_L 0x8038B890 0x00150078
_L 0x0000009B 0x00000000
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 19:22:58 ID:POUh9BaV
何のコードだ?
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 12:39:38 ID:uN0XjLFA
age
ISOは?
全隠し選手出すコードたのむ
CWC入れたけど使い方が全く分かりません(爆)
ランディ 2B
熊 2A
猫田 29
鴨川 28
イーグル 27
だと思うから後は頑張れ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 14:51:41 ID:DMMkVFtv
とりあえずこれでキャラの使用可能ポイントがいじれた。
0x00D75B24 0x00000064
使用可能ポイント毎回アドレスかわんない?
キャラ出現のフラグがどこにあるかわからない。
何でサーチしたらいいんだ?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:47:22 ID:DMMkVFtv
>>8 本当でした。これは板垣のです。
ほかのもサーチしてみます。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:57:24 ID:DMMkVFtv
どうやらキャラ選択時、まだ出てないキャラは
0x579798〜0x57979BがFFFFのようでつ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 20:24:31 ID:QbXK6gKs
>>14 例えばどんな風なコードになるんでしょうか?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 23:25:47 ID:ESBfStjX
SCEP-CheatMasterでサーチしようとして
起動すると止まるのは俺だけ?
無敵になるコード無いかな?
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 16:18:51 ID:fPIbg92R
19 :
sage:2007/12/30(日) 16:37:09 ID:smiTA2Gf
152のコードに期待ww
全くコードが出ないで寂れてますね。
そんなに人気ないのかな?
個人的に手詰まりでぼちぼちコードに頼りたい
とこなんですけど・・・
神の出現に期待!!
21 :
ぱんだ:2007/12/31(月) 09:12:29 ID:vu1Ckvkh
ストーリーモード用
スタミナ減らない
_C0 STAMINA
_L 0x2057AF00 0xFFFFFFFF
1Pキャラグラフィック
腕の長さ
_C0 1P UDE
_L 0x10579A84 0x0000XXXX
ボディ
_C0 1P BODY
_L 0x10579A86 0x000000XX
顔
_C0 1P FACE
_L 0x20579A8A 0x000000XX
2Pキャラグラフィック
腕の長さ
_C0 2P UDE
_L 0x10581154 0x0000XXXX
ボディ
_C0 2P BODY
_L 0x10581156 0x000000XX
顔
_C0 2P FACE
_L 0x1058115A 0x000000XX
※腕の長さは大体3500〜4500が普通に見えると思います。
スペシャルムーブ変更
_C0 SPECIAL MOVE 1
_L 0x20579ABC 0x000000XX
_C0 SPECIAL MOVE 2
_L 0x20579ABE 0x000000XX
_C0 SPECIAL MOVE 3
_L 0x20579AC0 0x000000XX
_C0 SPECIAL MOVE 4
_L 0x20579AC2 0x000000XX
※参考までに、、、、覚醒は6Aです。
22 :
ぱんだ:2007/12/31(月) 09:19:35 ID:vu1Ckvkh
ザ・ワールド(二つともONで)
_C0 THE WARLD1
_L 0xD0247120 0x00000001
_L 0x00247278 0x00000001
_L 0xD0247120 0x00000101
_L 0x00247278 0x00000000
_C0 THE WARLD2
_L 0xE0020001 0x00247278
_L 0x2024727C 0x4211EB86
_L 0x2057AF38 0x3C608FB7
ただ単に覚醒の値を変えただけで、キャラによって
スピード違ったりしますので不具合は見逃してください。
セレクトで発動、Lボタン+セレクトで解除です。
試合中以外は忘れずに解除してください。
エキシビジョンでは変動アドレスを追っかける
コード化ができません、、、。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:59:36 ID:/NFIjuFF
age
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 19:29:30 ID:De3asZ+L
もっとコード教えてください
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 12:56:37 ID:pSsEylQN
誰か「五人抜き」のポイントMAXのコード教えてください!!
自分でサーチしろよ
あれは変動するからコード化は無理
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 15:10:38 ID:pSsEylQN
スミマセン、最近やっとCWCを使い始めたので、わかっているコードの値を変えてみる
位しか分からず・・サーチとか使いこなせてません。色々とやってみます。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 17:06:15 ID:5nbpjwSn
PSPで改造コードってどうやるの?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 18:54:14 ID:ka8kkwwH
age
ぱんださんのとこにあるコードのスタミナのを使うと逆にヘトヘトにならない?
インターバル中の表示は確かに口閉じてるが開始早々スローモーションとかなるんわ、俺だけかな?
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:47:48 ID:e8OBhot+
全キャラコードないかな?
>>31 その状態だと、スタミナ減らないじゃなくてスタミナ減りようがないだな。
減りようがないんだから減らないって意味じゃ間違って無いな。
>>21 >※腕の長さは大体3500〜4500が普通に見えると思います。
一歩の腕がなくなっちまうんだが…
てか>21-22はつり?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 08:12:15 ID:WDDycpG4
そうなの
どうなの?
腕の長さって16進にするのかと思ったらそのままなのね。
後、あまり長くしすぎても短くしすぎても変なことなるね。
8000にしたら手が後ろに行っちゃってパンチが前に出ない状態にw
手が地面に付きそうな一歩でやるとスマッシュのリーチがえらいことなっておもろいw
スタミナは
>>31の通り?技変更とザワールドはCWCのVerが悪いのかわからんけど
うちの環境ではブラックアウト。
7000くらいが限界かな?
つか腕が長い一歩きもちわるくてわらってしまうw
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:39:45 ID:F5LGOzBw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 22:53:01 ID:F5LGOzBw
guest guest
だれかコード希望
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 19:23:26 ID:3M8RZepd
age
誰もいないようで…
だれかきてくれ・・・
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 23:37:51 ID:VzVViEjK
だれか・・・・・・
いや
チートしたいんだけど
ファーム上げたらCWCが動かんくなったんだよねw
今普通に戦って遊んでるだけ。。
(´・ω・`)ごめりんこ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 06:02:25 ID:aLNTszwg
3.90?
49 :
47:2008/03/10(月) 16:47:00 ID:0nGG3kY1
>>48 もう3.90になってるのか。
バージョン3.71−33Mで止まってたw
今CWCのバージョン確認したら0..21REV.Aってなってるね。
これ試してみよ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 14:11:19 ID:ewihocYE
スレ違いだが、ボクサーズロード2のコードも教えて欲しい・・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/16(日) 23:33:13 ID:0z7JCrAA
age
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 19:07:57 ID:iAkqSOwR
age
だれか顔変えるコードを・・・
なんでまた?
誰もコードサーチしてないな・・・
面白いのにね。このゲーム。
ところで覚醒以外の、数あるスペシャルムーブの値を解析できた人ヨロ。
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:26:33 ID:+EbTxDVc
俺はできん。解析待ちだな
URL忘れたからあかんけど、どっかのblogで解析したけどUP出来なかった
と言ってたところ有ったような気がする。誰かそこに、ココのアドレスを教えて
コードをアップしてくれるようお願いできないかな?
古いから本人がやる気出さないと無理だと思うけど。。
何も出来ない自分で偉そうな事言ってゴメン!
本当に頼む!
58だが。。何とか自力で解析したスペシャルムーブ値
注意1 #のところは不明。また選手特有技は、打てない場合が有り(一歩にショットガンなど)
01:# 02:# 03:# 04:#
05:コークスクリューブロー 06:ツバメ返し
07:ジョフレアッパー 08:ガゼルパンチ
09:鉄拳ボディ打ち 0A:ソーラーブテキサスブロー
0B:チョッピングライト 0C:ココナッツパンチ
0D:スマッシュ 0E:低空スマッシュ
0F:利き腕スマッシュ 10:ジョルトブロー
11:カエルパンチ 12:トルネードジョルト
13:右正拳突き 14:ハートブレイクショット
15:ビートルズアッパー 16:閃光
17:密着アッパー 18:クライチアッパー
19:ドラゴンフィッシュブロー 1A:ホワイトファング
1B:# 1C:# 1D:# 1E:#
1F:# 20:# 21:# 22:#
23:デンプシーロール 24:#
25:# 26:# 27:# 28:#
29:# 2A:# 2B:# 2C:#
2D:飛燕 2E:バレット
2F:ショットガン 30:#
31:# 32:# 33:# 34:#
35:# 36:#
37:ヘッドバット 38:ダブルパンチ
39:よそ見 3A:よそ見やぶり
3B:死んだふり 3C:#
3D:マジックハンド 3E:#
3F:# 40:#
41:クロスアームブロック 42:腹筋アピール
43:# 44:#
45:誘い挑発 46:両手誘い挑発
47:ステップ挑発 48:#
49:両手たたき 4A:#
4B:腕回し 4C:#
4D:# 4E:#
4F:ノーガード挑発 50:#
51:# 52:アゴちょい挑発
53:# 54:威嚇挑発
55:# 56:両手ひろげ挑発
57:# 58:# 59:# 5A:#
5B:# 5C:腕振り
5D:ノーガード身体ゆすり 5E:覗き込み
5F:# 60:#
61:鷹村よそ見 62:品定め
63:# 64:テクニック切り替え
65:スローバトル 66:ハンドシェイク
67:# 68:スイッチ
69:スイッチ 6A:覚醒
6B:# 6C:# 6D:# 6E:#
6F:# 70:# 71:# 72:#
73:# 74:# 75:# 76:#
77:# 78:# 79:# 7A:#
7B:# 7C:# 7D:# 7E:#
7F:# 80:ドラゴンフィッシュブロー
81:ホワイトファングです。 82:#
83:# 84:# 85:# 86:#
87:# 88:# 89:#
8A:デンプシーロールです。 8B:#
8C:# 8D:# 8E:# 8F:# 90:#
おおすげえ
スローバトルもあんの?
62 :
60:2008/04/17(木) 18:50:52 ID:ACpxGMf3
時間が無いため全てにおいて実際にコード適用したわけではなく、表示上が殆ど。
動作確認程度の確認しかやってないよ^^;
しかし、なんかこうやって見ると、ボクサーズロード2とかぶる節があるな。
ボクサーズロードも同じ会社が作ってるしこの板も過疎ってるならこの
ソフトもwiki以外のコードがあるなら晒して欲しい。。(スレチ承知の上で申し訳ない)
そだね
たぶんプログラム自体はボクロを使いまわしてるんだろうね。
まあここも過疎ってるし、有効利用にボクロも扱っていいんじゃね?w
んじゃボクサーズロード2
_C0 Height(cm)
_L 0x206583DC 0x0000xxxx
まとめ見たらそれ以外は被ってたんでこれだけw
まぁまったく意味無いコードだな
ボクロー2のステイタス関連。
こいつ曲者だな。時間ストップかけて32bit数値検索かけてもアドレスがヒットしない。
wikiの筋肉だけMAXコードはどうやって探したんだろうな。。
ひょっとして8bitや16bitのビッグエンディアンとかリトルエンディアンか?^^;
今時めんどくさっ!w
自爆だが、それなら筋肉MAXの説明がつかないな。。。(汗;)
ちなみに俺>60ね
67 :
63:2008/04/18(金) 18:13:28 ID:lASwE3po
んじゃ俺もボクロ書いときますね。
不健康
0x206581FC
疲労
0x206581E8
体重
weit
0x006583F0
体重だけCWCじゃないチートソフトで見つけたから
CWCで動くのか不明。
今PSP持ってないから確認できないっす。
上の健康と疲労さえ1とかで固定してたら
トレーニングも全部こなせたはずw
あっという間にガチムキ君が作れたよw
スピード系とかのアドレスも見つけてたんだけど
育成画面と試合中ではアドレス違ってたから
意味無かった記憶がある。
あーなんかボクローやりたくなってきたなー
(´・ω・`)
68 :
63:2008/04/18(金) 18:18:27 ID:lASwE3po
>>65 上に書いたコードで育成したら
筋肉なんてMAXいっちゃってから下がらないよw
パワーもMAXまで行くはずだけど
スピードがMAXちょい手前までしか行かなかった気がする。
あと体重いじったら飯食わなくても育ったような。。。w
もうあんまおぼえてないやw
この手のゲームは、常に人気を維持するゲームではないけれど、
常に所持しいつでも遊べる状態にしておきたいゲームだな。
まさしく時間が無くてもいつでも楽しめちゃう。(こういったのが好きだったり)
>68
時間が有るときでも一緒に解析すんべ。
って言うか。。思い出すだにw
>>63 それまとめにかいてあるやつ・・・
パワーは1桁表示が隠しになってるだけ
まぁまとめに書いてあるけど一応書いとこうか?
_C0 Power_9999999(MAX)
_L 0x80657630 0x00190014
_L 0x0098967F 0x00000000
これまじめに面白いな。最初は無愛想だったから敬遠してたw
>71
これは有りがたい。ありがトン。
>>73 だよね
PS2史上一番面白い(長く遊べる)ソフトがボクサーズロード1だったわ
すまん
>>71のパワーMAXのコード8bitでシリアル化してたわ
ほんとはこっち
_C0 Power_9999999(MAX)
_L 0x40657630 0x00190014
_L 0x0098967F 0x00000000
だわ
あと常時MAXにしたらスピード系がどんどん落ちたはずでお勧めしない
進行をOFFにして一回MAXにしたら進行ONにしてMAXにしたくなったらもっかいってするほうが良かったはず
76 :
67:2008/04/19(土) 09:13:49 ID:Nk7v5rES
概出だったのか。ごめん。
まとめサイトってどこ?
78 :
67:2008/04/19(土) 16:09:54 ID:Nk7v5rES
>>77 ありがとん。
もうここがはじめの一歩改造スレってこと忘れててたよw
完全にボクロースレだねw
ボクロー2の体重固定ははじめの一歩2の体重固定の数値でいけるね
自然にあるやつを複合化して使ってる
それよりパンチ類のマスクパラ変更ないかな
これでキャリアが変更できる・・・のかな?
スピード系のコードはまだ無い?
81 :
60:2008/04/20(日) 00:20:01 ID:A8wdtloS
ボクロ2:年月日固定(wikiが判りにくかったため再作成)
_C1 Year
_L 0x00645F10 0x00000001
_C0 Month
_L 0x00645F12 0x00000001
_C0 Day
_L 0x20645F14 0x00000001
ちなみに年固定で年は増えないっす。
引退させたくなく且つ長く遊びたい人向け。
83 :
60:2008/04/20(日) 14:24:09 ID:A8wdtloS
ボクロー2
ステイタス関係のアドレスは、
_L 0x406571F8
あたりから始ってるな。(もう少し後かも・)
ボクロー2のコレクション関連のコードわかる人いる?
筋力は?
なんとか固定出来ないだろうか・・・
86 :
60:2008/04/22(火) 01:51:24 ID:GQ7nKWHa
解析している人の絶対数が少ない現状です。
cwcheatが利用できれば時間は掛かるかも知れないけど、
解析できるよう頑張って!
ボクロー2は特に難しいからこれが解析できれば大した物だよ。
ーーーー偶然見つけたコード
年齢固定(あとアドレスだけ)・・・wikiは間違い?。
_L 0x40657284 0x000F0050
_L 0x000000xx 0x00000000
この範囲内に間違いなく年齢固定がある。(実際に9999歳以上になり引退のメッセがでた。)
15行のどれかだから誰かピンポイントでよろ。
もはや完全にボクロースレだなw
88 :
60:2008/04/25(金) 00:42:24 ID:hY3wTOtE
ラッシュやソリッドP、スタミナ、ヘビーP、ハンドSPは解析できた。
ここでハッキリしたのは下記の通り。
・各ステイタスのアドレスは規則正しいわけではない。
・各ポイントにおいて表示されている数値では本物のステイタスではなく、
実際には1の位の数値が隠れている。(実際の値は7桁)
例:Solid P Pow:345621の場合は下記の範囲にて検索すること。
3456210〜3456219の範囲つまり運が悪ければ10回の検索が必要w
と言うことで全部検索できたらUPするね。
(それよりメタボを0にしたい俺・・)
89 :
60:2008/04/25(金) 01:43:53 ID:hY3wTOtE
とりあえず投下
_C1 Life
_L 0x206445c4 0x0098967F
_L 0x2066f668 0x0098967F
_C1 Stamina MAX
_L 0x0066F67C 0x0098967F
_C1 Metabolism 0
_L 0x206445D0 0x00000000
_L 0x2066F684 0x00000000
_C1 Rash Stamina MAX
_L 0x2066F688 0x0098967F
_C1 Hand SP MAX
_L 0x206445C4 0x0098967F
_C1 Punch Heavy & Solid Pow
_L 0x206445D4 0x0098967F
_L 0x206445D8 0x0098967F
自分をMAXにするよりは相手(COM)をMAXにしたいんだけどなー
COM弱すぎて飽きちゃう。
一歩スレであった、島袋を鋼鉄にするような簡単な方法は無い?
島袋強化してからはおもしろいんだよな。
ボクローでも強化したい。
>>89 乙です
メタボリズムは代謝ですよね?
最大値は0x0098967F と 0x0098967Fだと思うんだけど低い方がいいことあるんですか?
もの食わなくても生きていけるとか
あと本スレでラッシュスタミナが低い方がラッシュ可能だって言って書いてありましたけど
どうなんでしょうね
92 :
60:2008/04/25(金) 18:19:39 ID:hY3wTOtE
>91
あっ解析した結果の数値は適当に7桁以内でやっていただければOKですw
メタボについては、最近自分がやばいのでとりあえずゼロにしてみたw
(スピードに関係しないのかな?)
あと、
ラッシュスタミナ・・・パンチを打つと減り、ハンドスピードが落ちる。パンチを打たないと回復する
by 攻略本。
>90
気持ちは良くわかるけど、ボクローでする場合は、次回の敵の値をプロフィール(だったけかな・・)から読む。
あとは、>88の方法で。
1.まず一人検索。これをメモする。ステイタス対象は既に解析が済んでいる奴を。尚、スピード系の一部は検索しても無駄っぽい。
2.試合を行う。
3.次の試合を組む。
4.再度同じ”ステイタス”の値を検索する。10回やれば・・ヒットする。
1と4のアドレスが同じなら、全試合で一つのアドレスで管理されているのがわかる。
しかし可能性は低い。何故なら・・・下記を参照
ヒョットすると一人一人がデータを持っててその度に個人のアドレスを持っているとするなら、
「ボクサー数×ステイタス数×10回×Newゲームの回数」の調査が必要になるんで自分はしません。
下手をすれば、自分の環境と君の環境は違うわけだから、最悪アドレス晒しても君の環境下では
何処の馬の骨のステイタスが変化したのか?判らない可能性が十分にあるよw
Newゲームを選ぶと毎回選手データを作ってるくらいだからなぁ・・。
93 :
60:2008/04/25(金) 18:24:21 ID:hY3wTOtE
>90
どうしても相手を強くしたいのなら、自分を限りなく弱くする。
2つのパンチ力を好きなだけ少なくすれば済むのでは?
>>89 LifeとスタミナとハンドSPとパンチのソリッドヘビーを入れてみたけど
lifeだけしかきいてないかも
>>92 ん?最近自分がやばいのでって書いてあるけどひょっとしてメタボリックシンドロームと
勘違いしてる?
エネルギー代謝が高い つまりエネルギーを早く消費してくれるって意味じゃないの?
このゲームではなんか特殊な意味合いがあるんですか?
>94
多分筋肉を上げないと利かないかも。
>95
ゲーム上では、いまいちメタボ効果が目に見えないからなぁ・・
スピード系に影響があるような気がしたから下げているだけ。
カエル飛びアッパーなどを覚えたいんだけど、そんなコードないかな
98 :
60:2008/04/25(金) 22:38:59 ID:hY3wTOtE
一つもムーブ値が判らんから無理。
スペシャルムーブ、挑発、アクセサリなんか全部ゲットできるコードが見つかればいいと思うな
101 :
90:2008/04/26(土) 08:26:23 ID:TmtNrQP2
>>92 そうなんだよね。
簡単に出来なさそうだからやろうと思わないんだよね。
あと、自分のパンチを弱くするのは試したんだけど
パンチがペチン、ペチンってなって迫力に欠けるっすww
やっぱ強いキャラ同士でガツンガツンと
フルラウンド戦いたいねー
102 :
60:2008/04/27(日) 16:15:20 ID:xaSSKe+Z
何か以前upしてくれた筋肉値に疑いを隠し切れなかった自分。
(何故ならやたらと打たれ弱かったり、全てが999999にならないことから)
どうやらこのゲームは、表示用と試合用は同じとは限らないな。
で時間は掛かったけど、完全版のコードをアップ。
_C0 NECK M
_L 0x20657630 0x0098967F
_L 0x2066F550 0x0098967F
_C0 BACK M
_L 0x20657644 0x0098967F
_L 0x20657658 0x0098967F
_L 0x2065766C 0x0098967F
_L 0x20657680 0x0098967F
_L 0x2066F554 0x0098967F
_L 0x2066F558 0x0098967F
_L 0x2066F55C 0x0098967F
_L 0x2066F560 0x0098967F
_C0 CHEST M
_L 0x20657694 0x0098967F
_L 0x206576A8 0x0098967F
_L 0x206576BC 0x0098967F
_L 0x206576D0 0x0098967F
_L 0x206576E4 0x0098967F
_L 0x206576F8 0x0098967F
_L 0x2066F564 0x0098967F
_L 0x2066F568 0x0098967F
_L 0x2066F56C 0x0098967F
_L 0x2066F570 0x0098967F
_L 0x2066F574 0x0098967F
_L 0x2066F578 0x0098967F
_C0 ABDOMEN M
_L 0x2065770C 0x0098967F
_L 0x20657720 0x0098967F
_L 0x20657734 0x0098967F
_L 0x2066F57C 0x0098967F
_L 0x2066F580 0x0098967F
_L 0x2066F584 0x0098967F
_C1 BRACHIAL M
_L 0x20657748 0x0098967F
_L 0x2065775C 0x0098967F
_L 0x20657770 0x0098967F
_L 0x20657784 0x0098967F
_L 0x20657798 0x0098967F
_L 0x206577AC 0x0098967F
_L 0x2066F588 0x0098967F
_L 0x2066F58C 0x0098967F
_L 0x2066F590 0x0098967F
_L 0x2066F594 0x0098967F
_L 0x2066F598 0x0098967F
_L 0x2066F59C 0x0098967F
_C0 ARM M
_L 0x206577C0 0x0098967F
_L 0x206577D4 0x0098967F
_L 0x2066F5A0 0x0098967F
_L 0x2066F5A4 0x0098967F
_C0 HIP M
_L 0x206577E8 0x0098967F
_L 0x2066F5A8 0x0098967F
_C0 THIGH M
_L 0x206577FC 0x0098967F
_L 0x2066F5AC 0x0098967F
_C0 GALVES M
_L 0x20657810 0x0098967F
_L 0x2066F5B0 0x0098967F
ABDOMEN筋肉などは、複合筋肉のため行が多いはず。
カエルとびアッパーなどは上記コードを適当にいじればゲットできるかと。。
60さん最高のコードありがと
これでweight固定コードなしで他のステータスを思いっきり鍛えられます
分かるとおもうけど全部2625A0で初期のままね
ホントありがとー
106 :
60:2008/04/27(日) 23:24:05 ID:xaSSKe+Z
今までのコードを細分化
_C1 LIFE
_L 0x2066F668 0x0098967F
_L 0x2066F66C 0x0098967F
_L 0x2066F670 0x0098967F
_L 0x2066F674 0x0098967F
_L 0x2066F678 0x0098967F
_C1 Stamina
_L 0x2066F67C 0x0098967F
_L 0x2066F680 0x0098967F
_C1 Metabolism
_L 0x2066F684 0x0098967F
_C1 Rash Stamina
_L 0x2066F688 0x0098967F
上記でスタミナ系はほぼMAX。(打たれずよさだけなぜかMAXに成らない)
だれかスピード系を解析頼む・・・。
どうやらスピード系は全て計算された結果の値のようです。
ワシには術が無い^^;
_C1 Rash Stamina
_L 0x2066F688 0x0098967F
107 :
60:2008/04/28(月) 01:04:54 ID:aMfpCfDp
年齢固定。
_C1 years old
_L 0x20658404 0x00004268
年齢×1000の値を入れてください。
上記は17歳固定
ありがとー
ヘビーとソリッドのパンチコードが効かない
ためしに
>>88で書かれているとおりにサーチして書きかえようとしたけど
アドレスヒットして値を変えてみたけど効果が出なかった・・・
なぜでしょうか?
110 :
60:2008/04/29(火) 18:02:10 ID:WM72ni79
うむむ。確かにコードが利かないね。
UPコードはあくまで検索してヒットしたアドレスを晒しているだけだから、
ゲーム内でころころ変わったり、別の退避されたアドレスがあると分からんです。
それを管理しているアドレスの検索の仕方は知らんので、ココまでかな。。
ベルトとか全部ゲットのコードはないでしょうか?
いろいろ判明したこと。
どうやら、パンチUPコードは何らかのステイタス(おそらく体重)で
補正されてるね。スピード系と同じように、それらは互いに反比例するw
つまりウェイトを上げると・・・パンチ力↑&スピード↓
ウェイトを下げると・・・パンチ力↓一方スピードは↑
だから計算結果の数値を幾ら変えても無駄だったんだな・・。
113 :
60:2008/04/30(水) 02:13:13 ID:PSgtqRCR
>111
自分はステイタス系しか調査しないので、期待しないでねw
目指すはALL MAX。アイテム系やスペシャル系はこれらが終わってから(やらないかも。。)
>>110 パンチはマスクパラの合計値と予想
おそらくヒットしてるは表示のみでその合計値とイコールじゃないと
表示されないっとかになってるのかなあ?
それかおっしゃるとおり退避しているか
エンデュアランスは絶対合計値ですしね
首と腹と顎などそれぞれあるはずだし
調べとなると厳しいですねえ〜
だあ〜wタイミング悪かったw予想は間違ってると思うんで忘れてください
テクニックも一応ヒットするのは
_L 0x017EC458 0x0098967F
なんでしょうけど所詮表示だけなんですよねえ〜
一瞬だけMAXがちらつくスタミナ系MAXと同じ
>113
わかりました。ありがとうございます
118 :
60 :2008/04/30(水) 18:18:32 ID:PSgtqRCR
今更だけど、多分正式な数値は、単にストップ掛けた時ではなく、スパーリングや試合、
計量後がより正確だと思うから、コード検索する人はココを気にしながら検索してね。
119 :
60:2008/04/30(水) 19:24:05 ID:PSgtqRCR
スピード系コードの検証依頼
_C1 SPEED TEST 1/4
_L 0x20657264 0x0098967F
_L 0x20657278 0x0098967F
_L 0x2065728C 0x0098967F
_L 0x206572A0 0x0098967F
_L 0x206572B4 0x0098967F
_L 0x206572C8 0x0098967F
_L 0x206572DC 0x0098967F
_L 0x206572F0 0x0098967F
_L 0x20657304 0x0098967F
_L 0x20657318 0x0098967F
_L 0x2065732C 0x0098967F
_L 0x20657340 0x0098967F
_L 0x20657354 0x0098967F
_L 0x20657368 0x0098967F
_L 0x2065737C 0x0098967F
_C0 SPEED TEST 2/4
_L 0x206573A4 0x0098967F
_L 0x206573B8 0x0098967F
_L 0x206573CC 0x0098967F
_L 0x206573E0 0x0098967F
_L 0x206573F4 0x0098967F
_L 0x20657408 0x0098967F
_L 0x2065741C 0x0098967F
_L 0x20657430 0x0098967F
_L 0x20657444 0x0098967F
_L 0x20657458 0x0098967F
_L 0x2065746C 0x0098967F
_L 0x20657480 0x0098967F
120 :
60:2008/04/30(水) 19:24:52 ID:PSgtqRCR
_C0 SPEED TEST 3/4
_L 0x2066F490 0x0098967F
_L 0x2066F494 0x0098967F
_L 0x2066F498 0x0098967F
_L 0x2066F49C 0x0098967F
_L 0x2066F4A0 0x0098967F
_L 0x2066F4A4 0x0098967F
_L 0x2066F4A8 0x0098967F
_L 0x2066F4AC 0x0098967F
_L 0x2066F4B0 0x0098967F
_L 0x2066F4B4 0x0098967F
_L 0x2066F4B8 0x0098967F
_L 0x2066F4BC 0x0098967F
_L 0x2066F4C0 0x0098967F
_L 0x2066F4C4 0x0098967F
_L 0x2066F4C8 0x0098967F
_C0 SPEED TEST 4/4
_L 0x2066F4CC 0x0098967F
_L 0x2066F4D0 0x0098967F
_L 0x2066F4D4 0x0098967F
_L 0x2066F4D8 0x0098967F
_L 0x2066F4DC 0x0098967F
_L 0x2066F4E0 0x0098967F
_L 0x2066F4E4 0x0098967F
_L 0x2066F4E8 0x0098967F
_L 0x2066F4EC 0x0098967F
_L 0x2066F4F0 0x0098967F
_L 0x2066F4F4 0x0098967F
_L 0x2066F4F8 0x0098967F
あくまで検証依頼バージョン。2/4 と4/4の最後から削除していって、
その変化を求む。
この中に恐らく、
・SWAY SP
・FOOTWORK SP
・DASH SP
が有るような気がするっす。
で終わったらコードを>106みたいに細分化して欲しい。
121 :
60:2008/04/30(水) 19:32:24 ID:PSgtqRCR
このままだと下手すりゃ敵まで強化してるよw
122 :
60:2008/04/30(水) 20:04:57 ID:PSgtqRCR
ここまで判ったこと。
意外だけど、各筋肉はパンチ力には影響しない。。
なんじゃそれ!って感じだけどね^^;
SP1〜4のコード全部入れて作りたてのキャラに入れてみた
表示はMAXになったけどスパーやったら遅いままで変わらなかったです
124 :
60:2008/04/30(水) 21:15:42 ID:PSgtqRCR
検証ありがトン。
125 :
60:2008/04/30(水) 21:27:24 ID:PSgtqRCR
ゴメン他にもテスト依頼。
_C1 SPEED TEST
_L 0x40657264 0x008B0001
_L 0x0098967F 0x00000000
_L 0x4066F490 0x00270001
_L 0x0098967F 0x00000000
フリーズしたらゴメン。1/4〜2/4に不明な数値が
有ったんでmaxしたコード。
正直ヤケクソでアセンブラ読み始めたw
126 :
60:2008/04/30(水) 21:49:00 ID:PSgtqRCR
逆アセンブラの結果を参考までに報告。
憶測だったけど、ビンゴ!スピードがめちゃくちゃ上がったヨ。
例えば先ほどの
_C1 SPEED TEST
_L 0x20657264 0x0098967F から
_L 0x20657278 0x0098967F までは14h
の差が有るけど実は逆アセンブラしてみたら、
_L 0x20657264 0x0098967F
_L 0x20657268 0x00000000
_L 0x2065726C 0x00000000
_L 0x20657270 0x00000000
_L 0x20657274 0x00000000 と4hづつずれていて
途中がゼロに成っていたことが判明(これが実際の数値であり、他に影響を及ぼす数値と思われる)
つまり最初のコードはあくまで「表示用であり平均値」と考えられます。
初期アドレスより+8Bhのところが有ったのでシリアル化してみた。
テスト的に、新しく伽羅を作成し、下記の条件で検証してみた。
体重:200kg スピード系MAX
肉まんみたいなデブチンが通常ではありえないスピードだったよ。おまけにハンドSPもMAXになってたw
127 :
60:2008/04/30(水) 21:55:17 ID:PSgtqRCR
これ憶測だけど、5行のうちどれかを弄る(ゼロにする)と
他に悪影響しないステイタスが出来るかも・・・。
また筋肉値も同じ事が言えるかも。。。
128 :
60:2008/05/01(木) 00:49:48 ID:EwQU5cVY
本当のMAXコード完成しました。
_C1 Life
_L 0x4066F668 0x00500001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C1 Stamina@
_L 0x4066F66C 0x00070001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C1 Metabolism
_L 0x2066F684 0x0098967F
_C1 Rash Stamina
_L 0x2066F688 0x0098967F
_L 0x2066F68C 0x0098967F
_C1 Muscle MAX
_L 0x406575D8 0x01740001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C1 Speed MAX
_L 0x40657244 0x00940001
_L 0x0098967F 0x00000000
_L 0x4066F48C 0x00270001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C1 BAD HEALTH 0
_L 0x206581E8 0x00000001
_C1 0FATIGUE 0
_L 0x206581FC 0x00000001
_C1 weight
_L 0x206583F0 0x01312D00
_C1 years old
_L 0x20658404 0x00004268
enduranceとヘビー以外MAXです。どうぞ。
129 :
60:2008/05/01(木) 00:51:03 ID:EwQU5cVY
スタミナ系はかぶってるかも知れませんが、シリアル化すると命令アドレスを
犯してしまうので分割してます。
お疲れさま
眠いんで明日ワクワクしながら楽しませて頂きたいと思います
筋肉を固定してる影響なのか突如としてヘビーパンチが下がり出します
日付固定と筋肉固定で練習し続けると
それとも内部で年齢カウントが進んで衰えてるんですかねぇ?ただある一定まで
下がると下げ止まるんでスピードが上がり過ぎるとヘビーが落ちるとかなのかなあ?
128のコード入れるとキャリアもすごいことになりますね
スピードはものすごい
どれが対応してるのか分からないですが
ちょっと書き方が変でした
キャリアがどこに対応してるのか想像がつかないなあってことです
スピードは当然分かります
133 :
60:2008/05/02(金) 06:36:34 ID:fYgCR0OR
単に体重では?
134 :
60:2008/05/02(金) 21:17:18 ID:fYgCR0OR
今朝方UPしたコードだけど、どうやら相手まで軒並み強くしてしまうかも・・w
ミドル級で体重100kg越えた奴が出てきたw
と言うことで>101の要求に一部答えれたと言う事で、その手の解析はクローズします(汗)
マスターコードおしえてくれ
136 :
60:2008/05/03(土) 19:10:00 ID:cuNcBs0M
>135
_S ULJM-05125
_G BOXER'S ROAD 2
筋肉MAX、ファイター&リバーブロー、HOZUMIアッパーで面白いように相手が骨折するw
最少パンチ数、3発でヘビー級ボクサーを葬り去った。特にリバーブローが超強力だよ。
138 :
60:2008/05/05(月) 10:49:25 ID:cCzlfJhm
本当だ。めちゃ強くなってる。筋肉MAXで多分骨密度まで強化してるかと。
ちなみに値は1300000h(16進数)あたりがお勧め。
あと、スペシャルムーブ系のコンプコードを探してるんだが、その前に
カエルとびアッパーの条件を十分満たしてるのに出ないのは何で・・?
がんばってください
一応参考までに
カエル飛びアッパー
・テクニック800000以上。
・ハンドスピード200000以上。
・ヘビーパンチパワーが350000以下。
140 :
60:2008/05/05(月) 11:09:28 ID:cCzlfJhm
チートコードで操作するだけでは取得できないのかもね・・。
各条件を超えた際に、何らかのフラグが立ち、全てのフラグが立つのが条件
でムーブが取得できるような気がする。
テクニックは自分で上げる必要があるからOK。(チートできていないから)
ハンドスピードは199999まではチートで上げてあとは、自力で条件を満たす。
ヘビーパンチもチートで300000あたりで止めておく。
時間は掛かるけどだれか検証頼む。
141 :
60:2008/05/05(月) 13:13:25 ID:cCzlfJhm
スパーリングや試合中のみ有効なスペシャルムーブ適用
_C1 special moveA
_L 0x10657232 0x000000xx
_C1 special moveB
_L 0x10657234 0x000000xx
_C1 special moveC
_L 0x10657236 0x000000xx
_C1 special moveD
_L 0x10657232 0x000000xx
xx値はワシが集めた>60を参照してください。
注意:発売日(開発日)は、はじめの一歩が後なので一歩専用の値は無効です。
ちなみにリバーブローが超強力だったのは、鉄拳ボディー打ちと同じ値で同等の性能が
有ったからだと思われる。一方残念ながら右正拳突きやトルネードジョルトはリアル2には
存在しない。残念。
下記は確認した対応状態
一歩・・・→ボクロー2
07:ジョフレアッパー・・・→HOZUMIアッパー
09:鉄拳ボディ打・・・→リバーブロー
0C:ココナッツパンチ・・・→キャノンパンチ等
ボクロー2が一歩より後に発売されていたら面白いことになってたかもね。
142 :
60:2008/05/05(月) 13:26:25 ID:cCzlfJhm
引き続き暇なんで、ムーブ全てゲットやタイトル系に挑戦。
フラグ系なんでdump照合が良いかな。。
143 :
60:2008/05/05(月) 13:52:06 ID:cCzlfJhm
あれれ、dumpの仕方忘れたw
144 :
60:2008/05/05(月) 17:16:48 ID:cCzlfJhm
まじめにダンプ方法が判らなくなった。誰かURLよろ。>cwcheat
145 :
60:2008/05/05(月) 18:22:49 ID:cCzlfJhm
自己解決
いつの間にかこんなに着てるとは・・・
乙です
ただ試しにHeavy&Solidを入れてみたらダメだったです
ほかのコードなしで入れてみたがダメでした
147 :
60:2008/05/05(月) 22:41:59 ID:cCzlfJhm
>146
パンチ系の本当の値は、体重と筋肉値によって”何らかの計算によって出された結果”と言うことがわかりました。
したがってどれだけいじっても無駄です。
一応、体重150kg及び筋肉MAXで9999999を超えるかと。
(マスクデータの身長、リーチ、胴長、足のサイズ」は最大、足長さは短くで検証済み)
で実際は、表示上以上の値を入れることによりもっともっと強化可能と言うこと。
(肉団子みたいにかっこ悪くなるけど・・)
148 :
60:2008/05/06(火) 00:45:41 ID:2D+5L5j9
>90,101
遅くなったけど、常にパウンドフォーパウンドと対戦。
_L 0x20646BA0 0x000000FF
注意:多分戦歴は255戦=勝利数+負け数+ドロー数と成ります。
何故か勝利数、負け数、ドロー数のアドレスらしきものがあっていじって見たけど、
実際に対戦した実績以外は全てドローで帳尻合わせられます。
偶然にも自分の戦歴が127戦127勝、127KOだったんで運悪く判りにくいのは内緒だw
149 :
60:2008/05/06(火) 00:54:41 ID:2D+5L5j9
途中でやめた人のために説明。
パウンドフォーパウンドとは全てのステイタスがMAXに近い超強敵です。
つええー
151 :
60:2008/05/07(水) 02:41:30 ID:+wHpMqBa
収穫は少ないですが、、、
各栄養素MAXです。
_C1 EIYOSO MAX
_L 0x406586AC 0x00340005
_L 0x0098967F 0x00000000
適用してみると判りますが、値は9999999(7桁)にも関わらず
水とビタミンは表示5桁、その他は4桁で表示されてます。
アイテムコンプ系はもう少し待ってね。
152 :
60:2008/05/07(水) 03:17:53 ID:+wHpMqBa
試合日操作コード投下
_C0 Siaibi sousa
_L 0x20646930 0xXXYYZZD0
_L 0x00646936 0x00000001
上段:ZZ年YY月XX日を指定
下段:既出にある残り日数。
153 :
60:2008/05/07(水) 03:32:09 ID:+wHpMqBa
ごめん旨く操作できんw
誰かボクロー2で強く育てた最強データください。
対戦で使いたいですけど。敵ボクサーなども多いとうれしいです。
始めたばかりで弱い敵ボクサーしか使えない・・・
>60
今さらだけど、スローバトルは表示だけみたいだ
アーケードとか、エキシビジョンでのステイタスやスペシャルムーブを弄れる?
ムッキムキ内藤にコンビネーションブローとか。
157 :
60:2008/05/09(金) 18:29:56 ID:aC1/4ek6
>155
先にボクロー2が出たことを思えば、共有できるところは共有して、
あとはゴミデータとして残っていても不思議ではないかと。>一歩内にて
スペシャルムーブ量は、 一歩>ボクロー2
むしろ怪しいのは、#で表示されていないところに画面上では確認できないけど
スローバトルなどが有ったりするかもね。
実際に何度も使用可能な「一歩内覚醒」と「ボクロー2内スローバトル」では
勝手が違うっしょ。
158 :
60:2008/05/09(金) 18:42:44 ID:aC1/4ek6
>156
アーケードやエキシビジョンは今のところ全く予定なしっす。
自分は、ぶっちゃけた話、そっち系は全く興味が無いので待ってても無駄だよ。
159 :
60:2008/05/09(金) 18:48:25 ID:aC1/4ek6
チートコードの作り方が解らなければ教えてあげるくらいなら可能だから
まずは挑戦を^^
160 :
60:2008/05/10(土) 05:46:13 ID:zQPEq1WJ
何処でもWBSマッチ(敵Dwon数カウントしない)
_L 0x206526E4 0x00000000
_L 0x206526e8 0x00000000
心行くまでダウン戦をお楽しみください。
確認はEPBFのみで行いましたので他で使えるか?ご連絡ください。
また、効果は無いですが下記アドレスも敵ダウン数をカウントしているアドレスです。
__L 0x206527b4
記録データに関係してくるかも?
161 :
60:2008/05/10(土) 08:42:49 ID:zQPEq1WJ
Item MAX(やっと見つけた・。)
_L 0x106F329C 0xFFFFFFFF
今のところ、スペシャルムーブだけだけ。
PS:案の定Item系はメンドクささ全開中。
所詮bitでフラグ立てていると思ってたけど案の定bit立ててただけ。
しかしcwcheatでは、計算結果が出てしまうので、1,2,4,8が揃ってFフラグが経つ。
つまり見た目だけでは、何処が増えるのか解らず、ゲームを見ながらitemを4つづつ見ていく必要がある。
しかもアドレスが並んでいるわけではない。これが291アイテムあるわけだから、
全部見つけるには約60回はゲームを見ながら、cwcheatを起動させないと見つからない。
一応ムーブ系のアドレスは見つかったからあとはこの近くにあると思われるため、他のコードは
見つけないかも。。。
162 :
60:2008/05/10(土) 09:50:41 ID:zQPEq1WJ
こつ掴んだら簡単だったんで公開。
_C1 Item MAX
_L 0x106F329C 0xFFFFFFFF
_L 0x106F329E 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A0 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A2 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A4 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A6 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A8 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32AA 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32AC 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32AE 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B0 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B2 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B4 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B6 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B8 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32BA 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32BC 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32BE 0xFFFFFFFF
さすがだ、ありがとう!
164 :
60:2008/05/10(土) 12:36:18 ID:zQPEq1WJ
役に立つかは知りません。
試合パンチ数操作
_C1 Fight Punch MAX
_L 0x4064AAF8 0x00540001
_L 0x000003E7 0x00000000
1000発以上を指定してしまうと、ヒットしたパンチ種類の一部が一桁になる。
ただ多分表示上だけだと思う。表示上は100%だし。お好きなように。
165 :
60:2008/05/10(土) 22:37:28 ID:zQPEq1WJ
一通り当初予定のコード全て出揃いましたので、
ロードに限り希望をお受けいたします。(アーケード類は不可)
尚、やってみたけど無理だった解析は下記の通り。
・敵ステイタスMAX。
・試合時、スタミナやlifeの固定。(無敵)
ビタミンKとカルシウムだけMAXとか無理かな?骨対策のみ
それぞれビタミンとミネラルに統合されてると思うんだけど
mineral MAXだと塩分なんかもMAXになってるのかな?
167 :
60:2008/05/11(日) 01:41:09 ID:gOzR00Pv
うーん。確かに需要有りそうなので探してみるけど・・。
>151のコードのを適用しても骨折はするからなー。
ちなみにビタミンKとカルシウムだけを含む食材を教えてくれれば
何とか成るかも。。近辺にあると思われるからね。
ただ、MAXには出来ても試合中にダメージを多数受けると骨折は
するかも。。理由は>165の通り。
体重MAXよりも体重最低。てのがあると嬉しいけどなぁ
身長との兼ね合い等々があるから難しいわな
169 :
60:2008/05/11(日) 01:57:15 ID:gOzR00Pv
体重は既に出ているけど。。
パンチ力を変えずに最低ってのは無理っぽい。
恐らくスタミナ&スピードとパンチ力は体重によって補正され
互いに反比例。。つまり完全なステイタスMAXは無理。
170 :
60:2008/05/11(日) 02:01:44 ID:gOzR00Pv
しかしボクロー2の解析はマスクデータが多すぎて難しいというより
面倒w
171 :
60:2008/05/11(日) 18:29:18 ID:gOzR00Pv
不安定だけど、試合時の敵ステイタスいじるコードがあった。
(試合が始ったらOFFしないとフリーズするかも)
コードは後ほど公開。
それと本当の試合日操作も見つかりましたが、これも試合時には
OFFにしないとフリーズするかもです。
このコードも後ほど公開。
172 :
60:2008/05/11(日) 20:30:28 ID:gOzR00Pv
とりあえず試合日のみ。
_C0 Siaibi sousa
_L 0x217FEC48 0x00aaFFFF
_L 0x217FEC4C 0x00cc00bb
_L 0x217FEC50 0x00ee00dd
_L 0x217FEC54 0x00gg00ff
使用例:aaに02を入れて権利を取らず試合を決めと2日後に
は次の試合が始ります。
注意:試合を決めたらOFFしたほうがいいと思います。
173 :
60:2008/05/11(日) 21:43:45 ID:gOzR00Pv
とりあえずライフとスタミナ。
_C0 Teki Life
_L 0x217FEC90 0x0098967F
_L 0x217FF040 0x0098967F
_C0 Teki Stamina
_L 0x217FECA4 0x0098967F
_L 0x217FF054 0x0098967F
他は複合数値のため無理かもしんない。。
理由は、何らかの何と何を足して表示上の数値が
はじき出されてりるのか?が不明なため。
注意:試合を始ったらOFFしたほうがいいと思います。
174 :
60:2008/05/11(日) 22:58:38 ID:gOzR00Pv
出来たので投下。
_C1 user max
_L 0x417EC3D4 0x000D0001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C1 teki max
_L 0x217FEC90 0x0098967F
_L 0x217FF040 0x0098967F
_L 0x417FF040 0x000A0001
_L 0x0098967F 0x00000000
パッと見て気付いた方もいるかと思うけど、
これらのアドレスは各ステイタスを探していた際に
ヒットしたアドレス。
試合日コードもそうだったけど、0x01700000あたりから
始るアドレスは、試合時のみ使えるから一度ONにしたら
直ぐOFFにしても効果は現れると思われ。(そのままだとフリーズする。)
上記コードの検証をお願い。
175 :
60:2008/05/11(日) 23:20:32 ID:gOzR00Pv
あかん駄目っぽいね。。
上記コードは無視してください。
ところで、筋肉値がそそまま試合時のステイタスになる
やつってあったっけ?
ところで
_C1 Muscle MAX
_L 0x406575D8 0x01740001
_L 0x0098967F 0x00000000
このコードを使うと筋力の表示がずっとMAXのまま変わらないんだけど
もう少し筋力を下げる方法はないですか?
177 :
60:2008/05/12(月) 18:55:30 ID:HboTHN+n
_L 0x0098967F
の部分を任意の数値に変更してください。
やり方はwindowsに付属している関数電卓を利用します。10進で好きな数値を入れて、
16進を押して出てきた値を書き込めばOK。
例は9999999の7桁。7桁の理由は、1の位が隠れて表示されていないから。(表示上は6桁)
ありがとうございます。
今から試してきます
無事成功です
コードを切っても、筋力の値が変わらないのはどうしてかな?
一応報告
スペシャルムーブ変更で、ダブルパンチでためしてみたら
なぜかデンプシーロールになった。
バレットでやると表示されずクロスアームブロックに。
ホワイトファングとジョルトも表示されず、セットしてある必殺がでた。
あと体重クラス変更作りました。需要があるならのせます。
>>180 俺もコード入れてから筋力値だけ変わらなくなった
182 :
60:2008/05/13(火) 00:30:05 ID:6Ik34S3l
シリアル化した奴は、不明なアドレスも、何らかの情報があると
判断し範囲を広めたからかもw
なんせアセンブラより値(筋肉値)が入りそうな範囲が結構あった。
正式な範囲(個別化)のコードも一応有るけど需要ある?
未確認だけど、不明な範囲は栄養素を取り込んで居る所の様な気がするだな。
飯を一切与えないで試してみて。ヒョットすると、>167のヒントがあるかも。
(無論栄養素MAXコードもOFFで)
183 :
60:2008/05/13(火) 00:31:37 ID:6Ik34S3l
って言うか、>102にあるじゃん・・・。
184 :
60:2008/05/13(火) 00:47:53 ID:6Ik34S3l
>181
当たり前です。。>スペシャルムーブ
検証乙と言いたい所だけど、、、^^;
発売日について考えればおのずと答え出ます。
ボクサー2が発売された後、一歩が出た。
一歩はボクサー2の再利用出切るプログラムの一部を利用しているだけ。
つまり、一歩に有ってボクサー2に無いのは当前です。
あと、体重コードは既出です。
185 :
60:2008/05/13(火) 00:52:54 ID:6Ik34S3l
>180
コードを切ってただけではNGだと思うけど。。
一旦希望値にセットして下がったのを確認後、コードOFF。
今後その手の質問はかんべんしてちょ・・・。
>>184 いやいや、クロスアームブロックがでたんで一応報告を!
あと、体重は一応階級別に作ってみたんで誰か需要があるかと思って・・・。
いつも解説ありがとうございます!
187 :
60:2008/05/13(火) 01:11:08 ID:6Ik34S3l
失礼。クロスアームブロックが実際に使えたの?
ならば、スゲーw
もしそれが使える(便利)なら、
ボクロー2のデンプシーやショットガンは役に立たないから、
この際、少し防御系のスペシャルムーブをセットするのも手かもね。
188 :
60:2008/05/13(火) 01:12:42 ID:6Ik34S3l
あ、階級別コードもあった方が便利かも。
いちいち変更する必要が無いからね。
良かったらUPを。
では階級別に、さっと作ったんでローマ字のスペルは間違えているかも
_C0 weight welter
_L 0x206583F0 0x00632EA0
_C0 weight super light
_L 0x206583F0 0x005E9AC0
_C0 weight light
_L 0x206583F0 0x005B8B8C
_C0 weight Super Feather
_L 0x206583F0 0x00588040
_C0 weight Feather
_L 0x206583F0 0x0056F9A0
_C0 weight S Bandam
_L 0x206583F0 0x0053EC60
_C0 weight Bandam
_L 0x206583F0 0x0050DF20
_C0 weight S Fly
_L 0x206583F0 0x004F5880
_C0 weight Fly
_L 0x206583F0 0x004C4B40
_C0 weight light fly
_L 0x206583F0 0x00493E00
_C0 weight min
_L 0x206583F0 0x0047B760
追加
_C0 weight middle
_L 0x206583F0 0x006C5660
_C0 weight super welter
_L 0x206583F0 0x0067C280
>>189 なんだぁ。俺も全く同じの作ってた。
これ使うとビコビコ太ったりやせたりしてるけどちゃんと軽量パスするんだよね。
それで、パスしてジムに戻った時に解除するかヘビー、弱くしたければ軽量級に変えてやると
試合でその体重で出てくる。試合終って点数表示になる前にその契約ウェイトのコードに戻してやら無いと
普通に軽量ミスした時と同じく解雇されるから注意。
選手入場かラウンド〜って行ってる間に戻してしまうのがいい。
因みにヘビーでも860キロ当たりからループしてミニマムになっちゃうみたいね。
元々の骨格にもよるんだろうけど、230キロ越えた辺りからワンパンチダウンするようになる。
そのダウンの後は無敵なんだけど、最初の一発がジャブでも耐えられない不思議な奴になる。
192 :
60:2008/05/13(火) 01:43:46 ID:6Ik34S3l
>191
体重の検証乙。
大変かも知れなおけど、もう少し詰めてくれると無敵コードのヒントがある
かも知れないから230kgからの細かい詰めを頼みたいけど。。
193 :
60:2008/05/13(火) 02:04:29 ID:6Ik34S3l
ひょっとしたら完全無敵コードが出来たかも。
ただ今検証中・・・。
>>192 5キロ単位で試したくらいだからね。最初に決めた体格(首の長さとか)がある程度影響してる気がするから
大体その辺からダウンしやすくなるって感じかな。
でも体重コード使うと全てのパラが補正されちゃう。変わらないのがエンデュランス。ただし軽量になってくると下がったりする。
多分その骨格でそのウェイトだとどう考えても脂肪も筋肉も無いはずっていうくらいの階級の時。
だから小さい選手なら下がんないかも。
一度限界まで太らせてから目的のウェイトにコード無しで戻したときはエンデュランスだけ維持してたし。
太らすのがスピード以外のパラを手っ取り早く増やすんだよね。
まだ↑に出てるコード試して無いけど、フル筋肉・スピードMAX・ヘビーパンチMAX・エンデュランスMAXってできるのかな?
その状態で体重弄ったら脂肪ももれなくついてくるっての無しで。
脂肪無しで筋肉だけでもヘビーパンチでなくてガード突き破れないし、打たれ弱い。
どの階級でも脂肪をどれだけ蓄えられるかってのもある。
このゲーム、打たれても倒れない事とヘビーパンチで相手のガードを無効化するのさえ出来れば勝てるから
そのエンデュランスとヘビーパンチと疲労度0と健康度だけあれば全階級制覇できちゃうからねぇ。
スピードなんか要らない。マスターもヘビーパンチあればジャブあてまくってるだけで曲が変わって
ストレートでフィニッシュすれば立って来ないし。
手っ取り早くヘビーを手に入れるのが脂肪だもんね。メタボが多いとスタミナ切れが早い気がする。
酔ってるから文グダグダだけどなんとか取り込んでくれw
195 :
60:2008/05/13(火) 02:32:02 ID:6Ik34S3l
完成。
スタミナ系の値を全てFFFFFFF(-1)にすればOK。。しかし骨折はします。
ただ、一切怯みません。
その他、マスクデータの骨密度を探してます。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 10:20:28 ID:MuiPWieO
>189
>190
これは便利だ、さっそく使わせてもらいます。
ウエイト固定便利だけど使うのやめた筋肉固定も
チェックサムのせいで能力値が実際の限界値からかなり下がる
ウエイトは筋力(筋量)と脂肪を計算してるわけだから
当たり前だけど
ヘビーPをスパーのみで限界まで上げた後もともとのウエイトに合わせて
コードでウエイト固定して日付進めるとみるみるうちに下がってく
筋力MAX固定にしても実際筋力MAXまで育てた同プロフィールのボクサーより
かなり限界値が低くなった
ただゲームをクリアするためなら文句なく両方とも使えるコード
60さん気分悪くしたらごめんよ 一応報告までに
198 :
60:2008/05/14(水) 01:28:52 ID:f+px9kxy
筋肉MAXコードだけど、値の最大値はまだ解明してないから
>能力値が実際の限界値からかなり下がる
のは、固定にしている限り当然かと思われます。つまり殆どが9999999以上。訓練でも実際にはこれを
超えてるのかと。。。
最大値を調べるには、筋肉強化の訓練をひたすら続けて、値が止まったのを
確認するほか有りません。恐らく各筋肉によって最大値にバラツキが出るかも知れないですね。
自分は値0x01500000あたりに何らかの筋肉の最大値があると思ってます。
これを超えると一発でOK負けするし。
体格がどれほど実際のステイタスに影響を与えているか?は不明ですが、>195のコード、
筋肉0x01500000ALL、スピード系0x03000000(だったかな?)あたりに固定すれば、恐ろしく
頑丈なキャラが出来上がります。
蛇足だけど、各体格の値が格納されているアドレスも解析し、判明したのは
良いけど、値を変えるとゲームが突然止まっってしまい非常に危険。よって公開してません。
(プロフィールを見たり、試合が始るとフリーズ・・・)
あと各筋肉値だけど、表示用、実際値、内部処理用をあわせて複数の格納されてるアドレスが保持されてます。
ヒョットすると、そのどれかを0や1にすると、スピードやウェイトに影響を与えないようなアドレスがあるのかも
知れませんよ。
>102-103にて、余分に複数のアドレスを保持してる筋肉は間違いなく重量に影響を及ぼしていると考えられますね。
(自分はメンドクさくてそこまで確認したわけではありませんが。。。)
シリアル化したコードは楽で便利ですが、細かな設定でステイタスを確認したい方は、個別コード使用し修正しながら
やるのも面白いかもしれませんよ。
>197
ウエイト固定なんて軽量前と、試合終了後にONにするだけで、
もともとヘビー級ならその力で戦えるんだからかなり便利だと思うんだがな
>>199 そのコード使って体重が変わると、元の階級に戻しても
パラメータは元に戻らないんじゃない?自分の作り上げたバランスを崩されるって言うか。
頑張ってヘビーパンチだけ上げてたのに、一度使っちゃったら戻すと平均化みたいな事されちゃうという感じで。
>>199 >>200の言うとおり
「下がってないんだが」って思うかも知れないけど
気づかなかっただけで限界値下がってる
一度使ったら修正され元に戻らない
その使い方するならずっと入れてるのと変わらないよ
197に書いたとおりただクリアするならめちゃくちゃ便利なコードだよ
202 :
60:2008/05/15(木) 18:00:53 ID:sDHN89sT
うーんだめだ。無敵コードは諦めよう・・。
増減2種類において、ボディーと顔パンチを両方受けた後にサーチかけるのを条件にして
二晩調べたが、全くつかめない。
副産物で、まぁ面白いコードは有ったけどね。。。
↑コードを適用すると高速バクテンし、場合によっては姿が消えるw
流石にもう提供できそうなコードもないし、そろそろクローズかな。。。
今までの解析した有効なコードを晒すので、だれか適当にwikiに追加しててください。
↓より。
203 :
60:2008/05/15(木) 18:01:49 ID:sDHN89sT
_C0 REACH
_L 0x206571F8 0x00005A0A
_C1 Years old
_L 0x20658404 0x00004268
_C0 Year
_L 0x00645F10 0x000007E2
_C0 Month
_L 0x00645F12 0x0000000C
_C0 Day
_L 0x00645F14 0x00000007
_C0 senreki
_L 0x203A36B4 0x000000FF
_L 0x203A36C8 0x000000FF
_L 0x203A36F0 0x000000FF
_L 0x20646BA0 0x000000FF
_L 0x206584A4 0x000000FF
_L 0x206584B8 0x000000FF
_L 0x206584E0 0x000000FF
_L 0x206F58C8 0x000000FF
_C0 Special Move
_L 0x10657232 0x00000007
_L 0x10657234 0x00000000
_L 0x10657236 0x00000000
_L 0x10657238 0x00000000
_C1 Life
_L 0x206445C4 0x0098967F
_L 0x206445C8 0x0098967F
_L 0x2066F668 0x0098967F
_C1 Stamina
_L 0x4066F66C 0x00070001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C1 Metabolism
_L 0x2066F684 0x0098967F
_C1 Rash Stamina
_L 0x2066F688 0x0098967F
_L 0x2066F68C 0x0098967F
_C1 Speed MAX
_L 0x40657244 0x00940001
_L 0x0098967F 0x00000000
_L 0x4066F48C 0x00270001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C1 Muscle MAX
_L 0x406575D8 0x01740001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 Muscle base
_L 0x406575D8 0x00160001
_L 0x00FFFFFF 0x00000000
204 :
60:2008/05/15(木) 18:03:59 ID:sDHN89sT
筋肉個別
_C0 NECK M
_L 0x40657630 0x00050001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 BACK M
_L 0x40657644 0x00140001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 CHEST M
_L 0x40657694 0x001E0001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 ABDOMEN M
_L 0x4065770C 0x000F0001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 BRACHIAL M
_L 0x40657748 0x001E0001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 ARM M
_L 0x406577C0 0x000A0001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 HIP M
_L 0x406577E8 0x00050001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 THIGH M
_L 0x406577FC 0x00050001
_L 0x0098967F 0x00000000
_C0 GALVES M
_L 0x40657810 0x00050001
_L 0x0098967F 0x00000000
ここまで。
_C1 EIYOSO MAX
_L 0x406586AC 0x00340005
_L 0x002DC6C0 0x00000000
敵のみダウン回数無制限
_C1 No Down Count
_L 0x206526E4 0x00000000
_L 0x206526E8 0x00000000
_C1 Item MAX
_L 0x106F329C 0xFFFFFFFF
_L 0x106F329E 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A0 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A2 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A4 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A6 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32A8 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32AA 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32AC 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32AE 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B0 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B2 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B4 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B6 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32B8 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32BA 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32BC 0xFFFFFFFF
_L 0x106F32BE 0xFFFFFFFF
>201
でも、もともとコードで強くなってたんだから
少しぐらい限界値下がっても関係なくね
体重分ぐらいは能力下がらないと面白くないから
ずっとコードかけっぱなしでやってる。
減量気にしなくていいから最高のコードだと思うわ。
同感だ
>>205 だから
「ゲームをクリアするためなら文句なく両方とも使えるコード」
「クリアするには便利なコード」
って書いてあるんだが・・・
限界値の高いボクサーを作るとしたらってことで書いてるわけで
ちゃんと読もうな
208 :
60:2008/05/19(月) 01:14:13 ID:Sc0aRja0
このゲーム改造して無くてもゲーム続行が困難なときあるはず。重大なバグ
そんな人のための対処法をいくつかご紹介。
1.リーチ=身長*1.08の原則に基づき改造する。
2.連暦をいじるコードで、試合数をひとつ減らす。
→続行不可能になる殆どが試合が終わったときに変なフラグが立つため、それらを無効にする。
(ほとんどこれで続行可能になる。改造してても大丈夫。)
209 :
60:2008/05/19(月) 01:19:46 ID:Sc0aRja0
っと言うわけで、また戻ってきましたw
(実は無敵が無理なんで、攻撃力n倍とか、敵強化等を探してたりしてたり・・)
簡単そうなんだけど、これが中々ムズイ。
スパーリングの際に「弱い→普通→強い」これを変えながら増減サーチするけど
どっか行ってしまう。。orz
敵強化でも、パンチをボディーと顔に打ち込んで、増減サーチをやってみたけど、
これも見つからん。だれか代わりにやってみてちょ。
おつかれさん!
211 :
60:2008/05/19(月) 22:44:06 ID:Sc0aRja0
今日、BEST版500円で売ってたんで買ってきて試してみた。で今までのコード+1B00hしたら偶然にも
骨密度らしきのアドレスにビンゴw 笑ったw
212 :
60:2008/05/19(月) 22:55:41 ID:Sc0aRja0
確認できた骨密度の内容は、ゲーム中骨折しても、完治まで0日とメッセージが出るよ。
ただアドレスはどこ?については調査中。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:04:54 ID:lDtTuOqT
マスターコードを教えてください
214 :
60:2008/05/20(火) 20:37:08 ID:UnM/khMg
今更ですが、誕生日操作。
_C1 Birth Day
_L 0x20647838 0xAABBCCCC
AA=日
BB=月
CC=年
2月30日など存在しない日を指定すると年を取りません。(永遠の若さ)
215 :
60:2008/05/21(水) 01:30:41 ID:7klJZHwK
>214 はBest版です。
尚、今後はBest版にて解析・を行います。
(何が何でも+1B00hってわけでも無さそう・)
216 :
60:2008/05/21(水) 23:21:17 ID:7klJZHwK
先日からBest版をやっててコードの見直しを行ってたら、
敵まで一部を除くステイタス強化するコードになってたかも。。
わけわからん。。。自分、低重量級のロードはやったことが無いため
わかんないけど、下記ステイタスは単なる偶然か?
○一人目 109 1/4ポンド(Fly級)
445291・・・Life
692785・・・END
999999・・・Rash
988764・・・SP AV
412768・・・Pow AV
999999・・・スタミナ
999999・・・スウェイSP
999999・・・Hand SP
999999・・・Foot SP
999999・・・Dash SP
○二人目 114 1/2ポンド(superFly)
365056
585723
999999
966395
345498
999999
993985
925346
993969
986242
※並びは一人目と同じ。
217 :
60:2008/05/21(水) 23:27:27 ID:7klJZHwK
ゴメン違ったみたい。。orz
わりと見るね
220 :
60:2008/05/23(金) 17:51:41 ID:oVd/10Lh
best版の見直済みしコード完成したけど需要ある?
気のせいかも知れんけど、プログラムを少し改良されているような気がする。
理由:通常版と比べ割と各ステイタスが規則正しく並んでいるような。。
くださいな
222 :
60:2008/05/24(土) 02:04:06 ID:LkCLcxbb
先ほど、試合用ステイタス(体重補正無視)が見つかり、完全無敵までもう少しだと思うから
もう少し待ってね。
とりあえず、上記で確認できたのは、スパーリング中の筋肉、スタミナ、
スピードをゼロにしても試合中は、指定したステイタスで
戦えることが確認できました。
○試合中の全ステイタスをゼロから試合を初め、途中から
ステイタスをいじったら、見事ステイタスが上がりましたので。(容姿は変わりません)
・ノロマが突然素早くなる。
・パンチ力ゼロでペチンペチンと全く倒せる気がしない内容から、変更後は一発一撃でKO勝ち。
○KO負けしても、爺の言葉は、勝利した際の発言をしますw
全ては、スパーリングでのみ確認してます。
223 :
60:2008/05/24(土) 02:05:38 ID:LkCLcxbb
あ、4行目の訂正。orz
誤>とりあえず、上記で確認できたのは、スパーリング中の筋肉、スタミナ、
正>とりあえず、上記で確認できたのは、トレーニング中の筋肉、スタミナ、
>>223 その神コードを通常版でも出していただけたら最高です
225 :
60:2008/05/24(土) 07:25:40 ID:LkCLcxbb
>224
ココままだと、本試合でフリーズしてますのでしばしお待ちを。。
226 :
60:2008/05/24(土) 16:29:46 ID:LkCLcxbb
まだ途中ですが時間掛かりそうなんで一応投下。
試合時のステイタス改造コード(階級無視)
_C1 Fight Muscle MAX
_L 0x403A4268 0x00AC0001
_L 0x01200000 0x00000000
_C1 Fight Stamina & Speed
_L 0x403A3EEC 0x001F0005
_L 0x03F00000 0x00000000
_L 0x403A3EF0 0x001F0005
_L 0x03F00000 0x00000000
_L 0x403A3EF4 0x001C0005
_L 0x03F00000 0x00000000
_L 0x403A415C 0x000E0005
>222の説明とは若干変化が有る可能性があります。
_L 0x03F00000 0x00000000
_L 0x403A41F8 0x00060005
_L 0x03F00000 0x00000000
_L 0x403A414C 0x00040005
_L 0x03F00000 0x00000000
_L 0x403A416C 0x00020005
_L 0x03F00000 0x00000000
227 :
60:2008/05/24(土) 16:37:13 ID:LkCLcxbb
>226の一応説明しておく。
トレーニング中に訓練等によって変化した各種ステイタスは、
試合時に体重補正され、>226のアドレスに格納されていたっぽい。
つまりトレーニングを一切しないでも決まったステイタスで試合が可能となります。
尚、
C1 Fight Stamina & Speedに記載しているコードは、何のコードなのかは不明です。
勝手にスピードとスタミナだと思ってるだけですのでご注意を。。
誰か検証お願い。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:25:39 ID:NOwxRlt/
なにここずっとスレ違いで進めてるの?
229 :
60:2008/05/24(土) 21:28:35 ID:LkCLcxbb
226の訂正です。まだ必要以上のコード含まないよう調整中。。最大値も少し減らしました。
_C1 Fight status Max
_L 0x403A3EEC 0x006B0005
_L 0x01300000 0x00000000
_L 0x403A3EF0 0x006B0005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EF4 0x006B0005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EF8 0x006B0005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EFC 0x006B0005
_L 0x02000000 0x00000000
まだ範囲を広めることにより強化可能ですが、
0x006B0005を0x00770005にまで範囲を広めたところ、
逆に一撃で負けてしまった(かつ骨折表示無く骨折し引退のおまけつき)ため、
この範囲に、受けたダメージを格納されていると思われる。。
つまりここの範囲をゼロにすることが出来れば、無敵戦士の出来上がることと成りるかと。
230 :
60:2008/05/24(土) 21:29:29 ID:LkCLcxbb
>228
一部コードが使えるから。
231 :
60:2008/05/25(日) 01:29:57 ID:DhJEhryR
再調整しました。
_C1 Fight status Max
_L 0x403A3EEC 0x00770005
_L 0x01000000 0x00000000
_L 0x403A3EF0 0x007B0005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EF4 0x00830005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EF8 0x00830005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EFC 0x00830005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A484C 0x000B0005
_L 0x01000000 0x00000000
_L 0x403A48A0 0x00070005
_L 0x02000000 0x00000000
参考情報として、ミドル級1位相手と試合し、
・3ラウンド一方的に殴られっぱなし。内骨折2回。
・受けたパンチ数約280発・・・3ラウンドにてダウン2回、ピンチの音楽へ変わる。(ただダウンしても直ぐ立ち上がるなよね。。)
・反撃し相手へのパンチ数4発でKO勝ち。
無敵とまではいかないけど、かなり効果あると思います。
もう少し無敵コードを探してみますが、無理なようだったら、敵強化コードを探します。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:39:30 ID:W7bRhvEF
60さん
231のコードを通常版でだしてもらえないでしょうか?
233 :
60:2008/05/26(月) 19:47:25 ID:iwwXaHhT
どれが筋肉、スピード、スタミナに対応してるか?
不明なんで確認しながらご自身でお願い・・。(自分に需要は無いため対応しません)
234 :
60:2008/05/28(水) 00:47:26 ID:OlHJFj0y
需要無視です。。
コミッション変更
_C1 Comission
_L 0x006486A2 0x0000000x
xに適当に数値を入れて効果はご自身で調べてください。
日本にいながら、MBAなど可能かと。。
235 :
60:2008/05/28(水) 01:17:40 ID:OlHJFj0y
未確認。
常にチャンピョン。
_C1 Champion
_L 0x006486A6 0x00000000
検証位しろよ
237 :
60:2008/05/28(水) 19:07:40 ID:OlHJFj0y
もう出尽くしたんで、すっかり寂びれていると思ったけど、
まだ見ている人居たんだね。失礼しあしたm(_)m
正直言って>235コード、書き込む心算では無かったコード。チラ裏扱いしてたら、寝ぼけてて書き込んでたorz
理由:ボクロー2の目的すらを完全に無くしてしまうコードだけに・・・。
一応欲しい人向けにあえて補足致しますが、bitを変更すれば動くかも・・・。
わしも要らないコードなんで悪いけど確認はしません。
対戦するとき、見栄えがよくなるから便利だと思うよ
もうずっと60のターン!
お世辞は嫌いだが、このスレの60は神に近いな
神に最も近い男
暇を持て余した
244 :
60:2008/06/03(火) 01:33:26 ID:KXO6UfQV
骨折しないかもコードです。
_C1 No Fracture
_L 0x403A4D64 0x00090005
_L 0x02000000 0x00000000
ウェルター級で百発受けただけの確認のみ。
もっと殴られてた後の確認をよろ。
245 :
60:2008/06/03(火) 19:47:36 ID:KXO6UfQV
無敵かも?コード
_C1 Muteki
_L 0x403A4D60 0x00090005
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x403A4D64 0x00090005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x203A4DFC 0x00000000
_L 0x203A4E00 0x02000000
確認内容:
・ストロー級且つ>231コード無しでヘビー級のスパーリングでダウン無し。
・ストロー級且つ>231コード無しでWBS2位と試合しダウン無し。
一応骨折はしたが、骨折したが0ヶ月で引退無し。
246 :
60:2008/06/03(火) 19:49:15 ID:KXO6UfQV
>245WBSの相手はヘビー級です。
これってベスト版のコード?
248 :
60:2008/06/06(金) 18:20:40 ID:i1xc2PPz
>247
そうです。気のせいかもしれませんが、若干安定してますので
もう出尽くした感がありますが、今後も出す場合はBEST版で出します。
249 :
60:2008/06/09(月) 03:42:41 ID:aKCy9fIC
_C1 No Fracture
_L 0x403A4D30 0x000B0005
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x403A4D34 0x000B0005
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x403A4D38 0x000B0005
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x403A4D3C 0x000B0005
_L 0x7FFFFFFF 0x00000000
_L 0x203A4DFC 0x00000000
_C1 Muteki
_L 0x2064CD14 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD18 0x00000000
_L 0x2064CD1C 0x00000000
_L 0x2064CD20 0x00000000
_L 0x2064CD24 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD28 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD2C 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD30 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD34 0xFFFFFFFF
250 :
60:2008/06/09(月) 03:50:21 ID:aKCy9fIC
>245は骨折しないでした。(治療期間0カ月)
>249のmutekiこそ、本当にゾンビみたいですw。
ダウンはするものの、カウント進まず。すぐ立ち上がる。(音楽はピンチの時は普通に変化します。)
ただ立ち上がる際に殴られるとスグにダウン。
(しかしすぐ立ち上がる。)
改造したボクサーを引退させ、その相手と戦うと結構おもろい。
一歩の島袋見たいに自分がなれるよw
_L 0x2064CD1C 0x00000000 を値プラスにするとダウンすらしなくなりますが、
ダウンすべきところでダウンしてなければ勝ってもドロー扱いになります。
でも面白いよ。
251 :
60:2008/06/09(月) 04:20:09 ID:aKCy9fIC
常にラウンド1
_C1 ROUND1
_L 0x2065454C 0x00000001
_L 0x206545A4 0x00000001
敵無敵
_C0 Teki Muteki
_L 0x206541E4 0xFFFFFFFF
_L 0x206541E8 0x00000000
_L 0x206541EC 0x00000000 ←1にするとダウンすらしない。
_L 0x206541F0 0x00000000
_L 0x206541F4 0xFFFFFFFF
_L 0x206541F8 0xFFFFFFFF
_L 0x206541FC 0xFFFFFFFF
_L 0x20654200 0xFFFFFFFF
ちなみに、自分と相手を無敵にすると壮絶な殴り合いが実現できます。
敵のパンチ数ゼロ
_C1 Teki Punch 0
_L 0x40653AD4 0x00540001
_L 0x00000000 0x00000000
(判定で負けそうな際にどうぞ。。)
_L 0x20654204 0xFFFFFFFF
効力は、自分の場合と同じ。
保守
253 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 17:25:44 ID:Xx+Iw885
みんなベスト版持ってないんだなw
俺もだが
俺も持ってない
wikiにある差分だけ、マイナスにすればいいのでは?
多少ずれてるかもしれんけどやってみてから書き込もう。
1
>>258 通常→ベストは単純に+xxのアドレス移動ってわけじゃない
多少のずれどころではない新しく整理されてる印象
>>255は「やってみてから書き込もう」なんて書いてるけどやってないんだろう
>259
255なんだが。。
いっその事、コードを試したい&遊びたい)んなら買うと良いよ。
安けりゃ中古で1000円程度で買えたから。名作を作ってくれるメーカーのためにも^^;
かくいう自分。ぶっちゃけ60なんだけど。ごめんね試しちゃって。
実は、自分も製品版のバグが多すぎた(微妙に変動アドレスが多かった気がする。
今思うと)ためBestをあえて買った口。
助言だけど、前半の解析したコードの殆どは+xxで行けた。
製品版は調べてないからわからんけど比較的近くにあると思う。
cwcheat使うなら、コードを待ってばかりではなく自分で値を検索してみよう。
解析してみれば難しいものではないっす。
はじめの一歩(60)で解析デビューした自分にも出来たんだから、cwcheat
を普通に使えるスキルがあれば少し努力すれば解析可能だよ。
ってことで今後の解析は出しつくしましたので一旦クローズします。
何か解析希望がありましたら適当に覗きに来ますので、要求を書き込んでください。
(ただし出すコードはBest版限定及び既に出たコードの問合せは無視とします)
>251の無敵コードは、一応他のゲームモードでも動くことを確認済み。
ただしステイタス系だけは所定の値のままです。こちらのステイタスアップを
考えましたが、リアルが忙しくなってどうでもよくなっちゃった為、解析をやめました。
今後、よっぽどやる気が起きない限り解析はしません。
一応次に、Best版で所持するコードをすべて書いておきます。
で今後の解析コード系は、60のコテを使用します。
261 :
60:2008/06/26(木) 19:18:13 ID:ZS4sJ2jA
_S ULJM-05125
_G Boxer's Road 2 real
_C1 Siaibi sousa
_L 0x217FEC48 0x0002FFFF
_L 0x217FEC4C 0x002D001E
_L 0x217FEC50 0x004B003C
_L 0x217FEC54 0x0069005A
_L 0x217FEC58 0x016D0082
_L 0x217FEC5C 0x0000016D
_C0 Senreki
_L 0x206486A0 0x00000000
_C1 weight
_L 0x203A5080 0x004C4B40
_L 0x20659EF0 0x004C4B40
_C1 Commission
_L 0x006486A2 0x00000001
_C1 Money
_L 0x20657CE0 0x05F5E0FF
_L 0x20657CE4 0x00000000
_C1 Gym Money
_L 0x20657CE8 0x05F5E0FF
_L 0x20657CEC 0x00000000
_C0 Height(cm)
_L 0x20659EDC 0x00005014
_C0 REACH
_L 0x20658CFC 0x00005A0A
_C0 Years old
_L 0x20659F04 0x00004268
_C0 Birth Day
_L 0x20647838 0x000007D0
_L 0x2064783A 0x00000006
_L 0x2064783B 0x0000001F
_C0 Year Month Day
_L 0x00647A10 0x000007D8
_L 0x00647A12 0x00000001
_L 0x00647A14 0x00000001
_C0 Special Move
_L 0x10658D32 0x00000007
_L 0x10658D34 0x00000009
_L 0x10658D36 0x00000005
_L 0x10658D38 0x00000041
_C1 Stamina
_L 0x20671168 0x02000000
_L 0x4067117C 0x00070001
_L 0x02000000 0x00000000
_C0 Metabolism
_L 0x20671184 0x10000000
_C0 Rash Stamina
_L 0x20671188 0x10000000
_L 0x2067118C 0x10000000
_C1 BAD HEALTH 0
_L 0x20659CFC 0x00000001
_C1 0FATIGUE 0
_L 0x20659CE8 0x00000001
_C0 Punch Pow
_L 0x406460CC 0x00040001
_L 0x01000000 0x00000000
262 :
60:2008/06/26(木) 19:18:43 ID:ZS4sJ2jA
_C1 Speed MAX
_L 0x40670F88 0x00320001
_L 0x02000000 0x00000000
_C1 Muscle MAX 1/2
_L 0x406590D8 0x00AC0001
_L 0x01300000 0x00000000
_C1 Muscle MAX 2/2
_L 0x40671050 0x00460001
_L 0x01000000 0x00000000
_C0 Muscle base
_L 0x406590D8 0x00160001
_L 0x00000000 0x00000000
_C0 NECK M
_L 0x40659130 0x00050001
_L 0x01300000 0x00000000
_C0 BACK M
_L 0x40659144 0x00140001
_L 0x01300000 0x00000000
_C0 CHEST M
_L 0x40659194 0x001E0001
_L 0x01300000 0x00000000
_C0 ABDOMEN M
_L 0x4065920C 0x000F0001
_L 0x01300000 0x00000000
_C0 BRACHIAL M
_L 0x40659248 0x001E0001
_L 0x01300000 0x00000000
_C0 ARM M
_L 0x406592C0 0x000A0001
_L 0x01500000 0x00000000
_C0 HIP M
_L 0x406592E8 0x00050001
_L 0x01300000 0x00000000
_C0 THIGH M
_L 0x406592FC 0x00050001
_L 0x01300000 0x00000000
_C0 GALVES M
_L 0x40659310 0x00050001
_L 0x01300000 0x00000000
_C1 Fight status Max
_L 0x403A3EEC 0x00770005
_L 0x01300000 0x00000000
_L 0x403A3EF0 0x007B0005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EF4 0x00830005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EF8 0x00830005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A3EFC 0x00830005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A4848 0x000C0005
_L 0x01300000 0x00000000
_L 0x403A489C 0x00080005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A48A0 0x00070005
_L 0x02000000 0x00000000
263 :
60:2008/06/26(木) 19:19:04 ID:ZS4sJ2jA
_C1 No Fracture
_L 0x403A4D30 0x000B0005
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x403A4D34 0x000B0005
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x403A4D38 0x000B0005
_L 0x00000000 0x00000000
_L 0x403A4D3C 0x000B0005
_L 0x7FFFFFFF 0x00000000
_L 0x203A4DFC 0x00000000
_C1 ROUND1
_L 0x2065454C 0x00000001
_L 0x206545A4 0x00000001
_C1 Jibun Muteki
_L 0x2064CD14 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD18 0x00000000
_L 0x2064CD1C 0x00000000
_L 0x2064CD20 0x00000000
_L 0x2064CD24 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD28 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD2C 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD30 0xFFFFFFFF
_L 0x2064CD34 0xFFFFFFFF
_C0 Teki Muteki
_L 0x206541E4 0xFFFFFFFF
_L 0x206541E8 0x00000000
_L 0x206541EC 0x00000001
_L 0x206541F0 0x00000000
_L 0x206541F4 0xFFFFFFFF
_L 0x206541F8 0xFFFFFFFF
_L 0x206541FC 0xFFFFFFFF
_L 0x20654200 0xFFFFFFFF
_L 0x20654204 0xFFFFFFFF
_C1 EIYOSO MAX
_L 0x4065A184 0x00360005
_L 0x001E8480 0x00000000
_L 0x4065A18C 0x00360005
_L 0x001E8480 0x00000000
_L 0x4065A190 0x00360005
_L 0x001E8480 0x00000000
_L 0x4065A194 0x00360005
_L 0x001E8480 0x00000000
264 :
60:2008/06/26(木) 19:21:21 ID:ZS4sJ2jA
_C0 Jibun No Down Count
_L 0x2064CD18 0x00000000
_C1 Teki No Dwon Count
_L 0x206541E4 0x00000003
_L 0x206541E8 0x00000003
_C0 Item MAX
_L 0x106F4D9C 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4D9E 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DA0 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DA2 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DA4 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DA6 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DA8 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DAA 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DAC 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DAE 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DB0 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DB2 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DB4 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DB6 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DB8 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DBA 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DBC 0xFFFFFFFF
_L 0x106F4DBE 0xFFFFFFFF
_C0 Jibun Punch MAX
_L 0x4064C5F8 0x00540001
_L 0x000003E8 0x00000000
_C0 Teki Punch 0
_L 0x40653AD4 0x00540001
_L 0x00000000 0x00000000
以上
_C0のコードが有ったりするのは、エキシビジョン等では
使用できなかったためだった気がする・・・。
念のため言っておきますが、通常版の解析は行いません。あしからず。
>>60 乙です。
4ヶ月前、wikiにベスト版の事をこっそり書いた者です。
まさかこんなにベスト版のコードが出てるとは・・・全く予想していませんでした。
この機会にまたボクロー2で遊んでみようとも思います。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17:08:13 ID:42WujSYV
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 16:08:02 ID:GeiDJOxN
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:14:19 ID:DJ3QHk5b
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 12:17:44 ID:wmKoxuZR
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 22:37:45 ID:bNnktXi+
hosyu
Fight status Maxのコード適用させるとなんか体が超テカって
不気味なんですけど・・・
ステータスのどの部分が影響していか分かる方いますか?
>>271 血行が良くなりすぎてるのかね?
各シリアルコードの最初のふたつ
_L 0x403A3EEC 0x00770005
_L 0x01300000 0x00000000
_L 0x403A3EF0 0x007B0005
_L 0x02000000 0x00000000
これは繰り返し回数が77と7Bになってるけど、それぞれの
6B番目が該当してるみたい
そこだけ除くように一度6A回で切って、6C番目に該当する
アドレスから残り分を繰り返しにしてやればいいんじゃない?
こんな感じかな
_L 0x403A3EEC 0x006A0005
_L 0x01300000 0x00000000
_L 0x403A475C 0x000C0005
_L 0x01300000 0x00000000
_L 0x403A3EF0 0x006A0005
_L 0x02000000 0x00000000
_L 0x403A4760 0x00100005
_L 0x02000000 0x00000000
ただ、最初の数値部分が筋肉系みたいだけど、この数値の
ままだと試合中の見た目が化け物にしか見えないから
_L 0x01300000 0x00000000
の部分を
_L 0x00B30000 0x00000000
位にしておくと見た目カッコいい
または、この部分をカットしてパンチ力とかは変えない方が
試合が楽しめるかもよ
ここに載ってるのって全部ベスト版のコードのみ?
初心者でごめん!
+xx っていうのがよく解らないんですけど、教えていただけませんか?
>>275 値をプラスするだけじゃん。
改造コードについて勉強してからにしましょう。
ありがとう!
ボクローをいじってる人がこんなにいたとは・・・
コードのほとんどがベスト版ならベスト版も買おうかな・・・
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 16:27:25 ID:zVEdT8Xr
>>278 私はノーマル版を持っていましたが、ここのコードを見て1ヶ月前にベスト版を買いました。
>>128のコードでは筋肉マックスでキャリアがあがるという効果がありますが、コードを切っても
筋肉値が固定されてしまい、トレーニングでパンチ力が上がらなくなってしまいます。キャリアだけが
上がるコードはありませんか?
>>264の
_C0 Jibun Punch MAX
_L 0x4064C5F8 0x00540001
_L 0x000003E8 0x00000000
コードでキャリアをあげても6799以降上がらなくなってしまいました。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 19:25:18 ID:t0ubgjBi
スピードやライフ、スタミナなどをMAXにするとすぐ倒れるようになるんですけどどうにかなりませんか
ソフトは通常版です
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:59:42 ID:ODm8ki9s
>>280 階級を言ってくれないと返事できない。経験上からはライト級で非力ボクサーでもエンデュランス60万を
30発で1ラウンドダウンは可能。逆にエンデュが40万ぐらいでもタフなやつはタフ。
このゲームでリカルドやホセの様な軽量級のパーフェクトボクサーをコードで作ろうと思っているんだが、
誰かいいアイディアをくれ。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/20(水) 10:55:57 ID:rILyYSej
283 :
あ:2009/06/06(土) 18:00:11 ID:Lpcj7LCL
誰かこれまでの使える改造コードをまとめてくれませんか
284 :
あ:2009/06/06(土) 18:00:58 ID:Lpcj7LCL
通常版でお願いします
世も末だね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 06:45:23 ID:g3/GTPG5
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:31:24 ID:BTahSJzu
せもまつ
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
結局見た目を変えずに試合中のステータスだけあげるというのは
無理なのかなぁ?