【ツクールゲーを】PSP1.00で【動かそう!】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
現在、RPGツクール2000やXPで大量に出回ってる

RPGツクールのゲームをPSPで解析して動かしてみよう!

とかいう企画。

結構アマゲーとかは
良作とかもあるから需要はあるし、
PSPのエミュがコンプリされてしまっただけに
なんか充分いけそうな悪寒・・。

ツクール2000が最も多くのシェアを占めてて
結構動作も軽いから人気。

画面解像度 360×240なので
PSP画面でもいけそうな感じ・・。

ツクール2000無料体験版↓
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
セーブデータ改変ツール↓
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363827.html
2U: 彦明:2005/10/13(木) 19:03:58 ID:boPOBPX8
IP: 58.92.84.144
Host: p1144-ipbf10kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
3U: 彦明:2005/10/13(木) 19:08:39 ID:boPOBPX8
IP: 58.92.84.144
Host: p1144-ipbf10kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
4U: 彦明:2005/10/13(木) 19:10:28 ID:boPOBPX8
IP: 58.92.84.144
Host: p1144-ipbf10kagawa.kagawa.ocn.ne.jp
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:15:30 ID:boPOBPX8
・・誰コレ・・。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:26:38 ID:t3oO5sJy
Dante98とDante98IIは既に解析されてWin用のプレイヤーが出回っているからそっちのが現実的なような。
あの辺ならメモリ確実に足りるし。
まぁ解像度で問題があるけど。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:29:03 ID:boPOBPX8
>>6
・・つまりDante98とDante98Uは
もうPSPで遊べるということでFA?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:32:19 ID:t3oO5sJy
いや、じゃなくて
PC98の二つはWindowsで動かすプレイヤーを作った人がいるし解析が既に出来ている。

2000を解析するよりもPC98版用のプレイヤーを作るほうが現実的と言いたい。
あとメモリ。効果音やBGMを考えるとPSPの実質12MBくらいのメモリ領域じゃ厳しいものが……
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:29:01 ID:boPOBPX8
>>8

・・・いやいや・・。


RPGツクール2000  ってのは  P C 上 で 動 く フ リ ー ゲ ー ム 


を 作 る た め のツクールソフトだから。逆にPC以外じゃ動かないから。


・・・だからPCで出来るフリーRPG=ツクール製 みたくなってるわけ
でな。

セーブデータも[001.lsd]とかPCファイルだし。多分、Dante98とかより
はるかにやりやすいと思うよ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:34:29 ID:boPOBPX8
・・あと音楽はMIDIが多いのが
ちょっとエミュにはきついかもしれない。

本気でネットから素材にされてるもの
が多いので

素材も・・・

音楽
MIDI、WAV
画像
BMP、PNG

これくらいに抑えられてくると思う。
あと、JPGはドットを抜いて圧縮してるから
ドット絵を使うゲームには論外。

あと、実際ツクールゲームのフォルダも自動的に
決まった形式にされてる様子。

http://www.frgm.org/
フリーゲームの大型サイトでも
ツクール2000の作品は山ほど出てくる。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:38:08 ID:t3oO5sJy
>9
イマイチ理解してもらえてないな。
2000も98もどちらも流用できるのはデータだ。
あとPC98もPCだ。何か勘違いしてるみたいだが。

というかやりたい事がわかりにくいんだが。
ツクールで作られたゲーム(データ)をPSPでプレイできるようなPSPソフトを作ろう
でOK?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:49:55 ID:t3oO5sJy
Dante98の方の解析
ttp://www.proc.org.tohoku.ac.jp/~asaka/dante981.html
つーかこれだけ資料あればMML以外と文字以外はすんなりいけそうだが。

まぁ、2000にしろ98にしろ文字が問題。
onscripterとかADVプレイヤーが移植されてるし、あの辺を真似るか何かだな。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:58:51 ID:boPOBPX8
>>11

・・・いや、RPGツクールはPC版(ツクール95以降)


DirectXとWindows互換性で、


最新版のWindowsからWindows95まで 全部でサクサク動くように
設定されてる。

だから厳密には>>9で行ってるPC=Windows95以降全部。

ってことだな。

本当にDirectX7.00以降は動くよ。
Win95でも動いたし、XPではサクサク。


・・あと、
Dante98(-U)とかはPC98用に

1992年に出てるから、家庭用PC普及して無いし、
 10年以上前のこと。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:03:21 ID:boPOBPX8
>>12

それはツクール2000遊ぶため必要な、

RTP(ランタイムパッケージ)

に入ってると思うのでOK。

基本フォントは皆一緒だし、
大体基礎になる画像とか音は全部入ってる。ランタイムだしね。

RPGツクール2000RTP↓
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:15:43 ID:t3oO5sJy
釣りなのか真性なのか……

RTPにフォントデータは入ってなかったはず、確か画像。音声のデータがまとまってるだけ。
Windowsでは多分、デバイスコンテキスト経由で文字出力してそれをマスクに使い、RTPに入ってる文字色(グラデ)で描画してる。
そもそも現状の勝手開発状況のPSPで文字出力命令は用意されてない(ブラウザとかあるから解析されて無いだけで実際にはあるんだろうが)
つまりはフォントぶちこんでそれを描画するのが問題だと言いたいんだが。

あとDirectXとか関係ない。
重要なのはプログラム本体じゃねぇ、リソースだ。

全然話通じてなくて説明するのもめんどいのに説明しないと腑に落ちないのは釣りなのか?OTL
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:25:31 ID:AsTiTWle
本 日 の 教 訓

「馬鹿の相手はするな。」
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:27:10 ID:boPOBPX8
>>15

入ってなかったのか・・・orz

スマソ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:28:12 ID:t3oO5sJy
いいか、まずツクール本体でデータを作るだろ。
そのデータを使ってゲームをプレイするのがプログラム本体だ。
データさえ同じなら別のプラットフォーム用にプログラム本体を作れば一応プレイは可能になる。
DirectX7.0SDKを使って作られていようが、無理をすればDirectX使わずにWIN32APIだけでプレイするのも可能だ。
そんなもん作るやつは居ないだろうが。

でだ、10年前だろうとWindowsじゃなかろうと、データの保存は相変わらずバイナリだ。当時から何も変わってない。
PC98だからとか古いとかDirectXとかそういう問題じゃない。
現状出回ってるフリーゲームはツクール2000で作られたやつが多いだろうが、実現可能か不可能かの話だから関係ない。

2000はイベントやマップがどのようにバイナリに保存されているか解析されてないからそれを解析しない事にはプレイヤーを作るに至れない。
Dante98はその点済んでいるからすぐに制作に取り掛かれると言っている。

こんだけ書いて>16を見た俺は負け組みOTL
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:31:40 ID:boPOBPX8
>>18

サンクス。理解したよ(´・ω・`)
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:33:17 ID:boPOBPX8
>>18

悪い。

PC98→WinXP

みたいにてっきり違うOS同士の互換かと
思ってたんだ・・スマソ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:35:44 ID:t3oO5sJy
話通じた(`・ω・´) シャキーン
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:13:15 ID:9cZWX+Js
けつろんたのむ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:22:32 ID:DvzdJbrW
で、誰が作るの?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:34:01 ID:yVCpCk1H
スレ建てて敢えてヘンなの踏んでIP迄晒してる哀れな>>1じゃね?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:03:25 ID:DvzdJbrW
むー、普通に考えて数か月はかかる作業量。Dante98でも仕様があってもソースがなさそうだから本質的には変わらないような。
裏技使えば数週間に短縮できるかもしれないけど、うまく通すのは難しそうだから結局大変かも。
ツクール2000のデータを使用可能なツクールPSPをメーカーに要望して出るのを待つってのじゃダメなの?
欲しいのは分かるけど、コードをガリガリ書くだけの力と余裕がないなら、せめてその気にさせるくらいまで煽らなきゃ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:29:15 ID:t3oO5sJy
Danteじゃあソースがあってもあまり仕方が無い気もするが……98ソフトのソースって見たことねぇや。C?

効果音BGM無し、戦闘無しなら一ヶ月あればできるそうな気もするが。
画像表示、入力、座標移動、テキスト、演出、スイッチ、乗り物、文章、だけで済む…か?

無難なのはRPGツクールPSP……
共通データでPC、PSPどちらでもプレイできるツクールが理想か。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:39:41 ID:DvzdJbrW
>>26
データ構造の理解も必要だけど、むしろ問題はパーサーのアルゴリズムと実装。ソースがあればそのへん楽できる。
そりゃやる気でやればデータ解析から始めて1か月でもなんとかなるとは思うけど、普通にめんどい。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:51:44 ID:t3oO5sJy
読み込み実装か、確かにソースあったら便利だな。

>普通にめんどい。
つーかこれに尽きるなw
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 15:04:20 ID:BTvdaNwM
もーめんどいからとっとと遊んじまおうぜ。


アドベン↓
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017926/gamefile/silfade5.exe
ろーぷれ↓
盗人講座
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/zyusyou/2001_05.html
シルフェイド幻想譚
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se363424.html
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 17:48:23 ID:STCz187t
俺も解析すりゃいけると思うけど、時間かかかるからな。
1ヶ月でできるなら、その人にまかせたい。

>普通にめんどい。
だなw
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 19:30:30 ID:t3o6GI8x
>>29

・・・意外とおもろいな。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:34:36 ID:kGfvpES1
ツクールってスクリプトにruby使えなかったけか?
移植、激しくめんどい

セーブデータ改造ツールの作者、RPGデバッガー200Xも作ってるっぽい。
ttp://www.sue445.net/downloads/index.html#RPG2000
RPGツクール側の逆汗はダメだけどRPGデバッガー200X側の逆汗ならなにをするやめろqあwせdrftgyふじこlp;
要望出す or ソースくれくれしてみれば?>1
ttp://www.sue445.net/cgi-bin/s_mail/index.html
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:41:23 ID:Mmgye3y6
おまいら、TYLでツクール動きますよ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:55:01 ID:y0mplAI7
重くね?
2しかやってないけど。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:30:49 ID:UwxuAQzz
>>32

スクリプトあるのは、ツクールXPだけだよ。

ツクールXPは重くてあんま普及して無いし、
あんま需要が無いから
別におk。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:24:58 ID:pMMqHbXZ
そもそもDanteだったらNP2でやりゃ済む話だし…
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 18:37:51 ID:NWNMW8EH
danteゲーをNP2でやってみた。

画像:縮小は気にならないくらい。文字が少し見辛いかも。
画像速度:フレームスキップしまくりでワンテンポ遅れて移動。結構厳しい。
BGM、SE:これもワンテンポ遅れ。音自体はMMLをかなり再現、元々NP2はWinでやってもdanteの音がワンテンポずれてたんだが。

キーはバッチリいけるけど遊ぶのはちょいと厳しいかも。
コープスパーティーとか戦闘無しのヤツなら行けるかくらい。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:33:21 ID:NWNMW8EH
ついでにdante98IIゲーもやってみた。
「この機種では対応していません」
やっぱ386以降かOTL
Win用では動いたんだが……Winでの動作自体はdanteゲーと同等だったんで
自分のやった設定がミスしてて本当は動くんならやっぱりdanteくらいに遊べるかと

SNES9XTYLのツクールは二つとももっさり
まぁdanteや2000と違って制作されたゲームが配布されてないから意味が無いか。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:42:09 ID:ZbRM6mlp
ぶっちゃけ、
WinXPが動いたら最強すぎなんだが・・。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:46:58 ID:NWNMW8EH
Win95は動いたらしいけどXPはw
まぁエミュで動かないからプレイヤーを作りたいんだろうが。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 19:24:55 ID:GeztRNxE
>>40

そういや・・ツクール2000ってWin95でも動くから
いけるんじゃねぇのかな・・・。

マジでWin95ってPSPで動くの??
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:07:16 ID:se+rAYXk
Win95、起動だけで洒落にならん時間食うらしい。
ttp://bu-nyan.m.to/psp/psp11.htm
あと軽くてもDirectX関連で動作しないかと。

ところでここまで進んでいてRPGツクール95とRPGメーカー97、97Plus、98については触れられてなくてカワイソス
RPGメーカー三つは糞だったけどね……。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:16:25 ID:CHtloNhS
>>42

ツクール95も糞糞(σ・∀・)σ●●
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:33:00 ID:yzi4KHWt
そういや
Dante98ってCで描かれてるのか・・?

Cソース書かれてたら移植してみなくも無いんだが・・。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 21:56:30 ID:BaN30HUJ
>>44

Danteはどうでもよくないか??
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:22:10 ID:PdTKP9c7
初めてこのスレみたけど>>9がツボにキタ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:57:12 ID:/7YklQPz
>45
やるならやるで良いんじゃないの?
スレ名はツクールゲーとあるし、シューティングツクール98とか激しく古いやつじゃね?
Dante98のソースは分かんないけどDanteForWindowsの人に交渉したらソース貰えないかな?
Dante98→ツクールXPのコンバータ作った人まで居るし、既に行動している方々に頼み込めば楽かも。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 16:23:13 ID:UQvWbveL
>>47
>Dante98→ツクールXPのコンバータ作った人

すげぇな・・。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 22:57:07 ID:22v3IMyJ
>>38
GBCにもツクール2本あるのを忘れんじゃないよ。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 02:23:08 ID:uUc45w2V
>49
それを言ったらGBA版も出て来るんだが…
最初から携帯機ならそっちでやれば良いんじゃないかと。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 21:48:42 ID:3CW7cXu0
>>50
作ったゲーム単体では
遊べない上に
作りにくい極みだし、本編にRPG入ってるし・・と
あれは単なる『GBのゲーム』でしかないよ。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 00:28:18 ID:C0M+aamL
結局誰か作る人いるの??
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:28:12 ID:kFBe0a4b
単に無料で遊べるゲームを増やしたいってだけなら、自分で勉強して作れ。
ツクールのプラットフォームをPSPにポートすることにより、新たな表現が可能になるから欲しいって話なら考えないでもないが。
表現の可能性を追及するなら、新たにシステムを作る方向でリソースを振ったほうが良いようにも思うがな。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 15:19:06 ID:U1Jmzw13
誰か「RPGツクールPSP」を作ってくれ。
戦闘はサイドビューで頼む。召喚獣はいらないから、PS版3みたくエフェクト自分で作れるようにしてくれ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:37:46 ID:cTvEHPI7
アドプレPSPが答えかな?(´・ω・`)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:39:33 ID:cTvEHPI7
つか海老はやる気なさそうなんだが・・
やっぱし自作ゲー支援しても、ろくに金は入らんのだろうね・・。

業界トップシェアだけど
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:25:40 ID:thif8Srr
おまいら、こういう電車でGOツクールもありますよ。 

EvЪご銃C.語 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1131191187/l50       

今、過去に閉鎖されて出来ない路線、   
製作を希望する路線の提案をしています。   
自分のやってみたい路線、過去の路線のうpのリクエストをしてください。   
どんどんリクエストしていきましょう!!! 
・公開中のものはUPしない。公開中のHPのアドレスを教えてあげてください。       
・交換前提は(・∀・)カエレ! でお願いします。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:15:19 ID:SsJ3NFtb
結局、誰が作るの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 04:06:07 ID:Dkukpwc1
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:46:49 ID:Lo2KZv5P
1.00以前にファームが落ち着くまで作らない
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:17:49 ID:uIbhEG0W
>>60
SCEも何やってんだろな。
もう追加で出荷するような状態じゃないのは明白なのに・・。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:35:00 ID:zHHc4vDt
ほしゅ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:52:10 ID:Fqi8DCY1
そのうちPSP2が出たりしてwww(出ないか)
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:58:18 ID:/0/1lcDx
ツクールを移植するのではなく、ここにいる人達でスーファミ版のRPGツクールにゲームを移植すれば良い。
そしたら2.00でもスーファミエミュでプレイできるでしょ?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:03:17 ID:wA61FT7W
>>64
どう見ても不可能です。ありがとうございました。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:16:54 ID:wA61FT7W
おまいら仕様も違うっぽいですよ。
いろいろググってみたけどどれも結構違うっぽい。

SFCのツクール↓
http://barrera.accela.jp/sfc/RPGtukuru.html
http://barrera.accela.jp/sfc/RPGtukuru2.html

近頃のツクール↓
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/rtp.html
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpgxp/

ツクールの歴史↓
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/outline.html
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:43:25 ID:ggy5XqD0
ゲームボーイ版に移植すればいいよね。軽いし、どの機種でも動かせそう。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 16:28:58 ID:HToGKhBM
ゲームボーイ版のセーブデータ交換すりゃいいんじゃね?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 16:49:43 ID:ggy5XqD0
外人はよくフリーのゲームボーイカラーのソフト作ってるけど、難しいんだろうか
7066:2005/11/22(火) 19:22:01 ID:EjDfjgx3
>>67-69
漏れもいくらか調べてみたが、
根本的に別物っぽい。
どうやらSFC並みのスペックいるらしいし

つーかコンシューマーゲーム向けツクール
は互換性のかけらすら無いみたいだから違うものっぽい。

エミュでツクールGBAしてみたが
全然別物だった。(グラとかシステムとかドット数とか解像度とか)

ツクール2000とかだと
そこらのツクールゲームの
exeファイルを逆汗すればいけるのかもシレン。
すぐ手に入るし。

漏れは良く詳しくないから分からんがツクール2000RTPも素材だけみたいだし
エミュ作るよりはましなのだろうか?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 14:36:28 ID:9k2zJNbj
コンシューマーのはセーブデータ解析が面倒。セーブデータ容量削減のために固定機能多し。
文字コードの問題もあるので(大概ソフト用に個別文字コード使用)テキストだけの流用すら一筋縄には出来ない。

ツクール2000以降は個別ファイル、データの解析は楽かもしれないけど部品部品で作るのが面倒。
逆アセをするよりはデータ解析から着手をした方が数倍楽。

エミュ作る場合既にソースが出ているものがあるのである程度組める人ならいけるけど
ツクールみたいなデータ解析がされていないものを一から組むのは慣れてる人でもかなり時間掛かる。
難しさの度合いで言ったら
一からエミュを作る>ツクール2000用ツクールデータプレイヤー>オープンソースのエミュ移植>データ構造がオープンになっているツクールのプレイヤー
こんなトコ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:50:28 ID:w5daCJOk
PSPでシルフェイドがやりてぇ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 03:00:59 ID:zr2ldcK5
>>72
やって市ね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 18:07:25 ID:mmcPexAC
>>70
ツクール2kはexeは実行ファイルでしかないから全部同じ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 19:54:04 ID:ZSaK8kE+
1:厨がツクールキボンする
2:厨理論を展開する
3:製作者側に説かされる
4:厨がしばらくおとなしくなる
5:2にループ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 14:19:42 ID:4F9n9Ulz
スーファミのサウンドノベルツクール(Sound Novel Tsukuru)で作ろうぜ!!
これなら敷居も低いしシナリオ製作ならだれだって参加できるぞ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 17:06:07 ID:WsPy/jtU
ノベルなら確かONSCRIPTERが移植されてたからアレ使う手もあるけどな。
PSP上で作るとなると無理だけど。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 22:19:13 ID:YIeDaIEP
面白そうだな。
プレイして興味持った人が新たなルートのシナリオ書いて追加していくとかな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:37:54 ID:c9kHMf0V
PSPの初期の頃だと思うけど、sonyかどっかが、PSPのゲームツクールをだしてなかったっけ?
何のゲームを作るソフトか忘れたけど、確か、PCとかでも作れて、ネットでも配布できるとかじゃなかったっけ?
プログラム自体はネットで配信してたような・・・
誰か覚えていない?

このスレ見る度に思っていたんだけど、これって結局出なかったの?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:57:41 ID:m8OAce75
自分で探してきたぉ。
ADVENTURE PLAYERと言うフロム・ソフトウェアのソフトだぉ。
ちなみに、http://www.adventureplayer.net/make/dl_advps.html から
ゲームツクールソフトは無料でDLできるぉ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 14:05:25 ID:/lZQAYEm
アドプレはめっさバグあり品じゃなかった?VerUPしたんやろか?
結局PCで作るならフリーのOnScripterで事足りるが。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 15:52:09 ID:c9kHMf0V
ADVENTURE PLAYERとOnScripterはどっちがゲーム作りやすいんだ。
超初心者の漏れでも超簡単なゲームなら作れそうな方を教えてくれ。
どうせ素材はパクルんだろうから、パクった絵と音楽があれば作れるものを。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 16:00:09 ID:7jeT2Lvr
OnScripterが扱いやすいかも
解説サイトとかもあるし
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 16:38:08 ID:/lZQAYEm
>82
まずPCでOnScripterで作ってみると良いよ、タダだし、イチイチPSPに転送しなくてもテストできるし。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 09:30:36 ID:vWGP79Ph
↓コレを…
ttp://www.src.jpn.org/

素人の俺がOnScripterで移植できないものか?プログラム技術は無いが暇なら売るほどあるぞ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 09:33:08 ID:vWGP79Ph
吉里吉里のPSP版でもイイや。
87大作です、全員見殺しで逃げました。:2005/12/02(金) 10:40:09 ID:7oyXCZbw
神崎タケノリは、姉歯秀次・創価学会員に
「そうはイカンザキー!!」といったのでしょうか。
ぜひTVで言ってください。
言わないのなら、誰か誇大広告でJAROに訴えてください。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:58:46 ID:V4G/BpOB
>>86
吉里吉里ってオープンソースだったけ?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 21:03:29 ID:V4G/BpOB
>>88
これか。
吉里吉里ってオープンソースだったのか・・。

作者に連絡すればおkってパターンだな。
http://kikyou.info/extractor/?arc=tvp%2Ffiles%2Fkr2_224r3.lzh&file=license.txt&ct=text%2Fplain%3B%20charset%3DShift_JIS
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 16:26:03 ID:skfYDZ9y
吉里吉里って・・・(´・ω・`)
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 20:30:27 ID:3y8USZEL
きりきりってfateのやつ?
pspでfateできたら最高だなw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:37:08 ID:e2Rfo0hk
GBで必死にvipクエストつくってるんだが・・。
だれかやらない?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 17:03:02 ID:oz9LkRau
>>92
普通にツクール2000で作ったら
漏れでも遊べたのに・・。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/07(水) 17:22:00 ID:9eIhaDtr
ていうか、PSP用のRPGツクールは出ないのか
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 19:31:31 ID:KrkJo5lr
でなそ・・。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 21:36:02 ID:04yrSIuF
>>92
詳細キボンヌ。でもPSPがイイポ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 22:13:24 ID:BOL4xDF6
GBのRPGツクルーで作ってるんじゃないの?
ちなみにセーブデータさえうpしてくれればPSPでもできたような希ガスる。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 23:21:59 ID:PlspM47Q
PSPにRPGツクールスーパーダンテ入れますた
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 14:20:17 ID:ea1SqC1+
>>93
>>96
ごめ、>>97の言うとおり。
pspのgbエミュで作ってる。
セーブデータを交換とかすりゃあいけるだろうな、と思って。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 17:00:21 ID:PuJRjfQq
>>99
うpうp!!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 21:34:29 ID:JtMcR3pP
Lua RPG (PSP Lua Techdemo)

posted by Kojote at 6:09:35 CET on Sunday, 11. 12. 2005



Image provided by: fchaos

fchaos has started an RPG and decided to show some of the progress. There are only basics so far: moving, animation, collision dectection and teleporting to other maps.

http://forums.qj.net/showthread.php?t=28904

キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 17:35:55 ID:EZlsJyeP
Lua製か。Luaの制限多いけどマップ区切りでやれば結構いけるか?
ステレオ対応すればSFCツクールくらいは頑張ればいけるかも。

当然英語だろうけどLuaスクリプト弄れば多少の日本語いけそうだな……
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 16:07:07 ID:H6m82+aP
>>101
何コレ???(´・ω・`)
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 16:31:50 ID:zEcdmV5J
移動とテキストからマップ読み込みだけが出来たRPG習作
ゲームプログラムの入門書とかに描いてあるような典型例。
Luaスクリプトっていう簡単なスクリプトで作られてる。
画像はRPGMaker(ツクール2000)から流用してる。

ツクールに絞らずにLuaでシンプルなRPGなら割と楽に出来る。
HSPみたいなもんだしな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 19:01:07 ID:O1y18h3B
メーカーの本音:ゲーム作りたいならC言語覚えろこの酢ダコ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 20:47:07 ID:DUQycBDM
>>105
Cじゃclassやtemplate使えないのできつい。本気で作りたいならC++をすすめる
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 14:43:06 ID:yqMkaOUo
>75の法則現在4
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:16:11 ID:uhclUlYH BE:51114645-
hage
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:12:14 ID:HCgBg6rt
じゃあ進展があるまで
pspでできるツクールのデータでもさらそうか
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 11:20:12 ID:nAl/0zps
■ PSPで動くツクール一覧
PC98 RPGツクールDante98
PC98 RPGツクールDante98II
SFC  RPGツクール SUPER DANTE
SFC  RPGツクール2
SFC  音楽ツクールかなでーる
GBC RPGツクールGB
GBC うちゅう人田中太郎でRPGツクールGB2
GBA RPGツクールアドバンス
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:25:11 ID:4BGspuC8
どれが好き?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:55:09 ID:HCgBg6rt
GBAとPC98は微妙
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 13:31:53 ID:nAl/0zps
サンプルゲームが一番面白いのはGB2だろう。
大賞取った作品だっけ?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 00:24:30 ID:SRsz/T5U
SFCのFATEもdante98で人気あったからだったけどな。
上記のツクールのサンプルでしっかりRPGやってるのはあれくらいじゃないのか?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:35:16 ID:xrR9pbno BE:76671656-
んにしてもPSPもすっかり堕ちてしまったな。
今更出たとしても・・なぁ・・。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 05:15:59 ID:F5yCq/0V
RPGツクールPSPまだ〜
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:11:54 ID:NbkdwyhV
Mapの解析試みた。
チップのIDは取れたけどマップの幅が拾えない…
資料あったらうpきぼん
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 13:33:05 ID:Og9FCFRy
>>117
ヒント:BER圧縮整数
ツクール2000/2003関係の整数データは全部これで格納されてる

ttp://hossy.info/rpgdev/2k_save.php
この辺のソースがかなり参考になる。
Rubyで書かれているがC言語相当の読解力があれば十分
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:31:04 ID:h+bZIjPi
Q.神来た?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 14:43:40 ID:Og9FCFRy
121117:2005/12/28(水) 17:10:36 ID:NbkdwyhV
20x15の海(0x0000)だけのマップ
[0A 4C 63 66 4D 61 70 55 6E 69 74] [0B 01 00] [47 84 58] [00 00 …

21x15
[0A 4C 63 66 4D 61 70 55 6E 69 74] 02 01 15 [0B 01 00] [47 84 76] [00 00 …

最初はファイルヘッダ(.LcfMapUnit)で、次の[0B 01 00]がマップデータ本体のヘッダっぽい
[47 84 76]は47がヘッダで84 76はマップ1層のバイト数。
で、残りの02 01 15 がマップの幅っぽい。(0x15 = 21)
これで大きさだけ変えて500x500とかにしてもマップ幅取れてたんだけど、別ゲーのマップあけたら

[.LcfMapUnit] 01 01 02 02 01 15 03 01 23 [0B 01 00] …

ここで分からなくなった…orz
122117:2005/12/28(水) 17:17:57 ID:NbkdwyhV
追加
20x15のときは大きさ書かなくても補完される(?
123117:2005/12/28(水) 17:31:10 ID:NbkdwyhV
と思ってたら自己解決しますた
01 01 02 01はチップセットの番号。01は何バイトで書いてあるか。15が数値。
02 01 15 02は横。
03 01 23 03は縦。

20x15で、チップも1番だと書かなくていいみたい
124118 ◆Suehc4452A :2005/12/28(水) 17:39:10 ID:Og9FCFRy
>>122は合ってるが>>121は間違ってる

1次元配列の時は
[配列の要素番号 データサイズ データの中身]
の繰り返し。

2次元配列の時は冒頭に配列長が入ってきたり細かいところが違うが、だいたい1次元配列の時と同じ


そのうちソース整理してファイル読み込みルーチンだけでも公開するかなぁ(;´ー`)y━・~~~
125117:2005/12/28(水) 23:48:37 ID:NbkdwyhV
つまり、
[47 84 58]がヘッダで[00 00 …]がデータ ではなく
[(47) (84 58) (00 00 …)] これで一つの番号、サイズ、中身
という事ですか?
126118 ◆Suehc4452A :2005/12/29(木) 00:47:15 ID:zd9E7ndx
>>125
そういうこと。
(8458)というのはBER圧縮整数で、普通の整数に直すと600になる。
ちなみにデータ部分が文字列の場合[01 05 ('T' 'E' 'S' 'T' 00)]のような感じ。
データ部にさらに別の1次元(2次元)配列がネストされていることもある。


あと参考までに自分が調べた範囲内でlmuの配列番号を晒してみる。
他にもたくさんあるんだろうけどデバッガーや改変ツールには不要なので調べてないw

0x01: チップセット番号
0x02: 幅
0x03: 高さ
0x20: 遠景ファイル名
0x47: 下層マップ(unsigned shortで[高さ][幅]の配列)
0x48: 上層マップ(同上)
0x51: マップイベント部分(2次元配列)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:17:43 ID:dojT0Lm8
ツクールXP見るとデータベースは最初に全部変数に入れて使ってるんだな。
2000も>>126とか見ると同じだろうけど、PSPの32Mのメモリに入るかな…

最初に「何が何バイト目にある」って表を作っておけば最小限で済む?
それ以前にPSPでMIDIを鳴らせるのか…?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:22:36 ID:dojT0Lm8
マップ表示してスクロールするだけでもPSPで出来れば盛り上がりそうだけど…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:36:26 ID:RYqP5ojq BE:125229877-
>>127
PSPでMIDIプレイヤーできたら
それはそれで需要ありそうだけどなぁ・・。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 19:02:40 ID:6+/PI8XT
>129
つ[TiMidity++-forPSP]
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 12:34:49 ID:FWo8G+4/
>>130
鳴ったけど、CPU大体50%は使うね。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 14:06:42 ID:KQJHSZuy
ps2じゃ無理?
スワップマジックとかHDD駆使してでも。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 14:19:00 ID:FWo8G+4/
PS2はUSBホスト機能あるからUSBHDDからデータ読めるはず
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 15:07:48 ID:KQJHSZuy
詳しく!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 16:10:12 ID:FWo8G+4/
USBにリムーバブルディスクをつなげてアクセスできたはずだお
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 16:10:54 ID:FWo8G+4/
確か、最新のスワップマジックにはUSBから起動する機能があったような
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 00:02:15 ID:i0TIEBmx
俺もそこ詳しく知りたいアゲ
ググってみたが良く分からず聞くスレも無いので若干のスレ違い許してくれ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 00:10:11 ID:hjKV5vjj
>>132以降が何の話してるのか全くわからない。
なぜ唐突にPS2? ツクールと何の関係が?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:13:01 ID:hLM73oSL
ツクール2000とかXPで作ったゲームを、「PSPで動かしたい」。スレタイどおり。
「PS2で動かしたい」も議論の内に入ってても問題ない ということでは?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:25:39 ID:hjKV5vjj
>>139
PS2がどうとか以前に、ツクールと全く関係ない話をしているように見える。

確かにPS2はUSBからデータを読める。
PS2DEVのSVNからUSBマスストレージドライバを落としてくれば、
自作のソフトからUSBメモリ等にR/Wアクセスできる。
でもそれとツクールと何の関係があるの?
141139:2006/01/03(火) 01:34:19 ID:hLM73oSL
いや俺もよく分からんし。PC詳しくないから140の言ってることもわけ分からん。
だがそのUSBつかってどうのこうのをすれば、ツクールXPで作った自作ゲームがPS2でプレイできるのであれば
関係あるんじゃない?
分かりやすく言うか、サイトはるか、放置してればいずれ消えるのでは?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:45:10 ID:hjKV5vjj
> だがそのUSBつかってどうのこうのをすれば、
> ツクールXPで作った自作ゲームがPS2でプレイできるのであれば
> 関係あるんじゃない?

USBをどうしようとツクールには何の関係もないよ。
だから>>132以降の話題が意味不明なわけで。
本当に意味不明だから、何をわかりやすく言えばいいのか、
何のサイトを貼ればいいのかもわからない。
「スワップマジック」という単語だけ見て判断すると、
スワップマジックスレに誘導すればいいんだろうか。

http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cdr/1134979267/
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:49:27 ID:hLM73oSL
USBをどうしようとツクールには関係ないのか。
俺には理解の範囲を超えてわからない。132〜のヤツらの際出現でも待つか。

ところで、PC詳しそうだが、PSPかPS2ではツクール2000、XPはプレイできないでFAか?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:56:02 ID:hjKV5vjj
>>143
まず最初にツクールのデータフォーマットを解析しなきゃいけないし、
それだけでも大変な手間がかかる。解析結果を元にツクール互換
ソフトを作ることも考えると、気が遠くなる。
でも“できる”か“できない”かなら、“できる”でFAじゃない?
問題は“やる”か“やらないか”なわけで。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 01:58:29 ID:hLM73oSL
できる が やらない ってトコか
146117:2006/01/03(火) 21:09:30 ID:lrhA3gZ2
PSP上でマップ(MAPxxxx.lmu)を開いて、チップIDを配列に入れるとこまで出来た。



…画像の出し方がわかんねorz
147117:2006/01/03(火) 21:14:35 ID:lrhA3gZ2
分かりにくかった
チップセットのIDじゃなくて、マップにあるチップのID。

00 03 01 05 12
02 00 00 12 12

みたいな感じ。あとはこのIDに対応するチップを表示できれば…
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 14:14:55 ID:KKUu573Y
>117さんには地味に頑張ってほしい
age
149118 ◆Suehc4452A :2006/01/04(水) 15:41:57 ID:7R8qBd65
現在ツクール2000/2003のデータ読み込み部分のモジュールみたいなもんを作成中。
ただしツクールのデータの構造上classを継承しまくっているので、オブジェクト指向(C++やRuby)は必須。

極力WindowsのAPI関数は使わずにC++の標準関数だけでやるようにしているが、そのままPSPで動くかどうかは不明(´・ω・`)

>>146-148
下層マップは海岸線周りの解析がかなり死ねる(実際死んだw)ので要注意。
150118 ◆Suehc4452A :2006/01/04(水) 15:42:50 ID:7R8qBd65
アンカーミスった。
>>149>>146-148じゃなくて>>146-147で。
151117:2006/01/04(水) 18:20:53 ID:TrpMcd7g
PSPでマップ開いたところ
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up2461.png.html

チップを0x00から0x100まで並べたマップ
http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up2462.png.html

バイナリエディタで無理やりチップ並べたら、ツクールじゃ作れないチップが多数。
ということは、やっぱり1/4チップの組み合わせをどうにかして数値化してるんだろうか…
152117:2006/01/04(水) 21:07:01 ID:TrpMcd7g
>>148
地味にがんばります( ´Д`)
153117:2006/01/05(木) 02:59:42 ID:jmGdhqhz
>>118さんの言うとおり海岸線の解析が相当大変そうだお…
海って陸だけじゃなくて深海(?)にも反応するんだった。
とりあえず分かった所をうpしとくお。間違ってるかもしれないけど( ´Д`)

チップID 基本セットのチップ
0x0000  海 海岸の角 角の有無がビットに対応し、IDはその論理和。16パターン。
 |     0000:なし 0001:左上 0010:右上 0100:右下 1000:左下
0x000F  
0x0010  直線の海岸線・対岸に角 角が岸から見て なし、左、右、左右 の順、
 |     それが海岸側が 左、上、右、下 の順になっている。4x4 = 16パターン。
0x001F  
0x0020  両側に直線海岸 左右
0x0021  上下
0x0022  L字型海岸線 対岸に角が なし、あり の順で、それが
 |     海岸が 左-上、上-右、右-下、下-左 の順。2x4 = 8パターン。
0x0029  
0x002A  コ字型海岸線 海の部分が 下、右、上、左の順。4パターン。
 |     
0x002D  
0x002E  周りが全部海岸(それだと池かw)のチップ。

0x03E8(1000) 陸が雪の海
0x07D0(2000) 深海

0x1388(5000) 変化しない上層チップ
 |  
0x1418(5144)
0x2710(10000) 下層チップ
 |  
0x27A0(10144)
154117:2006/01/05(木) 16:24:28 ID:jmGdhqhz
解析に飽きてアイコン作った。

http://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up2487.jpg.html
夢がひろがりんぐ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 18:58:50 ID:nbjRlrbL
>>154
出来れば解析情報などを更新するサイトみたいなものを作ってほしんですが
無理ですかね
156117:2006/01/05(木) 22:15:56 ID:jmGdhqhz
作ってみた。
http://www7.atwiki.jp/rpg2kpsp/
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 22:33:19 ID:nbjRlrbL
>>156
ありがとうございます。こんなにも早く作ってくださって。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 22:34:21 ID:nbjRlrbL
あと出来れば掲示板もお願いします
めんどくさいならいいですが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 22:39:09 ID:nbjRlrbL
すみません
コメントフォームがありましたね
160118 ◆Suehc4452A :2006/01/06(金) 00:15:43 ID:4KxTOuAr
>>151に触発されて>>149で書いていた作業を急ピッチで進めた。
丸2日かかってようやくマップファイルの読み込み部分だけ完成したので置いておく。
ttp://www.sue445.net/temp/rpg2kdev.lzh
下層チップの海岸線とかの解析データは全部この中にある。

ひょっとしたら全然理解できないようなソースかもしれないが、
大元のRPGデバッガー200Xのソースよりははるかにマシなんでw
161117:2006/01/06(金) 00:42:19 ID:CjREeC26
キタコレ!!!!!1!!
どうみても神です。本当にありがとうございました。


162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 02:45:46 ID:ifDkf48f BE:122673986-
ここの連中は神ががってるな。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 09:47:26 ID:NvI3anHK
おまいら頑張れ蝶頑張れ
164>>155:2006/01/06(金) 12:47:45 ID:1f+/T4un
これ完成したらゲームボーイエミュとか出来ない人でもいろいろゲームできるようになりますね
165>>155:2006/01/06(金) 12:51:46 ID:1f+/T4un
本当にがんばってください
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 13:10:31 ID:k9LWQYit
しばらく見ないうちに神が降臨してたな。
喉飴飲んじまったよ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 15:51:44 ID:zdm/rNXB
でも1.5専用で2.00で動かせなかったら orz
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 15:56:24 ID:BZr1QmvN
>>167
まだ解析段階。そんな話は早すぎる。
169>>155:2006/01/06(金) 16:14:25 ID:1f+/T4un
>>167
ダウングレードすれば?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 17:46:26 ID:CjREeC26
多分、完成する前に2.01以上用のダウングレーダーが出ると思う。
171118 ◆Suehc4452A :2006/01/06(金) 22:57:51 ID:sRFHs7V9
解析のお供に。「BER変換君」
ttp://www.sue445.net/temp/ber2int.lzh
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:31:15 ID:QwLjRkQX
OSASKっていうOS向けに作られたZlib展開&PNG展開ライブラリみたいだけど
これってPSPでも動かないかな。
ttp://www.gavo.t.u-tokyo.ac.jp/~t40370/osask/sszl.lzh
ttp://www.gavo.t.u-tokyo.ac.jp/~t40370/osask/spngview.lzh
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:12:28 ID:QwLjRkQX
PSPってzlibもlibpngも普通に動くのか…
知らなかった。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:23:22 ID:C478ZqFL
>>172-173
誤爆?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:34:36 ID:B748QaM8
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:59:29 ID:C478ZqFL
>>175
ああなるほど。

C言語は標準ライブラリ関数だけ使ってる限りは
ソースコード互換があるから、zlibもlibpngもOSを問わず動く。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:25:15 ID:QwLjRkQX
>>175>>176
フォローサンクスです。いやはや無知をさらしてしまって恥ずかしい。
後々のことを考えればやっぱりlibpngを使うべきですね。
スレ汚しスマソ
178117:2006/01/08(日) 00:58:59 ID:5KkiS9SP
>>172-177
そう思って、zlibもlibpngもソースを落としてあるお。
使い方が分からないから調べるのを後回しにしてる。

今、RGSSでいうBitmapクラスを実装してる。
ファイルをカラーコードの配列にする所だからここを変えれば
どんな形式の画像にも対応できるはず。
ただし、今開けるのは前もってカラーコードの配列にしたのを保存した
暫定画像ファイルだけだけど。
179117:2006/01/08(日) 03:28:59 ID:5KkiS9SP
チップ並べるとこまでいった
http://www7.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/6.html

テラネムスww
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 09:52:00 ID:JvFKVU3r
age
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 20:05:41 ID:qWYPe12O
>>179
貴重な休日を費やしてまで本当にお疲れ様です。体を壊さない程度に頑張って下さい。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 04:23:23 ID:jkWMkIoU
>>179
超がんばれ´д`;
体こわすなYO!
183117:2006/01/10(火) 14:16:02 ID:AYqIr9Xq
libPNGをインクルードしてコンパイルすると、oファイルからEBPを作る段階で
「undefined reference to `png_get_io_ptr'」と出て先に進まない…

これ以外はエラーが出ないから多分インクルードできてると思うんだけど。
誰か分かる人いませんか?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:56:22 ID:hzHW6ygc
>>183
リンカのエラーじゃね?
ライブラリも一緒にリンク汁
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:08:05 ID:LLXBSeAW
>>183
libpng.libとzlib.libをリンクすればいいかと
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:45:35 ID:bETjdxLw
なんですか、この神スレは
187117:2006/01/13(金) 19:52:56 ID:anDuYZEb
マップ(*.lmu)を読んで画像で表示、そろそろできそう
188117:2006/01/13(金) 20:24:55 ID:anDuYZEb
キタコレ!!
マップIDの配列から海表示できたw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:08:06 ID:7lIqbjEJ
キター?
190117:2006/01/14(土) 00:28:50 ID:n4kLySv1
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:46:14 ID:tGkDg5RF
(^ω^)乙
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:16:50 ID:fApL6VZp
うはっ すげぇ!!
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:16:49 ID:KP4Cbq3K BE:46002863-
SUGEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee(((((((( ;゜Д゜)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:48:32 ID:TMbPCofL
uhawwwwwwwすげwwwwwwwww
PSPでFFZUやりてーwwwwwww
117氏超がんばれ!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:56:39 ID:P/1VwEOx
Σ( Д ) ゜ ゜
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:21:50 ID:jTC8SYat
あれ?なんですかこのすごいすれは
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:35:38 ID:hHl+kJq+
作者様ガンガレ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:41:56 ID:+nl1riwN
テラスゴスwwwwwwww
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:36:56 ID:Ur9Rxk3h
これはいい
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:20:57 ID:hHl+kJq+
200get
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:36:26 ID:UZmpsZGW
こういう開発者の気合はホント凄い・・・たこ焼きを差し入れしたいところだ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:16:05 ID:jTC8SYat
これはあれですか?自分で書いた画像もつかえそうでうす
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:23:58 ID:SwqHzK49
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:39:23 ID:VBhru+Vz
みんなでたこ焼き差し入れようぜ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:12:10 ID:F/tGs083
pukiwikiからきますた。
ネ申スレですな、これは。
開発者さん(,,゚Д゚) ガンガレ!
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:18:23 ID:rbXQiCgV BE:63893055-
まさかPSPでツクールができるなんて・・・(^ω^;)
うは、夢がひろがりんぐwww
207>>155:2006/01/16(月) 22:10:35 ID:k466eN6B
神に大期待
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:15:54 ID:K9Jw2lL7
遠い道のりの一歩目が踏み出されたという感じ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 13:06:36 ID:9NOmSPzP
うはwwwwwwwwwテラスゴスwwwww
夢がメガロポリスwwwwwwwww

言ってくれればたこ焼き幾らでも差し入れるよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:01:19 ID:MS7e8ztG
>>117 完成したときのためにトリプをつけるんだw

応援してます。とプログラム全くできない俺が言う。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:02:23 ID:MS7e8ztG
ちょwwwwごめwwww

下げ忘れマジすんませんでしたorz
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:03:37 ID:Pmq6ulXj
みんな落ち着けよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwッうぇええええええええええええええええぐはwwwwwww
213モスー ◆XRburgerzE :2006/01/17(火) 23:15:45 ID:ja4qDr9Z
プログラムの事はさっぱりわかんないけどPSP持ってるツクラーとして記念パピコ

ファームウェアは2.50だけどね!><
214117 ◆pyNJSVN52c :2006/01/17(火) 23:45:54 ID:Xk0Gzzyu
>>210
つけた

けど完成はかなり先ww
PSP、エラーメッセージが無いからエラー出てもフリーズするだけなんだよな。
フリーズしたらどこでエラーが出たか探すだけで時間がry
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:55:34 ID:9SxsURkY
いきなりPSPで作らなくてもいいんじゃないかね。
とりあえずWindows上で動くのをSDLとかで作ってから移植した方が楽そう。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 16:24:05 ID:kZ6Yz9Om BE:61337546-
>>215
PSPエミュレータなんてあるの?( ´・ω・`)

ツクールだけなら
元々Windows上で動くしイミナサス・・。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 16:58:46 ID:WwKX8Jwq
>>216
デバッグが容易になる。
1ヶ月2ヶ月で作れるもんじゃないんだから、
いきなりPSPで動くことを求めても仕方ない。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:40:36 ID:kZ6Yz9Om BE:107340067-
>>217
だから
PSPエミュレーターなんてあるの?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:41:59 ID:kTH5h/qI
>>218
SDLはクロスプラットフォームのライブラリだから、ソースコードレベルでの互換性がある。
Windowsで動く物を作っておけば、ちょっとした修正でPSPでも動くようになるんだよ。
ONSやらの移植が簡単だったのもSDLのおかげ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:46:21 ID:WwKX8Jwq
そう。SDLじゃなくても機種依存部を綺麗に分けて書いてれば、
PSPへの移植は早ければ一週間もかからない。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:00:18 ID:EEGMxUK3
gdbでrunしてセグフォしたらbt。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:24:31 ID:vXpaYrZh
とりあえずあげておきますね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:38:03 ID:RdkV4okP
もちろん此処はsage進行












とりあえずさげておきますね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:07:36 ID:Yho3saw3
>>223
それでも僕らage進行









とりあえずさげておきますね
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:43:20 ID:HxcolChD
みんなの為に揚げておく。(´・ω・`)

・・・といいつつ177の復帰を待つ。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:07:45 ID:mTn5twlt
>>225

そう思うなら下げておけ。
227 ◆wXzXzzNxiI :2006/01/23(月) 17:28:21 ID:n9MW7zJ6
228117 ◆pyNJSVN52c :2006/01/23(月) 22:18:46 ID:moDbzC8b
ちゃんと作ってるから大丈夫
ここ数日忙しくて見てなかったお
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:30:26 ID:+GvG9Bs+
>>228
漏れはツクールの某RPG作者だけど
自分の作品をPSPで見たいお。
ぜひ頑張ってくれ!
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:40:48 ID:gtqPtuJ7
> 漏れはツクールの某RPG作者だけど

キモイ
231モスー ◆XRburgerzE :2006/01/24(火) 00:10:42 ID:wbtRkAwS
ABCOのポップなゲームを持ち歩いてみたい。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:10:57 ID:wbtRkAwS
コテが残ってた恥ずかしくて死にそうだ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:18:31 ID:x7aATcjN
>>228

応援してまっせ〜ノ

無理せず楽しむ程度にマタ〜リ製作してくださいな。

こっちも完成するまでマタ〜リまってます。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:29:32 ID:ZnOfrWK4
>>228
ガンガレガンガレ!応援してるよ!!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:40:46 ID:QgT4cjzG
頑張っている神に頑張れなんていうのはいかん
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:51:03 ID:ClCH42Fv
がんばるな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:54:00 ID:QxovdKN9
なにこの神スレ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:33:21 ID:CVcXG2f5
期待あげ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:38:56 ID:qEkPTrAs
僕はツクールの某RPG作者ですがなにか特典はありますか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 20:03:10 ID:uBWpcqCS
>>239
きっとダウンロード数が(ちょっとだけ)増えるさ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 20:10:34 ID:pXVgmb+z
レディパ動かしてぇぇ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 22:55:58 ID:Skqal/2/
タイガークエスト動かしてぇぇ!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 22:59:24 ID:bfjol4x8
最近は2000もかなりハイグレードなゲーム出てるから
一部のゲームならそこらの携帯ゲーと変わらんくらいのクオリティかも知れんな。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:23:13 ID:eXzGX2RP
SoMとか、まりあを動かしたいな
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 13:42:45 ID:dDr+Ikmr
セラブル動くのかな?
独自システムアリらしいけど
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:18:21 ID:SrfsGzcP
独自システムと言えども、
所詮はマップイベントとコモンイベントの寄せ集めなので
それらが動くような状況まで解析が進めば動くには動くと思う。
ただしセラブルはそのシステムのせいでそれなりのスペック要求されるからなぁ…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:16:04 ID:BSAs8kWz
ブルセラなんかよりアクションゲームが心配
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:33:34 ID:SrfsGzcP
ツクールのアクションゲームでも動作はピンキリでしょ。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:06:01 ID:bjN1Ote7
開発者が帰ってこないのが不安。でも俺らが言うことでもないなと思い
sageておく。
静かに応援してるよ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:25:50 ID:xiC3eqpH
じゃあ俺はソフコンCDからダークフォースを用意して応援してる
というかあれの作者さん生きてたんだ…メデタス
251117 ◆pyNJSVN52c :2006/01/27(金) 22:49:56 ID:mLHlBe+R
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:58:59 ID:5/wD3f9Q
>>251
神降臨
応援してますよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:06:53 ID:SrfsGzcP
おおきたー
そのペースでのんびりよろ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:32:24 ID:AGga6e8s
凄いな・・・
神だな
次はClick&Createを動かす神が出てきたらひもじゲーができる!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:32:33 ID:RZQBqh3b
体を壊さないようがんばってくださいね〜。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:43:00 ID:AGga6e8s
土日も焦らず自分のペースで頑張ってね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:09:29 ID:r7EYkWUh
すげー
信じれば夢って叶うんだな
251ありがとう
258sue445(=118) ◆Suehc4452A :2006/01/29(日) 12:26:02 ID:9q0fQH+a
117と118で1つ違いだとまぎらわしいのでこっちはHNにしますw

117さんの方にまかせっきりというのもアレなので、自分の方でツクールの解析データのまとめページなのを作りました。
ttp://rpg2kdev.sue445.net/

以前このスレに貼ってたSDKも改良したりドキュメントを整備してここに置いています。

現時点ではマップデータとイベントデータとXYZファイルの解析データを置いていますが、優先順位があればそっちを先に書きます>117さん
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:45:04 ID:h9FOxOpD
117もsue445もすげええええええええええええええええええええ
プログラムなんてVBしか出来ない俺ショボスwwwwwwwwww
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:38:19 ID:WM8MlR9S
>>117
>>118(てかsue445サソ)
乙。
とりあえず睡眠は大切に。
頭を働かせるためには1日9時間睡眠だ( ゜∀゜)b
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:30:02 ID:LJKv84n5
>117 ◆pyNJSVN52c サソ
>sue445(=118) ◆Suehc4452A サソ

激しく乙です。

260タンの言う通り休息は大事です。
うちらはワクワクマターリ待ってますので、ゆっくりとmyペースで製作してくだサイ。
262117 ◆pyNJSVN52c :2006/01/29(日) 22:44:58 ID:uzGO18su
http://www7.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/1.html
http://www7.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/14.html
海 岸 線 実 装

とかやってる間に解析データがwwww
これで解析の手間が(ry

>>258
データありがとうございます。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:21:02 ID:ITwwY1F/
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 03:05:49 ID:+al39CYX
POPはエミュとかできないしょ?
人によってはエミュができると勘違いして買っちゃいそう
でもソフト4本で5000円は安いかもね
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 08:02:14 ID:zucJESCa
>>263
マルチ宣伝乙。
5000円のままだったら買ってやるよw
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:36:31 ID:3xrCweS1
117 激しく乙
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:32:43 ID:2yA638JO
>>263
(^ω^;)・・・・。
>写真に写っている封筒はエミュレータ起動のマニュアルが入ったものです。 入札よろしくお願いします。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:35:07 ID:2yA638JO
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:09:10 ID:K5vieNbm
ちょっと聞きたいんだけど117氏のPSPのファームはいくつ?
270117 ◆pyNJSVN52c :2006/01/30(月) 21:23:39 ID:jBXpt2+B
>>269
1.5

271真暁жギガス:2006/01/30(月) 22:39:47 ID:FemvaPQU
こんにちわ
僕もPSPでツクールゲーをやりたいと思っていました。
今このサイトを見つけました・・・・・
僕もPSPでツクールゲーができるのがとても楽しみです。
これから宜しくお願いします
一応僕のPSPのバージョンは2.60です・・・

ついに2.60までエミュが動くようになったようですね。
そこらへんのサイトでうわさになっていますよ・・・

272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:46:30 ID:K5vieNbm
>>271
まずは名前欄を空白にしメール欄にsageと入れろ話はそれからだ
>>270
orz
273117 ◆pyNJSVN52c :2006/01/31(火) 01:23:32 ID:koIbY5uA
自動生成チップ全部実装できた

>>272
2.0なら1.5に下げられるお
あと、2.6もセキュリティーホールが見つかったらしいから、
先にダウングレーダーが出るかも。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:29:57 ID:0xVxNbrP
>>272は1.0で動作テストしてほしいのかも。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 08:56:04 ID:EXNNbB9F
別に特別なことをするツールでもないから
1.5でも1.0でも動作変わらんないよ。
276272:2006/01/31(火) 13:25:35 ID:aWiyh+JM
2.6だったのさ、
さてダウングレーダーでるまで待つか
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:32:06 ID:K/ODbkY7
2.6でできると思っていた君が悪い
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:09:50 ID:lp9WUoqe
eloader 2.60で対応できればいいんだけど・・・
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:47:07 ID:wZ6rsJrh
これでいいのですか?
真暁жギガスです
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:59:33 ID:JDJMkeFF
>>279
いちいち名乗らなくても。
ガイドを見ろ、ガイドを
http://info.2ch.net/guide/
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:21:44 ID:ldk1IcI5
どうみても釣りです
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:42:24 ID:/SP5k6H0
>>117
まとめサイトはリンクフリー?
283117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/02(木) 20:40:50 ID:ESGdb/Zp
フリーだお
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:30:00 ID:3VvqjeqI
そうでつか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:31:11 ID:Ob46a8x4
リンクについて特に何も書いてないサイトはリンクフリーと考えるべき。
そういうサイトにいちいちリンクについて訪ねるのはNG。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:03:47 ID:cVRaSEls
>>285
逆にもとれるわけだが
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:40:08 ID:MmOSaYwa
NGじゃないだろ
リンクがきっかけで厨が大量にスレに来たりして
「まだ完成してないのに何リンク張ってんだ」
なんて事態もありうるし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:56:54 ID:7kAzp3Nq
MAP関連の実装は全て完了?117氏。
それにしても神・・・
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:28:50 ID:Em4ZWYyX
>>287
それは工事中の旨を書かなかった管理者がNG。
ネットは元来リンクフリーなものだから
「リンクフリーですか?」と聞くのも「リンクフリー」を謳うのも間違い。
(そもそもリンクフリーという珍妙な言葉は近年生み出された)
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:37:03 ID:p5sRwpTe
>>289
元来リンクフリーなことについては同意する。「リンクフリーでないこと」は間違いだ。
が、リンクする行為が117氏にとって負担の一因になリうる以上、一応117氏に了承をとるのも間違いではあるまい。
(し、それを見越して最初からサインを出しておくのも間違いではないだろう)

もちろん断りなくリンク貼っても責められるいわれはないが。

スレ違い失礼しました。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:18:18 ID:qVqEqpBv
ま・・・マターリやってくれや(´∀`)。

漏れらは影ながら応援してるからさ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:30:48 ID:T8zwkouy
そうそう、マターリとね(´∀`*)

あと、
漏れらにできることがあったら言ってくれな、
手伝えることなら手伝うからさ




漏れはプログラミング出来ないけどね、、orz
293117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/03(金) 17:56:35 ID:rlbqai3R
今、上下チップだけでFPSが10くらいになってる。
グラフィックを全部重ねて一枚にするまでソフトでやってるからだと思う。
で、これをPSPのGPUにやらせれば早くなりそうなんだけど使い方わかんね
誰か詳しい人いない?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:06:16 ID:/a3jh3X+
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:06:54 ID:/a3jh3X+
>>294で無いかさがしてみれば
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:16:54 ID:qVqEqpBv
>>293
http://www.bricklife.com/weblog/000659.html#more

ひょっとしてこれとかヒントになる?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:40:51 ID:7kAzp3Nq
各emu作者にメールで問い合わせてみるといいよ
rinやらnesterJの作者テラヤサシス
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:49:02 ID:T8zwkouy
>>297
うむ、それが良さげ。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:23:25 ID:/a3jh3X+
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:34:17 ID:IgBV3aBj
>>297載せておくお。

NesterJ for PSP作者ページ↓
http://rukapsp.hp.infoseek.co.jp/

RIN作者ページ↓
http://mirakichi.hp.infoseek.co.jp/software/RIN.html
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:49:09 ID:DoUcu1GN
ぶっちゃけ、RPG2000を動かしたいんだが・・・
パソコンで作るの疲れたorz
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:08:32 ID:fdZHTmNP
日本語でokwww
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:41:19 ID:Qgxkg9Kj
>>301
??・・・・・・・・www
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:35:21 ID:2/UdMooM
>>302>>303
>>301の和訳:
ぶっちゃけ、RPG(ツクール)2000を(PSPで)動かしたいんだが・・・
パソコンで作るの疲れたorz
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 22:42:48 ID:QJHOlJMc
おぉ流石エスパー
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:07:54 ID:fdZHTmNP
117氏へ
デバッグとかするには
http://psp-dev.org/pukiwiki/index.php?PSPE
これを使うといいよ

デパッグ文字がアウトプットされるので非常に便利です
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:21:57 ID:4Xbe0MNV
>>306
GPU関連とかに対応してないから、
ちょっとデバッグ環境として古くなってしまった感がある。
308117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/06(月) 23:40:25 ID:owkygQ8E
sceGuDrawArrayというそれらしいAPIを見つけた。
いけるかも
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 11:55:43 ID:HqPOsx1Z
>>308
地道に頑張ってね。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 20:53:37 ID:hXc5o1mv
>>308
ガンガレガンガレ!応援してるお。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:19:42 ID:Oe5a2VVY
>>308
がんばってくださいな!応援してます!
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 22:39:40 ID:BU2DOD+v
>>308
応援してますよー)ノシ
ゆっくり、ゆっくりマイペースでね。
漏れらは、マターリ待ってるよ。
313117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/09(木) 20:30:41 ID:HgA7gzqB
やっとGUで複数の絵を表示するやり方がわかったww
多分実装できる
314sue445 ◆Suehc4452A :2006/02/09(木) 21:08:09 ID:WvsQh76G
>>313

こっちはこっちでマップデータとマップツリーのデータを一通り補完完了できますた。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:42:19 ID:6ceztj/r
>>313
オメデトンw
>>313>>314
ご苦労様です。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:42:29 ID:OFq1XI7v
>>313-314
おまえらに俺の童貞あげるわ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:43:15 ID:6ceztj/r
スマン上げてもた、、orz

318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:21:11 ID:asa+anes
>>313-314
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:08:09 ID:QG4V8AGD
このスレの内容とは全く関係ないが、
318のIDは何かカッコイイな。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:47:35 ID:9niTEHAR
>>319
確かにw

>>313-314
乙。どれくらいに完成しそう?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:53:59 ID:DJHaIhO+
>>320
急かすような発言は控えるように
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:05:14 ID:cFr85oT9
物凄く愛されてるwwww
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:17:37 ID:pY5YrFXK
>>321
禿同

製作者さんのマイペースで良いのです。
うちらはマッタリと待っていましょう。

何しろ、作って頂いているんですから。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:54:17 ID:zToAJKs2
別におまえらの為に作ってるわけでもないだろ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:04:15 ID:hREGUwYl
ふむ。でもがんばってほしいな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 09:43:29 ID:KVsR2rIS
ここみてゲーム製作意欲が沸いた
ちょっくらエターナるなもん作ってくるわ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:11:54 ID:q81q9TuS
>>326
面白いクローンもの作ってね
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 13:36:07 ID:rXupUl0K
がんばれーーー
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:38:28 ID:FNwqz3Su
ツクールってつくりようによってはクローンでもおもろいものつくれるからねぇ

製作してるかた、期待しております!PSPでできるなんて夢じゃないですか^^
多分成功したときって名がひろまるんじゃないんですかね?
330117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/13(月) 00:27:01 ID:YPkllWTy
GUのCLUT機能を使って表示できた。FPSは59wwwwおkww
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:46:37 ID:CTxuK28Q
凄いです・・・着実に進んでますね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 02:37:54 ID:t/e47WIr
夢がひろがりんぐwwwwww
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:29:54 ID:p2pMNlHK
おkwwww
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:14:45 ID:DOqkZLU6
すげえなあ、よし俺が尻貸してやる。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:40:30 ID:ghA/dbGA
>>334
ヤメロ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:51:55 ID:SUYuQW/W
>>330
うはwwwてらすごすww
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:47:26 ID:XLHjTqct
テラ期待wwww
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 20:55:17 ID:BjCGcDrb
応援してます><
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 22:22:16 ID:qWw5JfPV
age
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 02:47:00 ID:n1ZllrQg
期待sage
開発者の方頑張ってください
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 18:31:51 ID:ltCYaNVn
心から応援しています。頑張ってください。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 03:17:07 ID:bg9MpITT
完成したらカンパしちゃいたくなってきた
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 07:41:06 ID:t6K9bc7C
出来もしない癖にカンパとか^^;
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 00:20:37 ID:A6wq4qGK
>>343まあ、あれだ言うだけなら誰でもできる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 02:30:45 ID:pkGeQPH1
金は出せなくてもテストプレイとかなら皆喜んでやりそうだけどねぇ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 10:16:23 ID:XBOrH4Qa
100円位のカンパなら出来るんじゃないか?
一人100円でも結構な額になると思う。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 10:27:11 ID:ej0seRNJ
>>346
おkww俺Webmoneyで1000円くらいならガチで寄付できるwww
ニートだから貴重な財産だけどなwww
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 16:21:54 ID:PdsthyYL
世の中にはネタの為だけに金をつぎ込めるような奴がいるんだし。
本当に動作するならカンパウェアとかでも問題ないんじゃねぇの?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 23:08:43 ID:1X+4Q5GJ
まあまあ
金の話をするのはやめようぜ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 09:53:59 ID:OJ0pF66r
うんだな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 10:23:58 ID:woMJqDCr
とりあえずマップ表示機能の完成をワクテカして待とうぜ
352117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/20(月) 17:00:28 ID:chQ6U//y
wktk中申し訳ないですが、
学年末で課題の期限とテストが迫っているので2週間ほど停止します。

開発状況は、GU利用がほとんど完成したので.bmpの読み込み部分に取り掛かった所。
(メモリ節約のため8bitにしたから前は無視してたパレットがいる)
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 17:29:45 ID:kRpswu22
>>352
とりあえずソース公開してお
354sue445 ◆Suehc4452A :2006/02/20(月) 17:45:32 ID:27lSGRjJ
>>352
期末乙

パレット関連は拙作のSDKのCBasicImageとかCBmpIO辺りを見るのが一番てっとり早いと思います。
(1ピクセル辺りのビット数をtemplateで扱っているのでそれなりに汎用性は高いはず)
http://rpg2kdev.sue445.net/index.php?DownLoad#ab8634d3
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 19:15:48 ID:OJa3CCRS
>>352
大学生なんでつか・・。
漏れも、明後日から二日間期末・・。
ガンガレガンガレ!
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 20:02:59 ID:OJ0pF66r
117氏がvipperなのが萌え
357117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/20(月) 20:53:32 ID:qLkodEBC
>>355
実は高一

>>356
ちょwwwwwwww
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 21:17:09 ID:TvXOs5kE
若ッ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:29:32 ID:OJ0pF66r
天才きたああああああ
117さんは中三の頃はどれだけスキルあった?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:54:15 ID:ywkSUXFB
俺と同じ歳だ・・・
何もできない自分に凹むorz
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:54:55 ID:OJa3CCRS
>>357
ぐふっ・・
うは・・マジ超人すぎwwww

天才キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(xAx)!!!
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 22:57:26 ID:OJa3CCRS
>>357
・・いったい
いつプログラミング始めたんだ・・?(;^ω^)
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/20(月) 23:11:38 ID:aaNg6Nqz
>>357
C++できるなんて凄いなぁ
ポインタや配列や関数ポインタの変則的構文が嫌になってC#とかD言語とかに逃げた折れとは大違いだ
364sue445 ◆Suehc4452A :2006/02/20(月) 23:21:27 ID:Lpi9Aq8n
>>357
同じ年齢の時にはN88BASICをやっていたorz
(今は完全にC++に移行しているが)
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:13:56 ID:UKLAzmtl
ちょwwwwwおまwwwwwwww

俺なんてRGSSの値いじるくらいしか出来ないのにorz
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 00:21:00 ID:Ep8uaRky
中三の時は俺もBASIC厨だったな
でもあのころが一番プログラミング面白かった

まあその頃しかまともなプログラム書いてないけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:52:51 ID:sc2IhKCE
なんて実力差だ…
俺は簡単なプログラムしか作れない大学生だ

得意言語はJavaだから
一瞬ツクール2000遊べるJavaAppletでも作ろうかと
対抗心を燃やしてみたがどう考えても実力が足りません

でも、解析データとか参考にすれば
PSP以外でも
マップ表示くらいできるんだろうな…
興味はあるな…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 21:36:53 ID:ZKfsihfk
こんな天才、初めて見たよママン
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:20:18 ID:UKLAzmtl
解析データを参考にRGSSによるツクール2000エミュレータを、とか一瞬考えたが全く意味無いなー…
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 23:41:46 ID:4tZp9Or0
linuxでもwine使って動くしね
まぁ作るネタとしてはよさげ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:33:35 ID:6QMruBtl
1000年一度の天才が光臨したスレはここですか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:02:54 ID:5Z7jTqnx
違います。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:24:31 ID:thlYeSDe
じゃあ10000年に一度かな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:49:07 ID:KASFvHKP
1年に1度の天才だ…
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:16:57 ID:C6E/deUe
何であろうが、がんばってほしい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:52:38 ID:UeXRL324
これってC++で作ってるのだろうか・・。
主に、どの言語やツールで作れるのだろか・・・。

それにしてもいつからプログラミング始めたんだろう・・。
興味あるな・・・。

漏れもやってみようかな(´・ω・`)
377gtjdflbhj;sふjbg;:2006/02/24(金) 17:53:38 ID:rSAaKIoJ
帰れ!! オタクどもが!!! ニートはひきこもっとけ!!!!!!!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 17:56:53 ID:UeXRL324
>>377
いやいやwwwwニートじゃないしwwww

アルゴリズムとかクラス構造とか
いろいろ興味あるのが多いから
受験終わったらやってみようかなと思うんだな。

ハノイの塔の再帰的構造とか
クイックソートの構造とかちょっと面白かったから
やってみたいな。

構造の理解そのものはたいしたことないけど
実際に使うとなると何するのか分からないし、
結構興味あるお。
379ゴリ吾:2006/02/24(金) 18:08:11 ID:rSAaKIoJ
うるせー!
オタクはオタクなんだよ!!ひきこもれ!
オタクのくせに真面目ぶるなよ!!!!
380ゴリ吾:2006/02/24(金) 18:11:37 ID:rSAaKIoJ
ここはオタクとニートのたまり場ですか?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:21:36 ID:N9tbQyF+
↑オタクは黙ってろよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:22:40 ID:OMJp6Rhj
>>376
PSP向けだったらCかC++。
それ以外だったら何の言語でもok。
>>377,379-380
リア厨乙
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:25:40 ID:UeXRL324
>>382
thx!
384ゴリ吾:2006/02/24(金) 18:26:07 ID:rSAaKIoJ
>>381 は!?君みたいな有毒廃棄物は、何で生まれてきたの?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:29:30 ID:UeXRL324
>>377,>>379-380って見ると他のとこでも荒らしてんだな・・。

「ゴリ吾 」とか
名前入れて2chで発言してるのは痛過ぎるぞ。
386ゴリ吾:2006/02/24(金) 18:35:53 ID:rSAaKIoJ
ゴリ吾が本当に本名だと思うのか?馬鹿?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:42:22 ID:UeXRL324
>>386
マジでリアル小学生?!!!

つーか、2chの使い方すら分からないなら
とっとと帰れ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 18:47:13 ID:N9tbQyF+
釣りだろ。
本人は面白いと思ってるんだろうがショボイ以外の何物でもないが。
キモヲタにありがちだな。

釣りじゃなかったら知的障害者だな
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 21:24:41 ID:o6Yd6Gep
>>386
ちょwwwww消防wwwwwwきめぇwwwwwwwwwwwwwwww
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:08:02 ID:6HPLsOBX
この流れはよくないな
391117 ◆pyNJSVN52c :2006/02/25(土) 06:58:54 ID:THanY086
プログラミングは小六からだったと思う。英語わからないからひまわりでやってた。

マップできたら次はウィンドウから作る予定だけど、
日本語表示をどうするかが問題。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:26:31 ID:Jf8Mcqbg
>>391
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:14:28 ID:6Nrj6ZRB
>>391
フォントインスコ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 11:32:22 ID:vyLnF8M2
東風でも
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:26:40 ID:disOlSiD
<<386
馬鹿
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:37:26 ID:DHHZ1YBv
釣り乙
397sage:2006/02/25(土) 19:42:40 ID:Si20tWok
>>391
モツカレ様でした。
お仕事に差し支えのありませんように・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 19:45:51 ID:Si20tWok
あばばばばーsageを名前欄に書いてしまったぁぁぁx_| ̄|○
もうちにます…
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:43:20 ID:vETbhRaC
>>398
お前ちょっと落ち着け
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 01:07:12 ID:fADUwKqf
sage
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:03:55 ID:wX3OCy93
>>391

お疲れ様です
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 10:14:21 ID:3OOw3VM5
>>398

お疲れ様です
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 19:33:18 ID:XGWuRaPD
期待age

頑張ってください。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 03:06:06 ID:uKAvfUeI
>>391
 お疲れ様です。
 手としては「フォントインストール」と「フォントのイメージ化」の二手がよいかなーと。
 がんばってください。期待してます
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 17:58:51 ID:ubuLnKrT
定期AGE
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 23:07:17 ID:pFAfal69
期待age+117氏応援



わい厨房ですがな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 15:21:51 ID:KJoj0v7c
期待hage
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:32:42 ID:kBQ/bdmI
117さん、製作は順調ですか?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:39:40 ID:G/w/XJk9
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:57:07 ID:qH759lLC
うはwww明々後日受験やがなwww
書くだけ書いて
落ちる。塾から帰ったばっかだお。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 01:18:25 ID:A45FMCwk
ナガ10フォントだっけ?
あのフォントが一番使われてる
GUIはRINのソ−ス見ると良いかも
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 09:19:33 ID:ZoaqtFnv
GUIじゃなくてGPUだよ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:18:01 ID:Qj39D9ht
age
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 13:09:42 ID:oTE5TYO+
>>412
GPUてグラフィックチップのことではないのか?
GUIで当たってるような悪寒
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 16:50:31 ID:L1jEyOiq
416414:2006/03/07(火) 00:30:12 ID:sCFGxwZC
おれも同じページで確認したんだが
やはり411はGUIのことが言いたかったでFA?
417411:2006/03/07(火) 00:48:57 ID:Ulf7W5oX
そだよ
GUIなんて開発者が使うような言葉は使わないでメニュ−周りとか言った方が良かったか、、、スマン
以上Delphi厨の戯れごとでした。。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 11:58:31 ID:Iq/0CsZh
GUIのどこが開発者が使う言葉なんだ…
PCの一般用語だと思うんだが…
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:44:44 ID:Ulf7W5oX
少なくともおいらはそうは思わないが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:38:51 ID:XSLuV6Ad
GUIなんて単語を一般的にどう使うんだ?
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 20:55:48 ID:uLwa6Af+
Windowsが出た頃はGUIとアホみたいに連呼されてたな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:11:57 ID:lfaaz/JK
117氏以外につくれる人いる?
俺無理
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:17:17 ID:+3hjvf4O
俺も無理
そんな根気は無い
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:13:24 ID:L/ZBA4Jh
俺も無理
根気以前にスキルが無い・・・
425sue445 ◆Suehc4452A :2006/03/08(水) 17:56:47 ID:NYZ4pWPc
俺も無理
根気とスキルはあると思うが肝心のPSPが無い
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 17:57:23 ID:DDEMnBnN
ちょww
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 18:05:55 ID:IB8/dNPP
>>425
んじゃ解析作業の方をヨロ
428sue445 ◆Suehc4452A :2006/03/08(水) 18:23:30 ID:NYZ4pWPc
>>427
解析作業自体はデバッガーの時点でだいたい済んでいるのであとはwikiにまとめるだけ。
項目1つまとめるだけで1日分の気力を使うので更新頻度は低いですが(´・ω・`)
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:45:31 ID:50/Ib3o/
>>419
ちょwwwwwww

なんかスレの流れを途中から見たんだけど用はC++が出来れば良いのか?
とりあえずjavaは、ほんのちょっと出来るから同じオブジェクト指向のC++
なら少し勉強すれば俺でも出来るかもしれない

アルゴリズム考えるのまんどくさすぎて挫折しそうだけど。
いや、せめて誰かトレースしてくれれば少しは気力も上がる
何がまんどくさいってトレースが一番まんどくさい
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:58:52 ID:IB8/dNPP
言語の勉強から始めるのかよwww
まぁ頑張ってね
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:07:52 ID:2/VRm5Yi
協力者(?)も出てきて良い感じの雰囲気だねぇ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 01:35:20 ID:szz5Rllh
応援してるぞ!
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:28:05 ID:9TyLNVu+
>>420
そろそろ
PC用語集でも作ったほうがよさげだお(^ω^ )

・・・まあ、ググれば出るんだろな。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 15:24:17 ID:f7JEbVQ/
そろそろ117氏復活してもいい頃なんだがな・・・
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 17:28:26 ID:C5lV8Psm
>>430
実際オブジェクト指向なんてものはどれも似たようなもんだから
1つの言語が使えればたいてはすぐに対応できるもんなんだよ。
ただ、>>429の言うとおり地道な作業が一番めんどくさい。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 19:06:07 ID:3k7wu+Ns
赤点とってたりして
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 20:59:08 ID:EBh+9dVf
>>429
応援するお!
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 21:41:38 ID:033afEPk
期待hoge
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:04:09 ID:WLZ/PHNA
>>434
土曜からじゃないかな
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:54:11 ID:V0dcQlIi
週末からだろうな。
ワクテカしながら待つとしよう(0゜・∀・)+ワクワクテカテカ
441117 ◆pyNJSVN52c :2006/03/10(金) 18:48:57 ID:y9Itork4
再開するお

ちょwwwソースが汚くて読めないwwww・・・・・orz
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:33:06 ID:L4+exTi1
オカエソ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 19:58:41 ID:Tiy4upp6
注釈いれたり
インデントしたりする癖は必要だよな…

注釈いれない俺
久しぶりに見れば判らなくなったりするな
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 22:22:12 ID:fG/FSIRY
おかえr
今年中にできればネ申以上
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:15:36 ID:+Bkg4sRm
TAB入れる癖しかねえw
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 02:19:02 ID:Z5+iqPZa
俺、先に括弧でくくってから中の式書く癖がある
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 09:21:39 ID:18an+8VW
ソース読めないといえば
昔、上級者のソース見たら
綺麗な上で簡潔かつ知らない関数の山で
それはそれでさっぱりだったな……
注釈でかろうじてそこでやっているであろうことが判った程度だった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 11:25:20 ID:kvObSdQ7
>>446
それはある!w
449sue445 ◆Suehc4452A :2006/03/11(土) 11:28:41 ID:N/cOImmD
>>446
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
"〜"や'〜'でもいろいろ応用可能だし、これだと括弧の数がいくら多くても間違えることはないんだが、
Excelでこれやると毎回警告が出るのでうざい。

あと、1行コメントの時にスラッシュ2つの後に半角スペースを1つ入れる癖がある。
(スペース1個入れると若干見やすくなるので)
例)int hoge; // hoge
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 21:44:51 ID:zWpemFw3
みんな色々な癖があるな
注釈を///って/3つやってるのも見たことがある

俺は
if(略){
}
って{を次の行にずらさない書き方してるな
授業とか参考書だと
if(略)
{
}
とか多いんだよな

117氏がソース公開して綺麗にまとまってたら凄いな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:03:11 ID:N/cOImmD
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:36:20 ID:aDNivQRH
>>451
結構綺麗だなぁ・・・。


・・まあ、でも数学とかでも
難しい問題ほど間違えないように、
内容をしっかり押さえとく(自分が間違えない程度にメモもいい)
のって結構大事だからなぁ・・。

数学って閃くまでも大事だけど、
後処理して、きちんと答えまで導くのもかなり大事。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 22:48:24 ID:5Emm/6fa
>>450
///はjavadoc用
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 23:07:35 ID:Wmux2A79
>>450
普通そうじゃね?どんな参考書でも
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 00:33:00 ID:U/3OL0Ac
>>:117 ◆pyNJSVN52c
おかえり〜
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:40:48 ID:zVJHRMrY
ageたくなったのでage
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 15:07:22 ID:cCK9Qr5Q
俺も無理
根気とスキルはあると思うが時間が無い
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:53:15 ID:q9SO9ub6
sageておく。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:04:54 ID:GrcDF1fy
応援しながら期待sage(ageたら迷惑そうですし)
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 13:37:03 ID:rEGkwuWc
期待揚げ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:21:04 ID:193xb6eY
ん?んでどこまで進んでるわけ?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:42:02 ID:yisrSUCu
マップ表示を組んでる最中だってさ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:10:14 ID:RYy2TDKR
459を読んで、ageが何で迷惑になるのか分からなかったが、
460でageた直後に房(461)が速攻で来たから理解したよw
つうわけでsage
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:56:50 ID:egZyrjRi
応援sage




117タソガンガレ
465117 ◆pyNJSVN52c :2006/03/15(水) 22:03:40 ID:dpZUn9xU
謎のフリーズを直すのに二日もかかってしまった…ヤバス
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:42:28 ID:8aHuz1WP
age
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:09:49 ID:yt3SxvIc
たったの2日ぐらい大丈夫でっせ!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:49:52 ID:T1HIj6Go
俺もCやってるから、PSPプログラミングやってみようかな…
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:58:48 ID:JgXXoZ3x
>>468
がんがれ。応援しるお
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 11:28:36 ID:hJYJCQjB
DFとDF2をPSPでやりたい
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 00:10:54 ID:YC5ZlkId
DFって聞いたことニート
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 14:45:03 ID:vJJlFoQp
 
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 10:25:49 ID:J8zfEwmF
>>471
ドラゴンファンタジーのことだろ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 13:59:15 ID:P2dLH58h
 
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 17:25:05 ID:J8zfEwmF
(´-`).。oO(春だなぁ、、、)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 00:25:37 ID:atvwotGI
まだ寒いけどね
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:36:30 ID:xAJvQlbn
ダークフォースじゃなかったのかw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:41:01 ID:c2DcDXkU
(´-`).。oO(>>475)


うわあこんなトコにもいた。これ使うやつ。trymeでよく見かけたよ。
2ちゃんでやると、とても滑稽に見える。
しかも10代後半〜20代前半が使ってるもんだから、なんか若いなとも思ってしまう。












何が言いたいのかって言うとね、むかつくんです。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 06:19:40 ID:JzQZcRD+
スルーも出来ないのか最近の奴等はと思うのだが。
こんな俺も若輩者。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 08:06:01 ID:BzPWXyCh
(^ω^;)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:08:35 ID:0acaTW6R
>>471
漏れはシルフェイド幻想譚がやりたいな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:01:29 ID:9ANPpE/4
>>481
それなんてエロゲー?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:16:52 ID:6ObGvCpA
シルフェイドシリーズは良作ばっかりだよね
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:56:28 ID:XqzVucwD
>>478
そんな君に・・・ 『しぃ言語』

つCiBuilder
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 12:57:48 ID:XqzVucwD
117氏はまだ復活しないのかねぇ・・・(´・ω・`)
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:45:32 ID:0acaTW6R
>>485

>>441
>>465
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 15:46:11 ID:0acaTW6R
スマンあげてもたora
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 16:01:53 ID:yxd3/vOx
LcfMapUnitって何だ?
489sue445 ◆Suehc4452A :2006/03/21(火) 17:20:32 ID:+kjdnE/n
>>488
「Lcf」というのがツクール2000の開発コードと推測
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 21:16:11 ID:B9DpQq2e
Lcfって改行コードかと思った
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 09:59:40 ID:CWEEnjyT
まずはSFCのツクールゲーだ
492117 ◆pyNJSVN52c :2006/03/22(水) 17:21:13 ID:JNTxI8Oz
この環境、メンバ関数をクラス外に書くとエラー出すらしい……
ライブラリ入れたらエラー祭りwwww   orz
493117 ◆pyNJSVN52c :2006/03/22(水) 17:24:59 ID:JNTxI8Oz
だから、
クラスA → クラスBとAを利用したBの関数 → Bを利用したAの関数
っていう書き方ができない^^;これはやばいかもわからんね
494sue445 ◆Suehc4452A :2006/03/22(水) 17:57:16 ID:Q7CfauzL
>>492-493
ひょっとしてクラスAがtemplate使っているということはないですか?
templateを使ってるクラスで宣言とメンバ関数本体を別のファイルにしてしまうと、
(クラス宣言をヘッダでしているとして)ヘッダをインクルードしているファイルではtemplateが展開されているのに
関数本体のファイルではtemplateが展開されずに「関数が未定義エラー」になるはずですが、、、

あとクラスの前方宣言はどうですか?、、、、と書こうと思ったら、
前方宣言ではクラス名は使えても後ろの方で定義されているメンバは使えないから意味ないか。

例)
class A;

class B{
 string str;
 B(A& a){ str = a.str; }
 // ↑この時点でAのメンバ変数であるstrは宣言されていないのでエラーになる
};

class A{
public:
 string str;
 A(){ str = "Test"; }
};
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:12:27 ID:pLxP7k7u
そろそろこのスレに着いていけなくなってきたのは
俺だけですか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 19:58:40 ID:SjHPT+9Z
>>495
つVisual C++
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:42:17 ID:vkb2wXoU
俺、ヘッダはstdio.hしか知らないし…orz
498117 ◆pyNJSVN52c :2006/03/23(木) 13:19:07 ID:WsDj0Fbs
どうやら、中間ファイルからPSPの実行ファイルにするときにエラーが出るらしい。
謎だ…

とりあえず、
クラスA → クラスBとAを利用したBの関数 → Bを利用したAの関数

クラスA と Bの関数と同じ処理を書いたAの関数 → クラスB と Aを利用したBの関数
として回避した。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 23:20:44 ID:1VPAaPOb
まあ、よく分かんないけど乙カレ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 17:28:13 ID:j88XWmSB
500Get
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:54:25 ID:Kgwfj+/n
変数が大杉。一から作るとなると無理じゃね?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:57:35 ID:VlTgRAxi
>>501
変数??
クラスとか関数とかじゃなくて??
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 23:12:11 ID:1H1sLVOF
多分501が言ってるのはツクール上での変数のことだと思われ。
でも何で無理なの?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 08:47:06 ID:rooGuIpF
2003じゃなくて2000ですか、そうですか
505501:2006/03/28(火) 13:52:49 ID:NcA1YFVM
実際、俺が作っているわけではないので無理というのはいい杉だった鴨
俺もプログラミングしてわかるんだが、システム変数とか代入するだけの
捨て変数(?)とかはどうやって調べる?セーブデータを互換させるには
やはり一から作るのは無理かと・・・
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 14:26:18 ID:0DY6BNdb
>>505
すでに解析が進んでるっての。
無理だとしたらキャラの成長率あたりだけだと思うけど…
507505:2006/03/28(火) 14:41:32 ID:NcA1YFVM
>>506
スマソ。
てか、さっきRPG_RTを逆コンパイルしてみたんだがDelphiだった。
既出だったら俺は死ぬ
508sue445 ◆Suehc4452A :2006/03/28(火) 14:52:56 ID:j+NE1i/D
>>506
手元にある解析データに関してはセーブデータ以外はwikiにまとめ終わってる。

キャラの成長率はldbに全部入っているので実はそんなに難しくは無いと思う。
(キャラのステータスはLvごとの基本値+種とかの補正値によって決まる)
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:08:27 ID:zWtN/93D
117氏もわからない事あったら皆に聞くヨロシ。
結構ここツワモノ集まってるから。
まあ、例のごとく俺はわからないけどね。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:24:53 ID:0C2/Uab/
どんくらいできてるんだろな・・・・。
だいたい何%くらい
なのか教えて117氏。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 00:23:55 ID:gw2NEpKf
その前に何をもって100%と見なすの?
マップ表示だけ?とりあえずゲームが動くまで?
Windows上と全く同じに音楽付きでプレイできるまで?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 01:11:44 ID:tvPkhMKT
どの段階まで進んでいるのかは判っているから
510は無視でいいんじゃねえの
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 10:46:37 ID:/BA0b8rX
春だと510みたいなのが出てくるね
514510:2006/03/30(木) 18:06:46 ID:lS/YtMj+
スマン・・・
wikiがあったことに気付かなかった・・・
これからはスレ内をもっと読むことにする。
本当にスマン・・・
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:56:13 ID:RDFGlYi4
もーんもーんもんもんしないで

>>514
気にするな


===============================  再   開  ===================================
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 16:49:39 ID:3ng5BWIf
とかやってる間にエンブレがこういうの作っちゃったりしてな。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 08:56:34 ID:kgkQJgdT
3/32
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:49:11 ID:73BGmhSI
ん?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 13:27:39 ID:B9Ah3OXw
おや、新しい日付ですな。
いやはや、いつの間に改正されたんでしょうなぁ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:54:42 ID:yuSVVLsF
>3/32
嘘つくなっていみじゃね?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 23:00:40 ID:B9Ah3OXw
>>520
む、深いな。
というか、その表示が嘘なんじゃないのかな、と今思った。

つーか自分はそれよりもエイプリルフールがあったこと事態忘れてたわ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 08:08:24 ID:nzt4iQ8M
大学生活板で一時は3月33日まで表示されていたらしいよ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 09:00:48 ID:z55cc7TU
VIPもそう
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 11:26:54 ID:++xsGlGu
age
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 12:40:34 ID:NITJQ3ss
kourinmada????
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 15:42:13 ID:gEI/Watk
2週間来て無いな・・。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 18:19:04 ID:92heXe6/
しばらくwiki更新されてないね(´・ω・`)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 23:01:12 ID:gEI/Watk
勉強が忙しすぎて開発停止とか・・・??

ちょ・・・orz
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 10:39:50 ID:CjBGqosw
つーか何おまえら弱音吐いてんだよ
待つ資格がないお^^
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:59:01 ID:Wxpq97J3
こういうときにこそ117氏とsue445氏にエールを送るべきだろう。



心の底から応援してます。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 11:59:37 ID:sGF6PMEB
んー でも前の降臨から結構時間経ってるから弱音も吐きたくなるでしょ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 13:12:31 ID:S6prSYcy
まぁまったり待ちましょ
周りがせかしたって意味無いしね
533sue445 ◆Suehc4452A :2006/04/08(土) 14:01:11 ID:6dAINVep
>>530
>>508で書いたように自分の分の作業(手元の解析データのまとめ)はおおよそ完了してるつもり。
117氏の作業状況に合わせてセーブデータもwikiに書く。
(現時点ではマップ表示だけみたいなのでセーブデータまでいくにはまだまだ先だと思うが)
最近はXPの方にも浮気している俺ガイル(ノ∀`)
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:03:07 ID:pWuRm4ND
ま、それもそうなんだけどね
作ってくれてるってだけでもありがたいんだし
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:06:49 ID:pWuRm4ND
>>534
おつかれさまです
まだまだこれからも大変かもしれませんが
急ぐ必要もないしのんびりがんばってください
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:07:25 ID:pWuRm4ND
アンカーミス
>>534じゃなくて>>533
自分に乙言ってどうするorz
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 14:50:01 ID:gDoz1B8b
>>533
乙です。がんばってください
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 10:08:36 ID:QxHP6BxO
age
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 21:07:40 ID:LjeDtddE
117氏今何やってる?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:59:01 ID:2/5aAO4j
マジで開発停止?!!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 23:27:47 ID:oq6CmNNm
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:34:34 ID:yDiUVBLg
age
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 19:08:52 ID:2SLeg1iT
釣りですよ ココ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:38:55 ID:J9iiTHcC
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 21:35:37 ID:iGuxALjI
ahoda
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 16:55:58 ID:mK3GSvs4
できるわけねーだろコラァ!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 19:41:04 ID:wz46DcBN
携帯で無料版ツクールが出たな。
まさかと思うがここに触発されたわけじゃあるまいなw
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 05:35:03 ID:P/N4hZrt
117氏はどこに逝っちゃったんだろうねw
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 13:05:05 ID:LbXXs7km
新学期で普通に忙しいんだと思われ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 22:28:43 ID:t5OSwjTX
ドロップアウトしちゃったのか・・・(´・ω・`)
これ作ることに
価値が感じられなくなったっぽいね。

・・忙しいのかな。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:01:38 ID:9CjJoEMh
>>547
そんなもんあるのかよw
で、どうだった?携帯ないからどんなのかわからないんだけど        
552547:2006/04/21(金) 06:42:09 ID:CKxhEMNS
>>551
http://www.enterbrain.co.jp/tkool/
制作はPC上でする。昔2003に同梱されてた携帯版と同じやつっぽい
553117 ◆pyNJSVN52c :2006/04/21(金) 16:21:37 ID:+pf7UoJl
しばらく見てなかった。正直スマ(ry

開発は一応続けてます。20x15のマップを表示した時のFPSが60近くまで上がりました。(前は12)
あと、BMPファイルが読めるように。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:40:34 ID:6lmuro9z
117氏イキテター!
マジ期待してます。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 17:54:43 ID:yWZSBzHu
>FPSが60近くまで上がりました。(前は12)
スゴッ!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 19:03:20 ID:CKxhEMNS
FPSはずいぶん前にも似たようなこと言ってたけど、
とにかくまだ開発を続けているようで良かった
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 21:51:07 ID:GfFS7Ru5
117氏
過剰な事言う奴も居るがマイペースで。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 17:22:54 ID:CYa8CuGB
>>556
いやいやこれは大きな変化だぞ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 18:56:15 ID:9x3AJ1Oa
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 22:29:35 ID:khPCJPzh
>>559
うん、だよね。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 21:43:20 ID:ZZitruai
117氏乙

開発はマイペースでおk
うちらは生暖かく見守ってます
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 04:16:46 ID:PBU3phmt
なんか過保護な気がするのは俺だけか?w
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 10:05:52 ID:PBG++OWK
まぁ言ったら
やっている事は日本では数少ない天然記念物級だから。
やる気無くしてやめちゃったら以後何年経っても出来無い事も懸念されるし。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 20:02:30 ID:1LWunoAX
>>562
製作中止かもって恐怖におびえてるよな。

もう無理じゃね?
だいたいPSPも終わってるし。

これ、本当に魅力的なプロジェクトなら
結構製作者来るよ。プログラ板とかから。

フリーソフト作る気力あるヤツがこんだけいるわけだしさ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:38:45 ID:gdRQcDUF
そんな事言うな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 21:58:29 ID:2oGYs53x
夢のないニートはスルー
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:04:02 ID:otkOH85d
564も酷いが、565と567の過剰な反応は酷すぎてワロタw
べつに無理なわけじゃないんだからいちいち反応しなくていいと思うぞw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 18:33:13 ID:9+U8aNvL
565と566が>>564に対して具体的な意見を述べて反論できてないのにワロタ
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 21:10:01 ID:L2J3H2kl
>具体的な意見を述べて反論できてないのに
鬼の首を取ったかの如く笑っている所悪いけど
ここは製作者を潰すスレでも、製作諦めるかの議論スレでも無いんだよ?
一番上のスレタイ、1から順にここまで読んでみ
何を目的としているスレかわかると思うから。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 22:54:24 ID:583Cwjoi
そもそも反論するとかそういう話じゃないもんな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:01:51 ID:o8bwT5oV
一人だけで盛り上がっちゃうタイプっているよね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 16:57:20 ID:69tlGrDF
プログラム作りたくて今勉強中だけど
ものになった頃には完成してるな・・・
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 18:55:42 ID:h6XmPVMi
工房に何が出来る























と、煽ってみるテスト
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 19:20:46 ID:RrSOp23F
凄い人はもう中房工房の時点で凄いんだよね。
自分より年下の人間が凄いソフト作ってるのとか見ると正直へこむ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 01:24:24 ID:Tu4gy6he
573はともかく574の厨房工房の使い方は間違ってる希ガス
見下していないんだったら「リアル」付けなきゃな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 10:43:33 ID:dkw93WqO
いや、「このまま」なら絶対完成はしないぞ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 10:51:40 ID:0/KxqPgN
>>575
リア厨とか書いたらそれこそ見下してるでしょ。
中房工房というのは自分の中高生時代も含めた
憧憬を込めて言ってるんだよ。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:18:10 ID:YE1cIXBs
>>577
そう思うなら素直に「中学生・高校生」と書こうよ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 23:50:46 ID:akusDOrJ
http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%B3%A1%E4#i24
厨房工房の「見下す」意味と、「凄い人」の意味が矛盾してるんだよ

憧憬を抱くのは勝手だけど、
普通に厨房って言われたらどう考えても憧憬を抱いてるなんて思えない
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 00:30:46 ID:sGyzE2DC
厨房とは誰も言ってないじゃん。中房とは書いてるけど。
そのリンク先にある通り、中房工房ってのは
中高校生のくだけた言い方としても普通に使われるしね。
あんまり必死になってるとそれこそ子供扱いを嫌う
リア中って感じでみっともないぞ。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 01:55:06 ID:Xavhim3M
まじめに受け止めてるお前らがバカみたい

スルーしろよスルー
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 03:36:21 ID:+rLfs9V2
話を開発に戻すが、DelphiのコードってCに移植できるか?
実際Delphiを使ったことないからわからんが…
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 10:27:07 ID:jhKwCgHa
できないことはないんじゃないの
面倒臭いかもしれんが。
俺もDelphi使ってないけど
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 19:38:08 ID:1wBQpt1+
もう、MSからWin起動させるしかないなw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 22:22:29 ID:Nw4Oh0B0
ツクール2000ってDelphi製だよな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:16:38 ID:0+wlAGgo
>584
MicrosoftからWindowsってなにいっちゃってんの
と、思った
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:39:07 ID:FctVlJNB
>>584
一応MS起動でWindows起動するツール、あるにはあるよ
まぁ使い物にはならんが。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 12:31:32 ID:OLksKcRn
あっそ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 22:14:33 ID:ahLisghf
MS開発中のUMPC、『Origami』にでも期待するか・・。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 14:39:48 ID:64pmLoBN
>>589
origami期待してるけど、もっと大手も作ってくれないかな?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 22:07:24 ID:UEWnofkp
>>589>>590
いや、Origamiはマイクロソフトが作った
UMPC(UltlaMobilePC)のユーザーインターフェイスだろ?

確か、インテルが実機も作って販売してるはず、
日本でもこの4月中ごろから
売ってるよ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 06:55:36 ID:EAO4dXvY
age
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 20:53:59 ID:+Qs8qgxN
konosure mou sen mo ikan soudane.
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 17:16:53 ID:tECuIQFG
        __     __
       \|\_\  ∠ /|/
          |○|  |○|
  _| ̄|○   _     _   ○| ̄|_
        / /|)  (|\ \
        | ̄|        | ̄|
      / /        \ \
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 21:27:03 ID:z7Mv1dES
まだ終わらんよ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:37:53 ID:rWBBVWlQ
まだ終わらんね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 21:03:12 ID:Uu86Tfuj
        __     __
       \|\_\  ∠ /|/
          |○|  |○|
  _| ̄|○   _  終  _   ○| ̄|_
        / /|)  (|\ \
        | ̄|        | ̄|
      / /        \ \
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:00:36 ID:qOhEA7UW
なんか荒れてんなぁ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 17:50:47 ID:HzKCQr1T
保守
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 18:12:10 ID:pKLUJg0+
俺はあきらめない
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 22:31:25 ID:K9Db05Yj
まだだ、まだ希望は…!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 13:06:57 ID:hk7/fI5/
03/23(木)から更新がありません…。

カワリのセイサクシャをサガスのにご協力クダサイ…。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 14:18:49 ID:BWieIMZu
117氏は4月21日に一度このスレに来てるぞ。ちゃんとスレ読めよ厨。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:01:27 ID:sHq5wc2t
ソフトの更新は停止してるよ。
4月のは、前のと同じ内容だよ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:12:49 ID:BWieIMZu
293 名前: 117 ◆pyNJSVN52c [sage] 投稿日: 2006/02/03(金) 17:56:35 ID:rlbqai3R
今、上下チップだけでFPSが10くらいになってる。
グラフィックを全部重ねて一枚にするまでソフトでやってるからだと思う。
で、これをPSPのGPUにやらせれば早くなりそうなんだけど使い方わかんね
誰か詳しい人いない?


330 名前: 117 ◆pyNJSVN52c [sage] 投稿日: 2006/02/13(月) 00:27:01 ID:YPkllWTy
GUのCLUT機能を使って表示できた。FPSは59wwwwおkww


553 名前: 117 ◆pyNJSVN52c [sage] 投稿日: 2006/04/21(金) 16:21:37 ID:+pf7UoJl
しばらく見てなかった。正直スマ(ry

開発は一応続けてます。20x15のマップを表示した時のFPSが60近くまで上がりました。(前は12)
あと、BMPファイルが読めるように。


似てるようで実は違うことを言ってると思ってるんだが、俺の国語力が足りないのか?
あと、自治厨気取るわけじゃないんだがsageた方がいいんじゃね?作者のやる気を減退させるような書き込みが最近多いぞ?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:27:49 ID:sHq5wc2t
いや、FPSは330の時点で約60だってことが文から分かるし、

553の時点で『前は12』って言ってるから、
FPSが約60って言っている330の後の情報じゃない
ことが分かるだろう。


多分、無意識に前回のくりかえしただけだと思うし、
別に悪気があるわけでもないと思う。

・・というかやはり想像以上に大変な作業だったんだと
思うよ。

作者にも相当負担っぽいから、
無理に製作を強要することはないんじゃないかなと思うな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:47:22 ID:lf3XT1kI
これはボランティアでやってくれてんだよ?
どんなに更新遅かろうが報告が少なかろうが作業してくれるだけ
ありがたいと思えよ。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 11:37:37 ID:YLvlsf5I
ま、厨房はせいぜいオナニーでもして待ってろってこったシュッシュッ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:49:53 ID:fV5wVFGk
俺にできることは完成するまでこのスレを保守し続けることだけだ・・・
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 08:24:22 ID:NFqT8F2C
ほしゅ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 08:41:27 ID:W729upCD
保守。
612117 ◆N7DVv.HogQ :2006/05/22(月) 18:13:47 ID:kONuOkua
すみませんHDDが飛びました・・・見事に何も残ってないので
皆様には本当にすまないと思いつつも開発断念です。正直スマ(ry
コテもクラッシュしたため覚えてない&残ってません
本当にスマン
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:44:25 ID:hi3Kx9Yf
・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 19:56:49 ID:J4jxmHF9
                ┼`  .土_  ┼‐  l7 l7
              <ノ⌒) >|  ) / こ o o
                             , -、
.         , --、       , -、   _      (  j
        (   j     /   ⌒´  \    / /´
          \ \.  ∠   ハ M ,   ',  / /
           \ \ / ヽ ト、l !/ |  ハ / /
            \ ヽ! l八⌒_⌒ル トリ/ /
             \∧{l リ  V_ノ イ j∧′/
               // .ヽ { >‐< j/ \ヽ
              \  メ/^<>^',ヽ  /
                `{  〉 f::l .〈o Y
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:23:18 ID:tYoUKIl6
本物か?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 06:28:57 ID:i5ao2cWg
偽者なんじゃねえの?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:06:28 ID:Vm28JIbJ
偽者なら本人が何か一言くれるんじゃないかな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:29:51 ID:DljJdU6Z
でも本物ならwikiに一言くれるんじゃないかな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:29:10 ID:7IQYQ4Qo
偽者だろ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 21:39:28 ID:bTvqCfjI
どうみてもトリがちがうt(ry
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:52:01 ID:sh+riNGW
117の本物トリップを見る限り検索とかで探しあてたやつではなさそうだから
自分のよく知っている単語をトリップとして使ってる可能性が高い。
なのでトリップを忘れたということはないでしょう
よってどう考えても偽者、この絶望感あふれる状況につけこんだ愉快犯です
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 17:58:32 ID:QWM4jVKC
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:14:20 ID:eyeOTxu+
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:21:43 ID:OcVGV1co
625117 ◆N7DVv.HogQ :2006/05/30(火) 21:45:57 ID:Q2ZrI3RP
こうやれば音沙汰の無い本物が書き込むかなと思ったけど
この板見てすらいないのな。

それか、ちょうどいいやこれで逃げれるって思ったのか・・・
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 21:52:10 ID:7kJjQ8CM
君に嫌気がさして放置する事にしたんだと思うよ。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 23:50:11 ID:b3Rsw1P9
作者はもうやる気がないんだね・・・
細々と保守シヨ(´・ω・`) ・・・
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 10:03:49 ID:BJwP4VL+
>>627
やる気がないと判断するのはまだ早い
だがもし開発断念なら断念でその報告も聞くのがここの住人としての役目だと思う
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:08:55 ID:7udaS13X
ほしゅ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:29:44 ID:mprA/5Vp
ここもしかして年齢層低い?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:01:50 ID:uETQ9dry
ここに23で精神年齢30代後半のオサーンがいるぞ?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 03:21:57 ID:dlGSm0UD
もうここすら見てないんじゃないのw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:14:03 ID:A75ADx+j
 
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 15:22:46 ID:vfPHUdPU
オワタ\(^o^)/
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:21:39 ID:IcL7iBU2
もう6月かよ…
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 07:35:35 ID:g34mT/cM
保守
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:19:22 ID:XUXDOCET
あれから1ヶ月半が過ぎた…‥
117は毎日元気に過ごしているだろうか?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 18:18:23 ID:51ElzUJD
いつかPSPでツクールが出来ると思っていたときが僕にもありました。\(^o^)/
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 20:45:16 ID:f06bO0kc
ヤヴァイ…‥
>>117氏がネタにされてきてるな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:35:08 ID:ByVlr8T/
オワタ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:07:12 ID:eCWTnrkQ
乞食は語らず
ただ待つのみ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 01:44:12 ID:LA8lmOGP
物憂げな6月の雨に打たれて
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:40:56 ID:9k4eloNP
>>642
はいはいイノセントワールドイノセントワールド
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 08:57:41 ID:dZdggnQe
保守
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:05:21 ID:c9yvIs2A
(`・ω・´)・・・

(`・ω・´)・・・・・・・・・





(´・ω・`)ショボーン
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 21:28:38 ID:suA1aKK7
>>117氏出てきてくれ…orz
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:41:45 ID:Nnw/anlB
高ければ高い壁の方が登った時、気持ちいいもんな
だから我慢して待とうぜ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 09:07:12 ID:jXqiYvWD
俺たちはむしろ壁を登る117氏を応援する方な

いつになったら壁を登ってくれる117氏が現れるのだろうか…
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 11:10:12 ID:Gx4uTEmj
立場上117氏がもちろん上だけれども、
モラルとして生きているなら開発中止ならそれはそれでいいから
ここで毎日117氏を待っている人達のためにも
一言書き込むのが普通ですぞ・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 18:57:38 ID:rzmea2b2
>>649
たしかに開発中止なら開発中止で一言欲しいね・・・
ホームページの方にも更新がないみたいだし・・・
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 10:09:20 ID:gZciOR6w
保守
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 08:42:51 ID:BsqD5i+q
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 19:48:23 ID:2GeDnogo
開発サイトの方に117氏の偽者とそれに関連した荒らしが増えてきたので独断で消した
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 18:28:58 ID:S85JUbe/
>>653
俺が07/02の朝に見た時点では、
そんな荒らしは一人たりともいなかったわけだが。

いなかったわけだが!!!
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 10:18:11 ID:2JRNIgQy
>>654
Wikiの差分より
>-- 皆様この度は、長く待たれたと思いますが ついに解析が終了致しました。しかしながらやはり完全版とまでは 行きませんでした。 
>そして考えた結果、自分は 顔も性格も知らない人になぜ時間を費やしてるんだと気づき、無駄な事をしていたんだな と思ったわけです。 
>ネット上で神と騒がれてもやはりリアルには、なにも響きがなかったのです。 
>ですので、RPGツクールは 個人の物として一生自分一人だけが遊べられる物として扱いたいと思っております。 
>皆様今までたくさんの応援有り難うございました。            -- (117) &size(80%){2006-06-21 19:07:20}
>-- 偽物乙 -- (名無しさん) &size(80%){2006-06-23 01:26:20}
>-- 偽者が一体何をしたいのか全く理解が出来ない。まあ偽者は脳内ツクールで一生遊んでなさい。 -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-01 21:51:04}
>-- 馬鹿か?お前ら 普通に本物ってわかんだろうが よく見ろ  -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-02 10:48:57}
>-- ↑お前こそ馬鹿か。117氏はツクールの解析はやっていないにも関わらず「ついに解析が終了致しました」と書くわけないだろ -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-02 13:34:06}
>-- ↑お前こそ馬鹿か。いつまで待ってるんだ デブオタがwww -- (名無しさん) &size(80%){2006-07-02 19:22:32}

一番上のは明らかに117氏の偽者であり荒らしの類だろ(理由は下から2つ目)
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 21:24:48 ID:LWoS9Hj2
age 保守 of the year ですぅ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 19:02:01 ID:W48qGcxM
は?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:14:57 ID:alOP362N
保守だぁyo
659私は誰でしょうの主催者:2006/07/12(水) 00:25:38 ID:cxqgFuMA
秘密結社鷹の爪
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
アホアホバカバカボケボケ死ね死ね


660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:45:20 ID:jjRU5h+w
まあこんなのまってるうちに俺のPSPはもうVer2.7に(ry
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 17:45:33 ID:5B4fD2i5
こっちはv1.0二台持ってますが何か?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 21:39:44 ID:XXXIkfRJ
何も
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 17:15:15 ID:IeP+RcU7
>>662
IDがXXX
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 08:31:25 ID:N0dx3UzY
保守
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:57:44 ID:am0BtEbs
l
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 13:10:59 ID:NoUYvAsV
禿期待




















SONYに
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:39:36 ID:nFrDwLsp
>>666
$ONYに期待はできんだろ・・・
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 00:21:03 ID:+/Rwf47x
   mm
   \ \⌒>  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ミミ__ ゚ > < 閑古鳥がやってまいりました! |
    //  ̄    \_____________/

669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:23:20 ID:+H52sXm7
(^o^)/?
6701:2006/07/27(木) 11:12:57 ID:Fgc6BbqQ
ぺっときめぇwwwwww見てないと思うなよwww

だが、それがいい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 14:39:42 ID:wte4LvGE
よし、>>1お前が開発汁!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 00:42:21 ID:5xNYzMI1
エンターブレインにPSP版のRPGツクールを出してくれるよう
要望の署名を集めるほうが簡単じゃまいか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 04:14:26 ID:Ormb14U/
>>672
有料化確定の希ガス
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 12:04:39 ID:NXcio8Qh
当たり前のことを言うなよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 16:18:56 ID:+12kHws+
    /     ヽ、 /_____l// .:.:.:.___ヽ`ヽ、 _
  _〈_  _ _r‐ソ―― -‐   ̄ ¨ヽ、  `ヽ-、 ヽ、_
/   ,`´-‐ ´.:.:/、 _  ´   、 ‐---、  ヽ-、 ヾ、 `ヽ  ヽ、
   /: : : : :.:.:./  /   .r‐、ヽ}≧リ、 ヽ ヽヽ !弋}      ̄ヽ
.l  ヽ、 : : : : .:/i/  l /'、l   rテ=‐ヽ } ヽj jリ   人-、 〉
    >、: : : |/  .i  トヽrゝ- ヽ r,.-, ヽjヽ! l ヽ、_ ノ  .l  l
/  /  ,`-r {   | l lrフ` `_  ` ニ=   〃ヽ、j  ヽ、 !/ .トノ ノソ
 / ,- / / :!  .:ヽヾ´  イァ }  ヽ、,-、  ', ヾ.    i   l ¨‐‐ニイ
/// / .:.:/: : :l l .:.:{ `-  ニノ , 、 `! ヽ、 l       {.  テ、_ ニニ-ァ
.:Y :.l .:.:.:l: : : :リrヽ .:ヾ=_    lヽ=ニ´rヾヽi  !       ヽ、、r‐´ ̄"
.:.| .:.:.l  !-f ´ `ヾ 〉‐r-‐‐ l l イェゞ‐´ヽ}| l !       ヽ,ゝ
ヽ!  ヽ  .:.:| ̄T ´ 〈  トニ 、  l|〈rァ、_ `ノノl lリ  はやくつくれ〜〜
  \ .:\.:.:l ノV!  ヽ l_  ヽ、ヽヽフェェイノ//
ヽ、_ ヽ 、ゝヽ_ノ‐-、_`ヾ、   ` ー==--‐´
ヽ.  i` -‐ "T   ヽヽ、
 ヽ、_ ヽ、__ノ`ー   `ー ´ ̄`ー-,
    -、ゝ、____、_  ノ  { ̄`
            -‐´, .,、 r.}
           ` ̄// .ヒ|ヽ!
             〃   ソ .ゞ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:03:21 ID:eEfFiutF
ついさっき1.5のPSPだが、シルフェイド見聞録を動かすことに成功した。
ごめんwお前らがまってる117ではないが、とりあえず動かすだけならできたので
報告した。
セーブはまだできないけど。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:20:19 ID:eEfFiutF
あ、写真忘れてたww
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/15042.jpg
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:25:11 ID:eEfFiutF
あと、シルフェイドはランタイムを使わないからできたけど、まだランタイム必要
なタイトルについては一切何もしてないから変な期待はしないようにww
いまんとこ動作したの(ていうかさせたの)これだけw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 19:51:58 ID:Mq6NHafB
おお!写真見る限り良さげな雰囲気w
頑張ってください。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:19:57 ID:pHKlCCsv
これはいける予感
681676:2006/08/04(金) 21:30:42 ID:eEfFiutF
あ、速度も今のところは問題なく出てます。
あとは、使用するランタイムについては、ゲームの種類(2000をつかっているか2003
をつかっているか)で起動する自作ソフトを変えるように出来たらいいな、と
思ってます。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:32:17 ID:8+FL2eB/
これはwktkできますね
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:32:31 ID:pHKlCCsv
wikiになんか書いて欲しい
684676:2006/08/04(金) 21:43:11 ID:eEfFiutF
高校始まるまでには、と思ってますが、夏休みが終わればかなり割ける時間が
減ってしまう・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:50:49 ID:Mq6NHafB
高校生でここまで…。
同じ高校生として尊敬する。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 21:59:37 ID:MViOcrYd
同じく高校生として敬う。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:01:00 ID:pHKlCCsv
>>72の夢が叶うな
688sue445 ◆Suehc4452A :2006/08/04(金) 22:23:32 ID:X8wzB39S
>>676氏といい>>117氏といい、最近の高校生はテラスゴス
689676:2006/08/04(金) 22:25:53 ID:eEfFiutF
私のRPG動作のための開発を邪魔するもの
  ↓   ↓
GジェネP
690676:2006/08/05(土) 00:35:06 ID:KlZic/Ue
盗人講座、ちょっと重いが動作。
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/15084.jpg
画面は正常。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:35:26 ID:ioCAb33u
うおおおおお
すげぇ
692676:2006/08/05(土) 00:41:00 ID:KlZic/Ue
と、ここまで作っておきながらいまふと思った。
需要あんのかな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:45:28 ID:ioCAb33u
俺にはある
694676:2006/08/05(土) 00:47:44 ID:KlZic/Ue
そうか
3日くらい前からこの計画始めたんだけどさ、ほぼ徹夜www
夏休みじゃなきゃやってられないよこんなのw
宿題とかもあるのにw
セーブくらいはできるようにしたいなぁ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:01:18 ID:GESWTpSg
>>694
三日でこんなに!?マジで尊敬
696676:2006/08/05(土) 01:03:19 ID:KlZic/Ue
いや、行動に移したのが3日前、それまでも、ちょっと考えてた。
さすがに結構疲れてますww
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:11:03 ID:ioCAb33u
休憩しながらゆっくりでいいよ。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:46:28 ID:XLvgO1h5
期待
699676:2006/08/05(土) 13:45:41 ID:KlZic/Ue
あ、セーブできた。
あと、2000製のものは、ほぼ問題なく動いてるので、
いまは変換ツールをやってます。
フォルダをD&Dだけでできるようにしたい。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 13:46:46 ID:ioCAb33u
ktkr
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 14:23:45 ID:GESWTpSg
wktk
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:20:14 ID:eRAEj+FV
>>699

SUGEEEEEEEEE!!!!!!!!!
でも無理はスンナよ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:55:49 ID:ioCAb33u
半年振りくらいにwktkするぜ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 20:31:05 ID:wMcPzx0K
>>676
音は鳴りますか?
705676:2006/08/05(土) 21:43:38 ID:KlZic/Ue
時々、割れたようになってるときもありますが、ほぼ問題ないです。
なんとかmidiとかもなるようになりそうです。
706676:2006/08/05(土) 22:08:48 ID:KlZic/Ue
「今の風を感じて」 動作。
これなんか速さが完璧なんだけどwww
ぐはっwwさすがに一人じゃしんどいな。。。。
やべ、宿題おわんねぇやwwwwww
一応写真。
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/15155.jpg
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:11:20 ID:ioCAb33u
まだうpできないレベルなの?
708676:2006/08/05(土) 22:14:41 ID:KlZic/Ue
もう少し待って欲しい。
一人でゴチャゴチャやってるから(and書式メチャクチャ)だから、どれがどのファイルか
わからなくなってしまっている状態。
あと、まだ全部を一貫して完璧に動かせるほどにはなってないしね。
待たせて申し訳ない。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:14:55 ID:ioCAb33u
把握
ゆっくりでおk
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:22:50 ID:UyDT+oIW
シル幻は動かないのかな?あれもランタイム不要なんじゃないっけ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:34:21 ID:2TcJP/qp
今のうちにトリップをつけておいた方がいいかも
712 ◆wWzpPu311E :2006/08/05(土) 22:41:30 ID:KlZic/Ue
お茶でもw
713 ◆wWzpPu311E :2006/08/05(土) 22:42:48 ID:KlZic/Ue
あ、676ねwww
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:08:26 ID:yFOHuOE9
期待
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:31:25 ID:vggpuCwy
俺は釣りだと思ってる。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:56:16 ID:Ib/UZSO5
思ってるだけにすればいいのに
いちいち書くなよそんな事
717 ◆wWzpPu311E :2006/08/06(日) 02:38:49 ID:cMev2vI/
>>715
じゃあ、あんたは俺がうpしても絶対にDLしないでね。
俺も大人じゃないから不快だからね。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:27:58 ID:N5c5h2ay
期待
なんか手伝えるかもしんないからなんかあったら言ってくれ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:38:10 ID:VlQ7eBpX
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 19:19:01 ID:rNOLBOCW
(:.;゚;Д;゚;.:)/ヽァ/ヽァ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 00:48:19 ID:bmmI6U3n
今日もwktkしつつねる 
722 ◆wWzpPu311E :2006/08/07(月) 02:19:14 ID:6qpVv9ZI
おもしろいもん見つけた
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/15264.zip
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:20:24 ID:bmmI6U3n
何なんだ…気になる…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 02:23:04 ID:bmmI6U3n
今見たら安全なものだったぜ!
725 ◆wWzpPu311E :2006/08/07(月) 02:26:17 ID:6qpVv9ZI
斬るビルガンダムエディションww
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 03:02:00 ID:bmmI6U3n
ところで、開発の方はどうですか
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 16:13:01 ID:3fMK9Bff
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 16:25:24 ID:6PcyI7v2
さすが◆wWzpPu311E氏。
機械マニアだな
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 20:25:25 ID:NNJoTfGd
( ´_ゝ`)フーン
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 01:48:35 ID:XcmOm8qn
期待age
731 ◆wWzpPu311E :2006/08/08(火) 20:56:25 ID:1l648+L8
公開近いかもしれない。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 20:57:42 ID:AZ414V0S
マジ期待してる
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:00:29 ID:HzF+oSRq
>>731
まじっすか
こういうときなんて激励すればいいかわかんねーや
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:02:41 ID:3xc4wu1I
テラ期待
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:13:26 ID:AU0sd+8P
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
アホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホ
このクソってれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれ




736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 21:18:36 ID:3xc4wu1I
このスレが更新するたびにwktkする
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:30:39 ID:h4FkIYG5
wktk
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:34:02 ID:cDq0u+xd
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 05:32:28 ID:9lJKvmfq
久しぶりにスレ覗いたらこんなことになってるとは・・・!
◆wWzpPu311Eさん期待してます!
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 12:48:18 ID:1CHrUJqF
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 13:53:11 ID:M6LjKnz4
もうだめぽと思ってお気に入りからこのスレ消してたけど、
久々に覗いたら神が光臨してたのか。再びお気に入り追加age
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 18:41:37 ID:MTUTLThS
俺はずっとお気に入りから消さずずっと見てた。
厨が来て制作意欲消失防止sage。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:04:02 ID:vPv2wnJD
神がくると俺もツクール意欲が沸いてきたぜ!
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:11:54 ID:tqnD4I2s
長い間見守ってて良かった
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 21:44:47 ID:a1LeDxCq
期待age
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 21:53:42 ID:mdfQBS9W
神降臨
747 ◆wWzpPu311E :2006/08/10(木) 01:13:01 ID:WiysjCnW
10個のステートセーブを付けたお
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:16:39 ID:J1lr8RLW
ゴミスレコンニチワ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:31:39 ID:/7GLS/9L
>>747
すげぇ…
wktkしながら待ってます。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:34:43 ID:hoMP+pFp
ゴミスレ死ね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 02:06:30 ID:VHM58BW4







































752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 02:47:49 ID:Tp4S8bXP
>>747
超期待
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 08:02:50 ID:N4BpoCh7
>>747
すげぇ
754 ◆wWzpPu311E :2006/08/10(木) 09:08:10 ID:WiysjCnW
シルフェイド幻想譚、動作確認。
こちらも特に問題なし。
動作確認ばっかしまくってますwwwwww
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 10:24:13 ID:N4BpoCh7
>>754
いまさらだけど盗人講座動いたってことはRTP対応したのか
期待してる
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 12:12:13 ID:1dcqLnTh
>>754
頼む、動作確認してるなら早く公開してくれ。待ちきれずに死んじまいそうだ。
それが無理なら期待を膨らますためのスナップショットをあげてくれ。






頼むぞ、天才。おまいは俺たちの希望だ!
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 12:24:17 ID:nUmYmTDI
>>754
ステートセーブってどこでもセーブだよね
いいなあそれ、あと
フレームスキップってあったりする?
無いなら無いでいいんですけどね。
PSPでプレイするって
どんなカンジなんだろうな
wktkが止まらない
期待してる
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 12:59:27 ID:9i6H91Fu
ここを見ているやつは、すでに人柱になる覚悟は出来ているはず。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 13:14:30 ID:qzKtpOnt
なんだか久しぶりに盛り上がってるようだが、一つだけ言わせてくれ。

開発の詳細が全く記載されていないのは何故だ?
「〜ができた」「〜のスクショ」とか、そんな発言ばかりだ。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 13:30:51 ID:SfsA8xf/
夏厨の釣り堀だから。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 13:32:08 ID:/7GLS/9L
淡い希望を抱いているんだよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 15:07:41 ID:5tDpWXAz
PSPの新型っていつ出るんだっけ?
763 ◆wWzpPu311E :2006/08/10(木) 15:54:06 ID:WiysjCnW
>>759
開発の詳細って・・・・
何を言ったらあんたは満足するんだよ・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 16:23:46 ID:qzKtpOnt
>>763

ん?「あまりに専門用語が無さ過ぎて、釣りに見えた」それだけ。
別にあなたに対して悪い感情持って言ったわけじゃないけど、
不愉快に思ったならすまんかった。

基本的に俺は開発者応援組。
ただ、今のところはネタでいいなら俺でもできるような事ばかりなんだ。
何でもいいから「この開発はネタじゃないんだ」っていう決定的なものがないと、
流石に応援し辛い。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 16:26:07 ID:/7GLS/9L
落ち着け
766 ◆wWzpPu311E :2006/08/10(木) 16:52:26 ID:WiysjCnW
専門用語つかったらわからない人には申し訳ないと思って配慮したんだけどなww
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:01:02 ID:QOYqkGGr
シル幻が動くと聞いてwktkが止まらない!
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:10:49 ID:REDBtglm
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿
アホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホアホ
このクソってれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれれ




769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:16:20 ID:qzKtpOnt
>>766
そうか。それはすまなかった。

俺が満足、というより納得できないのは以下三つ。

・どういったプロセスで動作確認まで至ったのかという過程がわからなかった。
・MIDIまでも(再現度はともかく)再生可能らしいが、実に信憑性の低い話だった。
・釣りの時期だった。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:28:46 ID:j6sSlS5T
釣りで動作写真は実はSSを表示させただけでした

とか言うことか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 18:26:54 ID:GWz1ISMF
しかしすごいな〜
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 18:33:26 ID:/7GLS/9L
でもPSPでMIDI聴くソフトあったよな
とりあえずwktk
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 18:36:49 ID:ISnrR9WU
PSPの自作ソフトで日本語表示やmidi再生は難しいから、
そういうあたりの再現の手法を製作中の話題にしないあたりおかしいな、とは思っていた
まあ、その部分の再現はすでに済ませてあったのかもしれないが

本当に作っているのなら頑張っては欲しい
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:41:19 ID:JQt74vj7
皆んなの踏まえた上で夏厨と戯れてるんだから水差すな。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:49:34 ID:2Fmc5ID/
素直にGBAのツクールでやれボケ

776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 20:04:43 ID:pxbrCl1x
GBA!?
いまさら!?
777 ◆wWzpPu311E :2006/08/10(木) 21:06:37 ID:WiysjCnW
色々midiに関して言われてるようなのでちょっと。
本来midiで呼び出される音源のかわりにmusicbox7を使うようにしてます。
本来Winに搭載されてる音源じゃなく、musicbox音源だから音は違うかもしんないし、musicboxも自前で用意してもらわないといけ
ない。呼び出す音源ファイルも一個一個対応させてた。だから時間かかってた。
あ、今言ったように、musicbox使うから、メモステは大容量じゃないとキツいと思う。
ランタイムも入れないとダメだしね。
いまは結構アバウトにぼかして言ってるけど、ちょっと理由があってそうしているわけで・・・。申し訳ない。
遅いと思われるかもしれないけど、これでも結構急いでる。
あと、これで成績やらさがったらPC撤去なんていうガキ事情もあるわけで。
ほんとごめん。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:18:18 ID:mzHtAKsg












779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:20:57 ID:oj3xYYGH
やっちゃった感が
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:28:05 ID:GWz1ISMF
>>777
了解した
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:47:00 ID:5tDpWXAz
しかしわざわざPSPでプレイする利点ってなんだろう?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 21:48:59 ID:uv6b2hts
>>777
音価はどう処理なさってるんでしょうか?

音色が違うとか言う次元じゃ無いと思うんですけど。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:10:48 ID:/7GLS/9L
よし今のうちにmusicbox7をダウンロードしとくぜ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 22:44:10 ID:qzKtpOnt
>>777
今までのこういった「誰もが夢見たもの」をこの場で作った人は
皆に人柱プレイをさせるためと、開発を少しでも早める為に
いきなりベータバージョンをうpするという例が多くある。

開発者ではなく、
名無しの解析超人がいきなり完成間近までもっていってくれる可能性も
大幅にアップするという事だ。

そういうやり方もあるよという話ね。好きにやるのが一番。
後は>>773のラストの行と言いたい事が被るので割愛。
785んmm:2006/08/11(金) 04:26:06 ID:h90Rz1nC
君が謝ることはないよ。
俺たちに希望を与えてくれてるんだから。
がんばって。(同じ高校生として一言。)
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 04:32:46 ID:qmOa0qsx
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 10:40:24 ID:WfY2X7+w
この流れなら言える
俺PSP持ってない



けどもし完成したら購入すると思う
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 11:59:15 ID:h90Rz1nC
age
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 14:33:15 ID:Y8jvdFha
>>777
あと気になるのがフォントはどうしてんの。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:42:42 ID:clBMER1u
>>787
今買っても自作ソフト遊べないよ(´Д`)
中古でも狙ってんのかな?
791 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 15:44:04 ID:vNmwlq5X
全文字ゲーム中で表示させてそれを抜き出してPSPのフォントフォルダにコピー、
ゲーム中のフォント呼び出し先を変更。だからちょっと無理やりだが、フォントは、見た目は
ちょっと劣化するかも。(俺は全然気にならないが)
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:54:34 ID:JFIf5rRr
なんてすごいんだ
793sue445 ◆Suehc4452A :2006/08/11(金) 16:04:50 ID:R0M7XX7T
>>787
ヤフオクで狙うのがたぶん確実

>>791
ツクールで使用されているのは「MS ゴシック」と「MS 明朝」の2種類。
名前の通りMicrosoftの製作物にあたるから、フリーのフォントを使った方がいいと思う
ソース:http://ja.wikipedia.org/wiki/MS_%E3%82%B4%E3%82%B7%E3%83%83%E3%82%AF

ツクール内蔵の外字(RPG_RT.exe内のEXFONT.BMP)も抜き出すとMSフォントと同様に
著作権がらみでやばいから、それっぽいのを自作するしかないか、、、
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 17:08:57 ID:5C3vyh+D
>>793
フォントは「みかちゃんフォント」というフリーの奴を使えばいいと思うぞ
795782:2006/08/11(金) 17:39:20 ID:6TSnIVAs
>>791
フォント呼び出し先を変更って何から何に変更したんですか?


もう完全にアウトだと思うんだが。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 18:27:27 ID:U1XblWC2
あーあ 期待してたのにな〜
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 18:40:19 ID:HgygSgRb
そうか…
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 18:41:57 ID:w/GiISRx
ワロタ
所詮はガキの自由研究か
799 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 20:34:04 ID:vNmwlq5X
お前ら釣り相手に必死だなww
かっこつけても無駄だよwww
十分お前ら釣られただろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:37:29 ID:UZY93lDX
もう少し粘れよ
801 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 20:38:13 ID:vNmwlq5X
もうガマンできんwwwww
おもしろすぎてなwwwwwwwwwwwwwww
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 20:40:48 ID:UZY93lDX
まぁ、釣りの為にPCでスクショ撮ってPSPに移しそれをデジカメで
撮影してる君が面白いんだがな。
803 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 21:00:49 ID:vNmwlq5X
いや、何度もいうがかっこつけなくていいよw
いままでつられてたくせにさwwwwwwww
なにか変化があるかずっとこのスレをチェックしてたんだろ?www
バカ共にテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:06:15 ID:h90Rz1nC
↑が偽者の可能性ってある?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:08:22 ID:azeNARVh
>>790
中古でも店側が定期的にアップデートしてる可能性大らしいよ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:09:14 ID:h90Rz1nC
あまりの豹変ップリに違和感抱いた
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:13:09 ID:2cxh955H
トリはコピーすると◆が◇になる
◆になってることから本人と判明よって釣り
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:14:54 ID:UZY93lDX
wktk言ってるの、全部>>774じゃなかったん?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:16:51 ID:azeNARVh
トリップ検索で能力:300K/s(毎秒30万個)で検索した場合に発見が期待される時間の目安
出現確率 時間
先頭5文字完全一致 1/10.7億 59分
先頭6文字完全一致 1/687.2億 2.7日
先頭7文字完全一致 1/4.4兆 170日
先頭8文字完全一致 1/281.5兆 30年
先頭9文字完全一致 1/1.8京 1900年
10文字完全一致 1/28.8京 30400年

よってトリップ漏れが起こらない限り装うのは無理
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:19:16 ID:UZY93lDX
つか、トリップの前にIDから同じだろw >>791 >>799
811◇wWzpPu311E :2006/08/11(金) 21:51:37 ID:h90Rz1nC
test
812◇wWzpPu311E :2006/08/11(金) 21:52:11 ID:h90Rz1nC
ほんとだww
813◇wWzpPu311E :2006/08/11(金) 21:53:02 ID:h90Rz1nC
つられてしまた
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 21:54:22 ID:JFIf5rRr
久しぶりに盛大につられちまった
ここまで来ると清々しいぜ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:01:06 ID:HgygSgRb
途中まで真剣に信じてた俺はどうすれば
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:13:20 ID:vrpcq91U
とやっている内に書き込みが減り、800番台後半で何かが起きるに1000RTP。
817 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 22:38:04 ID:vNmwlq5X
まぁまぁお前ら気にスンナって。
夏のいい思い出になったろ?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:39:41 ID:HgygSgRb
夢と感動をありがとう!!
◆wWzpPu311E!!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:45:49 ID:azeNARVh
で、このスレはど〜すんの?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:56:41 ID:3zHEWDLy
つりかよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:12:18 ID:fqtFkS2o
丸一週間かけての釣りなら、それはそれで評価する。よくぞ待てたな
普通なら3日くらいで暴露する衝動が押さえきれなくなろうに

誤爆した orz
822 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 23:13:11 ID:vNmwlq5X
ヒント:自己最長記録>一週間
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:13:53 ID:fqtFkS2o
なんのヒントなんだよw
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:15:21 ID:fqtFkS2o
ああ、アンカーじゃなくて「大なり」の>なのか。了解
まあ今後も適当にガンガレ
825 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 23:16:46 ID:vNmwlq5X
なかう!なかう!なかう!
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:16:48 ID:8ITDlMon
やっぱり釣りかよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:32:52 ID:PlmzdpoO
スクショ撮ってまで釣るなんてどんなに暇なんだよ

wの多さ等からすごく…厨っぽいです…
828 ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 23:35:35 ID:vNmwlq5X
厨だよ〜ん
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 00:26:24 ID:kNrRnTFa
でもまあ、釣りは釣りで楽しめたぜ
なかなか本格的だったしな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 02:53:24 ID:JH167UwK
791 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 15:44:04 ID:vNmwlq5X
墓穴掘ったがなんかいろいろ考えてる葛藤の時間

799 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 20:34:04 ID:vNmwlq5X
803 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 21:00:49 ID:vNmwlq5X
もう無理p。

以下 〆のお時間。
817 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 22:38:04 ID:vNmwlq5X
822 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 23:13:11 ID:vNmwlq5X
825 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 23:16:46 ID:vNmwlq5X
828 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 23:35:35 ID:vNmwlq5X

お疲れ様でした。ごゆっくりお休みください。
831 ◆wWzpPu311E :2006/08/12(土) 03:17:56 ID:NHSnyjl4
そうするよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 03:19:12 ID:pZvItFui
ゴミスレ



コン〜〜〜〜〜〜



833FFX:2006/08/12(土) 03:21:03 ID:Vtr0yI/V
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 03:21:59 ID:Vtr0yI/V
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 04:47:16 ID:PTXbybeg
んで、本気で開発してみたいとも思った。俺はまんまと乗せられた?
836759:2006/08/12(土) 11:42:41 ID:hrPlLJM9
最初から釣りだとは思っていたがやはり不愉快極まりないな。

ほんの少しの期待があっただけに、本当に辛い。
釣りが成功して随分喜んでいたが、俺の器じゃ笑えん
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 11:47:57 ID:f7G1imms
>>836
禿同。こういう奴大っ嫌い。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 11:49:16 ID:6Kq2Qg7O
思う壺だなお前ら
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 15:05:28 ID:CH46jfzj
今こそ117氏を呼び出す時がきた…
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 15:23:30 ID:B9wKZpqE
てかRPGツクールってPSPにこそ相応しいと思うんだが
GBAだとセーブは最大4MBだし(だったよな?)
メモステギリギリまで保存できるようにすれば
アドベンチャーPより遥かに売れる予感
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 16:27:56 ID:aUMMxAZv
>>835
すぐ嘘とわかるくらいの知識がないと開発はできんと思うぞ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 16:32:46 ID:aUMMxAZv
>>840
GBAは64KBだし。
問題はいまツクールってどうなんだってとこだな。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:19:59 ID:ZdMw3QO9
知識がほしいなぁ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:52:57 ID:Oz91saAZ
PC98エミュからdante98動かしてダークフォースとコープスパーティでもやってなさい
845 ◆wWzpPu311E :2006/08/13(日) 01:52:28 ID:s+CwMkGu
熱いスレだな、ここは!
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 04:20:54 ID:aX/wd4Ar
>>845
そりゃぁちょっと前まであなたのおかげでかなり盛り上がってましたからな。


だがその盛り上がりがよくない方向でなければな・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:02:40 ID:6AaF6sCM
117氏…‥
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 11:25:18 ID:HVO8i4l7
wikiのあれも釣りってことでFA?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 12:42:53 ID:6AaF6sCM
orz
850 ◆wWzpPu311E :2006/08/13(日) 23:06:05 ID:s+CwMkGu
>>848
wikiのあれってなに?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 23:09:49 ID:4kha+azu
-----------------終了-------------------------


---------荒らしスタート--------------------
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 23:14:19 ID:6jmVdqhH
相手すんな
853 ◆wWzpPu311E :2006/08/15(火) 21:54:50 ID:FWlWZH9Y
だれか相手して
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:25:50 ID:XldTubPh
つーか、スレどうすんの?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 23:45:24 ID:nlaNmgt0
この手の釣り/荒らしが出たら終了じゃね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:40:50 ID:oEAB/aW6
PS2DevがDLできなかったので終了だな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 16:30:08 ID:vLG8vFJE
よし、じゃあ俺が今からC言語を勉強して・・・・










無理だorz
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:06:22 ID:Xy0P/hnQ
PSP持ってないしその上1.00だろ。
無理です。
859117:2006/08/16(水) 22:09:00 ID:F7iAj8aH
>>853
さっさと氏ねよ厨房
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 22:19:30 ID:ysXAq/oq
>>859
トリップつけてないから偽者
861 ◆wWzpPu311E :2006/08/17(木) 01:45:50 ID:0jZuCEdO
俺が某PSP関係ブログの管理人だとはまったく気づいていないんだなw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:56:24 ID:gxwSnd6r
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863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 02:08:10 ID:gxwSnd6r
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 10:00:31 ID:2wo3j+X5
861 : ◆wWzpPu311E :2006/08/17(木) 01:45:50 ID:0jZuCEdO
俺が某PSP関係ブログの管理人だとはまったく気づいていないんだなw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 15:31:02 ID:7Y/Zs5K9
1日100アクセス程度のブログで粋がられても…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 17:15:13 ID:Me0Jvov1
799 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 20:34:04 ID:vNmwlq5X
お前ら釣り相手に必死だなww
かっこつけても無駄だよwww
十分お前ら釣られただろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

803 : ◆wWzpPu311E :2006/08/11(金) 21:00:49 ID:vNmwlq5X
いや、何度もいうがかっこつけなくていいよw
いままでつられてたくせにさwwwwwwww
なにか変化があるかずっとこのスレをチェックしてたんだろ?www
バカ共にテラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

861 : ◆wWzpPu311E :2006/08/17(木) 01:45:50 ID:0jZuCEdO
俺が某PSP関係ブログの管理人だとはまったく気づいていないんだなw

ブログ書くより、夏休みの日記でも書けば?

867 ◆wWzpPu311E :2006/08/17(木) 19:29:58 ID:0jZuCEdO
>>866
なんのためにコピペしてんのかわかんない
低脳ですか?wwwwww
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:53:00 ID:909gwUUo
867 名前: ◆wWzpPu311E [] 投稿日:2006/08/17(木) 19:29:58 ID:0jZuCEdO
>>866
なんのためにコピペしてんのかわかんない
低脳ですか?wwwwww
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:50:07 ID:2wo3j+X5
あーいたいいたい
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 21:50:57 ID:2wo3j+X5
起動戦士◆wWzpPu311E
871 ◆wWzpPu311E :2006/08/17(木) 22:01:56 ID:0jZuCEdO
みんな釣られたからって必死だよねwww
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:11:17 ID:14eiXN8S
871 : ◆wWzpPu311E :2006/08/17(木) 22:01:56 ID:0jZuCEdO
みんな釣られたからって必死だよねwww
873 ◆wWzpPu311E :2006/08/17(木) 22:15:00 ID:0jZuCEdO
お、もしかしてずっとやってくれんのか?
よろしく〜
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:44:18 ID:vksw6csL
と、毛根がハゲしいなスパライルハゲ
875 ◆wWzpPu311E :2006/08/18(金) 01:26:04 ID:jSPhZJrb
スパライルスパライルスパライル
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 03:08:20 ID:1z/6LQ2N
とりあえず釣り終了した◆wWzpPu311E はかえってね。
もうこのスレに用はないでしょ?皆釣ったんだし。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 07:08:23 ID:rd2lGYKf
NGNameに入れてスルー汁
878 ◆wWzpPu311E :2006/08/18(金) 07:21:49 ID:jSPhZJrb
いやいや、釣られたあんた達だからこそ、ぶざまで面白いんじゃない^^
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 08:58:43 ID:tOJCjBAt
と、自分の頭皮が逃避しているスケープヘアハゲw
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 09:05:21 ID:fNc6k/TH
俺は117がいた時からずっと見続けている暇人
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 10:24:18 ID:iTTcMeGE
・ある程度動くものを作って、皆に公開する
・実際に作れているが公開せず、自分だけが遊んでいる
・自分で作れないから、誰かが作ってくれるのを心待ちにしている
・自分で作れないから、とりあえず釣ってみる

のうち、一番カッコイイのはどれだ?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 11:14:18 ID:fNc6k/TH
自分で作れないから、誰かが作ってくれるのを心待ちにしている








俺かっけえ!!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 15:00:51 ID:hiwMv/bp
自分で作れないから、誰かが作ってくれるのをピザを食いながら心待ちにしている








ピザデブの俺かっけえ!!

884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:25:24 ID:IaKZGot/
◆wWzpPu311E
アフィから買い物してやるから、アドレス晒せ。
885 ◆wWzpPu311E :2006/08/18(金) 21:03:00 ID:jSPhZJrb
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 21:32:17 ID:UMabXpxJ
887 ◆wWzpPu311E :2006/08/18(金) 22:12:04 ID:jSPhZJrb
>>886
頑張ったんだねw
でも残念ながら俺に関係は無いwww
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:41:28 ID:qea1mof2
>>887
皆が相手をするので、どんどん増長していきますね。滑稽で笑えます。
889 ◆wWzpPu311E :2006/08/18(金) 23:21:04 ID:jSPhZJrb
>>888
そういうあんたも相手してるよ
低脳wwwwwwww
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:35:52 ID:qea1mof2
相手をすれば低脳になるんですか。それはそれは。
そして私の話を全く理解できてないのも実に滑稽ですね。笑えます。
891 ◆wWzpPu311E :2006/08/18(金) 23:52:26 ID:jSPhZJrb
>>890
「笑えます」と言って余裕があるかのように見せかけているが、
余裕があるのなら相手をせずにどーんと構えていればいいのでは。
つまりなにがいいたいのかというと。


必死だな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 23:56:23 ID:qea1mof2
>「笑えます」と言って余裕があるかのように見せかけているが

余裕があるかのように見えてたんですね。想像力豊かで笑えます。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 00:15:10 ID:dxnsACR/
みっともねぇ釣りしておいて
その上毎回煽りに反応かよ
うるせぇねコイツ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 03:14:48 ID:mg7sRhhQ
◆wWzpPu311Eさん、貴方は最高です!
こんなにたくさんの人を釣ることができるなんて!! 神ですよ、神!

でも私たちがここで求めているのは釣りの技術ではなく、ツクールエミュを作れる技術なのです。
ここはそういう場所なのです。
895 ◆wWzpPu311E :2006/08/19(土) 09:09:23 ID:RVyXIzTT
>>893
みっともなく釣られた人乙
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 09:34:29 ID:dxnsACR/
長々と調子にのっとんじゃないよ
いつまでこのスレに居座るつもりじゃ?
はよ目覚まさして現実の世界に戻らんかい
897 ◆wWzpPu311E :2006/08/19(土) 10:32:24 ID:RVyXIzTT
>>896
なにいってんのよ。
俺はとっくに目を覚ましてるよ。
あんたたちみたいに暇じゃないんだよ(釣りのときはヒマでやったが)
俺のような釣りしか来ないってわかったんだったらあんたらだって
さっさと退散すればいいのに。
俺が117だってこともどうせもう気づいてんだろ?
いつまでこんな糞スレに居座るつもりじゃ?
はよ目覚まして現実の世界に戻らんかい

みんながよってたかって俺を非難するのは、俺が釣り(夢と希望を与える神の御技)をやったからではなくて
自分が釣られたから、悔しくて足掻いてるだけだろ?
このスレが存在する限り、あんたらが釣られたという恥ずかしい記録は残るんだから、
素直に「私共の負けでございます。どうかお引取りください。」とでも言えば?
あ〜ぁ、ぶざまな人間の相手するのは本当に楽しいなぁ!
898 ◆wWzpPu311E :2006/08/19(土) 10:35:21 ID:RVyXIzTT
あ、忘れてた。
釣りバカ日誌はおすすめだお
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:42:34 ID:nSdQkX5b
>>897
ぶざまだとかなんだとか、関係ありません。
あなたの間違いは只一つ、必要以上に人をコケにした事です。

足掻いてるのではありません。
単純にあなたに憤りを感じているのです。

あなたはやり過ぎたんです。
もし、あなたが本当に117だと言うのなら、私はあなたを絶対に許しません。

あなた一人で騒いでただけならともかく、
あなたを信じ、情報を提供した人間もいる。
あなたはそんな人達をも欺いた事になる。それに対しての罪悪感が無いのなら
私はあなたを絶対に許しません。

重ね重ね言います。絶対に許しません。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:47:57 ID:/DOTfH2w
各スレ荒らし回った挙げ句ブログ騙ったり、妊娠の嫌がらせにしか思えないんだが、一応PSP持ってるんだよな。
何したいんだかさっぱりだ。 プログラム動かせない2.80ユーザ?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:49:22 ID:/DOTfH2w
>>899
117では無いから安心しろ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:51:57 ID:pnfC5EiS
さっぱりもクソも、単に性格の悪い奴ってだけの話じゃん
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 11:54:07 ID:/DOTfH2w
性格悪いってだけで、自作ソフト使ってる奴が自らの首絞めるのかね。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:13:34 ID:B4+Xu6L6
釣りだけならあれはあれでおもしろかったので無問題。
「夢と希望を与える神の御技」というのもあながち間違ってもないと思うw
ただ、その後粘着してスレに居座るのはウザいし。

◆wWzpPu311Eはまんまと釣られたスレ住人を釣ったことを滑稽に思っているだろうが、
釣りだということを悟られないようにしている>>715-717>>763-766も十分に滑稽に見える
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:52:03 ID:ksG+aXn7
あ〜ぁ、釣り成功した時点で去っておけばまだいろんな意味でヒーローだったのに・・・
その後もずっと粘着してたらただのアホじゃん・・・w
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:57:26 ID:bg+uNsLi
俺は釣られたのが悔しいから残ってるんじゃねえよ。
なんせ俺は117氏登場のときから見守ってきたんだからな。
俺は釣りを待ってるんじゃない。技術者を待ってるんだ。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:00:13 ID:c30Tl1jz
ん〜アフィリンクで特定しようとしたけど無理だったか。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 17:46:28 ID:mg7sRhhQ
釣られた人に対して優越感を持つのはまあ自然なこととして、Midiやフォントなどの具体的な
話題を出して、釣りと見破った人の方が上手だと思うのですが。

どちらにせよ、開発とはまったく関係のないところで話が盛り上がってしまい、
今スレ中には完成しそうにないのが残念です。次スレに期待。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 18:15:29 ID:dxnsACR/
117氏の報告もしばらくないし、他の技術者君臨も難しいところだろうなあ
910 ◆wWzpPu311E :2006/08/19(土) 22:10:00 ID:RVyXIzTT
糞スレの次スレなんていらん
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:46:13 ID:aLDr62Qu
と、はしゃぎすぎハゲ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:46:55 ID:7fsq2ZJf
この勢いでスレ落とすか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 22:56:44 ID:eiqraAzy
◆wWzpPu311Eは
余裕こいてるようでめちゃくちゃ必死になってるタイプだな。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:03:00 ID:7LlNfrZ3
引き際を激しく間違ったわな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:10:27 ID:AKSXQfE4
釣られた面々で文句を言い合っているが最良の終わり方だと思うが、
引き際を間違っていたせいで釣られた面々以下w

by釣られた人
916 ◆wWzpPu311E :2006/08/20(日) 19:19:22 ID:NUUt17mX
>>913
必死、というか楽しいのだから仕方が無いだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 20:52:38 ID:vrJqV2Aq
俺は釣り終了後ずっと粘着してるアホ、◆wWzpPu311Eを見るのが楽しい
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 04:29:03 ID:mh9oTJRD
そっとしておいてやれよ
初めて釣りやってみて嬉しがってるだけだろうに
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:46:12 ID:ZBo1JhIJ
>>918
禿同。
こんな事で「楽しい楽しい」と騒げるんだ。
余韻に浸らせといてやれ。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:57:05 ID:zT6NEjlY
イライラ募りながら必死で「楽しいのだから」と反応している◆wWzpPu311Eに萌えた
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:24:14 ID:28BisEWZ
精神的に病んでいるだけだろ
頭おかしそう
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:44:57 ID:OkqZNjC0
弄り続けると、第二の佐賀県佐賀市17歳に進化してくれるのかな。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 09:36:25 ID:uM309sPS
なるんじゃねw
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:12:45 ID:wnfzTJnS
nani kono kusosure
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 16:19:10 ID:gafIz0kn
ああ、コノすうぇふぁうぃったうぃどぅーなってすぃまうゅのくぁっ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 17:12:20 ID:1xnou1Up

俺は釣り終了後ずっと粘着してるアホ、◆wWzpPu311Eを見るのが楽しい


918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 04:29:03 ID:mh9oTJRD
そっとしておいてやれよ
初めて釣りやってみて嬉しがってるだけだろうに


919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 10:46:12 ID:ZBo1JhIJ
>>918
禿同。
こんな事で「楽しい楽しい」と騒げるんだ。
余韻に浸らせといてやれ。


920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 10:57:05 ID:zT6NEjlY
イライラ募りながら必死で「楽しいのだから」と反応している◆wWzpPu311Eに萌えた


921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 19:24:14 ID:28BisEWZ
精神的に病んでいるだけだろ
頭おかしそう


922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/21(月) 20:44:57 ID:OkqZNjC0
弄り続けると、第二の佐賀県佐賀市17歳に進化してくれるのかな。


923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 09:36:25 ID:uM309sPS
なるんじゃねw


924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 15:12:45 ID:wnfzTJnS
nani kono kusosure


925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/22(火) 16:19:10 ID:gafIz0kn
ああ、コノすうぇふぁうぃったうぃどぅーなってすぃまうゅのくぁっ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:11:23 ID:KRaNMe8C
お、◆wWzpPu311Eがいらいらしてやったか?↑
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:19:37 ID:2eGfzILE
ここらで本気で開発したい俺なんだが。。。
RPG_RT.exeを逆コンパイルした結果。
Delphiでコンパイルされて、DelphiフォームとDelphiコードまでわかった。
しかし、Delphiなんて俺文法とか、わからないし。アルゴリズムがわかればやってもいいのだが知らないので誰か頼む。
1709 wWzpPu311E ttp://uploader.system-witch.com/UpLoader/Itiran
誰か解析できる人頼む。正直、117氏見たいに1からは無理と思われ。。。
出来ればマップ解析はしたい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:23:55 ID:do26sA2Q
むしろ、RPGツクール2000のデータをエミュレートするものではなく
PSP用のRPGツクールを自作で作ってくれ!! そっちのが簡単じゃね?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:30:28 ID:AbLuiZKl
ツクールゲーを動かすスレだからスレ違いだろ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:43:39 ID:w9bVpMwm
>>928
ぐぐってみたらeXeScoperてのは逆汗じゃなく単なるプロジェクトビュワーじゃねーか。
おまいただのアホだろ。
932928:2006/08/23(水) 01:54:31 ID:2eGfzILE
互換性の無いものなら自作でも作れそうだが。
逆コンパイルしてソース解析した方が参考になるんじゃないかな?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:24:40 ID:w9bVpMwm
wWzpPu311Eの釣り直しか?
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:19:58 ID:UABbaETt
倉庫行こうょ〜
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:27:45 ID:DO4TfcHb
>>932
Javaはバイナリからソース解析できると聞いたことがあるが、
それ以外の言語ではバイナリからソース解析は無理なはず。

そもそも「逆アセンブル」と「逆コンパイル」と「リソース展開(eXeScoperやResourceHackerなど)」の
違いも分かってない>>928には開発は無理。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 20:04:28 ID:SBLp2Ua9
ファイルの解析はできるんだから挙動は気にせんと
つくりゃええんじゃねえの。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:06:46 ID:W5cPGPK8
>>928
もう釣らなくていいですよぉ…。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:07:25 ID:AbLuiZKl
よぉ…
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 18:11:27 ID:ChKLIcU/
…。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:39:36 ID:zHql50FA
日の出です
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 00:20:41 ID:sOzveMJP
あげ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 14:59:04 ID:GlDr+/Aw
wikiが消えてるorz
http://www7.atwiki.jp/rpg2kpsp/
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:16:22 ID:nft6mDLa
>>942
googleにキャッシュが残ってる。
全部あるかどうかはわかんないけど。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 15:59:19 ID:GlDr+/Aw
wiki復活した
さっきのは何だったんだろ、、、
945 ◆wWzpPu311E :2006/08/29(火) 18:03:55 ID:Akv9vbI7
いままで旅行いってたから928は俺じゃないんでw
じゃあね。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 18:56:22 ID:4lhrVZJ2
もう来るなよ〜
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 16:19:54 ID:9C95r+zH
そんな報告はいらねぇよw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:27:50 ID:Eg/NJrNC
構ってちゃんはほっとけ。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:10:50 ID:SfbTkrv5
無視しとけば自然に消えるからな
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/04(月) 23:31:13 ID:C+DbH2h1
精神科いけばいいのにw

本人は正常だとイタい勘違いしてるのかねえwww

必死に煽りに反応して馬鹿くさい釣り氏

せっかくの釣り様がもったいねぇW悔しかったらまた湧いて出てこいや

お前の事だよ蛆虫

現実世界の負け犬w

あ〜、後そうだ。
Wikiの釣り発言削除しといてね
どうせウザいだけなんだから
951 ◆wWzpPu311E :2006/09/05(火) 18:34:11 ID:Cr0om36q
>>950
必死w
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:31:54 ID:4KHReyUQ

余裕でスルーすると思ったら意外と小さいね、お前ってw

じゃあね。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 23:40:25 ID:YH0IYeuS
ksk
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 01:00:05 ID:4tjPHw6I
>>952
もう諦めれ。
あのバカはこのスレが無くなるまでずっと張り付いてる
アワレカワイソスなやつなんだ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:01:36 ID:C4UZDAek
死ね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:02:44 ID:C4UZDAek
クソスレさん
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:03:23 ID:C4UZDAek
[email protected]捨てますよ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:04:09 ID:C4UZDAek
[email protected]も捨てますよ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:04:57 ID:C4UZDAek
[email protected]も捨てますよ
スパムメルほすいょ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:06:36 ID:jS+orPOm
[email protected]
ポィするね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:07:16 ID:jS+orPOm
HITACHI TV
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:07:56 ID:jS+orPOm
スタート+上=ON
スタート+下=OFF
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:08:51 ID:jS+orPOm
セリフ:アクセスするな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:09:28 ID:jS+orPOm
SEXしちゃえ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:10:14 ID:jS+orPOm
レイプしちゃえよ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:10:47 ID:jS+orPOm
コンドーム
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:12:13 ID:g9L4469g
買い得
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:12:52 ID:g9L4469g
.hack//チンチン拡大
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:28:51 ID:ys29cMT7
ペットボトル
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 04:00:57 ID:TCDjaV6s
次のスレは立ちそうにないんで落ちる前に一言。

sue445氏、結局は駄スレになってしまったが、
PSP持ってないにもかかわらず、ツクールの仕様解析公開お疲れ様でした。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 04:06:32 ID:6OXam9LB
カンスト
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 04:19:21 ID:6OXam9LB
クソさま
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 05:06:26 ID:E75PAS2L
はははは
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 03:38:40 ID:Va63w352
もう終わりなの?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:14:32 ID:8OZdS/QV
まだまだ終わらせんよ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 03:25:13 ID:BhhoL9Lc
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 06:18:16 ID:X6u4OxxS
(^-^)(^o^)/
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:02:24 ID:YO5S7qoG
同じく落ちる前に一言。
sue445氏、PSP持ってなかったんスか・・・
しかしその環境下の中お疲れ様でした。
そして音沙汰がなくなってしまった117氏、また暇なときにでも開発を再開していただくとうれしいですが、とりあえずはお疲れ様でした、と言っておきます。

開発陣の皆様、お疲れ様でした・・・
979sue445 ◆Suehc4452A :2006/09/12(火) 11:31:42 ID:Cyr4YtXJ
>>978
>>422-426
実はDS派w

PSP買いたいとは思ってるんですが、欲しいソフトがないというのと
FW1.50の入手手段がヤフオクくらいしかないので購入に踏み切れていませんorz
980名無しさん@お腹いっぱい。
>>979
最近はVer.2.71までの基盤がTA-082以外のものなら1.5にできるので結構手軽になってきたかもしれませんよ
それこそ2.6までならギガパックにあるとのことだし・・・