【したっぱ】魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア(まりスト)47
魔理沙とアリスのクッキー☆ストーリア
http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002484 Wiki
http://seesaawiki.jp/marisuto/ http://marisuto.wiki.fc2.com/ ニコニコ大百科
http://dic.nicovideo.jp/id/5258176 Q1:じゃあまず、どんなゲームか教えてくれるかな?
A:STP兄貴が運営するメルクストーリアをパロったゲームです☆
クッキー☆を貯めてクエストへ行ってユニットを集めます☆
自分の好きなユニットでパーティを組んでクエストを攻略しよう☆
対戦要素もありますが淫夢要素はありません☆
Q2:もうオススメのパーティはあるの?
今のところ「MSTA姉貴」を複数組み込むと大抵の所は楽に進めます☆
中盤以降は一度負けたパーティでも位置や色などを考慮すると勝てるかもしれません☆
Q3:○○、てユニットはどこらへんにあるの?
そのユニットが出てくるクエストへ出撃すればドロップします☆
対戦でもユニットはドロップしますが一度手に入れたユニットしかドロップしません☆
バレンタイン系はレアガチャでのみ手に入ります☆
Q4:トップのキャラを変えるにはどうしたらいいの?
ユニット画面でトップにしたいキャラをクリックしてください☆
[アイコン設定]のボタンを押すとトップのキャラが変更されます☆
Q5:難易度LEGの出撃条件は?
そのクエストのEAS,ADV,EXTを全てクリアし、なおかつBEASTゲージがMAXの時に挑戦できます☆
EXTよりも遥かに強いので注意してください☆クリアした後はゲージ消費無しで出撃できます☆
Q6:IDとパスワードはどこかに保存したほうがいいの?
Cookie☆が消えると再開する時に入力を求められます☆忘れても補償や復元もできないそうです☆
覚えていられる自信がなければメモ帳にコピペして保存した方がいいでしょう☆
お邪魔するわよ〜
勝手に入って…何者だ?
ここをほもたちのせっかちぷれいすにするよ!
くそのんけのどれいたちはいだいなる
>>1にどげざしてね!!
勝手に入って・・・何者だ?
新スレが立ってたので、勝手に入らせてもらいましたよ〜
警察だ!
よおパチュリー、遊びに来たぜ!
あ^〜X↑X↓かぁ…えぇやん
知聡です
土曜に来夢の家に泊まりに行きましたぁ 3時に待ち合わせして、買い物…
来夢の欲しがってたぬいぐるみ取れた 買い物をしてから、来夢の家へ
パソコンでアニメとか見てのんびり〜 そして、その日は来夢の家の近くの公園でお祭りがあったので、来夢は浴衣、私は甚平で行きました
来夢の浴衣姿が見れて嬉しかった〜 お祭りでは、キャラクターヨーヨー(?)釣りを二人でやりました
来夢はプリキュア 私はポケモン 何か針がすぐ抜けたw
それから、たこ焼き、来夢は姫りんご飴を買って…二人でたこ焼きを食べました
来夢がふうふうして食べさせてくれた たこ焼き旨かった
目の前でタバコぷかぷかしてたオッサンにイライラしたけど……だって、煙が全部こっちに来るんだもん… 臭いんだよオッサンっ
家に戻って、来夢のお母さんに写真撮っていただいて……服に着替えて二人でスーパーと百均へ
スーパーは閉まる30分前だったので、お惣菜を半額でゲットー!! 百均も見たけど、何も買わず……バトリオをやりすぎてかなり後悔……
家に戻って、来夢と花火をしました 私が同封されてたろうそくを折ったりしたけど、何とかできた
やっぱり夏は花火ですね……今年も来夢と花火できてよかった… 花火が終わってから、公園の遊具で遊んだ 逆上がりできません
家に戻って、お風呂に入ってから、お酒飲んだりお菓子とかお惣菜食べた 青い花を見て………二人でイライラしてた
見たら鬱になるだろうなって言ってたんだけど、実際見たらイライラした 何か皆自分勝手だし
百物語見て、緒方さんとバニラさんに感動した バニラすげぇ……
そして、ベッドでいちゃこらして、にゃんにゃん開始
来夢の胸いっぱいいじった 一段と感じてた(^O^)
来夢に『今日はバックでして?』と言われ、やりました
結果 来夢はバックの方が感じやすい
ぺ○バン欲しい… 私は相変わらず、自分でやらなきゃ感じないという
来夢を散々いじってたら、指からよっちゃんイカの匂いがw
あれの匂いはまさによっちゃんイカでしたw
気付けば、4時w 寝ましたよ
11時頃に起きて、またいじいじ 来夢は○乱度が増す一方…私は変態度がグレードアップwww
ご飯を食べて、ゲームしたりパソコンしてたら時間に 今回もあっという間でした… ハナレタクナイヨ〜
私の家にも泊まってもらったり遊びたいけど、無理だし……うわぁぁん
明日は会えないけど、明後日は来夢とプール行きます
学生最後の夏の思い出、たくさん作らないとねっ! 知聡でした
あくしろよ
スレの中だぁ…
入ってどうぞ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:54:05.46 ID:anYoRkGx
知聡と来夢って誰だろう?
東方の新キャラかな?(すっとぼけ)
知聡ちゃん実装あくしろよ
SIKにステッキさせてYMN出すんだよあくしろよ
か゛わ゙い゙い゙な゙ぁ゙し゛た゛っ゛ぱ゛ち゛ゃ゛ん゛
聡を知れ!聡を!
とりあえずleg12のナルガTKNUC消して(直球
他の事故はまだ許せるがキャンセル封じの運ゲーが理不尽極まりない
次スレはコ↑コ↓
更新まだかな(届かぬ思い)
業者クエストの惨劇はたとえSTP兄貴本人を実装しても許さない(辛辣)
申し訳ないがピンクの童貞に変える魔法はNG
TONとSNNNあたりで組んで対戦するのたのしい
TIS相手は…ナオキです…
>>21 業者TISの弱体化が間違いなく来るんで
そこまでやると駄々漏れでクリア可能になっちゃうんだよなあ
なお妥協案でナルガをいなりに変えると一部パーティが悶える模様
クエストの攻撃力だけ下げても壊れた対戦環境はもう戻らへんのやで?
分かる?この罪の重さ
性 感 飛 行
バグらせたりバグらせなかったりしろ
運ゲ運ゲ&運ゲクエストを実装STPちゃんにはお仕置きが必要ですねぇ…(ねっとり)
じゃけんSNJに其のための右手装備させたらFFSNJに変身するようにすんだよあくしろよ
TISの変身バグも直してくださいオナシャス!
おいゴルァ! ビーストゲージ返せや!
ここぞとばかりに好き勝手言うホモたち嫌いじゃないよ
今のうちに色々言っておけば要望通るかもしれないしまぁ多少はね?
あんま文句言いすぎるとあれなのは解ってるんだけどSTPって実装する前に
こいつの強さはどうこうって考えたりしないのかな
正直今回のTISは擁護しようがないゾ
もうさ、適当にビーストゲージ回復するアイテム配って
終わりでいいんじゃない?
其のための右手装備SNJでFFSNJはわりとガチでやって欲しいゾ
修正後は多分テストプレイしてないんだよなぁ…
直ったと思っても一応テストプレイ、しよう!
テストプレイは僕らの仕事みたいなもんやし
テストプレイなんざホモに任せりゃいいんだよ上等だろ
問題は滅多にリリース後のユニットの修正をしないことだと思うんですけど
フリゲなんだからコロコロ変えてへーきへーき
>>36 ゲージMAXの状態で二窓開けてればゲージ溜める必要ないです
5色パやりますねえ
5色パきれいでいいゾ〜これ
やっぱりALCの作る5色パはうまいねぇ!Z2号はTISを使ったのかな?
TISZ前提なのが惜しいですねこれは惜しい
テストプレイでクリアできた→よしっ! ←ふつう
テストプレイでどうやってもクリアできなかった→よしっ! ←STP
メガカイロSIKいいっすね^〜
あーTISはクリア者の特権でしたね・・これは痛い・・
>>47 苦手なゲームジャンルに果敢に挑戦するゲームクリエイターの鑑
STP「1回クリアできたから大丈夫だろ」
↓
EXTがwave1で即修正
↓
回復量2倍?ATKDEFの値が2倍3倍?
とにかくガバガバで色んなパーティでクリア報告が出る
↓
おかしい値を修正したゾ
一気に難航不落になる
↓
boss_mode = 5;
>>38 修正後にテストはしてなかったようですね…
バグ修正しました→よしっ!(atk5倍)
バグってなんだよ(哲学)
>>49 変身TISは修正対象だからバージョンアップで通用しなくなるんじゃないかしら(希望的観測
あれブルドックスじゃね?
今回はいつにもましてガバガバでしたね…
これは相当ケツ穴広がっとるんとちゃうか?
PZDRのHLS的なの(自分の前回の行動の直前から数えて4属性以上の味方が攻撃していたら攻撃力アップ)
実装してほしいゾ
ホモ特有の一点集中攻撃はあんまりやるとSTP兄貴が拗ねちゃうからほどほどにね?
単純に5色パなら攻撃力ボーナスでいいんじゃない?
た
て
な
が
ホ
ル
ス
STP兄貴だいすき
ほんと憧れてる
したニーで出された精液は優しい味がする
ほらマリネだよしたっぱ
したっぱ頑張れ
ランキングの単位PTはペッティングの略だからもっとやれ
やはりITULFの応援が必要ですね・・
がんばれ??がんばれ??
ずりあや
そうだよ(応援)
更新ペース速すぎて心配になるレベルだったから休んでもいいんじゃないですかね
はっきり言って週一以上の更新を求められるまりストは異常だ
ランキング下位5%とか10%とかには上方修正を加えて差し上げろ
したっぱ イケメン 奇跡の女装子 神運営 おっパブ通い
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:26:09.13 ID:196uW5Pp
マ淫クルルァ太みたいに締め切り気にしないでSTP兄貴のやりたいようにやればいい
ピンキー居ないやん!Lv上げしたいのに!
誰か流して下さいなん
でもはしません
したっぱこわれる
LEG安定は…ナオキです(諦め)
対戦使用率ランキングとは別にクエスト使用率ランキングもあくしろよ
したっぱはさっさと寝て、どうぞ
若いとはいえちょっと夜更かし多過ぎんよ〜(指摘)
5色パ試したけどコーランの焚き火で猫鍋作る女を倒すタイミングで勝てないルーチンに入る場合がありますね…
邪神GOとYKR姉貴いいかげん解放よろ
ピンキー置いてくれた人出てこないもおおおおおおおおおおおん
頭にきますよ〜
じゃあ僕も流しますね…
逆にビーストゲージを訓練で溜められるのがおかしいんだよなぁ…
ちまちまクォクォア消費して溜めるもののはずがほんとに無駄に訓練させるだけのゲージになってるんですがそれは
>>86 よく見たらIDがVIPじゃないか…
と思ったらlだったゾ(池沼)
・・・よしっ!(バビロン選択)
えぇ…(困惑)
赤城不動産EXTでラーメン屋の屋台がドロップしないゾ(池沼)
コツとかありますかね・・・?
アイテムはクォクォアないとダメだゾ
それさえ気をつけて周回ガンバルシカナイヨ
>>92 えぇ…これどこから突っ込んでいくべきかわかんねぇな
ラーメン屋は三馬鹿の特殊召喚で個別にユニットとしては存在してないゾ
と思ったらアイテムの方だったのか(赤面)
池沼は自分の方でした!センセンシャル!
効果分類真面目にしたい…したくない?
1.Typeスキル:Typeが持つスキル。
2.ユニットスキル:ユニットが持つスキル。
2-1.永続スキル:仲間にいるだけで効果を発揮する。
2-1-1自身永続スキル:自身に適用される永続スキル。
2-1-2場永続スキル:場にいるだけで適用される永続スキル。STRで無効にできる。
2-2誘発スキル:カットインが入り発動するスキル。TKNUCで無効にできる。
2-2-1バフスキル:能力値を上昇させる。
2-2-2カウンタースキル:特定の行動に誘発して発動する。HGKMで無効にできる。
2-2-3必殺技:発動時に画面上に技名が表示されるやつね。YUKで返せる。
FLNやイワナUDKとかわけわかんねえよもう
でもアイコンに設定してたって話も聞くしなんかしらのバグで落ちるのかゾ?
ユニットの話だったら知らなーい(ヘッタクソな絵)チートでも使おう!
ボックス拡張(意味深)やってるけど
これ、いくつまで拡張できるんだろう…?
知ってる人、誰か教えて!センセシャル!!
ユニットのLvを514にしたい→餌はLEGで自軍ユニットをLv514付近にしないと無理
これもうわかんねえな
変身TIS強すぎィ!!
ふっとい修正が来ちゃう!!
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom ・ 1 分
(なんであの状態でクリアできんの・・・)
……。
>>101 Lv514に出来ねえつってんだろオォン!?
>>101 レバ剣の意味はありましたか…?(小声)
>>102 手数やバフで殴り殺すかレベルを下げて上昇元をクソザコナメクジにする、はっきりわかんだね
>>103 レベルは揃ってれば(多分)関係ないと思うゾ
>>101 さっきからホモビームが怖いつってんじゃんかよー
>>96 FLNやイワナUDKのは攻撃時の追加効果だな(釣りキチで無効化される)
アイテムのレヴァやグングニルもここに含まれるし、
VUDKのマスパ(防御無視、x3)や、状態異常もここに該当したはずだゾ
TKNUCやSTRを無視出来るアイテムが欲しいんだよなぁ・・・
アイテム枠潰す上に一体だけならバランス壊さないと思うんですけど(名推理)
HNDや原発(orルナダイアル)もかな?
>>93 ありがとナス
じゃあスク水とISHRで周回するから
レベル514に出来ない兄貴はまず低経験値で514作ってLEG紅魔館で514ピンキー量産して、どうぞ
スカウト2回せば普通に514くらいいくと思うんですけど(名推理)
そろそろBOXが満杯になってきたゾ…
でもクッキーも出来るだけ貯めたいんだよな〜どうすっかな〜
ちょっと待って!MSTA黒枠にしようとするとSMSTAになるやん!
ほんまつっかえんわんもおおおおおおおおおおおおおおおお
たまドラ出るまでは全手動で黒枠にしてたわけだし多少はね?
たまドラ出る前と同じやり方だと今は当時の2倍近く材料使うからね、仕方ないね
すいませーん木ノ下ですけどぉー
相変わらずコメントパーツが追加されないんですけどどのキャッシュを消せばいいんですかね
mogeraのキャッシュは消したけど駄目だし、他にudkって入ってるキャッシュ無いんだよなぁ
STP兄貴の変身したTISが味方に八つ当たりしないアレが直らぬ件
1、よっちゃんイカ発動時に敵のHGKMが反応するらしいからカウンタースキル?
2、変身ベルトでZ2号(タイプ ヒーロー)になった際に防御スキルとしてよっちゃんイカを継承
3、よっちゃんイカ発動時の味方タイプ"魔法使い"の有無の判定に成功後、味方を攻撃する際に
誤って敵を攻撃している
どっかの判定ミスってダメージ0にする動作→味方を攻撃する動作を呼び出さずに
普通のカウンタースキルとして発動している可能性が微レ存?
じゃあ俺ランキング工作して帰るから
したっぱ君、臭いを思い出そう!
ダメージ無効→八つ当たりで攻撃する→攻撃対象を味方に変更
みたいな感じじゃない?(適当)
今ランキング見たら一位が大妖精になってて草
本当に工作されていて草
やっぱりガバガバランキングでしたね…
はぇ〜すっごい…
大妖精が好きなホモは使うかもしれない
可愛いからね、しょうがないね
大妖精を下方修正しなきゃ(使命感)
ホモたちがランキングに関わるとロクな事がありませんね・・・
>>124 どういう挙動かは知らないけどベルトTISと戦ってて"味方を攻撃"するための処理をすっ飛ばして
通常攻撃を呼び出してるのは間違いなさそうなんだよな〜
AKGのカウンターに反応した際にダメージ上がったり下がったりしてたから
TISのダメージを0にする動作はRIM系の処理を使っている可能性が微レ存?
業者TISに勝てなくて頭来ますよほんと
>>133 ポジ子とキャンセルおじさんで完封して、どうぞ
(ポジ子は)ないです
キャンセルおじさんって何に必要なんですかね・・・?
試しにYKR姉貴を放り込んでみたら1PTにカウントされました(小声)
>>133 一転幸成ゲージブーストとサマーRIMで完封できるゾ
TIS姉貴の攻撃キャンセルの為にも最後の良心あくしろよ
>>135 ベルトTISとか夜雀がセットで付いてたりするからそいつら用ですね、はい
全然安定するパーティが在りませんね…
おいSTP、どうにかしろ(無責任)
ぬわああああああんLEGクリアしたもおおおおおおん
http://i.imgur.com/3Oddd5i.jpg あああああああああああああああああああああああああああああああ (ブリブリブリブリブリブリブツチチブブブチチチチブツチチブブブチチチチブリリイリブリリイリブブブブブブブブゥゥゥゥゥゥゥゥッッッッッッ )
ちょっと関西チャラ男まで工作されてんよー(指摘)
あーもう滅茶苦茶だよ
>>
もう始まってる!(人気投票)
ランキングリセットされたゾ
大妖精ぶっちぎりで草
ガンギマリランキングすき
統計レイプ!人気投票と化したランキング
更新する度に大妖精の票数増えて草が生えますよ
大妖精が可哀想だと思った(コナミ)
(マクロには)無理無理無理無理!勝てない!
業者TIS出なくて頭にき、きますよ
これいくつまで増やせるんすかね
対潜で適当な相手を選んで降参→ワンモアを繰り返せばその分増えるみたいですね…
ランダム対戦じゃないからランクも落ちないし同キャラ5人でやれば効率もいいゾ〜これ
STP兄貴はさっさと対策して、どうぞ
つまりMサイズ、Gサイズは人気投票(大嘘)では絶対勝てませんね…
対戦欄があぁもうめちゃくちゃだよ
たまドラも入れたれ(懇願)
ちょっと待って!TIS一人で勝てなくなってるやん!
はーほんまめんっど
マジTKNUC強すぎるし1ターン一回に弱体化しないかな
バフ回復まではまだ納得できるんだけど便乗や変身まで無効にするのほんとひで
こいつのせいでほとんどのユニットがクエストで使えない
攻撃力通常の5倍だからね
こっそりNDKがオワコンと化していてアーナキソ
LEG20%くらいの確率で突破できるけど業者出なくてアーナキソ
あの〜すいまへ〜ん
Lv514の量産、どうすればいいですかね
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 05:22:28.65 ID:JQO5ZU3F
ランキング上位5人の明らかな工作
おいゴルァ!!降りろ!!
業者TIS2位になってんぞ
1位あくしろよ
能力封じキャラってバランス取るため、素ステや代償で大抵脆いもんなんだけど
TKNUCはノーリスクでナルガで強化もできちゃってやはりやばい
お兄さん許して、バランスこわれる
倒しやすいならまだしも、しぶとく生き残るから
あれもダメ、これもダメでデッキを組む楽しみを奪う正真正銘のクズ
回数制限なり体力消費なり、なんらかの形で調整入れてもええんちゃう?
メタとか他キャラも色々あるけどTKNUCは本当に嫌い。でもSTPは好きだよ
鬼畜教師を用意するとwave12のTKNUCは大体封じ込めるんですが
そういう風に中途半端に安定求めた編成をしてると
業者TISにボコボコにされますね…
ナルガも装備したユニットのパッシブスキルを無効化するくらいのキツイデメリットないと強すぎなんよ
体力消費、回数制限なんてしたら追加行動ユニット4、5体に増やしてゴリ押ししろって事になるんだよなぁ
減らすくらいでIKEA
TKNUCも1回制限にするなら夏スズメもISHR先生同様1ターン1体制限にするべきだと思う。
あとナルガもアイテムの中で強すぎるのはたしかやね
50%アップから25%アップが丁度いいかな?
>>161 紅魔LEGで514ユニを拾う→対戦、訓練でたまドラとピンキーを増やして514ユニを514サマーピンキーにする→混ぜる
多分これが一番早いと思うんですけど(名推理)
>>153 対戦では同キャラ複数積みを禁止にすれば良いんだよなぁ
つーか、ランダムマッチで相手が同キャラ複数積みだと
勝ち負け関係なく萎える
特にVUDK、KIS、(サマー)クソザコヨズズメは嫌でもよく見る
同キャラは確かに萎えるけどタイプ補正受けられないデメリットもあるし
何をどれだけ積むかっていう戦略もあるしルール分けるのがベストだと思うんですけど
まあしたっぱニキの余計な負担になるからやらなくていいけどね
TKNUCが強いというか
回復無しの連戦だから味方の回復封じる敵が出てくると一気にきつくなる
あっそうだ(唐突)
兄貴達の優しさで工場Legクリアできたゾ。
なので感謝の気持を込めてねっとりホモのよくばりセット
(サマーピンキー姉貴・たまドラ)で置いておくゾ。
こっちの方がいいとかあればオナシャス! センセンシャル!
半端な対策だと業者にボコられる
HP3/4以上じゃないと大概のユニットが業者の一撃で死ぬ
速攻でTKNUC殺して体制整えないとどうあがいても業者はダメみたいですね
wave12のが鬼門だって、はっきりわかんだね
wave踏破するごとに体力の10%が回復してくれればいいのにね
とりあえず新ユニットコンプリート完了です
やっと終わった…
おらもう二度とあんな運ゲクエやらねーど!
夏MSTAパが広範囲に強い原因は夏MSTAより横に添えられている夏RIMやMRKM先生にあると思うんですが・・・
ボス攻撃力5倍!?嘘やろ?
こんな長いクエストで5倍てぼったくりやろこれ!
>>167 回復メタはSWKにバフメタは詐欺TITがそのうくるから大丈夫だってヘーキヘーキ
ナルガメイルのダメージ半減は流石におかしいんだよなぁ・・・
単純に打点効率を見ても火力1.5耐久2.0速度0.5の正味1.5倍で専用装備の八卦炉や斬髪刀や自転車に匹敵するし
そもそも打点に期待しないなら直球のダメージ半減はいやーキツいっす
クソデカ湯呑が回避率10%なんでそれに効率を合わせるとダメージに0.65倍の補正とかそんな感じになると思うゾ
MH4だとナルガメイルは防御力低いんですがそれは・・・
どうしてこうなっちゃったんですかね・・・
攻撃1.3倍防御0.7倍素早さ上昇に修正して、どうぞ
>>171 確かにSTP兄貴に余計な負担はかけたくないけど
KIS×4 フル焼きサイクロップス先輩で対戦環境が大崩壊の前例もあるし
複数VUDKもMMJ姉貴と釣竿が追加されるまではほぼ一強だったから
そんな環境を修正するのにも結局は余計な負担をかけているんだよなぁ……
耐久アイテムが少な過ぎるんだよなぁ…
耐久の代表ともいえるピンキーはラヴォイル使えるし、KIS+ナルガメイルはあんまり流行ってない(弱いとは言っていない)し
そこまで過敏になる必要はないと思うんですけど
素早さ上昇は1ターンに一回発動する系のスキルが強くなりすぎる
HZRとか壊れスキルのバランスとるために1ターンに一回発動(バランスがとれてるとは言っていない)だから
バランス壊れちゃぁ〜ぅ↑
HZRはステータス上げてCOST下げるべきだと思う
結局攻撃力5倍は修正されたんですかね?
なんでどう考えても使用率が低いDIYUSIがランキング1位何ですか(正論)
致命的な不具合を発見しても他の不具合も同時に直すためにすぐには修正しない製作者の屑
専用BGMが欲しいキャラとか欲しいけど
その前にバランスとかどうにかしないとヤバイヤバイ
ランキング1位桁が違うとかおかしいだろそれよぉ!
何気に3位にひでが入ってるやんひでしね
どうしてDIYUSIは後頭部から羽が生えてるんですかね・・・
TISに殴られただけで体力半分弱持っていかれるんですが…
さらに回復封じとかもう許せるぞオイ!
ナルガメイルの効果が原作無視だから修正不可避ですね間違い無い
回避性能てことでクソデカ湯呑み効果にして終わりでいいんじゃない?(適当)
レベル上げ面倒すぎィ!!
もうさ、レベル廃止でいいんじゃない?
通常クエ突破用の高LVユニとLEG攻略用の低LVユニだけがあればいいってはっきりわかんだね
DIYUSIは強姦腹パン中絶が似合うからすき
>>192 回避性能とか上半身と比べて下半身が虚弱な奴と関係ないだろ!いい加減にしろ!
SZK出たらメタキャラになってつよそう
レベル上げはこんなもんでいいと思うけどなぁ
別ゲーしながら地底LEGひたすら回してたら夏ピンキーがボックス2つぶん溜まったゾ
ついさっき初めてボックス拡張もできてホクホクや
ホモは暇人
>>193 ホモはせっかち
次のアプデまでのんびり上げていけばいいんだからさ?
その内りんごが簡単に手に入るようにならないと後発組はつらそう
そのためのビーストボーナスクエストだったが
一向に新たなビーストクエストが更新せずセミ兄貴LEGも実装されない
完全なHTNモードなんだよなあ・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 08:56:30.63 ID:7hqbmWLS
工場LEGが安定しなくてああああああああああああもうやだああああああああああああ
安定パ教えてください!オナシャス!
みんな工場LEG出来たんですかね…
私は個人的に
>>101大好き!
ただVUDKにはレバ剣よりいなりとか持たせた方が安定した気がします
クリアのためのユニット十数体のカンストならすぐでしょ
無駄にレべリングしようとしてるくせにめんどくさいとか言ってる・・・言ってない?
洗脳まで解除できるVALC is GODDESS
洗脳解除して洗脳を誘発するVALCはアリス大佐みたいなもんやし
ランキングの荒れっぷりに草
レベリングめんどくさいとか言ってる奴はやり方がおかしいだけだと思うんですけど…
>>203 今
>>75のパーティでユニットコンプのために
よっちゃんイカLEG周回してるけど11戦4勝だゾ
wave12でVALCが落とされる前にキャンセルおじさんを落とせるかの運ゲー
514サマーピンキー増殖してさ、終わりでいいんじゃない?(棒読み)
業者TISが全然ドロップしなくて頭に来ますよー
前スレ
>>760は12でTKNUCかTISに昏睡が入るかどうかが重要ですね
なんでランキング1位がDIYUSIなんですかね・・・?
かわいいから(小学生並みの分析)
かわいいの?
野獣先輩がかなり追い上げてるんですがそれは
結局何使おうが12でキャンセルおじさんどうにか出来るかの運ゲーってそれ一番言われてるから
勝利数じゃなかったらランキングの意味もほとんどないんだよなぁ
まぁどちらにしてもこうさくされそうらけろ
DIYUSI1位から転落してて草
ランダムの勝利数だけじゃないと、だめだやっぱ!
まるでINZMIRBNの人気投票みたいだぁ・・
もうさ、1位から10位まで同じキャラでよくない?(BーBB)
原作の主人公なのに96人中94位(2pt)のUDKに草
誰か使ってやれよ
PKMNのコイル2位の再現かな?
無理無理無理!使えない!
工作されてるのに誰も話題にしない一般通過爺すき
>>207 VALCが確実にパーティで最初に行動するようにすることでその心配はなくなりますよ〜
TIS(ベルト)と現場監督(リボン)に加えて、VUDKを片方だいこん、もう片方をナルガにすればVALCが先に行動する運が一つで済みます済みます
でもこの構成でも安定しないんだよなぁ・・・
修正でGTISは火力ばっかり注目されてますが守備力も異常なんだよなぁ・・・NDKより高いとかおかしいよなぁ?なぁ!?
ぴかぴかドリーム魔法少女アイドルンバももか27歳が的確にVUDKを殺してくるのでやめたくなりますよ〜
VUDKに限って後列でも2500近く食らうのはどういう仕組みなんですかね・・・・
前スレ
>>760って野獣のルナダイアルがKNKで無効化されてるように見えるんですがそれは…
>>228 中野君辺り採用して解除されないように調整するのも悪くないと思うんだけどどう?
KENどうにかしろ(無責任)
>>229 (魔法少女SNNNは隊列補正受け)ないです
>>231 中野くんはCOST85とかなり重く、最後に行動するのもザラだから味方がGTISにバフをかけてしまいやすい(COST60以下の奴は確実にかけちゃう)
VALCはパーティで最初に行動するようにしておけば、VALCはともかく他は確実にバフかけずに攻撃できるからこっちのほうがいいかと
後、忘れがちだけど道中のメガデス怪人やFLNで事故る確率も激減する
それにしてもキャンセルおじさんうざいんだよなぁ…
AKGにキャンセルされると次のキャンセル不能にするスキル付けていいんじゃない?(適当)
>>229 カウンターは受けたダメージを上乗せした上で攻撃者を的確に狙うようになってるからね、しょうがないね
今回はAKYSがいないし物理で攻めろっていうSTP兄貴のメッセージが見える見える
変身TISと現場監督いれてるんですが、
隣接してないとTISが二回攻撃なのに隣接すると一回になる
TISを監督していたのは現場監督だった・・・?
>>237 単純に縦に他のユニットがいるから2回攻撃にならないだけだと思うんですけど(名推理)
>>238 スキル説明を完全に失念してたゾ・・・
センセンシャル!!
ホモこれという名前がでるたびにこれのことか?と思ってしまうワシ、三等神・・・
KBS+まさゆき+VALCで工場leg工事完了です・・
ただwave12を突破するのが奇跡みたいなもんやし参考にはならない
ホモビデオに負ける女
>>240 ホモこれで検索したらすっげぇの出てきたゾ〜
次は腐女子が日本刀でオナるのか(偏見)
>>230 あっ、そっかぁ…(池沼)
センセンシャル!
刀でオナったら大怪我すると思うんですけど
淫夢の一太刀(意味深)
謎の普通の人(24歳学生)
謎の普通の人(自転車に乗った老人)
謎の普通の妖精(原作の原作でも名前すらない)
>>234 VALCでクリアできるのはもうわかってるから他のパーティを模索してるのにVALCを推奨していくのか(困惑)
業者は適当に中野君で一ターン稼いでFLNで死ぬでしょと思ったら神タイプですね…これは痛い
MMJ抜けば行けるだろうけど運ゲーだなぁ
キレテナーイ
じゃあ俺またDIYUSI工作するから(再犯)
>>224 このレスのせいかUDK姉貴がジワジワ上がってんだよなぁ…
やっぱみんなこ↑こ↓見てんすねぇ〜
UDK最下位にしといたのに一気に上がってて頭に来ますよ〜
修正来ないからランキングがおもちゃにされてて草
勝利したときだけランキングポイントが増えるようにしても手間が増えるだけで工作するホモは減りそうにないですねこれは…
ダメみたいですね
俺はめんどくさいからやらないけどランキングなんてそんなもんやろ(適当)
ちょっと待って
KNNフェニックスとUTH組み合わせるとすげぇ事になってんゾ〜
工作されてるか否かが明らかだから使用率はわかるけど
使用率確認のためにランキング見る必要性がわからないんだよなぁ…
KNNフェニックスとUTHの組み合わせは工場でもやってるんだよなぁ…
使用率調査のためのランキングなのにプレイヤーも見られるようにしたら工作ばっかりになるのは当たり前だよなあ?
そういうのは告知もせず裏でこっそりやるもんだってはっきりわかんだね
飛行は夜雀系と八咫烏系くらいのもんやし
NDKに乗ってるせいでESKが飛行なのがこれもうわかんねぇな
個人的にはKNN姉貴はKISちゃんと組まれる方がしぶとくて辛いんだよなぁ…
安全圏から893ガン打たれると重くていや〜キツイっす
工場はテンキー表記で
4変身TIS
8リボン現場監督
5いなりVUDK
6ブラウニVALS
3グングカイロス
で2割の運ゲでした(ぶち切れ)
まりなのいなり
したっぱ☆まりスト開発・運営
?@Sitacom
・TKNUC氏キャンセル時HP割合消費
・バフに上限設定。2人も夜雀がいればすぐ上限値
・ナルガメイル少し弱体化
・例の業者、追加行動ではなく攻撃時に洗脳付与
みたいな感じでいいでしょうか #まりスト
キャンセラーとバッファーのダブルデフレいいゾ〜これ
おーいいアプデだぜ?
いい対応してるねえ!通りでねえ!
TKNUCはMUR大先輩やベルトとかの
バフ関係ない追加効果もあって下手に弱体化するのもまずいし
割合は5%くらいでいいと思った(小並感)
とりあえずやってみましょうよ
またホモ達の手によって欠陥見つかりそうだけどこれは良いと思った(小並感)
夏MSTA、VALC、YMM、ORN、並べるだけで死ぬぐらい削られそう
HP消費は微妙だと思うんだよなぁ
対戦じゃ消費しすぎたら使われないし、クエストだと多少の消費じゃ意味ないし…
最初の一回だけなんのこったよしてくれるとか
自分の体力が減る(1/3)
ファッ!?
方向性はいいと思うからとりあえずその方向でやってみてから細かい割合を調整してくと良さそうっすね
どうせ評判悪かったらすぐ変えるんだから思いついたものを加え入れろ〜
自分でバランス考える気ないならユーザーに任せればええやん(辛辣)
ベルトカーリー出すだけで即死しそう
1/3はまずいですよ!
10%あたりが妥当だと思うんですけど(名推理)
クソザコヨスズメがクソザコヨスズメになるのか・・・悲しいなあ
便乗ですぐ死にそう
あまりにも眠すぎて
・TKNUC氏キャンセル時HP割合消費 を読んで
何故か
・現在HP/最大HPの確率でキャンセル と解釈しててやはりヤバイ
変身!キャンセルだ!
変身!キャンセルだ!
変身!キャンセルだ!
ちーん(笑)
三分の一!?キャンセルするだけで三分の一ってぼったくりやろ!
HP消費の線はガバガバなので諦めてどうぞ
ヨスズメ2匹ですぐ上限って上限値3倍とかになるんですかね?
クエストのVUDKゲーが加速しちゃ〜う
あ^〜いいっすね^〜
とりあえずやってみて細かい調整をちょこちょこ加えればいいんじゃないですかね
あとは前列ベルトTIS、中列TIS3、後列に魔法使いで
ほぼ無敵で即二回攻撃するのをどうにかすればいい感じになると思うゾ
>自分の体力が減る(1/3)
おっ、そうだな
じゃけんSMSTA3体でさっさとTKNUC殺しましょうね〜
バフは6回まででいいんじゃない?(ポジモン並)
あっそうだ(唐突)
クソザコヨスズメ弱体化だと地霊殿LEG安定パも崩壊しますね・・・まあ仕方ないね
クエストでTKNUC使うことはまずないから大分プレイヤー有利になりましたね
1/3はちょっと疲れすぎぃ
TKNUCいると自分も回復使えないんだから1/5とかでも十分脆くなりそう(小並感
>>291 ナルガNDKグングKNK使って、どうぞ
>>291 グングKNKとオイルNDKで安定するゾ
buffに上限つくなら竹之内は石原先生みたいに
毎ターン一回キャンセルできるで良かったんじゃないですかね
それだと弱すぎるかなぁ
メタユニットなのにメタするユニットにメタられるとかこれもうわかんねぇな・・・
NDK攻略クエストなのにNDK使うのか…(困惑)
方向性はいいと思った(小並感)
でもガーンと行くんじゃなく10%か20%で様子見してみてもいいと思いますよ!
これは良アプデの予感がしますねぇ!
STP is GOD.
安定パって言うならNDKKNKが速いし事故もおきないからね、仕方ないね
別にMSTA入れるとしても1匹でNDK戦でも6回くらいしかかけないし問題ないんじゃないですかね(適当)
クソザコヨスズメが下剋上する様好きなんだけどなぁ…
あ^〜アプデが待ち遠しいんじゃ〜
514グングKNK350ナルガNDKでもクリア出来たけどナルガ弱体化するらしいからどうなるかこれもうわかんねぇな
あっそっかぁ(痴呆)
確かにNDKKNKがありましたね・・・
小森がクソ森になりそうなんだよなぁ・・・
>>303 514と350の組み合わせならナルガのいいかもしれないけどレベル揃ってるならラヴォイルでやって、どうぞ
そもそもTKNUCの弱体化必要かぁ〜?
対戦でもまったく使われてないし壊れ性能ではなかったと思うんですけど
NDKほしいのにNDKパで行けって言われた人はどうするんですかね・・・
>>307 僕はNDK、TKNUC、ESK使ってました(半ギレ)
>>307 クエストでは運ゲー、火力重視になって
対戦ではノンケユニットメタだからねしょうがないね
>>297 相手の速攻をかなりの範囲で封じれるだけでもかなり強いと思うんだよなぁ・・・
現状だと追加行動ユニットがどうしようもなくなるからま、多少はね?
地霊殿に関しては今ならISHRとかポジ子なんかがいるから大丈夫だって安心しろよ〜
地霊殿王道パはそこまでアホみたいにバフかけるわけじゃないしそのまま通用するんじゃない?(適当)
釣りキチMRKMVALCVUDKヨスズメとかでもいけるし大丈夫だって、安心しろよ
>>308 SHZR,VALC,Sピンキー使えば楽勝だって安心しろよ〜
そもそもクソザコヨスズメ使わなくても鍋攻略できるパーティは既に完成されてるんだよなぁ
今の工場みたいなくそげならともかく、いろんなパーティで行ける鍋が不安ってウッソだろ
だいたいISHR先生がいるのにパワー系池沼NDKに負けるわけ無いだろ!
今のTKNUCでもSMSTAの使用率17位なんですがそれは…
ランキングなんて必要ねえんだよ!
TKNUC弱体化必要ってお前の自意識過剰なんじゃねえか
そもそもNDK自体が初期版に比べたらかなり柔らかくなってるから大丈夫だってヘーキヘーキ
多分LEG工場最後のTKNUCへの批判だと思うんですけど(凡推理)
>>320 わざわざ最後の方にナルガTKNUCを配置する→TKNUCへの批判を増幅させて弱体化させる
はっきりわかんだね
TKNUC2体積んだらどうなるんですかね・・・・
最後にいるから腹立つって兄貴がたくさんいた気がしゅる〜
ユニットバランスは対戦基準で考えてくれよな〜頼むよ〜
いざTKNUCとヨスズメの同時弱体が決まると騒ぎ出すホモすき
途中で出てきたゴーグル草薙が厄介に感じた(大嘘)ので弱体化してください(半ギレ)
多分あそこでSRIM入れたらクリアできなくなったからガバガバパーティになってるのだと思うんですけど
TKNUCキャンセル筆頭のバフや業者TISも一緒に弱体化されるならま、多少はね?
変身が延々とキャンセルされるのはかわいそうなのでやめてさしあげろ
@Sitacom: 【#まりスト】以下のコメントパーツを追加しました。
・不快
・な
・表現
・転載
・禁止
・アドセンス
・クリック
・お願い
・します
・らんらん
・出荷
悪意がありますね・・・
豚ァ!
やっぱりKNKRじゃないか!(歓喜)
直腸クリックきますねこれは・・・間違いない
まりなの直腸出荷
アドクリコメント追加はアフィを貼らないという自分自身への戒めか何か?(適当)
不快な表現はまずいですよ!(建前)やったぜ。(本音)
不快な表現って言ったら…あのっ!?
非常に使いどころに困りそうなコメント郡が追加されて草
一位のDIYUSIはかわいいからいいとして、2位に野獣先輩、3位にひでがくる糞ランキングはもう許せるぞオイ!
10waveとかの長期戦で回復封じられるのはいや〜きついっす
回復しきれない状態で次行ったり1人でも欠けたら終わりだからね
対戦とは環境が違うから参考にならないってはっきりわかんだね
あっそうだ(唐突)
アリスの→アリスに変更されたけど
!単体があるんだしガキィ!→ガキィにしてもいいと思うゾ
(利用法は考えて)ないです
コラガキィ! (釣りコラで怒ってそう)
コラガキィ (やさしそう)
野獣先輩とDIYUSIがデッドヒートしてますね・・・
975 名前:Please Click Ad!!@Reproduction Prohibited@転載は禁止 [sage] :2014/09/21(日) 11:49:52.71 ID:GvLwmKN9
>>951 転載禁止(´・ω・`)なんだこれは…たまげたなぁ
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/21(日) 11:45:32.22 ID:8bsnbeRR [5/5]
@Sitacom: 【#まりスト】以下のコメントパーツを追加しました。
・不快
・な
・表現
・転載
・禁止
・アドセンス
・クリック
・お願い
・します
・らんらん
・出荷
悪意がありますね・・・
早速豚くんが反応したゾ
ホモガキィ!
ブラウニーと直腸を出荷するホモが後を絶たなそう
「と化した」の「と」も要らないんだよなぁ…
5回legやっても業者TISドロップしなくて辛いです…これは辛い
ところで夏MSTAがやべぇよ・・・やべぇよ・・・ってなってるのって
バフの強化率より行動ゲージ上昇で夏RIMと組むと終わり!閉廷っ!解散!ってなることだと思うんですけど
お前どう?
>>268 多分業者は今のままでいいと思うんですけど
もう少し様子見ないと今度は雑魚に
ナルガメイルは攻撃力1.2倍防御力1.3倍かな?
TKNUCのキャンセルで消費するHPの割合が大きいと
バフパ戦はTKNUCに初撃が集中するかどうかでクソ運ゲー化が加速しそうだと思った(小並)
>>347 夏RIMはメタル草薙と組んだほうが強いと思った(小並)
夏RIMの一転攻勢トリガーで使われる夏スズメとメタル草薙は能動的か受動的かでかなり毛並みが違うんだよなぁ…それぞれの刺さるメタも変わってくるし
攻撃が効かないなら心肺停止かペタフレアで消し飛ばせばいいんだ、上等だろ。
普通の更新はキャッシュ消さなくても適用されるのにコメントはキャッシュ消さないと適用されないのがわからん
バフ上限は8倍かな?
デバフに上限とも書いてあるけどFLNが九番茶持ちに攻撃したら
3回目の攻撃のダメージが最初の100倍になってやっぱり下限はないじゃないか!
>>354 これのせいでHNSのブラ(直球)でコメント更新されないんだよなぁ
誰か方法を教えてくれよな〜頼むよ〜
ボックスで移動を選択してから適当にユニットをクリックしてると10回に1回くらいの割合で
ボックスの最後尾のユニットに釣りキチの顔が一瞬だけはりつくんですが・・・
あ、先輩前のレスであったと思うんですけどキャッシュ消しても
コメントは別の記述されてるらしくって適用外らしいっすよ。
TKNUC確かに弱体化されてたけど
工場WAVE12は結局Fマスパが刺さるかどうかの運ゲじゃないか
ボスまで行けなかったので変化見れてないです(悲しみ)
>>359 現場監督VALCVUDK3でもいけたぞ
工場LEGが空手部でクッソ簡単にクリアできるようになりましたね・・・
>>360 業者TKNUC弱体化されたなら多分空手部と釣りキチか関西クレーマーで安定すると思うんですけど(名推理)
バフキャンセルで能力減少
回復キャンセルでHP減少
その他変身、蘇生(召喚)、便乗はキャンセル不可くらいがいいです
間接的に空手部が強化されたってマジ?
工場LEG空手部釣りキチでいったら12のTISHND△にモロモロにされました…
簡単とかウッソだろお前
空手パだと便乗でTKNUCのHPがゴリゴリ削れるからね しょうがないね
ボスTISが1ターンに1人に1000食らわすだけのクソザコと化してて草
まあやりすぎたから多少はね?
あ、もちろん現場監督がいるからだゾ
メタパーティなんて火力そこまで出せないから、あれはダメみたいですね(達観)
というかナルガメイル弱体化でほとんどのパーティが死んでるじゃないか(呆れ)
防御アイテムの追加あくしろよ
なんかキャンセルしながら業者と戦ってるTKNUCが動かなくなることがあるゾ
ちょっと!
ぼくが予約してたのんけ向けみすち2 NSDR兄貴 世界のトオノ STR の構築が組む前におしゃかになったじゃない!!!!
ほんまつっかえ
ようやく普通の難易度になったんやなって…
あぁ・・・やっとITIターラッタvsバフパの千日手が終わったんやなって・・・
バフに上限つけるくらいなら1ターンに規定数以上のキャンセルをするとテギョンにふざけんな!されて2ターン昏睡とかじゃだめですかね?
ぼくもしゅるー
夏MSTA5人のパーティで普通に10連勝したんですがこれは
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:32:19.07 ID:iy/sDTl0
SWK→精神 わかる
KNK→物理 わかる
HZR→精神 は?
HZRは身体能力強化の魔法使いダルルォ!?
物理魔法使いにはALCしかいないのだから変更してくださいよ〜
原作の原作での魔神復誦あたりのイメージなんじゃない?(適当)
早口おばさんも本当は物理担当なんだよなぁ・・・
>>378 弱体化されたから行けるやろ…と思ったら普通にボコられました(半ギレ)
強さ的には以前とあまり変わらないみたいですね…
(あと前に追加された"イルカ"ってワードが"全部"だと表示されるのに"あ"の項目に入ってないのが)悲しいなあ…
1位が野獣でビリが遠野なのか・・・・(困惑)
関西チャラ男コンビの片割れはまーだ時間かかりそうですかねー
関東チャラ男もあくしろ〜
ターラッタはアイテム持った方しか使えなくなるのが痛そうですね…
前作どおりならチャラ男が持てば回復+速度増加、ECZN帽の方が持てば攻撃upってとこっすかね?
サマーピンキーの即死はスク水おばさんで防御可能になったんすねぇ・・・たまげたなぁ・・・
ラザマリナで洗脳仕返しできないのね〜ん
味方に魔法使いがいるにもかかわらず
TISがアイドルバももかの反撃で吹っ飛ばされたんだけどこれは…
ワニノコーワニノコー
もう次回予告かたまげたなぁ
ノンスレ来ましたね…
あ、そうだ(唐突)
SWKがいる時KNN姉貴が生き返ると絵だけ残るのまだ修正されてないゾ
修正されたしやっとlegクリアできるか・・・
ポジ子入手しなきゃ(使命感)
したっぱ☆まりスト開発・運営?@Sitacom
【次回予告】ドーモ、ヨスズメ=サン #まりスト
ヨスズメナザシナンデ!?
ぬわああああああん業者TISドロップしないもおおおおおおおおおん
やめたくなりますよ〜
ノンスレのカラテのワザマエが想像以上にサンシタで草
逆に考えればうどんで強化できるってことなんだけども
>>392 TISのスキルはダメージ無効も含めてカウンター扱いだからカウンターには反応できないゾ
一昔前はGOとタッグを組んでレート界最強だったSIYが、今ではランキング最下位で悲しいなぁ(諸行無常)
序盤から地道に活躍してるのに
クソザコヨスズメ呼ばわりされ続けるMSTA姉貴が遂にキレるんやな
ポジ子入手できた・・・(達成感)
中列釣りキチでFLNと洗脳封じれるから うん、おいしい!
TISの洗脳による能力上昇少なスギィ!
レベル50だと与ダメ被ダメが1ずつ上がっていくから確かに0ではないけどこれもうかわんねぇな
TKNUCがメタとして完全に死んだから
夏MSTAか空手部で構築するだけで勝てますね
50連勝達成できたんだけどバランスってなんだよ(哲学)
対戦欄がもうゴリ押しパーティまみれや
火力が無いか抑えきれないユニットの採用の余地がないとかTKNUCがいたころより酷いんだよなぁ…
>>406 じゃけんどっちも殺せるパーティ置きましょうね〜
カイロSIKパ晒してた兄貴達のおかげでクリア出来たゾ
これでパーティーの模索とか楽になりましたありがとナス
夏MSTAだけでも連勝できて草
バフの上限かかってるのかよくわかんねえな
やっとLegクリアしたもおおおおおん
KNNフェニックスとポジ子が一回で手に入りOCです
MRY神社イベントいくらなんでも長すぎじゃないですかね…?(小声)
>>410 一応8.7倍ぐらいで打ち止めだけどここまで来たら114514倍でもほとんど一緒なんだよなあ・・・
バフ逆転の詐欺TITがくればクソザコヨスズメと化すからヘーキヘーキ
STR様はやめなされ・・・やめなされ・・・
おい、コメントパーツの
「らんらん」を「らん」に
「ガバガバ」を「ガバ」に
変えてあげなさい。(パンッ)変えてあげろよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 13:22:04.75 ID:oWkL5EJC
>>373 アイドルンバももかとHND△でKMRや釣りキチ落とされまくってるんですがそれは・・・
>>415 YKMRNを風評被害に巻き込むのはやめて差し上げろ
そういえばKBTITシリーズ遅いっすね
あと植木鉢君も早く欲しいんじゃ〜
>>408 どっちも殺せるパーティーなんてないんだよなあ
夏MSTAとPLSY一緒におくだけで殆ど相手が詰む
>>413 あっおいまてい
リボンとかの軽減アイテムで耐えられるようになるから前までとはだいぶ違うゾ
>>416 KMR後列で自転車やめてリボンやレシートでいいんじゃない?アイドルはしらなーい
TKNUC弱体化の絶対条件の一つだったポジ子がなぜかMサイズだからねしょうがないね
入るパーティ選びすぎやろホンマつっかえ!夏ヨスズメが弱体化という名の現状維持だしこれもうわかんねえな
そもそもTKNUC存命中からヨスズメパのTierは小さかったんだよなぁ…もうわけわかんねえよもう!
ポジ子は夏しか止められないのも痛いんだよなぁ
ナルガメイルも弱体化したからMSTA、まさゆきで殴ってくるのがいやーきついっす
TKNUCを弱体化しろと一人が言い続けてこの結果は笑えないよ!
TKNUC弱体化兄貴!対戦環境が割れてるんだよなあ!どうしてくれるんだよ!
>>419 スマブラ、青パ、AKGでどっちも殺せるゾ
状態異常は当たり方次第ですね
詐欺TITがなかなか来ないのはSMRGUCが一族を抜けたからの可能性が微レ?
TKNUCは何でもかんでもキャンセルしすぎなんだよなぁ
バフ以外はキャンセルしなくてもいいと思うゾ
ケロちゃんの立場が無いもんな
能力強化に代償が欲しい
ポケモンだって積み技に1ターン使うし対策はいろいろあるし
TKNUCが対戦欄から消えて草
TKNUC死にました〜↑
詐欺TITあくしろ〜
TKNUCは性能今のままでも別にいいけど
Mユニットにすれば良いんじゃないですかね
MSTAは攻撃力0でいいんじゃない?
ああ……これでORN姉貴がゾンビ召喚できるんやなって
対戦欄の変化はTKNUCとか関係なく殆どのキャラを詰ませてた業者弱体化が大きいと思うんですけど
屋台と夏MSTAはコスト増やした方がいいってそれ一番言われてたから
この様子だと淫夢くんUCとかのメタユニット実装は無理そうですね…
あいつのせいで産廃〜って声が上がりそう
TKNUCは相手の追加行動持ちが1枠ならTKNUCと相殺されて実質4vs4になるからほぼ対等で、2枠以上になると一気に有利になれるキャラなのに
今は追加行動持ちを積まれても積まれなくてもダメって存在価値こわれる
TKNUCがいなくなったから変身できて楽しい(小並感
カービィの吸い込み音かな?
ノンケスレイヤーがまりこれ同様なら混乱は1ターンにしてほしいと思った(子並感)
これは東南の神風がくるよう祈るしかないっすね…
軍師HTNあくしろよ
ノン殺が前作と同じスキルで実装されたらクソザコヨスズメは開幕で無様に失禁するから大丈夫だって安心しろよ〜
KNNの輪廻転生にも反応する早口おばさんは妖怪の鑑
ノンケスレイヤー助けて!(ノンケ)
>>441 野獣妹がラリホーで野獣がラリホーマと区別してたから
大丈夫かと
>>443 混乱しようが能力強化する上に夏のだとMNTも上がって自爆も狙えないんですがそれは大丈夫なんですかね?
コメントパーツに「します」と「から」があるから「しますから」いらないんじゃない?
あと足りないのは…この生の裏技対策ですね(ねっとり)
ヨスズメは詐欺TITが出れば解決するし屋台は病室に戻らされたりカエルにされたりするから特に問題無いと思う(コナミ)
「ふえぇ?私がアイドルデビュー!?」→「SNNN姉貴君!病室に戻ろう!」
殺されてぇかお前…(震え声)
バフはDQでいう凍てつく波動みたいなのがないのが問題なんだよなぁ・・・
HTNだと味方のも解除しちまうし
>>441 ノンケスレイヤーは前作では幻想キラーでしたね・・・FLNちゃんとかが失禁してあぁ~〜
アイドルになろうとしただけで精神病院に連れて行かれる27歳
SWKがいれば回復ユニットはうんこと化すし
ISHR先生がいれば無効化出来るんだから
生の裏技は別にいいんじゃない?(適当)
詐欺TITやらはメタ対象が少ないからメタユニットとして採用するのは無理があるんだよね
結局多脚ひでパーティやらとの必須の相性ゲーにしかならないって言われてるぞ
TKNUCを完全に殺さなくてもそこそこ活躍できる程度までにしておけばよかったんだよなぁ
HP減少はガバガバ過ぎる(確信)
生の裏技みたいに2,3ユニットで殺せるから問題ないでしょって色々壊れユニットを追加した結果がまりこれ末期のハイパーインフレなんだよなあ・・・
まあ今回はテスト的な調整だろうし多少はね?
早くエラッタ当ててそこに寝転がるんだよ!
まりスト捨てて新しいゲーム作ろう(提案)
TKNUCのHP減少1/3でなくて1/4にしちくり〜
「感情を自由に制御しないとね」→パリーン→高かったんだよなぁ!植木鉢ィ!
「怒ってはイケナイヨ」→パリーン→「どう償うんだよなぁ!」
「手が滑ったわ〜」→「チョットニオイガ」
前作のこれすき
夏MSTAは妖怪タイプでSTR入るし詐欺師来ても無理ですね間違いない
SWKは味方回復使いつつ相手制限できた時点で味方も縛るTKNUCと比べられないんだよなあ
バフと便乗潰せて直接のダメージを減らせる点から採用率が高かっただけだと思うんですけど(名推理)
TKNUCは体力減少じゃなくて、DEFとMINの種族値を
マリコレのものにすればちょうどいいバランスになりそう(適当)
それか体力減少を15から20%ぐらいにするとか(適当)
HP減少ってせいぜい10%くらいかと思ってたが1/3も減るのか...
これってキャンセル時のHP減少で死ぬんですかね?
チーム対戦さえあれば特定メタユニットも活きてくるんだよなぁ
三流タレントはメタ範囲広すぎだってそれ一番言われてるからから
回復メタはSWKに任せとけばいいんだよなぁ…
「を」+「な」+「に」+「いい」
よし、それじゃあぶちこんでやるぜ!
>>468 最大値の1/3じゃなくて
現在地の1/3なんすかね?
>>467 SWKや詐欺師のように範囲は狭いけど反転するから効き目2倍とTKNUCの範囲は広いけど効果は±ゼロとで釣り合ってると思うけどなあ
>>463 「ガドグボギザラデデゾド」 ⇒ 「見ろよこの無残な姿をよぉ!」
これほんとすき
>>470 そうみたいだゾ
Wave12で確認した
バフメタ TKNUC
回復メタ SWK
カウンター、便乗メタ HGKM
でいいだろ上等ダルルォ!?
アプデ後も確認できた不具合挙げてくゾ
・(味方2人以上で)GOが一人になった敵KISを殴らない
・毒状態で0ダメージを与えた際にダメージ表記が9999になる
・KISに便乗した小森に敵HGKMがカウンターする
TKNUCのHP減少は1/8くらいでもいいと思った(子並感)
メタユニットなら最低2、3ターンは稼いでほしい・・・ほしくない・・・?
レベリングめんどくせぇな・・・はぁ〜めんどくせ
514サマーピンキー量産すればいいって言われるけど、まず514ピンキーを作るのが手間だってそれ一番言われてるから
前作のKNNフェニックスみたいに、手軽に作れて高タンパクなユニット、どっかに落ちてねえかな〜
ぬわああああああん疲れたもおおおおおん
やめたくなりますよ〜イカ工場leg・・・
ゴーグルTKNUCはHP3の時はキャンセルでHPを1消費してHP2以下の時はキャンセルしても減らないみたいですね
竹之内とうとう修正されてしまったのか
味方で使うには手に余るし、相手にいるとうざいし
不人気三流タレントは悲しいなぁ
良いか悪いか置いといてTKNUCは広く浅くになりましたね…
1/3が大きすぎるだけで5%〜15%にすれば丁度いいんじゃないですかね
今までのTKNUCは後ろに置かれるとラッキーヒットしても状況変化しなくて面白くなかったんで
調整自体は114514
>>471 メタユニットで一番大事なのは入れる事で殺せるユニットの数だから多少はね?
SW肉みたいなシナジーあるならともかく
そもそもMSTAやまさゆき1回でセミ兄貴の効果と同等の攻撃力上昇なのがおかしいと思うんだよなあ
1.3倍ぐらいがちょうどいいんじゃない?
多分ダメージが少なくなるとクエストで文句が出ると思うんですけど
HP減少もいいけど、1ターン1回でHP減少なしのがナルガ使う使わないとか行動の調整にもなっていいと思うんだけどなーオレもなー
複数積み相手に対応できないのはナオキになるけどこれもうよくわかんねぇな
多分問題視されてるのは夏MSTAだと思うんですけど、前作RYU☆並の上昇値とコストでいいと思うんですけど
使う側からしたら弱点のユニットがいるとそのユニットに追加攻撃できるとかなんだこれ!
今日の今日でキャンセルのキャンセルをキャンセルなんてしたら業界に居られなくなるのは当然だよなあ
稼動か一週間経ってないのにメンテメンテ&メンテなゲームがあるらしい
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom · 14 秒
ランキング君、同時アクセスでカウントしてるファイルが爆散する模様
ランキング君実装不可避
排他処理とか…してらっしゃらないんですか?
リセットされても相変わらず野獣先輩が1位で草
王道を征く(1位)
ランキングはランダム戦の勝利だけカウントしたらいいんじゃないですかね
ナルガ調整はバッチェいい感じですよ〜
耐久はほどほどがいいってはっきりわかんだね
やっぱ好きなんすねぇ〜
ノン殺君範囲広くなってしまうのか・・・
>>498 はぇ〜仕事はやいっすね〜
コラユニット作らなきゃ(適当)
野獣先輩はTDNに続く主人公だしね しょうがないね
>>487 RYU並が適正かはともかくMNTとゲージ上昇もついてクソザコヨスズメと夏ヨスズメが同コストは怖いよぉ・・・(とろろそば)
ここは結構言われてますけどSTP兄貴の拘りの部分なんですかね・・・?
ナルガメイルやらメタユニットやら弱くして、単純に強いユニットそのままバフ弱体化(大嘘)っていやーきついっす
TCG環境あくしろよ
ナルガ弱体化で地霊殿安定周回こわれる
じゃけんラヴォイル付けましょうね〜
バフ上限9倍ってのはやりすぎィ!ポジモンと同じ6倍でいいんじゃない?
ファッ!?
ナルガ弱体化してたのか
道理でねぇ!
先に動いたの動かなかったので心底腹立つし
バフユニットは他ユニットと被らないチョイ速めの55なのは悪くないのでまさゆきも55にしてくれよなー頼むよー
上限は有っても無くてもいいけど一回の上昇率が高すぎるのが問題だと思う
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 14:46:56.12 ID:JztZhvS9
Service Temporarily Unavailable
The server is temporarily unable to service your request due to maintenance downtime or capacity problems. Please try again later.
あーもう滅茶苦茶だよ
10重起動で工作はやはりヤバい(分析)
釣りキチKNNが笑える
釣りキチ使ってみたら釣りキチ化のバリエーションが豊富で草
うん、生き返るわぁ^〜
>>509 ランキングゥ!お前見ろよこれなぁ!この無残な姿をよぉ!
上昇率低くしても複数積みが有利なことには変わりないんだよな・・・
上限が5〜6倍ならリボンで受けきれるユニットも出てきそう(小並感)
>>510 釣りキチ is god
TIS is not god
STP兄貴の釣りキチ愛に涙がで、出ますよ・・・
釣りキチフェニックスほんとすき
今までの地霊殿王道パーティでも安定周回できるゾ
やったぜ。(クソザコ池沼)
VRIMの能力って重複しないのん?
MMJ姉貴とか複数入れても意味無いですかね
ナルガメイル調整されたしTKNUC昔の性能に戻しても問題無いと思うんですけど(名推理)
>>109 ありがとナス!
1.Typeスキル:Typeが持つスキル。
2.ユニットスキル:ユニットが持つスキル。
2-1.永続スキル:仲間にいるだけで効果を発揮する。
2-1-1自身永続スキル:自身に適用される永続スキル。
2-1-2場永続スキル:場にいるだけで適用される永続スキル。STRで無効にできる。
2-2誘発スキル:カットインが入り発動するスキル。TKNUCで無効にできる。
2-2-1バフスキル:能力値を上昇させる。
2-2-2カウンタースキル:特定の行動に誘発して発動する。HGKMで無効にできる。
2-2-3必殺技:発動時に画面上に技名が表示されるやつね。YUKで返せる。
3-1追加効果スキル:攻撃がヒットした相手のステータスを変動させたり状態を変化させる。釣りキチで無効化される。
MSTAとTKNUC両成敗うれしいなあ…
問題はクソザコヨスズメじゃなくて水着ヨスズメだとおもうんですけど(指摘
MSTAは弱体化と見せかけて全く弱体化してないから
ええ…
同一ユニットの隣接同色補正削除まーだ時間かかりそうですかね
SMSTAガン積みは物理で殴ればまだイケなくもないけどSRIMが控えてるのはいやーキツイっす
TISZ修正ありがとナス!
あーよかったー?
SRIMは勝ち確でも無駄に時間取らせるから大きらい
自分から降参するのも癪だし
>>531 あーあたしもー!
STRでいつも殺すんやもん
一転攻勢の時間を減らせばいいんですかね・・?
対戦時間の3:34は短縮して、どうぞ
複数サマークソザコヨスズメにはポジ子を入れれば大丈夫だから
なお相手にSTRが居ると……ナオキです
>>522 VRIMは確率でダメージを0にする
MMJは非弱点属性ユニットからの攻撃、スキルを一度だけ防ぐ
シナジーは無いってはっきりわかんだね
なおMMJで非弱点でもMUR先輩やKNのカウンターは防げない模様
いつのまにかTISにカウンターとかKISちゃんの攻撃通るようになってますね
SRIMは一転攻勢時には自パーティ全員に1回だけバリア&ダメージ半分上乗せ返しなだけでも十分なんだよなあ・・・
デフォでぷはーRIMの能力持っとるし
これでメタル草薙も植木鉢程度の良キャラ?になるし
NDKなでなで
TKNUC弱体化しろってしつこく言ってた兄貴たちは、要はクエストで回復止められるのが嫌だったんだろうから
観葉植物くん再録して、それで終わりでよかったんじゃない?
BEASTGUAGEは一旦余ると使い道ねぇな…
LEGセミ兄貴の森実装して欲しいけどな〜俺もな〜
>>539 どうして俺に気持ち良くデュエルさせねえんだってことだとおもうんですけど(IV
私個人的にV大好き
別にセミ兄貴の森じゃなくて新規でもええんやでSTP?
>>537 草薙については攻勢ゲージ上昇量を下方修正するべきだよ
SRIM以外にもSピンキーや悪徳ヴォイス業者と組み合わせてもエグイから
>>540 そうだよ(便乗)
メガメタグロSIKあくしろ〜
>>539 新キャラ加入して色々試そうとしたら相手にTKNUCがいて
ふざけんな!と思ってました(半ギレ)
メガメタグロSIKならクエスト「セミ兄貴の鉱山」を新しく作ってほしい
メタルセミ兄貴出すんだよあく
修正要請兄貴ばっかじゃねーかよお前んち
一度要望が通ったら最後ってそれ一番言われてるから
それを恐れて今まで対応してこなったんじゃない!
こん簡
はよう関西ターラッタ祭りしたいんじゃ^〜
チャラオが全く使われてなくて泣いてるゾ・・・
実際NDKがもうステ下げられてるんだよなぁ…
加熱した弱体化要望は遂に危険な領域に突入する
BEASTはお手軽にクッキー稼げるから多少はね
ビーストクエストは一向に増えないのは
やっぱゲージ溜めがネックなんすかね?
>>548 今回のTIS事件でさすがのホモ共もキレて一転攻勢したからさすがのSTPも折れてしまいましたね・・・
まるで原作ホモビ通りだなあ・・・
対戦とか訓練乱打してりゃゲージは貯まるんだよなぁ(お手軽とは言っていない)
バフ弱体化は二度目だゾ
それじゃあランキング1位流しますね・・・
>>553 あまり触れられてないけど今の業者のバランスは中々いいゾ〜これ
特に意識しなくても勝てる時は勝てて負ける時は負ける
>>558 SNNNNNNNNNN姉貴君!病室に戻ろう!
工場Leg10戦目でKMRが毎回アイドルンバにカウンターされて屋台出せなくなって5連敗してるゾ
やめたくなりますよ〜
>>558 これマジ? 統計上のパーティ数に対して実際のユーザー数が貧弱すぎるだろ
触れられないってことは問題ないってことなんじゃないかな
>>535 ありがとう
シナジーというかなんというか、確率系の場合
攻撃される→RIM1の抽選…ハズレ→RIM2の抽選…ハズレ→RIM3の抽選…ハズレ→RIM4の抽選…ハズレ→RIM5の抽選…当たり
みたいな事にはなってないのかと思ったんだけど、そういうのも無いですよね
使ってて無さそうだし
ランクマ潜ってたらシナジー皆無の一般通過爺5人パに当たって首を傾げてたけど
キャラ使用ランキングに喰い込ませるためと気づいて盛大に草生えた
中野くん5人パで潜りますよ^〜イクイク
おう工場最速安定パあくしろよ
>>558 こんな事したらホントにSNNN姉貴ゴリ押す兄貴が出て来ちゃうだろ!
せめて3777ポイントにはしてえなあ俺もなぁ〜
ランキングは使用率に加え勝率とかですかね
キリないからやめときなさいしょーもない
あくしろ兄貴が減った代わりに修正要請兄貴が増えましたね…
>>570 PTがポイントかパーティかこれもうわかんねぇな…
>>567 さっきチラチラランキング見たら一般通過爺が3位にランクインしてましたよ
やっぱ影響有るんすねぇ〜
対戦にいる一般通過5人爺はそういうことだったのか
>>574 というか工作が始まってからこ↑こ↓で押してる声はないのにランキング上位にずっといるんだよなぁ…
爺専か何か?
ランキングポイント稼ぎと化した対戦
ついさっきまで最下位らへんにいたTRNが1位になってるじゃないか!訴訟
もうランキングの意味をなしてない・・・なくない?
このスレやTwitterとかで一切宣言をせずに延々と一般通過爺を工作してる兄貴ホントアコガレテル
これはランダムマッチングで勝利したパーティのみランキングでカウントされるに変更されますね…間違いない
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 16:03:03.83 ID:NA+azZHY
一般通過爺が地味に上昇中で草
医師TRNの謎の上昇率
こわい
桁が違う奴は工作ってはっきりわかんだね
SMSTAとVUDKのメタパ作らないと(使命感)
ホモビに偶然映っただけでランキング工作される老人
道中は自分は性の裏技+カーリーでなかなか安定してますね…
wave12と業者戦はしらなーい
そんなことしなくていいから(良心)
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 16:08:38.99 ID:NA+azZHY
一般工作兄貴ー!一般工作兄貴見てるかー!?
フラーッシュ!(挑発)
今更ながら地霊殿LEG安定パ教えてください!なでんもしますから!
(YKRと邪神以外のユニットは全部手元に)ありますあります
ラーメン屋でバリカタ麺を啜りながらそうだよと便乗して拳銃ぶっ放す池沼先輩のアウトレイジ感ほんとすき
>>589 中列ナルガVRIM、後列ブラウニVALC、八卦SHZR、リボンMSTA
TKNUCは店長のムチが消費発動じゃなくなるだけでだいぶ変わると思ったんだけど…
一気に1/3削れるようになるとかどれだけの罪を犯せばこんな調整を受けることになるんだ(困惑)
今の仕様ならFLNちゃん並の攻撃寄りステータスにして、メタ対象がいないならアタッカー、いても自傷しながら速攻で燃え尽きるキャラにしたほうが使えそうだと思った(小並感)
耐久向きステータスのくせに耐久が削れるとか一人アンチシナジーでほんまつっかえ
地霊殿なんてNDKKNKで安定だゾ
王道を往くグングKNKオイルNDK
全部持ってるならグングニルKNKオイルNDKが安定するってそれいち
>>589 >>591でもいいけど、ナルガが弱体化したっぽいからVRIMの装備はお祓い棒でもいいっすね〜
ブラウニVALC・八卦炉VUDK・焼きそばSHZR・うどんMSTAで工場LEG工事完了です…
アイテムガバガバでも大丈夫っぽいですね間違いない…
>>597 アイテムどころか自分みたいに構成すらガバガバでも割といけるっぽいですね…
ちょっとアドバイス多すぎんよ〜(感動)
じゃけんなでこちゃん乱獲しましょうね〜
あっ…TKNUC意外とまだがんばれるな
でも残り体力1ドットのTKNUCが殴られるかどうかの運ゲーだこれ
ちょっとヌルゲー過ぎんよー(指摘)
ランキング君!!工作兄貴のために爆散しよう!!
なんか工作兄貴増えてませんかね…?
TKNUCを保護する術は割と豊富だからね(RU
TKNUC弱体化させすぎィ!
2回キャンセルかかっただけでHPが半分以下
バフ回復便乗等々を盛っていけばあっという間に危機的状態じゃないか
昨日の夜ランキング見たら1位が80PくらいのPLSY姉貴だったと思うんですけど・・・
今見たらあーもうめちゃくちゃだよ
保護っていうか普通にVUDKの速攻性能が狂っているおかげでTKNUCが死ぬ前に殲滅できる
多分他のまともなパーティには入らないと思うんですけど(名推理)
NDK洗脳すると置物感ハンパない
ランキング工作兄貴がアクセスしすぎるとそのうちバグってカウントがリセットされるのか・・・
もうこれわかんねえな
ランキング工作してたらクソザコナメクジクラスまで
落ちたんだよなあ
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom ・ 3 時間
ランキングにリセット機能なんて付けてないのになんで初期化されるんだろ
怖いなーとづまりスト4
バフ回復を積みまくったほうがTKNUC対策になるってのがおかしい
キャンセル対象が少ないとTKNUC不利で、(例えば1ターン1体だけ妨害確率が大幅減)
そこからキャンセル対象が増えるごとにTKNUCが有利になっていくべきだと思う
アプデ翌日にやることないって書かれるよりは良いと思った(小並感)
実際工作兄貴達楽しそうじゃ〜ん
>>592 恐怖とか微妙な異常だからねぇ
恐怖パは決定力に欠けるし
>>605 メタユニットにこの仕打ちはなんなんですかね…
同じくらいメタ範囲広いSTRは何故か無視されてるし
TKNUC弱体化する前からランク上位だったSMSTAが工作以外ではランク一位でしょ
ここで出た不満だって殆どがナルガTKNUCをクエストの最後においたせいなんだよなあ
その前からTKNUCを弱体化させるべきだと思ってたようですけど
ランキングで報酬Getとか弱体化が決まるとかないし別にええんでない
じゃあ俺前キャラ514にする作業に戻るから(棒読み)
TKNUC弱体化しすぎィ!
クエストは楽になったけど対戦だとこれもういる意味が分かんねえな
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 16:57:40.17 ID:oWkL5EJC
クエスト攻略の障害がデカいという理由で弱体化されたTKNUCかわいそう。
でもこれは近いうちにTKNUCに代わるバフや便乗メタが登場する可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
STRは全く息してないんだよなぁ今回
仲間にいるだけで〜の能力持ってるの微妙な連中が多いし
MRKM先生妨害できないのが痛い
TIS2PTってなんだよ(哲学)
ランキングはもうガバガバ
キャンセルしてもHP減らない代わりに
相手の一転攻勢ゲージを増やすってのはどうだろう(提案
>>613 NDK 対 ポジ子、メガデス怪人で試したら
本当に味方が吹っ飛ばされて草
ちょっとボイスドラマ業者TISが1〜9位を独占してんよ〜
TKNUCとSTRの最大の違いは多分キャンセル演出だと思うんですけど
あれのせいでTNP悪くて使う気にならないんだよなぁ・・・
ランキングが壊れすぎて草不可避
>>617 STRはまりこれ時代に今のTKNUCを上回るメタ性能で暴れてたはずなのにむしろ大人気だったんだよなぁ…
まあ通常クエストに出てこない上に、自分で使う分にはデメリット無し、おまけに可愛いから、当たり前といえば当たり前だよなぁ
何だこのランキング!?
パルスィやセミ、現場監督無効って強くない?
コンセプト決めてパーティ作ってるのに
たった1枠でそのコンセンプトが全否定されるのはいや〜キツイっす
今の対戦環境じゃ修正前TKNUCでも強いとはいえないんだよなぁ…
ガバガバクエストは良調整じゃん?
ランキングすっげぇことになってんぞ〜
やっぱり壊れてるじゃないか(ランキング)
TIT7ってなんだよ(哲学)
TIT7って何だよ(哲学)
32進数かな?(適当)
>>624 MURや小森に便乗させまくればあっというまに一転攻勢でしょ
32進数か何か?
しかもランキング開き直すたびにTIS『4』だったりTIS『5』何故かTI『U』2だったりでこれもうわかんねぇな…
さすがに草がで、でますよ・・・
>>624 一番メタりたい夏RIM夏MSTAが変わらない・・・変わらなくない?
パパっと夏MSTAのコスト増やして、終わりっ!
バフ弱体化で影響ないと言われてるしそれでいいんちゃうん?
やっぱりランキングガバガバやないか(歓喜)
>>621 対戦欄に妖怪パ増えてるんですけどそれは・・・
1枠、広域メタ,MNT180でKISとの相性もいいSTRが微妙ってどういうことだよ
TKNUCは敵一転攻勢ゲージ増加でもいいと思った
対戦だとメタル草薙か泥沼化しないかぎりメリットないし
KBTIUって誰だよお前の彼か?
UDK姉貴ランキングで寝てるじゃないか
一転攻勢ゲージ上昇はTKNUCのキャラには合うけど夏MSTAのやりたいことが達成されてしまうのが痛いな
まあ夏RIMも夏ピンキーもどうせVUDKでぶち抜けるけど
あの姿勢で寝るのか(困惑)
RIMがいる以上STRが微妙は)ないです
ランキング見直すと今度はキモイルカが一位って
これもうわかんねぇな
TISとKBTITの数字が微妙にズレちゃってるのは本当に使用してる人達がいるからですかね?
>>647 多分、スーパーハッカー(昔の2ch並の虚勢)が数値いじって、
その後に普通に誰かが使って数字というか文字が動いたんじゃないですかね?
誰も使ってないっぽいALC姉貴がALCPTから動いてないので・・・
対戦での竹之内の使用率の低さ考えると杞憂なんだよなぁ
なんだこれは…たまげたなぁ
テニスボールTIS、釣り竿釣りキチ、ブラウニーVALC、八卦炉VUDK、お祓い棒VRIMで工場Leg工事完了です……
淫夢キャラを使わずにクリアしたかったんです(半ギレ)
ランキングがもはや理解の範疇を超えてて草まみれや
ハッカー怖いわーとじまりすとこ(建前)しね(本音)
ホモの遊び場と化したランキング
どwもうわけわかんねぇよ・・・
しかもビリー兄貴が最下位になってますね・・・
あーもう滅茶苦茶だよ
ランキングが死んで、僕が生まれた(迫真・女神転生)
いよいよ最下位までイジられ始めましたね・・・
全然壊れてないよ、ランキング
-1000PTって何だよ(哲学)
ランキングもう壊れてる!(ホモガキ)
異常なステータスのビリー兄貴もやっぱイジってるのがいたんだよなぁ・・・
ガチクラックは流石に草
>>636 ファンデッカスみたいな言い分は申し訳ないがNG
自分から好きキャラ使ってるんだからメタられたらもろもろにされるのが当たり前だよなあ
そんな簡単にやりたい戦術が通ったらパーティー考察こわれる
ツーイッタのアカウトもってるやつがいたらSTPに知らせて差し上げろ
なんだよぉ〜、バグ兄貴ばっかいい思いしてんなよ〜
何かバグを見つけたらこのスレで報告して共有するのがルールだルルォ!
UDK姉貴114514ptは草生える
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 17:17:38.00 ID:oWkL5EJC
ガバガバランキングでもう顔中草まみれや
工作とかいうレベルじゃないんだよなぁ…
ハック!クラック!改ざん!って感じでぇ…
>>678 そのためのTKNUC弱体化?
もう泣き言は通用しねえんだよ!
馬鹿野郎お前
ランキング工作とはまるで淫夢厨が如き屑ですね・・・
たまドラ誰か放流してくれねぇかなぁ・・・
514貯めて待つぜ
TKNUCはクエストに一切でないなら修正前の性能でも問題無いと思うんですjけど
イナイレの人気投票以下とか酷すぎぃ!
もう3時間以上ツイート無いから、いつものパターンだと多分STP兄貴はゲーセン行ってると思うんですけど(名推理)大穴でTGS
文字列>114514ってことは
どっかで使用回数がSTPの想定した範囲を越えて
使用回数が文字コードとして処理されている可能性が微レ存?
本当にどうなっているんだ・・・(唖然)
一番下のビリー兄貴-1000Pってなんだよ(哲学)
マクロ連打で増やしまくるどころか数値を直接書き換えるとか大胆過ぎて草生える
ランキングで草不可避
工作兄貴はもっとマシなことに労力を使って、どうぞ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 17:21:20.87 ID:anYoRkGx
久々に対戦したら環境変わり過ぎィ!
前はそれなりに勝ててたKBTIT青パで22連敗してランク落ちたゾ
まーたクソコラかと思ったらうっそだろお前!?
イルカの上に屋台まで出すのか…(困惑)
ちょっとラーメン屋の屋台が1位取ってんよ〜(指摘)しかも順位がHって…すけべぇ…(レ)
ところでこのランキング1位のKBTITっぽいキャラはKBTITとは違うんですかね?
毎度毎度新しいクエストが実装される度に
高難易度が今までのユニット総出演擬似アリスの部屋みたいになってるのがいけないと思うんですけど(名推理)
EXHなんて大半前回のEXHのユニットたちに新規詰め込みましたみたいなんばっかやん
ラーメン屋の屋台が首位に躍り出ましたね…
ちょっとランキング初期化されてんよ〜
Hな屋台・・・デリヘルかな?
今度は屋台が1位か
あーしねよカスが(語録無視)
今度はランキングがリセットされたぞ
これもうわかんねえなあ
リセットされましたね…
ランキング(淫夢)
また初期化か壊れるなぁ…
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 17:23:44.99 ID:anYoRkGx
わーい
パルスィちゃんが1位だあ
したっぱー!したっぱ兄貴見てるかー!
中居さーん!フラーッシュ!
ランキング無くていいんじゃないんですかね・・・
工作するならさっきのビリー兄貴みたいに
目立たないようにマイナスポイントを使うと謙虚でいいゾ
たぶん壊れて初期化されたんだと思うんですけど(名推理)
たまドラ放流1個で草
もう許せるぞオイ!!アリシャス
あ、やっとランキングが直ったんやなって・・・
簡単にハックされるゆるケツサーバ君
そもそも現行のランキング制度だと存在意義が一切分からなかったからね、多少はね?
パーミッションかSTPのパスワードがガバガバなんじゃないですかね、知らないけど
ハック兄貴は新鯖移住せっかち兄貴だった…?
光に満ちたセミ兄貴くんの迫真の逆転劇
ハッカー兄貴ー!ハッカー兄貴見てるかー!どうなんだユーザとしてー!
仕方教えてください!なんでもしますから!
ウッソ誰これで草生えた
じゃあランキング破壊もういっかーい
だからTKNUCはスキル数回発動したら「ふざけんな!!(声だけ迫真)」で昏睡させられるようにしろって言ってんじゃねーかよ(棒読み)
まりすとと連動したミニゲームはランキングだった・・・?
passが114514とかガバガバなんですかね
セミ兄貴がんばれ
やめなされやめなされ…むやみな工作はやめなされ…!
実力行使によってゲームの脆弱性を伝えるハッカーの鑑
ガバラン修正不可避
>>621 それは前回と比べた時の話で、STRは普通に強い
MNT180がかなり固くて前回と違って壁になるし
TNOK、ゴーグル先生、セミ、現場監督、MMJ、PLSY、SRIM
これだけでKBS、青パ、ゴーグル先生FLNorVUDK、現場監督VUDK、一転攻勢SRIMなどのメタ
ポジ子もMサイズのパチュリーと化す
MRKM妨害できないのは今回全体攻撃が強すぎるから
ランキングくん心肺停止してない?
UTH使ってる人いたのか・・・(驚愕)
ランキング君、また爆散したのか・・・壊れるなぁ・・・
UTHはKNNフェニックスで微妙に使えるようになった
ランキングこわれた
適当に
ID ******
PASS 114514
とかにしたら初心者兄貴のデータが出てきたゾ
あとMMJを無効化できるのもかなりでかい
RNKNG<クゥーン・・・
MRKMは『場にいるだけで』のテキストがないからSRIMの前半テキスト同様自身に及ぶ効果ですね…(KONMAI感
っていうかUTHがKNNフェニックスで復活すると即メガフレアをしてくるのはどういう理屈なんですかね?
そもそも自動ログインだから出来ないんだよなあ
女の子になりそうなので仲間にいるだけで全ユニットの通常攻撃を単体攻撃にしてしまう。
現場監督はSTRで無効になりますか…?(小声
STR姉貴は妖怪鑑だからタイプにも恵まれてますね
遊んでポイか
TDNホモゲーをハッキングしようとしてる連中がいるのか(困惑)
>>743 隠された効果が発動したんじゃない?(適当)
あのさあ……(呆れ)
629 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 [↓] :2014/09/21(日) 17:00:31.23 ID:Pi99m+JO (3/4)
ランキングが壊れすぎて草不可避
なんだ〜このレスは〜
あっ…やっと、ランキングに平穏が訪れたんやなって…
>>747 パスワードは推測され辛く且つ英大文字小文字数字記号混合でなければならない(戒め
このままいけば光セミ兄貴1位取っちゃうかもしれない!!
は?
>>743 KNKだと即行動しないからKNNフェニックスには復活させたユニットを即行動させる効果があゾ
したっぱ君!新サーバーに移設してアフィリエイトを張付けよう!
よくわからんけどハッキングしね
>>747 url行ってもエラー出るんですけどなんなんですかね・・・?
>>747 これはなんだ〜?証拠物件として押収するからなぁ〜?
普通に面白い流れだと思った(小並感)
ハッカー兄貴アツカレッシター
本来なら"unit_name=udk"みたいなデータがパーティの人数分送信されるんだよなぁ
STP兄貴が入力値のチェックを怠ったのが悪い(迫真)
荒らしてセンセンシャル!
>>767 こういう荒らし方すると急にやる気無くすゲーム作者もいるから(STP兄貴がそうだとは言っていない)、やめてくれよ…(絶望)
ビリーアイコン兄貴はどうやったんですかね?
ちょっと方向性は違うがALCネタバレでSTP兄貴が激怒したことを忘れてはいけない(戒め)
>>768 ランキングは対戦環境の流行を可視化しただけのモノだしそれほど重大ではないと思う(残された希望)
とはいえ修正まったなし
多分 id=billyで出せると思うんですけど
-dオプションのあとの文字列"unit_name=udk,・・・"の','のあとがランキングが反映されてたのか
なるほどな〜(池沼)
本気で死ね(語録無視)
最後のツイートから3時間 今のところ全く更新する気配がないのが恐ろしいぞ(レ)
白鵬は負ける気配すらしないな…
誤爆しました!センセンシャル!
話は変わるけど業者TISが優しくなってて涙が出ますよ
現場監督なり釣りキチなりで安定しそうですね
荒らしは黙って死ね
ランキング君息してる?
駄目みたいですね
>>777 なんだこの誤爆は〜?証拠物件として押収するからな〜?(ゲスボ)
なんだなんだよ〜お前お相撲さんに興味あんのか〜?
>>775 ツイートと返信の方も見ろよ見ろよ
30分前には気づいてるゾ
ど す こ い
ハッキング以前にランキング操作も可能だったからなあ
SNJ5人パとかあったでしょ
Are You 生存!
ランキングくん完全に沈黙してますね
頂点ISHRは擬似MUR肉代わりになるのか・・・
もうさ一日一回だけユニットデータ送信でいいんじゃない?
人力集計にしよう(提案)
業者がクソザコナメクジになってて草不可避
これはもう(Gクラスじゃ)ないです
>>789 そのメタがISHRとかこれもうわかんねぇな
KMRが同人誌読みながらまともな事言ってると思うと改めて草生える
カウンターパで工場LEGクリアしたけど業者よりHGKMの方が強かったゾ
なんだなんだよー、データ送信形式の問題かー?
反応ないってことはSTP兄貴は今頃昏睡レイプされてるんですかね
業者は弱体化しすぎィ!
ボスは明らかに強すぎたけど仕様自体はあそこまで変更する必要はなかったと思うんだよなぁ
DIちゃんと課長辺り合成してムチムチ相撲あくしろよ
Are you 生存!?
YUM実装あくしろ〜
AKYSAKYSYUMYUMSNEパーティが組みたいんじゃ〜
そもそも、
「この能力強過ぎやろ・・・」
↓
「まあTKNUCでキャンセルできるからセーフだな!」
という考えがおかしいんだよなぁ・・・
ヴェーラーで防げる理論やめろ
調整もなかなか難しいねんな・・・
今回はまだKNN姉貴と不死鳥料理人を合成してもフェニックスにはならないんですね・・・
合成ってなんだよ
TKNUC弱体化によるバランサーの消失
>>798 でも強すぎると今後実装されるであろう邪神が微妙な感じになるから
こんぐらいでいいと思うんですけど
業者TISはGサイズのわりにコスト低くて早いけど脆くてすぐ壊れるなぁ
タイプは優秀だから隣接補正上手くやれば強そう(適当)
強過ぎキャラ増やしまくればええやん(暴論)
調整は対戦ガチホモ勢がなんとかしてくれるやん
邪神はエサみたいなもんやし
SHZR、ISHR→1ターンに1回
TKNUC→何度でも、ただしメタ相手がメタ
>>802 TKNUCを最終戦まで連れて行けるパーティがあれば
前のverでも安定クリアできたろうけど
観葉植物君は未実装なんだよなあ
メタ相手がメタってこれもうわかんねぇな
邪神の効果前作と変わってるけど味方即死は他に出す予定ないんですかね?
弱体化するならステータス下げる方向にするべきなんだよなあ
追加行動頼りの相手に強いのは当たり前なんだからそれ以外の方法で殴られると弱いという調性なら良かった
これだとキャンセル要員たくさん加え入れろって言ってるようなもんやし
肝心のメタ相手に勝てなくなってるやん
あっ、そうだ(唐突)
セルフベルトキャンセルでHP減らす一流お笑い芸人にして対戦に置いておかなきゃ
>>798 今のままでも十分つよい(確信)
SNNN姉貴とかいいゾ〜これ
下手すれば1対5でも何もさせずに勝てたのは流石に不味いですよ先輩!
ポジ子で夏MSTAをクソザコデブヨスズメにするのいいゾ〜これ
ベルトTIS,業者TISの影に隠れてたけど
STR、ヤクザKISも強いな、妖怪パに全く勝てんゾ(池沼)
巫女パでも組もうかな〜(適当)
いつまでたっても普通のTISが出ないんだよなあどうしてくれるんだよこれよぉなあ
追加行動と言ってもベルトとステッキ持ち以外は攻撃自体はするから
ステで調整したってあんま変わらないし普通に消費率を下げればいいんじゃないですかね
いっそ性能をアタッカーにしてメタvsメタ方向を高めよう(提案)
>>819 STRが妖怪あるんで夏MSTA、STRが辛いんだよなぁ
>>823 低難易度でKBSで周回しまくるんだよあくしろよ
ランキング元に戻ったけど相変わらず大ちゃんが1位で草
2位と3位がサマーピンキーとたまドラ田中とかわかんねえなもう
>>825 もう十分堪能したよ…
ジョーカーくんがリザルトでくやしそうな顔してくれるのだけが唯一の癒しだってそれ一
TISの顔がクッソ腹立つ
実はTIS姉貴のイラストほんとすき
キモイルカとシンデル長友のシンクロ召喚はないみたいですね・・・(YUGOU)
SNNNパズルの実装が待たれますよ(KONMAI)
さなななな
さなななななな
さなななな
ちょっとまって!たまドラ3位なのにUCに流れてないやん!
たまドラ欲しくて対戦欄見たのにどうしてくれんのコレ?ちょっと親方に連絡させてもらうね
RNKNG(淫夢)
水着をアイテム化して該当キャラに装備させると早着替えするようになったらいいと思いました(ノンケ並感)
しかしこうしてランキングがグチャグチャだと本当のランキングが気になる?気にならない?
できればクエストと対戦でランキングを分けて欲しいですね・・・
>>830 キモイルカはE・HEROネオスと融合するのが仕事だろいい加減にしろ!
<br>
たまドラはクソザコナメクジクラスで流れてるから(震え声)
TKNUCもどして
弱体化はクビだクビだクビだ!
>>835 既に分けてあるゾ
ぐちゃぐちゃなのはランキング工作兄貴のせいだってそれ一
>>837 ランダム以外で出撃すればランク下がらない…下がらなくない?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:01:42.21 ID:Qkclf8OZ
TIS姉貴のゲス顔ほんとすき
YKR姉貴の糸引き唾液もっとすき
古霧の描いたマゾ向けエロ同人読みてぇなぁ・・・
>>839 弱体化は必要だと思うけど
少なくとも「キャンセルごとにHP減」は悪手だったんだよなあ……
(ま、そのうちまた変わるかもしれないし)多少はね?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:03:44.24 ID:NA+azZHY
じゃあ次はSNNNを工作するから(宣言)
>>841 あ・・・(絶句)
ランダムじゃなくてもランキングに反映されるんですかねえ・・・?
ランダムマッチの使用率じゃないと本当の流行がわからないと思うんですけど(自己弁護)
☆業者のココが弱い!☆
・安定のGサイズ
・DEFとMNTが低いので打たれ弱い
・もちろんHPが高いわけでもない
・2回攻撃に状態異常付加という虐待おじさんとSIKを足したような攻撃
しかしその専用の状態異常がクソザコナメクジ
・洗脳の能力上昇によってAKGにレイプされる
・その上能力上昇が微粒子レベルなのでデメリットしかない
・さらに修正によって状態異常になるユニットの数が少なくなったので、ほとんど効果がない
・そもそも昏睡の完全劣化verになっている
・全体を洗脳してもVALCの効果を防げないので簡単に回復される
その後VUDKによってレイプされる
・攻撃されると回復してしまうので、他ユニットがいるだけで効果が薄れる
・洗脳中でもTKNUCにキャンセルされてしまう
洗脳ってなんだよ(哲学)
(こんなに文句が)ありますあります
ただのクソザコよっちゃんなんだよなぁ・・・
弱体化ってむずかしいなサム
>>836 見かけたんですけどKBS編成中に消えました・・・(小声)
センセンシャル
少しずつ変えてみればいいと思うんですけど
一気に変えるのは「変わってないじゃないか!」ってなるのを恐れてなんですかね
んじゃSNNN工作よーいスタート(棒読み)
業者の弱体化方法も安易すぎましたねぇ!
GサイズはいまのNDKみたいな冥府の使者ゴーズ位の見えない拘束力を持たせてどうぞ
攻撃で洗脳解除されないようにして、低コストユニットだけだとハマる、コスト70以上のがいれば連続で洗脳出来なくなるっていうのは良いと思った
TKNUCはバフだけキャンセルしてりゃいいんだって。
回復はSWKに任せて、な?
業者って1対5でも勝てたりするからってことでこんなクソザコになったけど
なでこも相手次第で1対5でも勝てるしあんま気にする必要なかったんじゃないんですかね
TKNUCで対策できたけどTKNUC共々産廃になってしまった
金とってるわけでもないんだから適当にガンガン修正して最終的にバランス良くなればいいと思った
三流タレントが収録キャンセルしまくってたのは体力の問題だったんですね
バフ限定メタユニットあくしろよ
初期業者TISもそんなに強かったですかねぇ
修正後NDKよりパッとしなかった気がするんですけど
だから強キャラ投入しろっつってんだろオラァ!(大声)
青パとかNDKが流行りだしたら相対的にTKNUC弱くなってたんだからこの流れで良かったんだよぉ!
TKNUC「あぁしんど…キャンセルだ…」
先手取れない相手にヤクザガンぶち込みまくる屑だったから仕方ないね
>>859 強い弱いじゃなくて自分の好きパーティで勝てないと批判が増えるだけでしょ
STP兄貴のバランス感覚よく分からないんだよなぁ
ボックス拡張に必要なクッキー☆量とか草が出、出ましたよ
TKNUC「(余命幾許も無いこの体では納得の出来る演技が出来ないので)キャンセルだ」
拡張でぼったくるのはええんちゃう?
レベル上げなにこれぼったくりやん
SNNNがダントツ1位になってて草
TKNUCはドレッジに対する安らかなる眠りみたいなもんだったんだよなぁ
一枠で自分のコンセプト潰されたからといってそれは受け入れにゃならんぞ
やっぱりヨスズメゲーじゃないか(呆れ)
TKNUC弱体化しろって騒いでたのも
大半がクエストクリアできないのが理由ってそれ一
(もとに)もどして
ボクはサマーMSTA弱体化派でした(半ギレ
TKNUCの体力消耗は5%とか10%とかで良かったんじゃ無いですかね・・・
>>848 それを残りの2ユニットでいかに補うかっちゅうのもまりストの内や
そもそもGサイズは同じユニット3体と考えるとメタに弱いのは当たり前だよなあ
状態異常ユニットなんだから回復に弱い、そらそうや
>>860 青パはTKNUCメタれるだルルォ!?
TKNUCが相対的に弱くなったのはVUDK周りが強くなった辺りだと思います
詐欺TIT実装まーだ時間かかりそうですかね?
>>859 敵味方の能力値がバグってて簡単
↓
ATK5倍でムリゲー
↓
そこ修正されたと思うけどまだ勝率2割くらい
↓
大 弱 体 化
最初期は弱かったけどあれはバグなんだよなあ
多分3つ目がSTP兄貴の本来の想定
TKNUCのキャンセル対象敵ユニットが1体の場合でも
大抵、キャンセル対象敵ユニットよりもTKNUCの種族値のほうが高いから
修正前の時点では有利だったんだよなぁ
理想は、TKNUCやSTR姉貴などの広範囲メタは、
対象敵ユニットが2体以上で広範囲メタ側のPTが有利になること、
だと思うんですけど、調整にはまーだ時間かかりそうですかねぇ
コラ!何バッ↑フ↓させている!
田舎ヨスズメは産卵することしか考えないのか
>>871 そうなると不遇だったYMMやら回復ユニット不満が多かったベルト辺りは防いで
MSTA、便乗辺りは突破してくるようになりそうなんだよなぁ
それに一番の不満点だったクエストでの回復が出来ないと相変わらずだと思うんですけど
>>848 修正前からAKGは業者TISの天敵だったろ・・・実装初期なんて洗脳に割り込んでカウンターしてたゾ。
VUDKはMMJ組ませてどうぞ
洗脳が攻撃の追加効果になったからTKNUCはキャンセルしないだろ!!いい加減にしろ!(確認済)
>>868 まリストだと確定で発動するから状況が違うと思うんですけど
>>874 残念ながら奴はKBTIT一族を出ていったので・・・
代わりにOBKT姉貴とSTAP細胞君あくしろよ
>>882 STAP細胞くんは幻想郷の住人になったからね、まあ多少はね?
いきなりバフ反転よりはまず適当なバフ無効でおなしゃす
>>873 それは現場監督か?
VUDKは強い(確信)で実際採用率も高めなのに下方修正しろっての聞かないですね
やっぱりまりなだな
>>870 そうだよ(便乗)
もっと言えば同時に弱体化派でした
TKNUC弱体化の話が出た時に危惧されてたのが夏MSTAの繁殖で実際そうなってるから
夏MSTAもどうにかしてください!なんでもしますから!
でもTKNUC含めて調整と言っても細かくでいいから(良心)
産廃ありえる位置まで持っていってはいけない(戒め)
ランキングのSNNN姉貴多くなぁい?
今日まりストのPVおおいっすね…
ランキングハックがPVを底上げしている可能性が微レ存・・?
>>878 つうかそれぞれに不満点があるのなら
ORN→先制必殺で一体召喚できるようにする
回復→いっそのことラーメン屋のように回復に専念する必殺扱いでキャンセルされない
みたいに個別に抜本的に見直した方がいいと思った
この調整だと追加行動メタなのに追加行動だらけの相手に負けるとか、メタがメタられてもう分けわかんねえよもう
対策ユニットが増えてくる前はVUDK修正しろという声は大きかったゾ
現場監督はSTRで無効になるんですね・・
MRKMと差別できていいゾこれ
>>888 PV数そのものを工作している可能性が微レ存
YUKが返せる必殺技の定義がワグワガンナイ
ちょっとSNNNNNNNNNNNN姉貴ランキングに多すぎるんよ^〜
そこで一番最初の行動だけはキャンセル出来ないっていうのが良いと思ったんだけどお前どう?
1〜9位全部SNNNNNNNNN姉貴とかうっそだろお前
>したっぱ☆まりスト開発・運営?@Sitacom
>Mサイズにするぞコノヤロウ!
業者2枚積みやったぜ。
ORNの性能もTKNUCが弱体化しすぎると危なそうですね・・
キモイルカはまだよくわかんなかったです
さりげなく下のほうでUDKも増えてて草生えた
三流タレントが強かったのは、使う側が味方の弱点を対策する為に採用した構築の賜物なのに
好きキャラ選んでおいて対策もせず駄々こねてたほうが実装されたのた辛いんだよなあ
パーティーの強み弱みを考えて組むよりも弱体化要望訴えたほうが良い可能性が微粒子レベルで存在している…?
SNNN姉貴の1位の3777ポイント過ぎてるやん!
トレーナーがアイドルになるのであまり出番がないキモイルカさん
今はKBCもお返しできるだったかしら?(痴呆
どすこいマスパ天下無双諸悪の根源以外に何返せるのかわからへん…
ペタフレアはまた特殊な分類なんですかね…
ランキング工作嫌いじゃないけど好きじゃないよ
弱体化工作嫌い
えっ何これは…
さっきランキング集計が止まった時に対策してたんじゃなかったんですか…?
キモイルカさんはシンデル長友と違って火力ないからなぁ
>>901 (その展開はクソゲーまっしぐらだから)マズイですよ!
YUK姉貴のお返しは防御貫通系と即死系以外に発動するはずだゾ
防御貫通に関してはMMJ姉貴のスキルで防御貫通を無効にすれば返せます返せます
諸悪の根源はスキルの仕様が変わって返せなくなったゾ スキル発動の行動はしているみたいだけどよっちゃんイカになっちゃうゾ
>>901 嘘つけ絶対干渉しないならとりあえずで入れられてたゾ
実際初期の対戦はTKNUCゲーだったんだよなぁ…
>>904 効果分類が必殺技で貫通を持たないスキルをカウンター出来ます(KONMAI並感)
貫通、行動不能系ではなくカットインが入って攻撃と同時、攻撃自体がスキルだなぁって奴でしょ
>>888 モゲラのPVは前日の分しか出ないから単なるアプデの影響だゾ
今日どうなってるかはあと4時間ちょっと待たないと分からないです
早口おばさんはMMJと一緒にすれば赤にろくな必殺持ちがいないのもあってほとんどお返しできるゾ
これがランキングなのお?なんか同じキャラがいっぱいいるよお
>.防御貫通を無効にすれば返せます返せます
ああん?なんで?
>>911 初期はVALC&中野くんの回復止めないと何もできなかったので仕方なく・・・
>>901 TKNUC対策ってなんだよ(哲学)
メタられるキャラ使わないの以外だと
攻撃当たる事を祈るか、MRKMいないことを確認してKN置いていなりなければ一回、あったら二回攻撃食らう
永谷園発動するのを祈るぐらいですかね…?
>>911 TKNUC入れないと夏MSTA軍団に滅ぼされたから嫌でも入れざるをえなかったんだよなあ…
最初期最強のGOパには入らなかったゾ〜
ランキング下位にまだ登場してないRNNSKがいるんですがそれは・・・
攻撃時の追加効果にカットインが入るキャラと入らないキャラがバラバラでこれもうわかんねえな
マスパはあくまで紅茶と同じ技でOK?OK牧場?
>>915 どうやらお返し判定はメタルタイプとかと同じで防御効果扱いみたいですね…
ナルガKNK+オイルNDKペアで地霊殿LEG行ったけど普通に返り討ちにあったゾ…
ナルガ弱体化のせいでKNKの討ち漏らしを鈍足なNDKでカバーしないといけないからいや〜キツイっす
>>911 一時期流行ったVUDK、MRKM、TKNUCとか
どう考えてもVUDKが単体で強いからなんだよなぁ・・・
野獣姉妹や平野の攻撃はカットイン必要ない…必要なくない?
グングKNKなんだよなぁ
>>922 ナルガKNKじゃ返り討ちにされて当たり前なんだよなあ
KNNフェニックスの復活を頂点SWKが妨害するとHP0でファニックスが残ってんなぁオイ
しかもそのフェニックスはユニットと認識されてないみたいで
フェニックス以外が死ぬと負けるみたいですね…痛いですね…これは痛い
>>923 VUDKにTKNUCが入ってるのはSMSTAの精神防御上昇でクッソ固くなって倒せなくなるからでしょ
やっぱり諸悪の根源はSMSTAじゃないか(憤怒)
>>917 そうだよ(肯定)
実際KN入れとくだけでかなり違うんだよなあ
MRKM最近全然見ないし
>>918 最初期の夏MSTAなんてKBSで一掃されるクソザコヨスズメだっただろいい加減にしろ!
全部UNEIが悪い
ああ・・・やっぱりKBSやTKNUC弱体化してMSTAは弱体化しないのがSTP兄貴なんやなって…
>>927 SWWで祟り殺したのに生きている扱いにされる方がおかしいダルルォ!?
最初期は相手がGO何枚入れてくるかを読むゲームでしたね・・・
SIY5とかでも普通に勝てた
技名が入ってカシャーンって効果音が入れば必殺技、なければパッシブスキル、簡単ダルルォ?
でも攻撃付加効果をSTP兄貴がどんな基準で必殺かどうかで分類してるかは知らなーい
やわらかスマホはつかいきりなのにポジボールはなんで使い切りじゃないんですかね(素朴な疑問)
>>898 業者とは誰も言ってないんだよぁ・・・
多分TKNUCのことだと思うんですけど(名推理)
申し訳ないがロストはまりストがKNKR化してホモガキ君が暴れ出すのでNG
>>932 MSTAはSTP兄貴の嫁だった?
ヨメスズメ(激寒ギャグ)
・MMJの効果>防御効果(含カウンタースキル)貫通
・マスタースパークはカットインする(効果を伴う攻撃)であるが防御効果を無視するためTKNUCでは防げない
ってことなんじゃないですかね
ナンカヨクワカラナイケドネ
初期ユニットのマスパの効果判定と処理が複雑すぎる(思考停止
したっぱ☆まりスト開発・運営 @Sitacom ・ 9 分
(戦闘不能になったらロストする段位認定モードを追加しようとしてたなんて言えない…)
は?(威圧)
別にSTPのゲームなんだからSTPの性癖なんて気にしないってへーきへーき
TKNUCMサイズは流石にあり得ないと思うんですけど…(恐怖)
STPの直腸に石いれて数えて遊ぶミニゲームあくしろ
ロストはやめちくり〜
>>935 カシャーンが入るスキルがTKNUCで無効にできたり早口で返せたりがマチマチだからこんがらがるんだよなあ・・
Mサイズにするのはたぶん業者TISだと思うんですけど(名推理)
ちょっと夏ピンがSNNNのランク追い上げてんよ〜
コストやステはどうなるんですかね
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 19:59:32.57 ID:sl2pNQzQ
シルエットに一太刀SIKやRNNSKが混ざって草
攻撃された相手は釣りキチおばさん化してしまい、攻撃時の効果が無効になってしまう。
犬特有の警戒心により仲間にいるだけで相手が弱点をつけなかった場合、最初の一回だけダメージを減らしてスキルを無効にする。
テキストから読み取れません(半ギレ
誰も得しない新モードとかいいから連動ミニゲームまだっすか
課金して手に入るアイテムを装備していればロストしません☆
ロストするとかまるでKNKRみたいだぁ・・・(直喩)
チームマッチを頑なに実装しないのは何か理由があるんですかね
ロストとか言う誰も得しない新モード追加するなら連動ミニゲームオナシャス!
さっきまで930ぐらいだったのに950踏むとかウッソだろお前
じゃけん立ててくるけど
>>960も準備しといてくれよな〜頼むよ〜
>>947 TKNUCはまた別なんだよなぁ…
どっかに貼られてた表を解り易くしてどうぞ(人任せ)
ランキングが相変わらずガバガバじゃないか(呆れ)
>>960 ID:bt6laVhY「あたしじゃない」
自分から安価踏んでいくのか・・・(困惑)
>>947 TKNUCがキャンセルできるカシャーンは通常行動の後に行われる「追加行動」(KNNと変身はまた別)
早口おばさんが返せるカシャーンは通常行動の「必殺技」と便乗攻撃
まりこれからずっとやって慣れればだいたい把握できるけど同じSEだとこんがらがるのもしょうがないね
身体張った王道芸嫌いじゃないけど好きだよ
ID:bt6laVhY「あたしじゃない」
多分立てられるんで言ってくれれば立てるゾ
・MMJがいてもマスパ自体は発動する
・貫通を無効化することで必殺技扱いとなりYUKで返せるようになる
追加効果優先の必殺技?
必殺技ってなんだよ
950がダメだったら自分が建てるって事でOK牧場?
>>967 はえ~行動『時』と行動『後』の効果に分かれるんですね〜
ありがとナァス
工場Leg周回安定パーティが見つからず特定waveで運ゲー要素が強く感じられたホモ達が不満噴出したわけですけど
スキル内容変更せずwave12とかの敵構成をイジってちょっと突破しやすくするだけでも良かったかもしれないですね…
太い勢いがスレの中に入っちゃう!
って別人やん!
勝手に入って…何者だ?
>(KNNと変身はまた別)
KNNはともかく変身がTKNUCで止まるって理屈おかしくない?
建てたのは僕です(必死)
ちょっとテンプレに意味不明なのまぎれこんでんよ〜
>>983 スレ消費が早かったから
>>950兄貴がテンプレを貼ってる間に誘導しただけで(悪意は)ないです
スレ立てたのに感謝されない>950君に涙がで、出ますよ・・・
>>987 ありがとうございます(KMR)
ID:AvUlqWlEくんの誘導はすきだよ、優しい味がするから
>>985 変身不可だけならともかく行動不能が辛いんだよなあ……
ちょっとくらい紛れても大丈夫だって、へーきへーき
マスパ自体は攻撃の追加効果だから釣りキチやMMJがいればお返しできる
諸悪の根源も業者TISを釣りキチにすればお返しできるゾ
またMMJがいてもKBSがBでの発動(属性赤)だとお返しできない
>>940 攻撃時にカットインが入るのが必殺技(お返しの対象)
攻撃後にカットインが入るのが攻撃後スキル(TKNUCの対象)
応援しといて
>>2を奪う人間の屑
959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/21(日) 20:01:54.36 ID:9dPN1pyg [8/9]
>>950 スレ立てがんばれ・がんばれ・
2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/21(日) 20:04:49.23 ID:9dPN1pyg
お邪魔するわよ〜
>>989 すいません許してくださいなんでましますから
ナイスゥ
>>984 前張られてました…(小声)
攻撃が回復になる屋台やらと違って攻撃できずに変身してるからじゃない?(適当)
そこらへんはSTPのさじ加減でしかないんだよなぁ…
変身と同時に攻撃するから追加行動扱いなんだよなあ
1ターン目は変身だけだと弱いやろ
1000ならなでこ地球へ
(´・ω・`)
1001 :
1001:
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