【DMM】ラストサマナー 34枚目 [転載禁止]©2ch.net
Q 戦闘遅すぎダルイ
A オプションでバトル演出・バトルスピードの設定で速くなる
ブラウザの相性が悪いと動作が重い事もあるので別ブラウザを試すのもお勧め
Q 特定の敵を狙いたい
A 対象の敵をクリックして標的マークをつける
Q すぐコンボが途切れてしまうんだけど
A 回復・カウンター・クリティカル・全体攻撃はコンボカウンターがリセットされません
属性の合うメダルがないキャラにはこれらを使わせましょう
Q クマの色が戦闘ごとに変わる
A クマは枠が空いてる時の穴埋めキャラ、色固定したければ何かキャラ入れておくべし
Q モンスターを拾ったけどパーティに組み込めない
A 戦闘に参加できるのは女の子だけ。モンスターは餌です
Q プチヒールが勝手に変なスキルになってるんだけど?
A ラインスキルはメンバー構成を変えるとそれに応じたものに変化します
複数のラインスキルを使える場合はデッキ編成画面で変更できます
Q アリーナの賞品をもらったのに装備できない
A アリーナでもらえるのは製作レシピです、まずは素材を集めて製作しましょう
Q 育成で損をしない方法は?
A 同じ色のキャラを合成するともらえる経験値が1.5倍になります
UCキャラに合計経験値270(レベル5)か510(レベル7)分の雑魚を食わせたものを餌にしましょう
Q ポイント溢れとかある?
A ガチャPは3万まで。溢れた分は消えるのでキチンと消費すること
キャラは50枚までだが溢れても捨てられることは無い。クリスタルや素材などの上限は報告されていない
Q ☆付きキャラって何?
A まれにキャラ名前のすぐ右側に★マークが付いてます★マークが付いてるとアクセが2つ装備可能になります
Q 限界突破は同一じゃないとダメ?
A いいえ、限界突破は修正により仕様が変わりました、同じレアリティなら別のキャラでも突破可能です
同一キャラのLv MAXの場合1体で能力の10%が付きます、別キャラの場合は5%の能力が付与きます
また、同一、別キャラの2つを限界突破に使用した場合能力の5%づつが付与されます
よくもわるくもラスサマが一番安定してるな
ただ追加キャラ来て新しいイベントが来てそんだけ
平穏だわ
でもその普通のことが出来ない運営が多すぎる
お船、お城、かんぱに、タワー、勝手に自滅して沈んでいく
ラスサマは相変わらず平和だけど
もう少し古参のモチベ維持とか集客とか考えたほうがいいと思うけどな
ちょっと見に行ったけどあああああ!!!ブリュブリュってのは字面が面白いな
所持限界時のアリーナくらい許してくれても
いいと思うんだ、どうせ得るものないし。
簡単にクリアされたら悔しい運営ばっかりのDMMにおいてラスサマは貴重な普通運営
ただコンプされるのは悔しい模様
後は育てる以外にやることくれたら完璧だな
まあガチャも相当ヌルいけどな
むしろ余りにも何事もなさ過ぎて先が不安なレベルだわ
ガチャはクソだろ
定期的に運営持ち上げる連中が出てくるな
ガチャなんてわざわざ回そうとしなけりゃいいんだよ
このゲームはやりたい時に軽く触って飽きたら残りのステミナも気にせずほん投げるぐらいがちょうどいい
そのポジションで安定してる
ラスサマはガチャゲなのに何故かソシャゲ初心者みたいのがよく紛れてくる
船でブラゲデビューからのお流れさん多いっしょ
手抜き過ぎる
どんだけ金かけたネタやねん
今後実装予定のSSR真ジャンヌやろ(適当
※画像はイメージです
イメージ画像
>>23 さっき広告でそのイラストでジャンヌダルクってでてたよ
明日はゴールドだっけか
AP貯めとくか
全部ゴールド出るんだと思ってるよよよ?
リーダースキルって何が優秀?
防御up使ってるんだが
思ってないわ
ゴールド+タコ3種類だろ
ヤマタケとオホホのLSは糞強いな
やぱ五右衛門のドロップ率アップだろw
ヤマタケと金ドリルと新しいSSRメガネじゃない?特にメガネはアリーナ最強
アリーナだとヤマタケよりナポか限定メッシュのが強いかな
防御アップが焼け石に水になってくる
曹操が好きだからリーダーさせてるけどクリティカルアップ中とか実感がまるで沸かない
演出簡易、スピード通常でやってるんだけど、戦闘のスピード変わった?
なんか速くなってる気がする
今回のイベの悪役口調は何故ローマ中世のような世界観が舞台なのに
口調が江戸っ子や山賊口調なんだよ
よーするに語彙が貧困なのよ。敵役の下っ端と言えばあんなんしか思い浮かばないんだろう。
ふむん
デイリーやっぱ全部ゴールドだうめえええええ
上級Ωなしで45900ゴールドだった
今日は一日デイリーにAP使うかな
レベルを上げるゲームじゃなく金を稼ぐゲームになっとる
ゴールドはこの前稼ぎすぎていらんな
まじ何しよ...
ゴールドはすぐに足りなくなるぞ
スピード通常でやってる奴なんていたのか
時間の流れが若者の5分の1で進むお爺ちゃんかな?
なんか総合ランキングの累計ポイントが全然増えない気がしてるんだけど
こっちも制限かかってんのか
>>48 ほかのプレイヤーに勝負挑まれたら減るから
カモにされまくってるんじゃね
ゴールド有り余ってるのはSSR,SR持ってない人なんだろう
持ってたら常にG足りない状況になるからな
ゴールドに関しては超のほうがAP効率いいみたいかな。やっとまともに
超は Ωなしで61400 うーむ
凸バグは直ってるのに
改装備素材にした時改装備が残るバグ未だに直ってないな
アリーナは順位高くても攻防力低けりゃ狙われるから
ポイント貯まりにくいっつーのも
よく出来てるっちゃ良く出来てる仕様だな
アリーナ上位連中にカモられてー180されまくっとる
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/15(土) 01:14:55.27 ID:UA5BUTRv
船と城の炎上見物中^^;
そういえばイベントの後半戦では新システムを盛り込むっぽいけど、どんな感じになるんだろうか。
はあああああああべおウルフたんまじ天使もふもふ!
最後の一人になってボスとガチンコ競り勝ちよったウヒョー
俺も結構アリーナ上位にカモられてきたけど
上位勢も大分引退してしまったな
いつも狩りにくる人もこなくなったしランク表見るとポイント増えてない人もかなり増えた
おにいよんだー?が可愛いすぎる
体だけじゃなく心まで可愛いアロンちゃん最強!
文句言ってた奴から消えていくから平和になったってことはそういうことなんだろ
>>53 大喜びで装備しようとしたら「通信エラーです」ってなったわ
ここ最近のベオウルフの流れなんなんだろうもふもふ
1凸13R40が超級でいつの間にかよく転がってるから簡単ではないんだろうなと思うがいささか物足りない
>>1のwiki更新してた人いなくなってイベやキャラの更新無くなってるけど
どうするんだ
仕方がない…俺がやるよ
>>67 流石・・・お前は出来る奴だって俺信じてたよ
4万↑の人に毎日毎日ボコられてるけど、リベンジしようもない
もう別次元の人たちは殿堂入りさせてあげて
イベントもストーリー周りが良くなったし
不満点の改善は結構頑張ってるな
キス顔イベントは早くなんとかしてほしいな
なんか適当な書き下ろしCGが嬉しいな
キス顔だけならバストアップ絵でも大丈夫だし何とかならんもんかね
ところで「バストアップ」ですぐに「ロビィ」って頭に浮かんだけど普通だよね
おっぱい体操手伝ってあげたい
え・・・
>>69 寂しい事にその4万↑も半数は引退したと思う
AP消費を今の半分にしてくれ
お金も1M以上あるしエリア4のコンボ埋めしてクリ集めるかな
うわー・・・4章ボスのとこでゲーム止まった・・・
しかし相変わらずトゥルパΩのゴールドはまずいな
γ2匹と大差無いってどうなの?
超級Ωは1匹で2万くらい出てもいいと思う
気がついたらペオウルフたんがワンパンで沈んでたひーん
NGっと
そういえばアリーナで防衛時のリプレイって見れなくなった?
前は見れたような気がするんだが
いい加減ホイールでゲーム内スクロールしようとしたら画面全体がスクロールするのどうにかしてください
ウチもラストサマナーではならないけど、別ゲーではそうなった経験がある。
あれは鬱陶しいよね。
個人の環境に由来することっぽいから、ブラウザやなんやかんやの情報を添えて要望送りがいいんじゃないかねぇ・・・
うちのクロームだとスクロールは大丈夫だな
お金稼ぐのは難易度や消費AP考えると超級(6万G)より上級(4.6万G)のがお得だと思いますか?
>>91 お前さんの最大AP次第
回数×金額で高いほう選べばいいんじゃないの
>>88 IE9ならスクロール出来てたのに11にしたら出来んわ
しかたなくスクロール遅いけどクロームでやってる
イベのストーリーは先が大凡予測できるぐらいの王道過ぎる話だったけど満足
王道はいいねやっぱり
信玄を早くデッキから抜きたい
ちょいちょいエリア4進めてたら近づいただけでイザナミがエヴァの存在に気付いただと・・・
遠くの存在は感じ取れても近くのエヴァは覚醒するまでわからなかったイザナミさんを返して
確かにべノムジェリーの挙動おかしいな
>>73 あれも売りのひとつだろうからなぁ…
他に親愛度とかで追加ストーリー出たりすると、今より幅が出ると思うんだけどねー
SR以上(SP含む)はバースト技をキャラ固有とかすればいいのに
ここの運営は他と違ってとことんキャラにお金をかけない方針らしい
経費削減だね☆ミ
今回のテキストおじさんよかった
よかったというか前が酷すぎたというか・・・
小学生の作文レベルだったからなあ
うおーーー俺たちのテキストおじさんはこれからだー!
それ打ち切りフラグ
とりあえず2000万貯めといた。これで今後金にはあんまりコマランだろ
リアルで言いたいナァ…
週2回ゴールドの日があるから金に困ることはなくなりそうだ
だいぶ育てやすくなるな
久しぶりにガチャやったら、20回でヤマタケとSSRモナが出たわ。
曹操とジャンヌが既にいるから、どっち育てるか悩むな。
タケルちゃんマジ強いからおぬぬめ
ヤマタケってSSRの風格だよな。なんでこんなに優遇されてるかわからん
そりゃ日本神話の中でもトップクラスの知名度だからじゃないかね
SSRでもおかしくないと思うが
装備10個作って人も大成功なかったわー;
LV1SRに超級餌264×10体を経験地調整なしで食わしていくと
LV70SRでお値段1010375ゴールドなり!
計算見直しはしていない
アマテラスがSSRだな
>>113 1mでSR70が作れるのか
案外安上がりね
ナイチンゲールはSRです
弁慶2凸したばっかなのにSRアロン来るとか空気読めない
他はメッシュとおほほで確定させたいし、悩ましい
7位か。。話題作りの為いっそSSR昭和天皇とかSRヒトラーとか出して戦わせろや
一瞬だけ3位くらいにはなれるやろ、かつての連日2位の栄光もっかい見せてくれや
普通のアロンはSRの中では弱いから突破素材にしてしまっていいんじゃないかな
モンハンきたら3段目だな
俺タワーに負けてるゆーだけでもあり得へんのに
このままやったらそのうちご当地魔法少女にも負けんで
そんなんなったらもう穴のなかからログインせなあかん
さっき始めたんだけど気を付けることある?
お気に入りの子リーダーにして育てていけばいいんかな?
さすがにモンハンやるやつおるんかってレベルのクソゲーだったけど・・・
まあこのゲームもバトル、キャラクター成長あたりを根本的に見なおさないと
未来はないって感じだよな
先細り感が半端ない
取り返しのつかないことといえば、ストーリーでもらえるSPキャラを餌にしちゃうとか好感度最大でもらえるアクセサリを売り飛ばすことくらいかなぁ。
それ以外はどうとでもなるし、あんまり注意することはない気がする。
ブレイブミッションの難易度は、コンボ>全生存>ゲージ技でとどめなので。コンボ達成を狙いながら進んで行くと、後で回収が楽かな。
あとはアリーナで得られるレシピは複数の能力が上がるものを回避しようってくらいか。
お船もお城も炎上中だよw
ちょっとガチャ引きたくなったけどガチャ終盤に3倍またきそうだな・・・
ペルセウスの死んだ魚みたいな目がこわい
>>124 解説さんくす。アリーナにも手出したほうがいいのね
11連待ちだわ
アリーナ メダルもらう 装備レシピ 交換
LV1SRに超級餌264×10体を経験地調整なしで食わしていくと
LV70SRでお値段1010375ゴールドなり!
から計算
SR70まで必要な経験値は215240
超級はたしか16体出てくるので
16*264=4224
23APで4224の経験値が手に入る
215240÷4224=50.9
つまりSR70を育てるための餌は23APダンジョンを51週
51週*23AP=1173AP
1173AP*3分==3519分
70SR(1010375ゴールド)/デイリー超級ゴールド(61800)=16.3回
16回*23AP=368AP
368AP*3分=1104分
まとめ
超級でお金と餌を稼ぎ70SRを育てるためには
餌3519分+お金1104分=4623分
3.2日分の時間が必要
AP最大値である150でPOT換算すると10.27個
すげえ、必殺技の最後の一撃がミスった
絶対命中じゃなかったんだなこれ
目潰し食らってると外すことあるみたいね
>>131 それ、何回も言われてるけど状態異常ブラインドのせいだから
>>130 Lv50以降はまじ地獄
一回育てたら、もう育てなおす気しねーよ!
イベSRにMAXSR2体食わせるとか言ってる奴は●チガイ
目潰しの修正でミスるのか、納得
テュヒヒッ
自分の尺度で人を基地呼ばわりするなって。
SRの70なんてすぐ作れるし。
作れねえよ
それはギャグで言ってるんだよな…?
そもそもSR以上をLvMAXで凸とか想定外なんじゃないかな
そんな戦力でいくとこもないし
だからイベSRはレベル上限40にして1凸で60までそだてられるように2枚配ってるのでは?
それでなにも困らないし
あとはすることない暇人さん3凸までできるから好きなようにお金落としてねと
自慢できるとこアリーナしかなくてごめんって感じ
前回の反省踏まえて、今回冒頭から新キャラ確率倍増キャンペーンやってなかったか?
超級51周が本当か分からないけど、本当ならエサやり抜きで1時間ぐらいで51周できる。
他ゲーやりながらでも、2時間ぐらいでいけんじゃね。
シルバーが足りなーい><
>>126 何の3倍を狙ってるのかしらんが
アロンとモナの3倍なら今やってるぞ
19日まで
お疲れちゃん
確かにもっと時間かかるだろと思ったらそこが間違ってるな
AP
クエストの進行に必要となります。5分毎に1ポイント回復します
まじかよ俺だけ違うゲームやってたのか
1173*5=5865
368*5=1840
5865+1840=7705
5.35日分
5分だとこうなるな
マジか3倍中だったのか
ひな祭りべおウルフたん来るまで待つわ
菱餅頬張りながらもふもふ言うのか
はぁ、、、ルカちゃんと夜のコロッセオしたい・・・・
SR70まで必要な経験値は215240
各属性超級は16体ドロップするので
23APを使って4224の経験値が手に入る
215240÷4224=50.9
つまりSR70を育てるための餌は23APダンジョンを51週
51週*23AP=1173AP
1173AP*5分=5865分
ドロップした超級モンスターを生食いさせて
SR70まで必要なお金は1010375
ゴールド超級で獲得できるお金は61800ゴールド
1010375÷61800=16.3
つまりSR70を育てるためのお金は23APダンジョンを16週
16回*23AP=368AP
368AP*5分==1840分
まとめ
デイリー超級で餌とお金を稼ぎ70SRを育てるためには
超級ダンジョンを67週
APPOTだと10.27個必要
餌5865分+お金1840分=7705分
5.3日分の時間が必要
lv40までに必要な経験値は70の約1/6
アリーナ100位代だってのにエアプレイばれた
ヌルゲーすぎワロタ
ヌルゲー以外はあっという間に過疎るしな…日本は
ハード(笑)なのがやりたければMMORPGに行けばいいんだよ、FF14でトップクラスを狙うとか。
住み分けはできてる。
昔の1Lv上げるのに100時間とかかかってたMMOに比べればFF14もヌルゲーだがな
その分その1Lvの差が天と地ほどにキャラ性能を引き上げたからね
鯖で一番を狙ったりしたら十分きついと思うよ。
昔生産オール50一番乗りの人のBlog見たけど狂気を感じたわ・・・
敗北お尻隊
超級餌264×10体を経験地調整なしで生食い金額
SR
LV1→70 1010375G
LV70→80 622150G
LV80→90 1134825G
LV90→100 1439275G
ひーん!
ベオウルフちゃんは1Mもいらない安産型なんやな
ルカちゃんの容姿と声のギャップがたまらん
テレクラで騙された気分
3MSR100
超級415周(餌297+G118)
AP9545(34日分)
7237750G
終わり
ミスの頻度高いのなんとかして
>>157-158 リネとか懐かしいな・・・
なおROは100時間掛けても誤差レベルだった模様
あんな小さい子が安産できるわけないやろおとぎの国じゃあるまいし
もふもふ!
スレ速度ヤバすぎやろ、運営が見たら貧血起こすで
話せる話題が無いんだもん・・・
新しいイベント来ても2〜3日あればやることなくなるからな
最初のころにあった達成感も今は微塵もなくなった
だらだらと育成して…
しかも限界突破のために使いもしないキャラをまた育てて…
いらないレアやガチャのダブりを消化する手段なのは理解できるが
手軽でランダム性の高い戦闘ルールや世界観に対し、育成システムが重過ぎると思うの
これだとライト層は逃げ出し、重課金層は物足りないという中途半端な状態に
1−1回すようなゲームよりはよっぽどマシだね
消費も早いので逃げ出すって意味もわからないけど
カウンターメダル邪魔だな・・・
いくらスレの速度が速くてもかんぱにスレやお城スレみたいなのはちょっとね・・・
まぁ、運営さんもアレを見て何がダメなのか分かると思うけど一応言っとくと
無言で下方修正ダメ!絶対!
インフォメーション大事!
ここの運営もすでにしてるんだが
してるから今後やらないように言ってんだろ、それぐらい読み取れよ
AP消費減らしてクリスタルもっとくばってくれ
今回のイベントの難易度はよかった
新規でもSRゲットできるし本来これくらいが丁度いい
このゲームのプレイヤーの少なさはヤバいだろ
ゲーム内容どうこう以前の問題
他のゲームは糞だろうが何だかんだでやってる人が多いからな
無課金で適当に遊んでるラスサマ、アリーナ1200位前後。
無課金で適当に遊んでる城プロ、番付72000位前後。
現時点での人口差は推定60倍ってとこかな
ガチャの確率はFAQ見れば書いてあるし、ドロップ何かは公式に確率保障されてるわけでもない
なので運営としてはわざわざ告知する必要はないのかもしれないが…
プレイしてる側からすると、やっぱり一言欲しいのが本音ではあるな
まぁ告知したらしたで、補償だなんだと騒ぎ出す奴がいて面倒なのかもしれないが
引退者多数なのにその比較方法はおかしい
新規とTOPの廃課金層は分からんが、ここ最近の上位陣の引退者数は大分いると思うぞ
そこら辺に位置してるやつなら分かるだろうけど、以前と比べて
アリーナの総合順位が上がりまくるし放置してても大して下がらん
アクティブユーザーが減ってんだろうな
今も続けてるのは完全無課金の暇つぶし組と
中途半端に課金したおかげで勿体無い精神に駆られてる一部の連中位かな
朝晩2回やれば良いから結構助かる、ちょっとした楽しみ程度でちょうど良い
そもそもレシピ取り終わった上位陣はアリーナしてないんじゃないか
あがるのは知らんが下がるのは10月と対して変わらないんだが・・・(300〜600位くらい)
俺としては、ソシャゲだし一日1時間かからないくらいでいいんだが・・・
でも、がっつりやりたい人がやることなくて引退するのは良くはないと思う
だけれど、廃人基準(攻防3万以上)で調整されたらその他が離れていくというジレンマ
こうなったら、イベントとかガチャとか新しいコンテンツの追加を頑張って楽しませる方向しかないんだなあ
強くなれば楽になるってだけで、強さが必要ってバランスにしないことが大事やで
というわけで、色んな他作品とのコラボとかをですね・・・。R18じゃないんだから営業頑張ればいくらでもいける気がするんだが。
いい装備になればなるほど必要なメダル数が増えていくからな
もし次の装備を実装後すぐにそろえたいってならアリーナやっておかないといつレシピ手に入るかわからないぞ
レーベル的にエロ要素入れないときついよなぁ
最低でもカンスト時にイラスト変わったりCG集みたいな保管庫つくらなきゃ
よくあるスキルカットインとか被弾絵とかないからな
キスも差分だし
被弾絵まで頼んだら破産してまうがな
運営はこのゲームの先行きを完全に把握してるから徹底的なローコストで正解だったな
現に今のアクティブユーザー200人切るだろう
まあ課金しちゃった人は可哀想だが勉強代だな
こういう人必ず沸くよね
因果関係が逆だろw>ゲームの先を把握してる
適当に売り逃げするつもりだったから予想外のヒットという機会を生かせてない、が正解。
テュヒヒッ デブリンノコト ヨンダ?
まあ100キャラとか元から作ってるのを小出ししてるだけっぽいしそんな大幅変更もできんのだろう
キャラ1人ごとに絵を描いてステータスつけてSDキャラ作って戦闘ボイス入れて・・・って手間がかかるのに、レア度低いキャラが完全に死んでるのは本当にもったいない。
結構課金してるプレイヤーだと20キャラもいないような感覚になってるんじゃないの?
今の状態では課金のし甲斐もないから課金者ほど辞めていきやすいだろうな
ガチャってSSR引いて育成頑張ってもそれを生かしてンッギンモヂイイできる要素がないし
SDキャラは可愛いんだからこれさっさと潰して新しいの作ってもええんやで
モフモフ ゲンキイッパイガンバルヨ ヒーン
200人って数字はどこから出てきたの
報酬微妙でいいから修羅の上を作るとか、かんぱにの塔的なのが欲しいな
塔じゃない迷宮だ
なんじゃこりゃw
これは一体どこの世界線の話だ?
お船が最下位
ついにお船を抜いた
ランキング圏外2ページ目だなw
大勝利!大勝利!
ランキングがR18もおかしなことになっとるな
これ人気ランキングじゃいだろww
Wikiの新SSR、SRまだ埋まってないじゃないか
誰もガチャ引いてないんじゃないかwww
完全に終わってるなwwwww
仕方がない…俺がやるよ!
素敵!抱いてっ!
もふもふっ!
ひーん!
貧 貧うるせー
ちゃんとあるだろ!
wikiは運営が更新すればいいだろもう
テンプレに入ってるのに誰も更新しないwikiとか初めて見たわ
それ個人のwikiで、スレで立てたWikiじゃないっしょ
そもそもこのゲームで攻略Wikiなんていらんと思うが
攻撃力すればいいだけだしな
ステくらいしかみるもんなかったのに限界突破仕様のせいであれだし別にいらんわな
攻撃力しろよ
ステータスは自分のExcelとかで管理してるわ。
てか、敵が弱すぎて戦略も何もなくなってしまった。
エリア進めるごとにメダルの種類増やしてくれたらまだ楽しめるのに
バーストやスリーマッチの時くらい必中にしてくれー
敵が一匹残ってるのにクリアになった・・・
おかげでバーストフィニッシュしそこねたわ・・・
めんどくさいからみんな編集したくないだけ
wikiが無くてもいいなんてことは絶対ない
エリア4のコンボが伸びないのはべノムの仲間を呼ぶがバグってるせいかも
なけなしのクリ5個でブレガチャしたらイザナミきたードアップきたー雷もきたー赤クリきたー何かな何かな3倍だしアロンかモナきちゃうかな
ス パ ル タ ク ス
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
室伏可愛いよ室伏
信玄じゃなかっただけでも喜べよ
2凸すりゃ十分強いだろ
俺が1300-1500位をうろうろして均衡を保ってるから
まあ1500人は上にいるだろう
下にも同じくらいいるとして3000人
アリーナやってない人やら低接続の人やら含めて
5000人は堅いところでは
喜びの脱糞じゃないん
2凸って・・・誰を生贄にするつもりだよ!
個人的には雷はハズレというか限定SRや★付が出る印象だな
SSR出る時は日が射してる時な気がするわ
イザナミいたかどうかは覚えてないが
>>234 通例ならば追加の修羅でもう一枚手に入るぞ
アリーナ順位が下がってるのは強い引退者に蓋された層が足の引っ張り合いしてるだけ
>>236 あ、そうだったSPじゃなかったなごっちゃになってた
ええい、このEXP98%とかでAPが尽きるのがなんとも言えねえ
APポ小分けにしたの売りませい
>>218 建て逃げアフィ狙いばっかでWikiなんてねーよ → 個人で建ててるところだけど使う? → じゃあそこで
って流れだよ。
いわば個人のサイトにお邪魔させてもらってる状態。管理人やろうって人がいないんだから使わせてもらえるだけありがたいわ。
剣も杖も弓も全然関係無いんだよな、全部しばくだけだし
前衛、後衛とか作って青はHP低い代わりに後衛で魔法攻撃とか、もうちょい工夫が欲しい
>>240 青は信玄のように弱くして回復スキルに使うようにしていますがいかがでしょうか
wikiの編集よく分からん、特に画像ページのリンクやら何やら
複雑にするとめんどくさくなるから
追加するなら敵との相性よりは自軍だけで解決する要素でいい
ふぅ…やっと最後までクリアしたぜ
しかしルカはともかく、ユーリはいつ旅に着いて来るなんて言ってたんだ?
お父さんが、世界を回って見識を広めてこいとかいきなり言ってよく分からんかったわ
良くある手法で
剣は弓に弱く、弓は魔法に弱く、魔法は剣に弱いのじゃんけんでいいじゃん
後は敵のキャラの隅っこに小さくどの属性アイコンを表示すればいいだけ
表示するのが格好悪いと思うならマウスポインタを合わせた時に出る名前の色を3種にするだけでいい
謀反を起こした人物の娘でコロシアムにはいられんし困ったわー
マスター「いいよこいよ」
くらいでよかったよね
前にいずれ3すくみにするならってコミュの要望のとこに書いたけどやっぱりいらんかな
どうしても周回する必要があるからマウスを極力動かさないほうがいいと思う
後からそんなシステム追加されても面倒って感じるだけだと思うけどなぁ
ガワ変えとはいえキャラどんどん追加してるんだからスタメン9人とは別に他のキャラも育てて活躍できるようなコンテンツ実装したほうがいいんじゃないか
現状キャラ追加されても育成と課金ガチャの負担大きすぎて廃意外新キャラ育てるの面倒だと思う
そうするとデイリーでもっと経験値、金効率上げたほうがいいと思うけどね。それだと始めたばかりの課金するタイプの人もポーションに課金しそうだし
後出しフィット感【いりません】
いやしかし、どこへ行くのも同じデッキでOKってゲームとしてどうなのよ・・・
弱点とか属性とか、脳死だと面倒かもしれんけど、
編成ぐらいしかゲーム要素ないんだから編成させるようにすべき
特定の色のメダルが出ないステージとかあっても面白いかもね
でも一軍半が増え過ぎると、無課金の50枠では辛いか
レベルあげるのにアホみたいに経験値とゴールドが大量に必要なので同じデッキで行けるほうがいいです
>>239 別にそれで構わんが
なんで個人が建ててるWikiの編集をするのがさも当然みたいな言われ方しなきゃいけないの?
いっそカードのデッキとは別にメダルのデッキを組めればいいんじゃね
カードゲームのデッキと同じ感じで、選んだメダルの中からランダムで出る感じで
某カードゲームみたいに、魔法やトラップみたいなメダルもあれば、バーストやLSとの組合せで戦術幅も広がりそうだが
アリーナ専用メダルなんかもあれば、検討中になってるリアルタイム対人バトルとかでも使えそうだし
検討中にある、リアルタイムでの対人バトル機能の追加
これ望んでる人何人いるのかね
絶対面白くならないし、他コンテンツに集中して欲しい
6枚中3枚が毎回使われるから
次2枚までのメダルが予告で表示されてもいいと思うの
もしくは素直にメダル8枚くらいのバランスで
そうしてくれないとシャッフル編成以外が難しい
55コンボとかを諦めれば、まあクリアはしていけるが
結局コンボ埋め編成を別に作って投入しないとならない
最初の頃にゲーム内マネーで買うかアリーナメダルで交換して
メダルデッキ組みたいって要望出したけど実装するにしてもまあまあかかるだろうね
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/16(日) 19:58:19.16 ID:aI3HwdYC
>>250 割りと前代未聞の糞ゲーなのかもしれん。
クソゲーではないわ
土台があるからちょっといじればいくらでもよくできる
むしろどうにもならんゲームが多すぎる
>>258 少なくともDMMではかなりまともな方だと思うがな
ほとんど課金なしでも普通に遊べるし
逆にこれよりマシなゲームが何個あるのか聞きたいぐらい
夢を広げられるくらいいじれる箇所はあるよな
カードガチャバシーンよりはマシだが
まともにゲームしてるかと言うと、してない
よし!タワーディフェンスゲームにしよう
ただ現状キャラ以外はオープンβレベルで種類が不足してるとは思う
本城が弱くてボス打ち漏らすと即捕虜が発生するゲームですね
べおウルフちゃんが捕虜になったら・・・ひーん!
同じデッキゆうても、ガワとLSの違いだけでステは全く同じってキャラもいるからな
スリーマッチングボーナスあるから赤3緑3青3で固定になってるし
頑丈人間スパルタカスきたから、凸3にしたけど透けパン孫権と入れ替えようとは思ってる
やっぱ見た目は大事よ
このゲームもガチャカード重ねてバシーンゲームじゃね
あとかわいいと思えるカードがめっちゃ少ないボイスも少ないし絵とシナリオもショボイ
そうだね
嫌ならやめろとしか言いようがない
払った金額分は楽しみたかったのよ
既に1年近く続けてるアイギスの5倍程度は課金しちゃったけど
無課金でも遊べてゲーム性はまぁそれなりだけどキャラはまず揃わない
上の方が無課金でもそこそこ揃えられるのばっかだから余計浮く、というか選択肢から消えるんじゃね
しかしこんなクソゲーでも信者が居ることに驚いた
嫌なら辞めろってお舟ゲー信者かよ
辞めてやるから金返せ
イザナミ脇だして髪かきあげてエロすぎじゃね?
イザナミより可愛い子って出る?
無課金だと13R以上主体になるとおもいきや10R混ぜなきゃだめっぽくなってきた
10R全部餌にしちゃったよひーん!
1凸13Rより3凸10Rのほうがつおい、13R思ったより重ならねぇ
金返せとか乞食かよ
イザナミは妖精さんだから別腹かな
嫌でもやれ!
実際辞めてる人が多いから過疎ってるんだよなぁ
リアルタイムバトルなんてマッチングに数十分待ちになるだけだから絶対いらない
金返せワロタw
アイギスはゲームは出来が良いのに信者はクズばっかだな
>>278 私はそれでもラストサマナーを続けるよ
正直言ってかなりキツイけどね
はぁ今日始めた馬ゲーは確定ガチャあるしキャラ毎のボイスとイベントも豊富でいいなあ
そうかね?
対人好きやら廃課金がしのぎを削りあう場所はあったほうがいいよ
リアルタイム対人限定のSSRと強力なアクセを賞品にしておけば山ほど課金してくれるだろうさ
課金と無課金でキャラ性能に差があるのは仕方ないとはいえ
主観になるが、かわいいキャラが課金に偏ってるのが難点ではあるね
UCとか10Rにもかわいいキャラを実装して、課金でレア度(基本性能含む)を上げれるとかでもいいかもとは思う
SPキャラ辺りにボイスとシナリオを追加するべきだと思う
あと一枚絵使い回すの止めろや
>>275 10Rを2枚食わせればいいんじゃないかな
ベートーベンとか半蔵は上がりにくい速度と会心上がるから
普通に凸するよりいい場合もあるかもしれない、しらんけど
妖精だろうがあれだけエロ可愛かったら関係なくね?
かんぱにの迷宮みたいなロングダンジョンとか欲しいわ
ちょっと前進したとはいえデイリーが期待はずれ過ぎた
10進むごとに退却か進むか選択出来て徐々に敵が強くなっていくとか
まぁ今の大ざっぱなバトルシステムじゃイマイチ期待も出来んが
おうまの転生仕様を知った
>>281の今後が心配でたまらない(笑顔)
なんか久しぶりに基地外みたいなのが沸いてるなw
>>283 俺も最初にWiki見た時可愛い子少なっ!って思った
ジャンヌの絵にホイホイされて始めたけどSSRって知った時は絶望したわ
妖精(身長160cm)とかかも知れないなのだ
対人戦が追加された所で戦略性は無に等しい札束による叩き合いになるだけだかんね
次はレイドボスでも追加すんのかな
>>290 延々と金を吸い続けるなかなか恐ろしい仕様と聞いた
金を吸い続けるのはこのゲームも変わらんでしょ
追加キャラはガチャ有りきだしキャラ育成もAP回復ガブ飲みしないとやってられないからね
>>287 そういえば2枚食わせもあったか
10Rは完成させやすいしちょっと調べてみるかな
ぼくのかんがえたさいきょうのジェロニモをつくるよ!
>>297 いちおう言っておくと限界突破で上がるのはHP・攻撃・防御のみだからな?
早くイクスを脱がせてくれ
ロリボディを拝みたいんだぉ
コーイチの後にずっと総合一位だった人も引退してしまったか
wikiの経験値やキャラステの大半埋めてくれてた人だろうから残念だ
イベやクエ更新してくれてた人も消えたし過疎化まっしぐらだな
このままじゃ無課金乞食しか残らねぇわな
課金して苦行レベリングに耐えた所で何のご褒美もなければ達成感もない
だからと言って他に遊び要素がある訳でもなし
今船で新しい娘脱がしてる(´・ω・`)ゞ
アリーナも頑張っても意味ないしな
上位陣が引退すると連鎖的に他のやる気ある人も消えるからやばいんだよな
そういうプレイヤーはある程度目標とかの役割でみんなのモチベになってくれてるからさ
総合ポイントの飾り感が尋常じゃない
総合ポイントなぁ
もう月一リセットでいいんじゃないかと思うけどな
こんな状態だし上位廃人も文句言わないだろ
もうアリーナ廃止でBPポーションは全部APポーションに交換してくれ
月一リセットで上位に景品でいいよな
クリスタル100個くらい
>>304 今思えばお舟はよかったなあ
微課金でも全キャラ獲得出来るしボイスパータンも豊富でキャラを育成すればステのみならず絵まで変わる上にダメージ差分もある
総合ポイントってあるといいことあんのかな
アリーナくらいしか他プレイヤーの動向を見れる要素がないから、過疎ってるかは運営じゃないと分からないんだがな
まあまだ開始2ヶ月だし、ある程度の規模のシステム改修だと検討企画して、開発テストにリリースとなると
普通に1〜2ヶ月はかかるだろうし、適当にお布施しながら気長に待つだけだわ
まじでこのままゲーム性改善しないなら空中分解するおそれあるで
ニーベルンが覚醒するの完全に蛇足で無理やり勢いで行ってワロタw
まあゲームを続けてる内はポーションのお賽銭だけは続けてやるさ
クソガチャも11連SR以上1確になったら追加でお賽銭も考えよう
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:09:28.34 ID:CLXv9hQT
SDが優秀なのは褒めて良いと思うんだが、もうちょい生かせないものか。
お船ってまだステマしてんのか
誰てめえってレベルで別人になるお船の絵がよかったとか
お船は肝心の戦闘部分がどうしようもない
お船はボーキ消費増加のせいでプレイヤー死んでる
急にお船がどうとか何のことかと思ったらNGにした奴がまだ喚いてたのか
ブラゲってボーッと画面見てるだけの戦闘のほうが向いてるのかもな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:24:14.26 ID:CLXv9hQT
7位に落ちてるのかw18版も出せばどうなんかね。
アイギスの逆パターンか
ご褒美要素が追加されるならそれもいいかも
ご褒美無いとDMM民は動かんぜよ
>>315 イベントの後半戦は「これまでとはまったく違う新しい体験性を追加した」らしいね
ゲームのニュースサイトで、そう紹介されていた
馬ゲーやってきたけどこんなゲームやってるやつにバカにされててワロタ
大分人も減ってきたっぽいし後半戦がこのゲームの正念場ですな
おっイベント超級って始めたばっかレベルでも意外といけるんだな
15マップクリアは面倒だけどやってみるか〜
>>301 まだ残ってたんかw
今になってちょっとだけ恥ずかしくなってきたぞ・・・w
>>327 継続課金しないとカードがゴミ化するゲームとかすげーわ…
そういやモンハンもなんかそんな仕様だとか言ってた気がするが
始まってみないことにはわからんね
イクスの小ぶりなおっぱいにむしゃぶりつきたいわ
デブリンお外走ってくるー
>>331 馬ゲーはよく知らんけれども、このゲームだって今後課金続けてもらうにはインフレ化するしか無いんじゃないか
デッキ編成やメダルバトルの部分でうまく金を使わせてくれればいいけど、そんな開発余力は無さそうだし・・・
自分も馬ゲーってのがどんな仕組みか知らんけど、331の書き方見ると入手したカードに継続的に金をかけないとゴミになるっぽい?
もしそうなら酷いってレベルじゃあないが・・・
ID変わってもネガキャンの追撃
>>326 オンラインゲーマーになんか書いてるな
信じるやつおるん?w
コロッセオだしアリーナかBPが関係するんじゃないの
>>336 育成する際、課金アイテムを使えば使うほど馬の能力が強化されていく仕組み
あと成長限界が来た馬は転生させなきゃならんのだけど、無課金だと転生に必要な同キャラを確実にゲットできる方法は無い
課金すれば確実に狙ったキャラを入手可能
大会上位を目指すなら課金は必須だけど、まったりペースでも結構遊べる
まあBPの使い道は増やして欲しいな
かといってアリーナメダルの必要枚数爆上げされたら憤死するけど
100超えでも相当きつい
改装備素材にする奴とか取る気しない
>>330 絵を描けるって素晴らしいよ、みんなに喜ばれるし
次回作期待しちゃうよ
ランク上がっても貰えるメダルは1しか増えないのにレシピの要求メダルはどんどん増えていってるからな
次の装備は250枚必要とかになるだろうしそれを6種類手に入れるとなると1500枚もいる
>>330うむ、描ける事は素晴らしい
次はデブリンがデブじゃないもんと言いながらたくし上げしてる絵で頼むぞ
フィヒヒヒヒ
いっそ全キャラの大破画像を頼んだぜよ
過労死させる気かw
全キャラはきっついなww
ラスサマやり過ぎてるのバレて怒られたからのんびり待っててー
・・・年末のアレも近いしな・・・
楽しみに待ってるぜw
2112
うん、知ってた
やりすぎるほどAPがねぇ!
べおウルフたん速度速い最速最かわ
デブリンかわいすぎ
赤のもふもふ、緑のデブリン、青だけ愛されキャラがいない
ニカ「せやな」
リオ「せやせや」
エノグゼーンブツカッチャウノー
βテスト時代のアイドル
キスすると私の鍵穴がどうとかエロい事言い始めるノートリアちゃん
ネタ枠ではないな
デブリンかもうダメ限界で迷う
スレの勢いが激減してるな
ネガキャンやめろ無課金奴やめろと信者が新規の要望や愚痴排除した結果がこれですわ
このネトゲイナゴが去って一気にスレが過疎る感じ、典型的な消えていくゲームのパターンだわ
なんもかんも自民党が悪い
>>348 年末のアレにラスサマ本が出るのか、胸熱だな
そうか、ところでネガキャンが358の自作自演ではないという証明はどこで見られるのかね。
・・・って話だよ。
いちいち噛みついたって胡散臭く見られるだけだし、スルーしてまったりゲームの事語ってりゃいいだけ。
どうせ元々こんな感じのスレだったしね。βテスト終わった後の止まりっぷりはすごかったぞ。
自作自演の意味間違ってね?仮に俺がネガキャンしてても自作自演じゃないと思うが
まあ、ネガキャンってのは人気のあるゲームでやるから意味があるんであってこんな過疎スレに誰がネガキャンするんだよと
気に食わないこと言われたらネガキャンって、被害妄想もいいとこですわ
まぁ愚痴や要望も書き方一つで忠言にもなれば暴言にもなる
イラついても忠言になる様に愚痴を書き込んでほしいものだね
定期的に現れるいつものアレ
5枚目の頃のスレはみんな楽しそうでよかったなー
無課金よりここ最近の上位勢の引退の方が致命的だろ
お布施してる金額的にもな
商売にならなかったら終了なんだからさ
>>363 暴言と感じるのが被害妄想なんだよなあ
愚痴があるのは当たり前だろう?愚痴られるような出来なんだから
ちなみに個人的に愚痴らせてもらうと、「もうやることねーよ」って感じ
まあこれからもしっかりこのスレを守っていってくれ
終わったら終わったで次のブラゲに行けばいいだけっしょ
480は罠とか320や640装備がどうとかと言ってる頃は良かったな
まあまだサービス2ヶ月目で思い出に浸るような状況はあれなんだけどさ
次のブラゲなんかないのか どれもおもんないわー
あれ、魔女っ子メッシュちゃんとかぼちゃパンツのロビィの好感度100になったんだけど
キスじゃなくて写真になってる
連日2位祭り〜コーイチ騒ぎのあたりがピークだったな
無課金勢だし2ヶ月も楽しめたら十分と思ってる
ああああああああ今装備一覧見てみて、かぼちゃの時のおとめのアクセサリー作るの忘れてたことに気付いたwwwwww
あの時、朝までAP剤飲んで頑張ってかぼちゃ集めたのに…
メンテ後に何か変更あったら他のやつ作るかもなと思ってすぐには作らずとっといたんだった
そこそこ有能な開発が裏にいるようだし、
ラスサマは遊べるゲームにはなってると思うんだ。
あとは運営がどう頑張って寿命を延ばすか、だねえ。
同じブラゲとして、半年程度で末期状態になり、アップデートが
事実上ストップしてるモンパレと同じ運命にならなきゃいいんだけど
>>362で
>こんな過疎スレに誰がネガキャンするんだよと
って言ってるが、
>>368見ると十分必死じゃないか、こんな過疎スレに。
まさしくお前みたいなヤツがネガキャンするんじゃね?
>>379 え、だって俺は2スレ目あたりからスレ見ててたまに書き込んでたスレ住人だけど
ネガティブな意見言っちゃいけないのか? スレが勢いないなもうこのゲームも過疎ってるなって事実を言っただけなのに
被害妄想全開でネガキャン呼ばわりされてもなあ(ネガティブキャンペーンの意味知ってる?)
そうやって聞きたくないこと嫌なこと言われたら、ネガキャンだ!自作自演だ!って見えない敵創りだしちゃうあたり
典型的なゲーム依存脳だわなあ
めんどくさいからもうやめろよw
愚痴はあると思うし、逆にそれが嫌なやつも居ると思うわ。
言い返されたくないなら、互いに言い方に気を付けるしかない。
wikiキャラ追加ありがたや
っ…
ビジュアル公開されててまだ出てないキャラっている?
>>381 すまん、もうやめるわ
エリア4実装あたりまでは楽しんでたし諭吉未満だが課金もしたけど
ゲーム内容の停滞感と急激なスレの廃れっぷりに対して何か言いたくなった
またやりたくなるような画期的なアプデがあれば戻ってくるわ
やめるなら戻ってくんなよw
多分画期的なアプデなんてこないから永遠のさよならね・・・
まあID変わったら来るだろうけど
>>385 装備ヘルプ1pの帽子被ってる、ロリっぽいショットの娘
アリーナヘルプ1pの赤いバンダナ(?)してるショットの娘
アリーナヘルプ2pの槍構えてる左下の娘(公式ページの獣耳ちゃん?)
あとはクレオパトラがビジュアル公開されてるね
槍構えてる子は関羽っぽいな
>>392 あー……よく見てみたら、装備ヘルプ1pの右上に居るブレードの娘も知らない子っぽいなあ
てっきり俺が持ってないだけかと思ってたけど
>>391 サンクス
お礼に弁慶か孫権どちらかとデートする権利をあげよう
公式コミュの嫁スレで人気出れば、新しいの作ってくれるっぽいこと書いてあるけど
テムリンファンは書き込んだほうがいいんでない?w
作ってもらってもガチャでしょ
課金する気もないってのが大半だしな
ログボのクリも1個とかしょぼいし
例え課金して手に入れたとしてそれで何すんの状態だし
>>396 まじかよ
人気キャラってどこ見て言ってんのかと思ってたらそこか
ウェヒヒ バファリンノコト ヨンダ?
せっかくコロシアムが出てきたんだし、補欠メンバーをコロシアムに参加させる遠征的なやつ実装されないかな
万年金欠に悩んでいるイザナミさんも助かると思うんだ
そりゃこんなところでデブリンみたいな空耳人気してもな・・・
ここは二次設定の公式化とかクソみたいなことする運営ではないことを祈る
デイリー超級攻18000防21000でぎりぎりだった
まだはやいな
デブリンっていうのやめてテムリンだから
エリア4のスライムみたいなボスのライフ設定間違ってるんじゃないかってくらい低いな
どおりでコンボ☆とれないわけだわ
見知った顔ってところだね
あそこは武器外しても駄目だったから二軍キャラに入れ替えて何とか55コンボ終わらせたわ・・・
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/17(月) 16:50:17.93 ID:zmSjk3ty
コンボは一度もやったこと無いわ。
コンボの☆全部集めると何回くらいガチャできるんだ???
>>399 不覚にも笑ってしまった
ちくしょうー!!
エリア4全部でガチャ3回だからコンボの☆だけでガチャ1回か
ガチャ1回回すのに☆60個だからなぁ・・・
躍起になって集めるほどじゃない
>>406 コンボだけだと☆209 ガチャ3クリ2☆5
要求コンボ数といいキャラのステータスといい、決め方が適当なのが萎えるんだよなぁ・・・
いかにも手抜きしますってのが透けて見えるのは良くない
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/17(月) 17:17:11.65 ID:zmSjk3ty
課金してないけど、そこまでするのもしんどいので
放置なんだよな。
もうちょいなんとかならんものかなあ。
コンボ無視で生存とバーストのみ、あとはキャラストの報酬
これだけでも結構な数回せるよなあ
見知った顔どんなデッキで55コンボできたのか興味あるわ
雑魚デッキだと逆にやられる気がするんだが
ポーション廃止して石に統合すればいいんじゃないかなあ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/17(月) 17:41:32.71 ID:zmSjk3ty
クリはなあ。ミニクリ10個で合成できるようにしてもうちょい
ばら撒いて良いと思うんだ。ボスドロに入れてもいいし。
>>414 防御3500超えてればダメージ300以下とかだけど、武器外しても55コンボも続かないうちに敵が死ぬ!
弱い状態で武器外してエクストラヒールで回復してギリギリって状況じゃないと達成できないんじゃないか・・・
要求コンボと命中率は何とかしてほしいな
ミス連発するくらいなら敵の耐久あげてほしいわ
次の着せ替え限定キャラは「お腹を空かせたテムリン」出したら全力で課金する
全列シャッフル、回復はメダル待ちで何とかした
>>414 武器は全員外して各ライン一人だけレベル5のUC混ぜてギリギリクリアできた
コンボ一度も途切れなかったら無条件で達成にならんかなあ・・・
ミスしたらコンボ数は増えて敵のHPは減らないからかえって嬉しいという不思議
ジークガチャで出るのか
ロビンってレベル40にして640装備しても攻撃2000に届かないのか参ったな
かぼちゃでアクセ2つ作れなかったSPは雑魚だと思う
>>423 何時からか分からないけど、今は出る。
一昨日ガチャやった時に1枚出た。
SPはアクセの底上げがでかいからねー。
始めてまだ10日位なんでイベントの参加は今回が初めて
>>428 おおっ、新人さんだー
今回のイベント、前半部分の難易度は低めなんで、無事攻略できる事を祈ってます
超級15マップかとおもったら20マップか
あんがいきつい
>>429 聖コロッセオの絆のことならもうスパルタクスもらったよ
今古都近郊で大体全員に640武器持たせた位の進み具合
そのペース・・・これは・・・廃課金!
1ヶ月やってる俺が追い越されてるw
たまに、「んにぃ〜」というROのスポアが倒されるような声を出してるのはリオか?
わしより進んでるやんけ
お前らドンマイだ。。。
超級緑タコ攻撃力上がってるような気がしたlv60んあーが死にかけた
デイリー超級は防御2500で安定って感じかな
通常3発で落ちないから犠牲がほぼ出ない
>>433 お前さんのせいでスポアの近づく音、ハンターの矢が当たる音、倒れる音
セットで脳内再生が止まらなくなった
浴衣のアロン可愛いなぁ
正月は真田さんの着物お願いします
現役RO民がここに
まあもはやGvGくらいしかログインしてないがな
クリティカルが防御無視っぽいから
高レベルキャラでも意外と瀕死になったりするんだよな
レシピ全回収、80000到達からのアリーナ苦行すぎるわ
総合20万超えてるやつらのモチベが知りたい
全員武器はずしてもなおブレイブ達成できねえ
クソスライムボスにすんのやめてや・・・
思い出以外のアクセくれ
>>439 8年くらい前の俺がそんな感じだったな
実に息の長いオンラインゲームだ
SPアクセはもう出てこないのかなぁ
クリスマス期待かな
コストの概念が死にすぎてて不要すぎる
ガチャのレアキャラで売って行きたいのだろうから
絶妙なバランスにしても重課金が逃げるだけだし
もうコストは撤廃していいんじゃないかな
序盤からガチャ回してくれる人の足枷でしかない
通常狩りとかしてないけど、俺もROやってるわ。
リア友含め、昔からの知り合いが多いからいまだにダラダラやってるw
>>443 一応、今回速度+100のアクセ出てるで。
もうRoはログインの仕方とアカウントIDがわからない
でもログインしても即ログアウトだろうな〜
RO息長すぎィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ やったことないけど
ブラス「出でよ!邪魂召還っ!」
ラストサマナーとは何だったのかw
テキストもうちょっと推敲しよ?
俺もROまだ現役だよGvしかやってないけど。
んなことより悩殺アロン出たんだがこれはかなり絵がいいし
ストーリーもテキストおじさんも頑張った感があって
ジャンヌへの忠誠心が揺らいだわ
エリア4進めてると、やっぱテキストおじさんって糞だわと思うw
召喚できたらおかしいのか?
>>449 アロン羨ましい。俺も20回でSSR出たけど、もう一人のめがねの方だったわ。
今のところ結構まんべんなく出てるけど、やっぱコンプ無理だな。
100人くらい従えたつもりになってGvG指揮官とかやってたのは
若干俺の黒歴史
バスタオル巻いて戦うといえばなんか某詩ゲーにそんなのがあったような・・・
あーーーもーーー紫野郎がボスのとこのコンボ無理やんけこれえええええ
紫野郎の横にいるノーマルのアイスヒール野郎でコンボ稼げよ
待ってりゃコンボ修正するでしょ
修正しないならテストプレイすらしてない運営ってことだが
リアルタイム対戦
総攻撃力ランキング
アリーナ順位ランキング
報酬は限定SSRやアクセサリー!
地獄の搾取始まる?
>>457 手持ちの腐りかけたBP薬を飲みながら触ってみて
飽きたら怒りの撤退ですわw
アイスヒールでコンボ達成まで頑張ってくれるブリザードマンΩニキ
>>456 テストプレイない運営だから今の設定になってるんじゃね?
エリア4のスライムが終わってしばらくしたら、黄色の竜ボスが出てきた
今度は攻撃力おかしいだろ・・・2匹いたら45レベルのSRでも余裕で沈む
ゴールドの日に限ってトゥルパΩが出やがる
Ωのドロップ金額はよ修正してくれんかな
イベ報酬のモーニングスター女弱くね?
40までとりあえず育ててみたが絶望しかなかった
弱いね
成長も始皇帝と同じパターンみたいだし、1凸くらいではどうにもならなさそうなんだよな・・・
シンは2凸あたりから伸びてくる晩成型だったな
Lv40なのでLv70必要な信玄よりはマシやろ
ルカの真価はイベ後半ボスに特効持ってるからな
40で低ステでもそれ前提に壊滅的な威力発揮するように作られてるからイベ中は役に立つ
>>462 むしろΩ消してくれと思う、時間ばっかりかかって邪魔
それなりの報酬があれば硬くても強くても良いんだけどなー
スタート画面ではぶられてるSPの子がいまーす
デブリン バストサイズG 身長158cm 体重75キロ 好物 ジンギスカン
お前女の子の体重はりんごで換算するってキティさんがおっしゃってたろ
なんかラスサマ急に重くなったんだが自分だけかな?
>>468>>469 餌にした場合の経験値と、売った場合の金額は、γの3〜4倍あるから良いんだよな
ドロップ金額だけが2倍くらいしか無いからおかしい
だったらγ2匹の方が時間かからない分ありがたくなる
ほんとここの運営は算数出来ないのかよって思う
アクセ作り忘れててカボチャ50個消えてた・・・orz
>>475 何事も無かったかのように修正されないかねw
>>477 星杯イベントの頃からそれを望んでいるのだが、修正されないところを見ると仕様なんかね・・・
その場合は「算数出来ない」って結論になるわけだがw
4章ってどこまであるのかな?4-9まできたがコンボがめんどくさすぎる。
無課金でそんなに強くないから、武器を全部はずせばいけるが、重課金者に対しては嫌がらせにしか思えないわ。
AP効率の面でも上級のAP増やして、超級がお得に感じるような調整だったよな
算数苦手なのかもしれない
>>476 Oh・・・
まあ2個ずつ作れてるならいいんじゃね
デザイン的にはテムリン入れたいけど性能的には前田慶次入れたい
どうしようかな
ウェヒヒ タンバリンノコト ヨンダ?
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止@転載は禁止:2014/11/18(火) 13:15:12.98 ID:Q5Mx7HVV
今回のイベントのストーリーなかなか良かったなーー
この調子でテキストどんどん良くなっていくといいのだが
>>484 デブリンはデブのくせに無駄に素早いからデブにしとけ
転がるのも早いで
気がついたらチャーシューになっとる
ラーメン食いたくなっちゃっただろうがあああ
ブヒーン
明日修羅追加だよな
緊張してきた
対人リアルタイムアリーナでないことを切に望む
とうとう本気を出すときがきたようだな
ブヒヒ デブリンノコトヨンダー?
よく考えたら来週も再来週もゴールドデイリーダンジョンはあるんだけど、ついつい必死に稼いでしまう
ゴールドデイリー2回あるおかげで金の心配はいらなくなったね
リアルタイムとか上位のやる気勢以外数十分待ちコースだろ
リアルタイムアリーナとか何時〜何時とか時間決めて人を集めないと碌にマッチングしなさそう
過度な期待はしてない
上級よりまずい超級とか、γよりまずいΩとか、敵の耐久が下がってもコンボ要求数は据え置きとか、
そういう理解不能なことさえしなければいいよ
由衣さん出会い時のセリフでだいたい察していたが案の定ヤンデレだったでござる
でもその一途な性格、嫌いじゃないぜ!
本命がレオナ(未所持)なんて言えない…
廃人さん用の週代わり超難易度ダンジョンとかつくってあげてほしいな
朝夕デイリー回すだけで50万くらいもらえるのはでかい
ログインするだけで5万くらいもらえたらありがたい
ルカが特攻キャラだって忘れてて真田ちゃんの凸餌にしてしまった・・・
なんとかなるよね??
SR以上9体なら余裕だろ
特攻てステータスが1.5倍になるとかだろ
コロッセオ(リアルタイム対人)で一定以上勝利するとボスが乱入してきて戦えるようになる
これが明日導入される新たな体験の一部なんだが
コンボとかめんどくさ過ぎて、最初から無視してる俺
後半のこと知ってる人いるけどどこに書いてあるんだ?
まだ何も出てないんじゃね
>>510 ttp://www.onlinegamer.jp/news/201411120013/ イベント構成
当該イベントは、従来のイベントのように物語を進めながら進行される「前半戦」と、これまでとは全く違う新しい体験性を追加した「後半戦」の2部構成となっています。
報酬アイテムに豪華「アクセサリー」
武器・防具とは別に、様々な効果のある稀少価値の高い「アクセサリー」が入手できます。当該イベントの前半戦に1つ、そして後半戦でも2つのアクセサリーを用意いたしました。
後半戦のアクセサリーは前半戦と違い入手条件が厳しくなっているものの、その効果は非常に高機能となっております。
豪華報酬キャラクター
更にイベント報酬として新戦力「ルカ(英霊:スパルタクス)」「ユーリ(英霊:カエサル)」が登場します。また、当該キャラクターは後半戦のボスに威力を発揮する特攻キャラクターとなっております。
開催日時
前半戦:11月12日(水)17:00〜11月19日(水)13:00
後半戦:11月19日(水)17:00〜11月26日(水)13:00
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/18(火) 22:03:05.71 ID:O8cfl+1b
サイコロももしかして後半強いのか?
特攻っていうけど、1キャラ特攻でも大した差がないんじゃないのか・・・?
ステータス5倍ぐらいなら知らんけど
いきなりAP消費するようになったけど0のうちにもっと稼いでおくべきだった?
金以下に頑張ってもらうための措置なんだから、10%でもいいだろ
誤爆(´・ω・)
ブレイブガチャからゴミしか出なくて萎えるわ
【重要】メンテナンスのお知らせ
2014年11月18日 22:30
ラストサマナーをプレイしていただき、誠にありがとうございます。
ラストサマナー運営チームです。
下記の時間帯にてメンテナンスを実施させていただきます。
■メンテナンス内容
・ダンジョンイベント「聖コロッセオの絆」後半戦の準備
・新エリア追加の準備
■メンテナンス期間
11月19日(水) 13:00〜18:00
■注意事項
・上記期間中はゲームがプレイができなくなりますので、あらかじめご了承ください。
・メンテナンス中は通信が行われないため、メンテナンスまでにバトル、
及びアイテム購入等は終了してくださいますようご注意ください。
・メンテナンスの開始時間、および終了予定時間は前後することがございます。
皆様にはご迷惑をおかけいたしますが ご理解、ご協力いただけますようよろしくお願いいたします。
新エリア来るってことは修羅の難易度も上がりそうだな
ランスが凸できてないから入れ替えで鉄球育てようかしら
エリア5来るんか。4ボス放置してたけど☆回収するか
新エリア追加、なら解るけど新エリア追加の「「準備」」ってなんぞ??
もう新エリアくるのかはえーな
まぁアプデ出し渋るよりかはいいけど
アプデのペース早いし、ガチャもよく更新するし、イベントも毎回やってるけど、どうにもランキングは低いのよね
>>525 ステージクリアしたら育成以外にやる事なくなっちゃうからなあ
レアキャラを掘ったり、レアアイテムのドロップを狙ったりといった、やりこみ的な要素に欠けるのが痛い
プレイヤーのモチベーションを維持し辛い仕組みになってるんだよ、そういう意味では
どうしても期間限定のイベ優先になってジーク取ってないのに新エリアいわれてもなあ・・・
それより全体的にコンボ数どうにかしろよマジで
バーストがストレートで溜まる18で十分だろ
モンスターからキャラドロップしたほうがいいんだがな
世界観ぶち壊しだけど
テキストおじさんとの新たな冒険
ガチャ追加したところで重課金でもないと手に入らないから話題にならないんだと思う
信長とか可愛いと思うけど持ってる人ほとんどいなそうだし
皆持ってる奴や手に入りやすい奴じゃないと盛り上がらないってのはある
台詞とか分んないし
その点べおウルフちゃんは無課金でも安定してかわいいRキャラの鑑もふもふ!
新キャラ来ても育てるのめどいしあんまし嬉しくないな
もうレベルマックス育成済みSSRでも実装しないと誰もガチャしないぞ
てかこのスレ10連ガチャ報告まったく見なくなったな
どんどんかわいいキャラ追加するからガチャ回してね!←うおお!
キャラストや好感度で各キャラとの新密度アップ!←うおお!
育成にめちゃくちゃ手間がかかるけどがんばってね!←アッ、ハイ・・・
ブヒブヒ育成してたけど冷静に考えたら俺レベル上げって嫌いだったわ
ラインの編成とかスキルとかメダルとかでもうちょっと戦略的に戦って工夫して戦うゲームだと思ってた
そらキャンペーン終わっとるからやろ盲かよ
まぁ、ガチャもお高いしな…
ある程度やったら、どんだけ出ないか分かるし
もういいかなって感じ
SSRとSRは結構出ると思うけど、4枚重ねるのがキツイだけやな。
ノブナガと半裸のランスロット以外持ってるわ。
もらったクリスタルで10回くらい引いたけどSRとか出なかったしねぇ
メッシュちゃんくらいしかほしいキャラもない事実
やっぱりエリア4の黄色の竜の攻撃力おかしくね?
あとから出てくる赤い竜の方が痛くないし・・・
キャラ性能強ければ強いってゲーム性やめてほしいよな
攻撃力高い代わりに柔らかい雑魚じゃん
限凸別キャラで可能になったから
多少弱くなるけどSRはイベSRで突破させりゃいいかって人結構いると思う
攻撃型の3凸13R強いしコスパも良い
何が言いたいかって言うとソロモンがNo1やな
死んで詫びろこのクソゲーム
テムリン9人使えれば
このおっさん何で切れてんのwwwwwwwwww
ミリオンダラー使えちゃうわ
13R3凸をゴミにするインフレしか先が見えないね
おっネガキャンの時間かな
APとコンボの設定ほんと糞だわ、運営算数すらできてねえだろ
落ち着けよ
なんだかんだで期待してるんだろ?
何せここまで残ってるようなやつらだしな
それにまだ装備っていうコンテンツも残ってる
改素材やめてやめて改素材
テキストおじさんには期待している
新エリア追加ってことは新SPも追加かね
新エリアのSPがイベ後半に出てくる斜め上期待してる
新エリアということはプラチナの上が開放されて新装備くるかもな
ついにSSSSSSSRきちゃうのか〜
80000付近て150人くらいしかいないんだぞ
上開放はまだしないと思うわ
ランキングも8位だしネガキャンする価値あるか?
スレの進行度もなかなかやばいな。
まぁ全部に目を通せるからいいっちゃいいか。
じゃがりこ食いながらビール飲んでたんだ
気付いたらじゃがりこの容器にビール注いでた
だからおやすみ
ミス率も修正してくれ
スリーマッチングボーナス!MISS! MISS! HIT!ってもうアホかと
あ、敵のミス率はそのままでいいんで
新エリア「準備」だから今回はまだこないんじゃね?
イベント中の新エリアとかコンテンツの無駄使いだし
やめてほしいわ
食ってる最中に次のおかず出されてもなぁ…
イベ後半も準備って記述だからおそらく来る
スレ速度だけで言うとR18の2ページ目のゲームにすら余裕で負けてる
迷宮探索どらぷりさんにあやまれ!
課金してるけどラストサマナーの方がキャラしょぼいのに3倍くらいスレ早い
物欲センサー凄まじいなショット育てたいのにデイリー3週で緑5匹かよ
今、ある意味ホットなグランドクエストさんには負けてると思う
このままじゃモンハンが命日になりそうだわ
今日のメンテで何かサプライズ頼む
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 06:09:48.73 ID:txcPvQMn
いかんな。信玄のかわりにデチューンジャンヌ配ったら?
>>564 >イベント中の新エリアとかコンテンツの無駄使いだし
意味不明。追加は早いに越したことないわアホ
>>571 エリア4はどうなった?
どう見ても蛇足扱いじゃねーか
後半戦も難易度上げるなよ?
3章後半くらいで丁度いい
廃に合わせてたら即廃れるしな
廃人はリアルタイム対人で凌ぎを削ってくれ
>>573 イベントの難易度上昇に合わせて育成したら4章がスカスカで
コンボ稼ぎに苦労するとか、そういうのは5章で繰り返して欲しくないと切に願う
4章みたいに攻撃力高いと損をするとかやめてくれません?
工夫したプレイさせたいってのは分かるけど
キャラの強さを否定しちゃうとモチベーション下がっちゃうよ?
特に重課金層が、ね
俺は微課金だから武器外すだけでサクサクだったが、同じような事してると本気で未来が無くなるぞ
コンボはやりこみ要素になりえないストレス要素だからハードルは低くして欲しいわ
エアプ設定のコンボノルマなんて無くした方がいいよ
スパルタクスのステ、設定ミスだろってくらい低いな
13Rと変わらんやん
イベントやメインストーリーで入手できるキャラはどれも弱い印象
ガチャで出てきたらイラっとくるレベル
クリスタルが10個たまったので2連でガチャ回したら、サイコロ娘X2でしたよ、ハハハ
ニッコリ
コンボ数稼ぐのに与ダメ抑えるためにある程度まで育てた面子で通常攻略してるけど
金鳥のスコーン!一発で落ちて笑える
ブレイブミッションをもっと色々用意して、ステージごとに違うミッションを3つ組み合わせて出せばよかったんじゃないかな。
Xターン以内にクリアせよとか、特定の属性のキャラ使用禁止とか、特定のメダルを使わずクリアとか。結構色々思いつくんだけどなー
メンテ先週より1時間長いからお詫びとしてクリ5個頼む
テムリン 100ニンノッテモ ダイジョウブヒブヒ
>>583 Xターン以内にクリアせよ=戦力足りねーよ廃課金前提か氏ね
特定の属性のキャラ使用禁止=俺が育てたキャラ使えねーじゃないか氏ね
特定のメダルを使わずクリア=メダルが偏って時間かかるんだよ氏ね
少しでも気に入らなければこじ付けのような文句言うのは出てくる
育成すればいけるってだけで目標が出来ていいと思うよ
コンボだけはまじで糞
確かにコンボ達成はIQの差が出やすいね
コンボ達成のために攻1500防3500みたいなのを9体育成しないといけない現状
コンボのせいで3列メダルシャッフルにしないと怖い
コンボ数で経験地に倍率つけてくれ
コンボ要員育成に是非デイリーをご利用ください^^
コンボ育成に比例してクリア出来るっていう前提を否定してるからな
それが問題
コンボのおかげで仕事がうまくいき、上司に褒められました
俺もコンボで彼女できたわ
これも全てコンボインさんのおかげ
コンボ数でウェブマネー下さい
コンボイの謎がやりたくなりました
コンボ先輩流石っす! 俺もコンボで人生をバラ色にしたいっす!
「私にいい考えがある!」
ホァーーッ!
エリア4実装されてからまだ2つ目の地点しか進めてないんだがさすがにやるか
>>601 また和に戻るのかよ
卑弥呼は可愛いけどこれ赤SP?
ヤマタケみたいに剣持ってるけど青なのかもしれないけど
さすがに赤はメッシュ、ジークいるし待望の青SPか
ログインできない
たぶんコンボのせい
3枚目のスクショに知らないショットの子が居る
そしてみやびちゃんきゃわわ
他の画像見たら青だったわ
コンボ調節ちゃんとしないから俺もログインできないわ
メンテ終了予定18時になったのね
青だけメイン枠空いてるから使ってないSP犠牲にして使おうかな
ぴょんぴょんしてきた
卑弥呼たんの天叢雲剣ふぉーー
と思ったらこれ七支刀か
アクセないSPとか
無課金だとベートーベンと入れ替えで主力に使える可能性あるから
可愛いんだけど、どうせまた弱いんだろうなあ…と思うと切ない
SSRだったらどうしようもないけど
SPはブレイブガチャしないと3凸できないのが辛い・・・
低確率でいいからポイントに入れてくれたらいいのにな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 17:24:49.55 ID:txcPvQMn
カボチャアクセ無いのか。
無課金だがレベ50のパンツ様とソロモン様と光秀様たちがいるんだが。
後リオw
より強くなったモンスターとか言うけど、こっちの成長がそろそろ頭打ちなのにモンスターだけインフレされてもなあ・・・
どうすっかなーポテト凸に使っちゃってスパルタクス鍛えようかな・・・
ポテト強いんだけど1凸と回復マイナスと笑い声が結構つらくなってきた
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 17:37:56.10 ID:txcPvQMn
え〜大王様好きで使ってるの俺だけかよ。
ポテト言うのやめろwww
回復が下がるからエリアボス戦とか長いマップがきつい
イベと新エリアぶつけるのもう恒例なのね
ぶつけてなんかいいことあるんかね
SP5人になるとセリフが大変だな。空気メッシュ失業するかもしれんw
最近お詫びクリスタル貰ってないし
そろそろ何かやらかしてもええんやで
SPはメインヒロインなのに課金ガチャでしか強くできないしSRより出ないんだよなあ
しかもSRは最大値より少し弱くなるとはいえイベSRで突破可能だし
うちもSP次々クビになってるわ
13R3凸のほうが強いしね
>>622 攻撃大は魅力だしキャラも立ってるからその辺は大丈夫じゃね?
始めた時が丁度大王様の時だったから、ポテトの時間一体しか手に入れられんかったからさ
イベ凸するにしても面倒かなって
キャラ魅力はあるから使ってるうちに愛着湧くかなとも思ったんだけど、どうも慣れないわ
>>629 SRより出てるぜ!(吐血
エリア4行ったらSP使い物にならんぜよ
と、最強の緑が申しております
UCはそろそろ限界迎えないかな?
つかUC凸させてまで使ってる人っているの?
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 17:56:23.70 ID:txcPvQMn
UCと書いてウンコと呼んでる。ふう。
3MUCにすると防御2500超えるから
一応UCだけでデイリー超級いけるんだなこれ
バトル初回ターン開始時のみメダルシャッフル可能機能きた
シャッフルええね。
気の利いた機能だな、それは中々良さそうだ。
河童に水龍の舞だかなんだかやられてターンスキップくらったんだが・・・
修羅はエリア4の敵か
イベSRは合計3枚もらえるってことなのか?
ボスはBP消費だな
んー河童だけじゃなくて攻撃がいろいろおかしいななんだこれ
エリア5解放のお知らせ
天将軍という統治者が「実験」を握っている
いきなりこれか
おおシャッフル機能は嬉しいなあ
だが、メダル8枚制とかにしてくれたらもっと嬉しかった
そしてSSRは1.3%に戻ったのか
>■見所
>主人公たち一行と、新たに登場する少女「みやび」との
>笑いあり、涙ありの物語は必見です!
このゲームのテキスト担当の力量でよくこんな自信満々に言えるもんだw
自分でも書けるとは言わないけどさ、普通に見る小説や漫画に比べると明らかに・・・
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 18:11:34.32 ID:txcPvQMn
普通に大陸か半島の人だと思う
修羅
ゴールド、エメラルド、ホーリーストーン集めにええね
初回でボス出てイベント始まった
エラー吐きまくりで進まぬ
>>648 まぁ、今回のイベントぐらいのテキストクオリティだったらまぁ
イザナミが公式にお財布係に任命されました
BPはイベで使うからアリーナ行くなよ
720素材うめぇええ!
でもまあ、お金払う出来とは思えないかな。ごめんよ〜
エリア5挙動がおかしいからイベやってたほうがいいかもね
ボス3回倒したけど欠片おとさねぇ
自力で20個集めないといけないって考えるときつそうだなこれ
ボス闘気の元落とさねえじゃねえか・・・
>>657 それには反論できねぇな!キャラ絵とゲーム性だけで保ってるようなもんだしな。ラスサマ
ボスなんかオーブみたいなの落としたけどよく見たらホーリーストーンじゃねえかコレ……
こめかみがピクピクしてきたんだが
早速ボスでたけど結構強いな。
単体攻撃しかしてこない地味なやつだが結構ダメージきついし、何より体力高い。
中途参加のマスター様は回復スキル使える小隊を組んでないと厳しい気がする。
なにげに試したら普通のメダルでアクセ交換できちゃったんだけどw
間違いなくミスだろうから報告しよう。久々のお詫びクリスタルが手に入るな
修羅ボスでも普通に落とさないな
5回撃破で5個もかなり貴重な収入になりそうだ
後半戦ボスって各難易度のどのステージでも出てくるのかな?
初級だったら初級のAP少ないとこぐるぐるした方がいい感じ?
>>664 レシピは普通のメダルで入手して、闘気のかけらを素材に生産だよ。勘違いしてないか?
修羅5回やって4回ボス出て来た
欠片は0だがな
ああそういうことかw勘違いしてましたすいません
>>664 レシピ交換はできるだろ。作成に必要なんだぜ
>>667 初級とかはラストスパート来てからやったほうがいいと思うぞ
闘気の欠片もらったけど一回で何個もらったのかようわからんな。1戦やってストックに4個入ってた
ボスを制限時間内(逃亡してしまう前)に挑戦し撃破する事で「闘気の欠片」という素材を落とす事があります。
落とすことがある。だからこれもしかしてミスじゃないのか・・・?絞り過ぎじゃないですかねぇ・・・
イザナミのユニット化あるな
岩塩パンチィッ!
しかも修羅ステージのラストのブリザードマンが異常に硬い上に
見知った顔では決して見せなかったヒール地獄でクッソうぜえ……
できる妖精イザナミさんのユニット化はよ
修羅で出したら修羅1−1何とかクリア出来る程度の奴じゃ半分も減らせないのが出てきたで御座るの巻
ボスってBP消費かよ!
ついにBPポーションの使い道が・・・
クレイジーホースってUC追加されてるな
修羅ボスは、冬期のカケラ4個でした
BP消費で経験値300ちょい貰えるからおいしいな
明智光秀をせっかく貰ったんで育ててたら明智みちゅ秀になってしまった
どうしたらいいんだこの気持ち…
俺も修羅でカケラ4個でた
修羅4は固定なのかね。落ちるかどうかを別として
期間限定アクセか・・・
一つだけ言えることは、エリア4&5は当分やらないだろうということだな
ボスはステージクリアしたら確実に出現するのかな?
今のところ3/3で出てるけど
そうだとしたらホーリーストーンが報酬で出てもおかしくないな
BOSS含めて修羅敵くそよわいっすね。
修羅を謳うならもっと強くしてほしいわ。
修羅やってて敵残ってるのにバトルおわたwww
>>634 既に引退したみたいだが前アリーナ一位の人に挑んでみ
信玄とUCが4枚も入ってる
だから突破さえしてればまだまだいけるだろ
いきなりBPポ使うはめになるとは
ボスってそんなバシバシ出てくんのか
今修羅1ー5までクリアしたけど1回だけしか見てない
今のところボス出現2/4だわ
欠片ドロップは0
これ、級ごとに5つずつしか出ないのか
ボスの出現率も星杯みたいにこっそり変更されるかもしれないから、出るうちに稼いでおくかな
なぁなんかすごいヌルヌルになってない?
ログイン出来ないやつがはじかれてるからな……
修羅ボスはデイリー超級Ωよりちょい強いくらい
DMMにアクセスできないんだけど・・・
うわDMM繋がらないオワタ
一回ブラウザ落としたら終わりっぽいな
やべえよやべえよ・・・AP駄々漏れだよ・・・
>>695 5匹倒せばボーナスらしいが、それ以上出るかどうかはわからない?
ただドロップがランダムなのに出現数が決まってるってのは無さそうに思うなぁ。
たぶん5匹倒すとボーナスもらえてカウントリセットなんじゃないか・・・と期待したい
>>689 いつものパターンなら修羅は後半が本気だから
2chを更新するつもりがラスサマをF5してしまい入れなくなった俺になにか一言
やべえこれボスは出るけど欠片激絞りじゃねーか
なんだ?
また艦コレが鯖おとしやがったのか?
>>705 2chは専用ブラウザを使いましょう
NG機能なしには生きていけない体になります
ボスの出現のときのはかこいいと思う(こなみかん)
何でこんなにDMM重いんだよw
ポイントガチャ回したら千利休が出た
新しく追加されたのか
ちょっと前からDMM激重だったから我が家の環境が悪いのかと思ってしまった
>>712 そうなのか
今まで結構回したけど出たことなかったから追加かと勘違いした
利休とか居たか?
芭蕉と勘違いしてるんじゃないのか
帰宅してさーやろうと楽しみにしてたのになんだよこれいい加減にしろよ
追加っぽいやつ
R馬超(緑) UCクレイジーホース(緑) UC利休(青)
まわしてみたら確かに青新UC追加されてた
ちなみにエリア4終わってエリア5に行ってなくてもエリア5のCが出た
クレイジーホースって誰だよwwwwwwwwwどこの英雄だwwww
課金者には特効キャラ育てなくても問題ないね
ボス倒したけどエメラルドドロップ
陶器の欠片よこせよ・・・
たぶんまたUC二枚とR10一枚追加じゃないかね
シェイクスピアかダンテあたりが復活してんんおかな
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:06:34.10 ID:txcPvQMn
UC追加しても誰も喜ばないのをなんとかしよーや
やっぱり新しく追加された分なのか
「お茶大好きっ子の利璃」
見た目は好みだけどUCは多すぎて育てきれん
運営「クリスタルが1個もらえるぞ。オラ喜べよ」
低コストである利点まったく無いゲームだからよっぽど気に入った子でもなきゃ使う必要ないんだよね
てかUCだからかあんまり力入れたキャラクターじゃないし人気もいかほどなものか
ああこれボスドロじゃなくて5回討伐報酬だけなんか
1凸ルカで後半戦ボスにレベル3バースト出したらダメージ2万いったわ
ログインできない・・・もふもふしたい・・・
クレイジーホースとか・・・知ってる人どんだけ居るんだよ
いやだが舞ってほしい。今回のこういうことができたという事は今後もはぐれメタル的なボスの常駐も期待できるのではないのだろうか
こういうのがあれば最近面倒だった集会のモチベも戻るしもっと進めばLoWみたいにプレイヤー同士で協力し合って殴る、といったことにも期待できる
剣闘死になってるのは仕様なのかミスなのか
>>731 ジェロニモ、レッドクラウド、クレイジーホースあたりは結構有名じゃないか?
ボス全然落とさないな
このペースじゃ残り一週間でアクセ1個作れるかどうかって感じがする
作るんだったらやっぱり力の兜か
防御上げてもあまり意味ないし黄色い兜は中途半端だし
今行く人あんまりいないと思うがエリア5いくならリフレッシュつけていったほうがいいぞ
エリアが進んでいくにつれて今までより強いUCが出てくるようになるとか思ってたんだがな
ずっとコピペだしそういうのなさそうだな
有名っちゃ有名だけど「え?誰?」って割合のほうが高い気がする
>>732 テキストおじさん並みの誤字なんとかしろ
テキストおじさんが自演していたと聞いて
それはともかく何かDMM全体が異様に重い
みんな深海魚と戦ってるからな。
まさかのラスサマでログイン鯖落ちた?なわけないよな
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 19:26:34.58 ID:Iji4fT5M
ログインできないな、最初の画面が読み込めない
>>735 HPか防御重視じゃね?
武器か防具だったらまず防具作るし
コンボ狙うにも弱キャラにアクセと防具装備してって感じになるかと
アリーナだったら攻撃力重視だが、別にアリーナで負けても大して気にならないし、
アリーナはステよりメダルやミスに左右されるから、攻撃数百増えたところで負けるときは負ける
ボス撃破6/5になってワロタ
だめだーDMM自体に繋がらんくなったわ
武器か防具なら武器を作るのがこのゲームだぜ!
>>747 脳死プレイできるほどキャラが育ってればそうだけど、ステージクリアを目標にしてる人にとっては重要なのは防具だろ
ラスサマで武器か防具作るなら防具からだけどアクセなら別問題って感じかな
防御無視攻撃頻繁にしてくる敵増えてきたし
守の兜と勇の兜は欲しいな力の兜は最後でいいよ
ボスが全然アクセの材料おとさねーぞ、だるすぎw
9万回復とかどうしたらクリアできるんだ…
やっとログインできた
修羅ボス固いくせにすごい回復するんだけど
またこっそりやられた?
んおー修羅ボス4回目からスキル使い出して詰んだああああ
まじで9万ぐらい回復しだしてワロタ
しかも2回も回復されてまじだるい、、
バシーンゲーの方がマシって思えてくるから最近のラスサマはやばい
後半ボスと修羅ラスボスややこしい
やっぱボス何回目かで攻撃パターン増えてるのか
また雑魚かと思ったら少しは楽しめそうだ
負けもしないが勝てもしない結果、かれこれ5分ぐらい真ん中で攻防戦してるな
ずっと通常攻撃だけってのは考えにくいし、倒した回数もカウントされてるし。
一定回数でスキル解禁されていくって感じだと予想。
あの攻撃力で全体攻撃とか撃ってこられたらたまらんなぁ・・・
イベントかと思ってわざと負けたけど普通にゲームオーバーか・・・
特攻キャラ入れないと無理じゃなかろうか育ててないわ
ゲージ1本分くらい回復とか何これ馬鹿じゃないの
強くなる分ドロップが良くなればいいんだが・・・
回復回数無限か?
ちょっと↑に修羅ヌルいとか書いてた罰なんだよなぁ
もう10分くらい戦ってる
連続で回復されたらもうジリ貧
え、1回目だけど回復も全体攻撃も普通に打ってきたぞ
なんかジ・エンドとか言うスキルで70レベSRロビンが即死したんですが・・・
ボスの回復馬鹿じゃないの?
いやマジで
ごめん、何も擁護できないわ
ATK 38500のPTですら、100ターン超えてもボス倒せないんだが?
回復回復回復で簡単に圏外まで逃げられるし、青ゲージまで回復余裕
ボスの攻撃カっすいから痛くも痒くもないんだけどさ
何こいつ倒れないんだけど?
アホかと…
攻防20000弱の雑魚が挑む相手じゃなかったけちょんけちょんにされた
ジ・エンドこれ即死攻撃でいいよね?
耐久戦やられてこれはジリ貧どころではない
あ、残り1/6で回復されたついでにデブリン死んだ
修羅ボス防御3000プチヒールで耐えて通常攻撃のみの1回は勝てたけど
スキル使われたらもうどうしようもないな
超級イベント後半ボス、2回目までは楽勝だったけど3回目からいきなり回復がんがん使い始めて全く勝てなくなった
なにこれ
修羅周回できる設定じゃないなこりゃ
戦うことの虚しさを知るゲームかな?
あれ?ボス戦ってBP消費なのか…、今日はアリーナ行ってないのになんか減ってる
1回目回復も即死もされなかったが・・・
またオンメンテか死ねよ
また設定ミスで通常攻撃のみになってたのをこっそり直しやがったな
こりゃ相当育ってるキャラじゃないとクリアできないな
ブレイブエナジーやべえw
ボスの残り体力2割くらいでもう少しだと思ってたら4ターンに3回回復されてキレそうになったわ
クソボスが回復使いまくりで倒すのに10分以上かかったわ、ふざけるな
ボスは3回目から回復使ってくるみたいだね
攻防28000で修羅ボス削りきれませんわ
引退待ったなし
やっと終わった
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:02:34.75 ID:lnTPp6tO
上級ボス倒すのもありだな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:03:10.07 ID:Gfk6af1b
修羅ボス3回目からの設定間違ってね?
攻防値3万超えてて倒すのに20分以上かかったわ
強すぎて負ける → 解る
回復しすぎて10分以上かかる → 死ね
>>790 運が向いて来ることを祈るだけで平均50で行けたぞ
超耐久の敵が回復してくる時点で馬鹿なのに
回復量が3割以上で無限使用とか擁護できるやついねえだろ
ボス特攻の鉄球の3倍はどうなんだ?
ダメージが3倍だったら焼け石に水
ステータス上の3倍なら攻略の鍵だが
強敵とだるい戦闘を履き違えてるなぁ
3隊スリーマッチでガシガシやれば28kくらいでもなんとか
またオンメンテで下方修正かよ
7回倒したけどメンテ前だったようで回復してこなかったわ
これはルカ9人でいくしかないな
回数っつーか、サイレント修正でしょう
俺一回目はもっさり硬いだけのボスが
二回目いきなりハイブラッディー・テンペスト!ブレイブエナジー!ですもん
>>792 運の無さには自信があるんだ
延々と回復されて
ジ・エンドでパタパタ倒れていってやる気なくした
アイスヒールとかもそうだけどボスの回復は回数制限つけてほしいね
BP尽きた、お前らまた後でな
修羅つえー超級までと別ものだな!
>>800 かわいそう
俺は15分ひたすら待ち続けたらとまうにか緑が壊滅するだけで済んだ
>>802 おう命中100%の1小隊全体混乱連発してくるエリア5いこうぜ
河童さんが混乱つかってくるな
なんで3凸幸村死んでるんだとおもったら 味方に攻撃されてたか
ボス特攻の話はどうなった?
1回目から回復されまくりで20分・・・
諦めて切った
とりあえず周回報酬だけ狙う事にしたわ
43kあれば回復なくても脳死で回せるなー むしろ河童の混乱がきついな
リフレいれとくか
回復無しだったら雑魚だからまあ回復はわかるんだが
回数制限しろよ流石にくそすぎる
やっぱ無限回数なのかな?
ブリザードマン先生だと
6割くらい削るとめっちゃ使い出して
だんだん使用頻度が減っていくような感触だったが
先週のイベント褒めたらこれだよあんまり失望させないでくれ
こんな感じでボスが出てくるイベントてんたくでみたなぁ、でも今までとは違っていいんじゃないの
からの
ボス固すぎ回復しすぎわろた
ボスめんどくせぇからリタイアしたわ
もうだめだぁ・・・おしまいだぁ
1体も限界突破してないし回復使われたら上級に勝てるかすらあやしい
これ修羅ボス出てる間は上級ボスは出現するのかな
クレイジーシャッフルの時からうすうす感づいてはいたけど
このゲームは難しさを何か別のものと履き違えてる可能性があるね
あ、このゲーム簡単ですわー
「ブレイブエナジー!」
うわああああああああ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:17:30.31 ID:lnTPp6tO
修羅ボス出たまま、初級行ったが沸かなかったがどうなんだろうね。
とりあえず超級で欠片3個ずつGETしつつ、強化して修羅目指すのが一番いいと思う。
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか!
略して簡悔
どっかで聞いたアレだな・・・
開発者ってゲームで遊んだこと一回も無いんじゃないのか
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:21:15.57 ID:pPEemFBX
こ・の・超・回・復・は・ひ・ど・い・わwww
ブラウザ版なんてめったに来なかったんだが、
思わず、これだけ書き込みに来ちまったわw
アイシチュの新曲の難易度が鬼畜でもうついていけないレベルになってるように開発が勘違いしてきてる気もする
フリゲRPGでやたらエンカウント率高かったり敵の強さのバランスおかしいのと似てる
超級ボスどのくらいの強さなん?
ブレイブエナジーの回復量異常だろw
運営のボケ
おらっ!
はよオンメンテで弱体化しろや!
超回復にヒールで対抗してたら今度は必殺連打されて戦線が崩壊した
もうだめだ・・・おしまいだ・・・
ボスがボスを呼ぶあたりからRPGの常識みたいなのがもともと無い
なんか3戦目から攻撃と速度が露骨に上がってんだが
回復追いつかずに負けたわ
運営は相変わらず算数できない感じか
成長しないな
杯のときといい、プレイヤーに不利なの分かってるから黙って修正するんだもんなー
プレイヤーが不満に思っていたところは「仕事してます!」といわんばかりにきっちり告知してくれるのに
今更だけど酋長がガチャから出てきて吹いた。このマイナーさは正直予想外だぜ・・・
駄目だこりゃw
これ、特効キャラ使えばどうにかなるものなの?
清掃のおばちゃんが回復量一桁増やしちゃったな
テストプレイしたときに一体どのくらいのデッキがクリアできるとかそういうこと考えなかったのかな?
SSR凸してない人はお客様じゃないのか
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:26:33.37 ID:lnTPp6tO
1凸ルカで後半戦ボスにレベル3バースト出したらダメージ2万いったとあったから
この辺をうまく使って、超級ボス倒していくか
修羅クリアで2体目とアクセも手に入るし
修正はよして
2戦目は回復連打されつつなんとか倒せたけど3戦目からもっと酷くなるのか?
バッカじゃねえの
特効キャラを使う→育ててなくて育てる→元のキャラを育てた方がクリアできる
多分コレ。てか、あのエナジーは反則だと思う
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 20:27:52.58 ID:lnTPp6tO
あとは初級〜超級のボス回して、攻撃アクセもらってルカにつけるのもアリだな
もう駄目だなこれ
なにがあと1時間15分だよ、できるかっちゅうの
修羅ボスに10回回復使われてわろた
即死来なかったからなんとかなったけど、即死きたらどうしようもないなこれ
んー 10回目だけどあんま強さかわらんな
ゲージ2本減らしたくらいからブレイブエナジー解禁
で、そこからは自由に使ってくる感じかな?
さすが修羅歯が立たねえってことで今回はいいや
ギャーギャー騒げば回復量誤設定のお知らせが来るかもしれんぞw
特攻キャラで3倍って言っても、そのキャラだけでしょ?
他メンバーにまで効果あるならともかく、一人だけ3倍になったところでなぁ・・・
「敵のスキルを封じる」とかだったら使えるんだが
特攻キャラ優遇しすぎても後々きついぞ。
枠がどんどん各イベントの特攻キャラで埋まるとか、終わらない育成の繰り返しとかもうね・・・
んー、今戦ったらHP1/3以上2/3以下でしか回復しない?
1/3切ってから回復しなかった気がした
修羅10回で 3回かけら うーん 確率低いなー
相手も死にたくないと必死なんだよ
それぐらい分かれ
初級1回やったのに初級ボス出ない
修羅のが消えるの待たないといけないのか
制限時間って5分以内に倒せとかだと思ってたわ
2時間とか出てどういうことだと思ったらこれか
>>851 各難易度で重複するかはわからんが、ボスは確実に出るわけじゃないよ
俺は初級3回やってボス1回だった
早く帰ってくれよ剣闘死さんw
やっぱ遣唐使どもは皆殺しにすべきだった
>>855 修羅の3匹目は名前が怨念になっとる
いちおう種類があるのかね、グラ同じだけど
>>852 うむ、気のせいだった
しかしオンメンテかしらんが、回復回数の制限できてる気がする?
5連続で余裕で倒せて休憩してたけどスキル発動オンメンテの前だったか
ボス一人でもやられるとジリ貧で勝てないな
ゲームバランス考えた奴低脳過ぎて呆れるしかない
成功率100%ザキやばすぎるwww
もしかしてこっちが回復すると
向うもブレイブエナジー使ってくる?
上位階級ほど、後半戦ボスの出現率が上がります。
って書いてある
上位階級ほど、一回に落とす欠片の数が多くなります。
つまり落とす確率について言及がないからドロップ率は変わらないのかもしれない
修羅は4つ落とすが超級何個落とすか確認した人はいる?
修羅いけない雑魚のために書いとこう・・・
修羅エナジー回復91100↑なw
連続でつかってきたりもするわww
>>858 狂エル夜哭ノ怨念 ってクエスト名じゃね?
で敵の名前が狂エル夜哭ノ剣闘死
ボス様は制限もなく回復しまくれて羨ましいわ
修羅でもボスが滅多に出てこないうえにカケラを一つも落とさねぇ
つらい・・・
はいこのクソゲ終了、もういいや、クッソつまらん
何このボス、小学生が考えた「ぼくのさいきょうのぼす」かよ
名前もあれだもんなw
もうえぇわ
疲れた
階級ボス5回毎にボーナスもらえるのかな?
修羅6/5になってたけどw
敵残ってるのにクリアになったわ
倒したけどグラフィックだけ残ってたのかな
回復使っただけでキレられてるwwwwww
今までどんなゲームしてきたんだよw
↑がゲーム歴浅いのはわかった
昔のRPGはビット数少なかったから最大HP低くて回復で時間稼いでたね
ボスが頻繁にゲージの1/3近く回復し、残り1/6から5/6まで回復しないゲーム
そういえば遠い昔にシドーとかいうやつがいたね
回復だけなら前から使ってたんだよなぁ
晴明リーダーにしてもほとんど毒くらうなw 期待してたのにw
まんたーんドリンク!
延々延々回復されながらクリティカルに怯えて
運にも助けられてなんとか戦い続けてたらジ・エンドとかいう攻撃喰らって
体力満タンのキャラが1発で死んだ
一人消えるとメダルの回転悪くなるしそれに伴ってゲージが増えない、SP増えない、ダメージ増えないの
悪循環で総崩れになって終了
なんだこのクソゲー
やべぇメッシュ1人だけ残って死なない倒せないのエンドレスw
超級以下でボス出す作業がただただだるい
昔シドーというベホマを使うボスが居てだな・・・
2回連続修羅ボス回復スキル出されずに倒せたけどまた修正したろー?w
修羅ボスのトドメがイザナミの岩塩パンチでふいた
すでに限界集落だったクソゲー
完全に死亡
修羅13戦目でようやく3回目のボス出てきたがあっさり倒せたな
運が良かったのか
こんなの無理
攻防25000未満じゃ倒しきる前に絶対回復される
10回以上回復されてジリ貧で負けたわ
こっちも船になっとるのかw
ジリ貧なったらF5しろF5
こういう糞バランスには糞技使え
マスター様のベッドの取り合いに参加したり今回のお財布係や幽霊怖がったり岩塩パンチといい今回のイザナミも可愛かった
即死と回復はまずいせめて死の宣告みたいな仕様にしろ
>>893 ブレイブソウルも一種の幽霊みたいなもんじゃないのか? とイザナミに突っ込みたくなったのは俺以外にも居るはず
即死やら超回復やらにはギミックつければいい
回復魔法を詠唱してる(連続クリ出せばとめれる)とか
無条件でいきなりつかうのが糞ゲ
詫びポーションきてる
修正はいったか
よしよし
これからもこの調子で頑張るんやで
1回も回復しなかったが、またイジった?
その代わり攻撃力上がってる気がする
・モンスターの使用する回復系スキルの発生確率と回復値の調整
対応はえーな
9500くらいの回復量になってた。
1体しかいない敵が1手番潰してこの回復量って何の意味があんの?と思うけど・・・
ゲーム作ったこと無いけどプレイしたことはあります!みたいな人の設定に感じる。
RPGツクールのゲームやってるみたいw
告知きてた
運営、ユーザーの圧力に屈しすぎワロタwww
流石に早すぎやろ・・・
? バランス調整のお詫びがきとる
発生確率と回復量下げたみたいね。アイスヒール並みに使ってたからな・・・w
突破もできなくてUC並みの弱きゃらでいいからイザナミユニット化してくれないかな
さすがに全時代の遺物ゲー(シドーみたいな)のバランスじゃまずいと思ったのか
今回の運営有能じゃん
開幕シャッフル追加したり
攻撃力はまぁ、普通のステージみたいな連戦後のボスってわけでもないし今の倍でもいいわ
これはひどいw
侘び入れちゃ駄目だろw
すげー回復に怯えながらなんとか倒したけど
修正入ってたのかよw
たしかに、糞バランスだったことには違いないけど
侘び配るほどではないなw
修正後4回目ボス行ってみたがLS無しバースト無しでふつーに削りきったわ
一気にヌルゲーになったな
>>906 FC版のシドーは確かにベホマ使うけどな、HPは256以下なんだぜ?
システム上HPを256以上に出来なくてラスボスなのにすぐ倒せてしまうからあれは苦肉の策だったのよ
開発の遅れから調整不足なのも理由の一つではあるんだけどな
今回のクソバランスとは丸っきり状況が違う
回復量の桁間違えてたのかwww
20分ぐらい戦ってたけどリロードしたら修正適応されてすぐ倒せたわw
256以下なのか、それなら無条件でベホマつかって全回復もありだなw
糞バランスってわけじゃないね
俺の初ドラクエは5からなんだ
ラスボスのミルドラースだっけ?が めいそう 使ってきて
え?めいそうってたしか全回復だよな?糞げwwwwとか当時おもってた
まぁ、めいそうは全回復じゃなかったわけだけどw
クソゲー、クソ運営を数々体験してくると、
この程度で詫びられると逆に不安になるwwwwwwwwwww
べつにクリア不能じゃなかったし
また我々が勝ってしまったか・・・
dmmランク8位になってたから運営もちょっと必死なってきたんじゃないか
修正前に5回撃破しちゃったよ。
修正後やってみたらぬるいを超えて水ですな ・。・凸
回復量確かめたかったのに2連続1度も回復せずとかちょっと極端すぎるよ
ポーション配布の為にわざとやったのを疑うレベル
じゃあ俺修正前に500回撃破しちゃったよ。
修正後やってみたらぬるいを超えて絶対零度ですな ・。・凸
全然回復しなくなってて流石に草はえたわ
極端だな
頭悪すぎでは?
この頻度なら90000回復でもいいよ・・・
極端すぎんだよ・・・
凸・。・凸
あいかわらずさんすうのできないうんえいだなー(棒
ぜんぜん回復しねぇw
侘びが「やりすぎ」って言う人はさすがに毒されすぎだと思う
この程度のミス何度も何度も繰り返して、詫びりゃいいって問題じゃない
ほんとに反省してんのか?
俺らはβユーザーじゃねぇんだぞ
このバランスだと特効キャラ必要ないし何をしたいんだ
3回倒したけど、まだ1回も回復見てないわ
確率一桁落とした位の感じか?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 21:58:21.80 ID:K0kicuVB
ひょっとしてこのスレ監視してて回復擁護してたのも社員か?って思うくらいの修正の早さに脱帽
超回復なくなったおかげで修羅のやつ倒せたw
ん?なんかデッキ強化後イベントエリアに行った瞬間ボスが現れたんだが
なんぞこれ
弱いから負けたそれだけです
ゲーム自体は面白いんだけど、コンボが難しすぎたり毒が強すぎたり、とにかくバトル関係の設定がおかしすぎるw
35分かかってやっと倒した俺に石5コくらいよこして欲しい
毒はこれぐらいでいいかな
良くあるRPGとかって、毒弱すぎんだよね
むしろ現状毒と混乱以外緊張感のある要素あんまりないし・・・
初級でボス出すのに苦労しそうだ
AP消費量と経験値の増え方にますます差がでてきて 25消費クエでEXP4%
もはやポーション4つ使わんとレベルがあがらん
回復あっても余裕だったのに、修正されて残念
廃課金だけが攻略できれば良いんだよ
初級でボスがまっっったく出ない
>>938 もはや25のところでも1%以下だよ
3回くらい25消費クエで1%だ
一言
風邪にカイゲン
ゴミガチャから馬越がでた
ステはシェイクスピア・・・
馬越じゃなくて馬超・・・
カッパ反復横跳び早すぎやろ、ホントスタッフ素人だな
>>928 むしろお前が何を言ってるのか
特効育成ありきで作られたら破綻するだろwww
あくまでこのイベから入った初心者の救済用だと思うぞ
修羅どうなってる自滅していくんだけど
修羅のベノムジェリーバグりすぎやろ
バイオキッスすら5秒フリーズしてなかった事になってるやん
DMM鯖がさっきまで死んでたせいかバトルの挙動が色々おかしいな
>>949 それ前から報告してるんだけど、わからんみたい。仲間を呼ぶが反映されないバグ
一応報告するのがいい
ちなみに、そのバグはポテトの時間イベ終了後からずっとあったりする
べノムジェリー前からバグってたけど
やっと気付かれ始めたか
バグってると前からここでも書き込んでいる人いたけど
スルーされ続けてる
混乱とかあったのか・・・
建てるのちょっとためしてくるわ
ベノムジェリーまでたどり着く人が少ないのであった
>>951 仲間を呼ぶはエリア4で散々見たけどバイオキッスは初めてやったわ
>>958 ふむん乙
ブレイブガチャ回してデブリン持っていっていいぞ
>>958 乙
イベントにかかりきりでまだエリア3すら突破してないのに5とか追加されても行けないんだが
>>958はい、マスター様のこと…スレ建て乙します(おんぴぅ
>>958 乙です
後半ボスってやっぱり重複はしないんかな?
修羅ボス出てる状態で上級ボス出たりとか
となるとBPポーションが激しく役に立つな
>>958 おつおつ
とりあえず5回倒した
1回もドロップでは欠片拾えてないんだけど、みんなこんなもん?
修羅4−4の最後の竜の攻撃力なんやねん
>>965 上級以外の各1回ずつ、計4回倒して、中級で1個ドロップだった
あまりに切なくなったので2ヶ月記念と初回限定の1000Ptパック課金したった
運営…頑張ってくれよマジで
あと、テキストおじさんだけは首か再教育かしてくれ
修羅11体倒してドロップは2回
>>965 修羅4回クリアでドロップ1回、個数はx4だった
>>965 初級5回ボス倒してドロップなし
ちなみに報酬は5個だった
エリア2も突破してない火力だとアクセ無理そうだわ
俺はコロッセオのシナリオは好きよ
今までのSPキャラもみんな活躍してるし、しっかり絡みもある
イザナミとロビィのやりとりは特にお気に入りだ
まぁジークはそもそもまだ取ってないんだが
初級のボスの出現率ってどのくらいなんだ・・・
6回ほどAP消費してまだ一度もボスが出てこないんだが
>>958 乙
テキストおじさんはもう諦めろ、まとmな判断力があるならこんな池沼そもそも採用してない
>>973奇遇だ、俺も6周して出てこない
これ上級以下は罠かもしれんね
修羅のステージは普通に突破できるけど、ボスは攻撃痛すぎて倒せる気がしない
一通りクリアしたら超級でボス狙うのがいいのだろうか・・・
>>958ゲンカィィィー!!
EX回復ライン潰してくるとか河童やべぇ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/19(水) 22:52:18.25 ID:RBf5+9i3
初級一番最後のマップで回してたけど
3回に1回くらいは出てきたよ
修羅で三回目のボス出たけど欠片でねー
アリーナで自分も相手も同じ人数で生き残ったら相手が勝利扱いになったけど
これって総力で判定されるの?
>>973 正確な回数は覚えていないが、初級中級ともに5回くらいでボス1だったかな
でも中級ボスはカケラ落としても1個だったから、カケラ狙いなら断然修羅だね
継続するとなると叩かざるをえないがいざ引退を決めると認めてもいいかなという気がする
テキストおじさん一応マシにはなってきてるよまあ頑張れよ
もう本当に限界に達したので自分は離脱するけどな
課金だの無課金だの関係なくパワープレイインフレ地獄には心が折れた
カッパ最優先で倒したほうがいいな
皆の意見を見るにドロップ率はせいぜい1/5ってとこかな
で、一回運よくドロップしても
>>970の通り4個ドロップで最低でも2回はドロップないと
足しにならんとw
イヤならやめろ課金は続けろ
修羅4回でドロ0やな
運営もテキストもいいところないよな
テキストは今回のイベントで良くなる兆しは見えたけど、運営は毎回イベント直後に修正が必要なほどバランス感覚がない
なんで雑魚のくせに修羅行って心折れたとかほざいてるの
ボス6戦してドロップは1回、4個のみだけど
トータル45個集めればいいわけだからこんなもんなんだろうな
戦闘のテンポの良さとかBGMとか光るところは端々にあるんだがなあ…
テンポは良いのに無駄にコンボ稼がせたり即死だったり、BGMの雰囲気と世界観がズレまくりだったり
あれこれ食い違うのよね
>>989 即修正してお詫び品まで貰って、まだガタガタぬかすかw
武器追加無しやからアリーナは放置でええな
いまのアリーナは作業感強すぎてやりがいがないわ
雑魚プレイヤーへの対応も大変やなw
別に回復されても勝てたやろw
>>993 毎回それなんだが飼いならされすぎでは?
運営さんですか^^
運営「2chを参考にしてマゾくしたら3時間で下方修正を迫られました」
初級ボスで欠片一個確認
課金してほしければ石割って勝てる程度がベスト
つまりボスの回復無しが良いだろう
バンバン回復して雑魚を篩いにかけて欲しかったね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。