1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/01/05(金) 15:14:52 ID:MxgCWuhH ver.4落ちてね?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/05(金) 15:20:27 ID:hss22Mvj
ごめんな、見落としてた
まあ今の流れの速さだと今日中に次スレ移行しそうだからちょうどいいんでない
3.03OE-A現時点でのまとめ ・PS1イメージの圧縮に対応 ・説明書の自作に対応 ・3.03準拠なので公式エミュに若干の改良 ・リージョンフリー絡みのバグ修正 ・GPSの動作が怪しい?(前スレでの報告より) こんなところか
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l 前スレまだ100残ってるんだ。 . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 あっちを使い切ってからにしよう。 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ な? :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
なぜ【PSP】PSP用PSエミュ4【OE-B】がここに?
STARTDAT出るやつはBASE.PBPのサイズ晒してみれば ちなみにオレの軽量は1,392,801、元は150,733,537 STARTDATのメッセージは見たこと無い
微妙にスレが使い分けられてるのか。。。 今の時期、たまたま話題がかぶるだけで
>>10 BASE.PBPのサイズ150,639,309。何度やってもSTARTDATのエラー出る。
3.03OE-Aだとリカバリーのファイルが破損ファイルにならずに 見えなくなるのは地味にGJ!!!
base.PBPってそんなでかいもんなのか? 俺がfilesフォルダに入れてるやつ1,409,024なんだが・・・ ちなみにこれで変換しても302OE-Bでは問題なく起動できてた。 303OE-Aにしたらまったく起動できなくなった。圧縮も未圧縮も。
BASE.PBPの入手経路によるとかな それ自体を拾った奴もいるみたいだし
明けましておめでとうございます。 SE-Bを入れたんだが なぜかMHPだけ起動しなくなってしまった… 他のルミネス、エターニア等は普通に起動するのに… 自分と同じような症状になった御仁はいますか?
>>17 聞いて良いか?
なんでSE-Bなんだ・・・
まぁー良いけどな
NO-UMDで起動させてるならUMDありにして
PSPにUMDセット
あとISOのファイル名は短くな
それで動かなかったらしらん
>>18 OE−Bだっけ?
ISOからの起動じゃないんだな
UMDからの直起動なんだorz
こりゃ前例なさそうですな・・・3.03OE-Aにでも一度
上げてみます。ありがとうございました。
3.03OE-Aはリカバリー使って1.5に戻せるが 3.03OE-Aから3.02OE-Bに戻すってのは出来ないのかな? 1.5に戻してからUGするしかない?
>>20 直接リカバリーできる
ただし自分でDATA.DXARを作成する必要がある
303OE-A作った時に出来たやつで良い
ああ 302OE-Bにしたいなら その時に作ったやつな
3.03OE-Aにはリカバリ用のファイルが無いんだが、 3.02OE-Bのリカバリ用のファイルでリカバリできるの?
302OE-Bの時はDATA.DXAR使わなかった気がするから 302OE-Aの時に使ったDATA.DXARをPSP/GAME/Recavalyに入れておけばいいのかな。 リネームとかは必要無い?
303OE-AでISO起動できてる?? 全て起動に失敗しちゃう 302OE-Bと設定何か変わってる?
UMD入れてる?
>>27 レス有難う
No UMDの設定にしてるんだけど、入れなきゃダメなのかな?
302OE-Bでは入れなくても起動できたんだけど。
ちょいUMD入れて試してみます
29 :
26 :2007/01/06(土) 01:07:28 ID:I6dqLv9D
解決しました。 お騒がせしてスミマセン。 ファイル名が長かったようです。 文字制限がキツくなったのかなぁ。
起動ロゴ変えられないな カスタム入れてるとどうすりゃいいんだ gameboot.pmfかえようとしたら書き込みできなくてこまった。
516 KB (528,384 バイト) なんだがなぁ・・・・orz
それってちょうどFlash0を使い切るくらいのサイズだと思う。。
323,584のファイルを書き込んで残り196,608だった。 っちゅーことで足して520,192までなら書き込めるみたいね。(うちの場合は だけど。
OE-Aは少し余裕を持たせて510KBぐらいまでがいいと思うぞ ちなみに他の人はどんなgameboot.pmf使ってる? 俺はblood.pmfとかだけど
3.03 OE-Aで起動画面か起動音のどっちか(あるいは両方)変更するとPSのゲーム動かなくなるぞ
>>35 長門さん。OPの途中の雪降ってきてるところの長門さん。
>>36 の理由で今は使ってないけど以前はreddisk使ってた
>>37 長門さんのも気に入ってるけど人前で使うときに
ちょっと隠してしまうw
あと友達のにキャベツも入れたことがある
>>39 キャベツと言われて浮かぶものがある自分が怖い。
その長門さんがあぷろだで拾ったものなら、それ作ったのは俺だw
その長門さんは堂々使うけど、射手座の日での部長氏を仕留めるときの「LOCKED」の長門さんはなかなか使えない。
>>36 俺はfilerでgameboot.pmf書き換えてるけどPSのゲーム起動できてる
起動音を書き換えるとアウトなのかな
>>41 スイッチ入れたときの起動画面じゃない?
Skipにしてるから普段は見ないけど、変更できるみたいだし。
>>42 普段は電源切らないでスリープにしてるからそれは変更してない。
もしかして
>>36 はそれのこと言ってたのか。
勘違いゴメン
>>40 作成者さんでしたか、長門さんありがとうございました
射手座の日バージョンは持ってないですね
キャベツはもちろんあのキャベツですw
これはparallel日記さんからいただきました
>>41 そうか、じゃあ起動音の方かもしれん。
3.03OE-AにUG後すぐにPSの動作確認
↓
PSPsetで起動画面と起動音両方変更
↓
HOME戻ったらPSが動かなくなってた
一度この状態になるとリカバリして再度3.03OE-AにアップグレードしないとPS動かないから
さすがにこれ以上の検証は面倒だったんで「起動画面か起動音のどっちか(あるいは両方)」としておいたんだ。
誰かヒマな人いたら起動画面は大丈夫かどうか調べておいてくれ。
ちなみに俺の言ってるのは
起動画面 → アプリとか選択するとPSPのロゴと一緒に出てくるやつ
起動音 → PSPの電源入れたときにSCEのロゴと一緒に鳴る音
紛らわしくてスマン
起動音で思い出したがキャベツにしてやった友達の起動音を 変更してやったことがあり、そいつが講義中に暇だったらしくPSPを 起動させたら音量がでかくて、メルブラの琥珀さんボイスで 「てややーっ☆正義の魔法少女、ただいま登場っ☆」と流れたらしいw まわりをきょろきょろ見回す奴が続出したとかww
想像して吹いたwww
キモオタのすくつ(ryかよ
本人はPSPの音量を小さくしていたつもりだったのだが 1.5の音量は小さくしていてDevhookの2.71の音量は最大だったw LANswitchをoffで起動したために琥珀さんボイスが響き渡った せめてonにしていれば七夜ボイスですんだのに・・・
今までのPSPのゲームデータが使えなくなるのは なにが原因なんだべか('A`)
月姫のことなんだろ
前バージョンから散々ガイシュツだけど 3.03OE-AでもMPOがCSO起動しないなあ。 いや、正確には起動するんだけど遊んでる途中で固まる。 TA-082基盤なんだけど、関係あるのかな。
流れ無視でスマソ 1.50→3.02OE-Aにアップする作業中なんだが DATA.DXARを作成するのに2時間くらいかかったんだ。 みんなもこんなに時間かかった? psp本体は新品で購入後一度も上げてない1.50で MSは激遅の2GSです。やっぱ2GSだからかな?
サンディスク2Gで10分くらいだったぞ。
サンディスク4Gで5分かからなかった
516 KBのgamboot.pmfがはいらねぇ。 これ以上小さくできねぇよ おまえらたすけろ
魔法少女やらなにやら おっさんにはまるで付いていけないぜ ミズキングのチェェェエンジッゲッッタァーーッ!!とかの シャウトが流れたとかならまだピンとくるんだが
>>57 >>58 即レスthx
MS云々ってレベルじゃねーぞ!って感じか。
1.50の展開は10分くらいで終わったみたいだけど
3.02の展開に入ってから1時間経過しても終了しなくて
更に1時間ほど放置してたら終わってたみたいなんだ。
このままフラッシュ書き換えるのは怖いな…。
ところでDATA.DXARの容量ってどのくらいかな?
その長門さんは今でも拾えますか? ぐぐっても見つかりません・・・orz
3.03OE-A入れたらPSPiso動かなくなったorz 3.02OE-Aのときも1回目はだめでなぜか2回インストで動いた emuは動くのになぜだ? メモリーフォーマットしてもだめだし、リカバリーしても駄目だし っていうか3.02ですら動かなくなったorz(起動エラー80020321) 個体差あるのかな? とりあえずps動くか試してみるか
>>62 了解。仕事中なんで、昼休みにやってみる。
フラッシュみるといらないのいっぱいあるな カメラ機能とか消したらいろいろいれられるようになった カメラを選択するとメニューがくずれるが問題ない ただの独り言です ありがとう
3.03OE-Aにしたらガンダムバトルロワイヤルが 動かなくなった(´・ω・`) お前らはどうよ?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/06(土) 13:00:14 ID:TWju83+Z
こっちのスレは天麩羅ないせいかどうも締まらんな 質問スレに転用すんべーよ
>68 ありがとう、その通りだった バカだ俺orz
71 :
ひみつの文字列さん :2024/12/24(火) 09:05:37 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
72 :
56 :2007/01/06(土) 13:20:24 ID:/tUcq5Mr
ちなみに、同じOE-Aで再度DATE.DXARの生成に挑戦したが
>>56 と全く同じ状態になりました。
2時間コースなら残り50分です orz
74 :
56 :2007/01/06(土) 13:42:35 ID:/tUcq5Mr
>>73 作業を始める直前にPSPでMSのフォーマットをしました。
2回目(現在も作業中)は1.50と3.02のFWだけ別のものに替えただけ。
XMBから「3.02 OE-A Updater Maker」を起動したら、
勝手にDATE.DXARを生成する画面(黒画面に数行の白い英文字)になって
MSアクセスランプが高速点滅を始めたんだけど、これっておかしくない?
「DATA.DXARを作製するよ。いい?」ってメッセージが出て
決定ボタンを押したら作業開始するんじゃなかった?
>>74 ここ最近で何度かやったけど、起動したら即DATE.DXARが作成される。
メッセージ云々は過去バージョンか、解説サイトの間違い。
つーか、2GSや1GSだと2時間コースも有り得るかと。
ソニーの64Mでやってみたらかなり時間掛かったし、
それより性能悪いGSシリーズなら尚更。
メモステによってそんなに時間変わるのか サンディスクの2GB(SDMSPD-2048-J60)だと3分掛からなかったのに
俺ソニーの2GBで15分くらい
78 :
56 :2007/01/06(土) 14:24:04 ID:/tUcq5Mr
>>74 解説サイトの間違いっぽいね。
さっき2回目終わったが、やはり2時間コースだったよ。
MS再度フォーマットして、OE-Aも正しいヤツ(?)を使って
更に某サイト配布してるDATE.DXARを使ってやってみるよ。
少し前に3.02OE-Aインストールしたんだがそのときに使ったもののmd5は
>>56 と全く同じだったぞ
単純にメモステの性能がとても悪いだけな気がする
俺もサンの1G(SDMSPD)だがせいぜい2〜3分で終了するな
sonyHSだけど 1g 2gともに2分くらいでした おそいやつは偽者なんじゃね? ゲーム起動時のpmfいいのねぇかなぁ
3.03 OE-A 入れると Flash0の残り容量、300KBくらいしかないよ 標準のgameboot.pmgが200KBくらいだから差し引いても500KBくらいのpmfしか入れられない
>>85 d でもいいのないよなぁ
>>86 いらないファイル消せばいい
俺はカメラの機能とか消した。他にもRSSとか消せば容量あくからはいるよ!
長門さんのgamebootどこに落ちてんのよ・・・
>>88 マジレス。
viploader69474.zip
>>89 usbcam.prx だと思う
他にカメラに関連しそうなファイルあるかな?
vsh\resourceにcamera_plugin.rcoってのがあった
自分で作れば無問題
flash0:/font/ で不要なフォント削除したらヤバイ?
アルファベット表示されなくなったりして
>>95 やってみた人いる?
表示や動作がおかしくなってもおそらくリカバリで復旧可能だからやってみようかな…
camera_plugin.rco 172,876 これけした カメラ機能を選択しようとするとくずれたりするよ
その前にusbcam.prxを消した時点で選択したらとまるようになった
>>102 usbcam.prx消したんだがな・・・
PSPを起動したときの動画を変更するにはどのファイルを書き換えたらいいのかな・・・ 見たとこpmfはgameboot.pmfしかないんですけどもおおおおおおおお
おめ
>>104 起動音ならopening_plugin.rcoだが動画はわからん
フォント削除やってみたけど jpnとkrの名前のフォント以外、何のフォントか予想がつかない ためしにjpn・kn以外の*.pgfファイルを削除してdevhookで起動したらフリーズ
>>107 その起動音のファイルは何フォーマット?
なんのソフトで作成可能?
顔文字とかのファイル(゚听)イラネ
起動時に全てのフォントをロードしてるのかもしれん DAX氏がハングル削ったっていうのはそのロード自体削ってるかも だから動かすとすれば必要なフォント以外ダミーファイルにするか それでも動かなければ一番サイズの小さいフォントのコピーにするとか 想像だけで言ってみたスマン
ショウヘイヘ〜イ! を起動音にしてみた・・・・('A`)アフォだなw
起動音変更かぁ… 友達が、どらえも〜ん!!にしてたなぁ
カスタファームつかってUSBでISO起動ってどうやるんですか?
>>121 氏
ktkr
ID:L6M4lWh8氏
このスレ見てたら二次配布の許可キボンヌ
>>17 です。
ただいま3.03OE-Aにした所、
MHPが起動するようになりました。
有難うございました。
うはw神キテタwリロード゙しとけばよかった
>>121 氏
wktkしてまってます!
>>L6M4lWh8氏
ヽ(´ー`)ノありがd
連続カキコスマソ。
gameboot.pmf作る人のために私的メモ置いておきますね。 だいたいこれくらいで作るとピッタリの時間かなぁ っていうメモね。間違いあるかもしれんけどさ。 [Video] AVI NoCompress,IYUV 480x272,144,80 gameboot.pmf 29.97fps - 75frames(with sound) 72frames(without sound) [Audio] NoCompress 44.1kHz 16bit 2ch
OEシリーズになってからprxが全然対応しなくなったね、、
まぁサイズを気にしないってことで
>>128 いいなこれ
サイズ気にしないで気軽に書き換えできる 紹介ありがとう
ID:L6M4lWh8氏の許可が下りたと言うことで、うpさせてもらいます。 ついでというか、自分でも作ってみた。切れ方が微妙だけど('A`) 「たかがゲームだろwww」 viup28494.zip パス:oea
>>TJXzOkr/氏 * * * + グッジョブ! n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
これはいいバーローww
調子に乗って2作目を作ったら、PSPの設定情報が破損してしまったw viup28519.zip パス:oea もう素材さえあれば、なんでも変換できそうw
>>111 3.03OA-Eのopening_plugin.rco、74KBのvagファイルでそこのサイト通りにやったけど、
FlashModv3で編集した時にファイルサイズがおかしいってエラー出た。
Filerv2.4でエラー出たrcoをPSPに入れてみたけど、デフォの起動音が少し鳴った後変更した音が鳴る状態。
よく分からんが、昔のファームウェアのrcoでないとうまく出来ないっぽいな。
普通にPS起動できたぜ 長門サイコーww
142 :
140 :2007/01/07(日) 03:34:37 ID:LSeoCScA
狙った通り、fw1.50のopening_plugin.rcoでやったらうまくいったわ スレ汚しスマソ
viploader98641.zip OPのやつの他に作ったやつもどうぞw パスはyukinで。 ま、なんだかんだでOPのが一番気に入ってるんだけどね。
>>143 またいただきました
ありがとうございました
とうとうPSPのMACアドレスまで自由に変更出来るように… $onyはどれだけHackされればいいんだ… PSP=脆弱性の塊=ハッカーの標的=万歳
OE-A'キタ
MAXかよ(´・ω・`)
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/07(日) 12:28:09 ID:VyKuhQX8
>>145 macアドレスなんてどんなものでも弄れるぞ
むしろ今まで粘ったpspはそこそこすごいと思う。
つか破れないセキュリティは無いからonyだけがどうって訳じゃないんだけどな
* Added cpu clock selection for umd/iso games. (not for vsh yet) これは素敵な予感
まあ、一意のMACアドレス自体には本来セキュリティの概念ないからな・・・ Win2k/XPなんて、OSレベルで普通に変更できるし。
>>139 作り方教えてください
もしくは作り方の載ってるサイト教えてください
3.03 OE-A'ってどう?
ドラクエ4動いた
昔は今のIPアドレス設定するみたいにMACアドレスを設定させるの前提の プロトコルとかもあったからな
OEAで自作アプリ起動させたときは。 PSPフォルダ内にGAMEフォルダとは別に GAME150フォルダ作って、そこにファイルをぶち込めばいいんですか?
>>157 それでおkちなみにGAME150のフォルダは1.50のカーネル使うほうで
GAME303の場合は3.03のカーネル
>>155 ultraISOじゃなくても神父に話し掛けられるのか?
PMFの再生はirshellでやってるんだが
上のリンクにあるSOS団とちゅるやさんをDLしたんだが
再生しようとするとブラックアウト→フリーズになるんだがorz
3.03 OE-A' ←この’だと区別が付き難い なんかいい呼び方ないかな
モニターに黒いゴミがついてたりすれば ’と勘違いしてしまう場合もある
3.03OE-A DASH いやなんでもない・・・
ダッシュじゃね
CPU Speed'
166 :
139 :2007/01/07(日) 14:06:33 ID:E5X16JbN
167 :
157 :2007/01/07(日) 14:09:59 ID:MtP1TR8Z
>>161 バージョン表示では3.03OE-A2になってるみたい。
GAME303ってどういうとき使うの? キルゾーンの体験版はGAMEに入れて遊べるから デフォでカーネル3.03になってるような希ガス
1.50カーネルに設定してるときとか
>>171 リカバリ起動してみろ
俺はさっさと1.5カーネルに変更してるけど
>>173 なんで1.5に変更したん?
デフォのままで問題なく使えてるけど1.5にしないと使えない機能あるんかな。
>>174 必要性を感じていない人は良いんでないの?
中にはそんな人もいるよ。
>>174 1.50カーネルの奴はGAME303が使える
3.03カーネルの奴はGAME150が使える
つまり特に意味がないんだな
特に意味ない気もするけどカーネル切り替えられるモードがあるってことは何か意味があるんだろなと思うのよ
つーか、1.50カーネルだと303にPS1エミュ入れても使えないじゃん 少なくとも俺は使えんかった。
GAMEを1.5カーネルにしておくと管理とか同期が楽 少ないけどインストーラー使うソフトとか、 フォルダ決めうちのソフトとか。 まあ好みだ
>>166 映像と音とを分けなくても、Audioの設定のところでaviを登録できまっせー。
それよかOS入れなおしたらPMFがパソコンで再生できなくなったんだが・・・。
DSフィルタ(PMFplay)突っ込んでも無理。他に何か必要なものあったっけ?
おれはコーデックだけいれてるよ
>>184 これ入れたら再生できるようになるよー ってやつだよね?それがPMFplayのはず。
あと追加質問で悪いんだけど、PMFの音も再生できるもんなの?
ずっと音は出ないのが普通だと思ってたけど、もしかして出るのかなぁと。
GPSGPS... 応答して下さい。
3.02OE-Bのセーブデータを 3.03OE-Aで使う方法ある?
CD-DA + NoSTARTDAT版popstationってある? なければソースを組み合わせて作ってみようと思うんだけど、NoSTARTDAT版のソースを消してしまたので ソース持っている人いたらSTARTDAT処理の周辺を書き込みキボンヌ
>>185 たぶんそれ
音でないなぁ pspに設定して音なってびびった
vidhookは便利だよ
OE-A'入れてみたがCPUクロックうp以外に何が違うんだ?
PS3を持っていない貧乏人の俺では PS1ソフトは今のところPSP上で遊べない?
>>194 不可能じゃないけど逮捕されるかも・・・
>>194 こういうこと言う奴って大抵、意味が分かってると思うよ
>>183 翻訳めんどくさくて独学でやったからしょうがないw
ちなみにAviUtlとSoundEngineを使った。
まぁ実際問題、音声部分には無音部分を追加したりノーマライズの必要があったから。
やっぱり自作すると愛着が湧くわwww
再生するプレイヤーが変わったとか?
と思ったけどインストールさえしていれば、WMPでもMPCでも再生できるし。
>>194 こういうこと言う奴って大抵、GKだと思うよ
>>198 こういうこと言う奴って大抵、妊娠やらMS信者だと思うよ
無視すればいいのに
>>201 Thanks!
組み合わせてMakeしたから、今から試してみるね。
つうか、ソースだけでよかったんだな 変なのまで同梱してしまった
GPSのモジュール削ったの?ひょっとして
よく考えると、ISOからCDDAを消してあった('A`)
ISOのリッピングからやるのでしばしお待ちを…
>>203 いやいや、これはこれで役に立つかもしれないYO
CFW入れてたら起動中にMS抜いちゃだめとか電池切れたらだめとか聞いたんだけど、MS抜いた状態で起動したらどうなるの? やってみればいいんだけどちょっと怖くて。
>>199 つうかさ、今のPC社会じゃ先進国の80%がMS信者だと思うな
MS抜いちゃ駄目なのはDHだな
>>208 じゃあCFWの場合は抜いてもいいってことか。
電池切れたらだめなのは何でなんだろ。きちんとした終了処理をしなくてはならない理由でもあるのかな?
>>199 え、俺?('A`)
>>209 それってもしかしてインスト中のことを言ってるんじゃないの?
CFWは別に、起動中に電池切れても大丈夫だろう…
popstation.exeは公式emuからemu部分取り出してISOに貼り付けるだけだよね? だからCD-DA対応させるとなると公式emu側弄らないとダメなんじゃないの?
>>210 やっぱそうなん?
お騒がせして申し訳ない。
鳴らないなぁ…orz
>213
popstationがisoや.bin/.imgしか見てないから
TOCチェックしてない=トラックデータが無いってコトか。
dcemuのはclonecdのccdから取得するようにしてるのね。
clonecd形式よりbin(img)/cueの方も対応しないかなぁ
後こーゆーデータと連動してgameid取得してくれるとか。
http://www.uploda.org/uporg646178.zip.html pass ps1
>>216 CdManipulatorで cdmファイルの拡張子をccdに変えてもうまくいく気がする。
cdmファイルって事実上 ccdファイルだから。
ソースを少し弄ったらCCDを読んでくれるようになりました。 変換中ですので結果はまだ分かりませんが…
CDDAktkr 修正版をうpします
アリャリャー(・∀・;)
224 :
152 :2007/01/07(日) 21:38:29 ID:r9qnsQmI
>>166 ありがとう
さっそく作ってみたけどなんか画質悪い・・・
「じゅ〜すぅい〜」で分かって欲しい人はどぞ
viploader98901.zip
パス pmf
なんか急にUMDISOが起動しなくなった
>>225 CPUいじったか?
いじってないようならメモステフォーマット
それでもだめならいちど1.5にする
80020148エラーだ
PSのゲームで遊んでてホーム戻ったら起動しなくなった
>>226 やってみる
そんな時の為のリカバリー。
うーん
>>220 で、CD-DAが鳴らない…
popstation_tocだとうまくいくから、
変換ミスではないと思うんだけど…
ZJSsmFNy氏のもうp希望です
メモリースティックフォーマットしたらできました。 迅速に答えてくれてありがとうございました!
303OE-AにしたらISOでCWCheatが動かなくなった。 やっぱ303OE-Aは未対応?対応すんの待った方がいいかな
CWのISO起動って起動率低い? 手持ちのMPOやってみたけどPSPロゴ→そのまま何にもおこらず なんだけど。DHでは起動したんだけどなorz
NOUMDじゃーやっぱ起動率低いのかな。 ぷよぷよフィーバー2とか動かん。 UMD入れてみれば良い話だけど。
いれればいいじゃんw
>>233 そうか。それじゃあどっかの設定へまったかな。
ロックマンDASH2もやってみたがPSPロゴ→NOW LOADING→電源切れる
で起動せず、だったよ。
いじくってくる。
>>237 game.txtで変なプラグイン指定してない?
俺はiso / cso共に問題なく起動するし不具合ない
>>238 今日OE-A'にverUPして
クッロクいじった以外はいじってない。
一応メモステフォーマットしてクロックも戻したが無理だったorz
ファイル名が長かったとかいうオチじゃあないだろうな
>>239 MPOはUMD入れないと起動できないぞ
NOUMDに設定してないか?
>>239 NO-UMDだとcsoが動かなかった
NO-UMD無効にしたらiso/csoとも動いた
>>240 ファイル名は10文字いかない。
>>241 まじでか。そうなるとDASH2もかな。ちとやってみる。
起動シタ──(゜∀゜)── どうやらUMDが原因だったよう。 DASH2は無理だったorz
>>244 DASH2はバックアップしなおすことをすすめる
>>245 了解した。
起動まで付き合ってくれてありがとう。
ぷよフィーバー2ってそういえばまだDHでUMD入れないと駄目か。 CFWで起動できるといいんだけどなぁ
248 :
235 :2007/01/08(月) 00:06:16 ID:bHq6fyao
おー、UMD入れたら普通に動いたわ。
>>247 非TA-082の3.02OE-Bでいけたぞ。
ぷよ2は 082 非082の 303OEA2 で iso csoとも NOUMDでいけてるけどな 仁DはUMDいるけど
302OE-Bに感動して、303OE‐A/A-2にアップデートする気にならないw やっぱ続けてアップデートしたほうがいいのかな?
>>250 ヌルーしたければヌルーしてもいいようなマイナーチェンジではある
>>251 しかしヌルーすると今後のアップデートがややこしくなりそうなのが・・・
まったくしくみ理解できずに神PSP改造サイトさんのをそのまま真似させてもらってるから
一度成功して落ち着くと、冒険心が湧かなくなっちゃうねw。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 01:09:24 ID:PAPJThB9
仕組みを多少覚えておくと今後便利だよ
1.50から3.03OE-Aも出来るんだから この仕組みを理解出来れば、くだらない質問をしたんだなと気づくと思うよ。
>>253 >>254 レスありがと。
そうだよね、やっぱりなにもわからないでいじるのって怖い物があるんで
勉強してみるよ。それからやろうかな。
神サイトさんらのログをいろいろ調べて見ていくとします。
PSPのFWが3.03な俺にはOE-Aとかにするのは無理ですかね?
無理ですね。
orz しばらく待ってみます…
3.02OE-Aをさっき入れてみた。 めっさ、緊張したww 初心者で申し訳ない。 OE-Aに導入に必要だった oeupmakerと302oeflasherは消して問題ないのかな?
問題ない 多分
>>260 親切にありがとう。
多分、かwwww
Emu onさんを参考にしているんだが、
万が一のリカバリモードはもう本体に直接入ってるのかな?
それともGAME150フォルダにリカバリを行うためにファイルが必要なのか、
どっちなんでしょうか?
探しても見当たらないもので・・・
多分ではなく問題ない
>>261 分かりやすく、そして親切に言うとしたら
ぐぐれ
リカバリモードは入ってる リカバリのために必要なFWは自分で入れる 後はぐぐれ
GAMEフォルダの中のflasher for recovery あとはくぐれ
flasherのEBOOT.PBPとDATA.DXARを/PSP/GAME/RECOVERYに入れとけばOK
>>264-266 みなさんありがとうございます。
今PSP徹底活用さんのほうでリカバリモードについて詳細が分かりました。
ここまで探しといて申し訳ないのですが、
266さんの言ってるフォルダはGAME150/RECOVERYではないのでしょうか?
>>261 普通、CFW導入する前に調べるだろ。良く理解もしないでCFWを
入れたりするの危険だぞ、まじで。
>>268 そうですよね・・・orz
解説サイトの指示通りにしていけば完璧かな。と思っていましたが、
壊れたら元も子もないですしね。
やっぱり基本から理解していくしかないですね。
>>269 お前マジでやめたほうがいいぞ
壊れたら元も子もないじゃなくて壊れてもしょうがないって思わないと…
それがいやだったら手だすな
壊れたときはここで「どうすればいいですか?」じゃなくてSONYにもってけよ
リカバリはGAME150じゃなくてGAMEフォルダ 詳細なんか全く分かってねーじゃん
どうやら勘違いしていたようです。 色々とすみませんでした。 勉強し直してきます。
>>271 よし、じゃあ明日SONYに持っていこう
303 OE-Aって純正リカバリー使用不可ってホント?
276 :
SE-Z :2007/01/08(月) 07:51:01 ID:1dpv7hxE
そうなんじゃない。
302OEのflasher for recoveryで問題無いよ
リカバリーに純正なんかあるのかw
32MのMSの俺は flasher for recoveryなんて間違って消してしまったぜ('A`)
飼えよ
1Gでも4,000円程度なんだから買おうよ
質問、質問! カスタムファーム使ってMSからバックアップ起動するとき、 ふつうにUMDで起動している人と通信対戦とかしたら、何か支障ある? データが消えるとか、そんな感じのことあるかな・・・
>>281 検討中
5千くらいで近所に売ってたわ
でもどちらにしてもflasher for recoveryもうないっすよ('A`)
まぁ使うかわかんないけどさ…
無いならDLしてくりゃいいだろうが
>>282 さっきモンハンやったが全く問題なかった
通信エラーがでることはあるかもしれんが、データ消えるとかそんなんはないと思われ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 10:39:19 ID:N2PSJD9d
>>282 ないぞ
ただ、再構築なんかしていたら、周りより早くなってエラーが出る可能性はある
>>285-286 よかったちょうどモンハンやろうと思ってたから
一応エラー出るのか。でも速度速いんだし仕方ないな
288 :
286 :2007/01/08(月) 10:44:52 ID:N2PSJD9d
>>287 俺はMGSPOとバーンアウトでやったが、エラーはなかった
ムービーなんかを置換していると、エラーがでるかも
290 :
288 :2007/01/08(月) 10:48:37 ID:N2PSJD9d
>>289 そしたら大丈夫だろ
少なくとも俺はエラー出てないから
少なくとも俺はエラはってるから
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 11:18:42 ID:TyjPu526
それはそれで問題だ
イメージ起動してる奴は周りから判る
圧縮PBPのタイトルって使えない文字ある?[とか表示されないんだが・・・
記号だとUnicodeに変換ミスってんじゃないかね PSPのコードは標準がUnicodeだし>w<うにうに
ファイルパスに「\」が入ってた時はpopstationのエラーが出て変換出来なかったな
う〜ん・・・まぁ、数字くらい記号使わんでもいいんで。 FFシリーズPS1は9までだしww ありがとうございました。
2バイトの特殊文字なんか使って非常識すぎ 全角厨と同レベル
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 20:55:26 ID:LHPXrh5E
つ I V X
2GBのメモステ持ってるけど使い道が無い。本体FWも3.03だし。
俺の1Gと交換しようぜ!
PS3を買ってPSゲーム購入という使い道
VII VIII IX だと、ソートすると9→7→8の順になるんだよな。 まぁ素直に数字で名前付けろってこったな。
1Gと4Gがあるけど足りないわ。 早くもっと大きいの出て欲しい
8Gねー きっと高いんだろうな。
正直8GBでも足りないな
たしかゲハで3万5000円って書いてる人いたな。 でもGSシリーズか・・・サンから出してくれればねぇ。
GSってゴミ速度の略だろ
遅いと言ってもUMDよりは速いだろうし、PSPで使う分には問題無し。 PSP自体がどれくらいの転送速度まで出せるのか知らないし。
32Gもでるでお
読み出しは高速版と変わらんが 書き込みはゴミ 主に書き込み操作をするのはPCなんだな
>>282 ウイイレでも問題なし
友達よりロード速くてちょっと優越感
>>311 お前はMSX-M1GSの速度を知らないんだな・・・
3.03 OE‐A導入の解説が、サイトによって微妙に違うのは何故でしょうか どれを試しても正解?
リカバリでクロック変えると何が変わる?
- Added cpu clock selection for umd/iso games. (not for vsh yet)
322 :
316 :2007/01/08(月) 22:08:17 ID:43vAyZaE
ありがとうございました。
333にしても無線使えるんだな、感動した。
そこ大事
結局二年たってもクロック据え置きか… ソニーだめぽ
クロックの話題でてるから聞きたいんだけど 3.0XOEのXMB上でもクロック変更できるのってないよね? 2.71SE-Cのときにはvshex.prxを使ってたが、それが使えなくなったし
もうありそう。
XMBでクロック上げたらなんか利点あんの? メモステ内アプリの表示が速くなったり?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/08(月) 23:04:11 ID:QpIVPMgm
リカバリーモードが起動しなくなったんだけど、MS入れ替えても起動するよな?
速くなると勝手に思ってます(2.71secのときは体感が全然違いました エミュレータをよく使用するんですが、overclockついてなかったりするんで・・・
PSエミュのセキュリティ破れたなら動画の制限もはずせないのかな? PMPに変換するのマンドクセ
???
普通のMP4をフルサイズで再生できたらいいなってこと
TA-082基盤を1.5→3.03OE-Aにしたあと、メモステをフォーマットしちゃったんだが、もしかしてこれはもう1.5にもどせないってこと?
戻せない戻せない
>>335 その発想はどこからくるの?
自分でCFW入れたんならわかるだろそれくらい
DSのマジコンもそうだけど、ほんと釣りじゃなくてマジっぽい馬鹿な質問が多すぎて呆れる。
DSのマジンコって何? ぐぐってもでてこない…
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:14:53 ID:4tj4lDmn
そりゃそうだろな
マジンコw
>>327 DH通せば?
303OE⇒DH52⇒303
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:26:16 ID:Aifjavjz
fw1.5から3.03 OE-A2にしました。いろんなサイトの説明を見たんですが、普通のリカバリーが使用不可みたいなことが書いてあるんですが、結局リカバリーモードからfw1.5への復帰は可能なんですか?
普通のリカバリーってなんだ
できるんじゃね?
そもそもリカバリ自体普通の機能じゃないわけだが
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:46:04 ID:Aifjavjz
表現の仕方が悪かったです。ダウンロードした3.03 OE-Aのフォルダにリカバリーのフォルダがなかったもので… PSP→GAME→RECOVERYのフォルダ内にfw1.5のPBPを放り込んだらfw1.5へのリカバリー可能ですか?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:47:43 ID:Aifjavjz
ちなみに3.02 OE-Aのリカバリーフォルダをコピーしました
349>> 試しなさい
>>349 readme読まないような奴はカス。
読んでもわかんない奴もカス。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 00:50:29 ID:4tj4lDmn
>>348 うちの環境が悪いのか、DLできない。
パス入力が通って「ファイルをダウンロードする場合は、 をクリックしてください。」をクリックすると、404ページに飛ばされる。
>>354 今見てみたがここの管理者はちゃんとテストしてないな。
パス入れて、1秒だけ表示される「飛ばない場合は こちら から」の「こちら」を押せばOK。
IEの場合、Refreshで飛ばすときは飛ばすまでの時間を0以外に設定するとRefererが残らないんだよな。
>>356 に補足。
「ファイルをダウンロードする場合は〜」のページでリンクのミスしとる。
PATH_INFO使ってるくせにBASEURL指定無しでもう一度 up0321.zip_xisPdUHMI8aYeHdasKqp/ を指定しとる。
けっこう使われてるみたいだけど、今まで気づかんかったのかな・・・。
>>357 あんたも優しいな〜
CFW入れるのに情報収集もろくにしないような奴は放置で良いだろ
自己責任だしな
まったくだ。
>>356 d。ちゃんと拾えた。
スレ違いだけどやっぱりうpしたファイルって、1回自分でDLしてファイルを確認するよな?
自分はそうだけど、意外にこういうタイプって少ないのか?
UmdStreamComposer.exeを起動すると一瞬GUIが見えるもののすぐ落ちてしまう・・・。 どなたか素材は作ったんでpmfにして頂けないですか!お願いします!
MAC Address Changerてどう?
Macアドレスが変えられるんだよ
>364 DLL こぴーしてないんじゃないの?
あしたもウルトラマン打ちにいくから もう寝るぞ おやすみ〜 激しく私事・・・。
>>368 それが何のエラーも出ないまま落ちるんですよ・・・。
>>365 本体情報のを書き換えるだけで、実際には書き変わらんからFWバージョンのSS撮るときに使うくらい。
>>366 おまいとおいらの愛の共同作業。
viup28677.zip
変換したのは別にいいけど、そっちのほうでフォーマット合わせておいてくれないかw
余計に手間がかかったじゃないかw
多分、おまいさんの変換ソフトが起動しても変換できなかったと思うわ。
>>373 おおぉぉぉ感動いたしました。ありがとうございます!!!11
パスが粋ですねw
無圧縮aviじゃいけなかったんですかね・・・・?
>>374 DVDがソースだろw
[haruhi3.wav]
PCM 48.00kHz 16Bit 2ch 1536.00kb/s
[RIFF] 00:00:03 (2.62sec) / 502,318Bytes
>>126 ぷっちでここを使ったらエラーが出たから、
AviUtlを使って動画と音声を合成してそっからフォーマットを変えた音声を出力という、
無茶苦茶?な手を使ったわけですよw
376 :
sage :2007/01/09(火) 03:45:18 ID:yUryCDHT
すいません。パスをおしえていただけないでしょうか?
sage覚えてから出直せ・・・
ID変わりました。
>>375 音の方が問題だったんですね。手間をとらせて申しわけありません!
ありゃ?、これでいいのかな すいませんでした。
粋なパスって・・・ 全部みなおしてけれど、全然わかりません。 ハルヒ関係だとは思うのだけど。yukin、pmf、eva、とかのってるヤツ もためしたんだけれど・・・ヒントプリーズ。
絆
きずな、kizuna、kizna、う〜ん さっきから2人ダウンした人が増えてる・・・( ̄▽ ̄;)
また1人・・・ 愛の共同作業に意味が!?
もう彼に教えてあげたほうがいいのだろうか?
俺だったらうぜえって書き込む
3.03OE-AにてGPS動作確認。 前スレで騒いでた奴は嘘吐き確定
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 08:46:18 ID:PBkQfkZS
>>388 乙。
>>389 TA-082基板じゃないのにGPS使えねーって騒いでた香具師がいたの。
その後、単にGPS自体が逝っていただけと判明したらしい。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 09:14:57 ID:hmuNo+Um
先日アナログスティックが壊れてしまったんですけど、ソニーで修理してもらえるんでしょうか?
なんで今頃蒸し返すのだ
修理はしてくれるんじゃね 保障期間でも有料だと思うが あとFW最新にされると思うが ていうか、CFWで修理出す奴なんているのかよ
誤って1.5→3.03OE-A2に直接アップデートを試みたところ、アップデート中にPSPの画面が真っ黒になり、 メモリースティックのアクセスランプも数秒おきに点滅を繰り返すだけの状態になってしまいました。 しばらくたっても同じ状態が続くので、やむなく電源を切り、入れなおしたのですが同じ状態が続くだけです。 素直に修理に出すしかないでしょうか。 よろしくお願いします。
いきなり OE-A2 にアップデート出来たっけ
>>395 一日一日、無知な奴によって貴重なPSP(Ver 1.50〜2.80)が消えていく
ご愁傷様
>>395 1.5用のCFWを入れてなければ\(^o^)/オワタ
>>396 それはどう考えても無理だろw
一部のファイルしか書き換えないから。
リカバリモードに入れれば手の打ちようもあるだろうけど 多分もう無理だろ・・・万一入れても直す知識無さそうな感じだし
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 10:50:07 ID:J3XSNG+z
>>395 順番どおりやらないと・・・
150特攻房のせいでFW150がこの世から
確実にきえていく。
>>395 \
\(⌒-⌒)
(・(ェ,,)・ ) < そんなエサで俺様がクマー!!
`つ `つ (´⌒(´
ゝ_つ_`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(´⌒(´⌒;;
ズザザザ
どこまで行クマ?
\  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´
\(⌒-⌒) o (´⌒(´
(・(ェ,,)・ )つ⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 11:14:02 ID:2TCUsoRk
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O 君の笑顔がもう一度見たかった。
|: | ..:+ .. さようなら
>>395 ・・・
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 11:16:04 ID:Aifjavjz
軽い気持ちで質問してすいませんでした。もっと調べてみます
あげるやつは 基本的にスルーで・・・。
つか、アップデータって元のファームを確認してないんだねぇ。 普通手順どおりにやるから誰も気付かないか。
もうロケフリを実装するつもりはないんだろうか? OEにdevhook入れて起動すればロケフリを使える?
>>408 入れるつもりがないんじゃなくて、
flash0の容量が足りないから入れられない
>>409 ありがとう。あとは、いちいち起動する手間を惜しむかどうかか...。
不安定らしいしな..。
>>410 ということは今後も実装不可能ってこと?
>>411 理論上はDevHook使えばいけるYO
MSから起動するわけだから、Flashの容量が関係なくなる。
ロケフリの代わりにリモートコントロールを削ってくれないかな…大きさ全然違うんかな
自分でいれればいい ファイルいれればいいだけ簡単
>>388 よく読んでくれ
>>390 読んでくれてありがとう。
>>393 CFWでPSPは出さないよ買って2年超えてるし
レシーバーの故障を信じて新品交換です。
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 12:40:23 ID:FWyE2EpX
ソニー、ソニー、ヤヤ、ソニー、あはははー、うたお、うたいましょうー
>>395 笑わせてもらったから君の力になろうじゃまいか
取り合えずだリカバリーが起動出来なかったらどうしようもない
こればっかりは素人(俺には無理だ。
リカバリーの起動方法分かるよな?電源入れてするRボタン長押しな
3.03OE-Aを拾ってきて同封されている。
303oeflasherの中のEBOOT.BINを
○:\PSP\GAME\RECOVERY
の中に入れる。
ttp://www.geocities.jp/tynht571/3.03_OE-A_DATA.DXAR.zip 次にこれを拾ってきてDATADXARを上と同じフォルダに入れる。
リカバリーを起動
Run Program at
を選択して×ボタンそしてもう1回×ボタンを押すとリカバリー開始だ。
説明が長くなったがPSPが直ると良いなw
多分リカバーも起動しないんだろうけどなw
追伸 メモステからリカバーって起動出来ったけ?知ってる子居たら教えてやってくれ
>>395 \ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < バーカ >
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| |
−−− ‐ ノ |
/ ノ −−−−
/ ∠_
−− | f\ ノ  ̄`丶.
| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
. | | / /
| | ,' /
/ / ノ | ,' \
/ / | / \
/_ノ / ,ノ 〈 \
( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
>>395 \(^o^)/オワタ
糞NY修理してくれない\(^o^)/オワタ
お墓作って葬ってあげなさい
>>395 m9(^Д^)プギャー
テラバカスwwwwwwwwwwwwwwwwww
かわいそす(´・ω・`)
状況がよく分からんがな(´・ω・`)
423 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/01/09(火) 16:38:38 ID:4xkQjPuw
自分のPSPは昨日まで1,50。 今日HPを見ていたら3.03 OE-A'を発見。 とりあえず、1,50に戻せると言う事なので 3.03 OE-A'をインストール。 カスタムファームウェアにすると、自作ソフトが出来るだけですか? DEVICEHOOKがなくても、最新のソフトを入れたらプレイ可能ですか?
インストールしたらならあとは試すだけじゃまいか。 まあできるけどね
インストールしたのなら自分で試せばいいじゃない
>>423 ちゃんとメリットデメリットを含め、概要を理解した上で導入しないと395みたいな目にあうぞ。
つうか
>>423 の文面見てると1.5から直接303OE-A2入れてるように読めるんだが
いきなりEBOOTか
>>423 釣りである事を祈る。
ここは厨レスではないので言うが、それぐらい自分で調べろ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 17:18:11 ID:aZW02Qir
今、PSP DCEMUの記事見てきたのですが、 CFWでロケフリできるって意味でしょうか?? 詳細知っている方、いらっしゃったら教えてください
>>395 >>423 3.02OE-Aから入れないとぶっ壊れるぞw
1.50
↓
3.02OE-A
↓
3.02OE-B
↓
3.03OE-A
↓
3.03OE-A2(=3.03OE-A') ←今ここ
OE-A2ってただの差分データだから1.5から直接あげることなんて出来ないんじゃないのw
やっぱり釣られてる気がしますね
あえて釣り上げられる、それもまたいいもんだ。 みずお
(´・ω・`)
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 17:48:40 ID:0HeXqRkh
3.03OE-A'までいれたんだが、アドホックはだめなのか? 一度1.50に戻すと大丈夫なんだが、これは仕様?
tst
PSPでエミュを起動させる際の手順ってどんなんだ? アイコン押したら起動ってな感じでGUIでお手軽なのか? ちょいと面倒くさいCUIなのか? もしそうなら高い金払って起動するバージョン買う。 違うならFFTまでPSP我
スマン、どう考えてもスレ違いだ。 スレ汚しすまそ。
日本語でおk
warningの画像差し替えってどんだけ既出だよ
三国人とゆとりは放置でよろ
psx2pspで普通にかえられるだろ
>>443 前スレもdat落ちしてるので、やり方のリンクだけでも教えてくださいorz
>>442 いいもの紹介ありがとよ、俺は成功したよ
これでPOPS_GUIでも気軽にwarning変えられるようになった
>>446 psx2pspだと、pic0.pngの部分にpic1.pngの画像が差し替えられるってバグが起きて...('A`
>>450 BASEを書き換えるんだからBASEファイルと同じところに入れて実行するんだよ
BASEないところで実行したらだめ
あともとのBASEにちゃんとwarning入ってないとだめかも
>>451 ファイル構成
・BASE.PBP(warning入ってる)
・SPLASH.png(480*272)
・〜〜.jar(書き換えるツール)
〜〜.jarを起動させて書き換えクリックしたら、0バイトのnewBASE.PBPができてただけorz
>>452 俺はその構成で問題ないんだがな
javaはいってねえとかそんなんじゃないの?ちょっとわからん
>>453 起動できるからjavaは入ってる。
クリックしてどれくらいの時間でできた?
3.03OE-A'・クロック333で通信ができるか試したがやはりできなかった 2.00のwlan.prxを入れ替えればできるのかな?どなたか試した方はいますか?
>>454 じゃあBASEのファイルサイズの問題かも
どれくらいだ?
おなじページの上にBASEを小さくするSlimerがあるからそれ使ってみれ
ちなみにクリックしてすぐできる
>>456 147,201kb
Slimer使ったらwarning画像も飛ばすって聞いたんだが大丈夫かな;
>>457 ちゃんとwarning残してくれるよ
だめだったとしても元ファイルに影響ないし平気でしょ
俺もnewBASE.PBPが0バイトだったが、 元のファイルがEBOOT.PBPのままだったwww 俺アホ杉orz
>>458 Slimerで軽量化したやつならできた!
BASEのサイズが大きすぎるとできないっぽいな。
これから変換してみる。
>>395 ModChip付ければ直る。
SONYは修理受け付けてくれないよ。
連スレすまんが 人様のプログ見て 特攻するよりも 自分で理解する努力を身につけて 欲しいもんだ。 おれはプログの実証を コピペしてプリントアウトしてわかるまで 何度も見直してる・・・が 普通は自分でできるハズだよ できない奴は頭が悪いか PCスキルが少ないやつだろ? 何事も勉強だよ。
プリントアウトする時点で微妙だな。 PCスキルも何も英語が読めるかどうかだろ。 英語のドキュメントを理解して頭の中にアメリカ人的考えをエミュレートさせるぐらいにならないと 本気で理解する事は出来ないよ。 プリントアウトしないで自分の言葉で説明できるように「理解」しろ。
>>463 あえて言うが、その無駄な改行はなんだ?
自分も房だから・・・。です。
303OE-A2にして、片っ端からUMD吸い上げてメモステに保存してるんだけど、MGSオプスが起動するといつものソニーのロゴの後にブラックアウトしたまま固まってしまう。 圧縮率変えても駄目なんだけど、単純に303OE-A2では起動できんだけ? 他のは今のところ全部動作してるから、やり方が間違ってるわけでは無さそうなんだが。
>>468 やり方間違ってるわけでは無いとか言っちゃう人が、何を理解できるだろうか
ところでお前さんIDがHMXって事は新型メイドロボですか
>>469 HMXだけじゃ旧型かもしれないじゃないか
一言でいえば 低脳って意味だよ
房(笑)
ぶどうかw
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/09(火) 21:41:51 ID:0xMj1Am9
>>467 割れか?番号無しから解凍しないとむりだぞ?Wwww
のーゆーえむでぃ
>>467 MPOは圧縮すると正常に動かないという話もきく。
実際俺も動かない。
MPOのUMD入れてるとまれに動くときがあるけど。
>>478 ムービー・音声削除、再構築圧縮をかけても動いてるよ
>>467 オレもメタルギアOPSなどの最新ゲーム起動しない。
(なんか起動させる前の文字が表示されてないだろ?背景、BGMは表示されてるが)
他にも起動しないゲームは上と同じ傾向のゲームばかり。
たぶんこの不具合の原因は『2.71SE-C』を経由しなかったためと思われる。
リカバリーして一からやり直すの面倒くさいから、それらのゲームはDevhook0.52+Fw3.03を使っている。
これからCFW導入を考えている方達は時間があれば、
『1.50→ 2.71 SE-B → 2.71SE-C → 3.02 OE−A →3.02 OE−B → 3.03 OE−A → 3.02 OE−A' 』と
一からきっちり導入していく事を進める。
この経路であってると思うけど、間違えていたらスマン。
検討を祈る。
流石にそれは違うだろ・・・。
>>480 1.5>3.02OE-Bだが再構築しようが圧縮しようが普通に動くが
オレはいつもオトシメがないよう、いろんなサイトきっちり読んでやってるんだけど、 今回の不具合の思いあたるふしは、それしかないから、そうだと思う。 同じような不具合でてる奴も何人かいたから。 まぁリカバリーして一からしっかりやると治ると思うけど、面倒だから、起動しない奴だけDev使ってる。 まぁ一様アドバイスだけしとくね。 検討祈ります。
冷静に考えてOPSとかは「違った認証」がかけられてるんじゃ・・・
>>480 ???
OE-AとかのCFWってFlash全書き換えだろ・・・常識的に考えて・・・
それと1.5と3.03のアップデータを利用して新たにインストールファイルを作って、
それをインストールすることを考えてみな。
差分インストールとかじゃないんだぞ。
おまいら空気嫁
480の見当違いさに戦慄した 1.5から3.30OE-A→A2にあげたやつで普通に動いてる
わざわざマルチまでしてw
そう信じ込んでるなら信じさせとけばいいんじゃね 俺も1.5→3.30OE-A→A'で平気だし MPOはある程度やったらストーリー飛ばしまくるから、 再構築すると便利だな ムービーと音声削除だけで462 MB (484,852,132 バイト)まで削れたから 512MBメモステな奴でもイケルんじゃね?
>>480 みんな言ってるけどそれは無いな
俺は1.5/3.02OE-A/OE-B/3.03OE-A/A'
の順にやってるけど特に問題ないよ。たまにISO起動でやってるとフリーズするけど
1.5の時にフォーマットしてみたら?DevHook使ってたなら邪魔なゴミがわんさかあると思う
1.5→3.03OE-A→A' こんなに動いちゃったら 眠れませんて…
>>480 はアップデートで何をしているか理解できてないだけ。
動かん言ってるやつの大半はNOUMDにしてるからじゃね?
その質問がずーっとループしてる
>>483 CFWのインストールしているときにフラッシュをフォーマット
してるって表示を見なかったの?
自分がやったことが何なのか理解できていない人が
他の人にアドバイスするなんてどうかと思いますが・・・
いろんなサイトきっちり読んでとか言ってますけど
正直Readmeに全て書いてあるし、それを読まずに
誰が書いたかもわからんサイトの手順を鵜呑みにして
結局何をやったのか理解できてないなんて・・・
リスクも認識出来ていないようですし、改造ファーム
なんかに手を出さない方がいいですよ
っとマジレス
>>493 『一様アドバイス』
だから、そもそもネタなんだろうけどな
あぁ、なんか書き方変になってるわ
マジレスて書いてるから、
>>493 が
>>483 をネタと理解してる、ってのは分かってるから
なんか、ごちゃごちゃ言ってスマンかった
まあ、手順だけ理解すればOKって思ってる奴もいることだしね NOUMDはやってるって他スレで書いてたし、吸出しに使っているメモリーカードの不具合なんじゃないだろうか
公式ドキュメントに勝る説明書はないと思うんだけど サイトとかBlogなんて自己解釈の上になりたってるから 失敗とかミスがある可能性が含まれてるってわかってないんだろうな
おまえら一様言っておくけど こんなヤツにマジレスすんなよ こんな流れになったのは多分2.71SE-Cを経由してないからだろうけど…
ひとさまって何?
>>501 ちょwネタにmjrs(・A・)イクナイ!!
書いておいてなんだがカオス
複数ディスクの場合はSLPS02000とかの型番を統一した方が良いんだよね? 逆だっけ?
↑ごめ、PSエミュの話ね。
>>498 まで一様とか言ってるな
ネタで言ってるんだろうか
ひとさま?
もうどこからがネタでどこからがマジなのかわかんなくなるw
csoがおそ
タプタプ... ∩_____________∩ /ノ ヽ そんなエサで俺様が・・・ / ● ● l 食い放題だったクマー | ( _●_) ミ ミ 彡、 |∪| 、` Σ゜+++E / ヽノ ::::i \ / / ::::|_/ \_/ ::::| | ::::/ ク゚マ i \ ::::/ ク゚マ \ | :/ |\___________// \___________/
3.03OE-Aにしてから体験版(ロコロコハロウィン)が動かなくなってしまいました。 ソニーロゴのあとブラックアウトして起動せずという状況です。 3.02OE-Aのときは起動していたんですけど、解決法はありますか?
>>512 即答ありがとうございます!
1.5カーネルにしてればGAMEフォルダでいいのかと勘違いしてました
GAME303で無事動きました!
1.5 にCFW入れる順序をおしえてください。
>>514 順序つってもなぁ・・・
今最新のCFWは「3.03OE-A'」だから、それそのまま導入すればおk
なんかいきなり303入れたらだめみたいなことが書いてあったし、 480の順番でいれればいいんですか?
>>516 ってリロードしてなかったなスマンw
ついでに、
>>515 のゆうとうりにいきなり3.03OE-A'なんか入れたらぶっこわれるぜw
たまにこういう釣りするアホがいるから注意な
俺も
>>480 のとうりに入れてるけど、細かい所まではうる覚えだから
一様解説サイトで確認してくるのがいいと思われ
>>480 のとおりにいれてたらflash書き換えるリスクが増えるだけ
1.50→3.03OE-A→3.03OE-A'でおk
という、 釣りと実際のところがどっちなのか、ここ読んでるとわからないんだけど 試してみろってか。
1回どれか入れてリカバリーだけでも起動するようになればどうやっても大差ないだろ リカバリー起動しないとかいう破壊はカワイソスだが
自分で調べないお前が悪い
>>518 はちょっとヤリすぎ。
これが釣りに見えない
>>520 はもっとしっかりスレ全部読んだ方がいい。
ここはやくにたたねーインターネッツだなあ。
釣られちゃったクマー \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (´´ \(⌒-⌒) o (´⌒(´ (・(ェ,,)・ )つ⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ
自分で調べない上に他人を利用する事しか考えていない。 典型的な冬厨だな。さっさと回線切って宿題でもしとけ。
自己責任でおk CFWは、手抜かずに先人が通って来た道をそのまま進みなさい
<わからない五大理由> 1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。 2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。 3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。 4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。 5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする <回答が無い理由> 1、誰も知らない 2、質問文が意味不明 3、知ってるが、お前の態度が気に入らない
>>524 そこまでいうなら仕方がないですね、ちゃんと教えてあげますよ。
確かに、
>>515 のいうとおりにいきなり3.03OE-A'なんか入れると壊れるかもしれません。
たまにこういう釣りする人がいるので注意しましょう。
私は
>>519 のとおりに入れてますけど、全く問題ありません。どこのサイトだったかうろ覚えですが
DATA.DXARをダウンロード出来るところがありました。これを使うとインストールがかなり楽になります。
一応解説サイトをいろいろ見てくるといいんじゃないかと思います。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/10(水) 12:57:51 ID:hv3w0zA7
Readme読んでも分からないヤツは何やっても駄目 DATA.DXARくらい自分で生成させろよ
ね、混乱する人出てきてるでしょ
CFW初期の頃の FW1.5のままでUMD起動抑制やらの機能追加できるCFWを現在いれてあるんだけど ここから3.03OE-A>3.03OE-A'と導入して大丈夫なんかな? 素のFW1.5に戻してから導入したほうがいいんだろうか
readme読めば分かる
誰が広めたのか知らんが 素の状態→カスタムファーム入れた方が確立高いとか厨なことはない 2.71SE-A〜ずっと普通にアップグレードしながら使ってるが、失敗なんてしたことない
>>535 俺もそう思う
・自作アプリが問題なく動くバージョン
・カスタムファームを正しい順番で導入 (3.03 OE-A→3.03 OE-A'など)
がそろっていれば失敗は絶対にしない
3.03OE-A'でgameboot.pmf変更してPSゲーム起動できた人いる? 何故かPSゲーム起動出来なくて、このスレ調べてみたら どうやらgameboot.pmf変更してるのが悪いみたいなんだけど どうしてもあのダサいのを変更したい。何とかならないかな?
マジかよ・・・ PSP徹底活用の通りにPSPset使って変えたんだが gameboot.pmfはちゃんと変更できてるけどPSが動かなくなった
>>540 PSPset使ってるから動かなくなるだけ
普通はgameboot書き換えにはFiler使う
今までこれでおかしくなった事はない
OK、OE-A'再インスコ後にPSP Filer使ってやってみるよ
PSP Filer2.5使ったらいけたわ。
>>541 ありがとう。
つーかPSPsetがダメだったんだな・・・
『カスタムファームウェアとPSPsetは相性良くない』、と。
覚えたぞ(`・ω・´)
一日ぶりに来て見れば、ネタにマジレスの嵐 これはひどい
DG出来るヤツはいいよなぁ… せめて俺の分まで楽しんでくれ…
どなたかCISO.exeのうpお願いします。 CSOに圧縮したいです。
いやです
いやでやんす
>>546 しかたないから
ヒント
UI v1.1.1
3.03OE-B出るらしいが今回はビデオ関係の追加機能だけみたいだな
動画の解像度制限解除らしい
動画関係?動画関係....ロケフリ...?
PSPで動画とか音楽とか入れてる奴っているの?
ノシ たまってるアニメとかを暇な講義中に見てる
PS1ソフトでギッチリですがな
ノ
解像度ってことは480x270がイメコン2無しで再生できるようになるのか wktk そういや3.00からビットレート偽装した動画が再生できなくなってたらしいけど そっちのほうはどうなってんの
>>557 イメコン2で作れる動画の中に480x272はありません
>>559 ごめんなさい
16:9で出力できるのを480x270で変換できると勘違いしてた
>480x270の自前動画再生。 これが、本当なら待望の機能じゃん。
UMDビデオとかのVGAクラスの自家製動画を リサイズして表示できるようになればなあ
>>373 これのパス教えて頂けませんか?
スレ散々見直したけど分かりませんでしたorz
また 房 かw コレ流行ってるの?
最近、厨をバカにする厨が房ってよく使うから、 厨をバカにする厨のことを房って呼べばいいんじゃないかと思えてきた。
そしてそれを房と(ry 厨房スパイラルですね
.PMP
FW1.0の本体を持っているんだがそのままカスタムFWしておk?1.5にしてからの方がいい?
>>569 Emu on PSPに書いてあるとおりにすれば(・∀・)イイ!!と思うよ。
他の板とかでも聞いてるんだが、CWF3.03OE-A'でモンハンPをNOUMDで起動するのって不可能なのか? ぐぐってみたがDEVHOOK GLとかは1.50じゃないとだめっぽいし あったらでいいから誰かおすえてくれ。正直UMDはいってると万が一落としそうで怖い。一回盗まれてるし
>>568 ファイト!柔王丸よ!
君は希望の戦士♪
>>571 UMDセットしてドライブの開閉口にアロンアルファでしかり接着すればいいと思うよ
>>571 安物のUMDでいいんじゃねぇの?
MHその物が必要なのか?
>>576 2ndのためにかねためてるから無理・・・ごめん・・・
>>577 誰もつっこまないので俺が言うが、落としたり盗まれたらまずPSPから買わないとだめだろう。
あんま言い訳になってないよ。
そんな下手な言い訳が通用するわけないだろwwwwwwwww UMDだけ盗まれるの怖いですってwwwwwwwww そもそもPSP持つなwwwwww
いい加減スルーを覚えようぜ
581 :
571 :2007/01/10(水) 22:48:33 ID:OTarCL9m
言い訳した俺が悪かった。もう率直に言う。 CWF3.03OE-A'でモンハンPをNOUMDで起動する方法教えて
無理、以上
UMD一枚たりとも買えないのか? 俺だってUMDは一枚、フラミした時のDSカート一本、PS2用のPARと起動用DMCだけは持ってる。 最低それぐらいは買わないと犯罪者になっちゃうよ。
584 :
571 :2007/01/10(水) 23:03:38 ID:OTarCL9m
>>583 小学生とかだと、友人のゲーム盗む奴が結構いるみたいだよ
つか欲しいゲームとか面白いと思ったゲームくらい買えよ ゲームなんぞトコトン買わない俺でも5,6タイトルくらいは買ってるぞ
割れ自慢が流行りですか?
アップデート終ったらしいんだが再起動しない…
オワタ\(^o^)/
>>588 カスタムファームは手動で再起動だよ
それが正常
オワタ\(^o^)/
中古でPSのジョジョを買ったんだが、説明書が付いてないから技の出し方がわからんorz 公式行ったりググってみても載ってないし... 説明書持ってたら教えてエロい人
>>591 カスタムの導入が終わるとマニュアルリブートって英語が出るから、
本体の電源スイッチを奥に一定時間押すと電源が切れる。
その後、軽く電源スイッチを奥に押すと起動する。
説明書にも書いてある一般的な再起動手順
>593 割れ乙
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 00:03:01 ID:2eMBBP5G
>>593 まずどうググったか教えてくれ
普通に検索すれば見つかる筈だが?
>>593 それ流行ってるのか?
必要以上にその言葉使う奴大杉なんだが
>>595 カスタムが導入完了する前に再起動操作するとPSPが多分あぼーんする
必ず英語で手動再起動しろと指示が出てからね
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 00:11:50 ID:wwEu6JgB
PSP ISO CompresserでISOを圧縮しようと思うのだが 「指定されたモジュールがありません」ってでてきて アプリが起動できないんだけど。 どうすればよい? 初心者質問すまん
ジョジョ コマンド でググレ
タプタプ... ∩_____________∩ /ノ ヽ 今日はどこのスレも / ● ● l 食い放題だクマー | ( _●_) ミ ミ 彡、 |∪| 、` Σ゜+++E / ヽノ ::::i \ / / ::::|_/ \_/ ::::| | ::::/ ク゚マ i \ ::::/ ク゚マ \ | :/ |\___________// \___________/
きっと後でBGM鳴りませんって書き込みにくるよ
>>606 ジョジョはCDDAで鳴らす訳じゃないから、ccd形式ファイルじゃなかろうが
とりあえずBGMは鳴ると思うけど
P2Pで落とすとほとんどがBGMカット版 鳴らないと言おうものなら割れ物だと確定する
なんかPSPを吸い出してISO起動しても音が出ないんですがなんでですか
じつは 「なんか」などではなく 「やっぱり」だろ? (割れなので)やっぱりISO起動しても音が出ません ↑これなんだろ? なんでソフト買わないのかねぇ
>>610 想像力に乏しいなぁ
自分で消したや、スピーカー破損ってのはありえないってことか
いや、ここは素直になっとくか
食いついてくれてありがとう
自分で消したならその時点で原因は特定できてるしスピーカー破損ならISO起動に限定されない
>>614 そうですか
そうですね
なんか完全にスルーされると思ったのにレスあって微妙にうれしいな
なんか寝たのに15分で目が覚めて眠くなかったから暇でカキコしただけだったのに…
俺みたいなの含めみんな暇なんだよ
・・・なぁ、ISO起動すると俺も音でないんだが。 ヘッドフォンからは音出るのにスピーカからはでない@磯起動の場合・・・
>>617 きっと音量ボタンいじれば出るよ
ってかそれしか思いうかばねぇ
>>618 ・・・直った
Sonyのばかああああああああああああああああああああああああああああああああ
622 :
571 :2007/01/11(木) 07:23:54 ID:P96cXUPX
最後にもう一つ質問 ファミ通PSPとかの体験版ってUMDでついてるのか? そしてそのUMD入れといてもISO起動するのか
こいつ最後にもうひとつとか言いながら毎日質問しまくってんだろうな。 何とか動かせるようになるまで数十回ぐらい。 当然答える側になったことなど無い。これからも。
>>622 お前死んでもいいよ
MHP2nd買ってもkaiにもくんな その前に死ね
UMDいれといてもISO起動って・・・もうこのスレを読めば何度書かれていることか・・・。
3.03 OE-B 出たけどUSB機能ガセだったのかよ 誰だ最初に言った奴は
DAX氏のOE-A2フォーラムにいつの間にか日本語用スレッドが設置されてる。 開発の手助けになるよう活用していきたいが、すでにガセ日本人達が書き込んでてワロスwww
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 10:41:01 ID:Ob/Xunac
無能なジャパニーズは粛清されなければならないっ! 動画検証した子とかちらほら出てくるのかな?
動画検証した俺がしゃしゃり出ていいわけ?
あげてしまった すまんorz
3.03 OE-Bになって何変わった?
zlibとpopstationをmingwでコンパイルしたらcygwin1.dllもcygz.dllもいらなくなった popstationのライセンスもGPLなのかな
アップデートしてみたがオレにはあんまり関係ナス… 動画みねーし…
俺屍の音割れ、音声切れが解消。 LOL lol
動画、とりあえず簡単に設定の解像度だけ変えてエンコしたもので比較してみたけど、微妙だ。 まず、PSP上で再生するときにノーマルモードでは画面比率が正しく表示されないので、フルモードにいちいち切り替える必要があった。 (エンコの設定で修正可能かもしれん) で、以下の3パターンでエンコして比較(ソースはアニメ) A 368x208/384kbps B 368x208/768kbps C 480x272/768kbps Aはボケ気味だけど、フィルターが掛かるせいかPSP上では一番見やすかった。 BはAよりシャープになるけど、同時にノイズも少しだけ目立つようになった。 Cは更にシャープになったけど、Bより更にブロックノイズ等が目立つようになった。 うーん・・・微妙な結果w 解像度があがった分ビットレートをもっとあげてやる必要があるかもしれん。
>>636 これはH.264?
変換君を使うにも、新しいサイズ用にパラメータをチューニングしないといかんかな。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 11:36:13 ID:/hG3xOCR
キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!! キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!! キタキタキタ━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!!!
>>637 H.264
とりあえず1500kbpsでエンコしてみたら、あまりノイズが目立たなくなった。
368x208/1500kbpsとの比較でも、解像度上がってるのがハッキリ解るくらいにシャープになる。
ただ、当たり前だけど、その分飛躍的にファイルサイズでかくなるから、使い分けだなあ。
>>639 トン。
PSPのデコーダってH.264の1500kbpsとかでも処理できるんだ。なにげにすげーな。
再生時に音声の同期ズレとかはない?
そのくらいiPodでも出来るよ。
>>641 そうなんだ、HWデコーダの強みだな。
そんなレートのH.264、俺のマクでは処理能力越えるぞ。
>>641 と思って調べたけど、iPodの最大ってH.264 だとQVGAの768Kbpsじゃねーか。
新品届きまして、GPSレシーバーの故障だった事が判明しました。 年始早々、ありがとうございました。 非TA-082 3.03OE-A'でGPSダメだった男
>>643 それは旧だ。
ほらよ
iPod
H.264ビデオ(最高1.5 Mbps、640×480ピクセル、毎秒30フレーム、
最高レベル1.3のベースラインプロファイル(最高160 Kbpsの AAC-LC)、
48 kHz、.m4v/.mp4/.movファイルフォーマットのステレオオーディオ)
>>645 おお、アリガト。
去年のモデル?なんか地味なマイチェンだと思っていたけど、動画の進歩すげーな。
480x272/768kbps変換してもみれねええ・・ テラ頭ヨワス・・・ こんな僕をやさしく可愛くさりげなくけなしてくれ・・
OE-BってISOファイルのpic0.pngが表示されるようになってるんだな これ結構うれしいな
>>647 _,ィ、 ,r、__
,.ヘー'´ i `´/ `i_
/ヾ、 ヽ、 i / /ヽ
_ィ、〉 > ´ ̄  ̄ ` く ,ゝ、
}、 ,>'´ 、 ヽ./`ヽ
┌! / / i 「`i ヽヽ ヽ }
Y ! | | l i i l i ',__,.ゝ
,' | | | !l l | l l !
i ! | | | | j___j | |i i!
|i! l ,.|‐T丁i! ハlj, --!`トlノ、||
| ! ! レ'i´`j "i´ `iヽ, i || _
| l |i iバ__ソ L__ソ /.ノ |! _ヽ)
| | |l |、//// ' ///// |! |i ヽ)
!ハ |! |,ゝ' ´ ̄ ̄ ` く レy'|!
__,ノ レ'ヽiハ / \}'´ ̄ `ヽ、
ィ´ ̄/ ,べY 頑張ってるけど Y`i__ \
〉/ / , 、ヽ いっぺん /_`ヽ\ \
,ィ'ん、 / ! '´__ ヽ チネ /´__,.` ', \ ァ'`
`ヽ、/ー' /! __`ヾ! レ'´ _,. ! \ i
/ー-ィ、 ィ__! ___`フ / ヽ二 /7 _i弋
/ 辷j ! ヽ / / / / } j´ 〉
ヽ、 冫 ヽ__ュ_y\ / / /ヽヘ/え´ /
\'´` `}ー-、_,ゝくi ヽ、 ____ ,. イィ_,、 __う'´__/
, `>ャ,`Yー-‐'^ |ニ=ー- ー-/ `^7 ,ゝ、ヽ
/// l ! | / } / | iハ_j
く///f´ ̄l/ | i y /-、| |
// | ┌ヽ. / `ー-='´ _| /` | |\
i l | ,ゝ,ハ / ´,ハ /〉 レ' ヽ
>>647 PSP上でどう表示されるん?破損?それともデータがありません?
またその動画PCで再生可?
話はそれからだな〜
なんかファイル置く場所ミスってるだけの可能性が高そうだが・・・
>>647 それだ!と思って早速置く場所変えてみたけどなおらない・・orz
VIDEOフォルダとMP_ROOT\100ANV01フォルダで確認してみたけどだめっぽ・・
ちなみにVIDEOフォルダ時は破損データになってPCでは再生可
動画変換君で、設定は
[Item18]
Title=AVC 480x272 768 kbps 1-pass
TitleE=AVC 480x272 768 kbps 1-pass
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250
-vlevel 13 -s 480x272 -r 29.97 -b 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.THM""
こうなってるんだが・・
>>649 ほんとにやさしく可愛くさりげなくありがd
すまん 破損じゃなくて 非対応データ になってた・・
x264使って解像度のみ480x270に変更してエンコしてみたが VIDEOフォルダでは非対応データorz 16の倍数制限かと思って480x272でやってみたがやはり非対応orz 解像度上がってるからレベル2.1じゃなくて3にしないといかんのだろうか
480x272で作った動画をPSPで見る時にノーマルだと両端が切れてるんだが仕様? フルにすればいいんだろうけど、マジで480x272なのかな・・・。
>>651 PSPの場合、-vlevelは要らないんじゃ?
>>655 昔どっかでvlevelが必要とか書いてあったような気がしてていれちまってた・・
で、消してみたけどだめっぽ・・
更にReadMeのとおりの設定にしてみたけどだめっぽ・・
うちのPSPはどうかしてるのか?それとも俺の頭がどうかしてるのか?まぁ後者だろうけど
俺がテスト用に使ったプロファイルは以下 [Item14] Title=303OE-B 16:9/29.97fps/768kbps 2pass Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vol 512 -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 480x272 -r 29.97 -b 768 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 1 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vol 512 -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 480x272 -r 29.97 -b 768 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4"" Command2="rm "<%OutputFile%>-0.log"" Command3=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.THM"" これで駄目なら、設定の問題じゃ無さそう。
>>657 その設定だと何故か変換一瞬で終わってTHMファイルしかでてこないぽ・・
なんか足りないのか・・?
それともそろそろ潮時か・・
>>658 元の動画が対応してないんだろ。他の動画でやってみ。
適当にStage6から落としたファイルだったんだがな・・ こういうときに限ってようつべ使えないし・・orz 他に動画・・動画・・探
>>661 PSPで見れたよ。
すんごく基本的な事を忘れてる気がするんだが、Stage6の動画の拡張子をaviに変えてるか?
変えてから変換君だぞ。
>>658 普通に変換できたが?
基本的なことだが、2ch的制限で改行してる部分を元にもどしたりした?
やっぱ480x272は亜像の精細さが違うね。 映像よりも字幕の鮮明さで480x272の効果が実感できたよw 普通に観るなら368x208で容量節約してその分入れる動画増やしたほうがいいかも。
今まで480x272サイズの動画作成無理だったっけ?
>>662 aviにして変換してもだめだったわ・・
>>663 変換は1passならできるんだが2passだとできないっぽ・・
ちなみに改行とかはなおしてるから多分あってるとは思うんだけど・・
まぁそろそろ諦めるわ なんとかして自分でやってみるよ
助言してくれた皆様に感謝
>>665 PSP上で起動させる専用の自作再生ツールを使えば可能だったが、
普通にPSPのXMBから選んで再生するのは無理だった。
公式FWでもmotionJPEGの変換で480x272再生できなかった?めちゃ容量でかくなるけど
AtomChanger使えばx264で作った480x272動画を再生できた
x264のオプションは
--crf 18 --level 2.1 --keyint 300 --min-keyint 1 --ref 2 --mixed-refs
--no-fast-pskip --bframes 16 --b-rdo --bime --weightb --direct auto
--subme 7 --trellis 1 --analyse p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --scenecut 70
--me umh --merange 32 --thread-input --sar 17:17 --progress
--no-dct-decimate --output "X:\test\480x272.264" "X:\test\480x272.avs"
このあと
mp4box -fps 29.97 -add 480x272.264 -add 480x272.m4a -new 480x272.mp4
として
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?p=752814#post752814にあるAtomChangerで AtomChanger 480x272.mp4 MAQ10001.MP4 AtomAVC.ini
できたMP4を2.71までの旧フォルダに入れればOK
既にQJにフルスクリーンでAVC変換をするINIファイルが上がっているので それを使ってみるべし んで参考までに言って置くけどMPEG4系は1passと2passでは かなり画質やサイズやビットレートに与える影響少なくないので 768kbpsでフルスクリーンレンダリングするなら2pass必須 このレートでまともに視聴できる解像度はQVGA程度が限界 これ以上だと2passでも動きの激しいシーンでは追い着かなくなる おそらくフルスクリーンでは2passの1Mbps程度でレンダリングしないとダメだろうな 一応補足で1passと2passの違いを 1pass>指定レート内でその場限りでやりくりする メリットとしては変換が速い(普通)事が上げられる デメリットは画質とサイズが犠牲になる 2pass>指定レート内でできるだけやりくりするが 全体を見てからやりくりするので効率良くレートを割り振れる メリットは画質向上とサイズ減少(1/3以下になる事もある) デメリットは約2倍の変換時間がかかる
動画で盛り上がってるとこスイマセン。 現状CFWの333Mhzで無線使うのは無理でしょうか? CFWから2.00のwlan.prx入れ替えDevhookでならいけるとのことですが。
>>672 さっき答えてあげたじゃん
>CFWから2.00のwlan.prx入れ替えDevhookでならいけるとのことですが。
そこまで分かってるならまずやってみたほうがいいよ
とりあえずマルチやめようよ
マルチ房
結果的にマルチになったのは謝るけど、 向こうはスレ違いだと思ったのでこっちで聞き直した方がいいなと思った。 で聞きたいのは、Devhook使わないでCFWで直接333Mhzで無線使うことは可能かと言うことです。
>結果的に >結果的に >結果的に プライド高いね
YOUサラッと実行しちゃいなよ
3.03OE-B入れたせいかわかんないけどスリープからの復帰ができなくなったよ。 スリープ解除しても画面真っ暗で電源落ちて、電源入れ直すとちゃんと起動できる。 スリープ壊れたのは痛いな・・・
resumeが働いてませんね
>679 普通に出来るが・・・
>>676 >謝るけど
謝り方がなってないだろう
おまえみたいなのが居るから「これだからゆとりは」って言われるんだよ。
黙ってROMっとけ
>>676 間違って他のスレに書き込んでしまったけど〜〜
他スレに書いたけどこのスレが該当スレのようなので〜〜
とかの、枕詞を付けなかったのが痛かったね
GPSの件と言いガセネタを垂れ流す奴が居るな。 心理的動揺を誘ってアップグレードを妨害するのが狙いか?w
>>676 やってみれば。
壊れても良いのならね。
ガセネタと決め付ける理由が分からない。 本当にそうなるかもしれないのに、なぜ決め付けれるんだ? 全部が全部、使えなくなったりするわけじゃなくても、 まれに、使えなくなる可能性もあるだろうが。 冬休みはもう終わりましたよ?
火消しに躍起だな。w
設定初期化したらスリープ復帰できるようになった!よかったぁ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 18:08:30 ID:sMhe/b7I
>>685 そうか!
こいつらは俺らの行動を妨害するGKだったんだ!
>>691 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ , ,ィ ハ i、 、 ! /''⌒ヽ-─‐- 、 、ー'´ \ .イ , ,ィ ハ i 、 . |
/イ ,ィ/l/ |/ リuヽlヽト、 | ゝ ,、.___, \ > , ! | ,ィ/l/ l/ uハlヽトiヽ. |
イ /r >r;ヘj=:r‐=r;<ヽ│ 「 ./ u \ | ≧ , ,ィ/ハヽ\ | |/゙>r;ヘ '-‐ァr;j<`K
r、H ┴'rj h ‘┴ }'|ト、 |./ ヽ | 1 イ/./ ! lvヾ,.ゞ、 ! .ry ┴ 〉 └'‐ :|rリ
!t||u`ー-‐ベ!` ` ー-‐' ルリ r|´゙>n-、ヽ-rj='^vヽ _レ「゙f.:jヽ ーT'f.:j'7`h |t|. ヾi丶 u レ'
ヾl. fニニニヽ u/‐' :|r| ー "j `ー ′ h゙リ {t|!v ̄" } ` ̄ !リ ヾl u iニニニヽ /|
ト、 ヽ. ノ u,イl. ヾ! v ヾ__ v イ‐' ヾl ヾ_ v ./' ト、 、__丿u ,イ ト、
,.| : \ `ニ´ / ; ト、 ト.、u L_ フ , ' |. ト、u ヾー `> /.|. ,| ::\ / ; / \
-‐''7 {' :: ` ー ' ,; ゝ:l`ー- ⊥:`ヽ. __ / ,' | | :\  ̄ /,' ト、_ /〈 :: ` ー ' ,'/ 「
/ \ :: , '/ :| `'''ー- 、 , ' '>-,、.._ノ :: `ー ' /,.イ \:: / |
/ \ / | | ヽ-‐'´ _,.ヘ< _:: _,. イ/ | ,.へ、 /´\ |
>>683 >>684 向こうのスレで、スレ違いなのでこっちに書きますと書いたけど、ダメだったかな。
こっちのスレしか見てない人もいるわけだし、マルチだと思った人は向こうも見てるわけだし、
向こうに書いたから問題ないと思ったんだけど。
>>689 俺もなったけど設定初期化したら直った
とりあえず、Devhooknoの2.00wlan.prx入れ替えて333Mhz起動やってみたけど、
Devhookのメニューからリブートする時にブラックアウトして出来ないね。
>>693 >333MHz通信対応版 wlan.prx と入れ替えればOK
>大分前に出て、今配布されてるかしらないけど
>>694 それって2.00wlan.prxのことだと思ってましたが違うものだったんですね。
とりあえず探してみます。何度もレスありがとう。
3.03OE-BにしたらMGSOでオン対戦出来なくなった・・・
>>693 >>向こうのスレで、スレ違いなのでこっちに書きますと書いたけど、ダメだったかな。
うん。駄目だと思う。こっちでも書いておけば、みんなこんなに叩かなかったと思うが。
ここで書いても、質問スレ行けって言われるだけだから結局スレ違いだと思うが。
>>694 333MHz通信対応版 wlan.prxと入れ替えて出来ました。
ありがとうございました。
CFWで直接333Mhzで無線使えるものもあるんですね。
>>697 以後気をつけます。
スリープがやっぱりおかしい。
設定初期化してすぐだと復帰できるんだけど、しばらくたってからだとブラックアウトする。
>>699 333MHz通信対応版 wlan.prx
ってFW2.00のやつか?
それとも、それとは別にあるのか?
検索ワードでいいので書いてくれると助かる
PS3NEWS
>>693 どう言ういう思考してるんだwww
被って見てる人など存在しないと言う前提なら
じゃあ俺は10箇所のスレに書き込むよ
それでもマルチじゃないよな?な?
自分の都合の良いようにしか解釈しない謝らない調べない
ゆとり乙!
アップデートしてCPU333にしたらGTAとかウイイレとかで処理落ちがかなり改善されてちょっと感動
>>700 >>695 333 PSP wlan あたりで
>>702 え?え?被って見てる人は、向こうのスレでこっちに書き込みますというのを見てると思ったから・・・。
さてさて煽ろうと思って、見事に馬鹿を晒した
>>702 さん。
この先どうなるのでしょうか
>>705 なかなか見つからん。。
prxで落ちてた?それとも何かの付属品?
うpろだに上げてもらうことはできないだろうか・・・。
何度もスマン
>>707 Fix_DevHook_WiFi_333MHz_Fw_3.02_by_Guilouz.rar でググッてみて。
ここ最近PSPエミュから離れていた俺に産業
OE-B対応iR shellが待たれる...
NANA 市川ユイじゃ 役不足
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 19:58:35 ID:sMhe/b7I
wktkしてきた いまからやってみるわ
>718のPSP いきなり3.03OEB導入 あぼーん
3.03OE-Aをインスコ中だぜ…うへへ…
>>720 インスコミスりますようにインスコミスりますように
(´・人・)
まぁーミスったら盛大に笑ってあげようじゃないか!
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
時間かかるな…
>>720 まさかとは思うが
1.5から直接3.03OE-A入れてたりする?
だめなの?
>>725 あーあ・・・
貴重なFW1.5のPSPがまたひとつ・・・
アホだな。手順を踏まないと壊れる。 2.71SE-A⇒SE-B⇒SE-C⇒3.02OE-A⇒3.02OE-B⇒3.03OE-A⇒3.03OE-A’⇒3.03OE-B
とりあえずDATA.DXARはできたっぽいが… 3.02OE-Aからしたほうがよかったのかな?
おまいら釣られすぎですよ
v1.00からv1.50にするのはどうしたらいいのですか? それ以外の事は丁寧な解説ページが多いのですが…。
>>720 あれDATADXAR自前?
自前じゃなければかなり早く終わった気がするんだが・・・
1.50FWでアップデートすれば良いだろ
>>733 ソニーの公式でも見て来い
つーかスレ違いだクズ
>>735 emuonのとこ見ながらやった
とりあえず2.71SEからやってみるか
嘘を嘘と見抜けない人には(掲示板を使うのは)難しい。 つーかReadme嫁よ
ばかやろぅー! v1.00は宝物なんだぞ!大事にとって置きなさい! 1.50>3.03OE-Aはなんら問題ないぞ と言うか無かったぞ。うん リカバー生きてるなら教えてくれ。多分直せる
>>729 アホだな。手順踏まなくても壊れない
2.71SE-B→2.71SE-C→3.02OE-A→3.02OE-B→3.03OE-A→3.03OE-B
どれが本当なんだ…redomeには1.50からでもいいみたいなこと書いてあるが…
redome見てみたい
readmeを信じれ
2chの書き込みとReadmeだったら どっちを信用すればいいかなんてすぐわかるだろ
危険性を減らすならSE-A⇒3.02OE-A⇒3.03OE-・・・が良いだろう 1.5からの直起動は危険性が高すぎる
取り合えずだ1.50からならどれからやっても問題ないとだけ言っておく。 不安なのは分かるが、まぁーそれ以外言いようが無いのだよ 刳れた人になった気分だぜ!
readmeを信じるぜ!壊れてもいい覚悟で\(^o^)/
ファイルの構成見たら分かると思うけど 1.5から3.03OE-Aはいける
3.03OE-Bインスコしたんだが スリープ復帰でよくフリーズするようになった。 OE-A'じゃ全くなかったのに
初期化だね
(´・ω・) さっき暇だったんだがOE-BにOE-A'をつかっちまったが 何の問題も無くFWがOE-A'になってビビッタ
日本語で
再生時間が短いせいで、gameboot.pmfが 二度再生されてしまう・・・ 誰かこういう場合のいい方法教えてくれませんか?
>>754 原因が分かっててなんで対策が出来ないのかが謎
何気にPrometeus_v0.9.7Bはすばらしい。
>>755 対策方法は思いついたんですが、それの実行方法がわかりません。
一応思いついた対策方法は
1 PSPのプログラム起動時の設定をかえる
2 何か別の真っ黒いだけとかの動画を後ろにつける
なんですけど1はプログラム起動時の設定ファイルがどれかすらわかりませんし、
2は動画が見つけられませんでした。
まぁもうどうしようもないのであきらめるとします・・・
長文チラ裏すみませんでした。
充電オワタからやってみるぜ
>>752 それバージョン表示がOE-A'になってるだけで中では酷いことになってるぞ
できた これはすごいぜ
カスタムファーム作者はなんでアップデートのときに バージョンチェックしないのかね。いくら自己責任なソフトとはいえ、 アップデートできるかぐらい普通はチェックするよなぁ。難しいことでもあるまいし。
>>761 ネットワークうpデートでは最新とか言われてダウソできなかったぜ
ご丁寧に説明してるのに使う馬鹿のほうがおかしい
256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 18:57:25 ID:kUAe+wNL アップデート用のカスタムファームを間違っていきなり入れると PSPが壊れるのはなんとかしてほしい。 これで貴重なFW1.5のPSPが何台壊れたんだろう。 アップデートするときファームのバージョンナンバーぐらい チェックしてくれてもいいのに。 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 19:15:45 ID:kUAe+wNL バージョンナンバーのチェックコードなんてDAなら1分で書けるだろ。 それでどれだけのPSPが救われるか考えてほしい。 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/11(木) 19:31:45 ID:kUAe+wNL じゃあもし今後チェックコード付きになったら、おまえら 「前の方が良かった」「元の仕様に戻して」「DAは馬鹿」 とかちゃんと言えよ。
壊れてくれたほうがエミュ動くPSPの価値があがるので好ましい 馬鹿はどんどん壊してくれ♪
PS1ソフトの吸い出し方を調べるのもメンドクサイ 俺こういうの意外と苦手なんだぜ…
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 22:12:10 ID:kHrKE7Ez
なせばなる
ああ、CFWのバージョンうpでのチェックか 最悪の場合壊れる覚悟でみんなCFW使ってんだろ? 人柱の成功報告はあっても自分の場合は壊れないなんて保証はどこにもないし
PS1ソフト起動させるためにはPS3でなにか買わんといけんのか/(^o^)\
まぁ、みんなP2Pで落としてるけどな。
てか1.5→3.03OE-A 普通にいけたぞ 差分ファイルのOE-A'とOE-Bはいきなり適用したら壊れると思うが 誤解を招く書き方多すぎ
長文になってしまったので、先に要点だけ書きますと、 ■harleyg氏のカスタムファーム入り1.5 → 3.03OE-A → 3.03OE-B は可能なのでしょうか? 未だにFW1.5 devhook044で、FW2.71にするという環境で、 初期の頃の、Dark Alex氏の方ではなく、harleyg氏のカスタムファームを使ってる者です。 しかし最近、やっと3.03OE-Bの噂を聞きつけ変更したいと思ってます。 そこで、お聞きしたい事があるのですが、 harleyg氏のカスタムファームを一度、Custom Firmware Unflasher 等の方法で削除しないと 3.03OE-Bをインストールする事はできないでしょうか? ですが、Custom Firmware Unflasher と一緒に入ってるドキュメントには >>This program is meant to 'Unflash' your POC Firmware recently released by DarK_AleX. とあります。 ↓翻訳サイト↓ >>このプログラムによる'Unflash'に意味されて、あなたのPOC Firmwareが最近DarKで_AleXをリリースしたということです。 意味不明なのですが、恐らくDark Alex氏のカスタムファームをアンインストールするという事だと思います。 なので、harleyg氏の方に使用できるかどうかも微妙…。(とは言え、Dark Alex氏の方でも使用できるかどうか未確認なのですが…。) harleyg氏のカスタムファーム入り1.5 → 3.03OE-A → 3.03OE-B は可能なのか? 可能で無いとすれば、アンインストールをするにはどうすればいいのか? 先人の皆様どうか、この2点についてお知恵を拝借させて頂けませんでしょうか? 宜しくお願い致します。
333MHz通信対応版 wlan.prxを入れ替えたが umdで通信はできなかった。 とりあえず元に戻したが入れた場所が悪かったのかな? kdのwlan.prxを入れ替えればいいのか? それともknにもwlan.prxがあったからそっちも入れ替えるのか? kdとknのwlan.prxを比べるとサイズも違うしよく分からなくなった
>>775 CFW1.5→3.02OE-Aはできたよ
>>775 harleyg氏のカスタムファームはリカバリーモードから
カスタムファームをアンインストールできるよ
>>774 んー一つ言わせてもらうと説明書に可能だって書いてあるんだが?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 22:45:32 ID:eSJ1tDgj
ボンバーマンP(CSO)はNOUMDで起動できるの?
よくreadmeが英語で読めませんって奴いるけどなんなの 義務教育受けたのにあの程度の英語すらわからないなんて頭いかれてるとしか思えないんだけど
>>781 彼らは筆記体のFとTの区別もつきませんから。基本スルーだよ。
俺は日本語でおkのエキサイト翻訳使っているけどな 読むの一苦労だぜ
DAくらいの人物が手抜きとか忘れたとか そんな理由でバージョンチェックをしないとか思うなよ チェックをしていないのは理由がある そう考えるのが自然
DAXにメールすれば分かるけど 色々実験していてOEBで見送った機能は色々あるそうだ USBHOSTも、ロケフリも研究中だが実装には至ってないだけ いずれ動作が問題ないと証明された時に実装すると言ってた そんな几帳面な人がバージョンチェックとか考えが及んでない訳が無い
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/11(木) 22:58:45 ID:oTHZGhN8
自分が理解できることが世界の全てだと思ってるゆとり多すぎます><
>>779 ごめん 言葉不足だった。
何を勘違いしてか知らんが
このスレで1.5→3.03OE-Aは危険って言ってる奴が多すぎだから
そういう奴はスルーでおk
1.00から1.50にするにはアップデートデータ保管庫のでいいのですか?
いや、あそこのはFW画像を改ざんしているから使わないほうがいい いずれアップダウンしようとすると強制終了食らう事になる 俺は2.0からダウングレードできなくなってオクで売り払わざるを得なくなった
それはお前のやり方が悪いんだろ
改ざんされてた事もしらんとは何と愚かな
公式の3.03でも自前のPS1のISO起動できたりはしないよな?
あそこの使って何の問題も無い俺がいるんだから お前のやり方がどっか間違ってだけだろ
>>786 理由って、Readme読まない奴に制裁を加えるためとか?
CFW3.03OE-A2起動しない\(^o^)/ なんでだ
おーっと、フォルダ名間違えてただけだったわ
今度はKEYS.BINが生成されねー\(^o^)/もうだめ
一回起動汁
いや、起動したんだが…
やっぱりダメだ・・・。 OE-Bから、ネットブラウザ閉じた後に スリープ状態にすると、復帰後フリーズするようになった。 初期化したが、全く効果なし。次回で改善してほしい
CSOも直ISOも駄目だ・・・アイコンとタイトルも表示されるのに起動後暗転して動かない。 ちなみにMPOです
MPOの話は何度もでてるんだが
もうそれ秋田
>>807 うお、マジかよ
やったら最後XMBでもスリープできなくなるな
全くそんなこと無いんだが・・・ kwsk説明してくれ
あ、直った ブラウザでもスリープおk
>>639 スマン、PSPで再生できる1500kbpsのデータを作る方法を教えてくれないか?
QJにあがってるiniを拝借してビットレートのみを1536とかにしてみても、PSPじゃ
非対応データになっちゃうんだ・・・
-muxvb 768 iniにこれ付けれ、 表示は768kbpsだけど実際は指定したビットレートになる
>>816 AVC再生するファイルの置き場所間違えてね?
3.03OE-B使ってるんだがメモステからPSPソフト起動できん… isoフォルダ作ってぶっこむだけでおkじゃないの?
>>817 見かけ上768kbpsに見せないと駄目なんですね、ソレでいけました、ありがと!
みんな一度したの順番で操作してどうなるか教えて @本体起動 Aブラウザ起動(適当にネットサーフィン) Bブラウザ終了 CXMB(メニュー)に戻ったら電源スイッチを軽く押してスリープモードに移行 D再度電源スイッチを軽く押してスリープモードから復帰
何もならない 普通に動いてる
俺も普通に動いてる。
上に同じく
普通に動くぞ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 00:51:10 ID:5gk8IhRB
普通に動くね
スリープ復帰しても問題ないよ
sage忘れてたゴメン
普通に動いたよ
普通に動くやつがうらやましい
>>821 でDの後起動するとブラックアウト&フリーズしない?
再々起動すれば起動するけどスリープが効かなくなる
設定初期化しないとスリープ復活しない
ちなみにPSPは最近オクで買った新品で1.5→3.03 OE-A/Bの順番で導入
wlan.prxを純正のじゃなくて333MHz 対応版に変えてあるからかな!?
厨スレでも同様の症状が出てる人がいるな・・・
>>821 でDの後起動するとブラックアウト&フリーズしない?
再々起動すれば起動するけどスリープが効かなくなる
設定初期化しないとスリープ復活しない
ちなみにPSPは最近オクで買った新品で1.5→3.03 OE-A/Bの順番で導入
wlan.prxを純正のじゃなくて333MHz 対応版に変えてあるからかな!?
とりあえずプラグインはずしてみれ
>>834 >wlan.prxを純正のじゃなくて333MHz 対応版に変えてあるからかな!?
自分で答え書くなよ
もうだめだ今日は寝よう\(^o^)/
ID:KUtahP6J=ID:6aQCXqJ8 自業自得m9(^Д^)プギャー
調子こいてPSPがパンパンなんちゃうん
>>838 ID:6aQCXqJ8は俺ですが。
まぁ、俺もスリープおかしい。
出来たり出来なかったりする。
841 :
775 :2007/01/12(金) 01:30:07 ID:E//2YuQy
>>777 >>778 貴重な情報ありがとうございます。
一応、
>>778 さんの方法で、カスタムファームを
アンインストールしてからの導入にしようと思います。
TA-082で3.03OE-B入れただけでプラグインとかはいじってないが >821の症状が出る
問題ない
あああマジで動かん,起動に失敗ばかりだ俺のストゼロ3…
TA-082とスレ分けた方がいいかもね 情報錯誤しまくり
DHでやれ
>>845 嘆きの穴スレがある TA-082ユーザーがわざわざ出向いてるからおかしなことに…
>>840 OE-A→OE-A'→OE-Bの順番でリカバリして素の状態で
>>821 を実行したけど同じだった
(wlan.prxは333MHz版に置き換えていない)
設定初期化すると一時的に直るけど同じ操作をすると再発
プラグインを全て無効にしたけど変化なし
これから同じ症状の人が沢山出てくればバグの可能性高い気がする。
ワザポンスレおもしろすぎww
俺は非TA-082だが、
間違って送信してしまったorz 俺は非TA-082、2台持ちだが、1台だけスリープおかしい。
>>848 じゃあ、公式FwVer3.03にアップデートして再現性確かめて
ちょっとは調べたつもりなんですが質問です。 CFW3.02以降いつだったか忘れたのですが(たぶん3.02OE-Aな気がする インスト時にMSルートにfdmってフォルダが出来たんですけど これって削除しちゃうとダメなんですかね?
言ってること違うけど消していいよ
気になったらとりあえず バックアップして消してみちゃいなよ
>>821 をやったがまったく異常はなかったよ
普通にスリープできたし、その後エミュとドラクエ1・2動かしたが異常ナッシングでした。
857 :
853 :2007/01/12(金) 02:40:10 ID:8ZxhBlyb
ドアノッカー乙
俺なりにスリープ出来ない原因をさがしてみたが、 メモステを抜くと問題なくスリープ出来るね。 メモステが悪いのかと思って2台のPSPのメモステを入れ替えてみたが、 メモステに関係なく片一方はスリープから復帰出来ない。 2台のPSP(両方非TA-082)の違いといえば、元が1.5の黒はスリープ問題なし。 元が2.6の白はスリープから復帰出来ない。
そういえば、スリープ出来ない白のPSPは、 devhook 0.52に333MHz通信対応版wlan.prxを入れて一度使った。 これが原因かどうかはわからないけど、他のスリープ出来ない人はどうかな? スリープ出来ない人=333MHz通信対応版wlan.prxを入れて使った人なら、まちがいなくこれが原因だな。
素人
>>862 いや俺だってこれが原因とは思えないけど、プログラムのことはよう分からんしね。
他の掲示板を見て回ってきたけど、同じ症状の人が結構いるみたいだから、
3.03OE-Bのバグっぽいね。
他にもアドホック通信出来ないとかの症状が出てる人もいるみたいだし。
>>858 既出だけど、480x272の場合は、もう少しビットレート上げると真価が発揮される。
しかし、ノーマルモードで正しく表示されるようにして欲しいな。
いろんな比率のファイルを連続再生するときとか少し面倒。
アスペクト比設定すれば良いじゃない
3.03OE-A'だと全く問題なくスリープ出来るので、 スリープバグ出る人は3.03OE-A'に戻して、バグが直るのを期待しましょう。 検証のためにリカバリー&アップデートの繰り返しで疲れた('A`)
人柱たち乙
868 :
679 :2007/01/12(金) 05:40:36 ID:VqSIgN9Q
3.03OE-Bでスリープ復帰できなくなった人他にもいるんだな。 設定初期化してからは今んとこスリープバグ起きてないけど スリープするたびなんか不安になる。
俺もスリープバグ起きて、設定初期化したら何とか直ったけど、 何回か繰り返す内にまた再発し出した・・・orz まあ作者さん仕事速いしこのまま待つか・・・
ところで、PS2のゲームをPSPでやるってのはやっぱ処理能力的に無理なのかな? 解像度が低いので、VRAMの量的にほぼ同等の性能だと思うんだけど・・・。EEとGSの能力がなぁ・・・
スリープ問題って、もしかして壁紙デフォで解決しない? うち解決。
>>871 単純に考えて下位ハードでエミュレートするなんて無理だとは思わないか?
スリープの不具合多発してるみたいだからDark_Alex氏に連絡した方がいいかな? 既に報告済み?
CWCheatの for 303OE って出てる? 303OE-Aにしてから今まで使ってたUMDゲーム用のCWCheat使えなくなった、ボスケテ
>>875 こんなとこで聞かずに公式いけばすむ話だろ
>>864 同じ症状の人がいて安心した
ちなみに画面表示の切替は
ノーマル→ズーム→フル
オリジナル→ズーム→フル
の2種類があることが気になったので、少しばかり検証してみようと思う
>>876 公式なんてあんの?
QJなら探したが無かった。
>>878 readmeくらい見ろよ
QJにもあるし
どんな探し方してんだよ
readmeも見ないとか釣りとしかおもえん
CWCheat 0.1.6 Rev F for 3.03OE/POPS もしかしてコレがそうなのか? POPSってPS用じゃないの?
>>858 アニメだとあまり変わらんかも知れんが、
実写だとかなり違うぞ。
やっぱ公式見てもPOPSしかねーわ。 PS用のしか開発されてないと思って諦める。
釣りじゃねーよバーロ−www 本気でわからんかった(´・ω・`)
>>873 いや、だからさ
携帯ゲーム機の解像度ならば、下位ハードでも上位と同等の処理能力をもてるじゃん。
実際、VRAMの問題でPS2クオリティーのゲームはPSPで動かせるし。勿論メモリだけじゃなくてGPUのレンダリング速度も変わってくる。
差分いきなり適用すると壊れるの? それ自体が結構怪しいような。 アップデータの作りもファイルきちんとチェックしてたりと丁寧なのに、 そこだけ手を抜くってのはなんか違和感あるな。
>>886 差分なんだからイキナリはダメなんは当然じゃん。
>>885 PS2用のゲームをエミュレートしてPSPでやるのは処理能力的に無理だろう。
PS2用のゲームをPSP用のゲームとして作り直すのであれば出来るかも知れん。
代償として若干のクオリティ低下、ロード地獄になるが。
>>888 義務教育受けた程度で英語のReadmeを解読するのはちょっと無理があるだろ。
大学卒業くらいの学力があればまぁスラスラ読めるかとは思うが。
つーか最近じゃコピペするだけで自動で翻訳してくれる便利なサイトもあるってのに
何でそれすらしないんだろうね。
>>890 翻訳サイトってのは、ある程度英語が分かってないと使いこなせないと思う
む、そうか。 だが何もやらずに「英語ワカンネー」よりは せめて翻訳サイトに突っ込んで多少なりとも解読する努力はしてほしい。
義務教育ろくに行って無かった俺でも大体分かるから問題ないぜ
>>885 性能差がVRAM容量やクロックだけの違いだとでも思ってる?
アーキテクチャの違いを吸収するのに、どれだけ回りくどい処理が必要だと思ってるんだよ。
PS1のゲームがほぼ完璧な動作をしてることすら驚きに値するというのに、根本的に上位ハードのPS2のエミュレートなんてできるわけ無いだろ。
それでも万分の一でも可能性をというなら、
>>889 のようにするしかない。
そこまでしてPSP上で遊ぶ価値があるかは疑問だが。
あの程度すらスラスラ読めない奴は卒業以前に大学入れねーよwwwww
>>821 >>832 の現象が発生する環境と回避方法が分かった
やはり 3.03 OE-B のバグだと思われる
(もしかしたら完全ではないかもしれない)
------ 発生環境 -------
[リカバリー項目]
ロゴスキップ:Enable
破損ファイル非表示:Enable
その他の項目はデフォルト
[XMB]
UMD自動起動:切
テーマ:壁紙なし 配色シルバー
各項目を上の設定にして下の記操作をするとスリープ復帰後にブラックアウト&フリーズが発生
A、Bの操作はしてもしなくても同じ結果だったと思う
@本体起動 (スリープからではなく、完全に電源を切った状態から)
※起動後、Cの手順に行くまでUMD/ISO/自作アプリの起動はしない
Aブラウザ起動(適当にネットサーフィン)
Bブラウザ終了
CXMB(メニュー)に戻ったら電源スイッチを軽く押してスリープモードに移行
D再度電源スイッチを軽く押してスリープモードから復帰
回避方法
@電源を完全に切った状態から起動した場合、まずUMD/ISO/自作アプリを一度実行してXMBに戻る
Aスリープ&ブラックアウトの状態から抜け出せなくなったら上の回避方法@を試す
一度 スリープ→復帰が可能になれば回避方法を毎回やる必要はなし
>>894 エミュレーターの方式によっては不可能ではないかと
例えば、JavaやCLIのような事前に環境に適した方式にコンパイルしておくとか
PSPの場合、ISOからPBPファイルにコンバートしなければいけないので
その時に、命令の一部を予めPSP用に変えるとか…
アホ過ぎて話にならん
まったくだ。
>>897 全く同じ事を言って今丁度epsxeのプラグインの大御所が、PSP用のエミュ+コンバーター書いてるよ
でも、草の根で出てもソニー本体がそれをやるメリットはあまりにも少ない。
そりゃ大抵エミュは出るさ。
>>897 一昔前にOSASKの作者が『速度低下を必ずしも招くとは限らない。エミュレータは実機を超える事もありうる。』
と主張して大論争になってたのを思い出した。
JavaのVMも確かにその発想だったな。
でも、理論的にはそうでも、今のところ実機を越えた例を見たことは無いw
JIT開発者は幻想見すぎw
>>896 スゲー、俺もちゃんと動くようになった!
マジ感謝
よく見つけたな
これは早くDark氏に報告せねば
>>817 -muxvb 768
をIniのどのへんにつけりゃいいかな?
>>896 ちなみに
>>832 で言っていた333MHz対応版 wlan.prxへの入れ替えは無関係みたい
入れ替えても
>>896 の回避方法でスリープ→復帰を確認
>>904 だけど自己解決した。
半角スペース入れ忘れただけですた。
てか1500だとやっぱ768の2倍近くサイズあがるね。
そういや一昔前にGCがPSPでうごいたとかなんかで動画があがってたよな。 それより、PS2をPSPで、か。 うごくっちゃー動くけどクソ遅いんじゃね? まぁ無理な話ではないな。
つかGCとか本気で糞ゲーしかないじゃんw バテンカイトスくらいか。
GCエミュなんてPCでもまともに動くのがないのに、 PSPで動くってどんなイリュージョンだよ。
>>896 に書いてあるとうり設定も同じにして@〜Dをやったが異常は無かったよ・・・
スリープからブラックアウトする奴って他に何かしたんではないか?
私の環境は
・非082-TA
・初めからFWは1.5
・UPグレード方法は1.5 → 3.03OEA → 3.03OEA´ → 3.03OEB
・メモステはウルトラUの2G
・外装は黒
・プラグイン関連は全く入れていない
>>903 ブログだからって不確実な情報を垂れ流していいのかな。
あと、DATA.DXARを面倒なら海外サイトから落として来いとか言ってるアホも結構多い。
Dark_Alexがなんで本家のファームから生成するようにしてるのかわかってるのか?
>>912 トロイでも仕込まれるの?
徹底活用で紹介されてるDL先の
DATA.DXARはやヴァいのかな。。
>>870 まじでPSPでオブしてるみたいで、ちょっと感動したw
PSPがこのくらいの性能あれば、PS2エミュなんて話も現実味あるのかもな。
でも、未だにPC上ですらまともに動くPS2エミュは無いというのが現実。
法的に配布はどうかと思うがDATA.DXARは好意
現実味ねーよ
劇遅メモカ使ってるからDATA.DXARの生成にン時間かかるとかで、、、有り難くDLしました。
>>870 グラフィックはともかく、ゲームとしてはどうなんだこれ
すげーつまんなそう ボクシングかよ
>>918 作者の意図がどうだったかは知らんが、ファイルネームから察するにそういうネタ動画なんだと思う。
実際のゲーム内容は剣と魔法の中世ファンタジーRPGだよ。
激遅メモステのGSなんて使ってるから、 DATA.DXAR作るのに1時間かかったよ。 ネットで落とせば良かった。MD5比較すれば安全だし。
そういや、PS1エミュの動作状態にメモステのスピードが関係してるらしいという報告が相次いでるね。 そういう意味でも高速タイプに乗り換える方が良さそう。
>>921 見た感じでそれは分るがFPSは俺はだめそうだ
ヒットアンドアウエーの単調な戦いに笑ってしまった
>>924 俺もオブで遊んでるから、少し補足しておくけど、基本はFPSだけど3rd視点も無段階で切り替わるよ。
戦闘も、本来素手はメインの戦闘手段じゃないから地味で単調なだけで、加えて言うと、あの動画ではかなり格上の敵と戦闘してる。
だから、ヒット&アウェーで削ってるんじゃないかと。
まあ、ネタ動画だと思うよ。
実際のOblivionはかなり優秀な作品だと俺は思うがね。
世界的にも評価高いし。
って、なんで必死なんだろw
ついでに言うと、仮にPSPの処理能力が十分にあったとしてもPSP上でオブは無理だろうなって思ってたから、十分遊べるじゃんって思ってそういう面でも少し驚いた。 これは、素直にPSPの表示品質の高さを改めて感じたってことね。
うおおおお念願のチョコボレーシングが動いたああああああああ
近いうちにメモステを買い替えようと思ってるんだが、 買い替えてからカスタムファーム入れたほうがいいの?
>>929 何でそんなこと聞くんだ? どっちでもいいだろ。自分かカーチャンに決めてもらえ。
みんないいなぁ。俺ド素人だしFWも3.02だからエミュできねえよ。 一番したいのはMGSだが、サイコマンティスの所の 「今すぐコントローラーを2Pに挿すんだ!!」 のところはどうすんの?
どんだけ自信過剰だよ
すまん、どこかで「カスタム入れた後にメモステ初期化してはいけない」という書き込みを見たので、 カスタムを導入した時と別のメモステを使ってはいけないと思い込んでいたんだ
>カスタム入れた後にメモステ初期化してはいけない 初めて聞いたんだが。 ソースどこよ
ソースはソニー
ブルドックα
ほれ、ソースだ ,-ー──‐‐-、 ,! || | !‐---------‐ .|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i |::::i | |\∧/.|..|| |::::i | |__〔@〕__|.|| |::::i |.(´・ω・`).|| |::::i | キング || |::::i | カワイソース.|| |::::i L___________」| |::::i : : : : : : : : : | `'''‐ー------ー゙
そーすか、そうやって返すんすか
940 :
メモ :2007/01/12(金) 20:19:21 ID:RxUVo4dH
>>941 kwskって、確かにreadmeやらは付いてないが
普通に起動するだけで平気だぞ
もしくは直接変更しても平気だとは思う
>>934 そんなの聞いたことない入れ終わった後DATA.DXARだけコピーしといてフォーマットしてしまうが
>>932 流石はコナミと言う所で
2コン挿さなくても倒せる
ちゃんとやれば分かる
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 21:27:09 ID:4dZHP6x1
ちょっと聞きたいのですがCFWの導入手順を紹介してるサイトだとどこもインストール後再起動しろって 書いてあるけど再起動って自分で電源切ってまた付け直す、のことでいいんですよね?
ぎゃあああああああああああああああああ宣伝だああああああああああああああああああ
wlan.prxを使えば3.03OEBでも無線関係の機能をUMDで使えるようになるんですか?
>>949 よく分かったな。
宣伝だよ。
これでCFW(ある記事のみだが)の質問を誘導すれば解決するというお手軽な手法でもあるぞ
バッテリーで起動してる3.03OE-BにてPSPゲームをCSO起動してる時に明度調節ボタンを押すと 画面真っ暗から最高明度まで調節できる機能って元からあったっけ? なぜかXMB上では今までのままだし 音鳴ってるのにいきなり画面真っ暗になってマジびびりました
Aからだな。未だにA使ってる俺w
このレス見て今気づいた。 画面真っ黒は設定の自動OFFだと思って気にもとめてなかったw
>>948 どこかから拾ってきた内容をブログに無断転載してるだけの人が
なんでこんなに偉そうなのかわかりません。
ホントどうみても転載のみのブログだなw
You達は何かしてる? 色々在っていいじゃない
次スレに書いたけど スリープ問題の原因ってUMD入れっぱなしでスリープするとなるんだけどみんなどう?
UMD持ってないから分からない
>>959 確かに。何もしないくせに文句ばっか垂れてるやつよりはよっぽどマシだよなw
963 :
960 :2007/01/12(金) 23:51:22 ID:ITjqEWmZ
ごめんUMD入れっぱなしって書いたけど メタルギアを入れた場合と みんごる、テイルズエターニアを入れた場合 前者だとスリープ後ブラックアウト 後者は異常なしだったよ
>>959 たまに質問スレで初心者の相手をしたりとか。
これが単発・・・(ゴクリ
カスタムファームって1.50だけじゃなく1.00用のも動くんですね!破損ファイルも出ないしフォルダもすっきりするから1.00のがいいね! ざわざわ…
>>944 1,5のCFWとかそうじゃなかったっけ?
メタルギアで2.81まで上げちゃった俺は負け組みだ・・もっと早く知ってれば
まだだ、まだおわらんよ
まあしばらく待てばDG出来る日が来るかもしれん 半年後か1年後かは分からないけど
今は治せない病気を冷凍睡眠させて未来で治すようなもんだな
今OE-Bの導入が完了しました 寿命が5年ぐらい縮んだ思いです
3.03をDGできるようになった3年後から俺がやって来ましたよ。 でもTPDDを無くしたのでこれから眼鏡娘のところに行って3年間時間を止めてもらいます。
3年後にはPSP2が出てるだろうな
PSPが無事に来年の正月を迎えられるかどうかって時に、よくそんな夢が見てられるな。
>>974 PSP所か屋台骨のPS3も失敗なのにPSP2なんて出るわけ無いw
1.50→2.71SE-C→3.03OE-A→3.03OE-A'→3.03OE-B と言う順でCFWを導入したら、FLASH0の残り容量が320kしか残っていませんでした。 他のOE-Bユーザーの方のFLASH0の容量もこのぐらいでしょうか? 削除しても不具合の起きないもの(要らないファイル)があれば教えてください。
>>977 うちでは2.71SE-Cをすっ飛ばして
1.50→3.03OE-A→3.03OE-A'→3.03OE-B
の順で入れてみた
Filerで確認したらFLASH0の空きは368Kだったよ
>>978 レスサンクス
やっぱり、そのぐらいしか残ってませんか。
起動画面変えたかったんだけどな…
980 :
1 :2007/01/13(土) 04:13:06 ID:T7K+HHho
>>973 3年後にも2ch生きてんだ・・じゃあ今回の閉鎖騒ぎは無事収まったってことか
OE-Bにして変換君のTranscoding_PSP_Direct.iniの末を書き換えて 480×272の動画を作成したのですが VIDEOフォルダに入れて再生しようとすると非対応データーになってしまいます なにか別の方法、もしくは設定箇所があるのでしょうか?
>>982 MP_ROOT/100MNV01にM4V*****.MP4
MP_ROOT/100ANV01にMAQ*****.MP4
そろそろ動画スレ…頼むわ
>>984 乙です。
画面サイズが広くなっているので、VBR 設定の -maxrate の値も大きくした方が、変化の
大きい画面でのブロックノイズが出なくなって、良いと思うです。
その代わり、変換後のファイルサイズは大きくなりますが …
ファイルサイズの増加率 < -maxrate の増加率なので、メモステに余裕のある人は、試して
みるといいかもです。
-maxrate の最大値は特に記載は確認して無いけど、2000 みたいですよ。
ウチでは、-fitaspect オプションの入れる場所の問題か、黒帯が入らなかったのでこの
オプション位置で確認してみるです。
誰か4:3の映像を上下切って、スクイーズで16:9にして 480x272で表示できる設定頼む 変換君の使い方忘れてしまった
スレたテロや
>>988 どうしようかと迷いましたが、PSPでのPS1エミュみたいにレスが伸びないと思うので立てなくてもいいかと。
ただ、テンプレにはカスタムファームの一機能として、480x272が再生できることを記載した方がいいと思う。
既にver.6が立ってるのでそこに書き込んできます。
991 :
986 :2007/01/13(土) 11:03:39 ID:Wl6xpUAI
>>986 動いた。動いた。
-fitaspect オプションを -s オプションの前に入れないとダメみたいね。
ありがとさんでした。
うめ
うメ太郎
2ch閉鎖に伴い
うめす
2ch最後の1000狙いでイクオ
ガッキーってかわゆいよね
アトアトアト3!!
八代中の水野さん!!好きです!!
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/13(土) 11:46:21 ID:FDoq+q24
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。