【DMM】クリミナルガールズ ブーセ 5 [転載禁止]©2ch.net
公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/criminalgirlsbusse.html 【実施期間】
2014/12/25 12:00 〜 2014/12/29 12:00
【注意事項】
テスト期間中は予告なくメンテナンスを行う場合がございます。
テスト版では一部の機能を制限しております。
・DMMポイントを利用したアイテム購入はできません。
・シリアルコードの入力はできません。
・事前登録ボーナスは、本リリース後に付与されます。
【データ引き継ぎについて】
テスト版のユーザデータは、そのまま製品版へ引き継がれる予定ですが
重大な不具合が発生した場合にはデータ削除を行う場合がございます。
予めご了承ください。
今後とも、クリミナルガールズブーセを宜しくお願い致します。
【重要】
アフィリエイト付きブログへの転載、及び2ch,scへの転載は禁止です。
メール欄を「sagete」にする事を推奨します。
固定する場合(Jane)は書き込み設定を開き
『デフォルトでsageチェック』を外す
『メール□1行目をデフォルト』にチェックし
下記2行を貼り付ける。
<gameswf>sagete
sage
☆次スレは
>>900 を踏んだ人が立てて下さい。
スレ立てが出来なかった場合はテンプレを貼り、次にスレ立てする人を指定してください。
>>950 を過ぎても
>>900 の反応がない場合は立てることのできる人が宣言してから立ててください。
>>900 と 宣言したもの以外のスレは基本無視進行です。
荒らしが
>>900を踏んだ場合は
>>901がスレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM】クリミナルガールズ ブーセ 4 [転載禁止](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1419603077/
簡単におしおき回数を稼ぐ方法
おしおきを1度もせずにレベルを上げる
1回目のおしおきは10OPで出来るので、わざと失敗することで
おしおき回数を簡単に稼ぐことができる
俺頭よすぎワロタw
エラー対策
・各ソフトの更新はサボらずにきちんとやろう
・キャッシュ容量制限解除、キャッシュ削除
・アドブロック等の相性の悪いモノを同時起動しない
重い
・ロード時(ゲームスタートより前のアレ)に右クリ押して画質を低にする
最初の召喚は固定なのでリセマラしても無駄
するならちょっと面倒だけど依頼をいくつか受けて、3体くらい召喚して高コストが出るまでくらいか
おいおいいきなり始まってて笑ったじゃねぇか。はじまるなら言えよwwwwww
銅のココロキー: 色欲BF6以降からドロップ
銀のココロキー出ないよおおおおおおおおおおおお
鍵は憤怒のBF1〜5、5〜10でも出た
もみもみが無いからセシルの調教が一向に進まなくて悲しい
銅のココロキー:強欲BF5の敵からドロップ
鍛練が足りないんですよ鍛錬が
焼肉の食材を希望!
カトレアしかしらない
一休みしますか、そうしますか
(´・ω・`)クリミナルオモロー
もみもみは一回も入手できてないな
ウィークリーの戦闘500回でもらえるからそれ目指してる
何一つ運の要素で勝ててないしリセマラもどきしてみるかな
はやくベッド解放して2パーティの交互体制にしたいのう
もみもみは迷宮の鍵使った先で1個拾った
憤怒15Fだったと思うけど多分これランダムだろうから参考にならないな
なな、なんと私のDEXはこれっぽっちいィ?
もみもみぬるぬるくらいならlv1脱出キャラを憤怒16以降に送り込んで宝箱
もみもみは暴食の宝箱で出た気がする
連携スキル強すぎわろた
5人ともできるよう上手く調整できれば楽になりそうだな
もみもみは暴食6F〜で一回の間に3つ見かけたな
入場出来るなら大脱出単騎で行くといいんじゃないかね
ロストするのに混乱って
アホとしか言いようがないよな
もみもみどこで拾ったかわからないけど
20個以上もってるからたぶん進めばいっぱい出るぞ
進行度はレベル35程度の所くらい
お前らもみもみ情報ありがとう
お礼に焼肉の贖罪送っとくね
連携スキルの使い方わかんらんちん。
初見ボスは全体状態異常回復が必須だな
味方の火力でHP1になりかねない
ソロだとHPゼロになってもロストしないよ
>>29 技の説明の属性の子とパーティー組ませてると
たまにスキルの横にパンツマークが浮かび上がるので
その時だけ発動可能
もみもみ色欲15階で拾った
推奨LV20以上かもな
初の強欲10Fボスで初っぱな連携スキル発動したら固まって
仕方なくF5して再開してみたら敵が全滅してたでござる
>>28 贖罪を渡されるのか・・・(困惑
>>29 連携スキルによって違うが、例えば
PTメンバーの<嫉妬>と協力し、単体強攻撃を行う だと
PTメンバーに嫉妬がいたらたまに SKILL の右横に握手のマークが着く
それがついてる時は連携スキルを打てる合図 MP消費も0だし連携相手は連携相手で普通に攻撃できるからとてもつよい
昨日まで普通にプレイ出来てたのに今日は最初の読み込みから前に進まん……
最初の読み込みがずーっとループしてるんだけど、これって暫く待てばいいの?
合成させたいのにキャラがいないバグはよなおして
無限ローディングは、キャッシュクリア、ログアウト、ブラウザ再起動
で治った
ブラウザガード切ったらエラー吐かなくなった
>38
もしかして:2ページ目
セシルの最初のイベントをもう一度見たくて捨て垢作ってやり直すついでに
依頼の確認したけど
暴食100
憤怒250
怠惰200
傲慢200
嫉妬150
色欲100
強欲100
罰2
30分くらいでこのくらいは集まるかな
自分はできるのかすら確認してないけどリセマラ悩んでるなら参考に
>>39 キャッシュ消したらいけました
おかしいな、キャッシュはつい最近消した筈なのに
始まってたなら教えてくれよおおおお
後コウモリは次に攻略するのにふさわしいダンジョンを教えてるんじゃないかな
適正レベル的に
(正規は)始まってないからな!
相手のレベルあがったらもっと経験値レートあげてくれないとだめだな
下層ループが大正義すぎる
>>45 メンテ後からロードループになりやすくなったよ
>>32 >>35 亀になたけどありがとう。
ぐぐっても出ないから困ってたとこだす。
経験値餌:低レベルパーティで下層に行く
羽ぼうき、どろどろ:適正レベル11〜の所に行く
もみもみ、リモコン:適正レベル21〜の所に行く
パーティはLV1、攻略、20程度の3つ作ったほうがよさそ
>>54 大当たりが二つ入ってるレシピか
罰もうちょっと供給されねぇかなあ
15F〜からなんかちょいちょい前の階層のボスが雑魚として出てくるな
心臓に悪い
金背景とかよりブリジットちゃんかわいい
正式でワイプされたらまずブリジットちゃん出す所からゲームが始まる
良い結果を出した人がうpってるだけなんだ
その他大勢のハズレ組みは沈黙してるんだ
きっとオール100と確率は大差ないに違いない騙されるな(血涙
画面上の雲だか霧だかがなんかうざいから消してほしいわ
2ページ目もテンプレ入りだな
もみもみ色欲9階でも拾えた
2段目のおしおき難易度たかいな
3種オプションしてもクリア出来ないとか
敵シンボルの色によって
ダンジョンマップ上での移動パターンが違うみたいだな
赤はプレイヤーに突撃、青は不規則、黄色はじっとしていることが多い気がする
金なんて知らない
うちには赤二人と銅しかいないぞ
おしおきしてると古き良きお触りエロフラッシュを思い出してしみじみするなぁ
平均レベル30超えてくると完全に混乱ゲーやな
オルハ投入待ったなし
オプション複数付けても1個と変わらなくね?
>>72 実はそいつストーリーの核心に迫る隠しレアなんじゃね?
ようやく一通りの罪属性が揃ったわ、2人ローテは稼ぎに最適だな
>>74 溜まるもんだなー
200200100100かALL150を4回かなあ
現実離れした設定のガールズのうち何人かが脳内設定だと思うとわくわくしてくる
キャラのレアリティが分かりづらいんだけどもうちょっとどうにかならんの
そういや無印の主人公も高額バイトに釣られて巻き込まれてたな
よくそんな怪しげな求人に応募できるもんだな
で、どこに広告出してるんでしょうか
でも同じコミュニティに属するガールズ多いからなあ
殺し屋も一人だけなら脳内設定疑ったけど7人もいるし
ルージュの連携スキルってキャロルと連携組めるようになってるのな
ルパンと銭形みたいでいいですわ
今おしおきでフリーズして例のBGMをバックにネリザ姉さんが永遠と喘いでるんだけど…
もうこのままでいいかなって
混乱対策って状態異常回復持ち一人だけじゃ危ない?
回復持ち自身が混乱したらアウトになるのかな
はつにゃんハタチにゃん
>>86 混乱したら逃走すればいいと思うんですけど
ぬるぬるリモコンどこにあるの〜?
銅のココロキーで解除しても全員そのおしおきが後にあるから進めない・・・
原作の絵ってなんかうさくんぽくない?
はつにゃんかわいいだろ
優等生っぽい子ほど業が深そうで今からまたぐらがいきり立つ
殺し屋集団の名前がどいつもこいつも厨二病すぎてヤバい
はつにゃんかわいいだろ……っと
, -,二 ̄ ̄ヘ、
/.::/:::::/´{´ヽ;:::::ヽ.
. /:::::(::::/ノ ` ヽヽ::::::}
/:::::::ノイ ≡ ≡,':::::ノ
ノ:::/::::ヘ:{、 '' ヮ ''ノノイ
(::::::::/,}`ゝ/ ̄ ̄ ̄ ̄/
ノ::::::(__::::つ/ Hatsu. / カタカタ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄
殺し屋組織ネメシス(クラン名)
こうか
色欲6Fじゃレベル上がらなくなってきた
>>74で300/200/200/200を二回と300/200/80/80を一回やった結果
マフユ×2とモエギちゃんでした
メイン垢も7割くらいマフユなんだよなぁ
殺し屋が半罪人な訳がない
つまり・・・
ネメシスNo2さんがでた
PKクランかよ、アイタタ
ネトゲを通じて集まった世界各国の中二病達、それがネメシス
>>98 全体、単体、なんでもござれ
とてもつよい
メネシスは廃墟でオフ会でもしてまとめて逝ったのかな
>>104 No.5ちゃんのイベント見た感じ、ネメシスは半罪人としてここに落とされてきた共通の事情があるらしい
ココロキーまったく落ちなくなったわ
あと一個でメイン分揃うのに
>>72 ちょっとまて原作主人公勧誘したのもこいつなんじゃ・・・
>>107 脳筋は正義、はっきりわかんだね
暴食の5FボスのMDFめちゃくちゃ高いしな(物理は50通るのに魔法は6しか通らない)
現世をBANされたんだな
今のところなかなか遊べるゲームだが
年末におしおきしている光景だけは誰にも見られたくないな
今気がついたけどカグヤがお仕置きで覚えるスキル順番間違ってるな
chromeでエラー頻発するんだけどどのブラウザがおすすめ?
ブリジットちゃん二回目のおしおき最終段階乳首羽さわさわでハートとか健全すぎる
親愛度Aの上とかってあったりするかね・・・?
あとOP1500でAまであげられるがSとか言われたら気絶するぞ
最初罰の供給量すくねーと思ったけどそれ以上に種類が多いせいで罪が集まらんな
現状使うの召喚くらい(それもボスドロでまかなえる)だからそこまで困らんけど
大量にぶっ込んでも挙がってるレシピ真似ても金でません
ついでに銅鍵もでません…
銅鍵ドロップが全然落ちないので
しょうがなくスパンキングとぶっかけを繰り返してるわ
ガールズドロップマラソンは憤怒5Fからくるくるすればいいんだっけ?
ココロキーも必要だし大変だな
シズカの罠踏んだ時のごめんなさいが可愛すぎる
レア狙うなら、合計800以上だな
コスト4〜7でいいならALL50
中途半端に突っ込むのは無駄ってことか・・・
コスト7以下しか当たったことないけどレベリングでゴリ押せるから平気平気
>>98 金だったのか。初期のころからいるのに知らんかった
(´・ω・`)今朝まで普通に遊べてたのに、今やろうとしたら無限のloadingオンラインになるんだけど
キャッシュ消してみ
頻繁にタノマレゴト画面が真っ白になる
キャッシュクリアでも直らなくなったし打つ手がねえ
HPとMPは大事だろう
ATK〜MDFはおしおきであげられるからそこまで差が出なくなる
混乱回避スキル持ってる子おらんの
混乱ボスばっかでつらい
作品によっては、この状態でも正式サービスとして出してたりするが
潔くオープンβと言ってるからエラー落ちしても、あんまりイライラしないな
>>132 コスト4のオルハが混乱回避大アップ
ただしレベル30でHP70
>>132 オルハって娘がLSで「混乱状態回避率大」もってるぞ
レア度も一番下だし引くのはそんなに難しく無さそう ちな強欲
カグヤさんの平常心とリツカちゃんのマジオフェンスありがてえ
>>133 とは言ってもこのまま変化無しで正式入りしそうでもあるがな。
カオルちゃんの声はシンジくんかしら
おしおき中にエラーで失敗扱いアイテムとOPが無駄に消えてったしね
マフユドロップしたけど何だこの使えないヒーラー
カギは宝箱?モンスドロ?
ロストやら休憩時間の仕様と合わさってヒーラーの存在自体が不遇すぎる
戦闘中にいちいちヒールしながら耐えて攻略するステージなんてやれませーん
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/27(土) 17:17:29.39 ID:43T7uezt
2回目の戦闘で全滅して最初に召喚した奴ロストした
これってデータリセットされず引き継がれるの?
色んなゲームやってるアカウントだから退会はできないんだけど
このゲームだけ退会してやり直すってできないの?
>>144 モンスターなのかありがとう!ふつうのソウルばかりだがめげずにがんばる
MP使う必要のない脳筋とそこそこ育てたヒーラーの2人PTで稼いで
(敵も脳筋でDEFあげとけば1ダメ余裕な憤怒11〜とか)
ボスを倒した後に雑魚戦突入して脳筋前回複
更にもう1人育てたヒーラーがいれば脳筋は連戦も可能
案外便利だとは思う
>>135 その子オール50で出たわ。スピードも95で優秀
>>148 スレ違いだからDMMにでも聞いてくれ
後個別に退会してってのは出来ない
どうしてもやり直したければ弟にでもDMM登録させるんだな
鍵が出なくて詰まってしまった
確かに意味ないな
お前の話
ゲームの停止をやるとカムバックメールが大量に来るのがあったな
例え全滅しても回復薬は無くならないな
回復薬が足りない人はゾンビアタックでLv1勢を潜らせたらいいんじゃないか
被ったから餌にする前にとか
憤怒の15Fでもココロキー落ちたな
どこでも落ちるんじゃないか
タノマレゴト真っ白に召喚はコモンのみで困った
かそってたのにジワジワ人が増えてうれしい
少し触ってみたけど、艦これクローンなシステムでオリジナル版のクリミナルガールズみたいな不思議のダンジョン系の探索をやるゲームなんだな
キャラごとにイベントあるみたいだし、意外と丁寧に作られてる印象
こういう所はDMMらしく調理してるなー
年末新規ブラゲが軒並み爆死してクリミナが残るという
これ殺し屋以外にも音楽ユニットや同じ学校や同じ国出身などでつながりのあるキャラがいるんだね
10日前に始まったプリンセスフィールド・メイデンガーデン・スーチーパイはまだ1スレ消化してない
クリミナルガールズ大人気だな
キャラクターとシナリオが良いから
これはモチベ保ててる
ようやくもみもみゲットしてセシルもみもみできたわ 情報くれた奴らありがとうな
しかしもみもみは難しいな
律儀にガイド出るの待ってたら半分ぐらい時間過ぎて失敗するかと思ったわ
ガイド待たなくていいのなら説明にもそう書いといてほしいね
エロは正義
シナリオ楽しいよね
ちゃんと作られてるから読む気になる
ココロキーでなすぎてマコ先輩のOPが5k超えそうだ
まともにプレイできてればもっと人増えてるんだろうけどな
数十回エラーで落ちながら5階までやってみたが流石にしんどい
エラーは一度もないからわからん
キャッシュクリアしてもエンドレスnowloading頻発するからマトモにプレイできてないわ。早くバグ直して欲しい。
キャラクターが多くてもちゃんと全員にイベントがあって愛着がわくようになってるからただの駒にならなくていい
見た目と性能で使ってなくてもイベントみてみたら気に入ったりするしな
リューリンちゃんマジ便利圧倒的使いやすさ
エラーは個別の環境だろうけどここまで違うとやる気そがれる
ブラウザ変えてみるのも手じゃね?
まだ少ししか触ってないけど、chromeでやってるぶんには問題なかった
俺もさっきloadingループになったがキャッシュ消してブラウザ再起で直った
あとIronでそうなったんだがその時chromeだと同じ垢プレイ出来た
ブラウザごとにキャッシュ違うから変えれば出来る
でもキャッシュクリアしない限りそのブラウザのループは直らないぞ
HP低いやつ罠が痛過ぎるから脳筋安定だわなセシル全体は便利だけどMPが休憩伸びるからなあ
軽い気持ちで始めた俺は今事前登録してなかった事を後悔している
まぁやってれば普通に出るっぽいからよかったが
クロームでプレイしてるがエラー落ちやLoad画面で止まるのはやり始めに1〜2度あったくらいかなぁ
部活なんとかを同時起動すると何故かウチだと必ずフリーズするから部活なんとか封印指定したけど
それ以外ではエラー多い印象無いな
ブラウザ変えてみたり再起動キャッシュクリアしてみたがどれでやってもエラー頻発なんだよね
再開できるから無理やり進めたけどおしおきエラーでアイテムとか消えたのは痛いな
正式サービスでちゃんとやれれば不満はないんだが
6時過ぎたら急にエラー連発しだしたわ
通信エラーで初めて無限のLoadingってのを味わった
キャッシュ消してブラウザ再起動で直ったけど確かにこれは無限だわ
戦闘終了とアイテム取得で通信してるっぽいから鯖重いんでね?
ダンジョンから出るときの読み込み重くなってきた
人が増えてきたのか
迷宮の鍵の先からとろけるロウげっとよぉ
頻繁にLoadingになるのは環境依存っつーよりも単純に鯖が弱いだけかもしれんなぁ
まあ、ネトゲやブラウザゲーではわりとよくある事だからある意味慣れっこだけども、
デバッグや鯖強化で直るのであれば早期に解決して欲しいわな
その為のβテストなんだけどさ
混んでる時間帯は無限ローディング出やすいみたいだね
今までエラー1回もなかったけど昨日の晩無限ローディング発生した
最初からやっててさっき初めてのエラー無限ログイン
同じ流れを見るとこれは自分の環境だけとはいえなくなってきたな
アイテム捨てられないのかこれ9Fくらい倒して進むと一杯になるんだけど
ゲームをはじめる→エラーのエンドレスから抜けれなくなった
キャッシュ消してもブラウザ変えてもノートでやってもだめとかどうしろと
と思ったら取れたバッグより持てるのね
アイテムは上限ないだろ、上限あるのはガールズ所持枠のほうじゃね
登録順で鯖分けされてて後からの方が劣悪な環境ってだけ
無限ローディングになったときキャッシュ覗いてみたら、同じフラッシュを何個も立て続けに落としてきてるんだよな。
明らかにバグだし鯖に負担かかるだけだろうから早く直して欲しい。
そのまま全員エラーエンドレスになるんじゃないだろうな
ベータだからってわざと鯖負担かけるようにしてるんだろうか
Chromeだけど開始日から一度も不具合はないなあ
こっちも異常は出ていないな
エラー頻発する人は相性の悪いプラグインとか入れている可能性もある
>>194 クリックしたらエラーってレベルで頻発するから不具合ないって人が羨ましい
これ正式時にデータどうするのかね、絶対エラー組から文句出ると思うが
X-Ironでたのまれごと異常以外引っかかってないなぁ
ちとさっき重かったが
オルハよええ…Lv31でも確殺持っていけねぇ
おう雑魚敵が混乱使うのやめーや
キャラのレベル上げめんどいんだけど皆どうしてんの?
迷宮1Fから入ってザコ敵全部倒して餌集めするしかない?
とりあえずさっき1回喰らったけど回復後は順調ちなみにChrome
混雑にたまたまやられただけっぽい鯖分けは確かにされてそう
味方が受ける毒の効果って最大ダメージ依存なのかな?
運任せ持ってないからわからぬ
>>199 鍵集めしてたらレベル上がってた
最初の方は属性一致だけ食わせてたな
>>196 ブラウザ変えてみたり再起動キャッシュクリアしてもダメって言う事だし
多分そっちのPCに大きな問題があるんじゃないかなと思うよ。それだと正式になってもエラー吐くと思う、ソフト側の問題じゃないから
エラー吐くって奴がかなり居るのは事実だけど、そのほとんどはブラウザ変えたりキャッシュクリアで直ってる
ココロキーでなさすぎて禿げそう
ココロキーがやっと出た
出が悪くなってきているけど
まさか課金で鍵を販売とかやらないよな?
>>205 他のゲームを参考にするなら、金鍵を罪各種500個ずつと交換とかかな?
鍵ともみもみはもうちょい出現率高くていいだろ
特にもみもみ
Chromeだとアドブロックが原因って人昨日結構いたけどタイトルから先に進まねえってケースだったしな
対応環境満たしてるなら後は自分の環境と症状添えて運営に投げるしかないんじゃね
明日から休みだぜ。クリミナ祭りだぜ。
全キャラバランスよくレベルあげようとすると全体的に弱くなる、
使用可能キャラが多いRPGの鉄則ですな。
>>203 気になって公式見たが同じようになにやってもダメって人はいるみたいなんだよね
他のDMMゲーもかなりやってるが問題おきたことないのでさっぱり分からなくて困る
クリミナルガールズブーセ運営チームです
一部のお客様で頻繁な通信エラーや、ゲームを再開できない不具合が
発生していることを確認しております。
現在、原因の調査および対応を行っておりますので
修正の目処が付きましたら、再度アナウンスさせていただきます。
プレイできずにお待ちいただいているお客様に、お詫び申し上げます。
いち早く快適にプレイできるよう、対応を続けてまいりますので
今後とも、クリミナルガールズブーセをよろしくお願い申し上げます
いちおう気にはかけてるみたいだね
やっとレア度最下位脱出したと思ったらスキルが失敗や味方にデバフかかるポンコツだった
>>202 属性一致シカトしてたわ・・
ちょっと試してこよう
正式版でWASD使えるようにならないかなー
コントローラー+マウスでいいんだけどさ
>>212 OP5000なら一人で潜ってればたまるしへーきへーき
Aになったらミユキがデレた
休憩させたら「端っこだけ使わせてあげるっ」って言われたわ
おじさんOP5000頑張るね(血涙
新しく良い子が来たらそれまで育ててた子食わせたりしてる?
>>216 キー移動使えるから自分で割り当てればいけるんじゃね?
>>220 個別シナリオを見た時点でその選択肢は消えた
正式サービスではベット&所持枠拡張待った無し
>>220 完全な上位互換で特に愛着がないなら食わせる
>>220 それは現状もったいないと思う
コスト高い、レア度高い子はおしおきの難易度が段違いだから
プレイヤーのレベルがそんなに高くないとむしろHPとMPが高いだけの子になる
親愛度上げると台詞変わるんか
カオルは食わせた
カオルくんうちのスタメンなんだが?
なるほどなあ… 食わせた方が楽だなと思いつつも迷ってたんだけど
更に迷ってきたwww
とりあえず迷宮グルグルしながらまた考えてみるわ
水色の敵うろちょろすんなw
鍵出たと思ったら2列目のおしおき難しくてワロタw
急に草生えてきたな
余ってる罪を108にして召喚したら今んとこ銅以上のキャラが4人で外れはないな
ただ金が出るかはわからん
シーゼル来たんだがこの子完璧すぎない?
可愛くて速くて回復あって連携が全体攻撃で可愛いって
無限ロードが終わらないあああああ
>>233他にも可愛いしDEX高くて罠回避よくする
自然回復ないのつらい
レア狙いだと一日一回ぐらいしかガチャれないわ
無限ロードは履歴消せ
全ては課金への罠・・・・
課金への罠だと分かっていても今後続けるなら初期投資1万くらいいいやってなるのが怖いところだな
課金するより原作未プレイなら原作買おう
正直そんな売れてるゲームじゃないから
これ名簿の1〜4の開放イベントって
それぞれ各ダンジョンの1F〜、6F〜、11F〜、16F〜で発生するってことでいいの?
クリアする気でおしおき開始したときに無限Loadingはきついな
一個しかなかったもみもみ手袋と350OPが何もせず消えた
運営調査してるのねちょっと待ってみるか
結構気に入ってるよこのゲーム
チュートリアルの洞窟で通信エラーでまくりで前に進めないんですが
なしき?
課金要素は罰くらいかなぁ
回復薬とかも売るんだろうが、回復薬必要な所には潜らなそう
イベントの具合にもよるだろうが
>>242 4の開放イベントはそれぞれの罪の属性の20Fで発生する
だから一番楽なのは憤怒 まぁ道中スルーしまくってイベントみたら大脱出でとんずらすればいいのだけど
罰いくらぐらいなんだろうなぁ。300円ぐらいしそう
スタミナ制でHPとMPは突入時に全快するようにならんかなぁ
MP使うと回復時間爆上げになる関係でスキルの使い所がほぼ無い
スキル使うほど苦戦する階層はロストの危険があるから余計に行かないし
現状RPG要素皆無のオート戦闘被ダメ1周回ゲーになってる
罰を課金アイテムにして罰と回復薬とか交換ってとこかな?
罠はダメージも回避もリーダー依存かなリツカにしたらダメージ減ったし
ベッドの価格が今のまま500円だとすると3つで1500円
2000円のポイントを買った場合、500円余ることになる
この500円を何に使うか、課金内容が明らかになったら決めることにしよう
>>248 100円くらいだったら買ってしまいそうだが、300円なら頑張っておしおきするかなぁ
課金ガチャが実装する可能性もあるがどうだろうね
βテストの段階で面白くても正式後に課金要素増やして潰れたゲームもあるし・・・慎重にやってくれりゃ長くランクに留まりそうではある
>>247 1〜3は階層さえ対応してればどの迷宮でも発生するってことか
ありがとう
合計7000罪使ってコスト9とコスト6の俺に謝るべきだろ……
履歴消してもロード時間は長いわ。せめて何パーセントかとか表示してくれればまだ気が楽になる
一人旅するとこんなにOP稼げるんだな、知らんかったわ
もう2500溜まったしなんとか5000は届きそうだな SSとか出たら流石に死ぬよ
(´・ω・`)ドロドログローブ、色欲6F以降に行っても出なかった・・
どこにあるんだよおおおおおおおおお
こんだけ激重いと継続は難しい
右下の子みたいに眠くなっちゃうよ
>>259 色欲の22↑で揉み手といっしょにちょいちょい拾ったよ
>>259 らんらん憤怒16F〜はいけるん?
いけるならそのエリアを大脱出単騎で行けばすぐ手に入るで
憤怒16のトラップ踏んだら7ダメージとかやばない
all200で怠惰コスト20のスバルって子きたぜ PTスキル全員に状態異常回避大+OP獲得増
全体回復も覚えるっぽい
>>264 なにそれ強い
やっぱall200辺りが出やすいんかね
>>261 ありがとう!色欲22以降かー
(´・ω・`)レベル上げなくちゃ!
まぁ、暴食に行けばドロドロが落ちまくりなんですがね
初日200allで爆死してから控えてたが300込みレシピも外していたので変わらなかった
全く重くなったこと無いんだけど何の差なんだろうな
ちな糞スペ
>>262 憤怒16F以降はまだいけないなー
ガールズのレベルいまのところ全員15前後ぐrたいです
あと憤怒、色欲、強欲の扉しかまだ開放されてません(´・ω・`)
(´・ω・`)残りの4人のらんらん♪に会いたいwwww
色欲6FはDEF58でほぼ1ダメまれに2ダメ有るから目安60かね
ザコの混乱で大惨事も有るけど
おしおきのリプレイは前より少ないと聞いてやろうとしたら10Pどころか500Pなのは何なの!?
憤怒16F、防御128でも13〜15ダメージ
結構痛い
毎日クエ消化でおしおき失敗繰り返すのつまんねぇ
でも運営に要望出したら効率落ちそうなんだよなぁ
>>272 しかもそのリプレイ、好感度+2しか増えないんだぜ?
最初のやっても最後のやっても
>>277 どんなキャラにも上位互換はあるからね、しょうがないね
一人で焼肉食ってたら満席になって死にたくなったwww
しかも食い放題ときたもんだwww
誤爆・・・
うーん通信エラーどうにかなんないのかな。
銅のココロキー使えば茶と赤はDEF+50までいける
銀以上はおしおきが多いからDEF+25
そして輝くウルトラソウル
>>280焼き肉の食材を希望っ!!
柔らかいんだよなあ彼女
俺はさっき東京亭(トンキンテイ)でやきにく丼大盛りと餃子食ってきた
PCのスペックか回線環境でエラー頻度かわる?
>>288 乙w
覚醒ってSになってからなのかね?
カグヤの4つ目のおしおき無理ゲー過ぎるだろ
オプション全部使って4回目の挑戦も失敗したわ
レベルをあげるしかない
さわさわとかリモコンは弱点1回責めてでゲージが3分の1溜まらないと相当きつい
召喚したレベル1とドロップしたレベル2はやっぱりステ同じだな
ドロップはなるべく餌にしたほうがよさそうね
カグヤ銀鍵必要なところまで行ってるけど苦労した記憶がないぞ・・・
4つ目って白銀の舞のとこ?
高難度おしおきは攻略法出るまでキツそうだな
羽箒の明鏡止水じゃない?
あれ普通に俺も失敗したわ
輝くソウルって女の子も落ちるのね
>>298 解除済み
ダイアリーにヨミガエリの権利を得たって書いてあるから大丈夫だと思う
さっきダンジョン内で通信エラー落ちしたんだけど
再開したら中断したところから再開しますって出た
こんなのあったのね、知らなかった
おしおきするたびにいちいち依頼付け替えるのめんどくせぇ
ありえねーぞ何とかしろよ運営クソボケ
(´・ω・`)元旦ごろにはこのゲーム正式サービスしそうww
>>294 普通に不具合報告しておこう
おしおきのステアップのバグの件も修正できたんだからできるはず
被りのコモンならまだしもLv2の金を拾ったときなんて諦めつかないだろ
だとするとおしおきマップだろうね
或いはβだとまだ覚醒が実装されてない可能性もあるけど
覚醒アイテム有料ってパターンも…
>>305 ここまで来て未実装だったらコミュ行って不具合として叩きだしてやるわい
確かに羽箒は地味に辛いなマウスぶるぶるさせないといけないし
でもオプションアイテム2個使ってたら一箇所で1ゲージ貯まるし頑張ってポイント探すしかない
>>299 むしろガールズしか落ちないでしょ
ふつうのソウルからはブーセしか出ない
銀鍵ってどこで出る?暴食1-5Fかなと思って何度も回ってるけど全然出ねぇわ
βってワイプもあるって公式が言ってるし
俺はそこまで本気でつっこめないわ・・・覚醒とかスゲェなどんだけやってんだよ
>>311 ふんだんにアロマを使用して暴食6F〜の一人旅リレーですな
寝ぼけてさっき事故りかけた
暴食奥までやりこんでる奴はワイプされたらソラキレイってなりそう
進んだ先で足元沸きすんなやー
色欲マラソンより鍵出やすいとことかある?
もうレベル30近いのに2つしかでない……
タノミゴトが白くなる→キャッシュを消す→無限ローディング→キャッシュを消す→正常化
もうなんだろうね
毎日!迷宮三昧ってバグで達成扱いされてない気がする
4つの迷宮の5フロア分クリアしたのに達成率%すら現れない
俺も白くなった
そして今頃になってログボがきた
つーかタノマレゴトって一日に2回更新されてない?
0時更新で消化した奴が朝ログインしたら復活してたわ
あ、スキルが回復、状態異常回復で素早く行動できる効果ついてた
流石に金だけあって強かったか
優秀な回復役になりそうだ
>>311 強者は巻き戻っても「やった! 最初から遊べる」としか感じていない
ベータ期間はただのチュートリアルにしか思ってない
プレイヤースキルは残るからね(不思議のダンジョン感)
ワイプあるかも言うても今のところワイプされるような致命的バグなんてないからなあ
致命的な不具合が出たらワイプだし
今のところはそういうのないんだよな
Dupeとか無限増殖系のバグがなければこのまま続くだろ
わざと致命的なバグをだしてワイプとか悪知恵
ベータ終わったら即開始しないかなぁ
>>328 いいな!SDが結構よくできてるよなぁこのゲーム
セイメイっていうボクっ子がクソ可愛い
ラストサマナーのルルに声が似てると思うんだが同じ人かな?
>>316 マリイエさんの回復クッソ強いぞ
先行で60とか回復するからロスト対策になる
β終わって即開始とかよくあるクソゲのパターンはやめてほしい
せっかくキャラは丁寧にイベント作ってるみたいだから愛着のもてるちゃんとしたゲームにしてほしい
(´・ω・`)暴食のガールズ→回復スキル持ち&素早さ早い子多い
(´・ω・`)怠惰のガールズ→回復スキル持ち&素早さが遅い子が多い、しかし防御が硬い
即開始は要望とか聞いてないのと同じだからなぁ・・・
タノマレゴト辺りは少し手を入れて貰えるといいな
おしおきとキャラ会話とかはちゃんと日本一クオリティしてるもんな
しかし低防御は足手纏い過ぎるなぁ脱出ペナルティが重い
別にアップデートはサービスインしながらでも出来るだろうに
そんなもんかね?
カグヤがダブった・・・嬉しいやら悲しいやら
輝くソウルからティオが出た・・・
脱出ペナ軽くすると単騎凸が流行っちゃうし
重くすると攻略が停滞する
かといって入場直後のアイテムしょっぱくされるのもぐぬぬ
気になったから調べてみたけど迷宮内のバッグ上限が4列までっぽい
4列埋まると5列目出るけど箱開けても拾えないし6戦くらいしてもドロップが無しだった
>>336 ここまでやるなら戦闘も元のシステムを踏襲してほしかったわ
ブラゲ勢には面倒だと思われんのかなあれだと
残ってたおしおきマップ(2000,4000)を埋めたけど覚醒できず
うーん。。。ほんとに未実装疑いたくなる
>>342あれ大量周回だとマゾゲーじゃね?課金周りのないボランティアにするわけには行かないし
ゲームスタートでずっとエラーになるから新垢作ってログイン試したら
エラーなくログインできた、ログアウトして元の垢だとまたエラー
なんかバグあるんじゃないのこれ
あれ、nowLoadingがループして開始できなくなった
俺だけみたいやな
キャッシュ削除でLoading無限ループから脱出できた
なんか弄ってんのかなー・・・
nowloadingのままおしおきが始まって
画面変わったと思ったらタイムがすでに終わり間際
間に合う訳もなく失敗したわけですが、ちょっと勘弁して欲しいですねー
あぁぁ気になるのにこういうときに限って夜勤バイトか
とりあえず運営に送ってみたし回答来るかねぇ
>>343 迷宮イベントは最後までやってみたか?
図鑑のダイアリーが埋まるやつ
あれのような気がする
もう出かけたかもしれんけど、覚醒は未実装でも別に不思議じゃないと思う
まだ主力PT平均レベル24くらいだけど、今までやって得た雑感を運営に意見しとこうと思うんだが…
・罪が自然回復しないのであるなら、もう少し深層の獲得罪数を増やしてもいいのではないか
・タノマレゴトにバグが散見されるのは精査して修正をしてほしい
・タノマレゴトの受領個数制限を撤廃するかせめて10個にしてはどうか
それが無理なら一括で中断するボタンを設置し、受領と中断をもっとスムーズに行えるようにしてほしい
・マップ移動時と同様、戦闘画面でもキーボード操作できるようにできないか
・戦闘時の通常戦闘でターゲットを指定できるようにならないか
・アイテム獲得時のダイアログがマップに大きくかぶっていて、オブジェクトが見えない場合がある。
位置かサイズを調整してくれると嬉しい
・MP消費時に要求される睡眠時間が長すぎると感じる。若干でも緩和できないか
やべえまとまってねえ。他になんかおまえらが感じたことがあったら追加したいので聞きたい
こんなにはやくやられるのかとサービス開始時にはハードルが高くなってるまである
>>342 原作のシステムをブラゲーのローコスト仕様で再現するのはむずくね?
あ、これ脱出スキルもち死んだらもう帰れない?
>>355 (´・ω・`)ダンジョンに監禁!
あとは死を待つだけさw
>>356 もう未実装で良いんじゃね
と思い始めた
>>352 タノマレゴトのバグって毎日!迷宮三昧かね?あれ条件わかんない・・・
バッグが一杯になったときに捨てれるといいかなぁ
ダンジョンイベント見るとどの娘も可愛く見えてくるから困る
こういうのの覚醒って普通レベルMAXだろ
>>355 だから脱出用アイテムは一個常備しといたほうがいいと言ったじゃないか
全力でボス倒すしか無いな
>>352 キャラ絵があんまりかわいくない
いやわりとマジに
ブラゲーは絵が命だろ?原作絵師呼べとは言わんがどうなってんだよこれ
>>355 100歩経過ででてくる番人に捕まれば全員HP1になるけど脱出できるはず
>>361 敵がでない細い通路でSTEP99以上にすると強制で連れて帰るキャラでてくるからそれまで待つといい
>>358 悲しいなぁ・・・
>>362 その線もあるかねぇ 原作的にこれでいけると思ったんだが
経験値集めはOP集めより苦行だわ
でもそれだと全アイテム奪われるんじゃ
赤い敵さんが全力でとうせんぼうしてくる
-------------
| 1 俺が上に行く→敵も上に行く
| ↑ ↑
| 俺 敵
| ↓ ↓ 2 俺が下に行く→敵も下に行く
|
------------- 3 1に戻る
LvMAXってやっぱり限界突破を限界までしないといけないのか…
個人的には原作みたいにイベント戦闘があるんじゃないかと
塔の25階とかで
>>359 忘れてた。バックの上限が少なすぎやしないかとは思うな
>>352 MP消費すると休憩時間が増えるバグも修正するように言っといて
ありえんバグだぜ
>>364 正式になったら絵が軒並み差し替えになったブラゲもあるし分からんぞ
>>372 どんまい
リーダーはロストしないから
大事なやつはリーダーにしよう
>>369を繰り返して遊んでたら番人出てきてしもた
完全に番人システム忘れてた
>>328 システム画面に居るのは赤がカグラ、青がヨーコ、黄色がミナ
用語集に書いてあるな
原作絵師の絵が可愛いのかと聞かれると微妙かな……
>>377 魂1個持ってたので金に使ってリーダーは1で生き残った
なんとか持ったぜ
>>379 えっマジで?
その場合はクリア扱いになるの?
>>352 受領したタノマレゴトをダンジョン攻略中に確認できると便利だなと思った
ボス戦でもおそらく100%逃げれるって事はもっと推していくべき
レベル上げたりおしおきしてもSPDだけは上がらないからどんな雑魚相手でもダメージくらうの面倒だなあ
>>383 いや脱出装置は使用できないって出て出れない
>>352 ・罪の獲得が多すぎると回復アイテムの入手が容易になるので
そこから見直すことになる
・タノマレゴト関連はあえて常に全部受けさせないようにしているはず
一括中断ボタンはほしいね
・MPは回復スキルの関係で仕方ないと思う。回復スキル強すぎを防いでるんだろう
結構バランス取れているように感じる。
タノマレゴトはいろいろとなんか違和感を感じるね
ボスも逃げて後ろにすり抜けられるが倒さないとエレベーターが起動しない
つまり大脱出持ってなければ意味が無い
エラーだらけで全くゲームにならないんだがこっちの環境の問題なのか
捨て垢でやってみたけどチュートリアルすら越えられなかった
メンテはよ
そうだ、全滅した部隊を別の部隊で探し出す救済処置を付けよう
少人数で稼いで大脱出するつもりが
混乱で味方全員に全体攻撃してしまったんだよね・・・やっぱ大勢で即倒さないとやばい
>>388 ・タノマレゴト関連はあえて常に全部受けさせないようにしているはず
これはわからんこともないけど探索とおしおきで付け替えるのは流石に面倒すぎるからなぁ
やっぱ今のままなら最低10個かなと思うわ
回復アイテム結構手に入るしアロマは貴重だしでダンジョン脱出前に回復しておけば回転率あがるかな!
>・タノマレゴト関連はあえて常に全部受けさせないようにしているはず
それにしたって今の仕様はユーザーアンフレンドリーに過ぎる
(´・ω・`)・タノマレゴト・・・何度見てもタマゴに見えるwwwwwwww
タノマレゴト中断は確認メッセージがでるのがめんどいのよね
あれもなんとかして欲しいわ
まあ一括中断があれば解決するけど・・・
混乱ホントやべえよなぁ
さっき強欲6Fのボスで全員ダメ1だったからハハワロスしてたら混乱貰って全滅しかけたわ
>>389 すり抜けたらあの通路でうろうろして番人待てばいいんじゃね
タノマレゴトは艦これと同じシステムだったから気にしなかったな
俺も誰かに頼まれてしょうがなくセクハラしたいです
迷宮三昧、憤怒から暴食まで1F〜10Fでも達成できなかった
やっぱこのクエバグってるわ
タノマレゴト枠がおしおき用とダンジョン用タノマレゴト枠に
それぞれ5つずつ用意されれば
意図したバランスを壊すことなく、プレイヤーの手間は減らせるかもしれない
全部受注できないなんて流行ってないさね
はよ全受注って感じだ
魂の雫を罪で買わせてくれええ
週間クエでもいいから出て欲しいな・・(チラッ
罰もらえるはずのデイリーがバグってるのは痛いなぁ
とりあえずHP減ってても迷宮行けるようにしてくれよ
正直、出来る人と出来ない人がいるってすごい不具合だと思うんだが
アカウント替えたら出来たって報告もあるし、環境だけじゃないでしょ
正式には改善されていると望むしかない、過疎ってサービス終了は嫌だし
土日やぞ
休ませてくれよ
ココロキー五個揃ったら進もうと思ってたけど迷宮三昧バグってるならあんまり意味ないのかな
正式でベッド課金できるようになるまで色欲に引きこもるか
>>408 PCゲーじゃ良くある事じゃねーの
環境は千差万別でバグ要因もありすぎる
だから統一環境のCSハードが重宝される訳で
>>352だけど色々聞けてよかった。まとめて送っておくしみんなも送ろうぜ
今しかガンガン聞いてもらえないだろうしね
あえてロストを残したというがプレイヤーなんて全力で避けようとプレイするに決まってる
それをあざ笑うかのような低層での混乱ぶっぱからの瀕死化
完全に殺そうとするための仕様はやめろ
レベル20超えた辺りからレベリングキツくなってくるね
ブーセ食わせまくってやっと1レベル上がるくらい
>>409 土日どころか年末なんですがそれは……
何で年明け三が日後からのスタートにしなかったのか
>>412 要望送信頼みます
自分も他に気が付いたら送っておくわ
やっとマコが出た
他のメンバー平均15になってるよー
アカウント変えたらプレイできたってのは確実に不具合だし
修正されるのを待つしかないよね
ロスト仕様ありで混乱はキツイなあ
>>415 スタートも何もβだし
心配しなくてもゲーム開発に年末なんて無いから(ニッコリ)
>>415 遅らせたら遅らせたで文句は出るでしょ
正式じゃなくてβなんだから最低限8割くらいの人がプレイできて感想だの要望だのが言える程度でいいと思うよ
大脱出のペナルティも重いからなぁ
HPMPが1になるせいでまだボスに勝てるかわからない迷宮では収集&育成ができない
経験値の少ない低難度迷宮をひたすら周回するゲームになってるし
>>415 年末年始のヒマ人を狙うのはゲーム業界の基本ですじゃよ?
エラー多発でスレオンラインの俺に隙は無かった
結局リスクある行為が全くとれなくなってる
ゲームとしての楽しみを奪う行為にしかなってないんだよな
まだ艦これは最悪の状況を回避するのは容易な仕様だから許されてる
ソードアートとか見てスリルあるゲームいいねとか勘違いしちゃったのって言いたくなるよ
ロストじゃなくHP0だと回復までの時間が数倍に伸びるとかで良いとおもう
ロストは無駄にプレイヤーのヘイト貯めるだけじゃないかね
相変わらずゲーム業界の闇は深いようだな
この状態で正式サービスと言わないだけ明るい方か…
秋スタートって言って12月末の時点で遅いもなにも・・・
戦闘と戦闘オートの違いってスキル使うくらいか
戦闘時はターゲット選ばせてほしいな
絵はブヒれるほどかわいいということはないが、まあこんなもんかなレベル
立ち絵が普通でもおしおき絵がくっそエロい(特にケツ)子とかいてギャップに萌える
ロスト関連は画面下にある世界観の用語集見てたらなるほどなあと思う
まあプレイヤーに強いる苦労のそれとこれとはなんだけど
ついでに用語集読んでたらおしおきで服が破ける理由もわかって設定細かいなと思った
混乱で全体攻撃も有るのか…全体無し憤怒安定か
開始時期はおいとくとして始まった告知くらいしてほしい
事前登録してたのにメールも何も無くて偶々艦これのスレ探しにブラゲ板の一覧見なかったら
始まったことにも気付いてなかったと思う
ロスト回避アイテムの値段次第かな
100円ぐらいなら別にガンガンいくでしょ
>>428 どうせやるなら下着がズレたり一部が破れるくらいはしてほしかったがな
そこまで行くと一般では難しいんだろうか
300〜500円くらいじゃない? ベッドは強気の1000円な気がする
>>434 ベッドは空いてるところクリックすりゃわかるけど500円だよ
わざわざ修正しなければ
ベッド500円から値上げするんかね…
HP0で重症、治療が必要になり休憩時間が10倍になる
この時、超低確率でロスト ロストする確率は重症になった回数が多ければ多いほど上昇
ロストするとキャラ消滅ではなくLVが1に戻される、おしおきはリセットされない
ロスト防止アイテムを使うことでロストを無効化、重症回数もリセット
このくらいでいいでしょ
流石に値上げはないでしょ
でもロスト無かったら今程ガールズたくさん使わないかもな俺は
必然的に一軍PTと一軍休憩中の稼ぎPTだけじゃなくて、万が一の時の予備や捨てゴマ偵察部隊も作るから
色んな女の子のイベント見れてる
(´・ω・`)始めての金のガールズ出たw
暴食のマリイエ!!
>>434 ベッドは変更なければ500、1000とかになったらゲームやらないわ
復活手に入れる手段がほとんどなくてその値段だったらプレイヤーは残らないと思う
新規Dとかボスでまともな状態異常対策がLSしかないとか糞ゲーとしか思えない
MP回復速度の遅さも含めてになるけど
>>431 俺もおみくじで引いてる黒封筒関係でかんぱにスレ見に行かなかったら気がつかなかったからなぁ
はじまるはじまるとか叫んでてびっくりしたわ
こっちはずっと待ってたっての
ベッド500円/30日
とかやったら絶対に課金しない
せっかくのダンジョン系RPGなんだから戦闘ももう少し考えて欲しかったなあ
タゲ選択や防御、スキル構成(パッシブ含む)
世界樹とまでは言わないけどそれに近い戦闘の面白さがあればもっとヒットしただろうな、課金されるかは微妙だろうけど
ヨリコのATK幾ら上がっても強くなった気がせん
傲慢だからかな
>>446 タゲ選択できたらクリミナルガールズじゃなくなってしまうな
500だったのか、よくみてなかったわありがとう
攻撃力の1/3くらいが実ダメージっぽいから100くらいあっても30とかそんなもんなんだよな
敵の防御高ければ30より低くなるし
戦闘はもっと本家寄りでもよかったんじゃないかと思わなくもない
>>446 そこまでやると面倒すぎてやる人が減ると思う
これレベル上げは弱い階層ひたすら回すのがいいの?
心の鍵全然無いから強い階層行きたいが休憩だらけでつらい
通常攻撃でatk140程の子が33ダメージ 110の子が28ダメージ
スキルなら大きく変わるんだろうか
あと好感度高いと言う事聞く、だけじゃなくて
自動的にスキル追加攻撃してくれるくらいは欲しいな、MP消費無しで
周回だとスキル無しが基本のバランスならそうじゃないと戦闘に変化が無さ過ぎて飽きやすいし
キャラ通常攻撃ATK依存とMAT依存で分かれてるのかね
強欲B10ボス2種類めっちゃ与ダメ変わるんだけど
戦闘は厳しいと思うがSDキャラ出して欲しいな
原作のビシバシ殴るの好きだった
そうか、よく考えたら戦闘ってタゲ指定できる方が普通なのか(艦これ脳並感)
ユリがダータユ試験薬(混乱付きの回復)連打して、
PTが崩壊する絵が見えた
お手軽感が割と良い作用してると思うけどね
ゲーム部分凝り始めたら逆に敬遠されるってこともあると思うし
ダータユ試験薬は混乱回避系のリーダースキル持ちと一緒に使ってね☆ミ
って感じだと思った(使ってないけど)
スキルはもっと手軽に使いたいね
回復スキルはMP糞消費にしていいからユリスキルは使用拒否だけど
混乱は敵の攻撃力でダメ出してくれないかなっていう
適当にオートにしてるとヤバイことがあって焦る
これレベル39→40にすると回復時間2倍になるぞ
適当にレア高い奴らレベル40以上にして後悔してるわ
コマンド系RPGだと戦略性はあっても結局周回がだるいからね
ターゲット選択できない半オートでいかに楽しくなるかってのが重要だと思う
>>464 マジか、オルハ育成止めるか…
オルハの上位もいるし、不憫だのぅ
拾って嬉しいアイテムがココロキーくらいしかないから周回作業がオモロナイ
この先延々とオートでぶん殴る戦闘を繰り返すと思うとちんこ萎む
メインでやるにはゲームがつまらないし
サブでやるには面倒すぎる
今のターゲッティングには別に不満ないな
ちゃんと弱いやつから順番に倒してくれるし
雑魚無視してボスから殴るとかやらせろって思うが
通常戦闘もオプションでオート戦闘並のエフェクトカット機能が欲しいなーなんて
迷宮の鍵拾えるとうれしいな
奥で経験値4000のとか出る
羽ぼうき難しいなー
>>468 ほんとそれ
>>469 タゲばらけることもあるし弱いのから狙うということもないぞ
固い敵x2柔らかい敵x2のとき交互に倒してたしな
戦闘自体はもういじらなくていいから
オート戦闘とかマップ移動とかを
もっと高速化してテンポ良く進める様にしてくれ
もっとサクサク動くなら多少の不満は目を瞑るわ
経験値よりOPが
1PTのミユキがリーダー枠取るから二人目のミユキを育て始めたせいでOPが
ストーリー進んだらリーダーから外せるようになりそうで爆死覚悟だが
そのうち合体攻撃とかでるのかな?それとももうあるの?
>>473 それってランク低くて勝手な行動したとかじゃないん?
二段目のもみもみミスってつらい
タゲ指定できないのは原作からしてそうだったけど
味方のバフスキルもランダムなのは何とかしてほしいな
体力低めの子にDEFアップつけたいのに違う子に重ねがけするとか困る
そもそもバフスキルがどんだけ効いてんのかわからんけど
宝部屋とかモンス部屋とか欲しぃ
回復は一応、一番「MAXHPに対して減ってる割合が高い人」を狙ってるみたいだが
攻撃は割と好き勝手な気がする
弱い奴を狙う印象があるのは、単に「弱くてすぐ片付くから」じゃないかな
対象選べないなら、バフはターン制限ありの全体効果がいいね
>>477 通常攻撃でランク低くて強さ関係なしにばらけるならランタゲとほぼ変わらなくね
そういえば亀ボスにDEFダウンデバフかけたけどほぼ変わらなかったな
効果が低いだけなのかステ次第で効果があがるのか
序盤覚えるスキルは皆弱いよね
3つ目あたりからはかなり強力だけど
ツインドリルがやたら違う敵攻撃するわ
このランダム要素好きだけどね
原作プレイヤーは色んな仕様に慣れてるから新規と感じ方が違うのは仕方ない
逆に原作からきてDMMゲー初めての人も戸惑うかもしれない
原作って普通のRPGだよね? タゲ指定できないってマジ?
こういうのはお船から始まったブラゲー特有のもんだと思ってた
輝くからイノ出た
原作はメンバーそれぞれがやりたいことを提案してその中から選ぶ感じ
使いたいスキルとかも選べない
あーマジでこのksおしおきシステムなんとかしてくれ
もう5400ポイント費やしてるのにまだクリアできねえ
>>485 左右のドリルがそれぞれ別の意思を持ってるってことか・・・
現状アロマの入手なんて殆ど出来ないし
この仕様で休憩時間ガンガン上げられたらストレス溜まると思う
っていうか多分辞める
>>489 イノってのが誰なのかが分からない、どんどこどーん
SS貼るとか、背景の色とかを詳しく書くなりしてちょ
>>491 あまり無茶苦茶な難易度だったら放置した方が良いんじゃねーの
>>488 面白いからプレイすることをオススメしとく
今からならインビテーションのほうがいいよ
>>488 原作はエロに釣られて買って
RPGとしてのバランスの良さに驚いて
キャラクタのシナリオの重厚さに惹きつけられる
そして気に入ったのは良いけれど人にお勧めできないもどかしさを感じる素晴らしい作品だよ
ミユキ選んだら最初の召喚でイノ出るけど他のキャラだと違うんだろうな
十字キーで動くのなら戦闘コマンドにもショトカが欲しいな
ココロキー出ないからOPモリモリ溜まる
9999でカンストしないよねこれ
(´・ω・`)絶対1時間、3時間休憩とか出てくるよね・・・どこの部活だよ(あっちは2時間
>>499 ゲームパッドでマウスエミュレートする奴使えば快適じゃね
ミユキ→イノ
ショーコ→カグヤ
セシル→リツカかな
>>495 放置しようかと思うんだけどポイントたまってるのみると消費しちゃうこの気持ち
言い表せないぜ・・・
へー そのシステムで面白いってのはメンバーがちゃんと考えて行動してくれるってことなのかな
お船は完全ランダムっぽくてもどかしさ全開だったもんでな…
pspもvitaも持ってないけど買う機会あったらやってみようかな
>>504 どれでつまってるん?
大体セオリーのポイントがあるし経験者の意見が役に立ちそう
ココロキーが欲しいいいいいいいいいいいいい(´・ω・`)
原作ってタゲどころか行動も完全には選択できなかったような
あの服装変わるイベントはこっちでもあるのだろうか
ココロキー一つも出ない
なんかトリガーでもあるのかしら
場所が悪い説
>>508 ヴァニラの2列目羽箒なんだけど、
ポイントがちょくちょく変わるから探してる間に終わってしまうん・・・
おおざっぱに動かして大きなハート出るところ探すんだけど大きなハートが出てこないっていう
半放置できない戦闘だと周回だるいとか言うけど
放置できないダンジョンゲーの時点でそれはどうしようもないと思うんだ
ダンジョンも自動化するか戦闘ももうちょっと戦術性上げるかして頂きたい
イノは早く行動できるスキル攻撃あるし全体攻撃もできるし
相手のスピード下げる攻撃もできるし割とうちのエース感ある
原作の戦闘はターン開始時に戦闘に出してるメンバーが
「みんなで通常攻撃」 「私のスキルで毒攻撃」 「全員防御体勢!」 「ラン!あれをやるの!」
とか各自提案してきてその一つを選んでそのターンの戦闘って感じ
回復やバフスキルもあったけど自分or味方全体しかなかったからそっちでタゲ指定できなくて困りはしない
>>506 リーダーにすると戦闘開始のたびに
「怨念がおんねん……ごめん、忘れて」
と言われて体感温度の低下がヤバい
(´・ω・`)鍵探しつつOP溜まっていきつつ餌溜まっていくだけでも感じちゃう
(´・ω・`)豚だししょうがないよね
憤怒のミユキだと多分4段階目のイベントも一番見やすそうだし
おすすめになるのかね
一列目ならヒントが出るまで小さいハート出しまくって、ヒント出たらそこを擦ってれば間に合った気がするけど
二列目の羽はヒント頼りで間に合うんだろうか
羽は手が腱鞘炎になるくらいこする、一箇所だけこすってもハートが出にくいから全体をこする
とにかく全体を素早くこする、こする回数に制限がないからとにかくこすってこすりまくる
弱点が出たらそこだけ手が痙攣したかのようにこすってこすりまくる
時間的に相当きついからハートUPアイテムも使う
それでもダメならあきらめる
>>522 何回かやってるけど間に合わない臭い
時間がもうちょいあれば・・・
オプションつけて1発で1/3溜まるようにしないときついね
難しいおしおきだとビリビリ棒かな…回数少ないわピンポイント以外全然増えなくて2回失敗した
>>514 二段目からはあまりに大雑把にやると大きいハート出にくい気がする
部位ごとに試していったほうがいいかも
オプションは着けないときつい
大量に出てくる箇所出しきって後大きいハート4つくらいってところでこする箇所なくなった時の絶望感
んでこするのに慣れてくるとこすってると音が他の部分と違う所があるのがわかる
それが弱点
弱点表示される前にこすりまくればかなりの時間短縮になる
まじで銀の鍵以降のおしおきの難易度はなんとかしてほしい
正式版アイテムでどうにかなるのならいいんだが・・・・
迷宮のカギで見つけたもみもみ手袋使って失敗したむっず(´・ω・`)
>>525 >>526 きちぃー・・・
オプションは1つしかつけてなかったんだけどポイントもためて3つ使うようにするか・・
おしおきするのが楽しみなのにおしおきでストレス溜まるというジレンマやでぇ・・・
教えてくれてありがとね!
今日稼いだ罪をつぎ込んでセイメイちゃんでたあ
うわああああああああああああああ
セイメイちゃん可愛いやろ。
イベント必見やで
羽は手に入りやすいから数こなせるし弱点探すのに慣れればどうにかなる、
ただリモコンは俺には無理だわ、もうメガネ待つことにして諦めた
みんな頑張ってるね
俺に金以上のキャラ出てないから
ワイプして欲しい
セイメイちゃん1しか見てないけどユコ臭がする
限界突破で最大LV90になった
いくつまであるんだろう・・・
チュートリアルがおしおき終わったらエラー確実に吐くようになったんだけど諦めろってことなのか
(´・ω・`)運営おしおきサンプル動画用意してぇ
運営<クリア出来ません何コレむずい
金とか本当に存在してるのかと思うレベル
どうせしばらくコスト足りない
おしおきは2/3位でクリアにして欲しい
全部いけたらイラスト解放とかにして
PSP版も最後のおしおきクリアできなくて脱落するやつ居たな
Vita版はヌルゲーになってたけど
ダータユ試験薬いいな
回復量いいし、オルハリーダーで今のところ無害
ユリの待ち時間は長くなるけど、メンバーの待機時間がなくなる
色欲F9ブルパン×4編成で銅鍵2つ手に入った
階層移動せずに2つも来てしかも敵編成同じだなんてずいぶん偏ってるね
これでワイプきたらちょっとつらいかな
>>542 それレベルの問題じゃなくてMPの問題じゃね
MP消費すると休憩時間異常に伸びるよ
だからレベルを上げて物理で倒すしかない
セイメイちゃんは1のまま深層大脱出やってもらってる
MP消費の休憩時間長すぎて通常攻撃ゲーになってつまらんって要望出してきた
色欲3層のボス糞弱いな
雑魚の方が攻撃強い
>>554 やりおる。
確かになんの順番かわからんなこれw
羽でヒントとか出てくるの? 見たことねぇ・・・
>>554 よく埋まったな
召還しても被りまくりでぜんぜん揃う気しねーわ
>>554 (´・ω・`)0009番の着ぐるみきてる子いいねー♪
そういえば掛け合い会話もダンジョン内で出てきたな
あきらって銅だったのかw
>>557 ずっと見つからないで居るとここを擦れとか出てくる
HPとMPはMAXから開始するようにしてスタミナ制にしたほうがいいと思うんだよなぁ
せっかくのスキルが死んじゃってるし深く潜る意味も無い
1回あたりの消費スタミナが固定なら1Fから潜る意味もあるだろうけど
MP消費で休憩時間が伸びるのは良いんだけど
効果は微量でも良いからMP回復薬が宝箱から出ればなぁ
しゃがんでMP回復くれ
カエデのレベル上限が90になってしまった
育てきれないよ・・・
みんな進めるのはやいなー
あーおしおき舐めてた 2列目の最後のほうのモミモミやばい
一回でもヒント出るくらい遅れると間に合わないわ
何人か言ってるように通常攻撃が物理のやつと魔法のやつ分かれてるな
同じ傲慢でもヨリコが物理でカグヤが魔法だわ
原作に合わせるならバフ系は全体強化か自己強化でよかったのに
色欲6オルハで巡りに飽きた。リタイア
どうせ俺の垢には青キャラは初期配布の子しか居ないさ…
ガールズと敵キャラ別枠にして欲しいな
俺もレアキャラなんてヨリコだけで後は最低レアのオンパレードだぞ
これガールズ増えると1回潜るだけで満タン近く敵ドロップするし
敵キャラはほんと別枠のがいいな
>>570 単純に数値の高いほうで攻撃してる気がする
少なくとも俺のPTはそうなってる
色欲6〜10のボスは魔法に弱いみたいだからはっきりわかるね
周回はまだキツいけど色欲3層まで言ったら多少落ちてる罪増える感じがしたな
ダメ1でグルグル回れるようになったら召喚も結構できるようになるかも
一人引率でメインキャラ入れてもう一人お仕置き進めてないキャラでOP稼ぎにペアで色欲行ったら
ボス戦でメインの方が混乱させられてて育成の方が殺されかけた
混乱怖い
ダンジョンでHP回復キラキラは有ってもMPは見たことないのよねえ
割合回復くさいからHP高いやつが優遇されてるよな
お、久しぶりにココロキーゲット
>>393 討伐関連とオシオキ関連を分けて、
それぞれ五個ずつにすれば文句ないんだけどな。
入れ替えなきゃいけないのが面倒なだけでバランスは悪くないと思うから。
MP回復交換でもHPの4倍だからねえ
後半のダンジョンになると出てくるんだろうか
迷宮の鍵は低層でしか出てこない?
無課金でも全キャラ1人ずつ揃えておきたいってのは虫が良すぎる気もするけど
それを差し引いても他ゲーより枠きつめだな 最初の10枠だけでも罪と交換できれば…
おしおきローディング中のガールズ紹介でたまにおっ、かわいいなってのがいるけど
ロード早すぎて詳細見る前に終る
トラップ減らせ
原作の話を聞くとマジで何で変えたと思う
提案してくるだけでも思い通りにいかない理由付けみたいなのがコンセプトにあって良いし
全体と自己に関しちゃ言うまでもない
>>576 それだわ
しかもそれに則ったらうちのPTカグヤだけ物理で残り魔法だったわ・・・
スキルもっと気楽に使えるようにしないと作業感が酷い
原作の数倍のキャラがいるのにシステム原作のままやったらとんでもねえことになるよ
デイリー更新
罠だらけで赤い光なんざ触る気しないしMPも休憩時間増えるだけで使う気失せる
0:00 で左下の台詞が朝用に変わるのかな
赤は罠率高いけど罪の入手量多いね
(´・ω・`)原作おしおきはかなり時間シビアだよ
例のレシピってどんな配合だっけ?
>>596 言ってもPSP版のMAXさわさわがキチガイ染みてただけで後はそこまで時間きつくなかったよ
>>583 艦これの場合は空き枠の利用価値って「近代化改修が捗る」程度のモンだけど
このゲームの場合、ただレベル上げるだけでも枠を開けておく必要があるからねぇ。
4PTや全キャラどころか、1PTや全属性1人ずつの育成だけで
50枠なんて余裕で使用してしまうもんなぁ。
MAXさわさわも慣れれば別に…
減速のタイミングさえきちんとしてれば良いし
俺教官「やっとココロキードロップキタ━━(゚∀゚)━━!!」
バッグがいっぱいで拾えませんでした
俺教官「・・・」
いらんもの捨てさせせてくれマジで
バッグ拡張課金でお金取れそうだな
デイリーを改めて見ると1日手に入るアロマは一個だけ…
これで休憩長いとバランス最悪だな
ボスが3連続でオルハ攻撃してきて即死した
魂4つあったから1つ使ったけど、いくらあっても足りないなこれじゃ
強欲の15Fでカグヤのイベントがあったけどカエデとのからみがあった連れて行くの必須なんかなぁ
覚醒に傲慢の迷宮いかないといけないらしいけど出てないっすよ・・・
怠惰のスバルが異常回避大アップで非常によろしいな
おしおきのステ上昇が大きくてHP・MP以外は差がないどころか一部低コスのほうが高かったりもするし
SPD高けりゃコスト5でも育成対象ですわ
行動遅いけどかなり強いよね
はーマコに腹パンしたい
道中苦労したから色欲15Fボス相手に全力出したのにめっさ弱かった
MP使い損やでぇ・・・
つーかMP使用で休憩時間激増するのやめようよ
ダンジョンで通信エラー多発するからログアウトして履歴やキャッシュ全削除したら無限ローディング地獄に突っ込んでタイトル画面すら出なくなっちまった…
やーっとリモコンのやり方わかったこれだいぶ長押ししなきゃいけないのな
いつもハートでねえなって途中で離しちゃってたわ
これでようやくカエデのお仕置きが進められる
ボス戦でも全力でMP使って被害を減らして倒すより、オートでMP使わず倒した方が休憩時間少ないんだよな…
つまり効率的に連携発動出来る組み合わせがいいんだな?
銀のココロキーってどのあたりから出るのかな
>>609 その亀、稀に混乱使ってくるからオート時に目を離すと危険なんだよな……
>>620 ありがとう
レベル20以上のところってことか
通常攻撃にも物理と魔法があるんだよなたぶん
いまいちよくわからん
属性で決まってるのかな
ATKよりMATが高いキャラは魔法攻撃なんじゃね
うげえ
マジで40になると修繕時間倍になった
10刻みで変わるのかな
おしおきで一時的にATKが高い状態になっても、魔法攻撃になったな
キャラ毎に決まってるっぽいか?
ビリビリなんだこれ……
クリアするの不可能じゃないのか……
とりあえずガールズ説明で魔法特化って書かれてる傲慢はみんな魔法じゃないの?
セシルとカグヤしか知らんけど
毎回弱点は同じ場所だから、アイテム溜め込んで一気に攻略するしかないと思う
場所忘れたらもうやり直し
アイテムと600opフルに使っても6回おしおきポイント探し当てるのは至難の業だわ
カグヤの羽箒おしおきムッズイ
背中上部(腕の付け根の間)→右太もも
ここで時間切れだった
(´・ω・`)憤怒ボスドロでサクヤ(嫉妬)
マコのイベントワロタwww
主人公がどうして教官になったのかがわかるイベントだったわ
銅鍵ゲットのためにレベル38のキャラで色欲6〜突入したら雑魚のピエロ一匹に負けたわ
混乱ヤバすぎんよ
このゲームロストいらんだろ
上位互換いるだろうけど、オルハみたいに混乱回避率大持ちは結構重要やな。
今育てる途中だから、実際の効果がどれだけあるか検証が楽しみ。
マフユの運次第でかかる毒もリーダスキルで確率変わるのだろうか
羽おしおきはペンタブ使うと凄くやりやすい
持ってる人はぜひ試してみてほしい
(´・ω・`)あっこれダメだわ
(´・ω・`)リーダー設定しとけば艦これみたいにHP1で残ると思ったら普通にロストするわ
ブーセLV1 経験値100
ブーセLV2 経験値110
ブーセLV3 経験値120
うーん・・・ バランス考えた奴の頭おかしい
>>641 繰り上げでリーダーになれるメンバーがいたら現リーダーもロストするってこと?
休憩時間は((HP×5)+(MP×10))×((レベル+10)/10)くらいかな
レベル40以降は((レベル+10)/5)になってそう
>>642 ネトゲだとそのほうが普通じゃね?
俺のやってきたゲームが偏ってるのかもしれんが
(´・ω・`)
>>643 じゃないかな。編成5人で行ったらHP0でロスト聞かれた
>>642 鍵使った先にいたメタルスライムっぽいやつは1000もらえたな
属性一致してると数倍の経験値が貰えるようになってるし、そのあたりでバランス取ってるんだろう
瀕死状態
大きなダメージを受けても、ガールズは必ずHP1で踏ん張ります。
ですがロストの危険はかなり高いと言えます。
追い詰められないうちに回復したり、逃走するのが賢明です。
(´・ω・`)ガッツ発動も運ゲーなの?
くいしばり発動後に追撃食らうとロストって意味でなくて?
>>647 属性一致しても経験値は20%しか増えないぞ
現状だとHP1になってから逃げてもほぼロストするから危なくなったら逃げるのが無難
繰り上げ可能でも死ぬって相当エグいぞ ソロ出撃以外は全員に死亡する可能性があるわけだろ
先行回復スキル持ち居ないと安心できないな
一撃分ぐらいしか回復しなくね
高レベルだとまともに使えるようになんのかアレ
暴食1Fクリアしたけど急激に飽きてきた・・・
本稼動したらもそっとモチベ保てる何かがくるだろうか。
>>653 レベル33のマリイエさんは60くらい回復してくれた MP消費22で休憩時間がマッハだけど
敵の攻撃対象が艦これみたいにランダムでなく、的確にHP減ってる子、防御低い子狙ってくるからな
HP1にされた次の攻撃で普通に死ぬ。ロスト厳しいわ
(´・ω・`)リーダーソロで出撃した場合HP0で全滅→起き上がり強制退場だった
(´・ω・`)やっぱ
>>643かも だとしたらエグいよこれ
ゲームの仕様的に5人育てるより2人ぐらいに絞って重点的に育てたほうが楽だな
レベルあげて防御あがれば被ダメージ1に減らせてロストの心配もなくなって周回も楽になる
うへぇ 仕様を理解しきらないうちに魂の雫使いきっちゃった
まぁβは明日の昼までだし正式始まるまでは無理せんとこ…
(´・ω・`)
>>658 その場合ワンパンできないと徐々にHP減っていくけどね
(´・ω・`)あと気になるのが一人以上居た場合bの全滅だなぁ
例:全体攻撃食らって一気にHP0
この場合強制退場になるのか、一人ずつロスト聞かれるのか・・・後者なら・・・引退
初期キャラのNO.5ちゃんをリーダーから外せないんだけどもしかして無理なのかこれ
パーティスキル大脱出がリーダー固定とかちょっとついていけないですね
>>661 それは普通にキャラ交代でいいんじゃ・・・
緊張感あるゲームは嫌いじゃないし鬼畜仕様なのは別にいいんだが
VDの前例があってしかもVDよりシビアなのによく企画通ったな 一般受けしないってレベルじゃねーぞw
>>660 多分だけど普通にリーダー以外はロストしてリーダーだけ起き上がって1で帰ってくるよ
別にロスト自体は逃亡しやすいし回復薬も豊富に手に入るからいいんだけど、
ロスト復帰アイテムはデイリーで入手できるようにしてほしい
残り1個だから怖くて先に進めない
ロストありになると完全に安定するまで無理しなくなるから逆に課金うまくいかない気もする
パズドラみたいに全回復するとかのほうが使っちゃいそう
>>660 それ試したことあるけど後者やで だからリーダーは死なないって勘違いしてたわけだけども
混乱とかまで考慮すると、ちょっと「事故死の可能性圏」が広過ぎるよな
出来ればデイリー1個、最悪でもウィークリー1個位の安定供給がないと
無課金組は離れていきそう
通信エラー出まくって遊べなかったけどウイルスバスタークラウド切ったらまったくエラー出なくなったわ
なんか変な通信でもしてるんかね
立ち絵でイマイチだと思ってもおしおきが中々良かったりして最終的に絵柄に慣れてしまった
イベントでキャラも立つし中々下半身にクるゲームだぜw
これ最終的にはLV100でもクリアできないMAPとかあるのかね。
順調に七つの大罪が増えていくとするとラストはLV100くらい?
>>662 いやーいちいち枠をEMPTYにしてから編成してたもんで上書きみたいに変更する考えが無かったわ
この頭の固さも老化かな
やだやだ
暴食入ってみたけど音楽カッコいいな
全体的にいいしサントラほしいレベル
バランス悪すぎて続けるのが辛い
このまま大して手加えず1月初めに正式強行とかされたらかなわんな
通常戦闘時の演出もオート時並みに早くしてくれー
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/28(日) 04:09:54.99 ID:iBhd41uY
おしおきが初回しか成功しなくてワラタ
本番でも糞仕様変わらなかったら引退だなw
あの玉飛んでいくのいらんよな
魔法と物理どっちの攻撃するか表記してほしいわ
どっちかで固めると今後かなりキツくなりそう
おしおきのステアップ系で調整して極端な耐性ある敵で試してみたけど
通常攻撃が物理か魔法かはキャラごとで固定されてるな
ヨリコ・シズカ・マフユ・ショーコ通常物理カグヤ通常魔法は確定だわ
あとちょっと前に出てたセイメイも通常魔法だろな
初の金出てマリイエさんだったわ
この人命中回避上がるしHPも状態異常も先行で回復できるし、遅いとこを除けば結構いいのね
まぁおしおきが売りなんだろうけど
おしおきが足引っ張ってる気がするんだよな
あの難しさは自分がおしおき食らってるみたいだわ
おしおき自体はコツを掴めば簡単
ただ初見だと解りづらいんだよな
説明不足だと思うわ
罪どうやってためるんだ…全然集まらん
>>684 俺は各チーム2人セットにして各コンビごとに回れるところを
グルグル周回するってのをやってるぞ
1、2チーム目は主力だから強欲6F。3、4はあんまそだってないから憤怒1F〜
とかだけど、クエストこなしながらやれば結構貯まる
ベッド解放すれば面子増やせるんだろうけど2人コンビでも充分
>>685は強欲じゃなくて色欲の間違いだった。すまんこってす
中断がいろんなバグ引き起こしてそうなんだよな
罪は今の何倍か出すか遠征的なもの追加してくれないとテンポ悪いわ
罰が余ってきた
罰が余るのは罪多めでやってるからじゃね
俺は罰あまらんなぁ
やたらコストの高い奴がいつの間にかいるけどこのゲームレアリティどこに表示されるんだ
罪も罰も課金で買えそうだし、簡単にためられるようにはならないだろうね
課金する気満々だったけど、むしろ無課金でマゾプレイしてみたくなってきた
アイマスク着けると一気にエロ度が増すな
ALL100でも普通に高コス出るんかい!
これもう何が基準か分かんねえな
いろいろ回ってみたけど餌ドロップ、鍵ドロップ敵の強さいろいろ加味して色欲F6が最強だね
銀や上位お仕置き狙いならもっと上がいいんだろうけど
通常攻撃の音がベシッてのとズシュってのあるけどこれが物理魔法の違いだったりすんのかな
いちいち休ませるの面倒
クソゲーだな
>>683 ノートンみたいな常時監視系のウィルス対策ソフトは切ってるよな?
あとブラウザ変えたら?
ぬるぬるリモコン流石にアホ過ぎるわ
オプションつけてもカットインの度に止まるから結局6回やらなくちゃいけなくて意味ない
ホールドする時間はハートでないから時間も足りなくなるし糞の塊
垢作り直しで500/450/400/350を10回ほどやってみたが最高で青(銀?)
1回45分ほどかかるしもういいかな・・・
ウイルスソフト切らないと遊べないってどんだけ罪深いゲームなんだよ
これからウィルスなるかもしれない半罪ゲーム
>>701 切ってみたが中断からの再開→即戦闘へ→戦闘画面が出てくるが即ダンジョン背景へ(あげた画像の状態)
戦闘BGMなってるがクリックしてもなにも反応せずだな
とりあえず現状使ってるの以外のブラウザも試してみるかな
暴食F5のボス強いな
全体混乱×2と混乱攻撃+全体強攻撃1でいい歯ごたえ
夜勤からただいま
夜勤出る前に「ほんとに覚醒できんのかいな」って旨のメール送って返事届いたがやっぱテンプレ
誰か先駆者おらんかねぇ
>>707 混乱とかあったのか
何度か回してるが一度もなったことなかった
地味に憤怒1-5Fでもピエロが混乱使ってくるんだな
少人数パーティが危うく撤退強いられるところだった
ピエロのうざさは異常、どこでも混乱使ってくる
ピエロの混乱見たことないわ
>>642だけど意外とみんな文句ないのかな?
RPG的に言うと最初の村の周りでスライム的な物を延々狩ってるのが一番効率良い状態なんだが
ネトゲってそんなのばっかりなの?
>>713 おかしいとは思うけど経験値事態そこまで渋くないのと
低層はソロで経験値、中層以降は目的のドロップって住み分けできてるじゃん
逆に低層の経験値が意味なくなると休憩の関係でテンポが悪くなる
効率の良しあしは人によるだけ他のゲームよりよくできてるよ
>>713 お前しつこい
ブラウザゲーは特にそんなんだよ
グチグチ言うならやめてアクションゲーでもやってろ
>>713 言ってる意味が分からんのだが、基礎値100より200の方がより効率いいだろ
ブーセの強化ができるわけでもなし、所詮餌なんて数ですよ
バッグの容量が有限なんだから、100より110の方がマシだし200や220や1000の方がさらにいい
それだけの話じゃん? 何に文句があるのかよく分からん
んなことよりも伝説の魂2回出てどっちも銅レアってなんなんだよ・・・
伝説の魂【レアな子が出るよ!】
って書いてあるのにこんなん酷すぎるよ・・・
わい3回出て3回とも銅だったよ、召喚もしたけどつか銀なんて1体しか出てないよ
>>714 住み分けができてるかぁ
なるほど、そういう考え方もあるんだな
>>715 なんでいきなりそんなキレてるんだよ
不満1つ言っちゃいけないスレでもないだろうに
>>716 敵の強さの増加(休憩時間も増加)に対して経験値がまったく見合わないってお話
>>714が言うみたいに低層ループをそういうものと受け入れるなら文句もないんだろうな
>>719 結局同意して欲しいだけなんだろ?
そのレスみてればわかるぞ
ごり押しで覚醒のためのイベント起こしてみたけどこれ個別に条件があるんじゃないかな
関係のあるキャラとイベントが必要そう
ベータテスト中なんだから改善点くらい上げても別にいいんじゃないかと思うんだが
まぁここに書くよりは要望送るべきだな。
カグヤのイベントを見ると別の学園のキャラを探してみようとか出てたな
他のキャラが必須とかになると進めるのが大変そう
改善にならない可能性も高いから反発も起きてんじゃね
ブーセLV1 経験値100→60
ブーセLV2 経験値110→90
ブーセLV3 経験値120→120
とかね、極端な話
>>719 自分は今の経験値仕様で納得だな。
経験値を妙に上昇させる方が自由度がなくなるし。
伝説の魂に期待しない方がいいってことか・・・
あ、輝ける魂でヴァニラさん(銀レア)確認です
強キャラで同じとこぐるぐるするだけのゲームが多い中色んな所行くのと
敵によってキャラを変えて攻略する感じと敵の強さは結構絶妙なバランス
ロストだけ現状厳しめかな
その分めんどくさいって人は多そう
ロスト回避と休憩短縮のアイテムが罪で交換できるようになったら試行回数が増えてすごく面白くなりそう
ブーセの経験値を下げる→低レベルで回らなくなる
→強いキャラの回復時間が長くて放置が増える→ゲームがどうでも良くなる
この手のゲームで良くある事
>>719 経験値が敵の強さに比例するよりは、基本的にプレイ時間に比例する今の方がいいだろ
ブラゲはイベントがゲームの進み具合じゃなくてカレンダーでやってくるので、
強い敵ほど経験値効率が良い=プレイ時間あたりの経験値効率が良くなり過ぎると、
新規プレイヤーが先に始めたプレイヤーに追いつくことが難しくなる
それはつまり、イベントをやるときの難易度設定が困難になるってことだから
敵の強さはOPに反映されてるけどな
>>731 この金キャラの出た報告このスレで4,5回は目にしたな
つまり・・・
自宅pcだと快適サクサクなのに会社のpcだと通信エラーでゲームにならん
おしおきというあきらかに一般受けしないネタながら
ゲーム自体はそこそこ遊べる
装備とかもあってそれの収集要素とかもあればなおよかったけど・・
まあモンハンとかよりましだが
デイリーの迷宮三昧って4map5Fまでクリアしたけど達成されない条件勘違いしてる?
R-18まだ?
仕様の細かいとこにイライラする子が多くて楽しい
豚の予備軍ね
ベッド1500円なら仕様が色々改善されたらやってもいいかと思ったけど
今のままだとキャラ拡張もかなり余分にしないといけないんだよな
まぁ改善なかったらプレイすらしないからまずはそこからだが
再おしおきの500Pってのは先に進んだら余りまくってデイリーの10回も問題なくなってきたけど
MPの問題、アロマの入手難易度は全然解決しないな
色々と絞りすぎに感じるわ
延々プレイできる系は初め絞っとかないと修正効かなくなるからな
罪が自然に増加しない。ということの意図はなんとなく理解できるんだけど
それならばこの増加ペースは明らかに少なすぎるよな
獲得できる数をもっと増やすか、他ゲーによくある遠征みたいなシステム作って
罪・罰とその他アイテムを増やせるようにとかしないとダルすぎる
キャラ枠とバッグ枠は進めば進むほど不満がでるところだろうなぁ
HPMP満タン出撃が無ければ一回の攻略でそんなに狩りまくる必要性もないんだけど
この仕様があるおかげで出来るだけ一回潜ったらしっかり稼いどきたくなるんだよなあ
まだβ版だしこれからこれから
不思議のダンジョン系かと思いきやMAPはほぼ固定なのが不満
まあゲームの肝となる部分を運営サイドはガールズ召還とおしおきと
考えているのならそこは潔く諦めるが、そこは改善して欲しいな
罪がアイテムと交換できる仕様になってるから手に入る量を多くするとバランスが崩れる
だからスタミナと疲労がないともいえるな
おしおき失敗した時の虚しさと苛立ち
輝く魂でカグヤも出るのか・・・
これで108で召喚する必要はなくなったな
>>736 5Fのボス倒して青ゲートで脱出してればいけると思う
レベリングに関連する不満点はまぁ雑音
どういう形で解決しても不満は出るし
キャラ枠バッグ枠拡張は課金だろうな
安いなら考えるけど高いとクリアする予定
超周回ゲーだけど周回に鍵やOP集め以外に楽しめる何か欲しいわやっぱり
キャラ枠の課金要素は別にいいのだけれど初期の枠量と素材と合同ってとこがみんな引っかかってるみたいだな
暴食B6Fのボスが何故かキャロルの攻撃しかまともにダメージが入らなかった
同じ色欲のキャラが他にもいたのに何故かキャロルのダメージだけがでかい
この謎ソース謎相性が未だにわからない
シレンとかトルネコとかチョコボやりたくなってくるわ
基本システムが似てるお城とお船は100なのにこれが50+一回の入手数が多いというのがあるんじゃね
枠いっぱいでこれ以上無理とかある、他ゲーだと枠が限界時に出られなくて
限界でなければそのとき入手できるものは限界を超えて入手できる(処分しないと次の進行は無理)
探索→休憩&合成&おしおき→探索
っていうループをユーザーに構築して欲しいのよね
確かパズドラあたりがこのモデルで成功してる筈
合成素材を貯められる仕組みだとマクロ万歳だし
キャロルを出してると朝は寝てばかりだな
夜になると喋りだす。時間で台詞も変わるんだな
>>747 おしおき結構難しいよなw
羽ぼうき関連のおしおきは俺にとっての強敵だわ。
>>754 ほんとそれ。
ダンジョン系好きだからこういうゲームはありがたい。
ラビリンスバインドは好きになれなかったけど、このゲームは中々の渋さがあってやりがいがある。
>>758 俺も羽は2連続失敗・・・ポイントがようわからんだめだあれ
しかも羽のやつが多いしよ〜いらつくわ〜
鞭で顔面引っぱたいたらゲージ半分くらい吹っ飛んでわろたwww
ポイントは結構あるけどほとんど胸・尻・脚のどれかだ
たまに足の裏もいるw
羽やもみもみはムズイけどまだましリモコンがマジシビア
>>753 キャロルは魔法攻撃だから、他のキャラが全部物理攻撃なんだろうな
俺はまだそこまでいけてないが、暴食6Fのボスは物理が効かず魔法が通るんだろう
>>746 交換アイテムって回復と非常口だから別にバランス崩すほどのものではないんじゃないかな
迷宮から戻る前に使えばアロマの代用にはなるかもしれんけど
ロストの仕様とか回復仕様見ると、割と積極的に罪と回復アイテム交換して使う感じを想定してそう
問題は罪の拾える数より、トラップの多さで赤や黄色が無視されがちなことじゃないかと
それが回収量を余計に下げて、罪の不足を招いてる気がする
>>760 俺と同じことしててワロタ
そりゃ誰だって顔をひっぱかれたら興奮も冷めるわなww
羽系はまずはマウスをゆっくりと全身を舐め回すように動かすのがコツなんかな
ポイントの近くにカーソルいったらここを弄れといわんばかりに動くから後はひたすらそこをこすってる
リダ死なないとか聞いたからHP1でボス戦で放置しといたら普通に死んだじゃねーか
アイテム使わされるしレベル低いやつは素直に先にブーセ食わせるまで我慢だわ
余裕ある時に弱点→顔→弱点のループはやってしまう
周回要素は欲しいけど期間限定の周回イベントとかは勘弁やで…
鞭失敗がてら適当に叩いてみたが7個くらい出てくるポイントもあんのな
このゲーム立ち絵だと微妙だな〜、と思ってもおしおきだとビックリするくらい可愛かったりするから油断できない
逆パターンはよくあるんだが
おしおき絵での表情がいい子多いよね
>>770 羽根でも往復でこんぐらい出ることがあるよね
ポイント判定が相当シビアだけど多分全種類これぐらい出せる場所があるはず
とろけるロウが難しい・・・どうすんのこれ
キリエさん好きなビジュアルなのに
何故BBAなのか
>>774 あれ上位おしおきで一番ラクじゃないか?
ハート2つ、3つ出るとこ見つけたら適当に3回垂らしてもっかいそのハート3つ出る場所に垂らすだけ
羽根は早すぎないようになぞって行けば大ハート出る箇所あるから、そこ中心にゆっくりサーチしてるとドバー出て終わる
おしおき失敗したら大したことないとか下手くそとか罵って欲しい
Androidでこのゲームやってる奴いない?
こする系はアイコンが動いたらひたすら小刻みにマウス動かせば余裕
動く場所見つけるのが大変なんだけどね
おしおき表情はイノの仰向け版が完全にアヘ顔で滾るわ
今はじめたんだが初期の3人にまったくチ○コ反応しないから性能で選ぼうと思うんだけど誰がいいかな?
初期の3人って誰だっけってなるから誰でも良い
>>756 休憩ぶっこんでる間におしおきと合成できるようにして欲しいわ
おしおきで弱点が股間にあると
確かに弱点だとは思うんだけど一般版で大丈夫なラインなのか心配になる
もみもみの弱点が股間だった時は流石にふいた
もっと過激なお仕置きも出来るようX指定版も作るべきだよな
>>784 そこは書いてて疑問に思ったわ
多分休憩中にステータス変わったら仕組み上まずいってことだと思うけど
>>787 一般とX指定の間スレスレを狙うこのスタンスが好きです
過激なお仕置きってのがリョナ方面だとしたら
他のDMMのゲームも、回復中は合成や装備の変更といったことが出来ないし
そこは単純にあわせただけじゃなかろうか
回復中にHPとかのステータスが変わればバグの元になりそうだしね
ダンジョンの上に蝙蝠飛んでると輝くソウル出現率とソウルのレア度上昇効果がある・・・・と思う!
VITAのやつは年齢制限あるんだろ多分
装備変更は別にしてもお船式の悪い仕様を継承するゲーム多すぎやな
常にステータス参照してるもんなのかな?
回復時間はベッドに放り込む前に確定してるし、
あとはその規定の時間をカウントダウンするだけで済むと思うけど
途中でベッドから放り出せるような仕様になってるわけでもないし
>>793 それダンジョン開放するための場所教えてくれてるだけや
>>797 ベッドに放り込んで後で合成でレベルアップしてHP上限が変わった場合
回復時間を再計算する → 「最初の表示時間と違うじゃねーかksg」
再計算しない → 「ベッドから出たのに回復しきってねーじゃねーかksg」
となるので変更させたくない気持ちはわかる
日曜だしがっつりやるかと思っていたら
物凄い腹痛が襲いたまらず病院に行ったら便秘
shitの罪だな
>>798 3連続で輝く魂ひいたからてっきり・・・マジかぁ・・
ローディングが終わらなくなったのでキャッシュ消してログインしなおしたら直った
それはいいんだが、キャラの体力も全部回復してたわ。なんか誰か報告してたの目にした気がするが、なんだこのバグ
>>801 多分クリアしてないダンジョンのうち、適正レベルが一番低いとこにコウモリ飛んでる
次クリアするならここ目指そうね的な
と思ったら、そのダメージが回復したキャラだけ合成できなくなってる。なんぞこれwwww
休憩状態のままになったのか?
それだと出撃もおしおきもできないんじゃ・・・
難易度高いほうが輝く出やすいと思ってたけど低層でも結構出るな・・・20%くらいか
飽きた
流行らんわ
継続して遊べる仕様じゃない
任務も自動じゃないしお仕置きも面倒だし糞
今大脱出アイテムかったらなんかアイテムの横にある5って数字が4になったんだが
まさか購入制限付いてるのかこれ・・・?
迷宮三昧のクエが終わらないんだが未実装なの?
>>806 五人ダメージ受けてて二人休憩させてた。で、出撃は普通にできた
そんで戻ってきたら合成できるキャラがさらに二人に減ってた。なんだよこれ、もうわけわかんね。報告するわ
アイテム購入なんてできたっけ?
別に流行らなくていいんだが
迷宮三昧関係は多分バグで未実装状態
10フロアの方もクリアできないみたい
本当だ気づかなかったけどアイテム交換に制限あったのか
>>812 ショップのところで罪とアイテムを交換できるぞ
回復薬と脱出用アイテムとMPポーションの3つだな
>>809 本当だ薄っすら書いてあるな
まるで気付かなかった・・・
これ回復しないのかな?
ベッドやキャラ枠拡張の最低限課金があるから正式後どこまでユーザー獲得できるかな
人が少ないスレの会話がなりたたないゲームはそれだけでやる気なくなるんだよな
お船みたいなステマ先行ゲーでもない限り無課金が枠拡張してまで続けるとは思えないんだよな
と、その前に合成できるキャラに合成していったら一回ごとに一キャラずつ戻ってきたわ
それで全員戻ってきたけど、なにこれ、こわーい。一応報告しといたほうがいいかな?
>>811 何かの拍子にデータぶっ壊れた系ね
報告ガンパレ
>>817 元々の購入可能数がわからんからあれだけど多分週で回復するんじゃないか?
そうじゃなかったらだいぶキツイような気がする
>>819 それは多分2ページ目があったと思われる
>>817 ドア1個買ってるけど今は5になってる
買う時に減ったかは覚えてないけど1日5個までとか?
次のテンプレに
Q キャラがいない
A 2ページ目
は必要だな
後はココロキーやおしおき道具の泥場所とか
そこまで親切にする必要もないか? まだβだし
ただダメージは全部回復した。五人回復させるのは面倒だったからラッキーだったけど
召喚なんかしないで回復薬買ってけばよかったのか
>>816 本当だ・・・
知らんかったわ
ありがとん
ベッド3つ1500円にキャラ枠拡張
これならアイギスとかんぱにの方がマシだな
なーにが宣伝目的だよ課金者だけの過疎ゲーやってろクソゲ
クソゲーメーカーのイメエポが作った本家より遥かにクソゲーってヤバイな
枕買わそうとするのは分かるが安息の時間長いな
ベッド買っても結局待ち時間が長すぎる
>>825 レシピとかも正式で変わる可能性あるしな
まだまだこれからだろうし
基本的に2人PTで色欲の6Fあたりをスキルまったく使わずに周回するのが一番効率いいのか?
完全なる作業プレイで心折れそうだが
Q ココロキーがない
A 適正8LV以上の迷宮
Q リモコン難しい
A デカハートでマウスおしっぱ
Q こうもり
A 適正ダンジョン
Q 迷宮三昧がクリアできない
A バグ
Q 2回目のお仕置きのポイントが高い
A バグ
Q お仕置きのタノマレゴトが難しい
A 10ポイントのお仕置きをワザと失敗しろ
パッと思いつくとこのぐらい後は任せた
仕方ない事なんだろうけど本家と比べると戦闘がな
>>833 効率を求めるなら正式サービスを待った方がいいよ
無課金でベッド2つのままのつもりでも
交換アイテムの追加とか何らかの上方修正はあるはずだから
回復時間が速くなったり服が1段階破けるまでは出撃可能になったりみたいな
優しい仕様にしてくれる可能性も0ではない
>>833 OP稼ぎなら暴食6F〜一人旅が一番貯まる(一戦+130くらい)
ベッド3つ1500円にキャラ枠拡張
この時点で全員からコンシューマーゲー代要求してるのも同じ
こんなの流行るわけないわ
人口1000人ぐらいの信者ゲー確定してる
アイギスでもやろーっと
どうしたどうした急に?
そんな怒るほどなんかしたわけじゃなくね?
基本過疎だしいつでもやめていいんだぞ
そもそもプレイできない人がいるっぽい以上、データリセットの可能性もあるからね
プレイできない人は、運営にPCスペックや使用ブラウザ等を報告してもらいたい
>>834 Q リモコンとかのレアなお仕置きアイテムが欲しいけどレベルが足りない
A 大脱出持ち単騎で深部に突っ込んで敵避けつつ宝箱集めて脱出
アイギス民は変なの多いから・・・
アイギスのアンチも兼ねてのただの荒らしでしょ。
このスレをかんぱにスレとかみたいに崩壊させたい人いるよな
なんかやたらネガキャン湧くけど、今のままの仕様でも今年のブラウザゲーの中じゃ一番の出来だよな。
確かに艦これやアイギスよりは浅いかもしれないが。
ブラウザゲーとしてはかなり面白い方だよ。
>>836 とりあえず正式に期待するかぁ。せめてロストは無くしてほしいなあ。要望送っておこっと
>>837 それはすごいな。いってみるわ、ありがと
初めて伝説ソウルが出てキターと思ったらマコ……
こいつ罪をALL999ぶちこんでも出てきた糞猫なんだよなあ
ログインボーナスのしょぼさも気になるな
罪の数も少ないし水鉄砲とか鞭なんていらんやろ
○○やろーっとってのは大体一緒に叩きたい対象
>>834 Q休憩時間が長い
A2人編成2つ作って交互に探索しろ
なんでも無料でやらせろやらせろーってのはある程度沸くからな
おしおきもっと簡単にしてくれ
最初は楽しかったのに後のほうに行くとイラつくだけになってる
いや全然面白くない
これならコンシューマーのクリミナやってた方がマシ
βでも結構遊べてるから自分はいい方だと思ってるんだけど
おしおきは原作でも後半はきつかったような気がする
本家はVITA版でおしおきの難易度が緩和されたけど、こっちもバランス調整してほしいもんだな
>>834 適正というと間違えやすい
5レベル↑の先のダンジョン指定する時もあるし、ただ次に進めるならここってところだな
面白く感じないならやらなきゃいいだけの話なのにな
なんでわざわざひっそり楽しんでる人たちの神経を逆撫でしにくるのかね
休憩中で暇なんでしょ
お前みたいのがすぐ発狂して面白いから
マニュアルの書き方が悪いけど2回目のおしおきポイントが高いのは仕様だと思うぞ
なんか他と違ってついていかなきゃいけない感が全くないから好き
フリゲーのRPGをソーシャルでやってる感じで
出来がいいというか制約が少なくバランスもイベントも手を抜いてないからいい
DMM好きには手間が多いから合わないと思うけど
>>852 プレイヤーのレベルあげるとハートあたりの上昇量が増えるよ
コスト高い・レアなガールズはおしおきの難易度というか要求レベルが高いから
コスト低い人を最初は使っていって、プレイヤーのレベルがあがったら
コスト高い子に挑戦って感じ それか多分課金か激レアだけどスケスケメガネを使うか
個人的には低コストから高コストまで運用できるからいいバランスだと思ってる
>>860 高くしないと簡単に手に入る道具でカンストできちゃうしな
βなんだからそろそろ要望をまとめて送ったほうが良いぞ
悪い部分はどんどん指摘して良い部分は褒めとけ
いい部分を書かないとそこを改悪される可能性もある
大手で煽る愉快犯は理解できる
過疎を煽るのはただのきちがい
Q○○がクリア出来ない
Aレベルを上げて物理で殴れ
Qおしおきがクリア出来ない
A教官レベルを上げてアイテムで殴れ?
このゲームよりあらゆる面で金かかってそうなモンハンよりは楽しめてる。
やっぱりキャラがただのカードじゃなくて低レアでも個別にストーリーあるってのは大事だな
>>845 「今年のブラゲーで一番」は言い過ぎ
今月出てきたDMMブラゲの中で一番、てくらいならまあ分かる
斜め移動とかないのか
個人的にはブラゲっていうよりフラッシュゲームでそこそこ面白いのが出てきたって感じだな
クエスト受注のシステムが一番イライラするわ
育成ゲームとしては今年で一番だと思ってるよ
でも一般受けはしないかな
こんなゲームをベッド2個とキャラ枠50で続ける奴いんの?
まあせいぜい過疎ゲーで罪課金してキャラ自慢して遊んでくださいよ課金者様
個人的にいいと思ったのはあったけどメガネがすべてぶち壊してくれたからなぁ
俺も個人的には今年で一番良いな。あくまで個人的にな
ぶっちゃけあまり人気出る感じのゲームじゃないだろう
正式突入や初イベントで自爆しないことを祈る
ベッドひとつ500円で安いと思った俺はもう駄目なのか? まあ課金するけど
ソフトSMがご褒美の非R18が一般受けしても困るしな元々ニッチ過ぎるww
すごく楽しいです
テストって明日までなんだな
課金するのならベッドとキャラ枠かな
他はゆっくりやれば必要なさそうだし
おっかしいなー、昨日は出来てたのに今日になってから定期通信エラーが復活しやがった…
キャッシュ削除やらなんやらも試してみたけど駄目だ、運営からの報告待つしかないか
500円安いよな
まぁ、あまり安い安い言うと御城みたいにイベントでやらかすから言いたくないけど
出来は良いと思うけどロード長いのだけはどうにかしてくれ
キャラ50人以上いてレアリティ問わず個別にストーリーあるゲームなのに、
枠が餌と共有の50ってのは致命的に少ないよな
そりゃ枠ってきつめにして課金が基本だけど、これは初期値が少なすぎるわ
さすがにこれだけ遊ばせてくれたらベッドくらい課金してもいいかなー
初動のイベント次第かもしれないけど
休憩枠1つ1000のやつばっかりやってきたからなぁ・・・
キャラ初期枠はちょっと増やしてほしい気はする
餌共有は勘弁してほしいところ
>>872 まとめてやればいいんだよ
おしおきする時は変えて一気にする
ヨリコいいじゃんうらやま
スタート画面のBGMをエンドレスで聞いてる
まあ成功するかどうかって一部の課金者が素材やガチャ大量買いするのが全てだからな
それなのに枠課金って人口狭めるだけで宣伝や大きく流行らしたいことからは残念な結果にしかならん気はする
まああくまでもリスクのない側の勝手な言い分だが
ゲーム内人口でやるゲーム決める子は様子見がオススメよ
運営が餌共有にしたのってそこらのソシャゲと一緒とか思ってるんだろうけど、それ系は大半無料分の石的な物で拡張出来るんだよな
2、3000円の微課金者には優しいゲームだと思うよ艦これ同様
枠は課金なのか罪とかと交換なのかまだわからんし女の子と餌で分けてくれる可能性もあるけど
ベッド3つ+ロストが怖いので雫いくつかで当分は遊べる気はする
人口で決めるとかそんな奴居ないだろ原作的にw
βだし無課金はある程度縛られる仕様は悪くない
金払ってもらってなんぼだし
だから枠拡張はしっかりと値段設定しろよ運営
初期が少ない+合成で枠取る分艦これと同じ値段設定するようだと割高感が強い
ソウルから出たガールズがレベルに関わらずステータス初期値なのは何とかして欲しいんだが
餌にするしか無いのか
>>899 えっ?ステ低いのか?Lv3拾って使ってるぞ
>>899 多分バグだろうから報告しとけば正式で直してもらえると思う
じゃなくても最悪誤差レベルで使うかなぁ
今の仕様で同じの引こうとするのはきつい
脱出して逃げると全員のHPが1になるのは頭おかしいわ
そのせいでひたすら雑魚ばかり狩り続けるしか選択肢がない
こんな艦これとはテコ入れ用が比較にならないゲームで枠拡張前提とか爆死決定www
力業で人集められたから拡張で儲けられたのが艦これ
こんな1000人しか入らないクソゲで枠拡張とか過疎すぎて課金者も裸足で逃げ出すwww
>>900 Lv1とLv2でも同じになっててLv上げてもLV1-2のアップ分は取り返せなくなってる
まあ正式では直して貰えると信じて報告しておこう
ゲーム開始→エラーでキャッシュ消そうが何しようが全くプレイできなかったけど、
垢作り直したらあっさりプレイ出来た。
垢に変なデータ残っちゃうとプレイ出来なくなるのかね
完璧主義者は自力で召喚してねっていう差別化だと思ってた
ブーセ作るなら普通に2を作ってくれれば良かったのに……
まあ脱げるのではなく破れていくという点は評価しよう
プレイヤーレベルほんと上がらんな
next229890とか桁間違えてね?って思っちゃうわ
暴食に初挑戦したが最初のフロアのボスに全滅させられかけた。ひえーwww
さておき、召還も結構厳しいんだよなあ。やっと罪を貯めて召還でコスト4とかマジ泣ける
お、そうだ
今日本一ソフトウェアのダウンロードゲーが割引されてるぞ(Vitaのクリミナ含む)
まあそんなには割引してないけど
初日ちょっとやったっきりで忙しくてやってなかったんだがなんか新しい稼ぎとか攻略法とか出来た?
>>906 今まで遊べた人が急にエラー地獄になったというのは聞くからそうかもね
キャッシュ削除で入れた人もいるし、何かが引っかかってるのかも
>>912 レベルを上げて憤怒で殴れという素晴らしい結論が
要望送ったわ
500字までしか送れないから3通も送ることになってしまった
>>889 それがめんどくさいんだってば・・・
外すときにいちいち確認挟まれるのも鬱陶しいし
おしおき部分がいいだけにゲーム部分がスッカスカなのが勿体無い
訓練されたチンパンジーだってこんな変化の無いルーチンワークをそう長くはモチベ保てんわ
ロストと休息時間のせいでキツイ敵には挑みにくいし挑んだところで見返りもほとんどないもんな
この辺りどうにかならんかね
1軍パーティを動かしては別ゲーで休憩する俺に隙は無かった
周回とかするからダレちゃうんだぜ?
強欲F1ソロも銅ココロキー落とすからいいぞ
回復に割高な拡張枠課金用意しておいて
トラップ踏んだら全員にダメージとか
課金関連のバランス調整がちょっと理不尽すぎるんよ
>>914 素晴らしい結論って何も変わってないじゃねーか!
レシピとかも確立されてないっぽいのかね
レシピならwikiwikiに少し乗ってたな
参考程度に活用すべし
強欲1FソロってDEFどれくらいあれば被ダメ1でいけるん?
推奨レベル高くて怖い
>>922 レシピとかもまだ確率されてないな
全部合わせて800以上(ALL200以上)入れると金が出やすいっぽい? という感じではあるな、スレ見てた感じだと
>>921トラップはレベルを上げて憤怒で耐えろリーダーのDEFで軽減されてるくさいから
実質割合ダメージなので高HPなら踏んでも平気
放置で勝手に探索して自動で休憩されるマクロ組んだ
これで荒稼ぎするぜ
正確には分かんないけどLV30で余裕だったよ
お前らログインボーナスはちゃんともらっとけよっと
やっとで銀鍵がメンバー分揃った
いろいろ回って暴食6F〜が集めやすい気がした
>>925 出やすいではなく出るだ。そこんとこ重要だから間違えないように(白目
混乱ゲーだと思ったら突然憤怒ゲーになった
いろんな属性用意しておいたほうが良さそうで、そういうのは楽しいな
あれ、β終了時間なのに入れるな
強欲1FはDef120くらいあれば道中楽だったと思うがボスが3体全員混乱持ちだった
終了は明日よー
時空の歪みかな?
おう目玉洗ってくるわすまん
現状混乱が怖いからこの辺もうちょっとバランスとって欲しいかな
自分もまとめて要望だしておくか
あ、明日で終わっちゃうのか・・・
いい暇つぶしだったのに悲しい正式すぐ始まるといいなぁ
>>921 キラキラ拾わせようとする癖に無駄に時間だけ取らせるシステムとか理不尽極まりないし要らないよな
これ許容してるやつただのドMじゃねえか
>>939 むしろすぐに始まらないといいなあと思うわ
そのまま始めたら修正点なんて…
そうか正式サービスまで時間あくのか
やだなー
β明日までか…リセットないといいんだけど
>>925 俺の手元のメモによると、むしろ金が出てるのは合計800(平均200)以下だな
800で1回、540で1回
逆に900を超えると最低レアばっかり出てる
初めてリモコンやったけどこれめちゃくちゃ難しいな
たぶん6箇所探さないといけないんだろうけど
4箇所目の途中ぐらいでタイムアップになったよ
ドMか効率厨じゃなきゃブラゲ民はやってられん
クエ自動受諾はやりそうだな
何か弄ってたみたいだからクエ画面バグってたし
これで変わってなかったらあんま改善する気ないんだろうなって思われるでしょ
お勧めリーダー(ガチャでレアひけない人でも手に入れやすい連中基準)
リツカ(セシル選択時の召喚キャラ。憤怒で脳筋ステ+ATKアップでソロ狩り任せろ)
モエリ(コスト6。50召喚とかボスドロでまあまあ出る。DEFアップはATKアップに比べると混乱時の被害が減る)
オルハ(コスト4。50召喚とかボスドロでまあまあ出る。ステは貧弱だが混乱回避は現状事故率を大幅に下げる)
>>945 プレイヤーレベルが高ければ3回で済むよ
アイテム2、3種使って弱点三回で済むのが適正レベルって考えた方がいいかも
召喚レシピってオススメあるの?
>>944 おろ、マジか
入れ過ぎないほうがいいんだな、次は低めで試してみるか
こういうのって、ワイプする・しないの告知ってあるのかね?
もしワイプするんなら、どうせ消えるデータなのだし
ロスト周りの情報をもう少し正確に集めたいところだが…
アカウント変えただけで普通にプレイできるような人がいる以上
時間かかってでもバグ関係はきちんと修正してから正式サービススタートして欲しいかな
ところで次スレは
No.16:クリミナル運営:7分前
クリミナルガールズ運営チームです。
下記のスケジュールでメンテナンスを実施致します。
メンテナンス中はゲームをプレイできませんので、ご了承ください。
■2014/12/28 14:00 〜 2014/12/28 17:00
メンテンス内容:不具合の修正
※修正内容については、メンテナンス終了時にアナウンス致します。
【注意事項】
開始時刻の5分前にはゲームを終了していただきますよう、ご協力をお願い致します。
メンテナンスの直前にプレイされていたデータは、正常に保存されない場合がございます。
また、メンテナンス終了時間は変更される場合がございます。
今後とも、クリミナルガールズブーセを宜しくお願い致します。
>>948 デュクシが物理でドンが魔法だとすると、リツカって魔法タイプじゃない?
またメンテか
何が修正されるのか楽しみではある
>>948 おしおきってプレイヤーレベルも大事でしたか
レベル上げの高難易度ダンジョン周回も視野に入れないといけないな
>>954 さんくー
このメンテでどうなるか・・・
む、メンテか
何が修正されるかは期待だが次はどんなバグが起きるかわからんな
とりあえずタノマレゴトは3つくらいに抑えとくか
もう仕事納めの人も多いだろうに運営は頑張ってるな
>>955 すまんオート戦闘ばかりだしBGMもボイスしかつけてないから
各キャラの攻撃タイプ全然知らんわ
そういやキャラによってタイプ違うんだったな……
この時期にβとはいえサービス開始したんだから、年末年始のお仕事も覚悟の上だろう
メンテやるのか。こんな時期なのに頑張ってるなぁ
>>950 次スレ頼む
む、俺か
しばし待たれよ
レオナちゃんかわえええええええ
おしおきが楽しみ
正直、後日対応しますとか言ってたから土日休みだと思ってたわ
さすが誠意しか取り柄のない日本一ソフト!
正月は稼ぎ時なんだろ
特に修正しないで正式サービス開始かもな
これで人気でて本編の続編が出ることを願うけどもう罪とかのネタ切れしそうだしなあ
戦闘システムだけでも使って欲しいなあ
セシルさんのデヤーじゃない方の攻撃ボイスが聴き取れん
メテオーって言ってんのか?
銀のココロキーってまだでない?
ゴールドのフィオナちゃん手に入れたけどよっわw
OP増加してもらってもOPとか腐るほどあるしw
ドンが物理でデュクシが魔法だった
銀は推奨レベル20↑らしい
ココロキー探して彷徨ってる間にOPとか頼まなくても勝手に溜まるからな……銅も銀もストッパー性能高すぎやで
>>974 乙乙
音で物理魔法わかるのは初知りだわ助かるー
>>981 こんなところでソウル体に会えるとは思わなかった
ソウルに引き寄せられたか
>>974乙
推奨レベルってもおしおき解放と5人編成前提でだろうな
おしおきといってもスパンキング以外は正直気持ちよさそうだよね
ごほうびだからな
ああああああああああああああリューリン可愛いよリューリン
999なら日本一が日本一になる
>>988 スパンキングは足がしびれたときのアレと同じようなもんだそうだ
目覚めるとアリになるんだという
低温ロウソクってどれぐらい熱いんだろ
我慢できるぐらいか
ああロウがあったか…それは嫌だ
まだやったことないから頭になかった
銅カギ必要な子ばかりになってきてつらい
>>974 乙乙
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