Q.なんで?
A.悔しいから
こっち?
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) 頭のおかしいプロデューサー兼クリエイター気取りの腕組みバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「クリエイターの仕事は如何にストレスと苦痛を与える事」」
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない」などとほざくが
│ /───| | |/ | l ト、 | そういう小賢しいことはゲームとして楽しむことができるのが大前提だ
| irー-、 ー ,} | / i 人を楽しませるというゲームの基礎を忘れた人間に面白い作品は作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
つーか、これだけ潜水艦オワコン扱いされてんのにまだしおい欲しいなんて言っとるのかね
晴嵐なんて貰える頃にはゴミ装備になっとるやろしなぁ
1軽5駆でストレートで終わった
何かつまんない
晴嵐でも瑞雲でも大して変わらなくね?w
>>5 もう既に晴嵐ゴミだから
しおいにいたってはもっとゴミだから
なら艦隊これくしょんさせてくださいよ
旧しおいとID別にして改造時に晴嵐なしでもいいから
3-5は北方ロリ出して媚びただけだったね
つまんなすぎてもはや荒れすらしない
ウィークリー→消化させる気なし
レベリング→重巡
ドロップ→糞
結局簡悔
あーつまんね
そこかしこで資源削りたいってのが透けて見えるようなこの嫌な感じ
新MAP追加でもこのザマ
もうウンザリ
簡悔、ドケチ、後出し修正、無告知オンメンテの廃止と
魅力的な新艦娘をどんどん追加する以外このクソゲー生き残る方法ないからさ
パラいじるのがクセになってるけどパラなんていじんなくていいのよ?初めから
艦娘追加一人当たり声優20万+絵20万+改修10万で50万くらいでできるだろ?
それすらケチるんだもんなぁ
やっぱりゴミしかドロップしないのか・・・
ぽっぽちゃんを投入してテコ入れを狙ったんだろうけど夏イベントでライトユーザータイプの30%を門前払いしているし
比較的新しい艦娘ドロップも無し、3-2-1以降の育成場も無し
得意のオンラインメンテでドロップ増やします?
5-4-Bも同じような重巡を合わせた3-3-1や5-4-1の話人気度や題性の無さを見ればわかるよね
どんな強いキャラが来ても結局はゴミ。
どんなに育ててもゴミ性能。
装備を整えても産廃ゴミが増えるだけ。
リアルマネーと引き換えにゴミを購入しレベルキャップ解放(上昇性能は当然ゴミ)。
司令部はレベルが上がるほどゴミ化。
もうゴミを製造するためにやってるようなもんだな。
下ルート行ってるが6回行って全部初戦T有利
2マス目も同航以上なのにボスだけT不利wwww
試しで航巡入れてなかったら落とせなかったかもしれん
マジでしね
3-5-Bじゃ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 20:43:18.94 ID:zyy6DRFR
あげるぜ
_ィ'?l"工lニ`ー 、
/廴u//‐宀 ヽ
l!ノサ`''''< │ Q:なんで?
lリlュa ...上ュ_ 〕 A:くやしいから
!||宀‐‐‐''宀゙l儿彳
│ ヘ.._ユ |丿 Q:どうすればいい?
ヽ ー--ー ノ’ A:祈れ
__,,_r==亠; _ _ノ-..、
ノ!" ! /:│'':っノ"  ゙̄ヽ Q:T字有利って何?
/’ ! /丿 ―"´ '" \ A:田中有利
┌゛ ! │ ,-ン‐. │
_ィイー │ /ン" _ ノ Q:じゃあ不利は?
,ィ癶辷: │ .//" _...−'' 丿 A:てめえら不利
丿冫 ^''‐┌―ーゝ..,,ノミ‐'''l" ./
│ ,ノ'\ jー ! Q::ジュークボックスの仕様がクソ
└、 ./ ヾa_│: ./ A:ジュークボックスが何か知らないのでは
゙゙ー⊥_ `癶 │
|!゙゙'''''っ--..二コ=' ..ノ'− ,'
| │
メンテ後オリョクルしたら事故りまくり
補給艦任務受けてたらボス直行は相変わらず
はいはい、簡悔簡悔
アフィカスの餌場のVIPでも海域追加のアプデ後にまだ1スレも消化できてないのな
いよいよ人が減ってきてるのが伺えるわ
3-5やるより大型やる方がいいってことかな?
北方のグラフィックこっちのが強そうなんだけどなんでイベントこれにしなかったの?
媚売ったら思い通り豚が釣れたから調子に乗ったの?死んで田中
ゲームデザイン部門最優秀賞だかの直後のアプデがこれかよw
業界の内輪賞などに意味は無い
どーせ角川の息がかかった賞なんでしょ?
3-5ボス夜戦で相手残り旗軽巡のみ、こちら無傷駆逐3
連撃3*2全部カスダメでA勝利 乾いた笑いしかでんわ
空母にS勝利キラ三重にしたいから高レベ駆逐艦を随伴したらボスで駆逐艦にMVP取られるとかw
赤城てめえその彗星甲は何のために積んでだコラ
埋めるぞコラ
>>24 ちなみに業界内外の評価は「ゲームデザイン部門最優秀賞(失笑)」だよ。
仮にゲームやってて評価してるならゲーム業界ももう終わりだ。
遠藤雅伸がいてこの有様はねえだろうよ……過去の偉人もすでに老害化してんのか。
>>26 仰るとおりCESAの監事はドワンゴで角川がらみ
31 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:01:10.38 ID:4tNrg4ws
アンチの死体どもの準備不足の言い訳が見苦しいなwww
ドロップくらいもうちょいマシなもん用意しろよ
8以外産廃じゃねーか
勲章やるからそれで満足しろってか?
本当に終わるぞ、このゲーム
なんかもう、どうしようもなさすぎて
マイク君を見ても悲しくなるだけだなぁ・・・
34 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:02:48.73 ID:4tNrg4ws
>>32 終わるのはお前らアンチの死体どもだろwww
使わないけど酒匂ぐらいは出ると思ったのにな
36 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:05:39.45 ID:4tNrg4ws
>>33 お前らアンチの死体どもを見てると惨めすぎて笑えてくるぜwww
ふと思い出してメンテ後初ログイン
寝る前遠征出してログアウトした
いやーオヤカタ提督ってつれーわー(棒
EXマップも増えてきたからそろそろ設計図2枚必要な改二が来るかな
>>14 それそれ、新たな育成場がないのもマンネリに拍車かけるんだよね
新規マップはゲロ吐く難度の癖に経験値もドロップもゴミ
鞭を振るうことが経営だと思ってるブラック企業の社長みたいだね
レベルを上げても弱いね艦娘は
黄ばみのクソみたいな回避と耐久を弱体化してくれねーかな…
始めて1年以上経つがアップデート当日にログインする気すら起きなかったのは初めてだ
自分の中で少なくとも艦これのゲーム部分に対する興味は尽きかけてるのがハッキリ分かるわ
もう草動画辺りで新艦のセリフ追ったり二次創作漁ってるだけでいいかって気もしてきた
艦これとかいうクソゲーにこれ以上時間を無駄に割かなくて済むかもしれないしある意味馬鹿ナカスのおかげかもな だが死ね
>>29 年末のレコード大賞と同じだろ
レコード大賞はCDの売り上げ枚数
ゲームのは ユーザーアカウント数
握手券欲しさに売れようが 無料萌えで売れようが 数が正義(銀英伝風
>>37 おおオヤカタになれたのか?
入国出来ずにいる奴らは多いのに
羨ましい限りですなぁ
艦これは拡張性がないわ
以前なら新MAPに特攻して攻略情報報告してたけど、今やそんな気力すら無いわ
新艦のレアドロもないみたいだし、勲章1個のためにモチベ上がるかよ
オヤカタのほうは今は事前登録者のみしか受け付けてないからなー
>>46 そういやまだ2-5ゲージ破壊してないわ
鯨掘りもいい加減おっくうになってきたし
任務とデイリーだけはやるかってのも
俺タワーのほうじゃ自動化されててアホらしいってのも
3-5下ルートもうんこだな
5−5以上のうんこMAPだわ
>>11 え? 3-5で 北方何とかの任務消化出来ないの?
四回でゲージ割れるから北方クエは5回クリアが条件だし
なあ
「艦こけはいっぺん俺塔に抜かされて痛い目でも見るとええわ」
とか考えとった矢先
DMMランキング見たら2位から5位に転落しとるんやけど…
誰か嘘だと言ってくれ
北方クエって3-3と3-4のみだったっけ
一体誰がやるんだよオイっていう、謎のクエストだったな
なんなの3-5の最終形態の強化
すげーつまんねえ
57 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:21:37.68 ID:4tNrg4ws
>>54 お前らアンチの死体どもが脱落して民度が上がったからなwww
>>51 できるよ
ここで消化しようって気になるようなマップではないということ
3-5、せめて水雷戦隊なら北に振るなよ
北方クエなんて3-1でもカウントされるとか
報酬がオール2000位もらえるならモチベーション沸くけど、とにかく報酬がゴミすぎる
でも、難度上げろ難度あげろとほざいてる廃人にはこれでちょうどいいんだろうな
ゲージ回復まで付けろと言ってるバカもいるしw
つまり、最低一度はボス残しA勝利しないと達成にならない、というわけか
簡悔
イベ前までは頑張ってEOクリアしてたけど、もう1-5以外クリアしてないしする気もない
tnksは嫌がらせの天災だわ
ほっぽちゃんとか言ってる知人が本気で気持ち悪いって愚痴
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:26:20.76 ID:zyy6DRFR
このアホどもなんで敵の駆逐から狙うんだよ
まじで無能
疲労抜きだるっ
どうあがいてもあっちの艦隊のがスペック高いんだから少しは考えてマップ作れ
68 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:27:25.29 ID:4tNrg4ws
>>64 お前らアンチの死体どもの作戦が悪いからだろwww
ほっぽちゃんとか言ってるのは9割エアプだから大丈夫
残りは真性のマゾだ、健常者ではない
どういう条件で順位決めてるのか知らんけど、タワーは今新規激絞り状態だよ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:28:43.49 ID:zyy6DRFR
北方クエには後一回どっか行かなきゃならんのかwww
いくわけねーだろアホwwwwwwwwwwww
3-5習性で攻略情報は拾ってきたが試す気力もない
演習も消化してないけど、もうメンドクセ
秋イベまでしばらくスレオンするわ
俺タワーの話があちこちでちょくちょく出てるけど、着任できないし話題に付いてけん
>>54 ロールバックと長時間メンテがあったんだから当たり前だろw
逆に下がらなかったらDMMの他ゲーは何やってんだって話だし
相変わらず笑わせてくれるクソアプデと思ったら
3-5で早霜落ちるってマジ?
何考えてるかわかんねえな
76 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:30:54.88 ID:4tNrg4ws
>>73 よう負け犬のアンチの死体どもwww
どうせ現実でも負け犬なんだろ?wwww
涙とケツ拭けよwwwww
ここに来るようになった理由はなに?
俺は今年春イベの低得と大型、主砲のフィッ卜
秋イベはプチイベ()しかも下手すりゃ対空縛りでゴミ駆逐がご褒美だよ
悔しいから信濃は当然出し惜しみ
今回はどんなクソアプデかと思ったら装備UI改善が神アプデで肩すかしくらったw
>>70 知り合いに二人も残りの1割いるんだけど…
あと残りの1割を真性のマゾっていうのはマゾに失礼だ
儲はマゾではなくて頭不快
81 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:33:13.81 ID:4tNrg4ws
>>77 お前らアンチの死体どもがキチガイクレーマーだと知ってからだなwww
これからは月一で北方任務をクリアする奴が現れるか?
3-5ゲージ割りで4回消化し残り一回を適当にクリアして任務遂行
それでもわりにあわんからやらんか・・・
wiki情報によるといまのところましなドロップはまるゆだけか
鯨もいねー糞マップでした
>>48 そもそもEOって基本的にはやらなくていいというか
廃人向けコンテンツだったわけだよな(5-5以外はやろうと思えば出来るが・・・)
そこでしか掘れない艦な癖に任務は表示されるってちょっとどうなの大鯨さん
86 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:35:30.64 ID:4tNrg4ws
>>83 クリアできないから酸っぱいブドウかアンチの死体どもwww
結局陽動作戦は失敗してるし
北方海域はまた敵に制圧されてるし
夏イベって何の意味があったの?
卯月もな 任務消化以外使い道ないってのに
だからイベントはtnksの簡悔発表会なんだって
ただのオナニーですよ
3-5は次のアプデ(2週間後?)で新艦娘配置されるかもしれんし
とりあえずそれまでは様子見しとくわ
>>88 ストレス溜められただろ?
tnksはそれが大好きなんだよ
>>84 信者「2-5が嫌なら3-4でも4-4でも好きなところで掘ればいいんじゃないでしょうか(にっこり」
94 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:38:46.79 ID:4tNrg4ws
>>88 お前らアンチの死体どもを顔真っ赤にしたことだろwww
3-5北方棲姫マスSクリアで明石でるっぽいね
E5散々周回した俺がアホみたいだ
アップデートの内容見ても、光が全く見えないな
90年代阪神ばりの暗黒&暗黒
3-5が来たから久しぶりに鯖スレ覗いたら、
ほっぽちゃん連呼で気色悪いってレベルじゃなかった
3-5最終S勝利でゲージ破壊完了 ボス泥球磨
銀背景入れときゃユーザが有難がるとか思ってんの?頭大丈夫?
上ルートでボーキ溶かされ糞ドロップ食らってそれでもほっぽちゃん萌えとか言えるのは脳に異常があるとしか
それかエアプ
>>88 tnksによって提督達がふるいにかけられただけ
1-5、2-5、3-5、5-5で難易度違うのに、どこも報酬が勲章1個っておかしくね?
司令部Lvで難易度の差つけて報酬同じにしてる運営でしたか、あハイ
101 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:40:49.43 ID:4tNrg4ws
>>98 ほっぽちゃんが可愛すぎて嫉妬かアンチの死体どもwww
>>88 ほんと言葉選びにセンス無いよな
3-5は深海側が奪還するための反抗作戦としておかないと、夏イベント参加者は首を傾げてしまう
>>100 【】は一応特別戦果で差をつけてるんだろ
2-5と3-5一緒の気がするけど
>>84 現状イベントでしか取れない雲龍でさえ編成任務にいれてくるしな
これからもそういう嫌がらせというか簡悔は続くだろうな
3-5も5-5と同じでランキング争い()してる奴しかクリアしないだろコレじゃあ
ドロップもショボいし
>>104 任務一覧が簡単に空っぽになったら悔しいじゃないですか
>>85 すまん
ここに来るような糞要素他にあるのかどうか興味があったので言って見ただけなんだが、結局
>>2
>>98 一応アカはあるけどデイリー生産と演習くらいして、
あとは静画や渋や2chだけっていうセミエアみたいな人は膨大になりそう
>>102 作戦名だけでいいからE-6突破者とそれ以外で分けときゃ多少はマシだったのにねぇ
110 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:44:55.48 ID:4tNrg4ws
>>104 持ってないならやらなきゃいいだけだろwww
嫌がらせと決めつけんなよアンチの死体どもwwwww
あー明石がほっぽマスで落ちるのはマジっぽいな
まあゼロコンマいくつの可能性だろうけど
谷風()やら浜風()やらまっっったくいらねーんだよ
卯月よこせや卯月! 任務が消せねーだろうが
>>103 戦果すっかり忘れてた
戦果増えると司令部Lvが上がって苦労するからランカー以外はメリットなさそうだな
個人的に酷いと思った嫌がらせは、専ブラ以外でゲームするときに見られるランカー一覧、
あれの背景が401だということ。武蔵とかと違って、現在完全に入手不可能だからな
正直、冬イベント以降の着任者を煽る以外の意図が見えない
>>80 ほっぽちゃん言ってる俺の知人も2人いるな
そしてどっちもE-6クリアしてる
しまいにゃほっぽちゃん鹵獲したいとか言い出してもうほんと見てらんない
マジで不快でしかない
>>108 ツイッターでもほっぽちゃんとかほざいてる奴の編成見てもほとんど下ルートで笑える
可愛いなら上逝って【】の極上ウンコ喰らってこいよと
スルー耐性バッチリで安心出来るスレだな。
みんなもNGにブチ込んで透明にしような^^b
塔やってて思ったのは、艦これってwikiを見ながら編成はこれこれこうして装備はこれこれこうして
制空がいくつ索敵がいくつとか細かくて面倒な準備をした上で、大破撤退を繰り返して
いつ成功するともわからないのを延々と続けるというゲームなんだなって
底が浅いという感じもするけど誰でもいいのでレベルを上げて物理で殴る
殴りきれなきゃレベルを上げて再挑戦という方が気楽に楽しめるゲームで俺にはあってる気がした
ほっぽちゃんって何かと思ってググったら深海棲艦か
俺も段々エアプの領域に近付いてきたなw
昔はヲ級とか人気あったけど、深海の絵師って交代したんだな
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(・ )` ´( ・) i/ 呼んだ?
|:::::::::::::::(__人_) |
\:::::::::::::`ー' /
121 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:50:42.31 ID:4tNrg4ws
>>117 反論できないからNGか腰抜けめwww
まあ実際はお前らは顔真っ赤で肩がガクガク震えてるんだけどなwwwww
たこ焼き付いてくるし鹵獲したい気持ちはわからんでもない
烈風がゴミに見える性能だしなアレ
>>87 鯨は潜水母艦として何も機能がないのに、空母にするには設計図が必要
性能も微妙な癖にゲットするのは大変とかいう存在だったからな
>>118 そういうのって艦これにおいては全部振るサイコロ貰う為の下準備でしかなくて
いざ進もうとしたら全て運ゲなんだよね
浅さで言ったらこっちのが明らかに浅いよ
バランス調整出来ませんって宣言してるようなもんだ
条件を強制したうえで運で通れるか通れないかってやってるだけだから難易度というのもおこがましい
>>118 気付くの遅かったな
このゲームはずっと連続で同じサイコロの目を出すゲームだよ
スタートラインは編成とか装備とか詰めてからだけど、結局転がす回数は変わらない
とあるアフィで夏E6攻略に祈りでカバーってあってじわじわきたわ、でもそれが本質なんだから笑えない
結局任務で魚雷貰ってから全く艦隊入りして無い鯨
いきあたりばっかりのアプデしかできねータナカスだからこれからこんな艦がどんどん増えるだろうな
>>114 確かあれってランキング集計時の各鯖1位の第一艦隊旗艦じゃないっけ
まあそうだとして自鯖の背景が大和や武蔵だったら自分もイラっとする自信あるけど
たこ焼き艦載機って、オレンジに塗装したらハロウィンのオバケに出てきそうなデザインだな
ところで、震電改まだですかね?
129 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:55:50.72 ID:4tNrg4ws
>>123 取れないから性能が低いと負け惜しみかwww
みっともないぞアンチの死体どもwwwww
1500位の大将だけどメンテ明けからやってるが誰も演習相手来ないなw
もう信者が逃げ出してるのが分かるw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:58:37.17 ID:ocQjW3dI
大鳳が50回を超えても出ないんだけど
わしは相当に運が悪いほうなのか?
>>127 そうだったか、無知なまま愚痴ってすまない
それでも正直、もうちょっとどうにかならんかとは思うけど
尤も専ブラ使わない事なんてほとんど無いから、普通にしてれば見る事は無いんだけどね
133 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 21:59:53.88 ID:4tNrg4ws
>>130 たまたまお前の周りはいないだけだろwww
全体がそうだと決めつけんなよアンチの死体どもwwwww
134 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:00:58.99 ID:4tNrg4ws
>>131 素晴らしく運がないなアンチの死体どもはwww
>>131 相当運悪いとは思うけど、100連敗だって確率的には1000人に1人くらいは出るからなぁ
一応登録者220万とかほざいてるのを考えるとやっぱりそれなりに大連敗する人は出る。
まともなゲームなら味方がインフレしてきたところで過去のボスを雑魚や中ボスに配置する
これは味方が一切強化されてないのに直近のボスを道中に配置する
センスないのにも限度があるだろ
噂には聞いてたが
1-5-1の事故率弄りひでぇなコレ・・・
>>131 俺も50連敗は軽く超えてた
大型建造スレで大和型含めて100連敗報告もチラホラあったし、おまえさんだけが特別不運って訳じゃない
ボーキは収集が大変だから大鳳出ないのは辛いよながんばれ!俺3回で出たけど
まぁ大和48回で武蔵64連敗中だから許してくれ
バシーボスマスで浜風が出る確率くらいかな
毎日10回出撃や補給輸送撃破任務クリアのついでにバシー(空母撃破任務はオリョクル)やってるけど未だに浜風が出ない
141 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:08:58.45 ID:4tNrg4ws
最高に運がないアンチの死体どもの傷の舐め合いでメシウマwww
たこ焼き対策に毘式とか墳進砲とか装備したけど効果なし
やはり ※能力に大きな変化はありません を再確認
くじというのは引き続ければ当たり確率が上がるものだが
これに関しては引き続けても当たり確率はまったく上昇しない。
平衡化する正規の乱数になってないんだからこのゲー無に確率論はナンセンスだよ。
乱数の作り方と試行回数の関連性を理解してないアホが運ゲーにしてる点でお察し。
このゲームって、何も考えずに君だけの連合艦隊を組んで出撃したらボス撃破率1%くらいのところを
編成やら装備やらをガチガチに組んで10%くらいに上げて、あとはひたすらお祈りするわけじゃん
お祈りできる回数を増やすために、デイリー任務だのクルーズだのと毎日毎日おんなじルーチンワークして……
俺の周囲ではまだまだ楽しそうにやってる奴がいるけど、俺からするとよくこんなストレスフルなゲームを楽しめるなって思うわ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:10:31.83 ID:FUVpYS6e
夏イベで攻略したはずの北方海域が知らん間にまた敵勢力圏に
夏イベで沈めたはずのボス敵北方棲姫が知らん間に再登場
しかもボスだったのに今回はボス前に
いくらなんでももうちょっと脳味噌使えよ不快有害糞アスペ豚
3-5ボス前連続大破でバカらしくなって萎えたやっぱり楽しくないわ
147 :
マイク@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:12:36.32 ID:4tNrg4ws
>>144 楽しくないのはお前らアンチの死体どもの根性がねじ曲がってるからだろwww
3-5南ルートやっと一勝、まーたキラ付けしろってか
アプデ後から長距離のバケツが7割くらい持って帰ってくる
イベント中だけ下げてたんかね
まぁブラウザゲーで本格的なSLGなんて作れないだろうし、パチンコじみたものになってもしょうがないとも思う。
なら難易度(運ゲ度)下げるとか(レベルを上げて物理で殴れるようにしたり)、それかキャラゲー方向に舵振って、いっそどんどん新キャラばら撒けばいいと思うんだよね。
グッズも売れるし最高じゃないですか
【】がやってるのは真逆、運ゲマシマシで艦娘はあーげない。
これじゃゲームはつまんねぇわ艦娘は手に入らねぇわで先細りだわな。
>>131 俺も大和狙いで現在61連敗中
武蔵も出ないし結構きつい
T字不利からの〜〜雷撃で大破!んっクソゲ!
>>150 大和武蔵狙いはただでさえキツいのに
片方出てからがもっと地獄
なぜかカブりが出るぜ…
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:17:02.23 ID:WCofr/Lm
軽1駆5が正解っぽいな
tnksは辞書でエンターテイメントという言葉の意味を見るべき
平均90の軽駆駆駆駆駆でボスたどり着くも
ツ級だけきれいに残った
はいはいかんくやかんくや
やめやめwwwしねTNKS
>>144 ルート固定、索敵値、制空権、三式等の特効装備等々
君だけの連合艦隊なら、1%にすらならないのですが、その
たぶん40〜50回くらいビスマルク回してるけど出ない
武蔵も出ない
死ね
ドロップor建造
↓ NO
未所持か?→抽選確定
↓YES
再抽選
↓
抽選確定
こんな感じでドロップと建造の抽選が決まっていても驚かない
今年の夏イベで増えた艦娘→駆逐駆逐駆逐駆逐駆逐軽巡正規空母
島風雪風改二連中以外の性能はドングリの背比べ状態
無駄に改造レベルとレア度が高くなっていく濃厚な駆逐艦コレクションをお楽しみください
>>152 今は大和型ならどっちでもいい状態だけど
大和、武蔵揃えるんだと片方出てからが本番なんだよな
ほんと苦行ですわ
2体そろうまでは被り無しとかすりゃーいいのにな
武蔵は毎日回すのに開発資材20が重い。南西クエやるか。。。
友人は大型33回回して ビスマルク 大鳳
俺は68回回して 大鳳
まあ運ゲーだから しょうがないとしても 何だかなぁという気分になる
>>131 俺も50超えて継続中だ。最後まで出ないかもしれないなと思ってる
長門陸奥翔鶴は大型で揃えたので悪い面ばかりでも無いのだけど
残りが大和レシピ大鳳レシピだけになってくると重いわ
武蔵は開発資材20で大和は資材1でも出るらしいけど、武蔵が出るのが先決ってことか
何にせよ祈るしかないんだよな
ゲームデザイン部門最優秀賞
て、出せばだれでも取れる
モンドセレクションとどっちがすごいの?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:34:24.58 ID:FUVpYS6e
>>165 モンドセレクションはあちら側が要求する水準をクリアすれば全員貰える
角川の賞は角川がとらせたい奴が貰える
公平性という観点では比べ物にならないよ
前線航空基地つくってそっから航空支援したい。あといい加減流星の爆装で対空付きの出せ。雷装とかわざと性能下げさせるためだろ。
大鳳7回→ビスマルク23回→大和15回→武蔵31回(途中大和1人ダブる)
おそらくかなり幸運な方なのだろうが、それでも結構なストレスだった
なお、あきつ丸は100回ほど回しても出ない模様。夏E-4で拾った1人だけ
ダイハツ複数体制いいなあ…
VITAじゃ素晴らしい戦略性に溢れた艦これがプレイできるんじゃない?w
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 22:38:13.42 ID:Nqt7z8Gj
つーか
夕立が一番かわいいよな
上行っても下行っても大破大破大破
ゴミだな
>>168 自慢にしか見えないっスねぇ・・・
確率的には多分50人に一人くらいの雪風じゃね(適当)
しっかし糞マップだなぁ
ただ資源を削るためだけのマップ
>>169 戦略性と言う名のtnksファンタジーですねわかります。
もしブラウザ版のベタ移植とかなったらクソゲーってレベルじゃねーぞ
フルプライスでこれやらせるとか正気の沙汰じゃない
3-5まさかのオンメンテ入りましたw
また悔しくなっちゃったんだなきっとwww
>>168 wikiの数値は論外として、外部板スレにある数値よりさらに少し低いと考えても5%くらいはあると思うから、
だいたいそれくらいの回数で来ていいはずなんだがこないんだよなコレが
バケツを使わせたいだけのクソ
ボス前にボスが居座るのが普通になってきたし、そのうち1マス目から姫が出てくるように
なるだろうなぁと思ったけど既に春イベE5で装甲空母姫が出てたか
道中姫と鬼だらけになる日も近いな
戦略性に溢れたゲームなんてtnksには無理だろ
今年出した何とかってSLGも肉壁の後ろから遠距離で撃って外さないのを祈るだけらしいし
大発山盛り運用してる奴は、大抵どれかの建造でドはまりした結果なので
元をとれるかどうかも怪しい
いやまあ無いよりはマシではあるが
>>168 すげー羨ましい
これが豪運に見える俺は既に感覚がおかしいのかもしれない
>>168 大鳳が早く出たからだなw俺は逆にこれ以上カ号も大発も要らないw
>>158 結果の修正か
やってそうだな
起こりにくいはずの霧島3連続とかよくあるしな
ワンパン大破なんかもそうなんじゃないか?
計算では勝ちなのに悔しいからワンパン大破ぶちこんで足止めとか
76回を割と妥当な平均3%で計算すると、上位2割程度の雪風だな
俺は合計95回回してて3隻だけど、これは平均の範疇に入るようだ
しかし3ヶ月以上の資材を投じてコレってのはどう考えてもクソい
大鳳のために大発3のキラ防空とか回してる人多そう・・・
この勢い…3-5やっぱりやらかしたか?
まだ一度も行ってないけど話のネタに行ってみようかな
問題はログインするやる気を出さなければいかん事だが
いるだろうなぁ
現状あれやるのがボーキ集めで一番効率いいし
マジでボスたどり着けないんだけど何なん?
というかだね
俺なんかは大型に関してはまるゆ食わせた雪風レベルでツイてたが
だからといって擁護しようなんて発想は毛ほども浮かばないんだよね
信者ってやっぱりどうかしてるよね
馬鹿って本当に意味不明なレベルで馬鹿だから馬鹿なんだよね
MUR、OOYD姉貴のAKS姉貴とは違った幼馴染臭はなんなんすかねえ?
>>153 この編成確定って事はまさかまた制空権取れずに敵から連撃もらいまくりですよーな仕様じゃないだろうな…?
2-5ゲージ破壊に行く→北ルート4連続大破撤退(全部夜戦マス)
しきり直しに高戦4正空2の南ルート→5連続気のせい
とりあえず夜戦マスは本当にゴミ 5-3が会心の出来とかマジ無いわw
>>193 ユーザーへの嫌がらせって意味では会心の出来なんだろ。
一貫してるじゃん。
>>192 昼の生き残りから貰う雷撃でまた来週的な
>>161 開発資材無くなったから集めてる
東方、北方は資材もらえるけど、デイリー南西とその後の潜水任務は貰えんぞ
2-4で集めながらって意味ならF5前提でもほとんどボスも資材マスも行かない
効率悪すぎだるすぎで結局キラキラ艦隊式に落ち着いた
大型萎えたからデイリーでもやるかって意味なら見当違いのレスすまん
オンメンテって今度は何やらかしたん?
3-5 上からいってもたこ焼事故運よく抜けてもks北方の開幕事故or砲撃大破
下からいけばフラリの苛めにフラヌのいびり+鬼雷撃
どっち選んでもキツい バケツ30くらいで済んだのはマシだったか。
バケツ消費30とか普通にイベントレベルじゃねーかやってられんねwwwww
今日は大型で鈴谷が出た
鋼材7000も使って重巡ってホントどうなってんだよ
質量保存の法則とかないのか
今、大型回すだけの日々に戻ってみると
あれだけクソだクソだって思いながらやってたイベ中って
まだ今より楽しかったんじゃないかって思えてくるんだ
E-6最後のクソさ加減はどう考えたって狂ってると思うし
もう二度とやりたくないんだけどさ
資材入れてボタン押してため息つくだけの今よりは
まだ感情が動いていたなって
まあ、あのイラつきがゲームとして正しいとは絶対思わないけど
>>195 あー、成程2-5上ルート一戦目の雷巡みたいなもんか、そうきたか
って言うかたこ焼きいるのかよ…やっぱり通常海域にたこ焼き持ち実装しやがったな
恐れていた事だけど簡悔的には当たり前でもあったか
こりゃ今後のイベントにもたこ焼き持ち空母実装しまくってくるな…さすがとしか言えん
>>201 去年の晩夏から「あれよりマシ」が続いた結果が今なんだよね。
絶対的評価でクソはクソと言わないヤツは運営を絶賛している信者と変わらん。
3−5やる気しねえ・・・
wiki見ただけだが簡悔精神あふれるマップだって分かる
タナカスはユーザーに糞を投げつけて何がしたいの???
>>204 資材とバケツが有り余ってるか、どうしても戦果や勲章が欲しいのでもなければやるだけ無駄だぞ。
俺は今回だけはクリアしたが来月以降はスルー確定。
夏E-6やその他のくそげ:資材集めて結果は10秒〜5分後くらいに出る。失敗したら最初からやり直し
大型建造:資材集めて結果は数秒で出る。失敗したら最初からやり直し
共通点:試行回数に大きな足枷がかけられている
1-5と2-5で毎月勲章はコンスタントに取れてるから
別にやらなくてもいいね
あ、設計図()乱発するんですねわかります
追い討ちするようですまんが北方任務受けて3-5ケージ落としても
80パーで後1回ポッポks海域の3-3以降クリアせんと達成できないね。
ああ・・・また大破した・・・ ボーキがとんだ・・・ もうヤダ
編成縛りクリア系任務放置しているせいで任務のページどんどん増えてウザいって愚痴
>>1 俺にとってはもう大型おみくじを引くだけのゲームだな
海域とかはもう全く興味がない
あれだけ苦労したイベントで手に入れた艦も軒並み埃かぶってるし
大和武蔵出ても育てる気はない
>>209 俺もその系統の任務で3ページくらいは埋まってる。普通に考えても割に合わなさすぎるもんね
それに加えて任務バリアが張られるから尚更。メリットが無さ過ぎて、嫌がらせにしかなっていない
3-5のボスドロップ
霧島、伊勢、8、浜風
ざけんな
E-6投げてから5-2に大鯨掘りに行ってた時はしんどいけど多少の楽しさはあった
艦隊のLvは上がるし外れドロップでもバシクルに回したり対空餌にしたり三隈砲牧場したり
思ったより早く大鯨2隻拾えてしまってまた大和レシピ回してコモン戦艦作ってるけど徒労感が半端ない
手間暇かけて溜めた資源資材が一瞬でゴミに変わるのを何十回と繰り返してそろそろ心が折れそうだ
>>212 最終形態にS勝利してドロップ球磨だった自分より全然マシ
「艦これは重課金ガチャゲームと違って無課金で全部遊べる」とよく言われたものだけど
確かに無課金で全部遊べるかもしれんがカネの代わりに時間を大量に消費してガチャ回してると思うんだが
それで頭かきむしるほど苛つくって虚しい限りだぜ
南ルート糞だな、大破祭りだわ
経験値稼げってことかこれ
>>214 そして世間ではこんな言葉があるのを思い出す
「時は金なり」
死ね荒潮
随伴艦のくせにMVPの邪魔すんな
最終形態きついから上編成で行ったら6連続北方棲姫に大破もらって撤退
ボス弱い分全力で殺しにかかってるね。バケツ減りすぎ
いつものアレな人は今日も元気なのか
3-5やめた割に合わねー本当にゴミしか作れねーんだな腕組みブタは
1回クリアしたらもういかねーやこれ
5インチ莢砲装備の軽巡とか完全にアトランタやん
エリートやフラッグシップになったらVT信管装備で蚊のように艦載機を叩き落されるぞ
1隻いれば艦隊全体の防空を担えたそうだからな
>>214 無課金で全部遊べる(※全艦娘コレクション目指す場合数千円の課金必須。ゲーム内硬貨等による増設は不可、無課金は全艦娘コレクション出来ません。)
だけどな!課金を悪いとは言わんし思わんが、無課金で云々ってのはもう合ってなくね?って気がするんだが
しかし、やる気起きず3-5行ってないが、やはり簡悔?
2-5の時も思ったけど運営が考える編成が
あるのならゆるやかなソーシャルwとか言ってないで
明示すればいいのに何でやらないのかね
不向きな編成でプレイヤーが苦労するのが見たいからか?w
底が浅いからルート固定の編成を手探りで
見つけるのもゲームのうちと思っているのかも知れないけど
それを楽しいと思う人少ないのは攻略情報出回るまで
一切攻略始めない人多数なのを見て気付きそうなもんだけどなぁ
広報系でゲーム製作畑出身じゃないから田中プロデューサー様には分からないか
ラス1から五連続大破
あと一回だから最後までやるが
クリアしたら二度とやらねーわ、このマップ
かといって、量産型ガチャゲが金で解決出来るとは言っても、運営と開発の根っこが同じだから
金で解決出来るというより、マッチポンプなだけな気がしないでもない
結局どっちも糞
大鯨イラスト=ギルティクラウン 楪いのり まるパクリってマジ????
>>224 それを明示すると運でクリアできない層に対して言い訳できないからでしょ。
攻略じゃなくて大当たりを引くだけのパチンコだもの。
>味方艦隊の対空機銃・対空噴進砲・一部高角砲などの【対空兵装】の能力が、
>一部上方修正されました。※能力に大きな変化はありません。
対空兵装の強化アプデなんてする必要あったのか?意地でもほかの要素の強化、修正はしないんだな。
3-5は天津風や明石、まるゆがドロップするとwikiに書いてある
実装直後だし、信用できるかは怪しいもんだけど
俺はもう行かんでいいや。あと欲しいのは牧場用あきつ丸とまるゆくらいだし、
そのまるゆにしても、大型やってる方がまだストレスが少なそう
まぁルート見つけるの好きな人もいるし情報は上げてくれるから3日待てば
よろしい
まあ、トレスでなさそうなだけマシじゃね?
まあ、髪型の元ネタくらいだろうけどな…だと思う、思いたい
そもそも対空装備強化されてもこっちは積む余裕ないんだよな
制空とって連撃・弾着入れないとまともに潰せない状況になってんのに
3-5終わらねー
オレはもう眠いんだよ、屠殺すんぞ腕組み豚
いや、さすがにこれパクリと言われたら何も描けなくなるレベルだろ…
3-5馬鹿みたいに大破するな
こっちの対空強化した代わりに敵も何かいじったか
そこまで似てるかなー?って感じがするで流石に
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:14:08.45 ID:wGUOdi6O
>>234 主砲/主砲/観測機/電探or徹甲弾or三式弾
↓
主砲/主砲/観測機/機銃
になるわけか
どのみち昼間連撃がないと話にならん以上、ラスト1枠を賭けて産廃椅子取りゲームが加速するのか
あ、重巡なら魚雷も候補だけどまあ無視してもいいよな
似てるかどうかより恒例のイチソ叩きじゃね?
まぁ正直イチソが何してようがどーでもいいんだが
3-5下2戦目の重3編成で3隻大破撤退
もうアホらしくてバケツ使う気にもならん
この常軌を逸したクソがどういう廃れ方で終焉をむかえるかだけの
興味で適当にやって見守っている状態
197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/12(金) 23:04:11.39 ID:iNzLsF7p
艦これは明確な上下関係ないからね。
これみたいに☆が多いほうが強いって決められてるようなゲームとは違う。
頭おかしいwww
結局信者って何となく周囲に流されてるだけで自分で調べようとか微塵も思ってないんだね
イチソに関しては前科があるから
疑われ続けるのは仕方ない気がする
たいした人気もなさそうなのに謙虚な態度どころか
正反対な感じだから同情は出来ないな
あれでパクリなら他にももっと似ているのがいるからなんとも言えないな…
機銃を使えるようにするなら主砲とかとは別のオプションスロット的なのが欲しい。そこにダメコンや電探も積める感じで
そして戦艦や正規空母なら1、駆逐艦なら4みたいな感じに差別化すればもう少し色々な用途が出来ると思うんだけどね
>>232はさすがにシロだろうけど擁護はしない、というあたりかな
3-5は相変わらずの糞マップ
特に最終形態になると海域全体が強化されるのがダメ
軽1駆5でクリア出来るならまだ褒められたんだけどなぁ
もうゴミマップしか実装しないんだろう
>>242 キャラのレベルが上がってもなにひとつ成長しない事を大絶賛か。
努力して成果を得た事のないゆとりの典型だな。
信者はこんなのばっかりか。
少しだけ戦力を増強しようとした軽2駆4ですら最初の分岐ランダムで
上に連行されるからバケツ余裕ある奴か運ある奴しか下トドメはお勧めできん
>>244 敵艦はそのスロットに女神ガン積みとか艦載機数十機並の対空値とか命中+15の電探とか装備してくるだろうな
田中「だって悔しいじゃないですか」
3-5まーーーーた道中大破の糞マップですか!!!!!
ところで今、DAUってどれくらいなんですかね?
今回のアプデで変わったことって
対空装備の強化で自軍が強くなったように見せかけた
しかし実際は積むスペースなんて無いため自軍の強化なんてなかった
一方敵はチート装備出したい放題なんで対空砲火が純粋に強化
結果自軍のボーキの消費が地味に大きくなった
であってる?
3-5とかより5-3が終わらねえんだよ
タナカスはあんなぶっ壊れ海域を腕組みながら笑ってんだからな
人が苦しむのを見て喜ぶタイプなんだろうな
陰険タイプのクソだけどね
あいつの脂肪を引き千切って捨ててやりたい
なんか自然と足が遠のいてきた
冷めてやめる時って大体こんな感じなんだよな
>>249 フィット感(爆笑)もそうだったしな
100%こちらが損する仕様以外は全部敵もセットとかアホすぎて何もいえねえ
11回出撃でやっとクリア、バケツ消費は約40
ボスSドロは比叡()、58()、妙高()、秋雲()
北方に二回S勝ちしたが隼鷹()、響()
二度とやるか、糞が!!!!!
>>250 待望(大爆笑)の新マップ追加日に鯖スレの勢いが爆死してる時点でお察し。
tnksって、平凡な発想を生み出す思考回路が嫌いなんじゃないかね
最近はストレス溜め過ぎないようにゲームバランスの妄想をしてるんだが、そんな気がしてくる
タナカス地獄に堕ちろや
5-3簡単にしろや
ダイエットしろや
腕組むのやめろや
5-3死ね死ね死ね
大破大破でむかつくんだよ!!!!!!!!
これ以上俺を怒らせるなよデブ野郎
>>257 まず平凡な発想ができないからこんな簡悔精神あふれる商業ゲーが出来るんだろう
これがコミケで販売するレベルの同人ゲーなら解析からのチート&改造でいくらでも面白く出来たんだろうな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:34:20.70 ID:hYmHqrV9
3-5あと一回で事故率が一気に上がった
なんかいじってるっぽい
>>257 非凡は平凡を知っているからこそのものだ。
どの世界でも下手な人間ほど基本をおそろかにして工夫に力を注ぐ。
基本すらできてないトンデモ料理がウマいわけがない。
>>252 味方の対空砲or高角砲だけ強化らしいが
実際敵の数値なんて弄りたい放題だからなー
それに強化はされたけど
「能力に大きな変化はありません」
らしいぞw(公式発表)
クソ豚「僕はゲーム開発にとても詳しい」
なおナチュ毒
まあ、あの糞はいわゆる無能な働き者って感じなんだろうな
有害大本営に相応しい人材ってか
さっさと死ねばいいのに
タナカスは5-3クリアしたんだろうな?
お前の腕を見せてみろ
tnks生放送しないから大好きなニコニコで検閲まみれの生放送
最初から5-5クリアするまで寝るなよ
ここの糞運営が大きな変化はないというなら
実プレイ上では何の変化もないだろうな
鯖スレですら意味ない言われてるし
>>266 いつも頼んでもないのに見せつけてるだろ(すっとぼけ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 00:41:44.64 ID:wGUOdi6O
えっ、3-5ゲージラストになったら海域全体で強化になるの?
どこまで悔しいのか…
>>266 全員レベル150+cond99固定で1回だけクリア。
運営「余裕じゃんwww 俺たち優しいwww」
上ルートで3-5出てみたが2戦目で雷巡大破撤退
ドロップが子日に漣という1-1と同じメンツ
ちょっとはマシな艦出せよ
一体なんのために追加したんだ
アホかタナカス
ラス1でCにヲ級改が出るようになり、北方も強化され、ボスの取り巻きも強化されてたな
こんなんじゃ明石掘りに行く気もしねえ、ほんま掛け値なしの糞
運営はクズ
タナカスは害悪
明石なんか新米さんのために新しいクエストでも作って一匹差し上げるべき
レベルの艦だろうにな
北方マスで明石出るらしいけど
>>273の通りやる気出んわ
そもそも明石ってクソぬるい春E2の報酬だったんだろ?
なんでこんなに出し惜しんでんだ?
そんなに明石を活用されたら悔しいのか?
信者歯ごたえ感じてるかー?wwwwww
なんでこんなクソマップ追加したの?
(資源とバケツ回復されると)悔しいから
なんで資源とバケツの要求量の割にドロップゴミなの?
(周回マップで良ドロにしたら)悔しいから
なんで周回強制にするの?
(すぐクリアされたら)悔しいから
なんでラス1でわざわざ敵強化するの?
(クリアされるのがたまらなく)悔しいから
じゃあもうマップ追加しなきゃいいんじゃないの?
(最初に戻る)
ひたすら悔しがってるクソ虫と延々ストレスかけ続けられてるプレイヤー
これ不快が艦これPやめれば全方位幸せになるよね
ボスで天津風が出るっぽいな データベースで確認
明石と同様に微粒子レベルみたいだけど
明石だけを狙うならたぶんゲージを削らずに北3戦撤退が合理的だろうけど
大半の人はあまりにも出なくて禿げそう
最終形態での南の強化もかなり無慈悲だから、こちらの素の戦力が強めな北の方が
最後に限っては幾分マシなのかなぁ
自然毒のスレがタナカスAAとらん豚と糞ぶちまけるスレになってて笑ったわw
まさにクソゲーのスレ
城や工具に比べると軍艦がモチーフな方が
客寄せに向いているけどいかんせんゲーム性が皆無なのが…
大建仮釈放中で海域攻略も済んでいる俺でも
楽しいなとは思えないんだから、大建で連敗中の人なんかは
ストレスがいかばかりかって感じだな
>>276 便利すぎてみんな放置する時は旗艦にするじゃん?
tnksの大好きなスーパー北上様()とか大井()とか誰も旗艦にしないじゃん?
相対的に旗艦率は明石が上がるじゃん?
田中「ぼきゅのだいしゅきな雷巡が旗艦じゃなくて悔しいじゃないでしゅかwwwwあ、しゅみましぇん噛みましたwwwwwww」
こう言う事だろ
>>279 明石ドロップ率もどうせ1.5%とかだろうしな
オレは一回だけ軽+駆で出撃してこりゃダメだと思って上ルートでゴリ押ししたわ
それでもラストは大破しまくったけど
今月だけはクリアするが二度と攻略する事はないなぁ
消費の割に結果が見合わなすぎ
索敵でまた装備枠制限されんのに道中でネコ積みヲ級出るし
これ明らかに資源削りたいだけってのが見え透いていて面白くない
401がドロップするとかなら頑張ってたかもしれない禿鯖民
3-5は一回ボス倒したけど、あと3回はそのうちやるよ、なんかどうでも良くなった
難易度は5-2レベルとあるのにどう見てもイベント海域のレベルの上
編成は相変わらず嫌がらせとしか思えない編成
殺す気とかじゃなく嫌がらせとしか思えない編成ってのが凄いよね
敵が強いとかじゃなく、ただただムカつく腹が立つっていうだけ
こっちのLv80オーバー、電探、観測機あってもこっちの攻撃はミスりまくる
雷撃には欠片程度も期待できないときているのに、向こうの攻撃は当たりまくる
雷撃は異常な本数が集中して回避もへったくれもない
避けても中破した艦から狙い撃ちしてカスダメ乱発して大破に追い込む
マジで自分がまともにクリアできたかどうか動画上げろよ
1周年のブイン鯖スレさえ盛り上がってないしほんと人離れてきてるんだな
ブラウザゲーの勢いを確認するとひでえな。
上位15位までは俺タワーと豚小屋スレのみ。
しかも豚小屋は目下他ゲーの話題しかしていない。
>>287 蒼竜クエや空母なしバシ攻略並に不快だね
悪意しか感じないw
今の状態を他ゲーで例えるなら、フィールドマップにバラモスがうろつき
最後のダンジョンではバラモスゾンビが何度も出てくるのをクリアしろと言われてるレベル
tnksはバラモス→バラモスゾンビ→ゾーマの連戦を一回ずつのみやってってクリアできるとしているが
こっちはまずダンジョンまでにバラモスと十回ほど戦い、ダンジョン内でバラモスゾンビと十回戦う状態
ボロボロになりながら辿りついてもアイテムもMPもありませんよと
攻略方法はただ一つ。会心の一撃を全員が連発し、敵が攻撃の大半をミスる事を期待するだけ
そして信者はこれを難易度だと言い張る
これがボクの考えた最高のゲームだってんなら
二次創作ゲー禁止する必要ないと思うんだがなあ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 01:11:35.44 ID:caBOjykZ
こっちの命中率下方修正しすぎだろ!
延々撃って雷撃して、夜戦して、それでもミスミスミスミス…
なんなんだおい
5-3飽きたわ
今日はもうやめにする
タナカスはこうやって飽きさせるのが上手いんだろうな
家庭用ゲーならクソゲーだね
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 01:17:30.36 ID:wGUOdi6O
明石掘りにFマスを目指して編成
空母3だとHに逸れるので、赤城と大鳳の1〜3スロに烈風(改)ガン積み。4スロ目だけ雷撃機
↓
Fマスで航空優勢すらとれず
なにこれまーた空母を烈風オンリー箱にしろって?
イベント海域より制空ギチギチにして何がしたいんだよクソ
>>292 同人ゲーおkにしたら完成度高いのが出てきて本体がゴミってバレちゃう(もうバレてるけど)
スパロボ風東方みたいなのが出てきて人流れて稼がれたら悔しいからな
tnksは自分の作ったゲームが最も完成度高いことでありたいんだよ
>>282 戦争で使われた軍艦をあんなキャラにするのは気持ち悪い
夜戦のカスダメっくっそ増えてるんだけど、また下方ですか
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 01:26:26.24 ID:wGUOdi6O
夜戦の前に、昼間の連撃も発動率落ちてね?
なんかさっきから制空権とっても2巡まるごと連撃無しとかあるんだけど
もちろんちゃんと装備は連撃にしてる
>>294 飽きさせるのがうまい?それは間違いだろ
現にお前は文句言ってもやり続けるじゃんw
糞マップにしたのは正解だよ
だって簡単にクリアされたらやる事ないもんw
ただの馴れ合い雑談ばかりで存在意義のない本スレ
勢いもないくせに乱立してる鯖スレ
艦これってマジでゴミクズだよな
未だにかんこけやってる人は脳みそ腐ってる信者
クソゲー言いつつやるって頭おかしいんだよなー
このゲームやることを強いられてるわけでもないのに止めない
毎日やらないと気がすまないくらい田中とかんこけ大好きなんだろw
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 01:36:52.80 ID:TxJFEuCf
>>291 あの不快のことだから「光の玉」に該当するアイテムを「黄金の爪」にするだろ。
信者「光の玉なんかなくてもクリアできるし、エンカウントが高いのに文句言うのは甘え」
>>276 春E2は道中たまに逸れるボス前の夜戦マスで大破連発だから別に温くないぞ
司令部レベル80以下はどうか知らんけど
北方マスで出るもの:まるゆ、明石、天津風
あほかボスかフラヲ改マスで出せや
T字有利本当にクソウゼェな
>>304 スレタイも読めないカスはさっさと巣にお帰り
北ルートにtnksのオナニーが詰まりすぎて気持ち悪いので
南ルートでさっさとクリアした
あんなゴミルート抜けて北方からS勝利奪っても
どうせ明石は小数点以下の確率なんだろ?バカみたい
ところで家具のビーチ()とかいつ変わるんでしょうか
変な掛け軸よりステンドグラス置きたいです
3-5-F大破撤退S勝利
ドロップなし。死ね。
今日の演習相手はイベント後から編成が何も変わっていない
3-5やっている編成にも見えないし、みんなリタイアしたのか?
>>279 どんだけ二年目の顔役を表に出したくないんですかねえ……
殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す殺す
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 02:28:14.19 ID:wGUOdi6O
>>307 そうだよなー
ボスより面倒でボスよりいいドロップ
そうまでしてほっぽちゃん人気()出したいんかい?
3-5マジで糞だな
軽巡と駆逐が重巡にフルボッコにされるの見てて何が楽しいんだよ
>>316 もう港湾タイプの自軍出してほっぽちゃん()の名残をもたせればええんちゃう(鼻ホジ
3-5は心の底からつまらないマップだった
クリアーまでの数十回、一瞬も面白いと思わなかった
もう二度とヤラネ
雲龍の編成任務が目障りで仕方ない。
編成任務にしてる以上はそのうち入手する方法が出来るんだろうが、
現状達成不可能な人沢山いるんじゃないか?この任務…。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 02:41:11.10 ID:wGUOdi6O
おいおいおい
そのほっぽちゃん()倒してS勝利でドロップ無しシャッターがっしょんされたよ
なんかもういっぱいですわ
そもそも陸上型の深海艦って陸地に立ってんのか?でも護衛の水上艦が付いてるよな?
深く考えず魚雷が通じないだけの敵を作りたかっただけなのか?
普段は駆逐艦に対して愛だなんだと言っている人達も
3-5攻略時は改二艦と島風雪風のみで攻略しているのを見ると
結局本音と建前なのねと思った 鯖スレは言うに及ばず
避難所の信者濃度が濃そうな人達も同じ傾向でワロタ
普段は性能を口にすると性能厨ってレッテル貼ってくる人達も
一皮剥けばそんなものかw
>>323 キャラゲのくせにクズは永遠にクズだからな
たとえ嫁にしようが上がるのは燃費と戦闘に影響が無いパラメばっかだし
3-5終わり。
初日にして散々言われてるがよくもまぁこんなつまらないマップ作るわ
本当に何一つ面白く無いマップ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 02:59:08.45 ID:wGUOdi6O
「かばう」が発動してるならムカつくけどまだわからんでもない
けどHP残り1の旗艦ほっといてご丁寧に下から攻撃して昼二順目と夜戦までやって旗艦だけお残し
もう本当に死ねよクソが
いつも言うけど優先攻撃目標くらい設定させろやカス
てか何も言わんでも旗艦狙えやボケ
そろそろボス戦は敵全艦女神積んできそうだなw
>>326 目標命令できるようにしちゃったら、かなり難易度下がっちゃうからな。
それだけは絶対やらないだろうよ。
まぁ、気持ちはすごいわかるよ、戦艦が駆逐狙って駆逐が戦艦空母狙ってカスダメ、反撃されてワンパンとか何度あった事か・・・
雲龍型の素材艦を出して大型建造並みの資材と勲章で雲龍型にできる。。。ですね
3-5がAL作戦ならいつか実装されるであろう3-6はMI作戦か?wwwwwwww
>>324 ケッコンが明確なキャラ強化だったなら名称はともかく
お金払ってでも駆逐艦や軽巡ともケッコンする人が増えたんだろうけどな
1艦700円掛かるのに上がるステが微妙で
運にいたってはランダムで人によって差が出るとか考えたら酷い話だよな
一律で6上がる様にしたら何か問題があったんだろうか
3-5スルーすべきかと思ったが天城・葛城・伊吹や海外艦の実装を考えると今後ますます設計図は必要になってくるんだよな・・・
もう疲れたわ
艦娘が敵艦隊発見、提督に通信
提督はその情報を元に最優先攻撃目標を指示する
陣形、撤退の指示出せるんだからこれぐらい出来るだろうが
逐一指示させろとは言わんからせめて傾向だけでも設定させろと
史実()的にも明らかにおかしいってもう何度言ったか分からんわ
なんで戦艦が駆逐軽巡優先的に狙ってんだよ
MVP取れるように動くから雑魚狙いとかポイント欲しさにゲーセンで初狩りする中級者かてめぇらは
>>334 700円だったらレベル上限300でもう少しステータスは上げるべきだったな
まあ攻撃や回避にステータスキャップがあるんで上げたところでってのもあるけど
なんでステータスにキャップなんだろ アホとしか思えない
>>334 好きな艦娘に活躍されたら悔しいじゃないですかwww
要は大型回して強キャラ使ってろよ、と
よりによって大体最速で動く戦艦が敵駆逐艦を吹っ飛ばすからな
駆逐軽巡が狙える敵が残っていないとかざら
3-5はいつも通りのスルーかとおもったけど天津風と明石がでるっていうしなあ
実際問題、そんな機能を実装できる能力はここの開発にはないわけじゃん
サービス開始当初からシステム面なんかは同人以下で
その分運営がユーザーと距離が近い()し、だから長い目で見よう
とか今後に期待しよう、って目を瞑ってたわけでさ
で、運営の化けの皮が剥がれて、かと言って開発陣の能力が上がってるかといえばそんなはずもなく
個々の艦、個々の装備にわざわざ別ID振って毎回全部通信するような仕様組むようなとこだぜ
万が一指示機能なんか実装したら鯖一瞬で飛ぶんじゃないw
ああ、シナジー()とか陣形()みたいになんとなくそうかもな、でお茶を濁すくらいはできるか
何で春イベ報酬の明石と天津風が出るのに、冬イベのしおいはいまだに入手方法すらないんですかね?
あ、簡悔ですかそうですか
攻撃順を指定できるようになったら、今度は敵駆逐艦にこっちの戦艦がワンパン大破喰らうって
だけの事だな。だって、結果は戦闘シーンの前に決まっているんだし
水雷戦隊を全力で運用したいとは思ってたけどさ
これ夕立綾波の火力基準だろ
普通の改勢使ってるが、同航戦でも雷巡軽巡を中破に持ち込むのすら怪しい
不利でも敵ほぼ無傷状態からの雷撃戦で大炎上だわ
>>342 誰かエミュ鯖作って 内容やら変更全部暴露してほしいわ
雷撃で同じ敵を狙うのどうにかならんかな…。
相手駆逐艦1隻を沈めるために、総攻撃を仕掛けてる図とか甚だ滑稽だ。
>>338 信者が無課金でも遊べるから神ゲーと持ち上げるせいで
ケッコンのコスパが凄く悪いのがかえって目立つんだよね
母港拡張もコスパ考えるとよかないけどさw
>>339 夏イベE-6で大鳳とビスマルクが役立たずだったから
強キャラだなんて思えないぜ…
>>328 戦艦はとにかく自分のMVP確保のための行動をとるという検証がされてるからな
まぁ、仕方ない
>>342 実際には馴れ馴れしいだけでユーザーの声なんて聞きゃしないし批判はスルー
距離は近くても溝がマリアナ海溝より深いんだよなw
信者とアフィカスが批判封殺するもんだからそれに甘えた開発の技術も向上せずそのまんま
おまけに鬱積した不満と問題点は今更解消しようとしたとしても最早それ自体がスパゲッティで手が出せないレベル
ぶっちゃけもうどうしようもないんだよな
雷撃で同じ敵を狙うのも相手が大型艦なら効果はあるんだが、駆逐艦を雷巡が2人がかりで盛大にオーバーキルするのは勘弁
過剰なら別の敵に飛ばすとか出来ないのかしないのか
今回の3-5は自分がクレームでメールだした 「無駄な努力を強いる方向(ゲージ6回から10回等)」
では悪化してないんで、愚痴スレだけど まし と評価しよう。
まあ運げーで60台重巡駆逐で一回目ゲージ削れたから、気分良くなっただけなんだけどねw
きもちわる
3-5クリアしたら順位が800位も上がって笑った
3-5ボス最終形態も余裕やろと思ってたけど血祭りにされたわ
一隻しか落とせてないのに自軍は三隻大破とか一方的すぎるでしょう
当然夜戦は無能AIのゴミクズ共が馬鹿やって旗艦落とせないし死ねよいい加減
こっちはLv90越えの改二組だぞ馬鹿じゃねえの死ねよ
二次ゲー禁止なのは運営費の9割が課金だからなんだろうか
まあ課金する意味が無いに近くした自爆だけどなww
同航戦なのに昼の砲撃戦で一隻も落とせないとかほぼカスダメって結果だらけなんだけど駆逐艦ってこんな弱かったっけ
雷撃はけっこうダメージ叩きだしてくれるけど中破出るから意味ないし
相手も同じ駆逐艦だぞ
さすがに夏イベがかなり悪評だったろうから
クレーム受付、稼働などの統計をまとめる部門 とtnksや取り巻きとで対立が起こってそうだな・・
敵艦って、こちらが狙われたらまずい艦を的確に狙ってくるときがあるな。
その割にはこちらは狙って欲しい艦を狙ってくれなくてイライラする。
>>348 大鳳はともかくビスマルクはどうしようもないよなw
まぁ大和型のことを言ったんだ
ポ○モンとかにも強い弱いはあるが、あれはそれぞれに個性があったり、
プレイングで(ある程度は)カバーできたりするから許されてんだよな
この運頼りキャラゲーにおいて
好きなキャラクターを強くするという欲求が満たせないのは本当に終わっている
上ルートは堀目的でパグ終点じゃなきゃやってられんなぁ
ボスドロップ 伊勢 龍驤 伊勢 龍驤 何かこの子達に恨みでもあんのかあいつは
×味方【対空兵装】の一部強化
△演習相手の対空兵装の強化
◎演習でのボーキ消費量の増加
>>356 もう少しマシな二次大戦の擬人化ゲーム出したら
艦これの客全部消えてしまう気がする
>>361 阿賀野型(というか矢矧)以外、どーでもいいと思ってるだろうよ
キャラに対する愛着なんて皆無だもん、田中は
散々言われてる話だが、矢矧が出た秋イベ前のインタビューで
「人気が出なかったら(去年の)終戦記念日に合わせて深海勢力が鎮守府に攻め込んできて敗北全滅のバッドエンドでたたもうと思ってた」
って公言してるんだからな
艦へのヘイト溜めないためにも ボス泥はコモンでも 伊勢10 足柄25、浦風35 とかで落としてくれないかな?
悔しいなら伊勢9 浦風34でもいいよ!
>>358 艦これのクレーム担当にはなりたくねぇなwww
俺は悪くねぇって叫びたくなる事間違いなしだわwww
この3-5で頑張っておけば、
夏イベの失態を少しは取り戻せたかもしれんのになぁ
完全に秋イベまで見切りを付けられたね
>>366 なかにはキチガイクレーマーもいるだろうけど、理屈と説得力ある文句も多くて板挟みノイローゼ確定w
ごめん
秋イベまでじゃなくてそれ以降もだったわ
今年の夏イベは本当に酷かったな……。
司令レベルで敵が強化されたり、索敵上げないとボス行けなかったり
後flagship多すぎ。
E-1すら突破出来なかった人多そう。
離れている奴はもう既に離れているだろう
今日はデイリー一切触らず時報聞いてるだけだった
ゲージ破壊可能段階から一気にクソゲーになるな
単縦陣フラリとフラヌフラリコンビの連戦を駆逐軽巡でやらせるとかどんだけ悔しいんだよ
初戦大破F5安定でバケツしか減らないけどボスまで言っても無能共に邪魔されるしやっぱクソゲーすぎるわ
なにが柔軟に編成を変えられるだよ日本語1から勉強しなおせボケ
そもそも羅針盤のために編成指定してる時点で柔軟も糞もねえんだよ
>>371 普段はログインすらしないBoter達ですらもう離れていったからなw
>>370 E1の突破率は70%
後の海域は察してほしい
E1を3割も突破していないのが異常なんだけどな、実際は
夏イベ、隼鷹のメンテはそれなりに待たされたが、今日は4:55くらいに1回目で入れた。
風呂が変わってないんでキャッシュクリアで5:05くらい2回目もすんなり・・・・
というかE-1であの難易度だからな……。
9割突破出来るような難易度でも良いのに、なんだあの難易度は…。
何が悲しくて軽巡駆逐が簡悔艦隊にボコられてるの眺めなきゃいけないんだよ
こちとら全員90代だぞ?これ以上何を求めてるの
俺、重苦ボックス持ってないからわかんないんだけど、結局コインはどのくらい
減ったの?
>>375 イベントとはなんだったのかって話だからなー
信者が負け戦なんだから難しいのは当たり前だろとのたまっていたが
E-1はアシューシャンでの戦いだし
史実だと楽勝だったと聞いたんですがね?
>>375 うん、俺もそういう意味合いで言ってる
実際任務メガネは諦めたし
目玉()の連合艦隊にすら触れないとかマジキチ
>>375 あの簡悔マップにビーフンとかいう量産型駆逐が報酬。
そりゃそうもなりますわ。
>>370 大和武蔵込み平均レベル90〜編成でもE-6突破に70回以上掛かったよ
キラ付けしなかったせいなのかとも思うけど
作業感バリバリのキラ付けなんて遠征の為以外にする気はなかったしなぁ
ゲームなんて突き詰めれば作業の繰り返しなのは承知しているが
それにしてもキラ付け作業のやるせなさはハンパない
>>379 ボーカル曲300
先行実装曲3000
母港変更可能既存曲1000
母港BGMを元に戻す300
コインをつぎ込む重苦を作っといて直後に武蔵箪笥実装
さすがの手並み
>>383 マジか…。出撃回数70回って多そうに見えるんだが実際はどうなんだ?
あとE1の難易度って☆*5なんだな…。オリョールと同じ難易度ww
ボーカル曲(全4種)視聴は700から300に引き下げ
先行実装BGMは「秋月の空」と「明石の工廠」の2曲
既存曲は「冬の抜錨(13年冬イベント)」「海上護衛戦(1-5)」「索敵機、発艦始め(14年春イベント)」
既存曲の基準が分からない…
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 04:02:10.46 ID:yHwOcklb
>>387 多いんじゃないかな。平均レベル65くらいの
雷重巡中心編成でも49回だったから。キラ付もなし。
>>384 thks
やっぱ俺、ジュークボックスってどんなものだか判んないや
平均は知らんけど俺も大和武蔵長門北上千歳千代田ってオールスターで挑んでE6は約70回だったな
ちとちよは70代だったけど他は全員Lv95越えで北上はLv125
アプデがもう僕の作ったうんこMAPのお披露目会にしか思えないのがもう駄目だね
どんな簡悔に挑まされるかという気持ちしかないという
>>387 二正面作戦(嘘)で+1潜水で+1
強制夜戦で+1
フラ祭で+1
索敵で+1
E6狙いで+1くらいはあるんじゃね?
もう巻き返しは無理だと悟って全力で嫌がらせに走ってる感あるからな
クソゲーの実態を暴いた検証勢とか逆恨みしてそう
ああああああああああああああああああああああああああああ糞ザコ無能共いい加減にしろや
なんで旗艦「だけ」スルーしてんだよボケカス死ね沈め雑魚
A勝利じゃねえよD敗北未満の最悪な結果だわ糞共腹で切って詫びろドヤ顔でMVPとってんじゃねえ死ねや
丁寧に下から順に仕留めていって旗艦を最後にする辺り、なんとも嫌味である。
>>387 そこまで高レベルでもない重巡と雷巡込み編成の
人達が自分より少ない試行回数でクリア報告しているのが
多かったから、大和型考慮すると多いんじゃないかなと思う
大和型がいても全然有利にならないどころか
修理費と燃費でかえって苦労するとか簡悔過ぎるだろう…
クリアまでに弾と燃料だけで6万近く溶けたぞ、tnks
>>387 それそれ 初出撃で育成中の40代重巡とか使ってみなころしにされた!
夏イベでキラ付け苦行になりすぎてマクロ自作したら
クソゲー本編よりもマクロ組んでる時の方が楽しかった
最近は画面見ている時間よりメモ帳開いている時間の方が長いとかもうね
明石谷風天津風がドロップ落ちらしいけど
運営って今回まったく話題に出さなかったよな
簡単に取りに行かれたら悔しいとかそんな理由ですかね
イベント海域のクリア所要回数なんて全部運だろ
>>388 結局3000の方は変更無しって事なのか。
不快な表現は自分の言ってた事なんて全く覚えてないからな
インタ毎に言ってること全然違う支離滅裂っぷりが
運営の方針と計画性、設定の作り込みなんかを物語ってる
全部その場しのぎ
ひでぇ話だよ
イベントの為にやケッコンの為にレベル上限近くまで上げた艦娘がレベル1の敵さんに粉砕されてるんだぜ
ルート固定、呪いのお札、索敵縛りでこちらの編成もガチガチに縛って敵さんは田中だけの無敵艦隊
所詮信じられる物は溢れる程貯めた備蓄資材だけなんだな
夏イベで苦労して回しまくってた苦労はなんだったんだろ
くっだんねえなあクソtnksが
まぁ例え未所持の酒匂磯風がドロップするとあっても行きませんがね
何だこれ?上だろうが下だろうが2戦目大破撤退で終わる
支援も出せないし先のE-6より無理!あーもうバカじゃないの…
新マップ出すたびに理不尽さが増してて笑える。
このスレ斜め読みしてると、3-5も相当酷いらしいな。
また潜水艦が活躍できない海域か。
>>403 tnksって脳に障害でもあるの?
一応は慶應卒で電通なんだよな…日本語も怪しいし、本当に日本人かよ
頭がおかしいのか周囲は自分の敵と思っているのか知らないけど、何でそこまで悔しいのかねぇ
ここ>wiki≧ウチの鯖スレ>ブログコメント欄
不満の多さはこんな感じかな 各種ブログのコメント欄見てたら寒気してきたわ
真面目に攻略してる人もいるんだが、何あの狂信者の群れ
運営批判のコメントに一斉に「人格批判」で対応してる
新海域実装と同時に新艦娘をその海域に実装しないのは頭悪すぎ
夏イベの報酬を1隻減らしておけば済む話だろ
少しは配分を考えろよ
嘘だけが上手い奴って感じだよな
すぐにハリボテだってバレる
潜水艦が活躍するマップなんて今後無いだろ
たとえ敵編成的に役立ちそうでも逸らされて終わり
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 04:43:11.69 ID:TxJFEuCf
>>399 頭を使うのは基本楽しい事なんだよ。
ゲームというのは(技術がものをいうシューティングやアクションですら)頭を使うから面白いんだよね。
一方「艦これ」は頭を使う要素が皆無という近年稀に見るゲーム()だ。
頭を使うのが嫌いな脳みそスッカラカンほどこういう運ゲー要素が大好きなんだよね。
そういうやつらに昔のゲームやらせたら考える事が多すぎてすぐ投げるんだろうな。
索敵しばりうぜえ
>>414 潜水艦がいるだけでボス艦隊が発見できなくなるって一体どういう原理なんですかねぇ・・・。
3-2-1の敵強化や旗艦大破の仕様と、潜水艦の実装ってどっちが先だったっけ。
潜水艦じゃなかったっけ?
>>420 だっけか。確か潜水艦を旗艦に据えて囮にして3-2-1でレベリングするのが流行ってたと思ったが、確信が無かったんだ。
>>419 潜水艦娘実装:8/1(夏イベント開始)
3-2-1敵艦隊編成変更:8/26(夏イベント終了)
旗艦大破進軍不可に修正:8/26
>>400 そもそもその辺なんて夏イベの前に本実装されると思ってた
去年の夏イベ報酬 秋イベ報酬で本実装まで次のイベントまたいだのは大和型の2隻だけだったのに
春イベの報酬はたいしたこと無い上に全て夏イベまたいだよね
せっかく新海域実装してるんだから道中含む全域で新駆逐艦ドロップとかだったら
少しは出撃するモチベあがるんだけどなー クソゲだし1/4設計図のために出撃したくないや
tnksは肯定意見は当然の様にそのまま受け入れ
批判や不満は「ユーザーに理不尽を強いるのが面白いゲームである」
という自己の誤った価値観により自己陶酔に変換されるから
学習による進歩や改善に繋がらない、むしろ悪化していくだけ
正に厚顔無恥の生きた見本みたいなもので処置なしなんだわ
>>420,422
ありがとう。思い出した。やっぱそうだったよね。
それにしてもプレイヤーに有利な事をどんどん潰すくせに、
敵艦や敵編成を強くしたりして、プレイヤーに不利になることは積極的に実装してくんだな…。
>>411 そりゃ自演し放題だからな
実際に自演で盛大に自爆したアフィブログあるし
>>413 サイコパスでググって出てくるwikipediaにある特徴大体当てはまるから
マジもんなんじゃないかなーって思ってる
>>425 そりゃー想定外の潜水艦運用されたのが悔しくて
潜水艦がなるべく使えないような仕様に走り出したんだからなw
制空権確保で46cm2基&徹甲弾&零観のcond100大和がmissでMVP随伴艦に獲られるとかなんなの
育成されるのがそんな悔しいのデブ死ね
潜水艦なんて 設計段階で 火力・雷撃力*攻撃回数/(燃費&弾薬) って素人でも考え付く指標造れば
誰でも酷使するってわかりそうなもんなのにな・・・
しかたないから3セットを2.5セットに減らした・・・・
単縦フラリ死ね
糞マップすぎる
演習がすげえしょっぱい仕様になってやがる
1隻だけ数ポイント残して夜戦行きばかり
キラ付け阻止と弾薬浪費を狙ってか
周り簡悔編成で出してる奴ばかりだし・・・tnksは死ね
あ、そういえば演習ってHPが1になった奴も攻撃対象になるの?
このまえ演習でHP1になった奴に攻撃しててふざけんな、って思ったんだが。
>>432 度々質問に上がるネタだが
撃破して1表示の奴と本当に1だけ残った奴の2パターンある
撃破したのは狙われない
>>432 頻出の質問だからググれば出てくると思うけど
演習は完全に撃破された轟沈状態の艦をHP1と表記してる場合と本当にぎりぎり耐えてHP1で生き残ってる艦があるから攻撃対象になったなら後者
戦闘不能になってるかまだ生きてるか見分ける方法はない
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 05:34:28.96 ID:TxJFEuCf
>>432 演習は(表示はされないが)0で戦闘不能状態になるらしいな。
1残った状態だと思われ。
以前からの簡悔仕様だよ。
>>432 未だに修正されない・する気もない糞仕様だよ
HP1で残った場合、命中しようがしまいが、missと表示されるから
本当に沈めたかどうかその時点では分からない
ボス到達三度目は昼で四隻大破二隻中破でした
死ねクソザコ共
南は火力不足でボス落とせないなこれ
2-5 3-5の1マス目の敵の雷撃強すぎだろ
こっちは大破でたら進軍できないんだぞドアホ
放置でガチムチ編成に1〜2隻だけ潜水艦混ぜてる奴何?田中の手下?
こっちの対潜艦は攻撃前に必ずスナイプされるようにできてやがるし
腕組豚にいくらで雇われてんだよこいつら
徹底的にS勝利とキラ付けを阻止してきやがる
明らかに全体的に砲撃戦のダメージ量減ってないか
反航戦引いたかと思ったら同航戦でしたってのが多すぎる
>>440 大型艦に潜水艦ならまだいいんだけどねぇ
対潜艦混ぜられると本当にめんどくせぇ
>>442 訂正
大型艦に潜水艦が混じってるなら潜水艦隊ぶつければいいんだけどねぇ
対潜水艦用の艦入れられると本当にめんどくせぇ
勝つだけならまあなんとかなるけど、
やはりキラ付け昼戦S勝利が目標となると
相手の悪意をストレートに感じてしまうわ
演習のcond+1なんかいらんし育成枠てんこもりでも勝てる相手じゃない限り全力スルーだな
演習五勝任務とか報酬ゴミだし
やっと8出ましたよっと結局1-5では一度も出ず建造で出した本当にtnks死ね何ヶ月かかったよ
>>447 いいなー
こっちは夏イベ前からずっと回して未だに出ないわ
1-5に行っても出てくるのは168か58
頭の番号削って8にしたい
3-5北ルートやったら3-5-Fすら行けずに1ページ目が大破状態の艦で並んだわ
中破進撃大破撤退な
前のイベントでクリアできず
ムカついてやめてたが最近再開した
開発落ちしてるみたいだから
レシピ1日10回ぐらいづつ2週間回したが
伊8出ねえ
大型建造でもまるゆすらでねえ
またやめようかな
>>450 割とマジで休止するならした方が良い
このゲームが良い方向に改善する見込みは無いと言い切れる
例えプレイヤーが居なくなっても最後まで簡悔精神を貫くだろう
幸い現状で俺タワーが移住先の候補として良い感じ
今後も艦これのクローンゲームが続々出てくるだろうし
ユーザーに選択肢が生まれつつあるのは喜ばしい事だわ
今後はtnksの関わったゲームには手を出さずに済む
>>452 東方海域は東南アジア〜インド地域がモチーフだからMIはねぇよ
ミッドウェー島がモチーフになってるのは5-2の珊瑚諸島沖だ
>>450 大型 春イベ クソアプデ群(隔週) フィット 夏イベ 水雷バシー 3-5
というパーフェクトな並びを見る限り今後良くなることなんてまずないんで
中途半端にやめるのはあまり意味がないんじゃねって気はする
適当に他ゲーやったり他のことするのがいいよ
Q.なんでやめないの?
A.悔しいから
愚痴スレのアホどもは俺タワーにくるなよ
サービス終了までストレス溜めながらかんこけで遊んでろ
今年の漢字を決めるなら、まちがいなく「悔」だな
演習で耐久1で撃破してるかわからないのを糞仕様とか言ってる馬鹿いるけど
攻撃対象を選べない演習で結果はかわらねーよwww
倒せてなければ夜戦行くか出てくるし
それが原因でA勝利取れるかどうか判断できない場合は弱いお前が悪い
だから島風はもういらんというのに
せめて雪風よこせ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 07:44:21.16 ID:pB/tMohI
>>456 心配しなくても毎日のように緊急メンテ()とデータロールバックやっちゃって
サービス開始から数日で本スレ荒れちゃうような糞ゲには行かないよw
艦これ擁護するつもりはないが、2重でストレス溜めるとか馬鹿げてるからね
なんだこの3-5は。
開幕大破祭りで戦いになんねーよ。
1-5や2-5はクソなりにもなんとかボスまで行けてたけど
どうにもなんねぇww
>>461 ちゃんとチェックしてるんだなw
艦こけの人が流れないか心配でしょうがない信者ですか
糞こけでストレス溜めてる自覚があるのが笑えるw
もしかして君頭悪い?
このスレ始めたばっかりの新参がいるようだけど
この手のゲームでサービス開始からだいぶ経って始めるなんて
愚か者以外の何物でもないって知っておけよw
だいぶ遅れて糞ゲを初めてそれに執着してしまい
別のゲームにも乗り遅れる愚図共w
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:01:40.22 ID:TxJFEuCf
ID:PbgjbC2n
なるほどー
俺も今度信者のスレで信者になりきってみるかぁ
>>464 頭が悪くなきゃプレイしていたことが恥でしかない過去の古巣に来てきゃんきゃん吠えてないと思うぞ
惰性とはいえやり続けてるゲームを辞めるには気合がいるのは確かだけど
頑張って2、3日このクソゲーに触らないでいれば地味に時間むしり取られてたんだなというのを実感できて割とすんなり辞められるのでオススメ
趣味に使える時間が長く感じること間違いなし
糞こけの評価できる点はアイギスを知るきっかけになったことだと言われてるw
かんこけやり続ける人って他のゲームを知らないからなんだよねw
少し語彙が増えただけのマイクみたいでつまらん
どっかいけ
いちいちw入力してる姿想像するとかわいい
いつまでたっても横ちんで落ちるの直さない艦コレが俺タワーのロールバックに文句言える立場じゃないんだよなぁ
結局tnksに一番貢献してるのってお前らだよなw
絶対に着いてきてくれるカモ
おまえら信者が艦こけを支えてるんだ
誇りに思ってろw
この糞コンテンツにいくら費やしたんだ?www
誰も俺の言っている事が間違ってると反論できない
唯一できるのはここ愚痴スレだから、これだけw
自分たちが馬鹿だって自覚してるんだろうけど
悔しいからやめられないんだよねw
可哀想にな
こうやってきゃんきゃん吠えてることを過去にやってたなんてな
477 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:15:53.47 ID:FcgVe0OH
まともな一般プレイヤー代表のID:PbgjbC2nに次々論破されるアンチの死体どもwww
くやしいのうくやしいのうwwwww
478 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:16:51.47 ID:FcgVe0OH
>>471 俺のレスが面白すぎるからって妬くなよwww
479 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:18:56.52 ID:FcgVe0OH
>>473 横鎮が落ちるのはお前ら古参気取りのアンチの死体どもがF5なんて規約違反してるからだろwww
そのうちBANされろよwwwww
>>469 嫌ならやめろ頂きました
ここは愚痴を言うためのスレだとわからない馬鹿なの?
と反応するのが愚痴スレ
自分たちは運営を馬鹿だ糞だ死ねだと罵ってるのにかかわらず
辞める選択肢もあることを示すと発狂する
理由は信者が文句言うなら黙ってやめろと同じなんだろうね
「僕が頑張って続けてるんだから他の人がやめてしまうような事を言うな!」ってわけだw
481 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:26:38.06 ID:FcgVe0OH
アンチの死体ども論破されて顔真っ赤だなwww
涙とケツ拭けよwwwww
何か気に入らない点があると思考停止ですぐに
簡悔、tnks
お前らよくそれで他人に語彙云々言えるよなw
483 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:28:33.33 ID:FcgVe0OH
ボキャ貧なアンチの死体どもはタナカミの語彙力を見習えよwww
>母港BGMを元に戻す300
何この頭の悪い仕様wコインも貯められて悔しいのねw
BGM変更家具が重複した後の処理もガバガバだしほんと想像力の無い運営だわ
しかしこのゲームの手詰まり感と運営の打開しようという気のなさは凄いな
486 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:30:41.22 ID:FcgVe0OH
>>484 コインなんて余るから妥当だろwww
いちゃもん付けんなよアンチの死体どもwwwww
487 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:32:19.29 ID:FcgVe0OH
>>485 手詰まりなのは俺やID:PbgjbC2nに反論できないお前らアンチの死体どもだろwww
潔く負けを認めて女神と間宮とケッコン書類買えよwwwww
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:33:03.43 ID:TxJFEuCf
新マップも新イベントも更新もユーザーを減らす方向にしか作用しない。
不快がいる限り落ちるだけ。
やる事なす事、自分の首を絞める事にしかなってない今の朝日新聞をみてるみたいだわ。
>>485 まぁ今更何やっても遅い状況だしな
浮上出来なくなった潜水艦みたいなもん
×ジュークボックス
○リクエスト端末(試聴版:有料)
491 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:34:36.98 ID:FcgVe0OH
>>488 落ちる一方なのはお前らアンチの死体どもだろwww
すでにここと豚小屋以外じゃタナカミ大絶賛でお前らは完璧に孤立してるしなwwwww
>>486 使わせ方にセンスがねーって言ってんのよ脱糞マイク君、察してよ
図鑑や建造中のオブジェクトにクリック反応する遊び心を盛り込めるスタッフはもう居ないんだなって
493 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:36:06.20 ID:FcgVe0OH
>>489 何やっても遅いのはお前らリアルで負け組のアンチの死体どもだろwww
タナカミがどんどん躍進していくのを指をくわえてみてろよwwwww
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:36:56.48 ID:TxJFEuCf
>>492 そいつマイクか。
いずれにせよ触れた時点でお前さんも荒らしみたいなもんだから気をつけてくれ。
495 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:38:06.12 ID:FcgVe0OH
>>494 反論できないからNGかwww
俺の言い分を全面的に認めたも同然だなwwwww
>>494 486 名前:マイク@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/13(土) 08:30:41.22 ID:FcgVe0OH [6/9]
>>484 コインなんて余るから妥当だろwww
いちゃもん付けんなよアンチの死体どもwwwww
486 名前:マイク@転載は禁止[] 投稿日:2014/09/13(土) 08:30:41.22 ID:FcgVe0OH [6/9]
マイク@転載は禁止[]
マイク
勢いでは完全に俺タワーに負けてる
いや、もう負けてるわ
498 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:41:47.86 ID:FcgVe0OH
>>497 開始早々ロールバックの大失態でランキング5位のオワコンゲーに頼らないといけないとは情けないぞアンチの死体どもwww
霧島さんへの風評被害
おまえらこの糞コンテンツにいくら費やしたんだ?www
アンソロジーやサントラ買った雑魚いる?w
悔しくて考えたくないよなー
恥ずかしくて言えないよなー
501 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 08:54:33.17 ID:FcgVe0OH
アンチの死体どもが目と耳を塞いで必死に堪えてるなwww
>>489 足攣って浮上できなくなったタナカス脚本(監修だっけ?)漫画の19さん…
東方海域制圧のため昨晩は何度も4-1にトライしたけど、ただの一度もボスに謁見させてもらえなかった
ひどいもんんだ
504 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 09:04:13.20 ID:FcgVe0OH
>>503 てめーの運が極度に悪いのをゲームのせいにすんなよアンチの死体どもwww
>>504 なあアンチの死体ってお前自身の事なんじゃないのか?
506 :
マイク@転載は禁止:2014/09/13(土) 09:10:58.80 ID:FcgVe0OH
>>505 アンチなのにゲームを続けてるアンチとしても出来損ないのお前らのことだよwww
>>503 東方任務は4-2の方がいいぞ
ハズレが比較的少ない
とりあえずマイクニキとマイクもどきニキは愚痴スレではなくアンチスレにでも行けば良いんじゃないですかね…
この煽り方は意識低すぎてちょっと。。。。
このゲームで楽しかったことを思い出そうとしてみたが
一番最近楽しかったのが超重力砲で敵艦隊をなぎ倒している時だったな
なんだかんだで無双するのは爽快感がある
あれは特別仕様で今後(多分)二度とないってのが解ってる分辛いな
ストレス溜めて精神的余裕もなく
プレイしてる馬鹿がいるのはここだけだろ
今も楽しんでるプレイしてる信者
嫌気が差してプレイしてないアンチ
お前らは楽しめずにプレイを続けてる愚者
一番面白かったのは、レベル上げたら強くなると信じて疑わずに2-4超えて3-2-1でレベル上げしてた頃だな
レベルの意味が薄いって分かってレベル上げたら修理時間伸びるやらで嫌になって
戦果稼ぎくらいしかやることなくて捨て艦しまくってたら愛着もわかなくなってすんなり止めれた
面白かったことの回想が始まってしまうとか
ホント、オワコン臭が半端なくなってきた感じだなぁ
>>512 普通に考えたら予測出来るものじゃないからな
敵の強化の速度の方が上な挙句それでも追い付けるかってレベルだし
>>512 糞こけは知れば知るほど、やればやるほどつまらなくなるゲーム
楽しめるのはお馬鹿さんだけだよ
ステータスや戦闘に関する説明が一切されないのは糞な部分を隠すため
俺も一番楽しかったのはアルペジオコラボかな
クリアにも然程苦労しなかったし、影響で見たアルペジオのアニメ+マンガも面白かった
コラボイベント大成功だなw
4-2は戦艦の相手が避けられないから4-1一択
もう意識高くないから東方クエとかやらんけど
>>510 艦これも冬イベみたいなのをやろうと思えば出来るんだよねえ
今年の春や夏しか知らない新人が冬のE1見たら驚くだろうな簡単過ぎてw
鯖スレだって話題が途切れると、楽しかった昔ばなししか盛り上がらない。この末期感w
糞こけって本当にアプデ内容が薄いな
イベントも大したものじゃないくせに年に数回
家具追加やボイス追加で立ち絵変更でさも充実した内容を醸し出す
改二はレベルを釣り上げたり、アイテムを要求
こんなゲーム未だに続けてる人ってどんな人生送ってきたんだ?w
MIがそのチャンスだったのにな
大航空戦を予想してたら実際は水雷戦隊が夜戦で大活躍という
春イベ直前開始組だけど概ね好評なアルペイベをやりたかったよ
簡悔集大成みたいな海域を越えた先に待ってるのがコモン艦並みの性能の軽巡と駆逐、てなんだよ最近のイベ
>>519 ボスまで一直線だっけか
羨ましい限りだよ
>>523 動画さがして見てこいよ
好評になのは当時不満を持ってた層は消えたのと
秋イベが酷すぎたから
あれ自体の出来がいいわけじゃねえよ
大淀は4スロでかろうじて対潜水艦用に使えない事もないがその他は全く戦力にならんからなあ
次もこういう報酬だったら多分ニコ動のキャラボイス動画で済ます
>>505 触るなよ。ネ実FF14スレの荒らしのキャラをパクってるだけのレス乞食だ。
面白かったのは、2-xで面白い戦艦を拾い始めたあたりかな
2-4で、運要素で水増ししてるゲームだと気がついてからは
ひたすら苦痛の一年間だった
2-4も言われてるほどいいとも思えんけどなぁ
あれは単に、初めての壁だから、一つくらいああいうのがあっても許容出来るってだけのように思える
ファミ通コミッククリアの艦これ作家陣では4コマの桃井先生以外は皆地獄を見てるからな。
去年の秋イベでは武蔵を取れず、今年の夏イベで完全にキレちゃった鎮守府通信の原田先生。
プレイ記の水本先生はガチプレイな内容にしたせいで、悲壮感溢れるものを連載し続けている始末。
>>531 艦これ宣伝である筈の4コマが、ガチプレイのお蔭でとんでもなく運ゲーで苦行ゲーだって事が、
思いっきり暴露されてるよなw この惨状見てやりたいって思う未着任提督の人、でてくるんか?って思った。
4コマ作者のバランス感覚は貴重
艦こけ界隈のオアシスになってる
ファミ通4コマ、わざとらしくE6に備えて主力中の主力を温存したりしてるなあ。
あと、MI もう一周引っ張るのか。しかし、連合艦隊の編成の詳細な説明を終わった後にされてもどうしようもないんだが。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 10:06:07.30 ID:caBOjykZ
>>530 一応、あそこまでは敵もまともな編成とステータス(といっても戦艦はとんでもない電探積んでるがな!!!!)で
レベリングと強化による正攻法で突破ができる
けど、
それ以降のエリートフラッグシップは空母や潜水艦をはじめイカサマ仕様(夜間・中破関係なく航空機攻撃、潤沢な装備スロット)
とステータス(HPはこちらのちょうど倍程度。潜水艦・空母が特にバランスとしておかしい)を誇り
重巡以上はこちらの成長限界でもワンパン小中破をしてくる狂ったバランスとボスに行けない羅針盤が多発と
爽快感0の入渠コレクションになるからねー… 数値デザインと成長とシステム面、全てもっといい案がいくらでもあろうになー
敵専用装備がこちらの数倍、しかも全機装備とかマジありえんわ
へんじふ一気見してて遠征の事完全に忘れていたでござる
それくらい、本体がどうでもよくなってきたって事なんかね
開発で案なんていくらでも出るだろうけどどれを実行するか決めるやつがアホなんだろtnksとか
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 10:19:38.91 ID:TxJFEuCf
>>534 史実準拠で構成するとどうしてもああなる。
構成は俺も(一部を除き)ほぼ一緒だった。
今までの桃井先生のパターンからしてE-6はさらっと流しそうだけど
今回は見事に伏線張ってるから嫌な予感がするんだよなあ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 10:24:31.35 ID:TxJFEuCf
>>536 へんじふは良く出来てるし文句なしに面白いからな。
俺ももう何周したかわからん。
あれがあるおかげでアニメがどうでもよくなってる。
>>540 やっぱいい漫画だな。
でも、初期のネタ系がなくなったな。
大潮がシリアスやる様になるとか…
このゲームの運営にはレベルデザインという概念が皆無なんだろ
というかアホすぎてレベルデザインっていう言葉すら知らなそうだな
まあ知っていてなおプレイヤーを苦しめることを目的に運営しているのかもしれないが
そうなったら職務放棄のただのキチガイだわ
>>535 実際遠征の合間に経験値と補給潰しもかねてオリョール行ってると駆逐や軽巡でも普通に戦えるもんなあ
その後はクソマップかアホみたいな敵戦力との潰し合いになるしバケツも司令レベルも危ういから5−4稼ぎもやってられん
この人の総戦力知らないけどいろいろ編成入れ替えて呪いの御札貼られまくりだろうしMI以降かよとひやひやする
特にE6なんて本土襲撃だからこういうわりと真面目に描いてる漫画じゃクリアできませんでしたーで流せないよな
やっぱクソゲーといわざるをえない
>>544 ここより直接お問い合わせフォームに送ってみれば?
勿論 返信必要を選択で
絶対しかとブチかますだろうけど
楽しませるために作ってるんじゃ無く
楽しさの見せかけで客を釣り上げて
作業ゲーで飼い殺すために作ってるんだから
こんなもんとしか言いようが無い
プレイ漫画も、飼い殺し狙いの暗部に到達しちゃったから
「俺達の戦いはこれからだ」で連載終了するのが無難だと思うんだけど
作者が真面目な人なのか、クソゲーのリプレイを面白く描こうと頑張ってるよね
4コマの方はゲーム内容をぼかして回避してるのに
うわ、漫画のノリってこんな寒かったんだ
興味ないから読んだことなかったわ まぁゲームがこんな内容じゃ仕方ないような気もするけど
バランスが悪いとさんざん叩かれていた
むかしの洋ゲーのほうがまだマシなゲームバランスだったよ
>>549 昔のゲームは技術や容量のせいで思ったものが表現出来ない中で何とかバランス取ろうとしてたからな。
だから発売延期してでも完成させるとかもよくあったし。
一方、艦これはというと、期日までの完成が間に合いそうにないから適当にデータ作ってぶち込んだとか、
もっと普通でまともなのが作れるところを敢えてクソゲーにしてみたとか、何か勘違いしまくってるから。
なんというか
うんこを美しく描くのも大変なんだなって
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 10:57:19.42 ID:TxJFEuCf
>>548 最初の頃というか最近まではもっと楽しく遊んでる感じの内容で面白かったけどね。
2-4突破から内容にほとんど触れずキャラ同士の触れ合いで誤魔化してる感じになってるね。
4コマとプレイ漫画だけは艦これ業界の唯一の良心といっていいかもしれない。
>>552 そもそもうんこなんて描こうと思わんがな普通は
プレイ漫画はキャラクターで誤魔化せる分マシだろう
もしもキャラクター要素皆無のガチ攻略の記事だったら殺伐感がやばい
難しいけど自力でどうにかげきるようなシステムならまだしも、道中プレイヤーに出来ることなんか無いに等しいしな
通常のSLGと違って突破できなくても場所を確保しておくことすらできんし
ガチ攻略記事って編制書いてあとは祈れしか書く事ないだろw
この手のゲームで一回やる気無くなると駄目だな
動画やSS見るついでにやろうと思ったけど、もう遠征や出撃作業する事すら面倒になってしまった
長い遠征出して、後は高レベル駆逐艦か潜水艦2隻で放置しておくか・・・どちらにするかな
ガチ攻略なら羅針盤分岐条件と必要索敵制空書いてあとは夜偵でも積んで祈れって三行もかからんな
4コマはイベ前の進水式の話が卒業式みたいで終わっちゃうのかと心配したw
そういや4亀で艦こけの記事担当してるライターがガチのSLGゲーマーなんだけど、
ほんとに紹介記事以外の記事書いてないなぁ
ふしぎ大戦またやらないかな
それに加えて試行回数とイライラが滲み出しているような感想が載る
プレイ漫画は期間が開いた時期が時期なだけに、作者がブチ切れて書かなくなったのかと思ったわ
>>558 潜水艦は梯形になる4隻がありがたいぜ。
夏イベがアレだったのですっかり冷めたけど実装出来ていないのが結構あるから
何となく続けている
大型建造→20回以上やっているけど数値無関係に阿賀野のみ
ドロップ艦→どの海域でもダブりのみ
レア艦なんて殆んど持っていないし…
もうやるだけ無駄な気がしている
>>558 俺は潜水25時間と15時間とボーキ5時間を毎日の夜送るだけになってるよ
放置は嫌がらせにしてるけど
演習の潜水艦三隻以下は単縦陣になるので実はかなりめんどくさい
まあオリョールは三隻で回るのが楽だからしょうがないけど
こんな所で話す話題ではないかもしれんが
最近格ゲーとかガンダム動物園が妙に恋しくなってきた
ああいうのって練習したらしただけ上手くなるっていうのは本当なんかね?
要は運ゲー要素を極力抑えた対戦ゲームを身内とまったりやりたいんよね
(もう運ゲーはやりたく)ないです
そういや最近潜水艦3隻で放置の人増えてるね。演習だと単横でも3隻大破でS取れない場合とかあるから困るわ。
>>563 え、戦艦良いのか? 一応唯一90代が2隻いるけど・・・
>>564 あ、そうか。潜水艦2隻だと単縦になるから、E1や1-5と同じになるのか。それはいかんね
70以上が4隻いるし、それで行くかな
>>568 FPSでもすればいいんじゃないですかね?(ハナホジ
まーた伊勢の弾着観測がカスダメだよ
駆逐艦相手なんだからしっかり狙えへたくそ
諭吉崩してゲーセンで財布ブレイクや絆やってる方がマシなのは確か
>>570 戦艦ならボーキもほとんど減らないからね、空母が一番困る
>>570 168の改造が後1レベなんだ
つーか戦艦じゃなくて重巡でよかったなと今になって思った
>>571 大口径の主砲攻撃だから、至近弾だろうが駆逐艦には大ダメージでもおかしくないはずなんだがな。
駆逐艦は小さいから当てられないとかいう話はおかしい。
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 11:19:41.47 ID:TxJFEuCf
>>568 俺はもともとシューターだが、やりこめば技術は上がるし目も慣れる。
最初は無理だと思っても学習して対策を練れば攻略もでき、次第に簡単に感じるようになる。
難易度の差はあれど、それが「ゲーム」というものだからね。
いくらやり込んでも知識が増えても結果が全部運次第なものをゲームとは呼ばない。
本当はもっとゲージ固くしたかったんだろうなぁとあの最終編成を見てると思うわ
ゲームじゃなくて
止めにくい作業だからな
大体ゲームにおいて確率発動ってのは、なるべく頼らないような戦術を組むか、
リセット前提で主軸に据えるか、試行回数が膨大なので不発が気にならないかのどれかだしなぁ
昨日からとうとう全く触らなくなったけど開放感が凄い
今までは朝仕事行く前も早起きして演習と遠征ぐらいはやってたんだけど
それすらしなくなったら心が軽い
いくら資材稼いでもレべリングしても結局運だもんな
やっててもちっとも報われる気がしない
普通のゲームも勉強もスポーツもやればやるだけ身に付くだけ艦これより楽しいよ
つか、ただの福引の延長線だよね
でも愚痴スレから離れられないのね
なんか演習しようと対戦相手選択したら猫娘になった
今日いきなりこんなんなって演習できねえええええ
ここの連中がいなくなるのは完全に愛想を尽かすか奇跡的に良ゲーになるかのどちらかだ
明石も天津風もいねーけど、このマップで掘れってのはなぁ・・・
2戦目のヲ級改とフラタのせいで北方までたどりつけないこともしばしば
5-4くらいの難易度にしとけば多少は持ち直しただろうに
あ、悔しいんですよね、しょうがないっスね
まぁ惰性で豚になりきれてないだけ
想像以上に3-5がつまんなかったんで
スマブラ届いたら大型で溶かして放置するけどね
結局艦これって、艦娘のキャラクター性に助けられてるんだよ。
特に絵師の技量によるところが大きい。コニシさんとかね。
せっかくの素材を、tnksを筆頭とするゲーム開発や運営がぶち壊しにしてる。
そして角川は相変わらずコラボ商品の展開がドヘタ。
DVD商品にしても、他社より高い価格なのに特典しょぼい事もままあるしな。
>>584 艦これ自体の終了も抜けてるぜHAHAHA……現実的にこれが一番早そうだ
簡悔で作られてる以上このスレは最後まで残るよ
日々新たな住人がやってきて
愛想なんて去年の秋イベでとっくに尽きてる
プレイを続けてるのは惰性に他ならん
もう一押しあれば俺タワーなり他の新規ゲームに完全移行できそう
3−5、なんかもうめんどくさくなって全員オレンジ疲労だったけど
気にせず出撃したらゲージ削れたわw
もう運ゲーここに極まれりだな
そして猛烈につまらない、これのどこに面白さを見出せというのだろう
俺タワーはねえだろ・・・
俺タワーは初っ端からリセットにロールバックと、ある意味艦これ運営よりひどい運営をしてしまってるからな。
正直、信用度今はゼロだろう。今後どう盛り返すか・・・
3-5やっと終わったけどさ。
ボスSドロが鬼怒 利根 山城 最上ってなんだこれ。
こんなクソマップ二度とやらんわ。
ほっぽグソS勝利、2連続ドロップ無しとかクソが
ボスキャラ置いてるんだからボスマスと同じドロップ設定にしろや
3-5終わったけど、夏イベのクソ泥思い出すだけだったわ
>>594 ここに初風・浦風・霜姉妹も出るようにして置けばよかったのにな。
実質、ほっぽちゃんと戯れて明石ゲットするためだけのマップだわ。
北方Sドロ隼鷹と響だったぜw
ドロ無しとどっちがマシなんだろーなw
俺タワーはリセロルバと散々だけどまだ始まって10日やそこらだから今後次第で化けるかもしれない
艦これはキャラは可愛いけどもはやそれだけでゲーム内容はストレス溜まる要素しかなくなってきてるよ
>>597 対空エサとわずかながらの資源に出来るだけ、ヒャッハーさんと響いる方がマシw
過去ボスの純粋な使い回しでないとは言え、道中に配置するのは死ねと何回言えば
北方が憎悪の対象になるのは明白だろうに
>>576 運次第ならまだいいんだがね…
今月に入って5-5をのんびり攻略し始めたんだが、どうやっても第三戦が突破できない。ボス前の第三戦だけだ。
装備の考慮やキラ付けや支援艦隊なんかは当然出してる。
一戦目と二戦目は全員ほぼ無傷で抜けることも多々あるが、三戦目は絶対無理。
レ級が開幕でも砲撃でも「必ず」荒ぶって大破撤退することになる。
ダメコン詰んだ龍驤はほとんど狙われない。無傷に近い赤城・加賀・長門・陸奥がワンパンされる。
夏イベでバケツ禿げた後だから備蓄ともどもやってるんで、一日の試行回数は1〜2度。
レ級やヲ級改フラと真正面から戦えるレベルの艦娘の数は限られるからそうなるんだが、
トータルでは今月すでに50回以上の試行を重ねてるが、なぜか三戦目になると絶対に抜けられない。
毎日少しずつやってると単なる運じゃ片付かないよこれ。
何が言いたいかっつーと、このゲームのいわゆる高難度マップはおそらく「試行回数」をカウントしてる。
一日にバケツと資材なんぼか突っ込んで何回挑戦したかを見て、そこに満たないと通過させない処理が入ってるはずだ。
んで、そのカウントがおそらく24時間あたりで初期化されてる。
資材とバケツを潤沢に用意して、さあ戦うぞと意気込んで挑戦した提督には絶対気付かれないイカサマ処理だよ。
夏イベも恐らく同様の処理がされてたんじゃないか?
もちろん、俺のリアルラックがなさすぎてそう見えるだけという可能性もあるがね。
レ級やヲ級改フラを日々沈め続けてる艦隊が第三戦だけ必ず抜けられないとか、確率論的にどう考えてもおかしいわ。
>>596 まるゆと天津風も…
まるゆ牧場用のマスだけど大型で狙うのとどっちが低資源か難しいところか
俺タワーはゲームとしてtnks簡悔これくしょんよりだいぶマシなんだがなぁ
運営があのザマじゃなけりゃもっといいんだが惜しい
>>598 もう完全に方向性が定まってしまってるもんな・・・
俺は夏イベが初イベだったんで、イベ直後に「これだけ人が離れたんだから反省して変わるかも・・・」なんて思った事もあったけど、
日を追うごとにモチベ低下して、昨日のアプデでトドメになった
絶対変わらんわ。たぶんtnks離れても大きくは変わらんだろうなぁ・・・
3-5ラスト1回になってから大破撤退がやたら多くなってきた
初戦撤退ばっかで疲労抜くの面倒
試行錯誤するって言っても大抵の場合、試行錯誤して突破できた一回ってのは
その前に試した試行から変えずに続けてても突破出来た一回
数字や理論的な裏づけが無いから、その「突破出来た一回」が最適解かどうかも分からない
>>602 資源面で比較すれば、大型の方が絶対喰う事になる。
最低値でも各資源4ケタ飛ぶらから、ボーキが特に痛い。
ただ3-5出撃を繰り返すとなると、バケツはどんどん消えるだろうね・・・
なんというか、鯖スレの無理なバランス肯定が 痛々しい
>>605 撃破可能になるとボスどころか道中まで編成エグくなるからな
簡悔が行き過ぎてキ○ガイレベル
>>604 去年の夏イベでのゲージ回復は勘弁、何時間張り付けばいいんだと運営に送ったが
それが解消されたのは…。つまりそーゆーこと
>>601 あー、分かるわ 開幕航空戦と雷撃で撤退に追い込まれる自体がやたら多い
20回出撃でようやく2ゲージ削りだからあんたよりはマシだが、鯖スレで愚痴ったら
「単縦陣で突っ込んでないか?」(複縦陣でも敵艦載機が多すぎてほぼ意味なし、雷撃は言わずもがな)
「支援艦隊にキラづけしてるか?」(してない訳がない)
「全艦三重キラ付けしてるか?」(してるけど、しなくても変わらん)
とさも戦法が悪いかのようにアドバイスもらったよ
親切心なのはわかるが、そりゃあんたらの運がいいだけじゃないのかと
挙句のはてに4連続で逸れやがるしな…
楽しさ一番、バランス二番
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 11:55:19.36 ID:HaY81+zS
3-5最終がホントクソだな
イベントでもないのにキラ付けとかしたくないわ
バケツよっぽど使わせたいんだなw
>>607 3-5はバケツ吹っ飛ぶし2マス目大破撤退も多いからどうだろか
どうせ無茶苦茶絞られてるだろうし大型以上かもしれん
南西考えた池沼は凌遅刑にでもあえばいいのに
>>582 かまって貰える内が華って言葉知らないかい?
なんだかんだと言ってくれてるうちは興味があるって証拠だからね
好きの反対は無関心だと思ってるから
ここ廃れたらそれはもうコンテンツとして死んじまった状態だろう
ま、そうなっても似非ますみたくアニメなり携帯ゲームで新規のバカをふやせりゃワンチャンあるかもしれんがな
あっちもSV様がオナニストだったからな、いっそ終わっちまえばよかったのにさー
簡単に春イベの目玉取られたら悔しいからね
簡悔の修正希望のない糞と
始まったばかりのドタバタの糞はまた違う気がする
3−5まだやってないんだが、やはり大破撤退を繰り返す糞マップなのですかね?
もうキラ付けなんかしたくありませんよ・・・・・・
みんなは、あまりにアレだからバケツ貯めて備えてるのに
モニタリングで、こいつらバケツシコタマ貯めてるから削らんとな
とか思ってんだろうな
そのズレが怨恨になると
3-5軽1駆5で下ルート一マス目でワンパン大破連続…ワロた
>>611 そうやって貴方に有難迷惑なアドバイスしてきた人も、ある時あなたと同じ事態に見舞われて
こっち側に来た人、結構いそうだw
正直、キラキラを全く効果なしとはいわないが、かかる時間と資源を天秤にかけたら、
金科玉条の如く、やらないのはおかしいとか言われるレベルのもんじゃないんだよな。
>>614 結局、この件に関しても最終的結論は「運」になっちゃうんだよなぁ。
俺タワーの方は、今の混乱が長引いたとしても、
「レベルを上げたらちゃんと強くなる」の1点だけで、艦これより遥かに良いゲームだと個人的には思うんだ・・・レベリング作業が結構好き、ってのが大きいけどさ
鯖スレ覗いたら既にほとんど3-5の話題無し
明石ドロから大型に飛び火して信者が大型擁護
雪風提督かつ簡悔精神の持ち主以外で擁護するやつおるんか?(呆れ)
知り合いで2人大型50回以内に終わってたけど、そいつらですら大型糞って言ってるのに・・
>>624 艦これ運営も、高レベル艦がそれらしくちゃんと有能な働きするよう調整して欲しいよね。
出来るだけクリアさせない方向にして延命図りたいんだろうけど、それは逆効果としか言いようがない。
>>624 逆に艦これのようにキャラがろくに成長しないゲームなんてほとんどない
艦これと比べれば他のどんなゲームもまともに見えるよ
終わってても今後追加されないなんてことは無いだろうしそりゃクソって言うよなぁ
せめて通常建造で出る空母と戦艦以外の確率全部大型限定に回れば
オヤカタのほうはそもそも入れないので評価のしようがない・・・
>>624 費やしたリソースが反映されないなんて事普通は無いし
この点艦これは本当に異常
>>611 いや、運じゃ無くてさ、これ試行回数カウントしてるんじゃないかってことなのよ。
本日初回の挑戦は必ず大破撤退させるとか、そんなふざけた処理が本気で入ってると思うんだ。
デイリーとかのシステム流用で一日何回出撃してるか確認は可能なはずだから、たぶんそれを悪用してる。
何回かまとめてガッと挑戦しないと絶対抜けられない仕様ってこと。
運次第ならこの半月、俺はどっかで一度か二度くらい第三戦を抜けてないとおかしいんだ。
戦果も任務もガン無視で5-5みたいなマップを毎日タラタラやりつづけるケースなんて、
デザイナーが全く想定してないからボロが出たんだと思う。
思い出してみて欲しいんだけど、これなら夏イベでよく聞いた台詞も納得なんだよね。
「相当苦戦したけど、抜けるときはスルッといけた」「最後はウソみたいに楽勝だった」とか。
なるほどそういうことかと納得した次第。
まあ、返す返すも、俺にリアルラックがないだけって可能性は捨てきれないんだけどなw
命中表記しない時点でクソ
命中表記しろよなまじで。今日の演習単艦筑摩に重編成で挑んだら夜戦選択肢出て、敵筑摩が小破しかしてなくてイラついたわ
なんだこれwww
>>626 いや、延命図ろうとはしてないと思う。延命図ろうとしてるなら、あの夏イベや3-5は絶対にない。どう考えてもユーザー切り捨ててるw
冗談でもネタでも煽りでもなく、本気で「悔しいから」なんじゃないか・・・
延命図ろうとするなら、1ヶ月に1回新規艦娘や新装備実装して、後は超マッタリ気分良く遊べるような難易度にするだけで、
たぶん追加できる装備や艦娘が無くなるまで続けられると思う。理不尽ささえ無くなれば、中毒性だけは滅茶苦茶高いし・・・
苦戦するときと楽勝なときとの落差が酷いのは
戦闘態勢(T字や同航反航)が戦闘に与える影響が余りに大きいからでしょ
道中で有利引いたりボスで不利や反抗を引くとまじ無理ゲーだけど
逆だったら(命中運や攻撃対象運しだいでは)あっさりクリアできる
プログラミングとか詳しいやつおる?
このゲーム確率の偏りと思えないくらい偏ってるんだけど
ドロップ同じの3連チャンとか昨日も3-5初戦T有利7/8とか
仕様上そうなってしまうもんなんか?わざわざ偏るようにしてたとしたら神簡悔
>>631 新規マップは初回出撃だと謎の補正が掛かって
ボス到達&撃破が異様にし易いしな、イベとか特に顕著
2回目以降は当然のようにフルボッコにされるw
他にもデイリーとかやってるとボス到達率に不自然な程の偏りがある
試行回数とか時間や受領任務やらで
何らかの補正は(マイナス方向に)掛けてると思うぞ?
>>631 すまん、後半部分愚痴りたくて便乗しただけw
俺も多くても1日2回挑戦だからそれはない、と思いたい…
ここの運営って三隈やら瑞鳳やら卯月やらで信用なくしてるらしから、
他ゲーなら「疑心暗鬼乙」で済ませられそうな事もオンメンテなんじゃないか? って疑いを捨てきれないよな…
>>609 やっとボスまで行けたと思ったら
まさにラスト編成で変な笑い出たわ
水雷戦隊でこのラストはクソめんどいな
>>636 前このスレで誰かが言ってたが1/20と100/2000の違いを理解できてないのかもしれない
ラストは正直北ルート行ったほうがマシだと思う
3-5初戦ってT不利でも撃ち漏らすと雷撃戦で大破されるな
>>635 うーん、それだと「三戦目だけ」で弾かれ続ける意味がさっぱりわからんのよな…
一戦目や二戦目は運次第で、レ級もヲ改フラも全滅させてこっちはほぼ無傷なんてザラにある。
このケースは君が言ってる運次第で説明がつくんだが、三戦目が全く不可解なのよ。
誰か暇だったら一日一度か二度だけ5-5を長期挑戦し続けて追試してみて欲しいんだが…
って、そんな暇人いねえよなw
でも本当に簡悔精神で運営してるなら、そんなん実証する暇人いねえだろってカウントしてる可能性高そうでなぁ…
「なかなか突破できなくて超苦戦した」をお手軽確実に演出する方法たりうるのは間違いないしな。
割と真面目に疑わしいと思うのよ。
さっきまでいた豚本人は血圧上がりすぎて、安静にしてるのかな
豚は何も反論できないまま、惨めに消えていったな
>>636 実際おかしい挙動しすぎてそういう仕様にしてるとしか思えないからな
海域のルーレット(あんなもん羅針盤と呼べるか)も開始時に決定してるとかいう解析も出てるっぽいけど
任務入れると露骨に偏ること考えるとプログラムからして偏るようにしてそうだし
>>636 乱数プログラムは元々偏る物なんだよ
サイコロで言えば1(最小値)と6(最大値)に偏って3や4は出難くなる
何故そうなるのかは不明、完璧な乱数プログラム自体が存在しない
だから既存の乱数プログラムには必ず
人が「自然だ」と感じるように補正が掛けてある
その補正の掛け方が不味いと不自然な偏りを起こすの
あ号や南西の80%達成以降のボス逸れ率はなんか作為を感じる
>>636 そもそもコンピュータの乱数は擬似乱数なので完全なランダムではない
乱数は不規則のように見えるだけで実際には単純な計算式で出しているので
サイコロの目はいつも必ず同じ順番で出てくる
しかも不規則のように見えて周期性などは少なからずあるから
同じサイコロを複数の用途で使い回しすると必ず偏りが生じる
だから乱数をちゃんと理解しているプログラマは
サイコロを複数用意して用途によって使い分ける
(プレイヤーごと、計算ごとにサイコロを用意する)
アホなプログラマーはそういう性質が理解できてないから
サイコロを使い回して激しい偏りが生じる
乱数を使い分けるって話はあんまり聞かないなぁ
むしろ乱数の乱用を戒めてる感じ
>>637 いろいろ疑わしいよね。本当にそうだったら運ゲーですらないという…
>>638 あ、そうなんだw<1日1〜2度挑戦
じゃ俺のリアルラックが原因って可能性は真面目にありそうねw
どうせもう真面目にはやってないし、一日ちょっと触るかどうかになってるから、
地味にコツコツやってみるよ。運次第ならいつか抜けられるはずだし。
>>646 んなこたーない
コンピュータの乱数でも、確率的に1/6なら、
必ず均一で1/6になるような計算が行われている
ただし、サイコロを振った回数全体で1/6であって、
違う人が交互に同じサイコロを振ったら、
人によって偏りが生じてしまう問題がある
だからコンピュータの乱数は、サイコロは人ごとに用意して、
偏らないように対策する必要があるんだが、
アホなプログラマはそれを知らないから対策しない
俺が俺タワー入国できるまで
みんな艦これをがんばれよ
・適切なアルゴリズムを使う
今の乱数アルゴリズムは、ゲーム程度なら十分ランダムな乱数列を得られる
・適切な種を選ぶ
大抵は現在時刻で十分。毎回初期化するとか変なことはしない
・アルゴリズムの性質を理解する
アルゴリズムによっては、最下位ビットは悲しいくらいランダムではない(カルドセプトサーガに前例あり)
>>651 いや、だからそれは補正を掛けてんだよ・・・
完璧な乱数プログラムを組めたらマジでノーベル賞もの
乱数の偏りはプログラミング界における永遠の謎だものw
3-5初戦大破多すぎ
>>540 思わず応援企画最初から全部見てきちゃったw
ファミ通の思惑やら報酬やらもあるかもしれないが
これだけ沢山の漫画家やイラストレーターが応援してくれているってのに
簡悔簡悔簡悔しか頭にないtnksマジ最低
あぁ、なんかコンピューター関係の講義で言われた事あるな
プログラム上では完全な乱数というものは存在せず、乱数に見えるように計算しているだけ
だから偏りが発生する場合は、その計算に何らかの不具合があるか、意図して偏らせているか とか何とか・・・艦これの場合、どちらも有り得るだろうなww
おーさすがに詳しいな
やっぱ何もしなけりゃ偏っちゃうものなのか
不自然に感じない程度にちゃんと補正かけてる他ゲーまじ神・・・
>>653 ・前後の結果をテーブルに保存しておき、あまりにも結果が偏っていたら補正処理をかける
(シミュレーションやパズルゲームなんかだとbasicのころから当たり前なんだが…)
プログラムとしては商用はおろか、同人やファミコン時代よりも劣るんよねこれ
そもそも偏らないと、低確率のものはいつまで経っても出てこない、ということになる
だから、「偏るから偏らないようにする」というのはあまり適切ではなくて、
最初から乱数に頼り過ぎない、というのが大事なのさ
>>636 乱数の作り方による
乱数発生後、その乱数で別に用意したテーブルを参照することにより
制作者の意図をある程度反映させることができる
そのテーブルに悪意をこめればこめるほど嫌な偏り方をする
もしくは乱数発生後に特定の条件の場合において
再抽籤もしくは結果を書き換えるようプログラムを組むことで意図的に偏り(らしきもの)を生むことができる
例えば「攻略1回目なら・・・」「バケツが1000以上なら・・・」「全艦のCond値の平均が70以上の場合・・・」など
俺は後者だと思ってる
そう考えるといろいろ納得できることが多い
これ思う人も居るかもしれないけど、初期建造や1−1を延々やってると周期みたいなのあるよね?
皐月が出たらすぐ文月や長月が出たり、ゆるやかにテーブルを周回してる感じ
駆逐の番号をサイコロで決めてランダムに振ってるならこうはならない (例 皐月、皐月、不知火、若葉等)
からなんか不信・・・
>>657 言い換えると稀代の無能かホームラン級の馬鹿かの違いでしかないってのがまた
開発、建造、ドロップと重要な確率に関しては相当悪意が込められてるとは思うけどね
出ないモンは本当に出ない、いつまでやっても出ない
T
しかも艦これの場合は乱数処理云々以前の問題で
明らかにそれとは別で補正を掛けてると思うわ
ルートの固定法やデイリーをやった場合の不自然な偏りが
そしてオンメンテ発言がそれを証明しとるw
>>665 いやほんと、任務を受注すると
バーナー集めが捗るんだよなー…
>>662 自らの図鑑と艦ID(取得順でユニークになってる)が各垢ごとのテーブルになってるという説があるね
そのせいで「出た艦は出やすい」とか
コンシューマーのゲームやるとちゃんと作ってあるの実感するな
RPGは運ゲーの部分はあるけど、対抗手段は用意されてるし、レベルを上げればきちんと強くなる
SLGにしても、運が絡むのは前半だけということも多い
さっさとtnks更迭して、まともな人に改善して欲しい
>>660 ざっくりまとめると「ゲームデザインがクソ」なんだろうねw
乱数の正しい使い方は「ちっ、こいつなかなか粘りやがる!」みたいな演出の方向だしね。
乱数の偏りなんぞをプレイヤーに意識させた時点でデザイナー失格というか
超楽勝と大苦戦を頻繁に跳ね回るほど乱数に依存するゲーム作った時点でアウトというか。
グランツーリスモ(2000年ころの奴w)でさえタイやいいのに変えて、敵がいないテストコース回ると
平均ラップ(周回所要時間)が明確に短縮されるのが分かるけど、そういうのないからな・・・
大苦戦9割のマップ編成とバランスだったからな、夏E6は
>>669 同意
大抵どのゲームでもこの手の意図的な補正はかけてる
CPU有利にしまくったらプレイヤーに遊んでもらえなくなる
どうやったら 楽 し く 遊び続けてもらうかが艦これには欠けていると思う
>>664 パチスロでさえ天井なるものがあるというのにな…艦これは多分ないよね
艦これのレベリングのつまらなさ
3-5とかいうクソマップ
案の定編成縛りの運ゲーだった
RPGとかによくあるドロップ率1/256みたいな、大和武蔵も真っ青の確率も、
試行回数が増えれば増える程、ある程度出易くなる方向へ偏らせるというか補正かけてるらしいしね
なんの背景も無いただのカードガチャならずっとレア率0.02%とかでも納得いくが、
知識がノウハウが蓄積されるはずの建造や開発でずっと同じ低確率じゃ話にならん
別に大和武蔵が3%でもいんだよ、通常建造程度の消費でなら
その確率のまま大型なんていうゴミに放り込んだから頭おかしいって言われるんだ
なお、常にプレイヤーのストレスがマッハになる仕様(乱数)は残して
少しでも有利になる部分は真っ先or少しずつ潰す模様
パット思いつく限り
オリョクル潜水艦・演習のハイパーズの雷撃集中率の上昇
曜日と時々によるがリランカ初手タ級マスへの異常な偏り(ちな最高17連続直行)
3-5は上いけば3-3の極悪版 下いけば3-2の極悪版
各種レベリングの劣化もあるな
潜水艦を砲撃とか
俺タワーには現場委任というのがあるが、
これを艦こけに導入したら大変なことになるだろうなあ
GNOという終了したマイナーガンダムオンゲ出身者だけど、
命中率表記してあってもこちらの97%を4、5回連続回避されたり
敵の3%がこっちに4、5回連続ヒットしたりしてブチ切れたのを思い出す
同じく編成後戦闘には一切手出しできない仕様だったけど
その編成の段階での自由度や工夫できる度合いは圧倒的に上だったから
まだ良かった
こんな簡悔ゲーなら間違いなく命中率表記した所で
阿鼻叫喚の地獄絵図に拍車がかかるのは間違いない・・・
昔のゲームって乱数がガバガバで偏りまくってたもんだけど
艦これはその頃と同じレベルの乱数なんだろ、要するに無能ってこと
ゲームはユーザーを楽しませるもの。
正確な乱数を使用する事自体にはまったく意味がない。
楽しませる乱数を作るのがゲーム屋の仕事だ。
運営よ、楽しませる気も技術もないなら娯楽作りなんかやめちまえ。
お前らにゲーム作りは向いてねえよ。
>>680 艦これで何が嫌って後になって修正してくるところが嫌
プレイヤーはなんとか損な部分を回避しようとするがそれが無駄になるし
攻略情報も役に立たなくなる
バグは別としてできるだけ変えないように変えるのが腕の見せ所のはず
プレイヤーに通知することなく変えるならなおさら
てか思いっきりわかるレベルで変えてくるってのは明確な意思表示をしてきていると思っている
1-1の事故増えた → キラ付けは今後、簡単にはさせません
このレベルの「不快な動き」を会社が許容しているというのが信じられない
アップデートの主な内容が家具()だもんな・・・
一番項目多かったのジュークボックス関連だったわ、もうだめだと思った
このゲームの確率の信用出来無さはウィンキー時代のスパロボを思い出す
>>685 艦これはファミコン時代のゲームみたいなもので難しいのは当たり前
ゆとり共はヌルゲーしかやった事ないからぎゃーぎゃー喚いてるだけ
と夏イベ擁護してた頭の中がハッピーセットな信者を思い出した
>>677 1/256とかだと普通に500回やっても1000回やっても出なかったりするが
艦これと違って試行が容易だからね、ぶっ続けで掘れるから
味方【対空兵装】の一部強化
いやー驚いたね
ファミコン時代で乱数だけでゲームの結果が決まるものなんか
「ボコスカウォーズ」と「マインドシーカー」くらいしか思いつかないんだが。
>>685 8bitとか16bitとかの時代は計算精度が低くて誤差が大きかったからね
いまは64bitの計算が当たり前だし
>>690 艦これは「難しい」んじゃなくて「確率が低い」だけだからね
そもそもつまんねーんだよと
艦これは艦これを私物化した田中謙介が楽しむ物
好き放題ステを盛った、田中謙介だけの連合艦隊を作るゲーム
ゲーム内容は、糞雑魚艦娘で大量に攻めて来るユーザーを相手に、神様気取りの田中謙介が
好きなだけステを盛った『ぼくのかんがえたさいきょうのふね』で迎え撃つ、DMMお得意のタワーディフェンスタイプゲーム
>>689 あの頃のスパロボは「表示確率に関係なく、絶対に当たる(当たらない)場合」というのが必ずあったしな。
反面、絶対に当たる(当たらない)ようにする精神コマンドがあったから、一応のバランスは取れていたんだが。
艦これは(ry
>>693 ボコスカウォーズの戦闘は乱数だけど
連勝してキャラが成長すれば勝率は劇的にあがるぞ
ボコスカウォーズをあまりバカにしないほうがいい
セーブやり直しできるオフゲーと比べてはいけない
確率が悪いなら試行回数増やせばいいじゃない
と思ってた時期もありました
編成決めたら同じ作業の繰り返しだけじゃ飽きるわ
コソコソ操作するのも
tnksの電通での経験なのか
>>698 当時クリアしてる上で言ってるから、あなたの言ってる事も理解してるんだ。
ただ序盤の運ゲーっぷりはやはり擁護できない。
>>689 実際Fとかは解析で確率が正確じゃないことが発覚してるしな。
しょうもない戦闘アニメを延々と見せることといい、
敵のインフレが味方の上位ユニット前提になってることといい、
共通点が多い。
マップ兵器&精神コマンド&クイックロードがあるから、
あっちはまだゲームだと言えるけどね。
ルート固定のための編成探しってのもゲームとしてどうなのと思うわ
TRPGで言えばノーヒントでGMの脳内当てするようなもんだろ
結局しらみつぶしするしかないっていう
不思議のダンジョンみたいなローグ系RPGも基本的にはランダムだけど
絶妙なバランスが取られていて何度でも繰り返したくなる面白さがあるんだよな
このゲームのランダムにはプレイヤーが介在する余地が何も無いから
ひたすら理不尽なだけで何一つ面白くない
賽の河原の石積み なんだよ
キラキラつけて、装備そろえて、大型回して、レベル上げて、ドロップでも艦揃えて
Wiki見て定石の編成装備で出かける
それでたまたまネコ艦載機やレ級の開幕雷撃、フラタフラルの砲撃で、ボス到達前に大破が出て石ががらがらって崩れるw
またやりなおしと・・・・
プレイヤーの技術(ACTやSHT)や知識と戦略戦術(SLGやRTS)で
困難な状況を打破できる様なシステムやバランスであれば
プレイヤーは開放感や爽快感を得る事はできるが
艦これの場合はそれは無理
そんな簡単なゲームの理屈もわからない奴が舵取りしてるのが問題なのよね
冷静に流れを見てみると話してる内容のレベルが鯖スレより高すぎてワロタわwww
愚痴スレ住民の方がよっぽど「艦これ」が好きだからこそ未来を案じてるんだよな。
あっちは、ただ絶賛すればいいだけだと思ってるアホばかり。
ここのレベルが高いっていうより向こうが低すぎるのか?
おいおいこのブラウザーゲームにそんなコトできるわけねーだろ
ブラウザゲームは全部糞だが
艦これは絵が良かったからシステムにも我慢にしてきたが毛限界
無課金だから余裕だ
>>708 実際にプレイしてるかしてないかの違いじゃね?
>>705 ローグ系はランダムな状況に対応するのが面白さなんだろうけど
このゲームは理不尽なランダムをただ見てるだけだからな
やれ運ゲーだの糞マップだと文句言ってるのは
昔の○○もやった事ないようなゆとりだの○○に比べたらこんなのまだヌルいだの知り合いの信者がいつも言ってるが
そんな昔のゲームを引き合いに出してる時点で異常だろと
賽の河原仕様でも大和や武蔵が報酬の頃はまだ何とか頑張れた
でも最近は報酬がどうでもいいようなものばっかりでまるでモチベが上がらない
イベ報酬もほとんどは後で取れるからな
浜風や浦風や実装当時スルーして結局夏イベで全部回収できたし・・・
○○に比べてヌルいとか言われてもだから何なのとしか言えんわな
オレだって昔のクソゲーは散々やってきたが
あんなもんを今やりたいとは全く思わんわ
>>711 昔、兄貴がトルネコの不思議なダンジョンやってるのを横から見てて
確かモンスターハウス?か何かのマップが出てきた時の兄貴と俺の絶叫ときたらwwww
ゲームを楽しむってのはこういうことだったんだと思いだした
>>708 ほんとこれ
まともな企業だと、キチガイのクレームはともかく
利用者の建設的な批判や苦情は寧ろ内容改善のために
積極的に聞き入れる姿勢を持っているもんだ
何でもかんでも反映させるのは無理にしても
耳当たりの良い言葉ばかりしか聴く耳持たないと
イエスマン信者達と共倒れは必至
信者って墓穴しか掘ってないしな
称賛と肯定だけして運営を調子に乗らせてユーザー大量離脱させてを招いて寿命縮めたり、
過去のクソゲーと比較して、そんな程度のゲームと比較されてしまうようなクソゲーだって言ったり・・・
なお後で取れるからと言って油断すると
大型にブチ込まれるか半年、下手すりゃ一年以上経っても先行のまま実装されないかという目に遭う模様
震電改は簡悔だし実装当初中二病と散々バカにされたので永劫本実装されないだろう
今は道中突破の際にT有利が出たらヒキガエルがつぶれるような
呻きをあげるおみくじとなっております。
敵強くするなは無理ならこっちも5スロとかやらせてくださいよ〜
3-5ちょっと掘ってみたけど、バケツ消費が激しすぎてやってらんねー
もうエエっすわ
成果
ボスS 比叡、58、妙高、秋雲、妙高
北方S 隼鷹、響、潮、漣、RJ
見事にオール産廃、馬鹿じゃねーの
>>719 むしろため息と舌打ちだわ
そして「マジクソゲー、死ねよ簡悔デブ」
>>711 ローグライクはランダムで手に入るアイテムを如何に活用・温存して理不尽wwwwな状況を突破するかが楽しいからな
その理不尽も回避可能な理不尽だったりプレイヤーの腕次第では大した困難ではなくなるし
艦これの場合はプレイヤーが介入できない上での理不尽というのがもう終わってる
同じ理不尽でもローグのモンスターハウスやWizのボーパルバニーとかDQ2の不意打ちからのザラキ祭りと違って
突破できない出来たところでどっちにせよ回復出来ないから戻るしかないというクソっぷり
プレイヤーの知識もスキルも関係なくただ機械の産出する乱数(かも怪しい数値)に任せるだけ
もうね、アホかと、馬鹿かと、名作の理不尽な要素の何が面白いのか理解してから理不尽要素いれろと
田中有利ほんとうざいtnksいい加減にしろよ
>>718 後で取れるから→その後が来る前に、もしくは来たとしてもやる気無くなって放置
あぁ夏イベの時の俺さ・・・3-5で天津風や明石ドロップするらしいけど、あんなの狙う気になれんわ
おかげでモチベ一気に無くして、艦これ自体やる気無くなった・・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 13:40:19.63 ID:caBOjykZ
>>715 ゲームデザインがしっかりしていれば
大型地雷の一歩先に丸太があったとしても それはそれで楽しめる
が
、艦これは工夫や最善の尽くしようが無いんだもんな…
珠にあるのははい、かいいえの二択だけ。後はGMがスクリーン裏で全員のサイコロを振って
「残念、気のせいだった。艦隊は母港へ帰還した。」「攻撃は…ミスだね。」「命中。あ、二番艦大破したよ」と結果だけ伝えてくる。
せめて、装備の効果を加味した最終的なステータス、彼我の命中率は画面に表示しろよ
>>718 震電なんて厨二どうこうよりも架空戦記三種の神器なレベルでこれが無いと物足りないような代物なのにな
ストパン始め今までにどれだけの作家が震電に夢を見た物か…
フィット感をマスクデータにしてる
キラ付け能力変化もマスクデータにしてる
攻撃力を取るか命中を取るかの数値化表記を公表してもいいだろうにフィット感で数値表記を曖昧にしているところ
都合が悪いのでマスクデータにして弄れるようにしておきたいという意図がミエミエですよっと
嫌ならやめろと言い続けた結果どんどん鯖内が寂しい事になってきたなtnks
「その日の気分でステータス弄ってます(キリッ」
とか発言しても全然驚かない
最後の遠征作業終了。あとは奇跡的に艦これがまともに遊べるゲームになるまで完全放置
それまでに俺タワーが新規受け入れし始めたら戻ってこないだろうけど・・・
まぁtnksは夏イベでライトユーザー切り捨てに走ったし、別に提督がどんどん減っても問題ないだろうw
一度信用を失ったらそれが過失であっても故意と判断される。
もう何をしようが
>>2ですべてが説明できてしまう程度には信用されていない。
今後、アップデートを重ねれば重ねるほど
世間は田中謙介という人間がユーザーをいじめてオナってるサイコパスだという認識が広がるだけだ。
もしそれが過失や意図していないものだとしても。
ほっぽちゃん()大人気で田中してやったりかもしれんけど、ボス前配置&連合艦隊システムのせいで撃破はおろか戦闘すらスルーされつづけた中間棲姫はどうすんの。
話題にも何にもならなくて存在すら忘れられかけてるんだがw
嫌なら辞めろ、○○よりマシだろって言い分は老害の今どきの若者は〜とかワシが若い頃は〜って言い分と似てる
自分が我慢してるんだから他人も同じ苦痛を味わって当然って押し付けでしかないだろks
>>729 3-5ゲージ割ったらランキングがびっくりするくらい跳ね上がったわ
週末なのに誰もやってない、はっきり分かんだね
>>734 その結果が俺タワーが伸びてる結果なんだろね、数字は言より実なりだな
>>736 俺タワー、明らかに現状の艦これの二の舞にならないように意識してるしなww
しかしタワーもタワーで不安定だしな
β版が糞と言われた城これが本実装で改良されるか否か・・・
レベル上がると強くなるのはやばい
重複スレでなんかほざいてる小心信者。
6 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 13:23:45.87 ID:AN8Pkjab
新マップでも愚痴愚痴粘着してるのがいてワロタ
軽巡駆逐の軽量編成の下ルート
レア掘り廃人の為の高戦正空北ルート
これだけ攻略情報が出て選択肢があるのにねぇ
ま・・・他スレの陰口が大得意な底辺スレはこんなもんか
>>736 実は既にコンシューマの方でユーザーが引導渡してるんだけどね。
「あの『艦これ』プロデューサーが」という触れ込みを使ってあの有様。
今後、田中謙介という名前が出るだけでそのソフトは爆死間違いなし。
田中謙介を重宝してる角川も絶賛株価暴中。
雀キューレはじめたわ
いままでこっそりプレイヤー不利に直してきたんだから
考え方改めるなり指揮を別の人間にするなりして
こっそりプレイヤー有利に変えていけば楽しくなると思うんだけど
>>742 やっぱり「コンシューマのゲームクリエイター」になりたかったんだろうなと思う
それが簡単に吹っ飛んで草
運営側の人間はアレをさっさとコンシューマに押し付けて切り捨てるべき
史実史実というなら運営がクーデター起こして田中を追放してもええんやで
そしたらせいぜい二ヶ月は延命できるだろう
実はコンシューマの方ではシナリオライターとしてトドメも刺されてんだよな。
ナチ毒のシステムを未来性があると評価してる人間ですらシナリオだけはクソミソに言ってる。
原作(失笑)を担当したらしいアニメが爆死したら何が残るんだ? あの豚に。
コンシューマは基本無料のブラゲーと違って、売上利益が本気でシビアだから
盛大にやらかして失敗したtnksを積極的に関わらせようなんていう奇特というか無能がいるかなぁ・・・
信者がなんと言おうと鯖スレの流れ勢いは正直
新マップ実装なのに早くもお通夜状態とかww
レアな艦娘入手して(育てて)も戦力外かワンパン大破
そう気づいたら大和出た今とんでもなく覚めてる
オヤカタ業のが育てて楽しいしプチ()イベまで放置するわ
去年の秋イベの次はアルペプチイベ、次の秋イベもプチイベの予定
クソイベの後はプチイベを挟み期間を設けてクソゲーの声が鎮火するのを待つのかね
1回近代化MAXにしちまったらもう脳死でレベリングするだけだもんな
そのレベリングも報われる事がないと知った時の悲しさ
鯖スレが気持ち悪すぎて吐き気がするな
皆ゲロヲ口の中でためたまましゃべって
>>753 途中送信スマン
皆ゲロを口の中に溜めたまま喋ってる様に見える
吐いて楽になった人がここにやって来る・・・
>>744 奴はゲームの核になる部分とそれ以外の部分の区別が付けられないからね
本質とかかわりのないところでばかりストレス与えたってゲームに萎えるだけ
おまけに肝心の核の部分たる戦闘システムも底が浅くシナリオも支離滅裂というのも勿体ない意味不明なもの
グラフィックはPS2レベルで、初期は進行不能のものも含めてバグまみれ
力を入れていると言っていたオンラインのバランスも滅茶苦茶
売れる要素がなかったし、しっかり金を出すのが前提のCSゲーで
脳死エアプ信者と同じような甘やかし方なんてして貰える訳がないんだよね
>>754 鯖にもよるんじゃないか?
ウチの鯖スレは結構不満タラタラなんだが
tnksはもっと賢くなれよ
ゲーム内容に出しゃばらずに開発も運営も部下に任せて名義だけ自分で立てとけば売り上げ伸びるしお前の手柄になるぞ
・・・後はtnksを傀儡にした部下がなんかの責任を意図的に押し付けて頭のtnks切って運営続けていけば優しい世界
夏イベの反省なく3-5、もう着いていけない
エアプ様じゃ金にならないから売り上げも出ないわな
ぶっちゃけ艦これをプレイしていてもナチュドクなんて知らん買わんって奴多いだろ
一番腹立つのは改善点が明確過ぎるとこ
そしてTNKSはそこを直す気がさらさらない
よってTNKSはしぬしかない
>>751 そうなるのかなと思ってたけど
3-5の糞さを見るに付け、プチイベ()も糞だろうなと考えを改めた
tnksのトラウマ
【過去】知人からボードゲームでボコられて一人で遊ぶようになった
【近況】知人から艦これの利権をガメられて一人で遊ぶようになった
何も変わっていない
艦これと俺タワー似てるから比べやすい
・任務は全部受けた状態ででてくる、5つまでなんて制限はない
・デイリー任務は全部こなしても20分かからない
・建造は最低値でも戦艦クラスがでてくる、特殊マップだと長門型クラスも最低値ででる
・レベルを上げると体感できるレベルで強くなる
・レベル上げれば初期マップならエンドレスで回せる、赤疲労になってもさほど影響なし
・特殊資材は初期マップ回してればそこそこ貯まる
・駆逐艦でもレベルを上げれば戦艦と渡り合える強さになるキャラもいる
俺タワーを艦これに例えてみたよ、主観なんでそれはねーだろってのもあるだろうけどまぁそこは勘弁
>>751 艦これと同タイプのゲームが無かった時ならともかく、今それをやっても他ゲーに流れて戻ってこないだけだから、
発火源がいなくなって、鎮火どころか炎上すらしないんじゃないか?ww
>>756 自分とこも割と新しい鯖だけど愚痴や不満が多くなってきた
ほっぽちゃんとか一部で人気出てたみたいだけど
3-5の北ルートでボスへの障壁及びまるゆ明石堀の最大の敵になるというね
簡悔は誰も逃がさない! そう、、、、、一人もだ!
タナカスは自分に次があると思ってるんだろうか
アンチに限らず信者さえ田中が関わったゲームは敬遠だろう
少なくとも俺は友達が面白そうと楽しみにしてるゲームの製作者一覧に田中謙介と角川の文字が入ってたら
必死で止める、予約してたんなら予約料金は俺が賠償するから買うなと止めるからな
>>763 主観でそれを感じられるだけで十分だろう・・・艦これなんてまともな感性があったらどう贔屓目で見てもそんなこと感じられんし
あぁ、羨ましい。俺タワー事前登録しておけばよかった
早く事前登録なしの新規受付やってくれ。列挙された要素見るだけで凄いやりたくなってきたw
>>764 既に自分がオヤカタ業ばかりやってるから同意見
最悪ゲームが潰れてもキャラクターだけ残ればいいよ
>>765 もし愚痴レスが叩かれてたら「愚痴はこっちで」とこちらに誘導してやってくれ。
ここも去年の秋イベの時ですら鯖スレの半分くらいしか勢いなかったのに今や豚小屋に続く2番手。
鯖スレは自分で首絞めてるんだから世話ないぜ。
>>763 新化させるのにこっちでいう勲章を数種類集めないといけないのがちょいとアレなんだがな
あとは自然回復か。集配施設の数をそろえるまでポチポチやらんといかんしな
あとは概ね同意だわ
>>634 だとしたらとんでもなく大人げないなtnks。
課金しても旨味ないし、料金明細見て溜息ついてるとこだよ・・・
もう消し炭なのに無理矢理ガソリンぶっかけて燃やしてる状態だからな
運営が
>>760 ホントこれ
T字に代表される誰が見ても明白な理不尽仕様や、ユーザー不利なバグは全く直す気がない
それどころか積極的に悪化させるから完全に終わってる
ここまで艦これを取り巻く状況が詰んだのって
未来に改善の希望など無いっていう事実に気付いたプレイヤーが増えたからだよな(遅すぎる気もするが)
そこを理解すると今まで無理矢理目を瞑っていた部分も最早抑えがなくなり不満が噴出する
それにしても大和が相変わらずでない。今日で43連敗だ。
もしかして空ドッグ3状態って、逆に出にくいのか?
報告見てると、空1が殆どだしなぁ・・・どうしたものか。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 14:38:44.69 ID:HaY81+zS
任務オファー状態で発生するのはいいな
5個制限とかホントめんどくさいわ
南西とかいうクソいのもあるし
あの任務5個制限、本当意味不明だからな
どう考えても制限する意味がないし、制限せざるを得ない真っ当な事情があるとも思えない
「悔しいから」 もしくは 「意図して達成させにくくしてる確率偏りが薄れるから」 ような裏があるとしか思えんからなぁ
>>755 動画しかみたことないんだけどゲームシステムは意外によくできてるなと思ったんだけどな・・・
あれを活かせないんだからある意味凄いわ
今ってバグ乗ってても出しちゃうもんなのね
オンで直せるから会社もいいやってな感じなんだろうか
裏山
始めた頃はこいつ育成して最強にしちゃる!とか色々楽しかったんだがな
結局tnksサイコロのご機嫌次第なのが辛い
>>763 巻き戻しされてからもうやってねえな・・・
進化素材は気長に揃えればいいさ、どうせ湯気飛ばして酔わせるまで進化させないし
タワーは露骨に艦これユーザー奪いに来てる、これで危機感を持つか否か
ろ号だの補給艦だの出撃任務のやつ色々つけてリランカいったら一発でボスいけてワロタ
タワーはキャラに魅力を感じないんだよなぁ
逆に言うと艦これの財産はキャラしかないってことなんだけど
3-5で明石出るって聞いたからクリア後も周回してるけど北2戦目の敵航空戦力強すぎやろ!
加賀:烈風、烈風、烈風改、烈風
大鵬:烈風(六〇一)、烈風、烈風、烈風
これでフラヲ改の編成でも何とか制空権優勢取って頑張っても
余裕の爆撃でワンパン大破とかtnksの頭でティーバッティングしたいわ。
割と本気で。
>>777 欠陥があっても、オンメンテでどうにでもなるし、もしユーザーが被害被っても
表向き謝罪しとけばOKだからwwwって意識なのなら、モラルハザードも甚だしいな。
夏イベE-2北ルートの理不尽さ知ってる奴は明石掘りなんぞいかないな
そんだけクソ
>>777 ぶっちゃけるとゴーレムの後ろから銃で撃つ作業するか
3人程度で連携してずっと俺のターンするだけの作業だから
システム理解してなくても作業、してても作業なんだよね
高いと喧伝していた難易度の大半は初見殺しに頼ってるし作り込みが残念で底が浅いとしか
無駄な部分で色々不便なのも相変わらずだしね
発売日辺りのスレはフリーズやらデータ破損やらで進行不能になった報告で溢れてたよw
マインドシーカー:〇枚のカードの中から当たりを引け。外れを引いたら最初からやり直しだぞ。
ウィンキースパロボ:カードの中に当たりが無い場合もあるぞ。カードの引き直しは出来るから、当たるまでチャレンジだ。
艦これ:当たりどころかカードすらないぞ。俺が当たりと言わなきゃ当たらないし、万一当たっても最初からやり直しだ。
なにこれ。
ワンパン率高過ぎだろ3ー5の上ルートも
下は言わずもがな
ほぼ3戦目に大破
陣形や敵の状態お構い無しにワンパンしてくる
ゲージ2回削っただけで終わりだわ
燃料10000じゃ足りなかった
撤退夜戦で姫S4回あったけど若葉無し若葉無しとかどんだけだよしねよ
結局バケツ40減らして道中阿武隈一枚だけだったわ
ボス2回はちくまと愛宕しね
2ー5の時よりワンパンきついわ
とにかくワンパン
何がなんでもワンパン
ダメコン積んだら2戦目ワンパン
課金額で差でもあるんかよ
半年ぐらい遊んで3000円じゃダメか?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 14:56:53.58 ID:0c7Yr77U
歪みやりながら南西クエやってたが、1時間やって歪み3クリアしたとき、南西まだ80%…
もう切るかな…このクソゲー…
軽空母つよくして><
>>783 オレもそこでやる気失せたわ
フラヲ改にフラタまで出てくるし、やってらんねー
無課金だけどクリアできたよ
だからいってんだろおおおお
運ゲーのクソゲーだって
中破みてはぁはぁしてろ
下ルートの雷撃で3人同時がみれて幸せだろ
簡悔マップを多くのプレイヤーに体験させたいなら、レア艦で釣ればいい
天津風や明石がそうだろうけど、春イベント以前の着任者は持ってる可能性が高いし、
まるゆにしても大型最低値のほうがストレスが溜まらない。ボーキは痛いがその代わりバケツが減らない
要するに「401をドロップに設定すれば挑戦してあげますよ」ってことだ
磯風は「こういうのかっこいいでしょ」って感じが鼻につくから要らないが、
しおいちゃん(と酒匂)は欲しいからね
まあ、潜水艦嫌いのあいつはやらないんだろうけど
6-1の実装はまだですか?
>>788 銀魂ってアニメであったアンパンネタを思い出してクスっとした
ワンパンワンパンワンパンワンパン・・・
ワンパンをコンビニ店員にスパーキング!!
まあ旗艦吹っ飛ばす位できるだろと明石戦空の編成に潜水艦ぶつけたら
丁字不利+都合よく明石ガン無視で戦艦ばかり狙うアホAI
反航で熊野か何かにワンパン中破される陸奥(行動前)
演習の謎補正露骨すぎ
唯一マシな部分だった演習がこれじゃあ人も減るわ
>>793 磯風はLv1から一切経験入れてないが、改装クエ消化にたまに合成だけしてる。
そのたびに、クソザコ駆逐艦の癖に、お前は戦艦か何かかといいたくなるような、むかつく態度なんで
解体しそうになる衝動にかられるわ。
腕組みポエム豚は、こんなんが人気出るとでも思ってんのか。阿呆が。
5-3マジで糞なんだよ
向こうがカットインして来たら自動的に大破撤退
これ修正しろや、タナカス
疑獄に堕ちろ嫌われ豚が
レベル高いんだよこっちはな
設定狂ってると知れ無能豚
>>775 「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない」
大破したら旗艦以外撤退じゃないぞ
すすめ
| 三_二 / ト⊥-((800)、_i | |
〉─_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 |
|,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ
〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ|
. r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/
. |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/
. \ヾ( l ヾ::::ノ |、
j .>,、l _,-ニ-ニ、, |))
! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、
| | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
:.ヽ‐'''!-‐''"´::::::::::::::::: ̄ ̄`~''‐-、_ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
\_:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
\  ̄\―-- 、 _::::::::::::::::::::__::/ / /  ̄ ) ノ__'-ノ
\ \::::::::::::::`''‐--‐''´::::::::::/ / / / ̄ rt‐ラ' ̄ ̄ヽヽ
ヽ 提督 \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ゝニ--‐、‐ |
l ヽヽ \:::::::::::::::::::::::::::::::/ /‐<_ ヽ |ヽ
しかし、今回のメンテで多少はドロップテーブルを修正しているみたいだね
とことんハズレのコモン中のコモン駆逐艦は旧海域では明らかに出にくくなってる気がする
どうやら3-5ではそこまで手が回らなかったようだが…
…代わりに暫定ドロップテーブルで最下位付近らしき黒潮が大量に艦隊に押しかけてきてるんやでー
俺はイライラしても良いが
艦娘が大破撤退ばかりで申し訳なくなるんだよな
タナカスはマジでクソ豚だわ
タナカスはユーザーのやる気を削ぐのが上手いだね(呆れ)
大半が海域攻略より艦娘目当てだからタナカスはお役御免
絵が可愛いならあいつは不要だしね
タナカスは絵は描いてないから要らない
絵を描けない豚はただの豚
相変わらず演習するとカクカクしやがるな
tnks仕事しろ
タナカスの糞みたいなゲーム要素さえなければ課金したり関連商品を買い集めて楽しめたんだけどな
今は簡単に儲けられたら悔しいから何も買ってないし課金もしてない
可愛い絵だけ提供すれば良いから
タナカスは引退しろ
アカウント夏イベの時は高く売れてたけど今は散々だなまあやってない人が一番の勝ち組だけど
最近演習で妖怪猫土下座多くない?
1日に絶対1回は演習で妖怪猫土下座と遭遇するんだけど・・・。
タナカス土下座はまだか?
腕組んでますけど何か?
田中謙介を海域ボスとして出現させてくれよ
>>812 出さなくていいよ
戦艦姫越えスペックでオナるのは明白だし何より自分の育てた艦隊が
腕組み豚のラードでギトギトになった手に触れられるのは勘弁してもらいたい
田中棲姫をボコボコにするマップなら喜んでいく
タナカスを殴って蹴ってレベリングする海域なら喜ぶ
1回経験値は2000でな
tnksはレカスを超える超スペック
随伴にレカス、ダイソン、空母姫
フラ潜も加えて雷巡対策も万全ってとこかな
エリレなんか殆ど戦艦tnksじゃん
あの人を小バカにした表情は誰が見てもtnksだろ
戦闘画面に入る前にtnksが出てきて「クリアされたら悔しいじゃないですか」が
クリックするまで消えないのは勘弁して
なんか露骨に勢い落ちたよね
本スレのらん豚化も酷いけど、鯖スレとか昨日アップデートあったのに勢い100って
つまんないアプデで、別に欲しい艦が出るわけでもないから・・・
っていうかあ号と南西受けたらボスに20回連続くらい行ってないんだけど・・・
そして苦労の果てにろ号まで辿り着くと途端にボスへしかいかなくなる
はいはい乱数、乱数
1-5,2-5,3-5クリアしただけでほぼ元帥だけどこのゲー無大丈夫?
>>821 同じ状況で、逆にボス行きまくる事はないんだよなぁ・・・
乱数って便利な言葉だなw
まぁ古参提督には去年の秋イベがある種の転機になったけど
それ以降の新規提督さんには今回の夏イベで似た様な感覚を味わった筈
今後は更にこのゲームを見限る人間が増えるだけだわ
しかも何の反省も学習もせず3-5で更に簡悔炸裂だろ?
過疎化が進むのが当然で勢いが付く訳が無い
2匹目のドジョウ達もボチボチ動き出してるしな
もはや艦これに固執する理由すら薄れてきている
また東方クエと北方クエが残ったがやっぱこの二ついらねーわ
クリアして収支がプラスにならないとか、なんのためにクエがあるんだろな
欲しいレア艦なんてもうないんだから、消費を雀の涙ほど抑えるクエとかいらないどころじゃないんだよな
3-5なんて下ルートを夜戦に変えボスに姫置けば夏E6と同じ
3-5で北方クエまで終わらせようとすると露骨に大破増えるのう
しかも任務受けると羅針盤が逸れるんだろ?
バレバレなんだよ
まあ、無料ゲーなんだからあんまり文句言うのもどうかと思うわ
これマジクソゲーwwwって楽しめて出来ない奴はやめたらええよ
注文入ります!
嫌ならやめろひとつ
以上です!
相変わらず自己紹介がうまいですねw
言わずとももう既に人がどんどん去ってく時期に入ってるから安心しろ
こういう操作するから大型にも疑いの目が向けられるんだよな
【○○すると大当り(大和武蔵ビス大鳳)は出ません】
プログラムにIF文やSWITCH文を一行追加するだけで簡悔延命措置完了
5-3これ無理。絶対無理。糞無理。
10回ほど出撃して、ダメコンだけ消費して一回もゲージ削れない
無課金の貴重なダメコン積んでボス落とせねえとか、これで無課金でも遊べますとかよく言ったな
あと、攻略情報出てるだろwって言う奴いるけど、去年の情報だから使えないの多い
フィット感(笑)とか
5-3は運ゲーだからな
レベル高くてもどうしようもない
これはクソ海域
制空権取ってるなら砲撃戦で敵空母に攻撃させるなよ
わざわざ自軍空母を烈風キャリアにして制空権取って、フラヲにワンパン大破とか意味わからん
なーにが無料なんだか
そもそもコレクションゲームなのに
カード枠10増やすだけで1000円も取るぼったくりぶりなんだが
>>835 5-3 は昼間連撃実装前後じゃ、洒落にならん程難易度が変わってるからなあ。
戦艦に電探載せた 3-2 どころの騒ぎじゃない。
アルペイベ前にクリアしておいたが、もし、夏イベで取り逃したレア艦が掘れるといわれても絶対に断るマップだ。
クソゲーを楽しむゲームじゃなくて艦娘を集めて愛でるゲームだからな
それをtnksが簡悔で渡さないゲームにしている
そりゃ文句しか出ないだろう
まぁ5-3は修正が入ってもいいレベルだわな悔しいからやらないだろうけど
ホント新システム導入時に何も調整しないからなここの糞運営
3-5やって無いけど概ね不評みたいだな
ずっと艦これの事ばっかり言ってたチャット仲間が急に艦これの話題を出さなくなったわ
タワーの話されても始められてないから困るんだがなw
運良く当てた運良く避けただけだからクソマップ進むモチベが上がらないんだよな
任務で羅針盤が逸れる疑惑はこの前実装した任務でほぼ確定だったな
羅針盤と泥はメンテ無しで操作し放題、何がランダム()だよしねタナカス
>>840 ほんとそれな
ゲーム部分なんておまけどころか最近はゴミ同然
苦痛の種でしかないわ
どうせ何度も回ることになるんだから、周回そのものは楽でないと話にならん
そもそも信者は何か勘違いして艦これは無料でやってるボランティアみたいなもんだから文句言うなって言うが
開発・運営・保守点検費用かけて課金要素とグッズ販売で利益を出してる以上、商売なんだよなぁ
提供するサービスに不備があって消費者が満足できなければクレームは出て問題を改善するのが商売である以上当然なんだが
あるゲームがサービス終了ってアナウンスが出た時、
そのゲームのSNSで『艦これのシステムを取り込めば延命できたかも』と意見が出た
余りのクソゲ具合を知ってる身として『それはありえない』と丁寧に反論したことがあった
そこに噛み付いてきたヤツが一人いたが、その文面からして文脈が読めないか信者だったのだろう
アイツ、今どんな気持ちなんだろうな。もう沈没待ったなしだが
>>835 5-3は運ゲーだからな
とりあえず編成だけ載せとくわ
【制空取る場合】
航巡4+駆逐2+(決戦支援)※航巡で制空奪取
【旧編成/消費量軽め】
潜水3+捨駆逐3+(決戦支援)
【旧編成/消費量重め】
重戦4+駆逐2+(決戦支援)(照明弾夜偵必須)
当初は資材を敵にぶつけて倒すゲームだった
今では田中の嫌がらせに耐えるゲームになった
このゲームそのものは好きなので残念だ
タナカスは嫌いだが艦娘は好き
だから続ける理由は変わらない
5-3は昨日7、8回ほど出撃してゲージ削れたのはたった1回だった
改造前キャラについたキラを消費して中破させとくついでだったから、今後しばらくはやらないけどね
現状ではクリアするメリットも特にないし
一回お祈り要素があるだけでもゲームとしてどうかと思うのに、四回も五回も祈っていられるか
しかもそれを五回連続とかなんの苦行だ
>>840 たしかに
5-2まででも大抵の艦娘は揃うし、もう投げてもいいよな
肝心の新マップも夏のインフレ艦載機と後期駆逐にあきたらず
掘りにくいクリア後最終編成継続までついたら、みんなげんなりするわ
tnksはコネで食いつないできたADD患者だから仕事は雑でミスは多すぎる割に
思い切った采配できなくて運ゲー継続でしか引き延ばしてる屑なんで仕方ない
鳳翔母さんに筆卸してもらう夢を見てしまった。俺どうしたんだ・・・・
でもやさしかった
5-3は5-4に行きたい一心でなんとかクリアしたわ
幸運にも30回くらいでゲージ割れたが二度と出撃したくねー
5-4かれこれ100回以上はクリアしてるが
飛鷹型金剛型の嵐で鶴姉妹も卯月もまるっきり出やしねぇ
せいぜいなんの使い道もない【】風がたまに出るくらい
お前らクソゲークソゲーいってるけど
ゲー無もしくはおみくじのことクソゲーっていうのやめろよ
クソゲーに失礼だろ
おっと失礼、5-4でよく出るのは【】雲だったわ
全く使えないという点ではどちらも変わらないが
それと弥生はやたら出る、お前じゃなくて卯月なんだよと
夏イベ&今回のアプデで更に客が減る艦これ
運営が今後この状況への打開策として取りそうな策はどれ?
A.現状でベストバランスなので何もしない
B.萌豚釣りに提督を「おにいちゃん」と呼ぶ萌え萌えな艦娘を実装
C.ランキング報酬を豪華にし&間宮の効果を変更(cond+20)で課金煽る
D.tnksの艦これ運営スタッフから完全排除しユーザーの信頼回復を図る
E.過去の栄光(アルペイベ)にすがり客寄せが出来るコラボイベントを行う
F.どうせ18禁ゲーだ!大破絵実装で乳首も晒すぜ!
客を戻すには
タナカス解雇
5-3修正して簡単にする
巨乳艦を増やす
大破進軍しても撃沈しないシステムにする
奇乳艦は正直お腹いっぱい
大和武蔵が欲しくならないのもそのせいだし
体力ゼロで轟沈という設定上大破絵はちょいリョナ寄りのエロ画像でいいよ(真剣)
どっちにしろTNKSがいなくならん事には艦これを改善しようがないんだろう
ということでTNKSしね
tnksの首を切って艦これ2を作る
素材はいいけど艦これ自体はもう駄目だろ
運ゲーと判りきってるのに、愚痴スレにまで、
>>851 の様にドヤ顔で攻略()を披露したがる奴がいる。
巣に帰れよ。
>>855 あんなやらなくてもゴミだと分かるクソマップなんて放置すればいいんだよ
擁護してるのはエアプぐらいだからな
>>857 きっとストレスが溜まってたんだろう
クソにクソを塗りたくってるわけだし
しかし良い夢みてんなおい
たぶんプレイヤーが減っても不良顧客が減ったぐらいにしか思ってないだろうな
一切改善されることなく敗戦(終了)まっしぐら
>>861 ベストはD
現実はA(実際は改悪する)だろう
プレイするのが苦痛なゲームなんて誰もやりたがらない
キャラクターでなんとかモチベーション維持してる人間が多数だろう
その人たちが我慢できなくなったらどれくらいの人間が残るかね
問題点上げたらきりがない、週一のメンテは何やってるんだって話だ
メンテは隔週だろ
新マップ苦痛なのはしょうがないとしても
育てた艦隊で何ヶ月も前の旧マップ行ってみるか→ワンパン大破
はいかんわ
>>862 お、泣いて巣に戻って来たのかw
可哀想になw
>>872 普通はそれも「しょうがない」なんてならないんだけどなあ…
Lv117の千歳が、エリートですらない雑魚戦艦にワンパンされるのは切ない
メンテが隔週なのもいただけないがメンテよりもポエムを優先してるのがいただけない
メンテしても運ゲーが変わるわけでもないし、もう運営は仕事するな
艦とイラストの追加だけやってろ、イベントなんて企画するな、新海域なんていらん
鯖スレで大和武蔵でないって愚痴ブチまけられてたから愚痴スレ行けよって行ったら叩かれたんだが
なんなんだあいつら
鯖スレアフィカスしかいねぇから
記事にならない書き込みは排斥される
で、教えてくれ
今回のメンテは新艦なしか?
艦コレクションなのに新艦なしか?
経験値稼ぎがダルイ・・・
毎日18:00〜19:00のサービスタイムorアイテム使用すると1時間だけ
獲得経験値が4倍になるとかそんなん無いかな
武蔵きゅんに大和トンでませぬ;ω;
召喚レシピきぼンヌゥーーーーハァン・・・ッァ!!
くらいのレスじゃないと愚痴扱いになって鯖スレから追い出されるよ
mmoのやり過ぎw
大和武蔵でねーーー
但回してるとはいってない
エクストラ海域、5の次の難易度なんで8なの?
6と7は?ねえねえ6と7は?
磯風ってどれだけ需要があるんだろう
俺は夏E-6を完全無視したから持ってないけど、wiki見たらまあ偉そうな台詞の嵐
性能とか装備は入手条件を考えたら控えめなのは仕方ないが、
あの可愛げの無さで大丈夫だったんだろうか。春の酒匂は提督LOVEという武器があったけども
せめてE-6クリアの証として自慢するしかない…ってな感じかもしれない
あ、それで思い出したが、霞なんかも余程特殊な層にしか需要が無さそうだな
プレイヤーに向かって「このクズ」は度を越してるだろうよ
ここの運営が家具以外でなんかサービスしてくれたことあったっけ?
イベント海域は戦果も経験値もゲロマズだしレアドロも大体ボス限定
レべリング潰し潜水艦潰しみたいな逆サービスなら何度もしてくれてるけど
難易度が違うのになんで勲章は全部一個なの?
一つよりたくさん渡すの悔しいの?
ゲームとして達成感が全くないんだけどw
霞は文面はアレだが音声だと愛嬌あるんだぜ
キャラ付けが中途半端、ワンパターンな連中に比べればまだ面白みがある
まあ中途半端とワンパなキャラ抜いたらほとんど何も残らないんだけど
気に入ったキャラがいるからやってるけど、
ゲーム内容で褒めるところなんて何ひとつ見つからない
でもtnksはどうも、内容が受けてると思ってそうなんだよなあ
本当の力か風を感じるやつばっかだもん
本当に信者の言うとおりゲーム要素が受けてるんならナチュラルドクトリンは大成功を納めてるはずなんだよなあ
結局はキャラだけのゲーム、キャラクターのイラストにもタナカスが噛んでるらしいがタナカスが関わらない方がもっと良い艦娘が生まれてただろうな
頭のおかしい信者と頭のおかしい開発が傷を舐めあってるだけ
>>889 家具のサービスなんかあったっけ?
箪笥は大量の家具コイン要求されるし、掛け軸に至っては不快のオナニーでしかない
サービスになるのかわからんけど4月だからって理由で卯月を2-2ボスドロで出るように
したことがあったな
>>888 あの台詞見た限りじゃ全く欲しいとは思えないね
性能的にはコモンと同レベルの穀潰しでしかないのに何であんなに偉そうなのっていう
そろそろ敵側の図鑑が実装されてもいいと思うんだが
敵の絵もじっくり見たいですわ
ジュークボックスみたいなアホ仕様で無く普通にな
敵ステータス全部最低5割カットしろよクソ
>>896 一般ユーザーには分からないフィット感()が働くんだろ
某タワーのシステム部分と艦こけのキャラ部分を合成しよう(提案)
ドヤ顔デ豚はクビーで
>>896 申し訳ありませんとかたかが上位報酬アイテムの配布程度の大半が気にしてないどうでもいいとこでは謝れるんだな
試作35.6cm砲サービスしすぎwww
霞はケッコンしたらデレたはず
8月31日に着任したんだけどちょっと質問いいですか?
とりあえず3−2まで進めて3−2−1でレベル上げしてるんだけど
とねちくを勲章使ってまで航巡にするべきかで迷ってます
1隻につき1−5と2−5を5回ずつクリアとか戦果がもったいない気がするので
でも次回のイベントでも航巡2隻は要求してきそうなんだよなぁ、やる気しないけど
とねちくくらいしか勲章の有効な使い道がないので使っていいんじゃないか
あとは雲龍くらいか、烈風601()目的で
ランカー様のご機嫌を取って神対応()って言ってもらわなきゃいけないからな
気に入った艦でいいんじゃね春やってないなら10個とか時間掛かるし
>>906 むしろとねちく以外に使い道ないから安心して使うと良い
あまり上がらないが熊野の煽りスキルは中々たけぇなと思う
つーかせっかく用意した羽黒改二が全然昼連撃撃たねぇんだけど
tnksのことだからアニメが爆死したらスタッフロールに自分の名前載せないようにしそう
逆にアニメが好評化だったら名前を大きく載せろと指示する
tnks「成功したら俺様の手柄。失敗したら俺様は関係無い」
>>906 使っていいよ
つーかとねちくしか使いどころがないw
性能目的で勲章使うのはとねちく以外にない
見た目的にもとねちく以外にない
つまりとねちく以外に勲章使う必要がない
>>907 勲章手に入れるための戦果がもったいないんですよw
低得でいられるのは今のうちなんで
まあでも航巡候補がとねちく最上しか出て来ない事を考えると勲章とっておいた方が良いかもですね
着任からこっち毎日4回はレア駆逐レシピ回してけど重巡と軽巡しか出ねえw
勿論すずくまも出ない、タナカス簡悔こじらせすぎでルーキーマジで置いてけぼりだぞこれwww
そもそも利根と筑摩を除くと勲章使うような艦が手に入らない
つーかそもそも何で勲章が必要なんだ?っていう。
公式の呟きなんざ一切見てないから分からん。
悔しいから
俺はビスマルク以外は改造した
大鯨は別に改造する必要はないが、好みのキャラだったので
優先順位を付けるなら、とねちく→雲龍。後は趣味の領域
春イベって8個も手に入ったんだな夏はたったの3つw
とねちく→雲龍→大鯨→その他→絶対にする必要がないビスマルク
勲章がゲー無の延命になると考えたから
なおユーザーにはストレスのみが蓄積
艦種が変わるからってのは苦しいんだよね
時間稼ぎと戦果を稼がせてしれぇ100以上にさせたいからなんだろうけど
レア駆逐レシピの重巡軽巡にはレア枠が無く、鈴谷とか熊野とかは出ない
これで出る中で一般的に一番入手が面倒な重巡は衣笠で、軽巡は鬼怒と阿武隈
ややレアな部類に入る夕張は最低レシピでは出るのに逆にレア駆逐では出なくなる
ってのは弥生と同様
それ以外の駆逐や潜水艦に関しては知られている通り
放置ボイスって台詞が似てたりすることあるけど、もっと考えられないのか?
五十鈴と川内の二人に至っては丸被りだし
>>898 いちおうクリスマスとかの季節物は0コインで配られるのも結構あったはず
あと俺が書いたサービスには運営がサービスのつもりで出してるもの(不快な煽り掛け軸とか)も含んでたわすまん
そーいや卯月ドロップ率アップあったな できるんなら大和とか大鳳とかでもやって欲しいんだがやらないだろうなぁ・・・
悔しいからな
答えてくれた人ありがとうございました
とりあえず1−5と2−5を勲章4個分くらいはクリアしとこうと思います
>>916 嫌がらせ
でもその嫌がらせでとうとう自分が苦しくなってきちゃったみたいだけどねー
勲章が報酬の海域は増えるのに勲章を必要とする改ニは頭打ちだし
なお司令レベルは足かせでしかない模様。
具体的には司令レベルで変わる敵編成とか。
>>925 ドロップ率アップじゃなくて出現海域が多くなるだけで実際のドロップ率は殆ど変わらなかった卯月ドロップ率アップ()さんを苛めるのはやめろ
>>923 マジすか!?
一応ガッサとアブ隈は出たけど埃かぶせてますわ
一度だけ22分(?)出て喜んだけど敷浪でした
夕張も出ないと思ったらそういう事だったんですね
やっぱタナカスは糞だわ
>>924 タナカスの語彙力見たら無いものねだりってすぐにわかるでしょw
春イベントで司令80以上、夏に101で最も貧乏くじを引いてる層だわ、俺
おまけに2月着任だから401も居ない…なんなんだ
>>924 霧島改二の放置ボイスで「提督」と言わせた田中は絶許。正しくは「司令」
台詞考えてる当人が、未プレイの同人屋と同程度がと思うと笑える
時報にしても、「○○時をおしらせしまーす」程度のが多かったりする。鬼怒とか瑞鳳とか
一方、奴のお気に入りらしい阿賀野型はやたら気合が入っている
難易度増えても勲章1個
春はきっとタナカスが知らない間に難易度に合わせて勲章の個数が増やされてたんだろうな
タナカス「難易度がどんなに上がっても今後は1個な!」
スタッフ「…」
>>927 自分もLV70近いけど最上しかおらなんだ…
衣笠と航巡のレア二人は何を考えてこんな出にくくしてるのか意味わからん
そら南に進出すればぼこぼこ手に入るんだろうけど、そんなに出し惜しみするもんなのか?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 18:22:58.68 ID:CdYf75/8
>>799 極論すればしょっちゅうブルースクリーン出て再起動必須なPCがいいPCって事言ってるんだよな、これ
普通にキチガイ病院直行やろ
>>662 それは感じるな
睦月型、それ以外、ネームシップ、雷装+防御が上がるの4パターンがぐるぐるしてる感じかな
ただキラ付けでもあまり損傷しない艦、する艦とかあるからどこまで乱数が影響してるやら
もしID毎にもなにかあればそう思う人、思わない人も出て来るわけだしな。
どうやっても上がる一方で、制御できない司令レベルで難易度分けすんな
って思うよね。
そもそも難易度分け自体いらないと思うが。
筑摩キモいから一隻もない
改2で普通の絵になってたのは知らなかった
とねちく改二は服が性的で良い
>>933 ガッサは1−4とか4−2とかでもぽこじゃか出たはず
今は簡悔こじらせて久しいから知らないけど
まあ、元イベント報酬艦だから簡悔こじらせた今まともに手に入ると思った方が負けかなと
>>929 そうだな、これ以上は高い司令部レベルによる出現率アップ()さんや
開きドック増加によるいい効果()さんの悪口にもなってしまうからやめよう
浜風のMVPセリフが勝って兜の何とやらまで那智とほとんど同じだったのには大爆笑した
本当にボキャブラリ少ないんだろうなー
EO実装以前はイベントで取ってなければ5-3攻略あたりまで進んでても
航巡が最上だけってのは割と普通だったよ
ドロップの設定自体が三隈の4-3と5-2くらいしかなく、あとは戦艦レシピで
微粒子レベルの確率で鈴熊が出るぐらいしか入手手段がなかったからな
航巡の仕事も一部の任務アイコン消すぐらいしかなかったけどw
今だと2-5とか掘るのが前提になってるんじゃねーの、アホらしいけど
大和狙ってる時代には鈴熊三熊はしぬほど出た
>>940 勝って兜の緒を締めよを被らせるぐらいなら
「次の戦争のために!」とか言わせればいいのにねw
「平時とは次の戦争の準備期間である!」とかねぇ
タナカスじゃ無理かwww
夏イベで難易度だけが上がってドロップが変わらないと大騒ぎになったレベル100〜104地帯
レベル99までに必要な経験値は累計1M
レベル105までに必要な経験値は累計3M
次は一体どこに司令部レベル罠を設置するんですかね?
そして忘れられる最上弱いもんね
>>939,941
そして任務欄占有が本当に邪魔w
視認しにくいし手数が無駄に増えるし、三上艦隊と航巡と雲竜で提督の任務欄がまた一ページ…
駆逐編成で1-4まわしてみる、めがっさありがっさ
勲章がバケツ20個と交換できるようになったら
汚名が返上できるのにな、tnks
開発資材100個と勲章1個でもいい
>>906 片方で様子見は? ちなみに重巡でも索敵値は異常に高い(インチキで装備の数値より低く換算されてしまうが)
最上型はどれも同じ能力値だけどね。違うのは改造レベルと装備
まあ、とねちく改造してるなら基本使わないんだが。性能だけを見るならば
最近の楽しみは俺タワーのインを増やして艦こけがDMM1位から転げ落ちるのを見ることになってきた。
資材100とか大型確定設計図ならいいよってレベル
それはつまり転落して再起させようとしてるの?
どうせとねちく用意したところでイベント参加しないし
と思っちゃうといよいよ勲章の使い道がなくなる
ビスもいないし鯨もいまんとこ産廃だしなあ
>>930 まあ期待するだけ無駄だよな…
>>931 公式自体が二次から設定逆輸入したりしてるしお察しか
阿賀野型の時報は正直気合い入れてるとは思えんかったわ、特に矢矧の時報
提督代理で解体任務もやらせるって鬼かよ
筑摩改二は通常絵の胸の位置がおかしくなってて可哀相
お面の次は垂れ乳かよと
まぁ、「赤城が人気キャラになったのは予想外だが、ファンコミュニティでdisられると人気が出るのは分かった」なんて寝言ほざく田中だしなぁ。
武蔵の放置ボイスも矢矧の時報もこの発想で仕込んだんだろ、多分。
ダメコンを積むとダメコン搭載艦に対する敵の命中率が低下する?
→リランカのような東方攻略のマップでは全艦無傷だと羅針盤がボスルートを逸れるギミックが存在する?
→故に東方攻略ではダメコン積載する戦略は詰み?
という新・二航戦任務で感じる愚痴
三式爆雷ソナー腐るほど持ってたらLv1駆逐に持たせて捨て艦した方がいいのか
俺らの好きな艦娘にも、後ろにうっすら不快豚のゲス顔が
見え隠れしていると思うと気分悪くなるわ
腕組デブ排除した上で、一から作り直してほしい
この運営じゃ設計図で開発しようとしたら
資材70倍くらいにして例えば震電改狙おうとしたら
7割 瑞雲12型 1割7分 瑞雲634(12) 1割 烈風改
で、残りの確立でようやくあたりw にするだろな。
>>953 艦これがより詳しく大戦史を学きっかけになったのは確かだが
流石にこれはクソ記事だろ特に右の記事の深海棲艦が戦没者のなれの果て的な解釈は
もう言葉もでないわ
そういや夏のE6で、ダメコン積んだちとちよは露骨に狙われなくなってたな
なんか仕込んでるとしても納得できるレベルで差があった
俺はダメコン積むと、ボス戦でやたらスナイプされて消費する上、
その回の出撃は旗艦に大してダメージ与えられずに終わることが多い
夏E6で7つほど消費したのに結局攻略出来ず仕舞いだった
このゲームダメだわもう
本当何やるにしても
>>2 なんだな
流石にもうやってらんね
ダメコン積んだ艦なのに大破して以降は狙われもしないでほったらかしのまま夜戦に移行。
攻撃の順番が終わった後で狙い澄ましたかのようにカットイン直撃→ダメコン発動→シャッターガシャン
しかもそれがボス戦だったために全部無駄になった。沈まなくてよかったとか、そういう話じゃない。
【不快】がいなくなるだけでクソ仕様が
残っててもかなりの延命になると思うな
>>953 これ、アルペジオでもストライクウィッチーズでもなんら問題ない気がする。
やったー!夜戦だぁ!
miss
tnks死ね
某運営Twitterに『運営さんあまり無理しないで』『お疲れさまです、頑張って』って…
コイツら去年、お舟運営勘違いさせて腐らせた奴らだろ。
また同じ事やってんだなぁ…
駆逐艦なんかまだまだ掃いて捨てるほどいるんだからメンテごとに実装しろよ
樅とか竹とかよ
そういえば最後の魚雷戦で米軍駆逐艦沈めたのも戦時急造駆逐艦だったよな
>>973 雑木林改造するのに設計図と比較的高い練度()を要求される未来しか見えないんですが
秋イベで先行配信()される異色艦はインタで挙げてた海防艦か、もしくは間宮とかだろうし。
特型ですら出てない駆逐艦多いのにどうしようもないぞ。
で今度はダメコン外してリランカ行ったら途端に初戦が戦艦部隊で雪風と時雨が揃ってワンパン中破&大破ですわ…
どーせバケツぶっかけで治るんだったらこっちが鉄拳制裁で雪風時雨をワンパンしてぇよ
>>972 嫌みか
もしくはスタッフ達で呟きあってるのでは?
駆逐なんて雑魚いらんわ
くそげー死ね
試しに3-5いってみたら下ルートの重巡固すぎだろ雷撃までにまず落とせないわしね
>>962 まるでAKB48みたいだ…背後の豚って意味で
誤廃棄
深刻な12.7cm連装砲不足・・・
ユーザーの任意ではあるが課金要素あるんだから仕事したらどうだ?
小学生までだぞ無理しないでは
他者から金取る以上バグ放置やら調整及びテスト不足とかふざけた事やってるんじゃねぇぞ
全く一切課金要素ねぇならその理屈は通るがある以上CMやらそこらで馬鹿でも知ってる会社看板ぶらさげてるんだろ?
いくらなんでも客商売舐め過ぎてねぇか田中よ
田中は慶應大卒業してすぐ電通に入ったから社会を知らないんだよ(震え声
>>980 向こうの背後豚は歌(キモい歌詞だけだけどw)作ったり
人気出る仕掛け一応考えたりしてるけど
こっちの背後豚は艦娘をボロ糞にする簡悔mapや敵作るか
二次創作ネタパクったり、絵師をオナニー同人誌に
こき使ったりするくらいしか能の無いゴミだけどなw
駆逐艦なんてゴミすぎて死ね
こいつら疫病神だろ
三式セット×2夕張改と同等の対潜ダメージを出すために必要な対潜値
三式セット×2三式ソナー→対潜145
三式セット×1→対潜245
対潜装備無し→対潜425
※ただしこのガン積み夕張改でも対潜は無理ゲーな上にすぐ大破する
結論:ぶっちゃけ対潜値は一桁増やすくらいの修正が入らないと無理
>>985 大事なルート固定要員だよ(※ただし集中的に狙われて大破する)
次スレは?
重複スレがある
>>930 鈴熊も夕張もいずれ「お前の顔はもう見たくねぇ」って思うくらい出てくるようになるよ
レア駆逐()よりはマシだが
震電改はよう
うめ
>>873 イジメる相手が逃走したからこっちに来たんだよ
逃げた癖に今度はこっちに救いを求めに来たのか
恥ずかしい雑魚だな
衣笠さんはめがっさうちに来るべきなのです 梅
レベル上げると入渠時間も増えるのやめろよ
駆逐艦でも数時間とかアホか
完全にバケツゲーじゃねえかクソ
1000ならtnks爆発四散
>>986 今は大淀って言う手も
てか敵の潜水HP40とかあんのなんなんだよな
あーそうですか
>>2ですか
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 20:26:17.07 ID:CdYf75/8
バケツゲーだけどバケツは最速でも長距離遠征30分で1つ持ち帰るかどうか
死ぬべき
1000じゃなくても腕組み出荷
【】の毛根が死滅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。