【DMM】ラストサマナー 35枚目 [転載禁止]©2ch.net
Q 戦闘遅すぎダルイ
A オプションでバトル演出・バトルスピードの設定で速くなる
ブラウザの相性が悪いと動作が重い事もあるので別ブラウザを試すのもお勧め
Q 特定の敵を狙いたい
A 対象の敵をクリックして標的マークをつける
Q すぐコンボが途切れてしまうんだけど
A 回復・カウンター・クリティカル・全体攻撃はコンボカウンターがリセットされません
属性の合うメダルがないキャラにはこれらを使わせましょう
Q クマの色が戦闘ごとに変わる
A クマは枠が空いてる時の穴埋めキャラ、色固定したければ何かキャラ入れておくべし
Q モンスターを拾ったけどパーティに組み込めない
A 戦闘に参加できるのは女の子だけ。モンスターは餌です
Q プチヒールが勝手に変なスキルになってるんだけど?
A ラインスキルはメンバー構成を変えるとそれに応じたものに変化します
複数のラインスキルを使える場合はデッキ編成画面で変更できます
Q アリーナの賞品をもらったのに装備できない
A アリーナでもらえるのは製作レシピです、まずは素材を集めて製作しましょう
Q 育成で損をしない方法は?
A 同じ色のキャラを合成するともらえる経験値が1.5倍になります
UCキャラに合計経験値270(レベル5)か510(レベル7)分の雑魚を食わせたものを餌にしましょう
Q ポイント溢れとかある?
A ガチャPは3万まで。溢れた分は消えるのでキチンと消費すること
キャラは50枚までだが溢れても捨てられることは無い。クリスタルや素材などの上限は報告されていない
Q ☆付きキャラって何?
A まれにキャラ名前のすぐ右側に★マークが付いてます★マークが付いてるとアクセが2つ装備可能になります
Q 限界突破は同一じゃないとダメ?
A いいえ、限界突破は修正により仕様が変わりました、同じレアリティなら別のキャラでも突破可能です
同一キャラのLv MAXの場合1体で能力の10%が付きます、別キャラの場合は5%の能力が付与きます
また、同一、別キャラの2つを限界突破に使用した場合能力の5%づつが付与されます
攻撃+450のアクセ2つ装備は強そうだな
馬超かわいい
今回アクセ作れる気しない
アクセ各1個やで
各1個しか作れないがそもそも1個も作れないかもしれない
マジか
一個すら作れる気がしないw
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:31:41.61 ID:lnTPp6tO
アクセは各種複数作れるとかではないのかな?
修羅は出来る気しないので超級回しまくるのがいいか5回ドロップすれば一個作れる計算か
え?1個ずつしかつくれんのかー
なんだよー もう
一個ってマジかよ・・・
アクセ枠追加イベとはなんだったのか
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:35:13.88 ID:lnTPp6tO
初級〜修羅まで5回ずつ倒せば、欠片10個手に入るとかさっき書いてありましたね。
なんだ各1個か
レシピを消費するだけで複数作れるものと勘違いしてたわ
うへ 力兜作ったらレシピごときえた
※各限定アクセサリーはそれぞれ1つずつしか生産ができません。
※各限定アクセサリーを生産するためには、1つにつき闘気の欠片が15個必要になります。
0/9で今日は打ち止め
ホント運無いけど、イベント終了までに帳尻あえばいいなぁ
重要なことなのにキャンペーンのところに小さく書いてあるだけだからな
最初は気付かなかったわ
むしろ無限のパンプキン掘りをしなくて済んで少しほっとしていたりw
まあ実際作れば分かることだしな
てか、小学生じゃないだから、書いてあることぐらい読んで理解しろよ。
欠片25個は確定でもらえるから、あとは頑張るか頑張らないかの2択やろ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:41:11.46 ID:lnTPp6tO
初級〜修羅まで5回ずつ倒せば、欠片25個も貰えるのか これは助かるな。
まあたしかにこの性能で無制限につくれたら廃と差が一層ひろがってしまうか
でも初〜上級はなんかでにくいのよねー
上なんか10クエして0で少々つらかった
>>24初級中級10回ずつ回ってるが1度もボスが出ない
こんな確率では確定とは言えない
まあボス全然出ないな
AP課金しなきゃ3種類作れん気がする
ま、金曜日あたりになんかラスト期間で出やすくなるとあるんじゃない?
回復はまあ許容範囲になったとしても何の前触れもなく即死攻撃クソすぎ
修羅回せばボスは出る
ボスは出る
>>30 ドロップ確率に関してはなあ・・・
パンプキンも星杯も結局確率アップなかったし、期待しないほうが良いかも
ボスマジでねえわ
修羅だけは1度でたが強すぎて論外だわ
>>33 うーん まあボス出現率はどうなんだろうねw
まあ正直 AP減少だけの可能性も高そうだけど
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 23:50:21.19 ID:O6r/T7Jw
ちょっとお尋ねしたいんだが…
プレイヤーレベルって99までしか上がらないの?
もしそうなら、レベルアップでAP全回復!の恩恵にあずかれなくなってしまうのはツライ…
ちゅうか、突然でない出ないって報告があふれ出したから
回復落として難易度下げた代わりにボスの出現率を下方修正しちゃったんだろうな
ここの人って今プレイヤーレベルどの位なの?
超級は結構でるな うん 初ー上はちょっとでなさすぎるきがする
ボス倒しても破片でないしもういいか
10月マスターでLV58
修羅0/7本日終了 5個すら掘れそうにない
スパルタクスリーダーにしてバースト使うと特攻乗るから修羅でもだいぶ楽になるな
ボス戦だけだけど
ほうほう。お嬢様と入れ替えてみるかな
あー敵が仲間呼ぼうとするとこでまた10秒くらい止まる現象が・・・
あとなんかやたらロビィが断末魔上げると思ったら混乱させられてんのかこれ
俺は25だか26のメンテで有用アクセ来るから今回のこれは使わないと見てスルー
今回修羅ファイナルにはボスいないのね
最後ボスいないのか
なら簡単だな
スパルタクス育成するなら今日が狙い目か
しかし修羅も進めたいしなあ
イザナミかわいいかわいすぎる
悩殺イザナミ実装して下さいお願いします運営様
ボスに闇河童2匹いると混乱が延々続く、クソ過ぎんだろこの仕様
混乱はバースト1でもしときゃ大丈夫
イザナミはマスターに抱きついてるから
人間大サイズの妖精さんの可能性が高まってきた!
イザナミは本当コロシアムイベントで可愛くなったよな
今までうざかっただけなのに
初〜超5回 修羅17回で 3個アクセ完了 さてエリア5さくっとくりあするか
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/20(木) 01:55:05.57 ID:vohKW7lw
ボス全然でねえわ死ね
ざまぁwwwwwww
俺15体ほど出すものの未だドロップせず
まだ出ない方がマシな気がするw
つか、修羅BOSSは4個、超級BOSSは3個落とすのかなぁ。
宝箱は1個だけど、中身は3個入ってた臭い。アイテムから確認すると9から12個に増えてたしw
今修羅で8回、超級で1回BOSS倒してるけど、報酬込みで12個になってるでw
既に17個もあった
これは初級とかいく必要ないな
スパルタクスでアタックブースト中使ってバースト3したら攻撃2200位しかないのに最後の一発が28000出た
河童が害悪過ぎる
5回ずつクリアってこういう意味か
5回に1回もらえるかと思った
なるほど・・・まだエリア5はおろか4すらクリアしてないが、
これが河童の混乱か
なんか日本語おかしいな、5回毎にもらえるかと思った
修羅のコカトリス出てきたあたりでもう無理ってなった超級で育てないとクリアもできない
超級のマーマンもどき
コイツ仲間を呼ぶ→3〜5秒フリーズ→結局来ない
バグなんだろうけどコイツ友達居ないのか
修羅の黄色と赤い鳥のΩきちぃ
真っ先にペオウルフたん沈む
卑弥呼って青?
SS見たら青だった
止まり過ぎ4ね ・。・凸
さっきからずっと超級回してんのに全然ボスこねぇ・・・なんだこれ
もう20回くらい行ってるんだけどそういうもんなの?
不思議な舞?の命中率100%で混乱しまくりのせいで
全員生き残りが全然達成できん ・。・;
>>73 もっとぽんぽん出てたよ
聖杯みたいに絞られたんじゃないだろうなw
修羅4-3ボスで全滅した
ボスの黒河童3匹の混乱の舞が鬼畜すぎる
バースト3でも倒しきれずに時間かかれば混乱混乱混乱の無限ループでもうどうしようもないわ
ラインスキルのリフレッシュ用意しとかないと辛いかな
でもエクストラヒールもないと辛い
赤3青3緑3の編成でずっと行ってたから青足りなくてリフレッシュ使えない
今から青育てるのも面倒くさいしな
ここまで全滅せずにスイスイ行けたから今回の修羅は楽だなと思ってたらこれですわ・・・
イベントクリックしたらボス襲来っていうパターンもあるんだな
でも帰ってくれよ勝てないから
だったらイベントクリックしまくろうかな
>>77 戦闘中画面バグって再開させたパターンでクリア後ホームに戻り
再度イベントクリックしたらボス襲来パターンは2回あった。
ラインスキルあたりもそろそろ見直して貰えませんかね
強くなって強力なやつ覚えたまではわかるけど0スタートな上、増え方も一緒なもんだから結局使えないんですよね
UCが敵に操られたの倒して仲間になるタイプか芭蕉見たいに会話だけで仲間になるタイプかなとか思ってたら
唐突にクエストクリア報酬でBOXに送ったわとか言われてクレイジーホースが仲間になった
どっから連れてきたんだよ・・・
>>81 そりゃあイザナミさんかわいい上に有能だからな
エバ召喚なんぞ造作もない
クレイジーホースが薬中のネェちゃんにしか見えん
ボス来ない、落とさない
各5もヤル気起きん
というわけで、さようなら
修羅ならボス1/2以上で出てくる感じだな、落とす欠片も4個だし
ユーザーの高難易度程高効率にしろと言う意見を取り入れたんだろう
修羅4から難易度跳ね上がるねぇ・・・
我が戦力ではどうやっても無理げーなんでイベントはこれにて終了
なるほど確かにボス出てこなくなった気がする
修羅6回まわしてボス0
回数少ないのでたまたまかもしれんが、ここの運営は前科があるだけにこっそり修正してる可能性も十分あるわな
サイレント修正はこれがあるからやっちゃいけないんだよなぁ。
以降あらゆるところでサイレント修正を疑われることになる。
確率なんて同じ結果が5回も6回も連続することなんて平気であるのに偏りじゃなく修正を疑われるんだから、もはや不信感は募るばかり。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/20(木) 09:51:18.22 ID:U5MWVoR2
ボスは消費APが高いほど出やすいとかではないみたい
超級AP13のとこでも普通にすぐ出た
1ターン目、赤一色の面子でスタート
剣弓弓魔魔全→微妙なのでシャッフル→魔魔魔魔命命
なぜなのか・・・
シャッフルせず、初手は
1番目 弓と魔のうち次の小隊が必要としない方
2番目 全体
3番目 剣
という手もある。
1ターン目の行動はコンボ途切れるとか気にしなくていいし、2つ目の小隊のためにメダルを整えるだけでもいいと思うよ。
全体混乱ってどんなのよと思ってたらコロッセオ4で二回に一回うってきてワロタ
エリア5 ボスデカい河童4匹とか滅茶苦茶だろ、倒せるかよんなもん
混乱一回も治らんまま自殺して終わったわ
あのリフレッシュ・・・
いや、はじまってず〜〜〜っと混乱してたからskillポイント溜まらんまま死んだんだよ
むかついてパンチ決めそうになったわ、頭冷やしてくるわ
通常エリアならコンボ要求してるのにリフレッシュもくそもねーだろ
全隊シャッフル
そこ抜けたらボスがくそざこ百足になるから楽やで
馬超の絵師ってアレ 小学生じゃないのか
混乱廃止しろや
あとカッパのHPも減らせや
混乱って選んだメダルの効果で攻撃じゃなくてメダル完全無視すんのかよ・・・
毒にしろテストプレイしてないのまるわかりだろ
修羅3まで終わったがここからきつくなるのか
つーか4枚入ったから育てることにした柳生が最近足引っ張りまくってて辛い
今回の修羅はボスいないらしいけど、糞河童軍団が実質ボスみたいなものだな
せめて混乱が全体ではなく一人だけとか、100%必ず食らうんじゃなく50%くらいの確率だったらマシになるんだけどな
コンボや過去の修羅ボスの時といい相変わらずバランス調整おかしすぎる
修羅のボス、今までみたいに大型じゃなくただの河童だったのがショック
カウンターメダル使った後に混乱くらったんだけどカウンター時に自分にも3500とか入るとかふざけてんのか
私はここらでギブアップでございます
修羅4ー4のボスの攻撃力いかれてるw
河童乗り越えたと思ったらこれかよ糞ゲー
なあ頼むよ糞運営初めてのイベントなんだよクリアしたいんだよ
下方修正しろや
過去に超級ボスを弱体化させたことあるしゴネればいけるかもな
5回目のボス全然出てこねー
何の前触れもなくクレイジーホースがクエストクリア報酬で配られたと思ったら
次のマスのラストでクレイジーホースが出てきて一緒に連れてってくれよとか言ってきたのにクリア報酬がゴールド6000だった
クエクリア報酬すら間違ってるじゃねーか・・・
ボスに河童4出てきて全滅するかと思ったわ
この混乱考えたのと実装決めたキチガイクビにしろ
おまえら新ゲームの為のβテスターやからみんな頑張ってデータとってくれよ
モンハン楽しみだわ
まぁ雑魚はおとなしく初級でも回しとけばいいんじゃねw
修羅とか敵が弱すぎて話にならねーぐらいだろw
まーたキチガイが出てきたw
うおおおお兜全員分作ったるでえ!と思ったら格一個ずつしか作れないのね
そうか・・・ある意味良かった・・・
修羅は攻防30000で特に辛いと思わなかったから25000もあればクリア出来るんじゃないの
その25000すらアリーナ見る限りたどり着いてるのは200人もいないんですよ
300人以上はいるだろ
混乱せめてハートは使って欲しいな
200人もいないね
どんだけ人気ゲームだと錯覚しているのやら
混乱いま見たけど、河童より遅いと相当苦戦しそう
先手取れないようだったらデイリー潜ったほうがいいかもねえ
修羅4−1ボスでいきなり詰んだ
普通に硬い上に月下酒杯で全員混乱
ざんねんおれのイベントはここでおわってしまった
シャッフルシステムwww
こんなことはありませんか?そんなあなたに!
ってむかつくな
そのシステム作ってるのお前らやんっていう…
いつの間にやらずるずる9位
昨日はメンテがあったせいだと俺は信じる
河童キチガイすぎる
修羅3の時点でボス撃破時に一人二人しか残らない
これは無理ですね
レイドボスみたいなの出てきたwww
400位くらいでも25000前後ばっかだったのに200人はねーよ
レアの射撃少なすぎませんかねぇ
諭吉2枚使ってもSRの射撃すら来なかったんだが・・・
これロビン育てるしかないのだろうか・・・
モウダメエエエエエエエエエエゲエエンカアアイィィィイイ
>>130 前後ってこうですかね
27000
22000
21000
23000
22000
塔と共についに3段目まで落ちたか
>>133 階級別700〜850くらいがそんくらいやで・・・
モンハンきたら圏外もありえるな
修羅やってたら混乱で何も出来ずにハメ殺された
河童4体とか出てくんなや
つうか城プロが結構頑張ってるな
かんぱに級にやばい代物かと思ってたのに
ゾンビとホモカレに抜かれるなんて
修羅が強すぎて理不尽ですもの
これじゃ別ゲーやるわで離れていっても仕方ない
他のゲームと比べるのは好きじゃないけど城よりはこっちのほうがまだ面白いわ・・・
妥当な順位だとは思うが声カレに負けてるのはちょっと…
城もやってるけど課金してるからこっち優先してる
あっちは無課金でもキャラは揃うしね
課金しちゃって引くに引けない人だけ残るんやね
前回の星杯イベントも今回のコロシアムイベントも、企画自体は凄く良いんだけどなぁ・・・
星杯はまだアクセが少ないから恩恵は少ないものの、手持ちの育成済みのキャラに星がつけられるという素晴らしい仕様
しかも今後も何かと同じ構成でイベントにできそうな良システム
しかしドロップ率こっそり修正&修羅の方がマズいという意味不明仕様&ゴールドドロップ額の設定ミスでユーザー激怒
ドロップゴールド額は修正されたが今でもΩのドロップゴールド額だけはγ2匹と大差無いという謎仕様
コロシアムはアクセは各種限定1個しか作れないから延々やらなくて済むし、
ドロップとボス出現は運だけど、5回倒せば必ずカケラ貰えるって救済処置もある
修羅ではカケラドロップ数が4個と多いため、高難易度をやるメリットもしっかりある
しかしボスは驚異の90,000回復連打
すぐ修正されたものの、その程度のミスを乱発する運営にユーザーイライラ
数値設定してる人が無能すぎて、企画してる人がかわいそうになってくる
長い、長いよ
3ターンずっと混乱してたんだけど効果重複すんのか?
防ぐ方法は無いし大ハートで解除も不可で確実なのはリフレッシュのみ
防いだり治療の方法が少なすぎるのに敵の状態異常攻撃が強すぎるって
毒の時から散々言われてんだろうが
>>148 企画はおk
数値設定考えろ
こんな時間に飯食うな
飯くらいいつ食ったっていいだろうがw
すまない、なんかオチをつけたかったんだw
落ち着け
修羅が強すぎると言う人の感覚がよく分からない
合うところでやったら良いのに
育ててから挑戦すれば良いのに
頭悪いのかな
スパルタクスのアクセが欲しいだけです
そら自分がクリアできなかったらクソゲですもん
修羅クリアしたけど各人防御3000くらいあればいけると思う
まぁ、アクセまで超級報酬に入れて
修羅はオマケにしといたら良いのにとは思うな
本質はそこじゃないからだよ
人の知性を疑う前にもっとやる事あるだろ…
防御3000必要なのか・・・。
うちのレベル40で防御1700くらいの戦力だと無理だな。
デイリークエやって寝よう。
敵を強くしすぎると廃課金前提と叩かれ、弱くしすぎると課金者の遣り甲斐が薄れる
状態異常でバランスを取ろうとすれば理不尽と叩かれる
戦力差がきちんと育成してる者とそうでない者で差があるから
今のままでは不満が消えることはありえない
コンテニューを無限にして必要の石の数を倍々に増やしていくとか
アイギス風の石で買う攻撃力○倍とかの特効を取り入れるなど高難易度ステージを
低戦力でもクリアが見込める救済的な措置があれば良いのにな
糞カッパいなかったら攻防2万ちょいでクリアできると思うけどな
カッパと運営が全て悪い
本質が分かるけど何もできない、まるでソムリエだな
まぁ頑張るなり引退するなりしてくれ
簡単にしちゃっていいと思うよ
「イベントクリア出来ない!やめる!」ってユーザーはそこそこいるだろうけど、
「イベントやりごたえない!やめる!」ってユーザーはほとんどいないと思うし
やりごたえなくて辞める人の大半は、イベント関係なく既に辞めてるでしょ
うちの陣営13R6人もいるけどクリアしたし
全然廃課金仕様とは思えない
初期のデッドラとかに比べたらぬるすぎ
やりごたえないからやめる!はそんなにはいないけど課金組だし
やりごたえないからもう課金しない!なら結構いると思うぞ
いつ頃始めたかが全てだよ
昔からやってりゃ無課金でも余裕だろうし最近なら廃課金でもないと無理
「イベントクリア出来ない!やめる!」←無課金層に多い
「イベントやりごたえない!やめる!」←重課金層に多い
修羅クリアできないなら正常だな
始めて一日でクリアできたら問題だが
別に難しくても楽しければいいんだけどな
育成がかったるすぎて「ん〜、もういいや」ってなっちゃう
修羅クリアできないとか、今まで何を育成してたんだよw
攻防2万って何も育ててねーじゃねーかw
APポーション課金組なら1~2週間で修羅ぐらいならクリアできるだろうし、まじ雑魚が多すぎるわ。
サービス開始からたったの2ヶ月でこれですか
これです
9人ともUCでも720装備付けて3凸させて育成すれば攻防25000は軽く超えるしね
運営さん、河童の踊り見たら自殺するってゆうのはやりごたえとは言わへんねんで
わざとメダルを外す選択ってのも入れておいていい
これに文句言うのは無理ありすぎ
バグるから色違いにマーマンスキル使われないように祈る
河童ボスがスキル使ってこないことを祈る
後は攻防30kで殴るだけ
状態異常し別にいいんだけど、頻繁に使用してきてそれが100%命中するのはやめてくれ
回復手段がリフレッシュしかないのもな・・・
ガチャったらシビラきたからこっちやめるわ
もう中級まわるの飽きた ボス出してくれよー;
せめて対象を単体にするとかにしろよ
全体100%命中で頻繁に使用とか馬鹿じゃないのかと
>>175 あ、それ有効なんだ
じゃあ1ターン殴られるのだけ我慢すればいいのか
超級5回倒したら6/5になって報酬の欠片もくれなくてわろた。引退します
今気づいたアロン可愛いな
持ってないけど
河童の調整入ったら、使ったクリスタル弁償してもらいたいんだけど
やっとアリーナプラチナ入った720装備のメダル必要数に心折れそう
俺も寒くなったから今日は引退するわ
始まって2ヶ月でお先真っ暗な危篤状態はやばい
某チョンゲームのクソブラゲ3兄弟よりもやばいかもしれない
何だかんだ言って大丈夫でしょ
雑魚なじりと引退宣言がスレにあるうちは繁盛してる証拠
年内は持つよ
あと40日ちょっとしかないじゃねぇか
もうちょっと目標高く持とうぜw
せめて来春まではだな
仲間を喚ぶを修正したらしい
まあ、2位から6位までは団子らしいからまだまだ安泰だろう
モンハンまではもつから大丈夫だって
ホモとゾンビに負けてる
たぶん数値設定してる人はさ・・・
手持ちデータdクリアできるまで設定を変えながらプレイして、1回クリアできたら「よしこんな感じで」ってやってると思うんだよ。
乱数なので毎回同じ結果になるわけではないってことを理解してないんじゃなかろうか。
コンボとかテストプレイは絶対してないな
テストプレイは今してるから
俺らが
バランス調整もテキストおじさんやってるんだっけ?
テキストおじさんクビにするだけで世界が平和になりそうなもんだが
混乱の仕様は
・使用された1小隊全員にかかる、それ以外の小隊にはかからない
・100%確実に混乱する
・2ターンの間、選んだメダルに関係なくランダムな敵味方へ通常攻撃をしかける
・混乱中に混乱で継続ターン数は上書きされる
こんな感じでいいのかな。
正直強すぎると思うんだがこれw
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:19:30.29 ID:rloJgava
混乱も50パーでメダルを無視してランダムに攻撃、とかでいいと思うんだけどなー
あ、違うのかこれ。
他の小隊にも影響出てるような?よくわからんなー
仲間を呼ぶ修正つっても呼べば必ず来るのがまずおかしいし
無限に増えるくせに増援はドロップ無しというふざけた話
友達呼んだら必ず来るとか、俺への当てつけか?
混乱がマジキチすぎる
河童より速く動けるなら、リフレッシュ持って行けばいいじゃんで済む話じゃない?
毒と違ってラインを越えてかかることは無いようだし、ブレインデッド軍団よりずいぶんマシだと思うけども
河童に文句言ってるのは攻撃力重視のくせにレベルが足りないんだろ
守備型のキャラは仲間の攻撃食らってもたいして減らないし
そもそも修羅の敵そんなに強くないでしょ
混乱1小隊だけになったぽい
修羅クリアできたら新しいマップも余裕なんだろうか
勝てないから文句言ってる訳じゃないからなあ
味方の攻撃が痛くないとかエアプにもほどがあんぞクソ運営
自演してねえでテストプレイしろ
バーストのレベル選択できるようにしてほしいな
ランダムボス倒してもゴールドとかばっか落とすんだけど一体どうやって欠片集めればよいんですかね…
なんか育成進んでない雑魚に限って、何も考えずにメダル選択やPT編成してそうだよね。
バーストやらリフレやら混乱回避なんていろいろできんのにw
うわぁ・・・
まあ…
今帰宅して、修羅最後のところ入ったんだけどさ
何この河童うざすぎるんだが
1ターンで壊滅しかかったショットライン()
修羅ならまだしもエリア5ではコンボが当然要求されます
したがってリフレッシュは使えません
カエサルのスキル、スリープ防止じゃなくて混乱防止にすりゃよかったのに
>>223 ワラタwwww
もうダメブもかけちゃえよww
なんだ…その…
とりあえず、コロッセオの幽霊騒ぎよりモンスターが闊歩してる事のほうが問題だよな
くそうアロンちゃんいいなあ欲しい
3万突っ込んでSSRがアロン2つだった俺をもっと羨ましがってくれ
心が折れそうだ
>>228 そんなもんだろ。
ここで引きが良いと言われても計2万5千でアロンとジャンヌ×2の3人しかいないし。
前6万でSSR無とかいう人もいたから出ただけマシの可能性もある
やはり万単位の話になるか…
モバマスを笑えないな
春までは大丈夫かなこれはw
悩殺アロンちゃん欲しかったけど資金が尽きた・・・
混乱無理だわ
前回の限界突破仕様変更でまだ続ける事が出来た微瑕金勢だけど
どうすりゃいいの状態
和の國って なんか卑猥だね」
ムカついたんでなけなしのクリスタルコンティニュー
次ターンから連続混乱からの全滅 おいふざけんなwwww
リアルラックを上げて出直してきてね^^
俺はガチャ無課金だけどまだ全滅したことないから弱いだけだよ
弱いなら下のレベルでやればいいだけだよ
そのためにあるんだから
だからカッパ反復横飛び早すぎなんだよ、ふざけんなよ
カンストさせるまで帰ってきちゃダメだよ?
まだ3属性デイリー残ってるからカンスト簡単だね^^v
さっきソロモン王手にいれたんだけど
ガリレオ、アラジン、光秀のうち誰か入れ替えたほうがいいかな?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:31:15.83 ID:rloJgava
結局、修羅ってどれくらいでいけるの?
イベントボスギリギリ行けるくらいじゃ厳しい?
凸無しSR9枚カンストかリアルラックカンストでいける感じ
5日前のコミュ人数が27,903人で今28,006人
一応結構増えてるんだぜ
リアルラック問題は試行回数を増やすことである程度解決できる。
でも何の見返りもなく飲まれていくAPにイラッと来ない人は少ないと思うんだ。
全滅時にちょっとくらい利益があるならまだしもねぇ・・・
平均Lv50もあればよほど運が悪くなければ大体クリアできるはず
欠片後15個貯めないといけないけど出る確率低すぎてめんどくせぇ
>>241 イベントボスって修羅のだよね?
それならステ的にいけなくもなさそうだけど、真面目な話、リアルラックでかなり左右されるからなぁ
仲間を呼ぶの使用回数多すぎるわ
ブレイブエナジーもそうだったけど敵の特殊行動の調整が適当すぎる
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/20(木) 21:48:12.96 ID:rloJgava
>>246 そうだよ。
つまり、回数重ねればOKってこと?
・・・レベル上げてから行ったほうが早いかなぁ
>>248 そういうことになるかな
AP無駄にしたくないならレベ上げをお勧めするけど、じゃあどのくらいまで上げればいい?って言われるとちょっと困る感じ
悩むくらいならクリスタル使ってコンティニューごり押ししたほうがいいよ
ガチャでデブリンを出すくらいならね
クリスタル割っていけるならするだろ
現実は
>>234
即死と混乱は擁護しようのないクソ
バランス調整ガバガバによるクソゲーだわ
確実に寿命は短いだろうし、課金は金をドブに捨てるようなもんだな
それでも私は課金を続けるよ!
中国に作らせる新生ラストサマナーか
名前を変えてラストプロジェクトに
>>243 複垢もいるからプレイヤーはもっと少ない
攻防25000前後あると結構楽
河童は全力でターゲット合わせて倒す
混乱したらもったいなくてもバースト開放
修羅4より修羅5の方がボス的に楽?河童が少ない?
こんな感じかね
いずれにせよ河童の機嫌に左右されるので、攻防は
もっと低くても行けると思う
混乱に比べたら仲間呼びの微笑ましさったらない
このゲームものすごいポカやらかして突然逝きそう
べおウルフたんだけはなんとしても守り抜かないと
なんかさっきから超級の敵が突然「仲間を呼ぶ」を使い始めたんだけど
これまで使ったことなかったよね?
限定アクセ作ったらレシピそのものが消えたんだが。
これ 力・守・勇 それぞれ1個ずつしか作れないのね・・・
アレンシアをリーダーにして、アタックブーストLv3かけた上でバースト
これでボス河童一撃で沈められると気付いてからは、修羅攻略が楽になったな
エリア5が一切話題になってなくてワロタ
卑弥呼すげーかわいい
SSでしか見てないからわからんが・・・
■不具合内容
モンスターが特殊攻撃「仲間を喚ぶ」を使用した際に効果が正常に発動せず、
次ターンへ進むまでにラグが発生してしまう。
■発生時間←
2014年11月19日(水)15:00〜2014年11月20日(木)17:30頃
あの、大王様イベント終わってからずっと起こってたんですがそれは・・・
補填してもらえば?
βテスター代として詫び石を声高に要求する
不正はなかった
エリア5消費AP多すぎてあんまりすすめないし
27とかやめてください
和の国は滅んだ
釣りかと思ったら本当にイベントゾーン入った途端にボス出てきた
なんだこれ
>>271 2回ほどあったけどまだ治ってないのか
仕様かな?
エリア5やっとボス手前付近まで行ったわ
道中ほんと河童がウザかった
鬼は高火力だしそして新たに混乱使う敵がボス手前付近で出現し出したからキツイわ…
アクセ2枠持ち限定だけど2枠目に兜付け放題でわろた。引退します
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:57:49.41 ID:OMFzLqcr
初級ボス撃破数 5/5
中級ボス撃破数 1/5
修羅ボス撃破数 19/5
まだ闘気の欠片足りない、はぁ
>>271-272 仕様だと思う
戦闘終わってクエクリアボーナスもらうために即プレゼントBOXに飛んだ際に
その戦闘でボス来てた場合はボーナス受け取った後イベゾーンに行くとボス登場演出が出る
初級ボス撃破数 4/5
超級ボス撃破数 27/5
で超級からドロップ3回
大体10匹に1回ドロップある感じなんだろうか
普通に教えてやれよ、1個ずつしか作れないってw
そもそも「2枠目に兜付け放題」の意味がわからんかった
>>277 いや、そのタイミングではなかった
いま修羅3-4クリアで止まってるし
デッキからクエスト→イベントって行った時に出てきた
デッキの前はよく覚えてないけど、アリーナで一戦やった気がする
俺の環境がおかしいだけなのか?2枠目にいくら装備させても消えないんだがw効果は出てるのかしらんけど
ちなみに力の兜しか持ってないから
アクセ2枠目バグは公式でも報告されてる
そうですか、安心しました。引退します
カスはとっとと消えろよ。
なるほど
兜無限につけられるなコレ
おうまた明日な
デバッグ作業またくやってないな
新装備実装すればつけ外しくらいテストしろよ
あー、ほんとだw
2つ兜つけててちゃんと効果のっててわろたw
なんかいろいろやってたら2枠目以外にも何回も兜つけれるようになって今全員が同じ兜つけてるんだが
深碧のティアラみんなにつければ河童も怖くないねやったね!
バグと称した救済だったわけだな
1チームしか残ってないとローテーションできずに混乱の被害拡大ってわけかw
まじでバランス調整ド下手だな、エリア5酷過ぎ
どんな阿呆でもテストプレイすりゃ河童の混乱が異常なの位わかりそうなもんだがな
最近のゲーム、プレイヤーにテストさせるの多すぎで本当に笑えない
ボスが何万も回復連発したばっかじゃないか
掲示板の反応を見て修正するんじゃなくて、ちゃんとテストプレイして出す前に修正しておいて欲しいわ
お前らマスター様の思い出は外したほうがいいぞ
同士討ちのダメージに10%乗ってるっぽい
中級全然ボスでねーです
〒〃フ〃リ冫σこと呼ωた〃?
聖杯余ってるんだけど使用期限あるの?
ボスが欠片全然落としてくれない・・・
金聖杯かなりつかったけど結局☆ついたのもうダメ限界だけだわ
上級 2/5 超級 5/5 修羅 13/5 で欠片ドロップ2回(超級と上級で3個、2個)
1/10っていうならしっくりくるけど、試行数少ないからわからん
修羅が4個ドロップらしいし、順調に1個ずつ減ってるけど
中級と初級の欠片ドロップは1個か?
いよいよランキング圏外見えてきたな
微課金と無課金の大量脱退が原因ってとこか
売上的には大した影響なさそうだが人が増える見込みもなくなったな
来月辺り集金モードはいった方がいいぞ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 07:46:51.66 ID:vTvYsUCG
>>282 クエスト中に一回タブを消して再開するとバトルが終わった時じゃなくてイベントに入った時にでて来るっぽいよ?
毎日のおつとめご苦労様です!
上杉謙信の4枚目きたこれは勝ちましたわ
冷静にみるとアラジンぶっさ
攻防34000あっても混乱で死ぬ奴が出る・・・毒よりきつい
>>308 重課金者が課金しなくなったからだよ、今の仕様だとすぐに課金の必要なくなるし
コンテ無限にして必要クリスタルの数をコンテするごとに1→2→4→8と倍々で増やしていくようにしてくれ
そうすればだれでもクリア可能になるだろう、理論上は
ブレイブ:カッパ
リーダースキル:ラインスキルに混乱追加
レベル1:敵小隊を50%で混乱
レベル2:敵小隊を100%混乱
レベル3:敵全体を100%混乱
レベル4:ユーザー全体を100%発狂
クリアできるかどうかが運任せなのは全然面白くないって、なんでわからんのかね
エアプ乙
艦これが運任せ戦闘で成功してるからなぁ
艦これのは作業量少ないし、「ルーと外れたけど経験値はもらえました」みたいなある程度の見返りのあるケースも多いしなぁ。
ラストサマナーは手間はかかるわ完全に無駄になるわで精神的な辛さが違うと思う。
つーか自由に行動させない系の縛りはストレスフルだから最低限にすべきなのに、そういうところちっともわかってないのがいちばんきついw
レベルが足りないとかじゃなきゃリフレッシュ1持ちが1チーム入れば足りると思うけどなぁ
ボスが河童4匹とか出る可能性があるなら道中でSPとバースト3ためときゃSP切れるまでに1〜2匹にできるし
ロックしたやつを殴らないなぞの現象が発生したぞwwwしっかりしてくれや
レベル上げても強くならないお船でイベマップのカス経験値が見返りってご冗談を
お船はゲーム性が評価されたわけじゃないからなぁ・・・
あれをブラウザゲー成功例のモデルケースとするのは違う気がする
お船はレベルとか50くらいまであげたら後はレベルあげても修理時間増加のデメリットのほうがでかいからなぁ
大体近代化で初めから必要能力はMaxにできる糞システムのせい
レベル上げたらちゃんと強くなるだろ
それともlv99にしたらイベ最深部も一度たりと撤退することなくストレートでゲージ破壊できるのがお望みなのかよ
コンテンツをらくらくクリアできるのが良ゲーなのか?
そりゃそうよ
こんなとこにも憲兵( )さんが・・ご苦労様です!
レベル上げたら強くなるとかエアプすぎんだろw
レベルMAXキラ付きでも初戦スナイプで大破しうるゲーム
ゲームでストレス溜めたくないんだよ
ぼけーっとプレイしたい
レベル最大のキャラが苦戦どころかワンパン
ルート固定で縛り強要されて自分の保有する最大戦力でボスに当たれない
こんなのが良ゲーなわけないだろwww
楽にクリアするためのレベル上げなんだから最大なら楽にクリアできるなんてレベル上げの見返りとして当たり前だわ
船は普段レベルあげてたら資源はたまらんわ司令部レベルあがるせいでボスクラスがお供で増えるわで何もいいことがないイベ以外遠征演習しかださないほうがいい糞システム
その分こっちはLv上げれば上げるほど楽勝になるぞ、混乱とかも喰らう前に吹き飛ばせるし
他のゲームだと、印象の薄い初期キャラクタなんかは平気で削除して、
高性能な新キャラクタと置き換えるんだけど。
ラスサマの場合、初期キャラクタであっても愛着があるんだよねえ。
デッキの空きが少なくなってきたけど、好感度MAXになったキャラを
削除したくないので、もう新キャラ増えなくていいわ。
手抜き限界突破したくなってきた
何ということでしょう
ラスサマが神ゲーに思えてきた
ファイトー!いっぱーつ!
疲れた体に、ブレイブエナジー!
ぶっ!? ランキング十一位!?
一気に落ちたな……やべえんじゃねえの、これ……?
やばいかやばくないかっつうとやばいわな
やっぱ神ゲーじゃなかった
テキストおじさんさえいなければ・・・
どうしてこうなった
え? いやいやいや、9位はたまたまで今日は流石に少しは持ち直すだろうと思ってたら11位って何だよw
思わず2度最新したわ
ランキングってどういう仕組みなの?登録数?
11位か・・・
そろそろやばいっすね・・・
今回のイベって報酬って5回撃破のみ?5回撃破ごと?素材集めようと思えば初級も回って5回倒したほうが効率いいのかな?
まあ底が浅すぎたな、キャラ人気取れそうなのもいないし、ブレイブミッションのコンボは苦痛だし
今10位の魔法少女大戦タクティクスって奴が2、3週間くらい前に上のスライドする広告で20万人突破って書いてあったから、それと比べてもラスサマの人数は少ない方だと思ってる
>>347 5回撃破時のみ5個もらえてそれ以降はボスからのドロップ以外は無し
確定5個はおいしいから各難易度で5回倒したほうがいい
魔法少女大戦に対抗してTVアニメ化しかないな(無責任)
テキストおじさんが脚本なら怖いもの見たさで見るかもしれん
最終話でやっと異世界に召喚されそうだな
今日はボスいっぱい出るなぁ
ええぞええぞ
そういや声カレって一昨日12位から昨日6位に上がったんだけど何かイベントしてるの?
ラスサマさらに落ちたのか
声カレなんてやってる奴なんているのかよwww
・・・って思ったけど、その声カレより下なんだよなぁ
登録10万でもアクティブ多くて2000くらいっぽいから
100人始めても2人しか残らないつまんないゲームってことだな
俺は結構好きだけどさすがにやることが無さすぎてもう飽きた
クリック多すぎて指疲れるし
笑いあり、涙ありの感動のランキング
連日2位でクリ配布してたことが遠い昔のようだ
イベ追加直後だし1週間前とかと比べるならともかく2日前くらいのイベ前の日よりも人少ないとは思えないんだけどなぁ
っていってもオススメ情報のとこみても元から上のやつ除くと声カレ以外イベントもやってないっぽいしやっぱ減ってんのかね
さくっとクリア出来る難易度
1日1回無料でブレイブガチャ
AP消費見直し
まずはこれくらいから始めてみようね
モンハンきたらランキングがもう1つ落ちるし早急に対応してくれ
イベントはともかく、エリア5のAP消費と河童は異常だからな
ちょっとずつ改善しようとしてる気はするが、それ以上に何かやらかす運営
かんぱにより下にいるゲームは全部カス団子みたいなもんだから明日6位もありえるよ
エリア4のAPいい加減下げたらどうですかね
APインフレはコンテンツをバカ食いされないための措置だろうけど、もうエリア5があるんだからエリア4はいいじゃん
団子先輩キタ━(゚∀゚)━!
2位から6位までが団子説はもうやめたの?
かんぱにが上位維持してるのはAPみたいな行動制限がないからだろうと思う
パン消費も迷宮でパンを手に入れられるようになってから半永久的にプレイできるようになってる
APを廃止すればワンチャン
2位以下全部団子だからしかたないね
他のゲームは伸びしろがないからやってないな
こんなヌルゲーじゃなぁ
いくらか課金したら追加課金する必要ほぼないし
修正前ボスが強さはよかったな。即死はまだしも無限回復は勘弁して欲しいが
つまり明日には最下位になっているという可能性も((((;゚Д゚))))
AP廃止又は消費量激減しても周回面倒だからとやらなくなるのがここの住人
>>373 まあやらんだろーね
ほんとレベ上げ以外なんかさせてください
装備外さなきゃいけないのもストレスだし、まじで何とかして
コンボとAPとアリーナメダルの必要数特に素材に装備が必要なやつ
修正欲しいのはこの3つかな
無課金でも遊べる勢の中で頑張ってると思うけどな
イベント完走できないのも通常エリアですらしんどいのも
課金してない、がっつりやりこんでない自分が原因なんだから仕方ないと思うけど
〜は課金しなくてもクリアできたのに!課金しないと強くなれないとか糞ゲー!
って層がどんどん辞めていくんだろうね、個人的にはかんぱによりずっと面白いと思う
装備のバグ直った
少し前にアリーナ上位勢が引退しだした時点でこうなるのは見えてた
仲間を呼ぶうざいわ
育成進んでる場合は、仲間呼んでくれないとコンボ数達成できない。
逆の場合は相当うざいだろうな…。
なにこれ
ボスの回復にイライラして混乱連発にイライラしてボスの出現率の低さにイライラする
最近酷いよ
今急にイベントの消費AP減った?
三連休キャンペーンやぞ
お、大成功アップ来たか
素材ドロップうまいしこれは嬉しい
また2倍キャンペーンか
>>384 これバグ修正前は仲間来ない上に別のマーマンの攻撃巡スキップだったわ
ボスの出現率とかけらのドロップ率が低すぎる
せめてボス出現率くらいあげろよ
状態異常の事といいバランス調整が下手すぎる
これ絶対ボス出現率修正されたよ初級でもポンポン出る
超級で全然出んぞどうなってやがる
ボス出現は○回で確定にすりゃいいのに
雑魚級回すのだるすぎる
まだ期間結構あるんだし後半で足りなそうだったら修羅以外を回すでいいんじゃね
5-8-1〜4の消費
27→25
意味ねえ
出かける予定があるときに限ってレベルが上がる直前でAPがなくなる現象
妖怪すんどめAPの仕業だわ
AP140ほど使い切ったのにボス0体とかどうなってんの
微笑みの爆弾だわな
さて問題の修羅4到達か
大ボス遭遇率も2倍にしちくり〜
超級出ない0/11
単純に火力足りなくて無理だなこりゃ
720武器揃えないと話にならん
まあそれは基本だろうけど今回の修羅言うほど難しくなかったような
まだ始まったばかりなのに焦り過ぎ、サボらず気長にやればその内3個とも作れてるよ
320武器で4-1はクリアしたがどうせ詰むから超級以下でいいや
混乱さえなければな
ボス相手のルカバースト強すぎワロタ
でもこいつ自体はめちゃくちゃ弱いなぁ
800作るには720の改がいるし、720はエリア3素材大量にいるから装備作るなら超級回すのが一番何だよなぁ
超級だとキャラのレベルが上がらないじゃん
今の混乱仕様は適正で十分育てればクリアできるだろって意味合いの書き込みみかけるけど
混乱仕様考えた人と同じレベルで頭悪いとしか思えない
事実十分育ってれば混乱があろうがなかろうが楽にクリア出来るから
態々育成してないの出しての縛りプレーしないと育成不足の人の気持ちなど解らないし
解ろうとする人の方が少数だからな
修羅の4−1がクリアできん・・・
やっぱ平均レベル30は低いのかな・・・?
30とかwwwww
修羅は最低2凸くらいは揃えんと無理よ
30で修羅4行けるんだ?
てことはそこで一気に適正レベルが20以上跳ね上がるわけか
ロマサガ並みの落差だな
APポーション20本くらい残ってるけど育成あきた
イベントクリアするのに育成するとコンボノルマ到達できないの直さないしチグハグすぎダルい
>>411 仕様考えた人もそう考えてランキング落としてるんだよなw
クリア出来るかどうかは育成の進み具合で変わるけど、
クリアするために育成したら55コンボとか無理ですっていう
ゲームの目的と仕様が矛盾してるところにイラっとくる
修羅4-1はSSR無しの平均レベル45でもクリアできんよ
満喫キャンペーン言われてもボスの出現率高めてくれなきゃ
イベント終れないんだが
てかこれまた出現率いじってね?
下級なほど出る
やっぱ平均30は低かったのか・・・
一応640武器防具は全員そろえたんだけどな
おとなしくしばらくはレベル上げしとくは
修羅1〜3=エリア4相当
修羅4〜5=エリア5相当
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 18:22:44.48 ID:vTvYsUCG
黄色ドラゴンとか紫のスライム見たいのばっか出てくるとこはどう考えても55
コンボは無理だよね
せめてそこらへんは調整ほしい
河童はまだみてないからわからんが。
FINAL3ターン混乱し続けて全滅したわ
クソゲー
ルカ「ああ、マスター様、わたし剣のお稽古にいってきます・・・!」
You 鉄球使い
メダルの選び方を注意して戦えばコンボ達成できる←分かる
普通の編成では無理だが、コンボ用の編成で再挑戦すれば達成できる←まぁ分かる
どんな編成だろうが敵が弱すぎて達成できない←wwwww!!!!??!??!?!?wwwwwwwww
なにこのうんこ
千利休かわいいのにUCとか不遇
βのころに「敵の違いがわからんぞ全部同じステなんじゃねーか?」と言われてたし、差別化されているのはいいことだと思うんだが。
まさかそんなに何も考えてないとは思わなかったんだよなぁ・・・
このゲームやればやるほど、バシーンゲーよりクソなんじゃないかって思えてくるから困る
レベルを上げて物理で殴ればいい
ラストサマナー風に翻訳すれば
「河童が動く前に一撃で倒せばいい」
河童4居たら終わりじゃん
河童を1撃で倒せる攻撃と素早さを調べれ
どうにもならんわなw
>>409 そこは結構ドロップスルガチャP使えばいいんじゃないか?
経験値効率に拘らずに餌キャラにガンガン食わせて太らせたのを使うのが楽
餌を育てるのにそんなに高いモンスター要らないし
>>432 実際は攻撃のミス率が高いから1匹でもいたら終わりだけどな
DMMランキングだけを思えばバシーンゲーにしといた方が順位は上にいた可能性が高い
クソ硬いボスとかと戦ってると、GOおすだけのクソ進撃と何が違うのかわからんくなってくるし
今回のかっぱとかもそうだけど、プレイヤー側のできる事が最初から何もかわらんってのがな
使えるラインスキルもリフレシュぐらいだし、青だらけにしろってか?アフォかと
ラインスキルは見直して欲しい、ヒール・リフレ・シャッフルしか使えない
アタブ重ね掛けくらい残しておけば良かったのにな
しかしイベ初級回ってると本当に命中率の悪さが目立つなあ
9人同色でスペシャルラインにすればUCの出番も・・・
しかしよそのブラウザゲーも愚痴と改善要求が並ぶのは一緒なんだけど
ここのスレはなんつーか、ほんとにテストプレイしてるみたいな温度だよな
毎週バランスがころころ変わって過去のデータは無意味になり
開始から2ヶ月たってようやく課金アイテムが登場したゲームもあるがな
11位てww一気に崩れたな
ユーザーの信頼裏切るような調整や糞アプデやってたらこうなるってことで
結構ランキングって正直だな、それでもガチャ等に意味があるコンテンツが来たらまだ上がるだろうからがんばれよ運営
騒ぐ無課金が少ないだけ
第5ステージ終わって頂いたコスプレしたチノちゃんは強いの?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:43:42.82 ID:LziDr92o
運営の対応並みの酷さ
顔デカ過ぎィ!
コラボしとけばもうちょっと売れただろうに
ボスの闘気のカケラのドロップ率が10パー切ったんだが
俺は未だに0%やぞ
5%もない
運営お得意のサイレンと修正頼むわ
雑コラwww
かんぱにと同時に始めたのに、かんぱにやってる時間の方がずっと長い
こっちのほうが楽しくて好きなのにも関わらずだ
AP廃止しよ?
各種ポーション飲ませたいなら消費大きくて周回美味しいコンテンツ作ってね
それだけ育てて挑みたくなるようなコンテンツ作ってね
このままだと新キャラ追加してもわざわざ育てて実践投入する手間が割に合わないからね
バランス難しいけど楽しく苦労させてねボスのカケラのドロップ率低すぎてめんどくさいだけになってるからね
>>446 修羅4でみんな止まっている
つまりエリア5をクリアできる者が少なくて誰もわからない
闘気の欠片落ちたぞ!さっそく確率上がったかも知れんぞw
0/13だわ
欠片あつめダル過ぎ時間の無駄だから
金出すで装備アクセサリガチャ作れ
装備欄に残った改造材料の(改)装備って
装備しようとすると通信エラーで消えちゃうけど
売ったら売れるのな
Wiki新キャラ追加するわ
馬超と卑弥呼て何色?
>>463 そうなん?
ついさっきエラーもなく処理終わったよ
金増えてないのかな実は
お。800装備の改が三個できたぞ。やったー
>>465 サービス開始からあるバグだからお金増えてたらもう少し話題になってるかも
自分もなったけどしっかり確認してないから確定じゃないけどね
戦いのゆくえはサイコロの飯代?
>>464 馬超は緑。レベル一で 体2200 攻550 防660 回復850 速さ330 クリ70
クエストの消費APがアホ過ぎて進まない
こっちは最大150なのにクエの消費APは今後30・40と増えていくんだろ
AP50しかないんですけお
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:33:27.05 ID:crkt4okn
なんで馬超が緑なんだろ・・・・。
緑出すならコウチュウとかでええやんって感じだが。
11位わろた
さすがに感染、ガルガンティア、魔法少女のラインに負けるってやばいだろwww
典型的なバシーンゲーに負ける・・・もうだめ課金した8万返して?
俺にはこんなに面白いのになぜなのか・・・
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:49:40.21 ID:crkt4okn
>>478 おうサンクス
あと馬超の本名教えて
卑弥呼はみやびか
>>479 おう、俺も最高におもしろいと思うわ
課金した結果不愉快な気分になるところを除けば、だけどな
確率なんとかしろよ
ひゃっはー720武器改だぜー
攻防4万あんのに全滅したんやけど混乱糞やろ
>>479 俺もぶっちゃけかなり面白いと思う
でもなんかもうちょっと考えればもっと顧客をとれただろうに色々勿体無いともすごく思う
英霊の力をつけた女の子じゃなくて英霊の記憶を持った女の子だとか
テキストを今くらいで最初からやってたらだとか、俳句なのに季語がないとか
なんで普通に考えればわかるくらいの要素をなくしちゃったのかとか色々な!
このゲームって
キャラを課金じゃなくてドロップにして
APを今の半分くらいにしてたら
船に勝ってた気がする
あの河童、リフレだの小賢しい事やるより3マッチ編成でバシーンバシーンやったほうが楽
>>486 ああミンレイか
公式掲示板で名前見てだれだっけと思ってたわサンクス
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 21:12:09.36 ID:vTvYsUCG
>>485 やっぱこのゲーム面白いよな?
最近ここ殺伐としててかけなかったけど。
中級10週してもBOSSすらでーへん
修羅回して運に賭けたほうがまだいいのかなぁ
中級と初球はドロップ1個だったよ
多分あと1マスか2マスでボスだけどα部隊に勝てる気がしねー
初級から超級まで各5回討伐するまでやったけど
だいたいステージ3〜4回クリアでボス出現
欠片の直ドロップはこれだけ回って初級の1個のみ
もう修羅に賭けるしかない
ちょっと教えて偉い人
この3連休で強化がんばりたいなら明日はデイリーまわしてお金貯めたほうがいい?
イベントとどっちがんばろうか迷ってるんだけど
>>493 修羅の感触だとそれほど苦戦しなさそうだけど、エリア5そんなにやばいのか
18回目でドロップ勝利
多分超級ボスの出現率は1/4程度
2連続出現はなかなかおきず、10回ハマリもそうそう起きない程度の確率
>>495 自分の戦力書いたほうがいいんじゃない?
>>498 平均Lv30くらいで攻防とも21000くらい
お金は40000くらいしかない
凸は全くしてませぬ
欠片集めがすごく苦痛
ボス50回倒して欠片ドロップ2回。・・・
このゲーム始めたばかりのときは面白いけど、キャラが育つにつれコンテンツのない閉塞感から飽きがすごい
攻防3万超える前から感じると思うけど
>>496 多分変わらないけどアレク外してジークとか育ててたりR10とか入れてて防御が計26000しかないから中ボス連戦きついの
前回のイベントはひたすら草刈りして眠くなったけど
今回のイベントはひたすら低レベルダンジョン周回してやっぱり眠くなる
修羅行っても混乱で全滅させられるしなんか疲れてきた
>>502 なるほどねw
26000なら確かにきつい
>>499 どのレアがどのくらい凸待ちか分からないけど、育てていくにはお金大事だから三連休のうち一回しか回れないGのデイリーは回したほうがいいとおもうよ
>>499 超級いけるから超級飯だけでSR1→70まで約100万Gかかる
平均30レベで3日間ならSSRいても500万もあれば全員凸なしカンストできるんでない?
SR1→100なら450万かかるから細かい調整は適当にやってね
18回ハマリでやっと中級1体目出たよ
出ないステージでもあるんじゃないか、とか
考えてしまったくらい
>>505,506
そっか、ありがとう
デイリー回すことにするよ
ちなみに上級と超級はどっちを回したほうがいい?
上の方では超級はGの効率よくないみたいなこと書かれててよく分からないんだ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 22:00:19.30 ID:vTvYsUCG
中級とかってやっぱAP少ないとこ行ったほうがいい感じ?
最後のほうが出やすいとかない?
超級いけるなら超級でいいかな
前は上級のAPが低かったから効率悪かったけど今は上級のAP多くなったからあんまり格差を感じない
>>508 超級が効率悪いっていうんじゃなくて
最後に一匹で来る奴と二匹で来る奴で、合計Gが大差なくて
一匹だと体力多いからただただめんどくさいってこと
超級回れるなら超級回った方が絶対良い
攻防21000だとぎりぎりな気もするので、精神衛生上
上級の方がいい可能性もある
>>510 了解、ありがとう
超級いけるから、そっちいくことにするわ
>>508 AP減少期間で上級45900G、超級61400Gとすると
上級1AP 2550G
超級1AP 3070G
500万まで超級82周だ!
>>511 そういう意味だったのか
把握した、ありがとう
ふぅ、やっとエリア5クリアした
キツすぎて挫けそうだったよ・・・
好感度稼ぎがてら初級回してるけど、ボス出ねえなあ
運営の人達は期待値とか計算してるのかしら
ここの運営ってすっごい人少なそう
面白いのは最初の方だけで、だんだんと底の浅さに萎えてくると思うわ
俺も最初面白いと思ってたしな
720素材が足りんんんんんんほぉ・・・・
初級を延々と回るのマジ不毛、アホかこのクソゲ、ボス出現率あげろや
噂の河童4体、体感してきたわ
混乱壊れすぎだな、敵が反則級の技使ってくるならこっちも使うしかねぇわ
何で初級回って文句いってんの?
はぁ?5回倒す為だよ
さっさとエリア5攻略に向かいたいんだが欠片集めで足止めくらってんの
欠片ドロップ率もうちっとマシなら各級5回なんざやらず修羅を延々やるわ
この出来で重課金前提のゲームが生き残れる訳が無かった
別に重課金でなくても楽しくプレイしてますが
自分もちょっとキャラ枠増やしただけだなぁ…
特効キャラちょっと育てて見たけどLv40のくせして
うちのアーサーさんの倍の威力で殴ってて笑う
アタックブーストしてバーストで3万近いダメ出すし
火力あげて河童4まできたがこれはやっちゃいけないバランスだわ
とりあえず40になったんでアレキサンダーとスパルタクス交換してみたけど
ボス限定とはいえこの攻撃力素晴らしいね
この特効効果イベ中に堪能しよう
(ぶっちゃけあんま河童苦労してないです。リフレッシュライン2個で余裕)
そして運ゲーに勝利
調べてみたらリフレッシュってレベル1でも青2枚にコスト10って結構重いのな
倒すだけとバランスおかしいは違うからなぁ
エリア5って河童と戦いながらコンボも達成しないとダメなんだろ
コンボはこれさすがに無理っしょ エリア4より極悪
修正入るでしょ、ゲームになってない
どうだろ、エリア5来てから数日経ったしもう修正する気なさそう
リフレ入れつつコンボ達成できるかという話やね
コンボ数次第だと思うけど、行かないことには何とも言えない
メンバーが固定状態
嫌がらせをする気はないのであればコンボの要求数はガクッと下げるべき
コンボ繋げることに特に爽快感はないし、ある程度でいいよな
まぁ運営としてはクリスタルは課金用だから簡単に取れてしまったら困るんだろうね
欲しかったら課金しろや、ってことだろう
強化しすぎるとコンボ達成出来ないし、逆に弱すぎると混乱を何度も喰らう羽目になる
コンボ達成にはシャッフルほぼ必須だし、リフレも必要だけど、入れた分だけメダルが偏る訳か
冷静に考えてみると、確かにバランスおかしいわな
攻防5万超えだがエリア5のコンボ余裕だぞ
育成が足りてないんじゃないか?
リフレ数回で河童は問題ないしボスに河童4匹とか引かない限りはコンボ余裕
身の丈にあったところで育成してから挑戦したら?
はぁ?
足して5万とかいうオチじゃないよな
攻防5万の奴なんていないだろ
エアプ乙
動画とってUPよろ、でいいだろこんなの。口だけなら何とでも言えるw
>>545 ふむ
今回ベノムジェリーみたいに、敵が雑魚すぎてコンボ稼げないところは無かった?
うーん、ツッコミのセンスを試されている気がするが、・・・何も思いつかないな
朝日が眩しいぜ
11位..アカン バブル崩壊や
ご当地魔法少女にも負けとるやん
5万とか見たことねえよ
攻防4万の垢が4万円で売りに出されてるな
特定防止の為に攻防落としてるって書いてるからアリーナランク5位以内の誰かなんだろうな
話題を逸らすために敢えてぶっ飛んだ事を言ったに一票
単に構ってちゃんがレス乞食してるだけじゃないかね。
ちょっと前に延々他人に絡んでレスしまくった挙句、「釣れた釣れた」って大喜びで書き込んでるアホがいたし。
スクリーンショットはよー
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
イベントの難易度が上で話題になってるけど、個人的にはおつかいやハロウィンの方がキツく感じたなあ
>>554 5位以内は違うと思う
1位と5位はまだ現役だし前1位の人は元々デッキが特殊で特定しやすすぎる
多分2桁か既に3桁の大分前に引退した人だろう
>>559 まあねえ
開幕ブレインデッド軍団のこのステージはもうダメです感
もう初期組はほとんどいないと思われ
自分も今回が一番楽に感じたけどキャラのレベル上がったからなあ
レベル上げでキャラが強くなったのをはっきり感じられるし
イベントの度に敵の攻防激増されるよりよっぽどいいと思うわ
まだ二ヶ月だからあれだけど初期の古参が去るゲームは長続きしないのはお決まりだな
コンプガチャみたいに強烈な中毒集金ゲーならまだしも
事前登録組だがまだラスサマがんばるぞい
なおモンハン来たら
どう考えてもアイギスが熱い
よし、攻防23000全シャッフルで修羅クリアしたわ
4-3の河童4が一番強いなあとは最後までドラゴン河童でドラゴンがやわい
F5は100回以上連打した
モンハンはさすがにこれよりクソゲーだと思うw
ボスでてこねぇ
いったい何の為に追加したんだかわかんねぇな
無課金のわい曹操出て深夜にガッツポーズ
βテスト組だけど楽しくやってるよ
まぁ、微課金のまったり組だから売り上げにはあまり貢献してないけどね
一応、攻防ともに27000あるけどまだ修羅4に入ったばっかだからこれから河童の洗礼を浴びるのかな
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 03:34:46.34 ID:o3WDR+fI
修羅4,5で河童がボスで出てこないことってあるの?
ん?あの硬めの河童がΩだったん?
今のところほぼ何の支障もなく倒せてるけど・・・
Ωってでかい河童が出てくんじゃないのか?
クローズ参加したけど、ラストサマナーってすげぇ面白かったんだな・・・
ってわかるくらいひどい出来だったわ。モンハン
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 03:45:32.29 ID:o3WDR+fI
河童対策法を考えるか
とりあえず、いくつで先制取れるか調べてくるわ
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 03:51:29.51 ID:o3WDR+fI
でもあんまキャラが育ってないからボーダーラインは厳しいか。
他の方ももし検法出来る方がいたらよろしく
とりあえずヤマトタケルLV70の1545では余裕で先制取れてた。
予想は1000くらいだと見てるが
修羅5-4まわしてるけどボスもなぜかランダムなんだよな
龍4体だったり河童4体だったり混合だったり
モンハンはパピがかわいいだけだったな
現在のランキング:11位
まじオート戦闘でも実装しないとしんどいわ
とりあえず修羅クリア
速さ的には1000超えてそうなのは龍だけな気がするな
今のデッキだとLV50ちょい速さ1000ちょいが多いけど龍以外には多分先制されなかった
お願い欠片落として・・・
デブリンもスキルで増えないかなー
全部緑メダルだったからシャッフルしたらまた全部緑だったよ
薄々気づいてたけどこのゲームってメダル戦闘のせいで好きなキャラだけで編成できないな
9万回復してもいいから
とりあえずボス出てこいや
河童の速さは802から864の間らしい
ちなみに864って信玄ちゃんlv45の値な
欠片全然出ない・・・確率おかしいぞこれ
俺も後2個で足止め、馬鹿馬鹿しくなってきたがコンプしないとスッキリしないし、なんでこう無意味に苦労させる調整しかできんのかね
ボスを50回も60回も戦わせてどうするんだろうねだったら必要数増やすか出現率低いけど出たら100%落とす仕様にして欲しかったよ
モンハンは本番始まったら絶対こんなガチャできないだろってくらいガチャでキャラ揃ったから何のためのテストだかわからんかったな
うまくやれば課金し甲斐はこれよりあるだろう
これはコンテンツが追いつかずにガチャする意味薄いし、イベントもマンネリが酷い
ボス自体が中々出てこない上に倒しても欠片がドロップしない
大げさに言ってるわけではなく本当に全く落ちない
おっぱいロビンまだかな
仮にもレアアイテムなんだから何でもかんでも手に入れて当たり前って考えはやめた方がいい
手に入れたきゃそれ相応の対価は支払わんとね
APポBPポ200個以上使ってからまた来てくれ
本当に45個の欠片集め終わった奴いるのか?
いても数人だろこれ
ボス一定数倒せば25個は必ずもらえるから残り5個は自力で拾ってアクセ2個作れればラッキーって感じかな
作るんだったら赤と青の兜かな
黄色はなんか中途半端
このスレの反応見て徐々に調整すりゃいいやとか思ってないだろうな運営
欠片集めようやく終わった
最後は修羅のボスがデレて2連続で落としてくれて助かった
これでエリア5行ける
今の所3/21で欠片8個落ちてるけど
中級が30回近く行って2回しかボス出なくてかなり苦痛
エリア5のマーマンみたいなやつはとりあえず限界数まで呼ばれて
そこからちまちま倒していくのがデフォになってるなこれ
スキル妨害とか無いから一方的に使われまくるんだよな
カッパ凶悪過ぎる
混乱廃止しろ
結構混乱させられたけど特に問題なく蹂躙できたわ
敵がスキル使うのは構わんのだが、連発しすぎなのが問題
というか敵の全体スキルなくしてくれ
小隊だけでいいだろ
死に至る病とかもそうだけど敵の状態異常攻撃の凶悪さは異常
行動を封殺されるのは「難しい」ではなく「理不尽」と感じてしまうからなぁ。
まだこの糞イベ終わらんのか 終われば諦めもつくんやけどな
エリア5行きたいけどイライラしながら欠片掘り周回もう飽きた
初級まで全部終わった
まだ14個足りないけど、初級回らなくていい分気が楽になったわ
をーぅぃwボスも欠片も全然出ねーぞ
何が三連休キャンペーンじゃボケ
糞みたいな大成功に消費APたったの2〜4減少
ええ加減にせえや
ツイッターにルカLv100の画像乗っけてる奴いるけどああいうのが課金するから運営がつけあがるんだよ
そしてお前は禿げ上がる、と
元から禿げとる可能性
ボスは出るけど欠片がマジで出ん
現在修羅7匹それ以外は5匹討伐
ボーナスも全部もらって欠片36個
つまり32匹討伐して拾った欠片は11個(内2匹は修羅のため、回数にすると5回)
このペースだと残り9個を集めるためにはあと20匹くらい狩らないといけないのか・・・
500円分くらい飲むだけであっさり揃わね?
あ、倒したの32匹じゃなくて27匹だったわ
早く敵の特殊攻撃封じるメダル実装しろよ仕事遅いなぁ
異常回復メダルでいいわ
河童こえーマジこえ―
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 10:42:49.29 ID:E6RucU42
ほんとそれ。
状態異常弱くするか、なんか対抗手段がないと
混乱喰らったらどうしようもないってのがねぇ〜
ふぅ〜w
初回限定10000Ptパックと2ヶ月記念5000Ptパック買ったったw
さ〜がんばるどぉ〜w
こういうの久しぶりだな、報告期待
そう言えば、買ったクリスタル5個と拾ったクリスタルが入り混じって30個ほど手元にあるんだが、
買ったのって180日しか持たないんだよな?
このままほっといたら180日後には30個のうち5個だけそっと消えるのかな?
bmMRcZqXの浮き沈みに草生える
それにしてもこの河童、ノリノリである
混乱はリフレッシュとバーストをうまく使えばそんなに苦労しないよ
カード枠溢れて狩り行けなくなったw
コンビニ行ってくる
ハゲのテンションと口調がアレ系過ぎて困る
bmMRcZqXは昨日の育成相談の人か?
>>477までの予定調和待ってるぞ
修羅でブラッドとルビー両方出るとこってあるかな?
5/5/5/5/22討伐で残り欠片10個 めんどくせーなこれ
これ強化も生産も成功率下がってね?
アクセが無制限に作れるわけでもないのにボス出現とドロップ絞りすぎ
大成功率2倍にするならついでにボス出現とドロップも2倍にしろよ
やっし初級〜修羅終わった
全部で34個、もうやらん
ボスから確実に欠片出るなら頑張るけど、ボスの出現率も悪いし出ても欠片の出現率も悪いしもうパス
他にやることないしそこでAP消費するけどな
ストーリーは・・・まあ・・・そうね・・・
5/5/5/12/13で欠片31
なんかもう出る気がしない
>>620 10月からやってる俺より金使っててワロタ
自慢でもいいので報告待ってる
>>625 へーそうなん?
55コンボ動画待ってるでー
三連休キャンペーンやるならボス出現率アップとか欠片ドロップ率アップにでもしてほしい
>>631 それは俺も感じた
装備は作ってないからわからないけど、強化の方は全然大成功せん
アリーナって自分と同じぐらいの総合力の人が優先的に抽選されるのかな
700位台でも攻防25000越えの人ばかり出てくるし(自分は攻防25000くらい)
1/5程度の割合で1/10で当たりが出るクジを引く権利をやろう
最低でも当たりを5回以上引かないと景品はやらん
こんな感じかな?
>>638が茶にしろ合成にしろ、元の確率が低すぎて2倍や3倍じゃあ誤差にしか感じないな
ここの運営の確率いじりは信用したら負けね
ボス23回目でやっと欠片きた
眠い
このイベントに入ってからやる気落ちたなぁ…
あんなに必至にレべリングしてたのに
ふぁ…
ここはお前の日記帳
別にイベント参加強制じゃないんだから、参加しなければいいじゃない。
その代りアクセサリはもう手に入らないかもしれないけどね^^
俺はAPポーション5個使ったけど、今欠片40個ぐらいまで集まったわ
うん、強制じゃないから参加しないつもり
1個できるくらいかな。。。
今回のイベントはダンジョンの育成期間が3週間もあったから一番ぬるいな
超越までは良いイベントだった
河童がブレイブエナジー使えば完璧だった
8位になってる・・・
毎回思うんだがこのランキングって何を集計してんだろうな・・・
ファミ通のクロスレビューみたいなもんやろ
メダルシャッフル消費9にしてデフォルトにしてくれないかな
ここ数日ボスがほとんど出てこないんだが出現率下げたのかと思うくらい
具体的に何分のいくつで出てないんです?
初級とかじゃないよな。
654の案いいな。
初級ボス全く出ないのだが何回やればいいんだよ
初級は出た。上級が全く出ない
初級BOSSを出すよりも修羅BOSS狩ってドロップ狙った方が効率いいよ。
初級80回(AP400消費)行って5回倒す(ボス率1/16)ボーナス5個ほうが修羅25回(ボス率1/4)より多くもらえるドロップ0個の現状
三連休満喫キャンペーンで「新エリアを皆様にお楽しみいただくため」って書かれてるけど、
優先度が「アクセ集めきってないコロシアム>デイリーゴールド>新エリア」な現状じゃ、全エリアのAP減少とかしても新エリアは見向きもされないわけで・・・
エリア4実装した時から、立て続けに限定イベント持ってきすぎなんだよ
新エリアどころかエリア4もやってないってプレイヤーが大多数じゃないか?
エリア4実装の時もそうだけど新エリア行く余裕がないからな・・・
相変わらずこの運営はズレてる
クリスタルをほどよく手に入れないとモチベーション下がるなこれ
エリアかキャラストーリーもこなさないと
和の島国が河童に滅ぼされて早100年
俺のデータにエリア5なんてないよ
そもそも満喫どころか通常時と誤差の範囲という
クリスタルもケチりまくってるからなあ
ほんとモチベ維持が難しいゲームだよ
有るとウザイが無いとさびしいフレンド機能
イベントの報酬のキャラがしょぼいのも問題
ガチャで出るSRよりちょっと弱いSRなんかもらってもな・・・
せめてガチャで出るSRと同じくらいの性能のくれよ
確かに必要AP減少は誤差だよな、1回分にもならん
イベントごとにキャラクエ含めて5個以上入るからクリに関してはそんなに何とも思わないけどなぁ
エリアのAPはもうちょい減らしてください
720装備作ろうにもエリア3素材が足りない
超級回すっきゃないか・・・
アクセ3つ分そろったわ。
どこで計算ミスったわ分からんが、5個余ってたけどw
>>671 今でさえガチャ売れないのに更に売れなくしてどうするの
イベキャラは課金ガチャからも出るんだよなぁ
はズレキャラを課金に混ぜるのはマジで止めて欲しいわ
しょうがないじゃん、SSRしか出ないガチャなんてつくれないもん。
>>676 人が減ったら課金ガチャがどうとか言ってる場合じゃないと思うけど
実際明らかに人減ってるし
さては貴様運営だな?
ランキング8位だからクリスタル8個配れい
LS含めたらランスロット真田ダヴィンチよりアレクとスパルタクスのがマシな気がするけどな
今のシステムだとガチャをどうしたところで客は増えそうにないがな
新キャラ出ても既存の主力チーム並みに育てるのは億劫だし
主力チーム以外にも活躍できる場があればいいんだけどな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 19:13:29.97 ID:hTRi76AT
欠片25個+15個アッサリ揃いました・・・
修羅BOSS13回。他全て5回・・・3日かけてのんびりやろうと思ってたのに、1日でイベ終わっちゃった。
修羅だけボス出現もドロップもやたらと上がってないか?
初級〜超級まで大体3〜6戦で出現して21体ほど倒してドロップ2,3回だったんだが
今修羅やった時は1,2戦で出現して4回倒して3回ドロップしたわ
>>685 初日から40%ぐらいBOSS発生してましたよ。50%はないと思うぐらい。
イベントR・SRとSPはノーマルガチャの当たり枠でもいいと思うんだけどなぁ
>>685 運いいな
本日の収穫
修羅 ボス出現5/16 欠片0/5
確率が絡むことだからなんとも言えないよなぁ。
ただ一つ思うんだけど、ここの運営は期待値でしか計算してない感がある。
「10%なら10回繰り返せば100%だろ」みたいな。
10%を10回繰り返しても出ない人がいるんですよ、と教えたら「そんな馬鹿な」って言いそうだw
>>687 ストーリーに絡むキャラくらい、みんな揃えられるようにしたら良いと思うわ、ほんと
「『ジ・エンド』!相手は死ぬ!」
俺結構な信者様だけど、これは擁護しようのない糞だわ
このゲームのシステムで確定即死はないわな
混乱なんて目じゃないほど糞
いや待て
ここの運営のことだから「即死はチーム全体にかかる!」とかやる気だったのかもしれん
そうしなかったのは成長したと言えなくもなくもない
実際余裕でクリアできてる人もいるわけで
ぶっちゃけ、ブラゲに人を呼ぶのってゲームの面白さじゃないしな
話題性と素材の豪華さだし
かといってどうにもならんから、ゲーム作り頑張れよ運営
ワンパン蒸発と全体混乱乱発はクソというかそういう次元ですらないわな
メダル使って野球拳でR18に進出ぜよ
>>685 たった今修羅でAP溶かして来た
8戦中BOSS5戦 ドロップなし
5/5/5/26/18で残欠片11
まだ日はあるけどしんどくなってきた
ぶっちゃけジエンドは頻度もそれほどでもないし
超回復の時も普通に倒せてた
それより、黒河童×3、4で全滅した回数・・・
くそが
混乱ベオウルフたんが自分にもふもふして即死した
印象は人によるのかね
河童は1ターン猶予があるからまだ生き残りの努力ができるんだが、即死はどうにもならん・・・
ちな攻防29000
修羅ボス出なくなったじゃねーかks
混乱の対処
・ラインスキルのリフレッシュ
・ゲージがあればバースト攻撃
・ハートメダルで混乱時も敵を攻撃する
・不一致のメダルを選ぶ
混乱の対処
・使う敵が出る所に行かない
>>704 一致メダルでも不一致メダルでも混乱時は同じ攻撃力の気がする
スリーマッチはしらん
あとハートメダルでも味方も攻撃するから何選んでも一緒
要はメダル選びでも対策の仕様がないクソゲー
>>704 ・lvを上げる
メダルは何を選んでも行動ランダムだね
ぼくのかんがえたこんらんたいさくワロタ
エアプだからさ
道中の河童はまだいいけどボスの河童複数はマジ勘弁してください
ひたすらレベル上げてバーストで一気に倒せなかったら後はハメ殺される
装備レシピが過ちの一つだな
改装備が材料だと廃人の一部しか狙わない
通常装備を材料に次の段階の装備を作る形にすれば
レシピも毎回取る必要があるからアリーナの必要性も増したのに
逆に廃人をひきつけるには通常装備との性能差が小さすぎるし、どっち付かずになってる
修羅は攻26000防28000程で3列シャッフル構成のままでゴリ押しできたから
河童で死にまくる人は攻防足りないか、攻>防になってて自滅してるんじゃないか
ボスまでにバースト3溜めて、混乱くらったバーストで後は河童優先で半壊しつつも全滅はしなかったぞ
あのレシピの要求メダル数で途中飛ばせないとか。うんざりするだけだわ。
>>712 それ何匹河童いたんだって話で、
さらにそこから運ゲーだから
レシピさんは120、320、640から上しか使わなかったな
修羅ボスクリアしてないけどアクセそろったわ
超級ボス37回クリアで欠片8回ドロップ
上級でも5回のうち1回ドロップあったから運が良かったかもな
鍛え上げたイクスちゃんと魔女メッシュちゃんが転がりまくりんぐ
まじクソゲー
攻防28000だけど修羅で全滅したことはないな
修羅産ボス撃破数は18回
河童が鬼畜過ぎてワロタ
簡単にクリアできすぎても困るんだろうけど、バランスのとり方がおかしいだろう
一時は2位だったランキングも下がったし、やる気無くなっちゃったのかな
河童は運営からのお別れのメッセージかもしれない
>>718 こちらも修羅ボス16回で全滅なし
1〜2人転がることはあるけど
クリアできないのならキャラ育てればいいんじゃね。
一応一番上の修羅をよわっちぃ人達にクリアされてもなw
運任せで突破できた人は「こんなん楽勝じゃん」、不運が重なって全滅した人は「なんだこのクソゲー」、これだけの話だよ。
運営が乱数は偏るんだってことを理解してなさげなのが一番痛いわ。
超級で初めて闘気の欠片出た
修羅4個・超級3個・上級2個だったから、それより下は1個ずつでいいんかな
攻防25000 EXヒールLv2使用で修羅突破できた
まぁ河童が1匹しか出なかったからなんだけどな
河童さえいなければ楽だもんなぁ
河童がウザいのと装備素材のドロップの都合でコロッセオ3ばっかり行ってるなぁ
いつまでルビーとか使わせんだよ
河童とミスに文句言ってるやつはどうせ脳死スリーマッチング編成なんだろ
720装備7個作ったけど大成功一回もなかった
なんか装備作るの面倒になってきちゃったな育成もレベル40位からだるくなってきたしどうしよ
720装備なんて今更作ってどうすんだよそのうち上級装備来るだろ
売ってゴールドにする
どうせ上級装備はまた新しい素材が出てそっちが足りなくなるのが目に見えてるし
ボスが出ない、本当に出ない。
混乱の仕様といい乱数が偏らないこと前提で組むなよアホか。
雑魚なのが悪いだけだろw
?
ボスが出ないと言ってるだけなんだが・・・
その内アプデが来るから今はしないなんて選択肢はないのです
面倒だといいつつ素材を集めなおして明日からもハムスターのようにクルクル回してるよきっと
頑張って全員分作るんやで
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 23:38:57.62 ID:E6RucU42
レベル上げと武器づくり、どっちからやったほうがいいかなぁ
あと、シルバーとブラッドストーンたくさん欲しいんだけどエリア4の前半と
超級どっちがいい?
超級
イベント超級で闘気の欠片狙いつつ、素材集め&育成でいいんじゃね
スパルタクスちゃん剣のけいこしてくるって言ってたけどそれ鉄球だよね
早くSSRみやびサンタ衣装出ないかな
SSR門松みやび
修羅強すぎんぬ・・・
乱れ艶めく紅みやび
数馬さんおこだお
今回の超級は初心者優遇だから超級の次の難易度って感覚で修羅やっちゃうと理不尽に感じちゃうよ
前回も超級は新規向けで修羅はある程度やりこんでる人向けだった
本サービス開始時からやり続けてるけど修羅全部行けたことはないな
修羅の雑魚に防御1700で1500ダメとかふつーにくらうから攻撃防御2000くらいいるんやろか
上級もレイドボスはつおいしイベアクセ一個すら面倒でたまらんち
2500はいるで3000で安定かな
コンボやラインスキルのポイントの関係上
メンバーの中の強いキャラより、最低ラインのキャラの強さが重要なんだよねえ…
お、800改成功したか。おめでとう。俺も二個ほどできたぜ
緑マーマンいい感じで増殖するじゃん
これならコンボ余裕なんじゃないか
修羅ですらボス出にくいわ
欠片落とさねーわ
糞すぎる
キャラを餌にするなら何レベルまで上げてから餌にするのがいいの?
今大体10から15位まで上げてから餌にしてるけど
7レベルくらい
上げ過ぎると逆に損する
金がないなら別だけど
経験値60以下の素材はLv7になるように餌にする
経験値61以上の素材は10個を1回食わせてLvを問わずそれを餌
なるほどレベル7がよさげっぽいね今度から7目安にするよ
Lv最大まで上げてから限界突破の餌にするのか
なんつーか果てしないな
最大まで上げないと5%もらえないんでしょ?つらい
Lv70超えたら限界突破以外もLvMAXの餌が要求されるよ!
5/5/5/5/30 でまだ欠片3回しかドロップしてねーよ
残り10個だけど聖杯の悪夢が・・
千利休のキャラストで\nがそのまま表示されててわろた
あとたった11個だというのに絶望感がヤバい
もう面倒いから金で売り出してくれ
欠片
ランダムで数個より、1個でも確実に落としてくれた方がよかった
ほんとそれ
ただでさえ出現率が低いのにドロップも運任せって誰も喜ばんやろ
まじ糞ゲ 今回のイベントでだいぶ人減ったろー
運営がアホすぎてこのゲームがもったいない
千利休座る位置高すぎだろ
上級〜修羅までで欠片26個となかなかいいペース、ただ中級と初級は素材が出ないこともあってキッツイなww
しかしなんだな、あと2時間で逃亡って逃亡する気ないよな
・ステージクリア後にキャラドロップ設定(UC〜13R)
・コインガチャにイベ産R&SR&SP
とりあえずこれくらいやったら立て直せるんじゃない?
無料ガチャでSR出たら収入ガクッと落ちて余計死期が早まるんでないの
SPはまぁわからんでもないけど
無理無理 アプデ毎に人がどれくらいで切れて辞めるか試されてる感じ
ボス無限増殖あたりで切るべきだったわ
>>777 開催中のイベ産SRだけなら大丈夫じゃないかな
1%くらいで
無課金にどれ程餌やっても売り上げには毛ほども貢献しないしな
それより新規優遇キャンペーンするべき、Lv○○までAP、BP消費なしとか
新規垢にはポーションパック配ったりして入り込み易くする
その上で課金要素も少しづつ増やして、課金者が課金する喜び、課金し甲斐のある要素が必要
あの・・・中級のボス率ひどすぎません?
0/21とか流石にちょっと勘弁
ポイントガチャという要素が死んでるので救済という意味も含めて、SRが出るようになるのはいい案だと思うよ。
同じレア度なら別キャラでも限界突破できるようになったから、出る率はもうちょっと下げてもいいかな。
>>781 どこでやってる?
自分もあまりにも出ないから特定ステージでは出ないようになってるような気がしてきた・・・
>>783 上級3-4ですね、大体最終ステージで全部やってきたんで
まぁただの偏りだろうけど、ここまで出ないとなると天井欲しいな
自分も最終ステージで回してるけど全然でない。
いま、適当に第1ステージを回したら2回出たんだが・・・まさか最終ステージは会話イベントフラグの関係上ボスが出なくなってる、とかないよな?
ちょっと不安になってきた
運命力が足りない
上級までは一番AP少ないとこで回してたな
修羅ボス27回討伐欠片0
馬鹿にしとんのかおおん?
運営「簡単に作られたら悔しいじゃないですか」
こっちもカケラ落とさん
昨日からAP300消費してボスはそこそこ出てるのにカケラ0
残り9個が遠すぎる
0%じゃ、データ上あと何回挑戦すればいいのか目星すら付けられん
おい運営、回復元に戻していいから、最初みたいに1/2ぐらいでカケラドロップするように戻せや!
オンメンテでしぼんな!
運営「ドロップ率下げても回る人は回るんでしょ?」
まぁ回るけど、そうやってイライラが募って辞めていく人が出てりゃ世話ねーなw
DMMのゲームそんなんばっかだなw
ドロップ率とか出現率とか敵スキル使用率とか
とにかく確率でゲームの難易度変えるのはクソ
オンゲ業界20年の歴史で散々言われてるから
確率はしょうがないとしても、0は止めてほしいよなぁ
例えば今回の修羅ボスなら、カケラドロップは1個〜4個のランダムにして欲しかった
それなら1個だらけでもいずれ目標数に到達するからまだモチベは保てる
0個or4個で0個ばかりじゃ救いがなさすぎる
>>794 期待値あたりに一番多く集まるのは当然だけど、その上下に「より早く集まった人」「全然集められなかった人」も出てくるんだよね。
んで後者はうんざりして辞めていく、というのがイベントごとに繰り返されることに・・・
ゲーム辞める要因としてはかなり残念だな、システム側の単純な工夫でどうにでもなる部分なのに。もったいなさ過ぎる。
>>798 振るいにかけられている感じがするなぁw
レベルアップ含めてAP220消化してきた
当然のように今回も欠片なし
希望が見えない分かぼちゃより辛い
イベントがなかったら飽きてやめていくだろうけど、イベントをやったがために萎えて辞めるのは最悪だね
今回のイベントがどう転ぶかは運営のみぞ知るところだけど
楽しければ課金もするのに
これじゃあ意地でも課金するかって思うわ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/23(日) 10:27:52.46 ID:9QtbPpUQ
課金者はナマポとか親すねかじりニートでも無い限り
大半が社会人なんだから
使った時間が無駄になるような仕様のイベントは人が離れていくだけなんだけどな
ガチャもSSRは出ない奴は4・5万円使っても1枚も出ない
SRすら10連2・3回で1枚とかたまにある始末
イベントアイテムは交換する数に届かない事もしばしば
不確定要素多すぎなんだわ
ガチャはとっととBOX採用しろ
イベントアイテムやボス出現率は最低値は0ではなく1にしろ
費やした結果が「0」な事ほどむなしいものは無いんだわ
修羅ボスドロップ、欠片x4ができるならエリア4素材も4個落とすようにできませんかねえ
ちょっとおみやげくれないと素材のハズレ感がすごい
まぁちょうど大成功2倍も被せてきてる辺り、運営としては欠片メインで回すんじゃなくて
素材集めと育成しつつ、運が良ければレアドロップで欠片くらいのつもりなのかもな
とはいえプレイヤーとしてはイベント限定アクセと言われると、どうしてもそっちがメインになるんだが
あと修羅で一回欠片出ればいいから高みの見物ですわ
一等 欠片4個 5%
二等 欠片3個 10%
三等 欠片2個 15%
四等 欠片1個 20%
五等 エリア4素材4個 25%
六等 エリア4素材1個 25%
こんな感じならいいかも
最低でも1個確定にして必要個数を増やしてバランスをとれば良いのにね
>>807 それだと結局50%の確率でカケラ0個だし、俺は1〜4等までで良いと思う
それだと簡単すぎるってんなら、必要数を増やす方向に調整して欲しい
そんなことばっかり言ってると次回からAP20本以上飲まないと集まらない数に設定されるぞ
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡| アクセは・・・
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' アクセの受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
欠片3倍キャンペーンまだ?
下手に数増やすと調整難しいんじゃないかな
少なすぎるとヌルゲーイベント即終了
多すぎると無駄に何週させる気だよ
そしたら綺麗さっぱり切り捨てられるからそれはそれでアリ
>>814 そこは運営のさじ加減の腕の見せ所…ってここ算数出来ないのかってくらいさじ加減下手だったな…
でもドロップ0だらけであと何回回せばいいか目星すら付けられない現状よりは良い
いまのところうちでは初級6中級13撃墜で4個ドロップかな
上級6撃墜で0なり
超九ボスが地味に強くて勝てん
結局運次第、俺は5/5/5/14/7(左から初級〜修羅)、これでイベアクセコンプした
>>809 一等 欠片4個 10%
二等 欠片3個 15%
三等 欠片2個 25%
四等 欠片1個 50%
期待値が1.7くらいになるので、修羅200周(BOSS確率50%とする)
させるくらいの難易度で考えると56.6→アクセ1個あたり60で調整
勿論四等確率は超級、上級と下がるごとにあがるものとする
お前らの想像力があれば運営の企画会議なんでうんこだな
まじで吹いちゃう
とりあえず確率は置いといて、
超級は1〜3個
上級は1〜2個
中級は1個
初級は0〜1個
とかで良いと思う
初級で4個出る可能性があると、また「修羅より初級の方がお得」っていうよくわからない状態になるし
もしくはいっそのこと確率を無くすとか
修羅7個
超級5個
上級3個
中級2個
初級1個
でアクセ1個あたりカケラ50個
5体討伐ボーナスは各難易度10個ずつ
でもそれだと全難易度5体討伐するだけで130個か…
アクセの必要数は60でもいいかもな
連投すまん
なんかいきなり二連続でドロップしたぞ
たまたまなのか調整なのか
俺も今修羅で連続ドロしたわ。あとは中級埋めるだけだ
試してみたいがこういう時に限ってボスが出ないw
あぁ、ダメだったよ
って書く準備までしてたのにホントに出た
三連続で出るか試したかったけど肝心のボスが出ないままAP尽きた
おいおい、冗談だろ?
ちょっと確かめてくる
きんのたま を手に入れた!
一定確率でボスが出てBP消費で戦闘というシステム自体はいいんだが
相変わらずバランスが悪いというか、何を想定したバランスなのかが分からないんだよな
本来なら、攻防いくらのユーザーが何週したら揃う確率とかだけでなく
消費APとかイベント期間、1日のプレイ時間も考慮して、APポーション飲めばこのくらいの期間とか
無課金でAPポーション飲まない人は、1日これだけプレイしてアクセ2個は取れる程度とか
低Lvや時間ない人の救済に、アクセ1個分は討伐報酬とかで手に入るとか色々考えて調整すると思うんだがな
2回は出なかったね
隠しフィーバータイムがあったのかもしれない
きんのたまが出る位だからたまたまだったのかね
審議拒否
予防も回復もできない即死クソすぎんよー
毒混乱即死と敵の攻撃が極端過ぎる
一応復活スキルはあるけど、消費が大きくて実用性には欠けるからねえ
河童と戦いたくてもエリア3素材足りなさ過ぎて超級しか回せない
素材の交換できりゃいいのになあ
いかんガチャポイント定期的に見てないとすぐ3万になってるわ
イベントログインボーナスなくなってさみしい
やっぱでねー
飽きてきてやる気もないのにお得というだけでパックを買ってしまった
3ラインシステムとかデッキ・各カードコストとかメダルとかリーダー・ラインスキルとか、ちゃんと調整すれば戦略的な楽しさをいくらでも見出せただろうに
ただいいレア引き当てて育成してぶん殴るゲーム。低コス低スペだけどスキルが強いとか、デッキの色を偏らせて特定の敵にはラインスキル連打して対応するとかそういうのないんだもん
余らせた40本のAPポーションを使いたくなるようなゲームになってくれ
河童に苛つくのもアホらしくなってきた
欠片も落ちないしもういいや
どことなくラストリベリオンを彷彿とさせるな
>>842 おう、また明日なと言い続けてきた俺も今朝辞めたわ
おう、また別のゲームでな
エリア5後半の目ン玉これでもかってくらい状態異常引き起こしてくるな
河童ようやく終わったと思ったらこいつが混乱させてくるし
ムカデが癒やしだわー
>>843 戦闘結果ろくに見ない結果がこれだよ!
もうあんまりお金も減らないので、そのまま食わせてる
UCを11レベルにする作業も面倒くさい
まぁ別にアクセサリなんて作らなくってもいいんだから、無理そうなら諦めちゃえば?
俺は1日で集まったから、ぬるいなーって感じだたけど。
人には生まれ持った運もあるからね。。。
なにもかも面倒だ
もう一歩先を見て、運ゲーそのものを辞めてしまった方が人生のためでもあるが
人が生まれ持った時間は有限だからね…
諦めてデイリー行くようになってからすごい快適
ランダム要素もほとんどないし
>>852 わかる
ゴールド取りに行った時が一番ストレス感じずに出来てた
まぁまだランキングイベントやらないだけマシだと思ってる
でもその内やりそうだよね・・・
ランキング9位おめ;
もうじき2周年のLOWに負けるとは、、2位でクリ配ってた頃が懐かしい
もういいか
んじゃ引退しますー
つーかこの仕様なら最初から素材アイテム出すボス配置して欲しかった
わざわざもう一度初級からボス出るまで何度も回して低確率のアイテム手に入れるとか苦痛でしか無い
せめてボス&素材が確定なら気が楽なんだが・・・
一日一回ブレイブガチャ引かせてやるくらいの事しないともう廃れていく一方かもね・・・
一日一回は多いので週に1回か2回位で頼む
とりあえず赤と青の兜作ったからいいかな
後は期間ギリギリまで修羅3でレベリングしつつ修羅4の河童速攻で倒せれるようになりたい
このブラゲは無課金乞食の声が大きいからね〜
そいつらのいう事聞きすぎた運営が一番バカだけどね
もう課金者はだいぶ離れちゃったんだろうな
河童はリフレを2ライン作ると楽って言う人がいたけど、レベルの違うリフレッシュで2ライン作るってことか
確かに道中もボスもフォローできるし、安定はするね
無課金は利益にまったくならないけど人口の半数以上占める訳で
こいつら駆逐すると過疎を招き課金者しか残らずなんだ課金ゲーかで新規も呼び込めなくなって力尽きる
ここは気持ち悪い無課金の割合が多かったのがうざったかった。
ところで、リザレクションを初めて使ってみたけど、ブレイブミッションは達成にならなかったな。
生き返ったんだからノーカンやろ;;
微課金だけど、なんだかんだで楽しめてるわ
修羅も初めてクリアできたしな
もう少しAP回復が早くするか、30%〜50%AP回復ポーションがあればいいかな
ブレイブガチャは諦めてる
アイギス鯖復活まだかよ
昔は2位でクリスタル毎日配るとか神といってたけど
いつごろからこんな順位下がるようになったんだ?
赤クリからのスパルタクスやめちくり〜
課金ガチャにゴミ混ぜんなや!
ぶりゅりゅんプスッ
デブリン出るよりマシやろ
俺なんてもうデブリン4枚目やぞ・・・
>>870 赤クリパリンからデブリンはでないよwww
最低でもSRは確定
エリア5のイプピアーラΩが重なりまくってタゲれなくてうぜー
仲間呼びまくるから均等に削ってからバースト撃ったら後ろから削れてないの出てきやがる
クリックでタゲれる敵リストみたいなの画面端に欲しいわ…
ブレイブガチャ引いても趙雲と慶次しかでなくてもうやだどっちももう6枚くらいでてる・・・
>>871 それは知ってるよ
俺も前にスパルタクス出したしな
ようやくクリ5個集めても回してもろくなものでないって言いたいのよ
卑弥呼/みやびって3Mステどんなものかな?優秀ならこいつ育てたい。
>>867 なんでなんだろうな?
ほぼ無課金でもイベントクリアできる良ゲーなのに
やたら廃課金だけクリアできるとかのスレの書き込みが増えて、どんどん減速していった
何かの陰謀を感じますね・・・
無課金者の声を聞いたってなんかあったっけ?
ぶっちゃけ超難易度と新エリアと平行してのイベントとコンボのめんどくささで
どんどん自滅していった印象なんだが
720装備一つもなかったのに全部作ってしまった
なお欠片はあと1足りないもようなのぉおおおおお
>>874 赤クリパリンが出るとSSRも期待できるから
ついつい高ぶっちまうんだよなぁw
いっそ青クリ割れた方が期待感ゼロだから
いつものことで済ませられるのにw
1万課金でも今回の修羅クリアできません
多分1万円をAPポーションに突っ込んでたらクリアできたと思うよ。
APポーション100個以上使ってクリアできないのであれば、向いてないんじゃないかな。。。
船や塔も無課金でイベントクリア出来るどころかコンプも出来るぞ
そんなんばっかのトコに3凸のガチャゲーって聞いたら触らなくても
「うわ、廃課金ゲーかよ・・」ってなるんでない
無理だろ
R13の青をEXヒールライン作る分そろえるだけで5万使う
この運営色々ミスも結構あるが、ちゃんと仕事してるのは評価する
キャラストのテキスト不具合送ったら後でストーリーテキスト見れるようにアルバム追加実装するってさ
これでテキストおじさんの文章がまた見れるね
欠片集めるの怠いと声高に言ってる人ほどAPポーション一杯抱えてそうだな
>>883 だからゲームに向いてないんじゃないかな。
5万円突っ込まないと無理とか、多分考える力が全くないんだと思うよ。
ぶっちゃけ使ってまで回すほど楽しくないもの
>>884 アルバム追加くるのか、なぜ無いのか疑問だったわ
開発珍歩に書いておけってな
>>886 現実を直視しろ
今の順位は俺以上に向いていない人を追い払った結果だよ
他のスレでサマナー=重課金ゲーってのはよく見た
身の丈にあった楽しみ方するなら重課金必須とは思わなかったけど
強キャラ取るには重課金ってイメージが強かったんだろうか
自分は500円しか課金してないので修羅も欠片集めも諦めますた
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/23(日) 16:00:05.33 ID:vIhEjIKc
修羅で出てくる レイス(黒いおばけのやつ)って仲間呼んだっけ?
なんか急に増えたんだけど。
もしくはレイズみたいな復活の魔法でも使うのかな?
開発チンポ?!まだ日が暮れてませんよ!?
>>889 というか金で良キャラ使えば勝てるゲームじゃないんで。レベル上げないと
てかR13の青をEXヒールライン作る分そろえるだけで5万使うってどんだけ運が無いんだよ
そんだけ使えばSRとかSSR引いてもおかしくない気がするが
ついでに言うと回して良キャラ複数育てるより10Rでもなんでもしぼって育てて限界突破したほうが多分クリアできるぞ
>>886 お前アスペじゃねーの?
会話も成立してないレベルだけど、頭平気か?
3凸するなら重課金ってのは認めるけど、戦力がそろわないのはAPポーションに回してないからって感じはする。
ガチャ回すより今のデイリーとか周回した方が戦力整うだろw
運の悪い人舐めんなよ?
自分は5万使ってもSSR引けない自信がある
13RのLv上限60まで上げてノーマルガチャに入れるくらいはしてもいいかもね
全部でなくても一部だけでもいいし
SPもノーマルガチャでいい気がする
とりあえず
>>883はろくにゲームやってないんだろうなぁって言うのはわかった
R13青のEXヒールラインだけで5万(
>>893 デイリー化したのは1週間ちょっと前なんだから
その前に配布のAPポーション使ってたらどうすんだよ
ベートーベンとジェロニモと劉備は3凸Lv60になってるぞ
>>890 課金額は同じくらいだけど、修羅クリアできたよ
単純にレベルが足りないんじゃないかな。参考までに10Rの限界突破は2回やってる
一応全部50あればクリアできると思うSRは40位でも大丈夫っぽいけど
>>899 なんでそのレベルでクリアできないんだ・・・俺より一回り以上レベル高いじゃないか・・・
消費AP少ない所のがボス率よくてワロス
おかげさまで中級討伐終わりました
自演ワロタ
仲間を呼ぶが治ったおかげでステージ4の55hit何とかできるようになったあ
>>899 あ、もしかして720装備ちゃんと装備させてないんじゃね?
それとEXヒールラインとかいらないんでリフレッシュライン1個つくっときゃまぁいける
とりあえずレベルは俺より高いっぽいからそれさえきちんとやってりゃ多分クリアできると思うよ
>>900 どの点が釣りだと思ったの?
APポーション使わないと育たないっていうのは、このゲームの本質だと思うけど。
俺は課金300円だが修羅はクリスタル3つ使ったがクリアしたし、アクセも揃えた
んでまだ全然育ち切ってないが攻も防も現時点で26000強ある
クリアできるかはシンとアレクの2枚目とれたかどうかで分かれそうだな
全ては時間が解決する
本日もAP300使ったのにカケラ0個ですね
昨日と合わせてAP600使ってカケラ0個ですね
一体いくつAP使えば残り9個が集まるんですかね?
0は何倍しても0なんでAP1000000使っても集まりませんかね??
はぁ・・・
>>909 シンのおつかいの頃はショボすぎて上級すらクリアできなかったので五右衛門しかいない
アレクは1枚だけしか手に入らずでLV40打ち止め、今は鉄球娘に追いやられた
イベントSRで2枚手に入れたのはペルセウスと今回の鉄球のみっすよ
やっと終わった 5/5/5/22/34
聖杯といい最近のイベは苦行だな
今回はまだ達成できた分だけましか・・
5/5/5/5/21で計30個じゃひよっこ過ぎて愚痴言える雰囲気じゃない
超級に切り替えていったらもしかするんですかね・・・
俺は超級しか回してないけど、アクセ3つそろったぞ
ボス結構出るし、AP低いしでオススメ
10回に1回はドロップするし、素材も集まるぞ
途中でブラッドストーンとルビー目当てに超級いったけど
欠片拾いには修羅が一番いいと思う
体感だと
超級はボス出現率33%くらい
修羅は70%くらい
欠片ドロップ率は両方10%くらいかなぁ・・
餌やりも考慮すると、修羅でいいやってなっちゃうんだよなあ
もういっそ諦めてデイリーに漬かりたいわ
カボチャみたいに要求数多いけどドロップ率高い方がいいってことだわな
カボチャもドロップ率高かったかと言われると・・・
初級ってAP4のところまわしてる?
AP7のほうがBOSS出やすいとかってあるのかな?
>>921 俺は両方やってみたけど、あんまり変わらんかった
ありが豚
課金がどうとか難易度がって以前に
レベルを上げて物理で殴るを地で行ってるのが問題だろ・・・
サービスインした頃からやってる奴らの脱落が目立ってきたってところかと思う
今後盛り返していくのか廃れていくのか、さてどうなるやら
なんかエリア6,7,8,9,10と追加されていって
超絶パワーゲームになる未来は見えるけどそれが楽しいかどうかが・・・
次のクリスマスイベントとかで新キャラやクリスマスバージョンキャラが
来てももう課金しないよ^^
>>911 ステージ変えてみ。やっぱ終了後にボス登場判定の無いステージがある気がするわ。
お船と一緒で弾数限られてるからね、使いまわすしかないのよさ
松尾芭蕉とか千利休とかはこれ英霊のカテゴリーに入れていいのか?って思うけど
なんか過去の有名な人適当に引っ張ってきてる感全開なんだよなw
もっと武闘派なのいるだろうに
同じ定食のようなアプデの繰り返し
キャラ成長に幅がない
よくあるスキルという概念もない(リーダースキルは到底そうよべるものではない)
それらによって、キャラの組み合わせを考える楽しみとかも皆無に近い
バシーンゲーにも劣る理由がこのへんだろう
EXPあと少しでレベルアップという時に
残りAPが足りずに待たされる
1/2回復や10ポイント固定回復APポーションなど、小分けで売るか
課金APポーションで回復させた分はAP上限を超えてレベルアップしても持ち越させるとか
お金払ってくれる人に配慮せんといかんよ
クエスト報酬とかもらえる無料のAPポには必要ない
まあ細かい事言わず札束バシーンしてくれる人しか相手にしたくないってのはわかるが
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/23(日) 19:35:51.60 ID:MgmX0B7+
やっぱりウン十万って課金した豪気な御仁もおられるのだろうか
まだ2ヶ月だし、さすがに10万越えはいないんじゃないかな…
…と、思ったが狙ったSSR出そうと思ったら確率どおりでも10万超えるな
もうやめていった人の中にも10万越えは余裕でいるだろうな
攻防4万超えてたあの人とか余裕で10万円超えてるんじゃ
鉄球はオホホの餌になりましたとさ
初めてから1月くらいだが10万は越えてるぞ
というか10万越えくらいなら結構いるんじゃないか
攻防4万越えとかもう別のゲームだな・・・
サマナーではSSR引けず、お船では大和型引けず、社長では☆3以上引けず
塔では限定建姫引けず、お城ではホロ引けず・・・なんか書いてて悲しくなってきた
SSRは1.3%ってwikiに書いてあるから諦めてる
緑 R 劉備、伊達政宗 UC 秀吉、ローラン、バルバロッサ、岡田以蔵
青 R ベートーヴェン UC コロンブス、松尾芭蕉、ヴァスコ・ダ・ガマ、ピカソ、千利休
赤 R ジェロニモ、服部半蔵、馬超 UC 太史慈、ワイアット・アープ、山本八重、宝蔵院胤瞬、クレイジー・ホース
なんでこんなに緑ばかりに偏ってるんだ…、合成用の餌が以外が不足してて困るんだが
天照とかシヴァ神とか神話級の英霊まだかな
まあ終わる前にはURイザナミだしてくるやろうから
イザナミ実装されるまでは大丈夫やろ
鉄球をペルセの餌にしたいけど貴重なレズ枠だしどうしたもんかなあ
>>943英霊、なのに神様出てきちゃまずいでしょ
「神は死んだ」という言葉を残したニーチェなら分かるが
神降ろしとか悪魔合体がしたいなら別ゲーだぜ
…と、言ったものの
三国武将の有名どころはみんな神様というか仙人になってるんだったな
宗教の事はよくわからんが日本の武将やら偉人もかなり神として祭られてるような気がするが
神社とか寺の
ニーチェがどうとかより日本人なら少しは日本の事勉強したら?
あ 在日か
アリーナに攻撃5万超えいて吹いたわww
こっちはよーやっと攻防3万超えた所なのに
みやびちゃんはズドンって挿入されるのが大好きなんだよ
イザナミに伊邪那美命のブレイブソウルが!って展開になるんですかね
>>950 どうした?大丈夫か?スレ建てられるか?
ようやくエリア5オワタ
みやびちゃんかわいい
でもそれよりもなによりも道中で手に入れたクリスタルでアーサー王引いた
やったぜ
神話の話するとイザナミの名前が厄すぎるから、最後に敵になってもおかしくない
ギルガメッシュやらペルセウスも逸話では半分ぐらい神様だろう
昔の人はそういう設定多いからなぁ
キリストとかどうすんだろううな
ダークサモナー側はイザナギと誰もが予想した展開に!
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:24:27.99 ID:F6NOpSzQ
イベントとストーリーどっちがメインなのかを決めたほうがいいと思うなー
例えば、イベントメインならストーリーは無課金が少し頑張る程度でOKにして
イベントを課金者仕様にするとか、逆にストーリー鬼にしてイベントはもっと
簡単に強い装備とか配る補助みたいな感じ。
両方共クリアできずに詰まるから愚痴がでるんじゃないかなー
そういやそんな設定あったね・・・
あの目の色変わるのが地味に不気味だった
さすがに大地作りましたとか世界滅ぼしました級のやつは
出しにくいんじゃないだろうか
英霊ガンジーで助走つけて殴りたいわ
まあブラゲだけに
「俺たちの戦いはこれからだ!」的な終わり方だとは思うが
ワールドマップにも破壊神の城的なモノが2.3あるけど
このペースだとそこまで持つかどうか怪しいしw
やっと修羅ボス撃破25回
欠片ドロップは1回
残り12個
・・・終わんのかよこれ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/23(日) 21:55:47.80 ID:F6NOpSzQ
修羅の4行く時って結局どういう編成がいい?
青2はまぁ、わかるけど他は?
メダルシャッフル安定
>>965 ざっと計算してあと最低修羅200周超ね がんばって
ふなっしーとコラボしようぜ
もう自分は飽きてるのか最近AP溜まってるの見るとうんざりするようになった
>>970 それが悪化すると、AP上限まで溜まってると分かってても放置するようになる
今の俺みたいに
俺もAP消費するの面倒になってきた
1周20以上消費するところだとむしろありがたいと思うくらいに
もう末期やな
>>971 それが悪化すると、2日放置しててもなんとも思わなくなる
今の俺みたいに
もうだめだ・・・限界イイィィイイだぁ
まじでボスの出現率上げるかドロップ率あげるかしてくれ
今のバランスだと出る確証がないからAPぽ気軽に使えないわ
ラストスパートで確定ドロップにしてくれるって俺信じてる
APぽってなんだよ
APぽーしょんだろJK
___________
/´ , -‐- 、. /
. i /:::::::::: `''‐ 、..__,. ‐'´ヽ. / 運営は質問に答えたりしない
. ! ,':::::::::: 、 ∨ それが基本だ
| i:::::::::: 、 、`''ー---‐''´ ヽ
|. l:::::::: /へ.\` ー---‐ ´/,.ヘ そりゃあ・・・・かまわない
│ \:::::::: _\\, /∠_ | おまえの質問に答えること
|. /"ヽヽ:::==。=`,, /=。==│ それ自体は容易い 簡単だ
| { i⌒| |:::::` ー-‐' .::.\-‐ ´│
/|. l ト、|.|:::::: ー-‐ ' ::::::::::: l::-‐'.| ボスの出現率はこれこれこう
/ | ヽ.._||::r':; -‐‐' r __::::::::::::: l ー、| イベントマップに行き 何時間プレイし
_/ | /l!:::/:: ー----------ー'--.| 食事は・・・・・・? 就寝時間は? 期限は・・・・?
.! .| ./ ::|:::::::::: | そんな話はいくらでもできる
| │./ ::|::::::::::: ===== |\
| |/ ::|:::::::::::::... ,.イ .!` しかし 今 オレがそんな話を
| |\ :`'' ‐- 、::_:....... ,. ‐'´/| │ 仮にしたとしても
| │ \ ::::::::::::::::::`~`''"::::::::/ .| | その真偽はどうする・・・・・・?
真偽などどうでもいいから 聞きたいというのか・・・・?
ククク・・・・・・
すでにこのゲームに乗り込んでるおまえらには オレの話の裏をとる術はない
オレが何を語ろうと 結局 ただそれを 盲目的に信じるしか道はない
つまり どんないい話を聞いても それは単なる気休めにしかすぎないってことだ
違うか・・・・・・?
>>959 あっちに蛭子神さん居るらしいのよな…
>>960 今回だと、イベントはエリア4ボス並にしといて
それでも満足できない人たちをエリア5で迎え撃つって手も合ったんだろうにね
ヘタにイベント難易度がインフレしてるから
イベントに合わせて強化するとストーリーがスカスカで空気化するという悪循環を
ずっとこのゲームは繰り返してる、ただでさえ、ストーリーをイベント中に追加だから影が薄いのにね
やっと欠片集め終わってストーリー進めてるんだが
コンボ数の調整めんどくせーw
ミッション、何ターン以内に撃破とかのがよくね?
>>983 ターン制にしても混乱くらって撃破逃したら怒るんでしょ?
怒らないよ?
戦闘のランダム要素はメダルだけで十分ですよ・・・
当然ここの運営なら5ターン以内にクリアせよがくる
ワンパンキルでも無理や内科それ
コンボが達成できない?よし、仲間を呼ぶ敵を増やしましょう!
てか普通に踏み逃げだったな。建ててくるわ
ところで、兜ってアクセサリーなん?
ブレイブはまだいい
イベントでコンボが必須になるのが怖い
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:19:41.01 ID:F6NOpSzQ
>>982 だな。
同じぐらいの難易度で同時に出すとか意味わかんない
完全クリアを無課金勢にさせる気がないのは構わないが一つもクリア
させないのは明らかにおかしい
も・・・もうだ・・・もふ・・・
>>993 スレ盾乙
何言おうが勝手だが踏み逃げは許されんわな
モウダメェェェゲンカイィィイイイ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。