PSPver1.0でエミュレータを動かそう 23機目
●現在動作が確認できている(バイナリが公開された)エミュ GB ・RIN -GB/GBC Emulator- (有志による派生Ver多数あり) NES ・ふぁみこんえみゅてすと ・InfoNES for PSP ・NES for PSP ・NesterJ for PSP SNES ・Snes9x for PSP PCE ・PCE for PSP NGP ・ngPsp MD ・Generator PSP MSX ・HITBIT ・fMSX for PSP SMS(=GG) ・Sega Master system & Gamegear emulator WS ・oswan for PSP その他(NEOGEOCD?) ・Beats of Rage for PSP (BOR/PSP)
いちおつ
おつ
おつつ
いちもつ
久しぶりにスレがきれいに立ったw リスト若干修正↓ WS ・oswan for PSP ・PSwan NEOGEOCD ・NeoCD/PSP MAME ・xmame for PSP
おつう!
たけしゃーん
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 17:24:21 ID:4pR1dNVy
乙
>>22 鯖とエミュ動の管理人等で、陰口叩いて楽しんでろよ、な?
>>23 ところで昇竜拳ー昇竜拳ー昇竜拳ーっと
発言しておりましたが、脳みそブチ壊れたのですか?
スルー城よ。。。
>>25 飛び上がって喜んだという表現を言葉に表しただけw
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 18:01:25 ID:jxrEuMgS
飛び上がったのですか。 でー福岡様?鯖とエミュ動の管理人等で陰口叩いて〜 とおっしゃられましたが、陰口を辞書で引いたところ、 その人のいない所で〜という意味なのですが、 PSPwikiの鯖主、にゃんこ様もこの手のスレで発言している限り、 「陰」口とはいえないのでしょうか? 同様に、PSPエミュ動。の管理人、れむ様は おおっぴらにトップページにこのスレのルールとして書いているだけなので 陰口でもなし、悪口でも何でもないと思われます。 日本語が狂ってる所もふまえてあなたのファンです。
前スレ1001キタwww
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 18:17:44 ID:jxrEuMgS
22のさいご 1000と1001 が同時に書き込んで 1002まで行ってる!!!!! 始めた見た!!! ちなみに1000を取ったのは 俺です
今更だけんど、MSXの音が鳴って幸せ。うひひひひひ
オレは一回だけ1001とったことある。 同着だとなるのかな? とすれば1002とかもいけるのかな・・
うひ ↑ 怒って吠える犬。
>>29 お前には関係なかろう、何故に噛み付いてくるのだ?w
昔システムが壊れて5000までいったスレあったなー
>>35 関係ない?福岡様が私に対して言ったのに関係ないとは何ですか?
やっぱり脳みそブチ壊れたのでしょうか?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 18:28:59 ID:imcgsrAM
ノ
福岡という単語が出た時点でネタだと思ってる。
あれ、福岡またID変えたの? せっかく人がNGID登録してるんだからころころ変えるんじゃねーよ。
おまえら納豆談議でリミットオーバーすんながやwwwwwww
ラピュタの実況とかは、1005とか普通だよね。
43 :
零 ◆YpP7VGPATk :2005/06/09(木) 18:37:08 ID:jxrEuMgS
もと31でID:jxrEuMgS
>>33 行けるだろうね
もしかしたら1010も・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 18:37:49 ID:4UQ8EbfT
アナル(*)
>996 ソースなんぞ見なくても分かるんで SNESは平面の回転をサポートしてるのと スプライトの拡大縮小もハードウェアでやっている これをテクスチャに置き換えるとスプライトを全て置き換えられるので 重ね合わせ処理が省略できるしSNESでは良くある演出の モザイクフェードインアウト処理も丸投げ 重ね合わせ処理はそれほど重い処理ではないが 数が増えれば増えるほど負荷が上がっていく 要するにPSがやってる手法 PSは背景やスプライトを持ってないが 全てテクスチャで同じ事ができる為省略された
46 :
零 ◆YpP7VGPATk :2005/06/09(木) 18:39:02 ID:jxrEuMgS
>>41 俺は止めようとしましたよ?
前スレ997.1000
どんな板でも創設間もなくは奇妙な厨が居付くもんだが こんな隔離板も例外じゃ無いんだな
納豆喰いたい
>45 あー、まぁいいや
50 :
零 ◆YpP7VGPATk :2005/06/09(木) 18:42:32 ID:jxrEuMgS
>>48 此処に納豆の話を持ち込んで来るなゴルァ("`д´)ゞ
SFC時代はまだライン割り込みで色々いじってるの多いしそう簡単にはいかない罠 GPU使えるようになって一番進化するのはPSエミュだな
>>45 理屈はまさにその通りです。
問題はSNESコアの構造を大幅に変更しないといけないのと、
そこまでの手間かけてを誰がやるかってところです。
SNESの描画は半透明・Mode7以外はそこそこ軽いけど、
CPU/APUがかなりネックになっているのが実情です。
PSエミュが出るのは2Gが1万切るあとでよろ
いつもの事だけど 逃げ道がなくなるとふきゅおかの発言が一定時間なくなる。 とてもHAPPY
PSのソフトこれからPSPで出てくるかもしれないから今移植を進めてる神いたら 動いても公開はしばらくは様子見でしょ ソニーに睨まれそうだし。
なにそれ
よし、おまいらここで一つ聞きたい。 もしPSPに移植されたらアップデートorもう一台購入を考えるタイトルは何だ? 俺はFFタクティクスとサガフロ2とBOF3&4だな。
>>45 いや、だからこそソース見ろって言われてるんだと思うが・・・。
これじゃ見ても分からんか。
鉄拳シリーズ
そろそろしたらば非難スレに移動したいと願う私。
>>57 移植物は何であろうとスルー
新作でも余程良い物でも無い限りスルー
現段階の発売表に掲載されてるゲームは全てスルー
アップデートしなくても出来るなら、ほとんど買うけどな。
8月までのラインナップは全て買っていたはず。
現に12月〜4月のゲームはほぼ全てプレイ済。
>>52 その通りですね。
Snes9xでDirectX部分をPSPのGPUに置き換える。
なんてのはどうでしょうか?
いやソースも見ないで書いただけなんですけどね。
速度の件ですが、DCのSNESエミュが結構早かったのに、PSPがまだ速度が上げられないというのは やはり、DCのGPU周りが解析されてるからなんですかねぇ?
DCは情報が流出したんじゃなかったっけ?
>>63 それが出来れば任意の画面サイズ変更が出来ますね。
Snes9X for PSPの画面描画は邪道気味ですからねぇ。
そういえば、あのアイディアは脱帽です。
67 :
零 ◆YpP7VGPATk :2005/06/09(木) 19:04:23 ID:jxrEuMgS
そうか?
>50 おまい最近ここに来たばっかりだろ?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 19:09:40 ID:fCWMJhdy
PSエミュは絶対無理ぽ。。。
そろそろ厨が沸き始めましたよーw
75 :
零 ◆YpP7VGPATk :2005/06/09(木) 19:19:52 ID:jxrEuMgS
厨だ厨だーー 厨が沸いたー
このスレの行方 エミュ登場 各機種対応 ゲーラボやサイトに情報掲載 教えて厨増殖 荒廃 ┝ - - - - - ┿━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━┿━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / いまここクマ――!! 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
だから相手にするなよ。徹底放置しろ
78 :
零 ◆YpP7VGPATk :2005/06/09(木) 19:23:41 ID:jxrEuMgS
>>68 誰だって最初は来たばかりなんだよ
そういう風に言うことはないだろう?
PSPエミュ動。のトップ読みまくれ?
エミュ動が掘り返し始めたなw また串使って書き込むかw
>>80 あいてしちゃいます。
エミュ動なんてサイトありません。
>>66 本家の移植用ドキュメントに書いてあった。
If the target hardware supports fast access to video RAM, the screen is in
16-bit format supported by the SNES rendering code and you can double
buffer the display, you might want to point GFX.Screen directly at the
video buffer RAM.
>>82 マジでないよ。アレは「PSPエミュ動。」
俺、スゲーこと考えた! 画面描画は全部GPUに任せちゃって、CPUはサウンドとかだけにすれば 速度劇的に上がるんじゃね!?やっぺ、特許取っちゃおうかなw
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 19:38:38 ID:dkacqJHf
移植の仕方教えてくれたらGBA移植するぜ
>>66 ソース見たんですね。ハズカシー
>>83 GFX.ScreenにVRAMアドレス指定で直接書込みって書いてあるのかな。
>>66 はy6J2の描画書き換えスピードの事を言っていると思われ
もしかしてy様?
>>83 あっ、本当だporting.txt読んでなかったなorz
ちと真面目に読んでみる。
>>90 邪道だと思ってたのは、VRAM直書きの方法です。
ちゃんとporting.txtに書いてありましたね。
私はy様じゃないですよー
メガドラはFM音源エミュが一番重い
sage推奨で
PS3オープンかよ どうせならPSPにも一般用に開発環境出して欲しいな・・・
>>96 早い話が、俺も早稲田に入れるってことか?
ちょっと質問 スナッチャーのSCC音出てる? PCエミュでは鳴るし他のKonamiのSCCモノはPSPでは音鳴るんだけど スナッチャーだけはPSGになってしまう
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 20:53:39 ID:IScIsFKC
知り合いにPSPの開発に関わった人がいるんだけど、 1.0でエミュが動くこと知らんかった。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 20:55:17 ID:4pR1dNVy
誘導されてるし・・・
つまり、Ya−とやらがやがて、こっちに来るわけかorz
お迎えの準備でもするか 先ずは進行表からだな…
こうして房が集まって「音がなりません」「動きが遅いです」なんて質問が飛び交っていく…
><←これ使いまくる奴でるぞw
初心者なのですが〜 が増えると予言
><を使うしょうたみたいなのがいっぱいくるかもよ
>>105 (^o^)←とかか。マジで勘弁してくれ…
(´∀`)<ボクですか? |><| ∪∪
エミュ登場 各機種対応 サイトや雑誌に情報掲載 要望厨増殖 荒廃 ┝ - - - - - ┿━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━┿━━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / いまここクマ――!! 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
ぐはぁっっ トルネコのセーブがうまくできない
いいか、絶対スルーな。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 21:12:47 ID:dKqTwPOT
すみません。PSPでどらくえ6ができるって聞いてきたんですけど どうやったらできるんですか?教えてください^^
スーパーマリオRPGをPSPで出来ると聞いて来たんだけど本当?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 21:18:08 ID:4pR1dNVy
そんな餌で俺様が釣られクマ――
SM調教師瞳2がPSPで遊べる〜って本当かい!?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 21:19:42 ID:w3B0/OSs
\ ∩─ー、 ==== \/ ● 、_ `ヽ ====== / \( ● ● |つ | X_入__ノ ミ そんなエサで俺様がクマ――!! 、 (_/ ノ /⌒l /\___ノ゙_/ / ===== 〈 __ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ (´⌒; (´⌒;;;
釣り荒らしが出たか
P〜S〜P〜で〜エ〜ミュれ〜る〜って〜 本当かい?
JR東海?
ヒーロー気取りの厨中の厨 ネタ釣りする厨中の厨 ・・・(;´Д`)
PSPでPS2のソフトってできるんですか? 知り合いの知り合いに聞いたもので 初心者なので詳しく教えてください><
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/09(木) 21:06:26 ID:wXMNvQPJ 初心者なのですが〜 が増えると予言 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/09(木) 21:23:40 ID:wXMNvQPJ PSPでPS2のソフトってできるんですか? 知り合いの知り合いに聞いたもので 初心者なので詳しく教えてください><
>>123 どうせみんな釣りだってわかってるんだから、
わざわざ晒さなくていいよ
テメーら、うpろだ見ましたか?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 21:30:34 ID:/u6/QgTt
>本当かい? ミーヤー!
さげわすれたー!
アップロ−ダに釣りファイル。 串を規制すればいいのに・・・
hotwiredうざ。
↑ 消される前にゲトしたw
↑ ダウンロードもサーバに迷惑。 釣りPBPと何がしたいかわからない動画なんてダウンロードしちゃいけないよ。
・自分こそ正しい、という考えが、あらゆる進歩の過程で最も頑強な障害となる。 これほどばかげていて根拠のない考えはない。 byJ.G.ホーランド
(´-`).。oO( 確かに
>>134 は言い過ぎだな )
「多くの人が実際の能力以上のことができると思い違いをしている。 誰でも、ポップスター、高裁判事、有能なテレビ司会者に なれるかのように教師が教えているからだ」 チャールズ英皇太子
>>133 とりあえず福岡がなにやりたいのか見てみたくて・・・。
>>134 って内容知ってるってアンタも・・・。
そんな釣りファイルより Oswan for PSP 0.01 まだまだ制限つきですが・・・ ・フルスクリーン対応 ・ファイルセレクタ対応 ・キーコンフィグ対応 ・pochiさんのアイコン使わせていただきました。 きてるぞ
>>140 フルスクリーン キター!
ファイルセレクタ ヨシ!
キーコンフィグ これで全てのキーがオケ!
アイコン 俺がつけてたのと同じ(w
Oswan、フルスクリーンキター!! すごいわこれ、実機が霞んでしまう綺麗さだよ… ワンダースワンのゲーム画面って、こんな綺麗だったのかって驚いてるw
ワンダースワンの液晶画面がPSP並に綺麗だったらGBAといい勝負できてたかもしれない。
>>143 実機だと明るい部屋に行って角度調節して
やっと見えるような液晶だったからなw
米井香織タン ハァハァ
oswanホームキーから復帰でフリーズするバグは直ってないのね、、
あとは音だけだなw
149 :
147 :2005/06/09(木) 23:20:11 ID:BI3lFbIr
あ、ホームボタンでなくてセレクト画面からの終了でのフリーズでした、、
MSXDOS2.ROMの2.3以降って手に入るのかね?
pSwanもきた
きたきたうるせーってきたo
きたきたキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ここはキタキタオヤジがいっぱい入るインターネッツですね
ヒント:シュトロハイム
キタ郎
スワンエミュは2大対決の様相を呈してきましたね
対決ってw どっちもお互い意識せず好きに作ってくださいよー
GBAが出る前にスワンクリスタルが出てたら相当いい勝負言ってたと思う。 それくらいワンダースワンは『惜しい』ハード。ソフトもこっそり名作が多いし。 同じ頃発売したネオポケも、操作性という点では携帯機の頂点といっても過言では無いと思う。 妊娠に殺された報われないゲーム機に愛の手を!
妊娠じゃなくて大多数の人が支持したから勝ったんだけどな。当然。
でも、PSPでやってみて、見やすいことがここまで利点になるのかって感じはするね
SEC 繋がらんけど、なんで?
ワイルドカード最高
>>160 でていたら?でてほしいのか?クレクレなのか?
スワンエミュ2つとMSXエミュ2つは主導権を得るための対決状態
>>166 IDがpsx
書いてることはくだらんが
168 :
150 :2005/06/10(金) 00:48:12 ID:fOll7CwY
あー、あった('A`)マンドクセ
・・・ワイルドカード(・∀・)ラヴィ!!
おもしろいよねー カードヒーロー DT ワイルドカード もう何回もやってるよ
ミクロの液晶が綺麗だったらパパ買っちゃうよー 多分カラー携帯ゲーム機で一番液晶の質が低いのがGBA 近所でスワンクリスタルの中古売ってたから買おうかなあ でもモノクロとノーマルカラーは持ってるんだよなあ それにつけても軍平って面白いよね 欲張らなきゃそれ程でもないが 高得点狙いだすと途端に面白くなる
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 01:37:20 ID:wSg1PdyB
スーパーマリオとかもできるの?
m n _∩ ∩_ n m ⊂二⌒ __) ______ ( _⌒二⊃ \ \ /'''''' '''''':::::::\ / / \ \ |(●), 、(●)、.:| / / \ \| ,ノ(、_, )ヽ .::::|/ / \ .| 、__, .:::::::| / \\ .:::::// \`ー――――´/ / ・ ・ /
静かだの〜
wikiがあぁ女神様になってるのは俺だけ?
アップローダーだけアドレス変わった
なんだよnem氏のサイトに続いてうぷろだもやれれたと思っちゃったよ
3d duck demoって何? gpuもしかして、使えるのか?
GPU無しで動かしてるっぽい
うpローダーどこいった?
ほんとうpろだ直リンしてるやつ多いな。
>>185 wikiのトップページから辿れ。糞餓鬼。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 10:28:25 ID:NcdD/N+4
有るじゃん
いや辿るったってtopページのどこから辿るのよ それがわからん 「鯖から分離したよ」としか書いてない
>>189 左にあぷろだへのリンクがあるじゃねーか、
うだうだ言ってないで試して来い。
>>189 こーゆーやつってホントにいるんだよなあ
>>1-189 いあぁ、こそこそアドレス変えてる自分にもまぁ問題はあるわけで………余りきつく言わ………(>_<)
リンク左にあったのかトンクス まぎらわしいから更新情報の方旧アドにリンクしたまますんな
ふくおか いじょう に あたま の こわれた ひと が います 。
>>193 こんなヤツに教えんじゃなかった...○| ̄|_
左にあったのかとか・・・ 普通どう見てもメニューなんだからそっから入ると思うんだが。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 10:52:59 ID:NcdD/N+4
華麗にスルー
WIKIのページって普通にヨクミリャ解りやすいと思うんだが 最近の若いモンってのは探究心ゼロですか?
>>193 はもう何もやる気起きない30代のおっさん
いっその事アプロダ分かりづらくしとけば・・・
ああ、そのほうがいいな。 それか工房以下にはわからんような問題をパスにするとかw
そうしたら聞いてくる房があふれるだろー
いつものループが始まりました。 ジタバタしてもゲラボ発売は1週間きっている・・・。
たしかにスナッチャーはSCCの音が出ない・・・ いや、でも画面にスナッチャーが出ただけで俺は感動したお
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 11:25:03 ID:NcdD/N+4
でも最初にハローワールド出したのってゲラボの中の人だしね
>>206 それ毎回言うヒト出てくるけど んで? って感じ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 11:36:10 ID:NcdD/N+4
ん〜、あまりゲラボ邪険にすんのもどうかと思って
ゲラボが厨を全てサポートしてくれるんならなんもいわんよ。 あそこ載せてあとは放置じゃねえか。
問題はゲラボの中の人より読む人の質でしょ?
>>209 それが仕事だろ。サポートなんかして社に利益でるわけでもないのに誰が
そんな無意味なことするんだ?
別にゲラボを邪険にしてないと思うが、
>>210 でFA
いいじゃん別に質問だらけでも。無視してりゃいいんだし。
現状、ゲラボゲラボ騒いでる奴の方がウザイね
>>204 おっ、スナッチャーのSCC鳴らないの俺だけじゃなかったのか・・・・・・
>>214 そうやって適当に解決するのもうざいね。
現状ゲラボを問題視してる人間程レベルが低いから不安なんだよ。 質問レスに対して「また厨が来た」だのと無用なレスでスレを荒らす連中と同じにおいがする。 厨が嫌いならもっとスルーを活用しろ。俺のこの糞レスもスルーしろ。
ほとんど知識もねえ奴がゲラボ読んでるのも問題なんだよ
てか、単純な話、スルー出来ない住人に問題があるのさ いちいち構うな、無視しれって話ですよ 厨はそりゃバカみたいに質問してくるに決まってるしな そんな厨の存在を嘆いていても始まらん これからもゲラボにて増産されていくだろうし
もしや今わいてる質問厨はゲラボ関係者か?
>>220 釣り、ふkおk、ゲラボ厨、どっかのサイトからの誘導。
ん〜 MSXDOS入れ替えてもアリスのとか動かないな、よくわからねw もう、機種単位でBIOS選択させるか
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 13:38:56 ID:RIRE26Qd
テキストエディタとかバイナリエディタでROM開いて"version"でけんさくしてみ MSXDOS2.ROMのバージョンが2.2だったらアリスは動かない v2.30、2.31を探してくるべし。俺も教えてくれないから自力でぐぐって探した。MSXは敷居が高いぜ・・ ちなみに字が小さくて読めないからアリスはあんまり・・・(´・ω・`)ふりーなのに
いや、2.31入れてみたけど駄目だった てか、MSXよくわからねw
MSX2.ROMも変えないと駄目なのかな 探すか・・・
>>224 512x212にすれば少しはマシになる<文字
>225 なんだっけ、BIOS2.31のほかにもう一個入れた気がする そんで設定色々変えてたら動いた MSXの起動ロゴ2回出て3回目にオープニング画面だったような 起動ロゴ2回出たところで「ああ、ダメか」ってあきらめてたから最初気づかなかった
>>229 うーん、駄目だな。相性が悪いって事にしてDISK関係は放置するか・・・
msx作者おすすめロムせっとなら終末の過ごし方動くんだが、 ルーだと動かない・・・。 なーぜーだー?
PSPエミュの基本だけど うごかねー人は元エミュで動作確認しているのか? PC上で動かないイメージ入れても当然動かないぞ
元エミュのfMSXは有料なんで・・・(;´д⊂) もうちょい弄ってみる・・・
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 15:41:04 ID:G/f3rJX8
romって全部文字なのに音楽も画像も入っててすごいですね><
>>232 PCで動かないゲームも動いたぞ。
もちろん動かないのもいくつかあったが。
>234 ああ、俺もパソコン始めた頃そう思った。 バイナリで見ると全然意味のわからない00〜FFの羅列なのに パソコンを通すと女が一時間腰振ってるんだもんなぁ そして1bit違うとまったく動かない まさに感動 ネタ潰しスマソ
むう。NEOGECDでは波動コマンドできないのに SFCの餓狼SPでは問題ない。 どういうこっちゃヽ(`Д´)ノ
メモステ32Mじゃ物足りないので128か256買おうと思ってるんだけど どっち買おうか激しく迷い中。誰か背中を押してくだされ。
1G買うと良いよ
うん、買うなら1Gだな まぁ俺もまだ32Mだが
>>237 たしかSFCのガロスペは入力方式が特殊で
波動拳コマンドの場合 ↓から→に指をスライドさせて入力するのが一般的だけど
ガロスペの場合 ↓から→へポン・ポン・ポンと順に押していく感じだったと。
大昔の記憶なんで間違ってるかもシレンが 自分も悩んだ覚えがあるので・・・。
ゴメンネ。
>202 人中、22人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 日に日に増えてる
PSエミュやメモステバックアップPSPが起動することを信じて HiSpeedの方買うって手もある
値段、容量からして512MBでしょう 6500円くらい
PSエミュはまじで無理だから諦めろ でもPSが移植されるんだから可能でしょ?とか言うやつは詩ね。うそごめん
カプの波動コマンドは波動コマンド入力からちょっと長めまでボタン受け付けてるけど 初期のアーケードSNKは下、右下、右+ボタンなので最後の右と同時にボタン さらにカプコンはボタン押したときと戻るときの2回コマンドとして認識してくれるので出やすい うろ覚えの記憶ですが・・・。
>>242 のわぁ・・・なんだか懐かしい記憶がよみがえったよ。
溜めもニュートラル挟まないと出ないしタン先生のジャンプ大Kだっけ?が1hitしなかったり、
タカラの移植する格ゲーは軒並みクソだったなぁ・・・
あと隠しキャラの龍虎リョウ、容量ギリギリだったのか挑発のセリフが
オラオラァ!じゃなくて「オラ」x2で棒読みになってて激しくワロタなぁ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 16:46:12 ID:teQqkrOV
>>247 前から気になってたんだが
理論的に無理なのか
遅すぎるとかそういうあれなのか
教えてくれ
>>244 HispeedはPSPに関してはほとんど速度かわらないって検証結果がどっかのサイトにのってたような。
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 17:02:56 ID:fdAa0qu3
>>250 動かないといってもいいくらい遅い
というか無理
「自らを助けないものを助けようとしても、無駄だ。 はしごを自分で登る意思のない者を 他人が押し上げることはできない。」 各校連合ジャイロ乗り
話し変わるけど、青空文庫リーダーのバージョンうpキタコレ
青空文庫リーダーて いぶし銀の魅力があるよね。 愛用させてもらってます( ´∀`)
>>256 いぶし銀じゃねぇ。
PSPを最強の携帯機とするには必須のソフトですよ?
誰かTrainTime作ってくれよ。
欲しかったらまずは自分で触ってみるのが基本だろがー
レスしてくれた方dクス。 結局512M買ってきますた。自分が使う分には当分容量に困ることなさそうです。
そういえばさ、PSP禁断の何とかテクニックって本に 「PSPでファ○コンが動く!」って項目があったけど既出?
そういう常識と知識ある人間がクレクレ書き込みするわけないだろ
今後うpろだでコメント欄に 1get (福岡) のどちらかを書くチンカスは問答無用でアク禁か?
>>261 人に聞く前に過去ログ嫁。
RINの話は既出だけど 同じ本かどうか分かんない。
(´・ω・`)
>>262 スマンかった、条件反射起こしてしまった。
そういや三次会アヒルはゴリゴリやってるだけなのね… 少し期待してしまった。十分すごいんだけど。
HTMLファイルを読み込むソフト作ったら紙。
>>270 勝手に決めんなよ・・反応見て作ろうかどうか考えてたのに・・
てか仕方ないか。
Cはほとんどできないけど
>>269 のいう様なのを作ってみたいとは思っていろのでいろいろみてる俺ガイル
>>261 既出じゃないけど、モザイクかかってるし大したこと書かれていないね。
>>271 自分で「作ったら神」とか言っておいてから作って、それで神を名乗るのか
人間のクズはお帰り下さい
>>269 全てのタグを認識させるのはかなりめんどくさいから、
とりあえずtrタグだけ認識するように
テキストエディタを改変していくといいのかな。
で、少しずつaタグだのtitleタグだのに対応していく、と。
実際はgifやらjpgやらPNGのローダーをちくちく作らないと
出力結果が寂しいものになるから、完成までのめんどくささは計り知れない。
PNGのローダを途中までPSP用にWindowsで作ろうとして、
あまりにめんどくさいので挫折した人間が言うのもなんだが。
(PNGはzipのライブラリが無いと動かないとは知らなかった)
絵のローダとか、少しずつライブラリ化していかないと、きついんだろうなぁ。
一人で作れるものじゃない仕事量であろうと思われる。
278 :
_ :2005/06/10(金) 18:55:49 ID:6s5z8n1q
移植しやすいというfirefox(minimo?)の移植は?
最近出てきてるひとりWikiの日記みたいな感じで PSP上でソフトウェアキーボードとかで日記つけれるローカル用Wikiとかあったら おもしろそうだけど。
とりあえず誰かGeckoエンジン移植してくれ
281 :
_ :2005/06/10(金) 19:00:52 ID:6s5z8n1q
本当のこと言えばもうできてる。 アンフェアだけど、攻略サイトのソースとかコピって そのままPSPでみれる。
>>230 MSXROM2関係ちょい調べました。
RUMSXIMG.ZIPのなかのSYSTEM\MSXDOS23.ROMはKernelVer2.31なんですが、
いろいろ組み込んでいて、これだとうまくいきません。
SYSTEM\ALT_ROMS.ZIPの中にあるMSXDOS2A.ROMは素っぽいので、
これをMSXROM2として放り込みMSX2で起動すればアリス系動くと思います。
他のファイルは全部fMSXのページのもので良いと思います。
PSPでエモヤンと遊ぼうっと、
>>283 うほっ、動いた。ありがとうございます。
MSXってもしかして、ROMカセットとディスクドライブの2個目必要ない?
そんな感じがしてきたんだがw
>>285 カセットは2スロないとダメ絶対!
出ないとクリアできないゲームがわんさかと
コナミの10倍何とかだっけ? エミュでちゃんと動くのだろうか
>>283 >これをMSXROM2として放り込みMSX2で起動すればアリス系動くと思います。
MSXROM2.ROMにリネームってこと?
すいません、もう少し詳しくおねがいできませんか?
289 :
283 :2005/06/10(金) 19:44:45 ID:WqpdKR2Y
>>285 ROMカセット2個いります!
例:グラディウス2をスロット1へ、夢冒険アドベンチャーをスロット2へ!
お試しください
>>288 リネームです。
290 :
288 :2005/06/10(金) 19:45:50 ID:PJMlG0Jt
解決しました >これをMSXROM2として放り込みMSX2で起動すればアリス系動くと思います。 誤字だったのですね、、、
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 19:47:44 ID:9ogukAG6
コナミのゲームで2本挿さないと真のエンディングが見れないのが あったと思うけど何でしたっけ?
>>例:グラディウス2をスロット1へ、夢冒険アドベンチャーをスロット2へ! 夢大陸アドベンチャーでした(恥ずかしい 誤字?
m3uエディタとかいる?
いや、ここにはいないよ
>>293 欲しいたい。PC通さなくてもリストいじれたらかなり便利。
このスレで博多弁を使うのは 学歴詐称の部落差別野郎しかいないので みんなスルーでヨロ。
とりあえずおまいら めんぼうってエロいよな?
皆知ってる。
うはっorz
ワロス
グラUプレイで 真のボスはサラマンダのカートリッジに隠れてるみたいな展開だったっけ? ゾルゲ市蔵の本で読んだけど うろ覚えメンゴ・・・。
HIGE氏はやっぱすごいね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 20:39:40 ID:oJy48KBe
>>303 今やったら間違いなく叩かれそうなボッタクリ商法だなw
まぁMSX界の神だったからな。多少の暴挙も許せた物よ
こんな事言うと身も蓋も無いけど MSXは当時の知識が無いなら触らない方が良いよ ゲームにしたってBasicで動いてるものも多いし 画も綺麗ではない上に動作も遅いしその割には知識が必要になる ただ激ムズののゲームがやりたかったり ファミコンでSCCに惚れたとかコナミ命の人なら楽しめるけど 新規で動かしてみても労力の割に見返り少ないんでお勧めしないよ 自分の場合スナッチャーは逆の意味で思い入れがあるんで 何とか最後まで遊んでみたいんだな 実はMSX2版を当時やっていて女に聞き込みしてたんだが メッセージが変わるのが楽しくてしつこくて聞きまくってたら 話してくれなくなってエンバグ状態に・・・ 高い金払って(確か1万くらい)買ったのにそのまま放置してしまった・・・ ディスク読み込みが余りに遅くて最初からやり直す気になれなかったんだよね 興味無い人にはどうでも良い話だが
uo_Snes9x_002y7.zip(763KB) キテルワァ。
まったくだ
キター ところでうpろだにあがってるxMAMEの画像はなんだろ。 MAME開発宣言した人いたっけ?
MSXのグラシリーズは8ドットでワープしてくる背景が目に痛くて無理でした・・・。 面白そうなんだけどな・・・。
MAMEは一応UPされたんだけど・・・・ PSPE以外で・・・・要するに実機で動かなかったので、 あまり盛り上がりませんでしたねぇ・・・・・ でも、PSPE上ではオメガファイターとか動いてましたよ。
>>313 うはww、おもいっきり見逃してた・・・
発掘してくる!
ちなみにMSXのスナッチャーでSCCの音が出ないって言ってるやつ 「私はオリジナルを持っていないがコピーを持っています。」 って言ってるのと同じ。 オリジナルを持っているならスナッチャーのSCCがどうやって 鳴っているか知っているはず。 ↑なぜ鳴らないか判るはず。
Msxってあんまりなじみがないんだけど代表的なおもしろいのないかな?
>>317 なじみがないならわざわざ立ち上げる必要ないじゃん
>>318 そうですね(・ω・`)
スミマセン(・ω・`)
ヒロシです…(・ω・`) ヒロシです…(・ω・`)
今日1.0の中古買って来ました(ノーマル) アマゾンのメモステ買おうと思ったら 7 月 か よ ! 7月までどーしよ
16MBのでも買えば
どうでもいいけど アイデアファクトリーっていつも地雷ゲーばっかだけど 今回のPSPの新作は面白そうだな
昨日のギガゾンビレポ ばしょうせん使用から最初のギガゾンビを倒す 眠くて、セーブした直後にスライド電源落として青ざめる(1回目) ばしょうせん使用から最初のギガゾンビを倒す 何を狂ったか、セーブもせずに電源切る(2回目) ばしょうせん使用から最初のギガゾンビを倒す 深呼吸をして、指差し確認をしながら、慎重にセーブしてHOMEに戻る(3回目) 深夜のゲームには気をつけろ
MSXっつたらランボーがイチオシ。 でも俺、とうの昔に捨てちまったよ…
pspwikiってwiki本体だけならそんな遅くなってないよな?
>>321 7月発売の1GB待ちってことだったら、
メモステDuoを使う携帯、デジカメ持ってる奴は傍にいないかい?
本体付属の16MBを持て余してる人は居ると思うよ。
>316 実機持ってるしスナッチャーも持ってるけど? 確かにスナッチャーのSCCは別カートリッジだが それが理由でエミュ上で鳴らない訳じゃないし それ言ったらどのゲームのSCCも鳴らない訳で まあfMSX3.0以降は有料だからそちらでは試してないけど (古いバージョンなら持ってるが) ParaMSXではSCC鳴るんで外部カートリッジのSCCアクセスに エミュが対応してるかどうかって事だな このソフトはちょっと特殊なのかもね アリスソフト(フリー版)が動くバージョンのMSXDOSなら 他のソフトも問題なく動くけどスナッチャーだけは2.3以降のものでないと動かないし SDすなっちゃーも同じ状態になるのかもね
そういや、今日ヨドバシ逝ったらPSPの側に普通にソニー純正メモステProDuo 1GBと2GB売ってるんだけど7月発売じゃないのか? 価格が19800円と39800円だったかで、とても手はだせなかったが。
それHighSpeed
gifビュワーできそうなんだが需要ないかな
マンガ読むのに特化したビューワーとか無理かな・・・・ 標準のじゃ拡大縮小遅いし大量のファイルあると使いにくすぎる
なんかうpロダでいいあってるが、 タクティクスオウガは動くのか?
336 :
sage :2005/06/10(金) 22:01:40 ID:ajTBhiDW
>>334 正解。
ので、自由に利用すべし。
あと、十字キーも特許切れたなこの前。
>>335 _。
あとファイヤーエムブレムの紋章の謎も_。
トラキアなんかは動いてるのになぁ・・・
TOってなんかチップあったっけ?
>>328 理由が判っているなら音が鳴らない等と言う必要は無いでしょう。
SCCカートリッジが刺さっている→鳴る。
SCCカートリッジが刺さっていない→鳴らない。
実機での動作を考えたら判るはずです。
ParaMSXのソースではなくfMSXのソースを移植しているんだから。
あと、ほとんどのDISKソフトを動かすのにMSXDOSは必要ありません。
アリスソフトも、スナッチャーもMSXDOSは使っていません。
のでもちろんMSXDOSのROMはなくても動きます。
実機持っているなら知っていると思いますが・・・。
まぁまぁ 二人で牽制しあってないでマターリ喋れ。 ここで ねずみ男の名言をひとつ。 『けんかはよせ。腹がへるぞ』
うpロダであれこれ動かないとか言ってるクズは何なんだ 現状では解析足らんからわからんって言ってるのに 誰も頼んでない動作報告勝手にして無言の要求ですか?
エミュ登場 各機種対応 雑誌などで紹介、厨沸く 教えて厨増殖 荒廃 ┝ - - - - - ┿━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━┿━━━━━━┥ ∩___∩ /) ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / いまここクマ――!! 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
y5J1が個人的には気に入ってる。
はーらへったー
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/10(金) 22:57:39 ID:RfLZ7JH5
Λ _ わが魂を鬼神に捧げよう… く ⊂ヽ ゚∀゚)ヽ VV `ヽ ヽ' )) ノ ノ し' ⌒J _ いけーッ!!鬼哭血散斬ッ!! 〃.._ヾ\|\|゛\ ( ゚∀゚) ミ ______ _ / > γ 二つ つ............................. .............. く { (  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \........ .......... ::::::: > ヽ,_)ヽ,_) ゛ ~V゛//// 9 8 9 Σ そ ∩( ゚ д ゚)∩ て ヽ / { し' ヽ,_)
うpろだの動かないコメントは本気で腹立つな。なんなのあのクズらは。
>>349 でも無いと作者的にどこかさびしいこともあるような…
>>344 いや、全然言うべきじゃねーな。
それはうpろだのコメント欄は誰かに対して何かを言う所じゃねーからだ。
ここで言うのが正しい
そして動かねぇ動かねぇ動かねぇっつってるバ●キチ●イはとりあえず世のために本気で氏んどけ
ほんで二度とコメントすんなカス。
不具合報告は別の所でしろ。
ア ク 禁 ! ア ク 禁 !
語尾に(福岡)付けるバカカスと1getっつーアホカスと
不具合をうpろだで告げるクソッカスはそのまま氏ね
>>351 おちついて!
そんなに煽っちゃ沸いちゃうよ…
コンフィグをアスキー形式にすると、どんないいことがあるんだろう・・・・教えてJ氏
すまん、もちつく
>>354 デバッグ報告時に動作環境が分かると、
再現試験しやすいかな〜と思ったんですけど。
y7に反映したけどうpしないほうがいい?
>>357 知識も技術もない私ができることは、J氏の代わりにテストプレイすることです。
J氏の扱いやすい結果を報告できるのなら、喜んでテストします。
宜しければうpして下さい
うpロダにきてますよ
>>357 J氏自身が報告を受けて動かないものを直す気があるなら、それもいいかもしれないけど、
あんまりわざわざ非互換なものを作ってもしょうがない気がする。
いっきに0.95か すんげぇな
kitaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
>>360 スミマセン説明が足りませんでした。
y7のコンフィグファイルと
アスキーテキストを保存するようにしています。
コンフィグの読込みはy7のバイナリーのみを読込みます。
またコアはまったくいじくっていません。
いかがなものでしょうか?
よろしいんじゃないでしょうか
>>363 J氏が個別の動作報告受ける気があるなら。
他に変更点ないならユーザーには恩恵ないしね。
話の途中ですが…キテマスヨ!! No 204 NesterJ for PSP v0.95 投稿者 : ruka 2005/06/10(Fri) 23:38:56 内部的に大量の変更があります。 変更内容 ・パレット管理方法変更による速度改善 ・どこでもセーブ&ロード機能実装(各0〜9の10個) ・どこでもセーブ&ロードのサムネイル機能実装 (これはPSPオリジナル機能です。忘れやすいので…) ・サムネイル保存可否設定実装(Preferences部) ・画面サイズ変更の口実装(現在テキトーな設定がある、Grahics部) ・サウンド周波数変更機能実装(Sound部) ・PLAYER2 マイクボタン実装 ・KEY CONFIGの未実装部実装 ・連射処理の改善(NTSCで秒間30連射します) ・他細かい修正 必ずreadme.txtを読んでから使用してください。 サイト構築中です。完成したらサイト上に最新版を置きます。URLはreadme.txtの最後(readme読む人増やす作戦w)
いま試せないんだけど 速度あがった?
>>367 ・パレット管理方法変更による速度改善
らしいっす
やべぇ鼻血出てきた
今お腹痛いから素直に喜べないorz
>>369 鼻にティッシュをつめて、目と目の中間少し下をつまむといい。
何もしてないのに鼻血が出てくるのはやばいと思う いきなり鼻からたらーっとね
あぁまだUPされてないのか サイズ変更の口実装ってどゆことかな?
NesterJやべえな。なんかやべえて言葉が思わずでちゃうな・・・
それはやべえな
>>374 内部処理はまだ作りこんでいないから、とりあえず
インターフェース部分だけ作ったって事なんじゃない?
たぶん。
ヌルポゲーマーのおれにとって、 メガテン、メガテン2がステートセーブのおかげで、やっと外でも出来るようになった・・・ ruka神には今すぐ送金したいくらい。
rukaさんサイト作るならアマゾンのアソシエイト貼っといてよ そこからメモステ買って間接的に送金するから
俺もこれまでエミュ作ってくれた神々が 口座番号教えてくれたら確実に送金するね
サムネイル機能に濡れた
もうrukaさんのHPのカウンターが100いってる
じゃぁ俺は、半年間かけて貯めた、ちょびりっちのポイントあげるお^^
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 00:55:13 ID:1sH0/X7I
>366 >・PLAYER2 マイクボタン実装 ワロタ
これでたけしの挑戦状がクリアできるな
rukaさん一人でRINの完成度くらいに近づいていってるね。
387 :
384 :2005/06/11(土) 00:58:49 ID:1sH0/X7I
上げてしまいました。申し訳ない。 お侘びはRINMENUにおけるZIPファイル内でのファイル選択+解凍機能追加で。
ステートの互換性も完璧だった おかげでPSP上でドラクエ3のエンディングを堪能できますた
NesterJもうほとんど完成だな。 オレはもう大満足だ。これでドラクエもFFも楽勝で出来る。
空気読まなくてスミマセン アスキーテキスト保存の件ですが分散うpローダーに psp.cppをうpしておきました。 J版の乱発により、皆様にはご迷惑をおかけしました。 アスキーテキストの追加はy様にお任せしたいと思います。 無責任な様ですが何卒ご了承ください。
>340 SCC刺して鳴らないから言ってんだようるせーなwwww
>391 ここは2ちゃんじゃないんだからwとか一杯付けるなよ。
ん?
しかしPSPのボタンはつくづくアクション(というかゲーム全般?)向きじゃないな。 どのボタンも押す度にカチカチひっかかって押しづらい。
そりゃ見た目だけ気にしすぎた作りで指への負担とか計算しなかったクソラギを
すっげ、SNES神じゃん! サウンド有りでもスピード実機とほぼかわらねー!
なんか俺間違った事いったか? フレームスキップとグラフィックスピードとサウンドスピードいじれば実機並みに速くなるじゃん
確かに実機並だよね マリオとかは
だいたいのRPGも実機並みだったよ
ライブアライブをクリアできてよかった
あぁ、、超魔界村ってめちゃ重かったんだなぁて改めて思うね
PCのエミュより音がよくて感動
多分、PCのオーディオ環境が悪いだけでは
405 :
稲尾様 :2005/06/11(土) 04:19:30 ID:AXZILQcr
実機が戻ってきたのでxmameのデバッグやりまつ。 黙って死なずになんかエラーメッセージ出してくれよう>実機
>>391 どうやってSCC挿したの?
SCC内蔵カートリッジを挿して起動したらカートリッジの方が起動しちゃうし。
DISK起動してからカートリッジ挿しても認識しないよ。
PC版のfMSXでもためしてみな。
まさかスナッチャーのSCCのROMイメージがあるとでも言いたい?
そろそろMSX厨房は消えろよ ウザイから
MSX中学生? MSXお子様?
けんかはよせ。腹がへるぞ。
ワロップw
荒れてきたときのギガゾンビレポですよ やっと城突入→ドラえもんクリアしました なんか、最後のあっさり感は当時のゲームならではだなと思いましたよ レベルは39くらい、、次なにやろうか
>>413 オレと一緒にGBのモンスターメーカー2をやらないか?
当時にしてはかなりぬるめのRPGだ。
>>414 昔やったのを覚えているよ
たしかカードで表示する世界観だっけ?
考えておくよ
GBだと
サガ1〜3、時空戦記ムー、モンスターメーカー、アレサ2、ONI辺りやったかな
お勧めよろしこ
通信対戦ができるようになったときの為に カードヒーローやるしか!
>>1 には書かれてないけど開発環境にCygwinは必要?
タコッケー
1.0をヤフオクで入手したばっかでネガティブになってしまいました。 これって故障した時点でソニーに勝手に修理の際にVerアップされちゃい ますよね?
nesterJのサムネイル、セーブしても保存されない。
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 09:25:39 ID:GybQ1YiM
>>419 散々既出
過去ログも読めないようなやつは氏ね
だから過去ログ嫁 大本営発表で修理時にVerUPはしないと公言してる
うにうに>w<
>>413 ギガゾンビ、FFやったあと気力が充実するまで休んでた
スゥイートホームやり始めた
発電所目指して今屋敷彷徨ってます(´・ω・`)
修理だすと無条件でverアップされるぞ 騙されるな
うむ、公式にちゃんと書いてあるな>Verうp
>>420 ほんとにメモステん中にサムネがないんだな?
あるなら黙ってろ
ぶっ壊れた香具師からUMDやら基盤だけ買い取って自分で修理だ!
>>378 漏れもneoCDにフレームスキップつけてくれるなら 送金したいぽ
「送金する」って言えば何を要求してもいいと思ってる タチの悪いクレクレが湧いてきたな
433 :
sage :2005/06/11(土) 11:24:18 ID:kgc1ngCV
434 :
433 :2005/06/11(土) 11:25:39 ID:kgc1ngCV
。・゚・(ノд`)・゚・。
液晶とかボタンとかの物理的故障だったら、 新品買って自力で基板だけ入れ替えるという選択肢もあるぞ
ver.UPしないでくれ って書いて送れば ver.UPしないで修理してくれるでしょ 先に電話してver.UPしないでくれってちゃんと言えばなんとかなるだろろっろr
最初の頃はそうだっだらしいが、最近はそういう要望が多い?らしく (それともソニンの陰謀か?)ver.そのままは聞かないらしい。 我輩が聞いたわけではないので実際の所は定かではないが。
18機目の897あたりのことについてはどうなの?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 12:20:45 ID:xUAu47wu
(´・ω・`)知らんがな
最初、最近って言ってもここ数日の話。
2chしか知らない貴方にはわからないでしょうね。とある神がSNESを完全再現している事を。 まぁ仲良くやってて下さい。次はMAME
ハイみんなー コレ釣りだから引っかかるなよー。
次のテストに出るぞー。
ぇ 人という字はぁー(ry
>>442 はスルーで。
確かにSukon匠はSNESを完全再現してるな
SNESと聞くと無視でない俺ガイル
SNESに限らず、完全に動作が再現出来るエミュってこの世にあるのかな?
100%なんてことは100%無い。
いてつくループ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 14:16:22 ID:LNNYhFfH
fMSX for PSP 0.5 来てるよ
完全に動作するエミュレータなんてものは存在しない。 99.9...辺りはあるけど。
えふえむえすえっくす って言いにくいな
例外の例外の例外ではあるがRINはある意味完全に動作するエミュレータ
PCEエミュのゲーム中に表示されるオサレな壁紙誰か作って 俺?センスないから無理
>>456 こういう事言うと叩かれそうだが、vsync onにすると
音楽が若干遅くなったり重くなったりするので完全というなら
もう少々速度が欲しい。@ドラクエ2,3とゼルダ時空の章にて。
出来がいいのは充分理解済みです。
↓以下叩きレス
誰もやってないみたいだからPC98エミュ作るわ
>>458 うざいな。普通にその後レスしづらい。消えろよ。
PC98は解像度が全然足りないのがキツイっすね。
解像度もそうだけど描画がきつい 昔のならいけるけど中期〜後期のを再現しようとするとメモリが・・・
叩きレス
つうか『〜の速度 遅いです』とか言ってる奴
エミュで数多くソフト走らせて動作確認してるワケじゃなくて
大抵 〜のなかに自分のお気に入りのソフト名(と思われる)タイトルが入ってるんだよな。
個人的には
『俺が大好きなソフトが遅いです』 → 『報告したので優先的に対応してくれそう』
っていう薄汚い打算がミエミエで腹立つ。
以上の理由で
>>458 もウザイ。
fMSX0.5、ディスクチェンジあたりの挙動が怪しい気がする
足りないって言っても結構いけると思う と言うかGBA用のエミュのHvcaってフォント表示どう言う処理してるんだろ 普通に処理すると絶対潰れる表示が潰れず それでいて全体はキチンとスケーリングされてる フォントだけ認識して圧縮表示されないようにしてるんだろうか
スナッチャーでSCCは構造上鳴らないって言ってた奴 顔真っ赤だぞw
そうか薄汚い打算が見え隠れするから腹が立つのか じゃあ俺ははっきり言おう みらきち氏よピクチャーフレームにも対応してクレー
既出すぎ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 15:59:08 ID:ZqYkBgpA
772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/10(金) 23:38:18 ID:qHSqAzr8 1.5以降で自作ソフトが動かないのは ”暗号化されたものしか動かないから”っていうことになってますが 実はELFファイルの中身がPSPの要求する形式になりきれていないから 動かない、っていう可能性はありませんか? UMD内のBOOT.BINファイルには .rodata.sceModuleInfo .rel.rodata.sceModuleInfo .rodata.sceResident .rel.rodata.sceResident .rodata.sceNid こんなセクションがあったりするみたいですけど いま出回っている自作ファイルには .rel.rodata.sceModuleInfoしかないみたいです
uo_Snes9x for PSP 002y8 は既出済みですか
さぁ
>474 変更箇所は何でしょうか 携帯からなので確認できないんです
>>476 >rukaさんのサムネイル保存に濡れたのでパクリました。rukaさんすいません。
>メニューでサムネイル保存のON/OFFができます。
>十字キーが壊れそうなので、アナログパッドとの切替をつけました。
>両方ともゲームごとに設定保存になってます。
>readme.txtを読んでください。
とのこと。
で、エロゲはいつになったらpspでできるようになるんでつか?
この場合のパクりはいいことだよ
ほんとだ!スナッチャーのSCC鳴ってる!マジうれしい!! >316>340>406 なんか言ってたやつ恥ずかしいなwwwwwww まだなんか言えたら言ってみろよwwwwwwギャハッ
>>481 なんかハシャギ具合がかわいいね。嬉しそうで何よりです。
でも>316>340>406ではないが、早めに言っておこう。
けんかはよせ。腹がへるぞ。
そう言えばfMSX05 Screen7の文字が非常に読みやすくなりましたが レンダリング方法変えたんですね 04まではちょっと読むのが難しかったんですがこれで普通に読めます Screen7と漢字ROMはMSX2にとっては重要な要素なだけに感謝です スナッチャーもSCC鳴るようになったし 素晴らしいアップデートでした 神さまありがとう!
お前らケンカしろ!!!!!!!!!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 17:09:15 ID:738kqPPl
福岡タンかわいいよ福岡
>>283 >SYSTEM\ALT_ROMS.ZIPの中にあるMSXDOS2A.ROMは素っぽいので、
>これをMSXROM2として放り込みMSX2で起動すればアリス系動くと思います。
>他のファイルは全部fMSXのページのもので良いと思います。
MSXDOS2.ROMにリネームして、他は全部fMSXのページのものを入れてます。
闘神都市とかできるようになって大感激ですが、ランス1とか起動できません。
ちなみにfMSX0.4
>>482 けんかするほど仲が良いと思えない俺ガイルw
MSXなんかキモイおっさんしか興味ねーんだから、作者は早く違うエミュ作れよ。
fMSX0.5、何気にアナログ対応が、心に染入るほど嬉しかったりして・・・・・ 十字キーが・・・・・十字キーが・・・・・・
スナッチャーの件はアレだ
初期化時に無理やりSCC使うようにしてみただけだから、
fMSXでは鳴らないってのはある意味正解
>>483 いや、2つ前のバージョンから変わっていないはず
たぶん、それ、KANJI.ROMを変えたからかと(妄想
>>488 やりたいのあったら自分で作るべし。楽しいお
んー
次何しようかねぇ
そろそろまたソース探しの旅に出るか
無理はよせ。腹がへるぞ!
LuLinesってどんなゲーム? 音楽データがでかいな。
488>> ルーツ
>490 う マジっスか? 確かに読み易くなったんだけどなあ もしかしてあれこれ試してた時に漢字ROM変わったんですかねえ まあそれしか考えられないっスねw 取りあえず手持ちのものではSCC強制ONの不具合出てません アリスソフトでFile Not Foundが出てしまう理由ってやっぱりMSXDOS関係ですかね? 学園戦記なんかは2だとFile Not Foundで止まってしまうんですが2+だといけたりしますし 他のものはDOSに関係なく問答無用でFile Not Foundで止まりますがw このあたりがPCの難しい点ですね 実機の98やx68なんかでも古いバージョンのOSでしか動かないソフトありますし MSのOSは特にDOS時代下位互換性切り捨ててたり それを基に作られたものだとそのまま本家の仕様に従ってたりして 同じく古いバージョンしか動かなかったりするんであきらめるしか無い部分ですね 自分の場合はfMSX2つをBIOS違いで入れて使い分けてます
>>494 fMSX用のBIOSパーフェクトパックみたいなのがあればいいのにね。
悪い人間に親切をすると二度ひどい目にあう。金を失い、さらには感謝されない。 各校連合ジャイロ乗り
ひとりの人と友人になるときは、その人といつか必ず絶交する事あるを忘るるな。 by石川啄木
ナハナハしたって いいじゃない 芸人だもの みつお
501 :
384 :2005/06/11(土) 18:33:02 ID:Fnr++zL3
>495 実機から自分で吸いだしたBIOSでもダメだったの?
>>501 割れ厨のクレクレ君だからスルー汁。
いちいち突っ込むと また場が荒れる。
つーか全く関係無いが HITBITはデザイン秀逸でした でも高かったんでA1STな人は多かった かく言う自分も
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 18:45:01 ID:nXbG+cbq
アナル(*)
∩ ∩ (・*・)
金を馬鹿にする者は、時間を馬鹿にしているのと同じだ。 各校連合ジャイロ乗り
エミュロムをタダで入手する事は、空に向かって痰を吐いているのと同じだ。 各校連合ジャイロ乗り
MAMEキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ダライアスハァハァ
運命とは受け入れるべきものではなく、自ら選び創り出すものである 各校連合ジャイロ乗り
あなたの葬式を想像してごらんなさい。あなたの人生について参列者はなんと言っていますか? それともなんと言って欲しかったですか? 各校連合ジャイロ乗り
自分の言葉で語れない奴は消えてくれ
あぼーんばっかだな
そんなことどうでもいいけど、MAMEどんな感じ?
流石に重い。ゼビウス辺りまでの8ビット時代のなら快適に動くと思うから、今後に期待
PSP1.0はかない命でした・・・・・わおーーーーん
いやもう8ビット時代のもぜんぜんだめです>MAME
過去には戻れない、しかし未来へは行く事が出来る。 なぜならば、未来の自分は今の行動による物だからだ。 各校連合ジャイロ乗り
そうなのか・・・ 俺が速度の目安にしている、300Mhzにしたクルーソーノートだと、古いのは何とか動いていたから いけると想像していたんだが、きついのかな(;´д⊂) ダライアス半分表示されて大迫力だな。これ、快適に動かしてぇー!!!!www
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 19:31:45 ID:tfub9aSe
MAME期待
>>501 実機から自分で吸いだしたBIOSでもダメだったの?
ええと、アリスソフトの奴はフリーに配布しているものなので、
オリジナルは所有していなくても100%合法的なものです。
だから実機(?)は所有しておりません。 以上
>>521 いや、ソフトの話じゃなくて、BIOSの話だとおもうんだけど。
BIOSぐらい知ってるよ。 OSよりもっと底にあるやつだろ? Phenixとかいうとこが作ってる。 どっちにしろMSXの実機(PV-7)なんて実家にあるか あるいは捨てられてるかだし、そもそもMSX2(+)の ソフトだし。
24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/11(土) 19:48:59 ID:T+8lwTuQ BIOSぐらい知ってるよ。 OSよりもっと底にあるやつだろ? Phenixとかいうとこが作ってる。 どっちにしろMSXの実機(PV-7)なんて実家にあるか あるいは捨てられてるかだし、そもそもMSX2(+)の ソフトだし。
>>524 違うよ、初心者向けのプログラム言語のことだよ
中学生の時にやらなかった?
カワイソス
Basic Input Output System 略してBIOS スペルあってるかな?
藻前らスルー覚えろ。 っつうかMSXの話題でてくると 喧嘩腰の奴 必ず出てきて 動きません&音出ません厨 VS アラ探しDQN の戦いになるな。 とりあえず良識ある方はスルーで。 喧嘩するなら別スレでよろ。
>>530 何がdクスなんだかwプゲランティウスw
>Phenixとかいうとこが作ってる。
この一文が謎w
せんせー!ばいおすってふぇにっくすってとこだけでつくられてるんですかー?
プゲラノザウルスw
豆良くなったみたいよ
豆すごい勢いだ
>>531 ID:OfptIx8D
wばっか使って荒らすなよ
MAME大分軽くなったな 8ビット時代のは描画の最適化で十分いけそう しかし、sceCtrlReadの妙な重さは何なんだろうね・・・
>>535 sceCtrlSetSamplingCycle()でなんか適正な値入れたら軽くなるのかなぁ?
537 :
384 :2005/06/11(土) 20:13:19 ID:Fnr++zL3
>529 スルーできなくてすまん。 MSXに関しては公式エミュを出すかもしれないと 西御大がMSX WORLD 2005で仰ったので fMSXに不満のある人はそれを待つがよろし。 ファーム1.5以降用かもしれんが。
mame良い。というか濡れた。
デバッグスレに書けないので、こっちに。。 NesterJ for PSP Ver.0.95にてバグ >>ruka様 楽しく使わせていただいております。 完成度の高さに唖然とするばかりです。 自分の環境のみの問題なのかもしれないのですが、 SOUND CONFIGを選択すると、毎回フリーズします。 それ以外は快適そのものです。 環境は SONY PSP System software1.00 Memory Stick Duo 32MB (SONY):本体付属のもの です。他の方がこういう現象が起きてるかどうかわかりませんが、取りあえず報告まで。 体調に注意して頑張ってください! といふことで。。
>537 Magazine付属のエミュは一応公式のものでしょ まああまり良くないらしいけど
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 21:19:59 ID:cZ8KJi3v
>541 確かデバックスレに書いてあったと思うけど 一旦コンフィグファイルを削除したら良かったんじゃないかな
>>543 Σ
まぢっすか。。
しっかり読んだつもりだったんだけどな。。
情報ありがとう。
でもってスレ汚しごめんなさい。
>>541 デバッグスレの過去ログくらい嫁よ・・・
しかしダライアスめちゃめちゃきれいだな。3画面筐体だから左半分しかみえんが可能性を感じさせるねー
>541 あのさあ その問題は既出な上にWikiにも書いてあるんだが
あんまり既出既出言わんでもいいだろ。また、福岡みたいのが涌いて出るぞ。
煽る暇があったらスレくらいちゃんと読めよ( ´,_ゝ`)
みんなそんなに温めるとお湯が沸きますよ かけられたいんですかw
って、荒しだったのか・・・・・
MAME激しく良いです。 つうかOmegaFiterにハマル俺w
エミュ初心者です。 PSP用のエミュレーターにはPSP用のエミュレーターソフトしか動かないのでしょうか? 既存のMAMEなどのソフトも動くのでしょうか? エミュの仕組みが分からないので考えても分かりません。
mameSUGEEEEEE!実機で動く最初のバージョンでオメガファイターがここまで動くのか。
やっぱメモリースティック32じゃ足りない('A`) 512くらいを奮発して買うかな
おれは1GB買った。 アマゾンだと17800円だけど、成田空港内の電気屋で14000円台で売ってたよ。
ある程度意見が聞きたかったわけです。ごめんちゃい
MAME凄すぎ。フレームスキップ切ったら60fps出てる!(タブン) 勃った!マジ勃った!!
562 :
553 :2005/06/11(土) 21:44:45 ID:E1I0493D
教えてくれーーー PSP用エミュにはそのエミュ用のソフトがいるのかいらないのか 教えてちょ。
553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/06/11(土) 21:34:28 ID:E1I0493D エミュ初心者です。 PSP用のエミュレーターにはPSP用のエミュレーターソフトしか動かないのでしょうか? 既存のMAMEなどのソフトも動くのでしょうか? エミュの仕組みが分からないので考えても分かりません。 562 名前:553[sage] 投稿日:2005/06/11(土) 21:44:45 ID:E1I0493D 教えてくれーーー PSP用エミュにはそのエミュ用のソフトがいるのかいらないのか 教えてちょ。
そんなことより、すべてのゲームを持ち歩こうっていうのは家庭用ゲーム機以外もだったのか!
>>553 まずはROMを吸い出すところから始めましょう。
R@Mの話はダメです><
>>562 まだ間に合う
この世界に入ってはいけない
入れば、一生抜けられなくなる
>>570 一度足を踏み入れたら
そこはもう出ることが出来ない
底なし沼
しかしそれは意外と思うより心地よいのかも知れない
抜け出すことなど出来はしない
さらに僕らは堕ちてゆく…
ってことか
ある意味ゴキブリほいほいみたいなw
まあPSP自体ゴキブリカラーだしな。
>>553 は何を聞きたいのか全然わからない
もしかして釣られた?
Σ(:゚д゚) エエーッ!!
スルーも出来ないのかよ・・・。
クマー・・・・・・
さっきPSPエミュの存在を知った。 今は感動してる。 PSPずっと放置してたから内臓時計リセットされてやんのpgr
最初は遅くて、ある程度時間がたって実機並みに動くようになった例ってあるの? SNESが今後劇的に早くなることってあるんかな…
PSPで亜紀子ゴールドがやりたいですぅ ><
キタァ━━(゚∀゚)━━!!
フォントコンバータとサンプルとか?
>>579 リナザウのsnes9xは最初糞遅かったけど特殊チップを完全切り離すことで劇的に早くなった
クロック調整はついてないけどほぼ実機並み
オトアリキタァ━━(゚∀゚)━━!!
ネスタ0.96キタ
NesterJ for PSP Ver 0.96は既出でしょうか?
コンマ差で既出
ワロス
0.96来てないぞ? 消された?
ruka氏のサイトあったのか
てか今日出来たばっかり。
あっあの掲示板に書いてたのね
豆ためしていらっしゃる方々 どなたかドラゴンバスター 動かしてる方いらっしゃいませんでしょうか? いらっしゃったら塩梅を教えてくれてくだされ
レボか
>>590 ruka氏のサイト、晒さないほうが良かったんじゃない?
ruka氏曰く、(readme読む人増やす作戦w)らしいし。
>>598 みすったww
出たらいいなって話だったよな。
それにしてもゲームボーイミクロって・・・・(^^;
>>599 もう遅くない?カウンター見ると物凄い勢いw
レボはクラックして任天堂エミュ専用機にする事になるのか 俺はいらないが
スーファミ、ファミコンなど実機でやればよいww むしろその方が漏れはいい♪
>>599 それはUP板配布の時の話で、
これからはサイト配布になるんだから
サイトを晒さないと始まらない。
>>604 俺は電車の中にそんな物を持ち込む勇気は無いなぁ。
MAMEの動かし方教えてください。リ−ドミー通りにやったけど黒い画面から進みません
>>607 フォルダ名とか。。いや、よくしらんがSNES9Xはフォルダ名間違うと画面真っ暗だったもんで。。
いまはしらないけども。
>>601 どのエミュもまんべんなく全てのバージョンが4000前後落とされていくから
カウンタなんて、まーエラい事になるでしょう:)
おれもマメちょっとわからん xtinyrc.txtというテキストファイルに defaultgame omegaf frameskip 3 samplefreq 11025 という行を書く。 ↑は3行をそのままコピペで追加でいいの?
omegaf
ruka氏のnazoワロス
omegaf.zipって・・・・なんですか?(汗 すみませんこんな質問で
諦めようね
>神っぷりがハンパじゃないw >神ではない。・・・・・もはや神をも超えてしまった。 www
オメガフゥーーーーーーー
ハイスコア!
豆動かんとか言ってる奴。 readmeを穴をあくほど見れ。
MAMEのreadme読んでも分からないようじゃマジで諦めた方がいい
わかるけどrom持ってないし意味ねー
>>623 オレがウザがられること必死で言ってやろう。
rom world行けって。
>>619 教えていただき、ありがとうございます
いつか動くその日を夢見て
再びROMらせていただきます。
omegaf.zipってなんだ?そんなのはいってなかったけど。ROMをその名前にするの?
クレアラシルデニキビキンヲヤッツッケロー('A`)
誰かがbzip2の解凍ライブラリを作ったらもっと容量をケチれる希ガス
>>623 同板に何とかは何で潰れないの?的なスレがあったからそこで
探せば良いんじゃない?
>>631 zipよりマイナーな圧縮形式のライブラリを作るのは
作る労力の割に報われない気がする。
ぼくはこのスレでスルーを覚えました
だめだー、絶対に何も間違ってないはずだがどーあってもMAME動かん ダライアスがダメだったから、手持ちのROMデータが腐ってる可能性もある だが何が原因だか絞れない……… 容量ケチる必要ないんで、zipの代わりに同名のフォルダを用意してそこにデータ展開しておけばいい実行形式も もし簡単にできるのならばお願いしたくorz NESの時と全く同じ原因で動かない気がする………orz (windows用のエミュでは動くがpsp用では動かないフチギ)
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 01:27:06 ID:OabF2MYT
済みません。xmame for PSPでomegafは無事に起動できたのですが、 dariusが起動できません。末尾に「o.e.j」とか付いていない684kbの物を 使ったのですが。何か特別な設定はいるのでしょうか
>>636 一度、無圧縮zipで試してみれば?
それで動かなきゃイメージがおかしいんでしょー
ちなみにウチでは動いた
>>636 まずどうやって吸い出したか順を追って説明してもらおう
きっとどこかに間違いがあるはず
もう日曜か 今日は一日楽しみだ ゲラボ解禁の週の日曜なんか想像を絶する物になりそうだwww
ダライアス解決しましたorz 馬鹿だからゲームファイル名の方をomegaf.zip固定でリネームするのかと思ってたorz アーカイブ名をどこかで判定していたようですね(>_<) フェアリーランドストーリー、ドルアーガ、リバーパトロール、SRMP237全滅したけど ダライアス専用機と割り切っていつまででも待ってます 神さまがんばれ〜♪
オリジナルのMAMEからそうだが、ゲームごとにファイル名が決められているのだ。 ほかのゲームをやるにはそれ用にコンパイルしなおさないと動かないよ。 あれこれ対応させるにはメモリが厳しいと思われる。
俺もダライアス駄目だった IOエラーとか表示されてウンともスンとも動かない ためしにMAME32でやったら面白くてクリアしてしまった(w
と思ったら動いた。さっきと何も弄ってないのに 前に行ったら画面から消えちゃうじゃないか(w
( ・∀・)<エロいな
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 02:19:17 ID:lhFfCLJc
>>637 済みません。自己解決いたしました。
原因は自分が使い方を理解していなかっただけでした。
ゲームを変えたらxtinyrc.txtのゲーム名も書き換えれば逝けなかったのですね。
ダライアスはD?の曲が好きなんだよねー レインボーアイランドでこの曲が流れて感動しちゃうあたりで歳バレ:)
バレたから何だってんだ? 曲に気付いたのを自慢したかったの? ハイハイすごいでちゅねー
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 02:58:49 ID:x2w7if+V
ガイコツキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
レゲーの話は他所でおねがい
まあ少しくらいいいじゃないか
PSPでツクールゲー起動とかは夢の又夢なのかな? まあSNESの方がいいけど。 昔からの夢だったSNESを携帯機でプレイするってのが ホボ現実になってきた・・・神々マジ乙です。 やはり据え置きゲーを楽に持ち運べる&転びながら出来るってのは最高の至福です。 PSPだと画面もの凄い綺麗だし。 さて、もう妹もぐっすりだろう。 夜這いに行ってくるノシ
ネタでもつまらん
ついにMAMEも来たー
くだらん書き込みでマジ内容密度低すぎ。 いい加減スルー覚えろよ。ROM系の話題は誘導しろよ。 マジ、バカばっか。
TMKさま。お疲れ様です。 とりあえず「XEVIOUS」お願いします。 対応ドライバに関してはCPS1、2、ナムコシステム1,2、NEOGEO など基盤別に分けていただけると使いやすいと思います。 開発がんばってください!
てめえで作れ
うほっ、MAME2つになったのか・・・もう俺の出る幕ないな
そう言うなお>w< そろそろ引退かのぉ
戦場の狼 と 影の伝説 PLEASE!
外人も喜ぶ定番どころで・・・ リターンオブインベーダー スキャンダルマン クレイジーコング ロックンロープ サスケVSコマンダー ムーンパトロール ムーンクレスタ ムーンウォーカー
今年、20周年を迎えた、GRADIUSを希望します
PCE神なら自身で前言ってらっしゃったガンフロンティアはどうでしょ???
俺は、16ビット以降のを快適に動かす技術はありません メガドラで悟った>w< そこら辺は他の神に期待・・・ とりあえず後でxmameのソースいじって遊ぶか
技術もなにもMAMEの機種依存部はやること何にもないっす。
テクモ系でスターフォース、アルゴスの戦士、ソロモンの鍵、ボンジャックを希望
PC88って8ビットだったような
>>671 いや、だから動いたところで重いって事で
アセンブラ化すれば68000使ってるのなら軽くなると思うけどね、俺には無理
Mr.Do!いいねー。今やっても十分楽しい
あっ神様降臨!! つエレベーターアクションに一票
俺は コナミバブルシステム希望 グラディウスは1が一番好きなんだよ〜
あの頃のコナミが一番輝いてたな〜 バスターって豆で出来るのかな?
つ[ねすた0.97きた]
>>674 68kコアはけっこう最適化の余地はありそうだけど、重いところは他所だと思うよ。
ギャプラスを弱プッシュ
魔界村とか忍者くん
クレクレの大雑把なサンプル取れそうな勢い
まあ、作者様が叫べいうてるんだからな
おっさんの臭いがプンプンするリクばっかだな 俺はダブルドラゴンで
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 06:50:37 ID:u1ULTUzC
うーん、本命はGRADIUSシリーズですかね。 あとGAPLUS、モトス、バラデュークなんか出来たら嬉しいなあ。
スレが廃れる過程には4つの原因がある。 みんなが飽きる。池沼に荒らされてどうしようもなくなる。 何らかの理由でスレが消えて自然消滅、そして批判を嫌って職人がいなくなる。 このスレの場合は、4番目ですよね。 正々堂々と評価をしてあげれば、二人とも、向上するのに、えー、ただ単に罵声を浴びせるだけで、 結局二人とも何も得られない様を、俺は何度もこのスレで見た事が、ありますね。 だけどよぉだけどよぉだけどよぉおぇぃ、こういうのぅ、無駄じゃねぇかよぉぉう! 数学的に言ってることは正しいですが、ひ、ただ批判するだけのスレなんてぇー、 馴れ合いスレ以上に醜いですからね。 いいか?自分も満足して相手も満足する。 自分も向上して相手も満足する。 いいか?えー、こういう事が目指せる人間じゃダメだよ、なんなきゃダメだよ。 えー、是非これを目指すような人間にじゃぁなって下さい。いいですかぁ?ぇーん。 作品が駄作でもいいじゃないですか、その次に笑わせてくれればいいじゃないですか。 なんでいけないんですか。ぉーん。ねぇー。
mameには試しにcps1と2、neogeoのゲームのドライバーを組み込んでみて欲しい気がする。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 07:17:44 ID:KVEEQ1Nl
RIN Ver1.22来た!!
ついでにNesterも来てますよ おまいら
お前ら歳いくつだよ
RINもサムネールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
オメガファイターだけで飯三杯はいける 稲尾様ほんとありがとう
RINは減色してPackBits圧縮してるね、さすが。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 08:06:27 ID:h+cHfSv0
コナミのSCCってなんかいいよね 俺的にはF1スピリットの車を選ぶときの音が最高に懐かしくてワクワクするよ
1.00アップデート -- 2005-06-12 (日) 07:40:58 New! ???
昔の話を蒸し返す奴もスルー。
>>490 の人、fMSX for PSPの作者さんですよね?(違ってたらゴメンナサイ。)
>316の者です。
「スナッチャーのSCCを鳴らしてくれ」という注文を出してくる厨房が
出てくるのを阻止したいがためにしたことが、逆にSCC対応をあおるような
かたちになってしまってすみません。
スナッチャーのSCCが鳴るようになった件、鳴るようになったのではなく
鳴るようにしてくれたというのが判っていない輩が多くて
ほとほとあきれ返りました。
これに懲りてfMSX for PSP作成から手を引く事のなきよう願っています。
>>700 チカチカ液晶を点灯させれば直る、ってことかな。
…そんなんで直るのかな?ちょっと不思議。
:/\___/ヽ . ..:/'''''' '''''':::::::\: :.| (◯), 、(◯)、..::|: :.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|: :.| ´,rェェェ、` .:::::::::|: :.\ |,r-r-| .:::::/… :/ ヾ`ニニ´ / ̄"''''ヽ:
>>699 面白い!PC用ってないのかな?
青色ドット欠けがセンターにあって鬱なんだよなぁ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 10:22:29 ID:kul9J7DF
>>700 一昨日何の動画か知らんで、PSP Hacks からダウソして再生した
この時何だこれ、って思ってたがやっと理解
PSP確認したら、2箇所ドット欠けしてたんだが直ってた
まぁ気にならん程度だったんだけど。
mame071で源平討魔伝動く? 起動後のOKの次から進まないのだが・・。
ドット欠けのソフトってMP4の動画なのね。 これだったらPC上でも再生可能だから、早速試してみるぽ
>>702 それでPCのディスプレイが直るか全然知らないけど、
そのPSP用の動画を、PCのフルスクリーンで再生するってのはどうですか?
>>699 ドットかけないから試せないけど本当にそんなんで直るのか?
>702 ただのムービーだからPCで全画面再生させれば良いだけ
>>707 イエイエ
ほのかな希望を持たせてくれた事を感謝しております
(毎日wiki行ってるのに気づいていなかった・・・)
あとはポケモンにならないようにテキトーにやってみます
>708 実際直る事がある ノートPCでも使ってるうちに直ってしまうものがあるし 昔の液晶でシミが出来たら一週間ほど発熱するもので包んで暖めれば直った事もあるし ムラ程度なら直る確立は高いよ つーかこの動画左上の方にシミあるよw 欠けや斑の無い液晶モニターの筈がシミがあったんでちょっとビビった
直らない場合もあるってことか
とりあえず、俺が60%の方に入ってる事を・・・
PSPでは60%の人が直ったとなってるから、PCも同じくらいの
確率だと信じたい・・・
でも、俺って液晶ドット欠けが無い製品買った事無いから
>>708 がうらやますぃ
だめだ、何回かやったが60%に入らず なんかこの動画、液晶にものすごく負担かけてそうで怖いな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 11:21:51 ID:rnnN+Xhf
>>700 ??
700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/12(日) 10:16:17 ID:Dxuqz2bL
>>700 ←??
チカチカ液晶を点灯させれば直る、ってことかな。
…そんなんで直るのかな?ちょっと不思議。
ところでNesterJの0.97、6月17日になってないか?
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 11:24:31 ID:rnnN+Xhf
え?まじ?
ヒント:無し
じゃあ、ポケモンなってピクピクしてやる
この動画って南海位したら直るもの? 今とりあえず3回やってみたけどドット消えず
wikiより 三原色を高速に切り替える動画を "一 日 中" 流し続けると直ることがあるらしい いろんな意味できついっすね。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 11:49:24 ID:rnnN+Xhf
>>723 その動画は
ドット欠けを調べるものであり
ドット欠けを治す力はありません
だってただの動画だから・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 11:52:33 ID:rnnN+Xhf
連レスすいません
>>724 のいうことも確かにありますね
でも1日中やるとドットが狂うような・・・
>>711 オレもビビった。動画のせいで液晶がおかしくなったのかと思った。
>>725 なんだよガンバって直そうとしてたのに_( (_´Д`)_
まぁ、探さないと見つけられないくらい目立たないからいいけど。
常時点灯なら治るかもな ドット欠けは無理かも。 おれも八つあってかなりへこんだ。 バックが真っ暗だと夜空で星が光ってるみたいだよ・・・
>>724 原文読んだけど、数時間(few hours)と書いてあるよ?
>>729 そうですか、原文読まずwikiの言葉を鵜呑みにしてましたwすみません。
wikiも今見たら説明増えてますね。
PSP総合163見てみたら直ったって人が居ましたよ。
MAMEPSPで源平起動後システムチェック画面に行くのだけど そこからどうすればいいのでしたっけ?
Cygne for PSP v0.00
またワンダースワンエミュきたww
いまだwikiで1getとかやってる奴って2ch見てるのかな よく飽きもせず感謝の言葉の前に真っ先にああいう事できるな
WSエミュってWSCAMPとかいうエミュしか音がでないんじゃなかったっけ? それはHP消滅でソースも公開されてなかったような
ジークスワン!!! スワンよ、不死鳥のように再び舞い上がれ!!!
OSwanもSound対応してる
wscampの人がサウンドの協力したらしいね。 >Special thanks to : >- Dox for his nice tech info and having released cygne source code >- Toshi (wscamp emu) for its help (timing and sound)
>737-739 それは知りませんでした。 もしかしたら将来音もなるようにPSP用WSエミュも改良していただける かも知れないですね。
そういえば現在店頭で新品流通しているPSPのファームは1.5なのでしょうか それとも1.51になっているのでしょうか? 現在使用している1.0がかなりへたってきてしまったので、ファーム1.5のうちに 新品をひとつ抑えておこうかと思いまして。
>>741 下手すりゃもう1.52が出回りだしている可能性も。
安売りしてる
>>741 1.5を買うメリットってまったくないよ。
自作ソフトが動くようになるかどうか分からない&最新のゲームはできない
中途半端な存在だからオブジェにしかならない。
PSPエミュ動。がなんか変わったように見えるのは俺だけ?
PSP買う事自体メリットがないけどにゃ
ようやくGPUの叩き方が少しだけわかった。 福岡が消えたら、その一週間後に公開する。消えなければ公開しない。
スルー推奨
>>748 スルーしてる人にとってはもう消えてますよw
すごいですね、GPUですか。
No 216 uo_Snes9x for PSP 002y8c 投稿者 : y 2005/06/12(Sun) 13:26:14 uo_Snes9x_002y8c.zip(351KB) サウンドの調整と数個のバグがあったのでそれを修正。バイナリのみ。 ほとんど変わってませんが、しばらく更新なさそうなので一応出しておきます。 サウンド聴き比べてくれた方に感謝。
GPUって効果ある? PC用エミュでもほとんどCPUパワーに依存して あまりGPUは使ってないでしょ。 3D系のエミュは使ってるけど。
スクリーンサイズの変更にはGPUを使ってることが多い。
>>752 パソコンとPSPのCPU比べりゃわかるだろ
数GありゃCPUだけで十分だよなww
>>754 お前、全てのPCが同じスペックと考えてるのか?ヽ(´ー`)ノ
>>752 拡大表示しない場合、エミュで効果出すのは凄く大変
スプライトをテクスチャに置いて・・・ってのは修正個所膨大だし
HSyncでタイミングとってパレット変えたりラスタされてるとアレだし
まぁ、速度落とさずに拡大表示出来るのはそれなりにメリットあるかと
ngPsp最新版来そうだね 何気に良ゲー多いので楽しみだ しかし使えば使うほどPSPは液晶の綺麗さと操作性の悪さが目に付くな。
動画再生始めて30分経過。 ドット欠け、なくなる気配なし。
>>758 まだ0.5時間じゃん。数時間必要なんだろ。
GPU叩けるようになったらPSエミュが来るかも? 1Gメモリースティックは必須くさいが
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2005/06/12(日) 14:31:36 ID:rQDRylq6 PSPの1.0ファームウェアの破壊するファイルどっかにないか?1.0の奴に食らわしちゃる 1.5ユーザスレより抜粋
それでうpして不特定多数のPSPが壊れたら そいつ被害届けだせば逮捕できんじゃん
まぁ勝手にドゾーって感じ。 公式起動方法ではないんだから、 起動したやつの自己責任だろ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 14:49:56 ID:lgTIsDQx
そういえば算譜職人さんが警告してた破壊プログラムだかは なんだったんだろう? 出回ってれば被害者とか出てくるだろうけどそんな報告ないしなぁ。
今更ながらRINって自動でフレームスキップして重たい場面を調節してる事に気付いた。 何気にこれは凄いな。切り替わりも自然でプレイヤーは影響をほとんど感じない。
>>768 それって普通のことじゃ?Nesterでもほかのエミュでもやってるし…ネタ?
ネタネタうるせーんだよカス
昨日ちゃんとネタのか?
普通のことを普通にするのは結構しんどい。
>>771 ねぇ?ちゃんと昨日寝た?のほうがいいと思う
>>769 NesterJ for PSPはどうなっているのか知らないが
少なくとも過去のRINでは自動でフレームスキップ調整は無かったぞ。
それにSnes9x for PSPは手動でフレームスキップ調整じゃないか。
PC上で普通にやってる事をPSPで出来てるって事自体が凄い事だと思うが。
>>774 ネーちゃんキター
・・・小学校の頃のネタだよorz
>>777 同じようなのでねぇ?ちゃんと風呂入った?
などもございますw
そろそろウザいよ小学生
小学生じゃ無いけどゴメンネor2
どなたかRINのパレットを↓に変更してもらえないでしょうか?
http://hhungry.com/pallet.txt GBA用エミュのGoombaのパレットを拾ってきました。
いまあるパレットはあまり実用的ではないので。
自分でやろうと思ったのですがコンパイルも通らず断念しました(×_×)
>>775 Nesterは自動フレームスキップ機能でスキップ数が1〜2や2〜3と
ゲームプレイ中に激しく切り替わるので動作がぎこちなくなる。
特にスクロール時にこの現象が起こると目がチカチカするので
できればNesterにもSnesのような固定フレームスキップ機能を
つけて欲しいんだが・・・
目がチカチカするといえばNesterのMENUは いつから矢印点滅するようになったのやら
スマン! コンフィグでWAIT VBLANK STARTをENABLEにしたら フレーム数がほぼ固定になって目がチカチカしなくなった。 スクロール滑らかになって感動!
>>781 実用的じゃないっていうか、GBCでは実際あのパレットが
使われてるんだけど。ただGBCは内部にROMの情報を持ってて、
特定のゲームは自動でパレットを調節してる。
エネーブル・ディセーブルよりも オン・オフのほうがわかりやすい
>>785 設定にあるGB COLORのパレットのことです。
スーパーゲームボーイ対応以前のソフトをちょっぴりカラーにするため用です。
今、パレットの一番下にある反転ってどういうときに使えるんですかね?(^_^;
>>787 GBCの再現としてあのパレットがあるんだから、
実用的かどうかは関係ないっしょ。
反転はどういう時に使うのか自分もわからない。
ただそれは任天堂に訊くことだな。
>>788 あれ?あの設定はゲームボーイカラー用に用意されてるんですか?
ゲームボーイカラーだったら自動でなので設定の項目は要らないじゃないですか。
ノーマルなゲームボーイの色を変える用の設定だと思ってたのですが・・・・・
>>789 GBソフトの色を変えるための、GBC用パレットだよ。
GB TYPEがGBのときはモノクロ固定でしょ?
>>790 あぁ、そうなのですか。自分が勘違いしてました。m(_)m
元からあのパレットが用意されてたのですね。
でもあまりいいパレットが無いので上のオリジナルの
パレットを追加してもらえたらいいなぁ。
製作者のやる気を出す方法が有る、それわぁ、 次に達成可能な案をだす。制作の労を心からーねぎらいー感謝しー称える。 作者と一緒になって協力する。作者を見てー自分も作ってみる。 事だとーぉ思うんですよ、いいですかあー? いずれもぉー強制で、言え、言えやオラー!って言っている訳ではないんですよー、ぉーん。 心に感じた感動、感謝の気持ち、いや少々でも何でもいいんです、いいですかあー? あーこの製作者クソだなー、早く造れやったらーとかー、」あれだなーこれだなー言ってもー、 製作者の作ったものでえーみんなが笑いー喜び合う事はー出来なくなるんですよ、いいですねー。
>>792 お前の存在が、一番俺のやる気を無くす。
みんな、スルーしろよ
・・・ヽ(´ー`)ノ (スルーできてねー)
796 :
791 :2005/06/12(日) 17:36:39 ID:BrgKgo3o
GBCってロゴ表示中にカラー選択できたんですね・・・・知らなかった
∩___∩ | , '´l,
| ノ\ ヽ | , -─-'- 、i
/ ●゛ ● | | _, '´ / ヽ、
| ∪ ( _●_) ミ j iニニ, "● ∪ ヽ、
彡、 |∪| |
>>791 iニニ、_ ',
/ ∩ノ ⊃ ヽ 〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
( \ / _ノ | | `ー´ ヽi`ヽ iノ
l´ ̄ ̄`l'''''−、
l´ ̄`l  ̄`l、 lヽ, l .⊆ヽ、
`ヽ、 |. | ヌ|'''''` '''-,, _ノヽ、..... |`ゝ .ヽゝ
`ヽ、l,__,.l ヽ、 `',...l┴、 .l~~l |ヽ
;;;ヽ、 /'''´ ̄(●)'l/'''-,,,、 ,,.::--''´ ̄ヽヽノ | | l_,,,l l~~l
ヽヽ/ (●) ヽ _,,,.::--'' | | l~~l l~~l
;;;、 `/ U ヌ――――-、|_l .l .l l .l
.`/ U |、____ノ_ l .l l .l
、...l U |´ `lゝ´入ノ
言うだけ言って自分ではやらない人いるよね
http://2002a.2ch.net/news1019/ ココの4番目見ろ。
部落差別してる自称九大法学部生は
このスレの某福岡だ。
PSPエミュスレでは理系学部生のふりしてたが
文章の癖で同一人物と発覚。
本当のキチガイだよ某福岡は。
てか、こいつのIP誰か保存してね?
確か解放同盟が某福岡のIPがわからなくて
追求を断念してた記憶がある。
通報してやるよ。
>>797 をみてて思ったんだけどさ、
かにって何で食うのが一番うまいのよ。
焼くとか煮るとかあるけど、
俺は刺身用のやつしか食えない。
醤油かけて焼いたときのあの匂いが・・・ううう。
いい調理法しってるやつがいたら、おしえてくれ。
醤油かけてんのがうまいっつーならそれでいいわ。
>>801 蟹って、あまり美味しいと思った事ないなぁ・・・・・・・納豆のほうが好き。
かにすきかな。鍋を堪能した後はかにぞうすい。 これ冬の醍醐味。
>791 エミュレーターなんだから再現する事に意味がある 連射機能が追加されてたりするのは本体保護の為には有り難いが パレット追加なんてそんな意味の無い機能追加はありえない
>801 蟹はボイルして酢で食べるのが一番美味い 良いモノなら刺身も美味い 余り鮮度が高くなければ鍋だな
>>799 桃太郎ってコテの人、厨学一年のキチガイサイトの管理人。
TKのIPは知らん。
>>797 >>800 なんだよう。釣りじゃないぞ。(ノД`)
なんか変なこと言いましたか?
誰もやってくれないんだったら自分でやるので
どなたかコンパイル用のバッチファイル下さい。
バッチの書き方も
何がなんだか分からないヘタレなので_( (_´Д`)_
>>804 あなたはエミュに付加機能はいらない派なんですか?
まぁまぁ、そんなことより、俺の
_( (_´Д`)_ をみるとおざなりさんを思い出す俺ガイル
>>809 ごめん、それ自分でうpしたファイル_( (_´Д`)_
古いのはコンパイルできたけど新しいのは出来なくなった・・・・・
かにぞうすい、うまそう・・・ ぞうすいの素でも買ってきて、今晩にでも食べたい気分。 ボイルして、酢で食べるってのは初耳でした。 今度かにを目の前にしたときには、迷わずやってみます。 納豆、おいしいよね。 スルー用のカキコでした。失礼。
>>810 おざさんの真似してるだけです・・・・・
>>811 あれが出来たら出来るだろ・・・もうしらん(´ー`)y−~~~
NesterJ for PSP Ver 1.00 キタコレ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>807 いやまぁ、付加機能としてのパレット追加も有りだと思うよ。
ただ誰もが満足するパレットを作るのは無理だし、
パレットのエディット機能を付けるのも面倒だから、
自分でコンパイルするのが一番いいだろうね。
コンパイルのやり方はここでわかる。
ttp://mokemation456.hp.infoseek.co.jp/ あとさっきのパレットではウィンドウパレットとBGパレットが
区別してあったけど、RINでは実機と同じで共通だから、
そのへんのプログラム書き換えも必要だな。
NesterJ、ついに大完成
>>816 (ノ∀`)アチャー
じゃあ、自分にはどうしようもないので追加されることを祈ってます。
GBAエミュまだ?
っていうか、自作ソフトスレでも、 BrgKgo3o クレクレ言い過ぎ。 日曜日で学校が休みでうれしいかもしれんが、サザエさんでも見てだまってろ。
しかし凄い更新ペースだな。なんかエミュでNESやる時間よりも最新verをダウンロードして PSPに送る作業をしてる時間の方が長いかもしれんくらいだ。
>>818 はいつもの日曜厨だろ。
みんなでスルーすりゃウザがられてるの気づくだろ。
>>821 すいません、社会人だったりします・・・・m(_)m
ってかPSPスレでカニカニ言ってる人には言われたくないです。
>818 どうしようもないような事じゃないぞ コンパイル方法まで載ってるしRINのコンパイルは簡単な方だ この程度の事さえ自分で出来ない(やる気が無い)のに 作者に機能追加を要求するなんて腐ってるぞお前 作者なら大した手間をかけずに数分で対応完了とか簡単に考えてないか? 自分の手間は惜しむくせに他人の苦労は考えない お前の精神構造は腐敗しすぎだな この世に居なくて良い人種だよ
>>825 でもやっぱりクレクレはよくないと思うぞ。
他人の揚げ足取ってる場合じゃない。
社会人ならしっかりしてくれー
あたまが ようちな しゃかいじんは きえてくれ 読める?
rukaさんv1.00リリースおめでとうございます。 あらためてこれは本当に凄い。PSPの大画面でファミコンって迫力あるわ〜。
>>826 あのねぇ、ちゃんとスレ読んでます?
自分で出来なかったから言ってみただけです。
やる気はありました。
しかもコンパイルするだけじゃダメだって
>>816 さんが書いてるでしょ。
以後レス禁止
( ´,_ゝ`)プッ
>>824 ここまでこった動画作るんだったら、早くバイナリ公開しろとwww
やはり外国にも厨はいるんだなww
NesterJ 1.0でさ >アセンブラ使用による描画速度向上(NesterJ初のasm導入w) ってあるよね?SNESとかでも利用できたらかなりいい感じになりそうな悪寒。
この時間帯ショッペ
まとめサイトが見れないと思ったら更新中でしたか。 れむサソお疲れ様です
>>834 「2005/06/15 22:00」が楽しみだなwww
>>831 俺もそう思う。多少横に引き伸ばされた絵になろうとも、もう全画面表示にするしかないな。
速度も遅くならないし、ドラクエだろうがスターソルジャーだろうがみんなフルスクリーンよ。
>>841 つい先ほど背景の画像しか表示されませんですた。
んでも、ちょっと引き伸ばしは慣れないと?見難いね。 迫力はあるけど。 等倍があったら良かったかも。
rukaさんPSP1.0を3台持ってたんだ・・・
エンドユーザーのPSPが壊れても持ち主が泣くだけだけど、 開発者のPSPが壊れたらお終いだしね。 しかし通信対戦機能まで付ける気満々なのが凄い。
mameも公開するならソース公開の義務があると mameの規約にあるんだけどナーw もうゴタゴタやるつもりはないが、公開したほうがいいんじゃないか?
スール
ご、ごきげんようお兄様
http://www.mame.net/mamefaqjapanese.html#g08 “派生版の作成はソースもフリーにするならば許可します。
しかし、あまり歓迎しません。MAMEは継続的に発展してゆくプロジェクトで、
あなたの最も興味のある部分についての貢献部分は開発チームに送ってもらって、
公式版に統合したほうがよいと思われます。
ソースコードには誰でも変更できるような些細な部分がけっこうありますが、
このような変更はプロジェクトの精神に反します。これは派生版とはみなしませんし、
変更が行われた実行ファイルを配布することは厳しく禁止します。その他、以下の変更も制限します。
- 動作不可なゲームを動作できるようにしたもの
- ROMチェックコマンドに不明ゲームをレポートするようにしたもの
- スタートアップ時の情報画面を削除したもの
もし派生版を作成した場合、それを「MAME」という名前にすることは出来ません。
ネーミングについては、それがMAMEの派生版であり、
オフィシャルMAMEチームからのリリースではないということがはっきりわかるようにしてください。
ただ単に「MAME」の前後に印をつけるだけ(例:MAME+など)では不十分でしょう。
はっきりと違う名前(例:REMAMEなど)をつけてください。
また、使用したオフィシャルソースと同じバージョンナンバーをつけてください。”
ヽ(´ー`)ノ
ヽ(´ー`)ノ
福岡は次にMAMEに照準をあわせました。 スルーよろしこ。プティスール。
朝鮮人が作成したek-mameですらソース公開していたぞw 製作者を擁護するという事は・・・・それ以下だという事です、おーん
あぼーんだらけヽ(´ー`)ノ
あぼーんだらけヽ(´ー`)ノ
まあ、これ以上は言わんよ。製作者に任せるしかないねw
ruka氏って寝てるのかな・・・
なんかもう見るに耐えんな
今の時期 蒸し暑くて『晦』の雰囲気倍増じゃね?
なんかもう神を通り越しちゃってますよ ありえないっす あのスピードは
フェラーリの事か?
そういえばヘラーリも大抵赤っすね 三倍?
>>866 まだだ。まだ私のロボたんはおわらんよ!
くにおの運動会まじでオモスレー
NesterJじわ〜りながら確実に速くなっとるな ありがたやありがたや
>>869 粘着ウザスwあまりのstickyさにへどがでるw
ID変更乙
http://www.mame.net/mamefaqjapanese.html#g08 G08. MAMEのプログラムの仕組みは? ソースは手に入りますか?の文を読んで、以下の問いに答えなさい。
問1.派生版mameを公開する場合、何を一緒に公開しないとならないか?
A.________________________________
問2.派生版mameを制作し、公開する場合、何をしないとならないか
文章中より15字で抜き出せ(かぎかっこも1文字に含む)
A._____________________________________________________________________
昨日 十字ボタンがイカレタ。右がいう事利かず左連打状態になる、、、。 全方向にぐちゃぐちゃに押すと治るがしばらくするとまた。。。 シューチン具ゲームとかボタンを連打するゲームはもうやめようっと、、、。 大事に使おうっと。 修理出したら1.52になって元気に帰ってきそうだw 怖くて修理打線w
スルー
>>875 もう我慢ならん!
いい加減過去ログ嫁!このインポ野郎!
>>867 様
大変申し訳無いのですが、変なデブオタヒッキーに「867だろ」とか言われて大変なので、
何か書いて別人だと証明してください;;
>>872 より
>>877 いや、過去ログには修理の時うpグレードするなと言えばしない、とはあったけど、
あれって問い合わせをした人の話で、
実際修理に出してそのまま帰ってきた人居ないんじゃなかったっけ?
糞ニーだし、どうも信用ならんのも確かなのよね。
糞ニーHPには強制うPするような事が書いてあるとか言ってた人もいたし。
>>877 読みましたが何か?
バッテリー直付けでも治らん。
1.0でマジ戻ってくるのか信用ならん。
いん歩はおめーだろすっこんでろ糞のカスのカス野郎!
1.0では戻ってこないよ。公式サイトをよく読みましょう。
俺はPSPwikiから飛んだ。 確かに強制アップデートと書いてある
>>886 サクス
ガクブルだなw
壊れたらどうしよう。
サポセンはパスだわな
別所で福岡の個人情報解析が進んでいるな というか行動力ある人、どうか刑事事件は起こさないで下さいね あんなでも一応人の子ですから
>>889 にゃんこ氏ならIPを・・・なんて思った。無理だろうね。
>>880 この流れで、言ってないとか言えるのね^^
すごいねー!!
>>879 ありがたうヽ(´ー`)ノ
>>890 IPを・・・とかではなく別方面から特定したらしいよ
これ以上は黙っておく
別から・・・そうなのか。そうでしたか・・・orz
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 20:39:53 ID:rnnN+Xhf
俺初期不良今になって見つけて・・ 修理に出したいんだがリペア何とかに 「ファームアップするな」 と書けばいいのか?
>>894 ログ読んでね。「強制アップデート」なので。
今度は俺が訴える番か、弁護士の友人がいるんで言葉には気をつけろよ
しかしなぁ・・・・・・、自分で金出して買った、自分の所有物なのに・・・・・・ 修理に出したら、まるでメーカーの物にでもなってるようで、解せないねぇ・・・・・
>>895 しかしブログでアップデートされずに帰ってきたと報告してる人もいる。
故障箇所によってはアップデートはされないのでは。
弁護士の友人(笑) 弁護士は詐称するとそれだけで罪になるから気をつけたほうがいいよ(^−^)
>>899 それはいつのブログ?
もしかしたらアップデートされない場合もあるかもしれないけれど
今現在では「強制」なので。アップデートされる確立は高いだろう。
>>897 アフターサービスの内容は、当事者で決めることです。
メーカーに要求するのはいいと思いますが、駄目と言われたらそれまでですな。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 20:54:50 ID:rnnN+Xhf
>>895 ご返答
ありがとうございます
そうですか・・・
やっぱり強・制なんですね・・・
もうあきらめます
福岡は相変わらず痛々しいね でもソース公開についてきちんと明記されてるならそれは確かに従うべきじゃない? 未完成(作者さんごめんなさい)なMAMEだから一区切りついてからでいいと思うけどね でもさ、福岡ってソース貰っても読めもしないし改良もしてくれないよな
>>901 公式HPに「アップデートさせていただきます」と表示がされた後。
だいたい公式の話も強制ではなく通常そういう方針でやっているだけで
もし客から「するな」と注意書きがあれば強制的にできるはずもない。そんな権限はない。
>>906 注意書きがあったらそのまま返却してくることもありえるんじゃない?
バカな会社ならやりかねない
908 :
903 :2005/06/12(日) 21:02:09 ID:rnnN+Xhf
>>906 HPの表示の強制力はどのくらいあるのか?
問い合わせのように客の要望に応じてくれるのか?
現時点では、過去のプログ1件のみだし正直どちらとも言えないのが現実だよ。
俺も怖くて修理には出せないね。
>>906 SONYは安心して使ってもらうためにアップデートしてるので、
「するな」と書いても100%しないとは限らないよ。
MS起動自体公式ではないのに、その上、エミュだし。
他の理由を書いたとしても、「あなただけ」というような事はできないと思う。
そんなことをすればMS起動を知っているユーザーから大量のクレームがくるしね。
>ID:qpRk8AtB 早く騙してファーム上げさせる作業に戻るんだ
<システムソフトウェアのアップデートについて> 2005年3月24日以降に修理でお預かりした"PSP"は、システムソフトウェアを最新のバージョンにアップデートしてご返送いたします。
>>912 まったく余計な事はして肝心な客のニーズには応えん会社だよな
初花凛々だな
黙れクソ福岡 ウチにアップしてくれてる限りウダコダ貴様にゃあ言わせねぇ(--メ)
お前ら落ち着いてスレタイを見るんだ
福岡も管理人もどうでもいいけど一つ聞かせてくれ ここのスレ住人はソース公開の義務(MAMEライセンス参照)についてはどうでもいいわけ? そりゃソース公開の時期ってものはあるけどさ 以下の中から選んでくれ 1.時期(完成度が一定以上に達したら)をみてUPするべき 2.ソースソースうぜぇ、お前も福岡だろ('A`) 3.規約?んなの知らねーよwww使えるものは使うwwwっうぇwwww
1に決まってるじゃんヽ(´ー`)ノ
>>918 そういうことじゃないんだよ。ここでソースについて議論なんてしたら
荒れるだけなんだ。だから以後スルーなんだよ
4・開発した人の自由
ってかさ、あれだろ? 修理っつっても新品を送り返すだけだろ?
>>918 MAMEの開発者と、派生版の作者との間で解決する問題。
第三者があれこれ言っても無駄。
RINきてるね
RIN Ver1.23きたー
RIN凄いなー。 saga2ハックプレイ中。
RINて一度キタら連続で来るよね。
これも変更お願い(PSPエミュ動。より) ●現在動作が確認できている(バイナリが公開された)エミュ GB ・RIN -GB/GBC Emulator- (有志による派生Ver多数あり) NES ・ふぁみこんえみゅてすと ・InfoNES for PSP ・NES for PSP ・NesterJ for PSP SNES ・Snes9x for PSP PCE ・PCE for PSP NGP ・ngPsp MD ・Generator PSP ・MEGADRIVE for PSP MSX ・HITBIT ・fMSX for PSP SMS(=GG) ・Sega Master system & Gamegear emulator WS ・oswan for PSP ・PSwan ・Cygne for PSP NEOGEOCD ・NeoCD/PSP MAME ・xmame for PSP ・M.A.M.E. v0.71 for PSP その他(エレベータアクション) ・Beats of Rage for PSP (BOR/PSP)
●●しかピラニア飼わない事がよくわかった・・・・
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 22:15:04 ID:rnnN+Xhf
>>933 もし仮に出来たとしても
操作ができない?
>>925 一人が規約を破るとさ、俺らにも迷惑こうむるんだよ。
じゃあ、税金うまく貪ってる奴が逮捕されないのは許せるのか?
エミュを売っている奴は許せるのか?
ロム売ってる奴は許せるのか?
お前本音で語れよ、俺を村八分にするだけの事でテキトーな事コイテンジャネーゾ、な?
>>935 自覚してんなら最初から書き込むな。
うぜえぞ。
自業自得 しっかし小指に包帯巻くなんて恥ずかしいな… 風貌がアレだったら小指がアレな事はすげぇ不名誉な事だしウルトラハズカシイ
>>938 許せないなら、単にMAME開発者に報告すればいいだけのこと。
こんなとこで愚痴っていても何の意味も無い。
外出
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 22:31:43 ID:rIJRpqlU
既出
>942 既出
>>938 本音で語れば作者の自由に良い物を作ってくれればそれで良い。
もし、俺がプログラムできる人間で、ソースを弄りたくなったら
その作者にソースが欲しいって連絡するだろうな。
それでソースくれなかったら、規約をたてに要求するかもしれん。
ただ、お前のように、ソースを弄って改良する気もない癖に、開示を強要するとかはしないがな。
これが本音だ。
建前としては規約である以上、作者が納得できる段階でいいからソースの後悔は必要だろう。
947 :
946 :2005/06/12(日) 22:34:56 ID:CoCo/UT7
後悔→公開の間違いな。
連絡手段あるのか?
1.0特集のゲラボっていつ発売なの? その日からしばらくはここに来ないので。
革命の日だな
http://www.mame.net/mamefaqjapanese.html#g08 “派生版の作成はソースもフリーにするならば許可します。
しかし、あまり歓迎しません。MAMEは継続的に発展してゆくプロジェクトで、
あなたの最も興味のある部分についての貢献部分は開発チームに送ってもらって、
公式版に統合したほうがよいと思われます。
ソースコードには誰でも変更できるような些細な部分がけっこうありますが、
このような変更はプロジェクトの精神に反します。これは派生版とはみなしませんし、
変更が行われた実行ファイルを配布することは厳しく禁止します。その他、以下の変更も制限します。
- 動作不可なゲームを動作できるようにしたもの
- ROMチェックコマンドに不明ゲームをレポートするようにしたもの
- スタートアップ時の情報画面を削除したもの
もし派生版を作成した場合、それを「MAME」という名前にすることは出来ません。
ネーミングについては、それがMAMEの派生版であり、
オフィシャルMAMEチームからのリリースではないということがはっきりわかるようにしてください。
ただ単に「MAME」の前後に印をつけるだけ(例:MAME+など)では不十分でしょう。
はっきりと違う名前(例:REMAMEなど)をつけてください。
また、使用したオフィシャルソースと同じバージョンナンバーをつけてください。”
まぁまぁ、某福岡は自分の都合の良い情報しか見えないキチガイなんだから。 法律が規約が〜とのたまってる人間が、部落差別発言している時点で既に終わってる。 お前こそ法律を守れ、と。 せいぜい、解放同盟の皆さんに可愛がってもらいなよ。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 23:02:04 ID:oLUr+qQz
何かPSPでエミュレータが動くとか話題だったのでリッジ専用機になったまま押入れで永眠していたPSPを久々に引っ張り出して来た。 結構動くね。 ここで不精な性格に救われるとは。 でも、また押入れに仕舞おう。
藻前ら 社会のクズはスルー汁。 ネットの中だったら構ってもらえるという考えが染み付くぞ。 ス ル ー ス ル ー 。
Snes9x for PSPで認識されるROMはROM.SMCの一つだけで、そして このROM.SMCとして複数のROMファイルを結合するツールを以前見たような記憶が あったと思うのですが探しても見つかりません。このようなツールはあるのでしょうか? ご存じの方いましたらよろしくお願いします。(言い方変で申し訳ない・・
ステートファイルが削除できるってことは 普通に他のファイルを削除できるアプリも作ることが可能ってことだよね? 動かないロム、遊ばないロムなんかを削除して空容量を増やしたいと思うことあるけど そういう任意のファイルを削除できるアプリあったらいいなぁとクレクレ君になってみたり。
つまり、ファイラークレクレ。
↑ ナニコレ? ゲラボ厨の予行練習?
>>959 面白いとは思うが、いわゆるファイルセレクタと違って、
あまり出先でファイルの削除って行わない気がするから、
素直にPCにつないで消せばいいのでは?
>>963 自分はぎりぎりまでメモステに詰め込むタイプなので
ステートファイルとかセーブファイルが増えてメモステを圧迫したときに
他のいらないファイル削除したいなと思うことは度々ある。
それにメモステって多少空に余裕がないとデータがやばくなるらしいし。
じゃあギリギリまで詰め込むのを止めれば良い話だろ。
>>964 人に軽々しくプログラム組んでくれ!と言うより
自分の金で もうちょっと大容量のメモステ買った方がイイという考えは無かったのか?
このスレに来るべき人間じゃないな。
>>964 そうだね
需要あるとおもうからあんた作ってみてよ
968 :
958 :2005/06/12(日) 23:35:34 ID:UtF85tN8
自己解決しました。
部落の話はよせ
埋め立てに 今ハマッてるゲーム晒そうぜ! じゃあ漏れからね・・・。 お約束の『晦』! (ツキコモリと読む)
>>959 私もその機能欲しいな〜と思ってた!!
起動させてみて動かなかったromはその場で削除したいですよね。
PCに繋いで削除なんてメンドクサイ
「DQMテリーのワンダーランド」 移動速度がクソ遅いから RINのターボモードがかなり便利。 GBCって見た目しょぼいけど面白いゲームなかなかあるなぁ
スレ埋めスレ埋め。 ところで、このスレの住人は 本当にスルーを覚えない連中ばっかだな。 何度スルースルー言ってもあっさり釣られる奴ばっか。 次スレこそはちゃんとみんなスルーしてくれますように(w
今の若者は2ch歴が浅いから困る
最初にFDもどきなファイラー作ったが、何処で公開したら良いのか 解らず個人使用。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/12(日) 23:57:33 ID:oLUr+qQz
>>977 みんな挑発に乗り過ぎなんだよね・・・。
基本的に構って君だから スルーすれば姿を消すのに。
>>976 GBの傑作だよね。
ハード末期のゲーム(゚д゚)ウマー!
ぅは
おk
ジャングルウォーズ
FDライクなファイラいいな。 普通にWikiのうpろだに上げればよいかと。
納豆の話するべ、 納豆チャーハンって美味そうなんだけど 作った事ある人居る?
DQM、俺も今やってる。
ターボモードはかなり快適(w
>>984 ほら。わざわざ相手してるし(w
ここ見てる人間がどこにupすればわからないなんて
おかしいじゃん。wikiのうぷろだあるんだからさ。
どう考えても釣り。
大防御はガチ。
つ DT Loads of Genemes
メガドライブのロードラッシュ面白いよ
992 :
984 :2005/06/13(月) 00:07:14 ID:1Bg959Jt
1000
994 :
979 :2005/06/13(月) 00:07:51 ID:1Bg959Jt
995
^^;
1000
DT 高校の時 評判いいんで買ってみたが 進めなくて引き出しの中。 理由 : 中古 箱説無しで買ったからルールわからず・・・。
999
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。