戦国IXA(イクサ)質問スレ part88 [転載禁止]©2ch.net
>>1 いいってことよ(´^ω^`)
また何かあったら聞きに来るんだぞ(´^ω^`)
立った立った新スレが立った
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/20(土) 19:02:04.80 ID:NeZ66i5+
加勢時に得られる防御Pは、防御力90万1部隊加勢と防御力30万の3部隊加勢とでは
加勢勝利の場合、同じでしょうか違いますか ?
ポイントは部隊数割りだから大抵の場合違う
加勢先が3部隊で守ってたとして
1部隊送ったら1/4があなたの取り分、3部隊なら3/6があなたのものに
加勢先が部隊を置いてなかったら
あなたの総取りなんでこの場合だけポイントは一緒
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/20(土) 19:16:52.95 ID:NeZ66i5+
>>6 早速の明確で丁寧な回答、ありです 防御力勝利貢献割ではなく、部隊数割なんですね
後者と誤解してました 今後の加勢方法の参考にします 助かりました
>>7 いいってことよ(´・ω・`)
またなにかあったら聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
こらー それは俺のセリフだろ( ゚ω゚ )
11ってことよ(´・ω・`)
冬くじはないと見かけましたが、近いうちに別のくじがありますか?
あるとしたら常設されていないくじの価格はいくらでしょう?
200円
20,000円
Q9j1XUu7cAaV
銅銭ごっちっす
正月限定クジはありそうだな。
お年玉にも期待したいところ。
1〜16鯖なんですが極の部隊スキル有の馬攻部隊作ってるんですけど忠勝出来たんで宗茂買おうかなと考えたんですけど
宗茂買う銅銭ともう少し貯めれば勘助とか井伊直政買えるじゃんと気づいちゃったんです。
忠勝道雪宗茂馬軍師狙いで行くべきか勘助、井伊、馬道三、極信繁などの馬3.5コス、どっちかった方が良いでしょうか。
スキル次第だよね
スキル依存を入れるなら3.5コスで揃えた方が良いし
騎突 金剛
スキルは鱗撃ともう一つは迷ってます。鬼刺は2面待ちとか出来ないから積極的にはいきませんね
予算たいしてないなら剛撃鱗撃でいいだろ
どうせ10にもしないんだろうし
ですね、特スキルは5〜7で強化終了しちゃいます。10まで上げるのはコストに合わないなーと思ってます。
それこそ絶対10にしたいと思うようなガッチガチの天じゃなければ
候補Aで簡単につけれる特スキルで十分だろう、と思う
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/23(火) 21:49:08.77 ID:BoT+SPPr
武将育成について質問です。
兵がたっぷりある時は赤満載で5222凸するのがいいと聞きますが、
兵がまだ十分にいない場合で効率の良い空き地凸方法を教えて下さい。
剣豪3に乗っけて兵1
51鯖やっているですけど、研究についてですが、
中級兵3種やった後、炮烙火矢やってから上級3種ですか?
それとも炮烙はさまず一気に上級3種行った方がいいですか?
>>27 これは自分の目安だけど
上級兵研究は各資源の生産量が1万/h超えたぐらいから資源貯めて開始してる
なのでそこまで行くまでに炮烙の研究を先にやってるよ
騎鉄や鉄砲に比べて攻撃・防御力は劣るけど十分使える兵器だしね
ありがとうございます〜。
武士と弓騎馬は研究しなくても特に困らないよ
俺だったら焙烙→赤→騎鉄→鉄足かな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/23(火) 23:24:20.45 ID:BoT+SPPr
天下の片鱗ってみなさん30枚集めてから引きますか
それとも10枚で引いてしまいますか?
俺は我慢できないタイプで引いてしまったが後悔してる
3期やってかなり天上引いてるけど今まで天が出た事が無い
でも天下引いてもたまに極が出るだけでほとんど特なので天井まで我慢
マジかあ・・・極は結構出てくれるかなと思ったてたんだが
それなら天上まで我慢するかな
ありがとうございました
>>36 金クジからの極2%切ってるのかよ・・・
ありがとうございました
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 17:51:13.48 ID:RB3LUtBY
1047 天 佐竹義重と1049 天 北条氏康(3)が来たんだけど、
ベストな育成を教えて下さい。お願いします(*・人・*) オ・ネ・ガ・イ♪
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 17:57:36.86 ID:RB3LUtBY
それと、1049 天 北条氏康(3)の初期スキルが
獅子王ノ塞LV6 確率:+30% / 対象 槍弓馬槍弓馬防:25%上昇
(攻撃部隊に兵器兵科がいれば効果2倍)
とありますが、この兵器の意味は砲(騎馬鉄・火矢・雑賀)も含まれますか?
そうだよ
ゴミ天は槍隊堅守と槍隊進撃をつけて第2スロットに入れてポチッとな
>>38 佐竹→売る
北条→弓防
理由佐竹:剣豪スキーなら将剣豪として育成も有りだろうけど面倒だし売って育った剣豪何人か買う方が効率よい
理由北条:砲対応してないのに相手が兵器科ならスキル効果倍。兵器科に相性で良いのは弓なので弓防。
廃人
佐竹→S1狙って速度天にポチ
北条→S1狙って全防天にポチ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 18:09:09.49 ID:RB3LUtBY
参考になりました。ありがとございました(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
>>43 佐竹マジで売るなよ?
暇潰しに育てればそれなりに使えるから
佐竹
槍攻→使用しない
砲攻→他のコスト依存系のスキルの付いた天と相性悪い
レベル上げ用剣豪→せ い か い
砲攻→他のコスト依存系のスキルの付いた天と相性悪い
何言ってるの?
おそらくコスト依存スキルの倍率
仕様がコロコロ変わったんで以前ので覚えてるんだろう
覇王征軍みたいなスキルのことじゃねぇの?
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/24(水) 19:43:20.83 ID:RB3LUtBY
38&39の者です。
佐竹は章序盤に剣豪として、中盤以降は槍攻1軍として使います。
北条は弓防するか槍防にするかで悩んでますが、
兵法振りにして、ステータス上げは保留にしておき、
今後のカード次第で決定したいと思います。
色々とありがとうございました。<(_ _)>
いいってことよ(´・ω・`)
33-36鯖ですが
花舜夫人って幾らくらいで売買されてますか?
極以上のカードの売買をしたことがないので
参考価格を教えて頂けたら幸いです
質問なんですが、
対戦国の組み合わせの順番というのは何か法則性があるのですか?
また休戦中の秘境大殿は次の合戦の対戦相手国になるなどということは
あるのでしょうか?
法則性はある 数戦したらwikiに対戦予定表が上がってるはず
板部岡江雪斎というのが相当な壊れものと聞いたのですがどのように育成していけばよいでしょうか
数年ぶりに復帰したので今のテンプレがわからないもので
合成素材か売るかどちらか
>>55 育成ではなく合成素材
そのまま合成しても馬砲の天スキル並のが2面持ちで合成出来る
例えば合成先に三段撃烈火が付いてたりして板部岡に鉄砲隊剛撃などを付与してS1合わせをすると何と馬砲スキル3面持ちになる
ハッキリ言ってヤバい
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 21:32:11.96 ID:JmEKWrnF
IXA経験は長いのですが知識はあまりありません。
天 お市
極 膿
極 里美義実
極 名古屋三四郎
↑この4人で防御部隊組もうと思っておりますが
いかがでしょうか?
突っ込みどころがあれば教えてください。
指揮数がばらばらだなあ
前半2つと後半2つに分けよう
お市だけ仲間外れなんだが、
良い字は無かったのけ?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/26(金) 22:15:38.84 ID:JmEKWrnF
誤字脱字が多くてすみませんでしたw
スキルだけを考えて、面白そうかなと思ったのですが
兵数も加味しないといけないんですねw
お市を活かしたく、部隊スキルの濃姫。
攻撃兵減らしの里見、兵数加減の名古屋。
加勢に行くと面白いかなって思ってましたが、
二つに武将を分けて考えてみます〜。
>>62 >>前半2つと後半2つに分けよう
この語り方に草
>>64 たしかに加勢用としては面白そう
後半二人に教如を加えて後一人誰だろな
シクレ本願寺と五右衛門・岡は?名古屋外してさ
戦争の陣について質問です
攻め手に先に取られないようにと準備期間中に自分の城まわりに陣を作ったのですが、
ネットなどを読むと、10時開戦前に破棄できるよう、寝る前に陣の破棄をするようにと書いてありました。
ただそれだと結局攻め手に取られてしまうような気もしていて。
あくまでまわりを初手から埋め尽くされないための気休めのようなものなのでしょうか?
防衛時、自分の城のまわりに陣を作りまくる
↓
10時開戦までに全部陣を破棄する
という流れで合っているのでしょうか?
自分は明日用事があって、開戦後貼りつきはできない状態です。
陣の破棄とかしなくていいよ、城もやられる時はやられる
最初のうちは兵置いておいてもごっそり持っていかれるだけなんで
陣5個作ったら秘境でも送って城主経験値上げるの優先
>>68 陣は作るのに戦功10 取られると戦功50だからそういう事言われたけど
陣潰されたくらいで国の勝ち負け変わらないから破棄しない方がいいよ
そもそも当日INできないなら陣破棄しようが残そうが関係ない
>>69-70 あらま、そうなんですね
聞いておいてよかったです
陣そのままにしておきます
ご回答ありがとうございました
>>71 まだフルに兵積んで防御できないなら絶対に敵の攻撃は守るなよ
これが一番大事
>>71 負けない事 投げ出さない事 逃げ出さない事 信じ抜く事
これが一番大事
でも中には空の陣を20個以上作りっぱなしの奴とか居るんだよな
戦功稼ぎなんだろうが……なぁ
陣なんて気にするやついないってw
農民の陣が20個食われることを責める暇があるなら
潰そうとしてるやつを廃人様が食い尽くせばいい
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
戦国ixa RMT 超お得な販売中!
今、新年キャンペーン中! 2%OFF!
「戦国ixa RMT OP」を検索してくださいませ。
Webmoney買ったらシリアルコードとやらがついてきた
当方には不要なのでもし入り用でしたらどうぞ
8eMxLrWHPKnP
相手馬のみ防で
こっち槍馬弓で攻撃して
こっち被害が弓多いのはわかるんだが
弓被害以上に槍に被害あったのが不思議
兵相性は防御側のみ発生
なのでこの場合は単純に攻撃力の差
全然わかってないな
馬防に弓攻混ぜたら馬防が2倍になるだけで、弓の攻撃力が弱くなるわけじゃない
初心者っぽくてなんかいいなw
兵科相性による補正は「防御側」でのみ発生するってこと
攻撃側は相性によって攻撃力が増えたり減ったりは「一切ない」
攻撃側の兵士被害は単純に各武将の兵士込み攻撃力の差で決定する
合流の場合は部隊単位の攻撃力差で被害振り分けされた上でさらに↑の要素で各武将に振り分け
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/31(水) 02:05:33.92 ID:T1AF2sO+
なんか城主レベルあがるのはやい奴いるんだが
一体なにやってんだろ
小姓の隠し玉でカードのレベル上げ
剣豪で空き地突してレベル上げ
武将カードのレベルが1つ上がるごとに城主経験値も1上がる
それにしても早いよな
そこまで出来るのはすごいと思う
>>86 初期鯖になると初日LV30がちょろちょろいるよ
>>83 合流するなら兵科統一した方がいいってこと?
馬で守ってるところでに兵1の弓混ぜた場合と兵1000弓混ぜた場合は防御力同じ?
>>88 全部馬で合流したら槍2倍になって被害でかいぞ
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
戦国ixa RMT 超お得な販売中!
今、新年キャンペーン中! 2%OFF!
「戦国ixa RMT OP」を検索してくださいませ。
>>88 総攻撃力に対して弓の攻撃力がどの程度の割合を占めてるかによって
相手の馬防の防御力が変化する(弓比率が上がれば上がるほど相手の馬防御力も上昇する)
だから弓1と弓1000だと相手の馬防御は変わるよ
まぁ弓1なら総攻に対しての影響がほぼ無いから馬防にほとんど変化はないけど
攻撃する側としても弓1入れる意味はないからやらないでしょ
攻撃側は兵科統一が基本
スキルは部隊内の兵士全てに影響するからね
馬4000しか居ない部隊と馬16000の部隊で馬攻20%上昇した時の上昇値は後者が断然上でしょう
全攻スキルや複合スキルで部隊内の全ての兵士に補正が係るスキルで12スキル埋めてあれば
統一しなくてもいいけど序盤はともかく中盤以降でバラバラの兵科で部隊組む意味も特に無いし
ああちと文盲気味だったなw
合流に関してはよほどの相手でもない限り兵科統一はしなくていいんじゃないかな
もし統一するとしたら砲統一のケースくらいで馬統一は危険過ぎる
合流を受ける防御側(特に距離が遠くなりがちな出城)にはたいてい馬対策の槍がいる場合が多いし
出城合流は槍単で受けるなんて奴も居る
建設の予約をして、それをキャンセルすると費やした資源を回収できますか?
資源は戻ってくるよ
できる。
金を使って追加枠に入れた分の補填とかはされないけど。
ありがとうございます
1-16鯖、9-17鯖での一戦防衛筆頭の数値はどれくらいですか?
1期鯖ですでに9万台の人がいたので先行鯖ではどれくらいか気になります
初期鯖の方が攻撃弱いザコ多いから守りやすいだろ
10万で極山本勘助を買うのと、5万で極本願寺顕如買うのはどっちの方がお得ですかね
山本勘助をもう少し安く買いたい
>>97 導入された補正のせいで一戦関係はぐちゃぐちゃになってるからポイントで比較するのは難しいけど
兵数でいえばトップ層は7〜8万くらいの兵を消し炭にする
ほほう
>>101 ありがとうございます
補正ありだと一戦防衛40万も夢ではないのですね
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/05(月) 10:55:06.18 ID:y3svQwxn
へき地に陣張り済の砦に天影が出現した場合、ソロで天影凸するのと
同盟員が到着するのを待って合流凸するのでは、どちらが有利でしょうか ?
該当砦には複数の同盟の、それぞれ複数陣が既に有ります
有利不利以前に到着待ってたら無くなるよ
速度も混ぜて是が非でも当てないと
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/05(月) 11:07:00.62 ID:y3svQwxn
早速にありです
関連ですが、天影凸に、ソロと合流の有利・不利が、そもそも有るのでしょうか
ないよ
兵の損失を無視しれば単純な攻撃力だけ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/05(月) 11:24:58.47 ID:y3svQwxn
何度も回答ありです
速さと攻撃力の最大化ですね
なるほどです
志能備について質問です
武将カードの能力を再設定するということですが
追加スキルも削除されるのでしょうか
されないよ
適正とステータスの数値だけリセット
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
戦国ixa RMT 超お得な販売中!
今、新年キャンペーン中! 2%OFF!
「戦国ixa RMT OP」を検索してくださいませ。
東西無双と浅井三姉妹は2枚あっても意味がないから
どちらかは合成に使っても大丈夫ですよね?
東西無双と浅井三姉妹の経験値ボーナスって
プレゼントボックスから取り出して持ってるだけで有効って事でしょうか?
6jm3MQayvFap
↑特島津でした ありがとー
最新の砲と馬の強い武将ベスト15を教えてください
特に旧天と最近の3.5極の力関係が知りたい
ベスト15の武将でスキル合成や強化をしようと思ってるのでよろしく
>>120 IXA 武将 部隊攻撃値
で検索
最新分はまだ無いが
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/06(火) 14:05:10.48 ID:guXwgFc3
天佐竹って火矢で強いんだな。甘く見てた。
>>121 回答ありです
3.5極が銅銭的にも有効かな
とりあえず馬は山本勘助と井伊直政は安い強いでコスパ良いんでないかね?
金があるなら勿論天だが
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/07(水) 02:14:04.60 ID:KUZRa72z
コスト10で砲部隊組みたいんですけど?
天佐竹 極服部 極片倉 特成美 他にいい組み合わせがあれば教えてください。
コスト10に限定して火力出すなら特入れるより
防天孫一とか入れたほうが期待値はあがりそうだが
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/07(水) 10:56:53.48 ID:IoqzdzJa
>>125 特成美は要らないのでは?スキルlv10にしてあるなら別だけど。適正がソコソコで
指揮兵多いほうがいいよ。特では板ベーとか極なみに強い。
>>127 今読んで取引覗いたら6枚出てて
入札金額が75000からになってたw
>>128 板部岡江雪斎か?
合成テーブルがめちゃくちゃだから高いぞ
防:弓妖陣 [B] 攻:玄狐跳澗 [B] 攻:旋風轟撃 [B] 攻:声遣縦横 [D] 攻:不屈の名士 [B]
まぁその前述にあるコスト縛りにして使う分には強いだろうけど・・・
この合成テーブルならとっとと売り払って別に銅銭使った方が良いと思う
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらは戦国IXAの銅銭販売専門サイトRMT OPです。
戦国IXAの銅銭は激安販売しております!
銅銭は 正月人気販売中です!
検索サイトで 「戦国IXA RMT OP」を検索してください。
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/07(水) 20:09:41.58 ID:AXhXJWbB
お伺いしたいことがあるのですが。
今時義兵は使えないですか?
天2体に義兵10を付けているのですが、
このまま4体義兵付けて組ませるか、
折角の天なので他のスキル付けるか迷ってます。
天4で馬部隊組ませています。
義兵は過去の遺物
折角の天なのにパワー型にしないと影武者、東西戦…とにかくもったいない
もはや速度スキルも多種多様つけれるこの時代に
義兵が許されるのは剣豪ぐらいのもんだと思う、と言われるぐらいには
かなり微妙なスキルになってしまったと思う
強さにこだわるならつけなおし推奨、せっかくの天なんだし
9章影武者が秒殺される状態では義兵のままでもいいと思う
理想を言えば極太田ワンワンから怒涛に付け替え
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/07(水) 20:53:07.54 ID:AXhXJWbB
みなさんありがとうございます。
義兵で7%×4が強制的に付けば、天スキルと
合わせると魅力的かと考えてました。
攻撃28%up確実だけど
スキル発動しやすい昨今じゃ挟撃1個とほとんど変わらんよ?
コス4に挟撃4個つけた方が、まだおれつええー出きる可能性があるし
天4人育てきれば発動確率馬鹿にならないレベルであがるからねー
安定感というほどの攻撃力アップでもないから
天には火力スキル(できるだけ上位の)をつけたほうが絶対良いよ
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/07(水) 23:02:56.93 ID:iT6PA7w0
明日初めての合戦なんですけど、超初心者なので何をしたらいいのか全然わかりません。
アドバイスなどをいただけると助かります。
まず服を脱ぎます
重課金以外数戦はなにもできないから陣5個張って秘境でLv上げしてればいいよ
赤を量産できる生産量になったら本格参戦でいいんじゃね
だな
陣5個作れば戦功50で参加報酬が貰える
あとは何もするな
兵は所領取に必要だから、使うな
このゲーム、兵作れるようになるのに2か月くらいかかる
それまではまともに合戦なんて出来ないから
>>138 兵をたくさん作れるようになるまで戦功50で銅銭確保してひたすら内政頑張れ
何もできないなら同盟に入るといい
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/08(木) 02:46:29.58 ID:AUBFwiqg
佐竹・直江・前田・母里で新期序盤戦おうと思うのですが、
直江の兵法振りはありですか?
全て☆4Lv20です。
シノビ使って攻撃極振りに直すか迷ってます。
対人で使うなら直江より半蔵だな兵法上げで
武将いなかったら直江でもいいけど
結局最後は攻撃武将揃ってくるから速度か攻撃かどちらかに特化させた方がいい
俺は速度極は1枚目は攻撃振り→速度スキルでそろえて陣貼り用に
2枚目から兵法振り→攻撃スキルそろえて赤で合流用速度ブースター、影武者用にしてる
>>143 あと佐竹・直江・前田・母里に軍師いなさそうだから
その4武将に攻撃スキルつけるならそのまま直江を軍師にした方がいいんじゃね
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/08(木) 20:13:13.39 ID:uT2U8cyx
佐竹・直江・前田・母里・・・
こんなの揃える位の奴が初歩的な質問するんだな。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/08(木) 20:54:09.43 ID:B9Ohdggh
部隊スキル付きのゾンビ剣豪部隊ってことだよな?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/09(金) 12:09:22.89 ID:rcRu2P/Y
強い人に目付けられて
城破壊出来ないんだけど
どうにか上手く城破壊する方法ない?
城攻略中に出城攻撃されてなにもできん
同盟入って加勢もらい
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/09(金) 21:46:58.47 ID:rcRu2P/Y
長槍作る余裕ないから足軽で防御しようと
思ってるんだけど足軽だと弱い?
初心者なんでよくわからん
足軽は弱すぎるから長槍がいいよ
戦国IXAの銅銭、正月人気販売!
安全取引、激安販売、取引迅速!
銅銭 欲しい方は
「戦国IXA RMT OP」 を検索してくださいませ!
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
戦国ixa RMT 超お得な販売中!
安全取引、BANされましたら、補償があります!
「戦国ixa RMT OP」を検索してくださいませ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/13(火) 08:29:11.69 ID:Z3KU8+Y2
長槍量産して国人衆に交換だ。
>>155 >151は防御で使うって言ってるじゃん
足軽 11
長槍 16
黒人 17
足軽量産して黒人で防御
防御で使うのは勿体ないかな
足軽を国人に変換するより 雑賀集める方がいいだろ
その通りだけど槍防御したいんだってさ
初心者で申し訳ないです
将攻スキルは武将の攻撃力に掛かるのでしょうか?
またそれは4人で部隊組んだ場合は4人の総攻撃力に掛かりますか?
4人分の将攻撃力に掛かる、兵には効果がない
>>161 早い回答ありがとうございました。感謝です
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/13(火) 13:02:23.98 ID:Z3KU8+Y2
>>158 雑賀は中々集まらないように仕様変更されてるだろ。
いいってことよ
草薙君が宣伝している一本満足バーとスニッカーズバーはどっちが美味しいですか?
スレチですがお願いします
そいじょい
ちんぽ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 20:58:03.32 ID:mL40igua
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 22:52:30.72 ID:q6YQNp/G
里見義実の兵振りありですか?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 23:06:16.98 ID:0sn8rwEV
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 23:09:54.17 ID:KjS8l6TS
特殊系の発動率を重視するならあり
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/19(月) 23:23:24.63 ID:q6YQNp/G
迅速な回答ありがとうございます!
悩みます。ちなみに槍上げて、槍・砲で行ける
イメージで問題ないですか?
いいってことよ
槍砲対応したいなら槍から。
期序盤の火矢に対応したいなら槍諦めて器から。
目的に応じてあげるべし
今回の復活イベで天新信玄を引けたのですが、馬攻スキルを追加する場合攻極と兵極どちらにすれば良いでしょうか?
速度スキルで固めるなら攻極だと思うのですが・・・
他の馬軍師は極山勘、攻天氏康などがあります
速度スキルで固めて速度部隊としての運用なら攻撃(天部隊での速度調整要員としても。)
攻撃スキルで固めて大兵力からの火力要員として使うなら兵法が無難。
売るわけでもなければ最終的には好みだがね
>>177 シミュレータを使ったりしてみたのですが、攻極の方が期待値最大値ともに上にはなるものの天で攻極にしていいものか迷っていました
ありがとうございました
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/21(水) 14:37:35.51 ID:nbi/BPjR
35000万で売れたら手数料いくら取られますか?教えてください。初心者です
3割
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/21(水) 14:55:03.76 ID:nbi/BPjR
ありがとです
敵陣を攻撃して勝利すると白い旗が立って領地化されるのですが、
領地化されないようにする(空き地にする)のってどうやるのですか?
陣を攻撃して勝利する度に名声がどんどん減って行って嫌なんです(´・ω・`)
名声が0の時に空き地に戻るだけで 名声がある時に名声を減らさずにする事は出来ないよ
あと陣攻撃で空き地を領地化すると資源が入ってくるから序盤では資源稼ぎになるよ(´・ω・`)
>>183 そうでしたか
よく分かりました
迅速な回答感謝です
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/21(水) 21:28:41.99 ID:xFb4EAAm
なんで運営はRMTのサイトを警察とかに通報できないんですか?
いい加減、中華城うざすぎる。
規約違反であっても法律違反では無いから
すまんがちょっと教えていただきたいのが
しばらく休止してて復帰しようとしても、データ引継ぎとかやってないともう出来ない?
以前に必死で貯めた武将ももうどっかいっちゃったってことかな?
該当鯖なら復帰出来るはず
例えばお前がかつて2鯖でプレイしていたなら当時のカードは1-16でプレイ開始時に引き継げると思われる
ただ今は復帰キャンペーンじゃないのでまだ復帰しない方がいい
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 07:39:18.22 ID:z8mnfaFK
>>186 回答あり
ゲーム内でしか制裁できないってことか
現在開催されているイベントの武将育成講座について
注意書きに隠し玉の経験値が1.5倍になるわけではない
とありますがいまいち分かりません。
1.5倍が適用されるのは合成の結果スロット2のカードが
レベル20に到達するときだけという事でしょうか?
例えば、★3LV1のカードに★1の隠し玉使っても
通常の効果しか得られないということでしょうか?
隠し玉に表示されている経験値が100としたら150もらえる
馬鹿なんだから難しい事考えずにポチっとしろw
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 11:57:32.22 ID:xNAtIqb8
>>192 隠し玉の経験値を増やしたり減らしたりしたらおかしくなる。
とにかく今は通常の1.5倍の効果が得られるってことですね
同盟員がやり方によっては通常のままだって言ってのがきになって^^;
それはその人の気のせいだったようですね
回答ありがとうございました
いいってことよ
聞きたい事があったら俺達に何でも聞くんだぞ(´・ω・`)
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/23(金) 19:14:56.51 ID:3+rl4x/j
戦国ixaの 銅銭の不足に悩んでいますか。
当サイトでは、戦国ixaの 銅銭 を激安価格で販売しております。
弊社から手軽に銅銭を入手できますよ。
検索サイトで 「戦国IXA RMT OP」を検索してください。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 03:06:56.43 ID:urnjPpFR
もうすぐ新期なのですが質問です。
弓騎馬って使えますか?
研究するか迷ってます
いい武将があれば
もうすぐ刷新なら騎馬兵でも集めてレベル上げでもしとけって
9章で150人越えの大同盟に所属してる方に質問です
金山からの片鱗はどれくらいのペースで発掘できてますか?
稀によく出ます
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 07:27:54.56 ID:d9jS9CcZ
弓騎馬で攻撃なんかしないだろw研究するだけ無駄。クエ兵で貰うくらいだな。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 12:46:40.49 ID:rVzMImgP
レベル9の初心者なんだけど
所領を持ちたいんだけど 城と村とっちにした方がいい?
あと このレベルで☆いくつ位まで堕とせそう?
>>205 ixawikiの「Other/NPC空き地」で取れる所領の必要攻撃力を確認したほうがいい
しないと兵が無駄になる
>>205 とりあえず支城
村はまだつくれなくないか
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/24(土) 17:26:32.03 ID:Ic+tXZLo
ixa topページの戦国IXA on Twitterの特定のアカウントを
表示させないようにすることは出来ますか?
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/25(日) 19:52:54.62 ID:PoGEXFRZ
今武将50人いて秘境探索のローテーションは組めてるんだけど
銅銭は全部武将カード引くくじにつぎ込んじゃっていいの?
なんのために秘境送ってるの?
銅銭稼ぐためだろ
>>211 白くじでカード引いてもロクな武将でないから
合戦で銅銭ためて取引所でいい武将買うのに銅銭ためた方がいい
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/25(日) 20:23:28.13 ID:PoGEXFRZ
>>213 そういう答えが欲しかった
質問の仕方悪かったのに察してくれてありがと
>>215 人の報告書見てどんな武将を攻撃、防御に使ってるか見てから取引所で落札した方がいい
とにかく 戦功10位以内に入れる同盟に加入、毎回戦功50は稼ぐ これが銅銭ためるのに一番近道だから頑張ってね
今レベル12なんですが全体の生産量がオール1000くらいで
中級兵の研究は早すぎでしょうか?
早くない
とにかくレベル0の武将で空き地凸してレベル上げる→城主経験値入る
これもやらないとなかなか城主レベルあがらない
早く城主レベルあげる
→所領増やす
→生産量増やす
こんなかんじですよ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/26(月) 07:58:45.52 ID:Us26G8vl
白クジ引き捲くるのは期末と特清水もらえるときだけだろ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/26(月) 14:53:37.49 ID:Dp3iUCON
今回のイベント報酬の総合ポイント1万の星3雪之は武将のレベルあげにも使えるんですか?
それともランクアップだけ?
ランクアップと強化合成素材
武将のレベルに使えるのは隠し玉やで
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/26(月) 16:16:01.05 ID:Dp3iUCON
ありがとです
素材とランクアップどっちがお得なんやろか
ランクアップ
影武者の討伐って暗黙の了解みたいな感じで大同盟しか参加してないけど
これ弱小同盟でも参加していいの?勝手に参加したら「ウチの獲物に手を出すな」とか言われない?
どういう状況か分からないけど
落ちる前に1発当てるのは紳士の身だしなみ
速効落ちるから自分の部隊を当てればいいよ
ただ合戦ごとに兵100とかを繰り返しやると
うざがられることはある
当てられる状況なら赤備え満載で出せばいいと思います
うまくいけば陥落寸前で思ったより影兵も削れてポイントおいしいです
そっか、雰囲気的に「同盟員の取り分が減る」とか因縁つけられるかと思ってた、ありがと
そんな主張してるやつ見たことないから好きに凸していいよ
毎回のように全砦に永遠とキャップ攻撃しまくってチケットかっさらってく奴いるけど、それはどうかと思うよなぁ
全然
心の中では思ってるよ
死ねばいいのにってな
質問スレで自分の主義主張がしたい奴も死ねばいいよ
どの国にも影武者乞食がいるんだな
>>233 別にいいじゃん
チケットの配布システムがそうなってるんだから
影乞食は、チャットで笑われてるぞ。またこいつかよって(笑)
勝手に笑っておけばいいだろww
教えて〜
初めて所領取得できる、レベル5になったんだけど。
足軽1300
弓足軽1400
騎馬兵1300
破城鎚1500
これだけなんだけど、星何個までいけますか?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/27(火) 12:50:09.19 ID://IHrYU8
こちらは戦国IXAの銅銭販売専門サイトRMT OPです。
戦国IXAの銅銭 最安値販売店です。
安全取引、 取引迅速!
_/\/\/\/|_
\ /
<銅銭値下げ!!>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
検索サイトで 「戦国IXA RMT OP」を検索してください。
>>244 (^O^)/〜
1期51鯖8章~9章です
もう少し考えて見ます
41+42やってますが盟主に加勢送ったらもっと高コストの送れと怒られました。
無課金でたいしたカードも持ってなくてたしかにしょぼい加勢だったんですが精一杯の送ったのに・・・
ちゃんと鉄砲と弓騎馬(避雷針)の1万2千ちょっとのまんたん部隊だったんですが・・・
4〜8位前後の同盟で農民ばかりの同盟です。
高コスト部隊なんて組めなかったので今回加勢送りませんでした。
そんな盟主は午前中に落とされてました。
やっぱ僕が悪いですか?
>>247 盟主カスやな
普通は自分が使う部隊は取っておいてそこそこの部隊送ればそれでいいんだよ
来期はいい盟主の同盟に入れるといいね
>>248 1つ目なら強い剣豪に☆6の11450あたりに行ったら?
剣豪鍛えてあるなら32431がいいかも
>>247 コス1.5とかでもなく兵1でもなく、それなら十分だろ
盟主がクソなので嫌だったら抜けたほうがいいよ
周りが赤一色だったらフル土下座で加勢送って頂戴って盟主が多いが条件出すのは珍しいな
そんな時って盟主戦なくて逆に送ってもらったのにごめんなさいって謝る不思議
東西戦の砦じゃあるまいし条件出すのはおかしいからそんな盟主見限ってええと思うぞ
その盟主はポイント乞食だろ
自分はきっちり5枠で防御したりして
>>251 ありがとう
所領に成功しました。
32431で行けました。
ドモヽ(´Д` ) ( ´Д`)ノドモ
極のコスト3.5や3に覚えさせるオススメの馬砲スキル何かありますか?
銅銭たんまり使えるなら板部岡江雪斎ぶちこめばどれ付いても強いよ
ないなら剛勇無双、馬砲連撃あたり
なんだかんだ剛勇でも高くつくわりに効果はそこまで望めないから馬か砲どっちかにしぼって強化するのがいいと思うわ
コスト4天が集まるまでの繋ぎなんでそんなに銅銭かけられないんですよね
馬砲連撃と電光石火あたりでいいかな?
電光石火付けるくらいなら馬か砲どっちかの特化スキル付けるわ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/28(水) 15:54:43.04 ID:kdCwL6qs
こちらは戦国IXAの銅銭販売専門サイトRMT OPです。
戦国IXAの銅銭 最安値販売店です。
安全取引、 取引迅速!
_/\/\/\/|_
\ /
<銅銭値下げ!!>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
検索サイトで 「戦国IXA RMT OP」を検索してください。
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 01:40:53.51 ID:oX34F8YT
天に電光は持ったいない。義兵にしろw
板部の5万カンスト出品に複数入札あるけど
あれって最初に入札した人が落札できるんじゃないんですかね?
それとも抽選?
最初よ
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:05:47.42 ID:PWMtfSli
41,42鯖、なのですが、報酬の天下籤ってメンテ明けに貰えるんじゃなかった
ですかね?boxにまだ来てないんですが・・・
ボックスじゃなくて天下くじとこに直接届いてないか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 17:13:29.77 ID:PWMtfSli
きてません><、国の総合100位内なのに・・・
何処に、問い合わせればいいのでしょうか・・
新武田信玄について質問です。
100%速度スキルですが、攻撃期待値12%ということで、追加スキルは速度スキルではなく普通の攻撃スキルにして兵法上げで良いですよね?
その際、砲だと火力上昇が物足りないので槍馬対応にして、槍馬鱗撃と鬼刺追加で良いですかね?
何か他に案があれば教えて欲しいです。
速度でも火力でもお好きなほうで
色々と出番は多いと思うわ
もちろん兵法振りよ 4人全員兵法振りじゃないと兵法発動が全然違う
どうせ馬でしか使わないから馬専用でいいと思う
鬼刺はいいけど槍馬の20%はどうだろう 個人的に天は25%以上付けたいから
安く済ませれる小野のC、S1狙いで騎突、剛勇狙いでもいい気がする
ありがとうございます
鬼刺は確定としてあと1つはもう少し悩んでみます
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/29(木) 23:02:08.23 ID:5UzTfCTE
一向一揆移植して速度減少100%にするとどうなるんだ?
教えろ下さい。
1マス2分が 4分になると思うよ
>>269 部隊ランクボーナス導入されてから
火力馬天部隊でも1、2枚は攻振りのほうが期待値上になってるぽいよ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 12:02:05.65 ID:HQKM7y80
>>267 信玄に馬攻スキル付けても極3.5Cと同等程度。速度特化して影武者ようにしたら?
>>273 時間が倍になるのは速度半減のときだよ?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:04:24.01 ID:vdTQVVIE
ちょっと聞きたいんでけど
部隊編成の精鋭部隊と第一組から第四組までどういう感じで分けてる?
どうも分け方がしっくりこない、攻撃と守備で分ければいいのかな?
すきにしろ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:14:13.22 ID:Ih9Fve04
ふむふむ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:14:57.59 ID:Ih9Fve04
ふむふむ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 18:17:50.12 ID:Ih9Fve04
わたしも教えて欲しい
攻撃 1組
防御 2組
秘境やノック用1.5コス 3組
速度 4組
それ以外 未設定
こうしてる
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 19:47:42.85 ID:mHtlNdZF
1〜4まで全部防御で分けて
攻撃は特に急ぐ必要が無いから全部未設定だわ
俺も
一組砲防、二組槍防みたいにしてる
精鋭も高速敵襲対応用に防御部隊を登録してる
攻撃はカードNo.でソートして無分類から選べば済むし
1砲防 2槍防 3弓防 4速度(村焼き)
攻撃は自分のタイミングでできるからゆっくり選ぶ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/30(金) 23:32:34.26 ID:vdTQVVIE
みなさんいろいろありがとうございます 参考になりました
コスト4天の秀吉と黒田を主力で使っているのですが
これに追加するなら
・主への祈りに対応した極武将2人
・コスト3.5の極武将2人
・無駄な出費を抑えて他のコスト4天を1人ずつ増やす
のどれがいいですか?
予算と相談だが普通に考えたら天追加するほうが無難に強い
>>287 主への祈りに対応した大友宗麟を買うのがいいと思う
宗麟は天の方ね 極宗麟は弱い
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 08:45:23.94 ID:KTxkj32W
解答ありがとうございました
3.5で妥協するなら頼廉とかいいかもな。
合流要員としては優秀だし
あくまで3枚は砲天のほうがいいが
弓攻+10%のスキル所持した武将に焙烙火矢持たせて
発動しても弓攻撃力が焙烙火矢にかからないって本当ですか?
なぜなのか教えてください
あれ?っていうことは赤備え専用武将に槍馬鱗撃付けても
槍の攻撃力は上がらないってことですよね?
>>296 槍馬鱗撃は槍馬攻だから槍と馬の攻撃力が上がるので
その武将、もしくは同じ部隊に槍を積んだ武将がいたら槍馬鱗撃が発動すれば攻撃力は上がりますよ
赤備え武将が槍馬鱗撃を発動したら
その武将は馬と槍の両方の攻撃力が上がるもんだと勘違いしてました・・・
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 10:09:10.73 ID:njelHdYK
こちらは戦国IXAの銅銭販売専門サイトRMT OPです。
戦国IXAの銅銭 最安値販売店です。
安全取引、 取引迅速!
_/\/\/\/|_
\ /
<銅銭値下げ!!>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
検索サイトで 「戦国IXA RMT OP」を検索してください。
その武将は馬と槍の両方の攻撃力が上がる がよくわからんけど
槍馬鱗撃が付いていれば槍も馬も攻撃力が上がるから
同じ部隊4人が 全員馬を積んでも 全員槍を積んでも槍馬鱗撃が発動した分は攻撃力は上がる
たまに混成部隊で
槍槍馬馬 とかで攻撃してくる人もいるけど そのときも槍馬鱗撃が発動したら
槍、馬両方攻撃力上がるよ
槍で攻撃する場面があるなら
初期スキルが槍馬両方ある武将に槍馬鱗撃をつけると両方使えて便利だよ
>>298 ん?言ってる意味が分からない…
赤備え武将とかではなく、槍馬鱗撃が付いてる武将またはその部隊の中に騎馬兵、精鋭騎馬、赤備えが居ても攻撃力は上がるし、足軽、長槍兵、武士が居てもどちらでも攻撃力は上がるぞ?
あ わかった
赤備えが槍+馬だから槍馬鱗撃が発動すれば2倍あがると思ってたということかな
もちろん間違いで赤備え=馬だから 槍馬攻:15% なら15%しか上がらないよ
質問者じゃないけど勉強になりましたありがとうございます
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 13:42:27.02 ID:R5ywBC9n
>>277 1組 攻撃+速度
2組 防御
3組 剣豪+剣豪凸で経験値稼ぎさせたい武将
4組 貯めてる素材
未設定 その他
精鋭部隊:速い敵襲用4部隊、攻撃2部隊、秘境雑賀収集部隊8個
こんな感じにしてます
焙烙火矢に弓攻UPスキルが適応されないように
赤備えも槍攻UPスキルは適応されないということですね
赤備えの場合属性はあくまで馬で、槍兵はスキルでなく統率にしか影響しないと
そそ
ありがとうございます
天宗麟狙いで銅銭を貯めます
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:27:47.24 ID:KTxkj32W
本領の初心者マークって人口51を超えなければ取れませんよ?
初心者マークを取らない方法他にないですか?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 16:59:50.33 ID:Nu9tU5VQ
速度天 上杉謙信で兵法か攻撃か迷ってるんですが、教えてください。
陣はり用では使わないです。追加スキルは速度でまとめるつもりです、コス4砲天の速度ブースター
で使うつもりです。兵法がいいのでしょうか?
速度でまとめてるんだったら攻撃振りでいいと思うけどな
俺は8章鯖だけど9章以降は攻撃混ぜたほうがつえーとかどっかで見たし
新伊達って部隊スキルの独眼竜双璧って発動するの?
>>310 それ馬攻の場合
騎鉄天火力部隊は今までどおり全兵振りが上回る
速度特化は4c火力特化に混ぜても攻振りが上みたいだけど
>>311 せっかくシミュレータ使うのになんで兵法up度合いだけで判断を?
期待値で見ないと
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/01/31(土) 22:44:57.80 ID:5VPbSZ3r
>>277 304のもだけど勘違いして書いてた
1組防御剣豪 2組防御剣豪 3組槍防 4組弓防
なぜ最強最悪の鬼武者と呼ばれた結城秀康が戦場の鬼に対応していないのですか?
ゲームかパチンコの遊びすぎです。
それより鬼半蔵こと服部半蔵の戦場の鬼対応を早く頼む
序盤は槍防、途中から砲防で使う場合
追加するスキルは槍砲方陣と真田丸以外にオススメスキルは何かありますか?
>>318 竜胆一太刀とか、八龍堅陣あたりが
割と付けやすい気がする。
上清水
鉄壁
獅子奮迅は弓騎馬や長弓には効果はありますか?
上の話だと武士には弓隊挟撃は作用しないということですよね?
獅子奮迅は槍と弓の兵科だと発動すれば攻撃力上がるよ
武士は槍だから弓隊挟撃発動しても攻撃力上がらない
確率:+10% / 対象 槍弓
槍弓攻:15%上昇
弓にも効果ある
なるほど
ではたとえば鬼美濃ならば槌でも攻撃上がるということですよね?
上がるけど槌は攻撃力が低いから期待するだけ無駄だよ
基本 空の所を攻める用で防がれたら壊滅だから
丁寧にありがとうございます
理解できました
弓槍馬砲攻UPと全攻UPだと、後者は槌でも上がるという違いだけですか?
あってる。
ありがとうございます
ずっと小松姫を赤備えに乗せていたけど、無意味だったみたいですね
小松姫は槍だね
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 01:13:51.58 ID:E3L72A5E
新合成のスキル追加で、追加スキル確認画面の技3が、画面の外になり
操作できないのですが、どうすれば見れるでしょうか ?
モンパレのコラボキャンペーンって
ハンゲmixiの方でシリアル入力したら
アウトなのかね?
ハゲ民はくんなよ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 02:46:36.64 ID:+b6gmwxS
【ワールド41-44】は第何章になりますか?
空き地取るときの参考にしたいです
何章か自分で分からん奴が空き地取れるんか
>>336 ログインするときに 章の名前が出てるからググれ
天魔なら9章だよつっても6章かあたりから空き地構成変わってないけどね
期はワールドの横の旗、たぶん4期目だわ
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 10:46:51.58 ID:UabB+Jko
運がいいのか本領の10マス以内に3334の所領が2つも空いてるけど
両方取っちゃうと後々ランカーに狙われちゃうんですかね??
他のだと随分遠いトコになっちゃうんだけど・・・
狙うね 復活させないならアリかも
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:26:11.35 ID:VxRMaipi
戦くじから黄梅院引いたんだが
スキルは槍砲対応させたい
何つければいいと思う?
今は槍砲と鉄壁がついとる
将軍の勅命と天下の采配
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 11:53:32.87 ID:VxRMaipi
どのくらいを現実的と考えてるのか知らんけども
龍胆一太刀、花舜妙香、弓妖陣、好き嫌い別れるが仁義八行、もっと低コストなら真田丸 雁金
この辺りから好きに選べ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:03:07.34 ID:VxRMaipi
微課金が付けれるくらいと思ってくれ
逆に聞くけど今挙げたスキル以外に付け替えてどれくらい強くなると思う?
そういうことだから微課金なら微課金らしくわきまえろ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:12:04.85 ID:VxRMaipi
質問変える
ただの真田丸と鉄壁はどっちの方がいい?
鉄壁と比べるなら真田丸の方が強い
軍師のランクが高いほど差は広がる
ただし真田は後半に伸びるスキルだからLv10前提と思った方がいい
これもLv10前提だけど軍師のランクが低いなら鳥瞰鉄壁って選択肢もある
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/05(木) 12:23:38.47 ID:VxRMaipi
アドバイスありがとよ
とりあえずこのまま鉄壁付けといて
気が向いたらどっちか狙うわ
>>350 最後は砲防でしか使わなくなるから
真田丸にも鉄壁にも不満があるならもう一つは砲防スキルで済ませる方が砲が強くなっていいと思うよ
今日始めた初心者です空いてる平地とかは水田とかで全部埋めたほうがいいんですか?
資材がすぐ無くなっちゃう
スキル削除ができなくなりましたが
スキルが既についている素材から
第一候補を出すことはもう不可能になったんでしょうか?
>スキル削除ができなくなりましたが
出来ます
>>352 資源無くなるのはわかるけど
田で埋め尽くすと他にも建てる必要がある建物あったりするので削除が面倒かも
基本はクエ通りに進めるのが一番です
>>353 削除できるでしょ?
ヤフ鯖以外は見てないのでわからんけど
wikiで見ると○章○期とかあるんですが自分がやってるのは○章とかはどこで見ればいいのでしょうか?ちなみに53鯖です
天魔波旬だとかで判断。新規だと分りづらいと思うわ
9章ね
>>358アップデートされたのをわかりやすく9章とかで表現してるって事でいいんですかね?
いや、もうちょい明確で半年で刷新
内政やら国やらリセットして次章になる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 03:57:08.33 ID:mDY5wssG
質問なんですが
レベルアップでパラメーター振り分けの配分が分かりません
防御や兵法に特化した人も作ったほうがいいのでしょうか?
ステ振りは特化が基本で兵法成長2.5以上は兵法に振る
これで9割5部は正解になる
1部隊4名の中に最低1人は兵法伸ばした奴を入れるこれとても大事ね
兵法成長2.5以上は兵法全振り
防御に使う武将で兵法成長が2.5未満は防御全振り
攻撃に使う武将で兵法成長が2.5未満は攻撃全振り
まちがってもバランスよくふりわけたらダメよ〜 ダメダメ〜
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:39:47.83 ID:Iep6J1Qi
レベル上げる方法教えてください
くだらない質問ですみません←
城主経験値欲しいなら
秘境の修羅の山の6時間コースにゲージ300で送り続けるか
剣豪育ってるならレベル0の武将を空き地凸するか
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 13:51:43.44 ID:Iep6J1Qi
>>368 ありがとうございます!
早速送ってみます
>>369 あとはクエストをこなすと城主経験値がもらえるやつもあるから
それでもらえる城主経験値も大きいよ
モンパレイベで始めたんですけど何してけばいいんですか?
目標人口200人、城レベル10、所領2個所持まで行きたいんですけど
チュートリアル終わりました
>>371 クエストクリア目指して進めていけばok
コラボ組が城主レベル上げるには
秘境の修羅の山の6時間コースにゲージ300で城主経験値かせぐ
クエストクリアで城主経験値もらう これしかないと思うの
とりあえずクエスト確認しながら無理なく内政進めればいいと思うよ
あとは白くじから武将集めて秘境に送る
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/06(金) 15:40:29.58 ID:MAZ7QFH3
コスト2以下の武将を集められるだけ集めて30コスト以内に詰めれるだけ詰め
1日2〜3回辺境送りしてれば城主レベルは目標達成すると思う
コスト2.5以上の兵士1だけ編成して☆3土地の攻撃や合戦時の陣張りで使う
>>375 今日始めたばっかなのでよく分からないっす…
とりあえず銅銭貯まったらくじを引いて何でもいいから武将を集める
今ならログインボーナスが貰えるから数日で20人以上になると思う
デッキコストが30(課金で40)で5部隊まで編成できるので
低コスト武将の方が一度に多くの人数を辺境に送れる
5部隊×4人で20人まで編成できるので
理想は1.5武将×20人でぴったり30コスト
高コスト武将は武将の数に余裕がでてきたら辺境よりも土地攻撃に回した方がいい
最初は城主経験値重視で修験の山:樹海に送る
ふむふむ、30コストと5部隊がよくわからんけどなんとなく分かった気がする。
ありがとう。
辺境じゃなくて秘境
秘境探索ね
部隊タブクリックするとデッキコスト0/30ってあるでしょ?
要するに30コストまでで部隊作れるよってこと
んで加勢専用部隊は無視して5部隊まで作れるから
1度に編成できる武将の人数は20人数まで
30コスト以内にできるだけ詰め込むから
低コスト武将は秘境探索送りにすると効率がいいってこと
ありました、なるほど。
大体理解できました、どうもでした。
モンパレで言うたら重さみたいなもんやで(´・ω・`)
ゲージ300ってなんですか?
6時間秘境行かせたら武将が死んだんですけど(泣
あ、生きてたよかったw
LV5で☆4の空き地攻略出来るんでしょうか?
wiki見ると無理っぽいんですが・・・・
討伐ゲージが300と500でも武将に入る経験値がけっこう違ってくるので
☆が多めの空き地に攻撃する時は討伐ゲージはなるべく500まで溜めたい
武将のレベルアップ=城主経験値なので
秘境探索は一定感覚でローテーションを組んで送り続けることが重要なんで
1日6時間×4回はムリでも3回は送りたい
ゲージ300から500まで9時間もかかるから
ゲージ500だと1日2回も送れねえじゃん
武将集めてゲージ300で回す方がいいだろ
いやだから空き地攻撃する時の部隊は討伐ゲージを500まで溜めとけってこと
秘境探索はコスト2〜1の武将だけで2セットくらい作ってひたすら回すだけだから
次の探索までに300近くまで回復してるでしょ
>>390なるほど
ちなみに秘境は1部隊武将4人で行った方がいいんですか?
ごめん、モンパレ組は土地でレベル上げする余裕がまずないだろうから
討伐ゲージ500にして土地攻撃するってのは忘れて
地道に内政やりつつデッキコスト30の部隊を6時間秘境探索させるってのを繰り返すだけ
所領は入れ換えができるから、とりあえず城の近くの☆3か☆4の土地でも取ればいいよ
加勢って条件ある?何処にも出来ないんだけど
保護期間になってるからそれが開けるまでははダメだな
しばらくしたら加勢専用部隊ってとこ使って近所の城に放り込めばいいわ
武将1レベルアップ=城主経験値1
空地攻撃で武将レベル上れば、それだけ城主経験値がもらえるということね。
武将の経験値は討伐ゲージが多いほど多くもらえる。だから討伐ゲージ300より500のほうが、1度の攻撃で武将経験値が稼げるということ。
wikiを見て自分の武将ラインナップでより多く経験値が貰える空地に攻撃するのが良いと思うよ
即落で落としたつもりだったんですが、カードが見当たりません
プレゼントボックスに来るのは、翌日の8時ですか?
それとも、同時に誰かが買っていたのでしょうか
>>397 即落札したらプレゼントボックスにくるから落札できてないね
落札したら書状が運営から届くからそれも来ていない筈
8:00-8:15はトレード不可帰還だよ
>>398 おー!めちゃめちゃ早い返信thx!!たしか、8:05-8:15の間に即落したつもりでした
不可期間だったんですね
明日の朝を待たずに、再度即落できるの探します
いいってことよ♪(´ε` )
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/07(土) 13:30:32.55 ID:VSo1Ls8w
>>383-384 >6時間秘境行かせたら武将が死んだんですけど(泣
>あ、生きてたよかったw
ワラタww
なんか初期の頃って本当に秘境で武将が死んでカードが消滅してたって話を
聞いたことがあるんだけど本当かな?
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/07(土) 16:15:03.41 ID:2oWioCgr
以下の武将に付けるスキルで悩んでます。
現実的なスキルでアドバイスお願いします。
天 武田信玄(新)
極 山本勘助
極 井伊直政
極の2枚にはすでにそれぞれ鬼刺がついています。
>>403 極2枚は小野からC、S1の両狙い
信玄もひとつは鬼刺し
もうひとつは25%で我慢できるなら挟撃
我慢できないならそれ以上の狙え
馬で使う限定でかつ合流で使うなら 特の梶原政景 S1 で 爆発力ロマンなら 特の松平忠直 S1
これらも廃スキルに感じるなら鬼刺&挟撃で良いじゃないかな。
上の2つは4コス馬でも使えると思う。出たばっかで値段がかなり高いけどね、
現実的なって言ってるから銅銭無いんだろ
挟撃、剛撃、鱗撃から好きなの選べ
>>404 新信玄3.5コスだから挟撃25%にならなくね?
くじのおまけって金銀で当選率同じなのかな?
速度武将には速度スキル付けろよ馬鹿じゃねえの
>>408 速度25%アップじゃ騎神や天焉神軍つけなきゃいみないっしょ。
ついでに勘介、井伊も使う前提なら速度は無いよ。勘介や井伊に、神速でもつけるのかい?
質問をよく読んでアドバイスした方が良いと思います
>>407 私もそう思う。L10で6.5%*3.5コストで22.75で23だとおもいます。旧信玄の4コスなら26%ですが
ああ質問に書いてないことまで読み取ってその3武将で組ませる前提なんだ
だったらもうちょっとマシな部隊になるように4武将で組んだ方がいいんじゃないすかねー
はぁ?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/07(土) 22:10:42.97 ID:N4hXQyyh
極につけるスキル相談してるのにそんなに天バンバン持ってるわけないだろ
兵数多い天武田は必然と1軍になるに決まってんだろ
少しは相手の立場に立って相談乗れよ
質問スレで煽る馬鹿に無理は言ってやるなよ(´・ω・`)
煽ってるのはともかく新信玄は俺も速度でいいと思う
速度25%アップだからと言って速度つけるのは馬鹿
100%発動の12%攻撃アップスキルなんだか攻撃スキル付けるべき
速度部隊でしか使わないんだったら速度だけどな
天信玄なら特信晴から風林火山戦を狙えよ
最悪ドラマ買ってでも付けるべき
>>417 さりげなくCDから狙えるとか嘘つくな
しね
>>418 上は俺じゃないけど狙えるぞ
S1が風林火山戦
しねとか言いながら無知とかここに来るなよw
特晴信からS1で風林火山狙えるね (´・ω・`)
>>418 特晴信2枚共にS1は風林火山 戦
攻:騎馬隊挟撃 [E] 攻:車懸り [B] 攻:甲虎襲踏 [D] 攻:風林火山 戦 [A] 攻:騎突 金剛 [C]
防:鉄壁の備え [D] 攻:甲虎襲踏 [D] 攻:電光石火 [C] 攻:風林火山 戦 [A] 攻:疾風迅雷 [C]
>>416 期待値12%って連撃レベルだぞ
しかも3.5コスに攻撃スキル付けて使うくらいなら売って4コス買った方がマシ
もう少し考えてから書き込めよな
カードのステータスアップであげる攻撃力と守備力は
攻撃にしか使わないのであれば防御には全くふらなくてもいいの?
同じ徳川家同士でも戦争は起きるの?
城を攻められないために何をすればいい?
負けたら兵士以外何を失うの?
特定の城を攻撃することはできるの?
そのやり方は?
>>422 信玄売ったぐらいで4コス買えるかどうかを考えろよ
質問した人間の資産を考えろよ
なんでも廃人の理論上の適材適所で物を言うな
それができないなら質問スレに来るな
ふらなくてもいい
おきない
完璧な方法はない。同盟に入って回りを守ってもらったり敵陣を攻撃して落とす
城なら3時間出撃できないペナルティ、村なら生産資源ボーナス
質問の意図が分からないため答えられない
序盤は分かるまで兵を置かず陥落を見守るのがおすすめ
天信玄は・・・
義兵電光等速度特化→合流・影武者・戦功稼ぎ等全方向で大活躍の反面、火力が無く器用貧乏
各兵種に特化→特化した方面でとても扱いやすいが、本職天が揃うと火力一軍からは外れがち
複数対応→車懸り等で全兵種対応すると非常に便利な反面、費用が最もかかる割に特化天には敵わない
どれも一長一短、課金予定額や用途、アクティブさ等で使い方は変わってくると思う
そうだね新信玄は速度スキルでも火力スキルでもどっちでも使えると思うよ
俺は合流用に信玄は+火力、謙信は+速度スキルって使い分けてる
どっちも便利だよ
・。・
天信玄を売って入れ換える4コス馬天なんて天福島くらいじゃん
他はまず出品されないし、天秀吉とか問題外だし
どーせ残りは3.5極になるんだから
俺なら信玄そのまま使って、残り3枠武田武将で固めるわ
53鯖で遊びはじめたばかりの初心者です。レベル15になったら3つ目の所領で★8を狙いたいのですが、具体的にどんな用意をすればいいか分かりません
めぼしいカードは、宝蔵院(特)と富田(上)と和田昭為(特)くらいです。ただし、宝蔵院は防御極にしてしまいました。たぶん、★8を狙うって意味では使えないですよね?
どんな兵種をどれくらい用意して、どんな武将カードを取引などで狙っていけばいんでしょうか?
とりあえず兵力の多めの武将を4人集めて
取れそうな種類を定めてそれに合う中級兵を量産することからだな
剣豪はしっかりランク上げて攻撃力高めないと所領取りには活躍できん
新規鯖ならとにかく兵力が多い武将4人に騎馬兵か精鋭騎馬を満タン持たせれば必要攻撃力は満たせるんじゃないか?
剣豪って言っても育ってないだろうし、攻撃力1万もいってないだろうから他の武将使ったほうがいいよ
>>431さん
>>432さん
430です。アドバイスありがとうございます!
ブログ見てたら剣豪剣豪って書かれてるからいいものだと思ったけど、所領に使うものじゃなかったんですね
33342が欲しいので攻撃力13万必要で、精鋭騎馬が7000くらい必要そうです
まだ生産力各800程度で、学舎レベル1なので、必要資源に唖然としてます・・・
コスト3の攻撃振り速度武将(攻撃5000以上)×4で
足軽や騎馬兵でも☆8の空き地が落とせるから
コスト3特の槍弓馬のどれかがA以上の武将を集めていけばいいんじゃないの?
例えば特石田は槍弓に弱い土地に対応できるから
育てるなら2つ以上がAの武将
剣豪は排出停止が多いため新規鯖だと使える剣豪が限られてくる
>>434 剣豪は所領取るのに使えるよ
ただ、1期の鯖だと育ってないからどうしても兵生産しないといけない
続ける気があるなら剣豪育てていると次からはその33342を兵なしで取れるようになるから断然楽
始めたばかりで★8狙うとか才能あるな
ほどほどに頑張れよ
気つめると楽しむ前に飽きるぞ
まだキャラが育ってないなら33342より52222の隣を取ることの方が重要なんだよな
新天信玄って中途半端で今じゃ弱いよなぁ・・・
まーだうじうじ言ってんのかこいつw
どうせ3.5コスなんだし割り切って使えよ
相手が焙烙火矢又は鉄足だけで守ってる場合
なんの兵科で攻めるのが効果的?
圧倒的に馬
馬砲の2連でも良いけど
何でいっても補正は一緒
だからコスパなら馬、攻撃力で鉄
剣豪で10合流だろ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 07:19:40.57 ID:0AuNmVSD
ジョニー・デップも裸足で逃げ出すイケメン揃いのIXAお兄様達に質問です。
今 馬砲連撃と玄狐跳潤がついてる豊臣秀吉に
板部岡で馬砲連撃と入れ替えで、上位の馬砲スキルか全攻スキルをつけたい
のですが、
なるべく外れの無いようにするには、板部岡に何の捨てスキルをつけたら
いいでしょうか?
ご教授よろしくお願いします。
完璧にするなら板部に雑魚スキルつけて
それで出てくる候補を秀吉の馬砲といれかえれば打ち消し合って
旋風轟撃 声遣縦横 不屈の名士 なんじゃね
不屈の名士はでてこないだろ
あと数か月で覇の秀吉出るから鍛えると後悔するよ
秀吉の馬砲連撃に(槍隊)襲撃を上書きして
板部岡に(槍隊)進撃と(槍隊)堅守のS1合わせが楽かな?
まぁ失敗する可能性が高いから
板部岡売って剛勇無双でもいいんじゃね?
わかってると思うけど後で後悔しない様に
板部岡のスキルも最低でも5くらいまで上げとけよ
>>447 板部岡に雌竜の仲裁を付けるという奥の手があると言えばある
もちろんそんなことするより連打した方が安上がりだが
そんなことがどうでもよくなるくらい
今だに
>>448みたいな勘違いしてる馬鹿が存在することに驚いた
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 12:12:09.77 ID:MuOVcUV1
始めたばかりの初心者で開拓攻撃についてなんだけど
×槍2265 ◎弓1245 ×馬2265 ×器1551
という所に攻撃しようと考えてるんだけど
これは弓兵だけを1245以上セットして1つの部隊に開拓攻撃させればいいの?
弓兵が1245人じゃなくて攻撃力が1245人な。
弓兵だけ持たせてる場合、空き地に攻撃する際に表示される確認の画面で、赤文字で表示総攻撃力が1245以上になってたら確実に取れる。
それ以下でもスキルが発動したりして攻撃力が上がれば取れるが、初心者の場合スキルとかも全然つけてないだろうからそこに表示される数字自体で判断したほうがよろし。
攻撃力が1245人じゃなくて「1245」>_<
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 12:38:41.24 ID:+z9cV3PX
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
こんにちは 、戦国IXAの銅銭 販売屋の担当と申します。
銅銭の取引なら、お任せて、安心してください。
今在庫大量入荷されました!
そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
「戦国IXA RMT OP」を検索してくださいませ。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
スキル追加合成の仕様が変わってから
s1合わせしてないけど
>>451ができるのなら
これを推す
>>455 回答ありがとうございました!
一度わけもわからず距離の離れた場所に攻めて兵士が壊滅したんですが
回答のおかげで次の場所では勝利できました!感謝です!
東西戦中に総合Pが少なめだが戦功はとても高く
ソロアタをしていない場合
また極端に陣を潰している様子もないなら単純に総攻撃力が高いだけでしょうか?
それとも報告書に残らない戦功稼ぎの方法があるのでしょうか?
>>460 単に攻撃力が高いだけ
後は砦の合流で後半着弾に乗ってるからじゃね?
前半着弾組は自分の兵溶ける代わりに攻撃p増える
>>460 砦合流の際に、わざと後ろの合流に乗ってるんじゃね
先行部隊で防衛兵が飛ぶから攻撃Pゼロで戦功だけ稼げる
わざとってのは決めつけだったな忘れてくれ
良く考えてみると合流に乗ってしまえば報告書には乗りませんよね
あとは5部隊全て乗せてる可能性でしょうか
ありがとうございます。しっくりきました
3日前からやり始めたのですが、同盟っていっぱいしたほうがいいんですか?
>>465 同盟ってギルドみたいなもんだぞ
加入できるのは一つだけ
>>464 東西戦強い奴は戦功が高い(空き巣陣狩りで戦功高い雑魚除く)
強さがもろにでる
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 16:55:03.77 ID:5Fo9/KuC
将攻スキルは剣豪の兵種適正補正後にのっかるんですか?
攻撃力2000でSSSだとしたら、24000(兵1)×スキルということでしょうか?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 16:55:40.33 ID:5Fo9/KuC
すいません、攻撃力2000ではなく20000です。
そうだよ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 17:13:02.94 ID:5Fo9/KuC
ありがとうございました!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 17:21:14.69 ID:oo9YqYIX
鉄壁の備え が候補に出る上カードは三好だけですか?
攻撃天武将が伊達、大人家康、島津が居ます。
あと一人、黒田、今川どっちがいいか悩んでいます。
ウィキ見たら兵法で黒田、スキルの強さでは今川と書いてありましたが
実際使ってみての使い勝手はどうですか?
追加スキルは2人とも豪勇、烈火を考えています。
強い人アドバイスよろしくお願いします
兵力的なもんでも言えば素攻撃力5000ぐらい最終形で如水が上だけど
砲に限定して使うなら義元でいいんじゃないかな
如水は馬砲見据えたスキル使いもしやすいけど
大人家康って書き方だと覇じゃないよね
大康外して両方インで将来的に2部隊目指せ
あ、両方持っててどっち育てるか悩んでるんじゃなくどっち買うか迷ってるって話なら
誤差程度の差しかないけど今川じゃねーのかな
使いやすさで言ったらそりゃ馬でも使える如水よ
ついでにその部隊で剛勇烈火の兵法振りで計算したら期待値4000くらい如水の方が上
如水より兵法高い武将が手に入ると今川の方が強くなるけど
如水の場合は新蒲生が部隊スキルに追加されたら、そこに大友と新蒲生を追加すると上位天無くともかなり強くなるから
やっぱり如水の方がいいんじゃないかな
>>474 >>476 >>477 とても参考になりました。ありがとうございます。
今川の方が強そうですが、やはり馬でも使える黒田の使いやすさはいいですね。
頑張って落札してみます
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/09(月) 19:32:34.01 ID:0AuNmVSD
豊臣秀吉のスキル付け替えの件
たくさんのアドバイスありがとうございました。
ご意見参考にして、スキル付け替えしようと思います。
ペコリ
天如水なら1軍から外れても主への祈り部隊で活躍できるから持っておいて損はないよな
祈り部隊を使ってると今度は新極蒲生がすっげー欲しくなってくるけど
格付の更新時間は何時でしたっけ?
ググれば2秒で出てくるよ
>>483 9時・17時・25時(午前1時)の3回
サンキュっす
>>486 いいってことよ(´^ω^`)
また何かあったら聞きに来るんだぞ(´^ω^`)
槍(防御40万)弓(防御40万)砲(防御80万)の3部隊が配置されてるところに
a.砲(攻撃力100万)の後に砲(攻撃力80万)で続けて攻撃する
b.砲(攻撃力80万)の後に砲(攻撃力100万)で続けて攻撃する
aとbでは結果がどう違ってくるのか教えてください(HPや被害兵数等)
続けて攻撃する間に防御側に兵は補充されない前提です。
>>488 中途半端 IXAでぐぐってそこの戦闘シミュレータかそんなの使えばいいんじゃね
やっとこさ赤備えの研究資源貯まったところなんだけど
次は武士か弓騎馬か、それとも一気に騎馬鉄砲いったほうがいいのか・・・
人それぞれなのは分かってるんだけど、あえてオススメとかありますか?
その中なら騎鉄以外ありえん
武士も弓騎馬もほとんど使わんよ
んだね
武士・弓騎馬はなくてもあまり困らないから騎鉄でかまわんと思うよ
破壊は鎚作って雑賀交換で良いし
そのうち一日で研究資源貯まるようになるしそれからでもええと思う
なるほど、じゃあ騎鉄目指すとしてまずは内政がんばります
ありがとうございました
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/10(火) 23:55:09.24 ID:EbrlcjXu
おう、次は鉄足だかんな!
いいってことよ
>>490 ツール起動してから操作するとエラー出て上手く動かなかったです。
更新も随分前で止まってるので自部隊の編成が無理そうな感じもします。
村や支城を作り直したいのですが、村を選んでも破棄という項目が出ません。
どうしたら破棄できるのですか?
村落クリックしたら右上に出るはずだけど
村の内政画面中央のやつね
村なら村落LV○ 支城なら支城LV○って所をクリックして右上の「拠点の破棄」
ありがとうございます。村の本丸クリックしないと出ないんですね・・・助かりました!!
イベントで某剣豪がやすくなったので落札したのですが
レベル10まで上げることを前提とするなら
新陰流+攻撃の型と新陰流+義兵進軍
のどちらがいいですか?
レベル10で双方それほど期待値は変わらない
最大値と期待値が若干高くなる浪漫?の攻撃の型
所領取りでの確実性と速度の利便性、義兵進軍
10前提ならばせっかくだから剣豪将軍、虚空一閃、八犬士、二天一流、剣聖…
剣の道の高みを目指して欲しい
新鯖53と54をやっている初心者です。すでに500円課金していて、さらに3000円課金しようか考えていますが、何に使うのが一番いいでしょうか?
「金くじ5回」、「ドラマCDその2の特:武田晴信」、「豪傑武将パック(特以上、炎×2、銅銭1000〜3000)」。最悪、金くじは上3、CDは特1、豪傑は特1上2になるわけで、豪傑がいいのかなあという気がしています。
あるいは、6000円課金して、CDと豪傑。豪傑パックの評判をいろんなブログで見たところあまりよくないのですが、特確定で炎2なら金くじよりいいんじゃないかと思うんですが、ラインナップ的に金>豪傑ということなんでしょうか?
>>502 剣豪はランク4やランク5まで育って、それを4人揃えると
各剣豪に兵士100だけ乗せて攻撃をするという使い方になる
そうなると複合兵種の上級兵より
単一兵種の下級・中級兵で組んだ方が攻撃力が高くなる
だけど、下級・中級兵は足が遅い
秘境兵は別だけど、そんなに雇用できない
というわけで、速度も上がる義兵進軍の方がいいと思います
合成初心者なんですがちょっと質問
1枚のカードに兵器運用術と迅速行軍があったら両方共発動するんですか?
速度系スキル大量にもったカード4枚で部隊組んだらとんでもなく移動が
早くなったりするんですかね??
>>506 両方とも同時発動する
ただ速度アップスキルは対応兵科があるので注意
迅速は全兵科、兵器運用術は砲・器のみ速度アップね
>>506 100%スキルはつけた分だけ速くなるよ 4人だったらもっと速くなる
ただ速度スキルはスキルによってどの兵科を速くするか決まってる
例えば兵器運用術は砲と器のみで槍馬弓は速くならないから注意な(´・ω・`)
>>507 >>508 なるほどよくわかりました!
迅速丁寧な回答ありがとうございます、助かりました!
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/11(水) 12:15:18.48 ID:Fd4/baEL
すみません「茶々 童」についてお聞きしたいのです。
何となく銀クジ引いたら童の「茶々」を引きました。
色々試してみると、
陣張り時には大体5部隊組んでしまうので使えず、
合戦時に余ったデッキに入れて他の部隊を加速させる と言う使い方で良いのでしょうか?
でも、「本領・出城のみ配置出来る」との記述が出たので、陣には配置出来ない??
すると使い処が限られるような気がするのですが・・・・
どなたか有効な使い方を教えていただきたいのです。
プロフに設定して愛でる
合成して天衣無縫陣狙う
可愛いから愛でるのオヌヌメ
現在所領が2つあり、2つともそこそこ施設レベル上げてるのですが、
本城のLvがやっと5になったので、資源ボーナスが付く村に変えたいのですが
支城から拠点を放棄を選んじゃうと、今まで上げた施設も全部消えるのでしょうか?(水田やらたたら場やら)
それとも支城だけ無くなり施設とかはそのままで村落に変更可能なのでしょうか?
位置から作り直さないと行けないなら所領3つめからにしようかなと思いまして・・・
よろしくお願いします。
全部消えるよ
>>513 ありがとうございます。
3つ目からにしようと思います。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:14:45.90 ID:4Z09TBqe
犬坂毛野のカードが3枚になりました。
これを有効に使用するには、どんな合成方法を目指せばよいでしょうか?
指南をどうか、お願いします。
>>511 愛でる ですか・・・。
珍しいモノっぽかったので凄く期待したのですが、愛でることにします。
わっぱは合成に使えば片鱗5枚手に入る
天に一歩近づく
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/11(水) 13:25:53.45 ID:4Z09TBqe
>>511愛でる ですか・・・
犬カードは、愛でる気がおきないので。
ほかの用途で指南をお願いします。
ちなみに、毛野以外の犬カードは、大角と道節が一枚ずつです。
>>518 A:攻:天賦の神算 [5] B:攻:神将[6] C:攻:太閤の威光[7] S1:防:天衣無縫陣[7]
だから、狙いたいの有れば合成も良いと思うよ
因みに効果は同じ拠点だから
>>503 >>505 ありがとうございます、
新陰義兵にしてみます
ちなみに特の新免無二が二天新陰なのですが
新陰流を外して義兵進軍に付け替えるのはありでしょうか?
なし
>>504 3000円をくじに使ってもがっかりするだけ
部隊コストや合成確率アップなんかにチビチビ使うといい
あくまでも
攻乃型 or 義兵進軍
の2択なら、義兵がいいってだけですね
電光でもいいんよ
>>517 犬坂毛野に犬山道節を合成し忠の八犬士を移植
その後に残りの犬坂毛野をS1合わせで合成
S1+S2だから仁義八行が付きやすくなるし、スキルが智の八犬士、忠の八犬士、仁義八行と並ぶから見栄えが良い
普通に合成するなら智の八犬士は砲陣の極みとほぼ同じだから砲防キャラに合成させる
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/11(水) 23:08:55.88 ID:cEEjvvjo
クエストの生産力を高めようその3はクリアしたほうがいいですか?
>>528 城主レベルを上げるのが遅い、
秘境のみならやってもいい。
剣豪、隠し玉なんかでさくっと
lv15まで上げる人はやる必要なし。
新鯖でやっている初心者です。今レベル16で、古い所領を破棄しようと考えています。合戦を経験したことがないため、どこに所領を作ると有利なのか分かりません。
攻略ブログには、数字の若いNPC砦付近の☆8を将来的に狙うのがいいとありました。
ここでいう数字が若いとは、いくつでしょうか?近くに8番はあります。もっと若い1,2,3を狙った方がいいのでしょうか。
また、複数の砦付近に作った方がいいですか?それとも、一つの砦付近にすべての所領を固めた方がいいですか?
お願いします!
>>530 1〜4に各1あるとよい。
が、強い同盟がいる方角だと
砦1しか出城がでないで終わることも多々あるので
同盟員に相談、同じ同盟の上位陣に合わせるのがいいと思う。
初めたばかりなら強い武将がいない、
つまりソロでは負けるため盟主によく聞く、盟主がわかってなければ抜けるのも選択肢に入れておくこと。
同国の上位陣は全方角に所領を作っていると思うのでそれも参考に。
>>531 さっそくのレスありがとうございます。
1〜4を探してチェックしてきます。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/12(木) 15:41:08.85 ID:viscqPMk
上杉謙信の2枠に電光 3枠に鉄壁が付いてるんですが、このカードに千姫2を合成する時、
桜花乱舞は第3に出ますか?
出てくるけどS1合わせしたら第2候補になるんじゃないのかな
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/12(木) 17:14:36.50 ID:viscqPMk
ありがとです
赤おでんとカーリー欲しい…
これはムラコレ回すべきなのか…
誤爆した(´・_・`)
武将の数が100人になって秘境3時間探検でも300で回せそうです
300で回すなら3時間6時間どちらが得ですか?
>>539 ツールでも使って常に回せるなら3時間だけどそうじゃないなら6時間でいいよ
>>540>>541休みの日なら3時間で回せるなと思ったんですけど面倒くさそうなんで6時間でやります
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/12(木) 21:59:01.37 ID:N1Sa2QLP
モンパレ組ですが質問です
初の開拓攻撃をやって成功したのですが
今のレベル(LV6)では一個しか所領が持てないのを知らずに
☆3の土地に凸して支城を建てはじめてしまいました
期限内(3月8日)までにLV10達成するのにこの所領で大丈夫でしょうか?
破棄してもっと☆の多い土地を狙ったほうが良い?
レベル10達成なら所領の☆はいくつでも構わないよ
こまめに秘境に送りこみながらポチポチ内政してクエスト達成の城主経験値貰っていけば余裕
つまらない作業だけど頑張ってね
>>543 やることは二つだけ
1.秘境6時間
2.レベル10になったら、もう一個支城を建てる(☆3どころか、☆1でもいい)
つまり、各種資源がいくつかなんてなーんの関係もないから、そのままゴーゴゴー!!
どうもです
大丈夫なようなのでこのままがんばってみますね。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:35:55.19 ID:IKE4zMBR
新鯖で盟主をやっているのですが、国内の規約についての質問です
盟主同士で話合って、規約を作ろうとしているのですが
他の鯖では、陣ばり警告についてどのような対応を取っていますか?
尊重派と無視派で千年戦争の様相
前者は主に庶民的な大同盟で後者は精鋭同盟が多い模様
永遠に答えは出ないと思われるので質問するだけ無駄かと
おそらく砦の周辺2マスや敵城主の本領所領ベタは無視でOK
それ以外のところや影出没の砦、後は東西戦の時は警告を守る
こんなところが多いんじゃね?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/12(木) 22:47:23.26 ID:IKE4zMBR
wikiにはまだ8章までしかないんですが、NPC空き地の必要攻撃力は、変わってないんでしょうか。
特に、☆8の33342が知りたいです。
期では変わるが章では変わらず
鈍足天景勝について教えて下さい
速度スキル付けたり狙ったりしてる人見ると
枠一つ無駄にして馬鹿なんだろうなコイツと思うんですが、
彼らは何を意図して追加してるんでしょうか?
本人に聞いてください
今レベル11なのですが、どれくらいの★の所領まで狙えますか?
城主レベルじゃねえ
武将カードと兵士の種類と量による
手持ちの資産次第だがガチ初心者なら
とりあえず兵ほとんど使わず取れる☆4〜5までを目安にして
後々兵を量産してから上位の所領に張り替えるのが妥当
どこまでいけるのかはWikiなどで必要攻撃力と相談ね
>>560 まだ始めて1週間ぐらいのガチ初心者です
★5行ってみます ありがとうございました。
兵士一括編成便利だわ
もっと早く知りたかったけどw
>>559 けっこういいの持ってるw☆6は確実に行ける。
☆7は計算しないと分からないが、たぶん無理だとは思う
>>564 まじっすか 近場にいい☆5が無かったので☆4取っちゃいました
最初に取った☆3を捨てて☆6狙ってみようかな・・
捨てるのはもったいないからレベル15で取ったほうがいいか
ぶっちゃけ最終的に☆7か☆8取るまでの所領は何でもいいよ
あまり兵使わず無理なく取れるところでいい
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/13(金) 23:11:32.90 ID:lQGbCAbj
クエストで貰える光姫ってどれを選ぶのが一番良いのでしょうか?
手持ちのカードにもよるけど
攻撃タイプを選択して馬上げからの槍or器上げが一般的だと思う
攻撃 > 防御 > 速度
速度系は陣張り陣取りが基本だからコスト3が重すぎて使い辛い
自分で使うなら好きなのどうぞ
オススメは攻撃取ってスキル移植
手堅くいくなら戦姫対応の防御
自分で使わずに高く売りたいなら攻撃
こんな感じかな
速度は一番いらない希ガス
移植しても良いけど
ありがとうございます!
使わないで愛でるだけなら、あえて選ばれない速度を選択するってのもある
俺は速度選択して攻撃防御は取引で入手しようと思ってるから
買う気があるならもらうのは攻撃でしょ
一番取引価格が高くなりそうなんだから
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/14(土) 19:01:14.85 ID:c0TLb4eX
討伐ゲージについて質問
出城が陥落していました
壊滅(兵0)された武将の200以上あった討伐ゲージが減っています
部隊から外された場合の武将の討伐ゲージはいくらになりますか?
兵が残ってる武将の討伐ゲージはそのままでした
>>575 討伐ゲージの最大値はデッキ外300/デッキ内500
デッキに置いたまま301以上の時にデッキから外れると300に戻るよ
攻撃されて部隊から外された場合の武将の討伐ゲージです
デッキから外された場合、武将のゲージが280だった場合はいくらになりますか?
280
>>577 攻撃されても変わらない
対人攻撃しても変わらない
卑怯探索か空き地凸で討伐ゲージは減る
攻撃されても討伐ゲージは減らないよ
ゲージ減ってますよ
無事だった武将はゲージ減ってなくて、外されたのは280→70くらいになってるんだけど・・・
それならもう運営に確認した方がいいね
ここで言っても上のような答えしか返って来ないと思う
攻撃されて討伐ゲージが減る事は絶対にない
バグですかね?
いつも陥落後のゲージが減っていて、ずっと変だなと思って質問してみたんだけど
ありがとうございました
ちょうど秘境から戻った直後だったとかじゃなくて?
普通に考えたら空き地攻撃と秘境、秘境大殿以外で討伐ゲージは減らないはずだが
9時頃空き地攻撃してゲージ50
10時に出城に兵詰めてセットし外出
17時陥落
帰宅後確認したら
無事だった武将ゲージ280くらい
外されたの武将は70くらいになっていた
1年くらい前から不思議に思ってた
夜陥落されて朝確認するとゲージが全部300のはずなのに外された武将は100〜くらいに減っていて
何かの合流スキルなのかなと
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/14(土) 22:24:01.61 ID:6fLgWq1l
モンパレでスライムカード2枚もらうには、無課金だと何時間掛かかりますか?
出城配置の武将が陥落したら討伐ゲージが減る現象俺も何度かあったよ
たしか俺もここで聞いたことあるけど誰も分からんかったので多分バクの部類かと
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/15(日) 08:56:51.36 ID:FWUU9Ena
武将の攻撃力は兵科による補正がかかりますか?
例えば弓兵隊長の攻撃力は騎兵相手だと半減になりますか?
補正はかかるよ
ただし、変化があるのは防御側のみ
すいません、秘境でレベル上げしようと思うのですが、やはり武将1づつで部隊組んだ方が経験値がたくさんいくのでしょうか?
それとも1部隊4人入れたほうが良いのでしょうか?
4人
最初は銅銭ないかもしれないけど、コス1.5や2の武将揃えて
討伐ゲージ300の武将をなるべくたくさん詰め込んで送る
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/16(月) 09:34:18.91 ID:MdH9fnBt
初期スキルをLV10まで強化するのと追加スキルを付けるのはどちらが優先でしょうか?
それとも追加を埋めた後に強化でしょうか?
宜しくお願いします
>>593 初期スキルLV4〜5程度まで上げてから追加スキル付与
追加スキルLV4〜5程度まで上げてから
初期スキルLV10
天極で初期スキルLV10が1〜2週間で出来るなら初期スキル優先もあり
期待値的にはスキル追加した方が高くなる
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/16(月) 10:21:18.91 ID:MdH9fnBt
今LV21
100枚中 極1、特8、上42、残り序
内政ばかりでまともに合戦参加してないんだけど
これで位で参戦しても大丈夫かな?
いいんじゃない
やってみて分ることも多いだろうし
>>596 とりあえず同盟入ってみんなで合流すれば強いよ
モンパレ組53鯖なんですけど今までやってた人も53鯖に入っているんでしょうか?
モンパレ組だけだったら合戦もちょっと楽しめるんかなと思ってるんですけど...
プロは全鯖登録してるからな
あいつら舐めたらいかんぜよ
つか、経験者がいた方が面白いってか役に立つよ
メインで課金することはないんじゃないの
少なくとも53に登録しないと、モンパレの分ももらえないから
当然アカは作ってるよ
でもあまり真面目にはやらんだろうね
経験値稼ぎやすいけとLv10行ってない人はあまり考慮する必要もないか
学舎が建ったら長屋潰して陣屋にしちゃって良いの?
いいよ
22戦目以降の連合時(連合国側)での天影討伐時の権利獲得者は
連合国まとめて上位10人?それとも国単位でそれぞれ10人?
全部で
5日目の初心者LV5です。
今日どこかを間違えて押したのか
兵士が一人もいなくなってしまいました。
どこを誤操作したのか解りません
兵士を復活する方法は有りますか??
たぶんいなくなってないよ
すべてのカードが兵編成で「なし(0)」と表示されてます。
大気中の兵士も「0」です
一括編成で「なし」にした後でわざわざ兵士全解雇でもしなきゃ0にはならんと思うよ
どうしても駄目ならサポートセンターに連絡だ
>>609 武将→兵士編成 を選択した画面の下方「兵士編成」内にある各兵の待機兵や総兵数も0になってる?
そこが0になったんなら削除したんだと思う
赤枠の兵編成を押して兵士編成は、どのカードもなし(0)です
部隊-待機中の兵士も0/3500 待機中の兵士0と表示してます。
一旦全部隊 解散を押し編成し直そうとしたので、その時解雇してしまったんですね
ああ
再度アカウントを作ってやり直しですかね (^_^;)
>>612 コラボで条件達成するだけなら秘境送るくらいの兵士だけあればいいから
施設で兵つくればいいんじゃないの
>>612 待機中の兵士の欄はカードに兵隊乗せてる状態だとゼロになるよ
武将→兵士編成の画面は見た?
そこの下にある「兵士編成」の欄の待機兵も全部ゼロになってる?
武将に兵隊乗せたままだと思うんだけど・・・
俺も
>>614だと思う
兵満タン乗せたまま秘境にでもいってるのがいるんじゃね
あと、兵は作ればおk
>>610 613 613
有難うございます。再アカウントはモンパレと両方作り直しになるので
施設で兵を作ることにします。
>>614 秘境には行っていませんでした。
兵士編成も「0」のなっています。
お騒がせ致しました。根性で兵造ります。
>>616 とりあえず合戦始まったら陣5個作って戦功50かせぐのと
10位以内に入れる同盟に入れば銅銭もらえるからそれで白くじひいて
毎回討伐ゲージ300で秘境に送れるようにすれば城主経験値たまるからがんばれよ
>>618 有難うございます。頑張ります(^_^;)(´;ω;`)
いいってことよ
戦姫の饗宴ってのを貰ったんですが
これの使い道は?
>>622 スキル追加用の素材だったのか
サンクス
9章の話ですが、一度の攻撃で国別格付戦功が
10位以内の相手の鉄足を1万やっつけた場合について
質問します。
@攻撃ポイントは9万でおkですか?
A一戦撃破も9万になるのでしょうか?
既出だったらすみませんが宜しくお願いします。
最強のカードと全軍団突っ込んで星8攻めたけど負けた
国なんとか衆が1000人ぐらいと浪人5000人がまだ残ってる
次に攻めるときにこのダメージは引き継がれる?
あと所領2つしか持てなくても3つ目の土地を開拓攻撃で
所領候補にしておくことは可能?
NO
NO
ちゃんと攻撃力計算して攻めないと兵の無駄になるよ
ixa wiki 参考にしてね
星8っても種類あってそれごとに弱点兵科が違う
弱点になるやつをフル積みしないと俺でも負けるわ
moko入れたらすぐわかるよ
ある程度育てた攻撃剣豪か兵士3000人以上積んだ武将
を4人揃えないと☆8落とすのはまずムリだよ
wikiの見方がよく分からないんだけど
☆7の22230を足軽2000、精鋭騎馬4000、火矢1000で落とそうとしてるんだけど
できるかな?
槍62,995
弓204,745
馬110,245
器91,345
例えばこうあったら 槍なら単独62995あれば領地に出来るということ
混合部隊の計算方法が分からないから何とも言えないけど
☆7の22230は槍のみで行った方がいいよ
そこは槍のみで攻めなさい
槍のみで部隊の総攻撃力が記載されてる数値を越えていればいける
>>632 ざくっと見た感じそれだと負けてせっかくの兵が壊滅すると思う
>>633-634を参考にしてみて
☆7がどうしてもいるなら兵増産した方がいいね
それか☆低い所を所領にするかだね
>>633 >>634 ありがと
なるほと 混合部隊でなく数値が低いとこだけで部隊を組むのね
上手い人はそうやってるんだ
・・・でもそれだと2日かけて作った精鋭騎馬が無駄になる
足軽揃えなきゃいけないし う〜ん
>>636 精鋭騎馬をそのまま作り続けて星8の33342があればそこ、無ければ27213がパネルも多くてオススメ
星7は正直いらない
そうね 星8 33342
特化村を作らないならこれこそ最強空き地 バランス良く生産できる
ずっと続けるならこことらないと始まらない
☆8 33342近くに全然ない。かな〜り遠くに一つ
とりあえず近くに27213があるんだけど精鋭騎馬8000で落とせるかな?
おまえら何期目の鯖かも聞かずによくアドバイスできるな
こんなこと聞くのは1期鯖しか無いだろ
三期やってる無課金ですが、戦クジから犬千代でました。
本領に置いて槍防3%は使えますか?槍防部隊は特が中心です。
初めての童なのでアドバイスください。
片鱗が2.5枚なので溶かして天上狙った方がいいかなぁ
一度に発動する部隊スキルは一つとう事ですが
例えば守備4部隊あっても戦姫艶舞は1つの部隊でしか発動しないという事でしょうか?
また、それぞれ違う部隊スキルがあれば4部隊全てで1つ発動可能でしょうか?
守備が4部隊あったら4つ部隊スキル発動する可能性あるよ
あくまでひとつの部隊で発動する部隊スキルがひとつという事
合戦クエスト見たら受けられるクエストの数が減ってるんだけど
もしかして合戦前に受けとかなきゃならない奴結構あったの?
一番最初の兵が1000ずつもらえるやつ以外合戦中じゃないから無理だと思って放置してたんだが
大丈夫、減ることはない
東西戦って合流乗れるようだったら
無言で乗っちゃっていいものなの?
>>649 陣合流と砦合流は勝手に乗っていいと思うけど、ソロで馬500とかの凸に間違って乗るなよ?
>>645 A部隊が戦姫艶舞を発動しました。
B部隊が戦姫艶舞を発動しました。
↑可能
A部隊が戦姫艶舞を発動しました。
A部隊が火龍斉射を発動しました。
↑不可能
天砲攻部隊で、やっと雑賀、伊達、上杉景勝が揃いました。
覇や明智は高くて買えないので
あと1枚の天は島津、徳川、今川、黒田、辺りを買いたいと考えています。
砲攻では、どれがいいでしょうか?追加スキルは剛勇や烈火です。
ウィキを見たら島津や今川のスキルが強いのかなと
でも馬器がSSSになるのがいいのかな、と悩んでおります。
よろしくお願いします。
島津
>>647 648だけど、減ったのは前回の合戦で受けられるクエスト分ね
初合戦なら意味のないクエストだし、明日また増えるよ。
ドラクエコラボの53鯖なんだけど、合戦は無視しても大丈夫?
放っておいたら人口減ってるとかあるなら徹底抗戦や人口増加作業しなきゃ
>>654 乗るのは勝手だが相手が兵置いた場合に壊滅するのは自分だぞ?
>>656 人口と城主レベル上げたいだけなら合戦は参加しなくてもok
>>656 無視しておk
参加するなら陣5つだけ作ると参加報酬もらえる
>>658 所領2つ 人口200
が条件だからこれを犯されないなら放置しますわ
陣5つもやってみます、感謝感謝
いいってことよ
>>659 横からだけどいい事を知った!ありがとう
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:17:31.31 ID:w81c3/qU
53鯖です。部隊の所属を合戦地の出城にしたんですが近くの空き地に陣取りしようとしても攻撃、加勢、付近の攻撃に合流しかでず、
陣取りの選択ができないです。どうすればいいですか?
>>551 53鯖で試しに出城作ってみたけど「 加勢 攻撃 陣張り攻撃 付近の攻撃に合流 」の4項目ちゃんと出たぞ
自国の本拠地に部隊セットして本拠地側で攻撃しようとしてないか?
>>551 地図が敵国になってないんじゃないの
よくわかないんです。どうすればいいですか
>>665 これで地図が敵国側に切り替わるのでもう一回やってみて
1.地図を選ぶ
2.画面右下付近にある「表示拠点選択」の他国 ”出城○,○” (○は座標)をクリック
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:22:41.36 ID:w81c3/qU
選択中の拠点を出城にしたいんですが自国の出城以外の領地しか選択にでない
地図が敵国になってないってどういうことですか?
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:23:15.84 ID:w81c3/qU
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:26:46.70 ID:w81c3/qU
>>666 地図→左下付近にでてる表示タイルってやつしかみつからないです
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:33:17.46 ID:w81c3/qU
>>670 あああああったあああできたあああああああああああああ
うぅうううううありがとうありがとう
>>671 そりゃ良かった
ちなみに陣張りが出来るとそこからも出陣可能
その時も同じように出陣したい陣へ部隊をセットして画面の切り替えするのを忘れんなよ
防衛戦だと本領や所領も同じやり方な
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 13:41:58.57 ID:w81c3/qU
いいってことよ
また分からない事があったら聞きにきてくれ
えーっ それ俺のセリフだろー ( ゚ω゚ )
全国地図→合戦地へ→★1や2の空き地をクリック→加勢・攻撃・付近の攻撃に合流
陣とか出城とかないじゃん、まあいいや攻撃に成功したら作れるんだろう、攻撃っと→状態・出撃クリック→目的地・空き地(さっきの座標)クリック→価値★7
詐欺じゃん、もうやらん
FF・ドラクエ板の人達と共通してるのが自国と敵国とのマップ混同してる人が多そうな感じする
攻撃戦なら敵国マップでまず最初は出城から陣張りスタート
防衛戦なら自国マップでまず最初は本領or所領からスタート
自分が攻撃側なのか防御側なのかを見て選択するマップに気をつけて
地図上でもマップの詳細を見るでも、ちゃんと敵国最上家の家紋が出てるよ、合戦地へのボタンを押して行ったワケだから
今朝そこに攻撃したんだけど今報告書見たらしれっと自国領織田家の同じ座標に攻めた事になってるのよ
糞すぎる、時間と兵と体力など返してほしいわ、5部隊の内2つはあと5時間とか帰ってこないし
UIのクソさは折り紙つきだから、あんま言いたくはないがツール入れるとその大半は解決する
地図上からすぐ攻撃しないで色々と切り替えちゃうと自国攻撃するときあるよな
>>678 > 合戦地へのボタンを押して行ったワケだから
これは敵国のマップを表示するだけの方法だよ
>>666にも書いた手順踏んで攻撃を出す場所をまずクリックして指定しないといけない
> 1.地図を選ぶ
> 2.画面右下付近にある「表示拠点選択」の他国 ”出城○,○” (○は座標)をクリック
あとそれ部隊を本領or所領にセットしてない?
届いた報告書の件名を確認してみて
本領か所領から攻撃してると思う
> 2.画面右下付近にある「表示拠点選択」の他国 ”出城○,○” (○は座標)をクリック
これが日本地図や詳細地図などどの地図の画面さがしても見つからない
指南して下さった方には申し訳ないですが不参加&放置する事に決めました、色々とお騒がせしましたありがとうございました
>>682 そっか。
一応、聞いとくけ攻撃戦なら”出城”は出したよな?
まずは敵国乗り込んで開始の拠点を作らないと始まらないからね
>>682 出城作ったのか?
まず合戦状況のところで自分が攻撃か防御か確認
攻撃なら出城作成
出城に部隊配置して、右下のところで出城を選択している状態で出陣
こうしないと出来ないぞ
ざっと見た感じ出城作ってないのに敵国のマップ表示して出撃したけど実際は自国のところに攻めてる状態だな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 22:58:57.86 ID:UXtrUfLH
上の合戦ボタン押して合戦地へというのを選択しても
何も実行できないってことか
しかも
一度上の合戦ボタン押して合戦地へというのを選択してしまうと
右下のボタンは押せなくなってしまうよ
クエストとか他のボタン押したらまた右下の他国-出城座標ボタンが
押せるようになったけど
出城に部隊編成してるのにわざわざ選ばないと出陣出来ない仕様にした奴あたまおかC
同盟員の出城に加勢専用部隊送ろうと思って設定したら
※加勢先に空き地は指定できません
とか出て送れないんだけどなして?マスはずれてないし陥落中でもないのに
部隊編成で部隊に組み込めないんだけど・・・
ちゃんと兵も編成してる。1人だけど
同一武将のカードもない。
体力も満タン。
もちろん空きもあるし、出払ってもない。
他に何かあるかな?
>>687 地図は敵国を表示してるけど拠点選択が自国のままってやつ
今回のコラボ組で多くの人が犯してる失敗
画面右下よりに各資源の生産量表示してる項目あるでしょ?
そこの下に”表示拠点選択”ってあるっしょ?
その中にある出城を選択してからもう一回加勢送ってみて
>>688 コストオーバーしてない?
>>689 >
>>688 > コストオーバーしてない?
それでした・・・thx.
コスト30ってのは把握してたけど、全部隊で30なのね
意外と制約キツイなぁ
皆兵舎のレベル何まで上げてる?兵舎の数も知りたい
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/20(金) 03:03:12.41 ID:YEwB5/JD
>>691 俺は3ずつだな
レベルは馬砲は12で槍弓が10
まあそこそこ参加ならこれで足りる
足りないなら4つずつ建てればいい
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/20(金) 08:24:49.79 ID:9VkUVTEE
Lv11の弓1個で槍2個。Lv13の馬砲は4個づつ。
ソロだから全部支城で槍弓馬砲全部作る
敵襲が少ない鯖なら槍2弓2、砲2、馬は育成にどれだけ使うかによって2〜6
兵舎のレベルはその時々の資源を使い切れるレベルまで上げている
だいたい槍弓11、砲14、馬11〜でなんとかなってるかな
53鯖でプレイ中、自分が攻めてた城を横取りされたんだけど、これって抗議できないの?
>>696 相手が盟主会に入っていてそのルールに反しているなら抗議するといい、出来れば同盟盟主と相談してから
それ以外ならNG
抗議自体あまりお薦めしないけどな
>>697 レスthx
どうやって晒したらいいの?
>>698 ああ、そういう感じなのですね
ありがと
相手もコラボ組でその辺りのローカルルールが見えてないのかもね
まだ報告書の見方とかもわかってないかもしれないし
とりあえず
>>698の方法で穏便にすませた方が良策だと思う
連合戦について質問なのですが
連合戦で連合チャットみたいな新しいチャットは追加されてますか?
また、連合側の他国に加勢専用部隊を送ることはできますか?
最近連合やってないんで記憶が曖昧
おそらく2つともNO
コラボ組です、陣張りは簡単に取れたのですが、
合戦地に領地作るには、兵いくつくらい送れば取れますか?
☆1に何回か送ってみたのですが全敗です><
陣作るのと一緒だよ攻撃を選ぶか陣取りを選ぶかの違い
領地を陣に変えることも出来る
領地は陣張り日には作れないからそこだけ注意。作れるのは合戦日
そこ勘違いしただけじゃね多分
>>705 領地に送る兵は他国からじゃなく自国からですよね?
合戦地だから敵国にある自分の拠点(出城、陣)からだよ
>>707 何回もすみません。自国から送ってました><
敵国にある自分の拠点から送ろうとすると
どこ選んでも、この拠点は現在陥落中のため、出陣できません、
と出て全然送れないんですけど、なにが原因なんでしょうか?
出城が陥落してるんだと思う
陥落から3時間は出陣できないから、3時間経ってれば出城に復活ボタンがあるからそれ押せばいい
新免無二と柳生石舟斎のどちらかを★4にラックアップさせるとしたら
どちらが良いのでしょうか?
ふざけてるの?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/20(金) 21:36:47.71 ID:jY/olpuE
合戦って何すればいいんですか?
>>713 全く持って真面目です。
どこかおかしかったでしょうか?
>>714 ほんとこれw
マジで意味不明なんだけど
近くに敵の旗があったから攻撃しといたけどww
内政という苦行を二ヶ月頑張ってオレツエーするゲームだから
新規はなにこれ状態だろうけどこの苦行を耐えたら立派な養分か餌になれるよ
質問の仕方がまずかったのかもしれませんので、再度質問させてください。
現在新免無二と柳生石舟斎どちらも★3を所持しています。
素材カードが1枚しかないため、どの1枚を★4にランクアップさせるか迷っています。
どちらも攻撃極振りで所領獲得に使うつもりでいます。
アドバイスお願いします。
近所の旗4つ目倒しに行ってるんだけど合戦ってこれでいいの?
今、戦功20ってなってるけど
部隊スキルのある無二にしとけ
つーかYさんは元々防剣だから比較するまでもないがな
できれば弓上げが理想だが槍上げちまってんだろうな
>>719 あと戦功30稼いどけ
勝っても負けても銅銭入るから
合戦は敵の本領や出城を落とせるくらい練兵してないと旗折るか陣壊すかしかできんぞ
>>721 おk とりあえず近くの敵の旗やっつけとく
銅銭は主に、くじと合成とかに使うだけでいいの?
貯めとかんと知らんでーってことになったりしますか?
>>718 俺も
>>720に賛成
スキル一個分損だし、伸び率は石舟斎の方がいいけどスキル頼みの時公開するかも
>>720 >>724 ありがとうございました。
新免さん上げようと思います。成功すればですが・・・
失敗しました・・・無念です。
★3くらいからは特入れて100%にしないと餌の★3の値段がもったいないよ
失敗すんなやw
100%以外信じるなよ・・・
敵の旗落としても空き地に旗立てても同じ戦功10だし
空き地のほうが陣に変えて守られる可能性とかないし楽だよ
金くじ10回も引けば上の★3や4が出るから
課金してランクアップもう1度チャレンジしろよ
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/21(土) 13:38:53.77 ID:xmgp5XTY
3年振りにIXA始めて、ランクアップについて質問があります。
今は極とかのレアで防振りの武将でもランクアップするのが主流なんでしょうか?
それとも兵法振りならランクアップするくらいの感じなんでしょうか?
ランクアップによる害が無くなったので全てランクアップ推奨だと
兵数が100ずつ上がるし統率も上がるしで上げないと勿体無い感じ
剣豪以外ランクアップデメリットが皆無だから
全武将ランクアップするのが大前提です
城が陥落して復活したらソッコーで同じ奴に陥落されたんだけど、合戦中はもう復活しないほうがいいの?
ん?なんで復活したんだ?
守れる兵がいなけりゃ終戦まで寝てるのが基本だぞ
そうなんか じゃあ寝てよ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/21(土) 14:10:31.42 ID:5vS04jTt
報告書の「家中随一の~」とか「古今東西の~」とかってどういう基準で決まってるんですか?
なんとなく
今回防御側で初参加なのですが
出城の復活は3時間待ったら様子を見ながらパッと復活できるんですか?
それとも、復活をポチっと押してから3時間待つ感じなのでしょうか?
3時間経ったら復活ボタン押せばいつでも自分の好きなタイミングで復活できるよ
他国の合戦状況見る方法ありませんか?
自国と対戦国だけですか?
yes
Lv15で所領を3つ(支城2、村落1)所持してます。
大舎人座を村落に作ったのですが、
支城には供給率上昇施設は作れないのですか?
別の所領(支城)の平地をクリックしても供給率上昇施設の項目が現れません。
はい
そうなんですか。
拠点を破棄して村落に作り変えますわ。
反対に兵舎や陣屋といった戦闘関連施設は「支城」にしか作れないから注意
いいってことよ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 16:47:35.71 ID:5l68cDHK
☆8の33342の池って釣り堀設置したほうがいい?水田の上のやつとどっちがいいか悩んでる
釣り堀でいいよ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 16:54:27.02 ID:5l68cDHK
あと☆8の33342の村と城のおすすめ施設と数を教えてください
所領は全部☆8の33342で埋める予定です
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 16:55:21.34 ID:5l68cDHK
>>754 池の隣は釣り堀優先ってことでいいんですか?ありがとうございました
33342は支城か糧特化村に向いてる
あ。所領全部33342を取るのか。
それだったら全部支城でいいかも。
そうじゃないと資源偏るからな。
ただ、33342は人気あるから全部取れるかどうか分からないぞ。
過疎鯖なら取れるのかもしれんが。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 17:04:52.23 ID:5l68cDHK
村4支城2くらいでいいよ
釣り堀は時間がかかるから即完了使わなければ
とりあえずLV1を作っておいて、生産量が増えたら壊して棚田に変えるといいよ
合戦フル参戦派は支城3村3
普通は支城4村2で良いと思うけどな
村は33342米特化、272絹特化、227鉄特化で
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 17:09:34.55 ID:5l68cDHK
間違えた
支城4村2ではなく支城2村4
>>755 木、綿、鉄が7個ともうひとつどれかを作れるからまずそれを作って
空いた場所は施設か米
釣り堀は最初だけで後々米の方がいいから釣り堀より米
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 17:20:45.03 ID:5l68cDHK
ありがとうです。
あと槍適正Aのやつに防御スキルをつけようと思ってるんですが槍防御スキルつければいいのか槍の苦手な馬防御をつければいいのかわからないです
槍防御スキルだね
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/22(日) 17:25:22.44 ID:5l68cDHK
>>767 適正で判断すればいいんですね。ありがとうです
ゲーム1週間前に始めたばかりです。
くじをたくさん引いてたら今日初めて剣豪を2つ引きました。
序の可児才蔵と上の富田重政です。どちらも防御スキル持ちですが、
wikiを見ると攻撃で育てた方が後々使いやすいみたいなことも書いてあって迷っています。
ベテランユーザーのオススメを教えてください。
41鯖にアカウント作ろうとしても作れないんだけど、これなんで?
>>769 WIKIは剣豪の種類の少なかったときの情報なんで
今は攻撃剣豪の種類も多く高ランクが安く手に入るのでそっちを育てたほうがいい
どうしてもというなら富田を、可児は剣豪のスキル素材として優秀
>>769 育った攻撃剣豪がいると攻撃力が大きいから兵1で
所領取り、陣取り、削り、影武者など色々な場面で使えるのね
だから初期スキルが防御でも攻撃振りして使う
もちろん防御剣豪も育つと兵1でものすごく防御に使えるから欲しいのは両方欲しい
ただ裏面に「剣」のマークがあるとランク、レベルが上がるたびに回復が遅くなるから注意
上だと塚原卜伝、富田重政、丸目長恵 特だと宝蔵院胤栄、新免無二
防御で育てるのはかなり大変
とりあえず攻撃振りで慣れておけ
ぶっちゃけ富田はともかく、可児なんて使い物にならないから
素材で使った方がいいよ
合戦て何すればいいんですか?
兵が貯まるまでは戦功50取って参加賞を貰う。
旗5つ立てるか陣を一個潰せば50。
兵ができたらポイント稼いでチケット貰ったり
戦功稼いで順位賞貰ったり潰し合い楽しんだり色々。
初心者なもので何がなんだか・・・
これやって次これやってみたいに教えてもらえると助かるんですが
LV13で兵そこそこいます
いや、
>>776のアドバイスは的確
序盤に参加しても獲物にされて貴重な兵を失うだけ
それよりも城主レベルを上げて、所領を取って内政を進めたほうがいい
兵はそのために使う
同盟入ってないなら格付け上位のとこ入って詳しい人に色々聞くといい
合流の仕方とか教えてくれるはずだから
(´Д`;)そ、そーなん・・・?
モンパレで同盟には入ってますけどね
合戦は公式説明がなさすぎるんよ・・・
lv15まで行かないと上位施設建てられないし、中級兵じゃないとまともに戦えないし、
中級兵なら生産は各々3000以上ないと厳しいし。
モンパレって同盟あるの?
作り付けのギルドしか見当たらん気が
あっ、モンパレの同盟ってIXAのか
武将も兵も揃わないうちは何もできないので
戦功50稼いで参加賞貰うこととできるクエストの消化だけで
武将に載せる兵は全て1にすること
今ワールド51をやってるんだけど
NPC空地攻撃力は何期の何章を見ればいいの?
9期の1章だけど6期から変わってないからそこ
リーマン昼休憩中にどれくらい削られるか心配で手が震えてきた(´・ω・`)
本スレと誤爆。。
(´・ω・`)彡ボコッ!
⊂彡(´;ω;`)
>>788
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/23(月) 13:56:53.01 ID:44A3Saa0
秘境の煉獄に破壊槌送ってるんだけど、全然雑賀衆に交換ならないんですが
何かコツありますか?
10回送って1回しか交換なりません。
ランク高い部隊送ってるんですが、全くです。
先輩方教えてください。
>>791 何期の何章って書かれてたから素で間違えたわ
>>792 1日に6時間×3と3時間×1を40コスフル破壊槌で送って
1週間で1万変換されたらいい方かなと思ってる
>>792 下級兵<中級兵<上級兵の順で交換されやすいってどっかで見た気がする
どうしても雑賀が欲しいなら焙烙を乗せて送ってみるといいかも
序盤〜中盤で資源に余裕がないなら我慢強く送り続けるしかなさそう
>>792 >>794にあるように
とにかく破壊槌を全員にもたせて討伐ゲージ300でひたすら送り続けるしかない
なかなか雑賀はたまらんよ でも初期砲攻に使えるからがんばれよ(´・ω・`)
古参鯖の方々は最後の所領取りはどうしてますか?
レベル25で大体決めるかレベル30になってから中継所領使って☆8同時確保するか悩んでます
最終的にどこかの所領から★8を取らなきゃいけない訳だから
それを計画して3つ目4つ目5つ目の所領を取るといいよ
破城槌さんのことを忘れんなよ
まぁ「鎚」なんですけどね
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 00:09:13.15 ID:u6VkjbkP
これって武将全部兵法ふりじゃダメなんですか?
悪くはない
兵法の成長が2.5以上なら兵法振り
兵法の成長が2以下で
初期スキルが攻撃型なら攻撃振り
初期スキルが防御型なら防御振り
ただし速度系のような発動率100%のスキルだけで固めているなら
兵法の成長が2.5でも攻撃振り
例えば極の直江兼続に速度スキルを2つ追加した場合など
やっと☆33342取れた
支城なんだけど木綿鉄糧の振りどうすればいい?
>>805 バランス型だからとりあえず木7綿7鉄7+ひとつ木綿鉄のどれかにしてる
糧は木綿鉄を作った後の空き地に必要な施設以外は全部埋めればいいんじゃないの
お好みだけど木綿鉄均等であとは蔵・陣屋・兵舎かな
いいってことよ
兵法振りって特技の発動率が高くなるだけじゃないんですか?極振りして強くなれるのですか?
初心者を装ったくだらない釣りはやめましょう
53鯖で板部岡江雪斎が戦くじから出ました。
無課金で特の武将すらあまりいない開始早々の鯖なので貴重な戦力なのですが、
これは兵法、攻撃、どちらに振ったら良いでしょうか?
初期値は高いけど伸びが悪いから兵法はどうかと思う
国親とか意外と手に入るかもだから無振りで様子見してても良いんじゃないかな
兵法2.0だから攻撃振りだろうけど
板部岡江雪斎は超優秀素材だから鯖によっては5万近くで売れる
53鯖がどれだけ値がついてるか分かんないけども
>>801 ゲーム中でも、槌と鎚の両方の表記があるんだよな
でもまあ破壊じゃなくて破城なのは間違いない
板部岡は攻撃振りだな
最終的に売るならスキルは追加しないで
ランク★1まで上げてから出品する
自分で使うならスキルのレベルを上げると合成成功率も上がるから
スキル上げは無駄にはならない
合成させるなら相手は天か極のコスト3.5くらいじゃないともったいない
モンパレ組の初心者です。
合戦で陣や出城落とすのには攻撃力じゃなくて破壊力という事は初戦で学んだんですが、
武将自身の攻撃力は全く勘案されないと考えていいんでしょうか?
例えば攻撃力1500と800の武将に同数の武士を積んだとしても破壊力は同じ?
同様に自分が守備側に回った際、適用される防御力は武将自身の防御力の足し算ではなく、
兵種ごとに設定されている(足軽なら11みたいな)数値の足し算になるんですか?
そこら辺がイマイチ分からないのでご教授頂けると助かります<(_ _)>
>>817 簡単に言うと
破壊に攻撃力は一切関係しない
空の城を攻めるときは攻撃力が1でも100万でも破壊力は兵種と兵数による
破壊力2の兵が1万いたら2×1万で破壊力2万
でも大抵は城に兵を置いているから攻撃力の強い部隊で攻める方がいい
防御は例えば足軽(防御11)兵1000で守るとすると防御力11×1000で11000
これにスキルとか 相手の攻撃してくる兵種での補正がかかる
詳しくは
>>818さんのwikiをみて理解するしかない
>>821 将防あったか 防御剣豪でもない限りほとんど関係ないから忘れたわ(´・ω・`)
嘘教えたわけじゃないからな
wiki見て理解しろとか無理だろ(´・ω・`)
>>821-822 二人ともありがとう。
まだまだ分からない事多いけど、とりあえずやりながら学んでいきますw
あと質問ついでなんですけど戦クジで極の霧隠才蔵というの引いたんですが
当たりなんですかコレ?
運用方法がわからない\(^o^)/
霧隠才蔵 当たりだよ
陣張る時に速度速いと時間短縮できるから電光石火、迅速行軍とかの速度スキルで固めるといい
あと忍び衆で速度短縮もできるからもうひとり忍び衆対応速度武将を集めると陣張りが楽になるぜ(´・ω・`)
破壊は戦闘勝利時に生き残った兵の破壊力の合計な
モンパレ組みの初心者なのですが城主経験値目的で修験の山に部隊を出しています
3時間のほうと6時間のほうだとやはり3時間の方が経験値効率はいいのでしょうか?
経験上は6時間、実際は知らん
モンパレ組なら討伐ゲージの関係上6時間かと思う
ありがとうございます
コラボ期間もあと2週間ほどしかないので6時間で進めていきます
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/24(火) 23:21:00.60 ID:R3C7JqdH
一番オッパイが大きい武将の購入を考えています
どなたかご存知の方がいらっしゃったら教えていただけないでしょうか
冬姫一択じゃね?
でも、個人的には土田御前が好き♪
土田さんは髪がぴょんとなってるのが可愛いからな
天の砲攻武将では、黒田さんと今川さんどっちが強いの?
大体一緒
黒田
主への祈り部隊がお手軽で強いから天黒田だな
限界突破しなくても鉄騎適性がSSSになるし
いいってことよ
最近始めたもんなんですが教えてください
冬くじ引いたら上のLV20★1が出ました
レベルアップとランクアップボタンがあって、レベルアップのほうは分かるんですがランクアップが分かりません
怖くて押せません
ランクアップを押すと★2になるんでしょうか
あとレベルアップで20まですぐ上げられるみたいで試しに振ってみたら攻撃3000くらいになるんですが
上げちゃったほうがいいんですかね
いまのところ攻撃力はただで貰った光姫の極で攻撃2000くらいです
聞きたいこと
・ランクアップボタン押すとどうなるのか (押した途端に★2になって経験値が0になるとか)
・レベルアップはしたほうがいいのか
それはランクアップしたカードの統率上げのボタン(馬Bとか弓Aとかそういうの)
そのカードは既に★1にランクアップされてるカードでであって★2になるわけではない
紛らわしいわな
ステータスアップは
>>804あたりを参考に
怖かったら慣れるまで極以上はしないとかで。光姫は攻撃振りでいいよ
>>841 ありがとー
★のランク上げじゃなかったんですね
馬のBが1番高いようなので馬上げてみます
レベルアップもします
人口を上げるのに効率のいい建築ってありませんか?
モンパレのためできるだけ早く200人まで上げたいのですが
上なら剣豪か迅速行軍持ち以外は育てても意味がないから
光姫を★2にする時のランクアップ素材にすればいいよ
陣屋とか成長早くていいんじゃね
余計なこと考えずに蔵並べてりゃいいんだよ
蔵だな
デッキ40で、コスト1だけあまった場合部隊に入れます?
クエスト消化が一番早い
資源もらえるやつな
それで施設ガンガン建てる
今回初めて防衛側で合戦参加するんですけど攻撃側の出城の人口はどうやったら分かるんですかね?
というか人口って?出城に居る兵士数のことなんですかね?
それともその出城の城主が自国で抱えてる総人口のことですか?
出城の城主が自国で抱えてる総人口
相手のプロフィール見れば「人口数」で分かるよ
ありがとうございました
陣張った直後に敵襲ランプが点いたんだけど、これはどうなるんでしょうか?
準備期間中に敵と陣被っても一応敵襲ランプつくだけで何でもないよ
分かりました
ありがとうございます
いいってことよ
合戦地の空き地を選択しても陣張り攻撃の選択肢が出ないのですがどうすればよいのでしょうか・・・
合戦地じゃないんじゃないの
普通は絶対陣張りできるよ
>>860 合戦タブの合戦地へを選択して飛んだところは合戦地ではないのですか?
一応自分の出城も建っているのですが周囲の空き地を選択しても加勢、攻撃、付近の攻撃に合流の3択しかありません
一度 右下の陣張りを出す部隊を置いてる拠点
新規陣
出城
をクリックしてからもう一度地図タブ押してから攻撃してみ
>>862 できました!ありがとうございます!
本拠点の部隊では陣張りできないのですね
>>863 本拠点=自分の本拠地ですかね
攻撃側なら相手の国においてある部隊でしか陣張りとか攻撃はできないですね
いいってことよ
またいつでも聞きに来るんだぞ
お前ら俺のセリフだろ( ゚ω゚ )
いいってことよ
城主レベル11で☆6所領に持てる限りの兵力で挑んだけど全滅しましてんけど・・・
ちょっと無謀だったのかな?
武将は特のレベル7〜9くらいだったけど
まぁ敵の兵数見たら、そりゃね・・・って感じだったけどさ
質問です
★がない武将と★が1個の武将では攻撃力はどのくらい変わりますか
例 山田太郎 ★なし LV20 攻撃力2500(攻撃に全振り)
この山田太郎を★1にしてLV20攻撃全振りすると攻撃力どのくらいになるか教えてください
もしかして変わらないですか?
今回うちは防御側なんだけど
まわりの大きい空き地には1つも出城がないんだが
左下の方にはみっちり敷き詰められてるんだけど
どういうことなの?
せめられる領域の候補がいくつかあって
今回はそこが選ばれたってこと?
それとどこに敵がいるのかマップ探索する以外で
知る方法はないの?
あと陣張りの段階ですでに倍近いスコアで
こっちが勝っているんだが
これって負けフラグじゃね?
>>872 砦1が12.28、砦2が28.12、砦3が12.52、砦4が36.36…というように配置されていて、攻撃する際に作る出城は1から順番に埋まって行く
故にMAPで言うと0.0を中心とした内側から徐々に外に向かって広がっていくイメージ
>>876 どうも
上で教えてもらったところ見たら上がるみたいですね
特の剣豪なんですけど上げてみたいと思います
冬くじで小姓の隠しなんとかという経験値タンク貰ったんで
>>870 いえっさー・・・。無謀すぎたみたいだね
敵の兵力に対して、この程度なら何%で勝利とか、そういうふうだったらいいのに
ただ要因が多すぎて複雑すぎるから無理なんだろうけど
>>880 空き地攻撃はそれぞれ得意な兵種や不得意な兵種がある
wiki眺めながら得意な兵種で攻撃力クリアすればいいだけだよ
防御側で自分の国から支城や陣に移動するには部隊を一度解散しないとだめなのです?
国移動使えば30分かな 使ったことないけど
内政だるすぎ
これだけがんばって赤揃えても天持ちの人には一瞬で溶かされるんだよね
それがIXAなの?
それがイクサです
合戦頑張るより影武者頑張った方が天チケのかけらとれるぞ
>>882 近ければ加勢すればいい
加勢時間より解散した方が早そうなら解散すればいい
赤備えと騎馬鉄砲どっち先に研究した方がいいの?
>>887 先に赤備えのが良いと思う
時間当たりの生産量がどのくらいなのかわからんけど
騎馬鉄砲を先に研究しても量産きついべ
同盟入ってみんなで金山掘るとだいぶ資源が楽になるよ
>>888 >>889 なるほど、ありがとうございます
確かに騎馬鉄砲だと現状量産きついです
赤備えの研究にします
砲攻したいなら焙烙火矢もオススメよ
資源は騎鉄よりかからない
>>891 焙烙はもう作ってありますが
騎馬鉄砲より攻撃が低いので攻撃で使うなら
騎馬鉄砲がいいかと思ってます
>>892 なるほどソロだと 赤→砲の順で自分で2連打すれば砲の損耗を減らせるよ
自分の砲攻部隊が強ければ砲のみで問題ないけど
赤は砲攻の先払い
>>893 ありがとうございます
その方法でやってみます
今回が初防衛なんですが、自分の城に横付けされた空(多分)の敵陣って
片っ端から除けても良いんでしょうか?
それとも逆襲された時に守りきれる兵隊も無いのなら
手出しをしない方が無難なんでしょうか?
攻撃されるのが嫌なら陣壊してしまいましょう
逆襲とか関係無しにどうせ放っておいても攻撃されるので
ただし、相手の戦力を見極めるべし
全国格付けで一戦防衛の数値を見て、相手が上位者であった場合は兵フル搭載で攻撃するのは絶対に避けること
合戦報告書を見て相手がINしていないであろう時に馬500などの最低兵で攻撃するのが無難
もしくは速度部隊があれば速度部隊で
ただし中途半端な速度部隊だと兵置かれて守られます
>>896 なるほど、速度は迅速行軍などの事だと思うで
それを持った手持ちの武将で確認しながら撤去してみます
回答ありがとうございました
>>897 おそらく1マス1分切れないと思うので、兵は最低限だけ乗せるように注意してね
よっぽど早い部隊じゃないと相手がアクティブだっなら守られちゃうから
>>898 了解です。時間も考えながらやってみます
現在本拠地に攻められ中なのですが、部隊は秘境から帰るのに数時間かかるしどうしたらいいのでしょうか?
コラボ目的で始めたものの、期間終了までは条件達成のためもたせたいと思ってたので困ってます・・・
条件達成に陥落は関係ないよ、そのまま落とされといておk
べつに落ちてもコラボ条件は達成できるよ
落ちても3時間後には復活できるし
>>900 本拠地は落ちても秘境は続行するから何も問題ないよ
おちたままでも秘境探索できるし
>>901,902
回答ありがとうございます。
安心しました・・・そのままにしとこうと思います。
攻めるときに残り体力100の場合と、体力5の場合とでは戦闘結果に違いはでますか?
ないよ
>>907 戦闘中に体力なくなり戦闘打ち切りとかになって
負けになっちゃうんじゃないかと思ったけど大丈夫みたいでよかった
ありがとう
負傷しても勝敗には影響しないけど、生き残った兵による破壊の計算には入らなくなる。
防衛側の城の耐久度が違っても(例えば0と10000とか)兵がうけるダメージは同じなのでしょうか?
>>909 なんと・・・そのデメリットはでかいなぁ・・・
どうもです
質問です
スキル追加について
少し見てまわったところスキル追加?は慎重にみたいなの読みました
うちのスキル3つ付いた武将なんですが、合成でスキルの入れ替えできるみたいで重要性が分かりません
便利機能のほうにもスキル削除があるので重要なのかなと思うんですが・・・
多分自分がどこかを勘違いしてるんだと思うんですが教えてください
入れ替えできるようになったのは、つい最近
それまでは、消すのに100円かかってた
>>913 特に大きな勘違いはしてないのでは?
スキルはどの兵種に掛かるかが重要。よって武将にどの兵種を率いさせるかと照らし合わせて、スキルを追加しなきゃならないので慎重に。合わせて武将ランクアップ時にどの兵種の統率力を上げるかも慎重に。
あとは
>>914が言ったように、今の仕様だとスキル削除は使わなくて大丈夫
>>914-915 どうも
仕様変更になったんですね
最近始めたので分かりませんでした
ありがとう
いいってことよ
(´・ω・`)城復活してもすぐ潰されちゃう、周りも全部陥落してるから狙い撃ちされちゃう
(´・ω・`)これって詰み?
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/27(金) 11:49:59.28 ID:t+PEQnhf
こちらは戦国IXAの銅銭販売専門サイトRMT OPです。
戦国IXAの銅銭 最安値販売店です。
安全取引、 取引迅速!
_/\/\/\/|_
\ /
<銅銭値下げ!!>
/ \
 ̄|/\/\/\/ ̄
検索サイトで 「戦国IXA RMT OP」を検索してください。
>>918 お前さんは攻撃側の出城か?
ならほぼ詰みだな
周りと合わせて一斉に復活するとかしないとどうしようもない
>>920 出城あるので攻撃側なのかな
(´・ω・`)ありがとう。大人しく内政してる
>>921 影の時間12時、18時、23時は復活が多くなるかもしれないからその時に復活するのはアリかも
一人だけポツンと復活してもモグラ叩きに合うだけだから注意
>>910 耐久度では変化無いけど出城とか砦だと強化されてると防御力に補正が入る
まだ特と上しか持ってないんだけど、同じくらいのレベルで上のキャラの方が倍くらい攻撃力も守備力も高いんだけど
それでも特のほうが戦では強かったりするの?
統率は圧倒的に特なんだけど。上カードがDDEEで特カードがCCABでふ
>>924 兵隊乗せたらどうよ?って話
指揮兵数の差もでかいでよ
>>925 あーなるほど。統率ランク=まんま使える兵の数なのか。理解しました。thxです
特も使えるのとまったく使えないのといるからね
>>926 指揮兵数(積める兵数)や武将の能力に統率が掛かってくる
例 (3000の兵+武将の能力値)×1.1(統率S) =3300
スキルや指揮兵数が重要で、武将の能力自体は一部を除いてそう差が付かない
>>928 なるほどなるほど。thxです
ちなみにさっき言った上カードの塚原卜伝とかいうやつの指揮兵数見たら、560てwww
少なすぎワロタ。他の上カードと比べても圧倒的少なさ
攻撃力つえええ!おらおらー!とか言いながら使ってたのに
>>929 塚原は剣豪だから育てたら攻撃力ガンガン上がるよ
剣豪4人集めて兵1で攻撃するといい
キャップ
>>930 そういう使い方をするカードだったか。攻撃力高いのにやたらコスト低いし、どういう基準やねんって思ってたけど
上手いこと出来てるんだね
基本的には攻撃力とか防御力は誤差程度で1番が指揮兵数、次に適正、攻撃力とか防御力はその次くらい
剣豪は特殊だけど少なくとも★3くらいまではレベル上げないと対人ではほぼ役に立たない
葵の勇将って極直政と新極忠勝って対応してる?
合戦で兵士が全員死んでしまったんですがどうすれば復活できますか?
兵舎で生産
コスト3.5の馬武将に付けるとしたらどんなスキルがいいですか?
安く済ますなら鬼刺・騎突金剛、騎馬隊挟撃とかかな
やっぱ鬼刺挟撃が無難ですかね?
ありがとうございました
兵舎で生産がよく分からないので解説欲しいのですが
兵舎建てる→資源を消費して兵を生産→合戦で溶ける→引退
何がわからないのかよくわからないので解説欲しいのですが。。。
>>941 練兵施設のことだよ
足軽系、騎馬系、弓系、兵器系の4つの施設があってそこで手持ちの資源を兵士に変換する
ダルい内政を必至にやってるのは兵士を研究・生産するためだ
その兵士を合戦で溶かしてくじチケットやら銅銭やらに変換
それを強いカードに変換して合戦で(ry
ついでだから解説するけど研究は学舎でできる
より強い兵種を研究して大量生産し合戦で溶かしまくれ
もうひとつついでだから言うけど
いいってことよ(^ω^)
また俺に逢いに来いよな
待ってるぜ
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 10:57:29.10 ID:p25LOQ16
教えて〜
報告書に1武将のスキルが2つ載ってたんだけど、
スキル表示の仕様が変わった?
>>945 以前あったデッキに同武将をセットできる不具合ぐらいでしか知らないな
ぱっと思いつたのは単独攻撃ならこんなのだったり・・・?
・1個が武将スキルでもう1個が部隊スキル
・性別違う同名武将を使った
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 11:03:45.97 ID:p25LOQ16
ゴメン、解決した
特猿飛、上猿飛でした
>>946さん、
ありがと
別姓の同名武将だったんだね
上の女猿飛いいなーあれ欲しいけど今となってはもう無理ゲーだわ(´・ω・`)
廃停復活の時に手に入れるしかないな(´・ω・`)
>>949 女猿飛は廃停でも復活しないんじゃね?
池田恒興がクジから出たのは運営のカスが忘れてただけだから
所領取るのにギリ勝利で取るのと必要戦力の4倍以上送って全滅させて取るのではどっちが被害少なくて済むの?
訓練ってやつをやればいいの?
質問スレなのに分かりづらいんだよ
釣り質問かよ 暇やな(´・ω・`)
兵生産ぐらい質問しないと分からない
そこまで言われても分かんない奴はこのゲーム向いてないよ
もっとややこしい事がいっぱいある(´・ω・`)
何も考えなくていいパレードやってろよ(´・ω・`)
質問スレでその回答はないだろ
兵舎に4種類あって、それぞれで必要な兵種を作る。厳密に言うと(言わなくてもw)訓練ではないなw
造兵だな。
>>957ありがと
訓練で人増えるとか意味不明すぎるわ
クズの釣りにも答えてやるとか優しいなお前ら
ixa作ってるのは日本語に不自由してる人たちだからなw
もう5年前から言われてた、この件だけでなくw
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:03:39.47 ID:CcZTfEQ1
攻撃系と防御系スキルって同時に発動しないの?
最近レベル30になったんだけど、これ以上レベル上がっても意味ないの?
攻撃武将に防御スキルを付けた場合
その武将で攻撃するときには攻撃スキルは表記確率で発動して
その武将で防御するときには防御スキルは表記確率で発動する
つまり別に問題はない
でもちょっと昔は兵数多い攻撃武将に防御スキルつけてというのもあったけど
今はそんなことしなくても優秀な防御スキル持ちが多いから
攻撃スキル持ちに防御スキルつけて防御させてわざわざ1枠防御スキルを潰すのはもったいないよ(´・ω・`)
>>962 まず攻撃と防御を同時にするなんていう切腹みたいなことはできない
攻撃するときは攻撃、防御するときは防御
>>963 レベル30以上になっても所領は持てないからあんまり意味はない
ただMAXの40になった時にクエストでチケットをもらえると思う
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:13:58.82 ID:CcZTfEQ1
>>964 攻撃系のやつには攻撃スキルだけで防御系のやつには防御スキルで固めたほうがいいってこと?
ヘルプとかwikiのどこに書いてあるのかみつけられず・・どうもありがとうございました
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:15:08.75 ID:CcZTfEQ1
>>965 書いてる間に・・
そういう仕組みなんですか、スキルミスってしまった・・ありがとうです
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:17:57.35 ID:CcZTfEQ1
合戦中に攻撃部隊が防御スキル発動したこと何回あったんですがあれはただの表示で実際は防御スキル発動してないってことですかね
>>969 完全に勘違いをしている
防御スキルが発動したということはそれは攻撃部隊ではなく防御部隊
自分が攻撃部隊のつもりで配置していたとしても実質相手の攻撃を「防御した部隊」ということ
出陣した側か、敵襲を受けた側かで攻防は決まる
>>969 相手のスキルだと思うよ、発動者の名前チェックしてみ
もしくは気のせい
>>967 そうそう攻撃するときってさ 1部隊4人で攻撃するでしょ
その4人をABCDとするとABCDが乗せる兵士全部にスキルはかかるから
ABCD4人全員に攻撃スキル(兵科を合わせたスキル)を付けた方がいい
ABは攻撃スキル CDは防御スキルとかだともったいない
馬で攻撃するときは 攻撃馬スキル持ち武将4人に残り2つも攻撃馬スキルをつけて
4人とも馬で攻撃すると攻撃力が上がりやすいよ
>>969 初期スキルが攻撃の武将に防御スキルを追加した状態で防衛すると防御スキル発動することはあるよ
逆にこの武将を攻撃に使うとその防御スキルは発動しないはず(バグが無ければね)
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:29:03.82 ID:CcZTfEQ1
確認できなかったですが勘違いだったみたいですね・・
合戦攻撃側
出城から敵の城に攻撃→攻撃
敵の城から出城に敵襲→防御
防御側
敵の出城から敵集→防御
本領から敵の出城に攻撃→攻撃
これであってますか?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:30:49.54 ID:CcZTfEQ1
>>975 あってるよ
ただ合戦攻撃側や防衛側は気にしなくても良いと思う
単純に・・・
自分から出陣したら攻撃
相手から出陣されたら防御
攻防関係なく相手を攻めるのが攻撃 守るのが防御
あと一応 攻撃時
出城から敵の城に攻撃すると時間と10マス以上の距離だと攻撃力マイナスになるから
陣を貼って敵の近くから攻撃するんやで
防御時も敵の出城の近くに陣を貼って陣から攻撃するんやで
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/28(土) 21:35:13.34 ID:CcZTfEQ1
>>977 ありがとうございます。スキル適当につけすぎちゃった・・
何度も質問すみませんみなさんありがとうございました
いいってことよ。また来いよ
所領ってのは同盟の盟主の城の近くに一つは持っておいた方がいいんでしょうか?
全部辺境に作った方が攻められなくていいなあと思ってたんですが、間違った考えなんでしょうか
盟主守る気が無いならどうでもいいよ
それと辺境なら攻められないと思ってるなら大きな間違いだよ
加勢に時間がかからないってだけだしね
辺境は攻めてくる奴が少ないから時間が合えば守りやすい
若い砦や盟主側は誰も彼もが狙ってくる
ついでに潰そうぜ!で、大合流がたまに来る
好きにすればいい
速度部隊で1マス○○秒って言うけど、部隊スキルがある場合は出撃した直後に表示される秒数になるの?
あい
本領に童が加勢先でも発動しているみたいなのですが
なんですかこれ
すまそん
本領に配置した童が〜
です
すまそん
そういうものらしい
お金溜めて砲攻の天買おうと思うんだけど、明智は高すぎる…
結局覇、明智、意外だとどの4枚が1番強い組み合わせなの?
雑賀、景勝、伊達、今川でOK?
次が大人家康、黒田、信長、島津の4名かな
全員兵法振り限界突破の烈火挟撃と旋風声遣で計算したけど
期待値ならどれも島津>今川>黒田
それと下は信長じゃなくて大友かな
大友さん意外と強かったんですね。
大変参考になりました、ありがとうございました!
距離10以上の攻撃は下方修正されるのは攻撃力だけで
破壊力はそのままなの??
うん
コラボイベで参加したのですが運良く極・柳生石舟斎を引きました
他のカードは全部餌にしても良いのですがこれは☆5にしたいです
猛者様達なら☆5への最短ルートをお教えくださいませ
課金して小姓をつぎこむ
>>994 剣豪=剣のマークがついてる武将はランクアップする度に
HPの回復が遅くなって1日2回くらいしか使えなくなるよ
とりあえず赤備えか精鋭騎馬を消費できるようになったら
★7の52222にゲージ300で勝てる攻撃力の馬部隊でぶっこんでその中に石舟斎を混ぜる
ただ馬部隊が弱ければ弱いほど兵士の損傷がひどくなるから注意な
金くじ100枚くらい引いて、おまけででるだろう小姓☆3を2つ使えば☆4の18くらいになる
ガチでいくなら隠し玉しかないわな
剣豪は兵少ないから空き地効率よくない
銀河鉄道999だけど次スレ作成済みなんかこのスレ
1000で作って次スレ提示してくれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。