【したっぱ】魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア(まりスト)48
お邪魔するわよ〜
魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002484 Wiki
http://seesaawiki.jp/marisuto/ http://marisuto.wiki.fc2.com/ ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/id/5258176 Q1:じゃあまず、どんなゲームか教えてくれるかな?
A:STP兄貴が運営するメルクストーリアをパロったゲームです☆
クッキー☆を貯めてクエストへ行ってユニットを集めます☆
自分の好きなユニットでパーティを組んでクエストを攻略しよう☆
対戦要素もありますが淫夢要素はありません☆
Q2:もうオススメのパーティはあるの?
今のところ「MSTA姉貴」を複数組み込むと大抵の所は楽に進めます☆
中盤以降は一度負けたパーティでも位置や色などを考慮すると勝てるかもしれません☆
Q3:○○、てユニットはどこらへんにあるの?
そのユニットが出てくるクエストへ出撃すればドロップします☆
対戦でもユニットはドロップしますが一度手に入れたユニットしかドロップしません☆
バレンタイン系はレアガチャでのみ手に入ります☆
Q4:トップのキャラを変えるにはどうしたらいいの?
ユニット画面でトップにしたいキャラをクリックしてください☆
[アイコン設定]のボタンを押すとトップのキャラが変更されます☆
Q5:難易度LEGの出撃条件は?
そのクエストのEAS,ADV,EXTを全てクリアし、なおかつBEASTゲージがMAXの時に挑戦できます☆
EXTよりも遥かに強いので注意してください☆クリアした後はゲージ消費無しで出撃できます☆
Q6:IDとパスワードはどこかに保存したほうがいいの?
Cookie☆が消えると再開する時に入力を求められます☆忘れても補償や復元もできないそうです☆
覚えていられる自信がなければメモ帳にコピペして保存した方がいいでしょう☆
ホモはせっかち
お開いてんじゃーん
次スレあくしろよ
オッツオッツ!
兄ちゃん楽しそうだね〜俺らも混ぜてくれや〜
>>2オウこいつどうするよーやっちゃいますか?やっちゃいましょうよ!
遊びに来たぜ!
スレ立ってるじゃーん 前の前の業者TISの仕返しは業者TIS修正前の画像だったんだよなぁ…
牛乳配達でーす!
あっそっかぁ…
お邪魔しまーす…
スレの中だぁ…
†悔い改めて†
まるで新スレみたいだぁ…(恍惚)
淫夢の一太刀も画像は入ってるんすねえ
あーここかぁ・・・ええやん、なんぼなん?
開発時点でスクショに写ってたし、まあ多少はね?
開発中画像に出てたユニットは全部データ入ってるんですかね
ALISON兄貴も入ってるか調べてほしいゾ(丸投げ)
MKの新作で神霊廟クエ追加確定ですね・・・
風評被害への配慮とは一体
わからへん…
(カットインの)色や…!
1.Typeスキル:Typeが持つスキル。
2.ユニットスキル:ユニットが持つスキル。
2-1.自身スキル:自身に適用されるスキル(例:MRKM、SRIMの前半)。
2-2.場スキル:仲間にいるだけで適用されるスキル(例:現場監督、SRIMの後半)。STRで無効化できる。
2-3.誘発スキル:攻撃『後』にカットインが入り発動するスキル。TKNUCで無効化できる。
2-3-1.回復スキル:体力、状態異常を回復させる(例:ALC)
2-3-2.バフスキル:能力値を上昇させる(例:MSTA)。
2-3-3.カウンタースキル:特定の行動に誘発して発動する(例:MIRN)。HGKMで無効化できる。
4-1.追加効果スキル:攻撃『時』に発動するスキル。カットイン有り(例:野獣姉妹)と無し(例:鼻セレブ姉妹)がある。釣りキチ、MMJで無効化できる。
5-1.必殺技:攻撃『前』にカットインが入り発動するスキル(例:どすこい、其為右手)。YUKで返せる。
?-1.マスパ:防御貫通効果を無効化するとYUKで返せるようになる。
?-2.変身ベルト:TKNUCで無効化される(攻撃も発生しなくなる)。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 20:28:19.16 ID:QtL1ul8+
乙ゥ^〜
昼からずっとやってやっと工場Leg突破ぬわああああああん疲れたもおおおおおおおおん
SHZRは私の母になってくれるかもしれない女性だ
>>26 こちら、14億3千万クッキーになっております
海綿体(カリ)
こいドキ大冒険のほうも咥えいれろー
>>30 新作もう始まってる!
星蓮船☆と比べて新キャラは少ないみたいですね
なんでSNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN姉貴が複数人いるんですかねぇ?またチーター兄貴の仕業かな? お!110番だな!
>>31 カウンターはTKNUCで無効化しないでしょ
前スレの話題だけど攻撃後に変身ならキャンセルされても違和感無くない?
【東方ボイスドラマ】ゲンソウクエスト〜魔王神子の逆襲〜 (13:34)
STP「イラスト発注しなきゃ(使命感)」
STP「見える見える、布都いぜ☆」
興奮してますね
昔は布都ってたんですけど・・・
語感だけでデブにされる女(予定)
と思ったらRNNSKかもしれない
これもうわかんねぇな
>>42 おっ待てい
星蓮船☆も忘れないでくれよな〜頼むよ〜
星蓮船企画でノーマルHZRが先だるぉぉ
>>34 おっRNNSK兄貴の画像も用意されてるのか(歓喜)
RNNSKすき海綿体すきふんどし嫌いそのネタつかったTIS愛おしいほど嫌い
RNNSKですね間違いない
セイバー姉貴とはポーズが違いますね・・・
NYNNYN参戦やったぜ。(ホモ)
紅→風→地ときたんですけど妖永花文はないんですかね?
>>47 RNNSKなんだよなあ
開発中に使った画像が残ってたのを呼び起こしてるんだゾ
RNNSK兄貴のスキルはどうなるんですかね
前のだとMRKMと微妙に被ってますけど
>>51 てっきりRNNSKも知らない
>>34のことを遠まわしに無知って言ったのかとおもった(ホモ特有の深読み)
妖永花の3つは前作もイベントで出てきたしそのうち出てくるでしょ
RNKもいるはずだからバグ兄貴はランキング入りさせてくれよなー頼むよー
これで神霊廟出せますね
いいゾ〜これ
前スレでVUDK弱体化要請が出てたからサポートユニットをまとめると・・・
・MRKM:天敵である全体攻撃を単体化
・現場監督:MRKMと同じ特性に加えて火力まで強化
・TIS姉貴:余程のことがないとダメージを受けない魔法使い、テニスボールやVRIMとシナジーも
・VRIM:TISと合わせて使えばかなりの確率でダメージを無効、VUDK混乱時のフレンドリーファイアも防げる
・VALC:上記四人には劣るが使用条件を再び満たす等利用価値は大いにある
コレに加えてSサイズ2位の攻撃力、魔法使いなので後ろにいても威力そのまま、威力増強アイテム有、ユニット数が多い闇属性ってのもありますあります
弱体化・・・すべきですかね?
おっまりストの肥やしにしかならないMKのヴォイスドラマ新作上がってんじゃーん!
でも今出すとMK作品から多すぎにならないっすかね?
神霊朝のキャラって誰も知らないんですけどどれが人気なんですかね
MK企画なんかより声優ユニット追加してくれよなぁ頼むよぉ
神霊朝って調べてみたら星蓮船のキャラ結構かぶってますね・・
>>61 そんなのよりまずSMSTAとかメタル草薙が先でしょ
>>63 出番が多いのはYSKだろうけどKKSIGとかじゃない?(適当)
RNNSKは褌装備で変身しそう
心綺楼にも出た物部布都と豊聡耳神子じゃないですかね(適当)
知らない人にTDN表記は読みづらいし漢字は多少はね?
もうボックス中、夏ピンキーまみれや
はようキャップ解放しようぜ
>>63 STP兄貴も興奮してるHTちゃんが人気だゾ
こ↑こ↓ろちゃんが出た心綺楼でMK姉貴もネタ人気が高まりましたね・・・
マミゾウ忘れてたゾ…(池沼)
>>61 VUDKのFFは防御貫通だから防げないよ
>>68 その場合原作風味のRNNSKとふんどしKRNに分けてくれよなー頼むよー
でもそれじゃヴォイスドラマ関係ないっすね(自粛)
じゃあ俺このぶっちぎりで人気なさそうなマミゾウ貰って帰るから・・
おっRNK入ってるじゃーんバグ兄貴ありがとー
タレゾウやめろ
TZK姉貴は死んでる長友と同じ召喚枠ですかね?
>>74 六尺サポーターになったってことでいいんじゃない?
ニッペマミゾウほんとすき
>>71 HTは放火魔属性を公式でつけられたせいか微妙に人気が伸び悩んでるんだよなぁ
最近はMMZUが推されてますね…
HNSのブラウザで新コメント使う方法教えてくださいおなしゃす
変態雲親父もあくしろよ
東方スレかな?
実際このゲームやまりこれでだいぶキャラ名覚えたんだよなあ…
(原作の原作は知ら)ないです
クッキー☆☆のRNNSKの何が嫌って完全にKRNなのに「このMRCKRNNSKが〜」って言ってるとこ
海綿体兄貴に罪はないしすきだけどTISは香霖堂30回くらい読み直してこいもう…(涙目)
クッキー☆じゃなくて完全に東方と化してるんだよなぁ…
YMMとかいう未登場キャラまで採用してくるあたりやはりヤバい(確信)
BYBY、古代文明辺りでバランスとらなきゃ
>>82 IEで開いてからキャッシュ消すとかどう?
>>84 原作の原作を知らなくてもなんとかなるのがクッキー☆
ボイスドラマ関係者ってすごいんですね(棒)
イカクエストで溜飲は下がったので訴訟は取り下げる
ランキング120位と123位がわからないです(逆ギレ)
YTR★は参戦が確定しましたね・・・
>>92 赤ライダーとHTTですねこれは・・・間違いない
ちゃんと儚月抄を読んでクッキー☆にネタに絡めてくるHZNは脚本家の鑑
キャラ当てクイズと化したランキング
>>93 はぇ〜すっごい詳しい
ランキングみるとネタバレ食らいますね・・・うわあこれはBANありますね間違いない
もうさ、せっかくのホモゲーなんだし聖徳TISのホモ相手のSGEMS実装して終わりでいいんじゃない?
参戦予定キャラを晒すのはしたっぱ姉貴がキレるのでNG
シンデルが最早隠されていませんね・・・
イ ン シ テ ミ ル 長 友
まりスト初BANとかおもしろいからもっとやれ
ネタバレも何も開発のときのデータが残ってるだけだろ
UDKが中途半端な位置でランキング工作されてて草生える
RNNSK 仲間にいるだけでノンケユニットDEFMNT↓ホモユニット攻撃↑
ふんどし 前作RNNSKスキル
にしよう
はえ〜前作をやってない人も結構いるんすね〜
>>107 ポーズとか覚えてないです(言い訳)
名前を聞けば思い出せますね・・・
ねじりふんどし姿のTISを想像したらおっ勃った、訴訟は取り下げる
(原作の原作では道具の名称および使い道が分かるという能力だから今作ではアイテム効果の増幅とかでも)いいんじゃない?
(ま、クッキー☆☆ではクッキー☆のMSTAくらいの扱いだから)これもうわかんねぇな
ランキングのシンデル長友が余計に亡霊っぽくなってて草
ふと天子姉貴はTNKでやってるのかTNSでやってるのか気になるゾ
じゃあアイテム3つぐらい装備できる能力にしよう
前作といえば対戦報酬だったAY姉貴とかの追加まーだ時間かかりそうですかね?
前作でRNNSKは前に出るのでという説明が有ったので
自分の後ろのユニットを対象とした攻撃等を庇う能力とかでいいんじゃない?(適当)
装備すると声優になるラーの鏡でも実装してくれよなぁ
絵はSTP兄貴が一から書いてどうぞ
使い捨てのアイテムを使用した後店の奥から同じものを持ってきて再装備とかどうですかね?(妄想)
ランキング気になっちゃってわざわざ起動しちゃったヤバイヤバイ
新しい遊び方を提供するしたっぱは神
AY姉貴は飛行ユニット早くするんですかね・・・?
AY姉貴2NDKとかつよそう
したっぱ☆まりスト開発・運営 ‏@Sitacom 3 分
flash側で実装されてないユニットは表示させないようにするだけで済むし、さっさとしましょ
ナカナカヤルジャナイ
ところでアイドルンバももかをアイコンで使えるようになるにはまだ時間かかりそうですかね〜
ランキングの114514ptに草
早速邪神GOが工作されてるんですがそれは・・・
邪神GOは持ってる兄貴もいるから実装されてない扱いなのか
>>124 そうだよ(便乗)
変身や召喚ユニットをアイコンにしてぇなぁ・・・(届かぬ想い)
あっそうだ(唐突)ちゃんと更新されてるのにコメントパーツが追加されないままなんだよなぁ
なんで俺だけ追加されてないのかよくわかんなかったです・・・(池沼)
(HNSのぶらうにでも)ないです、ライダー助けて!
TKNUCが対戦から絶滅してfoo↑きもちぃ^〜
追加行動ユニットとVUDKが無双してたまに他のユニットがいるゲーム気持ちいいわあー!foo↑
>>130 よっちゃん食品工業株式会社への熱い風評被害
>>131 まりストで使ってるブラウザとIEの両方のキャッシュ消してみて、どうぞ
>>130 直によっちゃんイカの匂いかがせられてぇな〜俺もな〜
>>131 最新Verですが追加されてませんねえ・・・
(修正点が他にいっぱいあるので後で)いいです
顔に股間を押し付けるのかな?
>>132 こうなることなんてとっくの昔にわかってたのに何故産廃化させたのか私には理解に苦しむね(ペチペチ)
クンニかな?
知聡です
土曜に来夢の家に泊まりに行きましたぁ 3時に待ち合わせして、買い物…
来夢の欲しがってたぬいぐるみ取れた 買い物をしてから、来夢の家へ
パソコンでアニメとか見てのんびり〜 そして、その日は来夢の家の近くの公園でお祭りがあったので、来夢は浴衣、私は甚平で行きました
来夢の浴衣姿が見れて嬉しかった〜 お祭りでは、キャラクターヨーヨー(?)釣りを二人でやりました
来夢はプリキュア 私はポケモン 何か針がすぐ抜けたw
それから、たこ焼き、来夢は姫りんご飴を買って…二人でたこ焼きを食べました
来夢がふうふうして食べさせてくれた たこ焼き旨かった
目の前でタバコぷかぷかしてたオッサンにイライラしたけど……だって、煙が全部こっちに来るんだもん… 臭いんだよオッサンっ
家に戻って、来夢のお母さんに写真撮っていただいて……服に着替えて二人でスーパーと百均へ
スーパーは閉まる30分前だったので、お惣菜を半額でゲットー!! 百均も見たけど、何も買わず……バトリオをやりすぎてかなり後悔……
家に戻って、来夢と花火をしました 私が同封されてたろうそくを折ったりしたけど、何とかできた
やっぱり夏は花火ですね……今年も来夢と花火できてよかった… 花火が終わってから、公園の遊具で遊んだ 逆上がりできません
家に戻って、お風呂に入ってから、お酒飲んだりお菓子とかお惣菜食べた 青い花を見て………二人でイライラしてた
見たら鬱になるだろうなって言ってたんだけど、実際見たらイライラした 何か皆自分勝手だし
百物語見て、緒方さんとバニラさんに感動した バニラすげぇ……
そして、ベッドでいちゃこらして、にゃんにゃん開始
来夢の胸いっぱいいじった 一段と感じてた(^O^)
来夢に『今日はバックでして?』と言われ、やりました
結果 来夢はバックの方が感じやすい
ぺ○バン欲しい… 私は相変わらず、自分でやらなきゃ感じないという
来夢を散々いじってたら、指からよっちゃんイカの匂いがw
あれの匂いはまさによっちゃんイカでしたw
気付けば、4時w 寝ましたよ
11時頃に起きて、またいじいじ 来夢は○乱度が増す一方…私は変態度がグレードアップwww
ご飯を食べて、ゲームしたりパソコンしてたら時間に 今回もあっという間でした… ハナレタクナイヨ〜
私の家にも泊まってもらったり遊びたいけど、無理だし……うわぁぁん
明日は会えないけど、明後日は来夢とプール行きます
学生最後の夏の思い出、たくさん作らないとねっ! 知聡でした
ブラウザのキャッシュの消し方も分からないとかMURか何か?
それぐらいググって、どうぞ
よっちゃんイカの臭いがするMZの指しゃぶりてえな俺もなー
邪GOが114514ptでトップとかこれもうわかんねえな
よっちゃんイカの匂いは腋臭って可能性が微レ存
>>132 相変わらずメタパーティでバフパーティ業者TIS空手部UDK辺り殺しまくってます(半ギレ)
TKNUCは弱体化されずとも採用が微妙だった、メタ意識しない雑なパーティが増えたからで前より連勝できるようになったんだよなぁ…
TISはこんなにおっぱいでかくないから業者は影武者でしょ
お返し天下無双ヤクザガンのSEがあ〜たまらないぜ
聞いてるだけで気持ちよくなっちゃうやばいやばい
警察だ!
(インパルス板倉)
>>146 でかいやろ〜?”編集”したからな、私が
ほれほれされたい(ノンケ)
ヤクザガンの撃ち合いすき
(514NDK)落ちろ!
普通にTISに顔面騎乗されたい(ホモ)
またランキングの工作か壊れるな・・・
はぇ^〜ヤクザガンってこんな音出すんすねぇ
無音にしてたから気付かなかったゾ…(プレイヤーの屑)
それにしてもいい曲だぁ(恍惚)
>>145 TKNUCのメタ対象>TKNUCになっちゃったからね、仕方ないね(レ)
ISHR先生の採用率が意外と低いですね・・・
今のとりあえずいれとけ枠はこの人だと思うんですけど
ヤクザガンの音ほんと気持ちいい
なんでTKNUCだけいじって調整しようとするんですかねえ
メタユニットなんだからメタ相手をいじればいいだけなんだよなあ
TKNUCは4分の1か5分の1でも良さそう
ヤクザガンGOで銃弾をばらまくぞこの野郎!
>したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom >5分
>TKNUC戻したら戻したでまだダメそう
調整は素直な弱体化よりも対策できるユニットを増やすことで環境を回らせたほうがおそらく不満が出にくいと思うんですけど
恐怖回りを強化してKNの採用率を上げるとか、キャンセルされない殴り合いで強いユニット・構築を増やしてTKNUCの価値を落とすとか
メタ対象相手への勝率が下がるとかはなんか違う…違わない?
TKNUC無視できるユニット増えたから実際関係ないような気がしてきた
まあでも皆が好きなパーティでほのぼのプレイできるのは良いと思った(小並感)
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom · 11 分
TKNUC戻したら戻したでまだダメそう
バフの最大値を4〜6倍まで下げるのと、TKNUCの減少するHPの量を減らしてみるとか?
>>158 おとなしくMSTA追加とか耐久にしてもMMJとかのほうが安定する気がするんだよなぁ
メタパーティやらの低速パーティだとクッソありがたいけどそもそもそんなパーティ使ってるのは少数派みたいだからねしょうがないね
ヨスズメが大人しくなればTKNUCの価値も下がるんだよなあ・・・
TKNUCが居なくなって俺のパーティがいかにTKNUCで死ぬ構築がしてるかがよくわかりました(小並感)
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
ランキング修正ついでに他のキャラも修正するけどTKNUC氏戻して大丈夫そうね
TKNUCの事かと思いきや何気にさらっと他のキャラも修正って描いてありますね…
回復はキャンセルできなくするのが一番いいと思うんすけどお前どう?
>>164 TKNUCが今まで抑えてたヨスズメや迫真空手にナス術なく蹂躙される現状のどこがほのぼのしてるんですかね(控えめ)
弱体化はキャンセルだ
ステをHP110他70くらいにすればいいと思うんですけど
だからTKNUCはHP消費以外の弱体化にしろって言ってるダルルォ!?
単純な弱体化ならともかくHP消費になったせいで今の環境が出来ているといっても過言じゃなんだよなぁ
じゃあ一転攻勢ゲージを消費して足りない場合はキャンセルできないようにしよう(提案)
TKNUC弱体化兄貴は個人レベルでの好き嫌い以上にTierへの影響を考えて提案して
わかってよぉ…わかってよぉ…(とろろそば)
むしろヨスズメの能力アップを体力消費にしよう(提案)
1.HPの消費量を減らす
2.HP消費は無しにして耐久を下げる
3.HP消費は無しにしてキャンセルの範囲を制限する
一ターン一回キャンセル→今の状況と同じくバフユニットを積んだほうが得なのでNG
能力値でなくスキル周りをいじるなら発動確率を下げるのがいいんじゃないですかね
まあこれだけの人数がプレイしててみんなが満足するアプデなんかできるわけないから仕方ないね☆
キャンセル発動するたびに一転攻勢ゲージを消費するのはどう?
TKNUCのデメリットは自分側が追加行動系を使わない構築にせざるを得ないから
状態異常になってキャンセルを封じられたら治す術がほとんどない、で完結してるんだよなあ・・・
それ以上のデメリットはつけなくていいです
虐待おじさんくらい貧弱ならメタられる側にも勝機ありそうだと思った
そうだよ(便乗)
寧ろ思いつく限りの調整案を全て試すくらいのきもちでIKEA
夏MSTAのコストを10増やすだけでも大分変わると思うんだよなぁ・・・
>>171 ヨスズメは強化KBTITでなんとかなりませんか・・・(小声)
空手はISHRでいいじゃん、いいじゃん
なんでランキングの下の方UDK姉貴が22人も並んでるんですかね…
すいませーん木下ですけどー
レベルキャップ開放ってどこクリアするんですかねー
金泰均がいないとキャンセル出来ないってデメリットはどう?
実際にキャンセル行ったのは金泰均だしいいと思うんですがそれは
そもそも色々追加効果がついた夏MSTAのコストがおかしい(確信)
>>186 だからその時点で好きキャラの選択肢狭まってて全くほのぼのしてねーつってんじゃねーかよ(棒読み)
そういえば屋台にコスト調整も入れちくり〜
60か70ぐらいで
もうキャンセルを合体技にしよう(適当)
>>170 回復を必殺扱いにして通常攻撃無しにすればそうなりますね…そのぶん回復効果を上げればいいんじゃない?
追加行動ユニットを
多く積む、一体刺す、入れない
これで前のほうが刺さって後ろに刺さりにくくするべきなのに消費系だと逆になるんだよなぁ…
むしろ相手の追加行動ユニットの数、追加行動のに応じて強くなるみたいな方向にするべきだと思うんですけど
自分の好き修正は一度目は見逃してあげるです(半ギレ)
というか弱体化しなくていいと思うんですけど(メ並感)
いきなり話に水さして申し訳ないんですがストーリー攻略用パーティーってありますかね・・・
配列とかも教えてくれればありがたいです
>>185 個人的には物理型MSTAのミクさん(乱視)を強化してくれた方がウレシイ・・・ウレシイ…
TKNUCがここまで叩かれたのは工場のラスト前のナルガTKNUCが原因だと思うんですけど・・・
またランキング壊れてるじゃないか…
514NDKが中々落ちなくて嫌になりますよ〜
修正したり修正したり元に戻したり修正したりしろ
>>197 K!B!S!それとTNOKに青セミ兄貴
最近のクエストの高難易度以外なら一気に駆け抜けることが可能だゾ
TKNUCはムスリムZNMと違いアンチメタの側面が薄くてほぼ相手の妨害にしか役立たないのも
必要以上にヘイト稼いでると思うんですけど(名推理)
使ってる方もFRNZD兄貴みたいな考えじゃない限り正直あんまり楽しくないってはっきしわかんだね
つまりVAN様やRevoTITの実装はよ
>>191 選択肢減なら修正前TKNUCでも変わらない・・・変わらなくない?
じゃんけん楽しみましょうよ(提案)
>>197 どこ攻略するかによって変わりますね・・・
序盤はMSTA、TKNUC出てきたらKBS、それでメガデスまでは行けると思います
>>197 パパッとKBSとTNOK入れて終わり!
メタられる様になったらVALCとVUDKとMRKMでも並べて終わり!
ランキング君の直腸はガバガバ
一般新参兄貴にV系は集まるんですかね…?
>>211 出そうと思えば
すわ帽無駄使いしないで運悪くなければへーきへーき
おう満月5作目来てんじゃーん!
GO族使うあたりやっぱり紅魔にばかり媚を売る他のヴォイスドラマ業者とは違うってはっきりわかんだね
MKisGOD 満月は神
え、なにこの脚本は…
通常クエで手に入らないV系S系ないとまともにやってけないって怖いですよねぇ…
>>211 多窓無限すわわ帽子があるからヘーキヘーキ
・現時点のTKNUCメタ対象
ALC姉貴/MSTA姉貴/MUR大先輩/KBTIT/中野くん/MYN/山崎まさゆき/KNN姉貴/KNNフェニックス/小森/YMMちゃん
/ORN姉貴/サマーMSTA姉貴/サマーALC姉貴/バレンタインALC/サイバーZ1号2号/アイドルンバももか
TKNUCをキツいと言ってるのはここらへんのユニットであることを鑑みて調整を入れて、どうぞ
結局こいつらが環境に増えるかどうかで、関係ないユニットの人たちだっているんです!ズビビッ(とろろそば)
一時的にオフラインにすればガチャ回し放題なんだよなぁ…
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
嬉し恥ずかし、キャラ修正ターイム(白目)
ユニット達はSTP兄貴の修正に耐える事が出来るのでしょうか?それではご覧ください
まさゆきとMSTAの上昇量を1.5倍から変えないならセミ兄貴を強化してくれよな〜
KBSみたいにコスト55までに強い攻撃を叩き込む時以外じゃ単なる劣化にしかなってないんだよなあ・・・
せめて変身は対象外か通常攻撃はできるようにしてくれよな〜頼むよ〜
どうせガバガバ修正になるんだからアプデあくしろよ(せっかち)
>>219 (とろろそばすするSMSTR姉貴が)見える見える
>>211 ふたいたいは…(適当)
追加されたクエストを工夫せず駆け抜けられたのなんてVUDKか夏HZRぐらいしか思い浮かばないんだよなぁ
MMJと序盤のユニット当たりで出来るストーリーパーティでも考えるかなぁ俺もなぁ
>>217 強いユニットばっかりじゃないか(呆れ)
TKNUCがいること前提で調整された感じすらあるんだよなぁ
TKNUCはあくまで一強二強状態の蔓延を防ぐための抑止力だったんだよなぁ…
環境にいるだけで意味のあるキャラ弱体化するのはやめなされやめなされ
優しく攻略パーティー教えてくれるあたりやっぱりホモは優しいってはっきりわかんだね
シナジー潰しの範囲が広すぎなのは面白みに欠けるところですね
追加行動一回ぐらいは見逃してくれてもいいんじゃないですかね
SMさとりってなんだよ(哲学)
TKNUC修正するならキャンセルカットイン無くしてほしい・・・ほしくない?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:12:14.95 ID:hFG4+1Cf
ランキングが未実装ばかりなんですがそれは・・・
>>229 既に指摘されてるけどこの演出の有無はデカいんだよなぁ…
あるいは追加行動のカットイン自体を乗っ取ってキャンセルするとか
TKNUCが止めてたパーティがTKNUCが環境から消えた瞬間に関係ないパーティも食いつぶせるパワー持ってるのがいけないんだよなぁ
でもこれ多すぎてどんな調整すればいいのかどっもうわけわかんねえよ…
>>229 これ
ヨスズメの群れをレイプできてもカットインがダルくてしたくなりますよ〜降参
>>225 ほんとぉ?
VUDKとNDKが二強時代って他をTKNUCが殺してたからだと思うんですけど
状態異常に弱くなったとはいえKNがいざ増えたらMRKMまた増えそうで怖いんだよなぁ・・・
AKGはナルガメイルに反応するのにヤクザガンには反応しないのはなんでなんですかね
お返し、○○みたいに○○はキャンセルだ
みたいにすれば一回で済むけど枠から24歳、学生ですはキャンセルだとか無理無理入りきらない!
>>235 今試したら普通にカウンターされたんですがそれは
多分銃を持ってたKISのカウンター無効のせいだと思うんですけど(ガバ推理)
カットインの有無をオプションで変更できればいいと思った(小並感)
多分正面しかキャンセルできないんだと思うんですけど
>>239 同じラインの相手しかキャンセルできないって事だと思うんですけど(推察)
配置じゃんけんの加速とかあーめんどくせー
ストーリーパーティ構築ははレベルを調整する必要があるのか…やっぱ駄目だ!面倒だ面倒!
>>239 縦列のみって事でしょ
メタ性能が弱すぎるからさらに強化が必要なんだよなぁ
それに結局たくさん積んだほうがいい
縦はともかく横列はTDN運ゲーになるからやめちくり〜
というかこれじゃMSTA止まらないんだよなぁ
列とか適当だしそれだとTDN運ゲーになるんだよなぁ(困惑)
横列とかだと絶対2体積むんだよなぁ…
>>239 「1ターンに1回だけ」系は他キャラでもやってるんで修正簡単そうですね(楽観)
TKNUCは前スレでも出てたけどキャンセルしたら体力減るんじゃなくて、相手の一転攻勢が上がるんでいいと思った
本編でもキャンセルのしすぎで結果的にはテギュンの一転攻勢にあったんだから
>>239 これだと結局SMSTA沢山積めばいいってことになるダルルォ!?
はーつっかえ!
フィーリングカップルでしょ
ストーリークエストのTKNUCがクソザコになってしまうゾ
TKNUCのステータスをまりこれのときと同じにするだけで
いいんじゃないですかね
前スレで報告あったけどKNNフェニックスの復活時に敵SWKのタタリが発動すると確かにバグりますね〜
STP兄貴は修正してどうぞ
ああ、列限定ですか・・・
今以上に弱くなるなあ、これは・・・
そもそも不満が上がってたのは「ナルガメイルを着たTKNUC」であって、
ナルガメイルがクソザコになった今はそんなに脅威でもないと思うんですけど
>>217 回復→必殺にしてしまう
KNN、変身→通常攻撃を追加攻撃扱いにして通常攻撃がキャンセルされるようにする
バフ→ユニットの素ステータスを上げてバフの効果を減らす
便乗→キャンセルだ
SMSTA→クビだクビだクビだ
創造です…
>>252 メタ対象を積まれれば積まれるだけ不利ですね
特に便乗系相手には目も当てられない事態になりそう
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
駄目だこれ自分もバフ詰めるわ
(案1は)キャンセルだ
横列限定にすれば自分もバフや回復ができるように…
無理無理!元のがいい!
ナルガメイルを着たTKNUCじゃなくてLEGのwave12のナルガメイルを着たTKNUCだと思うんですけど(名推理)
列キャンセルなら体力5%ぐらいで様子見たほうがいいと思った
もっといろんな案送ってくれオルルァ!
自分もバフ詰めるとかそれ以前にメタ能力として弱すぎるだルルォ!?
仕事を一切しない訳ではないけどそれ以降の予定をキャンセルするという事で
TKNUC換算で1ターンに1度だけ追加行動を許すけど以降はキャンセルするようにしよう(提案)
三流タレントの能力を必死に考えるスレとかここ以外無さそうと思ったら草生えた
自分も積めるで草生えたww
>>267 ここで弱体化してHP消費も残してたら産廃どころじゃないんですがそれは…
HP回復するくらいでIKEA
Mサイズにして終わりっ!
今更だけど
>>217に医師TRNくんを入れ忘れていた
(影が薄いから忘れてたとか言えない)センセンシャル!
1ターンに1種類のユニットの行動をキャンセルでいいんじゃない?
結局工場で回復できなくて詰む兄貴達が大勢いたせいでこんなことになってるんだから
回復だけキャンセル出来なくさせてさ、終わりでいいんじゃない?
Wave12ナルガTKNUCにイラついた114514の理由
・12面まで行って満身創痍の中の運ゲー
・枕がでかい
さっき攻略パーティーについて質問した者ですけど・・・
フォーメーション・装備はどんなんがいいですかね?
厚かましいですけどオナシャス!
・TKNUCのパラをまりこれと同じにする
・キャンセル時に相手一転攻勢ゲージの増加
・Mサイズにする
・MSTA,SMSTA弱体化とキャンセル時のHP減少量を1/6 〜 1/8に修正(相対)
・TKNUCを2つに分ける
のどれかしかないと思うんですけどね・・・
回数制やSTP案だと一番の問題である複数積みが止まらないんだよな
>>266 クエストはVUDKゲーだから運が良ければ即堕ちるんだよなあ・・・
(運ゲー脱却したいなら改善案はわから)ないです
>>271 あーいいっすねー(賛美)
これなら回復や変身は死なずMSTAガン積みは止まりますね…
>>273 除草先輩の参戦はまーだ時間かかりそうですかねー
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 22:30:01.01 ID:QtL1ul8+
今ランキング見たら色々凄いことになってて草
なんだこれは…たまげたなあ
>>278 それなら観葉植物くん再録で万事丸く収まるんだよなぁ
キャンセルで回復妨害できないとVALC入れるだけでクエストが余裕のよっちゃんイカになるからキャンセルだ
ホモビに出るだけでレイプしてた大量の夜雀に一転攻勢されて逆レイプされる男
俺もしてほしいけどなぁー(ノンケ)
>>281 >・TKNUCを2つに分ける
ファッ?
恐怖で封じれる元仕様が一番いい塩梅って言われてるぞ
単純にTKNUCは防御力VUDKは攻撃力MSTAは上昇値下げればいいと思うんですけどそれじゃ駄目なんですかね・・・
三流タレントのくせに分身出来るのか…
>>261 そうだよ(便乗)
ナルガの弱体化と能力の弱体化を一緒にやったからクソザコナメクジになったんだよなぁ
>>271 味方にキャンセル対象がいたらどうなるんですかねえ……
ムチとKNの強化はよ
>>280 Sに其為右手を持たせて、それを中心に囲うように十字にホモを並べて終わり!
他は気にしなくてもいいんじゃない?
>>291 それでいいと思うゾ
(ステータスだけ弄るかメタ相手の能力を弄ればいいのにTKNUCのスキルだけ変更して調整したい理由はわから)ないです
まるでTKNUCが主役ののゲームみたいだあ
TKNUC A「変身!」
TKNUC B「キャンセルだ」
TKNUC A1/2「無駄だぞ」
TKNUC A2/2「増えるぞ」
こういうことですかわかりません
ナルガメイル元に戻して欲しいです(小声)
クエストのTKNUCなんてしたっぱ兄貴が空手部とラーメン屋でクリアできるよう手心を加えればいいだけなんだよなぁ
状態異常に弱いってだけで対戦では十分なんで、僕は弱体化が必要とは思ってないです
私見だけどTKNUCを嫌ってるのはベルトを使いたがる火力厨におおそう
>>291 そうだよ(便乗)
じゃけんSTPにTwitterで直接おくりましょうね〜
TKNUCはステまりこれ化で、終わり!
TNPはカシャーン→カシャーンからカシャカシャーン…って感じで…
ダブルブッキングしながらキャンセルする三流タレントの屑
>>271 ISHRと真逆になるってことですかね・・・?
三流タレントにキャンセルされたキャラはフラストレーション溜まって攻撃力アップとかでいいんじゃない?(適当)
パワー系池沼のMURが見れるゾ(期待)
>>302 僕はORNと小森使いたいです(半ギレ)
TKNUCには食い気味でキャンセルしてくれたらTNPもいいし草生える
Gサイズの俳優神TKNUCあくしろよ
あらゆるスキルを無効にする数値の殴り合いが始まるゾ
>>302 クエストのTKNUC弱体化願ってるのはラーメン屋台使う回復厨に多そう
恐怖状態の利点は一部の能力封じ以外と店長、ONDISKくらいだから
店長のムチを消費しないようにすればいいと思うんですけど
そもそもなんでSTRとTKNUCのステータス上げたんですかね?
強力なメタユニットはクッソ貧弱でいいんだ上等だろ
今の業者TISが対人で弱すぎるから調整したってんなら別の話になるんですが
wave12のTKNUCがナルガメイル付けてなかったり
本田△+ゴーグル先生みたいなきつい構成してなかったら
TKNUCを弱体化しようって発想しなくても良かったんじゃないですかね
LEGはなんだかんだで頻繁に事故が起こるから
難易度は今くらいでいいと思うんですよ
対人の業者TIS? 知らなぁい
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
まりこれ時代のステに戻すんでいいかな・・・身を削るキャンセルはなし
どう?(ファイナルアンサー)出そう?
>>302 火力厨はVUDKかゴーグルFLN使ってるってそれ一番
(TKNUCと関係)ないです
もうTKNUCを一流タレントにプロデュースするゲームにして終わりでいいんじゃない?
キャンセルされたらふざけんな!(声だけ迫真)って切れてTKNUCを一回通常攻撃で殴るようにすればいいんじゃないですかね
VALC「もう一回〜」
TKNUC「キャンセルだ」
金泰均「ふざけんな!(声だけ迫真)」
カウンター+恐怖付与
VALC「もう一回〜」
こんな感じでいいんじゃない?(適当)
>>291 夏MSTAはMNTと一転攻勢も増えるから
上昇率の適正探すのめんどくさそう
>>307 (そもそも攻撃する機会がほぼ)ないです
cost120でナルガ持ちが主流だし当たり前だよなあ?
>>311 おっそうだな(便乗)
そもそもしたっぱが高難度クエストでホモを苦しめようと嫌な場所にTKNUCを置いたのに弱体化の話になるのはおかしいよなぁ!?
こんなんしたっぱのさじ加減やろ(暴言)
>>308 そいつらは普通に強いから仕方ないね(レ)
前列後列のシステムでダメージコントロール出来るようになっただけでもTKNUC優遇なんだから
まりコレ仕様になっても十分強いのは当たり前だよなぁ?
もどして
>>312 そうだよ (便乗)
全体攻撃の場合、一回の攻撃で一度しか発動しないとか
>>324 前からTKNUC弱体化したがってたからわざと置いたと思うんですけど(邪推)
もう細かいことは抜きにして全部元に戻してTKNUCの耐久下げて終わりでいいと思った(小波)
TKNUCは自分の構成が縛られるけどSTRは入れるだけ損しないんだから
ステータス下げるか味方パーティも無効にするかどっちかするんだよあくしろよ
あとTKNUCの強さとかぶっちゃけどうでもいいんですけど
カットインだけは無くすか1ターン一度とかにしてください!センセンシャル!
他の割り込み系と違って何度も見るからそれだけで降参したくなりますなります
>>331 メタなのに1・1で交換できないのは話にならないでしょ
こうしてメタユニットを弱体化した結果残るのはTDN巨根肉弾戦なんだよなあ…
今は悪くはないだろうけどその調整じゃメタユニットとしてのTKNUCの価値が低くなって他のメタユニットも弱体化しなきゃってなるんだよなぁ
インフレを抑えてくれる希望だから違った感じのが欲しいけどなぁ俺もなぁ
メタユニットは安易な弱体化をしてはいけない(戒め)
案多すぎてもうわかんねえな
>>281のTKNUC分身実装で様子見るんでいいんじゃないの(投げやり)
>>335 MSTA複数積みとかなら一人で全部相手できるしナルガ着せれば効果持続できると思うんですけど(名推理)
そもそもTKNUC以外にヨスズメをメタる方法がほとんど無いのが原因じゃないんですかねえ…
バフをデバフに、デバフをバフに逆転する効果あくしろよ
>>334 カットインって暗い部屋だとよくわかるけどかなりフラッシュきついんだよなぁ
TNPも悪くなるしそこらへんはよくわかる
>>320 多分それMURをキャンセルしたらボコボコにされるんですけど(名推理)
TKNUCを2つに分けるってのは、メタ範囲が攻撃後スキル、変身、便乗なんだから
TKNUC(A)・・・回復、バフ、召喚(攻撃後スキル)
TKNUC(B)・・・変身、便乗、他
の2ユニットに分ければいいと思った(子並感)
SNNNとかの開幕発動はキャンセルできなくすればいいんじゃないですかね?(適当)
池沼の味方がKNNばっかり攻撃するのあーめんどくせマジで
その案のメリットとデメリットを並べれば後は多数決方式で何とかなりそうだと思った
自分はスキルを戻して素の能力減少がいいと思います
TKNUCのステをオール100にしよう (山田うどん)
元々ダメージレースが追えないほどクッソTNPのいい戦闘なんだからちょっとカットインが増えたぐらい我慢して、どうぞ
とりあえずスキルに問題があるのかステに問題があるのかアイテムに問題があるのかハッキリ、しよう
TKNUCがキャンセルできるユニット数を調べたら
全109ユニット中18ユニットキャンセルできるみたいっすね
全体の約17%という結果になったゾ
STR姉貴は21ユニットで全体の約19%
釣りキチおばさんは19ユニットで約17%だったゾ
ガバガバな検証なんで数は間違ってるかもしないんで参考程度でオナシャス!
>>340 そういやMSTAコスト増にはなりそうにないですね・・・
TKNUCの効果はわかりきってるんだから演出は最初の一回だけでいいと思った
>>346 その結果がガバガバ修正くんなんだよなぁ
じゃあTKNUCにぃ、Gサイズ便器マスクをつけてキャンセル後4回攻撃ってのはどうすか?(厨キャラ化)
>>350 HGKM様は何ユニットですか…?(小声)
>>350 数は意外と多くないですね・・・
ただTKNUCはメタ相手が強力で採用率高いからこういう流れになってるんだよなあ・・・
>>353 正邪くんのヴォイスドラマってどれだよ
>>354 そっかぁ(池沼) これもうわかんねぇな
>>344 対物理ユニット・対精神ユニットとかで分ければすっきりするんじゃない?
ちなみにまりこれの頃STRに対して似たようなことを提案したことがあるけど、結果的にそうならなくてよかったと思ってる(小並感)
したっぱ☆まりスト開発・運営 ‏@Sitacom
あとアレだ、バフ上限値まで上がった方はターゲットから外れるようにするだけでよかったんや。3倍が上限でいいかな
あぁ…ええやん
>>357 ORNと変身使いたい奴が
>>271みたいなガバガバの案を推してると思うんですけど(名推理)
>>353 いいと思うけどクッキー☆じゃねぇんだよ!(正論)
けどたしかにステータス上昇系メタは今のところTKNUCしかいないから作ってくれよなー頼むよー
ポジモンの技じこあんじや特性てんねんを追加しよう(提案)
TKNUC「キャンセルだ」
↓
「ふざけるな!(声だけ迫真)」 atk上昇
(これで)終わりでいいんじゃない?
輝SNJヴォイスドラマあくしろー(せっかち)
MURの便乗は前作から止まってたから違和感ないし
ORNみたいな追加行動は当然として
変身キャンセルはちょっとわかりませんね
前作でいう詐欺TITはコンボがまだないしあっても強力になりすぎそうだしでHTNのほうがいいかな
神風は能力の地味さがHTNっぽくて結構好きキャラ
>>368 変身キャンセルはシステム的にも謎ですね…
通常攻撃が後なんだから通常攻撃をキャンセルすればいいと思った
>>365 てんねんと言えばヌオー大先輩のBB有りましたね・・・
sm21571689
>>372 それだと肝心のSMSTA、SRIMの一転攻勢が防げなくなるんですがそれはいいんですかね
>>356 多分8人ですかね?
敵のTISの効果にも発動するみたいなんで、VRIM+TISパにいいゾ〜
KNN姉貴をすわわっ!してもHP0で復活する上攻撃もされるんですがそれは
仕様か何か?
前作でKNNキャンセルできたようなもんでしょ(適当)
>>375 一転攻勢は一転攻勢でそれに対するメタを作ってくれれば…メタル草薙もノータッチだしクエストにすら出てるし
神風でゲージも吹き飛ばすとか安直な発想が出、出ますよ(ゴオオオオオオオ)
詐欺TITの能力の正邪くん欲しい…欲しくない?
YMMみたいな例もあることだし、(ヴォイスドラマ関係無くても)多少はね?
>>380 YMMは一応地霊だしくさそうだけど天邪鬼くんは全く関係ないだろ!
ステータス調整ならまだしもまりコレ時代のステータスに戻すっていうのがガバってて嫌なんだよなぁ…
調整が嫌ならメタユニットは修正前位の強めに調整して終わりっ!
HTNは地味だけど風神であり創造神であり黒幕でもあるんだよなぁ
変身は開幕限定行動にして、そこでキャンセルされたらもう変身は試みず通常攻撃に専念する、みたいなのでもいいんじゃない?
>>356 MIRN, AKYS, KN, 永谷園, テギュン, AKG,TIS、ラザマリナ
カウンターに反応したISHR、KISに便乗した小森
>>382 STP兄貴はどうしても弱体化したい様子…
>>384 変身を開幕必殺扱いにすればいいじゃない!こんな簡単な事にも気づかなかったなんて〜
アイドルデビューの夢を諦めたSNNN姉貴になるのか
>>380 こ↑こ↓ろとHTTは風評被害だし淫夢もクッキー☆も一切関係ない東方キャラはキャンセルだ(HP削り)
YMM?なんのこったよ(すっとぼけ)普通に詐欺TIT出して終わりっ!
>>384 それやられたらTKNUCゴリ押してHP削れなくなっちゃいそうよ!
TKNUCは回数制限ついたみたいなもんやしこのままで、終わりでいいんじゃない?(棒読み)
正邪はヴォーMMDでKYN妹って言われてたゾ
だからKYNと同時に実装してアツゥイアツゥイ言わせとけばいいんじゃない?(適当)
正邪くんはKYN妹みたいなもんやし・・・
>>390 元は蜘蛛であるはずのYMMちゃんがセミの鳴き真似してるだけで参戦許してるからあるかもしれないっすね・・・
>>386 まあメタ対象調整するよりはTKNUCだけ弱体化の方が楽ですよね・・・
だけど皆のレス読めば読むほどバランサーなんだよなあ・・・
これ崩しちゃって大丈夫なのぉ?
何でもひっくり返す程度の能力
ん?
どうせすぐまた壊れるんだから正直どうでもいい
修正は細かく上げ下げしていけばいいんじゃないですかね
強化にせよ弱体化にせよ大きくやると阿鼻叫喚になると思った(小並感)
どっちみち騎士ユニットなんて出てきてますます硬くなるから調整はいずれ必要だったと思う(コナミ)
・東方輝SNJ
・「下克上」を「一転攻勢」として読み取れる
・二面のボスがデュラハン先輩
・三面のボスが野獣
まるでノンケの箇条書きみたいだぁ・・・ (直喩)
>>389 回数制限は取っ払われそうな流れなんですがそれは大丈夫なんですかね?(ゲス顔)
正邪くんでバフをデバフに変える…?逆にデバフをバフに…?なお課長はこわれる
SMSTAのコスト増やせばいいとおもうんですけど(届かぬ思い
TKNUCはバフ回復で火力ないPTをメタれれば十分なんじゃないですかね
露骨な耐久パはキャンセルだ
>>395 完 全 納 得
弱体化はキャンセルだ(手の平返し)
まりこれの半分ちょっとのユニット数でこんなにガバガババランスなら数ヶ月後には釣りキチおばさんの釣りゲームになってそう
変身を開幕必殺技にするとTKNUCに対しては改善されるんだけど
今度はISHRとHZRにメタられるようになってしまうんだよなあ
ISHRはともかくHZRのメタ範囲をさらに広げても仕方ないので状態異常系みたいな消費系扱いにすればよさそう(適当)
・1面ボスがイキスギィ!姫
正邪か詐欺TIT追加するなら多脚ひでとrevoTIT追加してホラ
>>401 というかSMSTAの一転攻勢ゲージ上昇いる?
ファッ!
マスタースパークは普通にお返しできるじゃないか(困惑
ファイナルマスタースパークはお返しできないってぼったくりやろ
TKNUCばっか弱体化されてクソ雑魚ヨスズメ全然弄られないっておかしいだろそれよぉ!?
ホモばかり弱体化されて頭に来ますよ!
(ここまでシステムを複雑にすると流石に1人では)ダメみたいですね
それでも運営を辞めないSTP姉貴は人間の大鏡(歴史物語)
ノイジーマイノリティだからね(意味不明)
何はともあれそろそろバフ反転は欲しいと思った
いわな姫ほんとすき
課長はこわれる前の通常攻撃の時点でAKGに引っかかるとか悲しいなぁ・・・
変身を開幕限定にしたらONDISKが大幅弱体化食らうようなもんなんですがそれは
変身したら体力全快って利点も活かされないんだよなぁ…
根流しすっぺ
>>400 詐欺TITと同様の効果でなぜ課長が壊れるんですかね〜?(ペチペチ)
>>401 そうだよ(便乗)
あと屋台も増やした方がいいと思うんだけどなぁ・・・お前どう?
>>410 ショップでMMJ姉貴買ってきてPTに入れるんだよあくしろよ
>>409 S系追加の前は「一転攻勢弱すぎんだよどうにかしろよホラホラ」って意見が多かったからね、仕方ないね
なおS系以外の一転攻勢ゲージは相変わらず無意味なもよう
>>405 あ、そっかぁ…簡単にはいかないもんっすね
ただHZRに関しては敵を攻撃する効果じゃないから大丈夫なようなそうでないような
課長はこわれたら被ダメも増えるんだからこわれる前に死なないようにMサイズ相当の種族値でいいと思う
あとバフメタは今でもAKGくんがいるんで(小声)守備範囲も広いんで(小声)使おう(小声)
S系みたいな一転攻勢時の付加効果ユニットはこれから増えるって安心しろよ〜
多脚ひで・AKG3・詐欺TIT
相手にSTRがいなければ攻撃力弱体、いるならAKG
つよくなりそう
>>423 HZRを攻撃するわけじゃないから大丈夫ですね
メリット残したまま変身したいわがままなホモの意見を取り入れると
変身→通常攻撃
だからTKNUCがいたら初回の通常攻撃だけキャンセルされるようにすればいいと思うんだけど…お前どう?
まワ晒
どれだけ強いユニットが追加されてもメタユニットがあればそのユニットの調整は一枠でメタられるから…って事である程度バランスが保たれるんだよなぁ
トップメタが変わればメタも変わって採用されるユニットも変わってインフレを抑えつつ環境を整えられるから楽だと思うんだけどSTPどう?
とりあえずTKNUCでメタられるユニットっが強すぎるんだよねそれ
>>428 前はMRKMだったんだよなぁ
夏MSTAの糞ゲー感、メタ意識しないパーティのクソザコ感を味わわせてくれるから好き
>>411 クエストでMSTAの被害にあうことはまずないからねしょうがないね
というか変身に関してはKIS仕様でいいんじゃないんですかねえ…
苦手なパーティに当たらなければ大体勝てるラヴォイルSNE祓い棒VRIMラヴォイルピンキーすき
>>433 業者TISやNDKは隠しキャラ扱いで表示されないと思ってたゾ
多分これで合ってると思います(KNTR
ヨグワガンナイのがやっぱり変身ベルトですかね
キャンセルされると攻撃できないのに加え、変身で効果が無効になるユニットの法則がよくわかんなかったです
TISの件といいなんだか怪しいわね〜
1.Typeスキル:Typeが持つスキル。
2.ユニットスキル:ユニットが持つスキル。
2-1.自身スキル:自身に適用されるスキル(例:MRKM、SRIMの前半)。
2-2.場スキル:仲間にいるだけで適用されるスキル(例:現場監督、SRIMの後半)。STRで無効化できる。
2-3.カウンタースキル:特定の行動に誘発して発動する(例:MIRN)。HGKMで無効化できる。
2-4.誘発スキル:攻撃『後』にカットインが入り発動するスキル。TKNUCで無効化できる。
2-5.追加効果スキル:攻撃『時』に適用されるスキル(例:FLN、RMLA)。釣りキチ、MMJで無効化できる。
2-6.必殺技:攻撃『前』にカットインが入り発動するスキル(例:KSDB、KBS)。YUKで返せる。
※必殺技にも追加効果が発生するものがある(例:UDK、野獣)。必殺技の追加効果も釣りキチ、MMJで無効化できる。
だらしねぇな
>>421 VだけMMJ必須っておかしいだろそれよお
ファイナルマスパ普通にお返しできればVUDKのメタ増える…増えない?
あっそうだ
AKYSのカウンター率もう少し上げてくださいオナシャス
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
【#まりスト ver1.2c】
・TKNUC氏、身は削らないけどだらしねぇステに
・バフ上限に達した場合、バフの対象に選ばれない(約3倍が上限)
・KNNが祟られても絵がそのままなのを修正
・某業者、信仰時の伸び幅上昇
・某wave12のTKNUC、だらしねぇレアリティに
はえ^〜レアリティいじる事でクエストのTKNUCを弱くしつつ対戦で異常に弱くならない様に対応…やりますねぇ!
>>444 ストーリー攻略が面倒くさくなるのでやめなされ
レアリティ調整、そういうのもあるのか!
いいゾ〜これ
>>431 ユニット調整なしで環境を整えようとした結果が使用数ランキング実装だったと思うんですけど・・・
TDNホモの遊び場でしたね・・・
>>444 やめなされやめなされ
これ以上のクエスト難化はやめなされ
>>442 FLNでMRKMが突破できなくなりそう(黒歴史)
ダメージ増減以外は貫通しないってのはどうなったんですかね…
とりあえずTKNUCかわいそう
レアリティの調整とはたまげたなぁ
STP is GOD
修正いいゾ〜これ、でも急にキャンセルしても疲れなくなったのはなんでなんですかね・・・
ホモたちの手のひら返し嫌いじゃないし、すきだよ
あっ今度こそヨスズメが死んだんやなって・・・
STP姉貴かわいい(ノンケ)
>>455 TKNUC女の子説がキャンセルされただけでしょ。
地味に工場の出撃説明文が改良されてて草
SHZRならファイナルマスパ止まるのにお返しはできないって性質が違うんですかね?
早口おばさんもスク水を着ればファイナルマスパを返せていた…?
ユーザーの意見を逐一反映する運営のあるべき姿
>>455 自分でキャンセルしてみたら疲れたんでやっぱテギュンに任せたんじゃないですかね(適当)
バフ上限3倍とか地霊殿王道パは大丈夫なんですかね…
TKNUCそのままだとクエスト厨から罵詈雑言
TKNUCを弱くすると対戦厨から罵詈雑言
そのままあるいは弱体化するにしてもまりこれステにする程度に留めて
STR同様、ストーリーであまり出さないようにするでヘイト下がるんじゃないですかね
みんなハッピー
DEFとMNTのロコツな105に顔面うどんまみれや
>>431 それバランスが取れてるんじゃなくて悪い意味でのじゃんけんゲーなだけだと思うんですけど(指摘)
結局VUDKとか普通に強くてメタをすり抜けられる少数のユニットを相対的に強くしてるだけだってそれ一番
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
バフの上限値とかユニット毎に明記しないとまずいかしら
みすちーと山崎は3倍,夏みすちーは2倍です
夏MSTA冷えてっか〜?
ファッ!?
何だこの全体回復速度!?
うどんはキャンセルだ
全体回復早すぎで草
>>433 キャッシュクリアしてもそのままだったんだよなぁ…
LEG行きますよ〜イクイク
とか書いてたらみんなハッピーな調整きてたのね
ナイスゥ
TKNUCくんが病室に戻るようになっていいゾこれ
ついにヨスズメが陥落かあ
飲んで食ってとんしもーぜ
ヨスズメ閉店の日!
ようやくクソザコヨスズメくんがクソザコヨスズメにもどりそうやな
VUDKで運ゲゴリ押しするからtKNUCもバフも関係ないです
小森は制限なしかな?
バグって程じゃないけどKNNが復活時に2回空から降ってきて草
>>468 今の環境じゃそうはならないんだよなぁ…
メタがあれば少なくとも三竦みにはならないから安心しろよー
今現在VUDKを確実に止める方法ってあるんですかね?
この修正でもう数千万ダメージを見ることはなくなったんだなと思うとちょっと侘しいと思った(KONAMI)
とはいえバランス的には適正になったんだけども
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
最大2倍っても1.9の時に1.5倍したら余裕で2倍超えるけどね。。。
ちょっと待って!仮に1.5倍2回だとしても2.25倍まで伸びるやん!ぼったくりやろこれ!まぁええわ
正直STP兄貴見直した、直腸もガバガバじゃなくて締まってる
>>483 フシギィ…! ココロォ…! ココロォ…! フシギィ…!
STP兄貴ダイスキホントニアコガレテル
バフと回復のWaitが減ってますね・・・
万力のイチ兄貴に弟子入りしたのかな?
夏ヨスズメをここまでガバガバにしすぎるとVUDKが止まらなくなりそう(小並)
まあ今はそれなりに採用しやすい釣りキチやMMJで止まるからええやん気に入った
>>487 心を読まれただけでデカいパチュリーと化す屑
デブ is GOD
Go is not GOD
>>483 いつもクソ犬入れてるから(対処に苦労したことは)ないです
でも構成の都合上どうしても入れられない使えない人は地味にヘイトためてそうだと思った(KONAMI感)
>>483 確実にはとめられないけど強いユニットで上から殴るか範囲攻撃、ポジ子、MMJやらのメタでお互いに隙間を突き合う感じじゃないですかね…?
クエストにTKNUC出てこないなら前のままでいいよ
守矢神社がもうじき閉店とか悲しいなぁ・・・
鬼畜教師KN流行らせコラ
ファイナルマスパお返しできるようにしてください!なん
ばらばんばんばん
>>483 MMJ、後列釣りキチ、ポジ子
VUDKパが対メタにSTR入れてるのは滅多にないし、
後列以外にVUDK置いてるのも見ないな
SIK,YMMもきれいに決まればワンチャンあったはず
120/100/150/130
↓
110/80/105/105
いいゾーこれ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 23:45:33.65 ID:vSSpoViE
クソザコ夜雀マクロのYANBORI冷えてるか〜
>>483 現場監督、STR、MRKM、VUDKのパーティを止める方法は…ナオキです
VUDKパはTKNUC外してSTR入れてさ、それで終わりでいいんじゃない?
元々あのパーティーでのTKNUCの存在意義は夏ヨスズメ対策くらいなんだし
色々あったけど今日ももうすぐ終わりなのね〜ん
守谷って終了日告知された?
ちょっと待って!STRが硬いままやん!
ガバガバランキングも修正されたかな?
1.2cでもとりあえずSHZR@八卦炉/VRIM@守矢棒/VALC@ブラウニー/MSTA@山田うどんの地霊殿王道パでLeg攻略可能なのを確認したゾ
>>503 なんとかしてVUDK落とせば火力差で勝てる(確信)
落とす方法は・・・VUDKミラーですかね(思考停止)
514KNKとっておくといいゾ
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom
メタル持ってたら吸収回復は1にするとかしちゃおうかしら
過熱した修正は、ついにグングステハゲへと突入する…
一般通過爺が往生際悪く上位にいますね…
>>500 そうだよ(便乗)
対戦してて思ってたけどなんでUDK使いはいつもZNM入れないんですかね…?
致命的なメタが存在するし癖のない一枠闇ユニットなんだから採用できないわけないし
不死鳥KNNの登場で強化されたかと思った槍ハゲもここまでですかね…
グングステハゲはそのままでもいいと思うんですけど
このまま修正すれば…SNJしんじゃうかもしれない!
2でいいんじゃない(慈悲
メタルに着手するってことはゴーグル草薙も堕ちたな
でどう?TKNUCは出そう?
>>507 他のメタもごねられて弱体化される未来が見える見える細いぜ。
弱体化のさせ方が雑すぎて頭に来ますよー
>>516 最初からずっと息してなかっただろいい加減にしろ!
VUDKパのTKNUCがSTRに切り替わってSTRのヘイトが見える見える貯まるぜ
ガッツリ宣伝MSRMZNM実装あくしろよ
ステハゲはHP減らして終わりでいいんじゃない
SNJはナルガメイル弱体化した今となっては必要ねえんだよ!
強化じゃなくて弱体でバランスとるのやめちくり〜
八卦炉よりヤクザガンのほうがいいゾ〜これ
青パにSNJ入れるとTIS相手とかには意外と役立つゾ
>>524 今まで強化でバランス取った結果の5倍だろ!いい加減にしろ!
STP兄貴の好きキャラはMSTAじゃなくてUDKだった可能性が微レ存・・・?
ほぼ初期実装のキャラが未だにトップクラスってのもなんかなーあれだなー
新キャラのボス格は少しくらい壊れ性能でもいいのよ
UDK「照れるぜ」
オリキャラでしょ(真理
>>510 ところが現場監督もMRKMも意外と攻撃力が高くて強い(確信)
>>514 僕は採用してます(半ギレ)
んにゃぴ、VUDK2枠は固定として、後の枠をTIS、STR、TKNUC、現場監督、MRKMが争う感じなので環境によりますね
VUDKは対戦環境トップ集団に君臨し続けているけど
他のUDKはどいつもこいつも微妙なんだよなあ
特にイワナUDK強化あくしろよ
弱体化でバランスとってるならまだしも強いユニットを自由に動けるようにしてインフレさせてるだけなんだよなぁ…
TKNUCなんて弱体化させないほうがインフレ、ジャンケン化防げるに決まってるのになぁ悲しいなぁ
>>529 まりこれでTIS出てきたときは露骨過ぎて正直引いたんだよなぁ
まあ環境が超高速化してたからあんまり脅威にはならなかったけど
>>534 クエストでVUDKの的にしちゃってごめんなさい(平謝り)
TKNUCがあれならバフ上限いらない気がしたけど別にクエストで必須じゃないからどうでもいいな!
TKNUCは3流タレントの癖に暴れまわってヘイト溜めすぎたからね、しょうがないね
ガバガバになったら他の新しいメタユニット入れて終わりでいいんじゃない
夏ヨスズメが死んだとたんにVUDKまみれになって草も生えない
TKNUC+STR+VUDKばっかじゃねえかよお前んちぃ!
バフ上限はITIターラッタのグダり対策になるしいいんじゃない?
00:28 たれ落ちるunk
01:17 掻き出されるunk
01:54 痛みから失禁
02:57 指四本でリズミカルにほぐされる
04:33 最初の絶叫、力んで小刻みに震える調教師の手
07:00 場面転換
07:08 電動マッサージ機でくすぐったそうな表情を見せる
08:58 クスコの挿入
10:00 丸見えになった内蔵にローションを注ぐ
10:35 クスコを抜くと同時に出血、痛みから過呼吸を起こす
11:27 血混じりの中、指二本から拡張開始
12:08 ローション浣腸、不安そうな表情を見せる
12:36 極太ディルドー挿入、抜けないよう布テープで念入りに押さえつけられる
13:52 自然と抜け落ちる極太ディルドー、だらしなく広がり真っ赤になった肛門
14:54 無理矢理押し込み始める調教師
15:41 親指の付け根あたりまで押し込まれる、絶叫が響く
16:08 顎が外れそうなほど大きく口を開ける苦悶の表情
17:10 必死に深呼吸をして苦痛を紛らわせる
18:20 押し込む右手を左腕で支えて更に力を加える調教師
19:11 暴れないように屈強な男たちに押さえつけられる
20:09 必死で我慢を続けるも痛みに耐えかねて二度目の絶叫
20:33 「お願い抜いて、抜いてくださいよ、お願い…抜いてええええ」
21:29 「ああ痛あああああい!!!!!」最大の絶叫
21:38〜ダメダメダメ!絶対!無理無理無理!痛い!痛い!……ごめんなさい!ごめんなさい!
あああああぁぁぁ無理ぃぃぃ…ああああぁぁぁ無理無理無理無理無理!
すいま・・・無理です無理です無理です!ごめんなさい!ごめんなさい!
無理ごめんごめんごめんなさい!ああぁぁ……痛てぇぇぇぇ……
ランキングは直りましたか……?
組織票(単独犯)
そもそもUDKパは青パやKBTITに弱かったし
MMJ来た時点でSTRは確定だと思ったけど意外と使われてませんでしたね…
UDK対決で相手に現場監督居た時も優位に立てるし更にポジ子で外せない存在に
過小評価されてる可能性が微レ存?
STRは妖怪なのも強かったんだよなあ(過去形
小森は上限ないのか・・・
上限まで行ったら通常攻撃させればいいのに
それだと掻き出されるUDKがちょっと変な想像になるのでNG
STRはカットインないから目立たないけどかなりのPT潰せるゾ(小声)
小森が一人だけ残ると面倒臭いですね……
そもそもSTRはアンチユニットのニッチの頂点かつ食物連鎖の頂点って言う結構危ないポジションなんだよなぁ(生態学)
そろそろ本領が発揮されそうっすね
STR姉貴のメタを理解してない人が多いかっただけだと思うんですけど
特に何も考えずTKNUCは強い!みたいな人ばっかだったからね
次の弱体化候補ですね間違いない・・・
SWKでKNNタイプ蘇生時の描画バグは直ってたけど
攻撃までは防げない仕様なのか〜なるほどな〜
次はSTR弱体化あくしろよと要望する兄貴達増えそう
STR1体でパーティ壊滅することはないでしょから
仲間にいるだけで系がどれだけ強いかわかりづらいからね、仕方ないね
誤字ったゾ(池沼)
ガッツリ宣伝と対極のステルスきらすき
VUDK対策としてMMJ姉貴を使おう!後列に釣り竿釣りキチを置こう!なんて動画を作っておいて
自分はSTR入り+VUDK中列1後列1の構成使ってたなんて言えませんね…ヤバイヤバイ
BNKRGも相当つよいとおもいますおもいます
STR姉貴は神社の借金取りパ対策以来使ってないですね…
STRは実装初期にあんまりにも微妙だったせいでそのまま使われてないだけだと思うんですけど
STRはTKNUCと違って状態異常関係ない上に自分側の仲間にいるだけで能力は消えないのがたち悪いんだよなあ
>>564 意外と分散配置してる人いないんですよねえ
後列集中は釣りキチ強化の時に酷い目にあったゾ……
回復速度があがってTNPよくなってる…よくなってない?
PLSYセミTITとかMMJYUKとかはSTR1体でほとんど詰みじゃないですかね…
TISがゲス顔でむきゅ〜とか言うのほんとすき
TISや夏MSTA、KNNフェニックス等の種族シナジーを崩せるポジ子、を崩せるSTRは環境を循環させるいいユニットだと思った(小並感)
とりあえず調整はこんなもんにしてさ、そろそろレスリング勢追加でいいんじゃない?
カットイン連打が無いなら多少強くてもストレスたまらなくて気にならないからね
>>571 V(S)RIMとかKBSTNOKもイケるゾ〜
クエストで出てこないし使いやすいからSTRに対する風当たりはあんま強くならなさそう
山田うどんBNKRG強い…強くない?
不死鳥おばさんをSWKで蘇生キャンセルしたら2回全体攻撃されるのは何なんですかね…
今回のSTRは強いというか硬いんだよなあ
原作の原作では貧弱腕短少女なのにメイン盾なのがちょっと違和感
>>581 そのうちTKNUCと同じ道を辿るから安心しろよ
ヤクザガン持ったKIS強い…強くない?
KISの周りを妖怪で囲んだPTいやーきついっす
おまけにSTRでこっちの仲間効果も消されてこれもうわかんねぇな
業者TISは「そばかす式パチュリー」でイラスト化してほしかった
TKNUC
・ホモ
・人間の屑
・味方も巻き込む
・クエストで頻繁に出る
STR
・かわいい
・妖怪の鑑
・味方は影響受けない
・通常クエストには出ない
どっちが嫌われるかなんて一目瞭然なんだよなぁ…
STRはカットインが出ないからもう許せるぞオイ
逆にポジ子はMサイズなのにSTR一体に消されるとかウッソだろお前
メタになってない(確信)
STRも味方巻き込んでいいんじゃないかしら
>>589 鏡のSTR姉貴がそんなことするわけないだろ!いい加減にしろ!
屑のTKNUCと一緒にしてはいけない(戒め)
今回のSTR姉貴は敵だけ無効化するからPLCY姉貴と組んだりできますね
STRは別にそこまで脅威でもないんだよなぁ…
>>572 なんだこの汚い猫!?(驚愕)
チショ猫も作ってORNと課長猫コラと並べたらいっぱいレスもらえそう(小声)
STR姉貴にメタられるPTは殴り合いを仲間にいるだけスキルで強化する構成が多いから引っかかっても構成次第で殴り勝てる目があるけど
TKNUCにメタられるPTはコンセプトの中心になるスキルがキャンセルされて完封が多いから嫌われる
ヤクザガンでトドメを刺せるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
STRまで弱体化されたらまたパーティが壊れるぅ
そもそもなんでそんなにユニット試してないんですかね・・・(呆れ)
今更あれが強いなんて言われるようなところの意見を信用してはいけない(戒め)
もう弱体化はお腹いっぱいだよ…
STRは今のままで大丈夫でしょ
例え効果が敵味方両方になってもそれほど影響はないと思う
ポジ子がMサイズなのって絶対脂肪のせいでしょ(偏見)
Gサイズの神が状態異常で食えるから強そうに見えるけど結局異常撒き合わせたら3枠喰うからホント意味ない
そのくせポジ子自身はSTR1枠で食われるとかほんとひで
一気に勝てなくなりましたね…これは嬉しい(ドM並の感想)
今まではゴーグルFLNで神パ以外にゴリ押しできたから正直対戦に飽きかけてたんだよなぁ…
夏MSTAのバフが上限まで達すると514ちゃんがバフ受けるようになるんですけどこれはいいんですかね
>>594 余りに強いからコンセプトの中心に置きやすかったってだけでいくらでも生かしつつメインをずらす事は出来たんだよなぁ
勝手にメタに突っ込んで強い強い言われてたのが原因なんだよね
あっそうだ
FLNの0.1倍はやりすぎだとおもうんですけど
ヌッ(就寝
アイドルデビューのお姉さんの足引っ張ったり知的障碍者を高圧的な態度で行動不能に追い込んだりするTKNUC
味方の肥満化を未然に抑えたり893の強襲から救ったりするSTR
TKNUCの次はSTRを修正させたいのか(困惑)
現状クエストでも対戦でも猛威を振るってる訳でもないし、様子見でいいんじゃないですかね
何でもかんでも弱体化してたらデフレクソゲーになるから多少はね?
メタユニットを弱体化したらTDN肉弾戦になるってそれ一
ちょっと対戦環境がガバガバ過ぎるから意味不明な修正する前に
サンプルが取れるレベルの対戦環境になるランク用意しちくりー
ただのVUDKゲーじゃねぇかよあ〜つまんね
TKNUCはクエストで運ゲーがひどかったからしかたないね
しばらくは様子見てどうぞ
>>599 そうだよ(便乗)
ポジ子はSTR一体に無効化されるのも酷いけど2枠だから肝心の状態異常パで使い物になりませんね…
せっかくVUDK対策になると思ったのにあーつまんね
まりな強いよまりな
TDN魔理沙だとおもんですけど(蒸し返し
Sサイズの減量に成功したポジ子を実装しよう(提案)
1.2cになって工場legクリアした奴いる?
なんか業者がめちゃ固くなって長期化→一転攻勢で全滅
繰り返してるんだけど
全体にわたるバフ回復のスピードアップいいゾ〜これ
でも全体回復したときの回復量が速すぎて見えないんですがそれはいいんですかね…
>>601 成程、『バフ上限に達するとそのユニットは対象から外れる』で夏MSTAがバフ対象から外れ
残ったKISにバフが飛んでいってしまうんですね…やはりヤバイ
>>617 それやるとGサイズがクソザコナメクジになるんだよなあ…
4時間半で600レスも付く人気ゲームスレの鑑
>>611 日付変わる前から気になってたんですけどどんなパーティ使ってたんですかね?
TNKUCが要になるってのあまり思いつかないゾ
まりこれのときもこんなに人気でスレとか立ってたんか?
そもそも強弱のサンプルを取るためのランキングの筈だったけど息、してる?
スレが伸びるのは大抵荒れてるときなんだよなぁ
>>607 現状VUDKと組んで大暴れしてるんですけどそれは大丈夫なんですかね
大切なVUDKメタのうちのMMJとポジ子が居なくなるから実質釣りキチ以外に怖いものないし
釣りキチも配置ずらせば回避可能だからもうVUDKは事実上メタれない
もうどうしようもないんだよなあ
STRが強いというよりも他ユニットのバフ上限倍率を開幕からぶっぱなせるVUDKがおかしいだけだけど
防御アイテムも無効カウンターも無効とか止まるわけないだろ
まりこれ時代から目立ってないだけでSTR,KISをセットで使うのは普通に強い
ヤクザガン実装でついにトップメタかと思ったら妖怪パに対戦で勝てない(池沼)
ポジ子も強いんだけど、1枠のSTRで潰されるのがな・・・
耐久の高さを活かす方法も思いつかんしな〜
じゃあVUDK弱体化の話をしよう(提案)
ポジ子をTKNUC、STRに続くメタユニットに強化してVUDK対策、しよう!
ポジ子はMサイズで妥当だと思うけど状態異常パに組み込み辛いんだよなぁ
1枠で神に状態異常通せるようになるユニット追加しちくり〜
>>622 末期の少し前のクソゲースレにしか見えないんですがそれは・・・
>>623 1.2になった辺りでほとんど抜けましたした(半ギレ)
それをさらに死体うちされてるイメージなんだよなぁ
あと自分は使わずとも誰かが使ってればYMM辺りはいなくなるからすっげぇ楽だったぞォ
治ってないけど混乱NDKについては仕様なんですかね…?ポジ子かわいそう
ポジ子と現場監督は同じデブなのに相性が悪いってそれ一
STR姉貴はこのままにして (ノンケ)
工場のEXTで現場監督がKSDBと一緒に出てきてたけど流石にガバ編成すぎて草生える
アカンナルガTKNUCの代わりにナルガSTRが猛威を奮ってる
>>629 持ち物に火を放つのに素で持ってるチョコが溶けないのはおかしいよなぁ
BNKRGでバレンタイン系を通常に格下げさせよう(提案)
あのさぁ…修正はもういいから、ユニット増やしてもらってさ、終わりでいいんじゃない
なんでもう終わった運ゲー工場に行かなきゃならないんですか(正論)
まりなメタの朗読兄貴参戦で
>>632 えぇ・・・(困惑)
TKNUCは単なる穴埋めの添え物って印象だったから発想が広がるかもと期待してたゾ・・・
弱体弱体ってそれしか言えんのかこのサルゥ!調整入る度に次の更新が遅れるんやで?わこ罪
STP兄貴が新ユニットを投入することで環境が変わる…ってのが健全なアップデートなんとちゃうか?
どうせアプデしたらガバガバ環境になるゾ
ちょっと待って!STRでTNOKメタれてるやん!
メタれないんじゃんかったの
アプデ→調整→アプデ→調整→アプデ→調整→より
アプデ→アプデ→アプデ→アプデ→アプデ→調整→のほうがいいに決まってる、はっきりわかんだね
というかバフ系がクソザコと化したせいでTKNUCなくても普通に勝てちゃって
結果帰ってきたにも関わらず使う必要性なくなったTKNUCに涙がで、出ますよ
なんでホモの調整はこうも極端なんですかね…
>>644 なんのこったよ?
(STRがTNOKをメタれるのは)当たり前だよなあ
多分STRとKNK勘違いしてると思うんですけど
KNKはTNOKメタれなかったんで
追加ユニットでいくらでも崩れる対戦バランスをなんでその都度修正させようとするのか理解にくるしむね
ほんの数日間何かのユニットが天下とってちゃいかんのか?
>>601 妖怪パ相手に今確認した、KISにバフはまずい(迫真)
>>633 (NDK) 対 (ポジ子、怪人)で試したら本当に直ってなくて草
エフェクトとは別のところが吹き飛ばされるとか、これもうわかんねぇな・・・
>>641 あんなもん盾かメタをゴリ押す為だけに使えればいいんだ上等だろ
ガバガバ隣接だった時は補正を活かしても強かったです(精一杯のフォロー)
夏MSTA終わったと思ったけど今でも全然使えるから安心したゾ
4,5枚積みとかの適当なPTが消えただけだからちょうどええんとちゃう?
>>649 ここ最近とんでもないアプデが連続したから多少はね?
VUDKはもうスク水スク水ISHR置いて終わりでいいんじゃない?
スク水おばさん2人置かれるとVUDKはもう息出来ませんね…
スク水2人置かれると状態異常パも死にました〜
あっそうだ(唐突)
チームマッチって仕様的に難しいんですかね…?
ロスト有り段位モード追加考えてたとか言ってましたけどこっちは追加の気配が見えないのがばっちぇ気になりますよ〜
ネットの意見は実際の割合を反映しないってそれ一番言われてるから
>>658 まりこれでどうやったか記録が残ってないらしいゾ
あれだけ複雑なものだから作るのも大変なんじゃないですかねえ?
あっ、そうだ(唐突)
1キャラの使い回しが面倒なので
編成ですでに別パーティに入ってるキャラをクリックしたら
パーティから外す→新パーティに追加できるようにして欲しいゾ
やっぱりちゃんとしたランキングが必用ってハッキリわかんだね
>>661 さすがに2体目くらいは用意して、どうぞ
>>660 BGM設定も複雑だから作るの難しいのか…(呆れ)
嘘つけ絶対めんどくさいだけだゾ
ランキングの上位は今のところ一般通過爺以外、今の環境を表してますね
>>664 STP兄貴本人じゃないし知らないよ(笑)
そもそもアプデした半日後にはみんながクエスト追加あくしろキャラ追加あくしろ言ってるんだし
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom · 49 分
「持ってる間は心を読まれなくなる」
はぇ〜いいっすね〜
妖怪パのメタパ考えながらバッチェ待ちますよ〜
まりこれのときはチームマッチがメインだと思ってただけに悲しいなあ…
STR専用のメタアイテムが来るのか…
KBSトリオのsだけなぜか他より1pt多くて草
Sだけ採用してなんかあるんですかね
あっそっかあ
アイテムで調整するってのもありですねえ……
あの時のTKNUCは余った枠を埋めるためにさえ採用できる性能があったかすら無かった気がしたんだよなぁ
アイテムでいいならTKNUCもそれで良い…良くない?(届かぬ思い)
こんなことしたらSTR姉貴のメタ範囲クッソ少なくなるんですけどそれは大丈夫なんですかね
なんだよ俺日本語ガバガバじゃねぇか
もう寝ゾ
対STRアイテムってそれSTRの存在意義こわれる
夏RIMが余計めんどくさくなるからやめちくりーせめてMサイズ以上ユニット専用にして
>>667 それやると今度はSTRがクソザコナメクジになるだけじゃ…
アッハイ防御アイテム装備できなくなるリスクがありますあります
これは無い(確信)
そういえば仲間にいるだけでスキルって何人も同時投入するもんじゃないですね
ダメだやっぱ(掌返し)
スク水おばさん対策に頂点使ってみる→せっかくだしISHR入れてみたくなる→なんか足んねぇよなぁ・・・
二枠っていうのが何を目指すかで悩みますね・・・そこの工夫も楽しみの一つでもあるんですけど
MUR肉と我修院がいたら思考停止するんだけどなぁ・・・俺もなぁ・・・
チームマッチはじゃんけんの種類の組み合わせと並びを考えるのが楽しかった(こなみ)
ただもう前作のNSDR世界のトオノMSTA姉貴×2パは帰ってこないんやで
わかる?この罪深さ
特定ユニットに対するメタのSTRがメタれなくなったらクソザコ小五ロリになるんですがそれは大丈夫なんですかね?
スク水おばさんがVUDKを駆逐するついでに駆逐される状態異常パくんかわいそう
突然現れた遠野5人PTに草
久々に見て思ったけどクッソよわいな
こいついつも音ゲーやってんな
頂点MUR肉の地雷踏ませる爽快感は今のまりストにはないですね…
頂点ISHRはまりこれでの頂点キモオタ平野に近いと思う
まあアプデ作業で2日潰れたから多少はね?
その二体でスク水おばさん対策するならスク水おばさんのスキルを誘発させれる野獣かSIKでもいれたらいいんじゃない?
すっげぇガバガバパになりそうだけど
まだキャラ増えるのに今の段階で修正ばっかしてたらゲームが壊れると思うんですがそれは・・・
修正しろよ派と修正すんな派の溝は深いから仕方ないね
とりあえずバランス調整はひと段落でいいと思うんですけど
MUR肉とか観葉植物くんとか植木鉢くんがいなくて寂しいゾ
バランス直したり壊したりしろ
チームマッチはバランス壊れててもある程度は問題なくて面白かったんだよなぁ
難しいとか言ってないで時間かかってもいいからチームマッチ作ってくれよな〜頼むよ〜
淫夢くんも欲しいなぁ…
黒セミ(変身ベルト)
MSTA姉貴2(やわらかスマフォ、ルナダイアル)
BNKRG姉貴(山田うどん)
STRor小森(ヤクザガン)
MSTA姉貴パ完成です…TKNUCが見えたらキャンセルだ!(即降参)
結構勝てるからもうこれでいいです
>>690 前作だと最後までMUR肉の使い道がよく分かんなかったゾ…
Lv514の業者TISが欲しくて対人そっちのけで挑戦してて全敗
↓
難易度緩和されて7割くらい勝てるようになった
俺はこれで満足してんだよ
(敵に八つ当たりする変身TISみたいな酷いのを修正してくれたんだから文句も)ないです
バランス修正は次のボスクエストあたりまでおあずけでいいでしょ。もう十分堪能したよ・・・
チームマッチだけは本当に作ってくださいオナシャス!なんでもはしません!
クエストの道中に置いてあるMUR肉回復地点すき
チームマッチあくしろ〜(便乗)
下手にバランス弄くるよりどんどんインフレさせて欲しい
あくしろ兄貴は法務省に通告します(信者)
セミ兄貴って変身してなんか意味あるんですかね
そろそろコラ兄貴出て来てどうぞ
修正に関してはクエスト派の突き上げが激しかった(意味深)からね、しょうがないね
すぐに元日ハムの二塁手みたいな名前持ち出す連中がいるから
業者のアレのほうはさすがにしょうがないけどね
バランス弄りなら使用率低いキャラを引き上げたほうがいいですねえ
環境を支配してる奴を弄ると今回みたいなことになるってハッキリわかったんだね
画像がデカすぎる(難癖)
>>707 いつ見てもいるんだよなぁ…
ちょっと怖い…怖くない?
仮にチームマッチ実装しても、連勝しても意味ないから連勝報酬あくしろよとか
色んな要望出てきそう
なんでISHRが自転車なんだって毎回思う
夏MSTA一転攻勢ゲージも増えなくなるのか
連勝報酬は環境次第では本当に無理なんで勘弁してください!オナシャス!
>>707 前はMRKM先生だったけど、いつのまにかISHRA先生になってる
>>703 セミ兄貴は変身しても火力上昇バフ効果消えないぽい
そのままだとクソザコナメクジなセミ兄貴だけど味方黒ユニットの火力上昇バフ+二回攻撃の強キャラになるんやな
攻撃タイプ物理になるけどMSTA姉貴のバフも切れないし一撃で400〜600くらいのダメージ叩き出すよ
あほげーコラボあくしろよ
>>703 TKNUCを抜くために火力を上げて、入っていない、倒せた時には回復して手数を増やせる高度な可変パーティかもしれない
効果が消えるユニットでも序盤にだけ効けばいいタイプのも多いからもしかしたらそういうパーティなのかもしれない
>>716 それは君の錯覚だよ
セミ兄貴自身は変身による能力上昇で攻撃力が上がるけど他には何の効果もないゾ
>>711 チームマッチの方はガチのランクマにしたらいいんじゃないですかね
STP兄貴はボックスに関してはもうこのまま行くつもりなんですかね…?
まりこれの方が圧倒的に使いやすかったけど重くなってしまうんかな
>>716 今試したら普通に効果消えました…(小声)
>>719 MUR便乗パの時も変身させてたけどMURの火力落ちなかったけどなぁ
現状持たせるもん無いしMSTA姉貴のバフ効いた二回攻撃なら十分強いからそれでいいけどね
逆にSTR自身がアイテムを持つと能力を発揮できないってのはどうですかね?
ナルガ装備できなくなるしちょうどいいハンデだと思うんですけど
いるだけで〜の効果は変身すると無くなるんだよなぁ
>>724 なんでSTR姉貴を弱体化する必要なんかあるんですか
そうだよ(便乗)
STR姉貴が弱体化したら次は青パに矛先が向かうのが目に見えている
だから弱体化修正はもういいつってんじゃねぇかよ(棒読み)
どうしようもないぶっ壊れ以外は修正しなくていいです
そもそもSTP兄貴が弱体化するなんて言ってないんだから安心しろよ〜
次はノンスレとかの追加やろ
現在ランキングにいないキャラで対戦しても登録されない…されなくない?
まだまだ実装キャラは控えてるんだから多少ガバガバでいいんだ上等だろ
いつの間にか遠野5人パのホモ工作で一位になってますね…
>>729 そうだよ(便乗)もっとアイテムとか魔法使いとかのtype別スキルもっと加えいれろ〜
ストーリーでノン殺が出てくるってよく分かりませんね・・・他に何が出てくるのか読めないゾ
貫通持ち高火力ユニットがあるんだから貫通デバフ耐性もち耐久ユニットがあってもいいと思うんですけど
タカダキミヒコやイニ義893が出てくるんじゃない?
あれは嘘の画像でノン刹は出ません
うそだよ(エイプリルフール)
岡山城で篤太郎とか貴乃信とかじゃないですかね?(適当)
まりコレ結構長くやってたのに全然覚えてませんでした・・・
最後のほうはHTTとかいう最強の盾があったからですね…間違いない
ああ^〜生き返るわぁ^〜
KNN姉貴お前死んでも洗脳解けないのかよぉ!?(驚愕)
企画者には勝てないのねぇ、悲しいわぁ〜↑
登場してないキャラは出てこない(大嘘)
KNN姉貴とTIS姉貴は一緒に歌を歌うくらい仲良かったからね
STRの採用率増えて編成に困ったけど
釣りキチ+SNNNが以外に固くていいゾ〜これ
>>743 洗脳もそうだが、スマブラ組と当たるとKNNFがターン回ってこなくて復帰できない
残機制かよぉ!?(困惑)
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 02:39:52.22 ID:XBtHB1v4
>>715 24時間いるしマクロだゾ
多分SWW帽集めてると思うんですけど(名推理)
MRKMからISHRに変わったのは
空手部で時間いっぱい使って勝てないのを防止するため
ハロウィンあくしろ〜(せっかち)
戦闘不能になったら状態異常は解けるはずというRPG脳の常識をちゃぶ台返しするSTP兄貴は製作者の鑑
いなり持たせろってことですかね
ちょっと見ないうちに次スレになってここまで伸びてるとかウッソだろお前
てゆうかまたランキングが壊れてるんだよなぁ…
どう落とし前付けてくれんだ
STPがTKNUCどうしたらいいのかもうわけわかんねえよもう状態になってたからね、仕方ないね
例のPTがマクロで放置だとするとバージョン古いままだと思うんですけど
その場合の対戦環境はどうなるんですかねえ?
バージョン古すぎて当時はいないキャラとの対戦は弾いてるのだろうか
>>707 そ、装備アイテムは頻繁に変わっているから(困惑)
同キャラ積みが嫌われる理由の1つに
UCでこいつと高確率で当たることだよなぁ
なんでISHRが自転車装備してるんですかね?怖い(恐怖)
7:レヴァKN 8:山田まさゆき
4:リボンGO 5:ブラウニALC
1:ヤクザガンAKG
これで結構勝率いいゾ
今気付いたけどISHR先生ってコスト70なのにステータスは60相当なんすね〜
1段階落とされてるキャラって相当珍しいと思うけどそれだけスキルが評価されてるんですかね
>>757 さっきほぼ同じ編成にボロクソにやられました(半ギレ)
アイテムがヤクザGO、ベルトAKGだったゾ
TKNUTも60相当まで下げられたから……
アイテム持ってないSNJでヤクザガン持ちを攻撃しても強奪できないって
ほんとつっかえ・・・
レベル上げの為に水着ピンキーと絡ませられるホモ達が不憫で涙が出、出ますよ・・・
おっランキング直ってんじゃ〜ん
どうやら更新来てるのにキャッシュクリアしてなかったのが悪かったみたいですね…
レベル上げ結局緩和されませんでしたね…
夏ピンキー量産疲れたもおおおおおおおおおおん
対戦で勝ったらステ上昇して負けたらLv1になりたい・・・なりたくない?
>>736 偵察機ALCとかヤクザガン持たせたAYとか出して終わりでいいんじゃない?
あとクエスト組むってことはダイレクトな忍殺ネタで新キャラ出る可能性もカラテ粒子レベルで存在している…?
野獣先輩「ンアーッ」
ヤモト・コキ「ンアーッ」
これぐらいしか思いつかないゾ
前作から思ってたけどコンスイ・ジツで失禁して混乱って完全に意味不明なんですがそれは
したっぱ兄貴も画像見せる時ドーモ、ヨスズメ=サンってツイートしてるけどMSTA対策なら花嫁先輩の方が…
まあでもアニメ来るからね、風評被害勢でも大幅追加するのかな
ところで関係ないけどKNN姉貴とKNNフェニックスの復活エフェクトがなんか変じゃない?
>>769 そうだよ(便乗)
なんか二段になってるんだよなぁ
ノンケスレイヤーならノンケユニット全部昏睡させてくれませんかね…
ノンケスレイヤーが倒すべきはノンケユニットじゃなくてノンケユニットを使うノンケってそれ一番言われてるから
>>768 あれはホモ・リアリティショックだからね、しょうがないね
ジツ?カラテだ、カラテあるのみ(迫真)
ホントに無言一般通過爺押し兄貴は何なんですかね…(困惑)
原作の原作では相手の心を読んでトラウマを想起させるSTR
原作ではただ鍋を食べるSTR
Legって低レベルと高レベルのどっちが楽なんですかね・・・?
誰か検証オナシャス!!
>>776 5倍TISの時には低レベルだったけど今はしらなーい(クッソ下手な絵)
わかってることだけ言うと
現状Lv514は安定して攻略できるパーティってのが存在しないゾ
低レベルだと道中がキツい
高レベルだとボスがキツい
対戦環境にVUDKパしかいないんですが…
他のどこいった
MSTA姉貴のウェルカムドリンク飲みたい
>>775 STR…STRENGTHに見えない?
>>776 (レベルは小数点以下切り上げっぽいから)たぶんキリのいい数字が一番効率的だと思うんですけど(未検証)
バフは掛ける度に倍率が
1+(1/2)
1+(1/2 + 1/3)
1+(1/2 + 1/3 + 1/4)
って具合に増えるようにすればいいんじゃないですかね
かける度に上昇率は下がって、しかも上限なく上がるから丁度いいと思うんですけど
STRNNSK?(難聴)
さと霖好き(クソザコカプ厨)
敵の姿が見えないシークレット対戦とか追加して欲しいゾ
ぬああああああんポジ子やっとゲットしたもおおおおおおおん
全ユニット制覇本当疲れましたよー
それにしてもセミ兄貴の森のBGMが2つとももう気が狂う程気持ちええんじゃ。
わざわざレベル調整して好試合させて聞いてます(半ギレ)
IDが被ってますね・・・
YUG姉貴使ってみてるけど頼りないっすね
2回攻撃+ダメージ増幅ありだから強いと思ったんだけどなあ……
セミ兄貴の森のBGMを聞くたびに懐かしさで涙がで、出ますよ・・・
YUGは発想は面白いけど闇が多くてコスト高いのもあってなかなか難しいっすね
NOKRSKRMTR神社ほんとすき
そういえばまりこれの話になりますけどメタルセミ兄貴は結局実装されないんですね・・・悲しいなぁ
セミlegで出る可能性が微粒子レベルで存在する…?
防御高くてもVUDKに乱獲されそう
レベル上げ切ったTKNUCにベルト装備して差し上げろ(アドバイス)
各waveことに表示される守屋神社(9/28まで)で草生える
それはそうとレベル514の神3人ゲットしてない人はしといた方がいいぞ
原作より原作の原作に近くなってたけどまた原作よりになった気もする
デブホモビームで業者TISが倒すのがきもちよかった(小並感)
ひなせブラウザだと新しいコメント候補が出てくる
それ使う
火狐に戻すと採用した新規追加候補部分が空白に
ああああああああああああ(発狂)
>>785 鳩兄貴をクソザコと言ったかお前!もう許せるぞオイ!(天狗)
ぼくひで
ぼくもひで
ぼくらもひで
あなたもひで
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:31:40.63 ID:hHKi7Z92
前々から思ってたけれどアイドルのカウンターの威力高い・・・高くない?
ぼくふで
上乗せでもしてるんじゃないですかね
空手部SNNNで工場legいけるか試してTISにもろもろにされたけど
「当たると痛いぞ〜!」
「やっぱりしょうもないじゃな〜い!」
「そうだよ(便乗)」
が途中で見られて草
アイドルのカウンターが強いから空手部工場周回の事故原因の一つになってますね…
昏睡させる屑や便乗しかしない屑はスルーするくせにKMRにだけ強気になるアイドル気取りほんとひで
猟奇的なコメントがあるからSIYが死んだんじゃないですかね(適当)
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:02:26.04 ID:hHKi7Z92
多分環境から引き摺り下ろされて今では使われることすらなくなってしまった怨念だと思うんですけど(名推理)
ももかは精神ダメージ半減するのにカウンターでは元のダメージを上乗せして殴ってくるからね、しょうがないね
>>807 空手部パーティで回してるとKMRがカウンター喰らって一気に8割くらい持っていかれて
「ちょ、待ておいおおいおおおおおおおおおおおい」ってなります、なります
これ何かいい対策あるかわかんねぇな(池沼)
ぬわああああああああああん太陽神NDKLV514になったもおおおおおん
チカレタ…
HGKM「お、そうだな」
>>819 LEGで落ちるキャラは514ユニットで回った方が楽だと思うんですけど
なでこ世界へ
>>818 レシート装備して、どうぞ
洗脳範囲弱化したおかげで自転車無くても勝てるってはっきりわかんだね
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:21:44.88 ID:hHKi7Z92
ラーメンだとやっぱみんな事故るんすね〜
TKNUCで運ゲ要素がなくなったと思ったら今度はアイドルやゴーグルHND△っていう新たな問題が・・・
(運ゲの因果からは)あぁ逃れられない!
開幕はできないけど2回攻撃時に
業者が業者を洗脳できるようになってるから
TISがTIS is GODとか言い出して草生える
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 11:29:32.56 ID:hHKi7Z92
>>824 そのやりとりなら多分9番茶のほうが適役だと思うんですけど(名推理)
でもレシートでも確かにゴーグルHND△での事故率低下に貢献してくれるんだよなぁ
>>822 あっ…そっかぁ…(池沼)
あああああああああああああもうやだああああああああああああああああ
じゃけん514NDK集めましょうね〜
業者TISは信者からのバフが大きくなって対策しないと押し負けたりするバランスに落ち着いたかな
メタル草薙がキッツいんですけど修正はあるんですかねぇ
レベル上げに困ってる兄貴はLv514のKBS+TNOKで紅魔館LEG回せばいいと思うんですけど(名推理)
やっぱさっき貼ったメンバーが一番安定してる気がする(4挑戦4連勝並感)
あんまりwave12でKMRや野獣が集中されると…多分ナオキです
VA
VM 雀
監 VM
これでもいいけどこっちのが運ゲー度合いは高いですね
>>830 514LEGをラーメン屋+まさゆきで回ってるけどもっとマシなパーティないですかね
できれば装備や配置もオナシャス!
MSTA居ないと勝てない敵がいないから
VRIM入れて耐久UP兼混乱対策した方がいいと思うゾ
>>828 そうでしたセンセンシャウ!
>>834 ナルガSHZR・ブラVALC
八卦路VUDK
山田クソザコヨスズメ
多分もっと良い配置と装備とユニットがあると思うんですけど
>>834 えっグングKNKラヴォイルNDKで行けばいいじゃん
VMって誰だよ、お前の彼か?
UDKとまりな間違えた(池沼)
地legは514NDKがいないなら
リボンMRKM ぶらうにVALC グングヨスズメ
釣竿釣りキチ 八卦路VUDK
誰もいない列
が安定じゃないっすかね
訂正
リボンMRKM グングヨスズメ
釣竿釣りキチ ぶらうにVALC 八卦路VUDK
誰もいない列
あーもう無茶苦茶だよ
運ゲって言われるけど多少は運要素がないと
クリアできた他人のパーティを真似するプレイヤーばっかりだから
アプデあくしろ連呼されちゃう・・・やはりヤバイ(確信)
>>836 行けました!
そういやNDK弱体化食らってましたもんね…
>>837 あ〜いいっすね〜
やっぱ神の不可侵特権を…最高やな!
○○VA
○○聖
○VR雀
>>836の編成だとYMMにハメられてしょっちゅう全滅するから
自分の地霊用パはこんなゾ
混乱対策できないとYMMとメガデスでハマるんだよなぁ地霊殿も
ナルガメイルが弱体化したからNDKはラブオイルッ!装備が良いと思う
>>844 自分は工場LEGのつもりで書いてました…(小声)
詳細書いてなくてセンセンシャル!許して下さい!
>>846 僕かと思ったら違うじゃないか(池沼)
ホントすいません!許して
>>844 混乱ばら撒かれてもナルガSHZR・VUDKが行動する前にVALCが行動するからへーきへーき
それよりKISちゃんの執拗な攻めで後ろ3人が落とされるともうダメみたいですね
守矢神社閉店の日が近いから今の内に514神ユニット集めに行ったら
wave切り替わる度、守矢神社(9/28まで)が表示されるんですがそれは・・・
大事なことだけどそんなに表示しなくていいから(良心)
イカ焼きそば単騎でも工場LEG行けますが
空手部とフェニックスあたりで運が絡みますね…
そこ突破できれば大丈夫だって安心しろぉ!
うどんSNNN+空手部で工場leg7連勝できました…
ステッキSNNNだとダメみたいですね
風神と太陽神の二柱で地霊殿回ってたけどホシグマ調教師に殴られても被弾率変わらないとか知らなかったゾ…
>>851 shita red big並に(9/28まで)がスペースで誇張されてて草
>>855 知wらwなwいwよw
内容はそこそこ面白かった(小並)
>>850 調べても接点的なものが良く分からなかったんですけど、もしかしてかぶってる帽子だけなんですかね…(無知)
それだとWKWKさんも同じだろ!いいかげんにしろ!
これだけ強調しても閉店後に文句いうホモガキが出るに5万(円とは言っていない)
>>857 服の感じが似てるとかじゃない?(適当)
>>853 変身後の能力が産廃になるし当たり前だよなあ?
>>852 何気に3面も運が絡みますね・・・
893とミラン本田が残ると・・・ナオキデス
神TISのよっちゃんイカで洗脳されたい
>>863 多分それもう洗脳されてると思うんですけど(名推理)
893姉貴といえばスキルが相当強化されてるような気がするんですが気のせいですかね?
少なくとも修正前工場の時点であの能力でしたね
イカ焼きそば単騎で安定してた時に893の能力ヤバイヤバイと思ったので
通常サイズには以前と変わらないけどサイズが大きくなるほど遅くするようになったのかな?
イカ焼きそば使ってる兄貴はKISちゃんは入れないんですかね?
一転攻勢狙いの方が突破率するなら別なんですけど
そんなことしたらKISちゃんが殴った相手の洗脳がとけちゃうだろ!
虐待「突っ込めって言ってんの!」
ISHR「虐待おじさん君!病室へ戻ろう!」
池沼「そうだよ(便乗)」
ほんとすこ
>>869 あっ…そっかぁ…
教えてくれてありがとナス!
それにしても今日はレス番号間違いや誤字が多くてヤバシヤバシ
便乗池沼のときと便乗知将のときがあってどっちもすこ
>>834 多分これが一番安定して速いと思います(ドヤァ
ぶらうにVALC
前列:無人 ラヴォイルMRKM うどん夜雀
八卦路PTCL いなりVUDK
当初はMRKMにナルガ装備させてたけど、それでも結構落ちるからオイル持たせて壁役に徹してもらったゾ
VUDKはわざわざ八卦路持たせなくてもマスパ飛べばNDK以外は一撃で落とせるから、八卦路はパチェに譲って、ホモビーム対策でいなり装備。
もしwave3でパチェが混乱しても、パチェが動く前にVALCが治療するから、大丈夫だって安心しろよ〜。
NDK戦も、夜雀で強化されたマスパがあるから、NDKが2回目動く前にケリがつくから問題ないってはっきりわかんだね。
KNNフェニックス・クソザコヨスズメ・UTH・SRIMのパーティー壊滅状態からの一転攻勢がもう気が狂う程気持ちええんじゃ〜
キャンセルだ
業者TISのおっぱいが現実に反して大きいのってRU姉貴みたいに万が一本人がプレイした時に媚を売って訴訟(きそ)を見逃してもらう為だったり…
ま、どうでもいいけど!
RU姉貴STPに何かしたの?
RUがSTP去勢した
STP(性別なし)
ハーフ&ハーフです(意味深)
ハーブ&ハーブです(YTR★)
まりストグッズって何を売るんですかね
自分を売る
まりストグッズよりクッキー☆グッズがほしいんじゃあ〜
STPのうんこでしょ
ホワイトキャンセルだ
STPのコスプレ写真集なら1919円出せます出せます
そういえば新しいボイスドラマが来たみたいね
sm24519701
ホワキャンさぁ…企業の屑の癖にクッキー☆グッズは売れないの?
そんなんじゃ甘いよ(棒読み
>>888 ええっ…(ドン引き)
クッキー☆事情はよく知らんけど常習犯だっけこの投稿者
高レベルになればなるほどVALCの回復量が物足りなくなりますね…辛いこれは辛い
まりこれだとまさゆきで回復量buffしてたけど今作は全体的にダメージ大きいから一撃で相手が死ぬかこっちが死ぬかでbuffする余裕がないんだよなぁ
東方グッズも淫夢グッズも売ってるのになんでクッキー☆には手を出さないんですかねぇ
MKはSTPに自分を売ってるから(名推理
馬鹿だからでしょ(直球)
☆とか☆☆のがMKのよりずっとマシなんだよなあ…
ホワキャンって何したとこなんですかね?
艦これヴォイスドォラマ企画が出そうって考えてたけどあいつら音声ついてたわ(池沼)
>>896 ハロウィン企画のなぞなぞのところすき
あとアリスの声が一番かわいいとおもった (ノンケ)
アレのサークルの出した実質公式のヴォイスドラマキカク…があるんだよなあ…
KNKRの話はキャンセルだ!
>>897 OOT無視して東方関連の特許取得したり違法DLした東方のゲームや同人誌のデータ詰め合わせ販売etc
あと商品委託した人と金銭問題とか悪行三昧で書ききれない屑企業なんだよなぁ
>>901 なんだそれはたまげたなあちょっと屑すぎんよー
ホワキャンのHP見てみたらKBTITのTシャツ売ってるとかうっそだろお前!
うろ覚えだけど海外で自分がTUHUの著作権を持っているかのように振る舞い
許可なしじゃイベントを開けないぐらいの我が物顔してたとか聞いた気がするゾ
2012年年末に黄昏も巻き込んで、相当こじれたんだよなあ
あんな事態にまでなったのに、なぜOOTは完全にホワキャンを切ってしまわなかったのか
私には理解に苦しむね(ペチペチ
割ったゲーム海外で売ってたり
委託されてないのに勝手に並べてたり
料金をサークルに払わなかったり
本物の893なんだよなぁ…
893こわいなーとじまりすとこ
810こわいなーとずまりスト4
本社爆破不可避
114514怖いなーとずまりウル4
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:14:21.50 ID:hHKi7Z92
ところで514LvのNDKやKNKが話題になってるけれど手に入れて何に使うんですかねぇ・・・(無知)
誰か教えてくれよな〜頼むよ〜
経験値タンクでしょ(適当)
コレクションでしょ(適当)
そら経験値あんどクッキーよ
KBSでパパパっと立教回す方が楽だと思うんですけどどうなんですかね
(NDK拾えなくても地leg一周で22万くらいクッキー☆もらえるから)うん、おいしい
地霊殿と守谷はクッキーあつめもかねてるから(震え)
>>913 KNKはわからんけど、NDKは経験値テーブルが500と破格だから、(合成ネタとしては)多少はね?
今作は、同じユニットでも合成する順番によって合成後のレベルが違うから、
黒枠を作り直すのが面倒なんだよなあ・・・
地霊殿も空手部MMJで簡単に回せてウレシイ…ウレシイ…
>>918 100回くらい行けばボックス拡張できるのか…(白目)
あ、今戻ってきたの見たら25万くらいもらえてました☆
すいません、なんでもするんで許してください
後半になるとクッキーバランスガバガバになるから大丈夫でしょ(慢心)
1位が一般通過爺で3位が遠野とかこのランキングいる?
ホモのおもちゃにしかなんねぇな!
>>913 KNKNDKで地LEGで事故る要素がなくなるから
それでNDKクッキー集めじゃないですかね
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 15:36:23.16 ID:hHKi7Z92
地霊殿leg回すとクッキーと経験値がたくさん入るんすねぇ…
はぇ^〜すっごいおっきい…
回答ありがとナス!じゃあ俺、地霊殿回してくるから(棒読み)
そういえば、ユニットボックスって最大いくらまで拡張できるんですかね?
(自分はまだ10個までしか拡張して)ないです
一個もしてません
施設改造でクッキー増やせるようにしよう(提案)
>>928 凄いっすね
うん十億クッキーぐらい?どう、出そう?
あっ、そうだ(唐突)
どこかにバフ修正でインフレダメージもう見れないって兄貴いたけど
サイクロップス先輩にガッツリ強化マスパ当てればすっげぇダメージ出るゾ〜
サイクロップス先輩はMNT種族値が1だからね
それよりもスマブラ小森で夏RIMを殴り続けた方がクッソダメージ出るから見とけよ見とけよ〜
小森は最後の一人になったら観葉植物くんみたいに爆発してくれよな〜頼むよ〜
>>935 一人になると爆発するとかこわいな〜とずまりすとこ…
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:06:20.76 ID:hHKi7Z92
小森は前作のカブレラみたいに自陣が小森のみになったら攻撃するみたいにできないんですかねぇ・・・
ゴミあさりにしか興味がないストーカーの鏡
>>927 NDKはテンキー表示で
2、STR(変身ベルト)
9、VALC(ブラウニ)
6、HZR(ヤクザガン)
3、MSTA(うどん)
でいくとクッソ早く終わって気持ちいゾ〜これ
ヤクザガンHZRが強すぎるってそれ一番言われてるから
身体強化系魔法使い(精神タイプで全体に銃を乱射しないとは言ってない)
ところでヤクザガンってどれくらい攻撃力上がるもんなんすかね・・・
たぶん1.5倍くらいだと思うんですけど・・・(迷推理)
原作の原作だと人間の鑑だったキャラが旧地獄でスク水着て銃乱射してる光景に草不可避
こんなんじゃ極楽浄土に行けないよー(棒読み)
>>941 wikiだと893ガンは2倍らしいです
八卦炉なんか必要ねぇんだよ
MURにヤクザガンもありなんですかね
ラー油ヤクザガンはSTR姉貴いなかったらデブ補正がミッチリ効いてやばいやばい(迫真)
田舎少年は自分で試さずwikiで調べもせずに人に聞くことしか考えないのか(偏見)
VUDK170×マスパ3×ヤクザガン2×現場監督1.5
foo↑きもちぃ^〜
(´・ω・`)らんらんがきたよー
はぇ〜すっごい強い・・・
というかfc2の方に書いてあったんすね〜
seesaaの方しか見てなかったから分かりませんでした(半ギレ)
今更だけどパルスィもフランも綴りがおかしいんですがそれは…(TUHU厨)
LとR区別がついてない…STP兄貴日本人説
>>944 AKYSのカウンターで即死しそうになったゾ…(恐怖)
TDN式表記だとALCですらARSのが正しいんじゃないですかね(適当)
おうスレ立てるんだよあくしろよ
>>950
セミ兄貴達の断末魔も聞こえなくなって、あ、やっと夏が終わるんやな・・・
あくしろ〜
前作のMDSN姉貴も本当はMDCNなんだよなぁ・・・
出来ませんでした…(小声)
>>960、どうにかしろ(無責任)
露骨にレスしなくなるホモすき
じゃけんスレ立てましょうね〜
そうだよ(俺が立てるとは言ってない)
960踏むつもりの兄貴と踏みたくない兄貴しかいなかったと思うんですけど(名推理)
立てなきゃ・・・(使命感)
難しいもんじゃないんだからもっとレスしてほら
ヌッ!
ルール無視のせっかちホモきらい
勝手に立てて・・・何者だ?
ランキングやっぱり壊れてるじゃないか
> じゃけんスレ立てましょうね〜
多分この文の解釈が人によって違ったんだと思うんですけど(名推理)
悪徳スレ立て業者
全然壊れてないよ
>>960が立てに行くのは当たり前だよなぁ?
被ってないようだしあーよかったー
分かりにくいアドリブでスレ立てを混乱させる野獣は人間の屑
ちょっと勝手やったんちゃう?ま、ま、ええわ
色々パーテー案が出てたので地Legクリアタイム計ってみたゾ
>>939以外は±20〜30秒ぐらい誤差あるけどしらな〜い(へったくそな絵)
>>836 4分11秒
>>844 4分21秒
>>873 5分12秒
監督空手部
5分18秒
>>939 2分51秒!?3分切るとかウッソやろお前wwwwwww
スレも埋めたれ(アドバイス)
>>975 はえ^〜すっごい早い…
次点と比べて1分以上縮まるんですね
ヤクザガンHZRで地霊殿LEG攻略Foo↑気持ちぃ〜
と思ったら最後のNDK戦のKISちゃんにヤクザガン取られたゾ
>>975 有用な情報として次スレにも載せて差し上げろ
「仏教の何たるかを教えてあげましょう!」
パァン!パァン!パァン!パァン!パァン!
仏教の何たるかを教えてあげましょうと乱射するスク水着たおばさん
仏教ってなんだよ(哲学)
新しいお経か何かか?
喧嘩はいけませんよ!
バランスも悪くないしこれは良いパーティですね…
おばさんがスク水着て銃乱射…普通だな!
西遊記の三蔵かな?
原作の原作は弾幕ごっこだからね、しょうがないね
シンデル長友に「いざ南無三」と言いながら銃ぶっ放すHZRは僧の鑑
ルール無視ホモは好きじゃないけど嫌いじゃないよ
>>977 やってみると分かるけど道中がTNOKKBS並に早くてしかも安定してるんだよなあ・・・
(タイム誤差の原因のwave3とかヤクザ癌で素通り出来るので誤差は殆ど)ないです
これSTR姉貴でTNOK無効化して先に動くメガラス一人や野獣は説教で無効化できるから
VALCをアタッカーにしたらはやくなりそう
KISにヤクザガン奪われて焦ったゾ
KISちゃんに銃取られたとき「しゃぶらなきゃ撃つぞゴラァ!」が脳内再生した、訴訟
比叡山出身かな?(一揆並みの感想)
石山本願寺でしょ。
サッとやるのよ(銃殺)すき
スレ埋めいきますよ〜イクイク
ヌッ!
あくしろ
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