2
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3
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4
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6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:36:01 ID:dDr4Edda
テンプレ、シンプルすぎw
この現状に対するソニーの次の手はなんだろうな?
MSduo廃止しかなくね?w
テンプル、シンプレすぎw
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D
キタヨキタヨー
>PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D
ウホッなんかSwapMagicみたいな起動画面
ゲームの入ったに合わせて、○、×、△を押すと三種類のパッチで
起動するみたいだな。セレクトを押すとパッチファイルを消して他のを
当て直せると。リードオンリーフォルダは表示しないみたいだから
ISOからコピーした後、属性変更しないとだめ。MGAはまだだめか。
なんか初心者じみた感想だけど、起動画面に感動した^^;
起動にアップデート必須なソフトのチェック回避?のようなものも登場してるみたいだから
祭りの勢いですな
結局起動チェックを回避するためには
どのゲームソフトを持ってればいちばん重宝する?
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_Dでも1.5チェックを飛ばせるの?
>>15 前スレの最後のほうに出てるやつですよ、
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_Dとは別です。
迷わせるような書き方してスイマセン。
wabの中の人が試した中では半分以上成功ってところか。
4本成功、2本条件付き成功、3本失敗
>>16 やっぱps2nfoの奴だけか d
ps2nfo、登録で弾かれる
ちゃんとプロバイダのメアド入れてるのに「フリーメアドいれんなボケ」って出るし
Space Invaders Pocketと Coded Armsが
1.0で遊べるってことかね?
ああ、正規ユーザがな
No Update UMD passてなに?..
iagree
ありがと
WAB_2.5b_MultiLoaderを拾ってきてメモステに入れたけど
ファーム1.5なのに「起動に失敗しました」って言われた
あ、フォルダの名前変えたら行けますた
It experiments.
WABLoaderDすごいな。
△のモードでぷよぷよフィーバー無線対戦は出来ないけど動いた。
ps2nfo本アドでも登録できなかったけど
No Update UMD Starter
ようやく探し回って見つけた、
規制きつすぎ、
>>31 どこで見つけたんですか? 教えていただけたら嬉しいです。
//www.pspupdates.com/
>>32 pspのupdatesはどっと混む。
アドレス直張りすると嫌がる人がいるから、これで
今そんなにnfo登録厳しいのか?
世界的に見たらマイナーなメアドで簡単に逝けたが・・・
あと少しすれば一つのMSに複数ソフト入れて外に本体以外何も持ち歩かずに
色々なゲームが遊べるわけか・・・
インテリジェントライセンスKOされますた
ps2nfoのNo Update UMD Starter使ってみた。
つーか1.5でもcoded armsが動かないから1.0で起動できるのかがわからん。。
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D
首都高も駄目ぽ。
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D
麻雀格闘倶楽部も駄目ぽ。
No Update UMD Starterってどんなツ−ルなん?
やっとルミナス起動できた・・・
まだ書き換えが良くわからなくて音が出せないが
ロードマジで早いなw
>>42 1.00や1.50でバージョンチェック回避して
UMDを実行してくれるツール
>>43 wikiに書き換えるとこきちんとまとまってるぞ
ルミネスは今一番簡単だと思うからがんがれ
快適なルミネスは目の前だぞ
ルミネスの音出しパッチがみつからな〜いい
どうやってダッスンダ!!!
>>28 フォルダ名なんにかえた?付属のテキストみても書いてないし。
もじぴったんOK
三国無双KO
あと持ってるUMDはリッジと魔女と雫だけどメモステの容量足りないから試せねえ
>>49 漏れはMSLOADER1とMSLOADER1%にした
北斗の拳ポータブルは3種類のパッチとも駄目っぽい。
やり方間違ってるかも知れないが。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:17:29 ID:O1MeOzS8
ブリーチやっと起動・・・。
で、No Update MS Launcer は出るのかと・・・
No Update UMD Starterのパスワードわかる人いますかー!!
解凍できないー!!
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_Dって1.0じゃ起動しない?
Wab Launcher v2.5b sources
>>54 調べられないならPSPupdate(Hacker)で落とせば楽だお。
でもそれくらい調べろ。 だお。
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:40:17 ID:wSOFndOC
吸い出したUMDISOはどっかに流れてないん?
ここスレタイおかしいだろ
もう普通にバックアップを動かす話しかしてないし
UMDISOを落として割れで遊ぼう
でいいよ
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:13:44 ID:LsORApmC
ルミネス音でない・・・
wikiに書かれてる三つを変更するだけだよね?
0x421B0-00 00 00 00
↑のは、
0x421b0を00
0x421b1を00
0x421b2を00
0x421b3を00
ってことだよね?
>>48 BOOT.BINのバイナリを
86 E3 7D 97 → B5 61 0F 71としても
WAB_2.5bで起動はできますが、音はでないんす!
1.00じゃだめ??
wikiの通り3つバイナリを書き換えて
Wab_2.5_auto_patch_all_game_TEST_version.rar
を使って起動したけど音が出ないオレガイル
音はセーブデータがあると出るはずだが
みんなルミネス音出ナス・・・・・・・
でも出てるヤツがいるス・・・・・・・
教えてほすい出る環境・・・・・・・・
教えて
ルミネス・ルミネス・ルルル〜!!
v3.0また出るのが伸びた予感
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:22:06 ID:LsORApmC
セーブデータはあるけどなぁ。
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:24:02 ID:vHmQpJ4K
それって自分のUMDを吸い出したんじゃなくてどこから
落としてきた怪しいやつで、ファイルが足りないとかが原因
だったりして、、、音でないの
72 :
66:2005/07/12(火) 20:26:16 ID:UMrap2Ob
一応詳しく書いてみる。
wikiの通り3つバイナリを書き換え
6E 11 01 0C → 00 00 00 00
64 69 73 63 30 → 66 61 74 6D 73
86 E3 7D 97 → B5 61 0F 71
Wab_2.5_auto_patch_all_game_TEST_version.rar
PSPのバージョンは1.0
後何かあったっけ?
ルミネス書き換え無しでWab2.5使うだけで音有り動作するけど。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:31:50 ID:wSOFndOC
今んとこルミナスとパズルボーイしかnyではひっかからん。
そのルミナスだから音がでないとか?
>>74 よくそんなことここで言えるな。割れ房じゃ無理。
WABの13
SinusLabてなに?
77 :
64:2005/07/12(火) 20:46:37 ID:LsORApmC
・セーブデータはある。
・wikiの通り(72の通り)バイナリ書き換える。
(書き換えなしでもチャレンジ)
・PSPは1.0
・Wabは2.5a/2.5bとも試した
・自分で吸い出した。UMDDUMPER1.0?
だめだー
漏れはNewUMDDUMPERでやった。
あっちの方が早いんだもん。
V3 stopped ( not canceled) because 2.5 code leaked by PSP-DEV - #WAB topic
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:56:13 ID:vHmQpJ4K
>>77 試しに、メモステ一度フォーマットしてみたらどうですか?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:58:57 ID:ZHgquq7R
俺は音なしルミネスで楽しんでるぞ?
>>77 ぼくも同じ症状です。
ルミネスの1.00で音出テル人〜
環境を教えてください〜!!
フォルダのルート、使うローダーとか
wiki通りWAB Launcher 2.0Alpha Versionでやってみたらできるかもね
>>77 WAB使わずにルミネスランチャー使った
方がいいように思いますけど
85 :
64:2005/07/12(火) 21:06:30 ID:LsORApmC
>>83 WAB Launcher 2.0Alpha Versionが見つからなくて。
>>82 1.0で音出てますよ。
wikiに書いてある通りにバイナリをいじって、ps2nfoにあったLumines Launcher使ってます。
\common\prxにprxのファイルを入れたら鳴ったな
音なら無いってやつ
PATCHED_BOOT.BINって名前で保存してるか?
wab2.5はprxをローダで読み込んで、BOOT.BIN内のprx関連を殺してるだろう。
WIKIのはメモステから読み込むように変更だからwab2.5で普通に起動すると
prx関連の命令殺されて音が出なくなるだろ。
prxをローダで読み込めるようにするか、PATCHED_BOOT.BINにリネームして
手動パッチ済みのデータを読ますか。
>>81 すごいな。音なしルミネスをやってみたがまったく面白く感じないよ。
どこかにパズルボブルのセーブデータないかな・・・。
92 :
64:2005/07/12(火) 21:27:03 ID:LsORApmC
ルミネスランチャーで音なった!
さんくす!>オール
いい加減sageてほしいなぁ…
>>66の状態から
\common\prx
にprxファイルコピーしただけで正常起動しました。
一応報告。
>>92 そのルミネスランチャーの場所と
方法を教えなさいよ〜もう〜
今、音アリ・ルミネスにハマッテるんだろーが
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoaderで起動できる
ソフト名貼り付けよう♪
・ぷよぷよ
・ブリーチ
・ルミネス
・バブル
・スマートbomb
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:47:12 ID:vkTg3xBf
ことばのパズル もじぴったん
ルミネスやブリーチはダメって説明書に書いてあるが
手動パッチ必須じゃないのか?
上にブリーチできたとかかいてたからつい・・・。
>>96 もう十分情報は出てるじゃん
あとはWikiとGoogleを駆使せよ
ちなみに、ランチャーの綴りはLauncherだから間違えるなよ
102 :
64:2005/07/12(火) 21:58:38 ID:LsORApmC
すまん、一応報告
・セーブデータあり
・wikiの通り(72の通り)バイナリ書き換え
・PSPは1.0
・自分で吸い出し(UMDDUMPER1.0)
・Lumines Launcher
変えたのは、wab2.5→Lumines Launcher
落としたのは[
http://www.ps2nfo.com]の[PSP Forum]の[ PSP Lumines Launcher thread!]のどっか。
非道な行為をしないなら素人にも奨めたいくらい快適だ…
マジコンなくても自分で簡単に吸い出せるし
>>102 ありがとん
>>103 Lumines Launcherの置き場はググれるから、言い過ぎたけど
起動報告はググれない罠
ps2nfoとspotのWAB Auto-Patch v2.5b Multi-Loader Dは中身同じ?
会員登録できるメアドないからわからんです。誰か情報plz
>>105 PSP Software Wiki のUMD DBを見なさいな
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:14:02 ID:gIyIngqq
ちょっとメモステの1G買おうとおもうんだが
メモリースティック PRO デュオ MSX-M1GN <=HIGH SPEED
メモリースティック PRO デュオ MSX-M1GS
のSPEEDってどれくらい違う?
価格差が3千円ほどあるんだが、その差額分の価値がありますかね
かなり違うならHS買いますが、両方持ってる人なんかいないかな・・・
もし持ってる人いたら教えてくださいませ
ハイスピードでないほうは使い物にならないくらい遅いです。
買った私はすごく後悔してます。
30000程度なら絶対ハイスピード買うべし。
スピードはハイスピード≧サン>ノーマルと考えていいのかな?
>>108 体感速度があまり変わらないときいたが・・・
前にも書いたけど、サンの1GとM1GS持ってるけど
雲泥の差ですよ。
特に細かいファイルを大量に転送する時はかなり違います。
UMD吸い出す時間もかなり違います。
吸出しは2倍くらいかなー
大量ファイル転送はもう5倍くらいかなー
正確に測ってないけど、、、
まじで違います。
サン製の方が全然速いとかたまに見るけど本当かね?
PSPで使って体感で速度差あるのか?
PCとカードリーダーで読み書きするなら差は当然あるだろうけど。
正直PSP使用時に体感で分からないなら幾ら速くてもPSP用としては意味がない。
LEXAR Media の64MBからSonyの1GBに買い換えたら、
ステートセーブの速度に違和感を感じたな。
体感でずいぶん遅く感じた。
色々参考にさせていただきました
ハイスピード≧サン>ノーマルってあるから
多分ノーマルと比べてサンが早いってことでしょうね
3千円高いけど、HS買うことにしますーー
>>113 もしよろしければ一回正確に測ってくれませんか?
今1GBMS購入でどれにするか迷ってるんで・・・
PSPでの読みと書きでサンの1GBとソニーのM1GSとどの程度違うか知りたいです。
あと、
(ソニー製)ハイスピード≧サン製>(ソニー製)ノーマル
これって本当?
M1GNが1GB最速なら迷わず買うんだけどな。一応ソニー製のが安心って感じもあるし。
PSPはハイスピード対応してないのにM1GSとM1GNでそんなに違いが出るのかな。M1GSが遅すぎるのか?
いま計ってきました。
無双の200Mのファイルの転送を行いました。
ファイル数が少ないので思ったほど差はでませんでしたが
サンの1Gは1分、M1GSは2分でした。
NEOGEOのファイルのようにファイル数が3桁のものは
もっと差がひらくと思います。
ところで、話は変わりますが、
PSP "No Update" UMD Starter
試した方います?私全然動かないいんですけど、、、
やり方が特殊なのかな?
コードアームズいれて起動したけどUMD読んでいないようだけど、、
>>119 ありがとうございます。
それでも二倍差が出てるわけですか・・・結構違うな。
速度で考えればM1GSは選択肢から外すべきみたいですね。
あとはM1GNがどんなもんなのかなぁ・・・
M1GN買ってM1GSとPSP使用時の速度が大して変わらなかったら悲しすぎる。
感で話すのもなんだけど、
PSPでの読み書きはそう変わらないのではないでしょうか?
PSPではゲームの読み込みに何百Mも読み書きしないでしょ
私は、映画とか見たいので、PSPの読み書きより、
PCでのメモステの速度を重視したいので
ブリーチ起動したって香具師
どこいじった??
NoUMD??
レベル低いこといっていい?
ルミネス音出たぁああああ!!!
>>122 いやだからステートセーブの速度が体感で
ずいぶん下がったって言ったじゃん。
サンじゃないけど。
ステートセーブって、何のゲームで?
>>120 天地の門体験版動かない。。。v1.0でし
うるさいお子様だ
メモステスピードの教えて君うざいよ
あと体感差が無いと予想で言ってるやつら
くどい
所持してる者が遅いって言ってるし
過去ログ見れば書いてあるだろうが
PC-PSPでの読み書き
PC-専用リーダー読み書き
PSP本体のみでの読み書き
すべてが糞遅い(SONYノーマル1GB)
WAB_2.5bでメモステ起動できたんですが
WAB_2.5b_MultiLoader_Dで起動できません…
後者ではゲームのファイルを置く場所とかまるっきり違うんでしょうか?
それとMultiっていうくらいだから、
メモステに複数タイトル入れて起動できるんでしょうか?
不快なのはISOをコピーするときくらいだけどな。破損しない方がいいや。
まあSONYが遅いたらSUNが破損するたらどちらも真偽は定かでないが。
PSP "No Update" UMD Starterにて1.0で起動した1.5以上必須のソフトの起動確認をリストアップきぼん。
>>132 Sonyが遅いっていうか、M1GSが遅いのは確定事項でしょ。
ぶっちゃけ、今更ルミナスで騒がれてもな。
もちっと考えて発言しようぜ、皆の衆。
M1GSが遅いってのはみなさんのレポートのおかげによって良く分かりました。
後はM1GNがM1GSより速いのか、サンの1GBMSと比べてどっちが速いのか、ですね・・・
で、ステートセーブは何のゲームのステートセーブなのか教えてほしいのだけど、、
>>135 すいません・・・・・・・。
んじゃあ、今度は、NoUpdateのEBOOT.PBPから、
1.00でコーデッドを起動する手順を教えて君。
別に遅くてもその分待てばいいだけだ。
と思っている、ノーマル1GB所持者の俺が来ましたよ
GBAのフラッシュカードの転送の遅さに比べたら糞はえーよ
>>137 質問の意図が不明。何のゲームだろうと遅くなるのは同じだよ。
>>138 現在1.0でメモリースティックからcoded armsの起動は無理です。
今朝出た PSP "No Update" UMD Starter で、UMDからなら動くかも
しれないが、まだ報告がないから動くかどうか分からない。
>>141 あぁ、すまん。普通にセーブ速度の事か
わざわざステートセーブとか書くから一部のゲームのセーブ機能か何かと勘違いした
で、体感は殆ど変わらなかったよ
ルミネスも相変わらず
wab launcher v2.5b のソースっていつから公開してたんだ....
やねう の日記に書いてある"市販ゲーム333MHz起動"試して、体感速度が上がる
ソフト見つけた人います?
>>145 そういうソフトがあるんでなく自分でソース組んだと思われ
って普通にやねうらおの日記にあるじゃねーか
>>146 あ、そういう意味ではなく、 「333MHzで動かして体感速度が上がるゲームソフトを見つけた
人います?っていう意味でした。」 分かりにくい書き方してすみません。
ルミネスでは試してみたけど体感速度は変わりませんでした。
>>148 ルミネスにどういう効果を期待したの?
処理の重い場面なんてルミネスにないじゃん。
クロック上げてロードが早くなるわけでもないし。
まさかゲームが早送りになるとでも思った?
時間に同期してるからそういうことはないよ。
処理落ちすんのは無双くらいじゃねえの
テイルズもたまに
一部のゲームのセーブ機能って何だよw
処理落ちしないソフトでクロック落としてやれば電池が持ちが良くなるかも(゚∀゚)
>>153 エミュとかの事だと思ったらんじゃねーのかな
ステートセーブって書く人普通居ないし
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:37:07 ID:0J712Off
書き換えとかやりましたがルミネスが起動しません。(フリーズする)
メモステに入れるソフトはISO形式のやつでいいの?
どなたか教えてください。
書き換えとか出来てたら動くのでもっかい見直してください
駄目ならあきらめてください
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:51:30 ID:ouuk10Yq
513 名前:マツケンさん ◆NvvX.EV3i6 [sage] 投稿日:2005/05/23(月) 02:31:41 ID:bUJ6+eyo
とか何とかいいながら、少し検証してみました。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050202/ggl.htm に倣って、測定。
拙者のPCはPen4の3.06GHzでメモリ2GBでチップセットは865PE+ICH5R。
MSX-M512Sの結果は、
Disk Read Write RRead RWrite (KByte/s)
4158 6380 2517 6387 1347
Copy 2k 32k 256k Variable (Kbyte/Sec)
1211 18 281 1579 2965
チップセットの違いかインプレスさんの検証結果を若干下回りつつ、納得の数値。
続いてMSX-M1GN
Disk Read Write RRead RWrite (KByte/s)
3882 6380 1804 6387 958
Copy 2k 32k 256k Variable (Kbyte/Sec)
1001 16 243 1316 2431
と、なぜか何度計測してもほぼ上記の結果に。
今回入手したMSX-M1GNがハズレなのか、他に要因があるのか。
ともあれ、残念な結果となりました。Write関連の数値が低いのが気になります。
ただ、この結果がPSP上での速度とイコールとは言い切れませんので、
次の機会に、ゲームのセーブデータの読み込み&書き込み時間あたりを、
検証してみます。
946 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/05/25(水) 21:03:38 ID:HzqNEZDE ?#
ハイスピード1GB Duo買ったが、
PC-PSPと、PC-ロアスのカードリーダーで、両方テストしたが、
500MBのノーマルDuoと比較して1つの動画の転送速度が、ほぼ変わらず。
PCはUSB2.O準拠のUSB端子もケーブルも使ってるのに、なぜだ!!!!
ハイスピードはノンハイスピード確定。
それはUSB転送での結果だから参考にならん気が
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:11:02 ID:XEvhG6h1
ルミネスMS起動試してみたいんですがPSPのVer関係あるんでしょうか?
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:15:44 ID:XEvhG6h1
>162
ってことは1.5でもok?
ルミネスの質問は、いいかげんうざい。
Loaders on Hold from WABのほうが..
流れブッタ切って悪いが、WABは開発休止でFA?
葛藤中..
Yoshihiro、ガンバだぜ!
コンパイル環境構築できないよorz
WAB開発休止はFAっぽいんだけど、なんでなの?
今後我々は全てのPSP開発を停止します。
我々は内部作業の再編成を考えねばなりません。
(ここ2週間で2度の情報流出がありました)
spotかupdatesかに最初に2.5bのソースが上がったときleakedって
書いてあったしな。wabの公式では追って公開したみたいに見えた。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < そんなのヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 02:36:56 ID:noSX8VZI
NoUpdateっていうのがあったんだが、PSP "No Update" UMD Starter
と同じものなんだろうか?・・・
同じだな。試してないのだが・・・
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 02:38:52 ID:noSX8VZI
PSP-DEV最悪
psp ver1.00でNoupdate 入れても
天地の門起動できませんでした。
Noupdate ってソフトはあんま使えなそう?
WAB is Back
ソースのリークがあって仕方なくWABも公開してるんだろうね
WABの活動は終わりっぽいけどこのソースを元に誰かが作ってくれると思うからそっちに期待
WABもリークが無ければ自分達で一番初めにUMDISOローダを作ったという達成感があっただろうけど
もう一旦出ちゃったからには他の誰かがやるだろうからいいやみたいな考えになっちゃったんだと思う
PS2のHDDから読ませる奴も改変されて売られたとかで揉めてたのを思い出したよ
内輪もめだからなぁ・・・
でもソース流しちゃうなんて
何がそんなに気にくわなかったんだろうね
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄.ヽ.i
|::::i | |\∧/.|..||
|::::i | |__〔@〕__|.||
|::::i |.(´・ω・`)||
|::::i | キング ||
|::::i | カワイソース.||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
ps2nfoのうんこ野郎がいけない
Darkstalkers_Chronicle_-_The_Chaos_Tower_-_NO_UMD
キタコレ
しかしPSP大丈夫かな・・・吸い出されて売上下がってただですら盛り上がりが
微妙なのにこのままだとPSPを捨ててしまいそうだソニー・・・
ああ2.5 launcher dで行けるのかアホス('A`)
>>187 なんだかんだ言ってPS2も使ってきたんだし
こんなに大風呂敷敷いて今更撤退なんかしたら信用失墜して
ソニーコンピューターエンターテイメントが潰れるんじゃね?
うおおおおおおおおお
ナウローディングからさきにすすまねえええ
>>190 UMDいれるか
UMDドライブのスイッチ押さえろ
UMDいれてもすすまねえええ
なんじゃこりゃ
>>187 吸い出されることくらい想定の範囲内だから無問題。
未だかつて吸い出されなかったゲーム機なんてないし。。
まー今までのゲーム機と違うのはハード的に何ら手を加える
ことなく、また特別何かマニアックな機器を購入することなく
ゲームのコピー、コピーからの起動ができてしまうことだが、
これも予想できなかったとは思えないので無問題なんだろう。
仮にこのまま終わってしまっても、自作ソフトやエミュレータで
十分遊べるのでオレはいいと思うが。。
>>182 HDLが改変されてHDAとして売られたのは
単なる海賊版、販売中止&日本版未発売はSCEの圧力
コンパイルがうまくいかず断念してたら海外で出たな。
OverClockLoad v1
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D[1]
をメモステに入れて起動させてみたがPSPのロゴが出た後に
「起動に失敗」と表示されて動かねえええ!バージョンはもちろん1.00なのに
なぜだああ!
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 09:43:44 ID:IVjuIk6j
>>167 >>171 www.WAB.com V3 stopped ( not canceled) because 2.5 code leaked by PSP-DEV
- #WAB topic
なんか色んな理由つけて出すの引き伸ばしてるとしか思えなくなってきた
1.50だとOKなんですか?
>>200 展開したらディレクトリ2つあって、EBOOT.PBPそれぞれにあるだろ?
この構成はVerなにようかわかるだろ
ありがとうございます・・・。この場合は
アップデートしたほうがいいんですか?それとも1.00のまま我慢したほうが・・?
WABローダーはできれば自動パッチはいらないから
(単純なdisc0⇒fatmsでは動かないソフト多い)
BOOT.BINの中で参照しているモジュールを識別してそれらを
読み込んでくれるローダーを作ってほしい。
BOOT.BINの修正は手でやった方が確実だし
>>202 日本人作成のとてつもないアプリを期待するならばそのままがまん。
外人期待であればアップ。
それはギャグで言っているのか?>バージョン談義
>>204 パッチ位置(orパッチAPI)、使用モジュール、フォルダ名などを
ゲーム毎にtxtファイルなどで作成してそれを読み込ますくらいなら
簡単にできると思われ。
(;´Д`)まあ漏れはコンパイル環境が構築できないからパス
といいつつ頑張っているのだが。
ps2dev、pspdev、ps2toolchain、psptoolchain、pspsdkとゴチャゴチャしすぎ。
toolchainってlinux用の最新開発環境手に入れるスクリプトか?
そんなの流れ見ればわかるじゃんww
天才キタコレ
WIPEローダーで他のソフトもいけないかと試しましたが
やっぱりだめでした。
ローダー動作中に表示されているモジュール名の後に出ている数字は
アドレスですかね?
もしそうなら、ゲーム毎に調整しないと起動しないんだろうなーとは
思いますけど、どうなんだろう、、
NoUpdateはUMD RUNと同じ事やってるっぽいね。
どちらも天地起動せんし。
結局1.5のAPIコールしてるソフトはだめって事でしょう。
(ADVPみたいなただ1.5チェックを付けただけのソフトならいけそう。)
1.5ソフト何か起動出来たシトいたら報告よろしこ。
DEMOディスクのBOOTファイルがどこのフォルダに入ってるか知ってる人いる?
やねさんのとこのソース弄ってクロックを思いっきり下げた実験用のPBP作ったんだが
フォルダの位置が分らんからどうしたもんやら。
16MBのメモステしか持ってないから吸出しようもないし。
>>212 BOOT.BINのある場所は同じですよ。
いままで出ているゲームがみんな同じですし、
ソフトによって変えたらPSPが対応しきれなそう
>>213 ありがとう。
てことはやっぱdisc0:/PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BINで合ってるのか。
UMDが動き始める音はするんだけど起動しないんだよなぁ。
Wab Ms Launcher v2.5a と Wab Ms Launcher v2.5b
(PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D[1]以外)で動くUMDって
なにがありますか?1.0ユーザーなのでアップデートしたくないので・・。
ファフナー、ブリーチ、サル動確。
リッジが、どう弄っても動かん誰かヘルプ
ブリーチもサルも試しましたが、
ブリーチ・・・起動させると、いきなりパッチ当ててるときに表示されていた文字がでかくなって起動せず
サル・・起動させると勝手に電源断。
PSPsoftwareにブリーチwipe置いときました
>218
ありがたいのですが、何をおいたのですか?
UMD DBへモジュール一覧を書き込むためのテキストを
生成するソフトをUPUP 1M置きました(up5933.zip)
これで少しでも情報が増えればいいのですけど、、
>>196 v1.0でも動くやん、、、皆可愛そうなことすなよ
調べたらいいだろ
2chを鵜呑みにするやつが悪い
>v1.0でも動くやん、、、皆可愛そうなことすなよ
動きません(涙)
なんか話が難しくてどうして良いのかわからん・・・自分にはムリか・・・
うそはアカン
>>224 現実的に、楽しめるレベルまで行ってない。
ヒマと労力に見合わないから。
普通に中古ソフト買って、飽きたら売れ。
>>220 ありがとうございます。
早速、FIFA Soccerを更新してきました。
できれば、テンプレート(*とか-Size&br;など)も同時に生成してくれると助かります。
>>227 具体的には今の内容に何を追加したらいいのでしょうか?
教えていただければすぐ対応可能です。
230 :
227:2005/07/13(水) 20:38:37 ID:EIl1QADX
*
-ID&br;
-Size&br;
-prx&br;
|>|>|CENTER:160|c
・・・
こんな感じです。
よろしくお願いします^^
>>230 追加したものをアップしました。
up5941.zip
232 :
221:2005/07/13(水) 21:27:59 ID:JdNrsbJb
あ、ごめん漏れのPSP1.5にうpしたんだった
1.0だと動かないと思う。たぶん
サル△押しても動かないなぁ電源落ちちゃうw
ルミネスをwab2.5aで起動してたんだけど、
セーブ時にフリーズするから入れなおそうと全部消してから入れたら
最初のセーブ時にもフリーズして進まなくなった。
(2.5bとかマルチランチャーでパッチ当てなおしても無理だった)
別にUMDから起動してセーブデータ作ればまた動くんだけど、
なんで1回目の時はUMD無しで最初のセーブデータ作れたんだろう?
謎だ……
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:10:22 ID:lmt9mtSR
WIPEOUTのNoUMD,Net対戦できないですけど
できるって聞いて、わざわざWLI-USB-KB11を買いに行ったが
ブリーチをVer1.00で動かしたいのだが何のパッチ当てればいいのだ?
>>236 海外サイトまわればパッチあるだろ。
それ位調べろ
ルミネスとパズルボブルパッチなら死ぬほどあるのですが
ブリーチのパッチはありません。
修正箇所とかわからないですか?
241 :
sonny:2005/07/13(水) 22:30:49 ID:EuCiTRAt
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:39:20 ID:yn6KOc3/
■■■■■■■■■■■■■■■■
■ ■ 違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■ ■ メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■ ■
■ ■ (その仕組みがリンク先に書いてある)
■ ■
■ ■ この原理を応用すると、まったく新しい
■ ■ コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
ありがとうございます。これって本物のUMDが入ってないとNGですか?
真っ黒でロードしてくれないのですが
1.0でローダー動かないようって言ってる人へ
multi以外は動くからWABのサイトから落としたほうが良いかもよ
>>234 セーブ時に固まるのは
ルミネス以外のprxファイルが存在するからじゃない?
俺はそれが原因だった
インテリジェント ライセンスのUMD無し起動、きぼんぬ!!
1.0で動くソフトってなに?
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_Dって、WABのauto-patchとどこが違うの?
1.0ユーザーだもんで起動できなくて確認できないす
>>250 1.5で動くものが1.0で動かないなんて有り得ない。
ずっとスルーしてきたがいい加減うざい。
まだ2スレしかないのに過去ログも読まないなんて…
>>251 いや、漏れもその考えだったんだけどマジで動かないのよ
multiloader以外は全部動きます、念のため
>>252 ちゃんと変換した?
うちでは動くけど。
1.0でMultiLoadeD起動したよ。普通に。
ただ試したルミネス、パズルボブル、MGAは起動しなかった。
起動しないってどっちの意味で言ってるんだ1.0 1.0叫んでる奴らは
マジで?うーん、一応メモステ初期化してみる
1.0 pbp→ヘッダ(param.sfoやアイコン)+ELF(eboot.psp、プログラム本体)
1.5 hoge%内pbp→ヘッダのみ or ヘッダ+ELF
1.5 hoge内pbp→ELFのみ
hoge%内のeboot.pbpがヘッダ+ELFの1.0形式の場合は1.0,1.5どちらでも動く。
hoge%内のeboot.pbpがヘッダのみの場合は1.0で動かすにはPBP Settingなどでヘッダ内にELFを埋め込む。
分かったかアホども
1.0でMultiLoadeD自体は起動するけど、パズルボブルは起動しなかった。
まぁ上で1.0で起動しないって言ってる奴らは
1.0でMultiLoadeD自体が起動しないって言ってるみたいなんだが。
さらにブリーチにいたってはちょっと前にパッチがアップされている。
早くも夏休みっぽくなってきたな。
WLI-USB-KB11 psp1.5で接続できねえ
なんでだ・・・
1.0は今日日、流行らないんだね。
>>256 それやってんだけどなぁ、、、やたらアクセスランプ光ってるけど
何か関係あるのかも
うぜーのにわざわざ助言してくれてありがとう
>>256 elfはeboot.pspじゃなくてdata.pspだな。
%の方のリネームするのに1文字変える方が楽だからそう書いてんだろ?
つか拡張子がpspなら名前関係ないだろ
つうかもう1.0である理由はないだろ
1.5にしやがれ
というか1.0なら1.5のファイル構成をそのまま入れても稼動するんじゃねーの?
>>265 無理。1.5の動かすにはいちいち弄んなきゃだめ。
それとさっきの&付いてない方ね。間違えた・・
ぷよぷよをNO UMDで起動できたけどこれって既出?
既出だった、、すんまそん
弄らなくても動くファイルもある。
【キーワード抽出】
対象スレ: PSP UMD吸い出し関連総合スレ 2
キーワード: ぷよぷよ
30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/12(火) 18:02:31 ID:P5OS5Gay
WABLoaderDすごいな。
△のモードでぷよぷよフィーバー無線対戦は出来ないけど動いた。
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/12(火) 21:41:19 ID:vTNKDlxy
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoaderで起動できる
ソフト名貼り付けよう♪
・ぷよぷよ
・ブリーチ
・ルミネス
・バブル
・スマートbomb
>>271 いつの間にか、バブルやブリーチもNO UMDに成功してたんだー
どんどん進化してるなー
NO UMD?ANY UMDじゃないの?
UMDはスイッチで機械的に認識してるみたいだから何かで抑えちゃえば起動するらしい。
ANYUMDも実質NOUMDと同じだな。そのうち黄金軸っぽいの出てきそう。
えーと、そうなると、
WAB2.5bマルチで起動できたというソフトの中にはUMDが入ってないければ
いけないものがあるということのようですが、それは実際どれなんですか?
自分が知っている限りでUMD入れてなくても動くのは
ルミネス、スマート、バブルぐらいだったかなー
結局、ぷよぷよとブリーチもUMD入れなくても動くってことで
いいのかな?
必死すぎ。(・A・)イクナイ!
メモカ起動もいいけど、
UMDのファームウェアチェック外しマダー
このままじゃ9月に1.50の方のファーム上げるか
もう一台PSP買うしかorz
買えばいいじゃん
280 :
234:2005/07/14(木) 06:08:20 ID:S2ktjey7
>247
まったくその通りで、他のprx消したら改善しました!
ありがとう、247さん。
>>278 これから外人さん優勢になるのは必至
1.5に潔く上げてしまうのがいいと思うよ
>>278 PSP No Update UMD Starter
じゃねーの?
指定したBOOT.BINのあるSYSDIRから../USRDIR下のprx検索して
ロードするランチャとか出るだろうな。
psptoolchainはインスコできたけどやはりランチャとか
やねう氏のテンプレとかSDK使うのコンパイル失敗する
284 :
278:2005/07/14(木) 10:44:30 ID:tdnOiQ0F
>>281 1.00と1.50持ってます
ただ9月のは多分1.51以上のファーム確認が入ると思うんで買っても
どちらかファームアップするか、PSP新しく買うかでしか遊べそうにないんで
といってもエミュレータは魅力的だし、、、
>>282 まだファームアップ強要のソフト持ってないんで確認していないですが
現状ではほとんどのソフトで無理だとか。
北斗の拳起動できた人いない?
1.0ユーザーなのですが海外で配布されてるローダーは1.5専用ですよね?
フォルダ名の最後に%が付いてるやつで起動してもダメみたいなので、
加工して1.0用に直したいのですが何かツールはありますか?
>>287 俺1.0だけど、%付きと無しどっちも入れたら起動出来たよ。
UMD DB wikiの *と**の使い方がおかしい件について
半日前に出たことを平気で質問するやつやら
半日前に出たことと違うことを平気でのたまうやつやら
291 :
287:2005/07/14(木) 14:38:52 ID:eSEMvg2I
>>291 PBP Settingなどでヘッダ内にELFを埋め込む。
その態度にはぁ?
北斗の拳もってますよぉUMD、DBへのPRX情報提供者ですσ(^_^;)
やっとのことで1.0でPSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D[1]動きました
・・・がブリーチ動かず。もうあきらめますorz
PBP Settingなどでdata.pspがないから
ヘッダ内に埋め込むのは理解したのだが、
そのdata.pspがどこにもない・・・
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D
の使い方教えてください。
どのフォルダに吸い出したGAMEを入れたらいいのでしょうか?
ISOから解凍するんですか?
%が無い方のフォルダに入ってるEBOOT.PBPがdata.pspその物なんじゃなかったか?
そっちのフォルダのEBOOT.PBPをリネームすればいけるはずだが…
俺は1.5だから試せないが、スワップが来た当初に逆はやった(data.pspを取り出してEBOOT.PBPにリネーム)
ところで、PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D で動くゲームは今のところ
いくつあるのでしょうか?
>>299 %が無い方のフォルダに入ってるEBOOT.PBPを
data.pspにリネームして直したら動いた
ころんローダーがやっと動いてよかった、
と思ったら途中フリーズ。もっと勉強してきます
起動に失敗しました。(80020130)
ってでるんですがどうしたら良いのでしょうか?
何を起動しようとして失敗したかぐらい書かないとわからないぞ
あと、本体のバージョンとかanyUMDならどのディスク入れたとか。
それぐらいの情報がないと答えようがない
あれ?釣られた?
でも、質問用のテンプレでも作る必要あるかもね
>>302 勉強不足
もうちょっと一人でがんがってみよーぜ
エスパーでも居ないと大変だなw
WABより
>14-07-2005 : Yoshihiro's public appologize.
>
>Yoshihiro make public appologize to PSP-DEV, accusing them too quickly.
>It Seem that only come from a missunderstanding between Yoshihiro^WAB And MrSiir^PSP-DEV.
>We hope no more conflict with anyone for a little missunderstood.
appologizeの意味わからんのだけど・・・教えて
謝罪するじゃね?apologizeのつづり間違い
すみません
ファイルの名前を変えるのを忘れてました。ご迷惑おかけしました
rootディレクトリって%のついてない方のフォルダの事ですか?
WIKIに弾かれてるっぽいんだが
俺だけ?
>302
dir /x
そうそう!今日電車の中で複数のタイトルをMSから起動してたっぽい人が居たんだが
やっぱり自作orいじったのかな、、、
ADVP、結構デカイな・・・
512MBで入るかな。
NOUMDでCoded Armsやりたいのだが、1.0でやる方法はないのかな?
自作ソフトも1.5で動くしCodedやるために1.5にするべきか・・・
みんゴルとか英雄伝説とか動いたらいいな・・。
>>316 ISOランチャー等に期待して待つしかねーんじゃね?
みんごるいろいろ試してるけど無理っす。
プログラムを理解しないと、、
ADVP、512MBのメモカじゃ無理でした。
ひょっとしたら音がかなりあると思われるんで、1.8GBフルかもしれませんね。
だから出回ってないのか・・・
>>320 ADVPは800MBだよ。
800,749,568Byte
ULJS-00011|78496709AFB1164B|0001|G
>>320 ADVPは、でかいダミーデータファイルがあったような
海外で流れてたやつは200MBくらいだったな
だれかWAB_2.5b_MultiLoader_Dのくわしい使い方教えてください(つД`)
>325
いいことをおしえてやろう
nfo は info の略なんだよ
328 :
327:2005/07/14(木) 22:55:56 ID:Zz5i1pbP
pad_jp.datをDFエディタで開いたらワロタ。
00000000...で埋められてたので、ダミー確定(・∀・)
中身消して、0バイトにしてやっても無問題だよね。
BLEACHがNOUMDで起動しません。
PSP_GAMEフォルダ以下とUMD_DATA.BINとbleach.ppfをROOTに入れて
Bleach Launcher、WAB v2.5_D、WAB MSLoader2.5bのどれを使っても黒い画面から進みません。
どうしたらいんでしょうか?
Yoshihiroは公の場でPSP-DEVに謝罪します。彼らを非難したのは軽率でした。
これはYoshihiro@WABのMrSiir@PSP-DEV対する誤解からきたものです。
我々は小さな誤解から誰ともこれ以上争うことを望みません。
結局ソースのリークって話はどういう経緯だったのだろう
>>329 あーたまに駄目なPSPあるから。中古屋で別の買うしかないわ
もじぴったんって、BGM出ないのはデフォ?
Ver1.0でWab V2.5bです。
>>329 調べたらいいんじゃないでしょうか?
出来ない=調べてない
>>332 オイラのはなる
勉強のためにもwiki読みなおせ
複数のゲーム共存させるのってまだ無理なんかなぁ
ISOらんちゃー待ちかなやっぱり
>>275 ぷよぷよ、何かUMD入れなくても起動できますか
リストに載ってないですが、、
ぷよぷよはWAV2.5bマルチでNoUMDでいけたな。
ブリーチはanyUMDローダーの方使ったけど。
>>332 WABはしらんが、もじぴったんNoUMDローダーならBGM出る。1.5で確認。
ブリーチNoUMDでいけた方詳細希望
ぷよぷよ@PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_D
{メモステ}-[common]-[prx]-[吸い出したprx]
麓psp]-[GAME]-[MSLOADER1%]
-[MSLOADER1]
麓PSP-GAME]
UMD_DATA.BIN
音あり起動。
でも壊れてるゲーム?があるんだけど、あれはなに。
{メモステ}-[common]-[prx]-[吸い出したprx]
麓psp]-[GAME]-[MSLOADER1%]
| -[MSLOADER1]
麓PSP-GAME]
UMD_DATA.BIN
>>339 1.5起動用のデータだよ、無視してOK
インテリジェント ライセンス がどうしても起動できん(;´Д`)
いい案が思いつかん・・・
ロード長くてきついからMercuryをMSから起動したいんだけど
ローダ3,4個試したり出回っているBOOT.BIN使ってみたりいろいろやってもどうしても起動してくれない
WAB2.5MultiLoaderDやWAB2.0やネットで出回っていたMercury専用のローダを試したりワイプUMD入れたままも全滅
起動すると画面が暗くなってMSのアクセスランプが2度連続点灯してメインメニューにもどってしまう。
だれかMercury起動成功した人いる?
>>343 リッジUMDありなら動いた。当方1.0。
確かにロード長いからMSオンリーにしたいねこりゃ。
WABmulti?
>>343 WipeUMDで成功している。
しかしMS起動でも割とたるいレベルでローディング長い。
あと難しい。
「どうしたらいいでしょうか?」
「助けてください」
「教えてください」
スルーでお願いします。
ひーとみーのなーかのー
アナザーワン・バイツァダスト
吉良最高〜
第4部は宇宙人と髪長女の話を除けば最高傑作
>>352 ちょっと前に出たパス付きのヤツとMD5変わらんな
>>353 サンクス
しかしワイプのUMDは重宝するね
もしかしてAIシリーズは全部パッチいらずで
メモステに入れるだけで起動だったりするのか?
>355
なんかすげーばかなこと書いた気がする…
disc0を書き換えないとむりにきまってるわな
つーかいっぱいべた書きしてたよ>boot.bin
AI囲碁やってみようかと思ったがprxファイルを
m00,m01〜とファイル名変えて拡張子まで削っちゃってるから凄く面倒だ
>>346 む・・・ローダが違うのかBOOT.BINの書き換え場所か
ローダとかどこの使ってる?
>358
色々かきかえて、あとlauncherってどうやってつくるんだっけ?
って色々調べてたら、launcherでてた
ヲレの作成意欲ががが
つーか、どこかにlauncherの eboot.pbp作成how to ねーっすか?
361 :
358:2005/07/15(金) 10:47:17 ID:LS0XiLeT
>>360 wab2.5が起動する仕組み分かってないと無理だから。・・・てAI囲碁ランチャ?
ちなみに他のゲームのモジュールとCRC比較したら
AI囲碁のモジュールは
m00 ifhandle.prx
m01 pspnet.prx
m02 pspnet_inet.prx
m04 pspnet_apctl.prx
m05 memab.prx
m06 pspnet_adhoc_auth.prx
m07 pspnet_adhoc.prx
m08 pspnet_adhocctl.prx
m09 sc_sascore.prx
m0a libatrac3plus.prx
m0b audiocodec.prx
m0c pspnet_adhoc_matching.prx
と対応してた。
>>359 ローダー古いのにしてやってみ
ネットにあったMercuryのローダー+BOOT.BIN入ってる奴でそのままいけたぞ
>361
あ、そのへんはlauncherから情報もらってUMD DBにうぷずみ
でも対応は書いてないので >361 も追加しとく
で、AI囲碁らんちゃためしてみた
あっさりNOUMDで起動
eboot.pbpをみてみると、psp-devのNBA2k5のらんちゃのソースを流用したっぽい
このeboot.elfをつくってくれる元ソースをみてみたい
>>359 mirrorにパッチあげたよ。
これで起動しているからBOOT.BINは正しい。
あとはローダーを色々試してくれ。
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClock
ってのが出たな
msからの起動でもネットワーク対戦できるって事かな?
さっそく試してみるか
ぷよぷよを吸い出してメモステ起動してみたけどとんでもないことになってるな。
ステージ間のロードはたった0.5秒になってるし、
UMDだと勝利後に一瞬固まってテンポ悪くてイライラしてたのにメモステだとめちゃスムーズ。
同じゲームだと思えん。
ルミネスも感動したけど、これも凄いわ。
売らないで持ってて良かった。
>>365 うっわ、まじありがと・゜・(ノд`)・゜・
同じくロード長いからって使ってたルミネスローダで動いた
MERCURY_→PSP_GAMEでいけました。
読み込みが早くなるのはほんと良いよね
>>370 読み込みのせいでクソゲー化してたから感動だよ。
ずっと本棚に置いたままだったし。
5秒だったロード時間が0.5秒になるんだもんな。
白き魔女なんてどうなることやら。
やねう氏のソースいじってルミネスを111MHzで動かしてみた。
同時消ししたときの処理落ちが激しくなってたが他は特に問題なしかな。
toolchainで落としたpspdevのバージョンの違いで出回ってるランチャの
ソースのコンパイルは失敗する。orz
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClockつかって
ぷよぷよしてみたけど動かなくなったのは気のせい?
Press Startで止まる
あー俺も止まる
2.5eで作ったパッチ済みのを2.5Dから実行すると動くからローダーのせいみたい
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClockってモジュールの参照先が
flash0:/kd/memab.prxとかってなってるんだけど、これでも大丈夫なの?
あと、そこそこ一般的なmpeg.prx、mpegbase.prx、videocodev.prxをまったく
参照してないので、動かないソフトが多くなるような、、、
>>376 本体内蔵のファームにPRXが入ってるからそれ呼んでる
詳細はファーム吸出しツール使え
パッチやらアプリやらでごちゃごちゃして訳分からねーな
初歩的な質問なのですが
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClock
ってどこにあるのでしょうか?
そんな長い名前のものはない
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
知ったか・・・w
ありました。
が、バンパイアが動くとは書いてあったのですが、なぜか動きませんでした・・。
これに使われているLoadandStartandPatchってなんだっけ?
確かps2dev forumに書いてあった覚えがあるが、つながんないや。
で、結局、Wi-Fi動かすにはゲームでロードされてる以外のモジュールをあらかじめ
よんどかないといけないって事?
モジュールを読むだけじゃなくてなんか命令でWiFiを
アクティブにしておく必要があるって事じゃない?
AI囲碁で通信モードに入るとき、
ローダーでWiFiオフで起動したら無線スイッチのオンオフに
関わらず対戦相手を探し始めて、キャンセルしたら暴走。
ローダーでWiFiオンで起動したら無線スイッチがオフのときは
無線スイッチを付けろって言って、無線スイッチがオンの場合は
対戦相手を探し始めて、キャンセルしたらまたメニューに戻れた。
ぷよぷよ動いた。Readmeにフォルダ新に二つ作ってモジュール置け
って書いてあったのね。
>>386 検証おつ。
なんか、一筋縄じゃいかなくなってきてますねぇ。
完璧動作のLoaderはでるんだろうか。。
MSLOADER 2.5e プログラム内みると、モジュールの参照が flash0 に
なっているみたいだけど、実際はメモステから読み込んでいるようですねー
readmeからすると、、、いったいどうなってるんだ?
本体内にないものをメモステから読み込んでいるのかな?
バックアップの起動方法のまとめお願いします。
>>390 1.亀仙人のじっちゃんに弟子入りする
2.( ゚Д゚)ウマー
じっちゃんは普通弟子とらないよ
( ̄□ ̄;)!!
エロ本持って行けば一発
リッジはまだかいなぁー
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClock
っていうのが新しく出てるけど何が追加されたの?
れどめ嫁
ダービータイムメモステ起動できる?
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) はいはい
`ヽ_っ⌒/⌒c うごくうごく
MSLOADER 2.5e
これに各モードの違いわかる人います?
readmeには何も書いてないんですよね
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) はいはい
`ヽ_っ⌒/⌒c わかるわかる
1.5で起動できるようになった時はちゃんと丁寧に教えてあげたのに
いま俺には教えてくれない…
このスレの住民は糞ばっかりだな氏ね
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/15(金) 19:22:44 ID:YF/5jBy+
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClock
っていうのが新しく出てるけど何が追加されたの?
397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/15(金) 19:29:46 ID:YF/5jBy+
>>396 の使い方教えてください。
403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/15(金) 20:18:44 ID:YF/5jBy+
1.5で起動できるようになった時はちゃんと丁寧に教えてあげたのに
いま俺には教えてくれない…
このスレの住民は糞ばっかりだな氏ね
約1時間待っただけで 教えてもらえる可能性0にしちまったなw
ナムコミュージアムって今のところ動くんですか?
NowLoading・・でとまるのですが
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) マジレスするとさ
`ヽ_っ⌒/⌒c うごいたらラッキーくらいでいろよ
そろそろ、prx置く場所とか、統一して欲しいですね^^
まとめ
NO UMD
ルミネス
smart bomb(爆脳)
Dead to Rights Reckoning
NBA
もじぴったん
パズルボブル
ワイプアウト
蒼穹のファフナー
AI囲碁
ANY UMD
ころん
UMD
ナムコミュージアム
麻雀格闘倶楽部
リッジレーサー
加筆修正よろ
UMD DBのハッシュ貼り付け禁止っていう文字大きすぎ。
さっきのあれ中身ローダーとパッチでしょ。
違法なもの含まれてないし別にいいんじゃないの。
WIPE持ってない場合、リッジでも割といけるんだな
大きいなら直せばいいじゃん
Wikiも使えないの?
とりあえずあの禁止っていう文字ずっとそのままなのもあれなんで、
ここの意見で方向性決めないか。
自分としては410のとおり。
現状でいいんじゃない?あそこアプロダもあるんだし
あえてshareに流す理由は何?
shareはサイズの大きいものを多数に配布するときは便利だけど
ファイルの寿命が短いから保管の意味で流すならwinyにした方がいいよ
>>409 NO UMDにぷよぷよと ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー、サルゲッチュP追加
UMDにどこいつ、煉獄、ヒート・サ・ソウル追加
ANYにコードアームズ追加
>>415 さっきトップにローダー自体のアップは止めてくれみたいなこと書いてたからね。
>>416 それは同意。
winnyに保管しなおしますか。
線引きの問題かね。<ローダのアップ
ゲーム自体(論外)>BOOT.BIN(ヤバシ)>ローダ(グレー)>パッチ(アイボリー)
まあ個別ローダってアイコン含んでること多いからね。
んー。アプロダせっかくあるのに使われてないんだからそこでよくね?
サイズだってローダー単体ならアプロダに上げられる容量でしょ
nyやshareに流すのは勝手だから別にかまわないと思うけど
>>419 アイボリーw
アイコン削除したものならOKですかねぇ。
>>421 厳密に言えば、勝手に改変してUpしていると言えなくも無い気が。
ま、再アップくらい多めに見てほしいけど<都合いい事言ってるのは気のせいだ。
>>409 ナムコミュージアムはAnyUMDだと思うが。
俺の持ってるローダーはAnyのだ。
>>422 NoUMDが出てる。
ワイプアウトってNOUMDで動くんですよね?
なのに俺が試したら「SonyComputer・・」でフリーズして電源切れるんだが。
UMDから吸い出したISOファイルってどこに入れたら良いでしょうか?
あと、:\common\prx\GameModulesと:\common\prx\KernelModulesには
何を入れたらいいですか?
ググってもWIKI見てもわかりません(つД`)
お願いします教えてください。
>>426 日本語版のWipeにあてるパッチが、前スレで出てような
なぁ、もしWABのローダーを改変してパッチをINIとかから
読み込むようなもん作ったら需要あるかな?
フォーラムつながる様になったんで探したらオリジナルコード見つけた。
で、これはMrSiir, Yoshihiro & VieriCrespo作成になってるけど、完全にパクリじゃないか。
また問題にならなきゃいいけど。
433 :
429:2005/07/15(金) 23:25:29 ID:p9qm0CVF
2.5 launcher_developper_version_source_only.rar
これをベースにしようかと思うんだが。
問題はパッチの形式なんだがPPFとかはわけがわからん
で、UMD_DATA.BINの中の一番初めから(パズルボブルから抜粋)
ULJM-05011を使って以下INI
[ULJM-05011]
Patch_Add=0xFFFF
Patch_Data=0x0000
Patch_Original=0xAAAA
Load_Prx=????????
見たいな感じで考えてるんだがどうだろう?
無視?
>>433 いいんじゃね?
報告されてるのもその形式だし
>>434 氏ねとか言っておきながら教えてもらおうとする
神経が理解できないな
438 :
429:2005/07/15(金) 23:41:55 ID:p9qm0CVF
じゃあこの線でやってみるよ。でも
俺プログラミングで飯食ってるわけじゃないから
どこまで出来るかは正直分からん。
明日からちまちまソース書き始めてみるよ。
あ、ソースUPしろだけは簡便な。まとまってからな。
>1.5で起動できるようになった時はちゃんと丁寧に教えてあげたのに
1.5のkxploitなんて教える必要あるほど難しくねーじゃん。
調べりゃ分かることを教えるのは教えて君と同レベル。
440 :
429:2005/07/15(金) 23:49:09 ID:p9qm0CVF
あと最後に
×Patch_Add=0xFFFF
○Patch_Addr=0xFFFF(アドレスな?)
Load_Prx=????????(これはどうしよう、あてずっぽでロードするのはまずいだろ?)
ワイプのパッチ、前のスレで探したのですがdat落ちてて見れませんでした。
自分も糞野郎って事ちゃんとわかってんじゃんw
>>440 最初からある程度書き込んどくつもり?
readmeに書き方示しといて、わからない場合はNullとか
かいとけばいいんじゃないかと思う。
あと、流れ的にmoduleとKernelModuleの2つに分けておいた方がいいかも?
>>444 Downloads のところにはありませんでした・・。
まとめver2
NO UMD
ルミネス
smart bomb(爆脳)
Dead to Rights Reckoning
NBA
もじぴったん
パズルボブル
ワイプアウト
蒼穹のファフナー
AI囲碁
ぷよぷよ
ヴァンパイアクロニクル
サルゲッチュP
ANY UMD
ころん
コーデッドアームズ
ナムコミュージアム
UMD
麻雀格闘倶楽部
リッジレーサー
どこいつ
煉獄
BLEACH ヒート・ザ・ソウル
449 :
429:2005/07/16(土) 00:20:25 ID:18JuJ0qJ
>>445 あと、流れ的にmoduleとKernelModuleの2つに分けておいた方がいいかも?
そこまで把握してないっす。出来れば詳しく…ヤバス
MSLoader_2.5eにならうなら、
common/prx/GameModules
common/prx/KernelModules
分かりやすくいくなら、
common/prx/modules
common/prx/kmodule
とか。
ワイプのパッチはあったのですが、起動のところで白くなり、フリーズしてしまいます。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:10:36 ID:9BQqFf6u
圧縮したromを起動できるかも、もうちょっと調整するからちょっと待ってて
すぐうpするわ
>>451 ローダーいろいろ変えてみたら?これはもう下手な鉄砲方式で試しまくるしかない
>>448 BLEACHってNOUMDじゃなかったんだ
UMDでインテリジェント ライセンスの追加
ANYDVDってどのUMDでも入ってればいいってこと?それともwipe
とか一部のならなんでもってこと?UMDとの違いは?
Any UMDが、なんでもUMD。
UMDが、指定のUMD。ってことでしょ。
429氏のソフトの名前考えた
その名も
UMD ini Loader
>>458 その名も・・・って
まんまじゃねぇかよ(w
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 04:30:36 ID:w9siR4ag
Word Puzzle Mojipittan [JAP] Launcher
これ入れたら、GAMEからプログラム選ぶ画面の背景がちゃんともじぴったんのになってて、起動しても起動しなかった。
それで、ほかのところとかいじってからまたこのプログラム画面いったら背景がPSPDEVになってて
今度はちゃんと動くんだけどなんで背景が変わったんだろう?もじぴったんのままがよかったのに
PBPSettingにPBP読み込ませてミレ
PSPDEVってことは画像ファイルが読み込まれてないんだろうから
Word Puzzle Mojipittan [JAP] Launcher から画像引っ張り出してきて
入れる
1.5なんだがMSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClockの使い方
わからん(´・ω・`)
rootにcommon\prx\KernelModules\吸い出したkmodule
\GameModules\吸い出したmodule
PSP\GAME\MSLOADER\
\MSLOADER%\
だと思うんだが、PSP_GAMEとUMD_DATA.BINはどこにおけばいいのよ
UMD_DATA.BINはrootにおくと消えるしMSLOADER\に入れても表示されん
誰か助けてぷりーづ
463 :
460:2005/07/16(土) 05:13:04 ID:w9siR4ag
自己解決しました
一応解決法書いておくと、漏れは1.5なんでKXploit Tool使って
Word Puzzle Mojipittan [JAP] Launcherの中に入ってる
EBOOT.PBPの216KBのほうをWPMって名前でメモステに入れる
そうしたらメモステの中にWPMフォルダとWPM%フォルダができる
んでWPMフォルダには0KBのEBOOT.PBPが入ってるから
Word Puzzle Mojipittan [JAP] Launcherの中の104KBのほうのEBOOT.PBPを上書きする
そいでWPM%フォルダには64KBくらいの?(とにかくはじめいれた216KBよりは小さい)EBOOT.PBPが入ってるから
216KBのもとのを上書きする
ディレクトリ
{メモステ}-[common]-[prx]-[吸い出したprx]
麓PSP]-[GAME]-[WPM]
| 麓WPM%]
麓WPM-GAME]-[SYSDIR]-[BOOT.BIN(ランチャに一緒に入ってたもの)]
麓他ゲームから吸い出したいろいろ]
UMD_DATA.BIN
Word_Puzzle_Mojipittan_JAP.ppf
なんか無駄な部分あったら教えてください。
なんでKXploit Tool使うとEBOOT.BINのサイズ小さくなるんだろ
464 :
460:2005/07/16(土) 05:14:25 ID:w9siR4ag
>>461 レスありがとうございます
Word Puzzle Mojipittan [JAP] Launcherには画像入ってないんですよそれが
KXploit Tool使ったあとのEBOOT.PBPのサイズが変わってるからそこが原因だと思うんですけど、なんで小さくなるのかはわかりません。
465 :
460:2005/07/16(土) 05:16:39 ID:w9siR4ag
>>463 これ、結局あとからEBOOT.PBPファイル上書きしてるからKXploit Tool使う必要ないかもしれないですね…
今日は寝るんで明日試してみます
連投スマソ
>>427 その二つのフォルダに吸い出したISOから展開したPrxを突っ込んでみな。
ISOの展開とかゲームデータの置場は自分で調べてね
PSP-Devが9月まで休止するようだ。MrSiirが休養を求めているらしい。
で、final launcherについては
"Dont worry about it, WAB will release V3 version of the launcher in a few days. Be patient."
も少し待ってみるかな。
外人のバイタリティはどこから来るんだろう。
やっぱり9月か。そりゃそうだよな。
今公開しちゃったらSCEに解析されて9月に欧州で発売されるPSPで対策されるかもしれんわけだし。
俺が欧州に住んでたら作者に「お願いだからPSPが発売されてから公開して」ってやっぱ言うし。
UMD DBに自治厨が湧いてるんだけど。
余計な質問とか言うんなら[UMD無動確]とか言う文字を消せよ。
動作方法も書いてないし、その方が質問が増える。
それとmirrorにローダー自体のアップは出来ないだろ。
お前が昨日からハッシュ張ってる奴だったの?
自分は持ってるからハッシュとかはどうでもいい。
動作方法も書かずに動確とか書くなと。
WipoutPureNoUMDLoaderを使って、mirrorにあるパッチも当てたのですが、
「Sony・・」と出た次でフリーズしてしまいます。
ワイプのUMDを入れて試したのですが同様の結果に・・。
>>473 おそらくフォルダの名前の問題だと思うけど。
mirrorのパッチはJP版でフォルダがPSP_GAMEになってる。
使ってるローダーに合わせて書き換えろ。
WIP_GAMEに書き換えたりしたところ、ロードの画面までは行きましたが
そこで白くなりフリーズしてしまいました・・。
>>475 セーブデータは有る?
無くてもいけるような気もするけど一応。
あと本体は1.0か1.5か。
WipoutPureNoUMDLoaderは1.5用のが落ちてたと思うから、
1.0用に変換したとすれば変換に失敗している可能性も。
それかWipoutPureNoUMDLoaderを違うのに変えてみるとか。
それでも起動出来ないなら吸出し自体のミスかもね。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) はいはい
`ヽ_っ⌒/⌒c あきらめれ
似たような質問ありすぎるからWikiの説明をもうちょっと濃くした方がいいのかもな。
とは言っても俺はやる気ねーが。
>>476 セーブデータはあります。
本体のバージョンは1.5なのでそのままつかっています。
ほかのローダー(WAB2.0、2.5、2.5e)でも、「Sony computer・・」で、メモステのアクセスランプが点灯したままフリーズしてしまいました。
吸出しについては、何回か吸い出しなおしましたが、同じでした。
あきらめて、まともにUMDでやりますorz
>>464がもじぴったんをどっかから落としてきた件について。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) ナムコミュージアムの
`ヽ_っ⌒/⌒c AnyUMD ローダー、ほすぃなぁ
スマン、あった・・・
検索せずにレスしてすまん。
ダービータイムwab2.5 2.5bで試したけどNOW LOADINGで止まってしまう…
誰か起動できた人いたら詳細教えてくださいorz
wab3.0aキタ────!
ヴァンパイア起動しねー(TT
MSLoader_2.5e_Multi+WiFi+OverClock使ってます。
common\prx\GameModulesに吸い出したイメージ内のmoduleにあったprxを全部いれて
Kmoduleは無かったから、空のまま。
ルートにPSP_GAMEフォルダを起き、その中に吸い出したイメージ全部つっこみました。
Readmeの通り、モードAで起動してみたのだが、ブラックアウトして帰ってこない。
どなたかわかる方教えてくださいm(_ _)m
とりあえず自力で動かせたのはルミナスともじぴったんです。
でも↑のソフトはWAB_2.5bで動かしました。
ヴァンパイアはWAB 2.5bでは動かなかった・・・
487 :
486:2005/07/16(土) 16:53:08 ID:hKp6s/VX
ちなみに起動時に2つほどModuleの読み込みエラーが起きてるようす。
moduleを14個見つけて、2個エラーと出てる。
Patchの後にもメッセージが出てるっぽいけど、早すぎて読めないorz
「どうしたらいいでしょうか?」
「助けてください」
「教えてください」
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) スルーでお願いします。
`ヽ_っ⌒/⌒c
WABより、単体Loader派なボクちん。
{メモステ}-[common]-[prx]-[GameModules]-[module内のファイル]
| 麓KernelModules]-[kmodule内のファイル]
麓PSP]-[GAME]-[MSLOADER]
麓PSP_GAME]-
麓UMD_DATA.BIN]
MSLoader_2.5e_Multi+WiFi+OverClockはこんな感じだよな
>>448 コーデッドはワイプでしか起動せんかったと思うんだが
コーデッド、Any出てるよ。
みんゴルで確認ずみ。
あ、そうなんだ。ごめん。
495 :
486:2005/07/16(土) 17:39:23 ID:hKp6s/VX
モードBでも動かないな・・・
>490
Module読み込み時にエラー出てます?
スロット主役は銭型がany UMDで起動確認できました。
497 :
486:2005/07/16(土) 18:01:06 ID:hKp6s/VX
メモステフォーマットとかいろいろやった後に、モードCで起動確認。
音もでました♪
みんなThx♪
まとめver3
[NO UMD]
ルミネス
もじぴったん
パズルボブル
ワイプアウト
蒼穹のファフナー
AI囲碁
ぷよぷよフィーバー
ヴァンパイアクロニクル
サルゲッチュP
smart bomb(爆脳)
Dead to Rights Reckoning
NBA2005
Gretzky Hockey
[ANY UMD]
ころん
コーデッドアームズ
ナムコミュージアム
ドラスロット主役は銭型
BLEACH ヒート・ザ・ソウル
World Tour Soccer
[UMD]
麻雀格闘倶楽部
リッジレーサー
どこでもいっしょ
煉獄
インテリジェントライセンス
Mercury
>>480 落としてないが
どこからそう判断したんだ?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:08:38 ID:yxBKnu6R
リッジレーサー
本当にできる!?
主役は銭型って専用ローダー出てるのかな…
WABだと真っ暗画面のまま進んでくれないしorz
429氏いますか?
BLEACH ヒート・ザ・ソウル は、WEBのローダーのパッチABCのうち何で動きましたか?
動いた人、お願いいたします。
>>504 聞く前に試したほうが早いかと。
サルPやりたいなーパッチ探そう...
書き込みできるUMDは、まだ出ませんか?
ダービータイム動かない・・・もうあきらめよう
508 :
A:2005/07/16(土) 21:11:27 ID:2emrEYOi
UMDにUPDATE入ってないやつを起動した後すぐUPDATEは入ったやつにスワップ!したら1.00でUPDATE入ったやつ起動できる!
三國志V any UMDで起動確認できました。
>>502 銭形は、他のローダーを銭形用に修正して確認しました。
WABにパッチは適当なので自分で修正した通常のローダー使った方が確実
>>509 修正の仕方は難しいでしょうか?やり方教えていただきたい!!
やっとコーデッド動いた
やっぱ専用のローダー使わんときついな・・・
「どうしたらいいでしょうか?」 「助けてください」 「教えてください」
ばっかりだなマジで
教えて欲しい人は「どこまで調べて、どこまで試したか」を書いてくれないと...
ただ「教えて」だけじゃね・・・当然のように無言で無視されるよ。
どうしたらいいテンプレ必要だね。
コーデット、吸い出したら容量どのくらいになる?
メモステ2Gのやつが廃止されるらしいな
質問テンプレ作った、ウザイかもしれんがマシになるかと思う
【本体バージョン 】 v1.0 or v1.5
【使用のローダー】 Kollon Launcher ANY UMD とか、wab2.5 とか
【使用のUMD】 WipeOutPure とか。
【フリーズの状況】 どの辺りでフリーズするのか、真っ暗画面でHOMEに戻される、とか。
【備考欄】 1.0用にPBPを加工した、モジュールの場所がわからない、等の質問類
これぐらいは書いてくれないと質問の答えようがないよ
>>517 質問スレを別に立てるというのはどうだろう?
PCモニターから可愛い女の子が出てくる方法教えてください
拾ったディスク、あやしい通販、未来の自分からのプレゼント、黒魔術は試してみました
ごめん、自己解決しました
522 :
A:2005/07/16(土) 23:19:27 ID:2emrEYOi
UMDにUPDATE入ってないやつを起動した後すぐUPDATEは入ったやつにスワップ!したら1.00でUPDATE入ったやつ起動できる!
>>518 PSP関連の多すぎ…テンプレ通りに質問してくれればいいが…
>>522 ごめん、イマイチ自分の日本語力がなくて理解できないのだが
v1.0で適当なUMDを起動した後、v1.5以降のゲームをスワップすると
起動できるってことかい? だとしたら凄いね
今出てる海外産ローダって初期状態だと1.5用のものが多いんですか?
テンプレなんて作ったら質問であふれかえるな。
動かないってのは対応してないかパッチが悪いかローダーが
悪いかじゃん。ここでサポートする意味ってあるのか?
ググっても必要な情報があまり出ないのは仕方ないけどな。
PS2NFO、PSP-Spot、PSP Updatesあたり見て
理解できなかったら諦めろ。でいいんじゃない?
528 :
515:2005/07/16(土) 23:26:17 ID:uRKIchzq
・・・ごめん、教えて
>>525 海外にはPSPの本体は1.5しかない。だからローダーもそうなる
>>527 勝手にテンプレなんか作って申し訳ない
確かに質問用の隔離スレを作るのもありかもしれない
全部が全部質問に答えられるわけでないだろうし。
ただ、個人で修正して起動に成功したものに関しては
もう少し詳しく書いてほしいと思ってしまうのだが。
530 :
A:2005/07/16(土) 23:29:33 ID:2emrEYOi
>>528 過去ログか、UMD DBくらい読んだら?
>>519 なぜモニターに入る方法を考えないのか。
また、いま現実と思っていることは実は悪夢で、お前が起きたら超裕福な家庭のお嬢様だとしたらどうだろう。
ああ…今日も寝苦しい。
>>516 ハイスピードが生産完了になってるね。
安いのが出るのかな〜
535 :
A:2005/07/17(日) 00:16:15 ID:0hbubN+V
>>529 確かに成功したものに関してはwikiに保管して欲しいところ。
質問も減るだろうしね。
自分の手持ちのものに関してはパッチのアップと起動解説は付けた。
ただ、面倒だしやってくれる人は少なそうだねぇ。
あと持っているもので動かせないのみんごるだけ。
これだけが上手くいかない…
539 :
A:2005/07/17(日) 00:23:34 ID:0hbubN+V
533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/16(土) 23:52:22 ID:s5sja2T/
>>522 神よ!
うーん1.5のソフト持ってないから実証できん。
wikiでソフト容量まとめてホスイ
>543
wiki内に添付ファイルするのと
その同じURL中の別の領域にファイルをうぷするのは
全く同じ行為にしかみえないのはヲレだけですか?
あ、>543に対していったつもりではないです
>>498 パズルボブルのNOUMDって何処で出てる?
NO UMDのもので音のなる物ある?ルミナス以外で。
首都高、無双はやっぱだめだ。
マスターをUMDにセットしてモジュール以外はメモステから読み込む
ようにしててもあるファイルだけメモステからロードできない。
この問題が解決すればなんとかなるのだが、、
俺にはわからん
無双 LINKDATA.***
首都 BUILD.***
これボブルのファイルとかどこに配置すればよろしいのでしょうか?
最上層
音鳴らねぇ。ってとか言ってるヤツ、1.0だろ。
1.5で音鳴らなかったことないからな。
デファクト・スタンダードの1.5以外は、
せめて「私は1.0です」って付加して質問汁。( ´ー`)yー~~
パズボブ タイトーのロゴ画面から先に進みませんがどうしたらよいのでしょうか?
テンプレに当てはめて書き直し汁
できましたありがとうございます。
UMD無しでできるなんて・・・すごく早いですね読み込みが。
>>556 どうやった?同じところで躓いてるので。1.0です
つーか教えてばっかだな・・・
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:27:41 ID:GPDAWSQc
皆さん、逆アセは何を使ってるんでしょうか?
ps2disでしょうか?
すいません、sage忘れました
「どうしたらいいでしょうか?」
「助けてください」
「教えてください」
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) スルーでお願いします。
`ヽ_っ⌒/⌒c
>>564 UMD無効化試しているのですが、ps2disではいまいち調べにくくて・・・・・・
ありがとうございます、頑張ってみます
>>560 俺はPS2DIS使ってる。
つかPS2のコードサーチやっててそれしか使ったことないから他分からん。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:20:31 ID:Ts0wiaLz BE:106290427-#
>>563 UMD関連の説明は長くなって面倒だからしゃーない
wiki更新待っとけ
>>553 1.0でも音鳴るよ
っつーか、音が出ない理由1.0だからてwww
>>568 手取り足取り強要厨の対策の為にもマジレスすなや。
wiki更新しようと思うんだが何か載せといてほしいことある?
もちろん色んなソフトの起動法
できれば、どの関数いじってるか載せてほしい
ラベル無い場合も有ると思うけど・・・・・
PSPの画面に戻ってしまいます。
ローダーは起動しましたがゲームが起動しません。
ゲームがメーカーロゴで止まってしまいます。
「どうしたらいいでしょうか?」
「助けてください」
「教えてください」
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) ツリだってきづかずにレスするのかよ
`ヽ_っ⌒/⌒c
ゆとり教育とは恐ろしきものである。
稚拙な日本語
他人に頼りきる態度。
この国の教育は何を目指しているのだろうか
結局失敗だったって認めてるんだし、きっとこれから良くなるよ。
取り敢えず失敗の世代は今後60年以上矯正されずに生きていくことになる。
反日教育受けた連中みたいだなw
すんまそん、Wipeout Pure - No UMD Loaderの在処おしえてもらえませんでしょうか……
PS2NFOとupdatesはさがしたんですが見あたらなくて……
新しい動きがない限りもうこのスレ延々とループだな・・・・
>>582 すんまそん
それが限界です……
あきらめてください……
Googleぐらい引けよ……
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) ふつーに、UMDで遊べば……
`ヽ_っ⌒/⌒c
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:30:19 ID:FvH7RFdZ
Wipeout Pure 日本語版のNoUMD WiFi対応Loader出た?
調べろよチンカス
>587
PSP Updates はそういうのいっさいのせないから無意味
三国志V、止まるたびにUMD開け閉めすれば一応動くね
>>549 首都高がロードばかりでウンザリしているんだけどメモステ併用でロード短縮出来ますか?
UMDを吸い出してパッチを当てても起動すらしないんだけど…やっぱり無理なのかな?
>>591 どこで止まるんですか?
ムービーで止まったことないけど
ゲーム中?
>>592 首都は無理っぽい
おれも頑張ったけどだめだった。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 08:28:37 ID:dbmoJacn
16時間かけて一応いままで流出したROMは全部集めたけど、起動方法が
まだわからない。一部はできるらしいができないものはどうしてもできないぽ。
苦労したよ。スペイン語なんかぜんぜんわからないのに翻訳機かけて何とかクリア
みなさんにありがとう。もじぴったんやりながら僕はもうそろそろ寝ます
こりゃまたすごいエサが投入されたな
>>595 >16時間かけて一応いままで流出したROMは全部集めたけど、起動方法が
>まだわからない。一部はできるらしいができないものはどうしてもできないぽ。
夏だなぁ
犯罪を犯していることを自慢したいキュンか。逝っとけ。
スレ的には「どうしたらいいでしょうか?」
「助けてください」「教えてください」 よりマシだな。
質問が大量にあふれる方が夏っぽいと思うが。
>>598 「どうしたらいいでしょうか?」「助けてください」「教えてください」はネタだろ。
まとめサイトってどこでしょうか?
何の?UMD DBを記載してる所ならPSP Software
まとめサイト行けば全部書いてあると思ってるんだろうなぁ・・・
shareに吸い出したの流れだしたな房がたくさん来る予感
という事は君も
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; DLしときゃ、いつか動く。
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
GBAみたいにサイズが小さくないから被害はそれ程でもないかもしれないが
だんだんシャレにならない事態になってきてるな
GBAのマジコンとは違って、そこらの店頭で普通に買えるメモステとファームのバージョン
の条件が合えば動いてしまうからね…
>>607 GBAはマジコンがあればほぼ100%のソフトが動くけどな。
PSPは機材そろえても動かないモノは動かない
>>608 GBAとPSPが同時発売したのならわかるがなぁ…
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 11:56:13 ID:7qQ03a8Z
UMD DB 消えたな
>>609 現在同じ状態だとは言ってない。
GBAは本体発売前にエミュが出たり初期のマジコンでもかなりの機能だったりもっと危険だったが。
PSPは発売からもう半年たってるし、いろんな事が出来るようになったこの流れを見ると別にそんなに
ヤバイとは思わないが。
いまさらだけどやっと動いたー
拾ってきたゲームが簡単に実機で動くと言うのがヤバイって事じゃないの?
GBAはゲーム入れるカートリッジとかアングラチックな道具が必要だけど
PSPはメモリースティックだけでOKで低容量なやつ128MBなんかだとコンビニでも売ってる
>>594 やっぱり首都高は無理っぽいですか。う〜ん。残念。
UMDのバイナリをすべて暗号化すればMS起動対策できるんでしょ?
なんでSCEはやらないんだろ。
マジ紺
>>617 今後暗号化対策してきそう・・
そしたら仮想ドライブみたいのが出ないとMS起動は無理だろな。
でもアップデータ複合化できたんだから大丈夫かも?
ひと夏売ってから対策でしょ?
ルミネス以外LODINGで止まってしまうんですが、どうしたらいいでしょうか?
だろうな。もう間に合わんだろし。
しっかし夏房×ゲーラボの組み合わせが恐ろしいな。
今月号でルミネスNOUMDとかやねう氏が書いちゃってるし・・
って書いててリロードしたら早速キタしw
今はコンビニでメモステ売ってるんだ・・・
3月頃の話だが
近所のカメラ屋5、6件回ったが
メモステ売ってるところは1件しかなかった(それもサンディスク製)
回った全ての店でメモリーカード自体は取り扱っていたが
メモステ扱ってたのは1件だけ xD置いてるところでも
メモステは置いてなかったなぁ
いまある起動方法って2つくらいだよね?他にある?
1.同じモジュールの入ったUMDを入れて、動かしたいソフトのBOOT.BIN内の
パスを修正して起動させる。
2.必要なモジュールを先に読み込ませ、動かしたいソフトのBOOT.BIN内の
モジュールを読み込ませる部分を殺して起動
(UMDのチェックが外せればNO UMD化もできる)
1の場合、モジュールの入ったフォルダーにモジュール以外のプログラムに
必要なデータを配置するだけでほぼ対策されそう。
BOOT.BINを相当弄れば、それでも起動させれらるかもしれんが難しそう。
2の方法って最初の必要なモジュールを全部読み込ませているんだけど、
プログラムによっては(容量の関係で)必要に応じてモジュールを読み込み
直したりしていたらたぶん、起動できなくなるような気がする。
この間いろいろ起動方法を試行錯誤してたら、「PSPにシステムに異常が発生しました。
初期出荷状態に戻します」って感じの画面が出て、初期化されちゃいました。
壊れなくてよかった、、、
>>626 あと適用ソフトがルミネスくらいだろうけど
sceKernelLoadModule→sceKernelLoadModuleMsで
メモステからモジュールを読み込ませる。
つーか1の方法は「モジュールの入ったフォルダ」がキモ
じゃなくモジュール自体がキモなんだから関係ないだろ。
>>627 >つーか1の方法は「モジュールの入ったフォルダ」がキモ
>じゃなくモジュール自体がキモなんだから関係ないだろ。
ごめん、言いたいことがよく理解できなかった。
どこかにフォルダーがキモって書きましたっけ?
もう少し詳しく書くと、、
1の方法は、起動させたいゲームのモジュールと同じモジュールが
入った別ソフトが必要で、かつフォルダー名の変更が修正可能な
範囲であること。
(ファイルのパスを指定ができる文字数以上のパスを指定することが
できないから)
で、対策のところで書いたのは、メーカーがモジュールと同じフォルダーに
モジュール以外のファイルを配置すると、1の方法ではそこからファイル
読み込めなくなるってこと。
大体、ファイル単位でパスの指定がされてないものが多いので、
同じフォルダーに入ったファイルのパスは1箇所で指定されていることが
多いので、モジュール以外のファイルでモジュールと同じフォルダーに
あるもののパスだけ変更することができない場合があるから、、
>>628 説明分かりづらいよ・・
要するにMS側のゲームでモジュールとバイナリを
UMDの同じ一つのフォルダから読み込むようにする対策ってことであってる?
tes
同じフォルダに入れることが直接の対策にはならないから全く理解できていなかった。
そういうことね。
>>629 ソフトメーカーがあるゲームでモジュールの入っている
例えば PSP_GAME/USRDIR/module の中に
モジュール以外の DATA.BIN というソフトに必要なものを配置されたら
1での方法には限界がありますよってことです。
すべてのファイルがフルパス(disc0から)で指定してあるなら大丈夫ですが
1箇所しかdisc0:/PSP_GAME/USRDIR/moduleの指定がなく、
そこからモジュールやその他のファイルを読み込むようなプログラムに
なっていたら、そのモジュール以外のファイルをUMDから読み込めない。
ここでいうUMDは本当に動かしたいソフトのUMDではない別のUMD
これで理解してもらえない場合は諦めてください。
私の限界です。
>>632 大丈夫理解できてる。
俺そういう意味で前のレス理解したから。
俺の説明がいけなかったか・・orz
>>632 新作ソフトの構造が、モジュールの入っているフォルダ
(例えば PSP_GAME/USRDIR/module )の中に、
モジュール以外のソフト起動に必要な物(例えば DATA.BIN)
を配置されたら、1での方法には限界がありますよ って事です。
全てのファイルが、フルパス(disk0から)で指定してあるなら大丈夫ですが、
「1つのファイルしか disc0:/PSP_GAME/USRDIR/module の指定がなくて、
そこからモジュールやその他のファイルを読み込む」 ようなプログラム
になっていたら、フルパスで指定されたファイル以外のファイルを UMD
から読み込む事が出来ない。
(ここで言うUMDは、本当に動かしたいソフトのUMDではない別のUMD)
って事?
今海外のゲーム吸い出してるんだけど時間どんくらいかかるの?
もう1時間半以上たった
そんなにかからない
アントールドとかは800Mあるからそんぐらい掛かるかもしれn
たぶんまだ誰も日本じゃ吸い出してない
Tony Hawk's Underground 2 Remixってやつ
かなり内容多いし1G以上あるかもしれん
あったら吸出しきれねえ('A`)
コーデッドアームズしかもってないんだけど、何Mか分かる?
1G買わなきゃ駄目かな
>>632 モジュールと同じフォルダにどうこうってこだわらなくても、
USRDIRとかを指定して、そこからの相対パスで
すべてのファイルにアクセスしてるソフトはダメって話でしょ。MGAとか
>639
俺も今朝やったが,1G以上あるっぽい。
ムービーがでかいのかも。
>>644 (´A`)マジカヨ
PS2のを移植+αだしなあやっぱでかいか
これ途中でやめる時電源消しちゃって大丈夫かな?ずっとメモステアクセスランプ点滅してるけど
まぁ、あってもUMDの仕様は最大1.8Gだから
2GのMSDで抜けないソフトは無いはず
Tony Hawk's Underground 2 Remi
1.13GB
Tony Hawk's Underground 2 Remix
1,216,217,088 バイト
ロード結構長いからMSでやりたかったのに
2GのMS持ってねえ
2層UMDって出ないの?
一層900MB、二層1.8GBだろ。山ほど出てる。
900MB以上なら2層なんじゃないの?よく知らないけど
>649
at3とかムービーをsize0ダミーに置き換えれば1Gにおさまるだろよ
つか、ローダーもでてねーし起動報告ないんだが…
>>653 まず吸い出せないんだが?2G持ってないから
いらないムービーだけを吸い出さずに選んで吸い出せるの?
UMDの容量って最大で1.8Gだったっけ?
あれって2層だったんだ。知らなかった
Tiger Wood PGA Tour
1,812,725,760
Tony Hawk's Underground 2 Remix
USRDIR\
麓Modules] 502KB
麓Movies] 89.2MB
麓Music] 296MB
麓Streams] 174MB
麓Teasers] 24.8MB
賄atap.hed 676KB
賄atap.wad 565MB
容量は多分こんな感じです。荒くてスマソ
おいバカども!!
1GBのメモステに可能な限りゲームイメージ詰め込んで
2万ぐらいで販売しろ!ヤフオクで!
そしたら社会人の俺が買ってやる!
1GB\2万か。
意外にお買い得だな。
おとり捜査
違法
>>659 社会人に二言はないな?
1G程度なら下手すると一本だぞw
1G、遅くていいなら12000円程度で買えるよ
パズルボブル1GB分入れてやるよ
だいたい高い方のMSX-1GNですら速いという保証はどこにもないわけだが・・・
これまでのレビュー見る限りじゃ「期待外れ」って感じだし。
もちろんMSX-1GSにいたっては論外に糞遅い。使えるレベルじゃない。
ソニー製にこだわる限り速度は捨てるしかないのかねぇ。
壊れるかどうかは知らんがサン製のレビュー見る限りじゃ明らかに速いっぽいし。
CODED ARMSメモステ起動させるとHOMEでメニューに戻れないな
ゲームを終了しますか?ではい押してもゲームが続行する
>>669 ヒント:CODED ARMSは○ボタンでキャンセル、×ボタンで決定
海外ゲーではデフォだけど国内タイトルでは結構珍しくね?
海外版も言語設定Englishになってるだけなのかも。
>>670 なるほど、ありがとう
決定とかいうのは日本語で書かれてるのにボタンだけ違うのな
けど海外から取り寄せて買ったTHUG2は普通に○ボタンで戻るのに
ゲーム中は×が決定で
672 :
A:2005/07/18(月) 23:41:29 ID:GPVB+NKM
吸い出したやつどうやって起動するんですか?
○記号がOK、×記号がNGなんて意味を持ってるのは日本だけらしいからな
輸入ゲーやると激しく混乱するよね
△がキャンセルボタンなんてありえれいな
有江 怜奈
Dead To Rightsは日本で発売されてないのに○が決定で×が戻るだよね。
北米のソフトは×が決定なのは同じだけど、○が決定だったり戻るだったりするのはバラバラ・・・
676 :
A:2005/07/18(月) 23:55:01 ID:GPVB+NKM
吸い出したやつどうやって起動するんですか?
○が決定ボタンで癖付いてるから混乱するよな
ローダーもrunがXだし
スワップマジックのはすぐ慣れたけどなぜかPSPになると忘れて一瞬焦る・・
なんでだろ
1GのMSを買っても今後発売するゲームがすべて収まるという保証はない・・・
2Gは高い・・・
USB接続の外部HDで起動なんてPS2なことができればいいな、
USBはPCに接続専用でUSB機器を直接繋ぐ事は出来ないだろ。
HDD搭載MP3プレイヤー、名前忘れたけどそのままPSPにつながって
大容量記憶デバイスとして認識してたよ
>>681 確かipodでUSB認識してた。
問題はUSBモードでしか認識しないってことだな
USBはかなりの可能性を秘めているから今後に期待しよう、
>>679 USBホストのチップを使った適当な回路を秋月あたりで調達して
そこそこ作りこめば可能かもしれないけど、
めんどくさいのは確実。
今後に期待。
>>675 それを考慮してか、○×が決定で□△がキャンセルなゲームも出たり
ごっちゃすぎ
>>673 外人は□にチェックマークを付けて意思表示することが多いんで決定が×らしい。アンケート方式だな。
日本人は学校教育で○が正だからその名残
ダービータイムのNOUMDきたね
うおほんとだキタコレ
ん?スポットにきてる?
俺の場合loderのフォルダ名、デフォルトのネームじゃ動かん
リーネームしたら動いた
ダービータイム動いたー!!
みんゴルとFIFAのNOUMDまだ〜?
PSP-DEV_&_WAB_2.5b_MultiLoader_Dを1.5でやろうとしても
起動できませんとでます。
どうすれば起動できるのでしょうか?
ダ、ダ、ダービー、キタ━━(゚∀゚)━━ !!!?
どこにあるの?( ´・ω・`)
幾つか回ったけど見あたんない。
ダービータイム自分もいろいろチャレンジしたけどだめで
これは無理だろうと思ったけど、ローダーでましたねー。
で、実際変更前と変更後を比較してみましたが、apiのつぶしは
いいとして、8ED5A0Cというやつを4つ潰してました。
これがapiの中にはなく、いったい何を潰してるのか検討もつかん。
頭のいいひと知ってたら教えて!
馬パッチは単体じゃなくてコレクションに入ってるよ。
英雄伝説に挑戦した勇者はいないのか?
1Gメモステじゃないと入らないから256Mの自分じゃ試せない。
かといってビンボーだから1Gメモステ買えない・・・
英雄伝説ロード快適になったらかなりうれしいかも。(実は途中で投げ出した)
挑戦しましたけど私ではだめでした。
結構いろいろ成功はさせてきたんですが、、、
>>698 どうせ1Gのメモステ買えないんでしょ?
(´・ω・)カワイソス
UMD有無チェックってどうやって調べているのでしょうか?
やはり、ラベル周りから探すのでしょうか?(PS2のsceCdMmodeのように)
nfo入れないよ…だれかうpして…
そうですよsceUMDCheckMediumとか色々。
当然PS2のCD化のときと同様に適用出来ない
ソフトが多いですよ。
>>705 ありがとうございます 参考にさせていただきます
馬パッチと一緒に入ってたパズルボブルのNOUMD使いたいんですが
readmeにあるようにPZBとPZB%をGAMEフォルダにコピーしても起動後すぐエラーで終了してしまいます
試しに他のアプリをKXploitを使ってインストールしてみたんですが1.0はそのままでは使えないようです
KXploitで作られたアプリを1.0で動かす方法って無いんでしょうか
>>709 上のほうにあった。
PBPSettingで
%が付いてるほうのEBOOT.PBPを読み込んで、
付いてないほうの拡張子を.PSPにして読み込ませて
PBP出力したら出来た希ガス
>>707 サンクス
ダービータイムNOUMDで動かないけど…NOW LOADINGで止まる
他人にばっか頼ってないで自分で考えようとしろよ。
>>710 ありがとうございました。できました。
拡張子を変えて読み込ませるってのには気づきませんでした
ですが、wab2.5各種同様、Please Waitで止ます。
前スレから読んでみたんですが1.0だとパズルボブルはダメっぽい感じですね。
なんでもうpうpでできると思ったら
一応、色々とやっては見たんですよ
>>709のやり方でも自分なりにおしい所まで行ってたと思います
PSPSettingは知らなかったですが同じような機能の
pbp-unpackerで中身見てSFOとPNGがあったからもう一方がPSPの
分割モノかと思ったけどまさか拡張子変えただけとは思わず
PBPコンテナ内にPSPがあるかもと思って確認したらエラーになったからこれじゃだめかなと
pbp-unpackerより使いやすいPSPSettingの存在と
1.5用のアプリの使い方が分かったので大きなな成果でした
厨の使いやすいと一般の使いやすいは意味が全然違うからね。
1.0は苦労するよね
718 :
711:2005/07/19(火) 21:52:55 ID:mX/V+IDp
なんかパッチがEBOOT.BINにあたってたw
結局どこあたってるか調べて手作業で書き換え
自分で吸い出したら合わないのかな?
>>718 あるあるww
俺もルミネスNOUMDの時そーなった。
仕方ないからデーモンで中身開いてもう一回iso再構築したけどだめで
結局wiki見て倍直とかめんどかった。
PPFはバグが多いのかな?
>>720 吸い出すツールによってはisoのサイズが変わって
パッチリリースした人と違うの使ってたからアドレスずれたとか?
722 :
711:2005/07/19(火) 22:30:18 ID:mX/V+IDp
ちなみにPPF_Analyzeってので中身を見たよん
1.0の人って1.5にVerUpしない理由は何だ?
WipeBrowserでの日本語入力が無理だからとか?
PBP Setting使って1.5用PBPファイル作成すればKXploit使わないでもいいし破損ファイルも出ないのに
フォルダ名固定のやつはどうすんだよ
・めんどくさい
・エミュやUMD関係なしに、他のバグに期待
・いちいちソフトを使いたくない
・んで、破損ファイルがでるのはPBP Settingを使ったという理由ではない
・厨と一般の使いやすいは違う
非可逆ってのがね……
戻せるようになったら速攻Upする
・不安
>>725 すまん、
>破損ファイルがでるのはPBP Settingを使ったという理由ではない
ってどういうこと?
俺が言ったのは1.5でKXploit使ってアプリ入れると1.0では出ない破損ファイルが表示されるが
それを理由に1.5にあげるのが嫌だという人はPBP Settingを使えば回避できるのでいないと思うって意味なんだが
>>727 1.5って、KB11つかえないのか?
てかnfoの登録、プロバのアドレスでも蹴られらたぞ。
なんなんだ..
>>724 フォルダ名固定のやつってなんだ?自分で変えれるはず
>>730 使えないぽい。
俺も@ybb.ne.jp弾かれた(´・ω・`)
>>729 たぶんそれは『でるのは』→『でないのは』
1.5起動関連の理由は
・%入りのフォルダでスワップ無し
・PSP→PBP拡張子偽造で1.5起動
・長いフォルダ名の物は表示されない
>>731 まぁね、SFOいじるとか。
俺はnfo登録inter7ってフリメでいけたぞ。
inter7はユーザー名が@inter7.jpを外した部分だけになるらしい
>>735 それはnfoでのユーザー名ってことだよな?
違う名前で登録できてるぞ?
という推測
Wab2.5eを使って、ぷよぷよで遊んでます
ゲーム終ってホームに戻ると○と×が入れ替っています
(メニュー決定が×、キャンセルが○)
他にこの症状出てる人いますかね?
ファームは1.50です
外の国のPS関連の○×が日本と逆なのは常識
付けたし
という場合もある。
741 :
738:2005/07/20(水) 01:07:51 ID:3cP5UHws
>738 です
ついでの症状としてニックネームも消えてしまいます
>>739 外の国との違いじゃなくてメニューに戻ったとき
メニューの操作まで変わるって事でしょ。
それも普通なの?(Wab特有か○×逆のソフトなら必ずか)
説明書についてるprxは外したのか?
744 :
742:2005/07/20(水) 01:59:25 ID:u51WNO3h
○書いてる
×ついてる
スマソ
あとモードCで動かしてるか?
連カキスマソ
名前のところのミスはもうどうでも良いや
ヴァンパイアWab2.5eで動いた人いる?
何かどーも俺の環境では上手く動かんのだが
>745
loaderつかえ
>>729 破損ファイルを非表示にするとうまく起動しない物があるっての
何度か見たんだけど実際はどうなの?
新しいローダー2つ来たね。
PsPX- Loader v1.0 BETA
・World Soccer (NO UMD)
・Coded Arms (NO UMD)
・Lumines (NO UMD)
iND Launcher V0.1
・Dead to Rights (NO UMD)
・Namco Museum (ANY UMD)
・NBA 2k5 (NO UMD)
・Smart Bomb ( NO UMD)
・PUZZLE BOBBLE (ANY UMD)
一つのローダーで複数のゲームが動作出来るのは便利。
>>747 外部プログラム等を利用するときにms0:から指定したり
フォルダ名が指定してある場合は起動しなかったり動作が不安定になる。
>748
単体ローダー使うのと同じ気が
>>748 こういう報告はありがたいっす。
コーデッド、NO UMD きたかぁ。
お、ただのローダーかと思ったら。。
Q: Why is this loader different?
A: This loader patches the psp kernel (1.5 only for now!) to allow
loading ALL modules from memory stick so you do not need to preload
every module but just need to change paths in the BOOT.BIN
やっとカーネルメモリをパッチするものが出てきたか。
モジュールロードの問題が解決できたとすると、後はUMD関係を潰して
isoのブロックリードを作ってやれば完成だな。。。。
と妄想しておく。
何やってるか見てみたんだが、結局
sw $00001021,($8805f1e8)
だけのようだ。
で、$8805f1e8前後には何があるんだ?
自分のファームは1.0なので、わからん。
ファームダンプは落ちてても、メモリーダンプは落ちてないのかな。
ところで、なんでPSPはメモステからのモジュールロードを制限かけてるの?
それでもローダーはモジュール読み込めてるのはなぜ?
なんとなくモジュール自体にメモステからのロードを制限するようなものが
入っているのではないかと妄想してるんだけどどうかな?
現状、LoadModuleMsで読み込めるモジュールもあったりするみたいだし
モジュールを修正したらすんなり読み込めたりしないかなー?
ダービータイムとワイプをメモステに入れてNOUMDでやってるけど、
ワイプNOUMDみたいにフォルダ名、モジュールの置き場等を独特のものにするのは簡単なの?
いや、そーやって作ってよ。頭いい人達。
それかどっかにゲーム名のフォルダ作ってそこにデータ全部いれて、マルチランチャーで複数ゲーム起動に対応よろ。
1Gにあと2つぐらいゲーム入れたい。俺のMS転送激遅だから入れ替えマンドクセ。
256MBでも1つ買ってくるか・・・。
PSPの間発環境があるなら簡単です。
wabで公開されているソースを元に自分でローダーを作ればいいだけ。
そのローダーで参照先をすべて統一すれば、いいだけですから。
マルチランチャーまで作りこむとなるとメモステ内のファイルの
アクセス部分を作りこまないとだめだから単ならローダーよりはある程度
の知識が必要。
わざわざマルチローダーにしなくてもいいかなーと自分は思います。
ゲーム自体のアイコンで起動できた方がなんとなく自分は好き
三国志と三国無双のローダーが欲しい
けど、外人はこんなゲーム興味ないんだろうなぁ
ワイプってモジュールの置き場独特か?COMMON\PRX\じゃないかったっけ
フォルダ名かえるのは自分でPBPファイルとBINファイルバイナリエディタでディレクトリ名んとこいじればできるでしょ
>>756 >ゲーム自体のアイコンで起動できた方がなんとなく自分は好き
俺もそうっす。MSに5個くらい入れてるけどそれぞれちゃんとしたアイコンでいい感じ
>>755 個別のローダーつかえばいいんじゃない?
>>757 三国志はちょっと前に自分が他のローダーを変更してNO UMDの起動を確認したんで
ここで報告しました。
無双はどうしても無理でした。
なぜかモジュール以外のファイルでメモステから読み込みができないもの
があって、、、それを回避できればなんとかなるんですけど、、
>>761 三國志5、どのローダーのどこをいじったか教えてくれませんか?
コーデッドNOUMDで起動確認
>>762 たしか三國志の必要とするモジュールが4つだったと思うので、
4つ以上のモジュールを読み込むローダーならなんでもいいです。
で、読み込ませるモジュールを三國志にあわせた形で修正(バイナリーエディターで)
BOOT.BINのモジュール関係のAPIをつぶして、UMDのウェイトAPIをつぶせば
動くはずです。
ぷよぷよ、loadingで止まるんですけど、
どうすれば起動できるのでしょうか?
ぷよぷよはMultiLoaderで動くんじゃなかったっけ?
iND Launcher V0.1 ってPSPupdatesにあるのですか?
ぷよぷよはマルチローダーで動く。オレはmodeBで動いた。
止まったら終了してパッチされたboot消して別モードでやってれば
どれかで行けるだろう
そういえば、韓国のゲームはどうなってるのかな?
誰か試した人いる?
ん?Tomakでも出たのか?
Gloraceとか言うモータートゥーングランプリの生き物版みたいな奴じゃないの。
>>770 ゲーム中で動くモードと動かないモードがありました。
CODEDとかNOUMDで起動しても結局アップデート必要なんだろ?
アップデート回避マダー?
CODEDはNOUMDでワイヤレス対応してる?
>>775 一応電波は飛んでた。kaiでも認識してた。
対戦相手がいなかったから中はワカンネ
メタルギアできた人いる?
パズルボブルNOUMDが動かなかったからローダ自体は放置して
以前のNBA2K5ベースのANYUMDローダとBOOT.BINのパッチを比較してみた。
ANYUMDは
sceKernelLoadModule
sceKernelStartModule
の2箇所を潰しとdisc0→fatms
NOUMDは
sceKernelLoadModule
sceKernelStartModule
sceKernelStopModule
sceKernelUnloadModule
sceUmdActivate
の5箇所を潰しとdisc0→fatms
sceUmdGetDriveStat→sceUmdRegisterUMDCallBack
だった。
色々試してみたがNOUMDは起動せず。
以前1.0だからかもって報告見て「んなわけあるかぼけー」って思っていたが
なんかそんな気がしてきた。
おっと、NOUMDはnfoのppfコレクション3の奴です
780 :
738:2005/07/20(水) 21:08:39 ID:3cP5UHws
>743
レスどもです、しっかりreadmeに書かれてましたね・・・
もっと良く読めよ、オレ orz
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:30:03 ID:WbXBMVu2
PsPX- Loader v1.0 BETA
iND Launcher V0.1
が、なぜかDLできませんでした(T_T)
>>781 名前欄にfusianasanと入れるとできるようになるよ^^
できるようになるよ^^
784 :
fushianasan:2005/07/20(水) 22:21:46 ID:WVmoikZO
ほんとだ!
>>778 たしかに1.0では動かないけど、1.5では動きますねー
いま確認してビックリ!
1.5だけどコーデッドが動かない
ローダーはPsPX1.0なんだけどファイルの置き方間違ってるのかな(´・ω・`)
ms0:>CARMS>パッチ当てたisoの中身
pspxloader.cfg
UMD_DATA.BIN
ここはなかなかの良スレですね。
エミュスレが落ち着くまでここに居座らせて貰います。
帰れ
790 :
778:2005/07/20(水) 23:05:02 ID:BMii3A5E
>>785 マジカユ!まあANYUMDで我慢するか
さっそくだけど
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClock
でNOUMDでぷよぷよしたんだけど、HOME画面戻ったら○と×の決定・戻るボタンが
逆になってたんだけど、どういうこと?
同じ症状の人対策しってたら教えてください。
>791
おしえてやる
>738みろ
過去ログぐらい見ろよ
答えてくれるまで同じ質問を繰り返すって人種かもね
それが 福 岡 ク オ リ テ ィ
NGID: HeyHZMxo
なるほど〜^^
まだ解決してないんですね。
わかりました^^ありがとうございましたー。
外国向仕様になるって事なのかな。
外人さんが作ってるから仕方ないか、あはは〜。
>>786 もしかして日本版のコーデッドのBINにパッチ当ててない?
当たり前だろ…
ぷよぷよ、/USRDIRの下にmoduleとかkmoduleとかなくてsystemsの下にprxが
あるんだけどMSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClockの場合
どっちにおけばいいんだ?
さて、いま急いで日本語版吸い出してる俺は・・・・・
動かすのに協力すればよろし
>800
とりあえずやってみな、話はそれからだ
>>800 すべてmoduleにおけばいいと思うよ^^
1.0でパズルno umdで動かないと報告したものですが、
いまやったら動きました。
修正点はなにも変更してません。
なぜさっきまで動かなかったものがいろいろ変更したり戻したりして
最初の変更に戻してやったら動いたのか不明、、
はいはいよかったね
涼一いや双七くん、君は・・・
やっぱりまだキツネやタヌキに未練があるってウワサはほんとだったようだな・・・
罰として、AとB両方の中を食べてもらいますからね!
『Aは、比良賀汁のコーンフレーク』!
『Bは、アスパラガスにキキーモラをまいたもの』!
808 :
800:2005/07/21(木) 01:08:29 ID:QaB7DIwB
>>804 さんくす。
GameModulesの下で動いたわ。
すげーな、全然ストレス無え。速い速い。
パズルボブルは1.0で起動不可?
>>809 nfoのパッチで1.0で動かなかったって報告が自分含めて三人
そのうち一人は1.5で同じバイナリが起動したと報告、
その後一人が1.0で動いたと報告
最初に出たANYUMDは動いた
>>809 俺1.00で動いたよ。
何でやったんだっけな?
Wab Launcher ベータかアルファだった希ガス
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 03:18:05 ID:7/GL/Rs+
さっそくだけど
MSLOADER 2.5e + Multiloader + WiFi + OverClock
でNOUMDでぷよぷよしたんだけど、HOME画面戻ったら○と×の決定・戻るボタンが
逆になってたんだけど、どういうこと?
同じ症状の人対策しってたら教えてください。
ネタですか?そうですか。おやすみなさい。さようなら。
ネタですね?そうですよね。おやすみ。ばいばい
>>813 その状態でPSP再起動したら出荷状態に戻される可能性高いよ。
817 :
743:2005/07/21(木) 05:04:15 ID:KGvdO3sk
リドミ嫁
俺って優しい(・∀・)
MSLOADER 2.5e使って複数起動してるヤシいる?
俺の場合BOOT.BINバイナリ書き換えでPSP_GAME→PYP_GAME(ぷよぷよ)みたいにしてゲーム分けてるんだが
他にいい方法あったら教えてくれ
唯一1.0でパズルボブルがNO UMDで起動した俺ですが、原因が
わかりました。
自分はパッチを使わずに
>>778 の内容を元にBOOT.BINを
修正したのですが、それでがうまくいかなかったので、
最後のsceUmdRegisterUMDCallBackを
sceUmdUnRegisterUMDCallBackに変更したら動きました。
動かなかった人も試してみてください。
自己解決しました。
rinit.prxっての抜けばよかったんですね^^
いったい何が自己解決したのかサッパリわからない、、
>>819 すげーやパパ、UMD状態チェックのそこのAPIを
他の適当に真を返すAPIに変えればどうにかならん
かなって思ってたけど面倒だから放置してたんだ。
>>819 まとめると
sceKernelLoadModule →00 00 00 00
sceKernelStartModule →00 00 00 00
sceKernelStopModule →00 00 00 00
sceKernelUnloadModule →00 00 00 00
sceUmdActivate →00 00 00 00
disc0→fatms
sceUmdGetDriveStat→ sceUmdUnRegisterUMDCallBack
ってことだよね。
やってみる。
HOOK BOOT v0.10って出てるね。
BOOT.BINにパッチ当ててAPI HOOKのモニタや
APIのエミュレーションができて、おまけに
UMDエミュレーションで一部ゲームも起動すると。
Launcher機能付き解析ソフトってことかな。
>>827 一部っていうより、かなりの数起動する。
昨日の昼ごろ試したが、何で話題にも上らなかったか謎。
起動報告待ってる。
Spotは今日付けの記事だしな。Updateは昨日付だが気付かなかった。
感じからしてprxを予め用意するんじゃなくてBOOT.BIN内のモジュール
読み込みをハックするか、そこを自動で解析してprxを読み込むっぽいな。
sceUmdGetDriveStat→sceUmdUnRegisterUMDCallBackで失敗したが
HOOK BOOT使ったら何事もなくパズルボブルがNOUMDで起動した。
これは革命的かも。
バイナリ比較してみたがfatms書き換えとかなじゃなく何か埋め込んであるみたいだ。
EBOOT.PBPでもprx読み込みとかしてないみたいだし本当にエミュレーションっぽいな。
HOOK BOOTはゲーム起動中も常駐してるってことなのかな?
でも、動かないソフトもたくさんあるみたいだけど、これは
常駐先と何かがかぶってしまってるのかな?
常駐先変更とかで対応可能だったらいいんだけど
>>832 あれ?だめでした?
ローダーの影響なのかな?
ちなみに、自分のは他のローダーを変更して必要なモジュールを
2個だけ読み込ませてるものです。
hook bootのreadmeを読みました。
私が834で書いたことは無視してください。
837 :
832:2005/07/21(木) 11:17:54 ID:Co9+Av/f
>>835 NBA2k5ベースの旧ローダ(libatrac3plus,audiocodec,sc_sascore読み込み)と
それの3ファイルを読み込むwab2.5bベースの自作ローダと
nfoパッチ集3付属のパズルボブルローダで試したけどダメっぽかった。
HOOK BOOTの中覗いたら fatms0:umd0.iso なるものがあった。
もしかしてisoイメージに対応するのかする予定なのかな?
HOOK BOOTは今後に期待ですね。どうバケるか。
現状だと、ローダーとパッチで動作確認がとれているものがお手軽に起動できるといった感じ。
自前ローダー、パッチで動かないものが動くようになると最高!!!
みんゴル動かないかなー早く、、2台で対戦したい。
AI囲碁、Wikiの海外掲示板のコピーっぽいのだと動作の方になってるけど
試したら最初のメニューで対局を選択するとフリーズした。
どこいつNOUMDって今まで報告あった?
HOOK BOOTでNOUMD起動確認。
これは嬉しい…
HOOK BOOTが、44氏の2chブラウザのアイコンと同じ件について。
>>842 アイコンはいってないじゃなかったっけ?
>>843 PSP_Settingの前のアイコンが残って表示されてただけですた・・・
スマソ・・・
HOOK BOOTに日本語Redemeがついてる。
1.PSPのELFを'ms0:/PSP_GAME/SYSDIR/BOOT.BIN'に置く
他に必要なファイルもあるよね。
2.HOOK BOOTを'ms0:/PSP/GAME/xxxx/EBOOT.BIN'にコピー(PSP Ver.1.00の場合)
3.PSPから'HOOK BOOT'を起動
フレンドリーだ。
>>841 たしかにそうですね。
ただ、もしかするとどこいつもsceUmdUnRegisterUMDCallBackを入れると
動くかもって気がするんで、今度試して報告します。
あと、hook bootからの起動の場合、セーブデータなくても動きます?
>>847 セーブデータ入れっぱなしだったんでまだ未検証です。
>>847 どこいつ、セーブなしでいけたよ。
最初、セーブするための容量800KBが必要です。って言われたw
当然、空き容量はあるのに。
その後、ゲーム内のシステムからセーブできた。
HOOK、すごいん。
首都高が駄目リストにあるね 遺憾
そういつはすげーや。
いやー今後対応ゲーム増えるといいですねー
>>850 首都高はモジュール以外でメモステから読み込めないものがあるっぽい
(うそかもしんないけど、自分が確認した限りではそう思えた)
その影響なのかも、
起動することはするのですが、大量の文字がスクロールしながら起動するんですが('A`)
おもいだしたけどPSPでPSのゲームしたくね?やりたくね?GBAもちゃんとうごかしたくね?だってこれらができたら無敵じゃね?
俺の兄貴の友達の妹の友達の兄貴のコレステロールタカクネ?
500yen欲しい子ついといで。ほしくね?やりたくね?眼悪くないですカー?
そうだね
UMDのゲームをメモステから起動するとPSP壊れます
857 :
853:2005/07/21(木) 12:25:43 ID:u24jsuHM
すんません。自己解決しました。
スレ汚しすいません。
みんな大変だー!ソニー艦隊のデスラー総長がPSPをアップデート
しろと言っている!このままでは共和国がやられるぞ!
そうだジェダイに殺してもらおう。
>>857 詳しいこと書かずに問題だけ書いて自己解決ってなによ。
スレの発展のため報告報告
>>859 普通にログをディスプレイに表示する設定で動かしてただけです。
ログを表示しない設定で解決。
なるほど。
割り込みで色々表示出せるんだから
スクリーンショットを撮る機能とかも追加できそうだよな。
862 :
786:2005/07/21(木) 12:41:46 ID:fKRMsG00
>>820ってもしかしてゲームのバイナリ?
だとしたら問題あるだろ。パッチにしなさい。
煉獄 Rengoku -The Tower of Purgatory-
[NOUMD][オープニングムービーでフリーズするも、飛ばせばプレイ可(1.5)]
起動報告
【ソフト】麻雀格闘倶楽部
【使用ランチャー】HOOK BOOT
【その他】一台のPSP(1.0)をメモステ起動(NOUMD)
もう一台のPSP(1.52)をUMDから普通に起動。
通信対戦が可能でした。
今までのランチャーでは通信が不可能だったので、大きな進歩かと。
今後に期待。
>858
総長
総長
総長
総長
総長
総長
総長
総長
総長
総長
総長
どこいつ名刺交換できました。
1.5UMD<-->1.0MS起動
Xlinkでもできるかなぁ。
>>865 あれ?
anyUMDで通信対戦報告したつもりだったけど報告忘れだったかな
869 :
こい:2005/07/21(木) 14:04:44 ID:d3yG/twd
仕事忙しくてHOOKBOOT使ってなかったんだけど、これすげーな。
新天魔界 〜GOCIVアナザサイド〜
サルゲッチュP!
World Tour Soccer
NO UMD 確認。
ところでUMD_DATA.BINって必要なの?
いつも一緒に置いてるけど、なくても無問題な気がしてきた。
873 :
871:2005/07/21(木) 15:09:47 ID:/OfMdsO5
HOOKの話をぶった切ってしまってわるいのだが
PSP PPF Patch Collection 4
HOOK BOOTってどこにあんの?
wikiに載ってるアドレスじゃ行けなかった
「どうしたらいいでしょうか?」
「助けてください」
「教えてください」
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) スルーでお願いします。
`ヽ_っ⌒/⌒c
nfoパッチ集4は
Bleach JAP、Coded Arms JAP、Kollon JAP、
Namco Museum JAP、World Tour Soccer USA
のANYUMDですな
お。なんか新しいローダー出たのか
また動かない、音でない、わからない、どこにあるの
のループだなw
>>877 そこらへんの教えてくださいと一緒にすんな。おれはすっごく
教えてほしいんだ!!
「すっごくどうしたらいいでしょうか?」
「すっごく助けてください」
「すっごく教えてください」
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( -ω-) すっごくスルーでお願いします。
`ヽ_っ⌒/⌒c
もじぴったんのサウンドファイルを他のゲームのサウンドファイルと入替えて起動してみたが認識してくれなかった
残念
形式同じならatrac3plusの著作権保護ってことかな?
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ブラウザがきたらファーム上げよう・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
あったねぇ。どれだけの出来かに…ってスレ違い?
>>882 at3は再生可能な場合もあったよ。
組み合わせは忘れたけど。
pmfの動画は、ブリーチをNFSUに入れて再生できた。
今日、近所のカメラ屋に2GBのメモステを買いに行ったら、1GBすら置いてなかった。
もう生産中止だから早く買わないと・・・
個人的にはブラウザはどうでも良いんで、いつから市販ソフトのファームアップデート強制が
2.0になるかに興味がある。
まぁこの際、白買っちゃっても良いんだが…
きっと随分前からブラウザ載せるのは成功してて、UMDから吸い出したゲームが走り出したのが引き金になったのかねぇ。
でなきゃメモリースティックDuoの2GB生産完了にするわけないしなぁ。
これが素人妄想
生産終了って言ってもソニーの話でしょ?
サンディスクとか他所からも2GBでなくなるの?
サンはまだ2GB作ってないんじゃない?
なんで終了しちゃったんだ?
サンはまだ無い思う
PSP No Update UMD Starterてupdateしないといけないソフト入れてから起動すれば動くんですかね?
サン製糞メモリなんていらね
>>893 基幹部品の供給不足と、今後の供給改善が見込めない為。
それに合わせて生産をノーマル版へシフトさせる為、ハイスピードは1G/2Gとも生産完了。
と言うのが表向きの理由だった様な。
部品の供給不足が本当なら他社からも無いかもね。
まぁ販売店で売れ残ってればいいわけで
ねおじおCDの調子悪いやつ、昔の設定ファイル消してみよう。
HOOKでダービーOK
ブラウザ(httPSP:beyond)も動いた。
おお、ブラウザいけるならファームウェア2.0いらないね
HOOKは、チート機能とか比較的楽につけられそうだね
今後に期待
HOOKでワイプのブラウザ動いたけどたまーにフリーズする
hookで麻雀とかうごくわけだが
\PSP_GAME\SYSDIR\BOOT_PP.BIN -> \PSP_GAME\SYSDIR\BOOT.BIN と置き換え
\PSP_GAME\SYSDIR\EBOOT.BIN をいつものように変更
で、専用loaderつくればうごいちゃったりするのかな
PSP_GAME一つしかアレってとこがナニですね
>905
うぐ、勘違いしてた>EBOOTとBOOT
>906
追記
----ここから
*麻雀ファイトなんとかの例
++\PSP_GAME\SYSDIR\BOOT.BIN をいつものように変更~
ex) s/PSP_GAME/MFT_GAME/g
++HOOKBOOTのEBOOT.PBP も同様に変更
++HOOKBOOTでremakeで実行~
これで、HOOKBOOTを使用した専用ローダーのできあがり
----ここまで
PBP unpackerなんかで、HOOKBOOTのEBOOT.PBPのアイコンを変更すれば
さらに完璧?(まだやってない
wiki形式で書いてみた
>907
あせってかくとろくなことがない orz
----ここから
*麻雀ファイトなんとかの例
++\PSP_GAME\SYSDIR\BOOT.BIN をいつものように変更~
ex) s/PSP_GAME/MFT_GAME/g
++HOOKBOOTのEBOOT.PBP も同様に変更
++\PSP_GAME を \MFT_GAME に変更
++HOOKBOOTでremakeで実行~
これで、HOOKBOOTを使用した専用ローダーのできあがり
----ここまで
いじょ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:08:06 ID:R/zxpqfG
新色かぁ。買いですな
正直うざくなってIDあぼーんしましたが
フックすると普通のローダーでは起動しないみたいですが。
>910
当人じゃなかったらきっと同意>うざい
今、HOOKBOOTのEBOOT.PBPを書き換えまくって
きれいに作れた状態で遊んでますので
きっと >908 が意味不明なだけかと思いますすいません
ああ、最初の見てboot_pp.bin→boot.binして他のローダー使うって話かと思った。
boo.binとeboot.pbp内のフォルダ位置を書き換えて複数ゲーム起動って事か。
ソース公開してくれたら○×押さずに直に起動するローダー作れて便利なのだが。
内容が革命的だからもうちょっと完成度が上がるまで公開は無いかな。
若しくは公開しないか
>912
理解ありがとうです
ま、一回つくっちまえば○3回でbypass起動なので
そんなにめんどくさくもないです
ソースはみてみたいですね
HOOKで天地の門 体験版のpspBrowser.prxをBOOT.BINに置き換えたら、直にブラウザ起動できたぞ
追記:index.html読みに行くから、こいつも置き換えれば フェイクDNS使わなくても、外部飛べると思う
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
日本語検索もできるし( ゚Д゚)ウマー
あぁ、そうだね
HOOK BOOTで何本か試したので・・・
Mercury,spyderman,ピポサルアカデミーア,NBA StreetはRunが表示されたまま固まった
インテリジェントライセンスは、一瞬Now Loadingが表示されて固まる
htmlをすり替えれば普通にブラウジング可能
HOOK BOOT 1.0でパズルボブル不可
924 :
832:2005/07/22(金) 00:50:21 ID:MaPwH9J/
ファーム1.5、HOOKでダービータイムを×起動で可ってあるんですけど
あれってHOOK起動後に○以外を押してAPIモニタオンリーで起動ってことですか?
それだとNOW LOADINGで止まって、
○で起動するとwikiの通りソニーロゴでフリーズしちゃうんですが
×押すタイミング間違ってますか?
>>921 ダービーに「browser.bin」ってのがあるんだけど、
BOOT.BINにリネームして放り込んでみたけどHOOKで起動できなかったので、聞いてみますた。
ダービーはブラウザまで手順が長いので、できたらなぁって・・・
>>925 2回目で×(File)
>>926 ありがとうございます。無事起動できました
wab2.5Fキタヨ
wab2.5f
prxは自動でゲームフォルダから読むから\common\prxにコピーしなくていい。
USB IN GAME機能でゲームしながらPCからファイル転送が出来る。
ゲームのフォルダは半角8文字なら好きなフォルダ名にできる。
って感じか。互換性はあまり変わってなさげ。
>>930 >>914に書いてあるとおり。
PSP_GAME\USRDIR\BROWSER\pspBrowser.prxを
PSP_GAME\SYSDIR\BOOT.BINに置き換える。
とりあえずサイズの大きいTKCMPSP.BINやフォルダmdata内のファイルを削除してみたが問題なく動いてる。
index.htmlを置き換えれば使いやすくなりそう
未だにルミネスが動かない漏れガイル(´・ω・`)
池沼だったのか漏れ。
boot.bin手打ちしようがWAB1.0だろうがが2.5b使おうが80020001。
逝ってきます。
USRDIRの中身をBROWSER以外削除してOK
最終的にSYSDIRのBOOT.BINとUSRDIRのBROWSERの中身だけになって
6M程度になる 小さいMSの人には良いかも知れない
wab2.5f、パズルボブルがmodeAで起動って書いてあるが失敗するな。
やっぱ1.0と1.5でsceUmdRegisterUMDCallBackと
sceUmdUnRegisterUMDCallBackの違いなのかな。
まあhook bootで起動するし動かないなら動かないだが
天地のブラウザって、LRで戻る・進むは実装されてないよね( ´・ω・`)
ちなみにこれってロード早くなるの?
wab2.5f+PSP1.0でパズルボブルのPATCHED_BOOT.BINの
sceUmdRegisterUMDCallBack→sceUmdUnRegisterUMDCallBack
したら動いた。一応報告
>>934 1.5のファームで立ち上げた時、ソフトが暗号化されていない場合
吐き出すエラーっぽいが<80020001
一応書いておくけど、1.0で動くソフトを1.5で使うには変換が必要。
1.51・1.52は現在立ち上げ不可なんだが、まさか1.51以上じゃないよな?
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 04:24:24 ID:Gvrk0xKP
HOOK BOOT起動方法がよくわからん。
いったいPSP ELFってなんだ?
俺がやった方法は
ms:\PSP\GAME\HOOKBOOT\EBOOT.BIN(HOOKに入っていったファイル)
コロンを起動しようと思い
ms:\KOL_GAME
でBOOT.BINをPSP_GAMEに入れろって言うが、そのBOOT.BINはどこから
のものなんよ。PSP_GAMEにはぷよぷよ入れてるからぷよのBOOT.BINのままでいいことか
>>945 とりあえずそのままHOOKを起動してみろ
どっちのゲームが起動するよ?
ちょっとやってみりゃわかるだろバカか
バカだから仕方ないお^^
情報古いね
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 05:44:42 ID:Gvrk0xKP
>>947 エラーしか出てない。どこが間違ったのか何が必要なのかわからん。
みんなはどうしてるんだよ。
例えコロン起動するとしたら
ms:\PSP\GAME\HOOKBOOT\EBOOT.BIN
\PSP\GAME\HOOKBOOT%\EBOOT.BIN(上と全く同じファイル)
ms:\KOL_GAME
これでよろしいんだな?
あとELFをSYSDIRに入れるのはわかるがELFっていったいなんのこと?
おれがDLしたHOOKにはそんなの入ってなかったよ。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 06:07:02 ID:Gvrk0xKP
>>950 KOL_GAME→PSP_GAMEだった。ゴメン
ゲームが起動できなかたら何とかしてみるが、HOOK自体起動できないのは
なぜだろう。俺の頭では理解不能です
意味不明
皆さんマルチブート?ってどうやってますか?
複数のソフトをメモステに入れることって出来るんでしょうか?
色々なツール試しましたが、どれもPSP_GAME\SYSDIRに入ってるBOOT.BINしかロード出来ないので…
他のディレクトリに保存されてるゲームを起動するには、どうすれば?
>>953 どうして2スレしかないログを読まないの?
>954
2レスしかよまないのは馬鹿
2スレよんでもわからない奴はもっとばか
>>954 まだ読んでいませんでした、すみません。
先ほど読み終わり、HOOK BOOTで試してみたのですが、どうも上手くいきません。
書き換えるのは、ソフトのBOOT.BIN・ランチャのEBOOT.PBPで良いのでしょうか?
デフォルトで「fatms:/PSP_GAME/SYSDIR/」となっている場所を、バイナリエディタで書き換えたのですが…
書き換え後のランチャをPSPから起動すると、メモステのアクセランプが点灯しっぱなしでブラックアウトしてしまいます。
他に必要な作業などがあれば、教えていただけないでしょうか?
自己解決しました。
ソフトはルートディレクトリ意外においてはいけないんですね…
ルートディレクトリに移動させたら無事起動確認出来ました。
お騒がせしてすみませんでした。
>956
50レス読んでもわかってないので、わりと馬鹿
>>958 こんな朝からバカバカとお疲れ様です。
夏休みの自由研究ですか?
ちょっ、落ち着けよ、バカ
夏だなぁ
963 :
934:2005/07/22(金) 08:48:03 ID:B8I2uFFQ
あら、優しいお方がいらっしゃる。
>936
ぅゎ(漏れには)難しげ。試してみます。
>944
1.5です。
変換かぁ・・・
9月まではこの調子だろうなこのスレ