2ちん
やり方よくわかってないのかもしれんがideas以外画面も映らなかった ideas動きは下が一部画面が変なのとすごく遅かった 誰か使い方と詳細頼む
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 17:53:58 ID:vOQDnxfP
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 07:02:42 ID:OcRWvMEh
まともに動くのは? サンプル(ダミー?)ろmってあるんかな
HyperDS開発中止になってるよ
エミュだと息吹いたりペンでタッチする感覚が味わえないじゃないか
マウスがあるがな
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/27(火) 12:54:54 ID:HEkwMAGy
ensataでROM読み込み方教えてくれ 開くにすると拡張子がbinとかで違うのだが
>>10 AVG、RPGあたりなら問題無いだろうけど
素早い操作を要求されるアクション系はまず無理
しかし、ROMが全部Emleにあるってすごいな。 ゲーム買う必要ないじゃん。 本体と、スーパーなんたらっての二つと、CFかSDがあればいいんでしょ。 ちょっと前後が出っ張るのが痛いけど。 PSPも同じようなもんだけど。
ゴワス乙
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/29(木) 02:20:12 ID:PKYZ92A3
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 18:59:20 ID:65Rqa/iy
ほしゅ
マウスの方がやりやすと思うけど タッチペンだと手とペンが邪魔
ん?持ってるけど ちゃちいからかペンの2/3くらい手でうまる 長くして持ちやすい形にしてらこんどは狙いが定まらなさそう
>>19 とりあえず、タッチペンホルダーお勧め。
かなり持ちやすくなる。回す奴とか楽になる。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 19:32:46 ID:gkhu2Z1u
ありますよ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 18:12:35 ID:o7lzJkX+
良スレあげ
保守。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/12(水) 21:23:26 ID:dsBM2Gyq
保守
つかマウスっていうがパソコンだってペンタブがあるわけだが 安くていいなら1000円くらいで買えるし領域設定もできる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/13(木) 16:55:02 ID:+YCPI8mC
応答しなくなるんだけどスペックが足りないのかな。
ペンタブっていっても、画面に直接タッチできないなら厳しくない? 逆転裁判とかならまだしも、応援団とかやってられない気がするんだけど。 逆裁とかなら、それこそマウスで充分だし。
ペンタブで代用できるって奴は何もわかってないよ. DSの本質はペンを使っていることではなく,画面に直接タッチするということ. それに対してペンタブはポインタをリモート・コントロールする装置であり, DSの性質とは全く反対だ. DSの代わりにするのならペンタブレットではなく液晶タブレットだ.
ここはマウス使いのプロの俺にまかせとけ
ま、エミュレーターにも限度があるってわけで
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/25(火) 05:40:22 ID:L5jFGd23
保守
まうすで十分や
34 :
告知w :2005/10/27(木) 22:20:08 ID:NzzAef+1
某所で新たなバカ誕生〜 その名は「トシ」ちゃんw 田原といい・・・トシってのは頭が弱いらしいな 興味のあるヤツはたろう侍にGO!
ensataでGBAは動くのかな?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/30(日) 21:04:28 ID:Vrk2HM+e
結局、現在NDSエミュで動くろむって、Ensataの7つ程度だけ? それとも、もっといいエミュってあるの???
タッチパネル対応のモニタってあるよね?
>>37 それをタッチパネルって言うんじゃないの。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/31(月) 20:42:20 ID:IfNeMxM/
違う違う!モニタだって! タッチパネルはモニタじゃないだろ?
>40 どこにタッチするつもりなの?ボイン?
読み方 : タッチパネル 指や専用のペンで画面に触れることで、コンピュータの操作を行なう装置。 指が触れた位置を検知して画面上の位置を指定し、コンピュータに指示を与える。 タッチパネルをスクリーンの上に取り付けたものは特に「タッチスクリーン」と呼ばれる。 PDAや銀行のATM、駅の券売機などで利用されている。 CRTディスプレイの下に配置して圧力の変化を検出するタイプと、専用の透明なスクリーンで画面を覆うタイプがある。 画面への接触の感知には、感圧式と静電式の2通りがある。 前者は圧力の変化を感知し、後者は静電気による電気信号を感知する。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/04(金) 21:15:22 ID:Ib4PnNkp
>>17 エミュ棒だな
DS持ってないけど
あれはペンじゃないと面白くないよ
一回触り名
>>43 言ってる事はもっともだが、糞スレageるなヴォケ
とりあえず3D関係はほっといて2Dゲームをちゃんと遊べるようにして欲しいと思うのは漏れだけ?
>>45 ソースを拾ってきて手を加えれば解決
お前には絶対に無理だけどな
つーかマウスの方が快適そう キーボードより十字キーの方がやり易いと思うけど 画面サイズ大きくしたらその分細かな操作もできるし
うーん、ソースに手を加えるだけで何とかなるならとっくに調整コンパイル版が出てる気もする あんま知識が無いからわからないけど読み込むフレーム数を減らして動作誤魔化すの? バッファは増やしても意味無いよな…
N64エミュはROMを読み込んだあと、エミュが扱いやすいコードに変換してるっぽい。(リコンパイラと呼ばれてる) Javaでもプログラムを実行する速度を少しでも早くするためにそんなシステムがある(Just it timeコンパイラ、略称JIT) DSでもそんな方式を使えば60FPSを出すことが可能な予感
海外サイトを漁ってみたところ、エミュが生成する「扱いやすいコード」の正体はi386互換CPU用のネイティブなコード。 内部で速度の最適化とかいろいろやってる。エミュはこのネイティブコードをそのまま実行してるらしい。 でもまずは1FPSでいいからちゃんとゲームを動かさないことには始まらない予感('A`)
>>49 だいたいは合ってるんだけど、補足。
JITだと、リコンパイルするのにかなりコストがかかる上に、
開発が面倒+実行環境の解析が進まないとかなり難しい。
ってか、DSのスペックだとリコンパイルに相当時間がかかる恐れがあるので、
仮に登場したとしても起動までかなり待たされることになると思うし、60fpsはかなり至難の業。
>>50 ちょいと勘違いしてないか?
i386というか、x86互換CPUのことだと思うけど、それは実行環境による。
WindowsとかLinuxとかだと大抵x86系CPU使ってるので、エミュレータのJITコンパイラでx86系コードに変換すればよろし。
だけど、実行環境がARMだとかの非x86系だと、x86系用にリコンパイルする機構があっても意味はない(CPUアーキテクチャが違うから)
っつーか動かねぇ。
極端に言うと、言語の翻訳を
英語->日本語にしないと伝わらないのに、
英語->独語にして日本人に伝えようとするようなもんだ。
やるなら動的リコンパイルだから 起動時に待たされたりはしねーんじゃないの?
>>52 実際N64エミュはROMを100%読み込んで画面が出るまでちょっとだけ待たされるお
54 :
ひみつの文字列さん :2024/12/29(日) 05:20:57 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/18(金) 21:09:54 ID:j63oe8+H
age
現行機を、ROMダウソして遊ぼうとしてるやつは死ぬべき
いや、現行機とか関係ないしw
いやいや君は本当に馬鹿だな
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 14:12:50 ID:ybJkuXns
現行機って、機械なんてDLできん。
GBAと違って当分まともなのは出そうに無いね 出たとしても殆どが回らないメイドインワリオ状態だしw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/25(金) 21:50:54 ID:jtjSzYJa
ん?
まぁあれだ、実機に勝る物はないね
マリオ64DSとかは大丈夫だろ
ファミコンウォーズDSのROMってあんのかいな?
吸い出せばあるよ
無理だとは思いますがROMを本体でプレイすることはできませんよね?
そうですね
NDSのソフトの媒体を何だとw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 09:32:47 ID:TgowbH/D
そういうのを作ればできるけど
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 10:30:12 ID:vtiWXvj5
この板では始めて見たコレ
まともに動く本体はないのか 読み込んでスタートしても画面何もかわらねーぞ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 13:26:12 ID:zkHlFTXH
PSPVer2.0でエミュを動かすには何をすればいいですか?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/05(月) 13:28:59 ID:zkHlFTXH
サターンは一部のゲームがちゃんと動く本体(重いけど)が少し前から出てきてるけど こっちはまだか…CPUを2つエミュするのはやはり難しいんだろうな('A`)
サターンはかなり前からあるよ
ロムばっか増えていく・・
通信プレイができるエミュレーションってありますか?
あるよ
iDeaSが今のとこ一番かな。とりあえずタイトルまでいくな
よく行ってタイトルまでか・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
メテオスがめちゃくちゃな画面でかなり動作が重い
DS本体を買って、DSソフトのデータ .ndsをDS本体に持っていく これで普通に遊べますか?
>>85 DSソフトのデータってどこから持ってくるのよ?
ソフトを吸い出す機材も買わなくちゃね
>>85 その質問に答えてしまうと著作権侵害幇助で逮捕されてしまうので教えられません。
実機でやるのがベストなのは当たり前だとしても エミュでタッチペン等の感覚まで再現される日は来るのだろうか。 タッチペンとかレボリューションのひねりコントローラーとか そういうギミックを仕込むことでゲームの幅が広がり 同時にエミュレーション対策にもなるわけだな。やっぱ流石だな任天堂。
次世代PDAで待ってます
レボはひねりコントローラじゃねーだろ。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/20(火) 13:33:29 ID:WgCYyYSQ
DSはかわないけどミクロは買うかも それとレボリューションは期待してるぞ、なにせ1万の可能性があるからね^^
発売から6年近く経つPS2のエミュですらまともに作れないんだから もうメーカーがエミュ心配する必要なんてないだろ
来年くらいにはかたちになるか?
失礼な中学校1年生ですよ 1年と言ってももう2年生になりますからね 昔なら元服ですよ 大人として扱ってもらいたい 部活は陸上部で練馬区の大会に出た事もあります 喧嘩は弱いからあんまり掲示板だからといっていきがらないように気をつけてます
逃げ足だけは速いってことか。
失礼な>< 追いかけるのも早いですよ
どうでもいいからもう小学生ってことでいいよ
音速でたら喧嘩弱いわけないだろ
全然ネタがないな
「ネタが無いほど荒れる」は全板全スレ共通だね本当に('A`) CPUを2つもエミュるのはサターンみたいに大変だし
餌がないと共食いはじめる虫みたいなものか
まともに動くエミュが出ると厨が湧くのは事実
まぁ、まともに動くエミュなんか無いんだがな
ネタが無い=暇だから厨が湧く まともに動くエミュが出る=(エミュ)厨が湧く ほぼ同じ('A`)
110 :
\___________/ :2005/12/26(月) 23:40:37 ID:zy0ua2jy
∨ ∧_∧ < `∀´ > ∧_∧ / \ (´Д` )何言ってんだコイツ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | |
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 15:27:00 ID:O1A81Xzr
皆どこのエミュ使ってるの? ensata 落とせないな
112 :
\___________/ :2005/12/27(火) 15:32:35 ID:q0Od3EpF
∨ ∧_∧ < `∀´ > ∧_∧ / \ (´Д` )何言ってんだコイツ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | |
113 :
\___________/ :2005/12/27(火) 15:37:49 ID:vflVS5cu
∧_∧ < `∀´ > ∧_∧ / \ (´Д` )何言ってんだコイツ .__| | .| |_ / ヽ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | | ||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./ ||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧ / ヽ アホか \| ( ´_ゝ`) 誰か黙らせろよ | ヽ \/ ヽ. | |ヽ、二⌒) / .| | |
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/27(火) 15:39:41 ID:O1A81Xzr
___ ./ \ .| ^ ^ | | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり __! ! -=ニ=- ノ!___ /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ { .|__  ̄ ̄ヾ } i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i .l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l .|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i / / i 、 / ヽ ',;::'、| \ ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {//// ```` ト, i | 、 i´´´ |',',;; } ! ',',;;i |,','、 / ヽ',',','| !;;', / !,',;,;'|
___
./ \
>>111 .| ^ ^ | 皆どこのエミュ使ってるの?
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <ensata 落とせないな
__! ! -=ニ=- ノ!___
/´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/ `ヽ
{ .|__  ̄ ̄ヾ }
i;;',,, r---イ /|,、_,, ,',;:',i
.l;';',;,, } /;\ / ヽ / ,;,;;',;l
.|;;',;, } ./;;;,, \ / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
i;',, / /;;,',';; ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
i;,'; /./,',',';;" / \ ',',',;;,'i ,;',i
/ / i 、 / ヽ ',;::'、| \
ヽヽヽヾ丿 〈 ヽ'' {////
```` ト, i | 、 i´´´
|',',;; } ! ',',;;i
|,','、 / ヽ',',','|
!;;', / !,',;,;'|
まだまともに動くのねーねかよ〜
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 19:16:25 ID:zxqeldjU
あたま塾の通信がダウンロード完了後に通信が切れるんですけど、解決する方法ありますか? ぷよぷよもだめでした。 DSトレーニングの通信やぶつ森のwifiは問題なく起動しました。 ROMによって通信は非対応なものがあるのでしょうか?
>>118 解決方法を教えてやろう
その時だけマスターを使えばおkだ
ideas1.0.0.6来たな 逆転裁判が普通に動く
>>121 さんくす
只今検証中だが、コントローラー駄目っぽいな
124 :
122 :2005/12/31(土) 11:40:54 ID:EibW4rWL
つZ
なんだかんだで、市販ソフトが動くまでになってるのか、凄いな。
独太とメテオス、スーパープリンセスピーチも本編まで動くな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/01(日) 22:03:38 ID:mFvmQK2H
129 :
122 :2006/01/01(日) 22:29:06 ID:g6bhQCi/
iDeaSってbiosやプラグインなきゃ吸い出したrom動かないのかな?
WIZ、画面はボケボケだが文字はちゃんと読める。 大昔のWIZやってる気分だ・・・
DSの逆転裁判の体験版やって思ったけど、タッチパネルってマウスでも全然問題ないな
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 07:31:17 ID:3WDLyHhx
>>132 お前はさっさと死んだほうがいいと思うよ。
>>132 マウスで全然問題ないレベルの使い方をしてるゲームもある
が、カドゥケウス等のようにマウスじゃ絶対無理としか思えない超絶レベルの物もある
というか逆転裁判のタッチスクリーンの使用法って、明らかにおまけレベルだしなぁ、、、
【満足に動かせそうなもの】 タッチパネル必須だがそれほどアクション要素がないゲーム タッチパネルによる操作が必須でないゲーム タッチパネルをゲーム本編で使わないゲーム タッチパネルを一切使わないゲーム 【満足に動かせないもの】 上の4つ以外全部('A`) まあマウス操作でも問題ないゲームもまだ多いし
>>135 >【満足に動かせないもの】
>上の4つ以外全部('A`)
だが、心配しすぎではないのか。と自己レス
チート機能とスローモーション機能を使いまくればどんなゲームもクリア可能…の予感
クリアするだけなら可能だろうが果たしてそれで面白いのかどうかは疑問だな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 21:21:47 ID:3WDLyHhx
【満足に動かせそうなもの】 タッチパネル以外 【満足に動かせないもの】 タッチパネル対応全て デモやツレで少ししか触ってない 必死ニートが反論しても 何もわからないと思うけどね。 「おもしろくない」ってことも重要
ペンタブ使えば同じじゃね?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 23:37:21 ID:9CtPgemK
マウスじゃ無理な操作って? ほとんどソフト買って無いからそんな特殊な使い方がわかんね
>>134 カドゥケウスはボールマウスなら難しいかもしれないけど、
光学マウスなら線をなぞるごとき余裕。
タブレット持ってる俺は勝ち組っぽい名(゚д゚)
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 01:39:15 ID:c+0CUKed
>>144 カドゥケウスやったことがあって言ってるのか?
あれは尋常じゃないぞ
後半は片手じゃ間に合わなくて、両手持ちでペン使う人とかまで出たぐらいだ
線をなぞるごときといってるから
普通に手術できるラインをなぞるだけとか思ってるのかな
なんんだかんだで将来うごきそうだねー
うん、見込みが出てきたね。
>>147 ごめん、やったことない。公式ページの画像をマウスでなぞってみたら簡単だったから。
この開発ペースだと…「DSの最盛期後半」ぐらいに、 それなりのスペックでもまともに動くのが出来ちゃいそうだねえ。 任天堂には気の毒な事だ。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 13:00:26 ID:svrRC6Ph
サンプルromはどこ
こういうのって一回取っかかりが出来ると 結構早く開発進むんで もっと早くに動かせるの出来ちゃうかもね
GBAのようにはいかんな
GBAは異常すぎたから、案外NDSは普通かも
FF3発売までにまともに動くようになってる事を期待
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/05(木) 00:56:25 ID:YigfIDCZ
うちのパソコン、タッチパネルだから DSエミュ楽しみ!
NDSのエミュがどこ見てもリンク切れてるのですが どこでDLできますか?
>>160 うえぁ、そこまで綺麗に動くの!?
なんか、添加してない?
漏れのだと、画面バグりまくりで、それでもプレイは可能、といった程度かな。
>>163 黒いゴミが出て肝心な所が見えないよな?w
さっさと教えろニート糞ども。
ideasセーブできないのか
CrashMeロムを読み込むと、Windows自体がクラッシュしちゃうよ! みんな、気をつけてね!
気をつけましょう。
そうしましょう。
んなわきゃない。
マジでideasのHP消えてるな。 人店胴にでも消された?
休日でエミュ厨が群がって落ちたんじゃないかしら?
ググればでてくるんだから晒さなくていいよ
結構、出来てるんだねDSエミュ 今年中に、完成度の高いやつ出るかな
良い一年になりそーな予感
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/09(月) 03:02:51 ID:yq2GQbF+
ideasねーの?
>>179 いろんなところに散らばってるから、根気良く探せば見つかるよ。
本部が消えたのはやはり任天堂…(((((;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/09(月) 09:42:39 ID:Uoki7lLk
NINTENDO POWERで消えた?
>>179 ふつ〜にこのスレからリンクたどればあるぞ?
蘇る逆転裁判で遊んでみたが、音でないしタッチスクリーン機能してないし
セーブも出来ないから、まともに遊ぶってLVではなさそう。
184 :
183 :2006/01/10(火) 13:22:13 ID:bv/hc9R/
pluginが必要なことに気づき必死で探してるが・・・ 見つからない・・・(´・ω・`)ショボーン
>>183 タッチスクリーンのエミュレートは、反応する位置がずれてることがあるので、
エミュ画面をクリックしまくって、癖をつかめ。
…メテオスみたいな小さい目標には絶対無理だがな。
------------------------------ iDeaS WHAT'S NEW Log File ------------------------------ iDeaS 1.0.0.6 - Added Video, Audio and 3D Plugin System (VERY primitive, ask before developing anything!)
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/10(火) 17:25:11 ID:3ZKY5C7t
レンジでチン, 2005/12/26 レビュアー: ヒデ "ヒデ" (福岡県) - 自分が書き込んだレビューをすべて見る 携帯をレンジでチンしてしまい電源のON OFFしか出来ず壊れたかと思ったんですが、携快電話 USBコードHyper2 を使いデーターをとることが出来ました。
>>189 おお、タイトルのねーちゃんが普通だ
実記だと胴長に見えるんだよなw
>>!82のと同じページの
>>182 よりすぐ下のリンクから行ける
ダウソサイトだと一瞬でダウソ完了
直リンしてクレヨン!!
はいはい
音が付けばいいんだがなー。 しかし本家サイトが消されたまま…ニンテンドーパワーオソロシス
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 18:54:20 ID:Ym6B5HAw
iDeaSあるのにどのロムが動作するのか・・・・ 今のところ画面真っ暗です
そういや、エミュでアナザーコードの蓋パカパカはどうやってやれば・・・!? まさか、ノートPCの画面をパカパカする訳にもいかんめぇ。
・音対応 ・セーブ対応 ・蓋パカパカ ・ステートセーブ機能 ・チート(改造コード)機能 ・スローモーション機能 まだまだ課題いっぱい('A`) 肝心のiDeaS作者さんは今ごろNOAの牢屋の中かもしれないし
マイクはもう対応してんの?
/456/ の所だな
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 03:34:13 ID:H5Uu188f
おい、ニートどもどこで落とせるんだ?
>>198 エミュレータとしての課題は上3つだけだな。
それと下3つを同じレベルで述べるなよ、アホ。
蓋パカパカってそんなに大事なのか?
出来た方が嬉しい
>>201 知識に関してはニート以下か・・・
(-ι- ) クックック
ニンテンドーポリスの仕業か!
アナザーコードやったことないけど蓋パカってアクション要素? それとも、何かの場面で一瞬でも蓋閉めてスリープにすれば良いだけ?
うちの社長が「蓋パカテラタノシス」って言いながら勤務時間中に蓋をパカパカするんです。 もうねこっちはある程度仕事に必死になってるのにずーっとパカパカパカパカパカパカパカパカ、 しかも蓋をパカパカしてるだけならまだいいんですが「ウハコレアリエナス」とか「テラワロス」とかいうセリフを交えて。 飽きると私のところに来て「これパカパカしてみ?パカパカすげー良いよ、トリップするよ」とかしつこいんです。 他の社員もいい加減嫌な顔をしているのですが、お互い口にすると社長にチクられるかも知れないので言えません。 問題はその社長が仕仕事柄最重要視される人脈を持ち広げる能力を持ち合わせているので尚更文句が言えないのです。 でもあのパカパカ音を聞くとノイローゼになりそうです。 今もパカパカ煩いす、退社までのあと1時間12分、もう気が狂いそうです。
ふたぱかは謎解きな 映り込みを利用したトリック
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/13(金) 20:15:10 ID:Pqs3pFCx
201 200
>>200 , 210
/456/がやっと分かったよ、あんがと。109,997 バイトでいいんだろ?
蓋パカってなに?
DSの蓋を閉める(この時点でGBAでスリープモードと呼ばれている状態に) ↓ また開ける ところでiDeaSの作者さんは ・個人的に忙しくなって開発やめた ・どこからか警告メールが来て開発やめた ・任天堂のポリスが深夜にドアをノックしてきて、ドアを開けたらどこかに連れ去られた という説があるんですがどれが一番有力ですか?
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 20:55:25 ID:u8L/kxmH
iDeaSはどこにあるの? マジで見つからないよ〜。。。。
この程度もみつけられないなら諦めろ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 21:37:48 ID:u8L/kxmH
>>220 お前の目は単なる飾りか?
ばーかwww
u8L/kxmHの人気に嫉妬
20秒間待つんだ、ばか者め!
syosinsya
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 07:57:50 ID:8S6goFN4
〃∩ ∧_∧ ⊂⌒( -ω-) はいはいわろすわろす `ヽ_っ⌒/⌒c ⌒ ⌒
∧_∧ ノノノノ -___
(;´∀`) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
(
>>229 ) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩∀`;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) _______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | WARNING |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | エリア51 |
( ミ ∨∨ | / .,i. |___________|
ノ / | | ,,i; ,, ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, .‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
とりあえず こういうスレってageない方がいいと思うんだ そういうふいんき(←何故か(ry)を読めない人は ROMに徹した方がいいよ マジで
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/15(日) 14:15:51 ID:XMaQkHZm
ふむ
ふいんき(←何故か(ry)=X ふんいき=O 雰囲気 ばか?
DeSmumeに希望を託すか
228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:54:42 ID:28KGZ/cb
http://www.ndsemulator.com/nintendo-ds/ideas-download.htm ↓コレ
IF the main download link doesn't work use this backup server ideas.zip
Wait 10 seconds to get download link
Wait 9 seconds to get download link
Wait 8 seconds to get download link
、、
、
これが改良されていけばいいことね
つかVBAのチームのは?
他のは動くのにロストマジック動かねぇなぁ・・・
動いても動作重すぎ
DeSmuME頑張ってるな
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日も意味もないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ age (・∀・∩)(∩・∀・) age (つ 丿 ( ⊂) age ( ヽノ ヽ/ ) age し(_) (_)J
漏れら極悪非道のsageブラザーズ! 今日も意味もないのにsageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ sage (・∀・∩)(∩・∀・) sage (つ 丿 ( ⊂) sage ( ヽノ ヽ/ ) sage し(_) (_)J
懐かしい・・・
漏れら極悪非道のsageブラザーズ! 今日も意味もないのにsageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ sage (・∀・∩)(∩・∀・) sage (つ 丿 ( ⊂) sage ( ヽノ ヽ/ ) sage し(_) (_)J ↑コイツが無口な件について
漏れら極悪非道のsageブラザーズ! 今日も意味もないのにsageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / sage (・∀・∩)(∩・∀・) | sage (つ 丿 ( ⊂) < sage ( ヽノ ヽ/ ) | sage し(_) (_)J | なのかもしれない。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 02:26:27 ID:6LCSkb+6
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日も意味もないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / age (・∀・∩)(∩・∀・) | age (つ 丿 ( ⊂) < age ( ヽノ ヽ/ ) | age し(_) (_)J |
漏れら極悪非道のsageブラザーズ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ sage (・∀・∩)(∩・∀・) sage (つ 丿 ( ⊂) sage ( ヽノ ヽ/ ) sage し(_) (_)J _________∧_______ 今日も意味もないのにsageてやるからな!
漏れら極悪非道のhageブラザーズ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ * _ +_ +/。 ヽ* /0 ヽ* hage (・∀・∩)(∩・∀・) hage (つ 丿 ( ⊂) hage ( ヽノ ヽ/ ) hage し(_) (_)J _________∧_______ 今日も意味もないのにhageてやるからな!
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 21:18:55 ID:rqaT+Trl
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日も意味もないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / age (・∀・∩)(∩・∀・) | age (つ 丿 ( ⊂) < age ( ヽノ ヽ/ ) | age し(_) (_)J |
漏れら極悪非道のchigeブラザーズ!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ chige <`∀´∩><∩`∀´> chige (つ 丿 ( ⊂) chige ( ヽノ ヽ/ ) chige し(_) (_)J _________∧_______ 今日も意味もないのにchigeてやるからな!
まともにROMが動作するエミュが出てないんなら 語れませんよ 開発元早くしてくれよ
実機が品切れになるくらい今が一番旬なのに、快適に動くEMUが出てたまるかっつの。
DSは一般人相手に売れてるからエミュが出ても痛くも痒くもないよ。
Winnyのキンタマ感染ニュースを見て思うがP2Pユーザは半端な数じゃないぞ。 こういうのに関心の無い人はそもそもゲームやら無いし痛くないわけ無い。
その理論が正しいとすれば、 DS買ってる人はみんなnyに興味あるということになるね。 どういう脳みそしてんの?
理論てほどの話じゃないよw DSに興味ある潜在的な客を客じゃ無くすのがP2P。 こんな簡単なことが分からない訳ないよな?
判らないけど? DSは一般人相手に売れているからこそ好調なのであり、 そんな一般人はnyなんかに興味ない。P2Pやエミュどころか Windowsをまともに使えるかどうかも怪しいよ。
一般人っていう考えがもう古い。今は小中学校でも授業でPC習ってるの知らないのか?
知っているが何の関係もない話だな。 DSのユーザー層とP2P等のマニア層はほとんど被らない。 (マニア層というのは便宜上の呼称であることを断っておく。) そもそもマニア層は絶対数が少ない。
視野も世界も狭すぎるな。話にならんw お前の周りの話をしてるんじゃないんだよ?あほの相手はしてられんバイバイ
自分の気持ちをそのまま代弁してくれてありがとう。
ID:Bou9hJbDのまるでTVタックルに出てくる超常現象肯定派のような思考回路にワロタw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 05:30:21 ID:uYlzeUmg
ttp://yopyop156.ifrance.com/ フォーラム一番上の DeSmuME v0.0.3 Multi langスレからでいいの?
Download English のサイトだと» DSEmu v0.4.10 source» DSEmu v0.4.10
0.4になってない?
ID:0HP81NHvワロタw そんなお前の意見に俺も同意。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 09:31:36 ID:gzLZfgj4
そんな自作自演が溢れるスレ
客観的事実に基づかない俺理論だな、どっちも
一般人=パソコンが使えないかよ、いつの時代の人間だ?
ID:Bou9hJbD 久々に見たキチガイ
実機でマジコン使ってやっとけ
アドバンスで影響なかったんだからDSでも影響ねーよ 売れるゲームは売れる CDだってDVDだって売れてるだろ
バカが何匹も沸いている。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 22:50:40 ID:g6bETew3
このスレでいってもしょうがないが、モラルの低下がはげしいなw ゲーム業界も音楽業界も縮小してるのにそこは無視。 売れているというがP2Pで氾濫してなければもっと売れた可能性があるのも無視。 いまの世の中じゃ俺見たいな考えの奴は変人扱いなんだろうw
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 22:52:34 ID:gzLZfgj4
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/20(金) 23:04:25 ID:g6bETew3
それもう見飽きたw 便利な口実になってるね。
うん、ほんと便利。 君みたいな人を騙させられるし。
任天堂はエミュレータでは面白さが感じにくい機能を持ったソフトを良く出すが、 それらが特別に売れるってことはない。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 01:15:34 ID:SgfAaKTF
脳トレ、応援団、逆転裁判は 動いたな 任天堂系のゲームはけっこう動く 完動も近いな
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 01:47:11 ID:2+kdxP0p
ttp://yopyop156.ifrance.com/ フォーラム一番上の DeSmuME v0.0.3 Multi langスレからでいいの?
Download English のサイトだと» DSEmu v0.4.10 source» DSEmu v0.4.10
0.4になってない?
3GHzくらい要求してもいいからまともの動くエミュが欲しいね。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 02:40:35 ID:r2m4IVV6
>>279 音楽は関係ないのは明らかだろうが、ゲームはあると思うぞ。
じゃあ俺は無いと思うぞ
ポケモンやFF3発売までには何とかなりそうだな。
289 :
山田 隆 :2006/01/21(土) 15:36:19 ID:94MQneLq
犯罪者晒しage
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/21(土) 16:07:12 ID:JfyAMcYx
通報了解。 実行完了。
アホが集まっているということで来て見ましたが・・・。 犯罪者というかモラルの低い民族の集まりスレか。
くだらん釣りしてる暇あったら働け
>>291 メールアドレスまで公開してるとはよほど自信があるのでつねw
nippori
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 通報しますた \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \_______ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報しますた / ∧_二つ ( / ∪ , / \_______ / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚) ツウホウシマスタ / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/23(月) 02:18:35 ID:wI2z7OJz
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日も意味もないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / age (・∀・∩)(∩・∀・) | age (つ 丿 ( ⊂) < age ( ヽノ ヽ/ ) | age し(_) (_)J |
>>293 このスレに集まるアホの中でもトップクラスのあなたが何をおっしゃいますのやらw
裏技改造板だけあって素敵なスレですね
素敵やん
No$gbaがNDSに対応?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 11:35:03 ID:OB9crW5z
iDeaS DSサイト混んでるのかDLできない 誰かうpしてくれない?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 11:47:47 ID:dMji8uwP
あ、今オチおわた
iDeaSってなんて読むの?いであす?
アイデアッス
アディオス
イデアス
iDeaSってプラグインまだないの?
あるよ
まじか? じゃあもう1時間探すか・・・ 明日会社なのになぁ・・・
ないあるよ
あるのかないのかはっきりしろ
あるよ
ないよ
あなるよ
「塩ある?」と言われて塩を取ってあげるのが普通の人、 「塩ある?」と言われて「あるよ」と答える人が自閉症の人なんだって。
うんうん それはあるな西川くん
塩を取って欲しいとは限らんだろ
試しに一番やりたいFWDS突っ込んだら動くじゃん・・・ 画面バグバグの上にAthlon64 2.7GHz(OC)のマイPCでも40fps平均しか出ないけど SLGはじっくり腰を据えてやりたいのう。 特にこれは早送りとかエミュならではの機能が使えれば非常に助かるゲームだし。 しかし、現時点でここまで動けば、大半のソフトがまともに動くまではそう時間もかからんだろうな。期待。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 05:50:15 ID:YMzxQK6l
まあ、どういう状況で「塩ある?」と聞かれたかによるよな。
スイカを買ってくるついでに、食卓塩が切れてるか確認したのかもしれんな 季節外れだけどスイカに塩ウマー 或いはお清めかもしれん。 もういいよそんな話はウワァァァン 早くまともに動くようになって欲しい 時間で解決できそうな問題だが
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/25(水) 07:58:12 ID:zc8Y5dcu
2つとも結構うごくなぁ
iDeaSできない、ワリオ画面暗いままだなぁ。 /456/ってなんじゃ?
教授は動くのかぁ
>>319 アドレス教えて欲しいと素直に言えば教えてもらえたのになぁ・・・
プレスコPen4の3.4GHzじゃ辛そうだな。
fpsは30〜40だけど負荷は高くないなぁ
パワプロクンポケット8、iDeasで起動したら画像もしっかり表示できるんだけど 「セーブデータが読み込めない」とか警告メッセージが出てゲームがストップしてしまう これさえクリアすれば普通に遊べそうなのに、惜しい
>>336 これは、逆アセしてから該当箇所を書き換えて、またアセンブルしなさいってことですか?
338 :
335 :2006/01/27(金) 23:17:49 ID:6C/GonPJ
あ、普通にSuperCardとかのソフトウェアからパッチを当てるということか・・ けどそれを実行したら今度は画面が黒になったままフリーズ。 パワプロクンポケット8のROMを逆アセしたらそこのブログに 書いてあるルーチンとは違っていたので、やはりダメっぽいです。無念
GジェネDSって動くの?
>>339 パッチだの何だのは分からないが
とりあえず動かなかった
>>340 そうか。レスサンクス。ガンダム麻雀は動いて対局出来るんだが・・・
色化けが多すぎてダメなんだ。
ideasで脳を鍛える・・・をやろうと思ったんですが、 セーブデータが読み込めません と出て先に進めないです どうすれば先に進めるようになりますか 教えてください
iDeaS名前変えてくれないかな CADソフトで超メジャーなのに同じ名前のがあるから 検索する時困るよ
>>342 その先に進める方法はあるけど結局フリーズして無理
ちなみにやわらか頭塾にも同様のルーチンがあって 00E29EB を 0A→EA とすれば遊べるようになる
ideasでバンブラ動かしてみたけど、 写りはするが、画面がグチャグチャ 一応動くみたいだけど・・・ DSはやっぱり、エミュの開発ムズイのかな。 あと、ideasって、タッチ画面対応してる? ドアをノックしてくださいの所で、進めない
確かにiDeaSってタッチスクリーン効かんみたいだな 脳トレも起動してるけど タッチスクリーンが使えないんで先に進めない
349 :
347 :2006/01/29(日) 11:56:47 ID:frplnz17
他のソフトでも試してみたけど、大体のソフトは タイトルぐらいまでなら、動くみたい タッチスクリーンに早く対応してほしいな
いや、タッチ画面をクリックすると反応するゲームもあるぞ 部分的なタッチに反応してないのか
んーと、座標認識が中途半端っぽい。 漏れのパソだと、メテオスなんかは、 □ ■←タッチするはずの対象 ↑ 何故かこの辺をクリックすると反応する。 って感じ。 とりあえず、漏れの艦橋では上下のズレはないけど、左右にやたらズレがある。 画面の右端をクリックすると、中央やや右のが反応したりする。 中央部分に関しては全く効力が無い…のかな?
つーか音でねーし
353 :
347 :2006/01/29(日) 17:28:32 ID:frplnz17
>>350 バンブラ、もしかしたらいけるかもと思って、
画面をポチポチ押しまくったが全然反応無し
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/30(月) 17:24:32 ID:UlTd6T+L
うん
こ
ちん
ぱんじー
谷
啓
がちょーん
まげ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 10:25:17 ID:+uXSct8z
次まで待つか
・iDeaSが実用レベルになる ・DeSmuMEが実用レベルなる ・VBAチームのエミュが公開される ・GBAが死滅する ・レボリューションが発売される ・NDSが死滅する どれが一番早い?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 12:46:33 ID:aIdxxD+D
・VBAチームのエミュが公開される
・任天堂の新型DSが発売する
・レボリューションが発売される
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 13:32:55 ID:+uXSct8z
DeSmuMEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 19:12:01 ID:+uXSct8z
キテネー
>>372 ジャぱんがかなり動いた
Wizの上下が逆だった
いるんだよなぁ・・・。こうやって何でも調べてしまう人。 多分、こういう人が集まって後々すばらしいエミュを作ってくれると期待してますよ。 なんか、上でもいろいろ相談してた人がいるけど 俺には何が何だかさっぱりわからなかったし、 まじ、完璧に動くエミュが出るまでROMっててごめんなさい。。。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 10:17:42 ID:cg6FGSqV
SUGEEEEそのまま映るな
378 :
372 :2006/02/02(木) 17:23:29 ID:5Q1BypzH
規制食らってるため直接は書けないけどスマソ。
>>373 適当にタッチしていけば表示されるようになったよ。
>>377 うん、いい感じに動くね。fps見る限り結構良い。
ってか体験版どこにあるんだよo(・∀・)o
ちょっとしたまとめページ作ろうかと思ってる罠
DeSmuMEでいくつか試してみた 武空列戦、ドラキュラ蒼月 タイトル画面で止まる ハロボッツ 画面化けまくりだがとりあえず動く
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 22:06:44 ID:0ym1/NJw
あと一歩で動くゲームが多いんだよな エミュレータの更新が遅いけど、作者がやる気無くしたんかな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/02(木) 23:46:50 ID:cg6FGSqV
SIGEEEEE
やわらかあたま塾のセーブデータ問題を詳しく説明してるところない?
おれのIDスゲエエエ
よくやった
>>383 >>346 の通りだけど
あとは、DeSmuMEで動かす時は拡張子NDSを小文字にすること
iDeaSでは動かない
タッチペンをペンタブでやってみたが良い感じだ英語漬け
iDeaSだと、メテオスは「画面化け化け・プレイ可能」、 DeSmuMEだとメテオスは「画面完璧?プレイ不可」か。
iDeaSの開発が停滞気味みたいだからDeSmuMEにしか期待できない罠。 打つの面倒だからDSMEでよくね?
つコピペ
打つの面倒だからですむめでよくね?
ですめ
ds
d
Gジェネできねーじゃん
糞古いワコムのペンタブが役に立つかな。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/03(金) 20:19:02 ID:uHw9yDhw
>>346 のはあたま塾をバイナリエディタで開けばおk?
それくらい自分で試すことも出来ないの?
>>399 私の記憶は・・・
3文字までしかもたないんだ・・・
>397 やってみた。 試した中では一番動いた。 確かにスゴイかも。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 06:57:31 ID:1aruLert
漏れら極悪非道のageブラザーズ! 今日も意味もないのにageてやるからな!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ / age (・∀・∩)(∩・∀・) | age (つ 丿 ( ⊂) < age ( ヽノ ヽ/ ) | age し(_) (_)J |
DeSmuMEスゴス タッチスクリーンも反応するし期待大
iDeaS 1.0.0.7
>>406 どこにあるの?
DeSmuMEのほうも2〜3日前にバージョンアップしたみたいだな
iDeaS 1.0.0.7きてたけど、やはりタッチパネル制御は改善が見られんな。
DeSmuMEでパワポケ8をやろうと思ったんだが、 セーブデータが読み込めないっぽいんだけど、 どこをどう弄れば先に進める? 再現度結構動きそうなんだけど。
新しいバージョンはタッチスクリーン(現在のDSLINUXキーボード作品)と pluginsの管理のような小さい改良を含んでいます。 付加、録音のために、aviをpluginsします。 意味わかんね(´・ω・`)
そのまんまだろ
・タッチパネルちょっとだけ修正(が、商用ゲームに改善は見られない) ・プラグイン管理をちょっと修正(具体的に何の変更が行われたかは不明) ・AVI形式でゲーム画面を録画できるようになった らしい
現状DeSmuMEが頭一つ抜き出てる感じか
最初にプレイ可能になったiDeaSも捨てがたいけどな。 エミュレーターの名の通り、競ってくれれば楽しい。 新作エミュの何が楽しいかって、「ええっ!これ動くの!?」の瞬間だよ。
うひおおおお
もうすぐだな
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 19:26:41 ID:NC5NkVVl
んで、とりあえずどのエミュ・romでいいからまともにプレイ出来る物あるの??
ありますん
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/05(日) 19:31:43 ID:NC5NkVVl
ありまそん
>>424 だな。
エラールーチンを追跡して無効化したけど結局止まったから、進行はしないようだがな。
セーブに対応するまでは、何をやっても虚しいだけだな
されには本当に同意
ねこ だい すき
ねこねこにゃんにゃん
ideas1007 で 北斗 動くけど、 演出画面で止まるね
でもここまで来ればあと数ヶ月でなんとか遊べるくらいにはなりそうだな
うむ
DeSmuMEってすげぇじゃん あとはセーブ関係を何とかするだけか
そこまで互換性高くないから
DeSmuMEでぷよフィーバーを試してみたところ、 画面激しく乱れつつも、画面中でぷよを動かし、消すまでに至った!
あ、それとメテオスだけど、iDeaSで試した時に、 タイトルからゲームセレクトまでの暗転中、急にFPSが下がったりすることがあり、 DeSmuMEはその辺で立ち止まってるっぽい。 処理食い虫でもいるのか?
437 :
347 :2006/02/07(火) 21:12:36 ID:UD3Lyr7p
ideasでバンブラ動くようになったみたい 期待大
やっとアツくなってきたぁ!
DeSmuMEでのやわらか頭塾の動作にマジでびびった 他のがバグバグなだけに衝撃がデカい あとコンシューマーをマウスで遊ぶってのもなんだか 不思議な気分やね
PCでやってみると分かるが、まんまフラッシュゲーだな
DeSmuMEのサイトってDL出来なくなってない? どこかでDL出来ないかな。
>>441 ページをスクロールさせてゆくと、画像と画像の間に文章が見えないか?
DualiS v13
DeSmuMEがWIPじゃない正式なv0.3出たな。 バンブラがかなり動くようになってる。
DeSmuMe v0.3 スーパープリンセスピーチが本編まで動くな。 ところでdualisで何か市販のソフト起動する?
・GジェネレーションDS 相変わらずOPスクロールの後、紫画面落ち。 ・エッグモンスターHERO キャラや背景が表示されるようになった。 大臣との戦闘チュートリアルでフリーズ。 ・きみのためなら死ねる 相変わらず起動しない ・もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 以前同様にEEPROMパッチでタイトルまで進行して固まる。 ただし画面の崩れが改善された。 ・らきすた萌えドリル タイトルが正常に描画されるようになった。 本編も文字列が表示されないがチュートリアル終盤までは動く。
少しずつだが確実に前進してるな
すげぇ・・・今牧場物語コロボックルステーションやってるんだが普通に出来る 動作も他のに比べれば全然軽いし、途中までしかやってないんでどこかで止まるかもしれないけど今のとこ問題なし
DesMumeで何も表示されない俺ガイル
DeSmuMEでジャンプスーパースターズを動かしてもずっと真っ暗だったから動かないのかと思ったら、 何十分も放置したらほんの少しだけムービーが進行してた。 果たしてタイトルまでたどり着けるんだろうか…。
>>453 重いのは1/10とか1/100といった速度で動いてるからな。
>>455 コードをROMに直接書き込むツールおながいします
PassKey、MK2/3持ってないよ・・・
ボンバーマン、何故か上下逆に表示されるような…。
Sugeee!! まだ冒頭だけど、研修医 天堂独太が ちゃんと動く!(DesMume) タイトルの「初めから」をタッチしてもキーボードを ガチャガチャ叩いても何も反応ないんで無理かと思ったら 始めるのにはQ(=Xボタン)が対応してた。 アニメもちゃんとするし、シーン切換の読込のスピードも それ程気にならない。 ただ何処まで遊べるかチェックしたいけど時間がない……
天堂独太はタッチは下の画面で出来るよ 上下反対になってるから上と下を照らし合わせながらやれば最後まで出来る
最後の牙城はやっぱタッチスクリーンかぁ・・・
DSでタッツクリーンを全く使わない、または使わなくても問題 が無いソフトってどれくらいあるんだ?
>>456 >コードをROMに直接書き込むツールおながいします
>PassKey、MK2/3持ってないよ・・・
バイナリエディタで頑張ってください('A`;
逆汗リストのARM9_copy to addressからARM9_sourceを引いた値(大抵は1FFC000)を、
改造コードのアドレス部から引いた値=バイナリエディタのオフセット。
ARM7も同様でありまする。
ただし、プログラムコードより外のパラメータ部を直接いじってるもの(上のジャンプスーパースターズみたいなの)は、
バイナリエディタで弄りようが無いので、諦めてくださいましー。
映像はな、ゲームプログラムと延々付き合ってきた人たちだろうから。 マイクとタッチパネルはなー。
あとキーコンフィグとセーブとステートセーブとチートとクロックアップと…と無茶を言ってみる。
クロックアップってエミュですることじゃないだろ?
「クロックアップ」でググったときに、一番上にくるページに噴いた
んじゃターボモード。加速機能。倍速プレイ。
>>465 クロックアップって。
お前なんか勘違いしてないか
DesMumeにアイコンが付いて更にパワーアップしてる予感。 逆裁の再現度があがりまくり・・・。
PCのスペック、どれくらいで実機並の速度でるの?
DesMumeでルナジェネシスやってんだけど、音出ない。色がおかしい。 セーブしようとするとフリーズ。一応できるみたい。
NDSのBIOSをDESMUMEで起動させても動かんかなw
英語漬けで1分の制限時間が2秒くらいで終わった。スピードハック内蔵してるんかな。
DeSmuME 20060208
デス無名 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! と思ったら、v0.3と同じジャマイカ。。。
>>477 何が言いたいのかよくわからんが、WIPv0.3と無印v0.3は別物だぞ。
DesmuME落としてみたけど使い方わからん( ´Д`) タッチでスタートtってどうすればいいのさ
DeSmuME、逆裁いろが反転してるのは仕様?
>>479 下画面がタッチパネルだからマウスでクリkk(ry
確かにすごいが逆サイでも選択肢が見えないし セーブもできないねえ。 はやくアドバンスなみにならんかなあ。。。
なんで上下逆に出るんだろうな。
アドレス04000304(POWER_CR)の15ビット目を立てれば上下スクリーンが反転するはずですが、 DeSmuMEは未実装か、はたまたバグがある、ということでしょうかねぇ。
DeSmuME重すぎなんだが CPU100%使われる・・・
iDeaS 1.3.0.0 e9のリンクはRascalBoy(GBA)になってるが・・・
rascalboy1.3の間違いでしょ? なんでいきなり1.3なのかが意味不明
それが制限とは思えんが…。 00007344: 00 01 00007345: 10 01 00007346: 90 A0 00007347: E5 E3 ほれ、時間無制限。
ファミコンウォーズDSが動かん・・ なじぇだ
頑張るんだ
応援してるぞ
元気をだすんだ
シャワー浴びてこいよ
>>490 うぇwっうぇwっうぇwwwwww
いやー、これでプレイするのはちょっと。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 17:59:36 ID:8sqgT8it
DeSmuME音でないし表示ばぐっとるしゴエモン始まらんし なんとかしろ
ヨシ、もう少し待ってろ
>>489 エミュは動くけど実機でやるとフリーズするお
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/13(月) 19:10:24 ID:49Ux+kBX
>>499 注意!アラートオープンを発見! (1)
危険!ニュースストームを発見! (1)
危険!Telnetストームを発見! (1)
>>499 hellplantにserpentってwww
>>500 実機で動作確認なんてしてねぇー('A`)
00007348: 01 00
00007349: 10 00
0000734B: E2 E3
ほい、M3で動作確認済みVer
iDeaSが過去のものとなったな。 もはや死無名に勝てるものはない! ところでDualisの開発が最近活発なようだ。商用ソフト起動しないんかな
505 :
sage :2006/02/14(火) 07:43:47 ID:3kYsxhHQ
sageはメルアド欄だよな・・・また、やっちまった。 申し訳ない。あまりにもカッとして書き込んだからね・・・
ていうか専用ブラウザ使えよ
Dualis Release 13.4
ほんとすごいわよね
脱いだらもっとすごいわよ
夜はもっとすごいのよ
産んだらもっとすごいかもよ
育ったらもっとすごいらしいよ
Dualisって本当に動きます?何のロム入れても1時間以上音沙汰なしなんですが なにか設定しなきゃあかんのかな? DeSmuMEの旧型タイプは作動するのに新型のDeSmuMEは作動しない(汗 うーみゅ・・・
三角形の再生ボタンがあるだろ。 一時間以上もほっておいた514ワロス。
それはiDeaSだと思うのだがどうか
・iDeaS 三角形の再生ボタン ・新型DeSmuME Emulation→Execute ・Dualis 動かないお
すまん(´・ω・`)
聖剣DSまでには無理かのぉ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/15(水) 02:43:44 ID:EQ3J0IGW
>>519 一番再現か容易と思われる逆転裁判ですら、ようやく動く程度
だから聖剣伝説クラスとなると、早くても今年の12月じゃないか?
とりあえず遊び大全辺りの新型のROMに対応させない事には無理だ罠
そこでno$gbaですよ
知らん間にすげーことになってたんだなあ
とりあえずDSのBIOS吸い出してみたけど、これが必要になる日はくるのかしら…。 高い互換性を持ったエミュは全部BIOS使わないのよね…。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/16(木) 11:23:28 ID:htAPgzZY
ぶつ森は動くの?多少なりとも
>>499 のこれってなんなの?
ノートン先生入ってるから問題ないとは思うんだが。
>>528 ありがとうございます。と言うことはいっぱいウインドウが立ち上がるが
IPを抜かれると言うことで実害は無いということですね?
DSのぷよぷよって動いてるかな?
>>530 EEPROMパッチ当てないとステージごとにエラー出て、スプライトも化けてるけど、一応は動く。
BLEACH云々とマリカ云々はプレイできない? 教えてください><
名前:◇mPlDDBK46I
紹介文:正真正銘のPSPユーザーの一人
最近はDS欲しいと思っていた矢先にDSlite発売の吉報を聞く
beポイント:100
登録日:2005-10-30
>>532 >>522
サントスですぅ><
Dualis Release 14
Dualis:まだ商用ゲームはほとんど無理だけど活発 DeSmuME:商用ゲームが綺麗な画面で動くが再び開発ストップ? iDeaS:商用ゲームが画面バグバグで動くが消息不明 Dualisって何て読むんですか?
そのまんま、デュアリスでいいと思うが。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 00:32:09 ID:74+2dpIv
http://yopyop156.ifrance.com/ DeSmuME v0.3.3
Change log :
Authorize the use of DMA with 16 bits registers < BR > Correction of car_reg
WARNING COULD BE A LITTLE BIT INSTABLE DUE TO TEST CODE
(゚∀゚)ラヴィ!!
しかもDeSmuMEでGジェネDS、きみしねで動作が大幅に改善しとる! 後で動作検証しよう(今は出先でリモートで家PCいじってるからまともに見れぬ)
漏れが持ってるのだと、 タッチカービイ、アタリミックス、ナルトとかが動くようになった 特にカービーはかなり動くぞ!
とりあえず、きみしねがSRAM読めなくて英語版表記になってて、 3Dが表示されないけど、金魚いけたー(・∀・)
時間の問題か!?
3Dエンジンの調整が結構メンドそうだけど 2D系はいけそうだな
メテオスが動く! …が下画面のスプライトが殆ど表示されないせいかプレイ不可!
悪魔城蒼月も動く! …が下画面のスプライトが(ry 下画面は、会話とライフゲージ、あと喰らったダメージのみが表示されるw 主人公とモンスターだけでいいから表示してくれ!
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 08:23:12 ID:AL6d+75J
今回はだいぶ動くようになったね 今までピクリともしなかったマリオ64DSが動くようになったのは大きい GジェネDSもちゃんと動く
でも色が反転・・・
今年中には音がでそうだなぁ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/19(日) 16:45:00 ID:8/0Cynwl
あいかわらずゴエモンはんは本編始まりませんわ・・ ミニゲームはなんか少しだけ出来るみたいだけど
パワプロクンポケット8は相変わらずセーブデータが読み込めない〜でストップ パッチも効かないし、対応もかなり後になるんだろうなあorz
なんか、DOS版PSEmuを見ながら「PCでプレステかぁ…」とワクワクしてた頃を思い出すわ。
いきなり完成度が超高いエミュレータが出てくるより、少しずつ作者が研究を重ねて、
じわじわと進化を続けるエミュレータのほうが、見ていて楽しいな。
>>548 GジェネDS、シャアの会話の最中に止まらない?
ですむめが今熱いな。次点でDualisか
ジャぱん 動くがタッチパネルの問題で途中で操作不能に グラフィックも改善 遊戯王 相変わらず動かず
558 :
455の中 :2006/02/20(月) 00:38:45 ID:WXwSLMMv
「もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング」も、ちゃんとした手順でパッチを当ててやれば、
DeSmuME v0.3.3で動くようになってますな。
1.予め「もっと脳トレ」にEEPROMパッチを当てておく(これでタイトルまで進行)
0011BFE7: 0A EA
DeSmuMEにROMを読ませてブート
2.[
http://hp.vector.co.jp/authors/VA018359/nds/hasteds.exe]で1度目のパッチを当てる 2200847C 00000000
3.続いて2度目のパッチを当てる
220B1758 00000000
4.最後のパッチを当てる
22008464 00000000
順番さえ間違えなければ、一応は動くようになります。
(しばらく放置するとフリーズしたり、初回トレーニング後にフリーズするので、
とてもプレイできるとは言いがたいですが…)。
来年に備えてROM集めます^^
忍者TOOLSは2chから直リンクできんようになってるからh抜いたほうが良いぞ。
麻李雄カートはまだ動かないみたいだな
Dualis Release14.1
ちょwwwお前らGTRのフォーラムへ急げ いきなりタッチスクリーンがまともなベータが公開されてるwwすげーぞこれ 画面はまだちょっといまいちだけどかなり期待がもてる ideasもDualisもがんばってるし切磋琢磨で完成に近づけてくれ!
DeSmuMEのコソーリうpはまだまだ続くよ。 (゚∀゚)ラヴィ!!
>>566 本当にキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ポケモンダッシュも動いてるww
DeSmuMEでパワポケ甲子園起動 タイトルとその次こそ画面がおかしかったものの、地区選択からは普通に
悪魔城、下画面が映らんだけで、速度は実機と変わらん程度らしい。
メテオスさえ出来れば、10時間でも遊んでいられるのにな。
今日になってシナGBAの蒼月の十字架のダウンが前日の9倍近くに跳ね上がってた
>>563 の影響だろうか・・・
はぁ?
パワポケ8のセーブデータ読み込みエラーの無限ループはチートで脱出できたけど その後フリーズして無理ぽ
パワポケ甲子園、秋の地方大会に優勝したところでフリーズした まあ普通にやれるが、ボタンの判定が微妙な面もあるな
577 :
455 :2006/02/21(火) 22:02:14 ID:o5K12dR7
>>558 1.予め「もっと脳トレ」にEEPROMパッチを当てておく
0011BFE7: 0A EA
どうやってパッチ当てるの?具体的におせーて。
-、ー- 、 _. -─-ゝ Y ⌒,.Z.._ ,.> <` ∠.._ , ヽ . / , ,ィ ,ハ ト、 l /イ / /l/‐K ゝlへトi | 断る・・・・・・ レ'レf Y|==;= =;==|f^!l . !6|| ` ̄ "||`  ̄´ ||6|! 倍プッシュだ!! ゙yl、 、|レ |y' _,,ハ.ト.` ̄ ̄ ̄´ ,イ/\_  ̄:::;':::::゙! \.  ̄ / |'::::::::|::: ̄ :::::::::l:::::::::l \/ !::::::::::|::::::::: ::::::::l:/ヽ:ヽ__ __/:/\:|:::::::: :::::::‘:::::::::::o:ヽ` ´/::::::::┌──┐ :::::::::::::::::::::::::::ヽー/::::::::::: l:::::::::::::::l
ROMを吸い出す能力のある奴が、パッチの当て方がわからないとは思えない。
ダウソ厨なんだろ。
ミスタードリラー普通に遊べるね。 GBAで猿のように遊びまくったけど マウス(タッチペン機能)で遊ぶと操作が オロオロで愉快な気分。
iDeaS 1.0.0.8キタコレ 漏れはドラキュラ持ってないからよく分からないが、よさげじゃね?
Dualis 14.2
>iDeaS 1.0.0.8 依然、画面は化け化け。 今回はタッチパネルがまともに使用できるので、メテオスはプレイ可能。 悪魔城は…かなりスペック食いのようで、恐ろしく遅い。
DeSmuMEのパワポケ甲子園もセーブ出来ないと、今更気付いたorz
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 12:51:18 ID:FvYhJKfa
エミュがなくてもクソゲーしかないからまだいいよな
わざわざageてまで言うことではないと思います><
とりあえず、メモリ空間をファイルに保存(仮セーブ)、 展開(仮ロード)してどこまでやれるか試してる 今選抜のベスト8
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 17:56:59 ID:h55dT+vZ
途中セーブ出来ないエミュはつまらんな
ここまで開発がすすんでいたら 日本の頭いい人がササッと完璧なものを作ってくれそうなんだけどなぁ。 ここの板の住人の人も上で難しい話してたし 誰か頑張ってる人っていないのかな?
何このエミュ厨の法則みたいな流れ
ネット対戦出来ないとツマランゼ
日本人は海外の人ほどコンピュータに詳しくないし ゲームにも興味ない人しか頭いい人いないよ
おまえらどれだけ貧困なんだよwwwwwwwww メテオスやヒトフデなら2kで買えるだろうが
>>596 何故そこでタダゲー的な発想してんだ('A`)
2kで買えるからといってエミュの完成度とは何の関係も無いぞ。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/23(木) 21:13:18 ID:aATLPoLd
>>596 タダゲーしかやってないからそういう発想しかできないんだろうな
まだ出たばっかりの最新システムに、個人がどこまで挑戦できるか、それが楽しい。 プレイするんだったら100%動かしてくれる実機で楽しめば良いわけで。
Dualis Release14.3
>>600 要は他人が作ったエミュで遊んでるだけなのに大げさな……(^_^;)
ideasでタッチパネルの操作が出来ないのは環境によるの?
ブサイク野郎には無理かもな。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/24(金) 15:26:09 ID:NTNP6odq
DeSmuME v0.3.3 起動するとエラーでて終了してまうのは俺だけ?
むむむ!! まじですか?
_____ /::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| |;;;;;;;;;;ノ u \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ u (∵∴ ( o o)∴) /| < ∵ 3 ∵> ::::::\ u ヽ u ノ\ :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
最新のG6フラッシュ買った、えろいしといる?
DS本体でやってるときは気がつかなかったけど PCだとFlashゲームそのものだな
614 :
612 :2006/02/25(土) 13:41:03 ID:tYEj5kRm
本当だ・・・失礼
で、dsliteはエミュ動くの?
日本語でおk
Dualis Release15
政権のコード(パッチの方)頼むよ 金MAXでも良いからさ
Dualis Reliease15.1 *変更点 -GPU: 256色ビットマップBG上の透過領域の描画を修正 -GPU: ルマ効果が使われた時のOpenGL描画での背景色を修正 -MMU: ハードウェアディバイダーに64ビット/32ビット演算のサポートを追加 -MMU: IFレジスタからの32ビット読み込みを修正 -MMU: IRQの取り扱いを少し変更 Release 15 -CPU: IRQモードに入った時のCPSRビットを変更 -MMU: Dualis 14.1で混入したいくつかのバグを修正 -MMU: DMA0レジスタの書き込みを修正 -GUI: *.ndsファイルを完全にメモリ内に読み込むように (romfs/gbfs用) -GUI: 逆アセンブラのいくつかのバグを修正 (CLZ、レジスタ指定のシフト)
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
ガイジンのDSエミュ開発者各位に告ぐ 画 面 最 大 化 の 実 装を 最 優 先 に ! 話しはそれからだ cao ni ma
圧縮ロムの読み込み対応もヨロシクぅ!
そういう、いつでもできるがエミュレーションに関係ないという機能は 往々にして普通は後回しだな。エミュレート精度の向上に行き詰まったときや、 気分転換したいときに更新するぐらいだろう。
・サウンド ・3D ・バックアップメモリ
>>621 中央に表示
| [ ] |
| [ ] |
横長に表示
[ ]
[ ]
1画面(上or下)だけ表示
| |
| |
2画面を90度回転表示
[ ][ ]
どんなのだ?
まぁPen4 3.2GHzで快適に動けばどれだけ重くてもいいよ。
とりあえず聖剣落としとくか
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 17:43:31 ID:zf7w1jpv
解説サイトとかあるかい?
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/27(月) 17:58:32 ID:z4RdCnvB
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
音は出ないのかいこれは・・・
そうですか・・・ありがとうございます、 どうやって出すのでしょうか??
アカペラで
>>635 ROMの吸い出し方がおかしいんじゃない?
どうやってROMを吸い出した?
>>637 吸い出すという言い方がよくわかりませんが、ウインニーで吸い出しました
>>638 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
>>637 にあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
ore?
ウインニーで吸い出しました
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 07:11:25 ID:Q5wlkG0Z
>638 ''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」
__[警]
( )(・ω・)
( )Vノ )
>>638 | | | |
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 16:09:25 ID:m97c5W4+
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 16:15:41 ID:rSASgfWV
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」
favo買え
648 :
名無しさん@お腹いっぱい :2006/02/28(火) 16:31:32 ID:9hXHQtRT
(´Å`)ウインニー、ウインニー
649 :
635 :2006/02/28(火) 16:38:00 ID:pK8uijKW
Winnyじゃないです・・・ 偽者がいて驚きました
聖剣オープニングというかタイトルは出るな。 結構綺麗で感動するなw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/28(火) 20:33:00 ID:rSASgfWV
通報しますた
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「IP抜きに来ますた」「警察の方から来ますた」「通報しに来ますた」
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ / \/ / \ / \ . | | | | | | | | | | | | . | | | | | | \ /\ \ / \ / /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
>聖剣 結局JAP1.5なのかどうなのか、そこんとこ重要ですよ。 仮に動いたとしても、違法コピーでしか動作確認できないのであれば無意味だべさ。
>>463 少ない脳みそをフル活用したが漏れには無理だったorz
試した残骸置いときます
聖剣
Money
22123C94 000F423F
127c94:A1 3F
127c95:C5 42
127c96:CC 0F
127c97:A1 00
>>655 バイナリで編集したけど所持金変わらない。
アイテムの売買でも変動ナシ。
どういう処理なの?
>>655 あと、最初のイベントのマナの塔で敵からお金ドロップ後クリアでも不可だった。
DeSmuME dualis ideas どれも使えるレベルに無いが一番まともなのはideasか
そろそろ動作対応wiki作ったほうがいい?
661 :
463 :2006/03/01(水) 13:23:55 ID:/dw48B6S
田舎は聖剣フラゲなんてできねーー('A`;
というか吸い出せたの???
>>655 まだ見てないので何とも言えませんが、プログラムコードより外のアドレスなのだと思われますが。
ARM9_binary sizeの数値が「127c94から4000を引いた値よりも小さい」場合は、
バイナリエディタで改造するには少し無理がありますです。
無理にでもやるとすれば、画面のリフレッシュやキー入力ルーチンの終端のbx r14を書き換えて、
NULL(00000000.....)の固まりにブランチ命令でジャンプ。
ジャンプ先に以下のコードを埋め込み
stmdb r13!,{r0,r1}
ldr r0,[r15,0x0c] @書き込みアドレス
ldr r1,[r15,0x0c] @書き込む値
str r1,[r0]
ldmia r13!.{r0,r1}
bx r14
.long 0x2123C94
.long 0x000F423F
これで力業でプログラムコードを書き換えるしか無いです。
-──- 、 _________ /_____ \ > | |/⌒ヽ ⌒ヽヽ | ヽ > _______ | | / | ヽ |─| l  ̄ |/⌒ヽ ⌒ヽ\| | / ー ヘ ー ′ ´^V _ | ^| ^ V⌒i l \ / _丿 \ ̄ー ○ ー ′ _丿 . \ ` ー ´ / \ / >ー── く / ____ く / |/\/ \  ̄/ |/\/ \ 同じスレではこのままだけど l l | l l l | l 違うスレにコピペするとスネ夫がドラえもん ヽ、| | ノ ヽ、| | ノ に変わる不思議なコピペ
聖剣のセーブデータはチェックが堅い?ので弄るのあきらめ気味
DSの現行エミュは完成度今どれくらい?普通にプレイできるまでいたってる?
自分でためせ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 06:07:42 ID:L/Qt+rSb
マジコンって詳しい解説なくてどれがいいのかいまいちわかんね
Dualis Release16
DSマジコンを詳しく解説してるサイトないのかな DSLと一緒に購入したい
∩___∩ (ヽ | ノ ヽ /) (((i ) / (゚) (゚) | ( i))) /∠彡 ( _●_) |_ゝ \ ( ___、 |∪| ,__ ) | ヽノ /´ | /
というかDSとマジコンだけ買いたい
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 13:52:24 ID:xKbPaQOO
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」
ROMってもう出回ってんの?
任天ハードはそれがあたりまえ
674 :
匿名 :2006/03/02(木) 15:50:17 ID:S5Pcvt+3
最新romはすぐげっと出来るけど エミュレーターが動かない 聖剣伝説DS CHILDREN of MANAも発売日の翌日にはころがってるのに・・・・ どなたか聖剣伝説が動くエミュレーターあるところ知りませんか?
じゃあ、あんたも開発を手伝ってくれ(人・∀・)タノム
iDeaS 1.0.0.8最近リリースされたみたい 試しにマリオ64DSやったら なんと任天堂のロゴが出たーー ただその後バグル 以上
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 16:17:42 ID:x0wdSEPG
聖剣うごかNEEEEEEEEEEEEEEEEE 聖剣うごかNEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>674 タイムマシン乙
未来から過去へエミュを探しに来ても意味ないよ
どうせなら5年後とかの未来に行けば良かったのに
679 :
463 :2006/03/02(木) 16:30:25 ID:sLKocTMy
吸い出すことはできたから私としては満足('A`*) いくつかはコードサーチ出来たし、マスターコードさえ作れば完成ですよっと。
>>674 こういうのみるとエミュ厨の法則にのっとって演じてるようにしか見えん
「悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架」 動かへんよ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 21:01:32 ID:xKbPaQOO
エミュ開発しました 聖剣今のところうごいていますがまだテスト中 そのうちUPするかもね
テスト中なら「開発してます」だろ。
こんなに幼稚な釣りを見たのは初めて。ちょっと可哀想になってきた。
釣られてやるのも愛。
放置こそが真の愛。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/02(木) 22:36:50 ID:7CIeKJvk
. -―- . /\ / ヽ /\ / / |´ \ / | 丿 \ / 〉'">、、,,.ィ二¨' {. ヽ //∨∨ `r、| ゙._(9,)Y´_(9_l′ .),/∨∨∨ ゝ {(,| `'''7、,. 、 ⌒ |/ニY ヾ/  ̄^'^ ′ ̄` \r')リ /∨∨「匸匸匚|∨∨|,ィ' あのホウキは ワシが貸したんじゃぞ!!! , ヘー‐- 、 l | /^''⌒| | | -‐ノ .ヘー‐-ィ ヽ !‐}__,..ノ || ''"//ヽー、 ノヽ∧ `ー一'´ / | //^\ ヾ-、 :| ハ  ̄ / ノ | ノ ヽ,_ ヽノヽ_)ノ:l 'ーー< / | / <^_,.イ `r‐'゙ ::::ヽ \ `丶、 |、 \___,/| ! :::::::l、 \ \|\
んで、DSLでエミュは動くの?
>688 あるよ
聖剣のパッチおながいします
>>691 しましまパンツせっと買ったら許してやる
聖剣DSのROMどこで落とせる?
中国のところはあるけど落とせないようだし このスレで検索したところ見当たらないんだがなぁ
ROMは落とす物じゃない、吸い出す物だ。
699 :
463 :2006/03/03(金) 18:02:50 ID:JIEcbllJ
だから落とさず買えって('A`;) 別にプロテクトかかってないからNDS ROM DUMPERでふつーに吸えるべ。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 18:18:01 ID:ZZMEC3G+
聖剣DS糞だしやる時間が無駄 1日でもう売る予定
聖剣は意味不明な路線になり、新説で崩壊したからな・・・。 ま、値崩れしたら買うかもシレンが。
おお、もうメテオス遊べるのか… 実機でクリアしちまったけどエミュでも遊べるってのはやっぱり嬉しいもんだな
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 19:30:54 ID:5phABjnr
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 19:32:11 ID:5phABjnr
>中国のところはあるけど落とせないようだし >このスレで検索したところ見当たらないんだがなぁ >このスレで検索したところ見当たらないんだがなぁ >「NDSエミュレータを語ろう」のスレで検索したところ見当たらないんだがなぁ こういう勘違い厨房が来るとスレの雰囲気ぶち壊しなんだよな 次スレはスレタイからエミュレータを取ったほうがいいんじゃないか
エミュレータの文字を取るとスレそのものの存在意義が微妙かと。 ただ、2chのダウソスレ感覚でここに来る輩のせいで雰囲気ぶち壊しというのは同意なので、 次はスレタイにその旨もしっかり書いたほうが良さそうね。 たまに変な書き込みがある程度なら無視すればいいけど、いくらなんでもbDZ5CP1Jはありえん。
NDSエミュを試行錯誤するスレとかでいいんじゃねーの?
【中華ROMの】NDSエミュ本体を語ろう【話題は禁止】
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 20:45:55 ID:5phABjnr
ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた
エミュ→エ ミ ュ スペース空けて検索に引っかかりにくくすれば? 専ブラなんかにも有効でしょ・・・多少はね。
【DS】iDeaS,DeSmuME,Dualisあたりの開発進行をマターリ見守るスレ
厨が沸く、うざいって言う馬鹿が現れる、スレタイ変更議論になる。 もうこの流れ飽きた。んな下らない議論してる暇があったら、動作確認すりゃいいのに。 ・・・なんて書く馬鹿が現れるのも流れ。もうね、馬鹿かと、アホかと。
>>715 このスレじゃ初めてだし、最近ネタがないし
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/03(金) 22:04:21 ID:gAUWrh7Q
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\__/ヽ / \/ / \ / \ . | | | | | ●) 、(●)、 | | | | | (_, )ヽ、,, | . | | | | |=ニ=- | \ /\ \ / \ / /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
ideasで音が出ないのは俺だけなのか?
安いスピーカーは音出ないみたいだよ
↑見たらなんとなわかったわ。 はやく音つきのでないかな
妹のご機嫌取りに任天ドック買ってやったんだが、暇なんで借りて PLAYしてみたら、マイクに名前とか技とか話掛けなくちゃいけないのな。 手で操作するよりマイクに向かって大声出してる方が多くて ムサい男が「チャッピー」とか大声出してるの聞かれたかと思うと 面白かったが恥ずかしくて2度と実機でやる気にならん('A`) こういう時、疑似的な操作でプレイ出来るエミュは良いなと思った。 て未だマイク機能付いてないけど。
つーか、音声判別してるソフトもあるから、ファミコンエミュみたいにON、OFFの判定って 訳にはいかない希ガスが・・・。
うむ。
例えマイク入力を実装したとしても、結局PCのMic-Inの入力を使うようになるわな。
>>721 の羞恥心を刺激する状況に改善は見られんのぉ。
>>721 ところで、何で妹のご機嫌とらなくちゃいけないんだ?
なんかしたの?
Dualis Release17
726 :
匿名希望 :2006/03/04(土) 10:39:57 ID:oTXoIp4k
>>696 >中国のところはあるけど落とせないようだし
>このスレで検索したところ見当たらないんだがなぁ
落とせますよ
ヤフーで検索すれば落とせるところすぐみつかりますよ
わたしがみつけたところは発売日の翌日にはころがってます。
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 10:43:46 ID:oTXoIp4k
>>694 がんばって探してください
ヤフーアメリカの
検索キーワード"gba rom download"
でみつかりますよ
ただ偽者もあるし、
ひらいたとたんウイルスが感染するHPもあるので
自己責任でお願いします。
壮大な釣りだな
しかも釣りの手口が痛々しくて見てられない。
网通下?(CNC Download)
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 12:41:43 ID:k/aefkn3
''';;';';;'';;;,., ザッ ''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;; ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;; vymyvwymyvymyvy ザッ ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、 Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ __,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ /\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ /'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\ . |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| . | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::| \ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/ /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´ 「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」「警察の方から来ますた」
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 13:07:16 ID:DfOR598r
運営に通報しますた運営に通報しますた運営に通報しますた
まずはsageろ。
■ <Win>Dualis (Release 17) スウェーデン製DSエミュレータ。 *変更点 -CPU: SWI 3とSWI 6を追加 -CPU: SWI 5のいくつかの問題を修正 -CPU: MSRを少し変更 -GPU: VTX_DIFFコマンド用のサポートを追加 -GPU: サブコアの回転パラメータのいくつかのバグを修正 -GPU: 異なる描画間の前後に切り替わる時に起こるGL_INVALID_OPERATIONエラーを修正 -MMU: 0x02100000-0x023FFFFFのメモリ範囲でのARM7によるアクセスを修正 -MMU: WRAMCNTの初期化値を3に変更 -MMU: ARM7からの不正な16/32ビットのWRAM書き込みを行うタイプミスを修正 -GUI: 逆アセンブラに数種のTHUMB演算コードをさらに追加 -GUI: ARM7バイナリ用のCPUタブに、主にVBlank用に待機する「Turbo SWI」オプションを追加
秒の1の位で次に起こる事が決まる 0.Dualisで商用ゲームが動くようになる 1.DeSmuMeがセーブ対応 2.iDeaSがセーブ対応 3.DeSmuMeで下画面のスプライトがちゃんと見えるようになる 4.iDeaSのグラフィックがまともになる 5.新たなNDSエミュレータ登場 6.iDeaSのページがまたしても消える 7.DeSmuMeのページが消える 8.Dualisのページが消える 9.このスレが1000を迎える 0.任天堂から警告
セーブ対応するにしても、EEPROMのサポートは少しかかると思うが…。 GBAカートリッジのSRAMであればアドレス0A000000-0A00FFFFへの読み書きを ファイルに置き換えることで実装できるけど、DSカードへの保存の場合は、 CRの挙動をかなり的確に実装する必要があるからなぁ。 現実的には、僅かに3Dグラフィックの実装か、実機BIOSの利用可能〜とかだろうか。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 19:40:57 ID:l5qW2yj9
ふぇ ロムが動かない 今あるエミュ全部ウンともスンともいわない・・ romが偽者なのかなぁ
犯罪者乙 とりあえずお前の家のトイレに爆薬仕込んどいたからw
>>740 まだ、まともに動くエミュなど一つも無い。
3年ぐらい待て。
2D物なら1年もいらなそう
2Dは夏頃にはいけるんじゃない
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/04(土) 23:02:15 ID:N+bsjcag
犯罪者が多いなぁww
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 01:15:20 ID:rKas1Rme
何が犯罪なのか100字以上で詳しく
貴方の心です
お前ら全員通報
俺は通報される謂れなんて無いんだがなぁ。
つーか本体ちゃんと供給しろよ。定価で買う金あるのに買えないってどういうことだよ。
それが任天堂クオリティ
中国製だから仕方ない
今回のliteの初期型は避けたほうがいいよ あちらこちらで液晶がずれてるという報告があるが、俺も上画面が上下方向に少しずれてた 他の2色が延期になったあたり中国の工場の製造過程がずさんだったのかもしれん
俺が気になってるのはliteでマジコンを動かせるのかどうかだけだ。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/05(日) 23:55:31 ID:LzjunAHh
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 03:09:57 ID:jkIhQIP9
>>755 >他の2色が延期になったあたり中国の工場の製造過程がずさんだったのかもしれん
何だって中国で作るんだかな〜〜日本で作れば品質にも何ら
問題は無いのに、中国で作るから品質が低下するんだYO!!
いい加減、中国崇拝など止めろ!!
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 03:32:59 ID:TFVG0/bR
スレ違いだが中国だとコストが安くするからだろ。しかも土地も広いしな。 日本に工場とか作るものなら、買えない奴が直接乗り込んできて犯罪に発展しかねんぞ
んなわけない
国内でDS作るとなると、シャープの工場と共同ラインになりそうだが、 恐らく一台当たりの販売価格は19800〜24800円くらいになるんじゃね。 かつてN64の拡張パックやGBカラーは国内で生産していたけども、 これは少し事情が違うからな…。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 13:19:34 ID:yu1TUNWT
日本に工場とか作るものなら、買えない奴が直接乗り込んできて犯罪に発展しかねんぞ 日本に工場とか作るものなら、買えない奴が直接乗り込んできて犯罪に発展しかねんぞ 日本に工場とか作るものなら、買えない奴が直接乗り込んできて犯罪に発展しかねんぞ 日本に工場とか作るものなら、買えない奴が直接乗り込んできて犯罪に発展しかねんぞ 日本に工場とか作るものなら、買えない奴が直接乗り込んできて犯罪に発展しかねんぞ 日本に工場とか作るものなら、買えない奴が直接乗り込んできて犯罪に発展しかねんぞ
たまごっち狩りを思い出した。
ドラクエ3の行列と買って店から出てきた複数の人がカツアゲされた事件を思い出した
最近は中国も年数十パーセントで給料が上がってるから中国離れが始まるよ。 日本に戻ってくるか東南アジアに変えるかするとこも出てくるはず
せいけんのぱっちはまだですか?
>>763 どこの国で作ってようが
どこの工場で作ってるのかなんて俺達がわかるわけがない
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 17:50:51 ID:S5uVowGe
府警生活安全企画課は5日、兵庫県豊岡市の高校3年生の男子生徒(18)を脅迫の疑いで逮捕した。 調べによると、男子生徒は府警が国内で初めて開発者を逮捕した ファイル交換ソフト「Winny」(ウィニー)の著作権法違反事件をめぐり、 インターネットの掲示板に「本人よりも家族、特に子どもを殺すのがいいな」 との内容を書き込むなどした疑い。
>>766 テレビでやってたな、
ベトナムやミャンマーなどのASEAN各国に広がってるらしい。
ただ、中国でもやってるから日本との戦いが始まってるそうな。
何はともあれ中国離れはいいことだ。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/06(月) 23:54:34 ID:S5uVowGe
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 00:57:16 ID:m3BaqVWY
>>770 >ただ、中国でもやってるから
ねえこの中国でもやってるって、まさか中国企業も高賃金化してきた
国内から、賃金の安い東南アジアにシフトしてるって事?
>>772 それもあるし、
契約を守らない&低品質人材に高賃金は出す必要はない&自分勝手なストを起こし生産がストップ
とかがあるので、さっさと打ち切って他の良い国で生産したいのでしょう。
DSLの発表(発売も?)を前倒しにしたのは、中国が情報を流出させたからです。
それより聖剣のパッチおながいします
>中国が情報を流出させたから これ、反対にやらない筈がないだろって思うんだが……
ROMサイトも中国多いしな・・・
支那は無法地帯アルよ
恵まれないチルドレンにDSの面白さを伝えたいので DSとROMとマジコンを僕に下さい! 共に明るい未来を目指しましょう!
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 12:59:18 ID:11IBGRQV
未来は暗いな・・・
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 14:03:52 ID:/SCyxyqj
中国サイトもACCSに通報したほうがいいな
しかしまあ任天堂もよく放っておけるよな 違法サイトはいい加減に根絶させろよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 18:16:44 ID:/SCyxyqj
中国サイトさっき通報しといたよ
まあ、ここのスレの住人は最低限自力で吸い出してほしいところだな。 タダ厨には、発展途上のDSエミュレータが進化する過程を楽しむ資格が無いと思うのだよ。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/07(火) 20:04:17 ID:/SCyxyqj
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 通報シマスタ! \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \____________ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報シマスタ / ∧_二つ ( / ∪ , / \_______ / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた! / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚) ツウホウシマスタ! / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
∧_∧ ミ ギャハッハッハッ o/⌒(. ;´∀`)つ ズレてる!ズレてる! と_)__つノ ☆ バンバン ∧_∧ o/⌒(゜Д゜ )つ と_)__つノ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 19:07:23 ID:jsgEmkUS
心臓握りつぶすよ^^
まだおわらんよ
>>779 中国に口出しできるなら日本はこんなに困ってないよ
ACCSなんて資料として中国でコピーされた日本ゲームを買ってるぐらいだからな 中国の法律がもっと変わらない限りは何もならない。
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 22:40:31 ID:U4GKLm+Q
| ロムサイト通報シマスタ! \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´Д` ) < 通報しますた ( ´Д` ) /⌒ ⌒ヽ \____________ /, / /_/| へ \ (ぃ9 | (ぃ9 ./ / \ \.∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /、 / ./ ヽ ( ´Д` )< 通報シマスタ / ∧_二つ ( / ∪ , / \_______ / / \ .\\ (ぃ9 | / \ \ .\\ / / ,、 ((( ))) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / /~\ \ > ) ) ./ ∧_二∃ ( ´Д` ) < 通報しますた! / / > ) / // ./  ̄ ̄ ヽ (ぃ9 ) \_______ / ノ / / / / / ._/ /~ ̄ ̄/ / / ∧つ / / . / ./. / / / )⌒ _ ノ / ./ / \ (゚д゚) ツウホウシマスタ! / ./ ( ヽ、 ( ヽ ヽ | / ( ヽ、 / /⌒> ) ゚( )− ( _) \__つ \__つ).し \__つ (_) \_つ / >
NDSエミュ作者さんたちがニンテンドーポリスに連れ去られたって噂があるんですが
私有警察? 花札つえーな
ニンテンドーポリスは、片手に致死電磁警棒、 片手に任天堂新ハード開発スタッフ募集チラシを持ってやってくるそうです。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/09(木) 19:30:48 ID:ij1w5Qa7
珍はこんな所に来て荒らす前にまともなゲーム作れよ
任天堂工作員はこんなバカばっかり・・・
クチでものをいうだけの無能は黙ってエミュ開発進行を見守れ
花札が生んだテクノポリスは場合によっては犯人を八つ裂きにしてもいいのである。
>>798 5回読み返したが意味が判らんのでエキサイト翻訳で日→英→日してみた
8人の犯罪者を分けることに関して、花札が出産したテクノポリスは場合によってそうです。良い。
どっちにしろ判んねー('A`)
発砲も許可する!ムーブ!ムーブ!
そういえば、iDeaS 1.0.0.9がこっそり来てるのは既出?
VBAのエミュが出たのってGBAから何年後だっけか? DSもそれくらい待てばちゃんとしたエミュでは出ると思う。
GBAエミュはえらい早かった気がする
>>804 つまりシステムにはかなり差があるんだな・・・。
gbaはgb&gbカラーの延長だったんじゃね?
>
>>806 そんな事言ったらNDSもGBAの改良と延長という事に・・・・。
タッチペンシステムのせいでエミュ開発が難しいって事は無いよね。
GBAって本体出る前にもうエミュ出てたよね。 まともに動くようなのじゃあなかったけど。
>>809 それをPCの性能でカバーして・・・・限られるか。
最近のCPUはみんなデュアルコアだから何とかなるんじゃ?
( ゚д゚)ポカーン
( ゚д゚ )
いい加減デュアルコアのに載せ替えたい…orz
それはすでにスレ違い
>>802 サンクス
こっそり来てたの知らんかった
CDドライブにDS入れて再生したらパソコンでもDSできたよ! 吸い出した政権伝説もできる!
>>817 それは良かった
でも、INIファイル対応だけなのかな
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 17:31:05 ID:r56cUIlA
>>818 時は風雲バブルの時代
自民党の支持率は大きく割り込み
時代は新たな政党を待ち望んでいた・・・
それは・・・社会党w
サターンのエミュが難しいのと同じ?
>>921 解析が大変なのはサターンに関係無く同じなんだがな。
iDeaS1.0.0.9来てたけど、3DサポートでバンブラのNintendoロゴが表示されるようになった以外は、
前バージョンより少しパワーダウンしている感じがするな。
別の方向から進化させた故の弊害なので、逆に再びDeSmuMEの上に立つ可能性もあるわけだが。
こりゃまともに遊べるようになるころにはDS自体が下火になってそうだな
GBAが異常なだけで、それが本来のゲーム機エミュレータの役割のはずなんだがね。
3D関連はやっぱり難しいみたいだな 2Dのゲームは結構動くの多いのに Nintendo64ベースだから簡単なのかと思ってたけど
PS2もほとんど進んで無いらしいし、エミュの時代も終わりじゃね
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 20:13:19 ID:GEMSKQzX
PS2エミュが上手く動かないのは、PCの性能がエミュレートするにはあまりにも低すぎるから。
エミュレートするには実機の10倍の性能が必要と言う話を聞いたが、真偽はおいといて
http://www5.ocn.ne.jp/~vice/vv/ps2_info.htm PS2のCPUは300MHzらしい。低っ!?
現時点ではエミュレートできる性能をPCで持っていると言うことか・・・・矛盾してきたぞ。
まぁ10倍でも性能は足りないと言うことだな。
PS3クラスになってくると、エミュ自体本当に消えるかもな。
Cellプロセッサ8個3.2GHzの10倍ってwww
まぁ、intelがこれからメニーコアって計画立ててるから、PCの性能はかなりの勢いで上っていくかもしれん。
5〜10年後が楽しみだな。
10倍っていうのは、DOSエミュが主流時代までの話でしかも最低動作ライン程度だろ。
問題はCPUじゃなくてグラフィック性能だろ
>>828 お前どういう・・・ああ、自作erじゃないのか。
PC自作してたらそんな発想できるわけないもんな。
で、Intelの計画をあてにしてる時点でもうただの厨
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 21:20:34 ID:GEMSKQzX
いや、自作したことあるけどCPUメインの話をしまつた。 申し訳ない。 他に上げたら色々あるもので。 まぁ、グラボは最近新作が激しいけど 冷やすために2スロット使うのはどうかと思うんだけど・・・。 早く熱問題に画期的な技術こねーかなぁー。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/11(土) 21:40:30 ID:w0eW0wkP
「キャッシュはボトルネックになるから、SRAMクラスの速度とレイテンシが把握できる作業空間るはどうだろうか」 この構造が、一足先に違う世界にいっちゃったって事なんだろうから普通のCPUつなげてもSELLは無理だろ
ideas1.0.0.9でソフト開いたらエラーでるよ
>>834 ideasの置いてる場所が悪いのでは?
俺もエラー出たけど場所変えたら起動した。
>>835 やっぱ無理ぽ
まああまり期待してないからどうでもいいけど
俺もなったけど Options > Plugins > Audio > DirectSound Plugin にチェック入れたら動いたよ。
PS2はイレギュラーな仕様だからemuは難しいと聞いたな
Dualis Release 17.1
iDeaS 1.0.0.8c
適当に設定弄ってから、一度終了させて、iniに設定を書き込ませれば、 正常に起動する>iDeaS
iDeaSで聖剣起動キタコレ
>>842 起動そのものは1.0.0.7でもしてたぞ('A`;
もしかしてデュアルCPUって勝手に二つが動いてるんじゃなく なんらかの同期をとってるのかもしれんね。 それが再現できないから動かない。 片方のCPUを数値演算プロセッサとして使用している場合、 計算しろと片方が値を設定してから何サイクル後には 値ができてる。そのあいだ依頼元はNOPで時間を潰して待ってる。 しかしエミュでは確実にそれまでに相手CPUが値を生成してくれている という保証が無い。 ちがうかなー。
>>844 開発に参加してみりゃいいじゃん。
とりあえずこんなとこで議論したところで現状が変わらないことは間違いない。
>>844 うっわー、何の知識もなさそうな発言・・・^^;
ゲーム自体は大体動くようにはなったけど 音が出ねーのが腹立つな
>>847 マァマァまた〜り待とうよ。
GBAエミュも最初はそんな感じだったし・・・
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 17:26:42 ID:WAl4Frm0
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/12(日) 19:16:04 ID:woR7KUtW
つかDSのソフトが大画面で出来るだけで解決なんだよな・・漏れの悩み まぁ完全動作を期待するのは3年後といったところか
3年も掛からないだろ
もうすぐだろ
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 03:25:53 ID:/jVAJrg3
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ネクラの言い争いがま〜た始まった | ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (@), 、(@)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
不思議なのはDS馬鹿売れ状態だけどみんなどのゲーム目当てなんだって事 特におもしろそうなゲームって今のところ無いよな
脳を鍛えたりえいご漬けになったりやわらからか頭めざしたりしてんじゃね?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/13(月) 11:57:29 ID:E/u+4FCX
いつの間にかエミュの完成度あがってんな 今回も買わずに済みそうだ
>>855 ,856
私の独断と偏見で意見を言うと、それほど時間がかからなくて
難しくなく、暇つぶし的にできるゲームがあるから人気があるような。
フラグ立て、アイテム集め、ミッション遂行、隠れキャラ・イベント探しetc・・・
なんて時間がかかるだけで何の利益にもならないことをようやくユーザが
分かったというところでは。
携帯Flashゲーム機だよな。
聖剣激ハズレだったからもうソフト買う予定ないな
GKの巣窟と化してるな 今度はこっちで荒らしか
GKだけのサッカー・・・うはwwwwおkwww
DeSmuMEで「逆転裁判」起動したら、 「はあはあ、はあはあ」と、いきなり血が青くなって登場。 色、もどらないんでつか?
エミュがあれば本体なんかイラネ
NDSのエミュを作って売上を妨害しようとしているのはGKに違いない。
_,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、 ,. -' ,r'' _,,.. - 、 ` 、 '/// / ,.-' `' 、. \ ,r' ,r' ,rfn、 \ '、 /// ,' ,' ,rffn. '" ヽ ', ,.ァ .i '" ,riiニヽ. ',. ', r '" |. { ,riiニヽ _. ', ',
DSにしろPSPにしろ、今更ちっさい画面を食い入るように見ながらゲームなんざ出来ない
TVの前でやるのが面倒くさくなったけどな俺は。
TVの前でやる必要も無く、ちっこい画面でもない ばーちゃるぼー(ry
新型DSが出ると言うのは GKの流したデマって言ってたキチガイが居たなあ・・・・
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 00:54:49 ID:leET3Ys7
DSやってると目が確実に悪くなっていくのがわかるよな フタの角度の問題かしらんけど
それに比べてPSPをやっていると視力がぐんぐん良くなり背も伸びて彼女ができました。 持ってて良かったPSP。
携帯電話といい携帯ゲーム機といいあんなちまちました画面を 何時間も覗くのはどう考えても目に悪い
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 01:12:16 ID:yFYWy9Zq
NDSで視力かなり落ちたらニンテンに損害賠償請求できるもんなの?
マクドナルド食べ過ぎてデブになったと訴えたガキがいたが敗訴したな
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 01:15:37 ID:leET3Ys7
フタの角度の問題ならできそう あれは醜く目に悪い できないのについフタを調節しようとしてしまう
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 06:52:03 ID:vPHlk7Zf
僕は自分が何者か知らない。からっぽなペットボトルかもしれないし水かもしれない。
だけど僕に心をくれた、ゲームが心をくれたんだ。
テイルズオブザテンペスト
カイウスと僕は同じなんだ。カイウスの哀しみは僕の哀しみ、そして成長や喜びは・・・
もう迷う事は無い。。冒険が僕を大人にしてくれた。ただ前に進むだけ・・・走るだけ・・・
僕の傍らにルビアがいるから・・・
テイルズ オブ ザ テンペスト
http://namco-ch.net/talesofthetempest/index.php ニンテンドーDS / ロールプレイングゲーム / NAMCO / 2006年4月13日発売予定
>>877 携帯機なんだから自分で傾ければいいジャマイカ。
というか、スレ違い。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 20:03:24 ID:leET3Ys7
アホ? フタというより液晶の性能の問題か
872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/03/14(火) 00:54:49 ID:leET3Ys7 DSやってると目が確実に悪くなっていくのがわかるよな フタの角度の問題かしらんけど 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/03/14(火) 01:15:37 ID:leET3Ys7 フタの角度の問題ならできそう あれは醜く目に悪い できないのについフタを調節しようとしてしまう 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/03/14(火) 20:03:24 ID:leET3Ys7 アホ? フタというより液晶の性能の問題か 必死すぎ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 20:13:27 ID:ednF2T6B
すまん質問 ファミコンウォーズDSとやらをエミュで動かして見たんだが 強制終了になってしまう どのエミュでもそうなったしまった。 何か問題があるのかな?
おまえのあたま
↑は煽りでは無く、良いことを言った!
885 :
882 :2006/03/14(火) 21:21:13 ID:ednF2T6B
そうか・・・ ならば何も言うまい
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/14(火) 23:11:56 ID:leET3Ys7
>>881 まともな事も言えないんだ
さっさと面白いゲーム作れよ?
>>885 まだまともに動くエミュは無いらしいと、マジレス
Dualis Release17.2
CPU:スタック制御LDM/STM命令の些細なミスを修正 CPU:ステータスレジスタ制御MRS/MSR SPSRを実装 CPU:SWI3割込エミュレーションをより正確にした MMU:いくつかのタイマーの不具合を修正 MMU:いくつかのVRAMマッピングのバグを修正 MMU:ROM外へのアクセス違反を修正 GUI:逆アセンブラとメモリビューワのバグを修正 GUI:入出力レジスタビューアに自動更新モードを追加 GUI:DMA転送をデバッグログに残せるようにした
天外魔境 2 一回戦闘するだけで 金 MAX 0002DCDB 81 → E1 一回戦闘するだけで 徳 MAX 0002E8DF 81 → E1 バイナリエディタで書き換え。 クソつまらんくなるけどね。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 01:12:59 ID:MZE7i9aB
画面大きくしたらマウス動かすの大変っぽくない?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 01:14:11 ID:MZE7i9aB
うあ・・・なんだレス取得が・・・
Dualis Release18
逆転でテストしてるが DeSmuMEは速度は申し分無いが下の画面が写らない 3D描画が機能してないのか。一応クリックしたら反応するけど 法廷記録とか選択肢が見えないのは痛すぎる ideasはそのへんバッチリだがいかんせん動作速度がDeSmuMEの1/3程度 ストレス溜まるか溜まらんかギリギリのとこだな。 ままならんな・・・。
とりあえずエミュレート精度さえ高ければ重くても問題ないだろ。 ある程度はソフトの最適化で軽くなるだろうし、今後ハードも進化する。 とにかく気にするべきはエミュレート精度。
今後を語るなら、精度も今後向上するんじゃないか
>>897 そりゃ向上するよ。だけど精度は向上させるのがより難しい。
だから精度こそ重視すべきなの。
逆転の続きだが ideasでも起動してるソフト全部閉じたらまともな速度で動いた。 でも法廷記録見てる最中に強制終了するな。 ideasでも選択肢が見えないんだが、法廷記録1度開いて閉じたら見れるようになるんだが そこで強制終了する場合が多い・・・。 なんでもないときに法廷記録見てもやばい。 やっぱ3D描画がネックみたいだな。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 13:54:39 ID:9TNjnt4d
こんにちわ、初めまして! 僕DSのエミュをはじめようとおもったんですが、 ダウンロードはできたんです。 たとえば、バイオハザードなどのソフトは どうやればできるんでしょうか?
脳内のネジを2・3本はずせばできる
それじゃ足りないだろ
>>900 出来ないから諦めれ。
ここは
「ニンテンドーDSというハードを仮想的に再現するソフトウェアが
日々着実に進化する様子をユーザとして語り合うスレ」
であって、ゲームが動く動かんは二の次。
質問する暇があれば自力で調べ、エミュレータ開発者に
フィードバックできるようにがんばりたまへ。
おまいら気をつけれ! 質問厨を装って著作権侵害幇助を誘い一網打尽に逮捕するつもりだぞ!
Dualis Release 18 *BLEEP BLEEP BLOP* APU: Added rudimentary sound emulation MMU: Added handling of sound registers GUI: Added a sound master enable option on the audio tab GUI: Fixed a bug where multiple instances of the same dialog window could be opened at once Only the PCM8 and PCM16 audio formats are handled right now.Sound mixing is currently fixed at 32kHz mono, so panning doesn't work. If it becomes too painful to listen to you can disable sound altogether through the gui or in the .ini file ;)
NDSエミュを作っているのはGKの仕業。 そんなに任天堂ソフトを売らせたくないんだね・・・。
Dualis Release 18.1 CPU: Modified the code for SWI 3-6 a bit APU: Reduced sound latency. If this causes problems on slower computers you can enable a larger buffer in dualis.ini APU: Corrected sound looping in most cases APU: Improved resampling quality a bit (PCM8 only) APU: Added a sampling rate option in the .ini file MMU: Added support for the timer registers on the ARM7 side MMU: Corrected mirroring at 0x3800000-0x3FFFFFF on the ARM9 when WRAM is split GUI: Added a viewer for the ARM7 I/O registers GUI: Added support for .ds.gba files (the 512-byte loader is skipped so they are effectively treated as .nds files) GUI: Fixed problems with reading from the upper 32kB of ARM7 RAM in the disassembler 今回の更新はかなり大きいな。
-CPU: SWI 3〜6のコードを少し変更 -APU: サウンドの待ち時間の減少。もしこれが遅いコンピュータ上で問題を引き起こすなら、dualis.iniでより大きなバッファを使用可能なようにできます -APU: ほとんどの場合のサウンドループを正確に -APU: リサンプリングの品質を少し改善 (PCM8のみ) -APU: *.iniファイルにサンプルレートのオプションを追加 -MMU: ARM7側のタイマーレジスタ用のサポートを追加 -MMU: WRAMがスプリットしている時の、ARM9上の0x3800000〜0x3FFFFFFのミラーリングを正確に -GUI: ARM7のI/Oレジスタ用のビューアーを追加 -GUI: *.ds.gbaファイルのサポートを追加 (事実上、*.ndsファイルとして処理されるよう、512バイトのローダーがスキップされる) -GUI: 逆アセンブラ上でARM7 RAMの上位32KBからの読み込みの際の問題を修正
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/18(土) 13:20:21 ID:Qcedk04o
そろそろか
うむ、そろそろ音付かな。
>>398 SCはSDにセーブされてるから同じと思う。
誤爆キタコレ
逆転裁判好きな章からプレイできる方法ないかね・・・。 不安定なのはともかく、どこでもセーブできんと怖くてやっとれん
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 11:26:29 ID:/I/7oze9
DSROMをDS上で動かすのは無理ですかね?
DS用ソフト挿せばおk
だから頭のネジを外せば可能だと何回言っt
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/19(日) 15:15:01 ID:egFaMCrv
dsマジコンってどれがいいかな
質問です、DSLは既存のFLASHで、そのままR0Mで動きますか?
このスレ住人もすれ違い なんつってー
(´・ω・`)
syosinsya
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/20(月) 16:08:20 ID:YJHAYQkS
そろそろか
Dualis Release 18.2 CPU: Added the LZ77UnCompWram SWI CPU: Fixed a typo in the SWI 3 emulation that caused single cycle waits GPU: Added the option to display only one of the DS' screens (useful in fullscreen mode if only one of the screens are used) GPU: Added support for texture alpha bits (for 16-bit textures) APU: Optimized the resampling filter a bit, and applied filter to PCM16 samples as well APU: Added PSG emulation (rectangle waves only) GUI: Added fullscreen support (toggle with Alt+Return) GUI: Added a couple more registers to the I/O register viewers The preferred fullscreen resolution can be specified in dualis.ini. Some new keyboards shortcuts have been added: Ctrl+Shift+1..Ctrl+Shift+3 to select which of the screens are displayed, and Ctrl+Shift+F to toggle on-screen fps display while in fullscreen mode. I've also written a little PSG demo that plays 3-channel rectangle wave music - you can find it here. ホント、着実に進化するねぇ。
-CPU: LZ77UnCompWram SWIを追加 -CPU: 1つのサイクル待ちを引き起こすSWI 3エミュレーションのタイプミスを修正 -GPU: DSのスクリーンのうち1つを表示するオプションを追加 (使用しているスクリーンが1つだけなら、フルスクリーンモードで有用) -GPU: テクスチャーアルファビット用のサポートを追加 (16ビットテクスチャー用) -APU: リサンプリングフィルタを少し最適化し、PCM16サンプルでもフィルタを適用するように -APU: PSGエミュレーションを追加 (矩形波のみ) -GUI: フルスクリーンのサポートを追加 (Alt+Enterで切り替え) -GUI: I/Oレジスタビューアーに数個の更なるレジスタを追加
テンプレに「ROM関係はスレ違い」ってのも入れといたら? スルー推奨じゃなくて、スレ違いってね。てかスレタイにm(ry
>>939 じゃあ上の方で盛んにやってたROMにパッチ当てたり
エディタでいじって動いたって画像upしたりというのはスレ違い?
処理を進行させるためのパッチくらいはいいんじゃね? おすすめのマジコンだのチートコードは別スレでやれって感じだが。
「ROM関係はスレ違い」では明らかにそういう行為も含まれるから変えたほうがいいと思うけどね
ロムを落としたなんだって入手の話はスレ違いでも ロムの扱い方、動かし方についてはスレ違いではない気がするが。
エミュやるような人ならそれくらい理解できるだろ そんなこともわからないような餓鬼がここにいる意味はない
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 13:18:09 ID:xpi/zSjX
ガメラて…カメラだな。
!?
どこから・・・
. )-、{ _ __ _ __,z‐マ¬n (_>} ,ィ7丁//////7t-、__ ,r<\ソ^trヘ.} ヽュ,廴.ィ斥r'^ー'⌒ー'⌒ー'⌒ーく/ ハ.__ ,r'こ>'⌒′ ハ、丿 に匁チ‐'".:.:;:.:.:.:;.:.:.:.;': : ;': : : : :└く } }ト、 rく\ 丿 /ーf´ ,ィ夕'".;:;:';:::::;:': : ;:': ::〃::/:: : : :/:::i: : :`y' ∧く.`Y⌒´ ∠^Y //〃.::;:'/;'::::/ : :/::::://:://! ::::::i:!:::|:!:::::::`ーj^ァ_>′ ∠ヽ_ソ `Y!:j .::::i::l:j::,::l: : j :::::jl !:::|l:l:| ::::::i:|:::l:|::::::::i:::(/ h , -o-< ヽ`〈 { :{ ::::l::i::!:i::j::! :! ::::li l::::|l:j !:::::::|:l::::l:|::i:::::i::::`j〈_//仆、 \>‐' ゙!:|:::::|::l::|:l::l:;l斗:::‐!| |:::li| l::::::十!‐+|::_l:::li::::/,小、{_イ^| ト、ヽ,) /ハ:::::!::l::l:{::!::l:::! ::::l:| |:::li| ゙!::::::ト!:::::l:li:::トl:l└vオ l |/| ゙Y / ハ::::!::!:l:|::!゙y,ァネ宀、` ヾヾヽ ,ァ7=!t、:l::|:l:i (勹 j j/}| | / / ヾミ:l::|ヾYオ゙h ::::::} 1i .::::ヽ!:|:li と,フ / !Y::| | ヽ/ l`:::`:l|:i ビ_''ツ ト!、:;;;;::リト川(イリ/ /i::i:l:| | |:: ::j:!:kXxx . `ー--'/,';!::!j゙Y,/ /::|::i:|:| | |:: :l:l:ilヽ、 、 xXxx//// }j"lヽ/ :::l::l:|:L_」 ほら、埋めるわよっ? |:: :l:|:l:|:{:{> 、 ,. ァ' /⌒アヶ-<|:: i::::|::l: | :: :l:|:l:|:}宀<⌒i` ┬ ' ,ィ⌒7‐宀 <,r少t:」::::|::l:|l j :: :l:|:l:ノ ヽ l _/」 ,ィ⌒i 丿 ヾ 」:l:::|::::|l ,' ::;:'i'f~ ヽ、 ゙!ノ ノ,〃fーケ′ ゙{ ̄ {:l::|::::l:l、 / :;:'/j) 、 )ー' ` 7/ヒ ^Y′ ヒ二 Y::|::::l::li
それで音はまだならないわけ?
>>951 唯一鳴るエミュは作者の意向で市販ソフトが動かないようにしてある。
Dualis (Release 19) CPU: Added the LZ77UnCompWram SWI CPU: Fixed a typo in the SWI 3 emulation that caused single cycle waits GPU: Added the option to display only one of the DS' screens (useful in fullscreen mode if only one of the screens are used) GPU: Added support for texture alpha bits (for 16-bit textures) APU: Optimized the resampling filter a bit, and applied filter to PCM16 samples as well APU: Added PSG emulation (rectangle waves only) GUI: Added fullscreen support (toggle with Alt+Return) GUI: Added a couple more registers to the I/O register viewers The preferred fullscreen resolution can be specified in dualis.ini. Some new keyboards shortcuts have been added: Ctrl+Shift+1..Ctrl+Shift+3 to select which of the screens are displayed, and Ctrl+Shift+F to toggle on-screen fps display while in fullscreen mode. I've also written a little PSG demo that plays 3-channel rectangle wave music - you can find it here. -CPU: LZ77UnCompVram SWIを追加 (コールバックは無視されます) -APU: PSGノイズのサポートを追加 -MMU: 設定されるべきでない時に時々設定されるIRQフラグの問題を修正 -MMU: ATAPIとFAT16用のいくつかのサポートを追加 (GBAMP) -GUI: スクリーンショットがROMファイルと同じフォルダに保存されるように -GUI: FATエミュレーションが動作するよう色々な小さい変更
DeSmuMe終了らしいorz 一番の期待の星だったのに・・・。
DeSmuMe project is over. You may don’t know but there are a new law in France that could put me in big trouble. With DeSmuMe, I have closed the doors of game company but I can not offer to pay for it. The worst thing is that I have found the bad coded instructions. For those how have download the sources you have to look in sbc, rsbc instructions the Carry flag updating is wrong. Sorry for the home brew programmers. yopyop これかぁ・・・
DeSmuMeプロジェクトは終わっています。 あなたは知ることができませんが、新しい法が大きい問題に私を入れることができたフランスにあり ます。 DeSmuMeと共に、ゲーム会社のドアを閉じましたが、私は、それの代価を払うと申し出ることができま せん。 最も悪いものは私が悪いコード化された指示を見つけたということです。 どのようにに、それらに関して、ダウンロードがあるか。あなたがsbc、rsbc指示でCarry旗のアップデートを見るために持っているソースは間違っています。 自家製ビールプログラマをお詫びします。 yopyop orz
何か法で保護された、機能があったのか・・・ まぁ、任天堂もそれくらい対策してるわな。
You may don’t know but there are a new law in France that could put me in big trouble フランスの新しい法が大きな障害となってますってことだろ?
どんな法?
幼女妊娠法
今ふと思ったけど、中国人ってROMうpしたり違法な事平気でやる割りにエミュレーター開発はしないよな
盗み専門
それだったらせめてソース公開とか・゚・⊃Д`)・゚・
DeSmuMeプロジェクトは終了しました。 ご存じないかと思いますが、フランスで新しい法律が施行されたために重大な障害が生じました。 権利料?の支払いも申し出ることができず、DeSmuMeと共に私のゲーム会社も閉鎖しました。 最も残念な事に、私は問題のあるプログラム構造を見つけていたのです。 そのため、ソースをダウンロード提供しても、sbcやrsbc構造におけるキャリーフラッグの更新箇所が間違っているのです。 有志の方々には申し訳なく思っております。
残る動作クラスはideasのみか。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 16:12:35 ID:cf6jX+hY
今、オススメのNDSエミュはなんですか?
無くなった。
ですむめ、夢をありがとう…orz
ありがとうDeSmuMeさん、yopyopさん(;´д⊂ヽ そしてさようなら…
俺個人的にメールしてたから日本のみんなが寂しがってるって伝えたら、 「サイトではああ言っておかないとうるさいからね! 私が製作をやめるなんて誰が信じられるんだい?このエミュレーターアディクトの私がさ!!hahaha」 だって!!!!期待しろみんな!
wktk
釣りだったりしてな
やっとエミュレータ作成のGKが引っ込んだか。 いいざまだ。
DeSmuMEもう手に入んないのか?誰かうpしてくれ…
最新は033でいい?
うん
いけない子っ!!
キャッシュに残ってる
とりあえず、ideasに期待。
ideasと、まぁもう一つ ニュースだけ目通して実際動かして無いんだけど Dualisはどんな感じなの?
何動作するの?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 05:31:38 ID:xj9pBBPJ
Dualisは意図的に市販ソフトROMを動かなくしてたと思う
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 05:31:48 ID:xj9pBBPJ
Dualisは意図的に市販ソフトROMを動かなくしてたと思う
「書き込む」1回しか押してないのに orz シカモageテルシ
そっか つか更新が早いから結構良い線行ってるのかな? まぁ、今後に期待
ideasでボンバーマンやろうと思いました。 だけどタイトル画面のメニュークリックしたら、画面真っ暗になって次へ進めません。 遊べてる人居ません?_
いません 諦めろ
まともに動くソフトのほうが珍しいんだから諦めろ
まともに動くソフト挙げてくれ
>>961 DreamGBAを忘れちゃいかんよ
あれは本当にDreamだった
メテオス。 ただし音なし画像化けスピード1/2セーブ不可。 辛うじてプレイはできる。
Dualis Release 19.1
GPU: Added support for the A3I5 and A5I3 texture formats GPU: Fixed some errors in color selection for paletted textures MMU: Upped the FAT limits to max 32768 files/directories with a total size of 256 MB MMU: Added support for long filenames in the FAT GUI: GBAMP emulation can be turned off (on memory tab, or in dualis.ini) GUI: Switched from WM_TIMER to a multimedia timer callback Note that the max number of directory entries at the root level still is 512, and that the max total number of files/directories will be lower than 32768 if there are files that uses long filenames. -GPU: A3I5とA5I3のテクスチャフォーマットのサポートを追加 -GPU: パレットテクスチャ用のカラー選択にあるいくつかのエラーを修正 -MMU: FATの制限を合計256MBのサイズで最大32768個のファイル/ディレクトリまで上げる -MMU: FATにロングファイル名用のサポートを追加 -GUI: GBAMPエミュレーションを無効にできるように (メモリタブかdualis.iniで) -GUI: WM_TIMERからマルチメディアタイマーのコールバックに切り替える
N亀のフォーラム面白いことになってるな 早くて6月か?
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/28(火) 23:28:52 ID:PYbm20GG
>>984 >Dualisは意図的に市販ソフトROMを動かなくしてたと思う
だとするとDualisの作者は、一体何の為にNDSエミュを作ってるんだ?
面白いからじゃないか。
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。