2ゲト
ふぇっふぇっふぇっふぇ(笑
3 :
fusanachann:2005/12/24(土) 20:04:14 ID:lOXcYgyq
模試に関係ないけど 板検索で押切もえってやって押切もえ!!整形かアイプチか!!
ってのひらいて114みてみ すげーよ
5 :
fusanachann:2005/12/24(土) 20:13:07 ID:lOXcYgyq
みた?
ふぇっふぇっふぇっふぇ(抱腹絶倒
NGワード:OpwI5Zz+
まぁいいじゃないか。ほっとけ。
クリスマスでも、一人で荒らししかすることのない
悲しいヤツなんだよw
ノムヒョーン!!
前スレ
>>978 >大技林(98年度版)みて隠し、ボスが使用可能できそうなものを羅列。
>トップハンター
>ファイターズヒストリーダイナマイト
>BREAKERS ブレイカーズ
ファイターズ〜とブレイカーズは既出なので良いとして、トップハンター
って隠し・ボスとか存在します?
古い大技林は実家に帰ればあると思うので、年末実家に帰った時に探す
つもりですが、大技林にはどのような隠し・ボスキャラに関する技が
載ってたのでしょうか?
>>12 マスタービーグル使用
面セレクト画面で上、右、下、左、下、右、上、B+C+D
音が成れば使用可能
>>13 これって、ステージ途中に落ちてる乗り物アイテムのロボビーグル(?)が
パワーアップして、マスターガンナーとマスターフレイムが使えるって奴ですよね?
隠しキャラになるのかなぁ・・・。とりあえず、リストに入れておきます。
●-01- 龍虎の拳
●-02- 龍虎の拳2
●-03- 龍虎の拳外伝
○-04- 餓狼伝説
◎-05- 餓狼伝説2
●-06- 餓狼伝説スペシャル
◎-07- 餓狼伝説3
※-08 リアルバウト餓狼伝説
○-09 リアルバウト餓狼伝説スペシャル
●-10 リアルバウト餓狼伝説2
●-11- 餓狼 マーク・オブ・ウルヴズ
△-12- ワールドヒーローズ
△-13- ワールドヒーローズ2
△-14- ワールドヒーローズ2JET
●-15- ワールドヒーローズ・パーフェクト
◎-16- サムライスピリッツ
◎-17- 真サムライスピリッツ
●-18- サムライスピリッツ斬紅郎無双剣
●-19- サムライスピリッツ天草降臨
●-20- サムライスピリッツ零
※-21- サムライスピリッツ零SPECIAL
◎-22- The King of Fighters '94
●-23- The King of Fighters '95
●-24- The King of Fighters '96
●-25- The King of Fighters '97
■-26- The King of Fighters '98
●-27- The King of Fighters '99
●-28- The King of Fighters 2000
●-29- The King of Fighters 2001
◎-30- The King of Fighters 2002
●-31- The King of Fighters 2003
◎-32- 月華の剣士
●-33- 月華の剣士2
○-34- 風雲黙示録
○-35- 風雲スーパータッグバトル
◎-36- ブレイカーズ
●-37- ブレイカーズ・リベンジ
X-38- ギャラクシーファイト
●-39- わくわく7
●-40- NINJA MASTERS'_〜覇王忍法帖〜
○-41- 神凰拳
◎-42- 超人学園ゴウカイザー
※-43- 痛快GANGAN行進曲
●-44- 天外魔境真伝
●-45- ダブル・ドラゴン
◎-46- ファイターズヒストリーダイナマイト
◎-47- ファイト・フィーバー
●-48- レイジ・オブ・ザ・ドラゴン
○-49- 新豪血寺一族 闘婚
●-50- SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
●-51- 戦国伝承2001
_-52- マジカルドロップ2
_-53- マジカルドロップ3
_-54- ストライカーズ1945 PLUS
_-55- くにおの熱血闘球伝説
_-56- フリップショット
_-57- バンビード
_-58- 押し出しジントリック
◎-59- ソニックウイングス3
_-60- ティンクルスタースプライツ
X-61- トップハンター
キャラ表示
●_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示有り。
◎_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示無し。(例:龍虎1、真サム)
■_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示有り。なんらかの操作が必要。(例:餓狼1、豪血寺)
○_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示無し。なんらかの操作が必要。(例:餓狼1、豪血寺)
△_他のキャラと入れ替えなら可能。
※_隠し・ボスキャラ存在せず。
バグの有無
01- 1人用で始めても、2人分のカーソルが出てしまう。演出は全てリョウ。
__(MAME32 Plus)Cコアだとプレイ中アドレスエラー出まくり。ASMコアだと無問題。
__(nebula)特に問題なし。
02- 会話はメチャ。CPUギースが真っ黒。ギース倒したらループ。
03- 特に問題なし。
04- CPU専用キャラでCPU専用キャラを投げると殆どの場合止まってしまう。
05- 日本語版ではエンディングでリセットがかかってしまう。
06- アーケードの場合、コンティニューでフリーズ。
07- 家庭用の場合のみアイコン表示。
08_ 隠し・ボスキャラ存在せず。
09_ 家庭用のギースのみアイコン有り。アーケードはアイコン無いけど選択は可能。
__EXキャラは家庭用のみ使用可能。家庭用でEXキャラを使用する際、最初の
__スタート・BBCC不要。
10_ 特に問題なし。
11_ プロトタイプ版のみアーケードでボス2人が使用可能なハックが存在。
15- ゼウスにカーソルがかからないけど、選択は可能。
16- (MAME32 Plus)4戦目後アドレスエラー。
__(nebula)4戦目後表示がバグるものの天草戦まで可能。天草戦後落ちる。
18- 黒子のバストアップ画像のパレットが変。斬九郎使用時、毎回キャラ選択画面が出る。
19- 斬九郎使用可能。アイコンあり。ただし、CPUキャラが全て覇王丸になる。
__ちなみに、ラスボス版天草が使用可能なハック・チートは見たことがない。
22- 最初は服を着用してるが、1本取られると脱衣。なお、脱衣時に背景が化ける件や、
__コンティニュー時のルガール表示等々を修正するパッチも存在する。
25- オーダー選択等でオロチが真っ黒になっているのを修正するパッチや、STAGE SELECTで
LAST BOSSを選択可能なパッチなども存在する。
26- CD版からのコンバートパッチを当てることにより、ルガールでスタートボタンを押すと、
__ラスボスルガールが使用可能。なお、他キャラと正常にチームを組むことも可能で、オーダー
__画面では、バストアップ画像も正常に表示される。
27- NOT ENCRYPEDやPROTOTYPE版のみボスパッチ存在。着衣・脱衣それぞれ別にアイコンが用意されている。
__しかし、選択済キャラアイコン画面やオーダー画面の画像は無い。ストライカー動作の修正パッチなど
__も存在する。
28- NOT ENCRYPED版でボスパッチ存在確認。全てのモードで使用出来る。選択済アイコンが変なのと、
__プラクティスで、ゼロのカーソル位置がずれているが、その他は問題ない。
29- SET 2で、アイコンの存在を確認。チームを組むことは不可能。
__(MAME32 Plus)アドレスエラーが出ること多し。
__(nebula)未確認。
34- デバッグ機能を使用したキャラ変更。家庭用のみ。
35- スタートボタンを押すと、真ん中の3人のアイコンが変化。
39- アーケード・家庭用モード共にCPU戦でボスキャラを選択すると、キャラ選択がループするので
実質使用不可。対戦モードは問題なし。
41- スサノオ、弁天、酒呑童子でスタート押しながら選択。
42- キャラ選択画面にアイコンは無いが、左右端で欄外にカーソルを持って行く
ことでキャラやバストアップ画像が変わり、ボスが選択可能。
46- (MAME32 Plus)カルノフ戦後アドレスエラー。牛と闘うことが出来ない。
__(nebula)カフノフ戦後、メチャクチャなメッセージが出るものの牛戦も可能。スタッフロールまで確認。
47- 空手健児のアイコン(?)は無いが、キャラは表示される。
59- キャラアイコンは無いモノの、通常のアイコンの下にカーソルを移動することで、隠しキャラ使用可能。
おお! 期待しています。
真サムで、ミヅキアイコンが出ていないようですが、やはりミヅキアイコンの
アドレス(っていうか番号?)が不明なんでしょうか? 私もやってみたのですが、
カーソルや黒子は表示されるのですが、ミヅキが全く・・・。全アドレス試すしか
ないのか・・・。
他の方で試したい人は、下記の資料が役に立つと思います。
以下、琵琶等で活躍しているsnk2003氏の資料より。
Samurai Shodown 2:侍魂2
03,0E,06,00,0C,02,0B,04
07,01,09,05,0D,08,0F
BOSS:10,11
双字?:
- 角色?片
& 左至右距?
* 上至下距?
----- &&&&& *****
11423C: 71 00 8F 00 A5 00 00 00----00
114244: 75 00 5B 00 CC 00 00 00----01
11424C: 78 00 D3 00 A7 00 00 00----02
114254: 70 00 29 00 AE 00 00 00----03
11425C: 76 00 17 01 AE 00 00 00----04
114264: 72 00 9F 00 C8 00 00 00----05
11426C: 79 00 6D 00 A7 00 00 00----06
114274: 6F 00 39 00 D0 00 00 00----07
11427C: 74 00 E3 00 CC 00 00 00----08
114284: 77 00 7D 00 C9 00 00 00----09
11428C: 00 00 CE FF CE FF 00 00----0A
114294: 73 00 F5 00 AA 00 00 00----0B
11429C: 7A 00 B1 00 A5 00 00 00----0C
1142A4: 7D 00 C1 00 C9 00 00 00----0D
1142AC: 7B 00 4B 00 AA 00 00 00----0E
1142B4: 7C 00 05 01 D0 00 00 00----0F
1142BC: 7E 00 00 00 00 00 00 00----10[7E 00 18 00 D0 00 00 00]
1142C4: 7E 00 00 00 00 00 00 00----11[7E 00 25 01 D0 00 00 00]
人物排列
1142CC: 07 03 01 0E 09 06 05 00 0D 0C 08 02 0F 0B 0F 04
これみると、黒子とミヅキのアイコン番号が両方とも7Eで同じなんですよね・・・。
アイコンがはじめから入ってないんじゃない?
確かに。ミズキアイコン自体、表示させる機会がないから、開発者にしてみれば必要ないものだしね。
>>18 しっかしギースの顔で「蒙古竜巻激」ダス!
って力強くいわれてもなぁw
ふぇっふぇっふぇっふぇ(笑
>18
真サムと餓狼2のなんと豪華な
キャラセレ画面・・・!感動です。
このギャラクシーファイトの画像は
まだ未完のブツですか?
普通のと違いがわからない・・・
サイコー
神や、神がいた。
バグ対応もしてくれいている。
うおおおおぉぉぉぉぉ!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ミヅキに関しては、用意されてませんでしたか・・・。
真サムは私が初めて発売日に数万出して買ったネオジオソフトだった
だけに思い入れも強く、過剰に期待していたようです(汗
とはいえ、これでも十分すばらしいですね。ギャラクシーファイトや
神凰拳も楽しみにしています。
ちなみに、琵琶で真サム関連のスレを読むと、全キャラ表示されている
画像があり、これに関してはPS版の画像(?)のようで、またこの
画像を移植しようにも、s1に空きエリアがなくて移植できない・・・
という風に書かれているように見えます。
ということは、現在表示されている葉っぱ(?)だけのアイコンと
差し替えることが出来れば・・・・もしかするかもですね。
中国語に明るいか違いましたら、正確な翻訳をお願いしたいところです。
できれば、その画像をみてみたいですね
>>24氏
いただきました。大変良いモノをありがとうございます。
特に餓狼2キャラセレが、SPに負けないくらいの豪華ぶりには感激です。
しかし、一つ疑問が。神凰拳って確か、隠し三人でしたよね?画像には四人表示されてるみたいですが・・・
これはいったい?
>>26 それやったらCPU戦のアレが全部ミヅキの顔になるんじゃ…
もう琵琶に載ってるし…
四天王すげーー
隠しキャラが存在するゲームならマネーアイドルも含まれるね。
1人で練習にカーソル合わせてスタート+Aで出るやつ。
あとハックとは全く関係ないけどソニックウイングス2、3で
デバッグで起動してネオジオロゴ中にABC押すとデバッグメニューに入れるのに気付いた。
メタスラとかは有名だけど他にも特殊な動作でデバッグメニューが開くものって結構あるのかな?
PS版にも、ミズキのアイコンってないんですよね。
だから、この画像は多分ミズキのバストアップを
切り取ったものだと思います。
改めてみるとハゲ多いゲームだよなw
そして斬サムで一掃されるハゲ達…
全員イロモノだしなw
人格で言えばズィーガーあたりはまともな扱いを…
って思ったらフェイントだったしorz
思えばSNKのハゲゲーのハゲはイロモノ担当か…
Mr.BIGもまた然り
>>28 そのキャラは、中間デモに出てくるギルファーさんかと思います。
ただしバグキャラなので、アイコンを表示させただけで選べないようにしてあります。ごめんね。
>>29>>32 sromを使った改造は、グラフィックを書き換えるのではなく
任意の場所に重ね書きするといった感じなので心配には及びません。
ただ、最前面に描かれるのでwhpなどのようにカーソルが見えなくなってしまうという副作用が。
今琵琶を見たらなんか変な事になってますね。
真サムはまだバグがあるということもあって
このスレの人だけを対象にしたからpassをつけたのに。
変なこと?
今年も1月1日に3年縛り開放された物が出てくるのかなぁ…
>>33 リストに入れておきます。
>>34 確かに、VS画面で出てくる画像の顔部分を切り取って縮小したモノのようです。
>>39 なんと言いますか、正確に中国語を翻訳できるわけではないので、間違ってるかも
知れませんが、なんだか雰囲気は微妙に思います。
賛辞の書き込みや、MAME IPSスレへの転載がある反面、「既存のハックにアイコン
付けたけ」(私にはこういうニュアンスの書き込みに見えました)とかこのスレ
(2ch)で琵琶やsnk2003氏の話題が出ていること、また私が書き込んだsnk2003氏
の資料に関しても言及していたりしますね。バグの報告もあるようです。
また、それ(資料)を参考にしているにもかかわらず、その旨が明記されていない
事に怒っているのかも???
実際にはそう言うニュアンスではないのかも知れませんし、
>>24さんのハックは
独自解析によるモノで、私が書き込んだ資料を参考にしているわけでは無いのです
が・・・。私の書き込みで変な誤解を生んでいるかも知れません、ホントに申し訳
ないです。
そして、このスレを読んでいるであろうdeyadeya氏には自粛をお願いします。
What's up very stinky Chinese?
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:58:46 ID:YONnLxmb
間違えだよ。琵琶はみんな怒ってないわ。いいハックで、みんな嬉しいっすよ。
snk2003氏はちょっとびっくりしたけと、構いませんっすよ…たぶん。古い資料だからさ。
ただ、そのハッガの名前やIDとか教えてくれませんか?
悪臭元的中国人
激笑中華人民白湯 1元
南瓜 50元
うーんうーん
Fuckoff!! very stinky Chinese!!
FeFeFeFe(抱腹絶倒
天才!天才!白菜!
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 17:11:53 ID:YONnLxmb
了解っす。なら Hacker: NEO GEO Hacker from 2ch っでいい?
なんか変っすが、台湾から
http://www.uploda.org/ はいつも Forbidden で、
なにも見ませんっす。残念〜
>>50 名前はなんでもいいです。
もしかして琵琶の人ですか?
中国の言葉が分からなくてすみません。對不起
>>48 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ばっちりです。いつもありがとうございます。
>>43,50
もしや、siroさんでは? 琵琶の書き込み、
?. 真糟... 那邊的人看不?中文又愛過來看,
看到我們在講他們, 嚇得以為我們這邊不爽了,
想?帖子? @@lll
語言不通真是麻煩?~
を見ました。
Neo-Geo Forumsでも見かけますね。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:22:00 ID:YONnLxmb
NGワード WWvhaIUx
>>54 hi. What's up very stinky Chinese?
たしかにそこだと、海外からでも出来ますね。
しかし、何故か自分のPCからじゃぁ
そこにアクセスできない・・・
なにかUPしようと思ったのですが、すいません。
ところで神様、初代サムスピで天草でもちゃんと進むようにできませんか?
>>60 「ところで」じゃないアルヨ!この腐れピータン!
さりげなく注文してんじゃないアルヨ!ワタシ達とても忙しいアル!
今は侍魂2 可選BOSS 有頭像圖框が重要アル!
ハイハイ、ワロスワロス
>>58 おまえ今、笑えない状況になっとるぞ。いまのうちにやりのこしたこと、すませときな。
>54
ゆっくりしていくんた゛な あまりまわりのことは゛はきにするな。
ここの板はなにかオーラを感じるな。。w
職人さんおつかれです。
いったいどのくらいの時間がかかっているのやら・・
俺はCANAMEでうさみみでブレークやってみようと思ったんだけど
全部同じ場所にHITしてしまって・・初心者はこれだk(ry
少し質問なんだけどCRCっていまだによくわかってなくて、何かチェックする巡回を変えるとかなんとか聞いたのだけれど、
それをしっかり変えないとバグってしまうとかあるのですか?
パッチ当てるときだけとか・・
あまり詳しくないんで直にバイナリでp1を書き換えて餓狼2改造してみたいと思うのですが・・
あまり気にする必要ないですかね?
>60
がんばって他キャラのデモにすり替えとけw
crcの意味さえ解らないカスに改造なんてできる訳無いだろ。
低脳のクセに人に命令すんな。
くだらない質問だったのは反省するが命令するなとか言ってる時点で
>60=>65でいいのかな?^^
誰かROMイメージあるトコ教えてチョンまげ
だいじょうV
ロムはみんなの心の中にあるよ
神様仏様
>>70 もうすばらしすぎます。
一生ついていきます。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 14:24:08 ID:E7yX72qx
.patがGIMPに関連付けされていたのでipsかなり助かりました。
世界中が神様に感謝。
2スレ目立てて良かった・・・・・。
たかがNEOGEO。
されどNEOGEO。
ゲームという共通の趣味の前には
国境なんて関係ないのさ・・・
IPSの方が当てるのは楽だけど、patだと中を見てどこをいじったらどうなるってのが
解ったからそれはそれで良かった。
明けましてハックロム!!
!omikuji!dama
79 :
yumeji:2006/01/01(日) 01:48:07 ID:vXom6nHt
yumeji様キターーーー
念願のサムライが、サムライがああぁぁぁーー。
サイコーっす。
天草降臨の斬紅朗はs1でアイコン表示を組み込まなかったんですね。
81 :
yumeji:2006/01/01(日) 02:42:54 ID:vXom6nHt
>>80 neogeoの仕様がよく分からないのでできません(>_<)
s1の改変はいいとして、それを制御するp1の改変の仕方がさっぱりです。
習うより慣れろとは言いますが、気力が・・・。
タイムリミットの改変は
0000D236: 00 35
だけなので適当に使ってやってください。
84 :
yumeji:2006/01/01(日) 22:21:14 ID:0PIivcNg
>>82 ありがとうございます。確認してみましたがやっぱり分からない・・・。
p1のソースを書いてしまいますと
000A00: 33FC 1111 0040 01E0 move.w #$1111, $4001e0.l
000A08: 33FC 2A99 0040 01E2 move.w #$2a99, $4001e2.l
(中略)
000A80: 33FC 0020 003C 0004 move.w #$20, $3c0004.l
000A88: 33FC 722B 003C 0000 move.w #$722b, $3c0000.l
000A90: 33FC F870 003C 0002 move.w #$f870, $3c0002.l
(以下略)
となってますが、これ、どういう仕組みなんですかね。
>>82さんは分かりますか?
>>83 こちらも頂きました。落ち着いた良いカラーリングだと思います。
サムライ4は
悪天草は使えないんですかね?
カラーだけでも探してるのですが、
見つからないんですよね。
悪天草ボイスだけならDIP3-1だね。
KOFみたいにカラーエディットモードでも入ってたらいいですのにね・・
今更かも知れませんがkogが出来ないんです。
揃えるものは全て整ってるはずなんですが、
neoragex_v0.9cで kog zip (?) を2clickしてもエラーが出て使えません。
もちろんwinkawaks155でもやってみたのですが、
『Couldn't find kog_p1.rom(d2413ec6)for game ,ERROR』と出てしまいます。
一体何故でしょうか?キチンとromsフォルダにいれてるのですが・・・。
あとKOQもあるのですが、もはや何をどうすればいいかわかりません。
恐らくパッチなのでしょうが、コチラは諦めます。
どなたかヒントだけでもいいので宜しくお願いします。
もってるCRC教えてもらわないと無理
>>87 要求するイメージと違うから動かない
皮の方は持ってるブツにあわせてdat書けば動く
>>87 p1が無いと出てるな。
持ってる全てのロムも教えて。
91 :
87:2006/01/02(月) 18:16:29 ID:h9ACRZHV
>>88 スミマセン CRCは取ってませんでした。orz 素人なもので。
>>89 むつかしいです。
>>90 解凍してみました。
kog_c1a.rom 8,192 KB
kog_c1b.rom 8,192 KB
kog_c2a.rom 8,192 KB
kog_c2b.rom 8,192 KB
kog_c3.rom 4,096 KB
kog_c4.rom 4,096 KB
kog_p1.rom 2,048 KB
kog_s1.rom 128 KB 以上で全てです。
もう少し勉強してから来た方がいいよ
m1、p2、v1〜v3、とロムが足りないな。
エミュレータごとに要求するロムセットが違うから、
CRCの事と合わせて、もう少しいろいろ調べてみて。
94 :
87:2006/01/02(月) 20:14:39 ID:h9ACRZHV
ありがとうございます。もう少し調べてきます。
て言うかスレ違い。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 22:26:05 ID:Q8M5phk+
初サム、斬サム、天サム、わくわく7は本物(MVS)で使用しても問題なく動いて感動です。
MVSで使用したいので餓狼SPのリョウ使用したときのフリーズ回避なんか
可能であればアップを期待したいです。
ゲーセンで動かそうとしてない?
商売用ならお断りかも。
NEOGEOってアセンブラ?
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 12:42:12 ID:LqrGeLMr
私は個人で遊ぶ範囲ですね。
本物の環境がそろっているのでそっちで遊ぶのがメインですので。
フリーズ系は本体にダメージを与えそうだったから、
回避できたら嬉しいな〜、くらいですね。
確かに商売用として考える人もいるかも知れませんね。
出すぎた要望でしたね。
>>100 ま、まさか・・・
黒爪さんとか・・・?!
まさかね。
102 :
LqrGeLMr:2006/01/03(火) 21:29:32 ID:LqrGeLMr
黒瓜さんのHPのおかげで、機材を一式そろえて
終わってしまったネオジオでも、より深く楽しめて感謝している者です。
投資金額も大きいので、今回のパッチなんかは
機材を有効に使用できる良い機会でしたので大変感謝しています!!
そういやゲームバンクにあやしげなブツ来てるな
む〜かし販売されてたネオコンバーターと見た目も一緒だな。
最近の人はファントム−1しか知らないかもしれないが。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 14:03:14 ID:UUNIhtwF
イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
/ _|ノ ├〈,.-― ;. _ ,ゞ--'、:\___lヽ
,':∨::\ /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´ `ヽ、-.、 \::::::::::',
|、_;/ / /´ ,. 、 、 \. \ \―|
’、 / / ,. / / ,ハ ',. ヽヽヽヽ \ヾ/
\_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l :',!|
|/:/::/:/:/:! l | { /|:! l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
|:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
|::/|/l::/l';:{ヾlー''! lー''!/リノノ/::/:l::/
|| |:/リ、|::l;ゞ ̄´´ ,. ` ̄" ハ:lリノノノ'
リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ ||
'/´\:: : \ ヽーノ /`ーァ-、 ヾ、
_ / li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l| ヽ \____
. /'/ |l ヽ `Y´ / './ . :l| |、 / /
\l |l, \\_!_/ ‐ ´ 、!| | |\ ̄
| /; ´ ` ‐ , ヽヾ ! \|
| / ヽ::/ `ヽ |
| ,' ` ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
. | |::: ヾ ヾ .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
| '、:::.:.. . ― . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
',. \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
':、 ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
\ |l ヽ l| /
. `/,' ヽ \ ',/
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◎-16- サムライスピリッツ
◎-17- 真サムライスピリッツ
◎-18- サムライスピリッツ斬紅郎無双剣
●-19- サムライスピリッツ天草降臨
●-20- サムライスピリッツ零
※-21- サムライスピリッツ零SPECIAL
◎-22- The King of Fighters '94
●-23- The King of Fighters '95
●-24- The King of Fighters '96
●-25- The King of Fighters '97
■-26- The King of Fighters '98
●-27- The King of Fighters '99
●-28- The King of Fighters 2000
●-29- The King of Fighters 2001
◎-30- The King of Fighters 2002
●-31- The King of Fighters 2003
◎-32- 月華の剣士
●-33- 月華の剣士2
○-34- 風雲黙示録
○-35- 風雲スーパータッグバトル
◎-36- ブレイカーズ
●-37- ブレイカーズ・リベンジ
_-38- ギャラクシーファイト
●-39- わくわく7
●-40- NINJA MASTERS'_〜覇王忍法帖〜
○-41- 神凰拳
◎-42- 超人学園ゴウカイザー
※-43- 痛快GANGAN行進曲
●-44- 天外魔境真伝
●-45- ダブル・ドラゴン
◎-46- ファイターズヒストリーダイナマイト
◎-47- ファイト・フィーバー
●-48- レイジ・オブ・ザ・ドラゴン
○-49- 新豪血寺一族 闘婚
●-50- SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS
●-51- 戦国伝承2001
_-52- マジカルドロップ2
_-53- マジカルドロップ3
_-54- ストライカーズ1945 PLUS
_-55- くにおの熱血闘球伝説
_-56- フリップショット
_-57- バンビード
_-58- 押し出しジントリック
◎-59- ソニックウイングス3
_-60- ティンクルスタースプライツ
_-61- トップハンター
_-62- マネーアイドルエクスチェンジャー
キャラ表示
●_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示有り。
◎_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示無し。(例:龍虎1、真サム)
■_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示有り。なんらかの操作が必要。(KOF98)
○_ボス・隠しキャラ追加・アイコン表示無し。なんらかの操作が必要。(例:餓狼1、豪血寺)
△_他のキャラと入れ替えなら可能。
※_隠し・ボスキャラ存在せず。
バグの有無
01- 1人用で始めても、2人分のカーソルが出てしまう。演出は全てリョウ。
__(MAME32 Plus)Cコアだとプレイ中アドレスエラー出まくり。ASMコアだと無問題。
__(nebula)特に問題なし。
02- 会話はメチャ。CPUギースが真っ黒。ギース倒したらループ。
03- 特に問題なし。
04- CPU専用キャラでCPU専用キャラを投げると殆どの場合止まってしまう。
05- yumeji氏のサイトを参照。
06- アーケードの場合、コンティニューでフリーズ。
07- 家庭用の場合のみアイコン表示。
08_ 隠し・ボスキャラ存在せず。
09_ 家庭用のギースのみアイコン有り。アーケードはアイコン無いけど選択は可能。
__EXキャラは家庭用のみ使用可能。家庭用でEXキャラを使用する際、最初の
__スタート・BBCC不要。
10_ 特に問題なし。
11_ プロトタイプ版のみアーケードでボス2人が使用可能なハックが存在。
12_ アイコンは無いモノの、バストアップやカーソルは有り。yumeji氏のサイトを参照。
15- ゼウスにカーソルがかからないけど、選択は可能。
16- yumeji氏のサイトを参照。
17- ミヅキのみアイコン無し。yumeji氏のサイトを参照。
18- 黒子のみアイコン無し。yumeji氏のサイトを参照。
19- 斬九郎使用可能。アイコンあり。ただし、CPUキャラが全て覇王丸になる。
__yumeji氏のハックでは、CPUキャラ出現テーブル等幾つか修正されている。詳しくは
__yumeji氏のサイトを参照。
__ちなみに、ラスボス版天草が使用可能なハック・チートは見たことがない。
22- 最初は服を着用してるが、1本取られると脱衣。なお、脱衣時に背景が化ける件や、
__コンティニュー時のルガール表示等々を修正するパッチも存在する。
25- オーダー選択等でオロチが真っ黒になっているのを修正するパッチや、STAGE SELECTで
__LAST BOSSを選択可能なパッチなども存在する。
26- CD版からのコンバートパッチを当てることにより、ルガールでスタートボタンを押すと、
__ラスボスルガールが使用可能。なお、他キャラと正常にチームを組むことも可能で、オーダー
__画面では、バストアップ画像も正常に表示される。
27- NOT ENCRYPEDやPROTOTYPE版のみボスパッチ存在。着衣・脱衣それぞれ別にアイコンが用意されている。
__しかし、選択済キャラアイコン画面やオーダー画面の画像は無い。ストライカー動作の修正パッチなど
__も存在する。
28- NOT ENCRYPED版でボスパッチ存在確認。全てのモードで使用出来る。選択済アイコンが変なのと、
__プラクティスで、ゼロのカーソル位置がずれているが、その他は問題ない。
29- SET 2で、アイコンの存在を確認。チームを組むことは不可能。
__(MAME32 Plus)アドレスエラーが出ること多し。
__(nebula)未確認。
34- デバッグ機能を使用したキャラ変更。家庭用のみ。
35- スタートボタンを押すと、真ん中の3人のアイコンが変化。
39- キャラ選択がループ問題は修正されている。yumeji氏のサイトを参照。
41- ギルファーも表示されているが現状バグ有りなので非選択状態。yumeji氏のサイト参照。
42- キャラ選択画面にアイコンは無いが、左右端で欄外にカーソルを持って行く
ことでキャラやバストアップ画像が変わり、ボスが選択可能。
46- (MAME32 Plus)カルノフ戦後アドレスエラー。牛と闘うことが出来ない。
__(nebula)カフノフ戦後、メチャクチャなメッセージが出るものの牛戦も可能。スタッフロールまで確認。
47- 空手健児のアイコン(?)は無いが、キャラは表示される。
59- キャラアイコンは無いモノの、通常のアイコンの下にカーソルを移動することで、隠しキャラ使用可能。
>>84 >>98さんの資料を見ると、最初の方でパレットの設定して、あとはSロム内の画像をタイル単位で
VRAMへ描画してるんじゃないのかなぁ・・・。
000A88 33FC 722B 003C 0000 MOVE.W #0x722B,0x3C0000
000A90 33FC F870 003C 0002 MOVE.W #0xF870,0x3C0002
000A98 33FC F871 003C 0002 MOVE.W #0xF871,0x3C0002
000AA0 33FC F872 003C 0002 MOVE.W #0xF872,0x3C0002
000AA8 33FC F873 003C 0002 MOVE.W #0xF873,0x3C0002
000AB0 33FC F874 003C 0002 MOVE.W #0xF874,0x3C0002
000AB8 33FC F875 003C 0002 MOVE.W #0xF875,0x3C0002
をアドレス変えて計6回やってますよね。
アイコンって、外枠1ドット入れると縦横48ドットなので、1タイル8x8と仮定し、
上記(1セット)で横一列が描画されるとすると、6回で全て描画されることになります。
試しに、残りの5回をすっ飛ばしたところ、斬紅郎アイコンの上部8x48だけ描画されました。
>>85 まとめの方で私も言及してますが、悪天草(ボス版天草)っていまのところ使えないと
思います。少なくとも、ハックやチートは見たことがなく、過去とある掲示板(多分
Seraphic Root)でも同様の話題が出ていたのですが、その時は悪天草は通常天草に
ボスフラグ(?)が立っている状態ではないかと言うような結論だったと思います。
>>87 他の方も言ってるように、必要なモノが足りません。
kof97のromsetを用意して、mame plusでkogのips使った方が簡単かも知れません。
ちなみに、KOQとは? Queen Of Hentai??
>>99 オールアセンブラ、オールCというのは考えにくいので、両方じゃないでしょうか。
>>84は逆アセしたソースです。
>>101,103
黒瓜さん懐かしい・・・。爪じゃなくて瓜ですね。
彼の名前は、アレイスター・クロウリーから取ったのかと思っていたら、
龍虎の拳のキャラ、ジョン・クロウリーから取ったそうな。
111 :
87:2006/01/04(水) 22:45:57 ID:XcY7qQZe
>>110 レス有難う御座います。
>>92さんのいう通り勉強不測でした。(CRCの意味全然違ってたし)
ググッって調べてみて、不足している分を補完し直して昨日無事に出来ました。
豆ですか・・・。らげはムリポだったので皮でおkでした。
KOQはあなたの言う通りです。これも調べて無限であるとわかりました。(早速ハマッてます)
そして現在では海外の怪しいサイトでウイルスに感染してしまい最悪です(´;ω;`)
112 :
yumeji:2006/01/04(水) 23:08:30 ID:2z/MT2Op
>>107-110 いつもまとめご苦労さまです。
今日は餓狼伝説系をあげておきました。
s1の解析もありがとうございます。
やっぱり自分でちょこちょこ確認しながらやっていかないと駄目ですよね。
精進します。
天草ですけど、キャラテーブルを変更したり、cheatのwatchpointで値の変遷を確認してみましたが
手がかりはありませんでしたね。
ステージと連動しているといった感じでしょうかね。
ところでキャラ性能に違いはありましたっけ?
>>111 ウィルスですか。みんな通る道・・・だと思うから大丈夫。
PS版の天草降臨スペシャルではどうなっているのかと思ってホームページを
探したらCPUカラーの天草使用というPARコードがあって
一行しかありませんでした。もし作り的に同じであれば
>>110さんの通りボスフラグが立っているのかも知れませんね。
あまり詳しくなくて口を突っ込んでごめん。
114 :
113:2006/01/05(木) 12:12:42 ID:OpxdLkzV
昨日書いたCPUカラーの天草使用というコードはカラーがCPU版になるだけで
声や性能?は同じ模様です。(しかもPS版の移植度は悪いですし。)
勘違いしていてました。ごめんなさい。
もし天草降臨に1キャラ2個しかカラーしか用意されてなければ天草だけ三個目のカラーが用意されてたり・・
あと誰かが言っていたDIP3-1からも何か分かりそうですよね。
にしても、こんなことは誰でも思いつくようなものですので
>>113はスルーしてください。(この書き込みも)
半年ロムってます
関係ないけどZERO3のファイナルベガも通常ベガにフラグ立てた奴だったよね
シラネーヨ
あまり参考にならないかもしれないけどチートコードだけで確かめて見た。
@通常の天草を選んでからCPUに変更→色はそのまま、モーションと声が変化。
ACPUの天草を出現させてからHUMに変更→色はそのままだがモーションと声が変化。
B通常の天草andCPU天草をHUMにしてからDIP3-1→声のみ変化、色はそのまま(モーションなどはHUM時になる)
声フラグとモーションフラグと色フラグがあるなんてことはないよね?
それともCPUは悪・天草のモーション固定とか・・
結構複雑な構造だね・・・。
CPUが選択時のみに、フラグが立つのはわかるが・・・
>それともCPUは悪・天草のモーション固定とか・・
それもありえますね。通常のCPU戦では
絶対ノーマル天草は出ないわけですし。
>>112 餓狼伝説系ありがとうございます。
悪天草のキャラ性能ですが、(善)天草はマイキャラではないうえに、このゲーム
やり込んでいないので、なんとも言えませんが、微妙に動作が早いような気も・・・。
気のせいかな・・・。
ちなみに、善と悪の違いはモーションと声で、勝利時の勝利ポーズと勝利ボイスで
確認出来ます。
善天草
一本時:憐れな
勝負あり時:汝の神は、救いがたき(し?)
悪天草
一本時:???木偶が(?)
勝負あり時:お主の身体、我が血肉にしてやろうぞ
>>117,118
恐らく、最初にパレットを設定し、キャラルーチンの中で善か悪か判断してそれぞれの
処理を行っているからだと思います。
スペース削除されるから見にくいでしょうけど、
キャラ決定時処理
{
if(player==cpu){
キャラパレット=悪天草
}else{
キャラパレット=善天草
}
}
キャラ動作処理
{
while(true){
ボイス発生時処理
if(DIP3-1==1){
悪天草ボイス発声
}else{
if(player==cpu){
悪天草ボイス発声
}else{
善天草ボイス発声
}
}
勝利モーション処理
if(player==cpu){
悪天草モーションを表示
}else{
善天草モーションを表示
}
}
}
だから、途中でチート使ってCPUとHUMAN変えるとそんなことになるんじゃないかな?
ちなみに、善と悪の違いはやはりCPUかHUMANかの違いのようです。
覇王丸のキャラテーブルを天草に変えてみたところ、天草は悪天草でした。
キャラパレット・モーション・ボイス全て悪天草です。
こうなると、ハックによる悪天草のプレイヤー使用はほぼ不可能かも知れません。
善天草のキャラパレット・モーション・ボイスを悪天草に変更すること自体は可能
かもしれませんが、そうすると善天草が使用出来ないことになります。
考えられるとしたら、他のキャラを1人潰して、善天草と悪天草にするとか・・・。
チートの場合は、善天草時のキャラパレット・モーション・ボイスのアドレスを
変更することで可能になるかも?
なんか凄いな、このスレ
どんどんついていけなくなってる
みなさん凄い!
CPUを善にしてプレイヤーを悪にするパッチとかもしできるなら欲しい
あ、違う・・・CPUかHUMANかで判断している場合、善天草のパレット類を強制的に悪天草の
モノに変えたところで、ゲームが始まると、パレット自体は悪のモノになるが、モーションや
ボイスは善のモノになるんだ・・・。
判断自体を逆転させる事が出来れば・・・。
まぁ、全て私の憶測ですが。
あまり詳しくないからかなり無理的なこと書くかもしれないけれど・・
一人潰せば悪が使える可能性があるのですか・・
@BやCボタンでも選べるようにする。
Aざんくろうさんの下に配置。
BDIPのあれが変えれるのなら2-8でDボタンを押しながら決定すると
C何かボタンを押すとキャラテーブル変更??
斬紅郎になる。というのを悪天草〜(副作用でどこでもポーズ+DIP1234設定可能)
かなり妄想君でした失礼しました。
ちなみにCPU→HUMのチートコード
1P 108320 00→FF
2P 108321 00→FF
125 :
白目ZM:2006/01/07(土) 23:52:53 ID:SpW/YST2
表示されないな
このパッチだけではダメなんじゃない?
c7c8にミヅキのアイコンを入れる事には成功したから、
あとはyumejiさん、p1いじって表示させてくれって意味だと思う。
たぶん…
なるほど じゃ楽しみにしときます。
ギースとかミヅキとか子供のころつかいとーてしゃーなかったですわ
130 :
白目ZM:2006/01/08(日) 04:12:56 ID:ph5DHw0n
>>127 その通りです。頼むぞ、yumejiさん!
他力本願かよ!スティンキーw
>>125 こちらへの連絡ありがとうございます。最近琵琶のHack修改区には、少ないですが、
日本語の書き込みもあり、明らかに日本人向け・・・というよりこのスレを見ている
人へのメッセージもありますね。非常に喜ばしいことだと思います。
さて、アイコン追加されたんですね。ありがとうございます。
MAMEでF4押してGFXSET2の最後見たら、確かに入ってますね。
で、私も早速表示させようと色々やっているのですが、画像の表示部分がアドレスでは
ないような感じでして、どのような仕組みになってるのかわからず断念しました。
基本的にはyumejiさんの出現をお待ちしますが、とにかく何か試してみたい方は、
yumejiさんのハックの
001142BC: 7E FA
001142BD: 00 02
この部分を変更してみて下さい。
ここを総当たりで全部の値を試せば良いのかも知れませんが、量が多いので私は諦めました。
133 :
yumeji:2006/01/09(月) 02:29:40 ID:DUvbA2yw
ご無沙汰してます。遊び呆けてました。
さて、せっかく琵琶の方にグラフィックを提供して頂いたので改造を試みてみましたが
結論から言うとできませんでした(T-T)
cromを使った新規グラフィック表示の方法がわからなかったため
手元にあったkof97を参考にしてみた所、sromの場合と同様な方法が用いられてました。
でもこれはアニメーションしないグラフィックのみ有効なんですよね?
真侍魂のアイコンは値を変えていくとわかりますが、例えば煙幕がポワンとなったりと、
つまりはアニメーションするグラフィックなのです。
となると、
>>132さんにも示していただいた 001142BC,001142BD の値を変更したい場合、
まずはキャラクターの設定をしなければならないと思うのです。
ところが今までこのような改造は見たことがありません。
さらに、真侍魂はpromのほぼ全域を使用していて
新たにコードを挿入する余裕がないように思えます。
一見空いていそうに見える所もありますが、本当にそうなのかは断定できません。
ということで、この件に関しては中国の熟練者の方々に委ねたいと思います。
と、長々とこんなことを書いていてとんだ見当違いだったらうつけ者ですね。
龍虎の拳を上げておきましたのでご容赦を・・・。
ミヅキと黒子の技関係のバグって直せませんか?
ミヅキに黒子大乱舞や投げをやってもダメージ無しなのが悲しいっす。
バグといえばリアスペでギースパッチあてると
キャラのセリフが頭の一文字しかでないバグがありますよね?
別に普通に表示されるけど?
>134
そりゃ・・・黒子がミヅキに投げられるモーション&プログラムがないからじゃ?
黒子といえば胸に七つの傷
>>133 やはり、無理ですか・・・。確かにsnk2003氏の資料にも、001142BC,001142BDは
アドレスではなく、キャラ番号って感じの事が書いてありますからねぇ・・・。
ちなみに、
>>26でも言及している琵琶の書き込みは、p1に空きが無いと言うこと
だったのかも知れませんね。
龍虎ありがとうございます。次はブレイカーズ2作かな?
>>137 黒子がミヅキに投げられるというか、黒子・ミヅキ双方の投げ・武器破壊技は
ダメージが有りませんね。投げは画像がありますが、武器破壊に関しては、画像
自体が表示されないようです。
黒子乱舞の場合、ミヅキの画像が完全に消えるのでわかりやすいですが、ミヅキの
天地魔境陣も黒い弾の中に、黒子が表示されていないようです。他のキャラの場合、
頭や足が少し見えます。
これらはcheatを使った時も同様ですし、両方とも武器破壊時のやられ画像は、
通常技のやられ画像やピヨリ画像であり、画像自体が存在しているのに表示され
ないと言うのは、やはり武器破壊やられ時の処理(プログラム)が入っていな
い可能性が高いですね。
>>134さんはそれも含めて修正して欲しいと言っているのでしょう。
琵琶に期待していた物がキターーーーーーーーーーー
ん?
どすこい!琵琶ァ!ノ
なんのことかおしえてちょーよ
あ、オレは期待していたんだけどみんなはそうでもないかも。
99でクリザリッドにMAXヤオトメやったら途中で外れるのが直るパッチさ。
(舞の股間を)パンッ!ムォオオ!
uni-bios2.2 ウホッ
>146
いいbios最新版・・・
つ け な い か?
>Added cheats so 1up can play as
>bosses in 'Fatal Fury 2', (can cause crashes).
これは、バグは起きるがボスを使えるチートを入れましたってことでFA?
DIP使えばOKなはずだけど、どうなんだろうか・・
と思ったんだけどもしやチート使っているときだけ直るとか来てそうな予感が・・
気のせいか?
多分(できてもぶっ壊れそう)無理だろうけど、
パッチメモリーで0x100000未満の書き込み禁止の所に書き込めるようにできないかな・・
知識が無いからこんなことがいえるのだろうけど・・
kof95のダメージ調整バッチってないかな
もちろん”適切”なダメージ調整で、
>>149 前に中国で見つけたけど、さすがは中途半端な人種の中国人。
パワーMAX時の設定は変えていないの。
ふっとばし攻撃減る減る!!
151 :
yumeji:2006/01/14(土) 19:30:14 ID:q+ZBZwpm
>>134 ちょっと難しいです。
samsho2にはdebugdipがありますが、かなりの労力と時間を費やすことになると思います。
それを考えると、kofを作りかえる中華の人たちは只者ではないですね。
>>135 そもそもrbffspecは、アーケード版はまったく問題ありませんが
コンソール版は言語切り替えがうまくいかないですよね。
どのエミュを使っても。未改造でも。
そのあたりが関係しているのかなと思いました。
ホントの事をいいますと、原因はまったくわかりません・・・。
>>148 対応が待ち遠しいですね。
uni-biosのチートは重宝してます。
今回はブレイカーズ、その他を上げました。
次回はすっかり忘れていたwh2とwh2jetにします。
ワーヒー楽しみっす。
ギガス変身は…難しいか!!
プログラムの改変とかどうやってるんだろな・・・中華な人々は
samsho2だけど、やられたときの処理そのものがないなら 加えるしかないよね
やるとしたらどうするんだろ
俺もそれ前から気になってた。
他のハードから、絵を移植してきたりとか・・・
本当どうやってんだろ
なにしろ中華の人達は技術力がすごい。
S1、C-ROMを弄れるタイルエディタってありませんかね?
表示するだけならfixview.exe sprview.exeとかエミュのタイル表示で出来るんだけど
それで値を読んで解析されてるS1、Cのフォーマットに合わせて
バイナリエディタで頑張るしかないのかな・・・。
ttp://www.neobitz.com/ ↑のFIX Builder NeoMap Editor
ひそかに期待してるんだけどリリースされる気配なし。
新しくリリースされたサム零SPのバサラのノイズが気になる…
修正キボンヌ
中華のヒト達はホントすげぇよ!炒飯や餃子を見ればわかると思うケド…
ホント火力をコントロール技術はスゴイの一言!
ただ一部にはお風呂に入る習慣がないのが悔やまれる(-_-;)
m1が0b5d4d6aならばノイズはない
この前リリースされた一連のイメージは不具合修正の必要がないものなの?
よくわからんけど元からの不具合なん?
前のセットではv1を1バイトいじれば直ったから今回の新しいのもそうなんじゃね?
どういう不具合なんだかわからんから教えてください
それと水邪様に牛乳浴びせるチートとかパッチありませんか?
首切りバサラって言う時にラにノイズが入ってる
とりあえず、厨房はカエレ。また痛い目に合いたいのか?
あわわ暴力だけはご勘弁を・・・
>164
上のほうにもあったノイズだけ?
なんか、もっと凄いのあると思ったけど違うんだ すまない
169 :
yumeji:2006/01/18(水) 22:22:20 ID:eimZSFOw
wh2 と wh2j あげました。
wh2 はギガスは変身できないし
wh2j はつい先日中華の人のハックが公開されたりで
踏んだり蹴ったりですけど。
yumrjiさん萌え
我が道を行くで
凄い悪臭中国人
yumejiさんはKOFのボス関連は直せないの?
例えばボスにストライカー動作を付けるとか。
なんかkof99とかストライカーの話よくあるけど、需要あるの?
どうでもいいんだが
175 :
白目ZM:2006/01/19(木) 16:07:02 ID:YZCavQ6n
>>175 そのパッチの存在は知っていました。
そのパッチ当をてると、クリザリッド1に受身とストライカーを呼ぶ動作も一緒に追加されるけど、
それぞれを分ける事ってできませんか?
礼儀以前にみんな中国人が嫌いだから仕方ないよ。
>白目ZMさん
あまり気にしないでください。
荒らしは無視すれば去ります。
yumejiさんへ
ページのワーヒー2の説明で、上段がネオギガスで下段がディオって書いてありますが、
実際のパッチでは逆になっています。
大したことではないのですが、パッチを修正して頂きたいです。
なんとなく一番右下にいるのがラスボスって気がするんで。
UNIVESEの人に餓狼2で勝った時の勝者を変更コードを送った。
(副作用で勝者顔とメッセージも変わる)
これでリセットが回避されるはずだけどコンテニューの技表示コードが見つかりませんでした
チートで分かる方がいましたら教えてくださらないでしょうか。
KOF94でルガール選択FLAGあるたおもうんたけどな
>>181 あせらないで、書き込む前にもうちょっと
自分の書いた内容読み直そうな。
ごめん携帯からだった。指摘ありがと。
>技表表示コード
表示変更コードですね(負けたときに出るやつ
他にも誤字がおおいですね・・
184 :
yumeji:2006/01/20(金) 02:49:20 ID:hJsR1SxG
>>173 残念ながら、そこまでの技量は持ち合わせておりませぬ。
ほんとは真侍魂とか初代餓狼とかも直したいんですけどね。
>>175 大丈夫!
あなたの活動、日本の皆、期待しているっす!
日中友好,中日友好.
我喜好徐...
>>180 ごめんなさいぃ、間違えました。
ほんとはページを直すの方が簡単ですが、せっかく報告してくれたのでパッチを差し替えます。
今はダウンロード中止にしておきました。
次回更新時に差し替えておきますね。ついでに風雲黙示録も。
>>181 調べたら
1P は 10419A
2P は 10419C
のようです。
理由はわかりませんがキャラコードを色々なアドレスで管理しているんですね。
>>184 yumejiさんありがとうございます。
それはキャラクターコードのようですね。
私の文がダメダメなばかりに・・
私はyumejiさんのHPの餓狼SPのリョウが負けたときに
コンティニューパワーウェイブの出し方を出すに変更
みたいなそういうコードがほしかったのです。
四天王で負けるとあああああああああああああ
になってしまいますから・・
しかし、キャラクターコードは調べていなくて欲しかったので
ありがとうございます!!
白目ZM(抱腹絶倒)
187 :
黒目ZM:2006/01/21(土) 15:11:28 ID:Y//UNgK5
日本人‐イエロー・モンキー(猿)
中国人‐支那竹・ピータン(腐臭)
韓国人‐オイ・キムチ(辛)
儚き食物連鎖〜諸行無情なり
188 :
185:2006/01/21(土) 16:24:06 ID:NmyxHgM1
だるす。
UNVERSEの人に
初代天草リセット回避チートコード送った。いれてくれないかなぁ・・
HP作ってまで説明したんだからな・・
YUMEJIさんのHP見て思いつくコードサーチしたらあった。
副作用ありまくりですがW
189 :
yumeji:2006/01/21(土) 17:26:16 ID:P0+1WVym
>>185 あいや、技表示はキャラ番号と同じアドレスを使うため
勝者変更とは違い、キャラを変更しないとできないという事です。
wh2の修正とsavagereを追加しました。
今日は暇です。
>>189 通じててよかった〜・・
下のレスで何書いてるか分からないぞって言われたもので・・
餓狼2ですがやはりそうでしたか〜・・
では、こればかりはどうしようも無いのですね。
どうもありがとうございました!!
>今日は暇です。
今 日 は 暇 で す 。(゚д゚)
191 :
白目ZM:2006/01/21(土) 18:58:26 ID:Y//UNgK5
>>187 わたったよ。それがにほんの答か。もうこねよ。だっふんだ!
人間誰でもどこかで文句言われるものだから気にしない
193 :
白目ZM:2006/01/21(土) 21:44:47 ID:M6PaOr99
>186、>187の黒目ZMと>191の白目ZM、同じ人でしょ?どちでも ID:Y//UNgK5 っす。
…こどもだね。
yumejiさんのmatrim、待ってます〜健闘!
ふぇっふぇっふぇっふぇ(抱腹絶倒)
頭おかしいのに憑かれちまったなこのスレ
matrimは前スレでもう出ている
yumejiさんのmatrim
198 :
怪しい人:2006/01/22(日) 12:45:33 ID:r8gMvAaj
台湾アパカッ!
台湾ニー!
ふぉっほっほっほ!(勝)
あまり俺を笑わせないほうがいいw (#^ω^)ビキビキ
200 :
怪しい人:2006/01/22(日) 13:50:40 ID:r8gMvAaj
台湾キィック!
なぁんちゃって!
今日のNGワード
r8gMvAaj
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 07:47:54 ID:G537+3z3
age
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 08:43:17 ID:22qXcNvt
落とさせません
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:21:23 ID:e5V7S+5c
yumeji様新作マダー?
さりげなく更新している
それほど、ここが荒れているってこった
うむ、昨日言って感謝して合掌してきたところだ
うにばいおすは今度の
アップデードでかなり進化されますよ
俺にとってはね
YAHOOで荒稼ぎ?してる奴がいたけど
あれには結構怒ってたな。
まじ止めてほしい
◎-22- The King of Fighters '94
22- なお、脱衣時に背景が化ける件や、
コンティニュー時のルガール表示等々を修正するパッチも存在する。
●-25- The King of Fighters '97
オーダー選択等でオロチが真っ黒になっているのを修正するパッチや、STAGE SELECTで
LAST BOSSを選択可能なパッチなども存在する。
どなたか上記のパッチ上げていただけないでしょうか?
全部、 前のスレで上がってたものばかりじゃん。うP主の許可があれば、うPしてもいいが・・・
許可は不要じゃない?
元々は琵琶行やEMU-ZONEで公開されたものだから。
クリザリッド1の受身追加の部分だけ…やっと解析できたよ。
疲れた〜
中国人すごいね
KOF99のボスアイコンまで作ってさ
後はなんとかしてキャラ選択時のにカーソルを手前に持ってこれないのかな?
S1.binいじってるヤツなら不可能だな。カーソル手前に持ってくるのは。
純粋にP1のみなら可能。天外魔境とか。
とマジレスしてみる。
うpしてもいいけど。
苺の5とか、今日の8とかって表記でわかるかな?うpる場所。
>208の人。
215 :
208:2006/02/01(水) 18:41:53 ID:b34m+IAH
>>214 208です。有難うございます。Sn Uploader5のことであってますか?
>215
97のみうpしますた。
上記のラスボス面セレクト、影消し。
以外にもラスボス表示等色々入ってます。
これは前スレで、他の人がうpしてくれた物の
再うp版です。
苺の1 0075
一週間後に消します。
>>216 無事落とさせていただきました。色々有難うございました。
yumejiさん、kof2000nのボスパッチってできませんか?
琵琶の既存の物はプラクティスだとカーソルがZEROのアイコンからずれてしまったりして、完璧な物がありません。
もし可能でしたらよろしくお願いします。
>>216 俺が前スレでアップしたやつじゃん。
まぁ全然かまわないけど、今ならもっと完璧になるのあるよ。
この時のMAMEはIPSパッチ8つしか当てられなかったからね。
>>219 本当に申し訳ございません。
やっぱり許可は要りますよね・・・・。
とりあえず、削除しておきます。
しかし、これよりも完璧なものがあるんですか!?
ぜひ、見てみたいなぁ・・・なんてw
>>220 いやいや、別に謝らなくても…
じゃあ帰ったらそれアップしますわ。
オロチがケンスウに相手を引き込んで魂を抜くをやった時に変な吹っ飛び方するのを直すパッチが( ゚Д゚)ホスィ・・・
趣旨が違うかもしれませんが、、
kof10thとlansquenet2004で
リージョンにロックをかけてあるのはrom側の書き換えで
回避できるのでしょうか?
>>222 ロックかかっていないと思うんだけど…
はじめは英語になっているけど、日本語に直せるじゃん。
一回直したらずっと日本語だし。
おそらく、日本版はコイン表示が1Pのみ
海外版は1P、2P表示されてる
そこだけなおしたいんじゃないかな?
オロチまだ?
>>225 琵琶行のMAME IPS WIP!(仮)にアップされてるのじゃダメ?
新しく出た97のパッチの効果がいまいちよく分からないんだけど、
1.添加大蛇暴氣顏色。
2.添加大蛇閃光效果色表。
3.修正暴走八神暴氣光環。
1はオロチのパワー発動時の色を追加でしょ。
2がよくわからなくて
3は暴走庵のパワー発動時何かを修正だよね。
パッチ当てる前と当てた後の違いを比べてもよく分からなかったんだけど、
分かった人どう変わったか教えてください。
229 :
白目ZM:2006/02/10(金) 04:35:49 ID:ThMjlPL2
つぎの含む内容はある:
1,OROCHI p2,p3,p4の正常な状態の色は添加する(作者が誰の...であることを忘れる)
2,OROCHI 粗暴な息の色は添加する(ME)
3,OROCHI ぱっと光り輝く効果の色は表す(ME)
4,粗暴にIORI を歩く粗暴な息の星の環は修正する(ME)
PS:P1の1A0あのプログラム中の2つの1E FFの落ちる話はぱっと光り輝く効果を取り消すのだった
このようにしてぱっと光り輝かない時OROCHIの正常な状態の色を見ることができる
231 :
白目ZM:2006/02/10(金) 08:13:59 ID:ThMjlPL2
すっませんね。"暴気"じゃなく、"爆気"の方がもっと正しいっす。
"気の爆発"、つまり"パワー発動"と言う意味っす。
そんな説明は日本人にとってはどうでもいいから。
>>228の3つを翻訳すれや
2000nの分解でも始めてみるかな…
結構面倒くさそうだけど。
日記はblogですれや
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:47:51 ID:C4Hqihum
オマエモナー
プギャー
うほwwwwMAME用の
メタスラ、KOF2003
サムショー5、SPついにきましたなwwww
yumejiさん、これらのハックは出来ませんかね?
オマエ…一ヶ月くらい寝てたのか?
よくわからんハック物も沢山対応してるんだからいいじゃないか…
>237>238
厨房が釣れたw
文章よく読め。
MAME用って書いただろ?
これだからゆとり教育は・・・
言ってる事がサッパリわからん。
オマエの言っているMAME用がどれを指しているかは知らんが、
MAME専用のなんて無いだろ。
1月頭に出たのは既にMAMEだけでなく他のでも普通に動いているし。
大体文章を読まない=ゆとり教育っていうのも全く繋がっていないしな。
ただの釣り厨か?
w多用しているところを見ると前スレで荒らしていた奴か?
かまっちゃダメだって
こういう奴は反応が欲しくて堪らないヒッキーニートなんだから。
どんな事言われても嬉しいクソマゾは放置あるのみ。
>>239 俺も、
>>240同様お前の言ってることがサッパリわからん。
それらは、1ヶ月ほど前にリリースされた0.103u2で対応されたわけだが、何故今頃そんな事言ってるの?
>>237の発言も、俺と同じ事が言いたいんだろう。
>>240 自分、MAMEに正式対応した2003PCBをNebulaで動かせないっす。
romdatのFIX値がマズイのか、それとも他がマズイのか、良くわかんないっす。
出来ればご指導、ご鞭撻、お願いしたいです。
どう見ても
>>236=
>>239が馬鹿だって分かる所がまた…
正直ゆとり教育の犠牲者を馬鹿にする権利は無いよ。
だって自分はそれ以下なんだもの。
>>243 よし、色々と整理しような。
まずなんでオレに聞いてくる?
次にどうして自分の使っているdatをさらさない?
最後に何をご指導、ご鞭撻すればいいのかさっぱりわからん。
結果としてオレはオマエみたいなのが大嫌いだ。
NEOGEO LOVEにでも入って自分で調べれや。
>NEOGEO LOVEにでも入って自分で調べれや。
>NEOGEO LOVEにでも入って自分で調べれや。
>NEOGEO LOVEにでも入って自分で調べれや。
2ch中の誤字でも拾ってろ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 22:57:12 ID:U2p+Xezw
最近更新ないね
99と2000の分解終わったけどこの空気じゃ出す気になれない。
98以降はもう飽和状態だからハックしなくていいよ
>>250 煽るだけしかできない乞食には誰も用は無いから書き込まなくていいよ。
ウザイし見てる人の気分が悪くなるだろ。
私は期待してるわよ
自分のこと棚上げするなよ。
むしろ煽られてムキになってるお前がウザイし。
こんなひねくれ者ニートが住み着いているんじゃ、
yumejiさんも来なくなるわけだ。
公式でMVSが出揃ったので、公式用の復元パッチ一揃いを誰か頼む
orzの時に作ったがそこで力尽きた
oRyNzwyR
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
oRyNzwyR氏ねクズ
頭悪w
こんな過疎スレなのにいつもペアで書き込んでるのがいるな。
必ず30分以内に。
ジエン乙!
頭悪w
さて、もう反撃する言葉もうかばないのでコピペが始まりましたよ。
それにその様な言葉は自分よりもバカに対して言うものです。
頭悪いですね。
99と2000の分解終わったけどこの空気じゃ出す気になれない。
わかったからおまえらとりあえず風呂はいっとけ
中国人になっちゃうよ?
>>267 ん〜、じゃあ誰に言ったのかな?
独り言?
面白い、実に面白いよ君。
>>268 普通に会社勤めしていますが何か?
今日も昼間は働いていましたが何か?
誰かと勘違いしていませんかアナタ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 03:08:59 ID:AYVu2cCR
ガロスペ解析してる人いますか?
テリーステージの背景が大統領から三闘士+クラウザーになる隠し要素が
あるらしいのでが、俺の非力な腕前では解析できませんでした。
神様どうか僕に変わって解析して欲しいです。よろしくお願いします。
shosinsya
>>271 それってガセじゃないの?
ないものを解析したってどうしようもないと思うんだが…
情報元キボリ
>>273 オールアバウトにデータは入ってるって書いてあるけど実際どうかはわからん
ガロスぺステージ解析終わったけどこの空気じゃ出す気になれない。
ボキャブラリーの少ない人間はニートしか言えない
ボキャブラリーの少ない人間だけどこのニートじゃ出す気になれない。
↑ボキャブラリー少ないだけじゃなく日本語の使い方まで変だったんだ
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | >>1-
>>279 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
samsh5shのパッチできたけど(以下ry
samsho5sh? samsho5spじゃないの?
spはアーケード版
shは家庭用だけど芋が事前告知無しに絶命奥義と残虐表現を削除した物。
でも内部にはアーケード版と同じデータが残ってる。
snは上記の事で文句言われた芋が絶命奥義だけ加えた修正版。
アーケード版のデータに改変が加えられている。
それはもう知っている時期に(ry
サムスピSPなら、
絶命奥義追加
残虐LV3
の修正パッチあるけど需要ある?
あるならうpるよん。
あまり過疎化するのもいやだから、燃料投下に意味も込めて・・・
初期家庭版はきれられてとうぜんの改悪だすな
>>285 めちゃくちゃ欲しいです。
ユニバースBIOSは使いたくないのよ。なんかネオジオ動かしてる感が薄れて。
雰囲気がどうも。
レイジ用かよ!しかもNEOGEO LOVEの拾いモン。
mame用のips作ったけど欲しい人いる?
絶命残酷勝負ありバサラボイス修正
291 :
288:2006/03/03(金) 00:11:51 ID:vjGbKMgU
ごめん。確認怠った・・・
mame用なんていらん
293 :
287:2006/03/03(金) 06:30:10 ID:wyiCmKAg
んじゃアップしないわ。
欲しい人いたら書いて。
295 :
578:2006/03/03(金) 08:54:33 ID:rafQbEJB
それがNEOGEOLOVEのマカポン氏のパッチだったら笑えるところだな
絶命もいいけど レベル2にしたら牛乳でるようなパッチどっかにないかな・・・
誰かsvcbootのm1直してくれよ
どうにかしてあげたいけどm1は専門外・・・
豆用お願いします
レイジ用などいらん
アプロダどこ?
yumejiさん、お疲れ様です
うむ!使ってやろう!
ありがたく思え!
今までみたいにpatの中にコメントが入っていない…入れてほすぃ
304 :
yumeji:2006/03/12(日) 20:50:16 ID:D168Q9+L
忙しさにかまけてしばらく更新していませんでした。
コメントの方もすっかり忘れていたので更新しておきました。
基本的に緊張感がない人間なので何かあったら指摘してくださいw
ついでに、どのファイルにパッチを当てていいかわかりやすいように
ファイル名も変えてみましたが内容は以前のものと同じです。
ぬお、素早い対応サンクスです。
これからもがんばって下さい。
ゆめじかっこいい
308 :
白目ZM:2006/03/13(月) 12:19:07 ID:mhXtVOB5
まだいたの…とは、酷い言い草だな中国人
アイコンか〜
312 :
白目ZM:2006/03/13(月) 21:42:13 ID:CY2lxyRt
下手な日本語、僕は…
本当にすみません。
アイコンです。もうCの中に入りましだ…が、まだ問題あります。
万三九六、我旺の上部と、万三九六の左下部です。
いい方法ありますか?よろしいければお願いします。
>>312 白目ZM氏ちょっとよろしいかしら?
拳皇で不知火舞の風車崩しを松葉崩しに変えるhackないっすか?
>>312 あやまる必要はありません。
snk2003さんの画像を見ると、修正が進んでいますね。
私は何も出来ませんが、あなた達の修正に期待しています。
316 :
白目ZM:2006/03/13(月) 22:56:08 ID:CY2lxyRt
>>315 そうか…ちょっと残念っす。
>>314 え?もしかして
武神流口淫 相手の近くで6464+P(体力若干回復)
八双脚 (空中で壁際時に)214+PorK
松葉崩し 相手の近くで6421+K
烈風脚 K3つ同時押し(体力消耗)
こおうゆうことかな?
僕なら時雨茶臼のほうが…w
317 :
yumeji:2006/03/13(月) 23:14:56 ID:g0o1qzPt
siroさん、遅くなってすみません。台湾と日本では1時間ほど時差がありますので・・・。
琵琶を見てみましたが、いつの間にか凄い事になってますね。
アイコンの件ですが、夢路・三九六・我旺の上部および夢路・三九六の左下は共有してるんですよね。
おのれplaymoreめ、と言いたいところですが
snk2003氏の画像を見ると完成したんですか?
個人的にはsiroさんの独特の日本語は好きなので今のままでいいと思いますw
yumeji氏と白目ZM氏。
乙&おかえりです!
このスレの最近の流れから、更新もなくなって
見捨てられたかと思った・・・
マターリいきましょう!
ついでにガオーが覇王丸になってるのも直してくれや
それは直しようがない。と思う。
>おのれplaymoreめ、と言いたいところですが
割れ物落として勝手に弄ってるだけなんだから言いたいところも何も言う権利すらないよ
>>322 上澄みをすすっているだけなんだからおとなしく成り行きを見てようね
324 :
白目ZM:2006/03/14(火) 03:26:13 ID:VZJO1VWx
>>315 >>317 小さな誤解ある。snk2003氏の画像は“完成予想図”というの…(とっほp
現時点はまだそのままっす。
白河愁氏より解った事は、kof97bには“Cを使った新規アイコン表示の方法”あります。
アイコン修改元のEddids氏はいまその方法を勉強中ので、成敗はまだわからん…
…もうだめ。僕、寝る。
ん?
328 :
白目ZM:2006/03/17(金) 03:20:00 ID:z1lTT89r
空気を読む
って日本語を調べて来いこの中国人め
,. -─- 、
. / ___丶
∠. /´ ,.- 、r‐、`|
. l | | ー | lー | |
l. |@`ー' oー' l
(\ヽヽ 〜〜〜〜ゝ
. \.ゞ,>nn‐r=<
( / `^^´`ヽハ)
/`! ー--=≦-‐1
登録しないと入れないところはわけがわからないからノーサンキュー
いまは、新規のユーザー登録も禁止されてるしな。
っていうか、ftp中心復活してくれないかなぁ・・・。
転送量買おうとしたら、
Can not connect to MySQL server
が出る。
334 :
白目ZM:2006/03/17(金) 11:45:01 ID:z1lTT89r
>>331 登録しないと入れない…そんなことないだろ?
>>332 新規登録の時間、All by chance. 今(10:40AM)ならOK。
ftpの事、利用しないから僕も知らんぞ。
>>331が言いたいのは、登録しないとダウンロード出来ないって事だと
思うよ。実際、ログアウト状態だと、画像もパッチへのリンクも出ないし。
登録無しでも入る(=アクセスしてページを表示する)ことは出来るけど、
ダウンロード出来ないのなら、意味無いよね。
で、いまユーザー登録出来るの? 登録しようとすると、
?不起,目前??禁止新用?注册,?返回。
が出る。
以前は、朝の9時くらいから1,2時間は登録できたし、トップページに、
そのアナウンスあったけど、いまはアナウンスもないので、新規ユーザーの
登録は禁止してるんだと思ってたよ。
ftpの件は解決した。一時的に接続できなかっただけみたい。今はOK。
336 :
白目ZM:2006/03/17(金) 13:26:42 ID:z1lTT89r
,. -─- 、
. / ___丶
∠. /´ ,.- 、r‐、`|
. l | | ー | lー | |
l. |@`ー' oー' l
(\ヽヽ 〜〜〜〜ゝ <白目殿、馬鹿は無視するでござるよ
. \.ゞ,>nn‐r=<
( / `^^´`ヽハ)
/`! ー--=≦-‐1
338 :
白目ZM:2006/03/17(金) 17:33:38 ID:L6BPkoGG
339 :
白目ZM:2006/03/17(金) 18:41:17 ID:z1lTT89r
>>338 まだですが…僕、全然解らない事ある。
「偽ID」はどこが楽しい?
僕は台湾人=中国人のせいかな?
ただのゲーム愛好者としてでも無理かな?
「中国人出て行け」ならばはっきり言えなさいよ。
すぐ退散します。では…
340 :
偽白目ZM:2006/03/17(金) 18:57:43 ID:L6BPkoGG
>>339 わわ!ちょっと待った
ほんのジョークデス〜
ワタシはアメリカ人アルね
アメリカンジョーク・お茶目なold menアルね〜
仲良く国際交流NOVAっす〜
台湾人大好きよ〜
>>339 白目ZM氏…一部の心ない人間は気にしないでください
ヤツ等は日本人相手でも同じです
僕は中国人がとっても大好物です
お願いします戻ってきてください(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
せっかくの機会だから会話してみたいな
ビンロウ字って試してみたことはありますか?日本だと違法なんですよ
ずっとみてたけど、我慢できないので一言。
前スレからずっと粘着している荒らし君よ。
いい加減にしてくれないか?
あんた、前スレで自分が集めたIPSパッチを
HPで公開してた奴だろ?
で、文句言われて勝手に切れて
HPを閉鎖してよ。2ちゃんねらーにハッキングされました
だっけか?
でそれ以来ここで荒らし続けてるよな。
ほんっとバカだよね。いい加減に出てってくれないか?
白目ZM氏
不快な思いをさせて本当に申し訳ない。
ゲーム愛好者として、これからも
交流を続けていけないだろうか?
台湾だろうと日本だろうと
ゲームが好きなら、言葉を超えて分かり合えると信じたい。
…と、粘着している荒らし君が申しております。
あと、白目ZM氏
IPSパッチ集頂きました!ありがとうございます。
結構種類あるんで驚きました。
中でもKOF2003関係は前から欲しかった
物が入ってたので、すごく嬉しかったです!
romファイル変換するのに、
redumpの使い方教えて欲しいんですけど、如何したら良いですか?
なんだか香ばしいのがいるな
350 :
348:2006/03/18(土) 01:16:42 ID:sJOg9EYi
すいません、間違いました。
redump.comの使い方教えて欲しいです、宜しくお願いします。
なんや やんのか?
しばくぞ?あ?
俺以外よわそーw
夜中にニートが「しばくぞ」と言っております。
かかってこんかいわれ
>>355 アドレス晒してくれれば誰なりと行ってやれる
んだがな。
お前には、そんな勇気ないか・・・
俺もすぐ行ってやるんだがな
お前には、そんな勇気ないか・・・
俺はそんな勇気ないから威勢のいいお前が
晒してくれよ相手してくれるぜ。
どうせ、口だけの奴なんだろうな・・・
あと、同じ返しとか釣り宣言は必要ないからな
口だけじゃないってとこ見せてくれよ
ビビリが逃げたか
お前は逃げずに晒してくれるよな?
それとも、まだ言い訳を作り逃げ続けるのか?
なんや口だけ野郎
かかってこいや
早く晒せよ KOQGAmちゃんよ〜wかかって行きたくても何処に行ったらいいのか解らないよ〜w
>>361 俺は、かかって行く勇気も晒す勇気もないんだよ。
>>363が行きたいって言ってるんだから早く晒してくれよ
ビビリで口だけ野朗のv4KOQGAmさん
みんな君みたいに勇気ある訳じゃないんだから相手に晒せとか言う
のはなしね。じゃ、期待を裏切らないレス待ってるよ。
まぢ見苦しいからそろそろ消えてくんない?
v4KOQGAmが晒せばすぐに行くから消えるよ早くしてくれや
うるせーよ
今すぐ消えろ
お前が来なきゃいいだろカスw
くせーよ
んじゃマリオカートで決着つけよか
他人のケンカはおもしれ〜
しかも消防の喧嘩でワロス
いまどきの小学生も、こんな口喧嘩するんだな。
どうでもいいですよ〜
一人で、自作自演の喧嘩かい?
ID変えてご苦労なこった。
何もすることないんだな・・・
…と引きこもりが申しております。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜それを傍観して生暖かく見ている人たち(ここから)〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
日本の低レベルっさが知れてるっす
kof2003の家庭用モードって
メニューがバグってる。だろ?
は はい
糞スレで伸ばすな
期待して損したわ
は はい
>>382 ×糞スレ
○糞レス
まずはちゃんとした日本語を覚えよう
2002でオロチチームと戦えるパッチキタコレ
ソースくらい書こうな
やだ
mage
>>386 このスレにいるなら琵琶の情報ぐらい見やがれこのウンコチンチン
質問させていただきます。MAMEです。KOFとか餓狼伝説です。
ゲームは改変、問題なく起動できるんですが、
ロムのCRCエラーって無視ちゃってもいいんでしょうか?
また、エラーを消す(CRC32を改変後のROMに合わせる)事って
可能なんでしょうか?
CRCエラーは無視すればいい。ソースのCRC部分修正して、コンパイルし直せば、
CRCエラーも出なくなる。
と言うか、ROMにips当てるんじゃなくて、Plus系でipsフォルダにips入れて使え。
ROM名のフォルダ作ってソコに入れるんだぞ。
パッチのあてかたを詳しく教えていただきたいのですが教えてもらえませんか?
>>391 ありがとうございます。ソースの修正ですね。
パッチではなく直接ROMをバイナリエディタで弄ったもので。
バイナリエディタで修正する前と修正後のモノで、ips作ればいい。
俺もちょい前までは、IPS直接ぶっこんでたなw
まぁこうやって色々解っていくのもエミュの一興・・
396 :
あき:2006/03/31(金) 20:58:16 ID:tzOPClq+
MAMEでベースボールスターズやろうとしてROM入れたけど動きません。ほかのは動くんですが。海外名ちがうんですか?
スレタイトルを10回声に出して読んでみると良いよ。
398 :
まー:2006/04/03(月) 05:54:01 ID:d9mbMfEA
MAMEでネオジオ系のゲーム動きません。ネオジオのBIOSをROMSに入れたりしたんですが。ご指導してください
>>398 ネタで書き込んでるのか?
それとも本当の馬鹿なのか?
yumejiさん、次のパッチマダー
401 :
まー:2006/04/03(月) 16:54:16 ID:d9mbMfEA
ほんとにわからなーい
NGID:d9mbMfEA
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこいyumeji
「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 14:38:49 ID:7Pfa5wUv
時々でいいので思い出してください
誰か書き込めよ
オ・マ・エ・モ・ナ
ゆめじさま
いつのまにか更新!
ついにティンクルスターがきたよ。
ありがとうyumejiさん!
押し出しジントリック・・・?
ジェネラルワロタww
はじめてみたが軍人だったのか。
おおぉ!カイザーナックルとキタか!まさかジェネラルを使用できる日がこようとは
(つд`)
まさかネオジオ以外でくるとは思ってなかったですが、いい感じです!
MAME用ハックという感じですね。
とにもかくにもyumejiさんありがとうございます!
yumeji氏グッジョブ。
CP2系にも手を染めて欲しいです。
スト2で四天王wktk
↑うわ、それ俺の永遠の夢だよ。
ハイパースト2では裏切られたからなぁ
(´・ω・`)
99以外のkofで、全ての技にキャンセルがかかるようになるコードをご存知の方いらっしゃいませんでしょうか。
差し支えなければお教え頂きたいのですが・・・
あったけど忘れた、PSのコードと数値は同じはずだから
それを手がかりに調べな。
98で確か使うと一部必殺技がおかしくなるからおすすめできない。
うぉぉぉぉ・・・
今度は堕落天使っすか!?
カルロスってヤクザは知ってたけど
トリガーって知らんかったな・・・
インパクト2やってる場合ではないなw
yumeji氏サンクスです!ありがとうございます!
誰か技わかる?
趣味がフラフープの殺し屋
波動P、昇竜P、竜巻P、真空波動P
ポン刀持った不動産王
波動P(ボタン押しっぱなしで溜め)、昇竜P、真空竜巻P
双方裏ニュートラルはなく、カルロスにはエスケープダッシュもない
カルロスのP攻撃かなり格好悪いなぁ…、こんなのがあったのかと
驚いたけど、夢が壊れた気分でもある…
技サンクス。
とりあえず不動産屋さんの、バーンナックルが卑怯すぎ。
出た瞬間、画面の半分が攻撃判定って・・・(´・ω・`)
堕落天使ってやったことなかったが、中々おもしろいな。
けど、あの蝿はリアルでいやだな
更新キタ━━━(゚∀゚)━━!
X-MENかぁ。懐かしいなぁ。マグニート恐ろしくつおいですね。
シルバーサムライも(強制的に)極めたが、俺は2Pが成功しやすかったので、サイロックス極めたよ。
て成功してないしw
スパ2Xの改変がいまいちわからないけど、yumejiさんありがとうございました!
GW最高の締め括りになった。
424 :
413:2006/05/06(土) 19:30:29 ID:EPZ5DvjI
yumeji氏ありがとうございます。
キャラセレクト出来るというのは、CHEATとはまた違った嬉しさがありますね。
天地を喰らう2でボスキャラを使用する事が出来るHACKが存在しますが、
パワードギアで、雑魚やボスキャラを使用する改造なんてのは、無理でしょうか?
毎度お疲れ様です。
やはり真・豪鬼はきついのでしょうかね・・?
悪・天草みたいな者ですか?
ヴァンパイアでフォボス選択できたらそれでいいや
初代のフォボスといえば、電波新聞社のムックで中キックか何かが
「数十時間かけて頑張ったけど出してくれないので収録できません
でした、すみません」
ってのが記憶に残ってるな
>425
スパ2Xの真豪鬼は完全にCPU専用だからね。
試しにこっちがプレイヤーとして操作してる時に
途中でCPUに変えると
残空波動二発打つ、真豪鬼状態になる。
で、その状態でまたプレイヤーに戻すと
普通の豪鬼に・・・
く・・・今思えば、真豪鬼使えた
スパ2Xマッチングサービス版、買えばよかった・・・
てな事で、スト2四天王に期待してます!
yumejiさんゆっくりでいいのでがんばってください。
カプコン系ないからヒジョーにゴッドジョブ
>>428 四天王の方を使えるようにするほうがきつい予感www
もはやネオジオと何の関係もないスレだな
次スレからはアーケードハックスレだな
∧ ∧ それもまた良し。
( ゚Д゚)∧
∩ヽ/||⌒!つ
というか、ネオジオ系は出尽くしたような・・・
あ、KOFが残っているか
KOFとかの人気あるものは公式にほとんどおいてあるしね
435 :
yumeji:2006/05/08(月) 01:19:05 ID:sLPvNQzb
夜分すみません。
数日前、スト2四天王のハックを試みました。結果は失敗に終わりました。
既存のチートで四天王を選択しようとすると直ちにリセットがかかってしまいますが
これはレバー・ボタン入力のアドレステーブルが8人分しか用意されていないためです。
そこで、とりあえず and #$7 のような論理演算を行って動作させてみた所
一応は動かすことができました。ただ、攻撃させようとするとこれまたリセットです。
つまり、技一つ一つに対してデータを作成しなければいけないようで、
結構な時間と労力を要すことになると思います。なので断念しました。
パワードギアのキャラ換えも同じことがいえると思うので望みは薄いでしょう。
真・豪鬼の件ですが、おそらくCPUとプレイヤーでは別のルーチンを使っているのでしょうね。
そこを見つけられればよいのですが、こちらも望みは薄いでしょう。
ちなみにスパXの改造ですが、これは
(1)豪鬼選択はレバー入力不要・スタートボタン不要・パンチは数フレームずれても可
(2)スパ2性能選択はボタンを押しっぱなしにしながらレバー入力でも可(あまり意味なし)・小キックのみで別カラー
でした。まあ小手調べにやってみただけなので忘れ去ってくだちゃい。
一昨日ヴァンパイアに取り掛かってみましたが、こちらも一筋縄ではいかなそうです。
そもそもcps2はエンコードしてあって厄介。
以下はスト2四天王改造のやってみたところまでのパッチです。ロムセットは sf2jc です。
3段目へカーソルを動かしてください。
バイソンとサガットはラウンド開始直後なぜかリセットが掛かってしまうので、対策として
別のキャラを選択し、旅客機が動き出した後キャラ換えのチートを使ってください。
ついでに同キャラ選択も可能にしておきました。興味のある人はどぞ。
*sf2jc
FILENAME sf2_30c.bin
*選択
00003D4B: 30 70
00003D4C: 00 4E
00003D4D: 4E 4C
00003D4E: 4C 76
00003D51: 16 C6
*同キャラ選択
00003E23: 66 60
*動作
00015A12: 10 70
00015A13: 02 C0
00015A14: 48 02
00015A31: 10 70
00015A32: 02 C0
00015A33: 48 02
00016735: 10 70
00016736: 02 C0
00016737: 48 02
0001674D: 10 70
0001674E: 02 C0
0001674F: 48 02
00016765: 10 70
00016766: 02 C0
00016767: 48 02
0001677D: 10 70
0001677E: 02 C0
0001677F: 48 02
-------------------------
*sf2jc
FILENAME sf2j_37c.bin
*選択
00003D4A: 04 02
00003D4B: 3C 18
00003D4C: 18 B8
00003D4D: B8 C8
00003D4E: C8 07
00003E1B: 08 0C
00003E34: 08 0C
*動作
00015A12: 2E 07
00015A13: 91 2E
00015A14: 80 91
00015A31: 2E 07
00015A32: 91 2E
00015A33: 80 91
00016735: 2E 07
00016736: 91 2E
00016737: 80 91
0001674D: 2E 07
0001674E: 91 2E
0001674F: 80 91
00016765: 2E 07
00016766: 91 2E
00016767: 80 91
0001677D: 2E 07
0001677E: 91 2E
0001677F: 80 91
-------------------------
SNESのSF2で使ってみたが・・
yumejiさん、ZERO2とZERO2αで真・豪鬼を選べるようにできませんか?
アレはチートで選べば普通に行けたんで。
あとはマヴストのメカ豪鬼とか。
あとゼロ3のファイナルベガとか
言うだけです言うだけ・・・
スパ2真豪鬼
ZERO3ファイナルベガ
侍魂4悪天草
は現段階では無理。
ヴェガチートでつかえるのに!?
ZERO3のファイナルヴェガだが、
あれは確か、キャラとして独立していなかったっけ?
ノーマルヴェガとは別にしてさ。
ノーマルベガとファイナルベガって基本性能違うの?
Pugsy'sのフォーラムに乗ってるチート使ったら、登場シーンのみオーラ纏った
ファイナルベガになったが、違いがわからない。
ファイナルベガは、全体の行動が微妙にノーマルより早い。立ち大キックで比べるとわかりやすい。
あと大パンチにオーラが纏っていて、攻撃範囲が広い。
あとサイコクラッシャーだね。一番の違いは。性能よし。威力よし。空中ガード不可と三拍子。
yumejiさん、毎度毎度ご苦労さまです。お仕事やプライベートの時間もあるのに、ここまでしていただいていつも感謝しております。
スト2は残念でしたが、これからもyumejiさんのペースで構いませんので、これからもよろしくお願いします!
>>444 サンクス。確認してみたら、ちゃんとファイナルベガになってました。
446 :
白目ZM:2006/05/08(月) 21:32:00 ID:vEB7/N+n
あとお手すきでセクハラベガつくってくれるとうれしっす。
女性キャラのヌードあるんで。
ま〜た偽物が現れた。
448 :
白目ZM:2006/05/08(月) 23:22:14 ID:vEB7/N+n
>>447 またそいうこというんですか。僕が台湾人だからか。
そーですか。
中国人すごいね
遂にKOF99のドリキャス移植しやがった…
クリザリッドにしゃがみポーズ付いて通常技増えている…
この調子で97のオロチもPSから移植してくれ。
パッチできる?
>>450 言ってることがよく判らんが、
パッチ当てられるってこと?パッチを作ってくれってこと?
天外魔境もネオジオCD版の中身をロム版に移植できないかな…
もし、パッチを作ってくれって意味なら、既に琵琶にあるよ。
琵琶のMAME IPSのスレ、分かれたみたいやね。
yumejiさんのヴァンパイアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
いつもながら、Good Jobです!
yumejiさんも中国人もいい仕事してますねぇ…
KOF99マジ( ゚д゚)スゲェ…
99pにパッチゲーできるのね
ごめん。あの琵琶ってよくわからなくて、そのMAME IPSに辿りつけないんだよね。
だからあの、うPれないかな・・・?
え〜
辿り着けないのならそれまでよ
2000と2001も作れチャイニーズ
今KOF99のハック見たけどs1必要なのか
…って、99pにね、なるほど
パッチ作ろうかと思ったが面倒くせぇからやめた
暴走庵移植とかもあったな、そういえば…
あのさ、いま琵琶でそのKOF99のブツゲットしてきたけど、
これってKOF99pの中身と入れ替えればいいわけ?
ちょいよくわからん。
パッチキノーがあるでろが!
>>462 kof99pってプロトタイプだろ。
kof99nに当てるのがあるって。
おうおうそれはどこかね
スレタイおしえちくりん
MAME IPS WIP(仮)からリンク貼ってる。
まじ感謝
MAME IPS WIP(仮)のスレを1から46まで全部見てみたんですが、
99nに当てるパッチというものを見つけることができませんでした
すみませんが、どこかにアップしてもらえないでしょうか
>>470 そこじゃない、もう一度スレ一覧を見直せカス
FaQの
MAME IPS WIP(仮)
のスレだよね?
最初に張られてるリンク以外見当たらないし、
そのリンクにすらそのKOF99のブツがないが・・・
最初に貼られてるリンクって何だよ。
バカなお前のために整理してやるが、KOF99nにDC版クリザリッドを追加するIPSパッチがあるのは、
MAME IPS WIP(仮)の最後の方にリンクが貼ってある、別スレだぞ? もう、具体的に書いてやるよ、
MAME IPS WIP(仮)スレの546番目だ。で、リンク先のスレタイは『IPS for MAME32 Plus!』
そこの25番目にKOF99nにDC版クリザリッドを追加するIPSパッチがある。
ブツがないっていうか、 どうせユーザー登録してないってオチだろ?
諦めろ。
>474
ごめんね。
ありがとう。そこまで教えてくれたんだから
必ずゲットするよ。
本当にありがとう。
と思ったら某所でうpされてたよww
ワロスw
すまんな。ありがとう。
>>474 クリザはしゃがみ弱Kが2ヒットしていい感じだな。
一生ROMれ
(´_ゝ`)よほど悔しかったらしいな・・・
97も移植来たな。
しゃがみオロチ。
SS版かったあとにPS版かったけどひどかったな
>>479 来てる? 琵琶と格闘中国みたけど、それらしきモノはなかったような・・・
てめーがせか!
心が汚いと見えない
すごいな。
素直にそう思う。
なんか細部とかが微妙に違うが。
しゃがみ大キックはもうちょい早いとか。
しゃがみ弱キックは本当は2ヒット技なんだとか。
でもすごいわ。
しかも何気に第一形態クリザリッドに、受身が追加されてるしw
これほしかったんだよな。
中国様GJ!
しゃがみ強キックの発生の遅さ、しゃがみ弱キックのヒット数の他に、
テュホンレイジは弱攻撃から連続技にできたはずなのにできないとか…
うん?できないか?弱キックからとか繋がらない?
だとしたらヒットバックの違いかもね。でもここまでしてくれたんだから、いいじゃないか。
芋屋よりは遥かにマシと思いなさい。ハックより移植度のヒドイもの作って売ってる会社よりさ。
おまけさえ付けない会社よりも。
DC版もPC版もやった事無いから移植度は判らないが、
相当凄いということはよく判る。
>>488 そのカス会社の社員のご登場です。
はよ潰れろ。
仲いいなー
そういえば、デスペレイドオーバードライヴの威力は落ちてるのかい?
yumeji氏!新しいパッチもらいました!
今回はファイターズヒストリーですか。
あぁ・・・我が青春の溝口・・・。
ちなみにこれMAMEでは完全には再現できていないということですが、
パッチ紹介のキャラセレ画面以外で、どこか他にありますか?
まぁやってみればわかるかな・・・?
>>yumejiさん
お疲れ様です。ファイターズヒストリーのパッチ頂きました。
>>all
琵琶行に、真サムの黒子使用時、VS画面や勝利時の「黒子」と言う文字にモザイクがかかっていますが、
それを外すパッチがアップされてましたよ。
そういやモザイクなるなあ
あれ
え?あれってモザイク外せたの?
黒子の名前はなんて表示されるの?
黒子って表示されるよ。厳密に言うと、モザイクを外しているのではなく、
グラフィックを書き替えているのかも知れないけど、詳しくは知らない。
しかし「黒」の字が中国っぽくて萎え萎え
黒子パッチの事だけど、
本当にモザイク外しているみたいだな。
モザイクあり画像となし画像を比べれば
よくわかる。
モザイクの部分とぴったり合ってるよ。
たしかに黒子と最初から表記されているようだ。
ピッタリ合うように書き替えてるだけじゃないの?
パッチ当てる前と後では、違いが多すぎるし、そもそもCロム書き替えてる。
モザイク処理をすっ飛ばすだけなら、Pロム書き替えそうだし。
「黒」ではなく「K」っていうのも
502 :
白目ZM:2006/05/22(月) 17:44:56 ID:1jLBqlew
モザイクだから縮小すると見えてくるかもな・・
が俺には兄石としか見えない・・w
>>502 ということは、グラフィックを書き換えてるのですな。
504 :
白目ZM:2006/05/22(月) 18:37:08 ID:1jLBqlew
>>503 そうよ。ただCの処理だけさ。モザイクを外しなんと、こっちのセリフじゃないよ。
2個目のUNDOてなんじゃらほい
undoだから、元に戻してくれるじゃない?
モザイク無しをモザイク有りに戻してくれる。
あ、なーる
賢い!
>114
カプエス2ではゴッドルガール他がCPUverで使えるコードが
発見されてる様だが、天草降臨はカラーだけなのね。
510 :
siro:2006/05/23(火) 21:25:19 ID:z1eJPsHz
今こっちては寝る間入浴る間をおしんで
いいhackしてます。交互期待!
じゃあ寝ずに待ってます
もう限界
寝ますね
寝すぎた、今起きた。
hackは?
hackはないが、
琵琶にMUGEN詰め合わせがきてる
MUGENの話はよそう。
KOF10スレが、一部の馬鹿のMUGEN話で腐ってDAT落ちしたからな。
保守るしかないようだな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:39:58 ID:lzbQSxPg
yumejiタソのサイトが連邦にさらされたage
519 :
yumeji:2006/06/04(日) 23:22:20 ID:RGJnZ3a9
確認してみた所、本当に連邦の人に取り上げられていましたね。
久しぶりにyahooにログインしてアクセスカウンタを見てみると
今までは1日20から50アクセスだったのが、たった2日で3000超に!
いやはや凄いもんです。
また連邦の人は「読みたくなる」文章を書くのでかねてから参考にしたいと思っていました。
ところで、今日1通のメールが届いていたのですが、
何が書いてあるのかさっぱりわからないので返信しようがなく困ってしまいました。
どなたかわかる方はいませんか?スレ違いでごめんなさい。
-------------------------
Subject: pregunta
hola mi nombre es maximiliano y mi pregunta son 2
1・son reales esos hack
2・fatfury2 047-p1.bin.pat
fatfury2 047-p1.bin.ips
no entiendo com usarlos porque segun la foto te habilita a las jefes pero
no se usarlos te agradeceria que me explique aunque sea en ingles gracias
-------------------------
最近時間が取れなくハックは全然やっていません。
少し前にストzero3をやってみましたが、キャラセレでファイナルベガを選択させるのはちと難しそうです。
キャラナンバーがノーマルベガと同じなので。できないことはなさそうですけど。
ついでにもう1つ質問ですが、ファイナルベガは本来どこで出てくるんですか?
ラスボスすよ
521 :
白目ZM:2006/06/05(月) 04:01:44 ID:mHGHDrSl
>>519 彼の名前はmaximilianoです。ただ*.patと*.ipsの使い方を知りたい外人さんだよ。
yumejiさん
基本的にzero3のファイナルベガは、上のレスでも言われてますが、ラストボスとして出てきます。
しかし、CPU専用というわけでもなさそうな・・・(´・ω・`)ヨク ワカラナイケド
参考になるかもしれないので書いておきます。
;[ Street Fighter Zero 3 (Japan 980904) ]
sfz3j:0:FF855D:01:000:Final Vega Flag On
ベガ使用時、上記を有効にすると、通常ベガではなくファイナルベガとなります。
524 :
yumeji:2006/06/06(火) 00:03:55 ID:o4D92xzW
白目ZMさんありがとう!彼には適当に返信しておく事ができました。
そしてみなさんありがとう!フラグのon/offによって通常ベガとファイナルベガを
切り替えられるんですね。取り掛かってみます。
X-MENの豪鬼もフラグのon/offで通常とCPU仕様に切り替わります。
; [ X-Men: Children of the Atom (Japan 941219) ]
xmcotaj:0:FF4388:00:000:CPU Gouki Flag
豪鬼使用時、上記コードを有効にするとCPU仕様になります。
通常との違いは、技の隙が小さく、多段ヒットする技は通常よりもヒット数が多いです。
昔はボスなんて使えなかったケド、最近は隠しでいて当たり前って
感じだよね。
だからCPU仕様キャラってのが出始めたのかな?
それはそれで魅力的・・・w
CPU仕様キャラといえば、たしか餓狼MOWのボス二人も
プレイヤーが使える仕様とは違うよね。
たしかカラーからして微妙に違ったような・・・
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:57:41 ID:pcmsBoHc
ホシュage
パッチってコトは、実機で遊ぶ人向けなん?
チートとの違いがよく分からんのだけども。
>>523 それだとISM選択次第ではサイコ出んぞ
ってワケでNMAME(最近更新無い…)の中の人製チートで
・強制Z-ISM + ゲージの見た目はS-ISM(ドクロ)
・スパコン3段階あるけど漢ならLEVEL3サイコ以外使用禁止
sfz3j:0:FF8502:0A:000:PL1 Final Vega
sfz3j:0:FF8523:02:500:Final Vega (2/4)
sfz3j:0:FF8532:00:500:Final Vega (3/4)
sfz3j:0:FF855D:01:500:Final Vega (4/4)
sfz3j:0:FF8902:0A:000:PL2 Final Vega
sfz3j:0:FF8923:02:500:Final Vega (2/4)
sfz3j:0:FF8932:00:500:Final Vega (3/4)
sfz3j:0:FF895D:01:500:Final Vega (4/4)
スパIIXのボス豪鬼使いてぇ…
529 :
528:2006/06/13(火) 00:32:04 ID:EGtYp+eF
NMAMEじゃ無かったわ
どこから拾ってきたんだろう…
とにかく作者乙ってコトで。
>>529 読み込んだ後にメモリで小細工するのがチート。
読み込むファイルそのものを改造するのがパッチ当て/ハック。
NMAME用作った時にCPS削ったので、CaNameのチートですな。
…まだ英語版だったのか >CaNameチート
多分…まだ拾える筈。
CPS関係のチートとかの需要あるかも知れないなと思って、
「ねこ自慢」さんにうちにあるMAMEチート全部提供したんで、
そっちにも入ってる筈。
そういえば、S-ISMって何が違うんだろう
>525
ATOMの豪鬼のCPUverは聞いた事あるような無いような…。
どっちだったかな。
>526
MOWは聞いた事が有りますね。
他にはサイバーボッツのワーロックが確定、
3DではDOAのライドウやFV2のカーンにCPUverがあるという記事を見た事が。
へー、サイバーボッツにもあったんですね。
つーか、普通に使っても高性能なワーロックのCPUバージョン・・・
どんなんだろう?
サム零なのに、
なぜ絶命奥義が・・・?
芋屋の謎?
>533
カプコンが
「プレイヤーが使う場合の調整はしたけど、あまり出来なかった」
てな事を言っていた記憶があります。
そういえばサイバーボッツのボス四体は、最初は使用不可で進めてたケド、
最後の最後で上の人から使用可にするようにいわれて、で調整ままならずに出したって聞いた事あるな。
ちょいと保守アゲだ。
落ちたらタマランよ。
そういえば、例のKOF2002にゲーニッツを追加したHACKって、まだ完成してないんかな?
かなりwktkなんだが・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:21:15 ID:Ii/C+hl6
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::::ノ::::ぃ::ヽ::::::ヽ!
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::::::/" :: '\-:'、
. \::゙、: : : :./:::::::::::::::::::::::::::::(・ ):: ,...,(・ ):::':、 で ?
r、r.r ヽ 、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___
r |_,|_,|_,|`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-
|_,|_,|_,|_,|、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,
|_,|_,|_人そ(^il:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、
| ) ヽノ |l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \
| `".`´ ノヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ
入_ノ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、
\_/ //::::::::: {. V
/ / ./::::::::::::: ',
/ / /:::::::::::::::::. ',.
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 11:48:34 ID:xZwslSy1
あげ
>>536 ネオゲオのゲームの作り方知らないんだけどさ、
各ロム切り貼りだけでKOF(の既存キャラ)作ってる気がするよ
SVCカオスしかり
ってワケで製作者にとっては、こーゆーの簡単そうに見えるんだけど、
イパンジンには専用の機材とか無いと無理なんかね?<今回のハク
まさか合成なんてオチ…でもいいけど
どうせなら全員集合KOFなんて見てみたいそれなんてMUGEN?
>>542 グラフィック入れてるだけだよ確か。
グラフィックをどうやってファイルから取り出してたり謎すぎるが・・ww
音声はコピペできてないみたいだし。
なんか昨日あたりから、琵琶が見れなくなってるが・・・
繋がってるけど? 今朝に比べると若干重いかもしれない。
CPS2の話だけど
スパIIXのゲージ持ち越しってチート無いよね?
やっぱり難しいんかな…
そんなのイラネー
マーブルスーパーヒーローズで、隠しでアニタがいるんだけど、
そのアニタの隠しスパコン、竜獄殺って出した事ある奴いる?
コマンドが厳しすぎて、人間で出せるのか疑問だが、
あれをハックでコマンド変更して、簡単に出せるようにならんかな?一度でいいから見てみたい。
632147496462379126+PPPKKKで
『最終闇技・超裂砕雷滅拳 竜獄殺』
とりあえず、このふざけたコマンドだが、存在はするようだね。
コマンド入力が成功すると、画面暗転後、
ゴウキが瞬獄殺>レイレイのねーチャンがでてきて鉄球が画面一杯
に落ちる>ドノバンが刀で切り刻む(VHのコマンドなげ)>相手が
空中に持ち上がる>ファラオマジック(燃える>凍る>しびれる)>
サノスの超技の壁の奴(サノスはでない)>B・Hのアーマゲドン(B・H
はでない)>アニタがちかずいて超技(人形の奴)>最後にキルシュレッド
が画面上をおおいつくす様に無数に飛びまくる(マジでキルシュで画面うまる)
>アニタの声で「ジ・エンド」と叫んで終り。
たしかに見てみたいな。
550 :
549:2006/07/08(土) 20:22:14 ID:ZtjS8w/x
すまん、この内容はネタらしい・・・
でも技は本当に存在するし、このコマンドも
本物らしいけど、俺自体が確認したことないんで・・・
ってか入力できんだろ。コレ。
551 :
549:2006/07/08(土) 20:24:05 ID:ZtjS8w/x
→?↓?←?←?→←→↓????↓→+PPPKKK
こっちの方がわかりやすいか。
連カキスマソ。
>>548 心配すんな。開発チームのネタなんで、そんな技存在しない。
くぅ・・・このまま停滞・・・?(´・ω・`)
yumeji神が現れないし、琵琶行もkof系のhackばかりで目新しさが無く、停滞気味だね。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 13:41:27 ID:rYFUxLpo
94〜2003までの全キャラ使用
ぐらいのハックじゃないとkof系のハックは驚きもしないな
それほど飽和状態
2000と2001の完璧なボスハックでも出ればなぁ…
kofが一番需要があるんだろうけど…確かに目新しさが無い。
見てるだけの自分が言うのもなんだけど。
>>556 2001はボス使用してイグニス倒すと中間デモがループするのは知ってるけど、2000は何が駄目なんだ?
といっても。
KOF以外では、もうアラカタ出ちゃってるんじゃないかな?
サムスピシリーズも全部されたし、
KOFも軒並み。
まぁ殆どやることやっちゃったって感じだね。
あとはカプコン系かな?
こっちは全然手付かずだよね。
まぁこのスレの趣旨に反するが・・・
格闘ゲーム系はすべてされちゃってるよね。残るは、アクション・パズル。
カプコン系は、スレ趣旨には反するが、一番適切なのはこのスレな訳で、
このスレでOKだと思う。次スレが立つことがあれば、スレタイも変更してもらいたい。
>>557 プラクティスでは?が無くなるからゼロのアイコンとポインタの位置がずれたり
ゼロをストライカーにした時の顔とか。
561 :
白目ZM:2006/07/19(水) 16:15:00 ID:mTd3uWzT
KOF2000、ゼロの負けセリフはクラークのと同じですね。
さいきん、FGCHのEddids氏はこの問題を直したいんすが、いいセリフがいないし、停滞中です。
なんかいいセリフあったのかな〜
スレ違い申し訳ありませんが質問させてください
NEO super SNK MVS Convertor2って使ってる人いますか?
デバネオでも使えるんでしょうか?
普通に考えると、使えるんじゃない?
例え、BIOSがDEBUG-BIOSだろうとUNI-BIOSだろうと関係ない気がする。
心配なら、オフィシャルサイトのフォーラムで聞いてみたら?
過疎ってるけど。
しかし、最近はデバッグネオジオ本体も手に入りやすくなったな。
しかも数年前では考えられないくらい安価で。
以前は入手困難なソフトとの交換とかに使われていたね。
数年前、某掲示板でデバッグ本体の作り方をレポートした頃が懐かしい。
確か、その流れでConverted Cartの話もあったような。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 01:43:59 ID:AD2B6VzU
おぉ・・?
琵琶にスト2Xのハックらしきものが・・・?
でもこれコry
コラっぽいね。
>523
PS版と違うのね。
PS版ではボスフラグは用いられていない様なので。
8年ぐらい前なんだけど
ネオジオの音ファイルぶっこ抜きできる変換ソフトあったんだけど今入手可能?
吸い出すと40分ぐらいの1個のwavファイルになるんだけど
音とか声とかそのまま抜き出すので音楽は各楽器のドレミファソラシドしか無いしばらばら
あれ結構未使用効果音や声抜き出せて過去宝珠したんだけど
詳細知ってる人居たら教えて。
あ、あともう一つ
昔なんで間違っているかもしれないが
サムライ零で断末奥義てでない?
外道使って船の上でタムタムに断末奥義発動した事があったんだけど夢か幻か
残虐レベル4?のようだった他の敵も切れるし返り血も浴びていた
いや、俺の勘違いだよな・・・?
断末奥義じゃなくて普通に切れてるだけでしょ。
デバッグbios dip2-8 onで行ける。
既出だよ。
>>574 試してみた
発動しなかったが断末奥義も確認できた。
ただ、当時体験したの普通の対戦台なんだ
多分ロケじゃないが江坂ネオジオランドだったと思う
弄れるスキル無いから全く分からないが残虐LVの場所ロック?があるのなら解除して設定できるのではないだろうか?
夏厨か・・・
>>575 解除は存在しない。
っていうかその時江坂あったっけ?('A`)
なつかしいな。ネオジオランド。当時は行くダケで興奮してたなぁ。
あとカレーがすごく旨かった記憶が。
>>572 VX2WAVじゃない?
GUI付もあるとか
CUI、GUI両方あるよ
>>578 ちんこたちすぎ
2chのすれじゃないんだから
ここしばらく琵琶行に繋がらないんだけど、ついに閉鎖?
583 :
582:2006/08/15(火) 20:38:07 ID:gLUEwuFG
今朝試したら、繋がりました。
真サムCPU戦で真っ二つKOする方法ある?
零は出来るらしいけど、真も可能なのかな。
対戦のみだろ
CPU戦でもできるよ
キャラごとにばら撒くものが違うのが面白い
うざ
まったく、ガキに休みなんぞやるなよな・・・
欝陶しくてたまらん。
お前は大人なのに、毎日休みで良いな。
小便臭い糞餓鬼にはこのスレでの発言権が与えられていませんよ、と。
琵琶のKOF96のハック
中々いいな。
ボツ技解禁、それにコマンド入力感覚が97みたいに
スムーズになってやがる・・・
ゲーニッツのお別れです!が
こんなに簡単に決められる日がくるとは・・・!
とりあえずGJ!
なんだかわからないが、俺からもありがとう。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:40:41 ID:CRG49W1f
hosu
ゼロ3のZイズムのファイナルベガ強ぇー!特にレベル1のサイコクラッシャーw
真豪気は難しそうだね。てかそもそもキャラデータが入ってなさそうだし
MAME plusの月華2隠しキャラ開放&キャラセレにアイコン表示の
パッチは、16×16スプライトを表示させてるんじゃなくて8×8の
テキスト用スプライトの空きスペースにそれっぽい絵を追加して
無理矢理表示させてるんですね(´・ω・`)
この方法とは別に、C_rom内のランキング用アイコンを
キャラセレに表示させる事ってできますかね?
中華の方々がよく使うやり方だよね。c-rom系の改造は。
2002とかもc-romでキャラセレにクサナギとルガール表示させてるが、
あのアイコンとかはオリジナルなのかな?
スレ違いで申し訳ないのですが
家庭用ネオジオ本体の配電図とか、どこかにありませんか?
S端子&ステレオの出力を作りたいのです
昔はHPに載ってたりしたのですが、今は検索してもみつからない
昔のゲームラボかバッ活に載ってたよ。
昔はHPに載ってたって、どこの?
俺、昔スキャンしてどっかにアップした気がする。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:28:50 ID:mdpqPYlr
餓狼MOWのロケテ版じゃないROMって存在してるんでしょうか?
今更ですみません・・・。
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>600 情報ありがとうございます
バッ活をググってみましたが、雑誌自体を見た事がないです
ゲームラボも残してあるかどうか・・・
載っていたのが、どこのHPだったかは覚えてないです
うん?製品版って、普通に存在してるような?
もしかしてロケテの改良版しか存在してない?
今回のKOF2002のキャラ追加PS2版hackは
この前のKOF99DC版hack
みたいに、出回っていないねぇ・・・・
今回のもすっごい出来がいいのに・・
それとももうKOF系hackはあまり人気ないとか?
おー、そういやあのDChack結局手に入れられなかったな
今思えばどうでもいいことだったが
まあ、基板がネオウェーブに移行して新作がエミュで遊べなくなったから、
中国人がやる気なくなったんだろ
あー・・・うpしてあげたい所だけど、さすがに一部とはいえ、romをうpするのはマズイよな・・・
すまん(´・ω・`)
ipsアップすりゃーいいんじゃね?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:51:33 ID:JqCyzy0A
メガドラのベア2でシバ使いたいんだけど
(例えるならファイナルファイトでボスをプレーヤーが操作できるといいなとかそんなんあx)
チートとかじゃ無理?ハックロムまで逝く?
格ゲなんかでは敵キャラも割りと動かせるの多いのになぁ…
ファイナルファイトタイプでボスが使えるのって、殆ど見かけないから厳しいんじゃない?
辛うじて、CPS1の天地を喰らう2の場合、呂布etcが使えるパッチがあるけどね。
ダウンはしたものの、動かしてないし、ゲームプレイしたこと無いのでわからないが、
IGSのPGM系でも最近、呂布が使える(?)パッチみたいなのでてるな。
あの真呂布って奴か。
あれって日本でも発売されたものだっけ?
正式なタイトルすらわからんよ。
7年ぐらい前ファイナルファイトで敵がべらぼうに沢山出るハックバージョン?あったな
CPS1の限界余裕で超え処理落ちしまくりでキャラ消えすぎだったが敵弱く設定されていて
範囲技でガガッガガガガッガガガガガガガッとか空中で3秒ぐらいヒットディレイで固まるぐらい
気分は映画の主人公で爽快だった
ネオジオじゃない話題ですまん
>>612 この際なので試してみたら、三国戦記2+だった。
最初、MAMEでプレイしようとしてたのだが、対応してないと云うことに気付くのに半日かかった。
三国戦記2が動作してたので、2+も動くものだろうと勝手に思いこんでしまっていたよ。
で、nebulaでプレイしたわけだが、キャラセレクト画面に出てくる訳じゃなくて、プレイ中に
ボタン4(アイテム使用)を押すと出てくる。っていうか、アイテム覧に真呂布がある。
これ使うと、一定時間自キャラが引き下がり、画面外から真呂布が飛んできて、
使えるようだ。
日本語版でプレイしたいんだけど、nebulaってどうやってdip switch変えるの?
>614
報告乙カレー
アイテムってことは、ノーマルバージョンでも使えるのか。
なんつーか、ボスキャラをプレイヤーが使用できるって想像してたから、
なんか裏切られた感じ('Α`)
調べたり試してみたら、どうやら援軍令と云うアイテム(?)があり、
これは降伏させることの出来るボスにたいして、ある条件を満たすことにより取得出来るアイテムで、
その中に呂布がありました。これをノーマル呂布から真呂布へ変更したもののようです。
ちなみに、アイテム覧のアイコンはノーマル呂布のままです。
三国戦記2+なかなか面白いね・・・・。ちょっとハマり中。
なんか琵琶が逝ってるね・・・
時々落ちるんで気に寸な。2,3日したら戻る。
大方、DoS攻撃でもくらってるんじゃないかと思ってる。
Discuz! info: Can not connect to MySQL server
Time: 2006-9-17 10:42pm
Script: /index.php
Error: Too many connections
Errno.: 1040
An error report has been dispatched to our administrator.
サム零スペ完全版はガチだったんですかね?
赤サムの事かな?確かにロケテ報告が一件しかないんじゃなんともな・・・
黒子のデモやら、色々ゼロスペにストーリー的なもの追加したバージョン。
ぐらいしか情報がない
本当に実在したんかいな(´・ω・`)
アレ海賊版って話も出てたけど海賊版にしてはよくできすぎだと思うんだが
情報は確かに1件だけど、画像もあったし存在は確実だけど、ロケテだったのか海賊版だったのかは不明。
海賊版なら中華あたりで販売されそうだけど、当時(そして今も)そんなものは発売されてないので、
本当にロケテだったか、日本人による改造、特に開発者による改造ロムだったんじゃないかな。
あまりにも騒ぎが大きくなってしまって、止めちゃった・・・とか。
実際ロケ没作品は多いし今更出す資金がないから止めたんだろう
今の時代大容量アトミス等安く作れるしMVSは単価コスト凄い高いみたいだし
アトミスって原価安いの?
じゃあ売値は相当ボッてるって事か…
>>624 確かにそうだなぁ。数年前、東京の千川駅近くに半年ばかり住んでたけど、
VISCOの会社が入ってるビルの1Fで、ネオジオゲーム(っていうか、V
ISCOのゲーム)のロケテストがひっそりと行われてたりしたなぁ。
たしかNEOGEO ROMは、
あの価格(家庭用)でマジで利益ギリギリだったらしいね。
それでも作り続けてくれて、果てはNEOGEO CDなんかは
毎回収録作品のBGMを、生演奏で収録してくれたし・・・
いやマジでいい会社を失くしたよ・・・・
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:40:40 ID:SvJkKTQN
ワンフー、チャム、ゲンアンがいるゼロSPみたいなのなら
横浜西口で見たけど、そんなに珍しいものだったのか
ワンフーでやってみたがなんか棒の先に玉が付いてる武器持ってたな
ゲンアンが入ってきて速攻負けたが。
誤爆ですか?
天下一剣客伝は珍しくもないですが?
hosyu
CD版龍虎外伝で最初から隠しオプション(スピードアップ、カラーエディット)を
表示させるにはどこをいじったらいいですか?
すげぇな・・・
まさか、携帯でとは・・
つーか、そんなのに力使うならアーケードにも力入れろよと。
今に始まったことじゃないがアケは全体的に氷河期だね…
アケは大型筐体シリーズしかもう生き残ってないな
yumeji死んだの?
まぁ人それぞれ、色々仕事とか事情があるんだし。
一年中ヒマな人間なんてソウソウいないんだから、気長に待とう。こればっかりはしょうがない。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/19(木) 07:49:28 ID:HIGYRH61
ほしゅ
誰かパッチ作れや
KOF2002のタクマをSVCのMr.Karateに変換するプロジェクト(って言っても個人がやってるだけのようだが)が進んでるみたいだね。
上段右ワラタwww
下段はネオジオフリークに載ってた資料集か?懐かしいな。
テリーとギースが腕組んでるし・・・。
もう一方はクラウザーって無茶苦茶ですがな。
2002やcvsのまともに必殺技がでない仕様を昔の仕様に戻すパッチとかない?
意味がわからない。
出にくくなった必殺技コマンドを、KOF94や95の頃のように出やすくしたいってことか?
入力簡略化は出来るようだが、簡略化だけのパッチが存在するかどうかしらない。
KOF2002SEってどこかにない?
>>645 >出にくくなった必殺技コマンドを、KOF94や95の頃のように出やすくしたいってことか?
そうです。できれば98くらいのちょうどいい操作感覚のやつで。
>入力簡略化は出来るようだが、簡略化だけのパッチが存在するかどうかしらない。
この入力簡略化というのはコマンド自体を変更(簡略化)して入力しやすいように変更するものですか?
svcはタメ技だけ出にくいがそれ以外は普通に出る。
2002は出にくいと思ったことはない。
要するに
>>644がコマンド入力の練習をすればいいだけだな。
>>647 >この入力簡略化というのはコマンド自体を変更(簡略化)して入力しやすいように変更するものですか?
そうです。ただ、オレは興味ないので、詳細は憶えてない。KOF2002やSVCの簡略化パッチが
あったかどうかも憶えてない。気になるなら、琵琶行やEMU-ZONEのHACK板でも見てきたら?
>>648-649 いや、自分で入力する分には、もう慣れたのであまり問題はないのですが、
たまに遊びにくる昔の友人とかとやると、なんか技がでねーとか、操作性おかしくね?とか言われて
技がでないからほかのしようぜ、という事になってしまうので。
慣れてない人だとヨガフレコマンドすら出にくく感じるらしいです。
>>650 レスありがとうございます。コマンド自体の変更ですか・・・、うーん。
コマンドそのままで入力の認識しやすさが98くらいのがあればなあ。
MVS版KOFのコマンド入力って98〜2002まで同じじゃね?
2363214コマンドは2362364コマンドで代用可能とかいうのまで同じだった気がする。
コントローラとかプレイ環境のせいじゃないの?
97はよく誤爆するって墓標さんとこにあったど
コマンド入力以前にSVCはry
'97は簡略しすぎだよね
たとえば大蛇薙は 2141236 → 216 とか
まあ当時初心者だった俺としては取っ付きやすかったけどな。
ロバートで屈B>強飛燕とかお手軽にできてさ。
問題はビルドアッパーが覇王に化けたり、激壁の間合い内で残影拳が出せないとかw
97は誤爆しまくり
98-2001辺りは特に異常なし
2002以降は簡略コマンドの受付がかなりシビアになってる
Dボタンが上にあるのはいやあああ
hosyu
seraphic rootさんって死んだの?
なんかググったら悲しいページが出てきたんだけど…
一時はプロギアのショットなんかあったり、そんなに嬉しかったのね(;´д⊂)
せめて板のログは欲しかったなぁ…
どうだろ。白血病らしいね。久々に見たけど、最近HP更新ないな。
5/13の次が7/29なので、2ヶ月半くらい更新がなくても、不思議じゃないけど。
覚醒YASHIROって奴が自分勝手なクソ人間だったって事だけは覚えている
白血病は骨髄移植とか・・・生きてさえいればHPの更新の日は来るかもね
Real Bout Fatal Fury 2 : The Newcomer (rbff2)
リアルバウト餓狼伝説2の改造コード探してます。
どこかいいサイトないでしょうか?
このソフトは練習モードがないので、コードがあれば便利じゃないかなあと。
すいません。
探したらneoragexのが見つかりました。
が、自分はkawaks使ってるので無理みたいです。
kawaksでチートをクリックしたら「This game is no cheats」って出ました。
そうですか^^
「This game is no cheats」は直訳すると
「対応していないので諦めてください」だから仕方ないとおもう・・
>>663 家庭用モードで、2P対戦。2P側は放置すりゃーいいんじゃないの?
そもそも、練習モードって何の練習よ?
スマン。家庭用モードじゃなくても、業務用モードでも全然無問題。
>>667 放置もいいけどHP減るのをなくせればいいなぁと思いまして。
今はいちいちロードしてやってます。
じゃ、mameでチート使えば?
言われた通り2P放置を試してみましたが、
練習したい1ラインステージが出ない・・・そういう仕様なんでしょうか。
チョンレイのA>B>→C>(敵向こうラインにぶつかる)>超必の連続の練習がしたかったんです。
>>670 mameですか、mameはあんまり詳しくなくて。
サンダーmameでしたっけ、あれしか持ってないです。
大変失礼しました。
オプションにラインセレクトありました。
なんせ2Pとか使ったことなかったので。
どうもでした。
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/15(水) 23:26:22 ID:foM2Lu9P
age
餓狼伝説VSファイターズヒストリーダイナマイトか・・・w
なんか冗談な話だな。マジで出るとは。
携帯アプリなんで、何の期待もしてない。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/21(火) 07:12:05 ID:YsYDuj3+
複雑なコマンドの技を簡単に出すとかってハックできるの?
出来る
またもや、三国戦記+での呂布のスクリーンショットアップされてるが、今度こそ使用可能hackでるっぽい?
The King of Fighters '99 Remix Pro v2.0
The King of Fighters '96 Remix Spring Special v1.5
( ;∀;) カンドーシタ
コマンド表欲しいなこれは
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 05:02:59 ID:eDu0qtOQ
IPSねぇの?
自分でIPS作ればいいんじゃね?
>>681 報告乙
>>683 サンクス
このKOF96のHACK,すごいな。
96特有のコマンドの入力の入れにくさが解消されている・・・
97みたいにサクサクコマンド受付てくれるね。
ゲーニッツ様のお別れですが、こんなにも簡単にw
KOF99の方も気になるね・・・w
687 :
684:2006/11/25(土) 21:58:25 ID:VGzRedeN
p1の差分が2M超えてっから作れないじゃん(´・ω・`)
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/25(土) 22:49:34 ID:EW3m5h6X
ぶっちゃけROMに直で改造したいものにとっては、
kof96技改変だけほしす。
コーリアは何故作ってくれないのだ・・orz
クレジット99とか文字変更などもいらないからさ
>>687 オリジナル
214-p1.bin 1M
214-p2.bin 2M
RSS
kof96_p1.rom 3M
これ以上言わなくてもわかるよな?
で、ips作ってMAME Plus!で動かしてみたけど、リセットかかる_| ̄|○
CコアからASMコアに変更したら動作した。
691 :
684:2006/11/26(日) 12:34:16 ID:odFX5MGJ
パッチとか保存してるWikiとかないのでしょうか?
.romだからNeorageで
動けばいいって人はこれが一番楽
yumejiマダー
99の方のIPSなら、某所にうpされてるよ。
ネオジオを愛する人なら誰でも知ってる場所だよ。
>>689 99は、基本的に2000バージョンになってるね。
京とか、技が2000の技に変更されている。すげぇ・・・
だから、マックス超必も体力ゲージは関係なく
ゲージがマックスになったら使える。
コマンドも2000のが流用されているよ。
例えば、京は大蛇薙ぎの最後をAC同時押しとかにすれば出る。
つーか、色々技が追加されてるね。
ジョンとかには、真空コマンド最後AC同時押しで、
キムの相手を上に突き上げる超必に似た技とか。
あとクリザリッドも、ちゃんとDCバージョンが移植されていて
なおかつ、細部も修正されているよ・・・
しゃがみ弱キックが2ヒットするとかさ。
すげぇな。
>>695 そんなヒントにもならねぇヒント出すなヴォケェ
ネオジオを愛する。
これでわからんなら無理だね。
ヒントっつーか、そのままじゃん
もっとひねれよ
捻るも何も、ただ悦に浸ってるだけじゃね?
オレも愛してたがそんなとこ初めてしった
そもそもここ自体最近誘導されてきたんだがw
この流れはあれだね、エミュスレで有益な内容あると速攻BOBサイトとかに報告するヤツがいるんだが、
向こうの情報はコッチにもってこないって奴等と同じだなw
両方見てて、向こうにも書いたりしてるなら、コッチにも良い情報あったら持ってくるのがマナーじゃないのかね?
こういう流れはマジ萎えるわ
NEOGEOLOVE = BOB
って感じだわ
一人で萎えてたらいいんじゃね?
感想文書かなくても
拾い乞食のエミュ厨房は細かい差異をつつくバイナリ改変だの
言われてもわからんのは過去に明らか
黙ってP2Pでバクシーシしてろ
で、そのページがHackと何の関係があるん?
>>690 kof96の方、
0.103辺りでのドライバ大幅更新以降のMAMEだとなりますね。
以下、最新MAME対策まとめ(?)
1.ASMコアで動かす。
2.コンパイルする人なら、↓こんな感じにパッチ当て。
DRIVER_INIT( 96_hack )
{
// Change CLR.W to CLR.B. Is this a bug in the 68k
// emulation of MAME or that of every other emulator?
memory_region(REGION_CPU1)[0x8CE4] = 0x2d;
init_neogeo(machine);
}
あと、kof99の方、豺華当てるとリセットかかる場合、
こちらもASMコアで回避できる感じ。
個人的にはNeoGeoは、UoCaNameにコンパイルで追加するのが一番良さげ。
そもそもパッチでの対応だから
コマンド呼び出しできねぇ…だから 困るだろうから なのか
せめて2階層まで対応してたらなぁ ともあれ乙
kof96.datに変更点の注釈入れる方向で進めるも、
C→AorC とか多すぎてとても見れたモノでは無くなるので泣く泣く別物に。
コンパイルせずに有効利用するには…
kof96h→kof96rssのパッチ作って、コレをkof96h.datにしてしまえば、
一応kof96.datと混在は出来たりするかもw
(kof96/kof96hって、両方活用する人って少ないよね…)
kof99の方は、システム等がkof2000化してるのがメインで、
コマンド的には超必が2000仕様なのを除けば、
[ジョン・フーン]
★全式・裂爪飛天脚 _2_3_6_2_3_6_+_A_C
[八神 庵]
→★裏参百拾六式・豺華
くらいかな。
…あ、[京-1]+[京-2]=[KUSANAGI]になってるわw
基本的に'94京にMAX専で無式が付いてる感じか。
あ、
→★裏参百拾六式・豺華
八稚女ヒット中_2_3_6_2_3_6_+_A_C
ね。
入力改善部分だけ単品でリリースしてほしいよなあ
一応kof99rpの方も検証してみた。
殆どのキャラはkof2000になってる感じか。
kof99とkof2000のcommand.datで差の有る部分を重点的に検証、なので、
豺華みたくkof2000以外から追加されてるのは見落としの可能性大。
(一応琵琶のパッチの記述からは、豺華と全式・裂爪飛天脚以外は無さげだけど)
量的にkof99に追記したけど…如何せん、見やすい表記が思い浮かばないなぁ。
ttp://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up5378.zip 鉄球大圧殺、バグるの家だけかな?
>>711 set2を利用するなんて思い付かんかったわ
コマンド共存ウマー
ところで琵琶のMamePlus用99rpパッチ誰か落とせた?
(本当に3つのロムセットからips作れるのかしら)
180kくらいでタイムアウトばっかり…
KOF99RemixPro2.0的ips(已解决,?oak2003)スレの
附件: kof99rp20.rar (2006-11-26 10:45, 1.7 M)かい?
何の問題もなくダウン出来た。
Name CRC32 Bytes
----------- -------- ------
99rp20.dat 1DA12643 8516
99rp20.png 3D853948 25843
rp20-c1.ips E3674877 331326
rp20-c2.ips 34B78F02 331079
rp20-c3.ips 13BDFC07 332968
rp20-c4.ips 081569B6 332550
rp20-c5.ips A87144B8 332819
rp20-c6.ips 4C0504C8 332994
rp20-c7.ips D9AB8F2F 333111
rp20-c8.ips BE6DE170 332770
rp20-m1.ips 3382BEE5 79
rp20-p1.ips B402BC13 22238
rp20-p2.ips 9AFF1089 141595
rp20-v3.ips 1C06CBA4 35853
-----------------------------
Total 14 Files 2893741 Bytes
>>715 向こうさんのサイトで、ファイル落としたい時は確か専用ツールがあったと思うんだよね。
それつかわなきゃ、環境にもよるケド、大概タイムアウトしちゃうね。
久しぶりにyumejiさんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
けど、リリースを知ったのが海外(琵琶行)と言うのが何ともはや・・・・。
たまには、このスレにも書き込みお願いします。
餓狼1…もうメガドラ版でいいやって感じだな<敵キャラ使用
確かみてみろワロタ
基本丁寧な書き方なんだが
あそこだけ何故上から
いや基本だろ
yumeji生きていたんだ…
KOF2000の完璧なボスパッチ作ってホスィ
昔色々放流したが乞食ばかりで何の見返りも無かった
お前には聞いてないkaere
乞食どもに手を差し伸べる、という優越感が得られるじゃないか。
まあ、俺は持ってるから、いらんがな。
>>724 乞食から見返りがあると思っているのか?
食うのにも困ってるんだぞ。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/11(月) 11:55:01 ID:+XrzSOzU
yumeji様
ワーヒー1と2のギガス変身できるようにしてほしいっす。
難しい?
NEOGEOのプロアクションリプレイ作ってくれないかなぁ・・
1万〜2万円ぐらいでも買うぞ。
やはりやたらむやみに0x100000以前を弄ると壊れやすいのかな・・
海栗バイオスのパッチメモリじゃ駄目なのか?
…NEOGEO版HDLとかあったら面白そうだなぁ。
>>730 MVSにさしたらマザー壊れたお勧めしない
家庭用は大丈夫なのか?
>>732 MVSマザーに挿しただけで壊れたの?
元はMVS向けに作られた物なのになんでだろね。
あとうちの中期型NEOGEOではuni-bios2.0が普通に動いてるよ。
>>730 好きなパッチメモリーを追加できないし。
0x100000以前(ROM)のをいじくれないからハック状態にできない。
>>732 マザーは小型のMV-1FZ
使用ソフトは餓狼3
家庭用モード+チートでやってたら突然リセット
以降ERROR 08EEEとか出てどうしようもなく元のBIOSに戻しても直らなかったから買いなおした
怖くてそれっきり乗せ変えてない
ちょいと聞きたいんだけど、
KOF97 BOSSHACKって
オロチアイコンがある
オロチに4色追加
エントリー時のオロチ影取っ払い
以外に、なにか通常版との違いってある?
一言でBOSSHACKと云っても色々あるから、お前の云うモノがどういうモノかなんて、
わかるわけないと思うが。
少なくとも、どこどこのスレのパッチとか、MAME Plusのオフィシャルのipsセットに
入ってるやつとか、crc32示すとか、いろいろあるでしょ?
97の改変としてあるのはそれら以外に、ステージセレクトでオロチステージ選択
可能とか、しゃがみ動作ありとかもある。
>>しゃがみ動作ありとかもある
まじっすか〜
出来ればUPっていただきたい・・・
739 :
736:2006/12/14(木) 00:08:38 ID:7/h6xPVg
>737
レスさんくす。
ごめん。確かに具体的にあげなきゃわからんよね。
まぁオロチHACK自体、数が知れてるから、そこまでの違いはないかな?
しゃがみはさすがに知らんかったが
俺もオロチのしゃがみあるの欲しい。
琵琶には無かったなぁ。
yumejiタソ、ハイパースト2改造して下さい。
流れたのまだ海賊版みたいだからいいよ
あ、すまん。オロチのしゃがみは、スクリーンショットのみで無かったんだ。
しゃがみ追加がリリースされてるのは、kof99のクリザリッドだった。
kof97の話に戻るが、EXモードでパワー貯め動作追加とかはもあるよね。
俺がもってるボスハックにオロチ溜め動作が追加されてるな。
これもPS版からの移植なんかな?
ボスフラグはどうやって探すのかが問題の様な。
PS版ストZEROでもボスフラグを見つけるのに苦労してるのを見た事があるし。
メーカー側は探られたくないんだろうけど。
SNKはかつてCPUカラテの気力溜めの速度について、
プレイヤーが使う場合と違いは無いと白を切ったし。
どこぞの墓標で聞いたような話だな
yumejiさん、、天外魔境いただきました。
いつも、ありがとうございます。
うぉぉぉ・・・・!
天外魔境ですか。
yumejiさん、連続更新ありがとうございます!
待ったかいがありました!
しかし・・・・天外はCPU専用キャラで
CPU専用キャラを投げたり、特定の技をすると
キャラが消えてハングったりしてましたけど、
(例 ルシフェラーの波動コマンドの投げで、CPUマントーを
捕まえるとキャラが消える)
そこらへんも解消されてますか?
ちょいと、試せない状況でして・・・
どなたか検証お願いします。
天外でいま試した所、確かにキャラ消えるね。影はあるんだけど、当り判定が消滅していて時間切れを待つしかない。
ちなみに時間切れになっても、試合が終わらない・・・('Α`)
でもこれは直しようがないのでは?CPUキャラ自体に、そういうパターンがないみたいだし・・・
天外ってCDじゃボス使用できたよね、やっぱグラ追加されてたりすんのかな?
CD版は、CPUキャラとプレイヤーが使用するキャラで、性能が違う。グラ追加はあったかな?
例えば、マントーの昇猿拳が、プレイヤー版は弱、強の違いがあるけど、CPU版にはない。
CPUが使用するキャラより弱体化してるんだよ。
753 :
yumeji:2006/12/16(土) 23:55:58 ID:rE+8joP1
ご無沙汰してます。
天外魔境、投げのチェックはすっかり忘れてましたw
不完全ですがフリーズは回避できそうなので、明日あたりに修正試みます。
報告ありがとうございます。
本人キターーーーーーーーーーーーーーーーーー
Nebulaでkof96rssやると次のラウンド行く時
勝ちポーズ飛ばさないと止まっちゃう。なんでだ
Nebura使うのやめたら
MAMEでいいじゃん。
KOF99RemixPro2.0的ipsくれくれ
晒すまでもなくわかるからおk
ヴァンパイアのパイロンはEDが用意されてるのか…。
PS版ではハングしたと思うので、びっくり。
ボツEND(データとか)があると現場の慌ただしさが伝わってくる
KOF96にもあったっけ?
パイロンはっていうか、フォボスもエンディング用意されてなかったっけ?
ハンターと同じだったと思うが。
96は不完全だが、アーケード版にも三種の神器チームエンディングがあったね。
96RSSのボツ技ってコマンド一覧ないのかな?
リョウの突進肘鉄しか判らなかった。
[現在発見されている没技]
無式<京>、エレクトリッガー<紅丸>、※紅丸コレダー追撃(ゲーム内では当たらないけどCPU専用技)<紅丸>、嵐の山<大門>
ハイアングルゲイザー<テリー>、飛翔流星拳<アンディ>、爆烈ハリケーンタイガーカカト<ジョー>
虎煌拳連打(仮)<リョウ>,※体当たり(仮)<リョウ>,※背負い投げ+α (仮)<リョウ>,無影疾風重<ロバート>、※龍斬翔<ロバート>、段脚飛燕烈孔<ユリ>
リボルスパーク<レオナ>、グラビティストーム<レオナ>、ギャラクティガファントム<ラルフ>、ランニングスリー<クラーク>
フェニックスファングアロー<アテナ>、※サイキックスルー<アテナ>、仙氣発勁<拳崇>、肉まん<拳崇>、※龍連打<拳崇>、轟炎招来<チン>
鳳凰天舞脚<キム>、鉄球大圧殺<チャン>、風鳳凰脚<チョイ>
水鳥の舞<舞>、鳳凰の舞<舞>、※白鷺の舞<舞>
八酒杯<庵>、ヘブンズゲイト<バイス>
デッドリーレイブ<ギース>、側転ボディプレス(仮)<クラウザー>、棒どつぎスピニングちょっと対空<ビッグ>
※分身(仮)千鶴
こんなにあったのか、、、、
だいたい予想通りのコマンドで出るね。
このコマンド入力受付感覚でこれだけ新技があったら
当時は盛り上がっただろうなぁ、、、、
なんで96はあの独特な受け付け入力になったんだろ?
システム全部作り直した弊害かな?それでもあの当時はハマったなぁ。
あの頃のSNKには活気あったわ。あのヤクザっぽい営業の人、今どうしてるんだろ・・・?
だいたいの技は判った。デッドリーレイブかっこいいなぁ。
>>774 高津さんか。カプコンに行ったような気がするけど。
っていうかSNKの大半がヤクz(ry
判ったコマンド羅列します。
京
無式 236236+AorC
紅丸
エレクトリッガー 63214×2+AorC コレダー追撃(当たらない) コレダー後236+BorD
大門
嵐の山 41236+AorC
テリー
ハイアングルゲイザー 236236+BorD
アンディー
飛翔流星拳 236236+AorC
ジョー
爆烈ハリケーンタイガーカカト 63214×2+AorC
リョウ
虎煌拳連打 236236+AorC 極限流肘鉄 236+BorD
ロバート
無影疾風重 236236+BorD 龍斬翔 623+BorD
ユリ
段脚飛燕烈孔 236236+AorC
レオナ
リボルスパーク 2141236+BorD グラビティストーム 236236+AorD
ラルフ
ギャラクティガファントム 236236+AorC
クラーク
ランニングスリャー 41236×2+BorD
アテナ
フェニックスファングアロー 空中で236236+BorD
ケンスウ
仙氣発勁 投げ間合いで41236+AorC 肉まん 63214+AorC 龍連打 623+AorC
チン
轟炎招来 63214+AorC
キム
鳳凰天舞脚 空中で2363214+BorD
チャン
鉄球大圧殺236236+AorC
チョイ
鳳凰脚 2363214+BorD
アテナ
サイキックスルー 41236+AorC サイコ乱舞 236236+AorC
舞
水鳥の舞 236236+AorC 鳳凰の舞 214214+AorC
カスミ
高笑い乱舞 236236+AorC
キング
トラップショット強化版 214214+BorD
庵
八酒杯 2141236+AorC(ダメージ無し)
バイス
ヘブンズゲイト 2141236+BorD
マチュア
ゴッドプレス 2141236+AorC
ギース
デッドリーレイブ 2363214+AorC
クラウザー
側転ボディプレス 2363214+BorD
BIG
ハゲ乱舞 2363214+AorC
ちづる
分身(意味無)2141236+BorD
何か乱舞系が多いな。
ケンスウの仙氣発勁とかアテナのサイキックスルーとかは
戦略がガラッと変わるくらい重要な技なので
96RSSの対戦はすっげー熱そう。
今更対戦相手も居ないのが悲しいけど。
あと、ハイアングルゲイザーの強はひょこっとゲイザーでちょっとワロタ。
MAXだとゲイザーウェーブになるのがかっこいい。
ギャラクティカファントム、くらい判定もなくなる構えはどうかと。
>769
PS版ではフォボスもハングしたと思う。
コンティニュー画面とかはPS版でもあったりしたんだけど。
つか、側転ボディプレス(仮)<クラウザー>古すぎw
前にカイザーインフェルノに直したぞ。
>>776 京は罰詠みの後鬼焼き出せなかったっけ?
SS版のKOF96のロード画面でレオナのリボルスパークのフィニッシュ絵とかがあって、
当時なぜゲーム中には無い技の絵があんだよと思ってたが今考えると没絵から引っ張り出してたのか。
京の追加は96RSSだけ。
没技には本来あんなものはない。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 00:04:07 ID:/qfwa7Rn
ふぇっふぇっふぇっふぇ(笑
やめろ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/27(水) 21:29:28 ID:x9JWn6tl
一年近くブリブリに来てみれば…
ぁあっふぁっふぁっふぁっふぁ(抱腹絶倒
いかん、言うの忘れてた。
あけましておめでとうございます。
あげてやる
yumeji氏更新 乙です!
もう一周年かぁ・・・早いな。
ゴウカイザーは初めてだけど、中々いいですねぃ。
あとギャラクシーファイトなんですが、
ヤコプはプレイヤーがしようしてるときは変身はできないんですか?
色々試してはいるけど、変身しないもので・・・
どうでもいいが、この更新報告の人は
毎日、更新がないかチェックしてるのか?
なんてサイト?
MAME32JPで餓狼SPをMVSモードでやっているのですが、
CPU戦で、自分が選んだキャラクターをCPUが操作するように
できますか?LEVEL8同士のCPU VS CPUを見てみたいのですが。
ここは質問スレじゃない
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/09(火) 20:32:01 ID:2q/2f7AA
yumejiさんマーブル乙!!!
797 :
yumeji:2007/01/10(水) 23:25:44 ID:nxMTlrBy
>>791 ヤコプの変身は
@一本取られていて、体力が相手より下回っている時
A一本取られていて、時間がある程度経過している時
のどちらかを満たした時、自動的に変身しますが
コマンドはないんじゃないかと思います。
>>794 チートでそれっぽいアドレスを探して書き換えてみると
リセットがかかってしまいました。
デモを見ても毎回同じ動きなので
CPU同士を闘わせているとは考えにくいし…。
なにやら複雑そうですね。
もちょっと調べてみたいですね。
あと個人的にですが、ザ・ワールドも気になります。
>>796 どういたしまして。
最近は時間が取れているので、ご要望があれば。
それから、カプコンに多い「ボスの性能違い」も
ご存じの方がいたらお教え願いたいです。
特に、XMENの豪鬼はフラグは以前教えて頂きましたが
どこが違うのかよくわかりません…。
yumeji様
要望があるのですがよろしいでしょうか?
KOF2000でZERO使用可能を完璧にできないでしょうか?
中国製のはいくつかありますが、不完全な物ばかりですし。
要望内容としては
アーケード、コンソール両方でクーラとZEROが選択可能(アイコン付き)
アーケードモードとトレーニングモードでのクーラ、ZEROのアイコン位置変更に伴うカーソル位置の変更
ZEROの文字化け、ストライカーアイコン化けの修正
ZEROのストライカー動作、投げ追い討ち動作の追加
中国製のパッチでよろしければ資料としてアップできます。
なにとぞお願いできませんでしょうか?
CPS関係がつづいてるので、マーブルVSストリートファイターお願いします!
そういえば、ずっと疑問に思っていたけど、
トレーニングモードでのクーラとZEROのアイコン位置について
直したいと思う人が多いのだろう。
バグでもなんでも無いのに・・
そういえばストリートファイター2Xも「両方CPU」にするとフリーズした気がする。
しかもダメージがCPUは上がるという点で共通していますね。
何かあるかも
えっともう知ってると思いますが、2ちゃんねるがどうも閉鎖が確定した模様です。(ソースはニュース速報プラスと、運営板)
ですので、なんとか避難場所を作りたいのですが、
yumejiさんの場所にでも掲示板は作れないでしょうか?
このスレをこのまま終わらせるのは、惜しいですから・・・
166 名前:名無しさん@七周年 投稿日:2007/01/12(金) 22:54 ID:HnjuzUab0
「2ちゃんねる」にアクセス出来なくなる(いわゆる閉鎖状態)ためには、
ドメイン情報上のDNSサーバー情報を書き換えるか、ドメイン登録そのものを
抹消するしかありません。例え競売で競り落とされたとしても、登録内容を
変更できる立場にならないと、2ch.net にアクセスできない状態にはできません。
WHOIS Search での 2ch.net のドメイン情報
Registrant:
Monsters Inc
Registration Service Provider:
N.T.Technology inc.,
[email protected] まず、このドメインの所有者が、ひろゆき個人ではなく Monster Inc という会社。
ひろゆき個人に対する差し押さえ命令で、会社の資産を押さえられるかどうかは疑問。
仮に差し押さえできるとして、今まで裁判所命令を無視してきたひろゆきが、簡単に
応じるとは考えにくい。
更に、このドメインの登録を請け負っているのが、N.T.Technology inc という海外の会社。
ドメイン登録を変更するには、通常ではIDとパスワードが必要。ドメインの所有権を
移動するには、所有者からこのIDとパスワードを入手するか、ドメイン登録を請け負った
N.T.Technology inc に直接掛け合うしかない。
しかし、ひろゆきが簡単にID・パスワードを渡すとは思えない上に、所有者抜きで海外の
会社である N.T.Technology inc が所有者変更に応じるかどうかは、かなり疑問。
結論:今回の件で、2ちゃんねるが閉鎖する可能性は、殆どありません。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/14(日) 03:41:23 ID:PqbqhNBD
yumejiさんにリクエストなんですが
KOF98の真吾の勝利時のVo.を
「燃えたろ」から田村正和氏の「マサにガスだね」に
変えるISPを造っていただけないでしょうか(m´・ω・`)m
予想外のリクエストにわらたw
>>803 コレ前も見たな…( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:12:29 ID:B+VR74uz
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/15(月) 23:28:05 ID:KyUFffbK
ネオジオやCPSやりたければXBOX買って改造してROMぶち込めば
全てのゲームができるよ
ユニバーサルバイオス使えばZEROとか使うのも容易
PCで全部できるやん
ゴミ箱など不要
>>809 ゴミ箱ってw
ふぇっふぇっふぇっふぇ(笑
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 09:54:40 ID:Zlci5lX/
最初は俺もそうしてたんだけどね、PCつけてモニターでゲームするってのは
めんどくさくてしょうがなかったよ。
やっぱゲームはゲーム機でやるのが一番いい。
まさにそうだな
ネオジオと64しかゲーム本体持ってないけど
ROMカセットの本体はPCと違い静かでいいな
>797
>ボスの性能違い
ネオコロは中ボスが全員性能が違うだけじゃなく、
技が多かったりするので分かり易かったですね。
予想出来たとはいえ、真獅子王までCPUverだったのは腹が立つと言うか何と言うか。
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/16(火) 20:52:22 ID:jHKljQy0
>>800 KOFシリーズはCPU VS CPUに出来た。94は1ステージクリアすると
次のキャラの順番を選ぶ画面で制御出来なくなってゲームが進まない。
こちら側が負けてもゲームオーバーに成らず、次に進む。
95はキャラ選択がこちらで出来て、キャラの動きはCPUが動かすことが可能。
餓狼シリーズは確かに難しいな。
そういやKOFの舞の風車崩しを松葉崩しに
変えるhackあったよなw
yumejiタソの返事が無いね
819 :
yumeji:2007/01/21(日) 02:46:27 ID:eJNFE7b4
>>798 kof2000のパッチは現在手元にないのでうpもしくはメールで送っていただけますか?
できればパッチ内容を併記してもらえると助かります。
>>799 マーブルVSストリートファイター、やってみました。
でも選択のところだけなので不完全です。
作業中PCがフリーズしてデータを失ってしまって・・・。
時間が取れれば完成させようと思います。
>>801 掲示板を作る予定は今のところないですね。
このスレののんびり具合から察するに閑古鳥が鳴きそうで…。すみません。
でももし作ってもらえるならリンクは張りますよ。
そういえば琵琶見られなくなってしまいましたね。どうしたのかな?
>>816 舞は知りませんがブルーマリーならあったような気が・・・?
>「ボスの性能違い」
初代mrカラテみたいなすぐ分かる奴はいいけど、
そうじゃない場合はやりこむか、
雑誌や攻略本に載ってる情報を手掛かりに探るかになるからなあ。
ガロスペのリョウが性能違うって記事を読んだ覚えがあるけど、
アーケードでは使えないし、
ビルドアッパーの所に書いてあったと思うけど具体的にどう違うか書いてなかったと思うから、
微妙な情報だったなあ。
XMENに関しては、すでにでてるけど豪鬼のCPU版とプレイヤー版との違いは
豪波動拳の発射後の隙がCPU版は小さい。
全体的に攻撃力が高い(通常技もかな?)。
スーパーコンボの滅殺豪波動のHIT数が、プレイヤー版は5。CPU版は7。攻撃力も違う。
ぐらいかな?斬空波動(空中波動拳)も少し違うやうな・・・
あ、あとマーブルVSストリートファイターありがとうございました。
やっぱりアポカリプス関連はむずかしいですねぃ。でもありがたいです!
>>819 yumeji氏
kof2000nのパッチ詰め合わせです。
中国で拾ってきた物と自分で切り分けた物が入っています。
自分で切り分けた物はもしかしたら切り分けたアドレスが間違っている可能性もあるので、
信憑性はあまり高くないと思います。
よろしくお願いします。
>>821に加筆修正
XMENの、豪鬼のCPU版とプレイヤー版との違い
豪波動拳、灼熱波動拳の発射後の隙がCPU版は小さく、攻撃力が高い。
豪昇龍拳が多段HITしやすく、着地後の隙が小さい。
天魔空刃脚(急降下キック)のHIT数が、通常3だがCPU版では5発。
昇龍煉獄(当て身)の持続時間が短い。
阿修羅閃空で移動後の硬直時間が短い。
滅殺豪波動のHIT数が、通常5だがCPU版では7発。
全体の攻撃力は同じ。(斬空波動も性能差は無さそう)
SF2Xの豪鬼は?
>>826 それは確かに性能違いだが、特殊な処理につき断念
マーブルvsSF きちょるね。
流れがカプコンなので俺も一つ
昔近所の駄菓子屋ファイナルファイトプレイしたんだけど今思うともろ海賊版だった
1面で早速アンドレが出てくる
とにかく敵が表示処理落ちかまわない数で襲ってくる
いつも3面までしかいけず4面以降はどうなっていたか分からなかったけど…今思えば強引にクリアーしておけばと思った
yumeji氏
敵の数増やす(倍程度)改造できたらよろしくお願いします。
ガロスペ版CPUリョウ
・強ビルトアッパーが3HITする
・ビルトアッパーに無敵時間がある
昔見たAAシリーズの解説にこんな感じで書いてあったような気がする。
でも別にプレイヤーキャラで使うと虎煌拳の速射性能もそこそこ良いし
1ライン時の龍虎乱舞は鬼だからなぁ。
CPU戦で使ってもCPU側のアルゴリズムが用意されてないから棒立ちで必殺技喰らい続けるし。
対戦で使うには今の性能でも困らないし。
飛燕疾風脚が2hitになれば良かったのに、とはときどき思う。
1段目hit→2段目当て身、ってギースに返されるとやるせない気分に。
餓狼SP・・・
そのリョウに対するCPUが棒立ちになるのは
どうしようもないの?
そのせいで、全然リョウ使う気になれないんだよね・・・
まぁ仕様ならしょうがないか。
>>831 仕方ないよ。人工知能じゃないから
「こういう動きにはこうする」ってプログラムで動いてるし。
本来CPU戦で使われないキャラの必殺技に対しての行動は
用意されてないのはどうしようもない。
確かにそうだよな。
しかし、こちら側(プレイヤー)が使用できないボス系でも反応して普通にCPU戦もできるゲームは、そういったCPU側の処理ってどうやってんだろ?
例えば、SNKで言ったらサムスピシリーズ全般とかさ。
アレって初代からずっと、ボスを使ってCPU戦をしても棒立ちになることはなかったよね。
>>833 ・単純に相手キャラと自キャラの座標だけ取得して行動選択
・相手の動きによらない動作パターンを実行(ケンの昇龍連発等)
なるほどね。サンクス。
AAシリーズの中のストZEROの奴を読んでたら、
豪鬼について、(CPUverは)食らい判定が小さいという記述を発見。
ベガは…ベガワープについて書いてるけどベガは分かり易いから良いか。
ドラマチックモードと性能を共通にしてるのかな?
そう言えば、風雲黙示録の攻略本に、
真獅子王についてCPUが使う時より攻撃力が若干抑えられてると書いてたが、
これは後半に出て来る事で難易度が上昇する事による補正の関係じゃないのだろうか?
スト2シリーズのCPUキャラは全員性能おかしい。
ザンギの足払いは後出しのくせにこっちが負けるし、
ベガは完璧に技を重ねても無敵の無いはずの大キックで潰してくる。
リュウの飛び込みはどんな高打点でも必ず足払いまで繋げてくるし、
鎖骨割りキャンセル昇龍などなどやりたい放題。
ベガの立ち中Kx2が繋がるのは爆笑物
ボス以外なら、確かKOF97のシェルミーで屈C>立ちDのコンビネーションとか出してくる時がある。
あと同じくシェルミーで強パンチのヒット音の立ちAを出してくる時もある。
でもキングの屈Cの拳の先端当てが弱パンチのヒット音とか色々あるからはデフォかもしれない。
CPUレベルが高い時、ガロスペでギースに当身をキャンセルして
当身を出されたことがある
もっと露骨なのがサムスピで、画面端に追い詰めて爆天法を出し
たらバックダッシュを5・6回キャンセルしてその場で避けられた
CPUキャラとプレイヤーキャラの性能の差というものじゃないが
>>840 CPUとプレイヤーの性能の差だなw
しかし普通はそういう露骨な完璧動作をさせないように
工夫してるもんだが
いやいや、してないからこそのサムスピでしょ。
あの難易度がサムスピの醍醐味だしね〜。
843 :
yumeji:2007/01/28(日) 12:11:42 ID:AzEQtmbb
X-MENの真・豪鬼、やってみました。あんな感じでよいでしょうか?
まだ手をつけていませんが、ZERO3も同じ要領でできそうです。
>>823 ずいぶん遅くなってしまいましたが、kof2000nの改造は
うpしてもらったものを全部融合させればよいのですか?
あと、フォルダが3つに分けられていましたが何か理由はありましたか?
思いの外たくさんあったので少しばかりお時間をいただいてしまいますけど。
>>829 おもしろそうですけど、多分私には無理ですよw
私事ですが、最近時間が取れなくなってきたのに加え、愛車を壊してしまって
かなり凹んでます。どなたか修正パッチを…
yumeji氏
ストゼロかサイバーボッツをお願いできないでしょうか?
ストゼロはCPSチェンジャー版は隠しキャラ含めた選択画面があるのに、
通常のCPS2版だとないのが・・・
>>829 天地を喰らう2だと、チートで敵の数を増やす事ができる様ですが
今のところファイナルファイトはないみたいですね。
PugsyのInfinite Enemy Countというので確認しました。
>>843 2000のパッチをアップした物です。
こちらの希望としましては、キャラクター選択画面で
アーケード、コンソール共にクーラとゼロが出ていて、
アーケードモード、プラクティスモード共にゼロのアイコン位置とカーソル位置がずれないようにして欲しかったのです。
アップしたパッチは、アドレスとか探すのに役に立つかなぁ…と思い、
自分の持っているパッチを全部アップしただけです。
yumeji氏
XーMENの真豪鬼、乙であります!
いい感じで使用可能になってるので、けっこう驚いてます。
製作時間が取れなくなってしまったのは、しかたないでしょう。
色々とありますでしょうし。
これからも時々でいいので、無理せずにやっていただければ・・・・
ZERO3って何かあったっけ?
バイソン、ユーリ、ユーニ、ファナルベガくらいか?
>yumeji氏
一応報告しといた方が良いと思うので…
最近のCPS関係の進展に伴い、かなりのxorが不要になった訳ですが、
それによりCPSのハック4種が動作しないように(mshだけは動く)。
無論、xor使用エミュ限定、とするのなら特に問題は無いのですが。
スレ読んできて思ったんだけど、yumejiさんにおんぶにだっこじゃ
申し訳ないというか…(俺は何かをリクエストしたことがあるわけじゃないんだが)
どうすれば自分でパッチだのなんだのを作成できるようになるの?
何から手をつけていいのかさっぱりわからん。
aofのCPUキャラ使用がクラッシュしまくるのは俺だけ?
本体とBIOS色々試したけどダメでしたorz
>>850 君はまだ自分で調べれば大抵の事は分かるという事さえ分からない状態。
真面目な話2、3年それ系のスレやサイト見てれば色々分かると思うよ。
>>851 エミュレーションコアを変えてない
説明をよく読め
855 :
yumeji:2007/02/01(木) 20:19:16 ID:P/iKm851
>>849 現在はオフィシャルサイトで入手できるデバッガ付きmameをダウンロードしているので
それ以外のバージョンのものは対応できていない状態です。
以前は自分でコンパイルしていましたが、正直手間がかかりますよね。
いずれは全部作成し直すことになってしまうのかな?
>>844 sfz、調べてみましたがcps2版にはチェンジャー版のようなキャラ選択は存在しませんでした。
でもチートを使えばランダムの代わりに豪鬼とベガが使えるようになっていたので
それを流用して改造してみました。
今回は、cps2のchd対応に伴い、しばらく様子を伺いたいので個別にうpしました。
ttp://www.geocities.jp/yumeji1768/sfzj.7z アイコン表示が無く、ダンの位置がチェンジャー版と違いますが、これは改造量を最小限に抑えるためなのです。
>>845 ゼロ選択のハックは大きく分けると
カーソルの上にアイコンが表示されてしまうものと
アイコンの上にカーソルを表示できるものとがありますが、
前者はアイコン座標を容易に変更できるものの
8ドット単位でしか指定できないためかプラクティスモードでは微妙にずれてしまうし、
後者は何をやっているのかさっぱりわかりません;
ただしある方法を使えば違和感の無いものにできるとおもいますが、それでもいいですか?
>>850 まずはオフィシャルサイトからデバッガ付きmameをダウンロードしてみましょう。
ディスクシステム以上に夢が広がりますよ(*^ー^*)
>>855 KOF2000
その違和感の無い物というのお願いします。
期待しています。
>>855 yumeji氏、sfzの対応ありがとうございました。
mameのcps2対応はまだ作業途中なのに2度手間になってしまうようなお願いをしてしまい、スミマセンでした。
うpしていただいたパッチを確認しましたが、ロケテ版になってしまうようです。
patを見て、FF81BFをonにするチートを作りましたが、同様にロケテ版になりました。
どうやらFF81BFはロケテ版フラグの様です。
mameのCPS2のchd対応が落ち着いた時期にでもご対応をお願いできたら幸いです。
現象は
・全てのキャラのラスボスとの会話デモが一律同じで「わたしを倒してもロケテ版エンディングだ」などと言う。
・全てのキャラのエンディングがロケテ版エンディング
を確認しました。
ステージセレクトのチートを使うと簡単に確認できると思います。
:sfzj:00000001:FFAE13:00000007:FFFFFFFF:Stage Select - Stage 8
858 :
yumeji:2007/02/03(土) 16:22:04 ID:dKjng4ol
>>856 まず既存のゼロパッチを用意してください。
さらに次のパッチを当ててください。
*kof2000n
FILENAME 257-p1n.bin
*プラクティスを選択しても「?」を表示。
000279CB: 66 60
*プラクティスを選択しても標準の位置にクーラを表示。
00027A42: 3C 71
00027A43: 67 4E
*プラクティスを選択しても標準のキャラテーブルを使用。
000280BD: 66 60
*プラクティスを選択しても標準のカーソル座標テーブルを使用。
00028119: 66 60
もうお分かりの事と思いますが、プラクティスでもルーレットを表示させるようにしただけですw
これがyumejiクォリティ・・orz
おぉ、ロケテ版なんて初めてプレイしたよ。これはこれでいいかも。
すいません、yumejiさん。
ZEROのパッチが消えてるみたいなんですが・・・
再うpしてもらえませんか?
yumeji氏サンクスです。
別にプラクティスでランダムセレクトがあっても気にならないので使わせていただきました。
>>861 それyumeji氏でなくて俺がアップしたパッチよ。
865 :
yumeji:2007/02/04(日) 17:34:16 ID:yaRQi9QL
sfzを作成しなおしました。今回はチェンジャー版と同じです。
なお、1人用で始めた場合、キャラ選択後に表示が思わしくなくなる現象が発生しますが
それ以外は大丈夫かと・・
アドレスは前回と同じです。
>>857 報告ありがとうございます。
不明なフラグをうかつに変えてしまうのは控えた方がいいのかもしれませんね。
>>861 前回のものは削除してしまったため、もうなくなってしまいました。すみません。
ロケテ版がご希望でしたらチートでFF81BFを0以外の値にすればおkです。
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
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川川‖ 3 ヽ〜
川川 ∴)д(∴)〜
川川 〜 /〜 カタカタカタ
川川‖ 〜 /‖ _____
川川川川___/‖ | | ̄ ̄\ \
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yumeji氏、sfzの早速の修正ありがとうございました。
MAME32 Plus! 0.111にて動作確認いたしました。
まだ豪鬼とダンでしか確認できておりませんが、おっしゃる通り、問題ないと思います。
これでチェンジャー版から離れる事ができます。
ありがとうございます。
一応、ロケテ版FLGのチート貼っておきますね。
:sfzj:00000000:FF81BF:00000001:FFFFFFFF:LocationTestModeFlg
保守るしかない。
ところで、一時期話題になってたMVS版のKOF2002にゲーニッツを移植するhakc、
アレって結局どうなったんだ?
kof96の没技だけを復活させるハック持ってるお方いませんか?
いっつもEVOとかだったりクレジット99になったりと・・
純粋な奴はないのかな・・
もうそろそろ次スレか・・・スレタイどうしようか?
NEOGEO系以外にも、CPS系やら色々しはじめたから、
アーケードHACKとか。
873 :
yumeji:2007/02/10(土) 18:30:02 ID:Q93P51uO
こんばんは。
mameが0.112になり、cps2はすべてxorが不要になりましたね。
しかしそれに伴い、改造したものがほぼ全滅状態になってしまいました;
せっかくsfzも完成したというのに・・
パッチではなくチートでrom書き換えしてしまえばいいのですがそれでは腑に落ちません。
c言語が読めないなんて情けなくて誰にもいえないので、
どなたかデコード方法をわかりやすく解説してくれませんか?
PS2のハイパースト2をサーチしてたところ
豪鬼フラグ(各キャラカーソルを合わせるごとに+2数値がされていくやつですの数値の上の所に怪しいところがありました。
右から数値を読むとアドレスとかを表示してそうなのでもしかしたら・・?
ちなみに周りの数値を変えると昇竜権や竜巻旋風脚の後に波動拳を出したりします。
かなりフリーズしまくりますけど。
あと餓狼伝説2のローレンスフリーズは、もしかしたら
引き分けのグラフィックが一枚しかないからじゃないでしょうか?
他のキャラクターは引き分けになったらなんらかの動作をしますが、
ローレンスだけそれがありません・・・
というか改造系は詳しくは無いのですが、グラフィックがこれになったら
次のラウンドへ進行とかあるのでしょうか?
俺はエミュはFBEを使ってるので問題は・・・
って違うか。
リアルバウト餓狼伝説で超必殺出し放題にするセーブデータどこかにない?
自己解決しました
RB1デバックタイトルデモ押しとくとリセットしインカム初期化するまでデバックなる奴だな
悪戯でneogeoランドの設定全部デバックにしたのはいい思い出
後に修正版出回ったのはいうまでもない
天草もあったんだけど手順がちょっと面倒(コマンド)覚えている火といるだろうか?
こちらは修正版はあるか知らない
取り立てて目新しいモノはナッシングですな。
>>879 天草にそんなコマンドあったっけ? 隠しDIPいじるのならあるけど、
ロケーションで使えるわけないから、違うだろうし。
初期のMVS版RB餓狼になんか変なテクがあるのは知ってるけど俺も天草は聞いたこと無いわ。
そういえば、昔ブリキンガーとかクロスソード2をコンバートしようとしたり、
CD版のみデフォでボス使えるゲームのPROM移植したりしてたな。
殆ど成功しなかったけど。
ファイナルロマンス2は一部だけだったね
成功したのはジントリックだけかな?
>>882 うおお、マジ(TдT) アリガトウ
CD版ってこういうの無いと思ってたから本気で嬉しい
もっともっとCD版も色々出して欲しいっす
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 16:45:14 ID:u+CT/k4v
ここの住人はなんのエミュ使ってるの?
利便性を考えてMAME Plus!使ってる人が多いかもね。
mame32plus、kawaks、nebuaとか一通りすぐ使える状態ではあるが。
そういえば今年は星雲の雪を見なかったなぁ。
yumeji氏。
Final Burn Evolution 3.04 の新機能に、以下の記述が。
> Added "Save CPS2 XORs" option -
>This option will allow you to save your own XOR files from all the CPS2 games,
>generated by the emulator using the real decryption code
まだ弄ってないんで間違いかも知れないけど…
要は、本物のxorを生成出来るって事だと追うんだけど、
それをxor仕様のデバッガ付きmameに読み込ませれば(or自コンパイル)、
旧xor用のハックを作る要領でcps2crypt用ハックが可能なのかな?
ttp://www.snk-neofighters.com/forum/index.php?showtopic=24037
ハパ2でザンギのスクリューを波動拳コマンドに変えたりできる?
ガキは帰れ
格斗中国ってとこ登録したいのにできないなあ
2002でゲーニッツ使いたいんだけどどなたか
ある場所教えていただけませんか?
894 :
yumeji:2007/02/23(金) 20:20:15 ID:C9D6oT3f
>>890 ありがとうございます。
面白そうな機能だと思いさっそく試してみましたが
よく考えたらこれはmamedのdasmと同じく復号化の方なんですね。
これら機能を使って、romデータ書き換え→emu起動→出力を65536回繰り返せば
よいのでしょうけど、さすがにそれは勘弁です;
せめてchdファイルがあったらなーと思いました。
ところでなぜmshだけおkかというと、テーブルデータのところだけを変更したからです。
理由はわかりませんが、どのゲームもテーブルデータの部分は暗号化されていません。
そして、sfzやsfz3はテーブルデータの変更だけで可能だと思うのでできないことはないかと・・・。
むぅ、お役に立てず残念。
ほしゅ
fightchinaは相変わらずすげ〜な〜
yumeji様
KOF97でケンスウがオロチの魂を引き抜く攻撃を食らった時の
吹っ飛び方がおかしいのですが、修正できないでしょうか?
それって、確かパッチがあったハズ。
あ〜ぁ、いつからここはガキの来る所になったんだ・・・
せっかくの良スレが・・・(´・ω・`)
ヌシですが何か?
ィニ三≡ヽ
/jj7 \ミt
彡jj_r==i_r=tiミ
彡l.  ̄・・ ̄ ミ
_lt '=t /__
_, -t"lt__ j l ^゙''ー 、
/ ヽ ̄ 丿7 \
/ `-‐''゙ ヽ
>>901 こーゆー事書く方が荒れる原因になると思うのだが。
彡川川川三三三ミ〜
川|川/ \|〜 プゥ〜ン
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川川‖ 3 ヽ〜
川川 ∴)д(∴)〜
川川 〜 /〜 カタカタカタ
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バカだらけ
◎---◎
3
∴)д(∴)
荒らすなっての
sfzjの新版、xor有り/無し両方で動作確認。
「スーパービルシュタイン」で検索してした所、
カプジェネでバイソン、バルログ、ベガを使うコードを発見。
サガットの分は無かったけど、その根気に脱帽。
って、してした、って何だ…。
していただ…。
>>910 見つけた・・条件コード使ってるな。
何か動作的な物なんだろうケド。
Eコードか・・まだよく分からんね。
サエラなんて手にいれてねーよ\(`д´)/
まぁ・・移植は可能かもな・・
ほぼエミュ状態だからね。
>>910 ちょっと試してみたけど、
ボタン押している時はCPUに動かせてるのかもしれない・・
ジャンプやしゃがみは元々操作できるから良くて、
ボタンを押している時にだけCPUが動く(もちろんコードで制御させてる)
恐ろしきw
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 18:40:31 ID:krXLdtuK
サムライ5のPS2の夢路達のCPU出現テーブル書いたのに間違えて閉じてしまた\(^o^)/
一人12byteで良いんですよね?
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 15:09:24 ID:mnV9EN6a
というかkof2000のキャラセレの位置といいケンスウの吹っ飛び方といい
どうでもいいな・・
yumejiさんはどうか知らないけど、俺も同じくあまりp1以外に手を加えられたくない性質
自然のままが良い。
使えないボスとか選択できるようになって、コマンドとかは最低限修正加えてほしいけどさ。
>>915 存在しなかったはず。
CPSも改造は進められてるの?
スト2でチャーンコンボ実装とかできないかなあ?
自分でやれ
>>918 できる人限られているこのスレでそれは禁句だろ
煽りにしか見えない
>>917 チートのAll Hits Comboはだめ?
>>919 920
あんがと
CPSは改造が難しいって書かれてあるからどうなんだろうって思ってね
スト2レインボーとかもろハックだし海外で盛んなのかな?
チートについてぐぐってみます
あれは基盤コピーから産まれた偶然の産物じゃなかったか
>>921 チェーンコンボってシステムが・・
レインボーなんて技の性能を変えているだけじゃん。
チェーンコンボに見合うベクトルとか作らなきゃいけないんじゃない?
しかも全ての技の攻撃力を下げなければいけないし。
>>923 単に通常技を大中小とキャンセルできれば満足なのでは?
システムをいじる時にはゲームバランスまで考えるっていう
不文律でもあるんなら話は別だが
×大中小
○小中大
既出だろうけど、FIGHTCHINAにyumejiさんのパッチにさらに当てるパッチあるね。
リアルバウト2でアルフレッドのアイコンとカラー追加とか
サムライ零でアイコン追加&選択時ポーズ変更とか
KOF2000もいい感じのあるじゃない。
ZEROのゲームオーバー時の台詞が直訳で変だけど。
FIGHTCHINAの登録の仕方がわがんね
そういうのはチラシの裏へ。
教えて欲しいのなら、誠心誠意頼んでみると、誰かが教えてくれるかも知れない。
www.ppx.cnにある物って落とせなくなってない?
どのファイルもすぐに切断されちゃう。
>>932 100KB程度のものを試したが、普通にダウンロードできた。
ということは…アカウントではじかれるようになっちゃったのかな?
そんなこと、琵琶の管理人じゃないとわからない。
ほう、今回はグラ3ですか…
グラ2もキボンヌ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 16:09:58 ID:fpJfXDgl
ほしゅ
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:12:09 ID:QIQ+qVJy
ほっしゃん
941 :
Powerman Avenged 5000:2007/04/05(木) 23:23:41 ID:prs0oPAT
もういい他の人に迷惑になるから名前を固定する
>>930 で欲しいと言っているのに
>>940 ・・・(笑)
ワールドヒーローズ2欲しいんだけど
安く売ってるとこ知らない?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 02:40:15 ID:dApCnNWJ
kof2000でゼロ使ってみたが、これが思いの他快感…
斬風燕破とか獄鎖斬陣で相手を無茶苦茶に切り刻んだりジャンプ中に白羅滅精合わせて撃墜したり
厨プレイも心の保養には良いかもしれない
それに手下3体同時に呼べる2001ゼロの方がもっと快感だろ。
>>944 いや、それが2001はゼロ使ってゼロまで進めるとオーダーセレクト画面の後フリーズしてしまって出来なくなる
だから出来ないっていうかやりたくないっていうか
2001でボス使うと起こる不具合ってエンディングが他のデモにさし変わってループする程度じゃなかった?
イグニス倒すまでは問題なくいけるはずだが…
>>946 ゼロデモの後オーダーセレクトになって、選択し終わると画面がホワイトアウトしてフリーズする
ループなら逆に良いわw延々とやってられるから
ゲーニッツの待遇は超破格だったな…
敗北待機、専用デモ、EDまで用意されてるkofボスとか他にいねーよ
ゲーニッツはもともとアケでも使用可能にするハズだった
CDの特典にするためかバランスのために使用できなくされただけらしいしね〜
ゲームショップ開催の小さな大会で訪れたメーカーの営業の人が
「なんでちずるとか誰も使わないの?」
と話していて、その後デバッグネオジで使用可能、EDまで用意されていて、その話しが
「あ〜最終的に使えなくなったの知らなかったんだな・・・」
と全ての話しが繋がったってのをネットも満足に出来ないネオジオエミュも無いような当時デバッグの情報HPで語られているのを思い出したw
>補足:
>ゼロを使用する場合はオーダーセレクトでエントリーキャラを一人にしてください。
>ストライカー(クリザリッド/グルガン/龍)がすでに割り当ててあるので、
>ストライカーが空いている状態でその特殊操作(ストライカー)を使うとバグります。
>補足2:
>一人目にゼロ&イグニス以外のキャラを選択することによってバグらないことが発覚!
>CPU戦でゼロ&イグニスと対戦が可能となりました。
とあるが、これでダメなん?
>>949 おお、これは。
補足2が思い切り該当してるな
いつも1人目からゼロだが、後でやってみるか。ありがとう
という訳でやってみたら、フリーズしなくなった。やったあ
まあゼロ倒した後いきなりイグニスの戦闘に突入して後は主人公チームのデモが延々続く(=
>>946)んだけどね
ループするってデモがループするって事だったのか…
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:55:07 ID:3+P+gi7K
h
954 :
yumeji:2007/04/20(金) 17:36:47 ID:TqrIkACm
保守
DSで動くNEOGEOエミュって無いの?
PSPかってね
>>955 ソース配布されてるんからプログラム得意な人なら作れるかもね
96ゲーニッツに、専用デモとEDってあったっけ?
どういうチームで進めればみれるの?
神器チームでしょ?
ゲーニッツじゃないじゃんw
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 12:06:04 ID:zXZ+/W6F
ゲーニッツ、京、庵の三人だよ
何でその三人かって、ゲーニッツが二人を洗脳かなんかして操ってたっぽい…
あとゲーニッツvsゲーニッツはどうなのかって、これはやれば分かる
>>961 ゲーニッツは千鶴以外なら
だれでもおk
家庭用や、シングルプレイじゃ無理?PS 版にもはいってないのかな?ゲーニッツ関連は。
あごめん神器じゃなくてゲニ単体にデモあったのね
家庭用でも出来るね。元々その為にMVSでは外したそうだし
シングルはどうだったかな?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:57:01 ID:YkecreOp
誰か2001のパッチ出してくれねーかな
ボス後デモバグとボス選択バグ修正の
またFightchina潰れたな。
ここって潰れる→復活の繰り返しだけど、何でだ?
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 12:51:22 ID:sjb+8l4l
yumejiさんNEOGEO-CDの方も色々やってくれないかな〜
CDはほとんど見かけないというか、このスレで一個あったぐらいで、あとは存在しないんじゃないかとさえ思う・・・
でもCDの方もPSPやDCなんかで遊べるし、無改造で実機プレイもいけるから需要は凄いありそうなんだけどな〜
探せば結構ある
ぐぐれ
探し方が悪いのかもしれないんですが、全く見つからないです・・・
>>970 一個とは1ゲームしかないって事か? このスレに載ってるHPには11個ほどあるが。
古いタイトルは、カートリッジ版を参考にして、結構自分でできそうだから、やってみたら?
>>973 あ、いえ一個ってのはHPのことを言ったんです。
HPがこのスレで紹介してるとこぐらいしか・・・って意味だったんです。
このHP知る前にもガロSPのリョウ使用を考えて色々弄ったんですが全然うまくいかなかったもんで、とても自分には・・・
975 :
yumeji:2007/05/10(木) 19:24:09 ID:B/FZChV3
逆アセできないとつらいよね。
天外魔境真伝のコンボ表示をKO時だけでなく
常時表示できないものでしょうか
BIOSってneo-geo.rom ng-lo.rom ng-fix.rom ng-sm1.romだけ何ですか?
ネオレイジはそれだけ
ng-lo.romは2種類あった気がする。
何に使ってたのか思い出せないけど。