NES・SNESによるチートコードスレ2【改造コード】
前スレが落ちたままだったので勝手に立ててみた。
まだまだ需要はあると思いたい。
snes9x使ってサーチしてもぐぐってもみてもコード見つからないので書き込みします
SFC版の牧場物語のお金を弄るコードと疲労度を弄るコードの2つが欲しいです。
SNESのプログラムコードむずいね
前スレぐぐっても見られない(つД`)
にくちゃんは?
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:58:13 ID:zBpasN7F
あげますが異論は
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 20:00:23 ID:Gd+8qAyf
聞きたいことがあるのでageるぞ。
エミュ(Snes9x)で『天外魔境ZERO(SNES)』やってるんだが
数値をうまく書きかえられないんだよ。
徳(経験値)を書き換えようと思ってSNES9xのチートモード?で書き換えようと思うとなぜか3桁までしか書き換えられない。
一応序盤は楽になったけどその後は普通とほとんど変わらない状態で書き換えた意味が無くなってきたんだが
どうやったら4桁以上にできるんだ?
> 天外魔境ZERO
ヒガン徳
7E19D6xx
7E19DAxx
7E19DExx
よくあるパターンだ。
下位1バイトで上手くヒットするのに2バイト以上のサイズだと
上手くいかない。
そういう時は上位1バイトだけで検索するとかすべし!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/28(月) 23:38:08 ID:Gd+8qAyf
解決した。あるサイト(どこだか忘れたorz)に書いてあったやつ書き換えたらいきなり徳がMAXになって99段になった
解決したならとりあえずsageろと。あとわざわざ調べてくれた
>>10に礼の一つも言っとくのが礼儀ってもんだぞ
おまけにマルチだしな
>>4 もう見てないかもしれませんが。
7E08F7 C8 体力最大値
7E08F8 C8 体力
7F1F04 3F お金
7F1F05 42
7F1F06 0F
7F1F07 3F 一日の収入
7F1F08 42
7F1F09 0F
7F1F0C E7 資材
7F1F0D 03
7F1F10 E7 かいば
7F1F11 03
他人ですが凄いですね
保守
マイナー、メジャー問わないので、
SFCでサーチの需要があるゲームは何かないかね?
パワプロとかどう?
実際( ゚д゚)ホスィ…
希望コード
3のサクセス
筋力・俊敏・技術
お願いします
>>19 はい。
[実況パワフルプロ野球3]SFC
これらは育成モードのときのみオン。試合中にオンにしているとハングアップする。
7E0C10E7 サクセスモード筋力(1/2)
7E0C1103 サクセスモード筋力(2/2)
7E0C12E7 サクセスモード俊敏(1/2)
7E0C1303 サクセスモード俊敏(2/2)
7E0C14E7 サクセスモード技術(1/2)
7E0C1503 サクセスモード技術(2/2)
おおおお!サンクス!
イキナリ能力値MAXはやっぱ違う…はずなのだが
低スペックPCだからだろうか、操作する前にボールが来たり
操作ミスをしてしまったりとちょっとヤバイ
それとナムコットオープンの能力ポイントお願いします
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 05:00:14 ID:gyJuA6S8
uosneswのチートの入れ方教えてください
何にもならないのだが・・・
>>23 オプション→チートコードを選ぶ。
チートコードの入力ウィンドウが出るので半角英数でコードを入力して追加ボタンを押す。
※上に「アドレス:値」と表示されているが「:」は入力しない。
左下の「コードを有効にする(Apply Cheats)」にチェックを入れてウィンドウを閉じる。
これでもダメですか?
25 :
23:2006/09/07(木) 08:29:25 ID:gyJuA6S8
スマン、あれから色々調べてみたが
コントローラーのxxx key1とかを設定しないとダメなのね
>>24 レスd
今何となくわかった所
>>23 どぞ。
[ナムコットオープン]
これらは選手を作成するときだけオン。
作成が終わったらオフにしないと、データを見るにしたときに
データ削除を選んでいることになるなど変なことが起こる。
7E0B2E63 一人目パワー
7E0B2F63 一人目スキル
7E0B3063 一人目ラック
とりあえずこのスレで見つかったコードのまとめサイト作ろうぜ
( ^ω^)ω
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 09:29:58 ID:vO4es7eq
ほしゅ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 06:30:12 ID:aBLx8p+N
魔神転生の悪魔のコードないよね?
4年前にあるサイトであったんだけどな〜。
魔王と邪竜パーティに入れてすぐクリアできたのに・・・
ブレスUのコードってありませんか?
当方SNES9XWです
レベル上げが面倒でして
女神転生2の状態異常にならないコードって無いかな?
自分で少しはサーチしてみろよと
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 06:54:02 ID:h/LCu0Vb
7E0000FFとかコードがあるけど
ROMをバイナリで表示した場合、どの部分を書き換えてるとか分かる方法はあるのか?
>>35 なあ、言葉の意味を覚えてから書き込んでくれないか?
アホすぎて答える気にならない。
メモリをバイナリ表示ってことだろか
なんかそんなツールあったと思うぞ・・・
ただし、エミュに付属していない外部ツール。
スーファミ用X-TのDEADC0DEについてどなたか教えて下さいませんか?
前スレによるとPARのそれとは書式が違うらしいのですが…
検索しても古すぎるせいか情報がほとんど見つかりません
C0DE0x00だったとおもうけどなんだっけ。
割り込みの違いで0400と0500?の二つがあるんだったかな?
たしか一番古いレベル100(表紙がバベルの塔みたいなの)に載ってたと思うが見当たらんorz
灯台下暗し、説明書に載ってた
入力無し:NMI・スローon・デッドコードoff
C0DE0000:IRQ・スローoff・デッドコードoff
C0DE0100:NMI・スローon・デッドコードon
C0DE0200:NMI・スローoff・デッドコードoff
C0DE0300:IRQ・スローon・デッドコードoff
C0DE0400:IRQ・スローon・デッドコードon
C0DE0200:NMIデッドコード
C0DE0300:IRQデッドコード
と書いてある。
だから基本的にはPARで"DEADC0DE"って入れるかわりに"C0DE0500"っていれればおk。
ちなみにコード入力画面でXボタンを押すと、"C0DE0000"が一行目に代入される。
健闘を祈る。
>>41 夜中にわざわざありがとうございます。
本体のみの物を買ったので説明書も無くて困っていたので本当に助かります。
"C0DE0300"などで検索したらいくつかヒットしたので、もう少し調べてみます。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 07:50:42 ID:qMQpVm+V
すまん、シムアースのエネルギー(プレイヤーが消費する奴)MAX頼む。
久しぶりにやったけどどうやれば良いかはなんとなく記憶にある。
しかしいろんな調整&モノリスにエネルギー使いすぎたorz
数値サーチすれば一瞬で出るようなアホなコードより
プログラムコードとか語ろうぜ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:18:51 ID:qMQpVm+V
発見できなかったorz
ほんとヘタレで申し訳無い
誰か調べてくれないか?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:27:58 ID:qMQpVm+V
と書き込んでからコードサイトで発見
スマソ
>>44 プログラムコードは楽しいですよね。といってもファミコンのプログラムコードしかまだやったことありませんが…。
プログラム領域しか弄れないロッキーを買って色々調べてるうちにすっかりハマってしまいましたw
スーファミもプログラムコードあるんだ。そりゃ楽しそうだな
まぁ俺はR3000くらいしかわからんから無理だけど
数値関係のコードは簡単に見つかるけど、モンスター変更したり座標変えたりするのはどうやって見つけてるの?
>>49 ・モンスター変更
ROM解析やデバッグモード、またはゲーム中で敵一覧を
見られる要素(モンスター図鑑など)の並び順を参考にして、
敵コードを探す。一番初めのモンスターが大概00hか01h。
戦闘中の敵配置の場合は、既に周知になっている
戦闘関係コードのアドレスから
ある程度目星を付けておき、増減サーチ。
・座標
↓(xx+01h)、↑(xx-01h)、→(yy+01h)、←(yy-01h)
という原則に基づき、一定方向に一歩歩いてはサーチ
を繰り返し、ある程度絞れてきたら逆方向に移動して
サーチを繰り返す。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:26:48 ID:s8b+vxTv
CIVILIZATIONの資源・マップ全表示をお願いします。
SNESです。
風来のシレンで常に2倍速というコードが前あったんですが
最近調べたら無くなっていました。
どなたかわかる方いませんでしょうか?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 17:54:46 ID:i1Ga2Ta7
資金は自力で見つけました
資源などが足りなくなってしまってかなり苦労しています
どなたか資源改造を探していただけないでしょうか
よろしくお願いします
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:49:50 ID:KxuVcNdU
スーパー桃太郎電鉄DX
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 16:56:19 ID:KxuVcNdU
to tyu u de o ku tte si ma tta SNES de su yo ro si ku o ne ga i si ma su
na ze ka ni ho nn go nyu u ryo ku de ki na ku na ri ma si ta na nn to ka yo nn de ku da sa i
>>55-56 「SUPER桃太郎電鉄DX SFC 改造コード」
でググると見つかるよ。
どういった効果が現れるコードがほしいのかも書いてくれると良。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:35:43 ID:xtXGRzKk
ドラクエ4(FC)のコード頼む。
アイテム系がいいな。
糞なリクエストしかないのかこのスレ
60 :
56:2006/09/28(木) 07:15:10 ID:5xsZ08Vj
資金探してたんですが見つかりました。
>>56ではお騒がせしました
ここ数日変換がうまく出来ずよく凍るんですよね…
どうしたものか…
NESのチョップリフターの無敵・燃料無限の改造コードはありませんか?
シムシティの人口増加がひたすら続く&どの場所も地価最高とかのコードないですかね?
需要と供給のゲージ弄ってはみたもののいまいち効果が出てるように感じないし。
地価は流石に厳しい。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 21:46:01 ID:5xsZ08Vj
金といいサイトがあればそんなコード無くてもそんな事簡単に出来ると思うが?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/01(日) 05:59:34 ID:Djf2PcRT
エアーマネジメント2 航空王をめざせ SNES
希望コード 資金MAX 空港スロット数改造
改造環境 エミュレータ Snes9x
よろしくお願いします
>>66 資金とスロットのコードはシナリオ共通。
他の都市のスロットはこのコードを参考に調べて。
[エアーマネジメントII 航空王をめざせ]
7E2547FF 7E2548FF 7E2549FF 7E254A7F 資金
7E3E4146 ベルリン:最大スロット数(通常は固定値)
7E3E4246 ベルリン:合計スロット数
7E3E4337 モスクワ:最大スロット数(通常は固定値)
7E3E4337 モスクワ:合計スロット数
…以下続く
7E3F1146 ベルリン:1社目スロット数
7E3F1246 ベルリン:1社目便数
7E3F1346 ベルリン:2社目スロット数
7E3F1446 ベルリン:2社目便数
7E3F1546 ベルリン:3社目スロット数
7E3F1646 ベルリン:3社目便数
7E3F1746 ベルリン:4社目スロット数
7E3F1846 ベルリン:4社目便数
7E3F1937 モスクワ:1社目スロット数
7E3F1A37 モスクワ:1社目便数
…以下続く
SFC用X-Tのデッドコードを作ってみました。
一応自分の物で効果は確認しましたのですが、X-Tとロマサガ2をお持ちの方は試してみてください。
技道場に全ての技と見切り登録
C0DE0500
E220DAA9
FFA202F7
9F00007E
E8E03AF7
D0F6FAEA
素人考えで恐縮だが、
ldx #$F702
sta $7E0000,x
inx
じゃなくて
ldx $#0038
sta $7EF702,x
dex
にすれば、cpxいらなくね?
っていうかAレジスタは退避させなくてもいいのね。
ldx #$F702 のけて
sta $7EF702,x
inx
ではダメなんでしょうか?
ああ・・・てゆうか間違えました。すいません。
いや、こっちも間違えた。
ldx #$0038
sta $7EF701,x
dex
だったw
一応書いておくと、Xレジスタの値をデクリメントしていって、
最終的に0になったときにbneの分岐を終わらせるのが目的ってのと、
割り込みが発生したときにXレジスタに何が入っているかわからないから、
一回は代入しないとまずいっことでひとつ。
間抜けな話ですが書いた後に気がつきましたw
では
SEP xx
動かすレジスタの退避(A,X,Y)
↑が最初に絶対必要で、色々したあと
動かしたレジスタの復帰。
てな感じですか?
あとPは最初に退避されますが、最後は復帰させないといかんのですか?
基本的にはそれでokだけど、SEPではなくREP(あるいは両方)を使う場合もある。
なぜ基本的に"SEP #$20"でAレジスタを8ビットにするかというと、
アドレスの加減算にインクリメントやデクリメントを使ったほうが短くなるから、
8ビット単位で書き込んだほうが都合がいいため。
書き込むべき数値が0x03E7や0x270Fなどの場合は、"REP #$20"を使って、
16ビットモードにする必要がある。
X,Yレジスタは退避させないとかなり危険だけど、
Aレジスタは特に退避させなくてもいい場合"も"ある。
Pレジスタの内容は、割り込み処理の復帰時にリストアされるから
意識する必要はないよ。
>>74 ありがとうこざいました。大体は分かりました。
スーパードンキーコングの2と3ってない?
無敵とかあればなぁ
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/06(金) 04:21:01 ID:c1MrlOIM
北斗の拳クリア感動した
ラオウ強すぎ
エミュじゃないと無理
サッカーの退場コードって難しいな
得点とかすぐ見つかるのに
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 00:50:39 ID:1skJonjL
俺がチト探したついでにアゲ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/08(日) 09:55:02 ID:FZY5X0eR
俺がゲーム中に探し出したコードを張ってみる
外出(変換がうまくできない。最初に出たやつで確定しないと凍るorz)ならスマソ
[天外魔境ZERO]
からくり城時間固定 7E5E5C 3C
花丸町にょろげースコア254づつ増えていく 7E1E3F FF
赤丸うち 赤丸打つごとにスコア250づつ増加 7E1F11 FA
[どらえもん 3(?)時の宝玉]
お医者さんかばん9個固定 7E02DB 09
[どらえもん 2]
時間0固定(意味があるかは知らんw) 7E0E09 00
資金MAX(? 511でかんすとした) 7E0B28 FF
機数99固定 (キャラ変えられなくなるので注意) 7E0B25 63
保守
ファーストクィーンオルニック戦記で取得経験値最大とかないですかね
HP変更しかない
ここで聞いてくる奴はなんで
シミュレーションゲームしかやらないんだ?
もっと他のジャンルもやれよ。
アクションとか格ゲーとかはあまりチートを有効に使える場面がないんだよ。
「体力減らない」ぐらいしか。
他のジャンルもやってるけど、チートコードが必要なのはシミュやRPGだけって話だろ。
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/10(火) 15:58:45 ID:8w8jjdr3
SNESの風来のシレンの食神のほこらと掛け軸裏の洞窟とフェイの最終問題
がいきなりできるコード教えてください
おでかけレスターとかググてもみつからないなぁ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/13(金) 17:53:04 ID:Lu/lUoxN
>>86 そういうことです。
テーマパーク(SFC)の資金改造コードお願いします。
最大値にするための値も書いておいてください
クスクスw
需要がないスレはかわいそうですねw
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 05:51:24 ID:uJWEGDEx
俺が昔から使ってるEasyGame100ってまだあるのかな?どんなゲームにも使えたんだけど。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 08:49:04 ID:49nhgbC4
SDガンダムGNEXTの改造コードをどなたか教えてくれませんか?
マイナーなのか、検索しても見つからなくて…
ていうかROM領域を書き換えるコードとかでない限り
よっぽどの知障でなければ自分で探せると思うんだけど・・・
ちょっと聞きたいんだけど
PSPでSNES9X使ってる人いる?
あれのコード入力の仕方がよくわからないんだが…
入力したあと再起動しろっぽいこと言われるんだが
電源切ったりエミュリセットしたりしても反映されない。
97 :
SNES9xユーザー:2006/10/22(日) 13:31:33 ID:s82qwfhL
PSPだと環境違うのかもしれないが…
メニューバー左から6つ目の項目(日本語化完了後ならチートってなってる)を選択
まず上から3つ目の項目のところにチェックマークが入っているか確認。
これにチェックが入ってないと有効にならない。
次に、目的のゲームを起動し、一番上の項目を選択。
コード入力の画面が開く。
真中のところにコードが表示されていたら左の四角を選択してチェックマークを入れる。
表示されていなかったらコードを入力しなおす。
下のほうに4つ入力欄がある。普通、ただコードを入力するだけなら1番上の欄だけでいい。
一番上の欄にコードを入力したら右上のボタンを選択。
これで真中のところにコードが表示されるはず。
後はコードの左の四角にチェックを入れればOK。
ちなみにコードサーチから見つけた値の時に255を超える数値を入力すると
基本的に16進数・1バイトの数値までしか入力できないため、メッセージが表示される。
255までの数値を入力しなおせばOK。
チートに関してはuoよりSNES9x本家のほうが使いやすい
入力が面倒だけど
そだね。
UOがサーチ可能で、入力形式がSNES9Xと同じなら最高のエミュではないかと個人的には思う。
他は素晴らしいしね。
CEP使えばどうでもいいよ
cepじゃ使えないコードもあるからなあ
変換できないか
UOSNESは32bitで全画面表示できんし、VSYNC周りが甘くて
グラボによっては最新のでもずれまくる
CPU使用率が高いのもいただけない
そういやプログラムコードってcepで使えるの?
ロマサガ2の閃き率upのコードわかるかたいませんか??
ググって、色んなサイト周りまくったんですが、見当たりませんでした。
改造環境 エミュレータ Snes9x です。
お願いします。
ロマサガは専用スレで聞け
それ以前ここで聞いたけど結局いまひとつ見つからなかったっけな。
3だと敵のレベルがあるから簡単にできるんだけど。
つーかチートやらで最初から色んな技を覚えさせとけばいいって話だな。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/02(木) 17:05:34 ID:VMVBveQ7
2は敵の武器レベルの平均で判定されてるぉ。
敵の武器レベル上げる→技覚えやすくなる→敵強すぎ
>>108 へー
105じゃないけど知らなかったよ
シャイスコのレース時間短縮コードってないですかね?
PSPのs9xTYL-0.4.2でFF5やってるんだが
戦闘後の獲得ABP 7E3EF1xx
が動かない・・・
コードの種類がRAW、Game Genie code、PAR、GoldFingerの4種類あるんだが
どれ選んでも動かないのは気のせいか?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/05(日) 21:03:26 ID:DAB/Xw0y
SNES9XW10502でチート使ったら7桁になるんですが仕様ですか?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/07(火) 22:23:47 ID:fqSOkcZT
ハード名 SNES
ソフト名 三国志4
希望コード 金MAX 民忠誠MAX 開発度MAX 治水MAX 商業MAX 技術MAX
兵糧MAX 敵対度0
改造環境 SNES9x
テンプレ作ってみました。希望コードなどは上記のとおりです。
よろしくお願いします。
知るかボケ
SNES9X1.43でドラゴンクエスト1.2をチート使って改造したのですがチート有効にしてる間は大丈夫なんですが何故かお金とかがチート使う前の数値に戻って反映されません
誰か何故だか教えてください
116 :
113:2006/11/07(火) 22:55:01 ID:fqSOkcZT
どなたか教えてください
>>115 資金増やした状態で何か買う
その後チートを解除して物を売る
これで多分OK
>>115 仕様
改変前と改変後の値を保持して解除した後に改変前に戻すようになっている
教会でセーブ→タイトル画面でコード無効orコード消す→再開にすれば
srmファイルに改造時の状態が保存されるからそれでやってみろや
>>113 金:7EB883xx 7EB884xx
民忠誠度:7EB88Fxx
開発度:7EB88Axx
治水:7EB88Bxx
商業:7EB88Cxx
技術:7EB88Dxx
兵糧:7EB885xx 7EB886xx
ていうかてめーは数値サーチくらい自分でやらんかいボケ
池沼とかじゃない限りよっぽどのアホでもできるから
119 :
113:2006/11/08(水) 00:00:36 ID:/FiN902e
ありがとうございます&スマソ
何度かやっては見たんだがうまくいかなかったorz
よっぽどのアホだってことか…
とにかくサンクス
>>113 連記。
おい、各都市全部書けってのか?面倒だから陳留しか載せねーぞ
7EBBAC63 米相場:買い
7EBBAB01 米相場:売り
7EBB90FF 人口
7EBB91FF 人口(実際はこの値の100倍)
7EBB92FF 金
7EBB93FF 金
7EBB94FF 兵糧
7EBB95FF 兵糧
7EBB96FF 兵士
7EBB97FF 兵士
7EBB99C8 開発
7EBB9A64 治水
7EBB9BC8 商業
7EBB9CC8 技術
7EBBA064 訓練度
7EBBA1FF 弩
7EBBA2FF 弩
121 :
117:2006/11/08(水) 00:07:13 ID:1gbqLHWu
げぇっ 先越されてた
7EBBA3FF 強弩
7EBBA4FF 強弩
7EBBA5FF 軍馬
7EBBA6FF 軍馬
7EBBA7FF 連弩
7EBBA8FF 連弩
7EBBA9FF 発石車
7EBBAAFF 衝車
122 :
117:2006/11/08(水) 00:10:47 ID:1gbqLHWu
しっかし数値サーチの事といい俺と同じ事考えてたな
>>118 7EBB9E64 民忠誠度
7EBB9F64 士気
123 :
113:2006/11/08(水) 00:12:07 ID:/FiN902e
都市が変わるときにいくつアドレスに足せばいいか書いていただけませんか?
注文ばかりですみません………
124 :
117:2006/11/08(水) 00:32:47 ID:1gbqLHWu
>>113 全部兵糧の1バイト目だ
後の項目は
>>120-122参考にして加減しろ
北平 7EB8DC
代県 7EB933
晋陽 7EB98A
南皮 7EB9E1
平原 7EBA38
業β 7EBA8F
北海 7EBAE6
僕陽 7EBB3D
陳留 7EBB94
洛陽 7EBBEB
弘農 7EBC42
とりあえず+57h
この程度なら最初から始めて235年のシナリオ始めて領地リスト見れば都市の順番わかるから
そこから数値検索して16進数差分とるだけじゃないか
みんないいやつだな
ありがとうございます。これでbsnes削除できます
しばらく通常は1.52で改造は1.43と使い分けます
三国志4
新武将作成時の能力値振り分け残り 7E099Bxx
129 :
113:2006/11/08(水) 09:44:59 ID:/FiN902e
130 :
117:2006/11/08(水) 09:59:05 ID:1gbqLHWu
>>129 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ 捕虜在野武将数なんて直にメモリ格納されてるわけないだろ
. | } 現在の武将数を計算して出してるだけだろが
. ヽ } 常識的に考えて…
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
大体そこを255に改変できたとしてどの武将がその都市に配置されるんだよ
もしも全都市に在野・捕虜計255×2=510の武将あふれさせてみろ
武将一人一人の忠誠度だのアイテムだの身分だのとチートで弄れるこのゲーム
255×都市数だけの武将データをどうやってデータ管理するのか考えろよ…
メモリの中身は無限の宇宙じゃないんだぞ
だんだん香ばしくなってきたな
弩や軍馬とか武器とかは999までなんじゃないの。
いや4桁いくのか。
>>129 FFFFがどういう数字か分かってなさそうだけど、
MAXは多分9999だからそれ以上いれるとおかしくなるのは当然だと思う。
270Fまでにしておいたらうまくいくのでは。
133 :
113:2006/11/08(水) 10:08:39 ID:/FiN902e
>>130 捕虜や在野じゃなく武器系です
アドレス間違ってたかな?
134 :
117:2006/11/08(水) 10:09:44 ID:1gbqLHWu
あ、武器かorz武将と読んでしまった…
普通に上手くいくけどな
んー見るからには軍馬の45が気になる
晋陽 7EB98A
7EB997 弩(1)
7EB998 弩(2)
7EB999 強弩(1)
7EB99A 強弩(2)
7EB99B 軍馬(1)
7EB99C 軍馬(2)
…ってちょっとまて
なんで999の次が9A0なんだよ、99Aだろうが
135 :
113:2006/11/08(水) 10:10:49 ID:/FiN902e
>>128 できた!
でもこれONOFFちゃんと切り替えないとバグるね…
7E09A763 新君主能力ポイント99
136 :
113:2006/11/08(水) 10:11:55 ID:/FiN902e
>>134 o....rz
やっぱりまだ頭に16進数が入ってないな…
修正してきます
137 :
113:2006/11/08(水) 10:16:16 ID:/FiN902e
>>137 いいと思うけど、表示大丈夫か?
>>132で言ったけど9999以上にはできなくなってるから
そのままでは表示がおかしくなると思う。
139 :
113:2006/11/08(水) 10:20:38 ID:/FiN902e
ただいまテスト中…
新君主でテストしていたのだがデータクリアしてしまったので登録中
140 :
113:2006/11/08(水) 10:23:58 ID:/FiN902e
はみ出たww
反対側から5の右端がwwwww
でもゲーム進行には特に問題なさそうなので
そのまま使用することにします
141 :
113:2006/11/08(水) 10:29:40 ID:/FiN902e
>>141 ちょwwww
欲張りすぎた罰だなこれは
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/13(月) 20:36:32 ID:viJc8cy/
FCドラゴンクエスト3の二人目以降アドレスに+なにをすればいいか教えてください
ていうか三国志Wは前スレあたりで出てただろ…まず過去ログ調べてから来いよ
あと最大値は999や9999じゃなかったりするから、欲張らないほうがいい
>>144 ありがとうございます。性別関係もあったらうれしかったです
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 19:30:59 ID:2Jtez1ww
専用スレがないみたいですのでここで質問します。
VirtuaNESでファイナルファンタジー選んだらNESヘッダに異常がありますってでますけどどーしたら出来ますか?
どのFFか。とりあえず123全部やった俺だがそんなものは出なかった。
Tです!T.UのTは普通に動きます
ここは改造コードスレだからまるでスレ違いだけど
「NESヘッダ 異常」あたりでぐぐれば色々出てくるから参考にすることですな。
土日だけでドラクエ6クリアしたいから
ゴールドとステータス上げるコードを教えて下さい。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/18(土) 01:53:39 ID:XeVoFwJf
SNESの北斗の拳のチート探してます。どこかのHPでご存知ですか?
154 :
151:2006/11/18(土) 12:34:19 ID:ACF2WrAn
>>153 ありがとうございます、
ああいうのも有りなんですね。
155 :
名無しさん:2006/11/18(土) 17:57:48 ID:IGEe1zbg
駄目だ・・・
mystic quest(ファイナルファンタジーUSA)のコードが無いッす(ToT)
唯一あったサイトが休止?して見られなくなりました…
このゲーム難易度高いので(俺にとって)、
どなたか分かったら教えてください。
157 :
名無しさん:2006/11/18(土) 18:12:19 ID:IGEe1zbg
>>156 ありがとうございます。
爆弾だけでも助かります。
よろしければ、経験値等のコードも分かれば教えてください。
あつかましくて申し訳ありません。
メシ落ちしてた。以下は自分でサーチした数字だけど
もしかしたら間違いもあるかもしれん。
経験地
7E1011xx
7E1012xx
7E1013xx
魔法使用回数
現在
しろ 7E1018 xx
くろ 7E1019 xx
ふういん7E101A xx
最大
しろ 7E101B xx
くろ 7E101C xx
ふういん7E101D xx
お金
7E0E84 xx
7E0E85 xx
7E0E86 xx
大体こんなもん。
ちなみにステータス関係はレベルと関係してるのか変更してもすぐ戻っちゃう。
よく分からんのれす。
また
あつかましくてすみません、今度はエンディング見るコード教えてください^^
とか来るぜ、こいつ本当にあつかましいから
160 :
名無しさん:2006/11/18(土) 21:20:06 ID:IGEe1zbg
>>158 ありがとうございます!
本当に感謝です。
uosnes使ってるんですが、チートなるものを初めてしてみたいと思ってます。
とりあえず入力してみたんですが、どうすれば反映されるのかよく分かりません。
入力した後、すぐに反映されるもんなんですか?
それとも再起動したりするもんなんでしょうか?
いちおう、リセットや最初からなど、コードの種類もいろいろ試してみてるのですが…
たとえば、「現在HP999 03001D86:03E7」とあった場合、03001D86とだけ入力すればいいんですかね?
>>161 ちゃんと嫁。03E7入力しないと999になるどころかコード登録すらできんだろ。
:を除いて他は全部入力してくれ。コード入力し終わればもう反映されてるから。
説明おわりー
>>163 コピペしても手動入力でも、8桁までしか入力できないんですが、残りの部分はどうすればいいんでしょう?
なんという桁数の改造コード
これは間違いなく池沼
>>164 SNESのチートの形式は7Exxxx xx、7Fxxxx xx。
これ以外はuosnesのチートでは使えない。
どっかのサイトに載ってるコードならそこを晒してくれ。
8桁までは「改造される場所」をあらわす
残りは「前の8桁で指定された場所をいくつに書き換えるか」をあらわす。
つまり
03001D86:03E7=03001D86の部分を03E7に書き換える
ということを意味する。
両方ともきちんと登録されていないと反映されるはずがない。
俺が使っているエミュレータはsnes9xだからこれ以上のアドバイスはできない。
とりあえず「uosnes チート 使い方」でぐぐれ
おまいら凄い親切だな。
>161は03E7を入力してない時点で16進数すら理解してないと思われる。
良スレだなここ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:22:44 ID:+r/7hqNo
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 19:23:33 ID:+r/7hqNo
すいません誤爆してしまいました。
古いのですが、ウィザードリィ外伝4のアイテムMAXと職業の改造コード教えてもらえませんか?
173 :
171:2006/11/21(火) 01:00:52 ID:f2wSfJCP
すいません。そこにはアイテムMAXがないため、他にございませんでしょうか?
RPGでノーエンカウントコードを作成する場合、
エンカウント回避の機能を持つアイテムやスキルがあるゲームなら容易なのですが、
そうじゃないゲームだと検討がつきません
みなさんはどうやっていますか?
>>174 通常時とザコ敵が出なくなるイベント(第一段階の
ボスやラスボスを倒すなど)が発生している時期とを
比較サーチ。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 23:10:04 ID:8kyifaCh
180 :
sage:2006/11/21(火) 23:11:09 ID:8kyifaCh
sage忘れ。ごめんよ。
保守
182 :
174:2006/11/24(金) 10:31:18 ID:DIgJPqzk
おめage
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/28(火) 17:39:02 ID:mP9rjuoi
保守
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/29(水) 03:25:33 ID:KGCwspjj
褒美与える前と与えた後で能力値の検索かければ一発なのに
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/30(木) 00:34:29 ID:t8YA2Udd
186さん>情報ありがとうございました
ただ頭悪いもんで、もうすこし詳しくおねがいします。
もうしわけないです。
SNESの取得経験値や取得金を2倍にするコードの作り方はなんとなくわかったんですが
4倍、8倍、16倍という風に2つ以上左シフトさせるやり方がよくわかりません
どなたか詳しい方ご教授頂けないでしょうか
039DDB0A
ちなみにこれがさっき作ったナイトガンダム物語の経験値2倍のコードです
これを4倍とか8倍にするのはやっぱダルかったりするんでしょうか
もう一回左シフトすりゃ4倍だぉ
192 :
188:2006/12/02(土) 03:02:18 ID:Em+njXeE
>>190 すいません、そのもう1回左シフトさせるやり方がわからんのです・・・
もしよければ教えてください
193 :
190:2006/12/02(土) 03:49:57 ID:kPlnzJZo
そのまんまだぉ
039DDB0A が2倍なら
039DDB0A
039DDC0A これで4倍
>>187 これだけのヒントで分からんって事は太閤立志伝そんなにやってないでしょ。
もしくは自分でコード検索かけたことが無い(他サイトを頼るしか道が無い)か。
武将は褒美与えると与えたものに応じて能力値上がるようになってんの。
武器:武力up 和書:内政up 漢書:統率up 南蛮物:外交up
茶器・美術品:魅力up 財宝:野心up
例えば褒美を与える前の官兵衛の武力値を調べてコード検索。
→武器を与える
→武力が上がっているのでまた調べてコード検索。
これで行けなければ検索の仕方勉強した方がいい。
逆に一度出来てしまえば全ての武将・城データも弄れるようになる。
主家 7E4EB9xx
居城 7E4EBAxx
身分 7E4EBA07 ※08で大名
信頼 7E4EBB10
7E4EBC27
政略レベル 7E4EBF64
戦略レベル 7E4EC264
外交 7E4EC364
内政 7E4EC464
魅力 7E4EC564
統率 7E4EC664
武力 7E4EC764
野心 7E4EC864
技能A 7E4EC9FF
技能B 7E4ECAFF
体力 7E4ECB64
実際に検索かけてみて武力でアドレス:7E4EC7が見つけられるまで頑張ってみ。
コードフロンティアに竹中と黒田だけ載ってたのか
んでそこを参照して試してみたらできんかったという訳だな。
黒田のアドレス違うじゃん
197 :
188:2006/12/04(月) 08:18:02 ID:7N9SFXL8
>>193 度々すいません
それでやってみたところ、経験値が3万くらいで固定になってしまいました…
出来れば自分で勉強したいんですが、SNESのプログラムコードは
あまり詳しく解説しているサイトが見つからないので…
198 :
188:2006/12/04(月) 12:08:37 ID:7N9SFXL8
度々すいません。ある程度自己解決しました
どうやらCLCを空メモリへのジャンプに書き換えて
そこでシフトしてから復帰すればいいみたいですね
スレ汚し申し訳ありませんでした。一応作成してみたコードを載せときます
ドラクエ5 獲得経験値8倍
28821322
28821470
288215FE
288216FF
FFFE700A
FFFE710A
FFFE720A
FFFE736F
FFFE74FC
FFFE7510
FFFE767E
FFFE776B
199 :
188:2006/12/04(月) 12:29:25 ID:7N9SFXL8
金も一応載せときますね
ドラクエ5 獲得金8倍
28824F22
28825000
288251FF
288252FF
FFFF000A
FFFF010A
FFFF020A
FFFF036F
FFFF04FF
FFFF0510
FFFF067E
FFFF076B
SFC第四次スーパロボット大戦の獲得経験値を見つけたのですが、
何故かゲッターロボの場合には適用されません
パイロットが複数だからなのかもしれませんが、解決方法はないでしょうか?
ちなみに以下がそのコードです
7E0FE0xx
7E0FE1xx
スパロボって敵と味方のLV差で経験値が決まるからそのコードだけだと使いづらいね。
敵のLV99にするといいよ。
そしたらゲッターだろうが何だろうが獲得出来る。
っていうか、そのコードアドレス違くね?
良い方法を教えていただきありがとうございます。
一応上記のコードを戦闘が終わる少し前にオンにすると
経験値が65535入って何故かLV99に上がります。
二面だとダバとアムにも使えませんでしたが…。
改造コードの載っているサイトで見たコードですと、
65535貰えるとあるんですが、レベル差に応じて最低516まで
獲得経験値が下がってしまいます。
すいません。間違えていました。
アムではできました。
しかしダバではできませんでした。
ダバは妖精みたいなのが一緒にいて複数になるからかもしれません。
でも何で複数だとダメなんでしょう。
ドラゴンクエストVIのコードに関して質問があります。
とあるサイトにC43xxxxxといった形式のコード(Xはわざと隠しました)が
載っていたのですが、これを使っても効果はありません。使えるように
するには、何らかの変換をする必要があるのでしょうか?
そこのサイトにはなんか書いてなかったのかい
>202-203
俺がコード使った時はきちんとサブパイロットも貰えたが。
勿論経験値65535なんて貰えなかったよ。LV差反映しちゃって。
序盤で敵のLVをかなり上回るから取得経験値かなり減少しちゃうよ。
素直に敵のLV変えといた方が楽だと思うが。
7E0EDAxx
7E0EDBxx
ちなみにアドレスはこれじゃない?
>でも何で複数だとダメなんでしょう。
上のでやってみ。
>>204 合ってるかどうか聞くのにわざわざ隠す必要あるのか?
せめて何のコードかくらいは書いてくれな?
208 :
200:2006/12/09(土) 02:00:19 ID:jlvY5esV
>>206 7E0EDAxx
7E0EDBxx
このコードはサイトにあったので試していましたが、
仰るとおりのことになりました。
>>200にあるコードはずっとオンにしていると戦闘でバグるのですが、
戦闘が終わる少し前、最後のダメージ数値が表示された後あたりにオンすると
65535の経験値が入り何故か99レベルになります。
そして、このコードは何故か複数のパイロットには適用されません。
ちなみに同じようなコードはEXにもありました。EXでは人数無関係でしたが。
とりあえず、単独パイロットには
>>200を、
複数パイロットには敵のレベルを上げるコードと
>>206のコードを併用することにします。
ありがとうございました。
>>204 掲載サイトか製作者のサイトで聞けばいいんじゃね
>>204 ソレだけじゃ分からん。
1.エミュなのか実機なのか
2.使用状況(エミュならCEPか付属のヤツか。使用エミュ名は。)
(実機ならPARなのかX-Tなのか。)
そのくらいは書こうじゃないか。
>>204 とりあえずコードの効果だけでも書いてくれ
あ、もしcep使ってるんならROM領域書き換えんのは無理だから
(厳密には無理ってわけでもないらしいけど)
先生!
奇々怪界 謎の黒マント を何卒お願い奉るでやんす
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/12(火) 09:17:26 ID:MsgQLM8v
ageるぞ
ああ・・下野正希のFighing To Basshingで魚の重量変化チートが見つからない。
「大物バス釣り」では数匹釣って比較サーチで簡単に見つかったのに
同じやり方して絞り込んだコードONにしても全く変化しない。
優勝してエンディングが見たいだけなのですが・・・うう
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/14(木) 09:40:04 ID:P0b//Y3b
ageるぞ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 00:05:38 ID:STabc2QU
SNESにおいて
(Super?)桃太郎電鉄DXのコードがわかるヤシがいたらよろしくお頼み申し上げる。
217 :
あべーん:2006/12/15(金) 00:09:47 ID:9pfTARm9
218 :
寝むい:2006/12/15(金) 01:46:52 ID:RS14BCZA
NNNester○のチート入力って何処にあるんですか。snes9○に慣れすぎてわからないです・・・
219 :
寝むい:2006/12/15(金) 05:36:06 ID:bqQdNBwG
解決できました^^御免なさい;;
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/15(金) 12:47:09 ID:STabc2QU
>>220 サンクス。
でもそのサイトは調べたんだ。さ行で調べたから気付かなかった。
スマソ。
ページ内検索(Ctrl+F)しらないの?
教えて君にはよくあること。
それに付き合うスレ住人の優しさに感動してしまう
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/16(土) 01:37:12 ID:xFY9PgPu
大戦略エキスパート
生産可能数変更と生産兵器変更のコードを教えていただけませんか?
225 :
224:2006/12/16(土) 14:28:14 ID:xFY9PgPu
生産可能数変更は自分でサーチしたら解決しました。
生産兵器変更コード教えてくださいm(_ _)m
(-人-)
(゚∇^*)d
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/19(火) 18:02:00 ID:LtZ+FmqZ
ageがてら糞コードでも
DQ5 スライムレースの倍率全て255倍
7E1299 FF
からアドレスに+1hづつ
7E12A2 FFまで
じゃ俺も
>>198を参考にして作った糞コードを
クロノトリガー 取得経験値4倍
FDABDA22
FDABDB70
FDABDC68
FDABDDFF
FF68700A
FF68710A
FF68726F
FF68738C
FF6874B2
FF68757E
FF68766B
エミュ専用。ZSNESで動作確認。他では動作するか知らん
金とか技ポイントとか8倍とか16倍は需要あったら書きます
そういうコードを作成したいのですが、
なんて検索すれば詳しい情報や手解きの載ってるHPがヒットするんでしょうか?
とりあえずはスーファミのCPU、65816のアセンブラがわからないとどうにもならない
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 08:28:50 ID:HYhSHYBf
FEのトラキアで、マップにいない味方をその場にいるようにできるんですかね?
最終章の時点で味方4人しかいなくて魔法陣に乗れないんです。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 13:56:04 ID:5+l6C0be
ロマサガ1やってるんですが、
7E0053に+80hは7E0133で合っていますか?
間違ってます。アクセサリにある電卓使おうよ。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 14:34:49 ID:5+l6C0be
53の10進数83+80の10進数128=211
7E0211では間違っていますよね?
237 :
sage:2006/12/22(金) 14:47:54 ID:jmp50x4a
10進数がどーとかじゃなくて一桁ずつ16進数で足せや
5+8 くらいできるだろ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 15:04:06 ID:5+l6C0be
分かりました。
ありがとうございます。
Windowsの電卓の「表示」から「関数電卓」を選べばそんな計算すぐできるだろ。
言われた通りしなされ。
このスレ、プログラムコードとかも載ってると思いきや
16進数も分からん奴もいたりしてレベル低いのか高いのかわからんな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/22(金) 22:32:58 ID:o+BFiG6R
真・女神転生if...のアキラ編のフラグが立ってるコード(ラスボス直前のデータ)ってわかりますか?
ググってもでてこないので・・・。
>>240 まぁ、アレですよ、当スレは誰でもウェルカムってやつ
まあ最初から読めばわかると思うけど
実際はアホすぎな質問に対する優しすぎる住民の対応、っていうのがほとんど
コード上級者が見てためになる書き込みはほんのわずか
良スレだなそれは
FC版ドラクエ3のエンカウント率(フィールドもダンジョンも)を制御できるコードをご存知の方、いらっしゃいますか?
黄金の爪を持っていてもエンカウント率を正常に留めておきたいのですが…。
>>246 ありがとうございます。
でも、エンカウント0ではなくて正常のままで維持できるコードが欲しくて。
海外サイトもまわってきます。
いただきストリート2で7連勝ぐらいして空き地設定ができるようになるフラグのコードってわかりませんか?
昔どこかのサイトで見たことある気がするんですけどメモしたテキストがHDDの故障で消失しました。
検索しても見つからずフラグが立つあたりをクイックセーブロードを繰り返して比較サーチしてますが見当がつきません。
>>248 すっっっっごくありがとうございます!!!!!!!!!!!
検索テク身につけます…
251 :
249:2006/12/24(日) 02:29:35 ID:fSaMEcjt
(´・ω・`)ついさっきやっとみつけました。
あきちON
7F0646 01
252 :
249:2006/12/24(日) 02:33:44 ID:fSaMEcjt
あきちONじゃなくてあきち設定の出現フラグですね
何度もごめん。
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/24(日) 18:03:10 ID:06SGd9iT
ドラゴンクエスト6の、敵が必ず起き上がるコードお願いします
アクションリプレイ用です
255 :
よっしー:2006/12/28(木) 17:30:32 ID:sPuK1lZb
どなたか、真・女神転生2のデビルアナライズ全開と、必ず魔人が出現するコードをご存じではありませんか?X-T用なんですが、宜しくお願いします。
アナライズ全開がアナル全開に見えた俺はTDN
どなたかSFCのウィザードリィ外伝4のアイテムリストのコードはありますでしょうか?
ありますでございますですよ
エナジーブレイカーの「ONCE AGAIN」を出すコードを知ってたら教えてくださいませ。ミツカンネです(´・ω・`)
どなたかお勧めできるスーファミのゲームはありますか?
買ってきます。
あけおめー。
まぁこの辺のタイトルならハズレはないかも?
RPG:
聖剣伝説2
クロノトリガー
ヘラクレスの栄光3
ブレス オブ ファイア2
ACT:
悪魔城ドラキュラ(含・XX)
ファイナルファイト2
SLG:
フロントミッション
シムシティー
ダービースタリオン96
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 16:28:54 ID:nPal3uwH
全くの初心者です。SNES9Xv1.52 のチート機能の使い方がわかりません。
どなたか教えていただけないでしょうか?
low
日本語化すれば一発でわかると思うが一応説明。
左から6番目がチートのメニュー。
一番上はチート入力。
2番目はチートサーチ(数値の変化から書き換える場所を自分で探すときにどうぞ)
3番目にチェックが入ってないとチートが有効にならない。
一番下は関係ない。スルー汁。
チート入力画面の説明
基本的に下の入力部に入力する。
一番上は「コード」。改造コードサイトからとってきたコードはここに入れればいい。
2つ目は「説明」。コードの説明を入れる。省略可能。
一番下の段の左側は「アドレス」。数値を書き換える場所を入力。あまり使わないかも
一番下の段の右側は「値」。数値をいくつにするか設定。255まで。
右上のボタン説明
一番上 「追加」 コードの入力が終わったら必ず押すボタン。中央の部分にアドレス・値・コード説明が出ればOK
上から2つ目 「削除」 コードが要らなくなったら押す。中央の部分で削除するコードを選んでから押す
上から3つ目 「変更」 コードの一部を変更するときに使う。中央部分で変更するコードを選び、
下の入力部にコードの内容が表示される。コードを変更し終わったら右上のボタンを押す。
一番下 「クリア」 下の入力欄の内容をすべて消去。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 17:58:49 ID:nPal3uwH
詳細説明ありがとうございます。
日本語化しててもわからないんです。
自身で探した場合に出てくる画面の、前の値、現在の値、新しい値というのは何なんでしょうか?
チート入力して、追加をしたら中央の部分に変化して出てくるんです。
聖剣伝説3のコードをやっているんですが、7EE0F2xx が7EEFxxに変化しているとか何故か2の部分が詰められてるんですどうしてなんでしょうか?
これさえ解決できれば問題なくなるとは思っているんですが・・・どうか今一度わかりやすく御教授くださいお願いします!!
詰められるんならつけたせばいいんじゃないかww
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 20:28:17 ID:nPal3uwH
どのコードも何度打ち直しても、詰められて追加されるんです。どうしてでしょうか?
ゲームパットキー入力時にはバグがありますが、これもバグなんでしょうか?
今、試したが・・・たしかにそうなるな。
1.43使っとけ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:03:06 ID:nPal3uwH
1.43は問題ないんでしょうか? やっぱ性能は低いんですか?
キー設定には問題ありだが。ほかには特にはない。
性能はほとんど変わらんっぽい。むしろ1.5のほうがバグありでx
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:31:09 ID:nPal3uwH
こんなに親切にして頂いて嬉しいです。
早速試してみます!ありがとうございました。
自分で探すときの説明
新しい値?俺のはないが・・・?
とりあえず「現在の値」と「前の値」を。
前の値 一回前に画面を開いたときの値。ゲーム開始直後はすべて85になってる
現在の値 画面を開いた瞬間の数値。
探し方
まず、ゲームを開始したら変更したい数値がわかりやすい画面を開く。
一度サーチ画面を開き、「リセット」を押す。
変更したい数値を覚えておき、数値が変わることをする(RPGならレベル上げるとか)
もう一度サーチ画面を開く。
比較タイプを設定し(数値が小さくなった場合「小さい値」、大きくなったら「大きい値」)
「検索」を押す。中央に表示されている候補が少なく(2,3個になれば上出来。とりあえず1画面に収まるくらいまでは減らせ)なったら
適当なのを選んで「追加」。
上三つは変更しなくていい。
4つ目にいくつに変更したいか入力。5つ目は説明。省略可能だが
使わなくなったチートを削除するときに必要なものと削除したいものがめちゃくちゃになりかねないので
一応入力しておいたほうがいい。
snes9x v1.502のコード入力バグは修正パッチ出てる
274 :
sage:2007/01/02(火) 03:30:42 ID:C7lbBdfm
>273
ぜひ、そのパッチ教えてください
パッチあててまで使いたいほどのモンなのか?
てかこのバグって本家からあるバグなん?
いただきストリート2 ネオンサインはバラ色に
カジノのスロットのマーク固定お願いします
できれば全種類あると…
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 11:37:04 ID:JEnP4Prb
アゲイ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/04(木) 15:46:33 ID:g537bE/L
snes9x1.502(win版のみ?)のコード入力バグって
7EXXXXYYって入力してるのに07EXXXYYになっちまうやつだよね?
まぁ,コードエディタ使えば使えるけどリアルタイムで変更できないのがマンドクセ
うちだと1.43/wip1はジョイカード設定がバグってて使いもんにならんから仕方なく使ってる
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 15:31:48 ID:3lMAWu7s
さげ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/10(水) 00:52:48 ID:+k66x+2R
スーパーマリオRPGで、常にスター状態にできるコードが見つからない…
マリオ系のROMがどこにも見当たらない
>282
だからなに?
とりあえずSnesPSP TYLでチート全部効きます?
ドラクエVでどうも効かない・・・
所持金MAXは効くんだが、経験値戦闘後たくさんとか言うヤツが
効かなかったりする。
なんででしょう?
SFC「エストポリス伝記2」で2週目(EXP4倍)からスタートできるコードが見付からん・・・。
2年ほど前にどこかのHPに載ってたのを使った記憶があるんだけど、今ググってみても全く手がかりがなし。
自分勝手で恐縮ですが、知ってる方、どういうキーワードでググれば見付かるとか、ヒントだけでも教えて頂ければ・・・。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/11(木) 17:39:08 ID:oth3NS65
>>281 スターの時間を減らさなきゃ良いと思って、<や>を使って検索したが、発見できなかった。
∩(・∀・)∩ モウ オテアゲダネ
便乗でエストポリス伝記1の2週目コードも
>>281 >>286 スター状態、及びスター持続時間のRAMデータは
「7E0000〜7FFFFF」ではない。
常にスター状態
00707601
スター持続時間
007022xx
007023xx
プログラム側の処理だと
スター持続時間減らない
C0BBDEEA
※解除は「C0BBDE3A」
スター状態はプログラム側だと他のフラグにも使われている。
よって条件式を埋め込む必要があるため長くなるので省略。
どちらにせよ、効かせっ放しだと不具合が出ると思われる。
シムシティjrのお金MAXのコード
教えて下さい
お金ぐらいサーチしたらすぐ出て来そうだけど
>>288 thx!あなたが神か。
7Eアドにないとか予想外。知識が足りなすぎたな。
292 :
285:2007/01/12(金) 21:08:02 ID:Pxafokv3
なんとか解決できたので一応報告。
7E14BD01 もういちどモード
7E14BD02 おまけモード
セーブデータ選択画面にて表示はされていないけど、
カーソルがそこに移動できるようになる模様。
ロマサガ3の仲間加入の人数制限を解除するようなコードが見つかりません。
ゲーム上の仕様自体がはっきりしないのもあって迷子
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 16:28:38 ID:IekHScAL
スーパーファミコンのゲームを自分の好む形で楽しめるなんて凄いです
昨夜、初めてエミュレーター、チートや改造コードなるもの知りました。
でSNESのやりたいゲームの改造コードはテンプレサイトにあったのですが
入力方法などまったく理解できません。
仮に改造コードが7E02A0 xx 2進化10進数表記xxには数字のみを入力
ってなのはチートタブ、チートコードの編集にいれればいいんでしょうか?
アドレスとかぐぐるとバイナリエディタで数値入力するとか難解な方に行っちゃいました。
一番詳しく説明してありそうな上記サイトで理解できないので数値入力方法だけでも教えてください
もしくはもっと簡単に噛み砕いた説明のあるサイト等でも教えていただければ助かります
その説明で分からんのならどうしようにもない。
俺ってかなりの馬鹿だったんだなあ・・・
まじで思いましたよ。なんでわかんないんだろうなって
>>295 そんなこと言わないで赤子か馬鹿に教えるつもりでなんとかなりませんか?
とりあえずどのエミュを使ってるのか分からん事には赤子だからこそ教えにくい。
WinXP
SNES9x1.4.0日本語化済
ゲームはWizardryTUVです
>>298 >>294の例ならチート→チートコードの入力→コード に7E02A0XXと入力。
全角じゃなくって半角で。XXに入れる16進数の数字は任意。
有効にするコードのチェックボックスにちゃんとチェック入れる。
チート→チートの有効にチェックが入ってるか確認。
これで分からんならちょっとどうしょうもない。
ちなみにver.1.4.3で、ね○かぶの日本語化パッチ使用。
>>299 どうもありがとう
これを入力するのはゲームを起動させてどのタイミングがよいのでしょうか?
キャラを動かしてイベント最中?セレクトやスタートボタン押す前のオープニング画面時?
>>300 ゲームが起動してるならいつでもどうぞ。
でもコード入力してすぐは画面表示に反映されない事もしばしば。
「コード効いてないんじゃない?」と思う前にキャラを動かしてみるとか
メニューを出したり閉じたりしてみるとか色々してみれ。
つか、まずは自分で色々試すんだ!
ばかなおっさん相手にどうもありがとう
おっしゃるとおりとりあえずプレイするね
erina使ってる俺は少数派か…
環境 WINXP
エミュレータ SNES9K
ファイアーエムブレム聖戦の系譜で質問です。
コードフロンティアで、シグルトのロムパッチを見付けたのですが…
スキル
03B283XX
03B284XX
03B285XX
で、次のキャラは−26hなので、16進数で計算すると
03B25DXX
03B25EXX
03B25FXX
で、計算したのですが、反映されません。
スレ違いですが、教えてください。
もっと簡単でわからないんですが
例)7E100に+100hとか+80h加算する
って表現みますが、それぞれ7E200,7E180でいいんでしょうか?
>>305 7E100+100hだったら確かに7E200にゃなるけどSNESだった場合はナンセンス
SNESのアドレスは6桁だから7E1000+10h=7E1010
後ろのhってのは16進数で計算しろってこと。つまり7E1008+4h=7E100C
0を1個トバしてないか?
>>305 「16進数」で勉強しよう。
Windowsのアクセサリにある電卓は関数電卓にもなるのでそれで計算するとよし。
308 :
305:2007/01/17(水) 20:26:22 ID:aK/QOq6J
>>306-307 おっしゃるとおりSNESのアドレスで、7E100Aでした。_| ̄|○
これに+80hってことは、80は16進数で50になるから
教えていただいたWinの電卓で7E100A+50=7E105A
であったますか?
>>308 80hは16進数なの。そのまま足しなさいよ。
80h=128
A0h=160
80と80hは別物。Do you understan'?
7E100A+80h=7E108A
310 :
305:2007/01/18(木) 02:44:10 ID:PKDFHSv0
度々ありがと!コード表を基に計算した数値を入力したけどチートが反映されている箇所と
効かないコードが発生してるや、なんか間違えているのかないや(´・ω・`)
snes9x、Wiz5、職業性格種族なんかばっちりだけんどアイテム所有がまったくだめだめ
村正持たせるつもりが弓矢になってたり+80hしたら次の人間に反映されるはずが
まったくかわってなかったり奥が深くておもしろいね
もっと勉強しる
とりあえず今度から「いいからアクセサリの電卓使え」って
>>1に書いとこうぜ
この界隈の連中は普通なら滅多に使わないWinの電卓を使いまくる
デスクトップにショートカット作ってるしな
クイックランチに入れとる。
電卓はホント必須だべ。
DQ6の金で
0F0319h(= 999999G)に設定してるとアイテム売る時にいちいち預けてこい言われるのがめんどくさくてちょうど500000Gにしようと思ったら
07DFFFh(= 499417G)
07E000h(= 500006G)
になってなんかきれいに設定できないんだけどどないなってますのん?
一度金増やしたらOFFにすればいいとかの運用じゃなくて、なんでこうなるか知りたいんやけど
>>316 (ゲーム上のお金) Xor 4126h = 入力値
>>317 それは初めて知ったな
…なんでこんなメンドクサイ仕様にしたのだろうか。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/20(土) 13:14:48 ID:kNyEVVbQ
age
>>317 ありがとう、すっきりした
07E006hでちょうど500000Gになりますた
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:48:21 ID:GVDQnzQK
スーパーマリオカートの敵キャラしか使えない攻撃を使うコードあったら最高なんだけどなぁ
それか敵の速さをあげるコードとか200cc見たいなのにして対戦したいなぁ
マリオペイントのハエたたきゲームの改造したやつとかないかな、めっちゃむずくなってたりするの
wiiでバーチャルコンソールあるのならあらたに開発してなんか作ってほしいな
だから何なの
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 17:58:17 ID:GVDQnzQK
そういったコードありませんか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 20:59:21 ID:EROSHJuK
A列車で行こう3のチートわかりませんか??
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:30:30 ID:EROSHJuK
324です。
当方、SNES9XW使用です。
A列車3のチートわかる方いましたらよろしくお願いします。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 21:45:50 ID:GVDQnzQK
A列車てスーパーファミコンにあったの?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/23(火) 22:09:29 ID:EROSHJuK
A列車は3がスーパーファミコンにありました。
>>324 前スレで俺が書いたやつ
資金1兆円
7E11F6 00
7E11F7 10
7E11F8 A5
7E11F9 D5
7E11FA E8
329 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 11:57:18 ID:Hsaziebk
横綱物語をやってるんだが
忠誠心を99にするコード分かる方いません?
どこかのサイトにあったんだが、ググってもさっぱり見つからん
DQ6のデータの扱い方って改造対策なのか?
ビット単位で処理とかやられるとCEPでお手軽に改造しにくくてメンドくせぇ
他のツールの使い方憶えないといけなくなるな
転職した後の修正込みのステの格納場所もわからんしこれもどこかでビット演算されて特定しにくくしてあるんだろうな
愚痴でした('A`)
DQ6は微妙に改造対策みたいなの入ってるな
ROM領域にモンスターが仲間になるフラグがあるんだけど
そこいじったらタイトル画面で止まったり
ヨコヅナモノガタリ
能力
7E041B63 〜7E042263 表示用?(w しかもバグる
7E06F8〜7E06Fe &忠誠 7E0701が正解っぽい
金 7E0692xxyyzz
技さえ研究すれば同門対決以外は殆ど負け無し
1年目7月場所で幕内最短優勝可能。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/30(火) 23:20:01 ID:mc0olCI2
依頼
ゲームタイトル
桃太郎電鉄HAPPY
希望コード
・資金MAX
・さいころの目変更
改造環境
エミュレータ「Snes9x」
よろしくお願いします。
サイコロくらいクイックセーブ&ロードでやれよ
リニアカードでキッチリ27出したいとか言うのならもう目も当てられない
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 20:33:33 ID:9+NJ/Nko
さいころ残り数何とか自分で見つけました(サーチ)
資金だと2550万円いないじゃないと探しづらいですが
「なかなかそこまで減らない&減っても増える量が大きく探せない」
という理由でサーチできませんorz
どなたかサーチしていただけませんか(自分なりにサイト検索してみましたが発見できず・・・)
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 20:36:12 ID:9+NJ/Nko
あ、さいころ残り数貼っておきます
さいころ残り数2
7E6AA502
0はフリーズします。
2にしておけばどこまでもいけます
HAPPYはグラフィックパックいるだっけ?めんどくせーな。
16ビットでサーチすれば2550万以上でも探せるんじゃないの。
まぁ何を使ってサーチしてるのか知らないけど。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 02:10:10 ID:gQXPaLpX
PSPで最近DQ6(Snes9xTYL上)はじめたんだけど、もうちょっと詳しく調べたくなって
自分でコードサーチしてみたいんだけど、オヌヌメのエディタとかありますか?
方法としては、たとえばSnes9XTYLでSavestatusを Aお金を30Gもっているときにsave、
そのあとに Bちょっとお金を増やして45Gにしてsaveして、ファイルAとBで
異なるところをスクリーニングして、30と45になっているところを探してく、てな感じでいいのかな?
比較サーチっつーの? できるのでレコメンおながいしまっするぜ。
DQ6はちょっと上のレスにあるとおりビットで値を扱ってたりするからそんな単純にサーチはできんな
Snes TYL PSPのチートが効かない。
PARのコード入れても、画面にRELOADしないと有効にならん
という表示が出て、コードが反映されない・・・・
ROMのRELOADしてもダメ。
どうしたら効くの???
DQ6のドロップ率100%のコード乗ってるサイト教えてください
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/08(木) 14:15:30 ID:WOwp2dWx
すいません、アゲ
マルチすんなカス
新桃太郎伝説のキャラ名変更できるコードってある?
あれの名前変えるのか?
サーチが激しく面倒な希ガス
キャラ変更はあるみたいだけど、名前はねぇ。
ROM領域じゃないですか。
ROM領域ってチートでどうやっていじったらいいの?
なんかバイナリエディタで見たアドレスと
チートで入力するアドレスにはズレがあるって聞いたことがある気がするんだけど
350 :
349:2007/02/10(土) 19:38:38 ID:5bE2etjP
すまん上の文何が言いたいのかわかりにくいね
例えばドラクエ5でバイナリエディタでアドレス0011C0F4の08を09に書き換えると
スライムナイトのイオラがイオナズンになるんだけど
これをバイナリエディタで直接書き換えるんじゃなく、
チートコードで書き換えるにはどうしたらいいの?って話です
351 :
349:2007/02/10(土) 21:09:47 ID:5bE2etjP
すんません自己解決しました
23BEF409でおkみたいですね。
おまけ
はやぶさのけん攻撃力130
23B4CA82
教えて君ばかりな中たまにこういう奴がいると妙に関心してしまう
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 10:16:15 ID:ieszsOU+
あげ
>>230さん
是非とも技ポイントのコードも教えてください。
お願いします。
>>355 誰かと勘違いされているのでは?
わたしはただ
>>230を見て教えて欲しいと思っただけで・・・。
携帯からですが、書き込むのは初めてですよ。
>>356 どうぞ。動作未確認ですけど
技ポイント4倍
FDABF522
FDABF680
FDABF768
FDABF8FF
FF68800A
FF68810A
FF68826F
FF6883DB
FF6884B2
FF68857E
FF68866B
おまけ:獲得金4倍
FDABE522
FDABE690
FDABE768
FDABE8FF
FF68900A
FF68910A
FF68920A
FF68936F
FF6894A5
FF6895B2
FF68967E
FF68976B
ああ、金は8倍だこれ
まあいいか
354です。
>>357さん、ありがとうございます!(>_<)
さっそく試してみたいと思います。
度々すいません。
354です。
技ポイント4倍コード、動作確認しました!
素晴らしいコードを、どうもありがとうございました(^-^)
顔文字キモいなぁ
まぁいいじゃんよ。
お礼言ってるだけ人として正しい。
>>360 動作しましたか。こんな行数多い糞コードでも役に立ててもらえるなら幸いです
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/16(金) 22:10:30 ID:z6vsAV41
横綱物語の能力コードお願いします
上のほうにあったやつ使ってみたんですが
ぜんぜんだめなようですorz
どこかにドラクエ6のビット演算を解析したサイトとか無いかなぁ?
種使うと1回で+255UPとかがやりたくて、自力で色々試してみたんだが全然ダメ。
ビット演算なんて素人の手には負えんわ(つД`)。
シルゴンハーゲンさんはこれ、どーやって解析したんだろ?
聞きたくてもサイト閉鎖してるしなぁ…
Windows付属の電卓で簡単に出せるだろ
糞コード投下
ドラクエ5 はぐれメタル逃げない
23876573
2387673C
2387693C
SNESGT0.215beta5のベースアドレス教えてください
アルバートオデッセイ2の道具変更コード探してます。
道具1個目のコードが解れば何とかなるのですが…
snes9k使ってます
Snes9xTYLで聖剣伝説3をしてるんだが…
PARのコードを入力しても何も変わってないorz
コード入れてからDisablecode選択してEnablecodeでいいんだよね?
マジで助けてくれませんか
ドラクエをやっているのですが、
主人公や他キャラクターの画像を他画像にする事って出来ますか?
コードでいじれるのならいじってみたいのですが…。
ドラクエと言ってもNES、SNESいくつもあるもんだ
373 :
371:2007/02/19(月) 14:56:37 ID:YYc8v25E
>>372 ごめん書き忘れた…。
SFC版ドラクエ6で、エミュはSnes9X v1.43 (Win)を使ってます。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 19:07:51 ID:llBNCx2n
>>371 しょうもないレスするけど、ロマサガ3ではそういうコードあった。
コード表に「雪だるま」ってあって、「町のオブジェクトやんけ!」と
つっこんでいたら、「雪だるま」という種族があって愕然。
まあ何が言いたいかというと、俺はわからんがあるだろうということ。
コードの探し方としては
サーチ
パーティ並び替え
変わった数値サーチ
戦闘(HP・MP減らす)
変わらなかった数値サーチ
パーティ並び替え
変わった数値サーチ
体力回復
変わらなかった数値サーチ
とかやっていくとどうだろう。「パーティx人目の画像」というアドレスがあるはずだ。
まさかパーティ全員分のグラフィックを確保しておいてパーティに
いる奴だけ選んで描画などすまい。メモリの無駄だし無理だろう。
一行二行のコードじゃない可能性もあるが頑張れ。
>>371 ROM領域にあるよ
しかしビットで管理してあってややこしい
ROM領域なんて
>>371には分からんでしょ。まぁ俺もよく分からんけど。
それにドラクエ6は2進数もあったりと、普通にチートいじるだけでもややこしい。
ドラクエ5で特定のモンスターの仲間になりやすさを変更するのは
チートコードで可能でしょうか?
エミュはZSNES使ってます
>>378 ドラクエ5のモンスターの仲間になり易さは、これまたROM領域でビットで管理されててややこしい
でもドラクエ5ならこないだちょっと調べたんで具体的な要望を言ってもらえたらなんとかできるかも
ひとしこのみ使えばいいじゃん
特定のモンスターとはまた面倒くさいな。ていうか調べる気が起きないな。
必ず仲間になるやつは確か前に無かったかな?
常にひとしこのみのコードならある。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 22:41:05 ID:UgVFzgWB
スーパーファミコンウォーズのチートをご存知の方いらっしゃいませんか?
使っているのはsnes9です。
資金満タンが欲しいのですが…お願いします。
ぐぐったらすぐ見つかった
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 23:57:15 ID:iPWJaYCs
>>384 と、書いてあったので、検索単語を色々変えてみたらみつかりました。
ヒントありがとう。チートコードでなく改造コードなのね。勉強になりました。
> スーパーファミコンウォーズ
ターンごとにお金MAX
85846900
>>385 ○○(ゲーム名) 改造 コード
でまず検索。それでダメだったら、改造を消して検索し直し。
コードギアスとかワイルドアームズが引っかかりやすいのはご愛嬌
親切なことが悪いとは言わんが、そのレベルの話は必要ないだろ
現在はチートという単語もそれなりに普及してるから
チートもつかってみるべし
ドラクエをバカ改造してる人いない?
今、ロマサガ1をやってて、戦闘回数のコードについて質問があります。
ロマサガ1は戦闘回数を増やして時間経過ポイントを過ぎると
その戦闘回数の値に応じたイベントが進行したり消えたりするんですが
その後、戦闘回数のコードを少なくしたりすると、やってなくて消えてしまったイベントとか復活したりするんですか?
わかる方いましたら、よろしくお願いします。
プログラムコードさっぱりわかんねwww
第四次スパロボで強化パーツの能力変更したい
本気でやる気があるならファミコンからはじめるといい
強化パーツの能力変更くらいならプログラムわかんなくてもなんとかなるだろ
知らんけど
ならんだろ
知らんけど
知らんのかい
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 15:23:26 ID:0ExhkPmD
snes9xw
の日本語化が出来ない、パッチ
あるんだけどどうやってやるの?
教えてくり
まずはパンにはさみます
そして丁寧にアルミホイルで包みます
>>395 強化パーツっていうのがどういうもんか知らんけど
装備してパラメータをあげるようなもんなら大抵はバイナリエディタで検索したらあっさり見つかる
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/06(火) 00:56:11 ID:RNjeF+EC
糸井重里のバス釣りNo.1のコードなんですが、
調べても
FP
7E8C3CFF
7E8C3DFF
7E8C3EFF
この辺しかないのですが、他にもあるのでしょうか?
そりゃあるよ。自分でサーチすればどんなものでも見つかる。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 23:15:08 ID:HiGU+QMe
<FS>
7E8C40xx
7E8C41xx
<通常のバス釣りの1匹目の魚のデータ(2匹目以降+0Dh)>
#7EF7A2xx # 1匹めの魚の種類
#7EF7A3xx # 1匹めの魚の重さ
#7EF7A4xx # 1匹めの魚の重さ
#7EF7A5xx # 1匹めの魚のサイズ
#7EF7A7xx # 1匹めの魚を釣った月
#7EF7A8xx # 1匹めの魚を釣った日
#7EF7A9xx # 1匹めの魚を釣った時間(時)
#7EF7AAxx # 1匹めの魚を釣った時間(分)
#7EF7ABxx # 1匹めの魚を釣ったラバー
#7EF7ADxx # 1匹めの魚の生存状況(00で死亡)
やはりクレクレは礼も言わんのか。分かってはいたことだが悲しいことだな
クレクレ言うのはまだ許すとしても、礼の一つもないってのは人としてどうなんだろうって思うよな
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10:03:40 ID:vDsIz9Ec
<トーナメントで釣った魚のデータ(2匹目以降+0Dh)>
7EF761xx # 種類
7EF762xx # 重さ
7EF763xx # 重さ
7EF764xx # サイズ
7EF765xx # サイズ
7EF766xx # 釣った月
7EF767xx # 釣った日
7EF768xx # 釣った時間(時)
7EF769xx # 釣った時間(分)
7EF76Axx # 釣ったラバー
7EF76Cxx # 生存状況(00で死亡)
### --- 魚の種類 --- ###
# 00 - なし
# 01 - レインボートラウト
# 02 - キャットフィッシュ
# 03 - ブルーギル
# 04 - スポデッド・バス
# 05 - スモールマウス・バス
# 06 - ラージマウス・バス
# 07 - スモールマウス・バス
# 08 - ラージマウス・バス
# 09 - スウォニー・バス
# 0A - ラージマウス・バス(サイズ大)
# 0B - レッドアイ・バス
# 0C - ラージマウス・バス(サイズ巨大)
# 0D - ラージマウス・バス(サイズ60cm級)
# 0E - フロリダ・バス
ふむふむ
実況おしゃべりパロディウスで
青色ベルのボム減らないコード希望っす
分かりました。
ただ希望通りには行かないかもしれないので、
第2希望、第3希望まで書いておいてください。
>>409 第2希望はロマンシングサガ2,3で戦闘中技、術が減らない
第3希望はファイナルファンタジー4、5、6で戦闘中HPMP減らない
私だけでした・・・ごめんなさい
そこのサイト色々意味の分からんCSSやJavaScript入れててウザイから
必要なページだけ保存して、自分でソース編集してローカルで見ることを
オススメします。
さすがに何も知らない人に一から教えるのは無理だぜ…
どこら辺から分からないのか教えてくれないか?基礎できてるなら比較的簡単なんだが
うぅ。説明不足ですまんです。
とりあえず、慣れないcepでセコセコやってます。
分からないのはSFCでの条件コードの書き方と、能力を別のアドレスに転換させる方法です。
今わかってるアドレスは
【1頭目アドレス】
スピード素質限界 7E2AE7cc
スタミナ素質限界 7E2AE9bb
勝負根性素質限界 7E2AEBbb
気性素質限界 7E2AEDbb
気性現在値 7E2AEEbb
【表示用アドレス(馬の戦績)】
7E2ABB 〜7E2ACA
こんな感じっす。
>>413 俺もみれなくなってた。
>>416 どうでもいい話だが バイナリエディッター という表記を久しぶりにみた気がする。
マルチゃん、こっちでもやってんのか?
エディタのぞけってエディタ
あと直林はやめろ
マルチかよ…せっかく携帯で説明文用意したのに…
推敲に使った時間モッタイネ
あれ?このスレ落ちた??
落ちてねーじゃん・・・なんかブラウザ調子ワルス
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 23:44:15 ID:jzE6aNoc
あげとくわ
すいません。 風のシルフィードの改造コードを教えてください。
環境:snes9x WIN です。 よろしくです。
↓風のシルフィードが動かなくなるコード
F-1 GRAND PRIX PARTUとIIIで
お金最大と常に1位のコード希望です
がんばれゴエモンシリーズで多段ジャンプのコード希望です・・・
シリーズ通してのコードなんてあるわけないだろ…
常識的に考えて…
まずググれ。次に過去ログ調べろ。そして無ければタイトルくらい詳しく書け。人様に調べてもらう立場なのに依頼もまともにできんのか。
これだからゆとり世代は…
>>429は改造コードというものがどういうものかも分かってなさそう
Fが抑えられえない
コードがよくわかっていない人によくありがちな事案。
・コードを「探す」ではなく「作る」と言う。
・16進数の足し算・引き算ができない。
・「スーパーマリオが空中浮遊できるようなコードをキボンヌ」等、無茶な要求をする。
スーパーマリオワールドで落下速度が遅くなる
7E147123
これを使えば多段ジャンプも空中浮遊も可能
無茶な要求じゃないな
プログラムコードの場合は単純に探すというのとは違うしなあ
探すのめんどくせ
'`,、('∀`) '`,、
初歩的な質問でごめんだけど、クロノトリガーのコードで
次のキャラクターの数値をいじる時は「次のキャラのコードはアドレスに+50hする」
とあるけど、+50hの意味が分かりません。
例えば、クロノが7E2603 xxの場合、次のキャラはどうなりますか
>>440 既出。ちょっとは自分で調べようさ。
アクセサリの電卓の関数電卓は便利。
@パソコンの関数電卓(電卓と表示されている)を起動
A10進数モードになっているので16進数モードに変える
B7E2603と打つ
C+50をする
これを一回したときが2人目、二回したときが三人目ってことになる。
理解したら次からは君が人に教える側になってください。このスレの住人はもう限界ですので。
がんばれゴエモン2
無限ジャンプ
7E045C70
獲得金Max
83ACF580
おにぎり持って無くても回復
83883100
警告アラームの時間設定
808B66xx
制限時間過ぎてもゲームオーバーにならない
808B6400
うそくせー
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:09:21 ID:Y5BIkcY1
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜で、レベルアップ時に全ステータスが1ずつ上がるコードないでしょうか?
あらかじめ全ステータスを最強にするのではダメなのかい?
レベル上がる毎に全ステータスが1ずつ上がるコードじゃなきゃダメなのかい?
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 17:33:39 ID:Y5BIkcY1
>>449 流石にそれだと全員のステータスを変えるのも大変なんで‥
まあ、ある程度はバランスを維持したいのもありまして。
要するに大変な部分は人にやらせて自分は悠々と遊びたいわけだな
>>450 お前のバランスとやらを
誰でもわかるよう詳細に明記してみろ
じゃなければわかるわけないだろ?
それくらい出来るよな?
いや、クレクレが湧くのはいつものことだが。
ステ上昇値を全部1で固定なんてめんどくせーな
ていうかバランス考えるならコード使う意味ねぇし。FEで毎回全部のステ上がったらつまらんだろ
>>450 レベル上がったら手動でステ上げればいいだけだろ
> ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
> レベルアップ時に全ステータスが1ずつ上がるコード
可能だがサーチが面倒くさい(コード短縮化という意味で)
埋め込みならすぐ可能だがコードが長いので面倒
したがってこれが一番楽な方法
レベルアップ時必ず全ステータスに+1ボーナス
84AD511A
84AD891A
84ADC11A
84ADF91A
84AE691A
84AE311A
84AEA11A
レベルアップ時に+1上がるのであれば+2上がるし、上がらないステータスは
必ず+1上がる。
よく考えると別に面倒ではなかった・・・。
コードは長くなるけど上のコードそれぞれの命令以下3バイトNOPで埋めれば
必ず+1上がるようになる。
84AD511A
84AD52EA
84AD53EA
84AD54EA
・・・略
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:30:01 ID:pDaYCX78
NesterJ for PSPでのチートコードの反映させる方法をどなたかご存じないですか?
>>459 テキストに貼り付けてぶっこむんで読み込ませるだけ。
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:20:26 ID:pDaYCX78
ありがとうございます。さっそくやってみます。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:42:08 ID:mmg88VUe
FF5でエンカウント0にしたいんですけど
エンカウント0のコードってどうやってサーチすればいいんですか?
敵が出ない場所と出る場所で比較しよう。
それより既出のコードを探した方が早いだろうけど。
FF系の場合は1歩歩くごとに数値が変化してるアドレスを探すといい。
つーかそういうコードならほとんど解析済みでは。
どっかのサイトに載ってるでしょうが。
465 :
462:2007/03/27(火) 11:16:42 ID:/PQZIZjX
FFYのアイテム指定コード探しているんですが。
そんなのありますか?
>>466 アイテム指定コードって聞いたことないが、アイテムコードなら当然ある
>>467 発見できましたぁ〜
でもなんか有効化されない。・゚・(ノ∀`)・゚・。
PSP(Snes9xTYL)じゃだめなんでしょうか?
>>468 OFF→ON トナンドイッタラワカルンダ
じゃあ、ダメって事じゃない?
諦めなよ。
FE紋章で武器耐久減らないコードないかな?他のシリーズならあるんだけど・・・
ツール置いてあるサイトならあるから、ツール使って自分でなんとかするよろし
タクティクスオウガで全てのアイテムと魔法がショップで売られるようになるコード教えてもらえませんか?
全て所持のコードだと種類とかの定義が長くなりすぎるもので…
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:24:50 ID:C3+Wh2mC
ずうずうしいのは百も承知ですが、ロマンシングサガ1の
クリスタルシティーに仲間全員集合みたいなコード教えてください。
無理です
「図々しいのは百も承知」と豪語する奴にコードを教えてくれる様なお人よしは居ないって事を、承知しておいて欲しかった。
>>475のコード分かる方いませんか?
お願いします
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:43:18 ID:M6dZhT9c
(ノ∀`)アチャー 急かしちゃってるよこの人。
今一生懸命調べてくれてる人もいるかもしれないのに。
ロマサガ2の改造ツール置いてあるサイトどっかにない?
緑の〜っていうとこ潰れてて他にみあたらないんだが・・・
>>483 おおさんくすこ。クジンシーがみたくなった(´ω`)
ロマサガ3で、ヤマとかスフィンクスを出現させる改造コードってないのでしょうか?
敵出現テーブルに入ってないモンスターは会う事が出来ないのでしょうか?
それはただのモンスターセレクトコードですがな。普通にあるでしょ。
456さんの方法で3バイト分をEAで埋めたけど
うまく動いてくれないのはなんでかなあ。
>>487 レベル上がる毎に全ステータスが1ずつ上がるコード
C4ACEAA9
C4ACEE00
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 13:05:18 ID:aX82MPx1
ドラ○エ6で、ネットから落としたステータス最強のセーブデータを使いたいんですが
どうやってロードするんですか?
既存のSMCファイルに上書きしても起動時にさらに上書きされて使えないんですが・・・
>>489 >ドラ○エ6
伏字する意味が分からない
それはともかく、セーブデータならsrmのはずだけど。
セーブデータのフォルダにROM名と同じ名前で置いておけばエミュが読み込む。
SFCのトルネコの大冒険の道具に関するコードが分かりません
ダンジョン外にいるときのコードはググると見つかったので、
アイテムの対応してる数字を使ってサーチしたのですが全然ヒットしませんでした
そこで変動サーチをしていったのですが、やはり上手くいきませんでした
ただ
7E0DF1XX を弄るとおかしなアイテムが出てきたり、
持っているアイテムが消えたり、名前がすべて消えたりしました
どなたか道具に関するコードを教えて頂けないでしょうか?
>>491でググって見つけたというのがそのサイトです
そこにも書いてある通り、そのコードはダンジョン外でのコードで
ダンジョン内では変化がありません
なんだ、ダンジョン内でアイテムをいじれるコード探してるのか。
多分ダンジョンの内外で全然アドレスも数値も違ってるんだと思うよ。
誰か解析した人が来るまで待つしかないと思う。
ちなみにそのサイト、基本的には合ってるけど
あまり深く突き詰めて解析してないみたいで、他のコードなどではちらほら間違いがある。
のであまり信用しすぎないほうがいいと思う。
前、ダンジョン内でのコード調べたけど所持アイテムと落ちてるアイテムがごっちゃになってた記憶がある。
リプレイ機能との兼ね合いでそういう仕様になってるんだろ
ドラクエ6で熟練度をx倍にしたいんだけど
そもそも熟練度がどこに格納されてるのかすらわからん
熟練度は戦闘回数で計算されてる。7E4415以降が熟練度。
戦闘を重ねることで数値が増えていく。
ただ部分的に前のアドレスに数値を上乗せしてたり、実際の戦闘回数の
半分の数値だったりでかなりややこしいので
おとなしくシルゴン氏の改造ツールを使うことをお勧めします。
ザ・ニンジャウォーリアーズ アゲインで常にブラスター最大のコード希望です・・
ロマサガ2で皇帝継承を固定するコードないですか?
てかコードフロンティアさんの皇帝の名前とグラのコードでエンディングの年表には変更の名前が反映するのかな?
>>488 ファイアーエムブレム 聖戦の系譜
レベルアップ時に全ステータスが2ずつ上がるコードは作れませんか?
(´・ω・`)
エストポリス伝記2の
盾の一部、兜、指輪、アクセサリー、秘石の改造コードがわかりません。
コードフロンティアで表があるんですが、いろいろためしても上手く行きません。
>>504 例えばジルコンシールドを所持したい場合、
7E0A8Dに04を入れて7E0A8Eに81とすると1個目にジルコンシールドが
1個所持できるということだと思う。
99個所持したいなら63h+80h=でE3だと思う。
やったことないので確証はないけど、コードフロンティアに書いてあることだと
こういうことではないかな。
>>505 やってみたらできました!
+80hの意味がわからずに7E0A8Eに80を入れてました/(^o^)\
どうもありがとうございます。
('A`)
('A`)
509 :
初心者:2007/04/19(木) 15:46:41 ID:YYXeZQRZ
ストリートファイター2とストリートファイター2ターボとスーパーストリートファイター2の
HPヘラナイのコードとピヨらないコードとタメ技のタメ時間無しのコードを探していますが見つかりません
誰か教えてもらえないですか?
格ゲーで無敵コードを使うって格ゲー事態を否定している気がしないでもない
>>509 タメなら
下タメ 7E068004
後タメ 7E069004
がタメ不要(のはず)
超大作のドカポン321 嵐を呼ぶ友情 のコード 欲しいな〜
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:23:45 ID:kP1WHI5d
>>416 >>418の方と同じことをしたいと思っているのですが
7E2AE7のアドレスを7E2ABBのアドレスにコピーしたい
ぐぐってみておそらくC2コードというのを使えばいいのはわかったのですが
C2002AE7 0001
80002ABB 0000
で試してみてもうまくいきません
どこか間違っているのでしょうか
すいません、あげてしまいました...
515 :
初心者:2007/04/20(金) 00:27:21 ID:3Hi1S22e
タメなら
下タメ 7E068006
後タメ 7E069006
がタメ不要(のはず)
最後を04では技自体出ませんでした
ゲームジニーのコードがあるサイトを知りませんか?
スターソルジャーやロックマンなどのコードを探してます。
ググってもでてこない・・・
>>513 cepはROM領域変えれないから使うのやめちゃったんであんま詳しいこと覚えてないけど
確かバイトコピーの仕様がPARと違った気がする。忘れたけど。
C2002ABB 0001
30002AE7 0000
とりあえずこれで試してみてくれ
>>517 やってみましたがダメでした
スーファミ形式からPS形式に変換しないといけないみたいなので
C2…の部分が間違っているのかなとおもっているのですが
親切に教えていただきありがとうございました
もうちょい考えてみます
0.23使ってみたらどうだ? 0.24だと動作しないとか言う噂だったよな・・・
知らんけどw
521 :
初心者:2007/04/21(土) 15:16:04 ID:h9B9VA0y
>>509 無敵
1P
7E05F401
2P
7E07F401
タメがいらなくなる(横タメ) ※以下の技専用
ソニックブーム
スーパー頭突き
ローリングアタック
ローリングクリスタルフラッシュ
サイコクラッシャーアタック
ダブルニープレス
AND
ザンギエフのスクリューパイルドライバーが下+パンチで出せる。
AND
リュウ、ケンの波動拳が強パンチで出せる。
AND
サガットのタイガーアッパーカットが中パンチで出せる。
AND
ダルシムのヨガファイヤーが強パンチで出せる。
1P
7E068006
2P
7E088006
522 :
初心者:2007/04/21(土) 15:16:49 ID:h9B9VA0y
タメがいらなくなる(下タメ) ※以下の技専用
サマーソルトキック
バーチカルローリング
スピニングバードキック
バルセロナアタック
1P
7E069006
2P
7E089006
タメがいらなくなる ※以下の技専用
ダッシュストレート
AND
サガットのタイガーショットが強パンチで出せる。
AND
リュウ、ケンの昇竜拳が中パンチで出せる。
AND
ダルシムのヨガフレイムが弱パンチで出せる。
1P
7E068606
2P
7E088606
タメがいらなくなる ※以下の技専用
ダッシュアッパー
1P
7E069606
2P
7E089606
ためがいらなくなる ※以下の技専用
ヘッドプレス
1P
7E06A006
2P
7E08A006
ためがいらなくなる ※以下の技専用
スーパー百貫
1P
7E06AB06
2P
7E08AB06
がんばれゴエモン外伝2で、歩行スピードを速くできるコードをご存知の方いますか?
自力でコードを探したけれど、お金をいじくるコードしか発見できなかった・・・
>>519 アドレスをアドレスにコピーするって言い方がちょっと気になったけど
要は7E2ABBに7E2AE7の数値を入れたいってことじゃないのか?
もしそうならドラクエで試してみたけど
>>517の形式でできたよ
ZSNESでSFC版ドラクエ3をやっとります。
単にお金をアホほど増やしたいのですが、どこをどう改変しればいいのやら・・・
zs*というファイルをStirlingでいじればいいのですか?
526 :
525:2007/04/22(日) 14:22:11 ID:ocmsgJsU
ごめん、スレッド間違えた・・・
忘れてくれ!スマソ・・・
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:38:41 ID:YjfzeNee
フロントミッションでどうしてもコードが見つからないのですが何でもいいので知りませんか?
エミュはSnes9XWです。
どんな探し方したら見つけられなくなるんだ?
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:22:56 ID:S9zbeHC5
スーパーブラックバス3(SFC) の改造コード誰かわかりませんかね?
ググッタンですがみつけらなかった次第です
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:52:19 ID:9gCcfico
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:30:56 ID:bTaOR21X
機動戦士ガンダムF91の
SPEED
SHIELD
攻撃力
命中度
GENERATER
WEAPON
アーマー
エネルギーのF90A、F90D、F90V、F91のコードを探しているのですが見つかりません
初心者って絶対テンプレ読まないのな。
Snes9Kを使っているのですが、
>>2のコードサイトにあるDQ6のテストモードになるコードを入れると何故かグレイスからになります。
どうすればテストモードになるか教えてください。
NNNesterJのコードをVirtuaNES用に変換できるツールってありますか?
6にすればいいんじゃないの?
>>534 NNNのサイトに無かったか?
もしくはVirtuaのサイトのヘルプに載ってる。
537 :
533:2007/04/27(金) 07:17:43 ID:Rq93UwB1
質問の仕方変えます。
ドラクエ6のテストコード入れるとき、「新しい値」の所がどんな数値になればいいのですか?
>>2のサイトのものにしても上手くいきません。
コードフロンティアで見た所、テストモードに【新しい値】なんて項目は無かった。
一体どこのサイトのコードの事を言っているのかわからないのだが、
少なくともコードフロンティアのコードは、uosnesではきちんと動作するようだ。
>>537 いや、あの値で普通に出来るから!
他のコードが使えるのにコレだけ使えないというのなら
使い方を間違ってるとしか思えない。
アレが「セーブデータのスタート地点を変更するコード」
ということは分かってんだよね?
>>537 今手持ちのZSNESでも試してみた。
それでわかったんだが、いきなり最初からコードを効かせているのではないか?
名前を忘れたが、凍りついた村の近くの洞窟あたりから始まった。
どうやらオープニングでやったのが原因だったようで、始めの村でセーブしてからすれば上手くいきました。お騒がせしました。
(´・ω・`)
こいつもテンプレ読まないクチか
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:03:48 ID:57EHlYlC
ドラクエ6の改造ツール探しても見つからないのですが、誰かどこにおいてあるか教えてくれませんか?
シルゴンハーゲン氏のサイト、閉じてるな。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:01:15 ID:hatF7RyY
ツールはなんとか落とせたのですがツールってどうやって使うんですかね?
まじですみません・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:11:47 ID:hatF7RyY
ごめんなさいわかりました。
本当に不注意ですみません。
551 :
550:2007/04/30(月) 16:28:13 ID:hatF7RyY
改造の仕方はわかりましたが、熟練度をあげても技を覚えないとか
そういうことが結構あるのですが
シルゴン氏のドラクエ6の改造ツールQ&Aみたいなものありませんかね?
無い。
熟練度はツールで一気に上げても効果がないみたいだよ。
例えば戦闘回数150で熟練度がアップする場合、
151以上にして上書きしても本来150で熟練度アップのはずが飛び越えて
そのレベルを無視してしまうみたい。
だから1つ手前の149にして1回戦闘してレベルアップしてセーブして改造して上書きして…
という風にするしかない。
553 :
550:2007/04/30(月) 17:10:25 ID:hatF7RyY
熟練度はやっぱり無理でしたか…
わざわざ質問にお答えくれてありがとうございます。
ツールつかったあとにたまに記録が一つ前の記録に戻りませんか?
私のそうなるんですがバグでしょうかね…
そんな話は聞いた事が無い。
大方改造したあとに、上書き保存しなかったり、
改造データを読み込んだ後に、うっかり状態セーブを呼び出したりしてんだろ。
DQ6のツールは9人目以降の名前がバグる不具合があるけど
そんな状態はないなぁ。
総じてシルゴン氏のツールは素晴らしい出来でそのような不具合はないと思う。
一度FF5で改造して上書きしたら読み込めなくなってセーブ飛んだ経験あるけど
それ以外一度もないことから、自分が何か変ないじり方したんだと思うんだよね。
556 :
550:2007/04/30(月) 20:45:05 ID:hatF7RyY
状態セーブとは、エミュレーターについているどこでもセーブというものですか?
あれ 呼び出したらいけなかったのですか…
ステイトセーブをロードするとそのセーブの時点まで時間が巻き戻る。
だからゲーム内で通常セーブしたり、改造したのにステートセーブを最新化しないとそれまでの苦労が水の泡。
ていうか.srmを何のことだか
わかってないんじゃないか?
わかてるんだったらそんな質問出てこないんだが
559 :
550:2007/05/01(火) 00:08:53 ID:oG12la26
エミュレータ始めたのこの土日からという超初心者でしたので知りませんでした。
言い訳にもなりませんが(笑)
ID:FIR3nN9uさんのおかげでほぼできるようになりました。
本当に感謝してます。
答えなきゃいいのに
死ねばいいのに
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:07:27 ID:xkIacuD0
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:27:25 ID:yRIP/Nob
みなさんromどこで拾ってる?
ドラクエ7のROM探してるんだけど…
ハゲはスレタイとか読めないらしいな
植毛してあげれば読むようになるらしいぜ
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 23:34:19 ID:7fgYBs9P
スーパーフォーメーションサッカー2の名前と能力を
弄ることができればありがたいです。
学生時代最高のサッカーゲームでした。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 23:36:10 ID:AZoc5kmx
初心者がテンプレ見るようになるコード希望
cht配布してるサイトないの?
いちいち作成するのめんどくせ
ロマサガ1で、
火の術法『やきつくす』をサルーインにも効くように、
(某サイト風に言えば即死属性。これを解除し、)
なおかつ攻撃力を上げるには、どのコードをどういじりゃいいでしょうか?
あと、FF4でFF4でディスペルをボスにも効くように、
なおかつリフレクに反射されないようにするには、
どのコードをどう変えればいいでしょうか…?
そもそも可否もわかりませんがご存知の方がいれば指南願います。
それはROM領域をいじることになるんではないのか。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:59:48 ID:ACWLMh6B
トチ狂ってました。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい:2007/05/07(月) 00:22:09 ID:9w8z8Zmb
なんで
PSPでSnes9xTYL0.4.2使ってるんですがコードの入力方法がよく分かりません。
Snes起動→ゲーム選択→L+R同時押しでメニュー開く→addアクションリプレイコードを選択→コード入力→コード許可→ゲームに戻る
今の手順はこんな感じです。でもコードが反映されないのです;
コードというのはSFCのPARコードでいいんですよね?
どなたか解決策分かる方教えてください。
>>575 今までも散々お前みたいなやつが同じ質問したけど誰もその回答ができた人間がいない。
ググればそのありさまがわかる。
海外サイトでも似たような感じになっとるね
コードという形にこだわらずにSRAMデータかROMイメージをいじるという手もあるんじゃない?
578 :
575:2007/05/08(火) 23:16:52 ID:pheg8rMX
>>576 要するにやり方が分かってる人は少ない(もしくはいない?)という事ですね。
>>577 データをいじるですか・・・私の様なミジンコには到底無理そうですので改造は
諦めます。
色々ありがとうございました。
出来てる人はいるだろ。誰も出来ないんだったらそんなエミュ使わないし、
機能をつけても無駄だし。
単に自分はそのやり方で出来てるので、出来ないと言われても
どうしてかは分からない、といった所でしょ。
俺はフツーに出来てるけどなぁ・・・
とゆうか環境も書かないでわかるハズもないが。
1.PSPのFWバージョン(カンケーないと思うがw
2.standardなのかmeなのか。
3.使用したゲームとコード
これくらいは書こうぜ
最低でもどこまでやったのか教えてくれないと分からない
今更こんなこと聞きたくないが、当然ある程度は調べてきてるんだよな?
582 :
575:2007/05/10(木) 06:11:19 ID:i/+nnp6E
>>579 できてる人もいる様ですね。失礼いたしました。
>>580 verはFW3.10´でエミュはstandardです。
使用ゲームはDQ6で改造の館さんの所のコードで試していました。
>>581 私が行ったのは575で書いた通りです。
PSPのSNESを調べてもエミュ導入方法しかヒットせず、SNES各機能についての説明は
分かりませんでした。
583 :
580:2007/05/10(木) 09:04:37 ID:G/TB1/0f
>>582 DQ6で試したがやはり出来るぞ。
1〜10まで書いてやるから目くそストローでスコスコ吸い取ってよくみろよ。
1.ゲーム起動
2.LRでメニューを開く
3.ADD a PRO Action Replay code を選ぶ
4.コード入力してスタートボタン押す。(右側にコードが表示される。
5.Disable code を選びコードを無効にする(コードが灰色っぽくなる
6.Enable code を選びコードを有効にする(コードが元の色に戻る
7.ゲームに戻る。
snes9xを使ってるんだがチートの使い方がよくわからんから教えて欲しい
あと録画出来るってどこかで見たんだがどうやってやるんだ?ビデオキャプチャボード無くても出来るのか?
>>583 582じゃないけど、おかげでチートコードを有効にする方法がわかったthx。
ここはエミュの使い方講座か。
>>583 うーん
その通りにやってもコレが消えないんですよね
changes may require a Reload to take effect
その効果はリロードをしないと適用しないかもしれません。
ロムリロードしてもこの文字が消えないですね。。。
CFWは3.40 エミュは最新です
すぐ上の書き込みすら読めない池沼
snes9xwのサーチ機能を使ってます。
真女神転生のOPの隠しメッセージの確率を変えたいんですが
確率のサーチってどうやればいいんだろうか・・・。
ROM領域の改造が必須
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:07:16 ID:y8TWK3TJ
シルゴンハーゲンでこのスレなりこの板なりを検索してみるがいいさ!
( ゚∀゚)アハハノヽノ ヽノ ヽノ \ / \/ \
>>591 マジか。パラメータの変化をようやく出来て
調子こいて最強キャラ作りまくってるレベルの俺には当分先が長そうだw
>>592 コード入力で覚えさせるのでいいなら出来るよ。
SNES9x1.51に乗り換えてみたけどサーチウィンドウで7Exxxx,7Fxxxxの他にs0xxxxってあるのは何だ?
スーパーマリオRPGの無敵時間をサーチしてたらs03022-s03023に行き着いたんだがよくわからん・・
マニュアルの英語も読む気が起きないしわかってる人いたらおしえてちょ
質問スレあったのね
ありがとうありがとう
snesでスレタイ検索してたから気づかなかったYO
むしろチョット上のレスみればわかることだったNE
ゴメンヨ
snes9xTYLで改造コードいれても
一回しか効果が出ない
マリオワールドでスターを取って無敵になるコードいれたんだけど
ずっと続かなくてしばらく経つと効果切れる
こういうものなのかな?
書くところ間違えた
エミュ厨ってなんで少し前のレスを読むことを絶対しないんだろうか
エミュ厨だから
↑↑↓↓←→←→Pow
スノボキッズのコード教えて下さい。
2E889F802h
2F99765FFh
質問する時は「○○(ゲーム名)のコード教えてください」ではなく
具体的にそのゲームのどういうコードがほしいのかを書くこと。
無敵のコードを教えてください
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 16:22:53 ID:SBWieD8r
マリオカートで敵のアイテム使う裏技とかないですか?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 16:28:07 ID:SBWieD8r
裏技じゃなくて改造コードでした
>>590だが未だに上手くいかない。
誰か真女神転生のOPの隠しメッセージの確率を変更するコードを教えてくれないか?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:40:11 ID:7m+OmNi3
モノポリーの改造コードしらないですか?
すげぇ使いたいけどないんだよね
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:47:37 ID:7m+OmNi3
モノポリーのコード分かる方いませんでしょうか?いませんでしょうか?
615 :
sage:2007/05/27(日) 02:11:02 ID:W+x6sByS
カービィスパデラでカービィの能力の有無の判定コード分かる人いませんか?
改造の館に乗ってる能力データに近いアドレスで探してるけど当たりが見つからない…
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:10:52 ID:UzyxwhQD
チートコードって自分で見つけれるものでしょうか?
ネットとかで調べるという意味ではなく
特にゲーム中に数値が表示されててそれが変動するようなものなら
よっぽど重度の知能障害でも抱えてない限りあっさり見つけられるよ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:22:11 ID:UzyxwhQD
エミュを使っているのですがそれでも調べられるものでしょうか?
むしろそのほうが楽
>>619 エミュによる。たとえばuosnesはサーチ機能が無かったり。
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:50:44 ID:UzyxwhQD
その・・・使い方が分からないんです
snes9xの話だと思うのですがいまいち分かりません
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 17:57:19 ID:U3tm+3s2
マリオRPGのエミュレータがある場所教えてもらえませんか?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:21:23 ID:UzyxwhQD
sから始まる値がどうもあるようなのですがこれって変更できないっぽくて
強制的に改造できなくなってる気がするのですがどうでしょうか?
自分で使ってるエミュもよくわからないのに、なんで俺達がそれの使い方わかるんだよ。
そもそもここはエミュの使い方講座スレじゃねーっての。
少し↑のレスを読んで見るこった。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:15:56 ID:recri/hE
きっとマリオRPGには専用のエミュレーターが存在してるんだよ
>>608 スノボキッズパーティーのPARコードで
ポイント無限とかSBKメータFULLとか下さい。
・・・で、スノボキッズパーティーっていうのはSFC?それともFC?
あー、やっぱり。
NESとかSNESの意味を知らなかったんだね。可哀想に。
NDSのはわからないの?
分からないけど分かったとしてもここはスレ違い
FF6で瀕死技の出る確率100%にしたいんだけどコード分かる人いる?
技と魔法が通常攻撃と別で処理してるみたいだけどどこで切り替えてるんだろ…
>>636 通常攻撃を選んでなおかつHPが少ないときに発動するわけだから、
通常攻撃をする直前に現在HPを読みに行っている部分をデバッガとかログから探せばいい
>>637 ありがと。
結構めんどくさいけどもちっと頑張ってみる。
あと確率つながりってことで、ちょっと前に女神転生の隠しメッセージ云々を言ってた人がいるけど、
あれって元々が2chのレスが出所で、しかも実際の画像とかが一切上がってないんだよね
ガセネタの可能性も高いと思う
実際に出せたら凄いけど
>>639 そうなんだよなー。画像が一切上がっていないから一度見てみたいなと思って。
VirtuaNES用のドラクエ3、4のチートコードが載っているサイトを教えていただけないでしょうか。
HP・MPMAXや金・経験値なんかは見つかったのですが、ステータスやレベルが見つかりません。
どなたかお願いします。
>>641 自分でNNNesterJのを変換したほうが早い
変換方法はVirtuaNES公式にある
むしろNester系のアドレスの割り振りがおかしいんだけどな
>>418と同じ質問ですが
いくら調べても理解できず脳沸騰してきましたよ
どなたかヒントでもいいんでなにか教えてもらえませんか?
cepなんて使った事無いしなぁ。
>>645 まずはコードをスーファミ形式からPS形式に変換しないとダメ。
バイトコピーコードやその他特殊コードはPS形式じゃないと適用できないから。
変換の仕方は検索すれば見つかるし、簡単だからなんとかしてね。
>>646 特殊な領域を使っててsnes9xだけじゃコードが見つからないゲームもあるから、cepが必要になる事もあるよ。
>>645 何がやりたいのかいまいちわからんが、バイトコピーならドラクエで試してみたけど
>>517のやり方でできたぞ
649 :
646:2007/06/04(月) 22:43:31 ID:YbyDHjOe
>>647 俺にまでレスどうもw
別にcepが要らないって意味じゃないよ。
使った事無いから教えてあげたくても教えてあげられないって意味。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 10:36:15 ID:ClOiSpjC
保守
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:58:10 ID:ysZaiNFn
ジ・アトラスの改造コードがあれば教えていただけますか?
あとウィザードリィ外伝4もあればお願いします。
ちなみにコードフロンティアにはありませんでした。
Wiz外伝4はあるけど?
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:17:22 ID:ysZaiNFn
途中で終わっているんです
>>653 何が途中なのか、おまえが何を求めているのか、サパーリわからん。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:58:00 ID:dSUs9NYu
だからおまえはどんなコードがあれば満足なのか、それを教えろってんだよボケ。
そもそも「解析できていない」って、何を指して解析完了なのかがわからん。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:07:19 ID:ZQQR+TAj
たとえば
アイテム個数 1個目 7EA020 xx
の場合のxx の部分が解析できていないんです。
>>659 それくらい自分で確かめろよ・・・アドレス解ってんだからさ。
それぐらいできないとコードなんて使えないだろ。
たまに値が間違ってる事だってあるし。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:14:35 ID:ZQQR+TAj
ではここ以外にはないということですかね
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 00:16:15 ID:ZQQR+TAj
ジ・アトラスはどこかにありますかね
自分で調べる気が全然ないな。
これはひどいwww
だが、今誰かに猛烈に釣られてみたい気分だから書くw
「xx」の部分はデータ部だから16進数で自分が設定したい値を入力すればいい
アイテムの個数であれば「xx」に「10」を入力すれば「16個」で反映される
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 01:17:56 ID:qy02JFpn
ジ・アトラスって俺も探したがなかったなあ
たとえあったとしても、あるいは自分で既に調べていても、ID:ZQQR+TAjみたいな奴には教えたくない。
なんだこのクレクレは…
たまげたなぁ…
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 03:46:24 ID:HuGZTcam
PSPのSNESのエミュで
クロノトリガーやってるんですが
上にあった経験値と技ポイント4倍以外に
16倍やMAXとかのコード教えていただけないでしょうか
いきなりの書き込みで質問ですいません
>>669 ホントだ!えげつねぇ…
sevenyuuichi=RKだな
El Dorado懐かしいな。たしか登録制になったって言ってたけどまだあるのか?
実機SFCPARの異常な不安定さはどうにかならんのですかね
スイッチ切り替える時にかなりの高確率でブラックアウトするんだけど
>672
それを言ったら
RK=NESFAN(転載用ネーム)
もだろwww
すみません、いまさらなんですが
ロマサガ3のセーブデータ改造ツールお持ちの方うpしていただけないでしょうか?
急にやりたくなってきたもので・・・
677 :
675:2007/06/14(木) 21:55:27 ID:d6OF/SAg
すんません、見事にありました^^;
ありがとうございまっす、早速プレイ^^
ここはさーチートコードのスレで、セーブデータ改造ツールスレではないのだよ。
・・・ったく、スレタイの読めない外国人ばかり来やがる。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:28:01 ID:4W9o6+2r
PSPでsnes9vTYL0.4.2使ってるんですけど、
Add a RAM code
ってところを押して、入力画面は出るんですが、
数字が変わらなくて入力できません。
ようするに、
000000−00
↑ ←カーソル
とはでているんですが
上ボタンを押しても、なんのボタンを押しても
「カチッ」と音がでるだけで数字は0のままなんです。
OKにしても00000−00のままで登録されてしまい、なんの意味もないんです。
ちなみにPSPのverは3.40OE−Aです。
導入もしなおしたりしてみたんですが、やはりできません。
どなたか解決方法を教えてください。お願いします。
ここはエミュの使い方講座でもねーんだよ。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:52:19 ID:TTNZba42
マルチ乙
>>672 El Doradoは一応あるよ。
NESだけでもラビリオンズを遥かに凌駕しているのだが、管理が面倒だからとかでもう新規登録できない。
最近では海外のtrainerが使えない日本語版PCゲームのメモリアドレスがちらほら投稿されるくらい。
まぁ、入れない人には無いのと一緒だから…
GAME改造倉庫が消えてるようですが、移転先等の情報ありませんか?
Googleのキャッシュを見ると今年5月末には更新してたようですし、
放置プレイ→削除のパターンでもなさそうなのですが。
ついさっきゲーム改造倉庫でFFVのコードを見ましたが?
685 :
683:2007/06/20(水) 23:46:42 ID:P0o+G87Z
すみません、公開Proxy経由だと見れました。
OCNなんですが、このIPで誰かアク禁されてたみたいですね。
私自身は滅多に行かないし、ダウンローダー使った覚えもないのですが。
#でもこんな事があると、かえってローカルに保存しておきたくなりますね
俺は保存してるよ。自分がよくやるゲームのコードだけ。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 17:37:17 ID:ScbfkrsV
snes9x v1.43 for Windows
って使うコードの数に制限があるんですか?
ここはエミュの使い方講座じゃねーってのに。
改造コードの質問が全然無い
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 14:17:58 ID:xYHZjPk3
ジ・アトラスの改造コードがあれば教えていただけますか?
またお前か。ぐぐって見つからないなら自分でサーチするしかないよ。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 16:18:41 ID:ngibcPl8
ジ・アトラスの改造コードがあれば教えていただけますか?
>>690,692
ゲームが正常に動かなくなる改造コード
7E000000
7E000100
7E000200
7E000300
7E000400
7E000500
7E000600
7E000700
7E000800
7E000900
7E000A00
7E000B00
7E000C00
7E000D00
7E000E00
7E000F00
THE ATLAS
月経過で必ず資金0
80C6F79C
80C7009C
ラッシングビート乱ですけど
主人公達のクローンを使うコードはありませんかな?
ラスボスは使えたのに・・・
そうですか。報告ご苦労様。
逆汗に挑戦してみたんですが、ニーモニックがなんだかちんぷんかんぷんです
例えば
$21/9125 A4 3D LDY $3D [$00:003D]
これだったら「Yレジスタに7E003Dの値を読み込む」ってのはわかるんですけど、
$21/9129 97 3A STA [$3A],y[$7E:2044]
これなんかはどういう見方をすればいいんでしょうか?
とりあえず7E2044にAレジスタの値を書き込むってのは見ればわかるんだけど
どっから7E2044が出てきたのかがわからなくて・・・ニーモニック表を見ると、
([DB:{D + $LL}] + Y) : = A
って書いてあるんですけど何が何やらさっぱりです
Yレジスタの値が200Aで、200A+3Aで2044になるのかなと思ったんだけど絶対違いますよね・・・
どなたかご教授頂けないでしょうか?
いや、違わないよ。
>>698 D レジスタの値に引数(この場合$3A)を足したアドレスから3バイト読み込んで、
それに Y レジスタの値を足したアドレスに対して A レジスタの値を書き込む。
>>699 適当なことを書くんじゃないw
>>700 なるほど、[ ]は3バイトって意味なんですね!
00:003Aからの3バイトをメモリビューアで確認してみたところ、7E0040が格納されていました
つまりこの場合Yレジスタに格納されてるのは4ってことですよね。
よくわかりました。ほんとにありがとうございます
×7E0040
○7E2044
でした。申し訳ございません
ステイブルスターのコードって無いですかね?
とある箇所で見かけたっちゃ見かけたんですが、全く利かないんですが…
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:38:02 ID:WDoROWep
提督の決断Uの改造コード
どこかにありますか?
ラビリオンズはどうしようもないな
転載ばかりやってるからフェイクの数値までそのまま
鬼太郎2のコードなんか自分がサーチしたふりして見た目だけの数値しか調べてないから
みごとに「いかだ」の数値すっとばしてるし...
「白虎の鍵」があるのに「いかだ」が無いのはおかしいだろ!
そんなのばっか
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 17:41:46 ID:KLiMrNCm
サンサーラナーガのチートコードが見つからない
こんなゲーム改造しなきゃやってられないよ
だから誰か教えて
2は真面目にがんばりますから
どっかで見たなーと思ったら2の方だった。残念。
SNESでメニューバーが消えちまったんだけど、どうすりゃ出てきますか?
ゴメンなんでもないっす。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 03:41:16 ID:3+SY9usd
>>707 一応探してくれたのかい?ありがとう。
でも他力本願で申し訳ないんだけど、引き続きお願いします。
やなこった
>>704に手持ちのを…
予算60000
7E24B960
7E24BAEA
物資60000
7E24BB60
7E24BCEA
海軍費20000
7EA1B620
7EA1B74E
海軍物資6000
7EA1B860
7EA1B9EA
陸軍費20000
7EA21620
7EA2174E
陸軍物資60000
7EA21860
7EA219EA
国力関係のコードは知らない。自力で見つけようとしたけど無理だった…。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 18:09:17 ID:34213MOA
横綱物語コード
一人目7e8930〜7e8936 各パラメータ 39が忠誠ぽい
snes9xtylのsaveをpcに移してzsnesで調べてみた。
前に他にも調べたのだが忘れた。
pspのsnes9xTYL(スーパーファミコン)のエミュ
を使いはじめましたが、チートコード入力しても
ゲームに反映されません。わかる人いましたら
教えてください。
PSPをおもいきり叩きつければ反映されるよ^^
いったん使用しないにしてから使用するを選ぶ。盲点だ罠
ここはチートコードの使い方を教えるスレじゃないっての。
おまけにマルチしてやがるし。
SFCのエストポリス伝記1の現在のEXPを指定した値にする改造コードを
探してるんですけど、見つかりません・・・
ヘタレな為、コードサーチしてもなかなか・・・
どなたかわかる人いませんか?
719 :
718:2007/07/10(火) 00:44:44 ID:51/D3rcE
自己解決しました。
だけど、改造コード使ってLVとEXP両方下げても次のLVまでの経験値が
元のLV70の時まま・・・
LVフラグでもたってるのかな・・・
LVフラグを変える改造コードを知ってる人いませんか?
戦闘終了後の経験値変更コードでええやん。
NEXTも変えればいいような気がする
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 13:23:42 ID:pc9IxEZm
age
723 :
719:2007/07/10(火) 18:48:35 ID:wKqO7ryn
>>720 いや、LVを上げたいんじゃなくて、
LVを下げたいんですよ^^;
>>721 NEXTも変えてみたんですけど、
1回LVが上がったら元に戻ってしまうもので・・・
今明かされる新事実。
「レベルを下げたかった!!」
だいたいRPGはLVさげてもステータスそのままだよね多分
コードを入れてstate save、その後コードを切ってstate load
でだめなら
レベルが上がった回数をどこかでカウントしてるんだろ
いっそステータスを弱めに変更しちゃいなYO!
728 :
719:2007/07/11(水) 02:56:06 ID:CcQWTz15
>>726 ステートセーブ&ロードでは無理でした
>>727 LVが上がると元の高いLVの時のステータスに戻っちゃうんですよ・・・泣
やり直すのが吉。他のフラグ系の部分が変わってしまってるんじゃないのかな。
レベル関係はあまりいじらないほうがいいよ。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 11:02:05 ID:EpcS2TCj
ロマサガ2で詩人の楽器関連のイベントが開始したことになるコードください
732 :
719:2007/07/11(水) 13:11:23 ID:CcQWTz15
>>729 「マキシムパーティーでプレイ」コードと「テザール制限解除」コードを使って
マキシムのPTで最初からやりたいんだけど、それにはLVが高すぎるんですよ^^;
戦闘時のグラだけマキシムPTにできるコードもあるみたいなんですけど
それだと最後辺りでルフィア=セレナがPTから抜けちゃうんで。
「まきしむPTでプレイ」コードだと、ルフィアが仲間になってもマキシムPT+
ルフィアになったから、もしかしたら4人PTのままでしかもマキシムPTで最後
までやれるかなって・・・
また面倒な事を思い付きましたなぁ・・・
マキシムパーティと主人公パーティの初期データを入れ替えればいいと思う。
例えば
「88ECA9から29バイト」と[88ED1Dから29バイト」のデータを入れ替えれば
マキシムは主人公のステータス、主人公はマキシムのステータスでスタート
することになる。
入れ替えるって・・・もはやプログラムコードの領域なんじゃ?
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 00:22:51 ID:SJg6EsLz
NESのファイナルファンタジーVのコード知りませんか?
スレの最初を読まない人なんて知りません。
ぷんすか =3
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 00:48:35 ID:2ZzEKS6j
739 :
736:2007/07/12(木) 01:22:58 ID:SJg6EsLz
すいませんチートコードなんですが知りませんか?
転載厨の集まるラビリオンズに逝け
管理人自体が転載厨だから「類は友を呼ぶ」というやつだな
転載元のフェイクをそのまま載せてるから使うときは気を付けなw
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 00:35:10 ID:zYWqHeyb
そういや、ラビリオンズのFF3のコードを使ったら何かしら不具合が出たな。
三人目のキャラに攻撃の順番が回ってくるとステータス異常を起こしたり、
シドが町に戻っても別れてくれなくなって、山に入れなくなったり。
素直にセーブデータ改造ツール使った方がいいかもしれんね。
提督の決断U 国力関係
国民生産力255(日)
7E68FA FF
外交費60000(日)
7E68FB 60
7E68FC EA
基地維持費60000(日)
7E68FD 60
7E68FE EA
情報技術力255(日)
7E68FF FF
艦船技術力255(日)
7E6900 FF
航空技術力255(日)
7E6901 FF
兵器技術力255(日)
7E6902 FF
工業技術力255(日)
7E6903 FF
国民生産力255(米)
7E6936 FF
外交費60000(米)
7E6937 60
7E6938 EA
基地維持費60000(米)
7E6939 60
7E693A EA
情報技術力255(米)
7E693B FF
艦船技術力255(米)
7E693C FF
航空技術力255(米)
7E693D FF
兵器技術力255(米)
7E693E FF
工業技術力255(米)
7E693F FF
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 10:20:12 ID:FY9dS9H0
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 10:36:24 ID:FY9dS9H0
そしてダメだったw
詩人イベントは開始されてるが肝心の山に行けない+楽器が入ってる宝箱カラ
とにかく同じようなコード打ち込みまくってみるぜ 色々解ったら報告しに来る
>>742 >3人目暴走
大方、エンカウントなしでも使ってたんだろ?
戦闘時も使ってる領域だから戦闘前には切っとけよ。
昔のEl Doradoのコードにはかなりフェイクが仕込まれていたらしいよ
見た目ですぐ分かる聖闘士星矢 完結編のステータスの数値とか、
ゾイドの装備の様に必要以上の数値を入れてキングゴジュラス時の色が変わらなかったりとか、
バトルシティの戦車LEVELの[2/2]をわざと外したりとか(コードを外してスターを取るとわかるらしい)...
かと思えばブービーキッズみたいにTIMEのコードを09090909にして(秒)とかにしているバカもいるから
逆に増えてんじゃねw
現在のEl Doradoにはフェイクやわざと外したコードとかは無いって書いてあった。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:19:04 ID:2/1CThzQ
>>746 そういう事だったのか。
ただ、ザコキャラと何度も戦って同じ症状だった記憶もあるんだよな・・・謎だ。
あとシドが別れないのも謎。
すんません、スーファミの大航海snes9xのチートコード知ってたら教えて下さい。サイトでもいいっす。
>>749 ゲームが正常に動かなくなる改造コード
7E000000
7E000100
7E000200
7E000300
7E000400
7E000500
7E000600
7E000700
7E000800
7E000900
7E000A00
7E000B00
7E000C00
7E000D00
7E000E00
7E000F00
MPOのUSBケーブルでのチーとってどうやるんですか?教えてください
ここはチートコードの使い方を教えるスレじゃないのでスレ違い
黙って見てりゃぁ好き勝手言いやがってぇぇぇえええ!
あぁ?文句があんならてめぇらがサイト運営してみろや!このダボがぁぁぁあああ!!!
転載上等ッ!つーか転載禁止なんざぁ書いてねぇから、てめぇらでサイト立ち上げてみろヴォケ!
まともにHPも造れねぇ能無しがあーだこーだ言ってんじゃねぇぞこのビチグソがぁぁぁああああああああ!!!!!!
つーかてめぇら氏ね.....いや死ね!
ビチグソってなに?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:16:32 ID:SRmGggE0
あからさまな成り済ましってのも見てて痛いもんだな。
晒しage
>>754は痛いがRKも同じくらい痛いから成り済ましだろうと本人だろうとたいして変わらないな。
この時期に
>>754みたいなのが腐るほど現われるのにいちいち晒しageとかしている
>>756も痛いけどな。
( ´,_ゝ`)ニヤニヤ
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
>>756,757…な。
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクックマな。
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ ||○||| ◎ |/ むぐっ!
| ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | な〜〜〜!!!
| u U ( _●_) ミ 。
彡、 |゚。、` ヽ。、o
/ __ ヽU o
. (___)U | ∴l
761 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:55:30 ID:5e6jjxbE
FE聖戦の総合評価をAにするコードを教えて下さい。
クリア回数のアドレスは見つけたのですが、評価回りはググっても見付からなかったので…
俺に任せろ
画面に油性マジックでAって書けばいいよ
ただこれには不具合があってAという文字が消えないことだ
>>761 俺シミュレーション系は苦手なんでパス。
それにしても、それのコード自体あまり無いな。
>>757 たしかにRKは痛いよね。
助詞、助動詞が上手く使えてないから在日かと思ったこともあった。
それなのに自演で別名投稿なんてするものだから目も当てられない。
jien
ホントRKは自演多すぎ…タメ口と丁寧語とか入り混じった文章がいかにも池沼
マジきめぇwww
文才ねーなこいつ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:41:16 ID:CDejm/40
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 13:51:09 ID:CDejm/40
>>583を見てからやったら出来ました。スレ汚しスマソ
文才どころか最低限のモラルすらねーよ。
リンク先の「明日はどっちだ」のコードも平気で転載
例.愛の伝説 オリンポスの戦い
20F3-1-xx- ネクタルの有無(有りなら10)【明日はどっちだ】
00F3-1-10-ネクタルの有無[10=on]【ラビリオンズ】
ここはイベントフラグだから10で固定するとクリアできねーぞ。
キモイなこいつ・・・なんでスレ荒らすの?
無視しよう。
俺もうっかりレスしちゃったけど、日本語を理解するだけの能力が無いので、何言っても無駄みたいだし。
枯死させるのが一番。
つか荒らしに反応する奴も荒らし
スルーするかあぽーん設定しとけ
RK本人だというのなら気になってしょうがないんだろうけど
具体的にどんなワード設定すればこの手の一般サイトを中傷するキチガイをあぼーんできる?
RKじゃないか?w
なんかスレが枯れ死しそう・・・
>>766 縦読み…ホマ…
(^^ω)ホマホマ
つまりRKは奇形
>>774 一つひとつIDであぼーんするしか。
>>775 それだとこのスレの荒しの大半があぼーんできる代わりに、2ch全体のスレで「RK」がふくまれる英単語や英文が
出て来た時に一緒にあぼーんされちまうのが面倒だ。
ID:wC9Q5b9n
ID:erIZkJja
ID:9mJej3bE
ID:Q3kP1Tdz
ID:cy1M/FAR
ID:kZDWoQTD
明らかに荒し本人と思われるIDリスト
他にも怪しいのはあるけど、それはとりあえず放置。
ときメモ (SFC)
爆弾発生しない
詩織 7E0C2C 00
未緒 7E0C2E 00
+2h
・
・
・
優美 7E0C40 00
これは鬼畜ですね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:02:18 ID:qLGKe1en
ロックマン2のチートでバスターが物凄く早くなったり
ロックマンが早く移動出来るチートどなたか教えていただきませんか?
設定で2倍速でも3倍速にでもやればいい
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 17:48:46 ID:qLGKe1en
その手があったか!?
785 :
陽拳:2007/08/04(土) 17:55:47 ID:Vf//hLxU
チートコードってどこに入力するんですか??
初心者なもんで・・・
画用紙にコードを書いて枕の下に入れて一晩寝るんだよ
コードの載っているサイトでは大抵無断転載禁止とありますが、
コードって自分でサーチしても他の人がサーチしても同じ結果になる場合がほとんどですよね?
最初に見つけて最初に公表した人以外は公表しちゃいけないってことなんですか?
本当に自分で調べたなら無問題・・・と思うよ。
まぁ、誤解されることはあるかもしれないけど。
>>788 ほとんどが責任問題回避のためだよ。
版権モノの二次仕様禁止とかね
マリオRPGの、クリスタラー復活or敵変更コード
有りませんか?
ググったんだが、見つからない・・・
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:06:01 ID:4EDr7UFE
>789の言う通り本当に自分でしらべたならOKでしょ。
それに転載する人は同じ間違いやそのサイトが仕込んだトラップを踏むからすぐ分かると思う。
ただ公表するときは自分が持っているソフトのみにしないと後々問題がおこるかもよ。
793 :
(´∀`):2007/08/05(日) 22:13:09 ID:OcS1/LbU
snes9xTYL0.4.2を起動すると一度白い画面が表示されてすぐにス〜っと消えてしまいます。そしてその後はず〜っとフリーズしています。要するに起動しません一体何が悪いんでしょうか?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:15:44 ID:iaslYVP3
提督の決断2のアメリカの海軍費や海軍物資の改造コードありますか?
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:56:07 ID:8IZmWlS3
ドラクエ3(SFC)の獲得経験値を2倍にするコードを探しています。
獲得経験値自体は
7E23DC xx
7E23DE xx
7E23DF xx
これで変更できることは知っているのですが、これをもとに簡単にわかるのでしょうか?
それともn倍というのは、またまったく別に考えないといけないのでしょうか?
もしコードをしっている方、または考え方等をご存知の方お願いします。
ちなみにエミュはSnes9X v1.51です。
SFCのプログラムがわからんと無理っぽいですね。
ちなみに私も全くわかりません^^;
つ過去ログ
経験値と経験値の倍率は全くの別物。ていうかツールry
> ドラクエ3(SFC)の獲得経験値を2倍にするコードを探しています。
> 考え方等をご存知の方お願いします。
C2B21C 18 CLC
C2B21D 6D DC 23 ADC $23DC [7E23DC]//倒した敵のEXP加算
C2B220 8D DC 23 STA $23DC [7E23DC]
C2B223 AD DE 23 LDA $23DE [7E23DE]
C2B226 69 00 00 ADC #$0000
C2B229 8D DE 23 STA $23DE [7E23DE]
C2B22C C9 00 01 CMP #$0100
C2B22F 90 0C BCC $0C [B23D]
C2B231 A9 FF FF LDA #$FFFF
C2B234 8D DC 23 STA $23DC [7E23DC]
C2B237 A9 FF 00 LDA #$00FF
C2B23A 8D DE 23 STA $23DE [7E23DE]
スレ違いですが、
ダビスタ96か98って正常に作動するのは無理なんでしょうか?
いろいろやっても途中で止まったり、画面がおかしくなったりします。
>>800 > スレ違いですが、
ならここで聞くな。
それにおまえの質問の仕方じゃ何も答えられんだろうよ。
>>796 >>799を見る限り2倍ならC2B21C0Aでおk
4倍や8倍となるとまた別の話になるけど
質問です
コードの最初にc0de0000みたいなのが必要なゲームは
cepで改造できないんでしょうか?
CEPに改造できないゲームはない。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:45:11 ID:ueSa53Oh
PSPでsnes9vTYL0.4.2使ってるんですけど、
Add a RAM code
ってところを押して、入力画面は出るんですが、
数字が変わらなくて入力できません。
ようするに、
000000−00
↑ ←カーソル
とはでているんですが
上ボタンを押しても、なんのボタンを押しても
「カチッ」と音がでるだけで数字は0のままなんです。
OKにしても00000−00のままで登録されてしまい、なんの意味もないんです。
ちなみにPSPのverは3.40OE−Aです。
導入もしなおしたりしてみたんですが、やはりできません。
どなたか解決方法を教えてください。お願いします。
専用スレが無かったっけ?
ここはエミュのチートの使い方スレじゃないので
そういう質問は他でやってくれ。
クレクレなんてそんなもんよ。今までだってそうだったじゃないか
そう言われてみるとそうなんだけどさ、沢山レス貰ってるのにスルーはねーだろ!って思ってしまうよ。
ヒント:教えてくんならぬ、教えるくんを釣る為の餌
それは無いな。
そう思わせてこその餌
ついでにスレ違い指摘厨を釣る餌とか…
ここは食い付きがいいからなw
食いついただけで釣ったと思い込む新米が多いから困る。
釣り上げてクーラーボックスに入れて初めて「釣れた」なのに。
つキャッチアンドリリース
餌取られただけだろ。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:56:58 ID:tTlAw29b
snes9vTYL0.4.2のチート機能の使い方を誰か教えてください。
知らね
(;´Д`) 言ってるそばから食い付いてるよ…
このスレも今日で一周年!
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:14:08 ID:zjd/Znlv
snes9vTYL0.4.2のチート機能の使い方を誰か教えてください。
何度も同じ質問できるのが不思議だw
鳥頭なのかな
( ´,_ゝ`)プッ
何故昨日と同じ流れを作ったか考えなかったID:Z+jkGpvj
823 撒き餌
826 針付き
釣られた上に言い訳とは見苦しいな。
それは自分自身に言ってるのか?w
実は●●が釣り ←これも小学生並みの言い訳だしなw
久しぶりにレス増えてると思ったら、釣ったとか釣られたとか。くだらねぇ。
ドラクエ5をストーリーがメチャメチャになるまで改造するのが楽しい
GAME改造倉庫が見れない・・・
>>834 少年時代に修道院行って一連のイベント済ませたら
青年時代に修道院で目覚める場面でフリーズしたよ。
>>834 少年時代に天空のベルでシージョの家行ったら
見ず知らずの子供が迎えに来た
5の最初はお父さんに付いて行く状態が多いから
すぐフリーズしたり操作できなくなったりするな
ところでアクションで当たり判定無くすコードとか
どうやってサーチすればいいの
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>839 ダメージ食らった後の無敵時間を無限にすればいいんだよ
>>841 体力ゲージ減らないようにするとかも
結構うまくいかないんだよな
画面に数字出てないからさらに難しそうだな
>>842 >>841のようなやり方なら大概は通常時の数値が0の場合が多いので
まずは敵にぶつかる(一時的に無敵になる)前に数値0でサーチ
敵にぶつかっって無敵になったら前回より大きいでサーチ
その後無敵状態がなくなる前に前回より小さいでサーチ(可能なら数回)
無敵状態じゃなくなったら数値0でサーチを繰り返せばわりと見つかる
一撃死のシューティングとかでも復活時に無敵があるなら同じやり方が使えたりする
ただし格ゲーなんかでの当たり判定の消去とかなら難度が
上がるのでヘタレな俺にはさっぱりわからないです
てか何のゲームの探してるのか知らないが体力ゲージって基本じゃないのか?
釣り?
>>843 俺はエミュじゃなくてPARでやってるんだけど
ゲージでサーチするとデータヒョウジってやった時
候補のコードが無かったり
全然コードが絞れない
中古で買ったので何かがおかしいのかもしれないけど
吸い出し機もって無いからエミュでサーチしたかったら
ROMも探してダウンロードしないといけないし
>>835 なんかエラーが出て見れないね
ロマサガ2のコードが知りたかったんだが…
500を返してるしアク禁じゃないんじゃねーの?
ロマサガ2のコードを求めて彷徨ってここに来ましたが
GAME改造倉庫は私も見れませんでした
あちこち探して見つからないのは敵ドロップ率の調整です
ご存知の方、是非よろしくお願いします
ドロップ率って何?
節子がサクマ式ドロップスの缶の中から白いハッカ味のドロップを引き当てて(´・ω・`)ショボーンになる確率
ショボーン
、-'""""''''=='、,_ , r''''""'ヽ、、,,,_ ,、-‐
/ `'‐ 、 i' ヘ i⌒、____ 、\ _,,,、 ,、- '´-‐-,
r' ミ''- 、_ ヽ、 ,,i'´i , |i \' `i, `!r'''(´ /~
、=''´ ヾ、ヾ '、<r-'~ヾ, i '! "' r‐'_""`yヾ!ヽヾ,r'´
/ 、、=_‐''''ミヾ` ミミ`\ヽヽ. \| /i'´  ̄ヽ〉 '"; } i \
, ' ヽ; '7 , ;,、 、 ミ丶' 、ヽヽ ヽ、'、_. 〈. 人;, \ ノ | ‐+==
. イ ミ ! { {,'! ,ヽ `ヾヽ / rヽ;‐`;;\ Yレヘ ‖
| ミミ、 丶'' , 'i 、 } X´ ;;;;;'' ノ ノ} i'''7´i +=
ノ `ヾミミ , ゛ ' ` /´,, \ /ノ'ぅ | ;.,'πヽ~"'''''''
;;;;' \、、 r'!, t,,!` , ,,,,; /;;,,ー''"~フ''"フ'''f‐-;| ;,'-=、,'_ ,,,;;;;
┐ `ヽ、 {:丶ヾ ' ___:;;;;/;;;'''' '´, 7 r' | ;;,' `'''‐-
-='_ ミミヽ_,,,、‐''";==ー‐‐'''''‐-'、,,,,,i、、{;;;;;;;;;;i .;,'
 ̄っ、-‐、_ と´ | ;,' ̄````'''''''=
"""""""""""`"゛'''''''''''''''''''''''''''''''´-‐‐‐‐''''''''''''''''''''''''''''''''''''','r'~´ ,''''''''''''''''''''''''''''''
_,,,、,_ / ,、 , i
// 'χ';"'''-'7' , , ,'
ヾヽ. } ( ;;,,, ノ///ノ
`''''""`~"" `~~ ̄
へ、閉鎖だと?
あせんなって(笑)
(゚Д゚)
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:53:21 ID:F+aBv2OD
改造倉庫閉鎖してるな…
ちとショック
SNESのプログラムコードがある貴重なサイトだったんだが…
でも昼ごろと今とは閉鎖のフラッシュがちと違うんだがなぜ?
うあ、ageてしまった、スマン
閉鎖はしてないみたいだけど・・・なんかユーザー名とパスワード要求される・・・
閉鎖なのかそうでないのか説明が欲しい所
荒らし対策の締め出しなら迷惑もいいとこ
あそこ変なスクリプト埋め込んでたよなぁ。
ソース見れないようにしたり右クリック禁止にしたり。
まぁ回避する方法はいくらでもあるから、欲しいコードは全部ページ保存してあるけど。
キャッシュで見れないのがうざかったなぁ
てか、俺も欲しいコード保存しておけばよかったorz
java切ったらきっちりカウンターついてるよ
ネタがないんだろ結局
エミュ関係は厨房と頭おかしい奴しかいねーのがデフォだしあの程度たいしたことじゃないさ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:26:46 ID:+WdoJlo7
改造倉庫のコードどこかに保存されていないでしょうか?
マジで困った
あそこのコードすばらしかったからサガ系使わせてもらっていたのに、、、
>>866 > 改造倉庫のコードどこかに保存されていないでしょうか?
サイトの主がそれを嫌って、あれこれ小技をしかけてあった訳だが。
せめて、閉鎖する前に500が解決してればな・・・・
つーかサイト持つなら転載ぐらい覚悟しろよ…
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 06:01:04 ID:+WdoJlo7
もう持ってるやつ
どこかにうpして、、、、
転載反対派だけどこればかりは、、、、、、
そもそも改造倉庫から無断転載した奴居るの?
あるいは盗用した奴とか。
なんか軽く被害妄想っぽくね?
むしろ単なるチートコードにそんな主張するのっておかしくね?
MODROMの意味での改造コードならまあ主張したくなる気持ちもわかるが
GAME改造倉庫閉鎖かよ
そういえば、ある改造サイトで自分の作ったコードがいろんなサイトで無断転載されたから
その管理人がブチ切れて一時期コードを全部消したかなんか(もしかしたら閉鎖?)したけど、
最近、復活して会員制にして会員だけコードを見れるようになったっていうサイトがあったなぁ。
てか、閉鎖の理由くらいちゃんと書けよ・・・・。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 13:57:07 ID:+WdoJlo7
アフィの旅に出るって出てくるぞ
改造倉庫のプログラムコードって作ったの管理人じゃなくてDKKって人でしょ?
よく知らんけど
>>874 El Doradoのことだろうけど最近復活したわけじゃなく会員制に移行してすぐ元サイトが消えただけだよ。
ただ移行当初kaillera鯖にいた奴等だけだったから20人もいなかったとか
NesやSnesなんかは殆どのタイトルを調べ尽くしているというかfceuxdやGeiger's Snes9x Debugger使って
サーチしたGenieコードとかも載ってるよ
今ではGBAやGenesisはおろかPCゲームまである始末
GAME倉庫複製サイトはまだ?
GAME改造倉庫にある、ロマサガ1のマップ上の地名を出せるコードは便利だったな。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 05:18:01 ID:ZwuPsm3a
おいおい、ついにゲーム音まで流れるようになっちまったぞ
閉鎖する気あんのかこれは・・・
実際にはどうなんだろうな?
なにやら閉鎖前はコードのページが見れなかったんだが、
鯖に問題があったのかね?
アフィの旅から
親にパソコンとられたにかわったね
いつか再開してくれるのか?
閉鎖表示が数パターンあってワロタwwwwww
極度の構ってちゃんなのか?
どう見ても遊ばれてるのはおまいらかと…
完全なHP天才サイトが出てきたら
すぐに再会するか すねて閉鎖すらなくなるかだな
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:02:47 ID:EMk9Li+k
>改造倉庫
mixiに移行だそうな
ミクなんざ入ってねーよ…
888 :
アホの子:2007/09/07(金) 02:40:39 ID:Lp2jgyoK
初めてエミュ、snes9xを使ってテイルズ オブ ファンタジアを遊んでいます。
獲得経験値を数倍に変化させようと思い、コードフロンティアで見つけたんですがよく分かりません。
7E6B1Axx , 7E6B1Axx , 7E6B1Axx と、3つあり、xxの部分に適当に数字入れてみたんですが、
経験値の増減0だったり、逆にマイナスになったりしました。xxの部分は、どうすればいいんでしょうか?
後、次のキャラは、アドレスに+100hとある場合は、16進数で100をたし、3人目は、200たせとゆうことですか?
>>888 獲得経験値のコードじゃないでしょそれ
+100hはその通り
890 :
アホの子:2007/09/07(金) 05:11:25 ID:Lp2jgyoK
>>889 間違えました。経験値 7E6B1Axx , 7E6B1Bxx , 7E6B1Cxx って3つ有ります。
xxになに入れたらいいんですか?適当にいじってたら、一回の戦闘でレベル20ぐらい上がったり、もう分かんないです。
おねがい。
00、00、FFかFF、00、00入れて少ない方にあわせて次はBxx上げればいいじゃん
>>890 そのコードで変わるのはそのキャラの取得経験値
そのコードを全部最大にしたらレベルも最大になる
適度なレベルにしたいなら適度な数値入れればいい
ステータス画面で経験値は確認できるんじゃないかな
後は適当にいじって理解してくれ
>>890 最大値が999999の場合、999999=F423Fh
一般的には下位バイトから順番に入れるから、
7E6B1A3F
7E6B1B42
7E6B1C0F
最大値が9999999なら 9999999=98967Fなので、
上の例と同じく下位バイトから順番に入れる。
7E6B1A7F
7E6B1B96
7E6B1C98
たぶんこれで行けるハズ。
ちょっと話ぶった切っちゃうけど、獲得経験値とかを2のn乗倍以外にすることってできる?
例えば3倍とか5倍とか
895 :
アホの子:2007/09/07(金) 18:09:07 ID:Lp2jgyoK
お手数おかけしました。
>>893のを入れるとレベル99まであがり、これは、これでいいかなと・・・。
ちょっとづつ数字いじって遊んでみます。
>>894 元の値を加算すれば簡単かと、、
例えばコレなら5倍
LDA $xxxx
ASL
ASL
ADC $xxxx
GAME倉庫似合ったFF6もプログラムコード使いたいんだけど
誰かうpしてくれない?
初心者の質問ですみません。
コードとかによく+2Ahとあるけど、どこに入れればいいでしょうか?
自分はRAWコード使っています。
入れないで足して。
えっと…
例えば、7E4025というコードがり、+2Ahにする時は、7E4055と入力すればいいのでしょうか?
本当に初心者ですみません…
16進数の計算
2進数と同様に1桁の計算と繰り上がりで16進数も計算できます。
しかし8+4などは計算は面倒です。9から数えると、9,A,B,Cで
8+4はCになります。
E+3は、F、10、11となります。地道に数えるのが確実でしょう。
この表を見て地道に数えるのが確実です。
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F
16進数の足し算
1A
+23
はAに3を足してD、1に2を足して3、答えは3DHです。
1A
+27
はAに7を足して11H、つまり1と繰り上がり1、
1に2を足して3、それに繰り上がりの1を足して4、
答えは41Hです。
16進数の引き算
13
― 5
これは、地道に数えるしかないです。 3から5を引くとEと繰り下がり1、
1から繰り下がりの1を引いて0、
答えはEです。
>>901 出来ました!ありがとうございます。
16進法の計算練習してきます
つーかね、改造コードというのは16進法を先に勉強してから手を出すものなの。
今じゃ高校なら必修化してるはずだがな
昔から必修じゃなかったか?
おまえの言う昔が何年前か?に因る。
たしか中学のときに「○進数は○になると一桁あがる」とか説明されただけだな
みんなが納得するのに所要時間5分もかからなかったと思うのだが…
必修?そんなのに時間割いて何やるんだ?
つーか計算すんのめんどくせーし間違ってもアレだし
標準でついてるcalcの16進計算機使えばいいじゃん。
次のキャラは+8cの○○キャラ目とか欲しい時もENTERおしまくるだけで出るし
んだな
閉鎖したならどんどん転載しちゃえよ
mixiでやろうがどんどん転載してやれよ
ファビョったら他の奴が販売元に通報すればいい
mixiはどこでやってるん?友人しかみれない設定とかなのかな、、、、
まじコードみれなくて困る
別にこまらねーよ
SUPER桃太郎電鉄DXのサイコロの目を操作するコードってないんでしょうか?
自力で探してみたんですが、SNESムズイですね、、、
>>914 あと何マス進むかを固定するかは
7E6BA4xx
自分で操作したければプログラム側で制御する必要がある。
セレクトボタン押すとサイコロの出目xx
C0F000AD
C0F0018D
C0F00210
C0F00329
C0F00420
C0F005C9
C0F00620
C0F007F0
C0F00805
C0F009AF
C0F00A16
C0F00B42
C0F00C00
C0F00D60
C0F00EA9
C0F00Fxx←ココに出目入力
C0F01060
C0158520
C0158600
C01587F0
C01588EA
※サイコロが回り始めてから止まるまでセレクトボタンを押し続ける
※サイコロの出目を「6」にしたければ、xxの値は「05」
>>915 ありがとありがと。
てか、よくこんなの見つけられるもんだなぁと、、、
精進します。
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:37:31 ID:XyU9l+yF
ドラクエ5で戦闘後に得られる経験値を16倍にできますか?
まずは
>>896にお礼を言って。
話はそれからだ。
あっりがとっ!!
mixiで調べたが改造倉庫がどこにあるか分からん…
知ってる人教えてくだされ
死んだよ
残酷な言い方かもしれないですが、すでに滅亡したサイトの事よりも、新たなコードに目を向けるべきです。
game改造閉鎖してマジ不便。
ドラクエ6の入手経験値、金、熟練度X倍のコードください。
ry
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 02:40:19 ID:+tSsGhm+
SNEShoutにチートコードって使えないんですよね?
SNEShoutのデータを改造するにはどうすればいいんでしょうか??
snes9xだとなぜだか画面がユラユラするのでSNEShoutで遊びたいのです。
お願いします。
他にもチートコード使えるエミュもあるので
そちらを試してみてはどうだろう
メモリエディタで適当に書き換えればいいじゃん。
ここはチートコードの使い方スレじゃありません
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 03:52:13 ID:xItt8ZqU
SNEShout Ver3.2でcep Ver.2.4を使用して
改造コードを入力すると、
「コードがありません」
っというメッセージが出てきてコードが反映されません。
改造の翻訳方式をスーパーファミコンにすると、
「コードがありません」と表示されます。
プレイステーション、ゲームボーイにすると、
表示されませんがコードが反映されていません。
ttp://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/wiki.cgi ここのサイトなどを参考に調べてはいるのですが、
原因がつかめません。
スレ違いかもしれませんが、
どなたかアドバイスをお願いします。
>>929 スーファミなら7eで始まるはず
何のゲームのどのコードを入力したかわからんことには・・・
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 05:38:27 ID:xItt8ZqU
ドラクエ3です!
数値検索をして、色々試したり、
改造コードを直接入力してるのですが、反映されないんです・・・
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 05:42:25 ID:xItt8ZqU
例えば、
#8000B3A0 0013 # 19 ←この数値を変えて
↑
この#を外して実行しても、
改造の翻訳方式をスーパーファミコンにすると、
「コードがありません」と表示されます。
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 06:15:40 ID:xItt8ZqU
アドバイスありがとうございます!
でも、スーファミ用コード(7EXXXX)
で入力しても、「コードがありません」とは表示されませんが、
ゲームに反映されないんです・・・
なら大人しく別のエミュを使え
なんでわざわざ古いの使ってんだ
1:プロセスを設定する
2:所持金の場合 改造にこれをコピペして始動を押す
7E36963F
7E369742
7E36980F
これでだめならベースアドレスが間違ってる
ドラクエ6のザコ敵が出る確率を増やすコード知りませんか?
若干ワロタ
FC版WizardryUの所持金のアドレスを探してるんですが、上手くヒットしません。
TとVはすでに検出した方がおられるようですが、Uだけ何か特別な事をしているのでしょうか?
943 :
942:2007/09/16(日) 18:28:14 ID:Q+m4H5Bp
すいません、お金のコードありました。
なんで見逃してたんだろう俺・・・・・・・・・・
コードを入れる時、大体どのくらいの数までが限度ですか?
PARみたいに、一度に使うのは10個以内とかでとどめるべきでしょうか。
エミュについての話だったら答えは簡単。
入力できなくなるまで入力したらいい。
入るだけ入れてOK…と言いたいところだが
某サイトにあるファミコンの「ワイルドガンマン」の「敵が撃ってくるまでの時間」はコードを複数入れていると
固定しきれていないためか、しばらくすると撃ってくることがあるので一概にOKとはいかないかも?
公開サイトに載っているところがみうけられなかったので補足
撃ってくるまでの時間は発射の時間と経過時間があり、しかも2人分あります
試してみたい人は自分でサーチしてね
なんだこの投げっぱなし野郎は?
>>940 今更だけど敵が出現しないコードのうち
敵が出現するまでの歩数を弄ってるタイプのコードを使って1歩にできる
コード自体は載ってるサイトいくらでもあるので略
SFCのストUターボとスパーストUで、
すべての技をキャンセルできるコード知りませんか?
1Pと2P両方です
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| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwww
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| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
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FE聖戦の改造コード公開してて、
コードフロンティアより詳しく載ってたページ消えたの?
今年春ぐらいに意味不明なブログに変わってたが
それ改造倉庫じゃね?
それはたしかエイプリルフールの企画だったと思うが。
GAME改造倉庫っていつ頃死んだの?
先頃
ご愁傷様です
SFCの不思議のダンジョン2風来のシレンのプレイ回数をいじってみようとサーチをした所、
それらしいのはヒットしたんですが、数値を変更しても反映されませんでした。
プレイ回数を最大にする方法は無いもんでしょうか?
ひたすらプレイする
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/ \ /\ キリッ
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| |r┬-| | 敵の種類のコードが00A6の領域にあったとは驚きです。
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962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 14:35:00 ID:fVQE2n/j
age
SNESのDQ3の戦闘獲得経験値のコードがどうも効かん…
どう言う事か教えてちょ。
それにはまずあなたの使用環境を教えてちょ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:57:42 ID:FJCdwFxU
追記。
エミュはSnes9x 0.4.2
ちなみにPSPにて。
コードは
7E23DC xx
7E23DD xx
7E23DE xx
sage忘れスマソ
>>965 snes9xを持っていないのでuosnesとzsnesで試してみましたが、コード自体は正常に動作しました。
仕様してるエミュの「コードを有効にする」とかそういうスイッチはonになってますか?
もしくはチェックが入っていますか?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:24:07 ID:FJCdwFxU
はい。
一応他のコードは動くんですがね…
xの数値のミスですかね?
全部FF(つまり最大値)にしても動きますので、他の数値だと動かないというのは考えにくいですね。
ちなみにどんな値を入れたのか教えていただけますか?
>>965 よく見たらPSPの方か。確かこの板に専用スレがあった筈。
そっちで聞くが吉。
>>965 PSPの方にもあったが一時的なコードの書き換えのものは無効にしてから有効にする。
一時的ではないものは有効にならない希ガス。
PSPでってことはSnesTYLかね?
SnesTYLでは7E〜のコードはONにした瞬間のみ実行される。
経験値取得の場合は戦闘終了直前にONにしたら反映された気がする。
ちなみに乱数書き換えとかは常時変えにゃならんから無理。
どうしても改造したけりゃプログラムコード探せ。
あれは常時実行されるから。
…まーそれが大量にあったGAME改造倉庫が閉鎖したわけだが。
一通りスレの流れを読んでからレスした方がいいよ。
ほい
( ´,_ゝ`)っ
>>965
FE紋章のコードは個人のアドレスはわかっているんですが
取得経験値に関してのコードはないんでしょうか
使用エミュがSnes9x v1.43にて聖剣伝説3の7FC4BFXX と7FC4C0 XXという
所得経験値が増えるコードを試してみたのですが一向に反映された様子がないんです
どうすれば反映されますかね?
聖剣伝説3は進行度によってアドレスがいろいろ変わるんじゃなかったっけ?
と投げっぱなしジャーマンを決めてみる
聖剣伝説3はC0DE0300が必要
>>975 聖剣3はカートリッジのセーブデータを読み出す度にアドレスがズレるという奇妙な仕様になってる。
ゲームスタート時は同じアドレスなので、その状態から一度もセーブデータを
読み出さないようにすればコードの効果は消えない。
エミュの場合ならステートセーブのみを利用すると良い。
すでに何度かセーブデータを読み出しているなら、自分でサーチし直すか、最初からやり直すしかない。
どこかにアドレスを何バイトずらすか?のデータもあると思うが、
誰も見つけていない所を見るとかなり巧妙に擬装されてるのかもしれない。
どなたかSFCのウイニングポスト2プログラム96の成長型変更コード知っている方いませんでしょうか?
馬名とか馬齢あたりのコードはあるんだからその周りで探せよ
Jinさんの所で見かけてはいるのですが・・・
初年度所有馬らしいので・・
三三三三三三三 ( | RK!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 (( ∩ ∩ 6)彡//\
三三三∩三ミl ω /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三`´`´`´
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