1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
頼む
これでDQMJのスレは3つ目なんだぜ?
確認ぐらいしような
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:32:53 ID:c0vlvJfs
3つまジャパン
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/25(月) 23:52:12 ID:UJLI1SA/
解析するも何もROMが無い
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 07:36:49 ID:sOE+hFuX
FFIIIやポケモンのWiki人が居たけど、あの人このWikiも作るんかねえ
あ、期待してるって意味でな
経験地ってどこらへんかなぁ、、
常に2倍設定にしたいのだが
M3持ってる人達はdipstarでウハウハできるが、SCしか持ってない俺は
このスレに神が降臨するのを静かに待つしかないか
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:44:09 ID:LRPEflTf
あげ
>>9 エミュで改造・セーブしてSCに書き戻すことも不可?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 17:57:39 ID:yrigX7a4
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:27:22 ID:ne7VlVa4
エミュで動くのか?
PARで使用できるコードはありますか?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 18:41:00 ID:LRPEflTf
初心者ならまだ待っとけってことだとおもいますよ^0^
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 19:02:30 ID:yrigX7a4
ID:MiTTjFA8
マルチ死ね
ID:yrigX7a4
死ねしかいえないのか┐(´д`)┌ ヤレヤレ
厨房だね
わざわざID変えてまで書き込む内容じゃないだろw
必死にならなくても時間たてば改造コードくらいでてくるだろうがw
しかも改造コードはスレ違い
もう一度言う 死ね
(°Д°)ハァ?
厨房が何いきがってんの?
餓鬼の意見なんて求めてないから_・)ぷっ
もう一度言う 死ねしか言えないのか┐(´д`)┌ ヤレヤレ
二人とも、解析の話で盛り上がってくれ。
違うならスルーだ。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 11:44:09 ID:YMzYWkVe
wikiが出来るくらいまで盛り上がんないかなぁ
っていう、期待アゲ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:07:03 ID:ve7H10cR
よし、ROM解析するか・・・
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 16:19:23 ID:HcV5UCCz
ポケモンみたいに、店売りアイテムの変更ってできないかな? やくそうとかどくけしそうとかの
変わりに、たね系アイテムを購入できれば、育成がだいぶ楽になるんだけど。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:28:02 ID:YR9Mgds9
手軽なのは経験値の倍率変更だよ。
うむーわからん。
経験値の倍率変更は手軽?
ヒントもしくは答えくださいなw
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 18:47:15 ID:YR9Mgds9
俺も今がんばってますけど、なかなかw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:03:16 ID:YR9Mgds9
とりあえず、モンスターごとに経験地決まってるだろうから
手軽にスライムあたりを変えてみようとがんばってる
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:12:56 ID:HcV5UCCz
>>24-25 入手経験値の倍率変更は簡単どころかROM改造じゃ不可能に近いだろ。倍率変更するアイテムとか
スキルがあるならそれを常時発動させるとかできるかも知れないけど。
経験値をいじるなら、
>>27の言うとおり出会いやすく倒しやすい敵の経験値を弄るのが一番現実的だと思う。
もしくは、使うと経験値が増えるアイテムとかがあるなら、それをやくそうとかの効果と置き換えるとか。
にしても、ポケモンの販売アイテム変更とか、どうやって見つけたんだろうか? セーブデータとかならまだ
しも、探し方の見当もつかないorz
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:25:17 ID:LHL2QGny
早く解析してくれ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:41:53 ID:YR9Mgds9
ポケモンスレの解析者の人にも協力願わないとだわな、、
俺一人じゃ荷が重い
ポケモンははやいうちに中華サイトでこーどでてたからねぇ。
とりあえず、アイテムの配列がわかればいじりやすいかも・・・
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:51:54 ID:YR9Mgds9
とりあえずモンスターのコード配列さえ分かればね、、
あーバイナリって言うの?
なんでもいいけどさ。
いまやってる探し方なんだけど
自分の中でアイテムの配列を推理して買値売値をバイナリで探す。
例えば、やくそうの買値が8Gで売値が4G、やくそうの次のアイテムであろう
じょうやくそうの買値が50Gで売値が25G
データを予想すると、アイテム種類、アイコン、効果、買値、売値てな感じで配列されてると予想して
こつこつと探す・・・
これがしんどい。
OTL
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:00:11 ID:HcV5UCCz
>>34 買値と売値は別データにはなってないんじゃないか? 単純に半額だから、個別にデータにする意味がないし。
名前・種類・効果・値段 かな? アイテム名は別の場所にまとめて収納してある可能性も高いけど、ドラクエの
場合漢字とかなしで文字数制限有りだろうから、一緒にしちゃってることも考えられる。
せめてエミュで動けばなぁ(´・ω・`)
とりあえず普通の攻略サイトが出来てこないと
ある程度まとまってるアイテムやモンスターの数値すら分からないから
ROM解析素人の俺にとってはお手上げかなorz
むう、うまいこといかん。神よ後輪してくれwwwwwwwwwwwww
暗号化されてないか?
レベルが上がるはずの経験値の値では何も引っかからないからなwwうぇw
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:52:54 ID:ve7H10cR
結局そんなオチっぽいなぁ。
これならセーブデータのチェックサムやってる方が楽かもしらんねぇ。
今からセーブデータ解析スレに変わってもよかですか?
とりあえずチェックサムから行くか!
チェックサム簡単だったぞ。
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 23:58:42 ID:YR9Mgds9
了解。
スキルアップが道具でできるし手軽そうだな。。やってみる。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 00:00:11 ID:YR9Mgds9
結局口だけだな。
>>40 本当の神はいつ来るんだろう。
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:22:15 ID:ASBf4dU/
Dipstarv3.33用
@マスターコード
C0000000 020B0000
F2009508 E12FFF1E
@最後に仲間にしたモンスターの経験値 9999999
220B1018 0098967F
@最後に仲間にしたモンスターのスキルポイント 255p
120B1032 000000FF
@最後に仲間にしたモンスターの攻撃力999
120B1010 000003E7
@最後に仲間にしたモンスターの守備力999
120B1012 000003E7
@最後に仲間にしたモンスターのすばやさ999
120B1014 000003E7540
@最後に仲間にしたモンスターのかしこさ999
120B1016 000003E7
@最後に仲間にしたモンスターの最大HP999
120B100A 000003E7
@最後に仲間にしたモンスターの最大MP999
120B100E 000003E7
@最後に仲間にしたモンスターのLV99
020B0FFA 00000063
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:31:57 ID:ASBf4dU/
訂正
@最後に仲間にしたモンスターのすばやさ999
120B1014 000003E7
こっちが正しい。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 04:33:04 ID:+KtLRGsF
M3買うしかないのか・・・
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 08:40:52 ID:rHMdGmRd
神よ…
49 :
40:2006/12/28(木) 10:02:25 ID:tyWKfWhE
おはよう、おまいら。
//Dragon Quest Monsters - Joker
//チェックサム
//計算範囲(通常セーブデータ): 0x70〜0xA643
//サムアドレス: 0xCからの4バイト
//計算式: 4バイト加算
//中断データはまた今度
CSUM == 0
CSUM <= DWADD(70,A643)
SHOW(CSUM)
WRITE(C,4)
SHOW(GET(C,4))
>>49 神
ちっと今表で試せないけど、夜家帰ったら早速やってみる。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:19:23 ID:ASBf4dU/
追加
@所持金MAX
220AE5D8 0098967f
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:22:16 ID:mJ36zhHO
これでツール神が出てくると言うわけかw
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:22:25 ID:25pIWlHw
>>49 とりあえず所持金書き換え成功。
SC組もこれで救われたな。感謝。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 11:33:40 ID:ASBf4dU/
Dipstarv3.33用のコードだけど特技変更とか2匹目以降のコードとかいる?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 12:18:31 ID:hC9dNOtR
期待アゲ
4バイト加算ってのが分からねぇw誰か下のソースの変更点教えてw
address : 今読んでるアドレス(int型)
i : 読み込んだ値 (int型)
csum : チェックサム計算用(int型)
temp : 剰余計算用(int型)
if( address >= 0x70 && address <= 0xA643 ){
\t temp = i%4;
switch(temp){
case 0:
csum += i << 24;
break;
case 1:
csum += i << 16;
break;
case 2:
csum += i << 8;
break;
case 3:
csum += i;
}
}
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 14:33:07 ID:XLvbyCGO
>>58 乙です!!
これからも期待してます!!
がんばってください!!
62 :
60:2006/12/28(木) 14:34:45 ID:56GRETlU
我ながら見づれぇorz
ちなみに「\t」はタブ入れようとしてミスったw
マジレス頼む
>>62 単純に
csum=0
0x70〜73を4バイトの数値と考えてcsumに加算
0x74〜77を4バイトの数値と考えてcsumに加算
・
・
・
0xA640〜A643を4バイトの数値と考えてcsumに加算
でいけると思う
袋の中身全て99
0x19D 〜 0x1B7 :63
0x1B9 〜 0x1BC :63
0x1D0 〜 0x1D5 :63
0x1EC 〜 0x22F :63
0x231 〜 0x236 :63
66 :
40:2006/12/28(木) 15:09:32 ID:HEOWOnbi
最後になかまにしたモンスターの経験地
0x6EC 〜 0x6EC :MAX 98967F
あとは+404h
68 :
40:2006/12/28(木) 15:11:41 ID:HEOWOnbi
69 :
sage:2006/12/28(木) 15:14:19 ID:gbvnwz7H
>>66 パスのヒントを教えていただきたいです。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 15:25:49 ID:XLvbyCGO
サムの値が繰り上がってしまったらどうすればいいんですか?
必要な方どうぞ
//TITLE:DQMJ
//経験値変更
CALL SETLIST(0)
CALL MEMO(6EC,3,?[最後から1匹目])
CALL MEMO(880,3,?[最後から2匹目])
CALL MEMO(A14,3,?[最後から3匹目])
CALL MEMO(BA8,3,?[最後から4匹目])
CALL MEMO(D3C,3,?[最後から5匹目])
CALL MEMO(ED0,3,?[最後から6匹目])
CALL MEMO(1064,3,?[最後から7匹目])
CALL MEMO(11F8,3,?[最後から8匹目])
CALL MEMO(138C,3,?[最後から9匹目])
CALL MEMO(1520,3,?[最後から10匹目])
CALL DOLIST
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:02:15 ID:XLvbyCGO
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 16:06:33 ID:XLvbyCGO
自分で変換くらいしようや
ヘイ!ツール神に期待してるぜ
ポケモンばりのクオリティを期待してるぜ
>>80さんの文字コード表を元にですが
0x65C〜0x666?までが最後から一匹目名前っぽい。
83 :
82:2006/12/28(木) 20:37:40 ID:RY/TY/Kt
0x6FB 装備アイテム
0x6FC スキル1つめ
0x6FD スキル2つめ
0x6FE スキル3つめ
0x6FF スキル1つめのポイント
0x700 スキル2つめのポイント
0x701 スキル3つめのポイント
ただ、スキルX個目のポイントはいじらないほうがいいかもしれないです
3つ目のポイントに0Aをいれたら、NEXT表示がおかしくなって、フリーズしました。
84 :
40:2006/12/28(木) 21:08:19 ID:f31NP3ta
85 :
82:2006/12/28(木) 21:09:40 ID:RY/TY/Kt
0x66C 性別 00が♂ 01が♀
あと、訂正で名前は0x65C〜0x666ではなく、0x65C〜0x665まででした。
ツール作成の参考までにどうぞ。
性別は02だと雌雄同体?
87 :
82:2006/12/28(木) 21:18:51 ID:RY/TY/Kt
>>86 雌雄同体なんてあるんですか・・・
しらなかった^^;
確認してみたら02は♂マークに*がついたものがでてきたので、
これが雌雄同体のマークでしょうか?
88 :
82:2006/12/28(木) 21:37:33 ID:RY/TY/Kt
0x670 成長上限(っていうんだっけ?)
RANKの後ろに数値がつきます。
63で+99
雌雄同体は♂と♀の○を重ねたマークになるんだけど
91 :
40:2006/12/28(木) 22:39:49 ID:OHYnHe/3
お、すげぇ。
あとやるとすれば、
>>82のスキル変更と、可能であればモンスターそのものの変更とか、とくせいの
変更・追加とかか。地味にスキルブックとかモンスター図鑑とかをコンプしてくれるのも嬉しい。
どっちにしろ基本的には40氏のMSC形式が基盤になると思われるので、まだまだお払い箱なんて
とんでもないと思われ。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 22:53:20 ID:wkwQd8Eo
セーブデータじゃなくて、ROMをバイナリで弄る系は出てない?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/28(木) 23:00:44 ID:wkwQd8Eo
>>96 thx!!
G6Liteユーザーは無理か…
98 :
40:2006/12/28(木) 23:06:37 ID:5bkaehVr
すみません。先ほど公開したVerにある性別一括変更は使用しないでください。
雌雄同体同士は配合できないとは知りませんでした。
>>98 了解
皆の為に頑張ってくれてるんだから、謝らなくてもいいよ
今回はROM自体をいじることをしてる人はいないか。
スライムの経験値と金をいじりたいんだが。
>>100 やってないというよりは、難しくてできなかったんじゃないか? お金に関しては40氏ので困ることなど
あり得ないけど、経験値は確かに手軽に稼げると嬉しいかも。
なんていうかモンスターの基本能力値(?)みたいなのがわからないから
正直探し様が無いんだよな・・・
すみません。
90氏のプログラムを起動したいのですがアプリケーションエラーがでて
起動しません。
これってなにかのランタイム版のインストールが必要でしたっけ?
お願いします
.NET Frameworkか何か入れときゃいいんじゃね
>>ROM Binary
経験値は触ってないけど、スカウトした時点でパラメータが
MAXになるバイナリは作ってみた。
パラメータが高いとスカウト成功率ってほぼ100%やね。
一部、強力な連中はスカウト率100%いかないけど。
でも、つまらんくなるよ(w
一応、
0405D7 81 -> E1
0405FF 81 -> E1
040627 81 -> E1
04064F 81 -> E1
040677 81 -> E1
04069F 81 -> E1
くらいかな。
/ ヽ
.' '、
',
l
,r===ュ、. ,r;zュ、
/ニ`ヽ ''-=エユヾ' {ィラ,!リ
..', !l ノ 〉 ー ' l '' !
'ヾ 〜 /´_. } .l
ヽ`ゝ ' / ` '´i ,'
\ /,.ィニニ'l: !
\ / `‐ ̄´'./
\ /
\ \`ー‐--ァfヽ
カミコ ウリン [神子 有林]
(1576〜1634 日本 )
>>90 このツールでEXPを9999999にして保存してもう1度ツールでsavを開くと
38527になってるのですが9999999にするにはどうしたらいいですか?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 01:38:52 ID:6lIeq1sS
>>110 これでEXP適当に書き込んで1戦すればそのEXPに合ったLVまで上がるな。
それまで次のレベルまであといくつかのとこがバグるが
今、モンスター増殖しようとバイナリで切って張ってしたら、
ステータスは移植できたけどモンスターの種類が移植できなかった。
ゆえに、モンスの種類はステと別の場所にあると思われ
ROM改造で最も期待することは、配合しても親が消えない(親の喪失フラグの無効化)だな。
同じモンスターを複数ストックするのはシステム的に厳しいし、かといっていちいち捕まえては
レベルをあげて、また捕まえてレベルをあげて・・・の繰り返しは、後半の配合ではかなり面倒だし。
>>110 自分の環境で値を変更すると
PC上 実際
攻撃 賢さ
守備 攻撃
素早さ 守備
賢さ 素早さ
このように適用されてしまうようです
HP,MP,経験値、スキルはきちんと変更されていました
確認よろしくお願いします
>>115 4バイト書き込みしてるんじゃないか?ステータスは2ばいとじゃね?
となにもしらないおいらがレスしてみる
>105
感謝
経験値ってば、いくつまで上がる?
適当に条件判断の当たりつけたら、2箇所ほど出てきたんだよねー。
一方は0の場合の判定ももってたので、お金の動きかな。
おそらく、もう一方ががそーかなー、とか思ってるんだけど、
ARMのアセンブラって初めてだから、イマイチ不明。
すでに、ゲームを全然やってない(w
>>119 えー!?
ってことは、パラ持ちの判定かー。
さすがにデータ部は生ではないだろうしなぁ・・・。わからんけど。
じーさまの質問は生で書いてあるので、バイナリエディタで見えるね(w
所持と合わせてたしか100
もしかしたら100+3かもしれん。
@7匹スカウトしてくる
手持ち3+預かり97の合計100ですた。
126 :
82:2006/12/29(金) 12:10:56 ID:KVJT6Cu3
スキルリストって誰か作ってる?
昨日あのあと寝ちゃって、もし作ってないなら、今から作るけど
今回のソフトは、値いじるとwifi繋げられなくなるんだね
改造対策してきたってことか
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 12:17:10 ID:jrrbom/Z
>>128 コピペで悪いけど
--------------------------------------------------------------------
まとめα
モンスターの値(経験値、ステータス等)をいじるとワイファイは弾かれる
(ありえる数値、ありえない数値に関係なく)
アイテム、武器、金、スキルブックはいじっても大丈夫
(ただし、アイテム等の数がありえない数値だと全てのモンスターが弾かれる?!)
弾かれるモンスターを一匹でも使った配合は子も弾かれる(フラグが受け継がれる)
---------------------------------------------------------------------
wifiだけじゃなくて、ワイヤレスも出来なくなる
>弾かれるモンスターを一匹でも使った配合は子も弾かれる(フラグが受け継がれる)
ということは、そのフラグ部分を探してゼロ判定にすれば回避できない?
個々のモンスターのデータが格納されている部分を探せばその判定がある希ガス
もうバイトだから書き込めないけど、暇な人は探してみてください
133 :
82:2006/12/29(金) 12:52:52 ID:KVJT6Cu3
数字いじったモンスと別れたら痕跡消えるんかねこれ
。・゚・(ノД`)・゚・。
136 :
82:2006/12/29(金) 13:26:32 ID:KVJT6Cu3
0x330-0x3EF スキルライブラリーの管理。
リスト名と中身は別で管理しているので、
たとえば0x330にFFといれても、おぼえるものは???で表示される。
0x330-0x3EFまでFFで埋めたら、スキルリストとおぼえるものは全部表示されました。
138 :
82:2006/12/29(金) 13:45:25 ID:KVJT6Cu3
>>136のアドレス範囲で不具合があったので今ちゃんとした範囲を調査してます
不具合内容:戦闘勝利数、スカウト成功数、配合回数が67295になる
まあ、気にしない人は気にしないのでしょうけどw
つか
>>127どうせ作るならsavとdat両方対応させろや!
片方だけとかイラネッ
>>137 おもっくそ間違えて上書きしたおwwwwww
>>139 おまいがイラネって言って欲しいだけだろ
144 :
82:2006/12/29(金) 14:12:07 ID:KVJT6Cu3
アドレス修正完了
0x330-0x3C7までがスキルライブラリー
0x3C8がスカウト成功数
0x3D4が戦闘勝利数
0x3D8が配合回数
あと、まだ完全に絞り込めてないのだけど、
0x2C0-0x32Fあたりがモンスターライブラリーみたい。
ただ、これをFFで埋めると、ライブラリー全体の数が210種(だったかな)にたいして、
捕まえた数が96になって、種別の捕獲数もライブラリーと一致しない不具合がでます^^;
147 :
82:2006/12/29(金) 14:36:03 ID:eDwqF4ZS
0x303-0x32Fがモンスターライブラリーだけど、
「ライブラリーにも登録されない」でも
「仲間にした魔物にはカウント」される
という製作の過程で除外?されたモンスターがいるらしい
そのため、全てをFFで埋めると捕まえた数と
ライブラリーの数が一致しないという不具合が起きる。
回避するにはアドレス一つずつに数値を入れて確認しないといけないっぽい。
自分はそこまでしてライブラリー全開にする気はないのでこれ以上の調査はパスしますw
反応すんなら変換の仕方くらい教えてやれよw
できないならスルーしろ
\(^O^)/バシルーラ
むむ、スキルのライブラリ埋めたらルーラや口笛が使えなくなってしまった・・・
なんか変なところまで弄ってしまったのか
ふくろの中覗こうとしたら
「サバイブFちゅうは ふくろを しようすることは できません。」
と出ちゃうわ
適当に全部FFで埋めちゃうとまずいかも
153 :
82:2006/12/29(金) 15:24:01 ID:eDwqF4ZS
PAR板ROMコードの不正フラグ解除コード有るけど
セーブデータのコード無いのかorz
dat形式からの変換はリネームだけでいけます。
セーブデータだと1匹目が7E4
あまり教えたくは無いんだけど^^;
156 :
82:2006/12/29(金) 15:33:57 ID:eDwqF4ZS
>>151-152 これで完全に解決されたかはわからないけど、
0x330-0x3AFまでをFFでうめたら、
ふくろのアイテムと特技は使えるようになりました。
GP開会式が終わったところまでのデータなので、
まだ何か不具合はあるかもしれないです^^;
0x330-0x3A8までがスキルのライブラリ関連でした
330からかどうかは自信ありませんけど、後ろは3A8でした
あと、FFじゃなくてスキルごとにコンプの値が違うみたいですね
覚えられるものが10個あったら値がA、5個だったら値が5という感じで
ここまで調べるのは面倒だしFFでも多分不具合無いと思うのでFFでやっちゃってますが^^;
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 04:40:01 ID:GrUrkTng
寝付けなかったので一人でシコシコやってて、
技術が無いんで何が不正フラグの条件かは分かんなかったけど
不正フラグの場所は分かりました・・・物凄い単純でした
PARコードにすると、
@一匹目の不正フラグを消す
220B107A 00000000
Dip用だと
220B107A 00000000
まだ確認はしてませんが、多分これで大丈夫だと思います
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 04:40:57 ID:GrUrkTng
ごめんDip用ミスった
@一匹目の不正フラグを消す
020B107A 00000000
これか
0x7E4に00を書き込めばいいのかなと
じゃあ,コード追加してきますね
160 :
82:2006/12/29(金) 16:00:07 ID:eDwqF4ZS
>>155 7E4じゃなくて、74Eじゃない?
データでしか確認してないけど、7E4は改造データでも00がはいってるから・・・
74Eには一応01がついてる
>>162 攻撃力32767まで対応してホシス
最初の島のギガンテスをスカウトしようとしたら
攻撃力32767のモンスター3匹で100%いくかどうかだった
まめな更新乙です!
>>162 セーブファイル開こうとしたらエラーがでるんだけど、うちだけ?
開いた時のメッセージ
System.FormatException: 文字列の終わりに、追加の解析できない文字がありました。
無視して続行してモンスター選択したら
System.ArgumentOutOfRangeException: '1' の InvalidArgument=Value は 'SelectedIndex' に対して有効ではありません。
これがでた。
>>166 ごめん。
自己解決した。
自分がアップしたスキルリストのファイル名と
圧縮ファイルに入ってたスキルリストのファイル名が
同じだったから、無視してたのが原因だったw
>>169 チェック外せば通信可能ってことかthx
>>169 お金とアイテムつけてもらえるとありがたい
>>169 神乙です!
ありがたく落とさせて頂きました!
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:26:57 ID:RA7LMiuk
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:53:02 ID:ACMg2FMb
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 18:59:33 ID:ACMg2FMb
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:04:18 ID:ACMg2FMb
>>169 GJ
・・・だけど
>>158を対応させたのはまずかったかもね
これでWifi崩壊確定だし最悪の場合・・・
ny判決もあったし、ツール作成には細心の注意を払ったほうが良いよ
REINの開発者も更新停止したし
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:29:38 ID:GptMB7h/
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:32:43 ID:ACMg2FMb
まあ素直にwifi楽しみたい人にとっちゃ少なからず迷惑ではあるな。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 19:36:47 ID:ACMg2FMb
ID:ACMg2FMb
で、キミは何がしたいわけ?
んなこと言ったらROMのバイナリ書き換えるヤツは即死級の犯罪だわなw
バカばっか
他所へ行け
ツールの出始めは、必ずこういうのが出る。
お前の事だろ
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:20:19 ID:RA7LMiuk
喧嘩はよそうよ
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:54:59 ID:epG/2YiE
>>169 神への祈り
@全パラメータMAXのボタンを作ってほしい
Aお金とアイテムの編集を可能にしてほしい
Bモンスターの変更も
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 20:56:01 ID:9pF+VHrb
ボタン押した時に設定が反映されるようになりませんか?
ボタンを押すと、そのファイルをもう一回読み込むとか
そしたら別のモンスター選んでも値が反映されているようになると思うんですがどうでしょう?
M3なんだけどDAT→SAVに変換して、
>>169氏のツールで弄ってSAV→DATに変換してもゲームでは全然反映されないorz
セーブ調べたら0x06FCからのスキル1・2・3は修正できてるけど、0xB124から修正前のスキル1・2・3を保持してるっぽい
ロードしたら前のスキルのまま・・・
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/29(金) 21:55:34 ID:6lIeq1sS
冬休みの方々が多いですネ!!
M3ならdipでよくね?
モンスターの変更ってアドレスどこだぜ?
0x668か?
セーブしないの前提で、不具合出てもいいからモンスターライブラリー全開ってできない?
これで親の組み合わせを調べられれば、かなり便利なんだけど・・・
あー、ライブラリ全開できた・・・けど、肝心なところは不明ばっかりだな(´・ω・`)
不明ってのは4体合体ってことなんかなぁ…探すの面倒そうだw
たまに「親の組み合わせ なし」ってのもあるな。
イベント配布?
配合に必要なモンスターを集める手間がかかりすぎるだろどう考えても・・・
モンスターの種別変更を・・・
この神ツールSC用か
DS-Xじゃ無理かorz
SCでもってくりゃよかた
nn
神ツールでデータいじってゲーム開始してセーブすると、不正フラグが毎回つくのだが
毎回フラグ削除とか相当ダルイんだが、何とかならんもんかね?
wifiんときだけはずすだけでいいのか?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 01:33:49 ID:0OHnZ/Gf
不正フラグ解除を裏で常にONしているヴァージョンの神ツールうpを待つんだ
169のツール使ってからスカウト中に相手モンスターが行動するようになった。
メタルキングにスカウトアタックした後逃げられてフリーズ・・・
バグ?
>>210 素早さ上げすぎてないか?
9999にすると主人公のスカウトリングより早く動いてスカウトできないし
65535とかだと逆に遅すぎて敵が途中に割り込んでくると思う
素早さに限っては999ぐらいが良いと思われ
>>208 >>データいじってゲーム開始してセーブする
そのときに不正フラグが書き込まれる
>>200 dip使ってるが武器装備やLVUPとかでステータス変化すると本来の値に戻ってしまうのがイタイ
しかし、セーブ弄りでも同じみたいやね
一応事故解決
G-PIDでSAVE→動かずその場で中断→データ弄り→ゲーム再開→電源OFF→ゲーム再開
これでG-PIDから始まって修正が反映された状態
履歴管理してるっぽい希ガス
DATはフッターが付いてるだけやから変換しなくても拡張子の変更でOKだった
dipではまだちゃんと出来ないスキルが選べるのが魅力だがめんどい
>>198 もっとスマートなやり方があったら教えてくれ
M3全角ベテラン君
>>214 >>198が言いたいのはオートセーブの事なんじゃない?
レスしてる相手の内容もそんな感じだし
M3で改造する人は最初に当たったり当たらなかったりする壁だからさ。
>>215 なるほど
ここ最近はずっと手動セーブにしてるんで無限ループはなしです
マジレスするとM3 Game Managerはsavの出力ができるだろ
除外されたモンスターについて詳しく
ゼシカとかウィッチレディいない?
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 06:26:26 ID:LpTKa5ih
>>169 神サイコー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>218 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
不正チェックの欄がなくなって
いじってからセーブして旧版でロードしても不正のとこにチェックはいらなくなったんだが
チェック回避できるようになったのかな?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:25:31 ID:x2NS+81A
初日は消化率52%ってあった気が。
大手以外はどこも在庫あるような。
今日から2−3日でそれも消えうせそうだが。
>>218 すごい・・・要望に答えてどんどんパワーアップしてるよ・・・・・。
神 乙 !!!!!
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 11:47:13 ID:wN+4mlLn
>>218 .netがないって言われた
ガセかよ?
ないならいれればいいじゃない
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 12:20:13 ID:wN+4mlLn
M3の.datを変換して.savにしてセーブ書き換えて、また.datに変換して
M3に入れても反映されません・・・
M3を使ってる皆さんなりませんか?
※オートセーブなし。
M3使ってる負け組はお帰りください
>>231 ならない。
.savと.datは基本的に最後につきヘッダ分以外は同じだから、.savのみじゃなくて
.datも対応してもらえると楽のだが…
234 :
40:2006/12/30(土) 12:51:26 ID:o4pMabNC
>>218氏により、完全に私はお払い箱になりました。
ありがとうございました(´・ω・`)
>>236 それはすでに入ってるから別問題のようだす
>>218 なんて謙虚な人なんだ!
応援してます、がんばって!
>>218 ツール有難く使わせてもらってます。
>>214で、
「dip使ってるが武器装備やLVUPとかでステータス変化すると本来の値に戻ってしまう」
と書き込んでる人がいますが、このツールでもなります。
戻らないように出来ませんでしょうか?
ゲームの仕様でそうなってるのにツールでどうこうできるわけ無いだろ
EXP弄ってLvMAXにしてからステ弄るとか
それくらい工夫するってこと考えられんか?
なんでもかんでも人任せにするな
改造→未改造にワイヤレスでモンスタ交換ってできる?
その場合もやっぱステータス値とか不正フラグも引き継ぐ?
不正フラグ立ってたらワイヤレスすら出来ないから交換も対戦も無理
>>218のツールの種類ってところ、変更前のモンスターの種族によって数値がかぶったりしてるな。
同じ18にしてもスライムカルゴになるのとまおうのつかいになるのとかあるし。
248 :
40:2006/12/30(土) 15:55:00 ID:DTEST0jw
>>245 モンスターの種類は2バイト使用してるのに
ツールでは1バイトしか読み込んでないからだぞ。
と書こうとしたら既に
>>246で対応されていた。
神氏GJ。
さて、あとはモンスターの種類番号とモンスターリストの対応表を作ろうかな。。。
種類番号調べるの200までオワタ
400以上あるっぽいな('A`)
ふくろの どうぐが無くなります
>>246 スキルブック各種が選択項目に無いんですが
アドレスって解析されていませんでしたっけ?
>>252 最新verのを使うとふくろの中身が消えるみたい
チェック願います
>>246 せんしブック〜賢者ブック 以外の全部が消えるね。かといって前のバージョンだとゾーマとかの
種別255以上のモンスターは作りづらいし、可能なら修正きぼん
>105氏 戦闘後の経験値を100倍にしたり30万位に固定する方法は無いでしょうか?
>>256 rom書き換え
具体的に?そんなの知らんw
種類の判別オワタ
344で最後っぽい
345以降のデータみてたらハングした
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 17:15:05 ID:LpTKa5ih
俺の信じてる宗教は、仏教でもなくイスラム教でもなくキリスト教でもない。
DQMJツール教だ! 神はもちろん ID:UvoC2TCQ様だ!
>>255 どうも再現できないんだぜ
どんな操作したらなったのかkwsk
>>260 開く→savファイル選択→モンスター→MAX→OK→保存
これで袋のアイテムが消えています
アイテムを弄ってから保存した場合はちゃんと反映されている模様
savを開いたときにアイテムのデータを読み込んでないのかも
M3でも使えるようになったね
ふくろ消えるからdipで武器と消耗品全開にしました
>M3でも使えるようになったね
元々使えていたけどなに言っているの?
1匹目のモンスターの種類が格納されてる
アドレスはいくつだぜ?
もうこのネタ秋田
同一モンスターが複数いるのは、ボス扱いの奴だな。ボスの方は耐性がもの凄いし。
270 :
40:2006/12/30(土) 17:53:13 ID:3khwu89c
>>270 大変乙です
MSC使いの俺にはとても嬉しいです
コタコレ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:20:36 ID:HDDq+OBh
M3でも使えるようにしてください><
お疲れ様です
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:32:15 ID:0OHnZ/Gf
>>272様
これって例の不正フラグの消滅はONになっているのでしょうか?
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:33:39 ID:F4/DbgFH
SCじゃできないの?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 18:54:19 ID:7XgS+nft
むしろSCとか向けだぞ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:43:18 ID:2dRhnrmP
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 20:47:02 ID:obqMwRKE
バカばっか
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:01:36 ID:HxR4jLOg
ワザポンの改造コードはありますか?
>>272 戦闘入ったら動かなくなった
アイテム追加できるけど消せないの?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:29:55 ID:LpTKa5ih
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 21:36:55 ID:LpTKa5ih
M3で出来ない人は、m3gamemanagerの使い方が悪いのかも。
例えばバージョンが違うとか。書き込み方が違うとか。
他にはM3をファームアップしてないとか。
改造ツールもここまでくれば、あとは特性の変更くらいだな。ジョーカーズGPのランキング1位の
ゴールデンスライムが明らかに特性いじってカウンターとかつけてるから、一応いじれることは
いじれるんだろうけど。
>「おかげさまでDQMジョーカーも好評のようで ありがとうございます。
>ところで現在 DQMジョーカーのwifiGP ボクも戦ってみましたが
>全員カウンタと2回攻撃には さすがに 勝てませんでした(^^;
>すでにスタッフがお正月休みに入っているため 年明けになると思いますが
>明らかなデータ改造には 今後 失格など対処していきたいと思います。
>またランク別GPなども開催の予定です。
>というわけで 21年目も よろしくお願いしますね!!」
との堀井のお言葉
これで明らかな改造厨も消えてくれるか
もっとも、改造でWi-Fi出している奴はもっと
ばれないように、現実的に可能な範囲でやって欲しいもんだ
>>272 >>253にもあるけどスキルブック等項目にないアイテムがいくつか
あるんだけど追加予定なし?
改造厨は恥を知れよ
>105
神様お願いです 引き続きバイナリ書き換えるの教えてください
wi-fiの垢BANくるかもね
wi-fiの垢BAN(苦笑
>>296 DSの固体IDあるからこれからオンライン関係一生使えなくすることなんて
やる気あれば余裕
やる気あれば余裕・・・ねぇ
それならまずポケモンのほうだろ・・・
んだんだ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 23:21:32 ID:vEgh/IRG
>>272 savが読み込まないんだけど。エラーでる
ロードしているときにもう一回ロードすると、モンスターの並びがおかしくなります
気をつければ問題ないのですが、一応報告まで
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:06:26 ID:nWVCIRKC
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 00:10:35 ID:P1FzCfLb
成長限界を99にして、経験値をMAXにしてレベルアップすると50レベルでせいちょうのげんかいにたっしたようだとなるのですが
なにかおかしいのでしょうか?
>>272のツールでいじったあと
一応と思って
>>169のほうのツールで不正フラグはずそうとしたら
全員不正フラグにチェックはいってなかったから
そのまま通信したんだけどなぜかはじかれた
なぜなんだ
>>272でモンスターのスキルいじると不正フラグ立つよ
>>309 そうだったのか
なんとかフラグ消せないかな?
チェックついてたほうのツールでみても不正チェックでないし
色々やってたら
チェックでてチェックはずしたらちゃんと通信もできました
すいませんでした
>>310 経験値だけいじってレベル上げたら50で限界になったんだけど、偶然かな?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 01:43:27 ID:P1FzCfLb
>>315 同じ状況です。どうしたらいいのかわかりません!!
父母、祖父母も書き換えられたらなお良いが既に神
319 :
315:2006/12/31(日) 01:59:20 ID:q8PMZ301
+3だと50で限界になって、+6だと69になっても限界達してないから偶然だったみたいだ。
>>319 まずはゲームシステムを覚えたほうがいい
.netってエラー吐いて起動しないんだが
>>315 +4までは限界50、+5から限界75
>>321 起動しなくて教えて欲しいなら 〜だが とかって口調はやめたほうがいいよ
netってエラー吐いて起動しない
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 02:37:40 ID:zVDsbjUT
朝まで生つるべ見たらいいよ
堂々とマジコン宣言ワラタ
出先で手元にないだけですよ、きっと、うん絶対そうです
マジコン持ってないのにsav取り扱えるのか?
図鑑に載らないから配合方法が分からないな。。。
このソフト改造するにはどのPARがおすすめ?
ワザポンでもダーテルでもおk
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 04:16:48 ID:aLTAY0bM
このスレで改造コードの話する奴は何なの?
池沼
>>306 最終だなんて言わずにまだまだがんばって欲しい
ツール作る技術がないから情報があったらここに書くのがせいいっぱいなんで、
それがツールに反映されたらうれしいなってだけで
チェックサムは出てるんだし
自分のためだけにやる分には自分でできるよ
だけど自分でやれってのばっかりだったらチェックサム出た時点で
もうこのスレ必要ないんでね?
M3でも変換せず拡張子変更のみで使えているからファイルを開くダイアログで.DATも選択出来たらいいのになー
セーブデータ書き換えは無事終了しました^ー^
次はスレタイ通りROM書き換えに必要なアドレス晒してください^ー^
別にROM解析するだけでROMを書き換えるスレじゃないけどなスレタイ的には
次のスレ?
あるだろうか
今日のGP1位モンスターゴールデンスライム×3
防御999のモンスターが一撃で9999くらった
上位の升集団のDSがWIFI使えなくなる日も近いな
さすがに今日のGP一位は頭沸いているとしか思えない
さっさと取り締まって永久アク禁にしてくれないかな
>>342 多分、それは攻撃力の値が999を超えてると思うのだが・・・
どうしてWiFiが弾かれないかは、わからないが!!
>>345 PARやDipで不正フラグ解除コード使いながらWi-Fiやれば値が不正でも入れる
セーブデータ改造じゃ無理だけどね
どっちにしてもマジで死んで欲しい
>>346 あ、そうゆうことだったのか!
さっきWiFiやっていきなり5位のやつと戦って負けたのだが・・・
さすがの神ツールでも、固体特性の変更はできないようだね。
すごく残念・・・。
020B1052がDipの特性変更コード、らしい(使ったこと無いけど)
これで逆算してセーブデータのアドレス弄れ
何入れれば分からないなら自分で特性リスト作れ
俺は特性まで弄る気にはならん
スクエニはもう正月休みでしばらく升放置みたいだな
GP1位がラスボスだなこりゃ
>>206 DS-Xでもいけた。
需要あるなら方法書くよ。
>>348 丁寧に説明すると、恐らくROM内の値を種族の種類番号で導いてる
つまりROM書き換えなきゃ無理だよ
特性変えれるよ。今確認した
配合したら戻るし、常に不正フラグ立つけど
ROMを弄るのが手っ取り早いかもしれないけど
適当にバイナリで覗いてみたが、モンスターの限界値は弄れたが、
耐性が良く分からん・・・1111と並んでるのが耐性だとは思うんだが
>>353 ポケモンと同じか。しったかしてごめんよ(つД`)
テリーのときの耐性はROM内に固有で存在してたなぁ。
配合の親の耐性と+の数値を元に、各耐性に+0〜2してたと思う
今回はわからないけどこの線もありえる
ちなみに0〜3の3段階で、3が無敵ね
>351
kwskお願いします。
ROM覗いたらゴールデンスライムとかメタルカイザーとか
配合方法が不明の奴も分かるかな、と思ったが
モンスターの配合データのアドレスがFFで埋まってやがる、チクショウ
別アドレスで管理してんのか、それとも配合データじゃなくてフラグ管理してんのか・・・
特殊配合やっと見つかった・・・やっぱ別だったわ
トラップボックス
ミミック+ミミック+人食い箱+メタルカイザー
ドン・モグーラ
いたずらもぐら+いたずらもぐら+おにこんぼう+おにこんぼう
メタルカイザー
メタルスライム+メタルスライム+はぐれメタル+メタルライダー
スライムマデュラ
もりもりベス+もりもりベス+スライムベホマズン+メタルキング
オセアーノン
プチアーノン+プチアーノン+大王イカ+大王イカ
バベルボブル
バル+ベル+ボル+ブル
グランスライム
キングスライム+メタルキング+バブルキング+メタルカイザー
ゴールデンスライム
グランスライム+グランスライム+ゴールドマン+ゴールドマン
ガルマッゾ
ラプソーン大+オルゴデミーラ+キャプテンクロウ+スライムマデュラ
キングスライム
スライム+スライム+スライム+スライム
りゅうおう
はくりゅうおう+はくりゅうおう+ゴールデンスライム+キャプテンクロウ
アルゴングレート
アルゴリザード+アルゴンリザード+アルゴンリザード+アルゴンリザード
サイコロン
おおめだま+おおめだま+おおめだま+おおめだま
じんめんじゅ
きりかぶおばけ+きりかぶおばけ+くしざしツインズ+くしざしツインズ
キラーパンサー
ベビーパンサー+ベビーパンサー+ベビーパンサー+ベビーパンサー
リザードファッツ
リザードキッズ+リザードキッズ+リザードキッズ+アルゴングレート
>>359 本スレで特殊配合晒してた人だよな?
限界突破ステでwifiやるとかなりの高確率でハングするorz
突破ステ1匹とノーマル2匹でなんとか2位と対戦までいったけど1位の奴拝む前にハングした\(^o^)/
あとMP高くしすぎるとマダンテが効かなくなる
>>361 うん
限界突破のステでやるほうが悪い
マジメに迷惑だ。規制されてもしらねーぞ
GP一位と戦ってけど、一応詳細載せておく
キングスライム3体
多分3体ともMP自動回復
一番右のキングスライムだけ、ザオリク持ってる。
攻撃力は999以上!!攻撃方法は、攻撃・ジコデイン・メラガイアー・ドルマドン
現在わかってる情報はこのくらい。
>>363 ごめん、キングスライムじゃなくてゴールデンスライム
全く同じのを作るしかないんじゃ?
ROM解析やってる人、
マジで隠しダンジョンとか無いのか調べておくれよ
これじゃRPGじゃなくて配合ゲーで終わってしまう
>>356 1,DQMJのsavファイルをバイナリエディタで頭の24バイトを削って拡張子を.gzにして保存する。
2,gzファイルを解凍できる解凍ソフトで解凍する。(Lhaplusなど)
3,解凍したファイルには拡張子が付いてないので.savに名前を変更する。
3,このファイルはSCのsavと同じ内容なのでツールでいじくれる。
4,DS-Xファームが1.02ならのいじくったあとのファイルをそのままDS-Xのappsフォルダに保存。
5,1.02はSCのセーブ形式をサポートしてるのでこのまま起動すればOK。
6,1.01以下ならバイナリエディタで最初に削った24バイトを頭に追加しないといけない。
なんでこんな感じでいけるかというと
DS-XのsavファイルはSCのsavファイルをgzで圧縮したものに頭24バイトにDS-X用のヘッダを付けているってこと。
GP1位俺じゃ無理だな限界突破するとハングするし
999までだと勝てない
完敗だorz
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/31(日) 23:46:58 ID:+xZzsumP
あけおめ!!
376 :
sage:2007/01/01(月) 01:55:24 ID:OFbd4t9R
ありがとう。
ノビス島の洞窟の中にいるドラキーの獲得経験値
04B15EAC:0A
レガリス島に出てくるさまよう鎧の獲得経験値
04B16C6C:A0
場所によってアドレスが違うのかな
スキルの種使用時の+3を+255とかに変えられないかな??
やくそうの売値
04B44460:0400
やくそうの効果
04B44452 1E1E
かわのムチの攻撃力
04B46556:02 FF
ひのきのつえの攻撃力
04B46AA6:04 FF
>>378 スキルのたねの値段
04B44928:17
スキルのたねの効果
04B4491A:0303 FFFFにすると1回で999に
380 :
あいえ:2007/01/01(月) 11:37:04 ID:roKSFEuy
‐質問‐
攻撃2とかってどうやるんですか?
攻撃(のスキル)もってるモンスター2体配合してもできないのですが・・・・
職人キタ━━(°Д°)━━!!!!
やくそうの買値と売値の並びが0800000004になってる。
スキルのたねは2E00000017
つまりは売値がわかれば大抵のアドレスはわかる。
売値の-Ehが効果のアドレス
誰かwiki作れば?
皆あけましておめでとう!
このスレ見てまじスゲェーとか思って
いざ自分の持ってるStirlingでバイナリ弄ろうと思ったけど
全然わからんかった・・・今回は神のツールがあるからいいけど
弄り方の詳細に書いてるサイトってあるのかな?
ググったけどよくわからんかった^^;
新年早々にこんなレスでごめん
バイナリエディタの使い方に詳細も糞もないと思うが一応レス
やくそうの売値
04B44460:0400
←がアドレス: →が具体的な数値
この場合だとアドレス04B44460には04(16進)が、
アドレス04B44461には00(16進)が入ってる
売値は4Gらしいから、これを10000G(16進数で2710)にしたいと思ったら
アドレス04B44460の04を10(16進)
アドレス04B44461の00を27(16進)に書き換える。
これで薬草を店に10000Gで引き取ってもらえるはず(未確認
10進⇔16進の変換はWindowsの電卓を関数電卓に切り替えるとできる。
入力する数値は下のバイトから逆に入力する。←リトルエディアンでググレ
基本的すぎて誰も教えてくれないと思うから頭に叩き込んでおけよ
2007年初GJですよ
解析してる方、ツール作ってくれてる方、本当にお疲れ様です。
マイペースで解析がんばってください。
命の木の実
不思議な木の実
ちからの種
まもりの種
すばやさの種
かしこさの種
のアドレスもよろしく
ひのきのつえの攻撃力
04B46AA6:04 FF
ひのきのつえの守備力
04B46AA7:00 FF
ひのきのつえの素早さ
04B46AA8:00 FF
ひのきのつえのかしこさ
04B46AA9:0A FF
とくじょうやくそうで最大まで回復
04B4451E:1E1E FFFF
解析ツール作った神〜ソース下さいm(_ _)m
勉強したいのですが・・・
命の木の実
04B4495E:0204 FFFF
使うとHPが999になる
不思議な木の実
04B449A2:0204
ちからの種
04B449E6:0102
まもりの種
04B44A2A:0102
すばやさの種
04B44A6E:0102
かしこさの種
04B44AB2:0102
レベルアップしても元に戻らないのをHPだけで確認(他は未確認)
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 15:28:59 ID:98tyOw8+
ネ申キタコレ!
>>391 なんで改造ツールのソースで勉強する必要がある?
ソースぱくって俺SUGEEEするつもりか?
>>395 改造ツール(バイナリ操作)の勉強したいと思ったけど、
別に改造ツールのソース見る必要はないか。
でも、プログラムって人のソース見る方が勉強になるんだぜ?
スレ違いでもないだろ。
参考にするのがなにがわるいんだ?将来
>>396が神ツール作ってくれたらおまいらも嬉しいだろ
こんなところでプログラムの勉強のレベルの話をされてもね
まぁソース見るだけならいいと思うが
それで改造版でも出されたら普通は気分悪くなるなw
もらえたらラッキーくらいに思っておくのが吉
解析ツールなんて誰も作ってないんだぜ
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04B133B4
nobisu slime
俺も一応昨日ROM解析の報告しとくか
モンスターデータ 4B2C298(スライム)から
4B2C298からそれぞれ順番にHP、MP、攻撃、守備、素早さ、賢さの限界値
4B2C2A4-4B2C2BB辺りまでが恐らく素の耐性(データ見ただけでまだ検証して無い)
4B2C2BCが初期スキル
4B2C2C6-4B2C2C9がライブラリで見れる配合パターン(FFで埋めると不明、00で埋めると無しになる)
それ以降は細かく調べてない、初期特性がどこか見つからない・・・
+6Chで次のモンスター
あまり需要なさそうだが、FB7A8-FB851が特殊配合の管理アドレス
どれもROMを覗いただけで、実際データいじって確かめたわけではないので
出来ないかもしれない
ノビスにいるモンスターの経験値は
どれも2バイト?255が限界?
2バイトなら最大は65535だろ
まったくだ
すまん。素で間違えたorz
モンスターのEXPは4バイトだが取得EXPが2バイトなので2FFFF以上は意味無し。
>370
神光臨!!!!!
サンクス
やってみるわ
マジレスサンクス
でもオレが今回弄り方わからなかったのはセーブデータの方で
ROMの方はバッチリできてたよ^^;
チェックサムとかどこで弄るのかよくわからんかったから
わかりづらいレスですまなかった
改造してもいいが最低限のモラルまもれよ!
ジョーカーズGPの景品もらえんくて困る
改造してるやつは井の中の蛙だって事に気付け
そのうちWifi接続できんくなってもしらん
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 22:13:36 ID:HdOHN7xW
>>416 UZEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!
2chのお勧め機能で、本スレからリンクされたりするからな・・。
>>416 お前、wifiを理解してないだろ・・・
そのうちあきらかな改造は失格になるって聞いてないのか?
パラメータMAXとか攻撃力999以上ので登録してるやつは即失格だってこと
>>419 お前はどれだけ理解してんだよ?
EXPとモンスターの種類しか書き換えてないな俺
>改造してもいいが最低限のモラルまもれよ!
同意
MMOの前例だってあるし、
データ弄れる様にしてるお粗末な仕様が悪いと思うの。
コピペしただけで1,2,4,8バイトずつ区切って16進数を10進数に変換する、
そんな便利なツールないかな?
>>426 おお!ありがとうございます!
理想としては、E7 03 E7 03 E7 03...
みたいなデータ値の並びをコピーして貼り付けただけで、2バイト区切りで 999 999 999...
と10進数に変換してくれるのだったのですが、
こっちのほうがStirlingよりは作業はかどりそうです
本当にありがとうございました
>>377の
ノビス島の洞窟の中にいるドラキーの獲得経験値
04B15EAC:0A
このドラキーの経験値を25000くらいにしたかったら何入れたらいいでしょうか?
FFいれたら170だった(2匹で)んですが、FFFFくらいいれるのかな・・・?
無知ですまそ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 10:22:02 ID:TJOpxx4x
>>428 今バイナリエディタ落としてきた初心者だが
ぐぐったら AB CD はそのまま読むのではなくCDABという風になるとか書いてあったから、
経験値65535にしようと思って 0A 00 のところをFFFFにしたらドラキー二体で43690になった。
初心者だからよくわかんないけどとりあえず増えたわ。
>>428 >>429 ドラキー1体の経験値FF=255
2体で255×2=510
パーティ3匹で割ると510÷3=170
同様にFFFF=65535
65535×2体÷3匹=43690
ROMの書き換えとメモリ空間弄るディップは全く別物でしょ
ノビス島のスライム書き換えたいんですが、アドレスどこなんでしょうか
と言うか、アイテムは説明見て分かったけど、モンスターの経験値はどうやって調べるの?
場所によって違うってことは、格納は
>>405の場所と別なんだよね?
一生のお願いだから
>スキルのたねの効果
>04B4491A:0303 FFFFにすると1回で999に
これをdipで使えるコードにしてくれない?
構造体作れば初心者にもわかりやすい。
>434
105のやつで全モンスターのSPを999に設定しちゃえばいいじゃん
スライムの強化限界なくすとかROMいじれば出来るから素晴らしい
移動速度葬るとかできるんかな?
SFCのドラクエ5は速度2倍とか出来たんだけど・・・
>>437 それは不具合あるからな
だから種効果が一番安全
バイナリエディタ使えないだけなんじゃね?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 14:46:44 ID:eiXpP6mJ
ドラキーのコードをワザポケ用に変換してくれる神はここにはいまいか?
バイナリで書き換えれば終了だろ
わからなくても
>>386で丁寧に教えてくれてるからな
それでもわからなかったら諦めろってことだ
ROM書き換えをdip対応にしろとか意味不明すぎてワロタw
お前頭悪いね
プログラムってのはメモリに読み出されるんだよ
そこまでわかってるんなら自分でやれよ
頼んでおいてその態度とはなかなかの大物wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小学生しかいないのかここは
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 19:46:14 ID:kWR71B+o
頼むからくだらない煽りあいで板を汚さないでくれ・・・
せっかくツールとか出てきていい感じになってるのに。
>>58に0x184〜0x187 所持金とあり、
このアドレスを弄ってセーブデータを書き換えたのですが、
セーブデータが壊れていますと出ました。
そこでツールを用い所持金を書き換えたファイルと比較してみた所、
0x0C〜0x0Dの値にも変化がありました。
このアドレスは何を示しているのでしょうか?
分かる方御願いします。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:50:49 ID:ZsmWNhjB
HPは9999以上いくんだが
MPは9999までしかいかないんだが・・・
MP9999以上いってる人いる?
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 20:53:55 ID:ZsmWNhjB
>>454 レスありがとうございます。
ここで、チェックサムの登場ですか・・・
出直してきます。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:33:24 ID:h0E3WqWB
マスターコード 教えてください!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/02(火) 22:43:33 ID:h0E3WqWB
ドラゴンクエストモンスターズジョーカー のID教えてください!
456 457を消すコード教えてください!
↑俺も消すコード知りたい!
得意げに反応する馬鹿のがうぜぇ
主人公のグラ変更とかはできるのか?
ジョーカー(主人公)見てても面白くないんで
ROM書き換えで見た目だけアロマたんに変更お願いします>_<
あ、メロメディアでもいいですお(^ー^)
自分でやれば?(ぬるぽ
<<463
自分でやれば?(おばかさん
糞スレ
需要があるかはわからないけど、
親とか祖父母の配合モンスターを変更できるようにしてみました。
http://www.bnbest.net/uploader/src/up0146.zip これを使う時は40さんが作ったMSCのデータに追加する形で使ってください。
includeはモンスターの種類に「ふめい」を追加しただけなので、上書きしても大丈夫だと思います。
一応
>>270のデータで動作確認をしてます。
使い方例
ドラキー♂と♀を捕まえてきて
ドラキー♂の親をバル、ベル
ドラキー♀の親をブル、ボル
にして、配合すればバブルボブルが生まれてきます。
親モンスターの所有者名の格納アドレスがどこまでかわからないので、
わかったら追加するかもしれないです。需要がなければ放置でw
おつかれさまです
乙です。
まだ、試してないけど、これは便利かもシレン
うは 乙!!!
ひょっとしてこれでゴルスラとかつくりやすくなっちゃうのかな
メモ帳しか入ってないお(;^ω^)
ゴールデンスライムはHP低くね?
ノビスのスライムの経験値の値がわからん・・・
わかった人いる?
3expだよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 23:39:33 ID:ot4e15hN
命の木の実
04B4495E:0204 FFFF
使うとHPが999になる
不思議な木の実
04B449A2:0204
ちからの種
04B449E6:0102
まもりの種
04B44A2A:0102
すばやさの種
04B44A6E:0102
かしこさの種
04B44AB2:0102
これはモンスター固有の限界値で止まるのかな・・・?
例えばゴールデンスライムだと命の木の実+999を使っても64でカンストするの?
484 :
sage:2007/01/04(木) 00:23:01 ID:wwzzrXqr
485 :
sage:2007/01/04(木) 00:25:01 ID:wwzzrXqr
すみません
あげてしまった
>>482 ゴールデンスライムのHP限界値はROMを見る限り60ですね
ノビススライムの経験値の値のアドレスあったんでOKです。
うん、気のせい気のせい^^;
>>488さん
484は476さんのデータの使い方自体が判んないんだと思うよ。
ID:wwzzrXqr
思うよ。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 03:14:40 ID:cP7RNGQr
484 名前:sage 投稿日:2007/01/04(木) 00:23 ID:wwzzrXqr
90氏のツール誰かうpしてくれませんか
削除されていまふ・・・・
>
ttp://www.bnbest.net/uploader/src/up0117.zip 485 名前:sage 投稿日:2007/01/04(木) 00:25 ID:wwzzrXqr
すみません
あげてしまった
491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/04(木) 03:06 ID:wwzzrXqr
>>488さん
484は476さんのデータの使い方自体が判んないんだと思うよ。
とりあえず、今日はsage方わかったんだし寝たら?
>>491 バイナリ弄る位までなら着いて行けたんだが、
データの使い方とか全くわからん。
かなりググったんだがどうやっても
モータースポーツコムとか出てくる。
キーワードだけでもいいんで教えてkr
あんまり叩いてやるなよ。
>>491は恐らく 「>478は>476のデータの使い方自体・・・・」と言いたかったんだろうが
当人でも教えた側でもない君がそれを言った所で何の意味もないし、言い回しが人を見下した様に取れるから
気をつけよう。後何よりもまず先に>488に教えてもらったお礼を言おうな。
>>488 スレ何回か読み直した。把握。
サンクスィー!
>>495 どんなキーワードで検索してるんだ?
あきらめたほうがいいよ。
>>499 そうだな・・・
俺には無理だ。スレ汚しスマソ
既出でしたね。smn
>>476 亀レスですがありがとうございます!
>>488さんのおかげで何ができるかわかりました。どうもです。。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 14:21:59 ID:Ec3iabm0
506 :
マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2007/01/04(木) 17:12:43 ID:NUTBSuWY
ジョーカー(主人公)見てても面白くないんで
ROM書き換えで見た目だけアロマたんに変更お願いします>_<
あ、メロメディアでもいいですお(^ー^)
>>506 じゃあ、昨日から今日まで自分で調べた結果教えてくれ
ググっても見つかりませんでしたとかいうなよ
モルボンバ島のダースウルフェン経験値MAXSEX
4B1AAA4 D30000⇒FFFFFF
ジョーカー(主人公)見てても面白くないんで
ROM書き換えで見た目だけアロマたんに変更お願いします>_<
あ、メロメディアでもいいですお(^ー^)
>>429 アドレス:04B15EAC
B0 00 1E C3 B0 1A 1E C7 B0 04 1E C4 B0 0A 1E C4
の 00をFFと0AをFFにすればいいのですか?
これってバイナリでセーブデータかROMイメージどっちを改造すればいいのですか?
無知ですいません
どっちも
不正フラグを無効にするアドレスってまだないよね?ROMのほう
511って何であんなに頭悪いんだろう?
みんなで考えようぜ
>>517 煽るのはお前の勝手だが「みんなで・・」とか周りを巻き込むな
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:25:30 ID:I0fROueU
【ダミーではなく秋田県にて実際に当該殺人研究(もしくは殺人教育)を行なっている被疑がある研究機関】
1)秋田県総合食品研究所(秋田県庁の一機関)
@高橋慶太郎主任研究員ら:
具体的な研究内容は明らかにされていいないが、秋田県庁が当該プロジェクトの基幹機関
に位置づけている。各種課題は秋田県総合食品研究所の開放研究室にて進行中。
2)秋田県立大学生物資源科学部(秋田市)
@稲元民夫・福島淳:BM活性水による大量殺人養殖の消臭カモフラージュ技術の開発
A佐藤了・谷口吉光:小坂町の大量殺人養殖業者への学生実習(但し豚飼育カモフラージュ区域)
3)秋田県立大学システム情報科学部(本荘市)
@岡野研究室(機械工学):大量人間殺害に同時使用可能な豚の自動肉解体ロボット開発
A電子情報システム学:小坂町で大量人間殺害養殖業にも使われているマルチRFID関連システム開発
4)株式会社●本バ●オ
*1〜4)は大量殺あ人を動物実験のように扱っていると見られる。人間養殖は明確な凶悪犯罪である。
ホロコースト(刑法の殺人罪)犯罪の共犯として明確に位置づけられる被疑が出ている。
彼らは「人間」だろうか?殺人犯そのものである。
モンスターの能力MAXにしてほかの島にいくと能力元に戻っててオドロキス。。。。
でも姿は元のまま・・・・・
なして・・・・
スレにはきちんと目を通すと吉だお
それでもできない人には難しいお。諦めるお
524 :
429:2007/01/05(金) 02:23:20 ID:baQZKvI2
04B15EAC:0Aって言うのは一番左に書いてあるのが04B15EAで
一番上に書いてあるのがC(0C)の場所。そこの値は0Aってことなんでしょ。
私のROMの場合は下のようになっていて
ADDRESS 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
04B15EA0 00 00 07 00 1A 00 03 00 04 00 00 00 (0A) 00 00 00
括弧を入れた部分が04B15EAC:0A
私がこの間言っていたのは
00 00 07 00 1A 00 03 00 04 00 00 00 0A 00 00 00 は2バイトずつ反対になる
00 00 00 07 00 1A 00 03 00 04 00 00 00 0A 00 00 ←こういうこと。
ということはFFFFにするには0Aと一緒に反対になる所にFFを入れなければならないから
00 00 07 00 1A 00 03 00 04 00 00 00 0A 00 00 00 0A 00のところを書き換えて
00 00 07 00 1A 00 03 00 04 00 00 00 FF FF 00 00 FF FFに・・・。
そうすると経験値が65535に増えます。
PTが三体だった事を忘れていました。この間、説明してくださった方ありがとうございました。
525 :
476:2007/01/05(金) 05:59:55 ID:Wnz33Q6Y
書き忘れ。
特技リストはコードスレから借用です^^;
528 :
476:2007/01/05(金) 06:56:04 ID:Wnz33Q6Y
>>527 MSC用データだから、MSCがあればそのまま使えます。
というか、コンパイル必要ないです。
*MSC=MemorySumChecker
ありがとう
やっと確認できました
>>525 GJです!!
ありがたく使わせていただきます。
いや、ROM解析は自分でもかろうじて出来ますが、セーブデータいじるのは難しいイメージあるからでは?
と勝手に思ってます。
rom弄りでメッチャ強いボスとか作れる?隠しボスのステをメッチャ高くするとか。
スレよく読めば 全モンスのステ999にできるよ
すらぞう(スライム)の攻撃!
グチャ!!
5248!!
こんなんなったんだけど改造しすぎ?
怖いよすらぞうが・・・
今度からチラシの裏に書いてね
あっ、すいません何か気に障りましたか。
はい今度からチラシの裏に書きます。
>>525 thanks!です!
ありがたく使わせていただきます!
538 :
1月の名無し:2007/01/05(金) 11:48:26 ID:f5mVbU88
初めまして!
SCしか持ってないので感謝です。
>>539 注意!ループタグを発見! (1)
ブラクラチェックが終了しました。
一度すれちがいバトルした相手と再度バトル出来るようにする方法ありませんか?
476氏 乙。
出来れば
ひとつにまとめたファイルでうpお願いします。
アルカポリス島にあるデパートにあるスキルブックストアが売り切れになったあと、
どのような契機でまた販売するかを解析してください!
>>524 ROMつついたら一気に限界レベルまでいく経験値に
なってしまったんですが大丈夫ですよね?(汗
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
どうでもいいが連投規制に巻き込まれないようにしろよ
あぼーん
555
あぼーん
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/06(土) 10:38:27 ID:tACUy8h4
PAR用のスカウト100%コードってありますか??
スレタイ嫁
ノビス島のスライムを別のモンスターに変える
0x04B13388:xxxx
ちんこ好きだよな
あぼーん
あぼーん
>>559 かわんねぇと思ったら外見だけか
中身は変わってるなTHX
>>566 すまんが違う
フィールドを歩いてるのはスライムのままで戦闘に入ると変更したモンスターに変わってるってこと
でも、スキルがスラフォースとこうげきアップの上にステータスすべてスライムのままだから使えないな
やべ、上のほうに出てるウルフェンのやつやったら
経験値65534(なんで65535じゃないんだ?)になって、
スタンバイから預かり所まですべてのモンスターのレベルが限界まであがった。
入手経験値は2バイトじゃなかったのか?
>>568 入手経験値は3byteまで確認したよ(16777215)
だけど表示は2byteな気がするな。
それと
ジョーカー(主人公)見てても面白くないんで
ROM書き換えで見た目だけアロマたんに変更お願いします>_<
あ、メロメディアでもいいですお(^ー^)
あぼーん
あと、スライムの経験値もFF FF FFの3バイトにしてやってみたんだけど、
そしたら0の経験値を獲得した!!ってでるようになった。
でもしっかり経験値は3バイト分はいってるっぽい。
>>559 サンクス!!
これで配合しなくても何とかなるなぁ〜
ROM解析報告
ノビスの洞窟のドラキーを別のモンスターに変える
04B15E80:xxxx
動作確認済み。
一応、経験値変更とかスライムを別のモンスターに変更とかを
参考にしました。
ROM解析報告
レガリスのダースウルフェンを別のモンスターに変える。
04B1AA78:xxxx
>>574 訂正
レガリスじゃなくてモルボンバでした。
ツールの再うpキボンヌ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
売ってる物の値がわかった人いますか?
04B13388からエンカウント時モンスターデータ
以降+0x58バイトごとに次データ
struct MONSTER_DATA
{
WORD shubetu ; /*モンスターの種類*/
WORD nazo1[15] ; /*未解析*/
WORD drop1 ; /*落とし物1*/
WORD howtodrop1 ; /*落とし物1の落とし方?0x07だと落とさない*/
WORD drop2 ; /*落とし物2*/
WORD howtodrop2 ; /*落とし物2の落とし方?*/
DWORD money ; /*お金*/
DWORD exp ; /*経験値*/
BYTE レベル ; /*レベル*/
BYTE nazo2 ; /*未解析*/
WORD nazo3[17] ; /*未解析*/
BYTE skill1 ; /*スキル1*/
BYTE skill2 ; /*スキル2*/
BYTE skill3 ; /*スキル3*/
BYTE nazo4 ; /*未解析*/
} ;
あぼーん
主人公の走る速度を変更できますか?
>>581 俺も同じこと調べてたわ
ノビス島(昼)・スライム
0x04B13388:xxxx 種類
0x04B133AC:xx アイテム
0x04B133B0:xxxx ゴールド
0x04B133B4:xxxx 経験値
0x04B133BC:xxxx HP
0x04B133BE:xxxx MP
0x04B133C0:xxxx こうげき
0x04B133C2:xxxx ぼうぎょ
0x04B133C4:xxxx すばやさ
0x04B133C6:xxxx かしこさ
0x04B133DC:xx スキルA
0x04B133DD:xx スキルB
0x04B133DE:xx スキルC
0x04B136F8 ノビス島(昼)・キングスライム
0x04B140F0 ノビス島(昼)・ももんじゃ
0x04B143B0 ノビス島(昼)・ヘルコンドル
0x04B14AE8 ノビス島(昼)・いたずらもぐら
0x04B15010 ノビス島(昼)・ギガンテス
0x04B15E80 ノビス島(洞窟)・ドラキー
0x04B172C8 ノビス島(夜)・いたずらもぐら
0x04B22CC0 ノビス島(夜)・ドラキー
荒らしは確実に社員だな
改造対策したいとかいってたし
巣穴に帰れ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 19:14:51 ID:XzBg1LQR
DQMJってポケモンみたいにセーブのチェックサムは無いのか?
>>586ここはおまえのような馬鹿がくるとこじゃないからどっかいってね
やっぱりプレイヤーが普通にプレイして干渉できるのは、
ステータス画面に表示される要素だけで、
過去モンスターズのように、表示されない内部数値は
今回どうやっても上下させることは無理かな?
DSの解析はツール持ってないんで、
よろしけりゃ、所有モンスのデータが、どういう風に格納されてるか、
その並びを大雑把に教えていただけませんか?
一匹につき108行ということらしいけど・・・・・。
表示される数字と内部数字ってなんかコンピューター上で違うものなの。
ああ、普通にプレイしてか。
疑問詞もろくに使えない餓鬼は来るなよ。
一応モンスターリスト、スライム系
0001スライム
0002バブルスライム
0003スライムつむり
0004ホイミスライム
0005ドラゴスライム
0006メタルスライム
0007スライムナイト
0008メタルスライム
0009スライムファング
000aエンゼルスライム
000bキングスライム
000cバブルキング
000dメタルキング
000eグランスライム
000fゴールデンスライム
0010トロデ
0011スライムベス
0012スライムカルゴ
0013べホマスライム
0014もりもりスライム
0015もりもりベス
0016スライムブレス
0017メタルライダー
0018メタルカイザー
0019ダークナイト
001aダークスライム
001bスライムベホマズン
001cスライムマデュラ
>>591 疑問符じゃないのかと、無駄につっこんでみる。
あぼーん
ノビスで売ってる物のアドレス値がわかった人いますか?
あぼーん
>>591 仮に疑問符のことだったとして、疑問符を使う義務や必要性はどこにもないと思うが。
文脈から分かるし。
馬鹿ばっか。
日本語の勉強は、日本に来る前か学校でして来い!
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/08(月) 00:45:27 ID:MtsxPxLF
関係ない話はするな
セーブのモンスター特性解析したヤシいないかな?
AI2回(04)のモンスターにアドレス+1hで武器ALL装備(1B)を追加しても表示はされるが有効にならない…
特性単独のチェックサム算出が知りたいです
MSC用プラグインまとめてうpキボン。
あのアプリ、気が付くとアイテム関連が倍倍ゲームで困るwww
606 :
476:2007/01/08(月) 17:18:17 ID:DLham2Gr
609 :
476:2007/01/08(月) 17:27:27 ID:DLham2Gr
申し訳ありませんが使い方を簡単で良いので教えていただけませんか
>>610 ジョーカー(主人公)見てても面白くないんで
ROM書き換えで見た目だけアロマたんに変更お願いします>_<
あ、メロメディアでもいいですお(^ー^)
612 :
476:2007/01/08(月) 17:28:46 ID:DLham2Gr
無事使用できました。どうもありがとうございました。
614 :
sage:2007/01/08(月) 18:41:09 ID:eUYwvTUR
>>611 萌えオタはカエレ
神よ。
139以降のセーブ解析ツールがダウンロードできませぬ。
もう一度アップできないでしょうか?
615 :
476:2007/01/08(月) 19:08:43 ID:DLham2Gr
>>615 お疲れ様です。
申し訳ございません。名前欄にsage入れてしまいました。
有難うございます。
SCを使っているんですが、ROMをバイナリで書き換えて
変換後、適用されていないようです・・・
もし、対処の仕方が分かる方いらっしゃいましたらお願いいたします。
今更ですがWi-FI時の不正についてはレベルを弄るだけで回避できます。
試しにオルゴデミーラをMAXにしてWI-FIやってみると不正です。とでますが
レベルを43くらいに適当にしてみたらあっさりと回避できました。
既出でしたらすみません。
ノビスのGピットの売り物を変更したいのですが
調べてもアドレス値がわかりません・・・
わかった人いますか?
>>617 バイナリで弄って変換してSCで普通に適用されてるよ?
数字とかなんか間違えてるんじゃない?
>>620 そうですよね・・・
他のROMはそれでなるんですがDQだけならないから
特別な操作が必要なのかと思いました。
ありがとうございます!
>>620 無事に変更できました!
諦めかけていたので、本当に助かりました。
>>622 不正フラグコードは知っていますがLv調整だけなので手間が省けるかと思い、
投稿しました。
ジョーカー(主人公)見てても面白くないんで
ROM書き換えで見た目だけアロマたんに変更お願いします>_<
あ、メロメディアでもいいですお(^ー^)
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 00:44:02 ID:BQfOLeW/
ここはすごい
神だ
>>625 萌えオタはカエレ
ツールのNo39を使ってステータスMAXを行うと、配合時に元にステータスが戻ってしまいます。
なので始める前にWI-FIを使って登録してセーブすればOKでした。
改造使ってwifiすんなよ糞が
629 :
公園:2007/01/09(火) 17:29:20 ID:128rIDmT
復活コードとかないんですか?
>>628 誰かが必ずツールを公開するほど改造の敷居が下がった今では改造厨を止めるのは不可能
>>630 特にこのゲームは対策がされてないしね
普通は変動アドレスになっていて今回のようなコードは使えないのにね
デジモンですらそういう対策はしてあったよ
あーすまん。ここROM解析スレだった。
お詫びに、需要あるなら
スカウト率100%のROMパッチでも公開するが必要?
既出
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 22:02:00 ID:ROsuthxt
調べてるんですがわかりません・・・
モンスターの限界値のアドレス値がわかった人いますか?
>>635 下げ方向で。
調べてる振りして教えてもらおうとしているが無理だな。
637 :
632:2007/01/09(火) 22:49:55 ID:V9fwKo+M
>>634 0010F4C4: B2 9C
0010F4C6: 91 9F
0010F4C7: E1 E5
0010F4C8: 8C B2
0010F4C9: 20 C0
0010F4CA: 9F 81
0010F4CB: E5 E1
0010F4D4: 09 00
0010F4D6: 00 A0
0010F4D7: 3A E1
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 08:21:53 ID:ZFqknPW5
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 11:02:56 ID://hgFY0g
ジョーカー(主人公)見てても面白くないんで
ROM書き換えで見た目だけアロマたんに変更お願いします>_<
あ、メロメディアでもいいですお(^ー^)
で、アロマたんってだれ?
ゲブズリン
>>639 会長の椅子に座ろうとせずにずっと突っ立っている奴
みんな当たりつけたとこを変えて、確認してんの?めんどくさくない?俺があたりをつけるとこが悪すぎるだけか・・・orz
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 19:31:06 ID:gM5raBSW
9位になったお。、
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 20:45:50 ID:KF6mi5Ar
お前ら改造してワイファイ繋ぐんじゃねーよカスが
ズルして勝って何が楽しいんだ改造厨はオフラインでシコシコやってろや
最強厨はそれを誇示するのが嬉しくてたまらないんじゃね?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 21:23:59 ID:jziH26fr
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 22:29:25 ID:YlU5h0Fv
僻み厨ばっかりだな。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:02:19 ID:RYKfYE6V
ゲストフラグ消したいの
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 01:52:41 ID:5+54eTsk
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 10:28:12 ID:4McZEapA
>>644 ROM解析スレで言っても意味ない。
改造してwifi繋いでバカはPARコードスレの方が多いでしょ。
今60位前後の俺だがここ最近相手になるのが
1回戦20000位
2回戦15000位
3回戦10000位
4回戦5000位
5回戦1000位
とかなんだが、自分より順位上の奴とやらせろやと思う
上のやつら相手にするくらいなら改造厨の方がまだマシだぞ
お前はまずジョーカーGPの仕組みを理解しような
>>652 お前解析スレにいて誰に向かって改造厨って言ってるんだ?w
ROM解析の勉強できるサイト無いかな?
しくみからしっかり理解したいなら、アンセンブリ言語から学ぶのがいいと思われ。(ARM)
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:08:27 ID:NqzMdcC2
>>647 すまんな ピッコロよ
まぢ分からぬ。教えて_| ̄|○
>>657 ちょっとした改造の為の知識が欲しいんです>< 逆アセして、例えば最大値を検索して大体この辺だろうと考えた
アドレスがあったらそこをバイナリエディタで弄ればできる???
>>659 それだけじゃ、いくらそのアドレスが正しかろうが水の泡。
やっぱりか・・・いくらやってもできなかったんだよ・・・さすがにそういうとこまで書いてくれてるサイトは無いか・・・
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 20:35:33 ID:nJs1dKj2
>>659 簡単な改造だけならそれで十分だと思うよ。
勉強したいと思った事が素晴しいことだと思う。
初めはIrregularChildさんのDS改造講座を読むといいよ。
PARコードなんかだと簡単なのならできるんだけど・・・ROM改造はよくわからん><
みなさんありがとう もう少し勉強してみます
>>664 うん?。PARのコードが作れるのなら
ROMが暗号化されてないかぎり作れると思うんだが
PARのと同じアドレスだと効果無くないですか?
>>661 >>662にも書いてあるがチェックサムといって、そのデータが破損(または改造されてないか)どうか
セーブ時にデータの計算を行い特定のアドレスに格納、ロード時にデータを計算し直した値と比較して
データとの整合性がとれているかチェックする機能がある。
今どきのゲームは全てと言っていいほど実装されている。
だからまず、チェックサムが格納されているアドレスから探さなければならない。
「セーブデータ チェックサム」でググれば検索方法や計算方法などが載ってるサイトもある。
あ…チェックサムはセーブデータ側にしか行われてないかと思っててた・・・恥ずかし・・・
ROMもチェックサムあるのね・・・1から勉強して来ます・・・orz
なんだか話が噛み合っていないね。
セーブデータ書き換えなのか
ワークエリアの書き換えなのか
プログラムの書き換えなのか
どれがしたいんだろ。
あろまたん変更ってもういらない?
バイナリ弄ってたらなんかついでに出来たw
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 23:15:22 ID:HiWbtc3Q
あぼーん
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 00:43:22 ID:iLbAFmWU
不正フラグ削除コードおしえてください。
あぼーん
>>675 ガイシュツですかぃ
それでは、あろまたんパッチは削除しとく
677 :
?:2007/01/12(金) 12:34:01 ID:YiSv7zNB
wifiの上位の人ってどんな能力おぼえているんですか???
さいきょうちゅう
ひじょうしきSP
おれつええSP
ひがみちゅうSP
発見
ツール公開されてる改造スレでひがみとかアホか
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 13:14:14 ID:xfQREulx
ちょびっツ による検索結果
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 20:21:09 ID:EqZCPwei
>>685-686 マジでいってんの?w
あれは博之がふざけてるだけでしょwww
だいたい2ch.netってひろゆきが取ったドメインじゃないしな。
>>670 変なコピペ厨は相手に気にしないで
アロマタンをお願いします!!!!!11!1神様!!!11
俺tueeeeeeeeeeeeeeeeeeer
連環
自演乙wwww
ところでジョーカーのグラフィックを変更できるパッチはまだかな?
早くしてね^^
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:27:21 ID:yZbtGQ9J
ツールを再アップしてはくれんかの?
ダウンできないのじゃが
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 18:32:58 ID:Qh7sBNIJ
aaa
>>700 おまいが参考にしたハウツー本を100回読め。
それでだめならもうマジコンは触るな。おまいにはレベルが高すぎる。
ヒント: R E I N
.savデータが.sav.bakになって、それで起動しても何も変わらなかった…
SCじゃ何もしなくてもそのまま使えるんじゃないの?
誰かSCでも出来るやり方教えてください
てか、SC使ってるのに分からないっておかしくない?
リアルで頭弱い子?
もしかして必要なランタイムが足りなくて起動しないとかってオチか?
708 :
701:2007/01/14(日) 20:03:59 ID:e4vyeb3c
なんというユーザー…よりによってSCで.savの使い方が分からないとは…
こいつは間違いなくハウツー本で何も知らずにマジコンを買っている
つか、スレ違い
SC板でやれ
>>698 ?
up0134とup0163は落とせるが・・・
その2つさえ落とせばおkだぞ。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 23:04:34 ID:b4esd7Y1
セーブデータ変えても反映されないのだが何がいけないんだろ
>>702 >>710 まさかとは思うが・・・
.sav.bak→変更前のデータがバックアップとして新規保存される
.sav →変更後のデータが上書き保存される
だぞ。.sav.bakを書き戻しても反映する訳ないぞw
>>711 それは知ってるんだが
G6ではセーブデータに小細工とかしないといけない?
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 23:38:02 ID:muTeps8m
過去レス嫁よ
特性とガード変更まだぁ?
あぼーん
特性とガード変更ならもうあるよ
でもこれもやったらGPが超絶カオスになる悪寒がする
だが知らん
希望者が5人超えたらうpするお
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 18:56:38 ID:vx5NkhOg
希望
クリア後の世界に最初からいるやつとか、モンスターの種類変更とかは無いですか?
希望
希望
希望
kof98_89fok
希望
ここは解析スレだっつーの
乞食は他所池
SCのセーブデータを、
476氏が作ったプラグインをMSCで実行しても
「MACROファイルが存在しません」とエラーが出てしまいます。
原因は何でしょうか?
存在しませんと言われるファイルを存在させればいいんじゃね?
そのまんまじゃんw
原因はMACROファイルが存在してない or 正しく設定してないから。
Helpファイルちゃんと嫁。
>>730 そんな君の発言も俺からしたら房っぽいよ。
あくまでも「っぽい」だからね。
そしてそんな俺の発言も(ry
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:49:27 ID:uzw3Wrmv
おっそういうループ好きだw
レティスとかをGPに出せるようになったらワロスwwwまぁ出してる奴はいそうだなフラグ消して
739 :
judf:2007/01/16(火) 16:58:52 ID:bgPYTXwM
Dipだけど
特性変更
020B1052 000000XX
(+1hで020B1056 000000xxまで)
xxの値
00 なし
01 みかわしアップ
02 メタルボディ
03 テンションアップ
04 2かいこうどう
05 かいしん でやすい
06 メタルハンター
07 フライハンター
08 こうどう おそい
09 こうどう はやい
0A カウンター
0B どくどくボディ
0C ビリビリボディ
0D にげあしさいきょう
0E じどうHPかいふく
0F じどうMPかいふく
10 かいふく とくい
11 メラけい とくい
12 イオけい とくい
13 バギけい とくい
14 ヒャドけい とくい
15 デインけい とくい
16 ドルマけい とくい
17 ひんしで かいふく
18 せんせいりつアップ
19 つかうMPせつやく
1A つかうMPはんぶん
1B ぶき すべてそうび
ミスってたらごめん
すいません、モンスのガード変更でゴールデンスライムなどにある「ほとんどの技無効」のコードを知ってる人いませんか
741 :
judf:2007/01/16(火) 17:11:53 ID:bgPYTXwM
ついでに
ガード変更 (Dip)
メラ 020B0FD9 000000XX イオ 020B0FDA 000000XX
バギ 020B0FDB 000000XX ヒャド 020B0FDC 000000XX
デイン 020B0FDD 000000XX ドルマ 020B0FDE 000000XX
みず 020B0FDF 000000XX かみなり 020B0FE0 000000XX
かえん 020B0FE1 000000XX だいち 020B0FE2 000000XX
ほのおブレス 020B0FE3 000000XX ふぶきブレス 020B0FE4 000000XX
ザキ 020B0FE5 000000XX マヌーサ 020B0FE6 000000XX
どく 020B0FE7 000000XX マホトラ 020B0FE8 000000XX
まふうじ 020B0FE9 000000XX いきふうじ 020B0FEA 000000XX
おどりふうじ 020B0FEB 000000XX こんらん 020B0FEC 000000XX
やすみ 020B0FED 000000XX マヒ 020B0FEE 000000XX
ねむり 020B0FEF 000000XX ダウン 020B0FF0 000000XX
ルカニ 020B0FF1 000000XX ボミエ 020B0FF2 000000XX
フール020B0FF3 000000xx
xxの値
00 弱い 01 ふつう 02 軽減 03 半減 04 激減
05 無効 06 反射 07 吸収
見にくくなっててごめん
っつーかこのスレでDipのとか貼っても意味ねぇーよ
それなら
DQモンスターズ ジョーカー【DQMJ】 改造コード
行ったりするって
ロム解析のスレですよ
ROM:Read Only Memory
半年
ROM:Read Only Member
れ!
ロム解析のスレですよ
ROM:Read Only Memory
失望した
賞味期限切れたネタにいつまでも食いつくな
753 :
judf:2007/01/16(火) 22:00:00 ID:bgPYTXwM
すみません。スレ違いでした。
秦じぇ
ヤベ 俺つえぇええええええええええええええええええええええええ
756 :
476:2007/01/18(木) 09:44:54 ID:U22LJ2+z
>>756 効果でてるかわからないってあったのでためしてみました
魔法吸収にしたスライムでバギクロスくらったところ回復しました
乙
759 :
745:2007/01/18(木) 11:12:26 ID:veZG3isr
>>756 神、神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
マジでありがとう
>>756 特性もガードもばっちりでした
あと、特性の方を最大6つまで所持出来るようなので、ちょっと追加して頂いたら嬉しいです。
761 :
476:2007/01/18(木) 15:20:31 ID:U22LJ2+z
>>761 神!
特性6つにして戦闘等していますが、現在バグ等はありません。
特性6つすげー
神再来・・・。
ありがたく落とさせていただきました!乙です!
神!
明日のTOP10変わりそうだなw
特性とガードのやつやったら何度やってもwi-fi繋げなくなるから気をつけろよ
↑何度やっても⇒不正コード解除
>>765 とっくに上位はやってる。無知な奴は黙ってろよw
上位組に”これはひどい”チームがあったww
wifiは改造封印してるけど2回戦すら勝てんわ(´・ω・`)
>>769 二回戦も勝てないってどんだけヘタレだよ
スレ違いな上に無知かよ。
どうしようもないな。
再び、神が降臨した。。。このままずっといてほしぃw
あぼーん
wifiとかやる気しな・・・。改造モンスターばっかりそうでこえぇ・・。
>>777 藻前はやらない方がいい。
改造モンスばっかりで、ストレス溜まるし
>>169 モンスターの変更と特性変更と不正コード常時解除まだ?
これ映画のワンシーン?
>>787 このスレ読めば全部出てくるだろカス^^;
MSCの使い方がいまいちよく分からん
190が消えてるな。再うぷヨロ
793 :
476:2007/01/22(月) 15:51:23 ID:efEv+JBt
>>793 何か勘違いしてました。欲しかったのは134.zipに入ってました。
わざわざどうも。
解析終了。
解析続行。
面倒。再終了。
面倒。再続行。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 23:16:29 ID:AHN2ezwS
はい終了
解析が済んだその成果とやらを見せてもらおうかな。
そうだそうだぁ〜
MSCってFavoriteActionのやつでいいの?
プラグインフォルダに放り込んでも使えないんだが・・・
>>802 をみたら
警察に相談するといいよ
のAAを思い出した
ここですかWiFiをつまらなくしてるひとたちのあつまりは
みんなのせいでげーむがつまらなくやtがうってしまねうてまう
おねがいだかえやたfすあこれいじょうふっせいをはらなくふぁでくだし
通報dsしあますよ。にんてねんさんにでんわしなrぶいあす。
>>805 お前みたいなヴァカを釣るためだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
釣ったつもりが釣られてしまった
>>806がカワイソス
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 15:58:54 ID:6ymOnYCy
40氏作成のツール404だった・・・・再うぷplz
MSCのプライグインくれー
全モンスの経験値65535にしたデータあるけどうpすべき?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/25(木) 20:56:08 ID:pLOaYB+h
なんでプラグイン9からしかないの!?
(191)
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 11:12:38 ID:uyf/Thi8
wifiをやろうとすると不正なモンスターデータがあるためジョーカーズGPには接続できませんとでるのですがどうしたらいいのでしょうか?
不正なモンスターデータを消せばいいんじゃん
133.zipがほしいんだが、再UPしてくれるか?
ゲーラボのふくろMAXコード(PAR)使ったら サバイブF中は使用できませんと出て袋の中身が見れなくなったんですが解決方法誰か知りませんか?
そうなったら窓から投げ捨てるしかない
マジレスすると冒険の書を消せ
そもそもスレチガイだ
>>818 余計なお世話だ
お前がなんかしてくれたんか?
偉そうに書いてんじゃねえ糞が
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/27(土) 07:02:29 ID:JXMOtsKY
マルチして教えてくれなかったら逆ギレ
なら初めから来るなと・・・
神々が去ったあとはマルチで伸びて1000いってdat落ちするっていう典型的なオチかな。
819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2007/01/27(土) 06:59:12 We74+zQG
>>818 余計なお世話だ
お前がなんかしてくれたんか?
偉そうに書いてんじゃねえ糞が
ヒント:土曜日
初期特性と初期ガードのアドレスわかる人いる?
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 17:17:32 ID:0D4E/Rvk
いま、ZIPとかで配信してるのは、プラグインだけなのか〜?
本体がほしいんだが、おちてるなら再UPしてくれないか?
MSCぐらい本家に取りに行けよ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 18:17:40 ID:0D4E/Rvk
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/28(日) 23:35:59 ID:X42kgX1Z
これってMACROのところは消したほうがいいの??
人柱用 袋99
MEMO(19D,8,6363636363636363)
MEMO(1A5,8,6363636363636363)
MEMO(1AD,8,6363636363636363)
MEMO(1B5,8,6363636363636363)
MEMO(1B7,8,6363)
MEMO(1B9,3,636363)
MEMO(1D0,5,6363636363)
MEMO(1EC,8,6363636363636363)
MEMO(1F4,8,6363636363636363)
MEMO(1FC,8,6363636363636363)
MEMO(204,8,6363636363636363)
MEMO(20C,8,6363636363636363)
MEMO(214,8,6363636363636363)
MEMO(21C,8,6363636363636363)
MEMO(224,8,6363636363636363)
MEMO(22C,3,636363)
MEMO(231,5,6363636363)
ガイシュツかも。
以前40氏をはじめ神が提供してくれたもの見れなかったので確認出来なかった為。
こうげき等のステータス部分、再度提供してくれたら幸せです
windowsapplicationのセーブデータ改造の最新版は無いの?
再うp 乙!
835 :
40:2007/02/01(木) 00:57:16 ID:w27zBQOg
久しぶりに来てみました。
かなりプラグイン追加されてるのね。
>>835 このスレの勢いのきっかけを作ったあんたには皆感謝しているよ
堀井モン
>>839 このスレの住人はほとんどDQMJ派だろ
常識的に考えて・・・
プラグインってどうやって使うんだい?
説明いみわかんないんだけどw
>>841 意味わかんないなら使わなきゃいいじゃんw
guest guest
windowsapplication系でモンスター変更とかは出ないのか?
windowsapplication系でモンスター変更とかはでません^w^
あきらめてください^w^
>>845 作者が改良するかどうか保証がないからだろう
普通に便利なMSCプラグイン使うといいよ
MSCなら自分で改良したりできるしね
>>847 まぁ現実派MSCすら弄れないヤツが圧倒的に多いのが現実
mscならいらないアイテムけせる?
メタルエリア16匹
A5ED:10
ヤンガスはDSで出せばもっと売れただろうにね
ねーよ
guest guest
guest guest
guest guest
どなたかあほな自分にMSCの詳しい使い方教えておくれ・・・
特性変更とかHELP読んでも良く分からん・・・orz
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 17:56:22 ID:Daczvg5g
腹減った。。。
1、MSC落とせ
2、プラグインぶち込め
3、ktkr
他のツールはないのかなぁ
最近過疎化...
sav書き換えはで出来ることはほぼ出尽くしたからな
あとはROM書き換えで不正フラグがたつ処理を潰してくれればOK(^o^)
guest消滅キボンティーヌ
あsdふぁsdふぁsg
移動速度変更まだー?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:30:54 ID:9uomBjpC
guestみて
そのあたいで入力でOK
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 20:45:20 ID:MKggDkWN
君たち、たとえば、チートや改造をして、WI−FIはやらないでください。
もし、やって見つかれば以下の条件で罰せられます。注意してください。
著作権法第20条:著作者人格権(同一性保持権)侵害 3年以下の懲役または300万円以下の罰金
・刑法第234条:威力業務妨害罪 3年以下の懲役又は50万円以下の罰金
・刑法第234条の2:電子計算機損壊等業務妨害罪 5年以下の懲役又は100万以下の罰金
ここは改造スレではないんだけど。。。
タイトルすら読めないのか。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 18:10:49 ID:MWZpA66r
あっているとおもうけどな。 guest特性はずさないとwifiできない。
すれ違いはできるけどね。
guest はずしたら・・。
株式会社スクウェア・エニックスは2006年12月28日に発売したニンテンドーDS用RPG「ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー」の公式大会「Great Masters' GP」を開催する。
名古屋、大阪、東京の各地で予選を行ない、5月には東京で決勝戦が開催される予定となっている。
「Great Masters' GP」はワイヤレス通信を使用し、プレーヤーが育てたモンスター同士を戦わせ勝敗を決する。
スケジュールは、3月25日の名古屋大会を皮切りに大阪、東京の各地で行なわれる。各地区予選を勝ち抜いた上位入賞者は5月に開催予定の決勝大会にコマを進める。
予選では通信対戦「ほんかくバトル」のスクウェア・エニックスルール
(10ラウンド制限、復活きんし、さくせんはAIのみ) で行なわれ、決勝トーナメントは「ほんかくバトル」の
“復活あり、さくせんフリー”などのカスタムルールで行なわれる。予選と決勝で使用するモンスターは変更可能。
ひとつのパーティーで同一種族のモンスター2匹以上は使用禁止なほか、
ソフト内のデータを改造していることが発見された場合は失格となるなどのレギュレーションが設定されているので、
出場を希望する人は公式ホームページで確認していただきたい。
誰か不正コード解除して参加してこい
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 17:41:36 ID:zM37AZiZ
カルマッソ会長ってどこにいるんですか??
教えて下さい。
改造組は勝てるけど頂点には立てないだろうな
正規組の方が研究熱心だろうし
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 20:19:58 ID:Kjy8M6TR
勝つ=頂点wwww
872の意味するところがよくわからない
>>873 きっと、勝つ=全勝→頂点になると思ったんじゃね?
ここは改造スレではないよ
改造スレ一兎くれ
クルクルPARには困ったものだ
875の意味するところがよくわからない
クルクル
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 16:48:49 ID:io7Ud3DT
誠に申し訳ないですがツールの再アップお願いできませんか?
ツールもってるからうぷしてもいいが、使い方わからん・・・・
わかりやすいところ教えてくれ
save改造よりROM解析を
や ら な い か ?
ウホッいいROM
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 21:27:47 ID:2M0+nP8g
もう解析魅力ないね
>>879 うpの仕方も分からないのにMSCは使えるのか?
是非とも再うpお願いします。
乗り遅れたorz
今日DQMJをいじろうと思い立ったもののプラグインは軒並み消えてる(´・ω・`)
一人でちまちまROM解析すっかぁ・・・・
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 11:44:24 ID:v535tFjf
がんばれ。 ほしいのはguest特性消去。
そもそも乗り遅れたあなた。 2月のguestモンスター配布でスカウトできたの?
できなくても友達いれば、すれちがいでスカウトするとguest特性になる。
それくらいしか需要ないよ
当然ながらその時期にはまったくそんなことも知らなかったさ・・・
そして友達もいない\(^o^)/
セープいじってモンスターだしてもWiFiだとはじかれるのなこれ
どーしたもんか・・・・(´・ω・`)
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 20:02:58 ID:dKpAn/gu
PARコード
122412B0 00000001 //スカウトフラグ 0でスカウト選択不可
をROMにパッチあてたいので
バイナリーのアドレスと変換をおしえてください。
お願いいたします
>>888 おお、助かります!
中身確認したら全部入りじゃないすか
非常にありがたいです。
あと
>>886のゲストフラグ消すのはROMじゃなくて.savのほうですよね?
ROMいぢりはあまり主流じゃないのかな?
ゲストフラグってのは不正フラグとはまた違うの?
闘技場とかWifi無理な点では同じ扱いな気がするけど。
>>894 ROMでフラグ立つのを潰すのが理想だけど
まだ解析してる人はいないっぽい
過去ログ読んできました(;^ω^)
みんなポイントはセーブみたいですね
タイトルからしてROM改造系が多いのかと思ってました
とりあえず2、3日いじってみます〜
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 00:12:12 ID:wAcVXRn3
guest特性お願いします。すれちがい通信だとったモンスターがそうなります。
あとROMのほうだと思うのですがボスモンスターをスカウトできる
ようにスカウトの選択の箇所どなたかお願いします。
クレクレ沸きすぎワロタ
>>899 ボススカウトしても仲間にならないぞPARで確認した
それも○○の書が貰えなくなる
>>883 リレミトの書はあとで足すからいいんじゃない。
wi-fiのモンスターをスカウトできるとおもうので
相手の強さ分析できていいかな。
保守
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:25:33 ID:qO/Q+R2L
全くワカランアホじゃけん
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 00:27:57 ID:6Tq7flBU
今日からGP新ルールだな。
908 :
中園:2007/02/26(月) 21:14:51 ID:keED6/uv
ID教えて下さいパソコン持ってないのでID分かりません
なあ、2ちゃんに自分のしかも携帯のアド晒す奴って真性のマゾなのか?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/27(火) 00:00:06 ID:6Tq7flBU
他人のをさらすと個人情報のなんとかで犯罪だけどな。
まぁPCからこないようにしているだろうな。
他人のメールアドレスなどのURIを晒したところで、個人情報保護法に抵触したりはしませんよ。
もともと、URIはWebページのアドレスやメールアドレスなどのリソースを特定するためのものであって、公開されるのを目的としてるわけだし…
嫌がらせ目的でも?
電話番号や住所ですらOUTだからな。
個人のものであれば高確率でOUTだろうな。
もし仮に訴えられたらの話だが。
いささか過剰反応すぎる気もするが、そこが個人情報保護法の怖いところ。
つーか、スレ違いも良いところだな。
ID:UvoC2TCQ 氏のツール再うpしてください。
乗り遅れてる感がありますがよろしくおねがいします。
MSC使ってます
今現在何匹のモンスターを所持してるかが記されてるところがあるんじゃないの?
それがないとあずかりしょの後ろの方が埋まらないのでは???
>>915 ポケモンと違って手持ち・預かり所は一括で管理されてる
多分手持ちに入れているものにはフラグが立っててそこで管理しているんだろう
手持ち変えてもモンスターの順番には関係なかった
アドレス見て判断したわけじゃないんであくまで推測
>>916 すまん、書き方がいけなかったな
俺の言いたかったことは、現在預かり所と手持ち合わせて90匹所持してても
MSCのリストでは100匹表示してるからリストの後ろの方は
(ゲーム内で決められたと思う)管理番号が若いので埋められてると思う。
だから合計で何匹持っているかを記してるのがこの先頭付近にあるんじゃないかと思ったんだ。
後ろの方を書き換えてもモンスターが増えなかった気がするし。
それと俺が持っている配合変更が父親のモンスターの名前一文字目と所有者の6文字目が同じ数字をさしてるんだ。
せんとうから少しずつずれてるのかな
こっちは今からいろいろ調べるけど
頑張ってください^^
そのうち「tmpファイル読み込んだら預かり所にモンスター追加」まで持っていけるといいですね^^
今のところ無から有を作るのは無理なはず
モンスターを増やすのはふつうにスカウトすればいいじゃん。 100匹 99匹 98匹で違いを見つければ。。。・
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:54:26 ID:Gr2rxe5G
MSCで不正フラグ消しても、すれ違い対戦できないのはなぜですか??
>>920 やり方が悪いだけかもよ
いろいろ試してみ、その内不正フラグ消えてるから
それとどうでもいいけど、イベント系(?)のフラグも操れるよな
トラップボックス倒したり仲間にしたりしてないってのとか...
今になってもっと解き明かしたいって思ってきた
ステータスをいじってからレベルアップでスキルの割り振りってなった時に
正常にレベルアップしてた場合の数値に補正されるよね?
って事は本来のステータスとは別にチェック用のステータス値があるハズだけど・・・って既出かね?
ステータスの正常範囲内で無理やり上げてレベルアップのスキル割り振り後正常値に戻される
(まちがいなく不正フラグが立つ)
○○のきのみを大量投入のドーピング後しばらくしても不正フラグはたってなかった。
現状で心配ならドーピングやな。
モンスターを直接弄るより、周りの環境を弄った方が安全。
きっと今更だから反映されないだろうけど、
基礎ステータスは表示されてるステータスの-10hの部分にあった。
表示ステータス≠基礎ステータス+補正値になると不正フラグが立つんだと思われる。
またまた既出だったらスマソ。参考までに・・・
キャプテン・クロウのイベントフラグを探そうと思ったんだけど、
発生事態がランダムだから探しづらい・・・orz
チェックサムの範囲ってどうやって探すの?
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09:57:53 ID:Ne4P+D3Q
成果でも解析途中結果でもさらしてよ。
初期版とアドレス違うとかなにか進展あるかも
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20:05:44 ID:66Td96Sa
もう終わりだね
君がちいさく見える
僕は思わず君を
抱きしめたくない
MSCで不正フラグ解除コード使っても
不正フラグつくんだが・・
誰か解除法知ってるやつレス求む
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21:26:39 ID:oZ5l464p
モンスターの能力限界を知る。 それだけ>MSCを使いこなせない無能なお方へ
>>933 単純にステータスの数値関係ならROMいじればどうにかなると思うぞ
たとえばスライムの最大HPが500だとすると(詳しくは知らん)
MSCでセーブデータ書き換えて最大HP999にしたらROM上に記されてる
HPの最大値の500を超えてしまい不正フラグ立つって話だったはず。
つまりROM上で該当するモンスターのステータスの上限を
自分の希望する値に変えてしまえば不正フラグが立つことも無くなるかと。
まぁ結構面倒だし実際にやって試したわけじゃないから知らんけどな
MSCのプラグイン、もう流してくれるネ申は居ないのですか・・・
乗り遅れすぎた。
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 12:53:34 ID:C7nBe2r7
>>936 どっかのサイトにあっぷしてあったよ。 SAVファイルをアップしているとこに
2chにこれるならすぐみつかるよ。
どなたかセーブデータの編集ツール再うpしてくれませんか
以前手に入れたんだけど自分のミスで消してしまいました
復元もできず
すみませんが「」仕方ないなうpしてやるよ」という方いらしたらお願いします
SAVファイルをアップしているとこが一箇所しか見つけられない・・・。
できれば、もう少し手がかりが欲しいです。
セーブデータの編集ツールの再アップをお願いできるでしょうか
ここを知ったのが遅すぎましたorz
945 :
943:2007/03/19(月) 20:04:07 ID:oTuTGznH
>>944 (;つД`)
ありがとうございます。
大事に使います。
Σ944殿がUPしたと見て駆けつければすでに遅し…orz
親切な御方再UPしてくださると嬉しいですorz
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:50:07 ID:uDayLjKR
クレクレは来るな
>>948 ありがとうございます^^
誤削除無いよう大切に使わせていただきます。
誰か再うpしてくれー
(´・ω・`)
951 :
948:2007/03/23(金) 22:45:01 ID:PHZKB6Eg
>>951 横からですが頂きましたー
ありがとうございます
953 :
950:2007/03/24(土) 04:48:45 ID:lKXCZTj4
便乗で申し訳ないのですが、編集ツール再うp希望です。。。
よろしくお願いします。
クレクレのスレかよ
956 :
950:2007/03/24(土) 18:50:31 ID:lKXCZTj4
>>955 ごめんね
欲しいんだ、ごめんね(´・ω・`)
(´・ω・`)←この顔文字気持ち悪いです><
どうでもいいから再うp
959 :
948:2007/03/25(日) 01:06:01 ID:d3h9Uu6A
>>959 頻繁にばらまいたってクレ注集めるだけだから
月に1回くらいでいいんじゃね?
961 :
948:2007/03/25(日) 02:23:24 ID:d3h9Uu6A
>>960 もう解析スレとして機能してないから1000行くまでは適当に再うpしてようかな程度に考えてたわ
>>961 それもそうか。納得
もう目新しい事もオモテにはでなそうだし
適当にスレ消化か。
963 :
950:2007/03/25(日) 05:06:15 ID:iHqdTRRc
>>954 うpありがとう
RARうp出来なかったのは申し訳ない(´・ω・`)
圧縮しなおしてくれてありがとう
964 :
950:2007/03/25(日) 05:07:37 ID:iHqdTRRc
>>959 便乗お願いした者です。
クレクレ厨的に言われてた(実際そうなのですが・・・A^^;)ので、
駄目かなと思ってたのですが、再うpありがとうございました。
まだこのスレのログ進んでるんだ・・・
スキルや武器とかはプラグイン実行でセーブデータにもゲーム上でも
反映されますが、モンスターはセーブデータだけでゲーム上では反映されませんが、
他にやりかたあるのでしょうか?
モンスター変更ならできたよ
最近またWifiで改造PTで騒いでるのね。
GPスレ見たら上位ランクはみんな改造とか。
あっちのスレ見てこっちでクレクレか。
移動速度変更のROM弄りマダー?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 00:08:12 ID:lPS1a/aq
移動速度変更のROM弄りマダー?
GPでALL999と神獣スキル所有のデータをランキングから全て削除したね
1-10位総入れ替えだったな
何でエントリーの時点で弾かないのかと小一時間(ry
性善説。
まぁ、ネットワークは性善説に則って運営しないのが普通だけどねー。