2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 19:57:40 ID:eTKn8qaV
(゚听)イラネ
前スレ321のデータ誰か持ってたら再うpしてくれませんか?
前スレ312を律義に探した俺は負け組
>NK神
選手コピーで阪神のところに他チームの選手を貼り付けて水晶でパス化してそれを
アレンジ(セ・オールスター)に入れるとユニが阪神のままになってるがこれは仕様?
>>5 残念ながら仕様みたい
ユニを変更しても強制的に所属チームのユニを着させられる模様
対策としてはその選手がいる球団で始めるか、主人公自体を他球団にコピーしてそれから目的の選手で上書きするかかな
>>6 済みません、質問なんですが
改造したところデータが破損したんですが、チェックサムテストを試してみたところ「21行目:CHECK:FALSE」となりました
これはチェックサムテストに通らなかった=これが原因でデータが使えなくなった、って事なんでしょうか
テストでFALSEが出るってことは計算するアドレスがズレてる可能性があります
何のデータを編集しました?
特におまけのオリ変自動取得(汗)
>>8 趣味を全てBにして、投手道場をいくつか出現
奥居の能力をいじって捕手にコンバート、自分の能力もいじって手動でカミソリシュートをつけました
何度か試してTLUEになったときもあったのですが、メモカに戻したらやっぱり使えませんでした
>>9 原因がいまひとつわからないんで、帰ったら記述の見直しと、同じ状況を再現してみます
そちらでも一応バックアップのデータを何もいじらないでメモカに戻してみてください
スマソ
>>11 そうですね。ジャグラー自体の不具合を考えていませんでした
保存→そのまま追加を試してみます
何もいじらなければそのままデータをロードすることが出来ました
皆乙
あと前スレ適当に埋めとこうぜ
>>13 遅くなって申し訳ない
で、とりあえず書いてあつた通りスキルをBにして道場全部出して奥居のメインポジを捕手にして
主人公と奥居の能力を一部いじるってのを2度ほどやってみたんだが
問題なく動いてます…
できたらでいいんでセーブデータを上げてもらうと助かる
こっちももう1度プラグを見直してみます
>NK神
家のアイテムをいくつか変更、成長型変更、変化球をいじって、
また元の変化球に戻し、ゲームを開始したら年齢が1歳、年をとっていた。
1987年生まれで、高卒、プロ5年目、ゲーム内の時間が2010年で
誕生日を迎えてないのに23歳。
奥居より、1歳年上になっている。
今のところ実害はなし。
とりあえず報告しときます。
19 :
18:2006/09/22(金) 09:51:07 ID:y8FKh92x
球速の限界も少し変更したかも。
20 :
18:2006/09/22(金) 16:28:18 ID:YNvqfhuB
同じ時にパワーの限界と、成長型を弄った別のデーターを見たら
それも1歳年上になっていた。
>NK神
頼む、登録名で選べる漢字増やしてくれ。。。
いや、マイライフで名前決めて初めてそれからデータ弄れば済むことは重々分かってる。
でもアレなんだ、パソで編集してやりたいんだ。デフォルトにいる選手だけでもいい。無理は承知でお願いします。
奥居の能力弄ると読み込み破損云々の前にフリーズしやすくね?
>>16 原因らしきものがわかった。たぶんマイライフのデータを1つでやってるからだと思う
データを3つ作って試してみてもらえます?
>>18 これまた新しいパターン来たね
成長タイプに持続とかつけてます?
あれどうも意味ないみたいなんで誤作動の元になると思うので削除します
どうしても気になるようでしたらプラグで誕生日1年ずらして若がえらせてやってください
誕生日だけ1年ずれるって何が原因だろorz
>>21 デフォルトってのはサクセス選手やOBも含めてってことかな?
ご希望があれば優先的に探すけど、現在プライベートが超多忙なため今週は期待しないで下さい
ってか汎用フォームも含めてこればっかりは協力者が欲しいところ
次バージョン(といってもほとんど変わってないけど)で解析用のプラグと
解析用の説明書入れておくんで奇特な方手伝ってくださいw
>>22 とりあえず自分は改造コード使ってて止まったことはあるけどデータ弄ってフリーズしたことはないです
ただ総合スレや批判スレ見ると今作は元々フリーズしやすいらしい。特にHDDに落とした人は気をつけろとのこと
改造コード対策の弊害ではないかと
データを三つ作ったら三つとも吹っ飛びましたorz
26 :
18:2006/09/22(金) 23:10:28 ID:EvsDMB6a
レスありがとうございます。
>成長タイプに持続とかつけてます?
超晩成を超晩成+安定+持続
普通+極端を超晩成+安定+持続
に変えました。
セーブデータ改造の知識がないので素人の意見ですが
個人的には、弄る前のデータに極端があるから、持続、極端よりも
安定が怪しい気がします。
27 :
21:2006/09/22(金) 23:56:22 ID:jCgmngj1
>>23 いやいやデフォルトの現役選手で十分。
暇見つけてでいいから今週とか来週とかそんな急がせる気はない。
希望としては10月中。無理なら11月中。
汎用フォームもあるならそっち先にしてもらって全然かまわないし。
うわぁ・・・・
>暇見つけてでいいから今週とか来週とかそんな急がせる気はない。
>希望としては10月中。無理なら11月中。
このスレも厨だらけになるのは時間の問題だな。
解析者一人に厨が群がってる
例え長めでも、期限は切らない方が良いとは思う
>>30 だよな。不思議なもので期限切られると長くても何か圧迫感がある
ネ申はバージョンアップ→バグ報告、要望→バージョンアップで修正&対応、の繰り返しでやってるが
忍耐強さは半端ない。今更そこに突っ込むお客さんは新スレに迷い込んできたんだろw
前スレからそこまでやるかってくらいの対応だったからな。頭が下がるよ
前スレの
>>932 ver1.25β2のリンクが切れていたので
もしよろしければ再UPして頂けないでしょうか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:07:11 ID:bTXdra2X
>デフォルトってのはサクセス選手やOBも含めてってことかな?
>ご希望があれば優先的に探すけど、現在プライベートが超多忙なため今週は期待しないで下さい
>ってか汎用フォームも含めてこればっかりは協力者が欲しいところ
>次バージョン(といってもほとんど変わってないけど)で解析用のプラグと
>解析用の説明書入れておくんで奇特な方手伝ってくださいw
「手伝ってくれ」と頼む神に厨の答えは↓
>希望としては10月中。無理なら11月中。
コレを指摘すると↓
>お客さんですか?w
終わってんな。このスレ。時間の問題じゃなくてもう厨だらけっぽいな。
これは酷いwwwwwwww
期限とかテラワロスwwwwwwwwwwwwwwww
厨厨言ってる奴が一番厨だ
この厨共が
空気を読まずにver1.26をうpですよ
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/qaa/nm0714.zip オリ変自動取得問題なさそうなんでそのままです
そのかわり種類も増えてない
ちょこちょこ仕様が変更されてるんで、一度くらいは説明書に目を通してください
あと期限とか決められても守れませんのでw
>>25 ためしに自分のメモカに上げてもらったデータ転送したらデータ読み込み画面でフリーズしました
とりあえずマイライフサクセスその他含めてそんなにゲーム進行していないようだったんで、
一度今のパワプロ13のデータを消して、新しく作り直したほうがいいかも…
それでもダメだったら自分のデータでよければ提供します
>>26 安定は金本や工藤が持ってるよ
むしろ持続が誰もいない
>>27 デフォルトの現役選手にはほぼ対応していると思うんだが…
デフォルトってゲームではなくプロ野球の選手登録ってこと?
ロッテのワトソンとかそのへんはまだだけどさ
漢字に並び方の規則らしきものがあるのがわかったんで、もうしばし待たれよ。
あとは有志の方たちに期待w
12改造スレで言ってた通り
>>28>>33>>34みたいな一見さんの煽りが紛れ込んできたな。
「厨」認定してる奴が一番の厨なのはガチ。
スレタイを『パワプロ12〜PART2』にしてればこんな事もなかったのに。悔やまれる。。。
>NK神
更新乙。
やっぱり人増えたね。空気読まずにガンガレ
駄目だこりゃ
本人はまったく自覚してない
>あと期限とか決められても守れませんのでw
NK神がこう言ってもスルーかよ
>>37 >「厨」認定してる奴が一番の厨なのはガチ。
厨認定したがるお前も厨だな。
>>28は煽り口調ではあるがそこまで変じゃねーだろ。
ツールの不具合を報告するのは至って普通だが、
手伝いもしないで新しい機能をねだって期限までつけようとする奴は厨呼ばわりされて当たり前。
>NK神
いつもありがたく使わせて貰っています。
>>39 >厨認定したがるお前も厨だな。
ならお前も厨だなw
以下無限ループ。
>
>>28は煽り口調ではあるが
だから煽りなんだろw
>>38 駄目だこりゃ
本人はまったく自覚してない
34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:27:58 ID:wJE4awQp
これは酷いwwwwwwww
期限とかテラワロスwwwwwwwwwwwwwwww
俺のレス引用するのは勝手だけど意味があることをやってくれ
まったく答えになってないぞ
結 局 皆 厨 な ん だ よ ね
ツールの不具合を報告するのは至って普通だが、
手伝いもしないで新しい機能をねだって期限までつけようとする奴は厨呼ばわりされて当たり前。
21=ID:LLTTVbtU=ID:ub1wRWjn
新スレのお客さん=一見さん
同じ煽りすると恥ずかしいですよ。
一見とか新参とかはどうでも良いでしょ。いつからこのスレにいようとも、ツール制作者に対して期限は切らない方がよろしい
建前であろうと、「気長に待ってますんでのんびりやって下さい。お疲れ様です」ぐらい言っておくのが無難
結局はそれが制作者のモチベーションにも繋がる
>>36 激しくお疲れ様です
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:06:01 ID:4dktIKwM
>NK神
ありがたく使わせて貰っています。
微力ながら汎用フォームを解析してみました。
投球フォーム
0=オーバースロー(ワインドアップ) 1=オーバースロー(ノーワインド) 2=オーバースロー(セットポジション)
3=スリークォーター(ワインドアップ) 4=スリークォーター(ノーワインド) 5=スリークォーター(セットポジション) 1C=スリークォーター(野手用)
6=サイドスロー(ワインドアップ) 7=サイドスロー(ノーワインド) 8=サイドスロー(セットポジション)
9=アンダースロー(ワインドアップ)? 10=アンダースロー(ノーワインド)? 11=アンダースロー(セットポジション)?
打撃フォーム
0=スタンダード(普通 バット止め) 1=スタンダード(普通 バット回し) 2=スタンダード(神主 バット止め) 3=スタンダード(神主 バット回し)?
4=スタンダード(寝 バット回し) 5=スタンダード(寝 バット止め) 10=スタンダード(普通 バット止め 溜め) 11=スタンダード(普通 バット回し 溜め)
12=スタンダード(神主 バット止め 溜め)? 13=スタンダード(神主 バット回し 溜め)? 14=スタンダード(寝 バット回し 溜め)? 15=スタンダード(寝 バット回し 溜め)?
6=オープン(普通 バット止め) 7=オープン(普通 バット回し) 8=オープン(立 バット止め) 9=オープン(立 バット回し)
16=オープン(普通 バット止め 溜め)? 17=オープン(普通 バット回し 溜め)? 18=(立 バット止め 溜め)? 19=オープン(立 バット回し 溜め)?
A=オープン(寝 バット止め) B=オープン(寝 バット回し)
C=クラウチング(クローズド バット回し)
こんな感じでいいのかな?
16進数とかの知識がほとんど無いので、もしかしたら全然見当違いの解析の仕方をしているかも…
後ろに「?」が付いているものは実際には確認してませんが、番号の並びから予想してたぶん当ってると思います。
まだ、抜けてる所があって完全では無いのでと合わせて引き続き解析してみます。
前スレから神に群がるクレクレ厨の構図は続いてるのに
「このスレも厨だらけになるのは時間の問題だな。解析者一人に厨が群がってる 」
>>28 「終わってんな。このスレ。時間の問題じゃなくてもう厨だらけっぽいな。」
>>33 なんて“今頃”言ってるから『お客さん』だと言われてるんだろ
解析手伝うか大人しく更新待つかどっちかにしろ
クレクレ厨も煽り厨もスレの雰囲気悪くしてる自覚を持て
>>42 そういうことw
>>47 >前スレから神に群がるクレクレ厨の構図は続いてるのに
>「このスレも厨だらけになるのは時間の問題だな。解析者一人に厨が群がってる 」
>>28 >「終わってんな。このスレ。時間の問題じゃなくてもう厨だらけっぽいな。」
>>33 >なんて“今頃”言ってるから『お客さん』だと言われてるんだろ
そんな解説いらねーんだよ。神に期限つける馬鹿が叩かれてる。ただそれだけだ。
>>45をよく読め。
>解析手伝うか大人しく更新待つかどっちかにしろ
お前こそ解析手伝うか大人しく待てよw
>クレクレ厨も煽り厨もスレの雰囲気悪くしてる自覚を持て
期限つける馬鹿が叩かれてるだけだろ、お前の方が自覚持てよ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:44:54 ID:TIg/8XCN
>>47は
>>21なんだろ?
「なんで今更クレクレの一つでオレがそんなに叩かれなきゃいけないんだブヒー!」
「前スレからクレクレは続いてるんだ。今更オレを叩く奴は新参者だ。!あ、煽る新参者は出てけブヒー!」
まるでエサにむらがる豚だな。
説明書読んだ。このやり方だと比較的数の少ないフォーム解析はともかく、文字解析は死にそうなほど時間かかるな。
573め。文字なんて単純に16進数で現せばいいものを・・・
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:35:04 ID:d95gidNQ
| | | /
| | |/| | lllllllllll |
▲| .schindler / | シュレッダー | パロマ |
▽| | //| | |アイリス | | O。O |
| |// | | |オーヤマ| `┬┬´
| / | | | __ ___ /┌┘/l
_|_/ | | | |Mac |_ ||デル|:| _lニニニl
/ .| | | /___/l|:./|ニニ|l. ::.:: :: :: ::||:::.//:_, | | _/ ̄ ̄\_三菱
../ .|○ | |::_||_,,..,,,,||::_.U:: :: : ::::: :: [PS2]::::: ///\ \||..└-○--○-┘
設計 .| |/ /::/ /ヽ-、 (PSP). ::. ::: //::|\| ̄|=| |コ= _/ ̄ ̄\_トヨタ
姉歯事務所| / ::.<⌒/ ヽ:: /::.◎..:...://::::|\| |, | | 松下 └-○--○-┘
.| / ..:<_/____/:: / ソニーBMG :.:\.|_|,||
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:19:06 ID:sjACu910
⊂二( ^ω^)二⊃ブーン
>NK神
乙です。
フォームは凡用以外の解析終わってます?
今データ弄ってて一覧でメジャーの「松井秀」がいて「松井稼」が見付からないです。
これは「松井稼」のフォーム自体が13から消えた?それとも解析がまだの段階?
あと、背ネームを入力してパスワード化すると反映されない(というか空白になる)のは仕様ですか?
公式パスでも背ネームは空白だったから、そこは反映させられないなら失礼。
56 :
25:2006/09/24(日) 10:19:30 ID:NZ+7dh8h
>>36 ジャグラーがゴミを出すとフォーマットするハメになるので、メインのデータは別のメモカに取っています
なのでマイライフ用に新規にパワプロ13のデータを作っていました
一応データ破損の度に削除して作り直しはしたんですが、一体何が問題なのやら
よろしければそちらのデータを頂きたいと思います。違いも見てみたいので
>新バージョン
チェックサムテストを実行するとMSCが強制終了します
OSはMEで、エラーメッセージは「MSCが原因でMSC.EXEにエラーが発生したので終了するよ」と
その後に同じ原因で「MFC42.dllにエラー」と
>解析
出来る範囲で協力したいと思います
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:58:29 ID:sjACu910
⊂二( ^ω^)二⊃ブーン
58 :
18:2006/09/24(日) 11:29:16 ID:9RZEhA8o
>NK神
NK神の言うとおりでした。
新しく作った2つの同じデータで 試したところ
成長型のみは年齢に異常なし
+安定は年齢に異常なし
+持続は1歳年をとっていました。
ちなみにver1.25β2で試しました。
ver1.26はこれを書く直前に見つけたので試してません。
試すとしたら明日以降になると思います。
ってことで、とりえず報告しときます。
漢字の数はともかく何であんなに不規則に並んでるんだろ??
五十音の方が見やすいと思うが
チーム毎に並べてるからああいう並びになってんじゃないの?>漢字
>>46 ご協力ありがとうございます
いくつかこっちでもチェックしてみて次回更新時に反映させていただきます
16進数については打者用スリークォーターが1Cになっているのであっていると思います
>>51 漢字は音読みである程度固まってるから、1個ずつ探す必要はなさそう
それでも大変だけど…
>>54 松井稼やイチローのフォームはあると思うけど未調査です
たぶん2人ともオープンスタンスなのでは?
背ネームが反映されないのはゲームの仕様です
データあれこれで自分で編集してください
>>56 今は時間がないので帰ったらうpします
もしかしたらMSCとOSの相性が悪いせいもあるかも
>>58 ver1.26では持続は削除しました
報告ありがとうございます
>>59 とりあえず規則性がわかりやすいようデータ登録順に並べただけです
リストがある程度完成したら50音順に並べ替えようかと
>61
巨人の辻内が2年目なのに中堅になってたりするのだが・・・仕様?
あとウインドウのサイズって前回のサイズを覚えさせておくことってできないかな?
マイライフ開始時に選べるフォームは全て解析出来ました。
まずは、打撃フォームの方から。
汎用フォーム
スタンダード
0=スタンダード(普通 バット止め) 1=スタンダード(普通 バット回し) 10=スタンダード(普通 バット止め 溜め) 11=スタンダード(普通 バット回し 溜め)
2=スタンダード(神主 バット止め) 3=スタンダード(神主 バット回し) 12=スタンダード(神主 バット止め 溜め) 13=スタンダード(神主 バット回し 溜め)
4=スタンダード(寝 バット回し) 5=スタンダード(寝 バット止め) 14=スタンダード(寝 バット回し 溜め) 15=スタンダード(寝 バット止め 溜め)
オープン
6=オープン(普通 バット止め) 7=オープン(普通 バット回し) 16=オープン(普通 バット止め 溜め) 17=オープン(普通 バット回し 溜め)
8=オープン(立 バット止め) 9=オープン(立 バット回し) 18=(立 バット止め 溜め) 19=オープン(立 バット回し 溜め)
A=オープン(寝 バット止め) B=オープン(寝 バット回し) 1A=オープン(寝 バット止め 溜め) 1B=オープン(寝 バット回し 溜め)
クラウチング
C=クラウチング(クローズド) 1C=クラウチング(クローズド 溜め)
D=クラウチング(オープン) 1D=クラウチング(オープン 溜め)
振り子
E=振り子 1E=振り子(溜め)
バスター
F=バスター 1F=バスター(溜め)
固有フォーム
スタンダード
4E=掛布打法 4D=長嶋茂打法 50=波留打法 44=松井稼打法 45=松井秀打法 47=城島打法 4A=スタンダード63
オープンスタンス
49=八重樫打法 46=井口打法
一本足
4B=王打法
神主
48=落合打法
クラウチング
53=バース打法 51=クロマティー打法 52=ブーマー打法 54=クラウチング8
オリジナル
4C=梨田打法 4F=天秤打法 56=オリジナル6
固有フォームの「○○打法」となってる物は、推測で名前を付けている物もあるので間違ってるのもあるかもしれませんが(汗
他にも、優勝旅行で普通では選べないフォームに変える事の出来るイベントがあるようですが、さすがにイベント用のフォームまでは解析できませんでした…orz
続いて投球フォーム
汎用フォーム
オーバースロー
0=オーバースロー(ワインドアップ) 1=オーバースロー(ノーワインド) 2=オーバースロー(セットポジション)
15=オーバースロー(クラシック) 21=オーバースロー(メジャーセット)
1A=オーバースロー(ワインドアップ 顔前) 1B=オーバースロー(ノーワインド 顔前)
10=オーバースロー(ノーワインド 二段) 11=オーバースロー(セット 二段) F=オーバースロー(ワインドアップ 二段)
スリークォーター
3=スリークォーター(ワインドアップ) 4=スリークォーター(ノーワインド) 5=スリークォーター(セットポジション)
16=スリークォーター(クラシック)
12=スリークォーター(ワインドアップ 二段) 13=スリークォーター(ノーワインド 二段) 14=スリークォーター(セット 二段)
20=スリークォーター(外国人汎用 ワインドアップ) 1F=スリークォーター(外国人汎用 ワインドアップ メジャーセット) 1E=スリークォーター(外国人汎用 ノーワインド) 1D=スリークォーター(外国人汎用 ノーワインド メジャーセット)
22=スリークォーター(二刀流 ノーワインド) 24=スリークォーター(二刀流 セット) 1C=スリークォーター(野手用)
サイドスロー
6=サイドスロー(ワインドアップ 上) 7=サイドスロー(ノーワインド) 8=サイドスロー(セットポジション) 17=サイドスロー(クラシック 上)
9=サイドスロー(ワインドアップ 下) A=サイドスロー(ノーワインド 下) B=サイドスロー(セットポジション 下) 18=サイドスロー(クラシック 下)
アンダースロー
C=アンダースロー(ワインドアップ) D=アンダースロー(ノーワインド) E=アンダースロー(セットポジション) 19=アンダースロー(クラシック)
固有フォーム
オーバースロー
76=天野投法 2C=村田兆投法 32=西本投法 34=星野伸投法 30=山内泰投法 35=郭源治投法
27=野茂投法 29=大塚投法 28=オーバースロー55 33=オーバースロー56 2A=オーバースロー57 2E=佐々木投法
スリークォーター
52=セドリック投法 2D=大野投法 26=スリークォーター29
サイドスロー
4B=鎌倉投法 4D=岩下投法 2F=小林繁投法 31=川尻投法 2B=サイドスロー22
打撃フォームと同じく、固有フォームの名称は一部推測です。
こちらも、イベント用のフォームがあると思います。
>>63-64 激しく乙
てゆーか、13ってデフォルトの投球フォーム適当過ぎない?とりあえずワインドアップみたいな
>>56 遅くなりまして
とりあえず自分のデータうpしておきます
弄らずに転送→OKで、MSCで弄る→NGなら
OSとMSCの相性が悪い説が濃厚です
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/qaa/nm0787.zip パスはこのゲームの製作会社を半角数字3文字です
>>63-64 協力感謝です!
おかげでフォーム自分でほとんど解析せずに済みました
近いうちに反映させたものを作ります
ただ調べてもらっておいて何ですが推測で書いていただいた
松井稼打法や佐々木投法がオープンスタンスやオーバースローの何番目か
わからないので、そこを明記していただけると嬉しかったり
まあ、残り少ないので暇見つけてこっちでも探しますが
>>優勝旅行で普通では選べないフォーム
これは難しいですね…
確かにイチローのフォームとかないですしね(青木がほとんどそれだけど)
12決のデータの並びを見て推測がたつようでしたら調べてみます
>>62 >>若手が中堅
仕様ですw
っていうか1年目の選手すら中堅です
>>前回のサイズを覚えさせておくことってできないかな?
できないみたいですね。これに関しては自分じゃどうにもできません
67 :
64:2006/09/26(火) 02:17:10 ID:l3DEXvRv
打撃フォームの方は、
スタンダード
掛布打法=56番 長嶋打法=57番 波留打法=58番 松井稼打法=60番 松井秀打法=61番 城島打法=62番
オープンスタンス
八重樫打法=30番 井口打法=31番
クラウチング
バース打法=5番 クロマティー打法=6番 ブーマー打法=7番
オリジナル
梨田打法=4番 天秤打法=5番
投球フォームは、
オーバースロー
天野投法=45番 村田兆投法=48番 西本投法=49番 星野伸=50番 山内泰=51番 郭源治投法=52番
野茂投法=53 大塚投法=54番 佐々木投法=58番
スリークォーター
セドリック投法=20番 大野投法=28番
サイドスロー
鎌倉投法=10番 岩下投法=12番 小林繁投法=19番 川尻投法=21番
優勝旅行でのフォームチェンジイベントは、発生条件が「5年目以降で1年おき」と言うものなので
普通に調べようと思ったら相当時間が掛りますね〜おそらく、大リーガーのフォームじゃないかと思うので、出来れば解析したかったんですが…
とにかく、ツール制作の方頑張ってください。応援してます!!
68 :
64:2006/09/26(火) 02:24:03 ID:l3DEXvRv
優勝旅行でのフォームチェンジイベントは、最初っから選べるフォームの中からランダムのようで、イベント用のフォームがあるわけではなさそうですね(汗
と言うわけで、フォームはこれで完璧だと思います。
>>66 ありがとうございます。そしてお疲れ様でした
そのまま→OK、MEパソコンでいじって→OKでした
とりあえずこのデータに任意球団の新規マイライフのデータを上書きさせていただいて、また変更してみます
>>63-64 お疲れ様です!
>>67 お疲れ様だよコノヤロウ
大塚佐々木井口のフォーム残ってたか。新しいの公開されたら日本人メジャーリーガー作ろうかな
スタンダード63って誰の固有なんだろ?動きが気持ち悪いw
>>66 球団を変更し、色々といじっても普通に使えました
何が問題だったのかわかりませんが、とにかくありがとうございます
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 20:33:17 ID:eVYAOb2z
あげとく
これって今のバージョンでもフォームのところに
>>63-64の数値を入力すれば変更可能って事?
>>70 川尻の投球フォームなど、12までいて引退等で13からいなくなった選手の固有フォームも残っているので、その内のどれかだとは思うんですが…
日本人大リーガーと言えば、相変わらずイチローのフォームが無いですね〜
>>73 可能です。ツールで選べる固有フォームと合わせれば、全てのフォームを使えると思います。
>>66 レスどうも。 13では1年目から中堅なのか・・・。
ぐわ〜プレマネフラグわかんね
結構簡単に解析できると思ったけど見通しが甘かったorz
>>63ー64
せっかく解析してもらったのにすいません
とりあえず今日フォームだけでも修正してうpします
>NKさん
パス化して選手出すとリストバンドが設定したのと左右逆になりますよ
>>NKネ申
さすがにMSCでチームアレンジ編集するところまでは解析できたりしないよねぇ?
前スレでチーム方針の解析云々書いてたからひょっとしてと思ってね
>>NKネ申
毎度毎度乙
そういう事か。マイライフのチーム方針、起用法を弄る話ね。勘違いスマソ
このテのツールを使うの初めてなんだけどデータ吸い出すのはPAR3のマックスドライブでいいのかな?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 12:26:55 ID:QUi7/tkY
マックスドライブじゃダメなのね。未知のファイルって言われちゃう。
ジャグラー探すか・・・
>>82 確かにそっちのほうが見やすいね
次バージョンで修正しておきます
>>85 ヒント:WESTSIDE,PS2 Memory Convertor,ps2savebuilder
できたー!ありがとう!
あんたやっぱり神だよ
質問厨ですみませんが選手経歴・能力が使いかたがわかりません。
スキルや道場なんかは変更できました。
>>80のやつでチェックサムテストするとエラー出るの俺だけ?
>>NK神
お疲れさまです!!
お役に立てたようで、休みを潰して解析した甲斐がありました(笑
落合打法が「オープンスタンス32」となってましたが、正しくは「神主打法1」です。
それと、漢字の方も一部解析したので書き込んでおきます。
童=1DAA 牛=1C84 生=1728 桃=188A 成=15E8 秋=1207 鐘=4E8 ヶ=19A1 賀=1923
当=19AA 熊=B45 穴=13A5 咲=16C6 外=1D63 国=C06 人=E08 段=1CB9 顔=1044 刀=170A
流=1A7D 塔=175A 隆=1B3D 泰=12C9 郭=1E4 源=1985 治=587 茂=72D 掛=304 布=54C
王=1063 稼=1633 頭=1C3A 夫=4DC 重=1587 樫=344 梨=186D 秤=F8B 成=15E8 轟=B66
南=46B
>>90 乙
横浜の牛田作りたかったから『牛』は助かった、d
>>88 使い方って、まず起動→チーム選択→選手何人目かを選択→後は変えたい項目をダブルクリックするだけなんだが
>>89 テストはともかく実際にデータ転送して使えればいいんだが…
そのへんどう?
>>90 本当だ
攻略本に騙された
失礼しました
あと漢字ありがとうございます
次バージョンで反映します
>NK神
さっき気付いたすげぇどうでもいいこと1つだけ
変化球中心に○はいらない
ホントどうでもいいです。すいません
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 06:22:18 ID:H3trYzxO
age
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 03:03:39 ID:Xe40rNp1
保守
神は何処へ?
NK氏だって人の子なんだから、都合とかあるだろ。
そうやって急かすような事書かないほうがいいんじゃないか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 02:33:24 ID:pjOmyPb+
どこが急かしてるんだ?過敏過ぎやしないか?
つか、神どころか住人も消えたな。
まだ4日だけだろ?消えたとは言えないと思うのだが
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:42:25 ID:USvc9fci
前スレの賑わい考えるとちょっと過疎ってるな
今日は何してましたとか逐一報告する義務も義理もねーだろ
解析してるのかもしれないし別のことしてるのかもしれないが、そんなことは関係ない
解析するのもうpするのも厚意でやってくれてるんだから、それを待ってる側がマダーとか言うのはお門違い
数日書き込みがない程度で神が消えたとかいう奴は
掲示板でリアルタイム返信もらえないと騒ぐリア厨と大して変わらんよ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 03:27:55 ID:Csbmc8+/
ID:JTPb9jKz
お前は何様?
そんな事は常識。一々五月蝿い。自治厨か?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 04:32:18 ID:4pXouteh
捕手
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 11:35:05 ID:o3ACdy8h
ageですいません。。
MSCでの対応ファイルはどの形式ですか?
MAXドライブ使ってるんですが
86見てsavebuilder使っていろいろ変えてみたんですが・・・
データ選択で1を選んでから他の項目設定に行くとデータ選択してください、と・・・
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 17:14:48 ID:w1gwE2Xw
このスレはMSCの使い方を教えるところではありません。悪しからず
誰か
日本全部の勲章制覇して・大フィーバー
とかいう凄いデータ持ってない?
サクセス関係のプラグインはでないんですか??
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/07(土) 22:54:49 ID:RUINRHnV
パワプロ無駄にセーブ容量多いな
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/09(月) 00:22:11 ID:6T86KN17
李
炳←これ
圭←これ
の漢字のコードわからないかな?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 00:22:42 ID:4nCbvG3A
ネ申再降臨マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
どうしちゃったんだろうな…ネ申
やっと繁忙期を抜けた…
微力ながら今日から解析を再開します
といってもやることっていえば漢字の法則性と通算成績の改編と監督フラグぐらいだけど
というか自分もVBR等で仕上げてくれるネ申がいないかなと期待してます
>>113 マイペースで頑張ってください。
漢字といえば今日のデイリー読んで【朴】が欲しかったりw
>>106 日本全部大フィーバー にはなってる
が、即ドラフトの改造コードで98回クリアしただけだから勲章は5つしか集まってない
そんな屑データでもいい?
保守
ダメだ…
ちゃんとデータ選択してからやってるのに
データが選択されていませんって言われる…
あきらめるか。
潔くあきらめよう
>117
おまいが俺と同じレベルのアホなら
選択した後、各項目にあわせて右の画面にデータ選択されてないってことで
がっかりしてないか?
各項目ごとに実行ボタンおさないかんよ
>NKネ申
登録名についてなんですが
カタカナ6文字の選手を作ろうと思い、試しに阪神の江草のデータを使って
手動で登録名を6文字に変更、データをメモカに移してマイライフで確認すると6文字目が消えていて
5文字までしか表示されませんでした。
なので今度は6文字のダルビッシュのデータを使って手動で6文字を上書き入力、同じようにデータを移すと
今度はしっかり6文字目まで反映されました。解説を読むと4文字以上にする場合は手動でやる必要があると書いてますが
江草⇒6文字、のように字数を増やしてデータを書き換える場合は登録名入力以外にも何かコマンド入力が必要なのでしょうか?
>>119 なるほど
1、プラグイン入れて
2、吸い出したセーブデータ開いて
3、データ選択
3をどうやるか分からなくて困ってたが助かったよ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/21(土) 22:23:59 ID:oozE3nVm
↑
ネ申コネ━━━━━━(゚Д゚)━━━━━━ !!
彼女候補の年齢のアドレス探すため
・とりあえず好感度からサーチ
・最初のキャンプで好感度改造コードつかってアナウンサーの好感度MAX(99? 100?)
・マイライフ周辺のアドレスを63と64で数値サーチ
ってやってるんだが見つからない…
せめて汎用フォームをリストに加えて選択可能にしてくれ…>鶴
127 :
125 ◆0n24s4VnXw :2006/10/28(土) 12:34:48 ID:DiV7zhcc
好感度多分見つかったので出しておく
【マイライフ:セーブ1】
お金のアドレス
000D4B3E
好感度
000D501E
から+3ずつで
000D5078 あたりまで
アナウンサー好感度が 000D5021 だったから彼女候補だけじゃなくて
その他の登場人物のフラグ・年齢・好感度もこの辺りか?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/29(日) 15:04:41 ID:zJqdSI1O
par2を使っているんですが(M)のところを(CCC)としてやってみたんですけど全然作動しなくてそれで試しにコードを使用しないでやっても作動しなくて…どうやったらいいでしょうか?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 20:47:07 ID:nRVyFiTk
(:D)rz=3
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/03(金) 02:32:53 ID:uojj3R+c
。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 19:35:32 ID:LQGGndP7
あげとく
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 07:37:00 ID:CDNmXe7A
あげた
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
神様・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/12(日) 18:50:35 ID:Ttnc/FnZ
⊂二( ^ω^)二⊃ブーン
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/16(木) 12:35:32 ID:tcqeKiBo
NKネ申、13決定版買いますか?
139 :
あいうえお:2006/11/17(金) 21:32:17 ID:6W2M0JRv
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
ひそかにあげ
一ヶ月音沙汰なしアァー(´д` )
113 :NK ◆TcUMLG3REI :2006/10/12(木) 18:54:02 ID:tR0Pv9c4
やっと繁忙期を抜けた…
微力ながら今日から解析を再開します
といってもやることっていえば漢字の法則性と通算成績の改編と監督フラグぐらいだけど
というか自分もVBR等で仕上げてくれるネ申がいないかなと期待してます
後は決定版に対応させたらokだな。
アイテムとかサブポジも変えられるし・・・。
ネ申はもう来ないのかな。。。
これってマークは変更出来ない?
極悪投手でやってるんだが、打撃のマークだけ最高にするって出来るかなあ?
今は野手でスタート、マークが最高になったら投手にポジション変更するつもり
・・・
保守
捕手
神待ち
マイライフ出身の選手はペナントで出身地が表示されなくて不満だったんだが
ツールであることをすると出身地が表示されるようになるな。
これでやっとアレンジチームの出身者をみんな沖縄にして那覇ヌルポーズを作れるぜ!
ネ申は決定版買いますか?
決定版が出るまでは守りぬく・・・。
hatubai hoshu
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 01:47:48 ID:9sFdHuRw
PARの特殊能力のコードがイマイチわからんのだが...セレクトL2はどこで押す?
とっくにdat落ちしたと思ったけどまだあったのか
(ノД`)
完全放置でスマソ
<(_ _)>
言い訳させてもらえるなら3ヶ月ほど入院してて、PC触れなくて解析どころじゃなかったです…
決定版は購入予定だけど、買うとしても29日とかになりそうです
買っても無印と同じようなデータでないと解析できないかもしれない
あまり期待せんでくれ
|・_・)
というかあの糞弱いストレートとナックルオリ変のバグは直ってるのかな
>>153 改造コードはすぐに出てたらしいので
あんまり差は無いのかも・・・。
ストレートは多少は速くなってますねぇ。
12決定版よりは遅いですが・・・。
+80h
>NKネ申様
超お久しぶりです。3ヶ月入院は過酷ですねぇ・・・
今までのパターンだと開幕→決定版でデータは殆んど変わってないかと
復調して気が向いた時は解析よろしくお願いします
ストレートは若干速くなってますよ。若干ですがw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/17(日) 11:05:17 ID:5Gy6XnLI
マイライフを利用して選手を作成するツールがあると聞いたのですが知っている人はいますか?
■1157 / inTopicNo.19) Re[15]: 実況パワフルプロ野球13決定版
▲▼■
□投稿者/ あ -(2006/12/17(Sun) 10:56:19) [ID:MVqT4kas]
>
>>1156 パワプロの改造板にあるんですか?
>>157 白神の鶴のことでしょう?
でも、12までしか作られてませんよ
13は未対応です
マイライフで水晶を使ってパスを取得するパターンです
それ以外にも、オリジナルチーム内なら自由に選手データーを色々触れます。
/ _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ
,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::',
|、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―|
’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/
\_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!|
|/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
|:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
|::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/
|| |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ'
リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ ||
'/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____
. /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / /
\l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄
| /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \|
| / ヽ::/ `ヽ |
| ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
. | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
| '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
\ |l ヽ l| /
>>157 白神の鶴の所にいた頭の痛い奴だろ
質問ですが、実況パワフルプロ野球13決定版も、暗号化の可能性が高いのでしょうか。もし、えでぃたんが使用可能という情報が少しでもあれば、教えてほしいです。お願いします。
そりゃーわからんでしょ。
少なくとも新しく作ってんだから、こういった記事を見て、考え変わったとかあるんじゃないの?それから、もっと言葉遣い気をつけろよ。
決定版を作ってる時に考えが変わって、暗号化をなくしたなんて事は絶対ないと言うことなんでしょうかね?
もっと皆さんで訴えていきましょうよ!!
もしかしたら、こういったことで考えが変わるかもしれないでしょ。13決定版では無理かもしれないけど、えでぃたんしたいなら、もっと自分の考えを書き込まないと。お願いします。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/20(水) 19:30:14 ID:z9UiIqwG
>>161 これ全部私がした質問と言いたいのですか?そんな質問していない。
>>153 NK神様
今のところの最終Ver.は
>>80のver1.26βで合ってますでしょうか?
まだデータを残してらっしゃるようでしたら、再うpをお願い出来ないでしょうか
随分長持ちするロダのようですが、タッチの差で06/09/28(Thu),17:08:49以前の分が消えてしまっているので
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/21(木) 17:09:36 ID:ZTA6Ywe7
だれかNK神様がうpしたツールの再うpお願いします
>>153 おぉ戻って来てくれたか。つか体壊してたのか・・ここ見捨てられたのかと思ってたぞw
まあ気長に待ってる。年末また覗きに来るよ
乙です>NKネ申
169 :
163:2006/12/24(日) 15:04:42 ID:J25I/5E4
>>167 頂きました
ありがとうございます
金曜の夜にあがらなかったので、てっきりまだ病院で、
帰ったら=退院したらって事かと思ってましたw
お体大事になさって下さい
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 15:44:10 ID:NUmI4/EQ
ありがとうございます
またツールとれなかった俺がいるorz
現行はどこまでいじれるようになってるんですか?
取り損ねた;;再うpしていただけませんか?
hつけちゃったorz
吊ってきます
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 19:45:21 ID:PWvPasH9
なるほど。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 20:53:11 ID:6MbRPWwI
>>179 本当ですね。サイトへジャンプした時、ファイルが見つかりませんってなったのは何故だろうか
今日決定版買ってくる。
前と同じデータ形式だといいな(´∀`)
行ってら
風邪引くなよ>NK
歯磨けよ>NK
無理するなよ>NK
NK神がなんか凄いツール作ってくれたのはいいのだがデータ吸い出しサイトにいったのはいいがそこの何を落とせばいいのかが分からんのだが…
誰が教えてはくださらぬか?それとも俺には無理なんかなあ?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 10:03:15 ID:z4wFa9DJ
メモリージャグラーを買う
>>186 ここ質問スレじゃないから他で聞いてくれ
一回教わるとまたわからないことあるとそれをまたここで質問するだろ
そーいうの激しくウザイ
189 :
186:2006/12/30(土) 15:54:39 ID:NocQkE7W
ジャグラーは持ってるんだ
他はテンプレなどに書いてあるからすぐ分かるんだけど、やっぱ改造とかになると違うんだな
すまなかった
試行錯誤してみるよ
ついでだが、ファイルがもう残ってないみたいなので報告しときます
12決定版のセーブデータ改造スレって既にもう無い?
>>188 じゃあレスしなければいいだけ。
お前が激しくウザイ。
こう書くとアフォみたいにキレてレスしてくる奴いるんだろうなw
お前の改行もウザいよ?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/30(土) 19:32:28 ID:ycscmlWL
室井さん、命令してくれ
オレはあんたの命令を聞く
人には「じゃあレスしなければいいだけ」と言いつつ
自分は我慢出来ずにレスしてる如何しようもない馬鹿w
セーブデータのほうはどうだったのかな?
これで買うか買わないか決まる
ここでしか聞けない問題なんで聞かせてくれ。
上の方でNK氏がうpしてたあぷろだからダウソしていざ解凍したら、そのフォルダの中には実行ファイルというかアプリケーション(12の時の鶴みたいな)はないよね?
テキストとかだけだよね?
ファイル内のテキストぐらい嫁
>>197 読んだ読んだ。
これ文字通りの書き換えか!
どうも神が絶不調みたいなので、決定版のマイライフで今分かっていることを投入。
但し当方の環境において、の話。当たり前だけど自己責任で。
弄る時はバックアップはお忘れなく。
・能力データの並びや計算式は通常版と同じだが、アドレスは違う。(野手のみ確認)
・チェックサムは通常版と全く同じ位置。
他は確認していない。
ゲーム自体が全くと言っていいほど前作と同じなのであんまりプレイしたいと思わない・・・
>>199 情報サンクスそれなら結構自分で何とかなるな
買ってくるか
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:08:02 ID:Zmwg6U2a
NKさんありがとう
さっそく使ってみるよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:10:40 ID:srB1xqe7
すいません。
これで作った選手のパスワードをサイト等で配布するのはおkですか?
passがわかないorz
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:22:09 ID:srB1xqe7
メラン
誰か教えてクレorz
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 00:37:58 ID:srB1xqe7
メランてなんなんだ、情けない自分がいるorz
>>208 忘れてた
PASSはレスのメル欄
つまり『sage』
>>203 きちんと改造データだと断って、配布したやつが大会とかで使われたりしないっていう
責任が取れるならどうぞ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 01:07:16 ID:srB1xqe7
>>NKさん
どうもありがとうございます。
完全に大会とかで使用を禁止することはできなさそうなのでやめておきます・・・
どっちにしろ、改造する奴は自分でやるから無意味な希ガス
対策として出身を「公式」とかに出来なかったっけ?
>>NKさん
解析お疲れ様です。
もしよければ、13開幕版の時のようにセーブデータ(マイライフデータ×3)もアップして頂けないでしょうか?
どうもジャグラーの調子が悪いのか吸出しがうまくいかないもので・・・
>>209 乙です。
マークのきつさを変えられれば有難いんですが・・・。
投手で、極悪マークMAX状態モードで打撃がしたい。
現状、野手で始めてマークMAXになった後投手に変更すれば実現はしますが
これだと成績がえらいことになってしまう。
後は、全選手の成長タイプを一気に超晩成+安定に変更したい。
40過ぎても居座ってしまうけど、架空選手よりましだし、現状デフォでもそういう選手は出てしまう。
>>NKさん
セーブデータ頂きました。ありがとうございました。
>>NKさん
使用報告
13開幕版と同様にAを「選手経歴・能力」で編集した後に「選手コピー」で貼り付けようと思い
「編集しますか?」→「OK」で編集したAのデータを出すと正常にAのデータが表示されませんでした。
頂いたセーブデータのデータ1・セ3位・1人目・石井一を「選手経歴・能力」で選択→編集→「選手コピー」→「編集しますか?」
→OK→データ1・セ3位・1人目・石井一→正常に表示されず
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/03(水) 18:03:29 ID:FF5pAxA0
なるほど。
>>217 修正お疲れ様です。正常に動作しました。
これでやっと13開幕版売れそうですw
決定版に対応するのを期待して待ってました。
NK神ありがとう!
>>217 早速の仕事乙
まさか一括機能が実装されるとは。
早速マイライフやり直してくる。
後、改造とは関係ないけど極楽と極悪はイベントの頻度とか
マイライフ独自のパラメータの上がり方なんかも差があったような・・・。
例え極楽でオールパワフル設定でも。違ったっけ?
>>NK氏
DLさせてもらいました。ありがとう、そしてお疲れ様です。
決定版の方まで面倒見てもらえるとはおもわなんだ・・・
ホント嬉しいス、これで心置きなく13決始められそうです
>>223 マークじゃなくて、極悪開始と極楽開始で差があったような。
ちなみに、やりたいことがちょっと伝わってないような感じなので
投手でスタートしたら、マークが上がっても、投手である自選手が打席に立って打撃操作を行う時は
ストライクゾーンやカーソルが見えたままになってしまう。
投手で打撃操作を行う時、極悪野手でマークMAXになった時と同じように、カーソルやストライクゾーンが消えた状態にしたい。
投手モードで打撃操作はマニュアルに変更して遊んでいるので。
回避策として、一旦野手でスタートしてマークがMAXになってストライクゾーンが消えた状態になったら
改造して野手を投手に変更してやると、投手として普通に使えるし打撃操作時に野手でマークMAX状態と同じく
ストライクゾーンが消えるから、どこかに投手と野手で別々にマークのきつさのフラグがあるはず。
ずいぶん偉そうな頼み方をする奴だな
NK神が気にしないのなら別にいいんじゃないのか
>>224 12決も13無印もマークのきつさは野手、投手共通だったから、そこは変わってないと思う。
たぶんそれはマークのきつさじゃなくてCOMのオプションの影響だと思われ
野手ごくあくマーク5→COMの投手カーソルとストライクゾーン消える→野手を投手に変更してもCOMの設定はそのまま
って流れだと思う。
まあそっちの線で探してみます。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 23:13:09 ID:6j+FNZDQ
このデータはマイライフ専用なんですね。
ペナントモードに使う方法ってないのでしょうか?
>>218 ペナントもやろうとしたけどびっちり暗号化してあったので断念
一応選手コピーと水晶でのパス化で現役選手等々をパス化できるから
チームアレンジでそいつを差し替えてやれば、ペナントに適用できなくもない
ものすごくめんどくさいけど
アレンジデータを変更することはできないのかな?
神も生身の人間なんだぜ
無理言うなよ。今のマイライフ→水晶パス化、で十分だろ
暗号化が進めば進むほど売り上げが落ちる気がする
いやまあセーブデータ改造する人はどっちかってと少数派だと思うぞ。
むしろ普通にゲーム自体の出来に絶望する人の方が多いんじゃまいか
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 09:49:03 ID:Uql4ayOc
すいません
選手プレート編集ってできませんか?
たとえばマイライフをパワフル高校に変えたり、デフォに変えたり
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/05(金) 18:27:06 ID:Xg4DeQZm
362 :名無しさんのみボーナストラック収録:2006/08/25(金) 00:43:06 ID:9pVniO7vO
綾瀬はるかがペットショップで働いていたら、
俺の愛するミニチュアピッグを健康診断に連れてくね。
ブタを見るなり「わぁ可愛いー!お名前は?」って訊いてくるもんだから、
冷淡な調子で「メスブタですよ」って言い放ってやったわけ。
そしたら彼女、「ヒドいです!ちゃんと名前を付けてあげましょうよ!」なんて、
押しつけがましい提案をしてきたんだよね。
俺にはとても不愉快な話だったから、積極的な豊満バストとそこに縫われたネームプレートをチラ見しつつ、
「それじゃあ、メスブタの名前は『はるか』に決定だな!」って、ニヤニヤしながら言ってやったのさ。
キッと睨んだ彼女の目には、俺への軽蔑・全否定が滲んでいたもんだから、
「不満げな表情をしてやがるな、このメスブタ!…じゃなくて、はるか!」と、
ミニチュアピッグに向かって怒鳴ってやったよ。
イライラを爆発させた彼女は、ヒステリックに「お帰りください!」
俺はサディスティックな声色に精一杯の皮肉を込めて、
「帰るぞメスブタ!!」って応戦してやったんだ。
>>235 プレート編集は作る気ないです
いろいろと問題起きそうなんで
ツールで選手のポジションレベルいじってる方にお聞きしたいのですが13は決定、開幕共に野手をマウンドに立たせるといくらスタミナを上げてようが最初からバテ状態になってしまいますよね?
前作までは野手でもスタミナ上げれば投手と同じように使えましたが今回は投手のポジションレベルない選手は強制的にこうなってしまうという事なのでしょうか?
>>238 どうもです。
解凍してPS2 Memory Convertorで変換したらJugglerで認識されました。
今回はmax形式もアイコンデータごと吸い出してるのかな?
>>239 ポジションレベルもあるけど、確か13は打席に立ったり走塁や守備でもスタミナ消費してるような
サクセスで投手友沢を一塁で守らせてて、試合終盤にマウンドに上げたらバテバテってことが
あったので
走塁、守備でスタミナ消費は初耳だ。
因みに12では投手が打席に立つとミート打ちでスタミナ−4、強振でスタミナ−8
ソースは電撃の付録。
242 :
239:2007/01/06(土) 19:42:09 ID:5XwMdjEC
>>240 まじっすか!成る程そういう理屈なら納得です。投打共にエースで4番を演じれば演じるほどスタミナ切れが激しいって事ですね。
>>241 打席に立つってのは、1打席でミート打ち使ったらスタミナ−4で、強振1回でも使ったら−8で、振らなきゃ消費0ってこと?
それとも1球ごとに空振りしてもミートで−4、強振だと−8で、例えば3球強振で空振りして三振だと−24ってこと?
前者だとガッツリスタミナ減るのはおかしいけど、後者だとスタミナ255の野手を
バカ試合でマウンドに立つとバテてるのは納得できる
因みに守備走塁ってのはイメージなんであてにしないでください
ってスレ違い甚だしいな
ところで交友関係の解析できたけど需要ある?
智恵やらありすやらを1年目から追加できるけど
あと車も見つかった
現在オーダー解析中
これとCOM采配がわかればいいね
>>243 スタミナ消費はその通りだが、投手のパラメータとしての「スタミナ」とは違う。
算出スタミナというのがあって、計算式は
投手のスタミナパラメータ x 2 + 調子ボーナス(絶好調50、25、0、-25、絶不調-50) + 先発ボーナス120 + 20
となる。これでスタートし、投げたり、打たれたり、打席でバットを振ったりすると減っていくわけ(減少数字は細かく設定されているので割愛)
それで0になると汗をぬぐい始め、-32で肩でゼェゼェ言ってる状態になる。
バット振って-4とか-8は、この算出スタミナから引く計算。一球ごとだったと思う。
スタミナ255の野手を登板させてもバテる現象は、守備プレートに原因があるのかもしれない。野手プレートだと減りまくるペナルティがあるとか。
この辺は完全に隠しパラメータなので攻略本にも載ってない部分だが、コナミはこういうところは異常にしっかりしているw
交友関係欲しいです
>>243 >打席に立つってのは、1打席でミート打ち使ったらスタミナ−4で、強振1回でも使ったら−8で、振らなきゃ消費0ってこと?
そーゆうことです
ただ
>>244が仰ってるように投手ステータスで表示されてるコントロール、スタミナのスタミナ値とは違います
・要望
打撃、投球フォーム選択で長いのが見切れてるんですが簡略化してみるのはどうでしょう?
例えば「バット寝かす・バット回す」のバットを一つ削って「バット寝かす・回す」みたいに
>>NK氏
交友関係、もし可能であればスタッフの交友値をいじれるようにして頂ければ。
FAやトレード、スタッフ入れ替えの後0から始まるのが辛かったり・・・
気が向いたら検ご検討よろしくお願いします
>>244,246
詳しい解説どうも
交流戦のDHありで完投しても体力余るわけだ
打席の立ち方が変わりました
>>246 とりあえず直してみたけどMSC開いてそのままだとまだ切れるorz
結局自分でウィンドウ伸ばすしかないかも
>>245,247
交友関係解析できたと思ったらそんなに甘くなかった
開幕直後に彼女候補全員リストに追加したら、出現フラグは立ってるのに『彼女』の欄が出てない
しかも出現フラグが立ってるからさゆりと会っても、『彼女』の欄が出ないという状態に
どうやらイベントフラグとも連動してるようなんで、少し様子見ます
コーチや選手は(イベントキャラも)、リストと交友度が別の場所にあるので
もう少し探してみます。ついでにコーチや練習Lvも変えられたらなと期待
とりあえずオーダーわかったおかげでバカ采配からだいぶ救われた
ひとまずこっちだけ追加してうpするかも
ところでオーダーって6通りもあったっけ?
ノーマル、ノーマルDH、対左、対左DHの4通りだった気がしたけどなぜか6通りあるわ
>>248 オーダーはそれプラス対右、対右DHで6通りのはずです。
ところで新フォームに対応してないようなのですが、数値・名称欄は報告した方が良いのでしょうか。
投球フォーム59が0x7C、60が0x7Dでした。早実斉藤と駒大苫小牧田中のフォームらしいです。
この鶴をPSPの擬似Windowsってので、動かせますか? 出先でエミュりたいので
>>249 フォームの報告どうもです
新フォームはまだ調べてなかったです
確か打撃フォームもヴィクターのがあったような…
探しておきます
あと対右ってのもあるんですね。
ノーマルとの違いって何よ(-_-;)
>>250 PSPも持ってなければ擬似Windowsのことも知らないです
あとMSCは自分が開発したんじゃないんで、自分で試してみるしかないですね
>確か打撃フォームもヴィクターのがあったような…
ヴィクターって誰??
打撃フォームはショート、梵以外にも追加されたの?
> ノーマルとの違いって何よ(-_-;)
ノーマルは対戦投手の利き腕、打者の左右相性関係なく組んだ(ベスト)オーダー。
対右は左バッター重視で起用するオーダー。
現実では対右オーダーがほぼノーマルオーダーとかぶるケースが多いから
違いがわかりにくいね。
ほsっしゅ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/12(金) 22:05:35 ID:3iIuBOtj
さげ
誰か鶴うpしてくれ…orz
>>257 スマソ、落としたファイルの説明書をちゃんと読んで中田。
今からMSC落としてくるわ
嫁さんの年齢変更きぼんぬ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 23:38:07 ID:97NLiZAQ
>NKさん
選手の能力を編集する時に通算成績にリンクする選手の「固有番号」を弄れるようにはできませんか?
例えば、仁志(巨)の固有番号を外す事により通算成績をリセットした仁志を作ったり
逆にオリジナル選手にデフォルト選手の固有番号を持たせて通算成績を持たせたり
確か黒鶴ではそれが可能だったんでもし可能であればご検討お願いします。
しばらく音沙汰なくてスマソ
オーダー6通り変更したのに、1試合で元通りに修正されたよ
オーダーとは別に監督のお気に入り度とかいうスタータスがあるのか?
ちなみに格というか、選手年俸は関係なかった
>>嫁の年齢
そういや前スレにあったね
探してみる
>>通算成績
固有番号弄るだけならすぐできるよ
リセットはわからないけど、使ってない固有番号設定したら実質リセットになるのかな?
仕事終わって余裕あったら実装してみる
開幕番のプラグインはもう手に入らんのか…
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 23:21:01 ID:3oW263f9
>>261 確か12の黒鶴には「固有番号なし」の項目があったのでそれが「使ってない固有番号」だったのかも
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/17(水) 22:21:36 ID:bh2WQ4wV
PAR2で選手エディットできるんかぁ!!!
みんなすごいな!
生データなんですけどpsu形式から
-B800h
のようです。
もしよかったら対応お願いします
今の段階はサクセスで
作った選手を編集する
ってことは可能ですか?
無理
メモカをフォーマットしたあとにパワプロ13決でセーブデータ作って
その後にジャグラーでPCに移してデータをNKさんのやつでいじって
またジャグラーで戻すとゲームでセーブデータが認識されません・・・
メモカはフォーマット済みのやつに移してます。
なぜでしょう?
>>268 読み込まないってのはデータ全体?それともマイライフだけ?
とりあえず
13決データ作成→ジャグラーでPCに保存→なにもいじらないでそのままメモカに転送
ってのをやってみてください
これでもデータ読み込まないならジャグラーのせいか、分断化の後遺症
ちゃんと読み込んだらツールのせいです
その時はマイライフデータ3つ作ってリトライしてみてください
それでもダメならそのデータをあげてもらえば、こちらで調べてみます
>>269 v1.03サンクス
生データも読み込めた
>>269 DLパスワードがわからなくてDLできないです・・・
生データ対応キタ━(゚∀゚)━ !!
こちらでも動作確認しますた。
NK氏お疲れ様です。
274 :
272:2007/01/22(月) 12:33:15 ID:CsBeE7uf
自己解決。いつも見慣れてるんであれがパスだと気づかなかった・・・。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/22(月) 19:38:27 ID:PWl4PCqB
276 :
268:2007/01/22(月) 21:42:18 ID:4RQHRz8H
>>270 今日やってみたらできました。
お騒がせしてすみませんでした・・・
オリ変の名前の付け方って5文字とかの場合5文字目まで普通に文字入れて6文字目に「名前ここまで」っていれればいいんですか?
5文字で作ったときにゲーム上での表示がなんかその後に空欄が入って左よりに表示されるのですが・・・
>>277 その通り
名前ここまでってのを入れないと、ゲーム中うまく表記されない
>>278 明日の朝くらいまでにうpしておくわ
>>279 回答ありがとうございます。
もうひとつ質問なんですけど、5文字の名前をつけたとして6文字目に名前ここまでをいれる。
とすると7文字目以降には何をいれるのでしょうか?
6文字目と同じように最後まで名前ここまでにするのか『-』のままでいいのか。
一応どちらも試してみたのですがゲーム上だと
『○○○○○ 』(○の下だけに赤い下線があります。)
と表示されてしまうのですが・・・
>>280 『名前ここまで』を入れたら後は何も入れなくていいよ
というかそれ直ってないと思われ
名前終了フラグ入れても直らなかった?
つくり直したところ直りました。
ありがとうございました。
>>284 どういうやつもなにも、Memory Sum Checkerのパワプロ13マイライフ編集用のプラグイン。
自分がバイナリいじるのめんどくさくなって、入力簡略化するために作ったものをついでに公開してるだけ
自分の作ったオリジナル選手の編集
オリジナル作成
するツールはありますか?
>>286 ないよ
まあマイライフで作った選手を水晶でパス化すれば、似たようなことはできるけど
わかりました
説明ありがとうございますm(_ _)m
また質問ですがパワプロ12で作ったサクセス選手のデータを13に送ることは可能ですか?(メモリージャグラー等をつかい)
>>288 無理
というかそれ、ソフトでもできない
ミートが7段階から15段階になってるし新特殊能力もある
背ネームなんかも増えている
データの構造自体が違うから移転なんて無理
FA権取得までの期間改造キボンヌ
保守
保守
ここってどんくらいで落ちるの?
危機一発×2!
ホッシュ
ショウヘイヘーイ
あg
神ツールDLしようとしたら明明後日まであぷろだメンテか、、
忙しすぎて解析どころじゃない
誰か引き継いでくれる人いない?
いないよね…
とりあえず保守
じゃあ俺も保守
忙しくなったのかな
多分忙しいのかも
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 00:47:10 ID:DhD9vgae
神鶴のダウソpassわかんない・・・orz
305 :
香取:2007/02/16(金) 21:58:20 ID:X+IZ/2Hd
【名前】眉村
【読み】まゆむら
【背ネーム】MAYUMURA
【背番号】18
【守備位置(・サブポジ)】投手
【誕生日】7月22日
【出身地】神奈川
【リストバンド】両方なし
【バット】黒
【グローブ】黒
【出身高校】帝王実業
【何卒(高、大、社会のどれか)】高卒
【希望球団】横浜ベイスターズ
【投/打】 右/右
【肌の色】普通
[野手]
【打法】金本打法
【弾道】4
【ミート】A15
【パワー】A255
【走力】A15
【肩力】A15
【守力】A15
【エラー】A15
【特殊能力】経験点で取れるものすべて
[投手]
【球速】165キロ
【コントロール】A255
【スタミナ】A255
〔変化球〕
【スライダー系】Hスライダー7
【カーブ系】スローカーブ7
【フォーク系】フォーク7
【シンカー系】シンカー7
【シュート系】シュート7
【第二球種】ナックル7
【特殊能力】経験点で取れるものすべて
死ねよ
誤爆じゃねーの?
どっちにしても気分のよくなるものではないが
セーブデータの改造をやってみようと思うのですが、パソコンとメモリージャグラーがあれば出来ますか?
まだまだ期待アゲ
神鶴どこにあるの?うpろだ流れてるし・・・
うPろだ流れてなかったですよ。ちなみにセーブデータ改造初心者なんですが、メモリージャグラー以外でもデータ改造は出来ますか?ダイレクトメモリンクとかで?
>>311 uLaunchELFをメモカ起動して生データをFTPクライアントで
吸い出せばジャグラー使うより快適。
312
教えていただきありがとうございます。ただ、本当に初心者でサッパリ言葉の内容がわからないです…
>>313 ジャグラー使うのがいいと思うよ
>>312のはちょっぴり敷居が高い
わかんない単語は検索で
>>314 返信ありがとうございます。
ジャグラーが手に入らないので、他にセーブデータ改造のやり方が無いかなと悩んでたんです。
もう少し勉強して出直してきます。
上んげ〜
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/28(水) 13:17:42 ID:6lRKq5me
アゲですみません。
ジャグラーを買ったんですが、PS2アダプタに〜とばかり表示されて使えません。
どうすれば正常に起動しますか。
ゲームテックに聞けよ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 18:56:44 ID:HjaSd73f
ジャグラーのサポートを打ち切っていたら…マックスドライブもアキバにないので、ダイレクトメモリンクに頼るしかない世になったな
>>319 接続できました。気分を害してすいません。
その後、プラグインをダウンロードしたんですが、説明書を読んでも使い方が分からないんです。
何方か教えて頂けないでしょうか。もし「ウザイ」と思われたならスルーして下さい。
アゲですみません。本当に助けてください。
「ウザイ」
すみません。解ってる方には本当にウザイと思いますが、どうすればいいのか…
前スレから何度も読み返してみたのですが全くわからないんです。
何かヒントだけでもお願いします。
ageんなクソが
説明書読んで分からなければここで説明聞いても分からないと思う
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 14:05:52 ID:yMLzcAPP
まずはどこまでできたのか説明してみるべし
328 :
ら:2007/03/06(火) 15:31:38 ID:3Eh3c5VE
(´・ω・`)
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 15:46:28 ID:EdxE21R3
う
一応、自己解決しました。改造の知識よりも、パソコンの知識が足りなかったです。↑で説明書を読んでも分からいなら無理って言われた意味が理解できました。本当に御迷惑をおかけしましたm(__)m
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 17:04:04 ID:EjcMf6Og
もしかしてPS2 Save Builderはもうダウンロードできませんか?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:30:27 ID:lt4WZVhs
すみません、13決定版のプラグにはmax形式をpsu形式に変換したものでは使えないのでしょうか?
実行はできるんですが「01 データ選択」でマイライフデータを選択しても反映されません。
誰か教えていただけませんか?
>>333 MAXをPSUに変換するツールとかつかっても
きちんと変換されなかったような記憶が
MAX形式は使ったことないけどMAX形式のファイルから
生のセーブデーダを抜き出せるのであれば
一回生データを抜き出して編集したあとに
再びMAX形式のファイルに格納してみればどうでしょうか?
MAX形式は中身のファイルを抜き出し不能だったらごめんなさい/(^o^)\
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18:35:52 ID:pqnyv4Yy
>>334 返答ありがとうございます^^
そうですか、うまく変換されないんですか・・・
あと、その「MAX形式のファイルからセーブデータを抜き出す」ということはどうすればできるんですか?
よろしければ教えていただけませんか?^^;
PSUをMAX形式にして再びPSUに戻してみたら全然大丈夫だった・・・
激しく意味無いような気がするけどw
ちなみにツールはPS2メモリーカードイメージコンバーターな
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 01:24:29 ID:2O4r7w15
ネ申は忙しいのかな。また7月に降臨してくれたらいいんだけどなぁ
>>333 開幕版だとできるから決定でも出切るんじゃね?
一年目に変化球3種以下に抑えて、奥居の評価挙げて
二年目キャンプ直前に6年目にすればオリ変イベント起こるかな?
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 03:31:39 ID:O520pd0R
暗号化された13解析できたら14も同じ要領で行けそうな予感>黒鶴
13kえでぃたんベータ版きてるね
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:54:47 ID:4L/VpoH4
ホントだ
なぜか13決のデータだけ吸い出せない
他のセーブデータはジャグラーで全部吸い出せたのになぜだ・・
じゃなくってデータの追加に失敗だ
パワプロ13Kえでぃたんつかいたいけど俺ジャグラーだよ○| ̄|_
psu←→memのなんかそういうのってないのかな?
どうやらpsuに対応したみたいだな
さて、ジャグラー買うかPAR3買い直すか・・・
おまいら神が開発しやすいようにセーブデータ提供しようぜ!!
なんかデータください
このエディタって生データには対応してないのか?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 02:21:09 ID:D1fFwPJr
暗号化された13を解析して黒鶴作れたってことは14も期待していいのか?
でもPS3で出ると更に解析ややこしそうだし。そもそもPS3用のPARないしw
一番困るのが
PS3、PS2のマルチでパワプロ14が出た場合にどっちを買うか
グラフィックを落としても鶴のあるPS2版をあえて選ぶんだろうな、俺
今のところ鶴で編集出来るのはマイライフだけだね…
アレンジは編集出来るようになるかな?
ペナントのデータいじれるようにしてほしいな。
まぁ、暗号のせいで難しいのだろうが
まぁ、期待して待つだけさ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 16:22:26 ID:NRx3mQ9R
>>355 この前公開されたえでぃたんは既にアレンジ編集できるんじゃないのか?
>>359 えでぃたんはマイライフしかまだ編集できないよ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 12:52:15 ID:7jyB93Rt
マイライフって応援歌を任意に設定することはできないよね?このえでぃたんがあれば、応援歌を任意に
設定することってできるの?
試せばおk。
えでぃたん13kキタコレ(・∀・)
まだ成長タイプとか道場関係弄れないから解析データ提供してくるわ
NK神!あなたのおかげでえでぃたんは成長しそうです。この助太刀は我々ユーザーでも嬉しい限りです!!
NK神
開幕版のプラグインうpしてくれませぬか('A`)
psuまだ使えないのかよorz
対応キタコレとか思ったら
次回更新に期待
もう後3ヶ月くらいたてば14出るんだな・・・。
改造対策どんどん厳しくなってるし次はどうなる事やら・・・。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 05:08:43 ID:1maBri1c
NK神
貴方にはなんとお礼を言って良いやら・・・去年はホントあの鶴に助けられました
14にwktk
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 13:39:02 ID:hiUO08bx
>>367 改造を厳しくしすぎたせいで、特に開幕版はバグ多発という事態になった。これはいかがなものかと思うぞ。
今以上に厳しくできるのかは非常に謎。精神4では改造対策がなされてないようだからな。
>>370 あれは改造対策に力を入れたから・・・じゃないと思うがな。
デバッグに全くといっていい程力入れてないから・・・。決定版ですらフリーズする始末だし。
それにあの類のゲームは開発期間1年足らずで新作ポンポン出さなきゃならんからかなり適当になる罠・・・。
(パワプロクンポケット8は選手登録しすぎるとプレイ不能になるという凄まじいバグを用意してくれてたが)
改造出来ないパワプロに何の価値があるのか?!!
リアルすぎて気持ち悪い精神4もどうかと・・・
生データで選手経歴・能力編集しようとしても所属チームとか選択出来ないんだけど何故なんだぜ?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:10:51 ID:BDRJuED6
でも14がもしPS3で出たら解析不可能かも
PSP、PS3のプロテクトは半端ないんでしょ?
PS2,3のマルチで出たら鶴のないPS3版はどんなにグラフィックきれいでも魅力ないね
さぁ、いよいよ14が楽しみに成ってきたぜ・・・
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:12:54 ID:BDRJuED6
>>377 PS3のプロスピ4はガチで凄いぞ
でもパワプロにそこまでのグラ必要ないかもw
極端な話、DSに3Dスティックみたいなものがあればそれが一番いいんじゃないかな?あ、操作しづらくてダメか。
ペナント、アレンジを!頼む!
大人しく待つべし
基本マイライフでしか鶴使わない俺は無問題。
しかし13持ってないんだよな俺・・。
ストレートが遅いとかその他色々糞ゲー要素が多いということなので
見送ってる。
>>382 俺も13持ってない
ツールで改造可能なら買おうと思ってるんだけど
アレンジ、オリジナルの改造はまだ無理なんだよな・・・
まあ、まだしばらくは近鉄存命の11決定版でのんびりマイライフ
もうすぐ14が出るし、特にこれと言って13のサクセスに興味が無いようなら、このままスルーした方がいいかもな
13の価値はナックルにある。
それ以外はないwww
決定版は買わない人なんだけど、開幕版はいい意味でのバグもあるから好きだな。
9のスローカーブ、10の精神バグ、11のチンチロリン、12のムービングジャイロ、13のミーティング等、バグ育成は開幕版でしか出来ないのぜ?
>>386 そういった簡単に強い選手つくれることに関しては
コンマイも対応すんじゃね?
ところで11のチンチロリンって聞いたことないいんだが・・・
他はやったことあるけど
早くアレンジチーム編集できるようにならんかな?
今年のプロ野球のデータ作りたいよ…
12、13以外知らないな
誰かkwsk
13ってそんなにダメなんか?
鶴も出たことだし買おうと思ってるんだが・・・
>>390 とりあえず開幕版におけるCPUの打高投低さ加減は異常。
強振多用持ちがバカスカ打つ
>>390 13は変化球の入力が逆になってるから、今まで通りの操作ができる決定版を買ったほうが良いよ。
13は慣れなかったからほとんど遊ばなかったよ。
>>389 めんどくさいから10だけだけな
簡単にいうと精神練習だけやっとけば
165AA総変10のオールAに近い
面白みのない選手が量産できるってやつ
ただし野手ではできないが
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 21:18:19 ID:JE8weCTk
なるほど
9は、右打者に左投手、左打者に→投手でLv6以上のスローカーブ使って敬遠すると曲がりすぎてストライクゾーンに入ってしまうというもの。
打者は振らないので必ず三振取れる。
10は、投手の精神練習Lv6がバグってて、ものすごい経験値が手に入るというもの。
事前に精神練習Lv5(本来の限界)まであげ、優勝ボーナスか2年目のシーズンオフのボーナスでさらに練習Lvをあげると精神練習が神になる。
11は、バイト代を倍々に増やしていって、無限にパワリンを購入して休みなく練習する方法。
開幕版はチンチロリンの上限がなかったため、開始月に30万とか100万とか入手可能だった。
12は、選手の能力が上がるものではなく、上方ナックル変化ストレートが投げれるようになるもの。使うと結構楽しい。
13は、単純にミーティング練習のバランスがぶっ壊れてただけ。ウン、本当にぶっ壊れてた。
14はもっと遊び要素あるといいのにな…
少し質問なんだが
13で初めてオリ変改造やってるんだが
これって
改造する元球種によってスラ30変化↓30変化でも変化量違うの?
それともキレとかノビ、球速によって変化量変わってくるのか?
ナックルを上みたいに改造したけどあんま変化しなくて(´・ω・`)
同じ縦横変化量設定でも球速(速球-XkmのX)が小さいとあまり変化しないと思う。
イメージ的には変化しきる前にミットに届くって感じ。
球速が関係あるのか
d
家帰ったらやってみる
奥が深いな、オリ変
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 17:13:16 ID:X/2H8r4u
あと横変化の変化球全てに共通してるけど
サイド>スリクォ>オーバーの順で同じ変化量でも実際の変化量は変わるんだよね
ストレートの球速に対する体感速度もそうだっけ?
アンダーは?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:45:11 ID:zpiOXXrj
アンダーはストレートが球速以上に速く見えるだけで変化球には影響なかったんじゃね?
皆、詳しいな
誰か13のセーブデータをうpしてくれないか??
水晶が使えないんだけど、何か条件でもあるの?
>>396 12の上方向ナックルってもしかしてムービングジャイロのこと?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:47:29 ID:2+KtGpUm
>>406 あのな・・・
水晶使う→何も起こらない→次の日にパスワード出るから
で、その時はR2L2どっちか押せばパスワード全部出るようになってる
それでも駄目なら考えられるのが
水晶(本物)を使ってるか?水晶(偽物)もあるぞ
あとは耐久度「耐久力1/1」に変えるのも忘れるなよ
サクセス選手とかオチじゃね?
ほしゅ
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:33:46 ID:IycW5pIf
ほ、ほ、保守
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 14:12:50 ID:yfaPkh71
やっぱアレンジ編集できる鶴がほしいな〜
12球団全員マイライフからパス入力で作成はつらいよ…
ついでにあげ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 19:46:14 ID:c3QeyYaL
本物の水晶って何色?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 02:31:30 ID:n3JtXAIb
サーモンピンク
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 03:06:09 ID:IhxMP45e
鶴は親切に水晶(本物)と表記してくれてるだろ
俺の鶴はどっちも水晶 水晶 なんだけど・・・。
psuファイル下さ〜い
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 23:22:59 ID:hi2TuibZ BE:753203276-2BP(7231)
あげ
XTでサブポジ4を付けるコードって無いのですか?作成依頼に使いたいので知ってる方いましたら教えて貰えないでしょうか?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:57:09 ID:YC2GlCRN
なるほど
【ID:YC2GlCRN】の検索
ゲーム [裏技・改造] 実況パワフルプロ野球13 セーブデータ改造
420
ゲーム [裏技・改造] 実況パワフルプロ野球13決定版 改造コード
33
ゲーム [裏技・改造] 実況パワフルプロ野球13決定版
203
ゲーム [裏技・改造] 実況パワフルプロ野球13決定版の改造コード(PAR)
52
【4 件見つかりました】(検索時間:0秒)
今、手元に13無いから質問なんだが、
契約更改前に、鶴でプロ年数18年に変えたらPMフラグ立ったっけ?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 12:05:51 ID:9ecq+r79
えでぃたんが対応するセーブデータの形式って、.psu/.memだけですか?
MAX形式には直接は対応してないんでしょうか?
Psuに変換しないと使えないのかな。。。
>>422 年数だけじゃなくて、履歴をいじって15年間同じチームに所属させたことにしないと無理だと思う。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:09:49 ID:nBp9nP4T
>>423 変換するには全く同じデータのDMLのセーブファイルと、ジャグラーかマックスドライブのデータがいるっぽい。
そしたらどっかで公開されてるツール使ってDML→psu変換のパッチを作れる。
できる人は自力で変換できるのかもしれないけど、自分は無理だった。
まあDMLのデータ持ってないしね
ついでにあげとく
>>425 そうなんですかぁ
今更ながらいろいろ調べてるうちに、えでぃたんとか知ったんだけど、ジャグラーもメモリンクも入手困難だから、
今できることってPAR3.5のマックスドライブ機能使ってやるしかないっぽいから、変換って途中でデータ壊れるとかありそうなんで、直接MAX形式に対応してくれてたら良いのになぁ。。。
MAX⇔Psuでえでぃたん使えてる人っているのかなぁ…
>>426 普通は、みんなそうやってるけど → MAX⇔Psu
>>427 10は知らないが、11,12,13(は決定版だけ)は、問題なく「2」で出来るよ
429 :
425:2007/05/21(月) 17:23:28 ID:ZpR/EGru
>>426 むしろえでぃたん13kは最初マックスドライブ変換のpsu形式しか対応してなかった
なのでPAR3で抜いて変換したやつでも読み込むと思う
ぶっちゃけジャグラーとの違いだって、アイコンイメージが入ってるか入ってないかだけだしね
あと自分の作ったほう(MSCプラグイン)も一応両対応
初歩的にことなのかもしれませんが、質問です。
えでぃたん使って改造したのはいいんですが、
その後元々の形式(.max)に戻した後どうすればいいのでしょうか?
使っているのはPAR3なんですが・・・。
>>430 どうやってメモリーカードから抜いたの?
その逆をすれば良いだけだよ
質問する場合は
何をどうやって、どう試みたが、こんな結果になって上手く行かないとか
多少は努力した形跡を見せましょう〜
特に初歩的な質問ほど、何処で間違ってるのかが指摘しやすいしー
>>431 どうもありがとうございます。
実は一応書き込む前試してたんですが、どうもうまく行かなかったので。
もう一度試してみてから書き込ませて貰います、すみません。
自己解決しました
どうも改造したデータが解凍されてなかっただけでした、お手数おかけしました。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 10:17:23 ID:Hb3Z7VWM
満足にプレイする時間のない社会人のこととか全く考えてないコンマイage
中高生は幾らでもサクセスだのやれる時間はあるだろうけどなぁ
自分も昔はそうだった
つか時間あっても今じゃやらないけど
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 05:34:09 ID:Hm+w4XYr
このスレで去年の夏に鶴作ってくれたネ申が14買うかどうか
気になり出した今日この頃w
438 :
437:2007/05/25(金) 23:19:21 ID:XrqxaCAZ
変更
あと改造した選手はどこに表示されるんだ?→あと改造された選手はゲーム上のどこに表示されるんだ?
スレ内をえでぃたんで検索すればわかる
文字化け対策が知りたいってこと?
そう
>>437 エディタンは、psuには開幕版は未対応だよ
メモリンクのファイルにはどうか知らないけど。
確か白神がpsuデーター持って無くって、HPで募集して提供を受けて対応にしたんだけど
決定版でしか提供を受けて無く、決定版への対応しか確認出来てなかったと思う
白神、5月に入ってから行方無名だし〜
>>442 シログの黒い掲示板にデータ提供したんだけど、スパムの書き込みが多すぎて埋もれたしw
開幕版と決定版の差なんてたいしたことないから、戻ればすぐ修正きくと思うんだけどね
>>444 白神さん、テンションの下がるようなことでもあったんじゃないの?
急に更新しなくなってるから。
きっと、松井のチームが不調なのが原因かも
白神ちゃん、7のえでぃたんの開発はどうなったのかしらん・・・
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 06:01:49 ID:U+802Paw
白神さん行方不明なのか・・・
ここの神も一時入院してたらしいし
今年の夏が激しく不安だ
だな
13のえでぃたんの機能、もっと追加されないかな
449 :
かい:2007/06/01(金) 19:35:26 ID:vjcjbfQh
パワプロ13開幕のPAR3ライトで使えるマスターコード教えてください!!!!
白神更新!!
開幕版OK
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 12:47:50 ID:2agtz6ss
ほ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 15:46:56 ID:G6r6GOBu
白ちゃん乙
>>452 マイライフが暗号化されなければ、期待は持てると思うけど
コナミは、やってきそうだよね
ぶっちゃけ、改造できるから(なら)買うんだけどなぁ
コナミは自爆が好きだな
オレもだな。
改造無しでオリジナル選手40人も作ってらんないし。
ナムコスターズ作ったり漫画キャラのチーム作ったりメジャー選手作ったりできない
自由度のないパワプロなんざ買わないよ
改造ツールの状況次第ではパワプロなんて二度と買わない。
3年に1本買う程度の頻度でいいよ
贔屓の球団が強い年だけとかね
459 :
あわわ:2007/06/10(日) 21:19:39 ID:cplF4zoM
いいんじゃない
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 15:32:52 ID:mg6nhcy4
捕手
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 03:34:33 ID:dOP4r8/U
ほほほほしゅ
ほ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:03:05 ID:onr+BweA
ほ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:28:27 ID:gDf9QoeH
ほっしゃん
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 09:21:15 ID:SggrBq5l
ほ
鶴で出身地いじれるようにならないかしらねー
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:54:26 ID:UuYN6wAw
あと3週間
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 08:12:21 ID:XtBzcZZh
ほー
日程変更したいw
すいませんが鶴どなたかうpしていただけませんか?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 16:51:31 ID:CEWYmhUk
あと2週間
ダイレクトメモリンク3使ってえでぃたんってつかえるのかな?
変換とかでなんとかなる?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 04:08:11 ID:rW4TABnM
あと10日
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 03:00:40 ID:vncMY7SN
早い話、コナミのアフォがパワプロにエディットつけりゃあいいんじゃ。サクセスなんていらないんじゃヴぉけえ
コナミならエディター別売りやりかねん。
>>475 出すならそれでいいよ
改造対策された上にクソサクセスなんてやってられん
査定がアホ丸出しだから実在選手の能力正したいだけなのに
そういわれ続けて10年以上だよな
この先も糞査定も仕様もなにも変わらないだろう
パワプロ25とかでも変わってなさそう
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 11:53:38 ID:AUPLpcRA
あと1週間
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 12:11:18 ID:M4kSWgH0
>>477 その前に15あたりでパワプロが終わる気もするが…結局12決定版が一番面白い気がする
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 00:56:36 ID:YKXLq01L
14スレ立ったが今年もここに神降臨すると良いな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 02:33:42 ID:5F7gsOkK
>>481 阪神とか阪神とか阪神とかなんじゃこりゃ
藤川の変化球がカーブ3・サークルチェンジ1って
誰か別のピッチャーと間違えてないか?
>>481 小久保がPH、ミート9で山崎はPH無しミート4ってどういう事だよ
岩瀬のSLが7とは
よほどファンなんだな
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 05:52:14 ID:ETldsfMs
成績が確定後の決定版ならまだしも開幕版の査定の文句言ってもな
査定した日が全員が全員同じ訳でもなく
いや決定版でも…
開幕版は去年の決定版とほぼ同じだしなぁ
14のマイライフのデータが暗号化されてないことを祈るか
去年は生年月日を元になんとかみんなで解析できたが
去年ここで解析して鶴作ってくれた神が14買ってくれると良いが・・・
蓋を開ければ13とマイライフ大差なくて容易に解析進んだりする夢のような展開希望
白いページ管理人、パワプロ14購入キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Wiiじゃんw
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:57:53 ID:6EpF+8P/
栄冠ナインの選手データは暗号化されてないみたいだね
ネ申コォ━━━━щ(゚Д゚щ)━━━━イ!!!!
13のマイライフ解析した方法or結果を14に流用出来ないのかな?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:00:15 ID:LsIwJilz
今回はサクセス両方とも暗号化されてないから助かる
マイライフはどうなんだろう
栄冠ナインの解析凄いな
野手・投手能力ほぼ解明されてるじゃん
マイライフも栄冠ナインと同じ様な並びなら楽なんだが・・・
サクセスチェックサム
CSUM <= ADD(1B1B00,209AFE,1)
CALL WRITE(209AFF,1)
マイライフチェックサム
CSUM <= ADD(8BC80,EBC7E,1)
CALL WRITE(EBC7F,1)
これはなんだろう?
CSUM <= ADD(1AC400,1B1AFE,1)
CALL WRITE(1B1AFF,1)
間違ってたら訂正お願いします
NK神は何処へ・・・
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:12:01 ID:iaNywBht
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/21(土) 13:52:50 ID:O34zxEZ4
セーブデータ改造ならあった
ttp://ameblo.jp/gnr164 これか
またビット単位の改造になるのかな?
01 パワー+1
02 パワー+2
04 パワー+4
08 パワー+8
10 パワー+16
20 パワー+32
40 パワー+64
80 パワー+128
こんな感じの
503 :
age:2007/07/21(土) 20:51:05 ID:/7Bh6M7u
458のサイトの情報のを元に周りのアドレスのを少し調べてみたけど需要あるかな。
完璧じゃないけど。
是非書いてくれ
去年もそんな感じで解析していったんだ
去年のように地道に解析してそれ集まったら鶴作れるんだがな・・・
506 :
age:2007/07/22(日) 02:06:39 ID:XvwQqbCm
507 :
age:2007/07/22(日) 02:27:38 ID:XvwQqbCm
さっきあげたエクセルシートなのですが、?がついてるのは違ってる気がするやつなのです。特にオリ変は違う気がするのですよ(野手でもその部分埋まってるし)。後半大分空きがあるけど、そこに練習の経験値とかスカウト評価があるんじゃないあなぁと。
ジャグラとバイナリエディタを弄って一日終わったのにはびっくりでした。コードサーチとか出来るなら調べるのも楽しいんだろうなぁ……
1FFE0D〜1FFE23の間か、1FFE34〜1FFE4Aの間のどちらかに、背ネームがあるはず。
01=Aで、26文字分しかないんじゃないかなぁとは思いますが。
更新で特に見つからなかったけど既出だったらごめんなさい。
509 :
age:2007/07/22(日) 02:30:23 ID:XvwQqbCm
ごめんなさいへんなこといっちゃいました。
26文字分しかないってのは文字コードの話です。A~Zまでの26文字しか使えない仕様なんじゃないかなぁと。
背ネームはたしか12文字です。そのあたりを01で埋めたらAAAAAAAAAAAAAAって背ネームなぁゃιぃびっちゃーがうまれますた。
510 :
age:2007/07/22(日) 03:15:46 ID:XvwQqbCm
506のエクセルシートのやつの確認追加です。
オリ変合ってるっぽいです。
適当に作って試合見てたら、ディバインバスターって変化球投げてる3年生がいますた。
>>506 おつかれーす
背ネームはアルファベットしか入らないからそれでOK
これは栄冠ナインですかな?暗号化されてないのはありがたい
需要ないかもですが栄冠ナイン
1FF62C 学校名1文字目
1FF62D 学校名1文字目
1FF62E 学校名2文字目
1FF62F 学校名2文字目
1FF630 学校名3文字目
1FF631 学校名3文字目
1FF632 学校名4文字目
1FF633 学校名4文字目
1FF634 学校名5文字目
1FF635 学校名5文字目
1FF636 学校名6文字目
1FF637 学校名6文字目
1FFCD4 カード1数
1FFCD5 カード1数種類
1FFCDC カード2数
1FFCDD カード2数種類
1FFCE4 カード2数
1FFCE5 カード2数種類
1FFCEC カード2数
1FFCED カード2数種類
おそらくですが1FF620〜1FF62Bは名前です。名前ってどこかで見れましたっけ?
学校名は4月にて早くも変えたくなった方どうぞ。
カード種類を0で埋めるとカードがなくなってしまい進まなくなります。
2000B6 一人目パワー経験値
2000B7 一人目パワー経験値
>>512 栄冠ナインです。
>>513 いやむしろ俺は栄冠ナインの方がいい!
選手の能力の後ろに経験値や出身があるっぽいね
テンション、信頼値、偏差値なんかもその辺か
ごめん、誰か13(13決)のマイライフで
セーブデータバイナリでいじる際、出身地のアドレスの
基準アドレスとの位置関係を教えてくれまいか、、
518 :
515:2007/07/22(日) 20:32:02 ID:5ZOJfISY
バイナリのStirlingでやってみたんですがサクセスのロードのときにデータが壊れていると出ます。
PAR3のUSBだからデータが壊れるんでしょうか?
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:43:14 ID:tT7QXMtE
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:44:03 ID:f0zZRI3R
栄冠でセーブデータ書き換えながら色々試してたけど頭痛くなってきた・・・orz
521 :
515:2007/07/22(日) 21:12:07 ID:5ZOJfISY
>>519 言葉の意味自体は分かるんですが・・・
1B1B00,209AFE,209AFFの欄に何かを足せばいいんですか?
522 :
age:2007/07/22(日) 22:33:25 ID:XvwQqbCm
栄冠ナイン一人目出身地
2000B1
詳しく調べてないのですが29で福岡、28は高知でした。
>>521 意味を分っていながら、サムチェックをせずにロードはしないだろ・・・
理解するつもりがないなら、MSCかSumCheckerのサムチェックファイルをみてみろ
知恵があれば、プラグインなりチェックファイルが作れるからな。
とりあえずマイライフ
金:D7124
ファン:D7134
体力:D710F
アイテム1個目
D7F46 XX Y0 XXはアイテム、Yは個数。
525 :
age:2007/07/23(月) 03:10:22 ID:/6o+qeKA
需要はもうわからないので適当に投下です。
2000A5 栄冠ナイン一人目性格
0 ごくふつう
1 やんちゃ
2 熱血漢
3 クール
4 内気
5 天才肌
6 お調子者
7 したたか
内気と天才肌は実際に確認したのですがほかは選手の性格とデータからの比較です。見間違いして間違ってるかも。
カードは空だけでも、そのカードの日数分日程が進んで新規カードが手に入るのですね。推測で進まなくなるとか言ってすみません。
NKネ申まだヵナ♪(・∀・。)キョロキョロ(。・∀・)まだヵナ♪
信頼度、テンション、スカウトの評価がほしい
>>524 アドレスの並びは13の時と全く同じだな・・・
やっぱりそんなにイジってないのか?
つーことは13のプラグインを元に解析すれば意外に・・・
530 :
524:2007/07/23(月) 17:13:34 ID:tu0WDs9A
マイライフ
スキル:D7155
ゴルフ・つり・教養・ゲーム・RC・麻雀・オサレ・飲み A=6
D72C2:経験値
誕生日が見つからない・・・orz
>>530 乙
やっぱりD7155:スキルレベルだったか
13のときを元にいくと回りがこんなかんじになるはず
D7111:寡黙
D7112:野生
D7113:格
D7148:調子
D7149:調子の向き
誕生日なかなかみつかんねーな
改造コード対策に関しても「13を流用して」って話だから
イジってない所は全くイジってないかもしれない
>>532 去年のNK神がいれば鶴の希望もあるんだが・・・
最高値が分かってるならMSCで頑張ってみるって手もあるな
チェックサムは判明してるんだし
たしか去年のNK神はMSC初心者にも関わらずあそこまでのプラグイン作ったんだよな
今年も誰か猛者現われないかな。文系の俺には異世界で無理だわw
どなたか
>>269にうpされているNK氏製の13決定版用プラグインのv1.03をお持ちでしたらもう一度アップロードして頂けないでしょうか?
PCのデータ引っ越し中に誤って削除してしまって…
マイライフの嫁候補の年齢を何とかしてくれ
おばちゃんばっかでねーか
>>537 逆にこの年齢なのに若々しいでねーか、と捉えるんだ。
iex氏はもういないのか?
栄冠ナインは名前のアドレスまでわかるのか
栄冠ナインとマイライフで同じ名前にして文字コードが同じならマイライフの名前のアドレスの位置がわかるとかねーかな
おし、作業開始
あとPAR3LiteでもPCからコード打ち込み可能。
2000円ぐらい出す気があるなら
誤爆
14のセーブ改造キタ----(゜∀゜)----!!!
どこに?
あ、分かった
よく調べずに書き込んでスマソ
発売してから毎日ここ覗いてるがNK神は降臨しないな…
栄冠ナインはいい感じで解析されてるな・・・
マイライフの誕生日やら能力部分が全然わからん
13の時誕生日のアドレス見つけた人は普通に凄いな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 22:37:01 ID:pVICWohH
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:49:48 ID:JANOcKiE
メモリージャグラーでパワプロ14のデータ追加しようとしたら、
「Access violation at address 004539A2 in module 'jugglerusb.exe'.
Read of address 00D65DB0.」
ってエラーメッセージが出たんですけど、対処法がわかる方教えていただけませんか?
>>552 紹介ページでもよく言われてるけどジャグラーってトラブルが頻発するから。
バックアップとってるなら素直にやり直しを要求する。
14プラグイン( ゚д゚)ホスィ…
>>555 あるよ!
栄冠で18人に対応したみたいだから最強チーム作れるな(^O^)
マイライフのツールキボンヌ
あのプラグイン少しアドレスずれてたな。
パワー255に設定したらミートが255になってた。
失礼・・・見付けました。
でもあれはサクセス用のプラグインじゃない?18人云々書かれてるし
今からセーブデータ吸い出して確認して来ます
参考
マイライフ、阪神(野手)、psu
誕生「日」 : A8251
成長タイプ・能力等の配置・処理は13と大差ない模様
誕生日のデータ処理は不明
>>561 乙!ついにキタか
これで少しは弄れそうだ
>>561 乙! 能力とかの配置が同じなら
好感度もそうかもしれないな最高まで好感度上げたデータを
「64」で数値サーチすればそれらしいの見つかるかもしれん 試してみる
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 19:17:07 ID:BAgylMTA
プラグイン使ったらデータが壊れる・・・_ト ̄|○
>>564 数回使用したけどセーブデータ破損もなく
追加した特殊能力も問題なしだけど・・・
使用方法間違ってるとか
メインポジションが複数あるとダメみたいね。
ポジションレベル7は一つだけになったってことかな?
栄冠のスラーブのアドレスと数値って分かる?
マイライフってサクセスより解析するの難しいのかな?
プラグインの操作手順て
開く→書き換える→いじる
じゃ駄目なの?
教えて君ばっかの流れにワラタ
少しは自分で調べろよ
13のプラグインでやってみたが予想通り駄目だったw
NK神の13決プラグイン再うpお願いしまつ(´・ω・`)
>>573 アドレスはサクセスのセーブ数とか環境でズレることがあるからな・・・
>>561の環境と同じじゃないと・・・
去年13のマイライフプラグインが最初に公開されたの8月入ってからだったっけ?
フォームとか利き腕は変えられないんだっけか>栄冠
>>577 フォームと利き腕・打席のアドレスは鶴作ってくださったサイトのリストにのってるから、
フォームのリストがあればなんとかなるんじゃないかなぁと思ってみたり。
利き腕と打席に関してはプラグインちょっと修正すれば変えられると思うですよ。
14のプラグインってどこにあるのでしょうか?
探したけど見つかりません。どうかヒントを・・・。
プラグイン更新されてたな。
第2変化球が使えるようになってた。
プラグ淫とかよくわからない俺はツールを期待してるぜ
エロいな
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 11:34:27 ID:v8nC1y8F
GNR神のこまめなバージョンアップが嬉しいな
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:59:00 ID:+y0dl76J
でも解析終わってるはずなのになぜか今のバージョンでも投手威圧感つけられないんだな・・・。
blogコメントへ直接書けばいいの解ってながら、あえてここに書いてみる
毎年名門続けると(?)、年10人×3学年で最大30人になるから、30人入れて下さい
毎回、修正めんどうなので
CASE("25人目")
MOD(5640)
CASE("26人目")
MOD(59D8)
CASE("27人目")
MOD(5D70)
CASE("28人目")
MOD(6108)
CASE("29人目")
MOD(64A0)
CASE("30人目")
MOD(6838)
時間が出来たのでマイライフ調べていこうかと思うんだが
誕生日の調べ方は前スレの391より
マイライフ一人目の生年月日は
AAA78 XXZY?Zだな。
XXは生まれた年。実際の表示から-1900したものを倍にして格納してる
Yは月。これはまんま
ZZは日。まんま入ってるが値が1E(30日)などのときは次のバイトに上位
一桁を足してる模様。高卒で始めた場合。大体02とデータが入ってるがこれに
+1すりゃいいみたいね。
なんか、判りにくい感じがするので一つ例を1987年4月30日生まれだと
AEE403
↑(もともとの値は02)
とあるが日の計算がよくわからんのだが
仮に4月29日の場合だと
D403でいいのかな?
生年月日のデータ処理は13ではこんな幹事
誕生年のアドレスを00とすると
+00h
01
02 誕生年+1 (1900+される)
04 誕生年+2
08 誕生年+4
10 誕生年+8
20 誕生年+16
40 誕生年+32
80 誕生年+64
+01h
01 誕生月+1
02 誕生月+2
04 誕生月+4
08 誕生月+8
10 誕生日+1
20 誕生日+2
40 誕生日+4
80 誕生日+8
+02h
01 誕生日+16
02 プロ入り年数+1
04 プロ入り年数+2
08 プロ入り年数+4
10 プロ入り年数+8
20 プロ入り年数+16
40 プロ入り年数+32
80
>>585 memo(1FFE8F, 1, 1, ![打球反応○])
memo(1FFE8F, 2, 1, ![短気])
memo(1FFE8F, 3, 1, ![四球])
memo(1FFE8F, 4, 1, ![投手安定度2])
memo(1FFE8F, 5, 1, ![投手安定度4])
memo(1FFE8F, 6, 1, ![対左打者4])
memo(1FFE8F, 7, 1, ![対左打者2])
memo(1FFE8F, 8, 1, ![投手威圧感])
これいれれば多分付くと思う。
俺は盗塁5が付かないんだけどアドレス間違ってるのかな?
590 :
587:2007/07/28(土) 17:04:02 ID:mqi38+in
>>588 thx
そのままだとどうも引っかからないみたいなので
ずらして検索していってるがわからんなぁ
並び方が13と同じなのであれば特殊技能から逆引きしていった方が早いのかなぁ?
栄冠ナイン、一人目
1FFE94はマイライフ用の特殊能力が入っているみたいだけど、
19 援護射撃
1D ストレート○
1E ストレート×
1F 変化球○
20 変化球×
26 野外○
27 野外×
これらはマイライフで新しく追加された特殊能力なのか
それとも没になった特殊能力なのか?
>>587 解析乙
マイライフのセーブデータあるデータをUPしてくれないか?
俺も協力したい。ジャグラー不調でデータ吸い出せないんだ…
>>590 参考
当方のデータでは、
パワー、肩&走力、守備&エラー、各々できっちり1バイト。
又、ビットでの処理は13と同じ。
>>590 参考
当方のデータでは、
野手特殊能力の処理に付き、+2ビット
投手特殊能力の処理に付き、+5ビット
13との差を確認。
フォームとかの値順序はパワポタでの配置見る限りそのままじゃないっぽいな
596 :
587:2007/07/28(土) 21:43:27 ID:mqi38+in
皆さんマイライフのセーブ数はいくつでやってるんでしょう?
3つセーブ状態での解析のがよさそうですかね?
今中途半端に2個だったりするんだが
>>596 去年のNK神は3つのでやってたな。
誰かマイライフ3つのセーブデータUP頼む。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 23:45:07 ID:lgTTrkG3
>>593 パワー、肩&走力、守備&エラー、各々できっちり1バイト。
又、ビットでの処理は13と同じ。
ってことはコレでいいの?
+00h
01
02
04
08 ミート+1
10 ミート+2
20 ミート+4
40 ミート+8
80 パワー+1
+01h
01 パワー+2
02 パワー+4
04 パワー+8
08 パワー+16
10 パワー+32
20 パワー+64
40 パワー+128
80 肩+1
+02h
01 肩+2
02 肩+4
04 肩+8
08 走力+1
10 走力+2
20 走力+4
40 走力+8
80 守備+1
+03h
01 守備+2
02 守備+4
04 守備+8
08 エラー回避+1
10 エラー回避+2
20 エラー回避+4
40 エラー回避+8
80
599 :
598:2007/07/29(日) 00:11:29 ID:lSuSXqFs
あぁ14のビット処理はこうか
00h
01 パワー+1
02 パワー+2
04 パワー+4
08 パワー+8
10 パワー+16
20 パワー+32
40 パワー+64
80 パワー+128
01h
01 肩+1
02 肩+2
04 肩+4
08 肩+8
10 走力+1
20 走力+2
40 走力+4
80 走力+8
02h
01 守備+1
02 守備+2
04 守備+4
08 守備+8
10 エラー回避+1
20 エラー回避+2
40 エラー回避+4
80 エラー回避+8
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 00:30:46 ID:lSuSXqFs
ミートと何か
01 ???
02 ???
04 ???
08 ???
10 ミート+1
20 ミート+2
40 ミート+4
80 ミート+8
パワーの前にはコレも入るな
ミートとなんかあるわ
弾道?
パワー〜エラーまでで検索すると3箇所同じデータの箇所があるな
俺の場合(ジャグラー吸出し)では
ACC2F、D962A、E736F
この3アドレス周りが同じような数値並んでる
どれかが本物なのかあるいは全部同時に書き換えなければならないのかどっちなんだろうか
連投スマソ
>>600の???の部分は3つの別々のデータでみてみたが全部Fが入っているな
弾道ではない気がするがどうだろうか?
>>601 よくわかんね
ただプロ野球人生編はミートのビットの和+Fだったけどオリジナル選手編はミートのビットの和だけだった
マイライフは今回も全然暗号化されてないっぽいな
>>602 13の時もそうだったぜ
全部じゃなくてもおk
>>604 >マイライフは今回も全然暗号化されてないっぽいな
まじでか?
基本的な事聞くが…マイライフのどのシナリオ解析してるの?プロ野球人生編でおK?
13持ってないからわからないんだけどマイライフの選手データ
いじったらどうなるの? 変えた選手をマイライフでプレイするってだけ?
おはよう
14の生年月日は下ので良さそうだわ
+00h
01
02
04 誕生年+1 (1900+される)
08 誕生年+2
10 誕生年+4
20 誕生年+8
40 誕生年+16
80 誕生年+32
+01h
01 誕生年+64
02 誕生月+1
04 誕生月+2
08 誕生月+4
10 誕生月+8
20 誕生日+1
40 誕生日+2
80 誕生日+4
+02h
01 誕生日+8
02 誕生日+16
04 プロ入り年数+1
08 プロ入り年数+2
10 プロ入り年数+4
20 プロ入り年数+8
40 プロ入り年数+16
80 プロ入り年数+32
んでだ
13の時のMSCのデータ持ってるやつUPしてくれないか?
13の時は解析参加してなかったから持ってないんだわ
んでやっぱりデータの並び方はどうも13の時と同じっぽい
生年月日の年のアドレスを00とすると
+22h
ミート+?
+23h
パワー
+24h
肩+走力
+25h
守備+エラー
データの中身は
>>599-600参照で
んで13の時と同じになるとすると
+4h
80 超早熟
+5h
00 早熟
01 普通
02 晩成
04 超晩成
08 極端
10 持続
になるっぽいかな
MSCデータって?
プラグイン?
セーブデータ?
文脈からするとプラグインだと思われ
自分もNK氏の13決定版用プラグインが欲しいです…
どなたかお持ちの方いらしたらアップロードして頂けないでしょうか
無印なら持ってるけど…
615 :
611:2007/07/29(日) 14:13:37 ID:M3yZ8IEt
スマソ
プラグインのことです
データの並び方がほぼ同一っぽいので
参考になるかなと思ってます
>>610-611 乙、生年月日プロ年数はどうやらソレぽいな
ただ成長度がよくわからん
4h 5h
01 00山本昌
01 12工藤
01 00西口
00 01涌井
01 00ダルビッシュ
00 02種田
00 12金本
なんか+4hの場所に01が置いてある選手がいんのよ
高卒とか大卒ってわけでもないし・・・
投手の特別な新能力みたいなもんかな?
>>611 13、13Kのプラグイン持ってる
不特定多数に渡すのはアレなんで捨てアドでメールしてくれ
プラグイン更新乙
>>615 13のときの自分のメモ
pass pawa13
621 :
611:2007/07/29(日) 16:52:44 ID:M3yZ8IEt
栄冠とマイライフのフォームの並びが同じなら幸せなんだがな
ポジションのデータ処理はよくわかんないが
ピッチャーだと+27hから10 07 00 00 48 02ってなってるな
624 :
611:2007/07/29(日) 18:59:40 ID:M3yZ8IEt
ポジションはまだ良く調べてないから正確かどうかわからんけど
625 :
611:2007/07/29(日) 18:59:58 ID:M3yZ8IEt
わるい途中で書き込みしてしまった
626 :
611:2007/07/29(日) 19:05:51 ID:M3yZ8IEt
さらにスマソ
28h 29h 30h
01 投+1 一+4 遊+2
02 投+2 二+1 遊+4
04 投+4 二+2 外+1
08 捕+1 二+4 外+2
10 捕+2 三+1 外+4
20 捕+4 三+2 ?
40 一+1 三+4 ?
80 一+2 遊+1 ?
当方のデータでは
投手 07 00 40
一塁手 C0 01 40
となっているので30hのところの20 40 80には何かが含まれていそうだわ
627 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:15:01 ID:eqq4EP7Y
>>626 マイライフ主人公だとキャッチャー以外でもキャッチャーリードが3になるから
+30h
20キャッチャー+1
40キャッチャー+2
80キャッチャー+4
こうなるんでねーか
628 :
611:2007/07/29(日) 19:23:41 ID:M3yZ8IEt
さらに間違いに気づいた・・・
表を以下に訂正
28h 29h 2Ah
01 投+1 一+4 遊+2
02 投+2 二+1 遊+4
04 投+4 二+2 外+1
08 捕+1 二+4 外+2
10 捕+2 三+1 外+4
20 捕+4 三+2 ?
40 一+1 三+4 ?
80 一+2 遊+1 ?
629 :
611:2007/07/29(日) 19:26:25 ID:M3yZ8IEt
>>627 そうなると今度は
>>623の値が説明できんのよねぇ
投手で07 00 00になっているみたいなのでキャッチャーリードじゃないかも?
630 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:34:54 ID:eqq4EP7Y
>>629 あぁアレはデフォルトの選手のピッチャーの値だよ
涌井とかダルとかの
マイラフに出てくる他の選手も同じようにデータ化されてるし
631 :
611:2007/07/29(日) 19:51:34 ID:M3yZ8IEt
>>610 投手能力の並びってどうなってるか分かる?
>>632 13だと+36hあたりからになっているんだが
結構変則的だったからなぁ
ちなみに13だと
+36h
01
02
04
08
10
20 球速+1 基本は80キロ
40 球速+2
80 球速+4
+37h
01 球速+8
02 球速+16
04 球速+32
08 球速+64
10 球速+128
20
40
80
+38h
01
02
04
08 コントロール+1
10 コントロール+2
20 コントロール+4
40 コントロール+8
80 コントロール+16
+39h
01 コントロール+32
02 コントロール+64
04 コントロール+128
08 スタミナ+1
10 スタミナ+2
20 スタミナ+4
40 スタミナ+8
80 スタミナ+16
+3Ah
01 スタミナ+32
02 スタミナ+64
04 スタミナ+128
08 スライダー変化量+1
10 スライダー変化量+2
20 スライダー変化量+4
40 カーブ変化量+1
80 カーブ変化量+2
らしい
>>594と
>>628を参考にすると確かにデータ処理は13から2つずれてるな
他の野手能力もそのままずれてるだけっぽいな
多分なんだがコントとスタミナと変化球まわり
+39h
01
02
04 コント+1
08 コント+2
10 コント+4
20 コント+8
40 コント+16
80 コント+32
+3Ah
01 コント+64
02 コント+128
04 スタ+1
08 スタ+2
10 スタ+4
20 スタ+8
40 スタ+16
80 スタ+32
+3Bh
01 スタ+64
02 スタ+128
04 スライダー変化量+1
08 スライダー変化量+2
10 スライダー変化量+4
20 カーブ変化量+1
40 カーブ変化量+2
80 カーブ変化量+4
+3Ch
01 フォーク変化量+1
02 フォーク変化量+2
04 フォーク変化量+4
08 シンカー変化量+1
10 シンカー変化量+2
20 シンカー変化量+4
40 シュート変化量+1
80 シュート変化量+2
+3Dh
01 シュート変化量+4
02 多分第2球種変化量+1
04 多分第2球種変化量+2
08 多分第2球種変化量+4
10 多分第2球種方向+1 01スライダー02カーブ03フォーク04シンカーorスクリュー05シュート
20 多分第2球種方向+2
40 多分第2球種方向+4
80
>>634 13のを参考にすれば意外に解析簡単だったりする?
サクセス解析は進んでるが
デフォルトを弄るにはマイライフでデフォルトデータ貼り付け→変更→水晶
が一番便利なんだよなぁ
なんかうpしたメモが役に立ってるみたいでよかったww
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 21:43:40 ID:f+pz0Vmt
>>636 前みたいに手探り状態より楽に解析はできる
MSCのプラグインは神頼みだから俺らは確認して書き込むだけ
>>637乙
+31h
01 弾道+1
02 弾道+2
04 対左パワー+1
08 対左パワー+2
10 対左パワー+4
20 対左ミート+1
40 対左ミート+2
80対左ミート+4
+32h
01 チャンス+1
02 チャンス+2
04 チャンス+4
08 満塁男ホームラン
10 代打男
20 三振男
40 初球
80 ささやき戦術
やっぱ2ずつずれてるだけ?
解析出揃ったらそれまとめてプラグイン作れる人が現われると良いが…
検証のために軽くいじってみた
+22h→FF +23h→FF +24h→FF +25h→FF
+2Bh→FF +2Ch→FF +2Dh→FF +2Eh→FF
+39h→FC +3Ah→FF +3Bh→FF +3Ch→FF +3Dh→01
+2Bh
01 弾道+1
02 弾道+2
04 対左パワー+1
08 対左パワー+2
10 対左パワー+4
20 対左ミート+1
40 対左ミート+2
80 対左ミート+4
+2Ch
01 チャンス+1
02 チャンス+2
04 チャンス+4
08 満塁男ホームラン
10 代打男
20 三振男
40 初球
80 ささやき戦術
+2Dh
01 意外性
02 選球眼
04 内野安打
08 サヨナラ男ヒット
10 サヨナラ男ホームラン
20 アベレージH
40 パワーH
80 バント○
+2Eh
01 バント職人
02 満塁男ヒット
04 満塁男ホームラン
08 慎重打法
10 固め打ち
20 連打○
40 粘り打ち
80 守備職人
だと思う
http://www.uploda.org/uporg930963.jpg
チェックサムのところさえ分かれば素人の俺でも作れそうです>プラグイン
642 :
640:2007/07/29(日) 22:24:47 ID:M3yZ8IEt
スマソ
+2Dh +2Ehあたりがちょいずれてるっぽい
+2Ehの04がなくなってどこかにケガしにくさの5が入る模様
>>641 参考
当方のデータでは、
save1とsave2の差は60000h
save2とsave3の差も60000h
但し、選手データ(一部)とチェックサムwriteのみ確認。
644 :
640:2007/07/29(日) 22:47:17 ID:M3yZ8IEt
いろいろと値入れなおして確かめたが多分
+2Dh
01 意外性
02 選球眼
04 ケガしにくさ5
08 内野安打
10 サヨナラ男ヒット
20 サヨナラ男ホームラン
40 アベレージH
80 パワーH
+2Eh
01 バント○
02 バント職人
04 満塁男ヒット
08 慎重打法
10 固め打ち
20 連打○
40 粘り打ち
80 守備職人
これであっているとおもわれ
>>635 サンクス
もしかして球速って13と違う?
646 :
640:2007/07/29(日) 23:02:47 ID:M3yZ8IEt0
>>645 どうも並び方が違うのかアドレスが違う場所なのかわからないが
13の時と同じようにはならないっぽいかも?
可能性としては
+37h
01
02
04
08 球速+1 (80+される)
10 球速+2
20 球速+4
40 球速+8
80 球速+16
+38h
01 球速+32
02 球速+64
04
08
10
20
40
80
の可能性もあるんだが+37hの01に何かが入ってる
球速149で+37h+38hの値が29 02になっているんだよな
>>646 当方のデータでは、
球速131で98 09です。
+37hの01如何は措くとして、球速の処理は合致かと。
>>646 おそらくそれで合ってるっぽいね
+37hの01に何が入るのかを調べるか
お前らすげーな
俺には何の話してるかわからん
ツールに期待してますぞ
650 :
640:2007/07/29(日) 23:32:45 ID:M3yZ8IEt0
>>647 球速131だと俺の計算だと
79 02になると思われるんだが
ちょいと値変えて起動して確かめてみるわ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 23:48:53 ID:f+pz0Vmt0
>>646 デフォルト野手120kの場合だと
みんな40 71だな
デフォルト投手の場合は+38hの方が+される
工藤146k
10 BE
下柳140k
E0 79
山本昌139k
D8 95
マイライフの主人公だと野手でも+37hに1が入ってくるな
>>650 単純に球速処理では98 01では?
当方のデータでは、
球速120で40 71なんで処理としては合致かと。
653 :
640:2007/07/30(月) 00:12:28 ID:04snoqIZ
>>652 単純に計算ミスしていたようだ
>>650で言ったとおり検証してみた
99 02→163km/hとなったので
>>646であっているっぽい
また165km/h越える値を入力しても165km/hになるっぽい
165越える値を入れた時試合や日程進行でどうなるかは検証してないのでわからないが
マイライフのデータ1つ
マイライフのデータ2つ
マイライフのデータ3つ
どれで解析してるの?どれでも同じ?
GNR氏が何か作ろうとしてるな
>>655 まさかアレンジ編集?なわけないか・・・
それよりここでマイライフ解析進んだらまとめてから送って
プラグイン造ってもらったらどうだろ?
俺実力ないからマイライフでひーひー言ってるけど
アレンジ編集はむずそう?
実は一番出来たらいいよな。
GNR氏がやろうとしてるのはオリジナル選手それ自体の編集か
12くらいから暗号化されてた記憶だが
どうやらオリジナル選手暗号化されてないみたいだな
特殊能力のアドレスがまだ解明されてないみたいだが
NGR氏の栄冠ナインツールでプロ入り確定した奴に調べたい特殊能力つけて登録したの見れば問題なさそうだな
GNR氏は聖域なき構造改革をしてる感じだな。
これは協力するしか。
オリジナル選手の解析は半端ないな。これはマイライフもだが手伝うしかないだろ
だれかオリジナル選手何人かいるセーブデータをUPしてくれないか?
俺のじゃぐらー不安定でパソ⇒メモカの一方通行なんだわ。。。
・マイライフ×3つ
・オリジナル選手×数人
のデータ、だれか御裾分けおねがい
GNR氏よ
プラグインの特殊能力の並び順で
意外性
選球眼
内野安打
ってなってるところを
意外性
選球眼
けがしにくさ5
内野安打
にすればおkぽいよ
選球眼から野手特殊能力1個ずつずれてるわ
マイライフの背番号ってなんか13のままっぽいな
マイナス0Fh
40 背番号+256
80 背番号+512
マイナス0Eh
04 背番号桁+1
08 背番号桁+2
10 背番号+1
20 背番号+2
40 背番号+4
80 背番号+8
マイナス0Dh
01 背番号+16
02 背番号+32
04 背番号+64
08 背番号+128
そーいや栄冠ナインのアイテム数は各99個持たせても普通に使えたけど
それ以上持たせるとアイテム画面でフリーズするみたいだな。
ちなみに99個持ってもそれ以上はイベントで増えたりする事は無い。
カラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろ
ジャンパイア消えろジャンパイア消えろジャンパイア消えろジャンパイア消えろ
オリックス消えろオリックス消えろオリックス消えろオリックス消えろ
裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ
日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ
韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ
ナベツネ消えろナベツネ消えろナベツネ消えろナベツネ消えろナベツネ消えろ
地上波から消えろ地上波から消えろ地上波から消えろ地上波から消えろ
プロ野球から消えろプロ野球から消えろプロ野球から消えろプロ野球から消えろ
読売ファン消えろ読売ファン消えろ読売ファン消えろ読売ファン消えろ読売ファン消えろ
読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ
カラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろ
ジャンパイア消えろジャンパイア消えろジャンパイア消えろジャンパイア消えろ
裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ裏金消えろ
オリックス消えろオリックス消えろオリックス消えろオリックス消えろ
日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ日ハム消えろ
韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ韓国の4番消えろ
ナベツネ消えろナベツネ消えろナベツネ消えろナベツネ消えろナベツネ消えろ
地上波から消えろ地上波から消えろ地上波から消えろ地上波から消えろ
プロ野球から消えろプロ野球から消えろプロ野球から消えろプロ野球から消えろ
読売ファン消えろ読売ファン消えろ読売ファン消えろ読売ファン消えろ読売ファン消えろ
読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ読売消えろ
カラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろカラクリ消えろ
ジャンパイア消えろジャンパイア消えろジャンパイア消えろジャンパイア消えろ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 12:32:39 ID:s2BSmOuR
まさかオリジナル選手の編集とは
GNR神にはパワポタ2の時からお世話になりっぱなしだぜ
667 :
640:2007/07/30(月) 13:18:36 ID:04snoqIZ
GNR氏がオリジナル選手の編集を作っていただけるとのことなので
並び配列が同じであると思われるマイライフなんだが
オリジナル選手は作った瞬間から限界値は決められているのであろうか?
という疑問がでてきたんだが
限界値を調べるには限界値まで育ったデータが必要なのよなぁ
誰かマイライフ進めていて限界値まで育ったデータあればそのキャラの生年月日書いてUPしてくれんかなぁ?
解析ばっかやっててマイライフ2月から進めてないんでこのあたりが調べられない
しこしこ作ってて思ったんだが、これ13のプラグイン持ってる人だったら数値いじるだけで簡単に出来るんじゃないか?
GNRネ申はここを見てくれてるようだね。そこでこの場を借りてお願い・・
一度で構わないのでupする時に解析に使ってるセーブデータを同封してもらえませんか?
>>667 upしたいのは山々なんだが吸い出すとデータ分断化してしまって・・申し訳ない
スキルと晩成出来た。
お前らありがとう!
672 :
640:2007/07/30(月) 19:59:46 ID:04snoqIZ
>>669 それは思うのだが解析自体は出来るんだが
SMCのプログラム能力がなくていじれないという寂しさ・・・
いじれるならもう少しペースアップもできそうだがなぁ
13のプラグインどこにあるの?
>>672 俺らはここで解析して情報集めてプラグイン作成はGNR氏に任せた方がいいんじゃね?
GNR氏は色々とプラグイン作ってるところ見ると俺らより知識はありそうだし
13、13決の参考すれば14も可能では?と楽観視してる俺
しっかし13のマイライフ選手にデフォルト貼り付けて編集できるのは神仕様だったなぁ
あれのおかげで鶴をプチエディット機能みたいに使えた
オリジナル作る宣言の記事が消えたのは圧力でもかかったんかね
ここの住人なら、アドレス出てればいじるのなんて簡単だから、下手に中途半端なものはうpしない方が良さそうだな。
とりあえず解析してた住人に感謝。
3人目+60000がうちでは上手くいかなかったので報告しとく。
>>675 消えてるな
圧力って573の?それならパワポタ解析の時点でアウトだろ
>俺らはここで解析して
といいつつ無知そうな書き込みのID:6teGXKJOより
>>676に期待
ID:QOebQkYB
はいはい、そうやって大人しく期待待ちしてろよw
GNR氏来たなw
更新されてた
投手能力も途中からズレちゃうんだよなー
ノビ5・球持ち○の他にもなんかずれてるような・・・
>>667 参考
当方のデータから推測するに、
+73h の第2ビットからが限界値ではないかと。
処理としては、13と同様に、
02 パワー(球速)限界+1
といった形で、投手・野手の一方のみの限界が設定されている模様。
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:18:33 ID:5vc4GLHt
速球中心の前の空白はこうか
01先発
02中継ぎ
03抑え
ちなみに何も選ばないと先中
パワプロ自体初めてなんだけど、これマイライフのデータ1つにつき3箇所データ見つかるよね?
チェックサムあるのに、どこを書き換えてもいいの?
あと、セーブデータを変えたら2バイトずれてたんだけど、こういうものなの?
ちなみにD9600あたりで比較
685 :
683:2007/07/31(火) 00:50:50 ID:5vc4GLHt
>>683はミス
+50h
01先発
02抑え
04中継ぎ
こうか・・
+53h
01球持ち○
02???
04???
08???
10???
20???
40奪三振
80???
こうなってるな
???はよくわかんね
無知な質問で悪いんだが・・・・
栄冠ナインの選手の成績って弄れそうなのか?
書き換えて自己怪傑した
投手の特殊能力と経験値も一気に分かった。
いまのところウイイレよりずっと楽だわ
>>687 まぁそんなに難しくないよな
+54h
08ノビ5
10巨人キラー
+55h〜
固有番号ぽい
+53h
01球持ち○
02ツーシーム
04???
08???
10???
20???
40奪三振
80根性
+54h
01対エース○/強打者
02フルカウント○
04クロスファイヤー
08ノビ5
10〜キラー+1 01巨人キラー、02中日キラー、03広島キラー、04ツバメキラー
20〜キラー+2 05横浜キラー、06阪神キラー、07楽天キラー、08日ハムキラー
40〜キラー+4 09レオキラー、10オリックスキラー、11ロッテキラー、12ソフトバンクキラー
80〜キラー+8
こんな幹事か
連投スマン
+53h
01球持ち○
02ツーシーム
04???
08???
10???
20軽い球
40奪三振
80根性
ちなみに下柳はここが04になってる
表示はされない隠し能力かなんかか
マイナス0Dh
01 背番号+16
02 背番号+32
04 背番号+64
08 背番号+128
10 利き腕+1 00右投右打、01左投右打
20 利き腕+2 02右投左打、03左投左打
40 利き腕+4 04右投両打、05左投両打
80 肌の色+1 00黄色、01白色
マイナス0Ch
01 肌の色+2 02黒色、03褐色
こんな幹事か
デフォルト登録名の漢字の配列は13のままかな?
+03h
80 選手タイプ+1 00速球型/バランス型、01変化球型/パワー型
+04h
01 選手タイプ+2 02コントロール型/スピード型、03スタミナ型/守備型
+05h(00なら普通)
01 早熟
02 晩成
04 ??
08 ??
10 安定
こんな幹事かな
+51h
01 キレ2
02 ノビ4
04 ノビ2
08 起用法+1 00おまかせ、01完投、02調子次第、03スタミナ限界、04スタミナ温存
10 起用法+2 05勝利投手、06守護神、07セーブ狙い、08リード時
20 起用法+4 09中継ぎエース、0Aビハインドでも、0B敗戦処理、0C左のワンポイント
40 起用法+8
80 一発
こんな幹事?
695 :
640:2007/07/31(火) 10:34:06 ID:PWg9dva4
>>693 +05h
だが
01 早熟
02 普通
04 晩成
08 超晩成
だと思われる
01で大卒コメントが「今まさに〜」
02で大卒コメントが「これからまさに〜」
08で大卒コメントが「真の力が〜」
になったことは確認した
13の通りだと
10で極端
20で安定
になるはずだがこの辺は育ててみないと判断できないんだっけ?
13はたしかこうだったよな
・成長タイプ
<+04h>
40 超早熟
80 早熟
<+05h>
01 晩成
02 超晩成
04 極端
08 安定
>>695 乙
オレの解析はデフォルト選手のデータを見てるだけだから実際にやるとそうなるのか
となると00はなんだろうな
>>616でも書いたが成長タイプは良くわからん
700 :
640:2007/07/31(火) 16:48:10 ID:PWg9dva4
>>699 あるとすれば超早熟かなぁ?
今度高卒で試してみるわ
サクセスで作ったキャラも+4hが81になってる時があるな
+3h
80成長+1
+4h
01成長+2
02成長+4
04成長+8
08成長+10
10成長+20
普通=0
超早熟=1
早熟=2
晩成=4
超晩成=8
普通+極端=10
超早熟+極端=11
早熟+極端=12
晩成+極端=14
超晩成+極端=18
普通+安定=20
超早熟+安定=21
早熟+安定=22
晩成+安定=24
超晩成+安定=28
こんな幹事?
あくまで仮定だが
>>702 は+3h→+4hで+4h→+5hのミスね・・・
皆、素で凄ぇな・・・
705 :
702:2007/07/31(火) 21:54:49 ID:CYrGirVy
シンプルにこれでいいか
・成長タイプ
<+04h>
80 超早熟
<+05h>
01 早熟
02 晩成
04 超晩成
08 極端
10 安定
こうか
極端つけると成長コメントかわるのかな?
706 :
640:2007/07/31(火) 22:20:21 ID:PWg9dva4
>>706 >>695だと金本と工藤が普通+極端になっちまうんだよ
種田も普通になっちまう、それと一番多い+5hが00の場合が?になっちまうしな
>>706 あ、あと極端だとピークの1年以外の成長力が下がるからピーク前なら成長力の低いときのコメントになるよ
>697
その時間帯にupされると平日の仕事持ちにはつらいorz
+4hの80は蝶早熟で確定だろうけど1が分からん
全くやり方わからねぇorz
まずは何を手がかりにすればいいんだ?
お願いだから教えてエロイ人
追記
マックスドライブでPCに入れたデータを.psuに変換して
なんらかのバイナリエディタで開けばいいところまではわかった。
問題はその次で、マイライフ一人目のデータの位置をどうやって
見つければいいのかさっぱりわかんない
どなたか救済してくだしあ
>>712 マイライフの選手のデータを見る。
パワーが130だったとする。
バイナリエディタで16進数で130の所を検索。
マイライフで選手のパワーを上げる。132になるとする。
バイナリエディタの絞り込み検索で16進数で132の所をかけるとパワーのアドレスがわかると。
OKサンクス
目処がついたっぽいす
ありがとん
715 :
640:2007/08/01(水) 22:05:48 ID:4WMdNwL7
嘘なんですか?
デフォルト選手の並びなんだけど、ダルが最初?
719 :
640:2007/08/02(木) 01:09:21 ID:TRdBXV2a
投手特殊能力
+4Ch
80 打球反応
+4Dh
01 短気?
02 四球
04 安定2
08 安定4
10 対左4
20 対左2
40 威圧感
80 重い球
+4Eh
01 勝ち運
02 負け運
04 ジャイロ
08 回復4
10 回復2
20 尻上がり
40 牽制○
80 対打たれ強さ4
+4Fh
01 対打たれ強さ2
02 対ピンチ4
04 対ピンチ2
08 対ランナー2
10 スロースターター
20
40 リリース○
80 乱調
+50
01
02
04
08 速球中心
10 変化球中心
20 闘志
40 テンポ○
80 低め○
+52h
01 逃げ球
02 ポーカーフェイス
04 クイック4
08 クイック2
10 シュート回転
20 力配分
40 キレ4
80 ムービングファスト
+51h,+53h,+54hについては過去レス参照
720 :
640:2007/08/02(木) 01:13:39 ID:TRdBXV2a
あと成長度+05hだが
投手でもためしてみたが
大卒で08入れると晩成コメントになるな
解析してる人、超乙
今、公式パス全て打ち終わった・・・鶴の必要性を痛感
722 :
640:2007/08/02(木) 15:05:32 ID:TRdBXV2a
あと出ていないのは好感度周りと限界値まわりぐらいだっけ?
好感度は最高まで上がったキャラだけを(16進で64)検索してるんだが
どーも 女性&その他登場キャラ と 監督・選手枠
2つにわけて固まってる気がする
このスレを3回見直しても全くわけがわからなかった俺は
神鶴待ち
フォーム周りもじゃね?
GNR神のプラグインもうすぐみたいだな
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 12:45:40 ID:vUZs+hkU
GNR神の更新が最近ないな
忙しいのかな?
出来ればオリジナルとマイライフと同時に出て欲しいもんだ・・・。
マイライフはこっちで何とかするしかないかも…
だれか
>>697をもう一回ぅpしてくれない?
マイライフの何が良いってデフォルト選手のパス化可能なのがいいよな
13のプラグインは神だった
GNR神来たな
ああ早くデフォルトいじりてぇ
パスがあわね
確かにかいてあるがあってないぞ
だから次のアップのときでいいかなーと思ってる漏れ
最近動きが無いねぇ・・・。
>>738 これじゃないの?
ごめん、ホントは落としてません。
やっぱパス違うね。
皆さん申し訳ありませんでした。
てゆーか、プラグインほしい奴は
>>617にメールすれば済む話だろ
俺も13決定版のプラグイン欲しいからメールしてみた。
以前持ってたんだがPCいかれてデータが飛んじゃったから・・・。
GNR神のパスがやっとわかったぜ
今だけおまけ付きみたい
GNR神もパス分からないから素直に待ちだな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:44:57 ID:CY25rHGJ
GNR神乙
今きたら特典終わってた・・・
特典はなんだったの?
乗り遅れた・・・orz
特典の内容だけでも教えてくれ
GNR神はマイライフ、デフォルトコピーに興味ないようだな
今年もNK神登場に期待するしかないのか…
アレンジが変えられたらモウマンタイでは?
マイライフこそが重要だというのに・・・・!
つーかアドレス途中でズレてるからまだまだ実用段階では無いな・・・。
つーかそのズレ情報を調べんのがオレらの役目じゃないの?
神自らこれ以上は無理だって言ってるからしかたない
パワメジャ2みたいにエディットあればなぁ・・
毎回セーブするたびにアドレスがずれていく みたいな鬼仕様じゃなかろうな
あれ?GNR神の削除されてるぁ
マイライフで固有番号と思われるところいじってパスワード化してみたが
デフォルト選手の能力がそのままパスワード化されるな
13の時みたいに能力いじるとかは無理そうだぜベイベー
オリ変の名前は分かったけど、変化の仕組みが分からん
GNR神・・・
あ、あれ?
ぼうけんのしょ1が(ry
ええー
GNR神はオリジナル選手解析から手を引いた?
GNR神の所の
プラグインが全部消えてるんですが・・・
何があったんだろう?
573から圧力がかかったのかな?
どなたかNK神の13決プラグインを
upお願いしますm(_ _)m
GNR神んとこにおまけだけきた
>>766 パスワード分かる?今までのpawa14入れてもダメなんだが・・・
ヒント、mini
>>768 ・・・色々試したがダメだった。第2ヒント頼む
第2ヒント、PIYO
>>772 お前自重しろ
gnr氏がなぜプラグイン消したか考えろ
GNR神はもうプラグイン公開してくれないのかな?
777GET
真似というか中身ほとんどパクりだから消した方がいいんじゃね?
忠告ども
消しました
GNR神に使ってみても良いか聞けば良いんじゃね?
去年と違って停滞してるな。GNR神のアレが起爆剤になればいいけど
つーか落とせねぇw
発売日の8って何だ?色々試したが全然わからねぇ・・・orz
発売日の8は見た瞬間に理解したが
そもそもどう落とせば良いのかわからない俺は負け組
と思ったら場所も分かった
1rk覚書でググれ
それでもわからないなら半年ROMってろ
>ただし、私は誰かが先に手を出したモノに後から便乗or対抗するほどのモチベーションは今のところ持ち合わせていないので、
>素晴らしいプラグインを期待してます。
だもんな。。。
00h
01 パワー+1
02 パワー+2
04 パワー+4
08 パワー+8
10 パワー+16
20 パワー+32
40 パワー+64
80 パワー+128
ってなってる時の
01 02 04 08 10 20 40 80
ってどういう意味なんだ?
サクセスの名前とオリジナル変化球名の解析終わった。
解析してわかったんだけど、PCでは表示できない
高とか崎の旧字体なんかもパワプロでは入力できるのね
マイライフの名前も同じかと思ったら・・・
見つけれなかったorz
5分程度で終わる解析はどうでもいいから
フォームリストか文字コードリストでも完成させてくれ
文字コードリスト?
法則があるからそんなリスト必要なかったよ
分かってないな
リスト化すればプラグインやらツールにそのまま流用できるのに
ごめんツール作ってるから・・・
リスト化するのに最低漢字だけでも3000個必要だよ?
プラグインとかツールにそれ読み込ませるの?
処理遅くなるだけだよ
ごめんなさいあまりにも言葉足らずで
2chもあんまりしたことなくて
プラグインも使い方わからないから
自分でツール作ってます
それでようやく名前(選手名・高校名とか)をツール上で
表示させることに成功
それを解析と言ってしまいました。
初めは文字リスト作ろうとしましたがあまりにも多く挫折
もし必要ならプログラムで書き出すのでupしましょうか?
標準漢字で2964文字 3000個なかったですね
ツールは現在こんな感じ
http://www.uploda.org/uporg952279.jpg.html
>>794 御前はネ申の素質を持っている
ガンガレ
どうみても神です
>>794 超乙
欲言うとマイライフ(水晶パス化可能)ならもっと嬉しかったのにw
デフォルトコピーは可能だな
マイライフいじってGG佐藤をパスワード化できた
更にコレを登録してGNR神のオリジナル選手改造するプラグイン基にすることで能力の改造もできた
>>789 マイライフの名前は誕生年のアドレスから-18hだよ
>>800 13のプラグインみたいに
デフォルト選手の能力いじる
↓
コピー
↓
マイライフの選手に貼り付ける
↓
水晶持たせる
↓
そのセーブデータでゲーム始める→水晶使用→PASS化
できるといいんだがなぁ
>>801 先にデフォルト選手の方を弄ってそいつの固有番号をマイライフの主人公の所に移してというのはやってないな
あー、パワ14に関する全ての記事が消されてる
躁鬱の激しい人?
オリジナル選手プラグインDLしといてよかった
GNR神どうしたんだ?
>>805 なんか人集めてたから合同で解析するのかと思いきや
突然のマイペース宣言⇒全消し・・よく分からないな
アドレスとチェックサムさえ出してくれれば
自作するがどうだ? (変動あるから栄光からになるけど)
ツール作者ってこういう系の人多いね
GNR神が夢のようなプラグインを作ろうとしてるぞ
“パスワード化が可能なオリジナル選手編集”と“デフォルト選手も編集可能なアレンジチーム編集”
前者があれば時間がかかるが後者も出来ないわけではなくて、
後者はえでぃたんに近い感じのものと考えていいのか?
後者に1票だな。
GNRって滅茶苦茶いいひとだね
>>810 後者はモロえでぃたんだね。そんなのできたら失禁しそうw
まぁ前者でも十分だけどな。贅沢言わせてもらうと俺も後者に一票
ただプロスピなんかにデータ移すにはオリジナル選手のパスワード化は出来た方がありがたい
たぶん例年のパターンだと来年出るプロスピ5にはパワプロ14のパス対応してるだろうし
>>811 乙〜
貴方もすごいね。いやもう感服です
>>811 やばい、2つのもの凄いことが同時進行してるぜ・・・
GNR神の記事消えてたのは手違いだったらしいな
それにしてもついにアレンジ編集まで来るのか
ツールにマイライフの嫁の年齢変更入れてくれたら引退までやれる・・気がする・・・
だってさあ、18歳で初めて29歳とか30歳とか _ノ乙(、ン、)_
12歳くらいで出会って光源氏計画でハァハァしたい
まぁ、俺の個人的趣向はともかく引退までやりきったらほとんどの嫁が五十路前とかナイワ
やっぱり離婚があってもいいと思うんだ。
慰謝料ありでw
しかしそんなんあったら違うゲームに・・・・
ツールでマイライフの応援曲とか編集できるようになれば
20年行ける気がするぜ
応援曲とか選手パスをコピペで入力出来たら使い勝手が良さそうだな。
12のえでぃたんは約2年使わせてもらった
12のデフォ選手の修正、13が糞だったため12のデータを13にあわせて使ったし、
開幕してから14発売までもつかわせてもらった。
今ネ申がこのようなツールができれば、同じように最低1年、15がPS3発売とかだった場合には
何年も使わせてもらうことになるだろう。
ということで期待と応援したい。
以上チラ裏スマンかった。
14は対戦的にはまぁまぁだし、ツールができたら結構遊べるかな
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 02:13:04 ID:PH6LPCIa
着々とGNR神のプラグインは進化してるみたいだな
GNRは露骨にTRAUMA07シカトしてるな。結構性格悪いw
そりゃそうだ、ちゃんとよんでないやつにあげても報告なんてしてくれるわけないしな。
どうみてもこいつぴよともとかいうやつに登録してないだろ
PIYOID : trauma
PIYOトモ:0人
PIYOられてる:0人
PIYOってる:0人
俺がここに書き込んでしまったからもしここみて気付いて登録してももう遅いだろうなw
>>822 そういえば、えでぃたんの人は今解析してるのかな?
もともとGCが専門の人だったからWillの解析は済んでそうな気もする
13決のプラグイン誰かアップして
いまいち14用のプラグイン×MemorySumCheckerの使い方分からないんだが
データ書き換えた(選手編集)後に
メニューのチェックサムに合わせて▽(青)押せばいいだけ?それがチェックサム実行ってこと?
13、13kの時はデータ書き換え(選手編集)後に何もしなくて良かったから
勝手違ってよく分からない・・
>>830 それであってる
もしそれでできなきゃ諦めろ
しっかしこんなにツールでるまでほったらかしのゲームってなかなかないぞ
まぁマイライフしかやんねーからかもしらんけど
>>832 俺はペナントしかやらないがツールでるまでは放置w
マイライフでパス化orオリジナル選手、アレンジチーム編集できるようになるまでは
あのデフォルトでペナントする気にならない
でもこのツール完成したらパワメジャ2、プロスピ5(?)にもパス使えるんだよな
捕手
ブログ移動&プラグイン最新版公開
未完な部分もあるようだが乙。
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 15:11:50 ID:5iln/9/l
GNR神コピー機能キター
コピー機能のおかげで13鶴と同じ使い方も出来るようになったな GNR乙
>>830 良かったな。最新版はチェックサム実行しなくていいぞ
13開13決と同じようにやればいい
GNR神はここ読んでくれてる?
>>838 あとは登録名さえいじれるようになれば神鶴に並ぶな
漢字の並びは13とは違うのかな?
せめてカタカナさえ分かれば鶴だけで新外国人作れるんだがな
ひらがなカタカナは同じじゃないの?
GNR神のプラグイン最新版使ってみた。
問題無く動作するんだが
唯一の欠点は若干だが打撃(投球)フォーム選び辛いな…。
例えば打法だと
「オープンスタンス11オープンスタンス(肝心のここからが見えない)」で切れてる。
オープン11・バット寝・回す、みたいな書き方だと良いんだが。
どっかに投球打撃フォーム一覧表みたいなのってない?
自分で調べようとか考えないわけ?
PS2動かしながらフォーム見つつ決めればいいと思うんだが
後はアレンジチーム14チーム共いじれたらペナント最高だな
元の能力が弱すぎるし普通にやってもおもろないもんね
13えでぃたんのフォームである程度は分かるのでは?
固有はもちろん、寝かすや立てる、回すや止める、全て明記してある
デフォルト漢字、平仮名片仮名英数字はともかく収録漢字の解析作業は面倒。
さすがにそこまで神の負担増やすのは…。
白様は動かれる気配ナッシング?
GNR氏の言うとおりオリ変が全然できない感じだね。
栄光のほうはできるから選手のほうは複雑になってるのかな?
GNR氏の神仕様だけど登録名変えられないのがきびしい
オピスポで作ってしまった。オビスポだったのね・・・orz
クレッセントムーンをオリジナル選手編集で開いてみると
変化方向:なし
横変化:スライダー方向7
縦変化:18
ノビ:0
キレ:2
減速:(0x23)
んで、サークルチェンジベースのオリ変見ると
変化方向:(0x6)
横変化(0x5F)
縦変化:23
ノビ:+1
キレ:0
減速:-4km/h
となってた。
(0x**)って表示の部分はオカシイってことなんだろうかね。
後者のオリ変はまぁ当てにならないだろうが。
>>852 実際に減速無しの変化球を作るとめっちゃ遅くなるんだよね。
で栄光でつくった減速無しの変化球は(0x20)とかだったような
栄冠でなんどやってもサクセスデータが破損になるので保留。
やっぱオリ変まわりの弄り方がイカンのかな・・・?
登録名編集キター
GNR神更新乙
ホークスの城所の所が出なかったぜ。
登録名編集追加は嬉しいが。。
13用プラグインのincludeにある「nameA」「nameB」「nameC」を
14のincludeに入れれば良いだけ?
自己解決
14のincludeにある空の「name」に
13の「nameA」「nameB」「nameC」を順番に貼り付けたら
ちゃんと登録名編集で漢字カタカナ表示されました
GNR(TдT)アリガトウ
13用プラグインをどなたか再うpしてもらえませんか?
マイライフのツールはまだ出てないのか
このスレに出てるアドレスとチェックサムだけで少しは弄れるが
ツールとなると厳しいな
>>861ではないが
俺もマイライフ厨なんだよなぁ
ペナント厨うらやましすぎる
つか573氏ね
なんだかんだ言って神いるから買ってるダケ
誰か13用のプラグインをうpしてくださらんか?
今回から始めたので名前リスト持ってないんだ…
>>863 わりい。ペナント厨の俺はGNR神のおかげでペナント超満喫してるw
去年の13プラグインもかなり使わせてもらったが14のはマイライフ水晶なしにオリジナル選手化できるのが
滅茶苦茶助かってる。1チーム丸ごとオリジナル選手化とかどんだけだよってカンジ
新バージョンで登録名もいじれるようになったからペナント途中でもどんどん新戦力加えられるのがたまらん
今の悩みはスタンドリッジの登録名・・・マットホワイトはM.ホワイトで誤魔化す
>>857 中村紀の「紀」や堂本剛の「剛」も13プラグインのnameにないから出ないな
まあこの辺は各々nameリストに加えていけばいいわけだが
×堂本剛
○堂上剛
だった・・・
>>865 じゃあみんなでいままでに無い漢字のアドレスを
補完するべきだな。
所は1A27ね。
アレンジ12チームでマイライフが出来れば済む話なんだが糞573に言っても無駄だしな
まぁ、実のところ鶴待ちでまだ14買ってないけどw
このままだと今年も12決で遊ぶ日々になりそうだ
>>867 それじゃ俺も
刃 E48
会 19C3
渕 D8E
遠 E43
度 160A
衣 43
泰 12C9
葛 4C4
紀 1424
剛 A66
でおまいらはどの選手能力変えてシコシコしてるんだぜ?
好きな球団以外どの能力うpしたりダウソするかわからんぜよ
査定スレは機能してないしな
鈴木尚典を全盛期にしてます
(´・ω・) 好きなんだよ…
楽天のドイツ人に超晩成付けてニヨニヨします。
13用のプラグイン誰か再うpしてくれ…
おいらは13決用のプラグインがほしい
876 :
osr:2007/08/22(水) 22:40:40 ID:NNklvU9o
神っっっがあああああ
>>876 たぶんいまなら需要あると思う。
おれは13のプラグインあるから大丈夫だけど
879 :
osr:2007/08/22(水) 23:10:21 ID:NNklvU9o
おつす
神よ、もう消えてますよ…
再うpお願いします
883 :
osr:2007/08/23(木) 00:04:34 ID:NNklvU9o
GNR神から次バージョン予告が来てるな
パスがわかりません…
PAWA14でもsageでもパスが通りません…
たかだか6レス前の文章も読まない奴が来るところじゃないよ
887 :
885:2007/08/23(木) 00:14:42 ID:ou6IUYSR
自己解決!
osrさんご迷惑かけました。。。
>>884 >アレンジ全チームとオリジナル全選手を編集可能
ゎクゎク(*゚∀゚)人(・∀・*)ゎクゎク
話変わるが皆で手分けしてバッティングピッチングフォーム早見表みたいなの作らないか?
スタンダードだと
スタンダード1 (バット止め)
スタンダード2 (バット止め/溜め)
スタンダード3 (バット回し)
スタンダード4 (バット回し/溜め)
スタンダード5 (神主/バット止め)
スタンダード6 (神主/バット止め/溜め)
スタンダード7 (神主/バット回し)
スタンダード8 (神主/バット回し/溜め)
スタンダード9 (バット寝かせ/回し)
スタンダード10 (バット寝かせ/回し/溜め)
スタンダード11 (バット寝かせ/止め)
スタンダード12 (バット寝かせ/止め/溜め)
こういうやつ。14プラグインだと表示されないからどうにもな
13の凡用はこうなってる。14も同じでいいかな?
スタンダード1 (バット止め)
スタンダード2 (バット止め/溜め)
スタンダード3 (バット回し)
スタンダード4 (バット回し/溜め)
スタンダード5 (神主/バット止め)
スタンダード6 (神主/バット止め/溜め)
スタンダード7 (神主/バット回し)
スタンダード8 (神主/バット回し/溜め)
スタンダード9 (バット寝かせ/回し)
スタンダード10 (バット寝かせ/回し/溜め)
スタンダード11 (バット寝かせ/止め)
スタンダード12 (バット寝かせ/止め/溜め)
オープンスタンス1 (バット止め)
オープンスタンス2 (バット止め/溜め)
オープンスタンス3 (バット回し)
オープンスタンス4 (バット回し/溜め)
オープンスタンス5 (バット立て/止め)
オープンスタンス6 (バット立て/止め/溜め)
オープンスタンス7 (バット立て/回し)
オープンスタンス8 (バット立て/回し/溜め)
オープンスタンス9 (バット寝かせ/止め)
オープンスタンス10 (バット寝かせ/止め/溜め)
オープンスタンス11 (バット寝かせ/回し)
オープンスタンス12 (バット寝かせ/回し/溜め)
クラウチング1 (クローズド)
クラウチング2 (クローズド/溜め)
クラウチング3 (オープン)
クラウチング4 (オープン/溜め)
振り子打法1 (振り子打法)
振り子打法2 (振り子打法/溜め)
バスター打法1 (バスター打法)
バスター打法2 (バスター打法/溜め)
オーバースロー1 (ワインド)
オーバースロー2 (ワインド/顔前)
オーバースロー3 (ノーワインド)
オーバースロー4 (ノーワインド/顔前)
オーバースロー5 (クラシックワインド)
オーバースロー6 (セット)
オーバースロー7 (メジャーセット)
オーバースロー8 (2段/ワインド)
オーバースロー9 (2段/ノーワインド)
オーバースロー10 (2段/セット)
スリークォーター1 (ワインド)=03
スリークォーター2 (ノーワインド)
スリークォーター3 (クラシックワインド)
スリークォーター4 (セット)
スリークォーター5 (2段/ワインド)
スリークォーター6 (2段/ノーワインド)
スリークォーター7 (2段/セット)
スリークォーター8 (外国人汎用/ワインド/セット)
スリークォーター9 (外国人汎用/ワインド/メジャーセット)
スリークォーター10 (外国人汎用/ノーワインド/セット)
スリークォーター11 (外国人汎用/ノーワインド/メジャーセット)
スリークォーター12 (2刀流汎用/ノーワインド)
スリークォーター13 (2刀流汎用/セット)
サイドスロー1 (上サイド/ワインド)
サイドスロー2 (上サイド/ノーワインド)
サイドスロー3 (上サイド/クラシックワインド)
サイドスロー4 (上サイド/セット)
サイドスロー5 (下サイド/ワインド)
サイドスロー6 (下サイド/ノーワインド)
サイドスロー7 (下サイド/クラシックワインド)
サイドスロー8 (下サイド/セット)
アンダースロー1 (ワインド)
アンダースロー2 (ノーワインド)
アンダースロー3 (クラシックワインド)
アンダースロー4 (セット)
また消えてるな・・・・・
13用プラグイン頼む
>>893 あんたいいやつだな。名前リストが完全じゃなかったから、俺も助かった。ツール作る技術は俺にはないが、ありがとう。
897 :
896:2007/08/25(土) 15:04:54 ID:FX9NYfjC
>>893じゃなくて
>>894だった。。。
改造コード&神ツールのおかげで数年ぶりにペナントが出来そうだ。
解析者、協力者、作成者にはマジで感謝してます。
13決定版のプラグインをください
おながいします
GNR神来たな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 22:19:54 ID:x4yHPz7a
仕様が神過ぎるな
しかしネチッコイな
マイライフ厨に神は降臨するのか?
どうせエディットないだろうから14のパスがメジャ2に対応してたら最高なんだけどな
パワメジャ2にはエディットあるよ
ご丁寧にオリジナル選手エディットもある
14のパス対応は既出
北米版じゃなくて日本版にも能力エディットあるの?
GNR氏乙
あと、今のverで選手の能力変更で不具合を見つけたので報告
----------------------------------------------------
・○○キラーの設定がうまくいかない(ソフトバンクキラー→ツバメキラー)
・ノビ+4を設定するとノビ−4
・オリ変の横変化を設定すると、オリ変名前9文字目と変化球の種類がずれる
----------------------------------------------------
多分、間違いないと思うけど他の人で同じ症状が出なかったらごめん
書き忘れ
オリ変横変化の設定でずれるのはオリジナル選手変更のみだったのでアレンジを参考に
#INCLUDE "./include/o yoko.def"
memo(1AC461, 2, 7, ![横変化])
↓
#INCLUDE "./include/o yoko.def"
memo(1AC462, 2, 6, ![横変化])
こう直したら普通に動きました
昔の栄光は確実にオリ変できるから
数値変えたのを5人作ってそれを比較してみればできそうなもんだけど……。
912 :
909:2007/08/26(日) 13:34:50 ID:7bmMv5Wd
不具合っぽいのもう1つ追加
・オリジナル選手の能力変更でムービングを付けるとツーシームが付く
ツーシームのついた選手を見たら
ツールではムービングに付いていたので多分だけど・・・
やっぱパワプロシリーズはパスメとか出来ないのか?
金さえあればああ
>>913 昔はあったんだがな。
573が対策してから出なくなった。
その弊害でパスワード自体がやたら長くなった。
今も出来ないことは無いが
作るだけの根気と時間が無い
なるほど。
対策なんてしないでいいからバランスとかそういうことに集中してもらいたい。
お金が貯まるまで待ちます。
パワプロって開発期間のほとんどは改造対策に費やされてそう。
まぁ、基本システムは完成されているってことになってるっぽいからね。
今までのは知らないけど14って改造対策されてんの?
>>911 あとはPAR持ってればスター街道でもオリ変作れるからそれで見てもいいかもな。
GNR氏は仕事が早いな。超乙
そういえばGNR神が言ってたマイライフのツールうんぬんってのは
ここにいる神でいいのかな?
GNRサイトに謎の暗号が・・・
上から
3C0700
3C0701
0925B0
042688
00E99C
2605E0
02ACD8
3DE6D0
1EACA8
昔のこと思い出してみてやってみたんだがちがうのか?
暗号消えたな
解けたのか
GNR神以外に解析してる人っていないのかな?
マイライフ解析してる人いなかったら
このままお蔵入りな俺のパワプロ14w
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:16:56 ID:7Vj0CqnB
PCでFC2ブログ見れないんだけど・・・なんで(´・ω・)?
GNR氏乙
そういえば今回のverでもちょっとした不具合を発見
------------------------------------------
・オリジナル選手編集の出身球団の部分で「バルカンズ」なのに「中日」表記
------------------------------------------
後、XPとジャグラー両方持ってるんで色々試したが
やはり オリ変の縦・横変化量は何を入力しても変わらない 模様
(ノビ・キレは見た目的に効果分かりにくい・・・
名前・減速はコードもセーブデータ共に正解)
変化量のアドレスだけ別にあるのか、別の理由なのかさっぱり
>>928 なんでここに報告してんの?
直接言えばいいじゃん
>>928 あと不具合じゃないが
選手編集で固有番号設定できないのが痛いな。13のにはあったよな?
デフォの名前変えて選手作り直しても前の選手の通算成績が反映されてしまう
PARとかのコードからじゃ解析できないか>オリ変
改造コードも前作からの移植だから数値部分は合ってないと思うけどね
実際、球速以外は元球と違いが分からない
オリジナル変化球(SELECT+R3)(複合化状態)
A1FFC098 3C080065
A1FFC09C 95018370
A1FFC0A0 38210500
A1FFC0A4 14200006
A1FFC0A8 3C0800B4
A1FFC0AC 8D088690
A1FFC0B0 3C0901FF
A1FFC0B4 3529D000
A1FFC0B8 79210000
A1FFC0BC 7D010080
A1FFD000 n4n3n2n1
A1FFD004 n8n7n6n5
A1FFD008 ttrrqqn9
A1FFD00C 00zzyyxx
n1〜n9:名前 9文字に満たない場合は名前の最後に7dを入れる
qq:01スライダー 02カーブ 03フォーク 04シンカー 05シュート 07ストレート
rr:横変化量
tt:縦変化量
xx:ノビ
yy:キレ
zz:減速量
縦変化は、1F〜00で、00がMAX。
横変化は、スライダー方向がE2〜FFでFFがMAX、シュート方向が00〜21で21がMAX。
球速は1F〜00で、値が大きいほど減速。
ノビはFC〜04で、04が最大、キレは00〜07で、07が最大。最大値以上入れても意味ナシ。
正確かどうかは分らんが、これである程度狙ったもの作れてるんだが、これでも無理か。
>>933 PARもXTもXPもセーブデータ改造も
変化量はいじっても意味ないようだ(球種をストレートにして検証 ノビ・キレは微妙…)
とりあえず名前の変更と減速値だけである程度狙った変化球には出来るけど
やっぱ逆方向に曲がるスライダーとか作ってみたいな
>>934 ナックルカーブで縦横変化25にしたら猛烈に曲がるカーブ出来たんだが
あれはキレ7のおかげってことか・・・
キレの意味分かってないでしょ?
キレって曲がり始めが遅い(だから急激に曲がるように見える)
って解釈してたんだが実際どうなん?
14のマイライフは絶望的なんかな
>>939 実在選手の通算成績はディスク内に格納されていて、選手が持つ固有番号で通算成績とリンクしている。
えでぃたんとかでは固有番号を設定することにより、通算成績が存在するオリジナル選手が作れた。
>>935 俺もナックルで縦変化30にして凄い落ちるナックルになったんだが
縦変化0で作り直しても同じ変化量だった。
ノビ・キレの効果は体感速度で検証するしかないのかね?
GNR神曰く正規イベントでオリ変を取得した選手データがいくつかあれば分かりそうみたいよ
>>942 XPとジャグラー両方持ってるから土日使ってやってみるわ
1、日付固定の改造コードで
オリ変イベント寸前まで進んだデータ→(元データとしてバックアップ)
2、ノビのみ上げまくる or キレのみ上げまくる等
色々やってみて色んなオリ変の選手作りまくる
手順としてはこんな感じか
>>943 元球とレベルは一定のがいいんじゃないかな
何はともあれ応援してるから頑張って
そろそろ次スレなんだけど、スレタイにあるパワプロの『14』とかの数字いらなくね?
『実況パワフルプロ野球12 セーブデータ改造』
『実況パワフルプロ野球13 セーブデータ改造』
の流れだと次スレは
『実況パワフルプロ野球14 セーブデータ改造』
かな?
で来年、15解析終わった頃に次スレの季節…1年に1スレって感じか
13ってあるのがいい具合に厨除けになってるから、今14入れるのはどうかと思う
かといって13のままってのもあざと過ぎるからナンバー無しで『実況パワフルプロ野球 セーブデータ改造』 でいいのでは?
『実況パワフルプロ野球 セーブデータ改造14』とかw
00h
01 パワー+1
02 パワー+2
04 パワー+4
08 パワー+8
10 パワー+16
20 パワー+32
40 パワー+64
80 パワー+128
の01 02 04 08 10 20 40 80って言うのは
仮にパワーが255の場合は
00h
01 256
02 257
04 259
08 267
10 275
20 291
40 323
80 387
になってそれを十六進で足せばいいのか?
それとも十進で足してから十六進にすればいいのか?
255→FF
あとは自分で頑張れ
ここはそのレベルの質問するスレじゃない
とりあえず作ったんで14のセーブデータぅp
ttp://mirage.just-size.net/uploader/src/up0123.zip 中身はこんな感じ
1人目 背番号18 もっと変化を大きく(+縦・横変化 −ノビ・速度)11回
2人目 背番号17 クレッセントムーンみずき伝授
3人目 背番号19 ノビ(−縦・横変化 +ノビ・速度)12回
4人目 背番号20 キレ(−縦、+キレ)12
5人目 背番号21 キレ×3回 カーブ特殊フォントオリ変「エモボール」
6人目 背番号22 キレ×3回 フォーク特殊フォントオリ変「ヨシボール」
キタコレ?
大体の感じ ちなみに1-4人目の元変化球はスクリュー
1人目 変化を11回やったのに殆ど変っていない感じがする
2人目 普通のスクリューと違わない気もする
3人目 球速は165になってるけどノビてるかどうかは分かりにくい
4人目 縦変化が12回落ちてるはずなのに最も 縦変化してる 気がする
5人目 改造コードやセーブデータ改造で「エモボール・ヨシボール・ヨネボール」できない
6人目 上に同じ カミソリシュートだけは改造の名前変更でもいけるみたいだけど
よーし
今週中にマイライフツール出なかったら
パパ、パワプロ14売ってきちゃうぞー
勝手にしろよ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22:47:52 ID:O8ZLUfd5
GNR神の更新キター
1000とか拘らずにじっくり気楽に取り組んでくれい
鶴が出るまで買わない奴もいるんだからw
GNR氏へ。
減速0は数値10、ツールでは-16Kmのところっぽいです。
ストレートのオリ変で実際に確認しました。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:24:35 ID:es5RouPp
ツールはマイライフ編集のみ?
>>958 なんだこの
それこそ神ツールっぽい匂い全開の画像は!
期待せざるを(ry
>>958 まったり待つよ
もし、既に成長率いじれる状態
なら即UP希望だけどw
まああせらずじっくりやって欲しい。
どうせ今回の決定版はバグ修正しただけの糞だと思うし。
バグ修正というかカーソルの仕様を13決に戻してほしいな
ツール完成の暁には、是非ともマイライフ全選手一括編集機能を・・・
過去は一年目の始め、全実在選手に超晩成+安定をつけて楽しんでた。
年数経って全チームが超おっさん化しても架空選手よりましだし、思い入れがあるので。
そんなのペナントの出番設定でやれよ
ペナントの出番設定で全員に超晩成と安定つけられるの?
それとも俺が何か読み間違えてる?
まだうpしてない段階であれこれ要望言っても仕方ないんじゃないか?
>>971 我が儘な要望なんか言ってないで、
ペナントで疑似マイライフでもやってろってことじゃないの?
>>971 ケガ無し、成長無しにすればいいんだよ。ほんっとにマイライフしかやってないのなw
出番設定つったら誰々が何々(チャンスとかピンチ)の時に〜の動作(一時停止や通常試合)を行う
ってやつかと思ってた
>>962 でも
>>951の3人目なんだが、球速165km出るがツールでは−2になってる
減速は改造コードで効果があるのが確認できるんであまり違いは無い気もするが…
GNR氏のプラグインは完成されつつあってもう改善する余地無くなって来た感じ
残すはオリ変と固有番号くらい?
能力非成長関係って出てたっけ?
そろそろ次スレに移動した方がいいかね?
>>971では無いが
マイライフ意外興味無し
彼の気持ちは痛いほど良くわかる
が、
要求はいくない
大体一括編集機能って単に自分の手間を省きたいだけだからな
オリ変弄れる様にしてくれとか通算成績変更できるようにしてくれといった要望とは根本的に性質が違う