919 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/03/20(木) 21:09:10 ID:xoNeewgc
女の子がたくさん出てきて、BGMがめっちゃいい弾幕ゲーがいいんだい!!!
しらんがな
922 :
487:2008/03/21(金) 13:34:37 ID:KlodmB0J
>>917 BulletML使われているとはいえ、そのまま移植するには無理があるだろう。
だれかまとめWikiでも作ってくれ
PSPで東方やる場合、PSPの性能があと3〜5倍上がれば実現可能だ
"現状では無理"
スペック上がるの待とうぜ
すまん。。。
10〜20倍だった・・・
925 :
:2008/03/21(金) 17:08:02 ID:AalDI3Mu
↑こいつ最高にアホ
正直ギャラでも貰わんとやる気にならんな
.,__ ., \
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ ハ,,ハ ヽ,
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ( ゚ω゚) お断りします
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――= ⊂ / /っ |
―― ( ヽノ |
_____ ノ>ノ !
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 レレ /
ヾ./_ _ //
、ー`、-、ヾ、、, 、, /i/
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/ / / /
>922
sdl使ってるからプラットフォームに依存していないから移植自体は容易。
ただsdlはプラットフォーム依存しないためにGPUを使っていないから
CPUが非力なPSPで描画処理をソフトウェアで処理するのは厳しい。
SDL+OpenGL使えばGPU使うし実用速度かつ移植性が高い。
まぁ実際にPSPのOpenGL使ったわけじゃないからどれくらい
の速度で動くかはわからないけどね。
>>923 東方ならPSP専用に作れば普通に動くんじゃないか。
PSP自体はCPUは非力だがGPUはそれなりだろう。
メモリ的にも新型なら64MBつんでるから余裕あると思う。
ちなみにsnesなどのエミュレーターが遅いのは
解析処理にCPUを使っているからで描画自体は余裕。
929 :
●:2008/03/22(土) 01:55:47 ID:4sVFV7aR
GPUはまだ解析されてないはず
何となくKENEの使用キャラをチルノにしてるんだが
うpする必要無いよな?
うpする必要あるやもよ?あるやもよ!
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:14:16 ID:cX2MTv3u
早くだれか作ってうpれ
お前が作れクレクレ厨
935 :
Aru:2008/03/22(土) 22:08:47 ID:M/8aQZec
>>773はPSP2000では起動できないんですか?
破損ファイルになります。
よければ2000用のEBOOTも作ってください。
上げんなよ糞が死ね
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 23:42:51 ID:M/8aQZec
当然だな、2000でも動かせれるし
春だなー。どうせCFWとか知らんのだろ。
そんなのがなんでここにいるんだろう
これが俗に言う低年齢層化ってやつか
お前のレスも相当ゆとってる
こういうのは煽ると反応凄いぜ
お前らCFW入れただけで随分上級者気取りだな
どうせなら487を手伝ってやれよ
東方を移植するって目的に作るのはやる気になれないが
PSP向けにSTGを作るならやってもいいんだがなぁ。
俺は一応作ってる物はある
それはどういう意味?
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:31:46 ID:0vi+5I3s
____
/彡三三ミ\
//// \ミ丶
`/// イミ、 \|
|/ /ノ \\ 丶
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(6イ‖ィoヽ /ro||ト|
丶|‖  ̄ i ̄||6| うっせーよ死ね
||ヾ ^^ ノ|イ|
|ヽ <三> -イ|||
∧/|\  ̄ /||||
`/ |  ̄ ̄∧|||||丶
/ ハ /厂||||| |
_/`ー\ /ノ ||||| |
( ̄`rイ/フ||||| |
そろそろ次スレ建てる準備しないか?
そして誰もいなくなるか?
俺も
俺がガンダムだ
俺はガンダムになれない
お前ら、こんな世界で楽しいかよ?
黙って神を待て。
951に期待する毎日です
1000取ったら本気出す