Another Century's Episode2 改造コード Mission1

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931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:00:31 ID:gM1wqpD0
コンビ攻撃は強化補正とか、計算されてないんじゃん?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 01:24:13 ID:+27IT6rl
大型機を混ぜてコンビネーション使うと偉い威力が上がってるけど、
やっぱり機体ごとの武器の威力でダメージ決まってるもんなのかね。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 02:25:39 ID:I4fdfZJR
あのグラフ上の攻撃力の値で決まる、とか?
大型機って大概最初からAで振り切れてるし
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 08:00:55 ID:NHrzG3VJ
>>932コンビネーションの種類によっての攻撃力はあると思う。
バスター&フルオープンなんかは明らかに相手へのダメージ違う気がする…
もしかしたら気のせいかもしれんが。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:46:12 ID:wnGcNtZo
>>931-934
コンビネーションの攻撃力の事も書いてあるから読め

つ【説明書】
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:49:01 ID:IAnYvt5j
モジュール99のコード使ったら破損ファイルになってロード出来なくなった
75000でPAR3.5
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 15:01:10 ID:gM1wqpD0
やっぱワークトラップってあるよね。
モジュール使わなければもとに戻ると思うよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 15:55:53 ID:1rBl28Id
うーむ・・・まだ機体ALLコードは出てないのか・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 16:55:24 ID:AxO/A0DO
おっぱいぷるんなシーンがわからん・・・
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 17:18:06 ID:NHrzG3VJ
>>936マジで?俺ん所は別に何も無かったぞ?打ち間違いじゃね?
環境は形式50000でPAR2の2.23。
ちなみに俺は昔、スパロボで痛い思いした経験があるから
強化パーツ系のコードは使って数を確認したら、
セーブしてすぐに一度電源落とす(常時ONにしとかない)ようにしてるんだが、
お前さんはONにしっぱなしでプレイしてた?
もしそうならそこらへんに問題があったのかもしれんから、
使ったらすぐにセーブしてみると良いかもね。
もしもコードを使う際にセーブデータが壊れるってんなら、
ちょっと原因は分からないな…
941936:2006/04/08(土) 18:10:25 ID:IAnYvt5j
>>940
色々とアドバイスさんくす
モジュール99を確認後、すぐにセーブして後で見たら壊れてた。
気を取り直して今エースポイントと一緒に使ってみたら大丈夫だったよ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:22:46 ID:gM1wqpD0
トラップ発動するタイミングが、わからんのよなー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:47:21 ID:QNkp2PZv
リロードと連射コード同時に使ってるけどカーフミサイルがリロードされない
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 21:11:05 ID:gM1wqpD0
あのリロードはもともと弱点あるしな
下のコードを併用すれば解消される かもしれない
1CB3A3D4 0456E7A2
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:19:28 ID:L7UFsOZj
>>944
通常のと強化型で確認したけどちゃんと効果あった
thx!
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 22:32:10 ID:gM1wqpD0
よかったな。リミッタ解除と同じ事なんだけどなw

仮リミッタ解除と呼ぶべきか ^^;
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:39:23 ID:fYbR9fin BE:179992027-
>>939
キャンペーンの最初かなんかでプルーンしてたよ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 05:45:07 ID:NUMZcH7M
>>944
このコードは、シフトタイプ?セレクトタイプ?
両方共通?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 10:56:45 ID:di33f9lj
贅沢を言わせてもらうと「弾切れする」コードがほしいのだが
コードが出てないところを見ると「リミッター解除」の解除って
コード使わなくてもデフォで変えれる?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 11:41:23 ID:+1wfFhjj
パイロット乗り換えとかは無理があるのかな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 12:02:38 ID:zL2oZcV7
>>949
変えられない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:47:58 ID:8rGeYITh
地形無視+大型僚機つれてけるで、
僚機を伝泥とノイエにしたら海に沈んで彫像となった。
僚機としてのプログラムが無いからか。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:48:54 ID:S/jjqhYs
 
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:18:09 ID:FlkB/3kG
大型機でもギルガザムネは動くんだよな。2足形態だからか?
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 15:24:31 ID:FlkB/3kG
>>949
つか>>944のコード逆転させればいいだけじゃん

リミッタ解除効果が消える
1CB3A3D4 1456E7A5

別にフラグいじってるわけじゃないからな。
強化がリミッタ解除前に戻るわけではない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 16:11:54 ID:UJTsUL6K
>>954
ギルガザムネは普通に僚機つけられるし僚機としても出せるし・・・


出来ないのはノイエとデンドロだけなのはやってれば気付きそうなもんだがなぁ・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 18:33:35 ID:6NeZL0nC
>>956
ギルガザムネは大型ユニットだけど普通に僚機付けられ、僚機としても出せる。
それはデンドロやノイエと違って二足形態だからなのか?

と、>>954は言ってるんじゃない?俺の勘違いでなければ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 18:39:37 ID:hzfVndcf
そもそもギルガザムネはそれほど大きくない
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 18:50:05 ID:dE+0I+14
きるがざ〜むぅねぇ〜♪
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:01:39 ID:qaRUAdc4
>>959
ん…?
…あぁ、そうだな(´д`)
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:12:37 ID:dFeeOFW+
ネ申さまユニット変更のコードをお恵みください!!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:43:48 ID:nvJPCNNK
ネ申の召喚には生贄が必要でs
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:52:54 ID:dFeeOFW+
>>962
ん…?
…あぁ、そうだな(´д`)
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 21:34:21 ID:CHnVzuim
適当に


みんな上機嫌
7CAF1650 1498E7A6
3A958526 1456E7A5
ほとんどの機体が上機嫌に
不具合が起きても知らんけど


モーション速度
4CB4AF60 1456xxxx
xxxx=倍率
F025:1
F0E5:1.5
27A5:2
2765:3
2725:4
26A5:8
25A5:32
攻撃モーション速度の倍率を変更します。
敵にも効果あり。
速度を上げると格闘とかが当たり難くなる模様。
アトミックバズーカとかツインバスターとか発射前にモーションのある射撃を連発したいときにはいいかも。
なんにせよ、パッド・コードと一緒に使うのがいいと思う。


一部敵のHP倍率
4CB2976C 1456xxxx
xxxx=倍率
F1A5:0.125
F0A5:0.5
F065:0.75
F025:1
F0E5:1.5
27A5:2
2765:3
2725:4
敵のHPの倍率を変更します。
一部の敵で確認


ま、たいしたコードじゃないですが
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 22:20:42 ID:Tj2Ucamd
>964
いつもクインシィ姉さんといっしょな漏れにとってはマジゴッド
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 00:54:30 ID:qkieMLKV
>>964


モーション速度アップでゴッドの百烈パンチやキックやったらどうなるかwktk
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 03:10:51 ID:FsCCW1rk
熟練度って何?経験値はわかるけど熟練度て何?
エースポイントのこと?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 08:00:20 ID:CNlRjP2P
説明書でも読んだら?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 08:37:32 ID:Xg1+/LI5
>>967
いつも戦場を単騎駆けしてるのなら、全然縁のない話。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 14:25:38 ID:qgm0Mv72
デビルガンダムをノイエジールのワイヤーで引き寄せることが出来た。
一度は見てみるといい。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:06:37 ID:jFjTKzG2
依衣子姉さんがケロロ軍曹に聞こえて
終いにはケローとか言いそうだ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 15:09:07 ID:jFjTKzG2
本スレに誤爆したorz
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:07:48 ID:PHH+xu3x BE:359982274-
僚機の攻撃力X倍とかないだろうか・・・僚機の与ダメの低さはもう深刻になってきてつまらんorz
もしくは敵ユニットみたいに激しく動いたりとか・・・
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 17:18:50 ID:a+nZ++4t
僚機なんてコンビネーションアタックの為だけの存在だし、戦力とは思わないことだ。
僚機の攻撃力が高いと、こっちの獲物を横取りされる可能性もあるし。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 21:01:19 ID:sv1gCP6e
947
d
じっくりたっぷり舐めるように見てみる
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 00:45:08 ID:oX7pOUZs
そろそろ新スレか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:43:21 ID:qF/tUXiA
>>970
そのノイエが未だ使えないワケで…orz
あとレイズナーMk-IIとかフェザーとか……現在2週目102機。

次スレでネ申に期待…
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 03:47:30 ID:tL8mbj/r
>>977
レイズナー2はクリアしただけで俺は出たな
今回、本当条件が解りずらいね
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 08:17:02 ID:GebdRfY0
>>977
漏れは、昨日の時点でノイエ、サザP、フェザーが出てなかったが
使ってない機体で(経験値0)ウラキヌッコロシてたら、まぁー次々出てきたよ
なんか未使用機体なしか、全機体のトータル経験値とかが トリガーぽいっと
思った俺ガイル
980名無しさん@お腹いっぱい。
今回は複数の最低条件があるんじゃないかなと思う
エース・シク獲得数とか使用機体数とかある程度達成したらOKみたいな
とにかく出現報告が滅茶苦茶バリエーション豊かだからw