【甘え】PSP トロイの木馬 スッドレ2【権利?】

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628lS ◆UMD/2kdlSU
>>615
SXTから公式見解出てたけど、それによると、SXT内部ビルドのFlasherがリークしたとのこと。
完全に書き込みを行う方法はまだ分かってないんだとか…


これ(Flasher)が本体を破損する可能性のある以上新PSPでもなかなか試せないし、
いっそのことPSP Emulator for PSPみたいなもの(http://ameblo.jp/pspusr-ls/entry-10006593635.html)
でも作ってみた方が良いのかな…(多分試作で終わる。
# for PSPなのは、PSPの(中身ブラックボックスな)ハードをエミュレーションせずに済むから。
# 普通のエミュレータより、どっちかというとVMWare的な手法かな。
# ハードの解析が凄い量だ…orz
# まぁ私に暇ができれば、ということで考えといてくださいorz
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:56:22 ID:tL/KJc5Q
AVCが再生できない1.50の磯BOOTはもう駄目っぽいな・・・
2.00以上で巨大な穴をplzzzzzzz
空けてくれたら糞ニーを崇拝しまつ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:35:25 ID:InDJyP6N
>>628
それはえらい話じゃないですか。
それが完全に解析されればもうバージョンどうのこうのなんて(ry
あ、でも2.0以降じゃ動かんか…。
でも改ファームの可能性も…。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:49:32 ID:XtqU4H5N
>>630
改ファーム作ってもどうやって書き込むのさ?w
結局1.00-1.50用にしか成り得なさそうなのが残念。
# ハードウェアでのFlasherを誰かが発売するなら別かも知れないけど。
# 自分が今挑戦しようと思ってるアプローチは、
#┏━━━┓  ┌────┐  ┏━━━┓
#┃ PSP1 ┠─┤ Adapter ├─┨ PSP2 ┃
#┗━━━┛  └─┬──┘  ┗━━━┛
#                │
#                └ DC, GND
# な感じ(PSP1のフラッシュの内容をPSP2に複写)だから少し違うんだよなぁ。
# さーて、仕事のキューが埋まり杉だ…orz
632630:2005/12/01(木) 15:20:50 ID:/t2H8NNm
>>631
いや、誤解まねいてスマソ。
1.0〜1.5用の2.0以降を動かす改ファームを誰かが作ってくれれば
そのFlasherで書き込めるのではないかと…。
(私にはそんな力量ないんで人任せ…orz。)
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 15:28:43 ID:XtqU4H5N
>>632
なるほどね。
確かにDebuggerとしては使えそうだし、
可能性としてはあるかも。

それにSXTも完全なFlasherを作るつもりだろうし、
改ファームが出てくるのも時間の問題だろうね。

# ハードフラッシュは上でAA書いたばかりだけど、
# 実際に設計を始めたら即刻断念しますたorz
# 如何せん分からないことが多すぎる上にコスト(トランジスタ+抵抗+その他機材)が…
# というわけで、ハードはその手の人に任せます。