激むずマリオはどこでもセーブなしに無理
激ムズ作品は、たいていエミュ特有の機能であるセーブ&ロードや
スローの使用が前提の調整なんだから、それが普通かと
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 20:08:10 ID:DavZYan6
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
アホアホバカバカボケボケ死ね死ね
スレ番号もテンプレも間違えてるし初心者歓迎してるし
これだからシンザンは困る
俺はこっちでいいや
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:50:24 ID:EHsnEW6w
あにきちとKTの次回作に期待したいが
そろそろシステム面で新しいものを出して欲しい
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 11:01:33 ID:Ub01sX7W
こっちは本スレじゃなくて厨房が立てた荒らしスレだよ
だからこっちに書きこんでも意味ないよ
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 10:22:27 ID:FCce4Ies
あっちも馬鹿な厨房が立てた嵐スレだろ?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 07:03:05 ID:y5jxIU2M
↑
シンザン
↓
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 22:08:35 ID:+TZWPktw
↑
シンザン
新参
↓
人妻着エロ通信みたいなぁ
向こうはガキの集まりと化したな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 06:59:29 ID:5npMth+K
↑
シンザン
↓
ところで、上昇リフトで上から下にワープしつつダッシュジャンプして
悪魔の技とか直壁抜けとか、って誰かやってたっけ?
↑
シンザン
↓
ガキが紛れ込んでるなw
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:43:34 ID:ii8JF9aH
↑
シンザン
↓
ガキが紛れ込んでるなw
シンザン!シン・ザン!シン・ザンテツケン!!!! シンザン!シン・ザン!シン・ザンテツケン!!!!シンザン!シン・ザン!シン・ザンテツケン!!!!
シンザン!シン・ザン!シン・ザンテツケン!!!! シンザン!シン・ザン!シン・ザンテツケン!!!!シンザン!シン・ザン!シン・ザンテツケン!!!!
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ガキが紛れ込んでるなw
改造マリオで面白い作品って何かある…?
23 :
野村浩一:2006/10/09(月) 09:48:05 ID:Tcrl0291
ちんぽ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/14(火) 20:19:22 ID:KNud9+jb
age
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/27(月) 01:30:22 ID:y8LFUUVu
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/26(火) 00:18:56 ID:BWjCdgYR
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/01(月) 21:15:09 ID:czMm3YYa
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/07(日) 09:40:10 ID:zAP0lbPM
マリオブラザーズ(初期のスーマリじゃないほう)のカセット
半分ずらして電源入れてから遊ぶと床に穴があいた状態であそべる裏技があったのですが
、アレをエミュで再現して遊べる様にバイナリを駆使して何とかなりませんかね(^_^;)
殺し合いとかで遊ぶのに適したステージ作ったりしたいものです
>>30 適当に調べた。
31F7 辺りから320B までブロックのマップ
320D 辺りから3213 まで床のマップ
長さと位置を決めてるっぽい。
320E→74, 320F→44, 3211→77, 3212→58 これで床の真中に穴ができます。
バグの時にできた盛り上がったままのブロックとかにしたければ
要調査だね。個人的には1面ごとに高難度面除いたランダムマップとかできたら面白そうではある。