【DMM】部活少女バトル 4試合目 [転載禁止]©2ch.net
Qスタミナ増えないの?
Aストーリーx-5をクリアすると+3されて全回復します
Qキャプテンどうやって変更するの?
Aチーム内のキャラの右上にある桜マークをドラッグ&ドロップ
Qフレンドってどこから増やせばいいの?
A部活動のリザルト画面でアシストに選んだプレイヤーに申請できる
Qどれ育てればいい?
Aエースって書いてある奴
【よくある質問】
Qこのゲームは面白いですか
Aこのゲームは、昨今流行のブラウザゲームにあるワンクリックで可愛い女の子が戦う姿を眺めるだけのものではありません。プレイヤーの腕が問われますが、その分上達したときの喜びは大きいです。
操作自体は単純です。
Q金のチラシから☆2しか出ない
Aストーリーのラストステージ12−5であっても、☆1のみでクリア可能な難易度になっています。
☆2であれば十分すぎるほどの戦力です。但し以下の点に注意。
Qルーキー、レギュラー、エースの違いが分からない
Aルーキー<レギュラー<エースの順に、ステータス上昇の安定度が高まります。
ルーキーを育てても同キャラクターのエースを入手した場合にはレベル1から育てなおすことになると思います。
Q何から始めたらいいか分からない
Aストーリーを進めることで、スタミナの上限・時限イベントに挑戦できる難易度が増えるため、これを優先します。
育成は、手持ちのエースを中心に進めるといいでしょう。
Qスタミナはどのタイミングで増えるの?
Aストーリーの各章5面をクリアするごとに+3されます。試合結果のマッスルマークはそれを表しています。
また、その際にスタミナは全快復するので注意が必要です。
Q時限イベントがあるって聞いたけど
A時限イベントは@特訓イベント、A部費イベントの2つがあります。
中級は6−5クリア、上級は9−5クリアで解放されます。
詳しい時間は現在調査中
Qキャプテンはどうやって変更するの?
Aチーム内のキャラの右上にある桜マークをドラッグ&ドロップ
Qフレンドってどこから増やせばいいの?
A部活動のリザルト画面でアシストに選んだプレイヤーに申請できる
>>1乙
DMM×ピラミッドってなってるけど、ゲームシステムをピラミッド、課金まわりをDMMが担当してるのかね
桜まった━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
☆3ルーキー
なんかだらだらプレイしてたけどもしかしてこのゲーム、課金滅茶苦茶しないといけないんじゃ
強キャラ揃えるならまあそうなるな
☆4エースだからって特別強いわけじゃないし、まず当たらないから金チラシは意味ないぞ
>>6 ☆3☆4のエース揃えるならそんな感じじゃね?
低確率で日常勧誘でも出るらしいけど
同レベルとマッチするから練習試合普通に面白いな
(´・ω・`)スキルの違いはあるけどなんだかんだ☆1でも使えるというか
(´・ω・`)部活内でステを見ると☆低い方が優秀とかあるからキャラ揃えようとしなければ無課金でもいけそう
(´・ω・`)フランチェスカちゃん君のことだよ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/05(木) 20:11:20.78 ID:d5KbBWAZ
結局☆の数による強さはあるの?
エースであれば☆1でも十分なのかな
>>4 たぶん開発と運営に分かれてるんだと思うんだけど
ピラミッドの業務実績に部活入ってないんだよね
栄養ドリンク5本消費して突破マネドロップ無し
酷すぎない
>>12 成長傾向が同じなら☆が多い方が強いし、スキルポイントも多く、スキルも強いことが多い
ただし、☆が低い奴が使いやすい成長して、☆が多い奴が使いにくい成長をすることがある
使えないというわけではないが、☆4が素早さ捨てて攻撃を上げるテニス部とかな
突破マネ出た事ないんだが、どこのステージで出るのん?
そう言えばうちの忍者ちゃんSPが25までしか成長しなかった…
>>12 ☆1、☆2は同キャラで重ねやすいから部活魂を最大値にしやすいっていうメリットもあるな
早い段階でスキル連打が出来るから結構重要だったりする
ルーキーとレギュラーの存在価値なさすぎと思ったが
ようはエサ役か
>>16 マネは選択するステージの右にメモあるから開くとドロップする種類見れるで
なんかドロップの一覧に載ってないキャラ落とすステージもあるし正常にドロップ設定されてるのか疑問だわ
ただでさえスタミナ回復遅くてきついのに落とすのかどうかも怪しいマネージャー狙いで周回はきつい・・・
キャンデーは20になるまで貯めたほうがいいよね?
>>21 練習試合がスタ2になったし、ひたすら降参連打でも良いからフレP貯めて日常勧誘で狙った方がマシかもしれんからな
25回降参すれば1000溜まるし
部活降参バトル
スタミナ8時間半で全快も約20分で消化でドロップ0ー>また8時間半ループ
まずい心が折れそう
(´・ω・`)ドリンクじゃぶろ?
試合で降参ばっかしてる新体操部がだいぶレベル上がってきた
一体何のレベルだというのか
そんなお前が金を落とすのを唾垂らして待ってんぞこのゲームは
投げ入れろ お前の思うままに そういう馬鹿なゲームなんだよこれは
前スレ
>>998ありがとう
お陰でかなり表埋まったよ
対戦でこいつつええって思った子も
ステ見ると命中低かったりとか苦手なところはあるんやな
運営もギブアップできるようにしたのは試合が単調で面白くないからギブありにしたんだろうな・・
これで敗者にペナルティ付くようにしたらどうなんだろう?たとえば経験地ダウンや素早さダウン等のデスペナとか・・神ゲーか?
絞りに嫌気さして人去るの早そうだな
人減ったら対戦しにくくなって残った人も引退で終了
練習試合で降参するより1-1でフレンド使ったほうが稼げるんだからそっち行ったほうがいいだろ
普通に対戦しようとしたら開幕降参されて唖然とした
練習試合の経験値はでかい
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/05(木) 21:03:57.03 ID:2onwq4+0
>>31 ほんこれ
しっかしマネージャーでねーしノードロだし
ドリンクだけ減ってく
マネージャー集めるのにも捨てゲー試合してチケットも即降参でフレポ勧誘するほうが早い
無事に柳生ちゃん進化しました
ワンチャン桜吹雪もあるえるしな!
11-5クリアできねぇ(´・ω・`)
1-1でフレンド使っても+10で、スタ2で+20じゃないか?
練習試合だとスタ2で+40だから1-1の方が稼げるってのはなくね
もちろん今の仕様はクソだから、練習試合のスタ消費0で報酬なしが良いと思うわ
>>37 フレンドだと+25だったと思うけど
フレンド外だと+10だけど
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/05(木) 21:51:08.01 ID:fAxkgpng
うちのフレ見たらほとんど一週間前のINだった
デイリー消化の練習試合が同期が落ちてばっかりなけん
>>40 俺もそうなってた気がしたんだけど、さっき1-1行ってきたら10ずつしか増えてなかった
何か法則があるのか、仕様でも変わったのか
>>41 なんか変わってたんだけど
フレンド外だと+25になってる
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/05(木) 22:01:08.79 ID:QYzOlC/t
12-5までストレートクリアしてしまったが、さあどうしたものかw
>>42 フレンド外の方が多いのかよクソワラタ
緊急メンテして諸々一緒に修正していいぞ
>>42 ちょっと気になって1-1でフレンドとフレンド外で両方行ってみたんだがどっちも+10だった
これ評価Aなのがいけないのか、Sである必要があるのか…?
いや違うかもしれないてかよくわからん
フレンドLv20 → 10P
フレンド限凸Lv20 → 10P
フレンド外限凸Lv20 → 25P
フレンド外Lv20 → 10P
全部1−1S勝利
他にも何か条件あるかもしれない
あれ、俺の方だとフレンドでもフレンド外でも+10だな、念のためリロードしても変動なし
もう試合で降参するしかねえ
>>47 この表の通りだったわ、何故かフレ外の限界突破Lv20だと+25で他は+10にしかならん
どうなってんだこれ
あっれおかしい
今フレンド外の凸Lv20使っても10しか増えなかった
確か25増えた時は帰宅部☆2の子使ってたと思うんだけど
フレンド外の限凸帰宅部☆1、フレンドの限凸弓☆3だと+10しか増えなかった
イベ超級に運動すずなルーキーが2枠あるようだから回してたけどレギュラーのほうしか出ねえ…
あかん・・・ ドロップ率低すぎる・・・
何周しても目的のマネやユニがドロップする気がしねぇ・・・
相手にスコアを一切取らせず完封でやってみたが+25と+10の時があるな
ちなみに25の時はフレンド外バレー部☆3の限凸だった
10の時はフレンド外の限凸弓道☆1とわぎさたニアね
このゲームに相応しい追加コンテンツは何だろうね
このゲームはもうダメ
フレンドポイント変動するのって教師ランクじゃないか?
学年主任プレイヤーが絡むと多分25P
プレイヤー2対2〜4対4の試合でスタ消費0 各人スタメンとサブ一人ずつで
ここから人が増えるのはあまり想像出来ないよね…
対戦があってレベル差が考慮されないとなると新規はやりたくないだろうし
続けている人は飽きたら減っていく感じしかしない
先日のイベントとか2戦2勝で830位くらいだったから多く見積もっても1500人もいないと思う
>>54 キャラゲーだし無報酬でもニヤニヤできるコンテンツがあればいい
>>56 1000超えてて主任の人連れて行ったけど、+10ポインヨだったわ
うーん意味わかんねえ、公式コメントお願いします
もうわかんねえなこれ
お問い合わせにメンテ前とメンテ後で変わってんだけどどうなってんの
って送っておいた
一通りキャラ使ってみたけど剣道部の☆3エースだけぶっとんで強いな
ドロップ削除される前に取っとけばよかった
ルーキーやレギュラーじゃ話にならんぐらい格差あるしエースじゃないと意味ないんだよなー
>>59 絵は良いし、俺タワーのお風呂みたいのあったらプレイヤー増えるかもね
良いものはパクれ
>>60 ありゃ違うか
こっちが借りられる時は一軒につき30P〜10Pとまちまち
キャラ毎じゃないなら
教師ランクくらいしか指標ないんだけどなぁ
剣道部とバスケ部は優先的に潰しとかないと積む
忍者覚えた
まあそういうもんですし
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/05(木) 23:15:00.22 ID:CKHZuotg
はじめて練習試合するもギブアップが見当たらず
そのまま勝ってしまった
(´・ω・`)限界突破したらこういうイベントが流れるよ
このゲームはそのシーンは自分で確認するまで知らないように貼らないほうがいいのかねやっぱ
貼る気はあまりないが
>>71 イベント見たいだけならルーキーおすすめ
意地でもエースで見るなら…がんばれ
イベント超級がぎりぎりでしか勝てないのだけど
なんか優位に戦える方法とかある?
試合中もスタミナ回復時間が進むようになったけど
試合中にスタミナ回復したら反映されなかったワロ
主な戦利品見てステージ選んでるのに対応キャラがいないチームと当たったらドロップチャンスすらないのかね
HP減らして、対応キャラが交代で出てくるの待つとかかなぁ……?
マネはレギュラーからもうドロップでホントに出るのかよくわからんからなぁ
チーム自体が違うから交代しても出てこないんだよな
控えに居るんならドロップ判定はあるみたい
え、対応キャラってどゆこと?
ドロップの法則みたいのあったの?
時限特訓とか分かりやすいけど、チームがまるごと入れ替わってることがある
詳細から見られる主な戦利品は、同じく詳細で見られるチームの時限定のドロップではないか?ということ
縞目ちゃんが最初から居るとアタリ
運動部文化部共に☆1エースマネが欲しくて12-4回ってたら3チームは見れた
音凰以外の4人が違ったから多分特訓マネ以外はドロップは変わると思う
実際主な対戦キャラクターにいない燈子から主な戦利品にはない本人のエース出たし
イベント見られたけど喋らないのね・・・ちょっとザンネン
苺花の南半球アピール凄いなー
そりゃ投げる玉が大爆発するわ
田伏のスキル悩む……
爆風覚えさせるか2連ショット覚えさせるか
狙うのがうまければ2連でいいけど
爆風のが安定すると思うぞ
爆風 44+104 148
2連 75*2 150
このクソイベ12日まであんのか
ずっと前回の方式でいいよ、試合いっぱい出来て楽しかったし
>>88 だよなぁ
無駄に取りにくい進化素材とか作ってるせいでスタミナみんながそっちに使うから
メインコンテンツであろう試合が過疎過ぎて全くできない
結局ストーリー回る作業ゲー
高ポイント同士が戦って勝ったらマネージャー落とすとかしてテコ入れしろや!
今回、無限回復がためらわずに潰されたせいで、この運営は平気で下方修正をするってことが分かった
金チラシを引くことは今後ないだろう
ゲームは続けるけど
いくらイベマップ回っても飴なきゃどうしようもない感
飴使ってもルーキーレギュラーの恐怖
マネ出なさ過ぎて突破できねええええええええええええええええええ
無限回復修正はさすがに当然だとは思うけど
不具合アナウンス流れたまま放置するような所だし、これ以上お布施する気にゃならんな
というか☆4貰えないイベントとかやる価値すらないだろ。
エースすら配らないどケチさはやばいよね
あと1週間ノードロと成功しない突発勧誘しかやることない期間だろ?
終わったときには人消えてるわ
本当に☆4用のマネって部活動でドロップするのか?
前々スレくらいで一人出たっていう人がいただけで
他はまったく聞かない気がするぞ…
回復修正はいいけどスキル再振りくらいさせろと
他のキャラを上方修正してバランスとるとインフレして糞ゲーになるしな
試合開始でスタミナのカウント停止とか実装短期間でのスキル下方修正とかは
わりと消費者庁に苦情案件だから他ゲー運営もマシな対応するのに愉快な運営だよなw
対人戦クエスト作って限界突破マネ少しずつ配れ。対戦活性化と育成欲どっちも満たせるぞ
突破マネ掘りの体感安定度は「イベ
>>9面以下>
>>10面以上」
>>100 対人ゲーの下方修正なんてバランスとるためにどこの運営もやってるだろ・・
実装短期間でスキル下方修正したなら寧ろ対応が早くてそれは良い事だとおもうが
必須キャラクターでみんな同じ編成になったらつまらないだろ?
☆4はテニスのルーキーしかいなくて育てる気すらない
名前が松岡修造と伊達公子を足しただけっていう安直さは好き
テニス☆4は突破後の絵のかませ臭がすごい
βから調整期間とって出したものを速攻で下方修正してるアホさに呆れてるんだよ
全部わざきたの入手難易度が高いのがクソ
これでいいよ。
わざきたに罪は一切ないけど
☆4エース来たけど可愛くなかった・・・。
面白いことを教えてやろう
バグ報告した数時間後DMMの運営担当が「開発に調査依頼したので調査が完了次第回答」って内容のメッセージを送ってきた
しかし約一週間たった今、未だに回答はない
それがこれの開発チームの力だ
戦闘終了後の勧誘もうちょっとなんとかしろよ
ばかじゃねえのwwwwwwwwwww
突発は初日から出るたびやってるけど、まだ1回しか成功してない
☆2くらいなら日常勧誘の方がよっぽど期待できる
誰かも分からず、エースかルーキーかも分からない段階で課金アイテム使わせようとするのは凄い発想
ユーザー定着前に搾り取ろうとすると普通に去っていくだけなのにな
☆4の水泳部を限界突破させてCG見たら引退予定なのに、全然マネが落ちなくて辛い
突発まだ1回も成功した事ないぞ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 09:29:04.00 ID:KM9hrezc
突発勧誘はキャンディー3個程度の子くらい、ほぼ成功でいいのにね
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 09:34:05.35 ID:i/X+0MGJ
部員の特訓してないのにデイリーの報酬もらえた
なにこれ
>>108 花騎士を擁護するわけじゃないが向こうの開発は動きは早い
βに依頼したステータス画面消去すら未だに出来ないピラミッドと部活の行く末は
時限イベのおかげでレベル20にするのは楽なんだけど、限界突破がキツいな
イベントつまんないし対人過疎ってるし、手持ちのエース育てたらやることなくなるわ
>>116 それな
なにか別の追加コンテンツがいるわ
収集系とか
もっと気軽に対人と複数人数対人(1人1キャラで3vs3とか)とか出来ない時点であれ
バトルが楽しくねーもん
ダブルストリプルス実装したら普通にやるより味方攻撃した楽しそうだわ
突発勧誘を生徒会長の10個パターン2回と3個パターン1回課金してみたが
10個は☆3テニス部、☆3新体操部で両方共ルーキー
3個は☆2バレー部のルーキーだった
無茶しやがって…
というかそれもう金チラの方がいいんじゃ…
おまいら本当に複数人数で対戦したいの?
仲間がトドメ刺し損なったせいで逆にワンモア取られて壊滅とか、俺は腐らない自信がない
>>122 レア度を指定できるお得なガチャ!のつもりなんだろうか
いくら☆3や☆4でもルーキー渡されたら困るんだよな…
オート戦闘にしてターン制やめて同時に攻撃しまくる様子を眺めてた方が楽しい気がする
楽したいってのが本音だけど
ダブルスはスマブラみたいにターン制がなくなってリアルタイム戦とかにならんかね
ラグきたら一瞬でお陀仏だけど
バシーンゲーは他にいくらでもあるんで
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 10:56:57.69 ID:+x+3ZmNI
マネージャー落とせよ
つかドロップしろよ
バシーンゲーは他にいくらでもあるね、そうだね
部活少女バトルもそのバシーンゲーのひとつであることは揺るぎないけどな
(´・ω・`)これがバシーンとかエアプかな
バシーンゲーってお舟やお花のようなモノを言うんやで
バシーンゲーでも札束ゲーでも小説のオマケゲーでも良いけどクソゲーw
レアキャラ集めるのに、進化させるのにお金かけまくらないといけないじゃん
バシーンゲーだと意味が違うな、じゃぶゲーな
意味がよくわかってないなら使わん方がええんやで
対戦は好きな子を選択して3人選ぶ形式にすればいいよ、性能はその子たち毎に固定な
育てた子はストーリーとかのソロ用でおk
絞りをゆるくして射幸心をもっと煽っていいんやで
(´・ω・`)むしろじゃぶじゃぶしないで集められるブラゲの方が珍しいよね
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 11:05:55.64 ID:+x+3ZmNI
今日もマネージャー手に入らずスタミナ切れたああああああああああああああああ
ああああアアアアアアあああああああああああああああああああ馬鹿ああああああああああああああ
このゲームにとってバシーンだろうがなんだろうがたいした問題じゃない
>>133 人の文章をよく汲み取れてないなら指摘しないほうがいいよ
お金をかけまくらないといけない要素がある点では同じだしな
ID:6k9vlQik
アスペ降臨
スレで対立してもメリットあるのは運営だけだよね
イライラしてんだよきっと
(´・ω・`)マネージャーなかなか出ないしスタミナ回復するのも遅いしね
マネージャーも時限イベントで拾わせて欲しいね…他の時限イベント程ドロップしなくてもいいから
簡単に限界突破されるとすぐ飽きられるからーってことで渋ってるんだろうけど、カンストがそもそも20だからな
バシーンって札束で殴る音だろ
(´・ω・`)5-4で文化のあエース狙ってるけど全然出ない
ドロップのシブリ具合はどう考えても時間稼ぎだよな
てか☆2以上エースをドロップした事がないんだけど
☆1のルーキーレギュラーはポロポロ落ちるが
ガチャ勧誘の排出率とストーリーのドロップ率は同じなんじゃね?そんな気がしてきた・・・
あまりにも落ちなさ過ぎる
エースのジョゼット欲しさに10-4周ってるけど全く落ちねーわ
出てくるのは序盤の☆1ルーキーか、後半の☆1エースばっかだな
☆2すら落ちたことない
せめてS評価で安定してランダム1ドロップとかしてほしいわ
キャラゲーで好きなキャラは最高のステータスで育てたい
っていうのがまるで分かっていない
オープンβの時は5段階あったし、多少はマシになってるから・・・(振ェ
好感度一定値で昇給があればいいのにね
ルーキー(10)→限界突破→レギュラー(15)→限界突破→エース(20)
ぐらいにしてくんねーかな、ルーキーから育てたら必要経験値が倍になって最終的なステは同じで
>>119 ありがとう、これで心置きなく引退出来る ノシ
現状、札束で殴るゲームでもないよね
レアリティ高ければ強いわけでもないし
課金煽るわけでもなく、気軽に遊ばせるわけでもないっていう中途半端な印象…
ストラックアウトみたいなミニゲームほしい
障害物を収集して自分でステージをつくりたい
部活指定、能力指定のある対戦がしたい
キャラごとのイベント戦ほしい
どうしてもスタミナ制にするなら、せめて対人とストーリーのスタミナは別管理にしてほしい
もったいないよー埋もれてほしくないよー・・・運営は罪深いでほんま
しかしDMMのランキングも10位前後で安定して低空飛行してるな…
下手すれば今日辺りにでも2ページ目に行くかと思ってたが
てか2ページ目いったら本格的に過疎るから何とかしてほしいものだ
絵や音楽はいいしUIも洒落てて良いと思う
対人はおまけ的な感じでいつでも楽しめるようにすればいいのに、スタミナ消費にしてるせいで参加者がほとんどいなくて過疎
スタミナ回復が遅すぎるせいで貴重なスタミナはドロップ掘りにしか回せない
レイドポイントみたいな感じで対人で消費するポイントはスタミナと別で作らないと誰もやらなくなって終わる
>>164 神アプデでもないかぎり最高9位で終わる気がする
いやしかし本当にマネ落ちないな
マジでフレPで狙う方がまだ精神衛生上マシって仕様はどうにかならんのか
ゴールが見えない収集イベやってるみたいだわ
散々言われてる不満点を改善する気がないなら徐々にフェードアウトしていくだけね
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 13:28:51.36 ID:k7uL3srS
お花ほど配れとは言わんがデイリーやキャンペンとして毎日ドリンク1本くらい配らんとな
わざきたとかいう神絵をもっと活かせ
かんぱにの迷宮みたいにスタミナを少し回復させるコンテンツがあれば、
プレイヤーを張り付かせることができるよな
お金1000払って銭湯へ
スタ5回復
入浴シーンも拝めて一石二鳥の萌えコンテンツ
だめかな?
ログインの時かっこつけた雰囲気英語発音してるのってどのキャラ?
湯気を吹き飛ばす施設をつくれるんですね、わかります
そういう施設やイベントを課金制にするなら何も文句ありません
は?課金制にしてどうするん
マジ人がいない
対戦クエスト達成できんな
このゲームのリセマラってどうやんの?
金のチラシもらうまでめんどくない
>>175 どうするのって…そういうおまけで集金させる
たぶん、今は基本的にドリンクで集金しようと考えてるだろうから
スタミナ周りがゆるくなったらいいなぁ
運営「たいへん貴重なご意見ありがとうございます
しかしそれを実装できる開発ではないため現状にてゲームをお楽しみください」
>>178 そこは課金じゃない方が人が集まるでしょ
ドリンクじゃなく飴と金チケで集金しようとしてるように見えるが
>>178 それだとおまけが目玉商品になっとる
俺タワーは見るだけならタダだぞ
配ってる金チラはルーキー〜エースまでランダム、課金チラシはエースしか出ないとかじゃないと1回500円払って回す奴いないでしょ
もうエース以外ゴミってのが知れ渡ってるんだし
あとこういうゲームは人いなくなったら終わりだからスタミナ周り緩和して張り付いて遊べるようにして人集めてから集金しないと、どんなに素材が良くてもメゼポルタみたいに廃村になる
ん・・・悪い、どうも感覚がずれてるのかな・・・
でもキャラ萌えで課金、ゲームプレイは気軽にってのは悪くないよね
桜吹雪のノーマル勧誘で4つ星水泳部エースktkr
ゴミ袋みたいなTシャツ着た水泳部しかいなかったから嬉しいぜ
練習試合って降参だとチケットもらえない?
今は練習試合の報酬のチケットないよ
たぶん公式試合やってる間だけの報酬
>>186 ありがとう
連続でもらえなくて降参だとだめなのかとおもった
ルーキーでもいいから体操部のわざきた欲しかったなー
一番の目玉がもらえないとかイベントの意味ねぇ
イベント超級でアメ20個の突発勧誘出して2000円払えばもれなく貰えるぞ!
私は遠慮しておきます
もれなくってウソだな、詳細見る限り他の☆4も出る
ていうか3人出てきて目隠し娘の下二つ貰えるだけってのが最高に謎だからなー
>>189 残念ながら”主な”加入希望者だから全ての☆4が出るんだなこれが
アメ20なら☆4は確定なん?
もらったアメちゃん3個で☆4のエース引けた
・・・テニス部だけどね
こうやって3段階分けてるなら普通はイベントクリアでルーキー全種もらえたりするもんじゃないの?
どんだけケチなんだよ
(´・ω・`)アメ3個でも☆4出るん?
まあ出るんじゃないですかね
>>196 設定するならルーキーで新キャラ3つか、一番低レアのルーキー、レギュラー、エースって感じだよな
前者なら新キャラのお試し、後者なら新キャラ配布みたい感じになる
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 16:32:33.41 ID:BjbKeAWv
さすがにここまでケチなゲームは見たことが無いw
ログボもケチ、デイリー報酬もケチ
ドロップ出ない、スタミナ馬鹿食い
あほかw
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるケチさを目指そう
練習のみ通って通常勧誘だけする毎日
練習試合のスタミナが元に戻ったら確実にやらなくなるな
スタミナの回復速度と泥率改善でかなりの良ゲーになるのになぁ
要望とかも多数きてるはずなのに変える気ないのかな
お馬鹿ちゃんが運営してるのかな
5-4文化のあエースマネ出たよ・・・
主な対戦キャラクター表示通りのメンバーを倒して出た
ただ倒した時はメダルドロップの表示無くて結果画面に金メダルがあった
戦力は整ってきたのに対戦相手が少ないぜ
ここは運営が収支計算を算数でしかできていないイメージ
運営の指図してるのはDMMだろうからその担当者がよっぽどアホなんだろうな
プレイヤーの動向を変数にくみこんで計算せなあかんっちゅーのに
ふぅ・・12−5クリアしたwやっぱり11−5がおかしかったんだな・・
・スタミナ回復を5分毎に改善
・練習試合はスタミナ消費0、報酬は公式戦チケット
・公式試合で稀に各種マネージャーがドロップ
・ルーキー限界突破後Lv20→レギュラーLv1→レギュラー限界突破後Lv20→エースLv1の昇級システム実装
これでエース以外ゴミじゃなくなって高レアルーキーでもガチャで出す意味が出てくる、手間掛ければ無課金でも昇級できる
時間は掛けれないけど金は出せるって人用に昇級アイテムを1000円ぐらいで出してもいい
操作練習、キャラ性能を確認出来る練習場の追加
5章までのスタミナ増加を3→6に増加
スタミナ回復時間を10分→7分に変更
練習試合は1日3回までスタ0で参加可能に
公式戦イベは負けても勝利時の4分の1はポイント保障
公式戦イベで高ランクに勝った場合ポイントボーナス
ルーキー等をエースに進化出来るようにする、課金必須なら氏ね
ドロップ判定の見直し、ステージクリアだけで掘れる様にする
マネージャーの種類を減らす
突発勧誘の飴無し成功率を上昇
レアスキルの廃止、育成に運要素はいらん
課金でスキルの再振り可能に
無能Pの処分
来週中にこれだけやればギリギリ生き残る事が出来そうだが、無理やな
☆4ルーキーマネ出ねぇぇぇ
2-2じゃあかんのかな、周回楽なんだけと
使用キャラとほぼ同数のマネージャーが部室を圧迫してるわ
部室に置かないでアイテムみたいな扱いにして欲しかったな
>>207 5日かかったよ・・・週回数覚えてないね
日によってはドリンクも使ったし
もう無理ら・・・気力尽きそう
このイベント終わるまでにわざきたキャラ手に入らないとモチベ急降下で終るな俺
そんな脅されても1%にかけてガチャるしか方法ないだろ
飴20個持ってイベ回した方が余程良いと思う
わざきたのイベントCGさえ見れれば僕は満足なんですがね
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 20:17:13.97 ID:EnZJ/54c
飴20個2000円
ゲームの寿命短そうでちょっとね・・・
チラシは無く、アメちゃんは11個しかない俺はもう取れないんだな…
>>222 まずはFP2000回してエース出してこよっか
ルーキー弱いけど限界突破はしやすいし…この際強さは捨てるのもありか
キャラクターのドロップって、主な戦利品にのってないキャラでませんか?
3-5で柳生のエースでるかなーと何度か回してみたけどキャラ自体でなくて分からない。
まあ要望を送ってもすぐには対応できないだろ
そんなに優秀じゃなさそうだしな
気長に待つしかない
ルーキー弱いけど限界突破はしやすいし…この際強さは捨てるのもありか
FP2000でエースいっぱい出たよ、当然☆1だがな
>>225 多分だけど3-5の柳生は公式チケットを落とす…んだと思う
誰かが偶然拾った報告をするまで、戦利品に載ってないドロップを掘るのは激マゾいね
練習試合面白くないなー、スタミナ消費ウザいし
一か月ほど離れて良くなるのを期待しよ、忘れてそうだけど
>>229 イベントマップで勧誘した?被りつらいわー
>>228 ありがとう、出ないのかな
ストーリー進めることします。
>>232 経験値アップの場所で見つけてきた
今考えたら魅惑の波動でやれば1/3が1/4になってたんだな被る確率
マジで1500円無駄にした。これならスタミナ買ってればよかった
新体操の青髪は多分イベの最後のマップじゃないと出ないぞ 突発勧誘は
イベマップならわざきた50%他17%だろうな・・
突破マネが出ないまま今日もスタミナ終了 また明日
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 22:06:51.72 ID:eOHRl4PL
まあその内ドロップ2倍キャンペーンするでしょ
何かコンテンツ増やせ
今日分の貯まったフレPの10連で唯一出たマネが金銀エースって笑えねーよ…
道険しすぎ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 23:13:16.36 ID:Rnwr4wvR
豚も避けるゲーム
>>240 これ前スレにまとめてくれてた突発勧誘のやつと台詞違うな
やっぱレアリティとランク関係あるんじゃね?
同じ20個でも放送部のエース発言は☆4エース確定で、生徒会長や
>>240の台詞だとルーキーやレギュラーの☆4だとか
キャンディー20個@
「先生っ、ある部活のエースがバトルへの参加を希望してるそうです!!
超優秀な生徒を勧誘できる超絶大チャンスですよ!!」
「これは、大スクープですっ!!!」
A
「先生っ、将来性抜群と噂の子がバトルへの参加を希望してるそうです!!
超優秀な生徒を勧誘できる超絶大チャンスですよ!!」
「これは、大スクープですっ!!!」
>>242 エース確定と勘違いされるからこっそり文章変えたんじゃね?と思った
イベで限界エース出すのにスタミナドリンク4つ飲んだわ
早く九十九始まってくれないかな
公式試合の開催時間表示すら訂正しない運営がわざわざそんな細かい部分修正するだろうかw
まあ20個勧誘やった人いたら台詞の内容と会長か放送部かどうかも合わせて報告してくれたら傾向掴めるかもね
比較的どうでもいいことかもしれないけど
部活少女バトルっていうパッとしない名前どうにかならなかったのかね・・・
このゲーム素材はすげー面白いんだけどね、バトルもあんな風にできるし運営がんばれよ
βを経てこれだってことをみんな忘れてる
ゲーム素材はそもそもほぼパクリらしいし
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/06(金) 23:58:11.69 ID:sceyJsN1
素材は良い、絵可愛いしな
でもバトルつまらん
やらされてる感がある
まぁ、パクリっていうより昔から結構あるゲームシステムではある
猫戦車とかな
パクリのパクリのパクリのパクリ的なもの
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 00:47:31.69 ID:bvuTlsro
キャラ絵だけは良いのがまた残念なゲーム
二番煎じだとかは割りとどうでもいいけどな
このゲームの糞たる所以はそこじゃないし
うむ
無限回復なくなって限界突破させた人吉さんのスキルに悩む
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 01:20:01.71 ID:aVkRv+ym
バトル嫌いじゃないけど課金インフレの未来しかないだろ・・・
課金して星2ばっかりとか絶対したくないわ
新体操部っているのか?
いたらノータイムで始めるんだが
一応実装されたけどいないようなもんだな
500円ガチャで1%の確率を引ける自信があるならやればいいよ
新体操ガチャは2%だろ
どちらにしろ糞だが
相手が居なくて練習試合の宿題が達成できない件
ちょっと画像見てきたが新体操なのにシャツとスパッツだけとか舐めてんのかよ・・・
>>264 限界突破でレオタードに変わるんじゃなかったか
☆4の場合だけど
>>261 ☆4の排出率は4キャラ合わせて2%で仁愛の排出率は1%だぞ
なんか日に日に助っ人に呼ばれる回数減っているような
マップ周回とかクソドロ過ぎるし基本的にやることないからなw
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 02:47:14.54 ID:aVkRv+ym
これ下手な課金ゲーより排出率低いんだもん
いくら開始したばっかりでも絞り過ぎなんだよな
シブりすぎてみんなもう育てるのないかマネ掘りしかやることないしそりゃ人減るわ
そうか?ニアリーダーで練習試合込み1日5000FP増えたけど
またこの格差がやる気失わせるな
>>264 限界突破前は練習着、限界突破すると本番衣装になる
うちは一日1kいかないな
全部込みで
過疎過ぎて練習試合はデイリー分しかやってないけど
マネ掘り終わって那須さん掘ろうとして
FPなんてないぜ
ルーキーマネだからだろうけど1日に300FP増えればいいほうだな
メインサブだけでどこでもいけるからあまりフレ気にしないけど
やっぱ今でもホモとか忍者キャプテンだとポイント溜まりやすいのかな
わざきたリーダーにしたらかなり増えたよ
日が経つにつれて減ってきたけど
ゲーム自体は面白いがスタミナの回復が遅すぎてはりつけねーなこれ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 03:56:33.42 ID:aVkRv+ym
これ毎回イベント事にキャンデー買って突発勧誘しないと
新キャラ駄目だったら終わりだろ
普通にそうでしょ
イベントは宿題回収してキャラの限界突破目指してるわ
☆2帰宅部の素材が出なくて剥げそう
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 04:01:23.76 ID:aVkRv+ym
えー無理だろw
初期は、イベントクリアで貰えるようにしないと人減るだろww
減るほど人が居ないから問題無い(
過疎待ったなし過ぎてどうにもならんな
今やってるイベントはほんと何やりたいかわからん
キャラばらまいてもエースじゃないから使えないしそもそも弱いし
まだ謎ランキングやってた方がマシだった
運動しずかだけ妙に集まる
こいつで覚醒させて強いキャラってなんかいる?
いないならCG見るために適当に消化する
運動☆1のマネだっけ
弓道、バレーあたりは強いんじゃない
サービス開始初期は人集めが大事なのにログボもイベで貰える報酬もしょぼすぎるんだよな
しかもスタミナ周りが最悪だから張り付いてプレイできないしそのままログインしなくなって過疎る
お花ぐらい石や使えるイベキャラばら撒けとは言わんがドリンク1本ぐらいは毎日配ってもいいんじゃないかと思った
キャラがいいだけに残念
普通にレートシステムあるのに
謎の廃人副赤仕様のポイント制にしたり意味わかんない
対人ゲーなんだから週間でリセットされるレートシステム置いて
上位者にマネージャープレゼントって感じのイベントを常に置いとけよ
それなら対人がここまで過疎る事は無かったのに
企画の奴が無能過ぎる
ランキングでマネ配布だと強い人がまた強いユニット手に入れて結局過疎ると思うわ
DMMゲーなんて○○ちゃん可愛いできゃっきゃウフフなボールのぶつけ合いでいいと思うんだよね
ルーキとエースとかもじゃんけんの三すくみ属性とかにしとけば悲しみを産まなかっただろうに
そもそもルーキーの成長のブレ幅が大きいとはなんだったんだろうか
ルーキーレギュラーエースは特化する能力が違うとかでよかったのにね
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 04:55:49.40 ID:aVkRv+ym
対人ゲームは、一度過疎るとヤバイからな・・・
しかも1ヶ月経っていない事実
縞目ちゃんとわざきた新キャラだけは良かった
(おわり)
>>290 たまにマッチングしたと思ったらFP稼ぎのために即投降って人ばかりで
普通に対戦できないんだぜ
現状誰も対人しないんだから勝利することで何かしらメリットつけるとかして
テコ入れしないと対人コンテンツ終了じゃない?
ストーリーは12-5で終わりなのかこれ
低HPキャラを囮にひたすら上に昇るだけの煙ゲーだった
低攻撃力と1割しか回復しない回復技と糞遅い行動順でこっちを楽にしてくれるラスボス
ラストマップに至ってはせっかく上とってるのにスキルで上に移動させてくれる優しさ
放送部ごときが生徒会長より強いわけ無いだろう
そもそも放送部ってなんだよ
放送委員はあったけど
田邊はまだ変身を残してるから…
フレンド枠が余ってるのにフレンド承認できないなんでなんだぜ?
相手側が枠埋まったとか
☆1運動部マネと間違って☆2運動部マネ集めたからどっか☆2運動部エースドロップないかなと思ったけどバスケ☆2以外みあたらねぇ
もうバスケ☆2は突破後エースいるの・・・
互いに空いてても承認できないバグがあるらしい
もう気に入った☆1と☆2はみんな限界突破してしまったの・・・(´・ω・`)
FP6800溜まったけど降参マラソンするのも疲れてきたぞ・・・。
予想はしてたけど忍者の限界突破イラスト、小説の奴と一緒か
取りあえず、キャラ以外で追加要素なり無いとFPかお金貯めるしかやる事がないな
対戦後に「ありがとうございました」とか打とうとしてもその前にみんな退出する
やっぱチャット機能不要だな
アイテムを使えば100%成功するかも = 使わないと100%失敗するよ。
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 08:02:15.63 ID:w3x/GkD9
そうだな
βを経てこの調整ということは
運営は真性の馬鹿ってことになる
聞く耳持ってないにしろやっぱり馬鹿
マネでないから面白くないぞww不具合か?緊急メンテはよしろ
過疎が極まってから慌ててログボ向上やら勧誘成功率上げるけど完全に手遅れパターンでしょ知ってる
もう散々見てきた
ログインボーナスゴミ過ぎ
チケも渋りすぎだろ・・・。
後ルーキーとエースの能力差ってほんとひでーんだな
宮本男なのかよ失望したわ全裸で校庭10週してろ
ゲーム起動!イベント特級3回開始!ドロップなし突発なし!終了!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 09:13:03.86 ID:j5mLrsu8
>>312 まあまだ、それすらも実行されてないっていう
会社的にお遊びでやってるのかもしれんね
ルーキー レギュラー エース
運動☆1 1-4 1-5 2-5 3-3 4-1 9-2 10-2 11-2 12-2 12-4
☆2 1-1 1-4 2-4 3-4 4-2 6-1 9-5 10-1(2) 10-4.. 6-3
☆3 1-3 3-4 7-2 8-2 8-5.. 4-5 5-2 6-5 8-4 9-2 9-3 10-3.. 11-2 11-4 12-3 12-5
☆4 2-2 6-4. 12-3
文化☆1 4-1 4-3 6-3 4-4 6-2 6-4 8-1 12-4
☆2 7-4.. 5-4 6-5 9-4 11-4 6-5 12-1
☆3 4-3 8-1. 8-4 9-3 11-5. 5-4 12-5
☆4 5-4 8-3 10-3 11-3 10-5 12-3
マネ3ドロ 5-4,6-5,12-3
マネでないスタ回復遅すぎFP貯まらない対戦は即ギブで成立しない
このゲームやばない?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 09:59:30.17 ID:C6yjEdHg
エンジェリックサーガも即サレのマクロ
とかで終わったんだよな…
空気が凄く似てる
VDやモンハンより先にサービス終了すると予想
超大作に負けるとかないだろ
今2ページ目の最後だぞあれ
高知県民、初めてのセブンイレブンに歓喜の行列
尚バイト募集時給 朝720円 昼680 夜680 深夜850円
やっすー
部活魂が8くらいまで来ると、9人特訓ぶち込んでも1も上がらないこと多いな
同キャラは後半まで取っておくべきだった
V.D.はプラットフォームを間違えたな
あれだけ張り付き強要するならコンシューマにするべきだった
3日前に登録した俺 キャラ可愛いし昔ねこ戦車にハマってたから少しやってみよう
↓
今の俺 12−5終わってやることない マネ出ない限界突破できずドロップ渋すぎて周回も微妙
対人も相手いない・・・
何しろとwww 複垢リセマラしながら神アプデ待ってます
部活サブ垢用にリセマラしたけど案外楽だった
悪いがエンジェリックサレンダーとは人気も勢いも比較にならない
自分のキャラの順番にならないとサレンダーできないのが面倒だな
忍者とか限界突破したキャラばっかりでずっと相手のターンされると時間かかるからめんどい
部屋であらかじめ投降しますって言えば良い
今まで見たことないんですが
入室する前に入力されていたメッセージって表示されてますか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 12:08:29.30 ID:VmOfbbjC
試合開始前に即降参するというチェック項目実装してくれんかな
もうロードも必要ねーわ
限界突破勢と忍者相手だとスピードと火力の差が大きいな
デイリー消化に対戦するけど即降伏だわ
>>308 面白いゲームなら挨拶したりなんだりあっただろうけど
こんなログインの時点でやる気を削いでくるゲームじゃあね・・・・・・
対戦ゲームだしみんな仲良く楽しくってのは現実なかなか難しいね・・・
1VS1だと勝っても負けてもギスギスするね
ダブルス実装はよ
挨拶云々はする派としない派で、もめるからされたら返す程度でいいんだよ
ダブルス実装したらギスギス加速するだろ
ところでこのゲームってどこがいけなかったんだろうな萌えキャラでポトリスしますってコンセプトは問題なかったと思うんだが
ゲーム要素は面白味あるけど活かせて無くて
絵が最大の魅力になってるけど絵でじゃぶじゃぶさせるならゲーム部分が邪魔
確かにダブルスはもっとギスギスするかもな・・・
うーん、3人〜5人対戦ならいいんじゃねぇか?
六人対戦できたら理想だけどそろわないだろうね
一対一でもこの惨状だし
行動順のたびにいちいちカットインかかるだとか
明らかに先行有利なステージとか
飛距離に制限あるせいで高い位置にいる奴に攻撃そのものが届かないとか
割とこの辺糞
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 12:56:06.98 ID:dmq6GfUD
ダブルス開始したら地雷プレイヤーとか
無課金バカにされそうで怖いんだけど
そらもうルール無用の動物園化よ
今の仕様で無課金差別はねーよw十分戦えるだろww
アケで人気のある2VS2のタッグバトルのゲームかな?
そうか!対人戦無くせばいいんだ!!(混乱
課金の有無で決定的な差って忍者持ってるかどうかだけじゃね
もうポトリス復活させたらいいんじゃないかな
可愛い女の子がいるかどうかが重要なんだよなぁ
低LVでストーリー進めてたころが一番面白かった
正直対戦よりこちら側が圧倒的に不利な状況のCPU戦を色々なキャラを使って攻略していく方向を期待している
忍者そんなにやばいの
パーツたくさんある巨大ボスに5チームで挑むか
「なんであそこで回復しなかったの、剣道肉壁にしてただろ」
「すみません」
「また人吉かよ、なにが全力を尽くしますだよ」
「やめなよ」
「もう人吉は無限じゃないよ」
「マネージャー抽選に参加するわけないよねww」
「俺はいいと思うよ、みんなで倒したんじゃん」
「すみません、退出します」
放送部 人吉さんが退出しました
「こいつさらそうぜ」
忍者ちゃんは真下でもくないを投げることができるから上からの攻撃が滅茶苦茶当てやすい
実際低レベ初心者でも気楽に参加できる協力戦的な何かを実装した方が良かった気がする
LoWみたいな誰が参加してもデメリット無いボス戦とか
タッグとかそれこそ初心者お断り感が強すぎる
>>352 無突破20レベルだが、
遅い相手なら先手で2〜3回行動できるくらい早い(122)+移動力高い(12)+通常攻撃範囲も前面ほぼ180度
ただ、体力は低め(528)だからうっかり殺しそこねたり敵陣に放り出すとあっさり死んだりしかねない、
スキルが障害物破壊向けの多段1ゲージと高威力多段攻撃3ゲージ、あとロングショットで若干小回りがききづらい
という印象
さすがに現状素早さゲーすぎるからどっかで調整されて
若干強めくらいに落ち着くといいなあ、って感じ
切れた。
回避ステかミス設定作ればいい
イライラ増幅
教えてくれ運営、俺はあと何回「次回以降表示しない。」にチェックすればいい・・・
音凰は何も答えてくれない
日常勧誘で桜吹雪きたああ
部費マネエース
マネ系含めてもトップクラスの外れ・・・
(´・ω・`)どこで壊れたの梨木フレンズ
>>360 あれチェック入れても出てくんのかよwww
スタミナすぐ無くなるな
やることねーなー
>>363 チェック入れても何故か毎回出てくるんだよね、もしかして自分だけだろうか・・・
今試したけどちゃんと出なくなったよ
>>365 その日はでなくなるけど、次の日は普通に出てきやがったな
やることないから10-4でエースジョゼット狙いでもするかーと思ったら全然違う編成の2パターンばっか出てくるわ
無理だなこれ
編成1
FW 伊織
MF 速水
DF トーレス
控1 水泳☆3
控2
謎ドロ(加護 控2?
FW 速水
MF 幸茂 ドロ 金
DF 縞目
控1 ウィルマ
控2 富蔵
>>366 まじか、おかしいな
キャッシュクリアしてみるか
突破マネほんと出ねえ・・・
>>369 俺もその症状なんだよね。
しかも音量設定すら保存されねえし。
キャッシュクリアしてもダメだったし俺はもう諦めたよ…
その症状お花の公式に対応方法載ってたような気がする
たぶん・・・
どう考えても個人のブラウザ設定の問題じゃねーか・・・
ストーリーは終わったし、対人は過疎ってるし、突破マネは全然出ないし
やることなくなったわ
公式コミュのほうに意見要望誰も言わなくなったな!
ラノベ板といくつかの情報サイト回って適当に調べてみたけどあまりに売上少なすぎるのか、かすりもしないので惨憺たる数字になってる可能性
タイトル]部活少女バトル
[出版社]エンターブレイン
[発売日]2/28
[特典1]書き下ろしSS入り4Pリーフレット(とらのあな)
[特典2]書き下ろし4Pリーフレット(メロンブックス)
部活少女バトル (ファミ通文庫)
部活少女バトル (ファミ通文庫)
posted with amazlet at 15.02.26
月本 一
KADOKAWA/エンターブレイン
売り上げランキング: 6,309
(参考:覇剣の皇姫アルティーナ VIII 売り上げランキング: 876)
POS 文庫ランキング 2/23〜3/1
ファミ通2月発売(2/28土)
*78位(new) 覇剣の皇姫アルティーナ VIII
128位(new) 奪う者 奪われる者
435位(new) 見習い神官レベル1 〜だけど、この手を離さずに〜
481位(new) 深紅の魔砲耳 ――第十六独立戦車小隊の奮戦
---位(new) 創世のエブリオット・シード 平和の守護者1
---位(new) LOST ―風のうたがきこえる― 上
---位(new) モンスターハンター 天衣無縫のD
---位(new) 部活少女バトル
(参考)
オリコン 2015年2月23日〜2015年3月1日 文庫(2015年3月9日付)
50位 **位 **回 **5,669部
オリコン集計「2015年2/23〜2015年3/1」『MF文庫J』『OL文庫』『ファミ通』から出版されたラノベがほとんどオリコン圏外に
ゲームの処理軽くなった?
ラノベってハーレム漫画を文章にしたようなやつだろ
あんなの売れる方がどうかしてるわ
>>377 なんかここのスレでは『売り切れ続出!』みたいなレスしてる奴がたくさんいたけど、現実はこんなもんだよなwwwwww
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 18:17:46.81 ID:wBIksg/l
もうだめだなこりゃ
×売り切れ
◯入荷なし
>>379 2014年間 ライトノベル(BOOK・文庫) TOP30
集計期間:2013/12/02付〜2014/11/24付
*1位 398,038部 カゲロウデイズ V −the deceiving−
*2位 350,693部 ソードアート・オンライン 14 アリシゼーション・ユナイティング
*3位 332,314部 ソードアート・オンライン 15 アリシゼーション・インベーディング
*4位 331,256部 ソードアート・オンライン プログレッシブ 2
2014年間 ライトノベル・シリーズ別(BOOK・文庫) TOP30
集計期間:2013/12/02付〜2014/11/24付
*1位 1,599,614部 魔法科高校の劣等生
*2位 1,403,681部 ソードアート・オンライン
*3位 1,106,631部 カゲロウデイズ
*4位 *,826,719部 <物語>シリーズ
ラノベでも売れる奴は売れるんすよ…。今調べただけだけど
勝利!→通信エラー
またかよ
ちゃんとスタミナは持っていくし報酬貰えないしリトライ意味無いし…
ほぼこのゲームのユーザーしか買ってないでしょ
売れたの100冊くらいなんじゃないの
まあこんなの見ずとも大体こんなんだろうなとは思ってたから忍者をゲーム内で見る都度にご苦労な奴だなって思ってたわ
だってほとんど外れのガチャ回すより、優秀でかわいいニンジャちゃんが800円で確実に手に入れるほうが良いし…
あと、こんなところでまでラノベ系の言い争い見たくないんで適当なとこで切り上げてくだせ
プチ回復ショット使ったら回復使ったキャラのHP減るのかよ
書いとけよなー
でもこれラノベのおまけとして作られたゲームですよね?
ドロップは渋い対戦相手がいないから3戦ミッションも消化できないではやくもやることがない
実際対人ゲーってランキングしかすることないけど、それは前イベでやったわけで
じゃあ育成ゲーでやることっつっても、現状ステとレアスキルの吟味ぐらいしかないな
このドロ率でスキル厳選とかしたくねぇなぁ
ランキングやフレンド一覧の忍者の数から考えて100部ぐらいしか売れてないだろうな
まあ自分もそのうちの1冊買ったけど
流行らない対戦主体じゃなく協力プレイで巨大ボスを倒すとかのイベントにしたらいいんじゃね
スタミナ緩和して報酬旨かったら少しは人集まるだろ
>>388 今使ってみたけど減らんかったが。
毒とかになってたって話ではなく?
フレンドとか忍者ちゃんだらけになるかと思ったらそうでもなかった
NPC側が回復使ってなぜかダメージ受けてたのはあったな
時々まずい料理になるとかかと思ってたが違うのか
>>393 確か小説も最後は巨大ロボを敵味方全員で協力して倒してたな
新体操イベの報酬ってメカクレのルーキー?
>>398 最後まで進めたら、なんとメカクレのレギュラーまで貰えるぞ
ジョゼットのリーダースキルか
時限イベントみたいなの始まったけどスタミナないからできなくてワロタ
レギュラーとエースのステ差ってどのくらいなんだろ
とりあえずレギュラーは素早さが絶望的な場合が多い
弓の☆3だけ覚醒すると早いんだっけかな?
無限回復も早いし素早さで分類はできないな
分類分けというかエースよりも特化した部分が1箇所出る分
他のステータスがガタ落ちしてる傾向にあると思う
覚醒20の話ね
(´・ω・`)エースに全ての点で負けてるうちのレギュラーニアちゃんも覚醒したら救いはあるんですか?
特訓50の金チラで☆2ルーキー
テンションダダ下がりですわ
一か所だけ勝ててる時もあるけど、
ほぼ同じな上他のステがボロボロだから
☆1や2のエース使っちゃうんだよね
限界突破後は知らんが初期ステでエースより速いレギュラーは
ダリア 吹奏楽2、3 弓道3 水泳2 バレー2
初期ステのブレもあるかもしれんけど手持ちでわかってるのはこれだけ
エースとレギュラーの素早さのパターンは
エ40レ43 エ40レ27 エ40レ54大体こんな感じだったけど最初のパターンは単に初期ステのブレかもしれん
マネと選手がドロップしない つらくなってきました たのしくない
>>413 エースで最終的に素早さ98くらいになる奴いるし、そういうタイプのレギュラーなんだと思う
素早さ27に気をつければ大体回避できるね
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 21:39:36.14 ID:sVqDmiqa
マネ出て突破できても、おもろくないんやで?
びびるやろ
フレのイン率を見てると、一日に大体、五人くらいの割合で辞めていってるな
ある程度高いレベルのキャラ持っている人をフレに選んでもこんな感じってことは……
やめろおおおおおおお(棒)やめてくれええええええええ(棒)
(まあ自業自得だよね…)
ここにわぎさたのイベ絵上げたらその日のうちに100人くらい引退しそう
わざきたルーキー持ちの人には期待してますよ
そういや、わざきたちゃん対戦相手に1人限界突破済みの人いたな
うん、わぎさたのイベ絵見たいの?
ちなみに未実装でもう一人わぎさたキャラいるけど
しかもエース
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/07(土) 22:31:51.72 ID:a/+NCQtU
降参出来るようになりましたってあるけど降参ってどうすればできるの?
自分の番が回ってきた時に右下の方にある旗
7-1、イベント上級と簡悔の塊ばっか投げつけられたんでレベル上げたい
そこまででレベル上げによさそうな所ある?
わぎさたのイベ絵まだ?
わりと異次元
突発勧誘一度も成功したことないんだけど、確率どんなくらいなんだろ
飴の個数増えてる場合は更に確率低くなってたりするんだろうか
>>432 結構な回数やって一度も成功してないから小数点以下の確率じゃないかと思ってる
1%くらいはあるんじゃないの俺は成功回数0のままだが
成功したって人も本当に少ないし、2%以上ってことはなさそう
☆2ルーキーだったけど一度だけ成功した
まあ確実に20個の奴は1パー無いだろうけど 5個ぐらいの奴までなら1パーあるんじゃね
ガチャの大当たりレベルなのか、そりゃ当たらないな・・・
(´・ω・`)☆4確定ならガチャ回すよりは期待値高いのかな
(´・ω・`)どっちにしろ2000円でルーキー引く可能性高いとじゃぶる気にはなれないけど
>>439 そこなんだよね
飴20個突発勧誘を出して2000円かけてもルーキーだった日にはもう笑えない
ちょっと前にセリフによって判別できるかやってる人いたけどお試しで課金するには高いし捗らないな
ルーキーに未来はにい
エース以上のスーパールーキーとかいないのかね
(´・ω・`)ルーキーはイベント回収が捗る
(´・ω・`)
>>442はルーキーをイベント回収専用として再確認させてくれた
ルーキー?知りませんなあ
このゲーム内での人権はその者達には当て嵌められていないみたいでね
せめて可能性くらいは感じさせて欲しいものだな、ルーキーには
フレンド申請嬉しいけど、フレンド枠いっぱいなのよーあなたーーー
承認できないじゃない
ダリアレギュ引いたから妥協してレギュラーを突破・・・
突破イベがみたかったんや
田山ちゃんのレオタード姿拝むまで頑張りたいがスタミナの回復遅すぎて折れそうだわ
早くも死に体だな
あとはこの先急死するか衰弱死するかの違いしかないだろ
ここ数日でフレ申請こなくなったぜ
まあ傷の舐め合いでもするか椅子に深く腰掛けて寛ぐご老人の気持ちにでもなって適当にプレイしたらいい
楽しむか楽しまないかはご自由にだ
突発で星4来たけどテニスレギュラーだった。
エースでも新体操でもないとか
楽しみたいが楽しむためのマネージャーが手に入らない
死ぬ前に限界突破させたい子が何人かいるんだけどなあ…
5-4のエースマネ狙いで周回した際にまとめた敵チーム内容と恐らくのドロップ
?の奴は推測
美食倶楽部
村城(レギュラー)→村城(レギュラー)
那須(レギュラー)→部費
ジョゼット(エース)→文化のあ(エース)
道庭(レギュラー・控え)→文化ともは(ルーキー)?
易楽(レギュラー・控え)→文化けい(レギュラー)?
カロリー消費隊
ジョゼット(エース)→文化のあ(エース)
悠希(レギュラー)→
ジャクリーン(レギュラー)→部費
大橋(レギュラー・控え)→運動しずか(レギュラー)
五人目が出てこないので四人のみ?
5-4ならもう腹ペコバイキングってチームもあった
ルイズ(レギュラー)、ジョゼット(エース)、星来(エース)、燈子(レギュラー)の4人
ドロップは星来が部費出すぐらいしか見てない
まだやったこと無いんだけど練習試合って何のためにやるの?
>>453 マネがあまりにも出ない腹いせにあの手この手で立ち絵やCG回収しちゃったから新要素が来ないとマジで余生だわ
ただ個人的には頑張って欲しいんだよなあ、今イベント終了後の次アプデ次第になるんだろうな
>>458 1:宿題消化
2:フレンドポイント稼ぎ
3:公式戦開催時は公式チケもらえる
4:対人戦やりたい
この辺り
流れ的にわざきたキャラのイベントCGかな?
チクショウもっとスレに張り付いてればよかったぜ
>>461 わぎさたニアのイベCG
要望があったからうpしたけど立ち絵ならともかく
運営のイベCGに対するスタンスが分からんからすぐ消した次第
>>460 なるほど
ドロップあったりはしないのかな?
限界突破させたいからまだストーリーでよさげか
ニアちゃんワンモアはないのですか?
>>463 なるほど、逃した魚は大きい…_(:3」∠)_
星3,4に欲しいキャラは居るが、
いつ消えてもおかしくない状況とハズレ率の高いガチャだと引く気にならんのよなあ…
イベ超級で運動すずなルーキーってほんとに出るの? レギュラーしか出ないんだけど
自分もルーキー狙いでこもってたけどエースならでたわ
スタミナの割が合わないから結局3−4行って14回ぐらいででた
やっぱり出ないか
自分も部活動のほうに戻ろうかな ありがとう
☆3演劇部の絵師が自分のキャラが出ない・・・とかコメントつけてたけどでたんだろうか
今日の日常勧誘でジョゼットちゃんエースが出たから神ゲーです
この子回復特化っぽいけど、活かすチーム作ってあげないとダメそうね
限界突破で単体回復が範囲回復になるよ!
やったねジョゼットちゃん!
その変更はやめたまえ
大抵のスキルは単純強化なのに何でこいつだけ
SP1範囲攻撃がSP2になる系もハズレだよな
新体操超級強すぎワロタ
1発で半分以上削られるとか火力高すぎ敵硬すぎ
>>476 全員Lv20ならそんな苦戦しなくね?
剣道部で接近→貫通でまとめて処理して倒してた
>.477
昨日始めたばっかでまだレベル10とか11だわ
すでにレベル全然上がらんくなってゲンナリしてる
経験値マネージャーでレベル上げるゲームだから戦ってて20とか苦行すぎるぞ
スタミナ温存しつつちょいちょいログインして突発イベントステージ出てたらGOだ
(´・ω・`)レベル上げは0時、6時?、14時、17時、8時の時限経験値イベント上級でマネージャーを掘るんだよ
(´・ω・`)上級がきびしかったら中級でマネージャー掘って育成してから挑戦してね
(´・ω・`)時間帯はうる覚えだから少し違うかも
>>478 14時、17時、20時、24時に1時間だけの経験値クエがあるから
育成用キャラをそこで手に入れて育成すべし
あと、経験値クエを3戦出来るだけのスタミナをストーリー進めて増やしておく
イベ上級で新体操部エース狙おうと思ってるんだけど高い位置にいる弓道部が対処できない
手持ちが平均Lv11なんだけどLvを上げて強行突破したほうがいいかな
>>483 突発勧誘は課金無しだと成功確率極低なあげく、
課金してもクエ説明に出てるキャラが出ないわ、ルーキーが余裕で出てくるわで
新体操部エースを狙うなんて到底不可能なレベル
上級でもらえる金チラの一撃にかけるのが一番確率高いという腐った状態が今
>>484 あー敵で出てくるからといってドロップするわけじゃないのね
実質課金イベントみたいなものなのか
どちらにせよ14時のイベでレベル上げたほうがいい
ああああああああああああああああああ
せっかく飴20個の突発きたのにいつものくせで普通に勧誘してしまったああああああああ
アホすwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たしか生徒会長の台詞はまだ書かれていなかったのでメモ
「あそこで先生を見ている子は、確か……
ふふっ、超優秀な生徒を勧誘できる超絶大チャンス到来ですね」
「これはきっと運命の出会い……」
>>487 それルーキーが出ることもあるらしいのによく飴20個用意したな
>>487 どうせルーキーかレギュラーだったんだから
むしろ助かったんじゃねぇかと本気で思うぞ
そうか・・・助かったぁ・・・
あれ?
20個勧誘で新体操エース出た報告あったのは放送部のエース台詞の時だけ
他はルーキー、レギュラー、テニス部とか全然関係ないやつで散々な報告だったぞ
そもそも台詞が関係あるのかも報告が少なすぎて検証できてないし
大勝利したければ3個勧誘しかない
20個勧誘は☆4エース以外は負けだからな
飴ちゃんはログボかなにかで1個貰ったきりだなー
みんないっぱいあるのね
突発勧誘の報告載せとくわ、3個はほぼ☆2だと思う
生徒会長 キャンディー3個
「ほら、あちらで有望そうな生徒がこちらを見ていますよ
優秀な生徒を勧誘するチャンス到来です」
「期待できそうですわね」
結果:☆2家庭部ルーキー
10-2が、ボーナスステージでワロタw
飴ちゃんは毎日1個ぐらい配っても良いよな
サービス開始したばっかりなのに既に末期
対戦誰もいないな
>>491 教えてくれてありがとう
ドリンク飲んで突発出す運げーして、
「運命の出会い」とまで煽られて、
それで飴使うのが罠ってそれ、ちょっとあんまりだと俺は思う
突発勧誘はイベの最後のマップ回って飴ちゃん使えよな。約束だぞ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 13:01:14.98 ID:+S7VK5If
アメちゃんと栄養ドリンクは毎日1個配っていいレベル
練習試合はスタミナ0でいいはず
スタミナの最大値を50くらい増やすか、ストーリーのスタミナ消費を半分にするべき
スタ上限を上げる手段が乏しいのに1回復10分はありえん
一戦したらルーム入り直さないと同期失敗しまくりで試合できないんだけど
ガバガバすぎない
何を思ってここまでプレイングを絞ってるのか理解できん
ルキレギュエースの三段階級さえなければ
チケットにも価値は見いだせるが
マネ集まらん、育成終わらんで対戦デビュー出来ん
育成のマゾさから考えて対戦はオマケって認識なんだろうな
むしろ限界突破しないと対戦しないって層の方がいねーよww
このゲーム思ったんだけど、控え合わせて☆3以上のスタメン5人揃えれば新規キャラいらないやって感じにならないか?
イベント絵見たいとか、可愛い子は集めたいとかいう人は別だけど
単純に戦力をそろえたいだけなら新規キャラそんなにいらないってことになりそう
>>508 確かに
☆2以上でも十分だしね
それで強力な絞りをかけざるを得ないのかもしれないな
>>484 イベ上級で金チラ拾えるの?
戦利品のとこには見当たらないけど
新キャラはそもそも枠を拡張する予定がないならキャラが増えれば遅かれ早かれ枠が死ぬ
現状でもすでにマネと強化であふれそうだし
枠はゲームが面白ければ課金して拡張するっていうどのブラウザゲームにもある点だから何も言うことはないわ問題は戦力だけで考えるならそんなにほいほい新規キャラに飛び付かないんじゃないかってこと
>>512 うほw
俺も気付かんかったw
タブ切り替えて他の報酬溜まってたわw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 14:33:50.76 ID:OnW3oLuZ
まあこの運営はスタート大失敗だよな
一度離れたお客は二度と戻らない
デイリークエも特訓なんて毎日しねーし
こういうのは何戦したらとかの方がいいと思うが
そっか、よくわかったよ…
じゃあ強力な絞りをかけて、どうぞ
対戦に必要なスタミナも一瞬で無くなる仕様で、どうぞ
ゲームシステムそのものはめっちゃおもしろいのに…
☆3マネは出るんだよなぁ
☆4のは一度もドロップしたの見てないんだけど
今更気づいたけど無限回復だけじゃなくて無限トリプル弓も修正されてたんだな
弓道部よわない?
弓道部は無限ロングショットが標準装備でも良いレベル
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 15:37:44.41 ID:nSVmb8F1
はい!イベ品金チラで☆4ルーキーおわたー
ゴミゴミゴミ
ゴミげええええええっとおおおおおおおおおおおお
Lv20とかどうやって育ててんの?
成長きいってのぶちこんでも部費増えるだけでレベル全然上がらないんだけど
これ育成用キャラだよね?
>>522 時限イベ中級で成長きいのレギュラー等を集めてレベル上げて上級でエース掘れるようにすれば一瞬で20まで上がるようになる
>>522 イベ上級で手に入るエースきいを突っ込まないと20までいくのはきつい
突破マネがポロポロ落ちる時限イベ欲しいな
全然でねぇよ・・・
これまだやってるやついたんだ
どこでもみかけるなその馬鹿の一つ覚えのコメ
しかし明日ドロップ修正なりなんかこないとやめるかもな
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 16:47:48.66 ID:MPgtHEKL
明日メンテなん?
なら結果次第でいかにユーザーに耳傾けないかハッキリするな
いやそもそも素人でも分かるバランスの悪さだし期待するだけ無駄か
このままだとさすがに息苦しすぎるな
艦これでたとえるなら
・大型建造で資材フルにつっこんで余裕で駆逐艦が出る
・大和型ゲットしたのにルーキーかレギュラーの外れくじをつかまされる
・ゲーム開始から続けて一回も海域ドロップが発生しない
という状況を運営は想像してみるといいかも
>>526 エースを六人ぐらい進化させたけど、マネは正直、ほとんどフレガチャで集めたようなもんだな
無課金プレイで、貴重なスタミナをマネ掘りに回すのは無理だわ
フレガチャの方が効率良いとか言うと次のメンテで絞ってくるぞ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 17:11:41.67 ID:j52whqwS
日常勧誘からのマネージャー入手を廃止しました。
練習試合敗北時のFP入手を廃止しました。
金のチラシ勧誘からマネージャーが出るようにしました
一部の日間宿題の達成条件を変更しました
今だって仕方なく日常勧誘してるわけで
まともなドロップ率にした上での変更なら歓迎するぞ
>>530 艦これやアイギスのように人が着いているゲームって
ダッシュしたけりゃ重課金、でもほどほどの課金でプレイがすごく楽になり
無課金でもどうにでもなるが時間がかかるって感じ
縛死撃沈したゲームは間逆でこれもそんな感じなんだよなぁ
ログインしたらポイント1,000超えたから日常勧誘10連で☆4マネエース出たwww忍者のパーツが出たのはうれしいww
フレンドポイント貢いでくれるおまえらに感謝だわw昨日は日常勧誘10連で水泳☆4エースだったしやべぇ・・
イベント終了で試合のスタミナ5に戻す気満々だし声は届いてないだろうなw
サービス終了が待ち遠しいw
運営もここ見てるだろうしおまえらの不満の書き込み見て笑い転げてるだろうよ
開発の人間なんて糞意地悪いやつしかいないからな
お魚運営は神
17時からのイベントやってきたが中級までしか出てなかった
それでもクソうまいな
20時からのはスタミナ回復追いつかなくて無利そうだが
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 18:15:49.02 ID:tnjk5KY0
4年くらい前ならこの仕様でも通用したかもね
驚くほどじゃぶじゃぶしてくれたと思う
無理だろ4年前なめんな
プレイする理由が無さ過ぎるんだよ
まぁこれ以上絞ってくるか、変わりがなかったら
とっておきにしておいた杉谷の限界突破イベント見るだけ見て去るまでよ
運営「わかりました・・では第2の限界突破1−40を可能にしましたので引き続きマネ堀お願いします」
絞りはしないけど何も変わらないに一票
運営の思考回路では最良のバランスだと思ってるはず
応援で持ってないキャラの限界突破ちょくちょく見かけるから
ギリギリまで相手削った後フレンドリーファイアでひん剥いてたらスキル連続でぶつけられて負けた
でもよく言われるスタミナ消費量緩和やマネージャードロップ率アップをやったら一瞬でやることなくなる
かといって複数戦闘とか何か新しいコンテンツを用意するには時間がかかる
しばらくは運営も現状維持以外にできることがないんじゃないか
アイギスだって農耕時代はひどかったらしいじゃない
客がいなくなったら金も入らないのに不満を見て笑い転げてたらすげーな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 19:04:24.74 ID:E52I32zu
>>426 ありがとう
移動するだけで終わったりするのに自分の順番の時にそんな所見る余裕なんて無いからほんと分からなかったよ
>>549 一瞬はないだろw
どっちかでいいんだよ
ドロップ率このままでスタミナ緩和なら問題ないと思うよ
ほぼドロップしないんだし
(´・ω・`)スタミナ消費量は半分くらいでも良い気がする
だなー
3回〜4回遊んで、じゃまた8時間後ね!なんて
ドリンク課金前提すぎるし高い
せめて6分で1回復ぐらいにして欲しいわ
俺もドロップは別にこれでいいな12回しても金とか数回やれば出るし
スタミナなんだよなー問題は
公式でもやってくれればまだ遊べるんだけど練習しかないし
>>549 ストーリーとユニットがガンガン増えるんじゃなければ
対人しかやることなくなるのが本来自然じゃねぇのw
3回程度しか遊ばせてくれないゲームに課金してまでドリンク買いたくない
そもそもスタミナ回復に課金したくない
金チラ以外の課金要素が死んでる
というか終わりそうなゲームに課金は躊躇う
このイベント毎回微妙なのが優勝してなかったっけ
ごめん誤爆してた
ルーキーとか無意味に分かれてるのと糞マッチングで対人なんぞやる気起きんわ
キャラ絵とかそっちに惹かれて始めた人のが多いと思うし
対人したくてこのゲームやってる人はそんなにいないと思うのよね
別ゲーでいいじゃんって話
2人で協力してクソ強いNPC倒すとかのほうが楽しめると思うんだけどな
今日から始めたがスタミナシステムがやべえな
行動値制限が無い遊ぶ時間に自由度高いゲームがいっぱいある中でなんで自縛するのか理解に苦しむ
バトルの方は面白いのでちまちまプレイ続けるとは思う
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 21:31:13.03 ID:+GQO+7Um
>>562 ほんこれ
あと試合も相手はCPU操作でええねん
変なわだかまりも無いしな
マブカプのダークフェニック覚醒クラスを思い出した。性質的に。
俺は最初に引けたエースがバスケ部の☆2だったので
とりあえず使い続けて限界突破もしてLV16まで来たけど
HP490で攻撃力190位しかないんだが
>>565との差がでかすぎるんだが
もしかしてコイツ弱いのか・・・
田伏はHP下げた素早さ特化だから、素早さ下げて攻撃特化のフランチェスカさんにHP攻撃力で負けるの当たり前
あとLv18とLv20でそれぞれステ1割くらい伸びるから、信じてカンストさせとけ
俺のフレにも
>>565と同じキャラの突破Lv20☆4エースいるな
スキル違うから別人か
>>565 直撃すればワンモア確定だし初動耐えれるHP量もあるし普通に強いと思うんよ
>>565 突破済みの中でもトップクラスの性能じゃん
(´・ω・`)ごめんねリーダースキルの話なの
(´・ω・`)色々バフ付いてお得なんだけど条件が一人にならなきゃいけないから
(´・ω・`)ほんのちょっぴり上がる素早さよりは少しでも耐えられるようなバフが欲しくない?
(´・ω・`)正直最初からこの子をリーダーにするくらいなら上段やダリアをリーダーにした方がが戦いやすいし
スキルリセットほしいな
下手にエース出るよりルーキーの方が有難い気がしてきた
もうキャラのイベント回収するだけのゲームでいいんじゃないかな
スキルリセットは立派な課金アイテムとして成り立つな
5個300円なら買ってもいい
まー運営の金チラ価格みると5個500円にしてくるか欲出して600円にしてくるな
この手のスキリセとか1個500で良心的レベルじゃねぇのw
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/08(日) 22:46:15.27 ID:Dk/+LK/U
未だに対人やってない
CPU相手ならやってもいいと思う
移動と速度が揃ってて体力550ありゃ絶対強いよなぁ
更に田伏は爆風と横爆風も持ってるから役満ですわ エースはよ
限界突破としてないとじゃ結構差があるな
対戦にならねぇ
今始めたばっかりでよくわからないからとりあえず試合というものをしてみたのだがなにもしないで勝利になった
なにこれ
試合に入って即ギブアップが高効率稼ぎだから、相手がギブアップしたんだな
レベルが低いと普通に対戦しても勝負にならんから、部活動からCPU戦進めるといいよ
負けても稼げるのか…
ミッション?もあるしとりあえず後2回バトルいってくる
アメ無しで20必要なきゃらとか勧誘できたやつおる?
>>580 横爆風取ったら爆風より近距離用にアンドワンのが使いやすいと感じた
人によるだろうけど
限界突破したあとLv20にすると合成が一切出来なくなるのも罠だな
部活魂上げるための合成もできんから高レアキャラを完璧な状態で育成するつもりなら限界突破前カンストしても無駄に経験マネージャー食わせまくって部活魂10にする苦行をしてからじゃないと進化させられん
これも公式に要望で出てたのにガン無視してるからなー
練習試合は即ギブするとA評価だけど
味方でも良いから攻撃当ててギブするとS評価になるんだな
まあ練習試合の評価に何の意味があるのか知らんけど
>>578 あとLV4つでこんな強くなるのか・・・信じて育ててみるよ
しかしうちのメンバー、こいつ含めて全員横爆風持ちになったせいですっかり爆撃ゲーになってしまったw
軽く探してみたんだがwikiも大したのないのなー
とりあえず言われた通りストーリー頑張ってくる
>>590 お、できるのね
前に試した時は出来なかった気がしたんだけどこれなら安心して進化させられるな、サンクス
>>592 そいつは限界突破してるからあと24レベルな
参考ステだと、田伏エースLv20は、体力512、攻撃力228、素早さ121
コードなんでないの
演劇部使いやすいけどエースいないんだよなぁ辛い
ガチバトルになってギリギリ勝てた楽しい
1-5でNPCが自殺しててワロタ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 00:47:31.08 ID:PGNaWHyR
テニス部使いにくい
ランダムマッチのルームで寝オチしてるっぽい人いるんだが
この部屋埋ってないと次部屋立てれないのか
10分ぐらい放置状態なら強制退出とか機能つけないとこれやばいな
作成から公開で作れば良いんじゃないの?
昨日も部屋放置いたな
朝の6時って時限イベントあるの?
もう緩和措置とかしなくていいや そろそろ次のゲームが来るからそっちいく
俺ももう今日でやめようかと思ってた
でも今対人やってやっぱ面白かったわ、どうしよう
続けても毎日数回ちまちまマネ掘るばっかになりそうだし
かといってソシゃゲで希少な「ゲームらしいゲーム」がこのまま埋もれるのもやだ
>>606 まあ今日のアプデを見てからでも遅くないだろうな
昨日も居たけどなんで今日がメンテってことになってるんだよ
3/12まで新体操イベントだからメンテ木曜じゃねーの?
今日なんかあんの?告知ないけど
今日アプデあるの?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 10:05:54.13 ID:2f3uGh74
オモロナイゲームオモロナーイ
メンテしろっていう要望だな
誰かエースの文化さいが出る所教えてくれ
12-4回ってるけどでねぇ
限界突破マネは緩和かイベント来るだろうと見越して時限イベばっかりやってる
お陰で☆2以上は全員突破待機に
木曜メンテもイベント終了だけで大したテコ入れは無いだろう今までがそうだった様に
同じ運営でも小まめに修正してるゲームもあるのだから原因は開田Pか開発側か どっちにしても手遅れアホだな
コミュの最新書き込み時間で手遅れ感があるな
お城もやってるけど、あっちはこまめにメンテくるからな
ホントもったいねぇよこのゲーム
>>619 城はメンテの度に天守閣が炎上してた気もするが・・・
>>617 練習試合のスタミナ減らしたりギブアップボタンつけたりしてるじゃん
まあそれで掘り用の貴重なスタミナ捨ててまで対人しようとは…ちょっと…だけど
お城はいっつも本能寺の変やってるだろいい加減にしろ
イベントで新体操の子一人もらえるけど残り二人は課金するしかないの?
アシストでエリート持ってる人結構見るけど課金しまくってんのかな
大半はリセマラです
イベントマップ4つ目行ったら1発もまともに当てれないまま一方的にボコボコにされて
スタミナ15も無駄にした
3つ目と難易度違いすぎませんかね?育成し辛いのに育成前提とかなんなの
6時、14時、17時、20時、24時の時限特訓でエースマネージャー掘れ
Lv15以降もマネージャー1人で1レベルくらい上がるから、メイン3人をカンストさせて挑め
こんなに育成が簡単なゲームそうそうないぞ。突破しなくても全クリ余裕だし
>>625 経験値イベントの中級と上級で突破前20くらいは上げておいた方がいいで
一応一番難しいステージだしこれくらいはね
12-3回してるけど運動すずなばかりでやがる
帽子の子と緑髪の子がほしいんだよ・・
>>625 育てずやりたいなら忍者のフレ探してくるといい
俺は爆発に耐えられたキャラを20の忍者と交代して、そこから忍者1人で3人倒した
アシストのLvって自分のリーダー基準じゃないの? 俺は一人(素早さ高いやつ)のLvを集中的に上げるのをオススメする
>>629 その2人はイベントの景品にも抜擢されたほどなのでドロはまず出ないと思っていい
チケで回しまくりませう
12-3の☆4マネは全然出ないのは周知だろうけど
イベマップはどうなんだろう
超級はそこそこ金銀メダル落ちて☆4マネのルーキーとったけど
上級のエースマネも落ちやすいのかな?
今まで使ってたレギュラーを拾って特訓で同じLv上げたエースと入れ替えようかと思ったら
エースのほうが攻撃力低いんだけど好感度が影響してたりするの?用語集に好感度がないからわからん
イベ上級30周くらいしてるけどまだでてないねぇ
ってか☆4エースだすのも苦労するのにそれを進化させる為にまた苦労するってどうなの
>>634 誰か知らんけど、多分体力か素早さが低いんだろそのレギュラー
今のところ好感度のステへの影響は確認されてない
限界突破前にスキルに+がついてしかも効果が爆風範囲アップってもったいねえ
>>636 ☆1の弓道部だからまだましだけどLv12同士でエースの攻撃が40低いんや
このまま育ててれば最終値で上回る可能性があるけど差がでかすぎて驚いたわ
体力と素早さはエースが1〜2割高いんだけども使うんならやっぱエースなんやろか
>>638 現状このゲーム素早さ重要だからエースのがいいと思うで
レギュラールーキーは全ステがエースの下位のキャラと体力攻撃素早さの内どれか1芸に特化してるキャラがいる
その分他のステが壊滅的だったりもするが1つの能力だけはエースより高い場合もある
素早さ低くて強いのを上手く使ってた人もいるが、上級者向けだと思うわ
好みで選べと言いたいけど、判断基準がまだないなら無難なエースをおすすめしとく
突破マネ全然おちねぇ・・不具合か?不具合だろ?そうじゃなきゃクソゲーになるんだが・・
これにはお花の進化竜も苦笑い
でねぇのか・・・10連回すのがんばるかぁ
☆4とかレアなやつの部活魂あげるのってどうすればいいんだ?同じ奴出るとかめったにないし
同キャラ特訓は確定なだけで、畑で取れる☆1でも特訓に混ぜてれば低確率で上がる
部活魂6くらいまではホイホイ上がる、8くらいで相当渋い、10は俺は上がったことない
貫通スキルキャラは足遅い方が強い場面も多いかな
この手のゲームって露骨に性能差があると萎えるよね
こっちの方が攻撃当てまくってんのに相手の攻撃で瞬コロされたわ
ゲーム性は面白いんだけどUIも相まってストレス溜まる
あと育成は時間限定じゃなくて曜日ダンジョン方式にして欲しい
育成必須なのに初心者にわかりづらいように隠すとか狡い
6時、14時、17時、20時、24時で1日5回も時限育成クエやってるから曜日にするほうが育成やりにくくなるぞ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 16:05:50.73 ID:4xnP/lAV
運営「意地でも上方修正致しません!(キリッ」
運営「プークスクス プークスクス 草草草wwwwwwwwwww」
水泳3,4見たいに遅くないのにHPも高いやつがいたらめんどくさいから即サレ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 16:07:51.38 ID:4xnP/lAV
運営「500円で☆4ルーキー当ててよ!wwwwwwwwwww」
運営「たーのーむーよーwwwwwww」
1-1周回は一回につき+10FPが借りた分。+25とかはアシスト(貸した分)+15FPを合わせてるだけ。
でもこれ、タイミングが不自然な気がする。おそらくランダムで試合後、その試合中にアシストしたかのように見せかけて
FP入れてると思われる。1-1はカーソル位置覚えちゃえばサクサク回せる。マネもそのうち時間イベントに入れて欲しいね。
>>646 自分のほうが攻撃当てまくってるのに瞬殺されるってどういう状況か今いちよくわからんのだがレベル差があったならレベル上げればそいつには勝てるんじゃない
キャラ性能もあるだろうけど同じようなレベルの相手に範囲攻撃くらいまくりワンモアもらいまくりなら配置と移動を工夫するしかない
当てまくってるのに瞬殺されるのはレベル差あるだけじゃね
素早さ差で動く前にやられるってのはあるけど
今後の更新予定モフ
・必要スタミナ消費は現状維持モフ
・すべて現状維持モフ
もしくは高耐久のやつを集中攻撃して倒しきれなくてスキルでやられるパターンか
あと、下手な人はパス使わずに無駄な攻撃をする
前に誰かが書いてたから俺も試しに問い合わせで回答必要にチェックして要望送ってみた
3/5に送ってその日のうちにわりとすぐ運営担当って奴から開発に確認してから回答すると返信あったきり音沙汰無し
>>646 1回マッチングした奴がそんな感じだった事ある
限界突破*3だけど攻撃外しまくってた
その代わり1発通常ショット直撃しただけで6〜8割持って行かれたけどな
たまに速さだけで固めてるのいるけど大抵が倒しきれない・後列に届かないで
こっちが後ろからパス+横長爆風2回で終わる
キャラ差も確かにあるけどもうちょい部の特性とパス覚えたほうがいい
今のところ同じレベルなら露骨な性能差って感じた事ないな
強く感じるやつも使えばどっかしら使いづらいところがある
比較的全部つよいホモみたいなやつもいるけど
>>659 ホント使いようによっては☆4でもこのように☆2とかに負けるから面白いんだよね
500円で大ハズレがあるガチャってやばいな
そんなガチャ世の中に溢れまくってますが
>>660 そんな感じで引いて戦うジョーダンとかフランチェスカが苦手なんだけど
使ってて負けやすい相手とか場面ってあるの?
程度の差はあるけどガチャなんて全部クソよ
戦国闘檄のような過疎ゲーなりそうで怖い
素早さ低い奴だけはどうやって活かせばいいのかわからん
速さで固めて倒しきれないってノーコンかレベル(限界突破)差があるだけじゃね?
未限界突破組だと限界突破組のHPを崩しきれないやろ
>>657 俺なんてβの時の返事もまだきてないんだぜ
上段使ってるが射線が高めだからマップに左右されやすい印象だロッカーの谷とか戦いやすい
あまり話題に上がらないが帰宅部の突破後白鳥が戦った中では強かったな
伊織と似たステしてて先に潰しづらいわ、レアスキルでspブーストかかってるとこっちより早く超範囲技飛ばすわで壊滅した
>>671 白鳥の話はするなよ・・・ みんなマネするだろ
フランチェスカ=重戦車
小井田=軽戦車
心配すんなよ
いくら騒がれてもエース出現待ちしてるからよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 17:28:36.92 ID:OP44/sv/
キャラと顔が一致しない
てか覚えにくい・・・
>>657 サポートの返事はかなり早いんだけど
その後の連絡が一切ないよねほんと
運営と開発が全然意思疎通できてないと見える
>>667 あれは対人しないとデッキコスト上がらないのに、わざと負けたらBANとか言い出したからだろ
速攻ゲームクリアしたわ
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 17:52:35.27 ID:ktcc87WE
部活バイバイ
神刻の娘公式 @DMM_tokimusu 5時間前
皆さん、こんにちは。
先般もお伝えしました通り、本日の15時をもちまして #神刻のおみくじ は終了いたします。
その後、サーバメンテナンスへと移行し、明日のお昼12時ごろから正式サービス開始となります。
よろしくお願いいたします。
#神刻の娘
深刻は絵がなぁ・・・
まあ部活より遊ばせてくれるなら
βで散々クソやったじゃん神酷、ここと同じように
スレ違だけど今なら言える!!
九十九姫の内蔵チャットは結構好きだった
隣の国のソーシャルはチャット機能標準装備なんかな?
絵も駄目なクソゲーに移るとはたまげたなぁ
九十九は絵は良かった。わざきたの足元にも及ばないけど
システムが部活どころじゃないクソさ。素材集めてもランクアップ失敗確率8割で素材消失するだけ
上位のランクアップ失敗でキャラ消失やばすぎクソゲー
運営はとりあえずストーリーでの消費スタミナが糞すぎる問題を解決してマネージャー掘りの回数こなせるようにしろ
あと対戦でのスタミナ消費やめて好きな時に無制限で遊べるようにするだけでだいぶ変わると思うわ
現状スタミナがネックになりすぎて対戦に使う奴が殆どいないから試合自体成立せず人が離れてる
早くしないと間に合わんぞ、お花運営みたいにフットワーク軽くないと生き残れん
九十九の絵は癖があるけど俺も好きだったな
ミニキャラも可愛らしい
ただそれ以外の全てがクソだった
>>671 白鳥は最強キャラだよな
高火力と高範囲のバランスブレーカー
範囲広すぎるからどんな立ち回りしてても2人は確実に巻き込まれる
障害物もぶっ壊しまくるのでほぼ確実に2回行動でHP500〜600台のユニットは確実に即死
HPもそこそこあるので素早い低HPのユニットは最早鴨
カウンターで殺される
忍者(笑)って状態
AIMの高いユーザーを小馬鹿にしたようなキャラでもある
範囲技は威力修正しろって思いました
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/09(月) 19:27:55.87 ID:lsmf893u
>>684 同じようなこと要望送ったことあるけど、駄目だろうな
何かこの運営めちゃくちゃプライド高そう
ガーディアンミストレスんとこは、プライドも集金欲も無さそう
だけどあそこまで行くと逆に潰れそうっていう
白鳥ってどんな子だったっけ
キャラ絵思い出せない
☆3エース掘れるとこは表示されてるのと別の糞編成ばっか出てくるな
威力が爆風>>弾の時点でまともに当てる調整より範囲技ぶっぱゲーになるのよね
白鳥はダメージ絵が面白い子だろ
シマシマタイツかと思ったら実はニーソという許されざる罪を犯している子でもある
>>694 これに攻撃力UPつけたら大体のキャラ死ぬんだよね
体育館のステージ固定でやってる人もいる
あのステージだと見方爆風巻き込みの心配もないし確実に相手複数巻き込めるから
部活少女やるぐらいなら神刻と九十九の方が億倍マシ
>>697 スタミナ消費半分になれば面白くなるんやで
現状3戦して8時間休み 糞だわ
このゲームはまだ俺的には続けられるけど
あっちは普通にプレイするだけでつまんなさすぎて続けてられないレベルだからなぁ
今よりマシとはいえ、6戦して8時間休みでも不満はなくならないと思うんだよな
(´・ω・`)単発部活さげ他ブラゲあげは放っておきなよ
(´・ω・`)まぁやっぱりスタミナ消費量が酷いから肉染みはたまるけどね
(´・ω・`)次のメンテはいつか知らないけど練習試合スタミナ減少みたいに試験的でもいいから修正してほしいね
公式戦は閉じずに集計日に次の公式ちゃんと始めろ。これは絶対
白鳥てこの前金チラで出てきたがルーキーだぜ…
白鳥は色々な部活動具を持っている
つまりラスボス
だから最強なのは当然
リロード連発に風向きが変わるたびにラグる糞仕様
ゲームのシステム以前の問題すら残ってる
>>701 単発だからどうとか言うのは頭悪い証拠
スタミナ・対人周りをどうにかするか、キャラゲーにするかのどっちかにしないとずっとお葬式
せっかく可愛いキャラ多いのにもったいない
>>694 うちにはまだいないんだが、いいおっぱいだな、ほしい
最初サッカー部かと思ったがバレーボールだった…ん?あれ?帰宅部?
ほぼ成功しない突発勧誘
ほぼドロップしない戦利品
人も減り入手困難なフレンドポイント
ルーキーとレギュラーはゴミ
デイリーは特訓を強いる
スタミナ馬鹿食い
開発がプレイヤーの愚痴を見て楽しむためのゲームなのだよ
このスレ見てゲラゲラ笑ってるよ
(´・ω・`)白鳥はあらゆるものを異次元から生み出すからね
(´・ω・`)ゲーム内にラノベ設定反映はよ
おっぱいといえばその絵師のもう一人の白髪ハーフの子は限界突破したら
もうバスケットボール持ってないと片方は見えてそうな感じだな
限突したら乳首浮いてる水泳部いるよね
是非とも突破させたいがマネがいなさすぎる
異常にラグいのはどうにかならんのかね…
ID:9pNqPFdKさんまじぱねっすわ
そういえばもう忍者見ないな
忍者自体は結構見るけど限凸してる人は一回も見たこと無い
イベCG見た人はいるんだろうか
(´・ω・`)忍者はリーダースキルがね
忍者とか言うからDMMの別ゲーの話かと思った。
忍者て部活なのか…
演劇部で忍者コスしてるから忍者
部活で忍者ではありまっせん
忍者はもっといいリーダースキルキャラ手に入れたら使わなくなるのよね
>>714 ラグいというほどラグいことは起こってないと思うぞ
スペック不足かブラウザが原因だったりせんかね
>>722 試合とかストーリーでたまにカックカクになるんだよなぁ
MMORPG遊べる程度にはPCスペックあるしスペック不足ではないと思うが…
まぁ遊べないほどじゃないししばらくすると直るので気にしないでおくわ
そして忍者て演劇部だったのか
リーダースキルとか全く気にしてないし宿題でもらったビラ巻いてくるか
書籍特典かよ…(´・ω・`)
ガチャのハズレ率考えると現状コスパがめっちゃいいぞ忍者
1.5金チラシと考えると一番お得ね
アメみたいに2000円使ってもルーキーとかないからな
あの強さで限界突破をまだ残してるというのが忍者の一番怖いところ
>>726 このゲームの絞り的に、600円くらいでエースの強キャラを手に出来るなら悪くない投資やで
まあ、かくいう自分は無課金だけど
強キャラって言うけど現状最初に引いたルーキーたちで何とかなってるんだよね。
強いのいないと途中で詰まるのか?
金額的に悪くない投資なのは確かだけどゲームが続く未来が見えない
既に俺のフレの最終ログインが1週間前とかがかなり増えてきてる
やめるならその☆4エースとか欲しいわ
見てたけどその上で何か強キャラいないと困るような何かがあるのかとおもた
ないなら絵面で選んでいいよね…
>>730 現状基本的にエースならよほどでない限り大丈夫、
エースでなければほぼ産廃って状況だからねぇ
そういう俺も無課金だけどな
基本的に無課金でもいける!と思うと
枠とか上限開放や特典つきグッズには課金するタイプなので
運営は早くしてどうぞ
>>734 対人やると差が出てくるな
☆3☆4のルーキーより☆1エースの方が強いとかザラだし
特別やることない時間なのに間違えてドリンク使っちまった
スタミナが46/45な感じで超過回復してくれたんだが、これ前からだったっけ
>>723 (´・ω・`)それラグじゃなくて重いんでしょ
(´・ω・`)ワープゾーンが多いマップや風が強く吹いて葉っぱのエフェクトが出るとらんらんもカクカクになるよ
(´・ω・`)うにてぃはそういうのが起こりやすい印象があるの
>>738 おう説明見られることすら知らんかったわ
>>736 それって課金するより延々と勧誘してたほうがいいんじゃ…?
>>741 ブラゲって基本的にガチャは損でしょ
このゲームは特別糞だけど
先の長そうなゲームなら即行で忍者買ってくるんだけどね
忍者とか新体操部のエースがいない時って何部のエースをリーダーにしとけば喜ばれる?
何部でも変わらんかね?
一番素早さの高いキャラがいいんじゃない部はあんま関係ないと思う
レア度高いのもいいかもね持ってないの使って見たくなるし
正直フレンド戦力に期待してる人はあまり残ってないんじゃないか
フレンドは交代で出てくるから、交代しても先手取れる素早さ系か、先手取れなくても即沈まない体力馬鹿がありがたかった
まあ忍者は本買った奴だけしか持てない奴だし立ち絵と合わせて晒しといても別にええんじゃないかな
騙しやがったな、2軍を連続で出してきやがって1勝1負でいい勝負だなって思ってたら
3戦目は限界突破有のLV20の1軍連れてきやがって!俺も同じことしてごめんなさい(´・ω・`)
>>743 部にかかかわらず体力高い奴は喜ばれるんじゃね?
交代の仕様上攻撃に晒されやすいから、敵に攻撃にされても生き残りやすいやつは有用だと思う
確かに範囲攻撃は強いよね
2人巻き込んで単体で当てるより合計値が少しプラスになるぐらいのダメージでよかった
現状単体で当ててもノーマルショット当てるより強いうえに1moreになりやすいから
万能すぎてたちが悪いw
>>749 何やってんだよおまいら
楽しそうだなw
しっかしエースが全然手に入らんな
水泳部の毒もエグいんやで
HITさせた分の毒ダメあるから実際のダメージ以上に強い
いうほどHITさせた分の毒ダメあるか?
ターン間の時間経過が長い時に連続ダメ入るだけだろ
レギュラー那須楽しい
お金稼ぐのって12章回っていればいいのかな 突破用マネも一応ねらえるし
毒って微妙に感じる・・・対人だと短期決戦になるし
高威力でちゃんと数減らしてくれる方が助かる
こっちが低レベルで高レベルのCPUを倒すのには毒が強かったけど
対人だとやっぱり単純に高ダメージや高範囲の方が頼りになった
剣道の攻撃力が高すぎて気持ち良い
水泳部の基本火力ないからね・・
突破済みエース前畑で200行かない
若干範囲あるから2人まとめて毒入ればいいんだけど
最近はみんな立ち回りうまくなってて無駄な重なりしない人ふえたから
対人だともはや廃産かもしれない
やっと9-5までクリアした
メンバー顔で選んでるけど正直そろそろ辛くなってきた
β参加特典とか色々貰ってた金チラシ全部使っても☆2エースすら来なくて泣きたい
水泳とバレーはいまいちぱっとしない気がする
HPは多めだけど攻撃と補助が器用貧乏な感じ
それでも大橋さんと前畑さん使ってるけど
>>764 金チラでまともな戦力来るって都市伝説やろ(震え声
ぶっちゃけレア度に拘らないならフレP10連で桜舞った時の方がまだ期待値が上だと思う
可愛いから使ってる道庭六実さん
なんて読むの?
どうていむじつなの?
職員室の部員名簿から見れば、読み方わかるよ
そういえば部員名簿まともに見たことなかった
しかしこういうネタ的な読み方出来るのはわざとなのかたまたまなのか
むつみちゃんもだけど基本的に凄い安直な名前だよな
忍者だって初芽局だし弓だって那須与一だし
割と好きだけど
通算ボーナス300円とかなめてるだろ。。。
星来の凸後が見たいです。
1-4こもっているけどドロップの気配なし
orz
1-2でバレー部3人ドロップしているのに•••
特訓100回でもらったキャンディを3個使用して桜吹雪からのーバレー☆3ルーキー
もってる☆3が3人ともルーキーとかはまじ
キャンディ3個3回
バレー☆3ルーキー
帰宅☆2レギュラー
吹奏楽☆2エース
うーんこの
フレンドの皆さま私を選んでくださりありがとうございます。
立ち上げると360とかポイントはいってました。会社でニヤニヤしてしまったよ
弓、テニスが使いにくく感じるな
人によって差はあるんだろうけど
おめでとうレギュラー おめでとうルーキー
弓や剣道は慣れると軌道が素直だから結構使いやすい
でもノーマル爆風広いやつのが基本使いやすいな
キャンディー3個で田伏エースだったがもう突破カンストしてる
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 08:26:34.60 ID:4ZOULVc6
日常勧誘はマネ以外☆4も☆3もきたことねーや
>>779 レギュラーとかそこ強調しないで
さていつもの緑の子と帽子かぶってる子探してこないと・・・
このゲーム大量に梨木をみるんだけど社員なの?工場なの?
DMMゲーではよく見かける現象だから気にするな
忍者ゲットしても部活魂10にできねーにゃ
そいつらくそぱにスレ住民だから触ると損するぞ
敵の射撃を迎撃できるようにならないかなぁ
吹奏楽部と弓道部に射程で負けてて一方的に撃たれて近づくこともままならないんだが
弓道はともかく吹奏楽に射程で負けることはないやろ
ならばこっちも弓道で打ち合えばいい
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 10:21:53.04 ID:+vlTLFe/
状況がどんなか分からんけど
パスしながら近づいて行けばいいんだよ
パスして伸びた発射力を計算してドン
パスすることで敵よりもう一度早く行動できる場合もあるし
まあわかりやすく強い戦法よね
高台にいる弓道に狙い撃ちされるとキツいんだけど
高台に引きこもって一方的に撃たれる状況になったら打開するよりギブアップしたほうが早い
そこを敢えて勝ちに行くには
届くキャラにチェンジするか
>>791の戦法で近づいていくしかないっしょ
(´・ω・`)素早さ120以上を前に2人おいて☆3新体操部をリーダーにしたら最強のチームが作れるんじゃない?
(´・ω・`)どうなんだろう
強さなぞ二の次
大切なのは、勝てば嬉しくて負けてもプレイし続けたいチームかどうかだ
忍者が好きです
プレイし続けたいゲームにしてほしい まずはそこから
引きこもりの弓道はまだなんとかなるけど
白鳥とかに待たれると嫌になっちゃうね
同じ長距離戦じゃなくて
もうちょっと有利に戦えるやり方があればいいんだけど
10-4のジョゼットおちねー
というよりジョゼットがいる編成があんまり出てこない上に他が糞ドロすぎる
バスケ部とかの最低角度もうちょっと下げてほしいなぁ
場所によってはすげー使いづらい
そういう特性の部活でしょ。縦狙いやすさはピカイチだし
バスケはボールもデカいしまだ狙いやすい
テニスが最悪すぎる・・・
低めの放物線でボール小さくてマジ外れる
テニスは発射角度で調整じゃなくて歩いて距離調整するイメージ
お前らは射角限定される代わりに射出力すごいから…
普段使わないバスケ部使うと、ちょいつよの射出力170を持て余すわ
たまに使うバスケのちょいつよの飛距離に驚き
その後スキル変えずにもう一度宇宙開発するまでが俺のテンプレだわw
テニスって後衛向きなのかな
>>808 体育館のステージで自陣上にいると強いよね
玉が小さい分障害物の合間縫ってきたりする
忘れ去られてるバレー部ちゃんかわいそう
競泳だか水泳も
メイン当てやすいけど火力に伸び悩みそう
バレー部は悪いとこもないけど良いとこもないんだよなぁ
おそらく特徴である跳躍力の高さを活かせる場面もそんなにないし
思いの他上れないしなぁ
バレー部ショットが縦長なのも逆風ね
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 13:31:54.63 ID:Dt7t/ZOp
>>813 HP無いけどルイズが強キャラだとは思う
自身の素早さ100程度・リーダースキルで全体の素早さアップ・火力300付近・広範囲攻撃・大回復弾持ち
かなり安定感あり
大玉落とし固定部屋でバレー部が初動から縦長つかって来てポコポコ落とされて負けたことあったわ
とりあえず試合の仕様丸ごと変えろ
ランダムマッチは今のままでいいけどルーム作成したらルーム検索で作成されたルーム一覧表示
公開・非公開じゃなくてパスワード制にしろ
縦長は全く使えないわけでもないのがおしい
(´・ω・`)縦はもうちょっとだけ横範囲増やしても文句言われないでしょ
SFCのナー○ュ・リー○ル程度の戦略性は欲しいわこれ
全員で一斉にポイポイするゲームならやるんだけど
対戦もいいけど、どちらかというとかわいいキャラで協力プレイしたい。
10プレイヤー同時に、大きい敵を攻撃して戦う的なのを。もちろんFFなしで。
運動会の玉入れレイドモードを実装しました
>>823 レイドボスみたいな感じが良いな
一人一人交代じゃなくて全員がリアルタイムで行動する感じで
そうそう。20秒で全員一斉に攻撃で。
敵はノックバックとかしない、大きいのがいいなぁ。
味方の吹き飛ばしで外れると、ギスりそうだからw
ジョゼットちゃんが限界突破したからもうクリアしたも同然だな
>>823 買ってないけどラノベがそんな展開だったらしいし来るって信じてる
それもう別ゲーやが
対戦は今みたいなのじゃなくて的当てとかで得点の多い方が勝ちとかの方がいいなぁ
服が破けなくなるだろ
(´・ω・`)女の子の服は的とシンクロしてて的に当たるたびに服が破けていくシステム
(´・ω・`)これで解決ね
的当てに失敗して服が無事で済むわけないだろ
次のアップデートで部活の美人顧問参戦させて使わせろ
トーレスさんは下の毛ボーボー毎日剃ってる
ノックバック無しの大型ボスとか最早バシーンゲーと変わらないような気もするが・・・
毎ターン風速が5〜10mでコロコロ変わってすごい小さい的に当てるとか
それぐらいのゲーム性があった方が面白い
対戦より協力モードが欲しかった
プレイヤー1+1vs敵2みたいなの
11-5敵有利すぎな配置すぎてクソ萎えた
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 15:50:18.80 ID:lnCnLrOQ
ジョゼットって日常勧誘で出てくるの?
(´・ω・`)カグヤってSLどの辺まであげればいいの?
あっすいません・・・
ジョゼットなら日常勧誘で出したことあるよ。レギュラーだったけど
もうちょっと対戦でのマップ確認しやすくできないもんかね
縦長マップだと拡大しても上の方見えないよね
あと画面縮小すると表示バグるのもきつい
始めはksゲーだと思ってたけど慣れたら普通に楽しいから
どんどん改善して欲しい
サッカー、柔道、黒魔術、ロボット、陸上部、生徒会?、放送部?、あと何があったっけ
サッカーいないんだなそういえば
>>844 挙げられてるものから敵として実装されてる生徒会?、放送部?を除いて
あとは美術部?、野球部(もしくはソフトボール部)?、チア部?、ラクロス部?、華道部?かな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:21:54.95 ID:Hm/z8i5U
>>746 ラノベのと反転させてあるけどチラシの字まで反転されとるw
このゲーム、エース以外使っても大丈夫なゲームになった?
それともいまだにエースマンセー?
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:41:56.45 ID:KpuoJFZF
エース以外に人権ないよ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 16:51:45.15 ID:koWQ3Eh2
>>678 匿名でよかったなwwwwwww
神刻の娘面白い事になってるな、今どんな気持ち?
深刻はスタミナ制じゃないし覇権だろ!
なに言ってんの?
遠距離だとあんまり活躍できない剣道部が3人中2人も鈍足だから男使うしかないのよね
パン、じゃぶじゃぶ、深刻……このゲームにはあだ名無いね
ゲームは普通に動くし(これはとても嬉しい)、変な炎上もせず蔑称もない
スタミナとドロップ関係で線香花火のように燃え、ただ静かに……
運営に反省の色もないし改善する気もないからこのままずっと降下していくだけじゃね
本格的に客戻したかったらシステム周り相当変えないとダメだろうからなぁ
そこまで大幅な改変するブラゲとか今まで見た事無い
もう多くは望まんからスタミナ回復だけはやくしてくれ
この運営は言っても無駄系の運営だよ
どうも開発が聞く耳持ってないのかもしれん
3月5日に送った問い合わせ
今日も回答届かず
(´・ω・`)なんだかんだここ周辺で開始したブラゲの中では部活は長生きしそうだけどね
絵が好みなんで続ける
もっとわざきた追加してもいいぞ
通信エラーでスタミナ15が虚空へ
途中再開できるようになってくれ…
あまりに絞りすぎて課金する気が全く起きないのは
このゲームの良い所だな
わざきたは放送部の方が好み
倒したら部員名簿に登録されてください
ドリンク買っても3〜4戦しかできないからドリンク買おうとも思わないしな
仮にドリンク使っても得られる報酬が超低確率過ぎて課金しようとは考えない
☆3エースユニットドロップが小数点以下の確率で手に入れられる的な状況な訳だが
☆2の奴らならまだ現実的なのかね
毎日キャンディ2個ずつ配ってくれりゃまだねぇ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 18:20:27.96 ID:DaSYTr0E
このゲームわざきたのお陰すぎね?
わざきた描かない言ったら終わりそう
突発勧誘ってキャンディ無しで成功した人いる?
次どうすんだろなこれ
またランキング戦やっても強キャラ強ビルドの奴が残りカスを蹂躙してトドメ刺しそうだけど
どーせまた☆4とかで手に入りづらいんだろ まじ萎えるわ
核となるゲーム部分はそこそこ楽しめるんだが、周りを固めるシステムが酷いよな
その辺しっかりしてくれりゃ射幸心も煽られるんだが
現状じゃわざきたの無駄遣い
アシストで使ったレギュラーの限凸レベル20田山ちゃんがクソ強かったからやる気出てきた
けど11-5が何回やってもクリアできんからストーリーは諦めた
☆1と☆4ってそんなに差あった?
エースであればいいって思ってたけど
>>876 アイギスでもわざきた実装のときは荒れに荒れたもんだけど
その後路線変更して無課金でもイベプラチナ入手できるようになり
いまじゃすっかり持ち直したからなぁ
こうなってくれればいいんだが・・・
次のメンテでほぼ確実に来るであろうこと
・新部活ひとつ追加
・公式戦2回目
これだけじゃ許さないからな。最低もう一個まともなアプデ用意しないと見切るぞ
スタミナ回復時間を半分くらいにしないと8割方見切りそうだけどな
>>878 (´・ω・`)手に入りにくさとスキルの違いくらいじゃない?
(´・ω・`)あと☆高い方がなんだかんだ良い絵な気がする
>>870 2回成功したことある
★3ルーキーと★2レギュラーだった
金落ちた!また金落ちた!試合終わって銀もある これはあのマネージャーきただろ!
金銀のグラフィックでてイベントやってたのを忘れてた俺・・・
なぜかトーレスが持っているのがオナホだと思ってしまう
オナホに見えるとかでなくなぜかそんな気がしてしまう…
この運営は色々勉強不足だな
素人でも分かることができてないのは、もしかして馬鹿なのかもしれん
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 19:35:41.65 ID:oR/j9qCX
ビジネスについて学んだ方がいいとは思った
商売が下手
>>870 1回だけ☆2のエースがきたことある。
もう持ってる奴だったから餌にしかならなかったが。
>>880 次のメンテでほぼ確実に来るであろうこと
・怒涛のユーザー離れ
スタミナ無駄になることをもったいないと思わなくなった
どうせ何も落ちないのに僅かな経験値と部費のために時間使うほうがもったいなく感じる
キャラは好きだけど好きなキャラの立ち絵しか見れないんじゃなあ
限界突破したら女の子のセリフはボイスありにしてくれよ
ガチャもドロップもログボも絞って絞って絞りまくって
こういうゲームにマゾ要素ふんだんに盛っても誰も嬉しくないってわからないのかなぁ
今度のメンテで新体操わざきたいなくなるとか書いてあって射幸心煽られたけど
黒魔術のこの方が好きだからどうでもよくなった
>>892 ほんとそれw
一番重要なとこにボイス入れないとかマジ中途半端なゲームだよなw
いなくなるってのが入手不可能になるってことなら終了の沼に全身浸かることになるな
今ですら8割以上浸かってるのに
公式の下の方にあるお知らせのURLたどれば記事出てくるけど
イベント終了後はスペシャル勧誘に新体操部は追加されませんので、この機会にぜひ勧誘してください。
って書いてある。つまり、復刻くるまでは入手不可能ってことでしょこれ
>>898 (´・ω・`)これ新規キャラは毎回行方不明になる奴だ
・期間限定!新体操部が高確率で出現する限定勧誘
スペシャル勧誘の部活少女たちが出現する確率よりも、新体操部の部活少女たちが出現しやすくなっている限定勧誘です。イベント終了後はスペシャル勧誘に新体操部は追加されませんので、この機会にぜひ勧誘してください。
今回のわざきた欲しい奴は今のうち回しとけよ?
自分は期間中回したり突発で星4合計6人出てきたけど
5人がテニスで残りが家庭でクソってなったからもう知らんわ
限定勧誘が終わるだけじゃなくてスペシャル勧誘にすら追加されないのかよ
新体操の娘たちどこいくの
教室MAPがカックカク過ぎて…
まじめに対戦してくれてる人に申し訳ねぇ
>>901 マットの妖精だぞ、風俗に落ちるにきまってるだろ
しかしあまり戦ったことないから新体操の子たちの強さがイマイチわからない
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 21:52:53.96 ID:V3gyYZXm
え!12日までに新体操手に入れないと入手不可能か!
いりませんw
だってサービス続きませんやんw
なけなしのチラシで☆4水泳エースが出たのでもういいです
スペシャル勧誘に追加されないというなら日常勧誘にはどうなんですかね
どのみち確率低すぎるか
美味しい物を食べるためにお金を払う
まずい物にお金は払わない
>>950が近いんで、テンプレの時限のとこはこんなんでいいかな。添削たのむ
Q時限イベントがあるって聞いたけど
A時限イベントは@特訓イベント、A部費イベントの2つがあります。
中級は6-5クリア、上級は9-5クリアで解放されます。
特訓イベントは毎日6時、14時、17時、20時、24時から1時間、部費イベントは特訓イベント終了から1時間です。
あとよくある質問のこれも入れたい
Q突発勧誘が全然成功しないんだけど
A確実化アイテムを使わない場合はまず成功しないくらい低確率です。
>>317以外にも5-4で運動☆1レギュラー、9-4で運動部☆2レギュラー出たよ
主な戦利品にないから混乱招くだけかな
>>910 (´・ω・`)1-1でもそうだしもしかしたらどこでも戦利品に乗ってないものも落ちるっぽいね
(´・ω・`)多分こっちはレアというかすごい珍しいだろうし載せないほうが良いかもね
主な対戦相手以外から出てくる場合各々ドロップも違うんだと思う
断言するには調査不足だけどね
こっちも調査したいけどスタミナががががが
イベ上級のMAP流石に酷いやろ…
対戦相手違ったらドロップ全然違うのよ
これ10-4の別編成2種類な
編成1
FW 伊織
MF 速水
DF 大那 金銀まみエース
控1 室畑
控2 加護 加護レギュラー
編成2
FW 速水
MF 幸茂 金
DF 縞目 金
控1 大槍 大槍レギュラー
控2 富蔵 富蔵レギュラー
2とか出た時点でスタ9ゴミ
>>915 爆発される前に自分で発火させたらいい
超級もそうだ、高台に逃げてからやれよ
>>917 上級で爆発させると相手弓の射線が確保されて接近できないんです(´・ω・`)
全員遠距離攻撃できるようなのにして狙撃ゲーにすればいいのか?
星3進化素材は揃ってるけど肝心の星3エースがいない
那須ちゃん狙いで9-5回してるけど出る気がしないの…
イベ上級も11-5も先に10面くらいまでストミ進めて
経験値上級回してレベル20作れば楽勝かと
リーダーが20ならアシストにも20出てくるから主力二人確保出来るし
☆2レギュラーまでなら何回か拾ったけど、☆3エースは本当に落ちるのってレベル
>>918 忍者アシストいるとクリア楽になるよ
他は弓道と演劇いれば遠距離と横爆風あればなんとかなるガンバレ
チラホラ限界突破できる子が出てきたが肝心の突破マネが一人もいない・・・
部活周回しても全然でないし絶望しかねーぞ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/10(火) 23:35:58.16 ID:Al3hLOsq
とーてむぽーるー
11−3で☆4文化レギュラーマネ出た人いる?
もう実装されてないんじゃないかと思えてきたぞ
>>925 同士よ
少なくとも俺は出ていない・・・諦めたぜ
☆3以上のマネージャーは日常勧誘でしか引けてないわ
☆3以上がルーキーしかいないのに日常勧誘で二人出た☆4マネ二人上げたい
突破で☆3マネや☆4マネが必要なキャラいるのか
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/11(水) 01:14:27.45 ID:dqRY62aY
くそげ
☆3運動マネなら揃ったけど突破させるキャラをまだ引けてないという
イベント超級10回やってドロップが金の奴一人とか笑えてくる・・・
必要ないだろうが以前貼った5-4の更新分
?は未確認だが恐らくの物
・美食倶楽部
村城(レギュラー)→村城(レギュラー)
那須(レギュラー)→部費
ジョゼット(エース)→文化のあ(エース)?
道庭(レギュラー・控え)→文化ともは(ルーキー)?
易楽(レギュラー・控え)→文化けい(レギュラー)
・カロリー消費隊
悠希(レギュラー)→悠希(レギュラー)
ジャクリーン(レギュラー)→部費
ジョゼット(エース)→文化のあ(エース)?
大橋(レギュラー・控え)→運動しずか(レギュラー)
・腹ペコバイキング
峰矢(レギュラー)→峰矢(レギュラー)
ジョゼット(エース)→文化のあ(エース)?
加須藤(エース)→部費
大橋(レギュラー) →運動しずか(レギュラー)
うーん12-4もドロップが渋い
というか主な対戦相手が10戦して1回もでてこないってどうなの
ここ主な対戦相手の場合の報酬微妙だから別にいいけど
こんなことなら本買うんじゃなかった 他に課金してないが幸いではあるけど
700円分は忍者で遊べたからまあ良かった
スタミナなんとかしないと本当に終わると思うから次のメンテで改善されるかどうかがラストチャンスかな
このままだと2ページ目に沈んで終わり、わざきた絵が良くてもそれだけじゃどうにもならん
週クエさっさと実装してアメ配れっての
これ突発の勧誘ってアメなしで成功すんの?
多分100回越えてるだろうけど1回も成功してないし
まあ運良けりゃって奴だな
また白鳥使いかよ
ウッぜええええええええええええええ!!!!!
回数稼ぐために特訓を1枚ずつやってたら金欠になってワロタ
げんじのこてを盗める確立くらいなんじゃね
飴なし突発は金チラで☆4出るより確率低いんじゃね
>>942 まとめてやるのと一回ずつ特訓するのって差異あるのかね
体感だと余り変わらない気がするが
はじめの7文字をよく読むんだ
(´・ω・`)特訓したいキャラのLvによってまず必要な部費が設定されてるからね
(´・ω・`)まとめてなら特訓キャラ部費+素材の人数分の部費で済むけど
(´・ω・`)一回ずつなら(特訓キャラ部費+素材一人の部費)そこに人数をかけるからね
(´・ω・`)らんらんはLv1に1人ずつ特訓させて回数稼いだよ
(´・ω・`)一回でだいだい部費500くらいだし
☆3,4の奴らの部活だましいどうすれば上がるんだ・・・
同じキャラなんてそうそう集まらないぞ
(´・ω・`)レベル低いうちに適当に9人重ねていくしかないね
(´・ω・`)チャンスは手に入れた最初と限界突破後だね
同キャラじゃなくても特訓で上る可能性はある
10まで上がるかは知らん
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/11(水) 09:53:18.42 ID:/ZcA5qoO
くそげ!
おうやってみる
わざきたって名前の人の編成に新体操☆4いなくて泣いた
スレ立て乙。
で、いまさらなんだけど最後のQ&Aは確実化アイテムとか遠まわしに書かないで
なかよしキャンディーでいいんじゃない?
現状1種類しかないし、検索にも引っかかりやすいと思うし。
>>954 乙
部活魂の他キャラ上げは8辺りまでが現実的かな
ここで9に上がったっての見たから頑張ってるけど今のとこ45人分で8からピクリともしない
単純に運だろうからなんとも言えんが他キャラ混ぜて10にはなったぞ
9の時に9人*3ぐらいで上がったっけなあ、ただこれ育ったキャラでやると金が飛ぶ飛ぶ
テニス部の杉谷とかあんなデカ乳でノーブラって試合中バインバイン揺れてそうだな
チュートリアルは大丈夫だったのに対人も部活も重すぎてどうにもならん
やっぱGTX970って糞やな(確信)
>>962 4年ぐらい前のオンボードでさくさくなんだけど・・
この手のブラウザゲームはグラボ関係ないと思う
仮想メモリふやしてみたら?
せめて、もうちょっとキャラに魅力があればなぁ
運動系はほとんどブルマとスパッツしかレパートリーないし、スポーツ短パン好きにはいまいちやで
バレー部は古いブルマスタイルなのに
バスケ部は今風の丈の長いパンツで昔のぴっちり短パンスタイルじゃないとか本当にわかってないわ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/11(水) 13:56:44.07 ID:PZo319at
対人ゲーにもなりきれずキャラゲーにもなりきれず
あともっとしゃべらせろよなー、どんだけケチってんだよ
>>963 とりあえずシステム管理サイズにしてみたけどやっぱりカックカクやで
つかメモリ16GにCPUはi7-4790だからスペックには不足ないはずなんだけど
IEちょろめ火狐どれも駄目だわ
他のuniのゲームはどうなのよ
なんかの常駐ソフトが邪魔してんじゃねえの?
Unity Web Playerでググって出た航空雷撃戦とかユニティちゃんを動かしてみた的な奴はヌルヌルだった
部活の玉投げ画面だと開いてるタブごと激重
関係ないとは思うが、そういえば一度バグってunityを入れなおしたらスムーズに直ったことがあった
メンテ告知来ないな
フフ、怖い
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/03/11(水) 15:01:24.16 ID:WJarCeUe
え、何でメンテしてないん
大丈夫かここ本当に
>>964 ラノベには居たし、そのうちソフトボール部くるんじゃない?
※ただしイベ期間内に引き当てないともう勧誘できません
>>970 メモリとCPUは似たような環境なんだけどね
5〜6個ゲーム立ち上げてたとかは無いよね?
イベ期間見た感じメンテは明日だろ
>>967 サブマシンのcore2duo 8500にGF9800GT メモリ4Gのちょろめで快適に動いてるのに
どういう化学反応が起きればそのスペックで重いんだろう?
素敵なID・・・…
いやもうメンテしろよ
2日くらいかけて
せっかく絵のクオリティ高いのに限定とかほんまない
今日のメンテ告知は大事だぞ運営
わかってるのか頼むぞ
実装してもどうせ手に入れられないんだよ、ゴミゲー
☆1と☆2とマネージャで部室が満タンだから、実装されても入る場所がない
枠拡張しろよ、すごく良心的な値段だろ
……うん、そうだね、マネージャー倉庫と考えるといやかもね
player入れなおしてMSEとか切れる常駐全部切ったけど重いな
でも時々ヌルヌルになるのがワケわからん
手に入らなくても運営Twitterの立ち絵見ながら耳舐めボイス聞いたら実用としては良ゲーだったよ
☆3エース引いてるから大勝利じゃん
強キャラ持ってない奴はどうやってフレンドP貯めればいいんですかねえ
ここで募集して練習試合交互負けでもやればすぐよ
3日間12-4回して主な対戦相手以外の2編成のドロップが二つしか埋まらないの・・・
日常勧誘での特訓マネと引退マネのガッカリ感よ
桜吹雪のドキドキ返して
対戦はもう10試合セットして、開幕即降参をオートでやってほしい
もうスタミナをフレンドポイントに変換するシステム実装しろよめんどくさい
→もうスタミナでガチャできるようにしろよめんどくさい
→もう延々とガチャだけやるゲームつくれよめんどくさい
→ボタン押したらYesかNoか出るシステムつくれよめんどくさい
>>995 好きな子のルーキーすら絞ってる現状だったらもうまさにスタミナでガチャやらせろって感じだわ
(´・ω・`)もう戦闘も人数増やしてオートにしてRTSみたいな戦闘にしよう
明日で終わりそうなゲームだし貯めてた金チラ使ったらダリアのエースがきたわクソが
>>1000なら意外と人残ってるし明日から楽しいゲームになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。