1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2006/02/03(金) 22:21:20 ID:irzmrMig NINCAST64がPSPに対応するまでもう少し。 N64PSPはまだアルファ版のみ。 PSよりも早くできそうな気がするんだけど皆はどう思ってるのかな?
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 22:32:58 ID:1eJ7hp0X
2
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 22:33:52 ID:4ky8Ui8s
スーファミもオーバークロックしなきゃいけないのに…… まともに動かすのは無理だろ。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 22:37:13 ID:f1VRQxQg
大体、スーファミすらまともに動かせないのに64が動くはずがないがないと思うんだが。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 22:37:46 ID:lnohH2Fa
無理だね
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 22:40:14 ID:zlbMN9tu
無理だね 一体どんな意図で作ってるんだろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 23:58:20 ID:irzmrMig
でもポケスタのN64ロゴまで出るんだからもう少しだと・・・ スーファミとはまた別。 CPUが違う
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 23:59:48 ID:zlbMN9tu
”もう少し”ってどのくらい?
あくまでも動くのを楽しむ程度
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 00:04:27 ID:irzmrMig
翻訳したら年内には確実に公式版。 半年ないにはベータだって
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 04:30:28 ID:0g4qP1kb
ボタンが足りません><
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 10:26:08 ID:PJr6vLmk
ボタンねーアナログで移動だから方向キーでcボタンです。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 11:50:23 ID:tx9ffz4K
やりづらそうだ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 11:56:52 ID:ehFocOEJ
動くだけ凄いじゃないか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 14:16:09 ID:vxMdC+xj
動くのと遊べるのは違う
慣れりゃ問題ないって エレコムのPC用のコントローラ使ってやってるけどすぐ慣れた
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 22:10:42 ID:PJr6vLmk
いやキーコンフィングは当たり前ながら変更できるみたいなのでとりあえず安心しとけ。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 10:31:01 ID:Jy0CfXo2
>16 同意
足りないボタンどうするんだろうな でも、もしそれを克服する方法が出来て スマブラとかが無線で対戦できたら かなり面白いんだけどね
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 18:37:19 ID:64T86DVS
それは難しいだろう
GBAすらまともに動かないのに動くわけねぇw つーかパソコンでもそこそこのスペック要るんじゃねぇの?
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 19:31:39 ID:Jy0CfXo2
>>22 確かに。PSよりも動く。
まぁGBAは特殊なROM構造だからしゃあないけどな。
パソコンでも600MHZあればそこそこ動く。
NINCAST64が元だから期待はできるだろ。
ドリキャスで動くんだからサ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 21:42:24 ID:XNDlGKRC
まぁ現時点でPS<DC<XBOXなわけであり、N64が完全に動くのはDC以上である。 DCのCPUより上回っているのがPSP。PS2に近い性能を持っている。 つまりN64ができるのは時間の問題。 何がいいタイかと言うと十分ではないが動くスペックであるということ。
そりゃまあ動くだけならいつかはできるだろ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 22:25:55 ID:mPcodS2S
遊べるくらいにはなってほしいな
エミュレーションするには実機の何倍かのスペックがあqwせdrfふじこlpl
>>25 この発想でいくとPSPでPS1のエミュは楽々そうだなw
現実はスーファミでさえかなり厳しいのに………。
出来たとしても すぐ飽きるだろうけどなw
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/07(火) 11:57:58 ID:F1mSUYKC
64にはあまり面白いソフトがない
↑PSよりはおもしろいです
グラフィックボード
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/12(日) 22:35:11 ID:GjdoACXe
617 :361:2006/02/12(日) 20:46:01 ID:A5I0MMNm
一応動作できるまでいきましたので、うpさせていただきます。FW1.0で動作確認いたしました。
悪口などがありましたら、これ以降の更新はないと思っていただいて結構です。
取説などはついていませんので、そのへんは察してください。ほぼ、GBA emulator for PSPと同じです。
いまのとこ、どこでもセーブ・ロードは実装していません。メニューにはありますが、選択した場合フリーズしますのでご注意ください。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader10095.zip.html p 64
できねーよ馬鹿どもが
お外で64シレンいいかも・・
コントローラーパック使ってセーブするゲームはどうなるの?セーブできない?
気が早すぎ
GPU使えないんじゃなかったの どうやって3D表示を・・
25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:42:24 ID:XNDlGKRC まぁ現時点でPS<DC<XBOXなわけであり、N64が完全に動くのはDC以上である。 DCのCPUより上回っているのがPSP。PS2に近い性能を持っている。 つまりN64ができるのは時間の問題。 何がいいタイかと言うと十分ではないが動くスペックであるということ。
64きたね
すきすきいいんちょ みたいに64全部動かそうとするんじゃ無くて 1個ずつ特化したのを作れば…
完璧に動きすぎ 映像の乱れも無い これが本当だとすればPCのどの64エミュより出来が良い あり得ないってw Donkeyはまだここまで動く段階になってない
わー すごい完成度だー(はなほじりながら
Zボタンはどうするんだろう
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/02(火) 23:26:41 ID:TFne2cC3
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 00:16:06 ID:1po00/T3
FW1.5 Mar**64(USA)がレース開始時まで出るけど、 そこでフリーズ、で電源落ちす・・・
保守
保守するくらいなら新しいN64エミュが出たことくらい書き込めよ まだゲームが出来るような感じではないが テクスチャは壊れるし落ちたりするが マリオカートとかスーマリとか読み込んでタイトルから暫くは動く しかもいきなりzip対応 超期待
期待あげ
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/11(日) 00:17:20 ID:XZG+vcYt
はやくやりたいのであげます
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/12(月) 19:15:59 ID:nCUZrqQe
1.5でマリオのボムキングまでいけた すげーwwwwwwwwww
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/12(月) 23:09:57 ID:nCUZrqQe
ちゃんと勉強しましょう
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 03:35:41 ID:AXN34Q2Z
でけた?
DaedalusのR5はマリ64で試した所preR5版よりポリゴン表示が少し荒くなったけど動作が軽くなった あと少し設定変えること出来るみたいだけど英語わからん
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/15(木) 16:01:00 ID:93pyPwXk
追記 セーブも出来るみたい これでたまにフリーズ等しなければかなりの完成度(マリ64の場合に限り)
>>29 こいつの発言がひっくり返った今、何かが起きるかもしれん
そいつはPSP上でSFCを動かす事自体が困難だと勘違いしてたんだろう
あ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/28(水) 22:16:04 ID:nw3RZtg5
DaedalusのR5はゼル伝もまぁまぁ動く
71 :
@hannzaikoui :2006/06/28(水) 22:17:13 ID:rJLLyTqH
持ってないゲームのエミュレーターは犯罪だぞ!!!!!!
72 :
softbank219008116054.bbtec.net :2006/06/29(木) 00:04:11 ID:rJLLyTqH
a
71 名前:@hannzaikoui :2006/06/28(水) 22:17:13 ID:rJLLyTqH 持ってないゲームのエミュレーターは犯罪だぞ!!!!!!
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 22:20:15 ID:juISvOzs
>>71 みんな知ってるお⊂二二二( ^ω^)二⊃
案外、犯罪じゃないのかもしれない
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/01(土) 23:53:14 ID:5byqf5Sj
犯罪じゃない
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 16:51:53 ID:88k/XvjW
配布や商用利用なら違法、私的利用の枠を越えなければ問題なし
エミュレーターをダウンロードした時点で違法
馬鹿だね、それは典型的な勘違い
馬鹿だね、それは典型的な勘違い
>>80 >>77 エミュレーター本体については違法性は無い
ROMに関しては配布はNG、ダウンロードに関してはグレー
そんな事も知らないの?
残念。 本体は配布もNG
本体に関連したBIOSはともかく、残念ながら本体プログラム自体には違法性は無いよ 大体GBAのFC移植ソフトでエミュレーター作者に許可まで取って販売してるソフトがあるの知らないの?
案外、ヤフオクでのROM売買も、犯罪じゃないのかもしれない
本体の配布はNGじゃない ROMを落とすのも犯罪じゃない ROMを配布したらNG 配布しなきゃいいってことだ 71がクサーなこと言うから64エミュの話からずれてる・・・
ROMの売買は自殺行為だ⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン
ジャレコのことかー!
「本体は配布もNG」 こいつは何を根拠に言ってたんだろう どっかのデマを鵜呑みにでもしてたのかな…
結局、今のところは PSPでN64やるエミュは Daedalus しか出てないのですか?
>>92 他にもあるが、一番セイノウがいいのはDaedalusのR5だ
Nincest64 Monkey 64 があるみたい
んなわきゃぁない
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/09(日) 02:19:14 ID:tTvay/nG
きになる
7月中だと推測
ぼくのちんちん100メートル
もう64エミュはあきらめろよ・・・PSPじゃろくに遊べないこと知ってんだろ?
>>87 も勿論デマだし・・・やってて哀しくならないか・・・
PC状のエミュをPSPに持って来てるだけの現状では無理だろうな PSエミュの様にPSPにあった仕様でないと…
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 19:08:16 ID:u5jpIl91
≫87のエミュ 7月14日(米)、リリースなるか・・・?
日本国内においては任天堂エミュは極めて違法性が高いよ エミュ自体を著作権を侵害するものとして訴えて認められちゃってるからな Wiiが出たら一斉に何か動くかもしれない 売りがエミュなのだからそれ以外は排除しにかかるだろ普通
トップが変わってDQN体質無くなったとか言う奴もいるが 実際のトコはもっと酷くなってるよな
だからいくら叫ぼうがエミュレーターは合法 ROM配布が違法 で、その「エミュ自体を著作権を侵害するものとして訴えて認められちゃってる」 これのソースがほしいわけだが
>>106 相変わらずソースも無い発言をグダグダと…
上で言われてた様にエミュレーター本体はグレー、違法じゃないの
ROMのダウソもグレー、直接的には違法じゃないの
ROMの配布がアウト、コレは違法行為
ほい
http://journal.mycom.co.jp/news/2004/03/15/007.html いくらでも出てくる
これは米国のみに有効な特許だが日本でも違う形で取り締まろうとしてくる事は疑い様が無い
更にソースになっているものの殆どが海外で作られたエミュレータばかり
現在係争中の事案もあると思うが任天堂が何らかの形で日本国内において動きがあれば
移植している日本人作者は手を引くと思われる
任天堂はゲームコピーに関してはかつて世界一五月蝿かった所で
アメリカでも何千件もの訴訟を起こしその殆どに勝利している
日本の特許じゃないじゃん
だからエミュ自体が日本で作られてるなら まあこの問題はスルーだが 結構な割合でアメリカで作られたもので それを日本人がPSPに移植してるパターンが多い 純粋に日本人が作ったのってパソファミ位しかないし あとはPC88 98なんかの日本固有のものだけ アレだけ普及したMSXでさえ海外製 それに各エミュの進化の過程で アメリカ人が書いたソースが使われているだけでもNGだろう 元の違法性が高くなると移植者は手を出さなくなるだろ 日本人は特に裁判嫌いだし主張やプライドより経済性優先 ヤバイと思ったら直ぐトンズラするのが日本人
ROMサイトを他人に教えるのってOUT?
ID:hxUP+EmXは違法性が高いグレーゾーンと違法行為の区別が出来ない子なんですね
それどころか論点のズレにさえ気付かない頭の弱さ
そういえば特許ってのまネコ問題で出てたよね 「商業利用に使わなければいい」とか言ってなかったっけ? つまり違法じゃないわけだが・・・
7月14日過ぎちゃった(*´・Д・)(・Д・`*)ネー デマだったのか!?それとも遅れただけとか? ここ一週間は期待だなww
>>117 要約すると、結局は大風呂敷を広げすぎました、終了。ってこと。
>>117 更新-グラフィカルなダイダロスは固定します
122 :
んmm :2006/07/17(月) 05:15:47 ID:ugkX3jN5
≫119 どうやら作者は一週間の長いフライトに出かけていたらしく、 リリースが遅れたと言っている。(PSPupdateのコメントいわく これが本当かどうかは分からないが、近日中にリリースされる 可能性は少なからずあると受け取っていいだろう。 詳しくはPSPupdatesの記事参照。
>>122 ありゃ言い訳だろ。まぁコメント見れば大半の人が諦めてるけど。
普通にスペック考えりゃN64を快適に動かせられるわけがない。 まずはSFCの重いやつを快適に動かすことを考えようやないか。
俺は作者を信じてる。 DCで64動くんならDC以上のスペックを持つPSPなら動くはずだ!
>>124 SFCが動作不安定なのは、PCに最適化されてた物をそのままPSPに持ってきたから
劣化ながらマリオ64が動いてたDSよりスペックが上なPSPならほぼ動く
だが現実を見ろ。某ニュースサイトによると Fake or Truth - Most likely Fake だとよ
終了〜
>>127 > SFCが動作不安定なのは、PCに最適化されてた物をそのままPSPに持ってきたから
なんでこれが理解出来て
> 劣化ながらマリオ64が動いてたDSよりスペックが上なPSPならほぼ動く
こういう結論になるんだ?
お前の考えならPS2と見分けが使いほどの出来の鉄拳DRが出てるPSPなら
PS2エミュだって今のSNESエミュ程度には動きそうだしサターンエミュなら
完璧に動くって言ってるのと変わらんぞw
>>130 >お前の考えならPS2と見分けが使いほどの出来の鉄拳DRが出てるPSPなら
>PS2エミュだって今のSNESエミュ程度には動きそうだし
あれがどんだけポリ数削ってPSPに最適化させてると思ってんだ
お前はメーカーのポリ数削りつつ美麗に見せようって苦労を全否定してんな
・・・っつーか
>見分けが使いほどの出来
>>131 釣りか釣りじゃないのか分からんが、
大爆笑してしまった・・・
「最も好感の持てる顔」ってw 何だそりゃ!??
おまい英語の長文読む時わけの分からない解釈
しながら読んでいく口だろう。
PSPでまともな64エミュが出来るかどうかは分からんが 出来る理由にDSでの64マリオを上げてる奴がいるってアホ過ぎw そりゃハードの性能を使いこなせるソフトメーカーならあの程度は出来るだろ PSPエミュ作者がどれだけハード性能を使いこなせる立場にいると思ってるんだ?
>>132 出力面数から言えばPSP版の方が圧倒的に多い
PSPにはPS2に搭載されていないベジェパッチとBスプラインパッチがあり
両者ともポリゴンの少なさを補完しカバーできる
鉄拳はこの機能を利用しているだけでいくらベンダーでも無理なもんは無理
この機能は扱いが難しいのでまともに使われてこなかっただけだ
駄目だ論争がすごい
それより
>>131 が面白くない?
俺って笑いのつぼ、皆と違うのかな
>>135 お前もそこそこアホだな
DS用のソフトをDSで動かすのと
他機のソフトをPSPでエミュレートするのを同じレベルで比べる意味がわからない
64のタイトルを移植する事自体は不可能とは言い切れない 64のタイトルをエミュレーターで動作させる事は難しい
>64のタイトルを移植する事自体は不可能とは言い切れない スペック的には赤子の手をひねり回すくらい楽勝だが あのヤクザ体質の会社の嫌がらせを撥ね退けるのが辛いから 「不可能とは言い切れない」止まりなんだよな、実際
作者は明日にアップデートしたものを出せるかもしれないよ。と言っている。 スピードも上げたけど、使ってる人に分かる程度ではないかもよ。
145 :
んmm :2006/07/18(火) 19:38:22 ID:RHnzw1EV
146 :
んmm :2006/07/18(火) 19:53:46 ID:RHnzw1EV
>>136 駄目だなぁ〜お前・・・知識つけてから来ないと恥じかくぜw
要はだな、スペックを上げるとバイナリが複合化されるわけだ。
そこで問題なのがCPUクロックとエンジン。
クロックはRasisによって破損データ扱い。それを防ぐべき
今有力なのがキーリピートで田代砲の補強をすること。
んで、エンジンだけどここはあんまり詳しくない。
どうやらModと壁紙が混合して画面がプーさんになるらしい
それは精神的に大ダメージだ。なんとしても防ぎたい
まぁおそらく何とかなるだろう 駄文スマソ
PSP用GCエミュの登場で
>>130 が輝いて見える
みなさんこんちは。 PSPでN64ですかー! 自分もランクサイトに登録したりしてN64作ってたなー。 もう7、8年前ですかねーW なんにしてもこうやってまた火が付く場が出来て嬉しい限りでし。 まだスレ発見したばかりなので少しROMりますよ(^O^)
ここROMってても何も面白くないと思う
みなさんこんちは。 改変コピペにレスですかー! 自分も2ちゃんねるやり始めてた頃はマジレスしまくってたなー。 もう7、8年前ですかねーW なんにしてもこうやってマジレスが付く場が出来て嬉しい限りでし。 まだスレ発見したばかりなので少しROMりますよ(^O^)
だからここ見てても面白くないって。ホントバカなやつらが多いもんだ
>>153 今回のリリースは速度向上はおまけだろ?
画像補正がなされたようだ・・・まだまだだ、いやもう終わりだ。
あっれぇ〜 ダイダロスって実機並のスピードとか 大口叩いてなかったかぁ? 出来もしねーくせに、大口叩くな。 作者死ね。
いや、あれはフェイクの別のやつだよ
その通りだぜ豆花!
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/28(金) 18:03:13 ID:LTu2TcZu
俺当分の間パソコン使えないんだけど、どんな感じ? R5より早くなった?
これをダウソしたんだけど、どうやるの?(PSPに入れても破損ってでる) 誰か教えてクダサイ
これってなんだしwww
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 09:20:49 ID:dL2mEdyr
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 09:22:37 ID:dL2mEdyr
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/07(月) 11:23:50 ID:MtwVw4wp
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 11:58:36 ID:h90Rz1nC
明日か明後日にダイタロス最新作リリース予定らしいよ 今回の更新で、どのくらい速度が上がったか見物だな
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/12(土) 07:19:58 ID:4yDr3/s8
ゴミ箱なや
R7 なかなかの速度だな ストレスなくやれるってのは超大げさだが、だいぶ動くようにはなったと思われる
R7 やってみたが 結局音は出ないのか?
Daedalusを初めて使ってみたのだが ROMのロードが長いのは正常?
172 :
んmm :2006/08/18(金) 06:45:23 ID:8PVtySuC
音が出るようにするためには、まだまだかなりの節約が 必要だとさ。作者の予言ではR10かR11くらいに音が付くだろうとのコト。 ちなみにR8リリース近いらしいよ。
173 :
んmm :2006/08/18(金) 08:37:44 ID:8PVtySuC
R8プレリリースされますた。
期待
R8のプレって1.0じゃ動かんの?・・・orz
プレリリースAbout見るとR6になってるのは何故・・・
R8で風来のシレン 鬼襲来!シレン城 をやってみたがとても使いものにはならない。 ROMもこれしかないし ダウンしてくるもの気が引けるprz
_Prz
179 :
177 :2006/08/27(日) 18:53:10 ID:VASLdTh8
prz ↑スネオ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/05(火) 22:01:15 ID:TQLNM1dH
どんな環境下なら、動くんですか、R8は? 1.50なのに「破損」ファイルになってしまうのですが?
Monkey64
これうまく動かんし
ニンテンドーDSの複製所持=著作権法違反で会社員逮捕−警視庁
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060914-00000171-jij-soci 人気の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS」のソフトを不正に複製したDVDを所持していたとして、
警視庁練馬署は14日、著作権法違反容疑で、東京都練馬区、会社員清水誠司容疑者(45)を
逮捕した。同署は、同容疑者が自分で複製した可能性があるとみて、追及している。
調べでは、清水容疑者は同日、著作権を持つ「任天堂」の承諾がないのに、DSの
ゲームソフト「スーパーマリオ64DS」を複製したDVD−R2枚を自宅に所持していた疑い。
インターネット上で販売する目的だったとみられ、清水容疑者は所持については認めているという。
monkey64いいね
ふぃれ
おふぃっしゅ
ばー
さん
スマブラいつになったら快適に動くのかな〜 もうホント自分勝手な意見だがスマブラだけに特化して開発して欲しい・・・w
いや、ワンダープロジェクトJ2が先だ!
いや、シャドウゲイト64が先だ!
まともに動いてるエミュを極めるのが堅実ですね
セーブできる64エミュって出てる?
漏れはMOKEY64のエミュレータが一番動作がマシと思うがおまいらは何の64エミュレータ使ってる?
Monkyが1.50で起動できないよどうしよう?
ちょっとまて、皆PSPのバージョンいくつだ?
2.71
悲しみの2.80
daedalusのスクリーンショットで007のタイトルでてるけど おれの環境じゃタイトルすら出ない (ver1.0) daedalusがリセットされるか起動できずに落ちるか。 何度か吸い直してみたけどProject64では正常に動くしROMは正常っぽい 007起動できた香具師いるか?
ぐぐったら海外サイトのdaedalus PSPの掲示板に飛んで Vermilion 01/05/2006, 22h33 Pwa, en fait GoldenEye, en multi WaiFai ?a plomberait les FPS de la PsP :| こんな書き込みあったけど英語じゃないしわかんねーなぁ
1.50じゃなくても動くんですか?
作者ブログ更新おせェ・・・
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/16(木) 21:23:40 ID:HyuK9bim
age
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/11/20(月) 15:51:32 ID:UXVO56GL
もうすぐR8から三ヶ月か・・・・・・
今みんなGBAに走っちゃってんだろ。
正直64エミュがまともに動くならGP2X後継機だろうがなんだろうが 買いたくなるほど待ち焦がれてる……… それなのにちょっと前には同じく無理と思われたGBAやCPS2など 64だけ覗いてどんどん実現されてるこの現実がある意味憎いorz
スマヴラアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!
DaedalusSpiffUPv13出ます田
ワンダープロJ2は微妙だけど動いたーーーーーーーー!!!!!!!!!!!! スマヴラは相変わらずあれだな…
Daedalus SpiffUP v13てので64初めて試したけど結構速度でるんだな 驚いた
ほー R8でも大して速度出てなかったんだけど 新しいのは速度てるのか 試してみよう
どうせ、5fpsくらいだろ
>215 今試してみたけど以前のものとは別物かと思うくらい速度上がってるな マリカーだと見た感じ10~15fpsは出てると思う 速度を気にしないゲームならまあまあ遊べるかも でもまあ64のゲームは限界が見えてる 速度の問題も大きいがそれよりもPSPのRAMが少なすぎて 多分16MBくらいまでのROMしか動かないと思われ
マリオ64は20fps以上は出てるよ。
な、なんだってぇー!! と思って落としてみたら、相変わらず音無しかよ。
saveできない… せっかくスター6つとったのに
もう1個来てる
新しい方がほんの僅かだけど速いね 多分0.3~0.5fpsくらいの違いだと思うけど
>>221 神か?
しかも新しいやつ試したらジュゲムの顔が・・・
だれかDaedalusSpiffUPv1.3でどうぶつの森正しく動作した人挙手 俺の場合全部紫になって無理ぽ。(一応形はできてる)
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 06:04:25 ID:Tohq0N/A
>>223 動いてるけど画面真っ暗
文字だけ出てくる
きっとR9は実機なみになって帰ってくる!(`・ω・´ )
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 13:57:39 ID:+o4Nigi6
ぷよSUNしてぇ〜
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 18:17:02 ID:gnKsS4w4
モンスターハンターみたいなゲーム動かしてるくせにさぁ、 64ぐらい動かせそうだけどなぁ
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/09(土) 18:30:15 ID:3604U4lk
バカ発見
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/10(日) 12:31:08 ID:zKYLAx6W
>230 今帰りのバスの中だ
朝鮮に帰ります
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/12(火) 19:20:41 ID:jsLBOW3m
この前、ベータ版ためしましたが、 かなりの速度ですね。 スーマリ64もほとんどまともに動きますし、 マリオカート64は、一人プレイのタイムアタックなら遊べます。 R9に期待したいですね。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/17(日) 23:09:21 ID:VQpu7ShK
・・・動きはあった?
ぼくのアナルも動きそうです
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/23(土) 17:12:20 ID:4/Uy5RrH
んで結局一番いいのは何?
QJの上から2番目に在るやつだと思う
安西先生・・・シレン64をしたいです・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/12/29(金) 20:28:04 ID:IBXTEXKI
だっからさぁ、初めからハードウェアに互換性があれば簡単なんだろ? PS1とN64のCPUと互換性のあるCPUってどれだよ↓
いい加減セーブさせてくれませんか?
セーブできるんだが…
させてくれませんか?
つまり、誰かにセーブしちゃダメって言われてるんだな
>>241 ちょっとほんとマジで教えて下さい
・EMUは何を使ってるか
・SAVEの詳細
>>240 ゲーム終わる前に一回Daedalusのメニューにセレクトボタン使って戻れ。
そうすればセーブされる。
246 :
244 :2007/01/11(木) 17:17:45 ID:ryqFMV1E
>>245 ありがたいけど俺の振動エディション対応版じゃやっぱりセーブできないみたいだ…
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/12(金) 04:59:27 ID:mFlnXPi1
ダイタロス脂肪?
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/15(月) 00:38:18 ID:pmVikZ7v
メタボリック?
send ROM?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/22(月) 20:02:12 ID:89XszKqP
あげ
動き無いなぁ
まあ無理でしたみたいな感じじゃね?
突如現れた激軽のGBAエミュgpSPも3Dポリゴン物はもっさりだし 現状じゃ遊べるレベルまで軽くなるのは厳しいだろうね PSエミュの解析が進んで3D処理を直接渡せるようになればイケそうだが そういう意味ではPSエミュがもっと盛り上がって欲しいもんだ 携帯機でウェーブレースやりてえよぉぉぉ……
いやっ!!ワンダープロジェc
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/24(水) 13:05:21 ID:8+ipNYxl
ムジュラァァァあぼっ
風来のシレン起動してみた 人間やコッパ、敵、道具などが全部紫と黒の物体になる 村の地面も同様 Framerateは村が7〜15ぐらい やる気にはなりませんね
引き続き ゼルダの伝説時のオカリナ 遅い 激しく遅い だが風来のシレンよりグラフィックはかなり綺麗
でもきっといいエミュが出るだろうから今のうちに面白いゲーム名を 列挙しておくこと
わざわざ列挙しなくても64は隠れた良作揃いだから問題なし PSPでやって面白いかは別だけどね
面白いかどうかは俺が決める
いえいえここは俺が
PCのエミュでシレンやったときもアイテム真っ黒だったけどこれは関係ある?
スノボキッズ
マリオ64 −>フォント以外問題なし スマブラ −>紫ポリゴン WPJ2 −>グラもフォントも問題あり ほかのソフトで試したものあったら誰か書いてくれないか?
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 10:40:23 ID:Nd0p4pMD
R9ってまだなんですか?
daedalusは本当に開発してるのかよ?
PSエミュもGBAエミュも無理だろうと思われてきたのが動いたんだ 気長に待とう・・・・ 本当に開発してんのかよ!!
かび64、紫より酷いってとこ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 16:41:36 ID:MeIVn8vu
StrmnNrmn氏ばんざーい おーでぃおさぽーとばんざーい こんげつりりーすばんざーい
音ついて、BIGspeedupか
リリースされるまでに64の面白いゲームをあげておくこと。
スピードアップつっても、メモリアクセスハンドリングって書いてあるから 純粋なエミュレーションのスピードアップは期待出来ないんじゃね?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:36:53 ID:MeIVn8vu
PSPでスマブラライフyeah
パーフェクトダークやドンキーコング64みたいな、メモリー拡張パック必須ゲーは厳しいんだろうな・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 19:13:44 ID:rb55Af8O
夢はムジュラ><
パーフェクトダークは実機でも厳しいもんな ゴールデンアイでいいから動いてくれ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 19:26:57 ID:ZDAy40we
だれかQjのダイタロス関連の記事翻訳してくれ、R9ってリリースされんのか?
エキサイト翻訳にでも掛ければ?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 18:25:10 ID:Sn6w52wG
とりあえずテュロックとバーチャルプロレス2動けばいんじゃね?マリカーとか
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 18:28:02 ID:/BL002DP
マリカーはそれなりに動いた
40-100%速くなってるって。 マリオ64が40Fで動くのか…
ムジョラ起動したみたが無理っぽ 今月中に公開するR9に期待。 ムジュラは無理か? 速度までも完動するソフトって何か無いか?
>>282 ってことは時オカが5~20Fで動くのか!
ワンダープロジェクトがマトモに動けばそれでいいや
R9製作者のサイトの最新記事のコメント欄に ムジュラの仮面 対応って書かれてる!! キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>287 マジか!?
マジならキターー(゜∀゚)ーーーー
P S P は じ ま っ た な
どの程度の速度で動作するか見ものだな あんまり期待はしていないが それにしても操作方法がいまいちわからん どこか解説してるサイトないのか?
どっかの記事にfps1.5倍程度って書いてたから、ちょっと速くなる程度で実記並みにはほど遠いと思うよ
XBOXでも引っ掛かりがあるのに PSPで快適に動くなんて信じられないんですが。 いくらなんでも拡張メモリパックものは動かないと思うけど。
シレンも動けばいいんだがね。 R9に期待。
>>292 まあ、以前と比べて速くなったとは言ってるが
快適とは誰も言っていない訳で
製作者本人に聞いたところ、R9で可能になったことは ・ハイレゾ機能、ON、OFF可能に。(←これは前にもあったが切り替え不可能だった。多分、動作中に切り替えるとバグる可能性あり ・CPUスピード変更 ・スクリーンショット、PNGからBMP形式に変更 ・一部不可だったセーブ関係を可能に ・メニュー仕様を変更。(背景とか変更したらしい。 だそうだ。 PC版N64エミュの方も可能だったチート機能もいずれ採用するらしい 以上
ちなみに製作者サイトで製作者のメールアドレスがあるから 聞きたいことがあったら聞いてみろ。 もちろん、英語でだぞ(←当たり前
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 23:24:30 ID:NIWIcRVb
機能向上はわかったけどいつ公開なんだよ
今月中旬だと。(予定じゃなくて、確実らしい。 今、聞いたぜ
うほっ いい情報だ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 10:02:12 ID:8fJLWUaV
R9、正確には来週末リリース
とにかく今は待つしかないな 公開時に喜ぶか泣くか
製作者のサイトの記事が更新されていたので見た 今週末までにR9が出るらしい。 つまり、24日か25日までには出るって
やめてくれ 期末テスト近いんだ…
厨房は聞いてもいないのにテストテストうるせえな。
ん?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/21(水) 07:39:21 ID:vUtjQ7wE
キーコンフィグできないの?
cc
310 :
&rf&rusi&ran&ras&ran :2007/02/21(水) 07:46:06 ID:Phxg8Lx+
ん?
syosinsya
速度少し上がってるぐらいのような木が・・・・
なんかつかいにくいwwwwwwww
GUIのフォントが微妙に視認性が悪いな
取り合えず今のところ ドンキーコング64→起動不可。 マリオ64→起動可能。音も出る。操作していない時は24〜26FPS。操作すると15〜16FPS 音を消すとかなり軽快に動作。画像は正常だが。なぜかニュートラルポジションが右に入る。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 17:00:35 ID:+o99gO7z
スマブラ止まった
>>317 それスティックいかれてね?
マリカータイムアタック快適だな。
FPS30って書いてあるけどそれ以上でてるような感覚だ
で、マリオ64は城は完動だが、フィールドに入ると急に重くなる。
>>319 スティックを360°ぐるぐる回したら直ったわw
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 17:12:48 ID:+o99gO7z
なんか前よりひどいと感じるのは俺だけ?
>なぜかニュートラルポジションが右に入る。 俺もこれなったww スターフォックス64が動かない・・。
カービィ64は音だけ出て画面が表示されない FPSは30前後。 マリオストーリーは音も画面も出る(28-16FPS)が名前を決定した後にフリーズ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 17:44:21 ID:f6o1Rs+i
前のバージョンでは起動できたマリカーが起動不可・・・・ 解凍してやってみても起動せず。ROMに問題ありそう マリオ64起動確認 我慢できそうな重さ スマブラはタイトル画面から進まず マリオ64と同じような重さ
案の定、期待はずれな出来でした。
ムジュラんは?
かなり速くなってるが マリカは起動できずウェーブレースもダメだったし 起動不可のタイトルで一々電源切らないとならないのはちょっとなあ もう結構長くバージョンアップしてきてるエミュでこの仕様は厳しい
つかこれ32MbまでのROMしか起動しないじゃねえの? なんかそんな感じだ
daedalus起動した後だとPS1エミュがしばらく起動できなくなるのは仕様?
スティックがおかしいバグは直ってなかったぜ
進歩したのってマリカーぐらいじゃないか タイムアタックだけだけど 次のアップデートに期待・・・ つーか散々記事立てて待たせといてこの程度かよ
マリカー動く? 手持ちのROMでは全滅だった
>>326 ムジュラ起動不可!
風来のシレン・・・前は動いたが起動不可に!
マリオカート、海外版なら(ry
ダメだ…これ。実機に遠く及ばん
J2あともう少しなんだよな・・・音楽でたのは感動
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 11:31:03 ID:0GR2KhbH
やっぱり元々無理があるんじゃないか。 SFCですらまだ普通に重いんだし。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 13:49:36 ID:y4ho29kY
ともかくPSPで動かせるのは64までだろうな それ以上は無理
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 13:50:46 ID:y4ho29kY
徹底活用のサイトにあったやつ
64エミュレーター Daedalusの製作者StrmnNrmn氏によると、
「R10を作る計画をスタートした。」
「わたしは次のリリースまでに長い間はかけたくない。」
と語っておられました。(翻訳ミスあったらすいません。)
たしかにDaedalusはアップデート頻度が非常に少なかったですからね。
今回のアップデートの反響からやる気が出た?
R9がリリースされてさっそく検証!と思ったのですが、
どうもR8で起動できていたゲームがR9では起動できなくなっている・・・。
中には起動できたという方もいらっしゃるようですが。
あとStrmnNrmn氏のブログではDaedalusの動作報告をコメントで書き込んで欲しいそうです。
http://strmnnrmn.blogspot.com/
>>333 ありがと
>>336 J2動いたー!!
タイミングよくボタン押せばメッセージまで完璧に表示されるぞ
マリオ64は神
>>334 マリカ動く?欧米の両方でためしたけど起動しない
と思ったけど、米で起動した
>>340 確かに動いたが
船出発のところでフリーズした
惜しい
ヤバイ・・・ ゼル伝だが、デクの樹の中はめちゃくちゃ動作いいぞ! 俺は余裕でクリアした! ただ、パチンコが使いにくくて困った。 一度そこまでやってみろ!
ゼル伝起動できねえよ・・・ 手持ちので起動できたの風来のシレンのみだ
>>344 ゼルダ家から出れなった。
緑色になってどこにいるかわからなかった。
音の出し方わからないよ
3.10 OE-Aで起動すると 起動してすぐのセッティング画面?みたいなとこでフリーズする 原因分かる人いますか?
>>352 ゲームを選ぶとか、そういうのじゃなくて
その前にフリーズする
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 16:43:57 ID:n5mn/ubH
罪と罰は真っ黒か・・ R8でメーカーロゴまでいけたのになぁ 64でやりたいのこれだけなのにさ
現在スター37個
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 14:20:14 ID:zC6l1ufK
今砂漠のピラミッドに弄ばれてるせいで先に進めてないんだが今のところクッパの面が若干やり易いかなっと思う。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/03(土) 20:30:53 ID:m+AEWpP7
10に期待age
10はマリオカートが起動できるようになるだけだったりして
マリオ64ラストのクッパ倒すまでやったけどレインボークルーズが凄いやりにくかった。 スター16個で3階までいったからそれぞれのステージは細かくやってないけど。
これセーブできたっけ?
なあ、このスレのみんなでdaedalusの細かい動作確認をしてStirmnnrmn氏の所へ送らないか? もしかしたらこのスレの力でdaedalusが変わるかもしれない とりあえず私が動作確認したのは スーパーマリオ64 音ありで確認 問題なく起動 城の中では大体15~20fpsくらい ステージに入ると平均12fpsくらいになる メニュー画面などは30fpsで動作 問題点 文字化けがたまに起こる ペンギンなどの目が表示されない 透明マリオが表示されない ゼルダの伝説 音ありで確認 問題なく起動 大体平均して9fpsくらい出ている ダンジョン内では15fpsでる所もある 問題点 宝箱を開けたときの光が白いポリゴンになっている 文章の最初の文字が次の文章に引きずる 時々フリーズする(パチンコの宝箱を取ったとき、デクナッツのタマを跳ね返したときetc) どんな小さなことでもいい、重複していてもいい R10への抱負でもいいからみんな協力してくれ! よろしくお願いします
とりあえず末尾の無駄な改行はやめてくれ。
>>365 うーん無理
fps報告なんて必要無いし
文字化けは日本語が分からないとどうにもならない
音がなるかならないかの報告もいらない
要するに特定のポリゴン化けとかフリーズだけ報告すれば良い
こう言う事が分からない人は報告しない方が良い
作者は日本人でもないし勿論日本語も読めないし
日本のタイトルにも感知しない
要点もわからずなんでもかんでも報告するのは迷惑なだけだと理解しなさい
>>367 そうですか・・・
変なこと言い出してすみませんでした
わざわざレスしてくれてありがとう
そういえばfps表示機能亡くなっているな
もうR10でるのか・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 16:50:43 ID:15VQf0nR
風来のシレンのROMほしぃんだが・・・
自分で吸いだせよ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 17:01:13 ID:15VQf0nR
吸出し機がねんだわ。
なら無理だ。あきらめな。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 17:19:42 ID:15VQf0nR
(*`д´)b OK!
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 17:20:53 ID:15VQf0nR
違法になりますもんね、申し訳ナスm(_ _;)m
ゼルダはゼーブできない気がするんだが気のせい? メニューのSAVEってところがnoneになってて動かない
確かにセーブできないね せっかくダンジョンまで行ったのに 電源切って再度始めたら最初っからだったわ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 22:07:58 ID:+NGuGuOS
ゼルダ音がすごく悪いんだが 最初の設定が悪いのか
スリープできないんだが…
こういう「〜〜だが…」で文終える奴って何なんだろうな。 聞いてんのか報告してんのか、 聞いてんなら「〜〜だが、どうしたらいい?」とか書けよクソッカスがって思う。
R9でもUSA版のマリオカート64ならば起動する。 まだまだ、コンピューターと対戦は動作重いが、一人ではめちゃくちゃ速い。 R10は実機並になるかも!
今月末には出るらしいからな、とりあえずスマブラは動くようにして欲しい
もう作者は天才といえるだろ 海外にはこんなのがウジャウジャいるんか そのうちの一人が実機とほぼ同じ速度で動くエミュ作って自分だけで楽しんでるかも… って考えたら知識があるって羨ましいなと思うよ
ポケモンスナップは起動すらできなくて鳴いた
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 14:32:51 ID:6z4VyNho
daedalus10マダー?
QJによると週末(?)にリリースするみたいね
>>3-4 を見るとたった一年で遊べるまでになったんだなぁ
作者テラスゴス
>>3-4 を見るとたった一年で遊べるまでになったんだなぁ・・・
作者テラスゴス
月末なの?週末なの? 昨日あたりのQJの記事見る限りではweek endとなってるが
新手の間違い探しだな。
393見るまで違いに気づかなかった自分にマジで凹んだw
マリオカート64日本版しかなく、R9で動作できない人へ FPSどーぞ マリオカート64 ●音無しの場合 一人レーシング ・22〜28 FPS(動かなければ30 FPS超え) 対戦レーシング ・FPS 14〜22 ●音ありの場合 一人レーシング ・FPS 17〜20 対戦レーシング ・FPS 13〜18 動いている最中のFPSはこれが平均。 一人レーシングは音無しの場合、実機並ぐらいの速さ。(実機を超えたり、ピッタリ完動ではない) R10は普通に遊べるかも知れない。
>>365 英訳した。
I did the check of operation for the time being.
SuperMario 64
It checks with sound.
It starts satisfactory.
In a castle, they are about about 15~20 fps.
It will be set to about an average of 12 fps if it goes into a stage.
Menu panel etc. operates by 30fps(es).
Transparent Mario as whom eyes, such as a penguin to which problem garbled characters take place occasionally, are not displayed is not displayed.
Zelda's tradition It checks with sound. It starts satisfactory. It averaged generally and about 9 fps has come out. In a dungeon, there is also a place out of which it comes 15 fps. Problem The light when opening a precious article is a white polygon. The character of the beginning of a text drags in the following text. It sometimes freezes. (It is etc, when the precious article of pachinko is taken and Tama of Dekunattu is rebounded)
>>397 帰国子女のオレでさえ書けないような文章だw
こういう文章は日常では使わない専門用語を多用するから英訳するのは難しいよな
ゲームタイトルに(J)って入れとけよ。
普通のとこですら変
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 20:37:11 ID:62Cx7hlJ
え?エキサイト翻訳じゃないの?これ?
>>397 和訳した
私は、しばらくの間作動のチェックをしました。
SuperMario 64
それは、音と相談します。
それは、満足に始まります。
城で、彼らは15~20 fpsについて利用できます。
それがステージに入るならば、それはおよそ平均12fpsにセットされます。
メニュー制御盤その他は、30fps(es)動きます。
目(例えば問題のある歪められた人物が時折起こるペンギン)が示されない透明なマリオは、示されません。
>>398 ゼルダの伝統
それは音で調べます。
それは満足に始まります。
それ一般に平均された、そして fps が持つおよそ9出て来る.
地下牢で、同じくそれが15 fps で来る場所があります。
問題
ライトは貴重な論文を開くとき白い多角形です。
テキストの始まりの人物は次のテキストを引きずり込みます。
時々凍てつきます。 (それはそうであるなどします、そしてその時 pachinko の貴重な物はとられます、そして Dekunat tuのタマはリバウンドされます)
ゼルダの伝説ぐらい英語名にしとけよw
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 23:31:19 ID:62Cx7hlJ
いやだからpachinkoとかTama of Dekunattuとか書いてる時点で普通に釣りだってば。
>>365 に意味不明な文送らせて恥かかせたかったんだろう。
英検4級を持ってる俺が、
>>365 を訳してみた
[Super MARIO Bros.64(JP)]
First, I could get perfectly plaing with the sound.
uncertainly I think the game is running under 15~20fps.
calling at the play stage, the speed went down 12fps on average.
keep yourself in the menu screen and you get 30fps.
- not good -
You could see the broken letter as case may be.
oh, that's a penguin without eyes.
under the invisible Mario mode, Mario isn't drawn.
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/17(土) 13:40:33 ID:iOMHPjjp
結局月末か
みんなどっからROMとってきているんだ? 俺の知っているサイトのROMは起動しないから教えてくれ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/20(火) 11:25:41 ID:E8BmJswu
そろそろ月末age
自分たちで改造したらええねん 他人任せか
フレームスキップ付けたのか。 つーか、公式のが今までついてなかったのが驚きだ。
>>417 登録する時に「NoSpam! verification question」って欄があるけど、ここは何を書けばいいの?
オカンの名前でも入れとけ
J2がまた動かなくなった記念kkk
R10まだかね。
USA版だがバンジョーとカズーイの大冒険が動いた〜
ふーん
R10 マダー?
R10 おせえええ
キター
キテネー
キテー
ていうかR10週末じゃなかった? 月曜日って週末なんだ〜 メモメモ
時差
それがあったかorz 海外の事なんて考えてませんでした…
R10まだかよ。
R10クルー?
バイナリエディタでR9の中を見てみたんだが FPSのアドレスがある部分が分からず 一応、メニューで固定されている59を検索してみたんだが無理ぽ どーせなら、いっきにFPSを増やしたかった
動作関係 Nincest64(遅すぎて遊べず) ↓ Monkey64(Nincest64よりは軽くなったが まだ遊べず) ↓ Daedalus(バージョンアップを重ね、やっと普通に遊べるぐらいに近づく) 音楽関係 Nincest64(無し) ↓ Monkey64(無し) ↓ Daedalus(バージョンアップを重ね、R9でやっと音対応) グラフィック関係 Nincest64(不明) ↓ Monkey64(一部 グラフィック化け) ↓ Daedalus(バージョンアップを重ね、R9でやっとまともになる) 互換関係 Nincest64(一部しか動かず) ↓ Daedalus(バージョンアップを重ねたが、逆に遊べなくゲーム多し) ↓ Monkey64(多くのゲームが起動するが一部はまだ無理)
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 07:10:27 ID:mTc1Qo/1
そろそろ今月終わっちゃいますよ><
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なに?DaedalusR10が出ない? _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) じっくり待つのもいいものだ く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「少しでも多くのバグの除去と対応ソフト数増加と再現性の向上に心血注がれてる」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-?、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ {
今バイオ2のサウンドを実装しているところなんだよ!
作者「やべっ、今月中無理だからR8をR10としてリリースしよう」
みんな待てよ まだ4日もあるんだぜ? 作者を信じろって 欲しいのならな
えっと、作者がんばれ〜((○(^▽^)○)) ・・・って作者誰だったっけ?w
き、キ、キt,,,
キテレツ
うわぁ、b
R 1 0 は ど う な っ た ?
まじおせー すげーイライラ棒なみのイライラだぜ
うわぁ やべ Daedalus R9のソースコードがほとんど分かってきた! スーファミとかのエミュレータからどこでもセーブの機能 付けちゃお あと、FPSの部分を少しいじったら ゲーム中に45FPS出た
>>449 あ、じゃあR10 UnOfficialは頼んだ
表示を45に固定してるだけというオチ
>>450-452 windowsに移植はできん! ってか、PC上のN64エミュって出てるんじゃ・・・?
一人じめをする気はないが、R10が出た後にしてくれ それは
>>451 半分当たりだが、動作は軽いぞ
>>453 windowsには優秀なN64エミュがたくさんあるけど
daedalusの最新版をいじりたい
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/29(木) 18:22:26 ID:3kGMSOgj
まあ気長に待つとしよう。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 08:20:01 ID:WwfYXn36
今日を含めあと二日age
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 10:35:43 ID:Qp172XFX
二日か・・・・短いような長いような。
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 10:53:48 ID:nBur1VeJ
外人のComing soonほどあてにならない言葉はない
エイプリルフール!
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 12:47:31 ID:Qp172XFX
エイプリールフールと重なり気味か・・・・ フェイクがここぞとばかりにでてきそうだな、
月末に公開できますよ皆さん!! ↓ なかなか公開されない ↓ 4月 ↓ エイプリルフール ↓ ごめんなさいうそですwwwww ↓ 氏ね!11 ここでエイプリルとか言って嘘つかれたらマジむかつくよなー。。
エイプリルフールってどういうものだか知ってるか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 14:42:35 ID:Qp172XFX
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 14:43:39 ID:Qp172XFX
カウントダウンだってさ。
速度うp&FmameSkipでかなり期待age
wktk!!1
wktk!!2
翻訳したところ、R11が出るのは当分先だと。 あと、作者が一番困難していた問題がハイレゾ(ムジャラとか動かすための物)。 ハイレゾはできるらしいんだが、バグが沢山出てしまって 作者がとても苦労しているらしい。 ハイレゾ機能とR11はすぐには好まないだって。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 16:29:16 ID:Qp172XFX
ハイレゾか・・・ なんか知らんがメモリー拡張パックに名前変えたアレだよな。 確かドンキーとかも必要だったような。
もうR10きてるの?
パーフェクトダーク出来ない予感
R9でスーパーマリオ64で分かったんだが音楽(効果音も含め)が正常に流す方法はFPSが決め手。 30FPS以上になれば音楽が正常に流れる。(28FPSぐらいでも流れるがノイズあり) つまり、ゼル伝で正常に流すことができるとしたら30FPSは越えなきゃ無理 FPSを上げることだけ考えるんだみんな FPSは動作にも関るから速くなるぞ
>>473 何言ってるかさっぱりwww
音と絵を同期してたらそりゃ音おかしくなる罠
そんなもんは全てフレームスキップで解決
フレームは減らせても音は途切れさすわけには行かないからな
>>473 FPSを上げることで音が正常になるという話
以前、FPSを上げることで音が正常になるということをPSPのPCエンジンエミュレータ開発者がそう言ってた。
だから、PCエンジンの開発者(名前は忘れた)はFPSを上げたことで音が正常になったという事実
ただし、画面が実機並とはならない。(ガクガクしていたり、化けていたりする)
最終日ktkr
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/31(土) 14:13:06 ID:ikPz3lN5
時差があるとしてもどうなるもんかね、結局フェイクなのか
作成者の新しいブログ記事だと 今日か明日のハズですがねぇ…
日曜の午後を目処にって書いてあるじゃん。 アメリカの場合、場所にもよるけど15時間前後の時差があるから まだ向こうは土曜になったばかりだ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/31(土) 19:41:00 ID:WT9wb0Af
時差か。15時間前後とは結構時間があるな。
作り手側としては期限が来たらすぐ出すんじゃなくて 少しでも時間を多くコードを見直したりしたいから 期限のギリギリまで出したくないわな
期限はまだあるんだから待てよ早漏共 ぐちぐち言うのは期限を越えても出なかった時にな
wkwktktk (・∀・ ゚)
四月一日、、、、、か。
向こうの日曜の朝は俺らの何時になるんだ? 日曜の夜12時ぐらいってこと?
さあーーーーー! 製作者本人が嘘を付くか付かないか! いよいよだぞ!
dktk どきてか?
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 02:01:53 ID:jiWwTVWp
R10(゚.ゝ゚)キタ! マリカ試したけど、かなり実機に近づいてた。 しかしなぜかピーチを選ぶと何回かフリーズした。 12回中5回だったがピーチが好きな俺としては残念OLT R11でほぼ完璧に動作しそうだね。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 02:38:30 ID:FARi3RUH
kwsk
どうせAFネタじゃね?w
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 02:41:40 ID:FARi3RUH
どうみてもそうだよなw いや、可能性を確かめたかったんだ(´・ω・`)
( ゚д゚ )
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 10:27:16 ID:POvD+MvD
(・∀・*)マダー?
今夜の9時くらいか?
つーかこの板は年中AFみたいなもんだからあんまり関係ないなw
あと1時間?
もうこないんじゃね
きたあああああああ
コネ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!
ハァハァ、ハァハァ、ハァハa
どうせ来てもまたちょっと速くなった程度だろ。 動作ソフトも大して増えないだろうし。
フレスキつくし十分遊べるレベルになるんじゃね?
15時間前後ってもう月末オワタような・・・
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 16:16:16 ID:66mvFMQA
漏れは開発者サマを信汁。
今は耐え忍ぶ時ぞ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 17:22:34 ID:joNIHEA2
俺はシレンがまともに動けば何も言う事はない
オレはムジュラとは言わないから、せめてオカリナをば。 遊べる程度の速度にはもう少しだしな >508たしかに、シレンはやりたいかな
シレン動いたら神だな。
"Daedalus R10最新版 Mabie Aによって午前2時15分に2007年3月30日に掲示されます。" yahoo翻訳だがもう過ぎてるよな
バカ
遅くても日曜の午後って書いてあるだろうが ちなみに海外はまだ4月1日の朝だと言う事を理解しろよ
待ち遠しいという気持ちはよーくわかった
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:17:25 ID:66mvFMQA
は〜やく鯉。
PS3クオリテーのゲームが出てる時代なのに 10年前のゲーム機をやる為にお前らの必死さが好きだwww
PSPでゼルダとか最高ジャマイカ
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:45:09 ID:66mvFMQA
PSPでシレンとか最高ジャガリコ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:47:29 ID:PRA1/cV4
キタ――(゜∀゜)――!! R10キタ――(゜∀゜)――!! QJwwwwwwwwww ってスマブラ30fps(;□;)!! うはwww 今日寝れね〜ぞ おまいらwwwwwwwwwww
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:49:43 ID:PRA1/cV4
釣り乙
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:49:51 ID:66mvFMQA
ドンマイだな。
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:52:06 ID:+cmX0aAw
どうせ5-10FPS上がったとかなんだろ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:53:25 ID:66mvFMQA
カウントダウンまでして あんまり変わってなかったらアレだよな
暇だし良ソフトあげてこうぜ!起動するかはわからんが… スマブラ、カスタムロボ、パーフェクトダーク、ゼルダ、パワプロ… ぐらいしかしらやったことないんだけど(゚゚;)
お前が制作してるんだから文句言うなよwww とりあえず楽しみだな
キングオブ暇人
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:55:17 ID:PRA1/cV4
》520‐521 これは酷い自演。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 21:56:34 ID:66mvFMQA
ジュゲムの目は表示される様になるのかな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 22:08:41 ID:L/mkWuqt
釣られて、一生懸命探してしまった...
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 22:09:53 ID:66mvFMQA
スマブラとかスマッシュやるときどうしても力入ることないか?w それでPSPぶっ壊しそうだからスマブラはやめとこw
>>513 4月1日だからエイプリルフールでゴメンなさいってオチじゃないよな
23歳と言っていたのに実際は26歳だった場合もあるからな
今振り返ってみたら64エミュって進歩したよな
漏れはヒマジソだな・・・・・・ R10期待大。
>>526 そんな事をしても意味ねーよ
容量の関係で動くソフトは殆ど無いんだから
Dreadedきたよ
シレンさえ動けばいいや、もう
分からない奴らだな 4月1日でただの エイプリルフールネタなんだよ R9がキタばかりだし、 そんな早く来るかよ 釣られ放題だな
ID:PRA1/cV4
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 22:37:46 ID:rjCCn7LY
オイオイ… ネタなんてやってたら海外の基地外が特攻しちゃうだろw まぁ作者じゃないならネタもありえるけどな わざわざ自分のブログでネタやる意味はなかろう
エイプリルフールで騒いでるのは日本の馬鹿共だけだろ?
そもそも日本外にAFネタなんてあるのか?
出る出ないの問題じゃ無く 今の作者を信じるのが大切だと思うが で騙されたらorz
>>546 黒人にエイプリールフールとか言って嘘ついたらその場で殺されそう。
風来のシレンDSが糞ゲーだったから、64シレンに期待してるんだよなぁ・・。 頼むぜ。
AFって略すの止めてくれないかな エイプリルフールの事なんだろうけど 俺には、アナルファックの略にしか思えないorz
おれにはオートフォーカス
ダイジョーブ博士
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 00:25:38 ID:xRAZAGfb
もう寝る。
ドラゴンボールだろ普通
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 00:41:40 ID:sUWFW5Kz
そろそろR10来そうだな
今こそ耐え忍ぶ時だ 作者様を信じよう。
まだ向こうはお昼だろ きっと俺らが寝て起きた頃にはリリースされてるさ
上の方でメモリの話題出てたけど、シレンってメモリ拡張必要無いよな? かなり昔の記憶だから忘れちった
wktkしすぎて4時間しか眠れなかった
この調子だと今日中も危ういか!?
キター!!!!!
スマブラ起動せず
しかもそんなに変わった気がしないのは俺だけか!?
でもマリオに関してはフレームスキップ2か3ぐらいでかなり快適
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 09:31:23 ID:7xCcDUuv
キタァアアア
ポケスタは相変わらずのフリーズか
駄目だこりゃJ2に到っては前回より酷くなってる イベントで常時音割れしかも港から船内に入った瞬間フリーズしやがりました
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 10:27:10 ID:hKy7E/LV
俺も同じ現象
なんというマリオ64専用機/(^o^)\
パワーアップ点とか明記されてた? 言われなきゃわからない部分なのか?
あ、ごめん しっかり書かれてたな 俺の目は節穴だったようだ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 11:15:20 ID:gdvR65FY
マリカー起動しねえ… 期待外れだわ…
>>577 米版なら起動するんじゃない?
まだやってないけど・・
この調子だと完璧なエミュが出るのは再来年だな
guest guest
ダンレボ動作不可
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 11:40:33 ID:aRb91dWw
まともに動くのは何だ? マリオ64くらい?
>>584 いやだから
そ、その・・・す、すいだし?たまたま目の前に・・か、カセットがあってだねうん吸い出したのうへへ
なんだよ、やっぱマリオしか機動しねぇか。 グラフィックも改善してないみたいだし、 フレームスキップ付いただけか。
起動だろ…
マリオもがくがくなんだけど・・ 音つけるとダメなの?
オカリナも少々微妙かと。
J2名前入力画面が出ないから名前がジョゼッワになった
起動が少なくなったバグ直ってねええ マリカタイムアタック 音なしfs1でほぼ快適 音ありだとfs3ぐらい
そういえばアイコンないんだな。 QJにあるアイコン自分で入れろってか?
日本版のマリオカートが起動できない奴のためにUSA版でFPSを調べたぜ! バトルカート 音あり 調べてない・・・(多分、音なしより遅い) 音なし 平均25FPS 一人タイムアタックの場合 音あり 平均25FPS 音なし 固定30FPS(限界が30FPSだから完璧に動作) これだと、スーパーマリオ64とマリオカート64専用機だな。
ムジュラ起動したかみんなー!!!!
で、シレンは論外?
さて・・マリカーやるか・・
日本版マリカは起動できないのか
こりゃR11待ちだな。
全部日本 スマブラ× マリカ× マリオ64○ 時オカ○ スタフォ× R11は日本のにもう少し対応してほしい(´・ω・`)
そうだ!ここで日本人がuo版作ればいいんだ!
海外マリかは起動できるがな
みんなクロックあげてやってるの?
スマブラは海外版もだめか?
>605 スマブラはUS版、EU版試したけど、共にタイトルで止まるぜ
前から気になっていたんだけど スマブラって(ス)ーパー(マ)リオ(ブラ)ザーズの略なのか? スレ違いスイマセン
マリカタイムアタックなら音出しても遊べるな。 R9より明らかに進化してていいね。
あんな期待させといてこれかよ・・
てか、クロックあげた方がよかったり?
俺のPSPだけの症状か分からないんだが クロックあげると画面がくろっくなってやりずらくなる
>>611 残念。 クロックは333MHz固定。
起動時にそう設定されている。
もう、日本人で作ればいいんだ。 ダイダロス製作者には任せられない。
みんなで、勉強して作ろうぜ!
今まで、日本人はRIN(GBエミュ)とかPCエンジンのエミュとか作ってんだから。
wikiでダイダロス改造倶楽部を作ろうぜ! みんなで作ったらきっと動作が速くなって、起動できるゲームも増えるかも! ハイレゾ機能だって使えるかも! ということで、頑張ろうみんな! ファイル名 uo_Daedalus R○○ or Daedalus_jpaR○○ or Daedalus R○○ Kai
名前はだいごろうでいいよ
ダイダロスはソース公開されてるんだから誰かが日本向けにuo作ればいいんだよ。 俺は無理だけど
春だなあ。
春と言えば?
養豚場に春が来た
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 22:31:56 ID:xRAZAGfb
あまりに予想通りの結果に...絶句。 一晩楽しみに待った、あのワクワク疲れが出てきた。
623 :
V :2007/04/02(月) 22:45:27 ID:nnVyYv9F
名前がコロコロ変わっているが気にする程度でも無い。IDで解る。
>>1 Deadalus R10がリリースしましたが。
今、実用的と言えるエミュはR10だな。
1.00限定。1.50orCFWのエミュ厨は諦めろ。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 22:51:23 ID:2k3ar6b4
あ、なんだ気のせいか 変なのがいた気がするがマリオのやりすぎかな
パーフェクトダークどう?? やってみればいいじゃんは無しでw
マジレスすればPCスペックをかなり要求するのと HDDには拷問である
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 23:38:39 ID:2k3ar6b4
PDはトランキライザーゲー
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 23:54:23 ID:asQhQlkj
ムジュラ結構いけるじゃん! 実機並ではないけど・・・
>>631 ムジュラ起動せず。 日本版も海外版も。
嘘を付くな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 00:18:08 ID:nrw50HDx
>>623 ・・・・・ぷっ。 あ、いや別にワロタわけではないぞww
・R10動作報告 ○(起動) △(起動したが問題あり) ×(起動せず) バンジョーとカズーイの大冒険 日本版× バンジョーとカズーイの大冒険 海外版○ 音なし平均15FPS 音ありで平均10FPS 星のカービィ64 日本版× 星のカービィ64 海外版× マリオテニス 日本版△(N64ロゴ表示後フリーズ) マリオテニス 海外版△(N64ロゴ表示後フリーズ) マリオパーティー 日本版△(タイトル画面になった瞬間フリーズ) 音なし平均30FPS 音あり平均20FPS(音なしも含めて動作が重い所で平均10FPS) マリオパーティー 日本版△(タイトル画面になる前に瞬間フリーズ) 音なし平均30FPS 音あり平均20FPS(音なしも含めて動作が重い所で平均10FPS) マリオゴルフ 日本版△(N64ロゴ表示後マリオがゴルフバットを振った瞬間にフリーズ) マリオゴルフ 海外版△(N64ロゴ表示後マリオがゴルフバットを振った瞬間にフリーズ) 大乱闘スマッシュブラザーズ 海外版△(タイトル画面でスタートを押したらフリーズ) 音なし平均30〜50FPS 音あり平均28〜45FPS マリオストーリー 日本版△(名前選択後 フリーズ) 音なし平均25〜30FPS(固定30FPS) 音あり平均25FPS マリオストーリー 海外版△(名前選択後 フリーズ) 音なし平均25〜30FPS(固定30FPS) 音あり平均25FPS ヨッシーストーリー 日本版× ヨッシーストーリー 海外版× ロックマンダッシュ 日本版○ 音なし平均25〜30FPS(固定)(動作が重い所だと15FPS) 音あり平均15FPS(動作が軽い所だと23〜30FPS) ロックマンダッシュ 海外版○ 音なし平均25〜30FPS(固定)(動作が重い所だと15FPS) 音あり平均15FPS(動作が軽い所だと23〜30FPS) ぷよぷよ4 日本版× ぷよぷよSUN 64 日本版× ゆけゆけ!トラブルメーカーズ 日本版△(しばらく絶つと起動するがタイトル画面でスタートを押したらフリーズ) 音なし平均35〜50FPS 音あり30〜40FPS ゆけゆけ!トラブルメーカーズ 海外版△(しばらく絶つと起動するがタイトル画面でスタートを押したらフリーズ) 音なし平均35〜50FPS 音あり30〜40FPS どうぶつの森 日本版△(できたが、そろそろ出発する?と表示されて 出発するとフリーズ) 音なし5〜10FPS 音あり3〜8FPS いや〜、いろいろと調べた所 前のバージョンより動いたのが少し増えてます。 バンジョーとカズーイの大冒険も海外版ですが、動きます。 結構 速いですよ! さらにさらに、ロックマンダッシュが一番オススメです! なぜなら、日本版も起動できるから! しかも、結構速い! ボイス付きなので、楽しめます!(ロックマンの声はルフィの声、田中真弓) ただし、グラフィック化けが多いので。 海外版のロックマンは日本版とボタンの配置が少し違います。 日本版のが簡単なのでオススメします。 どうぶつの森もキターーーーーーーー!! 動作はかなり遅いし、グラフィックも化けすぎですが起動可能! 適当に○を押して名前を作って村に出発するとフリーズします。 名前を作る前に、時計機能が壊れていますと表示されるが 時計機能無しで進むことが可能。
>>634 釘を刺すが、ロックマンダッシュはPSP版出てるのでそっちやればよくね?w
まあ、とりあえず動作検証乙
マリオストーリー起動したが、中国ROMだから表示される文字が全部漢字でなんかムカつく つか読めネ
てかPCでの64エミュの完成度は確かproject64が一番良いはずだから、作者がPSP用に作り替えてはくれないだろうか。 って無理か・・・常識的に考えて・・・( ^ω^)
>>634 J2 △今までで最高の動作速度及び正常文字表示数だが、ジョゼットが外に出るとブラックアウト
これも追加してくれ
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 13:51:29 ID:69KXCHRp
あげあげ
645 :
V :2007/04/03(火) 14:00:46 ID:PICxNRBw
>>639 理由は?
「1.00限定。1.50orCFWのエミュ厨は諦めろ」は本当だと思うのだが。
1.50で起動できた人は、いないと思うけどな。1.51で修正されたし。
>>642 いや、Nemu64のほうがスマブラ起動できていいよ。
UltraHLE、Project64は、BIOS&プラグイン入れないと起動しないからオワル
>>641 Deadalus R10でスマブラ起動しましたか?
それと、中国版とか英語版とか言ってるけど、それは、
「P2Pソフトや直リンでダウンロード」したという証拠になってしまうよ?
だから、日本語版と素直に言えばいいじゃないか。な?そうだろ?
>>644 上げる必要は無い。っと言いつつ上げてる俺。っにワロタ^^
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 14:05:42 ID:69KXCHRp
まあスルーで
647 :
V :2007/04/03(火) 14:08:23 ID:PICxNRBw
>>646 それは場の空気を読んでないことじゃないかっ
なんか見てて可哀想になってくるよ・・・ 誰かいい精神科頼む。
649 :
V :2007/04/03(火) 14:14:50 ID:PICxNRBw
>>648 じゃぁR10は、1.50で起動できると思うか?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 14:16:03 ID:69KXCHRp
>>648 これ以上言ってやんなよ
相手は障害者なんだから
まあがんばれ。本当にわからないんだったら、マジで精神科行った方がww
>>645 だから何? 英語版とか所有しているのは事実。
>>650 それもそうだな。
なんか同情心が芽生えちゃって。
654 :
V :2007/04/03(火) 14:19:38 ID:PICxNRBw
>>651 まず、PSPのバージョンが1.50の場合は、R10は無理。「R10は」
R9は、1.00用と1.50用と分けられているので起動おk。
1.50で動作確認してみたが、見事に起動しなかったことが判明。
655 :
V :2007/04/03(火) 14:22:31 ID:PICxNRBw
>>652 市販では、英語版を買わないだろ?日本語選ぶだろみんな。
特に、中国版のROMとか、中国に行かないと買えないよ。
日本語版以外のROMは、P2PソフトでDownしたということがバレバレ
ぼ…ぼくはこんな高度な釣り見たことないでしゅっ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 14:29:07 ID:69KXCHRp
時岡やってると時々フリーズしない?
>>654 僕の1.5でR10を動かそうとすると「起動に失敗しました」と出るのは
1.0用だったからなんですね…詳しく教えてくれてありがとう
1.5を1.0にダウンすることはできますか?一度最新ファームにした方がいいのでしょうか?
ここは不親切な人ばかりなので、これからもいろいろ教えてくださいm(_ _)m
釣り耐性を持ってない俺は釣られたくなってしまうから困る
かまってちゃんはマジでスルーしろってw んでからR10は自分で1.5対応にできるのであしからず
>>654 釣られてやるがなぁ、公式サイトの「Daedalus PSP R10 for v1.50+ Firmware」は何なんだ?w
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 15:13:05 ID:nrw50HDx
公式が何処にあるかもわからない消防隊員なんだよwwきっと。
663 :
V2 :2007/04/03(火) 15:14:43 ID:djHmq902
私のお兄ちゃん2ch初心者なんだ、ごめんね。 2chでマジレスが許されるのは小学生までだよねー キャハハハハハハ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 15:20:27 ID:69KXCHRp
これは・・・ ね、ねえそれよりさ、私の妹の話しようよ。 私の妹がバカでさー
自分の間違いを指摘されたら即離脱とはなかなかよい消防ですね
ちょっと動作リスト作ってみました よろしければ参考にしてください ○(起動) ×(起動無理) △(起動したが不具合) どうぶつの森 日本版△(できたが、そろそろ出発する?と表示されて 出発するとフリーズ) 音なし5〜10FPS 音あり3〜8FPS 星のカービィ64 日本版× 星のカービィ64 海外版× バンジョーとカズーイの大冒険 日本版× バンジョーとカズーイの大冒険 海外版○ 音なし平均15FPS 音ありで平均10FPS ぷよぷよ4 日本版× ぷよぷよSUN 64 日本版× マリオゴルフ 日本版△(N64ロゴ表示後マリオがゴルフバットを振った瞬間にフリーズ) マリオゴルフ 海外版△(N64ロゴ表示後マリオがゴルフバットを振った瞬間にフリーズ) マリオテニス 日本版△(N64ロゴ表示後フリーズ) マリオテニス 海外版△(N64ロゴ表示後フリーズ) マリオパーティー 日本版△(タイトル画面になった瞬間フリーズ) 音なし平均30FPS 音あり平均20FPS(音なしも含めて動作が重い所で平均10FPS) マリオパーティー 日本版△(タイトル画面になる前に瞬間フリーズ) 音なし平均30FPS 音あり平均20FPS(音なしも含めて動作が重い所で平均10FPS) 大乱闘スマッシュブラザーズ 海外版△(タイトル画面でスタートを押したらフリーズ) 音なし平均30〜50FPS 音あり平均28〜45FPS マリオストーリー 日本版△(名前選択後 フリーズ) 音なし平均25〜30FPS(固定30FPS) 音あり平均25FPS マリオストーリー 海外版△(名前選択後 フリーズ) 音なし平均25〜30FPS(固定30FPS) 音あり平均25FPS ロックマンダッシュ 日本版○ 音なし平均25〜30FPS(固定)(動作が重い所だと15FPS) 音あり平均15FPS(動作が軽い所だと23〜30FPS) ロックマンダッシュ 海外版○ 音なし平均25〜30FPS(固定)(動作が重い所だと15FPS) 音あり平均15FPS(動作が軽い所だと23〜30FPS) ヨッシーストーリー 日本版× ヨッシーストーリー 海外版× ゆけゆけ!トラブルメーカーズ 日本版△(しばらく絶つと起動するがタイトル画面でスタートを押したらフリーズ) 音なし平均35〜50FPS 音あり30〜40FPS ゆけゆけ!トラブルメーカーズ 海外版△(しばらく絶つと起動するがタイトル画面でスタートを押したらフリーズ) 音なし平均35〜50FPS 音あり30〜40FPS
俺のVさんの悪口言うなぁ><
>>655 なんでP2Pでダウンロードしたと分かるんでしょうか?><
クズを相手にするな
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 18:14:08 ID:LX4fVHNB
>>666 GJ
あとマリオ64とほぼ同じ容量のウェーブレース64は
起動はするが、キャラクター選択後にフリーズしたよ。
ちなみに日本語版ね
sage忘れすまn
>>668 あなたはわざわざ他国の言語のROMを吸うのに外国に出向いているんですね^^
カッペはこれだから…
>>673 P2P以外で手に入れる方法はいくらでもあると思うんですが^^
まあ洋ゲー専門店なんていくらでもあるけど
ていうか何故に1.0はエミュ厨でないのかkwsk
みんなとりあえずもちつけ。見事に釣られてどうする。
マジコンは絶滅機具種
>>675 そうですか
gpspみたいにいきなり実機並みのエミュが!って展開はもう望めないのかね・・・
スパロボ64は、何とか起動 敵キャラのユニットが一時的に縦に ずらぁ〜って並ぶバグはありますが、 何とか動くようです 今後の開発に期待♪
秋葉原の「カオス館」とか「ゲームハリウッド」へ行ってみようね。 アジア版と北米版しか取り扱ってないから購入は用意だよ わかったかな?
容易
そんな事したって俺はもう釣られないぜ
スパロボは×に限りなく近い△なのか
また寂しくなったなー…
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 11:44:12 ID:4crhtPHs
あげあげ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/05(木) 13:35:47 ID:4crhtPHs
R11は2、3週間後らしいから5月2日くらいだろうか
まだまだ先だな、とりあえずカスファー新しいのがもうすぐくるからな
そもそも366ってどうやるんだ 333で動かすことはあるけど
>>692 出来たとしてもPSPが壊れやすくなるとオモ
PSPに冷却装置がいる時代になったか・・・
でも366までなら普通に使えそうな雰囲気だな
消火器持ってこい
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/06(金) 03:03:16 ID:crjucHwO
366は完璧OCだからな 個体差もあろうに
糞サイト宣伝すんなwwwww
風来のシレン2△ 今の所プレイは出来るがマップがみれない、メッセージ欄の表示がちゃんとできてなく読めない、 グラがおかしい等問題あり
R11きたぞ
マジできてるから困るwwwwwwwwwwwwwww でもこんなに早くちゃ改善は見込めないだろうな。 もっと熟成してから出せよ
単純かつ即対処が必要な欠陥でもあったんじゃないの
>>703 嘘はいかんよ 嘘は
で、R11はどこにあるって?
→HACKS
自分でできるだけ多くのソフト起動できるようにR11にちょっと 改良しているんだけど… 多分快適にはプレイできないけどだれか試してみる? まだ完成はしていないけど多分遅くても日曜の昼にはアップできると思う
R11はまだリリースされてませんがw
楽しみ楽しみ((o(^-^)o))
tktk
ガンバレ(ノ><)ノ
うpした FILE番号は767615
パスがわかりません><
pass = eminem
ウイルスでした 落とさないように
ちょっwwwww715の方はもう無いし、716のは403でおとせねえええ
再うpした 番号 767646 パス eminem ちなみにウイルスではないので
落とせたサンクス 早速試してみる
ウイルスではないな。保証しておく。
何が動くようになったとか書いといたほうがいいような
767646 なむなむよろ ってみえてすげー怖いんだけどwwww
あえて保存しない。 これから良くなると信じて
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/08(日) 14:26:30 ID:yeOw8vqG
えみねむって懐かしいな
怪しいからまだ起動してないが、 もし本当にR10の改造だったら報告とか頼む。
ウィルスチェックもしてみたが、どうやら大丈夫みたいだぞ。 今から試してみる。
731さん頑張れ!!
お前ら疑い深いにも程があるんじゃ R10とほぼ変わらない感じだったよ。
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ―― 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ワラタ
どんだけ慎重なんだよ
いいこと教えてやろうか? Rom SettingのDynamic RecompilationをDisabledにしてみ? 起動できるソフトが増えるよw
>>736 ダイナミックリコンパイラを外したらゲームにならないっての
起動するだけなら導入する必要は無いな
つかウィルスだし
PSPにも時限起動するウィルス出てるの知らんのかよ
>>736 まじだ!すげぇな!
スマブラも起動するじゃん
PSPあぼった
エヴァ動くようにならないかなぁ
パッチ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/08(日) 20:41:08 ID:yZ87NQdQ
あげあげ
がんばってlivedoorの方探してたらうpろだの方ながれてしもてたorz
745 :
無双剣 :2007/04/08(日) 20:47:51 ID:D0ir+NgV
>>738 PSP徹底活用のページ見れば解るけど、タイトル画面まで動作したらしい。
たまにキャラ選択画面までいくが、その画面になる前にフリーズしたとか。
R10改造版再配布求む
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/08(日) 21:20:54 ID:6BAE1T5G
勝手に再配布 普通 パスヒント:CFWを4文字で表すと?
カスファ
普通にR10でスマブラ対戦できたけどな。 でもステージが2つくらいしか使えないし、キャラが見えないから意味ないんだけど。
Q.それは対戦できていると言えるのでしょうか
>>741 PSP持ってないから試してないけどw
iniにSaveEep4kを加えれば動くんじゃないか?
4kではなくSaveEep16kか
747-748 DL出来なかったorz さいうp
ポケモンスナップ起動できねぇえええええええええ
ポケスナって今でもコンビニ行けば現像してくれるの?
とっくにサービスおわってます
737さんサンクス 現像しに行ったら笑われるとこだった
759 :
737 :2007/04/09(月) 23:01:34 ID:S4gIQz/F
いいってことよ!
ありがとうぐらいいってくれお
www
ようやく落とせたありがと
:;' /:/ `メ、 i: ハ: i: : ii:i ヽ: i: :ii; : : : :iヽ: : i: :i: i: i/,ィ=ミヽi: iヽNi:i_`iL:H---i:i: ヽ i: :i :i / {.iトgj:i ヽ! lルィ丁゙)‐ミ「!: :ii/: : i ;':/ヾム⊂つ'´ i:.;{iil1:ソ i:i:::i !: : i: : i: /: iト 、,,ミニっ /i/゚: o i . : i:/: : i 、`_  ̄/.:/: : : i: : : /: .::ハ ゙llllllル `ヽ //. : :/! i: . くせにぃーーーーっ!!!!!! /: .::/:::/`、 lll/: : : : :} /〃:./: /i iハ! i. ::/i::/::::::i::ヽ`三ー 'ノ , イ/: /: /.::i i:::::: ::::///::::::::i:::i:..ヽ---<::::/:::/: :/: : i iヽ::
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/10(火) 23:08:29 ID:+7/vJNO7
やられたOTL うpしてくれよ~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
PSP起動しなくなったんだが リカバリできないんだが しねよ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/11(水) 17:38:53 ID:SllA/OBu
何で厨房ってだがだが連射するの?
>>767 はいはい。リカバリに失敗してムカついたからって調子に乗って教えなくいいよ
>>768 文末に「だが」をつけて質問するとカッコイイとでも思ってる疑惑。
なんだかなぁ
(´Д`)<だがだがだがだがだがだがだがだがだが>
それはボクのアナルだがっ!!
実行するところだった・・・
D A G A
<<775 tyowww SAGAのクローンゲーに聞こえるwww
なんてことだ 逆になってるじゃないか /(^o^)\
<(^o^)< < <
<(ωoω)< < <
D A G A COMMING SOON
DAGA KOTOWARU
今日試してみたんだけどマリオ64確かに動くけど快適にはムリだねぇ MSのアクセスが多くてすぐ画面が止まる。 本当に快適に遊べるレベルはいつぐらいかなぁ。 でも夢が広がるぜPSP
フレームスキップとかつかってる?
>>783 1や2にしてる
MSアクセスしていないときは動作はとても滑らかだけど、
アクセスランプが点滅してるときって一時停止されてイライラしちゃう。
何か設定の問題??
>>784 俺はR10側の設定なんていじってないけど普通にまんべんなく重いだけ
一時停止なんてのは無い
786 :
784 :2007/04/15(日) 17:02:49 ID:UZe0OP3E
ごめ、わかった。 ROMをZIPで入れてるとこうなるみたい。 生ファイルなら785と同じ感じだった。 スマソ
また、試さないで愚痴るゆとりが来たか…
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 01:15:18 ID:xGivQNCH
今オレもソースいじってます ちなみにスマブラ専用エミュにしようと考えています
お好きにどーぞ。 一々報告しなくてもいいだろ 自慢したいだけだろ
だろ
>>788 できないのにそういうこといっちゃらめええええええ
飯食ったらFF9のロード検証でもするか
ここN64 すれ
おっと、誤爆した
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/16(月) 17:33:09 ID:4TpDR+L9
あげ
スマブラ専用にするって意気がってたボクちゃんはどうしたのかな? やっぱ出来なかったのかな〜?
一日で出来たら喫驚だな
喫驚ってなんだよw 吃驚ってかいてビックリって読むんだよ
>>798 喫驚と書いてキッキョウと読むんだよw
まあ吃驚と書いてキッキョウと読んでも間違いではないがな
へっぴりはどうやってかくの?
っ屁っ放り てか辞書引けよ^^;
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/17(火) 23:45:03 ID:sgCuq7zK
スマブラエミュ更新 メイプルうっぷろだにてDLしてください
ウィルス注意
次のR11までにはオカリナを音無しでいいから、マリオぐらい遊べるくらいになってほしいわ
動作を軽くする方法はロム自体のクロックをあげりゃいいんだ それを気づいていないとは バイナリとかで見るとMHz欄があるぞ
思いついたら行動に移せ
過疎ワロス
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/24(火) 10:23:45 ID:eNPauxDO
お前らもし64エミュが全ソフトまあまあ遊べるようになったら何するよ? 俺はゼルダ二作にドンキーやカービィとあまりマニアックなのは浮かばなかった
ポケモンスタジアム2のミニゲームで遊ぶ
オカリナとムジュラをやり込む
マリオカート、マリオ○ニス、僕ボンバーマンと氷室の冒険
ペニスがどうかした?
64は良作が多いな
バンジョーとカズーイ1以外ありえん ウホッ
ポケモンスナップであえてダイダロス側のスクリーンショットで取る
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/28(土) 17:20:29 ID:jnk0uBrA
あげ
>>816 2買ったときはジグゾー取ったときのアレが無くて絶望した
R11が週末までにリリースって書き込みが… 翻訳間違えかな?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/30(月) 11:37:34 ID:oj8nlm7d
_hjadad
>>821 できれば週末までに公開をめざします
と書いてあるよ
とにかく期待しなきゃな
時のオカリナ音無しでいいから実機並に動いてくれ…
俺が電車の中でPSP N64エミュでマリオカート64(海外版)やっていたら、 隣に女の人がプレイしているのを見てくるから、構わずプレイしてたら触りましたね?と言われた。 不愉快だ・・・ しかも、ほかの人にROMを持っていないのに遊んでる顔を見られた
っチラシ
>>826 日本語がおかしい
私が考えるには、あなたは昔いじめられて不登校になった
それで日本語がめちゃくちゃだ
で、もちろん今はニートと言うわけだ
この推理いかがなものでしょう?
>>829 いい推理だw
俺が思うにニートでなく密入国者。
北朝鮮あたりのな
じゃあ ハングルでおk
ふざけんな汚れる
なにこのサスペンスな流れ。 気になっちゃうじゃねーか
R11きたぞ
きてねー
俺、まだ大学の合格通知待ってるんだ…
結局R11はゴールデンウィーク中にはリリースされないんだろうか…
にぽんのおやすみぎょうじなんてあえりかじんはしっちゃこおちゃないですからね!
世界的に五月の初めというのは休みな国がおおいです
Z・L・D! Z・L・D!!
ゼリデ!ゼリデ!
832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 18:24:57 ID:32Zgqvm8
ふざけんな汚れる
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:14:41 ID:KIQarFlT
なにこのサスペンスな流れ。
気になっちゃうじゃねーか
834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 03:43:21 ID:0DpvpMe9
R11きたぞ
835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 03:55:39 ID:h1a4gqx8
きてねー
836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 09:59:55 ID:1tmg7HO6
俺、まだ大学の合格通知待ってるんだ…
837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 11:22:58 ID:ebdW6N9k
>>836 馬鹿田大学か・・・。大変だな。
838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:23:19 ID:cwesOgir
結局R11はゴールデンウィーク中にはリリースされないんだろうか…
839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:34:11 ID:wvEM19tG
にぽんのおやすみぎょうじなんてあえりかじんはしっちゃこおちゃないですからね!
840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:55:33 ID:wPWTxLTC
世界的に五月の初めというのは休みな国がおおいです
841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:33:58 ID:wOvW/apy
Z・L・D! Z・L・D!!
842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 22:05:47 ID:4sUdbnyx
ゼリデ!ゼリデ!
2007年5月6日日曜日 いつか日曜日のR11 私はR11をリリースの準備ができるようにすることの非常に近くにいます、 そして、明朝いつかすべてを終えさせるのを目指しています。(それは朝、イギリスの時間の日曜日です。) 私は1日をダイダロスが様々なルックアップ表のためのメモリを割り当てる方法への変化の数を入れるのに費やしました。 すなわち、私はキャッシュされた織地とdynarec断片の動向をおさえるのに使用していた2、3のstl地図を 分類されたベクトルに置き換えました。(ベクトルは、断片化を抑えて、キャッシュ用法を改良するのを助けるべきです)。 基本的に、それは、事態をさらに安定するようにして、別の小さいスピードアップを与えるべきです。 私は、また、突き抜けて、セーブタイプのために2、3週間前頃に正確な情報を含むのを確実にするために 話されたrom.iniファイルIをアップデートしました。 私は、ヨーロッパのromsのためのエントリーの多くが 未定義であるのに気付きました(様々な互換性の問題を引き起こす場合があります)。 うまくいけば、 これは、ヨーロッパのromsがR11でもう少し働いているのを意味するべきです。 最終的に私は、Super Smash Brosがゲームに行くのを防いでいたdynarec問題があったとわかりました。 それは修理されていませんが(それはR12のための何かです)、私はSSBのためにデフォルトでdynarecを無効にしました。 私の様々な織地キャッシュフィックスと共に、SSBが今ゲームで、 それにしても、台無しにされるのに上がった状態で走っているグラフィックスとちょうど15fpsにあります。 ここに、SSBのティーザー広告映画の撮影がR11に立候補しながら、あります:
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 11:33:25 ID:stvOxjvm
意味不明
まあとりあえず、日曜日にリリースするかもってことだな。
なんで翻訳エンジンそのままの書き込みが無くならないのか謎だな 原文じゃないとさっぱり意味が取れないのに気付かないバカが後を絶たないと言う事か
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 13:42:34 ID:stvOxjvm
アゲ
wktk
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 14:51:56 ID:stvOxjvm
あげ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 15:59:19 ID:stvOxjvm
あげ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 16:09:10 ID:EryFq4l2
あげ
ageるな! リリースしてからageろ!!
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 16:58:16 ID:stvOxjvm
あげ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 17:24:31 ID:/vLM9Gfb
どれが一番実記に誓いの?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 18:53:13 ID:stvOxjvm
あげ
ID:stvOxjvmがものすごい厨房なのは気のせいだろうか。
6件ヒット。
843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 02:38:01 ID:stvOxjvm
832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 18:24:57 ID:32Zgqvm8
ふざけんな汚れる
833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 00:14:41 ID:KIQarFlT
なにこのサスペンスな流れ。
気になっちゃうじゃねーか
834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 03:43:21 ID:0DpvpMe9
R11きたぞ
835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 03:55:39 ID:h1a4gqx8
きてねー
836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 09:59:55 ID:1tmg7HO6
俺、まだ大学の合格通知待ってるんだ…
837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 11:22:58 ID:ebdW6N9k
>>836 馬鹿田大学か・・・。大変だな。
838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:23:19 ID:cwesOgir
結局R11はゴールデンウィーク中にはリリースされないんだろうか…
839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:34:11 ID:wvEM19tG
にぽんのおやすみぎょうじなんてあえりかじんはしっちゃこおちゃないですからね!
840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:55:33 ID:wPWTxLTC
世界的に五月の初めというのは休みな国がおおいです
841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:33:58 ID:wOvW/apy
Z・L・D! Z・L・D!!
842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 22:05:47 ID:4sUdbnyx
ゼリデ!ゼリデ!
845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 11:33:25 ID:stvOxjvm
意味不明
849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:42:34 ID:stvOxjvm
アゲ
851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:51:56 ID:stvOxjvm
あげ
855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:58:16 ID:stvOxjvm
あげ
857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:53:13 ID:stvOxjvm
あげ
一日中ここにいるとは・・・
明日出るってよ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 19:33:00 ID:stvOxjvm
あげ
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 19:58:16 ID:stvOxjvm
あげ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 20:06:56 ID:stvOxjvm
あげ
今はsageる。明日ageる
出るのは日本時間的に明日だな。 それまでID:stvOxjvmはあげるな。
ポケモンスタジアムがうごきますように
ポケモンスナップの写真が現像できますように
ついにきた!!!
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 21:51:54 ID:stvOxjvm
あげ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/06(日) 22:08:50 ID:stvOxjvm
あげ
でも、動作しなくなったソフトが多くなってる…
ホントにけれ!!
>>847 いや、エンジンの方も推測でおおまかな意味はわかるだろ。さっぱりわからんて、どっちがバカだか…
R11特攻してくるノシ
今マリオは何枚コイン持ってるんですか? 誰か教えて下さい
相変わらずマリオ専用機。 と思いきやなんかいろいろ表示されなくなってるし、 もうマリオ専用機でもなくなるのか。
ロックマンダッシュがキテル
オウガは?スパロボは?
マリオは音出してもまともに動くようになったのだろうか
マリカも動かないしR10と何か変わってるの? 間違えてR10入れたかも試練のでもっかい試してみよう
>>879 特攻本当に乙。
マリオすらうごかんのかorz
マリカを動かしてみたけど、速度は変わったようには見えない…
これは…未来は無いな いくらなんでも変わらなすぎじゃないか… マリオは動くけど前回と変わらない 文字表示がおかしくなったくらいかな? gpSPみないなのが突然現れるのに期待しよう
スマブラも動かしてみたけど… こりゃ全然駄目だ。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/07(月) 00:24:04 ID:VCpO7T0T
エミュを実機並に動かすには実機の何倍ものスペックが必要だし、 やっぱりオーバースペック感は否めないな
おいおい全然進化してねーじゃねーか・・・ R11の作者頭おかし(ry 俺はもうあきらめた ファミコンうめぇwwwwwww
所詮はPC向けエミュの移植なんだしこれくらいが限界だろ まぁ1からPSP向けに作ったところで、gpSPみたいに実記に近い速度で動かすのは厳しいだろうけど
まとめ R11よりR10の方がいい。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/07(月) 01:17:10 ID:jIfmbvda
あげ
じゃあ風来のシレンは無理だなorz
>>885 何倍どころか10倍はスペック上だけどな
R11でシレン2試してみたけどR10と変わらず 何が変わったんだこれ
前から思ってることをひとつ言わせてほしい これをはじめ、こういうフリーソフトは作者が好意で公開してる 今のところ動作が遅いのは事実だ だからと言って「未来がない」とか「頭おかし(ry」とかまるで作者が悪いように言うのは人としてどうかと思わないか? あんたが作者だったら嫌だしやる気無くなるだろ(作者日本語読めないとか言うなよ)? 好意で公開してるんだから 何人かが言っているようにエミュは元のハードの何倍ものスペックがいる まともにN64を動かすにはSONY公式のPOPS作った人たちくらいの技術がないと無理かもしれない 作者もそれを理解した上でどこまでできるか好奇心で挑戦してるんじゃないか もし不満があるなら自分で一から作るとよろし 自分が満足できるエミュをね 出来ないなら一緒にまったりのんびり見守ろうぜ こっちにあれこれ言う権利無いし 俺も作るスキルないからさー(´・ω・`) まぁ、マリオの表示が一部消えたのは困ったけど・・・ あと今回は速度向上に関する更新が主じゃない このくらいの英語嫁 俺の言いたいこと伝わったかな・・・ 長文失礼しました
>>893 そんなことはみんなわかってんだよ。
ジョークだよジョーク
( ゚д゚ )
>>893 外人は特にそうだが
好意で公開してるやつなんて殆ど居ませんがw
金か名誉が必ず絡んでる
この作者にしてもGoogleアドバタイズ貼ってあるのが見えんのか?
更に自尊心を満たすために公開してるのも多い
gpspの作者はこのタイプだ
結局自分のために公開してるのよ
わかる?
現在の事情を知りもしないのに
勝手に吠えるなよバカが
>>896 うん、わかってくれてるなら嬉しいよ
どうも最近わがままで勝手な人が多いような気がして・・・
前はこのようなスレももっとマッタリがだった気がするんだけどなぁ
どうも最近荒れやすい気がしまふ
あ、それは2ch全体的にか
やっぱ電車男とかが(ry
もっと動作とかの情報交換とかができるスレになればいいと思うな
マッタリね
>>898 そんなに怒らないでくれよ
確かに俺が好奇心とか好意だと言ったのは勝手な仮定だった
すまない
ただ自尊心を満たすためだったらしばらく更新が無かったのはおかしいと思うんだ。
揚げ足取りだと思わないでくれ
俺が言いたかったのは、作者にちょっとでも敬意をはらえないかな?っていう提案。
自尊心にしろ金にしろ、作って、そして公開してくれてるのは作者さんなんだから
そしてそれをこっちは使わせてもらってるわけでしょ?
真面目な要望ならまだしも、それを悪く言う権利ないことないかな?
あとはもっとマッタリとしよう、ってこと。
それを伝えたかったんだ
そのためにちょっと想像で書いてしまったところが何ヶ所かあるのは謝らないといけないと思う
俺の言ってること間違ってるかな?
>>900 うん間違ってる
更新が遅いのは少なくともそんな理由じゃないな
本当なら現状のR11ではリリースしたくなかった筈
事前に言ってしまったから出すしか無かったって所だろうな
計画的に実装する人はこう言う更新の仕方はしない
んで気付いて欲しいが
悪く言うのも持ち上げるのも同じ意見だと言う事に変わりはない
逆に言えばあんたは只で使わせてもらってるんだから
ヨイショしろと主張してるに過ぎない
それより不満点をぶちまけた方が余程作者の参考になる
不満点や悪口を制するならそれ以外の意見も制さないとな
つまり何も言うなと主張しろってことだな
すげーはえーありがとーなんて
嬉しいだろうが作者は見る価値も無いと思ってるぞ
口は悪かろうが不満を書いてあればしっかり読むもんだ
>>901 が何を根拠に作者の気持ちを決め付けてるのか聞きたい。
まとめ 自分ではどうしようもできないくて他人任せにしてる奴らが文句を言うな
どうでもいいな
>>898 お前がクズなのはよくわかった。
>>900 あなたは人として正しい。
ただまぁ、脳みそたりてないのに何言っても無駄だよ。
ちょwww 自作自演かww と言われてもおかしくない流れになってきました! ほんと、どーでもいいな
なんか、他のスレで猛威を奮ったアップグレーダー君がいるみたいだな。
なにを更新したんだろ・・ ほんとわかんない
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/07(月) 05:45:20 ID:hDWBnWO/
R11きた
期待して損した 最悪 しんじまえ
PSPでN64が快適に動くと思ってンのか? PSPがPS2並のスペックを持つって言うけど、まずPSPでN64を動かそうとすることが間違い。 快適に動作するわけがない。 スーファミだって快適には動かないんだから。 それを、もっと速くしろよとか、互換機能付けろよとか言うけど製作者は少しでも努力してんだよ。 努力してないとか、そんなに言うなら勉強して自分で作ってみろよ。 製作者に頼るな。 ハァ・・・、これが人間の性か。
お前らそういうことはロックマンダッシュをやってから言え
>>879 自分は、マリオカートとマリオ64は音ありでも結構快適に動いたよ
他のゲームは起動すらしないけど
このスレ見てたらR10の方がましって言ってるやつ多いから心配したけど
自分は11の方が明らかにいい
915 :
名無しさん@お腹いっぱい :2007/05/07(月) 16:42:23 ID:9w8z8Zmb
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/07(月) 18:05:28 ID:jIfmbvda
あげ
要らないというなら導入しなければいいだけの話
918 :
900 :2007/05/07(月) 19:04:13 ID:yHOZ6pb9
何かスレを乱してしまったようなのでもう言わないことにします
>>901 ただ二つ訂正したい
「ただ自尊心を満たすためだったらしばらく更新が無かったのはおかしいと思うんだ。」
で言いたかったのは、前にかなり長い間更新が無かったときのこと
言葉足らずだったわorz
「真面目な要望ならまだしも、それを悪く言う権利ないことないかな?」
これはもうちょっと言い方を考えて欲しいと言いたかった
悪口だと参考にならないし、不満点もただ「遅い」しか見かけないから
この二つ。
みんな、すまんかった
俺はこれからも気長に見守るさー
音出すと重さがひどいが色々と動くようになったぜ? スターフォックスができればいいや
>>914 昨日の特攻野郎だけど、それマジ?
何回やってもブラックアウトしたからもう1回試してみる。
マリカーは動くよ。
スマブラ動くんだな 15fpsで
意味ねぇw
いやでも、マリカーとマリオ64はすごい快適だよ マリカーにいたっては音有効にしても動作快適だし 音もさすがに少しは雑音はいるけど綺麗な音だよ 自分はR10のときはマリカー起動すらしなかったけど11にして満足だった
>>924 まだダウングレードしてなくてGTA待ちの俺としてはとても楽しみ
来週届く予定
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 00:16:53 ID:/sUpPREQ
あげ
快適ってwwwwwwwwwwwwww 信者フィルターもここに極まれry
youtubeで見てきたら全然快適じゃないワロタ
いやマジだって
はやくシレン動く様になれよ なにがR11だ、調子こいてんじゃねえよ、R10と何処が変わっ
シレンとかPCでもまともに動かないじゃん 諦めろ
ヨッシーとかはどう?
てかPCでもPSのコントローラーだとやりづらくてたまらん ボタン数はギリギリ足りるけど
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/08(火) 21:47:39 ID:/sUpPREQ
ペニス
俺はR12がダメだったら諦めるよ リリース予定日を決めないで良いから 調整の課程を載せて行けば良いんだよ これくらい動く様になったとか動かなくて困ってるみたいに そっちの方が文句や批判も出ないし待つ方も楽しみに待てる 完成間近になったらベータ版を出して テストしてもらうとかあるんじゃないかと思うけどね リリース予定日を決めてリリースされてみたら R11みたいに殆ど変わってないとかじゃ文句が出ても仕方ないよ
更新にデフォルトで拡張パックが使用可能になったって書いてあったから、ムジュラを起動してみた。 ムジュラの仮面、起動できたあああああああああ!!!! 日本版も、海外版も起動可能! しかも、動作 時オカより快適!(音ありでも) スゲエエエエエエ!!! これだったら、ドンキーコング64も起動できるかも!!
ドンキーコング64も起動可能!!!!! 日本語版も海外版も! しかし、動作は遅すぎ。 平均5FPSで動作・・・。 だが、ムジュラが起動したのには感動した
クロックタウンよ私は帰ってキタァァァー!! オドルワとか懐かしすぎるわWw
お、マジでムジュラ動くじゃん!見直したわ。
ムジュラはセーブ出来る?
ムジュラ海外版しかないから日本語版がダウンロードできるサイト教えてくれ
>>942 PSPのROMはいつもt○R○en○のト○ッカーサイトから取るだろ?
そこで検索しる!
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/09(水) 17:12:18 ID:7C38ZuFO
ムジュラ来たのか 帰ったら吸い出ししないとな ゴート戦やりたいなぁ
まぢか ムジュラできるならやっとこ
ムジュラfpsは?
時オカよりも快適ってことは、実機の60%ぐらい出てるんじゃないか?
ちゃんと努力したことが認められたな作者!
これからも作者に暴言とかやめろ。
>>946 7〜20FPSだが、一コマ一コマのフレームが30〜50/60だから結構 快適。
ただ、なぜだか知らんがオープニングが終わると死ぬのは自分だけ?
で、死んだ後はなぜか時のオカリナが大量にある。
SaveType=FlashRam
快適、とかもう少し適した言葉選んで使えよ 荒れるから。
死ぬのが快適・・・究極のMだな
ムジュラやってみたら、開始直後死亡。 復活したらアイテム全部オカリナ そして犬やはぐれ妖精に当たると死亡し、大妖精に会いに行くとフリーズww 動作は目茶苦茶快適なんだがな
俺はオカリナ大量発生するが、犬と大妖精は大丈夫だが
次スレどこー?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/10(木) 17:24:27 ID:PZMyHaEW
俺の知ってるトラッカーサイトのGAMESTORRENTS、 BITTORRENT MONSTER、isoHunt、 mininovaにはムジュラ日本語版がないからだれかあるサイトを教えてくれ
download板で聞け
TORRENTREACTER
>>960 変なの居ついちゃうから教えるならせめて誘導してくんない?
じゃダウン仕方から 真ん中の→下?地址1: 迅雷高速下?一 (Xunlei HighSpeed Download1)押す 変な警告出るけどOK押す ダウン画面出てくるから適当に保存しる ダウンしたやつ実行してインスコ 再び下?地址1: 迅雷高速下?一 (Xunlei HighSpeed Download1) やればムジュラのダウンが開始しる
追記 最後に左下の〜下載みたいなのおすて
通報しておきますた
自分の違法行為を自慢げに語ってんじゃねーよ。 冗談抜きで通報しといたから。ご愁傷様
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 10:04:13 ID:N2nTjknC
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 12:09:16 ID:I2vy2KO3
そんなところでDLしなくても、もっといいところ知ってる。
次スレ用テンプレ考えようぜ
R12きたーーー
はいはい
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/11(金) 21:20:58 ID:N2nTjknC
あげ
>>968 PSP上で動作するNintendo64のエミュレーターに関してのスレッドです。
現在「Nincest 64」「Daedalus PSP」「Monkey 64」等のエミュレーターが登場しています。
荒らし、煽り、クレクレ、ファームのバージョン話、ROMの入手法、他ハードの話題は華麗に放置でお願いします。
◆◆違法ダウンロードした者は質問禁止!◆◆
Q.〜のソフトが動作しない!!どうやったら動くの?
A.まだ開発中のほとんど発展途上にあるので、動作するソフトは非常に少ないです。
wktkしながら対応を待ちましょう。
※動作ソフトの情報の共有推奨。
わからないことがあったらまず
http://www.google.co.jp/で検索を 。
英語が読めないなら翻訳サイトで自動翻訳すればだいたいの意味に訳してくれる。
PSPでエミュスレからテンプレをちょっと拝借してはっつけたり書き換えたりした
これに肉付けしてそれっぽい役立つテンプレ作ってくれ
>>973 乙
俺Daedalus しか使ったことないけど、各エミュの再現度というか快適さ何かが
分かれば追加したいところ
どのエミュが一番いい? なんて質問も減るかな と思って。
まぁ時間と共に状況は変わってくるけどあくまでスレ立て時のめあすとして
あればいいと思った。
今マリオ64とマリカー64やってみたが、R10より進化してるな。 この調子だと、R13あたりで音なし実機並になりそうでwktk
いや、正直ムジュラがここまで快適に動くとは期待以上だな。 今後に期待大。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/12(土) 01:10:47 ID:TNf57VfD
ムジュラ報告
・
>>949 の言うように俺もオープニングで操作画面に移った瞬間に死亡確認
・アイテム欄にオカリナ大量
・テクスチャはがれてるところ結構ある(まあこれはしかたない)
・それで空模様が赤色になってる
・洗濯場で水面ジャンプで大妖精の分身?を手に入れた直後操作が効かなくなり対岸に着くと同時に死亡
こんなんなった
音出すとかなり遅くなる
かと言って音出さなくてもそれなりに遅い
R12に期待だな
こんな偽エミュなんて期待出来るかよっ!!
なあ… いつか快適にプレイできる日が来ると思うか?
信
長