PSPver1.0でエミュレータを動かそう 24機目
2だったら1.53緊急リリース
●現在動作が確認できている(バイナリが公開された)エミュ GB ・RIN -GB/GBC Emulator- (有志による派生Ver多数あり) NES ・ふぁみこんえみゅてすと ・InfoNES for PSP ・NES for PSP ・NesterJ for PSP SNES ・Snes9x for PSP PCE ・PCE for PSP NGP ・ngPsp MD ・Generator PSP ・MEGADRIVE for PSP MSX ・HITBIT ・fMSX for PSP SMS(=GG) ・Sega Master system & Gamegear emulator WS ・oswan for PSP ・PSwan ・Cygne for PSP NEOGEOCD ・NeoCD/PSP MAME ・xmame for PSP ・M.A.M.E. v0.71 for PSP その他(エレベータアクション) ・Beats of Rage for PSP (BOR/PSP)
>>3 のこれはいらなかったですね。すいません。次スレからは気をつけてください。
>最後に、次スレ立て・誘導は950を取った方、お願いします。
>出来ない方は代行依頼、宣言の上でスレ立てをお願いします。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 23:38:44 ID:44Gc6+EB
>>1 乙カレーサマー。
ところで
>>4 の
>その他(エレベータアクション)
>・Beats of Rage for PSP (BOR/PSP)
って『ベルトロールアクション』じゃないか?
エレベータアクションだと単品でソフトになっちゃうぞ。
>>6 >>3 のはいらないというか・・・SNESのやつがいらないって事ですね。乙です。
>>8 ごめ、前スレでの俺のミス。正しくは「ベルトアクション」
>>10 載せない方がいいと。
やっと333MHzにする方法がわかった。どうするかな。 できれば福岡が喜ぶようなことはしたくないし。 福岡が今までの行為について全て謝るなら公開する。
>>12 まぁいいだろうけど、それでクレクレ増える可能性大。
16 :
福岡 :2005/06/12(日) 23:52:50 ID:Em1V9fKI
>>13 さあ、早くサンドイッチにきゅうりをはさむ作業に戻るんだ
>>14 みらきち氏のサイトが堂々
>>1 に掲載されてるのに
ruka氏のサイトをわざと避ける道理がない。
>>1 にみらきち氏と並んで載せるべき。
>>17 そういう意味じゃない。
あと、載せるべきならNGCDのとこはどうなるんだよ。自分の都合に合わせすぎ。
福岡よ。 PSPwikiや2chに2度と書き込みしないと約束したら 解放同盟へ連絡を取らずに済ませてやるが、どうするかね? ちなみに自分は大学の卒論で同和問題について研究し、 今は地方公務員で識字学級も受け持っているから 解放同盟の関係者ともツテがある。 48時間以内に回答せよ。 回答がなければ即、実行する。
ruka氏のサイトに要望なんかを書くところがないんだから 別に載せてもいいんじゃない? NGCDのほうはコメント欄あるからヘタに載せると危険かも
>>20 サイトとReadmeよく読んでみろ。
要望もデバック報告も書く場所はある。
>>15 ネタじゃないけど。ま、疑われてもしょうがない。
>>21 そりゃ別の場所でしょ?
本家とは別の場所じゃないの?
26 :
13 :2005/06/13(月) 00:11:08 ID:4pLGt0By
おっと、もう日付変わっていたか。解析に夢中で気付かなかった。 一言付け加えておくと、333MHzにするのは簡単。 どうして今まで明らかになっていなかったのか不思議なくらい。
27 :
979 :2005/06/13(月) 00:11:35 ID:1Bg959Jt
あ PSPEでは起動パス取得出来ないので駄目だったぽ
>>25 あーそーなの?
じゃそこの質問スレの管理人とruka氏は同じ人なんだ
>>26 是非この私めに御教授して頂けないでしょうか。
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/12(日) 23:32:40 ID:Em1V9fKI 2だったら1.53緊急リリース
>>25 本家が何だとかそんな話はどうでもいい。
問題は何で
>>1 にruka氏のサイトを載せちゃいかんという話になるんだという事だ。
みらきち氏と並ぶ人物を
>>1 に載せるのは当然だろ。ソース公開まで控えてるってのに。
>>28 別人。ruka氏と管理人のやり取りがある。ここにデバッグ報告スレ立てていいですかと。
そろそろマジで、スルーの練習しとかないとな。
34 :
27 :2005/06/13(月) 00:18:20 ID:1Bg959Jt
txt入れ忘れたけど、「..」に対してファイル操作でカレントフォルダ下 対して。 これ結構ポイント。
Readmeを読む人を増やす作戦とかいってなかったっけ? 読まないと配布先もわからないようにって
>>28 管理人とは別。
はっきり言えば、本家はない。
つーかバカか・・・お前は。
>>35 いや、それは冗談半分でしょ。
それにUP板での配布は終わってサイト配布のみに
なるんだから、サイトのurlを晒さないと始まらない。
そもそもサイトは人に見てもらうためにあるんだから。
>>33 見本おいとくわ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) 体技:スルーを覚えた!
ノヽノヽ
くく
│
│ ≡ ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
│ ≡ ノノノノ ノ サッ
↓
>>37 ここに最初から居たら問題ないし
wikiにリンクもあるじゃん
>>19 48時間も待つくせに、「即」もなにもないもんだ
>>40 最初からいなかったら問題あるし、
その理屈だとwikiのリンクもダメじゃん。
ここまでテンプレ
学生が夜更かししてネットで論争か・・・。 社会人の漏れからしたら も う 貼 っ ち ゃ っ た な ら 喧 嘩 の 意 味 な い じ ゃ ん 。 と思うが・・・。
( ⌒ ) l | / _, ,_ ⊂(#・д・) / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
>>40 何のためのテンプレだよ。その理屈なら
>>3 もいらねーって話だぞ。
それならテンプレはエミュ動ひとつだけあればいいって話だ。
各アプリのReadmeとWikiの記事、最近のだけでもイイから過去スレ ちゃんと読もうね。 ってテンプレにいれる?
クレクレ騒ぐ奴らはテンプレ読まないんだがら問題ないんじゃない?
>>50 関連スレはともかく
wikiへのリンクだけでいいじゃん
うpろだに直リンしてリンク先が移動するとつながらねえとか言うのいるし
55 :
34 :2005/06/13(月) 00:36:43 ID:1Bg959Jt
リアクション0だな。 寒い
56 :
13 :2005/06/13(月) 00:37:49 ID:4pLGt0By
>>29 >>30 みたいな奴もいるし、ちょっと様子見する。
安直にクロックアップに頼ってほしくない、というのもあるし。
>>55 いや、なんかファイル落とせないんだけど……。
俺も悪かった。 そういやFAQはPSPエミュ動。で嫁って消えたよね。
59 :
34 :2005/06/13(月) 00:40:32 ID:1Bg959Jt
>>57 リアクション0なのも寂しいから上げ直した。
60 :
57 :2005/06/13(月) 00:40:58 ID:QVuHRJ49
何回か試したら落とせた。 すぐ消すって書いてたからホントにすぐ消したのかと思っちゃった。
テックサイドのPSP版によると昨日修理から帰ってきたPSPは1.0のまま帰ってきたそうだ。 修理に出す香具師はアップデートしないでくれとリペアシートに記入すれ!
>>安直にクロックアップに頼ってほしくない これはなぜ?
>>59 試しましたよ。適当とか言ってすごくしっかりした作りじゃないですか。
気味の悪い背景はすぐ消したけど。
64 :
13 :2005/06/13(月) 00:46:41 ID:4pLGt0By
>>62 まずクロックアップ以外の方法でギリギリまで速くする努力をしてほしい。
そういう工夫は俺としても参考になるから。
とはいえ、今まで公開されたエミュは、みんなそういう努力の元に
高速化されてきたから、もうクロックアップの方法を公開していいかとも
思っている。なので様子見。
PSPでエミュレーターってできるんですか、すごいですね。 sage。
>>64 ちゃんとした考えをお持ちのようですね。納得しました。ではそのときまで待たせてもらいます。
ほんとは早く知りたいけど。。
たった100MHzあがっただけで高速化の努力がいらなくなると 思ってるのか。 凄いな。
いつもの人でしょ
また鉛筆でごしごしすんのかー?くろっくあppy
70 :
19 :2005/06/13(月) 00:54:31 ID:A4bd8wri
>41 なぜ噛み付かれるのかわからんが… なぜ48時間後かというと、その日は識字教室があって 解同関係者と簡単にコンタクトできるから。
「○○できた。福岡がいなくなったら公開する」 って何度聞いたかな。
>>34 ダウンロードできねぇ
もう消しちゃった?(´・ω・`)
いいよもう おれちんちんごしごしすっからさ…
>>72 再々うpしますた。
問題諸処あるのでそこ直した時に、他の人が似た物作って無ければ
何処かにちゃんとうpします。
あのうpろだのコメント欄で語尾に(福岡)と1げtor2げtしてるアフォと 不具合は〜云々言うてるのにコメント欄でバグだのなんだの言うバカと 乙のトーンかえる奴はなんなんだ? ↓期待通りのモノではない物の場合 otu- 乙 乙… おつかれー ↓期待通りのモノの場合 乙!!!! うほーーー!!!乙! お疲れ様です! …まぁ最後のは言い過ぎだが、最初の3つはアク禁!アク禁!アク禁!しちゃってもいいんじゃね?
本気で言ってるのか?
やべー俺ここ見てもイライラしねーのにうpろだのコメント欄見るとイライラしてくる 何か言いたくてもあそこは他人に何か指摘する場じゃねーしムズ痒い カルシウム欠乏気味だな俺
NesterJはv1.0でソース公開だから今ソース整理中らしいけど、 ソースを変更しちゃったらv1.0じゃなくなっちゃうんじゃ……。 いやまぁどうでもいいことだけど。
>>64 公開されることによってそこからの可能性にかけるのはどうか?
GPUの解析もされているようで。
公開はストップじゃなくスタートだと思われ。
>>78 カルシウム取りすぎると鬱になるから、欠乏気味の方が良いよ。
>>75 思いついたことすぐに書き込むのやめなよ
そんな放置してればよいもんをアク禁に汁アク禁に汁って
少しは管理人の事考えられないの?
鬱になったりイライラしたりする自分はなんなんだろう。
84 :
13 :2005/06/13(月) 01:05:21 ID:4pLGt0By
今日は特別にヒントだけ書く。 880BCC24 NIDじゃないぞ。ま、がんばれ。
>>74 thx落とせますた。
つーかめっちゃいい感じじゃないですかコレ。
正式公開期待してます。
>>84 解析スレに行ったほうが妥当だったんじゃないの?
87 :
13 :2005/06/13(月) 01:09:50 ID:4pLGt0By
>>86 あえてこっちに書いた。理由は推して知るべし。
>>13 は二度とこなくていいよ。
何も公開しなくていいからさっさと消えろ。キチガイ。
スール
いるんだよなぁ、いつも妄想ばっかりしてて現実との区別が付かなくなっちゃうやつ・・・
ent[ 1] 40010000 002E0004 / func: 46 other: 0 API group scePower func nid:0x737486F2 addr 880BCC24
そんなにあっさり判明するんなら、俺もクロックアップに着手する。 以降は解析スレで
94 :
13 :2005/06/13(月) 01:16:16 ID:4pLGt0By
>>92 おっ、早いね。福岡と同レベルの馬鹿ばかりかと思っていたら、
なかなかどうして。
ちなみにscePowerSetClockFrequency。
某動画起動してるが全然ドット欠け直らないな。 俺のは40%だったか・・・orz
ネタをネタと(ry
>>94 カーネルに入ったのはもう2週間も前だから、その程度は分かるつもり
もうくんなっつーのに
>>96 俺も40%の仲間だ・・・
というより、この動画をだらだら流している自分は釣針にかかった魚の気分
101 :
13 :2005/06/13(月) 01:46:16 ID:4pLGt0By
>>99 福岡か?わかった、もうここには来ないよ。GPU解析がんばってくれ。
お前には無理だろうけど。
>>99 確実にお前が邪魔
>>101 悦に浸ってんのか知らないけど
あんたもちょっとウザイ
神気取りも程々に
こんな奴がわかったんなら、神たちもすぐにわかるさ 神気取りは帰れ
>>13 神気取りたいならトリップつけろ糞が
そういう書き込み方すれば叩かれんのわかんないのか?
105 :
13 :2005/06/13(月) 02:04:32 ID:4pLGt0By
>>26 で書いている通り、実に簡単。神でもなんでもない。
馬鹿どもをからかっただけだと気付け。じゃあな。
邪魔だとかウザイとか帰れとか糞とか書く奴が邪魔で糞ウザイから帰れ。
まああれだ 皆の言いたい事を要約すると
>>13 氏ね基地害
108 :
66 :2005/06/13(月) 02:06:41 ID:CMywXIKz
はあ、信じた俺が馬鹿だった…
13氏もガンガって結果を出しているんだから、そこまで言うこともないような。
scePowerSetClockFrequencyの引数に適当な値を入れればいいのかな? scePowerSetClockFrequency(333); とか?さすがに安直すぎるか。
これでPS3のエミューも動きますね!
112 :
13 :2005/06/13(月) 02:11:03 ID:4pLGt0By
ほんとお前ら面白いように釣れるな。福岡が居座るのも無理ないわ。 333,333,166。細かいことは知らんが、とりあえずこれで用は足りるだろ。
333MHzを指定しても222MHzのままの可能性があるんだが。 どうやって現在のクロックを確認するんだ?
13氏、カワイソス・・・
まぁまぁお前ら落ち着けって。 落ち着いて時計を見ろ。な! 俺はもう寝る。
そんなんで指定できたら、既にメーカーがやってるよ・・・
アップデートすれば多少は開放できるよ。エミュできないが。
かわいそうになあ・・・ほんと。
ったく、釣りだと知っていてもむかつくから始末悪いな 実際誰に非があろうとも、神さまは神さま、何より偉い存在 その神の意志が公開されたスタイルなんだからそれを尊重し、絶対に第三者にそれは叩かせない(つもり 誰が悪いかなんて聞いちゃいねぇ。 エミュスレに於いて、プログラム公開者は誰より偉いんですよ??福岡なんざ話にならね。 ここで法律話持ち出すバカヤローも完全放置が基本。貴様は何一つ後ろめたくないのかよ、っと。 あー、福岡始末したい。
120 :
13 :2005/06/13(月) 02:24:16 ID:4pLGt0By
ここまで来ると、もう笑うしかないな。 俺ももう寝る。
>>116 やんないんじゃないの?多分クロック下げたのは消費電力と放熱の問題があったからだろうから
メーカーの方にはその辺り絶対弄るなと言う通達が出ていてもおかしくない。
まぁやってることにかかわらず
>>13 氏の言動は幼稚なわけで・・・叩かれるのも無理ないと思う。
正直言動だけ見たらウザイもん・・・
日本人は、力があっても謙遜する人間が好きなんだよ。
>>116 メーカーは、クロックをあげるとバッテリーが持たないことを理由に
ソニーから禁止命令が出ているとのこと。同時にローディング回数も同じこと。
真偽のほどはPSP初期のソフトの評判や、
サードパーティーからのリークでわかる。
んな話はゲーハー板いけばごろごろあるだろう。
っていうかクロックをあげるのを疑わないのは勝手だが、
ロクに話もしらなくて解析してないやつが卑下してんじゃねぇ。
俺も含めた、外野は黙って見てろ。
ケンカすると腹がへるからな。
>>119 お前が一番むかつくけどな。30代ってのが信じられないくらい。
ケンカしても腹減らないよ。 椅子に座ってキーボード叩くだけだから。
>>122 SCEのエラい人自身がファームで制限かけてる
222MHz以上指定しても無効になるって言ってるのに
>>にゃんこ氏 もう少しオブラードに包んで発言したほうがいいと思う 口調から熱くなりすぎ、クールに放置でいいかと あとソース公開とかは議論するつもりありませんが、 >エミュスレに於いて、プログラム公開者は誰より偉いんですよ これは微妙だと思いますよ・・・ プログラム公開者ならわかると思いますが、移植と一からの組み立てでは大きく違います 元ソース配布者>PSPに移植した人、というのは常識だと思います にゃんこ氏の考えが、PSPスレ以外は知ったこっちゃない、という考えなら仕方ありませんが・・・
>>127 ソースキボンヌ。
コードをざっと見た範囲では222MHzで制限がかかってるようには見えないが。
>>128 にゃんこは別にPSP版作者>ソース作者とは言ってないようだが?
てーか、語弊はあるんだろうが、言ってる事は間違ってねーべ
あと、13はバカだがここの住人が荒らしをスルー出来ないってのは事実だわな
レスしなきゃ消えるんだから無視していいだけ
132 :
13 :2005/06/13(月) 02:47:41 ID:4pLGt0By
おまいらおはよう。 ん?まだ疑ってんのか?とっととエミュの頭にでも scePowerSetClockFrequency(333,333,166);と入れて実験してみろ。 正確に計りたかったらsceKernelLibcClockでも使って 空ループ測定してみろ。 あとSCEのエラい人の言うことなんか話半分に聞いとけ。
>>132 起きるの早っ!?Σ(´Д`;)
と冗談を言ってみるテスツ
>>130 「現状では222MHzにロック」って表現をどう取るかってところだが、少なくとも図では333MHzまでとなってる。
13氏の結果は実験に基づくものだろうから、試してみるってのが正しいと思うが。
>>132 うーん、やったんだけど全然変わらなかった。
おいおいおいおいおい 店のお兄ちゃんが親切に1.0が見つかるまで動作確認してくれたから 衝動買いしてしまったけど、実際に自分の目で見るとえらいことに なっちゃってるな。もう各エミュの作者様や解析してくれた方には 感謝の気持ちしかねーよ。
っていうか、PSPの解析ネタ、釣りが多いな。 NDSもそうなのか?
あ、 Generator 0.35 PSP 音つき キター
>>137 いま実験したが普通に速くなったぞ。STUB_STARTもいじったか?
>>141 STUB_START "scePower",0x40010000,0x10005
STUB_FUNC 0x4B7766E, scePowerSetCallback
STUB_FUNC 0x737486F2, scePowerSetClockFrequency
STUB_END
こんな感じじゃだめですか?
ゲラボ厨が来る前にすでに殺伐としてるなぁ・・・。 まぁ、そうなってもしょうがない状態ではあるけども、 議論でも煽りでも、プラスに働くならそれはそれでいいかも・・・(ダメカ
>>142 STUB_START "scePower",0x40010000,0x20005
これが正解。2番目の1とか2でSTUB_FUNCの数を指定する。んで
void scePowerSetClockFrequency(long,long,long);
scePowerSetClockFrequency(333,333,166);
146 :
13 :2005/06/13(月) 03:07:46 ID:4pLGt0By
>>144 voidじゃないよ。エラーコードが返ってくる。
あー、なんか戻り値があるみたい。こっちが正解。とりあえずは関係ないけど。 long scePowerSetClockFrequency(long,long,long);
プログラムを組めない俺にはこの感動を体験できないorz
>>149 バッテリを食うだろうから素人にはおすすめできない。
まずは
>>64 で言われているように222MHzでの最適化が先かと。
それするとSNESやNEOCDも実用レベル? どの位バッテリ減る速度増えるんだろ。
液晶輝度を最低に、音量を小さめ(5)にした状態だと、 どれくらいバッテリもつのか実験してみるか。 って、もう寝る時間だな。オヤスミ。
>>13 めちゃくちゃ早くなった。
Snes9x J版で60fpsでなかったのが
ばっちり60fpsでた。
涙が出てきました。
教えて頂きありがとうございます。
>>13 他たくさんの方々。
SNESが60fps・・・そんなに効果あるのか。
>>151 それは実験しないと。あと熱暴走や熱破壊の可能性もあるんで、一般向けプログラムで使うのは
十分注意したほうが良いと思う。333,266,222,190,166,133,...って感じで指定できるみたいなんで、
266あたりで試すのも手かも。
>>155 どもです。
熱暴走、破壊は怖いですね。
しかし凄いなー。
13は口はちょと悪いけど世話好きな奴だったの(^ω^)
すげぇ まじだった。 最後の最後迄疑ってたよ。 スマンカッタ 以前書いたベンチプログラムで試してみたら、、27.97〜28.48fpsが 44.95fps迄上がった。 調度そのまま1.5倍程早くなってるな。
>>154 グラディウス3で確認
ベース Snes9x y8
描画スピードx1.0 -> 約38fps -> 50fps
描画スピードx1.4 で60fps
100%ネタだと思ってROMってたけどマジかよ 凄いな ファームでロックしてたわけじゃなかったのね
凄い・・・(;´Д`)
うー、俺んとこは速度がかわらん。 どういうタイミングで呼べばいいの?
そにーが封印している場所を開放したのか・・・ すげーな・・・
なんか萌えるねぇ。 UMDのフタ開けっ放しでプレイしたら熱暴走防げるかしらとか妄想しはじめた。
明後日くらいpspファームうpあったら笑うよな・・・ いやいまさらうめても・・・って
>>162 私はとりあえずxmainの頭に追加してみました。
333,266,222はほとんど速度変わらず。(標準値?)
>>162 >>144 じゃない?
VSync待ちオンオフのフラグを222/333切り替えにしたら、ボタン押す度に
即変化してくれる。
これは終了する時戻したほうがいいのかねぇ。
>>165 PSPエミュ動。のTOPの一番下の一言が本当ならそれはないかと。
>>166 3つの値はuser,kernel,idleとかそんな感じじゃないかと想像。わからんけど。
なので266,266,133指定で従来+20%ってところかと。
なにがあったのかわからんが盛り上がってる とりあえずスレをゆっくり読んでくる
何だかよくわからんが、おまいらに中華奢りたい気分だ。
すごい流れだ。すばらしい。
寝ようと思ったら凄く面白い話題をしてますね… 私も色々いじってみます≡三(っ´_ゝ`)っ
rukaさんまで来た! 寝れねぇー・・・ おでん買ってくる!
これ搭載して公開するべきか悩むなぁ・・・
満漢全席用意するじょ(´ё`)結果が良くも悪くも進歩はめでたい
>>168 scePower_Serviceのmodule_reboot_beforeで222,222,111に設定してるから、
雰囲気的には戻さなくても大丈夫だろうけど、わからん。
ここで書いちゃった以上 搭載して公開知る と書き込まれるのも時間の問題かと・・・
初期値は222,222,111かな?
一旦、ベンチマークソフトみたいなのを作成して、 有志でテストして、バッテリーの持続時間、熱暴走の有無とかを データとってみたらどうでしょ。
ruka様降臨!!!
ほとんどのエミュが高速化されるのかな?
>>177 たしかに恐いものがありますね。
コード書いたので人柱になりたい人居ますか?
ノシ
クロック弄った奴と弄ってない奴を用意して処理時間を比較したら今まで13秒かかってた処理が8秒になった すげーわ
ノ
少なくとも俺はこの流れを作った13には感謝してます。
|ω・)ノシ
上げたらかなりの人が試すと思いますよ>ruka氏
>>184 かもしれない。Allegrex, MediaEngine, Bus/peripheralとか
193 :
y :2005/06/13(月) 03:53:40 ID:+EMTC+Ra
私も人柱なりたい人いるかな?
ノシ
いちおうまとめ 神に感謝 long scePowerSetClockFrequency(long,long,long); scePowerSetClockFrequency(333,333,166); STUB_START "scePower",0x40010000,0x20005 STUB_FUNC 0x4B7766E, scePowerSetCallback STUB_FUNC 0x737486F2, scePowerSetClockFrequency STUB_END
人柱立候補。 PSP死んでも構わない
>>184 読み直して笑ったのは
>UMDドライブのシーク、無線LAN(Wi-Fi)、液晶ディスプレイの高輝度設定などが、非常に電力を消費するオペレーションだと説明された。
どれもエミュで使わない機能ばっか(w
ノシ
やっぱ起きてたね>y
|ω・)ノシ 役立つなら自分のPSPぶっ壊してもいい。
Generator音つきでソニックがfs=3で50fpsになった。すげえ。
ちょいとお待ちを…
もう外完全に明るいけど、PSP三台と共に朽ち果てる覚悟だよ
y様降臨!!!! サウンドON/OFF でクロックスピード変更なんてどうでしょうか?
オプションの中に単独で組み込んでみては?
はやいー、逆になんかこわいー
>>208 試す目安として、何を試しましょ?
ディスクシステムの音まわりを試そうと思ってますが。
一応解説 メニューのPREFERENCES CONFIGにCPUクロック設定があります。 現在222,266,333の3つ選択可能。 終了時一応222に戻すコード入ってます。 設定保存するので次回から機動するたびにその設定で起動します。 念のためもう一度書いときますが、自己責任で利用してください。
要するに起動するたびに222に戻るという事でいいんすね(´`)
き、キタ! 役にたちたいので、なんなりとご命令を! 1台はつけっぱなしにしときます。 あとの2台はどうしましょう?
214 :
y :2005/06/13(月) 04:07:01 ID:+EMTC+Ra
メニューに切り替えつけたけど。 分散に置いても平気だろうか…
エミュが動いてる時点で震えるほど痺れるのに ハードのクロックまでいじってると凄すぎて沸騰しそう
スーパーマリオブラザーズが滑らかになってる・・・うわぁ・・・
バッテリーの持ちなんかはどうでもいいが熱暴走は怖いよな
>>212 いえ、起動時に前回設定したクロックで起動します。PSPメニューに戻る際に
念のためクロックを元に戻してから終了しています。
では、もう眠いので永眠します。また来世〜
なんの話なのかさっぱりわからん
乙です。
>>218 SNESでゲームデモ繰り返させてバッテリーテストしようと思ったが、こわくて止めた。
ほんとか?まじでこわいw
>>214 時間限定、Pass付きなら大丈夫じゃないでしょうか?
とりあえずFPSでキャップがかかったりしないような重たい処理が連続する状態で、 日向に置いて放置とか。怖いけど。複数ユニットで試験して暴走しなきゃ大丈夫でしょう。
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 04:04:26 ID:y/Nzsm/z さあついにSNESまでもが実機と同じ速度になりました。 あ、君らはできないんだっけw ↑なんかゴミが湧いてるから返品しときますよ。
もとよりVer1.0持ってる人たちは覚悟の上でしょう。 是非本体ぶっ飛んでも責任持ちませんと一筆入れた上で公開を、
haeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
nesゼルダディスク版 ノーマル17〜19fps HIGH1 27〜30 HIGH2 41〜45
にゃんこ氏・・・クレクレっぽくなってますよ。
試す前は壊れても文句言わないといっときながら いざ壊れたらゴルァしだす奴が出てくるに1000福岡
にゃんこ氏福岡規正してほしいな
スーパーマリオがHIGH2設定で、 ほぼ60FPSでてます。すげぇ。 チビマリオになるときに、点滅して半透明になるんですが、 これがしっかり再現されてます。 速いけどなんかコワイヨー
NesterJメッサ快適になってる! というか、Ruka氏の対応の早さスゴスギ…数種類設定できる上に起動時に 警告メッセージまで出してるし…
>>233 58〜60FPSでるよね。
フルスクリーンなら57FPSぐらい。
電池の持ちだけが問題で222MHzにしてあったというSCEIの発表が真実であったか、 熱暴走で壊れるようなヤワな作りだったのか………興味は絶えないじゃないですか(>_<)ノw PSPの限界に挑戦ってことで、エミュのジャンルは問わずに是非とも試したいでしょう、普通 びふてきたん、そろそろ333MHzの0.03(あるいは0.04?)の出番ですよ、っと(ぼそ
237 :
y :2005/06/13(月) 04:20:31 ID:+EMTC+Ra
分散にあげました。5時に消します。 実はrarなのでリネームして解凍してください。
wikiのトップの背景色を指定してもらえると馬ブラウザ的に助かるんですが
馬鹿だから全然ワカンネ・・・。(;ω;`)
241 :
y :2005/06/13(月) 04:25:03 ID:+EMTC+Ra
これだけゲームごとの保存じゃなくて、全体での設定になってます。
PSPがちょっと温まってきた。
>y パスは?
ff4スキップ3で戦闘さくさくだ・・・ 逆にこわー
帰ってきたマリオブラザーズ 33-35FPS ザナック 44-45FPS 魍魎戦記MADARA 45-47FPS メタルスレイダーグローリー 30-33FPS マイクタイソンパンチアウト 45-47FPS 全部ためしたわけじゃないからわかんないけど、 後の方になって発売された(特殊チップつんでる)あたりは、 30-40くらいでおちついてる。逆に最初のほうに発売されたのは60FPS近く出てる。
すげー。マリオカートが普通(以上)に動く・・・
すごく試したいけど、分散が分からない…
君らなんの話してんの?
電池の持ちは概算理論値で10%〜25%程度違うような雰囲気かと。 おそらく時間にして1時間短くなるくらいだと思うが、実験部隊よろしく。
>>238 指定はされているようですが、cssでこんな風になってますね………
これ以外の書式指定方法は判りませんorz
body,td
{
color:black;
background-color:white;
margin-left:2%;
margin-right:2%;
font-size:90%;
font-family:verdana, arial, helvetica, Sans-Serif;
}
SNES9X、 スーパーストIIでテストしました。 FS3で平均19FPS出ております。ほぼ実機並。
誰か温度の上昇計測しないかな・・・
>>252 color:#000000;
background-color:#FFFFFF;
に置き換えてもダメそうですか?
怖すぎw 今までのと比べると気持ち悪いぐらいスムーズw
星のカービィ夢の泉物語 ノーマルサイズ、HIGH2で44〜57FPSでまれに遅くなるものの、ほぼ実機並みの速度。
SNES、はじまりの森 45-60FPS でした。 体感的にはほぼ実機です。 と、バッテリー駆動時間はかりたいけど、 満充電じゃなかったorz 充電してからはかります・・・
ロマサガ2フレームスキップ3のみ、 Graphicとかのspeed弄らずホボ実機並みに感じます。
ゴエモンのゆき姫やってみたが凄すぎる 快適すぎて222に戻せねえ
何かの罠じゃないか
かまいたちの夜 222Hz 20-25FPS 333Hz 40-45FPS ちょっとやっただけだが電池が1減った?・・・気のせいか・・・
ってかSNESも終了すると222に元に戻ってるのかな? NesterJ_v1_00Hitobashiraは266で十分だね。まじですげ〜。 画面がスースー動くね。
液晶のせいか45FPS出てると実機級に感じますね 背景のスクロール描写がおそろしく滑らかです
どうせ家でやってるから影響がバッテリーだけなら問題ないんだけどな。
267 :
y :2005/06/13(月) 04:48:40 ID:+EMTC+Ra
一応終了時に222に戻すコード入れてます。 これ、333にするとx1.1でも画面乱れるのあるね。
>>259 手間かけてすいません
今はまだ背景色が黒になってしまってます
よく知らないけど
wikiって<body bgcolor=#ffffff>
とか編集できないのかな?
>>266 熱暴走の可能性があるんだってばさ!
なんせオフィシャルで封印した機能。
封印したのにはちゃんと、
正式なワケと一般には隠してる裏のワケがあるんですから、
気をつけていきまっしょい。
>>202 仏様!
Generatorの333バージョンも体験してみたいです。
お願いします!
DQ5とかいけますねぇこれで(>_<) 最後に解決つけるのはオーバークロックの力業だったか………
うぉっグラディウス3、空中戦fs0で遊べる。 あとNesterJで急にフリーズしたと思ったら、バッテリーの容量が12%で切れただけだった。 もう222Hzには戻れない、これは禁断の果実だな
福岡、この時間帯は寝てるんだよなー。明日起きたら悔しがるぞ〜、アレw
やば、顔がにやけるほど動きがきれいになったでし スーパーマリオBRS
まぁ熱暴走の可能性は低いでしょう。 バッテリーの持ちを向上するためのクロックダウンってのが 見てると濃厚だもの。
ゼルダの神トラも普通に動いてるよ 「あともうちょっと速ければ」ってとこが一気に解消された びふてき氏とy氏とJ氏の今までの極限までのチューニングのおかげだな
あぁ、ドキドキパニックが滑らかに・・・ これで課長代理疑似体験ができる・・・気のせいか・・・
これで快適にSM調教師瞳が遊べる
ぶっちゃけ暴走してもチップさえ壊れなきゃいいよ
うほっ!mameもブリバリ!!!
みなさんありがとう。今からナイトガンダム物語を一気にやります。
nesとsnes試してみたー 左手がアツイなぁとおもったら、pspが相当熱だしてる模様。 ゲームは一日一時間だねこりゃ。
朝から盛り上がってるなぁ。 久々の祭りモードだもんなぁ(w
しかし、これで落ち着いちゃうと
>>13 の希望からはズレちゃうんだよな。
解析が止まるわけじゃないから良いかもしれないけど。
FEトラナナもフレームスキップ3のみで良い感じです。
本当に5時で消えちゃったね(w
ヨシ判った、333MHzまでが定格ならば、400MHzに逝け、そういう事だな?(まて
うはっwwwwwwwwもう222MHzにはもどれねぇえwwwwwwwwwwww
PSPをなんとか冷やせない物か・・・
400MHzはそれこそぶっとぶ可能性が高いから危険だねぇ(w まぁ多分400MHzはハードいじらないと無理そうだけど。
289はスルーした方がいいのかに?
あ、一番感謝しなきゃいけないのは13氏に対してだな いつものホラ吹き厨かと思ったら神中の神だった
(まて
SNESが40FPSも出とる(゚Д゚; こりゃ凄い。 あとお前らおはよう。
すんごい熱いよ。 夏は厳しいかも。
>>288 ずっと公開してるのは13氏の希望に反するような気がしたので、特にSNESは。
ちょっと熱すぎるかもよー
熱いのはお前らが興奮しているからだろ
yさんのってどやってパス入れるんですか? 解凍しよーとしても壊れてるって表示されるんですが(´・ω・`)
仙台ですら熱いからな
Nesterjの人柱版試す時は古いコンフィグ消さないとメニューでハングるので注意
一瞬目を放した隙に祭りに乗り損ねた。。。 正式公開をまつしかないかorz
>>300 、つかy氏
それならそれでいいんだけどさ
今日、入手しそびれた連中が荒れる恐れがあるなぁと思っただけ。
夜勤終わって今帰ってきた・・SNES間に合わなかった・・○| ̄|_
yさんのファイル、参照数は147件のみでした
聖剣伝説2が…ううっ…うえくっ嬉し…おおぅ… ごめっん…ちょっと あっちで泣いて来るわ… みんなおやすみ CPU333 FS3 G×1.6 S×1.4
更に言うなら、実機並!と言っても フレームスキップ上げてようやくでしょ。 SNESはまだまだ解析をおろそかにしてたら完全再現は無理だろうから 現状では別にクロックアップ機能入っててもいいのになと思ったのさ。 ってのが俺の意見。
>>312 先生!!そのうちの2件は私です。
Macでダウンロード
Winでダウンロード
左手が熱い・・・。
>>312 うち2件俺(w
1度ダウソして壊れてると思ってもう1度ダウソしちゃった(w
mother2戦闘以外はFSイラネ
正味100人いるかいないか………か。 アドレス公開出来ないけど、一応普通の圧縮ファイルに作り直してサイトにアップしてあるけどね………まぁ自分用
一言多いなこの人は。ホントに。
うざい管理人だな…
たぶん明日、このスレがお昼頃に1000に達するほど荒れてくると思うんで、まぁ………あれだ。 yさんがok出した瞬間そのアドレスがwikiに貼られるだけさ。或いは本人の再公開が先か。 余談 6/9の日別転送サイズ13GBだったんですが、10日に全てのあぷろだ切り分けてその後は日間3GB未満となりました。 メルコのルータが悪いわけではないけれど、1日3GB程度のアクセスが限界らしぃorz あれから安定してていいカンジ。例によって重いのは変わりませんがorz あぷろだだけのトータルで毎日10GBとか、ここんとこ凄すぎました(笑)神さまらぶー♪
y氏のgo以前に13氏のgoが必要な様子。
っていうかy氏のGOは鯖管には行かない希ガス。"鯖管"だもの。
それ以前に別場所で出回っちゃうんでは無いかと、心配。
あはは、その前に福岡次第か。自分だったらNoだよね、こまったもんだ。 あいつのせいで0.03が消えてしまったようなもんだし、ホント災厄だなぁ……… まぁ寝ます
どちらにせよあれるにちがいないw
13氏がGO出したら 機能として作りこんでの再うpになるでしょうから 何にせよ今朝の限定版は今朝だけのものですな(w
海外あたりでありそうだなぁ。 今回はクロックアップの方法も見つかったっつーことで、 よけいに出回りそう。
せめてもう1時間延ばしてほしかった・・・orz
宣言通り、nnnesterJ、HIGH2モード、フルスクリーン、 輝度最低、音量半分の状況下で、 夢工場ドキドキパニックのデモ流しっぱなしをして(36-45FPS) バッテリーがどんくらい持つか、今からテストします。 2時間半くらい持てばいいほうじゃないかと予想しつつ、 熱くなるのを待ってます。
怒られたので(w 以降俺はクロックアップ版に関してはスルーしまつ みんなもスルーしないと昼くらいから荒れるぞ(w
UMDカバー空けて中のニオイ嗅ぐと充電した時より臭い。
まあ、早朝UPは福岡対策になるので二重に良い朝だった
ヴァルケン完璧すぎるよぉおお
おまいら、RINの1.24bがソースのみ出てますよ! 当然機能強化は…わかってるよな(w
聖戦がスイスイ動くよ・・・(*´д`*)
30分ほどやってたらマジで本体の左側だけが熱くなってきた
>>336 の本体が心配だ
うはwwwwなんか凄い事になってるな これなら、68kコアも十分いけそうだね
本体ヤバイかもヽ(・∀・)ノ
PSPへの問題がなければ333MHz化はデフォになりそうだな 何もありませんように・・・(´ω`)人
穴あけてファンつければ・・・w
ロマサガ3やってみたけど、透過処理とかがまだクソ重いなぁ… まぁ遊べなくはないけど
>348 そんなことしなくても、UMD入れるところOPENしてプレイすりゃOK 初めてUMDスロットが役に立ったwwwwっうぇwwwwっうぇww
問題なさそうなら久しぶりにPCEバージョンアップできそうだな クロック下げなくてもドラスピ逝けそうだ(;゜∀゜)=3ハァハァ
裏RINのコンパイル完了 ドキドキするぜ
さあ、この勢いでGBAえみゅを・・・(・∀・)ニヨニヨ
RINの333Mhz版動かしてみたものの、そもそもの完成度高すぎたためか違いがわからず。 フレームスキップなし、且つウェイト無し、のモードきぼん。
透過処理より多関節キャラでるとさすがに重い ロマサガ3はFS3、1.8、1,5ぐらいで良い動きするけど・・・。
>>356 #define DEBUGのコメントアウト外すとそのモードになる。
60フレーム分の描画にかかった時間が右上に出る。
元が軽いから違いが全然わからねえw
SNES9X取り損ねた・・・ ま、正式版リリースされるまで待ちますわ。
デバッグモードで数値を見たらちゃんと反映されてた
363 :
336 :2005/06/13(月) 07:09:34 ID:cbp8tN1y
あい、だいたい起動から一時間経過。 手放し、直立で放置してるからか、左だけ熱い!ってこたないです。 左のほうがほんのちょっとだけあったかいかな?って程度です。 UMDんとこの匂いも、やっぱりハッカのにおいです。 電池のメーターは、まだ3つある状態です。 おそらく、目標の2時間半行くのではないかと。 ひきつづき、稼働させときます。
祭りに乗り遅れた俺はただただ見守るばかり がんがれ(´・ω・)
>>363 人柱の中の人柱
まさに漢だな
漏れは怖くてそんな実験できねえ
とりあえずメガドラうp
そういえば昨夜9時頃にACアダプタつなげて、 例のRGB動画流しっぱなしにして放置しておいたのですが、 今朝6時頃見たら勝手にHOME画面に戻っていてフリーズしていました。ネタじゃなく。 これって熱暴走ですかね? ちなみにメモステが破壊されていたり起動できなくなったりというようなことはなかったです。 だから、クロックアップVer.の人柱候補の方は、ACアダプタ付けた状態でもテストしてみてください。
パロディウスがかなりアツイw
まぁここまで来れば正式版もすぐリリースされるよ。と今だyさんエミュパス解凍の仕方が解らない俺が言ってみる(´・ω・`)
福岡、もう身元ほとんど割れているみたいだからやめておけよ
今起きたyo。 クロックアップかぁ・・・。 (´・ω・`)・・・おはよ。
>>368 熱暴走云々の問題より、ファーム自体の問題かもしれませんなあ・・・
今起きてざっと流れ読んだけど13氏乙!!!
>>370 再うぷしてくれたらぱす教えるよ
って言ってみるテスト
237のメール欄見てみなよ
376 :
336 :2005/06/13(月) 07:58:38 ID:cbp8tN1y
2時間経過。電池はまだ3つついてます。
個人的には普段使うエミュくらいの消費電力量かなと思います。
さっきよりも左の裏、ふくらみのあたりがちょっと暖かくなってます。
手放し&窓際においててコレですから、
長時間プレイするRPGとかだと熱がこもってマズイかもしれません。
ひきつづき放置プレイ。
>>366 ありがd
>>375 スマソ・・・・俺全然PC詳しくない引き篭もり4年のニートだからうpのやり方ワカンネ(;ω;`)
パスワードは知ってるんだけど・・・どやって入力するのか解らない
朝から(´・ω・`)な顔のひとがいるね そんな俺も、、とれなかったorz (´・ω・`)
380 :
336 :2005/06/13(月) 08:05:49 ID:cbp8tN1y
電池2個になりまスタ!
>>380 少なくとも3時間はいきそうだね。乙です
完全に夢の中だった・・・(´・ω・`) 普段不眠症で寝れないくせに昨日だけなぜか寝てしまった。 まあマターリ待つさ。1台しかないし壊れるたら怖いしね。 人柱の方たち、本当にご苦労様です!
>>378 zipになってるけどrarにリネームしなよ。
クロックダウンして、逆に消費電力抑えるとかできないのかな。
熱が心配だなこれ。メモステ逝かなければ良いが・・・
寝る前に見てから300以上レスが進んでると思ったら・・・ 完全に祭りに乗り遅れたorz
なんか実況スレみたいでライヴ感がすごいな・・・!
>>380 人柱部隊隊長!
応援してるでアリマスッ!( ´∀`)
多分耐えられるように作ってあるんだろうけど結構熱くなるな だがこの快適さは一度味わうと離れられん
MEGADRIVE for PSP 0.21 キタヨ
>>386 おはようございます。神様。
内部温度が分かるAPIとかあればいいんですが・・・
私は恐くて10分ほどしか試していません。
NgPsp v1.2 (by nexis2600) も北夜 朝からすごいね
>>393 とりあえず、メニューとかではクロック落としたほうが良さそうだね
SNESは凄い効果ありそうだね、取り逃がしたので正式うpに期待
NgPsp v1.2壁紙カッコイイ。 このシリーズいいね。
おはよう! う、SNES乗り遅れたのかぁ 1.0が3台あるんで、1台を人柱用に公開してくれたMEGADRIVEで半日程度起動してみます
>>395 fpsによってクロックスピード変更とかも考えてみたのですが
クロックスピードの変更などは頻繁に行わない方がいいのかな?
ご自分でコンパイルしてみてはいかがでしょうか。
おはよ・・(´・ω・`) ボンショー
400 :
sage :2005/06/13(月) 09:03:14 ID:ow5cNhFq
クロックアップは1.00以外でもできるの?
403 :
336 :2005/06/13(月) 09:11:41 ID:cbp8tN1y
>>389 ありがd!
って言っておいてアレですが、
ちょっちさわったときに15分ほど
nnnesterJのメニューに戻ってたのに
気づきませんでした。
とはいえ、今電池2つのままなので、
3時間はいけることは確実です。
というかこの時季になって、普通に222で使っていても本体が熱くなるようになってきた
これにGPUも解放されたら完全体?
今ならまだ言える! 1 3 氏 は 神 ! !
>>403 人柱隊長 スゴイヨ!
たしかPSPの駆動時間 ソニンの贔屓目公式駆動時間で4時間前後だから
蓄熱以外はデフォPSPと同じぐらいなのかしら・・・?
夢工場ドキドキパニックのデモ流しっぱなしの神なんだけど 放置中ずっとバックライトが自動で消えてたって事はない?
あるあるw
駆動時間に問題がなかったとすると やはり熱か。
pspにファンをつければ解決なんだな。
PSPをフーフーしながらプレイ。 解決。 ふぅーふぅー。
(σ゚з゚)σ◇ ペルチェ素子
333でもまだ鈍くない?俺の感覚が狂ってんのか・・・。
>>414 まあ333でも重いゲーor設定あるからねぇ
色々試してみれ
ハァハッァ
1Mhz刻みで最適なクロックを探すとか
418 :
336 :2005/06/13(月) 09:52:44 ID:cbp8tN1y
自分、神じゃないっす。
しがないエミュ好きのプーす。
>>408 大丈夫! 前に人柱ったときにそれで失敗したので、
今回はつけっぱなしです。音と画面が目に入ってウザいです。
そろそろ大根ひきぬきたいです。
>>414 まだまだゲームによるみたいです。
と、いうわけで、だいたい3時間くらいの現在、電池一本になっとります。
左の暖かさは、特に変化ないです。
気持ち、UMDんとこの匂いが機械くさくなったような気もしますが、
まま、そこらへんは大丈夫でしょう。
ココらへんで自分で勝手に結論づけると、
バッテリーの心配はないってことでしょうな。
あと熱のほうも、手の中に入れててもおそらく一時間は大丈夫。
通勤だけプレイしてるとか、寝る前にちょこっと、
とか言う人は、まず心配することはないと思います。
このまま電池点滅の時を待ちたいと思います。ガクブル。
ば・・ばかな 戦闘力が111もアップしやがった・・
無線LANの方が暑いような希ガス
>>336 大変助かります。私もずっと333設定で動作確認していますが問題なさそうですね。
CPUの個体差によって発熱が凄いPSPもあるかもしれませんので、222〜333の1MHz
毎の設定を設けて各自で適正値の判断をするというのが良いかも。
と、職場への移動中の電車内より
ruka神光臨!いつも乙です。 自分もこれから大学、タリー
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 10:04:46 ID:nJCrlnRZ
>>418 でも、それだったらなぜsonyは封印したのか疑問が残る。
なんか重大な問題がどこかにあるのかな?
424 :
336 :2005/06/13(月) 10:05:32 ID:cbp8tN1y
>音と画面が目に入って
音は目に入らないよなぁ・・・
って、6時からはじめたから4時間経過してるんかー。
4時間もデモ画面見てると、おもちゃ屋さんにて、
トランペットをほしがる黒人少年よろしく、
ずーっとデモを見てたときの記憶がよみがえってきます。
デバッグの人や開発者の人って大変だなって思いました。
>>421 おはようございます。
お役に立てて光栄です!
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 10:05:41 ID:HOQe016D BE:121382036-#
ここはクロックアップで貴重な1.0をアボーソするスレですね?
元のCPUのスペックが〜333MHzとされているんだからチップが壊れる 可能性はほとんどありえんでしょ。 携帯機故に単純にバッテリー持ちの問題での制限ってだけでせう。
そもそもクロックアップではないような
5時ちょい前から、SNESのクロックUP版でずっとプレイ中。
充電ぶっこみながらやってるので、バッテリー関係は
>>336 氏任せ。
匂いも多少しますが、焦げた匂いとはまた別の機械特有の匂い。
まだ5時間程度ではありますが、発熱に関しても今の所別段問題ありません。
UMDゲームで5時間遊んでもこれくらいの発熱はあったような。
ちなみに無線LANを使ってXkaiやっていた時のほうが本体は熱くなっていた気がします。
ちゃんと熱測定ができればいいんですけど…
あえて333制限をしていた訳でなにかしらの問題はありそうな気はするんですが…今の所は気になりません。
429 :
336 :2005/06/13(月) 10:08:43 ID:cbp8tN1y
>>423 熱のせいじゃないかなと思います。
携帯ゲーム機で発熱する(しかも片方だけ)ってのは、
持ってると、さすがに違和感ありありです。
あっこれで無双の処理落ち減るんじゃ? 開発者は333MHzと思って製作したのに、実際は222MHzだったからあんなんなっちゃったんだろ
ダウンクロックをやめただけだな なんの問題もなさそう
>>430 さすがにUMDのクロックはいじれないんじゃない?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 10:13:05 ID:nJCrlnRZ
333を封印した理由が熱だけとしたら、この先旧バージョンで通常のゲームが 333で遊べることはなさそうですね。 バッテリーだけの問題なら今後大容量化がされれば旧バージョンでもバッテリー 交換で大丈夫ってことになるんだけど。
434 :
428 :2005/06/13(月) 10:14:54 ID:2EmSjjJN
>>429 自分のPSPに異常があるのか分かりませんが、
UMDゲームをしていてもぶっつづけプレイでしたら、左側だけ熱もちます。
無線LANを使用しているともっと熱く。
333での体感はUMDゲームしているのと変わらないんですが、どうでしょ。
もっと長時間プレイしてるとヤヴァめなのかな。放熱方法がない機体ですし。
ポータブル機器なので速度よりロングランを優先しただけのことでしょう。 333で動かしてもバッテリー持ちに大差ないのは火が入ってない部分が多い のが原因かもしれませんね(UMDや、無線LAN、もしかしたらGPUも)
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 10:17:43 ID:nJCrlnRZ
なるほど、、UMDと無線を使って更に333だと厳しいから封印 いまのMSからの起動の場合は、333でも大丈夫な感じがだんだんしてきたぞ
ごめんなさい。 さっきから気付かずにあげてた
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 10:18:20 ID:oky4ubLN
そのうち大容量バッテリー発売するんじゃね
GPU使ったときにSONYが封印した理由がわかるってのもあるんじゃないの?
>>423 熱が問題になったんじゃないのか?
( ; ゚Д゚)<ゲームは222MHzで充分動くし、クロック上げなくていいか。PSPの発売まで時間がないし。
(;・∀・)<222MHzで作っちゃえ!どうしてもクロックをあげる必要があったらファーム対応でごまかそう。
↑
PSP開発チームをイメージ。
441 :
428 :2005/06/13(月) 10:20:26 ID:2EmSjjJN
>>435 いつもお疲れさまです。
確かに、ただでさえバッテリー持ちが短い機体ですからそうかもしれませんね。
でも、SONY側は家中でのプレイを前提としているような事も言ってましたし…
1台逝ってもいいので、もっと稼働させて熱見てみます。
以前にPCのグラボが逝った時と同じ焦げた匂いが出ませんように。。
>>440 そこまで時間が無かったら333MHzで出してたんじゃ。
あーあ 落とし損ねた....(´・ω・`)
と言うか333MHzは未検証な部分があるのでは? 殆どの人員がPS3に割かれてたみたいだし
どうでも良い話だけど、SNESって日本語配列だとドロイドになるんね。 スターウォーズネタになるんだろうか
ごめ、勘違いだったよ
448 :
336 :2005/06/13(月) 10:25:20 ID:cbp8tN1y
消えた!
3時間半〜4時間半あたりって結論になりますた。
ん? ってか普通じゃん? それ。
とにかく、あとでまとめます。
>>434 あ、ウチもリッジレーサーズのときに覚えが。
無線LANは使用してませんが、
ちょっと怖いですよね・・・
>>435 333+GPUetc・・・とかになってくると、
バッテリーが弱くなっちゃうかもしれませんね。
NgPsp v1.2 (by nexis2600) のところ怪しい雰囲気 >日本語が母語の人にごめん。。 >上の外国人は僕の日本語がまずいと言ったから僕が切腹するつもり >この世界。。。SAYONARA!!! (Sm.)
>>423 エミュの場合UMDアクセスでの消耗は考えてないだろ。
だから市販のUMD使ったゲームださらに短い筈。
SAYONARAなんていうなよスミス
さ〜よ〜なら〜 いつか全てわかちあえる♪
454 :
336 :2005/06/13(月) 10:30:48 ID:cbp8tN1y
というわけで、333のバッテリー報告。 エミュはnnnesterJ、 使用したモードはHIGH2モードのフルスクリーン 輝度最低、音量半分、液晶つけっぱの状況下で、 夢工場ドキドキパニックのデモ流しっぱなしをして (33-43FPS) <FPSちょち間違えてた バッテリーがどんくらい持つか・・・ 結果、ちょうど4時間半ほど持ちました。 ゲームやエミュによって差はあると思いますが、 おそらく今までのエミュと同じくらいかと思います。 熱に関しては、今回手放しで放置していたためかどうかわかりませんが、 あまり感じることはありませんでした。
でもフォントによってはなるもの多いよ SHIFTキー押しながらSNESって打ってフリーの カタカナデザインフォント使うと。 でもまああれだ。おりの誤爆だ。
>>454 GJ!
熱問題大丈夫そう?
fMSXにも組み込んでみるか〜
インターレス対応でアリスソフトの文字も見やすくなったお^^
457 :
428 :2005/06/13(月) 10:47:39 ID:2EmSjjJN
>>454 お疲れさまです。
バッテリーは4時間半くらいですか。
じゃあ、6時間目に突入した自分の人柱はいらないぽいですね。
個人的にはUMDゲームと大差ない感じです。
5時間目に突入した時と6時間目の現在では体感では熱持ち変わらないように思えます。
ちとプレイするのつらくなってきたので、起動させたまま放置プレイに切り替えます。
458 :
336 :2005/06/13(月) 10:48:19 ID:cbp8tN1y
>>456 大丈夫そうですよ。
1時間ほどして、ほんのちょっとぬるくなってからは、
温度が上がることはありませんでした。
ってかアリスソフト爆裂期待しちゃいます!
エミュはUMDとか使わないからその分バッテリーが持ってるんじゃないかな
460 :
428 :2005/06/13(月) 10:53:02 ID:2EmSjjJN
>>456 あ、神さまINしたお。いつも乙です。
自分はとりあえず12時間以上は稼働させてみようと思っています。
(この時点で一般的ではないので参考にはなりませんがw)
現在のところ
>>336 氏と同じく、多少左側に熱を持つものの通常のUMDゲームしている時と大差ないように思えます。
体感でしかありませんが、熱が上昇し続けているという感じはありません。一定の熱でとまっている感じ。
ずっとこの程度の発熱で稼働させているとチップ周りじゃなく、液晶がいかれそうな気がしますが。
通常プレイなら今の所大丈夫かと。
461 :
336 :2005/06/13(月) 10:53:51 ID:cbp8tN1y
>>457 おつかれさまです!
熱問題大丈夫そうで何よりです。
というよりもPSPを6時間持ってたってのがスゴいす!
熱問題も大丈夫そうなので、名無しに戻りまする・・・。
心おきなく大根ひっぱってきます。
あ、お祭りあったんだね。 SNESいただき損ねたよぉ〜(+。+)あちゃ-
463 :
428 :2005/06/13(月) 11:03:16 ID:2EmSjjJN
>>461 検証おつかれさまでした。
スレ汚しになりますので、何かない限り1時間置きに報告します。。
∧_∧ ( ・ω・) ( ∪ ∪ と__)__)
333だと、マリカーとかfoxは実機並ですかね??
いまのところの不具合は漕げたような臭いぐらいです ただ333で出荷されていたら この臭さもPSPの不具合になっていたかもですね
>>漕げたような臭いぐらいです これは見過ごせないのだが・・・
蓄積の予感
>>466 家庭用消火器を傍らに置いておくことを勧める。(|| ゚Д゚)
冷えピタ貼っとけば大丈夫
外出するときは灰皿の上に置いとけばOK
俺のは匂いはしなかったぞ 個体差では?
あのなあ普通に考えてこげるわけねえだろ
メモステの256を買おうと思ってる ヨドバシとかの量販店と秋葉原で売ってるのでは値段に差ある?
大塚愛きたーーー
>>475 どこも値段にあまり差は無いと思うyo。
漏れはヤマダ電機のポイント一気に使って買いまちた。
5000円前後じゃなかろか?
PSPの各種エミュに5本くらいずつROM&青空文庫いれてるけど
残り要領188MB。
30分動画入れるとか無茶な事しなければ 全然余裕yo!
というかぶっつづけで5時間とかゲームすることなんて普通ないんで
メモステってSONYのとサンディスクのって差はあるの? 価格コム見た感じではサンのは抜き差しが難しいそうだけど。 安いしサンの方買っちまいどうだ俺。
PSPの消費電力から言って 燃えるのは考えにくいなぁ・・・
128で2500円、256で4000円、512で7000円、1G(High)で15000円 7月下旬の1Gが11000円 結構迷う価格差だ…
アマゾンで2G扱い始めましたよ
>>480 あまり変わらんと思う。
速度もエミュには関係ないし
抜き差しについては知らん
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 12:17:28 ID:gsR3VxQw
>>478 おいおい
ファンもヒートシンクも付けていないAthlonと比較するなよ・・・
焦げるに決まってるだろ、しかも当時の古いやつなんて
古いタイプのAthlonのあの発熱ってバグというか不良とかいってなかった?AMDが。 んでAthlonXPで修正した上に低電圧化に成功したから今売れてるんじゃ。 そんなのと一緒にするのはどうかと。
333じゃなく、300くらいに落とせば大丈夫?
489 :
428 :2005/06/13(月) 12:33:49 ID:Ajfwxi8I
8時間目に突入しそうなので報告。 発熱に関してですが、前回報告時と比べ体感では変化ありません。 放熱がうまくいっているのか、だいたい安定した熱でとまっているかと。 熱があがり続けて、焦げるなどといった事は今の所なさそうです。 匂いは機械特有の稼働している匂いであって、決して焦げた匂いはしません。 ぶっつづけで8時間もする人いないと思われますので、通常使用では問題ないかと思います。
バス速度も連動して上がってるのかな?それとも別途あげる方法があってあげたら 更においしい結果になるのかな?
これは各エミュに正式組み込みの流れですか?
>>491 どーでしょうなぁ
少なくともy氏は13氏に敬意を払う意味でも
彼の許可なく再掲載はないって言ってますので
13氏が今後登場しなければy氏自身からの再掲載はないでしょう。
他の作者さんもとりあえず試してみたって人が多いので
今後のクロックアップ版の動作状況次第かと。
…スルーしきれん(w
うわー、夜はお祭りだったのか、、、。 SNESを早くいじくってみたいなぁ。 しかし、クロック制限解除を見つけた人はすごいね。 感謝と報復を!
報復?
…まぁ、報復しちゃまずいわけだけど。 是非テスト版としてもう一回公開して欲しいですねぇ。
ngPspのCPU333北
日本人が最初にやり方公開したというのはすごいことなのでは
>>497 これに限らずPSPに関しては常に日本人が先行してるね。
NEOGEOCDの333版フレームスキップ実装なんて来たら ほぼ実機並みになるのではないだろうか?
俺もバッテリテストやってみた。5時間16分持ったよ PSPの設定は、明るさ中、音量中、自動バックライト切、自動スリープ切、WLAN省電力入 336さんより持ったのはスーマリ1のデモ放置で音無しだったからかな(その代わり液晶の明るさは一段階上だけど) 30分間隔でバッテリーの残量調べてたんだけど、終盤まできっかり10%ずつ減っていったなぁ
自分も手に入れ損ねて、速く欲しい気持ちも有るけど、 まだどんな影響が有るか誰にも分からないから、 もうしばらく今持ってる人がテストしてからでいいや。
>>501 208にRuka氏がうpしたのまだあるぞ。エミュ発展を願うなら使って動作報告
でもあげるといいぞ。
ちなみに私のPSP333設定で4時間連続動作まったく異常ナッシング
こんな時に一切プログラムできない駄目な自分がもどかしい。 何のためにベーマガ買ってたんだよ俺('A`) ファミリーベーシックでカメとマリオのおいかけっこが見たかっただけかよ俺('A`) プログラムに興味持たなかった事を俺はッ!今ッ!激しくッ後悔している('A`)
ゲームなんてのは他人に作らせて遊ぶもんだ 自分で作るもんじゃない と思い知りました
というかリークのような
なんか荒れるからスルーしろとか書いてたので しばらくして来てみれば・・・荒れてるような荒れてないような
つかこのテクって全ファームで使えるのかね 今は1.00でしかプログラム動かせないから確認できないけど
>>487 パロミノコアのK7は初代AthlonXP/MPだよ
一応サーマルダイオードはパロミノから内蔵してる
マザーが検出する前に燃えるらしいがね
Athlon64は燃えないけどさ。
ま、すれ違いなんでマジでイッテクル
SAYONARA!
特に問題がなさそうだし、 来週の今頃には、簡単に333MHzに切り替えができるようになった エミュレータがたくさんあるんだろうな。( ´∀`)
FCは実機並に近くなるけど SFCには過剰に期待しない方がいいです
>>503 NESはまだテスト出来るのか。
ありがとう、やってみます。
マリオ3で試したけど222でも333でも変わらないような 気がする俺はダメ人間。
完璧祭りに乗り遅れた・・・ どうやって333にあげるんだよ・・・ スレ1からみてもまったくわかんね
1.5だけど興味しんしんの俺がやってまいりましたよ
お前ら2時までには流れを止めろよ。 作者に礼をいうのはいいが、そろそろ厨増加時間に入るだろうし ・・・ とりあえずだ、もちついてくれ。 ∧_∧ (`・ω・) ( ∪ ∪ と__)__)
>516 読んでわかんないならココに来ない方がいいよ
333になってゼルダのFM音源が完璧になって聞き惚れている俺。 クロックアップの効果はすごい。
クロックアップすごいな nester JでFF3が目に見えて完璧になった! スクロールの滑らかさが違うんだよ!
14時
スマン、俺が言いたいのはお昼の2時だ。 ∧_∧ (`・ω・) ( ∪ ∪ と__)__)
ネオポケ音がないのが悔やまれるけど・・・333で動かすと 流石に変わるわ。13〜15だったのが20〜23出るように なってカードファイターズが快適快適(*´д`*)ハァハァ
>>512 でも222の速度を知ってるとめちゃくちゃ感動するよね
もう222に戻す気にならんし
フレームスキップ3 + 333MHzは最高
>>527 FCはRINに迫るものがありますね
フルフレームの魔力はすごい目が疲れにくい
SFCはフレームスキップ3+333MHzでかなり良い感じですね
SNESの感動を早く味わいたい(;´Д`)
寝て起きたら随分凄い事になぅてるな。 要するに、これで俺が手塩にかけて作り続けてるこのまみゃうぇ、
∧_∧ ( `・ω・ ) ( ∪ ∪ と__)__)
J氏もY氏もruka氏も神々はいつ寝てるんだろう、、、身体には気を付けてがんばってください(∧。∧)y-゜゜゜
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワク (0゚∪ ∪ + テカテカ と__)__) +
fMSX 333 きた
なにとぞPCEPも・・・
13氏の言うとおりFukuoka.ocnレベルの厨しかいないのか。
DQ6はf3で行けそうだ。 OPしか試してないけど・・・戦闘でどうなるかなぁ。
SNES再うpキボン
クレクレUzeeeeeeeeeeeeeee!!!!
そう言われると思ったが、やはり漏れも試してみたいので・・・
昼間のうpは厨防止のためしないそうだが。
そーなのか・・・ まぁ正式版がでるまで待つか・・・
>>542 SNESはy氏版は過去ログによると13氏の許可がない限り無理っぽいけどね・・・
作者はSFC厨福岡の手に渡ることのない31氏の意思を尊重してる
ごめ13氏だ
ソース配布だったら福岡は絶対コンパイルできないな。
>>13 氏は福岡がスレで暴れる限りダメって言ってたね
公開あったのも福岡が寝ている時間帯だったからだし
んでもって、福岡以外の住民もネタやら釣りやらだろと、
>>13 氏を叩いた経緯があるからな
まぁ、落ち着けばUPしてくれると思われる
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 15:00:08 ID:HOQe016D
福岡って何? 荒らし?
13氏の許可待ちはいいのだが・・・ MDやPCEの神さまはとりあえずって感じでうpしてるね。
どうせ福岡の事だから、今の間は静かにしてるだろうよ。 公開されたらまたいつもどうり荒らす。 典型的なクレクレ厨&頭痛いやつだから、今は必死に書き込むのこらえてるよw 現に今日は今までで初めてだろ、こんな時間まで福岡らしい書き込みないのは。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,__ |福岡が早くこのスレからいなくなりますように / ./\ \_______________ / ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
そろそろ福岡はがまんできなくなって 「友達の友達から入手したぜ残念だったな」と妄想を書き込んで 「無駄だからUP」しろと暴れる頃
友達の友達から入手したぜ残念だったな
48時間現れないか、wikiと2chに書き込んだら開放同盟へ連絡が行くらしい。 逃れるには書き込まないと約束しなければいけないらしい。 選択肢があっていいよなw
ゲハ板のクロックスレが333MHz動作の話で湧いてるな。
ん〜。よくわからんが、流れ的にPCEは控えておいたほうが無難っぽいね 俺も濡れちゃったサムネでも作るか
FF6、ロマサガ3はfスキだけじゃやっぱ重いですね。 グラフィック、サウンド倍率弄らないときつい。透過系がキツイのかな? 大体ロマサガ2付近以前のゲームはf3でホボ動きそうな予感・・・試してないけど。 PSPも今んとこ問題なさげだし・・・13氏マジ凄いです。
ここには解同がいるのかよ。 最低だな。
>>557 PCE、、残念ですが、流れが変わったらお願いします。神様
>>558 ロマサガ3、メニュー画面の文字読めなくね?
>>561 フルスクリーンにしたら解決できるらしいですけど
今は機能ないし、より重くなるだろうなぁ・・・
ゲハ板で暴れてる奴ら何とかしてよ。
向こうで暴れてりゃそれでいい
自分でクロックアップ版を作れるもの(SNES9x等ソースが公開されてるもの)は どうでもいいが、PCEは自分ではできないので是非クロップアップできるようにしてほしいな。
クレクレもいい加減にしろ
SNES厨はクズが多いから
>>568-569 おまえらがスルーしろ(w
レスしてる時点でお前らも同じでうざいよ。
そしてそれに更にレスしてる俺もうざいよ。
クレ厨とかうざいのは同意だけど別に控える必要も無いと思う 手法を晒した以上13氏の許可を得たも同然だと思うんだけど気のせいだろうか? 早朝にSNES確保した組が333Mhzすげー快適wwwとか自慢してる(後続組にはそう見える)のが荒れる原因かと 自分達も同じライン(SNES33MhzVer所持)に立てばクレクレレスは無くなってあれないと思う 今以上に333SUGEEEEEEEE厨が湧くと思うけどね
別にいいじゃん。今度は寝ずに起きてろよ。
>>573 福岡がこのスレから居なくなる確率=福岡が事故にあって死ぬ確率、だと思うんだけどw
時間制限にしたのはクレクレ厨対策もあるだろうが あくまでまだ実験段階のものだからでしょ、無理に公開迫るのはおかしいよ
まぁソースに数行加えるだけでクロックアップできるんだから 公開非公開は大した問題じゃないな。
我慢できなくて中古買っちゃった! しかし1.0買う人が多いらしくて店員さんが「なんでなんですか?」って聞いてきた。 まあ適当に答えておいたが。
>>577 俺は正直に答えたよ。
なんかよくわかってない様子だったけど・・・。
次の日行ってみたら千円値上げしてた
1.0に付加価値をつける動きに疑問を投げかける店員もいる
2時間ほどスーマリワールドやってみたが何ともないな てか発熱よりロボタンが心配だ めりこみそう
クレクレ厨対策で限定公開したのだとしたら、それは逆効果にしかならないと思うが。 手に入らないからクレと言うのであって。
>>564 どこにあるの?
見つからない…
スターオーシャンが動く事に感動した。
いまさらだが、修理でのファームアップ関連のまとめ。 基本的にはサイトにも書いてある通り、強制ファームアップだが、 リペアシートにアップしないで!て書けば、しないまま戻ってくる。 これでFA。体験したから。
>>581 クレクレというより質問ばかりするうざい厨。
さらしる氏、しっかり333SNES確保してるな。 やっぱりここに張り付いてるのね。
RINが333になってさらに完成度上がった。 完璧と言ってもいいんじゃないだろうか。
>>582 アップローダー2のNo 196参照
聖剣のしか試してないけどちゃんと文字表示できた
クレクレ厨ってのはまぁ厨な訳で、 クレクレ ↓ 熱により壊れる ↓ 作者を恨む と、ならないとは限らない。 人柱の方々が耐久テストして無問題ならそのうち一般公開されるだろうから マターリ待ちましょう。
さらしるニートだからなw
>>586 266でもほとんどのゲームでフルフレーム出るね。
333だと全てのゲームでフルフレーム出るんじゃないだろうか。
なんでもいいがy/Nzsm/zのトホホっぷりは楽しませてくれる。
つーか、部落開放って何よ? 俺の個人情報なんか漏れ様がないだろ?w スレの流れ全部読むのはめんどいんで簡潔に。 「snesの333版はすでに入手しますた」非常におつかれさまです☆ それだけだ、別に公開非公開関係ない。 後は全部のエミュに組み込まれたらマジで神だね。
↓以下永劫ダメスレへ突入
福岡はこれ以上書き込まなければいいのに アフォカ
絵に描いたような予想通りのレスにわろた
遥か昔、インダス川周辺に住む人々はアーリア人の集落により カースト制度を設けられ、最低の扱いを受けた そして今日、 PSPユーザーで1.0、1.5と既にカースト制度が設けられていると言うのに 歴史は繰り返す
>>552 な展開になったな
福岡タイムになったから逃げる
なんで嫌われてるのに来るんだよ
さらしる氏、最近アフィリエイトリンクが多すぎて鬱陶しいですよ。 もうちょっと押さえてください。
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 16:55:56 ID:QGTu0+th
通常時も クロック333HZにできる?
13氏の許可が無いとSNES再アップされないの? 二度と13氏がここに来なかったらSNES333版は永久に闇の中ってこと?
>>603 自分で追加してコンパイルすれば可能。
このスレにあるし。
>>603 過去ログに、
元々福岡がこなくなれば教えるって話だったんだから
13氏の意見を優先した方がいいジャマイカと言う話があった。
>603 まぁ、福岡が手に入れたのなら、そう言う事になるな。残念。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:06:19 ID:WNOPcAtx
既出かもしれんが一応報告 コンビニにおいてあるような雑誌でPSP特集組まれてた。 もう足音が聞こえ
マジカヨ・・・ 333入手者の自慢を見続けなければならんのか・・・
ソースあるんだから自分でコード追加してコンパイルすればええやん
自分でコンパイルしようにも開発環境用意して SNESのソース片っ端から引っ張ってきてmake実行したら速攻エラー出たし。 どうしろと。
あいにくそんな頭脳は持ち合わせていない
俺はコンパイるできないから333定着を待つ
13氏の考えは理解出来るけど、それならただ黙ってればいいのにと思った今日このごろ
>613 このスレに集まってるやつらがここまで厨とは思ってなかったんだろ。福岡以外も
最初からSFC厨以外は比較的まとも SFC以外では荒れない
っつーかおまいらそんな毎日PSPエミュやっとんの? 俺なんて週1回1時間ぐらいだから、今のペースでもおっつかないんですが('A`)開発みんな早すぎ
SFCが荒れてたのは元はと言えば出し惜しみして やっぱ公開やめますとかいってネタ扱いされてやっぱり公開したびふてきが原因だったんじゃ?
スルー
スルー
│ │ ≡ ('('('('A` ) │≡ 〜( ( ( ( 〜) │ ≡ ノノノノ ノ サッ ↓
つーかSNESのソースに自分でクロック設定いれたヤツがこのスレに何人いるんだと。 ダウソして持ってるやつは気楽でいいよな。いいたい放題だしな。
スルーと書いた時点で既にスルー出来てないのだよ
アップしようがしまいが、どっちにしろ荒れるのねw ま、漏れは気長に待つよ
今ここで、福岡がクロックUP済のバイナリうpしたら、信者増えるだろうなwww
試練の塔3を越した
>625 me too
で、13氏はいつ戻ってくるのだろう。
早朝
333版も完璧ってわけではないんだよね? そうすると、今後も開発は進んでいくわけだ。 しかし13氏の許可が無いと333版は公開できない。 そこに大きな可能性があるにもかかわらず、敢えて222版で作っていくんだね? なんだそれ
>>621 どこが難しいんだよ
5行ほど追加して終わりじゃん
Gen
>>631 個人的に決めてるだけで別に必ずしも許可はいらないでしょ。
とりあえずゲーム持ってるやつで現在OC仕様で公開されてるのでも試してたら RINもきてるよソースだけど
>629 どう考えてもこねーだろー 来たとしても本物偽者区別がつかないからy氏もj氏も対応できんだろうし つっても目の前のえさを無視して222のまま開発はなかなか・・ という事で一週間ぐらいを目処に333導入じゃなかろうか 一応ソース数行入れるだけで終わりだしな。レグレッションはあるかもしれんが
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:36:15 ID:0Q4xiHh/
というわけで一瞬だけあったgenpsp0_01_1.zipは、使用後本体の クロック周波数333MHzのままだからこのあとSNESを起動して うまー
>>632 >大きな可能性
可能性っていうか、もう結果は明らかなんだから。
そういった方向性で模索していくならGPU周りの解析を進めていくんじゃ?
そもそも関係文書を丁寧に読み、調べていけば自分でコンパイル作業を行うのは可能だよ。
俺も知識ゼロから行けたもの。
図面から引けっていうんじゃなく、図面・材料は用意されているんだから。
とりあえず報告。 熱のせいかしらんが起動しなくなった。 自己責任→もうだめぽ。
SNES,333Mhzでもハード固有の回転や半透明は結構重いですねぇ。 カービィDXだけやたらめったら重いのはなんでだろ。特殊な処理してるのかなぁ…。
>639 まぁ、たいがい素人じゃなくて出来るスキルはあってもめんどくせーからやんねーやつは多いな。 めんどくせーし 俺も組み込み系だし、開発環境ぐらい出来るだろうけどめんどくさくて落とす気しねぇ ・・と思ってたけど、333がどんなもんかちょっとぐらいやって見ようかという気に今なった。
>>643 そうなんだよね。
333でもまだ全然って感じ。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 17:43:44 ID:WNOPcAtx
>>632 wwっうぇwwwwソース3行以上だったから読めなかったwwww
>>647 おまいのバカさっぷりに、誰も書き込みできてねーのがワロチw
イイスレストッパーだなw
あ、起動した・・・よかった。
なんだよ…
>>650 2時間+終了して充電+4時間ぐらいでつ。
匿名のヒントでPSPの仕様の謎が1個解けたってだけなのに なんで許可とかがいるんだ?
13氏の許可とか言ってるヤツは何なんだ?勝手に話を作るなよな。
64 名前:13[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 00:46:41 ID:4pLGt0By
>>62 まずクロックアップ以外の方法でギリギリまで速くする努力をしてほしい。
そういう工夫は俺としても参考になるから。
とはいえ、今まで公開されたエミュは、みんなそういう努力の元に
高速化されてきたから、もうクロックアップの方法を公開していいかとも
思っている。なので様子見。
300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 05:16:19 ID:+EMTC+Ra
>>288 ずっと公開してるのは13氏の希望に反するような気がしたので、特にSNESは。
上記発言から見るに時間制限でアップしてたのは許可云々ではなくy氏の判断
13氏の希望であるクロックアップ以外での速度アップを尊重しただけ。
で許可とか言い出したヤツは ID:ANGaF0G9
まーでもオレ個人としても13氏の言うようにクロックアップに頼らずそれ以外の方法でエミュ速度アップを
がんばってもらいたいな。なのでクロックアップ版はイラネ。特にSNESは。ソースあるしね。
たまに起動しなくなる時あるよな クロックアップとか関係なしで
>>640 俺もさっき起動しなくなったよ。
アダプタ外して数分待ったら動くようになったけど。
人柱用でも、222のまま動かせば安全だよね?
朝方333組が予想した通り 見事に荒れております。
>>660 そこらへんも含めて人柱なのかと。
怖ければやめとき。
今仕事が終わったんだけど祭りだったみたいだな 仕事してる人は夜中だけ公開しても取れる訳が無い件について('A`) 仕事してる自分を恨むよ(´・ω・`)鬱
>>654 結構長時間ですね。
なんとなくクロックと別問題のような気もするけど。
ソフトはなんでしょう?
>>661 その早朝組のせいだろうが。
意向を汲むとか偉いこといってんならちゃんと実行しなよ。
ここの住人面白すぎwww 許可だって プププッ ワケワカメ
<⌒/ヽ-、___ /<_/____/
つーかわざわざエミュに組み込まなくても、 クロック変更だけして即終了するソフトを作ればいいだけジャマイカ?
>>668 そーかもね。
まー何にしてもy氏は13氏の希望を尊重したというだけだね。
それ以上は何も言ってない。
それ以上の事を言ったのはコイツ↓
492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 12:48:29 ID:ANGaF0G9
>>491 どーでしょうなぁ
少なくともy氏は13氏に敬意を払う意味でも
彼の許可なく再掲載はないって言ってますので
13氏が今後登場しなければy氏自身からの再掲載はないでしょう。
他の作者さんもとりあえず試してみたって人が多いので
今後のクロックアップ版の動作状況次第かと。
…スルーしきれん(w
>>663 仕事乙。
でもって激しく同意…。
早朝4時5時なんて俺ら起きてられんぽ…orz
いいなぁ、モラトリアムなやつって。
と最近よく思う。
>>639 知識ゼロで「C ソース コンパイル」でググってみてるけど、一向に要領を得ないんですが
どうやって知識を身につけましたか?具体的に教えて下さい
最近 後藤弘茂のWeekly海外ニュースが PSシリーズ関連を貶めている件に関して
PSPから煙が寿命かorz・・・
「コンパイル」で検索したら懐かしい会社がでてきた
>>677 ばいよえーん!ぶれいんだむどー!じゅげむー!
だったっけか…?w
>>676 昨日水の中に落としたのが原因だと
クロックは上げてから・・・
仕事してる奴がゲームしなくても。神からの贈り物は無知な大学生とニートの特権ですよ。
>>664 最初の2時間はNesterJforPSPで星のカービィ
最後の4時間はuoSNES9XforPSPでマリオワールド、ぷよぷよ、その他
クロックは333で。
>>673 「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
うわぁあああ、人柱snes9Xもう消えてるぽ。。。 こういうとき学生はいいよな
携帯から必死なヤシがいる予感
>>681 そうですかそうですか('A`)
じゃあ社会人は消えますね('A`)('A`)('A`)
>>687 まぁまぁ、完全に消えたわけじゃないんだから
ベータテストに外れたと思って諦めようぜ
BF2やってくるwww
寝ないでそのまま仕事に逝った俺が今帰ってきましたよ やっぱり333クロックの話題で埋まってますね
>>674 PSPが333Mhzで作動するソフトを発売したら現行機と互換がなくなるかもしれないと
妄言を吐いたのは後藤氏だったようだな。それが発端で今日まで煽られる原因になった。
全く的外れの予想だった事が今回の件ではっきり判明したわけだが。
訂正記事を書いて欲しいくらいだ。
ああ、俺も昨日BF2落としたんだった・・ コンパイルどころじゃねーや('A`)
4時前に寝てしまった負け組な俺が来ましたよ・・・。 あのまま起きてたらSNESは手に入ったけど、仕事がボロボロだっただろうな。
>>689 何件かのニュースサイトが取り上げてたからなぁ
SNES以外はテスト出来るんだしゆっくり待ちましょう。
クロック上げたままだとリッジが速すぎてプレイできない
大学生でも取り逃してる俺がここにいる。 まあマターリ待つさ。ネオポケにメガドライブに 一杯対応版出てるんだ。SNESだってそのうち来るさ。
>>695 クロックって終了しても上がったままなのか。
電源切ったら222MHzのまま?
あがったままならHelloWorldにちょいと追加してクロック変えるだけのアプリ作れば一応見逃した組もSNES試せるな。 PSPのソフトでRPGか何かで倍速プレイとかもありか。
倍じゃねぇな。何を自爆ってんだ俺は。 電源を落としてもクロック設定は残る?
エミュが作り出した友情は、酒のように一晩しかもたない。 各校連合ジャイロ乗り
クロックが上がったままなんて事あるの? 試に333MhzのNesterJ起動させた後リッジやってみたけど普通だったよ?
おし。じゃあ俺が333M版のSNESupするよ。ちょっとまってて
ってUPしちゃまずいのか?問題ないだろ?
ソフトによっては単純に1.5倍になるもんじゃないから、 結構がっかりするかも。SNESはその傾向がありまくりんぐ。 はじまりの森が50FPSあたりをうろちょろしてるのに、 ファミ探がクロックあげる前とそんなに変わらないのがいい例かと。 >クロックあがったまま? ないです。XMBの画面に戻った時点で222に戻されてるかと。
SNESの作者がヘソ曲げなきゃいいけどね
>>701 過去ログに、MXB戻る時に222MHz処理するって命令が入るようになってるって書いてあるよ。
ちょろっとヘボイの作って試してみたけど、クロック戻る。
クレクレ厨が減ってイイかも
>>702 うん。それ。その勝手な予想が一人歩きしてスペック詐称とかいう話に発展した。
>>703 UPしてから起きる問題に全てアンタが対応できるなら
UPしてもいいんじゃないかな。
発熱・まだ遅い・動かないなどの問題をソースいじくってやれるなら。
問題は無いだろうが、荒れるだろうな。 いろんな意味で。
>711 自己責任で良いんじゃない? どうしても早く試したくてでもってOCするから何が起こるかわからない。 てのを前提条件に。 何かあったときにReadme読まないやつが自滅してわめき散らすかもしれないけど。
snesにかんしてはとりあえずソースのみでOKFA
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 19:08:59 ID:p3DmTjl+
今のままでいいじゃん。 また開発の進行とまるよ・・・
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 19:09:27 ID:r3RV4XD3
>>703 うぷしてくれれば明日の僕が仕事を頑張る活力になる。
>>707 つまりNesterJは終了時に元に戻る仕様でSNES?がそのままという仕様というわけか。
333Mhzから元に戻らないアプリというのは興味深いな。他のゲームでテストしてみたい。
>717 うん。へんな気ぉこさないほうがいいとおもう。
721 :
703 :2005/06/13(月) 19:10:42 ID:GZTxZBHO
好意でやることで周りの明け方起きてて優越感に浸ってる人たちから 叩かれるぐらいならUPするのやめます。騒がせてすまんかった
>714 むしろReadmeも読まないやつから1.0をなくして静かにする
まぁなんだ。 upするには最悪の時間なのは確かだなww
>>706 y氏は13氏の意志を汲んで時間制限を設けただけであって、
再掲載自体は第三者がやったところで想定の範囲内としているのではなかろうか。
ま、俺は既に持ってるんでどうでもいいんだが、オープンソースの意志がちょいと
ばかしギスギスした感じでゆがんでいるような気がしないでもない。
また開発遅れるかも知れないのに・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 19:12:51 ID:p3DmTjl+
夜にうpしてもらえ。
つうか普通に考えて333にしなくても十分凄いし遊べるyo。 エミュ厨の法則に『エミュは実機並の速度が出ると思っている』みたいのが あったハズだが 今まさにクレクレ言ってる奴 該当してるよ。 まぁ 早朝起きてなかったのも自分の意思だし 会社の為に寝たのも 自分で決めた選択肢だからムニャムニャ言うな。 と朝7時に起きて(´・ω・`)トホホになった漏れが言っております。
あんまりクロックに頼って欲しくないからソースに組み込むかどうかは
自己責任っていってるだけだろ
>>13 は。
それをなんでここまで無意味に話を肥大化させてるんだって話だからさっさとうpしてしまったほうが
気楽でいいんでないの。
そうだな。そのとおりだ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 19:16:15 ID:p3DmTjl+
>>724 自分はプログラミングとかしない人だが、その文には同意。
やっぱりSNES厨は自分勝手だな。 これでまた開発者が去っていくな
ソフト側で?クロックアップ出来るなら、 今後、333で最適化されたソフトが出る可能性もあんのかな?
1.5しか持ってない人はこういう気持ちなんだろうね。
>>729 誰にとって気楽よ。
っていうかあんたログみたら必死だな。
y氏が再アップするまで待てばイイジャン。みんな気が短すぎるよ。 二次配布は行儀がいい話ではない。清貧な乞食でありたいものだ。
>>719 Nesterは終了時にもとのクロックに戻す処理を入れてるだけ
>>720 ネズミは黙ってろ(´・ω・`)
たまにでいいので仕事等の事情で取れなかった人の事も思い出してください('A`)
>>737 理解できないから否定してるだけ。
ログ見ても勝手にここの一部の住人と開発者が話を肥大化させて
公開するの躊躇ってるだけじゃん?躊躇う理由ないのに。
>>703 なんだかんだ言っても、みんな期待してるヨカーン
くーれくれエミュ♪ クーレクレエミュ♪ クレクレーエミュ〜♪ 今日も明日もエミュくれー♪ 製作者の労力考えなーい♪ さーーーーーあ、今日もだっっっ!! くーれくれエミュ♪ クーレクレエミュ♪ クレクレーエミュ〜♪ なあ?エミュ、どこに有るの?どこに有るんだよー教えてくれよー おーしえてエミュ♪教えてエミュ♪ 俺にー教えてー♪ えー教えてくれないのー?なんで?意地悪?最悪?逝ってよし!!! おーしえてエミュ♪教えてエミュ♪ 俺にー教えてー♪ レッツラゴウ!「なあ?エミュやりたいんだけどサー、エミュのカセットって無くない?」 「あーオメーそりゃ吸いだしゃいいんだよ吸いだしゃ!!」 「吸出しの仕方ワカンネーよ、ゴルア!!」 「ならダウンロードすりゃあいい!」 「ダウンロード?」 こうしてー今日もーーエミュに走る人がいるー♪ 早速うーPC買い換えてええーーーーーーーー!!!! 「なあ、エミュガただで出来るってんで、パソコン買って来たぞ!!!」 「やったベー!!で、スペックは?????」 「SONYのVAIO!!」 キターキターキターR@Mのダウンロード完了ーーー♪ 「よー、ダウンロード完了したぞ」 「なになに?、物は?」 「きんにくまん」 「よし動かしてみるぞ!!」 「ヨロヨロー」 「動いたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー」 こうしてーエミュをーやるー♪ ただーで出来る事に喜びー感激ーするー 最高エミュエミュエミュエミュー♪ もう一生はなさないよーーーーーーーーーーーー^^^^^^^^^ エ ミ ュ 最 高 じ ゃ ん ! ! ! じゃかじゃーーーーーーーーーーん♪ デラデラーーーーーーーーーーーン♪
明らかに333のほうがSNESは快適。 PSPがぶっ壊れないことも一応わかったわけだし、 またy氏に再アップしていただくのに賛成。
福岡みたいな厨が居るからこういうことになった訳で。 お前らが新しく福岡の模倣者になってどうするの?
だいじょうぶか?
>>745 お前は持ってるからアップしようがしまいがどっちでもいいんだろ。
とりあえずID:wPgidp3Yが必死なのは分かった
>703 いや、おぬしの行為はまことにありがたい。 が、しばし皆冷静になるまで待ってもらえるとありがたい。
>>741 ソニックブラストマンでもやってなさい(・ω・)ノ
ソース公開されて更新者がすでに 複数いるんだから改変してUPに問題無いような…
>>749 そう思うってことはお前ログも何も読んでないだろ。
もちつけおまいら アップするのに問題あるか無いかとかじゃなくて 福岡にあげたくない!プンプン! て事じゃないの? どっちでも良いけど、餌上げるくらいならこのままで良いと思うし。 今後必須になれば次第に公開されていくだろ。
本当に壊れない?約束してくれる・・・?
>756 ソニーって事を忘れるな。 OCしなくても壊れる可能性だってある。
壊れるかどうかなんて、ソニーも知らないよ。 お前らが自腹でフィールドテストしてくれるんだから ソニーにとってはありがたい話だな。
あちゃ・・・・メモカのランプが点滅してやべえと思ったら動かなくなった。 メモカ変えて起動したらPSP本体がおじゃんみたい・・・・はああー・・・・ さすがにこれは修理してくれないよなあ
どうしても欲しかったら自分でやるしかないんじゃないの?
しかしもうノーマルには戻れんね アブノーマルじゃないと満足できんよ
>メモカのランプが点滅してやべえと どんな感じに点滅しました? 普段のアクセス時の点滅とは違う感じなのでしょうか? 出来れば詳しくお教えください〜お願いします。
>>741 じゃあエミュなんかやってないで仕事しろよ
オーバークロックなんてよくやる気になるね? たかが数時間試しただけで壊れないとか言ってるけど 寿命縮めてるかもしれんし俺には怖くてできないなぁ。 速度の事は作ってる人たちが頑張ってくれてるし いつかは解決すると思うんだけど待てないもん なのかね?
313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/13(月) 04:04:26 ID:y/Nzsm/z さあついにSNESまでもが実機と同じ速度になりました。 あ、君らはできないんだっけw
>>765 オーバークロックっつーか、やっと定格で動くようになったっつーか
福岡いるってわかってるのに福岡が謝罪したら公開するとかいいつつ、情報小出しにして手法を結局公開 管理人は管理人で100人ちょいしかアクセスなかった〜、自分は自分用アドレスに補完したもんねと自慢 この辺が荒れる原因だと思うよ 三流の割れサイトで同じやりとりを見た気がするなー・・・ Leafの新作が出たときに50人制限であゆ板公開してたときに入手できなかった人が暴れてた しかも管理人まで「遅れたけど頂きました。管理人の特権〜」とか言ってたし結局そのサイトは負荷で潰れたんだけどね で、再UPしちゃまずいの? ソース関連についてはWin版作者の意思を尊重せず荒れるから無視とかスルーとかいいつつ、 こういうときだけ神の意思を尊重するの?
もう一個1.0があればバラして熱電対はりまくって222と333の温度上昇比較できるんだがなぁ・・・ 誰か比較してねぇの?
あのなあーあのよおー、いいかー? 福岡によおー配りたくねえってならよおー、いいかー? 基本的によぉ、2chは匿名じゃねえか、おーん。 でよお、福岡だけに配りたくねえってーのは無理じゃねえかー、おーん。 だからよお、公開したものはあー福岡にいー渡ってしまうのは必然的なんじゃねえかー? いいかいいかいいかいいかいいかー? 公開した時点でえーその配布物が誰の手に渡るかってーのは、 気にしてもしょうがねー事なんじゃねーのお?おーん
>765 使いたいヤツは使えば良いんじゃないでしょか 自分で出来ないからクレクレするのはアレだけど。
333が必要なUMDのゲームが発売したらソフト側でクロックを開放する仕組みなんじゃないの? じゃなきゃ最初から上限222を搭載するでしょ。流石にSONYも333はテスト済みなんじゃないの。
>>764 仕事が終わったあとのささやかな楽しみだったのだが…
分かったもう何も言わんよ('A`)
しかし意外とマッタリとした流れだな。
社会人なら大人の対応とか覚えとけよ。と夜更かししなかった俺が言ってみる。
>>763 普通はピピピだけど
その時はピーーーーーーーーーーーーーだった
>770 あんたはもう手に入れたんだからええやん。 >772 ファーム2.0あたりの公開時に「333MHz動作ソフトに対応します」と発表する予定だった予感
>>768 神さまの意志を尊重すると言ったではないか。
公開1時間で削除するという意志がある以上はそれが最優先。
そのアドレス貼るのは簡単だけど、神さま、きっと怒っちゃうだろうしね。自分も福岡殺したい程憎いし。
アップするならどっかヨソでやってくれ。わたしゃ知らぬ。ウチは神を騙って転載してきた奴は全部アク禁してるし。
>>770 おぇ〜、気持悪い失せろ!精神異常者めが!!
ピーーーーーーときてピッ ピッ ピッ
帰りに買ったWIN100%とか言う雑誌見てたけど これにもエミュ掲載されてるなぁ。 1.5スレのちくしょーのAAまで載ってるw
ny
管理人 後半の文はいらんだろ。
バッテリーの問題だろうな。 OC後エミュで3〜4時間動く。普通って書き込みがあったが、 222だとエミュは5時間は動くはず それにUMD回すことを考えると、 現状へたすりゃ2時間ぐらいで切れちまうはず。 定格が変動できるのもバッテリー考慮してだろ。 市販UMDゲームではもしかすると、途中低クロックに切り替えたり 無茶やってたりしてな。 2年後には大容量バッテリーと、チッププロセスが変更になったPSPが出て それから333開放なんじゃないかと妄想してみる
PSPに2年後なんてないってば。
やっぱ福岡だめだわ。
まぁ気長に待つか
こくれん 4924 5656
5年後には省電力CELL搭載のPSP2が出る予定ですが。 しかもCF刺せて公式にLinuxがのる予定。 という妄想が頭から離れません。
>760 そこ気になってたんだよな 普通フラッシュメディアは遅いものだから ステータスがイネーブルになるまで待ってから順次書き込むが 222MHz決め打ちのタイミングによるアクセスだと壊れる可能性が・・・ 多少の個体差があっても1.5倍の速度についていけるフラッシュデバイスは無いからね 各エミュの正式版に組み込むなら安全を見て カードアクセス時は222MHzに落とした方が良いと思われ 遅い分には構わないが速いとヤバイ
まあ、結局こうなってしまうわけか…y9だすから待っててね。
>>793 付けるならSDだろ
もしくはHDD
にしてもPS3のLinuxはいじりがいがありそうだな
エミュとかはすぐ出るだろうなグラフィックスAPIもOpenGLだし
クロックってどうやんの?
arigatoutodakeitteoku(・∀・)
1.5倍界王拳って感じか
>>803 PSPかメモカにダメージ有りそうだし
そんな感じかもね
鯖管理人って、あんまりスレに顔出さないほうがいいよ にゃんこみたいなタイプの管理人は首突っ込みすぎてそのうち発言もウザがられて嫌われてきて もういいよって突然止めちゃうと思うんだよね
なんかパスかわってねー?
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! と言っておこうかな
なんでこうなるのかな。勝手だなあ・・・
>>794 来月の安い1Gが待てずに、今売ってる1GHigh speedのメモステ買ってる漏れは勝ち組
やっぱり結局こうなるのね・・・ しかしPSPも持ってない俺がまっさきにダウンロード・・・ もしかしてこれがクレクレ厨なのか・・・?
人柱乙 まぁ、短い優越感で貴重な1.0やMSを壊さないようになw
いいじゃん、これで人柱が増えたんだからさ 冷静なやつはじっくり様子見しとけ
解凍できねーし
ウィルス混入?
クロックってどうやんの?
すげー。333版SNESロマサガ2がかなり軽い。感動した。
本物だたよ。 でも入れないチキンな漏れorz
これでまた遺恨が残るのか。
人柱が増えればそれだけ正確なPSP昇天率が正確に計れるので俺はとりあえず賛成。 クロックアップは安全か否か…凄く大事な事だし所詮他人の本体だし。皆頑張ってくり。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:25:35 ID:2n4phsrf
uo_Snes9x for PSP 0.02y9 キター!
普通にキタ
てめーらモラルのかけらもねーな・・・
>>795 でy氏も呆れてんぞ
少しぐらい待てんのか
来たのか ソースいじり終わったのに orz
333試して1.0のPSPを壊したヤツが続出したら、 1.5スレは祭りになるかな?
前スレ979氏のUpしたファイラが欲しい・・
うpろだ異常におもい・・・orz
期間限定 即消し パス付きUP 違法アングラサイトのやり方だよこれ こんなのを追い掛け回してるとあさましく思えてくる なんかエミュが嫌なものに見えてくる せっかくの凄い発見が台無しだよこれじゃ 悲しい事だ
ちょwwwww うpろだ超オモスwwwww
クロックアップまでしちゃうと、これ以上アツいできごとがないような気がして恐い。 あとはGPU解放くらいか
wikiのオンライン数が200人って・・・・ 想像以上にすごい数の人間がこのスレ見てんだろうな
ファイナルファイトのロレントの次のステージの音楽が 今の状況に当てはまる
>>837 その大多数にGK、ゲラボ、その他関係者が確実に混ざってる
そっち系の人間が多いと思うよ
もう消さないからゆっくりDLしてくださいな。 とりあえず、テストしていただいた方ありがとうございました。 メモカ周りが危うそうなので、メモカアクセスやスリープ含めて、 ゲーム中以外は222MHz動作にしました。
結局さっきまでクレクレ厨ウザイ とか余裕の発言してた連中も、一気に走ったと見ていいなw
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:35:18 ID:r3RV4XD3
>>834 止めようよそんな嫌みを言うのは、喜んでいる奴だっているのに。
>>839 混ざってるとしてもごく少数だろ…。
妄想を本気で信じ込んでるからタチが悪い。
この暑い時期にPSP本体が熱くなるってのがいいね。 冬に焼きうどんくうようなもんだ
夏に焼きうどん食う じゃなくてか
冬に冷やし中華じゃなくて?
夏に鍋焼きうどんを食うの間違いだった
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:38:20 ID:SL73QAEH
サウナの中でジップロックPSP コレ最強
844は一流の釣り師
PSP炎上…コワ
おーとーせーたーどー
うpろだ2重いお
おもいよ
みんな物凄い勢いでアクセスしすぎw
まだな香具師はハンター試験だったら不合格だよ
何、納豆じゃなく今度は鍋焼きうどんか?
( ⌒ ) l | / _, ,_ 重くて落とせねぇっつーの! ⊂(#・д・) / ノ∪ し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒ ⌒Y⌒
333だったら画像の表示の際のプログレッシブも多少は速くなるのかな? 勉強用のテキストを入れてるからそうなると助かるのだが・・
>>866 ホーム画面に戻った時点で222MHzになるけど?
まだ早いと思うんだが俺は生醤油うどんが好きだ
何人ぐらいが落としたのかな
yさんすいません、P3-750MHz鯖では処理しきれませんでした(>_<) 申し訳ないのですが、待避鯖にアップロードしなおしてもらえませんか?お手数おかけします。
落としたよ。 納豆うどんが好き。途中で飽きるけど。
こういう勝手にうpするやつが現れるなんてな。 開発スピード遅らせるだけだってのに。
で、y8のパスはなんだったのさ?snes9x_jintyuは無理
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 20:51:45 ID:YxcfngJw
VIPからきました
>842 いや結局正式に作者本人がUPしてしまった訳だが もう少し落ち着いてからの方が良かったと思うし SNESは厨の存在が無視できない訳で そういう意味でもy氏は控えたのだろうけど クレクレ五月蝿いからUPしてしまった・・・ 作者はあまり踊らされて欲しくないよ そうでないと言えばやってくれるような風潮になってしまって 次回から要望やらクレクレやら更に五月蝿くなると思うよ 俺も落とせなかったしキチンと対応するまで待つつもりだった で騒ぎの最中も静観してたんだけどさ 残念に思ってしまったんでちょっと言いたくなってしまった
>>867 あ、いや、そのまま通常の状態の時にも333が適用された状態だったらってことっす。
PSPを333,266MHz(標準は222)で動作させるオプションをつけました。 ※変更は自己責任で! メモカや本体が壊れたり炎上したりしても一切責任持ちません。 クロックアップしているとGraphic Speed倍率上昇時の不具合が出やすくなっています。 x1.0以外はあまりオススメできません。 設定値はゲームごとに保存されます。 できれば再設定していただきたかったので、バージョンもy9にし、 y8のコンフィグは、読み込み時に初期化されるようにしました。 申し訳ないですが、再度設定してください。 また、ゲーム中以外は222MHzに落とすようにしています。 コアはいじってないので、新たに動くようになったROMとかはないはずです。 『EBOOT.PBP』を『\PSP\GAME\SNES9X』などのフォルダ下に置いて下さい。 ROMファイルを適当な場所に置いて下さい。 ファームウェアVer1.00のPSPでしか動作しません。
>>875 メモカ壊れたみたいな報告もあったわけですから、
792再upされた人柱版がこのまま広まってしまうのも困るわけです。
分散で落せた。yさんどうもありがとうございました。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:00:15 ID:d2yzBQ6V
こういうのこそ鯖に負担かけないようにP2Pで流したほうがいいような気が
メモカが壊れたといってるのはエミュ対策に困ってるGKだと思ってる。 by福岡
すごいなあ、ソニーのひとでも333MHz駆動出来なかったものを、やってしまうなんて。 いやーすごいなー。
メモカ→メモステ
やらなかっただけだから
一概にクロックアップが原因とも言えないしね。 メモカ案外脆いし。
唐突に333とかじゃなくて、270あたりとかはできないのかな? できねーか。
やらなかった=危険を伴ったのでは?
ていうかVer1.51は処理早いし。UMDゲーム。
レスが減ったのは今頃みんなうひょーとか言ってるからかな?
これでSNESに見せかけてPSPクラッシャーだったら大笑いなんだけどな。。。
軽いエミュ、軽いゲームでは逆にクロック落として消費電力減らすってのは出きるの?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:08:13 ID:fD9tio5b
ひさしぶりにSNESエミュ使ってみたけど、333効果でかなりスムーズに動くようになったね。 でも音は以前のバージョンの方が綺麗だった気がする。 高音がシャリシャリしすぎてると思うんだけど、俺だけじゃないよね?
それにしても、y9が公開されてからスレスピードが遅くなったな
クロックを222MHzから下げることは出来ないかな? それで消費電力が減るならTextViewer等のアプリは恩恵受けられそうだ。
消費電力抑えたいなら・・・・・・とりあえずUMDはドライブから抜いとけ。 入ってるって認識されてるとそれだけで無駄読みして電気食ってる。
>>902 もともとUMD持ってないので大丈夫^^
もうかれこれ1ヶ月UMD挿してないわい
333MHzになって加熱している部分はCPUではなくて、無線LAN部分である可能性が高い(と言ってみる NICオフ推奨
そうかわかったぞ!! バッテリーを長持ちさせるには ポケットであたためればいいんdうわなにをするくぁw背drftgyふじこlp;@:「」
にゃんこ氏って発見があるたびにうpって言うよね。 体感したいのはわかるけどそれじゃぁまるで(ry)いや、悪気はないです。ごめんなさいorz
>>901 >>155 に下げられるって書いてある。
しかし3つ目の引数の意味がよくわからないんだけど。
222,222,111
266,266,133
333,333,166
どういう法則が?
すげぇ突っ込みようだなw
>>915 今時の小学生はそんなのわからないだろうな
ダッシュ四駆郎で皆で手を添えて電池を暖めてたのを覚えているが
>>910 ホンネは多くは語ることは出来ないけど、一つだけ言うなら、SNES9Xだけに関して言うのであれば………
………あとは言わなくても判るな?
福岡含む全ての他人との決定的違いはこれである。鯖主だからという特権では無い(苦笑)
>912 ありがとう。
(苦笑)て…
さて、次スレの季節ですね
(苦笑)って…
ち苦笑
だから遠からず近からずのふわふわした距離を取るのがいい管理人だと思う なにかとしゃしゃり出るとウザがられるし自分の為にならないよ(´・ω・`) あと、福岡が屑なのはわかるけどそれをここで管理人を名乗りながら福岡潰したいなんて言ったらダメ 管理人は中立の立場で下界の人間が揉めてても知らん顔するのが一番ですよ
927 :
19 :2005/06/13(月) 21:28:22 ID:A4bd8wri
福岡(各校連合ジャイロ乗り ◆twpj.Gm2RI)よ、よくわかった。 お前がTKと名乗っていたときに部落差別行為をしたログと、 「昔九大スレでTKと名乗っていた」と告白したログ(16スレ目295レス目)と その他、PSPwikiで荒らしをしていたIPや、その他収集できた情報。 これらをすべて、解放同盟の人間に渡す。 うちのの人権政策課にも今回のケースを提出して、 何らかの法的処置を取れないか、当局の弁護士と相談するつもりだ。 同情の余地はない。社会的制裁を受けて罪を償え。
>>920 なんでwikiで福岡をアク禁にしねーの?
111Mhzで音楽再生だったらどのくらい再生できるかな? 222から111で2倍だから再生時間も倍に伸びるとか・・?良すぎ。
くろっく33330分程電源入れて放置してたら、確かにこりゃ左側が分厚くなるな。 これじゃメモリスライダーが笑点するのもおかしくねーわ
>>926 確かにこんなに頻繁に顔出す管理人見たこと無いな
メモステも怖いが、十字キーのゴムが溶けやしないか心配になるね>w<
333じゃなくても熱くなるのは俺だけ?
俺も普通にエミュやるだけで相当熱くなる。ぬるぽ
前スレの半ばくらい(うろ覚え)から半日見なかっただけで次スレの930とか突破してるのは何事でつか?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 21:32:27 ID:SJxjFGbZ
>>933 熱くなる。対照をとって評価したほうが良いかと。
まれに見る糞管理人。 30代独身。
ま た 福 岡 か にゃんこ叩きに便乗したつもりかもしれんが。
超魔界村、ドラキュラ、コントラは333でも重い メガテンはFS3で普通に遊べた 3Dダンジョンでの画面切替が全然違うのが分かる 正直感動した
>>927 本当に措置を取るようなまじめな人間ならこんなところに書かない
スーパーハカーの延長にしか思われないし、殆どの人間は貴方の書き込みを痛いと思ってる筈
そもそも2chの書き込み本気にしてたらちくり裏事情なんてまずいかと
>>920 SNESに興味ありすか。もち福岡との違いぐらいわかってます。
一番電力食らうのはバックライト。 時点でCPUかな?
>>928 勿論理由があるから。
そして、その理由は善良なる福岡の同じISPの人にまで被害が出ることを懸念しているわけではない、別の理由。
この件の真実は絶対にここでは語れない。(よって終了
1000
で、PCE for PSPのクロックアップ版まだーーーーー
>>947 それって福岡を泳がせて荒らさせて通報してタイーホと予想してみる(*'-')
951 :
19 :2005/06/13(月) 21:39:06 ID:A4bd8wri
>943 自分は福岡を追い込むつもりはなかったから もし書き込みをしないことを宣言するようであったら 解放同盟への連絡は止めておこう、と本気で思っていただけだ。 一縷の望みも徒労に終わったが。
>>949 オープンソースXPCEきちゃったしなー
隠居しまふ
>>927 俺はTKじゃないよ。
お前さんが逆に目をつけられないか?
で、部落って何?
なんで厨は必ず「ーーーーー」だの「!!!!!」だの、 無駄に記号を重ねたがるんだろう。
裏で福岡から何か利益を享受されてるな?
1000近いんだから、無駄にログを流さずにエミュ遊びスレに移動したらどうだろう? どうせ向こうも福岡は監視してるんだろうしさ
なんか、一晩で一部えっらくキモい流れがあるんですが俺の気のせい?
962 :
950 :2005/06/13(月) 21:46:40 ID:d+PFLLf0
>>957 逆でしょ。
むしろVIPが、厨のそういう発言パターンを踏襲したと考えられるんだが。
>>959 まぁそれだろうな。
鯖が重いわけでもなく素で二重投稿しちゃう奴と同じ発想だろう
>>952 (´・ω・`) (´・ω・`) カナシスギ…
967 :
19 :2005/06/13(月) 21:50:44 ID:A4bd8wri
にゃんこ ◆hZWoan05RU さん、 もし自分の行為に問題があるようなら、遠慮なく申し出てください。 そのときは、お手数ですがメル欄宛てにメル下さい。
例により納豆埋め開始
>>967 争いの全くない世界と、多少混沌としている世界、どちらで住むかと問われたら………
奴は泳がされているのではなく、生かされているだけなので現状では特にどうこうというレベルではありません。
何かするというならご自由にどうぞです。
別に管理人が頻繁に出てこようが、出てこなかろうが、それはその人の自由では・・・ と俺は勝手に思ってる。 333で鼻血出た
電源ぶちきったあと、現在333モードかどうか確認するにはどうすりゃいい?
>952 最後に333ver出してみてわ?
i ̄ ̄ ̄)━━━━━|━|0o| | i/ ̄ ̄ ̄)━━━o━|o| | '/ ̄ ̄) ||0||O \ '' /T'' ||||0||| /\___/ヽ + ヽ ) ○|||| /'''''' '''''':::::::\ + ) / |||○.|(◎), 、(◎)、.:| /| | ||||| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| + / i ノ ||○.| ´トェェェイ` .:::::::| + / \/ | ||| -\ `ニニ´ .:::::/ / | _____/'''"" ||| ヾ;;;;;;;;; / ̄"''''ヽ | )'''' ○ ヽ\ ノ ヽ | v || |/| ヾ | ノノ i ‖ ソ ̄ / i ヾ_,,,,,--――――― ○―--- ,, / ヾ ゛ .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;::::::::: ヽ,ゞ二\ / i  ̄ ̄|:::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ヽ) / | |:::::::::::/ ,r――--,, / ゙| \ '''''""""ヾ |:::::::::/ // ̄ ̄ヽヽ / | ) """""") |::::::/ / / P S P / / / ,,i' これか?
>>971 どこでもいっしょでセーブしてみればいい。
なければ・・・・ワカンナイ
NATO!
hotwiredとかいう糞ニュースサイトが晒してくれたせいで、 更に重くなったな。
>875 確かにそれは困りますね しかしuo版とは言え反響の多いSNES改変者なのですから これからはもう少し時間を置くことをお勧めします でこれはエミュ作者の方全般に言えると思いますが更新ペースが早過ぎます 上の方でにゃんこ氏も書いておられるように鯖の負担が半端じゃないと思いますよ まあ自鯖みたいなので転送量オーバーで制限を受けるような事は無い筈ですが 1週間ペースでも普通に考えれば十分早いですから 何にせよ対応お疲れでした これからも楽しみにしてますので無理をせずマイペースでって事で
>>979 鯖いぢめて楽しんでる佐渡なので、全く問題ありません
ただし、アップローダー2は近日閉鎖の可能性が高いので4番のご利用をおすすめします
ヒント:モチベーション
SNES9x333MHz版を晒してくれたおかげで、 何百人からの人が耐久テストを行ってくれるわけだ。 おかげで他のエミュは様子を見て実装できるよ。
ヒント:^^
>>975 セーブするときに処理が重くなる。
→セーブ中に動きが遅くならないならOK.
でにゃんこ氏叩いてるやつらへ 彼の性格のお陰でSNESエミュがこんなにも早く しかもかなりの速度を以って登場した事を忘れてはならない
990だったら福岡逮捕!
にゃんこ氏には感謝しているよ
1000
1000
そして華麗に1000
1000
1000
1000?
1000
1001 :
1001 :
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