【マターリ】PSP自作ソフト総合スレ ver.3【開発】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
*****完全sageマターリ進行!*****

自作ソフト開発者向けスレッドです。
要望・クレクレなどは作者本人が望んだ場合以外スルーで。

前スレ
【メモステ】PSP自作ソフト総合スレ ver.2【起動】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1119085854/

【メモステ】PSP自作ソフト総合スレ【起動】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1115721191/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:54:09 ID:uWq4srV/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:55:24 ID:uWq4srV/
■よくある質問

Q−特定のアプリを333khzに変更したいのですが・・・
A−PSP上で動くエミュレータでよく採用されていますので、
   そちらのソースを見て活用しましょう。

Q−コンパイルが失敗するのですが・・・
A−開発環境の見直しをしてみましょう。
   前々スレ( http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1115721191/ )を参考にしてみてください。

Q−2chブラウザとか、MUGENとかまだー?
A−自分で作ってください。無理なら黙ってましょう。

Q−ネット接続対応まだー?
A−ネット接続は最近ようやく解析が進みだしたのでもうちょっと。

Q−開発に参加したいのですが、最新のまとめサイトってない?
A−APIの解析など、情報の更新が速すぎるため、
   現在の状況に即したまとめらしいまとめというサイトはありません。
   ココのスレがまとめになるかと思います。
   また、開発されたソフトのソースもぜひ参考にしてみてください。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 20:59:11 ID:kZPkr2GJ
>Q−特定のアプリを333khzに変更したいのですが・・・
khzかよ!!
遅すぎ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/06(水) 22:10:49 ID:m5pI+HPW
khzワラタ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 00:55:27 ID:umNsNr9o
PSPVNC
かなりPSPが熱くなるんですが大丈夫?
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 01:09:33 ID:f30plM+L
236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/07(木) 01:08:28 ID:f30plM+L
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/07(木) 01:07:54 ID:f30plM+L
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/07(木) 01:07:08 ID:f30plM+L
http://pspwiki.to/up/
Ver1.00 eboot.zip?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 04:05:34 ID:mdkHgIfw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 09:19:26 ID:/skIozLS
20階でグリフォンにやられたorz

ここで一句

 あと一撃
  「耐えられそう」が
    命取り

えれー理想的にアイテム出てきてたのに(つД`)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 09:40:07 ID:UqupcI0r
(つД`
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 11:25:44 ID:uA4ZNnKl
>>9
ゲーム全般に言える事だなw
俺もその一句に何度泣かされた事か…orz
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 13:44:40 ID:UYRMOy5X
大量の金塊をかかえていたのに、根こそぎ盗まれた上に殺されたorz
ま、ランキングくらい気にしなくていいか…
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 18:15:55 ID:zJSuAgY/
840 名前:208 [sage] 投稿日:2005/07/03(日) 11:07:28 ID:dHRlJwZA
久しぶりに更新しようとしたら、垢停止喰らってた(´д`)
デリはされてないけど、アップロード出来ない・・・

ここ4〜5年ずっと持ってた垢なのに何故今更・・とぐぐったら、blog等で
直リン貼られてた。 この影響なのかな。



マダー?チソチソ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 19:17:24 ID:WndfV4cF
お前にやる餌は無いってさ。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 21:52:45 ID:r2XzhGZR
とりあえず・・・・











ヴァンダボーーー!!!!!!!!!!!!!
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:26:13 ID:Ln2aKgPn
あれ?ここ開発スレじゃないのか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:43:19 ID:f7DytU4d
ここでの流れが止まってる時は、
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120228504/
こっちが動いてると思った方がいい。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:58:05 ID:Ln2aKgPn
>>17
サンクス
なんかこのままの流れだと向こうだけが生き残る希ガス
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:05:22 ID:byXcPuzh
PSP上でLinuxはムリでもX-Windowエミュレータはなんとかできないものか?
PSPをクライアントとして重い処理はサーバーに任せる。
X-Window自体がおもくて使いモノにならないかもだが。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 01:30:15 ID:hj1RAS17
ヤター運命の洞窟より帰還したおー
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:20:38 ID:vnsaeYU+
>>19
Xって、元々 鯖-クラインアト モデルじゃないか?
PS2Linuxなんて、実質空きメモリが16Mない状態でも、
Xが動いてるんだから、PSPでもXクライアント程度は動きそうなものだが。

理論的な話であって、俺にはそれを実現するだけの技術はないので、悪しからず。
2221:2005/07/08(金) 12:25:34 ID:vnsaeYU+
あー、よく考えてみたら、PS2LinuxにはSWAPが存在したな…。
PSPには初めから載ってる32MBのメモリしかない罠。
………MSをSWAP代わりに使ってみるとか?(すぐにぶっ壊れそうだが)
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:35:24 ID:bVukoUcY
Linux ZaurusなんかでよくSDにSwap作ったりするから
大丈夫だとは思う。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 13:49:53 ID:uFvfdehS
そもそもSWAPが使えるのかという…Linuxでもないんだし。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 14:36:24 ID:YxhfK2oW
>>21
PSPで動かすべきはXクライアントじゃなくてXサーバじゃない?
いや別にXクライアント動かしてもいいだろうけど。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:15:21 ID:IJHlgOFc
漏れの自前malloc、使いもしないのに最初からスワップ考慮して作ったよw
mallocつかWinのGlobalAlloc&GlobalLock互換だけど。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 16:39:59 ID:TaD9Xb9i
昔あったX端末とかって32Mもメモリ積んでいなかったと思うけど
当時は十分動いたよ。まぁ、使ってるアプリとか全然違うけどね。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:17:10 ID:vnsaeYU+
>>24
そこは勿論、自前で実装で。

>>25
理想としては、PSPでサーバとクライアント動かして自己完結するのが
いいんだろうけど、「PSPでそこまでできるのか」「できたとして何が
実現できるのか」という点を考慮した場合、単なるクライアントと
して身軽に実装した方が、便利がいいのでは? と思ったとですよ。

まぁ、VNCが既にリリースされてるから、わざわざXクライアントを
作る必要があるのかどうかは微妙かも…。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:42:15 ID:YxhfK2oW
>>28
要するにPC上で動作するXアプリケーションを、PSP上で表示したいってことだよね?

XサーバとXクライアントの用語の使い方が逆だと思う。
Xアプリケーション=Xクライアントだよ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 17:52:04 ID:vnsaeYU+
>>29
仰る通りでした。テラハズカシスorz
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 19:25:35 ID:RyFRTSJt
PSPwikiの302Ver1.00 PSPUPDATE使った人いる?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:22:28 ID:1lNjhmGH
使ったよ。マジでびびった、これで俺も1.0だぜ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 22:45:59 ID:/zofmWCa
1.5から戻せた
1.0からやっても意味無し
1.51以降のレポートよろしく
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:44:53 ID:byXcPuzh
PSPSDK環境でmain(int argv , char *argc)とすると
argv = -1 でprintf("%s",argc);のところでフリーズします。
argcには何も入ってないんでしょうか?もしもそうなら
カレントディレクトリの取得は別の方法で殺る必要がありますよね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:47:27 ID:Dg9jXMaP
1.51でもできた
とりあえず1.5にアップした。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:51:16 ID:MkjNQ3Yf
>>34
付属のサンプルにやり方載ってない?
g_elf_name って大域変数が実行ファイルのパスを持ってるみたい。
(うちだとコンパイル時に g_elf_name がないとか言われるけど。何かミスったかな…)

あとPSPでは、実行ファイルのパスとカレントディレクトリはイコールじゃない。
chdirを使えばカレントディレクトリを変更できて、相対パスでファイルにアクセスできる。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 23:57:19 ID:byXcPuzh
>>36
ありがとうございます。サンプルの
printf("Bootpath: %s\n", g_elf_name);
の通りでうまくいきました。
PSPSDKはどこまで機能をもっていてくれているのかを把握すれば
なかなかよい環境のようですね。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 19:49:24 ID:BpOaqywM
ストップウォッチのアプリほすぃ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:14:06 ID:jZ864zEA
>>31
そんなのどこにあるんだ!?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:14:33 ID:jZ864zEA
ageちまった

スマソ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:15:58 ID:jtv0rzn7
ネットからお天気予報をDLするアプリとか出てきて、ネット関係も充実してきましたな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:21:50 ID:OTZZgTm6
>>39
消されたと思われ。
一様使わずに持ってるが…
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:26:18 ID:ekGzW2On
devkitPSP release 3
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:50:20 ID:9U8puLD0
upupの1Mに超低性能ブラウザアップしてみました。
このスレとハッキングスレしか見れません。

しばらくしたら消します。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 22:56:35 ID:jZ864zEA
>>42
うpキボンヌ
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:03:48 ID:vteE7N1w
>>44
ありがたく頂きました。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:04:55 ID:p3slIoT7
>>44
とりあえず頂いてみました。
4844:2005/07/09(土) 23:07:16 ID:9U8puLD0
上下スクロールの動作が反対のほうが良かったかも
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:09:50 ID:OTZZgTm6
774 5240 1350
ミスってたらスマソ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:09:59 ID:3Avw2Ikn
>>44
スレの最初の取得は出来るのですが再取得が出来ないようですorz
error sceNetInit
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:14:07 ID:t1kUSmIa
超低機能ブラワロタwwww
これをもとにすばらすぃブラ開発をお願いしまつ
5244:2005/07/09(土) 23:14:08 ID:9U8puLD0
>>50
もしかしてPSPのバージョン1.0ですか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:16:24 ID:uwiIojPi
寄せて上げる多機能ブラきう゛ぉんぬハァハァ
5449:2005/07/09(土) 23:19:42 ID:OTZZgTm6
49でうpしたやつは31が言ってたやつです。
漏れ誤爆してる?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:20:32 ID:ecdP45ZA
スレ移動できない、画面切り替えてるっぽいけどずっとこのスレ
Ver1.0
5644:2005/07/09(土) 23:22:21 ID:9U8puLD0
ver1.0でうまくいかないのをウチでも確認しました。

ずっと1.5で確認してたから気づかなかった・・・orz
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:25:34 ID:jtv0rzn7
>>44
アイコンワロタw
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:26:45 ID:VB4razZW
1.0と1.5で挙動が違うソフトが出てきたか。
開発者にとってもユーザーにとっても頭が痛い問題だ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:34:37 ID:sAujog9K
upupってどこ?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:35:32 ID:63ik9Mrm
>>59
見つからないならあきらめれ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:36:48 ID:1Nrktt49
game9.2ch.netはIP直打ちっぽいね。
sceHttpではなくsceNetInetを使ってるっぽい。

なかなかGJでございますよ。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 23:43:03 ID:Wu08uKuM
Xploit ToolでGenerate Files押しても

「AN error has taken place turning the file ,verifies that file PBP is correct]
と怒られます
ちゃんとPSPをUSB接続で繋いでるのになぁ・・
もちろんPBPファイルがある場所もちゃんとやってるし・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:19:40 ID:hy/j+gh2
>>44
おもすれー。確かにスクロールのキーは逆の方がしっくり来る気がする。
でもウチもスレが切り替わらない…ver1.0
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:29:08 ID:QUheFQKe
どなたか 囲碁の棋譜再生ソフトを作っていただけないでしょうか?
検索して調べたところ 以前に作った方がいたようなのですが
アプロダ自体が消えてしまっていてどうにもなりません

PSPソフトの AI囲碁では棋譜を読み込んだりすることはできないので・・・

65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:31:45 ID:OncaYq3q
>>64
棋譜のフォーマットは?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:33:15 ID:HGgsTaOf
>>44
どうもPleaseWait...でフリーズしてしまうなぁ
と言う当方はver1.5
転送がおかしかったかな?再挑戦
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:33:39 ID:QUheFQKe
>>65

sgf がいいです
一番普及してますし

68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:45:57 ID:c1VPDNFA
>>66
IP自動取得にしてるからでしょ。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 00:46:29 ID:u1lPHq/M
>>66
PSPのネットワーク設定でDHCPにしてあると止まると思う。
固定IPにしる。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:13:48 ID:EqnUgVKu
fakeDNSが使えないのはリサーバー実装してないから?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:21:15 ID:EqnUgVKu
あ、DHCPが使えないからか...。
スレ汚しスマソ。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:22:30 ID:dxfid7ea
SGFはもうちょっち待ってね!
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:31:40 ID:QUheFQKe
>>72

はい! 待ってます

良く検索した結果 海外サイトにて保存されてるの見つけました。
基本的に 打つ パス 戻す のみの機能でした。
棋譜再生機能は残念ながらついていませんでした。

自分で作るにも全くわからないもので・・・

使えるプログラムっぽいものっていったら
flashの actionscriptくらいで




74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:34:04 ID:9/W5BSuA
まさかPSPで2chが見れる日が来るとは
今後の発展にものっそい期待しとります
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 01:45:21 ID:HGgsTaOf
すげぇ!見れた!

>>68-69
ありがとう!おかげで見れたよ
この光景は感動するな…
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:13:59 ID:xRa5JERB
無線LANつないでないけどとりあえず感動しときます!

>>44
GJ!
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:17:36 ID:UtcNurgo
>>44 dクスです。頂きました
すげえ感動した・・・文字の大きさは、このぐらいがいいね。
ワイピアウトとかのブラウザで見るよりずっと見やすいや

色々と乗り越える課題はあるでしょうが、ガンガッテくだしぃ。
期待しています
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:25:16 ID:EqnUgVKu
>>77
dがこのブラウザだとバグってるね
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:30:31 ID:AsqgAtcr
JIS X 0208に含まれないからかな>d
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:35:08 ID:UtcNurgo
>>78
うん、そうみたい。
自分も後で自分の書き込み見て気づいた

でもそれは、ワイプ(天地体験版)のブラウザでも同じ事だったと思う。
しかも、半角カナも駄目だったっけかな。
81テスト:2005/07/10(日) 02:48:30 ID:URzb6zFZ
ddddddddd
`````````
_________
ggggggggg
aaaaaaaaa
bbbbbbbbb
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)
(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)(;´Д`)
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 02:51:39 ID:xRa5JERB
>>81
同じ文字を何回も書く必要ないんじゃね?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:03:45 ID:9/W5BSuA
>>81






になってるね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:04:37 ID:xRa5JERB
無線LAN欲しいなぁ・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 03:27:05 ID:u1lPHq/M
土曜日のうちに中古の無線LANルーターゲトしておいて正解だったよ。
8644:2005/07/10(日) 04:03:09 ID:lCT2MTst
まだおかしいところがあるけど
とりあえず再アップしました

しばらくしたら消します。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 04:21:27 ID:hFDHcd+8
>>86
マンションのプライベートIPで無線LANやってるけどちゃんと動いてるよ。
すごいねこれ!ねっころがりながら2ch生活がもう目の前に・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 04:27:29 ID:URzb6zFZ
>>82
スマンコ
>>77でdが前の文字と重なって見えてたので、なんかあるかなぁと
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 04:33:51 ID:jpCAfTUW
>>86
おお、動いたよ。これは凄いなあ。
goodjob!
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 05:59:37 ID:6B+po4R6
ありゃ、起動はするけど、初っぱなから>>50と同じ症状だよ。
1.5なんだけどなぁ。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 06:53:26 ID:aM3anLE+
>>90
1.5で問題な動作しましたよ?
IPやDNSの指定方法など、ネットワーク接続を変えてチャレンジされてみては?

ちなみに私の設定だと、ip固定、デフォルトルーターでルーターのip、DNSはプライマリ、セカンダリともに入力してない状態です。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 07:01:01 ID:aM3anLE+
>>90の書きこみの1行目も文字がかぶって表示されてるね。
>>50のあとの部分が文章先頭にきてすまうというか...
文中に>>が入るとズレるのかな?
9390:2005/07/10(日) 07:42:12 ID:6B+po4R6
>>92さんのカキコを見て、もう一度やってみた。

IP固定、デフォルトルータでルータのIP、DNSは0.0.0.0のままだったら保存できなかったので
プロバイダ指定のアドレスを入力。

ブラウザは起動してるけど、やっぱり文字は表示されず。
更新や切り替えをすると、

error NetInetConnect

って表示。
もちっと修行してみます。(´・ω・`)ショボーン
9490:2005/07/10(日) 07:50:03 ID:6B+po4R6
サブネットマスクを255.255.255.255としてました。
255.255.255.0にしたら、無事接続成功しますた。

すいませんでした、回線切って首吊ってきます。orz
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 08:00:13 ID:xRa5JERB
今気づいたんだが、「よけろ」ってデバッグモードあるんだな。シランカッタw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:05:52 ID:wPF8zcnj
WEBブラウザより2chブラウザに期待!
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:28:40 ID:zTF7Ogch
jane動いたら最高だわな。
個人的にviewだとなおさら。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:36:24 ID:lCUwuLDG
>>97
ソフト作ったことあんのか?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:38:01 ID:bgfe670P
>>98
>>1を見直しましょう
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:40:19 ID:lCUwuLDG
>>99
別にクレクレだから言ってんじゃねぇよ。
あまりにも馬鹿っぽい書き込みだから言っただけ。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:41:57 ID:dVfYluaw
>>100
いやスルーしろよ・・・。その書き込みのほうが馬鹿っぽいぞ。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:07:25 ID:LBTDlHVR
つーか両方アフォ
いやぁでもアイコンがワロスwww
10344:2005/07/10(日) 12:50:50 ID:lCT2MTst
とりあえずもう一回再アップしました。
一部バグフィックスしました。
まだおかしいところあるけど・・・
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:00:51 ID:HGgsTaOf
そろそろ次の段階に進んでほしいところ…
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 13:16:00 ID:u1lPHq/M
>>104
氏ね

>>103
アナログパッド対応いいねー。
捜査官抜群。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:58:20 ID:HmmctkCH
>>103
ファイル名がわからんので教えてホシス
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 14:59:33 ID:HmmctkCH
うっわ、よくみたらあった。もうだめだ・・・
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:00:06 ID:LBTDlHVR
俺のアナログパッドおかしいのかな・・・
なんか下を押すとずっとスクロールしていく・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:02:05 ID:zvgt98KE
自分もそうだよ
そういう時はパッドを一瞬上に上げると直る  気がする
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:11:41 ID:NPA65uAM
>>44
うほ。ががんがれ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:26:33 ID:tUGFlZRG
今さらながら、>>44 氏 GJ!!

感動シタ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:45:09 ID:W08Ax7fP
よしこのブラウザの名前決まったぞ!

ゆもめらゃや

だ!!!!!!!!!!!!!!!!!
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:50:35 ID:LBTDlHVR
やっぱ名前はヽ(・∀・)ノ●ブラウザだろ。
114でかいAAてすつ:2005/07/10(日) 15:52:22 ID:W08Ax7fP
                  _,, -─‐--─‐- .、
                ./::::          ヽ
               /::::::: ..:            ヘ
              /::::::::..:::        、.     l
             .|::/:/:::; .,        `ヽ、   .|
             |://:::/:.:/:./::,| |::. .::. .、  丶` 、.,,_|
             |l/:::/:::/::/:::l | |l::: ト ヘ   , .丶ヽ.|`
.             |/l::'|:::/:l:/|:/ |::|.ヘ::..l丶. ト::. . ヽ:...\ト.、
             /::|::|:‐A/,,|l_| l::l. ヘ::.l_,,ヽ:l-、‐::ヾ-、ト、
            ./,.'l|:l |/|、‐,-.。ミ.l::l| ヘ|,=-`。i‐ッ.、:ヾ,l:ヽ\
.            /::/:i |::ヘ.ゝ-゙'‐ ヘ  l.ゝ--' ' /l:lヽヽ 、ヽ
.           /::::/:::::`.l:l\、    ,i      .イ/ノ:i:;ヾ ::ヾ.`.、
          /:::::/::::;:::/l:l:ヽ    `     ./:/〈:l ト 、:\::ヘ \、
         /:::::::/-'/:/:::::l:|:::`ヽ、  -   ィ'´/:::ヽ.|.|:l.ヘ\ヽヘ
.        /::// /:/:::::::ヘ:、:::::ト、`. - .''´,,.|::::::::::ヽ、||: l.、、. \:.ヘ
        ''´ / .//:::::_;ィ'ヘ/.| ヾ`''''''´/'|‐.、:::ト、:::|l. |.ヾ   \
.      _,,__    /::::/ _レ' .|∧::\''''/∧|. ヽl,_\::. |   _,,,_
     /:::::::::::`''‐-'.´_,,-''´   | ヘ:::.`´::/ .|   `-,ヘ、_l,.-''´:::::::`ヽ.
   _/::::::::::::::::::::::::::::::/.l:l     l_,,,/::::::::.、.,,,,l.     l:lヽ:::::::::::::::::::::::::::\
,...∠_:::::::::::::::::::::::::::::::::/ |:|     .、''::::/ヘ::::ヽl.      |:| l:::::::::::::::::::::::::::::_,,ヽ-‐,
.ヾ=.,,_`''''‐- ;;_::::::::::::/. |:|.      ヾ'  ヽ/'       |:| |::::::::::_,,_-='_´=='''´/
. ヘ_,,. `'''''- 、.ヾ:/'ニ| |:|' l`'''‐- 、_  ヘ  /  _,, -‐'''''''''7.|:| .|=、:///'''´   __/
  ヘ::ヘ   ヾ.、'//'''>、-ゞ;;;;;;;;;::::::`.-、ヘ_/,,/:::::::::::::::::::/ ヾ、.ト、、'//    i´./
   ヘ::::ヽ   ヾ/ .l. \,,,-'''´::::::::‐-|::::::::|-‐:::::::::::::::〈、_ ヾ:、ヾ:/    /::/
    ヽ::::l      |,/  /::::::::::::::::::-.l._,.l-::::::::::::::::::::l  `.-.ト,,_ヽ   l::/
     `'‐ ,,_    k  /::::::::::::::::::;;-''ヽ.| l.ヽ.、_::::::::::::::|  l.l|     .ノ
        `=ニ´.l ./;;;;;;;;;;..-''/:::l::::::ヘ .|::` -`ニ‐--''  l.、,_ _,,-''´
.         ヘ.  丶     l::::|:::::::::::l  l:::::::ノ::::::::ヽ ノヾ、-'
           l  _,,ゝ-,,,,,,_ '‐-- ;;_::::::| ヾ/;;;_-‐''',,-'  /
           l/:::::;,-‐'''''ヾ、、  .l:`'i''' /:::_;;;;;;_:::::ヾ  /
           /:::::/     ゙ヽ、.|::::;:'´;;;-'´   ヾ::::ヽ._
         /,-.''  _,,..     _,,..,,,,_/.       \,,__:ヽ
         ヘ::`'''i'''´:::i    ./ ,' 3  `ヽーっ  .i`i-,,,,,,,ノ::/
.          ヘ::::::l:::::::::|.  | .il   ⊃ ⌒_つ  .|''::::l::::::::::/
.           ヾ:::l:::::::::l.  | .|`'ー---‐'''''" /  /::::::::l:::::/
            〉::ゞ:_::ヘ. | .| | |.i ./ / ./ ./:::::::://、
           ./ `''―-''i, |  | l/ | | | / /::::::_,/  .ヽ
           .l.      |`ヘ_,l/ .ヘ| | | ./''i''''´     .ヘ,,,__
           |.      |.      `゙''´''  |        ヽ  `'''-i..,,,_
          |      |           |         `   |::| .|
.          |      |            .|            |::| .|
          |      |l            ト           |::| .|
          |      .|:l            .|:ヽ         /::/ |
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:53:22 ID:W08Ax7fP
あららww
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 15:56:21 ID:3760HrqP
スゲー動いたー!
作者さんGJ!!
これでエロサイトが見られるようになればいつでもくぁwせdrftgyふじこlp;@:
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:17:25 ID:fg+pW8ug
44神を称えよ!!
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:25:41 ID:zvgt98KE
あ〜44神よ〜
ありがとうございます!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:37:49 ID:LBTDlHVR
!!
ブラウザの名前は44神がうpするたびに変えていくのはどうだろうか。
スライム→スライムベス→ホイミスライム→・・・みたいに
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:39:12 ID:vvEC2LRZ
そんなの無理w
思いつかなくなったらどうするw

後は書き込みができるようになるのと、他のスレも見れるようになったら完璧です。
気が向いたら作ってくださいませ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:44:47 ID:oYJaHZ9p
たぶんダースドラゴンあたりで完成。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:45:57 ID:vvEC2LRZ
これはパソコンの電源切ってテモ使えるからいいね
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 16:58:26 ID:LBTDlHVR
皆に聞くけどやっぱ普通のブラウザより2chのブラウザのほうが開発は簡単なの?
当方p2使ってるから普通のブラを望んでるけど無理だよねやっぱ。
まぁマターリがんばってください>>44神(`・ω・´)ゝビシッ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:01:08 ID:Gncgz5jf
俺は簡単だとおもうなあ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:04:22 ID:W08Ax7fP
何気に右上に時計がついてるのも いい(≧∇≦)b
ジャスト書き込みしやすい!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:06:49 ID:ihN28UYE
使いたいけど、うちのプロバイダはDNSとか自動取得だからな・・・
何とかする方法あるのかもしれないけど、ネットワークの知識が無いからよく判らんし
しばらく馬ブラウザで我慢します
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:11:49 ID:zvgt98KE
馬ブラウザでも結構いいよね
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:13:01 ID:URzb6zFZ
俺も自動取得のプロバイダだが、ルーターのアドレス入れたらいけた
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:14:13 ID:u1lPHq/M
プロバイダが無線ルータに割り当てるIPが自動であっても
無線ルータの子機(この場合PSP)に割り当てるIPは
大抵は無線ルータの設定で固定に出来るよ。

PSPに設定するDNSのIPは無線ルータにつながってるPCのコマンドプロンプトから
ipconfig って打ち込んでDNS Serverって出てきたIPを設定すればOK。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:16:25 ID:Gncgz5jf
なら大学とかのアクセスポイント使うのは無理だな...
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:23:00 ID:wyz3cahq
ブラウザの話題しかないな・・・・
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:53:14 ID:3760HrqP
そりゃなぁ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:54:13 ID:of9ouWfi
ブラウザは待ち望んだユーザが多い分、空気読めないヤツも多いってことだろうね。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:54:28 ID:Yykemdud
納豆とカレーよりはマシかと
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:56:51 ID:3760HrqP
どっちが空気読めてないのかは微妙なとこだけどね
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:57:51 ID:u1lPHq/M
ageてるような奴ほど空気読めてない奴はいないけどな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:58:06 ID:6NT8PiUa
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 17:58:57 ID:wyz3cahq
どっちかというと ソフト作りたい派なんだが
あまりにも難しすぎて手におえない

PSP BASIC を待ち望み中
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:15:42 ID:r6BvJ+9S
C/C++がちょっと使えれば、ちょっとしたものなら作れると思うが
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:27:32 ID:3760HrqP
ブラウザなんだけどスリープにしてから戻すと
error NetInetConnect
ってなって更新とハックスレへの移動が出来なるなるね
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:33:19 ID:zvgt98KE
>>140
なるね
ワイプとかダービーもそうだったと思う
14244:2005/07/10(日) 18:51:28 ID:lCT2MTst
ちょっとだけ自由度アップさせてみました。
場所は同じです。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 18:55:27 ID:ARsk1jTn
>>142
拝見させていただきますた
( ノ゚Д゚)おつかれ〜
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:00:00 ID:xRa5JERB
>>142
乙。


無線LAN使えなくて出来ないのに律儀に毎回落としてる俺ってどうよ?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:17:48 ID:DkAlFOOr
無理は言いませんが
お気に入りと書き込みができたら・・・とおもうしだいであります。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:18:17 ID:NPA65uAM
KB11で出来なかったっけ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:18:54 ID:xRa5JERB
>>145
ク、クマー!
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:20:29 ID:UtcNurgo
>>142
お疲れ様です。

改造板内で色々と閲覧出来るようになったんですね。
てか名前が、変わってるしーw
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:21:53 ID:zvgt98KE
すげー
進展早いですねがんばってください!
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:23:18 ID:DkAlFOOr
〉〉146
詳しく
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:25:44 ID:u1lPHq/M
ネット共有かなにかで出来たような気がするぞ。1.00なら。
詳しくはググれよ。出てくるから。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:25:49 ID:zvgt98KE
過去ログ倉庫はこちらを押したら
真っ白い画面になっちゃいますね
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:28:27 ID:DkAlFOOr
1.5です・・・。
それより44ってマジ神。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:29:01 ID:NPA65uAM
>>150
これをPCにさせば出来るよ無線LAN
実売2000円くらい
KAI対戦もできる
ttp://buffalo.melcoinc.co.jp/products/catalog/item/w/wli-usb-kb11/
11Mbps無線LAN AirStation 128(104)/64(40)bitWEP対応 USBポート用無線LAN K
EY型アダプタ   WLI-USB-KB11
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:30:57 ID:KwREfH5Z
>>142
手元で2chができるってのはなかなかイイですな。

1つ気づいたので報告まで。
スレ一覧で26あたりまでカーソル?を動かしてから更新すると
カーソルが見えなくなります。

板一覧も期待してます。。。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:32:24 ID:JSPq3vpG
>>139

hello psp のソース見て挫折
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:35:11 ID:u1lPHq/M
>>156
hello pspは古い開発環境時代の代物だから結構難しいかもしれん。
toolchainとpspdev(beta1)つかえばもっと楽。
sdksampleなんてスレッドが出てる点を除けばprintfだけだし。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:38:03 ID:NPA65uAM
44氏がんばれ。
2chが見れるようになった時点で馬売ります。
ゲームはまったくやってないからw
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:41:26 ID:DkAlFOOr
おれもワイプ起動したことないw

44を手伝えないのが心苦しいよ・・・
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:55:50 ID:EguVB4YI
だめだ・・・エラーになります(´・ω・`)
ネットワーク設定、手動設定にしてあるんですけどね

IPアドレス 192.168.11.3
サブネットマスク 255.255.255.0
デフォルトルータ 192.168.11.1
プライマリDNS 218.219.144.7
セカンダリDNS 0.0.0.0

なんかおかしいですか?
ちなみに
[壁]---[ルータ]------[PC]
って感じで、PCとルータは有線で繋いでるんですが、このルータ無線機能もあるんでルータに直接繋いでる感じです
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 19:59:15 ID:U5nVIpOV
明らかにおかしいところが一箇所
普通にPSPアップデートするときのような設定でいい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:01:53 ID:EguVB4YI
>>161
PSPアップデートしたことないっす・・
ちなみにプライマリDNSは、確かhttPSPのサイトにかいてあったやつです
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:05:02 ID:rHSzfVJh
>>160
プライマリDNSをデフォルトルータと同じにしてみては?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:05:44 ID:JSPq3vpG
開発環境だけダウンロードしてみたが
見れば見るほど混乱する・・・・
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:08:29 ID:DkAlFOOr
じゃあ見るな



ウソデス
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:08:35 ID:fs26a5R0
書き込み対応おね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:09:58 ID:DkAlFOOr
タイオウシタノカーーーー?
スゲー?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:11:21 ID:EguVB4YI
>>163
ありがとうございます!!!見れました!!。・゚・(ノД`)・゚・。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:11:48 ID:r6BvJ+9S
>>164
とりあえずSDKのSampleをコンパイルしてウハウハしてみれ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:12:05 ID:54s0Gv3w
ちょっとフォントが汚い気がする

これでVIPが見れたら俺はもうオナカ一杯ですよ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:18:05 ID:UtcNurgo
書き込み対応って結構、大変なんじゃ・・・
今は、ROM機能オンリーに絞った方がイイんでない?

個人的にですが
スレやスレ一覧を読むたびに毎回再読込に行ってるみたいだから、
一度読み込んだ内容をメモステにキャッシュファイルを作る事を試みて欲しいなあと・・・
ネット接続は、□ボタンを押したときのみという感じで。

あくまでも希望ですんで、44さんヌルーしてください(;´∀`)
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:18:06 ID:y+QGg4dx
誰かPSPでブラウザ実行してる所の画像うpきぼん
うち無線LAN無いから試せないんよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:18:10 ID:zvgt98KE
書き込み出来るようお願いします

神様・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:19:23 ID:OgO1Z9/9
>>55で不具合報告した者ですが、今回は正常動作しました
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:20:51 ID:EguVB4YI
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:22:11 ID:54s0Gv3w
俺的に書き込みは要らないけど、スレに貼られた画像は見たいなぁ・・
てかそうなると、ブラウザでも2chブラウザになっちゃうかなw
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:22:14 ID:dBVVM5+K
>>173
まずはsageることから覚えろよ低脳
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:24:28 ID:zvgt98KE
すいませんでした
以後はsageてきます
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:28:30 ID:y+QGg4dx
>>175
d
なかなか良さそうだねぇ
・・・明日無線LANルーター買ってくるか
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:29:31 ID:JSPq3vpG
DLしたは良いけど これでいいのか どう環境を構築するのか
良くわかってません^^;
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:29:56 ID:bgfe670P
何度試して見get ipで固まる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:31:46 ID:CBlpQsbj
>>181
IP固定してるか?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:33:24 ID:bgfe670P
してるよ。 諸々手動。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:38:46 ID:CBlpQsbj
>>183
166みたいに環境を書いてくれると答えやすい。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:41:16 ID:FNLSVja6
DMZホスト使ってやったら固定IPでもできなかったよ。自分の環境では。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:41:28 ID:zvgt98KE
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:42:15 ID:HGgsTaOf
スレ一覧が見れるようになるとは…

この調子なら2chブラウザへの拡張ってそんなに時間かからねんじゃね?
書き込みは未対応で全然いいし
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:42:31 ID:vLy+4BDT
>>2786
>>2787
>>2788
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1120650818/
にあるけどまだ改造板しかみれないみたい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:46:29 ID:HGgsTaOf
冷静に考えると固定IPではないよな これって
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:47:34 ID:CBlpQsbj
>>186 dクス。
>>183 誤爆スマソ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:52:35 ID:zvgt98KE
44神が降りてくるまで次を待ちます
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 20:55:55 ID:xRa5JERB
俺もソフト作製に挑戦してみようかな。

<チラシの裏>
>>154の詳細キボン
</チラシの裏>
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:05:56 ID:LBTDlHVR
>>44神乙!かなり実用的になってきましたね。
ブラの名前変わっててワロスwww
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:09:13 ID:tUGFlZRG
アナログボタンの勝手にスクロールも直っててステキ!
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:09:18 ID:EguVB4YI
そういえばPSPで表示されるブラの名前が
[][][][][][][][][][][][][]
こんなんなってるんですが
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:28:29 ID:lFt+Gl5f
>>44神乙です。

>>159
ワイプやろうよ。最初は遅いけど面白くなっていくと思うし
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:28:32 ID:D1SQmZim
ip obtaining
event : establish

って画面で止まったままなんだけど、どゆこと?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:35:15 ID:WnV8IHQ/
>>197
自動検索じゃなくて手動で設定してみ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:56:21 ID:D1SQmZim
>>198
できました!!
ありがとうございます!o(≧▽≦)○゛
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:56:55 ID:UktQRbpX
o(≧▽≦)○゛
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 21:57:32 ID:pmsT9CGB
うおおおおお
PSPのブラウザソフトなんか出てたのか・・・
しょっきんぐorz
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:03:40 ID:JSPq3vpG
hello psp コンパイルだけは何とかできた・・・

203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:12:51 ID:AsqgAtcr
>>202
誰もが通る道だ。
後は発想力が肝だ。
飽きずに続けられればいいのができると思う〜。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:21:35 ID:RAxmvy3N BE:56764027-
126だけど
やってみたらできた
デフォルトルータ 192.168.11.1 を
192.168.1.1にしてたのがダメだったみたい

192.168.11.1って何のIPだろ 無線LANのAPかな?
よく判らんけどできたからいいか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:24:29 ID:D1SQmZim
とりあえず自動取得でPSPに表示されたIPやらをメモして手動でそのまま入力すればOKだったけど。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:26:43 ID:U5nVIpOV
>>204

http://192.168.11.1/
↑アクセスポイントの設定画面にいけるでしょ?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:36:17 ID:W08Ax7fP
取りあえず、お気に入り板機能をつけてください>>44氏。
外部テキストファイルかなんかに板のURL書いとけば、起動時一覧できる感じでいいです。
▲ボタンでー100レス×で+100レスな感じで見れるといいなァ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:36:55 ID:lCUwuLDG
ごちゃごちゃしたPCより、シンプルなPSPの方がある意味作りやすい。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:38:22 ID:zvgt98KE
44氏はきっと今作ってる?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:40:10 ID:lCUwuLDG
>>209
お前うざいから来るな。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:40:32 ID:W08Ax7fP
あと注文ばっかで申し訳ないですけど、リロードしたら最終レスのところへスクロールしてほしいです
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:41:35 ID:JSPq3vpG
pspe もインストール完了

hello psp の文字いじって遊び中


って 数ヶ月行動が遅れてるな・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:41:54 ID:dVfYluaw
申し訳ないと思うならレスするなカス
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:42:25 ID:u1lPHq/M
>>212
最大でも2ヶ月の遅れだ。
たいした問題ではない。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 22:56:39 ID:psG3C1xy
すいません。ひとつ質問があるんですけど。
KB11で天地の門のウェブサイトに繋げれるんですけど
このブラウザを使うとエラー表示になってしまいます。。。
KB11を通してこのブラウザを使用することはできないんでしょうは??
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:00:25 ID:3+Jq/Xg5
1.5
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:07:30 ID:3760HrqP
表示件数50件になってるけどそれ以前の書き込みは見られないのかな?
俺が何かに気づいてないだけ?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:28:45 ID:D1SQmZim
何であれ、これからの進展に期待大
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 23:57:41 ID:CgLIWwYD
ちょっと質問なのですが、FCDUtilityの使い方を教えていただけませんか。

readmeの[使い方]には、
FCDUtil.exe を起動すると設定画面が表示されます。この画面で設定を
行うことで、FCDUtil.exe と同じフォルダに設定(INI)ファイルが作成され、
シェルで FCD ファイルや ISO イメージファイル等の右クリックメニューに
コマンドが追加されます。

とあるのですが、再起動してもメニューに追加されませんでした。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:06:50 ID:Z4ORgS1Q
>>219
それウィルス
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:26:43 ID:tx8sOvvB
>>217
バイナリいじってl50潰せば一応全部見れる
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:36:26 ID:/fzSaLee
ふう オリジナル画像表示までできたぞ

hello psp ね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:55:36 ID:iN1XqY/u
じゃあオセロぐらいなら作れるんとちゃう
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:56:48 ID:Bbny7qgR
>>222
ガンガレ期待してるよ

44氏のブラウザ全板対応してくれるだけで
2chブラウザとしての使い勝手は大幅に向上するだろうね
無理せずに頑張ってくらはい
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:02:00 ID:RHc7IQ5M
【2chブラウザとして求む機能】
・全板対応
・書き込み
・スレ立て
・●へのログイン
・更新時読んだとこまでジャンプ
・お気に入り機能
・画像(h抜き含む)取得&表示
【Webブラウザとして求む機能】
ねーよww
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:08:54 ID:XXcLqQDc
可能だと思われるもの
・自分で編集可能な板リスト&お気に入り
・画像アドレス→取得&表示
・メモステにDat保存
・読んだところまでジャンプ

文字入力および変換って今自作のプログラムで可能なのか不明なので保留
・スレ立て&書き込み

冷静に考えるとROM専用ブラウザが限界だと思う
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:11:29 ID:Rng4AtgE
upupのヒントマダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:14:32 ID:Bbny7qgR
リンク先へ飛ぶのも対応して欲しいな
webブラウザとしてだったら尚更
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:16:17 ID:xHA2KWE4
HOMEボタン対応と新着50件標示、レス番指定、全件標示を選択できるようにして欲しい。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:23:02 ID:RHc7IQ5M
>>226
マジレスdクスです
じゃあやっぱりダービー買ってこようかな・・・?
>>227
upupでぐぐったら1番目に出てくる訳だが
お前みたいなの一番ムカつくわ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:25:56 ID:RHc7IQ5M
あーでもアレだな
書き込みは、無理だとしたら携帯でもいいかも・・・
今までいちいち書き込み画面までいって戻って見るってのがめんどかったし、
見る端末書く端末って分けて考えればいいかも
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:32:24 ID:dm0gyg+5
市販のソフトだとPSP内蔵のATOKで日本語入力できるそうだな?
いや特にブラウザの話じゃなく、自作ソフトでもATOKが利用できれば
色々作れそうだな。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:34:10 ID:/fzSaLee
突然 コンパイルしても PBP生成されなくなった・・・
原因不明
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:41:19 ID:iN1XqY/u
コンパイルエラーでも出てるんじゃないの?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:49:53 ID:/fzSaLee
自己解決しました  単純ミスです

バッチでpbpを生成してたんですけど
そのバッチに最初elf2pbpを使うように書き込んでました

それでhello psp の メインのソースをいじってたところ
めちゃくちゃになってしまって 元の状態がわからなくなり
もう一回 元ファイルを上書きしたんです
そのとき全部上書きにしちゃったので バッチまで初期化されてました

236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:56:48 ID:ZuCmNcO1
無線LAN環境無いとお嘆きの諸兄へ

PSPを回って近所探索。きっと、善良な方々が無料で公開して下さっているAPが(ry
ホント、暗号化くらいしろって、マジで。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 01:59:21 ID:XXcLqQDc
暗号化未対応機器も使ってるので暗号化はしてないけど指定したMACアド以外のPCは蹴ってる
これってどう?だめぽ?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:01:35 ID:ceIG5ZTf
>>237
大体はいいけど、Macアドレスも偽装できるから完全でない
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:03:44 ID:XXcLqQDc
レスありがとう、安心したんで寝るよ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:04:27 ID:ZuCmNcO1
>>237
何もしないよりはかなりましかと。
うちから、どっかの誰かのAP丸見えなんだよ…
しかも、設定画面まで余裕で入れちゃうというぬるぽさ。
まぁ、Y!BBユーザーのようだし、しょうがないか。

と、スレ違いなので首吊って逝ってきます
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:12:29 ID:Hc2V1Cm6
>>237
ソフトウェアVPNで簡単にMAC偽装できるからテクニクシャンは入ってくるぽ。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 02:39:06 ID:ceIG5ZTf
回線細いから、WEPを解しようかと思う今日このごろ。
知識がある人が近くに住んでなければ良いんだけど。
24344:2005/07/11(月) 03:42:11 ID:Ax9K0YLR
更新しました
次の更新は1週間後・・・?!
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 03:46:56 ID:plCIrWWD
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 03:47:24 ID:/0EWa1wy
乙π
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 04:35:16 ID:wFgbXTDm
>>243
44さん、オツカレ様です。
早速、頂きました。

うぉ、ページの一番上か下かワンボタンで出来るようになってるし・・・
スレッドもメニューから全て取得出来るようになってるぅ。

ちょっとスレを確認したいだけなら、使えるぐらいまで来ましたね。
あとは別板が見れれば最高です。

今度の更新が週末とのことで、非常に待ち遠しいですが
期待して待ってます。ではでは
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 04:38:40 ID:oHgnouxG
ほんとどんどん良くなってくなぁ
次の更新が楽しみだ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:49:40 ID:P/d7f3LQ
勝手なことを言うようで申し訳ありませんが
オープンソースにしたほうがいいのでは?
開発が捗るとおもいますお
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 08:57:06 ID:jZS8yHXn
このスレもう厨に乗っ取られたな。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:28:53 ID:P/d7f3LQ
HTMLファイルを見れるソフトって、可能ですか?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 09:29:36 ID:dm0gyg+5
>>250
不可能です。一生できません。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:45:16 ID:hgahZAhd
HTMLをタグもそのまま読むなら青空でもテキストびゅわーでも読める。拡張子の変更は必要かも。
自作するならカレンダーとかのソースとNETダウンロードと、その辺にころがってる正規表現でタグを除去してイメージのタグを無視すれば簡単にできるはず。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:56:43 ID:SRcl+P2K
うーん 機能の hello psp いじりの 続きで
画像とか動かして見たいんですけど
こういうのはここで聞いてもいいもんなんでしょうか?

254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 11:58:13 ID:S2h3GRcj
helloのソース見ればわかるはずだが
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:05:19 ID:drEHbs4t
厨質問 叩かれるの承知で
UMDからブラウザ部分を吸い出して改造ってのは不可能?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:47:43 ID:MChMLH/w
>>255
逆に質問したいんだが そういう質問して答えて貰ってどうするの?
俺が可能って言ったら信じて終わりなのか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:48:17 ID:ej6bCC7j
ネットワーク設定のインフラで、
接続名   ***
SSID    ***
暗号化   なし
IP    192.168.0.10
マスク   255.255.255.0
ルータ   192.168.0.1
プライマリ 221.*.*.*
セカンダリ 0.0.0.0
プロキシ  使用しない

と設定し接続テストで、インターネット接続は成功と出てますが、
ブラウザ動かすと、get ipで止まる。。。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:51:42 ID:EimZVPYk
>>257
過去ログ嫁
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:52:53 ID:drEHbs4t
>>256
ちょっと上のほうの流れをみて思いつきで発言してるから
別に答えはどっちでもいい、自分じゃどうせできねーし
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 12:55:17 ID:Xu2tjMqq
>>259
つ【ちらしの裏】
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:06:28 ID:YO27Fykg
「できれば」追加して欲しい機能
・書き込み
・2chの外(改造板の外)に出られる機能。
コレだけでもう商品レベル。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:08:48 ID:jZS8yHXn
こんな馬鹿まで来たし。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:20:09 ID:YO27Fykg
>249
【ワイプアウト】PSPでインターネット2【ブラウザ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113377022/

ここで紹介されたため

D言語しかできない俺でも44の役に立つ・・・はずはないよなあ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:24:05 ID:jZS8yHXn
それ以前に、pspsoftwareで直にこのスレのアドレス貼られてるわけだが。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:27:02 ID:YO27Fykg
書き込みはこの際どうでもいいが
せめて2CHの外に出られたら・・・と思う。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:46:56 ID:W+P9K7U1
それよりもこちらの環境だと接続がたまにしか成功しない…
それとftpd_v2のソースに入ってた是って名前解決?
LoadAndStartAndPatch("flash0:/kd/pspnet_resolverprx");
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 13:58:08 ID:SgmIsbo+
>>265
ワイプ買え
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:15:22 ID:P/d7f3LQ
俺は
・全板閲覧
・スレに貼られた画像取得
くらいでもう大満足
書き込みイラネ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 14:53:46 ID:x8LCmwlS
書き込みイラナイね。どうせ入力がかなり面倒だし。

後回しでいいよ、そんなの。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:01:14 ID:jZS8yHXn
素朴な疑問、確実に60fpsでフリップする場合、Aフレームは0から、
Bフレームは1からの1ラインスキップ、136ライン描画するだけで、
見た目上問題無いんですかね?

現在の表示フィールドを取得する術が無ければどうにもなりませんが・・・
WaitVblankStartが戻り値に返してくれたらなぁ。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:05:50 ID:8s88ckio
。・゚・(ノД`)・゚・。
昨日からずっとやってんのにみれねぇよおぉ・・。
ブラウザ起動できてる人ってPSPの接続テストで「成功」ってでんの?
漏れは「失敗」ってでてるんだけど・・。orz
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:13:17 ID:mgzdPAqC BE:469042079-
>>271
じゃあ見直す必要があるな
無線LANの設定はパソコンでも難しいから
解説サイトでも見て勉強汁
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:20:41 ID:8s88ckio
>>272
わかったよ。もうちょいガンガる。
こんな漏れに対する暖かいレス、決して忘れないよ・・。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:46:38 ID:028Rb+8W
アドホックじゃないほうの接続設定を作る
名前てきとー
アクセスポイント自動検出
暗号化キーある場合は入力
IPアドレスは「かんたん」「カスタム」のうち「かんたん」を選ぶ
それで接続設定終了→「テストしますか?」は「はい」を選択
テスト結果にいろいろ出てくるのでメモしておく
(この時点でインターネット接続失敗なら諦める、LAN機器の設定を見直そう)

もう一度最初から作業を進める
IPアドレスを今度は「カスタム」で設定する
設定内容はメモした通り

オートで作成した方の設定はあぼーんする
そしてカスタムで作った方をPSP用2chブラウザで使用してみ?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 15:52:12 ID:96M9vP7N
>>270
液晶だから奇数偶数フレームとも272ライン表示されていると思うんだけど。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:05:05 ID:8s88ckio
>>274
ウホッ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:07:08 ID:jZS8yHXn
>>275
すまん、よく解らない。

白黒でフリップした場合縞模様になると思いますけど、これは
272x2の544ラインが表示されてるて事?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:24:56 ID:W7Pt6mWK
遅まきながらhellopspのコンパイルをしているのですが、

コマンドプロンプトからmk.batを実行、
outp というファイルが出来ているところまでは出来たのですが、

elf2pbpを実行する(例:elf2pbp outp HelloWorld)。EBOOT.PBP というファイルが出来て
いれば成功!の部分が出来ません
elf2pbpを実行すると、一瞬表示がされるだけで eboot.pbpが出来ません

ちなみにelf2pbp.exeはmk.batとかと同じディレクトリに入れておくのですよね
教えてください
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:45:21 ID:BYnhgsqi
週末か・・・旅行でいないんだけど
PSPがあればすぐにこのすれをチェックできるね。
部屋にLAN付いてるし。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 16:56:14 ID:OFoXB1/6
ごめんね、ちょっと聞かせて。

>>154をPCにつけて、PCとモデムがLANケーブルで繋いであれば
PSP→PC→モデム
ってな感じでネット繋げるの?

無線LAN使ったこと無いんです(´・ω・`)
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:01:22 ID:028Rb+8W
うん、そうだよ
【PSP】⇔無線KB11⇔【PC】⇔LANケーブル⇔【モデム】⇔ネット回線⇔【2ch】
PCがONじゃないと使えない

PC無関係で使うには以下の構成
【PSP】⇔無線LAN⇔【エアステーション(無線ルーター)】⇔LANケーブル⇔【モデム】⇔ネット回線⇔【2ch】
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:05:09 ID:OFoXB1/6
>>281
激しくdクスwwww

無線ルーター必要だと思って20000円もかかるのかって思ってた。
急いで買ってくる。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:07:55 ID:EimZVPYk
無線ルーターだって安いの探せば6000円ぐらいで買えるぞ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:13:58 ID:OFoXB1/6
Yahooの無線LAN申し込んだ時に付いてきたLANカードがあった件について。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:18:21 ID:Sg3uaGX8
KB11を利用してPSPをネットにつなげる方法がいまいちわからない・・・。
どっか解説してるサイトないかな??
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:27:59 ID:Xu2tjMqq
kb11 ネット共有 psp
でぐぐる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:38:40 ID:TkmVUvOB
かんたんバージョンで板のURLをテキストファイルで参照できるようにしてほすいな〜
世界史板がみたい・・・
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:47:47 ID:W7Pt6mWK
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:08:32 ID:7aij0Taw
285じゃないけどぐぐったら1.50からできなくなった
ってあったorz
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:17:24 ID:LGBiXnR7
>>278
一瞬表示されるだけ・・・ってもしかしてelf2pbp.exeをダブルクリックで起動してるとか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:17:41 ID:OFoXB1/6
yahooの無線カード使って頑張ってやってみてたんだが、
PCに接続まで出来たんだがその後

接続エラーが発生しました
(80110482)

って出て出来ないorz
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:27:31 ID:aThFPkv2
書き込むときは、スレタイを大きな声で3回読んでから書き込め。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:29:11 ID:W7Pt6mWK
>>290
ダブルクリックはしてません
hellopsp_srcの中ですよね?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:32:30 ID:BhkJK3Tm
mk.batをダブルクリックしてもダメなら設定ミス
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:43:36 ID:V3A+qvx/
起動できたけど板が表示されない
くそ、もう少しなのに
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:48:52 ID:OFoXB1/6
>>292
スマンカッタ(´・ω・`)

探してみたら
【ワイプアウト】PSPでインターネット2【ブラウザ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113377022/
っていうのがあったがここでいいかな。

スレ違いのこと書いちまったから頑張ってアプリつくってみようかな・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:50:52 ID:P/d7f3LQ
>>296
htmlビューアきぼん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:52:14 ID:dm0gyg+5
>>297
お前みたいな使うだけの奴は来るな。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 18:56:03 ID:W7Pt6mWK
>>290
>>294
ご助力ありがとうございました
一覧からプログラムを選択するで、elfを選択で出来ました

起動も成功しました
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:04:39 ID:OFoXB1/6
でキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!

でも>>295と同じ状況になる(´・ω・`)

ver1.0
暗号化なし
IP 220.15.32.98
サブネットマスク 255.255.255.0
デフォルトルータ 192.168.11.1
プライマリDNS 192.168.11.1
セカンダリDNS 0.0.0.0

です。お役に立てればうれしいです。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:07:14 ID:++8yDvzn
44氏はソース公開はしてないんだよね?
めんどいけど、来週まで待てないし、
仕方ないからバイナリ弄ってVIP繋ぐようにするわ・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:27:44 ID:PGbTFJbg
また一人神が誕生するのか?
できればお気に入り機能をつけてくださいませ・・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:29:24 ID:++8yDvzn
>>302
ごめんそこまではやるつもりないし、多分できませんorz
VIP繋ぐだけなら、接続先の部分弄るだけでいいしさ。ごめんね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:32:26 ID:dm0gyg+5
バイナリ弄ってお気に入り機能付けられたら宇宙人だよ。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:37:52 ID:QYvxp59o
>>300
>IP 220.15.32.98
これはあんまり宜しくないんじゃないかな
IPを192.168.1.3
とかに変えてみれば?

できないって人は何も考えずに
IP 192.168.11.3
サブネットマスク 255.255.255.0
デフォルトルータ 192.168.11.1
プライマリDNS 192.168.11.1
セカンダリDNS 192.168.11.1

って設定してみるといいと思う
フレッツADSLでNTTのモデムだけど、これでできた
無線LANAPはバッファロ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:41:15 ID:fXBuiSMK
無線LAN(ホットスポット?)のサービスに入っていれば外出先でも
無線LAN関連のハードウェア(無線KB11やエアステーションなど)が自宅になくても
ネットに接続できるものなのでしょうか?

あとPSPでネットに接続してるみなさん、PSPでネットをやるというのは
どのようなものなのでしょうか?(どのくらいの情報量が画面に入るかなど)
その辺を見てみたいので、もしよろしければ
PSPでネットに接続してる様子をアップして頂けないでしょうか?

アプロダ:ttp://upup.web.infoseek.co.jp/index2.html
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:42:17 ID:CaaTW2tW
>>306
ここいけ
【ワイプアウト】PSPでインターネット2【ブラウザ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113377022/
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:45:06 ID:fXBuiSMK
>>307
スレ違いだったようです。。スレ汚し申し訳ございませんでした。
誘導どうもでした。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:46:36 ID:ZqxfjaSc
>>306
俺は使ってないけど
できる筈

PSPでブラウザ使ってる画面なら
わざわざうpを頼まなくてもネット上にいくつかあるよ
こことか
ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/9265.html
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:54:22 ID:PGbTFJbg
>303
まあバイナリいじれる時点でネ申
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 19:58:13 ID:PGbTFJbg
スマンがひとつ教えてくれ。
接続先の部分弄ったら、googklとかでも見れるようになるの?
312305:2005/07/11(月) 20:06:32 ID:ZqxfjaSc
ゴメン、間違い
>IPを192.168.1.3
じゃなくて
IPを192.168.11.3
でした
IPアドレスのネットワークアドレス部分が無線LANのAPと同じじゃないとダメみたい

それ以外だと俺も板が表示されない状態になったので
それでたぶんいける筈
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:42:44 ID:TkmVUvOB
バイナリいじってみたけど、動かない・・・
URLのgame9とかgameurawazaの部分が同じ長さじゃないとだめなのかな
そんなスレはあるかな?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 20:47:55 ID:dm0gyg+5
>>310
神じゃねーよ。アホは死ね。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:11:25 ID:CoompJAb
232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 01:32:24 ID:dm0gyg+5
市販のソフトだとPSP内蔵のATOKで日本語入力できるそうだな?
いや特にブラウザの話じゃなく、自作ソフトでもATOKが利用できれば
色々作れそうだな。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 09:29:36 ID:dm0gyg+5
>>250
不可能です。一生できません。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 18:52:14 ID:dm0gyg+5
>>297
お前みたいな使うだけの奴は来るな。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 19:32:26 ID:dm0gyg+5
バイナリ弄ってお気に入り機能付けられたら宇宙人だよ。

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/11(月) 20:47:55 ID:dm0gyg+5
>>310
神じゃねーよ。アホは死ね。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:19:45 ID:dm0gyg+5
GCCってバージョン上がるたびにコンパイル結果が遅くなってないか?

gcc3.2.2(ee-gcc) > gcc3.4.2(mipsel-elf-gcc) > gcc4.0.0(psp-gcc)

って順に早いんだけど。
ee-gccならフルフレーム出てる処理なのに
psp-gccだとフレームスキップでボロボロ。
でもPSPSDKを使えるのはpsp-gccなんだよな…。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:21:07 ID:W7Pt6mWK
>>299です
hellopspにでてくる画像はどうやったら変えられますか?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:27:08 ID:W7Pt6mWK
hellopspの中身見て挫折
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 21:31:16 ID:dm0gyg+5
そこは挫折じゃなくて解決するところだろ。
答えは中身に全部書いてあるんだから。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:03:21 ID:SgmIsbo+
メニューの背景を透過するって言うか、スレ見ながらその上にメニューを持ってくるのは難しい事?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:13:39 ID:TkmVUvOB
upupに改造画像うpしますた
32244:2005/07/11(月) 22:17:18 ID:Ax9K0YLR
再アップしました
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:17:39 ID:W7Pt6mWK
逆さですね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:26:07 ID:W7Pt6mWK
すごい
更に機能UP!!ですね

お疲れ様です&ありがとうございました!
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:30:20 ID:TkmVUvOB
>>322
お〜すごいです。世界史板を是非。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:36:55 ID:83wB7LsC
無線環境ないから試せないけど、iniに手書きで板追加できるんじゃね?
32744:2005/07/11(月) 22:42:48 ID:Ax9K0YLR
>>325
"世界史" "206.223.147.230" "academy3.2ch.net" "whis/subback.html" "test/read.cgi/whis/" "世界@名無史さん"
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:49:48 ID:lHAZk4+G
すげぇすげぇすげぇ!44神すげぇ!w
なにこの進歩。クオリティタカスwwwww
しかもちゃんと全レス表示とか出来るようになってるしw
あとはブックマーク機能とかここまで読んだみたいなしおりがあれば最強w
手助けしたいけど俺にはムリポ
それにしても板追加はどうやってやるんだ・・・prz
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:50:34 ID:TkmVUvOB
>>327
ありがとうございます〜
ポーティングではなくフルスクラッチでの開発というのがすごいですね!
これからもユーザとして楽しませていただきます。
(&改造してごめんなさい;;)
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:51:22 ID:d927ZprW
2番目に入れるアドレスがわからんです・・・・
後は応用でなんとかなりそうですが
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:53:35 ID:IFrh+70q
せめてsubback.htmlではなくsubject.txtを取得してほすぃ
(例)http://ex11.2ch.net/news4vip/subject.txt
それとSETTING.TXTも
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:58:05 ID:OFoXB1/6
>>305>>312
ありがとうございます。

でもその設定にしてみた所、Get ipで止まるようになっちゃいました(´・ω・`)
PC側の設定が悪いのかな?

YahooADSLで無線LANカードもYahooです。
それと、無線LANのAPって言うのがよく分かりません・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:58:39 ID:tx8sOvvB
>>330
ドメイン変換でいけた
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 22:59:03 ID:+WQqJ+6Q
改造版しか表示できません。心優しい方構成ファイルを置く場所を教えてください。
1.5です。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:00:11 ID:tx8sOvvB
>>334
readme.txtヨメ
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:02:47 ID:tv7SZuWY
つうかさ、無線LANの設定ができないやつらとかは、このスレ書き込むなよ
基本的に開発スレなんだぜ?
アプリのバグで接続できないわけでもねぇのに、いちいち書き込むな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:04:33 ID:+WQqJ+6Q
2ch_browserをどこにおけばいいのかわからないんです(;ω;)ウッ
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:05:02 ID:jzxTmRV7
>>337
readmeに書いてある
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:05:50 ID:Bbny7qgR
密かにバッテリー表示がついたり
×ボタン+Lで板一覧に直接戻れたりと地味に使いやすくなっててイイね
作者さんGJ!!
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:06:58 ID:+WQqJ+6Q
メモステのルート が分からんです
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:09:39 ID:tx8sOvvB
そのままググってみな。
2個目のがわかりやすいかな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:10:06 ID:SgmIsbo+
>>340
質問する前に色々試してみればよかよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:10:28 ID:+qAhxvV2
>>340
「メモステのルート」でググると20〜40件ほど検索結果が出ますよ。
…釣られてる?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:11:18 ID:Yr8ehzqr
>>340
諦めて寝るのが一番
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:12:08 ID:5SVx8idp
このスレのローカルルールとしてわからないやつは
「書き込むな」「見るな」「使うな」「来るな」

のかみつくを覚えて非難しましょう
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:13:19 ID:lHAZk4+G
だれかすべての板の情報?が入った構成をうpして下され
いまいちってかぜんぜん分からん
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:14:04 ID:+WQqJ+6Q
もしかして構成ファイルいじらないと何やっても「改造」しか表示されないの?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:15:09 ID:SgmIsbo+
>>346
次期バージョンには全入りしてるだろうに。
一日に2回も更新あったんだから、少し待てば・・・ねぇ?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:15:43 ID:wFgbXTDm
これは実用に耐えうる更新内容ですなあ・・・
44さん、更新ありがとうございます。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:16:30 ID:jzxTmRV7
>>347
そのとおり。そして、もういいからお前は死ね。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:17:42 ID:vil2OIhF
>>333
んなもん、pingうったら出るっちゅう〜に。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:18:45 ID:hKRe2Kj7
こんなもん構成ファイル全部つっこむなんてめんどくさすぎ。
うpしろって言ってるヤツ頭おかしいんじゃねぇか?

っていうか全部を人任せにしてないで、
自分の見てる板の設定くらい貼り付けといたらいいんじゃね。
ココ見てるなら、どうせ見てる板も偏ってるだろ。
ダウンロードとかゲーハーあたりか。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:19:48 ID:Bbny7qgR
おまいら俺らで板リスト作りませんか?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:20:15 ID:TkmVUvOB
これはマジで便利やね・・・
もう2chみるのにPCに向かわないですむw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:20:21 ID:IiFDw6Rl
開発系の人間が読みにくくなる気がするので
流石にスレ移動した方が良くない?こっちとか。

【ワイプアウト】PSPでインターネット2【ブラウザ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113377022/l50
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:20:47 ID:lHAZk4+G
>>348
そうですね。スレタイの中にもマターリって書いてあるし。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:20:56 ID:Bbny7qgR
ギャース
途中で送信しちゃったよ
で、取り敢えずバリボー

"バレーボール" "206.223.150.240" "sports9.2ch.net" "volley/subback.html" "test/read.cgi/volley/" "名無し@チャチャチャ"
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:21:43 ID:dm0gyg+5
開発できない人間は立ち入り禁止。死ね。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:21:46 ID:+WQqJ+6Q
構成ソフトの編集方法が分からないオレガイル
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:22:32 ID:0A87fAM6
こ、こりゃ凄いですね・・・。←→で縦のページ送りとかどうですか・・・。高速スクロール代わりに。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:24:01 ID:vil2OIhF
>>351
アンカーミスだ。>>330だったー。

つーか44氏に、おんぶにだっこして貰ってるクセに、
「初心者書き込むな!」みたいなのイクナイと。

そんなケツの穴小さい事言わんでもな〜とか思うが。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:26:04 ID:+WQqJ+6Q
構成ソフトの使い方が分からん。これじゃせっかくの44氏の努力が無駄になる。
おしえてくださいませんか・・・?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:26:59 ID:+qAhxvV2
>>362
無駄にはならないから気に留めるな。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:27:35 ID:jzxTmRV7
なんかキモイのが湧いてるな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:30:05 ID:zkVZRw2P
要望だけで何もしないやつって…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:30:06 ID:Vfv0XcwC
>>362
お前だけのために44氏は努力してるのではないと思うから気にするな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:33:39 ID:+WQqJ+6Q
単刀直入に。
どうやって別の板にいくんだ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:36:39 ID:dm0gyg+5
>>361
おんぶにだっこ? 意味不明。
ブラウザとかどうでもいいから開発系のスレから出て行けよ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:38:50 ID:Bbny7qgR
わからないのは二番目のだろうから
http://php.s3.to/net/lookup.phpの真ん中に
game9.2ch.netを入れると206.223.152.30が出てくるからをこれ入れればokだと思う
この下手糞文章でどうにか理解して

俺もしっかり理解してやってるわけじゃないので間違ってたら指摘してください
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:40:40 ID:+WQqJ+6Q
できたよ。みんなあるがとう。
構成ファイル文字化けしてた;
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:41:24 ID:x2pxIFgV
さて 動く hello psp に挑戦するかな

とりあえず 朝 for 文 で くくってみたけど 駄目でした

C言語を調べるのか C++ なのか どっちなんでしょう

372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:41:26 ID:+WQqJ+6Q
できたよ。みんなあるがとう。
構成ファイル文字化けしてた;
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:43:20 ID:tv7SZuWY
ブラウザ関連はこちらでたのむよ、マジで。
開発のちょっおしたtipsとかこのスレのってんだからさ。
数日みないとdat落ちとかするのは辛すぎ。

【ワイプアウト】PSPでインターネット2【ブラウザ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1113377022/l50
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:46:22 ID:tx8sOvvB
そのスレとも何か違う感じがするなぁ
この板で「ブラウザ(2chブラウザ)を自作」で単独で立ててもいい気がする

あとゲハは一部の人々が荒らすから行きたくないんだよね
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:48:58 ID:+WQqJ+6Q
一応開発。
スタートを幼くても画面上で終了できるようになった
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:49:08 ID:o/Zv2nEM
0711ブラウザ … 2ちゃんねるブラウザ。
旧「ブラウザっぽくなってきたブラウザ」
「ちょっとは使えるブラウザ」
「超低性能ブラウザ」(作者:44氏)
ってどこに置いてある?うpきぼー
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:50:31 ID:+WQqJ+6Q
次は「ブラウザ」だな。外海にも出られるようになってるといいな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:50:49 ID:plCIrWWD
>>376
氏ね
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:52:03 ID:o/Zv2nEM
---------
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 23:57:46 ID:9692Ib+F
早い話ぐぐるべし
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:01:27 ID:1MI5kgd5
>>369のお陰でとりあえず書けたお(^ω^)
無線LAN環境は無いけどとりあえずメモステの中には入れてる

"ニュース速報(VIP)" "206.223.154.245" "http://ex11.2ch.net/" "news4vip/subback.html" "test/read.cgi/news4vip/" "以下名無しにかわりましてVIPがお送りします"
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:04:08 ID:Bbny7qgR
"生活全般" "206.223.152.55" "life7.2ch.net" "kankon/subback.html" "test/read.cgi/kankon/" "おさかなくわえた名無しさん"
"一人暮らし" "206.223.152.55" "life7.2ch.net" "homealone/subback.html" "test/read.cgi/homealone/" "774号室の住人さん"
"独身女性" "206.223.149.230" "human5.2ch.net" "sfe/subback.html" "test/read.cgi/sfe/" "Miss名無しさん"
"オカルト" "206.223.151.62" "hobby7.2ch.net" "occult/subback.html" "test/read.cgi/occult/" "本当にあった怖い名無し"
"ニュース速報(VIP)" "206.223.154.245" "ex11.2ch.net" "news4vip/subback.html" "test/read.cgi/news4vip/" "以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします"

取り敢えず自分が使うのだけやってみた
新しいスレ必要かもね

一つ気になったことは(どうでもいいけど)
ブラウザ起動中に充電するとランプが緑からオレンジに変わらない
残り時間予想はきえてるから充電されてるとは思う
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:06:17 ID:svsOehkv
2ch_browser_ita.iniの、全板載ってるバージョンって既出?
役に立たない俺でよければ、それくらいのものは作らせていただきます
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:06:54 ID:u42HWwAo
>>381
かぶったスマン
自分369だけど正しいかどうかは知らんよ
あくまで自分で出来たってだけだから・・・・動作は確認できてるけど
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:08:23 ID:iIw0PUvY
2chブラウザで一定以上スリープにして復帰させると、コネクションが切れていてスタートから
終了させざるを得なくなるようですが、これってスリープさせずに放置していても切断されませんか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:12:09 ID:h7NR3RSF
このブラウザの名前は開発コードネームとか言うカッコいいものなの?
それともこれ系の名前で決定なのだろうか。
その辺を知りたい今日このごろ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:12:52 ID:/FSZRWDu
このゲームの裏技知ってる人がいたら
教えてください
http://www.mysxp.com/ayako

388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:14:35 ID:u42HWwAo
>>383
not既出
作ってくれたら喜ぶ人はたくさんいると思う
作者さんへの負担も減るだろうし
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:19:24 ID:mwSvGY1o
とりあえずニュース板つくりました。

"----------ニュース----------" "" "" "" "" "" ## 
"速報headline" "206.223.147.35" "headline.2ch.net" "bbynews/subback.html" "test/read.cgi/bbynews/" "名無しさん@お腹いっぱい。"
"ビジネスnews+" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "bizplus/subback.html" "test/read.cgi/bizplus/" "名無しさん@お腹いっぱい。 "
"ニュース速報+" "206.223.151.67" "news19.2ch.net" "newsplus/subback.html" "test/read.cgi/newsplus/" "名無しさん@6周年"
"ニュース二軍+" "206.223.150.180" "live14.2ch.net" "wildplus/subback.html" "test/read.cgi/wildplus/" "名前をあたえないでください"
"萌えニュース+" "206.223.151.67" "news19.2ch.net" "moeplus/subback.html" "test/read.cgi/moeplus/" "なまえないよぉ〜"
"芸スポ速報+" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "mnewsplus/subback.html" "test/read.cgi/mnewsplus/" "名無しさん@恐縮です"
"femalenews+" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "femnewsplus/subback.html" "test/read.cgi/femnewsplus/" "やまとななしこ"
"痛いニュース+" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "dqnplus/subback.html" "test/read.cgi/dqnplus/" "オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!"
"科学ニュース+" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "scienceplus/subback.html" "test/read.cgi/scienceplus/" "名無しのひみつ"
"ニュース実況+" "206.223.150.180" "live14.2ch.net" "liveplus/subback.html" "test/read.cgi/liveplus/" "番組の途中ですが名無しです"
"ニュース速報" "206.223.151.67" "news19.2ch.net" "news/subback.html" "test/read.cgi/news/" "名無しさん@平常通り"
"交通情報" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "trafficinfo/subback.html" "test/read.cgi/trafficinfo/" "読者の声"
"芸能音楽速報" "206.223.147.55" "music4.2ch.net" "musicnews/subback.html" "test/read.cgi/musicnews/" "メディアみっくす☆名無しさん"
"アニメ漫画速報" "206.223.154.240" "anime.2ch.net" "comicnews/subback.html" "test/read.cgi/comicnews/" "メディアみっくす☆名無しさん"
"ゲーム速報" "206.223.151.67" "news19.2ch.net" "gamenews/subback.html" "test/read.cgi/gamenews/" "※名前は開発中のものです"
"PCニュース" "206.223.148.200" "pc8.2ch.net" "pcnews/subback.html" "test/read.cgi/pcnews/" "名無しさん@お腹いっぱい。"
"私のニュース" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "news7/subback.html" "test/read.cgi/news7/" "私事ですが名無しです"
"懐かしニュース" "206.223.150.15" "bubble4.2ch.net" "archives/subback.html" "test/read.cgi/archives/" "名無しさん@お腹いっぱい。"
"ニュース議論" "206.223.150.120" "news18.2ch.net" "news2/subback.html" "test/read.cgi/news2/" "朝まで名無しさん"
"ニュース極東" "206.223.150.205" "tmp5.2ch.net" "asia/subback.html" "test/read.cgi/asia/" "日出づる処の名無し"
"バカニュース" "206.223.150.205" "tmp5.2ch.net" "bakanews/subback.html" "test/read.cgi/bakanews/" "バカは氏んでも名乗らない"
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:21:04 ID:HnoJjkXL
そだね、ありがたいね、いろんな意味で
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:23:46 ID:g1lHSm1N
そろそろ44氏ブラウザ用のページをwikiに増やした方がいいような気がする
板一覧とかここに書いてても流れちゃったらもったいない

と言うかスレ立てるか
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:24:02 ID:v4DwH/qQ
>>389
GJ!
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:27:45 ID:1MI5kgd5
GJ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:27:46 ID:HnoJjkXL
>>391
賛成
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:28:27 ID:474VwH3N
てか作るのはありがたいけどここに大量コピペしないでくれると嬉しい
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:28:42 ID:4VYWqxPf
またスレ乱立かw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:29:01 ID:v4DwH/qQ
>>389
名無しが違う
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:31:50 ID:HnoJjkXL
おや、pcからと pspからだとホストが違う。
まあ、当たり前か。
399383:2005/07/12(火) 00:36:05 ID:svsOehkv
>>388
よし やります(`・ω・´)
じゃあ今から着手します

ところで、手っ取り早くホストからIP取得する方法ありますか?('A`)
その他の項目はいいんですが、板のURLをIPにする作業が一番手間かかりりそうです
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:45:30 ID:iIw0PUvY
>>399
エクセルで一気に出来なくも無い気がするけど・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:46:50 ID:UMrap2Ob
>>399
ガンガレ
期待してるよ(`・ω・´)
402383:2005/07/12(火) 00:47:01 ID:svsOehkv
エクセルもってねえ・・・

メモ帳起動しながらはりきってたアホな俺ガイル・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:47:17 ID:9pGqB/fB
んじゃスレたててくる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:48:16 ID:LoXNWX+Q
>>402
エクセル持ってないならOOoとかどうよ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:51:01 ID:9pGqB/fB
たてた。

【PSP】PSPブラウザで2ちゃんねるをみよう【2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121097019/l50
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:51:15 ID:h9E2pRBo
>>402
適当に(perlとか?)プログラム書いて自動に一気にしてやるのが早いとオモ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 00:52:41 ID:shSw9rnc
これでカスどもが消えてくれる。
408383:2005/07/12(火) 00:55:24 ID:svsOehkv
>>406
ごめん そういう知識ないんですorz
手動でがんばらせていただきます
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:04:51 ID:Sk60m6Bz
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:14:06 ID:Ek/XdU7y
結局44氏のブラウザって2chブラウザって方向になったの?
まぁ2chブラウザから手を付けた方が良さそうだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:17:44 ID:b3nyJ9zR
>>410
そもそもATOK(文字入力)のAPIって判明してた?
仮想キーボードを用意しても変換辞書が必要だし、アドレス入力すら困難すぎる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:18:37 ID:n0TI7NvW
2chブラウザにするなら、2chブラウザプロトコル通りやった方がきっと楽だよ。
人大杉が出ないし。
でもdat読みだとレス番指定による取得が出来ないからトレードオフでもあるのかな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:25:32 ID:PNJH7Nlx
>>411
sceUtilityOsk***
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:41:14 ID:AIBJbRF8
ここにはると嵐と勘違いされそうだからなァ
ウィキーに全板一覧はりつけといていいか?
ななしの部分は他人任せで・・・
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:42:47 ID:kZuhigRe
PSP Software っていうwikiね。お好きに勝手にどうぞ。報告なんていらねーんだよ。
スレタイ読めるか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:45:09 ID:rZ7m3OmH
静かになったところで質問

hello psp にて

ソースいじって ちょっと画像を動かそうとしてるんですが

int a;
a=0;
  for ( ; a < 200; ) {
pgFillvram(0);
pgBitBlt(a,16,240,240,1,cg);
pgScreenFlipV();
pgWaitVn(100);
   a++;
}

C言語の講座をネットで調べて 0〜200(X方向)を移動するように
したつもりなんですが 
コンパイル時にエラーが出ます
文法的に間違ってるのでしょうか?
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:47:38 ID:h9E2pRBo
>>416
for(a=0;a<200;a++){
pgFillvram(0);
pgBitBlt(a,16,240,240,1,cg);
pgScreenFlipV();
pgWaitVn(100);
}

こうで良いんじゃないの?
全角スペースが入ってたからそれが原因かも。
418418:2005/07/12(火) 01:48:22 ID:h9E2pRBo
ごめん
int a;
付け足しといて。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:49:24 ID:n0TI7NvW
見た目では変数と思われる cg が何物か不明なの点以外は問題なし。
ただし、空白に全角を使ってるならば、それ自体が間違ってる。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:50:30 ID:rZ7m3OmH
>>417

どうも ありがとうございます
エラーは出なくなりました
スペースですか・・・ メモ帳では限界があるのかも


しかし 動かない・・・ 何でだろう
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:50:47 ID:Ar0deARa
>>414
すでにupupに上げてしまいました。

【PSP】PSPブラウザで2ちゃんねるをみよう【2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121097019/l50
422418:2005/07/12(火) 01:51:50 ID:h9E2pRBo
>>420
Cやった事ないんだったらまずCをやってみる事をオススメする。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:53:06 ID:h9E2pRBo
名前欄消し忘れてた(´・ω・`)

Cじゃないにしろなんらかの言語を知っとかないといきなりPSPプログラミングは難しいと思いまふ。
連レススマソ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:54:32 ID:n0TI7NvW
>>420
知ってればメモ帳でもやれることだ。ツールのせいにするのはイクナイ。
でもフリーのテキストエディタでも拾ってきたほうがメモ帳より効率はいい。
C言語入力支援機能とかついてたりするから。

改造前にちゃんと動いてたのなら、手を加えた部分に必ず問題があるはず。
じっくり調べよう。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 01:56:34 ID:rZ7m3OmH
>>418

付け足したら動きだしました ありがとうございます

C言語ちょっと勉強してみます

426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:09:00 ID:rZ7m3OmH
動いたけど・・・・
遅いな waitは0にしたけどまだ遅い
PSPの限界なのか はたまた どこかで
waitを入れてあるのか・・・

427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:12:58 ID:oZCt0UnD
厨が移動して静かになったと思ったら、今度は超初心者か…
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:17:40 ID:n0TI7NvW
厨よりなんぼかマシ。

>>426
とにかく自分で追求してみろ。
そこまでやれてないのに「PSPの限界」などと軽々しく言うものじゃないぞ。
自分で追求していけば全部自分の技術になるんだ。
がんがれ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:17:52 ID:g9ykVggA
a++をa+=5とかにする
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:21:11 ID:rZ7m3OmH
>>428

応援 ありがとうございます
エミュなど見てる限り 限界とはとても思えないですね
メインのソース側でのwaitはないようなので 描画の方の
ソースを じーっと 見つめています


>>429

ちょうど やってみたところです
早くなるけどカクカクになっちゃいますね
フレームスキップと同じ原理ですかね
滑らかに速くなるよう頑張ります
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:24:38 ID:shSw9rnc
「滑らかに早く」って、1秒に60回以上の画面更新はできないから。
1ピクセルずつ動かそうとする限り、1秒に60ピクセルの移動が限界。
別に「PSPの限界」じゃなくどの機種でも同じことだが。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:24:43 ID:EKXkRatt
2chを見る以上、Unicode文字やAA対応などもあったら嬉しいなと
ttp://upup2.com/1up/src/up5895.jpg
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 02:27:26 ID:shSw9rnc
>>432
ライセンスフリーのモナーフォントってのがあったな。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:01:11 ID:rZ7m3OmH
>>431

そうなんですか・・
ということは1ピクセルずつだとPSPの画面を横断するには
最速で8秒もかかってしまうんですね・・・

どうも現状ではこれより遅い
200移動するのに 20秒以上かかっちゃってますので
まだまだ 速く出来そうですね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:12:47 ID:xyaZ3jG8
全板iniキタ━(゚∀゚)━! 8氏と12氏乙
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 03:13:23 ID:xyaZ3jG8
素で誤爆した
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 09:08:29 ID:JIArH1wF
大幅に移動する場合はブラーかけたり、逆に微妙な移動では
1ドット未満スクロールとか、色々あるぞ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:28:42 ID:9TWNCJVS
ようやく厨が消えたか…
これでまた前のようないい流れに戻るかな。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:46:44 ID:4QnZZIDk
どんな流れだったの?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:52:54 ID:ub5mUO6H
>>439
文盲乙
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 11:57:27 ID:4QnZZIDk
>>440

>文字を読み書きできないことを文盲(もんもう)

釣りかな?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:07:47 ID:jkbPP2ZM
>>441
ログすら読めないアフォは文盲と同じってことだろ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:11:28 ID:4QnZZIDk
>>442

ログは見てるけど
いい流れがあったとはとても思えなくてね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:34:20 ID:t0Es675Z
UPUPだと書き込みができないから、自作スレに要望虫が大発生してしまった。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:12:59 ID:kZuhigRe
そのおかげで変なスレ立ってしまった。
44644:2005/07/12(火) 13:30:17 ID:nAr99dOt
目がしょぼしょぼする・・・
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:44:47 ID:jNqd69mW
つwなwがwったwwwwwwwwwww

バッファロー AG54をさっき買ってきた漏れがきましたよ
PSP買ってホント良かったyp 感謝
>設定は>305でおkだった
>44>305サンクス
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 13:49:04 ID:wXtEZKxL
>>446
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:22:13 ID:F8KSxgph
モナーフォント
http://monafont.sourceforge.net/
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:27:15 ID:wXtEZKxL
そういえばJPEGもPNGもデコード関数って見当たらないねー
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 14:28:51 ID:F8KSxgph
接続まとめ。
現状、ネットワークを利用する自作アプリの大半はDHCP非対応。
設定は以下

IP: 自分のローカルネットにあわせたものにしろ。192.168.0.10とか。ローカルLAN内の他の機器とかぶらないように。
サブネットマスク: 255.255.255.0 よほど特殊な環境じゃないかぎり、これでよい。
デフォルトルータ: ルーターのローカルip 例、192.168.0.1。ルーターの説明書に載ってるはずだ。
プライマリDNS: ルーターのローカルip。デフォルトルータの項目と同じでよい。
セカンダリDNS: 0.0.0.0 特に入力しなくても大丈夫。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:19:18 ID:dhIh7v19
>>446
無理して体壊さないように気をつけてください
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 15:57:14 ID:Jw/HO2jz
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:02:30 ID:dDr4Edda
>>453
マジ?
未来永劫、1.0、1.5と付き合えるのか!?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:05:52 ID:3YZi0XEA
無理なんじゃないの?絶対不具合出てくるゲーム出てくるだろうし
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:10:20 ID:dhIh7v19
訳してみると1.0と1,5のスタートランチャーが出来た
それ以外はわからん

って感じみたいよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:10:55 ID:xyaZ3jG8
オープンソースにでもならない限り、日本のソフトで対策された時対応できなくないか
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:35:04 ID:vLefkjKN
次は名前解決クライアント実装して、外部リンクのデータ見れるようにしてほすいな〜 >>44
HTML解釈とかはめんどくさそうなので、移植かソース公開して他の人に作ってもらうのがいいかもね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:41:49 ID:aMCKX2yu
オフラインでHTMLをメモステにいれてウェブページを表示できるソフトつくれませんか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 16:53:09 ID:LicKgq1a
>>459
スレタイを大きな声で10回読んでお
俺もできないから帰るお
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 17:23:10 ID:wXtEZKxL
だいたいオフラインで読めればオンラインにするのもそれほど難しくない。

ところで、fopenやらmallocやら使えるようになってたのにはびびった。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:14:05 ID:ou5uGmmk
開発環境ってこれでOK?
ttp://thepiratebay.org/details.php?id=3315577
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:20:53 ID:yc5Z/u/O
upupってどこにあるんですか?無知ですいません。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 18:26:14 ID:F8KSxgph
氏ね
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:30:05 ID:/9Z0haTn
( ゚Д゚)UPUP
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:49:29 ID:Q1GseUxS
うぷpにキーボードが!!
落としてみる
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:51:16 ID:Q1GseUxS
あとkキドウシターーーーーーー!!!
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:51:57 ID:shSw9rnc
キーボード?
どんなものなんだ?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:52:51 ID:Q1GseUxS
ATOKです!キーボード単体ですが、ブラウザに組み込めるかも
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:55:15 ID:shSw9rnc
お、凄いね。自分も落としてみたよ。
でもソースないんだけど…。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:55:46 ID:Q1GseUxS
APIは解析されたッてことですね。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:56:40 ID:LicKgq1a
前にAPI載ってたが・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 19:57:39 ID:Q1GseUxS
READMEにもソースのことは書いてないな。これは誰が作ったんだろう?44サン?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:08:03 ID:n0TI7NvW
44氏だね。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:11:06 ID:Q1GseUxS
じゃあ組み込んでくれるのかしら(「・ω・)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:18:25 ID:+ifhRVqw
甘えんな蛆虫
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:20:14 ID:Q1GseUxS
まあ週末にわかる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:34:48 ID:QCZXWKRP
設定が1つも見つからないってメッセージが出て落ちるな
iniは入れてるしフォルダ名も正しいのだが・・・
WLAN設定して実際にアクセス可能な状態で無いと落ちるのか?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:38:49 ID:n0TI7NvW
PSPのインフラストラクチャー通信設定が1つもない事を考慮されてないのではないだろうか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:39:01 ID:ZysXN+eD
PSPのネットワーク設定で設定をつくっとかないとそう出る
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:42:06 ID:h9E2pRBo
>>478
【PSP】PSPブラウザで2ちゃんねるをみよう【2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121097019/

EBOOT.PBPと同じ場所に置いてたりしてないか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:46:54 ID:O8LAXM9C
副生産物(鯖一覧全要素)
ttp://sv2ch.baila6.jp/serverlist.txt
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 20:58:47 ID:QCZXWKRP
>481

え?
もしかして2ch_Browserってのはサブフォルダ名?
今はEBOOT.PBPとiniは上記フォルダのルートに置いてるが・・・
試してみる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:01:42 ID:n0TI7NvW
いずれにしろ例の2ちゃんブラウザは>>481のスレでやりとりした方がいいぞ。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:14:12 ID:QCZXWKRP
接続先が最低1つは無いと起動できないんだな
みんなTHX!

いよいよGbE対応の無線LANアクセスポイント付きルーター買わないといけなくなった
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:16:08 ID:h9E2pRBo
>>485
【PSP】PSPブラウザで2ちゃんねるをみよう【2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121097019/

だからこっち行けって
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:23:51 ID:NBguIj0h
Nano-X For PSP
OSK
だんだんPDAに近づいてる。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 21:32:50 ID:NBguIj0h
Then porting of Mozzilla is possible.
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 22:00:33 ID:oYv3V7sU
PSPに転送した動画を連続で再生出来るのでしょうか?
標準では無理みたいなんですが…
連続だけでなくシャッフルとか出来たらいいなと。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 23:59:23 ID:HyorxKPP
>>489
ここは質問スレじゃないですよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:04:08 ID:PY0JYvjp
よし 今日は hello ソースの画像を 出来るだけ速く
動かそう
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:06:46 ID:shSw9rnc
それ昨日もやってただろ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:08:43 ID:0GMBs+LJ
昨日と 今日の朝もやってたんですけど
描画が遅くなってるところがわからなくて

違う描画方法の ソースを探して それを組み込もうと
してるところです
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:12:53 ID:/StUSzIq
大体すぐ氏ねだの厨だのいうやつは視野が狭いと思う
どっちもどっちだ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:45:04 ID:cfUoxKee
IDEにBorlandのC++BuilderX personal(無償)が使えそう。キタコレ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:46:48 ID:l9ItO91P
Eclipse+CDTじゃダメ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 00:55:14 ID:SlFUG7E9
でさ、また聞くけどさ
ttp://thepiratebay.org/details.php?id=3315577
って使い物にならないの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:07:06 ID:cfUoxKee
すでにpsp-dev.orgにIDE関係のメモがまとまってたのね・・・orz
499Raion:2005/07/13(水) 01:19:00 ID:fnrBa6hh
PSPMAZE V0.7をttp://pspsoftware.ddo.jp/wikiupload/game/joyful.phpにupしました
だれかあそんでー PSPTIMERからこんなに成長しました(w
wavファイルを削除すればPSPEでも動作します。
よろしくー
500Raion:2005/07/13(水) 01:19:50 ID:fnrBa6hh
PSPMAZE V0.7をttp://pspsoftware.ddo.jp/wikiupload/game/joyful.phpにupしました
だれかあそんでー PSPTIMERからこんなに成長しました(w
wavファイルを削除すればPSPEでも動作します。
よろしくー
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 01:25:55 ID:z/xyAZbm
2回書き込まなくてもw

今からやってきまつ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 11:36:21 ID:sxvEYt9Q
44氏は7月21日に更新して0721ブラウザとする気だな
オナニーブラウザwww
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 11:56:56 ID:/StUSzIq
HTMLブラウザだけどさ、ページ横幅は可変にしてレイアウトできるようにして
GPUでさらに縮小し、画面横幅いっぱいに表示できるようにしたらどうかな?
たぶん文字もギリギリ読めるようになると思うんだけど・・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:24:36 ID:oYpiVuyp
>>503
そういうのをてめえで作ってからにしろや。
ついでにここのスレタイ10回声に出して読んで巣に帰りやがれ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:38:40 ID:tF9AMMVz
>>504が良いこと言った
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:41:32 ID:Bc9C3WP7
>>504
こんなブラウザ作りたいんだけど、注意点とか有ったら教えて
って事なんだよ。タブン・・・きっと・・・

だろ?>>503
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 12:53:35 ID:RtOplckT
こういう奴って技術はないけどすごいいいアドバイスしてやってる!とか思ってるんだろうな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:56:43 ID:+Dsep2Qb
pspプログラム 研究 実験スレとか立てていいかな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 13:58:11 ID:/StUSzIq
>>506
作りたい、っていうよりどちらかというと使いたい、って方なんですけどね。
でもまあスレ違いっぽいんでこれで退散しますね。それじゃ。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:00:13 ID:JEIAHckj
皮肉を素で返した509に敬礼 ペッ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:01:50 ID:yhoKYjPY
キーボードテスト見てみた。
ちゃんと動いてるね、すごい、と思ったら
SDKのサンプルコピペはいただけないなぁ。
せめて自分でAPIの動作を調べ上げて、ソースの再構成ぐらいしてほしかった…。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:38:06 ID:oYpiVuyp
>>511
sceUtilityOskなんとかってSDKサンプルにあったっけ?
どのSDKだ?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:39:28 ID:xqvID++e
>>512
推して知るべし
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:48:24 ID:0UtLbl85
厨要望でも意見はあったほうがいいな。
まんせーまんせーじゃ開発がとまっちまう。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:49:46 ID:JEIAHckj
まんせーが一番要らないんだよ。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 14:58:10 ID:oYpiVuyp
>>513
推して知れたらわざわざ書かん。

>>514
厨要望は別にかまわんが、2chブラなら専用スレがあるのに他所に出張ってくるこたーないだろーと。
HTMLブラウザなんかはまだブツが出てもいないのに希望だけ並べてもしょうがねーだろうと。

lynxポーティングしてみるかって奴もいたし(その後どうなったかは不明)、
こっそりw3mいじってる奴もいるかもしれんが。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:00:31 ID:xqvID++e
>>516
PS2DEVのSDKからのコピペなら誰も文句など言わないだろ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:07:01 ID:PzUgBQ+4
NANO-XPSPの中国人?が数週間後にモジラをポートすると言ってるよ。
LinuxからPSPにファイルを書き込んだはずなのにUSB接続を切ってファイルを見ると書き込まれていないのはなぜ?
バッファしてるとか、権限とか関係あり?開発に余計な時間がかかりまつ。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:12:56 ID:+Dsep2Qb
囲碁棋譜再生ソフトどうなったかなぁ。。。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:20:34 ID:B5LeVwJS
>>519
自分で作れよ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:51:24 ID:Jo1yhcVT
板が一個しか表示されない。
しかもクリックしても真っ白、スレッド出ません。
どうしたものでしょうか?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:56:41 ID:B5LeVwJS
>>521
【PSP】PSPブラウザで2ちゃんねるをみよう【2ch】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1121097019/

ここ全部読めば分かる
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 15:58:18 ID:+Dsep2Qb
>>520

自分で作ろうと思って いろいろいじってたけど
全然スキル不足で無理でした
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:00:27 ID:B5LeVwJS
>>523
ここは注文スレじゃないんだから作成を催促するのは自粛汁。ゆっくり待つべし。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:29:24 ID:oYpiVuyp
>>517
俺は文句言ってないw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:43:28 ID:JFbS8Q6E
微妙に会話がずれてるお
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 16:43:39 ID:xqvID++e
>>525
>>511のこと
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 17:10:35 ID:BUapqSKo
>>284
自分も無線LAN無知なのだが>>154が売ってなかったので同じぐらいの値段で売ってたこれをかったんだがこれだと接続できない?
http://www.corega.co.jp/product/list/wireless/wlusb2gtst.htm
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 17:13:16 ID:n8xox150
>>528
買ってしまったのなら、それを確認するのが君の役目だろう?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 18:25:54 ID:YB2ykOVf
アダプタよりAPのほうが格段に使い勝手がよいと何度言っ(ry
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 18:31:45 ID:rCe9p7cp
>528
それぞれの各メーカーの無線LANの説明や性能などを比べているサイトあるので、
URL貼っておきますね、ある程度は参考になると思うのであとは君次第でどんどん賢くなると思うよ。
がんばって
http://www.geocities.co.jp/Athlete-Sparta/7052/ta-jin.htm
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 19:08:19 ID:EtmDXViR
vnc、Desktopのカーソルみえない?!..
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 19:09:52 ID:qvAJGVX4
>>531
ここはPC初心者スレじゃないんだが...
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 20:11:48 ID:B5LeVwJS
>>533
志村!リンク先!リンク先!
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:54:00 ID:0N7vsqWu
流れが止まっちゃったね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 21:56:09 ID:TvYbmHK5
厨流れや初心者流れなど、なくて結構
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:14:19 ID:51D6Ca9H
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:24:21 ID:0N7vsqWu
現状で未発表で 何か開発してる人はいるのかなぁ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:29:39 ID:JEIAHckj
厨の雑談スレだとでも思ってるのかね。こいつは。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:35:19 ID:xdsQ0rbt
>>538
自分で開発すればいいだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:38:29 ID:0N7vsqWu
>>540 むずかしいのさ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:43:07 ID:B5LeVwJS
>>541
スレタイ嫁
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 22:59:17 ID:kul1RskI
>>541
難しいじゃなくて、めんどくさいじゃない?
結構作るのに時間かかるから。
暇を作る努力と、作りつづける根気がないと
なかなかうまくいかんよ。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:32:24 ID:jZRoSiI0
エクセルとワードのビューワーって、できないかな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:35:15 ID:eBjXGqlb
>>531
ちょっと期待した




バカ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:37:29 ID:d6AcajE6
39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/07/13(水) 23:30:42 ID:jZRoSiI0
エクセルとワードのビューワーって、できないかな。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 23:43:29 ID:5/iWUGhg
nano-xベースならできるんじゃない?
OpenOfficeとかPDAですでに動いてるものなら簡単に移植できるはず。
stableバージョンを待ちましょう。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 00:45:52 ID:bfLTqFH3
>>451
ローカルLANって何だよw

意味理解してから使え
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 00:47:44 ID:/6P8ixGi
あああできねぇぇぇx


ムカツクからupupのURL晒しちゃうぞヾ(*´∀`*)ノ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 01:14:55 ID:F6YknLx7
晒せばいいじゃん?バカ?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 01:16:33 ID:TPvA5qU5
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 09:59:41 ID:NJOimuwO
>>547
nano-xってどうやってPSPに入れるの?
553552:2005/07/14(木) 10:12:27 ID:NJOimuwO
あ、コンパイルが必要なんだ。誰かコンパイルよろ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 10:14:35 ID:o5uJLwRi
のーみそこねこね
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 10:50:26 ID:opVSJED+
コンパイルしました。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 10:55:35 ID:3zHj9UVQ
なんか出てる。
Terra Incognita International PSP
ttp://www.playoffline.com/psp/terrapsp000.zip

フォルダ名固定みたいなんで注意。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:08:50 ID:NJOimuwO
>>555
うpしれ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 11:50:07 ID:opVSJED+
嫌です
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 12:10:31 ID:i9AR6Ym+
>>556
フォルダ terrapsp 固定っぽいね
ソフトウェアーポリゴンでここまで出来るんだな・・・すげぇ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 12:59:22 ID:FVFkhF/M
>>556

すごい・・・・

しかし昔やった記憶があるのは何故だろう
どこでやったんだろ。。。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:02:44 ID:i9AR6Ym+
>>560
PSのねっとやろうぜやwindowsのフリーソフトであったはず
んで、PS雑誌の付録CDに載ったのかもしれない
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 13:19:41 ID:Z3WDbZcl
ナツカシー
ちなみにPC版は名前そのままググれば引っかかる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 16:26:04 ID:SHZDcQWO
>>556
赤いドラゴンのとこまで来たが全くダメージを与えられんままやられた
顔や尻尾を攻撃してもなんの反応もなし
当たり判定入れ忘れてんじゃねえのか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 16:35:46 ID:SHZDcQWO
それにしてもよく出来てるな
アクションはランドストーカーやダークセイバーに比べりゃ屁みたいなもんだけど戦闘がきついな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 18:01:56 ID:2sXVS3PI BE:89341362-
剣のリーチ短杉
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 19:10:18 ID:SHZDcQWO
2度目の挑戦でクリアしてエンディングも見れますた
ボスはジャンプ切りで顔に切りつけるだけだった
今度はノーダメージで倒せた
こっちがダメージ食らってる時に剣振ったら当たり判定を無視される仕様だったのね
それにしてもムカツク終わり方だ
あのガキぶった切りてえ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 20:59:52 ID:WPe8nDmx
みなさん助言ください。
Timidity for PSPを作ろうとする場合、最新版のTiMidity++-2.13.2
から作るとすると、PSPのCPU用のコードが出来るように
configureスクリプトとかを編集できないといけないんですよね?
もっと簡単な方法ありますか?
よろしくお願いします。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:10:47 ID:WzXFHvEU
クロスコンパイルとして認識するように
configureに適切なオプションを与えるのが簡単でね?

場合によってはconfigureを一部修正する必要があるかもしれないし、
生成されたMakefileに手を加える事も必要かもしれないが、
ケースバイケースでどんなモジュールも同じ手でいつもイケる
わけじゃないからなあ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:15:03 ID:WPe8nDmx
>>568
ありがとうございます。
うーん。そうですか。PSPの壁以前に、別の壁がたくさんありそうです。
もうちょっとがんばってみます。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:16:18 ID:oaKzwij7
とりあえず
--target=mipsel
でconfigureしておいて、Makefileのコンパイラをpsp-***に、
追加ライブラリに-lpsplibc等に変えてみるとか。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:17:26 ID:WPe8nDmx
>>570
ありがとうございます。
ほうほう。やってみます。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 21:43:00 ID:Izv/3vVn
だれか2chブラウザupupにうpってくれないか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:27:02 ID:68gGUXWF
WebMonwy1000Pointと交換でいいよ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:37:12 ID:Izv/3vVn
>>573
フリーソフトを売るなんてワロスwww
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:48:49 ID:68gGUXWF
丁寧なReadmeをつけるのでその価格が1000WMなんですよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 22:58:12 ID:Izv/3vVn
>>575
漏れはそこまでバカじゃないからwwww
丁寧なReadmeより本体うpしてくれたっていいじゃないかw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:06:26 ID:SjT9XACv
他でやれよクズ共
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:23:33 ID:auXuoyVu
ttp://thepiratebay.org/details.php?id=3315577
そろそろ教えてー・・。このソフトで自作ソフトは作れますか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:24:06 ID:Jvq45R+a
>>578
_
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:28:39 ID:Izv/3vVn
>>577
自己解決しますた
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:36:14 ID:68gGUXWF
>>573
UPしておいた
49uper

ボード一覧はついてない
なぜなら俺がネトゲサロンしか見てないからだ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:37:36 ID:KqyjOdVQ
AirMacで使用できている人いませんか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:38:33 ID:Zz5i1pbP
(゚Д゚)ハァ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/14(木) 23:40:39 ID:68gGUXWF
49uper小物66215.zip
あげたはずなのに上がってなかった、ごめん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 00:03:47 ID:WtG08ZT3
>>582
AirMacですが、、、
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:06:40 ID:0cyMfuI5
もっと簡単な開発環境にならないものかなぁ
そうすると自由度が下がっちゃうって問題もあるけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:11:08 ID:EidTe9xj
もう十分簡単だと思うけどな…
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:12:31 ID:VVCT6gWS
これ以上どう簡単にするんだ?
BASICか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:14:57 ID:++PfltXj
ぶっちゃけ、Winより遙かに楽なんだが。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:17:10 ID:x7k9ARPo
>>588
HSPみたいなの想像してるんじゃないの?
いやツクールかも。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:20:46 ID:0cyMfuI5
>>588

正解

flashでもいいんだけど
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:20:46 ID:K58u6PvG
というか開発環境で簡単、難しい云々って・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:26:59 ID:1Dgid0jN
>>591
これを機にC言語を初めてみるってのはどうよ。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:27:48 ID:H0Ln51hF
すっかり役に立たないスレになってしまったな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:31:31 ID:QGhoRN1P
BASICだとかえってCより使いにくい気がする
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:33:34 ID:0cyMfuI5
basic を C言語に書き換えるソフトを探せば
解決なのかな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 01:39:11 ID:x7k9ARPo
君ちょっと黙ってて。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 02:33:08 ID:d/vaFcMq
そろそろSDLをどこかがはじめないかな・・・
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 03:12:29 ID:HDCDBryV
>>598
ps2dev.orgのsvnでやってるみたい
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 04:30:23 ID:hWq6UaoL
>>0cyMfuI5
( ´,_ゝ`)プッ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 07:42:58 ID:k6ZvMoP8
>>596
Basicをバイナリ化すればCにする必要はないと思う。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 09:24:41 ID:v9Pd32eA
改造して何かを作る場合 どのソースからが一番楽?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 09:38:40 ID:Ts5VfU60
何か新しい物を作るなら、改造せずに1から書くのが一番楽
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 09:46:46 ID:d/vaFcMq
>>602
PSPSDKのsampleとか、hellopspというのが期待してる答えかな?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 10:00:11 ID:v9Pd32eA
sdk のって main.c ?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 10:07:36 ID:Ts5VfU60
>>605
分かればどれでもいい希ガス
controller/basicあたりが手軽かも
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 10:17:33 ID:v9Pd32eA
beta1 じゃだめなのかな 見当たらない・・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 10:37:37 ID:OZQIGWxu
svnサーバにでもつないだらどうでしょ?
svn://svn.ps2dev.org/psp
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 10:38:21 ID:OZQIGWxu
最新版のpsptoolchainでもいけるね
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:05:22 ID:z04ubvOF
svn の ソフトが何かいるみたいですね
検索中
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 12:33:37 ID:qWwwtVx9
CygwinのSVN使うかTortoiseSVNでも入れればいいじゃん。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:23:51 ID:Ts5VfU60
cygwin上でtoolchain.shを使って入れたならsvnは入ってるだろうし
svn checkout svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/pspsdk
でまとめてダウン
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:34:34 ID:z04ubvOF
テンプレの PSP開発入門みながらやったので
cygwinつかわないで 構築してしまいました
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:52:34 ID:6frjWVHe
cygwin上でtoolchain.sh実行中なんだけど、
"Configuring in libcpp"で止まったままかれこれ30分たちました。
タスクマネージャで確認してもCPU Usage 0だし、失敗キタこれ?
当方スペックPen4 3.2G Mem2G WinXPpro
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:53:44 ID:x7k9ARPo
失敗してる。スペックは関係ねーだろ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 13:56:22 ID:++PfltXj
新しいtoolchain入れた時、途中FTP以外のポートに繋ごうとした様で、
警告窓出たんだけど、間違って遮断したらエラー終了もせずそのまま
フリーズした。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:00:19 ID:6frjWVHe
即レスサンクス!
Cygwinから入れなおしたほうがいいの?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:06:46 ID:6frjWVHe
>>616
アンチウイルスソフト類は止めといた方が良いのかな。

>>615-616
助言サンクス!
もういっちょ試してみるわ〜。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 14:53:44 ID:2lgYVA4m
わしのシグウィンはTOOLCHAIN入れようとするとメモリを食い散らかして強制終了するぞ。
620614:2005/07/15(金) 16:35:03 ID:6frjWVHe
おかげ様で、
セキュリティセンタとアンチウイルスを停止してやったら
無事toolchainインスト出来ました!
sampleのビルドにも成功したし、これで週末は開発につぎ込めるよ。
62144:2005/07/15(金) 19:16:13 ID:1Fq04xkT
あしたかあさってに公開します。場所はいつもの場所です。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:27:22 ID:yGE3G4E0
>>621
お疲れ様です。大変便利に利用させてもらってます。
楽しみです。体や仕事に差し支えないようにがんばってください。ペコッ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:33:56 ID:R1TeDaPg
44はネ申
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:42:41 ID:6Nfrullx
今更言うと逆にうざくね?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:50:38 ID:TiFubIUI
それが狙い
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 19:55:44 ID:dxEIM5fB
>>621
乙ですw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:11:35 ID:BKEnXfAY
>>624
おまえがうざいね?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:15:48 ID:4JaAB4sy
すみません。教えてください。
PSPの開発環境ってたくさんあるのでしょうか?
PSPSDK,Toolchain,ps2dev,Cygwin,…
これらって、開発環境ソフトを表す用語で合っていますか?
なにが一番お勧めとかあったら、どうか教えてください。
よろしくお願いします。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:22:35 ID:d/vaFcMq
Cygwinでps2devのToolchainのPSPSDKを使って開発すればいいと思うよ。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:25:28 ID:gXlq2Lnu
>>627
お前空気読めないんだな。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:31:31 ID:4JaAB4sy
>>629
ありがとうございます。
出直してきます。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:32:34 ID:FCzJ9jtH
>>621
ソース公開もお願いします…

>>628
Cygwinのgccでps2devのToolchainの自動コンパイルスクリプトを使ってpsp用のpspsdkやgccをビルドするといいと思うよ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:37:50 ID:hWq6UaoL
462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/15(金) 14:54:54 ID:FCzJ9jtH
エミュでの無線lanでの通信マダー?
cabの展開マダー?

464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/07/15(金) 15:01:20 ID:FCzJ9jtH
>>463
サイズ膨らんでも解凍が早ければ…
ってメモリが足りないのかな…?
7zipとcabextractにソースがあるけど俺には技術足りね
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:44:10 ID:FCzJ9jtH
>>633
開発したくておとといC++覚えて昨日makefile覚えて今日toolchainでpspsdk入れたとこですよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:46:39 ID:4JaAB4sy
>>632
ありがとうございます。
開発環境がたくさんあるんじゃなかったんですね。
よかったです。
ありがとうございました。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:50:58 ID:FCzJ9jtH
>>635
gccには二つのバージョンがあるのとhallo pspを元にしての様にpspsdkを使わないで作る事もできるけどgcc4.0+pspsdkでいいと思うよ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 20:54:22 ID:x7k9ARPo
同じバージョンのgccでも、PSPEのサイトにあるのと
psptoolchainではコンパイル結果が全然違う。
てかpsptoolchainのgccって最適化弱い気がする。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:01:59 ID:OQ9qAtdX
>>637
逆アセして調べてみた?
うちの環境だと、ee-gccと比べてpsptoolchainの方が優秀なコードを吐いてるんだけど…
何で速度が低下するんだろう。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:02:19 ID:d/vaFcMq
>>637
正直一番速度出るのは、初期のps2toolchianを使うのだよね。
PSPSDKの環境は便利すぎるのだけど。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:06:01 ID:OFRgLnEc
gcc4.0ってサイズ的には優秀なコード吐いてる気がするが
速度的にはee-gcc(gcc3.?系)の方が優秀な希ガス
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:18:45 ID:4JaAB4sy
>>636
>>637
ありがとうございます。
複雑な状況になっているのですね。
まとめると、
現在のPSP開発環境は、
■ee-gcc + pspsdk

 ・ee-gcc:PSP用コンパイラ
   win32/cygwin/ps2dev-toolchainの自動コンパイルスクリプトを使って
   作られるee-gcc

 ・pspsdk:PSP用SDK(周辺ユーティリティ関数?)
   win32/cygwin/ps2dev-toolchainの自動コンパイルスクリプトを使って
   ビルドされるSDK

■ee-gcc + HelloPSP付属SDK

 ・ee-gcc:PSP用コンパイラ
   win32/cygwin/ps2dev-toolchainの自動コンパイルスクリプトを使って
   作られるee-gcc

 ・HelloPSP付属SDK:PSP用SDK(周辺ユーティリティ関数?)
   http://sec.pn.to/index.html
   の「HelloPSP R1」に付属のSDKファイル

という感じで合ってますでしょうか?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:30:15 ID:x7k9ARPo
>>638
いや逆アセまでしてないし、する能力もないけど、
速度はee-gccに比べて明らかに下がりまくってる。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 21:34:12 ID:FCzJ9jtH
4.1に向けた開発版では性能向上しているらしい
ftp://mirror.aarnet.edu.au/pub/gcc/snapshots/
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:48:07 ID:H0Ln51hF
>>642
コンパイルオプションが違うんでないの?俺のプログラムだと数%速くなった。
あと逆アセしなくても-Sオプションで確認できる。MIPSわからないなら意味無いけど。

なにより、そんなこともできないようでは、言ってることも信憑性が低いな。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:54:15 ID:HAZ+9Ao4
ee-gccで使われてたコンパイルオプションをそのままpsp-gccに持ち込むと
最適化を阻害して遅くなるような・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/15(金) 23:59:08 ID:x7k9ARPo
>>644->>645
psp-gccに最適なコンパイルオプションは?
-O3 だけじゃだめなの?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:07:48 ID:Zv4OlCrC
cygwinインストールできない。。。

普通に sdk 最新版ダウンロードできるまで待つか・・
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:18:15 ID:POmahNMz
コンパイルして実行ファイル作ったやつを逆アセンブルして
アセンブラで再度実行ファイルにすると速くなった気がする
と書いて15年位前に叩かれた記憶がなつかしいな・・・
今考えると、とても恥ずかしいことだがw

コンパイラの性能に頼る前に良いCコードを書きましょう。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:20:28 ID:JcnwfwqA
コンパイラの性能に頼るデメリットはないし、
頼ってからでも最適化はできる。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:31:16 ID:Zo0jpxpd
>>649
コンパイラの最適化は最後に味付け程度、ってのが普通だとオモ。
はじめからコンパイラに頼ってると、移植性がなくて、動けばいいっていう
場当たり的ないい加減なコードを書くやつがいる。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:36:34 ID:JcnwfwqA
味付け程度じゃ済まないよ。土台はコンパイラなんだから。
必死こいて最適化してスムーズに動いてたコードが、
psptoolchainに変えたとたんガクガクになった。
そういえばエミュの話だけど、ruka氏も遅くなったと言ってたな。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 01:40:03 ID:6anYV76Q
>>651
最適化に関わらずコンスタントに速度が出せないような場合は
アルゴリズムを見直すのが通例じゃないか?
環境を変えて速度が変わるのは当然だけど
だからこそ、最適化なしでもそれなりに速度が出るようなコーディングが必要なんじゃまいか。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 05:51:56 ID:0f00XO1v
1.0用の動画・mp3プレイヤーつくってくれ!
いちいちド頭までもどって使いずらい。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 06:35:34 ID:vt8BFa4L
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  -ω-)  はいはい
     `ヽ_っ⌒/⌒c     そうだね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 07:46:53 ID:e2D4Cmfv
> 213 名前:44 本日のレス 投稿日:2005/07/16(土) 04:29:51 /lj2utUX
> 再アップしました。
>
> ちなみに自作スレの621は自分じゃないよ。まぁどうでもいいけど

(´・ω・`)
65644:2005/07/16(土) 09:31:56 ID:0GvTBt3g
まあ荒らしてたわけじゃないから許してやってくれ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 09:35:42 ID:0GvTBt3g
あっ名前かえるの忘れてた
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:08:33 ID:xmdQIFl3
gcc4.1の開発版にパッチ当ててビルドしてみようかな…
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 11:53:26 ID:xmdQIFl3
取りあえずコンパイラオプションのメモ(Snes9x_0.02y11J3a4.patchから持ってきたやつ)
OPTIMISE=-O4 -ffreestanding -ffast-math -fschedule-insns2 -fomit-frame-pointer -fno-inline-functions -fforce-addr -fstrict-aliasing -funroll-loops -fdelete-null-pointer-checks -fno-exceptions
OPTIMISEC=$(OPTIMISE) -ffreestanding
OPTIMISECXX=$(OPTIMISE)
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:29:21 ID:uE3AShIA
Portable VNCって何の意味があるんですか?利用目的とか
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:37:11 ID:+bnaU+5B
>>660
使う人間の発想と使いこなせる能力次第で∞の意味がある。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:48:12 ID:ISHZVrRE
upupに着てるみたいよ。いま落とした
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 12:53:58 ID:d9+3zFD8
マルチ乙
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 14:09:03 ID:cHeY+Cg5
>>660
ムービーも見れるし、2chも見れるし、何でもできます。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:18:56 ID:d9F2YbwU
>>664
PSP上でカーソル見えてる?..デスクトップの、、
見えない。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:49:32 ID:4CVjFPbV
pspeが起動できません。
etderr.txtに
Fatal signal: Segmentation Fault (SDL Parachute Deployed)
って吐き出されて一瞬で終了。
過去ログ検索してみたけど1件ヒットしてスルーされてた。
普通にreadmeに書いてあるsdlを落としてきてdllを同じフォルダに
ほおりこんだだけなんだけど。。。
何かほかに必要?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:55:35 ID:+0oqfzPR
FTPDv0_21転送速くなったね..
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:38:46 ID:/NUplxGn
マシン側から新規フォルダ作ったり、
フォルダごと転送(置き換え)もできない。

フォルダ消えちゃうの私だけですかね、、
FTPDいい感じなんですが
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 16:55:54 ID:UvpdGHXM
モナフォント見やすい。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:08:25 ID:UvpdGHXM
http://upup2.com/1up/src/up6092.txt
これでAA板のスレ見れる?フリーズするんだけど
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:16:40 ID:xHNRagld
>>670
専用スレに行けカス
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:27:00 ID:UvpdGHXM
で煽るだけ煽って教えないわけ?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:29:11 ID:3oPGLGTl
247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/07/16(土) 17:04:14 ID:UvpdGHXM
AA長編板が見れない
フリーズする

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/07/16(土) 17:11:34 ID:UvpdGHXM
http://upup2.com/1up/src/up6092.txt

674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:33:10 ID:EOlSlCM7
>>672
教えてるじゃんww
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 17:47:47 ID:uE3AShIA
>>664
PSP側で操作できるんできるの?アイコンとか
676664じゃないけど:2005/07/16(土) 17:54:50 ID:Y8YuQ9iW
>>675
psp側でマウス操作可能(gameモードもあり)
ただしこちらではウィンドウ内のスクロールがものすごくめんどい…(×キーでの反応が悪くてクリックもうまくいかないことが多い。○キーは中クリックになってるし)
それと個人的にはアナログをマウス、十字キーをスクロールにしてほしいなぁ…と思った。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:02:28 ID:/NUplxGn
>>676
psp側でマウスカーソル見えてますか?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:33:01 ID:POmahNMz
>>666
なんかプログラム起動したでしょ?
PSPEでサポートしてない機能を使うアプリは起動できないよ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 18:47:18 ID:Y8YuQ9iW
>>677
見えます。
ってよりもそこは鯖側のソフトによるかと…
結構よく固まりますけどねorz
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:08:41 ID:2/m+9fI1
プログラム以前の段階で詰まっています。
Cygwin上でのpsptoolchain-20050713のインストールでエラーが出るのです。
binutils, gcc, newlibのインストールまでは完了し、PSPSDKのインストール時に以下のようなエラーが出て停止します。
aclocal/version.m4:6: warning: underquoted definition of AC_PSPSDK_VERSION
run info '(automake)Extending aclocal'
or see http://sources.redhat.com/automake/automake.html#Extending-aclocal
aclocal/pspdev.m4:6: warning: underquoted definition of AC_PSPDEV_PATH
aclocal/pspdev.m4:39: warning: underquoted definition of __PSPDEV_CHECK_TOOL
aclocal/pspdev.m4:52: warning: underquoted definition of AC_PSPDEV_TOOLCHAIN
/usr/share/aclocal/libsmi.m4:8: warning: underquoted definition of AM_PATH_LIBSMI
/usr/share/aclocal/freetype2.m4:7: warning: underquoted definition of AC_CHECK_FT2
/usr/share/aclocal/cppunit.m4:4: warning: underquoted definition of AM_PATH_CPPUNIT
aclocal: autom4te terminated by signal: 11

PSPSDKのフォーラムに同様の質問がありましたが、その人はcygwinを再インストールしたら出なくなったとありましたが、私はダメでした。
Cygwinは2.457.2.2、automakeは1.9.5、autoconfは2.59です。

m4ファイルを直接編集する事で対応する事は可能だとでしょうが、同様の環境で動いている人がいる以上、他の方法もあると思います。
何か対応方法があるなら教えてください。

例えば、aclocalは1.4〜1.9の実体があって、私の環境では1.9にリンクが張られていますが、これを別のものにしたら動いたりするのでしょうか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:50:21 ID:tLZsLFLL
PSPSDK/C++に移行しようと、これまでに書いたライブラリ諸々書き直し
始めてみたんですが、PSPSDKに無いAPIは何処にどう定義すれば
良いのでしょうか。

現時点ではDmacと、キャッシュ制御がDcacheWriteBackAllしか無いのに
気づきました・・・
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 19:53:41 ID:Y8YuQ9iW
>>681
やねうらおのサンプルを参考にすると良いかと
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:01:28 ID:tLZsLFLL
>>682
++の確認に最初に弄らせて貰いましたけど、特にそれらしい部分は
無いと思うのですが・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:07:32 ID:/NUplxGn
>>679
鯖側っぽいですね。 
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:14:13 ID:hGxLgmvK
>>681
pspDebugFindModuleとpspDebugFindExportedFunctionを使うとか、SDKをいじって足すとか。
まあ、普通にhoge.Sとか作って、
.set noreorder
#include "common.s"
STUB_START〜STUB_END
みたいな感じのを作ってリンクでどうでしょう。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 20:19:21 ID:UcNe+OgN
>>680
PSPSDK以外をインストールするように指定して、
後からPSPSDKだけ自前でMakeでいいんでは
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:57:11 ID:6WfuCyaw
で、AA長編板はどうやってみるの?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 21:59:12 ID:EOlSlCM7
>>687
亀仙人のじっちゃんに弟子入りしたら見れる
689680:2005/07/16(土) 22:17:26 ID:2/m+9fI1
>>686
一度目のtoolchain.shの実行でPSPSDK以外のインストールは終っていますので、toolchain.sh -pでPSPSDKをビルドしようとしています。
toolchain.shの中身をみればわかりますが、ソースをチェックアウトした後
bootstrap
configure
make
を実行しているだけです。

680で書いた警告に関してはm4ファイルを編集したら消す事が出来ましたが、
aclocal: autom4te terminated by signal: 11
と出て、
autoheader-2.5x: error: AC_CONFIG_HEADERS not found in configure.ac
automake: autoconf terminated by signal: 11
grep: Makefile.in: No such file or directory
cat: configure: No such file or directory
make: *** No rule to make target `clean'. Stop.
make: *** No targets specified and no makefile found. Stop.
ERROR BUILDING PSPSDK
となって止まってしまいます。
下のほうのエラーについては、中間ファイルの生成に失敗してる関係でエラーになっているのでしょう。
結局最初のaclocalが止まるのが問題なのだと認識しているのですが、原因はわかりません。

Cygwin上でtoolchainを使っている人は、すんなり環境が作れたのでしょうか?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:24:52 ID:NsjoL/BN
すんなり何の問題もなく構築できてるよ。
Linuxはもちろん、2000・XPどちらでも問題なかった。
むしろ問題が起きるのが不思議だ。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:53:56 ID:YVVq8Yyy
いや、できないって言う事実があるわけだから、そんなコメントをするあんたはただのイヤな奴だね。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 22:59:14 ID:+BfMmYco
PVNCのまとめサイトどこ?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:10:16 ID:77bh8VKM
どうしても hellopsp 以外の環境を構築できないのですが

hellopsp のみから ゲーム等開発可能でしょうか

グラフィック表示のサンプルもありますけどちょっと遅いので・・・

hellopsp を 333MHz化できて キー入力と グラフィック処理の
スピードアップが出来れば何かつくれそうなんですけど・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:15:32 ID:NsjoL/BN
やれないことないだろうけど、苦しいだろうね。

どうしてもCygwin+toolchainダメってんなら、
ttp://devkitpro.sourceforge.net/index.shtml
あたりからdevkitPSP拾ってくるのはどうかな?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:16:14 ID:fwbyKaoE
一番手間がかかるのがhellopspだけど、
一番早いのもhellopsp。
696A:2005/07/16(土) 23:20:14 ID:2emrEYOi
UMDにUPDATE入ってないやつを起動した後すぐUPDATEは入ったやつにスワップ!したら1.00でUPDATE入ったやつ起動できる!
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:30:58 ID:77bh8VKM
>>694

とりあえず全部DLしてみました

この中にサンプルがあるのかな
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:41:00 ID:/NUplxGn
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 23:50:51 ID:+BfMmYco
>>698
ありがとうございます
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:25:45 ID:4STI+kT1
すみません、
sceKernelAllocPartitionMemory
sceKernelGetBlockHeadAddr
のえらーのときのかえりちってなんですか?
(FedoraCore4のCannaServerがしんでてかんじがうてないっす。。)
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:32:00 ID:Yke+HQHk
ぜろいかはえらーあつかいだったとおもいます。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:32:51 ID:BC5m+edP
*.o -lm -lc
の書く順番で
calcnewt.c:(.text+0x150): undefined reference to `pow'
などのエラーがでたり出なかったりすることがありました。
上記の順番だとエラー無くコンパイルできました。
参考までに。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:34:43 ID:hwb1Owna
>>702
リンカは順番に依存関係を見ていくだけだから、
参照する側が参照される側より先に来なければならない。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:38:09 ID:4STI+kT1
>>701
(^^;)ありがとうございます。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:41:10 ID:BC5m+edP
>>702
ありがとうございます。
了解です。リンク時だけちょっと癖があるのですね。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 00:47:04 ID:rChtz2q0
FTPD (50KB/sec) 転送ちょっと遅いですよね。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:01:09 ID:BC5m+edP
702です。
PSPのコンパイルオプションのMakefileへの追加時に、
LDFLAGS=-L**** -lpsp**** -lm -lc
のように、LDFLAGSに追加してしまったために、*.o とライブラリの
依存関係による記述順番がおかしくなってエラーが出ていたのですが、
LDFLAGSに追加してしまったのが根本的な問題だったのでしょうか。
-L*** や、-lm -lcなどは何の変数に追加するのが適切なのか
分かる方いらっしゃいましたら教えてください。
よろしくお願いします。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:05:04 ID:Yke+HQHk
LDLIBS
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:33:05 ID:1jUbGsqZ
build.mkをincludeしてるなら、そちらの中を見てみればすぐわかるよ。
とまあpsptoolchainの話だが、うちの環境ではLIBSが正解だった。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 01:41:41 ID:hwb1Owna
フラグなんてmakefileによってまちまちだからね。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:40:21 ID:1jUbGsqZ
LDFLAGS = -L../jpeg-6b
LIBS = -ljpeg
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:38:38 ID:t/W1DVbY
hellopsp を 333Mhz化したいのですが
具体的にはどうしたらいいのでしょうか?
333Mhzソースをメインの cファイルに書き込んでも
駄目みたいです
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:39:28 ID:hwb1Owna
>>712
ダメじゃないでしょ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:39:56 ID:JUxQudnS
>>712
startup.sもいじんないと。
ちゃんと宣言もしないと。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 08:56:13 ID:t/W1DVbY
エラーが出ちゃうんですよね


テンプレの

psp開発入門の 6月16日のところ見ながらやってるんですけど

定義の仕方になにか 法則がいるのかな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:01:55 ID:JUxQudnS
>>715
どっちのハロピー?
開発環境はsdkあり?なし?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:43:26 ID:t/W1DVbY
>>716

二つもあるんですか

僕が使ってるソースは

テンプレの一番上のサイトの HelloPSP R1

で 開発環境は

PS2Dev をインストールした後

ps2dev-toolchain-mingw32-20050504

を上書きしました
sdkは使い方も良くわからないので
この環境で動いてる hellopspだけいじってる所です
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:50:19 ID:Loyjiy6O
>>717
ヘッダをインクルードすれば多分おk
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:02:07 ID:t/W1DVbY
pg.h

に long scePowerSetClockFrequency(long,long,long);
を追記すればいいのでしょうか?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:11:00 ID:HirIpFx/
>>719
試してから書き込むことをお勧めする。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 10:41:49 ID:3XcOJ2fL
そだ・・・やねうらお先生のサイトにリッヂは1int毎に1MHzに落としてると
書いてる人居ましたが、ホントにそんな事出来るんでしょうか?

祭りの時少し試したんですが、クロック設定に結構な時間が掛かり、
ゲーム中の動的な変更は無理ぽ と感じ諦めたんですが。
やるとしたらV待ちの手前で1MHzに落として、後ろで戻すのかな?
でもPCM用のスレッドもあるしなぁ・・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:10:35 ID:k8OxXyl5
#include "pg.h"

#include "bitmap.c"

#include "out.c"
long scePowerSetClockFrequency(long,long,long);
scePowerSetClockFrequency(333,333,166);


int xmain(void)

こんな感じで書いてるんですけど エラーが出ちゃいます

どの辺に入れるもんなんでしょうか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:12:14 ID:1NoOarvM
そりゃエラー出るだろ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:17:51 ID:k8OxXyl5
xmain の中に入れたら エラーは出なくなりましたが
pspeがすぐ落ちるようになりましたorz
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:27:39 ID:7eBWrkHG
PSPEで搭載してない機能だから落ちるに決まってるでしょ。
実機でしか動かんよ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:33:08 ID:k8OxXyl5
>>725

そうだったんですか。。

とりあえず実機で試してみたら
pspeで表示されてる画像が実機だと駄目でした
逆もあるのかorz
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:50:02 ID:77n5+lo7
PVNCで接続しようとすると

ConnectToTcpaddr
  cannot connect

Error: −1 / 111:
というメッセージが出て okを押すと

ERROR: cannot connect と出て またokを押すと
Host選択画面に戻ってしまいます。
これはどのような設定が原因なのでしょうか?
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 11:59:39 ID:6394nXpF
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  -ω-)  はいはい
     `ヽ_っ⌒/⌒c    あきらめれ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 12:00:41 ID:pDW7UCEf
>>727
ポートが開いていないか、IP固定できてませんね。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:19:31 ID:k8OxXyl5
やったー 

hellopsp改造で 80×80の画像を 十字キーにて
上下左右に動かすところまでできた



・・・・ と思ったら pspe では 行けるけど 実機で作動しない・・・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:40:12 ID:6394nXpF
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  -ω-)  はいはい
     `ヽ_っ⌒/⌒c    そうですか
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 14:50:30 ID:qXdAIkta
>>731
お前、それしか書いてないな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 15:15:20 ID:B8+VueiV
スレ汚しな k8OxXyl5 が悪い。最低限の勉強をしてから来い。
一から教えてたらキリがない。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:17:48 ID:tZyXa0BT
答えてやりゃあいいのに
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:20:00 ID:hwb1Owna
むしろ教えるべきじゃなかった。
教えるたびに際限なく質問してきてるじゃん。まるでエミュ厨。
まがりなりにもプログラムを組める人間とは思えない。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:31:47 ID:k8OxXyl5
申し訳ないです

sgf再生ソフトが欲しくて

ただ クレクレ言ってるのも迷惑かと思って
自分で作ってみようと思いましたけど
逆にさらに迷惑かけてしまいました

このスレから消えますね

今まで教えてくださった方 ありがとうございました
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 17:43:17 ID:Loyjiy6O
>>736
最後までクレクレ厨でカワイソスwww
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:36:58 ID:TW4XrbXv
みなさんの自作ソフトを見て自分も作ってみようかなと思いました。
できるところは自分でしようと思ったのですが
ttp://www2.odn.ne.jp/~cai03080/PSP/さんのところの
6.elf2pbpを実行する(例:elf2pbp outp HelloWorld)。
なんですけど、実行してもなにもおきないんですけどどうすればいいんでしょうか?
また(例:elf2pbp outp HelloWorld)というのはどういうことなんでしょうか?
検索しようにもどういった内容で検索すればよいのかわかりません。
もしよければどなたか教えてくれませんか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:41:39 ID:mo7DHZMY
コンソールアプリを調べてみようか
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 19:52:44 ID:TW4XrbXv
さっそくありがとうございます!
コンソールアプリというものを使うということはわかりました。
コンソールアプリというのはどこからかダウンロードしてこなくてはいけないんでしょうか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:01:56 ID:xMeMx8Uw
>>740
任天堂DSやってるといいお
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:11:24 ID:j2hsjUVH
>>740
>コンソールアプリというものを使うということはわかりました。
ワロタww
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:11:26 ID:IzoGcgwe
>>738
CどころかDOSの知識もなさそうだな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:14:49 ID:TW4XrbXv
すいません、どうやら間違っていました。
コンソールアプリの内容をいじるにはどうしたらいいのでしょうか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:16:28 ID:j2hsjUVH
大方HTMLをプログラミングだと思ってるような奴だろうなwww
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:24:59 ID:IzoGcgwe
どうせelf2pbp.exeをダブルクリックして「実行しても何も起きない」とか言ってんだろうな
「ウィンドウが一瞬で閉じます」とか言うネタはもういいよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:53:26 ID:TW4XrbXv
>>746
;;どうすればいいのでしょうか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 20:57:22 ID:qmbBW4qi
>>747
コマンドプロンプトを使う。
使い方はググれ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:06:40 ID:TW4XrbXv
ありがとうございます!
やってみます!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:40:59 ID:xNfp1woZ
本気で言ってるならホンマもんの馬鹿だよなぁ…
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 21:53:52 ID:WPnMNrP7
ああホームラン級の馬鹿だぜ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 22:18:59 ID:pDW7UCEf
IRDA keyboard driver for PSPてどうでしょ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:25:40 ID:Vy+CbChR
>752

あれば速攻でPDAのキーボード買いに走る
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 23:30:36 ID:pDW7UCEf
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 00:41:30 ID:fI+7LYjQ
>>752
それって、やっぱり、アプリ毎にドライバモジュールを組み込むっていう
感じなるのかな。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 01:11:35 ID:MAdBviNq
IRDA受光部が上付き加減の漏れのPSPに、いったいどうしろと・・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 03:55:57 ID:UEIsGg7p
ヒント:手鏡
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 04:21:37 ID:nKYkhRiO
キーワードを入力しておくとID3TAGから勝手にアーティスト名や曲目、ジャンルから検索して
再生する音楽プレイヤーって誰か作ってくれないかなぁ・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 04:49:21 ID:tiFQ4QXo
>>758
自分で作れば?誰でも初めは初心者。じゃ、がんばって。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 14:39:51 ID:IkurxTvz
>>758
あ、ついでにpspで動くpdfビューアもつくっといて。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 14:44:43 ID:uRsJ/ajK
>>760
任天堂DSやってるといいお
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 14:49:24 ID:IkurxTvz
pspで動くnyも欲しいかも。
キンタマ怖いし、直接pspで再生できたら便利。
あ、1Gのメモステじゃキャッシュはしんどいか。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 14:55:06 ID:uRsJ/ajK
>>762
任天堂DSやってるといいお
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 15:20:35 ID:FP0Bhqkr
国外でリモコン端子をシリアルに変換する話があったが、PSPにVirtualKeyboard突っ込んだらウケるかな?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:10:39 ID:I3B81df+
USB-IOの様な物を繋げて信号やりとり出来たら色々活用出来そうだけど、
PICレベルのチップでホスト備えるのは難しいのかね。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:28:07 ID:itIm7myA
>>765
秋月あたり行けばUSBホストチップ売ってるよ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:28:54 ID:F9jjq9jx
秋月って秋葉原の?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:32:31 ID:FP0Bhqkr
む、国外のリモコン端子をシリアルに変換する話の記事になぜかつながらん。
誰か該当ページを保存してる人いません?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:32:54 ID:qW/Pm1FO
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 16:36:43 ID:FP0Bhqkr
0.5mm幅の足の半田付けやりたくないなぁ・・・
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 17:10:12 ID:Rg1UhxTr
ttp://homepage2.nifty.com/~maid/usbhost.html
ここではPIECEとUSBキーボードをつなぐPROXY制作してるね。
ほとんどそのままPSPに応用できるんじゃまいか
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:08:50 ID:4eSsoYao
Kick for PSPのアイコンを変えようと思って
PBP Settingで読み込もうとするとエラーで終了してしまうんですが
どうしてでしょうか?ひとつ前のバージョンでも終了します。
ほかのアプリのPBPファイルは読み込めました。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:11:05 ID:7YQDMiBw
キーボードを繋ぐならIrDAの利用が妥当だろ
表示は本体を逆さまにするフリップモードを実装すればOKだし
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:17:36 ID:wviXDGx6
赤外線キーボード、わざわざフリップさせなくても使えるタイプあるみたいよ。
携帯変換君の作者さんが試してた。
ttp://www.nurs.or.jp/~calcium/wearable/images/diary_050514_02.mpg
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:19:51 ID:wviXDGx6
PKB-800というPDA用のものだそうです
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:59:01 ID:UIA+zUjI
FTDIのUSB<->RS232C,FIFOなんかどう?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 22:59:04 ID:7YQDMiBw
これって日本じゃ売ってないんだよね
それに確か結構高価
凄く自分好みなんだけどねえ
PSPとも良くあってるし
池あたりで取り扱ってくれれば良いんだけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:00:14 ID:7YQDMiBw
あ 既出だろうけど
こう言うの作ってる人も居る

ttp://www.ohnitsch.net/pspsms/
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:09:36 ID:UIA+zUjI
>>777
およそ800\だな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:21:05 ID:7YQDMiBw
>779

この単位は一体???
800ドル?
調べるとUKで25ポンドだから輸送費合わせると\10000は行くなあ
普通の赤外線キーボードも使えそうではあるがドライバ書かなきゃならないし
やはりホストを持ったUSBキーボードの登場を待つしか無いんだろうな
かと言ってPSPでMMOが流行るとも思えないし
それ以外の用途で専用キーボードはまず商品化されるとは思えないから
こちらの可能性も低いよなあ
やっぱり自分で書くしか・・・無限ループ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:37:44 ID:ois+3wQw
PSPをパソコンのエミュのコントローラーにできたらなぁと妄想
vncはそれには速度遅すぎ…
パソコン側のソフトも自分で作るしかないのかなぁ…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 23:48:10 ID:xOOGZiml
>>781
方向キーとかロボタンとかが最悪って散々言われてるのに・・・。
お前は変態か?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:04:55 ID:cDcPRqwq
PSPのUSBはOnTheGoとかいうやつは出来ないのかな?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:09:16 ID:gGjKGhKF
>>781
普通のPC用コントローラか変換器買えよ…。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:10:32 ID:cDcPRqwq
コントローラの可能性はあったほうがいいんじゃないかな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:11:45 ID:59FMoKqk
>>774のおれもほしいな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:11:56 ID:uMr7YWV3
PSPremoteにはちょっと可能性を感じた
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:16:41 ID:QVD/CKcr
以前、APIリスト眺めて時、メモステのクラスタサイズを取得出来そうな
API名が目に止まった記憶があるのですが、今探してみると、それらし
いのが見当たりません・・・どなたか心当たりある方いらっしゃいます?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:27:46 ID:lFFpMro3
>>788
メモリのやつならあったと思うけど。
メモステのはなかったような…
あるとしてもDriverやKernelのAPIに分類されるんじゃない?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:35:15 ID:QVD/CKcr
そですか・・・
ちなみに、うちは512MBで、FAT16では8KBか16KBであろはずの所が
32KBと言う最大サイズなのですが、容量に関係なく32KB固定なんですかね?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 00:56:28 ID:DJH6VOcu
PSPのスクリーンショットをBMP保存って簡単にできちゃうかな?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:06:01 ID:QVD/CKcr
調度さっきBMP保存する関数書いた所だw
BGR入れ替えと上下反転位で。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:07:43 ID:gGjKGhKF
PNGの方がいいんじゃ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:08:11 ID:GArD7Dn9
ps2devにlibpngあるしね。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:11:00 ID:RSB71cu1
>>791
wab2.5bのソースにそれっぽいコードが埋め込まれてるな。

先週入れて放置してたpsptoolchain一式でwabランチャやら色々いじってみてた。
gcc触るの初めてだから色々戸惑ったが一応エラー部分手直ししてビルドできた(´∀`)
ISO DUMPER自作できないかと思ってサンプルやらいじってみてたが使えそうなAPI分からず挫折
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:32:38 ID:ZFitYBeD
ソニーがファームの穴を埋めなければいつまでも
こうやって楽しい時間が過ごせるのに…
と思うとおじさんなんだか突然、無性にせつなくなってきたよ…
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 01:56:47 ID:oB0dhkiL
エミュでゲーム売れないわメモステからUMD用ゲーム動いちゃうわでPSP事業は崩壊寸前だけどな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 02:32:07 ID:uMr7YWV3
そんなんで崩壊するならPS2はとっくに崩壊してるわ
崩壊してるのはソフトが出てないからに決まってんだろ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 02:39:54 ID:y3zZ9dS2
互換性なくて構わないからさー
UMDドライブ取っ払ったPSPを改良して
CLIEとして売って欲しい
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 05:12:22 ID:+l2ExEJY
UMDスロットの所にCF入るといい感じだな
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 07:30:09 ID:oB0dhkiL
>>798
特殊なツールをかってくるPS2とは別次元
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 08:26:06 ID:4Agj1ZFm
UMD関係をフタされてもしかたないけど
ともかくオフィシャルでこういう開発環境をバックアップする環境を提供しろよ>ソニー

著作権保護目的という名目で形振りかまわずあちこちフタしまりるのと、
こういうことをバックアップすることとでは違う話なのにな…

独自フォーマット展開とかといい、PSX失敗といい、
ソニーってなんか著作権の保護にかんしてネジ外れてるんだよな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 08:42:15 ID:H2TnaOwM
>>802
SCEは自作ソフトに関して寛容な方じゃない?
PS1には「ネットやろうぜ」があったし、
PS2にはPS2Linuxがあった。

他メーカーだとセガのサターンBASICとか、
バンダイのワンダーウィッチ、
任天堂のファミリーベーシックぐらい?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:25:43 ID:QVD/CKcr
PS2Linuxはどっかから補助費だか開発費だかがSCEにたんまり
与えられてたそうな。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 10:31:35 ID:KBOmDTrg
>>803 のような実績から言って暫くすりゃ出るとは思うが
ただ本体のファームがある程度落ち着くまで絶対に無いと思われ
一般への公開なんざ余裕が無けりゃ出来んことくらい
常識的に考えりゃ察しがつくだろ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 13:11:24 ID:4C4p9yy0
>>736

見てないかも知れないが
某アプロダに 来てるぞ 棋譜再生とやらが
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 13:36:30 ID:RSB71cu1
このスレの住人が暇つぶしに作ったのかと思った。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:29:50 ID:1Eze15ps
ワンダーウィッチは面白かった
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 14:59:08 ID:2VDIQnqQ
>>803
PSPに関しては自作ソフトを容認しないというニュースソースが発表前にあったような。
やはり、PS2Linuxの話を持ち出されて、それに対する答えとしての記事だった。

ワンダーウィッチは、開発といっても作ったアプリはワンダーウィッチのカセットにはいったフレイヤOS上でしか動かない。
動作させるにはフレイヤOSの入ったカセットを購入する必要があった。
(後期には遊ぶ為ユーザーのみの廉価版カセットが発売されていた)
これも、バンダイ側でいろいろ考えた為に、こういう方法をとった模様。
アドベンチャープレイヤーとかも似たような発想だよね。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:03:49 ID:2VDIQnqQ
文庫ビューワやJVIEWとかみたいなユーティリティや、完全な自作ゲームだったら問題はないのかもしれない。
しかし、現実エミュとかがこれだけ先行しちゃうと、SONYも立場的には容認できないでしょう。

せめて自作アプリ作ったらsonyに送って、問題ないと判断したら暗号化して配布してくれるとか、公式自作アプリコンテストとか開いてくれたほうが、境界がはっきりしていいとおもうんだけどね...
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:11:03 ID:/DKFiC3l
クタラキーはPSPとiTunesのシンクロソフトは褒めてたけどね
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:47:06 ID:/zrXuERO
そういやbm98移植してた人はどうなったんだろ・・・
結構期待してたんだけどなぁ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:34:17 ID:YeEztq0l
>>811のソース
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
例えば、PSPで僕らがびっくりしたのは、iTunesとの同期ソフトが速攻で出た。
面白いと思ってもらえると、その上で動く色々なものが出てくる。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 16:47:40 ID:QVD/CKcr
よう知らんけど、Win上で動く単なるファイルコピーツールじゃないの。
>同期ソフト
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:01:23 ID:6RwdyIzp
Tidimity移植をがんばろうとしているのですが、色んなところで単なるPSPバイナリ
を作るだけのコンパイルにも行き詰まり、ソースコードを読んできちんとやらないと
いけないかなと、気が重くなっている所なのですが、他人のソースコード読むのは、
まだちゃんとやったことないのです。他人のコードを読めてる人にお聞きしたいので
すが、読むのはとても大変なことですよね?関数を追いかけるのでさえ検索とか、
#ifdefとかの追っかけなど、きついのに、渡されているのが構造体だったり、typedefの
変数だったりして、少し追っていくだけでも、結構体力使います。これを乗り越えた
人のみが、他人のソースを読める人になっていくのでしょうか?ソースを読む場合、
プログラムの全体構造とかを把握しつつ掘り下げていくような感じがいいのでしょうか?
ちょっとPSPと関係ないですが、どうかご教授お願いします。

816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:10:10 ID:DJH6VOcu
一度目を通すだけで分かるならビルゲイツくらいの天才になれるんだろうが。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:16:02 ID:QVD/CKcr
他人のソースなんか知るか! 車輪の再発明大好き!
・・・・・半分本音。

要所要所を読んだり、検索する事はあるけど、頭から追っかけて全体を
把握する位なら一から自分で書く。 規模にもよるけど。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:26:56 ID:4Vjk7Xqr
>>815
2回目の「ですが」まで読んだ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:32:01 ID:3DaG3pRJ
>>815
色々ソースコード上だけで追いかけるのは
慣れてくれば自分なりの手法でまとまってくるだろ。

でも、コンパイルしたものがとりあえず動くものであるなら、
興味のあるところにデバッグ出力を入れたりしておいて
それらを見てみた方が早いと思う。

いきなりターゲット上(この場合PSP)で動かさなくても元ソースを
Win/Linux等の上で動かせられるのなら、まずそっちで動かしてから
状況を把握しておいて、ターゲット上のそれと比較すれば
ちゃんと動いてるかどうかくらいわかる。
で、そうでなければ怪しいところを順番にあたっていくわけだ。

興味と情熱が続いてるうちにザッとやってしまえば
全体的な構造やキーとなるポイントなんかは読めてくるぞ。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 21:57:46 ID:aMHtJHCi
すみません、質問です、コントローラーのとこうまくいかないです…

unsigned long Read_Key(void) {
ctrl_data_t ctl;
sceCtrlPeekBufferPositive(&ctl,1);

control_bef_ctl = ctl.buttons;
if(initkeytickflag)
control_bef_tick = ctl.frame;

if((ctl.frame - control_bef_tick) < REPEAT_TIME){
initkeytickflag=0;
return CTRL_NOEVENT;
}
initkeytickflag=1;
return ctl.buttons;
}

今はこんな感じでコントローラーステータスを取得してるんですが、
ラッチ系を使えばもっといいと思ってるけど、使い方がわかりません。

なにかアドバイスないのでしょうか…

821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:27:03 ID:2V6A4hTz
>>816
ビルには商才はあったが天才ではない 最近のものはしらんかのぅ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:40:15 ID:DJH6VOcu
ハーバードで教授の代わりに教えてたって
十分天才級だと思う。当時の技術自体がたいしたことなくて、
先に活用して成功したもん勝ちみたいな感はあるかな。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:41:44 ID:lxAhe/n6
>>821
ビジネスの天才って意味じゃねーの?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 22:43:09 ID:2VDIQnqQ
>>814
うん。。
あれはPSPでなくても動作するものだし...
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 23:01:49 ID:RSB71cu1
ビルの話に流れているが、要約すると>>815
Tidimity(Timidityのことか?)のソースを展開して
pspdevにpath通してmakeと叩いたって事か?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:04:59 ID:kQocBMS4
>>820
フラグ類はグローバル領域に置くよりはstatic変数にした方がいいんじゃない?
それと

control_bef_tick = ctl.frame;
if((ctl.frame - control_bef_tick) < REPEAT_TIME){

この順序だと、ctrl.frame - control_bef_tickは確実に0になるよ。
bef_tickへの代入は最後に。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:06:50 ID:jP+rNBSP
>>819
ありがとうございます。
読みやすいように、色表示するエディタでざっとがんばってみましたが、
気がめいりそうですorz 

>>825
ありがとうございます。
Timidityつづり書き間違えてました。そうです。最初の方針は、
とりあえず、動かなくてもいいからPSP用バイナリを作って、
徐々にPSPで動くようにしていこうと思っていたのですが、8割
ぐらい?はデバイス依存で無いらしく、コンパイルできたのですが、
デバイス依存部分?がPSP用に作られていないと、コンパイルさえ
出来ないことに気づき、コードを読もうとした次第です。
もう挫折しそうorz
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:21:11 ID:TKsbaG+d
>>827
その進め方だと、どこで動かなくなってるのか分からなくなって投げ出すと思うよ。
自分が作業するなら、まず機種依存部がどこかを見極めるかな。
元がWindows用のアプリだったらDOSコンソール環境でコンパイルして
そこで出るエラーを全部取って機種依存部を特定していく方向で始める。
音鳴らすとかは簡単だから、画面周りを外せば動くようになると思う。

他人のソースが読みにくいとかいうのは読む側のレベルが低いだけ。
ソースのせいにしない。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:21:12 ID:Zkch7MA6
>>820
そのコードでやりたいことがよく分からないんだけど
REPEAT_TIMEを閾値とした連打を実装したいだけなら

unsigned int Read_Key(void) {
  static ctrl_data_t prev = {0};
  ctrl_data_t ctl;

  sceCtrlPeekBufferPositive(&ctl, 1);

  if ((!ctl.buttons) || (ctl.buttons == prev.buttons && (ctl.frame - prev.frame) < REPEAT_TIME))
    return CTRL_NOEVENT;
  
  prev = ctl;
  return ctl.buttons;
}

この程度でいいんとちゃうの?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:24:24 ID:/ZlVjPoz
>>827
1:デバイス依存部の動作を知る(既に動いてるプラットフォーム上で可)
2:依存部がPSPに移植(もしくは動作実現)可能かどうか検討する
3:依存部・非依存部のインターフェースをまとめる
4:PSP用依存部の開発・改造
5:依存部の単体動作検証
6:統合した結果の動作検証
7:最適化

どうやら今は1だな。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:24:25 ID:Xx1KdB3l
PSPソフトのソースを読んでいて疑問があるんですが、
関数にstaticをつけると、どういう効果があるんでしょう?
何となくメモリ内の場所が変化するんだろうなぁと思ってますが、
それがどういう効果を生むのかわかりません。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:32:35 ID:/ZlVjPoz
>>831
C言語上におけるstatic関数という意味でよければ、
ググれば簡単に見つかるよ。

簡単に言えば、ソースファイルが異なる関数からは単純にアクセス出来ない関数。
関数のポインタを渡せばアクセスは出来るんだけどね。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:38:37 ID:Xx1KdB3l
>>832
なるほど。
てっきりパフォーマンスが変化するのかと思いこんでました。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:38:42 ID:jP+rNBSP
>>828
ありがとうございます。もうちょっとがんばってみます。
画面以外にも、ディレクトリ操作や、MIDIファイルのネットDL
の機能とかあって失敗してるようでした。

>>830
ありがとうございます。
そうなのです。始めたばかりなのです。1にも達してはいませんが。
クリーンな計画順ですね。その順で進めるようにします。


835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 00:56:41 ID:/ZlVjPoz
>>833
技術的・論理的に問題点を丁寧につきつめて行けば
(根本的に不可能な問題でない限りは)必ず目標に到達は出来る。
工程の途中において、未知の問題が発覚した場合でもロスは小さい。
ただ、それを最後までやり通せるかどうかは別問題だけどな。

で、要するに作りたいのはTiMidityをエンジンにしたMIDIプレイヤーなのかな?
楽しさ優先するなら、とりあえずPSPで音鳴らせるような
ソフト作ってからの方が気楽かもよ。
結局その辺りの調査しなきゃいけないんだろうし、
一度扱ったものなら自信つくでしょ。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 02:29:11 ID:BMii3A5E
自分も人のコードいじったりサンプルいじっている程度だけど
機種依存とか無視して丸ごとコンパイルしちゃうようじゃ
一発目からWindowsソフトの移植は_な希ガス。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 04:13:54 ID:3OB4HCUh
>815
正直なところ、PSPでのプログラミングは敷居が高いと思いますよ。
1度他の環境で一通りC言語とアセンブラとMakefileについて学んでから戻ってきた方が楽かも。
その敷居の高さよりもあなたの好奇心が高いのならば大丈夫だとは思います。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 04:14:45 ID:3OB4HCUh
つまり、ソース読めないのはそもそも論外ってことです、ハイ。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 06:09:19 ID:nwKLiJ4c
jpegviewerのスクロールってもう少し速くできないんですかね?
PSPの能力だとあのくらいで限界なのでしょうか?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:14:18 ID:KXlt/Xnw
>>829
820です、ちゃんと動作したので、このコードを使わせていただきます~ m(_ _)m
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:49:16 ID:Y8rKFeVl
>>839
お前がReadme読めないか、画像がでかすぎる。
あとスレ違い。といって他にスレもないので。お礼とかスマソとか煽りも書き込まなくていいから。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 07:54:01 ID:rzq05Jn1
顔真っ赤
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 11:04:34 ID:Avix6QSm
ちんぽ真っ黒
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 12:56:55 ID:3OB4HCUh
PSPでリモコン(この場合はValuePackについてるあれ)の操作を取ってくるにはどうすりゃいいんだ?
JpegViewerに組み込まれてるけど、あんな感じで使いたいんだが・・・
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:00:29 ID:KrcvZP3I
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:06:54 ID:3OB4HCUh
>845
さんきゅ。実験してみるわ。
ふと思ったんだがこの 0x219c58f1 の空欄って、 sceHprmIsMicrophoneExist とかだったりしてなぁ・・・
PSPの仕様だとなんかマイクつけられるはずだし。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 13:11:01 ID:3OB4HCUh
あ、PSPSDK見たらそう書いてあるな・・・すまぬ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:17:26 ID:gwZETvEN
ttf&otfクリアタイプ表示とりあえずでけた〜〜

でも表示は相変わらずテラ遅い〜〜
画面一杯に、ヒラギノ角ゴ12pt表示するのに5秒くらいかかる。。。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:33:06 ID:pkh/5tCv
>>848
表示方法詳しく教えて。
SVNからソース落としてきて コンパイルまでは(多分)できたんだが・・・
その後がorz
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 14:57:26 ID:YLq2p/4V
そいえば、psp upでPSPのプログラムコンテストやるとさ
でも 1位で1Gめもすてってww
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 15:02:05 ID:4NF/KpKP
>>834
だからLinuxZaurus用のソース参考にしろって。
無駄なもんかなり省かれてるから。
ttp://emmie.koka-in.org/~kensyu/zaurus/diary/20021215.html
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 21:07:42 ID:4lPhfHfc
>>833
ありがとうございます。
そうですね。TiMidityをエンジンにしたMIDIプレイヤーになります。
TiMidityの機種依存部分と同じインターフェースを持った、Waveフ
ァイルプレイヤーを作れば、色々といいのではないかと思いました。

>>836
ありがとうございます。
考えが甘かったです。精進します。

>>837
一応、C言語、Makefileについては十分に分かっているつもりなので
すが、井の中の蛙であるかも知れませんorz 
ソース読めるようになると、世界が広がるように思えるのですが、
読めないってことは、実は、自分はC言語が分かってるつもりが
本当は分かっていないっていうことになるのでしょうか。
確かに、C言語を書ける、とは言っても、変数を好きなようにいじれる
というだけである事かも知れないと思いました。

>>851
ありがとうございます。
ごめんなさい。前回そのコードを探し当てて固定小数点処理への変換時
に参考に使おうとしか思っていませんでした。とりあえず、上に書いた
Waveプレイヤーを作ってから、LinuxZaurus用パッチベースでやってみよ
うと思っています。何度もアドバイスありがとうございます。

Timidityの音って綺麗ですよね。これがPSPから流れるのを想像すると
ワクワクします。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 23:20:32 ID:j3f6CWd1
PSPでpipeとかforkって使えない?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 23:34:38 ID:TKsbaG+d
>>852
レスはいいから、大人なら黙って作りたまえ。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:08:28 ID:7jTYZsMi
>>854
ありがとうございます。
了解しました。作ります。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 11:57:16 ID:bcl0Jh+A
gccの最適化オプションって-O3以上もあるんでしょうか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 12:30:59 ID:iGreh32I
>>856
ない。

-O4や-O5を指定している人がいたとすれば、
将来最適化オプションが追加された時のための意思表示か、
数字を大きくすれば早くなると思っているアフォのどちらか。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 12:33:35 ID:bcl0Jh+A
でも探してみるとこんなサイトとかあるんですよ。
ttp://chihara.naist.jp/people/STAFF/imura/computer/cpp/gprof/disp_content

snes9xのmakefileに-O4が指定されてるのは意思表示?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 12:41:06 ID:pAjB+Aa0
>>858
なしの時と-O5の時で比較してるようだけど、多分-O3で比較しても同じ結果になると思う
-O3、-O4、-O5では同じバイナリを吐くはず(時間も誤差の範囲)だから、あまり気にしなくていいかと
PSPHomeBrewのコピペソースでは-O4になってるものをよく見かけるけど、
SNESもその類じゃないでしょうか
まあ、どっかの拡張版gccにO4が存在しないとは言い切れないけど
少なくとも本家のinfoやmanではO3までとなってるし、ソース見てもそう処理されてます
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 16:23:59 ID:M0/WZVdt
PSP Emulatorってもう公開していないんですか?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:20:02 ID:jc4xIkN+
OggVorbisがうまく再生できない。音が変だったり速度が変だったり。(Tremor使用)
PSPSDKのpspaudiolib使って、callbackのとこでov_read()してるだけなんだが。
サンプル数を減らすと少しましになったけど、謎。
どこかにPSPでのいいサンプルとかないかな。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:24:17 ID:aumO3eVl
Vorbis実装はないな…
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:54:58 ID:QSM05cuQ
>>861
まず普通のWAVファイルは再生できてるの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 21:40:14 ID:hRRRx/9T
ps2devのsvnに libTremorと PSPMediaCenterがあります
865861:2005/07/21(木) 22:53:46 ID:jc4xIkN+
>>864
Tremorのほうはsvnから取ったものを使ってるからいいんだけど、
PSPMediaCenterのほうのソースコードが見つからない。同じsvnでいいんだよね?
TortoiseSVNのレポトジトリブラウザ使ってるんだが。
PSPMCはちゃんとOggVorbis再生できてるから、ぜひとも参考にしたいとこなんだけどなぁ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:56:55 ID:pAjB+Aa0
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:59:07 ID:VXmhhtt4
>>865
svn://svn.pspdev.org/pspware/trunk/PSPMediaCenter
868861:2005/07/21(木) 23:02:43 ID:jc4xIkN+
>>866
さんくす!これからやってみるよ。
869861:2005/07/21(木) 23:26:03 ID:jc4xIkN+
みんなありがとう。無事、OggVorbis再生できました。
おれの勘違いだったぽい。
ov_read()にバッファに読みたい長さ渡せばいいんだと思ってたけど、
必ず、指定した長さがデコードされるわけじゃないのね。
ところで、BSDなデコーダがあって実用的な音声形式ってOggVorbisの他にもある?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:51:06 ID:LIXmoIAQ
TTAみたいな可逆圧縮オーディオは手つかずだね。
容量的に厳しいし需要は少なそうだけど…
MODプレイヤーなんぞもいいかも
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 23:54:29 ID:M0/WZVdt
いっそMIDIでいいんじゃないの
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 00:54:15 ID:UE96kPVk
libsndfileはGPLか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 08:17:34 ID:fvSikP/k
すいません、ハッカーになるにはどうしたらいいですか?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 08:52:47 ID:gcJyBzRs
>873
ミントの葉っぱでも喰っとけ。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:10:43 ID:3jAdCcNM
はいはいわろすわろす
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 13:23:48 ID:VmWllwa8
>>873
別に久々でもない気がするが
夏だなぁ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:26:12 ID:AG/gDIOV
激しく関係ないが、PS2Linux上でTiMidityをビルドしたときは、
重くて使い物にならなかった………
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 15:32:35 ID:VJruaO6V
PSXのMPEG4エンコーダもめちゃくちゃ遅いから
そんなもんでしょ。
879749:2005/07/22(金) 16:12:13 ID:BRo5pADG
コマンドプロンプトいじってたらPC変になっちゃいました;;
新しくWindows入れなおしました。
どうすればいいのかわかりません、誰か教えてくれませんか;;
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:14:46 ID:Cn3UsWWA
>>879
PC系の板行け
板違い
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:38:30 ID:4sMLv8Ty
パスを消しちゃったとかじゃない?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:54:12 ID:9/ucevyC
どういじったから変になったか覚えていない時点でダメだろ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:57:27 ID:OSsg3suz
>>870
>TTAみたいな可逆圧縮オーディオは手つかずだね。
TTAはDVDプレイヤーで対応してるのがあるね
TTA library version 1.2 for hardware players なんてのもあるからいけるかも

>容量的に厳しいし需要は少なそうだけど…
ファームウェア2.0でPCM対応っぽいし…
同じ音質なんだから需要あるかも
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:04:40 ID:j7vOsz7f
TTAはポータブルプラットフォームをかなり意識して
移植の簡易さと、高速な処理を売りにしてるからね。
PSPで鳴らすのはすごい簡単。
ネックなのは、ape等に比べると容量が大きめなことと、
知名度が低いことか…
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:11:12 ID:OSsg3suz
>>884
apeとあまり変わらないよ圧縮率
エンコードは爆速
知名度は問題だけど、GUIによるエンコーダもあるし

日本のTTA総本山はここだな
ttp://www.faireal.net/articles/9/06/
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:48:33 ID:PvV5rULw
ttaはもっと普及してもいいと思うけどねぇ
1ttaユーザーとして、PSPの再生環境は是非欲しいところ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:49:37 ID:HDe9X2Ad
ポータブル機で可逆音楽聴いても
MP3と音質変わらないんじゃないの。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 17:57:17 ID:OSsg3suz
>>887
ヘッドホン変えたらよくなりそう
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:02:04 ID:YwN4ra5O
2.0のATRAC3やAACに興味津々
mp3だと128kbps以下の低ビットレートは無理あったから・・・
2.0に上げるつもりも、それだけの為にもう一台買う気も無いので全く
無意味ですが。

ソースが公開されてる、低ビットレートに強いフォーマットって何か
ありますかね。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:20:47 ID:OSsg3suz
OggVorbisは?

aoTuVでエンコードすればかなり低レートに強い
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:42:35 ID:YwN4ra5O
OGGって低ビットレートに強かったんですか・・・
既にMediaCenterで対応してますよね。 試してみます。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:56:38 ID:hToi+CgW
需要あるかどうかは分かりませんが、pspsoftware の icon アップローダにPSP用ファイラー向けの8x8アイコンを置いてみました。
ご自由にお使い下さい。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 18:59:09 ID:OSsg3suz
aoTuV b4でエンコすると-q0(64kbps)でもかなり高音質
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 22:40:39 ID:/0G6Axmm
どなたかFreeBSD&psptoolchainの環境で、
動作するPSPバイナリを作成出来た方いらっしゃいませんか?
やっと環境作れたのに、動かないorz
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:31:35 ID:ZnvhrK3b
FreeBSDでは駄目なのでは?

よくワカラソけど。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:37:22 ID:/0G6Axmm
-03 -pentiumuproを外して再コンパイルしたら動いたー!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 23:59:31 ID:o3nqc2QH
自作ソフト動かないようにするにしたってさ、
ユーザが作ったプラグインを読み込んで実行するような
UMDのゲームソフトとか出てこないかな。

…でてこないないよな、やっぱり。ってかだせないよな。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:05:18 ID:QQshM7sg
>>897
だからこそ、ユーザが介入する余地の多い
PARが踏み台に使われることが多いわけだが
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:08:05 ID:kdlyW/Fa
これで2.0が、UMDへのアクセスを完全に潰した上で、再度自作プログラム
を動かせる様になってたりしたら、SCEを神に認定してやるんだが。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:11:25 ID:ybMNxf6s
ギレンの思考ルーチン、俺に書かせろよ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 00:15:58 ID:Q/XIaHU5
UMDは潰されても仕方ないってか潰すべきだけど自作ソフトは認めて欲しいなぁ。
まぁ糞にーのことだから無理だろうな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:06:06 ID:pJlEfQ/f
UMDアクセスを潰したって今ある1.0機から吸い出したら意味無いじゃん。
結局一回開いた穴は塞げないでしょ。

新ゲームには新ファームが必要っていう今の対策以外の手は無い希ガス
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:15:03 ID:kdlyW/Fa
BIOSでどうにでもなるんじゃないの。 新たにUMDアクセス専用の
API設けて、それ通して読む様にしたり。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:16:00 ID:kdlyW/Fa
あ =最後の行か。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:21:46 ID:Bfqt15i1
ONE〜輝く季節へ〜forPSP
( ゚∀)キタ!!( ゚∀゚ )キタ━━━
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:35:38 ID:kiExXZQO
どこにキター?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:43:03 ID:rBIXIx/c
>>905
くわしく
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:44:41 ID:LFfH7eCB
wikiミロ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:51:26 ID:wbarHT7i
ttp://kimatten.hp.infoseek.co.jp/
からあっぷろ〜ど板ね。

トップには書いてないから一瞬迷ったww
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 01:56:28 ID:B8IEyi4R
>>900
ジークジオンって連発させるためにああいうルーチン使ってるんかね?
てか全部腐ったルーチンか
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 02:13:08 ID:rBIXIx/c
みんなさんくすこ

cdひっぱり出して現在ogg変換中
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:02:13 ID:rBIXIx/c
チラシの裏

ONE起動確認。
起動するまでに結構時間がかかるっぽい>MSX-M512を使用起動まで2分30秒
音がなぜか鳴らない・・・→変換ソフト変えて試すつもり。

だよもん星人ハァハァ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 03:47:14 ID:JKaZ4AAQ
報告乙! (o,,゚Д゚ )
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 07:45:55 ID:R+i0WiYo
ファームを2.0に誤認させる方法はないものか…
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:03:52 ID:WvetmpCS
wikiにSmall Programs(Freecellとか) v0.02ってあるけど、
どこにうpされているか、誰か知ってる?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 08:29:48 ID:MYhva90A
>>905
そしていったん配布停止
作者がメモステ刈ってきて動作確認してから再開だそうで
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 10:50:52 ID:kdlyW/Fa
>>915
探さないで下さい・・・;
pochiさんの了承得られ次第、まともなのうpしますので。

verは書き換えるのめんどいからそのままw
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:00:31 ID:fSLWGEPV
とりあえず需要は考えずに、恵梨沙フォントと併用するための4x8サイズの半角フォント作ってみた。
んで、pspsoftwareのiconアップローダに置いておいた。各自好きなように使ってくだされ。
ナガ10だと文字サイズが大きすぎて画面上に数多くのデータ表示できないから、恵梨沙フォント好きなんだよなぁ。俺。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:06:42 ID:ofGsD2y1
>>916
しっかり4.zipが残ってるけどね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:14:30 ID:tQaB2b2G
恵梨沙フォントはライセンスの問題でファイルに組み込めないのが痛い。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:20:16 ID:fSLWGEPV
>920
MSから普通にelisa100.fntを読み込む作りにいいと思うのですが・・・
自分で個人的に使う分には問題ないでしょうし、配布サイトもきちんとありますし。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:20:47 ID:fSLWGEPV
作りにいい→作りにすればいい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 11:37:15 ID:tQaB2b2G
>>921
動作に必須のファイルを他から落として来させるってのがちょっとね。
あとGBやWSでは活躍してたフォントだけど、
PSPくらいの解像度になるとフォントのサイズにも余裕が出るし。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:14:49 ID:fSLWGEPV
確かにそれは手間かもしれませんねぇ。
ただ、使うとすればルートディレクトリにおいて共有してしまうとか工夫すればいいと思います。
あと、私のモニタの解像度(1920x1440)からすればまだまだ解像度低いと思ってますから、
ブラウザやテキストビューワーにはまだまだPSPでもつらいと思っています。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:31:19 ID:vkFDiNDq
なんかバカがおるな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 12:46:24 ID:MfX4q7mw
fateはいつ動くようになりますか?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:25:34 ID:kdlyW/Fa
>>915
PSP softwareにうpしますた。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 13:48:26 ID:WvetmpCS
>>927
うp告知、ありがとうございます。
混雑しているのか、「Freecellとか」関連全てが、Yahoo!に飛ばされてしまうので、
時間を空けて、DLしようかと思います(涙)
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:11:46 ID:kdlyW/Fa
どゆ事?と思ったら本当に飛ばされるね・・・
誰か嫌がらせしてるのかな。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 14:24:58 ID:kdlyW/Fa
下の方迄確認すると、どうもzipが駄目な様な感じなので、
lhaで固め直して再うpしてみます。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:45:23 ID:TsqHY8mT
JpegViewerってどこに画像ファイルおけばいいのでしょいうか?
実行ファイルがあるフォルダに置くと読み込まれるのですが、そのフォルダに
画像を種類別に入れたいのでフォルダをいくつか作って入れたら読み込まれんでした。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 16:58:16 ID:+jpcsDKl
>>931
どこに置いてもいいはず
作成したフォルダに属性が付いていたりしない?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:30:03 ID:BRBlHjia
Cygwin + PSPSDK(PSP-Toolchainで作った奴)の環境で開発をしています。
SDK付属のサンプルはビルドでき、実機でも動作しています。

この環境で、SDKに付属していないAPIを追加して利用する方法を教えて頂けないでしょうか?

今の状況は…
1. hellopspについているstartup.sをコピーしてきた。
2. startup.sからstartup.oを作るのに失敗したので、ネットで調べたら$v0を$2に置き換えるようにあったのでそうした。
3. startup.oはできた。
4. SDKのサンプルのmain関数をxmainに変更した。
5. リンク時にstartup.oの中のxmainが定義されてないと怒られる。

ちなみに、まだstartup.sに新しいAPIの定義は追加していません。

上記の手順で間違っているor足りない点を教えてください。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 18:45:29 ID:GzGtWCYA
>>933
まったく方向違い。
すべて元に戻して、例えば、hoge.S、hoge.hで、
---hoge.S
.set noreorder
#include "pspstub.s"
STUB_START "sceHoge",0x40010000,0x00010005
STUB_FUNC 0xNNNNNNNN,sceHogeFunc
STUB_END
---hoge.h
void sceHogeFunc(void);
---
こんな感じのをリンクしてやればいいんじゃないかな。

それよか、hellopspについてるstartup.sをカーネルモードで動かすように加工する方法を誰か教えてください。
pspsdkを参考に属性変えても止まっちゃう。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:09:10 ID:KKB0BoId
>>934
君がどんなポカをしてるかなんて、ソース見せてくれないとわからないなぁ。
だいたいなんで今さらhellopspからやってんの?pspsdkなら、

PSP_MODULE_INFO("Hoge", 0x1000, 1, 1);
PSP_MAIN_THREAD_ATTR(0);

を書くだけで済むのに。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:18:31 ID:pzT8iPgD
>>930
すみません…設定ミスです…
先ほど直しました。
ご迷惑おかけしました。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:28:07 ID:GzGtWCYA
>>935
それは分かってます。pspsdk使わずにKernel用のAPIを使いたいのです。
hellopspだとちょっと遠いのでRIN1.29のを基にした差分だと、
28: la $5, xmain
or $5, 0x80000000
li $6, 0x20 # Priority
li $7, 0x40000 # Stack size
lui $8, 0 # Attributes
jal sceKernelCreateThread

80:__moduleinfo:
.word 0x1000
.byte 1,1
.ascii "USERPROG"
と、こんな感じに変えてみてます。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:38:24 ID:KKB0BoId
>>937
ヒント:MIPSの「ワード」は32ビット。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:40:34 ID:GzGtWCYA
きゃあ、お恥ずかしいorz
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 20:54:59 ID:GzGtWCYA
.byte 0,0x10,1,1
で正しいでしょうか。動かないので他も変えないとダメか。
941933:2005/07/23(土) 21:11:58 ID:BRBlHjia
>>934
ありがとうございます。

お教いただいた方法でAPIの利用はできるようになりました……多分。
sceUtilityOsk* を組み込もうとしていて、sceUtilityOskGetStatus()を使うと定義されているエラー値(0x80110001)が返ってきてるので、呼び出しは出来ているんだと思います。
でも、使い方がわからない(泣)
パラメータを設定して、
sceUtilityOskInitStart() → sceUtilityOskUpdate()
と呼び出すだけじゃダメなのかな。
sceUtilityOskInitStart()は0が返されるけど、パラメータの中のerror_codeには-1が入っているし。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:17:21 ID:KKB0BoId
>>940
どこで止まってるか調べることから始めた方がいいね。
xmain()まで来てるかどうかとか。

あとsceKernelCreateThread()の第5引数を0x80000000(ユーザースレッド)に
しないとうまく動かないかも。SetupCallbacks()の中とか。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:20:43 ID:haowWFR4
>>941
具体的にどうダメなのかが分からない。
呼び出す順番は正しい。
ということはパラメータが間違ってるんでないの。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:37:54 ID:GzGtWCYA
>>942
xmainまで来ていないですね。細かく変えて調べてみます。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 21:48:07 ID:L1bKDTPd
sceUtilityOskInitStartのパラメータってどんなだっけ?
946933:2005/07/23(土) 22:28:17 ID:BRBlHjia
sceUtilityOsk* はパラメータ多すぎなので、同じような構造を持っていて、パラメータが単純なsceUtilityMsgDialog*を試してみました。
これも、InitStart, ShutdownStart, GetStatus, Updateの4つの関数から出来ているので、使い方は同じだと思います。
が、やっぱり上手くいきません。
sceUtilityMsgDialogInitStart()は0が返ってきます。
この時パラメータの中で、値が入りそうなbase.result, buttonResult, errorNumには値は設定されないようです。
InitStart()呼び出し前に値を設定しない場合はそれぞれに-1が入っており、設定しておくとそのままの値が入っています。

この後GetStatusを呼び出すと 1が返ってくるのですが、これは正常値なのでしょうか?
これがSceUtilityMsgDialogStatusの値を指すなら、初期化中ですね。
ループの中でGetStatusを呼び出して、値が変わるまで回してみたけど変化ないみたいです。
GetStatusを呼ばずにUpdateを呼んでみると、0x80110001が返されます。
う〜む。MsgDialogでもOskでも、それぞれの関数が同じ値を返してくるので、両方とも同じ間違いをしているということなんだろうなぁ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:34:20 ID:haowWFR4
>>946
GetStatusの返り値が1の間はUpdate呼び出しちゃあかんよ
2になってからね。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 22:58:11 ID:LTHWUWFl
意味があるかわからないけどJPEG Viewer for PSP に関するバグ(?)発見

MP3が少し(約0.8倍速か)ほど遅く再生されたり曲の頭がほんの少しカットされたりする現象が起こったけどこれ既出_?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:08:34 ID:qfECgiBm
メモステへの書き込み、読み込みを繰り返していると
しばらくするとファイルのオープンに失敗するようになるんですけど
これを回避する方法ってありますか?

(多分プログラム自体のミスじゃない。キャッシュかなにかが関係してる?)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:32:48 ID:KKB0BoId
>>949
クローズを忘れてるか、失敗してるんじゃないの?
一度にオープンできるのは10個までみたいだから。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/23(土) 23:56:00 ID:WvetmpCS
>>930
無事、DLできました。再うpありがとございます。

要望を出して気分を悪くされたら、大変失礼なのですが、
FilerにてMoveが来たら嬉しいと個人的に思ってます。
必要かどうかは、人それぞれでしょうけど。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 00:33:26 ID:kg3b6Uty
>>951
コピーした後そのまま削除でしかありませんが、それでも欲しいですか?
最初入れてたのですが、コピーした後削除で良いと判断し、ばっさり
削除しますた。 sceIoRenameで移動出来たらなぁ。

今、再度移動出来そうなAPI無いかなぁと調べてたらファイルの日付が
設定出来そうな事に気付く・・・
953951:2005/07/24(日) 01:01:00 ID:IjcY+RdI
>>952
確かに、コピーして削除で同じことと言われれば、それまでなのですが、
ファイル数が多いと、削除を忘れてしまう場合もあるものなので。
もし、宜しかったら御願いします。

ファイルの日付が設定出来そうな事...
PSP本体のみで、自作ソフトの表示順が変更出来る様になったらイイですね。
と、勝手な妄想を膨らませてしまいましたが、すみません。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 01:57:51 ID:eoSRhl2R
freetype2で12ピクセルでレンダリングできねえ。。。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 03:05:19 ID:5AIemlqs
956933:2005/07/24(日) 09:29:19 ID:0qICaoXk
>>947
ループを回しても、ずっと1のままなので困っていました。
パラメータの中にスレッドの優先度なんかがあるので、自前でスレッド生成なんかしなくても、ループで回して待ってれば準備が整うだろうとは思っていたんです。

で、結局のところ、パラメータの設定が悪かったみたいです。
スレッドの優先度の値指定を色々変えてみたところ、GetStatusが2になりました。
でも、どのくらいの値を指定するのが適当なのかはよくわかりません。(泣)

GetStatusが2を返したので、喜んでUpdateを呼び出したんですけど……
0が返ってきただけで何も起こりません。
これを呼んだだけじゃダイアログは出てこないのかしら?
一歩前進したけど、私の文字入力への道は遠そうです。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 11:59:41 ID:AjBaFcwe
いまttp://yun.cup.com/さんのサイトを見て
自作ソフトを作ろうとしているんですが
「どうしても動作しない時は、mk.batの先頭に
PATH=.\;C:\PS2Dev\gcc\ee\bin
を追加する事でコンパイル可能になります。」
「そして、mk.batの最後に以下のスクリプトを追記して下さい。
elf2pbp outp」
というのはどうやってすればいいのでしょうか?
自分なりに検索してみたりしたんですがわかりませんでした。
ずいぶん初歩的な質問だと思いますが
誰かおしえてください。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:03:41 ID:64ZJxPUG
>>957
ヒント:諦める
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:03:43 ID:ebL2POHr
あきらめろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:08:19 ID:PKWlmcpY
・・・諦めるしかないなwwww
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 12:16:27 ID:AjBaFcwe
そういわずにどうかお願いします。
参考になるサイトとかありませんか?
またどのような内容で検索すればよいかとか
お願いします;;
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:11:31 ID:udYqktTp
>>961
検索は一応はしているようだが、
実際に何をしたのかが全く書いていないのはどうしたものだろう?
検索する以外に何をしたのでしょうか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:44:10 ID:kg3b6Uty
WinでのCriticalSectionの様な事をするには、volatileの変数を使うのでしょうか?

volatileだとしても、使い方が解りませんが・・・
volatile int v=0;
if (v==0){ v++; 処理〜 v--; }
じゃ全く駄目ですよね。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 13:50:51 ID:4v1QljjE
>>956
パラメータの中に、画面に表示するか否かを指定するものがありますが
そこが0になってたりはしませんか?

>>963
使うとしたらstaticの変数ではないでしょうか。
それと、ガード条件はwhileでチェックしましょう。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:00:05 ID:kg3b6Uty
>>964
963のまま使った場合、 (v==0)と v++の間に別スレッドの
(v==0)が入って両方通ってしまう事は無いのでしょうか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:16:38 ID:Yv8F9umb
>>965
十分あり得ます
そういった場合にはDouble-Checked Locking Patternを使うのが定石ですが
とりあえずMutexを実装する必要があります。

http://www.codeproject.com/threads/xylock.asp

このあたりが参考になるのではないでしょうか。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:18:37 ID:3JbwAYEH
普通にクリティカルセクション使えるけど・・・

int semid = sceKernelCreateSema("Smaphore Name", 0, 1, 1, NULL);
int wa1 = sceKernelWaitSema(semid, 1, 0);
int si1 = sceKernelSignalSema(semid,1);
int wa2 = sceKernelWaitSema(semid, 1, 0);
int si2 = sceKernelSignalSema(semid,1);
int dsem = sceKernelDeleteSema(semid);
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 14:32:38 ID:kg3b6Uty
WaitをEnter、SignalをLeaveとしてCSと全く同じ扱い出来るんですね。
有り難うございました。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 15:58:53 ID:T1wftwCr
>>957
mk.batはテキストファイルだから、それをエディタ(メモ帳など)で開いて、
追加するよ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 16:55:17 ID:+OD5i0Ww
メモステの空き容量取得ってできますか?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 09:04:33 ID:zvQCB6rY
FILER001ってどこにあるんでしょうか?リンク切れちゃって落とせない・・・・
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 09:15:48 ID:L9mk6oIk
>>971

おいらのメモステの中にあるよ。
ただPSP wikiのPSPアプリのところをみると・・・下記のようにかいてあるから
PSP wikiのゲームUploaderに上がっているやつがそうだと思うよ。
(少なくともReadme見ると作者のメールアドレスは一致)

 FDもどきなファイラー … ttp://nanika4.tripod.com/FILER001.lzh(作者:979@23機目氏)
 最新版は「GAME / Freecellとか(Small Programs)」に統合
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 09:20:46 ID:zvQCB6rY
これがそうだったんですか・・・。
ありがとうございましたm(_ _)m
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 12:52:34 ID:tq0aThKz
「わっふる」 for PSP 050724版って言うのきてるー
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 14:30:43 ID:6MD3mqBk
>>974
とりあえず1.50でKanonは動いてる
OPとかアニメしてるところがやたらと重いけど、通常時は問題ないかな
あと選択肢のところで最初の一文字しか表示されないのが残念
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 15:11:09 ID:6QCTmhqT
>>975
アナログの感度よすぎない?
それ散るやってるとカーソルが勝手に動くんだが・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 15:32:35 ID:Uhjzw0h8
AIR、タイトルロゴで止まってもた。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 15:38:26 ID:9rO0UscA
1.0でAIR動くよ
選択肢は最初の1文字しか表示されないな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/25(月) 15:38:38 ID:Uhjzw0h8
すま、音ぬいたら動いた。
普通に感動するなコレ・・・
980957:2005/07/25(月) 17:03:10 ID:hyZ4tUrD
みなさんありがとうございました!!
みなさんのおかげでEBOOT.PBPちゃんと作れました!
ちゃんと動きました!
これから自分でいろいろいじってみようと思います。
ほんとにありがとうございました。
なにか作れたらここに持ってきますね<(_ _)>
981名無しさん@お腹いっぱい。
いや来なくていいよ。