1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
ただでさえ難易度の高いロックマンシリーズを、
改造してさらに難しくしたり、グラフィックを改造したりなど、
改造ロックマンについて語りましょう。
1000ゲット
立てたのか
ただでさえ難易度の高いロックマンシリーズを、
改造してさらに難しくしたり、グラフィックを改造したりなど、
改造ロックマンについて語りましょう。
ただでさえ難易度の高いロックマンシリーズを、
改造してさらに難しくしたり、グラフィックを改造したりなど、
改造ロックマンについて語りましょう。 帰りましょう。
純コピペに脈絡の無い+αワロス
糞スレかもしれないけど個人的には利用したいから落ちてくれるなよ
クソ立てるなって
ファミコンでZEROとか?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 00:43:05 ID:nQk+Uz7L
ロックマン2でフォルテが主役でライト博士に立ち向かう改造版があったな
どなたかロックマン餅うpきぼん
寝て起きたら考える
ロックマン餅ほしさにこんなスレ立てたんじゃねーだろーな?
ただでさえ難易度の高いロックマンシリーズを、
改造してさらに難しくしたり、グラフィックを改造したりなど、
改造ロックマンについて語りましょう。 帰りましょう。帰れ。
多目的 餅 デリートキーはmoti
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 13:50:03 ID:TVSKU09t
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:27:35 ID:oFBrKOfN
>>3に届く前からロックマンスレに宣伝張りやがってorz
ロックマン改造ネタが散発的に現れて、よその改造スレ荒らして、
単独でスレ立てて誘導しろっていわれて、立てて、
そんでもって需要は自分のみという終わり加減が如実に分かるスレだな…
2ベースのロックマンZって何?
That's all I want...
餅ファイルまだあるな
おまいらもっと悪意持とうぜ
悪意?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 22:23:52 ID:cxQqeQHI
餅ファイル無いじゃん
餅の情報を教えてやるからあきらめろ
ロックマン1の改造
6ステージのみ改造
敵のグラフィック改造主
ロックマン改造の大手の掲示板で聞いたほうが情報あつまるだろ
ここなんて存在知ってるヤツも少なそうだし
ま、作者がサイト閉鎖してしまったんだから
おとなしくあきらめるのが無難だと思うよ
HDD探したらあったけど
ファイル名が「rockmanmochi02-8-21」
2003年5月3日に最終更新があったような感じなので完成してないのかもしれん、
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 17:11:43 ID:uTvdKoiu
ちょーしょっく
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/03(日) 20:19:58 ID:41b0aZGU
流石韓国だ
こういう時は便利だぜ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 01:30:01 ID:sGKRwMiF
ハングル読めないから落とせんorz
rockmanmochi.zipってところじゃね?
責任はもてないけどな
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 02:04:23 ID:sGKRwMiF
落とそうとしたら謎のメッセージボックスが出たよ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 03:49:09 ID:e0ReuAzV
それをぶちこめばおk
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 16:16:07 ID:sGKRwMiF
ぶちこめないから困っているのです
相手が濡れているか確認するんだ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/05(火) 07:57:51 ID:nGbuOnQb
あ
ぶちこんだ事ないんだね。(´・ω・) カワイソス
まんこす
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 15:13:18 ID:/MZ6Uvx8
RockmanEXHAUST の音楽の元ネタって何?
わかってるのは
コンティニュー:EXEメタルマン
バブルマン:ラジコンアドベンチャー
クイックマン:EXE2
クラッシュマン:星のカービィ
フラッシュマン:EXE3
誰か教えて
読み方ワカンネ……エキゾーストで良いのかな。エグザイルとは別物?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:03:35 ID:N4xr/qrP
選択画面の前がメタルマンのアレンジ、ぐらいしかわからんなぁ……
掲示板あるし直接聞いてはどうかとオモ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 00:55:23 ID:0XJLGD50
管理人が返事書かないと思う
だいぶ前にLの作者が掲示板に書いたのまだ返信ないし
ヒートマンステージの音楽気に入ってるのだが
Lの場所、よーやくわかったよ。
ブックマークしてるとこだった……
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/08(金) 12:42:34 ID:GTz9hxPN
エグゾーストのフラッシュステージのBGMってどこかで聞いた事あるなと思ってずっと気になってたが
EXE3だったのか・・・これのmidi落としてたな漏れ。
37のおかげでやっと思い出せた。サンクス
44 :
37:2005/07/08(金) 16:38:22 ID:m0RdYgLE
あっ
メタルマン:女神転生デビルチルドレン
だった
ロックマンNEOとかの突貫のサイトって封鎖したのか
まちがって消しちったのによ
あれ、突貫が作ったのってNEOだったっけ?
ロックマンNEOとロックマンRxとメガマンNEO
は突貫だったはず。
メガマンNEOがやりたいんだがな
ないんじゃしょうがない
UDXも見つけらんないし・・
UDXも突貫じゃなかったっけ。
つかRx知らねぇ……探すかな。
アタイも探しる。
あったら教えてね・・・
みつからねえ
あきらめた
突貫って呼び捨てにするなよ・・・
NEOとRXはまだあるよ
多分、メガマンNEOも
突貫氏のサイトじゃないけどな
UDXの作者は突貫氏ではないね
こっちは探しようがないんじゃない?
まぁ、あきらめるか完成を待つこった
RXは結構面白いね
でも、NEOはちょっとな・・・
ファイヤーマンでみんな投げる
提供してくれる人に呼び捨ては無いですよね。すいませんでした。
ってかサンクス
メガマンNEOのゲボ難しいのがなつかしくなった。
UDXは完成を待ちましょう
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 04:44:58 ID:dhv/j1ne
ハードディスクの中にNEOあったけどRxがない・・・
保守
誰かクワタの代わりにスプライトの解説をしてくれorz
こんばんわー
クワタさんじゃないけどスプライトの質問に答えるよん
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 01:34:05 ID:MnHkNfVj
むずー
56は折角親切に出てきたのに、1週間放置されてるのか
ああ、放置されたぜ
ちなみに、あと20分ぐらいなら起きてるよ
ははは。おつかれさん。
まあ寝ましょう。おやすみ。
スプライトの説明に入る前に終わってるから
何を質問したらいいかもわからないのさ
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 16:52:47 ID:p2bB/B4S
今ロックマン2CHってのつくってんだけど既出か?
ネタ乙
X解析してるけど全然わかんね
いやマジで
68 :
62:2005/07/23(土) 12:57:18 ID:KpRzG/gb
>>64 よし、まだ誰もつくってないんだな?
誰かつくってそうで心配だったんだよ。
作ったらupしる
2の改造もうイラネ
間違い
>68
某サイトにイタイ奴が湧いてるな・・・・・・・
そう思ったら大人の行動取れよ
>>75 あーあ
こんな中身の分からんコピペを、そこら中のロックマンスレにはりまくってたらうざがられるだけだと思うんだが
ここだけにすりゃいいのに。知ってもらいたいのはわかるがスレは選んだ方がいいと思う
あと、こんだけ宣伝するならステージの1つも遊べるようにしといて欲しいな
それとも製作者への嫌がらせマルチポストか?
どうでもいい
どうせ漏れらにゃ手を貸せる程のスキルなんぞ無いのだし
ロックマン9を妄想するサイトなんざ腐るほどある
2chのスレにだってあった(今もどっかにある?)
いやまあ本当に作っちまう確率も0ではない、けど。
誰でもなんでもいいから作るならちゃんと完成させれ
あぁ改造ロックマンで思い出した。
全然改造ではないってか裏技だけど、ロックマンXで象のボスの
ステージの最初ら辺で上から下に踏みつけてくる機械があるんだけど
壁蹴りでがんばってそんなか入ると画面上の上いけるんだよね。
そんでカプセルのとこら辺で止まっちゃうから一生懸命壁蹴りで上ると
そこもこえれる。そんでいつものステージと背景が違うとこにでて下に
落ちるとしんじゃうんだよね。まぁおちなきゃ普通にボスと対決だけど。
みんなしってるかw
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:14:53 ID:7yh393BO
保守あげ
SNESロムのXシリーズを改造してみたいと思います。
どんなツールがありますか?
ロックマンLやった奴いるか?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 09:18:57 ID:lQjMtSww
>>83 ツールなんて無いよ。
改造したいのなら自分で解析するんだね。
殆どの2のハクロムのレーザー地帯が全然抜けられないヘタレな自分ガイル
ブロック四つ組でチップを作ってソレを並べてるのはXでも同じっぽい。
チップの組み合わせは、000B0200からカメリーオ、オープニング、タコ、象、アルマージ、シグマ2と4、
000B8200からイーグリード、ペンギーゴ、マンドリラー、クワンガー、シグマ1と3っぽい。(詳しくどこからどこまでが何かは調べてない)
ブロック一つが二桁(0~1、2~3、……)で指定され、八桁(0~7、8~F)でチップ一つになる。(本家の倍ぽ)
ブロックの属性は000ADA00からで、最初はカメリーオというだけで残りの順番と、属性の内容はよくわからん。
000C0200からはブロックのグラフィックかパレットが入ってるはず。これもカメリーオからっぽい。
もうトゲ飛び越えようとした所にまたさぶろうが出てくる構成は飽きました。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:34:33 ID:xmix0fIX
Lはまだ未完成だから気にすることはない
92 :
sdrg:2005/08/23(火) 08:08:30 ID:TNjX4MMh
らtwrfれwaergwre
>>93のサイトのって面白い?
掲示板ではべた褒めだったけど?
いけてる方。
ちょっと厳しい所もあるけどな。
改造キャラの造形が受け入れられるかどうかだと思
姿変わってもエアーマンだったりバブルマンだからな
どうせなら動きも完全に書き換えてほしかったね
つか、アラが多すぎ
感想言っても「未完成ですから」で一蹴されそうだから言わない
でも、なんか完成しなそう
test
□===□ □===□ □===□
‖Y ̄ ̄Y‖ ‖Y ̄ ̄Y‖ ‖Y ̄ ̄Y‖
‖_| |_‖ ‖_| |_‖ ‖_| |_‖
‖ハ-.-.-ハ‖ ‖ハ-.-.-ハ‖ ‖ハ-.-.-ハ‖
□===□ □===□ □===□
YUKIMIYUKI TARTE B.HORNET
□===□ □===□ □===□
‖Y ̄ ̄Y‖ ‖| |//‖ ‖Y ̄ ̄Y‖
‖_| |_‖ ‖|:< < ‖ ‖_| |_‖
‖ハ-.-.-ハ‖ ‖|_|\\‖ ‖ハ-.-.-ハ‖
□===□ □===□ □===□
MYRTOS Dr.KUWATA MOCHI
□===□ □===□ □===□
‖Y ̄ ̄Y‖ ‖Y ̄ ̄Y‖ ‖Y ̄ ̄Y‖
‖_| |_‖ ‖_| |_‖ ‖_| |_‖
‖ハ-.-.-ハ‖ ‖ハ-.-.-ハ‖ ‖ハ-.-.-ハ‖
□===□ □===□ □===□
K-GAME TOKKAN YOSHITSUMU
未クリアのステージもとい知らんやつが結構いる・・・
今日も一生懸命働いたし
ママのおっぱいでも吸ってから寝るとするか
ボスキャラのグラフィックを改造するくらいに力の入った改造は初めて見た。
ステージ構成といいEXILEよりも好きだわ。
ただワイリーステージ難杉
>>102 まぁ、好みは人それぞれだけど
力が入ってるかどうかの話だとEXILEにはかなわないと思うよ
あと、ボスのグラフィックだけど
ベースになってるボスがうっすらとわかっちゃうんだよなぁ・・・
ジャイロマンとかクリスタルマンとかさ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 19:23:51 ID:RjWZCRbd
Lはすごいでしょ。
ボスのグラフィック描きかえって相当大変ですよ。
>>102 ワイリーステージ2で20回ぐらい死んだorz
うぇwww
L開発凍結wwww
おまいらorz
でも改造に比べて自由度は下がるよな、やっぱ
おまんこを なめたい
というか、せめて完成させてから逃げてちょ
Exileこそ最強の改造ロックマンだと思う俺が来ましたよ
Lはグラフィック改造は秀逸だが
難易度が高すぎる・・・
リアルタイムセーブ抜きならクリアできんよ ううう
Exileはタイトル画面が出た瞬間に失笑せざるを得ない
ドット絵へたすぎ。
なんだ、Lはもう終わっちゃったのか…
影ながら完成を期待してたけど残念。
作者さん、ここ見てるかな? おつかれー
またいつか何か作って、楽しませてちょーだいね
おまんこに ちんぽ こすりつけたい
Lの作者はここを見てみたいだから要望とか書いてみたら?
まぁ、メカドラゴンの書き換え予定の画像があったが
サイズをちょっとずつ変更すれば問題ないんじゃね?
それやってこそ「グラフィックに秀でた改造」だと思う
ロックマンLは良作だろ
グラ換えとか、かなり凝ってるんじゃね?
それはともかく、W4のブービームトラップどうやって倒すんだ?
攻撃できないから、ラスボス見られないwww
ヒント:上下両方に飛ばせる武器x2
そのまま言うと、リーフシールド→メタルブレード
「グラ換え」ってグラフィック変更のことでいいんだよな?
あんまり聞かない言葉だからちょっと戸惑っちまったよ
グラフィック変更には力入れてるようだが
その他の部分で何か凄いところってあるか?
>>117 Lは基本的にアイデアが凄い。
ワイリー面のモール地帯もモールの性質をよく理解してる。
ところで現役で改造ロクマソ公開してる人って3人だけなのか?
Lはおもしろかった。
批判してる奴はどんなハック物が好きなんだろwww
「頭が悪い」「自称評論家」と色々叩かれとるけど
L(そしてZとXxxX)の完成を待ちわびとるねらーもここにおるのですよorz
自分のところの掲示板が荒されてるならともかく
2chのスレ見てやる気失せたとかアホとしか思えません。
マンセーされてるとでも思ったのか?
このスレ見る限りでは
「グラフィックがいい」とか「アイディアがいい」とか「良作」とか肯定的なレスが多いように思うのだけど?
EXILEなんかは「ドット絵が下手すぎて失笑する」なんて
>>112で言われてるんだぞ?
つか、昔はもっと口汚く罵られてもんだけどね
今なんてはるかにマシだと思うけどね
もしかして、「難易度高い」とか「難しすぎ」って感想でやる気なくしたとか?
ざっとみても否定的なことはかかれてないように思うんだけど?
>>117みたいのばっかならやる気なくすのもわかるが、あの書き込みは9/7だなあ
わからね
この話はやめた方がいいってことか
117は明らかにやってないし。
もしやってるとしたなら明らかに脳みそが足りてないだろう。
H→A→D→K→M→B→S→F→
なんだよ
自民圧勝か?
つまんねーな
Lはマタサブロウをメタルブレードとリーフシールドで倒せないようにしとけよ
流水止められっぞ
あとはクラッシュマンステージで死ぬとブロックが出なくなるな
なんとか直せないのか?
で、グラフィック以外でLの作者独自のアイディアってなんだ?
隠しメタルマンにはビックリした。
あとはブービームが話に上がってたな。
8体ボスのグラフィックはどうなっても特に驚けない。
ロックマンはボス募集があったし、あれは作者が自分の夢を叶える場にすればそれで良いとオモ。
そんかわりメカドラゴンとピコピコ君に手をつけるのは斬新で良かった。未搭載だけど。
ブービームのグラフィックいじらないで2体並べて球体に見せてるのも好き。
俺のロックマンRでもメカドラゴンとピコピコ君のグラフィックに手をつけてるぞ
未搭載だがな
そのほかにもボスの武器を2種類のうちからひとつ選べる仕様になってる
未搭載だがな
良さげだな、うpきぼん。
Xシリーズの改造は流石に無いのか
あったらやってみたい
スーふぁ身懐石ムズス
問題は解析してもエディタなしでつくるには莫大な時間と手間がかかるってことだ
ロックマンXエディタがあれば俺が作ってやってもいいぞ
スーマリワールドなんかの改造をよく見かけたからちょと期待してた
残念
お前らだって必死にロックマン2の改造ばっかりやってるけど
1から6までのエディタがあったら2の改造なんかしてないだろ?
エディタがあるってのはそれだけ大きなウェイトを占めてるんだよ
Lの作者も改造を継続するみたいだね
なんつーか、キャッシュな人だね
なんだろう、全角なだけでオヤジギャグか何かに見える……
LよりMADの方が面白かった
2の改造は多いが、完成している(最後まで遊べる)作品っていうと少ないな。
EXILE、RX、2nd、2.5、Lくらいか?
まだ開いてないんだけど
GBロックマンの解析とかした人いてはる?
ワールド1とかみてるとチップ属性とかは
3以降のロックマンっぽく感じるんやけど・・・
ここだと自演マンセーしづらいな
次に立てるならゲサロあたりに立ててくれよ
ハックロムで需要の多いのは「グラフィック改造ハック」らしいね
でも、ロックマン2でグラフィック改造した作品は供給過多だけどね
グラフィック改造もしたやつは多いが
グラフィック改造しかしてないやつは見た事が無い
目立たんので耳に届かんだけかな
ロックマン2でグラフィック改造しかしてないやつ→ロールちゃん2
インパクトと着眼点においてはLと比べ物にならないほどの良作
関係ねーけどエックスの紅って今更ながら名曲だよな
今日は寝るまでかけておくよ
ロールちゃん2はメッセージも変更されてたな…
あのグラフィックは個人的に気に入らなかったが
あれモノを持つ手とか投げる手とか色々手付かずなんだよね……
ロックマンのエディタにはどんな機能があればいいと思う?
Lってまだ未完成らしいけど
他に何をするつもりだったんだろうね
現行のやつやったけどメカドラゴンとピコピコ君のグラがそのままだった
でホームページにはなんか改造されたっぽいのが載ってた
あれは使わないんだろうか
お願いだから「グラフィック」のことは「グラ」と略さないでくれ
なんか不快な気分になる→「グラ」
ガッツタンクのラィッは改造しないのか
156の奴
もう流れちまったのか
グスン
つか、実際に改造されてなければ
それは「妄想」でしかないだろ
テスト前日に必死で公式覚えても
実際のテストで公式を使って問題を解かなきゃテストでは得点できないだろ
改造予定のグラフィックをHPに載せてる行為は
「必死に公式覚えたからテストの点数下駄履かせて」と言うのと同じこと
厳しいようだけどそーいうことだ
あの絵は未完成のはず
なんか尻尾どうしようとか書いてあったような覚えがあるし
公式覚えるよりまだ手前でしょ
実際形になってきてるし期待はしていいと思うんだが……
テストじゃなくて学習態度って所か?
>>156 バブルとミラーが元ネタわかんねえよお〜
堀江と植草だろ
なるほど〜 thx!
ここって住人どれくらいいるんだろ?
せっかくスレがあるんだからなんか企画でもやってくれよ
ロックマン6のハックって需要ある?
まじめな話、6でもなんでも良作なら需要あるよ
なんで5のハックつくらへんの?
数人で一作作るならやってもいいけどな
5だろうが6だろうが
>>169 ならみんなでつくるか
参加するやつはここにその旨カキコしてくれ
6だとオブジェクトとかスクロールの解析資料が無いのが難点だな。
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/09/23(金) 00:01:08 dnBhFHc7
ロックマン6のハックって需要ある?
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/09/23(金) 02:41:38 dnBhFHc7
なんで5のハックつくらへんの?
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/09/23(金) 02:42:42 dnBhFHc7
>>167 めんどくさいからじゃ
ヴォケ
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/09/23(金) 02:43:43 dnBhFHc7
数人で一作作るならやってもいいけどな
5だろうが6だろうが
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2005/09/23(金) 02:44:45 dnBhFHc7
>>169 ならみんなでつくるか
参加するやつはここにその旨カキコしてくれ
173 :
166:2005/09/23(金) 13:52:17 ID:oRRbu+io
おれはまじめにレスしたというのに、dnBhFHc7は不愉快なやつだな
罰として今日中に6のハックを作ってupしろ
6はみてみたけどさっぱりわかんね
てか、必死に解析してまで改造したいってほど思い入れないし→6
改造って普通は一人でやるもんだけど
それだと限りなく手間と時間がかかる
そこで考えた
数人でひとつの作品を作ったらいいのでは?
なら俺が昔応募したシャッターマンとキャッスルマンを採用してくれ
ドット打ちしかできん俺
苦手な事にはいっそ全く手を出さないのも手さ。
得意分野で戦え。
改造する場合のパートを考えてみる
俺の思いつく感じでは
・マップ
・敵
・音楽
で、一概にマップと言っても
ステージ構成を考える人がいても
それを実際に作る人が必要だし
敵の動きを考たとしても
実際にプログラムを弄ったりするやつがいないといけない
音楽も作曲するヤツと打ち込むヤツがいる
まぁ、どの程度の改造をするかによるんだろうけどな
とりあえずやりたいこととやれることをあげてみたほうが良さげだね
楽しそうな流れになってキタ
Lのワイリーステージ4面のボスが倒せない。
つーか、どうやってダメージ与えられるの?
誰か教えて下さい。
あと、裏メタルステージの詳細を教えて下さい。
キラーとフレア使え
武器の名前がイマイチだよ
つか、武器チェンジするときにどの武器が何か迷う
しかも、元の武器と同じイニシャルの武器もあるから困る
あと、裏メタルステージってなんじゃ?
キラーマンステージでボスの部屋の右上にあるシャッター入るヤツのことか?
期待するほど面白くねーよ、そこ行っても
□
\2マス
/
□
とか
□ □
\ /
4マス
みたいなつま先立ちジャンプを要求されるのは勘弁願いたい
武器チェンジは位置で覚えてるな……
Lは性能的にはあんまり弄ってないし不自由は無いが
空気楽しまないならステージ構成勝負だからな
>>185のもフレアマンステージの最後みたいのは良いとオモタが
オーロラマンステージのそれとかメルトマンステージの暗がりとか
ワイリーステージのとか難易度がヤバス
メタルマンは居る事自体がネタだから先に知ってると終わりだな
>>185 1号使えば解決する問題だしあってもいいよ。
最初にそのステージを選んだときの不快感は計り知れないぞ
megaman neo(2の改造な)はなかなか面白かったんだけど
後半は
>>185だらけでやる気が起きなくなって放置してしまった
4マスのジャンプはそんなに苦労しないけど
縦の2マスのジャンプ(
>>185の前者)ははっきり言って無理
あれを強要するのだけはやめてほしい
メルトマンステージで、真っ暗(うっすらと緑の背景が見える)の中、下からうさぎ二匹がニンジンを飛ばしてきて、
ロックマンが見えない足場を渡っていくステージが難しい。
こりゃあ難しそうだな
ネタとしてはいいアイデアだと思うけど、ゲームとしては厳しいね
うっすらと足場が見える
見えないならパレットの設定をいじれば見えるはず
俺が改造ロックマン作って晒したとして
ボスの名前を「向こう三軒両隣の晩御飯マン」にしたら
「向こう三軒両隣の晩御飯マンステージの最初の部屋だが・・・」とか話題になるのか?
タイトルも「ロックマン東京都特許許可局局員許可却下」にしたら
「東京都特許許可局局員許可却下の面構成は・・・」とか話題になるのだろうか?
>>193 なるだろうけど間違いなく適当に略されるな。
語呂がイイからロックマン却下
昔ロックマン改造系のスレに登場したレビュー厨にLをレビューしてもらいたいね
もちろん全ステージを星5つのやつで
してもらいたいのに厨呼ばわりかいな
(´∀` )
_∧______
/ \
EXILE 粗が目立つ
2nd 地味
IIDX 策士策に溺れる
2.5 くどい
L 混乱する
>>199 もっと具体的に
5段階評価でレビュー汁
IIDXって作者のサイトごと消滅してね?
(´∀` )
_∧______
/ \
EXILE おもろい
2nd おもろい
IIDX やったことない
2.5 おもろい
L ネ申
高性能な4のエディタがあるのに誰も使ってないな。勿体ない
エディタがあろうがなかろうが
つくりたかったら解析してバイナリでつくるよ
>4のエディタ
どこにありますか?使ってみたい。
>>205 とりあえず、どこをどの程度探したか教えてくれ
UDXだけやったことないわ、うちは。
あれがどんな感じだったのかは気になるかな。
>>200 とりあえず実際にやってみなよ、それが一番早い。
なんにせよやってみるのが一番早いかと思うんだがそこ如何か
UDxはやりたかったけど
気が付いた時にはサイトごと消滅してた。
ここは未プレイな人間の為にUDxをうpするしか無いだろうな。
とりあえずID変えてあたかも複数いるかのように見せるのはやめたほうがいいぞ
俺のUDXはW3ステージで止まってるんだが
開発途中みたいな、そんな感じ
昔本スレにあったEXILEの神動画画質良くしてうpする神いないかな
画質悪すぎてほとんどぼやけて見えるOTL
ネ申動画ってノーダメクリアの奴?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 22:55:32 ID:xQFivu+8
IPSの当て方わからないのだが詳しく教えて
当て方が分からんて…見たまんまだと思うのだが
ロックマン2でロックバスターを4連射できても意味がないと言っておく
>>220 いや、あるだろ。ザコ敵には無敵時間がないから。
>>216 ロックマン本スレでうpされたのはノーダメではなく普通の高速プレイ
改造ロックマンのノーダメクリアの神動画は見たことないな・・・
正直そこまでやりこみたい改造でもないしw
>>223 タイミングよければストッパーなしでいける
226 :
223:2005/10/15(土) 16:29:14 ID:Ouurx3vc
>225
とりあえず、画面上段の水のレーザー地帯はどうやって切り抜ければいいのでしょうか?
アイテム1or3号を使うのか?
それとも、画面中央部のやや左の足場に一旦乗ってから、右の足場にジャンプするのか?
どちらも間に合わなくて死んでしまう・・・
使わなきゃ進めないんじゃないの?
つか、なんでそこまでこだわるのか疑問
別にここで聞かなくたっていいじゃん
Lの隠しメタルマンって?
このスレもレス数230件程度なんだから
>>1から読んでみたら?
キラーマン(元はメタルマン)ステージのキラーマンの部屋の右上にあるシャッターの奥のメタルマンがいる
それだけの話
233 :
230:2005/10/17(月) 07:29:47 ID:P9FBOg8e
確かに書いてあった、すみません、そしてありがとう。
一応読んだことは読んだのですが。再度検索でもかければ良かった。
>>223>>226 動画つくったよ。ストッパー使っての攻略だけど。
いたって普通の攻略動画だから希望があった時のみうpするけど?
ストッパー無しの攻略は俺も出来ません。
いらない
あれストッパーなしじゃ不可能っしょいくらなんでも
最後らへんの部屋なんて緊張しっぱなしだった
というわけで
>>234がどういう動きで攻略してるのか面白そうなので希望しとく
以外と早い反応があったのでうぷしますた。
ttp://neko.loader.jp/index_pc.html 10MBの04349.zip Passはrockmen
今このスレに上げられてた5のエディタ使ってみてる。
ロックマン改造はこれが始めてだけど簡単にはいかないものやね。
敵の配置とスクロールや中間地点の変更はバイナリでやるしかないか。
今6の敵配置やスクロール調べてるんだが、全くワカラン…
なんだストッパーありの攻略かよ。
俺でもできるわ。イラネ。
240 :
237:2005/10/17(月) 21:33:28 ID:8/zorPYH
本当は絵を描く方が好きなのでグラフィック改造の方が性に合ってたり。
中央下の段に下りる前に1号または3号を出して、
二段ジャンプする感じで登っていく。
クイックセーブ無しだと事実上クリア不可能。
Lは特に目新しい点がほとんどないからすぐ削除しちゃったw
クワタ氏のエディタ使ってこしらえようとしたが、
画面切り替え、スクロールの方法が分からず、挫折・・・
>>243 画面切り替えやスクロールの何がわからないのか書いてないと誰も答えようがないんじゃない?
それとも、ただギブアップ宣言を書き込んだだけ?
そーいうのはチラシの裏にでも書いておけばいいよ
ああ?何偉そうな事ほざいてんだ?ブクロこいよw
すまん、くれくれ君になってしまうんだが、ロックマンNEO、メガマンNEO、rxを
upしてもらえないだろうか・・・。
断る
今のところ、音楽の完成度が高いのはEXHAUSTだと思うんだがどうだろう。
EXILEは…当時は解析が進んでなかったから仕方ないが
Zはボス戦がズレてたり効果音トラックに主旋律がきてたりテンポ06の曲はドラムがワイリー後半の(略
SMALLAPPLEの掲示板にあったイーグリードのクオリティは遙かに上だが
まんこ5000個とちんこ5000個を足したらどうなる?
残念
時間切れ
ちなみに、「ちんことまんこでいちまんこ」ではないよ
答えは子供が5000人できるでした
音楽ならIIDXが圧倒的だろう
モジュラーからノイズまでかなり作りこまれている
子作りならやまだくん
まぁ、マジレスするとLは音楽改造ぐらいしたほうがよかったんじゃないかと
Lは演出はともかくゲーム性がアレだな。
突貫工事はプロ使用のセンスで高難易度のゲームを実現してきた。
2.5Rも最高のアイディアで最高の難易度を実装した。
餅もかなりよかったんだがな。Wステージ改造できずに終わったのが残念だ。
仕様ね。
おお、すげー。
ストッパー無しとはやるじゃん。
>247
RX無いじゃん
261 :
名無し君:2005/10/22(土) 17:31:49 ID:X/7l3r7k
俺ため撃ちダークソードなんですけどどうですか?
ストッパー有りの簡単攻略のムービーを上げた者っす。
なるほどこうやって1号使うんですね今度やってみよう。
EXHAUSTのステージスタートなんだこれw
シャイニングスコーピオンかなんかかwww
改造ロックマンの攻略ムービーなんてみてもツマンネ
>>264 自分のヘタレさに絶望して悔しくなっちゃうからだろ?w
Rockman2DXのIPSうp頼む
断る
>>266 明日の午後十時に東本願寺の烏丸通沿いの看板の前に来たらくれてやらぁ
↑
ナニコレ?
拡張子zipに変えれ
わいわい氏の所にあった、
nesからnsf抽出する奴、もう落とせないのかなあ・・・
>>269 俺は
>>266ではないがサンクス。
しかし、オブジェクトの使い方巧すぎ('A`)色んな意味で脱帽。
これって誰が作ったんだっけか
smallappleの管理人凄いな。
3の改造が可能になったんじゃないだろうか。1・2の改造もかなり上手い。
期待してる。
しかし、はじめてやったが2dx、グラフィックは確かにいい。
nesでこれだけの表現ができたのかと言う感じ。
作者はもう行方不明?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 20:41:32 ID:auxOrJ4T
>>275 >smallapple
検索してもみつかんねぇ・・・
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:25:28 ID:aEJRbJPe
PS2のコマンドミッションってコードあるのか?古くて探すのがしんどい
2DXはワイリー2面までだっけ?
>>279 3面以降はバグってて(製作してない?)進めない
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:16:41 ID:iB75oPwA
>>280 バグっているのは3面だけで4面以降は普通に出来る。
ゲイムのお部屋にあるロックマン2エディタを使って通れるようにすれば4面以降もできる。
6C ドクロクラッシュマン
6D ドクロエ(理論上は・・・)
6E ドクロメタルマン
ワロスw
もう2000が出た当時からの住人はいないのだろうか・・・
いる?
俺は2.5Rから入ったな。
あのアイディアには驚かされた。
ネ申すぎ。
2の改造であるRockman+5(?)の作者、真青色氏のサイトはないのだろうか。
最近ちょっとマナーが悪くなってない?
個人的には「■貫の変(2004)」の轍を踏みたくないんで
作者名とかサイトの直リンクとかはやめてほしいんだけど
>>286 どこが荒れてるんだか。むしろそうやって蒸し返すから荒れるの。
そういうこと言うと作者光臨とか言われるぞ
>突■の変(2004)
詳しく
ロックマン改造の作者は上手い人ばっかりだな。
俺だったらあんなアイディア絶対でねーしw
よしつむ氏の3改造更新
ラッシュジェット面白い使い方するね
>>286>>288 伏字の意味がない気がw
ただ、作者名出したりすると作者に対する人格攻撃とかで荒れるっぽいから
「○○の作者」とかいう感じで作品名で言ったほうがいいのでは?って思った
で、Lはどのあたりが未完成なんだろ
十分完成してるように思うのだが
RXのパッチってもうどこにも無い?
>291
おそらくワイリーステージのボスのグラフィックも変えるつもりだったんだろうな。
BGMを変更させる気があったのかどうかはわからないけど、BGMも変更したらそれこそ
神の領域になっていただろうな。
>>292 RXはない模様。
Rockman2RXのIPSうp頼む
すまん、読み違えた。突貫のRXはねえな
RXのパッチをどなた様か
アップロードしていただけませんでしょうか
何卒お願いいたします
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 19:11:30 ID:BXf4NdfT
持ってるけどうpしてやらない
>>297 日付が10月30日のうちに宇治川の塔の島まできたらくれてやらぁ
>>296 突■以外に誰がRX作ったんだ?
つか、久しぶりに「■貫」という単語を目にしたが
今思えば彼がいたあの頃がロックマン改造が1番にぎやかだった時代だったね
ナツカシス
突貫乙
もういい加減突貫をほっといてやれよ
VIPphoto14189.zip
いろいろ言われてるけどRXの出来はいいよ
すくなくともLよりははるかにイイ
実際Lは焼きなおしって感じでつまんない
グラフィックだけはがんばったねって程度
RX糞の作者必死だなwwwwww
RXの面白さを理解できないやつはLのグラフィックでもマンセーしてればいいよ
お似合いだw
それを聞くと尚更やりたくなる
Lが好きな俺にとってツボにはまるかもしれん
こんにちはvipperありがとうvipper
rxバランスいいな。適度に難しい。
RX・・・ちゃんとパッチしたのに動作がおかしい
何が悪いのだろうか?
ひょっとして、ロックマンでなくメガマンじゃないといけないのか?
>315
WinIPS(ISP?)です
あ、エミュの方はいろんなソフトで起動してみたのですが、どれも駄目です。
2ndやLなどは問題なくプレイできたのに・・・
RX>>>>>>megaman NEO>>>>>>NEO>>(越えられない壁)>>>>底抜けAIR LINE>>>>L
他の作品と比べなくてもいいから
Lのどこが面白いか教えてほしい
他の改造のパクリばっかりで吐き気がする
>319
原作ロックマン2とは違うステージ構成を体験できる所かな?
RXやってみたけど明らかにLの方がおもしれーわ。
マンセーしてる人は頭大丈夫?
グラ変え抜きにしてもLは好きだがね
とりあえず、グラフィックのことをグラというのはLの作者ぐらいだろ?
Lは最初の8ステージまでは良かった
>>323 ワロス。おまいは試験管の中のおたまじゃくしか
自分で自分の作品マンセーする人はどっちかと言うと嫌いだな
いい作品でも濁って見えてくる
Lはそれ以前の2改造(exileとか2ndとか)のスクラッチャーって感じ
同時期に2改造がなかったからそこそこ話題になっただけ
あと、1と2で比べてもね
ぱっと思いつくだけでもエディタの有無とかがあるわけだし
(まぁ、RXはvisineってエディタを使ってたらしいが・・・)
RXの頃には1改造でも解析されてないことが結構あった(らしい)
だからスクロールや敵の配置なんかでかなり制限があった
RXはその制限の中で工夫を凝らした改造をしてる
一方、Lの頃は2改造の解析資料は充実していて
レーザーやリフトの配置さえも自由にできるようになっていた
Lにはそれをあまり生かしてる感じがしないんだよね
まぁ、面白さは人それぞれが感じることだけど
比較するなら当時の状況とかも考慮しないと不公平だよ
作り手の技術力を超えるようなことを強要するのはどうかと思うけどね。
プログラム弄ったこと無い人に、バンク切り替えて音楽を沢山つめるようにしろ
とか言っても、猫に「お前、人間語話せ」って言ってるようなもんだし。
改造なんて作り手のやりたいようにやればいいわけで、
他の人間が強要するもんじゃないよ。
話の流れをぶった切って申し訳ないが
2.5うpしてくださいませんか
作者のページDASHの2.5しかない…
r―-、、
,r''^tヽ 〉、::::::::ヽ
言えば誰かが t'L`、f) ム`''^)ヾj'′ 敬語調だったら
うpしてくれる!ヽlヲノー、-、 ,.゙'r'''ニヽ、, だまされるはずだ!
r'^ヽt,..,j:::゙i ヽ f,..つ'''ヽ、ヽ!
゙i、 ヾ._゙)_;::-:'"r-ミ= __):l.l
=テ`'i,,゙>、 '"_,,.ィ"`′ ノ´!;;;;;;l !
'"'^´l ゙i`1234、_ィ'"´:::::l;;;;;;l l
l7ヽ.!__,,,::-r'V":::::::::l;;;;;;;l l
>>328lト-r―-一7〜-='''^'''''"ト、
/oノ;;;;、;;r;;;;l ,:ィニノ//〃7ヽ)
俺超しわわせ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!
>>330 ロックマン2じゃなくて1にパッチ当ててみな
>>330 RXは1の改造なんだけどな
>>328 11月3日の正午に御香宮から1番近いローソンの前に来たらくれてやるよ
初代neoのファイヤーマンはどうやって倒すの?
OK、めげずにトライしてみるよ
336 :
330:2005/11/02(水) 17:33:33 ID:lATj3nIX
>331-332
ソウダッタノカー!!!
>>333 あれは一定の距離を保ってロックバスターを一発ずつ(連射してはダメ)当てていく
ただ、倒し方がわかっても結構長期戦を覚悟しないといけない
いざとなったらファイヤーマンに体当たりして無敵時間を利用すべき
ファイヤーマンは接近すれば距離をとろうとして攻撃しない。
それで無理ならセレクト連打。
上上下下AB(同時押し)下上AB(同時押し)
を繰り返せば勝てる
340 :
333:2005/11/02(水) 22:17:42 ID:/KlBqN1M
>>337-339 ありがとう…
なるほど、Fにはそういう性質があったんだな…
あっさりと倒すことができたよ。
>>340 Fといえば突■が製作中だったのもFってタイトルだったな
ちょっと見てみたいと思った
餅のパッチをどなた様か
アップロードしていただけませんでしょうか
何卒お願いいたします
>>342 アップしたところでこっちに利益が無い。
つか、せめてログをさかのぼって読むとかの努力をしてから書き込んだほうがいいよ
見返りを求めてしか行動できないなんてかわいそうな人ね。
自力で見つかるところにあるなら探す方向で。
2.5と2.5Rはないのかな? ipsはないが、パスかけてならnesをあげるが。
nesあるならwinipsとかで差分取れね?
nesでも差分ipsでもいいから
2.5と2.5Rホシス
アップするなら、ipsにしておけ。
法則発動中w
やっぱ、ハックロムでも1より2の方が面白いな。
3が完成品のをプレイした事無いので、保留。
例の法則と何の関係が・・・・・・
4はエディタもあるのになんで誰も改造してないんだろ?
うpしてして厨が多発してるな
お前らタダで物貰おうなんて考え甘いよな。
ギブアンドテイクってのは取引の基本だと知れ
sixtansとかいう6のエディタ見つけたんだが
説明書通りにやっても画面2以降が表示されない…何故
>>4はエディタ
駄目だ......いろんな改造サイト回ったりして探したが見つからない......orz
海外なのか?せめてヒントだけでもー
>>359 4のエディタのこと?
見つけられないのならあきらめたら?
G-Kitってもう落とせないのかな・・・・・・
2.5と2.5Rみつかんねー
>>362 2.5は8ステージはそれほどでもないと思う
よく話題に上がる「水流とクック」とか「水中レーザー」は他のハックでも見られるし
アイテム1〜3号+タイムストッパーを使ったパズルならDASH版でも見られるし
グラフィックもしょぼいからプレイしてもがっかりするよ
365 :
364:2005/11/05(土) 02:50:23 ID:RGjlB711
まぁ、出た当時は新鮮なネタだったかも知れないけど
今は2の解析資料は充実してきたからね
無理してまでやる価値があるとは思えない
>>364 そう言われるとかえってやりたくなってくるな。
おいらもやってみたくなったので
2.5と2.5Rうpおねがいしぁす!
2.5Rはクイック面の左スクロールエリアが斬新だと思った。
開始地点をずらすというアイデアはなかなか思いつくものじゃないかと。
>>366 はいはいわろすわろす
>>363 灯台下暗しでした・・・・・・・。
g_kit.dllってどんな構造なんだろう。
配布元も行方不明らしいし
>>368 gnesの作者が作って個人的に渡しただけなんで配布とかないんでないの?
確かg_kit.dllのReadmeを見たことがある
内容が意味不明だったから消したが
>>371のとこにも
2.5、2.5Rはないみたいだね
ハッハー
>>374の頭の中
「神と呼んでおいて持ち上げてまたパッチ貰おーっと」
ひたすら流れを見守っておこぼれを頂戴する漏れ
俺もw
とにかく神thx
379 :
372:2005/11/07(月) 02:57:05 ID:H0hkQB1C
>>372 別に俺は2.5に興味がある訳でもないし、
催促したつもりでは無かったんだけど・・・・
でも落として遊んでみたら結構面白かった。特にRの方が。
とにかくありがd
改造ロックマンで一番難しいのはどのステージだろうか?
Lのワイリーステージ2か4か?
俺としてはEXILEのクラッシュマンステージでE缶二つ取るルート入っちゃった時orz
取り逃したorz
>>382 あれって取れるのだろうか?どうしても死ぬんだが
>>385 取れるのか・・・やはりあのキャラ1個分の穴に上手く入り込むのだろうか
3号使ったら楽だよ
2ndはワイリーステージよりメタルマンの方が難しいと思う
改造ロックマンも慣れれば全部楽と言えば楽。
IIDXはそこそこ難しかった。というか、凄い改造のレベルだった。
個人的にIIDXのウッドマンを超える敵は存在しない。
面は2.5系のWステージが厳しい。なんというかエネルギーの消費との戦いで疲れる。
後思い浮かぶのはNEOかな。
幅が同ブロックのガケを連発されるとテンポが悪くなる
004B-00-01
00A4-00-28
00A5-00-28
やっぱり2000はすごいよ
部屋やステージ構成に意味がある
そして、それが面白さにつながってる
知らないこと(知らなかったかは作者のみ知ることだが・・・)を逆に生かしてる
ワイリーステージ1面が上空から降下する形なのは制約を利用した演出だと思う
あとは、アイスマンステージのラグビーボールのような敵とか・・・
2000なんて他のハックに比べたら普通につまんねーよ。
少なくともLの方がおもろいw
こっちの改造の方がおもしれーとかLはクソとか、どうして比較したがるんだろうか。
好みってのは人それぞれだと思うのだが。
それよりもそれぞれの作品の特徴を言い合う方がいいと思うんだけど。
いや、前のレスでL批判してた馬鹿と文体が全く同じ(同一人物)だったから。
ちょっと叩いてみました><
>>395 ならレスしたヤツを叩けよ
2000は関係ないだろ
頭悪そうに批判してる奴らは個々の作品の事をよく知った上で発言してるんだろうな?
まぁ知ってるとしたらつまんねーとかの暴言は出てこないと思うがな。
…海外の奴のいくつかは流石に作品じゃないと思ったが…あれは酷すぎ。
具体的にはスプライト変えてなかったり、タイトルバグってたり、
バグ技使わないと攻略できなかったり…etc
最低限人にやらせるゲームとしての基準を満たしてれば後はそれで良いんじゃね?
作る側だって趣味でやってるんだし、やる側としても金が絡んでるわけでもなし。
>>397 海外産のハクロムで
アイテム1or3号が無きゃジャンプ届かない高さの段差超えられなくて
ウッドマンステージクリアできないのもヒドかったな。
Lはつまらん
ゲームとしてつまらん
グラフィックも並
我々(ゲームをやる側のほうね)はプロではないんだから、他人の作品を面白いつまらないと
批評するのは自由。
まあ、的を得てるとか得てないとか深いところが見えてないのにえらそうに語りやがってというような
もどかしさもあるだろうが。
とりあえず
>>393-395の2000とLとを入れ替えて読めばよくわかる。
Lが好きな連中はお子様が多いな。L自体の評価はしないが、そういった連中のおかげで
Lが過小評価されいくのは間違いない。
Lにゲーム性がないのは仕方ないとして
改造としてなんかすごいことしてんの?
その辺に詳しい人の解説キボン
改造としてすごいとかじゃなくって、Lの場合ボスのグラフィックを変更してるってのが
一番の特徴じゃない?仕掛けとして斬新な罠があるわけじゃないから新鮮味とかないけど、
グラフィック変更を行ってるのは餅くらいしかなかったわけだから、
クリアできない理不尽な作りとかひどいバグが目立つわけじゃないから、きちんと丁寧に作ってて評価できる。
特徴っていうのは他がやってない事をやっている事だと思う。
他に特徴のある作品を作ってるのはEXILEかな。全体のステータスをインフレさせて作り上げてるから、
時々あのハイスピードなボスバトルをやりたくて時々遊んでる。
(´∀` )
_∧______
/ \
2000 過大評価
EXILE 粗が目立つ
2nd 地味
IIDX 策士策に溺れる
2.5 くどい
L 混乱する
NEO 作者が(略)
(´∀` )
_∧______
/ \
2000 すべてはここから始まった
EXILE まさにスペシャル
2nd 裏ロックマン2
IIDX 脅威の意欲作
2.5 数々のバリエーション
L アナザーワイリーナンバーズ
NEO 絶妙のゲームバランス ポジティーヴ
L粘着テラウザス
Lは何のL?
リップ?ラブ?
LOLITA
LOLITAと聞いてロックマンに興味がない漏れが興味をもちはじめました
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 13:32:10 ID:BJUE7QBZ
デスノートのLで一生ちんちんおっきおっきしてろ
Lは最初にボスのグラフィック見たときは期待してたんだけどね
面構成やアイディア、その他もろもろは2改造戦国時代の改造には及ばなかったね
別に作者の技量以上のことは要求してないので
あしからず
>>412 俺はその逆。
最初、変更されたボスの顔グラフィック見たときは「何この下手糞な絵www」と思ってたが
ステージはそれほど厨臭くなかったので安心した
描けない奴に言われてもなぁ…
ストームマン・・・5のジャイロマンステージっぽいし、風にちなんだトラップもある
オーロラマン・・・雪や氷のステージ、背景にオーロラが浮かんでいる
フレアマン・・・炎や危険物がそろったステージ
メルトマン・・・プールみたいなステージがメルト(溶解)とどう関連するか分からんが、溶解液っぽいのがあるのでいいか・・・
ハイドロマン・・・ステージが水力発電(ハイドロ)っぽいので、まぁよい
これはいいのだが・・・
データマン・・・5のスターマンステージっぽい宇宙ステーション。データ(情報)との関連性不明
ブレードマン・・・よく分からんステージ。刃物(ブレード)との関連性は不明
キラーマン・・・ステージ構成が殺人者(キラー)との因果関係が分からん
1のボンバーマンや3のシャドーマンもステージと関連性は無いみたいだが。
データマンは宇宙ステーションのデータを管理してるとかいって
作者の脳内で完結してるらしい
【けんきゅうしつ Rockman-L(仮)UP】
『仮』扱いだな。
で、作者のHPがDr.M.Lab。
なんとくだが何故Lと銘打ったかわかる。
>417
俺にはなんとくわかんない
そういう事ばっか書いてるから作者が凍結宣言しちまうんじゃねーか。
そういう批評はチラシの裏にでも書いてろ。
俺は画像の関係上「2」と「L」が似てるからだと思ったのだが・・・
つか、「Z」と「Y」の関係みたいなもん?
>>415 クイックマンステージ、クラッシュマンステージの関連性について説明せよ
縦長ステージ
ストームマンが頭からバスターを取り出してるように見える
「MYR■OS」のMなんじゃね?
つか、「MY■TOS」ってなんて発音するの
>>424 自分もずっと何て読むんだろうと疑問に思ってた
エムワイアールティーオーエス
ミルトスらしい
こうやって、改造する人が減っていくのかぁ・・・・・・。
悲しいなぁ。
432 :
オンドゥル:2005/11/11(金) 20:40:45 ID:mTIlsLEY
突■には復活してほしいね
いや、マジで
MYRTOS、真青色、よしつむ、ディー、ぴこぴこ掲示板にいた2〜3人
数えてみたら結構いたり。
実際2改造戦国時代の魏呉蜀以外の改造はどうでもいい感じ
あとはZが完成してほしいぐらいかな
で、実際のところ2改造はもうおなかいっぱいなんだよね
エディタがあるから2改造してるだけの話だろ
同じくエディタがあるんだから4でも改造すればいいじゃん
以前公開されてたエディタには詳細な解析資料も同梱されてたから
やる気さえあれば結構なものが作れると思うけど?
>>435 偉そうな事いうぐらいならてめーで作れやアホが。
お前みたいにL批判してる奴は脳みそ腐ってるな。
>>435はクワタとかB蜂クラスの改造してる作者だったりしてw
>>438 つか、
>>435はひとこともLについては言及してなくね?
そんなに必死にLを擁護してると作者降臨とか言われるよw
本人は気が付いてないかもしれんが
L批判してRX薦めてたアホと文体が同じなんだよwwww
まあ大方
>>435に同意なんだが
4のハクロムを作れとは言わないが実際未だ作られていないのも疑問。
確かにプレイする側としては2の改造作品にはちょっと飽きてる所もあったので、
以前この板で上げられていた5のエディタツール使ってみてたんだが、
HDDクラッシュとともにツールもデータもなくなってしまった・・・・・・。
どなたかもう一度上げてくれないだろうか。
Lを批判してRXを勧めたら何故いけないのか。
何が面白いかなんて主観だろう。
> L批判してRX薦めてたアホ
こんな文章ばかり見て、Lを擁護するのはいつもそんな人間だな。上のほうで
2000とLのくだりもあるが・・・。
その煽りにはもう秋田。
批判って言うより欠点だけを突いているようにしか正直感じられません。
欠点を言うのは、いい点を言うよりも簡単ですよ。
欠点と良い点を述べて初めて形に批評と言えるのではないでしょうかねぇ。
Lのいい点ね・・・
NESSPRとか使って頑張って画像を描いたことぐらいじゃない?
「描いた」という行為自体は評価というか努力賞ものだけど
「描かれたグラフィック」自体はあまり評価の高いものじゃないと思う
面構成もステージ構成に重きを置いた従前の改造の劣化コピー
初めてプレイした改造がLの人なら驚くかも知れんけどね
音楽もステージごとの音楽トラックは変えてるようだけど
変更されたステージと音楽がマッチしてない印象
どうせボスのグラフィック変えたんだったら音楽も自作すればよかったのにね
できないらしいから強要はしないけど
あと、「搭載予定」のグラフィックは当然評価の対象外だろ
搭載したいのなら自分で解析すればいいし
解析できないなら自分の出来る範囲で搭載できるように妥協すべき
それよりも画像エディタとしてNESSPRが挙げられてることに疑問
あの仕様・バグ共に絶対画像エディタじゃないだろ
Lのいい点ね・・・
yy-CHRとか使って頑張って画像を描いたことぐらいじゃない?
「描いた」という行為自体は評価というか努力賞ものだけど
「描かれたグラフィック」自体はあまり評価の高いものじゃないと思う
面構成もステージ構成に重きを置いた従前の改造の劣化コピー
初めてプレイした改造がLの人なら驚くかも知れんけどね
音楽もステージごとの音楽トラックは変えてるようだけど
変更されたステージと音楽がマッチしてない印象
どうせボスのグラフィック変えたんだったら音楽も自作すればよかったのにね
できないらしいから強要はしないけど
あと、「搭載予定」のグラフィックは当然評価の対象外だろ
搭載したいのなら自分で解析すればいいし
解析できないなら自分の出来る範囲で搭載できるように妥協すべき
それよりも画像エディタとしてyy-CHRが挙げられてることに疑問
あの仕様・バグ共に絶対画像エディタじゃないだろ
画像エディタ無しのバイナリ操作だけでグラフィック変更してたら
そっちの方がすごいと思うんだが
批判する点が無いとは言わんが、粘着されてんのも確かだな。
EXILEをエクシルと読んでいた俺
435はちゃんと4の改造してんのか?
やる気があればすぐできると思うけど?
Lのレビューしてよ
去年のレビュー厨みたく各ステージを★5つの5段階評価+総評のアレで
メタルマンステージ
★★★☆☆
ボスはメタルマン
コンベアに注意
↑
こんなやつ
一つ突っ込みたい
Dr.ライトはDr.LIGHTだ
RIGHTではない
435に期待
Dr.ライトナンバーズがDRNと表記されてるのでモメる、と
>455
最初っからDr.Rightじゃなかった?
エグゼと混じってない?
ロックマンのDr.Rightは「良い科学者」という意味
Dr.Wilyの由来がまんま「悪い科学者」だから
lightは「明るい」という意味なので違う
マグネットマンステージにある乾電池はライトとワイリーの共同制作物らしいが
それにはRWって書いてあるね
Rなんじゃないの?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:46:34 ID:PgUbTpMq
エディタで変えればいけるんじゃない?
そこ超えるの相当苦労したなぁ
フラッシュステージだから別解がなくて辛すぎ
>>461 コード:004B-01-01で当たり判定消滅
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:30:33 ID:PgUbTpMq
1つの超難易度箇所がゲーム全体を壊しかねないという良い例だな
マリオの鬼ハックにありがち
鬼ハックとかいうがプレイヤーが抜け方を知らないだけってこともあるがな
まぁ、今回のそれではないっぽいけど
タイムアタックを見ていればどう動けばいいかわかるな。
ハックロムをプレイするならそれくらいの知識が必要と言うことか。
よしつむ氏の3改造更新
このスレ見てたら比較的最近ロックマン改造を知った人間が多そうな雰囲気
UDXをくれくれしてるくせに作者名も知らないんだからな
まぁ、作者名とか出すと過去の同じ轍を踏むことになっからね
なるべく控えめに
作者を知らないとくれくれしちゃダメなの?
作者うんぬんよりも改造された順番を知らない人は多いよね
2000が1番最初のロックマン改造だが
これを「他のハックと比べて普通につまらない」って片付けるのはどうかと思う
ライト兄弟に「なんでジェット機作れなかったの?」って言ってるのと同じ感じ
まぁ、2000はいきなりジェット機並のハックだったからこそゲーラボにも載ったわけだが
今現在、ロックマンシリーズの改造やってるのは小林檎のサイトくらいか?
2000やEXILEは今の作品と比べても色褪せないと勝手に思ってる
>>461 俺もここで詰まって投げ出した事あったな
だが463の御陰でボスまで行けた。ありがとう463!
これだからハクロムのクイックレーザーは嫌いなんだ・・・orz
なんかメガマン3.4.5のマップが改造できるMegaFLEっての拾ったんだが、
うちの2kじゃエラーになるし、これ日本語のWindowsじゃ動かないのか?
Winがダメなんじゃなくて
ROCKMANとMEGAMANのROMの微妙な差が響いてるとオモ
あ、2kって見てロックマン2000ぶち込んだのかとオモテタorz
480 :
作者:2005/11/15(火) 17:56:55 ID:x0C/iQuj
何か作りたいがネタがない
作者乙
1や2の仕掛けだともうネタ出しの限界なんじゃないかなぁ。
よしつむ氏に期待。
>>482 敵の動きのプログラム変更とかしなければね
まぁ、2改造はたると氏も続けてるらしいからそちらに期待
あとはクワタ氏のZかな
他に進行中の2改造ってあるのかな?
誰か5のエディタ持ってない?
持ってるよ
お前にはやらんけど
>>484 5の構造(というか形式というか?)は3や4と大体同じ
変える気があるのならエディタなしでやってみてもいいかも?
3〜5の改造でいちばん手間だと思われるのが「チップ作り」
マップエディタよりもチップエディタがあれば重宝するような気がする
でも、yy-CHRとかNESSPRでチップの断片の番号を確認しながら作るのも楽しいと思う
例えるならプラモ作ってる感じ
エディタ作る知識とエディタなしで改造する気力
どっちが勝りそう?
俺だったら誰かが作ったハックを取り敢えず叩く
とりあえず帰宅したらオナニーする
その後でしょんぼりする
2DXのバブル面の音楽聞いてると般若心経を連想するのは俺だけか
お前だけだ
2DXのメタルマソステージの曲が好き。
元ネタなにか分かる?
>>496 X2のマグネ・ヒャクレッガーステージの曲
EXILEのメタルブレードがゴミな件について
>>498 オリジナルのメタルブレードが便利すぎなんだろ
EXHAUSTのクイックブーメラン凄いな
ガッツタンク戦とかで役立ちそうだ
わひこ
エグゾの作者の6解析すごいな
あと一息で6の改造も可能になりそうだね
まぁ、エディタがなきゃ一般には普及しないんだろうけどさ
そして、6解析資料を見てLの作者サイト別館の漁夫の利全開っぷりに笑ってしまった
本人はロックマン改造全般の情報交換サイトを目指したつもりなんだろうけど・・・
それはゲイムのお部屋で行われてるわけだしね
いや正直6の改造増えるかどうかは微妙だと思うぞ
だって6自体がロックマンの中ではかなり・・・ねぇ
1や、(特に)2の改造が一時期流行ったのはもとが面白いからの様な気がしてならない
3までのボスキャラははっきり覚えてるが
4以降はうる覚え。
2>4>3>1>5>6
個人的に。
2は改造が出回ったのもあるが、4は完成度も高く面白かった。自分でカセット持っていた
唯一のソフトだったし。実際子供の頃としてはクリアもまあ可能、バランスも最高だった。
システム的にはここで完了と言う感じかな。5からは蛇足。
4の改造誰かしねえかな・・・。解析・改造は情熱が半端なくいるわな・・・。
>>508 4は非常に使いやすいエディタがある
さらに、そのエディタにはきわめて詳細な解析資料も同梱されてる
自分で作って遊んでればいいんじゃないかと思う
>>509 って言うが実際ロックマン4ROM改造ツールを見たことがない
もしや釣られてるのか?
以前からこのスレで4エディットどこにあるんだーと探してたがやっと見つけた。
そろそろスライディングや溜め撃ち有りの操作の改造ものをやってみたかったので
色々いじってみる。
ただし自分はバイナリ解析とかあんまり出来ないので裏面みたいなものになりそうだけど。
そして5エディタは亡くなった。
5エディタカワイソス(´・ω・`)
2は解析が進んだおかげで
あれこれ変えて当たり前な雰囲気があるから
新参者には辛い
>>511 例のサイト探しても4のエディタみつからない。・゚・(ノД`)・゚・。
今にして思えばなんで改造に何年もかけたのだろ
やっぱ年単位でかかるのかよ。
Lは一年以上かかってるらしいな
でも、やることを決めて改造すればそこまではかからないと思うが?
519 :
511:2005/11/25(金) 10:09:14 ID:1Fm9h2XY
釣りじゃねっての。
答えをまじまじと載せると色々と問題ありそうだからヒントだけ言うよ。
ロクマン改造の大手
過去板
スパムの網を乗り越える
1年前からずっとおいてあるので消える前に見つけるんだ
クワタだな
oh ! Really?
洋モノでいいハックないですかね?
ロックマン バッド ヘアー デイ
これ最強
洋モノでいいファックなら持ってる
はいはいわろすわろす
5のタイムアタックと、3でザコキャラのライフバーも表示されるやつ
どっちも中身はオリジナルと同じだガナー
Lって何が完成してないの?
>>511 その裏面みたいな改造も結構難しい
変わってないように見せるために変える部分がかなり多い
でも、4改造ならよっぽどおかしくない限りは需要があると思うよ
個人的には最初のスクロールのスプライトバンクの問題でやる気がなくなったけどさ
EXILEの曲、何で一個だけ星のカービィのが混ざってんだろう?
ワールド2の曲でも持ってきても良かったのにな
>>529 趣味だよ
W2のウッドはあまり好きじゃないし
↑エグザイルの作者氏?
そういうこと
もう作り終わってから数年経過してるからそろそろ顔を出したい
なんか懐かしいもんだ
今にして思えば、よくも改造に対してあんなに嵌ったものだ
HORNET氏降臨キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
神作者キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
EXHAUST のワイリー面の音楽の元ネタ教えてちょ
神降臨
今にして思えば相当悔やまれる作品だったな・・・
あの頃は俺も馬鹿だったから、難易度を徒らに吊り上げればよいと思ってた節があった
その辺がワイリー2前半のブロック地帯とか、ウッドマンとかに現れてる
ウッドマンとか久しぶりにプレイしたら糞過ぎて驚いた
・・・単純に自分がロックマンから遠ざかっていて今ヘタレになってるからかもしれないけど。
(当時はアレくらいの難易度が自分には丁度よかったのかも)
それにしてもエディタにはお世話になった、あとK氏にも。
過去ログ見てたら自分がウザいくらいの教えて房であったことに改めて気づいた。
ボヤキスマソ
確かにあのブロック地帯は狂ってるなw
スタート連打の技で切り抜けたが…
あとハードモードのラスボスも凄まじ過ぎ
エグザイルはボス戦曲が4ラストだったのが好き
あれの盛り上がりはシリーズ随一だと思うんだ
ロックマンで曲選は他のゲームより100倍重要だと思う
EXHAUSTのワイリー4面がいろんな意味で凄い
6のラスボス曲も使ってるのにこだわりを感じたな>エグザイル
あとワイリー1面の曲聴いたときは「何だこれは?!」という感じだった
ワールド2は音源がウンコなおかげで曲の良さがパーになってるからな…
EXILEはワールドの音楽にハマったきっかけだった
今気づいたが、エグゾはロックマンの音楽使ってないなw
そういう点では失敗だったのかも
もし今改造してたら、多分アクションゲームからはあまりとらなかったろうな・・・
アトラクナクアというゲームのHugeBattleという曲を是非ボス戦で鳴らしたかった
EXHAUSTの事じゃまいか?
女神転生の音楽使うとは凄い発想だと思った
意外と合ってるし
イグゾーのワイリーステージ2面の曲の元ネタは何?
作者のサイトの「要点攻略」の下に全て書いてある
シャイスコのレース開始は笑ったなぁ
エグザイルはすばらしすぎるよ。
特に曲選。
曲は本当に良かったな。特に↑で話題に上がってるスラッシュマン。
元がSFCの曲をFCで再現してもここまでやれるのかと関心した。
EXILEだけはガチ
欲を言えばノイズが同パターンだったからそこに変化持たせて欲しかったかな
Lが最強
Tは最凶
なんかイメージが先行してるが
TのRXはかなり面白いと思うぞ
NEOは最狂だが
NEOだけは未だプレイしていない件
NEOはどっちもプレイしなくていいと思う
特に1の方のNEOはイライラしたいときじゃないとプレイする気になれない
1の方のNEOはX6を遥かに凌ぐマゾゲー
根性でクリアしたがもう二度とやりたくない
NEOは最初ファイヤーマンを倒せなくて困った事があったなー
NEOはなぁ・・・
何というかクリアしてもあんまりうれしくなかった記憶がある
ファイヤーは倒し方を知っていたからネタ程度にしか思わなかった。
それよりワイリー3面の延々と続く通路が嫌だった。
うーん、NEOは確かに面白いとはいえないんだけど
RXは普通に面白いと思う
1改造でリフトを使ってるのはT氏だけだし
そのリフトの使い方もRXはかなり上手いと思う
T氏ってだけで全否定するような風潮はやめれ
誰か俺にエディタ作る力を
6
…そんなこと聞いてどうする…
煽る
RXは微妙だったな。
まだ2.5Rの方が楽しめた。
もすこう もすこう
もすこう もすこう
ゆーえすぇすあー
エグゾーストの作者の選曲の方が神
もちろんイグザイルも神だが・・・
時々で良いからZの事もry
・・・もう永遠に完成する事は無いのだろうなぁ
せめて曲の元ネタだけでも公開して欲しかったぞ
バブル:メガウォータS
クラッシュ:クワンガー
ウッド:カメリーオ
ボス1:R&F8ボス戦
ボス2:サンゴッド
W2〜4ボス:ジョジョ
W4面:ワイリータワー4
ボスラッシュ:ブロック崩し
あと分からん・・・誰か補完してくれ
あ、あと
クイック:W2のオープニング
パスワード画面:3のパスワード画面
だな
最近にわかに活気を取り戻しつつあるよね
ロックマン改造スレも
ボスセレクト:5のタイトル画面
エアー:ラジコンアドベンチャー
アンコウ:W1ボス戦
ロックマン改造系のスレを巡ってみて思った
1から6までどれでも十分な資料があるじゃん
エディタがないのも3と6だけみたいだしな
で?
よしつむ氏の3改造、ラッシュマリンがちゃんと必要な子になってて感動した!
最近の2改造は音楽改造もデフォになってきたね
イグゾーストは音楽が良かったけど
クラッシュ面とかワイリーステージ2面からネタ改造っぽく感じてしまう
ロックマンっぽく作ったらかなりの改造なのになぁ
むしろあんだけはっちゃけててもロックマンに合うBGMっぽいってのが凄いところだろ
個人のやりたいようにやった改造という感じの姿勢があって俺は非常に好感が持てるけどな。
なんつうかロックマンぽさを求める多数派に媚びてないっていうか。
ロックマンっぽければかなりの改造、とはちょいとアレすぎやしないかい?
>>580 BGMは良かったけどステージがツマンネ
EXHUST、もっとグラフィックではじけてもよかったかも。
クラッシュマンステージ見た時は
ロックマンがパラレルな世界をいく!という方向のものかと思ってたけど。
Lみたいな隠しエイリアンがいたのにはワラタ。
隠しエイリアン?
>>505-506 6改造するなら、ジェットかパワーのまま特殊武器使えるようにできるのだけはガチだろう
出来るかどうか分からんけど、これが出来なけりゃわざわざ6で改造する意味ないとすら思
つーか6自体が糞だからな
6は糞レスポンスを直すことが最上の改造
5の望ましい改造→溜め撃ちの弱体化
6の望ましい改造→合体アニメ排除
>>583 EXHUSTのラスボス戦で右端にいくとLと同じようにシャッターが開く。
隠しエイリアン戦となる(というかバグり)そのまま倒すと
ホログラム装置が永遠に落下したまま画面が止まるが、EXHUSTには
エンディングが削除されているので無問題。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 10:24:29 ID:XTZAmWll
6なんだけど
スライディング中にジャンプ出来る
パッチないですか?
1号使ったインチキ攻略で最速とかいわれてもねえ。。。
>>589 ちょっとこれすごすぎwwwwwwwww
まさに神だ・・・
>>591 1号無しの最速攻略うp頼むw
何がインチキなのかと・・・。
ロックマンのTAもみたことないのか?
イグザイルの最速動画とか言うなら
ワイリーステージ1面で最初に一瞬だけ進行方向を左に向けてからスタートしてくれ
それなら1号を使った攻略でも納得してやるよ
でも、裏技使った改造ロックマンの最速動画なんて
創作和風料理にマヨネーズたっぷりかけて「俺はこう食べるよ」って宣言してるのと同じ
別に改造ロックマンのじゃなくたっていいじゃん
壁があれば1号
スクロールするときは画面にめり込んで移動の繰り返しなんだから
始めてみた人は驚くだろうけどね
ここでは改造ロックマンのじゃないとダメだろ
>>595 裏技を使った最速クリアもアリだと思うよ。
こんなことできるんだぁって思わぬ発見。
でも、作った側からすると「なるべくなら普通にクリアしてね。」って
>>596 ここは裏技・改造板なんだから裏技である壁抜けなら何でもOKだべ
確か、下手な2改造があるHPで
トップにメガドラのワイリータワー3のMIDIが流れてる所知らないか?
アドレスキボン
直リンクはやめれ
荒れる
検索のヒントにしとけ
作者としては正直あのワイリー2の壁抜け最速プレイを知ったとき
「これもアリだな」としか思わなかった
ここら辺に自分の作りの荒さと言うか甘さが出てるな・・・とは思ったけど
でもただでさえあの理不尽なまでに難しくしたワイリー2のブロック地帯を、
あのように比較的ラクに抜けられることを知ったときは驚いたものだ
裏技がありなら3のUコン技も当然使っていいってことだな
どうしてわざわざ裏技を叩くのかね?
賞金が出るとかならともかく、納得いかなくても大爆笑で済ませるくらいはできないものだろうか?
でも裏技を使わないタイムアタックがあったら見てみたい
カテゴリ分けすれば済む話じゃね?
3以降は壁抜け使わないほうが早いから使ってない模様。
最速を目指した結果の方法論だけで何故これほど叩くのか。
そもそもあれはかなりの技術がいるんだが。まあ何回もやり直してるだろうが。
裏技と言えばスタート連打で滞空時間を稼ぐ技は裏技に入るのだろうか?
俺はアレ使わないと進めない場所が結構ある…
裏技だろうなぁ
まあ、スクロールで蜂消すとかと同程度だとは思うけど
本来望まれる形じゃないかんね
>>603 懐かしいじゃないか。俺はUコン係になってここ一番でボタン離して友達失った事あるぞ。
サンダーブラストマンかと思った
自分も一瞬サンダーブラストマン改造の新作に見えた
普通にロックマン改造だな。面白いんだろうか
アークムレムを他にも巡回して改造ロックマン(メガマン)色々探した。
マリオの1ー1を再現してるのやらコントラみたいなジャングルやら色々あった。
アメ公はグラフィック改造好きだな。
まぁ、なんとなくA9の後ろの数字を弄くってみて
普段と違う動きになったことを得意げにしてるロックマン2改造よりはマシじゃね?
5を解析したら、グラビティマンに対するチャージキックとウォーターウェーブのダメージも分かるのだろうか・・・
>>614 2と3の平凡な改造しか見つからなかった…どこにあったんだソレ
>>616 1のスーパーアーム耐性みたいなもんだろ?
じゃあわかるだろ
>>616 分かるよ
ざっとみてみたけど
ジャイロアタックをパワーマッスラーに効かなくすることは可能になった
その過程で敵キャラの攻撃力と耐久力についてもわかった
グラビティホールドとクリスタルアイがどーなってるか興味あるからもうちょっと見てみる
あと、ザコキャラの名前に興味がなかったけど
結構面白い名前ついてるんだね・・・
V(ブイ)って・・・
2なんてもともと完成度高いんだから甘すぎる5とか終わってる6とか改造しろや
5とか6とかは改造しても面白くない予感
5はまだ音楽と絵がいいから例えゲームがアレでも許せるんだが
6はなぁ・・・
いや、5よりかは6の方がまだマシだろ。音楽と絵が
元ゲーが糞の方が改造スピリッツが刺激されるだろーが
糞を人並みにすることこそ改造の醍醐味だっての
>>625 お前の心意気はよく判った
ぜひつくってみてくれ
5はチャージショットが3ダメージで倒れる敵を貫通しない様にするだけでかなり楽しめそう
>>627 そんなちょびっとした改造ならバイナリ操作だけでできそうですな
6の名曲ってXとフレイム、あとはせいぜいトマホークぐらいじゃないの?
5の名曲ってブルースとナパーム、あとはせいぜいストーンぐらいじゃないの?
>>629 ボスセレクトとウィンドを忘れてはならんよ
>>630 一応確認しておくがネタだよなw
5にはウェーブとかワイリー、クリスタルもある・・・が多分受けないだろうな
あとはボスセレクトとかオープニングもいいと個人的には思ってるが
CENTAURが糞なのはガチ
ソレは言うまでもないなw
6の曲はPSG音源でエスニック臭を出してる意味では神だと思った。
ケンタウロスもそれなりに聴けるんじゃね
ナイトマンステージのBGMは癒される
個人的にはブリザードも好きだ
いつの間にか音楽スレになってるね
つか、そんなに6が好きなら6の改造すればいいじゃん
EXHAUSTのフラッシュ面のレーザーが抜けられん・・・
4部屋目、抜け道なんてあるの?
>>637 どうしてお前はそんなに短絡思考なのかと(ry
改造スレつったってほとんど他人の作品批判するだけにしか留まってないんだし、
別にこういう話しても問題ないだろ、ネタあまりないんだし
>>638 正攻法でいくと穴から3番目のブロックあたりでショートジャンプすれば
ギリギリ通過できる
抜け道はあるが一度は正攻法で攻略してこそだと思う
641 :
638:2005/12/21(水) 23:37:56 ID:ZEhDyoN9
>>640 何とか突破できたよ!ありがとう!
直前でリアルタイムセーブして10回くらいリロードして通過できたけど、
こういうセーブ前提のトラップはあまりやってほしくないかも・・・
実機でプレイする感覚を削ぐというか。
完全にパターンだからセーブ前提とまでは思わないが
確かに尋常でない難度だからなぁ……
今年も・・・・・・
ちょっと音楽改造に手を出してみようと思ったんだけど、
mmlをnsfにコンパイルしたデータを使ったりは出来るのかな?
それとも、バイナリで打ち込んでいくしかないのかな・・・?
mmlをnsfにコンパイルしたデータが流用できる・・・
自分もそう思ってた時期がありました
世の中そう甘くない
>>644 慣れればバイナリのほうが楽ですよ。
逆にmmlが難しく感じましたです。
>>645 >>646 むむむ・・・自分と同じこと考えてられた方が他にもいらっしゃったのですね。
地道にバイナリと格闘することにします。ありがとうございました。
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 12:18:50 ID:iVRZ0SP9
裏技なしクリアじゃないと作者に勝った事にならんからな。
きわ めろ わざ
↑
これリアルで知ってるヤツはおっさん確定
22歳以上と見たw
とも
651 :
いい:2005/12/26(月) 17:27:27 ID:WDTPIC3P
このレスを見たら
7日後以内に死にます
無残な姿で死にます
回避する方法は1つ
このレスをコピペしてほかのスレに7つ貼る事です。
100%これをやってください
本当に死にます.
ごめんなさい。死にたくないんです
652 :
('A`):2005/12/26(月) 17:34:02 ID:PbyrEUxB
嘘だろバーヤバーヤ信じるヤシいるのかバーヤバーソバーヤバーソお前大丈夫?
病院いったら?あぁ。ごめんねww一人じゃいけないんだねぇww
かわいそうに、お前おかしいよ
>>652 お前は発狂して死ぬタチだなw
sagesagesage下げまくりなんてメ欄に書くぐらいだから
改造ROMじゃないとぬるくてやってられない。
もうすでにそんな体。
しかし、よしつむの改造作品は相変わらずマゾい。
よく考えてあるが、なんというか、ストレス溜まる。
なんか俺も改造したくなってきたw
まずは下半身から
俺、神聖方形なんだ・・・
神聖はちゃんと病院行かないとダメだお
どうせ本来の使い方なんか知らないし
ちんぽっておしっこ出すのとさすって気持ちいいこと以外に使い方なんてあったの?
左右に揺らして遊ぶ
ちんぽを自分のケツにこすりつけると気持ちいいよ
勃起するとこすりつけにくいけど
そのまま射精すると最高に気持ちいい
なんでゼロスレ化してんだ
ていうかゼロスレがこんななのか
昔のゼロスレはいつもこんな感じだったな
すきすきすー
ふーわふわふー
ふにゃふにゃすーるのー
おんなのこってふーしぎでー
つくられーたのー
ゆめだけどー
ゆーめじゃないー
670 :
【大吉】 【541円】 :2006/01/01(日) 02:34:27 ID:ct5U6oEF
今年こそ改造ツール完成できますように
どうせつくるなら6のツールつくってよ
6改造ツール自分もイピョー
ちょwwwwもろ失敗wwww
orz
しかし、前日の残りのすき焼きをあっためて食べるってのもオツだね
ツールなんて2だけあればいいだろ
ひところの掲示板の荒れ具合をみてたらそう思うよ
いやー、それにしてもすき焼きは美味いぜ
おまえらすき焼きの話なんかしてないで、よしつむ氏についてでも話してやれ。
かなり頑張ってるぞ。
5って結構面白いじゃないか、と再認識した。
操作感が他のシリーズに比べていい。スライディングやチャージがあると変わるな。
おおっ、よしつむ氏の5改造キタ
>>677 語彙って言葉はわかるかい? 語彙が無いって意味はわかるかい?
単細胞とかワンパターンとかって言葉も。
わかんねぇ
ここでよしつむ氏の宣伝するなよ・・・
カスが荒らそうとするんだから。
そう思うなら全部スルーするのがジャスティス
ドージンワーク
改造するとしたら何が一番おもしろいんだろう?
メガワーみたいに武器セレクトとか
いや、何作目って意味で
ロックマンX
ついに改造ロックマンもエックスシリーズに突入の時代か
デバッガがあるエミュレータがないと改造が大変だなぁ・・・・・・。
あれはもうわけわからんよ
漏れが懐石初心者なだけかもしれんが
無印1〜5までならバイナリサーチと推測でなんとかなると思うよ
もちろん、2000で基本的な解析がされていたからこそできる推測なんだけど・・・
しかしロックマンロックマンが出ると、
このロックマン改造も更に廃れそうな気がするな
あの雰囲気が好きになれない俺はこれからもずっと無印ロックはFC世代
俺も
つーかロックマンロックマンとか有り得ないだろ、何だあれ
ゲームセンターCXのロックマン2攻略とか見て思ったが、
FCでなければロックマンでない気もする(ロックマン無印に限定して)
ロックマンロックマンってなんだと思ったら・・・。
コンセプトはいいと思う。
ただ、ゲームとして見たとき、あれはロックマンじゃない。
タイムマンとオイルマンを無印ロックマン風ドット絵にしようとした。やめた。
アンチがなんと言おうがロックマンロックマンはロックマンです
本当にry
見て来た。マップエディットが昔のシステムで出来たらなぁ。
そしたら今迄の比じゃない量の自作ステージが出回るだろうし、楽しいと思えるんだが。
どうでも良いけどムービーのカットマンステージの曲のアレンジ、1音ずれてる部分無い?
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:16:55 ID:CahZOeI1
ロックマン2を改造しているのですが、
ヒートマン面の最初にスナイパージョーを出現させたらグラフィックがバグってしまいました。
これはどうすれば直すことが出来るのでしょうか?
諦めよう
その程度も自分で調べることも出来ん連中が最後まで完成させられるとは思えん
701 :
ウラィ:2006/01/20(金) 02:26:55 ID:2Cy/UL/8
アホですか
702 :
ウラィ:2006/01/20(金) 02:28:38 ID:2Cy/UL/8
アホですか
ようやくみつけたぜ。ここが「改造ロックマンをつくるやる気を削ぐスレ」だな!
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 07:47:04 ID:h1hDj8zj
age
エグゾーストのワイリーステージ1かっけ
エグは音楽がカッコイイな
ワイリーステージが特に
■貫テラナツカシスw
突貫のこと思い出さ■るなよ
突貫の改造はおもしろかったけ■な
まぁ、彼もよりよい改造をしようとした結■焦ってしまったのだろうな
個人的■は彼の復活をキボンヌしてるのだが・・・
ダイナマンVS突貫工事■
ちょwwwwwwおまえらwww
agr!
このネタわかる人何人いるだろうか
突貫という名前が一人歩きしてるが
RXは普通に名作だと思うぞ
NEOが基地外過ぎただけだしな
新参の俺に突貫■件について詳しく教えてほしい
なんかカコイイ人
すげー面白い改造作ってたぞ
なかでも傑作はNEO
>>715 突貫がロックマン改造を溺愛していたってだけの話
ただ、彼には自分の理想を具現化する能力がその時点ではなかったことが問題になった
本当は素晴らしい発想の持ち主であることだけはわかってあげて欲しい
任せろ、こう見えても俺は突貫大好きだからな
しかしロクマン餅とか懐かしいな
T○KKANと2x○aが張り合っていた頃が懐かしい・・・
そういわれるとメガマンNEOをプレイしたくなってくるな
ロックマンロックマンのコンストラクションモードで、
ハクロムの内容そのまんまのつくって「俺が考えた」とかいって配信する奴が出そうな予感。
公開はしないがやるつもりな俺
いくらなんでもそりゃいないだろうよ
第一グラフィック変えてあるハクなら無理だし
誰かロックマンロックマンでEXILEを作ってくれよ
自分で作ったら?
バイナリ弄ったりするよりは簡単に作れるだろうから
726 :
きにょり:2006/01/27(金) 17:46:00 ID:w85zwDo0
みんな死ね。
syosinsya
突貫がいた頃が一番ロックマン改造が盛り上がってた時期だと思うよ
あと、一番最初に完成した「ロックマン2改造」って実は2ndなのね・・・
そもそもロックマンの改造自体が突貫なくしては成り立たなかったからな
彼が改造ブームの火付け役の一端を担ったといっても過言ではないだろうし。
ゲームでも同時期に存在した作品の中では群を抜いてよい出来だったといえよう
貢献度はクワタと同レベルなんじゃねーの
とか言ってみる
突貫はもはや伝説の域だな
あそこで散ったからこそ今見直されてるんだ
個人的には復活して欲しいけどね
まぁ、ロックマン改造界のマラドーナみたいなもんだよ>突貫
で、どこまで皆本気?
突貫の改造が面白かったと言うのは本気。
改造erがひとりでも増えてくれと言うのも本気。
改造erって、なんて読めばいいの?カイゾァー?カイザー?カイ■ー?
何でもerをつければ人を表すという馬鹿な風潮が蔓延してますね
何でもerをつければ人を表すer
改造エロ?
期待してるぞ
ひとりセックスしたあとは改造のスピードが3倍になる
カイゾニストが増えるといいなぁ
カイゾック
別に改造するやつなんか増えなくていいよ
突貫だから復活して欲しいだけだ
突貫乙
というわけで今まであまりに突貫を褒めちぎってきたので、
ここからは突貫をこき下ろしてみる
それはかんべんして
それに便乗して荒れるから
ぶっちゃけ最近の改造ロクマソはどうなの?
昔みたいに激ムズが少なくて良いと思うのだが。
>>747 激ムズが少なくていいって発言できるくらいやりこんでるのなら
「最近のロックマン改造はどう?」とか聞かなくてもいいんじゃない?
意味不明
俺にもわかるように解説してくれ
揚げ足取りばっかりでまともな議論もできんなここ。
>>747 激ムズが少ない、とは言うけどやっぱ現行の改造ロックマンも難しいものは難しいんじゃね?
EXHのフラッシュマンステージとかは相当だと思う、個人的に。
良いバランスを求めたい!て人もいれば難しさを求めたい!ていう奴まで改造は様々だし、
難しくなくて良いというよりは、むしろ昔みたいに半端者でもなんでも良いから改造が増えて欲しいかな。
昔の議論でもあったけど金かかってるわけじゃないしね。
作る側は時間割くけど遊ぶ側は止めようと思えばすぐ止めれるし。
EXLIEのボス・ブービートラップをなんとか撃破したが・・・
正攻法が見つからん。
左上のヤツは3号で上って倒すのが普通?
1号で倒せた気がするけどな
ワイリーステージからは正攻法とかそういうの考えてないと思う>EXI
まあ面白いけどw
なんか重い腰が上がりそうな空気じゃないか?
まぁ、腰が上がらなくてもやるやつはやるけどね
エディタがないからできないって認識のやつは改造なんかしないほうがいいよ
どうせ教えて君に変化してウザイだけだから
おいらも教えてクンに近いものだったなぁ。懐かしいねぇ。
改造初心者は資料が充実してる2で頑張りましょう
やっぱなんだかんだで楽しいよ2
資料は1〜4までなら2と同程度のことが出来るだけの資料はあるんだけどね
そう考えるとエディタがいかに偉大かがわかるよ
なんで教えて君はいけないんだろう?
以上、教えて君の自己正当化でした
3alpha+持ってる人いないだろうか?
紛失してしまった・・・。
2は最近だと音楽改造が基本っぽい雰囲気だから意外に初心者が入りにくいのかもね
逆に音楽改造までやれば結構なゲームとして評価されるのも確かだけどね。
音楽改造楽しいよ。
楽譜探すのが面倒だけどな
耳コピをオススメしておく
VGmusic
エグゾーストのワイリーステージとか曲いいよな
あと、今年はパ・リーグのほうが面白そう
野球なんて生まれて二十余年見たこともないぜ
うひょ
こんなことができるのか・・・
こりゃすごい
韓国サイトに昔の改造ROMがうPされてたのを見て引いた者です。
ふとここに戻ってきましたが、スレを見てなにやらえらく丸くなった様な気がします。
昔はコテハン叩いて他の人巻きこんだり、キン肉マンエロ小説で腰を折ったり
と殺伐としていました。
正直2000のゲーラボが山だと思っていたのですが、海外やクワタ氏のエディタの
功績で息が伸びているように見えます。
しかしHACKR@M界が日陰でネガティブな世界であるのは間違いないので
学生の方は深く足を突っ込まないよう
でないと貴重な時間を費やしてしまいますorz
キン肉マンエロ小説の詳細きぼん
ナツコさんとマリさんとビビンバの3Pぶっかけ
キン肉マンエロ小説ナツカシス
アレ書いたのって才寺田だっけ?
オ寺田?
いや、ホモの方です。
キン肉マンROMの隠しメッセージが発祥
クワタが現役で突貫とか持田とかが掲示板にいたころが黄金期だったな
777 :
175:2006/02/11(土) 03:43:29 ID:dmIelQl5
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 12:19:10 ID:kkav0t4y
5よりも3と4がいいな。
4はもうエディタあるし
3のエディタは要りません
>>777 よくやった。
これを作るのがどれだけ大変かは大体想像がつく。
解析が一番大変だとは思うが。
これを利用して3と4もよろしく。
GJ
でも改造には全く興味仮名いっつーか飽きた
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:42:02 ID:2zgfTmbg
>>779 4のエディターはどこで見つけたのですか?
コンパイルしたNSFデータから音楽を書き換えるツールとか需要ある?
ない
ある→誰か作ってくれないかなぁ
の流れを作りたかったのに!
サウンドドライバの問題で現実的には不可能だけど
エディタなんていらねぇよ・夏
みんな不満ブータラ
うほっ
いい突貫
突貫は運がなかったんだよ
もともといい改造するヤツだったのにね
教えて君が増加した中で
古くから改造してて名前も知られてた突貫がスケープゴートにされただけ
あとは住人と管理人のリアル生活のイライラがシンクロしたってことだ
匿名とか別コテでもいいから突貫には復活してほしいね
なじみの住人がいなくなるってのは改造に限らず悲しいものだし
念のため聞くが記憶が美化されてるわけではないよな?
いちいち突貫の名前が出るたびにわざわざ突貫を弁護する発言が無意味に飛び出すからな
もう突貫を語る芸風飽きたよ
ではわひこを語ろう
未だにわひこの話題したがるのって関係者以外いないんじゃない?
大半の人間はアレをロックマン改造だと思いたくもないだろうし
なんかたびたび俺の擁護が出るのが、いろんな意味で怖いんですが・・・
はいはい
ニセ突貫またはわひこ乙
はいはいわろすわろす
チップの配置の仕方さえわかればな……
エックスもスプライトバンクセットの指定とかありそうだね
>>803
カメリーオ風にデザイン変わったライドアーマーがキロカコイイ、かも。
ブーンブロックなんか消えてしまえ
解析完了
寝ます
スグル「ではきょうも牛丼愛好会の神聖なる活動をおこないましょう」
会員「ハーイ パチパチパチ」
スグル「いただきます!」
ガツガツガツ
スグル「ごちそうさま!」
カタ
スグル「たべおわったあとはおくちのまわりをキレイにしましょう」
スグル「そしてそのあとは・・・」
会員「そのあとは・・・」
ググッ・・・
スグル「乱交パーティーじゃあ!!」
スブリ!
ズコズコズコ
店員「ちょ・・・ ちょっとお客さん!こまりますよ! ハッテン場でヤってくださいよ!」
会員「うぉー!!」
スグル「牛丼パワーのなせるワザじゃー!!」
ミート「おお・・・ 王子・・・ な、なんとはしたないことを・・・」
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 09:01:58 ID:OQ86iaZ9
なんか凄いとこキタ━━(゚∀゚)━━!!!
Lって完成しないでサイト閉鎖したんだね
>>812 ホントだ。けっこう好きだったんだけどな……
げっほんとだ。
パスが載ってたきがするけど
メモ忘れたorz 誰かくれ。
攻略tipsとかは載ってたっけ?
タイムアタックサイトが更新されてるな。
トレント使わなくても動画落とせる素敵仕様。
しかし相変わらずの変態ぶりだ。
タイムアタックはここの話題じゃないんじゃないの?
まぁ、裏技使った攻略ならここでするのが一番なんだろうけど・・・
showdownシリーズを2,3,4,5も作って欲しいな、
できればタイムアタック仕様で。
ロックマンEXILEのクラッシュマンのクラッシュボムって避け方ありますか?
>>818 根性。
一応相手との角度によってジャンプで避けられることもある。
820 :
818:2006/02/22(水) 06:12:13 ID:d18vyHx/
中央付近なら右小ジャンプ→左大ジャンプとかすると避けられることもあるが
正しい避け方やそれが本当にあるかはわかんない
ないよ
そこで避わしきるmovieのupだ。
クラッシュマンが垂直飛びしたときのボムはそれなりに避けれるみたい。
だけど他のパターンじゃまず避けれないからやっぱり運ゲー確定かなぁ
誰かLと2.5と2.5Rのips持ってない?
どこ探しても見つからない…
どこ探しても見つからない
=探してない
持ってるけど
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 01:46:50 ID:QE6qPWly
PSPのロックマンロックマンがもう発売な訳だが。
カプコンは改造に対して何らかの処置を取るべきだと思う。
自作面作成には支障出そうだし。
というかだな・・・。
smallapple閉鎖してるぞ。
うわあああああ
IPS落とすの忘れてたorz
Mラボもオワットルな
急に相次いでなんなんだ
829のゴミなせいで閉鎖。
真昼間から余計なこと書くな屑ニートが。
相次いで閉鎖、つまりカプコン側からの圧力?
んなわけない。 でもなんで今? ロクロクショック?
俺はよしつむのIPSは全部落としてあるなw
>>831 Lくれたらうpしてやるぞ
カプコンもこの際だからハクロム産業なんて潰すべきだな!
クワタとか神とか言われてるが、所詮はハクロムなんざ他人の作品を改変しただけの代物。
同人誌ですら版権キャラ使ってても、1から自分で絵を描く事に変わりがない。
ハクロムはそれすらない、二次創作以下のエミュ厨のお遊びに過ぎん。
随分と前から暗躍してる人がいるよね
大方その人が原因だと思う
840 :
835:2006/03/02(木) 02:58:23 ID:jrx/rQ0q
やべ俺あたまわるい?
>>826のレスのせいできえたというの?
わけがわからん
841 :
831:2006/03/02(木) 16:17:48 ID:Bg/p72+t
微妙に復活してるな。
>>840 原因なんて当事者だけが知ってればいいと思うけど?
ハクロムって遊びなんだが。
商売にしてる奴でもいるのか?
サイバーユーキとかちゃうの?
つか、
>>838はわざと誤解を招くように書き込んでるだけ
あれだけ便利なエディタがあるのに4と5の改造が普及してないのはなぜ?
実は水面下で作ってるヤツとかいたりする?
MEGAFLE Xとか英語だし起動の仕方わかんねぇな
っていうか起動方法リードミーっぽいのに書いてなくね????????
今まで出たハクロムまとめてみたんだが抜けてるのあったら追加よろ
突貫
ロックマンNEO
メガマンNEO
ロックマンRX
Blast Hornet
ロックマンEXILE
ロックマンXXXX
モッチー持田
ロックマン餅
クワタ
ロックマン2000
ロックマンZ
よしつむ
ロックマン2.5
ロックマンDASH
ロックマン改
名称不明の3hack
名称不明の5hack
K-GAME
ロックマン2nd
ロックマン3rd
MYRTOS
ロックマンL
ディー
ロックマンEXHAUST
みゆみゆき
名称不明の2hack
>>849 ずっと前から疑問だったのだが、
EXILEと2.5Rの最後にモッチー持田の名前がクレジットされてるよな?
過去ログを漁ってたらTHEピースってやつにもモッチー持田の名前が出てくるし。。。
>>773 >>776 >>810 とか見てると意味不明な小説とか書いてたらしいし。。。
一体何者なんだ?
851 :
826:2006/03/04(土) 11:09:52 ID:ywgIsJqu
>>848 神thx
クレクレな俺のためにわざわざありがとうございます
>>849 IIDX
2X
スペシャルは、最近ワイリーステージ1完成て日記に書いてた。
IPS更新楽しみだ。早くUPしてほしい
漏れ今一所懸命ハック作ってる最中なのに相次ぐ閉鎖はショックや
お前らになくなったものは初心だよ
このスレって百害あって一利なしだな
>>857 最近は、ipsうpしろばかりだし、言いたい事はなんとなくわかるが。
857みたいなのは、しばらくこの板から離れた方がいいよ
相次ぐハクロムサイトの閉鎖で盛り上がることはしばらく無いだろうから。
とても残念でしょうがない・・・
みゆみゆきって誰だ?
どんなハクロムだったかわかる?
>>857 ここの板が作者のやる気をそいでるのは事実だろうな
単にもう皆飽きたからじゃないの
某支援MIDIとかほざいてたヤツの方が数億倍マシだな
>>852 スペシャル?そのようなハクロム、聞いた事がないが・・・
スペシャル期待してるよ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:37:52 ID:LhiVNe8s
新しいハックロム期待してます。
今までのハックロムのやつ面白すぎ
2なら製作中なんだけどね。なんか飽きられてるっぽいけど。
音楽改造のための資料まとまってるのはやはり嬉しい限り。
ハックロムは期待しているよ。
改造でもゲームを作るってのは大変なことだし、製作者はネガティブな奴には目をつぶってほしい。
ここでは肯定的な意見は叩く奴が多いんだから・・・。upしてくれてる人にケチつけるなら、それ以上の
ものをupしてから言えというのだ。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:27:22 ID:LhiVNe8s
>870
どこにうpすれば井伊?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:39:34 ID:LhiVNe8s
ロックマンneo
はどこにいけばてにはいるんだ?
っていうかケチつけるやつら今までのハックロムを
こえる大作をつくりあげることができるのか?
今までのハックロムで十分おもしろいし・・
自分はハックロムを作った人尊敬しちゃいます
ケチつける人なんかupしてくんないかなぁ
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「中学校から来ますた」「中学校から来ますた」「中学校から来ますた」
NEOは無理にやらない方がいいよ
RXはバランスもグラフィックもいい感じだから
RXをやればいいよ
>>872 あ、順序逆になったけど
ゲイムの掲示板で聞いた方がいいよ
08シローくん
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 23:51:27 ID:1LTML8YQ
ゲイムの掲示板で聞けばいいって書いてるやん
名作IPSとか、だいたい海外にUPされてるよ。
ぐぐれ
ageてる時点で釣りですか?
クワタさん、BBSにて改造ロックマンwiki参加者募ってるよ。
興味ある方、製作者様は、ぜひ参加を。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 08:12:10 ID:WIcGnRi2
クワタさんの悪口ゆうなよ 俺が改造コード教えてやるから 24だ 24で改造になる
|
|
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒)
>>881 ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
>>881 24日になったらってことか?ひそかに期待、がんば
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 22:28:41 ID:WIcGnRi2
ロックマンといってもいろいろあるよね。ナイスなやつもあればヘビーなやつもでも僕はナイスなんだ。わかる?僕はナイスなんだ。ナイスってことはプラスなんだ プラスはファーム ファームはファイル ファイルはストナー ストナーまでくると世間話だな
>>クワタさん
情報交換・新作の宣伝なんかはあなたのサイトでこと足りてると思いますよ?
つか、ゲイムのお部屋にスレッドフロー型の掲示板を設置して
コンテンツに解析情報のコーナーでも増設すればいいだけでは?
>>882 くまのAAナイスだな。つくったやつスゲー
>>883 レスありがとよ!やっぱロックマンいいよな、サイコー!4が一番好きなんだよ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 21:02:51 ID:jFiaMWyO
スタックエリアの仕組みどうなってるか分かる偉い人いませんか
バイナリ弄ってるとどうも命令がちらついてて・・・('A`)
>>888 sageもしない貴方は正真正銘の厨学生ですね。
>>889 スタックエリアは、$0100〜$01FFだったような・・・・・・。
クワタ氏が動くと活気が出てくるね
クワタ氏なんて人いないですよ。どこにいます?
>>890 どうもサンクスです。
あれって一番最後にプッシュした値からプルされていくので良いんですよね。
実用的な使い方ないかな・・・。
>>885 「初心者歓迎」「気軽に入れる」が主だと思う
あとクワタ氏が「掲示板は流れちゃうし」って言っとる
>>895 恐らく、まず1号を3つ出して左側に行って、
それから最初のが消えたらもう1つ出して、2つ目が消えたらまたもう1つ出す・・・って感じで行けるのでは?
シリーズごとの改造の掲示板とかあればいいよね
資料はたまってきたらまとめる方向で
別wikiじゃなくてもいい気がするんだけど
なんでwikiでやるの?
サガスレとオウガスレ見て自分も欲しくなったから
とかじゃないの?
wikiがあれば誰が引退しようが手を抜こうがどこのサイトが潰れようが舵取り自体に問題がなくなる。
ただ、改造には解析派とプレイ派があって、解析は誰にでも出来るわけではない。
ここを見ていても、解析情報はなく感想がほとんど。そういう意味での掲示板での住み分けは
できてしまっているのかもしれない。
そもそも制作者が少ない罠。しかも叩くしな。
制作者側も作りたい物を作ってるだけで、使う側に合わせて修正する意味も無いし、
この手のスレがあってもプラス側にはほとんど働かない気がする。
昔、公開してたヤツとかがニヤニヤ見てたりするだけなんじゃん?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 17:52:54 ID:bpq+wseh
ロックマン4のエディタってありますか?
ジュウレンジャーに1度も争いをしたことがない少女って登場してたよね?
↑誤爆?
>>901 製作者ってあんま叩かないイメージがある
やるだけ派が批評家ぶって叩いてるケースが多いと思う。
改造wikiに製作者だけがあつまれば、
無駄な叩きでゲンナリすること減るんじゃないかな?
>>905 例えば・・・
製作者の○○ですが
□□さんの改造ってクソですよね
理不尽なところ多いし色使いも台湾プロ野球みたいで悪趣味
ボスの動きも速度上げればいいってものじゃないと思いますがねぇw
なんてカキコあったら
「じゃ、お前の改造はどうなんだよ(プッ」って言われるからね
どっかの新聞社のCMみたいだけど
プレイするだけならたいてい匿名だから言いたい放題言える
ネットも一応コミュニティのひとつだから
当然といえば当然
まぁ、別に叩いてもいいと思うんだよ
叩く側もコテハンにトリップつけてやるとかならね
叩きよりも匿名性を盾にした無責任な発言の方がゲンナリする
感想って匿名書かれても嬉しくもないんだよね
逆にこき下ろされたとしても
それが一回きりの捨てハンに書かれたとしても嬉しいものなんだよね
ここの意義に「言いにくい感想を書き込める」ってのがあるけど
直接作者のサイトなり出入りしてる掲示板(たいていはゲイム)にでも書けばいいんじゃない?
個人サイトの掲示板にネガティブな感想書くとip抜かれてホスト晒されてアク禁にされるとでも思ってるのかね?
別にネガティブな感想しか思いつかないような改造の作者からアク禁食らっても問題なくない?
つか、実際そんなことでいちいちホスト晒すようなアナルの小さいヤツなんていないだろ
いたら受話器でもぶち込んでアナル拡張しとけ
Rockman2DASH2.5の攻略サイト無いの?3面で引っかかった
3面進めないようならあきらめろ
4面はもっと極悪だから
>>909 本当に進みたいだけならゲイムのお部屋で聞けば答えてくれるよ
カナディアンマン「チッ、キン肉マンのうすのろめ『宇宙野武士ロックマンブレード』のハックを完成させてから死ねばよかったんだ!」
スペシャルマン「こうなったらオレ達のハックスピリッツで『THEピース・サーチアンドデストライ』を完成させるしか…」
アシュラマン「カーッカッカカカ!弱小作者にはハックご遠慮願おうか!」
カナディアンマン「うわー」
ズブリ
サンシャイン「これが地獄のコンビネーションよ!!」
アシュラとサンシャインの怒張したモノがカナディアンマンとスペシャルマンのケツに深々とささった
つづく
クワタさんのwikiが保管庫的な役割も果たすなら
くれくれ君が出てきてもそこへ誘導すればいいから便利かもね
914 :
909:2006/03/15(水) 10:28:46 ID:UMi1aMu1
うまくアイテム3号使ったらクリアできた。4面はどんなもの?
EXILEの曲ってワールドのものがあるけどそれ以外はどこから?
ゲイムのお部屋で聞けばいいよ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:01:07 ID:SQjCD4op
age
918 :
ひみつの検疫さん:2024/08/21(水) 23:13:32 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:40:12 ID:oAI1Y4bH
なにもの↑?
((((;゚д゚)))ガクガクブルブルブル!!
こわーい( ^∀^)
全角で「ブルブル!!」ってなんかワロス
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 11:13:07 ID:bEBnWlM0
マジで死ねよ。
ノートン先生に怒られただろ、この糞禿。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 21:24:43 ID:KRbpwWZR
みんなあきてきたのか?
だれかなんかうpしてくんないかな
Xの改造誰かやってないかな?ネタ投下します。
SNES9Xの改造コードです。
ロックマンX
パーツを取らなくても波動拳が打てる
81A10400
ライフが満タンでなくても波動拳が打てる
81A0FB00
ジャンプ中に波動拳が打てる、連発できる
81A10E0B
81A10FB0
81A111C5
81A11202
81A0ED00
81A10A42
武器エネルギーが減らない
8194ECED
86BA9500
ロックマンX2
パーツなし、ライフ満タンでなくても昇竜拳が打てる
88C5BC00
88C5C000
88C5C400
88C5CA00
88C5D300
空中で昇竜拳が打てる、連発できる
88C5D942
88C5DD0B
88C5DEB0
88C5E0C5
88C5E102
武器エネルギーへらない
88B8BBE9
88B8BC00
改造コードとROM改造は全然違うからなぁ・・・
たしかどっかにその数値を挿入すればいいんじゃなかったっけ?
まぁ、でも主人公を強くしてもねぇ・・
あ〜、アドある程度ヒントになるのかな……
>>872 作れる人がいるかもしれないけど、
ただ単に時間がかかるからだと思われ
>>929 違う
明確な悪意を持った書き込みがあったからだよ
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 18:10:00 ID:+GZDv6Wf
チートとは違うだろ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 18:49:34 ID:ybMi2Bgg
ハックロムってどうやって作るんだろう
(;´Д`)ナニコノナガレ
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 20:48:52 ID:ESTTmOcd
>>10 富士の樹海の一番奥にハックロム製造機があるよ
俺今富士の樹海にいるけどハックロム製造機なんて見当たらないぞ
バイナリ改造だ
昔から重要アイテムはダンジョンの最奥部にあると決まっている
>>13 富士の樹海を彷徨っているとランダムで黄泉比良坂にワープする。
そこまで行けば後一歩だ。
なんかふざけてるのか電波なのかわからん
まぁ、どっちにしろ見ててイタいが。
そんな電波にレスするキミも十分イタいw
ロックマンZ完成させてほしいですなあ
別に
残り4つ
>>944 おい、察してやれよ
942は「彼」本人なんだ。
>>947 今年旅行いってて見れなかったんだけど、どんなことになってた?
去年は「超新星フラッシュマンのページ」だったけど。
>>947 946じゃないけど、あれはデマだったのか。
一瞬焦ってしまったorz
>>948 去年は超電子バイオマンだ。
それはそうと更新してるぞ、RXも配ってる。
いちいち他所のサイト更新状況報告するって芸風はツマンネ
ここ見てるやつの99%はゲイムも見てるし
RXもNEOも別ページでずっと公開してたけどな
ってかwikiの件は灰色決着っぽいね
過去に取った許可で今サイトで公開してるのか
最近連絡を取って許可を得たのか
それが問題だ
なんていうか
いなくなった人がいることが確認できるってのは嬉しいことだね
それが誰であれそう思う
ロックマンEXHAUST
音楽の元ネタ
タイトル:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3「FINAL TRANSMISSION」
パスワード:ロックマンエグゼ4.5「メタルシューティング!」
セレクト:星のカービィ夢の泉の物語 バタービルディング外観
ボス紹介:ミニ四駆シャイニングスコーピオン レッツ&ゴー! コース紹介
H:どうぶつの森+「ユーロビート」
A:ぞくぞくヒーローズ 町(ブライトボーイ変身時)
W:クレヨンしんちゃんオラのごきげんアスレチック サッカー
B:ラジコンアドベンチャー ブレインウォッシャーステージ
Q:バトルネットワーク ロックマンエグゼ2「TIME LIMIT」
F:バトルネットワーク ロックマンエグゼ3「BRIND MODE」
M:真・女神転生デビルチルドレン黒の書・赤の書「宿命」
C:星のカービィ夢の泉の物語「バタービルディング」
W1:ロックマソ計画「Stage009」
W2:パロディウスだ!GB「FROZEN FANTASY」
W3:カービィのブロックボール ステージ5
W4:ジンギスカン「めざせモスクワ」
W5:ロックマンエグゼWS 最終ステージ
W6:洞窟物語「バルコニー」
通常ボス:ぞくぞくヒーローズ 戦闘
Wボス:パロディウスだ!「ボスBGMだ!」
ラスボス:ゲームで発見!たまごっち2 おべんきょうゲーム
ゲームオーバー:星のカービィスーパーデラックス ゲームオーバー
Wマップ:ロックマンエグゼ4「選手入場」
ステージクリア:ドラゴンスレイヤー英雄伝説「イベントクリア」
ゲームクリア:極上パロディウス ペンタロウX撃破
957 :
sage:2006/04/06(木) 18:00:00 ID:RyTuNHVr
>>955 マジレスすると、許可を貰ってから結構経っている。
でも許可を取ったのはサイトの閉鎖よりも後。
「ほとぼりが冷めた頃に配布する」と約束したものの、自分ですっかり忘れてた。
閉鎖したサイトの管理人とはできるだけ連絡を取るようにしている。
ちなみにRXを配るのは初めて(海外含む)。
Fは未完成なので配布しないことにした。
EXHAUSTのワイリー3序盤
大ジャンプで水の色がオレンジに変わるところで入ると謎の死を遂げる
そうなんだ
今度は天使みたいなロボットに生まれ変わって地球に戻ってくることを期待してるよ
どうせつくるならマップ自動構成エディタとか作ってちょw
なんとなくストレスが溜まったので言わせてください
フェラバウアーと
さて、すっきりしたから改造の続きでもしますね
>>961 今、改造中の人っているの?
途中でもイイからやってみたいんだけど
改造の前にフェラバウアーでもしておくか
>>963の直訳
おめーのつまらないハックなんてどうせ完成しないんだから
俺のタイクツしのぎにちょっと晒せよ
>>俺の本音
残り4ステージだから記念フェラバウアー
>>967 期待しているよ
俺はワイリーステージから全然進まん
俺は期待してない
改造の息抜きに精子抜いてたらキーボードに射精しちゃったw
Hステージが終わったことだし次はMステージでもやるかな
射精するとアイディアが浮かぶよね
つーか、俺は4月16日に期待してるんだけどね
わからないなら気にしなくてもいいよ
ちんぽじる
>>976 4月16日「ロックマンフェラバウアー」リリース予定か
ロックマンフェラバウアー……!
リリースは明日か!!
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
+ +
ロクフェラwktk
ここってネット上でひとりにしか教えてない情報がなぜか流出したりするからね
フェラバウアーと4月16日は別ものだよ
つか、自サイトにここのリンク張ってるヤツ
お前が全ての根本原因みたいだな
100万光年ROMってろやw
突っ込む余地ぐらい残しとけ
100万光年は色々と論外として別にROMる事って何も辛いことじゃないよな