【DMM】クリミナルガールズ ブーセ 2 [転載禁止]©2ch.net
βについてのお知らせ
【実施期間】
2014/12/25 12:00 〜 2014/12/29 12:00
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テスト期間中は予告なくメンテナンスを行う場合がございます。
テスト版では一部の機能を制限しております。
・DMMポイントを利用したアイテム購入はできません。
・シリアルコードの入力はできません。
・事前登録ボーナスは、本リリース後に付与されます。
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重大な不具合が発生した場合にはデータ削除を行う場合がございます。
予めご了承ください。
今後とも、クリミナルガールズブーセを宜しくお願い致します。
メンテ延長でもこの静けさよ
この時間だしな
寝とけば良かったと若干後悔してる節はあるけど
>>1おつ
PT組んでダンジョン探索
レシピ回してキャラ呼び出し、死亡ロスト
なんかDMM-r18のラビリンスバインドとお船足して2で割ったようなゲームだなー
クソバランスだったわね。次どのゲームやる?
あーマフユにちんぽぶち込みたい
全滅=全員ロストって仕様はwizardryっぽくてオッサン的にはばっちこいなんだけど一般受けは絶対しねーよなぁ
ましてやキャラゲーでこれは辛口すぎる まぁそもそもwiz初期ですら救出の可能性はあったわけだが
試してなかったけどボス戦で逃げることは可能だっけ
もし無理なら初見のボスにメインキャラ5人食われることもあり得るわけだよな
1ターン目で「あ、これ2〜3ターンは持たないわ」って思って逃げた事があるけど
とりあえず逃げられるのは逃げられるみたい
ただ、ボスを倒さないと脱出装置が起動してないので、ボスから逃げて脱出装置に入っても無駄
そこで脱出手段があるか否かが分かれ目になるね
ボス戦でも逃げられると説明に書いてある
ロストありのブラゲでここまでロストしやすいのも珍しいな
プレイ人口を増やすという意味ではマイナスにしかならなそうだけど
ほんとだ書いてあった
逃げてから100ターン時間潰して番人に掴まれば一応脱出は可能か
Wizは死亡→ロストじゃなくて
死亡→復活→失敗で灰化→更に失敗でロストだから全然ちゃうけどな
まぁ死亡飛び越えて灰化したり一撃ロストするおおっとからの壁の中もあったりするけど(それもシリーズによっては死体回収とかの一応救済処置ある)
お船みたいなHP1アーマーも無いし戦闘からのワンクッション無い一撃ロストはある意味斬新としか言いようが無い
メンテ終わったー
ワンパンロストって言うとFE思い出すな
据え置きだとワンパンでロストしてもリセット出来るから構わないけど
ブラゲでそれは無いわ
「DMMブラゲーで一番流行ってる艦これはキャラロスト有りなのか。なるほどなるほど」
「戦闘中にHPがゼロになったらロスト…なるほど!」
こういう流れで軽い気持ちでやっちゃったんじゃないかな
誰か止める人居なかったのかよと思わなくもない
まぁそのうちワンクッション挟むようになるでしょ エロが売りの超シビアなRPGとか絶対流行らん
まぁ「どこで撤退を判断するか」のラインが、艦これよりだいぶファジーではあるね
これが吉と出るか凶と出るかは分からんけども…
おしおきバグ治ってりゅ 余らせてたOP使お
4gameのインタビューでロストはわざときつくしてるみたいなこと言ってたし
Chromeなんだけどタイトルの後、右下にデフォルメキャラの居るnowloadingから全く進まないな
Chromeでプレイできてる人居る?
ん?HP1アーマーはあるし雫持ってればそうそう死なないでしょ?
>>22 大破進撃しなければいくら攻撃貰おうが沈まないって事じゃないの
ブーセは1回こらえるけどその後ずどーんだし
おはむぅメンテしたのね
昨日に引き続きおしおきよー
メンテしたのにクソ仕様のままかよ・・
(´・ω・`)これHP減っただけで満タンにしないと再出撃できないのかよ
(´・ω・`)しねよks
昨日番人に襲われて全員HP1のままだったんだが回復しとる
>>21 こちらChromeだがメンテ前もメンテ後も特に問題らしい問題もなく動いてるぞ
つってもまだメンテ後30分程度だが
あたしもクロームよぉ問題なく動くね
>>23 書いてないけど最初にHP1になった時点で逃亡すれば生存確定だと思うよ
捨てキャラ出たら検証してみるか
>>21 アドブロック入れてない?
同じ症状だったけど解除したらできるようになった
ほんと最低限だけやったって所か
それでも1時間延長してるしこれが限界だったんだろう
リプレイも結局あれだし
別垢で確認したけどステータスは上昇がちゃんと反映されてるな
運営の対応は今のところ悪くない
赤キラってトラップ以外あんの?
■2014/12/26 AM2:00 〜 2014/12/26 AM6:00
上記の期間でメンテナンスを行いました。
【修正内容】
おしおきのパラメータ上昇がレベルアップでリセットされる不具合の修正。
上記の不具合で下がってしまったパラメータの修正。
エレベータで移動中に強制終了すると、再起動時に壁の中に配置される不具合の修正。
ゲーム起動直後に読み込み画面を追加。
初回のキャラクターセレクト画面でエラーが発生する不具合の修正。
エラーが発生していた通信処理の改善。
最低限ってこの短時間でこれだけやれれば悪くないだろ。まだβ開始から24時間も立ってないんだぞ…
バランス調整や任務自動関係の修正を入れてくるならβ終了後だろうな
>>28-29 >>31の指摘の通り、アドブロックが原因だったっぽい
切ったらいけた
Chromeはアドブロック有効にしてるとだめみたいだね
スレ基準の期待に応えるのは並大抵のことじゃないんだな・・・
(´・ω・`)回復たったの5!しょっぼ
ガチャがないだけでいいわ大抵のゲームガチャで万突っ込んでロクなの出なくて萎えてやめるし
強欲の迷宮B10Fのボス倒したら暴食の迷宮が解放されたがレベル25〜ってあんた
>>37 アドブロック入れっぱなしでもおいら出来てるけど環境がなんか違うのかね
思ったより休憩時間がきついな
開発側のインタビュー読んだ感じだともうちょい手軽になるかと思ってた
とりあえず完治してないと潜れないのだけはあかんわ
ちょっと触る程度では全然ダメだなあ大変だ
ココロキーたりねえ
レベル上げたら2人PTで低層周回して休憩してる間に別の2人で低層周回するしかないか
5人PTとか深層潜って進める時くらいか
ひたすら最初の1−10をメイン3人で回ってレベル上げしてるから速攻で休憩終わるわ
圧倒的どろどろグローブ不足・・・!
おしおき部分にはちゃんとクリミナルガールズになってるし
露骨にアレなとこをおしおきできるのは笑ったけど
ダンジョン部分がぜんぜんだめなうえ
最初っからレベルあげ前提
ミッション受けるのもめんどくさい仕様じゃ
毎日ログインすんのもめんどくさくてやらなくなるのが目に見えてるな
(´・ω・`)もうちょい改善してほしいねー
HPがマックスじゃないと潜れないのは致命的にあかんww
罠のうざさが半端ないわ…
ミッション受諾が圧倒的に面倒
HP回復させるのにも一手間二手間かかる
探索がつまらない
元ゲー好きだったけどこのままの仕様じゃ続く気しない
つまりこういうことか
一般人:めんどくさい
ニート:もっとやらせろ
ブラゲでめんどくさい仕様はダメよ〜
低階層潜るのにもある程度レベル上げ前提なのに
メンツそろえるまでが超めんどうてのもしんどいな
ハラヘリとかのローグでの縛り要素がないからぬるいなーと思ってたら
潜るまでの準備がひどすぎた
全快してないとダメなのか
あーめんどくせぇ
おしおき4階したのにクエ受けるの忘れてたわ
つーかクエ進行中ばっかだし自動で受けるようにしとけよ…
週間のとかどうすんだよこれ
(´・ω・`)回復ない序盤だからトラップしかけとけーポチーな配置が腹立つよね
(´・ω・`)ミッション受諾と再探索改善すれば少しは変わると思うわ
お船のブラゲ要素が完全に足引っ張ってる
ダンジョン潜ってるのは楽しいんだけどな
これがコンシューマだったら罠で1ダメ食らっても痛くもないんだがブラゲだと1ダメでも食らうと休憩数分かかるからイライラがマッハになってしまう
むしろブラゲはめんどくさい仕様にする事によって延命をはかる
でも全快じゃないと潜れないのはそのライン超えて人離れるラインに入っちゃってるな
入場スタミナ制でスキル全力で使えたら育成もバトルもダンジョン攻略も楽しめたかもしれんな
下層打撃ゲーとかすぐ飽きる
戦闘中高確率でエラーが出てこの苦行に耐えられそうも無い
やわらかムチを手に入れた。
やわらかムチを手に入れた。
やわらかムチを手に入れた。
やわらかムチを手に入れた。
やわらかムチを手に入れた。
_人人人人人人人_
> やわらかムチ <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
(´・ω・`)まあ原作も経験値糞不味な上、序盤貧弱だからレベリング必須のマゾ仕様だったけどね
エラーは出たこと無いんだよなぁ
何が違うんだろうか、とりあえずchromeでやってるが
罠はあれだな
自分の選択の結果で受けるダメージは納得出来る
回避しようのない理不尽なダメージは腹立つ
追加ベッドもいらなくなるくらいになっちゃったら課金要素もうなくね
この手のゲームってこういう罠は普通にあるもんだと思ってたが結構不満な奴多いのな
とりあえずミッション受諾の選択式は止めて欲しい、面倒くさすぎる
>>64 後半は後半で回復に陣取って全体ぶっぱげーっていう
バランスはお世辞にもよくはなかったよなぁ
けちくさいこと言わずこれ最初から5人くらいそろった状態でスタートでいいんじゃないの
どうせ周回するやつは何人スタートだろうと周回するんだし
大半のプレイヤーはチュートリアルの後はじめて潜った後
あまりのめんどくささに驚いてやる気なくすぞ
>>64 アリスが最初まるで戦力外だったり
おしおきしないと攻撃に参加すらしてくれないてのはあったけど
最初の階層はサコやキサラギ一人で余裕じゃね
アリスおしおきでスタートしたら死ぬけどw
ミッションに擁護の余地はないが連続出撃でベッドいらなくなったらこのゲーム一瞬で終わっちゃうのよね
誰も課金しないというかするわけがないから鯖代すら維持できない
ミッション自分で選ばなきゃいけないのはめんどくさいけどそれ以外はそれほど
圧倒的ココロカギ不足
どろどろ指導どうすんだこれ
そもそもこすり方がわからねぇ
ちょっとでもやばいと思ったらさっさと逃げないとロストするな・・・
ひたすら体の上を連打しながら大き目のハートが出るところを探す
みつけたらそこをカーソルでこする感じかな…
1回しかやってないけどこんな感じでクリアできた
誰も触れてないけど戦闘開始時のロードが地味に長いのをなんとかして欲しい
ここがテンポ悪すぎる
全体をぐるぐるしてここをこすれって出たら微振動
で1/4程度の時間しかかからなかったぞ
集金より集客が目的っぽいから維持費とかは気にしなくていいんじゃね
これやってムラムラした奴がR-18に金落とすんだろう、多分
ロードとかエラーは環境次第じゃない?
自分はレスポンスに関しては殆ど問題ないな
>>70 エアプ乙
最初のお仕置きでアリスは選べないよ
戦闘開始時のロード時間はそれほど気にならんなぁ
鎖がシパシパーンって出てきてスッと戦闘入るし
>>71 もう艦これぱくった自業自得としかいえないんだよなぁ
あれは集金システム自体は超効率悪いって何故勉強しないのか
レベリングのために安全なエリアをひたすら繰り返すのは正直しんどい
出来ればオート探索欲しいな
手動操作での周回はツラい
モンハンよりはマシだが
輝くソウル出ねぇ。つらたん
ぁー
召喚で金でたとか銀でたとか言ってるけど、どこの色のこと言ってるの?薔薇の色のこと?
同じく集客型のゲームと思われたお城が糞難易度イベで集金しようとして大炎上してるのを見ると、維持費気にしなくていいなんてのは大嘘なんだよなあ…
結局ガチャかお船並に大量に人を集めないとソシャゲってのは成り立たないし、このゲームでお船並に人が集まるわけがないから破綻してる
>>77 おそらくおま環
こっちは一瞬で戦闘入れるよ
後ろのバラの色のことだろうね
赤以上出たことないけどな!
動きがある分無駄にエロイ
お城はあのクソみたいな難易度とクッソダルい周回数を見て萎えてやめたな
こっちは修行僧じゃねぇんだぞっと
>>90 船なんて昔は鯖のせいで全然人おらんかったがな
まあ方針変わったのかもしれんけど
キャラゲーなんてロスト=引退にもなり得るのにここまできつくするはなぁ・・・
まぁ課金しろって事なんだろうけど
前スレ250付近で入れない入れない言ってた者だが、
相変わらず本垢は入れないのに捨て垢作ってみたら普通に出来た。
これサーバのデータ破損してるパターンかな…
茶色<赤色<青色<銀色<金色かしら
手持ち端からロストさせて
残り1人殺したら、逃げ帰る
何度やっても逃げ帰るw
>>94 船も修繕で2000、上手く行けば建造でさらに2000円で合計4000円課金してくれるからそれでギリギリ持ってたんじゃないかな
こっちは修繕一枠500で全部枠開けて課金してくれても1500だから半分以下だし他で金取らないと厳しいってのもあるんだろう
まあその分枠をきつくしてあるのもあるんだろうけど
戦闘開始時のロードは俺だけだったのか、そりゃ誰も何も言わないよね…
鎖の後の暗転ロードが地味に時間かかってるんだよなぁ
ブラウザ変えてみるか
No.26じゃないやNo.21か21が金で26が青ってことでおk?
あかん寝ぼけてきた21が金で25が青ってことでおk?
初期キャラは銅だ
それだと初期キャラが金になっちゃうからなw
自由にやっていいから食い扶持くらい稼げよってか
まあありそうな話ではある
ていうかこの内容なら普通にガチャが良い気がするな
ちょっとTwitterや同人界隈で流行りそうな気配がない
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 08:29:44.82 ID:Zoczh1MP
21の子は初期選択の子だから扱いが別枠かもね
初期キャラはただの茶色やで
金はもっとキラキラしてるよ分かりづらいけど
てか銀のカードってあるの?スレに画像上がってたっけ?
わかるわーガチャでも別にいいんだよねこれ
こういう建造方式にするならせめて枠課金させないとそっち方面での収入が一切なくなるから必然的に他のところを絞めないといけなくなる
それでこの修繕とロストっていう不満の多いシステムが出来てしまった
ああ、これ金に見えて銅なのか2体召喚してこの背景でたから金2枚来たと思って喜んじゃったわ金はもっと光ってんのかな
まぁ修繕は資源使わない分マシな気はするけどね
ロストはまだなったことないから分からんが、お気に入りのキャラを育てまくってロストしたら止めるな
そんだけ思い入れあったら金額によっては課金しちゃいそうだけど
お船人居なかった事なんてあったっけ
総定数より上に人が来て鯖パンクしてた時期はあったけど
しかしお船システム採用するなら連携先属性固定とかレアリティでキャラの強弱付けるの止めて欲しかった
コスト制でコスト軽いとかのメリットもプレイヤーレベル上がるとコスト自体空気になるし
>>113 イベントでコスト制限かけるんじゃないという気はした
じゃないと現状お飾りだもんな
ロストしやすくして課金させようとしたのは失敗だろ
覚醒したらどうなるかがまだ全然わかってないしなぁ
ボクっ娘セイメイが二人いるんだけどどうすればいいのかな?
ロストシステム今のままでも別にいいけどね。魂の滴がレアドロとか高くてもショップで交換できるようになれば大分変わりそう
というかショップの交換の所これ追加されるような気がするんだよな…タブ一杯あるけど現状あるのが少なすぎる
同キャラ合成すればLV上限あがるで
憤怒15Fクリアしたらコウモリが強欲に飛んでった
未クリアのうち一番レベル低いとこに飛ぶ仕様かな
(´・ω・`)せめて服が破れてたら休まなきゃだめよ位にしてくれないかな
(´・ω・`)HP1でも減ってたらってのは流石にキツイ
背景に赤茶色もあるから金銀銅石って感じだ
スバルとかいうファラかわいい
別に満タンじゃないと出撃できない。って言う部分に特に不満はないんだけれど
ただ大きな問題点があって、罪の自然回復(増加)がないのと、遠征など放置状態でも罪や罰を獲得する術がない点
召還するためにはどうしても潜らなきゃいけないから、そこがすごいストレスになっちゃう
更にガールズのドロップも渋いから、このままの仕様だと枠課金にもお金が流れない
色欲15Fのボスやばすぎンゴ 死者出たわ
多少レベル上げたくらいじゃどうにもならん おしおき用の鍵見つけなきゃ…
・微ダメで出撃不能
・クエスト受注だるい
・お手軽ロスト(HP1になった次のターンにあっさり死ぬのだけでも何とかしてくれ)
・周回だるい(操作量減らせるような要素の追加)
この辺に調整入らない限り続ける気にはならんかなぁ
クエ受注は慣れれば忘れることないけどだるいので直して
ここに不満点書いてもいいけどゲームの下の方の欄から要望出してくれよなー頼むよー
おしおき部屋は悪くない。戦闘システム面は全部クソ
あと5F階段色だけじゃわかりにくいわ
動物園のお仕事です!って騙されて大罪ノ原に連れてこられたのか主人公
意外と可愛いな主人公
HP全快でないと出れない仕様とこの全体ダメージ罠の多さで回復の少なさは
明らかに休憩課金させる目的で作ってるとしか思えないわ
そのくらい課金するしさせたいのはわかるけどさ、目に見えてやるなよ……
>>127 ほんとこれ
β版の間に多人数から送られまくれば本番では多少なりともよくなる可能性も生まれるしな
今起きたわ
位置バグおしおきバグ修正されてるじゃん、やるやん
コウモリが憤怒に戻ってる
ドロ率アップなのかな
せめてお船の大破進軍みたいにその戦闘だけはHP1で残るようにして、そこから回復出来る物を課金アイテムにすればまだやりやすいのにな
今はまだいいけど、キャラが育ってきたら人数分の雫を用意しないと怖くて戦闘すら出来なくなりそう
>>130 可愛い動物と触れ合える仕事だと思ったら一癖も二癖もある女の群れの中に放り込まれて、
そいつらを指導して怪物を倒したり無理矢理脱がされパンツまで見られる騒ぎになったでござる
誰か一匹くらい主人公のために動物飼ってやればいいんじゃないかな…
>>136 HP2以上でボス戦突っ込んだら無双だな
おしおき回想が無いのだけが不満
あとは適当にスレオンラインしながらするからいい
こういうグダグダな状況でβ無しで正式開始したビッグタイトル、あるらしいっすよ?
>>130 元もその設定だった気がするなw
とりあえずロスト関連は流石に厳しいから要望出すかなぁ、後は任務か
何らかの救済措置は欲しい
ロストしてもお仕置きの記憶だけは残ってるとか
>>136 お船みたいにその戦闘だけはHP1で残るようにしたら
ボス戦でゾンビアタックしかけてどんな高難易度も楽勝でクリアとかできるからダメだろ
>>138 HP1になったら攻撃不可とかにすりゃいいじゃん
HP1=気絶(戦闘不能)とかにすりゃいいだけだろう
>>144 全体攻撃系で全員1になったらもれなく全員死亡確定か、それもどうなんだろうな
色々要望は送った
タノマレゴトの件はお偉いさんと相談なしでもいけるだろ
(´・ω・`)ダメ?
ロストは今のままでいいけどロストしたら罰を残していく位あってもいいと思う
ああ、あと経験値をいくつか引き継げるような入手できる合成素材とか
そうね、何もなくなっちゃうと喪失感やばいから何か残るのはいいかもね
>>148 これがいいかな、ロスト自体はあっても別にいいし脱出すればいいし
>>146 そうなったら敗北→強制撤退とかにすればいいじゃん
というわけで要望を送ろう
>>151 否定されたからって熱くなりすぎだろww
そこまでやるならロスト自体無くせって言ってるのと何も変わらんぞw
戦闘が根本的にダメだから手遅れだよね。おしおきはいいのにもったいねえなあ
グローブのおしおきムズすぎやろ
意味がわからんわ
(´・ω・`)おしおきの回想と出撃関連の改善とクエスト関連の改善してくれーー
とりあえず任務の仕様だけでも送っておこうぜ
自動受諾で受ける制限なしというかクリアしたものを選んで報告するだけにするように
おしおきだけのゲームにしちゃえ♪
>>156 おしおきの回想はベータだから選べない「イロイロ」のとこにあったろ
>>153 逆だろ?
気に障ったなら謝るけど、ちょっと考えを語っただけなのになんでそんなに噛み付いて来るんだ?
受ける制限なしにするんだったら
内容が被った場合は↑の方からしか消化できない
くらいにせんと今度はヌルすぎるけどそれでいいのか?
ボスに突っ込んでロストについては推奨レベルやダンジョンはいるとき
もしくはボスのアイコンにレベルアイコンみたいなの出してもいい気はする
・ダメージあっても出撃可能
・二回目のおしおきのOPの値を適正に(現状の500はおかしいでしょ)
この二つさえ直してくれれば満足だけどなー。
ダンジョンとか召喚とかはコンシューマーとブラウザゲーの面倒くさい部分を上手く混ぜ合わせた感じで、
ゲームらしくて悪くないと思う。
固定クエも少なくなってくし、おしおきもそんなしょっちゅう出来るわけじゃないから付け替え頻度は下がる一方
任務は慣れれば別にそんな手間じゃねえわ
>>160 いや、どうみてもお前さんの方が熱くなって噛み付いてるようにしかみえないよ
結論から言うと
何をするにしてもストレスがたまる
>>162 そこまで脳死盲目プレイしてんの?推奨レベルでてるだろ
>>166 別にそんなつもりは無いけど、そう見えたならすまなかったな
要望出したらキリがないな…
特にMPと休憩所の相性は最悪だな
俺タワーも少しやったがランダムバシーンの方がまだスキル覚える楽しみがあった
根っこの部分が色々あわないから辞めた方が良さそうだな
格下を打撃で倒して回るゲームは無理だわ
おしおきはよかったから残念だ
>>164 あれってPTの推奨レベルなのか?
てっきりその階層からのmobレベルだと思ってたわ
憤怒5Fから5レベルの敵が出現します>10Fやボスのレベルは予想するくらい
何故人は不毛な言い争いをしてしまうのか。空の色は何色か
デイリー各結晶50個は一つにまとめてもいいとは思うがな
船で慣れたせいで受注形式はどっちでもいいな
ダメあっても出撃可能ならはつにゃん大勝利だわ
>>171 PTの推奨レベルだろう
下に潜るごとにエンカしたときの敵の量が違うだけでレベルは変わっとらんと思う
昨日の夜始めたんだけど一度戦闘中にエラー出てから
ゲーム開始すること出来なくなったんだけどブラウザが悪いのか?
このゲームこそ装備が必要だったな
周回させるのに周回の楽しみ皆無はやヴぁい
ココロキーはあえてドリルヘアーに使うぜ
PT(平均)というか個々のキャラのレベルだな
一人推奨レベルよりちょっと低い奴入れるだけでそいつはあっさり死ぬ
レア度は
銅<赤<青<銀<金<金キラ
前スレから
>>177 要望出す事があるとすればこれだわグーパン周回じゃモチベ続かん
任務の猥雑さとかロストなんて慣れれば別に気にならん
>>175 PT推奨レベルだったのか、今度からそれ+5くらいで挑もう
そう言われると周回の楽しさが確かにないな
経験値用ソウルと召喚用アイテム集めで一部をのぞきおしおきはあまるレベル
おしおきP集めもあるけどうーん、確かにもう少し何か欲しい
レアリティ高いキャラの方がおしおきまでの間隔短い?
間つなげたせいでイミフになってるわ
下の三行は
>>177に対してな
LV22〜と書いてある色欲11Fに平均Lv24くらいで挑んだら瞬☆殺された俺教官もいるわけでな…
苦戦するかもとは思ってたが全体20〜30前後ダメを連打されて1ターン目で低コス組がHP1になるとは思わないじゃん
雑魚からの被ダメが1になってないうちにボスに挑むのはヤバいと思い知った
追加する分には後からでも追加出来るからまあいいけど、既存のシステムでどうにもならん部分だけはβ終了後に直してほしいのう
全体的に絵が糞ってのが致命傷
レベル20↑ならお仕置きである程度のステータスはアップしてること前提だろう
ボス戦の前には回復薬だって使うべき
RPGってそんなもんだ
立ち絵が微妙というのならわかる
だが、それを補ってあまるほどの動くおしおき絵があるだろ
日本一経験者だとそれぐらいの方が面白いんだがこのゲームの場合
ロスト条件がシビアすぎるのがな
HPが0になってもすぐロストじゃなくて一旦気絶状態を挟んでそれでも死んだらロストとかでいいのに
難しいけどおもしれーってなる前にうわきつってなるのが残念
キャラよりモンスターの絵が酷い、普通DRPGのモンスター絵は凝ってるものだろ
DMMの絵のクオリティなんてどこも似たようなもんじゃろ
絵は結局好みだからな
こういうのが好きな人もいれば嫌いな人もいるだろ
モンスターが酷いってマジで言ってるの?
好みじゃないなら分かるがこれで酷いはないわ
本サービス始まったら雫も手に入りやすくなるか課金でゲットできるだろう
装備も原作になかったからな、おしおきで強化して行くゲームだし
この広く浅くの集金形態は合わない気がするな
多く回収しようとしたら全力でキャラ殺しにいくしかないじゃん
色んなとことコラボして他世界のキャラにおしおきさせてくれたら評価する
>>195 俺には小学生が描いたゲロ吐いて丸目つけたりしただけのモンスターや
図工で描いた魚人やピエロ程度にしか見えない
原作だともっとテンポよかったんじゃないの?
何百、何千も同じダンジョン周るつくりじゃないっしょ
お仕置き中親に見られると恥ずかしいから途中リタイヤボタン追加してほしい
(デイリー消化がめんどくさいだけ)
原作もバランスはかなりシビアだった気がする
ただまあ装備とか余計な要素が無かったのとえぐいシナリオで純粋に面白かったわ
昨日の獣衣装の娘は召喚かねあれ欲しい
>>201 OP稼ぐためにボス前ぐるぐるゲーではあったがな
やり込みゲーと言えば日本一だと思ってたのに
DMMにやらせたせいでエロいだけのスカスカゲーになってしまった
教官の仕事は時給3000円!
レベル上がるといちいち1回ダンジョン潜るだけで
休憩で長い時間待たされるのはホントうざいな
やりこみが日本一というかやりこませが日本一というか…
嫌いじゃないけどあれをブラゲにそのまま持ってくると大多数は離れていくだろうなという予想はつく
ダメージ受けすぎなんじゃないの早い奴のレベル上げて編成しなおせば
任務の受諾キャンセルで一々Yes確認ぽちぽち押すのも面倒だよね
要望ぽちった
(´・ω・`)回復拠点に周りをグルグルしてただけだったよ
ちゃんとしたやりこみをやりたいのならオフゲーやってた方がいいぞ
金銭的な意味でも
この内容でRPG的にやり込めと言われてもちょっとな
ムラマサが落ちてるわけで無し
スタミナ制の方がよかったかもね
下手に周回できるからはつにゃんみたいなのは休憩時間が我慢ならんだろう
休憩時間が1分とか2分とかなのが逆にうざったい
後半になれば1周ごとに30分休憩、くらいで案外プレイヤーの生活も快適になるかも
やっと暴食ついたんだがもう嫉妬言ってる人とかおるん?
同キャラ合成でレべル上限上がって
背景青以降がレアでスキル大目に覚える感じかな?
むしろムラマサとかそういうのが無いからクリミナは受けた感がある
シンプルにレベル上げておしおきしてってやっていくだけだし
どう考えても受けたのはエロだろ
これって5人PTで適性レベル周回するのと
2人PTで低レベル周回するのどちらがいいのかな
所持キャラ自体はコモンっぽいの10レベル5人しかいないんだが
ごめんおしおき要素は最後の方邪魔というか作業だったわ…
釣られたのはおしおきだけどシナリオとRPG要素が面白かったゲームだった原作は
まあおしおきのおかげでモチベが高いのは確かなんだが
にしても何の変りもない同じとこぐるぐるは苦行だべさよ
(´・ω・`)平然と途中離脱に戦闘参加不可とか糞要素あったしなー
御城でも不満爆発した任務自動にしとけよ糞運営
ベータ終了でワイプしたほうがいいなこれ
このままじゃ過疎エンドまっしぐら
>>221 2人組で憤怒1F〜リレー
レベル2とレベル1のブーセの経験値差が10しかかわらんしな
周回ダレてきた
どうすんだろなこれw
生き残るにはR18化か作り直ししかない気がする
エロで引き寄せられ思いの外ストーリーが良かったからかなぁ
設定的には色々と穴だらけだけどキャラの魅力で突っ走った感が
ティオってコスト6のくせに素早さ120もあんのなこいつ便利だわ
素早さが高い奴は使い勝手がいい
8とかふざけてんのかってレベルのもいるけどな!
>>229 R-18化は原作の頃から百万回以上議論されてるレベルだけど日本一の看板掲げてる限りそれはない
ここまで来て作り直しもないだろうし離れたほうがいいと思うわ
どうしても時間経過での修理や休憩があるブラゲだと1-1をひたすら周回するのが高効率になっちゃうよね・・・
先のステージに行けば行くほど稼げる仕様にできないものかな
回復は個別アイコン欲しいなこれ
後ろの背景が濃い色ならあたりってこと?
>>227 レスありがd
その方針で育成周回していこう
エロのないアサギを周回するような苦痛を感じる
アサギとかやめろ期待値100からマイナスを叩きだした複垢万歳ゲー無を思い出させるんじゃない
>>232 ウララカさんリーダーだと他の子のSPDあげれるんやで!
まあ本人はあれだな・・うん
いろいろ細かい不満はあるけど最近のDMMの中じゃずば抜けて遊べる
合成に金がかからないのと疲労度、スタミナがないだけでこんなに快適なんだなって思った
キャラはさっさと集めた方がいいぞローテーションかけたら修繕は気にならん
真面目に要望や不具合を報告している人が、女の子ペチンペチンしているかと思うと草生える
これが紳士か
水鉄砲ぴゅっぴゅしてるけどゲーム業界の将来は深刻に憂いているぞ
欲しいと書いたら着ぐるみマコちゃん来たわ怖い
>>244 ああ^〜と思ったらSPD一桁w どんなにレベル上げてもこれMOBに勝てないだろw
F1〜リレーってブーセの経験値狙いなんじゃないっけ?
縄とはなんか違って楽しいと思ってたがやっぱり同じ理由で飽きそう
見てる限り怠惰は鈍足、強欲は速攻っぽいね
それは下のガールズ紹介に書いてあるよ
全タイプ傾向はそこでつかめる
そういや淫靡のシリアル持ってて待機してる奴おる?
周回作業でドロップアウトする連中がいるのは確かだが
その辺は今の回復システムとバランスを大きく変えないと無理だから
放置要素も追加するとか後付で対応するしかないだろうな
まあ現時点ですぐ直せて快適にできることと言ったら
とりあえずHP満タンじゃないと出撃できない、ってのをHP半分以下にして
1回出撃するたびに休憩入れないといけないテンポの悪さを改善だな
そうすりゃ罠とかのバランスも弄る必要は無い
それに5人出撃しないと周回できないような難易度まで進めば枠課金するだろうし
満タンじゃないと出撃できない縛りは直した方がいいな
あとは周回を緩和させるシステムだが
1日○回までは戦闘の報酬が○倍になるシステムとか実装とかか
何にせよどこぞの開拓記と違って1から作り直せ!みたいに手遅れな状態じゃないから
問題点を1つづつ解決してきゃかなり良くなりそうだ
これ、シンプルにガチャゲー+ハクスラにして、ロスト無くした方が良かった気がした
後、クエスト受諾面倒くさい
マフユ可愛いのにちっとも使い道が思い付かないどうしよう
スキルも回復か毒かわからないようなもんあるし
クリミナルゲームページの下にある問い合わせフォームからデータ破損チェックお願いしたら
クリミナル運営から返信が来て、何故か別ゲーの返信テンプレ使ってたんだがギャグかこれ
ちな対魔忍
SSはよ
まずPSP版がゲームとしてしっかり作ってあったけど面白くなかったからなあ
これもブラゲとしてしっかり作ってあるけど面白くない
(´・ω・`)今日もチュートリアルで通信エラー
(´・ω・`)くそげ
あ、もちろんクエは全部自動受諾に直すのは必須な
受諾キャンセルしても回数が記憶されるなんてことするくらいなら
最初から全部受けさせるくらいでいい
クエ受諾の面倒さも1日のプレイ時間短い人にとっちゃドロップアウトする要因だし
クエ関連めんどくさいのはわかるけどそんなん言ってたら他のネトゲブラゲなんかできねえだろ
出撃に休憩は必要だと思うけどなあ
休憩なしで何度も稼いでると飽きるよ
運営からすれば適度に休憩とらせて長く遊ばせたいだろうし、ソシャゲのスタミナ制度だって本来それ目的
スタミナと疲労無くして代わりに休憩入れたんだろうけどな
休憩あっていいから休憩ぶちこむ時の確認画面やめて
>>266 運営は真夜中メンテで死ぬほど疲れてるに違いない
クエスト受諾関係は他ゲーで快適なの味わうと割ときついんだよな
>>263 wwww
退魔忍と同じなのかwww
と思ったけどこれ要望の受付先はDMMでそっから運営に回されるんだっけ?
クレーム担当のバイトがミスったかwwww
なんてことだ対魔忍だったのか
アサギ運営のゲームだったのか
道理でエロ重視な訳だ
>>262 そのサイクルが早すぎると人は飽きる以前に嫌になる
現状5分仕事して1分休憩を繰り返す状態
俺達は対魔忍をいつのまにかプレイしていたのか・・・
せっかく疲労なくしたのに全快じゃないと出撃できないってのがなぁ・・・
ひよこ「にゃーん」みたいなAA思い出した
6〜10はたま〜に伝説のソウルも落とすな。
青背景だったけど
>>263 よりにもよってアサギなのが草wwwwww
>>278 前半なら複数PT運営すればいいし
中盤以降になれば休憩時間が増えて必然的にプレイヤーもクールダウンできると思うよ
中破から休憩必須でも徐々にHPは削られるし回復魔法使ったら休憩必要になるし問題ない気がするけどな
一応データ破損のチェック依頼したんだけどこーんな対応されちゃあ望み薄ね…
ねえ教えて俺はいつおしおき再開できるの?ついついVita版再開しちゃったよ
F6〜10のガールズ率上がった?さっきからやたら落ちる
あとF1〜5でも伝説は落ちるよカオルだったけど
一応訂正メールは来たからそこんとこは理解よろしく。
ただ修正対応がいつになるかなーってのがもう不安で不安で
対魔忍は草生えるわ
シリアルって何かと思ったらベスト版に付いてるのか…
>>284 前半の方はまだしも中盤以降の5分出撃して10分休憩みたいになるのがいいわけねえだろw
クールダウンどころかなんでこんな事してるんだって冷静さ取り戻してやめるわ
まだまだいくらでも周回できるLvだけどガールズの体力より俺の気力の方が持たないわ
他の人も言ってるけどこの形式ならハクスラ要素は欲しかったね
ちょっと調べたけどアサギの開発元はlilithでクリガはDMMゲームズになってるから会社違うんだよな
でもクレーム担当は同じとかこれもうわかんねえな
5人で出撃して封殺しても罠1個踏んでカスダメ受けるだけで休憩必須だからね
満タンってのはほんと緩和した方がいい
休憩入れるのはいいんだけど1しか食らってないのに休憩入るのはストレスにしかならない
>>292 一度おま環じゃないの?(意訳)ッて言われたから
別アカウント作って動くこと確認しましたって付け加えてようやくこの対応よ(´・ω・`)
>>290 10分くらい休憩しろよw
常にゲームやり続けたいはつにゃんじゃあるまいし
このガールズの育成しやすさ考えたら中盤以降は5×3PTぐらい余裕そうだけど
いPT回してる間に回復間に合うんじゃない?(要課金)
そうなりゃ課金要素も微々たるもんだろうしそれケチるなら手間かけろよ
まぁ全快じゃないと出撃できないのは糞仕様だから直すべき
>>293 俺ら要望、苦情etc→DMMのバイト(ここで致命的なバグ以外ポイ捨て)→ゲーム運営
これレア度高いと途中からおしおきのポーズ変わるんだな……高レアほちぃ
銅のココロキー
色欲9Fの雑魚が落とした
ドロップなのか・・・
自発的に10分休憩するならまだしも強制だからな
ストレスに感じる人は多いと思う
まあ搾取目的のブラゲーだからストレス感じたらぱぱっとやめて他ゲーやったほうがいい
ロストあるから相当安全マージン取らないと先に進めないのがなぁ
進めなくても目標のダンジョンで収集できればまだ良いけどボスの奥のエレベーター使わないと
アイテム全部持ち帰れないからひたすら1番簡単なダンジョンを2人で周回して合成餌集めるしかない
あと羽ぼうきとかグローブとかは中々数取れないから高レアとかお気に入りの子にまず使いたいけど
弱いのを優先的に育てないとすぐやられてロストするからそっちに当てないとダメだし…合成餌も同様
ロスト必要なんだろうか
Lv15推奨行ったらLv17とLv19がやられた
低レアは推奨よりかなり鍛えないとダメくせー…
全員+5くらいにして行くわ
本家もそれぐらいして丁度いいレベルだったし
これ低階層でひたすら一人旅させるのが
効率いいの?
レベルあげの餌集めにしろタノマレゴトにしろ
スッキリとかテレビ番組で艦これはロストがあるから人気みたいな意味わからんこと言ってたから
それを見ていた日本一のヤツラが勘違いしたのかなw
ロストは課金させる仕様でしょうよ
>>309 二人旅が基本
まあまあまだベータだし正式の時には色々良くなるだろ
と期待しておこう
レア度じゃなくてコスト帯で背景決まってるだけだから
持ってるスキルとかの方がたぶん重要
金とる気がないのにこんな不自由なものつくったのなら頭がどうかしてるってレベルじゃねーぞ
ココロキーとかおしおきアイテムのこと考えると色欲6F〜回しが一番いいと思う
複数パーティー組めば
無課金はつにゃんでも延々と稼げるし色んなガールズ使えるしいいと思いけどな
キャロルおしおきしてたら
いっちゃううーー って言ってんだけどいいのこれ?www
俺1人旅は流石にだるいから2人旅ローテ組んでる
き、きっと意識が飛んじゃうとかそういう意味だから!!
>>316 2人旅で色欲6〜行くん?結構きつくね?
道中割と余裕なのにボス突っ込むと急に豹変してロストさせてくるから怖いわ
>>313 ああやっぱそんなもんか
上でいわれるパーティのコストの意味が薄いてのがよくわかったわ
もうちょい進めば本家同様連携技とか出るのかもしれんが
多人数で数合わせで出撃させるより
レベリングひたすらやる方が効率いいから
大半のプレイヤーはベッドに課金しないんじゃないかこれ
憤怒10FボスLV15で突っ込んだらアカンわ鬼畜すぎる
15Fだた
>>322 いや5人で2PTローテで行ってる
1人休憩2,3分だし
あーコストで背景決まってるのね
どれがいいとかはwikiの充実待つことになるのか
まぁ普段ぬるぬるのくせにイベントとかで急に難しくなるより
普段からこれぐらいの方が据え置きっぽくていい
ロスト回避アイテムの方を何とかしてくれればな
帰還エレベータの横に回復装置(30%)とか置いてくれるだけでだいぶ違うんだけどな
そんなもん置くと売り上げが減るんだろうか
>>322 横からだけどLv20前後くらいで割と行けたよ
ボスの通常攻撃がショボいからってオートにすると超威力の魔法撃たれて半壊したりするから
初見のボスでオートはやめといたほうがいい
このゲームwikiってどこを使えばいいんだろうか
なんかいくつか立ってるけどこういうの議論すると揉めるからなあ
>>332 意外といけるもんなんだな
試してみるか
wiki欲しいよな
プレイ人口少ないからどれかに統一しないと情報が集まらん
どれかあげるとアフィってなるのもめんどくさい
ミッション5個だけしか受けられないのが本当に面倒くさい
このスレ発でアフィじゃないならどこでもいいのよと言うと2つも3つも建つ法則
>>311 そのURLに
>なので,女の子の体力が1まで下がったところで,ゲームはいったん止まります。
>そこで退く,または体力を回復させればロストは免れますが,攻めればロストする可能性が生じます。
こう書いてあるけど、体力があれば1度のターンで複数の敵に攻撃されてもロストすることはない、
または逃走を選択すれば体力1は攻撃されても平気ってことか?
それならロストを100%避けられるからシステムに対する不満は軽減するんだが
>>339 そうなってたのか気づかなかった
これならこの難易度でいいわ
え?モエギHP1になって逃走選択したら
次のターンで敵が全体攻撃してきてモエギロストしてやっと逃走したけど・・・
今リーダーのみで出撃してHP1になってから逃走したら、敵の攻撃が当たって死んだよ
リーダーのみだから当たったのかもしれんが、HP1になってから逃走しても遅い可能性はある
そこら辺はさっさと改善して欲しいね
「HP1になったらそのターンは攻撃されない」って設定と「HP1になったら次のターンまで攻撃されない」って単純なミスの可能性もあるけど仕様だと…
俺もロストした時はHP1からの逃走選択で追撃されて消された記憶
HP1になったら撤退しますか?の選択肢くれてもいい気がする
セシルLv20 HP58 DEF66
こいつ今のPTで一番レベル高いのに一番脆くてワロタw
この先の戦いに着いて来れない気しかしない…
逃げる時って必ず追撃食らう気が…
>>347 必ず敵全員から攻撃くるな
圧倒的な差がない限りは戦ったほうが安全
HP1になったら敵より早く行動してHP回復するしかないってチュートリアルでも言ってただろ
艦これ仕様同様撤退選択したらもう許してほしいわ
逃走は敵のターン終了後に行われるって書かれてたじゃない
まああんまりにもシビアすぎんだろうけど
(´・ω・`)
>>244 その子普通にボスドロするよ
おしおき進めるとお仕置きアイテムみつからないからデイリー進まないよね
最初のお仕置きで地面を叩くキャラ必要か
って事はロストの条件が
>>311のインタビューで想定してる仕様と、実装で異なってるんじゃね?
まぁこれくらいのほうが緊張感あるし個人的には構わん
でもロストの仕組みはもっとチュートリアルで実例見せたりしてがっつり説明しなきゃアカンでしょ
逃げ帰るペナルティのHP1とMP1でおなかいっぱいだもの
5Fなら敵とほぼぶつからずボスまで行くこともできるし
ボスの力量測る捨てゴマとかも役立つんじゃないか
個人的に構わなくてもクソなものはクソ
逃走は先手で必ず成功するようにしないとダメだろうね
こういうゲームってガッツリやる人もいるだろうけど気軽に手軽にやりたい人だって来るんだしあんまり厳しくしたってライト層からそっぽ向かれて寿命が縮むだけだよね
という訳でマジでロスト緩和とオシオキの説明の充実を
普段の逃走とHP1の時に選択肢の出る敗走で分けたほうがいいかもね
敗走の方は味方が庇ってダメージ受けたり獲得アイテムロストくらいのデメリットありな感じ
逃走は先手で必ず成功って頭大丈夫?
個人的には愛着のある低レア帯が戦力外化しない事を願うばかりだが
教官Lvが上がればコスト上限も上がっていくから
高レアのみでの編成もいずれは可能って事なんだよなぁ。
その辺の差別化がどうなってるかがプレイしてて物凄く心配。
エラー落ちしね
ロストは全然ありでいいけど高レベルの救済策はほしいね
それにしても最初の囚人選択で序盤の難易度がらりと変わるな
ペアで来る人の格差が激しすぎる
・HP減少してても出撃可
・ミッションの自動受託
・WASD移動
これだけ変えてくれれば遊べると思う
覚醒したら激増するコストもありね
主人公レベルアップで1ずつしか増えないし
そのレベル自体もそんなガンガンあがるわけじゃないから低コスも当分出番ありそうだけど
4Gamer:
ロストはシビアですね。
白薔薇P氏:
なので,女の子の体力が1まで下がったところで,ゲームはいったん止まります。
そこで退く,または体力を回復させればロストは免れますが,攻めればロストする可能性が生じます。
魂だけの存在というはかない女の子達ですので,緊張感を持って遊んでいただきたいという思いからそのようにしています。
似たようなことしてたVDは結局折れてロスト無しに変更して緊張感ゼロになったけど
こっちはどうするんかなぁ
増えたコストは同キャラ合成で減らしてねってか?やかましいわ!
現仕様だと低コス問題より低SPD問題の方が重要じゃないか?
復活アイテムあるだけヌルいと思うけどなあ
βで復活の入手が限られてるから今はHP0がきつく感じるけど
ガールズ自体は泥もするし、罪100くらいでもレアなのが出るし
餌モンスターだってたくさん手に入るから死に覚えゲーだと思ってるわ
まあ周回してると回復薬は結構な数手に入るからそれで補ってねということなのかもしれん
鍵3回使ったら2回は完全回復薬だったし
低SPDは回復持ちとか強スキル持ちとかだったら差別化出来るんだがな
混乱糞すぎじゃねこれ
4ターン動かなかった後自分殴って10ぐらい喰らって治ったけど、その間もう一人が集中狙いされた
ヒーラーとか未だに1人もいないから先に進むの怖いわ
キャラ見てると低コストにもやたら早いヒーラーいるから
ロスト怖い人はPTに入れましょうって事か
>>373 俺も死に覚えゲーの方が好きなんだけどさ
それだと最序盤によくわからずF6以降に進んでロストしちゃった時の引退率高そうじゃない?
なんかしらの救済措置考えないと特にDMMは基地外多いし
>>373 こういうのは色んな層の人を呼び込まなきゃいけないから自分基準で語られても…
あんまりヌルゲーになるのもそれはそれでダメだけど現状は流石にライト層に厳しすぎ
本家はそこら辺いい調整だったんだけどなぁ
復活が課金要素なのに死に覚えゲーとか言われましても……
素早さはドラクエ2みたいなもんだろこれ・・・
(´・ω・`)VD爆死したじゃん
この仕様で先手で逃げられないって一度も負ける事が許されない仕様かよ
どこのwizだよ
wizなら装備が揃えば先手無傷無双できるけど、これはそういうのない
装備を、ください
1になって同じターンに即死亡はどうも無いみたい?だから1になる前に撤退しろって話なんだろうがな
いかに回避が重要かわかるな?
回避率UPリーダーキャラは必須
Wizはマイルフィックに先制されてティルトウェイト撃たれて全滅するゲームだろ!
もしくはテレポ事故でいしのなか…
(´・ω・`)WIZ以下だよ。SPD遅いと先制フルボッコ
(´・ω・`)パラメータも振れないし
>>370見る限りワンクッションは置くみたいに書かれてるけど
現状ここの書き込み見る限り機能してなさそうなんだよなぁ
装備ないのは原作通りだから気にしないというかある方が違和感覚える
ただその分レベリングと目に見えて強くなる感じが無いと…
運営の言うワンクッションってビリ絵になったら逃げろってことじゃないの?
まぁそれ前提ならより糞ゲーだが
でも、wizがブラゲ作ったら史上最凶の糞ゲーができるよ
MMOでキャラロスト作るぐらいだからな
(´・ω・`)・HP減少してても出撃可
・ミッションの自動受託
これだけ正式サービスには改善しろよなー運営
あと休憩時間も長過ぎ
HP1になったターンは死なないから一桁になったら逃げろ、ってことなんだろうな
それだと初見殺し的な相手にはまるで意味がないわけだが
戦闘から逃げるアイテムとかあればいいのかね要望になんのかなぁ
自分は低コストガールはボスに特攻させて行動パターンとかダメージ量とか測るために使うわ
愛がないけど
移動不可能な場所にでるバグ治ってないじゃないか…
混乱やべえなこれ
状態異常回避率大UPのリーダースキル持ち欲しい
つーか使えるコスト上がっていくし低コストキャラは存在価値ねーな
キャラゲーじゃないみたいやなこれ
初見ボスに挑んだら1ターン目にHP1にされて積んだことがあるからなぁ
ロストまでにもうワンクッション欲しいわ
とりあえず要望送ってみるだけ送ってみよう
1になってやべえ!と思った時にはもう遅いからせめて次がヤバイ状態になったら警告くらい入れて欲しい
DEXも重要よぉ徐々に攻撃ミスが目立ち始めた
死んだらロストの緊張感って言うけど
人間だってバカじゃないんだから死なないようにレベル上げて回るだけなんだよな
結局メタルキングでレベル上げまくった後に挑むラスボスみたいな緊張感0のボス戦ばっかになると思うけど
HP1になった次のターンで逃走したら敵にボコられて全員ダメージ受けるけど
HP1のやつはロストしない仕様にすれば開発の思惑通りになるよな
キャラロストする緊張感が楽しい!
って勘違いしちゃったのかな?
(´・ω・`)激レアなキャラがロストしてもうたら発狂だろうなーwwww
(´・ω・`)そして暴動起きるwww
ロストなんて流行らないんだよなぁ
涙かだ雫使えば大丈夫だし
そういうのに課金させてくるんじゃね
ロストしないアイテム持つだけだから
実際は課金催促するだけのゴミ要素になってる
この情報社会緊張ある戦いどころかテンプレ的な戦いが量産されるだけなんだよなぁ
気軽に死ねる方がある意味激戦が増える
流行らないどころか古い
ロストありとか結局みんな過剰レベル上げしてヌルゲー状態にしてから攻略するようになるだけじゃねいの?
それが出来ないレベルの難易度ならみんな糞ゲーって去って終わり
誰も得してないと思うんだが
ユーザ「激レア消えたら暴動おこすぞ!!」
運営「じゃ無課金には激レア手に入らないようにすればいいな」
運営「おっ頭いいな」
初期の娘全員が緊急脱出スキル持ちだと思ってたけどそうでもないのかな?
ロストを防ぐための処置だと思ってたわ
調子乗って召喚しまくったらガールズ増えすぎてレベル上げ間に合わなくなってきた
そもそもキャラゲーでレア度なんていらないんだよな
>>414 ここにいる人達が言ってるのは戦闘に入った後のことだよ
脱出スキル無いやつだけでダンジョン行こうとすると警告出てくるしそういうところは細かいんだよな
そもそも原作戦闘って死ぬ前提ギリギリ勝てる良い感じバランスだったから人気出た訳で
名前借りるならむしろ死にゲーで復活に時間かかるシステムの方が絶対良いだろ
無課金でも魂手に入るのだから相当あほな事(HP少ないのに無理をするとか)
しない限り死ぬことはないでしょ
まぁベータテストだしちゃんと要望は送っておけばいいでしょ
豚になってる変なのもいるけど
色欲B6〜でグローブは落ちるけど羽も落ちるのかね?
死にゲー…復活に時間…剣の街の異邦人かな?
まぁ、ロストあるよって言ってるのに馬鹿みたいに進むやつも相当だけどね
でも、よそ見るとあと先考えず突っ込むやつ結構いるんだよな
>>416 レア度はあるけどレア高い=強いじゃないからね
灰キャラでも青と同じステの子いるし、後覚醒もあるから化けるかも試練
自分がこの手のゲーム慣れてるだけなのかもしれないけど
ロストありって言われて何やってくるかわからんボスに一軍全員で特攻かけたり
HP半分切ってるのがいるのにボス戦挑んだりは緩和されてライト向けになったとしても
この手のゲーム向いてないと思う
クリミナルガールズは覚醒が終わった後でも騎士化という奥の手があるからな
色欲6〜は羽もあるし銅鍵も出始めるからある程度からはここ潜るのがいいかもね
疲労度が無いのがこのゲームの魅力だと思います
お仕置きのスキルツリーはわいの大好物だからもっと分岐とか作ってほしいなぁ
日本一=廃育成のイメージも強いしとことん頼むわ
2段階あんの?
CC覚醒ということか
こういう仕様ならスカーウィップや無限ZIGOKUみたいな技使う敵出たら発狂する自信あるわ
>>430 騎士化は無理だろうな、あれはストーリー的には反則もいいとこだったし
覚醒って要するに学校みたいな感じなのかね?
ストーリー的には反則でもやろうと思えば出来ないことはない…と思う
あの学校もヨミガエリの塔の一部だったわけだから、他の場所に薬が残ってても不思議はない
>>434 原作は覚醒がなくて騎士化がある
もしかしたら原作の心を開いてくれた時点で覚醒扱いなのかもしれないけど
つまりその気になれば運営はもう一段階性能をあげられるということ
おしおきは今のところ2種類しかやってないけど
ムチ、水鉄砲 ハートが沢山出る所を探し当てて叩くだけ、簡単
叩ける回数が多めだからハート2個出る所を叩いてるだけでも成功できる
羽 ひたすらこすってこすりまくる、制限時間が厳しめ
こすりまくると弱点が表示されるからそこをこすると一気にハートが溜まる
3回弱点をこすれば成功
羽は慣れないとかなり失敗しやすいね
覚醒が騎士化扱いは十分にあると思ってる
騎士化設定が強すぎるとかそこまで考えてないだろ
気づきにくいけど罪で回復薬と交換できるのもポイント高い
普通は課金とか低確ドロとかなのに自分が欲しい分を考えてやりくりできるってのが楽しい
>>436 学校にあったのはヒメカミが捨てたからだし他の薬はX層だったからなぁ
あれに準じたエリアが解放されればワンチャンあるかもだけどあそこに人数分あったのだってご都合臭かったのに大丈夫かな
お船で言うケッコン(仮)な感じで実装されそうでもあるけど
難易度で欠片の入手数増えるとかしてくれないかな
高難易度のメリットって心鍵とかおしおきアイテム以外ないのがな
デイリーとウィークリーはメリットというよりそれ以外で罰の入手手段ないから
やらされてるだけだし
>>440 そうそうそう言う感じでやるかなーという話
まあなんにせよサービスが続かないと意味が無い話だけど
>>437 羽は範囲狭いからシビア
手袋は羽と同じなんだけど範囲広いから羽よりまし
>>438 性能が騎士並ってのはあるかもね
でも設定まで投げ捨てるような事したらマジで終わってるしそんなことはしないでしょ
日本一はそこらへん割と大事にしてるし
ロードながいな
深刻なココロキー不足
ペア周回で延々遊べるが先にすすめん
まぁ設定云々に関してはちゃんとしてるよね原作キャラ出したり
モンハンとかなんだったのってレベル
マイナーゲーだからそんなに評価されてないけどさ
モンハンよりは面白い
金餌にしたときの基本EXP1600でLv1上げるごとに160上昇
同種合成の場合さらにボーナス20%が入るので
何レベルか上げてから餌にすると効率いいっぽ
>>437 ココロキーのあとの手袋はアイテム2つブーストしても弱点一か所じゃボルテージ貯まりきらなかった
だんだん難易度上がっていくのね
>>448 ブーセの元凶に至っては俺らが原因だしなwww
でも未だに隠れた名作として名を挙げる人は多いよね
オシオキと絵のせいで大衆受けはしないからリアルじゃ布教しにくいが
低レアキャラもダンジョン内で会話できるしおしおきも出来るしキャラゲーとしては非常に良い出来だとは思う
心は銅は結構ある、でも銀が0
どこで銀出るんだこれ
>>454 こういうところは本当に良くできてるな〜
探索から戻ったときにソートが前のままとかすごくね?
いやこれが普通なんだけど他ゲーやってるとこういう細かいところに感動してしまう
>>454 ちゃんとそこはあるのね
一瞬炎の試練に見えてあの一家が復活!?なんて思ってしまったが
色欲6はええな大事にしてた鍵余裕で出たわマジサンクス
青いののお仕置き鞭×3で失敗して再お仕置き試みたら
弱点ポイント変わってやがんのな!…グヌヌ
>>461 あのボスはネタキャラとして永眠してくれ(懇願
白銀の舞つよすぎわろた
攻撃70〜50のキャラで10しかダメージ出せないのに
白銀の舞で100ダメージとか
LV20でキー必要な段階までおしおきでステ強化して憤怒15Fボス挑んだけど
クッソあぶねえ、全体攻撃で防御低いセシル死にかけた
毎ターン回復スキル使ったおかげでロスト免れたが使ってなけりゃ死んでたわ
しっかしセシルもうこの先の戦いについていけねえな…
LV20から上がりにくいし防御足りんと削られて死ぬし
>>466 全体攻撃なんかあったんか
ショータイムでパニらせて完封しといてよかったわ
>>466 ひたすら攻撃UPして殴るだけだったけど
全体してこなかったな
セイメイ逝ったんだけど復活させなくていいよね
推奨LVより上で雑魚から3もダメージ受けるうんこだし
インできなくなった短い付き合いだったよさらば
拠点TOP絵リーダー以外を表示できるようにならないかなあ
今セイメイ出たけどDEFUPスキル覚えるじゃん
対ボス用なら強くね?
雑魚周回だとSPD遅いうんこちゃんだけど
ミズノユウリちゃんとかでてきますか!?
うわこれ長期間潜ってバックいっぱいになるとノードロップになるのか
ボス前この状態だと夢ないな
せめていらなさそうなの捨てさせてくれ
>>471 1チームをTOP絵専用にして
2チームでダンジョン行く
ぶるぶるリモコン難しすぎるわ
OP350もなくなるしリモコンもどこで落ちるか分からんし、きっつい
タノマレゴトの仕様はこのままだとただ面倒くさいな
>>471 原作みたいに回転ベッドの上で集合するガールズとか?
>>474 アリスは出るけどミズナな
>>476 あーその手があったか、もう一人同じ子手に入れたらそうするわ
(´・ω・`)ぷるぷるリモコンだと!?略してローターwww
試練って何だ
ヨミガエリとかいうのが更正のための試練みたいなものじゃなかったのか
リモコン全くみないよな
銀鍵並の所に設定されてそうで怖い
足が速くてヒールの出来るシーゼルは使えるな
低SPDキャラがやや不利すぎる気がする
成長してスキルが増えると違ってくるのかもしれないけど
本当に駄目っぽかったら要望出してみるか
やべえリモコンさっぱりわかんねえ
ダメージ=待ち時間というシステム上、他部分で余程のアドバンテージがないと
事実上「ダメージを受ける前に潰す」って選択肢を捨てる低SPDは不利過ぎるよなぁ。
一応これ、回避の概念もあるみたいだが、SPDとの影響はどうなんだろう?
もしSPDに回避が影響するようなら、上記理由で尚更不利だが…。
待ち時間で言うなら魔法使いの傲慢も不利かな
ココロキーって雑魚からドロップだよな?
全然出ないわ
現状不利な属性
怠惰、傲慢
有利な属性
強欲、憤怒、色欲(混乱)
こんな感じかね
銅キーなら色欲F6〜のザコからたまに出るよ
連携スキルMP消費無しかよつええ
キーも出ないし召還したらダブりしかでないし飽きてきた
ダブってるならHP1になってから逃走でロストするか試してくれ
>>491 やっぱ雑魚ドロか
番人来るギリギリまで徘徊したほうがいいか
俺以外にもデータ破損してるんじゃって人(タイトル画面から通信エラーで進まない人)
結構いるんじゃって公式コミュ見てると思うんだけど、運営からなーんも情報ないのよね
プレイできないし正直滅茶苦茶フラストレーションたまってるんだが
>>494 HP1のまま逃走成功したらロストしない
>>494 試してきた
HP1で逃走したら普通に刺されて死んだが、「セシルは起き上がり逃げ帰った」って出て、ガールズリストみたらHP・MP1で生きてた
そうなるとリセット来るか
あんまりやりこまないほうがいいかな
リーダーは死亡判定無いからそれじゃない
ワイプ可能性大かー
それならそれでぶるぶるリモコンとかに慣れとけばスムーズに行けそうだな
色欲のコスト16きたわー
おしおき見た感じ自分魔法強化、状態異常発生、攻撃魔法もちでかなりよさそうだ
リーダー以外で
HP1の状態で逃走選んで
逃げる前に攻撃食らったらロストするかどうか
ダブったら自分で試すけど余裕あったら誰かやってみてほしい
モミモミグローブが圧倒的に足らない
クエストでしか出ないのか?
>>503 その状態ならする
逃走成功後お前・・・消えるのか・・・?みたいになってアイテム使うかどうか選択できる
使わなければ晴れてロストだ
ボスでも逃げれるからやっぱりHP1になる前にとんずらが正義か
初日に知れ渡ってればもうちょっと被害者減ってたかなあ
MPはベッドの時間に関係ないほうがいいな
いかにMP使わずクリアするかってゲームだと魔法職死んでるし
そうすると回復魔法使えば休息いらずになっちゃうからな
暴食の宝箱でリモコン出たわー
名簿みたらEX除くと50体しかいないのか
今被りなしで17体いるがそろそろ被りまくるんだろうな
MP回復する必要があるから休息いらずにはならない
>>509 暴食か・・・遠いな
銀のココロキーもそのへんかね
強欲キャラつよすんぎ強欲の金が欲しい
周回しかしてないとスキル?なにそれいらね
って感じだが攻略するならスキル必須だから問題ないでしょ
割りと出来がイイが
一般受けはしない気もする
これが一般受けするような世の中は怖いぞ
ああ、これ同一キャラ合成するとレベル上限10上がるのね
オプション付きオシオキが審査よく通ったなレベル
リモコンの説明ほんと雑すぎて初見無理だわ
罠じゃねーかクソが死ね
インタビュー見るとクリミナの販促とコンシューマでできない事を試験的にやるのが目的(口実)
らしいからそんなに売れる必要もないんじゃね?
個人的に十分おもしれーから覇権来るまで楽しめればいいし
これが覇権になるならそれはそれでうれしいかなとりあえず修繕が安いから早く課金したい
原作自体一般受けはしないから…やってみると面白いんだけどね
>>518 原作も相当あえいでたしVITA版なんかまんまエロゲだったけどDだったぞ
これ一度終わったおしおきってもっかいやったらスキルのレベル上がったりするの?
正直原作やってみたくなったから販促狙いなら期待通りだと思うわ
>>519 コストも下がるんかセイメイはどうだったかな下がらなかったか
元からコスト低いせいかコスト最低値が5でこれ以上下がらないのか分からんが
>>523 もっかいやれるだけ、スキルレベルアップは上の方のツリーにある
500は高すぎるよなぁ
>>522 原作2機種ともやったけどオシオキの絵が原作と違って止まって見やすいから余計にアウトに見える
原作の方は必死すぎて余裕ないし最後以外止まらないし
1クリックで傷ついている順にまとめて安息状態に出来るボタンが欲しい
>>526 おしおきのリプレイは安く済みますとか書いてるのに500とか要求されるから
なんか別の意味があるのかなと思ったけどそんなことないのか・・・
コストの最低値はコストの横に(最低値)が付くよ
アイテム消費するしリプレイとかBP0でいいよな
>>524 多分期待以上だと思うよ、今ストアでもセール中
>>527 まあプレイ中は気にしてる暇ないわなwww
でも淫靡の方だとオマケでオシオキ聞けるじゃん
_人人人人人人人人_
> 行動選択について<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
ワイプされるにしてもおしおき一式やって慣れておいたほうがいいな
1個が貴重すぎるのに説明だけじゃやり方よくわからん
多分βだからおしおきリプレイが未実装
500OPで選ぶのは本来技レベル上げるためにいるポイントじゃねーかな
まあその技レベルが上がらないわけだがなんかイベントこなさないとだめとかありそうな気はする
実は全くそんな事はなくβだからで何もかもが片付けられそうなのが怖いw
暴食憤怒嫉妬色欲の罪投入して傲慢のヨリコが出る意味不明さ
おそらくだけど一定値以上入れないと意味が無いんだよな
200ずつ入れてそれならおかしいと思うけど
カグヤ拾ったけど自己再生か微妙だな
ウララカちゃん暴食なのにSPD8しかねえ
>>536 この子はもともと4だったから1下がっただけね
たぶんレア度上がると下がり幅も増えると思う
最初は憤怒のミユキとイノのペアが一番強いよな
どっちも攻撃と防御に特化してるから楽すぎ
更にイノは早さをスキルで補ってるから素早さ補正+全体攻撃のラピッドがボス戦で鬼畜
いちはやっぽいのはヨリコとミユキかな
混乱して仲間に攻撃するのが一番怖い
(´・ω・`)まだ500個のせいか召喚する気になれん・・・
連携スキル、発動率はあんまり高くないけどそこそこ強いみたいだから
連携相手を配慮した編成すれば結構攻略の役に立ちそう
チョロメもIEもエラーでまくりで最初のダンジョンすら終わらねーわ
まぁβだからしょうがないね
出来ない人はブラウザ変えても無駄そう
クリミナは火狐が最強ってことで結論出た
再おしおきは好感度上がるよ
通常おしおきで+10
再おしおきで+2
>>311読んだけど
ゲームのプロデューサーとディレクターが顔出しNG名前出しNGってつくづくヤクザな企業だなDMM
>>551 500払って2しか上がらないのか・・・
そりゃ何かあったら真っ先にボロクソに言われる人間なんだから顔なんて出したくないやろな
能梨木…
やっぱ梨木ってすげーわ
日本一らしくレベルを上げて物理で殴るのが正解かしら
リモコンむずすぎワロタ
マジ無理
デイリー消化の為に暴食行ったのにクエスト入れ忘れてた
待ち時間合計30分ksg
吉田小野田中梨木etc
顔と名前を出したばっかりに…
梨木の顔も名前も晒して自らコラ元になっていくスタイル凄いよね
常人にはできぬ所業よ
色欲娘だけ出ねー
てきとーじゃダメなんかな
毎回大幅(50〜300)にレシピ変えてるのにレティシア6連続とかやってられんわ
>>562 俺は 強欲50/暴食50/嫉妬50/怠惰149 で青背景のキャロル出せたな
色欲以外の物をてきとーに打ち込むしなかないな
>>557 そんな伝説のクソゲーじゃあるまいし…って考えてみたらクリガもそんな感じだった
まあ中盤以降は魔法の方が強かったりするが
うちの状態異常回復がレティシア以外いないから外せない
おま環だったのかもしれないがメンテ後から加速度的に重くなる現象が解消した
>>550 CPU負荷は火狐のほうが低いけどその分カクカクしてるな
>>565まあそれがいいんだけどな全体魔法が強かったんだっけ?面白かった思い出は有るけど記憶にはない
>>569 装備がない分レベルが一つ上がるだけで前に見えて強くなるのはよかったね
全体魔法はアリスくらいしか使えなかったはずだけどボスはDEFよりMDFのが低いからアリスの超火力で押し切ったりできたね
ブーセだとアリスは凄いストレスメーカーになるだろうけど
シーゼルカットインで借りパクいたしますわ!とか言うんだけど
大罪すぎるだろ
今のところ割合楽しめている
正直お仕置きはどうでもいいというか
いっそやるならR18にすればとも思うがw
初期スピード120の銅なんてのもいるんだな・・・
育てれば強くなるんだろうか
ALL50でリューリン出たわ
もしかして罪なんてなんでもいいのか・・・
IEが一番快適で負荷も少なかったわ
これってβだからサービス開始後データ引き継がれない?
>>577 一応引き継ぐ、ただし重大な不具合などが発生した場合はその限りでない。
まあβとはいえオープンだし普通は引き継ぐわな
>>577 問題なく推移すればデータは維持
致命的な不具合があればロールバック
>>572 原作でもシャレにならんような罪抱えてる子いたしへーきへーき
むしろその罪フル活用してシステムぶっ壊して現世帰ってくしヘーキヘーキ
ウララカちゃん個別イベ一個しか見てないけど今のところ半罪人っぽくないな
ただのいい子ちゃんは教官枠以外いないはずだし罪が楽しみだ
トモエのように裏があるかユコのようにまんまが罪か
本家シナリオ的には実際に悪いことをしたか、将来しそうかよりは
本人が罪悪感を感じてるかどうかだし
加害妄想的なのも含まれてるかもな
合成素材のモンスターとガールズを同じ50の枠で管理しろってのはキツいね。
試される課金力
ベッドもどうぞ
はじめてのおしおきを受領せずにおしおきしちゃったんだけど、
これって後から回収できる?
あー昨日から通信エラーしか出ないんじゃ、もう黄色画面見るのうんざりなんじゃ
そうか、これは「クリミナルガールズ ブーセ」のバリエーションをフルコンプするゲームやったんやな(白目)
カエデcost低い割に火力高くて使いやすいな
クリミナの通常のタノマレゴトいつまで続くのー?
終わっても終わっても続くの大変なの
おしおきは新しいガールの10でやれる奴失敗しまくればデイリーは余裕だよ
通信エラーだの重いだのはブラウザ変えれば直ること多いみたいよ
もう何度も書かれてるけど
どろどろグローブ使い勝手悪いなーw
ブラウザというよりアドブロックのせいだね
そんな方法で治るなら一日中ループ繰り返してねーわ
ChromeもIEもFFもPC変えてもルータ再起動してもプロキシ外しても何やってもだーめっ
極めつけは普通に捨てアカウント作ったら動いた、もうこれ俺のデータ破損してるでしょもうやだやだ
やっと憤怒10Fまで行けるようになった
レベリング重要だな。回復薬2つも使って大脱出せざるを得なかった自分を殴りたい
よし、それなら諦めて来世に期待するんだ
ガールズでるソウルって5Fでもでるのかね
出るよ、でも推奨レベル高い方が出やすい感はある
5Fでも出たよ
>>598 伝説のソウルも見たこと何回かある
でも中身はお察し
>>595 俺も全く同じだよ、運営に行っても調査中としか言われないし
ここ覗いて楽しんでるだけだわ
5Fループで餌集め+ガールズ期待が一番安定する稼ぎか
thx
公式コミュの不具合報告のとこ見てたらエンカウントの鎖が邪魔とか言ってる人いてワロタ
クリミナル全否定とはたまげたなぁ
>>602 おお、仲間がいたか
運営に言ってもテンプレ返して(何故か対魔忍チームから返ってきたが)おしまいだしさ
公式の不具合スレ覗くと割と同じ症状の人いるしデータチェックの1つくらいしてくれればいいのにとずっと悶々としてる
>>604 そんなこと言ってる奴いるのかよwwwww
それよりダンジョンのもや消してくれ
モヤモヤがぁ〜るずかよ
レベル大体15前後なら憤怒6-10の方がいい
ココロキー銅、迷宮の鍵がたまに出る
レベル20前後になったら色欲6-10
上記アイテムに加えおしおき用の羽とグローブが出る
但しボスは混乱を使うので状態異常回復ができないならHP15を目安に逃走→大脱出をすべき
俺も全く出来ないから見てるだけだけどリモコンが恐ろしいという事だけはよくわかったよ
暴食1FがLv25〜なのか高いな
結局メンテ以降運営からの音沙汰完全に途絶えちゃってるしなあ…Twitterアカの1つでもないもんかと思うんだが
全くできないじゃなく捨て垢取り直してやると出来るのか
逆に怖いな
DMMは土日きっちり休むから月曜まで放置
正式開始時に対応とか普通にやりそう
>>612 そう、だからおま環とかじゃなくてサーバのデータに問題があるんじゃないかと疑ってるのよ
そもそもアドブロックとか表示崩れたり今回みたいにブラゲと相性悪かったりするから入れてないし
今度こそ頼まれごとに入れてから迷宮三昧5フロアずつクリアしたのに達成にならないんだけど梨木?
もしかして5~10階はノーカンで1階~5階じゃないとダメなの梨木?
マップにキラキラとモンスター表示してくり〜
これ女の子は全部で何人くらい居んの?
>>620 図鑑no通りなら50
EX.noってのが10枠あるけどこれはなんなんだろうな
図鑑をみればわかるよいそげ
Exはイベントキャラで原作の7人+ヒメカミとか
会社つながりでプリニーとかかもな
EXで原作キャラ来てくれたら嬉しいけど
話の流れ的にあいつらもう一回死んじゃうことになるのでは
プリニーお仕置きしたら爆発しそう
委員会的にはシステムぶっ壊して予備の統括システムもぶっ壊して帰って行った大悪人集団だからな
あんまり地獄にいるとマズいだろう
まぁEXはコラボかイベ限キャラ枠だろうね
4亀インタビューでもさらっと「イベントで手に入るキャラ〜」とか言ってたしイベ限は来るのほぼ確定やな
原作のキャラはどうしても見た目が好きになれないんだよなぁ・・・
それがなければ買ってた
これもう声とか要らないから、5000人位ガールズ欲しいわ。
流石に収集マニアも諦めるだろう。
まぁ、微妙に収納し切れない位の数が、ユーザーから金引っ張るのに適しているんだろうけど。
普段ブラゲの文字は読まないんだけどこれのイベントは読んじゃう
ただちょっと長いんだよね
傲慢ってもしかして通常攻撃がMATK依存なの?
敵によってはATK101のモエギのほうがATK148のイノの通常よりダメージ出ることがある
>>630 分かる
地味におもしろ可愛くていい
ただ同じ種類の別のキャラで行ってもイベント復活してるのは余計だな
解析おじさんやってて気づいたけどNo.50はいないのな
全部で49キャラらしい
>>632 そのへんはなんか設定あったよな
更新情報を与えたガールズは記憶を失い、罰の状態の最初からやり直すためとか云々
そういや事前登録特典なんだったっけ
>>633 画像なら通常50体+EX2体は見つけたぞ
エマイユってキャラが貰えるけど本サービス始まってからだね
カグヤをくすぐるのたのしー^q^
おしおきキャラによって判定面積に差がありそうだから難易度違いそうだな
>>638 見たら仮になってた
立ち絵の方は49のと同じのが入ってたわ
最初の娘以外全部銅でなんか萎える
お仕置きの判定かなりいい加減だよな
肘を鞭でたたかれて感じる娘とかマニアックすぎだろ
それどころかここをこすれ! で空中にナビが出てきた
そりゃ探し当てられませんわ
M字開脚でパンツ晒してる子を見て一般版って意外とユルイんだなって思いました まる
お仕置きの当たりの場所はアレ使えば全部1発でわかるw
エマイユ出ちゃったけど強いぞ
青背景のコスト13で回復持ち
パーティースキルは全員の回復スキルの回復量アップ
輝くから銀出たわ
ということは伝説からは金が出る可能性もある?
現状混乱以外で有効な状態異常ある?
格上ボスは全部混乱で方付けてるけど混乱耐性持ち出てきたら他の必要だよな
本家は状態異常ゲーだったから麻痺や毒強かったんだけど
普通にモンハンより面白いけど
尻をぶっ叩いたりしてるとたまに我に返る時があるのが困る
モンハンやったらどんなゲームも神ゲーになる
昨日に比べて全般的に遅くなった気がする
>>647 事前登録してなかった悲しみぃ…
そろそろ召喚しようかな。回復持ちが欲しい
服ビリビリの状態を見たいがために、大脱出を使う変態教官はいませんよね?
オレは勿論その状態でお気に入りのガールズにしています
>>655 大脱出でHPMP1になってもその画像は図鑑に更新されないとか聞いたが実際どうなん
モンハンは声優だけは豪華だったなあ
それ以外はホント糞だった
初日で投げたわ
>>658 やっぱされないのか
レベル低いうちに埋めとかないと面倒臭そうだな
そのへんのR18ブラゲよかちんこにくる
PT最弱を容赦なく狙うのやめて
カグヤじゃないサクヤだ
モンハンがこのシステムだったらやってた
オークになってとらえたハンターをお仕置きするって言う
なんか弱い奴よく狙われるよな
セシルさんだけ妙に削られる
システムだけじゃなくて設定や会話もモン糞とは段違いやし…
ミッション受注がめんどくせぇ…
色欲6Fの宝箱でどろどろグローブ普通に出た
城姫の絵師
モンハンの声優
実写TDのシステムおじさん
クリミナのシナリオおじさん
これでブラゲーつくろ
艦これクローンの唯一いいところは課金ガチャがないところだな
R18行くとプレガチャプレガチャアンドプレガチャで困る
触ってみて明らかにクソゲーでダメだろうなぁと思うけど
おしおきが楽しくて続けちゃう
ダンジョンをもっと軽くサクサク動く様にしたら
課金してあげるから、運営なんとかしろ
なんかちょっと重くなってきたか?
しかし攻撃の掛け声が「ざけんな!」「ぶっ殺す!」とか
少女たちの華やかさが溢れ出てるな
>>263 アサギみたいなクソつまらない戦闘だと思ったらアサギで合ってたのか・・
サービス開始したらこれも割とえげつない搾取してくると思うけどな
アサギ触ったことないんだけどアレも搾取凄いの?
サービス開始したらベッドくらいなら余裕で買うけど
雫はいくらだろうな 300円くらいだろうか
「感じてなんか…!」とか「凄いのきちゃう」とかあからさまなボイスもあるんだけど
原作もこれくらい酷かったのかな
無限の
ゲームスタート→通信エラー
のコンボを食らいました
こうして僕のクリミナは終わりを告げたのです
クリミナルガールズブーセ運営チームです
下記のスケジュールでメンテナンスを実施致します。
メンテナンス中はゲームをプレイできませんので、ご了承ください。
■2014/12/26 AM19:00 〜 2014/12/26 AM21:00
メンテンス内容:不具合の修正
※修正内容については、メンテナンス終了時にアナウンス致します。
【注意事項】
開始時刻の5分前にはゲームを終了していただきますよう、ご協力をお願い致します。
メンテナンスの直前にプレイされていたデータは、正常に保存されない場合がございます。
今後とも、クリミナルガールズブーセを宜しくお願い致します。
メンテ告知きたぞー…AM19:00…?
原作はお仕置き目当てで買った人が多いがRPG部分が予想外によく出来ていて
おしおきめんどくせぇとなる変なゲーム
>>680 さんきゅー
AM19:00wwwwwwwww
原作は一番年上なのが20歳だし
他は高校生ばっかだったから
あんまり露骨なセリフは無かったかな
悪かったって言ってるじゃないッ!
>>678 やったのPSP版だったから記憶薄れてるけどやってて吹くレベルの酷さだったのは覚えてるよ
まぁそれ以上にトモエ抜刀レベル上げマラソンとおしおきミニゲームの鬼畜難易度っぷりの方が印象深いんだけど
午前19時かー
AM19:00か・・・ ・・・いつだ?
また急だな なんか致命的なのあったっけ
公式コミュに沸いてる通信エラーキッズへの対応かな
メンテばっかだな。
まぁメンテはβだししゃーない
正式でメンテ地獄されるよりはマシだと考えとくべ
テスト中のメンテ連発はしゃーない
ベータやしな
ボスの小部屋に雑魚密集してた上に雑魚の全体攻撃連打で逝きかけたなりぃ……
むしろメンテが多い方が安心出来る
なんやこのクソゲー
推奨レベルでいったらぼこぼこやんけ
>>676 戦闘がクソつまらないのにランキング報酬で課金を煽ってひたすら戦闘するゲーム
それ以上にエロと信者で課金10万プレイヤーがゴロゴロいるけどな
おしおきはPSPはともかく淫靡の方は割と危うかったような印象。
主にLive2Dのせい。Live2Dがあそこまで輝くゲームもそうそう無いと思う
そういやさっき二人目のセシル手に入れたんだけどこれはそのままセシルに合成すりゃいいの?
レベル上げてからの方がお得とかそんなのある?
レベルよりDFで見た方が良い
参加メンツのDFがある程度あれば物理で殴るだけ
むしろ無駄にMP使うと休憩時間が長くなるからレベルを上げて物理で殴るのが効率良い
>>696 あの推奨レベルは罠だよな。HP0でロスト危機なのに。
MP使うと休憩時間長くなるからまじ脳金ぶん殴りゲーだわ
あぶねえ メンテか稼ぎに行くとこだった
>>698 Vitaのは動くのは良いんだけどその分ポーズにバリエーションが無かったのが残念だったような
リーダースキル混乱回避大のオルハを緊急育成ナリぃ
コスト4ってのが気になるが
マジで任務がウザすぎてすぐ億劫になってやめそう
お船で慣れてるからそこまでストレス感じないかなあ
召喚でレアだしたいなぁ
>>701 魂のなんとか2つもうなくなったわ
あと1つしかないから新しいダンジョンいけない
おしおきのところに
それに応じた推奨レベルは欲しいな
レベル20ならここらへんまではおしおきした方がいいよ とか
>>704 ポーズまで高望みしたら制作潰れてまうってw衣装だけで十分です。
個人的に一番のお気に入りはユコのビリビリ。しっぽがビィン!ってなる瞬間がたまらん
おしおき任務のだるさはやばい
睡眠時間と飯休憩を確保させてくれるホワイト運営
正式始まったらベッド3つ買って2〜3部隊でぐるぐるだな
>>711 バリエーションのある無印か迫真の技術の淫靡かって感じだよな
アイコンにあわせて動く目線はドキドキするぜ
よしメンテ入ったか、風呂はいっとこう
おしおき任務は適当な雑魚プールしておいて
最初のおしおき失敗しまくるしかないんだよね
このゲームのキモとも言えるおしおきがOPのインフレでキャラごとに数回しかやれないのはちょっとね
帰宅したらメンテですかそうですか
憤怒つえーなーこれ怠惰の弱さもすげえけどターン最後に回復とか想定してんだろか
メンテかー寝よ寝よ
ファック!メンテってなんだYO
段々ミユキがはつにゃん枠に見えてきた
自称殺し屋のヘッドフォンで自分の世界にこもってる中二病
でも殺し屋仲間がいるみたいだな
飯食ってはじめようとおもったらメンテかよおおおおおお
レベル2以降の餌の経験値が改善されない限り低階層少人数周回が一番効率いいからベッド拡張の必要も無いな
>>715 まあ個別エンド見ればPSPのイラスト見れた気がするし今買うなら淫靡だとは思うけどね。
トモエのあからさまにわがままボディも来るけどユコのポーズやアリスのいぢめたくなる表情もたまらん。
ていうかあの娘達ハズレなさすぎて辛い
銅の鍵で低レベル周回せざるを得ないから
そこでレベル上げでちょうどいいんじゃね
唐突にメンテ入って草
ブラゲってゲーム内告いつになったら出来るようになるんですかねぇ・・・
オォン…メンテかよ…
しゃーない飯食ってくるか…そろそろ召喚で青以上出したいなー俺もなー
調教アイテムとか鍵とか獲得せなアカンから徐々に周回場所変える必要あんのよね
>>728 やろうと思えば出来るけど、鯖代節約だろ。
原作はいろいろ激しいけどトモエは技名がアウト過ぎた
メンテか
やっと寝れるな…
鯖代じゃなくて完成品に盛り込むのが技術的に面倒なだけじゃ
ここでメンテの書き込み見て急いで出口に向かってたんだけど、ギリ間に合わんかった。
>>733 そういやトモエの技名四十八手だったなw
>>732 ついったー表示するようにすれば十分なんちゃうん
メンテ明けでall400ぶっこんで召喚回すか・・・
モンハンチャット欄があったからちゃんと流れてたな
でもチャットウザイと多くが開いてない現実で気づかないでファック
はねぼうきのアタックポイントが全く分からん
インしようと思ったらメンテか
修正スピード早いな
これを家族のいる所でできる奴は相当教官のLVが高いんだろうなあ
俺? 勿論LV1ッスよ
手が震えてきた
混乱がきつすぎる自分殴って30ダメージとか
混乱したら逃走した方がいいっぽいけどオートバトルが速すぎるからなあ
ルイビス召喚してptに入れて最初のボスにたどり着いた所でメンテ入った
召喚が無かった事になりそう
味方の混乱確率大幅低下のパーティースキルを持ったブロンズがいる
羽ぼうきよくわからんのだが、ドラッグすればいいの?
マウス動かしてればいいの?
>>749 >>705にも出てるけどボスがたまに落とすオルハがLSで混乱回避率大アップ
ただしコスト4だし正直言って弱い
でもこういう使い道なさそうなキャラでも、混乱多用するボス攻略の時に使えるのはいいかも
上位互換がいるんだろうけどね
>>753 1.全体的にスクラッチ
2.大きいハートが出た周辺をちょっとゆっくりめでスクラッチ
3.大きいハートが出た場所を超小刻みにスクラッチ
>>754 やめろやwwwww
>>752 まだLv20までもってってないけど、全ステの伸びが異常に低くて不安
DEF足りるかなぁ。HPも1Lvにつき1,2しか伸びないからやっぱり不安
>>756 あーそうやるのか
教えてくれてありがと!
状態異常系が重要なバトルはブラゲでは新鮮ね
>>752>>755 オルバ持ってるけど何%ぐらい無効かわからんから使ってなかったわ
色欲6を二人で回すにはそれなりに攻撃力高い奴入れてないときついから
オルバだと仲間の攻撃で一撃でロストしそう
そういや、リモコンがわからん
こすってもハートばかりでてゲージのたまりがものすごく遅く、結局失敗になった
羽はあっちこっちクリック連打してたらポイント出るからそこコスコスすりゃいいのよ
羽はクリックいらんでしょ
>>761 リモコンは、大きいハート出た場所でクリックしたままにするっぽい
けど時間制限足らない上にさわさわグローブ以上にシビア 台パン
羽はどうやって攻略してるのか動画が見たいところ
後半おしおきは全部クリアできないんだろうなー…
中盤の時点で羽で弱点9回見つけなきゃダメとかぼくもう心おれちゃうよ
まあまだoβだし、大幅変更+ワイプの可能性も微レ存
素直にアイテム使えってことか そこそこ落ちるし opでも一応使えるみたいだし
もう暴食6〜攻略した人とかいるんかな?
レベル足らなくてまだ暴食1Fすら入れんわ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 19:47:45.71 ID:xIVe2etH
憤怒1ペアで行かせてたら事前登録のエマイユ出たわ
テスト終わったら消されるか?
銅の鍵が人数分揃うまで先に進めんのじゃ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 19:48:42.64 ID:OBxguNox
いきなり話変えてスマンが、心キーってどこで手に入るんだ?
銅なら憤怒6〜とか色欲6〜の雑魚がたまに落とすな
>>772 憤怒6F〜10、色欲6F〜10Fの雑魚ドロップで出るな
今んとこ箱とキラキラからは見てない
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 19:53:52.36 ID:OBxguNox
おk皆さんありがと
メンテ明けたら雑魚周回してくるは
原作も割りとシビアだった記憶は有るなオイルだったかが
しかしおしおきって妙にエロいよな
>>777 ガチエロよりエロイな。寸止めって大事だな。
思ったんだけどβ途中から休憩5枠にして便利さアピールすればいいのにな
β終了時に休憩2枠に戻せば買う奴多そう
原作のおしおきは連打で指イカれそうになった記憶しかない
使いやすい状態から下方修正するとボロクソに言われるからな、あまりやりすぎはよくない
どうせペアで楽な階層周回しかしないからベッドの数はどうでもよくない?
タブレットでやるとあの部分が直接触れるな
ペアだと高階層だと途中からボス倒せなくなりそうだし
被弾しまくると休憩時間長くてペアじゃ回せなくなるからな
ガチでやりたいなら5枠あった方が普通に便利
>>782 ベッド五つあればペアだと厳しめの階層にも五人楽に回れるし五人同時にOP稼げるのが利点かな?
とりあえずそこそこ楽しめてるし、なんかよっぽどの事をやらかさなけりゃベッド枠位なら買うわ
5枠育成するのめんどそうだなぁとか思う
1ダメ被弾まで持って行くとダンチで楽になるからなー
>>779 お城はそれやってたな
あれはクローズドだったけど
ロールバックの可能性があるかぎり課金はしない
でも今のところ1ダメージで回せるところは2人で十分だしなあ
どうせ5人つれてっても低コスト入れるわけになるからそいつが足引っ張るだろうし
ベッド5枠はあけるつもりだけどちょっと体験したかったと言うのもある
というか誰かスレで一回の休憩が20〜30分になるとか言ってたんだよなあ
それが本当なら2PTでもベッド枠足りなくなりそうだな、貼り付きゲーで休憩多いのは辛い
罪は低層ペアでも稼げるけど
OPはそうはいかないしな
無理矢理貼り付いてゲームしようとするからいけないんじゃ
被ダメ1で余裕だろと思ってたら混乱で死にかけた
張り付くにはハクスラ要素が薄いんだよなぁ
装備品を実装してくれって要望出しとくか
張り付かないとデイリー終わらない鬼畜仕様なのがいけない
ああ、運営に再おしおきのコスト減らすよう要望出しておこう
現状だと、
ゲーム終わる時に二人を休憩→再開するときに次の二人休憩→その次の機会に最後の一人を休憩
→やっとプレイ可能 ってなるわけじゃんw
他ゲーと違ってデイリーがちょい面倒だな
数時間おきにちょっとやる程度だと消化できんかったわ昨日
そこだな張り付かないとデイリー消化が辛い
消化しなきゃいいって言われそうだがな・・・
(´・ω・`)メンテナンス時間長いのねw
(´・ω・`)出撃関連を改善してくれないかな・・
(´・ω・`)きっと不具合だけだろうな・・・ゴミ運営・・
オープンイベントでベッド拡張1個にすれば大繁盛だな
ケツが震えてきた
ベッドもだけど所持数がきついわ
スキル見てたら使い道ありそうかも…って思って
各キャラ1ぐらいは残しておきたいし
装備でもいいんだがハウジングなり着せ替えなりで誤魔化さないと
ゲームバランスぶっ壊れるような気がする
まだ回復スキルを手に入れてない時点での感想だが、
RPG部分と入渠システムの相性が致命的に悪いな
そもそもダンジョンでの立ち回りがこのシステムの縛りを大きく受けるので、ベッド課金してもダルいままっぽい
出撃縛りはベッドじゃなくて、スタミナや資源を別途作ってやれば良かったんじゃないか
おしおきシステムは素晴らしいが、難易度が高いためエロを楽しむどころではない
ここは図鑑での時間無制限回想モードが欲しい所
ベッド周りはチグハグだがDMMブラゲの中ではかなり良い出来だと思うんで、ここから頑張って欲しいね
AM19時はまだなのかなぁ(白目)
要望が素直に受け入れられるのはβテストのうちだけだから
無理だと思っても出しとくのがいいよ
キャラクター的にはレベルとは別の育成要素があるのは面白いと思う
現状もっとも気になるのは任務面と回復に要する時間が序盤から長すぎってところと、
あと地味にトラップマス多すぎなところをなんとかしてほしいわ
回復アイテムがじゃんじゃか手に入るならいいんだけど、今のバランスはキツい
MPも休憩時間にはいってるから
スキルあってもほぼ使わねえんだよなぁ
即ロストはエグいから捕虜システムを導入しよう
捕まった子は敵におしおきされる感じで
原作はおしおきは寧ろだるいけどその他は良いって評価だったけど
こっちではおしおきがしたいけどその他の部分が邪魔って感じか
スケベしようや
おしおきに全く興味ないとやる価値ないってこと?
おしおきはあれFF10のスフィア盤みたいに分岐してたら神だったな
>>813 それは超思った。一本道だと気付いたときわりとがっかりしちまったレベル
この手のゲームって育成パターンがいくつかあるのってご法度なの? ってくらい
ほとんど一本道育成だよな
プレイヤーによって個性が出るようにしてくれると楽しかったよな
>>814 どっちにしろ皆最適な道を選ぶから同じになるよね
3人集まって二つ目のダンジョンもぐもぐしたらロストしそうになって最初の塔2,3回行って意識失ってロギンするのわすれてたちょ
外れ掴んだりキマリ育てたりも中々楽しいもんなんやで
今メンテかよハゲ
キマリはおまえを許さない!ロンゾの怒りが宿った槍で打ち滅ぼす!!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 20:44:14.98 ID:bH022hwJ
スフィア版も結局全部まわって個性皆無だしなwww
スフィア盤ってよりスキルツリーだな
Diablo2くらい各スキルに好きなだけ割り振れるのがいい
キマリにアルテマ覚えさせるような悲劇生みかねないし
おしおきで叩いた部位によってステータスを変化させよう
乳がATK上昇で尻がDEF上昇だ
啓示
物凄いダルいゲームや
移動とか戦闘とか全部3倍速位にならんの?
デイリーも30分以内に全部やれるようにしてくれ
啓示
>>824 そこまでやったら神ゲーだったかもしれん
尻たたきたいのに泣く泣く乳叩く事しか出来ない場面ばっかになりそう
3倍速くらいにしたらしたで今度は探索時間が減ることで
相対的に休憩時間が長く感じてストレスたまるかもな
強欲属性のキャラの乳が腫れ上がりそう
啓示
啓示
啓示
ステ調整できるならそれこそ個性無くなる
皆同じステになるだけ
個性だそうと思ったら着せ替えで十分よ
会話イベントで選択肢あるけど何に影響してるんだろうな
罪をバリボリ食べさせて成長させたい
ちょっと待って!?メンテ開けてないやん!?
無意味な選択肢も原作再現さ!
セクハラしよーぜ!
入れるで?
メンテ開けたでー
手の震えが止まった
おっ 入れたわ
メンテ開けたらタノマレゴトの表示バグってんだが
キャッシュ消すか
ケツが締まった
PSPのさわさわ指導は地獄だったな
相変わらずの通信エラーワロタ
タノマレゴト表示されないな
みんなが文句言うから・・・
【修正内容】
タイトル画面でエラーが表示される不具合の改善
再開時に正しい場所から再開されないことがある不具合の修正
エラーが発生していた通信処理の改善。
タイトルエラーの人たちどう?いける?
タイトル画面のエラー直したのか
入れなかったやつは入れるかもな
あれ?タノマレゴトの画面表示が真っ白になってる
あ、俺のもタノマレゴトバグってるな
キャッシュ削除してこよ
入れたあああああああああああああああ長かったああああああああああああああああ
再メンテかな
緊急メンテくるわこれ
何をやったらこんなことになるんだw
キャッシュ削除してもタノミゴト見れないな。
再メンテくるなこりゃ
キャッシュ消したけど表示バグったまんまだわ
バグ追加メンテワロタw
これ以上メンテやったらデイリークリアできなくなるじゃないですか〜
βテストで良かったとしか
まぁこんくらいのバグなら可愛いもんか
自動受注を実装しようとした可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
キャッシュ削除でも無理だわ
さて、またメンテか
メンテで落ちるの怖くてダンジョン行けないんだが?
ログインボーナスっていうデイリークリアしたからまたメンテしてもいいで
>>869 このゲーム受注上限あるから、自動受注はまず無いだろ
こりゃ再メンテだな
ベータテストだしバグ出ししっかりやってくれればそれでいいな
白で塗りつぶされてるのはなんかシュールだがw
文句出るくらいならタノマレゴトを消そうと思ったけど
うまく消せなかったのかもしれない
もうダンジョンはいっちった
任務wwwwwwww
詫びでなんかくれるのかな?
>>875 それで上から白塗りとか想像したら吹いたわ・・・
タノマレゴトが全年齢版では見せられないほど過激なのかもしれない
罰1個と各罪100くれれば仏の顔でメンテどうぞ
戦闘入ったら通信エラー・・・
IEだけど重いくらいで表示は普通だったな
あーおしおきデイリー消化してなかったなぁ
まあいいか
詫びたくないからβやってんだぞ
>>863 >>878 おお、入れたのか
なんかみんなタノマレゴトバグってんのか?俺はなんも起きてないが
タノマレゴトの受注可能最大数まで受注してなかったからセーフだったのかな?
all200で召喚したらマコ(背景銅)ゲット
マコちゃんかわいいいいいいいいいいいいいいい
タノマレゴト普通なんだが
メンテするたびに重くなってるような気がする
受注破棄してみようかな?
タノマレゴト上にはみ出してる奴はそれ中断して入り直せば表示復帰するで
とりあえずマックス受注じゃなくせば大丈夫になるらしい
ていうか死ぬほど重い
バトル200回なんだがこれ終わるまでずっと白いままなのか
>>894 直らないねぇ…
一旦全部下げてから入れたのが不味いのかもしれないけど
入り直しって再ログインの事な
一回ページ閉じてから再度ログインしたら俺は直った
こら再メンテやな
メンテするたびに重くなって、画面切り替えるたびにエラー吐くんだが
戦闘の度にエラーってどうなってんのwww
とりあえず入替えできるから
やろうと思えばできるな
再ログインでも直らないや、そもそも俺最初のタノマレゴト4つ出て全部受けた時点で通信エラー喰らって
そこからさっきまで入れてないから受注数MAXにすらなってないんだよね
なんだかなあ
>>No.13:クリミナル運営:1分前
>>
>>クリミナルガールズブーセ運営チームです
>>
>>現在、タノマレゴトが利用できない不具合を確認しております。
>>こちらは次回のメンテナンスで修正を致します。
>>
>>メンテナンス時刻につきましては、確定次第アナウンスさせていただきます。
>>お楽しみいただいている皆様には、ご迷惑をお掛けしており、申し訳ございません。
>>
>>今後とも、クリミナルガールズブーセを、よろしくお願い申し上げます。
いや、確かに受けたりはできるけどさ、これぐらい即メンテで速攻で直せよ……
次回のメンテでタノマレゴトエラー直すんだと
バグ多すぎてデータ引継ぎなさそうだなあ。やる気しない
メンテで疲れたし、重大でもないから次でもいいやな
次や出
次回メンテっていつだよーwwwwwwwwwww
クッソ時間かかる上にロストありってこのゲーム自体がおしおきかよ
次回メンテてあんたらなあ…
土日は休みやから月曜やな
うーん中断してキャッシュしてリログしてもダメ
ブラウザ変えてみるか
>>908 逆にどうせ無かったことになるなら無茶だって出来ると考えよう
今の内になるべく問題点見つけて報告すれば本サービス時に楽しくプレイできる可能性が大きくなるわけだし
こんな状態で次にすんなw
重すぎてゲームにならんな
ふえぇ任務真っ白だよぉファック
まぁ若干めんどくさいだけで報酬受け取りはできるな
だがすぐ直したほうがいいんじゃないのかw
真っ白でわけわかんええからとりあえずカケラあつめだけやっとくか…
一時的にIE使え
IEなら普通に表示される
アイギスのスタミナ消化しとこ
Chromeだけの障害?
まぁ達成したらアイコン光るし、このままでもいいや
ブラウザ依存あるって事はこれHTML5なのか
ふむ。確かにIEならタノマレゴト普通に表示されるや。
IEでもエラー出るぞ
ロストあるのに執拗に弱いヤツ狙ってくるのやめてくれませんかね
IEでも俺のはダメだな
ChromeもFFもIronもLunaScapeもダメ
あとはなんだ。Saffariか?
それともFlashPlayerの問題かな
混乱やばいなこれ
ドラクエ3の奇面導師思い出す
タノマレゴト真っ白でワロタ
全部中断してみたが直らないな
はよ直せや…次のメンテっていつだよww
めっちゃ重いな!
まあもう夜9時だしな
プログラマの身としては昨日の深夜メンテの時点で無理してるなあ思ってるし
進行不可でもないし月曜に直してくれればええわ
依頼デフォでだるいのに真っ白でさらにだるくなるとか
いますぐメンテしろや
IronからIEにしたら真っ白になったわ
何が原因なのかねー
憤怒6F結構行ってるけど鍵でねえな
色欲6Fいけるようになればおしおきアイテムも集めれるからうまいんだけどなあ
タノマレゴト関係のファイルが増えてるから
なんかいじって時間切れ→しゃーない白画像で隠そうみたいな感じだと思うが
まあβだから好きなだけメンテやってくれ
これはメンテ係が帰宅したかwwwwwwwwwwww
メンテ前→
>>679 メンテ後→「おっいけるやん」
現在→エラー吐きまくってスタート→通信エラー
ムゲーンノ−
(´・ω・`)ブラウザをIEやクロームでログインやり直してもタノマレゴトが真っ白wwwwwwwwww
(´・ω・`)早く緊急メンテナンスしろやああああああああああああああ
>>938 それはいくらなんでもお粗末すぎるだろう
(´・ω・`)このまま正式行って爆死か無残にこのまま消えるかだろうね
2時間かけてタノマレゴトを5枠かわ1枠にしたのか
無能
色欲6F〜で銅のココロキーと迷宮のカギ出たなぁ
んでF10の鍵かかった部屋あけたらメタルスライムっぽい敵と完全回復薬の箱があるだけだった
金返せ糞が
いつになったら通信エラー改善されてチュートリアルクリアできるんだよ
ちな火狐
Chrome使ってるけど、タノマレゴト全部中断して再ログインで表示バグはなおった。
なんだかんだ言うがまだベータだしよぅ。
自分でゲーム作ってみな? バグなんかでまくるだよ。
バグ直したらそれが別の場所に影響するなんてよくあるんだぜ
なんかむかついたから明日Vitaと原作買ってくるわ
不貞寝
(´・ω・`)やっぱ梨木って無能ね
もしかして5個受けてる場合アウト?
>>952 大体40時間弱で裏ダンまで制覇できるよ、頑張れ
定期的に通信エラーって言ってるやつがいるが
初日のクソ重いキャラ選択で1回通信エラー起こったっきり1回も起きてないぞ
解決する気があるなら運営に環境とか操作の詳細送ってみればいいんじゃね
Operaでも再ログインでタノマレゴトの白いの無くなったわ
火事じゃー
メンテ前に5個受けてたらアウトとかかもなw
全部中断してログインしなおしてキャッシュも消したけど戻らぬ
白いんじゃあああ
なんか白いの出るときタノマレゴトの表示位置がいかれてるな
謎い
勝手に治ったけどサイレント修正でもあった?
なんか重いけど大丈夫か
大丈夫じゃない戦争だ
クエストがまっしろなんだけど
>>958 まだ直ってないのかwwww
2回メンテやって直ってないって直るのかこれ、ワイプきちゃうかこれ
一回全部任務破棄してからブラウザ変えたらなおったわー
まともに入れるようにはなったけどすぐ通信エラーになるな、出来なくはないが
受けた覚えのないクエが受けたことになってて笑った
公式コミュにも書かれているが
・現在受注中のタノマレゴトを全て破棄
・ブラウザーを閉じる
・ブラウザーを起動し、再ログイン
これで俺は直った
またゲームスタート→通信エラーのコンボ発動だよ
もうだめねこのゲーム
任務全部破棄してキャッシュ削除かな
ブラウザ変えてもいいけど
>>975 同じことやってもだめだな
IEと火狐にしてもだめだった
おとなしく修正されるの待つわ…w
というかいないなら立ててこようか?
テストなんだから不具合でも文句言ってないで報告しろよー
>>976 俺もだよ。ダンジョンの度に通信エラーで何もげっつないまま部屋にいて一からやりなおしとか
もうアフォかとバカかと。
せめて、中断地点からやりなおしさせてくれよ。ダンプリとかでもそれくらいしてるぞ!
まぢで萎えてるしゲームにもならんわ、コレ。
お願いしますペコリ
報告してるでw
公式にも告知きてるし結構な数の報告いってんじゃね
>>979 頼んだ
通信エラーは環境依存だから運営に報告せんと直るもんも直らんぞ
ちな俺は普通にプレイできているし特に重くも無い
ブラウザ閉じてフラッシュ入れなおしたら治った
>>980 当たり前のように報告はしてる。しないと2chとかどうせみない運営多いからな。
R18の方のパズルゲーもひたすら報告してるが、
いたずらできないのにマウスを高速移動してみてわ?とかブラウザ変えてみたら?とか
とんちんかんな事ばっかいう運営だしな、直す気ねーのまるわかりだし。
あれはもう問い合わせする気うせたわ
このゲームも調査しますだけだしなあ・・・修正されたらいいが、このまま製品版になったら
もうオワコンだよ・・・ちゃんと対応されるのを祈るのみだわ、パンティクラッシュみたいな運営で
ないことを本当に祈る
何か戦闘がもっさりになったような
Chromeでダメだったので
IEで起動したら大丈夫だったわ
つぎおつ
>>990 立て乙
任務全部消してからキャッシュ削除
ブラウザ変えても真っ白のままだ
素直に修正されるの待つか
対処方がバラバラすぎてワロタ
なまじエロがあるぶんプレイできない勢の怨嗟の声が凄いな
通信エラーって階層移動時に2,3回落ちたくらいなんだよなぁ がんばれよとしか言えん
乙
中断・キャッシュ削除ダメだったわ
IEいってみっか
>>990 乙
うちも色々試したけど無理だなぁ
修正待ちしよっと
(´・ω・`)パンティにはもう未来ないよ
うめ
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。