戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part504 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:
今夜はハゲが西南西を向いて無言になる日
【2月2日(月)14:55追記】
本件につきまして、開発チーム・運営チームで再検討をさせていただき
便利機能の「スキル削除」の廃止は行わない方針に決まりましたので
ご報告させていただきます。
つきましては、本仕様変更後も便利機能の「スキル削除」は
今まで通り使用することが可能となりますので、ご活用ください。
5 :
天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:37:01.95 ID:hfszoSqE
(´・ω・`)。oO(
>>1乙…)
ケツもたらーにん♪
絵の上ハイウェイ!
ルックphoneの電車ー♪
絵が噛むんずアーイーン♪
やー、ガリ君芽衣子ハーパン♪
地下、上だわ ラビプレイ♪
ばーおんざ だんす凡戦♪
えっち びろスペイン♪
【定期】[過去記事]とりまボクのブログをブヒブヒ紹介させてもらいます。(9;・c_・` )
ixa・パズドラプレイしている方!相互アメンバー大大大歓迎です! (*‘ω‘ *)
更新どんちき♪└(^ω^ )┐★┌( ^ω^)┘どんちき♪
A型に生んでくれてお母エモンありがとう〜>< (´;ω;`)
http://ameblo.jp/syu193/ ウホッ!いい男のボクが盟主の同盟ブログもよろしくv(^ω^≡^ω^)v
ウホッ!かっこいいよ〜 ( *・ω・)ノ
更新どんちき♪└(^ω^ )┐☆┌( ^ω^)┘どんちき♪
ケツもたらーにん♪w (・ε・*)ノ
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6 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:37:40.79 ID:FqY1tMkf
スキル削除は銅銭にしてくり〜
8 :
天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@転載は禁止:2015/02/03(火) 20:47:36.05 ID:hfszoSqE
:(´・ω・)ω・`):
:/⌒ つ⊂⌒ヽ:
>>7 なるわきゃね〜。むしろ金100で維持されれば御の字。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/03(火) 22:51:45.73 ID:FqY1tMkf
50でいいな
コロマリ一筋だったが、このマリアもいいな…
碧風羽は妙玖描いてた人だと思うけど前回や今回で随分落ちてる
今回の正子は割とまともに見られる
真壁は既視感
マリコロかわいいがおっぱいが大きすぎてバランス悪い
おっぱい大きくするなら胴も太くしないとマリコロじゃない
壊滅的な不具合まであと0日ッ!!!
つまり今日ッ!!!戦チケ2枚で顔を叩かれるッ!!!
おい、蒲生wwwおれの限界突破させたコニタンがゴミクズに・・・
攻防やスキル違うとかならまだしも完全上位互換とか酷いもんだな
S2で家臣の岡スキルが付くくらいでもしないと面白くもなんともない
>>15 足利、榊原「攻撃スキルだからな。後は分かるな?」
蒲生全攻らしいな
>>18 スキル名:白銀竜騎兵
騎兵だけに馬スキルであるとよいですな・・・
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 01:13:14.59 ID:w21cQo0N
>>13 だがそれがいい!
首が細いから細く見えるが
胴とふとももをみれば太くも見える
定恵院特殊系にしてくれないかなープラチナお市みたいなスキル
普通に強力な槍防だと旧定恵院オワコンになる
新定恵院のスキルは旧定恵院より控えめでその代わり複数兵科対応とかそんな感じだと思う
んでスキルテーブルに旧定恵院のスキルがありそう
おいどーなってんだよ
8→9の17.39%が50連敗とかどんな確率だよ
佐竹義宣 槍砲防御かな?もしくは槍弓砲かな?まさか特と同じ槍弓は無いよな…
蒲生氏郷 適正からして強化版の極三好長慶?器用貧乏になりそう
相馬義胤 馬の速度+攻撃UPとかかな。馬以外にもかかるならそこそこ使えそう
真壁氏幹 特剣豪?
和田昭為+梶原政景 今回の素材特?
定恵院 性能はともかく絵は前の方が好き
京極マリア 極濃姫みたいに馬砲とかかな
佐竹の絵なんだこれww
スタイル悪くて不細工すぎだろw色も暗くてだささに拍車がかかってるwww
スキル4つLv10にできた
今のうちにしとかんとメンテ後はとんでもなくカード喰うぞ
と思ってるがいかに
マリコロは上が速度だから使い分けができていいよな
江とかは極も特も使えるんだけど、どっちも速度用だから
極の価値が著しく落ちてるんだよね
同一武将は使用用途が異なるようにして出してもらわんと
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 02:30:40.30 ID:jC30ktdB
スキル強化の確率あからさまにいじってるなw
なんや相馬義胤えらいゴツいキューピットやな
ゴツいくせにラブリー目指しとんのか
よっしゃぁぁあああぁ!!!
炎くじから板部岡江雪斎出たぜ!!!
これ極より高く売れるらしいから楽しみだわwww
4期の頃、天買えるだけの銅銭突っ込んで定恵院買っただけに
完全上位互換だとかなりショックだ。
祈り要員で蒲生か小西限界突破させた人も辛いだろうな。
今の運営はやる気を削ぐ天才だと思うぜ。
出城に詰めてた部隊帰ってきたから討伐ゲージもったいないし空地凸しようかと見たら
なんか最近ランクアップした★4Lv0×2と★4Lv1×2だけHP回復してなかった(確認した時HP86)
攻撃されたのは19時でその時HP80代だったのは覚えてるんだが…
同じ部隊の★4Lv20は全回復してるしなんだこれw
城戻ったら回復しだしたけどイミフw
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 03:12:25.78 ID:+V/uCqaq
ネトゲをやってる以上インフレは止められんよ。それは何だってそう。ある意味宿命な
昔引いた買ったものが同価値で残り続けるわけがない
不動産価値だって経年劣化で減少していく。その辺スッパリと思考から欠如してる人が多いよな
>>32の話で言えば
4期からずっと今まで十分使い込んだろう。とっくにペイしてるって話。
(´-`).oO(この人なんで不動産と同視して語ってるんだろう。頭悪いのかな)
>>32 完全上位来ても定恵院なら天買えるだけの銅銭で出しても売れるんじゃね?
やっすい天クラスの値段なら
>>25 蒲生はそのうち主への祈りに対応するだろうから
天宗麟と如水と組ませれば最大火力じゃ最強クラスになるな
>>32 IXAはむしろインフレは小さいからな
最近は移殖スキルと覇が
天信長とかどんだけ性能更新されたんだって話だしな
旧カードも別に使い物にならなくなるわけじゃないんだから深刻にとらえ過ぎ
どうせ合流加勢ゲーなんだし誤差だよ誤差。旧のほうもこれからもバリバリ使える
不動産価値とかドヤ顔で語ってるが幾多の国では時の経過と共に価値が増大していくんだよ
つーかそれ以前にインフレの例として完全に間違ってる事に気付こうぜw
ネトゲ資産なんて消耗品だって事に気づこうぜw
カード追加の度に6万突っ込む馬鹿の報告が楽しみだ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 06:19:45.38 ID:aUi+aRNa
小田氏治、ゾンビか。
インフレが嫌なんじゃなくて同キャラで完全上位互換出されるのが嫌なんだろ
わかってやれよ
>>44 大殿クラスなら同キャラで上位互換はゲームとしてはしょうがないと思うけど
定恵院はなぁ、なんか同情するわ
特設ページは当日アップかw
12時間後のバグ報告が楽しみだ。メンテ延長になりそうな気もするが。
ランクアップが全然成功しないなあ0から1の75%で失敗しまくる
武勇伝!
(`Д´) (゚Д゚)
m, )_ m, )_
/ > / >
武勇伝!
(`Д´) (゚Д゚)
_( .m _( .m
< \ < \
武勇伝デンデデン
(Д´) (Д゚ )
ヘ/( 乙 ヘ/( 乙
< \ < \
デン♪
(`Д) (゚Д゚) レッツゴー!
く )v <( )9m
/ > / >
同程度の性能だと育てる気がしない、とかの配慮じゃないですかね。まあ、強過ぎるのは間違いないが。
41424343統合前作業終了
メンテ前に隠し玉とランクアップは忘れずに
IXAのインフレなんて他のゲームに比べて随分と緩いと思うんだが
それでも不満な人って未だにいるんだな(今更)
俺はもう向上心薄いから少し強いぐらいの比較的新しいカード引いても
今から育てようって気は起きない。
レベリングやスキルの追加・強化でかかる手間や銅銭の割に期待値伸びなすぎ・・・
さてスキル強化は事前にやっとけばよかったになるか
事前にやらない方がよかったになるか今から楽しみだ。
柳生十兵衛のカードはなぜないの?
荒木又衛門、愛洲移香斎などもないし。
あー不具合祭り冬の陣たのしみー
メンテ2時-5時か
帰ってきたら大炎上しとるのか・・・
祝くじが楽しみじゃのう
>>51 銅銭がネックなら銅銭を効率よく稼ぐためにデッキを構築、強化するのを方針にすればよい
五右衛門、岡、信廉、HP回復カード、妙技、速度
銭道は色々やれるから面白いよ
岡えもんあるのとないのとでは確かに楽しみ方は違うかもね
仮に岡エモン信廉を999999×3で落札したとして
元を取るまでにどれくらいかかるのよ?
>>52 そんなもん答えられるやつがここにいるわけないだろ運営の胸先三寸なのに。
>>58 お前がどのくらいの強さでどのくらいINするかによってかなり変わるから答えようがない。
>>58 フルに張り付ければ1期で100万はいけるでしょ
俺あまりインできない方だけど
前期30万ぐらいは取れた
でも買って元を取ろうと思ったら大変かもね
だからこそクリスマスくじでの排停復活に賭ける人らがいて
その排停復活終了直後に岡えもんの不具合だした運営が
かなりの批判を受けた
クジこなかったら引退する
岡エモンのどっちか1枚で30万稼ぐより
岡エモンの2枚で60万稼ぐ方が難しいし
岡エモン信廉の3枚で90万稼ぐのはもっと難しい。
どれくらいかかるかは知らんけど、元取るつもりで落札するなら
岡エモンのどっちか1枚でいいんじゃねーかと思うけど。
>>56 以前はランクアップ素材売るとかの商人プレイもまあまあ割にあってたが
比較的稼ぎやすかったそれが今は厳しいから合戦報酬だけでいいかな。
刷新で銅銭リセットされた時点で元もクソもないな
スキル強化
序で1P上で3P特で15Pとモンドラみたいになると予想
毎度のことだが今回もメンテ延長あると思います
延長はない
きっと一度開いてから緊急メンテで夜中まで閉じる方だ
メンテのまま終了もありえるからあと3時間楽しんどけよ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 11:00:07.42 ID:cpFooeOB
糞みたいな奴がいるからはっきりさせんといかんな。
>>
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1421902251/970 >970 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [↓] :2015/02/03(火) 23:08:40.74 ID:s52eadQX (2/2)
>
>>968 >ローカルルールで決めたんであろう優先権30分以内に結果的には落としてる相手
>に対して切れているようでは君にノック禁止のルールはもっと無理だよ
>被りで城落とされまくってもっとイライラすることになる
俺は城を守ってる側な。そいつはノックを3,4回やって、本攻撃をしてこない。
これは別に剣豪で体力を削ってるわけではない。
そのうちに、別の攻撃者がノックなしで全力で来る。
そして、俺の兵力を0にする。でも俺はポイントを稼げたわけ。
多分、最初にノックを連発した奴は、ノック30分以内ということで全力で来た奴に書状を送ったかどうか
わからんが、その後最初の奴が俺の城を落とす。
俺は全力で来た奴に城を落として欲しいわけ。
通常の神経持ってたらそう思うよね?何の為にノックを連発しているのか、と。
剣豪で体力を削ってるわけでもない。
こういう奴を廃したいわけ。
つまり、ixaは全力対全力の戦いを推奨して、盟主戦などを活発にさせるべきなんだよ。
今は盟主戦など以前と比べて激減してるだろ。
こういうせこい奴らというか、そういう相手の出方を見てちょろちょろ攻撃する奴らは
ixaには必要ないわけ。このままではixaは衰退する一方だろ
兵と武将のHPが減るから色々小細工という工夫をするわけで
1日張り付く系の人が何も考えずに突っ込み続けるだけの兵とHPの仕様になったらそれこそ終わる
無駄に長ーわ
一方だろまで読んだ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 11:17:04.02 ID:cpFooeOB
だから、剣豪の体力削りは戦法としてありだろ。でも剣豪削りでもない。
4武将か一武将で100とかだぞ。何をやってるのか意味わからん
僕が考えたルールを盟主会で飲ませればいいだけ
終わり
>>63 秘境の持ち帰りもバカにならないから
合戦は戦功50であとは秘境に出しとくのが一番儲かるという
つーか合戦報酬はケチすぎるんだよなあ
岡エモン持ってない俺は天引いても育成に苦労するばかり
素材も買えない・作れない有様ですもっと銅銭確保しやすくアプデしてー
>>58 今後、その三枚を999999x3で売れるとしたら、手数料分稼げば元とったといえるよね
不具合→メンテ延長→お詫び マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>65 今のうちにクソ安い特買い占めておいたほうがいいよな
>>72 >>69 > こういうせこい奴らというか、そういう相手の出方を見てちょろちょろ攻撃する奴らは
> ixaには必要ないわけ。このままではixaは衰退する一方だろ
に対して
>>70と言っただけな
あとHPが減るってのは攻撃側の話な
ランクアップ10%うpだから久しぶりに合成やってるけどイラつくわ
4年もやってるから確率詐欺なんてわかってるんだが
それでもやっぱり頭来るわ
95パーを3連続で外すからな
確率いじるか相当な偏りがない限りあり得ないだろ・・・
3連続は厳しいね・・・
逆に金50ポチで8→9→10を連続成功したことがただの1回だけあるけど
>>65 そのポイントだと更に特の意味が無くなる
白クジ15枚引いて合成すればいい
合成1枚につき銅銭100かかってもそんなに変わらない
特が2000位までは上がるかもしれないが
序1上3特50極300位だと予想
強化は成功するときは連続で成功する事が多い
5分くらいの時間にまとまって成功が出る
1時間くらいポチポチやってると表示確率通りになるけどどう考えてもおかしい
1時間後でそれも終わりだ
最近ちょっとおっぱい強調しすぎだろ
いくらなんでもデカすぎて気持ち悪いレベルになってるぞw
戦国時代なんかそんな成長してるわけが・・・あ、これファンタジーでしたね
>>85 うん、たしかに成功するときは立て続けでくるな気がする
塚本陽子さんの蒲生が遂に絵のクオリティに相応しい性能かどうかが気になる。
いい加減、ステ振りの自動化機能実装して欲しいよ。
カード毎に一度「兵法振り」と登録したら、
レベルアップと同時に自動的に兵法に振ってくれる機能
簡単に出来そうなのにな
俺の突破スキル10蒲生さんが産廃になるときいて
>>85 IXAの確率抽選は偏るよな
もちろん確率だから偏りはあるんだけどIXAの確率は極端になりやすい
スイッチオンオフしてるって書くと火消しが出てくるんだよね
金クジは完全にパチンコ
してるって書くからね
してるかもねって書けばおk
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:18:18.59 ID:pca5ELsS
スキル仕様変更直後に合成やると不具合で全部失敗とか全部成功とか発生する可能性あるかもな
スイッチも自動でオンオフ
メンテ明けは不具合報告でスレが埋まる悪寒しかしない(´・ω・`)
お詫びはよAA貼る準備してたら手が震えてきた(´・ω・`)
不具合技でみんなスキル10祭りか
ixaユーザーはバグ全部検証してくれるから本当に助かってると思うよ
>>89 既にmokoにある機能だから真似すればいいだけなのにな
なんだよ
スキル削除復活なのかよ
やっと良心的になったと思ったけど
やっぱやめたで金とるんじゃん
まさかの不具合がでない不具合の可能性もあるー?
>>101 最初からだれもただでスキル消せるなんて言ってないけど?
蒲生が戦クジから出ますように
>>103 入れ替えなら、まずスキルが付くかどうかなんだから
いっても銅銭くらいだったろう
それが削除金復活させたってことは
ややこしいことになってるわ
スキル強化システムは
>>84のカードレアごとのポイントシステムが本命かね
対抗は新しい何かを作ってそのアイテムを用いるいつもの斜め上アプデ
大穴は武将経験値の流用
小姓の隠し玉・ランクアップ素材の経験値で強化
ランクアップキャンペーンで隠し玉、ランクアップ素材が減少しているので
課金くじにも誘導し易い
>>106 大穴とかwそれ最初に書いたの俺だからなw予想パクるんじゃねーよw
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:53:16.18 ID:pca5ELsS
スキル削除復活ってのはスキル追加されてしまってる素材のスキルを消すためってことだろ
それができないといろいろ文句が出る
>>107 ぱくるどうこうはどうでもいいが
> 強化合成で貯めたポイントによって
なんだから”武将”経験値を使うってのは大穴もいいところ
スキル削除復活に関しては
>>109の通りだろうな
一度付与してしまうと素材として使えないカードが出てきてしまう
むしろ良心的な対応だと思う
後はスキルレベルアップがどういう仕様になるかで神アプデか終了かが決まる
IXAは女性もいたけど
合戦、合成、くじがあまりに不毛過ぎて
禿げたオッサンしか残らなかった
特設ページきた。
入れ替え合成も銅銭でいけるらしい?
0→★1の75%のランクアップ5回連続失敗
確率は絶対におかしいよこの糞ゲー
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:07:10.89 ID:TCx9J7Yp
これもしや神アプデじゃね???
入れ替え微妙だった
成功→入れ替えかと思ったら
入れ替え選択→成功だったとは
ハズレスキルで上書きされる可能盛大じゃないか
特設ページURLプリーズ
>>116 半分経験値を引き継ぐそうだから
襲撃lv7がつくこともあるのかw
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:11:39.99 ID:TCx9J7Yp
けど前よりはましじゃね?
削除だと100%なくなるやん
>>108 大穴なりに大筋は外れて本命の無難な所になりましたね
でも良くまとまっていると思う
822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/01/28(水) 19:50:04.06 ID:7kecDsOT [6/6]
銅銭のみでスキル上げるのは
今よりも厳しくなると予想
イベントの時にスキル経験値の上がるカード配ったり
おまけに今で言うスキル版隠し玉を入れてくる
その前に類似した書き込みはあったみたいね
これからも頑張って欲しい
L9→10スキル強化に5万使ったのにL10にならなかった
メンテ後にするべきだったか><
残したいスキルが1つある時のs1合わせが
楽になるとかもなしってことだね
特は上三枚分のスキル経験値しかないでござる
入れ替え合成でスキル経験値引き継ぐ・・・だと?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:14:34.71 ID:TCx9J7Yp
強化合成時の銅銭消費がどうなるかってところだな
10枚ぶっこんで銅銭100
とかだったらありがたいんだがw
無課金微課金でもスキル10にしやすくなったね!
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:15:01.47 ID:vi32JGTr
なにこれ特5上5素材にしないととLV5にならんのか
>>119 サンクス
合成しても元のスキル無くならないのか
金合成スキル上げ優遇が運営の集金か今回
これは神アプデって断言できるな
>>116 もともとそうとしか思えなかったじゃん
銅銭だけでできるかどうかだけが焦点だった
そんな都合のいい仕様なんで思いつきもしなかったわ
特 経験値900
上 経験値300
序は100ってとこか?
画像見てると、1→6にするのに経験値6000必要=上20枚必要 ということか
みんなレベル10にさせて何が楽しいんだよ(´・ω・`)
ランク上がってる特即決買いまくらないと
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:17:48.44 ID:TCx9J7Yp
1→6は7000経験値だろw
132
すまんLV6までは7000必要だったな
こりゃ特の値段が少しは持ち直すかね
予想結果
スキルレベルup
小姓利用は外したが、課金で経験値UPと無課金でも可能は予想通り
課金も無課金もどちらも喜ぶ内容ではある
失敗連続で何も残らないことは救済された
入替・追加合成
経験値1/2継承は良アプデに思えるが
追加合成確率が変わらないようなので
ハメコミループはこれまでと変わらない
結論 全体的に無課金救済&餌確保&課金額UP&売上UP
やっぱりスクエニさんウハウハですやんw
メンテ前LV上げしてた人オワタ
白くじひいて上を売ってる俺は今後価格設定をいくらくらいにすればよいのでしょうか?
スキル強化は素材カードのランクによって経験値が変わるのかー
しかし大成功システムwwwwこれはクソシステムぶっこんで来たな
けど課金で大成功以上というのは無課金組にとっても課金組にとっても良追加だね
スキル追加についてはスキル入れ替えが無料になったのは大きい
スキル追加への課金の影響は今まで通り5%アップっぽいな
スキル削除について言及されてないってことは有料なのかな?
個人的にはどちらでも良いけど文句言う奴が出てくるだろうな
総合的にナイス変更。運営さん疑ってごめんよ
>>137 特1枚で900でLV6に7000必要ならそれはないだろう
従来のスキル張り替えは 削除→合成→失敗 だと何も残らなかったけど、これだと失敗しても前のスキルが残る(のかな?)からうれしいかも
カススキルが入れ替えでついちゃった場合は仕方ないけど
>>137 1000で特買うくらいなら白10枚引いた方が経験値効率良さそうだから持ち直さないと思うぞ
まあ以前は特の確率アップは上の2.4倍だったから多少マシになったか
誰もかしこもスキレベ10のイクサ終焉祭きたな!
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:24:26.01 ID:TCx9J7Yp
2Lv 300 確定
3Lv 1000
4Lv 2500
5Lv 4000
6Lv 7000 確定
7Lv 11000
8Lv 15000
9Lv 20000
10Lv 25000
こんな感じじゃないかと予想
特 900
上 300
序 100
これなら特売って白クジ引いた方が良い場合も
本当にゴミ特ならスロットに突っ込んだ方がいいか
10まで上げるのにどれだけかかるか
3万くらいで上がるならいい変更だけど・・・
破棄時に銅銭多く貰える雅もあるし悪くないな
スキル入れ替えについては文句なしに神アプデ
完全に金使わされるもんだと思ってたわ
>>144 ああ経験値プールだから白くじ10枚の方が上なのか
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:26:16.36 ID:X+sis70N
追加合成する前に、消すスキルを選ぶのか。
で、もしハズレスキルが成功したら強制的に入れ替わるって事だよな。
失敗時のリスクが減ったから良アプデと見るべきなんだろうけど、
想像してたのと違うわ
ランク素材を買いあされー!
間に合わなくなってもしらんぞー!
そんな甘い運営じゃねえだろ
9→10とか10万以上でおまえら激おこ
>>141 > スキル削除について言及されてないってことは有料なのかな?
便利機能の「スキル削除」の廃止は行わない
便利機能=有料
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:26:47.28 ID:Pr/8wncy
成功、大成功、極成功、天晴成功
どんな感じだろう?
千年勇者みたいなシステムだろって思ってたらやっぱりそんな感じになったな。
>>156 大成功1.5倍
極成功2倍
天晴成功2.5倍か3倍
じゃね?
9→10の必要経験値はとんでもないと予想
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:28:33.38 ID:TCx9J7Yp
成功 等倍
大成功 1.5倍
極成功 2倍
天青成功 3倍とかだろ
>>153 ランクアップしてるのがどれだけのポイントになるかで変わってくるな
ランク上がるごとに元の2倍、3倍になるのなら特の☆1位が価格とつりあいそうだが
神アップデートだったな
出たぞ〜w
もう別ゲーみたいになってしまったな
お前らランクも経験値に影響するんだぞ?
経験値の増加の程度はわからないが、ランク1特が経験値2700だった場合
上を9枚追加するのと・・・銅銭コスト的に上の方がお得だな・・・
もしランク1に上げて経験値2倍になったところで特は1800だしなあ
ランクアップにかかる銅銭や失敗の費用を考えると・・・
とりあえずメンテ明け待ちだな
>>165 カード削除したときにもらえる銅銭ふえるんだな えちご
えごちで5万とか入るのかなw
どうみてもコストが銅銭です、本当にありがとうございました
>>147の法則だと、
Lv2:序3枚 Lv3:序13枚 Lv4:序28枚 Lv5:序68枚 で上がるってことか
Lv6は68+70枚なら138枚だからLv5までメンテ前に上げていた人は勝ち組っぽいね
ただ10枚を「1セット」で銅銭100なら、Lv5は6+1セットで確定上がりだから序68枚+700銅銭で
人によってはメンテ後に上げた方が良くなるのかな
ただこの「天晴成功」だとかを見るとレベル10は特大量に入れた上での金合成前提の経験値量な感じがするから
LV10は15万経験値位は要求されるんじゃないか?
10年前からIXAは出来る子だと思ってました
あんまり鬼畜設定にしないんじゃね
結局運営からすれば 銅銭より金を使った方がすごいお得になるという設定にして、課金させて儲かればいいわけだしな
とりあえずアコム行って金借りてくるわ
無課金は序上10枚で銅銭上げ 廃は特10枚で金上げしろってことか
>>168 課金強化の際は影響大きいんじゃないか?
例え2倍程度だとしても、ランク0のみの場合とランク1のみの場合では
同じ経験値手に入れるのに前者だと2回課金強化しないといけないからな
刷新時はえちごと小姓をたくさん持ち越さないといけないんだな
Lv5で序68枚・・・
もしかして銅銭スキルない人終了?
欲しい武将がいるとかじゃなきゃ銀ぶん回したほうがよさげだな
結局金ポチしたくなる仕様だな強化は大成功あるってことは
変更前は銅銭だけで10に出来たのに
千年勇者は同じ仕様だけど金必要ないからね
もう馬鹿なハゲどもが騙されてるw
6Lv 7000 確定
7Lv 14000
8Lv 28000
9Lv 56000
10Lv 112000
倍々ゲームでもこれくらい
これ以上は必要になると予想する
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:40:26.52 ID:GMfR7nRE
金ポチする意味がある内容なら満足だよ
満足できるかどうかは
カードあたりの上昇率次第だな
入れ替え失敗したらどうなるのか記述が無いな
これは誰かに人柱になってもらうしかない
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:41:01.83 ID:pca5ELsS
入れ替え合成はよい変更だと思うが
強化合成はみんなLV10だらけになったらクソ仕様になるな
無課金の雑魚が防御で10並べてカチカチになったらソロ凸はもう無理でござる
これからの予想
無課金はカード育成売りで得た銅銭で課金が出品するカードを買う
無課金は生贄にもカードを消費
課金はカード引いてレベルUPの生贄に消費
市場のカードが品薄になる
カード相場が上がる
銅銭もカードも足りないから課金する
スクエニさんウハウハですやんw
>>157 千年勇者、合成が面倒でやってないんだよなあ
オレ、これだとIXA続けられるかどうかわからんわ
>>187 書いてあったかスマン
入れ替えでゴミ付いたらスキルレベル少しずつ下がって行くのか
前とあまり変わらないんじゃないかw
>>165 とうとう課金くじで銅銭配る様になったかw
前にも書き込んでた人が居たが千年勇者の強化システムがやってきたね
pay to win で射幸心を煽って課金を促す事に変わりはないのだから
今回のアプデだって普通の事で本当は褒められたものじゃない
ヤクザが奉仕活動をしているのを見て必要以上に称賛するのと同じ
いくら訓練された課金豚でも、ギャップに目を奪われないで
ixaの莫大な利益はまだまだ利用者に還元されていないよw
>>188 必要なコスト的には変わらないか増加してるような
つまり今Lv10並べてる無課金は今後もLv10増やしていくし
今でもLv10にできてないやつは今後もLv10にできない
>>188 それはない
無課金は過疎鯖の過疎国でランカーでも無い限り
カードと銅銭足りなくなってレベル5・6止まりがいいとこ
良カード揃える間に課金がどんどん強くなって
結局は餌のままだよ
>>193 つまり今ぬか喜びしてるゴミはゴミのままということか
合成講座の福島の兵法値に注目ー
福島にのりこめー
>>193 そうそう、どんな仕様になろうが弱い奴は弱いし強い奴は強いのは変わらないんだよな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:47:13.54 ID:WZd0aXa9
スキル追加機能で剛擊Lv8を選択→追加成功→堅守Lv4にもなりうるってことなの?
これからは入れ替えするもゴミスキル連ちゃんで
当初入れ替え前Lv10だったスキル枠が3くらいまで落ちて発狂する人が続出するわけですね
良アプデだな
ユーザーが求めてるのは最低保障なんだよ
LV4→5で30連敗とか確率操作を疑うレベル
実際やってんだろうけど
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:47:52.25 ID:pca5ELsS
実際いままでのスキル強化でLv10にするくらいの銅銭or金が必要なら無課金がLv10連発は無いと思うが
それよりも簡単にLv10になったらひどいな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:48:40.87 ID:WZd0aXa9
剛撃
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:49:33.89 ID:FSm5hh/y
微課金のスキル入れ替えを活性化させて廃課金との差を縮める
廃課金がさらに課金するといった流れだな
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:51:40.84 ID:cpFooeOB
>>192 >ヤクザが奉仕活動をしているのを見て必要以上に称賛するのと同じ
wwwwww
入れ替えは成功した後に選択できたら最高だったんだけどね
途中で画面閉じてデットロックしたりで難しいんだろうけどさ
Lv10までに必要な経験値が分かれば
後は逆算してメンテ前と後で銅銭いくらかかるかの期待値が出るだろ
メンテ前の銅銭オンリー(もしくは高レベルはハイブリッド)期待値と、
メンテ後金使用大成功(?倍)の期待値が大体同じになるよう調整してきてると思う。
>>180 逆に言えば銅銭スキル所持していれば今まで以上にスキル上げは「楽」にはなる(だからあの仕様変更失敗だったのかも)
>>188 Lv5まででも確定で序68枚と強化合成銅銭が必要だから、無課金微課金は逆にLv1〜4止めが増えて
課金者的には倒しやすくなるんじゃないの?(サブ鯖で数枚強化のみに銅銭注ぎ込むなら話は変わるけど)
元々が雑魚って扱いなら合戦報酬やらも少ないだろうし、運では上げられない分無課金は今以上に弱くなるかもしれない
つか序の経験値が100前提で話してるけどこれが50どころか30とか下手したら10とかもあり得るよね、ここの運営だと
序100・上300・特900・極2700?・天8100?ならいくさぶるやいくさにゃんをRUで使った人は乙かも
Lv10までの経験値にもよるだろうけど
ハマると何10万銅銭使って何も上がらない仕様変更前より
最低どれだけ使えば上がるかわかる仕様変更後の方がマシ
5万以下なら許す・・・
今は無課金でレベルアップや入替が可能になったと歓喜してるかもしれないが
バグは多少出るだろうけど安定したとしてスキル入替えやレベルアップをいざ始めると
『スキル全然付かねー』
『レベルアップ5から鬼畜無理これ』
『何が神アプデやねん』
と愚痴で溢れ返る通常営業にすぐ戻るよw
白くじからスキルレベルアップ用カードを調達した場合、これまでならLV5までにかかる費用は平均で2300程度。
アプデ後のLV5は画像から推測すると必要経験値が4000ぐらいだから、
白くじの確率を参考(序75%、上25%)に算出すると平均費用は3000程度。
LV5止めのやつにとってはむしろ銅銭がかかる仕様になってるよ。
LV6までは必要経験値7000で平均5200銅銭程度でいけるんだがこれはアプデ前よりも得。
LV7以降がわからんがこれまでと変わらんかむしろ上がりやすくなってると予測される。
>>207 つか序が100ならなぜLV5に68枚必要になるんだ?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 14:59:27.39 ID:pca5ELsS
LV10までは今までと同じ銅銭、金消費かもしれんが
Lv5までのハードルが上がるかもしれんな
メンテ前までにLv5まで上げておくのがベストだったかもな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:00:14.28 ID:WZd0aXa9
結局、銅銭ないと何もできないんじゃないか・・そこで岡右衛門の登場 それで確率操作のテストしてたのかw
>>209 逆もしかりだよ
その場合5万無いと絶対に10にならないことが保証されるわけで
個人的には期待値が同程度なら抽選の方がいいかなあ
例えば今までのLV1→10上げが20000〜30000銅銭(5枚追加+たまに金使用)くらいかかっていた感覚だから
10000銅銭で100回白クジまわして30枚上だとすると経験値が16000入る(序を100と仮定)
上30×300=9000
序70×100=7000
1→10が32,000〜48,000くらいの経験値であればアプデ前の銅銭上げと同じくらいじゃないかな
>>213 当然どっちに転んでもいいようにLV4/LV5止いっぱい作っておいたよw
>>211 必要経験値が3万でLV10なら今までと同じ感じかね
5万ならLV10がかなりきつくなる
追加→入れ替え選択じゃないのかw
糞以下ww
馬砲連撃を板部岡合成で書き換えたかったけど止めるわw
馬砲でけっこう
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:03:09.13 ID:pca5ELsS
>>217 まあ俺も育成後回しにしてたのはとりあえずLv4、5にしておいたがww
決算でたぞ
○デジタルエンタテインメント事業
当第3四半期連結累計期間は、スマートデバイス・PCブラウザ等をプラットフォームとしたコンテンツにおい
て、ブラウザゲーム「戦国IXA(イクサ)」やスマートフォン向けゲーム「ドラゴンクエストモンスターズ ス
ーパーライト」が引き続き好調に推移した他、当年度にサービスを開始したスマートフォン向けゲーム「スクール
ガールストライカーズ」、「ファイナルファンタジー レコードキーパー」、「乖離性ミリオンアーサー」なども
好調に推移しました。
また、家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、「キングダムハーツ -HD 2.5 リミックス-」など新作タイトルの
販売が増加したことや昨年度発売したタイトルのリピート販売が好調であったことに加え、多人数参加型オンライ
ンロールプレイングゲーム「ファイナルファンタジーXIV」及び「ドラゴンクエストX」の運営が好調に推移しまし
た。
当事業における当第3四半期連結累計期間の売上高は75,456百万円(前年同期比33.4%増)となり、営業利益は
14,105百万円(前年同期比107.6%増)となりました。
前年同期比107.6%増w
IXAの売り上げ推移が「堅調」から「好調」なってるじゃねーか
これが排停復活祭効果か
廃にはくじで銅銭が供給されるからあまり変わらないんじゃないか
高ランクゴミカードとえちごでいくらになるかは知らんけど、
少なくとも今後スタダやスタート市場に大きな影響を及ぼすことになる
金なら大成功以上なんだろ
特10枚合成でいいんじゃねーの
乖離性ミリオンアーサー()
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:08:03.53 ID:pca5ELsS
追加合成のおかげで市場に出回るカードが減って取引相場が全体的に上がりそうだな
事前に素材大量購入しておいてよかったわ
>>211 Lv4からLv5にするだけで普通に10回以上失敗してたから
2300でLv5にできると言われてもという感じ
>>215 大成功、極成功、天晴成功のこと忘れてませんか?
>>218 3万だと白くじ200回引けば上がるから、合成20回+200枚の22000銅銭でいけるからむしろ今までよりも得。
大成功とかもあるからもう少し必要な銅銭は下がりそうだけど。
今までだと金無し白くじ調達で3〜4万かかるから必要経験値5万なら大体同じ。
>>227 いままで白くじ1枚金50連打してたからこれかなり楽になるわ
>>208 今はどこにも載ってないが、上300特900なので、3倍増と仮定しての序100計算
後は
>>211が分かりやすく纏めてくれてる
無課金微課金はメンテ前に4〜5には上げておいた方が良かったね
あと、対初心者を考えると新鯖開設したタイミングだし新規定着の観点からは改悪な部分にもなりえるのかな
そういえば千年勇者の合成と同じ感じだとするとスキルLVがあがった時は合成する為の銅銭が多くなるかもしれん
そうしたら少ない枚数でよりポイントが多く得られるランクアップ特の存在が必要なのかも
特5上5で6000なら
特1000 上200と見るのが妥当じゃね?
どうせ蓋を開ければLv10が必要経験値10万とかで大炎上するんだろ
分かってんだよ(疑心暗鬼
>>230 ストレートにLV5までいったこともあるだろう?
そういうのを平均すると大体2300ぐらいなのよ運が悪い時だけを考えても意味がない
連続失敗のがインパクト強いから心に残るけど
すまん900 300 出てたわw
特900なら売って白クジ引いた方が良い
極も勿論売った方がいい
上5枚突っ込んで金合成
序5枚突っ込んで銅合成
これが主流になる多分
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:12:00.22 ID:pca5ELsS
ってことは、ぶるにゃんとかは天と同じ経験値はいるのか?
>>221 ソースは?
スクエニHPにはまだ第2四半期までしかUPされてない
スキル強化必要経験値溢れたら素材カード戻ってくるのは良いな
千年勇者だと消えるから計算が地味にめんどくさい
>>233 いやお前絶対勘違いしてるってw
全部序100でやってもLV6まで70枚だぞ?68+70枚っておかしいからw
今までは序5枚+銅銭でも9から10に上がる事もあった極稀に
新しい仕様だとそんな夢さえ見れない
飼いならされた課金ハゲだけが喜んでるw
>>234 同じプログラム使ってそうだからあり得るね
そんな仕様だと現状の合戦報酬金額だと無課金微課金は強化関係全滅になるだろうから課金者は万々歳かな?
てか確率から経験値方式に変えてきたのはやっぱり消費者センターなりへの問い合わせが増えたからなのか?
直ぐに火消しされそうだけど、仕様自体変えれば%が表記と大きく乖離していた件を有耶無耶に出来ると考えたとか
>>246 滅多にない、極論で論破した気になってるクズw
>>246 そういう大当たりは今後天晴成功に置き換わるだけ
ただし、これ1%くらいじゃないかと
今までのスキル10の銅銭期待値は4〜5万と言われていたが
毎日深追いしないでこつこつ強化合成していると、実は半分以下で10に出来ていた
無課金鯖でも一期に2〜3枚分はスキル10になっていたのを考えると、人によっては
下方修正になるかもしれない
熱くなって深追いするほどに怪しい確率で搾取されるパチンコシステムよりは
計算できる仕様の方がいいのかもしれないが・・・成功・大成功云々でやはり見えない確率なんだよね
>>236 最低15万、下手したら50万経験値とか要求されるんじゃないかと戦々恐々としてる
ここの運営はゲームバランスを「楽しませて課金してもらう」より「どう課金させるか」で逆算して作るからどうなることか
>>240 ぶるにゃんは天扱い、兵衛門は極扱いのおまけカードだから、強化合成も同じ扱いじゃないかな
ぶるにゃんは当てても限凸素材以外は微妙な扱いだっただけに課金誘引要素は運営も付けたいと考えていただろうし
とりあえずコツコツと少しでも確実にLVアップできるのは良い仕様だと思うよ。
LV10の必要経験値が10万とかにならない限りはwww
LV10成功の喜びがなくなるのはちょっと残念だけど大成功とかでその辺を補ってるんだろうね。
メンテ後はあっぱれ祭りだぞー
初日は緩くなってるはず
>>230 5万と言ったのはあなたが5万という数字を出してきたからで
そこに大成功とかも含まれてる期待値と理解しただけだよ
ぶるにゃんも限界突破でだいぶ消費されただろうからなぁ
最近は雅ばかりで経験値関係全く配ってないし
LV10の必要経験値10万とかでも別にいいよ
無課金どもがバンバンLV10にできる仕様になっちゃうことの方が大問題だよ
>>221 スクエニのウハウハ決算報告
デジタルエンタテインメント事業
ブラウザゲーム「戦国IXA(イクサ)」や(ry
が引き続き好調に推移した他、
@2015年3月期 第3四半期累計 報告セグメント
売上755億(前年同期比33.4%増)
利益141億(前年同期比107.6%増)
A2014年3月期 第3四半期累計 報告セグメント
売上566億
利益 68億
B対前年同期増減(@−A)
売上189億
利益 73億
スクエニさん笑いが止まりませんw
まぁLv6以降の極端な低確率は正直引くほど酷かったからな。もう今更な話だけどw
Lv5までのコストを増やす方向でそこの是正はアリだと思う
必要経験値が公開されてる画像どおりなら
今後の主流は少なくとも6止め以上になりそうだな
まあ必要なのは殆ど10になってるからどうでも良いんだけどな
数値やバランスは置いといて、改変後のほうが絶対いいわ
いままでは具合悪くなることが多かった。苦痛でしかない
レベル5まで上20枚突っ込めばいいのならかなり軽減されてるだろ。
むしろ方陣、鱗撃系はレベル1と3の差ですらかなりあるんだから、そこまで確実に上げられるようになれば2軍3軍の強化がはかどっていいじゃないか。
まぁまれに4くらいまで序1枚で成功とかそういうラッキーはなくなったけど。
経験値が出そろった後今までの合成の期待値を比較してみたいw
メンテ終れば必要経験値や費用なども判明するだろうが、必要枚数や費用は今まで以上にかかるだろうね
運営「スキル強化するには課金くじ大量に引いて素材ゲット、金合成で素材消費してください、そしてまた課金くじ引いてください」
ってことで集金強化ってのは予想通り
強化の方はまだ経験値テーブルが判明してないから何ともだが
入替合成で入替前のスキルの経験値を半分引き継げるってのは随分と親切だな。
妥協スキルをLv10にしちゃった武将とかいる身としては入替も検討する。
>>243 流れ早くてレス見逃してたすまない
あくまでも序経験値100と
>>147の予想を前提とした「仮定」の話で
1→2: 300(確定)=序計3枚
2→3:1000(未定)=序計13枚
3→4:2500(未定)=序計38枚
4→5:4000(未定)=序計78枚(←計算ミス
で、1→5に必要な序の枚数が計78枚、
5→6:7000(確定)だから、78枚+70枚…
と思ったんだけど、よーーーく画面見たら「総獲得経験値6000」「次は1K」だから
単純に1→6=序70枚+強化合成費用だけだった
10枚1セットで入れるとしたら序10枚×7セットでLv6確定なら引き運悪い人には良アプデかな
ただ
>>234が書いてくれてる様に千年勇者と同じ仕様だと
スキルレベルが上がる毎に強化合成に要求される金額が跳ね上がるから
この辺の仕様次第では引退者が出るか活気付いて課金が増えるか分かれそう
例:Xレベル合成時1回100銅銭→Yレベルでは1回4800銅銭
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:39:23.78 ID:HKFRuo+S
>>266 1→6になるための必要経験値が7000だから
計算やり直し
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:40:50.32 ID:pca5ELsS
追加合成時に経験値を1/2引き継ぐってことはLv7くらいになるのかね
1→6が7000じゃないの
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:42:36.25 ID:HKFRuo+S
もっというと5→6の必要経験値が3000なのが見てわかる
>>265 埋まったスキル2とスキル3のどちらと入替えるかは選択出来るが
素材のお目当てLv10を選べないでしょ
そこは今までどおり運w
10−20%の確率で消えても泣かなければどうぞw
>>267 総獲得経験値(必要経験値)が7000、序経験値が100(仮定)なら
1→6に必要な序の枚数は70枚じゃないの?
違っているのなら分かりやすく計算式付で教えて下さいな
>>265 ただ狙いじゃないスキルが付いた場合1/2,1/4,1/8と減ってくぽいから
そこは怖い
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:46:49.81 ID:HKFRuo+S
スキルランクS 必要経験値11万
スキルランクC 必要経験値8万
スキルランクD 必要経験値7万
こういうのも来ることが確実
>>271 >>273 あ、そっかぁ・・・
経験値ガッツリ引き継げる状態でスキル入れ替えるなら、どのスキルが
追加されてもいいようにしとかないとゴミスキルに経験値いくわけか。
>>270 ttp://cache.sengokuixa.jp/www/new_skill/ のページの信長の画面を見ると、総獲得経験値が6000で、
三段撃 激烈1→5に上がっていて、「次のLvまで1000」って書いてあるから、
1→6へ上げるのに必要な総獲得経験値量は6000+1000で7000、
序経験値が100と仮定すると序70枚、1セット最大10枚までセット可能だから
10枚7セットで序70枚+強化合成回数7回にかかる銅銭が必要金額の下限じゃないかな
大成功・極成功・天晴成功は銅銭では初日以外ほぼ出ないとしても、6までは悪くない感じはするけど
またどこか勘違いしていたら具体的に教えてもらっても良いかな?
>>263 期待値で言ったらメンテ前は5に上げるまで序が約11.35枚で済むぞ
つまり1135銅銭+序11.35枚だ
200銅銭+上20枚より遙かに安かったから
かかる銅銭は5までなら軽減どころかむしろかなり上方修正されてる
>>スキルレベルが上がる毎に強化合成に要求される金額が跳ね上がる
コレは無いと願いたい。
千年勇者は銅銭(コインだっけ?)獲得が容易なイメージがあるけど
IXAは上位10以内の同盟に入って合戦積極参加しないとまともに銅銭得られないからな
>>274 それはあるかもと思ってたけど合成講座の画像見る限り(開発中と書いてるのが少し気になるが)
天信長の初期スキルで1→6=7000であれば
それ以下のスキルはもっと楽になるってことでしょ
なのでスキルによる必要経験値変動はないと思うよ
>>274に加えて
>>266>>234にある様に千年勇者システムだと
9→10にチャレンジするのに一回1万銅銭也もあり得るから
全容が判明するまで現状維持かどうかもわからない
確かに千年は大討伐だけで何十万も入るもんな
それに比べてIXAは長寿に出しても全然増えないしね
見た感じ、良アプデっぽくてわくわくしてきたぞ
>>284 1回1万銅銭也〜だったら10にするの諦めるわ・・
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 15:56:55.85 ID:HKFRuo+S
2・300
3・?=
4・?=
5・?=4000
6・3000=7000
7・
8・
9・
10・
ここまで出れば数学的にパターンで全必要経験値わかるんじゃね?
めんどくさいからやらんけどw
ホント良い方にしか考えない奴いるんだなw
運営にケツの毛まで毟られるに決まってんだろ
あと1時間全裸で正座して待ってろ
寒いから靴下は履いていいぞ
今までの1枚合成みたいなだるい作業が省けるのがいいな
いきなり10枚合成ができるから合成に対する金の価値も上がる
特10枚であっぱれ引いたら一気にスキル8以上になりそうだしな
ひとつ言えることは
特設ページが公開されたのに推測しなきゃいけないとか実装待ちとか
特設ページってなんなのって話ですよ
特の経験値は900
1000で売って手取り700
白クジから序5枚上2枚=900
変わらないね!
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:00:29.51 ID:HKFRuo+S
金50合成で力押しできたのが
銅銭がなければスキルレベル上げることすら出来なくなるでしょ
経験値用のエサが大前提になるわけだし
>>279 4→5をメンテ前に試してみたら3回で上がったのが1回以外、
他は全部20〜37回失敗していたんだが期待値的には11.35で済むはずだったのか
やはり丁寧に記録を取られて消費者センターに送られてたら真っ黒だったんだろうな
ここまで変更後について話題が盛り上がっていれば変更前をわざわざ通報するのは
あまり居ないだろうから運営はこの流れ見て今頃ほっとしていそうだ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:01:25.12 ID:HKFRuo+S
一時間後に答えあわせがある予想大会が面白いんだから
楽しくやろうぜw
>>294 パチンコやったら大変な事になりそうw
5回くらいはまったら止めれば良かったんだよ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:02:54.05 ID:TCx9J7Yp
もういっそのこと運営が銅銭販売してくれ〜w
>>292 金合成の場合、同じ900でも
1枠と7枠の違いはかなり大きいんですわ
そう考えるとやっぱ特の価値が若干上がりそう
>>297 RMTOPってたまに宣伝してるだろ
あれ運営と裏で繋がってるからよろしくな
>>298 もうそいつに構うなw
特安く買いたいケツアゴだよそいつ
つーか「極合成→天晴合成」という名称の流れからして
天カードって「天下人カード」とかじゃなくて
「天晴カード」の略だったのか……
急に安っぽく見えてきた
>>298 強化が金ポチ前提の飼いならされたハゲってどれくらい居るんだろうな
10%も居ないと思うわ
>>297 サービス開始からずっと1万で3000銭売ってくれてるじゃん
千年勇者システムだと、低レベルのチャレンジ銅銭が安いうちに
高レベル餌を入れるのが常道だったから
ゴミ極・特の高ランクを低レベルの段階で餌にして一気に上げるのが
一般的になったりするのだろうか
>>294 コンプガチャ問題の時もカードアルバム報酬と部隊スキルページを
何の告知もなく消すのは早かった運営だから
でも行政は動いてないでしょ
同じく集金できるシステムがあるなら、より憂いの少ない他ゲーの
システムを採用しただけ
>>304 あと1時間で解かるから頑張っても無駄になる
いまからぼっち外食するんだけど
二郎系らーめんとソロ焼き肉どっちがいいと思う?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:08:40.48 ID:f6ptEQ7O
焼き肉は安楽亭のランチな
ソロ焼き肉とかかっこつけんな
ボッチ焼き肉だろ;;
>>301に言われるまでずっと「天下」の略だと思っていたがまさか「天晴」の「天」だったとは
「覇」も「制覇」とかでなく妙な略称だったりしてね
>>302 そこまで銅銭が無くとも金50さえ払えば(ほぼ)いくらでも挑戦可能だったから
上位の少数精鋭同盟やRMT利用者以外は結構金50連打派は多かったんじゃないか?
千年勇者みたいに数万単位の通貨が定期的に入手可能な仕様が前提で無いから
スキルレベル毎に必要強化銅銭が跳ね上がる事は無いと思っている 思っていたい
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:11:07.36 ID:TCx9J7Yp
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:11:23.64 ID:HKFRuo+S
>>304 >>277で計算してるからって言ってるけど
何を計算してどんな結論を出してるのかわからないから
答えようが無いw
>>313 牛丼屋の500円くらいの定食のことでしょw
1→2=1回100銅銭
2→3=1回200銅銭
3→4=1回300銅銭
1→5→1回100銅銭
みたいなパターンありえるで
特10+金で一気に上げないと銅銭がめちゃくちゃ嵩むパターン
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:13:26.19 ID:kLQddMDQ
初期からLV6はメンテ前より、間違い無く簡単になってるのか
LV10は経験値5万〜8万程度と予想してみる
今までより、金合成の優位性が高まる事は確実だな
>>317 安楽亭は500円〜ランチセットあるんやで
17時まで注文できる
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:16:50.73 ID:HKFRuo+S
一人焼肉で良い肉を一枚ずつ焼いてゆっくり食うの最高やん
焼肉勝手に全部一気に焼かれて皿に勝手に盛られるの腹立つやん
温厚なタモリもそれで怒ったらしいし
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:18:16.04 ID:Frhqs1Bo
>>288 俺の予想
2-3 700
3-4 1000
4-5 2000
あと、話題に出ているスキルランクによって必要経験値が
違うのならば、本当にスキルレベル10だらけになるね
まさか運営も焼き肉の話されるとは思わなかっただろうな
>>305 行政は表立って動く前に連絡するなりで探り入れて相手企業に気を遣う事は結構あるよ
それでも無視するなりすると注意や警告を正式に出されるから大企業ほど動くのは早い
動きが遅い時や無視したりするのはIXAプレイヤーやハイスコアガールの件みたいに格下だと軽んじてる相手
>>308 君はIXAが好きなんだろ?ダッシュで次郎ラーメン食べてコンビニでWM買い込んでダッシュで戻っておいで
・スキル強化の必要経験値(スキルLv、スキルランクでの違い)
・貰える経験値(武将レアリティ、武将ランクでの違い)
・成功時の倍率
・合成代(いつでも何枚入れても100均か、千年のように枚数毎やLvで値上がるのか)
・小姓などはつかえるのかどうか
スキル強化で調べるのはこんなものか?
焼き肉って最低でも1人5000円くらいのこと言うのだと思ってけど違うの?
焼肉屋で500円だと1品で頼めるものって野菜くらいしかないと思う
合成が金前提とは言わないが
流石に特を大量に用いる場合は
金合成する方が一般的な思考だろ
今までどおり50円ならだが
銅銭なら5-6が2000とかで金なら50固定だと予想
>>329 二郎と迷って時点で底辺向け焼肉と察してくれ
逝ってくるわ
くってらw
>>316 >>267>>270はもしかして同IDの別人だったり?
「計算やりなおし」とあるから「どこが違っていたのか具体的に」教えてほしいのと
「5→6の必要経験値が3000と見て取れる」のが「どこからか」教えてほしい
私が見落としていた部分を君が見つけていたんだから私に聞き直されても答えられないよw
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:25:48.76 ID:pca5ELsS
スキルレベルアップ金合成300とかかかりそうじゃね
あと30分か
手が震えてきた・・・
>>328 まとめ感謝
あとえちごの換金額がいくらかは知りたいな
この金額次第では刷新後で廃課金と無課金微課金で天国地獄に分かれそうで興味ある
場合によってはもう無課金微課金では刷新後に1枚良カード買う事は永遠に出来なくなりそうだね
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:27:55.74 ID:uZbkLPcK
サブサブで特上売って余った序だけでallスキル10作ってたんが
運だとちょこちょこやってれば一期に3枚くらい作れた。
きつくなりそうだな・・・
>>327 そんな風に動いていて欲しい
でも仮に報告数はあっても満足なデータも提出されないであろう確率の問題
希望的な観測としか思えない
IXAプレイヤーが格下と軽んじられているのは痛いほどわかるw
課金くじから銅銭えちごが排出されるようになるのを見る限り
スキルレベル上げは銅銭のみの場合は難しくなりそうな予感
銅銭足りない→えちごや餌特極の為に課金くじの集金パターンにならないといいね
>>335 50なら神なんだがどうも怪しいんだよな
1000円+1万銅銭くらいで確実に10になるなら良アプデ
千年クソゲみたいに大成功で経験値1.5倍とかなら
Lv1の時に特を限界まで突っ込んで1回課金して一気にレベル上げしとくのがいいかな?
さてライト層がなえるかそれともヘビー層がなえるのか?
17時は9回裏だ
延長戦も十分ありえるぞ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:33:59.19 ID:HKFRuo+S
>>342 多分そうなるでしょ
隠し玉使って★1にした特10枚と金使用で
1→いくつまで上がるか
7まで行けば良い方かな
>>339 行政と仲良くしておくことも担当者の大事な仕事だから大企業は注意や警告を出される前に大体対応済ませるよ
IXAに限って言えば確率データは取り難いから大体的に記録取られて証拠能力保持される前に変更しようとしたのかもね
重課金廃課金は元々金籤引くからえちご追加やゴミ特の処分先としては悪くないアプデ
無課金微課金は籤引かない分、刷新後には良カードを買えず、スキル強化にも銅銭足りず、
今まで変えていた10出品特がスキル強化で消えて品不足で値上がりして入手出来ず…となったら
課金額を増やすか引退するか我慢して続けるかだろうね
願わくば重課金廃課金も微課金無課金もほどよく満足する良アプデになれば良いのだけど
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:38:24.35 ID:HKFRuo+S
2・300
3・?=
4・?=
5・?=4000
6・3000=7000
7・ ?
8・ ?
9・ ?=4万
10・ 3万=7万
パターン当てはめるとこれが濃厚
天晴れなんてのがあるくらいだから特10+金+天晴れで一撃10とか無いかな
無いか
大成功1.25倍
極成功1.5倍
天晴成功2倍かな
お前ら武将育成講座の事にも触れてやれよ・・・
あやめたんと雪之丞カワイソス(´・ω・`)
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:42:00.76 ID:HKFRuo+S
スキルレベル10=経験値7万
序700枚7万銅銭+合成回数7000銅銭
もっとも結果が悪くても7.7万銅銭でスキルレベル10つくれるなら
優良な仕様変更かもね
★3★4の姫武将も経験値多そうだから取り引きに出なくなりそうだな
イスラム国への怒りでIXAが手に付かない
>>347 そうだね
大数の法則を満足させるデータはこれからも提出される事はないだろうが
大企業ゆえに後顧の憂いを断ったのだと思う
千年勇者システムでお安く換装して、集金できる算段が立ったんだろう
仰る通り課金者はきちんと優遇され、微課金以下には課金を促す様に
締め上げるアプデになりそう
>>338の様に今まではオール10も意外と作れていたのだが
メンテ前に安い特カード買い占めしとけばよかったわ
とりあえずLv5に特10+金で8まで上がったら良アプデ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:47:38.42 ID:pca5ELsS
>>354 そうなってくるとランクアップ素材の相場が上がるから高ランクの経験値によっては商人プレイが復活するかもな
大成功以上の結果と経験値余った分のカード返却の兼ね合いで不具合出る予感しかしない
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:52:06.69 ID:HKFRuo+S
メンテ延長まであと9分か
手が震えてきたww
あと8分ぐらいか・・・?手が震えてきた
早くしろよ 手が震えてきた(´・ω・`)
一旦開けて30分くらいしたら閉めるのではないか
カード返却でDUPEできても3日は黙ってようぜ
>>345 単純に1→6=序70枚+強化合成費用だけだった って書いたコメントに対して
指定で「計算やりなおし」と書いてたから 1→6の必要経験値7000の前提が間違っているのかと思ったよ
計算が合っているコメじゃなくて計算間違っていた方へ指定を入れてほしかったかな、ずっと気になっていた
あと頑張って画像作って張ってくれたのには大変申し訳ないのだがそれは不要だった
コメの書き方がそことは違う部分を想起させてたから前提が間違っていたのかと気になっただけなんだ
貼ってくれた画像のところは一目見れば誰でも予想出来るからここでも話題にもなってないでしょ?
無駄な労力取らせてしまってすまなかったが計算と前提が間違っていたわけじゃなかったから安心した、ありがとう
1つ確認事項抜けてた
・スキルLv2以上のものを素材にしたら違い出るのか
武将カードのLvは影響ないって表示あるが、それは普通のLvのことだよね
スキル上げで経験値持ってるって考えればスキルLv2以上使うと経験値増えそうだけど、運営のことだから考慮なさそう
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 16:56:53.35 ID:HKFRuo+S
>>365 長すぎて読んでなかったけど
最後のほうで自分の計算式が間違ってること自分で言ってたのねw
>>354>>357見ると、限凸武将作成がメンテ後からは面倒になりそうだな
★3〜4を取引で買おうにも出品されず、かと言って自作RUに必要な特も自家消費されたら
無課金微課金層の萎えは半端無くなりそうで怖いな
凸先が同じ廃しかいないというのは、それはそれで楽しそうではあるが
コラボキャンペーンwwww
さぁカーニバルの幕開けだw
>>367 ちゃんと読んでないなら合っている計算や前提にドヤ顔で「計算やり直し」とか指定付けないでくれ
そこは長文スルーするか、やり直しと指摘するなら読んでからににしとこうぜ?
9→10 12000
7→8が6000で8→9が1万で9→10が1万2000だと・・・
光姫が2枚追加されてるな
ワールド53のみ?関係ねえや
2015年02月04日
コラボキャンペーン開催!
『戦国IXA』では、下記の日時において
『戦国IXA』×『ドラゴンクエスト モンスターパレード』の
コラボイベントを開催させていただきます!
『ドラゴンクエスト モンスターパレード』を遊んで、条件をクリアすると
『戦国IXA』のゲーム内アイテムが手に入りますので、奮ってご参加ください♪
詳しくは特設ページをご覧ください。
(
http://www.dqmp.jp/cp/150204-ixa-dqmp/)
キャンペーン概要は下記になります。
■キャンペーン期間
2015年2月4日(水)0:00〜2015年3月8日(日)23:59
■キャンペーン内容
Yahoo!ゲーム版『ドラゴンクエスト モンスターパレード』で
下記の条件を達成すると、ゲーム内アイテムをプレゼント!
・条件1
『ドラゴンクエスト モンスターパレード』で荒地の大陸に到達!
⇒コラボ限定武将カード『鋼鉄素来夢【雅】』(☆0、LV20)×1枚をプレゼント!
・条件2
『ドラゴンクエスト モンスターパレード』で中央大陸に到達!
⇒コラボ限定武将カード『鋼鉄素来夢【雅】』(☆1、LV20)×1枚をプレゼント!
※『鋼鉄素来夢【雅】』は、『小姓の隠し玉【化】』と同じ性能となり、
特殊合成でのみ使用できるカードとなります。
■キャンペーン対象
『戦国IXA』の【ワールド53】をプレイしていて、
『ドラゴンクエスト モンスターパレード』で条件を達成されたユーザー様
■注意事項
・本キャンペーンはYahoo!ゲーム版のみが対象となります。
・すでに『ドラゴンクエスト モンスターパレード』をプレイしているユーザー様も
本キャンペーンの対象となります。
・ゲーム内アイテムは、「SQUARE ENIX BRIDGE」内のメッセージにて配布させていただきます。
・シリアルコードは、それぞれ1アカウント1度限りの入力となります。
2つめ以降の入力は無効となり、アイテムは付与されません。
・『戦国IXA』と『ドラゴンクエスト モンスターパレード』で同一のYahoo!IDを利用して
プレイしていただく必要があります。
それぞれ別のYahoo!IDでプレイされた場合、シリアルコードの配布は行いません。
・すでに『ドラゴンクエスト モンスターパレード』をプレイ中のお客様も対象となります。
・シリアルコードの配布は、3月中を予定しております。
・『戦国IXA』の【ワールド53】、または『ドラゴンクエスト モンスターパレード』の
どちらかでしかプレイされていないユーザー様は本キャンペーンの対象外となります。
・『戦国IXA』の【ワールド53】、『ドラゴンクエスト モンスターパレード』の両方を
プレイしているユーザー様がいずれかの条件だけ達成された場合も
アイテムの配布を行わせていただきます。
※例1※
『戦国IXA』の【ワールド53】、『ドラゴンクエスト モンスターパレード』の両方を
プレイしているユーザー様がモンパレでのみ条件を達成された場合は、
『戦国IXA』のアイテムのみ配布させていただきます。
※例2※
『戦国IXA』の【ワールド53】をプレイしていて『ドラゴンクエスト モンスターパレード』を
プレイしていない方が『戦国IXA』の条件を達成された場合は、
『ドラゴンクエスト モンスターパレード』のアイテム配布は行いません。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
(誰かコラボキャンペーンも話題にしてあげて
姫クジの極光姫が3種色違いとかソシャゲ感満載だな・・・
ランクアップ特やべえwww
経験値3600wwwwwwww
でもランク4LV20の特1枚でレベル10確実と思えば楽か
極光姫3枚追加されてるけどなんだこれ
久々にモンパレインだけしておくか・・・
53にアカウント作ったら報酬貰えるんだな
今回は楽でいいわ
うほー変なのスキル付いてたの簡単に変えられたわ
6→7 5000
7→8 6000
8→9 10000
9→10 12000
★1えちごで1000銅銭
運営やるじゃん
これはレベル10パレードでしたわ
微課金大勝利!
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:05:22.36 ID:HKFRuo+S
2・300
3・500= 800
4・1000=1800
5・2200=4000
6・3000=7000
7・5000=12000
8・6000=18000
9・10000=28000
10・12000=40000
スキルレベルインフレ すごいことになるぞwww
いくさぶる9000貰えるのか
取っておいてよかったぜ
武将の経験値ランクで強化経験値もかわってるな
ランクアップ武将買占め急げ
これからはレベル10だらけでござる・・・
蘆名止々斎
あしなししさい
0 39黒獅子の謀LV1 確率:+21% / 対象 馬砲
馬砲防:1%上昇
(所属拠点の残耐久で効果変化) )
10が当たり前の時代到来
今日のために大切にとっといた板部岡
一瞬で消滅しますた(´・ω・`)
★1 2倍
★2 4倍
★3 8倍
★4 16倍
おほーっ
ランクアップ特買い占めろwwwすぐ10になるww
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:08:01.85 ID:Frhqs1Bo
蓋を開けたら神アプデだったね
ランクRU特は昼にRUで使い切ってしまったw
しかし防御底上げとは何とも思い切ったアプデだね
これは底上げした防御を打ち破らせるための壊れ攻撃スキルの更なる追加なんだろうけど
今後はどこまで上がっていってしまうのか
様子見で志賀×志賀2回連続剛撃成功
きてるぞ
2015年02月04日
【2月4日】メンテナンス終了のお知らせ
『戦国IXA』では、下記の日時にて
メンテナンスを実施させていただきました。
◆日時
2月4日(水)14:00 〜 17:00
◆内容
・2月新武将カード追加
・カードアルバムのアップデート
・戦国くじ「金」「銀」を引いた時に抽選で獲得することができるおまけの入替え
・スキル強化合成、スキル追加合成の仕様変更及びUI変更
・戦国くじ「姫」の実装
※イベント詳細については後日告知させていただきます。
◆
対象
全ワールド
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:09:28.30 ID:MXFgYP2X
一発目、天晴成功www
1回の強化費用って100で固定?だとすると
序400枚と4000銅銭、上128枚、特2枚と1300銅銭でLv10か・・・
今までのスキル強化の半額以下で10に出来そうなんだが・・・
蒲生クッソ強そう
大成功以上が出ればこれより少ないコストになるだろうし
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:10:09.58 ID:B/hio/cs
これやばいよw
無課金でも簡単に上げられるもんww
これはやっぱりスクエニの他ブラゲーみたいに毎月特攻スキル引いて
毎月付け替えてください。じゃなきゃ無課金微課金のLV10に跳ね返されちゃいますよ^^^
っていう運営のメッセージか
★4LV20あやめ 経験14400
>>403 破壊付いてるから嫌な予感がする
多分強いんだろうけど秀吉ェ・・・
スキル被らせてのS1狙い
被ってるスキルを変更対象にしてもS1が出てくる
これは良いね!スロット2、スロット3どちらもS1スキルが追加できるわ!
大成功は20%UP
安楽亭から帰ってきたお
って白から方陣なくなってんじゃねーか!
>>403 俺のコニタンが死んだ・・・
定恵院も完全上位互換ですな・・・
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:13:58.75 ID:HKFRuo+S
スキル入れ替え合成ってw
成功した後に入れ替えるか選択できるんじゃなく
どんなスキルが付いても入れ替えは起きちゃうのかよw
やられたわw
★5LV20平手 経験3000
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:14:58.54 ID:JOI4r8x6
スキル8→9 10000
ランクをあげると倍になるな
序100 ランク1序 200
上300 ランク1上 600
特900 ランク1特 1800
53鯖まだID1550くらい
>>417 他のカード道連れにするんじゃなくて、単に破棄するだけで銅銭プレゼントか
あからさますなぁ
天★5は40000
★5だけ特殊?
これアカン奴や☆3でLv6からLv7に簡単に上がる
2回の合成、特8枚と上12枚、金100でLV7になったわwww
>>414 その書き込みを見て、危うく踏みとどまったww
選択制だと思ってた
平手さんだけは安心してRUに使えるな
入れ替え無課金からした神機能だけどやっぱりバグってるなw
入れ替えスキルと追加スキルAが同じ状態で生贄に2つめのスキル付けると
追加スキルAと追加スキルBはそのままで追加スキルCが変わる
これだと追加スキルBの繰り上げが出来なくなってしまう
ゴミ付いても許せる快適さ
モンパレとコラボw
キラーマシーン2くらいまではやってたわ
くそやまなかゲー
ああいや、★4極も40000だから40000が限界なのか
特買占めするほどきつくないな
素材も出る白くじ連打でいいんじゃないの
入れ替えって例えば可児の鬼刺とか、小野剛勇無双が連打してるだけでそのうち付くってことでOK?
えちごしょぼくてワロタ
銀から出る☆3のYさんとかが捨て値で売られる事なくスキル強化で大活躍する日がくるとは・・・
それで、餌はなにがいいの?
スパコンのみなさん、いくら銅銭かかるか、計算はよ
これは紛れも無く神パッチだな
ここまでされたら手のひらくるっくるだな
天佐竹銀くじの1枚目で出たw
くじ壊れてる可能性あり
基本経験値
序100 上300 特900 極3000 天9000
★1で2倍、★2で4倍・・・と倍々になって、上限40000
同じカード何回も選択出来るんだけど合成出来んの?
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:24:09.46 ID:HKFRuo+S
越後削除するまでいくらになるのかわからないのか。
誰か人柱で削除してくれww
神アプデじゃんこれ
やっと無課金にも配慮してきたな
人減ると廃様の攻撃する相手すらいなくなるもんな
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:26:09.69 ID:boXbAZOh
モンパレやってんだが
【条件3】
「戦国IXA」ワールド53にて、城主Lv10を達成+所領2個所持
これって今から始めて無課金でどれぐらいの時間で達成出来る条件?
>>444 張り付きなら1日で終わる
1日1時間ずつなら2,3日で終わる
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:29:08.20 ID:B/hio/cs
スキル入れ替えが楽しくなってきたww
モンパレ側けっこう良いアイテムもらえるやん
人そこそこきそうだな
>>445 マジで?そんな楽勝なの?
IXAがどんなゲームかも知れんけどやってみようかな
レベル10は1日5分で2週間程度毎日秘境送りだけしてたら達成できると思う。
所領はなんでもよさげだから一番弱いとことれば何も問題ない。
人口は…1か月間毎日5分で達成できるくらいじゃないかな。
人口200は地味にめんどくさい。
えちごはランクアップさせてから削除しろよ?
モンパレ中央大陸までかよ
これけっこうかかるぞ
毎回コラボはイクサ民のほうが難しい上に報酬も少ないなw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:35:32.13 ID:7BZHirk7
>>453 城主Lv10を達成+所領2個所持に比べてどのくらい?
モンパレの中央までは多分1週間ぐらいかな?
もらったにんじん全部使えば
内政は全面的に見直せよ、ジャネーの法則は歳を重ねると1年が短く感じさせるが、相も変わらず同じ時間消費させる内政なんて苦痛にしか感じないって
「今現在進行している時間の体感速度」と「過去を振り返った時に感じる時間の長さの印象」のバランスが悪い
これは一見良…いや神アプデだが、相手側も容易に10レベルになるんだよな
となると一番喜ぶのは合成運が悪かった微課金辺りで、この辺りは5〜6→10になる感じか
無課金もそこそこ強化出来るから合流も加勢も対峙するのは怖くなるな
割を食うのは廃課金層で、普段から直ぐに3スキル10にするだけに
攻防共に楽勝だった相手にも天のHPは減らされていきそうだ
運営的には毎月壊れスキル実装して、スキル入替でぶち抜いていってね!という感じか
ランクアップ特売りまくってしまったよ
残しときゃよかった
かなりめんどそうなのに小姓の隠し玉と同じ性能とかウッソだろお前www
冬くじにしてくれよ…
何も考えず白くじ連打で上:序が2:8(特考慮なし)とすると
スキル10が3万銅銭くらい?
特や大成功以上を考慮したらもっと下がる
ランクアップ等考慮した一番効率いいのはどのくらいだろう?
そうだな毎日スタミナ20全部使って一週間ぐらいかかりそう
イベントとかやって無駄に使うと倍以上かかる
スタミナ1回復するアイテムは1個10円
白を一枚引いたときの期待値はおそらく約経験値150
銅銭1あたりの経験値は1.5だから、単純計算で 経験値/取引で使う銅銭 が1.5以上になれば買った方がいい
金合成でも1.2倍保障程度だから売れ残ってる★3上なんか買ったら大損
・・・売れる素材も考えたら白連打でいいなこれ
無課金でも防御ポイントは稼げそうだけどもうソロ厳しいな
すげーーーーーーーーーーーーーーー
課金してランクアップブチ込むわ風呂入ってWM買ってくる
スキルEXP切り捨てじゃなくて持ち越しだったのか
わざわざぴったりに調整して何回も強化してたwwwwwww
なんかおかしいぞこれw
欲しいスキルばっかつく
いままでのうそのようだ
>>470 君の今年の運は上向きの様だ
波が着てるだろうからリアル宝籤も10枚買っておくと良いかもしれない
(羨ましいな、おめでとう!)
経験値上げ楽しすぎw先の見えない苦痛がなくなったのは効果でかいね
ウズウズして久しぶりに5000円WM!
えちご出まくりでささやかに喜んでたら
天お市が降臨! よかったよ(涙
モンパレの条件って難しいのか?スライムは小姓と変わらんのかね
ははは6個目
6個もピンポントで当たりのスキルがw
失敗は2回くらいあったけど、外れ無し
10枚入れて100銅銭か 強化が楽になったなー これは神アプデ
あやめ☆4が経験値14400もあって吹いた
>>459 廃対廃の破軍対スキル10砲防なんか見てると結果は地味なんだよね
スキルレベルは捨ててこれからも色々インフレ
餌も救済してそこそこ強くなるから、無双したいなら更に課金してねアプデでしたね
なんだよこれ?
城主情報登録画面から先に進めないんだが?
合言葉って普通にひらがなで入力でいいんだよな?
城主名に問題あんのかな?
普通どっかに不備があったらどこが悪いって表示されるもんだけど
これは登録画面に戻るだけで何が悪いのかわからん
いくさニャン9000とかあるのか
使わず取っといた人大勝利だな
攻撃は10にするけど防御は5止めって人多かっただろうから
こりゃ防も10だらけになるんだろうなー、こえーな
久々に合成が楽しい
候補2つに絞れるとかありがたすぎる
槍防とかもう下準備もせずに清水連打するだけでいいし
モンパレスレから来ました。
コラボ条件の達成って、最初からプレーしてどのくらい時間かかりますか?
ちなみにこっちの「荒れ地の大陸到着」は、実プレー時間で10〜20時間ってとこです。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:48:12.24 ID:B/hio/cs
合成したら絶対lvアップするってのもやばいんじゃないのww
梶原政景の合流時2倍のスキルが移植出来るのかと倍率はよ
>>479 大名家、武将、小姓のチェック忘れに注意
運営バイトか無・微課金か知らんがはしゃいでるが今更スキル10にする武将ねーしな
付け替えてもそんな強くならねーし引退だろなw
籤も合成も惨敗だからこれだけ成功報告が多いと凹むなw
>>479 登録画面はたまに不具合起きるね
大殿を再度選択して、方角を再選択して、本領を再選択すると進むことが多いかな
あとは戻った時にチェックが外れることもあるから、そこも再選択
それでもダメならブラウザ閉じて開き直すと上手くいくことが多いかな
>>479 選択した鯖とか国とかが満員で入れない場合もあるよ
可児連打系も入れ替えのおかげではかどりますな
>>483 1週間朝と夜にキャラをお使いに出してポチポチ(所要時間10分)
モンパレそんなかかるのかよ・・・
>>489 大丈夫だ
成功報告の半分は運営
さっきAとCどっち付いても良い天合成で
B付いたわ・・・
強制入れ替えだしかけらも貰えんしで
かなり凹んだぞ
ごめんチェック漏れで入れなかっただけだわ
入れた
でも何をすればいいのかが全くわからんな
めんどくさいけど地道に勉強していくしかないか
>>493 スキル経験値どのくらい引き継ぐか教えてくれんか
半分だからLV8の2万でしょ
上134枚か
大成功の事も考えると3万程度で10いけそうだな
これは神アプデか
>>494 1日2日様子見て、同盟募集で支部とか作っている同盟に入れてもらって色々と教えてもらった方がいい
コラボだけならその後抜けても問題なさそうだし
久々だな
運営がほめられてるのはw
特の★2で3600経験値ってウマすぎない?w
上25%、序75%だとして白連打で10までにかかる銅銭は26667
売れる素材やボーナス考えるともっと少ないだろうけど20000以下にはならないと思う
無・微課金にそんな銅銭無いだろうし、いきなり防御スキル10満載ってことは無いだろうな
あんま理解してないんだけどさ
S1合わせした素材用意して
元カードに素材の候補スキルと被るスキル2個くっつければ
候補1個でS1合成可能になったの?
これランクアップ祭りでとりあえず上げまくったやつ大勝利だな
さすがに亀姫にのろし付けるのは失敗した
電光石火かよ!
ん?コラボ報酬☆1レベ20と素のレベ20小姓のために
頑張る奴なんて居んのかこれw
>>503 入れ替えるスキルを選んだ時点で出てくる候補が変わるから、ならない。
ヒャッハー!廃課金ざまぁの神アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
>>501 それを作る労力考えたらそんなに得でもない気がしてきた
白クジ連打が簡単そう
金大成功で1.2倍だし銅銭でいいか
>>493 優しく気遣ってくれてありがとう
失敗だらけなのだが、おかげで面白い法則を発見出来そうかもしれない
あと暫くしてから気が付いたけど入替は追加で金も銅銭も不要なんだな
↑の法則と併せて合成で色々試せるから久しぶりに楽しめそうだ
問題はデフレが酷くて籤で引いた特極が売れないから銅銭不足が深刻になりそうな点
だから
>>502の予測通り無課金微課金がいきなり防御スキル10になることはないし
優先度は攻撃>防御だろうから、廃課金重課金の攻撃はまだまだ安泰だと思われる
廃課金ざまぁとは思わんけど、スキル強化の敷居が下がって
中位下位プレイヤーが上位プレイヤーと差を詰めるのは明確だな。
追いつく追い越すとなるとまた別の話になるけど。
>>506 IXA大好きくんはこんなコラボでもやると思うよ。俺は勿論やらんけど。
>>508 あー、選択で変わるのか
ありがと理解した
ははは
1回失敗したけど
口羽通良同一で馬陣もついたぜ
いらんけどw
なんかとりあえずやっとけって感じだな
削除は金かかんのかよw
>>508 あれ、そうでもないな
入れ替えスキルに選択しても候補消してくれてる
今合成はあきらかにおかしい
いままでの不幸が大逆転してるくらいにおかしい
>>514 あ、俺の方が間違えてたスマヌ。
最初の仮定の通りになる。よく読んでなかった。
>>508 いや別に選んだスキルで変わるとかないから
廃も無も喜ぶいいアプデだ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:12:32.38 ID:B/hio/cs
やべっwすぐlv10になっちゃったwww
まさかの兵法2でも
兵法極振り時代
攻撃振りはゴミだなー
入れ替え1回も成功しないのだが俺だけか・・・orz
>>516 削除金ハメコミは何としても残したかったんだよ!w
これがスクエニのやり方なんだよw
うーん、失敗ばかりだが他の皆が良い結果な分誰かは割を食うものだしな
それにしても方陣系が金合成でも17枚全く付かないのはどうなっているんだw
岡部も4枚消えてしまうし自分のIXAだけメンテ前の様だw
これ銅銭さえあればとんでもねえスピードでLV10連発だな。
「銅銭さえあれば」がポイントか。そのためのエチゴかよ。
もうランクアップもポイント制にしちゃいなよ
>>524 スキル発動した方が勝つ時代に突入した訳だが?
ふつうにこれだけ上げやすくなったら、兵法振り一択になるぽ
>>524 >>522は恐らく、スキル入替でいつかは希望の強スキルが3種付いてそれを10レベルにしやすい
だから兵法上げで発動確率引き上げた方が安定するから強くなる!
ってことを言いたかったんじゃないかな
運用上は★5とかの攻撃振りが混じるとかなり相手兵の削りに差が出るから
兵法のみ部隊は格上相手には使い難い部分も多いのだけどね
パターンははいろいろだけど
例えば、組撃ちと神将ついてる政宗@に政宗Aを入れ替え合成したら破軍の一本釣りになるわけか
>522
LV10がこれだけ簡単に上げれれば、ふつうに兵法振りになるよ
兵法2でも極振り時代だよ
上げやすいとか上げやすくないとか関係ない
期待値計算して兵法振りのほうが高ければ兵法上げるだけ
残念ながら兵法2の場合は殆どの場合攻撃振りのほうが期待値が高い
白くじのみでも約2.7万でLV10いけるから☆素材はそこまで値上がりしなさそうだな
良くわかってない奴は割に合ってない☆素材買っていきそうだけどw
ixa最大の敵は合成だったわけだが
最大の弱点を克服してくるとはな
絶対改善しないとあきらめてたわ
油断したw
烈火素材5連敗…なんも付かんかったわ(´;ω;`)
俺は前からスキルLV10基準で話をしているもんだと思ってたわw
結局、課金弱者は銅銭が少ないからな
廃課金のようにどんどんLV10に上げていくのは大変だな
数少ないエースカードをMAXにするか、平均して上げていくかのセコい選択を迫られることになる
あとは銅銭入手手段をもうちょっとさ
頼むぞw
>>535 3連投稿位になってたw
そうなんだ、天元付の兵法2とかでもあんまかわんねーのか
勉強になりました シミュ導入しよっーと!
>>532 廃課金はS1合わせでかなり金も銅銭も使うものだから運営的には失念な部分だろうね
もしかしたら廃課金向けに敢えて残してる仕様なのかもしれないが
>>533 兵法2の部隊は攻防共に攻防振りの方が汎用性が高いよ
軍師が不在な1期目で将来的にRU餌なりにする予定の特とかなら兵法振りもアリだけど
まあ元々全員兵法上げにする方が攻撃振りよりも期待値高い様な武将は
成長値2.5なことも多いから場合によりけりなんじゃないかな
数年前と比較して各兵種各コストに軍師も増えているから限凸前提でないなら限凸軍師に任せた方が楽だよ
2ポイント兵法振りとか言ってるキチガイがわいたぞー^^;
ついにスキルLv10時代か
半蔵持ちの同盟員何人居たっけ・・・
ていうかRMTが増えるんと違うか?
>>545 かわらないだろう
前から銅銭ないとって状況だけは全く同じだからw
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:30:30.05 ID:B/hio/cs
>>539 強いカードを中心にl10にしていくしかない。そんな平均だなんて。。
追加合成の入れ替えって最初に入れ替えスキル選ぶってことは
成功してもいらないスキルだったらもとのままとかできないってことかな?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:30:54.54 ID:2uOv6CNY
モンパレからきたキングウメって者だ
なんだこの糞ゲーww
とりあえず強スキルだけ上げるわ。
>>549 両方やってる俺からしたらモンパレの方がはるかに糞ゲーだから安心していい
>>548 追加とか入替とか考えるからややこしくなる
追加だってスキル無しと入れ替えだろ
そういうことだ
これはやりすぎたな
ランクアップ☆2特10枚でレベル10になっちまうぞ
>>549 たしかにクソゲーだがixaは引退して戻ってきたが
モンパレは戻ってないw
単純だが最後はこっちのが面白いのよw
モンパレつかみのグラとかはいいんだけど最終的に駄目なんだよなヤマナカだから髪きった?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:33:41.64 ID:B/hio/cs
元々いらないから入れ替えるんであって、それは仕方ないじゃん
防御は無課金でも手に入れられる極や特でも使えるから
防御スキル上げとけば損はしないと思うけど
でも攻撃から上げたくなるんだよねえ
白連打で強化する分には前と同じ感じだなあ
ランクアップした餌で強化できる分がとんでもになっちゃった分楽になったね
>>536 まさかここでゲーム愛着度を高める戦略を取ってくるとは誰も思わなかったな
最近は業界で出したゲームが次々と閉鎖されていって黒字化出来るゲームは案外希少だと分かってきてるから
IXAは長期継続用として方針を焼畑の方針から大幅に転換したのかもしれないね
特に1-16鯖、17-32鯖の16鯖統合で実質アクが激減して内部で危機感が出てきたのかもしれない
あとは鯖の統合を8鯖程度で維持出来て、東西戦に調整入るか廃止して、影武者を無くすか改良して対人戦増えれば
IXAは案外10年位継続していけるかもしれないと、少し期待しつつも、相変わらず合成成功が1/41回で引退がよぎるw
モンパレはクソゲーすぎて一週間もたなかった
>>549 両方クソゲだと思うが時間かかる分、IXAの方がきついかもしれん
モンパレは人参で時間決まるからな
>>556 攻撃からあげないと影武者で銅銭も稼げないしなw
攻撃は戦功もPも銅銭もクジも稼げて合流遊びもできるのに
防御は加勢の防御Pしか出来ないからなw
3スロ埋まってる武将の2スロ入れ替えて「成功」したら成功した新しいスキルは2スロ目じゃなく3スロ目に入るんだな。
1日6万円x30日=180万円
1日1万8千銅銭x30日=54万銅銭
金くじx3000回x天極1%=30枚
これから始める人もこれくらい課金すれば
天極デッキ初期スキルレベルMAXで遊べるね
追加合成とランクアップは以前と同じ運なので
毎月180万MAX課金してれば
そのうちALL限界突破天極12スキルMAXデッキ組めると思うよw
越後★3の4000までは確認した
>>543 以前は兵種やコストの兼ね合い上一部武将は兵法2でも兵法上げは選択肢だったんだよ
ただ今はもう軍師多くなったし、更に入手も楽にはなってきてるから、選択肢の優先度はかなり低くなってるのは確か
希少種が絶滅危惧種くらいにはなったが、極々一部のケースでは兵法上げもアリと言えばアリ(御勧めはしないけど)
>>558 同時に10枚まで注ぎ込めるのは手間暇的には非常に良いと思う
あの1枚1枚を入れていく作業感覚はほんとうに面倒だった
モンパレはオロナインとかいう数千万円課金してるやつが1位独占してるから
1位になるにはそれ以上の額と数千時間必要
やるとしても軽く触る程度にやろう
スキルLVあげの操作が苦痛でしょうがなかったから今回のは本当にありがたい
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 18:44:59.95 ID:7BZHirk7
知らなかったよー
スキルLVあげがこんなに楽しいとーわーw
モンパレからきました
チュートリアル終わったらくじ引いて
部隊編成して全部経験値秘境に送ればいいのかな?
モンパレのコラボ報酬良すぎでワロタ
質問なんだが回答よろ
1 どうやったら姫くじ引けるのか?
2 モンパレの中央〜はどれくらいの労力なのか?
>>570 そうだよ
カード足りない場合は銅銭秘境
コラボ報酬が☆0と1の小姓ってふざけてんのか
モンパレうぜえぞw
いまはコラボの話に構ってる暇あんまないんだよw
こっちの報酬かなりしょぼいんだから
モンパレスレにixaやってるやつはいくらでもいる
モンパレスレで聞けw
白くじ10枚まとめて引く機能もいつか実装して欲しいな
一枚一枚引くのダルくて
まあモンパレはスルーでいいみたいだな
それより姫くじはどうなんだよ。
バレンタインだからだろ、お前らには関係ないけど
神アプデだったな
スクエニGJ
高橋P< おまえらもっと褒めろ
コラボで千年勇者やらされた時にも感じたけど、失敗がないと
「失敗にもめげずに連打できる折れない心」
みたいなのが完全無用になって100%物量戦になるよね。
6>7で30連敗したから今日はやめじゃクソが!みたいなのが完全になくなる。
どれだけ銅銭Getしてどれだけ作業に時間使ったか勝負。
★4極一人でスキルレベル1→10って事か
そこそこ高く売れるのかな?
>>579 お?まるで関係有るような物言いだな
ハゲのくせに
今日のスレは取締役会の資料になります
合流時効果2倍ってなにげにひどくね?これ移植できるんだろどうせ
スキルレベル10の入れ替え成功で,スキルレベル8!
なので,すぐレベル10にできるw
微課金層の戦力アップがすごそーだね!
>>573 次の合戦と、その次の合戦で総合Pいくらかで
姫くじ1枚づつ貰えるんじゃないか
運営様に文句垂れ流してたおまいら恥を知れ
足向けて寝るなよ
>>583 計算した奴の話だと白くじ連打の1>10で期待値2万8000かからないみたいだぞ。
計算できないアホが買ってくれることを期待するしかなさげだが。
付け替えは微妙だな
今回も極から特まで壊れ多いな
これ鬼刺しんだろ
鬼刺より上のスキルなんてとっくに出てんだろ禿
モンパレから来ました!課金したら楽になれますか?
>>590 そうなのか ありがと
大人しく4-20まで上げてランクアップ素材として売るわw
微課金も廃課金もいいアプデだったのでは無いでしょうか?
悪いことは言わんからモンパレ民は専用スレ作って聞いたほうが良いぞ・・・
お前ら楽しそうだな
41-44メインの俺は詰まらん
>>594 課金額によるがいっぱい課金すれば今日中に終わるぞ
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:20:13.75 ID:Lwqa4kRA
修羅の援兵LV10 確率:+25% / 対象 槍弓馬
槍弓馬攻:35%上昇
(合流攻撃時は効果2倍)
ってこれ・・・
ちなみにCだから簡単に移植可能
>>595 てめえが何を候補に入れてたか知らねえけど
特から移植できる鬼刺し以上のスキルなんて5個以上出てんだよツルッパゲ
もうスキル強化に作業感感じてきた・・・楽しい時間はあっというまだな
>>602 どうせ板部岡からとか言うんだろ
だからおまえは無能なんだよ 加齢臭漂うハゲは臭いからNGな
ハゲでも俺はモテモテだけどなw
まあ次2戦かね、いつも通りに。
光姫3枚もあるけど姫くじ限定なのかな。
一挙に3枚も出してるし。
城主あんぽんたんのツイッターうぜー
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:25:20.02 ID:FSm5hh/y
>>601 そして合流時発動不具合でおわさびだよね
ハゲの負け惜しみは聞いててつらいものがあるな
戦で負け、仕事で負け、頭は禿げてる癖に体毛はゴリラ級だからな
泣けるぜ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:27:29.08 ID:lZUNnVBA
>>601 なんだよこれ
また5万超えるじゃねえか
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:28:16.75 ID:pca5ELsS
今まで課金クジ引いてランクアップでたら売ってたが、これからはスキルうpに使うから市場に出なくなるな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:28:53.18 ID:HKFRuo+S
攻撃スキルで合流の時は効果2倍とかさ・・・
絶対に作っちゃいけないスキルだろ・・・
馬鹿じゃねーの・・・
>>601 これマジなら最強だな
馬攻全部これでええやん
挟撃なんてつけてたら晒しもんだろこれ
>>601 岡えもん持ちは
このスキルを岡えもんに付けるの必須だな
合流で70%の効果あるなら、初期スキル死んでても
火力はいい形で保たれる
ソロの時は効果2倍で合流時は効果そのままなら良いけど
合流時2倍ってもうその合流攻撃をソロで受けたらPCそっ閉じするレベル
破軍より凶暴どか頭おかしい
>>601 それCじゃなくてS1だぞ cは剛勇無双
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 19:36:33.77 ID:lZUNnVBA
601は嘘つきか
となると70%も嘘くさいな
運営が褒められているだと…
ありえん…
ってか馬スキル強いの増えすぎで下手な天騎鉄部隊より強くできそう
たしかA騎馬隊突撃 B槍弓連撃 C剛勇無双 S1がそれ
もう溶けたからSSは無理w
あ、Bは槍馬連撃だった
スキル入れ替えで目当てのスキル以外が付いた場合は失敗するたびにドンドン経験値減ってくってことでいいの?
>>624 そかサンクス
スキル10はともかくこれ移植可能はやばいな
なんだガセかよ
A突撃わろす
最近そういうあからさまなS1用のスキル用意されてるよね
こっちも見たらA騎馬隊奇襲 B槍馬連撃 C剛勇無双 S1修羅の援兵だった
あとLV5まで上げたけど確率+16%で上昇18%だから後半一気に上がるのかな?
どーでもいいが、小田氏治の絵はいいな
戦国最弱、天庵様の特徴がよく出ている
0.5%ずつしか上がってねーな
70%かと思ったが期待はずれか
LV10の情報が本当なら蜻蛉切との組み合わせで合流限定だが赤の期待値が220万までいくな
ほとんどの奴が鬼刺しつけてるだろうからなぁ・・・
板部岡三戦全勝
敗北を知りたい
コラボ報酬にあんだけゴミが並べるセンスに正直ビックリ。
シノビの一枚でつけりゃいいのに
>>632 本当なら砲防が死にかけてるわ
武士いるな武士
黒獅子の謀LV10 確率:+50% / 対象 馬砲
馬砲防:1%上昇
(所属拠点の残耐久で効果変化)
WWWwwwwwww??? ????? ????? ???????wwwwwwwwwwwwww
なんぞそれw
寸前で40くらいいくんじゃない?
>>639 なんだろ。耐久残が少ないとクッソ強くなるとかかな。
その数値どうやって確かめるんだろうな
なにそれおもしろそう
でもそれかなり上がらないと使い道なさそうだ
蘆名もついに極になったのか
削れてる%分が上昇値に追加とかかな?
耐久残り1%なら100%上昇とか
それくらいじゃないと使い物にならないな
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:04:26.89 ID:fzysEwML
強化合成の経験値の高い極、特カードが慢性的に不足してインフレになる。
普通に考えて金使わせるためにはS1だろ
シクレはなにかのう
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:14:41.55 ID:oY+xe9ra
神アプデときいてあるいてきたけど、
53鯖でログインしたら、戦争になってる?
業者ばっかでアクティブ全然いなくて、昔やめたんけど
耐久少なくて強くなるなら未強化陣最強だろ。
「残耐久率」にすれば被害が大きいほど強くなるけど。
いまのところ、良アプデじゃないか?
結構楽しんでいるんだが
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:23:02.00 ID:zHZTiUPm
スキル10ばっかになるだろうなw
こりゃ楽だ
>>650 33鯖より後ろは過疎すぎて人が居ない
1-16鯖か17-32鯖にアカウントないと負け組
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:23:53.13 ID:xgLCrCiR
修羅の援兵の情報が本当なら明らかにおかしいけど、それを除けば良アプデ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:24:02.46 ID:oY+xe9ra
ある程度までは、スキル上げれて楽しいけど
銅銭なくなるわ、カード消費するわで徐々に苦しくなってくる。
楽しさの持続は、やっぱり課金ってことだねw
スキルレベル10だらけの何が楽しいんだよ
ソロにはつらい…
これから毎月超性能スキルカード出していくんで
その都度付け替えていけって事だよな。
ソシャゲのカードゲームみたいになってきた
銅銭の価値が更にあがったな
>>650 上位の強国を除き過疎国ならソロ同盟で10位以内余裕
一度辞めたのならすぐ飽きるか課金無双に萎えて辞めると思うよ
新規鯖で今月と来月10万づつ半年で30万も課金すれば
余裕で上位になるれるよ
落武者幼稚園だけどw
シクレSSはよ
大分上げやすくはなったけど
デフレしまくりの初期鯖だと銅銭きついのに変わりはなかった
wikiのスキル項目の更新くっそはええなwwwwwwwww
銅銭の価値が更に上がったから岡衛門持ちは今後今まで以上に有利な状況で戦えるね
ただ秘境や合戦報酬の桁数を一桁か二桁増やして合成金額もそれに合わせて調整されると困ってしまうが
そんなバランス感覚はここの運営は無いから安心して手元に残しておけそうだ
ともかくこれからはスキルALL10前提の戦いになるぞ
そこから先はスキルの質になってくるわけだ あー大変だ大変だ
ところでおまえら
ID化けもの多いけど 仕事はどうした(´・ω・`)
惰性で4年(?)もプレイし続けている無課金の餌だけどもうめんどくさいから引退でいい
何個かLv.10にしたところで変わらないしゲーム自体同じことの繰り返しで飽きた
お一人様ご引退でーす
4年間おつかれさま〜
引退出品よろしくね〜ノシ
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:46:37.67 ID:lZUNnVBA
書状を返信したときに > ←こいつがバグるんだが俺だけ?
一つ疑問に思ったんだけど、このアプデから
破軍つき旧伊達と新伊達をS1合わせたら候補が出なくない?
>>677 mokoだとそうなるんだっけか?もう慣れたw
元から組み合わせ次第じゃ候補無しには出来たよ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:55:52.97 ID:FSm5hh/y
スキルレベル上げに使うカード悩む 誰かアドバイスくれ
安めの極1枚を★4まで上げる 安い特3枚を★4まで上げる
それとも白くじ連打と金使って上げる
並行していろいろやりながら自分にあったのを探すか
ちなみに課金は月3〜6マン
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 20:59:26.83 ID:B/hio/cs
無課金だとl10は数枚で終わってしまうねw
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:00:26.84 ID:X0NKnhnN
追加はよかったと思うけど、強化がまずいだろ
今でも焼く所が無いのに
全然動かない無課金の放置農民がALL10で火を吹くんだぜ?
農民焼くのに手間がかかるだけだろ
これから2回3回合戦を重ねれば分かるよ
クソアップデートだったのが
ていうか、スキルは上げ易くなったけど副作用もすごくねえか?
俺の鯖はランクアップカードが値上がりしてる
ランクアップ素材だった上序のLV20まで上がってるんだが
どうすんだこれ
良かったな
商人プレイが捗るぞ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:07:15.85 ID:4TZgfNQC
どしどし金くじ引いてランクアップ素材とエチゴを当てるもく・ε ・
というのが運営の考えなんだろ。
>>687 何度言えば分かるw
>>668 ここにまとめてあるから続けるかどうか朝までよく考えて引退するなら出品してねw
今カード捌いてオク相場で銅銭売ると10万以上回収できるが、さてなぁ
モンパレは今ログインボーナスでしもふり3個くれるから
これを親分に投げればいきなりレベル50のモンスター×3手に入って無双できるな
上序はスキルにつかっても割に合わないから多分そのうち下がるよ。
上☆3なら1800銅銭以下。☆4なら3500銅銭以下で購入できない限り白くじで上げた方が安い。
引退か 影が捗るな
IXAのモンパレコラボ景品にはメタルスライムが描かれている
モンパレ側のメタルスライムの経験値は合成すると約10000だそうだ
よってコラボ景品の経験値は10000と20000だと予想する
モンパレ最初はスタミナ20もないぞ
ゴミコラボネタいらねw
53落武者幼稚園もモンパレも誰がやるのw
って53鯖のID覗いたら5000超えてるw
どんだけ乞食がいるんだよw
たかが小姓2枚ごときにw
>>683 どっから育てるか知らんけど特3枚を★4は辞めた方がいい
生け贄のコスト分の経験値はまず元が取れない
極は相場次第で有りだけど、★4に育つまで少しでもスキルレベル上げるとその分無駄になるからLV1のまま耐えないといけないのが面倒
精神的にも白で上げるのがいいと思うよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:18:29.84 ID:B/hio/cs
俺もやらないな。馬鹿すぐる
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:18:44.77 ID:X0NKnhnN
スキル削除を銅銭100か金50ぐらいで
選んで出来るようにするだけで良かったのにな
Lv5まであがりやすくてLv6からマゾいぐらいが丁度よかっただろうに
そのマゾを銅銭か金使ってLv10に上げた者だけが優位に立てるから
廃課金は課金したんじゃないのか?廃課金をナメてるね
あと加勢専用を課金コンテンツにしろ金100でいいから取れ
課金と無課金を差別化しないで、誰が金を払うんだよアホか
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:19:14.02 ID:fzysEwML
半蔵が市から姿を消した…
半蔵LV10合流乱発くるなこれ。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 21:23:47.42 ID:FSm5hh/y
早めに防御スキル上げとかないとボコられるな
無課金だとせいぜいレベル10を数個作って
銅銭と素材が無くなって終りだな
その後は結局銅銭がなかなか手に入らんから
課金者有利には変わりはないよ
俺メンテ後にスキルレベル上げしたけど
10を5個しか作れんかった
手持ち銅銭は28000消費
あとは無駄にあったランクアップ特とか
ぶるにゃんやこの前の★4あやめとか
かなり使ったから、もうしばらくは無理
みんな合成しまくってるのかS1合わせの序がボッタ値で売れる(´・ω・`)
ランクアップ雅残してた奴が勝ち組だな
俺の半蔵が念願のスキル10になった
問題は合流する仲間がいないことだww
銀くじノリで引いたら天佐竹出たww
なにかがおかしいww
釣られて10枚引いてみたが特1雅1上9だった
天を引けた
>>712は相当に運が良かったみたいだな
>>714 俺も残り二枚は上と序だったw
まぐれ当たりだったようだw
この銅銭の価値が急に上がったのって業者の数が大幅に減ったとかなの?
モンパレ過去1年分のお詫びがも貰えたけど、しょっぱいなw
他のソシャゲなら10倍は配ってそう
スクエニせこすぎるよ
IXAかと思ったじゃねーか
俺もそれやったわ
ゲーセンによくあるメダル落としに内政追加した感じ
WMのセミグランプリ記念くじまだー?
ID:lZUNnVBA
ID:x/WMn/Mn
こいつらプロイクサーなん?(´・ω・`)
2位じゃダメなんですか?
今回の佐竹やけに地味なんだけど神テーブルなんか?
苦労して式目付けた後
将の饗宴×3した結果…
八咫の構え ×2
鳳凰炎舞 ×1
普通に糞以下だったww
追加合成も腐敗が進んだだけ。
歓迎している奴は何に喜んでいるの?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:21:52.62 ID:X0NKnhnN
>>722 やっぱ気が付くよな
ステマもろみえ
SSあげてるのもステマ
販促だよ
加勢専用のときも
お前ら自分だけが加勢出来ると思っただろ
でも、実際はどうだ?
相手も加勢できるから面倒になっただけだよな
人間は体験していない事はわからないから
今は、合成して自分だけが強くなると思い込んでいるだけ
合戦を重ねると日に日に農民が固くなって萎えるから
必ずそうなる
無課金農民を堅くすれば、さらに課金するとでも思ったのか?
今まで真面目に金払って10まで上げて来た者を馬鹿にしてるよ
あり得ないバランス変更
加勢専用で自分だけが加勢できると思ってる奴なんてキチガイしかいなかったな
今まで剛撃とか鬼刺とか付けて10にしてた人は
付け替えなかったら辞めろって事だよなこれ
辞めないけど金クジ引く枚数は減りそうだ
無課金で固くなるかよw どんだけしょぼいスキル揃えてんだw
逆に相手に使われることしか考えないで
ネガティブ発言しまくってたやつばかりだったよ
>>727 今まで頑張ってスキルレベル上げてきたのが馬鹿みたいだよな
俺は廃じゃないけどそこそこスキル上げ頑張ってたからアホ臭い
頑張った分 影とか東西戦でリードできたのに
まあ引退するいいきっかけかな(´・ω・`)
ニコ生でIXAの強化合成やるとしたらおまいら来る?
いいえ
プレミアムじゃないから生無理
いくぞ
ニコ生ではみんな優しいから安心してくれ
なんでもマイナスしか考えれないやつはめんどうw
今だってレベル10にするのに銅銭いくらかかるんだよ
農民じゃほんの少ししかレベル10に出来ないって言ってるのに
すべての城主がレベル10にしてること前提にしてるやつがいっぱいいる
今までは
課金がスキル10、無課金がスキル5だったのが
これからは
課金が新スキル10、無課金が旧スキル10になるだけ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:48:04.74 ID:fzysEwML
>>739 統合鯖なら、溢れるぐらいカード持ってるから、意外に簡単。
>>740 てか今回のアプデでLv10にしやすくなったのはあくまでも餌のレアリティやランクで経験値が多く貰えるからで
白からの上序連打でやる分には今までと大差が無い
つまりストックしてある高レアリティ高ランク餌を消費しちゃったら状況は以前と変わらないと思うぞ
金くじ引かせようとしてるだけだろ・・・
序は本当のゴミだ☆1の序の経験値200だぜw
だれが銀くじなんか引くんだよ。
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 22:54:06.58 ID:aUi+aRNa
今までスキル強化とスキル消去のみ課金してた俺だけど
今回のアプデで何に課金すれば良いのか分からなくなってきた
飽くまでガチャ回せってことなのか
ところで新蒲生は祈り対応してるのかね
ランクアップ解禁以来の良アプデだな
文句言ってる奴は何やっても文句言う奴だからまぁ相手しないことだね
バグなしというのも素晴らしい
ようやく改心したか
>>745 先に一枚目を見てBC2面で楽勝とか思った気持を返せ
>>743 740でそういうことを言ったつもりなんだがw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:09:42.33 ID:jC30ktdB
良アプデですね。。カードが大量に必要になるがスキル強化が楽しくなった。
梶原とか和田ヤバいねこれ
また来月こんなの出すんでしょ
金クジ回す奴いるのかこんなことやってて
あれか
上序連打ってのがLv5までだと思ったのか
>>743で言ってるのはLv10まで白だけでやるってことね
>>755 課金者が無課金を餌にするという状況は変わらないけど発動してるスキルやスキルLvが変わってくるだろw
いやだから
今まで出来なかった人はこれからもできないよと言ってるんだよ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:26:12.29 ID:B/hio/cs
白だけで上げるのか?内政と同じで苦行以外の何者でもないだろw
まぁ内政よりましかw
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:27:37.77 ID:HKFRuo+S
★1 2倍
★2 4倍
★3 8倍
★4 16倍
なんだな★3特とか8000とかで売れていくけど
1000銅銭★0特を8枚買っても同じじゃねーかw
そういう安いのは岡えもんが全部買ってくからすぐなくなるぞ
今回は追加合成の確率上がってる感じだな
S1成功しまくりで最高の気分だぜ
単発って運営のバイトかなんかか?w
俺も単発かw
765 :
天撃(〃 ̄ー ̄〃)広報部@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:34:57.60 ID:Jto1ML7x
(´・ω・`)。oO(ボクも単発です…)
ケツもたらーにん♪
絵の上ハイウェイ!
ルックphoneの電車ー♪
絵が噛むんずアーイーン♪
やー、ガリ君芽衣子ハーパン♪
地下、上だわ ラビプレイ♪
ばーおんざ だんす凡戦♪
えっち びろスペイン♪
【定期】[過去記事]とりまボクのブログをブヒブヒ紹介させてもらいます。(・c_・` )
ixa・パズドラプレイしている方!相互アメンバー大大大歓迎です! (*‘ω‘ *)
更新どんちき♪└(^ω^ )┐★┌( ^ω^)┘どんちき♪
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槍衾連打で槍剛、義兵ができあがるのもお約束
467 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:40:04.18 ID:Yc8eZ4O4
すげーーーーーーーーーーーーーーー
課金してランクアップブチ込むわ風呂入ってWM買ってくる
473 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 17:45:17.11 ID:zXkNhQ0x
ウズウズして久しぶりに5000円WM!
えちご出まくりでささやかに喜んでたら
天お市が降臨! よかったよ(涙
運営の自演もここまで来ると呆れるわwwww
>>758 やらないのと出来ないのは違うだろ
今は4万4千あれば確実にスキル10まで上げられるし
そもそも5で止めてる奴はそこで意図的に止めてることくらい分からないのか?
それを出来ないってw
えちごってランク上げれる?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:42:05.88 ID:jC30ktdB
神アプデだ!スキル強化楽しい
★3特は手取り6000くらいで売って白クジ引いた方が良いんだろうね
>>768 効率重視して上げてなかった奴等が上げてくるだろうね
清正とか初期スキル壊れてるのは特にそう
レベル10にするの4万くらいかかるな
前は6万くらいだったから無課金がスキル10付けまくるのはないんじゃね
レベル5で止めてたのが7になるかもな
俺は今回の変更大嫌いだが、客観的にかつ冷静に考えると、
入れ替えシステムでS1素材が作りやすくなったこと
銅銭やカードを消費しさえすれば確実にスキル強化が進むこと
強化仕様の変更に伴いゴミ特の利用価値が増えたこと
このあたりはいいところだ
>>768 そこは違うね
ただ俺に言わせれば意図的に止めてる意味がわからないんでね
以前もこれからも必要コスト的には大差ないのに止めてたとかバカじゃねって
バカじゃないと思うから止めてたんじゃなくて出来ないんだなと
ちなみに★4極入れれば一発で10レベになるw
こっちの方が楽でいいわ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:51:10.75 ID:HKFRuo+S
★0上の落札相場がすべての基準になるかな
上3倍の特がその3倍
その特の値段の8倍が★3特の経験値としての価値。
上が200銅銭の価値付くなら
★3特は4800銅銭かな。
それ以上で買う奴は計算が出来ないバカ
>>773 強化失敗が連続してドハマリしなくなったことは相当でかい
適当に経験値上げてれば必ずレベルアップすることはまさに神
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:52:25.20 ID:B/hio/cs
お前らドラクエやってないのか
ドラキーには気を付けろ
あと経験値1000でスキル10のところに★4のあやめ使ったらどうなんの?
必要コストが変わらないって
10枚まとめていける様になって、銅銭消費が半分くらいになったと思うけど。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 23:55:18.55 ID:B/hio/cs
以前は数%の確率でlv6にするのにどれだけの銅銭を消耗すると思ってんだ?
おまいらはRMTしてるから何ともないだろうけどww
無課金は基本RMTしてない奴らが多いと思うよ。
そこまで必死なのが廃とか張り付きだろww
あーだこーだ書いてるけど馬砲の攻撃と防御の2軍は全部10になってんだろお前ら?
雑魚が堅くなって合流合流になるのが本当に面倒だ
細かいの何回もやるよりでかいのでやった方が楽だし節約になるじゃん
白くじ何百回とか楽しいか?
俺にとってはめんどくさいだけだな
>>784 RMTerって無課金だったのか?
違うような気がするww
コラボの報酬しょぼくない・・・?
安くはなってるよ
序使って後半上げようとすると馬鹿みたいに合成の100取られるから工夫がいるけどな
>>788 コラボ皆勤賞の俺が宇宙IXA以来2度目の辞退するレベルでしょぼい
黒獅子の謀LV10 確率:+50% / 対象 馬砲
馬砲防:1%上昇
(所属拠点の残耐久で効果変化)
耐久が高いほど強いのか低くなるほど強いのか
アウテマウェポン方式かバリアントナイフ方式か教えろし。
>>788 コラボの報酬はメタルスライムだぞ
今回の修正と合わせて考えてみろよ?
皆勤じゃねーじゃねーか!
はぐれメタルかメタルキングなら超頑張った
すらいむは小姓の隠し玉と同じって出ちゃってるんだよなあ・・・本当に残念なことに
カードアルバムに空きできちゃうよ(ボソッ
ものすごく既出っぽいけど
クソスキルついても指定したスキルと強制入れ替えになるの?
ほんとだな、ゴミだなw
やらなくてもよさそうだな!w
>>768 4万4千あればってずいぶん簡単に言うねえ
また紛らわしい文章だな
小姓の隠し玉と同じ性能になり特殊合成でのみ使用できるカードとなります
経験値まで同じとは書いてない
いまやってるけどixaで鍛えられたハゲなら楽勝だよ
>>775 はいはい
じゃー課金者が新スキルに移行しない理由を教えてくれよ
お前の理論だと無課金がスキル5のままなら課金者も付け換えしないんだろ?
課金者だけ新スキルに移行しちゃったら状況変わっちゃうよ??w
無課金は5のままで上げることができないんだろ??
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:08:10.33 ID:nIGpQ60l
もうすぐ5年なんだから天下くじ一枚2枚配るとか
>>801 白クジで全部序引いたときの額だからね
実際はもっと少なくて済むだろうし4万4千以上かかることはないってだけ
可児、清水、特が出たら売ればいいもんな
4万は絶対にかからない
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:16:31.63 ID:sBnzx+Fz
白クジに良い特が入った月に
白クジ連打合成が一番よさそうだな
★3特に12000とか入札入ってるけど
もらえる経験値計算もできない奴おおいんだなw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:19:06.66 ID:nWV2LeVw
結局は銅銭ない事には始まらないので無課金はそんなに強化出来ない
全スキル10とか年単位かかるぞ
無課金だと一期で5〜10スキルlv10に出来るくらいかな
初期スキルを上げるだけだろうけど、かなり底上げされそうだなぁ
5止が6.7になるくらい
無課金でall10とか頭沸いてるのか
ただ確実に3スキルつけれるから間違いなく硬くはなるな
出城だとall5でも普通の砲天じゃきつくなってくる
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:27:35.60 ID:FmOgKusq
全部金合成の時の必要銅銭も計算しちくりw
1部隊だけなら、2期もあればall10に出来そうな気がするなぁ
防御は後回しで攻撃部隊優先するけど
プロフ画像用にメタルスライム取るか・・・
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:34:12.50 ID:sBnzx+Fz
2・300
3・500= 800
4・1000=1800
5・2200=4000
6・3000=7000
7・5000=12000
8・6000=18000
9・10000=28000
10・12000=40000
金最低保証1.2倍
334枚の序=33400銅銭+金1700
10000銅銭or金1700
どっちの価値があるかは人それぞれってとこかな
廃課金なんかは手間のショートカットが優先される
>>813 1.2倍の経験値が保証されるんだから、序を白くじで集めるなら40000÷1.2で33333じゃろ
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 00:36:21.46 ID:FmOgKusq
序だけじゃなくて上や売れる素材が必ず出るから
てかさ、佐竹俺と同じくらい顔でかくね?
戦くじのカレー券化がヤバイ
炎やめて統合して報酬半分にして
どんだけユーザーを苦しめたら気が済むんですか?
聖母の祈り強いな 30-35
無課金はユーザーではありません餌です
ユーザーとは課金してくじを引く人のことを言います
>>782 10まで残り100で上1枚で合成したら消滅した
とりあえず、トミーとか手持ちの産廃処理できるのはありがたい。
☆3だから12000経験か悪くねぇ。
銅銭需要さらに上がりそうだから全部売っぱらってヤフオク引退するか
>>827 ,; ⌒ ⌒ ⌒ ヽ
( _____ )
( / ヽ
( l ⌒ ⌒ヽ
( ヽ , ―― 、 , ―‐‐、
( 〉=| ( ・ ) |⌒| ( ・ ) |
( | ー―‐' ヽ ―‐'
ヾ(6 ヽ ( :::::) 、 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
l _______) < 誰が産廃じゃ
l ( \|ノ' \______
| ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ノ
__/ヽ\ ̄ ̄ ̄ ̄| l\_
 ̄ \ ヾヽ //|  ̄
期の浅い所は格差が酷くなりそうだなRMTの需要跳ね上がるぞこれ
ほんと全然つかねーな
ひでーわ
レアリティとランクの相乗効果があるのはありがたいな
今まで特の★1とかランク1として消費するか特として消費するか迷ってたからなあ
>>791 バリアントナイフだと壊れちゃうのでエクスカリパーで
上書きつえええええ
二天と剣聖ついた
前の仕様なら絶対付かないわ
コラボ貧相過ぎてわざわざやる必要ないな
そもそもモンパレとかイクサーみたいなガチムチ層には受け入れられないだろ
お前ら何も分かってねーなぁ 絵柄がメタルスライムだぞ?
ショボイ景品と見せかけて合成経験値10000くらい用意してあるんだよ
そんで後になって「やらなかった奴ざまぁwwww」って祭りになる落ちだろう
運営はそこまで想定してるに違いない
もったいないだけ 以上
小姓みたいに小分けにされて戻ってくることはない 経験値を少しでも出したら消滅だ
俺なんかぴったりになるようにセットしたら無駄に大成功して経験値損した気分になったわ
白クジ引きまくってスキルレベル10にするとなると期待値27000銅銭くらいか?
無課金にも現実的なレベル
取引見てたらRMTっぽいのあるね
今日期限で未入札の出品の数倍の値段の明日期限の出品に入札入ってるのがチラホラある
露骨すぎてドン引き
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 02:30:06.65 ID:RqMp6Tv7
強化合成のマゾさが無くなって詰まらない。
MMOの経験値稼ぎのような惰性感。
誰もが均等に強くなれる仕様はすぐに飽きてユーザーが離れて行くだろうね。
廃課金がはなれたらこのゲーム終わりなのに
自分の首に手を回すようにしたか 喜んでるのは金くじまわさない層
スキル追加はいいけど スキルアップはixaの終わり やっちまったな
スキル強化は簡単にしてやったし削除金も実質なしにしてやった
だからどんどん金くじ引いて新しくて強いスキル付けろ ってことだろう
すでにある程度完成してるカードをいじらせる調整だよこれ
ぶっちゃけ何個もスキルレベル10にすると
デフレしまくりの1〜16鯖だと天買える銅銭が吹っ飛ぶな
無課金の手が届きにくい強スキル大量投入でバランス計ってくると予想
すでにその傾向あるしね
>>842 SS撮ってここに貼って鯖どこか書いておいたら
誰かが通報してくれるでしょ
運営がそのうち履歴調べて警告
1度前科がついたら次は即BAN
キン肉マンの付き人みたいな奴?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 03:19:43.67 ID:g6dOJLl6
銅銭が足りなくなって金合成させようって目論見かと、確実に上がるならちょっと位課金してもいいかって奴は増える気がする
モンパレ勢にはイクサがすごい不評みたいだな
あいつらクソつまらん連呼してるぞ
無理やりやらされてるから仕方ないか
新規が上序でテキトーに部隊組んでもやることなくて面白くないわな
部隊組むどころかあの内政やってるだけだろ
そりゃ無理があるよ
新規にゴミ上4枚のうち1枚選らんでスタートとか悲惨すぎるんだから
取引不可、合成スロットに入れられないのを条件に
攻撃、防御、剣豪、速度、陣屋カード20枚くらいセットにしたの配布してやれよと思う
新規はとっつきにくいだろうね
操作はやたらと面倒だし
待ち時間長すぎだし
1期半年だし
おっさん率82%だしw
萌えゲーいくらでも他にあるし
そりゃー定着しないよね
>>855 つまらんわー
いきなりコラボとか言って眼中になかったゲームをやらされてる感じ
しかも難解
景品貰える条件達成したら速攻辞めるだろうな
銅銭の配布少なすぎる
合戦報酬2倍
30位同盟まで戦功一定数稼いだら同盟銭配布してやれよ
それお前が欲しいだけだろw
銅銭欲しけりゃ課金しろ
銅銭欲しけりゃ、くじブン回して「えちご」ゲットするもく
銅線欲しい
おのちんこう
破棄すると銅銭貰えるくじのおまけカード
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 05:13:31.70 ID:eJBvXQjt
始めたとこなんだけどとりあえず水田作りまくってたらいいの?
>>870 最初はチュートリアル通りに。
本領は木綿鉄重視の建築、所領は人口確保の為に蔵大量。
>>871 ありがとう、とりあえず部隊のレベルがあがるか確認のとこまでチュートリアルはすすんだ
水田以外の物資を作る施設を中心に増築してのんびりやっていくわ
襲撃付けようとして進撃→馬襲撃のループが10回以上続いている
削除金が取られるわけでないので、ほとんど怒りはないが不具合を疑うような偏りだな。
失敗を間に挟むから、単なる偏りか?
腐るほど前科がある運営なので気になるな。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 06:44:09.32 ID:VxRMaipi
本命が付かないのはいつも通りだ安心しろ
ダメだ俺の合成キャンペーンもう終わった
>>875 いや、それほど憤っているわけではないよ
ただ、仕様変更で連打しやすいから素材をあるだけ連続でぶっ込める
間が空いてないから異様な感じがする
第二候補だけ10連続で付くもんかね
入れ替えに金かからない時点で合成確率なんとなく不安になるよな
俺は入れ替えするのちょっとためらっちゃってお前らの報告街
>>844 銅銭はスキルアップの為だけじゃないし
無課金微課金はそう簡単に銅銭かせげないからな
1期でよくて20万だし仕様変更で銅銭の価値かわるだろうし
廃様が困る自体にはならないよ
>>797 おうよ。削除金がいらないだけでゴミスキル往復ビンタになる。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:03:41.47 ID:VxRMaipi
まあ全体的に良アプデだと思うのだが
あとは削除を100銅銭にしようぜ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:09:18.96 ID:YVVOm+TY
>>879 なんでよ、無課金・微課金こそ銅銭は稼ぎやすいんだぞ?
合戦開始→陣5個(終了)秘境出す!1日3回転平均1000銅銭でも
月3万、合戦報酬はカッパギで3位以内大同盟で平均4千銅銭×5=2万
アクテは実質3日しか秘境回せないから銅銭稼げない。
合戦参加するより、5222に凸繰り返して、LV上げ
今後は☆3以上の需要が有るから(スキル上げでね)デフレ相場は
脱却できるから、これ売れば更に銅銭ゲット!1期で40万は余裕。
これが正解じゃない?違うのか〜?
10枚程スキル20個くらい10にしたけど銅銭使ったのは20万いかなかった
金は750金使った
今までは俺の引きがわるいのかよく8→9や9→10ハマりしてたから、単純計算でも3分の1以下のコストでレベル上げれるようになった
ただこれからは追加するスキルの質で差が出そう
誰でも10に出来る分、運営はスキルインフレ進ませて来そうで怖い
今回のアプデはやばいと思う反面、それでも面白さが勝ってるわ
合戦も多少活性化するんじゃね
良アプデだけど刷新前にしてほしかったなあ
by41〜44鯖民一同
剛勇と修羅の援兵での2択合成三連敗しましたのことよ。
このふぁっきん運営
そうか?
ここが少数派なのか農民ばかりが発言しているのか知らんが、同盟員から熱が失われたのを明確に感じたぞw
俺は引き潮だと思うw
引退者が増えると予想する
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:39:42.79 ID:VxRMaipi
>>885 禿同
刷新前にスキル強化で銅銭消化したけど損した気分
なんで一週間早くやってくれなかったのか・・・
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:48:29.32 ID:OX3s8Gur
はまらなくなっただけで強化費用はそんなに変わらないよ
メンテ前に残ってた銅銭2万で銅銭ポチ
9⇒10、6⇒9にはできた
仕様変更後も同じくらいだろう
確実に上がるから良いって人多いだろうけど
もう10にしてる人は萎えてるよ
京極マリア
A迅速 B鉄砲隊円陣 C堅陣斉射 S1聖母の祈り
素材としては竹林院には劣るけど円陣付き古参カードの付け替え
ではS1出しやすくていい。聖母の祈りは30-40(30-35は書き間違えた)
>>885 そうそうお前らの鯖の糞ブログ宣伝ウゼーから522潰すことにしたw
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 08:50:57.99 ID:z/ULXBOc
41-44はそうだよな。刷新の時にこんなアップデートするなんてひどすぎるな。
5万しか引継ぎできないし、カードも200枚、今日の5時までインできないしな。
円陣10を付け替えるような人はもう犬スキルに変わってると思うよ
>>890 メンテ前はカード1枚+金50連打していたけど、メンテ後のほうがさすがに銅銭掛かるな。
小田氏治の詳細はよ。まだwikiには載ってない。
相馬義胤
攻:双鞭驃騎兵
確率 +100%
全攻 +1%
全速 +20.0%
(部隊移動速度で効果変化)
lv.1段階 全攻
槌 +4.8%
赤 +15%
部隊速度*0.6
全速 +20%は変わらず
速度部隊に入れた所全攻+40%以上確認
wikiに書けなかったので
伊達家を相手に抗戦し続けた勇将だワン!
秀吉が命じた伊達政宗討伐令により、
滅亡の危機に陥るも、その後奥州仕置きで
生き残りを果たしたんだワン…!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:07:28.40 ID:VxRMaipi
>>897 おつ
ついでにすきるスキルテーブルよろ
まず強い武将を銅銭で集めなきゃいけないし
合成素材も集めて成功させないといけないし
まずスキルレベル上げに銅銭使えないよ
一期40万とか無茶言うなどんだけネガティブなんだよ
双鞭驃騎兵LV1
弓隊襲撃LV1
義兵進軍LV1
神風襲来LV1
s1神速LV1
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 09:28:52.73 ID:VxRMaipi
>>900 サンクス第一ワロタ
移植はできないのな
このアプデは何?
ソロ廃の俺様には引退しろと?
第一候補がほんっっっっっっとつかねえwwwwアホかこれwww
たかが槍衾つけるだけで銅銭いくら使えばいいんだよwww
微課金だけど
第1候補:6回 第2候補:2回 第3候補:3回 完全失敗:14回。
こんなもんじゃないの? 目的のものが付いたかどうかは別として。
w
運営の中の人がけっこう書いてるのかね
ハッキリ言って、プレイヤーは冷えてるぞw
同盟にかつてない冷風が吹き荒れてる
アプデ、正直失敗だったんじゃw
追加もディスカウントで通常営業らしい
アプデ内容はいいと思うけど刷新後はまだまだダルいし
何よりカードのインフレ速度が早すぎてゲーム寿命のほうが心配になる
第二第三ばっか付くから 板部岡いったら第一付きやがったくそが
付いただけマシだから許すけど
>>897 訂正 恐らく速度補正された部隊移動速度*0.5
影武者ニーズに答えての登場か
>>897 全攻が増えるの?
全速が増えるかと思ってたが
岡エモン持ってない俺はどうしても銅銭不足
岡エモン持ちには敵わないってはっきり判った
課金はもうしません農民に成下がりますw乙
第一候補しょぼいのはS1つけやすくするためなのに・・・
>>886 ご同輩。俺も2択連打で最後槍隊堅陣ついて終わったわww
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:36:57.79 ID:YVVOm+TY
今まで散々金使ってるド廃は、既にLV10何て終わってるし、
元々上げるの苦にしてない、餌だと思って凸繰り返してたのに
これからはそうは行かなくなってくる・・・引退増えそうだ。
真壁S1から二天一流が移植出来るようになったんだな。
>>913 そもそも仲間と合流したり加勢しあって遊ぶゲームだろ
合わないならさっさとやめちまえ
今更だけど、淀のお年玉って全員配布だよな?
毎日inしてるんだけど、もしかしてクエスト受諾して受け取らなきゃいけなかったの?
まじか。へこむわー
アプデはいいんだが、祝くじはどこいったんだよ…
お前らモンパレやってる?調べたらモンパレの条件は楽勝らしい
最初に貰えるしもふり肉を親分の洞窟(こっちで言う所の秘境)に入れて連れて帰ってくる
モンスターをパレードさせておけば楽勝クリアなんだってさ。
しかもあっちの報酬はそこそこ結構良いものらしいから、こっちの報酬も良いものかもしれんぞ?
モンパレクエ専用スレてある?
※『鋼鉄素来夢【雅】』は、『小姓の隠し玉【化】』と同じ性能となり、
こう書いてあって実は隠し玉より取得経験値が多いとかありえ…るか日本語不自由な運営だし
>>920 楽勝と言っても、考え方によるよ。
最初は1日で上限10回しか戦闘できないし。(後半は回数が増えるけど)
両方知ってる自分としては、IXAのLV10&所領2つの方がだいぶ簡単だと思う。
ちなみにIXAノルマやってのモンパレ景品はそこそこ良い物。無課金とかじゃ
そうそう手に入らない貴重品。
個人体感だが、IXAのシノビ1枚くらいの喜びはあるかな。
こっちの鋼鉄なんちゃらは・・・小姓と全く同じなのかな? だとしたら
景品には相当の偏りがあるぞ。中央大陸まで行くのは結構時間かかる。
★1LV20のカードをスキル強化にも使わせてもらわないとバランスが取れないなあ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:38:36.84 ID:VxRMaipi
何でこんなゴミ報酬のためにやらねえといけないんだ
よゆーでやらない
正解
>>920のようにやったけどドラキーで詰んだ
もうやらん
すでにクリア済みだけどそんなに楽じゃない
こっちで言うところのIXAでLV10+所領2個ぐらいの手間は取る
難易度で言ったら簡単だけども時間もそこそこかかるってこと
報酬と見比べたらプロフ目的以外の人はやらなくていいレベル
結局廃が一番望んでいた
合成成功時にそのスキルをつけるか付けないか選べる機能は
実装されなかったわけで。
ほんとうにな
剣豪キラーマシーンくらいくれよ
いやいらない・・・
ドラキーは3日目のログボでリリパットもらえるからそれで倒せる
しもふり肉で探検させたらメーダロードレベル50とかいうの連れてきたがつええわww
ドラキーとか空中系はリリパットかメラゴーストあたりで倒せるみたいやで
それより2個めの大陸行ったら、道中のメタルスライムが邪魔して全然進めないからイライラする
スタミナ消費してんのに逃げられる上に先進んでないしほんと邪魔なだけだなこれ
普通に考えたらメタルスライム系は経験値通常の3倍とかだろどうせw
今回のアプデと合わせてきてるから間違いないぞ
スキルレベル上げたいやつはやっておくべきとみたね
1日1〜2時間で1週間ぐらいかなモンパレの中央につくの
無駄道せずにんじんは全部使えばいい
今なら高ランク高レベルのモンスター探検で連れてこれるから相当楽
問題は最初の辺りの馬車の重さ制限のせいで重い高ランクモンスターはパレードに入れづらいってぐらい
まあこっちの報酬はしょぼそうだな
炎の近海くらいまでやってたけど
あれは後発がやるゲームでもないな
低級をSランクとかまで育てたのが強かったし
新鯖とかあればいいけど、おそらく今もないだろう
モンパレなんて1年以上インしてないな。二つ目の大陸で放置したまま
レモンスライムやライムスライムがいたけどレベルも忘れたわ
後モモンガ仲間にしたらつまめ
>>933 今は低級→Sランクもゴミですよ
SS高配合の時代
唯一コスパで対抗出来そうなのが配合ライムスライム
あんなくそげーに1円たりとも落とす気はないからどうでもいい
1年以上放置してるが中央までは行ってた
もうどうでもいい
どうでもいいなら黙ってろ
日本人はIXA民に嫉妬しているね
>>936 どうでもいいって書いてるお前がどうでもいい
>>882は複垢かサブ鯖でそんなことを実際にしているのか?同じ同盟にだけはなりたくないな
確かに頑張れば半年で40万銅銭入手出来るかもしれないがその前提は陣張5&秘境フル回転
なら凸する相手は半年間常時無人拠点となるから全く脅威にならない
複垢だとその40万を本体に集めるから脅威になりえるがここは現状と同じ
サブ鯖だと半年後に本体鯖に強カードが数枚増えるがこれも現状と同じ
半年で40万銅銭稼ぐ様な無課金が居ても該当鯖では半年間脅威にならない
しかも統合で本体鯖と統合されないならそれを統合まで繰り返すのだから
やはり脅威にならないか防天防極を必要枚数購入まで脅威にならないし
スキルレベルが上がり出すのは欲しいスキルが付いた後だから
スキル付与費用を差し引いたらスキルレベルを上げる余裕はそこまで残らない
2年位合戦を陣張5のみで秘境フル回転させて空き地凸だけするとか
どう考えても想定している様な城主は脅威になり得ない相手
その間自分も同じく強化出来るのだから半分程度の強化具合だとしても差は縮まらない
大体前提としているのが、既に攻撃用天部隊複数所持、全攻撃武将にスキル付与済、
全スキル10にしていて、更に防御武将も新規購入が不要な程に揃っていて、
しかも既に必要なスキルが全部付いているというのは根本からおかしい
仮にその前提だとしても防御武将3スキル×4名×部隊数×2〜3万銅銭
無課金微課金が廃課金並みに硬くなることは今後も無いから安心して良いよ
どちらかと言えばアクの無課金微課金のゴミ防御スキルや攻撃スキルが
上〜極のスキルの防御スキルに入れ替わる方が脅威
あまりにネガッてるから誰でも簡単に分かる様な内容を長文コメしてしまって申し訳ない 釣られた熊
なげーわ
確かに まで読んだ
>>931 > ※『鋼鉄素来夢【雅】』は、『小姓の隠し玉【化】』と同じ性能
と書いてあるのだから
> 普通に考えたら
完全コピーの絵柄違い
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:25:12.39 ID:z/ULXBOc
冬くじまだですか?
千年勇者コラボ第2弾お願いします。
>>943 >>942は誰でも分かる様な内容をダラダラ書いてるだけなので
1行目だけ読んでそっ閉じでおkな内容だからむしろ読み過ぎだな
書いた本人が言うのも妙だけどスルーで問題無いよ
>>944 そうなんだよね。そうとしか読めないんだよね。
だから景品がショボすぎる。逆側と価値が違いすぎ。
>>947 今回のコラボはメンテ前までに減ってしまったアクティブプレイヤー増加の為のIXA救済目的なんじゃないかな
向こうのプレイヤーにIXA触れてもらって過疎過疎な後発鯖に少しでも新規を入れたいとか
質問なんですが
秘境に送るとき
上の征伐ゲージ60と序の300ならどっちがいいのでしょうか?
レベルは1や2ばかりです
>>930 メタル倒せなくて邪魔なだけなら
戦闘に入ったらF5すればスタミナ消費せずに消せるよ
ばくだん岩仲間にできればメガンテで倒せて経験値おいしいけどね
>>944 同じ性能だけど同じ経験値かどうかはわからんよ
ま、既にクリアしてるからおれはどっちでもいいんだが
53鯖登録しないともらえないらしいからおまいら気をつけろよ〜
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:43:19.81 ID:QBQWc6N6
いい加減な改変はもうやめて、内政なしのixa2を作れよはやく
普通のPなら、兵を量産できるまで2ヶ月は掛かる。研究も終わらせなきゃならんし
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:43:56.75 ID:VxRMaipi
>>951 経験値が違えば特殊合成用の素材として違う性能になる
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:45:08.50 ID:sBnzx+Fz
上とか序とか全く関係ないよ
討伐ゲージ降順→コスト昇順で
上から順番に編成していけばいいだけ。
これ火くじ大量に残してたやつ大勝利だな
使わなきゃよかった
>>950 メタル消せるんか
何回も行ってランダムで消えるの待ってた俺が馬鹿みたい
行動力0で明日まで動けんとか自然回復なしかよ
本当にクソゲだなこれ
まあなんだかんだ言ってもドラクエだし知名度違うよ
ixaなんか誰も知らないし遊んでて恥ずかしいレベル
萌え絵ばっかりだしね
あっちの方がユーザー数多いんだろうかやっぱり
簡単って意見を信じて始めてみた
全く覚えが無いけど何故か事前登録ボーナス貰った
運営「イクサは何とかアワードの準何とかですよ。モンパレと一緒にしないで下さいね」
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:29:44.36 ID:VxRMaipi
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 13:31:50.94 ID:z/ULXBOc
IXAみたいに1回600円の金くじを連打しまくる金持ちユーザーがいるゲームは少ない
今白クジから出る特がゴミばっかりな件
スキルインフレのせいでなおさらな
モンパレでまだ使えるかわからんけど、
「冒険をする」の画面で「プレゼントコード」→「パレードのじゅもん」へ進んで
『モンスターパレードかいし』と入力するとしもふりにくがもらえる
やせいのにくは錬金が使えるようになるまで取っておいておやぶんの洞窟へ全部投げる
今ならLV50のモンスターが手に入るから道中かなり楽になる
>>967 しもふりにく は おやぶんの洞窟に投げる
おやぶんの洞窟はストーリー進めるとでる
テンプレに必須やけどモンパレやってるIXA民なんてほとんどおらん気がする
昔登録していたらしくお詫びで人参70とやせいの肉15になった
持ってたのと錬金でしもふり6にして全部おやぶんに投入
馬車レベル足りないから重さ40の6匹全部は編成できないのね
結局岡エモン持ちいがい意味のないアップデートだったのか
おやぶん洞窟はストーリー進めなくても最初からあったような気がする
>>971 まじか 錬金で野生の肉をしもふりにくに変えればいいだけか
モンパレ霜降り肉投げでもツキの無さを如何なく発揮する俺は
いくらコラボしようが達成後は触れることは無いだろう
ブレイブリーも千年勇者も大体同じような感じ。
ビギナーズラック仕組んだり課金するきっかけすら与えないのはクズエニ運営らしいよなぁ。
向こうから見てIXAも苦行させるだけで似たようなもんだろうが
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:07:07.74 ID:JmlKSl2a
スキル強化はLV4、5まで上げるのは意外と気分的にもやりづらいが
LV6以上はすげー楽だな
初日に天引いて自慢出品出てないとこみると微課金だなw
>>974 一日6万円までひけるぞ
12万も使えば天1枚位は入る
うんよきゃ5枚くらいいける
へ〜
そ〜
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か
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980 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 14:25:04.72 ID:JmlKSl2a
>>978 とりあえずスキル追加したやつは今まではLV4か5くらいまでにしておいたけど
これからはそれなりに上げるつもりにならないとLv1放置になる感じだわ
無課金雑魚のうちの、よりバカな奴だけが発狂してる謎
ユーザー同士で対立させるお仕事いつもご苦労様です
嫉妬して差別してるね
こんなオワコン集金ゲーがスクエニの屋台骨を支えてるんだぜ 終わってんなスクエニ
サラ金で100万かりーのバイオプで300万に増やしーのIXAで30万使いーの
私はIXAが大好きです^^
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:14:28.21 ID:VxRMaipi
金30くらいで白くじ実装しようぜwww
おれが言ってんのはそういうことじゃあないんだよ
ixaは知識欲を満たすためだけにやってる。無名武将も追加されるし
そういう意味じゃ一ヵ月毎の武将追加はありがたいな
漫画日本の歴史でも読んだほうがためになりそうだが・・
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 15:17:17.63 ID:VxRMaipi
ixaの楽しみは基本同盟員との会話だな
喋りながら合流楽しいし
>>990 無名の武将を網羅した漫画なんてないよ
偏るもんだしね
この武将、どの時代でどんなことしたんだろう、他の武将との絡みは?
って自分でどんどん調べるから、漫画読むのとはずいぶん違うと思うぜ
どうでもいいが埼玉の伊奈町が伊奈忠次からつけられたのを最近知った
こんなもん漫画じゃでないわ
素直に山岡荘八でも読んどきゃいいだろ
何で漫画方向にしか行かんのだ
ステマ奴隷は意地でもステマを実行しなければいけないのだよ
イカれてるぜw
山岡荘八は長期連載のためか無駄な部分が多すぎてダメだ
毛利元就なんかつまんなすぎて睡眠導入剤だったぞ
素直に司馬読め
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 16:07:35.94 ID:VxRMaipi
俺が立てた!
信長公記と甲陽軍鑑でいいんじゃね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。