・Ωの特徴とは?
@男女共に妊娠可能な生殖器を持つ。(男性は直腸の奥にある。性交の際にはそこから分泌液が出てくる。)
A3ヶ月に一度ヒート(発情期)がある。
ヒート(発情期)になると、繁殖する以外の行動ができなくなる。(その為か「種の繁殖が仕事」と揶揄されることも)
Bヒート(発情期)には「つがい」を持たないαを惑わすフェロモンを出す。(時にはβすら惑わすフェロモンを出すことも……)
Cβと子供を作れるが、「つがい」にはなれない。
D孕ませることも可能だが、基本的に孕む側。
(Ex.女α×男Ωは男Ωが孕む側)
Eヒート(発情期 )になると何も出来ないので、それを抑え込む様々な方法がある。
11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 15:44:23.79 ID:rZdkETP8 [1/2]
先月の報酬貰えなかった連中は相当堪えてるみたいだな。やたら攻撃的なのが増えてるし
いっそのこと一思いにBANしてやればいいのに残酷な事をするもんだ
まぁ見ている分には楽しいけどw
12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 15:56:04.23 ID:IbRUcL7r
そりゃそうだろ
除外されたことに抗議しなきゃ運営の言う通りBOT使ってましたって自白してるようなものなのに、
どれだけ証拠つかまれてるかわからないからそれもできないし
BOTは使えないしかといって今後もわからない
一番面白いのは腕組みデブとか散々煽ってた糞コテが運営に遊ばれてることだな、運営も腹かかえて笑ってるよ
ださすぎw
13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 15:56:58.20 ID:vtFoAIpy [1/5]
>>12 これは無関係な立場から見ても爽快だったな
創作物でもここまで綺麗なやられっぷりは珍しい
14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 16:06:53.18 ID:1aSjVByg
先月は500位前後だったから、除外されたのかランク外になったのかわからん
覚えるわー
18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2014/09/14(日) 16:38:33.45 ID:koXl/RAJ
クソコテは兎も角BAN予約組は本当可哀想だな
何せ本来ならBANされてるのに気紛れで生かされたんだもの
今後何もかも運営に筒抜けBANはもはや気分次第とか俺ならもう辞めてるわ
Q.な
A.悔
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 00:38:16.33 ID:W5Bg0t4O
@・敵艦隊を撃破せよ!…まず、敵艦隊に一度勝ちます。
A・敵艦隊主力を撃滅せよ!…すると、もう一度同じような任務が出てきます。報酬バケツ+1
B・敵艦隊を10回邀撃せよ!…上記任務を達成すると、今度は回数が10回に増えた任務が出てきます。
C・敵補給艦を3隻撃沈せよ!…Aを達成後に出現。数少ない補給艦を叩きましょう。オリョールだとボスマスに着くとハズレです。報酬バケツ+1
D・南西諸島海域の制海権を握れ!…Cを達成後に出現。今まで散々ハズレ扱いだったオリョールボスマスを目指しましょう。報酬バケツ+1
E・敵潜水艦を制圧せよ!…Dを達成後に出現。潜水艦を6隻撃破しましょう。1-5は開幕単縦雷撃です。報酬バケツ+1
※日付の1の位が0、3、7の日のみ追加で敵空母を3隻撃沈せよ!…空母3隻撃沈だけど装甲空母鬼・姫は艦種が「鬼」「姫」なのでカウント外。報酬バケツ+2
デイリー任務(毎日やるのにちょうどいいですよ、という基準)の出撃で基本バケツが4つ増えます。日によっては追加でもう2つ増えます。
さて、これをこなすのに必要な時間とバケツは?
-─‐--──-
__/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶 /
_(У: : : : :/ : : : : :⌒\ : :\: : : >(⌒)_ /
/(7: : :/ : : !: : : : : : : : : : : : : : : :(_ _) が 今
i: / : : ′: : |: : : : : : ! : : :|.: : :U : :(__人_) ん 日
|/: : : :|:i : : :|i: : : : : :|: : :│.: : :|:│/| :│ | ば も
. ,′:|: : |:i \八 : : : :│/:| |: : :|:│:/ | :│ | る 一
|: i: |: : |八: { \ : ノ| : : ノ | : /: :|//:.| :│ | ぞ 日
|: i八: _≫子ミ ≫子=ミ:| : |/:ノ| :│ | い
八 :|ハ_}{ _ノハ __ノハ 孔:/⌒Y: : | | !
lΝ:小. マツ マ゚ツ,、 j/ィ^ リ: :│ 乂_____/
| : : :トハ.// ' /// / (ノ/| : : |
/| : : :レ人 ,:‐く| :/| : : |
j :| : : : | fヽ .イ |│| : : |
|八.: :.八_,、_>_ -<|_,、_|八| : : |
|: :/7⌒´/ У | |∨ 〈  ̄し'⌒ヽ
∨ 〈 / >r< ̄リ /
/ | / ̄{__,ノ{人_/〕 〉 / }
| / >ぅ /」レー、 / \く {\
. | │ ∨ ´/〉〈\\ ∨ / |
∨│ | /〉〈丶. | / 丿 丿
有り得ないことを望むのはやめろ
傷が深くなるだけだ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 01:07:41.29 ID:2wENO9WN
>>5 オリョールのボスマスは鬼畜だぞ…
輪形陣を敷いているのに、何故か戦艦2隻が確実に砲撃を当ててくるんだ…
味方は雑魚艦を狙うから、都合4回と空母からも2回殴られる
夕方一度の戦闘で改造済み軽巡・重巡、空母が4艦大破したわ 運営は頭おかしい調整すんなよ…
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 01:17:11.83 ID:SDrlWOjx
本スレでのエアプが楽しいって愚痴
マジでWiki読んでヒでSS拾ってりゃ完全に溶け込めるのな…
オリョクルのボスマスって軽と雷も潜水に対して命中率が高過ぎるというか
対潜水用に調整されてる感じがする
今日もデイリー頑張りたくない
だから中破艦狙ってくんじゃねぇよこの糞ガキが
何がほっぽちゃんだよきめぇ
デイリーは補給艦まで。めんどいとそれすらしないこともある
南西は2-5のゲージ破壊ついでにしかやらないから月一
ウィークリーはあ号・い号・海上護衛・資源の再利用まで
>>9 出撃開始を押した後は祈るだけだからね
ACTやSTGのような腕は要らないし、RPG・SRPGのような判断力も要らない
そりゃ、未プレイでも話についていけるわな
結局は楽しんだもの勝ちって事だよ。
エアプだろうが信者だろうがね。
粗探しが身について愚痴が習慣になってる惨めな自分と比べて
羨ましくて皆本スレ覗いてるんだろ?
羨ましいも何も本スレは豚しかいないんですがそれは
確かに本スレはある意味楽しそうで羨ましい
俺も豚になろうかなぁ
本スレって、あの豚さん達のスレのことでいいの?
まあエアプはエアプで惨状を知らなくて幸せそうだし、
信者は信者でこんなもんを楽しめるんだからそりゃ羨ましいよ。
信者どものくっさい隔離スレを本スレと思っている可能性
確かに本スレは楽しそうだな。皆艦これの話しないで別のゲームとかアニメの話してるしw
出る者と出ない者、その副産物を狙う者
運を持たぬ者は生きていかれぬ理不尽の鎮守府
あらゆる提督がオリョクルする横須賀の鎮守府
ここはtnksが産み落としたブラゲー艦これの工廠ドック
大和の体に染み付いた硝煙の匂いにひかれて暇な奴等が集まってくる
次回「大型建造」
58の飲む、鎮守府の燃料は苦い。
豚小屋は艦これの話題出したら怒られるし、避難所は信者の巣窟だし、
批判込みの雑談しようと思ったらここしかないというw
信者の集まってるところですら艦これの話よりも日常生活だのアニメの話で盛り上がってるところを見ると
艦これをプレイしてることよりもその場所に所属してることが幸せなだけなんじゃって思うけどな
実際艦これやってるよりここで話してた方が楽しいみたいな声はちらほらあったし
運営がエアプの意見ばかりに耳を傾けているのはわざとなんだろうか
今はバシーばかりで、オリョールには全く行かないなあ
潜水艦絡みのブラ鎮ネタは個人的に嫌いだ。ポケモンのタブンネ虐待とかと似た臭いを感じる
演習って、昔は改修度合いを示す☆が一つ減る仕様だったよな。大抵は楽々Sを取れた
今や夜戦はほぼ必須、明石にすらカスダメ連発する始末
あれか、演習でキラ付けられるのが悔しいのか
いつまで豚小屋は本スレ名乗ってるんだろう?
もう豚小屋スレに改名すればいいのに。
ここにいて居酒屋で管巻いてるぐらいのノリが案外バランス取れてる
割とマジでここが一番まともと言うか健全
豚小屋は雑談スレだからね。たまに艦これの話題したい人が迷い込んでくるけど、初心者スレや中堅スレを
紹介してあげてるよ。いきなりここを紹介するのはちょっと躊躇われるしねw
>>32 なんか、みんな本当に艦これ嫌ってんなーというのはすごくわかったわ。
外野から見た限りでは、ホモスレも話してる内容は比較的まとものように思える
スレの勢いもかなりある方だしな
しかし俺はノンケだからここがいい
信者って艦これ信者って訳じゃなくただの二次愛好者だよな。
島風に始まり、天津風、時津風とか二次でシコれる絵を探してる奴らの掃き溜め。
淫夢スレとかネタ混じりだけど割と安定してるんだよなあ...
空母の改装すると搭載力アップの意味がわからない
翔鶴とか瑞鶴の例だと
造船所で強度対策に設計した壁を現場の判断でぶち壊して搭載数を増やしたけど
戦後それを知った翔鶴型に関わった造船技官が
「んなことすりゃ船が歪んで沈みやすくなるだろ!(意訳)」と嘆いたんだが
改装すると露天駐機するようになるから搭載数が増える(棒
>>36 搭載数増量でもしなきゃ、ただでさえ改後の性能アップ感がうっすいのに、
ますます改装メリットが無くなるからなぁ。
やめてください改二になっても総搭載数が変わらない子だっているんですよ
隼鷹とか、蒼龍型よりも大型なんだから、改二になったら搭載数大幅アップとかでも良かったよなぁ。
その分燃費悪化しても構わんだろうし。
個人的には空母系ユニットは搭載数がプレイヤー側で決めれないのが一番不満なんだよなあ...
例えば加賀が98機の艦載機を載せれるけど三スロ目が一番大きいんじゃなくて
それぞれのスロットに搭載機の数の割り振りをできれば良いのに
そうすれば一スロ目に烈風改を80機、二スロ目に彩雲18機、残りに電探とか缶とかやれば
少しは戦闘も楽になるのになあ
あと航巡とか航戦も同じような理由で搭載の振り分けが欲しいと思ったことか
隼鷹は同じ巡航速力で蒼龍より約3000浬は多く走れたし、その辺の優位さを損なわせることは
したくなかったんじゃないかな?艦の入手難易度も蒼龍のが上だから、それに見合った改2という事かなと。
どうせちとちよをあれだけ盛った以上は何でもありなんだから隼鷹を強くしたなら蒼龍もその分強くすりゃいいのにどうしても簡悔が出ちまうんだろうなぁ
>>41 それは同感。自分も提督の決断3とかやり込んでたから、どうしても空母のスロット数固定なのが
ストレスに感じたよ。いまは慣れこそしたが。
出撃先の敵戦力に応じて、もっと柔軟な運用をさせて欲しいもんだよ。今からでもそこが改善されるなら大歓迎だが、
何かとお悔しいtnks様の事だから、是が非でもそういうユーザーに優しい修正なぞ、意地でもやらないだろうな。
■昭和17年4月10日調 近き将来の新機種母艦搭載の機数
赤城 零戦18(補用2)、16試爆兼攻36(補用4)、搭載数60(内飛行甲板上の攻撃機9)
加賀 零戦18(補用4)、16試爆兼攻45(補用5)、搭載数72(内飛行甲板上の攻撃機8)
翔鶴 零戦18(補用0)、16試爆兼攻36(補用3)、搭載数57(内飛行甲板上の攻撃機7)
蒼龍 零戦12(補用3)、16試爆兼攻27(補用6)、搭載数48(内飛行甲板上の攻撃機6)
一三○ 零戦18(補用0)、16試爆兼攻36(補用0)、搭載数54(内飛行甲板上の攻撃機8)
※16試爆兼攻=流星、一三○=大鳳
露天駐機の話が出たので調べてみたけど、流星運用すると搭載機数かなり減るね
カタパルトがあればもっと増えるんだろうけど
史実に準拠しました!
味方:艦載機数低下
敵 :そのまま
\(^o^)/
>>44 俺は鋼鉄の咆哮で自分だけの航空部隊を編成するのに慣れてたから
(流石に日本の空母でロシアの戦闘機には違和感あったがw)
そのせいかスロットの搭載数固定に未だに慣れないよ
>>45 機銃しか装備しない戦闘機と魚雷やら爆弾を積む艦攻艦爆じゃサイズも違うからねえ
艦これの場合は弓矢とか怪しげな妖術のおかけで艦載機のサイズという概念が無いんだろうなあ
>>47 にわかの知識で恐縮だが、艦攻は翼を折りたたむから97艦攻も流星も意外と場所はとらない
ただ、流星は重たいから滑走距離が長く必要で、一度に飛行甲板に並べられる機数が減るので、
運用数も減るみたい
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:34:54.11 ID:QvEAoj/O
金剛型「改になったので41cm砲を持ってきました」
提督「ふむ、じゃあそれを装備して戦おう」
金剛型(フィットしてないから命中率下がるけど黙っておこう)
このゲームの敵って誰なんだよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 03:36:02.86 ID:2wENO9WN
>>46 史実に準拠したから軽空母は… レ級は…
そして運営に対してこみ上げてくるこの熱い想い
少なくとも、今の制空権の目標値は異常すぎるぞ 運営の脳みそどうなってるの?
気がついたら戦闘機しかいない有様だよ…
取れたら有利になる、っていうか取れないと一方的に殴られる傷みと怖さを教えてくれるんですよ
なにこのクソ調整。おかしいだろ、ゲームとしても、バランスとしても。面白いわけがない
リランカは対潜装備でDからボーキに行きやすくなるみたいだな
通知無しで設定いじってんじゃねえよクソカス
付け忘れてた時はボス直行だったじゃねえかクソが
底の浅いゲームだと難易度調整大変だからある程度の縛りプレイ強要されんのは仕方ないと思うけど
ものには限度ってもんがあるでしょう
最近のくーろくろ、絵「だけ」は確かに上手くなってる
だが、カード絵から艦種の象徴部分がどんどん消えていってるが大丈夫か?w
あと、雲龍全体画で見れる、雲型の「雲龍名札」ダサすぎワロタ
って、愚痴じゃねぇなこれw
>>49 一応金剛型のフィットは41らしいという検証結果があるみたいだね。
ただ、榛名だけは41がフィットしないという結果も出てるらしいが。
>>51 俺もさっきまでリランカ任務やってたがそんなことは無かったぞ
当然今日もクリア出来なかったけど
まあ、運営に対する不信がそもそもあるんだからそう捉えても仕方ないとは思う
しっかり検証したらフィットしてない艦に46cm二つ積んだら10%も命中下がって
しかも試製系はフィットしないんだろ?
マジ大和型以外息してねぇなw
というか、駆逐艦と軽巡の砲を底上げしろと。
フィット()とか言う以前にまともにダメージ通せない、薄い、脆い、避けれないでいいとこないじゃねーかよ…
火力+2でおしまいとかマジふざけんてんのかと 軽巡にフィット()とか言うんだったら、
もっとまともな砲を実装してからだろ 対潜要因としてしか役目がなく、それも速攻開幕で沈められる駆逐と軽に愛はないのか?
まずフィット()っていうのが完全に不快デブが悔しくて実装した後付け設定だもんな
簡単にクリアされるのも悔しい、簡単に攻撃が命中するのも悔しい
これが人気ゲーム()の運営が考えることなんですね(棒)
軽巡や駆逐艦がいたら敵潜水艦の開幕雷撃を防げるとかあったらいいのにな
>>54 金剛型の改が35.6で、改ニが41じゃなくて?
高回避の敵に対して陸奥41と比叡改41じゃ、比叡改がカスダメばっかりだったよ。
電探で下がった命中を上げないとだめなんだっけか
もしくはレベルを上げて頑張る方向性
今までいっぱい46cm砲作ってくれてありがとー!
でもフィットしないようにしちゃいました ぐすん。
マスクデータも多すぎると試行錯誤の楽しみなんか吹っ飛んで、ウザいだけなんだよな
後から仕様変えるなら、もう少し可視化して欲しい
副砲作った?じゃあゴミにするね
46砲作った?じゃあゴミにするね
電探作った?実はゴミでした
次にゴミになるのは上位艦載機共か、零偵か・・・
つーかマスクのまま黙って仕様変更とか普通に考えて色々馬鹿らしくなるよな
フィット()とか言うけど艦娘の艤装の付け方だとそんなもん関係ねぇよな
簡単に最適解見つけられちゃったら悔しいじゃないですか
マスク多すぎる上に、告知ナシで修正しまくったせいで検証とかほとんど人いないからね
どうせ調べても修正されるし、資源使うしスキップできないし、そもそも運ゲだから検証めっちゃしにくいしな
マスクなくすか、修正の場合詳細を告知するか、せめてどっちかにするべきだった
腕組み豚「ユーザーばっかり戦艦と正規空母大量に艦隊に入れててじゅるい!
あ、そうだ!弱体化すればぼきゅの考えたむてきかんたいが負けるはずないよね!」
で、弱体化案が戦艦がフィット()補正で戦艦自体を弱体化
正規空母は新艦載機によって深海棲艦側を強化
烈風ガン積みにしないと優勢どころか互角もとれない状態にすることで
正規空母の火力を大幅低下もしくは攻撃できないようにする
元々こっち劣勢だったのがこの1,2ヶ月で最早末期になってるな
索敵縛りもつけてボスに辿り着けなくしよう!んっゴミ!
そもそも無告知対潜強化とかチョクチョク入れてる感じだし、無告知演習命中率増減とかもやってる感じだし演習の反航戦率不利率も戦力ギリギリだと一気に上がってるし無告知修正多すぎだわ
バレないとでも思ってんのかあの【】は
どんなゲームもそうだけど下方修正ばかりだと面白くなるわけが無いんだよね、このゲームの修正って出来る事減らしてるだけだしな
こっちに有利になる修正殆ど無い上に敵のステータスばかりインフレしてくし、本当糞
あ、機銃に回避+1が追加されたとかはどうでもいいです
普通ゲームってのは多少上下があるとはいえ
長期化すれば昔のステージなんかはクリアが楽になるのに
艦これに至っては5-3を例にすると
フラタが夜戦連撃に仕様変更→探照灯がフラタに効果を持たなくなる
着弾観測射撃実装→こっち空母入れられないので敵が一方的に有利に
フィット()補正実装→戦艦の火力or命中低下
こんな感じにどんどん難易度が上がってくのって艦これくらいでしょ
これから先も上がってってやがて自爆か・・・もう夏イベでしてるけどw
敵の新型祭なんだからいい加減近代化の上限ぐらい上げてほしいもんだ
簡悔簡悔
大型ばっかで飽きたから昨日適当にトラウマだった3-4潜ってみた
こっちのlvあがってるし昼連撃あるから多少楽にはなってたが、まぁ普通にきっちーわ
羅針盤やばいのに道中で戦艦4隻とか頭おかしいでしょw
しかもtnksの神調整で自軍は下のほうの駆逐優先で狙う、高lvだろうが命中率カスのせいでロシアンルーレットの数増えるし
>>76 味方の戦艦は敵の戦艦を狙わないしな
3-4はあらゆる要素が何から何までがおかしい
相変わらず楽しませる気持ち皆無のデイリー任務ええな
3-4とかクリアしたの半年近く前なのに
今の一軍で行っても苦戦するあたり、
あの日からほとんど強くなってないことがよく分かる
強者が競っていたブインスレもいよいよ愚痴スレ化してきた
本当に夏イベントで一気に人心が離れて崩壊一直線だなあ
作品内でAL作戦やってるプレイ漫画の続きが心配でならない
レベル上げても大して強くならないゲームなんだから時間かけてもむなしくなるだけなんだよね
特定艦持ってないと出来ない糞食え無くすか、表示しない機能付けろや
目に入るたびに気分が悪くなるし、その艦の後ろに不快豚のにやけ顔が
見え隠れして、ヘイトが自動的に溜まりまくって仕方ないわ
83 :
マイク@転載は禁止:2014/09/16(火) 06:41:51.91 ID:URfKF1FC
アンチの死体どもが必死に吠えてるなwww
アニメもVITAも大成功確定でタナカミのサクセス街道を止められるわけないというのにwwwww
ナチュドクは売れましたか?(小声)
プレイ漫画が痛々しくて見てられないな
最初は楽しそうだったのに、なんでこんなことに
なっちまったんだ・・・って鬱展開になりそう
イベ後も待ってるのは5-4以外ほぼ糞mapだし
今までの艦種によるルート固定はまだ許せた
その艦種の中から好きな艦娘を選べばいいわけだし
好きな娘が性能が弱くてもなんとかまだ楽しめた
だが制空権は基本スロット数が物を言うから
好きだからとスロットが少ない空母を選ぶと
必然的に制空権が取れない事態になる事も増えてくる
そうなると敵艦が昼から連撃・カットインの嵐で
同種類の艦娘の性能差がどうこうどころの騒ぎではない
結果正規空母・軽空母に関しては艦種どころか
とうとう艦娘自体が固定気味になってきた
好きな艦娘で遊ぶという楽しみがどんどん奪われてゆくが
制空権はその中でも最悪の部類だ
タナカス的にはお前ら黙って加賀使ってりゃいいんだよってことでしょ
88 :
マイク@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:07:17.31 ID:URfKF1FC
多少装備がきつくなるだけでどの艦も使えるだろwww
甘えんなよアンチの死体どもwwwww
使えるからといって楽しく使えるとは限らない
90 :
マイク@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:12:57.47 ID:URfKF1FC
>>89 楽しくないのはお前らアンチの死体どもだけだろwww
鯖スレやニコニコ大百科のまともな一般プレイヤーは楽しくプレイしてるよwwwww
そして5−3は誰も突破出来ない金城鉄壁と化したのであった
>>59 それすると確実に敵にも適用されてただでさえオリョールとかでしか出番のないこっちの潜水艦
がゴミクズになるぞ
俺、5−3はススーッと抜けれちゃったんだよなぁ
しかし、この、人によってバラッバラなのは何なんだろな
製品として不安定と言うか不良品のように感じる
3-5明石狙いを1回試してみたけどS勝ノードロって地味にストレス溜まってやだな
こんな形でも一応通常海域に落としたってことは
最悪の場合、大建に入らず3-5かイベント海域でのドロップのみって可能性もあるんだろうか
まさかないよなー、そんなのどう考えたって新規がマジギレするし
いくら不快な表現でもそこまで馬鹿じゃないよなー、うん…
>>87 だが断る
艦これやってるとプレイヤーもキャラも上を基準に調整するとろくでもない事になるだなーと思った
個人でゲーム作る場合の悪い例としては最高の見本だわ艦これ
>>92 雷巡みたいに先制雷撃がプレイヤー側の特権だったらいいのにな
レ級のせいでそれもなくなったが…
システム上の強化は相手にも適用されるからどうしようもないね
>>88 制空権が無い頃は本当にどの艦娘でもまだクリア可能だったけど
正規空母・軽空母の必要数が完全固定マップで必要制空値が高い状態だと
選べる空母は完全に決まっちゃうという現状わかってて言ってる?
今までみたいに性能差あっても運さえあればーってレベルじゃないんですけど
シヴィライゼーションで文明の衰退期から着想を得て暗黒期を導入したら
すごくつまらなかったから逆に黄金期にして収入その他を有利なようにしたら
すごく面白くなったので黄金期のほうを導入したと言う話。
実際の文明の興亡(史実)を見れば暗黒期のほうが正しいんだろうけど
ゲームはゲームとしての面白さのほうを優先させるのが正しいという教訓。
どっかのゲームはこれと真逆のことしかやってないね。
>>98 暗黒期とかやろうと思えばプレイヤーが縛りプレイしたら自然と再現できるしな
>>95 チ級は泣いていいどころかレ級訴えていいレベルだな
潜水艦除けば先制雷撃=雷巡なイメージが強い艦これにおいて
ぼくのかんがえたさいきょうのせんかんの特権にされてしまってるし
まあ今更チ級に持たされてもうざいだけだしチ級は今のままでいいからレ級から外せや
>>98 テストプレイすらろくにしてねーから
こういうことに気付きもしない。
だから、ちぐはぐなアップデートになってるんだろうな。
>>99 その内アプデでチ級甲標的搭載来そうで嫌だわ
電探戦艦とか5-3とかやるからもう何してきてもおかしくない
>>100 もうテストプレイしてないと見ていいよねこの現状は
もしテストプレイしてこれならゲーム製作舐めてるとしか言えんわ
102 :
マイク@転載は禁止:2014/09/16(火) 07:55:11.24 ID:URfKF1FC
お前らアンチの死体どもを苦しめるようにきちんとテストプレイしてるに決まってるだろwww
レ級と北方棲姫は存在自体抹消してくれていいよ
あの媚び媚びのデザイン嫌いだから
>>99 今の艦これはプレイヤーが自発的に縛ったり創意工夫して楽しむプレイスタイルを
どんどん潰しにかかってるよな
艦種で縛って装備で縛って、不快の考えた解法でしか遊べなくなっていってる
バイオで言えばナイフクリアが標準化してるようなもんだしな。
テストプレイは一応しているのだろうが
プレイヤーの心情や心理状態や手間を全く考慮してない
その辺を省略・簡略化したテストで
クリア可能かどうかだけを判断してるのだろう
じゃなければイベのE-6や3-5みたいなシロモノはできない
演習で反航引きすぎ
任務:敵艦隊を10回邀撃せよ!報酬:150 150 200 100 開発資材x1
10回戦闘させて燃料弾薬150って駆逐単艦で1-1やってろってことすか?
どう考えても任務遠征の報酬ケチりすぎだろ
108 :
マイク@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:02:34.93 ID:URfKF1FC
>>105 E-6も3-5もよく練られた神マップだろwww
慢心と準備不足でクリアできないお前らアンチの死体どもには糞かもしれんがなwwwww
肉botと化して資源を貯めるのが最適解
110 :
マイク@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:05:37.05 ID:URfKF1FC
>>109 普通に出撃しても楽しいだろwww
チキンすぎるぞアンチの死体どもwwwww
俺タワーもやってるから分かるんだけどね
アクセスが 俺タワー → 微妙に重い 艦これ → 激軽
DMMのランキングも事前登録受け入れしかしていない俺タワーに追いぬかれそうな始末
tnksちゃんどうするの?
112 :
マイク@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:12:41.49 ID:URfKF1FC
>>111 艦これの方が処理を快適にしてるだけだろwww
都合よく解釈すんなよアンチの死体どもwwwww
テストしてないなんて懲りずに毎回繰り返す編成任務での改二バグが物語ってる
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 08:20:28.08 ID:QvEAoj/O
難易度()が明らかにbotで貯めた資源前提だろ
今週メンテやんないのか?
一切触れないが一か月のメンテの予定くらい
告知しとけばいいのに
それともその日の気分でやってんのかよ
最近復帰したが、過去のボイスを選ばせて欲しいと感じた。
赤城「一航戦赤城、出ます!」が好きだったのに、セリフ変わってるのが悲しい。
田中のおかげで加賀、ちとちよが大嫌いになったわ。
こいつら基準で(それも辛口に)制空値調整されているから編成縛りのマップでは、こいつらを使わざるを得ないことになる。
鶴姉妹やフラット軽空母を使いたいのに何だよ。
演習、相手大破2のこっち小破1中破1で
夜戦挑まず間違って昼戦で終わらせちゃったらC敗北…
こっちの方が与ダメ多いですやん
T字不利とはいえ123の大和と98の武蔵がいて
他も76の航戦と69と68の重巡だったのに
ほとんど削れないとかワロエナイ
旗艦のあきつ24が無力とはいえ味方弱すぎw
潜水艦はまーた一発大破か
このゲームひょっとして敵と味方でダメージの計算式違うんじゃねぇだろうな?
夏イベ以降本当にやらなくなった
たま〜〜〜〜〜〜に大型を回して(外れて)ここを見るくらい
>>119 ちゃんとランダムで計算する時と
敵側が常にほぼ最高値連発で攻撃する大破撤退させるモードになる時と
逆に道中・ボス共に最低値周辺でクリアはほぼ確実豪運モードと
計算するだけでも大まかに3通りあると思う
夏イベでは開始時に一定の資源(特にバケツが1000越えや各資源が10万越え)だと
一定量消費しない限り悪運モードが長いとまで言われた
もう単純にランダムな計算するだけじゃないと思う
勝利判定の基準知らないやつwwwwwwwww
その理屈が通用するのは自分で戦闘に介入できるゲームだけだと思うが
この煽りも艦これにひき止めるための企業だったりしてな
それを疑う程度には一気に過疎った
他ゲーでも既存敵の強化したりはするけどさ。
その場合、レアドロップ追加されたり経験値増量したりするよな。
な、悔
>>124 アフィかもしれんな
愚痴スレまとめる意識高いアフィちょこちょこいるしな
豚さんもクソゲまだやってんの?
鯖スレ民からすると愚痴スレ民はエアプなんだとよ
あいつらエアプの意味知らないんじゃねwwww
エアプで知ったかはあるけどエアプで愚痴は吐けないよね
どこの鯖だよw
うちは最近愚痴増えてきて、一瞬どっちのスレにいるのかわからなくなる
うちの鯖だとE-6クリア出来なかった元帥がいるらしくて
その御仁がツイッターで馬鹿な事を呟いて笑いを取っているとか
E-6すらクリア出来ない人がベテランを名乗っているというから泣けるな
イベントってさ、報酬ゴミで経験値もうまみがない、ドロップも微妙で敵も強すぎ。
本当に良いとこねえよな…。
艦これの収益が実は課金アイテムでしたという記事。
課金ガチャではなく継続アイテムをメインに収益を上げていたことを強調していたが
もはや継続してプレイする気が起こらないくらいひどいアプデを運営自身が繰り返してるのはなぜなんですかね。
資源貯めてもあのイベントをやるために備えてもなあと萎えるし
レベリングしようにも報われるだけのメリットないしなあと考えてしまう。
ただ今までに費やした時間と金があるから切るのも惜しい。
正直ブラゲって始めないのが一番なのかもな。
母港と入渠ドック拡張がメイン収入源な現状、新規が増えないと収入は右肩下がりになるんだよな
どうするつもりなのやら
それに対する一応の答えがケッコン(ryなんだろうけど
誰に配慮したのか1艦700円のコストに見合うメリットがないんだよね、現状は
皮肉だけど信者とアンチ気味の人双方がケッコン艦に
メリット持たせるなって意見では一致しているんだよな
重課金ゲーで疲れて艦これに移住した人は主要艦10隻程度との重婚も
きつくなさそうだけど、完全無課金プレイの人達は4、5艦との重婚ですら
お金出したくないんだろうなぁ
資源貯蔵量上限+10000 \10000(各資源につき20こまで)
資源自然回復上限+1000 \1000(各資源購入制限なし)
資源自然回復量増加+1 \1000(各資源につき2こまで)
実装と同時に運営賛美のステマを絨毯爆撃
私ならこうするね(キリッ!)
よそのネトゲでやってるみたくログインボーナスにアイテム配布でもせんとブラウザ立ち上げるのも面倒くさい
と言うても艦これで欲しくなるようなアイテムなんて無いんだよね・・
>>134 それを聞いて
新たに設備投資(=サーバー増設)をしないようにしつつ継続して収入を確保するために
飽きた古参プレイヤーは簡悔であえてさっさと駆逐してるんじゃないかとか思ってしまった
ログインボーナスなんて他のソシャゲがやっていることはできない!
艦これはそういった要素を排除して支持を得てきたんだ
そうだ! 3か月間ログインしなかったらボーナスにしよう
ってやってくれないかなあ。田中らしいかんくや精神で
最近のキャラのセリフが長い。
MVPのセリフとかいつまでしゃべっとんねん。
時間決めて、時間内で収まるセリフにしろや。
>>136 イベントなら普通より良いものにするもんだけどな……。
経験値だって普通の海域より高めに設定してもいいのに。
先のイベントだと、E1で1-4と同じ、E6でも3-4と同じとか。
敵は馬鹿みたいに強い癖にこのザマだよ。
艦コレDB見てみたけど明石ドロップ2になってた
S勝利だけのドロップ率が0.4%だけでもきついのにノードロップもあるんだよな
資源的にも難易度的にもそうそう周回できない仕様なのにこのドロップ渋さ
>>139 一銭も落とさない古参にプレイされても鯖の負担にしかならないしなw
tnksならそう考えてもおかしくない
大型の戦艦レシピを初めて試してみる→日向
通常の戦艦レシピを回してみる→伊勢
大型建造って、なんなんでしょうね…
日向と最上が出ね〜、やっぱ物欲センサーってあるんだなw
羅針盤のクリック無くして欲しい、どうせ進軍するの決定済みなんだから
そういや信者がイベントで経験値求めんな、それは甘えだとか滅茶苦茶言ってたな
何が何だか分からない(AA略みたいな顔になったわ
>>135 1艦700円だと、一部の人間しか手を出さないけど
1艦100円、1000円で11艦分とかにすれば結果としては今より収入増えると思うわ。
無課金組に配慮して、勲章4個でショルイと交換させてやればいい。
設計図は今後廃止な。
もちろんレベル…というか伸びるパラメータに意味があるのが前提だけどな。
……あ、やっぱ無理だわw
>>143 DB入れてるのに3-5回す人がもう居ないんじゃないの?
バケツ節約する為に大破するマップで掘るとかよくわからん。
割と最近だけどPSO2の2周年イベントはレア率、経験値上昇かかって楽しかった
イベント限定クエストで大量のザコ敵とボスを皆でボコしたり、人数集めも自動マッチングで
最初1人でも遊んでるうちにドンドン人が入ってくるから手間かからないし
普通イベントってこういうお祭り騒ぎで何も考えずに大騒ぎして遊ぶもんじゃないんですかね?
信者ならどんなクソマップやらせても楽しんでくれそうだな
どうでもいい箇所に楽しさ見つけて運営賞賛しそう
風向き良し、航空部隊発艦!
主砲四基八門、一斉射!!
セリフなんてこんなんでええねん
>>36 正直それよくある戦記モノのガセだと思うわ少なくとも本気で信じてる奴は軍板には居ないな
あと翔鶴型は搭載数改で史実の定数だ実際に真珠湾の時は81機とかなり積んでた
>>45 真実一路から引っ張って来たんだろうけどそれただの原案の一つに過ぎないので意味無いぞ
影も形も無い機体の搭載数を運用もせずに決められるわきゃないw
あそこの言い分を信じると搭載機数が異様に高くなるけど所詮は試案、試行の結果が定数だからね
経験値と敵の強さを考えるとレベリング効率は通常海域より遥かに悪い。
ドロップもハズレ多いし、報酬も誰得という…。
イベント何一つ良いところねえな本当に。
つうか夏イベの報酬は6つ中、3つも駆逐艦なのな。糞だ。
せめて道中でも建造不可能な艦が出れば、モチベが上がるというのにね。
ゴミしか出ないんじゃ、ただ通るだけで終わる。
ケッコンは任務で貰える指輪でケッコンしたのみ
他にLV99の艦9隻いるが、今後もケッコンの予定はない
今はほとんどメリットない、まあ大和型だけはそれなりに効果あるが
仮に全体的に、こうかはばつぐんだ、になっても1隻700円って、ないわー、アホくさ
>>151 PSO2の運営は正しいな。こうやってイベントで楽しませることが、
今後の課金の呼び水にもなるだろうに。
>>134 ぶっちゃけ明石実装するぐらいなら入渠ドック上限増やして欲しいよな
母港が最高200の時代で艦娘もドンドン増えているのに未だに4ってのはおかしいし
今の状況でバケツが売れるかというとそうでもないわけで
俺は余裕で入渠上限増えたら課金する
収入は増えるし需要あるしWinWinだと思うけどなぁ
>>135 2ページ半ほど(26隻)結婚している身としても現状でいいと思うよ
これ以上結婚との差をつけたら課金ゲーに拍車がかかると思うし
>>151 一見良いように見えるけど一般人のレア運の偏りは直ったのか?
PSO2の汚点って、HDDバーストと
特定の行動した奴だけ極端にレア運が良いという点なんだけど
>>150 オレもそう思って掘るのやめたわ
下手すりゃバケツ500使って出ないとか普通にありそうだしな
阿呆らしすぎる
>>158 キャラの職、スキルツリー、使用装備と使用技を保存できる機能が追加されて、転職したあとの面倒な装備のセット手間が省ける様になったりと、UIの改善が進んでいるしな
・レベルアップで味方が強くなったことを実感できる仕様にする。
・味方が強くなった分は新海域追加で対応する。
・新しいレベルキャップ開放アイテムを安い値段で追加する。
(ケッコンカッコカリのパラ上昇ボーナスはなくレベルキャップだけ外れるとかで差別化する)
これだけでモチベーションが上がると思うんだけどな。イベント糞のままでもさ。
結局今のままだと南方までのマップで微調整繰り返して延命してるだけじゃん。
しかも下方修正ばかりだからやる気もそがれるし。
先に進んでる感があるうちは人はプレイするもんだよ。
今の艦これにはそれすらない。
某所の検証がわりと絶望的な結果
主にフィット
簡悔すぎてもはやログインすらトラウマになる
結婚する価値なくなるな
ドロップするのがレアつっても駆逐艦←「艦これ」だから分かる
イベントなのに全然ドロップ率が悪い←まあ、レアだからな…
その他のドロップがしょっぱい←は、外れだし、しょうがないでしょ…(目を逸らしつつ)
道中から後期型やフラグシップ、〜改が並ぶのに経験値がしょっぱい←まるっきり理解不能
艦これとは違って課金すれば確実に便利になるのが・・お金払えば便利になるのが普通なんだがなw
効果の薄い指輪1つぶんの課金で、育成必須だがステータス好きに底上げできるアイテム(300円)2つ買えるしなw
司令部Lvで敵の強さ変えなければそこまで酷くはならないんじゃね?
と思ったけどtnksの事だからそんな事したら普通にどのLvでも
最高難易度になる未来しか見えなかった
>>163 結局命中率酷い事になってたの?
>>164 つ ケッコンボイス
萌豚ならこれだけでいけるだろ。
レベルキャップ開放と萌え要素を別にすればいい。
艦載機数に関してはそもそも機数で強さが変わるシステムにしたのは失敗だったよ
艦これレベルのゲームシステムだったら、空母のレベル・能力値、艦載機の性能だけで良かったんだ
その方がより抽象化されて「実際では弱い艦」でもレベル・能力と艦載機さえ整えば活躍できる余地ができた
艦載機数はおいそれとは変えられない
やるなら史実なんて無視して搭載数を強化で増やせるシステムも導入しないと固有の艦に強さが固定する
どうしても艦載機数の要素を入れたければ、弾薬と同じような扱いにすべきだったと思うよ
不快な奴は以前インタビューで演習の経験地を与え過ぎたと言ってたから
今後もどんどん演習の劣化は進むだろうね
tnksが納得するレベルに劣化するか誰も演習やらなくなるまでは
最低難易度でもしょぼい経験値なんだよな…。
最低難易度でも普通にエリートやフラが出てくるのに、あの経験値はないわ。
>>167 ぶっちゃけ結論はまだだせない、ということにしたい気持ち
ってか検証見た方が早いからいってこい
確かなことはまだ言えんよ
>>167 大和型以外に46cm装備すると1個目から命中ダウン
試製41がフィットするのが長門型オンリー
この二つは知ってたけど他にもまだあるのかな
>>173 その検証結果は何処に・・・
検索しても引っかからないな
長門に41cm4積みしても上がってないか有意差が分かるか微妙な程度しか上がってないフィット()ってなんだよもう
完全に簡悔で命中下げたかっただけ
>>158 なまじ「史実」や「過去」に振り回されてるから楽しい「お祭り騒ぎ」なんてやれないんだろ
こっちは別に負け戦の追体験やりたくてプレイしてる訳じゃねーっつうのに
その割りに那珂のCDやら解体メニュー何やらで悪乗りも酷いがな
そもそもフィット感()に関してはゲーム内のUIではっきり明示しろよって話だわな
いうなればどんなにレベルを上げようがレベル1の能力のままのジムでえんえんとライグゲイオスを倒してくださいって言うゲームだからなこれ
重量表示も無いのにフィットとかやられても困るわな
>>163 検証結果がどれくらい正しいかよくわからないけど確実に面倒臭くなったよね
みんな思っているだろうけど
・そもそも最初からやれ
・後出しならなおのこと全てを公表しろ
・公表は公式ホームページでしっかり残せ
>>180 ライグゲイオスとか懐かしいな
まぁあれはあれで結構トラウマものだったが
フィットしててもしてなくても祈るのは変わらないし46cmのままでいいや
>>161 艦これもそっちの方向に舵切れるか否か、分水嶺にいま来てると思う。
ただ少なくとも、ゲーム設計に今後もtnksや同意見の人間が居座る限り、おそらくあと1年も持たず終わる気がするな。
使いにくいUIを自己正当化する為に、あくまでわざと不便にして難易度上げてるんだ、とか強弁するような連中だし。
命中率の下方修正とか各艦ごとの主砲のフィットとかやるなら、回避のステと高速と低速とかの
艦隊全体の速度そのものにも意味を持たせろよ
金剛型に徹甲弾装備可能にしたのはこの為なんだろうが、索敵縛りで電探と水偵積まないといけない以上
4スロで徹甲弾とかどこに積めばいいのって話。あれか?航巡か航戦に艦載機ガン積みするか
空母を烈風彩雲キャリアにしてまともに戦わせるなとでも言いたいのか?
46が大和型以外にはフィットしないなら建造絞らずにうちの鎮守府にも寄越してよ
長門すらいねえんだぞこっちは
本当に始める時期をミスったかもなあ…アルペイベとか羨ましい
最近メクラっぷりが酷いからなあ。疲労ゼロで駆逐ロ級エリート相手に普通に外すし、
眼球必要ない。
>>180 自軍はオールドタイプのみのMS軍団で敵はボクの考えた最強のバランシュナイルでtnksが無双するんですねわかりますw
もちろん難易度はF完結編でw
ナチュ毒もステが殆ど変動しないみたいだけどさ。
tnksって、人間が何十倍もの能力に成長したりはしない→リアルとか考えてそうだよね。
>>191 ジムはジムでもイデオン使って運ゲーするわ・・・
>>193 たとえイデオンが出ても即効で修正が入って役に立たなくなるのがこのゲームです
イデオンガンが敵に当たるバグを修正しました
オレはそもそも46cm砲がないわw
そろそろ300回くらいは回してるんだが、本当に出ない
烈風も最初の一機が長い間出なかったし、そういう仕様なのかねえ
3-5の道中は5-5よりキツいわ
戦艦と空母の数を制限して難易度アップとかしね
>>197 ハイアンドローの楽しみをみなさんにもわかっていただきたいな、ぐすん
スパロボ風なら、あれだろ
敵は常時精神発動状態で、自軍はターン開始時にランダムで精神発動&必中がでなけりゃ当てられないって言う、運ゲーを(ry
>>194 ゲージがたまらなくて必殺技イデオンガン使えない所までは容易に予想が付くな
味方の手加減+MAP兵器削りが使えない。
敵の攻撃が強すぎてフル改造でも一撃大破、返す刀で撃沈。←ここまでテンプレw
割とマジで精神&ロードを縛ったEX-HARDのスパロボみたいな感じよね
3-5は縛り制限の集大成みたいな構成だな
↑ルートは戦艦と空母を縛って道中2戦はまず制空取れない編成でほっぽちゃん()とやらまで配置して大破を狙う
↓ルートは雑魚のみ編成可能で雷撃戦で大破祭り
ボスの編成はカスだけどボスまで辿り着けないってのが一番イラつくんだよ
>>202 それに加えてレベルアップでパイロットのステータスが上がらない(上昇しても特に効果はない)
誰がやるんだこんなゲーム状態
見えないデータ多すぎて他のゲームと一緒にするのもアホらしい
>>202 命中率も非表示で自動戦闘なので反撃も昔のスパロボみたいに自動反撃
しかも落とされた(轟沈した)機体は2度と使えないというおまけ付き
>>204 それでも「実戦での影響はほとんどない」と言い切る信者がちょこちょこ沸いてて笑った
検証スレで宗教活動してんじゃねえぞと
>>204 なんとなく予想してたけど金剛型のフィット()は35.6cm砲なんだな
重巡に毛が生えたような火力で戦えって舐めてんのかと
3-5下ルート(軽巡2、駆逐4)F5大破祭り
なんとか本気モード()にしたがボス到達できなくなったので水母入れてみたが大破祭り継続
上ルート(航戦1、潜水3、戦2)で1発クリア。でも運が良かっただけだなと続けて北方艦隊クエをやってみる
案の定、運が良かっただけということを確認。大破F5祭りが再開され、全くボスに到達できず
撤退率が少し低いという航巡2、戦艦1、空母3も試すが装備換装めんどくせーし結局運なので大破撤退変わらず
さっき上ルート(航戦1、潜水3、戦2)でクエストも終わらせたが、バケツ使用80くらいか? 割に合わん
そもそも一発大破撤退のストレスは全く楽しくない。5-5と同じく次回から無視だなという愚痴
検証の方に意味あるのとか言い出す奴まで出始めたな
解析されると困る人がいるみたいね
バイトだろこれ
検証なんて意味がないよだってオンメンテのできるという時点で好き勝手に数値をいじれるということ
がしょうめいされてる
女の子が自称船とか言ってるからもうリーマンレーザーとかマイクロミサイルとかマクロスアタックとかやっちゃえばいいのに変なところで史実にこだわるんだから能力頭打ちしちゃうのにな
正直そういう史実方面を期待してる人ってどれくらいいるんだろう・
検証されたらこっそりいじるのが面倒とか思ってるんじゃないか
フィットだ何だとそんな現実スペックなんざ求めてないんだよ
むしろキャラゲーなんだから鋼鉄の咆哮みたいに無茶苦茶やれた方が絶対面白い
>>214 そんなバカは居るはずが無いと思う以上にバカは居て
バカばっかだなwと思うほどバカは居ない
ぐらいの数だと思う
この手のゲームだったら倒した「敵図鑑」もあるもんだと思うが艦これにはないんだよな〜
遭遇カウント・撃破数カウントとか敵の能・力・値とかそ・う・びとか眺めるはプレイヤーとしては楽しいよねえ
なんでないのかな〜
>>218 艦これは自己表現の道具と化してるし
自己中すぎてサービス精神が欠落してるんだと思うよ
あと、デブ体形から想像するのは怠惰か
金剛は41cm砲も使いこなせないのか
改の時に41cm砲を持ってきてるのに
フィット補正を考えた奴が、榛名以外の金剛型改二の初期装備を知らなかった可能性
下方修正は純粋につまらない
長門型は産廃ではなかったんだね
よかった
>>216 エリレやフラヲ改は無茶苦茶やってるけどな。
その一方で、味方陣営だけ史実()に忠実なフィット砲。
金剛型は35.6試製3連を複数持ってないと産廃か?
以前次の作戦はMIって本当ですか〜的な事を赤城が言ってたと思うけど
艦これ世界は日本が米国に敗北した過去が有る現在なんでしょ?
(長門のあの光発言などから鑑みて)
何で艦娘と深海棲艦とで
過去の日米の戦いをなぞらえた作戦ばっかしてんのかなぁって思うわ
ってかMIでこの難易度だと大敗したマリアナやレイテはどうなるんだ
豚はますます糞難易度に出来て嬉しいだろうけど
マスクデータだからいくらでも変更することが可能
批判が出ればオンラインメンテでフィット感を35.6cmから41cmにすることも46cmに変更することも可能だということを忘れてはならない
>>226 過去の日米以降ってのを創造出来ないんだろう
で、日米の戦いをなぞらえるトレースを行うと
でも、それじゃ満たされないから
設定をガチャガチャ弄って創作気分に浸ってる感じ
試製やダズル、2号やB型なんかの上位の砲装備をさっさと実装するべき
できれば既存の下位の装備をアップグレードできるような仕様でな
艦載機の機種転換みたいに任務に絡めるのは余りよろしくないので
開発に新しいカテゴリで一定の資源と下位装備を合成する事で
アップグレードできるみたいな感じの装備改修システムが欲しいわ
赤城の放置ボイスだけは絶対に許さない
>>204 これ伊勢は41cmがフィットなの?
いつもの如くプラス要素はほとんどないのか4基装備してるから相殺されてるのかどっちなんだ?
それ以前にあまり大きな変化はないとか言ってたのに基本装備の主砲2基構成ですら10%以上
低下とか不快ってホント日本語理解できてないんだな
>>229 もうめんどくさいし、ごちゃごちゃやるほど簡悔が紛れ込んでくるから
単純に下位装備10個で上位装備と交換させて欲しい。
下位装備をホイホイ捨てられなくなるから、母港拡張課金にもつながるんじゃね?
9個貯まると途端にそれを装備した艦がドロップしなくなるんですね。わかりますw
フィットだかファットだか知らねぇけど
腕組みデブが海域や敵の調整前提が、ユーザー側火力150なんだろ。
火力キャップ外せ!ってユーザーの声に対する調整の答えがこれ。
『ぼくちんのすばらいししすてむ』に対する批判やデブの想定以上のステは、全て想定内への下方修正への一方通行
相手に自分以上のアドバンテージを与えるのが大嫌いな、ケチな田中謙介だからな。
最初に基本命中率があって、マイナス修正オンリーで調整してるってことじゃないの
こうなると命中+1がどの程度の修正になるのか気になるところだけど、
検証が音沙汰なしってことは数字通りの+1%なんかね
とにかく弱体化させたくてたまらなくてそれ以外何も考えてないのが丸分かり
>>29 亀ですまんが、豚小屋は艦これだけじゃないんでな…
長門型:46cm -2%
伊勢型:46cm -4%
金剛型:46cm -4%
41cm -2%
不明:扶桑型、ビスマルク
後付けでこういうことされるとホント萎える
金剛改は41cm砲が初期装備なのにこのありさま
フィット砲()ってビスマルクはどうなってるんだろう
史実に沿うなら金剛型改が41cm持ってくるのがおかしいんだけどな
しかしtnksは本当に後付下方修正がお好きなようで
>>238 フィットだけならともかく、元の命中率も下がってるよね間違いなく
ほんとどんだけ簡悔こじらせてんだよ
そんなに遊ばれるのが不快ならさっさとサービス畳めよ
じわじわ弱体化されるのもアレだし、もう誰がどう見てもおかしいって思うぐらいの下方修正施して欲しい。
ビスマルクは外国船だから、日本の主砲は全部フィットしませんとかやってそうだな
T字有利の田中有利といい
フィットも田中にフィットだからなぁ
凄いわ
育成の上限は決まってるから育成の自由度なんてないも同然。
パラの上げ方も選べないし。
装備スロット数に上限あるうえに、索敵・制空縛りで半固定化。
そこにフィット砲で兵装自体を制限。
艦隊編成はルート制御でこれまた制限。
とにかく全ユーザが自分が思った通りに遊ばないと気が済まない。
これがtnks
>>243 船体の規模的には41はセーフだと思いたい
改にして近代化した後は田中数値を上げる為にレベリング
>>231 第一主砲は全戦艦46積んで、第二主砲で35.6なり41なり、試製積む感じで十分いける気がする。
電探は32号か14号にして、零観付けて弾着観測も打てるようにすれば、フィット(笑)による性能低下の幾分かは
取り戻せる。それでも以前よりミスは多い気はするけど、そこは割り切るしかないね。
というわけで、tnks肥溜めに落ちてエンガチョになれ。
装備全部に「重さ」が付いて、強い装備ほどより重くなり、
重い装備を付ければ付けるほど命中・回避ダウンします。
(もちろん応急処理女神やドラム缶にも実装。そして敵には適用されない)
とかやりそう。フィット()と組み合わせてさらに味方が弱体!みたいな。
今更フィット感出すならフィットしてたら何らかの形でわかるようにしますとかあるよな?
信者が甘やかし過ぎた結果だよこれ
どうやら例の引退式動画も草運営から不快な表現認定されたらしい
>>249 過積載でダイソンとかレ級自滅してくれないかな
>>249 重さを付けるなら、艦ごとに積載可能重量を設定して
その重量内なら自由に装備できる(過積載すると命中・回避に悪影響)。
装備スロットは撤廃。なら歓迎。
まあ絶対やらないだろうけどな。
不快は自分の来てる服のフィット具合でも心配してろよw
>>251 アレ、リアルタイムでずっと見てたけど、あの生主相当入れ込んでレベリングも頑張ってたんだろうなって思った。
手間のかかるビスマルクや龍鳳まで揃ってたからな。
霜姉妹掘りの理不尽さに切れての行動だという事で、一部から我慢が足らんやら、そんな事でwという反応もあったが、
そういう奴らって、今までの鬱憤が溜まり溜まってたと考えないのかね?
かわいさ余って憎さ百倍に転じてしまったんだろうに。それでも嫁艦だけは綺麗に修繕して置いていくところが、悲しかったわ。
>>252 あいつらに積載の概念なんて持たせてないだろ、そもそもどうやって戦ってるかもわからないんだからこっちを縛る方便だろうし
>>238 金剛型は41砲も下がるのか…
弾着観測射撃で誤魔化せるとはいえ、初期装備のものも下げられてるとは思わなかった
もう下方修正でも何でもいいからさ、ちゃんと表示してくれよ
もっとも、表示しちゃうとそれが下方修正の枷になるから絶対やらないだろうけど
初期装備がフィットしないってもはやギャグだな
こんな運営は無能と断じても何の問題もないわ
これで敵の回避や装甲もちったあ見直すとかしねえんだろうしなあ……
信者はこれも当然肯定するのかな。どう見てもおかしいのに
弾着観測射撃があるとか電探装備しろとでも言うんだろうか。そういう問題じゃないのに
城これ正規オープンしたら、艦これは演習と遠征、最低限の任務達成のための出撃以外、放置確定だわ。
イベント告知されたら、準備の為の遠征とレベリングこそするだろうが、普段のプレー時間はガッツリ減りそう。
最初から砲に関する適正をシステムに盛り込んでいるならまだわかるが
今になって下方修正にしかなってないシステムを押し付け(しかも表示なし)ってどういう神経しているんだよ
まだそこまでやる気満々だなんてびっくりだよ
レベリングとか何か意味あるんだっけ?
>>252 あいつらはフィット()してて当然だから命中は上方修正されてるに決まってる
俺俺タワー行くわ、あっちの方がシステム的にはマシらしいからな…。
レベル上げの効果が実感できないのは、育成ゲーとして本当に致命的だ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:37:59.98 ID:lQIiNkWl
・艦娘レベルが高いほど慢心し一時的に性能が激減します。
・史実で積んでいない装備をすると性能が悪くなります。
・空母で大型機を積むと搭載数が相応になります。
・対空機銃を搭載していない艦は航空攻撃で被弾しやすくなります。
・兵装や艦載機を装備すればするほど誘爆の危険性が上昇します。
次の簡悔システムはこうだな。
もう何もできなくなるっていうね。
レベル上げて実感出来るのは入渠時間の延長という簡悔ゲー
他ゲーの仲間と作った艦これskype部屋、夏イベ一週間経過辺りから書き込みが止まった。
皆やめちゃったのかな。
他ゲーの方ではInしてるけど、誰も艦これについて触れなくなった。
言葉悪いけどこれ続けてるやつらはよっぽどのドMか田中を狂信してるアスペだけだろ
まともなやつほど辞めていく
>>268 キャラだけならまだしもゲームについてはもう触れたくないだろ
下方に次ぐ下方修正でろくなアプデ来ないし
>>263 まだ育ってない艦娘沢山いるからね。
それにやっぱり、tnksのアホどものやりようを批判するなら、それなりにプレーは継続しておいた方が、
エアプよりは真っ当な批判もできるかなと。(まぁあいつらは批判なんて一顧だにしないだろうがw)
資源削りたいなら支援じゃなくて洋上補給にすりゃいいのに
イベントが苦行ってのもおかしいよな。
遠征報酬やドロップ上げるとかそういうのもセットでやるだろ普通。
限定海域への挑戦だけて。
提督の要望にお答えした結果がジュークボックスやねん勘弁してくれや
>>265 あっちもあっちでロルバに緊急メンテと目くそ鼻くそだがな
俺はスマブラやるわ
うちはPSO2でヴェールヌイ作ってレベリング勤しんでるわ
昼間はクエスト達成を試みない方が賢明だな
やったところで些細な経験値と引き換えに、資源とバケツが大赤字だ
12式装甲歩行戦闘車乗って米帝と戦争してるわ
カニマジうっぜぇわ
tnksよりはずっとましだけど
>>265 レベル上げたらマスクされてるパラメータが上昇して
上げる前は10%しかボス突破できなかったのが
10.1%も突破できるようになるかもしれないだろ(適当
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:55:07.62 ID:lQIiNkWl
ユーザーを不利にする要望には即座にお応えします!
ユーザーを有利にする要望にはお応えしません!
素晴らしい運営様です。
3-2-1蒼龍ドロップもこっそり消して牧場出来ないようにしたってな。
この運営、なんでもかんでも情報隠しすぎ。
一年以上運営してるくせに一月未満の運営と遜色ないってすごい
>>282 嫌がらせのノウハウはしっかり蓄積されてるだろ
一ヶ月未満の運営には有益になる発展性があるんだよなあ...
TNKSはそのうち竜騎士みたいな目に合うな
プレイヤーの予想を悪い意味で裏切り続け、そしてプレイヤーに見放される
どっちも新作は上手くいってないから始めてヒットした作品にすがり続けるのさ
竜騎士に関しては漫画版でフォローが入ってだいぶマシになってるのがまた
最初からやれよと
しっかし、いつまで経っても第6海域実装されないなあ
2週間に1回のメンテの割に、アップデート内容がしょぼすぎる
着任してから一番の大型アップデートが4/23で、それ以降大型アプデがあった記憶が無い
何もしない方がマシなアプデだからな
>>285 一方艦これの漫画はグダグダで面白味が無いっていう...
あんなしょぼいアップデートならメンテと言えば良いのにな
「鯖メンテしますよ、ついでに家具更新しますね」で良いじゃん
ほんと家具だけでは毎度アホみたいに手を加えるよな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:27:37.09 ID:lQIiNkWl
>>287 4コマはゲームのクソさを相殺以上にするくらい面白いけどねえ。
プレイ漫画は面白いことは面白いのだが
最近は無理矢理面白くしようとしているのが悲痛すぎて見てらんないレベルだが。
草動画の共同コミュ、2度に渡って「常連の身内放送がウザい!もっと新規に放送させろ!!」と当時の生主の結構な割合を追い出してたけど、最近全くそんなこと言わなくなったよな
今いるやつらを追い出したら、果たして何人新規で放送するのかね…
>>289 プレイ漫画の方はライト層の心情がダイレクトに表れてて面白いと言えば面白いがな
簡悔精神にどんどん疲弊させられていく様が丹念に描写されてるし
tnksが次々に繰り出す簡悔の嵐に信者どもがどこまで耐えられるか
もうそれくらいしか楽しみどころがないね
信者なんてエアプか糞ザコ低得なんだから簡悔仕様に耐える必要が無いな
艦娘が好きなら漫画類は大体見てても(二次設定云々は個人の好みで判断するとして)
楽しいのだけど、ゲーム内容に近づきすぎると、プレイ漫画みたいに
痛々しいことになってくるな。
四コマはあくまで内容は説明程度に抑えてあるので良い感じになってる。
嫌いな奴にこのゲーム勧めて運ゲー生活から足を洗いたい
>>295 奨めるついでにアカウント売りつけにも成功したら、美味い酒を飲めるぞw
信者様はエアプと基地外しかいないからね、病気だよ
隔離しなきゃいけない、伝染病と一緒
むしろ俺はこの無しかない何かを、未だにプレイし続けてる人がいることに驚きだよ
そんなに簡悔を味わいたいの?
四コマはtnksが中身スカスカのアプデばかり繰り返すせいで話題がないから自前のネタ割合が徐々に高くなってきてるのに笑う
漫画も四苦八苦なのかよ
外側へは全方位簡悔仕様だな
さすがに連載して1年経って今更フィット感とか出されてもネタに出来ないよなあ。
運ゲーというのはイカサマがない厳格なルールのあるゲームを言う
・大当確率に制限があるか?⇒天井知らず(パチンコやガチャは上限が設定)
・遊戯中に確率操作は可能?⇒操作し放題(パチンコやガチャでは禁止)
・法律を遵守しているか??⇒黒に限りなく近いグレー
この集金システムは運ゲーですらない
>>300 適切だと命中、クリティカル率が上がりますでもなく命中率がダダ下がりしますだからな
マイナス方向じゃネタにもしにくいわw
金剛型改の「初期装備がノーフィット」は、語り継がれるべきネタだと思う。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 15:39:02.44 ID:lQIiNkWl
桃井先生は世間の怨嗟の声をちゃんと分かってるってのが笑えるんだ。
不満組にも信者にも喧嘩を売らないように凄く上手く立ち回ってる。
エアプではなくE-6クリアしてるガチ勢だからこそできる芸当だよな。
クソイベは早いところ終わらせて普通の内容に戻って欲しいわ。
4巻の大部分がクソイベ内容とか勘弁だ。
手持ちネタの切り売りが漫画家の本質だってのに、こんなゲームに寿命を食い潰されるってのは・・・なぁ
ここはブタがとめどなく振ってきているネタ「簡悔」でしのぐべきだと思うけど、どうかな?
E-1の鬼畜難易度の事も描いていたら素敵
>>306 前回ボロボロになってる描写で1コマで終了した。
4コマは怨嗟の声が高いところほど内容をスルーする傾向があるな。
E-6は伏線張ってるからどうなるか心配だ。
一応、満身創痍にはなっているんだな。
最初の海域だからと苦もなく突破しているかと思った。
敵の搭載数
飛行場姫 392
北方棲姫 192
中間棲姫 180
エリレ級 180
空母棲姫 168
フラヲ級 144
フラヲ級 96
浮遊要塞 90
エリヌ級 88
護衛要塞 70
プレイ漫画の方だって、イベント内容は超ソフトに表現
しかも連載は2週間以上遅れて掲載
糞過ぎて、表現の調整で苦労したんだな。
ファミ痛には田中の女体化仲間が居るから、人一倍気を使うようで…
公式がやらかすせいでメディアミックスにも被害が出てるの?
夏イベ初回の分見直したらE1で37回、二回目のE2初勝利までに26回だもんなあ
仕事とはいえたまったもんじゃないわww
回数が生々しいところに作者の負の感情が込められてる気がするね。
仕事だから嫌でも止められないだろうし。
信者に雑魚とか無能とか慢心とか言われるんだろうな。気の毒。
>>314 水本先生は仕事でプレイ漫画描いてるんだから別におかしくはないだろ
ああ、プレイ漫画の話ね
>>313 運要素がデカ過ぎて慢心してようがいまいが勝ち負けに関係ないってのになwww
信者様は別ゲーで遊んでいらっしゃるようだ
漫画家も大変な仕事なんだなと思いました(小並感)
マンガの人はリアルに仕事でプレイしてるわけだが
プロ提督たちから叩かれるとはこれもうわかんねぇな
信者連中はとりあえず慢心言いたいだけのバカだからなぁ
覚えたての難しい言葉を使いたがる厨房と一緒
>>309 飛行場と中間と北方は陸上施設設定だからまだわかる
他の奴ら盛りすぎだろ…アホかと、馬鹿かと
特に姫・鬼でもなくボスですらないエリレとかフラグシップというなの島田兵どもは許されない
敵の装甲硬くしてるのに火力挙げたら命中下がるとかなんなの?
漫画の人達は本物の職業提督だな
どんなに糞ゲーでもやらないと漫画を描けないからストレスマックス
ちょっとでも愚痴を言うと信者と言う名のプロ提督にボコられる
いやー可哀想だわ
仕事だと投げ出すこと出来ないから余計にツライだろうなぁ
ツイッターで攻撃されるとか信者はほんとに度し難いな
こっそりここで愚痴って頑張ってもらいたいものだ
>>309 え、制空値だろコレ?
搭載機数とか、またまたご冗談を。
エリヌ級 88
……軽空母ってなんだ?
46砲の検証みてきたけど金剛型は予想以上に非道いな
信者以外が感じられるのは田中のファック感もしくはファット感だけだろ
今後の検証次第でビスコが高速艦の主軸になるか決まりそうだけど
他が押し込められてようやく浮上するのはさすがになあ
>>326 エリア88にかけた田中デブのオナニーだろ察してやれよ
まだ着任抽選やってんのか・・
開放日時:【9/17(水曜日)】午後以降開放予定 ※調整中
開放方式:【抽選】による多段階着任方式
開放規模:新規【約3,500名】規模
開放サーバ:複数サーバ群投入予定 ※調整中
確実に当たりを引ける抽選・・・
そういうのはゲーム内で実装してくれませんかね?
>>327 高速戦艦はビス子一択、無いなら大型回せな事になったら更に人減るな
秋イベで大和型に加えてビス子必須とかやったらお通夜
>>327 金剛型がこれじゃビスマルクとか38cm連装砲以外命中ダウンだろうよ
敵の搭載数-制空値(確保に必要な値)
飛行場姫 392-98(297)
北方棲姫 192-109(327)
中間棲姫 180-110(330)
エリレ級 180-107(321)
空母棲姫 168-106(318)
フラヲ改 144-102(306)
フラヲ新 96-84(252)
フラヲ級 96-28(84)
浮遊要塞 90-27(81)
エリヌ級 88-23(69)
護衛要塞 70-29(57)
烈風と烈風改を最大スロ2つに積んだ場合の制空値
赤城 111
加賀 125
飛龍二 118
蒼龍二 114
翔鶴型 106
大鳳 113
龍驤二 105
隼鷹二 102
千歳型 98
飛鷹 92
これはひどい
金剛型35.6フィットは、長門型ウンコに対する長門型救済で
結局、金剛型を性能低下させる田中流ダウンデート
九一積ませるから黙れ!位の気持だろ。
ヌ級 54 →この時点で割と軽空() 史実のアメリカ軽空の搭載機数は大多数が普通に30前後
ヌ級elite 72 →アメリカの正規空母はもうちょっと搭載数多い あと一息w
ヌ級flagship 88 →軽空()
ヲ級 81 →多く見えるけど
ヲ級elite 90 →アメリカ空母はほとんど
ヲ級flagship 96 →実際これぐらい載せてた
ヲ級改flagship 144 →でもこれはどこの氷山空母?w
制空権は取らせる気はないわ高速戦艦は使わせないわと酷い有様だもんな
tnks本人はこれでバランス取れてるつもりなんだから失笑しかないわw
>バランス取れてるつもり
所謂tnksのフィット感がそういうもんなんだろうな
ホント失笑だわ
>>335 ヲ改はフォレスタル級とかミッドウェイ級なんじゃねーの?
にわかだけどw
tnksの脳みそがフィット()してないからね仕方ない
>>338 終戦後就役の艦だから無意識に除外してたわw
3-5クリアした時、喜びよりも「夏イベに続いてこれか、もうこのゲーム先ねえな」って鬱な気分だったんだよね
気持ち的にはもう艦これ完全に見限ってるんだけど、作業の合間合間にできる丁度いい暇つぶしが無い
俺タワーは出だしで躓いたからなんとも言えんが、もうちょっと様子見して良さそうなら移る
お城はいまんとこ資材の消費バランスが糞過ぎるみたいだから、正式稼働までに上手くバランス調整して欲しいね
>>333 ゲームバランス(笑)
>>336 本人どころか信者もこれでバランスいいと思ってるらしいぞ
マジでエアプかと思ったわ
信者の絶対数は減り続ける一方だが
そのぶん選りすぐりの特濃信者が先鋭化してるというのが現状だな
信者が信者をやめるって相当な事だと思うんだがな……。
それだけ酷いって事なんだよな、このゲー無…。
>>341 お城は艦これに模倣した簡悔寄りなシステムだし
戦闘がタワーディフェンスな上になにより絵がなぁ・・・
タワーはそもそもプレイ自体が出来ないから何とも言えない
フィット()感はただでさえ死に体だった航空戦艦の息の根を止めたよな
改二も当分来なさそうだし、tnksはどれだけ航空戦艦を嫌ってるんだよ
着弾観測と索敵のルート固定で高速戦艦より僅かに優遇されたのが悔しいんだろ
tnksが好きだとかのたまったのは航空戦艦だっけ?航空巡洋艦だっけ?
まぁどっちにしろ豚の便所でも能力は優遇されないからな
されてるのは雷巡とかちよちよぐらいか
大和ですらカススペだし
>>345 タワーも進化させるのに報酬じゃ足らんからステージドロップ狙うんだがこれもなかなかでないのよね
こっちは1-1から2-3まではまぁおおよそ楽だが向こうは一気に跳ね上がる感じ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:48:18.38 ID:pCBjEud1
艦載機の数だけが問題なんじゃないぞ
敵空母は中破しても構わず艦載機攻撃をしてくるし、
夜間でも関係なし。
つまり、ヲ改が二人もヲッしてれば
その時点で彼我の攻撃能力にどうしようもない開きが出る
さらに、ヲッたちは異様にタフだから、勝利はもう困難を極め、
さらに戦艦や重巡でも居ようものなら転進不可避
まじで運営の頭はおかしいわ、何考えて仕様出してるの?
このゲームにおいて空母という定義はどうなってるの?
もうゲームですらないもんな
>>350 烈風満載して制空権確保出来たら上々で主力の戦艦・巡洋艦のダメージを負担するデコイになって大破しなければ最上の置物
>>349 レベルに意味があるのが嬉しく感じるのはなぜだろうな<タワー
何もかもが相手のほうが上で陣形で舐めプしてもらってどうにか勝たせてもらってる状態だしな
オンラインにて改造を行ったデータを頒布・使用してはならないってのは
決して破ってはいけない掟だが、tnksはその掟を毎日破ってるんだよな
プレイヤーが自分の想定しない(攻略上なんの問題)行為をはたらいた→改造
プレイヤーが渾身のマップ(そう思っているのは自分だけ)を攻略した→改造
何が簡悔なんだ、本来なら
自分達(運営)の実力のなさ、立ち回りの悪さが原因で
プレイヤーに不自由、不快な気分を味わわせてしまったことが悔しい。だろうに
自分の力不足を棚に上げて、よくもまあここまでゲームを私物化できるものだ
>>354 ステージ進めると敵も強くなるがこっちもレベル上げれば対等に戦えるようになるからな…
前のステージに戻ったら当時は難しく感じても特に苦も無く抜けれるようになってるから
レベリングした成果がはっきり見て取れるし
育成キャラゲー的な意味ではレベルの価値があるタワーのほうがいい
キャラの魅力的には艦これのほうがいい
つまりキャラだけタワーに移植してくれればいい
>>357 1-5と2-1、2-5と3-1の間が空き過ぎなんだよなあ
3-1クリアできやせん
フリゲですらプレイヤーの要望は参考にしてもらえるし必要なら実装だってされる
そういう点を考えると艦これはフリゲ以下だな
プロのやる仕事じゃない
だからワゴンメーカーを卒業出来ないんだよ
軽空母も烈風彗星一二型甲流星搭載はフィット感ダウン
くると思います
3-5は上中下全ルートで三重キラ付け前提の構成してるよね?
キラ付けたってワンパンする時はするぞ?
してても無理な時は無理
してなくても行ける時は行ける
要は運
3重キラ付で初戦大破したかと思えば間宮点灯でボスまで行けたりする
まじ運ゲ
以前はここ一番でキラ付けてたけど、夏イベ始まってから全く付けなくなったな。
キラ付けの効果って遠征以外実感できない。
戦闘におけるキラ効果なんてオカルトの領域じゃね?
もしくは上昇効果はあるのかもしれないが、簡悔仕様が圧倒的に上回っているのでほぼ無意味とか。
元はゲージ回復の時に、間を置かずに出撃できるようにキラ付けMAXにしてから出撃してたのが
尾びれが付いて今に至ってるんじゃないかと思ってる。
まだボスマスに辿り着いた事すらないわ。
最重編成でルート制御出来て支援出せる5-5の方がマシにすら思える。
どちらも糞だが。
>>361 砲もやっちまったし、ルビコン渡った気分でやるだろうな、艦載機のフィット
tnksは零戦がまるでハズレになってしまっているのを変えたい発言あるし
>>369 ハズレになっているものを救済するために上位装備もハズレにするという斜め下の発想
だいたいハズレになったのは自分のせいじゃないかという
>>362 上ルートは流石に付けないほうが効率良いだろ
つうか毎月クリアするマップまでキラ付け前提とか止めて欲しいな
キラ付けは本当に作業でしかない
>>362 (キリッ!)ってつけるのわすれてるよ?
>>370 メリットつけて使って貰うんじゃなくて
デメリットで無理矢理縛らせるあたり
性格出てるよなw
遠征もね
キラ付けしない遠征なんて支出が多すぎて何の意味もない現状
遠征も出撃も支援艦隊も全てをキラ付け強制するのが当たり前だと思わないでくれ
思わないでくれと言ったって無意味ですけどね
キラ付けの苦行感はんぱねえからな
このゲームでもっともくだらない出撃だわ
何もかもキラ付けキラ付けばっかじゃねーの
現状打破したけりゃキラ付けに変わる要素を導入したり、キラ付けが楽しくなる要素でも作ってみろや
まぁそんなの一生無理な話だろうけどな
キラ付け自体一切廃止するべき
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 18:32:39.70 ID:lQIiNkWl
てかキラ付け前提の難易度()設定にするならキラ付けできる専用のシステムを実装しろっての。
2、3時間のリゾート休暇遠征でcondがMAXになるとかさ。
なんで1-1キラ付けみたいなシステムの穴を突いた裏技が前提になってんだよ。
キラ付けなんてのは気休め程度にすぎんよ
準備万端な状態で負け、そこそこで勝てる・・・艦これはやっぱ運だよな
信者の言う努力や準備に該当するレベル上げや装備拡充なんてのは
元から不利で確立の低い勝率をちょっと引き上げる程度の物だろ
ちょっとの上昇のために行う努力があまりにも過剰で割に合わない
間宮アイスDX \300
一艦隊のcond値が100になる
やって有利になる じゃなくてやらないと不利になる(もしくは実質必須) システムばっかだよな
前者に該当するのも、
・大型建造(ただし資源投入量が膨大、成功率が低い)
・キラ付け(ただし遠征以外は効果があるのか微妙)
・支援艦隊(ただしキラ付けしなと来ない)
あとなんかあったっけ
キラ付けの過程でダメージ食らって修理費っての考えれば、遠征用のキラ付けも
言われているほど意味あるのか疑問だよね。
何度も言われてるけど、キラ無いと来ない支援艦隊も馬鹿な仕様。
>>369 ルビコン川渡ってそのまま討死してもらいたいわ
仮に主要艦6分のキラ付け(3重)した事で、1日あたりの運営側が決めた出撃回数制限を越えたから
本来のレベル・ステータス通りでゲーム進行出来るようになったんじゃ?と思ってる
艦載機に経験値でもスキルでもつければいいだろ
あと装備枠少なすぎるんだよ
出てるアイテム活用しようと思ったら最低でもあと1つは増やせ
>>381 >支援艦隊(ただしキラ付けしなと来ない)
キラ付けしたからって来るとも限らないんですけどねw
道中支援の連中サボり過ぎだろ。
キラとか関係なく100%来いや。
そして来たからと言って100%当ててくれるわけでもないっていう。
確実なのは大幅に資材を消費することだけだ。
>>382 キラキラって戦意高揚状態らしいけどさ
つまるところ支援艦隊の場合やる気がないからサボってますって事だよな
言い訳作りにきっちり弾薬と燃料使っておくとかもうね
>>369 それやったら二抗戦牧場が必須になるだけじゃね
今でさえ廃人勢は支援用99江草を大量生産してるしな
まあその兆候がきたら、ランカー報酬に優遇艦載機入れて釣ってくるだろ
>>383 ホント
賽は投げられたーとかダッサい陶酔しながら
ブクブク轟沈してほしい
>>381 連合艦隊を全海域&演習で使えるようにすりゃ多少はクソステータスばっかの敵もマシだったのにな
互いに命中率下がるクソ仕様だがクソみたいな火力の敵ばっかな以上道中越えるのは命中低い方が楽だし
カエサル大好きマンの俺としてはルビコンとか慣用句として表現されるだけでも嫌だな
tnksは三途の川でも渡るのがお似合いだぜ
三途の川の番人に迷惑かかるだろ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 18:44:54.05 ID:lQIiNkWl
枠がなさすぎて艦独自の個性をまったく出せないっていうのが笑えないわ。
「少し不利になっても個性を重視して遊べる」ではなく「最善装備にしないと戦力にならない」って一体なんだよ。
しかもこちらの雷撃がシステム含め弱すぎて駆逐艦に魚雷を積む意味がまったくないっていうね。
ちゃんとしたゲームをやった事あんのか。
駆逐艦が一番活躍できる装備が何か知ってるのか。
確実にアホだわここの運営。
もはやマイナス値を如何に0に近づけるかのアップデートの数々・・・
もう畳みたいんだろうな
残ってるDMMのコインは俺タワーかペロペロサイミンかなんかに使うか
プレイヤーが増えすぎて多様性のある要望が増えるのは困る
というのはまじめにtnkが言ってた話
結局、大半の連中は角川の戦略に脅されただけで
本来、tnkもDMMもそんな意思は微塵もないことはよくわかっただろ
>>393 tnksの場合六文銭すらケチって三途の川に放り込まれるだろうな
簡単にお金上げたら悔しいじゃないですかwww
キラ付けってなんだ? 遠征のキラ付けすらやったことねーわ
支援艦隊は演習でキラ付いてる艦娘を旗艦にするだけ
そんな糞つまんねえ作業、阿呆らしくてやってられっか
>>398 もはや何様のつもりだよwwwww
tnksならやりかねんな
タンカー護衛任務のバケツは大成功じゃないともらえないなんて知らず、キラ付けせず延々とまわしてたわ。
ふざけんなtnksの馬鹿。
>>396 畳みたいからクソゲーにしまーすwwwwwwwとか普通に考えたらクビ切られるレベルだけどな
普通ならここまで盛り上がった以上なるべくユーザーを離さず出来るだけ盛り上がりを維持しようとすると思うが…
まあ、あのデブと角川とかいうクソとクソのミックスじゃ最初からダメにしかならなかったということか
あのデブがいる以上、角川ゲームズはグループ内で真っ先に切られそうだな
ゲーム部門ならフロムと言う老舗が加わったせいで尚更比較対象にされそうだし
>>403 逆にあのデブがまともな経営判断できるならこうはならなかった
だから異常なんだよ
頭がおかしい
>>398 いやtnksは自己保身のためなら金を出すタイプ
ただし六文銭を誰も持たせてくれないから渡せない
せめて残ってるプレイヤーから金を取るだけ取って枯れたら畳むってことで
銭ゲバ集金化するんならまだ企業の理屈としてわからんでもないが
それですらなくただただプレイヤーを締め上げて追い出すとか
サイコパスの考えることは理解できん
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 19:00:24.93 ID:lQIiNkWl
>>398 今は立場で自分の好き勝手にできているだけ。
tnksにそこまで自分を貫けるプライドないわ。
仲間すら裏切って自分の利益を確保しようとするだろうよ。
そういやtnksとカイジの安藤ってそっくりだよな。
腕組み豚は簡悔もあるだろうけど、それ以上に「理不尽高難度がウケてる」と勘違いしてる節がある
「お前らこういうのがやりたいんだろ?」みたいな
戦争なんて準備がほとんどで実践なんて一瞬。
キラ付けはそういうリアルを再現しているわけですよはい
>>408 理不尽と高難易度は似てるようで違うんすけどね(呆
ついでに誰もがそんな難易度を求めてるとも限らんし
>>403 仕事はできない若しくは真面目にやらない、けど口だけは達者ってタイプいるよね。tnksはそういう雰囲気。
実情に疎いお偉方は、一時の実績を盾に丸め込まれてるんだろうね。
プレイヤーの減少も、一般的な事象ですから心配ありませんとか言ってさ。
tnksの辞書に「加減」の文字は無い。
>>407 他人を大事にしない奴は他人からも大事にされないって学ばなかったんだろうな
例のボードゲーの時にそれが学べる筈だったのにね
もったいない事したもんだ
最適解的編成や装備を強いられる艦これって、パズルゲームなんですか?
もうシミュじゃなくて、ほぼパズルゲームですよね?
と面と向かって嫌味を言いたい
顧客満足度とかの言葉はtnksには理解できないんだろうな
tnks「なんでユーザーや客を満足させる必要がある?奴らにはストレスを与えるのが当然だろ」
正解を選んでも解けないパズルとは一体・・・
ルート固定や任務達成のために無理やり駆逐艦をねじ込まなきゃいけない
パズルとは一体・・・。
Q.ピースを完璧に揃えても一枚の絵にならないんですが…
A.祈れ
>>416 揃えている途中で自動的に色がランダムで入れ替わるルービックキューブ。
入れ替わり方の運が良くないとクリアできなくなり
クリアできる状態に入れ替わるまで延々と回し続けなくてはならない。
……少なくともパズルではないな。
>>415 まぁそれならそうで自分の居場所が無くなるだけなんだけどねw
客「アイツが作ったもんなんてやらねぇよ」ってなる→販売側「アイツの作ったやつ売れねぇし切るか」
>>410 これなんだよなぁ…
理不尽代表の緋蜂も普通に攻略するだけなら高難易度ではあっても普通に倒せて
本当の意味で理不尽な強さなのは別にやらなくていいただの挑戦状としてのモードでしかいない訳で
一方tnks、やらないと困るEOとかイベントで突破報酬を用意した上での理不尽
CAVE風に言えば一周目ステージ1から雑魚が二週目最終ステージ並の弾幕とボスに真・緋蜂改
しかもボム・ハイパー縛り残機0エクステンドなしコンテニュー禁止でクリアしろと言うふざけた仕様、アホかと
テストプレイが雑すぎるみたいでそもそも難易度を把握出来てるかどうかすら怪しい気が
無意味な難易度の上昇は怨恨を呼ぶ。
そうやって無駄に難易度を上げていって廃れたジャンルがあるというのに
タナカスはその道を真っ直ぐ突き進んでいるんだよなあ・・・。
テストプレイも何もせずに適当に海域追加してそうなんだが…。
2-5実装直後ドロップ無かった不具合があった時点でどうみてもテストプレイなんてしてないだろ
テストプレイしてたら2-5実装直後のドロップ無しとかありえないんだよなあ
48 名前: 既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 08:17:00.59 ID:I4JvfflR
よーし場末のスレだし思い切って色々落としちゃうぞー^^
・テストプレイの期間は1日未満
・前日の19時にデータが届いたが、最初に来たデータが新規艦のみでマップデータ等は後から来た為テストプレイさらに遅れる
・テストプレイは基本的にオールLv99CNDMAXで行われる←これ何気に重要
・E-1E-2は徹夜で回した末に「1回だけ」突破、その突破報告をもってtnksは実装に踏み切る
・今言われてるような文句は全部テストプレイ時に出てたがtnksは全て黙殺した
・E-6は仕様書が上がってきた段階では回復有りだったがいつのまにか無しになってた
・E-6の存在は開発側でもこれは無いんじゃないか?と思われてたが信者がマンセーしてるので頭おかしいなあいつらと思われてる
・イベント開始からDAUが毎日数千人単位で下がってて一切止まる気配が無い
・ちなみに5-5も実装までテスト中1回しかクリアできてないのでテストや調整がガバガバなのはいつものこと
・それどころか一切テストせずに実装する事すら有る
・基本的に全部tnksがデータ送ってくるの遅いせい
・というかメンテ中にガンガン仕様変更指示してくるので滅茶苦茶になる
・UIやシステムの改善案は現場から色々上がるがどれだけ説明してもtnksは「ぼくのかんがえたすばらしいしすてむ」しか認めない
・イベントにまったく関係無いがスマホ版アプリの開発が予定されてる
「ボスを倒せば必ずドロップする。その考えが慢心!なのです!」
まぁバグとかミスを装った嫌がらせなんだろうけどね
>>423 テストプレイとかデバックとか仮にちゃんとやったとしても、「(運営が用意した)艦隊で敵倒しました」じゃ意味が無いんだよね
>>430 当たり前の要求言ったら慢心とかこれもう分かんねぇな
>>430 俺たちがこんな糞ゲーとも呼べない何かに興味持ってDMMに登録したのも慢心だなw
むしろ運営が用意した艦隊を見てみたいわ
当たり前のように震電改や大和型が投入された廃人編成なんだろうな
そしてAIも改善されており、随伴艦無視して敵旗艦のみ狙撃、敵の攻撃は全てMISS、
こちらの攻撃は全弾命中で一撃とかになりそう。
>>430 道中のほっぽちゃん()をタコ殴りにしてもドロップしないだけで既にイラッとするというのに
マジ死ねあのクソガキ
つーか道中S勝利のドロップ率ってこんなに低かったっけ
>>436 出ても大体コモン駆逐だしな
明石を簡単に取られたら悔しいんだろうが、もうちょっとマシなもんよこせと
夏イベ中は露骨に道中のドロが少なかった気がする
最近はロクにインしてないから知らん
新マップ()追加されるたびにどんどんドロ率落ちてね?
2-5は一度もやったことないから知らんが1-5は道中S勝利ドロ率そこそこ低い。
>>431 運営が用意した艦隊でいいからynksは1回夏イベントやれ
もしも自分で作りはしたが自分でプレイする気にはならないとかだったらてめーなめてんのかと
一応これだけ鯖もユーザーも居るんだから、少なくとも運営は鯖毎の各戦艦の平均値くらい取れるだろ。
それでシミュすりゃあてずっぽうな難易度調節で顰蹙買うことも無いだろうに
>>439 道中S勝利でも無慈悲にシャッター降りて閉店になるし
潜水艦掘りが進まない。
潜水艦ホントに集まらんよな
デイリーで百回以上ぶん回してるのに未だに伊8出ないわ
海上護衛で毎週二回ほど1-5に言ってるが同上
>>442 そうなんだよね。潜水艦掘ろうとしても道中はドロ無しor出ても駆逐艦。
ボスは中々旗艦を沈めてくれない上に、夜戦じゃ旗艦はまず沈められない。
しかも、例えボスSで勝利しても、大体出てくるのはくちk(ry
勘弁してね。
>>436 E-6の空母姫もな。中間にボス置くならドロップ率100%かつレア率がボス並みじゃないと駄目だろ
あと道中Sのドロップは確実に絞られてる
>>439 1-5、2‐5は道中コモン駆逐のオンパレードだな
ボスS勝利でも軽巡が出ればいい方、もちろん伊8なんて出ない
2‐5ボスS勝利の銀背景は濃厚な川内www大鯨は未実装
デイリーで22分は本当に出ないからな5%とか嘘だろ
愚痴吐く前にお前ら司令レベルなんぼよ
潜水艦がどれも入手しづらいという時点でタナカスが潜水艦嫌いである事を如実に語っているよ。
青背景で一番入手しやすいはずの伊168ですら中盤の3-3まで行かないとまともに掘れないし。
建造ではどれも低確率、1-5でも低確率。
101
>>447 仮に出ても168か58だぜ…
番号削りたいわ
99かよおおお
装備が悪いんじゃないのか?
反抗線でもsとれんだろ
出る出ないは別にして
115やな夏イベで急激にモチベ下がってデイリーすら殆どやらず
苦労して掘ったところでオリョールくらいしか使い道は無いがな
母港拡張するのも癪だから、ストックしていた潜水艦組み解体して母港枠あけたわ
伊8だけまだ1回もドロップでお目にかかったことないな
106 夏イベ突破してから同じくモチベ下がって遠征しかしてない
8が建造入りしてからレア駆逐レシピとか露骨に絞ったしな
軽巡と重巡ばっかで駆逐でさえ出ないし潜水とかいるの?ってレベル
105やな
夏イベくらいから3-2-1のドロップが駆逐軽巡ばかりになった
戦艦ドロップしなさすぎ
105
砲台のフィット 検証見てきたけどやばくねーか
これあれなのか 運営は主砲2積みじゃなく1積みと想定して通常時使うなら
命中に差はないって言ったの?
長門型に46 2積みで命中ー10%ってどういうことよ
>>422 昔のケイブも大概だけど白往生でやりすぎた反省をその後に活かしてるからクソゲと比べると相当マシ
現状のクソゲは緋蜂でもデスレの緋蜂みたいなもんで誰もクリアできなくもいいかもってノリで作ってるんだろ
田中と三原って似てるね
出しゃばりなとことか口は災いの元を地で行くとことか
>>454 装備をよくしてもドロップ率なんて変わらんのですがね…
それによくしても倒せるかもしれないという状況のまま
ノーマル駆逐艦に空爆外すなよへたくそ空母共
わざわざネームド機持たせてやってんだからさ
S取れて出ないって愚痴は理解できる
しかし98上ばっかやな
やりこんでやがる
潜水艦掘ってるからせいぜい司令レベル50くらいかと思ってた
tnks「潜水艦削りは想定内でした(震え声)」
去年の夏イベ以降3‐2‐1にフラ軽置いたり敵の対潜能力をコソコソ上方修正したり
対潜装備のシメジー()効果で実質敵を強化したり索敵縛りで潜水艦ハブったり
極めつけはデコイ&優秀な雷撃要員としてとして1隻だけ敵に配置だもんな
どんだけ潜水艦に恨みあるんだよ、と
111
>>461 わかる、勘違いだと思いたいけど減った気する
あの潜水艦という抜け道は普通に悪しざまに言うようなものではなかった
バカなデブは親の仇みたいに塞ぎまくったけど
>>465 50とか始めて一月未満じゃねーか
そんなニュービーが早々に愚痴スレ来ると思ってんのか
ほんとボスマスの潜水艦だけはあかんわ。最終決戦だぞ!!!!艦隊同士の
殴り合いにあんなのひょこっと置きやがって。ほんと馬鹿ks
もう少しで102
間違えて鯖スレに誤爆してたwwwwwwwwww
北上改二90 三式爆雷、三式ソナー、三式ソナー
那珂改二87 三式爆雷、九三式ソナー、九三式ソナー
りゅうじょう改二83 三式指揮連絡機、流星*3
山城改57 瑞雲ガン積み
昼はちゃんとflagshipに攻撃も当たるしダメージもちゃんと通る。
運がよければちゃんと昼で敵全部沈められるんだが…。
夜戦だとflagshipに全く当たらんのだよな。夜戦だとflagshipに一度も当てた事無いわ。
>>466 たぶんでち公に「おっきな魚雷大好きです」って言われて自尊心が傷付けられたんじゃね?
潜水艦相手に夜戦でダメージ通らん仕様はさすがに調べておけよとは思う
たまに1とか通るけどさ
やりこんでるからこそ愚痴ってんだろが
夜戦潜水に補正入ってるからダメ出ないのになぜ夜戦に行くのか気になる
早いうちにクソだと見切りをつけたという意味では賢い
変に未練を持ってやめる踏ん切りがつかず、今後もクソを塗りつけられるよりいい
ここの連中のようにな
>>465 しれぇLV50とか低得の恩恵受けまくりでまだ不満なんて出ないと思うぞ
俺も99だしもうすぐ100の大台に乗るな。秋にはどんな嫌がらせを受けるのか
いまから不安で夜も熟睡、食事もおいしく食べてるわ
>>465 艦これのプレヴューを見れば、やってる期間が長いほど評価は厳しいし
ここも、提督レベルが高いほど、不満が溜まってると思うんだが
それなりにやってるんならわかるだろ?
>>478 仕事でもなんでも、辞めるなら早いほうがいいって言うしな
潜水夜戦で自分の方はクリティカル食らうけどね
まぁ補正知っててもミリ残りだと落とせそうな感じはあるよな
それで一度も落とせた試しないんだけどね
多分これが逆の立場ならバンバン落ちるんだろうなー
知らんなら知らんで普通に教えてあげればいいだけ
>>473 うん やっぱ装備悪いわ
そもそも夜戦行くこと自体無謀
川内 三式ソナー 三式ソナー 三式爆
大淀 三式 三式 三式 三式爆 三式爆
日向 瑞雲634*3 瑞雲
軽空母 彗星(江草) 天(友永) JU87 彩雲
イベなし装備でもガンガン倒せるぞ
>>474 だから今回のアプデカッコワライで7.7mm機銃系を上方修正してきたんだなwww
他のネトゲでクソな運営は沢山見てきたから tnks運営はそこまで気にしてはなかったけど
今回のフィットは本当おかしい 狂ってる 過積載ならステ画面で過積載と表示して
どれくらい命中がマイナスされるか ユーザーに見せるべきだろ 46 1積みとかの妥協も正しいのかどうかわからないって
なんなん ここの運営 なんなん
艦種やら策敵値で弾くようなことをせず好きなように攻略させればよかったんだよ
実現できなかった漸減作戦みたいに
潜水ローテで疲労抜きを挟みつつ、空母主体の機動部隊→巡洋艦と駆逐艦で編成し夜戦狙い→嫁艦含めた大和長門など最強編成で消費を気にせずぶん殴る
実際には呪いの御札で出撃制限かけてきたけどな
まあ5-4実装後は提督レベル糞上がりやすいし
何のメリットもないどころか上がったら嫌がらせされるが
今の仕様といい、公式じゃ語られてない部分多すぎるよね。
wikiとか見ないと分からん部分が多すぎ。
>>474 中島愛に枕を求めて「キモい」って無視されたから。
特に意味もなく潜水艦の声が変わった理由である。
この分だとアニメにすら出てくるかわからん。
フィット判定表示しちゃったら好き勝手弄れないからやらないんでしょきたねえ
>>482 知らなかったならしゃーない
これで資材消費少し収まるし頑張ってな
こっちにはフィット感(笑)やらで縛りをかけてくるくせに、敵は思いっきり史実無視だよなw
>>309見る限りだとほぼ架空戦記ものじゃねーかよ
こっちに史実通りの装備を求めるなら、敵艦の強さも史実に合わせろよ
もっとも米帝プレイされたら終わるか
>>487 上方修正したけど「※能力に大きな変化はありません」って事は、やっぱりメンタル的(個人の)な事で上方修正したんだよ
>>486 装備が悪いも何もないと思うけどなー
俺93式、94式混じりで全部ノーマル瑞雲だが普通にS取れるし
やっぱり運ゲーだよこれ
五スロwwwww対潜じゃ負けなしってかwwwwwww
意識が低いから負けるんだ。
お前らーーーーw
コピペしたら一個おおかったんだよおおよよよ
途中からもうソナーすらつけるのめんどいし
さっしろっっよよよ
>>477 まあ夜戦でも、こっちの単横潜水艦部隊相手に、敵の単縦水雷戦隊はダメージ積んでくるんですけどねw
中破で耐えてた168に1艦1ダメずつ積み重ねてきて大破に追い込まれたときは何の冗談かと思ったわ。
つーか戦闘AIってこういうの避けるんじゃねーの、普通?
RPGでもさ、どう考えても装甲の薄い魔法使い集中で狙われたら不利だから、
敵側の戦闘AIはそういう行動に出ないように制御してるって聞きましたけどね?
艦これはむしろ積極的に中破艦狙い撃ちしてくるよなw
そりゃそうすれば有利なのは他のゲームデザイナーはみんな解かってるんだよ。
解かってるからやらないんだよ。tnksはそれが解かってないだろ。
>>462 このスレ住人達が
史実準拠なら46砲を大和型以外に積めるのはオカシイと散々言ってたからなw
良かったじゃないか、要望が叶って。
>>498 それは違うよ
中破でもS取れるように最善尽くせよ
最善尽くしてダメなら愚痴はけ
俺は司令部レベル105
Lv80以上だとボスがフラ潜エリ潜エリ潜ノーマル潜の4隻になるから、反航を引いた場合
カ号とかが無い限りは航戦と軽空の攻撃がノーマル潜にしか通らなくなるから
駆逐軽巡の装備が万全(三式セットがんつみ)だろうが夕張+大淀だろうが撃破率が大きく下がるよ
なんでこんな厳しくしてるのか知らんが、簡単に8取られたら悔しいんだろうな
不快は潜水艦が嫌いで嫌いで仕方がないみたいだし
意識高まってきたな
>>502 それを逆手に取ると、ボスに行きにくいマップ(バシーとか)でカスダメとか小破、疲労付きを連れてくとあっさりとボスに行ける事が有るんだよね
>>505 あきつ一匹しか持ってないからなあデイリーで掘る方が気が楽だわ8もう一匹欲しい
>>508 あきつ一匹余ってるから武蔵と交換して欲しいわ
トレード機能はよ
>>505 建造でもとにかく出づらいし、ドロップ箇所増やしたと思ったら3-5ボス泥とかいう糞仕様だし
よっぽど取られたくないように見える。
みんな司令100上とかなんだな
2-4以降はめちゃくちゃモードって割り切れば楽なんだけどな
正直司令98までやったらもう別ゲーって感じでいいと思うけどな
>>116 俺も感じたよ
あの凛々しいセリフが好きだったのに
正直、パターン少ないのにしゃべり過ぎだから、早い段階で耳障りになる
戦闘中なんて「やあっ!」「いけっ!」とかの掛け声で十分なんだけどな・・・
いやダメだろ、司令部レベルとか普通にやってるだけでどころか
ゲーム根幹の出撃してれば上がってくんだぞ
プレイヤーの意図によらず勝手に難易度変えられたら下手したら詰むんだが
DQでゾーマまで行ったら主人公のLv99ですね
じゃあゾーマに加えてダークドレアムとエスタークとブリザード4匹も追加しますね^^
とかやられてるようなもんだぞ
tnks「コンプさせないことがプレイヤーを手放さないためには重要です」
内側に対してはこういうこと言ってるだろうね。
これはまあ、どういうネトゲでも恣意的に形成されてる仕様だとは思うけど。
コンプした先の目標となるコンテンツが作れないから、悔しい仕様になるんだよな。
ただでさえポケモンかと思ったらマインドシーカーでしたってオチがあるからな
艦レベル、司令部レベル共に
上がるとデメリットがデカイってのも
稀有なゲームデザインだよな
説明しない癖に裏でこそこそ常に弄ってるってのが最高にしょうもない
そら検証勢も減りますわ
>>515 コンプさせないためにはどうすればいいかってんで
安直に絞って出し惜しんで妨害してって発想しか出てこない辺り
楽しませなければいけないという大前提を理解する気がないのがはっきり分かるw
運営は話題を他所に取られて惨めになる前にさっさとゲーム閉じた方がいいわ
これ以上良くなる兆しがない、むしろ悪化する事しか予想できない
伊19や伊401の建造落ちとかもう完全に忘れ去られてそう。
確かになー
俺は無課金だし十分遊べたから次の移住先決まるまで
程度でやってるけど課金した人はそうそう移動できないか
ゲームシステム的にクソゲーだしブラウザゲームだしな所詮
愚痴スレで愚痴を選別しようとしてる人なんなん?
TNKSなん?
愚痴を選別…対立煽り…あっ(察し
頭【不快な表現】でしょ。
>>473 夜戦だと補正かかって対潜0になるとかで割合ダメージしか与えられないから撃破するのは
不可能だし夜戦するだけ無駄だよ
ただし開幕夜戦の場合はこっちの潜水艦が無双するのが許せないから補正かからないけど
401はどうすんだろなイベ限定ドロップとかふざけた事したら承知しねえぞtnks
401は晴嵐持ってくるから不快な表現渋ってんだろうな
401は大型のあきつ枠あたりにねじ込んでくると予想
各海域の戦力を全て敵鎮守府に向かえば楽勝で勝てるけど
攻めずに防御をしてる
馬鹿が攻めてくるから追い返しているだけ
この前田中に攻めろと言われたが
本当に嫌だった
深海棲cの本音
>>515 それはそれで別に間違ってはいないんだけど、
程度の問題ってのがあるんだよな
あまりにも出ないと、今度は嫌になって離れるわけだし
で、残るのはイライラしたというマイナス評価のみ
伊401は明石みたいに4-5の道中に空母姫か中間姫置いてそこのSドロにでもするんじゃねーの?
晴嵐とかここまで出し渋るほど使わないんだけどなんなんだろうな
伊401は晴嵐のせいと思うけど、伊19は何故出し渋るのか
デブの好みじゃないんだろ
8は建造できるのに19はできないのが本当に謎だ
どっちも同じ潜水艦だと言うのに伊19と伊401だけ建造できない妖精どもの無能っぷり
建造出来たら出来たで、建造テーブルを汚染するだけだったりして
「どれでもいいから潜水艦が欲しい」なんて状況は滅多に無いからな
レア潜水艦レシピとかあればいいのに
そもそも晴嵐量産できたところで何が変わるかと言うと
401がいない鯖だってあるんですよ…
晴嵐は要らないけど401は欲しい
キャラしか魅力の無いゲームで「可愛いでしょー、お前らにはやんねーけどなwww」とかやって何の得があるのか
え、潜水艦が嫌いなだけ?サーセン
ミッドウェー作戦でも伊168をガン無視するし、タナカスの潜水艦嫌いは間違いない。
いやーALMIで潜水艦大活躍してたよね!
敵の
新海域には大半潜水艦対策が入ってるよなぁ
露骨にルートから外したり、索敵値一定以上無いとボス到達できないとか
はたまた道中に対潜艦隊を用意したりな。
通常建造をちゃんと作りこめば大型建造なんぞ実装せんでも良かったろ
調整できないなら、見切り発車で潜水艦なんて実装するなよと
実装するにしてももっと先のことを考えて、特性を煮詰めてからにしろや
それを怠ったツケが今の潜水艦の惨状だろう?
ハブることでしか調整できないのは、自らバランス調整できませんと吹いているも同然
AL・MIにはソナー爆雷持ちの駆逐がウジャウジャ
同じデータを使い回しているであろうボスのお供にまで対潜艦が
いや、あんたの必死の対策んぽせいでそこまで行けねーから
ガキが発狂してるように見えるな
ハブるのはいいけど、活躍の場は用意してくれ
まあどうせ、活躍の場も対潜艦満載の簡悔仕様なんだろうけど
この運営に調整能力がないことなんて知っての通りだろ
今更責めてやるなよ
索敵必須仕様は潜水艦と捨て艦潰しでやったとしか考えられないんだよなあ
19の方がドロップ落ちは早かったんだよな
最速でアルペイベだったし
ケツに火が付いてると焦り始めたのかなw
実際にはもう火だるま通り越して全身真っ黒に焼け焦げてる訳だが
>>543 E6もなかなかのもんだったぜ!
敵が
本当死ねばいいのにな
なんとかならないのか
我々の艦これを取り戻すことはできないのだろうか?
まだまだ馬鹿信者がへばり着いているから無理かorz
>>553 tnks「俺は悪くない。アンチ共のせいだ。そうに違いない、俺は艦これを作った男だぞ」
ブルネイ鯖スレって絶対他の鯖の人多いだろ
初日はストレートで4-5下ルート5回削れたのに、
今日は1マス目から大破祭りで必殺オンメンテを疑うわ
はー運ゲ運ゲ
今さらだが今やった演習
敵は軽空母2と巡洋艦4
こちらは金剛型2、正規空母1、軽空母1、重巡と駆逐で余裕編成
アニメではほとんど敵機をほぼ全て撃墜したように見えたのに航空優勢はとれず、
敵空母の攻撃でいきなりこちらの軽空母が大破。
そして唖然としたのが二巡目の攻撃。敵味方問わず与ダメージを並べてみる
miss、miss、miss、miss、4、miss、8、miss、miss、miss、miss、(雷撃)miss、miss、miss
「マクラ投げ」と形容していた人がいたが、開いた口も塞がらない。
>>556 大概そんなことを言う人間が一番の元凶だったりする
ある日突然バッサリ切り捨てられるのもこんなタイプの人間
単にリアルラックの問題かな
3-2のレベリングでドロップが軽巡と駆逐艦しか出ない
>>560 マジでバッサリやられてくれねえかなあの豚
17日現在、いまだに少将だ。今月末まで少将だったら笑うわ。
ここ最近は遠征ぐらいしかしてない。デイリーもやらなくなった。
ちなみに横鎮。
16日の間違いorz
ぐおおお…
精鋭二航戦任務終わんない…
2回目位でボス、余裕のS。サックリ終わったなーなんて思ってたら
アレ?任務完了してない。旗艦飛龍だった…
その時点で嫌な予感はした。
そこからは怒涛の羅針盤反れアンド反れ、たまに事故、ボス行ったと思ったらA…
無駄にバケツと資源がががが
>>563 うちもだわ
遠征と演習をようやくやってるくらいでまだ少将
3-5南やってて思ったのだけれど
駆逐盛りだくさんルートの道中は夜戦平原にするつもりだったとかありそうだなあと思いました
3-2で道中戦艦いるのに3-5ではいないのは不快的な考えしたら不自然だなと
なんとか周囲がストップさせてしぶしぶフラヌいれて昼戦弾着に落ち着いたとか案外ありそう
あと知人の信者は案の定3-5絶賛してたけど、正直気持ち悪いっていう愚痴
5-5に比べればマシってそれ言い出したら9割型の海域が神MAPになるんじゃないんですかねえ…
>>565 お前は俺かよ。
俺もやったぞ旗艦飛龍でクリア。(&任務付け忘れもやらかした)。
ま、サクッと2回も事実上クリアできたし余裕でしょ
…からのクソ長い闘いw
ほとんどボス入らねーわ、敵潜がHP1残しで粘るわ。
ダメ元の夜戦はやっぱりHP1すら削ってくれないし。
まあ頑張れwww
>>565 精鋭第二航空戦隊は、正直やるだけ無駄だと悟って放置してるわ。
貰えるのは家具職人だが、欲しければ課金して買った方が、結果的に傷が浅く済むよ。
クソマップ擁護で毎回出てくる「5-3よりマシ」「秋E-4よりマシ」
艦これ2大害悪マップを引き合いに出さないと擁護できないのか、そのマップの褒める点を挙げることすらできないのか
今確かめてみたら少将だった もちろんEOは全くやってない
最近ようやく遠征も演習もやらなくなった あと少しだ
>>332 詳しく知らないが検証仮説スレ13の517から一部引用
ビスマルクは長門型と同等以上の重量を積んでたみたいね
これだと41砲が適正でも問題なさそうだが・・・
大和型 46cm三連装砲×3基 9門 砲塔合計重量8190t
長門型 41cm連装砲 ×4基 8門 砲塔合計重量4016t
金剛型 35.6cm連装砲×4基 8門 砲塔合計重量2600t
Bismarck 38.1cm連装砲×4基 8門 砲塔合計重量4208t
>>568 任務達成の必要条件もっと細かく書いてほしいよなww
対潜艦中破で敵潜残したの一回俺もあったわ…
羅針盤に殺意抱いた事って幸いにも今まであまり無かったんだがこれはマジでキツい
>>569 うちは家具職人余ってるしそれも一理ある。
が、一度惜しいとこまで行ったってのがね、
なんかクリアしてやりたい気持ちもあるんよ
>>559 あるある
そして優勢以上とれなかっときは全然当たらなくなる
そんな仕様だったっけ?
いまだ史実準拠で語ろうとする愚痴スレ住人の健気さよ
俺も腕組デブがミリオタで、艦これをその知識に基づいて開発してるっていう幻想に浸ってたこともあったよ
昔は勢いで誤魔化していたけど今じゃ無理
ゲーム内のアクティブ、ゲーム外の勢いみればもう終ったゲームだってはっきりわかんだね
>>574 おしなべて命中率下がってる感じだよな
レベル100超えの嫁艦でもガンガン攻撃外す
今しか、というより実際は何度もあったが、タイミングは悪くないと思う
『君、ゲーム作りに向いてないから』と言い渡すのは
言い渡すのはどこの誰なのか分からないけど
夜戦が下がって、雷撃が下がったと思ったら、今度は昼戦の命中も下がってたっていう
空母の命中もいつからかわからないけどアホみたいに低いし
夜戦なんて連撃ですら当たらない、潜水艦とかどんだけはずすんだよ
大和狙いの大型艦建造100敗超えた
>>579 最近の昼戦はもう攻撃当たらないのが当たり前だからなあ
演習なんかなんでこれでS取れないんだよって事ばっかだよ
そんなに簡悔ならもうサービス畳めよと
資源は何とか夏イベ前に戻ったが、バケツがさっぱり戻らん
腕組豚更迭されないかな
艦これがましになる唯一の希望だわ
>>581 演習とかこっちの攻撃全然当たらなくなったよな
弾着でUPしすぎたから、弾着で前と同じ命中になるように下げた結果、通常砲撃が全然当たってない状態になってるんじゃないかな
敵側だけはキチガイ命中で補正してるしな
っていうか実際は装備命中じゃなくて、ステータスとして命中がこっちと段違いに設定されてる気がするんだよね
単縦のフラ戦の命中力とか電探どうのこうのじゃなくて凄まじく高い
専ブラだと演習相手の装備わかるんだけど
演習相手の46x2の榛名改二とかの命中が41x2と大して変わらない気がするんだよね
まさかフィット感はあくまで自艦隊にのみ適応でデータ上敵艦隊扱いの演習相手はフィット感無視とかないよね?
5−2周回してたらボス前でクソレズが連続ワンパン大破するわS勝利シャッター→雷とかなめとんのか
3-2-1S勝利に7月上旬から駆逐3隻(霞初雪涼風)が追加されたっぽいので
7/4メンテでドロップテーブルが変更されたものと仮定して、それ以前とそれ以降で分けて
艦種別合計ドロップ率を計算してみた
7/4以前 7/4以降
S勝利総数 5673 1014
ノードロップ 1742(30.71%) 320(31.56%)
駆逐艦 695(12.25%) 194(19.13%)
軽巡洋艦 1040(18.33%) 182(17.95%)
重巡洋艦 1271(22.40%) 224(22.09%)
戦艦 464(8.18%) 37(3.65%)
空母系 478(8.43%) 57(5.62%)
これだけ数字が動いているとなると、駆逐艦が増えているのは気のせいではないと思われる
削られているのは戦艦と空母系で、軽巡重巡はたぶん据え置き
ノードロップの増加は気のせいレベルかなって気がする
ちなみに、試行1000ちょいではあるけど7/4以降は蒼龍伊勢日向の3種がドロップ0
でも山城が1だったで単に確率下げられすぎて引いてないだけって可能性も考えられる
>>584 演習の仕様見てる限り、敵対時専用の補正が有るのは疑いようが無いんだよなあ
演習は一段階相手のステが下がってるはずなんだけど、現状だと実質的な強さは相手の方が強さが上
つまりステ以外の部分で補正かけて弄ってるって事
ほんと糞だな
>>588 昔は同じコストの艦隊でいくとまぁ余裕で勝てたのに、今は全然こっちのがやられるよな
後、ケッコン艦の命中回避が明らかに相手側の方が高いと感じる
統計出したいけど円周は統計取れないんだよな
>>569 怖いのはこの後の任務の発生条件になってるかもしれないってことだ…
まだ一航戦が控えてるし
>>587 あぁ、やっぱりそうだったか…。
3-2-1で全然戦艦を見なくなってる気がしたんだよ。あと蒼龍も。
分かっていたつもりでも改めて、
運営は本当にクソなんだと思い知らされる。
告知無しなのがなおさら卑怯。
そもそも、キャラを集めるゲームで3割ドロップなしって中々ふざけてる
この調子だと、飛龍も2-2で出なくなってたりする?
>>584 演習の相手がLV100以上の高レベル艦艇だと明らかに
長門に46積んでたり金剛級に41位上積んでたら当たりにくい
当たってもカスダメだな なんでプレーヤーの行動縛るのかなあ
運営は 大本営のツイッターですら不満たらたらな書き込み増えてんじゃん
運営ってプレイしにくくなるようなことしかしないけど バカしかいねえの?
オリョクルもドロ酷くなってる可能性あるんだよなぁ
2-2って飛龍元々でなくね?
加賀・蒼龍は出るっぽいが
「ハイアンドローの楽しみをみなさんにもわかっていただきたいな、ぐすん」
などと言って、やってることがアレだものなあ…
昔いしいひさいちがワンマン独裁者だった西部の堤義明をからかった漫画で、
講演をする堤にアドバイザーが「話に引き込むには観衆を笑わせるといいですよ」
と言うと、「ウム」と言って演台に立った堤、
「笑いたまえ」
観客が「?」となっていると
「笑えと言ってるんだ!」
tnksのやってる「ハイアンドローを理解しろ」ってこれみたいなものだろう。
楽しませようなんて気持ちはこれっぽっちもないんだよな糞豚
飛龍は2-3だね
2-2では出ないはず
バシーもオリョールもS取り意識した周回をあんましなかったから
数が少なすぎて検証できる材料が無いなぁ
オリョールのA以下ならそれなりの数があるけど…
tnksの自信作が5-3だし
秋イベの矢矧だって良かれと思って実装したんだろ
サイコパスの可能性があるなtnks
>>594 ゲームをたたむか、更迭される時にこう言い放つだろうね
「史実の日本海軍は、もっと厳しい状況で戦ったんだぞ!」
空母艦載機を事実上無力化してまで、無理やりに先人の轍を踏ませたことを棚上げしてね
秋以降
こうなればいいのにという期待は全部裏切られ
どうやったらこんなことを思いつくんだというような不愉快なアップデートばかり
夏イベはホント、どうしてこうなった…だよ。
そしてスレも過疎って誰もいなくなりましたとさ
逆に夏イベでよかったところって何があったんだろうな
俺が思いつくのはE-5-1レベリングくらいしかねえ
>>606 ログインする気もなくなる濃厚な内容で引退できました
ここを見ることで楽しめてます
無意味な難易度でイライラ棒のE1E2にレベルをバカにしているE6に
もうなんなんだろうね
>>606 E4あきつドロップ…かな。
掘れたから言えるだけかも。
ろ号・海上護衛戦の任務終達成。でも燃料、鋼材が30万上限で受け取ったら無駄になる
新たに任務3つしか受けられない→やる必要ない大型建造で無駄に資源減らす→ボーキだけ減るの繰り返し。
ボーキ貯めるのめんどいんじゃー
>>606 あきつがドロップしたこと(拾えた人に限る)
BGM
>>587のように検証してくれるプレイヤーが残っているのがありがたい
横鎮をはじめとする先駆者の知識がなかったらとっくの昔にやめてるわ
北方はヘイトが溜まるのでNO
何で資源に上限設けたんだろうな…。あれか、資源を大量に貯められるのが悔しいのか…。
しかし、なんで毎回毎回、批判食らうようなアップばっかすんだろうな…。悔しいからか。
マクロ対策だろって言ってる人も居たけど何の対策にもなってねーからな
その上事前告知なしだったし
3-5北ルートのフラヲ改でばんばん大破させられてると5-3の辛かった日々を思い出してヘイトが溜まる
レベル100を超えてても1発大破でレベルってなんだよってなるよね
>>615 マクロ使われて簡単に資源が際限なく貯められて悔しい
↓
じゃあマクロBANしよう
↓
ロクに検知できない悔しい
↓
悔しいけど無尽蔵に資源貯められるのだけは防ごう
これじゃねーの
「俺タワー」開発/運営 @OLET_STAFF
皆様へご報告です。 9/17(水)14:30〜17:30の間、新王国追加のためのメンテナンスを実施致します。
本メンテナンス終了後の17:30より、新規の方もご入国頂ける2つの新王国にて、
入国手続きを受け付けます。 #俺タワー
俺タワー新規受入開始するみたいだ
移住先候補に考えとくか
やはり艦これはキャラ以外くそなんやな
>>621 2-4まではそれなりに良かったと思う それ以降はクソゲー
キャラデザもたいがいクソだけどな
改造すればするほど劣化するというクソっぷり
去年秋ごろから始まったオナニーショウの終幕が近いってことさ
それも全てtnksのシナリオどおりにな
儲の言葉を借りるなら、tnksのラストダンス()だよ
2-4辺りまでは、本当に好きな編成で出撃する事が出来たしな。
3-2-1も糞仕様が出来るまでは良かった。
2面に入ってどんどん新しく強い艦が揃っていって楽しめた
それ以降は敵ばかり強くなって艦の実装は先行実装という名の限定艦ばかり
そりゃ飽きるわな
低得仕様で散々辛酸なめさせられてきたけどよく考えたらこのゲーム新規にも全然やさしくないんだな
401、晴嵐、烈風改、酒匂は未だに入手不可
明石や天津風は春E-2E-3で確定で取れたのに 3-5っていう運ゲマップのボスかクソロリマスでの低確率ドロップ
天津風なんて島風みたいに3-5全域でドロップするようにすれば入手が楽になってさらに人気出ると思うんだけどねぇ
通常建造なんて最近全然音沙汰ないよな 最後に追加されたのいつだっけ? Z3か?
>>622 懐かしいな
2-4初クリア時は思わず声が出たよ
思えばあれがピークだった
よりによって担当艦娘が最多のコニシとしばふがスランプ入っちゃったしな
しばふはまだまだ若いからこれからかもしれんがコニシはメンタルやられてるらしいししばらく元に戻らんやろ
bobとくーろくろがだんだんうまくなってるのが救いだが
2-4もクソゲだと思うけどな
その時点で持ってる高性能艦ぶちこんで後は祈るだけだし
龍攘改(小声)
2-4は一番最初のクソマップだからな
たまにはこういうのもあってもいいよねっていう補正がかかって美化される
その後クソマップが連発されてうんざりする
だから2-4がピーク
ただこのゲームの場合絵がこないと改二が望めないからなあ…
唯一のマトモな性能強化チャンスだし
くーろは上手くなってるかもしれないけど、
デザインセンスがアレなんで、あまり期待は…。
雲龍には失望した。
ついでにいうとちょうど2-4辺りで近代化改修もちょうど終わって自軍の戦力が頭打ちになるのも原因の1つだな
それ以降成長という楽しみがなくなる
>>627 新規は3-4と4-4の糞っぷりに翻弄されてからでしょ。その他のレア艦も揃ってない訳だし
それだけやって、何だかんだ苦労して、ようやく俺の艦隊もここをクリアできるほどになったと
5-1、5-2と挑んでいって5-3で徐々に目が死んでいき
5-4で僅かに希望を見出し、何とかそこをクリアしてExに行くかとなったら
2-5でまた徐々にヘイトが溜まっていくが何とか金剛型と空母でごり押しが可能
そして3-5という暗い、暗い悪夢の入り口がぽっかり口を開けて待っているが
天津風がいない以上選択の余地なく北回りで戦うしかない
bob艦の雑コラ素材化…立ち絵にも使われるなどの仕様をちゃんと伝えてないのが悪い
龍驤壊…直近でちゃんとまともな絵を書いてる(雑誌の表紙)んだし、リテイクしないのが悪い
雲龍…なぜしばふに描かせなかったのか理解し難い
だいたい不快豚が全部悪い
5-3で2つの夜戦を小破程度で突破して北東にそれたとき、誰かの笑い声が聞こえた気がした
いるよね。普段はふざけてるくせに、他人に嫌がらせする時だけベストを尽くす奴。
tnks、お前だよ。
しばふの劣化もたいがいだろ
綾波の絵もどせ
雲龍の絵は下手じゃないんだけどなんか…コレじゃない感が半端ないw
要するに不快な表現が悪い
蒼龍改二の表情がくたびれてる
2-4到達時点では近代化改修が済んでない人がわりと多いと思う
だが2-4という壁にぶち当たっても近代化改修と言う名の試行錯誤ができる
だからこそ自分の力でクリアしたかのような達成感があるが、
それ以降近代化改修のような効果的な戦力増強が図れない
なので自分の介入できる余地がなく、ただ何もせず出撃させるだけになりつまらなくなる
更に敵だけは強くなる一方でクリア率もどんどん悪くなっていき余計にストレスは貯まる一方
レベルにちゃんと意味があれば大体の問題は解決したはずなんだよ
でも課金でレベルキャップ解放という悪手で自ら退路を塞いだのが運営なんだ
諸君らが愛してくれた3-2-1蒼龍は死んだ!何故だ!
悔しいから
結局3-2-1の蒼龍は無告知で追加されて無告知で消えて行ったね
クーロはRJ改で色々言われたけど俺は必死に改二にしようとレベル上げしているうちに結構改も気に入ったよ
多分クロのは等身が画面サイズにあっていないのが原因かも
あとちびキャラってのは等身伸びると人気が落ちるらしい
漫画の神様がアトム描いていて等身が伸びると人気も落ちたとのたまったそうな
雲龍は系譜的にクロに描かせた運営に疑問を感じる 絵師は自分の仕事はちゃんとしてるよ
あとは乳問題だがこればかりはプレーヤーの個人の好みだろうし俺は中破絵なんか表示しなくてもいいと思ってるよ
最近のtnksのファット感には誰か炙ってやれよ位まできてる
龍驤改はその前にフェブリの表紙絵や飛鷹改がなきゃああそういう絵になるんだって思えた
でもその二つがあってあれはちょっと擁護できんよ
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 01:35:29.63 ID:ZjLWtM/p
ちょっとちょっと奥さん、演習酷いですよ!
双方戦艦・空母有りの準ガチ編成同士で殴り合ってミスばっかりかよ…
枕投げというか雪合戦というか…とにかく酷いw
なんでこっちの攻撃全然当たらないねんw 12回攻撃してるのにw
結局持ち直した相手から一方的に殴られて大破しまくったけど、納得いかねぇよこんなの
>>644 ドロップ変更は別にいい、ただ告知無しに殺意覚える
ここの運営マジで客を虚仮にしてるわ
黙って畑に塩水撒いて、いくら耕しても種撒いても芽が出ず悲嘆にくれるのを
物陰から馬鹿にしつつうすら笑いで眺めてるのが艦これ運営
>>642 あと謎のピンボケな
3-2-1マジでドロップショボくなったな
八割ゴミ駆逐艦だし
良かった時は戦艦や軽空ドロップしまくってたし
3-5ほっぽ()マスSドロ響でアホらしくなって3-5やんの止めたわ
久しぶりにやってるけどマジで攻撃あたんねーな
制空権ってなんなんだよ
>>648 確かにフェブリの絵をそのままでも良かった気もするな
擁護ってより非難されるほどではないと思っただけだ
>>649 うちは演習はボーキ抜きだやってるよ
軽巡に砲、魚雷、探照灯
戦艦五隻に主×2、電探、缶
資源的には無駄っぽいけどね
また寝る前の3−5南が初戦大破だわwしかも小破の雪風に最後に残った雷巡が狙い撃ち
誰かファット豚を狙い撃ちしてくれ
次のアップでは何をやらかしてくれるのか、楽しみでしょうがない。
>>652 「制空権取られたからって、簡単に攻撃当てられたら悔しいじゃないですか!」
司令部レベルで難易度変更は運営の良心なの?
既存提督を愚弄する行為
Lv105以上「E6むずすぎ、明石なんていらねぇよ」
Lv99以下「E6大したことないな 磯風ゲット!」
Lv100〜105「」
105以上はMI作戦でそれ未満よりボスが強いから、掘りが面倒だったとは聞く
>>563 横須賀なんて1-5と2-5やってれば月末までほぼ少将な位アクティブ居らんよ。
f-15とf-16のハイローミックスみたいな利点もないのに零戦使う奴はいないだろう。
演習の簡悔編成は、潜2(片方旗艦)戦4で相手強制単横にして、
勝ち確or夜戦スタート時点で手を滑らせる。
経験値は入らないが任務のカウントは増え、油も弾も消費しない。
大好きな駆逐と重巡以外もう育てる気ないから、
面倒な編成は全部これで済ませてる。
性能低けりゃ一方的に制空権とボーキ持ってかれるのにどうしろとww
艦これの装備の優劣なんて、ごく単純な数字の大きさの差でしかないもんな。
例えばJu87なんてとんだ劣速爆撃機だから、本来ならヲ級やレ級が」跳梁跋扈する戦場なんかに連れていったら、
いくら護衛機が優秀でも大損害は免れないんだろうけど、速度性能の設定なんてないからピンピンしてるもんなw
敵は烈風を越える艦載機で超絶搭載数&無尽蔵資源で常にハイ&ハイ戦法なのになんで弱い艦載機&資源有限のこっちがハイ&ローを強要されなあかんねん
てかtnksはハイ&ローの意味分かってんのかな
そりゃF-15とF-16位のブッ飛んだ性能(採用当時)があればハイ&ローも出来るけど実際は烈風と零戦の性能に差が有りすぎてな…
それよりも何で、想定していた空戦からして時代遅れの烈風が、紫電改よりも高性能なんでしょうね?
改ニまでのレベリングがダルイ
駆逐、軽巡が40〜55 重巡が55〜65 軽空母55〜70 正規・戦艦70以上
改ニはこれ位にしてもらえないとだるい……
特に低コスト艦は実用的な強さになれる改ニは早めにしてもらえないとつまらん
改修しても改造で消えちゃうし、70になって改ニの駆逐艦とか
改造することでのステ強化のメリットが皆無で装備以外価値無しってマジなんなの
社畜提督だと3-2-1とかも休日10時間ずっとレベリング.みたいのは
やりたくないし無理なのだから、廃人向けの調整ばかりにならないように配慮して欲しいわ
あとレベル99じゃなくてキャップを100にして欲しい
100カンストで桜演出、100以上目指すならカッコカリで耐久と運向上に燃費軽減って感じでだな
開放されても150までは上げる気力がない。だが、桜演出欲しい
かといってレベル117とか中途半端なのは嫌だって言う俺は萎え萎えですわ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 02:54:00.71 ID:ZI6iCuq8
田中!クソ豚!しね!!!
航空戦がまともに描写されるなら、制空戦の烈風、低空侵入爆撃機の直掩隊の零戦
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 02:57:23.23 ID:vOUK13ug
最上位でやっとなんとか通用する、ヘタをすると最上位でも太刀打ちできない
なのに下位装備を使わせようとする
5-4もその前の5-3が聳え立つクソだから麻痺して天国だのなんだの言う奴いるけど、
アレもいくら東京急行モデルマップつっても、なんで通常海域最深部に貴重なスロット4つも何の役にも立たんドラム缶で埋めないかんのじゃ
アホか
どうしても史実ガーでドラム缶必須にしたいんだったら、MI攻略も地上戦部隊でも装備せんとおかしいだろうが
>>666 三菱のエンジン積んだ方の烈風なら、運転制限加えられてた誉エンジン搭載の紫電改よりは
速度も高空性能も上だったろうけどね。上昇力に至っては、紫電改は下手したら零戦52にすら僅かの差で劣るレベル。
投稿ミスった。
高空の制空戦の烈風、紫電、低空爆撃機の直掩隊の零戦みたいな役割分担あれば活躍出来るのになー。このクソゲじゃ無理だけどって話
>>666 架空戦記タナカスファンタジーだから
ぶっちゃけ半分ギャルゲーなんだから史実関連はよっぽどじゃなきゃ適当でいいけど
田中はキャラ間のバランスみたいなのはもうちょっと考えろ
加賀一択みたいなのは簡便
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 03:04:05.78 ID:ZI6iCuq8
田中!4ね!不細工豚が!腕組むな豚!4ね!!!
爆戦がもう少しマシな性能だったらまだしも今は気休めにもならんし偵察機にスロ埋められてるしな
そのうち「戦争末期の日本の戦闘機は燃料の質が悪かったのを再現しました」とかやりそうだわ
燃料といや艦むすを解体する時の資源
なんで弾薬や燃料が満載されてる状態なのに一桁しか無いんだろうか?
>>676 潜水艦で稼ぎながらドロ解体で稼がれると二重に悔しいから
>>676 加えて工作不良加味して、ランダムで更に戦闘能力が落ち、落とされやすくなりまーすw
とかして来たりしてな。
司令部レベルが高い古参提督は課金が鈍るから難易度高くしてさっさと追い出す
↓
新規は低得接待でじゃんじゃん課金してもらう
↓
永久機関とか思ってたり
わりと本気で信者含めて古参にはやめて欲しいと思ってるんじゃね
縛りプレイは自分が望んでやるからそういうのであって、強制的にやらされてるのはただの拷問じゃねーか。
【】を賞賛するやつはエアプかストックホルム症候群にでもなってんのか。
>>677 本当意味わからねえわ
拳銃で言えばマガジン15発、薬室に1発の拳銃を解体するとき
マガジンに入った弾はどっかに消えて薬室の一発しかないっていう
普通の女の子になるのに弾薬を銀蠅したってなにするんだよって
>>678 資源も
燃料→松根油or液状石炭なので性能劣化します!
鉄→治金技術が低かった日本製鉄なので修理に倍の量必要です><
弾薬→互換性無くしたので装備し直すごとに補給し直しです
ボーキサイト→電力事情が悪化したので精度悪くなりましたぐすん。
とやりそうで怖いわ
低得接待で潜水艦が弱いとかいってもそもそもソナーすら持っていないようなレベルではあんまり恩恵もないと思うんですけど(名推理)
結局簡悔で一貫している
神(になった気でいるtnksがひたすらオナニーをするために用意した)ゲー
ぽっぽちゃんもレ級と同じような人気扱いになるでしょ
5-5大破祭りでレ級に対して肉染みしか生れない状態
3-5会う前に大破祭りでぽっぽちゃんに会い(堀り)に行くことすら億劫になる状態
エアプ以外は
>>683 最初からまとめ見て効率化せんとあまり恩恵ないわな
最初から攻略見ても楽しくないんで詰まってから見始めたらこれだよ…
レ級人気とか聞いたことないや
渋でもあんまないし一部信者がわめいてるだけだろ
大抵はレカスとかアレ扱いだし
潜水艦の開幕雷撃でカスダメ出たから反抗戦かT字不利でも引いたかと思ったら
普通にT字有利()でこっちが大破するっていうね、もうクルージングすらまともに出来んのか
>>679 重婚してて全艦コンプしてる蒐集家の古参も金づるだと思うよ
雑木林駆逐艦増やして母港枠課金狙うんじゃね?
最近の課金データも3割が母港拡張だったみたいだし
>>682 そこまでやってしまったら、ラストは無条件降伏エンドでサービス終了だろうなw
勝者tnksで奴はさぞ満足する事だろう。
>>690 ただここまで悪評広まってるし 次に仕事は来るのかな?
>>687 ヲ級は、なんだかんだ言ってかわいげあるキャラデザだし、
強さもブラックロックシューター・ヲ級改を除けば、そこまで理不尽な強さでもない。
あくまで強力な空母だし。
その点、レ級は火力も精度も高いわ、魚雷飛ばしてくるわで、明らかに「火葬」戦記に出てくるトンデモ艦なんだよな。
おまけにあの不敵な笑顔が余計癇に障るw
>>691 要は課金でどれだけ儲けて黒字出せるかだし、そこらへん充分にクリアできていれば問題なしなんじゃない?
少なくとも現状じゃ、意識の高い信者サマもいるしな。
レカスは戦艦上位の火力と装甲に
何故か雷巡並みの雷装と潜航艇と180もの搭載機と飛行甲板を併せ持つからな
ホント訳が分からない、しかもまだたかがエリートでしかないし
>>693 調べが甘いとこは雇っちゃうかもね
企業に対しても不誠実なことやってるから
しっかりしてるとこからは声掛かんないかもしれんが
>>692 最近たこやき載せることが出てきて肉染みの対象化してるけどな…<フラヲ
その黒字の大部分は絵師の功績だがな
>>683 3月着任だから一応最初の1-5はアンダー40でやったけど、五十鈴由良でゴリ押せば
装備なしで何とかなった。40越えたら爆雷かソナーどっちかないと無理だけど。
Lv40ってだいたい2-4あたりやってる頃だから、さすがにそろそろ装備真面目に開発しろよな
時期ってことで、まああの分岐はありなのかなと
80分岐はちょっと。
それはそうとデイリー感覚で5-5に行ってみたら運良くレ級をかわしまくってやっとゲージ削れるかと思ったら
気のせいですよ
最近途中撤退と気のせいしか行ってねーぞコラ
>>694 数字さえ上がれば顧客満足度なんて二の次でもOK、みたいな方針の企業なら雇うんじゃないかな。
いずれにしても、奴さんの今後などどうなろうが知った事じゃないが、こういうタイプはしぶとく生き残るからなぁw
>>695 アレもたこ焼きなのかwむしろ白玉だんごっぽく見えるのは私だけ?
たこ焼きといわれると、あの汚い赤色した浮遊要塞の方を思い浮かべるわ。
>>693 言っちゃなんだがtnks信者なんてほぼいないだろ
ここで信者と称されてる人の8割って実際には普通のプレーヤーか、いいとこ艦これ信者
わざわざ次のゲームについていくか?
レ級とか子供の考えた「さいきょうのきゃら」まんまだからなぁ。
tnks元はTRPGプレイヤーだったらしいが、敵味方問わずそんなのいたら盛り下がるって経験したこと無いんだろうか。
まあしてても気付いてないだけかもしれんが。
>>698 その浮遊要塞を艦載機にして飛ばしてきてるんでないの?
ほっぽも戦闘相手としてはそこまでこわくないってのはあるな
道中でS勝利スルーするならしのげる相手だし、落としたいなら三式でまあなんとかなる
だがレ級てめーはダメだ、ってかあれボスマス限定ならここまで嫌われなかったろ
昼間に2ぐらいまで減らしたっけな、重巡4つが<北方
有利様様だわ
>>699 そもそも信者なんて、対象物を崇拝し、批判者に対抗する守護者の自分カッコいいとか思っちゃってる
勘違い人間が大半だから、tnksの事なんざハナからなんとも思ってないと思う。
>>700 旭日の艦隊の日本武尊に空母の機能をプラスしたような、まさにチート艦だもんなw
荒唐無稽すぎて正直、ゲームバランス著しく損ねてるよ。
>>701 その発想はなかったwだとしたらとんでもないデカさになるなw
震電改で烈風の1.5倍、紫電改の約1.7倍です(ドヤァ
の時点で十分荒唐無稽だってのにな
そもそもんな魚雷や潜航艇やら大量の搭載機積んで飛行甲板まであるくせに
なんでそんなアホみたいな砲火力と装甲してんだよ
どういう構造想定してんだアホか
そのくせ味方にだけ史実()要素とかいって下方修正突っ込んでくるから始末に負えない
自分で6隻1艦隊のルール作っておいて
兵力格差を表現できないと気付くとレ級を実装
それでいて艦娘側が史実に習い【捨て艦】使ったら『可哀想』とか言い放つ
どこまで自分勝手な理屈だよ
上の方にも居るけどやたらPSO2の運営と比べるやつ多いよな
どっちもやったことある立場からしてみると艦これもPSO2の運営もどっちもゴミだぞ
PSO2はHDD事件だけが目立ってるけどゲームバランスはめちゃくちゃでシナリオもライターのオナニーでプロデューサーがエアプの始末
正直生ゴミと粗大ゴミを比較してどっちがいいですかっていうレベル
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ
俺は演習で単艦ヴェールヌイを相手に戦闘を開始したら筑摩と飛龍がいつの間にか混じっていた
めんどくさがって空母入れてたからいいがどうなんだこれ
おかしいと思わねぇのかtnks
改善されるべきところは放置して、プレイヤーを困らせる事は積極的にやるんだから救いようがねえよな。
さっさとサービス終了してくれ。
避難所なんて覗くべきじゃねえなぁ
信者共どんどん狂信者になってるじゃねえか
信者の巣で批判書く奴もアホだけど、あそこまで行くと閉鎖的を通り越してるな
>>665 制空権といいハイローミックスの発言といい
恐らく全くと言っていいほど軍事用語の知識はない
冗談らしいがVT信管に装甲空母で対抗とかも意味不明すぎて知識あったら冗談でも言わない
>>711 装甲空母でどう対抗すんのさ…
艦載機の被迎撃率に補正かかったりも圧倒的な艦載数でもないのに
ハイローミックスって構想自体、F-15最強だわロシアとかwwwwwとか調子に乗ってたら
F-15高すぎて全機更新できない笑えない…でやむを得ず安くてそこそこなので満足するしかねぇって発想なんだがな
艦これだと別に資金的に資源的に高性能機が使えない訳じゃないからこの構想に辿り着く事がありえないんだが
烈風改とか震電とかは入手する機会が無いだけだし
言ってて思ったがアメリカ懲りないな…F-15でやらかし、F-22で同じ轍踏んでF-35がロー担当かと思えばお察しだし、F-16の次どうする気だ
この難易度インフレどっかで見た事あるな…
弐寺だ
せっかくキラ付けにどうぞって単艦放置してくれてるのに
T字不利ってなんだよ
3-2-1、ほんま反航戦増えたな
単縦同志でmiss出まくるし、単vs敵複だと潜以外までダメ食らう
レベル上げすらさせたくないんか不快さんよぉ…
このおっさんが『海上護衛戦』の巻末コメント書いてるというのが体の悪い冗談だわ。
ゲームの中じゃ、いくら通商破壊しても敵が海底から無限湧きするから無駄だとか、
敵輸送艦は名前以上の意味を持ってないし何も輸送してないかもしれないとか、アホすぎる。
あのコメントのせいで艦これ亡き後に増刷されるかどうかも怪しいし、色々とひどいわ。
『海上護衛戦』は中古の学研M文庫版買っててホント良かった
>>713 F-15はジョン・ボイドは失敗作といったけど
F-16の被撃墜数を見ればF-15は決して馬鹿にできない性能は持ってる
というより、F-16はジョン・ボイドやエドハイネマン理想の機体だそうだが
人命軽視かよってレベルにパイロット死んでるからな
ハイローミックスも考えもの
角川の『海上護衛戦』は買ってはいけない。
立ち読みしてみたがド素人の読書感想文が付いているなんて何の冗談かと。
買うなら学研のやつか図書館で借りてくるべし。
なにそれ
同人ゴロの背任デブが文化人気取りなの?
ツイッターの軍事クラスタ()曰く「角川が出してくれたこと自体に意味があるんで、巻末コメントなんかは些細なこと」らしい。
その割りには『海上護衛戦』以降に戦記ものの新装版を出す気配が全くないというね。
内容は学研M文庫版と同じせいか、角川文庫版が出た後で中古価格が値崩れしてお手頃になったのは笑った。
まぁ、艦これに興味無い人からしたら「なんでゲームプロデューサーがコメントを」とか
「なにこの恥ずかしい帯は」とかになってスルーされるのが分かりそうなものなのにな。
生前の大井さんが最後に出演されたNHK スペシャル「ドキュメント太平洋戦争」見ていたけど
輸送とか兵站とか護衛とかは、少なくともtnksファンタジーみたいなイミフなものとは
全くの別ものだと嫌でも分かるな
本の帯とか実際は心底意味が無いよなぁ・・・
ニワカ芸能人の中身の無いコメントだったり
同業者の売名&ヨイショだったり
挙句はどうでも良い累計○○冊突破!とかだったり
その本と関わりの無い著名な作家や
専門家の推薦みたいなのは「ほぅ〜?」ってなるけど殆ど見かけない
歴史の教科書とどっちが上よ
UGUME「書き下ろしの仕事マダ-?」
日に日に演習で放置し続けてる奴の数が増えてる
今回の夏イベは一線を超えた感が有るな
そりゃあ、最初からあのふざけた難易度じゃあ、ねえ。
演習相手5人がlv30前後の明石旗艦で修理中艦隊。どんだけ明石さん人気なんだよ。
明俺タワーみたく修理ドックも擬人化しろよ
>>727 イベント云々よりも1年以上経ってるからな
あのシステムじゃ普通に飽きるw
>>719 ジョン=ボイドは遠方からのミサイル撃ち合いなんて当たらねえんだよ、ナム戦で証明されてるんだよ
って、自分とその取り巻きの連中と頑張ってて、F-15の高さで数側揃わないのに目を付けて
俺の考えを証明するチャンスだとドッグファイトを重視したF-16の開発をねじ込んだそうだからな
-─‐--──-
__/ : : : : : : : : : : : : : : : :`丶 /
_(У: : : : :/ : : : : :⌒\ : :\: : : >(⌒)_ /
/(7: : :/ : : !: : : : : : : : : : : : : : : :(_ _) が 今
i: / : : ′: : |: : : : : : ! : : :|.: : :U : :(__人_) ん 日
|/: : : :|:i : : :|i: : : : : :|: : :│.: : :|:│/| :│ | ば も
. ,′:|: : |:i \八 : : : :│/:| |: : :|:│:/ | :│ | る 一
|: i: |: : |八: { \ : ノ| : : ノ | : /: :|//:.| :│ | ぞ 日
|: i八: _≫子ミ ≫子=ミ:| : |/:ノ| :│ | い
八 :|ハ_}{ _ノハ __ノハ 孔:/⌒Y: : | | !
lΝ:小. マツ マ゚ツ,、 j/ィ^ リ: :│ 乂_____/
| : : :トハ.// ' /// / (ノ/| : : |
/| : : :レ人 ,:‐く| :/| : : |
j :| : : : | fヽ .イ |│| : : |
|八.: :.八_,、_>_ -<|_,、_|八| : : |
|: :/7⌒´/ У | |∨ 〈  ̄し'⌒ヽ
∨ 〈 / >r< ̄リ /
/ | / ̄{__,ノ{人_/〕 〉 / }
| / >ぅ /」レー、 / \く {\
. | │ ∨ ´/〉〈\\ ∨ / |
∨│ | /〉〈丶. | / 丿 丿
ずっと武蔵旗艦潜水艦入りの奴が演習にいてうっとうしい選ばれるのはランダムじゃないのか
新しく追加された3-5やってみたけど、無理だろこれ
潜水戦艦マスでだけで大破2中破3して撤退だわ
>>730 それにモチベの維持できそうな新キャラは軒並み馬鹿みたいに絞ってるしな
新キャラなんて全然語られてないっすわ
>>735 半ばキャラゲーな艦これでキャラ絞りはねぇわな
コンテンツを盛り上げる燃料投下が不発しっぱなし
人気も実用度も川内型>>>最新鋭軽巡阿賀野型(tnksが妹2人でダメにしたw
現状、霜コンビなんてやたら運が良かった奴か、
マゾみたいな掘りをした奴しか持ってないしな
春雨も時津風も雲龍もキャラが立ってない空気だし
磯風に至ってはtnksのオナニー宝庫
キャラゲーとしての質も落ちる一方ですわ
天津とか明石とか大和とかお気に入りなんで新規の人の手にも渡って
人気出て色んな人と語れた方がこっちも楽しいんだけどな
キャラげーなのに絞りすぎたら意味ないじゃん
>>738 磯風はヘイトの対象にすらなってそうだから今後人気出る事は一切無いだろうな
矢矧と同じ道を辿って不人気艦の仲間入りですわ
マッタリガッツリレベリング演習放置シミュレーション
>>737 矢矧もあんな大惨事がなければ実用性は無いにしても人気出ただろうにな…
tnksはコニシなんか恨みでもあんの?
春雨はアーイチソだけど今後下手すると磯風以上に絞られる可能性あってかわいそうだわ
改の時点で夕立砲なんてもってきたら牧場対策でそもそも出なくされる気がする
黒髪ロング片足ニーソは偉大なる田中謙介同志の喜び組の象徴だもんねw
田中イチオシの秋月型駆逐艦が残ってるけど、今のままだと磯風の二の舞になるのは確定だろうな。
無能豚のお気に入り=不人気の法則
奴が贔屓すればする程ヘイト溜まるって言うね
シミュレーションの皮を被ったパズルゲーム
攻略準備や再挑戦するためにはかなりの時間と労力を要します
なお、最適解示しても運が無いとクリアー出来ません
あと、設定はコソコソゴソゴソ変更します
出し渋って行き渡らなきゃ、そりゃ人気なんて出ねえわな
イベントで新実装の駆逐艦なんてE1の1マス目から高確率でドロップする位で良いわ
クリア報酬は強力な装備品でいいだろ
ストレスを与えるにしても
プレイヤーが納得できる理不尽さでないと意味が無い
艦これが与えるそれは別のストレスなのよね
というか艦これというゲーム自体がその手法を用いるのに向いていない
利用の仕方が悪質だがソシャゲの方がまだゲームと
ユーザー心理を理解してるわ
あーーーーーーーーーーーーーーー久々に1-5-1でワンパンくらったわ
1升目にジャンケンもってくんのほんとやめろよ疲労抜くの面倒なんだよ
カスかよ
>>749 人体には適度なストレスを与えると生命機能が増進するが、過度なストレスを与えると機能を停止するっていう刺激法則が有るんだけど、
無能豚はその匙加減が判らなくて過度なストレスを与え続けてる状況なんだよな
本人は多分適度なストレスだと思い込んでるんだろうけどなあ……まあこいつアスペっぽいしそこらへんの機微分からないんだろうな
そもそもそのキャラも育てるメリットが皆無だからな。
育てれば育てるだけ不便になるし、勝率が劇的に跳ね上がったりもしないし、オマケに最近出るのは軒並み役立たずの軽巡や駆逐ばかりだし。
人気どころか愛着を抱くプレイヤーがそうそう生まれるわけも無い。
いまは低督で艦娘たちもよわいけど
いつか大和やビスマルクをゲットして
僕だけの無敵艦隊を編成するんだ
っと思った時期が一瞬だけありました
具体的には2-4突破直前だった夏イベちょっと前
いくら育成中で近代化改修も殆ど出来てないLV10蒼龍でも演習相手のLV90駆逐艦に一発大破はありえんわ…
ピンポイントで眼つぶしでも喰らったん?ばかじゃないの?
>>751 テストプレイしてない時点でお察しだよな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 09:03:09.49 ID:p6ktDMNn
自分で持ってくる砲もまともに扱えないのかksg!
金剛型お前らのことだよ!
不快な表現はゲームにフィットしてないのでさっさと居なくなれ
大和が全体50万人に対して2万人ゲットであの人気ぶりというのは出来すぎていた感じがするんだが……。
武蔵は見た目やセリフで大分損してる感じがするし、矢矧はともかく酒匂に至っては大和よりも圧倒的に所有率が低いんだよな。
そもそも「大和」は唯一知ってる軍艦って人が多いくらいのキャラだしそもそも艦これ関係ない。
世の中に知られていない艦で嫌がらせして不人気にするとかさすが不快だわ。
レアでも大和武蔵は超火力だから使いどころがまだあるけど、矢矧酒匂は軽巡故に使いどころがなさすぎる
遠征要員は天龍型がいて、戦闘要員は神通や4スロの夕張大淀と数そのものも必要とされていない
駆逐艦は競争率が高くてもっと悲惨だけどさ
バンナムに大金積んで土下座して版権譲渡して
Vita版はスパロボかGジェネのエンジンで出してくれねーかな
シナリオは陽炎小説書いてる人で
クレジットに"Special Thanks Tnks"位は許してやる
カットインの乳揺れ忘れるなよ
乳揺れに需要あったのか
>>758 マジこれ
ホントに大和だけアニメとかで知ってるだけで長門赤城すら知らなかった
>>746 tnks「ボクチンのお気に入りをそう簡単に取らせるなんて悔しいじゃないか!」
こうですか?
軽巡なんて大淀>>>その他>夕張>>>五十鈴だろ
4スロで昼連撃可の最強軽巡>>>昼連撃ができる>対潜(笑)
それ以外は何使おうが大差ない
どうせ単縦フラ重やフラ軽空に殴られたら皆大破するし
大和は「戦艦大和の擬人化」ってだけで艦これやってなくてもキャラは知ってるってくらい人気あるんじゃないかな
可動フィギュアは予約完売してるし
>>760 スパロボ形式はプレイだと今と違った面倒臭さがあって嫌!
戦闘シーンスキップさせろよ!島風が雑魚の攻撃避けるだけとか飽きた!
何回全滅プレイさせりゃ気が済むんだよ!敵が理不尽に強えぇ!!
何時まで改造段階上限5のままなんだ!(アストナージ的な)妖精早く来い!
みたいな事が平気で起きそうだわ
>>764 というか火力命中率どちらも連撃前提で調整されてるから連撃できない=昼戦では攻撃してないと変わらないんだよな
だから駆逐と軽巡は基本産廃にしかなってない
今の仕様だと雷撃がゴミだから雷撃で削る事もできないし
もうマトモに機能してるのってピクシブ鎮守府くらいじゃね?
日本の水雷戦隊って旗艦軽巡の防御力を盾に近接戦に持ち込んで雷撃を加えるのが仕事なのに
やってる事が戦艦と変わらないっていうアホさ。
しかもこちらの雷撃は弱体化の一途。
そりゃルート固定以外で使い物にならなくなるわ。
お最後の二水戦旗艦「矢矧」に水雷戦隊旗艦としての役割もさせず
よくもまあ臆面もなく元搭乗員の方に顔向けできたもんだ。
ストライクウィッチーズ で扶桑海軍熱の高まりを感じる…
去年の扶桑姉妹改ニの話題はどこいった?
>>767 バシー島の水雷せんたん出撃任務とか、強引にでも軽巡・駆逐を使わせようという魂胆が丸見えである。
空母、戦艦すら使わせないで敵空母部隊と戦えとか頭おかしいレベル。
艦これを難しいと思ったユーザーはまずいないだろうな
運任せのゲームで、どうやって難しいって思えばいいんだって話だから
>>770 「僕ちゃん矢矧の大ファンなんです!ほら!かわいい女の子になってるでしょ!」
なんていきなり変なデブが訪ねてきても当時命がけで戦った人にとっては
「はぁそうですか」ぐらいの感想しか持てないと思うんだがな
あの頃の豚は艦これ人気に胡坐をかいて調子に乗って暴走してたんだろう
「僕ちゃんは大人気ゲームのプロデューサーなんでう噛みまみた!ぐすん。」ってなw
事実これだけ不満が噴出する事態になってからは雑誌はおろか公式イベントにすら顔出さないからな
腕組みドヤ顔で体型は豚のくせして情けないくらいのチキンハートだなw
まーた隔週メンテかよ
貴様らには寝てる時間はないんだよキリキリ働け糞が
内容が出てないってことはエアメンテなんだろきっと
マス毎の配置ユニットに特色がりルート選択は自由として
戦艦空母主体で敵陣中央を突破する(敵の攻撃が厚く戦闘回数が多いが夜戦開始は無い)もよし
軽巡駆逐で水雷戦隊組んで(夜戦開始や潜水艦がいるマスを渡るが戦闘回数が少ない)ボスに奇襲をかけるもよし
プレイヤーがそういう選択で最適の艦隊や好みのルートを選ぶってのが本当の攻略だし
あなただけの最強艦隊って看板どおりの遊び方が出来たよなぁ
どうせ何やっても炎上しかしないからむしろ何もやらなくていいです
惰性で続けてるのは俺たちだけじゃなく【】と運営自身だったりしてなw
Wikiの3-5ボスドロから大鯨消えてるんだけど結局出ないのか?
ボスマスの目ぼしいの天津風くらいでほっぽ()マスに明石とかアホじゃねーの
3-2-1から蒼龍が消えたとかいう話だけど、イベント終わってから大型最低値でまるゆが
出る確率も下げられてね?たまたま運が悪いだけか?
>>774 「どうっすか? これで軍艦を広めたっスよ僕ちゃん! 軍艦広く知って貰いたいから作ったんス!」
「かわいいじゃないか。うん、いい子だよ」
好意的とか書かれてるが、人が練れてるから当たり障りのない受け答えしただけだよな。
せっかくの生き証言を得られる機会なのに矢矧搭乗員の前ですらオナニーとか
マジで不快の精神構造って大丈夫かと心配になるレベルだわ。
サーバーの総合強化とか言ってもログイン鯖と分離しない時点で猫祭り不可避なんだよなあ
建造は分からんが開発はレア率を露骨に下げられてるだろ?
とくに開発のSホロの絞りっぷりがマジでハンパ無い
提督レベルが上がるとレア率下がるような仕様なのか?と勘ぐる程
そもそも、まともだったら
そのまま電通だったんじゃないの
こんな変なゲーム作ってなかったかも
32号電探とかまったく出る気がしねぇや
>>778 俺も全然出ない。
26連敗、やっと1隻出た後24連敗とかやってる。
もちろんくまりんこも出ない。
3-2-1も戦艦や空母のキラ付けもはかどらない。
噂レベルの話だが、3−5はゲージ破壊可能になったら変化する本気モードでないと
ドロップしない艦があるとかいう話がある。明石はほっぽが本気モードになって
糞のような制空値を発揮しだしてからじゃないとドロップしないとか何とか。
イベント後烈風廃棄に備えてデイリー艦載機まわしてるけど
最上位でも産廃流星が2個のみ
1日あたり数回くらいの回数だと出ないように設定されてるんじゃないかと予想
一気にボーキ6万溶かしたら32号6個出た
まるで消費資源か回数でもカウントしてるかのようだったw
あと開発失敗しにくくなった気がする
レア電探はホント全然出ないわ
指令レベル100なのに80位の方が33号とか結構出た気がする
14号、32号は都市伝説レベルで出ない
ごめんまちがった32号は所有合計で6
ボーキ6万で出たのは4
後半に集中
>>787 俺はイベ後約2週間、毎日4回20 20 10 90の烈風最低レシピを回して2機来てるからそれは無いと思う
必要なのはリアルラックのみっつう、まあいつもの運ゲっぷりを発揮してるだけだと思う
>>788 デイリー開発系の任務で開発資材を稼ぐ時
開発失敗しないと迷惑なんだよな
こっちは最低値で回してるっての
失敗狙いなら最低値そのままより空母旗艦にして10/10/10/11の方がまだ失敗率高い気がする
96艦戦が連続で出た時は殺意がわいたが
>>788 そうか? デイリー開発失敗で資材たまるレベルで失敗してるぞ最近。
>>793 電探開発で開発資材溶かしたから最低値で回してる
軽空母10/10/10/11で九六をよく作るようになった
そっちはどう?
>>767 攻略において道中での雷撃戦はこちらの被害を増やす以外の意味無いしな
そして観測射撃と索敵値ルート固定がシステム的に噛み合ってる以上
観測射撃に絡まない雷装なんぞに1スロ割く余裕は無いし必要も無い
だから意図的に火力を抑えたい場合以外は主主偵ぐらいしか選択肢は無い
昼連撃の出来ない駆逐艦に出来る事は割合ダメで小中破に追い込む事ぐらい
夜戦なら駆逐は活躍できるとか言うが、ほとんどの艦は夜戦活躍できるからな
そりゃルート縛りに駆逐入れるかボスにフラ潜入れるでもして無理矢理使わせる、ぐらいしか出来ないわけだよ
>>795 旗艦はいつも加賀なんだが昨日と今日は運よく全失敗してくれたわ
一昨日は96艦戦を連続で2個作りやがって開発資材無駄にしたわ・・・
KCRDBで開発記録統計みてみたんだが96艦戦率32/690
大体4.6%ってとこだな
夏イベからドロップを駆逐や軽巡だらけにして戦艦率減らしたりしてるのは体感で強く感じるな
ドロップに関してはかなり露骨に変わったと思うんだけど他の人はどうなんだ?
>>775 キムパ(キムチ鍋パーティー)でもやってるんだろう
>>797 ウチは3日に1回は作ってくれる感じ(旗艦瑞鳳)
前は出たらびっくりするくらいだったような気がしたんだが
司令部レベル↑と瑞鳳レベル↑のせいかな
>>798 強くそう感じる
>>798 こんなあからさまにするなら告知しろやと思う位には
>【横須賀鎮守府サーバ】の総合的強化
tnksはまだまだ横鎮を煽り足りないみたいだな
次はどんな掛け軸()を用意してるんだ?
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 11:59:27.54 ID:rcYz9CtT
しれぇ104で秘書空母97や航巡80でも零観全く作りやがらんしな
はいはいくやしいのうくやしいのう
横須賀の強化=アクティブ減ったからこのままで良いよね
秋=年度では10、11、12月の事。
今秋中=今年ギリギリまでやらなくても嘘ではない。
予定も適当とかマジで終わってんな。
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 12:05:06.02 ID:zUbEIlFi
秋イベはプチイベントでまたゴミ駆逐増加させるだけか
冬はアニメコラボの噂だし
信濃はずっと出し惜しみwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
死ねタナカス
情報出すのも悔しかったりしてなww
>>800 >>802 やっぱ感じるよな
主力揃ってて近代化も終わってるからまだしも
新規とかこれ大丈夫なのか?
信濃は就役も沈没も11月だから秋イベでくるだろ?
来年の11月とかだとサービス終了してるかもしれんしw
また司令部レベルとかでドロップ操作してる可能性が
最近デイリー消化に2-2に行き始めたけど今日は隼鷹比叡重巡2隻だったな
>>810 このスレの古参でそう思ってる奴は一人もいない
ああ、1行目の話な
>>814 そうか?あのバカはバランスとかタイミングとか
一切考えずに記念日()に合わせて新艦実装してるやん
榛名改二とかが良い例だわ
>>809 1-1のカスダメなんかもそうだね
ここ数か月でどんどん食らうようになってる
あんなに食らうんじゃ新規は嫌になると思う
・・・もしかすると司令部レベルが高いほど簡悔補正がかかるようになってるのか?
>>814 出処不詳だけどこのスレでも一瞬tnks発言として
「秋イベには変わり種の艦種が来るかも」というのが流れてたけど
もし信濃が来るなら秋イベはプチイベと騙しておいて
ガッツリ6マップでE1からダイソンマシマシとかになりそうw
まぁ、あいつにとっては榛名改二とかどうでもいいし
散々引っ張ってユーザーを煽るのに利用されただけ
本当に渡したくないものはとにかく引っ張るか、先行実装()
まぁ運営の言う事だしな
ハナホジで聞いておくのがいい
VT信管はどうなったの?大鳳はボス前一発大破の戦犯でもlv99まであげたんだけど
糞運営が言うこと信じた方が悪いとしか
何の考えも無しにインタビューをノリだけで答えてるような運営ですし
これも噂レベルの話だが、VT信管などの対空兵装各種の追加実装、及びそれに付随する形での
対空システムの大幅変更が予定されているとかいないとか。今後メンテで各マップのボス戦などには
ツ級などの対空兵装を持った艦が、一部雑魚と入れ替わりで配置されるとか。
空母置物化すんのか。雲竜型実装して意味あんの?
改大鳳型って信濃のこと?回避低そうで期待できないじゃん
対空機銃の強化()と秋月型来るかもとツ級の装備を考えると対空システムの変更は自然な流れで考えられるな、こっちに載せる余裕が無くて相手のみの強化になる未来しか見えないがな
>ツ級などの対空兵装を持った艦が、一部雑魚と入れ替わりで配置されるとか。
やるとしたら321にツ級かな
321は現状、空母運用してボーキ10〜20しか消費しないレベリング天国だし
ここでtnks的に簡悔精神は無限大を発揮しないのは不自然
>>823 ボスマスに限らず道中のマスでも平気で変更するんじゃね?
3-2-1に強力な対空兵装を持たせて艦載機ボロボロとか
秋イベとかプチイベとか言ってるし、明石大淀の流れからして良くて10月末に進水した間宮だろ
>ツ級などの対空兵装を持った艦が、一部雑魚と入れ替わりで配置されるとか。
仮に本当だとしたら3-2-1には確実に置くだろうなw
やっぱそう考えるよなw>3-2-1
ただ、ホントに噂レベルの話なんで、全然確証は無いってのは重ねて言っておく。
でもまあ、対空システムの変更ってのは大いにありそうなんだよなぁ。
対空兵器の数値変更や、ツ級みたいな対空装備した深海棲艦の実装とかが、
弾着の前の水観開発落ちなんかに被って見えるって人は結構いるみたいだし。
間宮が自動キラ付けなら明石以上の需要になるな
Lv70こえた駆逐艦が1-1を2周するだけで小破して入渠1時間オーバーとかアホか
キラキラついてたら回避命中アップとか体感()でしか分からんものじゃなくて割合ダメージを
完全カットするとか目に見えてわかるものにしろや
>>828 仮に「間宮」実装なら旗艦で放置すると艦隊のcondが50を超えて回復するとかか?
課金アイテムの「間宮」が完全に産廃化するし
そもそも簡単にキラ付けさせるような仕様をあの不快が実装するとは思えんけども。
どんなに贔屓目に見ても疲労回復速度が1.2倍になるとかじゃね?
>>823 そんな情報全然こっちの耳に入ってきてないんだけどどこ情報よ?
俺は現場に近い方の立ち位置なんでそっちが不快に近いソース持ってるならそっちの方が正しいんだろうな
どうせ旗艦に置いとくと疲労抜きが少し早くなるとかだろ
明石と同時使用はできないようにして使いにくくしてくるに違いない
>>834 噂レベルだって言ってるだろw
どっかのしっかりしたソースがある情報をぼかすならそんな言い方せんよw
現場に近い位置ならちょうどいいから聞いてみるけど、
現場ではどういう形でツ級みたいなのをボスに設置したのを説明してるの?
対空関連についての話は現場レベルじゃまだ無いみたいだけど、
そこら辺がある程度わかれば今後の展開が予測できそう。
>弾着の前の水観開発落ちなんかに被って見えるって人
ワロタ
間宮を旗艦にすると遠征で持ち帰るアイテムが全部間宮になる。
もちろんcond値は40までしか回復しない。
それどころかキラ艦に食わすとcond値が40まで低下する。
一度旗艦に設定すると、編成で変更できないバグ付き。
轟沈させて取り外すことは可能。
今の簡悔度合いから行くとこれくらいは来るな。
間宮にそんな便利なシステムを入れるわけ無いだろw
間宮旗艦で出撃すると疲労の溜りが体感できない程度に軽減される
こんな感じだろ?
間宮がキラ付け艦ならなんでもかんでもキラ有りが前提になるだろうし機銃も前例に倣って必須装備になるだけ
縛りが多くなるだけでちっとも攻略性なんて上がらず結局くじ引きのコストが上がって確率が下がり
必要時間増加に拍車がかかるだけとしか思えない
必要時間といえば南西任務でオリョールに2時間出し続けても1回しかボス行かない 狂ってる
そういやツ級ってもう既にフラ軽以上のスペック持ってんだっけか
これ以上強くしてどうするつもりだろ
>>836 せめてどこで聞いた話かくらいは書こうぜ
情報を出すなら噂でもちゃんとしたソースを示してくれ。
ネットの世界では「ご近所さんがそう言ってた」でも噂と言えちまうんだから。
曖昧な情報源で適当な想像してものを書くやつが一番タチ悪い。
もはや対潜が出来る戦艦じゃん・・・。
次の海域(6-X)から陸軍システムが実装され
編成すると一定の確率で陸軍が反対し強制的に編成変更
作戦目標も陸軍が反対してランダムに決まる
戦闘の際も陸軍が反対して攻撃させる、させない…
という妄想を思いついた
>>842 だからネット上での噂話だよ。
はっきり言うと恥ずかしくなっちゃうじゃないかw
対空兵器つったって・・・重巡とかつんだら連撃とか消えるんだっけ?
今でも一応は個人の艦に来た奴は前にでて撃ち落す程度はしてるんだっけか?
対空必須とかもうそういうのいらないんで・・・
噂レベルってか自分の妄想でしょ(核心)
>>848 まあ、確たるソースなんて無いわけだから、実質的に≒やわね。
>>847 今は対空攻撃は艦隊全部を守るようになってるんじゃなかったっけ?
以前は艦隊防空と個艦防空が別個に存在しているとされてたけど、
その後否定されたとかwikiに書いてあったような・・・。
んで、その発動率が50%、と。
1-1も駆逐艦×3で行くと旗艦が2〜3ダメージ被弾することが多くなった
誰かID:OXNUyuXPを該当スレに誘導してやったほうがいいんじゃないか
tnksは大本営は嘘つき再現でもしてんのか?
こういうやつが春イベはMIだとか夏イベは全9マップだって騒いでたのかな
>>845 あきつ丸がいると若干陸軍の剣呑も収まるとか?w
ただでさえ対空なんてクソ仕様のせいで仕事しないことが多いのに
システムをゴテゴテ追加しても、それにスロットが追い付いていないのでは意味がない
5スロもありえる敵さんにとっては朗報なんだろうけど
艦載機もトンデモ搭載数のおかげで余裕持った積み方できるしな
なおこちらの空母は…開幕爆撃なんてエリフラには当たらない上、今やただの輸送機
航空戦艦5スロ化・・・これだ
加古への風評被害待ったなし
また敵だけ強くなるのか?
龍孃壊からロクにインしてないけど止めて欲しいわ
>>854 ありえそうだなあw6-Xで上陸作戦が実装され
あきつ丸がアレばルート固定
あきつ丸が居なかったら陸軍反対システム作動
資源マスに止まれば陸軍が半分持っていく
提督の決断の陸軍を更に凶悪にしたシステムになるだろうなあ
こっちはルート固定で空母を封じられ主力を連れて行っても連撃を捨てて機銃を積むハメになる。
向こうは圧倒的な航空戦力で簡単に連撃維持でこっちをフルボッコ。
3-5の南ルート2戦目(最終)なんか良い例だろ。
昼戦でこっちの艦載飛ばしたときに頭おかしい防空カットイン
とか考えてそう、プレイヤー側はスロット犠牲があるためほぼ無理です()
>>861 あれ知った時運営はホームラン級の馬鹿だなと思った
tnksどころか艦これスタッフは二度とゲーム製作に関わるなよ
>>857 一言。
田中謙介よ、お前、生きていて恥ずかしくないのか?
>>849 対空は完全に仕様がおかしいと思うわ。
発動50%の意味が解らん。
毎回毎回半分の確率で何が起きてるの?ワッチが居眠りしてんの?全門ジャムってんの?
潜水艦に加え、最近は空母や戦艦もルート固定の都合で使わせたくないようだが
タナカスに一体何があったんですかねえ・・・。
去年の夏頃はまだ対空の仕組みが解ってなくて、三式弾は発動すればゴッソリ減らすくらいの認識だったんだよな
空母ミスしまくりなんだけど 仕事しないんだけど ほんと勘弁してよ
敵の艦、数値的には大した事ないのに何であんなに強いんだろ
単縦になった途端、敵の戦艦はこっちの戦艦を当たり前のように大破させてくるし、潜水艦に至っては北上以下の雷装なのに複縦ですら、こっちの戦艦を開幕で中破させてくる
>>868 五月半ばに着任したがなんか着任当初より当たらなくなった気がするんだよね
お得意のオンメンテだろうな
3隻で開幕空襲して撃沈わずか1で他無傷、疲労なしなのに駆逐艦エリートやノーマル雷巡相手に外す、
当てない、避けない。
敵の砲塔の前で裸踊りしてんじゃないの?
>>857 病気だなデブ
読んでるとデブがオネエ言葉で喋ってるような気がしてきてキモイ
まさかT子ってのもカマ?
多分、
一度に多数の攻撃対象を取れるから、一回あたりの命中率は下げよう
→下げすぎてミスミスミス
→砲撃戦の命中率も同じステ参照してるのでミスミスミス
こんな感じじゃないかと予想
>>869 昨日ここで書かれてたが敵と味方でダメージの計算式違うんじゃない?
ノーマル軽巡単縦潜水艦中破を見た時何事かと思ったわ
>>857 (なんか無駄に元気ね)
って言うのがE-2までしかクリアできなかったのね、MI参加できなくてワロスwwぼくちんの考えた最高のMAPだったようだわwに見える。
それに新艦娘出しても2%かそれ以下に準ずるドロップ率なら出す必要性無いと思うんだけど…。
現在だって大型で大和武蔵大鳳ビス泥で大鯨霜姉妹、卯月、天津風、〜風、明石持ってない提督もボロボロいると思うのにまだ増やすのか…。
ドM…いや意識がとても高い提督じゃないとついていけないな、艦これ
>>866 2-5、空母+金剛型で行くと1日ぐらい疲労抜いてもやたら大破するんだけどまーたなんか裏でいじられてるのか…
3-2-1は全然空母拾わないし対空上げれなくてめちゃくちゃ辛い
>>867 そりゃほとんどマスクデータだからな
隠し事が多すぎるんだよこの運営
悔しい事だけは速攻でオンメンテで修正するし
命中が見えないのが納得いかん
せめて目安の数値が見えんことには、命中+1とか回避+10とかがどれだけ仕事してるのかまるで分からん
>>866 去年夏イベ
tnks「柔軟な艦隊編成でイベント攻略してください^^」
↓
潜水艦でレア掘り&潜水艦削り
↓
tnks「その発想は想定外(怒)」
秋イベ
tnks「(潜水艦を除いた)柔軟な艦隊編成でイベント攻略してください^^」
↓
捨て艦戦法
↓
tnks「その発想は想定外(怒)」
春イベ以降
tnks「(索敵値縛り&編成縛りのうえで)柔軟な艦隊編成でイベント攻略してください^^」
タナカス見てるかー
かんぱにとかいうブヒゲーが始まるんやぞー
米英艦のスゴいの含めて大量実装!とかしないとどうなっても知らんぞー
海外艦実装っていうのも、ビスマルクを実装したかっただけなんだろうな。
Z1とZ3は単についで。
これ以上の実装は無いと思う。
3-5の統計データベース見る限り1%で渡すのも悔しくなってしまったのか
秋イベ
tnks「(索敵値縛り&編成縛り&対空値縛りのうえで)柔軟な艦隊編成でイベント攻略してください^^」
>>883 主砲も魚雷も身に着けず電探と偵察機と対空火器だけ積んだ艦隊とかマジでありそうだな
そのうち大和、矢矧必須なステ艦沖縄イベントがくるんでしょ?
クエスト中の羅針盤の不審な動きにイラつくわ〜!!!
>>880 ビスマルクとレーベ、マックスの実装もフミカネ使いたかっただけのような気がする。
演習が最近ウザイ
制空権取れないと負ける可能性出てくるし
かと言って相手の空母系ばかりの編成に合わせると
無駄にボーキが飛ぶしでうんざりだわ
死ね
やばい、間宮がどれくらい簡悔仕様かわくわくしてきたw
>>888 俺もう演習で空母使ってないわw
戦艦も出してない。
制空権なんてくれてやってる。
雷巡強すぎwww
雷巡3、あとは自由枠。
相手が戦艦・正空の重編成なら潜水艦's
これで9割以上勝てるから、もうこれで良いことにしている。
演習でボーキ減らすのバカらしい。
軽空母って演習だと異常にうざくなるよな
対潜も出来るし制空も出来る
烈風積まれてたらどの道ボーキ大量消費するし
なんでフミカネ艦は建造に入れたんだかな
フミカネのビスマルクや大鳳なんてイベ報酬にすりゃ誰もが全力で取りに行っただろうに
航海日誌が2-5索敵値に対応したみたいだけど、計算がバグってるっぽい。
艦ごとに2-5式で計算して最後に合計しているようだ。
潜水艦で戦艦・空母で勝利安定は分かるんだけど
もう育て終わっちゃったから意味ないんだよなぁ
ムカつくけどレベリングしたい艦を入れて
巻ける覚悟でもやる方が良いかも知れない
最近はクソ編成で置くクズが多くなって
システムがクソだと判明しちゃったから
妥協しないと駄目な時もある
演習は経験値入れたい艦+雷巡だな、雷巡の数は相手編成によって調整
空母とか出すだけ阿呆らしい
戦艦空母雷巡重巡はもうレベルアゲ不要
相手が1-2艦か潜水艦の場合だけ軽駆逐つかってやってる。
まぁほとんど放置だね。あれもこれもどれもそれもやればやるほどストレスが
溜まるとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大坪の声だけOFFにできる機能とかありませんかねぇ・・・
>>892 大型建造という頭のイカれたシステムを優先した結果だね
イベントより遥かにヤバイし簡単にとられたら悔しいからだよ
特定の艦娘の声をON/OFF出来ればいいと思う人もいるんじゃない
図鑑の各艦娘のページごとにボイスのON/OFF機能を付けるとかな
ムカつくのがいかにも3-2-1やってますよーって編成の癖に空母艦戦ガン積みのやつ
道中で勝手に大破しやがって、殺されてぇか・・・
今更3-5始めたが相変わらず制空権取るとボスに辿りつけなく糞マップなのか
3ステージ如きで敵に新型艦載機積むの辞めろマジで
EOマップってさ
どう考えても各ステージの延長的存在で作ってないよな
明らかに思いつきで製作して投入してる
TNKSOFF機能の実装まだですかねえ
>>900 それと次スレ
>>903 まず艦これの世界地図と、各ステージが各海域のどの辺に侵攻してるのか見たいものだわ。
まずそのあたりすら用意してないと思う。
シミュレーションゲーム()が聞いてあきれる。
3-5の南北を繋ぐ中央のマスでフラ戦×2後期型×3フラ潜×1を見たとき
何が柔軟な艦隊編成だ、見せかけだけで実質二択じゃねーかふざけんなと思った
>>906 喜べ、君には二つも選択肢があると本気で思っていそうで困る
あなただけの無敵艦隊(おまえがそう思うんならそうなんだろう。おまえん中ではな)
自分好みに編成すると無敵艦隊にならなくなる罠
お隣のアイギスの明日のアプデ内容
【メンテナンス対応内容】
■期間限定イベント
・緊急ミッション『鬼を宿す剣士』終了
・登録ユーザー数50万人突破、DMMゲームズTGS出展記念 神聖結晶プレゼント
・プレミアム召喚の出現アップユニットを変更
■追加要素
・新規ストーリーミッションを追加
■機能追加
・合成継承の際に、継承ユニットをまとめて選択する機能を追加
・ユニット引退の際に、まとめて選択する機能を追加
■その他の調整
・ストーリーミッションの調整
一部ミッションの消費スタミナ減少、入手ユニットの初期レベルアップ
・一部のユニット性能を上方修正
課金アイテム配布や上方修正やUIの改善ばかり、どこかの運営とは大違いですね
「あなただけの無敵連合艦隊」
どんなキャラでもレベルを上げたらこうなるんだと思っていた奴wwwwww
俺です…
艦これは根底からシステム作り直さないともうダメだろ。
フリーザみたいな強敵出て来てもこっちはスーパーサイヤ人になれなくて
ヤムチャとクリリンで闘うことを強制されるんだもん。
あ、クリリンは人類最強なんやで。
>>906 はじめ試しで航巡入れてうまくいって3回目くらいで中央に逸れた時、あ、ねーわって思ったけど
今考えてみればF5の存在忘れてた
それでも潜水いれよっかとか悩むとこはあるけど、明石の神ドロ率のせいで南北は悩まなくて済むわ
タナカミ様ほんまありがとーーーーーーーーーー
>>913 そこはバランス崩壊のブラウザ版は投げ捨ててVITA版でって事だろ
>>914 スレ立て乙
Vita版の情報全然出ねぇな・・・
vita版公式ページ何も変わらないからインタビューで言った春登場が本当なのかすら判別できない
話題性が無くなったから発売中止(最初から作ってません)
でしょ、Vita版は
>>920 アニメが成功すれば開発が始まるんだろ
まあ中止だろうな
>>914乙
ブラウザ版に毛が生えたようなのを旬の過ぎた来春にしかも金出してやる層ってどれくらい居るのって話よ
しかしゲームシステムが俺タワーとかを参考に修正されさえすれば、艦娘に愛着残っている多くの連中は戻ってくることはありうるんじゃないかな。
ただ簡悔だからなあ
VITA版スタッフ「NO!tnks!」
でVITA版が開発されていればいいが
実際どうなんだろうな
vita版は最上→最上改だっけ?
戦闘シーンが派手になる程度で、ほぼベタ移植のつもりだったんだろうね。
今の仕様じゃコンシューマとして売っていいレベルじゃないしな。
良質素材をゴミにする池沼の鏡
料理人を自称して出汁を捨て出し殻を客に出して
「うまみがある料理が良い料理とは言えない(キリッ」
とか言っちゃうレベルの池沼度
何が言いたいかっていうとTNKSはよしねって事
>>911 UIの改善に関しては、待たせやがって…という感じではあるがな…w
結晶(=課金アイテム)に関しては、何故かわりと配ってくれるのだが
あっちもUIは大概だが、一括引退、複数編成実装で、艦これはそれにすら抜かれるのか
1年半何簡悔に心血を注いでいた結果がこれか
大鯨実装からウィークリー全部Sでこなして
それ以外にもちょくちょくSとること120回
未だに出ないんだけどこれホントにでるのかよ
考えたやつアホか爆発しろ
>>914 記念すべき200スレ乙
300スレまで果たして生き残れるのかな、艦これ
最近ランキング落ちてしまったが
演習での大将クラスは放置っぷりはハンパねぇな
ガチ編成とか嫌がらせばっかりだわ・・・
元帥クラスは放置時とプレイ中の区切りが実に分かりやすく
プレイ止めるときちゃんと放置編成になることが多い
演習の趣旨をよく理解してるなと思ったわ
遠征と演習だけで放置しまくってたわ
デイリーも全然やらなくなったな・・・
>>929 愚痴スレが元気なうちはまだ大丈夫。愚痴スレが寂れし時は、ゲーム内はゴーストタウン。
どんなゲームも大概そうだよねw
そういえばヌ級、tnksお気に入りの証の片足ニーソだね。
わざわざ入れ替えるのもめんどくさくなるほどうんざりする艦これ
ほんとにイベントで楽をさせようとする気がなさすぎる
楽じゃなくても、楽しませる気がない
利根改ニにしたのはいいけど設計図の残りが1個
これじゃ筑摩を改ニにできん
勲章取れる海域面倒でつまらんから全然やんなかった結果がこれ
何であんな嫌な海域ばっかなん勲章
1-5と2-5はともかく3-5と5-5は毎月やれって言われると反吐が出るレベル
俺タワーは新王国(こっちで言う新鯖)とやら出来るらしいな
どれだけの提督がオヤカタにジョブチェンジするかなw
tanksは良食材を見つける猟師なのは認めるが
料理人としての腕が絶望的に無かった
無いなら無いで人に任せれば良いのにそれをしない
ゲームで簡悔を強いるところを鑑みると
意地の悪さや独善的な気質があるようで
人には任せられないのだろう
周囲も諫言はしないのかと疑問に思うのだが
tanksが諫言できるような人ではないのかもしれない
>>911 8月頭に40万人突破イベントやってたから一般でだいぶ客が増えたみたいねアイギス
タワーやかんぱにも成功して、艦これが殿様商売のままじゃ居られなくなってtnks更迭されないかな
3-5は一応クリアしたけど来月からやる気はしないな
5-5はやろうとも思わない
提督から社長になろうとしたら会社にはいれないです
tnksは自分の立場が危うくなったら自爆テロで艦これごと終わらせにきそう
今まさにその状態なのかもしれんけっど
>>942 一応社長にはなれたけど社長スキルがいつまでも発動しないです
3-5は放置したいんだが、実装直後にモタモタしてたらランキングがかなり落ちて
演習がマズくなったから来月も必要に迫られそうな悪寒
楽なルート分岐編成が判明しないときついだろこれ
>>943 艦これって権利どこが持ってんのかね
腕組豚が自爆テロ起こしたらさくっと更迭して
もっと有能な奴に艦これ2作らせるべきだな
>>947 C2機関とかいう豚小屋じゃなかったっけ?
北方海域からは1度ステージクリアしたら2度とやりたいとは思わない
潜水艦の夜戦命中率変化(2-3ボス/潜4編成)
着弾実装以前:1885/2160(0.873)
着弾実装以降:1232/2322(0.531)
数字は正直だな
よっしゃー、入国できた
何度も追い出されたからやばいと思った
事前登録してなかったけど入れたわ
俺もオヤカタ頑張ってくる
あれを豚小屋なんて豚小屋に失礼だろ
>>954 言われてみればそうだな
あっちの方とも紛らわしいしな
これからは無能集団って呼ぶよ
消費の少ない南ルートの水雷戦隊と消費重くてもボスマスを確実にS勝利取れる北ルート
明石掘りが出来てほっぽちゃんに会えるFマス。そこまで必要とされない索敵値で装備の自由度がある
3-5の信者の反応を見るとこんな感じだな。よくある批判に関しては理不尽なワンパン大破は運が悪いだけ、事故は誰でも起こると思考停止
艦種やその数でルートを逸らさせるのは、潜水艦4隻or5隻は温くなるから当たり前、戦艦と空母複数で逸れるのは他の艦娘も使ういい機会とこちらも思考停止
ここまで思考停止出来たら逆に凄いと思う
やっははっっはははー
俺のことを今日から親方と呼び給え
だよね。
特に駆逐艦が只でさえ火砲が低いのに、
連続攻撃ができないために更に弱体化し、
命中率をいじったことで肝心の雷撃も当たらない、
夜戦の一発屋という完全な鉄屑になってる。
>>957 おう、親方!こんなところで油売ってないでさっさと働け!
明石が出るマス、普通にドロップ無し率高過ぎて笑うしかない
ドロップ自体の判定の確率も合わせたら、0.1%切るんじゃね?
南だって最初から単縦に重巡雷巡とあきらかに一発退場狙い構成だろ……
>>957 俺も無事に親方になれました。
これからもご指導ご鞭撻、よろしくお願いします。
>>956 信者は水雷戦隊ルートでフラヌと弾着のコンボをどう思ってんだろうな
ついでに潜水艦があっても単縦で中破、大破させられるからぬるくなんてならんわ
既に親方の自分は社長になろうとして失敗した件
>>961 北も南も一発退場狙い
ならば燃費の低い南の方がマシという結論
無事社長になれた
本当は対潜だけでなく哨戒とか護衛とか有用な艦何だろうけどね
なんせ駆逐艦が空母相手にドンパチできる超至近戦しかないからね
さすがにそんな珍事想定してないからお荷物だよね
あっ親方に挨拶をしたいって言うから
最上と電を向かわせたよ。あれ?陸奥も行きたい?
>>956 なんか、見たい現実しか見えないって感じだな
>>963 航巡入れて対抗しろって返してることろは見た
入れると逸れることあるのにね
3-5が索敵すっからかんでもボス前索敵判定で弾かれないのは事実なんだが
そんなことじゃ済まされないぐらい編成弾きが酷い
ちょっとでも戦闘力のある艦を入れると即理不尽ルート直行で、強い艦を多く並べると
気のせい終了とかw
貧弱駆逐艦を編成しまくるというハンデマッチを強いられる苦痛
いくらレベル上げてもワンパンしてやるけぇのう
TNKSの想定する中規模艦隊ってどんなんですかね、敵の規模に対して釣り合ってないのは毎度だけど
>>951 夜戦命中の低下も体感ではなく本当だったとは…!
検証に感謝。
>>969 それってもう水雷戦隊は使うなってのと変わらんよなwww
逸れた先は北方が相手だし
南ルートはこっちが水鉄砲みたいな火力なのにむこうはワンパン連発
すぐに阿呆らしくなって北に行きました
お前ら艦これやめちゃうのか……
俺はずっと前からオヤカタだ
俺タワー、早めに始めたんだけど、自分の状況が色々分かり辛くて投げちゃったなあ。
感染少女やってる人いる?
以前見た評判はそこそこ良好な反面、行動力の縛りがきつくてプレイが滞るという意見もあったんで迷ってる。
>>976 オヤカタやりながら社長やってるよ。提督業は遠征のみ。
勲章1個の為にわざわざ1-5とか2-5、クソマップと呼ばれてる3-5、5-5とかやりに行こうと思ってない。司令レベル上げたくないし
親方の任務処理能力が高すぎる
>970
雷 金 航巡2 正空2で雷は好きなように
金と航巡は主砲×2、偵察機と電探、空母は烈風(改)×2、爆戦、彩雲
これで上ルートからほっぽぶちのめしながら割りと行けて、それなかったから
二戦目にヲ級改、ほっぽからの直撃を貰わないことを祈る運ゲーにはなる
下ルートの水雷戦隊で直撃貰わないことを祈る運ゲーよりはマシなはず
高雄に素股されたい。
>>980 言われるまでもなくそういうテンプレ重編成は試して道中ボッコボコの大破祭り経験済
ちょくちょく事故る2〜3戦目だけでなく初戦の1隻だけ出るフラ戦にも何度もワンパンされたぞ
上も下も大して変わらん
vita版はvita本体をセットで買わなきゃならないのが辛い。
発売日さえはっきりしてくれりゃブラウザ版を捨て去ってそっちに乗り換えられようもんなのに。
PCモニターとにらめっこしながらマウスの右ボタン連打するのはもう飽きたんだよ。
やってて楽しい面白いってのは大事なことだと思うのだけどな
今の艦これはやるのが苦痛、ストレスだわ
遠征やって週一に大型ってガチャ回すだけ。
キャラとかは悪くないと思うだけに
ゲームつまんなくしてるアホで無能な頭を挿げ替えてほしいわ
>>930 それ大将勢はイベ終了直後にそのまま辞めたんじゃね?
イベ編成のままログインしてないなら変えようがないやん
vita版は簡悔も少しは落ち着くかもしれない
肝心のユーザーの悔しい顔が見れないからね
あ、でもこいつのことだから「見えないところでも悔しがってくれないと悔しい!」とか考えそう
vita版は外部ツール等でcond値見れないだろうしブラウザ版と同じ仕様なら買わないわ。
結構編成に縛りはあったが連合艦隊は面白かった
通常海域も編成自由にした上で連合艦隊組ませてくれ
12隻で突っ込みたい
ゲームシステムが仮に良くなったとしてもVita版に実装されるであろうストーリモードのシナリオがやばそう
遠征枠潰した上に航空戦でBやCしか取れないクソシステムが面白いと感じる人もいるんだね
>>989 tnksファンタジーは勘弁してほしいなー
ナチュドクみたいな分裂症シナリオは嫌だぞ
あっち6隻こっち12隻なのに夜戦に持ち込まないとS勝利が安定してなかったあたり、単純に使う資源が増えただけ
連合艦隊前提になったら資源とバケツがマッハになるんだろうな
新米親方へのアドバイスじゃないけど
最初の10階はどうでも良い物を建てて放置で
生産系は+2階分多く建てとくと後々良いよ
>>989 俺達既にストーリーモードやってるだろ
こっちの装備は強化無し、あってもよく分からない試作だらけ
向こうはバンバン強化されて、新しい装備もわんさか出てくる
戦友は徐々にすり潰されて、大本営発表が幅を利かせ
俺達の声は上層部には届かない
な?最高のストーリーモードやってるだろ?
こんだけ長いメンテ時間だったんだから航空戦に関して加賀必須とかそういう状況を改善する何か大きな変化を望んでいたんだが
本当に資源食うだけだったっていう
ミッドウェー海戦で無駄に艦船動員した結果日本側の重油の備蓄が枯渇一歩前まで追い込んだ状況を正確に再現した素晴らしいシステムだよね
>>995 史実の嫌なとこだけ拾っただけやないかーい
このまま二度目の敗戦エンドでも迎えさせれば満足なんですかね?
tnksは文化や文明が戦争という愚行で失われる虚しさを教えてくれてるんだよ()
沈めても沈めても無尽蔵に沸いてくる敵、しかも技術も兵器の質も上。
質・量ともに負けてて勝ち目ってあるんですかね・・・?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。