>>1 乙 白、火から赤 炎から黒 金銀から黄色が出る呪いかけておいた
49鯖できるらしいので質問です
48鯖民なんだけど、48鯖もそのうち統合されるとして、8鯖毎だと(仮に16鯖毎でも)
48鯖は統合の最後尾になると思うんだけど、統合での先発組の有利、後発組の不利って結構あるもん?
それとも統合はあまり気にしなくても良い?
無課金勢でそんなに強化も出来ないので、さらに今後先発組との差も出てくる感じなら
先頭鯖になると思われる49鯖メインでの再スタートも検討してるんだけど
49鯖から始めたほうがいいんじゃない?
後発鯖のほうがプレイ期間が短くて不利ってのは当然ある
育成期間が短くなるからね
それよりも大抵の人がはまってるなら統合見据えて隣接鯖にも城主登録する
そして大抵の人はメイン鯖より前の鯖は城主登録制限で城主登録ができない
あなたが、47鯖46鯖45鯖あたりまで城主登録できているなら、ちゃんとその鯖で武将育成とかしていれば、
わりと渡り合えるはず
一切してないっていうなら、後発だから不利ってよりは複数鯖でプレイしてないから不利
49鯖メインなら50,51,52鯖と城主登録できるだろうし、横着しなければ相当不利になるってことはないはず
事象改善方法わかる方教えてください。
事象:合戦報告書の全角が文字化けする
半角のみの名前だと文字化けせず ex)abc123とかは見える
やったこと:キャッシュクリア
エンコード変更
通常のページは日本語問題ないのだが、報告書の時だけ全角が文字化けする・・
場萎えをコピペすれば報告書みえるんだが、毎回やるのは手間過ぎる・・
どなたか知恵を持ってる人教えてください orz
>>5 使ってるブラウザの文字エンコードの設定じゃないの?
IXA推奨外のブラウザ使ってるのだったらわからん
今日ハンゲmixi鯖オープンだけど、刷新後っていつ登録するか迷う・・・
最初の方だと防衛で朝いないときに鬼のように陣で囲まれるし
かといってヤフ鯖みたいに遅れるとものすごい僻地に飛ばされて同盟員にたどり着くためにすごいめんどくさいし…
8 :
まえだん@転載は禁止:2014/09/17(水) 18:54:43.69 ID:fwG15lMD
すみません。
蒼三葉って、今期はどこの国に所属してるかご存知ですかぁ?
多分、徳川だと思うんだけど・・・ちゃんと確認するんだった・・・
鯖スレで聞け
質問です
槍・弓・馬はジャンケンの様な強弱関係がありますが
例えば破壊槌とか大筒兵とかは
基本何で迎え撃てば良いのでしょうか?
空城を選んでノック→本攻撃→破壊兵器って感じで
落としている風な敵が近くに居るんで
本攻撃の後に詰めてやろうかと思いまして……
兵器(砲)は槍馬に強いからそれ以外
資源効率なら弓、防御力なら足鉄
破壊用なら何で守っても壊滅できると思うけどね
>>10 火矢や雑賀じゃないなら攻撃力なんてゴミみたいなもんだから
槍でも弓でも馬でも砲でも1,2部隊ありゃ余裕で壊滅できるよ
ただ、火矢や雑賀の可能性を考慮するなら弓2部隊以上入れるほうが硬い
>>11-12 ありがとうございます
早速来ましたので罠を設置してみますw
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 00:20:55.77 ID:+hvUWk2M
このゲーム内政が面倒すぎませんか?もっと合戦でグループで複雑な戦術考えたり
できるようにした方が楽しい。私はリアル友達とixaの初期に一時期やっていましたが、
あの頃は敵襲の数が半端なく多かったです。今では1ページにも満たない。
リアル友達は内政が面倒ということでみんな辞めていきました。
私の考え方は少数派ですか?
ちょっと合戦に参加しただけで大量に資源を獲得できるようにするとか
工夫すべきです。一日五分のログインで楽しめるなんて嘘じゃん
やめればいいじゃんw
>>14 >もっと合戦でグループで複雑な戦術考えたり
できるようにした方が楽しい。
それには賛成
そういう同盟を作ってくれ
1-8なら参加するぞ
スタギャラから来ましたw
ixa内のプレイヤー名からスクエニブリッジIDは分かるん?w
ixaはたぶんブリッジ通してない
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 12:45:26.25 ID:+hvUWk2M
>>17 ありがとうございます。内政が面倒だとは思わないのですか?
今の同盟には中途半端な内政で兵を増産してもボコボコにされるだけと言われました。
確かに正しいですが、ゲーマにボコボコにされるだけで楽しくないです。
内政が簡単にできて陣形、戦術重視のサーバを作って欲しい。
リア友と協力したり敵対してたりして派手に合戦する方が楽しいです。
スクエニさんいいかげん作って下さい
>>19 ありがとうw
なるほどそういえばスクエニブリッジ側にixaバナーがないねw
武将と指揮兵について質問です。
wikiを見たのですが、土地は槍に弱かったり、弓に弱かったりするようで、
単一兵科で揃えて適正のあった武将で攻撃すればいいみたいなのですが、
槍なら2910で落ちる土地があったとして、
攻撃力3000程度の武将に足軽を1体つけると勝利できるという認識であってますか?
それとも武将の攻撃力は兵科には影響を受けずもっと攻撃力が必要なのでしょうか?
あってる
>>20 内政面倒なのは仕方ない
そういうゲームなんだから。
>中途半端な内政で兵を増産してもボコボコにされるだけ
みんな同じ所から始めてるのにそれは違う
それを言い始めると「中途半端な武将でIXAしてもボコボコにされるだけ」にもなっちゃう
言い訳する奴はどんな時でも言い訳する
戦術重視もいいけど結局は課金ゲー
どんな戦術もコストが違い、即帰還使われ天揃えられたら敵わない
それが根本にあることを忘れないように
>>20 言い方はきついが今あるIXAでやるしか無いって事分かってくれ
要望を出して行くのはいい事だとも思う
昔は戦術とか考えてやってたけどな・・・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 13:58:48.63 ID:BR8CWzak
課金も大事かもしれないけど戦術も同じぐらい大事だろ
課金ゲーだと思うのは戦術がショボイだけなんじゃない
ソースは少し前の総合スレ
ソースが2ちゃんとか
バカだねぇ
しね
書状:【同盟通知】 より加入申請が届きました
同盟管理ページに行っても該当者がいないんだけどw
相手が先に申請を取り下げたってことでいいのかな?w
はい
補佐が先に許可したということも
>>29-30 ありがとうw 同盟員にすでにいないかも確認したけどいなかったw
「申請が取り消されましたm9(^Д^)」くらいシステムで連絡してくれよw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 00:53:38.63 ID:hcjJrgMc
初級者ハンゲ民です。
新章開幕の累計ログインボーナスで天下チケ3枚の大判振る舞いに歓喜して
本日1枚目が配布されたので早速引いてみたら「特」六角氏と外れてしまいました><
引いて気づいたのは3枚貯めれば天上くじになる!ということです・・・。
シーズン終了時以外にログボで天下チケットを入手する機会はやはりないでしょうか?
影武者
東西戦
ログボで、ってことならそもそも今回のログボもありえないけど
実際に起こってしまったのでないとは言い切れない
なおYahoo!鯖では天下くじを「無償で配布」したことは過去一度もない
36 :
33@転載は禁止:2014/09/19(金) 01:15:41.57 ID:hcjJrgMc
そうですか・・・。
引いた後にハッと気づいた感じです><3枚貯めていれば天武将が来る可能性もあったのかと・・・。
本家では過去にボーナスで配布暦もないとは驚きです!
もう1鯖同時にキャンペーンがスタートしたのでこちらで累計3枚貯めて見ることにしてみます。
東西戦は初実装ですし影武者に攻撃した事もないのですが、やはりいい報酬は上位プレイヤーさん達同士で
分け合うことになる感じでしょうか?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 01:20:04.14 ID:LsHxVplp
確かに下手なやつの言い訳と言われても仕方ありません。
ただ、ゲーマな人たちを中心にゲームを考えたから
秘境に部隊を送るだけでもマウス操作がとても面倒。
確かにこれは質問ではなく要望です。
スクエニさんにはもっと真剣に考えて欲しいです。
社会人は一日に何回もログインできる程暇じゃないんですよ
合戦までの下準備が大変すぎてやめていく人がたくさんいることを知って
下さい。
>>37 完全にスレチだからせめて総合でやるか要望送っとけや
お前の言い分なんて3年以上前から出尽くしてるんだよ
>>37 ixaはUIが糞すぎて、mokoを筆頭に次々にいろんなツールが開発されてる
今回のコラボで来た人たちなんか、PCつけっぱでオート秘境回してるだけで勝手にLv10行けそうな気がする
いいのやらわるいのやら
今さらだけど長距離攻撃補助と合流について教えて
基点が距離20で課金なしの場合、
1、課金せず距離5から乗った人は、減少するの? しないの?
2、課金して距離5から乗った人は、減少するの? しないの?
3、課金して距離15から乗った人は、減少するの? しないの?
全部減少すると思ってるんですが、違うの?
10マス以上の攻撃の攻撃力減少は
起点が10マス以上だと起点が課金しないと全員影響を受ける
起点がそれ以下なら他が何マスから乗ろうが無関係
>>41 質問の1〜3すべて減少する。起点の距離20における補正率の-35%が合流の攻撃力を減少させるはず。(破壊力は減少されない)
もちろん起点の距離10こえて20未満の人が金による距離補正修正かければその合流は減少されません。
ただ、起点が距離10未満もしくは距離補正修正をかけても、合流の人が距離補正があれば、その人の攻撃だけ距離補正減させるはずです。
もし間違っているなら皆さん教えて下さい
スキルの対象がいまいちわからないのですが例えば対象が「槍馬」とあった場合
ケース1
両方が該当する赤備えのみが対象
ケース2
槍単属性、馬単属性、赤備えが対象
ケース3
足鉄(槍砲)や武士(槍弓)などどれか一つでも該当すれば対象
のうちのどれなんでしょうか
調べればすぐにわかることを質問すんな
ケース4
槍(足軽、長槍足軽、武士、国人衆)
馬(騎馬兵、精鋭騎馬、赤備え、母衣衆)
が対象
41です ありがとうございます
基点が課金有もしくは距離10以内のときは乗る人次第であることは承知してます。
確認したいのは、起点が距離10から20で課金をしてないときです。
同盟内で声の大きい人が「基点が課金すれば他は無課金でも大丈夫」と言うもので…
違うと思うんですが、あやふやなのでガツンと言えない状態なのです。
間違いないことを知ってる人がいましたら引き続きお願いします m(_ _)m
>>45 適正と兵種がごっちゃになってるな。まずは適正は無視
赤備えは槍と馬の適正を参照するけどあくまで馬、RPG風に言えば馬属性な
「槍馬」スキルの場合は対象は槍属性と馬属性
つまり
>>47のいう
槍(足軽、長槍足軽、武士、国人衆)
馬(騎馬兵、精鋭騎馬、赤備え、母衣衆)
これがスキルの対象になる
>>47 >>49 ありがとうございます
なるほど適正とは離して考えないとダメなんですね
弓スキルと砲スキルが付いたので焙烙で運用すればいいやって思ってたんですが焙烙は砲スキルのみ対応なのか・・・
>>48 確かなことはいえないけど
東西戦では起点だけが課金して、長距離から大殿落とすってのはよくやってるよ
起点が課金してなければ
どの距離から乗ろうが
全員攻撃力は減少ね。
というか648はそもそも何が問題なのか
わかってないね
648じゃない48
【1】起点が10マス以内 → どこから乗ってもマイナスなし(課金状態は関係なし)
【2】起点が10マス超え → どこから乗ってもマイナス状態(デフォ)
これが基本だよね
【1】は問題ないとして【2】のケースで課金によって
【2-1】起点が10マス超え(無課金) → 起点マイナス → Xさんが【課金】して乗車 → Xさんの攻撃力はどうなる?
【2-2a】起点が10マス超え(課金) → 起点マイナス無 → Aさんが【無課金】で乗車 → Aさんは?
【2-2b】起点が10マス超え(課金) → 起点マイナス無 → Bさんが【課金】して乗車 → Bさんは?
>>55 2-1マイナスなし
2-2aマイナス
2-2bマイナスなし
東西線でのガード外からの攻略を想定して、全員距離11〜20
起点が長距離課金していないと、乗った人の課金の有無に依らずに全員マイナス
起点が課金していると、起点者と課金して乗った人はマイナスなし、課金していない人だけがマイナス
まとめるとこういう事?
違う
起点者のみ長距離の影響を受ける。
この影響は合流部隊全体の攻撃力の低下を招く。勿論回避は課金で10マス分なら可能
合流に乗る人間は2マスからだろうが
100マスからだろうが無課金だろうが
課金しようが影響は一切ない
起点者が課金したらみんなしあわせ
みつおみ
結局 全員10−20の距離から攻撃すると
起点が課金すれば乗った人も攻撃力の減少ありなしどっちなのかな?
この前の東西戦でやられたからどっちか知りたい
俺、全部起点が基準だと思ってたわ
ごめん、2-1だけマイナスだね。
起点が10以上20未満は課金すれば、全体には影響ない。
↑多分ここは皆、共通で認識していると思う。
問題は、起点A(課金による距離補正で影響なし)に速度系とかで距離10以上の合流者Bが合流した場合がよく分らん。
↑今までは合流者Bの攻撃力だけ補正されると思っていたが違うのか?
結局誰も分からんか…
東西戦で砦潰し無しのガードエリア外から落として攻撃力が表示されないと分からないってことかな
>>65 それは経験上減衰されるよ
多分その場合はBも課金すれば減衰はなくなるはず
>>68 それはどうやって調べたのかな?
経験上じゃなくて確かな事を知りたいのよ
なぜお前のためにそこまでしないといけないのか
自分で検証しろカス
お前の
>>63と
>>67が矛盾してんだよな
しかも経験上で言ってるのかw
誰か分かる人いないかなー
マジで文盲かw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 23:34:35.65 ID:M5EuU3CD
まあ矛盾してるかしてないかで言えば矛盾してるな
どうでもいいからお前ら質問スレでケンカすんな
文盲は放置しろ、キリがない
日本語を理解しないやつに説明するだけ無駄だろ
出陣前の画面(攻撃力表示されてる画面)でマイナス補正の有無は確認出来るんだから
誰か人柱になれば一発で解決する話なんじゃないの?
合流だからなー。
またそれは別だろ
乗る際に、マイナス補正でるようなら()の赤字でマイナス表記が出る
そこで判断すれば間違いないかと
なにいってんだこのバカ
バカはお前だ
あ、はい
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攻撃力が固定される速度武将で乗ったことがあるやつだけ回答しろ
>>56,58が正しい
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/20(土) 15:01:41.99 ID:bGIdVwwy
起点が無課金で距離20に無課金で距離15で乗ったら
35%+21%とか、どちらか一つだけじゃなくて
攻撃力/135%/121%でおk?
兵の相性についての質問です
砲攻vs弓防の際に
例えば
砲攻の攻撃力が100万、弓防の防御力が50万だとします(スキルは発動したとします)
その場合両者の攻防の数値は、砲攻側が77万、弓防側が65万という認識でよろしいのでしょうか?
数字が変動するのは防御だけ
数値が変動するのは防御側だけです。
砲攻の攻撃力は100万のまま
wikiをよく見たらそう書いてありました
回答ありがとうございました
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 01:54:09.01 ID:aJmlxppY
このゲーム前半は負けたほうが城主ポイントたくさん入るから、
毎回負けて欲しいと願う私はだめなやつですよね?
パチンコ漫画を書かれている「カワサキカオリ」さんはまだイクサ
されてますか?
結構前のほうの鯖だと思いますが
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 02:23:15.59 ID:KaYTM69n
質問です。
砲防極3枚。砲防天なし。無課金なので砲スキルで3枠埋めてレベル5状態。
の場合、取引で
@他の砲防極素の3枚買うか?
A完成した他の砲防極1枚買うか?
B防はオワコンなので、天入手まで我慢する
皆さんならどちらを選びますか。
無課金は狙いとことなるスキルがついた時点で死ぬので2しかありえない
どこ目指してるか分らんから答えづらいな
クエ金で削除もできるから1も視野にはいるのかもしれないが、
完成品買えるならそのほうが逆に安上がりになることも
コラボ閣下wなんだけど、
レベル10程度までで銅銭を必要とする状況がある?w
全額で戦国くじ白を引いて秘境探索部隊を補充した方がいい?w
全くないのでガンガン白くじ引くのが正解
97 :
95@転載は禁止:2014/09/22(月) 10:01:53.62 ID:8fCKf8hJ
質問です。
東西戦も援軍を出している陣が壊されたら砦に出している援軍は飛びますか?
はい。
加勢というのは戻ってくる場所(=出した場所)が自分のものではなくなると
加勢先に留まることが出来ませんので。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 13:37:02.71 ID:KaYTM69n
91です。
>>92,93,94さん
ありがとうございます。
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102 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/25(木) 00:47:51.65 ID:CwgR226E
このゲームってハンゲームとヤフーのほうにもあるんですが何か違うんですか?
初心者にお勧めのサーバーはありますか?
ヤフーにしとけ
ハンゲームとmixiは人がいなさすぎて過疎だから
始めてやるなら一番数字が大きい鯖でやるべし
今だったら49かな
>>102 ヤフーは今からだと3つぐらいしかサーバー登録できない
半年ごとに鯖統合とか起きるけど、
4個とか8個レベルでどんどん合併されていくから
昔からやってた人だけが、全サーバー分の報酬をもらいつつ1つのサーバーに戦力集中させて
今から新規で始めたサーバーをまじめにお金払ってプレイしても、
半年とか1年後に合併した場合、その1000倍ぐらいの戦力で、対抗出来てたと思った周りの人らが覚醒しだして
圧倒的な差を目の前にしてやる気なくすと思う
正直今からやるのはやめた方がいい
やるならまだハンゲの方がみんな横並びでマシ
>>104 41-48で合併するから49なら先頭鯖になれるでしょ
>>103 最近統合して
ワールドが2つだけになった
登録城主数だけならそれぞれ1万5千ぐらいはいるから
過疎とは言えないレベルにはなったよ
ただし新規向けでもないがな。
新規向けならヤフーの49鯖でしょ
ハンゲmixiは鯖統合してそれこそ新規が戦えるレベルじゃない
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110 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:16:23.61 ID:z40tGxPg
なるほど49鯖が新しいサーバーですか。ありがとうございました
天カードを狙う場合
同じ金額だけくじを回すとしたら、金くじと銀くじのどちらが良いですか?
中華城ってなぜ落とされても落とされても復活を繰り返すのでしょうか?
>> 112 ボスにINしてますよ、仕事してますよのアピール。
スキルについて質問です。
1武将に速度スキルを重ね付けすると更に早くなるのでしょうか
そうよ
>>111 金くじだけしか出ない武将がいるからなんとも
>>114 3つつければちゃんと3つとも発動するよ(´・ω・`)
すいません
元33−36鯖住人なんですが
刷新のメンテで
>9月25日(木)12:00〜9月26日(金)17:00(予定)
とありますが
これって26日の夜から新ワールドではじめられるって事ですか?
そうよ
うそよ
勝利判定がいまいちわかりません こちらの被害が1万も多いにも関わらず、勝ちとなるのはなぜですか?
単純に攻撃と防御の数字の大きさ
>>122 被害兵数と勝利判定はまた別の話
勝利判定は単純に攻撃と防御の数値で決まるけど
被害兵数は攻撃と防御の比率で全体の何割減るかが決まるから
ふと思ったんですが
学舎って全部(有用なのだけ)開発?したら
壊しても問題ないんですか?
>>125 ちゃんと学舎クエも達成してから壊そう
世の中には、学舎の跡地に天守建てる人もいる
なお、学舎クエの報酬が金だからと受け取り後回しにしてたの忘れて破壊して、
長屋建設からやり直した奴は俺のことです
剣豪を限界突破させると★5Lv20よりも更にHPの回復遅くなりますか?
メイン垢で取引に出品したカードが同じ鯖の別垢からは見えないのですが、なぜですか?
出品数自体が微妙に違うので全ての取引が見えているわけではないのでしょうか?
>>128 不具合かもしれん
運営に連絡したほうがいい
>>128 俺は全部見えてるから運営に連絡した方がいいよ
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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「戦国ixa RMT OP」を検索してくださいませ。
所領構成ってどの組み合わせもとれると仮定したらどの組み合わせが
一番いいですか?
>>136 33342×4+綿特化+鉄特化か33342×6で迷ってましたけど
あんまり変わらなさそうだし33342×6でやってみます
ありがとうございました
>>134 6は大変だろうけどかんばって。ただ、☆7と☆8の資源の差は内政即完了使って行かないと生産力の差が出てこないぜ。
特に内政を即完了しまくって最初の2月で終わらせるつもりのが無い人はね。それなら防衛時に陣張りしやすい比較的若い砦の近くの
☆7領地の方が敵襲もいっぱい来るので良いというのがうちの同盟の廃人の見解
秘境大殿出てる間って脱退できませんか?
同盟規模で強さ変わるからな
>>142 合戦参加時の強さだと思ってたが登場時っぽいのかね
まあ、はっきり分かるほど、戦後に人員が変わるなんてケースがまれか
普通に登場時でしょ
合戦時だと思うほうがおかしい
>>145 合戦不参加の同盟は大殿出ないからさ
発想がおかしくて悪かったな
合戦参加しなくても大殿出てるけど?
Lv2ぐらいのサブ鯖は大殿出まくるのに
ソロで10位ぐらい入ってる鯖は結局刷新前1度も見かけなかったわ
寝てる時間に出たんだろ
合戦参加してもしなくても秘境大殿出るよ
戦国IXAの プレイ時間が少なくて銅銭を効率よく稼げない方、
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RMT OPは 戦国IXAを満足していただけるよう、 プレイヤーを支援していきます。
48鯖でやっています
刷新後にスタダする為には小姓は何枚持っておけばいいでしょうか
★3×3枚
★2×4枚
★1×7枚
現在の所有は以上ですが★1は使ってもいいですかね?
>>151 目指す城主経験値調べて ★1,2,3でどれくらい上げれるか考えればいいよ
それだけあればだいたい希望どうりの所領構成に出来るはず
人気のありそうな場所から取りにいけばいい
新章で全攻スキルって将攻にかからなくなってないよね?
何人か100%発動の全攻スキルに頼ったら開拓負けたって聞いたんだが…
>>151 銅銭も結構かかるぞ
1回合成する度に100銅銭かかるし合成するカードの為に白くじ100銅銭も引かないといけない
>>154 期が進んで攻撃力が上がったのを忘れてたんじゃないのか?
ここの運営なら何度かやらかしてる前科があるからなんとも言えないけどw
ちょうど開拓の時期なら鯖スレのほうが反応あるんじゃないかね
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/02(木) 15:34:10.12 ID:JTKSIsvW
合流の攻撃力の距離補正をめぐる問題って次のような問題だって理解であってる?
まず基本原理としては次のどちらかで
パターンA:個人ごとに(合流内でもバラバラに)計算
パターンB:不変にせよ減衰にせよ均一計算
パターンBを前提とすると次のいずれか
B-1:起点者の距離と課金の有無で全体確定、他の要素は無関係
B-2:起点者の距離を基本として計算し参加者が一人でも無課金なら全体減衰
B-3:起点者含め参加者の誰か一人でも距離10以上且つ無課金なら全体減衰
3-4:起点者含め参加者の誰か一人でも距離10以上で誰かが無課金なら全体衰退
パターンAだと
A-1:他人に関係なく自分の距離と課金だけ影響
A-2:基本はB-1だが課金をしていれば自分だけ救済(無影響)
A-3:基本はB-2だが課金(同上)
A-4:基本はB-3だが課金(同上)
A-5:基本はB-4だが課金(同上)
A-1とB-1が違うというのは分かっている。つまりA-2も違う。
B-2も、起点者だけで決まるわけでないので違う。つまりA-3も違う。
というわけで問題は基本的にB-3なのかB-4なのか
そして課金で自分だけ救済は可能なのか、ってとこ?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/02(木) 15:34:46.48 ID:JTKSIsvW
3−4じゃなくてB-4です。訂正
>>156 攻撃力はシミュだと足りてるんだ…
期もあってるし…
鯖スレいってみる、ありがとう!
何かつい最近同じ話があった気もするが
東西戦で長距離攻撃が数鯖であって
起点が課金すれば攻撃力の減衰はなくなるのが共通認識
合流に乗る側が10マス以上の距離では無課金では乗ってはいけない、という話が出たことはない
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/02(木) 15:46:45.60 ID:JTKSIsvW
パターンAはもっとあるか。失礼
A-6:起点者の距離と課金を基本として計算し、
距離10以上且つ無課金の起点以外の参加者の減衰効果は当該参加者にだけ生じる。
これが有力説?
自分が10マス以内でも基点た減衰していれば同じく適用されるし
B-1だと思うね
同じような話題あったなぁとこのスレ検索したら
>>41から始まってる
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:03:38.85 ID:JTKSIsvW
>>162 ふむ。上の整理はよくなかったかと反省。
じゃあ 起点者の距離が全体の計算の基本、という要素はまず確定で、その上で、
・起点者の距離が10以上の場合、起点者の課金は全体の救済になるのかどうか
・起点者以外の距離10以上且つ無課金の参加者の減衰効果は全くないのか、当該参加者だけなのか、全体なのか
・上が全体だったとして、その他の参加者は課金で救済されるのか
が問題だってことだね
問題じゃねえよ(笑)
>>156 聞いた話は当てにならん
その人からSSもらった?
なお、俺が言っても信憑性がないが(聞いた話真に受けてたやつ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/02(木) 17:32:42.24 ID:Coje3T69
ぐだぐだ言わずに10マス以内に寄れよカス
がFA
ガードエリアで近寄れないからこの話してるんだろ
質問の本質わかってない人がなんでレスするんだろうねって不思議に思う
牛乳でも飲んで10年ROMってて欲しいね
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/03(金) 22:28:06.35 ID:v7fgbrBB
教えてください
犬坂毛野のステ振りで悩んでいます防振りか兵振りか・・・
このままでは眠れません。
よろしくお願いします!
カンストまで育てる覚悟があるなら兵法
途中まで育てて3軍辺りに据えるなら防御
犬坂毛野は智の八犬士素材でしょ(´・ω・`)
防衛側で開拓攻撃をしたいのですが今は何期間でしょうか?
準備期間中は開拓できないらしいのですが今が何期間なのか解りません;;
確認するには村を一つ破棄しないとできない状況なので困っています。
wikiを見ると投票期間と言うのが載ってましたが何か違うような・・・
解る方よろしくお願いしますmm
陣張りが始まると開拓攻撃はできない&旗立てた所領化前の領地も消滅するので
明日の朝までに仕上げればOK
だったはず
>>174 ありがとうございますmm
早速、村の破棄にかかります^^
>>173 朝7時までに開拓地を拠点化しないと消える いそげ
破棄に3時間所領化に3時間余ったわずかな時間で開拓攻撃
かなりしんどいんじゃないか?寝ずにやるのかな
ixaは仕事じゃねーんだよ!
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/04(土) 01:19:56.45 ID:QHJd/T3N
挟撃鬼刺の他にお手軽馬スキルってなにがありますか?
コス4で挟撃ついてて鬼刺は素材が排停でなかなかあつまりません…
剛撃か鱗撃になるな
でも他はともかくコス4なら鬼刺は付けときたい
馬挟撃が付いてるなら
弓隊挟撃の大野治房に、乗り崩しか宝蔵院流付けて、さらに捨てスキルで第一候補になる
乗り崩しは上の伊奈忠次や庄林隼人で付くよ
お手軽ってなら剛撃と金剛じゃないかな
どっちも素材安いし
コス4は鬼刺か烈火は何がなんでもつけておいたほうがいい
>>160 三行目は前にこのスレで否定されてるんですけど
悌の八犬士が異様な強さだな
実質天スキル
所領化ボタン押して建設中なら消えないんだよアホ
バグ扱いで修正されたと思うんですけど
そのあたりは何度か仕様変わってんぞ
修正されてねーよ
現に前回の防衛戦で残ってたっつーの
消えるほうがバグだったって認識でFA
合戦陣張りタイムまでに村か支城選択してたら消えなかったね
今年の1月ぐらいだったと思う
おまえらどうでもいい事ですぐ喧嘩するのな
>>180 馬挟撃ついてるのなら・・・
初期スキル弓挟撃の2枠目に乗り崩しつけて3枠目に適当なスキルつけたら第一候補で鬼刺し狙えるぞ
挟撃妥協できるレベルなら鱗撃でもつけときゃいいんでねーの
そだね
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/04(土) 09:18:01.57 ID:bKOphZfM
>>181 庄林でもつくんですか!知らなかった!
超感感謝です!
防衛国だけど、今日の9時59分に拠点化開始したらそのまま建設中になってるので、
陣張りタイムの前までなら大丈夫っぽい
検証おつ。
嘘混じりですまんかった。
東西戦で砦付近の陣ってどうやって守ります?
速度2倍でどうやっても至近から打たれたら守れないんだが。
>>200 最大強化しておけば合流以外こなくなるよ
武士や雑賀で20秒だけどね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/05(日) 12:50:49.57 ID:7o/oRemc
倉レベル10作っても本拠地以外には陣屋は作れないの?村では選択肢に出てこないんだけど
>>204 村は軍事施設作れないんじゃなかったっけ
支城にしかつくれないはず
あちゃー砦潰すんじゃなかった・・ありがと
前は村でも作れた気がしたんだけどなー
半年ぐらい前のハンゲmixiなら村でも軍事施設作れたね
特清水に槍衾と宝蔵院流を付けた時の候補は 剛勇 義兵 鬼刺
であってたっけ?
33-36鯖の住人です
刷新後の初戦前で★8の33342(必要攻撃力:計182,440)
を騎馬兵オンリーで攻略出来るまでにはなったのですが、
損失がどの程度になるか判りません
(2つ目・3つ目もとるとなると最初の攻略前に
兵を作っておかないと多分駄目ですよね)
どうゆう計算で被害を算出したら良いか教えて下さい
武将カード晒した方が早ければそうします
お忙しいところ申し訳御座いません。
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214 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/08(水) 05:59:45.59 ID:GCcZC5wX
特小野から剛勇狙いたいんですけど。教えてください。
スロ1のカードの2枠目に烈火が付いてるんですけど。小野に何を付ければ剛勇が候補に
出ますか?
>>214 例)小野に槍隊備え・槍隊襲撃をセットで付ける。
小野の2番目と3番目に付けたスキルのS1が被れば、
小野のS1が繰り上がって表示されるようになる。
S1の意味がわからなければ
>>1のwikiで武将スキル追加の一覧を参照するよろし。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/08(水) 07:47:00.48 ID:GCcZC5wX
ありがとです
sannkusu
初心者ですみません
金くじで天の淀を引いたんですが
これのスキル発動確率100% 全攻撃2.5%って
部隊の総攻撃力にかかるんでしょうか?
それともあくまで淀君だけですか?
自分の部隊全員
ありがとうございました
いいってことよ
また聞きたい事があったら聞くんだぞ(´・ω・`)
お、おう
え?あれ?
IDが変わる時があるんだ
俺が本物だ(´・ω・`)またな
偽物うそつきよる(´・ω・`)
>>223 お前じゃないだろwっていうネタよ
真面目に受け取らなくていいよ、あるあるネタだから
俺は好きなネタだな
質問者が律儀にお礼書いてきたときに見られる状況だからほのぼのする
47-48鯖のプレイヤーなんですが内政ってどの程度やればいいんでしょうか?
現在各施設のレベルは10-11くらいでクエスト用にレベル15を1個ずつ作ってます
レベル10を超えたあたりから時間も消費資源も多くなるし資源は全部練兵に突っ込んだ方がいいんじゃないかなーって思ってます
>>227 俺は刷新が発表されるまでは上げる
大体13か14レベルになる
即完了を使わないならば全部15まで上げる必要は無し
ソロなら各25000は欲しいけど合流しかしないなら各20000あればいいんじゃね
育成、影武者とか色々あるからいくらあっても資源はたりないけどな(´・ω・`)
>>227 47-48はまだ統合してない・・・って話は置いといて
それでいいと思う
刷新まであとどれくらいかわからないけど、そろそろ元取れなくなってくるだろうし
自分はなんかLv13とか手出ししてますけど、
いい加減内政やめてもいいなぁとか思いつつやめられない
他の人は内政の速度によりまちまちですが、やはりLv10〜12あたりでとめる人多いですね
>>228-230 ありがとうございます
現在各20000、綿だけ消費激しいので優先的にレベル上げて24000、+ボーナスって感じですのでボチボチやめてもいい頃ですかね
47と48を平行してプレイしてるってことですがわかりにくかったですね、すみません
>>231 ちなみに俺は無課金だけど前回の鯖の最後は
木 26511+408=26919
綿 31139+3499=34638
鉄 30336+3657=33993
糧 31736+6668=38404
こうなった
綿と鉄とかては村補正こみね
毎合戦フルで参戦しないならこんなに必要ないけど、糧はあなたの倍の40000近くあったので馬の生産が捗るよ
いいってことよ(´・ω・`)
ちなみに償却期間を考えたら刷新1ヶ月前まで建設しても元は取れる計算のはず
刷新が発表されたら建設やめるってのも候補にどうぞ
無課金が木綿鉄を成長させるのは資源が足りなくなる
成長の早い棚田を集中開発し糧特化が効率がいい
無課金だけど糧特化村1個作るだけで糧あふれるよ
蔵小さすぎじゃね?
100万から200万プレイ状況に応じて
すまん、あふれるってそういう意味じゃなかった
トレードで、木綿鉄を売る状況になるのは内政効率が悪いのはわかる
糧特化村1つ作るだけで、そういう状況には陥らない
資源が足りなくなることもない
蔵いつも70万ぐらいだわ
3万3万4万5万ぐらいだけど全然溢れない
蔵93万の時給38000だけど、これで24時間は持つので、
旅行でも行かない限りは問題ないかな
糧の生産が一番多いので、兵士生産の際に糧で調整して、
寝る前や出かけるときはほぼ全資源なくなるのでまず溢れない
蔵100万で時給5万オーバーするけど、
金山と同盟貢物突っ込むから溢れないな。
お忙しいところ申し訳御座いません。
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合戦って始めたばかりの初心者の場合はどう立ちまわればいいの?
何もしない方がいい?
準備期間(今回の合戦で言ったら明日)に陣5つはるのは必須
城主経験値と銅銭が入る
合戦そのものはある程度内政が進まないと厳しいと思う
>>243 回答サンクス!
とりあえず陣について調べてくる
>>242 ・名声の限り領地立てて内政強補助
・影武者に武将攻撃力の2%の兵士積んで1000人強の兵士送り込んで合戦クエで上級兵ゲット
・業者に破城槌150送り込む作業
やれてもその程度
序盤で合戦してる人は、少数派よ
強化を消して補助って打ったつもりが消しきれてなかった
>>245 2回ほど空き地に乗り込んで惨敗してるからそこまでいけるか分からないけど試してみるよ
回答サンクス!
ちなみに城主レベルは5です!!!!
>>247 wikiみて倒せる場所探そうw
兵1でいけるよ
例えば49鯖なら8章1期になるのだけど、
7章1期と必要攻撃力は一緒
例えば☆4の21131なら槍2910で取れる
一人あたり730弱の攻撃力があれば足りる
陣・領地化すると資源パネル*10の生産がプラスされるので、
21131なら10個も取れば、時給が木200、綿100、鉄100、糧400アップとなる
兵士は所領取りに使うから基本的に使わない方向で
影武者で攻撃P稼いで上級兵に変換するのはむしろ兵力強化になるので問題ない
>>247 今右下で合戦中になってるけど今日は何もできないよ
明日の10時から陣張り日だから陣張りはそれから
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/09(木) 18:10:24.72 ID:ogX6yiHt
ごちゃごちゃ言っててIXA楽しめてない奴は全員華臣にこいよ
盟主は他同盟の盟主にない魅力あんぞネタじゃなく
下天から合流したやつらは自己顕示欲と戦功・影チケに対する執着心が強い傾向があるけど
全体的に廃同盟とは思えない和気藹々とした雰囲気がある
さっきからログインしなおしても
セッションタイムアウトとかエラーとか出て入れないの俺だけ?
質問です
現在
・足軽 1800
・弓足軽 2500
・精鋭騎馬 1000
・保呂衆 1000
の兵力がありますが、これを2%キャップとかで使えば
攻撃P5000が稼げますか?
武将の攻撃力(各種要素の総計)の2%を積んで
大殿に攻撃をしかければいいんですよね?
>>253 まかり間違って兵1で守ってるような奴に攻撃しなければ可能
中級兵混じりの多い大殿よりも確実に鉄砲足軽で守ってる影武者の方が効率がいいけどね
大殿はいつでも攻撃できるから大量の陣が必要な影武者より楽だけど
大殿は中級兵ありなんですか?
攻めた事がないので知りませんでした
元36鯖のvs毛利なんですが
詰められている兵の種類とか判りますか?
>>255 秘境大殿と同じだからwikiの秘境ページ見ればわかる
秘境ページですか
必死に合戦関連を見て回ってました
すぐに見て来ます
……しかし、さっき気づいたんですが
上に挙げた兵力が合計5000以上ありますから
大殿の兵種に限らず2%キャップで消化し続ければ
攻撃P5000は稼げますよね?
赤備え3000いれば★8の33342がとれるものでちょっと焦ってました
どうもありがとうございました!
兵種に限らず稼げるよ
ただ影に凸れば槍と騎馬溶かすだけで5000稼げるよ
極の直江兼続を極の前田慶次とセットで使うなら、攻撃振りと兵法振りのどちらがいいですか?
序盤から騎馬での陣取りメインです
軍師役として兵法振りでいいだろう追加スキルを馬攻系にするなら。
あくまでセットで使いたいだけで速度スキルを陣張りその他に生かすなら
攻撃振りも視野だがそのへんは手持ちとの相談
陣取りだけなら攻撃振り 普通に合戦でも使うなら兵法振り
俺は遠くまで陣張るから速度で揃えて攻撃振りした
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/11(土) 08:57:03.28 ID:ypI9+ZAu
初心者です。質問よろしいですか?
★5の空き地も負けてしまう超弱レベルなんですが、
出城クエのため作ったんです。あとついでに陣もちょびっと。
部隊を出城にいくつ置いとけば良いのかな〜って悩んでいます。
どうせ瞬殺だろうし…
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/11(土) 08:59:14.25 ID:ypI9+ZAu
初心者です。質問よろしいですか?
★5の空き地も負けてしまう超弱レベルなんですが、
出城クエのため作ったんです。あとついでに陣もちょびっと。
部隊を出城にいくつ置いとけば良いのかな〜って悩んでいます。
どうせ瞬殺だろうし…
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/11(土) 09:00:46.38 ID:ypI9+ZAu
ダブってしまった…失礼しました
部隊おいといても負けるだけだからおかなくていい
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/11(土) 09:11:25.30 ID:ypI9+ZAu
ふむ、ありがとうございます!
全隊、戻します!ご助言ありがとうございましたm(_ _)m
特:下間頼廉 ★2 Lv7
防振り:3864
槍:S 馬:B
弓:D 器:S
(砲以外の対応スキルは槍衾Lv5)
という武将を部隊スキルの関係上、特本願寺と一緒に
防衛で使う前提で質問です。
必ず戦闘に勝たなければいけないわけではなく、
溶かされた兵数に見合った防衛ポイントを少しでも多く
出来れば勝って稼ぎたいだけです。
質問というか、個別の意見をお聞きしたいという感じです。
鉄足以外の上級兵は万単位で生産できるのですが
やっと上級の三種兵の開発が終わったところで鉄足は作れません。
この状態だと何を積むのが良いでしょうか?
鉄足が使えれば何も悩む必要は無いんですが、いつもここで悩みます。
SDでは武士を積む意味が無い?長槍でも大差ない?
部隊を槍で統一することにこだわらず
他に馬スキルの武将も入れて赤備えの方がいい?
、
Lvの低いユーザーのLvの低い質問で申し訳ありませんが
本人にとっては割と深刻な悩みなのでよろしくお願いします。
>>268 焙烙があるやろ
てか効率よく防御Pが欲しいなら相手の兵科に合わせて自分の兵を変えるべき
資源効率を求めるなら長槍
合戦で言う敵って、他同盟のことでいいの?
他国のPCとNPC
特本願寺と組ませるなら焙烙だなぁ。
その2人を組ませて砲以外で運用ってのはスキル枠が勿体ないわ。
槍砲方陣、真田丸あたりで固められるなら良いけど。
無理に使うより、上武将に守護/布陣/堅陣/鉄壁あたりの
付けやすいものつけてランクアップした方が迷わなくて楽だで。
朝一で手頃な合流来てノルマの天下布武取って無事営業終了しました。
迷った末本願寺と一緒に長槍で。全負けでしたが
相手の器も2万位溶かせたのでまぁまぁ。相手は焙烙だったのかな。
>>270 長槍って選択肢もありなんですね。それだけでも参考になりました。
>>269>>273 今回焙烙の生産までは手が回りませんでした。
焙烙の件でちょっと気になったんですけど、
焙烙って適性は弓と砲の平均値ですよね?
つまり私の下間だと武士で使う時と同じ
「S・D」の適性になりますよね?
S D なら B Bと同じだし
砲スキルが一致することも考えればまあ焙烙でもって感じも
武士よりは数値伸びるからって事ですね、了解です。
つまらん質問に皆さんありがとうございました。
焙烙のコスパ良いよね
鉄足と騎鉄と比べて生産性が違いすぎる
一応1兵あたりの数値(防御力は適正こみ)書いておくと
長槍
適正S:倍率1.1倍
防御力:17.6
必要資源:49
武士
適正SD:倍率1倍
防御力:18
必要資源:72
赤備え
適正SB:倍率1.1倍
防御力:22
必要資源:72
焙烙
適正SD:倍率1倍
防御力:23
必要資源:180
見ればわかるけど適正の補正が入ると武士と長槍はわずかしか変わらないから武士はあんまり意味ない
スキルが無駄になるけど赤備えの方が数値上の効率はいいただし得意兵種的には槍の方がいい
弓兵より、馬、槍で攻められることの方が多いからね
焙烙は資源が倍以上かかるが数値は一番高いしスキルもかかる
3部隊で防御できるなら数でおされるから長槍、1,2部隊なら焙烙入れるかな
千年勇者のコラボで来たんだが、教えて。
城主経験はクエ+秘境に出して稼ぐのが基本だと聞いたんだけど、武将ってどうやって集めるの?
クエで貰える銅銭だけだと、数が全然揃わないんだが。
千年勇者では「千年箱」配ったのに、IXAは何もないんだね。
運営は千年民に移住して欲しくないんだろうか・・・。
一番右の秘境は割と銅銭ももらえるからそれでちまちま武将を足す。
ある程度数増えてくれば秘境できるだけ常時回して維持。
IXAはほんとに一言で言うと運営が"ケチ"な仕様だから
しょうがない。
>>280 ありがとう。
初めてINした時は武将が1人しかいなくてショボーン(´・ω・`)だったよ・・・。
ついでに3つほど教えて下さい。
@合戦は陣を5つ作ればOK?それとも戦った方がいい?
A秘境は面倒なので6時間を選んでいるんだけど、それでOK?
BIXAって何が面白いの?申し訳ないが、昨日・今日と内政&秘境作業ばかりで何も楽しくないんだよ・・・。
>>281 1.内政序盤から兵を溶かすメリットなし。最低限の報酬は戦功50=陣張り5個でOK
2.6時間のほうが効率いいはず。武将少ないならなおさら討伐ゲージ300の6時間回しでいい。
3.内政はつまらんよ。育て上げた部隊で仲間と合流(合体攻撃みたいなもん)ぶつけて
対戦国を打ちのめすのが楽しい。
逆にIXA側からして千年勇者の序盤もソシャゲもどきの糞ゲーにしか見えない部分もあるわけで。
>>281 イクサは内政もつらいし天か極武将がないと攻撃つらいし
合戦は3日貼りつかなきゃいけないし ツライだけだよ
>>282 「ソシャゲもどきの糞ゲー」か。そうだな、最初は俺もそう思ったw
千年勇者は、自分のペースでコツコツとキャラ育てていくゲームかなぁ。
無課金でも何とかなるし、放置しても基本的に迷惑は掛からんから、気が向いたときに1〜2時間プレイしているよ。
システム的にRMTも存在しないし、過疎だから全体的にまったりしているのも個人的には合っている。
課金者優遇で、運営が駄目なのは多分同じ(?)だと思う。それでもオートプレイ導入したり、少しずつマシになってきてはいる。
色々と質問に答えてくれてありがとう。
IXA民に感謝するよ。
IXAは兵の溶かし合いが楽しいんだけどそこまでの道のりが長いんだよなぁ
人口にして3500↑かね、まともに兵士使った戦いができるようになるのは・・・
兵を使わない戦い方もあるけど、始めたてでそれが出来るのはある程度課金してる人だけ
最初の方は上武将4枚とかでも合流楽しかったんだけどな
今はランクアップ解禁や影武者とかもあって上位との差が開くのが早いから
課金少ない人や無課金には厳しいだろうね・・・
初心者なら2ヶ月は内政しないとまともに戦えないからなあ
とはいえ皆ランクアップは攻撃優先して防御はおろそかって人が多いから
攻撃だけなら無課金は昔より戦えるようになったよ
もちろんやる気のある無課金限定だけど
城主経験値は6時間秘境送りで朝→夕→深夜→朝みたいなローテを組めるとガンガン増えるから
武将の少ない時期は銅銭重視で秘境に送ってもいいかも
銅銭は合戦報酬かログインボーナスで地道に増やすのが基本
たぶんコラボ中にログボ貰えるイベントがあるはず
ログボなんてないんだが
ないよ。何にもない
このゲームって合戦でLV26とかの人がLV5とかへっぽこのLVの陣とか出城を落とすゲームなんですか?
どんなゲームでもレベル高いやつがレベル低いやつをたおすだろたいがい
クソゲーか
弱いほうが悪い
所詮古参しか残らない過疎ゲー仕様。新規にはキツイゲームって事だね
教えてくれてありがとう
申し訳ないが最初から結論ありきの質問はNG
初心者支援が貧弱過ぎるってのはあるよなぁ。
入って来ても徹頭徹尾エサじゃ続かないがな。
隠し玉実装で金くじ回せば1期で追いつける仕様になりましたけども
ixaに洗脳されたixa脳で考えないで一般的に考えてみような
基本無料だからよくわからないけど取り敢えず始めたって奴が、金くじぶん回して建設即完了やりまくるなんてねーよ
先行鯖の落人くらいなもんだ
まともに戦えるようになるまで内政期間が長すぎるんだよね
戦場出ても出城速攻落とされるだけで楽しくないし
お忙しいところ申し訳御座いません。
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旧浅井を★5、砲スキル3つレベル10の攻撃振りを取引で買いました
この場合、攻撃振りより兵法振りの方がいいですか?
秋くじでシノビが出たので悩んでます
よろしくお願いします
>>301 手持ち次第かな。
天は兵法振りにしてたら組み合わせが変わっても融通がきくから。
組み合わせによっては攻撃振り混ぜた方が多少高くなることもあるけど、
微々たるものだし、使いやすさ求めるなら兵法振りに変えた方がいいと思う。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:49:14.76 ID:R20VETbl
【8期】になり、カード価格暴落して育成が難しくなりました。
RMTは使っていない人、何かいい方法ないかな?
↑使うしかないかな^^;
>>303 ちょっと質問の意味がわかりにくいんだけど
いくら金くじ回したところで特も極も★3もろくな値が付かないから素材天が買い難くなったってことかな?
相場ってそういうもんだからまあがんばれとしか言えんわ
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極 立花ァ千代に付けるスキルで悩んでます
槍馬対応させたかったので槍馬鱗撃は追加しました
残りの一つの候補は槍馬連撃、騎馬隊剛撃、鬼刺などですが、槍馬連撃を追加できる武将は排出停止?らしく取引に全然出てこないし、槍馬対応させたかったのに騎馬隊剛撃付けるのはなんか負けた感あるし、鬼刺はコスト3じゃ微妙だし…
なんか良い案ありませんか?
付けられるなら犬田小文吾のスキル付けたいけどこいつにそこまで銅銭かける価値は無いと思うし…
でも槍で攻撃する機会とかほとんどないから
馬スキルでそろえた方が強いよ
>>306 同じく犬の大角と信乃のスキルはどう?期待値まあまあよ
おぉ、お二方ありがとうございます
信乃だと連撃と両狙い出来るので良さそうですね
取引で落とせそうだったら狙ってみます
電光石火とか車懸りでもいいんだぜ
MAP全体の中で例えば☆8の33342がどこにあるのかって分かる方法無い?
一個ずつ☆8所領を調べていく他無し?
期待値は微妙なラインだが鬼刺じゃあかんか
そもそも槍で攻撃する事なんか無くなるから3コスの馬極なんか適当で良い
合流や影で使う機会はある
悩んでる奴もそのうち気が付くだろう
廃棄中の所領から他の所領を開拓攻撃出来ますか?
できるよ
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俺の本拠地のすぐ隣に砦があるんだが、ひょっとして立地最悪?w
国を変えて場所を移動した方がいい?w
攻撃する人や防衛ポイント稼ぎたい人なら最高の立地だけど
戦いたくない人にはあまりよくない立地かもね。
でも、どこにあっても育った領地は落とされるからあんま差は無い。
支城なら陥落中でも生産効果変わらないから
一度落とされたら落としっ放しにしておけば逆に気が楽。
村や本城だったら運が悪かったと思うしかないかな。
>>323 どこにいても大差なしかw このままでいくわ、ありがとうw
>>323 盟主出ない限り最高の立地じゃねーかなー
そこの砦に陣張りしなくていいのだろう?
盟主は同盟員が集まりにくいから厳しい
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/17(金) 07:28:27.38 ID:uAk9CjQN
ちょっとお聞きしたいのですが、部隊長は軍師じゃないとスキルの発動率とか関係してくるのでしょうか?まったく関係ないです?
統率兵士数が多い武将でOKでしょうか?
教えてください
関係ない
ok
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/17(金) 08:19:28.40 ID:uAk9CjQN
328さん ありがとうございます
いいって事よ
知りたい事があったら何でも聞くんだぞ(´・ω・`)
>>327 wikiにかいてある兵法の計算
参考までに
兵法
武将が持つ「スキル」の発動確率に影響する数値です。
部隊に所属する全武将の「兵法」の数値が、スキルの発動確率に影響します。
下記の条件に従いそれぞれのスキルの発動確率に下記の値が加算されます。
武将1人で部隊を組んだ場合
→スキルの発動確率+ 武将の兵法/100
武将2人以上で部隊を組んだ場合
→スキルの発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100
あんまり良くない質問ですが・・・
ノックキャンの初段負け判定なら2撃目はキャンされるツールって存在しますか?
負け判定から2撃目キャンが異常に早かったのでえっ??と思ったまでです
ツールはないと思うよ
帰還ランプつかなかったらキャンセルで1〜2秒ありゃできるから
1〜2秒ありゃ出来るとかほんとかよ
安定するのは3秒からだなぁ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/21(火) 23:14:42.24 ID:cTnFsEnM
教えてください
剣豪兵1部隊で出撃したとき
相手方の兵種との相性が悪く-50%の補正がかかる場合
剣豪の武将攻撃力も半減するのでしょうか?
相性は防御側が増えたり減ったりする
この場合剣豪の攻撃力は減らないけど、不利にはなる
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/22(水) 17:31:16.82 ID:HGsaeQXv
攻撃側には相性補正はかからないので、攻撃力は変わらない。
防御側に相性補正が掛かるので、その兵科分の防御力が増減する。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/22(水) 18:10:32.35 ID:ZDpMzHLI
剣豪兵1凸の場合、相手がどの兵種で待ってても
ほとんど変わりは無いと言う事ですね^^
ありがとうございました。
ちゃんと理解したか不安になるな
剣豪の話が出たのでついでに。
兵1剣豪の場合、兵科適性と兵数が同じで
敵防衛部隊との相性を考慮しない場合、
足軽だろうが武士だろうが鉄足だろうが
ほぼ同じということでいいのかな?
武士と足軽の兵1人分の差にしかならないだろうね
やっぱそれで合ってるのか。
この辺の感覚がまだ身についてなくて時々混乱する。
ありがとうございました。
武将の攻撃力で10万だろうが、兵積んで10万だろうが計算は一緒だからね
ん?てことは廃剣豪に大筒積んだらノック代りの兵1で
強化した城も落ちたりするってことなのかな?
攻撃力ベースで兵数換算するから破壊力が非常識な数字になるとか?
破壊力は
設定された破壊値×兵数
いくら大筒の破壊値が20あっても兵が4なら耐久80しか減らせない
剣豪の攻撃特性は搭載兵科によって変わるって話だから
攻撃力5万分相当の大筒の破壊力になると思ったんだけどそうじゃないのか。
単純に攻撃力だけの計算になるということなのかな。
てことは剣豪に限らず武将自身には破壊力は全く無いということ?
>>349 うん
攻撃力と破壊力は別物
>>348の言ってる通り城や陣などの耐久を削る破壊力は兵士でしか出せない
破壊力=兵数×破壊力
破壊力と攻撃力には何の関係もない
なるほど何度も丁寧にありがとうございます
>>352 いいってことよ。
何か聞きたいことが出来たらまた来いよ(´・ω・`)
>>353 こ、こらー 俺のセリフやでー(´・ω・`)
ここまでテンプレ
はい次の質問ある方どうぞ(´・ω・`)
>>340 数字の大きいほうが強いわけじゃないんだぞ。
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部隊の面子が固定の場合、兵法2.5成長の武将は全員兵法極振りで良いのでしょうか?
それとも初期値が1番高い武将を軍師にして
他は攻撃や防御を上げた方が良いのでしょうか?
部隊によりけりだがここで質問するくらいの初心者は兵法成長2.5は兵振り
それ以外は攻防振りにしておいたほうが失敗が少ない
>>359 スキル構成と好みによるだよ。
低発動、高威力なら兵法振った方が安定するで。
逆に高発動、低威力なら攻撃・守備を上げて底上げするのも悪かない。
ただ、兵法だと後から組合せ変更したり
取引出したりするときに後悔しないので無難。
無難に兵法2.5成長は兵法振りにしておきます
ありがとうございました
武田信廉を引きましたが兵法2なんですがこれも兵法なんでしょうか?
兵法3がいるのに2.5を兵法に振るのもまだ一般的ですし
この武将の肝であるスキル発動を考えるとこれも兵法が正解でしょうか?
兵法振っとけ
攻防で使えるし高ランクになれば見分けつかん
兵法でいいと思うけど
武田信廉のスキルは兵法の影響なく一律50%って言われてるな
大ふへんものと組んで検証してみたら分るんじゃない?残念ながら持ってないので自分は無理w
ソロで各影武者討伐するには、どのくらいの兵がいりますか?
>>366 前半か後半かで大分変わってくるし武将の強さでも変わってくるから一概には言えんな
普通くらいのやつがソロで倒そうと思ったら兵云々の前に武将が死んで枯渇するからソロでは倒せないよ
廃なら期の前半なら赤4部隊とかで倒せるんちゃうか
影武者って期内で3段階ぐらいで強くなるんだったかな
それと手持ちの武将の火力や影武者でもどれかで変わってくるし
どのくらいの兵いるかってのは難しい質問だーね(´・ω・`)
こっちは一発当てるだけでも必死の思いなのに平和な鯖もあるもんだな
それお前が雑魚だからじゃ・・・
回答ありがとうございます。無理そうなんで、やめておきます
うちの鯖だと8000以下はだいたいスルーされてる
天チケがからむ天武将のみ行ってるみたい
秘境の大殿と違い兵の補充がないから
攻撃P稼ぎとかにしか使わないとか何とか
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 05:35:27.87 ID:Ji1il5nN
お聞きしたいのですが、今回合戦に参加出来なくてクエクリアできなかったんだけど、攻撃ポイントって合戦じゃないとクリアするの無理ですよね?
はい
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 06:01:34.74 ID:Ji1il5nN
ですよね、アザース><
>>374 一応書いておくけど
加勢クエと一戦撃破クエは通常モードでもクリア可能だよ
ポイントが絡むのは戦時のみ
すみません質問です
馬のみで攻撃して 相手が槍、弓、砲という一般的な守り方をした場合
相手の槍部隊は防御力2倍 弓部隊は防御力半分 砲はそのままというだと思うのですが
馬+砲で攻撃すると 相手の槍部隊 弓部隊 (砲は変わらず)の防御力はどうなるのでしょうか
というのもソロ(攻撃力が落ちるので微妙ですが)もしくは合流で攻撃するときに
馬のみで攻撃せずに砲を入れた方がこちらの被害を減らせるのかなと思って質問しました
詳しい方がおられましたら教えてもらえると助かります m(_ _)m
俺もちょっと気になってた
槍3,000相手に
馬3,000、馬1、馬1、馬1
と
馬3,000、弓1、弓1、弓1
で殴った場合、
後者は相手の防御力劇的に落ちたりするのか、はたまた誤差程度なのか
武将攻撃力は考慮しないとして
>>378 馬と砲それぞれの攻撃力に応じて増減割合が変わる
合流では自分だけ混成にしても大差ない被害だと思うぞ
スキル完全一致でもないと全体の被害は減らせても自分の被害は増える可能性高いし
今期、S2狙いで同じ天武将2枚買いました(RMTやヤフオク銅銭で)
同盟員の手前、手持ちの天はLV10にしてから少しずつ表に出してるのが面倒w
いずれBANされるの覚悟で続けてるけど警告なんぞは来ない。
コツはですね、20ー30万程度の安い天を購入することw
ゆるい運営に感謝してるけど、それでいいのかと思ってしまう。
>>383 業者乙
自分たちの売った銅銭で自分たちの出品している安い天買わせる為に嘘をつくな
嘘じゃないのですよ。業者でもないです。
ヤフオクでは引退者も銅銭売ってるからそちらでどうぞ。
真面目な人が金購入で損をするシステムが嫌なだけ。
放置の運営が嫌いなだけなのです。
>>385 >真面目な人が金購入で損をするシステム
運営の肩を持つ積もりも無いが何が損なんだ?
RMTは規約違反
違反者がまず悪いのにそれを利用した方が良いって言ってるお前はおかしい
ixaの一回600円クジなんぞ、逆に100回制限がイラつくわww
金購入で損をするって意味不明。千年勇者見ろよ。あっちの方がえげつないだろw
金クジすら引けない貧乏人の僻みに草
排出絞りすぎて5万円課金するより5千円ロマンティックした方が
欲しいカードが手に入るのが問題
まぁクジの確率に不満は出るわな
金200回しても天1極1残り特以下とか
同じ額だけ悪いことしたら何枚天買えたんだろう、ってね
攻軍師の4★20がいて5★20平出が2人いて、
手元に3★1、3★20を今度のイベントでもらう予定
3★20→4★20と育ててから合成するか
今一気に5★に持っていくかで迷ってます
5★にするのに5★20使うのはもったいないでしょうか?
今日は三枚連続でワッキーだったわ。不満なんて…
不満だらけじゃゴルァ
もったいない
★4LV0→LV20なんかすぐだから★5は限界突破に使うべき
>>390 /)
( i )))
/ ̄\ / /
| ^o^ | ノ / < いみがわかりませんなぁ
\ / ,/
/ _ /´
(___)/
>>392 やっぱりもったいないですか、ありがとうございます
まだ統合直後で赤備え研究中
ランク5にできるのいつになるのかと思って・・・
地道に育てていきます
兵科について質問ですが、弓S器SSSの炮烙2千と馬B器SSSの騎鉄2千で攻撃した場合、
攻撃力は騎鉄が上だけど損失は炮烙の方が少ないという認識であっていますか?
損失って言うのは生産必要資源から見てってことかな?
>>395 ixa 兵科 適正 でググるといい
Bを基準に適正で攻撃力が増加減少する
攻撃力が上の方が損害は低い
>>396 すいません、わかりづらかったですね 兵の損失って意味でした
>>397 ありがとうございます やっと損害について理解できました
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:04:37.05 ID:hJ8f/p5+
RMTerの見分け方を教えてくれ。
>>400 戦功稼いでないのに、やたらカードの強い奴。
銅銭稼げない同盟で、やたらLV10スキルの多い奴。
動かずに銅銭稼げないわけです。
そうなったらRMTに頼るわけです。
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くじ引きまくれる奴なら合戦で手に入れる銅銭くらい余裕だけどな
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:53:22.00 ID:c81/i5XM
クエストについて質問ですが、
通常クエスト、ようこそ『天鳴地暴』の世界へ!
合戦クエスト、大殿様からの援軍
上記2つのクエを48鯖1期では達成できたのですが、
47鯖1期では達成できない(画面に表示されない)のですが
わかる方教えていただけますか?
7章と8章の違いでしょ
47鯖にはそのクエスト自体無いんじゃね?
スキルレベルを10まで上げる時の目安(使用するカード、銅銭、金など)を教えて下さい
5までは簡単に上がるのですが
それ以降の費用がどれくらいなのかわからないので
なかなか試せません
大体で4万ちょい
8以上はまず上6枚つっこまないと上がらないんでそれ
7くらいまでは序6枚でも上がるから、強化したいカード何枚か用意して大量に出る序を使うといい
取引で地道に上を貯めていけば安上がりになるかもね
>>407 ありがとうございます
スキル1つにそれくらいかかるなら天以外は5止めでもいいですね
運いいやつは3万くらいでおわったりするが俺は平均7万くらいだ
6までなら簡単にあがるからやるなら6止め
上を200で1枚手に入れられた時の期待値が
58000な
金50で序カード1枚でやれば銅銭はかからないよ
金6000〜10000あれば十分
5→6 序1枚、6→7 序6枚、7→8 序5枚+上1枚
8→9 序4枚+上2枚、9→10 序3枚+上3枚
銅銭合成のみ、仕入れは白くじ+合戦報酬の上武将のみ
大体4〜5万でLv10
「戦国のはろうぃん☆【其の弐】」というクエは
どうすればクリアになるのでしょう?
防御側なんですが、敵に殴られてもクリア?
それとも、自分で殴りに行かないとダメ?
>>413 イベント期間中に合戦に参加し、防御ポイントを10000獲得しましょう!
なので攻撃・防衛側関係無く敵から攻撃されて1万P稼げたらクリア
>>414 ありがとう
その文ちゃんと読んだはずなのに
何故か合戦に参加すると1万Pもらえると頭から信じ切っていました
復帰したばかりなので1万Pなんて無理です。諦めます
今回のコラボ報酬は全部雅だけど
いくさぶるもへいえもんも合成確率アップ用のカードでしたっけ?
アップ率も同じ?
アップ用です
アップ率は、ぶる=天 兵=極 あやめ=特
あ、ランクアップの生贄にも使えるわゴメン
なるほどありがとうございます。
この手のカードあんま使わないので
すぐアレ?ってなっしゃうんですよね。助かりました。
車懸は皆さんどういうルートで付けていますか?
安価な付け方はありますか?
wikiを見てもあまり良く分からなかったので・・・・すいません
安価な付け方はない
古い鯖だと井伊直虎・上杉景勝あたりが一番安いんじゃないかな
北条氏邦 太田
質問です
騎馬で陣取り(空巣狙い)メインの霧隠才蔵や猿飛佐助の馬をSSSまで上げた後は
槍と鉄砲騎兵にも対応できる器のどちらを上げればいいですか?
スキルは速度系のみ付ける予定です
槍
赤備えを兵1で乗せて陣張りするなら攻振りで。
空き巣で破壊メインなら攻撃力あがる器上げの必要なし
どちらで運用するかで決めればいいよ
正直な話 馬でも雑賀でもその二人使って守られたらどっちみち被害でかいから
あんまり気にしなくていいと思う
合ってないよ
剛撃・円陣・捨てS1・極みになる
まず素材だけを見て候補が何になるか考えて
それから合成先と照らし合わせて何が消えるかを考える
考える順番を逆にしちゃだめ
>>429-430 ありがとうございます
ということは砲防スキルを狙うなら何も付けない方がいいわけですね…剛撃付けたくないなぁorz
そこで金合成ですよ成功スキルが計15%も確率アップ!
これは第1引いたらしゃあないと思うしかない
今はS1もアップしてるからやるなら今だろうな
すまん嘘ついた
S1狙うなら 他のスキルが上がる11月7日以降がいいんじゃないかな
付いた剛撃消して、剛撃がまた付くという悪夢
第1候補だからありうる
イベント期間中に金合成でやるとして剛撃が30%くらいか
完全はずれが12%くらいだから6割弱は成功
いけるやん
やべえS1素材 買い集めなきゃ
弾幕狙って付けて
極み付いた孫六を当てて八咫烏を付けて
弾幕消して極みつければ使える孫六になる
まず円陣だろ
それから極みと捨てスキルつけた孫六で候補第1を八咫烏にしなきゃ
.
ど
. み . う
第 ん せ
二 な
に
な
る
すみません
真田昌幸に真田丸をつけるのがいいみたいなんですが
どうやってつければいいのか分かりません
1からやり方を教えていただけませんか?
もしくはどこかに書いてある場所あれば教えてください
検索して出てきた知恵袋は見ました
昌幸はまだ何もスキルつけてません
>>441 鉄壁の備えか弾幕防壁陣が初期スキルの武将に適当な捨てスキル2個追加したら真田丸が第一候補
弾幕持ち武将なら第一候補が弾幕、第三が真田丸なので捨てスキル付けずに弾幕と真田丸を狙うのも有りかと
参考までに・・・
鉄壁の合成テーブル
防:鉄壁の備え [3] 攻:刹那の猛勇 [4] 防:真田丸 [3] 攻:城崩し [4] 防:組撃ち
弾幕の合成テーブル
防:弾幕防壁陣 [4] 攻:槍弓猛襲 [4] 防:真田丸 [3] 防:鉄壁の備え [3] 防:砲陣の極み [5]
>>441 真田丸は複数兵科に対応してるけど弱いよ
槍は初期スキルが対応してないし、馬防なんて使う機会99%無いから弓に特化したほうが良いと思う
スキル「鉄壁の備え」を持っている武将(特のおまつ他多数います)になんでも良いので
スキルを2つつけて、スキル追加をすれば15%前後でスキルが付くと思います。
ただし、思ったスキルをつけるのはかなり修羅道なので覚悟して付けてね。(余分なスキルを消すのに100金かかるなど)
>>442-444 まとめレスで失礼します。詳しい回答ありがとうございました
何せ始めたばかりで今だ城に若葉マークつけた状態ですので
地道に揃えていこうと思ってます
弓特化も考えてみます。ググって見て
昌幸には真田丸つけるのが当たり前みたいな感じに書かれていたので
それを鵜呑みにして実際の運用とか全く考えてませんでした
天の真田なら
真田丸と槍砲方陣は悪くない組み合わせだよ
まぁ効果にこだわれないならせめてスキル適正一致させるのはひとつの理想だと思うが
実際のところ槍砲はまだわかるけどそれ以外の複数対応は
あまり効果的に使う場面がないような気もするな
好みだからいいんだけどさ。
ちょっと教えて下さい
格付けの更新って
毎日何時に行われるんでしたっけ?
1時・9時・17時
1・9・17 で生稲晃子っておぼえような(*‘ω‘*)
どっちもおっさんかよ´(´・ω・`)
お忙しいところ申し訳御座いません。
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皆さん以前もらった極の初ってどうしてる?
東西戦で2コス必要な時に使う もしくは防:三姉妹繚乱対応したから防御に使う
お好きにどうぞ
もしくは車素材
車もなあ、もう・・・ってか昔から馬砲にどうしても対応させたいんじゃなければ費用ばかりかかる罠スキルだったけど
最近はスキルのインフレが凄くて余計にお勧め出来なくなったから、速度の萌黄恋華狙った方がまだいいかも
どっちにしろほんと極初って使えねーな・・・
初に不屈の名士つけたったwww
すみませんが直付け以外の鬼刺しの付け方を教えて下さい
何かに乗り崩しか宝蔵院流を付けて、それを材料に合成
乗り崩しを付けていると合成で鬼刺しがでてきてたのはそれでですか?
ありがとうございました
最近IXAを始めたのですが、課金をしないと取引が使えません
仕方なく500円だけ課金したところ
取引が使えるようになったのは課金をした鯖だけでした
他の鯖は依然として取引が使えません
これは仕様なのでしょうか?
市立てろ
>>464 解凍ありがとうございます
市を建設しても、なお取引の利用ができません
UNEIに報告だけし、仕様か確認してみます
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:11:31.37 ID:VVi/XQuG
初心者の質問です
1部隊で、防御部隊スキルが2つ表示される場合がありますが、このままの
部隊スキル発動率と、4武将を分割して2部隊にし、部隊スキルを別々した
時の発動率は同じでしょうか、それとも発動率に優劣が、生じるのでしょうか ?
すまん思い出した
無課金の人はRMT対策で城主レベル30になるまで取り引きできないよ
>>466 部隊内武将の兵法値が発動率に影響与える。
よって分割したら影響ある。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:21:58.80 ID:VVi/XQuG
>>468 早速の回答、ありがとうです
なるほどです
>>469 ごめん
防御部隊スキルって御仏の慈悲とかの「部隊スキル」てこと?
それだったら兵法は無関係。武将カードのレア度組合せとか最低ランクで変わる
三段撃 烈火について質問ですが、よく天や極武将に追加で付けている人を見ます
確かに威力は凄いけど確率が低すぎて、それほどいいような選択だと思わないのですが
人気なのはなぜでしょうか?
兵法が高い前提になるけど期待値が高いから。
完全に時代遅れスキルだね
Lv10を削除できるかが分かれ目
それと現実的な値段で付けやすいから。特から直付けできるし
今は旋風だの出てきてるけどまだ高いからね
最近の特などから移植できる
固有スキル(特〜極の初期スキル等)と比べると見劣りはするから
今の時代に無理してつけるもんでもないのは確かだな
問題はそれらを付けるために必要な費用が
現状じゃ烈火の10倍じゃ済まないってとこだな・・・
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支城から合流ってできないんですか?
合流はどこからでもできるだろ
コスト4馬砲天に鬼刺と烈火の2つを付けるのはありですか?
基本的にどっちか専用にした方がいいよ
馬攻めとかどうにかなるから普通は砲特化する
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:19:21.12 ID:nDZ8iPXN
質問でーす。
いま、スキル追加合成でボーナスがついてると思うんですけど、
姫たちの饗宴
迅将の饗宴などのカードの追加ってボーナス付かないのかな?
付いてないような気がするんだけど。
>>483 スキル追加合成のボーナスが付くイベントは11月7日からな
今はランクアップ合成のイベント期間
だからボーナスが付いてない
それはらいしゅうのはなしだよおもうよ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/02(日) 17:24:05.69 ID:nDZ8iPXN
ありがとうございます。
私がちゃんと読んでなかったんですね。
お騒がせしました〜^^
初歩的なことを質問させてください。剣豪のスキルの事です。剣豪のスキルは将攻将防つけておけばいいと思っていましたが、
兵力が持てる剣豪なら普通のスキルもありだと言われました。(鬼刺とか鉄壁とか)
私は今まで、(将攻数値+兵数*兵の強さ)*適性値で基本攻撃力が決まると思っていました。
ただし、将攻スキルは将攻数値だけ影響し、他の馬、槍、弓、砲、器の兵数による基礎攻撃値には影響しないと思っていました。
くどくてすみませんが。たとえば故意激振りの新免に鬼刺しがついても将攻も含めた基礎値に鬼刺しの効果がかかるのでしょうか?
また、上剣豪の冨田君に宝蔵院にプラスで鉄壁の構えとか槍陣の極みとかつけて、兵1で防衛した場合、効果は低すぎてあまり意味がないのでしょうか?
鬼刺しも将攻にかかるよ
将スキル 将攻(防)
それ以外 将+兵
489 :
↑@転載は禁止:2014/11/03(月) 05:17:31.54 ID:vc1mjMpX
そ、そうか?
何のために将スキルが存在するのか考えてみような。
>>487 シンプルに兵数が少ないと通常スキルの効果が薄いから
剣豪は将スキルのほうが期待値が高いことが多い、と思っていればいい。
剣豪の真価は期序盤の兵1の攻防だと思うし。
通常スキルでがっつりやるなら普通の高コスト武将
使った兵フルのほうがはるかに強いので剣豪に使う必要はあるかどうか・・・。
兵数2000超えるクラスだと通常スキルでも十分効果はあるし
小次郎みたいな初期スキルが例外なパターンもいるから一概には言い切れないんだが。
ありがとうございました。低コスト小兵数、防衛振りの姫武将などは無理に将スキルでまとめなくても良いという事ですね。
兵が、1000を引き入れることが可能なら、将スキルにこだわらずつけていきたいなと思います。
あと、特幽斎に新陰流を付ける過程で鬼刺しが付いたのですが、ムリに消さなくても良いという事ですね。発動率の問題はありますが。
攻防に関しては期待値シミュレータなんかも
そのへんにゴロゴロ落ちてるから
自分が満足いくものかどうかはチェックしてみるといい。
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将スキルつけるメリットは
部隊内の兵科を気にせずバラバラにしても問題ないこと
通常スキルより強いスキルが多い事(兵1だと)
の2つくらいだと思う。
便乗質問で
剣豪に義兵ってどうでしょうか?
火力的にはもうゴミ扱いされてますが
軍師をあまり置かないことが一般的な剣豪ですと100%ですし
兵を乗せた時も有効、下級中級積みで足の遅さもカバーできるのを考えると悪くはないと思うのですが
剣豪に義兵とか電光は定番スキル
序盤の兵1所領取りとかスキル頼みの博打になるから義兵は有効
電光は陣張りはかどるから
電光は火力不安残るけど
義兵は安定底上げとして有用。
新陰か攻の型+義兵とかぜんぜんあり
微課金だから義兵4人に付けてオール10にして将攻28%upさせてる
全員★5-20にすれば序盤の兵1所領取りで困る事はない
剣豪に関しては微課金目線で義兵の期待値は優秀だなと最近気づいた
攻の型をつけても、兵法5%足して実は義兵と同じ7%
極稀に発生する最大火力のロマンを夢見ないなら、義兵で速度アップ付きでいいなと思う様になった
剣豪将軍はつけられる人がつけたらいい
序盤の所領は兵10載せれば一度失敗してもHP0にならんから二度目の賭けで出してるわ
俺は剣豪は将スキルを付けた後に電光義兵の二面でどっちか付いたらいいかな〜って感じ
電光は火力微妙だけど陣取りで使えるし義兵付いたら火力増強で使えるし
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/04(火) 06:24:11.01 ID:bwmKcvqh
49鯖です。同盟員の出城に加勢専用部隊を送ろうとしたら
※加勢先に空き地は指定できません
って出て加勢が出せません。
マスがずれてるって事もないです。バグ?自分だけですかね
右側にある出城ってとこクリックしてからやってみ
>>503 攻撃側の時に、自分の本領、所領から出陣するときそうなる
どこでも良いから敵国側のMAPの陣や出城から出陣にすると加勢出来るよ
ここに質問してよいかわかりませんが…
もし間違っていたらスルーお願いします。
当方未プレイヤーなのですが、ネットサーフィンしている時に出てくる戦国ixaの広告のイラストにやられてしまいました。
この画像のキャラクターなのですが、どなたか詳細教えて頂けませんか。
http://imepic.jp/20141105/028510 攻略に関係ない質問ですみません。
wikiなど貪り読みましたが解決せず…
携帯版のIXAじゃないかね
戦国IXA 千万の覇者ってやつ
な、なんつー優しさ…!
お二方、本当に有難うございます!
しかもデバイス違いとか…スレ汚しにも程がありますね、本当すみません。
しかし、お陰様で解決いたしました、本当に有難うございます。感謝。
いいってことよ
分からない事があったらなんでもどうぞー(´・ω・`)
いいってことよサンが出てこれなくてきっと困ってるぞw
>>508 これスマホ用のブラウザゲームだったんだ
今日広告見たんだが(別の絵だった)、IXAのアプリがあると思い込んで
プレイストアで検索して見つからずじまいだった
以前、格付け更新のタイミングを聞いた者ですが
格付けって毎日は行われないのでしょうか?
或いは戦期間は更新されないとか?
昨夜23時までに戦功1000以上稼いで一覧に載ったのですが
今朝はまだ以前の格付けのままなので戦功を稼ごうクエが
達成出来ず報酬の城主経験が貰えてません
それがあれば領地一つとれるんですが……
戦功だけは合戦終了後にまとめて反映される
つまり明日の9時に更新
>>514 ありがとうございました
攻撃側なんでうまく行けば戦中に
新しい領地をとれるかと思ったんですが
秘境探索で150貯まるかなぁ
刷新時の所領獲り用に剣豪を育てているのですが、基本的に全員馬上げでいいのでしょうか?
あと新陰流などを付けた後に3つ目に義兵進軍を付けるにはどうすればよいのでしょうか?
所領用なら馬でいいよ、馬適正Fみたいなやつ以外は
義兵は槍衾ついた素材使って第2候補で狙うことになる。特清水や極使うのも勿体無いだろうし
別に義兵じゃなくても電光でも攻の型でもいいと思うよ
>>517 早速試してみます
ありがとうございました
>>518 将来的な事考えたら新陰流消して第一候補で義兵付けた方がいいよ
新陰流とか可児からいつでも付けれる(´・ω・`)
特の下間仲孝なら直接狙える
結構最近出たカードだけど大分安くなってるから値段見てみるといい
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 01:25:05.81 ID:DU+ILWw1
ログインできないんだけどなんで?
IXAサービス終わった??
ヤフーゲームの方で障害発生してるっぽいよ
でも俺はIXAはログイン出来てる
ブレイブリーがログインできない
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 04:19:05.77 ID:EDIDlaZw
新鯖49以降の1期で☆8を取るのに最初と2番目の所領は何がおすすめ?
☆4→☆6→精鋭騎馬→☆8が主流なのかな?
☆6→☆6→精鋭騎馬→☆8ってブログもあったけど、
☆6を最初に取るのってクエ兵全部貰っても兵足りないよね?
☆6取るために本領で騎馬生産してるのかな・・・
新鯖1期目で最初の合戦までに☆8取るにはどうすれば効率いいのだろう?
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 04:24:37.44 ID:EDIDlaZw
あと新鯖の初戦ってオープンしてから何日後ですか?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 07:59:46.83 ID:BFovi8sF
鬼刺し素材で、直接移植出来るのって、前田と何でしたっけ?
後藤
新勝永も第二で直接やで
鯖によっては利長より安い
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 10:18:26.96 ID:hYsP7Ufa
砲天についてちょい質問、限界突破するなら義久と義元どっちが良い?
好みの範囲なら義元にしようかと思ってるんだがどうですかね?
だんぜん義久なんじゃね
軍師が他にいるなら、どちらでも変わらない気がする
義元なら義元の方が誤差レベルで良いかもね
義元の方が兵法が高くてスキルも少し強く、騎鉄適正にももう一段階の余裕がある
もしも更なるランクアップがあるならば、義元の方が若干強くなるかもしれない
不確かな予測の上にそんな情熱なんてないのが普通だと思うので
上にある様にだいたい義久、軍師が義元なら誤差レベルに期待するのも自由
>>523 4→6で十分かと
内政Lv5止めでも人口クエ届く
4→5でも届く
4→4だと人口が届かない可能性があるのでLv6とか必要になりそう
無理して兵士使って所領取った結果、兵士の量産遅れて終了にならないといいね
1期は一部☆7で妥協したほうが優位な気がする
☆7なら下級兵で取れる、☆8は結構厳しい
くじで天極揃えられるなら下級兵で足りる
最初の合戦までに所領取れない場合、クエストで赤備えがもらえるので、
(5000Pくらいまでなら影武者凸で下級兵ほぼ等価でいける)
合戦後なら無課金でも☆8のチャンスは有るだろうなぁ
そのブログが無課金前提の記事なら一度読んでみたい
>>524 決まってない
合成シュミレーターに反映されてない武将なのでお聞きしたいのですが
以前コラボでもらった極の初は捨てスキルを一つ付けると車懸りが第一候補に
繰り上がりますか?
ご教授お願いいたします
>>533 合成の基本なんだけど
合成テーブルのBを第一候補に出したかったら捨てスキルを1つつける
合成テーブルのCを第一候補に出したかったら捨てスキルを2つつける
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:10:06.33 ID:BJ+GyfVh
528です、早速の回答ありがとうございます。
もう少し考えて決めたいと思いますm(_ _)m
「教授」…学術・芸事を教え授けること。
「教示」…教え示すこと。
見知らぬ他人に教授してもらおうとはちょっと何様なの
>>523 Lv5になったら☆4の11101を取る
Lv10、15になったら☆5の10501を取る
本城は木工所を少し多めに作る
槍・弓・砲兵舎を作らないで、余ったパネルには水田を作る
1個目の所領は釣り堀1個作ってあとはバランス良く内政
2個目の所領は釣り堀×2、水田とたたら場を多めに作る(木不足なら木工所を作るのもアリ)
3個目の所領では精鋭騎馬の量産をするのに足りない資源を増やす
☆5以下の所領で早く☆8を取りたいならこの方法かな
綿が樹海の当たり頼みだから、1日2回以上は秘境に送れないと綿不足になるのが難点
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:10:19.12 ID:EDIDlaZw
>>532 >>537 ありがとうとても参考になりました
4→6→8,4→5→8,4→5→5→8 など
色々な方法があるようですね
今後試してみたいと思います
>>534 ありがとうございました
>>536 教授するというのは、もともと「学問や芸事を教え授けること」ですから、「ご教授下さい」というのは弟子入りして教えを請う、というようなニュアンスを含みます。
何か問題ありまっか?w
未だに解ってないけど
俺も会社入って教授使ったら注意されたわ
ちょっとした事を教えてもらう時は教示なんだとさ
>>528と似た質問なんだけど
防天の如水と最上の限界突破について皆さんはどちらを選びますか?
現状は以下のとおりです
如水:兵法2050 槍SSS器SSS 現状部隊内兵法トップ、限界突破で兵法2125、統率変わらず(弓上げ)
最上:兵法1995 槍SSS器SS 限界突破で兵法トップ2070+統率カンスト
自分は今のところ最上の方がいいのかなと思っていますが兵法補正の伸びが小さいので迷ってます
部隊は防天の伊達(兵振)と残り1枚は極から孫一(防振)か清正(兵振)を入れる感じです
スキルは方陣・弾幕・釣瓶・真田丸などで埋めてます。Lvは7-10(全部10にする予定)
伊達の限界突破は優先度が少し下がる気がするので現状考えてません
あと無課金プレイなので次の限界突破はいつになるか分からない状態
炮烙はあまり使わないです
>>539 だからなんで見知らぬ人を弟子にしなきゃならんのかと
時間かけて教えてくれってほどの質問じゃないだろw
教授ってのは年単位クラスで教えを請うときに使うもんで、
その程度の質問を年単位で教えてくれって言ってるんだぞ
失礼すぎんだろ
皆様アスペはNG進行でおねがいします
イエッサー
貸与と借用をごっちゃにしてるようなもの
ふと思ったんですが、シークレットも含んで全部コンプリートしている人って
いると思いますか?アルバムを眺めていたら、これ全部埋められたら
気持ちいいだろうなーと さすがにいないかな
抽選で50枚だか100枚だかしか配られてないカードが2種類あるからまずいないんじゃね
そういうカードの扱いがどうなってんのか知らんが
鯖によるとしかいいようがない
来期1-16鯖の準備です
9-16です
アホみたいに高い
アリがdクス
相場はどのくらいでしょうか?
旧子家康は砲攻としては弱いからスキル一致してても30万でもいらんけど
もうすぐ刷新なら40万で放置しときゃそのうち売れるんじゃね
売れた頃に銅銭消費出来るかは知らん
アリがdくす
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>>541 どちらかで言えば鉄足統率で伸びしろのある最上だろうけど
まだ未確定の新天(入手予定あれば)や部隊ランク仕様もあるから、素材温存で様子見と言う選択肢もある
どうせまた育成講座あるだろうし
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/09(日) 10:33:01.57 ID:cWbSd4vm
今まで焙烙火矢は、中級兵だと理解していましたが、
久々にwikiを見たら上級兵になっていました。
いつから変わったの?
上級兵限定スキルで発動するってことですか?
なんで中級兵だと思ってたの?
勝手な思い込みを前提に質問されても答えようが無いんだけど?
火矢は実装当初は1Pだってね
次のアプデで2になったけど
防衛戦のときの陣張りって1つの砦につき
いくつまで張っていいものでしょうか?
今まで4つつくるのが最大だと思ってたんですが
ひとりで東西南北に各2、合計8も張ってる人がいました
できるだけたくさん作ったほうが攻撃しやすくなるので
真似しようかと思ったのですが
いくつでもいいんじゃない
何個でもいいよ
何個でも良いけど8個とか無駄だろ
>>563-565 アリがd
各砦の1列目に陣を複数張ると他の人が攻撃しづらく邪魔なので
制限があるのかと思ったら違うんですね
これからはガンガンいってみます
>>566 名声の無駄だから左右か上下2つで良いと思うよ
一箇所に何個も張るより砦全部に満遍なく張ったほうが良い
防御側なのですが、自軍の部隊を自分で建てた陣に移動させるにはどうしたらいいのでしょうか
加勢
>>569 攻撃対象を選べって出てしまって移動できないんですorz
移送したい軍がいる陣をAとして異動希望先をB陣とすると
A陣から加勢コマンドB陣を選択で行けるはず
ありがとうございます
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/10(月) 11:28:36.66 ID:/eWBUT3O
攻撃p稼ぎたい時は出城じゃなく
陣に攻撃のがいいよね?
レベルアップしてない陣は防御ボーナスないし
フル防御を意図して行うにはどうすればよいでしょうか
敵襲に合わせてこちらの兵力最大部隊を配置しておくことでしょうか?
でもそれだとタイミング合わせられないし・・・
どうやったら意図せずフル防御になるのかと
>>574 敵襲が着弾する時間までに攻撃を受けてる陣に防衛部隊を配置してればOK
>>576 ありがとうございます!
自軍本拠地を防御したい時に
すでに自軍に部隊がいて、加勢を待つ場合、
加勢到着時間に合わせて兵編成で兵を載せて調節する感じですよね?
敵襲の着弾時間に加勢の到着が間に合うならわざわざ加勢の到着を待たなくても最初からこっちもフル兵積んで配置しておけば良いのよ
なるほど
想定していたのは相手敵襲が2回以上に分かれていて、最初の攻撃には加勢が間に合わない場合だったので、多分教えていただいた通りですね
ありがとうございました
部隊外さずにやりすごしたいなら、着弾に合わせてどこかに出陣してキャンセルさせればいい
そんな手もあるんですね
Ixaはブラゲの中でも覚えること多くて難しいですね
ありがとうございます
なんで島津はうんこなんですか?
偉いさんに会津もんがおんねやろ
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一般クエの最上位兵種の研究についてなんですが
クエスト文章にある武士・弓騎馬・赤備えでないと駄目ですか?
鉄砲足軽だとクエクリアになりませんか?
何れどれも研究する事になるんでしょうが
取り敢えずすぐにクリアの報酬が貰えると嬉しいので……
合戦について質問です
防御国に場合
加勢や合流に間に合わず空き巣と本領防御でしか戦功を稼げませんでした
今後はどのようにすればよいでしょうか
自分でなんとなく気づいたことは、自同盟の人が多く陣貼りしているところへ自分も陣を貼っておくことでした
それ以外になにかありましたら教えていただきたいです
それ以外にないでしょう
ソロで行けそうな所は自力 あとはみんなで合流
自分強くなくて攻撃Pを稼ぐなら影武者かな
剣豪いたら2%キャップで初期兵を2倍の攻撃P稼げるから
初期兵を上級兵に交換できる
毎回攻撃5000くらいまでは絶対達成した方がいい
>>588 ありがとうございます
剣豪はランクアップやスキルいじってない卜伝でいいでしょうか?ちなみに、2%キャップについて教えていただきたいです
剣豪の使い方についてはwikiをみても理解できない部分があって・・・
あと、影武者が出現しても全く攻撃出来そうな位置にいないことばかりなのですが
なにかコツはありますか?
>>587 速度武将を鍛えてなるべく速く動けるようにすることだな
そうすれば合流ターゲットの近くまで素早く陣を張れるし、合流だって乗りやすくなる
うん、それだな速度揃えると大半のことは解決しそうだ
>>589 いやなるべく攻撃力はほしい
簡単に言うと兵科適正がB以上の兵科で
攻撃力が10000あるとしたら2%の200の兵を積んで攻撃すると
(相手がつよすぎたり兵1防御じゃないかぎり)
自分の被害200 相手の被害200になる
これを利用して影武者に剣豪で突っ込むと影武者の兵は鉄足でポイント2だから
250ずつ積んだ剣豪4人で攻撃すると影武者の兵を1000減らせるから攻撃ポイントを2000もらえる
これをやれば足軽2500の被害で5000ポイント稼げて
攻撃ポイントのクエスト利用して上級兵をゲットできるわけ
みなさんありがとうございます
速度系というのは迅速持ちやモニカのようなキャラで合っていますか?
>>592 理解できました
めちゃくちゃ分かりやすかったです
ありがとうございます
>>593 陣張り用の速度武将は迅速持ちやモニカでそれで大丈夫
合流に乗る時は最低でも兵数2000前後の武将使わないと同盟員から怒られるかも
攻撃武将に迅速を付けるか、上・三好長逸あたりを使うかしてれば問題ないはず
機会があれば特・猿飛佐助や特・浅野長晟を取引で狙ってみる事だね
3〜4期目以降も使える武将だから手に入れておいて損はない
おおお
次々と理解が深まっていく
なんとなくwikiやブログで知識は得てもなかなかよく分からなかったので
ありがとうございました
迅速持ち4人くらいは手に入っていたはずなので育ててみます
速度武将は忍者が2人いるとかなり速くなるから便利
とりあえず育てるなら電光+迅速を追加するのが手軽なので、迅速行軍以外を持っている速度武将
特の江、佐助、朝日姫
序のモニカ
あたりを育てるといいよ
5つ所領が持てるようになりました
割と近くに44432の★8があります
赤備えをもらったので届きそうで届かないようなスキル発動すれば届くような感じなのですが、次の大戦でまた赤備えをもらえるまで待った方がいいでしょうか
それとも★7などを堅実に持っておくのがいいでしょうか
みんな★8欲しいよね?
所領に赤備え使う?勿体無くね?
攻撃1万の速度武将×2+攻撃2万の剣豪×2
に騎馬兵詰めとけば攻撃18万になるから騎馬兵しか使ってないわ
攻撃高くても3000くらいのキャラしかいなくて・・・読み方を間違えているのかも?
その所領が他の人に取られるかどうか
どうしても欲しいなら特攻しかない
ありがとうございます
明日精鋭騎馬もできるので頑張ってみます
44432は絶対とったほうがいい
でも他の人に取られそうにないのなら確実に取れる兵が出来るまで待った方がいい
半端につっこむとまた取れるようになるまで時間かかるから
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:12:53.32 ID:w/WtBHqI
合成について質問です
やっとゲットした秀吉に馬剛撃つけて極吉川から車、剛勇両面狙いしたら弓撃夜叉つきました;;
馬剛撃は消すとして弓撃夜叉を付けた状態で狙えるお勧めの馬砲スキルの付け方ありますか?
弓攻めしないだろうし 弓撃夜叉いらんやろ おれなら即消す
馬砲は馬砲連撃、剛勇、車 安価でいけるのはこれくらいかね
天秀吉なら板岡部から玄狐跳澗、旋風轟撃両狙いもアリだけど
>>606 スキルテーブルに元々弓撃夜叉が入ってるオススメの馬砲スキルの付け方が聞きたいんだろ
馬砲スキルを付けたら消すと思うよ
>>607 なるほど
馬砲はS1狙い剛勇じゃないかぎり単独で第一候補になるスキルが多い印象があるなあ
>>606の頭の悪さに戦慄した
それで質問に答えようってんだからまたこわい
普通に弓夜叉けしてまた極吉川から両狙いすればよくね?
>>611 俺もこうするべきだと思う
wikiでスキルテーブル見た感じ弓撃夜叉がテーブルに入ってるスキルで馬砲スキル二つ狙いとか出来るものは無い
ざっとみたが弓撃夜叉入ってるカードはろくなやつない
皆さんありがとうございます
馬剛撃か弓撃夜叉どちらかを消して追加しなければならないのですが
弓撃夜叉の方がレアリティが高いと思ってこちらを残して
有用なスキル付加方法があればと思って質問したんですけどダメみたいですね・・・
また吉川から狙い直してみます
回答ありがとうございました
いや夜叉を残して吉川から車と剛勇の両狙いは一応できるよ
その場合は1剛撃2車3剛勇の候補順ね
弓での運用を考えてないなら夜叉は消すことになるから剛撃残して
1車2夜叉3剛勇
の方がいいと思うけどね
排出停止だが極村上連打がおすすめ
攻撃天最下位の豊臣ではあるが破壊スキルを活かしてドゴーンと神速
前の同盟の盟主さんが東西戦で秀吉に大筒積んでよく〆てたな。
秘境大殿について質問です
休戦中に同盟を脱退し、その後他の同盟に加入したところ
同じサーバの他の人は大殿が出現しているようなのですが
私のところには出現していません。
休戦中に同盟移動をすることで大殿秘境が出現しないのは仕様なのですか?
そう
前回の合戦に参加した同盟だけに出る
>>621 解凍ありがとうございます
wikiに書いてないもので知りませんでした
極 松永久秀について質問です
馬運用しようとおもってとりあえず☆1 20Lvまで育てたのですが、いれるとしても馬二軍です
鯖は45+46鯖 2期 天上くじからでたものなので自分が1期の間がんばった証としてうるのをためらっていたのですが、
馬二軍にしてもスキルが1つ攻撃スキルをいれれないことになります
松永久秀を売却して大兵力の特に鱗撃剛撃をつけたほうがいいですか?
趣味以外で松永を育てるのは無意味だと思う
極とはいえすぐに安くなるだろうし、高い内に売れるなら売ったほうがいい
特の馬攻は寿命が短いだろうから
霧隠才蔵みたいな後々でも使えそうな速度か優良防御の資金にするのがベター
比較的序盤の鯖だし合流用は3コス特でも充分
後々天極ランク上げのエサにすること考えたら
無理せず迅速挟撃程度のスキルで細々と育てていけばいいと思う
取引に銅銭をつっこむなら長く使える天や速度・砲防極・半蔵辺り
松永使えば良いと思う。
兵法成長2.5だし★2まであげてるんでしょ?
特の馬軍師って国親位だったと思うし
スキルlv5くらいで止める人なら、松永に馬剛撃、挟撃つけて軍師で使う方が良いよ
松永はネタ部隊でどうせ使わなくなるから高く売れるなら今すぐ売るのが正解
育てるなら将来まで使える馬攻め極だろうね
序盤は他にいないなら特馬攻めでいいけど結局これもつかわなくなるね
他の人もかいてるけど合流できるなら挟撃剛撃で充分
自分は使わなくなったら★3−20、★4−20まで育てて生贄にした
>>626はちょっと残念な環境でやってるみたいだからスルーでいいよ
松永は激安だったら組撃ち素材にしてる
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/14(金) 12:16:23.39 ID:aM7lV0L+
お聞きしたいのですが、今45−46メインで活動してるんですがちょっと新章のぞきたいな〜って思って1−8、9−16にキャラ作ろうと思ったんですがいつも「現在新規参加登録を一時停止しております」って出ます
全部試したら33−36以前は全部同じ表示が出ます
これはもう古いサーバーは新規は募集してないんでしょうか?
>>630 時々入れるけど作りたい人は大勢いるから
覗きたい程度なら運よければ程度に考えとけ
今まで陣張り面倒くさくて影やってなかったけど、P稼ぐにはいいんだね
初日弱者攻めて戦功稼いでで、2日目亀になって敵襲待ち 影で攻撃P
影でP入るうちは無理して強者攻めなくてもいい仕様
皆様回答ありがとうございます
速度は 羽柴 霧隠 毛利 直江がいるので馬か砲をきたえようとおもっています
とりあえず松永は売って砲1軍にスキル追加をするか馬武将の斎藤朝信を買おうと思います
ありがとうございました
また何でもきいてくれよな
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:34:46.14 ID:aM7lV0L+
631さんあざーす 時々試してみます
おう、いいってことよ
俺はたけのこの里派
きのこ先生としては充分当たりだと思います
初心者マークが付いた城は
攻撃出来ないのは判りますが
その城主の他の所領(人工350)も
攻撃出来ませんか?
初心者マークって攻撃できなかったっけ?
保護期間は攻撃できないけど、初心者マークってたしかその城の人口だけ基準にして表示されてたような・・・
つまり初心者マーク=保護状態じゃないってことね
結構この勘違いしてる人が多かった気がする
最近は合戦が面倒であんま参加してないから違ってたらごめんねw
初心者マークは人口基準なだけ。
たまに本領だけ人口抑えて誤魔化そうとしている奴が居る。
攻撃ができないのは登録から数日と離反移動から数日で、
それが何日かまでは忘れた。
保護期間内は本領・所領・出城は攻撃不能。
陣へは攻撃ができたはず。陣まで保護すると特定城主10マスのエリア埋めたりしたら
攻撃力減衰地帯からの攻撃のみと言うとんでもない事になるからねw
ランクアップについてですが、★2まで育てる武将の目安について助言ください
★1がカンストしまくっていて、どれを優先すべきか迷ってます
>>644 優先もなにも使う武将は生贄にはしない
上げてくのはレア度高いもの、
プレイスタイルが防御主体じゃなければ
攻撃武将から、かな
近くに凸できる空き地がないなら
生贄は買えばいいと思う
こういうパターンで上を使うといいんじゃないかな。適正にかかわらず攻撃振りで。
白くじのLv0黄色 → 秘境探索でLv1〜3 ┬→ 合成確率アップ餌
└→ 秘境大殿 → Lv10〜19 ┬→ 空き地攻撃Lv20
↑ │
└───────┘
スマホ版の敵襲表示はどこに出ますか?
Aが盟主、Bが盟主補佐だとしてAがBに対し盟主交代を行った場合
Aの役職はただの同盟員?それとも盟主補佐?教えてエロい人
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攻撃ポイントを稼いで上位兵種などのクエストをクリアしたいです
攻撃ポイント5000も達成したいです
どうしたらいいでしょうか
剣豪はいますが育っていないので、攻撃力1万とかは無理です
赤備えなどは4000程度います
使い切ってもいい覚悟です
ポイントは相手がいるので状況次第。
影武者が出現したら近くに陣張って、攻撃力の2%の兵積んでちまちまぶつけていれば
ポイントは貯まるかもね。
新規鯖だよね?
古参の鯖だと影武者瞬殺だからね。
例えば攻撃力の計が5000として、2%の兵100積んでぶつけると100近く削れる。
影は鉄砲だから200ポイント近くになるので、単純計算で50回もやれば5000ポイントだな
25回だったなごめん
その条件だと同盟員と一緒に影に合流するくらいかね
序盤だろうし無理して消耗しなくてもいいと思うが
48鯖なんですが今やってる合戦が報酬決定とのことですが25日に鯖統合メンテということはこの後にもう一回合戦があるのでしょうか?
普段通りなら東西戦があるよ
公式見ると48は21〜24に3回目の東西戦あるね
>>657-658 ナンテコッタ!
最終戦だと思って兵全部とかしてしまいました・・・
ご回答ありがとうございます
ありがとうございます
かなり厳しい条件だとわかりました
とりあえずは剣豪を鍛えるところからにしてみます
>>660 同盟員いるなら合流乗ったり加勢してるうちに行くけどね。
まあ最初は無理に行くこともないね。
合戦報告書の情報のところに載っている、家中随一の大活躍とか
一番やりの活躍とかの順番の仕組みについて教えてください
今までは兵を倒した順番だと思っていたのですが、本当にそうかなと
というのも、他の同盟員が指揮兵数がかなり少ない武将にも
関わらず上位の方で表示されていたので(自分のほうが指揮兵数は
上なのに下の方で表示されていました)
合流に乗った順番が早いほど表示されやすいとか言われてるね
詳しいことは分からないけどあんま大した要素じゃないよ多分w
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/18(火) 09:08:55.78 ID:n3zLP2hL
陣張り自動でやってくれる
ツールない?
書けば?
うちで一番強力なやつがスキル出ると合流でもほぼ毎回一番上に出るので
攻撃力は何らかの要素になってるとは思う。
おまけの武将が兵器運用術で載ったりするから別の要素もあるだろうけど。
Lv5止めの防衛隊の俺の防衛隊が廃合流食らうと
3合流だろうが10合流だろうがほぼスキル載らないので
(小合流のスキル不発多発っぽい時に載っても1つとか)
スキルのLvやランク(クラス?)が上位優先なんじゃないかなと思ってる。
その後に合流側の乗った順番とかがあるんじゃないかな。
>>666 強いスキルが上になるのは報告書に載った中でスキルのランク順にソートされてるだけ
攻撃力は全く関係無い
>>667 攻撃側が防御側より優先的に載ってるだけ
>>668 馬鹿乙
よくわかんねーなら答えようとすんなよ馬鹿ども
個人的な体感だけど今は攻撃側スキルのが表示優先な感じする
合流攻撃なら起点>乗った順番
防衛なら部隊組んだ順
次回統合がある鯖で遊んでいますが粘着されていて非常に困っています
城主名は当然変える予定なのですが、粘着者からIDで追跡すると陣で煽られました
統合してもIDは一生のお付き合いなのでしょうか?
>>671 IPで住所わかるってなもんかな
というか運営に言った方がいいぞ
流石に動くだろ
統合あるとIDかぶるから付け直しになる場合が多い
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPでゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活が楽しみ!
戦国IXA 銅銭 不足場合は RMT OP !
「戦国IXA RMT OP」を検索してくださいませ。
>>672 よく見ような
>>671 粘着者はきにしないのが一番やで反応するだけ調子にのるし
それでも気になるなら名前はもちろん所領名や自己紹介とかも今までとは全く違うパターンにしとき
弓砲鱗撃を付けたいのですが、オススメの素材ありますか?
取引で所有スキル弓砲鱗撃で出てくる武将を落札しようと思ってますが、第二候補などに弓砲鱗撃があり、相場が安い武将がいたら教えて欲しいです
最近、始めたものですが天家康のことを覇・家康と呼んでいるのはなぜでしょうか?
てっきり、天のさらに上に覇があるかと思っていました…
職種区分が覇だからw
>>677 弓砲鱗撃の素材は弓砲鱗撃
それか他の鱗撃から
>>680 なるほど今気づきましたw これは恥ずかしいw でも、ありがとうございました!
家康:職業ははです
はははははわるくない
質問スレでやんな
スキルレベル2→3にするのに8回失敗してます。これって普通ですか?
そういう質問は法律相談所でやれ
1部隊で攻撃した時に一番被害を被るのは
兵数が一番少ない武将で合ってますか?
その舞台で一番総攻撃力が少ない武将が兵が一番減ります。
ここでいう総攻撃力は 総攻撃力=((兵士数×兵士攻撃力)+武将攻撃力))×統率です。
ゆえに武将攻撃力が異常に高い剣豪の場合兵数が少なくても、兵指数が少ないと兵の減り方は少ない事があります。
お世話になります。
関ヶ原〜大阪の陣の武将が好きで、その辺りの武将も使えると噂でお聞きしまして、始めてみようと思うのですが、
その辺りの武将は課金すればどこでも手に入るのでしょうか?
あるいはサーバ毎に使えるカードの年代が決まっていたりするでしょうか。
またゲームタイプは、ブラゲはトラビアンと恋姫夢想はやったことあるのですが、
あんな感じでリアルタイム張り付いていないと叩き壊されて野原になってしまうタイプでしょうか?
どの鯖でもカードは基本同じなんで始めるなら若い鯖がいい
ヤフーなら今は49かその次出来るはずの50、ミクシハンゲ鯖はちょっと分らない
張り付きタイプだけど城が壊されれると3時間出撃できないだけ
>>689 排出停止になってるカードもあるから課金したら手にはいるかどうかはカード次第
実際に排出されるカードはゲーム内のラインナップ一覧で見られるから見てみるといい
ゲーム内容はトラビアンをマイルドにしたブラ三を更にぬるくしたなんちゃって戦争ゲーム
拠点や資源施設が破壊されることも無いからそれらより遊びやすいよ
ただぬるすぎて声を大にした張り付き勢のせいで
おかしなローカルルールが作られたりもしてる
拠点を復活すると廃に蹂躙されまくるだけでまったり箱庭が楽しめます。
>>690,691
ありがとうございます!
トラビアンは仲間で交代で夜仮眠して、仕事中トイレで石投げられてないかチェックして・・・とかもうきつくてとても出来ないので、ぬるい方がいいです。
好きな関ヶ原・大坂の陣武将が排出しているかどうかチェックして、次のサーバ開始タイミングで参加してみようと思います。
早速の御回答ありがとうございました。
関ヶ原〜で有名な武将って言ったらやっぱ真田幸村だよな?
今出ているのはまず入手不可能
もうちょい下の、木村重成とか塙さんとか橙さんとか七手組とか、その辺り網羅してるゲームってなかなかなくて・・・
wikiのリストみて欲しいのローカルで控えてみます
ありがとうございました
統合・刷新鯖は武将カード持越しの化け物みたいなのばかりだから
新規鯖開放と間違えないようにね。念のため。
50鯖オープン来たからやるならここメインがいいと思う
>>693 練習で49でちょっとだけやって
明日50でちゃんと始めるのがいいかと
了解、49で練習してみて、50で正式に始めてみます
手厚いご助言感謝です!
49と50なら何れ鯖統合されるから
余裕があったら2鯖とも進めるのもあり
統合後時は2つの鯖の銅銭(5万まで)や
武将カード・くじカードなども統合されるから
長期的に見れば有利になると思う
どっちかはカード集めや育成専念とかにするといいかもね
最近始めたのですが防御についての質問です。
例えば対応兵種が弓の場合、自分が長弓などの時発動するんですか?
それとも相手が長弓などの時に効果発動するんですか?
ずっと後者だと思い込んいました…
自分が弓の時に発動するよ
ありがとうございました。自分の兵なんですね。と言うことは兵種を揃えて
新しいスキル付ければいいんですね。上げ直します。
そうそう
普通 1部隊 同じ兵科4人で組むから
部隊全体にかかるようにスキルは同じ兵科で揃えないと意味が無い
ランクアップした時もほとんど初期スキルの兵科が優遇されてるから
そこを伸ばしていけばいいよ
ありがとうございます。どれかに当たれば…と今まで部隊に4種兵入れていて
周りの方より被害が大きいので?と思っていました
攻撃・防御スキルどちらも自分の所属する部隊(最大4人)に対して効果が及ぶ
もちろん対応する兵士(+それを積んだ武将)に対してだから部隊は基本的に同一兵種で運用する
これが基本
例外としては
・将攻・将防スキルは兵種に関係なく部隊内の武将全員のステータスに効果がある(兵士には効果なし)
・謀殺や攻城の妙技、封技閃影など相手に対して効果を与える特殊スキルもある(最近は増加傾向)
まぁこんな感じ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 18:16:43.96 ID:3v57EYby
攻剣豪4名に各兵1載せて(攻撃力計7万程度)で、0,0の大殿に凸しましたら
防御兵1しか削れませんでした。 これって仕様ですかね ?
仕様です
相手の防御力がこちらの攻撃力の4倍以上ある場合は
積んでる兵以上の兵は削れません
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:06:04.90 ID:3v57EYby
4倍以上の防御力の相手の兵を削りたければ2%キャップを使うべし
攻撃力7万なら1400体の兵を持たせて凸すれば相手も1400削れる
50鯖から始めた初心者です
編成について質問なのですが、このスレの過去ログに、槍なら槍だけで一部隊作る、と書いてありました。
攻撃値が高い武将と防御値が高い武将も当然分けた方がよいですよね?
そうすると
槍攻一部隊(4人)、槍防一部隊(4人)……
とその種類*2分増えてしまい、コストオーバーしてしまいます。
通常慣れたプレイヤーさんは、どのように運用しているんでしょう?
例えば平時・合戦攻め時は攻め槍・馬・馬の3部隊(12人)、
合戦守り時は防御槍・弓・鉄砲の3部隊(12人)
のように、その度に編成を入れ替える必要があるということでしょうか。
編成から武将を外すと体力が減るようなので、もしかしたら固定で上手く運用しているのかな・・・と思い質問させて頂きました。
デッキはその都度変えるよ
まあすぐ慣れるw
余分なことだけど、合戦始まって数戦は防御部隊放置するのはやめたほうがいいよ
慣れてるプレーヤーに兵ごっそり持って狩れる
しばらくは参加賞+αくらいにして、城主経験値と内政を上げるのが優先
同盟入れば1から色々と教えてくれる人がいるから加入するといい
>>712 兵がある程度たまるまでは防御するのはやめましょう
相手においしい思いさせるだけ
攻撃する時と防御する時はその都度デッキを入れ替える
防御は基本的にフルコスト全部使って守る
その際、1部隊目砲防、2部隊目槍防、3部隊目弓防のように部隊ごとに兵種を同じにしてスキルが上手くかかるようにすること
>>713-715 ありがとうございます!
都度デッキを入れ替えるのですね。
了解、当面防衛に兵を使わないようにします。
防衛するときの兵種についても了解しました。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/22(土) 13:54:48.58 ID:hTJz1ynH
防御のことなんだけど武将Aの槍スキルって
槍兵士積んでないと効果ないの?
弓積んでたら槍スキル効果無効?
当たり前
同じ部隊に槍持ちの武将が居たらそっちにはかかるよ
槍の人を強くする魔法発動!
部隊内に槍の人は一人もいませんでした
今回、長距離攻撃補助を課金したのですが、説明には ※例えば、距離「24」で「長距離攻撃補助」の便利機能を使用した際には、攻撃力減少は距離「10」を超えた距離分の距離「14」で計算されます。
となってますが、距離「21」で攻撃しようとしたけど、補正されてない気がしますが、どういう事でしょうか?
気がしますだと答えられないべ具体的な数字がないことには
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/24(月) 18:53:59.64 ID:rBQgkpE9
極・里見の因果応報スキルが、今一よく分かりません
加勢防御で使って勝利すれば、加勢全部隊防御ポイントの5.5%アップという
事でしょうか ?
加勢じゃなくても防御部隊に里見がいてスキルが発動すれば単純に攻撃側の被害が増える
もちろん獲得できる防御ポイントもその分だけ増えるだろうけど
初の統合となりますが、銅銭は2つの鯖の合計で5万引き継げるってことでいいんでしょうか?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/24(月) 19:50:43.79 ID:blAwjaSj
失礼します。ixa歴3ヶ月の弱者です。
出来るだけ強い槍防御隊を育てたいと思っています、
お知恵をお貸しいただけませんでしょうか?
(極)おまつ、(特)鳥居元忠、(特)香宗我部親泰、(特)奥平信昌、
あと、(上】母里太兵衛、(上】黒田利高を持っています。
いずれも初期スキルしか付けていません。
>>720 便利機能の効果は、距離20までについてのみ有効です。って書いてある通りだ
距離20までしか効果がない
>>726 無課金だろうから追加スキルは
上の清水連打で槍衾と槍隊円陣でもつけとけばいいんじゃない
恐らく来月以降部隊スキルに対応するであろう
配停だが極の前田利家を安けりゃ買ってもいいかもな
>>726 一口に「強い」と言っても防御にはいろんな強さがあって
例えば加勢で使うなら3コス武将並べた方が避雷針になりにくく持ちがいいし
通常の防衛なら低コスでもコスパの高い武将をコストいっぱい並べた方が強い
何を目指してるのかはっきりしないと何とも言い難いわ
まあその3人は特の中でも強い方だから育てて損はないよ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/24(月) 20:14:47.60 ID:blAwjaSj
ご回答、ありがとうございます。
防御側の際、2戦続けて馬隊に2,3隊突っ込まれて城を崩されてくやしくて
上記のような質問をさせていただきました。
防御に色々な強さがあるのを知りませんでした(´・ω・`)
>>727 回答ありがとうございます。
でも、説明例の表現が理解出来ないのでサポートセンターに聞いてみます。
長距離課金が効果あるのは11〜20マスの間。それ以外は無課金と同じ
1〜10(減衰されない) 11〜20(課金すれば減衰されない) 21〜(課金しようがしまいが減衰される)
>>726 後4枚増やして、2部隊作るのが良いと思う。
@極おまつ、香宗、奥平
+栄姫
A鳥居
+諏方、千姫、穴山
これで速度極の馬部隊なら勝てると思う。
>>726 上にある様に低コスでコスト当たりに兵をより多く率いる事が出来る槍スキル対応武将を
多数並べられると理論上は強い。ただ、加勢時は一人当たりの兵数が少なく被害が集中して脱落しやすい
しかし、微課金以下ならお薦めしない
多数の武将を並べると言う事は、それだけ強化費用がかさんできっと苦労する
長期にわたって重課金してアクティブに動きまわるならば、理論上最高の防御力を目指せばいいが
微課金以下でまったり続けるのであれば、強力な高コスト武将4人に強化を絞った方がいい
とここまで書いた所で、馬に勝つだけならば
>>733の方法が一番手っ取り早いw
騎鉄に勝ちたいと将来思う様になった時には、砲防を高コストで〜と思いだして欲しい
>>733 適当に書いてたけど計算してみた
全員☆1-lv20、初期スキルlv5、長槍って条件だと防御力35万
馬相手なら70万
こんな部隊でも結構いくもんだ。
コスト残り16使えば、天馬部隊にも勝てるかもなぁ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/25(火) 00:20:17.38 ID:P9JZT6SD
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/25(火) 01:04:34.77 ID:P9JZT6SD
>>737 ありがたいです(^_^)
天武将揃えた猛者にやられるなら、仕方ないのですが
突っ込んでくる人はいずれも
報告書を見る限り
自分と変わらないくらいのレベルの様なのですよ。
火器部隊も使っていないし。
それで余計腹が立ってw
アドバイスを元にがんばります!見返してやる!
>>738 中盤以降から騎鉄攻撃も増えてくるよん
それに合わせて弓部隊や砲部隊もそろえるといろいろと対応できる
一気にそろえるのは大変だからちょっちずつね(´・ω・`)
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/25(火) 01:44:30.94 ID:P9JZT6SD
>>739 アドバイスありがとうございますm(_ _)m
順次、防部隊を育てていきたいと思います。
またこちらにご助言お願いさせていただいた時は
よろしくでございます(^_^)
>>740 なにかあったらまた聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/25(火) 02:27:45.07 ID:P9JZT6SD
はい(^_^)
何人潜んでんだよwwww
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747 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/26(水) 01:07:46.59 ID:cn+H5rEA
桃源院のスキルについて質問です。
堅国の絆 (自本領に滞在する全部隊に効果)スキル10で全防:5%上昇
ですが、20人同盟で全員所持している場合で、武将の兵法合計で100%スキル
の場合は全防:100%上昇になるんですか?
20人同盟で全員所持してたら全員分発動すれば100%上昇になるはず
どの武将の兵法合計で100%スキルになる軍師がいるかどうかわからんけど
自本領に滞在するだから5%が最高だと思うよ
質問なのですが、兵隊に対する米は気にしなくてよいのでしょうか。
例えば他の城主に兵付きで援軍送った場合、その兵が滞在している分の兵糧は送らなくても良いのでしょうか。
(そういえば輸送コマンド的なものがないですが)
その場合、兵持てる上限まで造兵した方が良い感じでしょうか。
また、初期兵→中級兵の研究を行った後、既存初期兵のクラスチェンジのようなことはできないのでしょうか。
(中級兵研究した後は、初期兵はNPC相手に溶かして消す必要あり?)
>>750 作った兵に対しては信長の野望みたいに兵糧が減る事はない
研究が終わって使わなくなった兵は誰かに攻撃して溶かすか解雇するしかない
解雇は「部隊」→「待機兵士一覧」から
下級兵は剣豪に積んで使うのが一般的で解雇を使う人はほぼいないんじゃないかな
霊峰や煉獄に送って秘境兵に交換する手もあるけどそうとう根気よく続けないと使い物にならない
俺はLv上げの空き地攻撃部隊に端数の初級兵混ぜて溶かしちゃうかな。
特や上すら使ってる俺の場合は中級兵はなんだかんだ使える時もあるので
末期でもそこそこ残すようにしてる。
>>751-753 ありがとうございます。
なるほど、兵の兵糧は気にしなくていいのですね。
初期兵についても了解です。中級兵研究してから量産してみようと思います。
すぐにお返事頂いて助かりました。
ありがとうございました。
いいってことよ
なにかあったらまた聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
>>753 上とか特くらいだと適正の関係で中級でも上級でも大差なかったりするからね
いいってことよおじさんすき
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:44:07.66 ID:5oUo2HFK
銅銭は、どうやったら稼げるんですか?
業者の方など大量な銅銭どうやって集めてるのでしょうか?
教えたら真似するから教えないよ
>>759 個人でやるなら複垢いっぱい作って自分自身で取り引きして集中させなさい。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/27(木) 18:07:44.51 ID:7c1F0LAF
47-48鯖民です。
統合後、極明石全登を引き当てたので売却を考えているのですが、取引所に他の出品がなく適正な相場がわかりません。
どれくらいが相場なのでしょうか。ご教示お願い致します。
刷新したばかりの鯖じゃ適正相場ってないようなものだよ
みんな銅銭持ってないから
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/27(木) 21:00:52.83 ID:7c1F0LAF
>>763 回答ありがとうです!ならまだ売らない方がいいですね....。助かりました。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/27(木) 22:11:24.09 ID:eSp6at6k
「童」カードをランクアップさせた時
UPした攻撃力や統率は攻撃に影響するのでしょうか?
どなたかご教授お願いします。
あがると思う?
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/28(金) 12:33:48.26 ID:wnWFnzoK
中級兵って倒すとポイントいくつ貰えるの?
1?上級兵は2だよね?
ヘルプかwiki見れば載ってる
1.5だよー
ん?1だぞ
最終戦終了から刷新までの間に秘境大殿は出るのですか?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/28(金) 14:53:35.49 ID:wnWFnzoK
9章になって炮烙火矢が1.5になっただけで、中級兵は1.0 上級兵は2.0 のままのはずです
は?9章は焙烙が2.5で騎鉄と鉄足は3だけど
適当なこと言いなさんな
いいってことよ(#^ω^)
また間違ったことを教えたくなったらいつでも来な(^ω^)
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781 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/28(金) 18:27:33.97 ID:wnWFnzoK
wiki見たら経験値1って
書いてありました
ありがとうでした
>>781 新章は違うらしいみたいだから気をつけてな
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/28(金) 20:58:50.53 ID:8UgcGuKK
よく課金してくじまわされてる人にお聞きしたいのですが、だいたいいくらぐらいで天のカードが出る感じなんでしょうか?
もちろん運があると思うのですが、だいたい平均してどれくらいでしょうか?
よろしければ教えてください
7〜8万に1枚
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/28(金) 23:33:02.41 ID:xRV77RFo
30万くらい突っ込んでも出ないことあるぞ
300円で一回当てたことあるが基本は5、6000
10万なら(運が悪くなきゃ)出るんじゃないかなという感じ。
一枚600円のくじとか考えちゃって黄色が5〜6枚連続で出ると
胃が痛くなるような人にはまとめ引きはお薦めしない。
出る時は良いも悪いも本当に偏るから。
頭空っぽにして単純に目の前の一枚一枚の結果を
淡々と受け止められる人が望ましい。
動画見てると100枚引けば一枚くらいは出てる
プラチナ極とかシークレットの方が見ないな
ただ天の排出種類は13枚
欲しいものを引くには・・・
3万引いても天が出ないとかザラだよ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/29(土) 03:35:17.74 ID:e4yDr7ux
784です みなさま情報ありがとうございます! 金、銀10枚ずつひいて出なくて・・・追加行くかやめるか迷ってたのですが・・・・やめときます!!
甘く見てました・・・・・
毎月2枚ぐらい買ってひくようにします
本当にありがとうございました!
>>793 新天追加された時とか 年末のスペシャルくじとか
天が出やすい時期はあるからその時に引くといいよ
初歩的な質問ですみませんが教えて下さい
同じ騎馬鉄砲隊の部隊に2人の武将が居て
・一人は兵器運用術で砲速が+13%
・もう一人は夢幻神行法で速度が+23%
だった時
結局早さは何%プラスされるのでしょうか?
たしざん
雑すぎんだよw
>>795 速度は全部100%発動だから13+23で36%upだよ
ひとりの武将に速度スキルが何個あっても全部足し算ではやくなるから便利だよ
またなにかあったら聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
こらー それはぼくのセリフがな ('・c_・` )
>>801 いいってことよ(´・ω・`)
また何かあったら答えてやるんだぞ
えぇい、もう騙されません!w
>>799 判りやすい解説ありがとうございました
速度武将に迅速行軍とかつけて行きます
いいってことよ
俺が言うのもなんだけど
>>796にも一応礼言っといた方がいいと思うぞ(´・ω・`)
後忍び衆みたいな部隊スキルは最後に乗算だから気を付けろよ(´・ω・`)
>>770 48鯖は出たぞ
9-16は出る前に終わった
タイミング次第だが、出ないことはないみたい
12月は復活祭だとか新天出るとか言われてるんですがいつクジ引けばいいですか
>>807 くじは引きたい時に引いた方が案外いいの出たりする
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/01(月) 18:21:55.89 ID:LWgdkCAK
33342がなくなったら
次どこオススメ?
バランスよく取っていくのがいいと思うけど、場所の方が優先だと思う。
合流しやすい砦のベタとか、盟主城のそばとか
修行場所のベタとか影用に四方の辺境とか自分のスタイルでどぞ。
>>810 バランス型か特化型かによって違うから何とも言えない
特化村を考えてもいいかも
>>810 1番タイル数が多い27213がオススメ
俺も1箇所や2箇所なら☆8より場所のいい☆7だな
陣張り改善されないし・・・ダルいわ
修行に最適な場所でも、内側のほうだと出遅れた人にそこ埋められるから注意なw
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:28:37.87 ID:n9E/7riq
9章はチュートリアル時の速度upがあるようですが、
チュートリアル中に効率良く出来ること、やるべき事があれば教えて下さい
チュートリアルはほんと指示があってからやらないと遅くなるだけ
武将レベルアップ以外はすぐ終わるんだから指示待ちでいいと思う
そういや本拠のそばに修行場所があったんだけど気がついたら誰かの所領になってて(´・ω・`)
修行場所は影武者用所領も兼ねて僻地に立ててる(´・ω・`)
馬攻ってどのくらいの火力が基準になるんですか?
砲だと200万でて一人前だけど、馬はどのくらいですか?
150万くらいじゃない?
馬で150万砲で最大250万は出ないと一人前とは言えないな
現在2期目の無課金者ですが
最高60万くらいしか出せた事ありません
一人前でそれなら廃って呼ばれるランカーはどんだけ……
理論値では400万越えかな
信長に破軍覇王、残る武将に天魔+影武者
よんひゃくまんですかぁ
思わず平仮名表記になってしまうくらい
果てしなく遠い数値ですねぇ
いっそ聞かなかった事にして我が道を往きますw
レスありがとうございました
>>825 2期目でそんなやつはいないよ
2期目だったら廃人と呼ばれる人でも砲攻で200万行くぐらいじゃないか?
そうなんですか
秘境大殿参戦の折同盟の部隊数値を見たら
40万越えがちらほら70万越えが数人
7桁!が2人ほどいたので
目指すならその辺かと思っていたのですが……先は長いですね
50万くらいは素でいけるけどそこから先はスキルだからなあ
馬攻の天部隊だったら素で40万あるだろ
ちょっとスキル追加すれば100万くらいでるよね
830 :
ぼんくら@転載は禁止:2014/12/03(水) 14:19:33.40 ID:YjrlMLal
質問 コラボのおまつを貰い損ねてしまいました。ヤフオクでコード買って入力したらBANされちゃうかな?
誰かやった人いないかしら?
警告来たら再配布しないお前らが悪いみたいなこと言っとけばいいんじゃないwww
832 :
ぼんくら@転載は禁止:2014/12/03(水) 15:21:30.54 ID:YjrlMLal
いきなりBANされないですかね?警告だけなら購入考えてしまいます><
武将攻撃力の2パーセントの兵って
(攻撃力+防御力+兵法)*2/100っていうことですか?
それとも単純に攻撃力*2/100ですか?
攻撃力の2%
ありがとうございます
50鯖で剣豪凸したかったけどランクアップさせないと・・・
あとは兵科適正もあるからなるべく得意な兵科でいくと間違いないですよ
>>825 400万なんて8,9期でもまずいねーよw
300万だって珍しいから気にするな
無課金ならまず砲攻100万を目指すといいぞ
馬攻は普通に弾かれるからとにかく砲攻を鍛えるんだ
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武将は指揮兵数多いのが強いの?
指揮兵数多ければ上でも強い?
剣豪を除けば基本は指揮兵数多いのが強い
但し武将の持ってるスキルの強さでかなり変わる
上カードで指揮兵数が多いのはないと思うと思って
剣豪とか特殊なカードを除いて平均すると大体こんな感じで
レア度とコストで初期指揮兵数にハッキリとした差が付けられてるね。
コスト 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
序 1000 1300 1600 1900 .無し 無し 無し
上 1100 1400 1700 2000 2300 無し 無し
特 ? 1600 1900 2300 2600 無し 無し
極 ?. .1900 2200 2500 2800. 3100 無し
天 ? ? ? ? .? 3500 .3800
上の大道寺みたいなのも居るけどね
大道寺は上としては破格の兵数だけどスキルが槍ってのが・・・
始めたばかりでほんとにまともなカードが無いなら馬とかで使ってもいいと思うけど
そういった使い方は早いうちに止めるようにした方がいい
スキルの重要さをちゃんと理解しておかないと
兵数が多いからって防天を攻撃で・・・とかやっちゃったりするようになる
ありがとうございます
参考にします
兵数、適正、スキル 全部重要
低コストなら探索要員や防衛の穴埋めで使えるけど
高コスト上序とか育てるだけ無駄なんだよね
天今川と新天長宗我部どっちが強いかな
(´・ω・`)彡ボコッ!
⊂彡(´・ω・`)
>>848 今川だよ
初天なら黒田にしといた方が良いんじゃない?
兵法高いし、極混ぜて祈り部隊作れる
まぁつまらない部隊だけど
質問なんですけど、剣豪に鱗撃とかのスキル付与しても兵1の時って将攻UPするんでしょうか?
積んでる兵士の兵科があってれば上がるぞ(´・ω・`)
いいってことよ(´・ω・`)
分らないことがあったら俺を頼るんだぞ
お答えありがとうです。
新陰流が勿体ないので上剣豪は攻乃型と鱗撃で完成させます。
新陰流って序の可児から付くべ
剣豪育成初めて、極剣豪に新陰つけようとして失敗の連続で約7000銅銭吹っ飛んで、土壁、鬼刺しか着かなくて折れました
童カードってどうやって育成すんの?
童でしょうね v(^ω^≡^ω^)v
小姓の隠し玉ですよ
童もw
お世話になっています。今回も質問よろしいでしょうか。
50鯖で始めて、2つ目を☆4、3つ目の城で☆7をゲットできました。
トラビアンなどの時は、初期本城を捨てて☆の大きなところに本城を移設する、みたいなことをしていましたが、
IXAでは本城移設機能みたいなものはないのでしょうか(調べた感じないっぽい?)
初期城はそのまま本城としてプレイし、☆大きいところはあくまで衛星として機能させるような感じになるのでしょうか。
そう
本拠地は本拠地のまま。
本拠地自体は全プレイヤーで共通の物で
それ以外の拠点を場所や☆数など条件の違う所領として取り合う
>>865-866 了解、ありがとうございます。
相変わらず素早い回答でとても助かります。
ありがとうございました。
>>867 いいってことよ( ^ω^ )
またいつでもこいよ
いいってことよおじさんすき
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なにかあったらまた聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
泣いた
初めての東西戦です。
砦や大殿の加勢の状況とかって見られますか?
>>875 自分を含めた誰かが加勢を送ってみないとわからんよ
すでに満杯なら加勢出そうとすると遅れませんってエラーでる
空きがあれば送れるけど加勢移動中に満杯になった場合は加勢先到着後に自動帰還する
自分で兵1加勢すると報告書に部隊数と兵数が分かるよ(´・ω・`)
いいってことよ(´・ω・`)
なにかあったらまた聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
>>879 こ、こらー それ俺のセリフや!( ゚ω゚ )
質問です。
一度目の合戦でようやく流れみたいなのが分かって、今日から二度目の合戦なのですが、
今はまだ「合戦準備期間」なのに、もう勲功を500以上稼いでいる人達がいます。
あれはどのように稼いでいるのでしょうか?
まだ旗も立てられないし、敵の城も攻められないですよね?
>>882 合戦準備期間 今日は陣張り日で明日明後日が合戦日
今日の陣張り日に陣を一つ作ると戦功10
よってその人は陣を50個作ってるんじゃないのかな
なるほど、陣をたくさん作ってるんですね
合戦は覚えること多くて大変ですね
ありがとうございました!
>>884 ついでにもうひとつ
合戦が始まってから陣張りするコストを割くと防御しづらいから合戦前日に陣張りはするもんだよ
前日は攻められる事が無いからね 攻める事も出来ないけど
>>884 陣張り期間に名声がある分だけ陣作っちゃうのが普通
そんなに時間が無かったら最低でも5個は作って戦功50は確保しておきな
それだけで合戦報酬の銅銭は貰えるから
>>885,886
なるほど、その辺りのセオリーがまだよく分かってない感じです
非常に助かります
ありがとうございます!
>>887 いいってことよ( ^ω^ )
またなんでも聞きにこいよ
それ俺のセリフーー
>>889 なにかあったらまた聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| ( ) いいってことよ・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|…..||__|| ( ^ω^ ) いいってことよ!
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ いいってことよ!
|…..||__|| └‐、 レ´`ヽ いいってことよ!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
___ ♪ ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄|| _ ヽ( ^ω^ )7 いいってことよ!
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おまいらの優しさに感動したわ
いいってこちょ!
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:02:40.59 ID:bclti4C+
1カードの第二スキルに烈火付いてる武将に特 正木から不屈の名士狙うには正木に何を付ければ
不屈の名士が候補に上がりますか?教えてください
三段撃ち、鉄砲剛撃、三段撃神速
鉄砲隊乱撃もあるぞ(´・ω・`)
いいってことよ( ^ω^ )
またなんでも聞きにこいよ
お礼まだやー
マナーとして自分より明らかにレベルの低い相手には本気の攻撃しない方が良いとかありますか?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/10(水) 22:12:44.18 ID:bclti4C+
ありがとです^_^
自分よりずっと弱い程度ならいいけど城主レベル一桁とか人口二桁とかを狙うのはよした方がいいぞ(´・ω・`)
いいってことよ( ^ω^ )
俺を頼ってなんでも聞きにこいよ
>>903 なんか自分レベル30相手レベル20くらいで「ちょっとは遠慮したらどうですか」的な書状が届いてびっくりしたもんで
その程度で文句言ってくる相手が悪かったと諦めるれ(´・ω・`)
どうしても許せなかったらハラスメント行為で通報するといいぞ(´・ω・`)
余程酷い書状じゃないと受け付けて貰えないと思うけど(´・ω・`)
ありがとうございます
その後の書状からしてもちょっと変わった人だなと思うので諦めます
もういいってことよに飽きた
いいってことよおじさんすき
現在剣豪育成中の微課金なんですが上泉、荘介、かさねのどれを買うかで悩んでます。
持ってる剣豪は根岸幽斎無二義輝、塚原宝蔵院丸目冨田、現八です。
3枚のうち、どの順番で買った方が良いでしょうか?極剣豪は上の3枚がそろってから買おうかと考えています。
値段的にはかさねと上泉は排出停止だから
復活祭終わったら値上がりするわな
>>907 イクサは弱い所みつけて落とすのが普通ですよ
わざわざ強い所を攻撃する馬鹿はいない
上泉で良いじゃね。剣の教えも付いているし、伸び高し。でも漫画のかさねのファンならかさねでいいしょ。
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/11(木) 07:36:09.11 ID:tSE0CnHT
新陰流を追加できるかさねがいい
兵種混合部隊でもなければ、将攻スキルにこだわる必要無いからなあ。
一枠は剣豪将軍狙うとして、残りは適当な特、極スキル入れれば良いんじゃなかろか。
飯出琴代
浅井や秀吉みたいな4コス馬天に金剛を付けてる人がいます
挟撃と変わらないし無駄だと思うんですが何かメリットがあるんでしょうか?
破壊増やしてもしょうがないですよね
車と二面待ちで付いたとか極信玄の風林火山狙いで付いたとかじゃないの(´・ω・`)
狙って付けたと思ってるなら現実を知らないお花畑君と言わざるを得ない
>>920 天に上スキルを付けるのが嫌だったんじゃないかな
あとメリットは馬1往復で村焼きできる可能性が上がるぐらいで特にないw
剛勇狙いでついたんじゃないの
挟撃と変わらないし 馬で使うなら削除するのもったいないからそのままにしてんだろ
スキルインフレしてて削除することになる金剛10まで上げて馬鹿じゃねーのコイツw
思っちゃったんですよね
そういうのは総合スレでやってちょーだい(´・ω・`)
旋風轟撃付けたいんですが、どの武将から付けてますか?
下ごしらえ大変ですか??
合成についていまいち分からないので質問いたします
初めて極武将を手に入れて、足がガクガク震えてるのですが、
この武将が例えば槍得意だった場合、槍スキルをつけようとスキル追加相手に槍武将を選んでも、
槍18% 騎馬10% 弓5%
のように、必要でないスキルが確率として上がってきますよね
この場合、槍スキルをつけるためには、運を天に任せるしかないのでしょうか
また、もし弓がついてしまった場合、そのままずっとスキル枠が潰れてしまう形になるのでしょうか
(時々取引所で安いレアカードを見ると、ちぐはぐなスキルがついていたりしますし)
なにとぞご回答のほど、よろしくお願いいたします
>>928 板部岡江雪斎というカードがありまして高くても40000程度では買えるでしょう
>>929 そういうことです
運が悪いと変なスキルが付きます
削除したかったら100金払わなければなりません…
ちなみに、槍攻撃はほとんど使わないので売って違う武将買うのもアリかも
初めての極武将は嬉しいよね
>>931 なるほど・・・スキル追加大変そうです
大事に育ててみたいと思います
ご回答ありがとうございました
スキル道は修羅道。生半可に道を踏み入れるとIXAがいやになる。はまるともう普通の世界に戻れない。
それでも行くか、若者よ
実際には付けなくても色々な武将を合成候補に入れてみると
合成テーブルを覚えていない俺みたいな初心者にはそれだけで小一時間楽しめますよw
もちろんこの場合、餌がレアな武将ほど良いスキルが付きやすいです。
今月金使いすぎて足がガクガク震えています
937 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 15:50:53.68 ID:Oo83U7La
先輩方にご質問ですが銅銭狙いの場合に長寿の泉と煉獄の島ってみなさんどちらに行かせてらっしゃるんでしょう?
俺は破壊鎚→雑賀衆の変換を狙うから
破壊鎚を毎回フルで持たせて煉獄
お前の意見じゃなくて銅銭狙いの場合はって聞いてんだろw
体感的に長寿よりは煉獄の方が貯まると思う
940 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 16:32:59.29 ID:9VL1qoTa
俺も槌積んで煉獄
意見言ってたらアカンなら誰も書き込めなくなるな
941 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 17:00:23.72 ID:Oo83U7La
937です 返信ありがとうございます 今まで銅銭欲しい時は長寿の泉、雑賀衆の変換狙う時は煉獄の島ってやってたのですが、どうも体感的に銅銭も煉獄の島の方が溜まるのかな?って思って、たった一週間ですが両方統計とってみたら1500ぐらい煉獄の島の方が多かったです
なのでみなさんどうされてるのかな?って思って質問させてもらいました ありがとうございます!!これからは煉獄の島のみで行ってみます
飯出琴代
943 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 18:13:24.71 ID:u+YluiF4
敵襲表示が点灯した場合の対応手順(敵情報収集内容や防御の有無の判断・対応兵種や武将等)
で、重要でかつ勝ちやすい作業手順が有りましたら、教えてください ?
着弾迄、5分程度ある場合です
相手の一戦撃破をみる、合戦報告書を何件か確認してどんな攻撃か予想する
945 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 19:09:24.83 ID:u+YluiF4
>>944 なるほど、ありがとうございます 今後の参考にします
質問です。馬剣豪部隊をつくろうとしてるんですが部隊スキルも考慮して義輝幽斎塚原が今持ってる候補です。
買うか悩んでるのは上泉、犬川荘介のどっちを買ったほうがよいでしょうか?
両方買うのが一番なんですけど、排停を考慮して上泉か、スキル的に強そうな犬川で迷っています。
947 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 21:30:11.26 ID:MXis0Hpc
間違いなく剣の教えに対応してる上泉だな高そうだけどw
塚原入れるなら新免無二入れて荘介でええんちゃう?
上泉分で2枚いけるんちゃうかな?
ID違うと思いますけど946の人です。
無二は槍剣豪部隊用に槍攻スキルつけちゃったんです。
今、槍弓馬剣豪部隊を作っていて、連続攻撃の為に被らない剣豪をどうしようかと考えて質問しました。
今の内に上泉を買った方がいいよ
荘介はまだ廃停ならないでしょう
いいってことよ
952 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 13:08:33.97 ID:huEOwQMq
このゲームやってないんだけど、webマネー買ったら
シリアルコードが付いてた。捨てるのもアレだから、コード拾って
使ったら ちゃんと、「使ったありがとう」を書き込めるよい子に
プレゼントだよ!
ETZdE6D8Seb4 2015/3/31まで有効だってさ
何貰えるの?コレw
953 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 13:11:46.18 ID:A2m3zG9E
500銅銭でした。ありがと。
他にないの?
954 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 13:46:02.35 ID:huEOwQMq
w 欲しがり屋さんだな! ないよヾ(o゚ω゚o)ノ゙
では、暁の水平線に勝利を刻む為に 艦これに戻ります! ノシ
>>930 甘い
極クラス以上のスキルテーブルが並ぶ量素材で、
素で出品されたら最初に5万入札したもんがちの早押し
基本的に無駄にランクアップさせて上限増やして相場10万ってとこ
1期鯖なら8万でも売れ残ってるが5万以上は確定
3期鯖だけど5万以上はだらも入札してないよ
またインフレするからな
前例を作ってしまった
質問です。
影武者は4戦毎に兵数が変わると思いますが、
東西戦は1戦としてカウントするのでしょうか?
カウントしない
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/12/15(月) 01:10:01.37 ID:h/SF4xYu
質問です
幼なじみから迫られてキスました
男同士ですがファーストキスにカウントするのでしょうか?
>>960 いいよったってことかよ( ^ω^ )
なにかあったらまた聞きに来るんだぞ(´・ω・`)
>>960 気持ちの問題
そんなこと言ったら、俺のファーストキスは、親か弟で終わってるわ・・・
>>960 規約に無いから運営に聞け。
唇のハイエナは戦功の横取り同様に善しとしてると思うが。
10合流とかじゃないんだから正々堂々受けて勃つべき
同じ国の同盟員じゃない人に加勢すると
同じ国の城主に攻撃できないって表示される
んだけど加勢どうやって送るの?
>>967 加勢専用部隊尚且つ20マス以内ってことか
ありがとうございます
お忙しいところ申し訳御座いません。
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特の丹羽長秀と滝川一益を育てているのですが、
2.5成長なので兵法上げで良いのでしょうか?
あとスキルは砲撃羅刹を付けたのですが、残り1つは何か良いスキルはありますか?
兵法2.5は全部兵法上げでいい
特に銅銭かけるのもったいないから弓砲鱗撃あたりでいいと思う
銅銭貯めて3.5極とか買いなされ
ありがとうございます
やっぱり兵法上げですよね?
極の信長光秀とセットで使っていたのですが、
2人とも攻撃上げしていたので新しく育て直しました
馬砲連撃と電光石火で迷っていたのですが、砲で使うなら弓砲鱗撃が良いみたいですね
便乗して質問します。
最近、天・加藤清正を手に入れたのですが、これもやっぱり兵法振りですかね?
兵法の成長が2.5だけど、初期スキルが速度なのでどうしようか悩んでいたんです。
使い方によると言いたいところだけど、攻撃振りの使い方ってメリットが陣張りくらいなんだよね
で、速度揃ってくるとこいつらは遅いしコスト重いからまず使わなくなる
それよりも合流や影武者用に重宝するから兵振り+火力スキルで使ってるよ
速度特化して速度部隊としてしか使わないなら攻撃振り
大兵力生かして火力部隊と組ませて合流用の時間調整にすることもあるなら兵法が無難
初期速度+電光義兵とかでも組ませる相手次第で兵法か攻撃かで期待値は前後する
初期スキル以外は普通に火力スキルつけて使うとかでもいいしな
974です。
>>975、
>>976 ありがとうございます。
兵力を生かした使い方をしたいので、兵法振りでいこうと思います。
あと、馬をSSSにした後に砲をランクアップさせるのってアリですか?
天を引いたのはこれが初めてで、砲攻で使える極以上カードは極・最上義光と柿崎景家ぐらいなんです。
なので、騎馬鉄砲部隊のエースに出来ないかなと思っているのですが。
馬の後どころか最初から器上げてもいいよ
わしもそう思う
新武田なら馬専用で、加藤は砲仕様で住み分けたほうがいいんじゃないだろうか
他が柿崎とか火矢雑賀が弱いし最初から器上げは勿体無いね
でも最終的に騎鉄でええとは思うわ
限界突破でSSSのSSSになるし
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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977です。
>>978-980 馬と器の両方をSSSにすることを目標に育成していきたいと思います。
ありがとうございました。
いいってことよ*\(^o^)/*
清正は部隊スキルあるから馬軍師でもいいんだぜ
プラチナ柴田が難易度高いけどな
清正、直政、左近、柴田
ほらよ
mpjNNFdjHGk9
>>986 銅銭もらえました。
ありがとうございます。
早いもの勝ちだよ
obaKASanMEp6
>>988 自分がおバカな乞食だと気づくことができました ありがとう!
iitTEKotOYo7
今って電光石火の素材って何がありますか?
藤堂高虎、真田幸隆、服部半蔵を取引で検索してますがあまり出品されていません
3141 水原親憲 とかいっぱい出てない?
>>993 おー水原さんも電光素材なんですね
知らなかった
いっぱい出てました!ありがとうございます
>>994 水原ならS1合わせて義兵もすべり止めにできるんだぜ
電光素材の中では優秀
なお、義兵がついてもいい速度武将なんてなかなか居ないけど
速度系は特までなら電光+迅速、極なら電光+迅雷って感じだからな
女ですか?男ですか?
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。