【DMM一般】千年戦争アイギス116年目 [転載禁止]©2ch.net
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 01:04:03.80 ID:skzt/GLN
Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?(※暫定)
A、金稼ぎたい→田園の門、深森の大道 餌稼ぎたい→焦熱のオアシス、戦場の群狼、見張り塔
(経験値効率は原則後半の方が高いので、実力に応じて)
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスは魔法攻撃
Q、イベントページが更新されないのですが・・・
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event_all.jpg http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/campaign_all.jpg
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 01:04:34.23 ID:skzt/GLN
初心者におすすめ金ユニットがもらえるコード
aigisgot キュテリ
aigiscomic ベルニス
dokidokiminami クレア
初心者の神聖結晶の有効な使い道について
・Gold1.5倍、Exp1.2倍が無難です
金策について
・月曜曜日ミッションの黄金の鎧中級以上がオススメです(高難易度の方がドロップ率は高くなる)
銀以上の同キャラを合成すればコスト減少、スキルアップができるようですが?
・基本的に銀はCC素材として扱うのがいいです
・その為、安易に銀ユニットをコスト下げに使うのは避けた方がいいかと思われます
・但しコストの下がったキャラは強力なので、ケースバイケースです。要はCC素材を確保できているかです
「このウェブページの表示中に問題が発生しました。
続行するには、ページを再読み込みするか別のページに移動してください。」
と表示された場合
・長時間ゲーム画面を開いた状態にした後のページ切り替え時に発生する
・対処方法は、放置後はタブを閉じるかChromeを一度終了させて起動させる
・またはChrome以外のブラウザ(Iron、Operaなど)を使ってみる
・上記ブラウザのうち、X-IronはVer35以前のものを使用する。36以降は同様のエラーが出る模様
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 01:05:03.00 ID:skzt/GLN
アンナと雪の美女(2014/12/18〜12/25 9:59まで)
大侵攻. (100/2) :金聖霊 白聖霊. 黒聖霊 コンプ:虹聖霊
魔物 (55/7) :エリザ ヴァレリー エレイン. 魔水晶*2
封印 (40/5) :ローレン アリサ 白聖霊 魔水晶
魔女 (30/3) :エリザ※ グスタフ. ハヤテ*2
凶手 (25/2) :カリオペ. アトラ. 魔水晶
大地 (20/1) :カゲロウ 鉄サムライ 鉄アーマー
※雪嶺の魔女はエリザが初回100%ドロップ
血鬼の花嫁(2014/12/13〜2015/01/04の土日のみ8日間) 【復刻】
住人 (60/6):刻水晶2*2 刻水晶3*2 レアン. クリストファー
ヴァン....(50/5):刻水晶1*4 刻水晶3 ダニエラ ミーシャ
脅威 (40/4):刻水晶1*4 刻水晶2 モーティマ バーガン
狼の巣 (60/3):刻水晶1*2 刻水晶2*2 セシリー ラセル
月夜 (40/3):刻水晶1*2 刻水晶2 クレイブ. ヘクター
魔狼 (35/2):刻水晶3 アルス 一般兵弓A
下僕 (30/1):刻水晶2 ロイ 一般兵魔法B
復讐者 (20/1):刻水晶1 レオ 一般兵A
テンプレ読んで思ったんだけど序盤でも確定の1枚重ねまではやってもよくね?
ストミって要求してくるコスト厳しいしスキルも上げとけば多少は有利になるし
コンプ報酬集めてれば同職が3枚前後たまるし、確かにCC素材の重要性も分かるがそのために4枚以上確保するまでずっとそのまま運用ってのは…
だから「確定でコスト下げとスキル上げができる1枚だけ合成して、それからは基本的にCC素材用に温存した方がいい」
とか書き直した方がいいと思った。まぁ銅使えよって言われたら、はいそうですねで終わる話だけど
>>1乙
>>5 自分の始めたばかりを思い出すと、
CC>>越えられない壁>>コスト1減スキル1UP
特にCC弓とCCヒラは無いとクリアできない所が非常に多い
コンプ報酬見越して先に合成するのはアリかもしれんが、ランク100越えた今でもCC素材不足は続いている。
まだ前スレ埋まって無いので戻ります
外れが出たんだけど寝室だけ見てから捨ててる?
今回の神級は星1もクリアできないな
虹聖霊ほしかったけど蹂躙されるわ
>>8 メテオ3匹が泥するから泥回収=☆3獲得みたいな所があるね
前回のように☆1〜2で泥回収だけはやりにくい気がする
>>1乙
やっとこさ集めたエリザ4枚重ねたらスキル4コストー2で大勝利な気がする
俺も☆1がギリギリの戦力だけど、メテオ1匹くらいなら倒せそうだから
パリンして虹だけでもとっておこうかなって思ってる
虹って曜日クエで狙おうと思ったらパリンしても出ないやつだし欲しいよねぇ
今日はクリスマスイブだからクレイブがよく落ちる気がするよ!!
クレイブ落ちるミッションが週末までないけどな…
俺…今夜は早く寝てリタちゃんとイチャイチャする夢を見るんだ…
(パリンしてでも虹取る王子って育成終了してんだろうか
今回の神級も銀以下で☆3やれるらしいな。恐ろしいもんだわ
スキルマ下限の銀を銀と一言で片づけていいのだろうか・・・・いや、よくない!
銀以下なのに変わりはない
自分の参考にならない銀以下動画は銀以下でないとでも言うつもりか
まぁ、あれは銀でもここまで鍛えてシビアなプレイングすりゃやれますよってだけ
あそこまで銀を鍛えられる王子ならそもそも金と白育ってるはずだから、
参考にできる配置だけ参考にしてそいつら使えばいいだけだ
縛りなければKT以上のソル使えるから、さらにコスト楽だし
もともと一部の銀は金並のスペック紛れてるし、スキルマ下限にしちゃえば銀のデメリットが消えてメリットしか残らないから
銀動画すげぇ!ってのはまた違うと思うけどな。結局は金縛りと大差ない。まぁよくやるなーとは思うけど
俺は動画見ない王子なので参考にさえしないしどうでもいいけどな
あの人の一軍とか失禁するレベルの強さなんだろうか…
イメリア前半神級でメーリスを育てていないって言ってたところから、
いきなりコスト下げ、スキル上げした上でCCカンストまで育成していたし…
あれだけ育成速度すさまじいならメインのデッキのヤバさはお察しか
銀以下もいいけど傀儡王子とかドット王子も面白いと思います
極まれば銀以下が可能っていうのはインフレが抑えられてるっていう点で大きな意味があると思うわ
たまも王子改めカグヤ王子もおるで
金以下でいければインフレ面じゃ十分問題ないと思うぞ
他に挙げられてる人も含めて、余裕が十分ある人のお遊びさな
もちろん楽しませて貰ってるが
このゲームは結構プレイヤースキルでるからなぁ
俺はダメだわ
臨機応変に素早く動くのが苦手だから不意に壁役が倒されると
そのまま敵がダバーって流れてアワワワ(´;ω;`)状態
>>5 シンクロニシティかなw
二週間目でちょうど、イベントでグズタフやエルフ兄さんが溜まって、
コスト1した方が効率が良いのでは?と思ってたトコなんだよなね
CC資材が別にあって同キャラを確保することに意味がないのなら、
確定-1はやっていってもいいみたいね
>>1乙乙
連コリトライ方式でいくか、タイム連打で回数抑えるか、動画or録画でシミュって1~2回で☆3取るか
プレイスタイルで差がつくことはありそう
でもプレイヤースキル自体は簡単な慣れと優先度(味方遠距離タゲ、避雷針、差し込み)と敵データ知ってる(取ってる)かどうかな差で
アイギスはガチャと一部味方行動以外乱数絡まないから再現もしやすいし(エミュは知らん)、手間かけるかどうかって気がする
銀以下動画は銀でそのままトレスすると失敗すること多いからな
スキルレベルと好感度(特に男)が違うだけでダメになる
銀山賊のスキルマ、好感度100とか下手したらキャリーさんより強い
SLv、王子のランク、レベル、スキル、信頼度好感度が変わったらトレスできない動画は多いからな
普通に上位レアのキャラ使えばいいんだけど
神級☆3いけそうでいけないぐぬぬ…
虹聖霊ちゃんは回収出来たし石1個は諦めるか
やはり時代はコスト初期値スキルLv1ということか
>>28 テンプレはあくまで初心者向けだから、重ね非推奨のままでいいと思うわ。未だにLV4コスト-1のクレイブ、ダニエラが燻ぶってる俺みたいのもいる。
中途半端に重ねると素材にするのも勿体ないし、後々下限にでもするかと思いつつ育成予定もたたないし。
>>33 それに加えて30CC30な
銀以下を本当に参考にしたい人は50CC50まで育成出来てない
50CCは当然だけど40ぐらいでいいんじゃないかな
割とそこまではオアシスでも楽に行くし
低コスで銀聖霊と花束集めて、オアシスのハシムを8倍煮込みで
銀ユニはすごい勢いで成長するもんな
30CCは流石にキツイな
銀ふんだんに組み込んでる王子としてはアンビリーバボーなものだよ
城門叩いてたらランク50までに50CC30が大分できるしさ
やっと魔法大戦☆2クリアできたわ
小人巨人はもう少し後だな
うっかり2人覚醒させたら6万ゴールドしか残ってないでござるの巻
覚醒べティとG1.5倍なら、何処が貯まりやすいかな?
ああ懐かしき田園
やっぱり田園しかないか、、パトラとか居れば他も良さそうだけど
うちのBBA9匹食わせてコス1s2しか上がらないとか無能すぎw
さ、不味いに備える時間ね
このゲームの覚醒費用って一回の戦闘で手に入る額からするとかなり高いわな
エンドコンテンツだからそれでいいんだけど、ばら撒きとかで敷居も下がっちゃったからなぁ
2段階目の覚醒と3つめの各キャライベ追加……なんて安易なこと、◯ンコならやりそうだなww
今は序盤から黄金中級が提供されてるからそれほどでもない気が
安易って言うか覚醒の次の実装、それに便乗した寝室3開放は早くしてほしい。
ゴールドは覚醒しまくってるけど300万くらいあるわ
好感度上限200に上げても良いよ
クリスマス限定で全キャラ書き下ろしクリスマスコスチュームとかないの?
エリザだいぶ勢い良く下限lv8になったから、威力1.5倍から1.6なるスキルlv9にして終わりにするかと思って2時間
落ちない(白目)、上がらない(顔面蒼白)
調子に乗ってすみませんでした・・・
>>50 受験生だったら縁起よさそうだな
落ちない・アガらない
>>50 下限7になったところでもうやめたわ
まだ手持ちの主力のレベル上げも途中だし
>>28 まぁそのへんは本当に自己責任だからなー
例えばソーマちゃんやアリサ…特にアリサについては余程の廃課金王子でない限りスタメンにしてる王子は多い
これは下限金ヒーラーでも用意しない限り、アリサの需要が高いって意味でな
ってことは後々まで使うことが分かっていれば1枚だけなら重ねた方が色々とはかどるとは思う
勿論、CC素材を確保するのが前提の話だけど。ソーマちゃんについてもオアシス到達までは初手弓か初手ソルが8割以上だから
コスト-1の恩恵は序盤ほど大きいと俺は思うけどね
なんで下限にしないといけないのか
もし下限がもっと深かったらやるのか?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 09:16:43.85 ID:tn1lS0oO
下限は魔法対戦にも便利だしな
今は入手機会が増えてるからな
おこなの?
一体のコストを1下げるだけなら状況にさほど変化はないだろうが
序盤に出すコストがトータルで5下がればそれだけで戦略に幅ができるからねえ
下限にしておいたほうが便利だと思ったからするんでしょ
下限がもっと深くてもそれに見合うと思えば下げるしカルマみたいに下げる必要無いと思ったら下げない
当たり前のことじゃない?
ウィッチは序盤に出して敵の足止めすること多いからコスト低い方が便利
例外はピャー様くらい
Sl7になったがコスト-2
あと幾つ必要になるのか
衝動ガチャはだめだな
2回回してCC材料しか…
この結晶で拠点後で白CCできるだけ餌取れたわ
ストミでコスト足りないなんて基本的に育成不足だろ
皆の経験談で確定分だけにしろ序盤の無闇なコスト下げは
避けた方が無難ってわけであのテンプレ有るんだし
最近知って昨日から始めてみたけど初心者はLv低くてキャラがもらえる難易度の期間イベント参加できないのか
欲しいキャラもかなり課金しないとげと出来なさそうだ
>>65 初級だけやって神聖水晶1つもらっておくと良い
アリサはまだしもソーマはダニエラと違って素材としての価値しかないから重ねるのは勿体無さすぎる
弓素材はただでさえ枯渇しやすいと言うのに
普通にソーマちゃん下限にして主力として使ってるわ
銀弓は
ソーマ&ダニエラ
ダニエラ&クレア
クレア&バシラ
バシラ&スピカ
こういう風に入れ替わっていった
>>65 1年続いてイベントなかったの1週間だけだから育成がんばれ
中途半端にイベントやると育成遅れてとれないキャラがどんどん増えていくことになる
>>64 コスト関連と戦力関連は相反するんだけど分かって言ってんのかな…
コスト重視にすれば未CCソルやローグ入れるわけだから戦力が落ちるし、戦力重視にすればCC前提だからコストが重くなる
両立させるには課金して重ねない限り難しいと思うがな
未CC下限フィリスはけっこう使える
>>65 基本的にいつ始めてもそれに変わりはないから
無課金なら一ヶ月は育成が基本
>>71 CC後がコスト重いと言ってる育成不足と言ってるんだが
ストミ程度ならコスト下げ一切なし位でやってたし
コストとか戦力の話を聞くと、王城奪還の序盤が全く捌けなくて半べそ状態だった頃を思い出す
下限銅で簡単に解決するとか神バランス神ゲーかよって思った
>>72 ゆるふわに変えたいけど、イベントで全然来ないからなぁ
ガチャよくやるならともかく序盤の銀共食いは慎重に行かないと後で素材に困るな
ダニエラは出番減ったけど一応まだ現役
ソーマちゃんは寝てる
ゆるふわさんメメントの時いなかったけかアサルだったっけ
王城奪還までにガチャで高レア持ってたけど重いし育成進まんしできつかったな
プリンセスと伝説さんとヴィクトリアしか機能させられないから結局銀を育成した
メメントはゆるふわとアサル両方
今回はグスタフ
コスト-2スキル7から6枚連続で動かず
はぁ・・・・
ゆるふわさんはメメントイベ20/1で掘れたよ
コスト下げなくてもストミなんていけるんだからテンプレは一番無難な現在の形でいいよ
銅だってあるし
アホくせえよな
コスト1下げるのすら全く先が見えない
1パリン1エリザとして、あとどんだけこのBBAに突っ込まないと行けないのか
つっこみだしたら最後までやるしかないだろ、エルザ使えると思って回してるんだろ?
ぶっこんだ分LVもあがって即戦力になるだろ
ゆるふわさんはメメイベのスタ4のとこ、4MAP目だよ
クリストファーと銀精霊と一緒だったかな
>>84 あっ20/1はレアンネキでゆるふわさんはザラキとセットなんだっけ
>>65 無課金でやるなら最初の一か月はイベントよりもレべリングに力淹れた方が絶対に良いぞ
長い時間貼りつける奴なら、経験値1.2倍とゴールド1.5倍を買って銀ユニット金ユニットを育てろ
エリザ明日までだからな
急げよ
水曜は魔水晶に備えるのですでにイベントは終わってた
スキルどこまで上げるかのう
倍率上がる7か9だろうけど
まずいなんか一週間集めてきたわ(白目)
小数点以下は四捨五入されて表記されてるだけでしっかり変化してるぜ
なんでテンプレに経験値1.2倍、ゴールド1.5倍が書いてないんだろ
狩り続ければ15日でレベル80いくよ
主力になりそうなら9でいんじゃね
オレは他が既に覚醒してるから8で止めておいた
育成もする予定は今んとこないな
エリザもそうだけどエクセレントさんとドワ爺が掘れるのも明日までだから忘れるなよ
スピカ持ちはこれを逃したらスキル上げ地獄を見るぞ
ごめん、0.01桁な
バシラの遠距離優先は最強すぎる
プリン2イベや大行進で大群に混ざった黒ゴブを即殺して快感
>>94>>96 まぁ上がるとは限らないんですけどね
とりあえず今7だけど上げれるだけ上げてみるわ
倉庫に余裕あるなら今食わずに貯めとくのもアリだな
明日GRが来たとしたらどっかで精霊報酬のドハマリマップが無いとも限らんし
先にスキルマになったエリザようやく下限。
余剰スタ低コで拾った銀精霊も混ぜたけど共食いだけでcc40になり即戦力ですわ。
35匹くらい食わせたけどもう牧場ハマりはトラウマ。
>>95 >>3 > 初心者の神聖結晶の有効な使い道について
> ・Gold1.5倍、Exp1.2倍が無難です
>>99 こないだ覚醒させたけど、まだ活かせるMAP来てないなぁ
その覚醒アビ使わなくて済むならそれに越した事はないが
GR白なんだろな
ジェシカでもいいけどその可能性を忘れててもうsl3まで虹食わせちゃった
エリザのSLあがんねぇ
もう7でいいか・・・
伝説の海賊にひさびさいったらcc60クレアと覚醒スピカちゃんで悠々序盤をぬけてびっくり
ウィッチも不要で伝説さんもいつの間にか溶けてた
前は銀ユニ主体、イリスちゃんいるときにギリギリクリアだったからなぁ
砲術士CCでコスト5も上がるんだな…
これならメイジでいいやってなったわ…
ベルナCCしたぞ!
ゾラちゃんはメイジ少ない序盤は糞強いから未CCが基本だけど
CCさせた後なら覚醒前提じゃないときついね。CCさせるとコスト5増える割に射程20しか増えなかったはず
>>109 使おうと思ったのゾラちゃんだからな
射程ならメーリス使えばいいやってなる
メルちゃんとか他砲術士なら射程の差は大きいが他砲術士はそもそもなんかぱっとしないし…
CCゾラちゃん使ってるけど結構強いよ
雑魚消し飛ばす分にはメイジと大差無いしDEF高いの来てもスキルですぐ薙ぎ払えるし
常時射程伸びたメイジと思っていい
大人の色香漂う女性で編成したい俺にとってエリザさんはぜひ一軍にしたい
さらばだネーニャ
メルちゃんは可愛いから使う
>>112 メイジ並に強いとは思うよ
でもCC以降はメイジ育ってるとわざわざ入れ替える必要は特になかったなってなる
未CCなら独自の使い道があるけどゾラちゃんのCC以降はメイジと役割かぶるし他砲術士は被らないけどぱっとしない(メルちゃんは可愛い)
いまだにコスト-2だしもうこれでいいやウィッチなんて
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 11:51:30.88 ID:FH40iWGc
白雪の凶手 ひたすらやってるけど
ぜんぜん カリオペちゃん ドロップしない・・・
なんかコツ or 条件があるの?
忍耐あるのみですか??
だんだん 悲しくなってきた
なあ10連続エリザドロしないんだけど
発狂寸前なんだが
キャッシュクリア
ログインし直し
プレガチャ引く
乱数調整のおまじないだ好きなのをやれ
太古で2連続ドロップすらない俺、絶対50%じゃない
>>103 見落としてた、ありがと
これ序盤で使うとノンストップで何時間も狩り続けられるね
今試しているけど
たしかに凶魔の大侵攻の銀勢力みたけどさ
あれってLv200の王子バフ必須+下限Lv5スキル必須になってるなぁ
あれだとどうあがいても真似できないわ
別にマネする必要ないからなあ
大侵攻やってみたけど、火力は上位互換で済んだけど
ヒーラーはスキルレベル高くないとワンブロ落ちるからムリゲーだった
可能ってだけで参考にする必要は無いからな
下限スキルマにしやすいからこその攻略だし
凶魔までいくとさすがにそこまでいかないとな
いくらなんでもミッションの一番上をある程度の銀でクリアできたら誰も苦労しないでしょ
真似するなら親切に進行で手に入るユニット
コストやスキルがあまり上がってないPTでクリアしてる動画とかあるしな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 12:29:40.66 ID:n4427qZ5
ナスくらいが一番ちょうどいい
そのうち王子250銅以下クリアとか出てきたら「○○は銅以下でもいける」とか言い出しそうで怖いです
そんで王子300鉄縛りクリアとか出てきて「○○は鉄でもいける」とか以下略
大進行は1度やって無理だからさっぱり辞められていい
半端にいけそうだとカリスタ無駄にする
あれは銀以下でも神級クリアできるってことの証明なだけだしね
それだけでも凄い価値がある
真似するならコスト余裕ある金以下の方が参考になるよ
スキルマじゃないと無理だな、ってわかるだけでも参考になってるんだよな
前回のメメンチョ神級は結局銀動画出てないんだっけ?
水曜オーブ初めてやってみたけど伝説さんの射程どうなってんだこれw
銀以下は基本戦術やそのマップ攻略の鍵が分かりやすい
どれに差し込むべきかとか流すとかどこからどこまで攻撃・ヒール届くとか
特殊な能力持ったユニットもおらず出撃数やマスをうまく活用してるんで手持ちで弄りやすい
なんだ銀ユニでいけるのか銀なら俺も持ってるぞ、とそのまんま編成コピろうとするのがアホバカ王子
おい失敗したぞ銀以下動画は参考にならない、とスレで暴れるのがその上を行くメクラ脳死王子
初手弓2とか置く動画なら禁忌の初手ナナリーで大体代役効くよな(脳死
以前は極や神でも銀以下素スキル・コストでいけるようなMAPも多かったんだけどね
だいぶ難易度が上がってきてるのを実感できる
覚醒に加えてわかりやすい要求レベルまで表記されるようになったからなあ
敵側もインフレしないといけない
(´・ω・`)エリザが凍土専用なら
(´・ω・`)砂漠専用のウィッチは
(´・ω・`)“サンドウィッチ”ね
どんなマップが来ようと初手伝説スキル点火でコスト30分くらい余裕出るから問題ない
だから初手影系は禁止な
>>140 ごめん聞こえなかったからもっかいいって
なんかポンッて1回だけプレ引いたらクリッサってのが出たんだけど
これって使い物になるの?
カルマさんにハッピーちゃん使おうかしら
クリッサは使えるよ
クリッサ15体いれば地上部隊はだいたいなんとかなる
カルマは高級捨て駒なのであんまオススメしない
>>146 カルマちゃんっておしっこしたあと大事なとこ拭くとき手が届かなくない?
あの絵は実は中腰の無理な姿勢でがんばってんだよ
動画が攻略の参考になるかどうかは自分の環境に
どれだけ近いかだろうからなー。
下限前提の銅銀以下よりは金白くらいのコメント付いてない
ふつーの動画のほうが役に立つことが多いよ。
なんかあれだクリッサ育てるだけ無駄なきがしてきた
CCするとコスト20になるのならワルキューレとして運用しにくいや
(´・ω・`)おはよう、らんらん豚だけど羊は期待できそう?
(´・ω・`)ごめんね、かんぱにスレに帰るね
元々ワルでコスト獲得は割に合わないわけで、覚醒してコスト100%回収できる1ブロというのが強みなんだよ
ワルのコスト特性なんて誰も期待してないからな
単に高性能1ブロとして使われてるだけ
クリッサはスキルがあれで居座りタイプだからコスト回収する機会がそうないんだよな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 13:34:10.36 ID:FH40iWGc
なんでーー
カリオペちゃん でないよーー
もう しないぞ! ぜったいしないぞ こんにゃろ >X<
>>156 WIKIの雑感ではかなり使えるユニのように思えるが、実際は違うのか
メテオ牛火力高すぎるから、
今後出てくること考えると好感度HPのやつに贈り物するか山賊育てないといけないっぽいなあ
使える使えないは持ち駒によって変わるから鵜呑みにしないように。うちのエースはリリアです。
せめて回復じゃなくてリジェネにしてくれ、んで麻痺も無効化で
サノスケがエサノスケって呼ばれてるのは、餌以外に使い道がないから?
ユニット自体性能が微妙だし、CCや覚醒に必要になる場合も少ないし
男ユニで経験値大目だから銀聖霊で煮込んで消費しちまえって事かな
正直今回のイベントで回復Wは地味に使ったわ
まぁいらんと思うなら3倍待って餌にしてええで
10パリン エルザ12枚食わせてコスー3 スキル5
全力プロから見てマシな方なの?
>>169 侍はヘビーアーマーの特性の逆転だろうけど
侍特性としてデフォルトで20%攻撃回避でも付いてない限り
侍職自体が微妙じゃないかなぁ?
おそらくユニットとして特性性質のバランスが取れてない
太古10連続エリザドロップなしからの
エリザ6連ドロップ
かーらーのーエリザ5連ノードロップ(継続中)
寿命縮む
>>173 たった12枚でそれなら悪くないんじゃないの
>>173 下限期待値が15体
そのくらいならまだ誤差の範疇だろう
>>173 自分も似たような感じだった
で今朝3枚食わせたら一気に下限になった
いや、単純に回避じゃなくて
鍔迫り合いにして、競り合ってる時は無敵(でも攻撃もできない)
にすれば面白い特性になるんだけどね
>>171,172,174
ありがとう
いつか育てるかもしれない、とストックしていたサノスケが8体くらい居てそろそろ何とかしたいと思ってたんだ
一応年末年始で3倍来ないか待ってみて、来なかったら枠きついしさっさと餌にしちゃいます
>>176-178 これでもマシな方なのか、確か25%なんだっけ?
ここからが禿げ確だな・・・
魔法対戦用に必ず下限にしたいとこだが・・・・・
魔法大戦に必要なのは射程スキル持ちかぴゃー様じゃない?
攻撃スピード的にどうしても射程延ばさないと処理できない、もしくはぴゃー様のスキルで殲滅
>>181 平均が15枚だから25枚食わせて駄目ならまた来い
突破するだけならデスピアはいらん・・・つかそうそう取れるものじゃないし
あと即クリアしたいのなら大人しくコスト買うのをオススメする
まずいの交換精霊は覚醒以外もっとレート下げてもいいと思うんだがなぁ
>>180 なぜかメイジの覚醒に使うから、暇な時にでも30ccさせておくといいよ
サノスケって3倍にならなくね?見間違いかな……
餌12体なら期待値でいえばコスト-4.25・スキル6.25/10だから、どちらかと言えば悪い方だろう
ただブレなんて普通にある。そこから2・3体で下限も無いわけではない
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 14:01:44.45 ID:G0fYgnwq
◆メンテナンスのお知らせ◆
平素は千年戦争アイギスをご愛顧いただき、
誠にありがとうございます。
2014年12月25日(木)10:00 より、メンテナンスを実施いたします。
【メンテナンス実施時間】
2014年12月25日(木)10:00 〜 2014年12月25日(木)15:00 終了予定
【メンテナンス対応内容】
■期間限定イベント
・緊急ミッション『アンナと雪の美女』終了
・新イベント開始
■その他の変更項目
・プレミアム召喚アップユニットを変更
ユーザーの皆様におかれましては、メンテナンス開始の5分前までに
ゲームを終了させてくださいます様、お願い申し上げます。
メンテナンス直前にプレイいただいていたデータにつきましては
正常に保存できない場合がございます。
上記の時間帯はゲームをプレイいただくことができませんので、
予めご了承くださいます様お願い申し上げます。
メンテナンスによりお客様には大変ご迷惑をお掛けいたしますが、
何卒、ご理解とご協力をよろしくお願い申し上げます。
千年戦争アイギス運営チーム
>>180 3倍って書き込みは多分クリッサのことで言ったんじゃないか
男は3倍にゃならんから構わず食っちまっていいんだぜ
年末キャンペーンで男も3倍 銀も3倍とかしてくれてもいいのよ
>>189 当然のようにイベが始まるんだな
恵理下限無理かなあ畜生・・・
ドット更新はこないのかなー
次のイベントが何になるんだろうか
このワクワク感がたまらない
そろそろどっかでイベント参加せずに育成しはじめないといけないなぁ
>>180 覚醒を考え始めると、本当にサムライが足りなくて苦労したから
一通り手元の戦力と相談してからエサにするといいと思う
ローグ、バンデット、メイジにサムライ(趣味の前衛軍師やエンジェル)と
すっごい消費するから
フーリちゃん5体もあって邪魔になってきた
こいつって銀だし餌になるような機会もひとんどないんだよねぇ
ヴァンパイアハンターを要求される覚醒ってなにかあったっけ
>>197 CCにも覚醒にも使わん
攻撃Iの餌くらいだな
>>195 試練イベの時は育成に結構時間使えない?
☆3とれば周回する必要ないし
フーリーちゃんは攻撃強化1の餌だし・・・
もし銀ハンターを覚醒で使うことになっても
またもやローグが必要になるから勘弁してくれっていう
>>186 わざわざありがとう食わせるにしても覚醒餌分くらいは残しておくよ
>>187,
>>190 あ、そうなんだ
少し前にガチャ産ユニットが3倍なんちゃらとかやってたから
男ユニット3倍とかもいずれやるのかと思ってた
じゃあさっさと食わせちゃうありがとう
>>199 ここ最近は育成捗り過ぎて覚醒マッハでパリンもマッハて感じだったは
>>202 ちょっと待って侍はCC、覚醒で使うから今いるユニットを調べて残しておくべきだよ
>>202 サノスケは不意に求められて焦る王子が多いユニットだから1人は確保しときなよ
コジュウロウさんがよくプレからこんにちわするから問題ない
始めてイベントをまともに参加するようになったんだけど、好感度アイテムいつ稼ぐのさ・・・
サノスケはメメントで来たけど、その前は6週間空いてたからね
忍者とサムライは慎重に消費すべき
あれだな覚醒表みると異様にワルキューレ金の要求してるのおおいなぁw
>>209 イベントはほぼ途切れず何かしらやってるから
試練イベントの時に育成orイベント自体を諦めるorカリスタにパリンするから選べ
ガチャにパリンしないで育成にパリンすれば稼げるものさ
>211
まぁ困らんやろ
キャリー山がGRのたびに配られエレインなんかは余り気味だし
どうせ次は収集っしょ
始めたばかりなら育成1択よ
そこに結晶があるじゃろ
試練の時やれば良いって意見もあるだろうけどキャラ追加に追いつかないんでどっかで覚悟決めてイベントスルーか割るしかないと思う
ワルなんてほぼ毎回イベに入ってくるからな
ところで来週の木曜日は1月1日なんだが、流石にそこでメンテは無いよね?
そうなると新イベントは最低2週間、スピカ交換は最低3週間保障されることになるのかな
イベントスルーか・・・
試練ってのが一番パリンする量増えるんだっけ?
それきたらスルーして育成に励むことにしようかな
ごめん試練じゃなくて収集だった
ハイハイ7連続フォン
コスト-2から微動だにしねえ・・・
前回のイベも-2から下がらなかった
14パリン全くの無駄遣い
好感度アイテムは試練期間中に集めるか普段からコツコツ
もしくは結晶パリンで全力で回収
>>221 すぐに宗旨替えするんだ
フォンする時こそ4枚教だ
ワルは、要求する職は多いけど
手持ち全員覚醒を目指す、とかでなければ
わりと趣味キャラが多いからなあ
>>223 一度4枚やったけどスキルもコストも全く変わらず
>>206 ベルニスに食われるために出てくるんだな
ざっくりファラ2低コスで1.85好感度/スタ
プレ一回分で100いくわな
4枚でフォンはきついな
-2以降はほんとさがらねぇ。
乱数の気まぐれだよ。−2下げたらさくっと切り替えたほうがいい。
時間と金の無駄。
マイナス2からの一気に下限になって1枚分無駄になってたらどうしようという杞憂
今回は1枚でスキル8から9だったし鞍替えしようかなあ
カリオペは1枚でふぉんふぉんふぉんやってたけど
ほんとだよな今回4枚が連続フォンした時はさすがにくるものがあった
スキルマ下限手前でもなかったのにな・・・
俺なら4枚フォンとかなったら心折れるわ
スピカ下限狙いでパリンパリン不味い集めた後に50%に負けてフォンした時どう思った?
げぇ、関羽!
というのはこの世界では期待できないんかなぁ
下限目指すユニットって結局レベルあげる必要あるから
4枚よりも2枚+聖霊か1枚+銅聖霊3とかのほうがいいんじゃねって
今更ながら思うようになった
>>237 信じたくなくてそのまましばらく画面変えれなかった
4枚フォンは珍しくないのに、4枚中2枚が成功することはまずない・・
ワシはエリザのためにも生きて返らねばならんのだ!
>>241 スキルとコスト下がった時は2枚成功しとるってことやん
元々4枚教は課金者の戯れだからなぁ
無課金は大人しく2枚か1枚よ
宗教めいた主義主張に戯れも何も
無課金でものんびり4枚貯めて合成してる人間もいるんだぞ
だれか風水師クルル育ててる人います?
回復力少ない+射程がひどく悪いんだけど、回復スピードがやや早くて覚醒すれば2体動時回復
ってわけだけどさーメインとして使えるのかねぇ
下限白ユニっていいよな
頑張ったーって感じだ
今の所フランとエリザとメメントだけだが
多く合成すりゃ確立あぷーにしろよって感じだ。
この会社どんどん絞る量増やしていってるから無理だけどな。
そのうちモンクのおじいちゃんが実装されるよ
エリザ確定下げ後の4枚重ねでスキルが2から動かなかったから余裕で撤退
育成が捗ります
>>243 素の状態から1枚食わせると、確定でコストが下がって(一致していれば)スキルが上がるけど、
2枚目以降は1枚でどっちも変わることは無いってこと?
ウィズみたいに50%×2で50%判定二回じゃなくて100%判定一回に変えるとかか
アレはあれで面倒なんだがな
今回のイベでまずいが40個たまった
ノードロもあったしいったい何周したのやら・・
>>245 経験値はそれがいいけど
イベント終わっても結局微妙で終わるケースも多いからなあ
>>251 んなこたない
判定に2回成功してるとでも言いたかったのだろう
ゲルマン忍者の兄ちゃん追加しようぜ
ケンの竜巻旋風客か
そもそもスキルって初回確定じゃないよね
初の男黒ユニットが忍者かよw
拠点後絞られてるな
5周してドロップ数が3を超えたことが一度も無いとか勘弁して下さい…
>>252 システムおじさんに任せると50%判定一回になるがよろしいか?
クルル持ってる人いないのかぁ・・・
ウズメとライラサンとバシラちゃんのアップはよ
あとお年玉にノエルで
>>266 そいつサノスケの3倍を待ってる子だぞ
お察し
クルルの覚醒絵は変。かなり変
サノスケ三倍!?番長合成しなきゃ...(使命感
そういや最近男追加ないね
最後がザラームかな?またGRで追加されたりするんだろか
いやぁ回復が銀ばっかでヤバイ時にクルル引いたんだけどさぁ
銀よりも回復量なくて射程も短い上に、覚醒しないと進化を発揮出来ないなら
育成見送りかなっと
>>271 覚醒しなきゃ普通に銀以下
俺も4枚持ってるけど、まったく使ってないわ
つかあれだな、拠点後これたけどオアシスの2倍時間かかるわ
放置できなくてつきっきりだわでしんどい
2枚ずつ3回合成しただけで下限スキル5になったうちのエリザはかなり素直な子だったんだなあ
スキル8になったどー
一応完成でいいや
拠点後は暇な時間だと時間潰せて経験値もウマーだけど
スタミナ消費めんどーってなってる時だと辛い
オアシスなら3体で放置できるのに拠点後は放置できないし油断すると崩壊するからすげーしんどい
ピャーさん覚醒で青デーモンの足止め効率が上がって30体討伐あたりで放置布陣が完了するようになったわ
スレ覗いたり本読みながらのんびりやってる
放置できないうちはオアシス放置でいいじゃんw
結構古代でヴァレニキがでるな…ほしいのはあんたじゃないんだがな
オアシス三体はすごいな
どんな編成?
オアシス3体は普通じゃね?王子弓弓あたりで
2体となるとかなり凄いけど
そうなんだ ソーマダニエラじゃ無理だなあ
クルル覚醒するなら、その手間でイーリス覚醒したほうがいいんじゃないの。
回復銀だけって、もうイーリスはコード入力無理なんだっけ・・・?
>>283 それはさすがに無理だなw せめてアルテミスが居ないと
姉妹は10月いっぱいだった気がする
GRでイーリスくるんじゃないの
>>284 無理だよちくしょう!
早くドルカさんリストラしたい
クルルァは欲しいけどプレガチャは回せない
確率アップ金でも狙い撃ちは結構きつい
王子……今なら強ヒーラーと専らの噂のサーリアが確率上がっていますよ……
ウィッチ飽和してるからエリザスルー
しかし悪天候メタ1枚は欲しい
ということでクルル覚醒させたわ
射程短いから拠点放置パでは使えないけど、今後への投資って事で
オアシス放置はもう競技みたいなことになってるなw
放置まで数秒早くても、リザルトに行くまでも早いマップだから全然気にしてなかったわ
拠点放置は風水で余裕だぞ
てか明日のメンテでクリスマスプレゼントは当然くるんだよな?
来るよ!
いっぱい課金してね
>>293 まだ8体放置が限度だからヒーラーの射程が必要でさ
スピカ取る予定だけど素クレアチャン覚醒しちゃっていいかな条件はすべて揃ってる
ちな覚醒処女
他に白以上の弓が複数居なけりゃ、どうせ覚醒まで時間有るし
出来るならさっさとした方が戦力強化にはなると
ガチャ無し微課金だから、GRで金ユニ増えるの楽しみ
去年と同じなら金11体だっけ?
ベルニス、テミス、コンラッド、チズル、クレア
メーリス、イーリス、ユユ、モニカ。この辺り欲しいな・・・
ほかの白弓はいないかな…?(リタちゃんは隠密してるので見えない)
GRは多分番長とヴィンセントと侍あたりでしょ
キャリー山は確定だしヒーラーはもう晶メロン
覚醒すれば神級で☆3取れそう とかでなければ明日まで待ったほうがいいんじゃない
お、おう…
GRはざらーむ来てほしいわ
コスト落としたい
そうか、明日で何か変わる可能性もなくはないのか
ちょっとだけだけど待ってみよう
これだけ期待されてGRじゃないっていうのが落とし所
メーリスちゃんが来て最終日まで取れない所まで見えた
>>303 番長は酒要因として価値あるけど
ヴィンセントって覚醒の餌にもならないし
フランが育ってるから、まったくいらないな。
侍はコジュウロウなら覚醒の餌にはなる
GRじゃなかったら収集だろうね
ベルニス、メーリス、イーリスあたりは大抵の人は喜ぶが
なんとなく来ない気がするw
>>312 コジュウロウはヘビーアーマーの代わりができるのに…
メーリスは前回のメインだったから外してくるだろうな
なんだかんだでユニット足りてない新規には割って禿させるくらいの面子にはしてくるさ
ラテールスレにアイギス工作員が沸いてうざいんだけど迷惑なんでやめてくれない?
俺のGR必要
1、ソル:ケイティ
2、ヒーラー:フェドラ、イーリス
3,アーマー:ベルニス
4,ウィッチ:ユユ
餌期待としてコジュウロウ、キュテリ、ベティ
兎に角、ケイティとヒーラーなければ完全にスルー
ここでまさかのGRじゃなく白陰陽師収集か
ゴールドラッシュだったとしてコードでもらえるキャラは避けると思うんだが
>>3のコードはまだ使えるのかな。
過去のGRユニット見てみたけど
前回のユニットが連続で来るのは稀だわ。
過去四回で二回目来てないユニットは確率高そう。
キャリー以外の既に二回来てるユニは当分来そうにないな・・・
プラチナラッシュでも良いぞ
全コンプで新ブラックユニットゲットでさ
GRだった場合イベントプラチナも気になるな
そのうち魔水晶に入ると思うし(ビエラまだ来てないけど)
メルとジェシカが来る可能性もあるんだよな
ヒエン持ってないから来て欲しい
金砲術はきそうではある。銀追加・金追加・覚醒と砲術ネタ多かったし
ブラックナイトオブゴールド
金 暗 黒 騎 士 ください
あ、やっぱり無駄オーブ処分できれば何でもいいです
まぁ何にしても明日のイベントも楽しみよ
カルマの必要オーブがダークナイトとエンジェルなら在庫処分できて良さげ
GR1〜4回
二回登場ユニ
べラ、ギャレット、イーリス、クレア、コンラッド
フェドラ、バルバストラフ、ベティ、ヒエン
一回
ベル二ス、キュテリ、ストレイ、テミス、ユリアン、モニカ
メーリス、ジーナ、ザラーム
GR4のユニが連続で来る事は可能性低いから
ベル二ス、キュテリ、ストレイ、テミス、ユリアンは(一周年のGRもどき不確定)
モニカ、皆勤賞のキャリー、初登場枠か・・・欲しいユニが想定より少なそう
カルマ覚醒はバーサーカーとプリーテスの気がする
ガチャ産で1回も来てないの
ロベルト、ヴィンセント、チズル、コジュウロウ、ユユ
ゾラ、ドロシー、サイラス、クルル
ちょうど9つ
新顔+キャリーでちょうど11
チズルがめっちゃ欲しい
>>333 さすがにクルル入れたら課金者怒るだろう・・・
翌週にGR入りって酷過ぎる
男はいらねぇ!女が欲しい!(ゲス顔)
2枠は男確定だろう
男枠がロベルトじゃなければなんでもいいや
ヒエン殿はついさっきまで交換出来たしユリアンは一周年イベで貰えたしギャレットとか?
覚醒餌にできる侍と海賊なら来てほしい
>>305 一方弓銀ほしさに20万ほどベースを回し続けてハリッサ一体だった王子が通りますよ
おめでとう
サイラスはまずい交換にいるからこないでしょ
(確定分のコスト下げたいからクルルとチズル来て欲しいです)
>>305 なんというXmasプレゼント
アイギス様に愛されてていいな〜
(>'A`)>ウワァァ!!
拠点後でドロップ1
もっとひくくね?
たしか金以上が5m(2500回)に1回だから
2.5m分(1250回)ベースやってプレ1回分相当ってきいたことある
金以上は少なすぎて確立推定できてないけど仮にプレガチャと同じレートなら
その 3% だから約 80m (4万回) に 1 回
GRでステラくれ
4枚ぐらい来たら育成始めてもいい
あ、ステラ忘れてたわ
こいつもまだ来てない
オレは石3つてシビラでたメリークリスマス
レア召還とかするやついたんだ
レア召喚でのみ出るユニットがあったよな
覚醒精霊だっけ
クリスティア(虹精霊)
普通に上級回したほうが良い完全なハズレユニット
普段はレア召還なんて回さないけどね
拠点後放置ってどこまで絞れんだろ
自分じゃ8が限度
戯れにやったレア召還で虹出したことあるぜ
全く嬉しくねぇけど
聖霊ガチャとか欲しいな
大当たりは時聖霊で
ガチャのキャラもう変更されるのかよ
1000Gだったら毎回ハムに混ぜ物できるな
銅鉄精霊99%でもいい
>>352 虹か。それなら覚醒用の銀が欲しい時でもレアガチャしてもいいな
>>363 マジぱねぇっす
点火なら5人イケそうだけどキッツいなぁ
農具手に入れたらどうあがいても人数多くなるし最少人数とかどうでも良くなってしまった
農具どうでもいいくらい金有り余ってる王子になりたい
まあ月曜篭って金必要にあってもても農具は大事だから重宝してるけどな
バケツや聖霊切れたら生食いしまくるから少しの金でも無駄にできん
>>331 GRに2回来てまずい交換にも居るヒエン殿は優秀でござるな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 18:28:28.66 ID:j68cBWwF
>>246 マールだけど覚醒させてからはずっとスタメンだわ
レベルも上がって今は王子ウズメ込みで回復400超えたしコストも低いから使いやすい
マールはメインヒーラーとの回復ずらし出来るしなんだかんだ優秀な子だと思うわ
5人とか完全に釣り
エリザのドロが芳しくないから、クロームからIEへ乗り換えたら
クエ開始と同時に止まりおったわ
水晶あと10個しかないのにやめてください、しんでしまいます(´・ω・`)
ベース回して黒かプラチナだそう!!
なにせイヴだぞ!!
さぁ回すんだ
鉄メイジだったよ
ベースは160回連続で鉄銅のみだったことがあったな、ベースガチャ怖い
ベースから黒自体当てるのは宝くじあてるようなもんだと思ってるわ
なぁニコ生やるならプレ回すかベース回す企画でやってくれよ
クリスバスイヴだぞ!!
クリスマスイヴがクリスマスバイヴに見えた
クリスバス……あれかクリストファーと一緒に風呂に入るイヴか
折角のクリスマスだから酒回収しまくり
あれだろ?
炭酸ガスが効くってやつだろ?
カップル成立か(白目
ついでに君らのためにダブルベットも用意したぜ!
ティッシュとゴムも用意した!
気が利くだろう?
クレイブニキ信頼度100%達成
不覚にも目元がキャーしたわ
アイギスが軽いブラウザって何?
自分の環境だとoperaが軽いけど、おすすめありませんか
chrome系は同じMAPでも1.5倍くらい時間かかる
プニルが結構速かった
operaが最安定
次点でちょろめ
operaがいいのか ずっとchromeでやってたけど、アイギスのために導入してみるかな
>>390 あわわ、転載すまぬ
おお、白すげーと思ったら、7千回金なしとか金の確率が更に…
つかよくそれだけ回せるなー
マリエ覚醒させたけど、スカートの意味無いなこれ!
>>390 5000万Gってことだろこれw
月曜パリン分をプレ回せばって思うのは無粋かな
ベースには軽く8桁Gはブチ込んでるけど、未だに金すら見ない
もっとも最近は宗教上の理由で金銀のCC素材掘りにしか使わない模様
正確に言うと引きまくって銀が増えても枠がきついという現実
あと覚醒でもそれなりには使うから、最近はベースブン回しやってないな
Operaと言えば12.17な王子にはアイギスが超重い
一時間に300回で白出すのに10000回必要ということは・・・
>>390 超乙
まとめも上手いイケメン王子やでぇ
>>390 素晴らしい
ウチのコンラッド2人ともファックしていいぞ
こないだ銀が200連続で出なかった間にベルニスとガチ百合出たのは奇跡だったのか
いや、今日一日のカリスタ全部無駄にしちゃったぜ
まあ忙しいからだけど一旦離れるとどうって事無いもんだな
むしろオアシスが回したくなってきたw
5時間でランク21になった
15日内でランク100までやってみる
>>406 お、頑張れよ! 2週間で100は楽勝だしな
育成頑張れる王子はいい王子
ランク180超えたし、レベルキャップ開放と言っていた人の気持ちがわかる気がする
イベ報酬、ズッ友アップ、セブンキャンペーンで一気に育成対象が増えたから、
拠点パリンしていたら意外と上がってこんなことに
新ユニットラッシュで嬉し悲しい
カグヤ、メメント、メル、ジェシカ、エリザ&SPで出たシズカ全放置
枠数とランク上限解放はそろそろ欲しいな
枠の増加なんてガチャ回しまくりの王子からの収益アップに繋がりそうなのにね
10連ガチャと残り経験値をみれるのもほしいなあ
下手にガチャると育成候補が増えて大変なことになるでよ
ガチャるのもいいけど計画性もってやらんと枠は埋まるばかりや
俺もベース黒を最終目標にしてるなぁ
金が1.8mからなかなか増えないし1.5m切ると手が震えてくる
そして枠埋まってきてベース回しも出来ない
スクショ漁ったら始めて15日でランク125、30日でランク155だった
exp1.2倍は2回で十分なのよ
どんだけパリンパリンしたのかも頼む
枠もそうだな
前まではそうでもなかったけど、新入りきまくって心なしか枠が厳しい
鯖の負担やらでやりたがらないんだろうけど
明日からもしGRならさらに酷いことになる…一応有用な金の被りは取るつもりだし
ランクは192まで上げる価値ありますしおすし
200でも枠上がるけどデメリットの方が増えるからなあ
まぁでも枠増やすならスクロールタイプじゃなくてページタイプに変えてほしい
枠というかユニット確認欄は
もうちょっと見やすくして欲しいな
多くなってくると、特定のユニット探すのに時間がかかる
メーリスとイーリスが欲しいんだけど
仮にゴールドラッシュ来ても前回にいたメーリスはないか
たぶん一回一回の枠拡張の単位ではなく、枠の最大数とかある程度まとまった単位でユーザーデータが大きくなるから、なかなかやらないのでないかと
せめて枠500くらいまでは買わせてほしいわ
>>421 基本レア順かつその中でコスト順とか、複数条件での並び替えを要望してる人もちょこちょこ見かけるな
>>417 どんだけ割ったかは記録取ってないが
だいたい90〜120が各1パリンで120〜160が2パリンだったはず
イベントでカリスタに割って掘るなら、先にレベリング兼ねてランクと最大値上げたほうが良いと思ってな
枠増やせないなら聖霊とバケツを他のユニットと別枠にしてくれてもええんやで
ユニット表示で言うなら付箋が欲しい
コスト順表示の時アイコンの節目にコスト数書くとかさ
あとレベル順いい加減CC覚醒分けろ
ロックのオンオフはキャラ詳細画面で出来るようにしてほしいってのはダメかな
エリザがスキル6コスト下限になったのに
太古の魔物のドロップ欄真ん中2つが未だに空欄な件
よくある現象だな
捨て置け
次がGRだと空欄見ると鬱気味になってくるんだぜ
GRやったことないんだが無課金の立ち回りはどうすればいいんだ
エリザのコストが下がらなくてめげそう
スキルマから10体投げても13から下がらないってどういうことだ
>>433 アンナの大冒険はやらなかったのか?
カゲロウ出ねーフューネス出ねー言われてた奴
あんな感じだと思うぞ
>>433 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/12/23(火) 15:36:18.20 ID:NwN7Xlkd
>>301 運が良ければパリンなし
運悪いと1マップで10パリンとかもあり得るのがGR
1日1マップずつ来るから割らないでいると火曜水曜辺りはチャレンジ出来る回数も限られる
(復刻や月曜バケツとかやってると、しわ寄せも来る)
GR4の難易度なら簡単だけどGR3とかの難易度だと
時間的憂慮が少ない後半マップでアンナイベの姫様お○んぽより厳しいのが来たりするから
初心者王子だと☆3全クリアも厳しかったりする……
GRはいいもんじゃないぞ
エリザがひとまず仮完成したので拠点後で使ってみたけど、ドットはいい仕事してるな
モーションと魔法射出時のエフェクトがイイヨイイヨー
おう、覚醒後幸子化するのやめーや…立ち絵、ドット選ばせて欲しいもんだ
立ち絵はドットより見る機会少ないが、アイコンに関わる重要事項である
UI改良ならキャラ強化を連続でできるようにしてほしい
いちいち4匹食わせてまたベース選択してってのが面倒だ
俺はGRすげー楽しみだわ
GR3はひどかったらしいがGR4はランク50くらいの俺でも全部☆3とれたし
金ユニだって全部取る必要もないからな
まずしっかり優先順位をつけてそこ狙えばいい
特にガチャしない王子は金ユニのコストダウンできるのがうれしい
GRはコンプしようと思わなければ消費カリスタ少ないし試練の次に良イベ
コンプしようとするとハゲる
でも始めたてだったりだとコンプしたくなるのよね
なんだかんだで金やし
課金ガチャしない派なので
GRでもパリンパリンするよ!
枠あけるためにローグとバンデッドと弓とネーニャ合計30体くらい餌にしてしもうた
覚醒に必要だったのねorz
>>440 GR3も簡単だけど、4よりは壁になるマップが多かったという程度だよ
GRはたまに極クラスのやつがくるっちゃくるから、駆け出しの人は舐めない方がいいな
3のイーリスマップは、今だと多分弾きのせいでハヤテリレーでデカマミ仕留めきれんわ
当時の仕様であの戦法でも相当ギリギリだったし
GR最大の特徴
終わってみれば結構神イベ
カゲロウで発狂してた王子は大丈夫かな?(ニッコリ
>>438 エリザ全力だが覚醒させる気ゼロ
ドットも未CCのが色使い好きだわ
まあ多少割っても金が手にはいるわけだから微課金以下なら育成放棄してでも全力で良いんでね
ゴールドラッシュ2のコンプ報酬の白ユニって誰がもらえたんですか?
wiki見ても書いてなかった
ここじゃもうGR確定ってムードだけど、何で次来るイベントが分かるん?
wikiでイベント一覧見ても規則性が分からん
早く上げてくれた絵師さんの順番とか…かね>次のイベント
魔水晶確率が増えるキャラ来てください
エリザは下限sl8までやったから覚醒予定だな
ツンをデレに変えたい
>>453 根拠はないw
ただ時期やタイミング的に来てもおかしくないって感じかな
GRかあ 12月王子だけど、いいヒーラーきてほしい
>>453 去年はお年玉ミッションと称してGRだったからじゃね
0時に追加されてくって設定だから運営も元旦休めるだろうしな
GRがあるとしてどのキャラが欲しいかwikiを眺めていたが
金って意外と少ないんだな
全部で36人
イベユニなんかを抜くと出てくる可能性あるのは30人17職
もし14日間あるとして1職1人とすると相当絞られてくるな
キャリーさんはもちろん
ヒエン殿やモニカなんかもかなり確率高い
新キャラが出てこなければ
GRがどういうイベントか今知った俺12月王子
しかしクリアさえできるなら良さそうなイベントだな、クリアさえできるなら…
>>455 モニカいれてテンション上げてまずいに行っても・・・
うわぁプラチナ!!っと喜んでたら風水師マール
これどうするんだよ
>>441 こうして見るとすげー美味そうだけど同時にすげーハゲそう
>>449 無課金でガドラスで割りまくったけど1マップだったからなぁ
ハゲるマップラッシュされると無課金だと結晶数が厳しいかもしれない
GR3のときはベティマップのカリオペが全然出なくて禿げた…
ベティとイーリスだけは当時絶対に取ると決めてたからつらかった
何故か謎の数字5のアサシンオーブの方がさっきに3回泥した模様
まぁ、これがわかりやすいGRの闇
>>461 GR4の時に始めたけど何個かコンプできたくらいの難易度
水兵も一応もらえた
GRの白はなんだかんだで結構優秀なのよね
エリザ下限になったけどスキル2止まりでわろた
何だこれ
>>463 ありがとうございます
スピカクラスならいい報酬ですね〜
難易度どうなるかわからんな
少し前は一般にデレてたが段々上げてきてる感じだし
次のガチャ確率アップでbomi特集してくれ
回復役3人もいるし、カミライーリスコード終了後に始めた新規にも良心的やで
3、4とやってきたけど、やっぱり一番衝撃的だったのはデカマミさん
あいつHP何万あったんだろ…今はインフレして牛兄とか魔王の影とかいるけど
だが難しくはないものの、GRってことも考えると当時は規格外の化物だった
攻撃力も1000→2000→3000だから、攻撃力上がると近接当てられんし
牧場と試練以外が来ることはほぼ確定じゃないかね
連続GRでも収集でもカルマと合わさって無課金は禿げることになるだろう
カルマちゃんがいれば関係ないさ。
そこでマミー対骨のアンデッド対決やな
>>473 bomiキャラは好きな人にはたまらんのだろうけど、ノイズ多くね?(ゲス顔)
カミラ引けりゃそりゃいいけど、白背景からのマーニー、サビーネとか結構デンジャラス
bomiキャラはヒラ姉妹以外、素直な強さのやつほとんどいねぇな…
>>475 防御50のHP75000程度だったと思う
イーリスあたりは来そうだな
前はフェドラだった気がする
取れなかったけど
ところでなんでもう次のイベントがGRだって流れになってんの?
これでGRじゃなきゃ大顰蹙(うんこPが
>>479 魔法剣士はその内強化入るやろ
マーニーもまだ覚醒残しているから
うんこは年末何もしないほど無能じゃないだろ
確実に搾り取りに来る
1か2枠でいいから月単位くらいでGRやっててほしい
GRじゃなくていいわ
収集でガッツリ強キャラを頼む
>>478 巨大キングマミーは差し込みに対しては25Fパンチしてくるから
差し込み使っても足止めできないって面白仕様だったんだぜw
12月王子がガチャまわしたら、ウルってのが出たんだけど
雑魚ラッシュが得意らしいけど、レベルどれぐらいまで育てたら吸血鬼イベの狼に使えるだろう?
CCしなきゃだめなら、諦めて先に基本の銀育てる
>>480 タフだなと思ってたらそんなにあったのか
当時は貧弱でさらに遠距離枠の少ないマップで若干苦労した
うんこはここでカルマ復刻でやらかしてるからどう出るかねぇ
収集持ってきて露骨に絞りすぎて自滅する無能とは思いたくない(すっとぼけ)
去年に倣ってGRでくるか、それとも?
ある程度ガチャ回してるとGR来ても・・・な感じになったりならなかったり
とりあえずイベユニさえtnpkならGRでも試練でも収集でも何でもウェルカム
カルマの好感度上げてやっとエッチできたけど、
顔がアンナさんそっくりだな。
まあ収集の可能性も捨てきれないわな
は?スレ間違えてるんじゃないの?
カルマさんとHなんてしませんが
ちょっと男子ー エチケット守ってよねー
ドラゴンプリンはどうなったの?
>>490 ウル自体は強いけど狼ラッシュ捌かせたいならCCしないと無理
そのMAP抜きにしても基本職育てたほうがいいよ
ドリンさんはコスト13位ダイエットしてから出直してください
ぬっこぬっこ
アーニャは35もあっていいユニットじゃねぇわ
メメントイベの群れで無理やり使ったのがデビュー戦だった…カンストしてるのにだ
中盤からコストが余りまくるマップで、2ブロが欲しかったからそこで使用した
カルマの特殊覚醒は明日か元旦のどっちに来るのだろうか
エリザ掘るにも太古のスタ7がでかすぎてでかすぎて。1匹確保したし明日以降のイベントに割るのは控えようかな
元旦に仕事するほど熱心じゃないだろ
餌エリザ4枚確保
生食いするか、後日ごった煮にするか悩みどころ
コスト-2で足踏みしてるから、いまさらじたばたせずに諦めたほうが正解なんだろうなあ
ズッ友CCさせるか悩む。未CC50で立派に避雷針つとまってるし
これ以上重くする必要あるかな
コスト-2だったら使いどころなくね?
>>507 下がらないんだから仕方ないだろ!!
>>508 既に4枚で下がらなかったから日を改めたい
つか、−2からが下がらねぇんだよwマジで。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 22:10:04.69 ID:NNhAkSZI
>>509 俺を信じろ
今4枚突っ込めばあと2下がるぞ
コストが下がるとは言っていない(フォン)
おれならエリザ2精霊2だろを2回だなー
>464
マールは覚醒でかなり使えるユニットになった。
牧場ユニは使わないなら1体だけ、使うなら下限になるまで何も考えず全力パリンが良いと思う
おいおい明日とうとうメンテ&新イベントだぞ!!!!!!!!
俺は全て4枚教でやってたけどなLv上げもかねて
1だろうが4枚だろうが一緒なんだろうが牧場は4枚教のがいいと思うわ
ラストのコスト1だろうがスキル9-10だろうが4枚でしたけどすぐ済んだな
結局4枚だろうがフォンなんて事もあるけど運だからねそこは
残りコスト2、2枚教でいくか、4枚教で行くか
はたまたエレイン精霊ごった煮で行くか、それが問題だ
>>511 4枚突っ込んでコスト-2スキル+1
合計コスト-4、スキル8
明日下限目指してみるわthx
>>517 8体や12体くらいで済んですぐ終わったっていうならわかるけど
トータル何体食わせたのよそれ
4体集めるのも大変だぞ
何も考えてはいけない
無心でメテオおじさんを倒すのです
コストが下がらないなんてのはね、嘘つきの言葉なんですよ
クリスマスプレゼントってことで
結晶のかけら50個くらいポンってくれてもいいよな
収集なら
白ソル、白ワル、白ペガサス、白ビショップか
金のkt、アリア、キャリー、ノエルが優秀だから
50パリンに見合うユニット用意できるのか?うんこp
>>521 何体食わせたかなんて覚えてねーわ15パリぶんくらいじゃねーかな
集めるのが大変?いあ知らん初日で下限スキルマにしたし今のドロップ率がどんくらいかも分らん
初日はぼろぼろドロップしてたから大変だとは思わなかったけど別に
自然回復のみで下限目指そうってんならきびしいんだろうけど
牧場なんてパリンが当たり前くらいに思ってるから俺は。
お前のれりごーおばさん重くない?
明日までだよ?
4枚教でも2枚教でも微動だにしなかったエリザのコストが1枚教にしたら2連続で下がった
やっぱ複数枚教はクソやな
12体くらいで下限スキル7だから今回は楽だった
ここまでくるとスキルマもしたくなるが絶対罠だよな
何でお前らそんなにエリザ出てるんだよ。太古のスタミナ7だぞ。一回パリンしても1回か2回が限度だぞ
てかこんなよーけドロップする牧場できびしいなんていってる奴はやらんほーがマシなんじゃね
なんか変な奴さわっちまったなw
クリスマスアプデとか期待しない方が難しいよなぁ
なんでってパリンパリンしてるから出るんだよ
無課金の俺でもエリザが気に入ったから溜め込んだものを注ぎ込んでる
>>531文句言いながらもパリンパリンしてんだよw
そらドロップしてる分、毛根と結晶を犠牲にしているわけだからな…
どいつもこいつもラッキーマンなわけがない
牧場はドロップと合成で2重の運ゲーだから、偏りによっては泣きたくなる
エレインが貯まっても消化しきれないし
現実的な試行回数に対して、確率が中途半端に高いからな
収束させるのに十分な回数を取れるなら、出る奴も出ない奴も「結局こんなもんよね」
という程度に落ち着くし、確率が低ければ「出る奴」の数が少ないので声が小さい
エリザとカリオペとまるで使い勝手変わらないのに何故気にいるのかww
今回の牧場は不味いが出るから多少優しい
ふと気づくと100個ほど増えていた
お前のエレイン
軽くない?
むしろ銀ユニが落ちないんだけど?!
カリオペとかダニエラとかさっさと編成から外したい人は多いんじゃね
今回のエリザはコスト-2でさっさと切り上げたけど
フランの時は下限にするのに25パリンくらいかかったな
大体この手のイベは25パリ前後で普通だと思うわ
割ってなんぼだしな
ウィッチそんなに使ってないけど、いちばん手軽にアークウィッチ狙えるキャラだから掘った
拠点後の集金陣形のパターン増やせるかもしれんし
>>546 そりゃ2500円程度でプラチナ下限なら安いからね
ガチャなら数万使っても無理だし2000円程度はした金よ
一応ウィッチの重要な役目である”鈍足”の強化型だからな
コスト下げて取れるもんなら取っておきたい
エリザはスキル6コスト下限出来たからもういいや
明日の魔水晶にカリスタ残しておかないとな
俺も下限コスト6
プラチナウィッチって欲しかったやつだー(∩´∀`)∩ワーイ
やっとエルザが下限Sl7
今回ドロップ悪くて嫌になったが
18/46だったからそれでも40%なんだな
やってる時はマジ禿げるが
数字で見ると別に普通で逆にムカつく
でもプラチナほど強くはないよね?BBAじゃん
お前が信じる股間を信じろ!
エリザが弱い言うたらもっと不遇な牧場ユニが泣くで
エリザはむしろ珍しくガチャユニ並の強さだと思う
普通にベリンダより強いんですが
-2sk7、石はもうないのでコンビニに走るか悩む
気に入ったのなら下限にはしておいたほうがいいよな…
ファミキチかおう…
リタちゃんの悪口はやめなよ
素コストのネーニャが活躍するうちの部隊には下限の白ウィッチは貴重や
下限ユユと-2ネリャーおるしレリゴーはもういいや
というか火力強化出来る遠距離基本ユニットって時点で大当たりだから
リタちゃんは激戦区の白金弓勢が強すぎるししょうがないね
よくエリザをBBAというがアンナと同世代くらいっぽいしそんなにBBAじゃないよな
もしかしてBBA発言の人達はロリコンなんだらうか
>>558 気に入ったら下限はしておかないと確実に後悔するぞ
ファミチキとケーキ買っておいで(にっこり
スキル時間あと5秒ほど欲しい感じはあるが、
ユニークスキルにありがちなWT・CTがゴミクズでないのはよかった
そこは褒めてやるけど、覚醒アビ前提で素ステ削るのやめーや
あと副産物もええ加減にせぇよ…スタ7でエレインとランダム2個のまずいって…
>>563 あんだけ廃スキル揃いのジャンルで
一人だけ明らかなイロモノスキルを押しつけられ、
武器と言えば豊満なおっぱいだけのリタちゃん
処女BBA最高なんでもっとくれ
>>567 おっぱいも強さも兼ね備えるフランちゃん
事ある毎にリタちゃんが残念白の代表みたいな言い方すんなよ!
他にもいるだろ…ほら…えっと…例えば…うん、すんなよ!
そろそろしまちよに新キャラ描かせてようんこ
一周年記念絵でシェリー描いたりカルマやエリザ描いたり本人やる気満々よ
てかイベント名がアンナと雪の美女だからな
美少女じゃなくて美女だからな
下限ユユとピャーさんいたらエリザいらんやろwww
……いらんよな?
>>564 2chでBBAとかロリとかホモとか
全部ネタだろ
そんなにロリやホモが周りにいるか?
リタちゃん処女なら
ビッチ弓勢のなかで輝いたのに
>>571 んな事言ったら収集イベ限界まで集めたり自力でミコト出したりしてるミコト絵師も
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 23:23:08.12 ID:YSZ461ff
弓とハンターを覚醒させて次にKT先生かフェドラかベルニスを覚醒させようと思ってるんだけど皆ならどれにしますん?
>>567 3速射で大群も殲滅するわよ〜
圧倒的な火力で鎧もボスも溶かすわよ〜
弓兵を強化して火力射程距離を伸ばすわよ〜
ステルス化出来ます。
なにいってんだよメテオを食らわないリタちゃんは今回の神級で無双しただろ(適当)
左はマリベで撲殺したけど割りとすぐ倒せたぞw
>>578 その状態でヘタに触ると、意図せず引退させたりプレガチャしてしまったりするからな
速やかに終了させておけ
>>581 リタちゃんは狙われないだけじゃなくて範囲巻き込みもなくなればな・・・神級一番左に居座り出来る稀有なユニットになれたのに
避雷針の近接置かなきゃどの道崩壊するし隠密時間中じゃロクに削れないし…
>>579 近接の耐久上昇に魅力を感じるかどうか
フェドラならリハビリすぐだし、コスト-1ですぐに恩恵を感じられる
あと近接はちょっとやそっと上げた程度じゃ、覚醒前より劇的には強くならん
どっちも覚醒させているけど、近接はどいつを覚醒させようと大抵そう思う
>>579 好みで言うならKT先生
戦力的に見るならヒーラーが有用じゃないかね
ヒーラーがいいよ
純粋に回復力上がるし麻痺とかも多少治りやすくなるしな
ありがとう
今水晶が150くらいだからKTとフェドラを覚醒させてみますん
ヒーラー充実してるならKT
ヒーラー金銀しかいないならフェドラ
>>579 個人的な優先順位ならフェドラ>KT>ベルニス
既に一人ヒーラー覚醒してるようなら先にKTもありだと思う
ヒーラーの状態異常回復は麻痺対策として重要だしコスト−1は普通に便利
KTの防御+2%は全体にかかるが、実際には結構微妙
ベルニスに関しては覚醒してなくても、そこまで困らない
覚醒で近接強化するよりも、回復を強くした方が耐えれる場面は増える
リタちゃんは攻撃スキルがねぇのに、あからさまに素火力を削られるという嫌がらせ
遠距離の防御面はおまけ程度であって、最低限有していれば攻撃力が最も重要
ガチャ白とは言えc-dis550に対してサーリア535が許されているのに…
スピカ並みとは言わんが、せめて素火力もっとくれや…くれないなら攻撃面をもっとな
覚醒フェドラは顔がね…
>>583 何回再起動させてもダメなんですけど・・・問い合わせどこっすかね
性能なんて必要十分な水準があればいいんだきっと
リタちゃんは容姿がドストライクなんでうちでは弓組不動のNo.2ですよ
それよりエリザのslvが5から微動だにしないんだが
24レリゴーくらいまでは覚えてるがとっくに下限になってるのにスキルだけ上がらんな
>>595 キャッシュ消してみた?
問い合わせは一番下の設定やゲーム対応環境へのリンクがあるところ(プレガチャアップとかの宣伝より下)
キャッシュ消せば?
ヒーラーは50CC50のアリスさんと50CC50のカミラさんだけです
回復の覚醒が重要ならカミラを頑張ってあげて覚醒させるのもいいかもしれないのか
おおなやましい
フェドラ顔かわっちゃうのか
一応KTよりはベルニスの方が実感できたとは言っておく
CCカンストでもかなり硬いけど、覚醒させたらHP上がりまくって防御もかなり伸びて、
まさにカッチカチの不沈艦で今まで以上に相当無理できるのでね
KTは耐久上がるのはもちろんいいけど、遠距離出すとあまりブロックしないから…
いやカミラいるならカミラ頑張れよw
カミラ覚醒早く覚醒させたい
カミラにしときな
いいかもしれないのかってなんで最初にカミラを覚醒候補に入れてないのよw
結構覚醒してるけどヒラは覚醒してないんよなあ
したほうが便利なのは分かってるが皆覚醒前のが好みというのが悩ましい…
ブラウザ変えて他でやる方が手っ取り早いような気が
なんかここでエルザがでないって愚痴って3回割ったら4人でたよエルザ。
なおコストは2しか下がらない模様
まぁカミラも頑張るべきだが
21ってわりとキツイときあるだろ
新ドットが素晴らしいドルカも育てるべき
ドルカは絵がなぁ…
ある程度ユニットの好みも人それぞれだし何とも言い難いな
オレはソルは多用するけどアーマーは使わずショーグン好むし
アルテミスも未だに1しか作ってないわ
カミラの覚醒絵はヒーラーらしくないわ。まじ欲しい
覚醒絵はイモリスの方が100倍かわいいと思います
ファルネ引いたけど、従来のパターン通りにいくと、
覚醒アビが微妙なやつになったんじゃねぇのとしか思えん
そもそもこのペースだと、召喚士の特殊覚醒実装がいつになるのか知らんが
そしてCC不要とは言え、カルマもくるし黒のレベル80は中々に骨が折れるという
15万つかっちゃえYO
カルマさんが70越えてそろそろ生食い苦痛になってきた・・・
しかし魔法大戦越えられないから黒聖霊取れないしこの生食いで80までいくしかない
交換所の黒聖霊が交換したくなるレートにならんかな・・・あの交換所の聖霊って覚醒以外誰か使ってんの?
つか太古の魔物がまだクリアできないのです
未覚醒じゃカンストしててもシェリーじゃもろかったかなぁ
>>619 味覚製CCライラでも結構耐えるぞ?
シェリーなんて結構硬いし耐えられるはず
>>619 1プロの性能もあるが
物理遠距離が育ってないと殲滅遅れてグズると思う
>>619 未覚醒の男ばっかでも☆3取れちゃうんでどうとでもなる
ってスマン
大侵攻と間違えた
しぷーでも耐えられる
ヒラが支援してくれたら
太古でもシェリー落ちるって遠距離や他の火力不足で殲滅遅れてヒラ分散じゃね?
もしくは単純にヒラのスペ不足
魔物を上に猪姫置いて、両脇ヒラで固めてるわ
そしてそのまま3タテしていただく
左右の雑魚は王子とベティに止めてもらう
あそこは近接どうこう以上に、ヒラ重要だと思うわ
ああついに15日ブースト2種がきれる・・・
ランクもすぐ100になるしその後はのんびりモードだな
ヒーラー二人出してりゃシェリーで行けるだろ
時間足りなければ一番上のマスで差込リレー
金ローグや銀山賊でもヒラしっかり置けば生きてるのにシェリーで死ぬなら
確実にヒラがよそ見してるだけ
寝落ちしてるんだろう。
今日のまずい、モニカス入りで33とかクソマズすぎ
この前からめったに4ドロいかないんだが…うんこ士ね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/25(木) 00:07:43.28 ID:BJ2swJSZ
(´・_・`)金策つらすぎる
(´・_・`)なんとかならんかのぅ
>>632 白バケツ掘れば自ずと増えるが・・・
困ったこと無いなあ
田園回して全売り
月曜バケツ掘りが一番だけど仕事などで月曜に時間取れない人は辛いね
>>627 イベント参加しないなら最低でも金は維持が鉄板よ
太古の魔物やヴァンパイアが安定しないんだが、今後見据えたらやっぱりアーマー2人目育てるべき?
レアンさんしかいないから3ブロ2人要る場合KT先生に頼ってたけど、決壊することが多くて流石に辛くなってきた
不味い上級6回で435234
GRでモニカス来てくれんかなぁ…
白バケツ掘りってなんじゃらほい
一週間に一回ってのが少ないよな。
二回やってほしい。
辛いんだから必要なんじゃん
答え出てんじゃん
なんでベルニスさんいないんだ
ベルニスのコード終わったのか?
二人目とかじゃなくてレアンで高難易度自体が
>>638 ヴァンパイアは砲術師入れれば楽になる
太古の魔物は王子プリン化したら楽になる
けど辛いとか言ってるようじゃさっさと育ててこいとしか言えないな
単純に育ててないんだろ。
>>641 泥率が糞でズッ友持ち以外まず回らない聖霊救出が週2ってよくわからんよな
空ゴミと男を別けてくれた方がまだマシだわ
ま上級絞(こんばんわ)
VKオーブ2個揃った
初覚醒はエリザベさんに捧げることになりそう
ベルニス覚醒してればレアンも硬くなるしいいと思うけど
KT決壊が良くわからんな
太古の右はKTに任せてるが
別になんともないが
いやベルニスは貰ったんだけど、今一アーマー育てるモチベが湧かなくて
タワーディフェンス初めてだし、RPGじゃ防具軽視で武器に金かけるほうだからさ
拠点前抜けれてないから遠距離ばっかり育成してたけど、アーマー育ってないと今後も泣きをみそうだから大人しく育てますわ
ヴァンプも魔物も拠点もCCベルニス一人いれば余裕だった
まだCCアーマー2人必要な場面に出会ってない
まぁ太古の魔物やったのこの前の木曜日だからな
さすがに攻略動画いろいろ上がってるしもう一度一から見なおして再挑戦するかな
ヴァンプは赤ゴブメイジが当時とは違って防御無視になっているから、
それなりに育っていないと蓋戦法は使えんぞ
普通に初手遠距離からKT展開してコスト稼いで、上下に近接じゃいかんのか
マヒると防御低下がきついから可能であれば、上下ラインは1ブロで
まずい120個集めて5ドロが一回であと全部3ドロ以下だわうんこ死ね
ヴァンパイアはアーマー無しのKT+銀以下動画上がってたはずだから探せ
構成が合ってて楽だから俺はそれで周回してる
>>654 必要って発想で行くならアーマー自体要らん編成の王子もいるだろう
実際に俺はヴァンプも魔物も拠点もアーマー使ってないしな
逆に言えばアーマー2体必要って編成の王子もいるだろうよ
太古は左KTで右王子だな
太古の魔物は現戦力で★3とろうとすると
最後の上から2体くるのアーマー受け止める方法しかなくて
カゲロウとソーマ&ジョバンニの射程強化で加わってもらっても
20分くらいかかっていらつくわ
最後のメテオ野郎捨てれば15分くらいでおわるかもしれないが
もらえるゴールドが違ってくるし、
エリザの泥も半分以下だしもう撤退の頃あいか
今日のまずいで丁度200を超えスピカを初ゲット
太古で得た60個が効いてるな
>>656 あぁすまん、そこはヒーラーの回復が足りてるみたいでギリギリだけど抜けられるんだ
決壊するのは最後のヴァンパイアラッシュ
銀狼と騎兵が来るちょい前に麻痺ったところで落ちる
太古は、アーマーの代わりに左通路に置いたら落ちた覚えが
左にKT置いたらきつい
やるなら右にKT左にアーマーじゃね
>>661 最後らへんヒラ抜いてメイジ置けば?
ベルニスならメテオをヒラ1で受けられるし
太古はアーマーでボスを受け止めヒーラー二人でカヴァーして餅つきしてたけど
弱い方のヒーラー外してメイジ入れてアーマーの防御スキル点火、
切れたら今度はヒーラーの回復強化系スキル点火、で終わる頃には大体メイジが焼き殺してくれる
メテオが物理攻撃だから割となんとかなる
あと約10時間か、2時間は回復に回すとして8時間
太古一周は5分で終わるから1時間で10週は回せるな
1時間5体としても、3時間で15体か
ksg過ぎて呆れてくる、時間かかりすぎだろ・・・・・
ヴァンパイアはアーマー無し動画上がってるし、
太古も魔物2匹は1ブロが上下で一匹ずつ受ける動画があったような気もするな
まぁでも質問は「ベルニス上げた方が良い?」だから、上げた方が良いで終わりか
太古の魔物さんは防御が高いからプリンセス居ないと餅つきになる
魔法の援護が入れば良いけど、極だと両サイドにヒーラーとかが安心できるからな・・・
アーニャみたいのだと相性は抜群なんだろうけどよ
うちはフラメルさんに仕事させて左ヒラの右エリザ辺りでメテオ来る前に青いのぬっころすな
普通にキャリー山がエリザから一人で耐えてくれとる
即効で処理して1体ずつ抱えるならDPSの高いローグや青い羊をガシガシ斬れるプリンセスが向いてる場面だな
CC60シプリアで3タテできたな
エリザのコストが12から下がらん
なんかエルザのすきる使用時と未使用時って、鈍足かわってる?
殆どそうは見えないんだけどな
ロードウィッチの段階でアークウィッチ並
ヴァレニキ三連続で落ちてエリザ一回とかどういうことなの・・・
オーブクエ2連続4ドロで、ピンポイントで欲しいのだけ落とさないとかひどい、寝る
>>674 ファラ2に持ってってスキル発動すると明らかに遅くなってるのがわかる
>>674のPCスペが酷くて元から鈍足並に移動遅いとかか?
gifで見てハッキリ分かるレベルだったが
膝もエレインも下限になってしまった
>>674 既に覚醒してる場合は速度低下率は同じで効果時間が延びるらしい
>>684 ブロ無理なボスクラス相手だと生きそうだな
ついにエリザ覚醒カンスト者きたかー
510ならガチャ白のコスト下がってない人には悪くないなぁ
ずっとカリオペ使ってたから待望のウィッチだったな
最近だとベリンダもいたでしょ!
カリオペ、ネーニャはお手軽だが銀、クロリスはデブ、ベリンダは糞泥。無課金、微課金にはありがたい主力。
下限には最低限しときましょう。
今寝ると起きたらメンテ直前でろくに回せないだろうから・・・眠れない
ベリンダはいくら割っても初回確定分以外出てこなかったから覚醒アビだけ活用する方向で
エリザ下限までに不味いしょう100個貯まってたわ…
100個って上級2回1パリンで何パリンだっけ
エリザ落ちない
落ちない
確定分だけで妥協したベリンダを覚醒させてなかったら全力だったんだがなー、もにょるわー
>>693 上級は1周期待値約10不味いだから5パリン分だな
魔法大戦超えはコスト買って何とかするとしたら、
他に銀ウィッチが重要になるようなマップってどこかある?
下限になったエリザを今後の主力に、と思ったんだけど
覚醒素材足りないからCC50で今まで使ってたネーニャ使っちゃおうかと……。
>>686 消しとけ。まぁ、誰も何も困らんのだが。
>>696 ありとん。5パリン浮いたと思えば救われるな…
wikiで見たとおりにバホメットには
ワルキューレでタイマンさせてたんだけど、
なんとなくバンデットで行ってみたら楽勝だった・・・
>>697 今後の追加マップで欲しい場面が出てきても後悔しないなら自己責任でどうぞ
>>698 ああうっかりしてたありがと
なんもかんもうんこが悪い
メリークリスマス(ゲス顔
そろそろ寝る時間だが、仕事だからもうエリザ堀できないしラストパリンするべきか
>>697 おればスピカ覚醒にcc40ソーマちゃん使おうとして踏みとどまって、2パリンしてエクセレントさんを2体掘った。
>>697 いやCC50済のネーニャはもったいない気が
好感度とかもあげてるんだろ
>>697 どうせ自分の中では結論が決まってるんだろ?さっさとやれよ
特にこのマップで低コスウィッチ重要、というのが出てこないんなら使っちゃうわ。
レスありがとう。
>>706 以前、マリーベルの覚醒にCC済でサブアーマーだったレアンネキ使うかどうか迷ってここで聞いて
ベルニス居るんなら2人目居なくても問題無いって王子が何人か居たから
使っちゃった事があるけど、好感度分は特に気にならなかったし使って正解だったと思う。
クロリス気に入ってるから重くても主力で使ってて、今のプレイでウィッチ3人出す事って無いから
どうしても低コスじゃなければダメってマップがあるかどうかだけ知りたかった。
>>707 別に決めてはいなかった。コスト問題が(魔法大戦以外に)あるかどうかだけ
どうしても引っかかって決断できなかったから。
未実装マップの事は考えてもどうしようもないし。
銀ウィッチなんてCC素材としての需要低いんだから、覚醒分くらいは確保しておこうや
ここんとこ極とか低カリスタマップでしこたまドロップあったのに
無理矢理消費する方法を考えるレベル…銀ワルよりかは使い道が多くて助かるが
ただ、CCにほぼ使わず、主に用途が覚醒素材だから圧縮しないと圧迫の原因
>>710 エリザがストレートで下限にならなかったら
そもそも覚醒して主力とか考えなかったからなぁ……。
無課金だとイベントの黒聖霊の枠圧迫とか地味にキツいんよ。
カルマ取るまでのガマンと思って雑煮せずに全部取ってあるし。
まぁもう使ったんだからいいだろ
先のこと考えてもしょうがない
俺氏、エルザ20体目にして スキル7 コスト3
うんこ氏ね、もう一枚教でいくわ
フランちゃんのときに一旦コス-2SL9とかいう訳の分からん器用なデブになったな
そのときはガチでうんこ市ねと思ったわ…真顔になった瞬間である
銀も白聖霊も言うほど落ちなかったしマジファックだった
結局下限SL9まで頑張って、その分フランちゃんは今でもお世話になっているが
>>699 いや、まずいも含めてのあの消費だからな?
以前はまずいのところに白聖霊とか白バケツあったんだぞ騙されるな
金策で一番いい場所ってどこだろう?
黄金上級は白バケツのついでにお金貯める所で、カリスタ考えるとあんまりおいしくないし、
田園周回でユニット全売りがいいってどこかで見たけど、他にいいところないだろうか?
エリザは可愛くないからヴァレニキとまずいのためにちょろちょろっと割っただけだなー
下限ネーニャ、-1カリオペ、素フィグネリャーいるからウィッチ間に間に合ってる
-1ベランダ、素クロリス、素ユユは持て余してるしウィッチ大杉んよ
農具とG1.5倍つけて深緑の大道
農具持ちなら田園だが、あの周回作業に耐えられるなら
農具なしなら1.5倍前提で大道
そもそもここらのクソマズマップを回るほど今は金減らんわ
いつも200数十万程度だが、枠空けるために無理やり3人覚醒しても170万はあるな
黄金上級の一回の期待値は26000Gほどだから、カリスマだけで見るなら圧倒的だぞ
カリスタ温存したいけどお金欲しいってやや矛盾してるからしょうがないよね
エリザさん下限slv8でもういいよね
5から8にもってくだけで19パリンしちゃったよ・・
リタやフランのときは下限前にmax達成してたんだがこっちがついてただけだったのか?
下限ならいいだろ・・・
>>724 どっちかに寄ったらそういうこともあるさ
ただ今回は下限早かったというのをちらほら聞いてるし変わった可能性もなきにしもあらず
エルザ活かすために超ボスがぐるぐる円を描く謎マップ実装待ったなし
んで吹雪吹いて他のウィッチだと届かなくなるんでしょ?
わかるよ
追加7パリンで無事-2sk7が下限sk9になった
スキルはもうこのままで安心して眠れるわ…
俺はそれを恐れて合成せずにエルザの数を揃えた
>>726 たしかにリタフランワルツより下限は早かった気がする
まあ復刻ベリンダは下げ切れなかったんで下限で手に入ったっていうのでよしとするかな
私はとにかくお金がないですね。
オアシス産の兵士、ロイ、ハシムが100体以上いますが、食わせるお金がなくて、
兵士を売って金策しようとしたくらいですしw
さすがにオアシス周回するレベルで銀に白バケツ8倍煮込みはしなくなりましたが、
お金節約の為、金以上40→50を白バケツでいつもあげてます。
黒ユニを70まで生食いとか信じられないです。
私は35〜40くらいから白バケツ育成しそうw
深緑の大道はwikiでは何度か見かけたのですが全く行かないのですっかり忘れていました。
今はG1.5倍付けてないのですが、付けたときは深緑の大道で稼ぎたいと思います。
農具持ってないんですよね。農具持ってたら田園一択だと思いますが。
スタミナは低コスト、ファラ2に費やしたいので、白バケツが十分にあるなら
黄金はあんまり行きたくないんですよね
質問に答えてくれた方達、ありがとうございました。
どうせ、さいしゅうてきに、聖霊が足りなくなる(確信
あと兵士売って金策は「基本」なのでそこらへんよろしく。お金ないならためらいなくうりたまへ
育成してるならG1.5倍は常につける。これ常識
金が1000万行ったんだけどどこまで溜めれば安全圏なんだ
今更ながらスピカってコスト-2で下限なんだな。これって1枚目重ねるのは確定で下がる?
あとプリ1枚もないのにエレインちゃんが20枚突破しそうだ。男ユニにプレゼントして信頼上がらねーかな
>>736 1枚目は確定で下がる
余裕あるなら結構おすすめ
1000万あればベース100万回くらい引けるだろ、すげぇな
おう(こいつは何をいってるんだ?)
スピカは1回目確定、2回目に50%通せばもう下限の素敵性能だ
覚醒おりべーまで考えればなんと下限クレアと同コスト
凶魔の大侵攻の銀以下でてたんだな
石回収間に合ったは助かったー
おわったあああああああああああああ
やったあああああああああああああ
ねるうううううううううううううううううううううう
去年の今頃あった最初のGRは結晶最大22個ももらえたんだよな・・・
お年玉的な大盤振る舞いなのか単純に最初のGRだったから手探りだったのか
スタミナ13だからまずいくっそめんどい
なんかエリザ全力の人多いな
銀ウィッチしかいないけどスルーは失敗したかな
コスト10前後で何回もだすキャラだぞ
ウィッチの中では優秀なキャラだし、風水師持ってない場合これから増えそうな吹雪マップで救世主になりそうだからだろ
ストーリーミッションの砂漠地帯抜けたら絶対次は雪山だろw
メメ神で覚醒ウィッチ欲しくなったから全力出したわ
GRのほかに、曜日1.5倍かな
2月6月8月ときてるから4ヶ月空いた12月(1月)に着そう
GRと合わせて入れてきてパリンさせるか、スピカ終わってからか
>>748 まずは神級回れる戦力揃えるのが先決だろ
1つは確保しといて後は育成なり当面必要な素材集めなりしといたほうがいい
主軸2枚ずつあるならウィッチにかまけるより弓ヒラや強ユニットの覚醒に筋道立ててそっちに力注いだほうが近道
曜日ボーナスはもうこないんちゃう?
メリークリスマース
1.5倍もいいけど、消費カリスタ半減(切り上げ)とかこないかな
レベリングに堀りにいろいろ捻りそう
擁護するわけじゃないが一周年のあたりの月で結構もらったのに君ら強欲やな
30パリン スキル9 コスト11 どうしてこうなった・・・・
時々1.5倍待ちのレス見るけど、調整前の曜日1.5倍の効率=今の曜日上級の効率に近いわけで、今後の期待はできんのよな
ケイティって覚醒優先度どんくらいかなぁと調べ始めてこういうの作ってみた
アイギス超えておきたい攻撃力 初手ソルジャー、弓用
214 ゴブリン3発等
300 黒ゴブリン5発等
320 ゴブリン2発等
334 赤ゴブリン3発
340 赤狼、黒狼4発
350 竜人2発サンドワーム5発等
354 狼3発
360 ガーゴイル2発
430 雪狼6発
440 赤狼、黒狼3発
490 雪狼5発
500 赤ゴブリン2発、黒ゴブリン3発等
520 狼2発
550 雪狼4発
231 ヘクター
299 ケイティ
300 フィリス
311 アサル
355 ソーマちゃん
359 覚醒ケイティ
367 ダニエラ
398 クレア
459 覚醒クレア
484 スピカ
519 覚醒ジェローム
557 覚醒ゼノビア
557 覚醒スピカ
ゼノビアにファッ!?となった
なんだこの攻撃力は
>>758 ユーザーから絞りまくってる運営ほどじゃない
アイギス運営は儲かって笑いが止まらんだろうな
コスト8で攻撃力442とかいう怪物ロザリー
すまん雪狼4発550じゃなくて580だわ
ロザリーその分モロいからな……。援軍でもないから初手出しにはあまり向かない。
俺王子ウィッチは十分な戦力あるけど悪天候対策がまったくないのでとりあえずレリゴー
どうせベンチ
普通に考えたらイベントマップでも悪天候、さらにエリザいないと詰むマップが来る訳無いんだよね
ウィッチ一人で戦況が大きく変わるレベルの難易度にすることも難しいし
いつものイベント白って扱いで見ておいたほうがいい
ウィッチ一人で戦局が変わるマップなんかない(キリッ
どうせ開幕人狼で星落とすような馬鹿なんだろ
カルマの覚醒今日じゃないのか
早くしてくれないと、方針が定まらない
本気で天候対策にエリザ取ってたやつなんていんのか…
自分は普通のアークウィッチ目当てでしかなかったが
悪天候でウィッチ一人の射程が普通で何ができるのか
むしろ悪天候で問題なのはヒーラーの射程だから、ウィッチ一人でどうにもならん
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/25(木) 06:49:35.39 ID:nW7NV1nN
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ヽ::::::::::::::::::::::\_」 lヽ::::/ .l !:-●,__ ノ /
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ヽ:::::::::::::::ヽ | l:::::::::::... /::// ̄ ̄_ソ / \ ヴッ!!
ヽ:::::::\| l::::::::::::::::... / :::.ゝ` ̄ ̄/ / ヽ
ヽ:::l l:::::::::::::::::::..  ̄ ̄;;'' / ヽ
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http://www.youtube.com/watch?v=z2qK2lhk9O0
ウィッチ一人ウィッチ一人うるさくないすか ウィッチなんて1マップ一人使う程度が普通なんだから
部隊の中でウィッチが使えるか使えないかのゼロイチじゃないすかね
なんで15人の1人て考えるのかわからん
エリザが居なくて星がとれないような調整はないだろうがエリザがいると放置周回が楽とかはあるじゃろ
ベリンダで代用するにしても点火は必要だしな
この人日本語が不自由すぎて何が言いたいのか全然わからん・・・
春になったら春嵐とかで吹雪はもう来ないと予想
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/25(木) 07:01:31.01 ID:kNj/H+vQ
イベユニはイベント期間はdisられるまではデフォ
disというか、スルー・自然回復のみ・コス下限まで・スキルマ等々色々ある中で
自分の取った選択こそが正しいと信じる奴がうるさい
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/25(木) 07:05:36.24 ID:sjGlOyhj
結局 数十回のクリアに関わらず
カリオペちゃん 一人もドロップせずw
エッグイのぉ〜w
あきらめてエリザちゃん 集めりゃ良かったわ
クソッ クッソォ〜w
エリザは牧場ユニの中ではまともな性能だから、そんなにディスられてないと思うが
ただウィッチだけじゃ天候対策にならんだろってだけで
他の遠距離がきついのは変わらんわけで、そうなると必然的に近接に頼ることになる
じゃあ悪天候で一番の問題は、近接を支えるヒーラーじゃねっていうそれだけ
エリザイベで餅つき戦法が目立ってたので、攻防一体のギャレットの株が上がると思ったが話題にもなんねぇな
マリべやディーナちゃんいれば十分だから仕方無いか
アンナの幼馴染とかいう設定につられたのは俺だけでいい・・・
アンナ下限だし、幼馴染も下限だろjk
ウィッチは下限カリオペは固定として、エリザ欲しがるのは新規王子ぐらいじゃないの
課金してれば何枚か重ねたユユや白ウィッチぐらい持ってるだろ。復刻でベランダもあったしユユは3kチャージで貰えたしな
編成に2いれば多いぐらいで、後は初回のファラ2到着時には一時的に未CCウィッチ3人ぶっこんだぐらいで後は1〜2安定だわ
というわけでスルー余裕でした
ジェロニキ覚醒目処たってからイベキャラは-3でもいいかなという妥協中
育成待ちの行列が20キャラ超えてるし、しばらく育成頑張る
下限プラチナウィッチを20パリン前後でいただけるなんてお買い得
ついでに銀メイジ魔水晶も!こりゃ回しますわ
エレイン?何それ?
エリザは吹雪MAPの周回用に下限スキル9まで上げておいた
クルル併用で吹雪も楽になると思い鍛えた
ヒーラーが届かない → 近接に頼らず遠距離で倒したい → ウィッチの重要性
クルルとエリザの咬み合わない感
ベランダさんゲロまずだったからなぁ
>>772 >>781 悪天候の仕様が前回と違うから次回も射程減少があるかどうかでまた変わってくるけど
少なくとも今回はヒーラーの射程減少が一番きつかったのは間違いないよね
エリザ←寒いと強い←分かる
クルル←寒いと強いので寒くなる時間を減らしました!←ファ!?
寒さ対策は多分クルル覚醒だけでいいと思うよ
多分年末のGRに1枚ぐらいくるんじゃないの?
エリザいなきゃ開幕狼抜けられるとかあったら新規永遠にクリアできないとか
そういう発想にならない人も世の中いるんだなあ
ライフが1か2へって、☆3がかなりきつくなる程度やろ、せいぜい
しかしなんだかんだで毎回のようにイベキャラ接待マップ来るからなぁ。
次の極級・神級で吹雪が吹き荒れるフラグはビンビン立ってるんだよね。
今季節が冬だから吹雪とか題材にしやすいのもあるんだろうけど
本来なら雨だとか強風だとか酷暑的なものも実装されてしかるべきよね
ガチャやらない王子目線で最近のだと、覚醒フラン居なかったら
メメントイベは神級一つだけを除いて全般的にキツかったろうなぁ、てのはあるね。
なんだかんだでワルツも活きるマップもあったし。
お前等難しい話し過ぎだろ
俺は微課金だから対してガチャ回さないしまともなウィッチは下限カリオペと素のユユしか居ない
そこに見た目で気にいったエリザが来たら全力するしかないじゃないか
そんなにガチャ限ユニいないけど、メメントイベなんて神以外簡単だから、
覚醒フランがいなくても別にきつくない
討てもそこまでフランが活躍した感じはしないな
エクセレントさん狙いで回してるけど落ちねえ時は不味い以外何も落ちねえ禿げる
もうコスト4下げで終わりかな
手持ちのクロリスより軽いから何かしら使い道ありそうだし
>>799 そりゃ戦力揃ってる王子から見たらそうでしょ。
俺はそうじゃないし、
イベユニが活躍しやすいマップが来るかどうかの可能性の話だったから
最近だとアンデッド特攻持ったイベユニを活かしやすい、
アンデッド多めに出るマップがイベントで来たよねって例を挙げただけなんだけど……。
エリザは拠点後のボスが倒せるようになっただけでも十分元取れた
強化鈍足ありがたいわ
覚醒フランがいて戦力が揃っていないってのも変な話だがな
俺は神級で役立たずとか何のためのアンデッド特攻だよと思ったもんだ
まぁ、そもそも群れでなくともアンデッドが防御高いってのがね
火力特化ならエリザベだけど、フランも独自の運用ができるいいユニットではあるのだが
フランちゃんイベント終了間際王子で取れなかった子もいるんですよ!
>>800 これは無いわ、、コツコツ聖霊集めた方が絶対いいよ
覚醒カンストの黒はマジで強い
>>806 もうキメてきたよ(遠い目
まぁきっと年末にでもチビハッピーみたいなのくるやろ…
自分と状況が違う人間がいることを想像出来ない奴らは会話が成立しない
ピャー居たらcc40か50ぐらいで魔法大戦越えて、後はチャレクエで
コツコツ聖霊集めるだけなのに、、勿体ねぇ、、
黒の覚醒カンストなんて過剰戦力のオナニーでしかないから覚醒アビ優秀なキャラにはさっさとハッピーぶちこんだ方がいい
戦力足りないって人は基本的に覚醒なんてする余裕がないんだよね
つーかフランちゃん立ち絵チェンジさせて?立ち絵切り替え機能実装はよ
よく言われる体のある一部分だけでなく、表情も覚醒前の方がいい
表情はアイコンの出来を左右するから極めて重要
おいうんこ、システムおじさんしっかり教育しとけよ
戦力足りネエ
パリンできねえ!
だって課金できないニートじゃけんのう!
戦力揃える前にリアルでやることあるやろwww
デスピアさんってウィッチという名の別の何かってくらい火力高いんだっけ?
即戦力欲しいならアリか
まあボクはアイシャちゃん覚醒まで取っておくけどね
後続のDMM有力視タイトルが軒並みコケてる&炎上してるの見てると、アイギスはこのままの路線で行ってほしいと心底思った。
こける基本無料ブラゲってだいたい重課金者ベースに難易度とかサービス重視して新規とか微課金無課金が醒めて離れるって感じ
あと単純につまらないか
金と鬼畜難易度が合わさった時・・・炎上の可能性大!
他が勝手にコケるからうんこも笑いが止まらんだろうな
だからカルマ復刻で舐めた真似をしたと
色々ブラゲやってきたけどアイギスの顧客に対するバランス感覚は優れてると思うわ
金遣うつもりの無い層にも1000円でも入れさせたくなるバランスっつーか(カリスタ周り)
重課金にはガチャしまくって俺tueeeeeeさせられるし
対人要素無いからこのバランス保てるのかもしれんけど
つい先日城の奴も話題になってたよな
ああいうおいしいところ全部取って作ってみましたなゲームってなんかヤバそうな空気が凄い
>>817 未覚醒の居て火力高いことは高いんだけど、ウィッチなので
あんまり使う機会ないかなぁ、、覚醒させてslv上げれば凄そうなんだけどね
アイギスにランキング制度入ってイベントで○○を集めた数上位には特別超強力ユニット配布とかになったら終わるだろうね
お城は大体難易度のせい
対応が遅い上に後手後手すぎて悲しい目に・・・
○んこも気をつけないとダメだぜ
一応こっちもやらかしてるんだからな
曜日ミ黒くらいの確率でいいからコスダ合成の際、一緒に煮込むと20%くらい確率upする兼価版時精霊欲しいです
>>819 良くは無いけど遊べなくもないからイベント良かったら微課金しようかな?
って人が大半だったところに課金強要するクソイベントぶっこんで大炎上した城の悪口は
大炎上からの不正祭りで運営に泣きが入ったが、今日のメンテでどうなるかだな
アイギスとメンテ時間重なってるから一抹の不安を覚えるが、まぁ大丈夫か
メイジの二の舞でウィッチの数が足りない…3枚必要でした、は今後来るかもだから
エリザ獲ってない人も3枚以上育てておいた方がええよ
>>828 その大炎上からの不正祭りって楽しそうだから詳しく話してくれるかな?
ストレートで下限になりストレートでスキルマになった俺にデレデレな完全体ネーニャがいるし…
>>829 ピャーさん、クロリス、ユユ、ベリンダと
もう4人居るから全然、今回はやる気しなかったわ
エリザイベント始まってからのスレ見ると、ウィッチは使わなくはないけどあまり使わない人多いんだなぁ
cc済みナナリー、アイシャ、伝説が編成に組み込まれずウィッチ四人が一軍に固定でいる我が軍は趣味丸出し構成なのかw流石に四人場に出ることはあまりないが
>>828 世にはアイギスで言えば出撃ユニット全部黒覚醒レベルでクリア難しい難易度のストーリーミッションなゲームもあるからな…
特に成長率がランダム、カンストにはもっとお金使ってってな
>>833 基本的に遠距離の方が強いけど上のMAPいくほど露骨に遠距離枠を減らしてくるから
ある程度は近接も育てておかないと後が大変だな
>>833 アイギスはそういう趣味構成でも極限まで鍛えればどうとでもなる余地があるバランスがいい
銀以下で神級☆3クリアも銀以下を極限に育て極限のプレイングなら超えられるとことか
そういうのがまったく無いゲームは廃るな
御城は難易度だけが問題ならまだよかったけど
資源に修繕に疲労に失敗すると捕虜っていう周回させる気がまったくない
ゲーム仕様なのに糞難易度マップ50周とかいう課題を設定してくる
運営の自分がどんなゲーム作ってるかの分かってなさがヤバい
>>833 つい最近まで魔法不遇続いてたからね
物理ユニットがネタ切れ気味なせいか魔法にテコ入れ始まったけど
やっぱアイギスみたいに無課金でも十二分に遊べて、
課金すればもっと楽しいですよって運営方法が一番だよな
金払わないならまともに遊ばせないわってのが見えてしまうと一気に人がいなくなる
>>830 流石にそれは自分で探せ
このゲームのいいところは銅どころか鉄すらも戦力として扱えるところだわね
鉄アーマー避雷針連発作戦とか見たとき震えたよ
>>833 ジェロ、KT、ジェリ、ベルニス、ピャーさん
フェドラ、イーリス、シーディス、メーリス、ガラニア
クレアちゃん、スピカ、バシラ、キャリー山、織部
大体これで固定だからウィッチ4人入れるとか考えられねぇ
編成も人それぞれなもんだなぁ
>>838 気になったから先に調べたらあまりの酷さとお粗末さに逆に震えたよ
エリザで魔法大戦どうにか出来たなら本気だしてた
魔法大戦クリアしたいなら極論いえば下限カリオペ3でもいいんだっけ
曲芸プレーが出来れば下限もいらないっていう
動画トレースとかレベル高すぎて参考にならん
フレーム単位で合わせる必要有るやろ
>>843 着火して600超えのピャーさんと適当に育てたウィッチ
他にはユユかベリンダ入れるとかじゃなかったっけ
やべ忘れててカリスタ溢れまくり
育成したいのいなくなると急激に飽き来るな
未CC動画参考にして、封印でCC2で☆3取ったわw
アリサ掘りのついでだけどね
俺も最近カリスタ管理ガバガバよ
ワイ「コスト-4スキル4かぁ……三体+白精霊突っ込めばスキルくらいは上がるやろ」
フォン……
ああああああああああああああああああああ
まだ47分あるぞ急ぐんだ
後一時間ないぞ
そこまで頑張ったんだ
今下限にしないと後悔するぞ
割れ
さあ割るのです
4体スルーが1回あっただけで下限8までいたな
スタ14無いならスルー安定
それ以上は知らん
>>855 まだスタ13だわ……
せめて倍率あがるスキル5までは上げたかったんだがなぁ
割ったんなら妥協できるとこまで上げないと後悔するぞー
倍率は内部的に小数点2桁以下もあるだろうから、4と5の差は3と4の差に等しいんじゃないか?時間は違うが
お城の攻略法がすごかった
ゲームが重くなって速度が落ちてもスキルディレイの時間だけ普通に進むようになってるからわざと負荷かけて遅くしてスキル連発するという
一緒にまずい中級でも回して頑張れ
エリザ−3で妥協しちゃった 自然回復だし上々 実用性あるし 結構落ちたしいいイベントでした
>>856 悪い事は言わん、残りの結晶全て注ぎ込め
1パリンで余ったスタは即終わる何かに使うか諦めてパリンしろ
やった、ベースからのパレスが今年のクリスマスプレゼントだ
二度と手に入らない(可能性が高い)ユニは、下限か下限一歩手前か確定入手のみで済ませるのどれかだと思うの
中途半端な-2や-3で止めるぐらいなら最初からやらない方がマシ
DMMで期待のブラウザゲーは大体失敗してるんだよな
モンハンなんてカリスタ2倍!回復1.7倍!的な事をいきなりやる始末
お船とアイギスは期待されてなかったのにね
御船は角川監修だし力入ってたと思うが
下限までにヴァレニキとエレインちゃんが8枚づつ手に入ったが
今回謎の数字いくつだったんだろう・・・
モンハンはもう駄目だろうなとは思うわ
まぁ船はよく知らんけど
巡洋艦とか女体化しただけだしそう噂を集めるようなものでもないんじゃない
この手のはまぁまぁあったわけだし
アイギスはアイギスでドットくらいしか話題もなかったろうよ こっちも推察だが
>>867 角川は売れてから監修だから…
船も昨年でいなくなる可能性もなくはなかった
舟とアイギスはバイトか信者かしらんが他スレステマをよく見るイメージ
で、いらんヘイトをよく買ってる
お船は割と初期からやってるけど全然力なんて入ってなかったよ
接続20000くらいで遊べなくなるような貧弱鯖だったし
パズドラもそうだけど無課金である程度遊べるのが流行るポイントだと思うが
失敗してるゲーム見ると大体課金カードインフレゲーにするんだよな
成功してるゲームってユーザー甘やかしてないゲームばかりだな
>>859 他でやってるゲームもそういう不正紛い横行してるけど間違いなく廃るな
最初から監修じゃなかったのか、知ったかすまん
元々は一般ゲー増やして広告出したいから作らせた1つってだけだしな
その他の展開ってのは完全に後付けだからgdgd過ぎて笑えた
@コス‐3まで10体位でスキル5、これはコス下限スキル7位かな
Aスキルモリモリ伸びるコス‐3のままスキル9
Bふぉんふぉんうぃーひあ(ry
Cさっきやっと下限(同時にスキルマ)
総パリン35、下半神に響かなかったのに引き際見誤ってしまった
プレイ最初に千円入れて育成始める以外追加お布施無しでまだ覚醒0なのに
35結晶もあったらクレアちゃん余裕で覚醒してたよなorz
>>878 ラストで下限スキルマとか運命だろ
クレア覚醒は後で幾らでも出来るけど下限スキルマエリザは今後100パリンしても手に入る保障は無いぞ
終わってみれば結構普通イベだったな
魔法大戦☆3なら
>>846 ☆2なら
>>843 だの
一人未CCでよかったけど、初期コス仕様修正後どうなったかしらん
>>782 うちの戦力だと今回の神級、両サイドでワンブロからラスト入れ替えが必要だったけど
ギャレットさん欲しかったわ
マリベだとスキル切れてピンチだった
重課金必至なのは長続きしないけど逆に課金要素が微妙でも失敗するという(例:らぶつり)
その点やっぱりアイギスは上手いんだろうな
お舟は課金しなくてもそこそこ遊べて、ツイッターで口コミ効果あったから課金に疲弊した層がどっと流れ込んだんじゃなかったか
最初は目標もすごく低くてあそこまで人気出るとは思ってなかったから鯖が間に合わない状態
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
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お船はキャラ人気はあるけど、ゲーム本体は悪い意味での運ゲーだからなぁ
ライトやエアプとそれ以外との間の亀裂がやたら深い
ランクアップとメンテの時間が重なってカリスマ調節危なかった
初めの2体でコス-2 スキル1上がって、そっから12体混ぜてコスト0 スキル+3
結晶は4個位しか使って無いからいいけど、これなら素コスト同じのアデルの方がいいかなー
>>878 なぜ下半神に響かなかったのに手を出してしまったのか
35あればスピカ取得から覚醒狙えたんじゃないか
他者と争う要素がないし、やろうと思えば無課金でどうとでもなるし(一部ならないのもあるかもだが)
良心的だわ
無課金でどうにでもなるからこそ、長続きしそうだなって課金した面はある
>>881 初回イベで銀以下攻略可能だったのを
次イベで金以下を排除するような難易度に設定してたらしいからな…
>>881 育成で基本的に現金がかからないバランスなんかも上手い
ユニット手に入れたら面クリで手に入れたユニット食わせたら強くなれる
スキル上げやコスト下げなんてのもイベントで面クリして集めれたらどうにかなるしそれ程重要じゃない
現金でガチャ回せばブースト可能で重課金にも対応してる
対人要素多いゲームしか知らんけどその辺もあるんかな
逆にアイギスは対人要素無くここまで金使わせる魅力作ってて上手いと思う
オリヴィエさんの覚醒スキルをなんとか活かしたいけど
エルフって全体的にHPクッソ低いのな
エルフメインで組めば恩恵受けまくりでうまいと思ったけど、そううまい話はなかった
でも覚醒ユユは自身の覚醒スキルと合わせて下限だとコスト10になって使い易そう
まずユユを下限にするのが無理なわけだが
各おじさん達の頑張りも勿論だがほぼ毎週イベで結晶が沢山手に入るってのも続くポイントじゃないかね
完全無課金でも月数回はプレガチャ回せるし
そういえばスピカ交換って予想だと今回は1ヶ月くらいかな
シーディスが2回目短かったんだよな
最後にエリザ追い込もうと思ったけど1パリン2周してドロップ魔水晶のみだったから以降はやめといた
ま、どうせ使わないからいいわな
リタみたいに下限で埃被るよりは適当に終わらしといた方が財布に優しいわ
ああああああああああああ
結局あれから2泥しかしなかったし、最後イベント終わるだけじゃなくメンテも入るから追い出されるの忘れててカリにも割ってしまった……カリ60くらい無駄になったんああああああああ
混ぜるな危険「無課金と廃課金」
二連続でエリザ中央スルーされたときは言い知れぬ何かを感じたものよ
あの服、光学迷彩機能でも付いてるのかしら
>>885 よう俺
レベルは上がりやすくなったけど好感度は変わらずだから、
カリ100でスタ1に交換みたいな機能が来てくれると良いなぁとか思ったり
>>888 基本無課金の人でも一周年記念にとかで軽く課金したりするしね
まずは遊んでもらわないことには話にならないのに一気に回収しようとして失敗するのばかり
>>836 っと思うが1プレイにかかる費用が馬鹿にならないので
試行錯誤しているとそれだけでパリンしないといけないから、結局は銀クリアにしても
課金者の遊びの範疇で、無課金や微課金には無縁だったりするんだよなぁ
せめて練習モードを用意しろと
最後のお願いで極6回行ったが下限ならず
今日の新イベのスタミナもカリも使い果たした
やるだけやったからもういい
コスト-4スキル9
無課金初心者はイベを最低限に留めて好感度アイテム集めを頑張ったほうが無難ということを本イベントで学んだ
まあカルマとスピカだけはしっかり取るけど
スピカなんて最初からコスト11(14)と優秀なんで
普通に一枚でいい、それ以上-1のためにもう一枚取りに行く
ぐらいなら覚醒聖霊2枚のほうがよほど戦力UPになる
>>900 いやそんな上級者遊びこそ課金者の要素だと思うが
>せめて練習モードを用意しろと
こんなの入れたら逆に廃ると思うよ
ペナルティ無いとただの甘やかし
>>894 ホントそれ
リタとか下限なのに一度も使ったことがない…
フランでギリ使ってるレベル
イメリアも間違いなく強いのにあんまり出番がなくて悲しい
>>879 なんというか下限達成で腰抜けたのでスキルマの実感がまだ薄いけどきちんと花束宝石捧げて覚醒まで育てて上げようと思う
>>887 コツコツ育ててきて初の5マップ目周回可能戦力揃った記念に下限取得してみようって思い至ってしまったのさ
ふぉんふぉんしながら見つめてるうちに「あれ?可愛いんじゃね?」位には思うようになったので裏でコツコツ育てて一軍入りしてみようと思う
ちなみにスピカは一枚だけだけどギリギリ先日取った。最初にクレア⇒スピカ覚醒が当面の目標(初覚醒まで素体のCC待ち
芋は残結晶&期間&戦力相性的に無理っぽいからまたコツコツ結晶貯めつつオアシス&ファラ低コスの日々かな
既に揃ってる人ならいらないのばっかだし取る取らない選べていいじゃん
TDなんて試行錯誤してなんぼやないですかー!
アイギスはTDであってTDじゃないから・・・
TD風の育成ゲーだから・・・
結晶なんて無課金でももらえるんだから無駄遣いしなけりゃ攻略にも割れるでしょ
無課金でプレガチャしておいて結晶がないとか文句垂れるような子は知らん
お、俺にはスキルマのデスピアとミコトがいるし・・・(震え声
いらないならそのイベントはドロップと神聖石狙いで終わるだけ
イベントユニットは基本的にサービスだろう
デッキ充実してる人が必死にスキルマ下限狙うのは趣味レベル
リタ評価悪いけどソレ以上のユニットがその後手に入ったんなら仕方ない
>>910 それも多分違うね
攻略に割るような余裕はないだろう、好感度UPや聖霊用にチャレンジ回すだけで
もらえる結晶はなkなていくだろうね
銀と無課金でももらえる金でもちゃんと強化してたら極までなら問題ないんだよな
で極あたりいければ牧場や収集の白も掘れるしそれを強化することによって内容によっては神級にもくらいつける
課金なんて股間を満足させるためのものやでパリンパリン
育成とイベントは別物ですし
両方やるならそりゃ結晶足らんわな
イベントのたびに5個以上ずつ結晶配布だもんな。
プレガチャ回さなければ相当はかどるはず
イベント泥をレベル20くらいにすれば育成も少しはできる
拠点後放置で育成パリンが捗るからね…
怖い怖いと思いつつパリンパリン
無課金でもどこに力を入れるかの違い
当然育成状況によってもポイントが変わる
最初は背伸びしないで、好感度とか自力上げるのが大切よね
そのうち結構余裕は出てくる(ガチャると一瞬で消滅する)
>>913 無課金でガチャしないなら育成するユニなんてさほど多くならないでしょ
チャレに大量に割る必要があるのはいろんなユニを育てる時ぐらいだよ
運営は無課金には一応配慮はするけど客とは思って無いだろ
イモルマさん覚醒きても課金しないと素材でひぃひぃいいそうだな
拠点後パリンしてたら10月王子でも200になるな
覚醒素材で、課金…?
報酬無し消費無しのモードはあれば普通にありがたいがね
目処が立てばその後は割りまくるんだし、入り口は広めでいいんじゃないの
まあこういうどこで金(結晶)つぎ込むかで性格別れるのもこのゲームの醍醐味かw
効率でいえばまずブーストと育成回しだろうが
面クリで貯まった石をプレガチャに回すギャンブラーもいるだろうし
>>906 もう一枚スピカを取って時精霊つかうと下限白弓が手に入るで(悪魔の囁き
クレアより軽い上に、そのまま初の覚醒させたもんで頭二つ分抜けてエースになってしまった
クレアに覚醒素材つかってしまうと、しばらくスピカ分の素材滞るから順番変えるのもありかも
後、エリザ覚醒ドットは幸子なので気をつけてな
俺王子軍では多分ずっと未覚醒だわ
練習モード用意するくらいなら普通に消費カリスタ下げた方がいいんじゃないかw
やっぱり新顔がほしくなるのってサガやん?
>>916 無課金って目隠しでクリア無理だろうしイベントで★3とれるのは
精々3つだと思われ
育成はそのうち時間が解決してくれるがガチャはパリンでしか出来ない!ということで無課金だった頃もプレガチャ重視だったわ
カリスタ回復見直してくれれば練習モードなんていらんでしょ
>>924 オーブとれない王子がオーブをとるために面子を促成栽培
>>925 他ゲーやってるとこのゲームの難易度的にそれは鬼門だと思う
最低限ペナルティは支払わせて成り立つ難易度
入口はすでにこのスレや本スレの勢い見てもガバガバだろう
1周年で小説化とか
ついプレガチャをしてしまうけど
出てきた金とかプラチナをまったく育ててないな
ヒーラーとかタイマンユニットが欲しかったのに
>>927 ガラニアさんはともかくエリザ=幸子は定着しなかったな…
よく見ると大して似てなかったりする
実写やってるけどランクアップでカリスタ双方回復はイイかもしれん
が、スタミナ回復のパリンを目処にしてるとなるとな
GOLD払って遠征するマップとかどうだろう。
ランクup経験値無し、王子出撃無し、GOLD獲得無し
出撃ユニットには20くらいの経験値が入る とか
スタミナ消費は最高でも5にして欲しいわ
7とか8は高すぎませんか
>>934 なんか考え方が守銭奴的な運営よりで気持ち悪いな
飴と鞭は使いようと言う言葉があってだな
このゲームはずっとムチ打ちづつけているタイプだと思うよ
何やってもコスト支払うし連続したプレイというのを阻害している
まぁある意味長時間連続プレイというのに重点を置いていないのだろうけどね
金出す気はないけど楽させろ、って本気で言ってる奴の方が気持ち悪い
>>927 むぐぐ、「かわいい」の幸子なら良かったのに
数多の王子が言う通り未CC、CC、覚醒ドットの切り替え機能あればいいね(あと立ち絵も
ポイント交換のみでアイギスに使ってないけどメルちゃんも未CCが一番可愛く見える。ジェシカは知らん(強いと思うのでそのうち育てたいけど
マズ金儲けでゲーム作ろうってのが間違ってる
クリアできるかどうかが全てで
試行錯誤する楽しみが薄いから
動画見てすげーが限界ですわ
ちょっとでも無理そうと思ったらやらない方が吉
>>940 マジかよw他ゲームやってるとアイギスはガバガバと思うんだが
毎週新ユニット初心者でも入手のイベント連発とか見たこと無いぞ
他にどんなゲームやってきたorやってるん?
守銭奴って言われてもまず基本無料ブラゲはどんだけ上手くユーザーに金遣わせるかがキモだと思うんだが
まぁ練習モード用意しろやみたいなのは本スレでも昔から言われてるしな
覚醒エリザドットの後ろのアレは何なんだろうな。後光か何かか
あ
イベ終わっとるやん・・・
練習モードがクロリスのあれだろ
>>938 出撃ユニットの経験値もなしでならあるかもしれぬ(=一定のGOLD払って練習モード)
まあぶっちゃけ無課金でこれもしろあれもしろというつもりは無いかな
運営寄りな考え方と言われようが実際実装決めるのも運営なわけで
あ、でもランクアップまでの経験値と3,4倍速は欲しい
金儲けで作ったゲームってLowみたいな奴だろ?
確か先月に1週間で2000万以上儲けたんだよな
つかあれだな、話し変わるけれど
ユニット的に黒>白>金と強さが変わっていてそれを使用すればするほど
MAP攻略難易度が変わるというのなら
完全銀以下の編成ならドロップ2倍
金有りならドロップ1.5倍
白は等倍
黒入りならドロップマイナス
って感じにすれば、コンプ回しだと黒ハメて速攻クリアで
ドロップ集めだと銀構成を模索するといったこのゲーム本来の面白さが出るんじゃないかね
僕のゲーム論はどうでもいいから次スレ頼むわ
>>950
練習は正直いらないかな
クリア出来た時の喜びが薄くなってただの堀ゲーになってしまう
TDとして見たらカリスタ制は一番相性最悪で糞な部分だからどうしようもない
練習モードがあればいいとは思ったがうんこがうんこなんで諦めた
まあ練習モードを入れて一度成功させるとこのゲームは次から失敗しようがないからな
もしやるなら同時にランダム要素とかの追加が入りそう
俺は下半身の導きに従ってやってるわ
使いたくないキャラは強くても使わないからクリア出来ないイベントもあったりするけど、
その分そこを埋められるtnpkキャラが来た時は絶頂しそうなほど嬉しくなる
全力するかどうかも判断基準が明確だから迷わんし楽しいよ
>>957 TDなら一度成功したら失敗しないのが当たり前やがな
>>953 そんなもん黒の旨みなさ過ぎるから実装するはずがねぇ
基本黒出るまで回すようなのが客で無課金(キリッ
とか言ってるのはタダの乞食なんだろうし
無課金の妄想見てるのが一番面白いけどな
ゲーム会社に利益を求めるのが間違いだって本気で言ってるとしたらマジ怖い
次スレたったな、乙
初見MAPで初回のみカリスタ消費なし報酬なしモードがあればなぁ
>>953 銀染めドロップ1.25倍
金or白染め 黒白混成 1.5倍
黒染め1.75倍
サファイア染め2倍
染めは王子を除いてそれで染めるとかでいいようん
無課金微課金で低レアで攻略していき楽しむのは解るし尊敬できるけど
そんな俺様にゲームシステム合わせろ的な発言はちょっとね
>>957 会社の糞PCだと成功するけど、自宅だと成功しない!
微課金以下でも現状は充分以上に楽しめると思うけどな
毎月数万以上を落とさない奴は必要ない、だが我々はアップデートもしないみたいなクソゲーから来た身からするとここは天国だ
>>960 それはゲーム調整でどうにでもなる
例えば☆3取れるのが黒がいないとかなり厳しい神級を出し、コンプでかなりいいものが貰える
ようにすれば黒の価値は跳ね上がる
黒ユニットはめ込めばそのMAPに加護がかかって格段に難易度が落ちるとかにすればいいだけだ
一方、ドロップ自体は下るが、下がった分だけ2回楽に回せばトントンにもなるかもしれない
こうすると、その超難易度でも銀で挑んでクリア出来る強者にはものすごい利益が出る
黒持てば☆3による利益を貪れるのだからガチャ回しは超お得になるかもしれない
>>967 全くもってその通りだよな
現状課金しなくても楽しめる程度にはバランス取れてるし毎週イベント来るし
ここまで乞食に優しいゲームもそうはないと思う
逆に黒でなさ過ぎて課金者に鬼かとも思うが
お城ちょっと気になって調べたらひどいねこれ
上級を10週、プラチナが必要な極級を30週
覚醒ブラック必須の神級を50週でイベント報酬ゲットって感じだな
開始1ヶ月初イベでこれか
流石にテコ入れされるみたいだけど
そして名前が出るアイギス
荒れるコメント
基本無料なのに課金石だって月20個くらい貰えるし良心的だとは思うけどな。初回のみとはいえストミでもたくさん貰えるし。
システム改善ならともかく無料練習モードみたいなのは求め過ぎかと。
あんまり無課金に優しくなりすぎるとお船みたいな爆死臭あふれるメディアミックスとかで集金するしかなくなる
>>970 あまり他ゲーを持ち出すとこっちの板まで変なのが乗り込んでくるからやめれ
>>968 黒いないとガチで厳しいレベルの段階でバランスも糞もねぇよ何言ってんだ
ついでに言えばそれでも銀のみでクリア出来るなら動画見たらそれで終了
大体ガチャする奴の大半が高レア目当てなのに
それ入れたらマイナス効果発動
無課金ユニットだけの方がドロップ旨いですって
運営だの開発だのに何の旨みあるんだお前の案は…
鉄壁の女神(小声)
レア度の縛りとか報酬の変化はレア度無視で好きなキャラ使ってる人たちから苦情が出るからな
男縛りでもかなり反発があるし
希望を語るのは悪いことじゃないが、しつこいのはあかんな
マジでこのゲーム無課金層でも遊べるし重課金層への射幸も上手くやってってスゴいと思うわ
バランス感覚が巧いんか
まあボクのメインは重課金がにらみ合って低課金を使役して不正アクセスと対決するゲームに重課金だけどね
このゲームには2種類の報酬方法があるのだからそれを有効に活用すべきだ
黒や白の数によって☆3を取るのすら難しい難易度にして、☆3毎に何らかの
報酬の可能性が出るようにすればいい
その一方で、通常ドロップは逆にレアの低い構成のほうがUPするなら☆1クリアを
目標にドロップするMOBだけ狙い撃ちして倒してクリアするといった頭脳戦が生きてくる
>>975 金儲けでゲーム作るの間違ってるとか言ってるのでお察し
うんこ褒めてる奴初めて見た
ふとwiki眺めていて思ったんだけど
特定の白と黒の出る確率って
白 (1/10)×(1/33)×100≒0.3%
黒 (3/100)×(1/14)×100≒0.2%
なわけで、確率アップ来たらあっさり逆転する程度だよね
よく、白と黒の比較で白はコスト下げやすいって話あるけど
このゲームに限っては、差が無くね?
ミコト確率アップ来たら、狙っても良いかなって思ってしまったのは内緒です
対人要素がない分自分の好きに遊べるのが良いところだしね
縛りになるものは極力少ない方が良い
>>975 出来る出来る。めちゃくちゃ簡単に出来る
加護という形で、黒がいればその加護によって敵のHP半減などその手の
デバフを敵にかけるか自己ユニをUPさせれば超簡単に出来る
>>980 それ壮絶な人離れを招きそうだな
好きなユニットの為に金を落とすって層が丸々壊滅するじゃろ
アイギスのバランスはなかなか凄い
ユニットによってレア率アップとか頭脳戦がどうたらとか導入したらみんな低レア構成にするようになって高レア出す意味なくならね
黒引いた→強化した→でも低レアのほうがドロいいから使わなくなる
これに意味が見出せない
無料じゃなくても
低カリで挑める高難易度マップが欲しいね
もちろん報酬も少なくしてね
田園でキャラ性能を試すようにそれに特化した形で
難易度とカリスタが比例してたら腕が上がらん
無課金死滅しろ
ガチャゲーで客がガチャしなくなるのは致命的だわな
何よりユニットがインフレしないのが一番大きい、無駄にならないからね
銀だとコスト面で有利ってだけで十分
糞乞食どもが
スレで自ゲーageする流れ嫌い
>>985 もう君が自分で最高だと思うゲーム作って運営しなさいな
君の持論では金儲けしないでもゲーム作れるんだろうしさ
>>1000ならミコトちゃん覚醒アビで敵ユニット移動速度5割半減
>>986 まったく逆だと思われ
好きなユニット構成でいきたいのと効率とは最初から噛み合っていないのだからね
今もそうだ
…銀以下ならともかく、金以下でメッキニキでもクリアできないマップなんてあったっけ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。