFlowerのパッチで当てるだけじゃだめなの?
ターゲットのバージョンが違いますとか出てできないんだけど
>>139 そういうことをしないといけないのでか…
おかげ様で0450E66Cにありました
ありがとうございます
店とかだるいんだけど加速器使えないよねこれ?
日数飛ばせればいいんだがなぁ