【バイナリ】バトルコマンダー八武衆修羅の兵法【改造】
ほしゅ
まだまだ保守
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 01:05:15 ID:AIYAtVWV
ほしゅ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 23:33:05 ID:Vof7R9zG
age
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/26(月) 08:41:05 ID:r94O4/HW
ほ
保守
75 :
510:2007/03/30(金) 18:42:10 ID:S/Esc9y4
>>62 いまさらここの存在に気が付きました・・・。
現在のところデータファイルはバイナリ出力なので、
それを読み書きする専用のエディッタツールを用いて
キャラクタ等を設定できるようにしようと思っています。
自分はゲーム作成の経験がないので制作上の失敗が多く、
さらにプログラムに関する知識も浅いためなかなか作業が
はかどらない状態です。なので構築について助言もらえて嬉しいです。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 05:49:47 ID:/zbHub0O
ぽしゅ
保守
ほしゅ
保守ついでに
4BA97(17 0E 25 1A…と続く)は射撃間隔の値です
上記の17→01にするとバルカン砲がマジでバルカン砲に成増
メーデーメーデー たまぎれすんぜん
ほきゅうしてください
個別にやるなら
7E423A00で指揮官一人目の射撃間隔
7E423BFFで射程
S.Pの7E4209は表示だけかな
実効値は7E420Aかと
以下16進のデフォ値
Knig 0A
Gun 01
Mari 05
Fly 0F
Stel 0D
Wiz 01
Nur 05
Figh 04
0Fを上限に見ていいかと
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 15:41:08 ID:ZvtCN08z
ちなみにきゅうきゅうぽっど(?)を選択すると画面暗転、バグって終了します。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 20:16:53 ID:eJhdTtCV
保守
このゲームって裏技で敵が全部見えるってのがあるけど
そういうコードあるのかな?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:17:06 ID:F3B4TYo2
セーブデータ改造ツールある?
DQやFFので見かけるタイプの。
保守
ひきょうも らっきょうも かてばいいのさ かてば
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 17:38:47 ID:raCrWoSr
それでいいのだ
( ゚д゚)ポカーン
ほ
し
うーん、
>>3の、
・43D902から始まる数字はそれぞれ指揮官化するLVのテーブル
が、よくわからんです。どなたか説明お願い〜
93 :
92:2008/02/15(金) 20:45:32 ID:njHApRdk
失礼。自己解決
おめ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 17:16:52 ID:VhD/anhO
保守
いちおう保守
保
坂
?
>>1 どこら辺が?>(時代も開発時間も)先取りしすぎたSFCの迷作
名作
100までいったな。奇跡達成w
103
奇跡は続く
だが保守する価値があるかどうかはわからんな
もうネタ無いならスレ不要?
どうなんだろ
サイコミュバグさえ直すパッチを出してくれれば俺は充分なんだ…
それは同意
ささやかな希望だな
巻き戻りバグまで修正されたら御の字だな
それはいえる
そんなコードきぼん
それこそ逆汗しないと無理な領域だろ
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:44:45 ID:VtrTM3E4
クレクレ
グレグレ
クレクレ
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。: