【R4】チートコードを黙々と貼り付けるスレ【M3S】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
いちおつ
登録しないとだめなのか・・・
おつ
乙
Wikiのusrcheat.datだけどwebだと排他制御とか出来ないから、
ある時点のファイルを2人の人が編集したら2つの派生が生まれちゃうな。
なるべく派生を生じさせないようにする方法ないかな?
いじります宣言とか、そーゆーの。
編集内容をここに書き込めばいいんでね
ジェットインパルス
ストーリークリア時のスコア最大
020644DC E3A000FF
020644EC E3A000FF
02064504 E3500000
02064514 E3500000
02064540 E3500000
みんながここに貼って行って
毎日0:00-0:05の間に宣言したやつがdat作ってうp
ってのでどうか。
毎日そんなにコード出るとは思えないんだけどもw
PSPのCWCも最初は結構出てたけど最近じゃポツポツ出る感じだし
お、なんかスレできてるw
ぶっちゃけゲーム目的じゃなく、マジコンの機能追加されていくみたいでおもろい。
ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー
AR7J C1C6F10D
P-COIN999
1225F70E 000003E7
あんまり見つからなかったが結構晒したんでもういいや。後は任せた。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:26:04 ID:uMXB6tFP
ジェットインパルス
AWGJ E9E295D1
ストーリークリア時のスコア最大
020644DC E3A000FF
020644EC E3A000FF
02064504 E3500000
02064514 E3500000
02064540 E3500000
ゲームIDを忘れてた
逆転裁判4
AGCJ 3AFBC9B1
[SELECT+↑]ボタンで
ダメージポイントMAX A6FE5EE3 03000044
76FFFF15 0000000A
76FFFF1B 0000000A
76FFA9A9 0000000A
ジェットインパルス
AWGJ E9E295D1
所持AP:9999999
ジェットインパルス
AWGJ E9E295D1
AP増えたらMAX
020640C0 E3520000
ストーリークリア時のスコア最大
020644DC E3A000FF
020644EC E3A000FF
02064504 E3500000
02064514 E3500000
02064540 E3500000
所持AP:9999999
↑
これ誰か知ってたら教えてーっ!
アッー!
所持AP:9999999
540B4EC3 0098967F
マリオVS.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!
AMQJ 54F1F892
SELECTでボーナスタイム初期化
3CED7C47 01000004
CCED7E27 00000000
自分のほうでは動作確認できないからどうしようもないが・・・
一応PARの公式サイトに載ってたんだが・・
>>26 >一応PARの公式サイトに載ってたんだが・・
それどこですか?
まさか2chのPAR関連サイトで誰かがコレのPARコードを質問してたというのではないですよね?
>>28 もしかしてあなたは・・・コードフリークARとPARが同じだと思ってますか?
GBAのPARしか持ってないからそんな詳しくないんだ・・
すまん・・・
もうすこし調べるよ・・・・
>>30 もうこのスレ終わりですね。色々なコードが混ざって何がなんだかわからなくなってるwwwww
すまん・・・・orz
俺が貼ったコードは見なかったことにしてくれ・・・
まてwww終わるの早すぎだろww
>>33 でもCFのコードなんて登録されたらマジでマズイぞ。
下手すると暴走するし誰も使わなくなるぞ。
CFをPARに変換できないのか・・・?
>>35 それが簡単に出来れば苦労しないんだが・・・orz
そういうツールが海外にあったなら教えてくれ。Resouse Hackerの使い方さえわかれば、下手ながら
日本語化はできそう…。
>>3 あれはコードフリークじゃなくコードブレーカーなのね・・・
>>38 その通りです。もう混乱してしまってダメですね、このスレ。
コードの品質ゼロです。とても期待していたのですが残念です・・・orz
なら見なければ良い
それだけの事じゃね
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:32:22 ID:L7uti5Iu
カオスwwwww
>>40 そう言うならこれから俺がCFとCBとPARとDPのコードを取り混ぜてすべてPARとして書き込むよ。
イラネコードは見なきゃいいんだからな。見なきゃよー。
>>39 まてまてwまだ100レスもいってないからなんとかなるんでないかな?
このスレ1-41までのまとめ
ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー
AR7J C1C6F10D
P-COIN999
1225F70E 000003E7
ジェットインパルス
AWGJ E9E295D1
AP増えたらMAX
020640C0 E3520000
ストーリークリア時のスコア最大
020644DC E3A000FF
020644EC E3A000FF
02064504 E3500000
02064514 E3500000
02064540 E3500000
以前のはスルーで。以降はPARのコードでよろ
お。dat誰か更新してくれてる。
>>43 おおお。リセットさん出現ですな。なんか気持ちがスッキリ晴れました。
>>44 その更新にCFのコードが混ざっていないことを祈るばかりwwww
コード書式見比べても何のコードか分からないもんかね
少なくとも23なんかは明らかにPARとかdip用じゃないし
>>48 自分はこのコードで同様の効果出てるな
セレクトでタイム300
94000130 000003FB
020742F8 00000000
020742FC 00000000
D2000000 00000000
ちなみに
>>50はタダコーに載ってたワザポンのコードだけどね
問題なく使えてる
>>50 マリオ vs ドンキーコング2 ミニミニ大行進!
AMQJ 54f1f892
ボーナスタイム300 (select 押す)
94000130 000003fb
020742f8 00000000
020742fc 00000000
d2000000 00000000
これはR4スレで報告済ですよね。これは正規のPARコードに間違いありません。
でもコードの品質を確かめる手段がないとこのスレも廃墟となる恐れがあるよな。
つか、もう半分棺桶に足を突っ込んでいる感があるがな。
>>51 だからワザポンはPARだってばwwwwwwwww
まずいぞこの流れwwwww
コードここに載せる時は
自分で確認済みか未確認か書いたほうがいいね
すまんがこういうことか?・・・
DS-PAR→PAR
ワザポン→PAR
コードフリーク→独自の形式
これでいいの?
>>58 そうなのか・・・
という事はここに貼るのはワザポンコードとPARのコードか !
>>59 あ。DIP忘れてました。数日前までは必需品だったのに・・・
>>57-59 成る程、そういうことだったのか
dipしか使ってなかったから勉強になったぜ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 22:08:59 ID:ax52s/mP
テトリスのコードあったらお願い
ふむふむ・・・
今度コードの本買ってきますわ m9
メテオスのメテオ9999使うとセーブ消えるよ !
取り合えずタダコーとかに載ってる奴も”自分で試した上で”貼っていけばいいかね
>>64 そんな便利な鶴があったのか
R4にチート機能搭載されるまで
>>59のページをプリントアウトしたもの片手にメモ帳使って自力で変換していたのにorz
>>67 それが理想だけどそんな面倒なことしてられないでしょ。
それにチート自体キチンと動くものなんて少ないし何かしら副作用があるのが普通。
せめて機種だけは間違えないで欲しいっすね
>>69 とりあえず動くか動かないかは確認なしで片っ端にwazaponとかのコードを追加してけばいいのね?
>>70 そう言い切られると辛いもんがあるが基本的にはそういう事になるかな。
>>72 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/04/17(火) 22:23:06 ID:wlyp+K/f
>>704 構ってほしい用だが放置しといたほうがいいぞw
R4スレでは結構威勢がいいじゃねーかよおい。
俺は707に対して704は構ってほしい用だが放置しといたほうがいいぞと言ったんだ。
誤解しないでくれ
>>74 ふーん。そーかい。
でも俺も随分書き込みすぎたな。もーやめよーっと。
日本語って難しいよな
さきほどWikiのほうのdatを更新したものですが・・・
このスレにコードを貼るのは確認、未確認問わず
どんどん乗っけたほうが、多くの方で手分けして
動作確認が取れるので大変いいと思います。
どんどん貼り付けてくださいw
Wikiのほうにdatをupする方はなるべく実機のほうで
動作確認がとれたものだけをupしたほうが
いいのではないでしょうか・・・
自分は一応、実機で動作確認とれたものだけを
upするような方向でいこうと思います・・・
ふむむ・・・
了解しました
私も実機で完動した物のみ貼ります。
wikiにアップするusrcheat.datなんだけど、
動作確認版と決定版みたいなかんじで2つに分ければよくね?
大量のコードの中かわざわざ探して検証するのらヤだよ?
ま、二つも編集するのもヤだけどねw
あれ?
最新版のusrcheat.datだと
もじぴったんコードがなくなってないか?
上書きしたから前の残しておかなかった・・・orz
だれか、再掲ヨロ
派生されるとやだな。
必須コード。。。泣
牧場物語 キミと育つ島
確認済み
リュックの一個目 99個
120F0332 00000063
リュックの一個目 ランクS
020F032E 00C8C8C8
どっかwikiでも作ったらいいんじゃね?そっちのが便利なきがする
ヨッシーアイランドDS
確認済み
無限フンバリ
520F5F30 02100DAC
020F5D58 642846C0
D0000000 00000000
点滅状態
520F1B08 28007F28
020F1B0C 20FF46C0
D0000000 00000000
全ステージ開放&満点
020EC7C4 65656565
020EC7C8 65656565
020EC7CC 65656565
020EC7D0 65656565
020EC7D4 65656565
020EC7D8 65656565
020EC7DC 65656565
020EC7E0 65656565
020EC7E4 65656565
020EC7E8 65656565
020EC7EC 65656565
020EC7F0 65656565
120EC7F4 00006565
もう派生ってんじゃぁーんw
実際wikiで一つのdatを管理するって難しいと思うよ
協調性ってのが必要じゃん オレにはちびっとしか無いし
R4スレの連中にもある人すくないでしょ
なんか手段が必要やねー
自動入力機が開発されてるんだから入力用の書式でtxtで良いと思う。
datより手軽に編集出来るし。
wikiも改造コードwikiって形にすればいいんじゃないか?
まあ、wikiだと悪意のある奴が消し去ろうとしたり、
ウィルスに差し替えるとかやられてもどうにもならない気がしないでもないな
とりあえず、実記確認済みコード(転載)
クレヨンしんちゃんDS嵐を呼ぶ ぬってクレヨ〜ン大作戦!
チャレンジ数減らない
22105CA6 00000009
体力減らない
12105CA4 00000A0A
以前サーチしたものでも…
メトロイドプライムピンボール
セレクト+Lでゲームオーバー
94000130 100001FB
223CDC80 00000000
D0000000 00000000
ライフ減らない(コンバットモード時)
223D26B0 00000004
ボム減らない
223CDCB4 00000003
パワーボム減らない
223CDC8C 00000001
ミサイル減らない
223CDCD8 00000004
弾爵-ダンシャク-
スマートボム減らない
223668E0 00000009
サブウエポンメーター減らない
123668D8 00001000
SNKvsCAPCOM カードファイターズDS
AVSJ EBA8BE5E
CP999900
12096782 0000270F
自フォース99
2226F962 00000063
2226F963 00000063
2226F964 00000063
2226F965 00000063
2226F966 00000063
敵フォース0
2226FAB8 00000000
2226FAB9 00000000
2226FABA 00000000
2226FABB 00000000
2226FABC 00000000
どうしようか・・・?
例えば だれかヒマな人がブログを作り
正式版を管理する
んでこのスレで羅列、検証されたwiki(R4wikiとは別)のusrcheat.datを吸い上げる
こんな感じ
地道でもこのスレから自作したほうがいい気がしてきた
改造コードwiki作ろうか?
>>94 云った事は最後までやらないとダメだかんね
ちゃんとテンプレも用意してね
とりあえず、今このスレであがった状態のものは(1-90)
dat作成したが・・・wikiに載せておくか?
(もじぴったんは抜け)
99 :
97:2007/04/17(火) 23:24:50 ID:m9r+qU2q
>>98 乙だけど、広告おおいなぁー
ちゃんとみんなが使ってくれるかな?
改造コードのwikiってなんかしらんけど荒れるでしょ?
カネか! カネなのか!
>>100 ああ一つ言っておく
アフィは絶対しない。
荒れたらどうにかする。 !
Wikiに広告つけるとめがっさ荒れるのよね…
広告のないwikiってないの?
104 :
90:2007/04/17(火) 23:37:16 ID:iqWX6dLL
弾爵は実機だとステージ開始時にフリーズしますorz
申し訳ないです。
ああいう小さいのなら
レンタルにはみんな付いてるんじゃね?
広告なんか無視するかブロックすりゃ良いのに
過剰に反応する連中がいるんだよね…
ま、とりあえず管理人殿ガムバツテ
とりあえず
>>106がメインってことで
みんなチョコチョコ書いてくれ
NDS wikiの載せている人にオ・ネ・ガ・イ。
全対応ゲームリストファイルがあればもっとうれしい。
とりあえず時間があまりない・・・
みんな編集ヨロ
明日私も編集するわ
>>87 自分で作っておいてあれだけど、そう言う使い方もできるね。
自分でも驚いた。
とりあえず書式サンプルを置いてみる。(上三行はいらないかも)
Wikiへの入力はこういう編集が好きな人っていると思うからその人に任せる。
あとこのスレではまだ貼られてないと思うのでプログラムのDL先も。
ttp://www6.axfc.net/uploader/16/so/N16_11048.zip.html パス:R4
R4CCEのフルパス=
R4CCEのウインドウタイトル=R4 Cheat Code Editor
usrcheat.datのフルパス=
ゲームタイトル=
ゲームID-1(前半4桁)=ABCJ
ゲームID-2(後半8桁)=12345678
チート名=
備考=
コードリスト=
12345678 12345678
wikiのusrcheat.datを更新しました。
怪盗 ワリオ ザ セブン 追加
ことばのパズル もじぴったんDS 追加
真 三国無双DS ファイターズバトル 追加
以上3点の補完
夏希もチートして
お前らの団結力すごいな・・・
俺には何も出来ないが陰ながら応援しとく
オフラインリストの番号とゲーム名で管理してる人間としては
ゲーム名の前に番号ほしい
◆ チートコードエディタ
R4 Cheat Code Editor(2007/04/18 00:00)
Yasu氏乙
妄想してるのは
チートエディタを起動するとオフラインリストのNDS_List_Japan.zipの
中の人を自動で読み込んでゲームのリストを作成させる
そのゲーム名を選択してチートコードを追加する
そんなソフトを妄想しながら某アイドルでシコってくる
だって思春期だもん
yasu氏のツールどんどん進化してるね。
ゲームIDをndsファイルから取得できるようになってる。
とりあえずゲームコードの書式を教えてくれ。
PSのPARとcaetla以来だから勝手がわからん。
PSのDコードは9コードってコト?(条件文)
あと2コードが8バイトで0コードが4バイトって感じ?
ようわからん。
>>121だけど間違った笑
俺が言いたいのは2が32ビットコードで0が16ビットコード?ってコトです。
コードフリークかPARかどっちかの書式と一緒なの?
ドラクエ モンスターズ ジョーカー
確認済み
ID AJRJ 77DA0950
スカウト100%
1223EBCC 000000FF 1223EDB8 000000FF 1223EFA4 000000FF
経験値 99999point
0223dee8 000f423f
スキル 9999point
1223DF02 0000270F
>>122 PARの書式と一緒
念の為R4実機で確認するとイイ感じ。
眠いので寝ます。
>>124 レスありがと。
微妙に改変とかして便利コード作ってみようと思ったんだけどできなくて困ってた。
貢献できるように頑張るわ。
手持ちのusrcheat.datと DLしたusrcheat.datを比較して
お互いの無いコードを補完して新しいusrcheat.datを作成するようなツールがあると便利だね
ゲームはIDで見分けられるし
問題は同じコードや 短いコードと長いコードの中に同じ部分があったりした場合だけど
補完した後にかぶったコードのリストとかを表示して
手動でいらないものを消していくしかないかな?
>127続き
書式はこう。
-----------------------------------------
<?xml version="1.0" encoding="Shift-JIS"?>
<codelist>
<name>User cheat code v1.0</name>
<game>
<name>FRONT MISSION 1ST</name>
<gameid>AFOJ 392A487D</gameid>
<cheat>
<name>お金MAX</name>
<note></note>
<codes>02147350 05F5E0FF</codes>
</cheat>
</game>
</codelist>
-----------------------------------------
5行目 データベース名(変更不要かな)
6行目 ゲームID
8行目 チート名
9行目 備考
10行目 コードリスト
dat編集する人は、メモ帳に上の書式を貼り付けて
拡張子を「.txt」から「.xml」に変更すればオケ。
そのままR4CCEで読み込みできる。
他の書式はこのへん参考に。
http://us.codejunkies.com/nds_actionreplay/default_codelist_jp.asp
>128
3行目 データベース名(変更不要かな)
5行目 ゲーム名
だった…
cceでusrcheatを開いた時に下の方にスクロールするとゲームタイトルが
文字化けして出てきますが、文字化けさせない方法ってあるのですか?
フォルダを開けばチート内容は文字化けしてないんだけど・・
>>128 「xmlって何?なんか難しそう」でずっと避けてたがついにxmlに手を出すときが来たのか・・・。
とりあえずサンプルを眺めてわからない点があるんだが、コードリストが2行とかになる場合はどう表記すればいい?
11111111 11111111
22222222 22222222
とある場合、
<codes>11111111 11111111</codes>
<codes>22222222 22222222</codes>
こんな感じ?
それともcodesの中で普通に改行して表記?
一応対応できそうではある・・・がxml扱ったことがないのと時間がなさそうなので対応には時間がかかりそう。
>>131 <codes>920f3554 00000001 b22f0b18 00000000 1000008c 0000270f d2000000 00000000</codes>
のように横並びだと思うけどどうだろ
なるほど、全て一行に納める形という事ね。
強引な処理で何とか動いてるプログラムしか作ってない俺にはかなりめんどくさそうな予感・・・。
一通りの機能は追加できたと思うので時間を見つけてxml読み書き実装やってみます。
xml読み書き追加と同時にフォルダの追加もできるようにした方が良さそうな予感・・・。
>131
11111111 11111111
22222222 22222222
の場合は
<codes>11111111 11111111
22222222 22222222</codes>
<codes>11111111 11111111 22222222 22222222</codes>
<codes>11111111111111112222222222222222</codes>
どれでも大丈夫。改行・スペースはR4CCEで判断してくれる。
xmlファイルをメモ帳で編集して試してみれば分かるぜー
把握・・・。つまり最新のR4CCE.exeでの読み書き結果と同じようにすればよいと言うことか。
これはかなりやっかいそうだ。
>>135 乙です。
すいませんが、偽者防止のために、コテハンにID付けてもらえませんか?
txt2usrcheat.exeとか作れなくはなさそうなんだけど
ゲームID、ジャンプアドレス
ゲームID、ジャンプアドレス
ゲームID、ジャンプアドレス
ゲーム名、チート名、コード
ゲーム名、チート名、コード
ゲーム名、チート名、コード
こんな感じで格納されてるからコード追加する度にジャンプアドレスが変かしちゃうんだよな・・・
んじゃ某所でこっそり使ってるトリップで。
見たことある人乙!
>>138 アーッ!某所ではいつもお世話になっております!
>135
xmlファイルなら、R4CCEAI使わなくても
R4CCEに読み込めるんだが。
(最新版は、コード1個ずつでも追加できるようになった)
メモ帳で作ったファイルの拡張子を.xmlにリネームして
R4CCEにD&Dするだけ。
ゲーム個別にR4CCE使ってXMLで書き出して
wikiかなんかにうpしてけばいいんじゃないか?
マスターいじらずに済むだろ、
xml系ウィルスが投下されたらこのスレの住人のお馬鹿率がどの程度高いか計測できそうだな
どの程度の人数逝っちゃうかな?
ネットで拾ってむやみに実行してはイケナイもの
.exe
.scr
.xml
誰でもうP出来るろだならではの恐怖
うpしたひとが神だと確認できる方法がないかな?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 10:47:24 ID:db+zTjQH
ならばテキストをXMLに変換するツールの方が早そうだな
xmlは勝手にテキストエディタで開いちゃうよぉ〜
xmlってOSによってはカーソルあわせただけでプレビュー表示されるな
ウイルスならカーソルあわせた時点でアウトか
現状ではいままで通り、コードを羅列してくのが無難か。
xmlフォーマットで書いたtxtファイルでも、R4CCEが
読み込めるようになればいいんじゃないかなー
拡張子が.txtのままなら、もしスクリプトウィルスの記述
あっても活動できないでしょ。
R4CCEに読み込めないだけ。
>>147 usrcheat.xml.txt ってどう?
>148
リネーム簡単そうだけど、リネーム直後に>146の問題あり。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 12:03:50 ID:db+zTjQH
結局 R4CCEがまとめてコードを登録出きれば
くだらない事を考えなくても済むんだよな
確認済み
さわるメイドインワリオ
タイム減らない
92270A80 0000FFFF
12270F2C 00000000
D2000000 00000000
9226B4A0 0000FFFF
1226B94C 00000000
D2000000 00000000
ライフ減らない
92270A80 0000FFFF
22270B20 00000004
D2000000 00000000
9226B4A0 0000FFFF
2226B540 00000004
D2000000 00000000
NDS Action Replay XML Code EditorならXMLでエクスポして
<subscription></subscription>と最初の<name></name>タグを
消してやればR4CCEに追加インポートできるが.....
メンドイか....
できるか知らんが
正規表現の置換ができるエディタ使えば手間省けるんじゃね
追加された「ことばのパズル もじぴったんDS」制限時間減らない
をONにすると完全フリーズで起動しない、これって誰も検証しないで
追加してるの?
元になったもののほぼすべてが試してないもの
ちなみにミスタードリラーも動かない
×動かない
○チートが利かない
>>155 あなたのそういうレスが大事です。報告ありがとう!
さあ続けーーー
だれかわかんないけどwikiに追加してくれてありがとう。
思ったんだがwikiはR4専用じゃなくて
DS-PARのまとめのようにしようと思うんだけど・・・?
そうしたほうがいろいろと活発になりそうだし・・・
どうかな?
俺も不具合情報。
【ゲームタイトル及びゲームID】
おいでよ どうぶつの森
Yasu software - gameid
GameCode: ADMJ
GameID: 99A83574
【不具合があるコードコード】
1人目のお金MAX
021D7828 0001869F
【不具合の現象】
使うとホワイトアウトしてゲームが起動しない。
みたいに不具合報告用のテンプレ作ったらどう?
誰かもっときれいにまとめて頂戴。
メテオスはセーブが消えた。
>>156 すいません、前R4スレで大元を提供したのは私です。
デイテルが提供しているコードなのである程度信用できるかと
試しにミスタードリラーDS検証してみましたが、コード2つとも問題なく
動きましたよ?
なんか追加された物にワザポン等のコードも混ざっているようですが、
PARと似ているので動くコードもありますが、動かない物もあるので注意です。
>>162 wikiの編集手伝ってくれ・・・orz
>>162 動きましたかーすみません。
もう1回やってみます。
大体の出所はわかってましたしこの量を確認するのはきついので
事実確認ということで
どうでもいいけどデイテルのPARのGUI凄く可愛いな。
R4もこれくらいファンシーな物になったら愛着が沸きそうなのは俺だけ?笑
一応不具合報告用のテンプレ。
【ゲームタイトル及びゲームID】
【不具合があるコード】
【不具合の症例】
【改善策】
>>163 何をどう手伝ったらよいのやら;
改造コードをこのまま書いていったら、↓にすごく長くならない?
ポケモンだけで10数ページ進みそうだYO
codeのwiki作ったんだし・・・
みんな面倒を見てくれ・・・
usercheat.datをこっちのwikiに掲載しないか?
チートコード報告用テンプレ。
※注意
R4及びM3Sで利用できるチートコードはPARの物と互換しています。
DS-PAR又はワザポンのコードを貼り付けてください。
コードフリーク(CF)独自のコードとは現在互換性はありません。
PARとCF用のコードの見分け方としては、
【PAR用】
主にコードの頭が0,1,2,9,Dで始まる物。
【CF用】
主にコードの頭が3,5,8,A,C,Fで始まる物。
コードを貼り付ける際のテンプレは下記の通り。
【ゲームタイトル及びゲームID】
【改造コード】
【説明】
不具合報告用テンプレ。
【ゲームタイトル及びゲームID】
【不具合があるコード】
【不具合の症例】
【改善策】
皆さんで協力しあって盛り上げて行きましょう。
知識が乏しい中書いたため不足があると思います。
随時追加していってください。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:41:41 ID:db+zTjQH
適当にメニュー編集してみたけどつかいかってどうなんだろう
うーむ・・・
PARの総合スレに宣伝でもしてこようかな?
ぶつ森はR4スレで報告あがったときやってみたけど
普通に起動したけどなぁ
>>171 チートが誤動作するかどうかは現在のセーブの状態に左右されます。
おそらくゲームを最初からプレイするならトラブルは少ないと思います。
このことからもチートを使用する場合は必ずセーブのバックアップをとってください。
>>171 俺ははじめたばかりのセーブがある状態だった。
セーブが無かったら大丈夫なのかな?
wiki形式でコードを管理してそれをまとめてxmlで排出できる様にしたら便利そうだよな…。
テキスト形式で取り込み出きるツールが出て来たら
書式をあわせてwikiに登録していけるんだけど
現状なんとも言えない状況なんだよなぁ
wikiのzipに入ってるhistory.txtを消して
今度からwikiに更新履歴を書いたらいいと思うんだけどどうかな?
直接.dat配布で
>>160 ぶつ森で検証したけど、ほとんど同じ状態
【ゲームタイトル及びゲームID】
おいでよ 0193-どうぶつの森(ADMJN0Jxx) CRC:76E797D8
GameCode: ADMJ
GameID: 99A83574
【不具合があるコードコード】
1人目のお金MAX
021D7828 0001869F
【不具合の現象】
ホワイトアウト→ブラックアウトしてゲーム起動不可。
セーブデータ有りと無しで試したが、同じ状態。
デイテルはこんなのばっかりだorz
3ヶ月以上デイテルとメールやりとりしたあげくにPAR叩き壊したオレ
ジェットインパルスとピンキーを仮登録してみたけど
書式こんな感じでどうだろ
訂正;
【ゲームタイトル及びゲームID】
0193-おいでよ どうぶつの森(ADMJN0Jxx) CRC:76E797D8
>>174 理想としては最初は平文を表示してその形式に合わせた書式なのはリンクにした方が見やすいかね。
各項目別(A-Z,あ〜ん順)と全て表示としてやるんだと結構手間になりそうだね。
乙です。
>>176 んだね。
本スレも見てみたけど何件か動かないって報告あったっぽい。
きっと動かないんだね笑
別件なんだけどhasteDSとno$GBAでコードのサーチってできるの?
やろうとしてみたんだけどどうも上手くいかないんだよね。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 18:14:03 ID:vQQ/tisX
wikiのusercheat.dat壊れてるよn
今朝落としたdatだとタッチ!カービィと大合奏!バンドブラザーズのコード入ってなかったような
で チートってどうやって使うのだ?
ドリラーチート利かないのわかった
コード作った人も最初のステージでしか確認とってなかった模様
つーかステージごとにアドレスが違うのが不思議だ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 18:21:37 ID:db+zTjQH
すげー一気にそれっぽくなってきたww
wikiのdat今朝落としたのをあげ直した。
バンブラとタッチカービィは入ってなかったけど。
>>183 そういう訳だったのか;
ステージ1しか試してないから気づかんかった。
wikiに世界樹の迷宮コード追加してきた。
誰かXML送るから、日本語化したポケモンのコードwikiに書いてくれない?
長すぎて気力がもたn
え?
壊れてるの?
thxです!
とりあえずwikiを充実させよう!
逆転裁判4のIDがE521ED28になってるな
>>190 逆転裁判4は070417の編集3回目あたり?で変更されてしまったみたいです。
history.txtに記述されていない改変なので気がつきませんでしたorz
wikiに上げ直しましたので確認ください
更新履歴は多少面倒でもhistory.txtとwikiの両方残したほうがいいと考えています
wikiだけだと悪戯や削除が容易なので、ファイルで持っていれば後の確認にも役立つかと。。
ちゃんと報告しておこう。
【ゲームタイトル及びゲームID】
0903-ことばのパズル もじぴったんDS CRC:2412B7B5
AJMJ A91EE547
【不具合があるコード】
制限時間減らない
0235FE98 00000000
【不具合の症例】
ホワイトアウトしてゲーム起動不可。
おい森はダメだけど もじぴったんはOK
なんでだろね
弾爵の2つも、動作には問題ないけど効果がないみたい。
スマートボム減らない
サブウエポンメーター減らない
SHT少ないから、治るといいなぁ…
>>192 もじぴったんのコード報告した本人だけど一応確認済みのしか書いてないよ。
CRC同じ。東芝1G、FATね。他のメディアだとまずいかもね。
不具合報告のときメディアも書こうぜ
wikiのちょろっと見たけど
超執刀 カドゥケウス 最初のコード名 文字化け修正
ブラックジャック ゲームID修正 AJKA→AJKJ
この辺とか男爵が変な名前に戻ってる。
ごめん、全部確かめたり修正したりする時間無いんで一応報告だけしておきます。
派生が始まってるような気がします。
>>197 20:00板では正しかったので21:00板でおかしくなったみたいです
20:00板を元に21:00の改変を追加したのもをこの後上げておきます
うーむ・・・XMLのときにどういう画面にしたらいいのか思いつかない・・・。
やっぱり編集できた方がいいんだろうか。
それとも編集はテキストエディタかR4CCEに任せちゃう方がいいのだろうか・・・。
編集できるようにするとしてもCCEやR4CCEのような画面は作れそうにないです。
それっぽくはできそうだけど・・・。複雑になりそうなので時間がかかりそう。
ひとまず
・AIで.cht(AI独自形式)読み込み→必要に応じて適当に編集→自動入力
・必要に応じてxmlを別アプリで編集→AIで.xml読み込み→自動入力
な感じでいいんですかね。
一応xmlの書式については把握できました。
R4公式CCEに付属のxmlを読み込みテストに使うことにしています。
>>198 よろしくです。
20:00のは持ってないや。ファイル一つだと怖いなw
【ゲームタイトル及びゲームID】
0907 サバイバルキッズ LOST in BLUE 2
ゲームID
AL2J 9A03D3F7
【改造コード】
ゆうき HP
2217BD9B 00000064
ゆうき 体力
2217BD9C 00000064
ゆうき 水分
2217BD9D 00000064
ゆうき 胃袋
2217BD9E 00000064
あい HP
2217BD9F 00000064
あい 体力
2217BDA0 00000064
あい 水分
2217BDA1 00000064
あい 胃袋
2217BDA2 00000064
【説明】
男の子でプレイで確認済み
>>199 CCEAIを使っても入力が出来ない・・・。
yasuさんのR4CCEを起動して、CCEAIに以下のtxtを入れて自動入力開始しているのだが・・・。
入力が途中で止まってしまう。
止まる箇所はその時によって変わる。
R4CCEのフルパス=
R4CCEのウインドウタイトル=R4 Cheat Code Editor
usrcheat.datのフルパス=
ゲームタイトル=サバイバルキッズ LOST in BLUE 2
ゲームID-1(前半4桁)=AL2J
ゲームID-2(後半8桁)=9A03D3F7
チート名=ゆうき HP
備考=
コードリスト=
2217BD9B 00000064
チート名=ゆうき 体力
備考=
コードリスト=
2217BD9C 00000064
チート名=ゆうき 水分
備考=
コードリスト=
2217BD9D 00000064
チート名=ゆうき 胃袋
備考=
コードリスト=
2217BD9E 00000064
チート名=あい HP
備考=
コードリスト=
2217BD9F 00000064
チート名=あい 体力
備考=
コードリスト=
2217BDA0 00000064
チート名=あい 水分
備考=
コードリスト=
2217BDA1 00000064
チート名=あい 胃袋
備考=
コードリスト=
2217BDA2 00000064
チート名=岩塩
備考=
コードリスト=
2217BCA9 00000063
チート名=コショウの実
備考=
コードリスト=
2217BCAA 00000063
チート名=木のミツ
備考=
コードリスト=
2217BCAB 00000063
チート名=ムラサキの豆
備考=
コードリスト=
2217BCAC 00000063
チート名=とうがらし
備考=
コードリスト=
2217BCAD 00000063
チート名=黄色いつぼみ
備考=
コードリスト=
2217BCAE 00000063
チート名=茶色い木の実
備考=
コードリスト=
2217BCAF 00000063
チート名=水色の木の実
備考=
コードリスト=
2217BCB0 00000063
チート名=赤い石
備考=
コードリスト=
2217BCBC 00000063
チート名=オレンジの石
備考=
コードリスト=
2217BCBD 00000063
チート名=黄色い石
備考=
コードリスト=
2217BCBE 00000063
チート名=緑色の石
備考=
コードリスト=
2217BCBF 00000063
チート名=青色の石
備考=
コードリスト=
2217BCC0 00000063
チート名=こん色の石
備考=
コードリスト=
2217BCC1 00000063
チート名=むらさきの石
備考=
コードリスト=
2217BCC2 00000063
もじぴったんは俺後で試してみるよ。
中華に芝の1G。
usrcheat.datは一応1つか2つ位は前のバージョンも上げとくのはどう?
>>202 AI Version 0.0.2で入力(
>>202-204)してみましたがこちらでは問題なく最後まで入力できてます・・・。
R4CCE.exeは更新日時:2007年04月17日 昨日、23:56:14 サイズ:832 KB (852,480 バイト)を使用しました。
止まったとき、AIの方は何かダイアログ出ていますか?
また、入力が開始されたら全ての入力などの動きが止まるまでマウスとかキーボードに触れていなくても止まってしまいますか?
>>200 wikiのusrcheat.datを22:00板に修正しました
私が上げた20:00板古いファイルを間違えてULしてしまいました
すぐ気が付いて修正かけたのですが(22:15)既に落とした方がそれを使って21:00板を作成したようです
ご迷惑おかけしました。。
wikiにファイル履歴管理機能があるといいですね〜
>>205 同意。
バックがあればあるほどよい。
もじぴったんはホワイトアウト確認。R4 1.08 虎1G
>>200 過去のもうpっていいですよ
適当に古いのあげてくれたらこちらで並べたりしますので。
>>209 本日の更新分のzipを上げておきました
usrcheat(070418_0230).zip〜usrcheat(070418_2200).zipです
usrcheat.datの編集画面から取得できると思います、よろしくお願いします
>>208 もじぴったん無事に動作しました。
先ほども書いたとおり
中華1.08 R4trans 芝1Gです。
試しに適当に2ステージくらい試しましたが両者とも問題なく制限時間がストップしてる模様。
これは珍しくSDカードが悪いのかもね。
てか質問?なんだけどなんでゲームONとチートONってあるの?
素直にチートONだけでいいと思わない?
>>206 cceとAIのverは同じです。
止まる時はAIにもCCEにもダイアログは表示されません。
入力開始→CCEに文字が入力される→中途半端に入力された状態で入力が終わるという感じで・・・。
ゲームIDの時点で止まってしまったり、コードを2,3入れたところで止まったりします。
ひどい時はゲームタイトルの所にコードを入力されたりとかも・・・。
>>212 と言うことはキーの送信が早すぎるのかも・・・。
とりあえずキー送信前に0.1秒くらい停止させたバージョンを作ってみるのでそれを試してください。
<?xml version="1.0" encoding="Shift-JIS"?>
<codelist>
<name>User cheat code v1.0</name>
<game>
<name>スーパーロボット大戦W</name>
<gameid>AS6J BCC7B554</gameid>
<cheat>
<name>主人公SP999</name>
<note></note>
<codes>121EC384 000003E7</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>主人公BP255</name>
<note></note>
<codes>221EC38E 000000FF</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>主人公機体&戦艦80段階改造</name>
<note>80h以降は−扱い</note>
<codes>021F289C 50505050121F28A0 00005003</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>主人公養成ALL255</name>
<note>改造ボーナスつけた後にすること推奨</note>
<codes>021EC390 FFFFFFFF 121EC394 0000FFFF</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>獲得経験値4倍</name>
<note>08:2倍 10:4倍 18:8倍 20:16倍 28:32倍 30:64倍</note>
<codes>5226DA20 EBFF0024 0226DA24 E0850100 0226DE08 E0882100 D0000000 00000000</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>BP無くても割り振り可能 </name>
<note></note>
<codes>5226E1E8 E1500006 0226E1EC EA000006 D0000000 00000000</codes>
</cheat>
>>206 乙様です^^
>>202のレスを見て、思ったのですが、もしかして皆はR4CCEAIを起動したとき
文字化けしていないの?何故か俺のは入力画面が文字化けorz
何か設定ってあったっけ???
<cheat>
<name>全作品お気に入り</name>
<note>下3桁がお気に入り作品フラグ</note>
<codes>121E7EC4 00000FFF</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>クリア回数 4周目</name>
<note>下2桁が周回数</note>
<codes>221E7EDE 00000003</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>SP消費しない</name>
<note></note>
<codes>5226CA78 E1C500B8 0226CA74 E1A00002 D0000000 00000000</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>武器EN,弾減らない</name>
<note></note>
<codes>5222B818 EBF7D54D 0222B81C E3A08000 0222B874 E1A01001 D0000000 00000000</codes>
</cheat>
<cheat>
<name>武器消費EN1/4倍</name>
<note>0A:1/2 12:1/4 武器EN,弾減らないとの併用不可</note>
<codes>5222B818 EBF7D54D 02228294 E3510000 0222B81C E1A08120
022491A0 E1B04120 D0000000 00000000</codes>
</cheat>
</game>
</codelist>
>214
>216
試しにxmlフォーマットで貼り付けてみる。
誰か、wikiのusrcheat.datに追加してみてくれ。
wikiは編集済み。
下のをメモ帳に貼り付けてから、拡張子を「.xml」に変更すれば追加可能。
ソース見られるからウイルス心配なし。
コードは動作確認済。コードが重なると止まる時はあり。
219 :
192:2007/04/18(水) 22:43:03 ID:vfVwiGEa
R4 英語版 基盤はジャンパ1個のみの中期タイプ
Sandisk 1GB をパナのSDフォーマッタで初期化、FAT16
R4 v1.08 kernelをそのまま突っ込んでCHEAT.DAT削除、
usrcheat.datと、もじぴったんDS.nds CRC:2412B7B5を書き込んだだけで起動・・・
10回に1回位の割合で起動する;
運が良いときは連続で起動したりするけど、おおむねホワイトアウト
SDの読み込み速度がネックなのかなぁ?
動いてる人は何度電源切ってもちゃんと動いてる?
wikiに後数人管理者を増やしたいんだが立候補するものはおらんかね?
>>215 文字化けはランタイム不足です。
VB6JP.DLLをパスの通った場所に置くと解決すると思います。
VB6ランタイムセット(OCX含まないやつでいいはず)をベクター辺りから持ってきて入れれば大丈夫だと思います。
>>219 そういわれると不安になったから一応10回試してみたけど10回とも問題なく起動。
R4は最近オクで中華から直輸入の奴。
ジャンパは確認してない。
CRCは2412B7B5の物をR4DS ROM Trimmerでトリミングして93370735だった。
トリミングしたから大丈夫なんてコトはどう考えても無いと思うけど。
>>220 気が向いたときに少し手を加える位ならやっても良い。
って言うか本家R4のwikiでたまにやってる。
でも本格的に毎日継続してって言うのだと余り自信がない感じだ。
>>219 もじぴったんは念の為トリム有り、無しと試したけど止まった事無いです。
SD速度も関係あるとするとちと厄介ですね。そういえばSavedataは有りの状態でした。
>>209 >>210 超乙です。自分の持ってる分もうpしていただいたようです。
男爵校長DSぐぐっちゃったよw
>>219 A-DATA 芝 共に1G
特に問題ない。
!!ニュー スーパーマリオブラザーズ
!A2DJ D793026E
::LRボタンを同時に押しっぱなしでスローモーション
94000130 FCFF0000
24000006 00000010
D0000000 00000000
確認済み
新しいのはUSRCHEAT.zipでアップロードして上書きしてください。
古いものは
070418_2000.zip
日付のみでうpで今後よろしくねー
>>228 R4CCEAI ◆BRUB.WBTeE 神のブツとしてwikiでも公開してもいい?
>>229 usrcheat.zipでアップしないとダウンロードファイルに反映されないみたいです
大文字小文字を区別しているようです
同名のUSRCHEAT.zipがwikiに残っていますが古いのもでした
>>230 おkです。
でもexeって誰でも編集可能なところにうpしてあるのは怖いよね・・・。
中身変えられてウイルスとか言われるの嫌だな・・・今の本スレの流れを見ると。
そのうちサイト作る・・・というか作ってあるところのどこかに適当にうpしておきます。
リーズのアトリエ
AROJ-89916CBD
お金(取り合えず9,999,999)
021431D4 000F423F
アイテムのアドレスは021436F4辺りからワードで63636363で埋めてけばおk
nintendogsのゲームID間違っていませんか?
ダックスは合っているのですがチワワと柴がウチでは違う模様。
それぞれAD2J 40EEC23F、AD3J 00500651ってなってるけど調べてみたら
チワワが
GameCode: AD2J
GameID: C2726D99
柴が
GameCode: AD3J
GameID: 2792BF73
ってな感じです。
ROM持ってる方チェックお願いします。
>>232 一応ファイルのアップロードは制限できるので
決まった人にのみゲストIDを発行することもできまする・・・
236 :
233:2007/04/18(水) 23:17:05 ID:g5upwg4k
お金後半は0098967Fだったんだぜ
あー・・・
アップロードの制限は無理なのか・・・
>>234ですがIDをあわせてもチートが実行されませんでした。
ってコトでチートかROM自体が違うのかもしれません。
柴で確認です。
発売の時期でIDとか変わるんじゃないの?
>>228 Wait300で使用できました。thx
>>240 直ってよかった。
あとReadMeに書くの忘れたけど一時停止処理にバグがあったので、
0.0.3に変えると0.0.2でうまくいかなかった部分がうまくいくようになってるかも。
ReadMeのバージョン履歴、日付直してなかった^^
>>237 とりあえずwikiに0.0.3のうpURLとパスを書くという形でいいかも・・・。
もしくはうpしたときのレスをコピペしておくとか・・・。
サイトできたらその時にURLはこちらみたいな感じにすればいいかと。
もう一つバグが残ってた・・・。
設定ファイルをいじる場合は気を付けてください。
このバグにはまった場合、自動入力開始でプログラムが無限ループします。
・バグ発生条件
主に設定ファイルのミリ秒単位での指定の際に、「設定値÷100」が整数で割り切れない場合。
初期値は500にしてあるので変更していなければ問題ありません。
設定を変える場合は100ミリ秒単位で増減してください。
244 :
243:2007/04/18(水) 23:49:42 ID:dYZhI7Z2
「設定値÷100」の解が整数にならない場合、だった(´・ω・`)疲れてるな。そろそろ小人さんに任せようか
ってか誰も立候補ないの?
R4CCEAI ◆BRUB.WBTeE 氏 どうですか? w
いや、管理するような暇がなさそうだし遠慮しておきます。
残念・・
>>242 そのページで見ると初期出荷のは2005/06/20になってるけど、
デイテルがコード追加したのは、つい最近の2007/04/12なんだよね。
おそらく、最近売られている物はバグフィックスされた新バージョン
なのではないかと思われ
おい森がいい例ですよー
ぶつ森 CRC32
旧版:76E797D8
修正版:BC111D12
マリオカートDSでusrcheat.datを使って、アイテム使い放題にすると次のコースに進めなくなる。
公式のCHEAT.DATを使うと問題なく進める。
皆さんはどうですか?
公式のは問題ないのでMicroSDは関係ないと思いますが、虎の2Gです。
>>251 確かにブラックアウトになることもあるが、アイテムによりけりじゃね?
俺は普通に遊べるほうが9割。
キラー、キノコでブラックアウト確認(公式でも)。スターはバグらなかった。1カップ無事なのは3回に1回ほど。虎1G。もじぴったんもチートできないし...。こりゃ虎がいけないのか?ドラキュラはそれ以前の問題だし。
>>251 50cc ニトログランプリ、キラー使ってクリアしましたが、2回カップ貰ってみましたが
一度もフリーズしませんでした、他もやってみたけど今の所問題無ぽい。
R4英語 芝1G
150ccミラー
ニトログランプリだと、スペシャルカップのピーチカップ後、
レトログランプリだと、こうらカップのSFC・マリオサーキット1後、
バナナカップのSFC・ドーナツへいや1後にフリーズあり。
R4中華・芝1G
なんでだろ?
皆さん、わざわざ試して頂いて有難うございます。
カードの相性が原因ぽいですね。
色々試してみます。
>>251 キラーはフリーズするな。。。でも違うアイテム(ここではスター使用)で
一度カップをクリアするとそのカップはキラー使ってもフリーズしない。
これって俺だけ?芝1G。
258 :
254:2007/04/19(木) 01:52:04 ID:blHtaYKP
フリーズ確認
150cc キラー レトログランプリのこうらカップ SFC・マリオサーキット1後
6回やってもフリーズで次へ進めない。
違うアイテム、違うカップなどにすると
フリーズしにくい事があるようなので、
そこをクリアしてからフリーズしたカップに戻るといいようです。
マリオカートのコードはアイテムによっては
ブラックアウトするから色々なアイテム試したりして
止まらないアイテムでクリアするしかないはず・・・
R4の公式版でもキラーは面によって相性があるし;
ゲーム側のプログラムの問題だと思うから、これはしょうがないと思うよ
CHEAT.DATのデコードファイルって来てる?
需要あればアップするよー
CHEAT.DATのデータをusrcheat.datに丸ごと移植出来ればそれに越したことはないな
CHEAT.DATに登録されているゲームはコード追加できないし
データをすべて移植して消してしまいたい>CHEAT.DAT
途中でエンター押してしまった
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 04:30:26 ID:+91prBqS
乙
R4のDATファイル暗号解除+暗号化ツールが洒落に流れてるね。
拡散まずいだろうからハッシュは貼らないけどファイル名でヒットするかも知れない。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 10:58:04 ID:HK+w3nPn
R4CCEAIでフォルダ管理は出来ないものか。
フォルダ名=フォルダ1
選択式=0(0がチェックなしで1があり)
チート名=チート1
コード名=00000000 00000000
フォルダ終わり
みたいな感じで。
どうやら、一番最初にusrcheat.dat作ったときに
Cheat Code EditorにXML読ませて削られたぽいコード発見;
おいでよ どうぶつの森 (ADMJN0Jxx)
ADMJ 99A83574
おいでよ どうぶつの森 (ADMJN1Jxx)
ADMJ 42DE9026
両方共通
(M)カナラズチェック
0000000A 0000000E
00000000 023F0000
00000000 00000001
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 023FFE88
00000000 023FF090
00000000 00000000
00000000 00000001
マスターコードっぽい、お金MAXはこれと併用しないといけないぽ
多分、頭に(M)とか付いてるから削られたんだと思われ・・・
訂正、正確には↓
(M)カナラズチェック
master
00000000 023f0000
00000000 00000001
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 023ffe88
00000000 023ff090
00000000 00000000
00000000 00000001
R4CCEにそのまんま貼ったらmaster=0000000A 0000000Eに化けたorz
>>272 つまるyasuさんのR4CCEには変換失敗して暴走コードを挿入するバグがあるってことか。
他でも変なコードにされているところがあるかも。もう一度全部見直さなきゃならないな。
>>270 フォルダにも一応対応できると思う。
今はxml読み書き優先の予定。というかxml読み込みと同時にフォルダ機能も作らないといけないっぽい。
時間無いけどとりあえず独自形式とxmlの読み込み分割まで終わった。(ただしxmlは読み込んだように見えるだけ)
ようやくxml読み込み部分を作るところに入れる予定。これからが本当の(ry
マリオカートでのタイムアタック、スーパーキノコを連発すると
画面下の軌跡がすごいことになるな。
>>266 乙、いただきました。
これはR4公式の最新版のCHEAT.DATからデコードしたものですか?
すまん。開いたらわかった。
Cheat Code v1.0 Date: 2007/04/06
>>275 それを教えたらハッシュを教えたのと同じになるでしょう。
そのサイトの方に質問してファイル名を聞くのもやめてくださいね。
おそらく事情を知らず気軽に教えてしまうでしょうから。
流れてるのが真実ならば、その情報を流した時点で問題があるだろうに・・・
頭おかしいんだろうか・・・
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 13:15:43 ID:cwwuUIol
WikiにDatうpありがとです
もう少ししたら仕事が終わるんで帰ったらまたWikiいじりますわ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 14:21:43 ID:2LfR+/2a
犯罪者共が必死だな
俺はダウンロードしかしてないから犯罪者じゃないよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 15:28:16 ID:cwwuUIol
まあまあ
>>264 このファイルがクラミチェッカに引っかかるんだが大丈夫だろうか?
拡張子はDATだが単純なNDSファイルだった
間違えてアップしたようだが要注意w
>>269 クラミをR4用にエンコードしたファイルが出回らないことを祈ってるよ
皇帝氏やyasu氏を怒らしてblogが閉鎖になりませんように。。
お次はcheatとusrcheatの統合か
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 15:51:13 ID:2LfR+/2a
>>286 神が拾い物をつまんでるって言いたいのか?君は余りにも失礼だと思わないのか?
>>288 違うよ、お二人が仮に解析内容を悪用されたと知ったらサイト閉鎖も在るだろうと。。
なぜ解析結果が一般公開されなかったのかを考えてほしい
わかりにくい文章で申し訳ない
>>286 一応確認したけどクラミではなかったよ。その意味では安心だが。
ただどうしてもファイル名は簡単に類推できてしまうよな。
>>290 確認どもです、シグネチャマッチングなので誤判定だったのだと思います
>>291 あ、違うよ。俺が言いたかったのは流出してるR4の暗号解読ツールがクラミではなかったという事。
>>292 何でデコードツールの名前に私の名前が? w
>>294 それ以上書くとファイル名に繋がる恐れがw
まあとりあえず偽造警告つけときます。
今更ながらPAR用の逆転裁判4が登場でゴワス
他、リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜もあるので問題なしでゴワス?
DS
改造コード 逆転裁判4
ゲームID (※)
AGCJ-3AFBC9B1
Select 押すとダメージゲージ回復
94000130 000003FB
220F10F8 0000000A
220F10F6 0000000A
B20EB3C8 00000000
B0000010 00000000
2000021A 0000000A
D2000000 00000000
改造コード リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜
ゲームID (※)
AROJ-89916CBD
Select 押すとお金MAX
94000130 000003FB
021431D4 3B9AC9FF
D2000000 00000000
※PC入力の場合、ゲームIDのハイフンの前4桁がゲームコード、後8桁がゲームIDとなるでゴワス
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/45/b7/002326b3d18a0d4cb6a38505c3924b56.jpg
誰か皇帝氏のとこの3in1振動コード試した人いないの?
ピクロス以外はほとんど対応するかもしれないので試してみて欲しいかも。
俺は3in1持ってないんで確かめられない。
コードの書式が詳しく説明されているサイトを誰か紹介してくれないかな?
2〜0がそれぞれ、1、2、4バイト書き込みっぽいのはわかったんだけど、
他のコードがわかんないや
例の公式CHEAT.DATの間違っているマリオカートのコードを修正しようと思ったんだけど、分からなかったんで
>>299 神がツール作ってくれたわ・・・
スンバラシィィ!
ときめも更新しておいた。R4にて動作確認済み。
洒落に流れてるって本当?
流れてなくねーか?
>>301 確かになんか先が楽しみなTOOLだよね。今の所12タイトル中3タイトル対応かな。
しかしこのスレ的にはひょっとしたら11タイトルくらい一気に対応してるかもしれないPAR用コードを
R4+3in1両方持ってる人に試してみて欲しいところ。
>>303 見せかけたクラミなら1個あったようなww
R4と3in1もってるけど試そうか?
>>303 なんか誰でも検索できそうなのが一つあるなぁ。
本物は別にあるけれどファイル名にあの細工だとまず無理だろうな。
NDSもDECもENCも皇帝も含まれないし。もちMATSUDAもwwww
>>305 振動対応ソフト持ってるのならよろしくですー
そういえば振動コード入力済みのdat有るんですがうpしときましょうか。
TESTの意味合いも強いし、3in1持ってない人には関係ないんで
wikiのとは混ぜない方がいいと思うんで、別の場所に短時間うpろうかなと。
無許可になるけどいいのかな…
おれ、とーい昔にファイル名さらしたよーな きがする……
>>306 その手の話は本スレでしようぜ
わざわざここを荒らす必要もないだろう
ん、、すまんです。振動コード作ったんだけど上書きしちゃったみたい。
皇帝氏のブログにコード公開されてるんで3in1持ってる人は報告したりすると皆の参考になるかもしれない。
ちなみに振動対応リストだけ書いとく。
NDS 振動カートリッジ 対応りすと
0252 マリオ&ルイージRPG2
0287 メトロイドプライム ピンボール
0337 瞬感パズループ
0455 メトロイドプライムハンターズ
0511 スターフォックス コマンド
0606 激闘! カスタムロボ
0731 麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応版
0743 パワプロクンポケット9
0766 ぷよぷよ! 15th Anniversary
0830 ピクロスDS
0831 ウィッシュルーム 天使の記憶
0873 ぼくは航空管制官DS
麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応版を振動パッチかけてるんだがなかなかうまく行かない。
WiFi対応ゲームだと何か特殊なことをしなければならないのかな?
>>307 うpよろですよ
俺は・・DSブラウザーとメトロイドピンボールもってますよ・・
理由:オプションが ほ し か っ た か ら!
現在吸出し中・・・
何分かかるかな・・・
>>311 多分関係ないと思う、、
一度ソフトリセットしてみました?
>>312 すまんす。電子の海に消えちゃったみたい…
内容はRudolph blogで確認してくださいー
ちなみにメトピンはすでに確認されてますw
と…今更だが専用スレネタかなこれ('・ω・`)俺モノ持ってないしなー
本家R4のWikiからチートのWikiへのリンク消されてない?
誰かが意図してやったこと?
必要なら張りなおしておくけど。
やめとけ初心者が来るとすぐに荒れるだろ
やべー正直どうしたらいいのかわからんな。
俺は一応繋がってるほうがいいと思うんだけど。
あとチートの方からのR4Wikiのリンクも消えてるみたいだけど何かが理由で疎遠とかしたわけ?
>>314 たぶんパッチ組み込みアドレスだダメなんだと思う。
ゲーム中に絶対表示されそうもない英語メッセージエリアを狙ってるんだけどなぁ。
あとできるだけワードアライメントにも配慮してるんだけど。
うーん、黄龍レベル37の俺としては悔しい!
>>319 あ、パッチの方でしたか。勘違いしてた。
メトピン用のPARコードで「一応、どのゲームでも使えるように作っていますので」って書いてるから
ピクロス以外ならいけたらいいなぁと。
3in1かぁ。GBA日本語対応してたら即買いなんだよなぁ
>>321 所詮1個、マルチでも2,3個程度のROMしか使わないから日本語化はどうでもいいよw
それよりもCopyTest TR7の完成度はけっこう高いよ。
セーブも支障ないし、不具合なしにGBAゲームが動いてるから驚いてる。
消したのは私・・・
テンプレに入ってるから必要ないかなー? とか思って
>>272 yasu神こっちもみてるよねぇ?じっくり待つことにしよぉ
>>325 やっぱり変換ミス起すね。とりあえず元のXMLで問題のある箇所はすべて修正したのでおk。
yasuさんも忙しいから無理はいえない。
wikiにあるusrcheat.datを読み込んで結果報告や編集をしようとしたんだけど、
文字化けが激しいのはなんで?読めずに編集どころじゃない^^;
牧場物語 コロボックルステーション for ガール
のお金以外のコード知っている人教えてください
>>327 >1 のyasuさん謹製R4 Cheat Code Editorを使ってGBKモードで開けば文字化けしないはずです
みんな もっとwiki編集しないか?
情報が少なすぎない?
てかWikiがR4&M3S用チートのWikiなのかDS-PARのWikiなのかが未だにわからん。
不具合
現在最新のusrcheat.datで「リーズのアトリエ」のIDが AROJ 089916CB になってます。
正しくは AROJ 89916CBD です。だれか修正たのむ
リーズのアトリエのゲームIDの間違いを確認。しっかりしてくれ。
うはかかれてたorz
>>332 あそこはDS-PARのコードを集める&usrcheat.datを作るwikiじゃないの?
>329、>330
解決ありがトン。今日は眠いので明日からカンガン協力できると思う〜
wikiの最新datだと
風来のシレンのコードが2つ存在してる・・・
あと、メテオス消したのって、saveデータ消えるから消したのかな?
まぁ、シレンを1つに統合させてもらったからwikiに追加しとくわ。
あとリーズも直しておきます。
>>266 これは1.08カーネルに付属のCHEAT.DATみたいだけど、最新版CHEAT.DATのデコードないですか?
>>251 公式CHEAT.DATのデコードものが来てたので比べてみたら、なんか、トリプルものだけ微妙にコードがちがうっぽい
例トリプルみどりこうら
CHEAT.DA usrcheat.dat
4217BCCC 02000000 4217BCCC 02000000
3217BCCC 02400000 3217BCCC 02400000
B217BCCC 00000000 B217BCCC 00000000
2000004C 00000009 2000004C 00000009
20000054 00000003 20000054 00000001
D2000000 00000000 D2000000 00000000
公式では5行目が3で、ユーザーでは1になってる
この辺が関係してるのかな?
どなたか超操縦メカ MGのチートコードお願いします。
>>341 それを探すのがお前の仕事。
ここはまとめる所。
FAT32の虎2Gで、もじぴったんセーブデータある状態だとホワイトアウト
FAT16でフォーマットし直してもやっぱりホワイトアウト
そこからFAT32に戻したら普通に動いた……
取り敢えず5回ほど電源切って再起動してみたが問題ない
ファイルの配置でも関係してるのかヨクワカンネ
>>343 という事は断片化による速度低下が原因ぽいね。
東芝だと不具合報告無いんでやはりマジコンと相性の良いSD使えって事だな。
ギャラリーオブラビリンスに続き、もじぴったんのチートもSDのテストに使えると。
usrcheat.datの中の英語で表記されているゲームは、海外版ってことでOK?
このコードは日本版に流用できないの?
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 08:19:11 ID:7NQObNfq
>>345 ゲームIDさえ変更すれば、なんとかなるんじゃない?
セーブデータは海外版から国内版に引き継げたし・・・・。
>>346 サンクス
という事は、日本語版にコード流用可能ってことだよね?
でもスーパーマリオ64DSのテストマップのコード使えないんだよね…。
>>347 一概には言えないんじゃない?
海外版と日本語版が全く同じ容量なら大丈夫だと思うけど。
文字だけでもアドレスが変わってるようだったら無理だと思うけど。
>>347 流用できないと考えるのが普通だろうよ。まれに流用できるのもあるが。
メテオス問題なく動作してたけどな?
メディア相性は自分で補完するしかないんかなー
×××のチートコードお願いします。
沸いたなw
まわるメイドインワリオをLRボタンとかでできるようにするチートはできませんか?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 11:16:27 ID:ZrpY47yd
メテオスのセーブ消えたから動かないと思って消したんだがなぁ
動いたと言う人がいる以上戻さないと‥‥
私のメディアは王石 ジャパン
うちは芝1Gで問題なく動いたけど王石Jだと中身同じはずだよな
何が原因なんだろうな
>>355 メテオスは全項目オンにすると消えるけど個別にオンすれば問題ない。
消えた奴は欲張ったバチが当たったんだよ。
それにチートやる前にセーブのバックアップは常識だから無問題。
だからR4もセーブをバックアップ可能にしてからチート機能を入れたんだよ。
だからメテオスは是非入れてほしい。つ、自分で勝手に入れているが。
つうか 削除の理由くらいかいとけよ
次のバージョンではセーブデータの複数バックアップが取れるといいなぁ
拡張子が数字3桁の場合をバックアップされたセーブデータとして解釈させれば良さそう
今はBAKがバックアップされたセーブデータになってるみたいだし
R4のカーネルをいじくれたらこの辺もできるのかな
削除する前に一度このスレで確認とると良いカモね
自分の環境では動かないんだけど、みんなの所ではどうだろか、と
んで、みんな動かないっていう事なら削除するとか
>>360 賛成!
削除も追加と同じくらい気をつけないと。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 11:42:09 ID:ZrpY47yd
役に立たない管理人でごめん‥
まだ始まったばかりだし、初期の混乱は仕方ないんじゃない?
徐々にこうやって決まり事とかも出来ていくんだろうし
>>362 まぁ皆それだけ期待してるって事だと思う。
軌道にのるまで大変だと思いますが、まったり頑張ってくだされ。
大丈夫そうなのでwikiを更新しました
070420 11:50更新
070419 22:30板で削除されたメテオスの復帰
メテオス
※ただし全てのCHEATを有効にした場合、不具合発生報告あり
復帰に便利なTIPS
1、yasuさん謹製 R4 Cheat code editorで削除される前のusrcheat.datを開く
2、復帰したCHEAT以外をDELキーで全て削除
3、XMLで保存
4、最新のusrcheat.datを開く
5、追加インポートでさっき保存したXMLを選択
6、ウマー
>>365 訂正orz
誤:2、復帰したCHEAT以外をDELキーで全て削除
正:2、復帰したいCHEAT以外をDELキーで全て削除
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 12:35:15 ID:ZrpY47yd
一応管理人の考え方を今の内に言っときまする
あのWikiはR4.M3s専用のWikiではありません。
R4&M3s&wazapon&デイテル製par専用のWikiです
Parユーザーにも需要があるWikiにすることでコードを集めるのがスムーズになると思ったのですがまだまだかなぁ‥
情報が増えると人が増える、人が増えると情報が増えるので皆さん宣伝よろしくです
追記:yasu神はこのスレ見てる?
見てたらなんらかの反応がほしい
なんか世界一中味の濃いチート集になる予感がする。
風呂敷広げすぎて、中途半端になりそうな気もするけどね
>>370 人増えればコードも追加してくれる人が増えるでしょ
そんなことを考えてた時期がわたしにもありました・・・
IDが違うのは仕様
問題はコードの品質だよな。精度の高いコードをどうやって集めるかが難題だな。
やはり時間をかけてふるいにかけていく方策しかないのかな。
最終目標地点はそれで良いかも知れないが
現状コードの寄せ集めすら出来てないんだぜ
各スレッドに書き込まれたコードの集合体を作るwikiじゃだめなのかね
それでなければ解析と雑談の掲示板を用意してやら無いと結局中途半端になりそうだが
とりあえず集めるだけ集めて時間をかけてふるいにかけて行く事だろうな。
コードは個人の好みがあるから絶対に優れたコードというのは存在しないしな。
コードの情報源として機能するだけでも十分じゃね?
俺は現時点でもかなり重宝しているよ。
個人的には、コードは必要なものしか使わないから使うものだけのusrcheat.datを作ってる。
一つで何でも可能なdatは用意せずに、各ゲームでのdat(あるいはxml形式ファイル)を集めていくのは?
使う人が自分でR4CCE上でxml追加インポートで追加していけばいいと思うんだけどどう?
Firefoxのプラグインみたいな形で、使いたい機能を自分で選択して取り入れていくって形にすればいいんじゃないかな。
usrcheat.datの編纂がこのスレの目的じゃないのか?
>>375 なるほど。個々のゲームのXMLの集合体が最終的にusrcheat.datの編纂につながれば
筋としては通っているな。確かにそれは扱いやすい。この発想はR4CCEの存在が無ければ
生まれて来なかっただろう。
おまえ頭柔らかいな。DSの教育系ゲームで鍛えてるだけの事はあるなwwww
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 15:28:35 ID:ZrpY47yd
Datのコードを増やすのがこのスレの目標でしょ?
だからWikiを改造コード総合にしたんだが‥?
誰かWikiにコードサーチの方法を書いてくれよ orz
ヨッシーアイランドDSで試験的にxml表記にしたものを作成して見たけど
表示→コピペ→xml保存という段階を踏まなければいけない為めんどう
そして、wikiに登録するのが非常に面倒という結果に!!!
>>379 XMLの集合を拡大することがDatのコードを増やすことに直結してるんだよ。
欲を言えば全部入りのusrcheat.datと個別のXMLの両方があったら最高だけどな。
まあそれよりも今はコード数を稼ぐ方が大切かも知れないが。
>>380 まあ確かに作る方は超面倒だ罠wwwww
いっそR4がxml形式にも対応するの待つしか無いんじゃない?
そうしたら個々のxml作れば読み込んでくれるわけじゃん。
>>379 現状じゃDipstarかTrainer Toolkit位なんじゃないの?
俺はやった事が無いから書くに書けない。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 15:37:40 ID:uxgGkhCO
ヨッシーの所作ってて思ったけど
ゲームタイトルごとに階層分けないと下に長くなりすぎるな
既にサ行がえらい事にwww
取り敢えずは公式CHEAT.DATの統合よろ
半分くらいまではやったんだけど、保存前にPCフリーズorz
辞書ひいてコードタイトル直訳したりして頑張ってたのに……
>>383 速度的に考えてR4がテキスト処理で時間のかかるxmlを採用するとは思えない。
おそらくバイナリのdatを扱う仕様に終始するだろう。
個々のxmlは自己管理すればいいだけの話だし、WiKiではdatの詰め込みだけを
考えて中味を充実させていく方向でもいいと思うよ。欲を言ったら限が無いからな。
R4公式がちょー重いw
公式のCHEAT.DAT最新ってvr幾らよ?
エンコードしてやるから情報ちょーだいな
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 15:57:17 ID:uxgGkhCO
表示形式変えてみた
結構見易くなったと思うけどどう?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:04:43 ID:1jfVDrbT
沖縄県の方へ(命に関わる注意事項です)
沖縄県での選挙ですが、どうか民主党だけは避けてください。県民の生命に関わる可能性があります。
民主党の最大の公約は一国二制度(※)ですが、一度「一国二制度 沖縄 三千万」で検索をお願いします。
この際、民主党のHPで調べても良いです。以下の注釈↓と矛盾することは書いてないはずですから…
※一国二制度
簡単に言えば沖縄を中国と日本の共有物にし、そこに3000万人の中国人を入植させます。
(つまり沖縄人口の 96% を中国人にして、実質、沖縄を中国人の居住地とします。)
さらに「自主」の名の下、沖縄で有事が起きても自衛隊は干渉できません。
3000万人の中国人が、少数派となった130万人の日本人に何をしても、です。
そして反日教育を受けた中国人の反日感情の強さは、ほとんどの日本人の理解を超えるものです。
今回の選挙で民主党が勝った場合、「自主」「発展」を連呼しつつ段階的に進めていくことになります。
自主と言っても、自主を認めるのが「住人の96%が中国人となった」後だということに気をつけてください。
発展と言っても、新沖縄の少数派となった「少数民族日本人」の発展ではないことに気をつけてください。
>>388 ありがとうです。
確かにこっちのほうが便利
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 17:58:55 ID:uxgGkhCO
他のスレから拾ってきた奴だけど
********************************
補足
DIP用コードをPAR用に変換する方法
その逆はその逆でw
一番初めの値を変更するだけ
2を0、0を2、1はそのまんま
DIP→PAR
1→1
0→2
2→0
********************************
>>391 DIPをPARコードに変換するプログラムを鯖に置いたのに管理者に消されてた orz
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 18:15:19 ID:uxgGkhCO
ひでえwww
>>391 DIPコードで4で始まるのってなかったっけ?
その場合どう変換するの?エッグモンスターだったかな?
ググってもわからんかった・・
作者が無断使用を許可してるかどうかが問題になってくるんだろうね
なにやら登録ユーザーしか落とせないツールみたいだし
そうなの、だったら消しといた方がいいかな?
俺はただどこかで拾っただけだからそれは知らなかった
マリカwikiから取って来た解禁コースとかボツコース適当に入れたやつ
勝手にあげてもいいの?
更新しました。
ただの転載、またwifiに影響あるコードなので問題がありましたらすぐ消します。
>>401 大丈夫、問題なんて気にしなくていいよ。
0042 - Nintendogs チワワ & フレンズ
AD2J 40EEC23F → AD2J C2726D99
0068 - Nintendogs 柴 & フレンズ
AD3J 00500651 → AD3J 2792BF73
じゃないか?
しかも、SJISに変換してM3DSSで使うと
飼い主ポイントMAXの飼って字がへんな字で表示される
>>403 >>234で俺が同じ事言ってる笑
でも俺の場合はコード使っても何も起こらなかったと思った。
確認は柴の方で。
だからバージョンあるのかと思ったんだけど使えたのかい?
WIKI DAT 更新した
>>404 ごめんかぶってたね、で 今やってみたけど使えないわ
ゲームIDの合ってるダックス&フレンズは使えるみたい。
>>406 いやいや謝る事無いよ笑
ただコードが使えたのかと思って聴いてみたかっただけだ。
やっぱバージョン違いか写し間違い、または元が間違ってるかだね。
ダックスだけ合ってるんだから転載場所同じっぽいし他のがバージョン違うって言うのも考えにくく思えるけどな。
うーむ
発売の時期でIDとか変わるんじゃないの?
あれ・・・デジャヴ?
ここから落として足りない物をほんの少しだけ足しつつ(主に自分で遊ぶ用)使ってるけど
そんなんでもWikiにうpする需要はあるかい?
wikiのコード+αをいろいろ追加したdatを作成・更新しておきました。
個人的には、マリカDSのCOM大混乱が楽しいw
>>400 んじゃ 俺はそのツールとれないのかorz
yasuさんこんな時間に…
>>413 ホントだ…。
てかチェック早いなw
yasu様乙です。
>>375 全コードをR4CCE上で管理して、usrcheat.datに書き出すコードは
ゲームタイトル毎にチェックボックスで選べると便利かも。
xmlをインポートしたとき、game idが同じコードはゲーム名を無視して、
あらかじめ存在するゲーム名のフォルダにまとめてくれると便利かも。
リーズのアトリエ
確認済み
HP9999
021431F0 270F270F
ステータスMAX
121431FA 000003E7
121431FC 000003E7
121431FE 000003E7
12143200 000003E7
12143202 000003E7
不具合
コード有効にすると、既に記憶してあるセーブが見えない。
たとえば、既に一番目の欄にセーブデータ(未チート)があったとしても、コード有効だとそのセーブが見えない。
コード有効で2番目の欄にセーブして、コード無効で起動すると一番目の欄のセーブも
二番目のセーブも見える
最悪、今までのセーブを消しかねないないので、usrcheatにはいれなくてもいいです。
やってみたい人だけ自己責任で
>>417 パッドコードと組み合わせたら問題なくいけると思うよ
>>418 俺はチートコードの仕組みがよく分かってない(他の板のdipコードの変換ぐらいしかできない)
んで、俺じゃ作れそうにないです
G6Realのチートファイル見てみたけどゲームごとにファイル分かれてるっぽいね。
これだと管理しやすそうだな。
他スレからのコピペ
PARのキーコード1
94000130 000003ff これが何も押さない状態
A-0001
B-0002
SE-0004
ST-0008
右-0010
左-0020
上-0040
下-0080
R-0100
L-0200
と押したいキーの数値を引いていく。
例 A押し=03fe SART押し=03f7 右+B押し=03ed L+R押し=00ff
最後はd0000000 00000000を入れる。
PARのキーコード2
94000130 ffff0000 何も押さない状態
こういうパターンもあり。
A-0001
B-0002
SE-0004
ST-0008
右-0010
左-0020
上-0040
下-0080
R-0100
L-0200
と押したいキーの数値を引いていく。
例 A押し=fffe SART押し=fff7 右+B押し=ffed L+R押し=fcff
最後はd0000000 00000000を入れる。
効果は上とおなじです。
PARのキーコード3
94000136 ffff0000 何も押さない状態
X押し-0001=fffe0000
Y押し-0002=fffd0000
下画面タッチ-0040=ffbf0000
*上画面閉じる-0080=ff7f0080 これだけ特殊
最後d0000000 00000000
PARのキーコード4
2と3の合わせ
下キーとXボタンを同時押し
94000130 FF7F0000
94000136 FFFE0000
******** ********
D0000000 00000000
D0000000 00000000
コードの最後でD0000000 00000000コードが
二行以上続くときは、D2000000 00000000コードを使用することで
一行にまとめることが出来る。
94000130 FF7F0000
94000136 FFFE0000
******** ********
D2000000 00000000
>>421 さっきのリーズのアトリエのコードを
94000130 FF7F0000
94000136 FFFE0000
021431F0 270F270F
D2000000 00000000
ってすることで、↓+XでHP9999にできるようになった。まじサンクス
コードの意味が分かってくると面白いもんだね
wikiにうpられてるのにコードを+しますた
wikiの海外版とごっちゃになってるよorz
見難いと思うんだがどうよ?
下に検索ついてるからいいと思うけど・・・
もしだめなら直してくれ・・・
>>429 気にならんなら別にいいんだけど元がEとJに分れてたから見易かったな。
この辺は個人の感覚によるものかもしれん。
後、さすがにゲームID全部確認する時間も無いので直す気も無いです。
ごめんなさい・・・
一つ誤解の無いように言っとくけど別に非難してる訳ではなく、意見言ってるだけだからね。
俺の一言も余計な事だったかもしれないし、そうでないかもしれん。
他の人の意見待ちの状態だと思う。
だから謝る事は一つもないよ。
直しました
ご迷惑おかけして申し訳ないです orz
なんかwiki物故割れてね?
wikiが大人の隠れ家的雰囲気を醸し出してる!
コレ良いね!
このwikiってどうやって編集するの?
編集の項目が無いんだけど…
スマソ今見たら有りました…orz
前ページを一時的に凍結してました。
すまん。
!
NDSConvert2をwikiにうpりたいんだけどやり方がわからない…orz
誰かヘルプオネ
親切な人有難う
したらば辺りで掲示板借りてきてwikiにリンク貼っておこうか?
ゲーム毎にスレ立てても良いし2chだとくだらない事でスレ消費できないしな
まあ、ここが窮屈に感じ始めたときに考えればいいんじゃないかな?
リーズのアトリエ
所持金999999999
021431D4 3B9AC9FF
年
221431DC 000000xx
月
221431DD 000000xx
日
221431DE 000000xx
仲間の数
221431E0 000000xx
アイテムすべて99
D5000000 00000063
C0000000 00000278
D7000000 02143541
DC000000 00000000
D1000000 00000000
リーズのステータス
最大HP
121431F0 0000xxxx
現在HP
121431F1 0000xxxx
冒険者レベル
221431F8 000000xx
物理攻撃力
121431FA 0000xxxx
魔法攻撃力
121431FC 0000xxxx
物理防御力
121431FE 0000xxxx
魔法防御力
12143200 0000xxxx
すばやさ
12143202 0000xxxx
経験値
0214320C 00xxxxxx
升使ってマリカ対戦すると順位がおかしくなるんだな。
マリオカートDSの「常にアイテム保持(例:トリプル赤甲羅)」にて
DLプレイ(wifiじゃないよ)やっている人に聞きたいのだけど、風船
バトル対戦中に相手がいなくなったりしない?
面白い改造なんだけど、突然パラレルワールドになっちまうw
04/21 01:54更新のR4CCEで自動入力させると、初めてチートを追加して、さらにチートを追加するとき
なぜかツリーのところでチートを複数選択したと見なされてうまく入力できない。
手動で入力させる時はうまくいくのでこっちのせい?
ところでこのツール作っていてだんだんといらない気がしてきたんだけど、ぶっちゃけ必要?不要?
たしかに、上がってるコードをちらちらっと使うぐらいだったら
文字コードをSJISに切り替えるぐらいしか使わないけど
自分で数量指定したりするコードの場合、あるのと無いのとでは大違い。
R4とか本体に編集機能がつかない限り、編集ソフトはすごい便利だと思うよ。
448 :
wiki@”管理”人:2007/04/21(土) 22:31:15 ID:flKSxfyi
PCが物故割れた。
ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
AXFJ 597C94B9
0207042C 0098967F ヴァンEXP
0207045C 0098967F パンネロEXP
0207048C 0098967F カイツEXP
020704BC 0098967F フィロEXP
早いなw
発売日前にもうコードくるのかw
なんかツリーにアイコン付いてからうまく動かなくなった。
今までと変わりないのに勝手に複数選択になる。
もうやる気なくなってきた。いらないよね?このツール。
R4CCEの方でxml追加インポートできるし、わざわざこんなツール使わなくてよくね?
追加インポートできるようにxml形式を出力してくれるっていうのなら必要か。
とにかく自動入力するツールはいらないと思うんだ。必要だとしてもうまく動かないよ。
やっぱりR4CCE 04/17 23:56じゃないとうまく動かない。もうダメぽ
リーズのアトリエ
確認済み
スタート押すとHP9999&ステータスMAX
94000130 FFF70000
021431F0 270F270F
121431FA 000003E7
121431FC 000003E7
121431FE 000003E7
12143200 000003E7
12143202 000003E7
D1000000 00000000
LとR同時押しでレベル、階級、人気MAX
94000130 FCFF0000
221431E2 00000080
221431F8 000000FF
221431E1 00000080
D1000000 00000000
調合で材料減らない
020B9974 E1A00000
020B999C E1A00000
020B99C4 E1A00000
020B99E8 E1A00000
さわるメイドインワリオのコードって
OfficialのCHEAT.DATには入ってるんだけど
USRCHEAT.DATには入ってないね
>>455 そんだったらCHEAT.DATの内容をここにコピペすれば入れてもらえるだろう。
アタマを使うが良い。
遊戯王デュエルモンスターズGXスピリットサモナー
AYXJ FB2D2C72
SELECTボタンで敵LP0
94000130 000003FB
122CF8F4 00000000
122D1A40 00000000
D0000000 00000000
DP99999999
021058CC 0098967F
公式のデータ転載、確認済み
さわるメイドインワリオ
AZWJ B1410EFF
デバックメニューの表示(NintendoロゴでSELECTボタン押す、L+SELECTでミニゲーム開始)
94000130 FFFB0000
02009384 E3A00E57
D2000000 00000000
A4000130 FFFB0000
02009384 EA000019
D2000000 00000000
キャラクター コンプリート(ハイスコア999固定)
A20DA37A 0000FFFF
D5000000 FFFFFFFF
C0000000 00000096
D6000000 020DA320
D2000000 00000000
ライフ減らない
92270A80 0000FFFF
22270B20 00000004
D2000000 00000000
9226B4A0 0000FFFF
2226B540 00000004
D2000000 00000000
タイム減らない
92270A80 0000FFFF
12270F2C 00000000
D2000000 00000000
9226B4A0 0000FFFF
1226B94C 00000000
D2000000 00000000
こっちに書いて無いけど7:10にうpした方お疲れ様です。
朝からお疲れ様でした。
他スレからのコピペ
AJRJ-77DA0950
@経験値x倍
521C50E4 108C2002
021C50E4 108C2xx2
D0000000 00000000
xx=08を入力=2倍
xx=10を入力=4倍
xx=18を入力=8倍
xx=20を入力=16倍
xx=28を入力=32倍
xx=30を入力=64倍
xx=38を入力=128倍
xx=40を入力=256倍
xx=48を入力=512倍
xx=50を入力=1024倍
xx=58を入力=2048倍
ゲームのタイトル書かにゃわからんだろう
DQMJかと思われ
R4CCE 04/17 23:56でしか動かないけどXMLを読み取ってゲーム名だけ追加するところまでできた。
あとは同じようにしてコード名とか作ればいけそう。
最新版で動かない問題は放置した。原因がわかんない。
ちょwww
wikiにFF12RWのチートたしたやつ動作確認とかはwww
usrcheat.dat、大航海時代IV ROTA NOVAの
金貨減らない・疲労0、は確認出来たんですが、
残り水減らない・残り食料減らない、は出来ない
検証おねがいします
ヒント:海外サイト
>>443 アイテム全部そろってないと思う。あとマリウスが初期化され仲間にできない。
>>467 なぜか「はじめから」じゃないと反映されない。
「はじめから」でも船買い換えると、効かなくなるよ。
FinalFantasy12 RW
確認済み
金9999999
02076B78 0098967F
未確認
リュドEXP
0207048C 0098967F
バッガモナンEXP
020704BC 0098967F
石
22076A6C 00000063
だれか未確認の検証ヨロ
石は
02076A6C 00000063
だった。
>R4 Cheat Code Editor(2007/04/22 01:00)
>R4で日本語を表示するためのGBK(GB2312)エンコード出力に対応したusrcheat.datエディタ。
>保存が高速になりました(2007/04/21 02:00)
>ぶつ森で使われてるマスター設定に対応(2007/04/22 01:00)
>今後の課題:コピペ機能(テキスト形式?)
yasu神きてるじゃん
CCEAIの人これならどう?
リュドEXPとバッガモナンEXPはカイツ、フィロとおなじコードだった。
何回もスマン
ぶつ森試そうと思ったけどマスターコード8つしか入れられない・・・ >271のやつどうやっていれんだこれ?
>>473 残念ながらそれもダメでした。
手動で追加する場合は問題ないけどツールで自動入力させると複数選択されておかしくなる。
とりあえずR4CCE 04/17 23:56を対象としてxmlを読み込んでその情報を入力するところまでできました。
ただし、xml中の<date>、<allowedon>などのタグは無視しています。
R4CCE 04/17 23:56では正常に自動入力できますが、最新版のR4CCEで試してみたらめちゃくちゃになります。
>>476 そうですかぁ残念。なんか入出力の処理変えたみたいなんでそのせいなんですかね・・
>475
あーマスターコードとマスター設定ごっちゃになってた・・・自己解決orz
FF3の熟練度希望
なんかボンバーマンDSのまともなコードがないなぁとエミュでサーチしてみたら、アドレス変動型の改造対策か・・・
素人チーターな俺はもう∩( ・ω・)∩オテアゲ
とりあえずできたっぽいのでうpしておきます。(R4CCE旧バージョン(更新日時:2007/04/17 23:56)のみ動作確認済み)
ttp://www6.axfc.net/uploader/16/so/N16_11169.zip.html パス:R4
2007/04/22 (日) 13:46 Version 0.1.0
いくつかの設定項目を専用設定ファイルに保存するようにした。
設定ファイルの遅延設定値について、「設定値÷100」の解が整数にならない場合、無限ループしてしまう不具合を修正した。
xmlファイルを読み込めるようにした。(R4公式CCE付属のxmlファイルで動作テスト)
>>474 >>449までの4人と04ECのリュドまでは確認できたんだけど
バッガナモンがリュドに+30hしても効かなくて困ってた
同じアドレスってのはどういうことかね
ダメだ。結局ぶつ森チート動かない
元のXMLから>473のでインポートもしなおしてみたけどホワイトアウトのまんまだ。
>>481 リュドは 020704EC 0098967F だったね。
ただ他の板からもってきただけなんで、作者が間違えたのかどうか分かんないです。
あと 石(聖石) のチートも確認できた
FFRWの改造セーブください
>>482 ホワイトアウトする場合は、SDから一度ndsファイルを消して入れなおすと直るかもしれない
kageさん作成R4(M3dss)日本語化パッチ
いつのまにやら中国語版も来てるねー
なぜにここで?
M3なら完全日本語化+ジャンパ無視のパッチ作ったが…
需要無いな…
R4と中身一緒だし…
>>486 チート切れば動くから断片化とかは関係ないかと・・・
チートONで動いてます?
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 18:40:42 ID:jwoMAvPJ
ジャンパ無視は何かとやばいからなぁ
あんまうpしてほしくないな・・・
中身一緒って言ってる時点で嘘っぽいのにーもっとクレクレして遊ぼーぜ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 18:54:30 ID:jwoMAvPJ
無視できるってことをR4公式が気がついた場合なにかと面倒・・・
>>497 もうしってるでしょ 1.07とジャンパ認証のコード変わってるし
3箇所あったって2箇所は変わらなかったけど
残りの一箇所は大幅に変わってるよ?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 18:59:38 ID:jwoMAvPJ
そんなことを帝国神が言ってたなぁ・・
>>499 帝国神…・・・皇帝さんか?
あの人はジャンパ解析成功してるからね
さすがやねw
誰か逆転裁判事典の既読率100%になるコード持ってる人いないか?
いたらwikiのusrcheat.datに頼む。
もう…疲れ果てた…。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:24:48 ID:jwoMAvPJ
それはセーブデータ探したほうが早そうだな
Σ
>>502 ありがとう!今から試してみるよ。
>>503 セーブデータを探すっていう発想がまずなかった。
マジコンのセーブデータなんてupされてないって思い込みでもあったのかな。
94000130 FFFB0000
023CD300 00000001
023CD344 00000001
023CD388 00000001
023CD3CC 00000001
D2000000 00000000
マリオカーと
レース時にセレクトボタンでカメラ変更
おもすれー
ようやく遊べるので遊んでみた。
上に出ていたDSのキーコードを参考にA+Xでアイテムだと便利かなーといじってみたらちゃんと機能した。
94000130 FFFE0000
94000136 FFFE0000
やはりDSのキーコードがおかしかったみたいだね。
ちなみにXはマリオカートでアイテム使用で使われているため、
一度目のセットで使用してしまうからトリプル甲羅とかが便利かも。
トリプルを配置してさらにトリプルがアイテムとして使えるからこれは楽にキノピオをいじめられる^^
風船バトルで
>>506のカメラ変更試したら自殺扱いになった。
VSで最初試したけど元に戻すコードもあればおもしろいかもシレン。
wikiをのdatを22:30に更新した方、
history.txtが無くてわからないので削除してもいいですか?
超操縦メカ MG
MAXマネー+マスター+コードOFFコード
F2000E78 E12FFF1E
220F4200 05F5E0FF
C1000000 100000FF
22000E78 E12FFF1E
これ登録して使えますか?
なんで自分で試さないのカナ?
>>510 ファイル名 usrcheat.zip も削除しておいてもらえませんか
514 :
510:2007/04/23(月) 00:47:15 ID:nDO7e3hG
>>513 管理人では無いのでファイル削除はできません〜
私はhistory.txtを最初に作った人w
070423_0030.zipのアンダーバー入れ忘れて、やり直そうかと思ってたら
誰かやってくれたね、サンクスb
070423 0030.zipは管理人さん削除願います。
うちのnintendogs チワワ&フレンズだけどID違いだったので修正してダックス&フレンズの
コードと同じもので使用できました。
柴&フレンズは、持ってないので未確認ですがもしかすると動くかもしれません。
誰か、確認よろしく。
nintendogs チワワ&フレンズ
AD2J C2726D99
お金MAX
0219ED4C 3B9AC9FF
い主ポイントMAX
0219ECE0 0001869F
>>517 お疲れ。
後で確認してみるよ。
個人的にはCHEAT.DATの米国版に収録されてるお散歩で歩ける距離MAXと大会規制解除が欲しいけどなw
お金と飼い主ポイントは普通にやって徐々に増えていくのが楽しくなってきたからなw
>>517 コード動作確認できました。
お金、飼い主ポイント共に一緒です。
米国版から引き算したら散歩MAXできました。
2,3匹目に関しては米国版の法則とアドレスがちょっと違うようです。
こちらは確認していませんが恐らく1匹目の大会出場制限解除も使えると思います。
nintendogs 柴&フレンズ
AD3J 2792BF73
お金MAX
0219ED4C 3B9AC9FF
い主ポイントMAX
0219ECE0 0001869F
1匹目(右下)の犬 お散歩距離MAX
121A3AD6 00000125
1匹目(右下)の犬 大会出場制限解除
221A3AEA 00000001
追加ヨロです。
>>511 ぶっこんで動かしてみたが起動時ホワイトアウト。
静かで人居なそうなので大会出場の方も確認できたら自分で追加してうpしますね。
02:40上げました。
更新箇所
---
070423 02:40
nintendogsチワワ、柴、ダックスのコードを修正&追加
>>522 どうしても2匹目はできなかったよ。
きっとアドレスが違うんだろうね。
1匹目の大会出場制限解除は柴で確認できました。
恐らく全て共通のコードだと思われるのでチワワでも使えると思います。
>>523 お疲れです。
チワワで大会、散歩確認しました。
流れ読んでなくてごめんなんだけど
「きみのためなら死ねる」
『ゲーム中にAボタンを押すとノルマ達成+1』
94000130 000003FF
223FFFF0 00000001
D0000000 00000000
94000130 000003FE
923FFFF0 FF000001
023FE4D8 0A000003
DB000000 0206C87C
D4000000 00000001
D8000000 0206C87C
DC000000 FFFFFFFF
D0000000 00000000
94000130 000003FE
223FFFF0 00000000
D0000000 00000000
や、某所のdipコードの書式変換なんだけどさ、
比較判定コードがツールじゃ変えれなくて手動でやったら
うまくいったんで嬉しくて。
深夜なんで許してー。
…誰かコレのあかどこ版知らないかなぁ。
うちのパソじゃエミュで動かんのよあかどこ。
サーチできんorz
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 05:48:34 ID:KY8ZUsZc
AIGJ 207689A2
お金MAX
020F4200 05F5E0FF
一撃
020F4270 00000009
作ってみた(たぶん大丈夫だと思う)
020F42B0 00000009
この近、アイテムが在るみたい
解析して〜!!
ソフト名とゲームIDきちんと両方記述してないやつ多いな。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 07:36:47 ID:KY8ZUsZc
526
超操縦メカMGです
>>523 nintendogsの追加ありがとうございました。
M3DSSの日本語版で使用してるんですが
い主ポイントMAXの [] って字が文字化けします
[] を [飼] に修正してほしいんですが…
もしR4の中華版や英語版で[飼]の表示が問題あるようでしたら
いまのままでOKです。
確か8はまだ登録されてなかったよな
パワプロクンポケット8
AP8J 79C8F85C
上から順に野球知識、世間評価、チームメイト
223096C0 00000064
223096BC 00000064
023096B8 00000064
上から順に筋力、技術、素早さ、変化球
123096C8 000003E7
123096CC 000003E7
123096D4 000003E7
123096D0 000003E7
以下、パッドコード無しで使用するとデータ破損する物
パワポケポイント9999(B+→押し)
94000130 000003ED
1210CAC4 0000270F
D0000000 00000000
エラーしにくさ15(B+→押し)
94000130 000003ED
223092C4 0000000F
D0000000 00000000
削除しました。
現在windows95の為、すぐに対応ができん・・・
すまんこ・・・
@全ステージ開放&同時に100点満点!(dip用)
220EC7C4 65656565
220EC7C8 65656565
220EC7CC 65656565
220EC7D0 65656565
220EC7D4 65656565
220EC7D8 65656565
220EC7DC 65656565
220EC7E0 65656565
220EC7E4 65656565
220EC7E8 65656565
220EC7EC 65656565
220EC7F0 65656565
120EC7F4 00006565
でっていぅ
今からコードを少し追加するつもりなんで1時くらいまでwikiにコードの追加はやめてくり
だが断る
わかった〜やめとく
>>537 一人芝居が気に入ったのでやめとくねwwww
コード追加するつもりだからいじらないで
↓
だが断る
↓
じゃあコード追加するのやめとく
って流れじゃないの?
>>539 そそ
>>536 いつもwikiにうpしてくださってる方ですか?
もしよかったら今からwikiに追加してください。
それをベースにします。
糞マグにこのスレを見させないようにする方法を
>>534 封筒屋であれだけ大量に売ってたR4英語版の在庫がなくなったら
いきなりこの記事かよ!
今に始まったことではないが、やってることメチャクチャ
datに
ルーンファクトリー 新牧場物語語
語語?
>>526さん
ありがとう、確認しました。一撃コードすごくいい
全アイテム7個取得
D5000000 00000007
C0000000 000000C7
D7000000 020F42B0
DC000000 00000000
D1000000 00000000
dipより変換
nds convertの使い方がいまいちよくわからんのだが・・
だれか説明or誘導ヨロ
誘導先はないなぁ・・・
左に変換前のコードを貼って
左下でコードの種類を、右下で変換後の種類を選択
コンバートを押したら変換したものが右に出る
>>546 てことは例えばdip→ARの場合
___________
dipコード parコード
12345678
12345678
dip AR
convert
___________
convertを押す。でおk?
dipコード4xxxのやつがerrorになって
AR用に変換できないorz
先頭が4ってただのシリアルコードだろ
>>59見て手動で変換すればいい
>>548 thx!0 1 2の変換しか載ってないと思ってたorz
ページよく読んでなかった・・・
完全理解できるようROMって勉強しよ
>>529 すげー全然気づかなかった。
ありがとう。
ウチのIMEだと"かい"で変換して""って文字は出ないみたいだから文字化けかもしれないけど。
文字の修正だけでうpするのも気が引けるし次の人の更新にお願いしよう。
てかコレよく考えたらコレは元々入ってたコードのコピペだから家で変換できなくて当たり前か。
次回更新の方nintendogs柴、ダックス、チワワのい主ポイントMAXの[]の字を[飼]に修正よろしくお願いします。
もしかしたらただの文字化けかもしれませんが…。
あのールーンファクトリー 新牧場物語語は・・・?
あー自分でやります・・・
usrcheat.datには登録してあるのに
起動すると選択できなくなってる(表示されない)コードって
何すれば使えるようにできますか?
世界樹の金以外のコードが表示されない・・・
>>553 ゲームIDが間違ってる。
ゲームIDを合わせれば動くような可能性はでるけどコードが実行できるかは分からない。
と思ったら違った。
IDはあってるのか。
金は表示できてて他のが表示できてないのか。
microSDに新しいUSRBHEAT.DATを入れなおしてないんじゃない?
.sysは捨てた?
wiki更新したよ〜
どうぶつの森のマスターコード、
Cheat code editorで入力しようにも枠の数が足りないんだけど、
どうなってんの?
>>556 お疲れ様です
wikiに追加されたコードを取り込み
これだと履歴見ても何が追加されたかわかりません
せめて変更のあったゲーム名を記入お願いします。。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:26:46 ID:Pz/9pRRv
投稿されたパワプロクンポケット9の改造コードってワザポン用だと思う。usrcheat.dat内のコードと違う。レベル100になる本の転載やろ?
>>561 そんな匂いがしたんで私は取り込まなかったです
とりあえず更新完了
パワポケ9は削除するよ?
パワポケ9は削除するよ? (wikiから
final fantasy 12 RW
確認済み
バルフレアEXP
0207054C 0098967F
フランEXP
0207057C 0098967F
アーシュEXP
020705AC 0098967F
バッシュEXP
020705DC 0098967F
まとめてやったからコードとキャラがあってないかもしれん
あとusrcheat.datの「聖石」のコードの名前を 「聖石 99個」 に修正おねがいします
掲示板の法に書き込んでる方がいるので貼っとく
スレに規制で書けないのでココに。GBA専門でチートしてた者ですが、IDは発売時期、地域で複数有る為、ウチも元のdatでは動作しなかったので自分で変更→動作しました。 - コード屋さん (2007年04月23日 19時25分35秒)
あと、動作する、しない って辺りの件ですが、GBの後半期、GBAの途中からチート対策として一部データが可変保存される仕様も有ります。ので、マップでコードが違ったり、動かなかった、って場合やフリーズもDSでも同様かな?と思い書き込みしました。
コード屋さん (2007年04月23日 19時27分46秒)
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:39:21 ID:Pz/9pRRv
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:40:58 ID:Pz/9pRRv
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:41:35 ID:Pz/9pRRv
>>563 そういうことなので、
パワポケ9は、R4で使えるコードをusrcheat.datに入れときます。
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:42:19 ID:Pz/9pRRv
すまん
連打してた
FF12をdatに追加
99個に変更
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:50:34 ID:Pz/9pRRv
>>571さんの22:50バージョンは
>>570さんが22:00を再度更新する前のを使ってしまった為
不整合が発生しました。調整したdatを作成します〜
070423 21:30
チェック完了 wiki dat更新しました
ちょっと出かけてきます〜
2人とも良い仕事してるなぁマジで。
これからも応援してます。
wikiにコードをガンガン追加してくれよ
wikiのリーズのアトリエのところだけど、お金MAXコードが
ボタン判定が違うだけで中身が同じなのが2つあるよ
消してもらって構いませぬぅ
>>544 既に気付いてると思うけど…
全アイテム9個所持
D5000000 00000009
C0000000 000000C7
D8000000 020F42B0
DC000000 00000000
D1000000 00000000
これで欠品無し。かも
うぐぅ・・・
wki更新するかな・・・
>>579 全アイテム7個取得のは消してもいいの?
あぅー
9個とはすげーな!
修正したよー
R4はコード使えるのか・・欲しいな
>>583 同じファイル名かよ。紛らわしいな。まいいかー乙!
すまん・・・
来訪者数: 100529人
祝10万人
いぇえい
リーズに追加と変更加えておいた
ちょっと質問良いかい?
hasteDS & DeSmuME or iDeaSでサーチしようとしてるんだけどさ、R4のチートとアドレスが違うって事ありえる?
dipstarとR4とかは暗号化されて無いからコードのフォーマット形式が違うだけだよね?
実機で動作確認ができたコードのアドレスをhasteDSで見ても検討違いの物が入ってたりするんだよね。
ゲーム上では0,1,2,3しか取りえ無い値のところに4Bって入ってたりとか。
これってどういうことよ?
ごめんマジいまさらなんだけど
>>525 APRJ B9BD9380
じゃ、逝ってくる…
591 :
574:2007/04/24(火) 01:30:47 ID:Cxu1uIbn
超操縦メカMG
070423 21:30板、070423 23:30板ともに[全アイテム7個取得]のままでしたので
更新履歴
超操縦メカMGのコードを修正 を削除しました
どなたか超操縦メカMGのチートコードの敵一撃死を一撃死と無敵に分けていただけませんか?
一撃で破壊を
020F4270 00000000
にすると、何もしなくても作戦成功になるね
コードのタイトルを変える必要があるね
070423 20:00 nintendogsのコード名 [] を [飼] に修正
直ってないじゃん! と思ったら
どうやらR4CCEのGBKモードで読み込むと[]に変換されちゃうんだね、M3DSSで使うにはSJISに変換しなきゃいけないから結局毎回修正が必須です。
で
yasuさんにお願いです、追加インポートでIDが同じなら上書きするようにしてほしいんですが…
そうなれば用意した修正用xmlを読み込むだけで、飼の修正や自分用に説明を書き換えたい場合にも簡単になります。
よろしくお願いします。
yasuさんはここ見てるの?
test
マリオカートDSのWI-FI対戦参加者削除したよ。
用途不明のため。。。
R4ってチート出来るようになったのか・・・
英語版なんだが、チートのやり方をチート教えてくれんかのぉ。
最後にusrcheat.datをUPした人〜日付が明日になってるYO
>>598 あれはWi-Fiで通常コースが遊べるコードじゃないの?
>>602 解禁コースと通常コースのコードがあるっていうこと?
R4でWI-FIしないからわからん。。。
もしそうならばすまん。
つーか、吸出しの建前云々とかじゃなくて、WiFiはマジでやめとけよ?
つか、WI-FI禁忌ならば、WI-FI関係削除した方がいいかもね。。。
usrcheat.datの2007/4/25 10:35→2007/4/24 10:35に再編集したよ。
ファイルもリネーム、中のtxtも日付変更し再うpしました。
せかいじゅのめいきゅう
物売ると金MAX
2203BB14 00000000
LEVEL UPでスキルポイント255
2203A948 E3A000FF
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi問題全問解禁
0C23A878 1456E781
1C23A830 1053C7A5
1C9A0328 3854089C
1C9A032C BAF4E7A5
1C9A0330 15F6E79D
1C9A0334 26B9E70C
ネギま!? 超 麻帆良大戦
のタイトルが
ネギま?! 超麻帆歩大戦になってる・・・
これは直せる?
wikiにネギま追加
とりあえずWi-Fi対応のゲームのチートは全部削除することにする。
チートで改造したゲームでWi-Fiやられたらこの先まずい事になるからね。
Wi-Fi対応ゲームのチートを全削除するとかなりサイズが小さくなるな。
もう一度見直したら更新するから待ってて。
全部削除はやめてくれよ・・・
問題が起きたときでいいだろ
>>611 じゃあ聞くけど改造ゲームでWi-Fiやっていいと思うか?
今のうちに釘を刺さないと大変な事になるぞ。
Wi-Fi用にしか使えないのは消していいと思うけど
本編にも使えるやつは残しておいた方がいいと思うぞ。
もし全部けすならマリオカートとかも消える
そもそもwi-fiで問題がどうたらいうんなら
マジコンで無改造データでwifiしてもだめなんだぞ?
>>613 そうは仰られますが、ゲームデータ改造してやること自体の意義は何だとお考えですか。
それすら胸張って言えるようなほどのもではないと考えておりますけれど。
みんな、ちょっと待ってくれよ。
dipsterだってWi-Fiげーむには使用できないように対策しただろ?
なぜだかわかるか?何か問題があった時に作者が訴えられるからだよ。
これを今に例えれば、usercheat.datをメンテしてリリースしている人が罰せられる。
それでもいいのか?自分が安全なら人がどうなってもいいのか?
これからWi-Fiタイトルを全削除するが、それ以降追加したりしないでくれよな。
追加したらまた削除する。イタチゴッコになるだけだよ。頼むから分かってくれ・・・
ワザップの小学生はどうする?
あいつらは・・・
マジコンでWiFiやるのは、ほんっとダメ。ゼッタイ。行為だからな。
WiFi用コードは消していいとおもう。
と言うか作った人もWiFiで動作確認してるんだろ。止めろよマジで。
ワイヤレスならいいと思うけど、いくらなんでもWiFiはマズイだろ常識的に考えて
そもそも公式であるんだから意味内だろ
>>617 WiFiタイトル全削除ってのは現状早すぎないか・・・?
WiFi専用コードは削除で無問題だと思うけど。
DS PARとかはwifiに対してどうなしてるの?
>>617 訴えられるならR4の製作者側じゃないかと思うのですが
とりあえずR4公式がwifiのコードを削除したらこっちもそうしよう。
あとwi-fiにしか使えないコードは削除対象で・・・
>>622 せいぜいワザポンでコード選択→起動前にwi-fiしないでくださいね
という画面が出る程度
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 15:05:14 ID:Pu4jQgSZ
>>620 中国人が中国でやってる事だろ?公式がどうのとか関係ないよ。
俺は親切にusercheat.datをメンテしている人たちが罰せられるのを心配しているだけだ。
チートでWi-Fiを暴れまわってる奴等が無罪で、せっせとメンテしてくれる人が犯罪者だなんて
俺にはどうしても納得できない。
まあ、そこまで覚悟してこの作業を行ってくれているというのなら俺は何も言わないし何もしない。
覚悟は出来ているのか?
>>617 WI-FIに対するコードだけで十分。
WI-FIに対応しているタイトルをすべて削除するのは、やめようよ。。。
>>626 どっちがだ?冷静になってよく考えてみろ。
SJG4GJ9Qはなんでそんなに必死なんだ?
>>629 貴方も落ち着かれてはいかがですか。
datを編集されてるのは貴方だけではないと思うのですが。
それを独断で、削除編集するのは身勝手といわれても仕方がないと私も感じます。
厨どもが使わないように【危険コード】とかアイテム名のとこに入れておいたら?ダメか?
どっちにしろサーバーはIPを保存してるんだし被害が起きたらそいつが起訴されるだけだろう・・・
wikiの私物化
wikiの私物化か。なるほどな・・・
今までの意見を総合すると、Wi-Fi対応ゲームの改造野放し容認派が大多数である。
日本は民主主義だから、いくら俺が否定派でもこの状況下で強制削除はできない。
頭の足りない中高生にR4と改造ゲームでWi-Fiプレイをするなと言うのが無理である事。
それがわかっていてWi-Fi対応ゲームの改造コード山盛りのusercheat.datを放出する事。
俺はただ少しみんなに考えてほしいと思っただけだ。悪く思わないでくれ。
急にWiKiが重くなったのはみんながusercheat.datのバックアップに走ったためか?
安心しろ。削除はせんよ。
>>637 ふむぅ・・・
こんな小さなとこから直していってもなんも変わらないよ・・・
まずはPAR ワザポン R4公式とかに苦情を言いまくって対策してもらおう。
そしたらみんなの考えも変わるかも試しれん・・・
マリカーのコース解禁とかWi-Fi鯖に多大な負担かけるチートはともかく、
FF3とか影響ない奴まで消すのは勘弁してくれ
マリカーのコードは消してもらっても構わない
>>640 正直マジコンを持ってるよりPARを持ってる人が格段に多いと思う・・・
どこでも買えるからだと思うけど・・・
小学生とかは改造したデーターでFi-fiして俺tueeeeとかいうやつをどうにかしないと・・
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 15:25:53 ID:Pu4jQgSZ
>>643 親が子に勉強をさせるためのネタにPARを与えるケースが増えている。
それで子供が必死に勉強して将来日本のために頑張ってくれるならそれでもいいかと思う。
>>644 いや、消さない方がいいと思う。この削除問題は All or Nothing だよ。
>>642 なんで?理由は?
×DQMJ、カスロボ、テトリスなどのWi-Fiのゲームバランスを崩壊させる物
×そもそもマリカーのコース解禁など鯖自体に負担かける物(これ重要)
○FF3やルンファク、ロックマンなど鯖にもバランスにもほぼ影響ないもの
ってな感じで良い奴とダメな奴分けていきゃいいじゃん
>>645 いやー・・・
とりあえずマリカのwi-fiは消すよ
これは消したほうがいい・・・
>>646 >>647 個人の尺度で消す消さないを決めるのはおかしいと思う。
全部消さないのなら個人の推測による判断で個々の改造コードを消すべきではないと思う。
なんだ・・・ID:SJG4GJ9Qは釣りか・・・
今度はヒステリーかいな
>>649 今ごろ気づいたか?おせーんだよ。ボケwwwwww
このままで何も問題ないだろ
使うやつは使うんだし 使わないやつは使わない
こんなの結局使い手のモラル次第だろ
使いたいやつは使えばいい
編者がそこまで気を回してやる必要はない
654 :
599:2007/04/24(火) 15:39:15 ID:6gL8WJLN
そんなことより、俺にも教えてくれよぉ〜。
誰も教えてくれないのかよ! チッ
と。
PARやワザポンを使ってる奴はゲームを買っているからまだ良心的といえる。
しかしR4を使ってる連中と来たら・・・ああ、ROMは買った製品から吸い出しているんだっけな。
スルーするな〜!
>>656 R4英語版でチートがやりたいのか?どうなんだよおい?
おまいら、スレタイ読みなおせ。
R4総合スレじゃないよ・・・
アドレス間違ったのかしら?
黙々と作るスレだろ。黙ったら?
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 15:58:56 ID:Pu4jQgSZ
早くこのスレ落ちないかなぁ
そしたらテンプレにWiki追加できるのに
wikiの070424 15:50板更新履歴に日付が入ってなかったので追加しました
zipは変更無しです
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 16:09:01 ID:LXxOjoPZ
ID:SJG4GJ9Q やだ・・・なにこれ・・・
>>664 マリカーのWi-Fi改造コードは消さなかったんだね。
>>665 俺はお前の顔の左の頬にあるホクロの方が嫌だよwww
>>666 wikiにあるwi-fiのコードはdatに取り込まれてないよ?
Wi-Fi対戦で通常選択不可コースを可(解禁コース)
って問題なくね?参加している他のメンバーが驚いてしまわないか?
2種類作ればオールおK
そもそもチートをWi-Fiで使う、使わないは
個人のモラルの話だろ・・・
使いたくないヤツは拾ったdatからWi-Fi関係だけ個人的に
削除して使えばいいだけじゃん
みんなでまとめたコードを勝手に削除とか身勝手なことするなよ;
wi-fiのコードだけ消すのなら賛成だなー。
使いたきゃ自分で追加すればいいだけだし。
ただでさえ馬鹿でも使えるマジコンなんだから、
何でもかんでもやってたらさすがに対策されると思うぞ。
>>671 C言語じゃねーんだから語尾に ; なんてつけてんじゃねーよ。
こいつバカ?
やっぱりWi-Fiで使えるコードは「危険コード」って付けたしに一票。
実際、鯖側になんかエラーがでないともかぎらんし。
Wi-Fiのみで発動するコードは・・・やっぱ消すか最低でもdatに含まないほうがいいとおもう。
全部消せってのは早計だと思う。
wi-fiで使えるコードは記述のとこにwi-fiでは使用しないでください。 とか書いたほうがいいかな?
いい流れだな・・・
改造ゲームをWi-Fiでプレイするのをモラルで決めろとほざいているバカス男がいるようだが
以前に改造バリバリのマリカーをWi-Fiでプレイして勝ちまくってる中学生に注意したことがある。
そいつは言ったよ。
「なんだよ、18歳未満はWi-Fiで改造ゲームしちゃダメって法律でもあんの?」
「それによー、技術家庭科の先生がマジコンを教えてくれたんだぜー。先生に文句言ってよ!」
俺は開いた口が塞がらなかったよ。
>>675 それ竜ちゃんになりかねないから言い回し変えた方がいいと思う
>>676 俺はWi-Fiしないから関係ないと思うが
そのガキはうざいなぁ・・・
そういやファミ通の社員がポケモン改造してなんかやってたらしいが情報が消されてる・・・
>>678 >俺はWi-Fiしないから関係ないと思うが
無意味な前置きはいらない。真実のみ述べてくれ。
すまん
Wi-Fiで使えるコード入りと
Wi-Fiで使えるコード削除済み
二つアップしとけばいいじゃん
どっちをダウンするかは個人の自由で
まあ実際同一のコードでローカルでもwi-fiでも使えるのもあるわけだから
消す消さないを決めるのは難しいかなー。
usrcheat.datのうぷはやめてコードだけwikiに追加して
組み込みは各自でやるのがいいんじゃね。
>>681 大きい堤と小さい堤を出されて、小さい方の堤を取るなんていうのは
「舌きりすずめ」の童話の世界だけだってことくらいわかれwww
>>683 こいつユーモアセンスねーなぁwww
国語の勉強してるんじゃねーよ。
>>683 突っ込むなよお前ww
俺が真実を教えてやるよ
コナン=新一
>>686 それは誰でも頭に思いついたと思うが、恥かしいから誰一人書かなかった話だぜwww
>>681 両方にした場合
普通なら
>>684のいってる通りみんな大きいほうを落とすと思うよ
二つだと編集も管理もめどい
>>689 まあ落ち込むな。昨日コナンのロードショーを見てきた俺としては親近感があるよwwww
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:35:40 ID:LXxOjoPZ
ID:SJG4GJ9Q ちゃん 涙目wwwww
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:39:18 ID:Pu4jQgSZ
釣り宣言した後もなおレスし続ける奴ははじめて見た
>>676でアレだけ御高説されておきながら
R4本スレで知識をひけらかして得意になってるのが残念ですね
教えないほうが相手にとって逆に詳しくなれるのに・・・
>>695 バーカ。裏を読めないのはお前だけだよwwww
ID:SJG4GJ9Q !
お前なら俺に教えてくれるだろ!
R4英語版なんだが、チートのやり方をちーと教えてくれ!
やなこったいwwww
チートのやり方をちーと
チートとちーとを掛けたギャグか・・・
今日は冷えるな・・・
Wi-Fi関係は「あなたのNDSが今後Wi-Fiから拒否される可能性がありますがよろしいですか?」と聞くようにすればオケ。
つか、マジコンでWi-Fiやるチャレンジャーなんているのか?
>>704 つか、ほとんどの奴が一度は改造ゲーでWi-Fiに繋いでるわけだが。
問題はその後継して遊んでしまうか、一度だけの過ちとして二度とやらないか
そのどちらになるかという事だろうよ。
うんお前だけ
口元が笑ってるのはなぜだ?www
Wi-Fiでチートつかっても相手とのラグが生じるだけで、
何の問題もないんじゃないのか?
ワイヤレス対戦(オフライン)の時もラグるだけだったぞ…(マリカDS等)
つーかそれよりもセーブデータを直接改変(ステMAX999等)
してる方がよっぽど迷惑だろ。アレはラグら無いし…
何れにしろメーカー側が対策してくるんだからさ、注意書きだけで問題無し。
ID:SJG4GJ9Q
本スレまで荒らしてるのかお疲れさn
>ID:SJG4GJ9Q
今日は有意義な論議お疲れ様。
論点が理解できたため全て読んでない状態でワシの意見を言っても申し訳ないけど、
みんなが必死に築いたdatを独断で削除宣言は、流石に「チョット待て〜〜〜」って感
じなんじゃないかな?
ご自身でも言って見える、イタチゴッコなところは、ぶっちゃけ違法に引っかかるか否か?
なところなので、2chで論議することではなく「十分な警告」事項としての手順を踏んだ上
で、消すか消さないか?の論議をすべきかな?
と自分は思うよ。
クソガキ共(チートでwifiする行為共)はそんなこと気にせずやるため、既に過去のdatが
出回ってるため、今更遅い気もする。
チートwifi行為が発覚したときは、何もしなくてもそいつらのDSでのwifiを制限されるんだから
罰として最悪DSの買いなおしを余儀なくされるんだからザマみろって感じで良いんじゃない?
とにかくお疲れ様^^
SJG4GJ9Q
死ね
>>712 悪いな。ピンピンしてるぜーwwwwww
凄い流れだな。
俺はなんとも言えない。
ここでとめたって使うやつはどっかから探してWi-fiでチート使うんだろうしな。
編集者に任せるよ。
Wifi「のみ」で使えるコードをDatに含まないだけでも一定の効果はありそう。
でも、マリカのコード以外知らない・・・
とりあえずこのスレの目的としては
黙々と貼り付けて黙々とdat編集してりゃ良いと思うが
一つの案だけど、2つのタイプが有っても好い気がする。
・一つは、wifiチートのみdat
・一つは、wifiチート抜きdat
ガキは前者。良識ある人は後者。に限られると思うし。
良識ある人が誤ってwifiチートする可能性も無くなるし・・・。
↓の意見「却下」だろうな^^;
>>717 ぶっちゃけた話、良識のある人はマジコンでWi-Fiなどしない。
ついでにWi-fi通信について知識は無いけど私的見解を述べさせてもらう。
現状任天堂はマジコンを本体側で規制するでもなく野放しというか容認している状態だろ。
Wi-fiにはサーバ側をクライアントの発信したデータの総合処理をしてクライアントに配信する場所にしてるんじゃないかな?
例えばクライアントから0-10までのアドレスのデータを送信するとしよう。
そうしたら中に入っている値はクライアント側で処理されたデータを送信してるんだろ。
サーバ側は単純にクライアントから受けた値をそのまま他のクライアントに受け渡しをするんじゃないか?
結局チートが割り込むのはクライアント側の送信するデータなんだからサーバ側に余計な負担が掛かるとは思えないな。
現状普通にWi-fiでチートが使える様ならサーバ側でデータのチェックとかもしてないんだろ?
もしかしたらホストのデータを取得するくらいはしてるかもしれないけど。
それなら全てのホストに対してするんだから負荷は変わらないと思う。
結局チートを使っててもWi-fiで利用できない分はサーバに送信されていないデータなんだろうからな。
それよりもクライアント側の通信速度がバラバラな以上は最優先は通信速度の確保、同期だろ。
通信速度の保障されないマジコンでのWi-fiの方が不正を生むんじゃね?
結局チートの使用はユーザの良心、良識に問われてると思う。
Wi-fiでのチート使用を推進するわけじゃないけど個人的に思っただけだ。
マジコンでWiFiやること自体おかしいのに、その上チートとかもってのほかだろ
吸出しがどう、とか言うのはある程度タテマエだが、
R4でWiFiに接続するのは真剣にやめとくべきだろう?
dipstar wiki覗いてきたけど、Wi-Fi対応タイトルごっそり抜けてるのな
マリカDSのコードすらない
それでもする奴はするし
しない奴はしない
マジコンでWi-fiをしない→当たり前。
マジコンでWi-fi&チート→もってのほか。
ってとこだな。
結局ユーザの良識が問われるってとこですかね。
それより本物のPARでwi-fiしてる小学生の方がここの何倍もいるんじゃないの?
コードの併用の幅が狭まるから勘弁して欲しい
一人で普通に使えるコードでもWiFi対応となれば隔離されるんだろ?
それにいくらWiFiコードが追加されようとも使わないやつは使わないだろ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:58:55 ID:jtYq5XCH
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 投稿日:2007/04/24(火) 23:00:43 ID:5UIcVkB9
あれは自分が消させてもらった、悪いと思ったのだが
ID:SJG4GJ9Q←こういう厨房が専スレ荒らしに来る様なので苛々して消した。
それと、次スレのテンプレにも出来ればチート専用スレ・wikiを貼るのは控えて欲しい
なにがしたいんだ?
>>724 そうだろうな。
そこは正規カートを使ってるって事で小学生の乏しい良識とあとは任天堂の対応だろうね。
結局任天堂が対処方法を考えないとチート使用者は減らないだろうな。
けどチートに対して強制切断とかすると他のユーザに迷惑が掛かるし任天堂も強気に出れないんだろう。
それにそういう規制を設ければユーザ数が減る可能性も否めないしな。
>それにそういう規制を設ければユーザ数が減る可能性も否めないしな。
逆だと思うよ
チート放置しておくと逆にユーザーが減る
まあ、このスレ的には関係ない話だけどな
このスレは黙々とチートコードを登録してれば問題ない
あとは使う奴の問題だ
>719
クライアント言いたいだけやん
まあ改造厨は飽きが早い分ソフトを沢山買うし任天堂としてはそこまでデメリットはないのだろうな
むしろ本当に潰したいのは割れ厨を生み出すマジコンだろ
>>730 クライアント以外に言葉が思いつかなかった。
ユーザでよかったかな?
そうだな。wifiでチート使うこと自体の問題意識力があるかないかだね。
その問題意識力、つまり集団生活上のモラルがあるか無いか?
これだ。
皆が議論してる間、もくもくとusrcheat.datうぷったり
Wiki編集してたんだけども・・・
usrcheat.dat更新した人の大多数がWikiにコード書かないよね?
ここに書いたコードの追加とかも誰がやるのかいまいち判らんし、
このままだとusrcheat.datだけが、まるまる太ってWikiがスカスカになるのでわ・・・
みんなもWikiに書いてYO
議論の方は「使う人に任せる」に一票
Wi-fiに影響を与えるコードの厳密な線引きが判らないし・・・
Wi-fiで使えるコードの備考の欄に「Wi-fiでの使用は自己責任」とか
書くくらいで良いと思う、もちろんWikiのTOPにも同じような文追加で
>>734 了解。
今から少しだけでもwikiに追加しておくわ。
今後も暇を見てできそうならやるようにするね。
乙です。
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:53:09 ID:YdReJbAj
こりゃWIKIなんかよりまとめページ作ったほうがよさげだな・・・・
オレはwikiとは別に纏める人が必要だと最初から云ってるヽ(´ー`)ノ
wikiって独特の形式だから書くの大変だな。
てかコードのコピペがし辛いのな。
一度未整理の項目作って良い?
コピペだけして後で新しくページ作るの。
wikiに掲示板機能みたいのなかったっけ あれに貼り付けて検証して
ログインメンバーが編集してまとめって感じには出来ないのかなぁ
みんな所持してるromを吸い出してプレイしてるんだし
マジコンでWI-FIしても問題なさそうですけどね^^
>>741 そういうことじゃないぞ。
Wi-fiの対象が正規ROMを使用した場合のみを想定して開発されているのならば
マジコンから起動した場合だとWi-fi通信の挙動が保障されない。
そういった理由で他のユーザに迷惑を掛ける事に成りかねないからマジコンでのWi-fi通信は自粛しろって話になってるんだ。
Wi-Fiで堂々と改造ゲームやってる連中がいるスレと聞いてやって来ましたが・・・
こ れ は ひ ど い !!!
おまえらまともじゃないね。ふざけたことやってんじゃねーぞ餓鬼どもがよ!!!
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:00:33 ID:YdReJbAj
>>742 アホか
そんなもん鯖でいくらでも対策してるわ
ドリキャスのPSOの戦いから何年たってると思ってんだ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:14:32 ID:M4FqLtWF
psoね…
今サービス中のpsuもチートだらけだ
体質変わってないですよ
言っておいてなんだがニンテンドーに関係無くね?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 02:26:40 ID:2tv2ljtg
ニンテンドーには関係ないがオンラインということでは関係あると思う。
>>747 マジコン以外でも既にPAR等の改造でWi-Fiのランキングに問題がでています
メーカーはいきなり訴えることはしませんが、既に本体IDによるBANを実行しているのかも。。
コード削除対応ではなんで?とか他から探せばいいやという人もいそうなので
Wi-Fiでチート使うのはやめた方がいいです、と言う啓蒙?を
このスレのテンプレ、wiki、usrcheat.datのzipに追加がベターかな〜
おいらは忙しいので、どなたか警告文のreadme.txtを作ってw
※使用上の注意。
ニンテンドーDSにはMACアドレスと言い、個体それぞれに通し番号で割り振られたIDが付けられております。
チートを利用する事で他のユーザに迷惑が掛かるということを忘れないでください。
もしWi-fiでのチートコードを使用した場合、任天堂またはメーカ側から何らかの措置が取られる可能性があります。
絶対にWi-fiコネクションでチートを利用しないでください。
こういった警告を下してもWi-fiでの使用をする人も居ると思います。
一切の責任は使用者にあり、法的措置を取らざる終えないケースも有るかと思います。
自分は少年法で守られてるとか未成年だからとかそんな事関係ありません。
学校や家族などに多大な迷惑を掛けてしまう事を肝に銘じてください。
最後にもう一度。
Wi-fiコネクションを利用する際にチートの使用はしないでください。
もっと詳しく知りたい方は下記のURLを参照してください。
http://mdxonline.dyndns.org/archives/2007/02/wifi_1.shtml 微妙な感じだから適当に改変して使ってくれ。
リンクは固定リンクとしてって記述があるから使っていいのかな?
ダメそうなら消してくれ。
※使用上の注意。
ニンテンドーDSにはMACアドレスと言い、個体それぞれに通し番号で割り振られたIDが付けられております。
IPアドレスとMACアドレスを知る事で個人の特定は可能です。
チートを利用する事で他のユーザに迷惑が掛かるということを忘れないでください。
もしWi-fiでのチートコードを使用した場合、任天堂またはメーカ側から何らかの措置が取られる可能性があります。
絶対にWi-fiコネクションでチートを利用しないでください。
こういった警告を下してもWi-fiでの使用をする方も居ると思います。
一切の責任は使用者にあり、場合によっては法的措置を取らざる終えないケースも有るかと思います。
自分は少年法で守られてるとか未成年だからとかそんな事関係ありません。
学校や家族などに多大な迷惑を掛けてしまう事を肝に銘じてください。
最後にもう一度。
Wi-fiコネクションを利用する際にチートの使用はしないでください。
もっと詳しく知りたい方は下記のURLを参照してください。
http://mdxonline.dyndns.org/archives/2007/02/wifi_1.shtml ちょっと抜けてたから付けたし。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 04:19:46 ID:YdReJbAj
こんな事で影響でる鯖やシステムはゴミとしかいいようがないありえないアマチュアMMO鯖にも存在しないだろ
常識で考えたら
日本語でおk
まぁ鯖がクソかとかじゃなくてユーザ数じゃね?
現状だと接続先は1箇所しか無いんだから。
海外は知らんがね。
MMOなりなんだって最大接続人数が合ってあぶれたら他の鯖に行くんじゃないの?
まぁ俺もそこまで負荷が掛かるとは思ってないがそういうことだろ。
そそ、横からすまんがR4とかマジコン使うと純正とロード時間変わるぞ。
実験ではロードは長く、セーブは短くなるっぽい。
それに使うメディアの良し悪しもあり・・・
まあ、PSPみたいに「メモステブートのほうがロード速くなったから通信対戦できない」
とかDSじゃ起こらないだろうけどねー
ま、なんにせよ相手に影響与える可能性があるんなら使わないだろ、常識で考えて。
カートリッジを所持してるからこそWiFiは実カートリッジで遊べるともいえるな
そもそも、マジコンで起動したゲームはオリジナルのカートリッジで遊んだのと明らかに違う挙動をする
限りなく近い動作をするが、あくまでオリジナルとは違う
それは天外魔境やリーボン等の一部のゲームで画像に化けが起きたり、TOEIC等で起きたセーブデータトラブルを見れば明らか
必要なデータ以外(チートコード)を消したCHEAT.DATってwikiにうpされてる?
なさそうだったんだけど・・・
まじで無いのなら誰かうpお願い
>>756 CHEAT.DATに登録されたコードが優先される為に、
usrcheat.datに追加したコードが使えないという系統の悩み?
それなら、ざっくりCHEAT.DAT削除してしまえばおk
usrcheat.datだけでもチート機能は動作する
>>757 そうなのかw
ありがとう
でもさ、usrcheat.datってCHEAT.datに入ってるマスターコードも入ってるのかな?
それだけ聞けたら安心してCHEAT.dat消せるw
cheat.datの中身はデコードしてusercheatに取り込まれてるから消していいよw
これで安心して消せるよw
おまいらありがとう
本当にいいやつらだな
>>750 Wi-Fiに関する注意文乙です
readme.txtを起こしてwikiのusrcheat.datにアップしました
そろそろ、黙々と貼ってクレ
yasuさん飼問題の対応ありがとうございました m(_ _)m
すっきりしました〜
あと… ひとつ
追加インポートの下に上書きインポートなんてのが付いたら
Wi-Fi項目一気消し!
なんて事にも使えると思うんでご検討よろしくお願いします。
>>764 上書きインポートを求める意味が分からない
WiFiタイトル一気消しって現行で普通に出来るわけだが・・・
もしかして上書きとか言ってるって事は、ゲーム内にWiFi専用コードと非WiF用iコードがあると思っているくち?
WiFiに関係ないコードだけ入れて、後は消しちゃおうとか?
そんなはっきりとした線引きがあるのなら、dipstar wikiもあんな事にはならなかったろうよ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:26:00 ID:slEsj8+w
>>764 君はチートの仕組みを知ってるの?
ワイファイに影響を与えるコードのみ削除するってことで決まったはずなんだが‥?
>>767 このスレ何度読んでも決まってないんだがいつ決まったのか教えてくれ
勝手に決め付けてる既知外ならいたけどな
>>767 このスレ何度読んでも決まってないように思える
勝手に決め付けてる既知外ならいたがいつ決まったのか教えてくれ
連投すまんorz
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:38:18 ID:slEsj8+w
Wi-fiに対応している全コードを削除するんじゃなくてWi-fiにのみ影響を削除
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 14:38:49 ID:lB8zS9V5
イ`
このスレ的には注意文を添付して、
使用自体はユーザーの判断に任せるって言うのでいいんじゃね?
使ったやつが馬鹿をみるだけでこのスレに実害ないし
基本的にわいふぁい物は除外でいいじゃん
どうしても使いたかったら自分で探せと
>>773 俺もそれで良いと思う
>>771 だから、パラ改変コードとかでも充分影響はでるよ
そこまで突き詰めると結局対応ゲーム全消しという事になる
それじゃつまらないだろう
使用者のモラルにまかせるってのでいい
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 15:01:41 ID:slEsj8+w
まとめると
チートをどう使うかは各個人の判断に任せる。
このコードを使って訴えられても捕まっても後ろを掘られても私たちに責任はありませんよってことか。
でいいと思う。
>>774 俺はそれが良いと思うなー
どうしても使いたきゃ自分で探してこいが一番無難だと思う
自分で探し当てることすら出来ない厨に使われるのが問題なんだから
>>750 ×場合によっては法的措置を取らざる終えないケースも有るかと思います。
○場合によっては法的措置を取らざるを得ないケースも有るかと思います。
別におまえらが直接困るわけじゃねーんだから、細かい事言うなよ。
モラルやらなんやらは、各々が持っていればいい話だろ。
Wi-fiでチートをやる奴が自分にとって困る結果となったとしても、それは自業自得。
「そいつのせいで対策がされたら困る」とかって、お前らWi-fiでチートやらないんだろ?問題ないじゃん。
俺はやるけどな。
なんなら、Wi-fi対応のチート表を俺がwikiからコピペで作って、webにアップしてもいいぞ。
で、wikiやらこのスレにリンク貼ってもいいし。
俺がやらなくてもそのうち誰かがやるかもしれないしな。
な?ここで消去だなんだ騒いでも、無駄な努力だろ?
誤字の指摘乙です、夜にreadme.txtを更新予定です
Wi-Fiに関するゲームが削除対象だと、ポケモンやカードバトル物のデータ改造等を
オフラインでしか使わない予定の人もあおりを食らってしまいます
チート職人の方々がWi-Fiを意識しすぎて過疎ってしまう可能性もあります。。
発言や改造は自由に、ただし他人に迷惑はかけない。これを基本にreadme.txtを起こしたつもりです
盛り上げていきましょう〜
>>780 いやいや、チート厨が蔓延したら本人だけじゃなく周りもまともにプレイできず困るだろw
完全に0は無理でも、コード探せないチート厨減らしに大分効果はあるだろうし。
「WikiからWi-Fi用コードがなくなったら困る」とかって、お前Wi-Fiでチートしたいなら
どっかから探し当てるなり自力でサーチするなりするだろ?問題ないじゃん。
>>781は別にしても良いと思うぞ、それこそ本人の自由だから
Wikiの場合は管理人さん個人の物じゃなくて皆で作ったものだからな、話が違う
ここはきちんと議論していかないと
ここは裏技・改造板
ここはチートコードを黙々と貼り付けるスレ
そんなに議論が好きなら他の板へGO!
たとえ議論して結論が出ても(まあ絶対出ないだろうがw)
従う奴はここにはいないよ。
個人のモラルによると言いながらわいふぁいでチートします宣言してる奴も居るんだぜ?
モラルが無いからわいふぁい物はリストから外そうって事じゃないの?
マジコン厨がモラルを語るとは笑止
オナニーは家の中でしてろってことだろ
モラルを議論したいなら別スレ立てて欲しいんだが
もうwi-fiの話はやめてusrcheat.datの為に
チート貼ったりしようぜ
自己責任言うならチートの追加から自分でやらせた方がいいと思うが。
R4CCEも使えないようなヤツのことは考えなくていいだろ。
てかそこまで敷居低くしてチート厨が蔓延、R4自体が対策されたら本末転倒もいいとこだろ。
なんか決まらんようだから俺が決めてやるよ。
Wi-Fiに関連するかしないかにかかわらず、コード品質を唯一の判断基準として
usercheat.datをメンテして行くという方針でどうよ?
最悪の場合、俺が新たにタブーなしのwiki立ててもいいよ
タブーなしコードwikiと禁止事項ありwiki
どちらのusrcheat.datが充実して、どっちが廃れるか
やる前から勝負はきまっているきがするけど
そうだなぁ
意見が分かれてるんだし、最後は分裂も仕方ないか
どうせ話は平行線だし、別々にやった方が幸せになれるかもな
まあ、でもそれは最終手段ってことで
今のところはサイズの限界まで禁忌なしでコードつめまくるって方向で
どちらが出ていくかは現行wikiの管理人に判断してもらおう
相入れない存在が共存しても荒れるだけ
現に答えの出ることのない議論でスレを無駄に埋めてる
現行wiki管理人は速やかにどちらの立場なのか表明し、
事態の収拾をはかれ
現行wikiがどちらの流れになるかはわからんが、
それで片方がここより去れば事態は収拾するはず
MMOなんかでRMT業者が大量に押し寄せて
既存のユーザーが追いやられるような感じだなw
wifi関連はとりあえず別に考えるとして
wifi非対応を充実させてから悩んだほうが良くないか?
wikiスカスカだぞ
>>785 >モラルが無いからわいふぁい物はリストから外そうって事じゃないの?
モラルのない人だけ罰則を受ける
ただそれだけの話
>>795 おまいさんなんでそんなに偉そうなんだ?
>>796 その分usrcheat.datが充実してる
ほとんどの人はこれにしか興味がない
なんせ、R4スレから派生したスレだからな、現在は多くのコードを集めるために表向きの名前は変わってるけど、
実質的に住人のほとんどがR4、M3ユーザーw
今の議論もマジコンでWiFiが前提だしな
>>798 だが、それも一つの手だとおもう
このまま無駄に混乱しつづけるのは得策とは言えない
wiki管理人が立場を示すって結構大事かも
>>797 チーターによって被害を受ける人が居るから問題にしてるんだと思っていたけど
ってレスするから無限ループするんだよなw
>>どちらが出ていくかは現行wikiの管理人に判断してもらおう
私の考えは、Wi-Fiしたい奴はすればいいと思いまする。
する人はするし、しない人はしない。
それだけのことです。
あとスレはusrcheat.datを内容を充実させるのが目的なんで、コードの全消はどうかと思いますがね・・・?
だってさ、なんかがっかりした
>>801 このスレでそこまで親切に考えてやる必要もない気がする
なんせ、公式のCHEAT.DAT自体にWiFIで使うと影響がでるコード入ってるしね・・・
>>どちらが出ていくかは現行wikiの管理人に判断してもらおう
私の考えは、Wi-Fiしたい奴はすればいいと思いまする。
する人はするし、しない人はしない。
それだけのことです。
どっちにしろ人それぞれ考え方は違うわけで話し合っても無限ループするだけですよ。
少し変えたみたいやね・・・
確かに無限ループかも
R4自体使ってる人は結構少ないはず・・・
それよりPARはどうなるんだい?
PARが対策されたらこっちもなんか考えたほうが良くない?
それまでのんびりコード貼ろうぜ
usercheat.datは単純に文字の集合体なわけだし
usercheat.datに罪はないんじゃないか?
罪はそれを悪用する人間にあるわけだよ。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:03:39 ID:jOZfTowZ
>>805 matsudaって誰だよwwww
管理人がルール決めないから無限ループしてるって話してんのに
何言っちゃってんのwww
>>808 道端に暗証番号が解かる銀行のカードが落ちていたらどうするかって事だな
馬鹿にはコレが良いことなのか悪い事なのかが解かってないから問題になっているわけで
あーあ、管理人wifi問題から目をそらしちゃったじゃないかwww
>>812 もちろん。管理人の目をwifi問題から逸らすのが真の目的であった
管理人は気にしなくていいぞってことか?
とりあえずこのwi-fi問題はどうすればいいと思う?
今後wi-fiの話題はタブーにするか?
てか、
マジコンでワイファイすんな
盗人にも三分の理
みんなスレタイ読もうぜ
さあ、黙々と貼ってクレ
readmeの修正乙です。
どうでもいいけどニートって本気でしにたくなるのな。
ニートがチート
>>822 うん、たまに協力はしてるけどゲームはめんどくさいからしないんだ。
何もやる気がでないぜおい。
wi-fiでチートのネタで申し訳ない。
wi-fiでチートする奴の撲滅は出来ないと思うが、
敷居を高くするためにもusrcheatから、ゲームバランスを崩すwi-fiチート
は抜いたほうがいいんじゃない?
レイトンのとかはいいとしても。
usrcheatにwi-fiチート入ってるのは、使えといっているようなもの。
たとえどんな注意書きしたところで、一緒。
使いたい奴は個別に追加すれば?ってスタンスのほうがいいと思うぞ。
自分たちの首を絞めないためにも。
しつこいぞ
自分たちの首かぁ・・・
特に締めてないと思うなぁ・・・
責任取るのは使用者本人なんじゃん?って。
流石に使用者が逮捕されたとしてもusrcheat.datに対しては公開をやめてください程度の忠告がくる程度だと思うぞ。
結局は自分次第。
最後は、wikiサイト管理者責任だな
何度も言う様に、そんな事言うならマジコンでWi-fiするなよと(小一時間
ま、このスレから逮捕者が出る頃にはPARの製作者が逮捕されてると思うぞ
おまえら何何時まで女の腐れみたいに論議してるんだ?
もう方針は決まったも当然だろ。
だったらそれぞれその道に進み、wikiを分割せばええやん。
・wifiチート用
・非wifiチート用
いちいち「自分で探せばええ」など尻の穴小さい事言わず堂々とせえや。
wifiチート用の管理人特権として、「本サイトのj電子情報による一切の責任は
ダウンロードして問題を起こした場合は、全て利用者に帰順するものとします。
本サイトの利用時点で同意したものとします。本管理人はこれらのトラブルに
ついてはについては一切関与しません。 作成日付○月○日現在」
と誰もが目に付くところにTOPページに記載すべし。
作成日付は明確にして自分も印刷して置けよ。そして市役所の公証人役場で証明書
貰っておけ。必要に応じて作成時のアクセスログ等が取得できるなら取っておけば責
任擦り付けられる心配なし。
追加事項として、未成年の使用によるトラブル時はその責任は親に帰順するもの
とします。と有ったほうがエエかもな。
法律の話をするならそれが有効になるくらいの手順ぐらい示せよ。全く見てられんわい。
それで裁判に負けたら国にも責任がでてくるからエエだろ?
それを考えると、別々にする意味もなくなってくるんとちゃうか?
と言いたいんだな。今からでも遅くは無い、本日の日付で書いておけ。
そして上記の手順で証明書貰っておけば?
Wi-fi有りと無しの2個に分けたら少なからず編集者に負担が掛かるのは確か。
それで編集者が分断されるのならばチートの量、質がまちまちになるかと思うのだが。
どうせWi-fi有りを作る事になるのならば、量を考えて有りの方を落とす人が増えそうな気がする。
Wi-fiが有るとか無しとか考えないでね。
それならば現状維持で使用するか否かはユーザの判断に任せるべきなのでは?と思う。
連投スマン。
管理者が居ないなら、証明書取得して持っている者が勝ちだな。
折角良かれと思ったことが、心無い厠に悪用されその責任を問われるよりは
ええだろ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:10:27 ID:gf7A7axO
>>832 言ったからには
・wifiチート用
・非wifiチート用
に分けて作ってくれよ?
個人的にはReadMe.txtみたいなのくっつけてそれに注意書き書いて、
ダウンロードするところにも書いておけばそれでいいと思う。
>836
アホか最後まで読んで書きこせえよ。
無論自分で編集する時間とスキルがあればすでにやってるワイ^^;
悔しいけど両方無い。
ただ、誰も公証人役場など怖くて行けんと言うなら、わしが管理者として
実名で交渉しても構わないと思ってる。
ただ書き込むからには書き込む本人にも実名を求めるけどな。そして同様の
宣言をしてもらう。
その意味は、wifiチートで問題を起こした本人や保護責任者に責任を取ってもらうためで、
編集した人に迷惑が掛からないようにするための手続きね。
とりあえず荒れてきたからwi-fiの話題やめようぜ
どうでも良いけどわざわざ関西弁?で書き込む意味は?
もっと堂々とすればエエと思うだけだよ。それでも心配している人が居るから論議に
なっているのでその心配が払拭できればと思ってるだけ。言わば言ったもの勝ちの
宣言の中で法律の抜け穴。
公証人役場の証明は、金を少しだけ払って、それが即座に法に触れる内容で無い限り
まずパス出来る。5w2hを主として、勉強の為にやってみては?意外とすんなり通るので
あっけなさを感じると思うよ。別の案件で試せば?
2年で10キロ太った体重を元に戻すチートが欲しい…。
痩せてたのにな…。
てか現在入ってるデータを一度取得して書き換えるコードってできないの?
ボタンを押すごとにインクリメントとかデクリメントとかしたい場合に利用できると思うんだけど。
具体的にはリーズのアトリエとかでセレクトで1日に戻すんじゃなくて現在に日付に+1日、-1日ってできたら便利だと思うんだよな。
http://doc.kodewerx.net/hacking_nds.html を参考にしてるんだけどよくわからね。
日本語の仕様書って無いのかな?
D6,D7,D8辺り?
それかメモリコピーのFが怪しいと思うんだけどわかんねー。
>>842 何でそんなに熱く語ってるんだ?
とりあえずwikiは自由に編集できるんだし、好きなように弄ってくれ
関西弁がカッコイイと思ってるから
セレクトで1日になるのが
94000130 000003FB
221431DE 00000001
D2000000 00000000
だったから
8bit Incrementive Writeを使ってみた。
94000130 000003FB
D8000000 221431DE
D2000000 00000000
にしても無理。
AddとSetのD4,D5で試して
94000130 000003FB
D4000000 221431DE (D5も)
D8000000 00000001
D2000000 00000000
にしてもダメだ。
完全にPAR互換じゃないって事?
それともやっぱ俺が間違ってるのか。
わかんね。
ここは
【R4】チートコードを黙々と貼り付けるスレ【M3S】
ですよ
ついでに
◆ R4 Cheat Code Editor
GBKの"飼"問題、重複チェック(2007/04/25 03:00)
>>847 まぁそうだけどな。
R4/M3S用のチートを探すor論議スレが無い以上ココが一番出入り多そうで情報あるかなって思った。
yasu氏乙です。
>>850 レスサンクス。
ここ参考にもう少し頑張ってみるよ。
ありがと。
Newスーパーマリオブラザーズのゲーム中↑↓でマリオの大きさ変更っていうコードを参考にしたらどうだろう?
あれって、上下のボタンで数値を足し引きしてるわけでしょ
>>852 情報ありがと。
普通のマリオのサイズ変更の値見てから↑↓でっての見ると同じアドレス使ってる部分が全く無い…。
って事は違う形式で書いてるんだろうな。
難しすぎ。
全然できねー。
おまえらすごいな
俺にはチートコード探すとか無理すぎる・・・
コードの抽出のやり方とかわけわかんねw
この改造コード間違ってないか?
カスタムロボのお金MAXのコード
使った状態でゲームを始めると、セーブデータが壊れいますって出るぞ
そこから一回電源切って、そのコードを使わずにプレイするとデータは壊れてないんだが
誰かお金MAXのコードを削除しといてくれ
あとヒストリー内で検索したが
>>855のコードの追加が記載されてないな
>>855 試してないからわからないけどセーブデータ消してからやったらできるんじゃない?
あと最初の内はhistry.txtが同梱されてなかった筈だから初期に入った物なんじゃないかな?
不具合といえるかアレだけど
【ゲームタイトル及びゲームID】
世界樹の迷宮
AKYJ 53DFAF73
【不具合があるコード】
採掘&伐採&採取 100/100
020BC9DC E3A06064
【不具合の症例】
コードの効果があるのは表示だけで、処理される数値は元のものらしく
コードの意味がありませんでした
他の人で同じ状態の人いない?
報告が無いってことはウチだけなのかなぁ
>>857 セーブデータ消さなきゃとか・・・もしそうだったらとても悲しいコードだなw
>>858 ちょうどSDの中には入っているが
採掘とかわけわからねぇw
んー、nds形式でusrcheat.datを編集できるツールとかあれば便利なんだが。
Moonshellからはファイルの編集とかできないからなぁ・・・
>>860 それは俺も思う。
チート選ぶだけでちょっと弄りたいときとか不便だよな。
流石にそこは今後kernelが対応してくれると思うけどどうかね。
一個気づいた事。
Moonshellがスタートでリセット可能だったんだけど、一回環境設定で設定を変えたらスタートでソフリ不可能になったわ。
詳しくはテキストの表示を下画面から上画面にしただけ。
設定を戻してもソフリ不可。
いつだったか、USRCHEAT.dat(公式のヤツ)を皇帝氏のツールで複合化したブツを
うpしていたと思うんだが、持っている人再うpおねがいしますお。。。
ぶつ森のコードが頻繁に更新されてるけど
みんな使えてるの?
おら一度も起動しねえ
>>867 俺も起動しねー(;´Д`)
なんかホワイトアウトする…。
microSDがsan512なのが悪いのかな(´・ω・`)
>>868 やっぱ起動しないよね
芝1Gでもいっしょ、今のコードだとホワイトアウト
前のコードの時はブラックアウトだった
みんな起動しないなら削除したらどうだろ
>>867 セーブデータを改造する人のほうが多いからと思われ(ry
ゆえに使用していないから報告ないのかと。
>>858 採取系スキル取ってるキャラをPTに入れてやってみ?
通常20/20しか取ることは出来ないが、そのコードで100/100取れるようになる。
採取系スキルを取ってるキャラがPTに居ない場合は表示のみ。
本当は999/999に出来るんだが、文字が重なるのとゲーム自体の最高数が100/100
なのでそっちにあわせてある。
>>867 R4がマスターコードに対応してないっぽいので現在の所は動かないっぽ。
でも今後、VerUPして対応される可能性もある・・かも?
872 :
866:2007/04/26(木) 14:14:18 ID:TdlbeV1V
色々試したもののyasu氏のツールじゃxmlはインポートできても
DATは読みに行ってくれないから、エディタ2つ起動してコピペするしかないなぁ・・・。
公式から写してほしいコードってあるかな?需要を聞きたい。。。
873 :
名無しさん@お腹いっぱいあー:2007/04/26(木) 14:16:00 ID:zYFK/6b7
テトリスDSのチートコードはないんかな??
やるなら完全統合を目指して欲しいけど手間がかかりすぎるよなぁ
だから今まで誰も手を出さなかったんだろうし
でも操作自体は単純作業だから統合ツール作れそうだよね
俺には無理だけど(´・ω・`)
875 :
866:2007/04/26(木) 14:29:01 ID:TdlbeV1V
>>874 作れたら一番良いけど、結局日本語に翻訳しないといけないからね。。。
だから、俺は「公式使っていた時あのコードあったのに、usrcheat.datには
ないなぁ。」的なものだけでも追加すればいいかなと。。。
でも特定のゲームしかしないのならば、公式で十分対応できるし。。。
yasu神にお伺い立てるか。。。
877 :
866:2007/04/26(木) 14:53:16 ID:TdlbeV1V
xmlでの保存ができたので、それをそのまま統合版作成してみたが。。。
今は外出先なので起動確認する環境はないのだが、wikiではなくここに人柱用
としてうpしようか?
確認したいが俺も出先なので人柱になれん
誰か他のニートに頼んだ
879 :
866:2007/04/26(木) 15:15:40 ID:TdlbeV1V
ちょっと出かける前に。
編集するなら国別IDでソートして、重複しているところは削除。追加するところは日本語化
の作業が良いみたいだな
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:34:40 ID:x8XsPWCv
yasuCCEでxmlの保存ってどうやるの?
名前をつけて保存→xmlを選んで保存だとモジュールエラーで保存できなかった。
882 :
866:2007/04/26(木) 16:08:58 ID:pZeXSFPe
>>881 名前をつけて保存→xmlを選択。
これで保存できたが。。。最新バージョンで試している???
ちなみに保存ファイル名は拡張子まで変更されるから保存する形式に変更してね。
確かにどうぶつの森はホワイトアウトするね
王石1Gでフリーズ確認
あと、Newスパマリにもいくつか挙動のおかしいコードが
全コイン 全ステージコンプリート
初回起動で試してみたんだけど、なんか一面の砦あたりからコインが未取得になってた
全ワールド移動可能は各面のスタートポイントにバグ面がが追加される
バグ面をクリアするとその時点でフリーズ
ちょっと君らに聞きたいんだが・・・
君らはチートに製品なみの信頼性を要求しているのかね?
だとしたらゲーム改造なんて止めたほうがいいと思う。
コードを見つける方からすれば一瞬でも動いたら感動ものなんだよ。
>>884 ぶつ森コードの投稿者か?
自分のコードが馬鹿にされた気がしてカチーンときましたか?
みんなコードの動作を報告してるだけだ
動かないものは動かない、問題あるものは問題があるんだ
誰かが指摘して行かなかったら修正されるものもされないだろうが、馬鹿者
このぶつ森コードは公式に入ってるやつじゃないの?
>>885 お前みたいな奴が使ってるかと思うともう解析するの嫌になったな。
あー嫌だ嫌だ・・・
なんだこいつら・・・ふざけてやがる・・・
>>887 解析者をなのるなら、鳥でも付けて、めぼしいコードの一つでも貼ってみろ
このインチキ解析者が
頭壊れてるガキが多いからな
まともに相手しないほうがいい
>>891 そうかよ。インチキで悪かったな。じゃーな。
>>893 馬鹿な子供の言うことだ。気にせんでいいよ
>>863 とりあえず本スレと間違えて誤爆なw
入れなおしたら直ったけど緑か赤かは確認するの忘れてた。
んでニート呼んだ?
何の確認すればいいの?
N93_0179.zipは落としてみたけど。
まぁ喧嘩しないで仲良くやろうぜ。
>>898 喧嘩するほどなんとやらってヤツだね!
その発想はなかったわ!
>>871 ウチのPTは採掘LV1しかなくて採掘2回しか出来ないのよ
コードをONにすると確かに数値は 100/100 になるんだけど
採掘をしてみても 98/100 で「今日はもう採れない」って言われるのよ
今試してみても LV9で18回出来る時も 82/100で採掘不能
LV10にしても 80/100 で採掘不能になったから
間違いなく見た目だけしか効果が無いと思う
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:06:48 ID:q4sAqF2j
スーパーロボット対戦Wでチートコマンドが出ないんですが
どうすればいいですか?
ここから出来たwikiのdatを使っているんですが・・・
ゲームIDを確認しなおせ
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:34:47 ID:q4sAqF2j
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:45:59 ID:Gu3AyPmz
Wikiの19:55の更新usrcheat.datは
ポケモンダイヤ・パールの何が変わったの?
>>900 表示だけだねコレ、次にうぷ予定のある人削っておいて〜ヨロシク
>>904 「野生ポケモン種類とレベル変更」ってコードが増えてるっぽいね
多分、マスターボール捨ててポケモンのID番号に合わせると
そのポケモンが野生で出るとか〜そんなのだったような。
>>906 GBKになってない?
って事はないかな?
SJISだと化ける。
>>907-910 説明ありがとう
PCで化けなくなったんだけどM3上で化けちゃうんだけど
R4 Cheat Code Editor ver.0.2
yasu神・・・
orz
黙々してるだけじゃ駄目なんだぜ。
黙々とwiki更新
次ぎスレ立てるときテンプレ変えた方がよくね?
まあまずテンプレにwikiを追加しないとだめだろw
>>926 誰も書き込まなかったらそのうち落ちる
ほっといた方がいい
928 :
866:2007/04/28(土) 00:26:53 ID:X/03DznR
>>922 何か需要あった?
以外に日本語ロムに重複ないのにはびっくりしたが…。
使えるのはテトリスぐらいしか見受けられなかったので
放置したんですが…。
929 :
866:2007/04/28(土) 00:27:51 ID:X/03DznR
datのパワプロクンポケット9のコードって結構間違ってるよね・・・。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 11:29:32 ID:SZRAv/4m
今北産業
M3Simply_Japaneseファームで、WikiのUSRCHEATがことごとく日本語バケバケなんだけど、直す方法ある?
>>932 あるけども、頭つかったらそれぐらいわかる。
お勉強をしなさい。
(´・ω・`)ショボーン
テンプレネタだと思うんだけどなぁ
今のところ(カーネルの問題で)動かないどうぶつの森コードだが、
2007/4/26 19:55のUPから、マスター設定のコードだけが消されてるんだがなんでだ?
>>937 「文字」「バケ」「化け」で一通りログは見たんだよ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:08:10 ID:ofoqzWGX
>>941 R4CCEで書き直すのマンドクサ('A`)
書き直すwwwwwwwwwwwwwwww
こういうのは自分の好きな様に変えてついでにwikiにうpすればおk
漏れは経験値何倍かにするコードが大好きだから
何個かゲームそういう風に変えてうpした
945
次スレのテンプレにwikiのアドを追加
あとは文字化けについていろいろと記入したほうがいかもももも
牧場物語 コロボックルステーション for ガール
のお金以外のコード知ってる人あげてくれませんか
>>946 あなたがコードをここに貼ってくれたらdatに追加しますよ
そうだな、せめてコードくらい自分で調べないと。
雑誌のコードをDATしたら需要ある?もう済み?
げー○ぼぐらいで良ければ明日までにやってみる
txtでおk?
>>951 おkkkk
是非頼む!
PARのコードだよな?
ARDS ワザポン コードフリーク
の3つだけどARDSで良いんでしょ?
ARDSでおね!
おk じゃ明日で。
良いのか?雑誌に載ってるコード入れて
その雑誌のも2chの奴を載せてるから問題なし
そそ
テンプレにWiFiの警告を記載する必要があるんジャマイカ?
徐々にスピード落ちてきたけどもうすぐスレ終わりそうやね。
今スレもお疲れさん。
次スレも繁栄しますように。
ついでにスレ終わる前に質問。
>>3,5のコードフリークとAPのコード相互変換のヤツって使える?
落としたんだけどコードの種類選ぶところがAR,"CB",Dipstarになってるんだよね。
ARはDS-PARだしDipstarはそんままだからわかるんだけどCBってコードフリークではなくない?
左にCB,右にARにしてコードフリーク用のコードを変換しようとすると以下のような警告が出る。
Unconvertable code on line 1; CB Write on boot-up code type cannot be converted to AR.
つまり1行目が変換できないってことだろ?
CBってのはやっぱりコードフリークじゃないのかな?
コードブレーカーなんだけどww
だれだよww 編集した奴w
>>963 んだよね。
サンクス。
じゃあ現状はコードフリーク⇔PARの相互変換は無理と考えるべき?
それとも手動なら計算方法とかある?
+XXhとか-XXhとか。
コードフリークは相互変換はできない
変換の仕方が未だわかってない。
もし逆算のやり方分かったら書いてくれ。
しょぼいGUIのソフト作るから
>>967 まぁそんなに簡単に解読できるなら、もう誰かがやってるだろうから余り期待しないでくれ笑
CF形式の012も似た感じだからこれなら解読できそう。
でも何故かCF形式はAだのEが多用されてるんだよね。
32-Bit Write On Bootup-Hook 1 (Code Type 0xA0)
のブートアップフック?ってなんだろう。
まぁ取り敢えず本探してみてからだな。
近所じゃ全く見た事も無い本だから笑
R4は多機能で扱いやすいんだが
AKの方が電池の持ちが良かったり安定感があったりで安心できるんだよなあ
++に期待
誤爆スマソ
AKスレに書いたつもりでいた
++は問屋いわくパッケージの変更とシールの変更だそうだが
>>969 誤爆乙w
結構電池持ち悪いよな。
体感だと2〜3時間で切れちゃう気がする。
Acekardいいっぽいけどセーブデータを起動時に指定しないといけないんだっけ?
それがめんどいよね。
誤爆じゃないだろ、どう考えても
誤爆ならAKスレでID:0dXkV9eHが何らかの書き込みをする筈
一切その手の動きが内ないのはおかしい
ウイイレDSのコード追加きぼんんんんんんうぬ
弾爵のチートってステージ進めていくと効かなくなるね
ユニットの残数は特に問題無かったけどな
サブウェポンのエネルギーMAXはONの状態だとまともに開始出来なかった
ボムに関しては使用した事が無いので不明
別のスレで出てたコードなんだけど
wikiにないものは、載せてもOK?
ok
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Gジェネ DS
パーツ全部(動作確認済み)
D5000000 63636363
C0000000 00000007
D6000000 0227CDDC
DC000000 00000000
D1000000 00000000
wikiに追加お願いします