【GC】ファイアーエムブレム 改造 【GBA】2章
尾崎大蔵
今更こんなスレを立てるということは
少なくとも
>>1はやる気があるんだろうな?
お金や経験値関係のコード載ってるサイトってどこ?
GBAは移植とかしたら面白そう
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:06:44 ID:AyiGAPiM
よし
バイナリ神はついてないけれど、このスレもROM改造オンリーでいいのかな?
いいんじゃ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:37:37 ID:6nmZi9wK
保守
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 08:30:28 ID:Ie8It2rd
明日新しいマジコン届くから烈火をいじってみようと思うんだが…
SFCFE並に情報ないね
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 14:44:40 ID:TD3EgI1b
>>10 マジコンっていくらぐらいするんだろうな
封印・烈火・聖魔は移植したら楽しそうだな
封印でジェネラルがアニメ戦闘で剣使えるようになるし
hosyu
保守
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 12:39:10 ID:G3YwLlqb
何処か天才ゲーマーいないか!?マジで今、かなり難問に突き当たってるワケで・・・。
聖魔の光石のロストン宮殿にある"秘密店"って、何だ?誰か知ってる奴、教えてくれ!
頼む!どうすれば中に入れるんだ!?マジで、わからね〜よ・・・。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:13:31 ID:zig5oRwM
メンバーズカードマッガーレ
改造コードの話になってしまうが、烈火や聖魔の武器レベルSの制限を外せるコードってないか?
烈火や聖魔は武器レベルSにできるのは一人一種類だけだけど、封印とか烈火のアトスは全種類Sじゃん。
他のキャラもそんな風にしたいんだ。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 12:29:28 ID:Xvpy0HE0
>>16 それはROM改造になるな コードでSにしても使ったとたんAになるからな
実機でしたらPARが壊れたな データも消えやすくなるしで
VBAにょろ?
そう、VBA。バックアップも取ってあるんで問題ない
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 17:51:20 ID:603P2FYh
烈火の剣で覇者の証の使い道ってなに?
海賊がクラスチェンジ
(対象はダーツのみ)
魔法剣が使えるクラスは剣を消したら魔法使っているみたいに
バロンも可能だ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:06:04 ID:0EIgSp/T
封印の途中で電源切ってオン→同マスターコードで他のコードを使用→中断から再開
データぶっ飛んだよ…orz
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 10:04:27 ID:Yqz/XHCB
PARはきけんだ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:41:52 ID:sxcWFfxQ
保守
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:29:13 ID:sf3HP20d
保守
誰かネタはないのか?
烈火ソルカティの必殺グラフィック参照バグを直すとか
まともに1本作ろうという人はいないの?
GBAは3本もあるんだから顔グラとかクラスとか移植できそうだけど
>>29曲の移植とかも可能だしな
昔データにデブ情報があるって聞いたがほんと?
まぁあわてず敵変更からかな
何が必要なんだろ
しっかりグラ移植できてるのはすごいが
雑 魚 敵 が 強 す ぎ る wwwwww
>>32 chinafepatchって気になるな
海外に遅れてるなwwwwwww
保守
海外パッチって当てたらやっぱり止まるよねorz
イサドラがパラディンなのに弓使うからアニメ作ったのか?
>>37 日本のROM用意しろって書いてあった希ガス
それと、ソール・カティのアニメバグ直したんだが
どこにパッチうpすればいい?
>>38 SFCのFEのろだでいいんじゃないの?
スレは違うがFire Emblemシリーズ限定あぷろだとあるから別に問題はないだろう
40 :
38:2006/08/31(木) 21:33:56 ID:sOkhbWq9
うpした
猛烈に感動した。GJ!!!
マジでサンクス!!
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 14:05:25 ID:eo53ft5j
>>38 ありがとうあんたに顔謝したい気分だ
ぐぐってもrarファイルだから面倒だったんだよ
だれかpattiを・・・・
>>44 改造という性欲の奴隷達だ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 13:42:15 ID:tTG4R8xz
それぞれ作品にもんだいがあるな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:27:35 ID:N7VFGh5Y
保守
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 21:38:16 ID:N7VFGh5Y
1日中公園でせんべいの
分け合いをすると手が痛くなるな
長時間しないほうがいいな日の暮れたのも忘れて
門限を破ってしまったあのころが懐かしいwwwwwwwwww
日本語でおk
>>49 たて読み
__,, , , , _ 、 ,,, ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i"=ミ
//`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! /ノヽ
, '´ ̄ ̄` ー-、 .│/ ii /、," ◇ヾiiソヽ
/ 〃" `ヽ、 \ .ゝ::。:ッィ -o=-ヾif'')ヾ
/ / ハ/ \ハヘ ('''' /;;!i、 ソ”:丿__,_,
|i │ l |リ\ / }_}ハ . { ┃ii”ヽ ;;;;丿 ソi / ”"ヽ
|i | 从 ● ● l小N /"""i┃=ii iノミ//'/ }
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ { ◇ ヽ--"ィ"'' ソi ヾ i
| i⌒ヽ j (_.ノ ノi|__/⌒) i /”/'''ヘ: /ソ .|ゞ.. ソ
| ヽ ヽx>、 __, イl |::::ヽ/. f i /''''/''''''}-ソ ヽ ii # i
| ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |',:::::ハ .| .|ii /''/''''''} へ i '''' ノ
| ヾ_:::ッリ :::∨:/ | | >'''´ { i r i /'''' i /
スモークチーズの力、思い知ったかにょろ!
あと烈火で萎えるバグっていったらあれだな
ヘクトル編終章のエリウッドとヘクトルの会話で二人のセリフが入れ替わるやつ
chinafepatchすげえ…元ROMが日本のなのに全部中国語
顔グラも見事に移植されてるし…OPも中国語。
toolとかあんのかな?
顔グラは簡単に移植できるよ
封印の剣なんだが勝敗数いじれるコードってないかな。
今まで完璧にやってきたのにさっきバックアップ取り忘れた状態で死人出してしまった……。
はいはい、ここは改造コードスレではないですよ
>>53 そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
余 |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
計 |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
>>55 自分の未熟さが原因なんだ!
1敗と数字を見る度に一生反省し続ける事だな
某サイトさんありがとう
ダミーって何?
トーマス→トム
ヴァージニア→ジニー
ダニエル→ダニー
ダミアン→ダミー
>>62 日本語のROMにあててみてるんだがいけそうな感じだな
序盤だからか6章以外思ったより難易度低いな。闇雲に難しくするんじゃなく
武器の基本攻撃力を上げてバランスを取るってのは思いつかなかった
全体的に成長率がかなり抑えられているなかでヨシュアと赤緑がかなり育つ
まだ分岐まで行ってないが楽しみだ
以下コピペ↓
・魔防成長率が低い(魔法系クラス除く)
・魔防のクラスチェンジボーナスは高い
・男女の上限差がない
・新人兵士の上限は日本版と同じ
・同じクラスのクラスチェンジでもユニットごとにCCボーナスが違う
・敵の装備がいい
・ゾンビがHP吸収攻撃してくる
・下位クラスの上限もクラスごとに違う
・ガルシアのクラスを踊り子に
分岐キタ
A9章すっげえやりごたえあるw
ルーテが手におえないくらい弱くなってる・・・技しか上がらないしエルク並かも試練ね
代わりにナターシャは速さが上がるようになって強くなってるけど
聖魔のクラス変更コード使ったらバグって止まるんだがどうすればちゃんとクラス変更できるんだ・・・?
例えばアーマーナイトのアメリアをソシアルナイトにする場合、
フリーマップとかでアメリアを先頭にして0202BE4C:0885B860を入れればいいはずなんだがバグる
>>63 日本のでもいけたのか
なんか問題とかなかった?
69 :
68:2006/10/06(金) 05:35:13 ID:kJsHT1Ae
試したがいけなかった
っていうかできるわけなかった、ぜんぜんだめじゃんか
一部の顔に変なドットが入るだけだった
feアプロダに烈火と聖魔の構造体をアップ。
項目が少ないがクラスとアイテムとキャラに関してはいじれる。
自分は解析はできないのでこれ以上のことは無理。
いじれる人なら好きに改変してください。
自分もアップされてるやつを参考にしたが特に規制事項はなかったので
使わせてもらった。
じゃあゼトとヒーニアスでも交換してくるか
ヴィガルドせめてマップアイコンぐらい国王に・・・
ゾンビの癖に、やたら凛々しいヴィガルド陛下。
しかも只のジェネラル…
国王って剣しかアニメ用意されてなかったっけ?
烈火で封印を読み込ませるのはどうすればいいのかな
説明書読めよ
GBAの顔グラいじりたいんだけど、yy-chr以外でいいツールあったら教えて下さい
GBAのエムブレムの通常会話やアイテム名などの文字コードわかる人います?
武器とか作ろうとしてるんだけど、SFCとは違うぽいし
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/04(土) 07:57:13 ID:EF6l2YIC
ほしゅ
封印烈火聖魔のどれをいじりたいのか知らないけど烈火だったら
BBB370から名前番号順に4バイトで文字テータのアドレスを指定している。
例えば鉄の剣の名前を変えたい場合、
鉄の剣(名前番号0x03F8)の文字データは
BBB370から4バイト刻みで数えて0x03F8番目のデータは7E FF B5 08となっているから
文字データはB5FF7Eに格納されていることが分かるからそこのデータを書き換えることで文字変更が出来る。
文字データに関しては
てつの剣 :31 F6 67 E7 28
てつのやり:31 F6 F7 E7 27 0A
てつのおの:31 F6 A7 FB A2
てつの弓 :31 F6 B7 A7 A2
という風になっているから何かしらの法則はあるんだろうけど俺には分かんないです。
法則が分かれば自由に文字変更できるんだけどね
ほ
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/19(日) 01:58:27 ID:eLFzdJ/2 BE:707280858-2BP(0)
GBAエミュで通信はできるんだが
烈火の「封印の剣データ読み込み」だけがなぜかできん
エミュはNO$GBAなんだができる方法、もしくはできるエミュ知ってたら教えてください
>>85 実機だと封印側でスタート+セレクト押しながら電源入れて
通信待機モードにするんだがエミュだとそれができないんだよな。
エミュで通信待機に入る方法ってあるんだろうか。
87 :
fytyhhy:2006/11/21(火) 21:00:11 ID:gdtXUClD
わからねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>83 レスどうもです
うーん、名前番号が指定している部分のコードは文字が一対一で対応しているのではないようですね
31F6>「てつの」というように変則的ですし
同じGBAシリーズでも違うようだし
一筋縄では行きません
烈火でチャイニーズパッチつくった人はそこまで解析したんでしょうかね、すごい
>>89 圧縮形式とはグラフィックのことですか?
戦闘グラフィックとかの移植もできたらいいんですけどね
封印に聖魔のクラスを入れたりしたいですね
それはともかく、名称などにつかう文字の仕組みが難しいです
文字については、チャイニーズパッチ製作者は解析できたんでしょうね、凄い
>>90 文字のことです
エネミーデータリサーチって所の雑記によると圧縮形式は同じみたい
>>85 改造コードで認識済みにすればいいんでね?
初心者質問で申し訳ありませんが、上で出ていた
「ソール・カティアニメバグ」とはどういった現象だったのでしょうか?
必殺時に画面が乱れるとか、そのままフリーズしてしまうとかですか?
専用の戦闘グラが用意してあるのに使われてない
>>94 そうだったんですか。
ご教授頂きありがとうございます。
教示じゃね?どうでもいいけど。
どっちでも意味通じるだろ。マジどうでもいいけど。
98 :
:2006/12/16(土) 21:13:12 ID:G9NbaHyO
封印で自軍キャラのHPをレベルアップで60を上回せるにはどこを弄ればいいんだろ?
クラス別に限界値決めてるっぽいけど、そこを変えてやっても60でカンスト……
ロイをゼフィールにしてクラスを国王にしてやっても60で止まるし。
トラキアで顔グラデータだけあるペガサスナイトって誰なんだろ?
フェミナっぽい気がしないでもないけど
スレ間違えた
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 02:33:58 ID:OIkm9RGR
保守
すみません、ここでは蒼炎の改造関係の話はOKですか?
おk
>>104 これはどうも。ところで、以前にアイクをグレイルや漆黒の騎士にしたりするコードってありましたよね?
今あれ過去ログで見れなくなってしまったんですが、あの当時のコードを知っている方がいらっしゃったら
教えていただけませんか?
封印の剣をロイ専用にしたり
エッケザックスをただのS武器にしたりと単純なことは昔やったな
>>105 ちょうど今蒼炎の軌跡を再プレイしてて昔のコード探してたけど見つからなかったわ。
サザクラスチェンジとかはメモ帳に保存してたけど。
烈火と聖魔は特効係数が2倍だったり3倍だったりするけど
どこで管理してるんだ?
グレイプニルに魔物特効つけたら3倍になって、他の双聖器と統一できてなくて嫌だ…
聖魔でヴィドフニルの射程を1〜2にしたんだけど
どうも射程2の時のリアルアニメがバグる・・・
どうすれば普通の手槍のアニメーションになるんでしょうか?
そりゃ手槍とは別物だから駄目だろうよ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 23:41:10 ID:Pu/2NfZj
>>107 遅れてすみません。クラッシュしたパソコンをKNOPPIXでサルベージしたところ、FE蒼炎の改造コードを死なせないスレを
オフラインで保存していたことが分かりました。本当ならばこちらに改造コードの一覧を載せたいのですが、サーチ初心者様の
許可を得ないと無断転載になってしまいますので・・・。このページをサーチ初心者様がご覧になっておられればよろしいのですが・・・。
112 :
111:2007/02/03(土) 20:38:13 ID:lb1vku54
うわー、文章がめちゃくちゃだ!改行のミスをしてしまってすみません。
カサマツさんのhajime9130.zipにアップロードしておきました。パスはこちらのメール欄です。926以降は
どうしても閲覧できないので勘弁してください。はじめてカサマツさんを利用したので不安ですが、うまく
ダウンロードできましたか?うまくいかない場合時の対策も一応考えておりますのでご心配なく。
最後にサーチ初心者様に勝手に無断転載したことを深くお詫び申し上げます。
>>114 ありがとう。本当にありがとう。ちゃんと見ることが出来ました。
心から感謝します。
保守だ
長門は俺の嫁
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 15:14:01 ID:4I2JTZRF
長門は許す。だが、みくるを嫁にすることは笑止千万。絶対にあるまじき行為である。
コードがないというか
PARには限度がある
そして鶴屋さんは貰う
そろそろ関係ない話は止めようぜ。
鶴屋さんはやらん。
そうか古泉君はもらう
WiiでGC用PARって使える?蒼炎やってんだけど
試してみて結果を報告してくれ
無理だって雑誌に書いてあった希ガス
蒼炎はPSO使わないとPCに取り込めないんだっけ?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 16:12:37 ID:CsU7z/5C
封印の剣で攻撃時と反撃時にレベルアップするコード希望
放課後にあるのはレベルUPで全パラメーター+1だけなんすよ
そのコードと上記のコードを組み合わせたいんだ
経験値が100入るコードを使えばいいじゃない
そのコードはどこにあるの?
いろいろ探している内に見つけた『必ずレベルアップ』のコードはなぜか効かなかったし・・・
>>114 今頃ですまんが、パスはsage?
メール欄ってことは。
やってみたけど落とせない。
38人落とせてるみたいだけど。
暁でデータ引き継ぎがあったけど改造しまくっても弾かれないみたいだ
無双とかは駄目だったけど
とりあえず全員ステ全開にしておこうっと
支援会話とかも引き継ぎ(会話集でみれる)のコードはどうなるのか謎
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 19:54:00 ID:2CYVi8NF
>>114 ダウンロードできないよ〜
パスはsageでしょ?
135 :
114:2007/02/22(木) 23:04:15 ID:O/NpCYMo
>>114 無事ダウンロードできました
ありがとう
蒼炎の軌跡のエクストラ全開コードを教えて頂けませんでしょうか。
>>137 アクションリプレイVol.37(2006年の8月号)にあると思うから要チェック。近くにBook Offなどがあれば
稀に見つかるかもしれないな。
ありがとうございます!探してきます。
>133
漏れは改造しまくってたが、
引き継ぎの読み込み時、フリーズしちまったぜ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 07:07:49 ID:M0n4AiC5
全支援Aコードで暁に引継ぎしてみた人いないか?
>138
>アクションリプレイVol.37(2006年の8月号)
2006年ではなく2005年にな
GC用のPARって最安値いくらくらいですか?
暁2週目引継ぎ用に完璧なデータ作りたい
>>143 どこも6K〜7Kぐらいするね。
あと引継ぎ用データ作るって事はGC本体も持っているのかな。
探せば2k位であるよ
GC本体ない俺はメモリージャグラーGしかないのか。。
でもググってもメモリージャグラーG用のFE改造コードが見つからねぇ
早く暁してぇ〜よぉ
ヤフオク見たけど、5kくらい行きそうな感じがするな
バイオみたいにセーブデータ入りメモリーカード売ってる人いないのかな
>>137 エキストラ全開コード
エピローグのセーブデータがないとトライアルマップは表示されない
F8JG-7GF2-V17A1
THJZ-FJT7-HRHC3
M7CR-J1PA-M4KNJ
蒼炎クリアデータ改造したいんだけどメモリージャグラーとPARってどっちがお勧め?
できたら安くて使用後に中古屋に売り払えそうな方がいい
>>148氏ありがとうございます!アクションリプレイがどこに行っても見当たらなかったので助かりました!
蒼炎でアイテム無限とかのコードは見つけたんだけどレベル上げるかボーナスEXP増えるコード知ってる人いない?
>>151 ボーナスEX9999
47U1-0FGP-P8ZY8
E12F-KFMD-CUFTZ
>>152 帰ったらやってみます。ありがとうございました
すっかり蒼炎コードスレになったな
まあね
Wii用RAPでない今、
蒼炎クリアデータが必要だからな
GBAもバイナリスレ並に改造できたらすごいんだが・・・
>>156 たいした奴だ
助かるな
>>140 支援関係弄ってるとフリーズしやすいみたいだな
今日秋葉回ったがGC用のPAR売ってなかった
GCとPAR買うより暁の改造コード待ったほうが良さそうだな、あと1年以上まてばwiiのコードフリークでそうじゃね?
なんか支援いじくったセーブデータ引き継ぐとフリーズするって報告あったがどうなんだ?
蒼炎マニアック改造クリア→暁ノーマルクリア→8月発売予定のWIIPAR購入→
二週目暁ハード改造クリア→三週目暁マニアック改造クリア
当面の目標が定まりましたw
ヘタレだから8月まで掛かると思うし。
>>157 エフキチさんのサイトを見ると普通に稼動するようだから
(PC上でプレイしてキャプしてアイコン作ってるらしい)
東芝ディスクが一般のPCで読み込めれば蒼炎のハック作るかもね
全員支援会話Aの改造データ引き継いで暁クリアした香具師いる?
ちゃんとクリア後に支援会話閲覧が可能になっているのか知りたいところ
>>165 それやるとフリーズするらしい
だから支援関係はいじらない方が良さそう
>>166 正規回数(1人5回分)の支援改造ならいけるんだろうか
それとも支援の改造自体がアウトなんだろうか
まあ試してみるか
って、出来たよ、スバラシイ
封印と烈火でレベルうp時全ステ+1のコードってないですかね
>>162のやり方じゃできないの?
このHP見てアマゾンでGC用PAR注文してしまったんだが。。。
釣られたかなぁ。。。orz
>>171 出来る
たぶん最初は「は?無理だろ、騙されたわ」って思うが根気よくやれ
一瞬で作業しないと失敗する
>>171 つか、ソースで信頼出来る情報か判断できるだろ
海外版のParって国産GCで使える?
GC用のPARなら近所のワゴンセールで投売りされてたな
仕入れとくか
店いくつか回ったがPS2用ばっかでGCParまったくみつからん
場所によると思うが結構あると思うぞ
7000円くらいでもいいならAmazonとかでも買えば
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10:24:06 ID:4PuUNv89
PARって使い終わった後売れるものなの?
>>178 ヤフオクにも売れるし、友達にも売れるね
店はムリなところが多い
蒼炎でエクストラに特別キャラ出現コードってないのかな?
というか15週クリア済みになるというのか
すごいやってみたいが何の知識もない
5年くらいかかるかも分からんね
というのかGCを売ってしまったユーザーが多いのか?
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 07:57:09 ID:vO2sm1NL
海外のフォーラムにGBAのROMEdhitorあるね。
構造体使うより楽で良いかも。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 14:37:38 ID:t01V26NX
釣りじゃなければURLアップしてくれ
>>186 Cookieを全てOKにしてもダメか?ならばURL Snooperを使ってみてくれ。俺はそれでダウンロードできた。
かさまつさんはオペラ使いには使いにくいからもういいわ、ありがとね。
Operaでダメだったのか?俺はSleipnir2.51だがIEブラウザですらうまくいかなかった。FireFoxの人はどう?
プニルで普通に落とせたけど
ごめん。セキュリティレベルが高だったからできなかった。中まで下げたらできたよ・・・
俺火狐だけどできたよ一応
いい加減釣りにいつまで引っかかってるつもりだw
落とせたとか全部自作自演
セキュリティレベル下げるの必須の所はウィルスばら撒いたり情報すっぱ抜いたりと危険な場所が多い
嘘だと思うなら気にせず続ければいい、後で泣くのは疑わなかった池沼だがな自業自得
大丈夫だ。Kaspersky博士が守ってくれている。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 15:59:39 ID:9xADu7BE
封印の剣の戦闘BGMを闘技場で流れるBGMに変更できるコードを知りたい
どなたか教えてほしいです
落としたんだが使い方がイマイチワカンネ
武器拡張とかクラスエディタとかでてくるけど細かく選択するところが機能してないし
202 :
あげマン:2007/03/21(水) 10:13:28 ID:Bdu8U2Rg
とりあえずage
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 15:28:09 ID:Bdu8U2Rg
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:24:14 ID:Bdu8U2Rg
自分も
>>198のコードが知りたいです
どなたか解析お願いします
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19:25:10 ID:f4bxXzMt
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23:03:59 ID:4wioOD8t
烈火の後で封印をプレイしてるんだが難易度高くない?
めちゃ難いんだけど
烈火ではほとんどのキャラが二回攻撃できたのに封印では、パラディンの癖に一回とかミス連発とかありえん
烈火並の難易度にしたいんだけどなんかいい案ない?
みんなは我慢してプレイしてんの?
そうか
烈火のヘクハー以外がヌルかったと考え(ry
我慢も何もそれほど難しくはないだろう
難しいのはハードの序盤だけ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 00:59:02 ID:XXb7K/pO
烈火はソシアルナイトでもパラディン余裕で倒せた
封印では死ねるよ 一回しか攻撃できないしミス多いしさ
やっぱ難しいよ
封印ハードはむずかったな・・・
烈火ハードはとある章で挫折した
封印ノーマルなんてぬるげーだろ?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 02:06:52 ID:XXb7K/pO
ぬるゲーというかあきらかに命中率おかしいよ
勇者でアルマーズ持ちのHITが86あるのに二回連続ミス。敵HIT26しかないのに食らってしかもあぼん
なんでやねん
乱数が固まってたんじゃね
なーに、暁ハードをやってりゃこんなゲームは簡単だよ。・・・もう1ランク上は俺も未だに・・・。
改造とかぬかしておきながら何この雑談スレwww
さっさと削除依頼出せよwww
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 12:09:19 ID:R2PBK7Ae
封印の命中率が低い理由がわかった
武器自体の命中が烈火に比べて低いんだ
命中率云々ならトラキア超オヌヌメ
きっと幸せになれるよ
封印の武器命中はトラ7を引きずってるから低いんだな。
ボスとかに当たらない事夥しい。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 07:30:34 ID:AhGA0DtJ
神将器をSじゃなくても装備できるようになるチート
ってありますか?
武器自体の性能を変更できないのかなぁ?
どなたか何卒ご教授ください。
>>204 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ /\ /\
< _/ ̄/_ ____ロロ> /\ヽ ∨〃/\
</ __ / /___/ > /(・) \ゞ/ /(・) 〉
<ー' __ノ / ____ > ___/\_/ノ \_/ \
< /___/ ./__ __/ > /  ̄ ̄ ̄ ̄\ \
< ││ // > / ソ \ |
< ││  ̄ >:/ __ |
< ││ ロロ┌┐ >:r〜〜〜〜〜〜‐、ヽ\ \ |
< ││ ┌┘│ >|:)jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjヽ\ \ |
< ││  ̄ ̄ >| / | /
< ││ ____ >|: / / /
<  ̄ /___/ >| | / / /
<. ロロ┌┐ ____ >ヽiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii// / /
< ┌┘│./__ __/ >ヽ ヽ〜〜"/ / /
<  ̄ ̄ // > ヽ、__,,,____/_ /
< ┌┐┌┐  ̄ _ > _]::::::: | [>_
< ││││ // > ̄~ | ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ>
< ││││ / | > \ ,〜ヽ>
< └┘└┘//|| > \ 〜 ノ ̄\>
< [] []  ̄ || > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉>
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫>
コードおすえれ
>>165 フリーズしないでクリアしたけど改造であげた分の支援が消えてる
この改造コードは蒼炎でも使用していないと反映されないからそんな気はしてた
というか輸送隊にアイテム全部のコード使ってたせいでコインの引き継ぎが全然無かったよ
キャラに10個くらい持たせておけば良かったのかなぁ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:32:08 ID:w9M4QY+m
神よ降臨汁
神降臨するまでage
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 15:19:15 ID:reMvAL8G
で、暁以外のコードだったら探せば普通に見つかると思うよ。まさか、暁のコードに期待をしているわけじゃないよね?
俺がまちのぞんでるのは封印だよ
神将器を武器レベルSじゃなくても装備できるとか 武器自体の命中を上げるとか
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:17:18 ID:5KGZiol+
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 age 投稿日:2007/03/28(水) 13:24:28 ID:7nMS0Lhc
ケチ臭ぇこと抜かしてんじゃねぇぞクソカス共
教えろつったらさっさと教えりゃいいんだよヴォケ どうせテメェ等はこれくらいしか役にたたねぇんだからよ
syosinsya
>>231 ROM改造しかない手はない?
ROM改造ってどうすりゃいいの? ぐぐっても妥当なサイトがないし
ググり方をググれ
「封印の剣 ROM改造」これで検索してもでてこないよ
マジで
封印、神将器をNGにしたらあらすっきり
マルチ厨は華麗にスルーしましょう
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 12:28:36 ID:kxV6q1Bk
>>187の落とせない
インターネットエクスプローラ使ってるんだけどどうすりゃいいの?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 12:37:45 ID:VcK4avUv
マジレスすると技と幸運を上げろよ。以上!
>>236 釣りだから落とせないのは当然
パス付きの時点でわかれよw
>>238 まじで? ここは恐ろしいなぁ セキュリティーレベル下げたりして頑張ったのに
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 15:09:34 ID:AxYKth31
カサマツ使う奴って大半が本気で情報共有する気のない吝嗇なオタだからなあ。
俺みたいな素人はすぐ釣られてしまうな
かってにインターネットエクスプローラーが立ち上がったよ
トロイかなぁ
>>239 あーあーやっちゃったのか・・・・・
セキュリティレベル下げたなら感染した疑い濃厚だぞ
悪質みたいだし心配なら再インストしておいた方がいいな
というよりもさーレスの直ぐ下にも
>セキュリティレベル下げるの必須の所はウィルスばら撒いたり情報すっぱ抜いたりと危険な場所が多い
>嘘だと思うなら気にせず続ければいい、後で泣くのは疑わなかった池沼だがな自業自得
と親切に書いてくれた人がいるのだから少しは読もうぜ
セキュリティレベル下げるのを要求される所
パス付きは間違いなく悪意ある被害を及ぼそうと企んでる連中の仕込みだから無視したほうがいいぜ
配布するつもりなら、普通にうぷろだ使えばいいだけだしな
今回のこと教訓にして次回から気をつけるんだなー
URL SnooperかNetTransportを使う頭はここの人たちにないのか?
>>243 BGM変更とかしたかったから喉から手が出るほど欲しかったんだ これからは気を付けるよ
>>244 ここの人達というか俺だけじゃないかな 知識がないのは
パス付きはウイルス
セキュリティ解除求めるのはブラクラ
インターンットの常識でつよ
そういうことを書く以前にセキュリティソフトを導入することを推奨したほうがいいんじゃないか?
Wii用コードフリーク出てねーから暁改造出来ねー
だな
ファイアーエムブレムって・・・・・改造できなきゃ糞ゲーだな
開発陣のオナニー押し付け自己満足糞ゲーはみんなそうだけどなw
>>251 いくら事実言われたからって逆ギレミットモナイwwwwww
早くWii用コードフリーク出せ
暁改造出来ねー
Wii用コードフリーク出てねーから暁改造出来ねー
何とか暁でPAR使えないかな…
>>254 ほーら必死w
逆ギレミットモナイwwwwww
久々に封印やろうと思うのだが、構造体ってあったっけ?
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 10:50:14 ID:M8FEpDAY
無くたってできるんだから頑張れよ
528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:52:41 ID:pnkYtFpQ
スレ違い指摘された途端
逆ギレしてスルーしろとか喚かれても説得力ないよなw
妄想君には似合いの展開だけどな
書いてる時は、スゲー絶対コレ受けるぜ、みんな同意してくれるぜと思ってたに違いないw
現実は妄想君のリアル同様、臭いからあっち池という結末になったとさ
んじゃスルーしましょ、もちろんこのレスもスルー推奨なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
削除申請しておいた改造板でもあるものだ
だれも封印の改造してくれないからって逆ギレみっともないなwwwww
わざわざスレ違い指摘され逆ギレして、別スレのコピペ持ってきてる幼稚さが何よりの証拠
まったくこれだから低脳悪臭池沼のガキは困るんだよ
はい、逆ギレどうぞwwwwwwwww
封印の構造体が無いとのことなので作成してみる
自分専用構造体
struct 武器0060B668
{
WORD 名前;
BYTE 説明[5];
BYTE 属性;
BYTE フラグ(0x09:耐久無限);
BYTE 専用武器;
BYTE 不明[10];
byte 耐久;
byte 攻撃;
byte 命中;
byte 重量;
byte 必殺;
BYTE 射程;
BYTE 不明[3];
BYTE アイコン;
BYTE 不明[2];
};
struct パラメータ0060A130
{
WORD 名前;
BYTE いろいろ[16];
byte 移動;
BYTE いろいろ[53];
};
レベル制限解除(20にアップしたときのチェック回避)
00025140 20ff→2000
めんどうなので後は自分で調べて
>>263 助かります。ついでなんだがレベル制限解除は20→21→22・・・と上がっていくのかい?
それとも表示は20のままLVUP?
>>263 ちょっと修正
// レベル制限変更
08025132 14:(レベル20)→63:(レベル99)
解除はレベル20になったときにEXPに0xFFを入れるところを無理やり0にしている。
こっちはレベルの限界を変更するのでEXPも今までどおり加算される。
クラスデータで最大HP60→80に変更したんだが
LVUPすると値が60にもどされてしまうのはなんとかならん?
>>267 プレイヤー側の設定に限界値設けられてるからじゃないの?
あぷろだに封印の剣の構造体上げた
昔誰かが作ってたやつだけど
>>268 どこ弄れば最大HPを変更できるの?
構造体じゃもう他に弄る場所無いから
アド教えてくれ
聖魔のROMEditorの日本語化してんだけど中国語難しすぎるわ
トラナナエディタなんだけどだれか和訳して
保守
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:25:37 ID:QSoVoAwi
さっさとトラキアエディタ作れやクソッタレのヴォケ共が
保守あげ
加曾利杉
FE限定うpろだにパッチをうpしときますた。
内容はマゾ使用の封印
封印ハードはすでに結構ハードだったがさらにか、楽しみだ
プレイさせてもらうぜ
封印Mやってるんだが、杖使ってもEXP入らないのは仕様?
どんな風に変わったのかtxt無いから解らんな
>>281 thx
ついでに、魔法攻撃に対する抵抗が守備で計算されてるのも仕様?
mjd?
mjd
少なくとも、ルゥのファイアーと杖攻撃、あと敵からの魔法攻撃は計算したら全部守備で計算されてた
まじかよ、どこいじったらいいか解らんぜ
今やってるが一章のダマスのステミスったわ
今のだとずっと俺のターンorz
連レススマソ
ルゥのファイアーって使用回数無限になってる?
たぶんそのせいだと思う
やっぱりそのせいか
ところで2章クリアできたのか?
ダマスでずっと俺のターンしないと完全に運ゲのはずだけど
苦労した記憶が無いから普通にクリアできてたと思う
現在7章、何故かチャドがMシールドの杖使えたぜ・・・
何か弄ったらなったんだがどこを弄ったか覚えてn(ry
つーかあそこの勇者に苦労しないとは・・・
もう少し雑魚敵も強化するか
俺はあの勇者爺使うしか倒せなかったな
HP減ったら逃げて回復で
やっぱりそうか、よかった。
魔法の判定を修正したからそのうちうpする
ライブで戦えたほうがいい?
ライブで戦えなくなると僧侶系をどうやって育てるかって問題が・・・
まだやってないからわからんがたぶん戦わなくてすみそう
でもそうすると杖使い放題&レベルアップしまくりウマーなんだよな
そういえば、一部の武器だけ耐久度残ってるのは何か意味があるのだろうか
弱い武器は無限使用可
強い武器は回数制限有りって分けてる
ミスった
弱い武器は無限使用可
強い武器は回数制限有りって分けてる
神将器が無限使用可能だったらだれも弱い武器使わなくなるだろうし。
キル○○が無限に使えるのはミスだから直す
把握
キル系大活躍だぜ・・・
あと、杖Lv足りなくても上位杖使えたりするのはバグ?
数十回使ってぶっ壊れる伝説の武器というのも悲しくはあるけどな
バグかも試練
杖はいろいろ不具合が多いな
神将器は50回使用可能だぜ
杖関連で追加、アンロックで攻撃しようとするとリアル戦闘にならずに場違いな場所にエフェクトがでる
50かー
20に比べれば2.5倍だな
でもいつものクセで未使用封印しそうだが
>>303 やっぱり杖で戦闘できないようにしたほうがいいかな?
>>304 封印してクリアできないと思う
修正したのうpっといた
ダマスのタフさにワラタ
杖攻撃はできなくしたんだな
修正版あてたが・・・
無限→制限ありになった武器の耐久力が全部0になっててやる気が一気に減衰・・・
なんとかならんもんかorz
俺も困ってるがこればかりはなんともならんな
杖にまた不具合をハケーンorz明日修正しまつ
おk
それなりに完成を見るまで放置しとくわorz
ワードとロットの成長率の高さにフイタ
今ではもう立派な一軍入りです
>>311 今そいつらの成長率見たらall80だったw
修正版upしますた、今日は学校休みだから弄りまくり
変更点は
不具合出るんで杖を無限使用不可に
ボス&一部雑魚強化
仲間になるキャラが多分増えた(強すぎるんで使用は自重汁)
成長率調整
>>310 お前がいないとテストプレイヤーがいなくなっちまう
>>311 修正したぜ
クラスチェンジアイテムの使用回数を無限にしようかと思ってるんだけど
迷ってるから皆の意見を聞きたい。
>>313 ワードとロットが二軍入りなってしまうジャマイカ
まぁヲーリア自体あんまり使えないからいいやw
マゾプレイといいつつ1章の時点でロイとアレンとランスの
レベルを7ぐらいまで上げたからさくさく進むねwww
修正したの当てたか?
一章がマジでマゾい
駄目だやっぱり全然マゾくない
ルーチン変えて特攻させてやる
ウォルトが地味にパワーアップしてるw
クラスチェンジアイテムについては
マゾさの為なら回数有りのほうがいいのかも
とは思うが何とも言えないな
>>317 そうか、じゃあそのままにしておく
ところでお前何章まで言った?
ルーチン変えたら1章でさえヤヴぁくなった
ver.upした
変更点
ルーチンを変更したので突撃厨が大量発生
これだけかよとか言うな
細身の剣が十分バランスブレイカーだと思うんだ
必殺率85はクリティカルの嵐w
4章の城の左っかわにいる僧侶が鉄の弓もってるんだが設定ミス?
っていうか、マーカスがいないと成り立たんなこれ・・・
もいっこバグっぽいの発見
5章の初期配置の11番目のキャラが変な位置に埋まってて動けない状態で始まる
ソルジャーの必殺率が高いのはなぜなんだ?
戦いに緊張感を出すため
地味にスナイパーにも必殺率+30付いてる
みんなハードでプレイしてるのか?>M
そんな早くクリアできねーよw
>>326 まだ半分だよwww
どんだけペース早くて暇なのかとw
しかしこれでハードってかなりのサディスティックになるなw
暇なんだったら自分でテストプレイすればいいのに
PCがネットに繋がらないorz
UP出来ないじゃないか
ネットにはセーブデータが転がってるから
それを応用してハードから始めてる
しかしハードは死ねるぜ
マーカスですらザコ山賊に追撃出ないからな
封印M、8章外伝でボスが王座から全力で突進してきててふいた
封印M クィックセーブ使わないとヘクトルハード以上の難易度だな・・・・・
序章のボスがバーサーカーだったのには絶望しかけた
今から封印Mやろうと思うんだけど他の人はもうハードまでクリアしたのかな?
アドバイスとかあったら欲しい
>>331同様にして封印Mハードやってるんだけど
5時間かかっても1章がクリアできてない。
1章はマーカスに支援つけてがんばれ
うpした人はどうしたのかな
ああハードの話か
ありゃ無理だ
1章の時点で支援必須ってすげぇな
封印M 1章の勇者が鬼畜だな
違うよ
2章と間違えたんだろ
それにしても4章に比べて5章の難易度が低いな
雑魚にバーサーカーぐらいは欲しい
ほす
>>346 Nightmareって人のツールが気になる
烈火のを落としたんだけど、海外版専用っぽい
聖魔は色々といじりがいがありそうだなー
GBAに関しては海外進みすぎだな
聖魔の武器データって封印烈火とは少し違うんだよな
351 :
M作者:2007/06/08(金) 20:13:35 ID:fz8JXquw
テスト終わったから久しぶりに出てみる
で、本題だけど
バグとかこの章ぬるすぎじゃね?とか
こいつは倒せないだろ・・・常識的に考えて・・・って奴があったら
セーブデータをうpろだに上げて報告してほしいです。
6章の初期配置がおかしいことになってる
ドロシーがいないのはなんで?
あんまり好きじゃないから
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 13:55:46 ID:/VhDDd8y
封印Mってなんすか?
烈火→封印の顔グラ移植は俺には無理だお
顔グラ移植ツールって封印も無理矢理対応してるっぽいけど無理?
聖魔と烈火の間だけ?
封印からは移植できるけど封印にはサイズが違うから移植できない
封印Mやったんだがまだあんまり作りこまれてない?
後半はハードの闘技場に出てくるような
能力値振り切ってるようなやつが沢山出てくると嬉しいんだが。
ボスチクや闘技場を封印しても最初の方しか難しくなくてちょっとがっかりした。
あとイドゥンが弱すぎる。封印の剣の特攻を低くするかなくすかして神将器持ち総がかりで倒すみたいなのが個人的には良いんだが。ラスボスなんだしロイ一人であっさり勝てるようにはして欲しくない。イドゥンの守備60くらいあって周りの火竜を増やす、とかも良いかも。
できればアーチャ−みたいに竜の射程をのばして欲しい。
闘技場使用不可で鉄の武器の使用回数を無限をなくしてボスチクが出来ないようにして欲しい。そのかわり敵に宝玉を持たすとかして資金難をうまく回避できるようにして欲しい。
俺の要望&感想はこんな感じ。
人間イドゥンの意味はいったい…?
それがわからないとはなさけない
イドゥンは弱くておk。あれはイベント戦闘のようなもんだし
強くするならヤアンに限る。古の火竜のグラを移植できれば一番面白いんだが……
封印は闘技場を無くすだけでも随分難易度が違う気がする。
封印M Ver0.2プレイさせて頂きました。
久しぶりに歯ごたえのあるものを遊ばせて頂きました^^
気になる点(バグ?)と感想を報告させて頂きます( ^ω^)
[プレイ状況]
ハードで開始
ステートなし、ステータス吟味なし
東ルート・サカルート
[バグ?]
・4章の左端のシスターが使用できない武器のみを所持している
・8章でキャスがリリーナを殺してしまう
・19章(サカルート)の中央付近のドルイド2人が使用できない武器のみを所持している・
・終章(イドゥン戦)でイドゥンが魔竜とシャーマンに分かれる。シャーマンイドゥンは使用可な武器を所持していない。
・細身の剣の必殺値が85になっている
・細身の剣および光の剣が二回攻撃になっている
・サンダーストーム使用不可(敵味方双方)
・フィンブルが使用不可(ブルーニャ)
・アーチを撃ったほうが有利な場面に射程範囲に入ってもアーチを全く使ってこない
・味方がアーチを使えない(13章でスナイパーウォルトにてこの現象を確認)
・長弓装備時に攻撃範囲が表示されない
[改善頂きたいと感じた点]
・ボスの弓(射程3)への対応。ボスが一方的に攻撃されてしまう
・リザイア・神竜石の使用回数無制限だとバランスが著しく崩れる
・アイテムの売価が高すぎ、容易に金が手に入ってしまう(盗賊の鍵など)
・ボスチクしないと確実にクリアできないマップがいくつか存在する
(例:1章のボス、ボスチクしないで進行したときの4章、育ったキャラがいないときの8章でのリリーナ救出←キャスに殺されてしまう為)
[一瞬、こいつは倒せないだろ・・・常識的に考えて・・・と思った敵]
・1章のボス
・初期状態ではダメージを与えられるのは銀の槍装備のマーカスのみ
・マーカスはボスの攻撃一撃で死ぬ
・敵の命中率は20%近い
・少なくても5回近く戦闘しなくてはならない
→プレイ時の打開策
手槍を1000回以上投げ、ランス及びアレンのレベルを鉄の剣でダメージを与えられるまで上げ、相手の命中率を0%にした後倒した
・22章ゼフィール
・攻撃力45、攻速30、必殺55のエッケザックス
→プレイ時の打開策
・ファをLv20まで強化。HP51、攻速26、幸運30、守備36(ファ以外だと相当厳しいと思われる)
・守備が上がる支援をつける
368 :
367:2007/06/20(水) 15:25:51 ID:HcTNIyrT
[プレイ状況補足]
・全員生存でクリア(新規に仲間になるキャラ?は存在するなら仲間にしませんでした)
・闘技場未使用
・ドーピングアイテムほぼ未使用(序盤の2、3個は使用しましたがあまり攻略に関係ないキャラに使用したような気がします)
・ゲーム内クリアタイム 54:34.33
・リアルクリアタイム 丸2日(38時間程度?)
では楽しませてもらおう
なげおの重すぎワロタ
>>369 プレイしてみた。とりあえず幽霊船で詰んだ
ランダムエンカウント封印だと無理かな?それでもラーチェルが助からない・・・
373 :
371:2007/06/21(木) 12:55:10 ID:YvNJM0GL
>>369 同じく幽霊船で詰まってる。
全員生存はかなり厳しいかと。
耐えゲーなのに守備上限が低いので、ラーチェル救出に迎えない状況です。
374 :
ウメ基地:2007/06/21(木) 19:11:22 ID:KUWgXvWg
「エフィデル」と「ローラン」を使えるようにするコード
おしえてください
>>372 >>373 申し訳ない
一応エイリーク編ランダムエンカウント無しでクリアできたので、エフラムも大丈夫だと思ってました
明日か土曜日には修正したものを上げなおします
ノーリセでやってやろうと思ったら
ガルシアを仲間にすることすらできなかった
ガチムチすぎて救出できないからな
息子のロス海賊にしたら体格20になって親父超えてワロタ
>>378 お疲れ様です!
早速確認させて頂きましたが、イービルアイの防御無視設定がはずれていない模様です。
威力自体は0→16に変更されているのですが。
確認をお願いします。
>>379 確認しましたがちゃんと変更されてました
お手数ですがreadmeの通り全体マップのセーブからでお願いします
>>380 了解しました。
もう一度確認してみます。
>>381 一応上げ直してみました
これで駄目なら明日原因を探してみます
>>382 すみません、こちらのミスでした。
手違いでVer0のパッチを当てたものに二重にVer0.1のものを当てていました。
オリジナルのものに当てなおし確認をしたところ、解決いたしました。
お手数をかけ、申し訳ありませんでした。
384 :
ウメ基地:2007/06/24(日) 23:19:19 ID:3hRwX3Be
「エフィデル」と「ローラン」を使えるようにするコード
おしえてください ....
聖魔改造 Ver0.1プレイさせて頂きました。
魔物が魔物らしくて、魔物中心の章では毎回苦労させられました^^;
また、ステータス上限が低めに設定されている為、1キャラによる無双が不可能になっており、
オリジナルのものより戦略性が高まっていて面白かったです!
20章でムルヴァが不死化するというバグに出会いましたのでそのときの状況や、
その他の気になった点などを報告させて頂きます。
[プレイ状況]
・序章→10章(Ver0)
・11章→終章(Ver0.1)
・難しいで開始
・ステートなし、ステータス吟味なし
・エフラムルート
・全員生存でクリア
・闘技場未使用
・ドーピングアイテム未使用
・フリーマップは第11章(幽霊船)前で使用
[バグ?]
■20章でムルヴァが不死化
・何か攻撃を当てる必ず倒せるがその後復活する
・HPゲージがバグる
・マップでのHPの数値が消える
・毒の爪の毒の効果で死亡(←最終的にはこれで打開)
最初に亡霊戦士で攻撃を仕掛けました。
ダメージ0のはずが、なぜか一撃死し、その後上記のような状態に陥りました。
[使用不可のアイテム所持]
覚えている限りでは以下のアイテムが仕様変更により仕様不可の状態で所持していました。
手間が掛かる為、承知の上での放置なのかもしれませんが、一応。
・14章 ドルイドのバサークの杖
・15章 ケセルダのトマホーク
・16章 増援賢者のスリープ
・サマナー召還の亡霊戦士のトマホーク
[気になった点]
・幽霊船をフリーマップなしでクリアできる程度の難易度に抑えて頂けると多くのプレーヤーが幸せになれるような^^;
・剣の強化。斧、槍に比べ攻撃力が低すぎると感じました。
これは主使用ユニット(剣士系、用兵系)の力上限が低いこともあるように感じました。
命中率は斧、槍と変わらず、体格が全体的に上昇している為、剣使用のメリット消えている気がします。
chinaFEは日本語化できたら面白そうなんだけどな
そろそろ保守しとこ
GBA改造で今のところしたいこと
・体格による武器重量軽減なし
・支援会話に必要な隣接回数の変更
・敵の所持品変更
分かる人がいれば教えてください。
体格で重量軽減しないと体格の意味が・・・・
>・体格による武器重量軽減なし
武器を軽くしろ
>・支援会話に必要な隣接回数の変更
>・敵の所持品変更
封印だったらajk氏のホムペ参照
数値を辿っていけば弄くれる。あとは根気と慣れだ
391 :
390:2007/07/13(金) 05:11:33 ID:/eqjui4V
>>390 有り難うございます。
(でも最初のは勘違いしているような…)
>>389 この際、無くても別に良い。自分は商品作るわけじゃないから。
>この際、無くても別に良い。
「じゃあ体格全員同じにしろ」ってのは無しで。救出関連くらいは残したい。
>>392 結局ルーテがギガスカリバーで追撃出せたらいいのになあ程度の考えっしょ?
個人的にS武器が重過ぎるというのは同じ考えだと思うし
わざわざ体格を蒼炎・暁のように形骸化する必要は無いかと
もしやるなら計算式から体格を外すために逆アセンブルする必要がある
聖戦みたいに攻速を速さ−武器重量にしたいってことじゃ
>>394 >結局ルーテがギガスカリバーで追撃出せたらいいのになあ程度の考えっしょ?
槍で速度下げたいんだけど。
>わざわざ体格を蒼炎・暁のように形骸化する必要は無いかと
だから商品作ってるんじゃないと
>>395 その通り
まあ、計算式変えなくても武器重量とパラいじればできるんだけど、数値が美しくないから嫌なんだよな。
封印M作った人?
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 21:34:04 ID:nJkTPaMD
違うよ
追撃に必要な4とか、
騎兵の救出値(=男25(女20)−体格)
の25や20ってどこに設定されているのか誰か知ってる?
個人的には
>>400に加えて
・特効係数3(2)
・三竦み補正命中15威力1
・必殺補正15(30)
・視野3(6)
・アフアの雫、メティスの書の5
・ニニス、ファーラ、トォル、セチの10
・各種計算式
が格納されている場所も知りたい。
>>401 特に特効係数は気になるね。アーリアルのネルガルに3倍は無いだろう。
☆
誰か烈火のソールカティバグ直したパッチ持ってないですか?
うpろだ見てみたけど無かった・・・
すみません、改造コードで直りました
クイックセーブ使いまくって
やっと封印Mハード1章クリアできた…
がんばったけど4章で\(^o^)/
あげ
GBAの改造ってどうすればいいんだ?
自己解決しますた
意外じゃなくかわいいんだ。
今あぷろだにうpされてる封印Mってver.0.1と0.2のどっち?
>>414 広陵が負けてしまったからver0.3をうpるよ
乙!早速プレイさせて頂きます!
417 :
414:2007/08/22(水) 22:39:19 ID:xZj/W6mu
マジすか!?
期待してまっせ
できればシャニーのクラスをペガサスナイトに戻してくれ
cheatでむりやり変えたら色が変になって気持ち悪くなってしまったんだ
>>416 まずはイドゥンと戦ってみるんだ
>>417 もううpった。
シャニーは戻そうかと思っていたから戻すことにするよ。
>>406 7568D8FADA2115AB
実機で使えるかは不明だけどこれで一応表示できる
久しぶりにきたら0.3があがってるー
プレイさせてもらうぜ
烈火ソールカティ戦闘アニメバグ修正パッチをうpしました
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:47:55 ID:tHbDTWJG
スレチだけど烈火のサウンド全部のコードを入力しても30くらいまでしか聞けないんだがVBAだからかな?
404C1053 1EB0EE61 C9B8D96F FB12B72B AF7C4BB4 CE0C5AB9
どこが間違ってるかわからんorzわかる人いたらおしえてくれ
424 :
423:2007/08/29(水) 17:51:07 ID:tHbDTWJG
スレチな上にsage忘れた、ゴメス
わざわざコード入力するより
どこかでクリアデータ拾ってきた方が早いんじゃね
封印MのVer0.2ってどこで落とせる?
烈火のイベント等の音楽ってどこで設定されているのか…
シレジア王宮聞きたい
GCと統合する前、
>>1のログにバイナリで支援とBGM100%にする方法あったはず
chinaFEみたいな作品はないのかな
黒い竜とかいたし
封印Mver0.3 やらせてもらってます。
エリックがボスのとこで 左上にいるアーチャーがライブしかもってません。
新規キャラいるらしいけど、普通にやってて仲間にできますかね
ワードとロットの初期値あがってる?
使いやすくて主力になってます
封印M ver.03八章に進んだんだけどアストールが出てこんのだが
どこでパッチ落とせるんですか?
烈火の構造体ってないんだっけ?旧ロダ消えたまんま……
上がってるエディタじゃクラス変更できないぜorz
烈火のクラス指定箇所わかる人いない?
たとえばリンのクラスを変更するには
03 02 00 08 0E 09 0D 07 01 6B 6B 00 00 00 00 00
↑ここをいじる
後は適当に探してくれ
移植って難しいな
FE烈火の剣のアイテムコード表(PAR用)が載ってるサイトありませんか?
放課後改造倶楽部
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:34:47 ID:9UMw/o+s
下げ忘れてた。申し訳ないorz
保
>>432 アストールだけじゃなくサウルとドロシーもだな
解決法
1とりあえずロイ一人で出撃してみる
2アストールの配置される場所を確認する
3そこを空け、味方キャラを配置して出撃
で仲間になる
間単に変えられるツールがあるじゃんか。
そんなのあるのか。聖戦みたいに切って貼ってしてんのかと思ってた
>444
ツールどこにあるの?
447 :
sage:2007/09/28(金) 23:43:49 ID:41v5OYGC
GBA用PAR買ったんだけど、烈火の剣を繋ぐと起動しません。
GBAのロゴのあと、止まったままです。
タクティクスオウガ外伝を刺したら、正常に動くのですが。
マスターコードが違うのでしょうか??
顔グラはツールで楽だが名前が変更できん。ついでにアニメの色指定も無理
顔だけで名前も色もバラバラで萎える……止め止め
リン編までですが
烈火の剣マニアックうpしてみました。
かなり運の要素が強いです。
乙乙
これから早速プレイします
ロングアーチ担いだ弓兵がつっこんできて鼻水出た。
もっとやってくれ。
>>450 早速プレイさせていただきました!
リン編クリアしましたが面白かったです( ^ω^)
エリ、ヘク編期待してます!
どこにうpされてんの?
トライアルマップワラタ
+とか-とか押してみろよ
+-忘れてた
サンクス
色指定わかんNeeeeeeeeeee!!!!
FCなら文章や色もポポイのポイなんだが・・
GBAはさっぱりだ・・。
バイナリで文字列検索かけてみると「roy」とか「wolt」とか
キャラの名前っぽいのが出て来るんだが、意味がよくわからん。
エネミーデータリサーチでググレ
こんなサイトがwwwww やべぇww 鼻水出たwwwwwwwww
(GBA)幸運の上限値を30から変えたいんだが、誰か分かる?
ROMEditorでも使って弄れ
解析データとかツールとか凄すぎ。
462じゃないけど、鼻水出そうになったよ。
教えてくれてありがとう。
>>464 バイナリエディタの事かい?それで出来ないから聞いてるっちゅうねん。
>>467 ROMEditorも知らんのかお前・・。
ちょうど
>>466がリンクしたうpローダーにあるから取って来い。
>>468 ありがとう。こんなものがあったとは。
幸運の上限値変えられないじゃないか。
>>469 たぶん翻訳ミスだと思うが、
「体格」=「幸運」と思われ。
試してないからわからんけど。
と、思ったら烈火と聖魔は違うのか・・。
封印しか見てなかったわ。
まぁ、
>>470は無視してね。
ここは低レベルだな。
バイナリ出来ないとか、エネミー(ry知らんとか・・・
どなたか封印に烈火・聖魔の顔グラを移植する方法を教えてください。お願いします。
顔グラ移植できても
ストーリーとかに矛盾生じるからな。
まずは文章を編集できるようにならんと・・。
で、いくら探しても手掛かりがつかめないorz
こっちもういらないだろ
全部もうひとつのスレでいいんじゃね
kwsk
ho
ほしゅ
>>472にはこのスレッドに今まで出た質問で解決されていないものを
一つでもいいから解き明かしてからそういうことを言って欲しい。
>>480 口だけ達者な奴に何を言っても無駄無駄無駄ァ!
ついでにほしゅ
ROMEditor使ってみたけどいまいちだな
武器に新たに特効増やせないし
GBAの特効はアドレス指定してるだけだから
適当な空きに飛ばして対象にしたいクラスID並べればおk
なるほどトラキアといっしょか
アーチの飛行特攻を解除しようとしたら全弓にエリウッド特攻が付いてしまった
結局バイナリで直す羽目になったので
ROMEditorで特攻関係は弄らない方がいいかも
ワロタ
確かに廃れてますね・・・
名前代えれただけでも随分な進歩だと思うよ。
エネミー(ry読んでもよくわからん。
ストーリー改変とかはまだまだか
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 03:15:56 ID:xLw43QZi
烈火にあるシレジア王宮のBGM聞きたいがどうしようもないな
烈火マニアック完成しないかな
言えない
敵を強くしすぎて自分でもクリアできなくなったなんて言えない
…じゃなくてサボってました
まあ気長に待っててください
>>493 作者がクリアできなくても俺がクリアしてみせるよ!
それくらいでこそマニアックの名に相応しい^^
>>494 そ、そうか・・・。あとジェネラルが剣つかえたりしたらうれしいのだが
GBA3作は通常戦闘の曲と闘技場の曲を入れ替えたい
>>496 特に聖魔は変えたいな
外伝のバトルは名曲
ぬるぽ ぬるぽ ガッ ガッ
ぬるぽ ぬるぽ ガッ ガッ
過去ログから発掘してきた
これでシレジア王宮も聞ける
530 :名無しさん、君に決めた!:03/05/28 17:37 ID:???
烈火の剣のサウンドルームの改造できた。たぶん。
アドレスはすぐ見つかったものの、チェックサムみたいなのがあって
それの解析に手間取っていたけど、ようやく分かったよ。
●サウンドルーム曲目100%
70FC〜710B(つまり70FCから16バイト分)を『FF』で埋め、
711Cを『F8』、711Dを『FF』。(ここがチェックサムらしい)
隠し曲?の分もちゃんと埋まる。
●サウンドルームの一枚絵(たぶん全部)
7120〜7127を『FF』で埋め、7128を『01』、
7130を『FE』、7131を『FF』。(ここがチェックサムらしい)
アドレスは、セーブデータ(.sav)を
バイナリエディタ(SFX等)で改造する場合のもの。
メモリエディタや改造コードを使う場合のアドレスは……頑張ってサーチしてくれ。
あと、サウンドルーム自体の出現フラグについても俺は知らん。
>>499 激しく乙
これでソールカティアニメ修正に続いて
サウンドテストコンプも補完されたよ
やっと戦闘アニメの色変えに成功
こんなことやってるから本編が進まないんだな…
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 21:44:07 ID:81I1Y1Gc
>>499 試しにその辺り見てみたら月刊任天堂のデータも近くにありそうだな
>>502 たまにでいいから途中経過とかうpってくれたら嬉しいのだが
>>505 なんだこれは・・・たまげたなあ
いや、ここではないと思うけど
まだ情報があるなら教えてくれ
烈火マニアック現在エリウッド編20章まで改造しました
なかなか暇がない&テストプレイも同時に行っていることで
さっぱり進みません
でも必ず仕上げる予定なので待っていてください
まってるうううううううううううううううううううううう
海外は進んでるなあ
俺も逆汗とやらに挑戦してみるべきなのか…
海外の改造は凄いなぁ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 00:06:35 ID:yTaEXljh
うわぁぁあぁあぁあぁ
戦闘でレベルアップするコード使ってたら突然ルトガーがトルバドールにクラスチェンジしたああぁあぁあぁあぁ!!!!!
聖魔のロム改造をしています。
で、敵がパラメータ上限を無視できないので、
パラメータ補正武器を作ろうとしています。
まずアーヴ用に強化アルジローレを作ろうとしたのですが…
「ダミー」をアルジローレに変えようとしても何故か上手くいかず。
次に「ゴールド」をアルジローレに変えた所(認識番号だけはゴールドのまま77)、
魔法自体の演出がありませんでした(ユニットが魔法を撃つ仕草をしただけ)。
質問:魔法の演出はどこで設定されているのでしょうか?
>>516 俺も知りたいなあ
おそらく逆汗の知識がないと調べるのは難しいと思う
代用策としては
とりあえず使われてないドラゴンマスター女あたりをつぶして
能力を強化した司祭を作ってみるというのはどうかな?
マップ上でのアイコンと識別番号が連動してるおかげで
章中にリセットするとおかしなことになるかもしれないけど
>>517 女傭兵を司祭に書き換えてやってみています。
只今ゼトを強化司祭にして実験中。今の所不具合は無し。
女傭兵や女勇者のグラフィックがあれば良かったな…。
>>518 封印からの移植とかは
技術的にむりかい?
>>509のパッチってどっかで手に入らないかなあ?
非常にやってみたい。英語なんぞなんとなくでわかるようなレベルだし
>>520 でも北米版でないと対応してないかもしれないけど
とりあえず探っておきますよ。
俺も探してみたんだが、
まだ完成してないんじゃないかな。
そのかわりというか
マップ音楽を変更する糸口を見つけた。
>>522 ついに聖戦の戦闘音楽で封印がプレイできる日がきたか
>>525 早とちりしてごめんなさい。と言えば気が済むか?
けど基本的にFEはプログラマの変更が少ないゲームだから
その格納場所は似通ったものになるのはちょっと改造やればわかる
だから音楽関係で一つが解かればあとは芋づる式に出て来やすい
だからバカの一つ覚えで
>>524の発言をしたわけではない
と必死に弁解してみる。とにかく
>>522乙
紛らわしい言い方でスマンです。
とりあえず烈火の剣のみ調査。
D62126が序章の自軍フェイズBGMを指定している。
そこから1バイトおきに敵軍BGM、同盟軍BGM、ヘクトル編自軍BGMとなっているみたい。
数値をたどれば他の章も変更できるはず。
>>527 要するに自分BGMはそのままで敵BGMだけ変えれるってわけだね
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 20:07:55 ID:2H2bwKZo
なるほどな
>>509の動画のパッチを見つけたのでうpしといた
北米版専用なので注意
>>509の動画のパッチを見つけたのでうpしといた
北米版専用なので注意
連レスしてしまったorzスマソ
ヤフオクとか輸入系サイトなら入手できるんじゃね?
ちょうどヤフオクで出展されてるよ
過疎ってるな
合流できたら合流した方がいいんだろうが
何か問題でもあるの?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 04:56:47 ID:R99Vz5Hp
前ようつべでリンディスのおっぱい揺れてて感動してた
封印のザコ敵の幸運設定ってどこで設定しているのでしょうか?
キャラクターごとだと思う。
ajkさんの所を見たらそんな感じだった。
構造体を覗くとキャラクターごとの設定になってました。
構造体だと山賊しか設定できないみたいなので
他のザコの値を探してみます。
ヘクトル編のハード解禁のコードとかバイナリはないかな?
つい先日【封印の剣 M ver0.3】をクリアしましたが、質問です。
txtファイルに書いてあった新たな仲間キャラの追加というのは結局誰だったんでしょうか?
ハードモードでやったせいかもしれませんが、どうもそれらしいキャラが仲間にならなかったもので・・・
それと終章のイドゥンがシャーマンと魔竜の二人いるのは仕様でしょうか?
シャーマン・イドゥンの方が闇のブレスを持ってはいるんですけど、
結局はシャーマンなので闇のブレスを装備できずに、実質手ぶら状態でこちらへ突っ込んできて、
何も出来ずにウロウロするだけのようでした。
ええい!烈火マニアックの続きはまだか!
期待しながらマターリ待ってます(´・ω・`)
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 03:03:07 ID:4C537mzq
421さんの
>烈火ソールカティ戦闘アニメバグ修正パッチをうpしました
は、IPSパッチで直せるのですか?どなたか教えてください。
IPSパッチだったならば、できたらで良いのでバグ修正パッチのリンクを下さい。
よろしくお願いします。
>>545 IPSパッチを当てる事で直せる
修正パッチが上がってるロダも知ってるが、少し探せば見つかるから教えない
sageない奴は氏ね
ソールカティのアニメ修正なんてたった1箇所書き換えるだけだしな
パッチが見つからんなら自分でやりゃいい
>545
もう流れたっぽいよ
まだ消えてないぞ?
関係ないけどいつの間にか
封印ノーマルプラスとやらがうpされてるな
関係ないけど、封印・烈火・聖魔の難易度を弄ったのって需要ある?
ネタでちょこちょこ弄ったりしてるんだが
>>550 どう弄ったの?
マゾ仕様ならやりたいかも
>>551 キャラの能力と成長率(主に力・魔力)を下げて、武器威力を上げてみた武器依存系とか
全体的に能力と成長率見直して、単騎集中育成でも無双出来ない団結して頑張ろう系とか
色々考えてはいるんだけど、時間があまり取れないから全然進まない
とりあえず、通常のGBAFEはぬるいからマゾ仕様にすると思う
マゾ仕様やりた〜い
>>552 マゾ仕様期待してます
時間ないならテストプレイくらいだがお手伝いできるかも
555 :
550:2008/02/16(土) 00:34:08 ID:1VybQcQ7
本当にちょこちょこ弄ってるんで作業が遅いです
3月中にはテストプレイお願いできる状態まで持っていきたいなぁ、とかそんな
その時はよろしくお願いします
ところで、GBAの三作品だとやっぱり封印か烈火がいいんですかね?
>>555 聖魔はフリーマップがあるので難易度調整は難しいかもしれませんね。
個人的には封印か烈火を希望。
いっそフリーマップ使わないとクリアできないような
鬼畜難易度とか
だれるだけか
>>555 烈火がいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
でも、烈火ってヘクトルハードに合わせるかエリウッドハードに合わせるかがあるから難しいよね
リン編からやる、やらないとかもあるし
ところでGCがスレタイにあるが、出来る人いるんかいな?
魔法のエフェクトを呼び出してる場所が分かったよ。
烈火にも闇のブレスのエフェクトとか残ってたしw
劣化製麻の使いまわしようは異常
まぁそのほうが色々と没データあって楽しいけど
01 00 02 00 FF FF 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00
でロム内を検索。
最初の1がアイテム番号(これは鉄の剣)。
1つ目のFFがエフェクト番号(FFはエフェクト無し)。
2つ目のFFを00にしないとエフェクトは発動しない。
他の武器もそのまま続いてるから
まあいろいろ試してくれ。
おお、トンクス
光の剣のエフェクトをアルジローレにするといい感じだな
ほのおの剣、いかずちの剣作ってみた
武器の名前を変えられればいいんだが
杖の射程が変えられないんだが。(表示しか変わらぬ)
味方のHPの限界値って変えられないか?
クラスの上限を80に変えても、敵には適用されるけど
味方はやっぱり60で止まってしまう
その質問は散々既出であり
しっかりした回答が得られたことは一度も無いという
どこで設定されてんのかねえ
ニコニコ?あたりで蒼炎のGBA版みたいなの見たんだがここの作品ですか?
>>546の要領で魔法剣を作った。が…
射程2でも物理攻撃。ああ、武器に魔法剣設定してなかったな
→設定後、射程1でも魔法攻撃。しかも攻撃力が
威力+力÷2にならない(遠近両方とも威力+力になる)。
光の剣みたいにするにはどうすればいいのやら。
あと、投げ槍は作れたけど投げ斧が何故か作れん。
>>574にある射程1で魔法攻撃ってのはアニメじゃなく、
敵の防御力が魔防で計算されるって意味ね。
>>575 それ自体は正常だよ。
光の剣の直接攻撃も相手の魔防−威力で計算されてる。
計算式の違いについてはワカンネ。
訂正
相手の魔防−威力 ×
威力−相手の魔防 ○
光の剣の間接攻撃を力+武器威力にすることはできるのに
他の武器を力/2+武器威力にはできないんだよねぇ
どこか他の場所で設定してるんだろうね
斧に関しては剣や槍と違って間接エフェクトを指定して射程伸ばしただけじゃダメ
その武器を使うクラスの戦闘アニメを追加しなきゃいけない
そのままだと空きがないから適当な空き領域に飛ばしてやるといいよ
俺も投擲可能なヴォルフをつくったなぁw
>>560 ブルーレイの試作品らしいからいずれ読み込める日が来るはず
新武器を作るときはいつも
封印だったら覇者装備
烈火は軍師装備(特に軍師の書)や傷薬60
聖魔はダミーを削っている。
後はクラスチェンジアイテムを一つ(英雄の証辺りが名前的にも妥当か?)に統一してもいいと思う。
ところで、宝箱の中身や店のラインナップの変更法は既出ですか?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 17:26:07 ID:cBBiqwkA
蒼炎のボーナスEXPをバイナリエディタで弄ろうとしてるんですが
具体的にどのアドレスを弄ればいいか分かりません
今ボーナスEXPが483なんで16進に変換してヒットしたところを片っ端から書き換えてみたんですが
483が484になるところが2箇所見つかっただけで一向に9999とかに出来そうにありません
その2箇所も、アドレスに何を入れても483が484になるだけなんで
多分これはボーナスEXPのアドレスではないと思ってます
どなたか教えてください
>>580さんはアイテムの名前の変更方法をご存じで?
聖魔の構造体誰かロダに上げてもらえないだろうか
>>586 ソールバグなら自分でロムいじればいい。
「エネミーデータリサーチ」を参考にやってみ。
>>587 ありがとうございます(´;ω;`)できました(´;ω;`)
名前弄るツールとかないかなぁ。
エウシュプロネとかBSの名前でやってみたい。
あるといいなあ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 23:45:33 ID:CXxb7D3P
だれか
エフィデルのグラフ
のコードおしえてください
(XT)でおねがいします
書き込みが止まっておりますぞ
ネタが無いんだもの
俺も出せないし
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 22:27:11 ID:oMy8xcVT
ソールバグのコード(XT)
おしえてください
やったー!やっとサーチできたよ!!!
残り支援回数減らない
封印
08022B2E 2600
烈火
08026b5e 2600
聖魔
08028212 2600
神キター
烈火と聖魔でどこでもだれでも輸送隊が使えるコードおしえてください
誰でも輸送隊
封印
0802020A E027
烈火
080231D0 46C0
080231E2 46C0
08023206 46C0
0802320C E008
聖魔は見つけられませんでした。烈火と同じで座標で判定してるのかと思えば、違うみたいで・・・
サーチ中にユニット間の距離を無視するコードを偶然見つけました。
08024e8e 46c0
このコードを使うと距離を無視して攻撃や救出や交換が出来ます。でも何故か輸送隊だけは使えません・・・
なんでコードスレになってるんだ
改造スレだから
バイナリ神じゃないからな
08で始まるコードは08消せばそのままバイナリ改造で使えますよ
聖魔も見つけたよ!!!
誰でも輸送隊
08023F2A 46C0
08023F5A E007
封印で烈火みたく敵がアイテムをドロップさせるにはどうしたらいいんだろう
そもそもそういうシステムが封印にはないからな・・・
クラス成長いじれば割と簡単に敵を強化できるけどブースト組もさらに鬼畜化してしまうジレンマ
そこは個別ユニットで成長率を調整すればいいんじゃない?
というか初期値をその分低くすればいいんじゃね
>>603 >>16にも出てるんだけど烈火以降の武器レベルの制限解除とかは分からないかな?
0802A062 E004 烈火
0802C0B2 E004 聖魔
レベル制限変更
08029B42 烈火
0802B9C0 聖魔
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 20:42:04 ID:LKXI/DYf
乙
よくあること
海外で聖戦をGBAでリメイクしようとしてる連中がいた
こっちではマップの改造さえできてないというのに
>>617 サイトは違うけど同じ奴だね
マップ改造の仕方が載ってるとこもあったんだが
英語が駄目だ
暁をちょっといじろうとしたけど、蒼炎までのようにはいかなかった
というかどうしたらいいのか全くワカランorz
あれ?「GC・GBA・DSのFEシリーズの改造について扱うスレです」って、
何でWiiは除外されてるの?DSはまだ出ていないのに入っているけど。
>>619 単にWiiの暁が出る前に立ったスレだからじゃないの
外人スゴス
リメイク商法でDSで出そうだけどな
>>619 スレ立ったのが暁発表前ってのを考慮してちょ
とりあえず加賀じゃないFEはこっちでいい
そういうことだったんだね
>466が貼ったリンクのとこで「封印の剣 ROM Editor」って奴バグってねぇ?
改造したところROM起動で止まるんだが・・・「12ユツ」とかそんなんなってて文字化けしてる。
頼むwwなんか困るわww
中国製だもの
というかせっかく構造体うpしてくれた人がいるんだから
それ使おうぜ
聖魔の構造体うpしてくれー
SFCの方のパッチだけどZCってのに烈火や聖魔のキャラが出てくるねw
ヘクハー久しぶりにプレイしたけど思いのほか楽に行けたからいろいろいじってみるか
烈火マニアックの人は更新ないのかな?
とりあえずスルメにキルソード持たせるところから始めます
終章は全部の扉が同時に開くんですね
うpされてる烈火の構造体のクラスデータ、敵成長率と特性の間が?になってるけど、
あれはこのクラスにCCした時のパラメータボーナスだな。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 00:17:01 ID:ynPfwXM9
烈火を難易度上げようといろいろ考えてるけどなかなかいい感じの難易度って難しいな
いっそのことインフレして暁みたいな上限値にしてしまうか
終章みたいなノリで後半強い敵出せばいいよ
>>628 5月か6月中にはします。
そう高度な改造というわけでもないのに
いつまでも遅くなるのは申し訳ないので早めに仕上げる予定です。
ラストでエルバートとウーゼルが出るといいなぁ。
>>631 上限値アップと武器を暁仕様にしてネルガルと火竜を鬼にはしたけど
雑魚敵強化が面倒だなー、クラスの成長率上げてしまえば上級職とか鬼になるだろうけど
速さ高いのが圧倒的になっちまうからな
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 05:06:23 ID:tUMic+s9
海外のフォーラム見てやっとイベントアイテムの変更方法がわかった。。。
しかし会話部分がどこにあるのか全然わかんね
村で竜の盾をどうぞとかいって傷薬もらっても???ってなるしな〜
唯一使い道があるとすれば宝剣を大剣じゃなくするくらいか
俺はどうせ自分しかやらないから気にせず変更しちゃってるな>村アイテム
テキストはねぇ アイテムやキャラ名程度ならなんとかなるけど会話は難しいだろうな
ただ文字並べるだけじゃなく行数、吹き出しの方向の指定、改行、ページ送り命令とかも
セットみたいだからやってられん
しかも空き領域使えないし、俺は諦めたよww
と愚痴るだけなのもアレなんで、どうでもいい情報
聖魔各キャラ専用パレット指定箇所
9CEC20あたりから
1キャラ7バイトで管理?
見習い用>初期クラス用>第2初期クラス用(見習いキャラのみ)>上級1>上級2>上級3>上級4
と並んでるっぽい
ゼト>ギリアム>フランツ>モルダ>ヴァネッサとならんでるのでキャラID順かな?
あくまでも使うパレット番号をしてしてるだけなので、色を任意に変えたいならVBAのパレットビュアで
調べて直接変更してくれ
どうでもいい上、微妙な情報ですまん
ほんと海外は進んでるなぁ。
烈火で月刊任天堂のDLデータとかVジャンププレゼントのドラゴンアクスとかを追加するパッチってないの?
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:49:41 ID:5iyXB5v1
過疎ってるな
こっちの改造は人気ないからな。
>>643 ROM Editorで初期装備いじったり店で販売されるようにすればいいんじゃね?
やっとシグーネ使えるようになった、感激。
さて、次は支援会話か
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:04:03 ID:VhqtYai8
今聖魔の改造やってるんだが、敵の配置変更等ができない…
烈火とはやり方が違うみたいで困ってる。
ttp://www.imgup.org/iup612343.png.html 一応できたが・・・如何せん、不明な点が多いな
ユニット配置データの中に封印・烈火には無かったポインター?っていうのかな?があるんだが
そこで指定されてるアドレスで座標を設定してるっぽい
X座標+(Y座標*4)で一応できた
が、この辺りは増援とかイベント時のユニットの移動とかにも関わってそうだから
迂闊にいじらない方がいいかもしれん
なんにせよ調べが足りないが俺にはこれで精一杯かな、役に立てなくてすまん
>>648 ニコニコ見てたら仲間にシグーネいたけどお前の仕業かw
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:43:12 ID:1hhZ0nFm
<650
わざわざすまない…
もう少しこちらでもやってみるよ。とりあえず雑魚敵にアサシンとかサマナーを追加したいんだ…
シグーネってやっぱあの動画かw
でも外伝や紋章まで改造するとはたまげたなぁ
>>656 お疲れです
そっちにも書きましたが
画像みたいにちょっとしたものをうpしたい時とか便利かもしれない
ログインしないと画像見れないとかなのか…
>>659 登録してなくても
レスと添付ファイルの閲覧をできるようにした。
>>651 crcが一致しませんってでるんだがnightmareのバージョンが違うのか?
>>661 適用するファイル名をバイナリで変更したから差異がでたんだと思う。
日本語化はちゃんとされてると思うけど後で直しとくわ
crcが一致しませんってでるけど日本語化されてたよ
見えるな
これは便利
>>663 そうなんだよ、小一時間弄ってても理由がわからないんだ。
そもそもCRC違ってたら日本語化されてるのおかしいし・・・
まるでワカラン。
>>602 今聖魔を改造しているのですが
支援回数制限を外すにはどこを書き換えたらよいのでしょうか?
>>593の奴じゃない?
バイナリエディタならアドレス028212から2バイトを2600に
書き換える、のか?
Nightmareで「Custom Battle Animation Editor」と「Stat Bonuses Editor」のモジュール読み込むと
ロムとモジュールが合ってない〜と言われるんだが・・・
日本のROMだといじれない?
封印なら読み込めるけど、他2つは無理かな
671 :
669:2008/05/31(土) 21:29:23 ID:5nxOQBix
>>670 封印も無理でしたorz
ROM変えて試してみまふ。
烈火と聖魔は海外版じゃないと駄目だと思う
封印は、海外じゃ発売されていない?から日本語版でOK・・・なはず?
封印だけやたら弄れる箇所が少ないお
>>668 なるほどこういう風に書き換えるのか・・・
ご教授ありがとうございました!
なんかこう、改造マリオのツールみたいに、
マップから全部いじれる神エディタとか作るにゃどうしたらいいのかね
ヘクハ25章といいソールカティグラといい烈火は開発のミスが多すぎるな・・・
>>676 グレイプニルは仕様じゃないの?
闇魔法は魔物が使うもの云々とか説明があったし
そして俺も色を変えるべきだと思う
保守
保守
索敵モードの解除ってどうやるの?
いつの間にかフォーラムとかたってる・・・
魔法剣で必殺をと思ったけど、リアル戦闘グラ的に問題があるのでいいや。
688 :
675:2008/06/14(土) 02:20:30 ID:gapcwvkr
>>687 ヘクハ25章の敵配置がデータ上ではハード用があるんだけど
実際はノーマルの方使われてて初期配置にスナイパー居ないし
パスカルも騎士の勲章持ってないよね?
ソールカティ同様、簡単に直せるから特に問題はないけども
>>688 ちゃんとデバッグしとけよと言いたいw
ソールカティ同様海外版は修正されてるのかな
ソールカティはしってたがそんなのもあったのか…
ヘクハー25章の修正パッチってあるのか?
日本販売はデバックの一環です
とりあえずうpろだどうなったんだ・・・
>>693 持ってないわ。
そのマップエディタって日本語ROM・・・は対応してないか(・ω・`)
>>694 うpろだって今あるのってひとつだけでしょ?
どうもなってないよ。
マップエディタが使えるなら俺は海外版で良いと思っている。
ああ、誰か聖魔の構造体を再うpお願いします。。
696 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/18(水) 18:28:55 ID:rtnhctLa
age
保守
698 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/21(土) 10:54:42 ID:GtX5K8iK
烈火はリン編ハードの剣が使える山賊が気になる
さんざん既出か。
それとエリウッド編ハードの13章外伝、ボス近くの敵が2体同じマスにいる。
700 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/24(火) 00:17:29 ID:oJFs08FI
構造体が無いからちまちま聖魔の敵成長率弄ってたら半日終わっちまった。
こんな作業やってる職人の人がいると思うと尊敬せざるを得ない。
>>700 遅くまでお疲れ。
個人だと滅入る作業だね。
これはかなりGJ
暁みたいにステをインフレさせたいんだけど
ステータスが30を超えると0に戻ってしまうんだけど、どうにかならんかな?
あとHP上限も80にしたい
>>702 今蒼炎キャラを聖魔に移植してるんで助かる!
しかしスク水のアフロが枠内にはいらん
>>704 烈火と聖魔なら魔王と火竜みれば簡単だと思うが
>>702 マジthx
>>705 移植ってキャラグラの移植?
どこかにグラ落ちてたのか?
それとも自分で作った?
聖魔
武器重量を減殺するステータスの変更
2AAF2:1A
例えばここの数値を14にすると力で減殺するようになる
体格低すぎて初期武器くらいしかまともに使えないキャラの救済になるかもしれないけど
後半は武器重量が無意味になってしまうかも
逆汗入門に簡単そうなの調べてみたけど駄目だwww俺には無理ww
出来る人はほんと神だわww
微妙すぎるが保守ついでってことで勘弁してくれ
709 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/26(木) 17:16:40 ID:Dzprm3ug
せっかく保守するなら上げようぜ
#はがね武器の重量を減らしてたら、えらい使いやすくなってしまった。
はがね軽くしたら傭兵にふるぼっこにされるぞ
>>707 単に青炎のキャラグラをGBA形式のグラに変換してるだけ
結構綺麗なドットになる
>>711 できたらうpしてもらえないだろうか?
クレクレするのは嫌だけどエネミーデータリサーチ見ながらチャレンジしたけどどうゆう法則で並んでるのか全くわからなかったしパレットデータの作り方もわからないしyy−chrの使い方もよくわからんのです
雰囲気だけ真似してchrファイルだけ作ってもエラーにしかならないんだorz
>>706 kwsk
どの辺のデータ弄ればいいんだ?さっぱり見当がつかない・・・
敵の数値は普通にHP80とか出来るのに、何で味方は60で止まっちゃうんだろう
トライアルマップだと60に抑えられるし仕様かも
715 :
名無しさん@全板トーナメント開催中。:2008/06/27(金) 22:17:52 ID:BSJupqto
仕様だよ
オイラも移植画像を見てみたい
既存のキャラと並べてしまうと違和感ありそうだけど
全部移植してしまえば問題なさそうだね
すげえええ
これは期待!
これは凄い
名前も変更済みなのかな?
>>718 すげえええ
こんな綺麗に移植されるもんなんだな。。
あれからまたやってみたけど顔がバラバラになっちまって嫌気が差したw
イラついたから元データごと削除してハイ終了ってね
後悔してるOrz
三個上の人とリアクションが被っちまったw
今エネミーデータリサーチって閉鎖されてる?
取り消されたアクションとか出て見れなくなったんだけど。
俺は普通にみれるよ
>>723 てんさい
>IEの場合、インターネットオプションの言語設定で日本語が設定されてないとajk氏のサイトは弾かれるようだ。
>YourFileHostが逆に日本語設定で弾く仕様に変わっているから見るために外してるってパターンが一番多い。
>俺もそれで弾かれた身だから気にするなw
アッー!
>>725 サンクス!
YoueFileHost見てました。。。
731 :
sage:2008/07/05(土) 20:30:55 ID:LLtWPTyr
>>730 何が変わったかと思えば・・・
髪型が変わったのかw
解りにくくてすまんw
俺ではこのくらいしかできないんだ
733 :
sage:2008/07/05(土) 21:48:21 ID:LLtWPTyr
>>732 自作のgifアニメを元に移すこととかできないものなの?
>>732 自作のgifアニメを元に移すこととかできないものなの?
yy-chrが理解できない時点で
それを活用できてるお前が俺には神に見えるよorz
乙
乙イハーク
いつも画像見ようと思ったら404なんだよなフォーラムとか画像掲示板のほうに上げて欲しいよ
730のはエイリークの髪の毛をほんの少し短くしただけの
本当につまらないものなので見る価値ないですw期待させてしまって申し訳ない
こんな下らない画像のためにフォーラム使うのもアレだし
画像掲示板はSFCスレの方だから使っちゃまずいかなと
>>742 改造できたってことはアニメの場所わかってるってことだよね
俺チャイナ製のアニメいくつかあるんだけど埋め込めないかな?
場所ぐらい誰でも分かるだろ・・・
>>744 てことはあなたもわかるんですよね。
教えてください。
残念なことに俺はその誰でもの一人に入っていないようなので。
>>745 unLZ.GBAを使えば嫌でも分かるよ
あとは好きにしたら良い
なんか喧嘩腰になっちゃってすまんね、暑くて\(^o^)/
補足しておくと、
unLZ.GBAでFEのROMを開く時は Use Black/White にチェックを入れると分かりやすくなる。
烈火だと何故か途中でアーマーナイトとジェネラルとかのアニメが出てくるけれど、
それよりかなり奥のアドレスにロードから順番に並んでる。
最後にImage Offsetがその画像のアドレスね。
確かにこう暑いとイライラするよね。。ってそんな話は良くて。
いろいろthxです。
今日暇なんで弄ってみますね^^
>>749 すでに解決っぽいけど一応
封印 6A1000
烈火 E02000
聖魔 C02000
からアニメデータが並んでる
俺はGBADecompで直接データ抜き出してやった
俺はもうアニメ改変を諦めたので人に期待するしかない
頑張ってくださいw
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 00:32:40 ID:RcNDAayI
見れない
画像掲示板かフォーラムに貼ってよ
ほしゅ
GBADecompって何処にあるの?ググッても出てこない
愛を感じるな
歪みねえとか最近よく聞くけど、2ちゃん最新の流行語なの?
封印の改造モジュールを日本語化したんだけど需要あるかな?
ぜひお願いします
>761氏
素早い対応感謝です
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:28:19 ID:gL1Kbkwk
はじめまして
リンに(デュランダル)をもたせるコードありますか?
XTでおしえてください。
おねがいします
>>764 コードスレじゃねえカス過去ログ嫁カスageんなカス
なぜにXTかが気になる。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 22:54:56 ID:wXvgIzjx
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:38:31 ID:XsPctmd8
>>764 です
自分はうまく改造ができないから
XTでしかでいきないんです
すみません。
まだいたのか、さっさと帰れ。
既出の事もあるけど、封印の剣で分かる人いたら教えてくれ
@デュランダル・マルテ・アルマーズを遠近両々武器にしたい
→射程変更しても割り当てアニメが無いからフリーズしてしまう。
アニメ枠増やして剣は参照魔法を指定するのかな?
A手斧・トマホークなどの遠近両々斧を、射程1アニメ戦闘時には近接斧で表示したい
→手槍・スレンドスピアと同じアニメ方式に。CC時装備でも近接斧で。
BHPの最大を60から80に変更したい
→各職業の最大値を変更しても、60超え制限に掛かってしまう。
また、savファイルにも反映出来る様に。
よろしく頼んます
>>771 デュランダルとマルテの遠近両用武器化は簡単
>>564の方法でエフェクトつけてやればフリーズしなくなるよ
アルマーズの場合はそれぞれのクラスごとに
戦闘アニメ枠を新設しなきゃならないから難しいのでは
他はワカンネ
>>765 コードスレじゃあないけどコード無しスレでもないよカス
>>771 HP60制限(最大0x3f)
08017A04
08017A0E
080253F2
中断以外のセーブへの反映は6ビット(3F)までしか保存しないようになってるから無理。
強引になら3F上限解除できるが多分キャラのデータが壊れると思う。
敵用HP80制限?
080179fe
08017A14
080253EC
敵なら中断にしか保存しないから255まで増やせるかもね
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 19:57:42 ID:4ZIP/HMV
>>774 リンに(デュランダル)をもたせるコード
XTでおしえてください。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:25:58 ID:jdMZhWWZ
>>775 ZIPでくれってか。
とりあえず、ここではお前の満足いく回答はいつまでも得られない。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 18:44:05 ID:MDxoVXT8
封印の剣や烈火の剣を改造するスレ
ってもう見れないので所か?
dat落ちスレをミラー変換できるサイトがあってだな…
最近改造に興味持ったんだけど、封印で成長率、初期値を手軽にいじれる?
782 :
771:2008/08/01(金) 22:45:42 ID:6uLxZ2mr
⇒772氏と774氏のお二人
スペシャルサンクス┌○
遠近両用斧だけは各クラス毎に指定してたんだね。
汗分かんねーし578氏みたいなスゲー事出来ん。
SFCの投げ斧みたいなアニメとHP最大値変更は断念したよ。
トマホークを名前変更&射程1にしてアルマーズを各クラスの投げ斧に指定、
マードックが激弱になるから今調査プレイ中だよ。
>>780 "バイナリエディタ"でググると「Stirling」ってのあるからDLして使ってみてくれ。
うpロダ=
ttp://febin.so.land.to/に、過去の偉人が作ってくれた構造体がうpされてるから、
Stirlingと同じフォルダに入れてから、Stirling起動>設定>構造体編集で好きな様に変更出来るよ。
783 :
771:2008/08/01(金) 22:56:37 ID:6uLxZ2mr
すまん、564氏へのお礼忘れてた。ありがとう┌○
>>782 親切にありがとう、今Stirlingでいろいろやってるんだけど自分で何してるのか分からないし、どうしていいかもわからないorz
難しいなあ…
ファミコン暗黒竜の乱数処理ルーチンの場所を教えてください
う〜ん
BYTEとかCHAR.の後に書き加えていけばいいのか?
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:57:08 ID:qwVEkAts
おまいらって本当に凄いな
漏れはFE烈火のゲーム自体見つけられないのに・・・
裏山
>>788 見つけるっていうか、自分で吸い出す物と思うんだが。
新暗黒竜来たらバイナリ改造はこちらのスレになるのかな?
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:36:40 ID:qwVEkAts
見つけるって・・・店にいくらでも売ってるだろ・・・
>>791 どっちになるんだろうな
奪い合いになるか押し付け合いになるか
>>791 DSだし、たぶんこっちだろう。
だが、あんなの改造するやつ居るのか?
SFC版で充分な気もするが・・・
ところで、StringかEditorが主体のようだけど、
BNE2の方が楽に色々出来ると思う。
聖戦はやり難い感じがあったが、
GBA系はかなりやり易く感じてるんだが、
使わないのには、なんか理由があるんだろうか?
BNE2ってハーフワードやワードが扱えなかった記憶があるんだが、改善されたん?
乱数値のコードって判明されてる?
SFCの乱数パッチ GBAに移植できる人居らんかのう
そんな技術力持ってる人はこんなスレ見てませんね はぁ
で、もうGBAの改造とかはされてるのこのスレで
公開はしないけど色々数値弄くったりしてる人なら結構いるだろう
自分もその一人だし
封印の剣
08079544 46C0 ハードでも編成で武器屋
08097532 E011 編成武器屋のぼったくり価格修正
ところで、GBAはどうやって逆アセするんだ?
便利なツールかなんかでもあるの?
烈火にはデバッグモードみたいなものがあるんだね。どうやって出すんだろう?
DS暗黒竜もココかな?あっちは加賀信者だらけだから反発多いし
ダウソ板に早くもきてた
お金999999
0227E6D4 000F423F
ウルフザガロが神成長率になってるとは予想外だぜ
これは高すぎて修正したいLVだな
HPから検索すればヒットするかな?
神暗黒竜
ロム内のファイル、圧縮されてるな。wifiもあるし仕方ないか。バイナリ改造は相当困難だな
神暗黒竜ってなんかかっこいいな
マルスのキャラ成長率で検索したら普通にヒットした
15D8023から15D802Aまで
魔防まで一致したし間違いないと思う
次がどのキャラかはようわからんけど、とりあえずフレイではない
武器の能力いじりたいが分からん
ファルシオン強化したいぜ・・・
1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:02:08 ID:hu9aO1tX
GC・GBA・→DS←のFEシリーズの改造について扱うスレです。
ってあるのに何故新暗黒竜を入れるか入れないかで議論してらっしゃる?
誰と誰が議論してるように見えるのか聞きたいもんだ
普通に話してるじゃないか
2年前に立ったスレなのにちゃんとDSって入ってたのかwwwww
まあ誰もがDSで出るだろうとは思ってただろうけど
あっちと統合の線はもうないかな
そもそも最初に分けた理由がわからん
GCならともかくGBAはSFCとそんなに敷居変わらないだろうに
ゴチャゴチャいっとると
またきずぐすりに変えんぞ
いやああ
せ、せめてとっこうやk
兵種変更で剣士に変えたら一気にエースになったぞ、うちのきずぐすり様は。
兵種変更すると成長率変わる?
勿論変わるよ、今回は兵種変更があるからキャラ成長率とクラス成長率に分かれている
例えばシーダなら、初期だとシーダ個人の成長率+ペガサスナイトのクラス成長率となっている
で、兵種変更するとその変更したクラスの成長率をキャラ成長率に足す事になる
新暗黒竜の話題をあっちでしたら張り倒されましたよ
個人的には紋章仕様にしたかったからあっちの方の協力が欲しかったんだけどね
(このスレで力相殺を廃止しようなんて思ってる人いないでしょ?)
俺も成長率を解析しててマルスは見事にHITしたんだが
他がオーバーフロー的な数値を使っててめんどい
(というかネットに転がってる成長率はどうやって分析したのか知りたい)
盗賊やマムクート、んでもってマルス以外のキャラは成長率がバグってる
バグってる箇所がキャラによってバラバラだから結構鬼門かもしれん
だからROMが圧縮処理されてるってのも気になる
どう考えても他のキャラへの間隔がふぞろいだからなあ
メモリにはrawデータが展開されてるからそれを参考にしたんじゃないの
武器やクラスやキャラのデータはロム内を検索しても見つからなかったが、メモリを検索したらあさっり見つかったよ
>>827 1人が過剰反応しただけだから気にしないでくれると嬉しい
832 :
sage:2008/08/12(火) 10:29:54 ID:sdDPJz3m
最近烈火をやりたくなったんだが、ヘクトル編にいっきにと思って
コード入れてやったら次の章でバグって動かん・・・実機プレイ、
PARなんだがなんとかならないでしょうか?
>実機プレイ、 PARなんだが
この時点でスレ違いだ、お帰りください
>>833みたいにここをバイナリ神スレと間違えているのが主流なのか?
>>831 違うだろ、別に改造スレでしなくていい事書き込んでるから非難されるんだから
>>824みたいなのが延々と続くのは勘弁
何でそこまで雑談を目の敵にするの?
新作の不満をダラダラ書かれたら気分悪い奴もいるだろーが
改造スレ住人の視点から出る意見というのも意味があると思うんだけどね
まだ早いよ
>>836 新・暗黒竜スレですればいい内容を全く関係ない改造スレでし続けるからだろ。
改造ネタ一切無しだもの、改造ネタが絡んでいるならともかく。
しかもお前も『雑談』って認めてるからなんともいえないな。他でやってください。
どうでもいいけど、烈火のソールカティパッチ当てると口パクなくなるんだな
ようつべで聖戦のリメイクがでてるな
ソシアルナイトの斧アニメやらアーマーナイトの剣アニメとかあるしスゲェw
>アーマーナイトの剣アニメ
お前アーダンを何だと思ってやがるんだ
>>846 まだ制作中
近々デモのパッチが公開されるらしい
動画云々じゃなくてアーマーの剣アニメってのにツッコんだんだよ
アーダンのクラスと初期装備を思い出せばわかる事
アーダンが世間でどう見られてるか垣間見た瞬間
>>848 だからGBAで剣使えるようにしただけだろ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:13:06 ID:36ICAzsA
>>848が何を言いたいのか分からない
つかミデェールの顔グラに吹いた
>>509の動画の作者に
作ってもらったほうがいいんじゃないかと思う
ようつべのどこにあるのかがわからないのは俺だけですね?
お願いします教えていただけないでしょうかorz
Genealogy of the Holy
で検索しても出てこなかったorz
853 :
852:2008/08/14(木) 12:40:48 ID:yA+SlDxX
自己解決しました。スマソ
ミデよりもエーディンが某スキマ妖怪に見えてワラタ
新暗黒のキャラの成長率どこにあるんだ・・・マルスはヒットしたが他がさっぱり見つからない
15D8023からマルスのはしっかり並んでたのになぁ
クラス上限とキャラ成長率はツッコミ所満載だからなんとかしたい
>>854 圧縮されてるせいかきれいに並んでないみたいなんだよね。
神を待つにもそこまでの需要があるかだからなぁ。
あくまで楽しみの補助としてのチートはあまり受けないし。
>>855 圧縮部分を直すのは楽だがそれを実際にプレイして大丈夫かが気になる
(2つくらいしか同じ数値が並んでないから意味の無い圧縮をされてる)
とりあえず数人の怪しい箇所と数値( [?] が指してるのが圧縮部分?)
数値の順はHP 力 魔 技 速 運 守 防
[15D8058]0A 0A 05 28 3C 46 00 [7C] シーダ
[15D809F]23 14 05 19 28 28 [E8] 00 カイン
[15D80D0]19 19 00 4F 1E 19 05 05 アベル(serenesforestの成長率が技と速さが逆かと思われ)
[15D8116]14 0A 00 14 05 28 14 [6D] ゴードン
とりあえずこれだけ。眠い
あとウザの人っぽいところ
[15D82E7]78 50 05 46 3C 32 6E [3C]ウルフ
[15D8305]78 3C 05 1F 50 3C 1E [24]ザガロ
ソーサラーの上限っぽい所を発見
15D9CF9からHP 力 魔 技 速 運 ? 守 防の順
3C 14 1E 1C 19 1E (1B) 14 19
(1B)はわからん、1Bだから27だけどそんな値あったかな
他のクラスも付近にあるといいんだけど
15D9CF9 ソーサラー
15D9DFA 司祭
15D9BE3 ウォーリアー
15D9A04 ジェネラル
15D98F9 ドラゴンナイト
15D9845 ロード
この辺に上限値発見
他のクラスも付近だとは思うけど、圧縮されてるせいでようわからん
流石のスレでも蒼炎は改造できないか。
またまたご冗談を
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:47:14 ID:ggR3nZQo
すみません、お聞きしたいのですが新暗黒竜で上に書き込んであるアドレスを参考に成長率を変更したのですがマルス以外の成長率を変更してしまうとプレイ不可能になってしまうんです。
圧縮部分はそのままにして変更しているのですが。
どなたかどうすれば変更できるか教えていただけませんか?
烈火の顔グラ差し替えがどうしてもできん
だれか助けて
どういうやり方で
どこでつまっているのか
言ってくれんとなんもアドバイスできん
>>863 体当たり乙
どこをどう変更したのかkwsk
>>865 yy-chr使ってやってる
どこを弄ればいいかまではわかったんだが
グラフィックが分割されすぎてて何がなんだか
リンのポニーテール消すぐらいしかできん
>>867 その分割のされ方を把握しないとグラ作成は無理。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:12:02 ID:lAkz114J
うpろだ死んでね?
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:46:35 ID:YYkbFuta
みんな
どんな機会を使っているの
機会?機械?どっちにしろよくわからんな
まあ強いてあげるならPCだよ
>>870 とりあえず機械の前に16進数を覚えた方がいい
まあ弄くってれば感覚的にわかるけどな
ソフトウェアの話ならStirling(バイナリエディタ)とyy-chr(画像データ変換用)
あとはドット打ちのソフト。俺はDPixed使ってる。一般的にはEDGEかな
ネタにマジレスカッコイイ
ネタ……?
人殺しはいけませんで吹いた
内容はアホだがその努力は素晴らしいな
ようつべかにこ動にうpしてほしい
>>876 面白い!
続きに期待しざるを得ないな・・・
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:40:20 ID:a/ffeJ8d
>>876 すげえええええ!!
どうやったら文字を好き勝手いじれるんだ?
自分も文字弄りの方法教えて欲しい
ajkさんのサイトに載ってるだろう
しかし文字表はないので自分で探して作るしかないな
wifiのワールド対戦で
「ブラックナイツ」 カミュ・ガーネフとやらを使っている奴がいた。
しかも全パラカンスト。これって改造だよね?
チート軍団なんてしょっちゅう会うだろ
wifiのチート軍団の話なんてされても困る
おまけにここバイナリスレだぜ?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 14:20:16 ID:88QTB9Uy
>>888 すげええええええええええ!神!神!
さっそく支援会話いじるわ
支援会話ならずとも、
キャラ名からなにから文字のものは全て変更できるっぽいな
文字数制限があるけど無問題
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:30:08 ID:MxFGrpTr
>>888 お前、神だろ?
すごすぎて開いた口が塞がらないわ。
封印セーブ読み込み用に封印の章名もきちんと入ってるんだな。
眺めてるだけでおなかいっぱいかも。
オーセノ=トーリニ「かっ、神!」
898 :
888:2008/08/29(金) 22:20:36 ID:2IMDXpyn
新暗黒竜のセーブデータ改造ツールって誰か作ってもらえませんか?
キャラの能力や装備とか多くのデータを一括で改造するには、コードだと時間がかかりすぎるので・・・
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:42:10 ID:a0+h3MdO
次スレではバイナリ神を入れるべきだな・・・
合流の線はないん?
向こうもそんなに活気があるわけでもないし合流でもいいんじゃね
でも向こうの人たちは加賀さんの信者ばっかで出て行けとかいってくるだろうな
D6FCECあたりに序章のイベントデータがある。
02 00 XX XX: ウェイト XX=時間
03 00 00 00: 戦闘MAP消去
05 00 00 00: 画面切り替え(会話)
09 00 00 00: 画面切り替え(戦闘MAPヘ?)
0D 00 00 00 XX XX 00 00: セリフ呼び出し:XX XX = セリフ番号
17 00 00 00 XX XX 00 00 YY YY 00 00: 男女別セリフ呼び出し(XX:主人公男 YY:主人公女)
1C 00 00 00: 会話ウィンドウを消す
24 00 00 00 ZZ 00 00 00 XX 00 YY 00: 指定座標に移動(ZZ=キャラNo, XX=X座標, YY=Y座標)
30 00 00 00 XX XX XX XX: ユニット登場 XX = struct各章設定データへのアドレス
39 00 00 00: イベントが終わるまでウェイト
76 00 XX 00: BGM再生 XX:BGM number
7A 00 XX 00: BGMを消す XX:フェードアウト時間
D6 00 XX 00: 背景呼び出し XX=画像番号
D8 00 02 00: フェードイン
D9 00 00 00: 画像表示OFF
8C 00 XX 00: フェードアウト XX=速度
8D 00 XX 00: フェードイン XX=速度
パッと見だから正確かどうかわかりません。
↑烈火です
今烈火の構造体作ってるんだが
章データのとこの敵ユニットの数値がやたらでかかったり
よくわからん数値とかあってお手上げなんだ
詳しい人いたら教えてくれ
何が分からんのかまず分からん
とりあえず個人の能力値設定はFF=−1だからな
>>910 鬱陶しいから書き込むが
前から思ってるけど加賀氏とか関係ないぞ
ただSFCとGBAの構造が違うから分裂してるだけだからな
文字変更ツールのおかげで雷の剣が作れました。
意味不明な文章ですまん
俺が聞きたいのはキャラの設定がされてないのに
所持品や行動アルゴリズムが設定してあるところは書き換えても問題ないのかってこと
数値がでかすぎってのは自己解決した
よく分からんが構造体なら
struct 各章設定データ
{
BYTE 能力番号;
BYTE クラス;
BYTE 指揮官(能力番号);
BYTE LV;
byte 配置前X座標;
byte 配置前Y座標;
byte 配置X座標;
byte 配置Y座標;
BYTE 所持品;
BYTE 所持品;
BYTE 所持品;
BYTE 所持品;
BYTE 行動アルゴリズム;
BYTE 行動アルゴリズム;
BYTE 不明;
BYTE 20静止した状態でのみ攻撃;
} ;
こんな感じだとおもわれ
>>904 決定でもないレスを答えとして出されても納得できる訳がないだろ。(by901)
まぁどう見てもバイナリスレだけどな
つか次スレのスレタイには【バイナリ神】入れようぜ
テンプレにも「コードの話題はスレ違い」を明記しようよ
とりあえず今このスレはどっちもありだろ
次スレはこのスレの総意で変わるかもしれんけど
向うのバイナリスレの派生だぞ?
今はどっちもありって何言ってんの?
コードネタ書き込んでる馬鹿が叩かれてる時点でわかるだろ
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:10:31 ID:BZkuzuWD
ajk氏の78_6使用して烈火、聖魔から顔グラ移植をしたいのですが、
烈火、聖魔キャラの顔グラ→ロイの顔グラ
以外の変え方がわかりません。
アドレスを見ても今一理解できません。
どうかご教授願えないでしょうか。
926 :
925:2008/09/06(土) 04:31:23 ID:BZkuzuWD
自己解決しました。
927 :
925:2008/09/06(土) 08:37:46 ID:BZkuzuWD
うーん、2度目以降顔グラが変更できないなあ。
ミニ画像はグチャグチャになって詳細画面や武器選択画面開いたらタイトル強制。
顔グラに問題があるのかわからないけど方法は変えてないのになあ。ようわからん。
原因不明だしとりあえず寝るわ・・・orz
>>927 聖魔烈火→封印にとかやったことないから俺には分からんが
封印→烈火聖魔ならそのツール使って封印キャラ何人でも移植できた
画像のサイズの問題じゃね?
>>928 封印を烈火聖魔へ移植するのと
烈火聖魔を封印へ移植するのは
使用するツールが違うよ
自分も烈火の顔のミニアイコン弄ってた時に
ステータス画面開くとハングしたりしたけど、
ミニアイコンの画像何度か差し替えてたらハングしなくなった。
ミニアイコンのサイズが原因だと思うけどどうなんだろ?
画像データにプログラムを仕込んだ馬鹿がいたのかも。
>>925 不具合報告すれば修正してくれるんじゃないですか
間違えたぜスマン
>>927 94 D4 60 08 C0 DB 60 08 C0 DD 60 08 02 06ロイ
01 00←この部分を飛ばせばうまくいくはず
E0 DD 60 08 38 E5 60 08 38 E7 60 08 02 06クラリーネ
935 :
925:2008/09/06(土) 19:46:23 ID:BZkuzuWD
沢山のレスthx。
不具合の報告する前にもう一度一通り試してみる。
>>934 もちろんその部分は飛ばしてるんだけど、一人目の顔グラは無事変えられたんだが、二人目以降を同じ手順で変えようとしたらやはりおかしくなる。
tes
合流しなくてよくね?
情報が拡散するからGBA以降はこっちでいいだろう
それと次から【バイナリ神】つけていいと思う
コードスレは別にあるんだし
うん。合流せずにGBAはこっちでやって行こう。
デュランダルとかを装備して戦闘すると開始時に光るエフェクトとBGMがかわるけど
あれって普通の武器にもつけれないのかな?
コードなし、バイナリ改造一本でいくなら【GC】は外したほうがいいな
さすがに改造できるやついないだろw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:39:03 ID:yJAk5Xzp
質問があります。
封印の剣の霧の有無や視界の見えやすさ等、トーチ使う場面を弄りたいのですが、場所わかる方いらっしゃらないでしょうか。
>>939 烈火と聖魔は知らんが封印なら能力補正のとこを神将器にあわせると
戦闘時に光った記憶がー
最近封印の曲を聖魔に移そうとしたがやり方が分からんから挫折した…
微妙に音はでたんだが…
誰かやり方知らん?
>>935 自分も昨日から封印の顔グラ変更始めたんだけど
解説通りのやり方で一人目以降の顔グラも同じ手順で一応成功できてるから、
それ以外で弄ったデータの影響じゃないかな?
あまりアドバイスできなくてごめん。
>>943 烈火では出来ないみたいだった。
BGMはsappyとか使って移そうとしたことはあったけど結局成功してないな・・・
GCでもできなくはないよね。吸い出しからiso起動までできるし
持ってないけど
>>947 いや、最近はそうでもないぜ
Wii版ゼルダさえあれば吸い出しから実機起動までできる
GCは読み込みが爆速だからSDから起動できてもあんまり恩恵なかったけどな
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 12:05:01 ID:IAf1oCZP
次スレよろしく
>>950で立てるのはこのスレの進行速度からして速すぎだと思うが?
まあ
>>980超えると即死判定があるみたいだからそこは気をつけないといけないけどな
それから、次スレのスレタイにはバイナリ神追加と
テンプレにコードの話題はスレ違いも明記ということでいいんだよな
加えてFE総合コードスレを立ててリンクを貼れば万事おk
烈火の剣のバグをまとめて修正したのをipsパッチでください。お願いします。
あと、烈火のバグを一覧で教えて下さい。
>>953 バグやら誤字はかわき茶亭でもみればおk
>>954 それじゃあ楽ですよね。954さんがそのサイトでバグを確認してまとめて修正→パッチにしてうpして下さい
つまらん釣りだ
釣りじゃないです。困ってるんです、助けてください。
頭悪くて出来ないと言うのなら、せめてソウルカティのアニメーション修正はどうやればいいのかだけでも教えてください
ロダがなくなっててパッチおとせないんです。 お願いします 冷やかしはいりません
俺もあんたの対応に困ってるよ
頭悪い人には用ないです
実はこのスレ埋めてくれようとしてる良い人なんだろう
次スレの準備もそろそろするべきか
いちいちID変えて単発でしか発言できないなんてよっぽど根暗なんですね
貴方が困ろうがどうでもいいので早くソウルカティの修正やり方教えて下さい
ロダはあります
自分で見つけてください
980くらいまでその調子で埋めてってくれ
聖魔の没アニメーションに音つけたいがさっぱりですな
何故ゲスペンストだけ音ありなんだ…
いまどきID単発とかいうおとこのひとって
て
tes
欲を言えば文字変更ツールに検索機能が欲しいな。
一応、下の▲▼ボタンで検索できるけど
Enter押してうっかりウィンドウを閉じてしまうw
まあ書き換え出来るようになっただけでも万々歳だけどな
今更ながら神に感謝
次スレのテンプレどうするよ
>>970 そのツール作ったのは私です。だから感謝の気持ちがあるなら
ソウルカティのアニメーション修正のやり方と新しいロダの場所教えて下さい
一応というか検索はあれだけあればばっちりだろう
ところでフォーラムはテンプレ入りできるのかどうか
みんな出来なかった文字変更をできる奴が、みんな出来るソールアニメ修正を出来ないとか。
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:12:53 ID:NUX3HuiH
>>972 お前がツール作ったんだろ?
ロダにうpしたんだから、場所わかってるじゃんwww
埋めのペースが止まったから新たな燃料を投下するなんて・・・!
なんて優しい人なんだ!
その優しさに免じてうpロダの場所を教えません!
>>976私が探してるのは前みたいなFE専用のアップロダです
axfc.netのようなFEのうp物まとめて見れない一時凌ぎいりません。
>みんな出来るソールアニメ修正を
それなら何故教えてくれないのですか?
私は頭が悪くて出来ない人のひやかし必要してません
出来る人に聞いているのです口出ししないでください。
出来るというのならさっさと教えてくれればいいのではないでしょうか? 減るものじゃないでしょう。
なんつーか、日本人じゃなくね?こいつ。
封印Mって12章以降改造されてねーのか?
燃料投下乙
…そろそろ次スレかね
D60D7C
これで分からなかったら帰れ
>>979 FEのロダにもツールうpされてるっつーの。
ツールの作者じゃないって、自分からバラしたな。
まあ、最初からわかりきってたけどwww
>>983 それは何ですか。説明もナシに貼り付ける意味分からないです
何がどうなるパッチなのか書いてください
ファイルサイズからしてソールカティのアニメ修正だけのパッチじゃないですよね
内訳全部書いてください
困ります
>>985 いきなり五桁の英数字を載せたと思ったら分からなかったら帰れですか??
まず教える側は必要なツール・手順を記載し一から教えるんですよ
説明不足すぎです
>>986 それは私がaxfc.netにうpした文字ツールを他の人がFEロダにも上げたからですよ
>>987 燃料投下してくれんのはありがたいけど、そのネタはいい加減飽きたから違うのにしてくれ
ネタじゃないですよ、事実まだ私の烈火の剣はソールカティ未修正のままですから。
素直に教えてくださいと泣きつけばいいものを・・・
そんな態度じゃネタにしか見えないわw
英数字の意味がわからない時点で、もう何言っても無駄。
大体、ツールなんて持ってて当たり前だろwww
これはひどいwww
ちょうどいい感じに埋まったなw
>>989 FEうpろだでググればいいと思うよ
釣りにしても不愉快すぎる
新暗黒竜のスレが落ちてるみたいだから聞くけど
戦えばレベルアップのコード使うと条件はわからないけど時々フリーズするよね?
次スレは?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 15:49:53 ID:eSUV5c4I
このスレの進行速度からして速すぎだと思うが?
a
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。