ixaコラボ ブレイブリーデフォルト攻略相談スレ★5
>>1 デカい魔法陣でる呪い施しといた乙(´・ω・`)
魔方陣で思い出したけど
召喚するときのわくわく度の違いを教えていただきたいw
キャラ召喚だと
本棚→キラキラ→煙もくもく
SRがきてる
アスタリスクだと
魔方陣が異様に大きい?
当たりjob
栄誉召喚での
キャラ召喚だと
本にぶつぶつがついてる
R+以上?
アイテムだと宝箱が
青
緑
赤
の順番でいいアイテムがでやすい?
栄誉のアスタリスクはやったことない
メダル勲章は何回か引いたけど覚えてない
詳しい人ここらへんが大事なので
ワクワクできる辺りを教えてください
メダルは赤いのがデカイといいみたいだな
ウィキにもランク6の載ってないからわからんけど
チケットの奴はUR出る時、女の影っぽいのが出るよ
つべで探したら召喚エフェクトは全部あったと思うよ
そもそも光らない煙らないからな
>>4-5 ありがとう
わくわく再発見にtubeに行ってきます
>>4 赤いのがデカいというかそもそも赤くない感じがしたよ
白黒っぽくなって魔法陣が完全にはみ出てたよ
一回しか見たことないけど
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 23:32:51.78 ID:poMAtPWT
もうIXAコラボも終わったし、コラボ組でもない自分も本スレよりこっちの
方見てた方が参考になる事が多いので次からでもスレタイトルからIXA
はずしてもいいんじゃあないかなと。
じゃあixaコラボ外して、ブレイブリーデフォルト攻略相談スレにするか
俺もうこのゲームやってないけど
間をとってIXAデフォルト相談スレで
俺はixaの方辞めたわ
略してIXAスレでいいんでね?
もうそれ何のスレだよw
15 :
9@転載は禁止:2014/09/09(火) 01:30:09.44 ID:JhtS4XsB
まあ有益な投稿が続くんならタイトルはなんでもいいさ
IXAガチャ引くのもお気に入り武将育てるのも合成スキルつけるのも
面白いんだけど育てた防衛隊にだーれも突撃してくれなかったり攻撃隊
の向かう先は空き陣、空き城ばっかりだったり・・・。
ブレイブリーは育てたキャラ同士が日々ぶつかり合うからいいんだけどさぁ
まぁ、このスレが終わるまでにはまた
何か動きがあったり状況が変わったりするかもしれないし
次スレの季節になったら早めに相談すればいいでしょ。
現在は何でも相談・質問スレみたいな感じかな?
>>1 乙です
質問できる場があるのはありがたいです
防衛どうしようかと考えてみたけど急速静寂連れて行けば
時間はかかるけど大抵突破できちゃうよね
だからみんな遅延防衛にしてんのか
そうなんだが攻防のあるオベ間で静寂なんて使ってたら時間かかって迷惑だよ
正しくは殲滅型の防衛だとお互い大抵30秒〜1分で塗り合えてしまうから少しでも土地を長持ちさせるために遅延にしてる
相手が本線3枚塗ってあるなら脇3枚あければこっちのもんだからな
すんません、開けちゃった…
20が遅延なら土地少しは持つし失敗しても脇の土地が開いてれば再チャレンジできる
1ターンで倒れないだろと油断した時に限って天7発動したり鉄壁来なかったりするんだよな
次はランクいくつまであげないといけないの?
17だっけか、今回のコラボは
次やるとしたら21くらいじゃね
ヴァンパイア手に入れば続ける人増えるだろうし
希望としては毎月ランク1つずつだが
どこから17がでたんだよww13だって
前回は10
もう次の次のコラボを睨んでるんだよ
ランク14〜15付近ってまだ建物しようクエ残ってたよな
もしまたイベントあるのならそれを潰しておかないと大変そう
施設建設の最後の方すんごいpqかかるんじゃなかった?
去年くらいにマシになった
pqもそうだが建設時間が一つ10日とか2週間とかかかるからな
飽きてきたから、ログボ貰うために毎日ログインと建設だけしてたけど、クエとかしてなかったからpq無くなってきた。
またクエ進めるか。
自へモンクって売ってないね
カンスト位のかちになるんやろか
まず、モンクのアスタを16レベルまで上げてHP5を取得、そこから合成で
HPアップLv5→自動リレイズ(12%(失敗22%))→神の代行者(32%(失敗4%))→
自動リジェネ(22%(失敗12%))→天使の加護(17%(失敗37%))→自動ヘイスト(17%(失敗27%))を1度も失敗を引くことなく成功させ
そこからさらに4レベル上げ千手(49%(失敗51%))を付ける必要があり、
失敗すれば再度4レベル上げ再挑戦、それも運悪く4回失敗すれば全ておじゃんになる
手間と合成で使うクリスタル、餌アスタ(確率UPの狩人含む)を考えるとカンストpq積んでも全然足りない
アスタLv4で神の代行者とってそこから同ルート辿れるヴァル
Lv4だから消費クリスタル少なくて済むけどそれですら結構キツいからなぁ
そろそろアスタのおすすめ合成やら
UR引いたらどんな育成すればいいのかとかのテンプレが欲しくなってくるな
教えてほしいけど
アスタ合成は狩人28量産できないランクにはかなりマゾイ
wikiに詳しく書いてあっからなあ
自へモンクみたいなのは最初から諦めるレベルだし
キャサ×キャサ合成みたいなキャラアビテンプレはこっちのが分かりやすかったけど
>>35 合成の難易度にもよらない?
28量産できるランクに上がるまではそんなマゾい合成放置でいいと思うが
自へモンはそのうち絶対欲しくなるよね
阿修羅リングは早めに手に入るし
>>37 リボンループとかそのうち付くっしょ!とか余裕こいてたら
地味にクリと銅メが尽きかけて、ちょっと焦ってる現在進行形
護符って精神低くても属性無効に出来ますか?
合成って80円払えばクリスタルいらないのに
何でクリスタルに拘るの?
IXAの50円でスキルレベル上げたり、80円の即帰還より
よっぽど良心的だと思うのだが
アスタのほうは課金してもクリ消費するで
護符は精神関係ないよ
リボンは絶対狩人使うべき
アスタ合成は課金石使ってもクリ消費するからクリ減るよ
マジか
早くIDかわらねーかな
ixaの方43+44って所でやってたんだけど長期メンテ後城主レベルが1になってやがる
次のコラボの為に20まで上げてたのにマジでこれ1からやり直しなの?
IXAは半年でやり直しよ
>>45 IXAのような いわゆる「村ゲー」は定期的にリセットがあるのが普通だよ
何か狐に化かされてるみたいだなw
普通レベルの話なんだ
流石にやり直す気力は無いから次のコラボ来たらレベル10ぐらいを祈る事にするよ
長いことログインか課金してないとカードとかの引き継ぎできなくなるよ
ブレイブの方はランクが上がっていく一方だから
もし次にコラボがあるとしたらR15とか17とかになるだろうけど
IXAはリセットが必ずあるので前回の城主Lvにプラスしたものにはならないでしょ
前回と同じような条件になると思うよ
カード消えていいならIXAはインせずにコラボが来てからまた別鯖で垢作ればいい
最初から始めるよりカード引き継いだほうが楽だと思うけどね
コスト1.5の武将20枚x3セットを引き継いでるだけでも有利だしね
あと銅銭とかクエストの金とか地味にデカい。
メンテ明けだ〜!メンテが明けたぞ〜!!
ギルメン戦場はよっ!!
なんだこのあからさまな自演芸(´・ω・`)
>>55 ガセだった
てめえは巣から出てくんなw
>>53 今なら亀姫も貰えるしね
性能はどんなもんか知らんけど特だし1.5コスの可能性はある
ログインできないんだがお前らどう?
19時までメンテ中やで?
RANKいくつまであげとけばいいんだよ、もうあきた
>>57 こいつはオオトノ少年っていって、9-16鯖スレの住人なんだ
最近、鯖スレでは全鯖規模の話題が出たから居場所が無くなったんだろう
嘘つきだが悪さはしないから生暖かく見守ってやってくれ
13にあがる用意に素材や狩人、pqをひたすら備蓄してるけどどれだけ貯めればいいのかわからなくなってきたyo
2鯖やっててサブの片方をランク20まで上げてみたけど
やっぱEP9ってのがボトルネックになっててより効率が求められてくる
pq稼ぎもアスタ経験値も1EPでどれだけ稼げるかが重要なので
最低でもバシオ戦隊とかダム戦隊は完成させておいたほうがいいよ
エピゼリンはログボとかでも貰えるけど使いまくるとすぐに枯渇する
EP使わない戦場で集められる素材もあるから戦場用のキャラ(アスタ)もある程度準備したい
ただヴァンパイアがないと育成し直すことになるだろうから手元になければキャラ育成はほどほどで
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 20:08:12.73 ID:AX3JzjSW
メンテ、いつまで?
>>65 今のところ未定
>>64 詳しくthx
バシオが出ないのでラフ、ベリーにpq1つけてバシオもどきキャラ作ってpq稼いでる
ひたすら狩りをする作業ゲーと化してて辛くなってきたから上がろうかなと思ったけどもうちょっと頑張るわ
pq余裕あるならツール使えばバシオ5体すぐ揃えられるけどな
今までの経験から言うとR+でもバシオは出る日と出ない日の差が激しいから今日無理と思ったら召喚やめたほうがいい
ツール使うくらいになったらもうバシオは要らないけどな
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 21:41:20.19 ID:doCgzx7A
メンテ今日中に終らず、今月のログボクリアできない人、多発
今日中に終わりそうにないな
INできたw
やっと終わったか
月見団子収集イベントのランキング報酬なんか来てたか?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 22:37:56.00 ID:doCgzx7A
あわびはよ
勝栗はよ
ダムやバシオ集めがてら銅召喚回してるんだが、RはR+がそろうまでのつなぎで使うとして、
Nは基本餌行きでいいよな?
NもRも餌よ
R+も本の数枚以外は生贄or素材
>>77 そうなのか・・・
ダムとバシオ以外はとりあえず武器系のLv3とHPアップLv3集めればいいのかな
キャラとして使うならキャサリンくらいしか有用なのいないな
おれはかわいいアミリーちゃん使ってるけど
後は素材
Nは素材にもならんしすぐ引けるから捨ててもいい
>>76 Nは特性で天七の素材になるものがある
銃1、斧1、短剣1がでたら
短剣×銃やってCの宿八狙い→天七素材
それ以外が付いたらそれを斧に合成してBの宿八狙い→天七へ
ちょこちょこやって素材作っておくといいよ
いっぱい出るからクリ枯渇の方が早い気がするので経験値にしてもいいけど
課金に抵抗がなくて強いキャラ作りたいって考えてる人は
今週の11連金召喚はクリスタル大量獲得のチャンスだよ。
定期的にはやってるけど必要な時に限ってやってないのが
このキャンペーンだから。
クリスタルは大量獲得の方法が他にないから
無くなるとチビチビ貯めるかガマンするかしかないからね。
11連って6000円だっけ?
2回で12000円か。
お高い
金クジはそこそこいいの出るよね
メダルはカスいけど
>>78 とっておくというよりとりあえず合成してしまう
武器威力3、HP3、素早さ3とかを第一候補であまり深く考えず狙う
すぐに二軍三軍に落ちるけど気にしない、合成失敗しても破棄
そして戦場とかクエストで使う
そのうち手に入る極とか天相当カードには武器威力5とかそういうのをインク使いながら狙う
>>83 あと3ヶ月ぐらいしたら、
ドリームくじとかいうので、11連やると以前の1万福袋の5人の内1人が日替わりで確定で手に入るガチャがくるかも
水着ケイクスの天網プリン、五大明王の天網モルを狙いつつ阿行も狙えるチャンスだし
今引くぐらいならそのときまでとっておいたほうがいい
クリスタル5000のおまけ欲しいなあ
(´・ω・`)11連パック初回は200コインで引かせてください
阿行って強いの?
ライム出たんだけどステータスでいうと魔法キャラだよね。
でもアビ的にはナイトとか聖騎士?なににすればいいかな
阿形自体は強いアビリティー
残念ながらステータスはちょっとはずれだね
基本はホークアイ付けてナイトで鉄壁だけ覚えさせて両手持ちかばうかな
>>89 やっぱナイトとかですか
ううむもったいない
エラーでログインできないんだが…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 18:09:32.83 ID:dq/tFHWs
キンハーとのコラボで遂にクラウドさん降臨かぁ!!
今までのコラボだとSRキャラでもアビはR+相当の能力だったから
剣4upはガチで強力ですな!
2回程覚醒させれば覚醒なしティズくんにも負けないキャラになるのでは!?
コラボ先なんだあれ・・・クラウド貰うところまで続けられる自信がない
今さらだけどいろんなブラゲがあるんだな
おれもクラウドちゃんゲットのため頑張るわ
なんだこれついていけない・・・
前に何かで、詐欺師は一度被害に遭った鴨を狙うと言うのを読んだが…
イクサで課金はめ込みに飼い馴らされたフレッシュな鴨はBDにキンハーに…たらい回しで養分として絞れるだけ絞ると言う事か
コラボ商法ってすごいな…
BDで色々コラボやってコラボきっかけで続けてるゲームあるが課金したことないぞ・・・
質問です!
ダム、バシオってなんですか?
戦場で貰うブレイブリンが上限超えて受け取れないんだけどみんなそんなもの?
デイリーで買い物の時高すぎなんだけどみんなどうしてるの?
ダムはJEXPUPLv3キャラだから狩人やらのアスタのレベル上げに使う
バシオはpqUPLv3だから時魔にしてメテオ連打でクエスト攻略すればそれなりにpq稼げる
そんなもの
適当に安いの探す
ポーションとか1pqで売ってないか
檀蜜安いよ
売るとき単価じゃなくて合計金額だと
初めて知った時には時すでに・・・orz
ちなみにバシオもダムも銅召喚から出るからな
クラウドもらうの相当きつい
ストーリーほぼ全部クリアが条件じゃねえか!
キンハのOP見てたら 操作がないとか言われて追い出された!どういうことなの?!
>>104 ほかのゲームからコラボでixaしてる奴のみにもなってみろ
一番つまらない内政だけやらされてるんだぞ?
>>104 面倒くさいだけで時間的には一番早く終わるよ
一日一時間でも余裕で終わる
昔はダークボール殴るのにAP20かそんぐらい必要で
強い方はコンテニュー数半端無いから最初の内は挑戦すらできなかった
質問
ジョーに格闘3を付けて餌にすれば
第一で格闘3、第三で格闘4になるであってる?
>>109 うんあってる
合成は1回仕組み理解すると楽だよね
ツールの使い方よくわかんねえな間違って合成しちゃいそうだ
しっかしキャサリン出ねーな
■オススメ特性合成
宿運の八
銃威力1or短剣威力1×斧威力1
↓
天運の七
宿運の九
ガンダル×ダニエル
↓
天運の零
睡眠の極意3
エミリィ×何か
↓
睡眠の極意4
素早さの極意3
トム×何か
↓
素早さの極意4
命の極意4
キャサリン×ヘディック
↓
命の極意5へ
回避の極意2
カーリン×何か
↓
回避の極意3
秘伝の守り3
トム×トム
↓
秘伝の守り4
■オススメ合成
HPUP4
ニトロ、イエリ×キャサリン
↓
HPUP5へ
火威力UP4
ディープ×ディープ
↓
火威力5へ
素早さ4
カーリン×カーリン
↓
素早さ5へ
天使の加護、ふんばる
エリテ、ログ、ヘイド×プリシラ
↓
ホークアイ、自動シェルへ
剣威力UP4
テリア、ウッディ×セリオ、アミリー
↓
剣威力UP5へ
斧威力UP4
マイ×ファー
↓
斧威力5へ
知性4
トム、ファー、ジョー×アイーダ
↓
知性5へ
キンハー次から次へと出てくるミッションこなしてたら先すまないな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 18:02:35.04 ID:tubNQzNd
フィジカルリバースってどう対処すんの?
自爆連発で困ってんだよね。
>>116 スパスタのフリーズウェーブか時魔でメテオ(物理攻撃しない)
または時魔でベールガとヘイスガかけてたら反射してもそこまでダメ喰らわない
先制の疾風やパラライザーで先に倒すのもアリ
スパスタのフリーズ使うときはメフィストがいると分かってるマップでは恋へかけずパワラブのみかけること
>>117 あんなに苦戦してたのにあっさり勝てるようになったw
さんくー。
>>115 APもったいないからミッション無視してストーリーイベント進めたほうがいいよ。
ダークボール戦のコンテニューでAPかなり使うから。
冒険かきたー
>>119 ブッチャけコラボクリアだけならミッションで大量にポーション貰えるから楽勝なんだよなぁ
ストーリーイベントって基本AP1だしBDのコンテニューと違ってかなり気軽にできる
AP1のLv444ナイトとかLV666アーチャーはコンティニュー60回くらいして倒したわ
貰えるカードを限界までリミットカットしてLVマックスまで上げると相当強いよ
あれよく倒したな。俺途中であきらめたわ。
レベル32でコラボクリア
雑魚と素材と宝箱はがん無視安定ですね
このゲームで廃課金と呼ばれる人等は一か月ににどのくらい課金してるの?
IXAだと廃はおそらく月に10万以上は使ってると思うが
>>124 IXAでの廃課金が毎月10万って、あり得ないから。
桁を間違えてないか?
100万は超えるだろ。
なんの勝負だ
>>125 ありがとう参考になった
>>126 ごめん適当に廃の中で下のほうの人等の課金額を想像して言ってみた
レイドなんだけどメンバーで迷ってる
自リフ暗黒×2
賢者(自リフ無)
残りの三人を
導師×2
スパスタ(自リフ)
海賊(自へ、プレッシャー)
聖騎士(自プロ、プレッシャー)
のうちからなに入れれば安定するのか分からない
始めてのデルタなんだけど自リフが少ない
導師二人必要なのか、海賊必須なのか、暗黒が死んだら元も子もないからスパスタ必須なのか、回復無しで聖騎士ランパと大精霊で粘り切るのが良いのか
考えれば考えるほど分からなくなった
メンバーは弱いからドラゴン三人目まで倒せればオケなんだけどね
低レベル層なんかな
そのアスタでヘルプなしで行くなら
海導星暗暗の構成でで毎ターン牙折守って大精霊とやれば毒以外でダメージ喰らわなって
2暗黒に闇の力サガクサガクサガク闇の力サガクサガクサガクでいけるんじゃないかな
やってみんと分からんけど
>>130 それは昨日までやっててまあまあ安定なんだけど、次回以降に備えてデルタの真似事ももやってみたいんだよね
デルタは賢者かキャラにリフないなら暗黒の方がまともに戦えるよ
そもそもデルタ構成だと賢者死なないように回復役のスパいるけど回復自体サガク暗黒と相性悪い
一応初期のデルタだと導師3魔人2でも行けるけど回帰との戦いになりそう
そうか、両立は無理か
じゃあ駄目元でランパ、大精霊のノーガードで死んでくる
豆だが回帰使ってくる敵は敵味方のバフデバフ計3以上にならないと使ってこない
次回デルタやりたいなら参考にしてな
あとランクカンストしたら暗黒でもアクティブ多めチームで暗黒構成で5体目到達までは普通に行けると思うから頑張れ
参考にしますー
3って少ないな
神竜とかおまけの雑魚が高速プロテスとシェル使ってくるからあと一つだけか
精神集中とか精霊の助力も当然含まれるよね、助力は二人にかけたら二つ扱い?
ランパはバフでバフにならないという考えでいいのかな
3って言い方がまずかったかな3体ね
高速プロテスシェルはデルタなら1T目で猫2匹は倒せるからドラゴン1つと考えて味方2人まで
スコア狙う構成なら賢3導スパだが(この時はゼロ覚悟で3人集中と助力)
安定構成なら賢2導スパ聖で賢者に集中と助力それぞれかけておけば大丈夫
4体目までなら賢3導スパでも毎ターン癒ししてれば普通死なない
スパが歌のキャッチ取ってれば尚良し
ランパはバフデバフに含まれないであってる
基本に戻っちゃう質問かも知れんが、サガクは前衛後衛のダメ差あるの?
Wikiに魔法扱いとかいてありつつ物理依存とか書いてあって混乱
そういう簡単な検証はクエでやってみたらいいと思う
実際差はあるので前衛1択
魔法扱いってのはカウンターやステップ系の反応のことじゃないかな
サンキュー
大変参考になった
中途半端がダメなのも分かったし
自リフ賢者に知性盛りキャラ、属性強化に助力、精神集中みたいに積み上げまくってやっと有効打になるんだな
雑魚賢者でやるくらいならサガクプラスサポのが確実なのも分かった
しかしサガクじゃ五体目は倒せないよね
10人アクティブなら行けるのか
まあ残念だけど四体目目標で次はやってみる
今回はサタンHP盛りすぎなんだよなあ
いつもの感じなら暗黒でも5体目は倒せる
たまに魔防糞高いボスの時があってそういう時はデルタ<暗黒になるよ
レイドだ〜!レイドが始まるぞ〜!!
レイメンはよっ!!
デルタやるなら自リフ賢者はいるなこりゃ
>>139 うちはデルタ1人もいないが7人集まれば5体目はいける
サタン2匹目は絶望的だけど
レイドだ〜!レイドが始まるぞ〜!!
レイメン、ラストクライムはよっ!!
急造ヘボデルタだと物理のが稼げたな
冒険家ってなにで育成するのがいいですか?
本命案と妥協案で教えてください
本命:ヴァンパイア
妥協:暗黒>聖騎士>ソドマス>忍者
てかヴァンパイアランク20になったら手に入るからないなら放置
ステ微妙だけど一応SRだしヴァンパイアで育成したげて
あと武器威力UP合成しないと銅から出るカーリンやパメラより弱いよ
>>149 返答ありがとうございます。
ランク20のヴァンパイアは装備済なので
妥協案の聖騎士が候補になりそうです。
暗黒か2個目のヴァンパイアがあれば
即決だけど… しばらく悩んでみます^^
他のやつに装備させていてもレベルアップ時の成長でヴァン選べるぞ?
それとは別に
冒険家に最適な職ってことなら忍者になるだろう
>>150 ちょっと待て
育成っていうからレベル上げ時のアスタ選択のことかと思ったぞ
どのジョブで使うかならヴァン>モンク(自へ)>忍者くらいかな
対人かクエのみの使用かにもよるが
職と育成で混乱させてしまいましたね
職業の方を聞きたかったのです、忍者でヴァン育成ということで解決しました。
あらためて
>>149さん
>>151さんありがとう!
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 19:30:35.53 ID:KkCe7MbK
すべてのカード、ヴァンパイアで育成して無問題。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 08:25:45.63 ID:QwMMPMdK
ヴァン育成一択になって、急速につまらなくなった。
天網とプレッシャーって発動率が違うだけで
性能は一緒なのですか?
うむ
おい!入れねーぞ!
イデア引いたんだけどこれもやっぱり職業も育成もヴァンがおすすめ?
といってもヴァンのアスタリスクは1コしかなくて装備済…
こういう場合、例えば忍者のアスタ付けてヴァン育成しておいて
あとでヴァンのアスタリスクが出たら付け替えるってのはアリ?
そうすることでなにか損する?
育成はヴァンでいい 迷ったらヴァンって考えでもいい
ありっていうかそれが普通
アスタは装備してても1つでも持ってるなら他キャラのレベルアップ時に選択できる
イデアってアビリティ力5のほう?
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 22:27:25.01 ID:QwMMPMdK
育成はヴァン一択。
ヴァン育成ってどれかが特化すると他にしわ寄せがいくのこれ?
例えば素早さ1.8いっても知性か体力が1.6切ってたりするんだよね
まんべんなく高成長とかしないんだろか
さぁ?
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:46:17.03 ID:gjTAwH/Q
1コずつ上げてけば、まんべんなく高くなる。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:52:13.15 ID:RGncu8kq
宇宙ixaの質問もここであってますか?
レベル17ってどうやってあげんの?
12まではミッションこなしていって
そっからあとは戦争だとかなんとか
賢者に自リフ全然成功する気がしないんだけど、かと言って自リフキャラも居ない
思い切ってノーマル召還しまくってキャサリンに自リフ付けようかと思ったけどどうかねえ
戦力として中途半端で、デルタ要員としては使えないかねえ
モニカに付ければいいんじゃね
>>168 狩人使っててもそんなにリフつかないの?
キャサリンにリフ2体いるけど海賊やスパの補助でしか使わないなあ
モニカは失敗したらインク必要になっちゃうからなあ
pqは余ってるからそれだけでなんとかなる合成で行きたいなあ
そうか海賊は自リフつかないから、キャサリン自リフも結局一体だけなら無駄にならないか
試しに作って賢者やらせて弱かったらもう作らないというのでもいいのか
アイーダ自リフは流石に無駄だよね
アイーダリフフル覚醒ならこの前レイドで見た気がする
魔法職に適したSR以上持ってないならそれでも覚醒なしSRよりは火力でるかも
アイーダはもともとの知性が27だからフル覚醒してモニカの知性36にようやく並ぶ
ゴミすぎwwwwwwwwwww
自動リフレクって
天使の加護、ふんばる
エリテ、ログ、ヘイド×プリシラ
↓
ホークアイ、自動シェルへ
この自動シェルから?クリ150だからきついなあ
賢者キャラは賢者育成なの?
HP紙にならないで実用になるのかな
キャサリン自リフならHP補強されてるから賢者育成でも戦えないかな
>>174 副産物でホーク素材も出来るからホーク付けたいキャラがいる時はそこまで無駄にもならない
>>174 第3候補×3、ホークアイの副産物と考えても第3候補×2だから大変なのは間違いないね
IXAと違って追加5枚と石で確率アップ可能なのがまぁ救い
ふんばる付いたキャラはホークアイ狙ってると結構貯まってくる
ホークアイも・・・いねーなw
クリほしさに戦場通う本末転等状態なってきた
ホークアイと言えばSRダンテ引いたんだけど運用はヴァン育成の剣UP5と天運7が理想なのかな?
何か他に運用法があればご教授願いたい
銃5ガンナー
カウンター3ナイト
刀5ソドマス
ヴァンキャラいないなら普通に剣5天7でいいと思う
ダム戦隊ってJEXP+の他に経験の果報も必要だよね?
合成しても長者の果報やら体力アップ3やらで疲れたよ・・・
>>182 28狩生産用だよな?経験は要らん、必要なのは職の果報
あとダム艦隊なんて適当で良いと思うぞ、そんなもんにクリスタル大量に消費なんて本末転倒
長者とかは別に無駄でもないし妥協して良いんじゃないか
便乗すまん
無理に果報つけなくても
ダムにjexp1つけて取得量あげればいいのかな?pqもしかり?
>>183 職と経験間違えてた
クリスタル馬鹿に消費するのもアレだし妥協することにするわ
>>184 そりゃアビも特性も両方あるのが理想だよ、果報は上昇量大きいから本当は付いてたほうが良い
ただそこまで真剣にやる価値は薄いんじゃないかってだけ、個人的にはアビか特性どっちか適したもの付いてりゃ十分だわ
強敵(中級)の倒し方を教えてください
タコかと思ったら龍か
海賊使って牙折りや脳天落としすればほぼノーダメでいけるよ
海賊の牙折して忍者狩人ごり押しで勝てないなら素直にレベル(ランク)上げよう
ヴェガとかいう奴引いたんだけど育成ってヴァン一択でいいんだっけ
こういうキャラは賢者の方がいいの?
海賊ってバルバロッサLv1だわ
今日中にLv40まで上げる方法を教えてください
海賊なんて安く売ってるぞ
!!
どこで売ってるの?
マーケットだよw
なんかワロタ
レベル30の狩人3忍者1海賊1で中級ボコボコにされたぜ
適正レベル表示ガバガバじゃねえか
マーケットにキャラ売ってなくね?
アスタリスク買えや・・・
黒龍のクエ残ってたんでやってみたけど普通のジャバウォックには海賊技効かないだな
結構苦戦してムカ
陰陽師
自動ヘイスト、自動プロテス、プレッシャー、陽中の陰
急速、痺岸花
作ってみたけど使い道ある?
陰陽なんて適当でええでw
自プロ陰陽プレ
組み合わせたらええで
特に目的があったわけじゃないから何で使えばいいか分からなかったんだw
痺岸花が思ってたより全然使えなかったんでお蔵入りしそう…
ほんまになんに使うんや
開幕ででランパートくらいしか思いつかん
アプデ後から痺岸花けっこう麻痺らせね?急速くらいしか使わないけどさ
リリアちゃん来たけど何にすればええと思う
餌以外でおねがい
mpのことは完全無視して、ホークアイ付ければとりあえずどんな前衛でもできる
mpどうしても活かしたいなら自リフや知力5でもつけてデルタ要員だな
ダブルターボ魔人やクエ時魔ええで
OKそこそこ賢い子に育ったしそれで行ってみるわ
レイド用の暗黒って、自プロ両手持ち、サガク闇の力でええ?
合成で取るの何がおすすめ
まもってすれば余裕だろとか思ってたら黒龍強すぎ
立ちはだかるモノをクリアしつつ黒龍も倒したいのに・・・助けてイデエモン
BD民なんだが逆にixaの事で聞きたいんだが
無課金でそれなりに戦えるようになるにはどんな感じで武将を揃えるのが手っ取り早いん?
ハンゲワールド2でとりあえず秘境送りしまくってるが…
>>209 両手は必須で基本自プロでおk
ジリレ、リボンはあるとより良いよ
自分はサガク闇の力の順で覚える派だが好みでいいかもねー
>212
本当にありがとうございます。調べてもよくわからなかったのです。
>>211 初めは速度武将から揃えるのが良い
これさえあれば色々楽になるし期が浅いなら戦功も稼ぎやすい
ただ、そのためには銅銭が必要なんだが普通のプレイしててもまず大金は稼げない
ソロか少人数で合戦で同盟順位10位以内を目指すくらいしか方法がない
>>211 IXAはアクティブに対して戦うなら課金しないと無理。
無課金は空き巣(対ノンアクティブ)で戦功を稼いで、ソロまたは少人数の同盟報酬で報酬で銅銭を稼ぐ。
稼いで市場で極以上または速度武将を買う。最初は速度武将がお勧め。陣張りがはかどるから。
基本は、赤備え研究して、馬(と槍)適正と、指揮力の高い武将に乗せて突っ込む。
空き巣なら、槍か槌や櫓で破壊するだけ。
>>214-215 速度武将と赤揃えですな
課金はしないのでじみちにやってみまふ ありがとー
攻撃するなら天ランクじゃないと
極武将で無課金でつけられる範囲だと
10000兵で攻撃して10000死んで相手を2000ぐらい削れたらいい方っていう
そんなのに銅銭つぎ込むだけ無駄
ある程度弱い人は攻撃対象になりやすいし
ソロ廃の攻撃を削って5000防御ポイント稼げるぐらいの防御武将から揃えていったほうがいい
外出してても、お城の兵置いてるだけで勝手に必要な総合ポイントとか稼げる場合多いしね
くだらない陣張りなんか一切しなくてもおkだし
時魔に土葬撃たせつつベルーガしてたら
立ちはだかるモノをクリアしつつ黒龍も倒せた、俺ゴイスー!
>>217 それ楽しいのか?
初めは大同盟に所属して合流メインだろ
っで本城は強い人に守ってもらうんじゃね?
アクなら防衛陣張ってくれるし
防衛だと最低3部隊要るし
無課金の極・特合流なんて上位からしたら邪魔なだけだろ
ソロ農民で出城だけ出しておけばいいんだよ
僻地に城を作る
本領と所領の総人口をそれなりに上げるとともに本丸と天守のレベルを上げる
上級兵三種を積んだ武将をフルコストで入れて相手が攻めるのを待つ
相手が攻めてきたら防御P50000で炎チケが手に入るからそれ引いていいカードが出るのを祈る
あわよくば防御時の戦功で100位以内に入ってくじチケを入手して祈る
長いけど合併前のサブ鯖だと大体こんな感じでやってたな
同盟は10位以内が安定している同盟に入ると合戦報酬の銅銭貰える、むしろそれ以外はほぼ旨味なし
合流するにしてもある程度強いカードじゃないと白い目でみられるかもしれんから、
カード揃うまでは防御か空き巣メインじゃないといかんね
ティズのヴァンパイアVr出たんですが、
彼は何も考えずアスタリスクやレベル上げても良いんですかね
アビリティ合成とかいまいち把握しておらず…すいません
キューリ引いたんだけど五月雨狩人で使うとしてキャラアビと特性は何がオススメですか?
有難うございます
参考にして慎重に育てていきます
これは…使いこなせるのか?
>>224 早速ありがとー
HP5と天7狙ってみるわ
クリスタルとpqあるなら
HPUP5狙うときはアミリーにヘディックでHP3、短剣3
ウッディにアミリーでHP4、剣4、短剣4
そのウッディをHP5、剣5、短剣5を狙える素材にするのが一番いい
弓の4以上が作りたいならウッディにアミリーでいいけど
ブラッドラッシュ全然覚えないんだけどこれ何%くらいの確率なの?
グループ5ターン10のステージクリアできず先進めないからここ2.3日自然回復だけで
ずっと共生する魔物いってるんだけど・・・
覚えない時はほんとおぼえないよ
hpキャラに星ペンor洗濯バサミ、自へゲノムでソロツッコミが一番楽なような気がする
がんがれ
ブラッドラッシュ覚えたところでクエストには殆ど役に立たないぞ
ブララ覚えるならフェニックスの祈り使いまくれ
祈り使うならそのクリアできないところで使えばよくね?
ハマドリュアスのあたりのモンスターはキチガイ設定になってるから
あの辺のモンスターおかしいよな
ハマドリュアスに何とかバットにエアロランタン
マジきっつい
戦場でFAしてる人のヴァンを見ると、ブラッドラッシュつえーって思うけど
あれは剣5天7とかが前提の強さだからね・・・
クエストで苦戦するレベルだとまともなキャラアビすら付いてないだろうから忍者の剣身乱舞と大差ない
ブラッドは覚えない奴からは本当に覚えられないから祈り5回くらい使ってダメだったら次のヴァン探した方がいい
ゲノムでラーニングしたって表示見逃したかもしれないときの確認方法ってある?
ハッシュのときそれやって10個くらい祈り無駄にしちまったのよ
あとリボンてうめき声やプロなんとかの攻撃↓も防ぐの?
俺も見逃してたことあったけど1回覚えたらその次祈り使った回から使えるようになってた気がするんだが・・・
リボンはうめき声など能力低下は防げない
うめきやプロメ防げるのは現状能衰無効か突撃のリングくらい
>>237 まじかー
ミートチョッパーヴァンを買ったやつだったから片っ端から技覚えさせたせいで埋もれてて気付かんかったのかも
低下は無理なんか
あんがと
あと死んだターンにブララ使われた場合
覚え判定は出るけど死んで覚えられなくて、そのまま祈りで続行しても一生覚えられない
とこないだスレで言ってたな
全然覚えないってときはたいていそれが原因くさいから
ブララで死んだらまた出直したほうがいい
キンハーの最短ルート教えてください
>>240 キーブレード5本の最短って意味なら今実装されてるほぼ全てのストーリー進めないといけないから
地道に進めていくしかないよ
wikiみながらポーションがぶ飲みで進めれば割とすぐ終わる
>>241 キーブレードの最短ですが全部進めるしかないのですね
わかりました>< 回答ありがとうございました
牙折りしても中級クリアできないんだけど
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/22(月) 16:11:36.53 ID:cEJOGss3
黒龍ってどうやって倒すのよ?
忍者×3導師SSの組み合わせじゃ無理かなー?
強敵襲来なら
海賊で牙折と脳天落としでほぼ完封
クエストなら
ヘイスガとベールガで目潰しや物理低下を食らわないですむ
SSのココロノカギでブレスもあまり効かない
これで倒せないならPランクが低すぎるのか、武器防具を見直すかしないと
>>245 今ランク14なんだよなあ
Lv30〜ってあるからランク12くらいから出来るものだと思ってた
防具屋8にしても装備Lv30までのしか解放されんしクリアできるんだろうか
本スレに中級
>>ランク12止めのサブ鯖で天衣カーリン×2、天竜4モンクにスパスタ導師で勝てたわ
こんなレスもあったけど、素直にランク上げたほうがいいかもね
牙折りしてもブレイブスーツ狩人じゃ1000前後喰らうんだよなあ・・・
狩人がすぐ死んでターンに余裕があるなら近距離射撃はずすとかプロテス買うとかあるだろ
まあ素直にランク上げるのが一番いいと思うけど
大精霊、ランパートで被ダメージ抑えても今度は与ダメージが足らなくない?
うーん中級
海賊で折って、暗黒で両手持ち・闇の力サガク剣でいけるんじゃないかな?
暗黒の防御・魔法防御を140前後で挑戦してみたけどブレスはダメ0
物理は少し食らうけどプロテスかランパ使えばまあ
(暗黒持ってないねん)
上級アスタが欲しい→中級報酬金メダルじゃん→中級をクリアするために上級アスタ使おうね
とかなんなんですかね・・・
ヴァン賢者召喚以外は買うものだよ
1000万くらいすぐ溜まるさ
残り970万貯まる気がしない
バシオ隊作れば1000万位一週間で貯まる
アビリティと特性一致してるpqアップ持ちとかラフとバシオが1人ずつしかないわ
バシオ5人にpq2付けて巨大な拳で一回49万
長者の果報があればさらに稼げる
(巨大な拳ってなんぞや)
ごめん桁間違えたw
でも長者の果報2つ以上発動で10万超えだから頑張れば行ける
巨大な拳はマップ名、ショヒーチ高原の奥の方
ランク低いなら討伐クエの狂龍を倒せだかのマップの
跡形のないなんとかっていうところで稼げるよ
バシオラフ+長者で50000くらいかな
あとは風の息吹ガイアグラス風切羽神獣の皮集めて売るとかかな
ついでに28狩でも作って売り捌けば効率良いかも
生憎昨日狂龍クエやってしまってもうできないんだよなあ・・・
ランク14だから巨大な拳も無理だし
誰だよ中級の推奨レベル30にした奴
初級の敵からエクスポ盗めるやん
んでそれを売れば儲かるやん
>>241 キーブレイドを5本集めるのに何時間位かかりますか?
時間によっては断念しようかと思います
10時間くらいだったよ
とくかくwikiのストーリー参考にすること
お使い専念の合間にキャラ強化という感じの半日作業を2日で終わったね。
>>253 バシオ裏山
俺3つしか持ってないわ
バシオ、キャサリンより出なくない?
KH1ワールド2〜3時間くらいで終わるかな??
だからゆっくりペースでも1週間以内に終わると思われ
バシオとシルヴィアは金銀チケのSR並に出ない
ランク14くらいなら氷炎の大地東の近づいてはならぬ川なら結構稼げるんじゃね?
バシオ隊長者で4〜5万くらいいくはず
アスタ欲しいなら金ためるよりさくっとランク上げちゃったほうがいいけどね
賢者召喚以外は貰えるし、クエストで金メダルも集まる
前回の6000円ガチャでクリスタルついてきたけど
クリスタルがおまけでもらえるのって月一とかでやってます?
ここしばらくなくて久々だったと思う
不定期だな
キングダムアグラバーの2-1からすすまねえ!衛兵に話かけても話が進まないんだが?
こっちの衛兵かよ!城門ってこっちかよ!
バシオ・ラフ隊作ろうとして残りクリスタル1000切ったんだよなあ・・・
栗1000切ったって、、
いくつなら合成やるつもりなんだ?
俺は栗が3桁になったらやるぞ
>>274 そうなんだ
次回まだゲームやってたらやってみようかな
kh慣れたら6hくらいで行けるよ
Rank14なのですが中級がどうしても倒せません
PTはSS 海賊 暗黒 狩 忍 です
ターンの回し方やお勧めの装備をそれぞれ教えていただけないでしょうか
今日サブ鯖でレベル37でやったら余裕の突破だった
天衣忍者 カーリン
五月雨 アルテミア
乱れうち パメラ
牙折と魔攻下げ シャー
パワー 恋ヘ いやっしんぐ 名前忘れた素早さ2の奴
ランク14ならこんな面子で型通りやれば余裕のはずなんだけどな。成長アスタも暗黒あるみたいだし
中級ってゼロ的なものって、くるんだっけ?
パワラブ牙折闇の力乱れ乱舞
守あげ甲羅割サガク乱れ乱舞 以下略
とかでいけんじゃね?
ゼロは来るね
海賊必須で火力が足りてるなら忍者や狩人
足りないなら暗黒サガク剣するしかないなあ
ありがとうございました
かなり苦しみましたがなんとか攻略できました
海賊の牙折や鱗剥ぎなどはその戦闘中ずっと有効になりますか?
クエでは装備は神将道着やエルメスの靴を推奨されていましたが、
強敵襲来やレイドボスではどのような装備が良いのでしょうか?
まもってやパワラブといっしょターン経過で消えるよ
ゼロなんかでも
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/25(木) 07:25:41.89 ID:QJz6HPay
URロワンヌの適正職業は何でしょうか?
オーラでてなないなら自動リフレクつければレイドで最強になれる
賢者成長ね
オーラみたいなのでてるなら、ヴァン成長で
弓5つけて戦場土地塗り専門
剣5つけてヴァン
合成の餌
こんな感じじゃね
連投スマソ答えになってねぇなw
上から、賢者成長賢者、ヴァン成長狩人、ヴァン成長ヴァン、ね
覚醒って、同じカードか同じレアのエアリー使わないといけないんだな
銅から入手出来るRとかR+の方が簡単にフル覚醒できるとか
BDの運営凄いな
課金ガチャにレアフリーのエアリー付ければいいのにな
エアリーの都合上覚醒のしやすさでは、
銅R+>>>>>>>SR>>>R+>>>SR+>>>>>>UR
くらいだからなぁ
課金者ほどランク24止めにした方がいいんだよな
カードの素の強さで勝負できるし
フル覚醒SR>>>フル覚醒R+>>>>覚醒なし解放UR
ixaなんだが、どういう場合に兵法スキル全振りをするといいん?
兵法はスキルの発動率に補正がかかる
高ランクまで上げるとか剣豪は別だけどぶっちゃけ攻撃とか防御とかを多少あげても兵数による攻撃力や防御力からすると雀の涙程度
兵法上げて補正かけた方が効果が高い
ただし、補正は部隊内で一番兵法値が高い武将をまず参照して他の武将からの補正は極端に下がる
だから一部隊に一人兵法が高い武将(通称軍師)がいればいい
通常、兵法の伸びの高い武将を兵法スキル全振りして一部隊に一人入れる
基本は2.5成長で初期知力450前後以上くらいかな。
でも、始めたばかりでそんなカード滅多に無いし
兵法が上げるのはスキル発動率だけだから
スキル自体がショボいと兵数上げた方が
攻撃力が上だったりするからケースバイケースとしか。
よほどスキル付け頑張った人とか
報告書でスキル発動してるの見たい人とかで
軍師(兵法振り)がいないんだったら
2成長の初期400とかでも発動率が上がってるような
気がする程度にはスキル発動率上がるよ。
まぁ基本、上カード以下だと兵法振りする
価値のあるカードはほぼ無いかな。
特でも兵法振りに適したカードは1〜2割。
詳しくありがとー
おけ、序盤だしいいキャラスキルもないからスキルに合わせて攻撃防御にするわ
初期兵法580で兵法成長2ってやつがたまにいるから
そういうのは兵法でもいい
一旦ステ振りしちゃうと戻すの大変だからまだやらない方がいいよ
基本2,5は全部兵法でいいと思う。
いらなくなった時にカード売れるんだけど
兵法が一番高値になる、まあ大した差じゃないけど。
ただバランス振りだけは絶対しないほうがいい
じゃあまだやめとくかwさんきゅー
兵法成長が2.5と3のやつは兵法振りでいいよ(3成長はめったに居ない
例外的に迷うのは初期スキルが100%発動(速度系スキル)持ちで兵法2.5成長のカード
スキル発動率を上げるのが兵法の役目だが最初から100%発動スキルを持っているため補正が無駄になる
その場合は追加スキルで決めることが多いけど初期速度スキルのカードは
3つとも速度スキルでまとめる&同タイプで部隊組んで
「高速陣張り」「敵陣奇襲」「拠点への破壊兵器運搬」が最終的なゴール
その場合兵法が完全に無駄になるので、そういうのは攻撃に振る奴も居る
とはいえ攻撃に振っても陣張りに役立つくらいかな
速度系でまとめた部隊は空っぽの場所に攻撃するor配置される前に落とす事が前提
火力がないので交戦が発生したら攻振り・兵振り関係なく敗北濃厚
(攻撃振りなら多少は相手を削ることが期待出来るが)
相手が兵を置かず交戦がおきなければステータスは無意味
微課金やら無課金だとカードが揃わず速度系カードを通常部隊で使う場合もあるから
初期速度スキルでも2.5成長なら兵法振りしておいて軍師&速度調整役をやらせるやつもいる
ソースは俺(無課金サブ鯖の速度武将かつ2.5成長は全部兵法振り
忍者に天衣がつかねー
8回失敗・・・ 誰かマーケットに出してください;;
それはもう運が悪いとしか言いようがないんでお祓いにいきましょう
>>305 どまい
西だけど天衣くらいならあるだろと思ってマケ覗いたら1つもなくてワロタ
>>306 すいません 大体いくらくらいするもんなんですか?
速度に兵法はあとで後悔するからやらないほうがいい
軍師はあとで必ず揃ってくる
兵1で陣張りするときに☆5速度があるとバンバン取れる
期待値的にも100%スキルのカードを兵法は無駄
>>307 忍者なんて暫く相場見てなかったし比較対照もないからよく分からないが
西だと新品は最低価格90万〜出てるし天衣は簡単な合成だから300万くらいまでが妥当な気はする
まあ今古参ならpqなんて皆腐るほど持ってるからなあ
>>302 そのうち天衣は使わなくなるから気にしなくてもいいと思うよ
低いランクで粘るなら欲しいけどねー
>>308 速度で軍師だと誰とでも組み合わせれるから合流とか便利よ
忍者は二刀と千手でいいよ
今は安いし合成しなくていいからお手軽
>>311 攻撃武将の大半が兵法振りだからそこに速度軍師入れても意味はない
300万 がんばって貯めます
ホークアイのキャラが手に入ったので調べたら
天衣忍者がいいみたいだったのでやって見たのですが・・・
>>314 ホークアイなら剣5つけてヴァンパイアがいいぞ
自分で言っておいてなんだが天衣忍者買うくらいなら新品安く買って合成した方がい
ホークアイ忍者はグランプリの疾風くらいしか活躍の場はないし今は召喚のプロメあるからやめとけ
忍者って必要な数以外作りそうにないよね
仮に余ってる人がいたとしても金には困らない
そして今みたいにグランプリ期間に適当な2軍キャラを戦場に忍者でもつけて送って使ったりするから完成品はあまりでないかも
まだランク15だが忍者2狩人2時魔でゴリ押してるな
そんで今氷結竜アイスドゴン出るクエの押さえつけ+ブレスで壊滅するから詰んでるんだよなあ・・・
どうすりゃいいんだろ
>>313 そんな簡単に揃わないけどね
最終的には速度は攻振りがいいと思うけど
>>317 時をSSに変えてみるとか
護符よりエルメス靴のがいいような
五月雨狩人使ってる?
装備は最新の武器と素早さ装備にしてる?
忍者のアスタは40まで上げてる?
敵より速く攻撃できてる?
昔よりクエの難易度下がってるしその構成なら行けそうだけど
>>318 プレイスタイルによるんだよな、結局。
今は合戦で忙しく動くなんてことないけど
急いで加勢必要な時はスキル無視して速度で行くときはある。
その場合攻撃振りしても無意味なので兵法は役に立つ。
特に防御武将は防御振りしてる場合が多いからね。
>>315 ありがとう!ヴァンパイアにしてみます。
もう9%のカウンターが付くのが怖くて・・
>>308 速度なんて無血前提か合流か破壊のブースト軍師だろ
兵一陣貼りとか何期前のザコイクサーだよwwwww
兵法成長2.5は兵法振りにしとけ
>>297>>299 そうそう、SGだと攻撃部隊が防御させられることが多いから
両振りってのもカードによってはアリだと思うんだけど、
IXAは先人の数値解析がバッチリ出ていて
>>299が書いてるように全振りが基本にして唯一の結論とさえ言えるから
SGコラボ組はそこは注意ね。
ランク27行ったー
イクサ全然やってねえなw
>>319 SSは自ヘ作ろうとして睡眠無効二個ついてしまって箪笥の奥に眠ってますわ
五月雨使用、武器はLv25のやつ、アスタは40
ヘイスト使ってもたまに割り込まれる
忍者は二刀天衣
おさえつけるは先制攻撃だからスピードあっても割り込まれるね
ブレスは水の護符か、導師の大精霊の加護でノーダメ
敵の攻撃が強いマップは攻撃減らして補助2でいくと意外とすんなりいくこともある
>>326 導師育ててないからまずは育ててからだな…
昔のことすぎておさえつける先制って忘れてた
SSは今後のクエのためにも1つちゃんとしたの作った方がいいと思う
睡眠無効2つでもあと普通に自へとればパワラブと癒しはとれるし
天衣忍者強いけど先制技以外で割り込まれるなら千手二刀のがいいんじゃないか
>>322 カード揃ってくるなら逆の考えも思うだろ
水野母里前田に兵法速度1で
陣攻撃とかたまにするぞ
まぁたまにだけど
将剣豪に軍師入れるなら半蔵だろうな
速度極は言われてる通り攻撃が良い
追加の義兵電光なんかも生きてくるのは攻撃振り
睡眠無効2つってアスピル2つを合成したのか?
よくわからんな。
睡眠無効 自ヘ 癒し パワー 小悪魔 守ってココロ(どちらかリング)WAVE
星ステ諦めるだけでクエスト完璧、グランプリや戦場でも十分戦力になるSSできたのに
睡眠無効いくとキツいよな・・・リボンループはマジで辛いからやりたくない
ブレイブリーも色々マゾいよなー
天7も全然付かんしひたすらインクと石を消費してるだけだわw
命運の六で妥協した俺正解
しかし近々自ヘモンクに挑戦予定
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/26(金) 14:13:41.08 ID:9DMBF6nW
何度行っても黒龍でねーよ。
こんな状態で5体どころか1体も拝めん。
もうちょっとかじるモノ と 黒龍に1ヵ月費やしたよ
SSリング実装からレアMAPがやけにでない気がする・・・
出ないから俺もやってない
ってか出なかったときがツライ。
はまどぅ3体とかやる気出ないわ。
黒龍はランク27になって主力が育ったころに金稼ぎついでに行くといいんじゃないかな
黒龍はめんどくさーだからやってないわw
指揮兵2500くらいの特武将4人で精鋭騎馬満タンにしたら星8 33342落とせるかなw
期によって違うのかーハンゲワールド2だから6期か?
あかんか…
期=刷新した数+1ね 章とはまた違うから注意
領地鳥なら剣豪作っておくといいよ内政がずいぶん楽になる
鯖によって必要攻撃力が違うんだが18万前後だよな
兵1万に精鋭だから素が17万
そこに特だから統率AかSくらいだろうし
スキルも馬にかかるやつ一個でも発動すればいい
まあ獲れるんじゃないか
総攻撃力18万近く必要だね
スキルちゃんとつけてるなら精鋭騎馬×10000でいけるんじゃない?
ちなみに剣豪☆5近くまで育ててると下級兵100ずつでも行けるけどね・・・
>>340 所領取る時は立地で選ぶといいよ
砦最前列がいい。
あんまり僻地にいくと出城が来ないけど
影武者仕様でチャンスが0ではなくなったしね。
>>79 流れ豚切りすみません。
これpqどのくらい消費します?
いっぱい消費するよ白くじ引き続けるツールだから
自分で止められるけどね、てか俺も使い方半分も理解できてないけどw
>>345 いつでも好きなときに止められるよ
米びつから米をザーって好きな量落とすようなもんだし
本拠地とクエ画面を往復したら、キャラ画面は更新されないけどお金だけは更新されるから
確認しつつ回せばいい
>>347 キャラはいつ更新される?
いつも戦闘1回してるんだ
他にあるか教えて
俺はいつもアイーダをジョブチェンジしてるわw
適当なキャラ強化でも更新されてる
オールカウンターLV3のSR引いたんだけどジョブは何がオススメですか?
キャラアビリティーに
ホークアイを付けてナイト
弓威力UP付けて狩人
剣威力UP付けてヴァンパイアぐらいかな?
結構アビリティーに依存するキャラなんで初心者で合成するのきついなら無理して使わなくていいと思うよ
なにがいいんだろうねえ
前衛でホークつけて鉄壁ナイト
HPつけてスパスタで眠りの剣もうざいかもしれん
武器アップつけてレイド暗黒用にするって手もある
阿行と違って天7付けられるしな
天網チケットだろ
遅延防衛作ってみたいんだが極端な話
HP5キャサリン5体と☆ステ3キャサリン5体だとどっちが長持ちするんだろうか
運にもよるんだろうがどっちがいいか迷ってる
星3キャサ4人夜宴うめき自シェル眷属ヴァンにして火護符と金曜胸当てと精神の極意
水やら風の心得
1体自シェル星ステ3Hpup3+5キャサ何かの護符装備癒っしんぐのみ
こんな防衛いたら多分クッソうざい
ゴールドチケットつかったらベアとジャッカルが出た
でもモンクとシーフで固定かぁ・・・
ごみSRは何とかしてほしいわ ぬか喜びもいいところw
ゴミSRは覚醒4のエサに必要だ。何言ってるんだ。
6000円でゴミSRが1枚っての何度か経験あるけど
SRエアリーに変えてほしいわ
>>360 ベアの方はアビが良いから阿修羅あればまだ使える
ジャッカルは糞
ベアリングさんとジャッカルさんは武器アビ付けるのに
結構な良素材じゃなかったっけ?
>>360 うちにはオミノスさんとラウルさんがずっとベンチに座ってるよ…
スタメンになることはないぞ
2段合成でマスター狙えるから
各種SR固定キャラはアビの餌…にしたい
けど実際は覚醒の餌に優先されてたまらない…
SR+ティズいらんからオミノス50体欲しいわ
ベアリングにホークアイと天運付けて阿修羅運用は有りか無しか
ベアさんHPだろたしか
格闘ないやん・・・
能衰無効ってどのアスタと相性いいですかね?
ふん天火できるアスタで運用してるのよく見るよ
ヴァン海賊戦士
キャラアビと アスタアビに
ふんばる(自動リレイズ)、韋駄天、火事場力 3点揃えると 廃様仕様のふん天火ヴァンになる。
銅キャラから光属性強化をつける方法ってありますか?
銅からだと1から繰り上げていくしかない模様
ただ光強化なんていらなくないか?
まだ聖騎士持っていないんですがブライトスラッシュの威力を上げられないものかなと思いまして
ブラスラは威力弱くて知性特化のキャラじゃないとダメージ期待できないし
プレッシャーや天網にとめられるから使いにくい気がする
1から繰り上げて合成する労力に見合わないよ
ブラスラ使うくらいなら暗黒の漆黒の方がいい
もともとのダメージが低いならクリスタル消耗してまでやるのは勿体ないですかね。
いやそれ以前に繰り上げ合成をやる根気が(ry
レスどうもです。
状態異常って攻撃が当たらないと発動しないです?
そうだな
ただランパしてると攻撃は当たらないが通常1hitでもするなら状態異常判定はある
大戦でFAキャラ見たけどみんなスゴいね
ランク12じゃ白土地塗りですら油断してるとやばいわw
ランク12でもFAの人の火力キャラを引けて、追撃で補助援護キャラでいけば勝てるんじゃないかな?
ランパ聖騎士、導師で大精霊の加護と回復、かばうナイト、急速急遅陰陽師 など
FAの補助キャラ引くとムリかもな。
なるほど支援に徹しつつ的の数を維持して火力キャラを援護する感じか
いくらHP高くても多段攻撃を一人では受け止めきれんしな
参考にしてみるわ
レベル低いやつは導師陰陽師×2でいけ
ホークアイキャラいたらそいつにソドマスやらせてキリキリと斬鉄覚えさせておいて陰陽師を一体にしてもいいぞ
所領って村落の資材増加量が誤差っぽいんだが
全部支城にして兵作れるようにしておいた方がいいのかね?
村を守れない(守らない)農民は全部支城にして
落としっ放しにした方が勢力的には有利だけど
そんなの気にせず復活しまくりなら
大きな所領ではそれなりに馬鹿にならない増加量になるよ。
ただし、それをするならターボ施設も成長させなきゃいけないし
同一施設を集中的に配置させなきゃあまり意味が無いから
内政や獲得所領の自由度が無くなって
それが逆に内政進行速度の足を引っ張ることもある。
錬兵施設はあまりアクティブではない俺のレベルだと
最低2箇所・いざという時のターボ生産用に3箇所あれば十分と思う。
あ、コラボの初期ランクなら一箇所でも十分だと思うし
二箇所に作る資源で一箇所を集中的にレベル上げした方がいいと思う。
なるほどなーありがとう
ヴァンパイアアスタリスクつきのキャラは金チケや11連からまだ出るんでしょうか?
出ますよー
>>386 正直そこまで兵って作らなくね?
2つでも十分回せるし(赤備え常時、鉄足、騎鉄研究でごっそりなくなる)
3つあったら常時赤備えでレベル上げが途切れることなくできるし
4つ以上はいらないと思う
>>392 期間限定だと思い込んでました。ありがとうございます
4人のキャラのおすすめアスタ教えてちょ
クエストはほぼ終わったので出来たら対人で使える育て方したいです
手持ち少ないのでいらない!は無しで!
・初
・プリン
・冒険家
・メイ
>>395 理想は全部ヴァンパイア
対人っていうのはとりあえずこっちが攻撃する場合のみ考えればいいのか?
初ー補助なら素早さつけてSS時魔賢者・アタッカーなら剣格闘短剣好きなのつけてヴァンモンク忍者
冒険家ーアタッカー向きアビだから剣格闘短剣どれか
プリンーこいつもアタッカーなので上に同じ
メイー虹の威光はどちらかというと防衛向きHPUPつけてナイト聖騎士で耐久上げるとか
カウンター狩人+古代の弓で麻痺狙いも見たことある
召喚士のプロメ対策に前衛に置くならアタッカー向けのアビつけても面白いかも
当然だがレベル上げは全てヴァンアスタで
対人ならアタッカーで忍者はヘイストかけないとほぼ使い物にならないので短剣つける場合はよく考えて
モンクも自へモンクないなら同様で格闘は微妙
慣れてきたら対人は戦場行ったりグランプリで他人の構成見て参考にしつつ
自分の手持ちアスタと相談しながら自身で考えるのが一番いいし面白いよ
>>396 こいう回答待ってた丁寧にありがと
最近になってグランプリやレイドとか参加し始めて他人のを見るようになったんだけど
人それぞれ育て方あっておもろいな
とりあえず手持ちのアスタと相談しながらやってみる
ほんとありがと
キャサリンシーフにおすすめのキャラ特性追加とアビリティ追加を
教えてください
シーフならhp5と命の極意以外なし!
>>271で気になったんですが
シルヴィアって使えるキャラなんでしょうか?
>>399 ありがとうございます、命の極意狙ってみます
>>400 シルヴィア昨日出たけど俺も気になる…
リボンが無くても、睡眠無効をつければ
寝ない、黙らない の魔法系になる。
導師、魔人、召喚士、賢者
逆に言えばリボンがあるならシルヴィアは不要。
時魔もかな。土葬のリング付けたら 洗濯ハサミは無理だからね。
サポアビに自へ 睡眠無効 ←リボンループめんどくせえ
そんな感じ。最近は麻痺も多いからやはりリボンが無いと劣化感があるな。
シルヴィアは元のアビが沈黙無効だからアスタに睡眠無効を合成すれば時魔や賢者が夜宴に悩まされることはなくなる
(RやNにも沈黙無効キャラはいるがR+なので覚醒による最終的なステの伸びがこれらの中だと一番良い)
まあ普通はアスタに頑張ってリボン合成するがクリもそんな気力もねーよって人は使えば良いんじゃないか
その理屈でいくとエヴィータって大当たりの部類?
結構当たりじゃね
リボン>黙眠無効>沈黙(睡眠)無効
上で書いてくれてるように最近は状態異常多いからリボンが理想
戦場ならいいがグランプリだとAIが優秀だから峰打ち・パラライザー(麻痺)・ギルタ(毒)・斬鉄剣(即死)がとんでくる
なるほど勉強になりました。
1人賢者にしてあって、もう1人すっぴんだから何にしようか悩む
眠ると犠牲の光も発動しない召喚士かね
ははーなるほど
詳しくありがとうございました
リングアウトさんなかなか出てこないな
出てもアビシニオンしか落とさない
オイラもマーボー出ない
50回くらいマーボー出すキャラ出てないんだが
アイツが出てきたとしても必ずしもマーボーじゃないんだよな
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/02(木) 12:07:37.94 ID:fBQruMhD
過疎ったな・・
ixa民もそろそろ今更頑張ったとこで追いつけないことが
わかってきたかな・・
ゲーム自体は面白いんだけど先行組みと差がつき過ぎてることが
問題だよな、新鯖オープンすればやる奴多いと思うけどね。
金出せば全然追いつくんだけど
そこまでの価値があるゲームではないって事がわかっただけじゃないのか?
このゲームほど廃と差できないブラゲはないわ
無課金でもパズル解くように超絶課金廃ぬっころせるし
レイドとかグランプリでいい報酬もらえるとこまでっていうと難しいけど
俺IXA組だけどIXAのイン時間めっちゃ減ってブレイブリーで楽しんでるぞw
>>412 (´・ω・`)?そりゃ無課金じゃ追いつけないさ。
IXAのチュートリアルやってるんですが、クジ引こうのところで
何度やってもクジが引けません
ブラウザのクジを引きますがよろしいですか?という表示がポップアップされて、OKを押しても引けていません
IE、Chrome両方同じような症状
鯖はYahooのコラボ鯖です
ブラウザの履歴だの一度消してみたら?
どうしてもダメならあまり使ってないほうのブラウザを再インストとか
戦場報酬のクリスタルが雀の涙すぎる
張り付かんと全然増えねえのなこれ
まず入ったらオベ追撃か土地かで4BP使って
4DFして
1時間後に土地を6つ塗りまくる
それ以上やりたくなかったらついでに4つ土地塗って終了
天七とかレベル4とか5の合成に挑戦してるとあっという間になくなるよな
そして溶かすだけ溶かして目的のスキルは付かないわけだ
>>419 初級だからかもしれないけど数個しか取れない時が普通にあるよね
戦場でのクリスタル収穫量を増やすか、もしくは合成時のクリスタル消費量を少なく設定しなおすとかして欲しいわ
カードのレアリティ関係なく、キャラ、特性アビの消費クリスタルが一律150ってのも辛いわ
始まったらオベ追撃して終了30分前にまた入って追撃
これで勢力1位か2位なら100くらい貰えるよ
>>414 横綱にはなれないけど、同じ土俵で遊べるようにはなるよな
戦場でよく見る関脇クラスも大体似たような構成でまとめてるし
お勧めキャラのダム・バシオ等が欲しくてクジ回してるのですが枠整理も兼ねて
不要キャラ処分のためキャラ合成をしています
wikiやここのテンプレのお勧め合成はあらかたやったのですが☆2のキャラのLv2系の
使い方がわからず(☆3辺りも)大量に残ってしまっています
どうしたらいいですか?
その辺はここ一番の合成の確率アップ餌にするといいよ
自リフ付けるの目標にしてたけど
次回レイドのせいで目標を見失ってしまった・・・
>>424 合成の仕様が分かれば☆2だって素材作りになるんだが。
まあ分からなければエサにすればいいんじゃないかな。
天七作るときの素材宿八作る場合はいつもその辺がエサになってるよ。
>>423 それでも合成一回分にも満たないからなあ
追撃だけ5,6回やるのだと
100もいかないだろ
4種合わせてってならいくけど
無課金でも他の奴らのFAキャラがだるく感じる位まで強くなれるよ
江からのコラボ組だけど大戦でつねに15位以内の俺みたいのもいるから
後発だからと諦めることないぞ。追撃全勝くらいなら出来るようになる
功績は強い奴、勢力に貢献した奴が多いってもんじゃないからな
最低限の戦力揃えばそうそう追撃で負けることもないし15位どころか適当に防衛いれときゃもっと上位もいけるだろう
あまりに弱いと毎回自分が追撃で勝利した時にはオベ落ちてて全く役に立ってないとかになるけどな
さすがに大戦15位はかなりのキャラで相当な戦功プレイしないと入れないぞ?
普通の人にとってはそれで十分廃人レベル。
報酬にもよるかも
今回は韋駄天と自リレで無駄にランクインのボーダー上がってたから結構きつかった
微妙報酬の時なら張り付いて追撃全勝なら15位は余裕じゃないかな
銀から召喚士きた!
でもどうしていいかわからない…
どんなキャラにアスタ装備させるがベストですか?
あと育成はヴァンパイアでいいのでしょうか?
一般的なら防衛に置いて犠牲要員で知性高いキャラがおすすめ
ってことで育成は賢者か魔人がいいと思う
溜めのいる技は取らずにギルタのみか取ってもプロメテウスくらいがいい
グランプリでデウス使わせたいならデウスのみ取って耐久高いキャラに装備させても面白いかも
>>435 追撃全勝っつーか土地めくりとFAもしろや寄生虫
する必要ないっしょ
勢力が勝つことなんて一部しか望んでない
報酬をもらうために全力つぎ込むべき
マップ茶で、もぐとかフルブレっすとか言ってる奴を
同茶で笑いあうのが戦場だからな
>>438 毎回オベ上限かそれに近いまでFAしてるよ
あくまで無課金で15位以内に入るならって話
>>440 マジ?ロム専でいよう
チャットあんまり好きじゃないからマプ茶自体あんま見ないんだけど
もぐとかVとか言っているのは確かにちょっと笑ってしまう
>>440 ひどい同盟だなw
戦功厨しかいないのか?
軍死や糞FA防衛に愚痴垂れるより質が悪いと思う
潜ったことを申告するのはとても大事なことだけど
こいつらの言ってることって「もぐ」っていう
しゃべり方のことなんじゃないかな。
自分がついていけないノリを気持ち悪い扱いして叩くのって
コミュ障の子供にありがちな行動だし。
v報告はオベ折れるのかまだ人数必要なのか知るために必要だし
もぐにしても敵が入ってるのか味方なのかで報告必要なわけで
笑ってる奴って戦場理解してないんじゃねえの?w
っつーかそういうやつって何が楽しくてブレブリやってんのかわからん
レイド?グランプリ?
月1回のイベントの為にせっせと大戦張り付いて合成何十回と失敗してコラボのスレまで覗いてるって信じられませんわ・・・
大戦なんてでかい同盟とかギルドの奴らが動かしてるんだから
個人報酬なんてなくてもよくね?
同盟・ギルド報酬だけあげれば済む話じゃないの
それ以外の雑魚はいてもいなくてもどっちでもいい存在だし
報酬ほしければギルド入ったりや同盟組めば良い話だし
同意。毎回FA、色土地、白土地、聖地オセロ無しで個人報酬もらってるが
俺も廃止してくれた方が嬉しい
張り付いていい報酬がもらえるイベントは別に用意すればいい話だと思う
相談スレで演説してないで本スレいけよ
>>444 喋り方のことのみなのかなあ
どっちにしろ潜伏やFASAの勝利報告等マプチャで発言してくれる奴は大事なのに
少々自分達と違うノリだからって陰で笑ってるような奴らは嫌だな
質問です
デルタ用に自動リフレク賢者を作ろうと思って
AP3で合成したら
1回目 星のステップ
2回目 虹のステップがついてしまいました。
これはこれで対人など、別の用途で使用方法はありますか?
なければ、磨き粉手に入るまで放置にしとこうかと思いますが
>>452 ドレイン賢者が星ステもってるとかなりいい感じよ
>>453 対人で役立ちますかね?
それなら磨き粉を入手できるまで使ってみます
ありがとうございました
デルタ用にはキャラにリフレクつけて
賢者には属性とMPターボ
戦場用にはヘイストとリボン
って使いわけるといい。1つの賢者で全部やろうとすると磨きで嫌になってしまう
キングダムなんたらのコラボやってるんだけど
コロシアムでダークボール倒してキーブレード貰ったら終わりでいいんだよね?
中華統一するまでやるんじゃないかな
そのはずだけど
質問です
lv50までヴァンパイア育成した平均的なSRキャラ同士にそれぞれ
<攻撃側>剣5・韋駄天・火事場発動時(アスタ ヴァンパイア ブラッドラッシュで攻撃)
<防御側>回避の極意発動時(アスタ ヴァンパイア 装備は盾・道着・閃光帽)
この条件でブラッドラッシュを1発被弾した場合、大体どの程度のダメージなのか教えて下さい。
防御側のヴァンは自へついてんの?
平均的って言っても回避は素早さによってだいぶ違うからなあ
あと防御側は自へはあるとしてもう1つのサポアビがフルムーンかどうかで素早さ10違うし
回避の極意=ベールガみたいなもんだからまず自へヴァンパイアが回避の極意発動してたら平均的な相手が韋駄天になってても16hitはしないと思うよ
記憶だといっても11くらいかな
ひどい時は3hitとかもあったと思う
自分のキャラで試すのが手っ取り早いよ
手持ちのキャラでクエでやってみた
↑の条件で通常攻撃だと攻撃ヴァンパイア
素早さ155攻撃力221
防御ヴァンパイア
素早さ176防御196
でhit10〜12でダメ2000〜2400程度
戦場だと補正あるから(Wikiによると×0.55)1100〜1300程度
ちなみに回避の極意よりベールガの方が回避率上がってるぽかった
>>463 丁寧に解説して頂きありがとうございます、良く分かりました。
回避の極意かかってるキャラってベールガ掛かる?
13にランクアップ前に風の息吹き、妖獣の革、研磨石、ガイアグラス以外に集めておいたほうがいい物ってありますか?
それと育てておいたほうがいいアスタ、やっておいたほうがいいアビリティ合成ありましたら教えて下さい
ダークマターとヴィヴーティが足りなくて集めにいったことはある
だけどランク13くらいのマップだとそこら辺集めるのキツいんじゃないかな。
21でヴァンパイア貰えるからそこまでは合成やらない方がいいと思う、キャラは。
アスタはヴァン、賢者、召喚士以外なら貰えるし、作れるようになるし、自由にやればいんじゃない。
ぶっちゃけ風の息吹だけでいい気がするけどな
足りなけりゃその風の息吹売って買えばいいし
忍者と導師とSSはクエでもらったやつはレベル上げとくのがいいよ
もうすでに必要数レベル上げてるなら別にいいけどね
研磨石は買えないから貯めといてもいいかもしれん。
だけど売れないから余ったらちょっと後悔するかもしれん。
クエでも貰えるから30くらいあれば足りるかね。
研磨石は閃光魔帽のついでにやれば貯まるから別にいいと思うけどなあ
五月雨リング分あればとりあえずランクカンストまで困らないし
準備が不十分で詰むということはなさそうですね
ありがとうございます
11で貰った貴重なSSと忍者
自リフついて、ふんばるついて悲しくなってきた
忍者2回目もふんばる
自リフのみならマケで売って新品買えるよ
続けるつもりならレイド用に自リフついてるといいよ
ありがとう
回復役SSしかいないので使うよ
忍者…忍者なぁ
3回目カウンターで
成功する気がしなくなったので天衣無縫はあきらめる
忍者は二刀千手でもいいんじゃね
俺、忍者に千手も天衣も付けて使ったことないなぁ。
サポアビ何つけてるんだw
クエだとレベル上がるにつれ天衣二刀orヘイストかけて敵より遅いなら二刀千手→天衣千手が楽だぞ
なんか好きなんだよね、鷹の爪。
そのかわりパワーリスト付けたり。
いや、別に他人には薦めないけどさ。
千手鷹の爪でいけばいいのに
好みの問題だから別にいいけど千手二刀流忍者との火力の違いを確認したら悲しくなりそう
とかいう俺もアレックス同種合成で鷹の爪つけてニヤニヤしてるけど
質問です
@闇のきのこが欲しいのですが戦場Lv1オベリスク戦ってなにをすればいいですか?
ASSをどのキャラよりも速くしたいのですが自へ付けるほかは、キャラアビとか
どのようなものがお勧めですか?
@マケで買え
A素早さ
>>482 たぶんwikiの情報古いから今の戦場からは出ない気がする
マケで買うか、初期レベルのMAPひとつひとつ見て出るとこ捜した方が良い
>>482 あと2は素早さ一択だけど、ラフ×ラフで合成して素早さ付けると
それを素材に素早さ3素早さ4同時に狙えるようになるのでオススメ
あ、ラフだけじゃなくベリーでもいいんだった
限定キャラの自プロ引いたんだけどHPつけて聖騎士が無難な感じ?
クリティカルあるから暗黒もありか
その他になんかいい運用があったらご教授くだされ
君が何に活用したいかじゃないかな
自分なら戦場・PVメインだからクリ期間中だけ弓つけるわ
>>484 どうもありがとう 合成のヒントまで、感謝!
おまもりの書×1
ココロの書×2
をゲットしたんだけどそのままリング作ると他のリング作れなくなりますか?
各1コずつリング作るのが無難でしょうか?
どっちか決め打ちで作らないとだめ
おまもりとココロを各1コ もダメってことですか?
そうだとしたら悩む…
それのどちらかを作ったことで作れなくなるのは
作らなかったココロのリングかおまもりのリングだけ
もう育成はヴァン一択でいいんだっけディオネとかヴェガとか出たんだけど
魔法攻撃力上げたいなら賢者か魔人。
>>492 作り直せるんだから気楽に作ったらいいんじゃない?
知性3の差ってダメどのくらいの差が出ますか?
知性うp5あまりにつかないので4付けようと思って気になったので
Wikiのダメ計算で乱数を最下限最上限で入れてそれぞれ計算してみぃ!
>>498 銃4、5なら結構最小、最大ダメ変わるけど
知性3、4なんか弱点属性でデルタで21000が21500になるぐらいじゃね
ランパート目的で聖騎士を購入
また威禍槌、彼岸花での妨害専門要員として陰陽師を購入しました
上記二つとも戦場での使用を考えております
アビリティはなにがベターでしょうか?
誠に言いにくいが聖騎士のランパートは戦場の防衛AIでは使えない
ただ、グランプリAIでは使うので覚えておいて良いかも
サポートアビリティは
聖騎士は
自動プロテス、HPUP5、聖騎士の守り、武器守り、リボン、プレッシャーの中から
陰陽師は
陽中の陰、能衰無効、リボン、ホークアイ(カウンターキャラで運用するのなら)の中から
選ぶのがベター
陰陽師の魔法攻撃は威力が低いので妨害目的以外では使えない
間違えた
陰陽師のサポートアビリティは
陽中の陰、能衰無効、夜の眷族、自動プロテス、プレッシャー、リボンの中から
聖
リボン 自動リフレク 自動プロテス プレッシャーあたりがベター
攻撃では役に立たないからシャインブラストは取らないほうがいい
陰陽
防御上げるのがベター なんで自動リレイズ 陽中の陰
大抵は急速如律令以外にやることがないのんで、俺はカウンターキャラでホークアイつけてるるけど
そういえば痺岸花使うならホークアイは必須だな
聖騎士は星ステでもいいかな?
最近遅延当たると夢ステが異常に発動してる気がする
星ステ良いと思う
彼岸花が当たらないと困るので陰陽師はホークアイで、聖騎士は星のステップを狙ってみます。
回答ありがとうございました。
書いといてなんだけど、陰陽のステ攻撃は確率がいまーいちで・・・
妨害は本当におまけだと思っていたほうがいいよ
いきなり星ステ狙うよりHPUP自プロプレッシャーあたりから手を付けたほうがいい気もするけど
星ステ失敗はカウンターになっちゃうし
まぁ星ステじゃなく虹ステ3なったら武器守狙えるからそれもありっちゃありだけどさ
初めての聖騎士ならリスク少ないほうがいいんでないかい?
どうしても星ステ欲しいならキャラアビで付けるという手もあるし
星ステ失敗からのー
武器守狙いのー
体力アップ1
うーん星のステップは2体目〜の聖騎士でやってみます
イー・MM4352を引いたんだけど闇属性なので暗黒騎士か魔人でいいよね?
おーけー
マーケットって各勢力毎に分かれているんですか?
鯖毎に分けられてる
そうなんですかありがとうございます
ここに書いてないかもしれないから
巨大な拳はpq稼ぎもいいけどアスタ育成しやすい
忍者3+スパスタ(☆ステ外す)+育成キャラ(土護符つける。ランタンに1回500ぐらいは与えられるレベル)
剣身で5グループ目まで行く 全員前列。育成キャラ弱いならスパスタは恋ヘのみ
5グループ目は疾風でランタン1になるまで削りつつ、自分のスパスタタゲって倒す
余裕あったらランタンに疾風1回だけ入れる
ランタンと忍者と育成キャラだけになったら忍者は疾風で自殺、育成キャラで攻撃して1キャラだけで討伐終了
研磨石集めのオススメって渓谷であってる?
低ランクならそうだけど、ランク上げれば一度に2つか3つ出る場所がある
そっちのが断然早い
あー岩山か、オススメのとこ見落としてたthx
育成のしやすさって余計な手間を省いてナンボやろw
魔物の何ちゃらで魔人ガ魔法4発の方が楽だわ
pqはエクスポ売りさばきでおk
沼だな。
魔人1 ダムさん狩人4で 周回 狩人がLV28になったら売り払う。または自分で使うが いいと思うよ。
ダムさん合成させたらもっとよくなる。
>>522 時間ないときはそれでいいけどもらえる経験少なすぎる
沼7270pq、1350jexp ドロップゴミ
拳18070pq、2985jexp ルナライト、夢魔の尻尾、☆のかけら
いくら安くなったとは言え金銭面も段違い
沼は5分割で4人分配だから1080jexpになる
拳は総取りだから2985jexpそのまんま 3倍の効率
まだ全然色々揃ってない人は拳で狩人量産のがいいと思うわ
まあ時間効率かEP効率かってことよね
公式のヘルプに神殿、討伐でEP消費とあるんですが
これ以外の行動ではEPは消費しないんですか?
神殿でEP消費してたのは昔の話で今は討伐以外じゃ消費しないんじゃなかったっけ
討伐のみですかありがとうです
ヴァルキリーに自へ狙ってたら失敗作から
カウンター3
魔法カウンター3
ってのができたんだけど使えますかね?(1つのアスタじゃなく別々です)
どっちも槍威力+ホークアイキャラなら両手持ちとセットで使える
平均的に魔法より物理攻撃の方が多いから魔法カウンターよりはカウンターをおすすめする
合成だけどヴァルは重装備で鈍足だから自へよりは星ステがいいと思うよ
>>530 遅くなりましたがありがとうございました
カウンター3は仰せのままに致します
魔法カウンターの方はオールカウンターまで行ったほうがいいですかね?
自へはあんま意味ないのですね、承知いたしました
カプカプ☆討伐が面倒くさい
2グループ目が出やすい裏技ないですか?
>>529 戦場に出るならその先狙って武器守、自プロで遅延ヴァルもいいよ
>>532 もうちょっと進むとカプカプ☆が少ないが絶対に出てくる場所があったはず
それまで放置もいいんじゃない?
>>533 なるほど魔法カウンター3
→オルカン→武器守
→近距離射撃→自プロ
ってことですね
武器守引いたら自プロキャラ、自プロ引いたらSR+マイアに付けるかな
もうひとつのサポアビは星ステor自リフですかね(星3難しそうなので自リフになりそうですが
キャラアビはHP5狙ってみます
初めて聖騎士引いたんで、リボン付けようおもたら
雷半減⇒雷無効⇒麻痺無効⇒雷半減⇒麻痺無効…と延々麻痺無効に悩まされ、
攻め方変えたら
HPUP1⇒2⇒自動プロテス⇒素早さUP
…狙うんじゃなかった
俺も召喚士のリボンだけ一ヶ月以上やってるから
クリ1万以上使ってると思う。
>>535 そこまでできたら上出来だと思うよー
リフレクはドレイン+をふせげるし
リボンは土葬ギルタブリル対策にもなるしお好みで
自分だったらカウンターの方はそのまま保留で、魔法カウンターの方でチャレンジするかな
連投すまん
キャラとアスタが揃ってないうちは用途絞って付けやすいのを手っ取り早く付けた方が良いと思う
リボンループは相当クリスタル余ってない限り、長期戦になると考えた方が良いよ
せっかくループ乗り越えて次にゴミついたら台無しだもんね・・・
でもリボン付けないうちは使えないよね。
犠牲使うにはリボン必須だから
どのみち付けなきゃいけないわけで
クリ消費の少ないうちにやった方がいいと思ったんだが。
別に必須ってわけでもないと思うけどな
犠牲と属性5でもいいと思う
クリスタルもキャラも揃ってからか。まだ早かったんだね
取りあえずこの聖騎士はどうしようもないな、しばらく放置だ
導師も今ループに入ってしまったし、暗闇いらねぇよう
>>542 まあ、確かに必須ってほどでもないか。
召喚いても毎回眠らせてから倒してるわけじゃないし、
それにしてもここまでクリステル消費するとは思わなかった。
滝川か
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/15(水) 03:17:07.64 ID:QIz/rrM1
滝川一益age
戦場用賢者くらいならリボン狙ってもいいと思うけどな
召喚はとりあえず黙眠無効つけとけば夜宴で何もできなくなるのは防げる
聖騎士でリボンいるのって状態異常多い&物理が痛い時のレイドくらいじゃないかな
戦場防衛ならリボンより自リフ自プロとか楽にとれて耐久上がるほうがいい
無課金でボチボチとなんとなくプレイし続けてきたが、そろそろ限界を感じてる
ランク22だが、これから先は課金しないとダメなのかしら
>>548 キャサリン交えながら5キャラ揃えちゃったらもう他はイラないんだけどね・・・残り5体はキャサリンでおkだし
もしまだ続けてるなら、12月は復刻ガチャで過去出たのが6000円で手に入るドリームガチャってのがたぶん出る
今のクソみたいな金ガチャ引くよりは、かわいいキャラが絶対当てられる1万袋が来るまで待つか
6000円のドリームガチャまで待ったほうがいいと思うわ
>>548 クエストなら無課金でも普通にランク27まで行けるよ
クエストできつくなってるならパーティー構成直す必要があると思う
てか戦場やグランプリもこつこつキャラ揃えて合成して無課金でも上位にいく人結構いるよ
例えいいキャラいなくてもキャサリンでなんとかなるし
というか、いくら課金してもランク上げて上級に行ったら
無課金じゃ最初から超えられないとてつもない壁があって
永遠に追い付る気がしないよ。
スレでランク上げればヴァンもらえるし中級プロや初級プロは屑
とか言ってランク上げを推奨してる奴らは
自分が上級戦場で戦功稼ぎするための下っ端奴隷が欲しいだけ。
しかもその忠実な奴隷ですら仕事を教えよう育てようとしないから
次々にいなくなるんで使い捨て状態。それを補充したいだけ。
無課金でそこそこBDで遊びたいなら絶対に上級に上げちゃダメ。
下手すれば中級ですらヤバい。雑魚が楽にヴァン取れるってことは
戦場の一軍はヴァンを5体並べようと思えば出来るし
それよりも強い効果的なキャラが他にもたくさんいるってこと。
制限の無いスクエニゲーの戦場では無課金の楽しい対人戦なんて皆無だよ。
今後、張り付ける時間と根気がないなら上級来ない方がいいよ
石、磨き粉、インク、エアリーをきっちり回収できないなら難しい
アビ追加にしても、課金アイテムは80円で全種類5%UPなのに
石なら任意のアビのみを10%UPできる
覚醒も、URがでる確率が5万円に1枚で、
4種類あるので任意の物を覚醒しようと思うとその4倍の課金が必要
SR+に至っては種類が多いうえに定期的に排提になる鬼畜仕様
一方、張り付けるとエアリーゲットでどんどん覚醒していく
少々現金突っ込んでも、張り付けないなら、差は開く一方だろうから
無課金のまま中級にとどまるのが正解だろうな
>>551 本スレとマルチ貼るんじゃねえよ。
このスレは淡々と質問に答えろ。ネガキャンするならさっさと引退しろ。
時間とIDと上げ下げの違いをよく見ろよ。
本スレのは2943好きな誰かのコピペだろ(´・ω・`)
まぁ、わかりやすく言うと上級の色オベや
最前線の色土地の戦闘で出てくるのは
ブロッコリーとワイバーンと黒龍ジャバウォックの混成部隊ばかり
みたいな感じ。そこそこのキャラや強化じゃ
カンストまでたどり着いてもマグレで勝つことも出来ないよ。
無課金か...
アミリーホークヴァン
キャサリン弓4狩人
キャサリンHP陰陽
キャサリン土4時魔
キャサリン土4召喚
戦場ならこんなんで何とかなるやろw
サブ鯖は無課金でやってるがグランプリの石で結構アビつけれたぞ
無課金だと持ってるSRも限られてくるしそういうキャラに絞って合成するから忘却インクがいつも余裕ある
なんだかんだSRエアリーは収集とログボで手堅く貰えるし
戦場も色土地を即塗りしたりFA行くことに拘らなければまともなFAに追専してたら功績は稼げるよ
このゲームで勝てないのは何も考えてないだけだと思うわ
時間掛かってもいいから勝つだけっていうならそれなりの構成で無課金でも余裕
お金掛けるのは、どんなタイプがきても一定水準以上の時間で勝てるようにしてるだけ
まあ無課金で課金組に勝とうと思うこと自体おこがましいと思います
そこそこでいいよ
ドレインキャサリン様々
ホントそれな
ワンピもルフィが4皇ぶっつぶすとか
言い出してからおかしくなった
ルパンみたく普段逃げ回ってるけど
ここぞと言う所で強いってのが
面白かったのに
ストーリーの先が気になるからランク上げたいけど考えちゃうなあ
対人戦捨てればいいだけの話なんだろけど
>>555 このまえの大戦で上級土地敵と初めて戦ったけどレベル1の土地敵にふるぼっこにされてわろたわ
レベル1や2の土地はともかく3以上なら廃だって一人で行く奴そんないないだろ
カンストしてたらクエスト用パーティーでも5人で行けば白土地なら普通に勝てるし中級勢だって大戦で1や2の土地なら塗ってる
ランク27になれば無課金新規でも戦場でもそこそこ勝てるけどな
はっきり言ってAIアホだし。
グランプリだって初日はきついけど最終的にはシニア、マスターぐらいまでは上がれる
IXAコラボ組でランク13が条件だったから上げたけど
ランク20で一旦ストップしてサブ鯖にしてる
んでもう一つの鯖で新しく始めてそっちはランク12
EP無限のうちにある程度アスタとキャラの合成済ませてからランク上げる予定だけど
それでも20でまた一旦ストップしてしばらくは中級戦場かな
中級で色オベFAしても問題ないくらいになったら上級入ってみて
行けそうならランク21〜にする予定
現状IXAも飽きてきてるんでこっちメインで結構楽しいw
ストーリーがストップした状態が残念だけどね
ドリーマーつええコロシアムガンガン勝てるようになったわ
無課金が課金者倒せないってのはixa思考すぎ
メンバー構成のやりくりで問題なく勝てる
クエストのみやってます
今はクリスタルがデイリークエ達成でもらえるから戦場に出る必要ないので、そちらには全く興味がないです
キャサリンねえw ixaみたいな取引所があればいいなぁと思う今日このごろ
27までボチボチやってみるかなぁ
ありがとうでした
忍者→短剣3以上(カーリンやエルンスト)
狩人→弓3以上(アルテミアやジェニー)
SS→素早さキャラかキャサリンに素3以上つける
サポアビは自へと睡眠無効
時魔→SS同様
モンク→格闘3以上(ウォーリーやフローズン)阿修羅リング装備サポアビは千手と何か好きなの
ガンナー→キャサリンかイエリニトロに銃3以上つけてアスタのサポアビは近距離2丁
これ全部ヴァンパイア育成最新装備で27まで行けるはず
アタッカーとサポは好みと持ってるキャラからよさそうなので行ってな
ドラゴンきつい時は導師入れても可
完全にクエストのみならキャサリンに頼る必要も難易度の高い合成もする必要ないよな
ブロッコリーエリアだけ難関だけど最悪祈りごり押しって手もある
キャサリンってそんなに使えるのかぁ
同じアビだとシスター・ブラック、ノエマト・シード、ユーア・ルミエルの3人がいるみたいだけど
>>568みたいな感じで育てて問題ない?
キャサリンは絵がイマイチで放棄してた
クエだけならこの子より狩人向きの子を育てたほうがいいのか、と思って
本スレやここ読んだ限りだと、カードのランクよりキャラアビ重視っぽいので
弓upな狩人向きなの4人とSS用にプリンしか育ててないやw
ところで、イデアのヴァンパイアver.はあるけど、どうやって育てたらいいの?
育成用のヴァンアスタだけあればいいんかな?
なして成功率6割で失敗するだよ>スパスタ進化
前から不思議に思ってたんだけど
素材集め選択すると下に収集率アップのグレーの表示がでるけどこれってなに?
キャサリンがいいのはHPがあるから安定するってこと
クエならそんなに拘らなくてもいいよ
ランタンの先制技がちょっとえぐいけど
ランク27になった時の覚醒のこと考えると同じHP3でもキャサリンなら無限に銅で出るからな
イデアはアビ的には魔法ヴァン(Wiki見てな)がいいがヴァンパイア育成しかできないから微妙
アスタ剥がして他キャラで使ったほうがいい
でもクエだけならヴァンより狩人や忍者のがいいから無理に使わなくても
>>572 俺も最近スパスタ進化10回やったけど5/10だったかな
低ランクでギリギリのとこで上級クリア
数回挑戦してたので思わず声がでる、ささやかな喜び
なるほど、ありがとう
ヴァンパイアのアビリティ習得がちょっと変わってるから、これ運要素もあるし育てるのは大変かもなぁと思ってた
ヴァンのアスタは2個あるから、またニンジャ候補の新しい子を育ててもいいか
緑の闇は祈り不足のため放置、ノケモーダ山岳攻略中だけど
狩人3忍者1SS1で勝ったり負けたりしとる、それで限界を感じつつあるw
>>576 時魔のアビリティリングで土葬して眠らせるのもお奨め
>>570 シスターとかユーアでも銀チケだか金チケだかで出るから
ちゃんとデイリーとかログボ貰ってるなら育ててもいいんじゃないの
覚醒のしやすさでは劣るが趣味に走るのも良しだ
>>538 魔法カウンター3→近距離射撃→虹ステ引いちゃいましたw
またカウンターループからやり直し><
スパスタに自リフこない、、こつとかありますか?
28狩人を使って自リフの確率を上げてみる
もしくはpq貯めてマケで買う
ありがとうございます。挑戦してみます
マケで安く落ちてたりする
自リフってことはレイド用だろうし、癒しと小悪魔あとCATCHくらい付ける余裕あればいいし
pqが今少ないけど、ここで聞く前にクリスタルも枯渇したのでマケ確認もやってみます!
初めて中級クリアできたわ・・・
大精霊の加護使ってブレスが来るのを祈る運ゲーだったけどな!!
メテオごり押しで中級まではなんとかなった
上級だと、それでは半分も削れなかったわ
虹ステ引いちゃったヴァルキリーは捨てて新しく合成したら今度は星ステ3×2ってのが出来ました
1個合成して
→自動プロテス
→オルカン→武器守
どちらか取ってあとは両手→自リフでいいですかね?技はスパジャンのみ?
持っているキャラや作りたい防衛隊だとかで必要なアビリティは違うんだから、先にどんなアスタ作るか決めてから合成しろよ
そんないきあたりばったりな合成じゃクリスタルがすぐ枯渇する
ヴァルは防衛で使うならスパジャンのみ、HPアップ、自プロ、武器守、自リフ、星ステから好みで選べばある程度仕事はしてくれるんじゃないか?
☆ステヴァルはちょー貴重
あればあるほどいい
んでスーパージャンプ以外まったく必要ないのでとらないこと
>>588 すみません、元々はスーパースターが欲しくて
海賊と一緒にLv20に上げて進化素材に、と考えたのが発端です
何もせずにLv20で合成して溶かすよりも
一応合成してみて失敗したカスアスタを海賊と混ぜてスパスタに変えようと思ってました
ヴァルキリー使ったことがあまり無いですが防衛ならそこそこ使えるとのことで
戦場での防衛用で考えてました
>HPアップ、自プロ、武器守、自リフ、星ステから好みで
参考になります、ありがとうございました
確かに行き当たりばったりの合成だった気がします><気をつけます
>>589 了解です、ありがとうございました
ちなみに
>>588が教えてくれてる星ステとの組み合わせは遅延用防衛な
どっちつかずの防衛って微妙だから遅延型か殲滅型か最初に5人の構成決めてアスタやキャラ合成するといいよ
リボンつかない替わりに
フォルテッシモ持ちを賢者にして麻痺無効と洗濯ばさみセットすると戦場では速度的に使えないとかある?
自へついてりゃ大丈夫だとおもうよ
ちょうど防衛ジョブについてのやり取りがありますがご教示ください
これからアビリティ関係を揃えて行きたいと思っているところなのですが、
ナイトにプレッシャーがつきました
グランプリなどの対人戦に使いたいのですが追加のアビや運用の
お勧めを教えてください
(手始めなのでテンプレ構成のご回答でもありがたいです)
ナイトにプレッシャーか・・・余り見ないなあ。
自リレか自リフ付けて、鉄壁取って遅延用かねえ。
防衛ナイトに基本的に必要なもの
鉄壁 ホークアイ かばう (好みで)自リフ
カウンター系ならば両手持ち
プレッシャー使う場合でも基本は一緒。好きなの選ぶべし
武器はたぶん眠りの剣がいい
>>595 >>596 ご回答ありがとうございます
ご提示いただいた中から構成を考えてみたいと思います
今回はあきらめていたのですが上級の倒し方もアドバイスをお願いします
Rank18 ss 忍 狩 狩 狩 では全然削れませんでした
これといった良いキャラ、アビがないのですが厳しいでしょうか?
流石にそのランクで上級はキツイんじゃないかな
普通のクエと違って忍者や狩人では火力が足りなすぎる
暗黒3海賊導師くらい集められるならイケそうだけど
ドラゴンなら忍者構成でもいけるとは思うんだが、単純にレベルですかね。
暗黒騎士サガク剣試してみてダメなら素直にランク上げた方がいいと思う。
自リフスパスタ作成は失敗が続きましたが、マーケットにて購入することができました。アドバイスありがとうございました!
ランク27で物理メインだと上級倒せなかった。
魔人2導師2聖騎士でも間に合わず。
暗黒構成ならようやく勝てた。
27のクエでJAVAを5体倒せってクエ手つかずなんだけど
毎回こんなかかるのか?
そもそも出るかどうかわからんのに暗黒でいけないよな。
クエのは上級よりも弱いはず普通に物理で倒せるよ
遭遇率がいまいちなんが問題
>>601 倒せなきゃ本末転倒やん
ジャバでなきゃ自殺するだけの話し
>>601 そのクエめんどくさいから半年以上放置してる。
ランク27で上級試してみたが
暗黒がせめて1つは入ってないといけない感じ
特性で天七や命六ついてるキャラで忍者や土葬時魔も火力の補助としては使えた
忍者は天衣にすると火力は更に上がったけど全裸で闘ってる様なものなので防御が弱い
クリアは可能だけどそもそもランク上げてない人はキツいかも
暗黒は両手持ち+闇の力+サガクでおk?
できれば自プロあるといい
というかほぼ必須かも
自プロか(´・ω・`)
次のイベントまでに頑張る・・・
上級のクリアだけなら自プロはあるに超した事はないがなくてもいける
両手持ち+闇の力+サガクでOK
自プロ無しなら途中で暗黒倒されてもフェニックスで復活させてHP足りない状態でサガクね
自プロは次までにがんばって付けて
デイリーミッションってランクによって内容が異なるのでしょうか?
うん
回数や数値が違うよ
リバースウェーブとゼロへの回帰は条件を満たしたら一定確率で発生でいいんでしょうか?
>>613 それで合ってるよ
レイドより強敵襲来のほうが条件は緩いね
建設時間ゴリゴリ減ったな!
栄誉勲章いっぱい貰えるw
>>614 ありがとうございます。
なぜか一回も使ってこなくてジャバに勝てたw
ベルゼブブ改はこれ不可能ですね・・・
建設時間短縮は3度目のIXAコラボのフラグかな
イデア・リー・オブリージュに知性UP狙いで短剣威力UPが付いてしまいました
忍者は1体あるので忍者以外で短剣を活かせる職ありますか?
イデアの長所が精神だから知性も短剣も微妙なとこですね
素早さ・HPUP・精神あげるほうがいい気がします
短剣付いたなら忍者・ヴァンあたりで使えなくもないです
そもそもスタート時点から間違ってる気がするので素直に消したほうがいい気がする
メンテ明けだ〜!メンテが明けたぞ〜!!
ギルメン、ログインはよっ!!
>>620,621
スタートからつまづいてましたかorz
イデアが一番生きる職業は何がいいでしょうか?
アスタの有無に関わらず理想の職と追加特性&アビをご教示ください。
ついでに当方所持ちの高級アスタ中から選ぶならどれがいいでしょうか?
賢者、魔人、導師、聖騎士、召喚士、ソードマスターが未使用です。
消費クリ半分だとさ
初めてSR+が出た
アルキュオネだったんだが忍者かモンクでいいのかこれ
解説文だと暗黒騎士キャラらしいけど…
アタッカー職ならなんでもいけると思う
アルキュオネモンクは戦場でもよく見るね
>>624 HPUP5つけて
→聖騎士 魔防御型の遅延防衛
→白魔+献身の腕輪 メガンテ回復
主に戦場用
素早さつけて
→スパスタ・賢者 素早い回復役
クエスト・戦場用
そこまで必要とするキャラではないので後回しでもいいかもw
短剣3?ついちゃったならヴァン育成で忍者しとけば元ステが高い分そこそこ強いです
スパスタでもクエストくらいなら十分使えます
>>627 やはりモンクですか
自へモンク作成頑張るか…
各施設すべてレベル12なんだけど、失われた技術書3が一冊余ってる…なぜ?
シスターブラックにHPLV5つけようとしたら素早さLv3付いて悲しいわ
忍者育成でスパスタ運用かなあ
>>633 まじすかー
ランク20まで上げなきゃ・・・
自へモンク作ろうとしたのに三連続でリボンとか馬鹿じゃねーの
キャサリンにHP5ついたんですが
特性は命の極意と天零どっちがよさげですか?
命かな。
秘伝の守りってどうなの?
>>635 くりとアスタの消費少なくていいだろ
俺なんてリボン沈黙沈黙だぞ
くり半分なったからって何の意味もないわ
自へモンクって千手観音のほかはアビリティ何にします?
自へ千手以外で使わなくね
最近鶴の構えは流行ってるよ
多分防衛でも使ってしまうから一長一短かな
防衛にモンクって中級は知らんが上級はあまり見ないな
良いキャラが揃ってきたら攻め専で使うと思うし後々つければいいよ
盾が装備出来ないから一個分無駄にするわけだからね
自へなしだと27ヒットくらいしかしないんだよな
だから千手の威力をフルに使えない。
ただランク解放でアスタレベルも上がるっぽいし
自へなしでも32ヒット出るようになるのかもしれない
そうすると千手+リボンおr星ステあたりが使えるようになるかもしれないね
クラウドを暗黒(レイド)で使おうと思ってるんだがホークアイ付ければいいのかな?
ふんばる、自リレ、自プロ、リボンがいいよ。
そうなんか
素材になりそうなもんがないなぁ
ああホークアイ付けて素材にすりゃ自動プロテスか
ちと狙ってみるわ産休
ちなみに何でそのアビかというと、キャラアビについてると
暗黒のサポアビから自リレ、リボンが狙える。
自リレは闇の力使わず自殴でHP1にしてサガク剣する。この場合ゼロが飛んでこない。
なるほどゼロ対策ができるのか
ただ自リレとれるか分からんのよねー
今リボンループしてて吸収まで来てるんだけど狩人なくて作成中w
ただリボン使うのかなーと思ってこのまま吸収で放っておこうかとも…
キャラアビがどうなるか分からんので自プロ、自リフ、両手は行くとして
自リレまでいけるかどうか
この辺の優先順位がいまいち分からん
自リフ要らんのかなぁ
自リフもデルタの亜種として暗黒を組み入れる場合使うし、
先日の上級(超上級?)ボスのように魔法使ってくるレイドボスに有効。
てことは自プロ自リフ自リレ両手で4つ
あとはリボンがあれば尚よしってとこか
これでAP29だからサガクと闇の力取ってピッタリ39なんだよな
綺麗に完成させようとすると失敗できないからキツいなー><
武器うpつけた方がいいと思うけどな
ってクラウドの話だったか
剣で暗黒ってそんな強くないよな
ティズでも3万いかなかった
カンストしてなかったころの話だけど
それもそうなんだよな…
ファーの方が強いんかな
SR4枚しかないから何かで使いたいんだけど
ファーのがいいんじゃね
覚醒もしやすいし合成失敗しても躊躇なく捨てられるし
剣が一番強くなるジョブはヴァンかナイトだからどっちかじゃないか
お二人共色々とありがとでした
もう一度手持ちのキャラとアスタを整理して再考してみます
ファーって暗黒でそんな有用なのか
なんかやけに余ってて困ってんだよなこれ
ファーつか暗黒だと斧持たせたほうが強い
武器の数値がかなり違うからね
ちな斧5は
>>114のやり方で作れる
斧ってヴィジュアル的にダサいじゃん
カタカナでヴィジュアルって書くとほんとださいな
せやな
せやろか?
せやかて工藤
カタカナでオーノーって書くと外人みたいでかっこいい
あかんて工藤 オレには和葉が・・・
半額なんでキャラ特性デビューしようとしたけど相当きついw
みんなよく天運7とかつけまくってるな・・・
クリスタルは半額だが、忘却のインクは半額ではない。
忘却も半額でそ?
天7は10%石使ったら結構つく
それと素材でも第3がよく付く日にチャレンジしたら石なしでも付いたりする
石使ってもそうそうつかねーよ
カーリンにホークアイ付けて千手忍者にするのとHPUP5付けて天衣忍者にするのはどっちがお勧めでしょうか?
そもそも忍者はホークアイ無くても対人攻撃は問題無いのかよく分かりません
戦場やグランプリでの使用を考えています
忍者は自動ヘイストがないから当てにくいよ
千手はともかく裸だとさらに素早さがないから、相手の自動ヘイスト持ちにならまず当たらない
一度戦場で試してみるのがいい
それじゃホーク狙って行きますー
ありがとうございました
早朝からコーヒーで眠気さましつつ昨日の暗黒合成してみました
土吸収から40狩使ってリボンチャレンジ×2で失敗し予定変更
どうせ他の合成に失敗したら磨くことになるので3回目は土吸収で一旦ストップ
呪いの血(40狩)→HPうp→自プロ成功
両手持ち→自リフ成功
両手持ち→自リフ2個目成功
自リフ(40狩)→自リレ失敗><
あとは両手持ち、闇の力、サガクとってAP39消費でフィニッシュ
両手持ち、土吸収、自プロ、自リフ、アスピルアタックになりました
気が向いた時に土吸収からワンチャン狙いするくらいでもう完成でいいよね
あとはキャラか…
ふんばるor自リレキャラが欲しい><
クラウドは放り投げました
今収集やってるからランクあげてないんだけど
アスタレベルも上げられるようになったんだろ
上限39じゃないよ
プリシラから第3でふんばる出るけど付いたことないな
ホーク狙いでやってるから別に気にならないが
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:41:02.34 ID:1uhjFKfZ
聖霊の羽根ってのは何処で手に入れるの?
来週のアプデまで待ちなさい
>>675 アスタLv41以上にしてもAPは増えないよ
自ヘイ導師作ろうと思ってもアスピルしか付かないんだが
最初も28狩り使わないと駄目なのかな
@一つ目のサポアビに魔法カウンターLv3がついたSSの活用方法を教えてください
Aアスタ交換に挑戦してみたいのですがwikiを読んでも成功率UPのアビの取り方が理解できません
作りたいのは忍とSSですが元アスタのアビリティはどのように習得したらいいでしょうか?
ご回答よろしくお願いします
弓威力LV4のアルテミアに弓威力LV3を追加した場合弓威力はより強くなりますか?
それともLV4だけ適用になりますか?
4だけすわ
キューリに弓4付けて「俺のキューリは打たれ弱いけど攻撃できれば最強だぜ!」
と長いこと思い込んだまま使ってた時期が俺にもありました
それ見たことあるわ
>>681 今後の流れを一覧にするとこんな感じかな?
自分のキャラや強さや合成熱意に合わせて目標を立てるしかないと思う。
まぁ、自動プロテスあたりが一番簡単で無難な結末だと思うけど、
そういう時に限って中途半端に薄いところに進んじゃうんだよね(´・ω・`)
魔法カン3 → 近接射撃 → △虹ステ1 → ◎虹ステ3(打ち止め)
│ │ ↓
│ │ 魔法カン1(大ハズレ:振り出しに戻る)
│ │
│ ↓
│ ○自動プロテス → △〜○素早さ1〜4 → ◎素早さ5(打ち止め)
│ ↓ ↓
│ ◎プレッシャー 沈黙無効 → 睡眠無効で妥協かリボンループへ
│ (打ち止め)
↓
オルカン1 → ●オルカン3 → ◎リボン or ふんばる
↓
○武器守 → △自動シェル(ハズレ打ち止め)
↓
即死無効
↓
睡眠無効で妥協かリボンループへ
無駄にわかりやすくてワロタ
>>681 交換はクリスタルだけだろ?
進化の事言ってるのなら合成元アスタのレベルでアビの取り方とか関係ない。
アビリティ合成の成功率UPの話なら1アビにつき2%
よって狩人28で9つ○○キラーを取るのがいいって話。
40狩人でさらに上げれるけどコスパの問題で28がいい。
>>686 わかり易い解説どうもありがとうございます(感動しました)
プレッシャー目標で試行してみることにします
この分岐図でいろいろなものが得られた気がします
>>688 用語を間違えてしまいました、ごめんなさい
作りたいのはSS・忍なので進化合成のようでした
どなたか成功率アップのアビリティ取得を解説いただけると助かります
アスタ交換では初級アスタもクリスタルでゲットできるのですね
ちょうど生贄アスタが枯渇して困っていたのでこれもやってみます
どうもありがとうございました
SSはヴァルキリーと海賊のアスタをレベル20にして進化合成すれば
SS60%(ヴァル40% 海賊0%)
忍者は狩人をレベル28、魔法剣士をレベル27にして進化合成で
忍者60%(狩人40% 魔法剣士0%)
↑これが上限なので
ごちゃごちゃ考えたくないならサポアビのことは無視して
アスタレベルだけ上げて合成すればいいよ
補足として
サポアビ取得すればレベルがもう少し低くても上限に届くみたいなことがwikiに書いてある
SSの場合だとヴァルのサポアビ1個で0.5%補正するみたいだから2個取ればレベル19でいいのかな
(試しにヴァルレベル19でドレインアタックと神の代行者とってレベル20海賊と合成して上限いってれば合ってる)
海賊の方は「?」になってるから分からん
>>686 すごいw
この図のループって結構他アスタでも目にするからSS以外も参考になっていいね
てかマホカンタ3からプレッシャー狙うぐらいなら
別の狩人用意して近距離→自動プロテス→プレッシャーでいいんじゃね?w
狩人?
ちょっと吊ってくるわ・・・
横すんまそん
>>686 自動シェルってはずれなんですか?
ソードマスターにつけてしまった…役割は峰うち、きりきり舞いでの妨害役で延命用にとつけたんですがorz
当たり外れはジョブやレベルやキャラアビや目的や目標や戦う相手・戦場や
個人の主観で全然違うし、どんなアビでも付いてないよりは
付いてた方がいいことがほとんどだから
その辺はあまり深く気にしないでください。
○や△も表を作ってる時にテキトーに付けた格付けで
人によっては◎いらねー○欲しいって人もいると思います。
ただ、数の少ない貴重なスロットに付ける価値があるか?
自分の目標とするジョブのあるべき姿に向けて
確実に強化につながるかどうか?ってことですから。
デルタやりたいなら自リフ付けなきゃ話にならないから
魔法カンを合成する意味そのものが無いわけだし。
一つだけ言えるのは、オールマイティーなキャラを作ろうとすると
中途半端で弱いキャラが出来る可能性が非常に高いということ。
基本攻撃職で魔法に弱いソドマスに自動シェル付けて
どの程度の延命効果があるかは俺にはわからないから評価は出来ないけど
サポ役に徹してるようだし今は召還士の犠牲もウザいし
ソドマスのおすすめ合成に自シェルは入ってるから悪いアビじゃないんじゃないかな?
>>686はSSでのマホカンの図だから全部が全部外れではないよ
聖だったら武器守強いし 狩人ならふんばる脅威だし
ただ自シェルって魔防御あがるだけで耐性はついてないから
相手が魔法の高火力で来るとあまり効果は少ないと思う
>>697 >>698 ご丁寧にありがとうございます。
アビ選択は難しいですね。
アビやジョブの特性について知識を深めつつ
試行錯誤してみます。
天七の素材が6つ出来たから石使って挑戦したが全敗
こんなの付けまくってる人っていったい…
>>700 いやまあ、特性合成始まってからそろそろ1年だし。
大体、1ヶ月くらいで天七は注目されてたからね。
そのせいもあってこのゲームはおかしな方向に・・・
16鯖天七焼失事件は笑った
レイドとかダメ出すのなら天七だろうけど戦場用なら宿八でもいい気がしてきた
経験値稼ぎやブラッドラッシュのラーニングの時など、
皆さん、「自殺」ということを書かれているのですが、
具体的にはどうやるのでしょうか?
忍者の疾風迅雷などで自分自身を攻撃する方法が
わからないです。
教えてくださいm(__)m
攻撃で「疾風迅雷」等の技選んだ後にターゲット選択ってのが出てくるだろ
そこで下の1/2→押して自分(仲間)を選択する
なお五月雨みたいな多段攻撃は敵にしか撃てない
たたかう でいいじゃん・・・
ああ、そもそも自分を攻撃する方法が分からなかったのか。レス汚しすまん。
FF系のゲームにはよくある仕様なんだけどなあ。
>>706 ありがとうございましたm(__)m
やっと、できるようになりました。
感謝です!
クリスタル半分キャンペーンって定期的に行われているのでしょうか?
またせっせとクリスタル貯めます
ありがとうございます
>>691 遅くなりましたがご回答ありがとうございました
具体的にご説明いただけたので神殿に行ってみてwikiとも照らし合わせたら
進化合成の表が理解できました
(補足いただいたとおり上限になっていました)
合成頑張った結果、リボンリフレク騎士ができました
初めてまともなアスタが作れたので良い運用がをするためのアドバイスをお願いします
@グランプリ等の対人戦で使いたいのですが、攻撃隊と自動防御隊どちらに配置すべきか?
A残りのAPでアビリティは何を取ったらいいか?
B基本的には盾を持って他キャラをかばわせたいと思うのですが前衛と後衛どちらに置くべきか?
C両手持ちのオフェンサーナイトを使ってみたら狩・忍より大分攻撃力が劣っているように感じています
このリボンリフレクナイトを両手持ちとって攻撃運用する価値はあるか?
質問がまとまりませんがご回答いただけたら幸いです
騎士ってナイトでしょ何するにしても使いづらいと思う
少なくともpvpでリボン自リフを攻撃用はない
防衛で使うなら鉄壁だけとってリボン自リフでいいんじゃない
基本ナイトの運用は、
ホークアイ+鉄壁両手カウンターなどの反撃威力重視
耐久キャラ+鉄壁自リフ+αの遅延防衛型
最近たまに見るのが鉄壁+星のステップと鉄壁を取らない自プロ武器守
こんなところじゃないでしょうかね
ナイトは基本的に盾役なんだけど大きく分けると2つ
カウンターナイトならホークアイをキャラにつけて行動は鉄壁を選択
もひとつは完全な壁役
HPキャラで鉄壁させて、生存率を高めて後衛の賢者なんかを前に出させない
戦場の遅延防衛でも使えるし、グランプリだと魔術系の行動精度が高いから使える構成
リボンとリフレク取ったならこれでいいと思う
とりあえず取るのは鉄壁だけにして他の攻撃アビは取らないようにw
連レスですが
用途を考えて合成すると無駄がないですよ
攻撃ようなのか防衛用なのか
pvpようなのか戦場、レイド用なのか
あとは手に入りやすいアスタならオールマイティを目指すのではなく
用途別に特化したものを数個作る方がクリ消費も少なく合成が楽ですよ
拙い質問でしたがみなさまご回答ありがとうございます
取るのは「鉄壁のみ」ということですが「かばう」は取らないほうがいいのでしょうか?
耐久キャラはナイト・聖騎士用に作りたいとチャレンジしてみましたがなかなか成功しません
キャラアビ合成での(器用さUP:Lv3)×(HP-UP:Lv3)や(HP-UP:Lv2)×(MP-UP:Lv2)は試して
みたのですが、キャラ特性合成でも何かお薦めの方法があったらご教示ください
連投質問で申し訳ないです
>>714 耐久キャラ+鉄壁自リフ+αの遅延防衛型
これはナイトのみがひたすら生き残ることを目指すのでしょうか?
>>715 完全な壁役にするというのは前列に置いてナイトが生き残ることで後列部隊が前列に移動させないのが目的でしょうか?
これも「かばう」はとらないほうかいいのでしょうか?
>>716 ありがとうございます。念頭に置いてブレイブ楽しめるようにしたいです
>>717 そう魔法系は前列に出すと脆いからね
かばうは取ってもいいよ。使える場面もあるし
ただ、PCが攻撃する場合って大抵多段攻撃や全体攻撃なんだよね
そうなると2つしかないサポアビ枠は自リフとリボンで埋まるかな
「かばう」はセットアビなのでリボンかリフレクのどっちかは外すことになるよね
リボン外せば夜宴や土葬で眠ってかばえなくなるし、リフレク外せば魔法喰らう
逆に言えばセットしない選択も取れるから「かばう」自体はとってもいいんじゃね
結局どこかしら弱点はあるわけだから試行錯誤したり、相手次第ってとこもある
色々詰め込んで中途半端になるより前衛で自分が耐える(生き残る)ことで
後衛のキャラを間接的にダメ減少でサポートしてるわけだからリボン・リフレクでいいと思うけど
キャラアビでHP付けてアクセで闇とか土対策しとけばそれなりに役に立つでしょ
そもそも何か作る前に目的をはっきりさせとけ
合成した後に防衛用か攻撃用か人に聞くのは意味がわからん
お前はどうしたくて、そのアビをつけたんだ
普通は、例えば防衛用が欲しいから自プロとか自リフをつけよう
って順番なんだよ
自リフつけた後で、どう使えばいいですか、
って何いってんだお前は、としか思えない
目的もなく合成してもチグハグなもんが出来るだけだぞ
まずは自分で目的ぐらい決めろ
するなら
目的のためにどのアビをとったらいいのか
という質問だろ、普通はな
あと例外として
目標と違うアビがついてしまった、どうしたらいいか
ってパターンは理解できる
SR+のケライノーってのを引いたんだけど
SS以外だと何に使えばいいんでしょうか?
素早さを生かせるアスタなら何でも使える
SS・時魔・賢者・忍者・モンク・ヴァン
賢者 ヴァン モンク
素早さを生かしてレイドでランパート聖騎士も出来る
玄武のLv3もってるR+とフォートレスLv3もってるR+と召喚士SR当たったけど、
それぞれどんな運用が良いんでしょうか
玄武とフォートレスはナイトか聖騎士
召喚はまず土強化1とって合成↓のループの中からリボンとお好みで1つか2つ
黙眠無効と犠牲の光の自爆型か、陽中の陰の耐久型かどちらか決めて使えば
そう合成で失敗しないアビだと思う
★土属性強化:Lv1→土属性強化:Lv5→自動シェル
★土属性強化:Lv1→雷属性強化:Lv5→夢のステップLv3
★土属性強化:Lv1→闇属性強化:Lv5→自動プロテス→プレッシャー
★土属性強化:Lv1→火属性強化:Lv5→星のステップLv3
★土属性強化:Lv1→風属性強化:Lv5→自動リレイズ→リボン
★土属性強化:Lv1→光属性強化:Lv5→自動リフレク
★土属性強化:Lv1→水属性強化:Lv5→虹のステップLv3
あ、黙眠無効はリボンが面倒だったり失敗した場合ね
リボン成功したら取らなくていい
自爆型は楽でいいよね
知性Lv4以上さえつけばいい
犠牲の2つは知性依存なんか?
闇は微妙
MP依存説もあるが
闇の方のMPダメージはレベル1のキャラもカンストもクエの敵に同じだったお
ブラッドバット事件聞き逃したorz
SR+を2つ引いたのだけれども何で育てれば良いのかご指導いただきたいです
イデアとキューリなんだけど
なんか良さそうなアスタリスクは忍者が2つと賢者が1つ
SRとSR+が増えたので今まで使ってた下位ランクの子達を入れ替えようかと思って
今のところ狩人2・魔人1・時魔1で進めてたけど先に進めなくなって
参考的な回答が貰えたら嬉しいです
SRはダンテとかなんか拾ったクラウドとかです
江ちゃんも使いたいかも
ソードマスターも2つあります
どう持たせて育てるのが良いですかね?
クエストに関しては
狩人(五月雨)+残り忍者(なければ狩人)+スパスタ(恋へ+パワラブ)
魔人は雑魚的には強いけどドラゴン系は弱いからなくてもいい
あとランク20でヴァンパイアがもらえるから
20になったらヴァン育成で忍者は作り直し
力の係数が高いから一気に強くなる
なので20になるまでキューリ・ダンテ・クラウドは
とっておいてヴァン育成で育てたほうがいい
早い回答ありがとうございます
ランク20まで辛抱して頑張ります
ありがとうございました
ランク20未満でその構成できついって気になる
装備は素早さ装備(防具はブレイブスーツなどの胴着系アクセはエルメスサンダルか靴)+最新の武器にしてる?
スパスタは使うならアスタ合成で自へとってな
もし実施してたらすまん
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。「sage」@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:33:29.60 ID:m4bNg2Mg
(´・ω・`)
最新装備にしてても事故はあるよ
ランクカンストしてるけど
五月雨狩人 近距離ガンナー 阿修羅モンク 二刀流千手忍者 最速スパスタ
このメンバーで未だにクエスト無双できますよ
クエストならそれで充分だよね
賢者と召喚士で使うキャラの育成アスタに悩んでいます
スレをざっと見たところ魔法キャラは賢者か魔人での育成との意見がありますが、個人的には賢者か召喚士で悩んでいたのでますます悩みが増えた感じです
自分が気になっているのは召喚士が賢者に勝っているHP成長1.6という点なのですが、あまり言及が見られないのはそこを考慮しても総合的に賢者>召喚士だからでしょうか?
そうなるのかな。召喚育成もしたことあるけど、最終的にはあまり変わらないw
付け足すと
賢者や召喚育成は知性2伸びるのが魅力だけど、ほぼレイドで高得点狙う用になる
あとは犠牲の光のための自爆召喚士くらい
戦場出す一般用途ならヴァンパイア育成でいいと思う
イグリアや司教みたいな知性UPキャラが手に入ったらレイド用に作るといいみたいね(持ってない人)
ヴァンで知性2.0成長厳選がいいよ
もちろん49回全て2.0はあり得ないからチキンレースになるが
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/02(日) 08:27:50.13 ID:nO+M72fQ
アステロペー手に入れたんですが、
「聖騎士にジョブチェンジ」とあったので、聖騎士で遅延用に育てたいんですが
HPUP5、自リフ、自プロかと考えていますが
他にもおすすめあったら教えてください
遅延はジャンケンだからこれが正解ってのはないけど
自分はHPUP5、武器守、自プロ
聖騎士は斧装備できるから武器守はかなり硬いし
SR+だから覚醒しだいで嫌になるほど硬くなる
リフはあんま意味ないよね
レードとかでも使うならいいけど
遅延なら武器守がいいんでない
クリスタルかかるみたいだけど
なーに2000もあればつくさ(武器守がつくとは言っていない)
有難うございました
武器守ですね
磨きながら狙ってみようと思います
武器もり流行ってるね
多段攻撃を全部ゼロに抑えて
武器もりと天ゼロとかウザさMAXだね
>>744 ヴァンは知性2じゃない
>>742 召喚士も成長率いいんだな
ただ知性重視で上げれば他はどうでもいいんじゃないか
犠牲の光がウリの召喚士は死んでこそ意味があるとも言える
少しでも遅らせるにしてもHPか防御力かで大差ないし
攻撃はプロメテが主だから素早さ器用さ力は重要じゃない。
まあどっちでもいいと思う
>>744 「ヴァンで知性2.0成長厳選」
だから別にヴァンが2とは言ってないw
俺も最初思ったけどw
742です、色々有難うございます
1.5成長と1.6成長の差は微妙なようですね(´・ω・`)
戦場での追撃時即死しそうなのが嫌なので、ヴァン育成も候補に入れてみます
しかし食らって嫌なものに犠牲の光もあるんですよね
アスタとキャラ揃ったら、防衛用のも作ってみます
戦場賢者ならHPキャラがいいよ
理想はHP4+5だけど、キャサリンあたりにHP5でもOK
ドレイン+で吸ってればまず沈まないし、リボン付いてれば行動不能にならずに味方をサポートしやすい
グランプリの防衛でも耐久型の魔法職並べらべた構成に当たると嫌だね・・・
器用up4とキラー系アビをすべて取ったレベル40の狩人、いくらくらいで売れるでしょうか?
鯖によって相場が違うみたいなんで何ともいえない
300万でも売れると言ってた奴いたけどどこの鯖か知らない
400万くらいから売り始めて少しずつ下げていけばいいんじゃないですかね
d400万で様子見してみます
過疎ってきたな
まあ本スレも賑わってるように見えて
コテが荒らしてるだけだからな。
ってかもうコラボから4か月経つんだな
続けてる奴は聞くことないだろうし
続けてない奴は聞くことないだろうし
過疎るよな
本スレも見てるけど変な奴が常駐してていちいちそれにレスするのもいてウザいw
こっちの方が色々と為になる情報が多くて助かってます
コラボでIXAから来たけど完全にメインが入れ替わったわ
IXAは兵置いて放置するだけになった
まじめな話、次スレの名前初心者スレとかでよくね?
最近の質問者の半分は恐らくIXA民じゃないだろ
キングダムハーツ民やコラボまったく関係なく始めた初心者が大半だと思うわ
いや、コラボで放置だったけどその間のお詫びやらでSR+やSR引いて質問した
ixaに限界感じてるのでこちらにシフトしようか考えてる
コラボ民も生きてるんです
コラボ組も今まで通り初心者スレで質問すればいいんだからなんの問題ないと思うけど
スレタイはそろそろ変えたほうがいいかもね
IXAだけじゃなく他ゲーコラボ民も来やすくなるだろうし
このまま過疎るよりはそのほうがいいかも
【初心者】ブレイブリーデフォルト攻略相談スレ【コラボ】★6
こんな感じ?
2個目のヴァンゲットしたのはいいが
またブラッドラッシュのラーニングやらんといかんのはかったるいなあ
>>764 コラボしていないゲームから来たやつもいまっせ( ´_ゝ`)σ)Д`)ツンツン
一応スクエニのコンテンツだけど超マイナーゲー
他にもスクエニコンテンツはやってはいないけど
ヤフーゲーム一覧とかで吉田明彦のイラストを見てタクティクスやオウガを懐かしがって始めた人も少なからずいるんじゃないかと思ふ
属性ループでリボン、自リフまではうまくいって
☆ステ狙いが夢ステになってしまった召喚士だけど
妥協してもそこまで変わらないかな?
@2枠は犠牲二つで埋める予定です。
なんかインできないんだけど俺だけ?
モンドラもインできん
現在、一部のサービスがご利用いただきにくい状況となっております。
ご迷惑をおかけいたしますが、復旧までいましばらくお待ちください。
ヤフーのTOPに出てる
コラボからきてログボ、デイリークエだけ貰ってたんですがデイリー金チケでヴァンパイアが手に入ったので育成も初めて見ようかと思います
SR以上は以下なんですがどれをどんな感じで育成するのがいいですかね?
剣5ティズ、マイア、アルジェント、エインフェリア、ヴァンパイアティズ、マヌマット8世、ヴェルダ、冒険家
ランクは現在11でアスタは賢者、召喚士、暗黒、忍者、聖騎士、スーパースターがありません
ロアンヌを召喚士にするのはもったいないかな?
下級職のSRは所詮素材にすぎない。
物理サポ職ともにヴァン育成
魔法職は賢者育成が基本
育成はアビ特性も含めて?
将来の対人は考えてる?
>>772 ヴァンパイアティズを何でもいいから合成してヴァンのアスタ剥がして
ランク11の途中で忍者クエストあるから手に入れて
カーリンあたりでヴァン育成すればクエストすごい楽になる
ヴァン自体低ランクで手に入れても強くなれないから育成として使う
ステータスの係数が高いから完成系のステータスにできる
剣5ティズ、ヴェルダ、冒険家あたりはランク上げてから
ヴァンやモンクにすれば主力クラスで戦場で使える
クエストでは忍者・狩人(五月雨)・SSだけあればいい
>>776 今はアスタ剥がさなくても育成できるんやで
そういえばそうだった 失礼w
ありがとうございます
とりあえずクエスト優先でランク上げきったら戦場やイベントもやってみようかと思ってます
このキャラはこのジョブがいいとかアビリティ、特性つけたらいいよ、とかあったら教えてほしいです
無課金ですのでSR同士の合成とかはあまりできないと思いますが
クエストはヴァン育成の忍者・狩人の武器アップのある☆3キャラで大丈夫そうでしょうか
クエストなんてバシオでいいやろ
パシオがなかなか出ないんだよ
俺はクエ終わって1000万貯まってからようやく出たくらい
それまでも引きまくってたんだけどな
ダムなんて20枚以上あるわw
クエストはそれで十分
剣5ティズが戦場では主力になると思う
まずはティズの育成を頑張ろう
合成するアビは
HPUPかホークアイ
HPUPは生存率が高くなって安定感が増す
ホークアイは脱兎という特性持ちを除いて攻撃が必中になる
好みが分かれるところだけどHPUPの方が個人的にはお勧め
HPUP5がベストだけど、アルジェントを餌にしてHPUP4を狙ってもいい
HPUP4でも十分安定する
アルジェントはそのまま使うには力不足で
餌として消費するしかない
ヴァンパイアのアスタリスク合成はさらに好みが分かれる
攻めで使うのか防衛で使うのかというところでも
違ってくるから要注意だぞ
クエでも自ヘSSは欲しいところ
レイド用とPvP用に聖騎士をそれぞれ作りたいと思います。
まず1体目をアビ合成しました。
聖騎士の護り(AP4)→自動プロテス
聖騎士の護り(AP4)→自動プロテス→素早さLv1
という状態になってしまいました。
1体目のリカバリ方法と2体目のおすすめ合成をご教示ください。
聖騎士につかえそうなキャラはフォートレスと虹の威光を所有しています。
聖騎士なた
>>745あたりからの流れを参考に
素早さからリボンに変化させられるけど面倒だし、聖騎士なら簡単なリボンルートたくさんあるから素早さは放置だなあ
次は
両手持ち→→文武の才Lv5→→リボン
↓ ↓
リフレク ↓→魔法カウンター→武器守ルート(難易度高)
これが無難じゃねえかな
魔法カウンターにいったら
>>686を参考に
レイド用なら
デルタ部隊で使用するためには自動リフレクが必須(スキルはランパートを覚える)
またレイドボスによってアビリティの組み合わせる必要があるが
状態異常がきついなら リボン
素早さが劣っているなら 素早さ3〜5 自へ(素早いキャラでカバーできる)
攻撃が強くて死んでしまう 自動プロテス 武器守 HPUP4〜5 プレッシャー(デルタ部隊の場合×)
これらの中からアビを選んでいくことになる
傾向としてレイド用ならリボンを覚えておいた方が良い
もし無駄アビを残したくないなら、素早さ1を合成してリボンを目指す
素早さ3以上になったらそれはそれで使えるかもしれない
無駄アビの無いアスタ作成はかなり難易度が高い
とりあえず 自動リフレク 自動プロテス リボン の3つを覚えていればレイド用で使用できる
PvP用の場合
聖騎士を耐久防衛で使用すると仮定して説明する
まず耐久防衛の場合、他の4体との組み合わせが重要である
例えば自動リフレクを付けた方がいいのか付けない方がいいのか
それは他の4体や防衛コンセプト次第といってよい
また、どのキャラで使用するかも影響する
日々、対策と改良が進んでいる分野のため、絶対の正解がないことは了承してもらいたい
対物理で
自動プロテス 武器守 星のステップ3
ドレイン対策で
自動リフレク
全般的に耐久力を向上させるために
HPUP4,5 プレッシャー 聖騎士の護り
等々、他にも色々な構想が開発されている
お手軽にやりたいなら、自動リフレクと自動プロテスでよい
(
>>787と見比べてみるとわかるが、レイド用とPvP用の決定的な違いはリボンの有無ぐらい)
>>786 例の図で明快なご解説ありがとうございます。まずはリフレクをつけることができたので先に進むことができました。
>>787 レイド用、デルタ用のご提示ありがとうございます。
絶対の正解がないということですが、今の私の出来そうなところでチョイスさせて貰います。(だいぶ煮詰まっていました)
お二方とも丁寧にご解説いただきどうもありがとうございました。
もう一点質問をさせてください。
召喚士をプロメテ、犠牲の光(犠牲の闇・土葬Lv5も取得)狙いでひとまず作りました。
本当はリボンを取りたかったのですがつけることができなかったのでリボンキャラを魔人かヴァン育成をして
使ってみようかと考えています。
追加スキルで知性Lv3以上を狙えれば召喚士としてそこそこの威力は出るものなのでしょうか?
SRアドニアとハリリン引いたのですがジョブは何がオススメでしょうか?
賢者と召喚士は持っておりません
>>790 アドニアは
攻撃的魔法職で魔人とかが無難かな。
ハリソンの虹の威光は俺はよくわからんのだけど
召還士の攻撃防げるなら今の戦場ではかなり有効だと思う。
五月雨狩人あたりにするとよさそう。
>>789 キャラの知性次第だが、知性3以上でそれなりの威力は出ると思う
ただ、知性の上昇幅は 魔人>ヴァン であるため、
アビで知性を付ける場合、知性3以上付きヴァン育成よりアビなし魔人育成の方が
知性が高くなる可能性が大きい
ヴァン育成ではかなりの知性厳選が求められると考えてよい
私は知性を付けるなら魔人(or賢者)育成を推奨する
犠牲の光がどの程度の知性でどの程度の威力があるのか把握してないので
正確なところはあまり自信が無い
ただ、単純な召喚の威力でいえば属性強化5の方が大きい(はず)
犠牲の光の威力重視ならば知性3以上
プロメテの威力重視ならば火属性強化5
でどうだろうか
ウッディ × アミリーにR餌X5で三連続で精神UP付いたわ
準備素材すら満足に作れねぇ…orz
ちげーわ、アミリー × へディックだた。
逆に考えるんだ、本番じゃなくて良かった、と
ベールガ、スロウガ等の味方強化、敵弱体アビリティは重ねてかけることで効果が増すんでしょうか?
>>792 早々に丁寧なご回答をいただきどうもありがとうございました。
納得の上で魔人育成をすることにしました。
アビを知性と属性のどちらを狙うかは熟慮してみます。
>>793 あるあるですね。どんまい。
>>797 重ねがけしても効果は増さない
弱体化⇔通常⇔強化
この3段階しかないからスロウガ→韋駄天発動→スロウガとかなら効果はある
賢者の精神集中(知性up)と導師の助力(属性攻撃up)など厳密に強化効果の違うもののみ重複する
レイド参加してみて暗黒の壁用に鉄壁かばうナイトを使ってみたらそこそこ戦えたので
レイド用に1体合成しようと思うんですがサポアビもうひとつは何がいいでしょうか?
プレッシャーかリボンですかね?全体攻撃2連続がきついのでプレの方がいいのかな
しばらくはランク12で遊ぶつもりです
3体目がランパートだけじゃ厳しかったのでナイト入れてみました
4体目は時間があまり無かったので有効かどうか分かりませんでしたが…
プレッシャーでいいと思うよ
三体目は星のペンダント四体目は洗濯ばさみで状態異常は耐えれると思う
かばうナイトかー。両手持ち必要ないのなら自リフかプレッシャーか
アクセに洗濯ばさみ装備で眠らないのでリボンなくても平気かなと
>>802 >>803 アドバイスありがとうございます
状態異常はアクセで対策し、プレッシャーで全体攻撃の回避に期待という感じですね
さっそく作ってみたいと思います!
戦場以外で銅メダルをドロップしやすい場所ってどこでしょうか?
ランク12です。
>>806 魔物の波にいってみます。ありがとうございます。
ロアンヌのを活かせる職業を教えてください
何度も質問返ししてるが、どっちのロアンヌだ。
すみません
ベールを被った賢者の心得ロアンヌです
そのロアンヌなら決まった活かし方はないが
精神よりも高い知性を活かした使い方が多い
精神だけなら別のキャラでもいいしな
つまり知性依存全般で活用できる
レイド賢者でも召喚士でも地震ヴァンでも葬魔人でも好きに使え
全キャラ中最も知性が高いキャラだから大切にな
今となってはフル覚醒SRに負けちゃうけどね
召喚士で使うしかないんじゃね?
召喚士でいこうと思います!
ついでに育成は賢者でOKでしょうか?
HP高い方がいい→召喚
防御力高い方がいい→賢者
ロッドで殴るつもり→賢者
自分なら召喚士だけなら賢者であげるけど
戦場メインで賢者使用もあるならヴァンであげるかな
ロアンヌなら賢者育成の賢者で使えばいいと思うよ
色々なアドバイスをいただき迷いましたが
賢者はすでに育成しているので
まだ手つかずの召喚士を賢者で育てたいと思います。
ありがとうございました!
グランプリ防衛に聖騎士使ってみようと思うのですが奇跡の大刀って
AI支持は防衛か臨機応変かどっちがいいか解かる方アドバイスお願いします
同じくグランプリについてなんですが
ログインしていなくても防衛戦は発生するのでしょうか?
するぜ
エントリーさえしていればな
あとは防衛発生には条件があって
基本は戦闘回数+2回防衛は出動する
ランク内上位にいると防衛出動しづらい
っつーのがある
>>818 防御優先にすると、相手が攻撃してこない時は防御せずランパートする場合がある
攻撃側の攻撃力によっては(防御側が倒されないと判断した場合か)ランパートを貼る場合がある
ダメージを受けている場合奇跡の大刀やケアルラを使う
ダメージを受けている場合は相手が攻撃してきていても奇跡の大刀を使う場合がある
ここまでは確認している
臨機応変はちょっと確認できていない
防御優先でいいと思う
>>822 ありがとうございます
臨機応変直ぐ倒されちゃうみたいでよく解からなかった
武器守と自プロは付けてケアルラランパートは覚えてないです
キャラアビまでは手がまわらなくて
次防御に変えてやってみます
SR+エアリー欲しいけどなかなか勝てんわ…
召喚士は土強化1から合成はじめてリボン狙って
そこから目的の強化アビを取っていくのがベストな選択?
俺なら最初にリボン取るかな
勢いで合成始めたましたが
強化5にすら届かないままアスタ切れ
黙眠+光+使いたい魔法強化で手打ちにします
自分にはまだ早かった・・・
リボンループに嵌るとエサアスタ数百個使うこともある。
毎日せっせと3個ずつエサアスタを買う作業。
ブロは今の半減期に
神殿のアスタリスク交換で生贄用アスタを大量生産してる
攻め用召喚士ならまずはリフ狙いがお勧め
リボンはループから狙えるからリフ付いてからでいい
防衛用と割り切るならいきなりリボンとってあとは犠牲の方がクリ節約になるが
最悪攻め用合成の失敗からループでリボンとればいいし
攻め用は結局リボンと属性強化しか使ってないな
費用も馬鹿にならないから
まずは手軽で実用的なものでいいと思う
リボンループが手軽かどうかはさておきw
リフがあればデルタに組み込めるというだけだな
デルタする予定が今後も無いなら無理に作る必要は無いか
時々バフデバフの状態が分からなくなる事があるんですが、
今何がかかってる、後何ターンとか確認する方法ってないでしょうか?
ない
自分の脳内でちゃんとカウントしろ
了解です!
賢者に3ヵ月かけてリボンをつけて、自リフにならず水属性強化5、自への状態です
他にもう一つを無課金で追加するならなにがよいでしょうか
デルタに興味だけはあるので自リフか、そんなリスクを負うのは勿体ないか
戦場やレイドなど雰囲気参加で、どれが報酬が良いのか、楽しいのかよくわからない為に
どれに絞ったら良いかもわからない初心者です
残りAP分らないけどターボは?
キャラアビにリフレクあるの手に入ったら、リフターボ水5でデルタもばっちりだよ
戦場なら自ヘリボンで完成してる
アスタリスクレベルは12でした
なるほど確かにターボが良さそうですね!
自へが二つ並びそうで敬遠して、属性強化5から自リフか保険で他のアビ狙いが良いか悩んでいました
クリスタルが貯まったら挑戦してみようと思います
ありがとうございました
全魔法に必要なのAP多いから気をつけてねー
自ヘリボンを活かす為に魔法6と集中は欲しい
精神集中 4
魔法2-6 18
28狩人でターボ2まで行ったのですが、3の段階で自へでした><
自へから辿り着けるお勧めのアビはありますでしょうか?
そっからはリボンしか・・・
HP賢者でドレイン+安定だね
グランプリはクリスタル報酬おいしいよ。ちょっとクラス上げて放置してれば毎日各650〜貰える
了解、有難うございました〜
ライト級でグランプリ参加したけどチャンピオンクラスはすげーきつかったw
まだ始めて3ヶ月ってところだからもう少しライト級で戦えるようになってからランク上げようと思った
とりあえず召喚士引きたい
ランク上げられるならとっとと上げたほうが絶対いい
ヘビー級のほうがはるかに報酬おいしいし
レイドの時にやる気のあるチームには入れれば金メ40枚くらいもらえるよ
長期的に見て強くなりたいなら上げて上で育てたほうが効率的だと思う
ヘビーは別次元だがライトでもミドルでもプロと呼ばれる奴らがいるから
何ヶ月やっていてもチャンプになれない奴はなるのは厳しい
>>846の言うようにとっととランク上げた方がクラス報酬やその他イベントの報酬も良くなるんだが
そこらの雑魚に勝つのも厳しくなるからモチベ維持のためにはランク止め必要だな
あとは累計報酬狙う場合もランク止めは有効
マスター以上も目指さないし張り付いて累計稼ぎとかもしないなら
早くランク上げてグランプリは軽く参加でいいと思う
ライト・ミドルは現状入手不能のブラッドラッシュ持ちヴァンパイヤ所有者が圧倒的優位だからな…
ミドルは中級戦場捨ててのランク上げして居ればラーニング可能なのだがライトでは無理。
1年以上も居座っている馬鹿はメイン垢(もうこっちがサブか?w)から
アスタや装備(リミットのランクだと一部作成不能)の送り込みとかやりたい放題なので、
通常プレイの新規ではどんなに頑張っても引きこもり相手では不利な条件でしか戦えない。
とは言え上級では3軍以下のカスの落ちこぼれなので、
こいつらと対等か4:6で戦えればステップアップと言う感じで良いと思うよ。
ハンデ戦なんだから上回るまでは流石に難しい。
>>848 ミドルは普通にブラッシュ習得できるランク帯だぞ
つうかミドルで常に上位にいる奴らはどう考えてもヘビーマスター以上になれるキャラアスタ持ってる奴ら
ランク上げず留まっているのは戦場はつまんないからグランプリで気持ちよくランク20雑魚をぶっ飛ばしたい
もしくは雑魚を餌にして楽に累計稼ぎしたい、そんな奴らばかり
だから上記目的が特に無いならさっさとランク上げた方がいい
戦場やレイドが楽しいと思うならなおさら
いやだからランク上げたって状況は一ミリも変わらないって。
上級で「手に入れなければ通用しないアビやアスタやキャラ」より
中級・初級で「手に入れなければ通用しない」アビやアスタやキャラの方が
圧倒的に難易度低いよ。別に一人ぐらい勝てない相手がいたって問題ない
というかそれが大多数のユーザーにとっては当たり前の状態だし。
二人の言ってることを合わせると真実が見えてくる。
件の中級プロが上級で3軍以下のカス
ならば、上級に行ったらこれを瞬殺できるキャラメイクをしなきゃ
上級では通用しないってこと。そこまで強くなくても出来ることはある
なんていう理屈は上級でも中級でも初級でも同じだよ。
どのクラスに行ったって廃人って言うのは必ずいて
そいつらは普通のユーザーでは簡単に手に入れられないようなキャラを
複数所持している。その状況は自分自身が廃人にならないと変わることはない。
だったら天井の低いランクの方が差は少ないよってこと。
まぁ、ランク上げないとイベ的にはまともに参加できるものが少なくなるから
楽しみも報酬も少ないというのはあるけどね。
ただ、自分の報酬が多少豪華になったって、ランキング上位の廃人は
イベントの度にその数倍豪華なアイテムを手に入れてますます強くなってる
ということを忘れずに。
上級はそれに加えて覚醒があるからね
レイドとか大戦は楽しめないかもしれないけどチャンピオンに行けるならその階級が一番楽しいと思う
中途半端に上げるとシニア以上いけないかもしれんよ
グランプリ上位でも狙わなければ上級でも勝てるけどな
IXAと違ってイベントやってりゃ報酬たくさん貰えるて必要な戦力整うし
上位目指さないシニア止まりでいい累計600〜1000で満足する奴なら
カンストした方が報酬いいよ、負けが増えてPvPの戦闘自体は楽しめなくなるかもしれないけど
レイドもプロ中級ミドルもOKチームよりカンストなら誰でもいいチームが多いし
戦場ではカンストしても色々揃っていないなら勝つのは厳しいかな、上級は文字通りPvP上位のカンスト廃人ばかりだし
まあ戦場はキャラの強さよりまず戦場自体の理解度の方が最重要だし理解してればランク20でも上級で役に立つけど
ぶっちゃけ中級戦場までならキャサリンに弓威力UP3か4、
素早さUP3か4を何体か作るだけで何とかなる。
狩人4のスーパースター1でヘイスト入れてホークアイアビ付けた狩人で乱射するだけで、
土地戦、追撃7割ぐらいは勝てるんじゃないかと思う。
FAと防衛で勝つにはそれなりにガチ合成揃えないと無理で、
上級戦場ではどうにもならんがな。ミドル グランプリもこれでマスターまでは行ける。
もう少し考えて編成組んだりキャラを揃えればチャンピォンも難しくない。
対人で温く楽しむなら中級止め。
CPU相手に温く楽しむなら上級まで上げないとレイドとか襲来系は楽しめない。
どちらが好みかで行くか止めるかを判断すれば良いのじゃないかな?
グランプリの構成を真似するといいね
あんまレアなの使ってなくても勝ってる人も結構いるからそういうのを参考に
ランク上げて報酬内容は向上するけど、周りも同条件だから報酬によって自分だけが強くなるとは思わない方がいい
対人が好きでないなら、ランク上げも視野に入れていいと思う
ていうか、ライト級とはいえ3か月でチャンピョンいけるってのは結構すごくね?
>周りも同条件だから報酬によって自分だけが強くなるとは思わない方がいい
これやたら書いてるけどランク上げようが留まろうが関係ないじゃんw
まあ簡単に言えば
対人非対人問わず色んなイベントに参加したい(楽しめるかどうかはその人次第)ならカンスト
対人のハードルが低いのが低ランク止め
これだけだな
ヴァンで能衰無効のキャラアビは何がよいのでしょうか?
剣5?ホーク?自リレ?火事場?
火事場か ふんばるor自リレ 韋駄天の3つのうちどれかをキャラアビで取って
ヴァンのアスタアビで取れなかったふたつを取る。
楽なのは鷹の爪4から直接の火事場
時点でカリン同キャラから二段階の自リレ、ニルからの二段階ふんばるだな
韋駄天は餌が難しい
中級で無双できればそれもいいんだろうけど
話を聞くと中級プロってのはまんまカンストしてないだけの廃みたいだし、そいつらがいる限り難しいだろうな
>>859 韋駄天発動させるならホークはいらんな
韋駄天・火事場力はヴァンのアビ合成次第、キャラだとちょいむずよね
個人的には格闘つけて自へモンクも面白いと思う
リングのせいで突撃腕輪つけられないからな
次のPVPでは増えると思うぞ
>>862 中級で無双したいなら複垢からブラッドヴァン輸送してキャラアビに剣5とか付ければいいんじゃね?
ただし周りから白い目で見られたり陰口叩かれても知らん
>>857 ランク上げようが上げまいが変わらないなら、なぜ上げる事を勧めるんだ?
中級にわざわざ留まるのなんて中級プロみたいな頭のおかしい連中くらいだろ
普通の奴には何のメリットもない
ゲームとしては上げるのが正しい
>>866 上で散々中級止めのメリットもデメリットも挙げられているだろ
そのメリット=頭おかしいということなんだろうけど
メリット
初心者が多い分楽に対人できる、活躍できるキャラスペックハードルが低い
デメリット
強いレイドチームに入れてもらえる可能性が低い
強敵襲来や試練の島のようなイベントは蚊帳の外
上記に加えPvP報酬もヘビーに劣るので長く続けるほど獲得する機会が減る
結局は自分のプレイスタイル次第なんだよ
周りが言うからランク上げた、ランク上げ辞めたじゃゲームを楽しめるわけないわ
それに上級たって大したことはないぞ
剣5、HP5、天7だのIXAでいえば序や上の2段合成で付くスキルで十分やれる
素材はすぐに調達できるから後はクリだけ
クリ報酬のおいしいレイドやグランプリ出ればすぐ賄えるし、銅チケ引くpqもクエで大量に入る
ありがとうございます 自リレ付けてみます
あと別件ですけど中級とかは話題はもういいんじゃないんですかね?
はよ経験値2倍3倍やってくれ
もうむり
初級中級でとどまるメリット
・PvP時にURエアリー狙いは格段に楽
・きちんと育成できていれば自分が戦場のオベ折に口出ししやすいので
クリスタル稼ぎは楽
デメリットは
・上級はランク解放とかで何気に追いつくまで時間がかかる
(そこまでクリスタルがためににくいのでかなり我慢が必要になることも)
・制限戦も面白いけど、上で無差別級をやってる人が多数いるのに制限戦やっても
モチベ上がらない人もいる
・勢力によるバランスが保たれていないので、勢力によっては戦場が成り立ってないこともある
URエアリーがある限り中級とどまる人がいても仕方ないと思うよ
なければ引退多数でそうだけど
でも強敵襲来でも厳しいけど入手機会出てきたし、他にも出てくるかもしれない
逆にUR持ってない、課金もしないなら上級でSR+入手の機会を増やしたほうがいいと思うし
ただノンストップはやめたほうがいいね
しばらく初級上限中級上限で1月育てて遊んでから
ランクアップがいいと思う
中級留まってもいいし中級プロがいてもいいけど公式でゲームシステムに口出すのはやめてほしい
それとグランプリ関連の勲功は下げて欲しい
いや、これコピペ君じゃないの?
コピペ君とか俺には関係ねえ!その時思ったこと、感じたことを書くだけだ
コピペ君っぽいがコピペじゃないぞこれ
強いて言えばコピペ君のコピペ元、コピペ君が思わずコピペしたくなるような文章構成だな
実際に自分が上がったら苦労しているから
ついマジレスしちゃうんだよね
この話題には
本スレじゃなくて攻略系スレだし、IXAコラボ出身だから余計
戦場っても大抵は農場してるだけだしなあ
わざわざクエ止めるほどの意味があるかは疑問
URもSR+もなく、合成は失敗続き、
持ってるSRはログボ冒険者以降の奴とアルテミアでランク12で留まっているが
クエスト進めた方が良いのか
キャラはランク上げても留まっても運次第だが、クエでヴァンパイアは貰えるからそれで大半は育成できるな
逆にヴァンないといいキャラ引いても育成はおあずけになってまう
わざわざ進めるほどクエに価値があるのか疑問
逆に質問だけど
そもそも今って初級でクリスタルや栄誉もらえるの?
アプデ直後栄誉1だったから速攻上がってきたからわからないんだよね
ヴァンで育成は大きいね、忘れてた
初級がまともにクリスタルや栄誉とかの報酬がもらえているなら
多少アビリティ厳選してから上がったほうがいいけど
中級に人が残っているなら中級の方が準備しやすいね
閃光魔帽あつめも大変だし
>わざわざ進めるほどクエに価値があるのか疑問
分った、君病気だわw
>>883 そりゃ戦場の条件変えたら上限まではクエスト進めるのは当たり前だが
質問者は今PR12で初級戦場のリミットまでクエスト進めてるだろう
そこで初級戦場を卒業するメリットデメリットでクエストを進められるから
はないだろう、ということ
それとも何か?
あの月間キャラたちの寒い寒い掛け合いや
巫女たちの寒い芝居を見たいのか?
いい加減頭をクエから離れろってw
中級で留まるとか下らないこといってないでさっさと上級こいってだけだよw
>>885 それで上級あがったら全然勝てねーじゃねーか
装備もカンストアスタもカンスト覚醒も大体2上げ、アタッカーは平均3上げまでして
アビ付与は武器5HP5素早さマスター武器マスター
特性は天七3人脱兎大胆不敵
ここまで揃えてもマスターどまりだったぞ
これが現実です
中級以下の方が圧倒的にURエアリーは手に入りますし
上位入賞はしやすいです
上級の方がSR入手できる人数が多い?
そもそも上級で20位以内に簡単に入れるわけねーだろっていう
お前どんだけURエアリー欲しいんだよw
初級中級でも3600貯めるようなやる気のある奴は上級でもすぐ出来るようになるって
あと、そんだけスキル付けてマスター止まりってのはやり方が悪いからPT見直したほうがいいぞ
無課金でするならヴァン取れる中級までは上がったほうがいい
というなら同意でき部分あるけど
中級で準備しないで上級上がると多分引退コースだよ
そもそもイオシゲッタで心が折れるかもしれん
まあ自分は前回上がりたてで今回初めてガチ参戦だったからというのもあるが
3600狙うには2軍3軍でポイント稼げないのが辛すぎる
よほどの廃じゃなけりゃ最低2枚はURエアリー持ってから上がって来い
そこまでできりゃ確かに上級でもやっていけるだろう
順序が逆なんだよ
3600貯められるような奴は上級でもすぐできるようになるんじゃなくて
上級でもすぐできるようになるために3600貯められるだけの戦力が必要になる
>>878 だから中級で止める奴がいるんだろ?
上級が農場ばっかりでつまらない、中級も農場ばっかでつまらないから
だったら人数少なくてクリの取り分が増える中級に留まっとこうという流れになるのは自然
運営がゲームバランス勢力バランス調整怠ったツケだな
中級以下には新マップも新規クエストが追加されないってことは
充分デメリットだと思うけどな
中級止めは決まった枠内でしか活動できない分、
廃人の煮詰まり具合が上級より上なんじゃないか?
一応言っとくけど正しい意味で煮詰まってるってことだからな
天井が決まってる分追いつき易く見えるかもしれないけど
その実かなり煮詰めてるはず
廃合成ぐらいしかやることが残ってないだろうからな
上級も同じ状況があるにはあるんだが
中級はその比じゃねーと思うわ
>>879はいかにも初心者っぽいから
ヴァン持ってないならランク20まで上げてしばらく止めた方がいいと思うが
このレス合戦してる奴らは論点ずれてね?
こいつらはプロ中級を非難したりプロ中級の存在意義を語ってるように見える
ブラゲの攻略の進行プロセスの話だから
十分このスレで話すべきことだと思うけど
本スレは雑談やあおりが入るし、あちらは情報としては前線であるべきだから
上級にこいって言ってくるだろうしね
それに
>>891でさらっと中級でとめたほうがいいって言ってるけど
なんでそこでとめるのかって言うのを散々議論しているわけで…
逆にそっちが少し論点ずれてませんかって言いたくなる
誰も永久に中級で止めた方がいいとは言ってないわ
ID:gt1YtBppの言うようにストレートで爆上げしたら確実に苦労するから
数ヶ月だけでいいから止めて様子見した方がいいだろ
本当に初心者なら新マップ新クエが追加されないのはデメリットじゃない
ランク20までに実装されている要素の回収も追いついてないからな
ランク20から取れる閃光魔帽は最低5個、最高で2軍3軍の分までは必要だし
とりあえずあれだけのレベルでチャンピオンになれないとか言う雑魚は
構成と戦い方が悪いとしかいえないよ
自分の頭の悪さをゲームシステムのせいにするのはお門違い
強引に今までの意見をまとめてしまうと
どの選択肢にもメリットデメリットがあるし、
その割合は自分の手持ちは勿論、勢力や同盟、ギルドでも変わってくる
そこから自分がどれを選択するのが一番頑張れるか
最後には自分で選択して欲しい
自分はURエアリーが最重要入手品目にしているけど
それは自分がそれ以外hた大体揃っているからっていうのもあるし
URが出る前にモチベ尽きるなら上がったほうがいいだろうし
>>894 次はもっと頑張るよ
自リフ持ちがいないからどうしても急速デルタができなくてね…
ただSS狩人忍者でミドルまでならポイント稼げたのは事実なんで
自分の下手さとはまた別次元の話
急速デルタなくても余裕だろ
何を言ってるんだ
もう少しキャラの使い方考えるか、考えられないなら強そうなギルド入って勉強したほうがいい
この人中級上級とか言ってるけど
マスター止まりだったのはヘビー級のことか?
急ぎ足でランク上げてマスター止まりなら上出来だと思うぞ
代表的廃課金がいる以上ヘビーチャンプになるのはキャサドレインシーフ軍団でも運良くないと厳しいわ
取りあえず20までランク上げて、そっから暫く戦場修行しつつ
本格的に合成頑張ってみるよ
Aランクアスタも忍者(ストーリーで貰った)以外無いし
ノンストップは止めといた方がいい
簡単なアビでいいから
中級までに主要キャラにひと通りアビ付けて
戦場の基礎的な知識の習得と
土地塗りぐらいはできるようになっておいた方がいいな
ランク12までにヴァンアスタ手に入らなかったら早くランク20に上げた方がいい
これだけは間違いなくどんなプレイスタイルの奴にも言えるな
ランク20以降は各自このゲームに何を求めてるかで
プロ中級になるかプロミドルになるかカンストするか変わってくるからな
どっちにしろランク20で止めているうちに色土地は塗れるようになるのが最低条件だな
>>897 擁護してもらってすいません
装備とかは上記のようにほぼ万全でこの様でした
言い訳するとしたら仕事との兼ね合いで最終ピリオドでしか
マスター挑戦できなかったのもあるけど
やはりヘビーはアビリティちょろっと揃えたぐらいじゃ高ポイントはおろか
連勝も無理
こんな時「ああ、自リフキャラを合成しておけばよかった」
「2軍もヘビーである程度勝ちが見込めるように育成すればよかった」
っては思う
これをこじらせすぎると中級プロって言われたりするんだろうけど
今中級プロって言われてる人の何割かは十分に育成をしきりたいって目標があるから
そこにとどまってる人もいると思うよ
人それぞれだけど
>>900の内容がわかりやすくていいね
それ以上は自分がどうしたいかと相談で
>>897 チャンプになるだけならマジで賢2シ2聖1で余裕
全回出てりゃ運もいらない
自リフ持ちがいて急速デルタできればヘビーチャンプ余裕と思っては駄目だな
上位だとかえってデルタ対策万全になっている可能性高いしな
ID:gt1YtBppの言うようにさまざまな型に対応できる2軍3軍がいないとヘビーチャンプを目指すのがきついってだけ
常に上位にいないとモチべ保てないってなら
ミドルで2軍3軍アタックできるくらいキャラアスタ揃えてからカンストするといいんだろな
物理型、デルタ型、ドレイン型の3つが用意できればとりあえずヘビーマスターまでは安定
>>902 チューチュー部隊組むのも相当難しいと思うぞ
そこまで組めるならそりゃ中級にとどまらなくてもいいけど
つうかそんな構成で本当にチャンプ安定するんかい
運が良かっただけじゃねーか?
本当かどうか今度までに作っておくわ
>>903 マジか…
自分はヴァン2賢モンクSSだったけど
ある程度は対応できるんだがスコアが伸びない
事故も多いしだからデルタで高スコア狙いたかったが…
ランクアップ云々から脱線してしまったけど
自分が教えてもらったわありがとう
まだまだやること多いな
>>904 俺はグランプリ最初からやってるが
第一回以外は全部チャンプになって何回か50以内にもなってる
HP5つけたキャサリン4体、ダメならHP4でもいい
集めりゃマジで余裕でチャンプはいける
>>902の編成は間違い
賢2か賢1にナイト、シーフ1〜2体に勝てない時は聖騎士も混ぜる
これでマジで余裕運と試行回数よけりゃ50以内いける
>>904は召喚と高火力先制スキル並べられると凄く弱そうだな
マイベストのスコア伸ばすならドレイン部隊が安定、ただし累計稼ぎには向かない
累計のスコア伸ばすならデルタで無対策の奴をぶっ飛ばすのが安定、ただしデルタ対策に当たると事故る
なんでチャンプに上がれるのが基本みたいな話をしてるんだw
チャンプに上がれないと駄目ってわけでもないだろw
チャンプはトップクラスであって、上がれる人数にも限りがある
マスターやシニアでも話にならないぐらい弱いわけじゃねえよw
うむ、よく考えたら自分はチャンプに上がって1600稼いだら終戦する
このスレだと雑魚だったわ。
>>907 確かになw
戦場じゃ静寂も使えるわけで
潜りと白土地と前線じゃない色土地と追撃と空
これで十分上級で活躍できる
それにキャサでドレインしてたらみんなでチャンプになれんのか?
なれねえだろw
楽にチャンプに上がれるってのは盛りすぎだわw
だいたいドレイン部隊ぐらいもってて普通
それでチャンプに上がれなかったといって気にすることはない
割合的に上がれないほうが大多数だよ
グランプリは戦場用とは違うグランプリ用キャラとアスタが求められるし、
シニアでも戦場では色オベFAで頼りになる奴だって居るぞ
なるほど 上級者は脇役として有能な人材を欲しているのね
グランプリではキャラの強さ構成が全てだが
戦場じゃどんなに強くても立ち回りが理解できてない奴は雑魚同然、下手すりゃ地雷だからな
でも逆に言うとランク20でも上級で活躍することは出来る訳で
やっぱランク上げるかどうかなんて他人の意見仰いで決めるべきじゃないな
>>910 全員がアビとコツ覚えてキャサでドレインしたら相対的に上がれなくなるだろうな
現状そうでないわけで
現状はきちんとそろえてコマンド選ぶ能力さえありゃマジで余裕だから
アスタ移動のコツ教えて下さい
レイドの最中や収集の最中に出品
売る買うを全力でクリック
いいPCいい回線いいマウスを使う
メンテ明けでマクロ回される前にとる
ドレインでチャンプになれるなんてどんな雑魚鯖だよw
シーフキャサリンとか本当にやってるのかと疑っちゃうね
いったいいつの話やら
グランプリのミドルで覚醒開放するかどうかで上げるか上げないか判断するかな私は
ヘビーは50レベル以上って固定する可能性ないかな
はいはいハンゲすごいでちゅねー
Y西は少なくともドレインキャサで余裕ですわ
適切にコマンド選択する脳みそさえあればね
>>919 覚醒はヘビーだけに与えられた特権で行くと思うけどね
なんせレベル50カンストのままアスタのレベル解除に切り替えたくらいだし
過疎と言われるハンゲですらドレイン部隊でチャンピオンいけてるの極一部だったと思うけど
マスターのマイベストいくつで上がれたの?たしかこっちは230近くは必要だったはず
コラボってハンゲもあったっけ?
どっちもやっててカンストしてるニート
ハンゲ民だけどBDPBと名の付くスレは全て徘徊する廃人
上級者のふりしたエアープレイヤー
すみませんハンゲもコラボありました><
さあどれ!?
すみませんハンゲもコラボありました><
が正解
ハンゲのような過疎鯖じゃコラボすらないと思われがちだけど
単純に皮肉だと思ってた
茶々コラボはよ
あるとしたら条件なんだろうねえ
黒龍への挑戦クリアだったら阿鼻叫喚で面白いのに
獲得pq-UPって発動条件とかあるの?
獲得pq-UPついてるキャラを戦闘参加させたけど獲得pq増えてないんだけど・・・
>>930 特性の果報でなく
キャラアビばらつねにふえとるはずやぞ
獲得ジョブEXPとキャラ勘違いしてた
問題なく発動しました
SR+イデアってどう使えばよいのでしょうか?
イデア・リーとイデア・リー・オブリージュが2体いるけど
HP5つけて防衛に入れてスパスタあたりで回復だけさせとけばいいんでない?
あーそういえば力のほうもいたっけ。
こっちは剣5とか付けてクエ用もしくはレイドで暗黒
短剣4と長者つけてクエ用がいいやん
戦場連れて行って色土地塗りに連れて行ってもけっこう稼げるで
やっと召喚士引いたんだけどグランプリで使う場合プロメテ出したい時はAIは何にしとけばいいのかな
戦場でpq稼ぐなんてどんだけ金欠なんだw
力イデアなら斧upつけてレイド暗黒か剣upつけてレイド魔法剣士
精神イデアは使い道が広い
自シェル導師で対魔法特化したり、スパスタで超回復したり、使い方は人それぞれだ
俺ならHPUPと特性に精神極意つけておいて、色々な使い方ができるようにしとくかな
精神イデア欲しいけど持ってないんだよなあ
バシオに長者の果報5をつけるにはバシオ×バシオで長者4を取り
これを合成すればいいんでしょうか?
なんか成功率低そうですが…
長者4で妥協していいだろ
クリや金に余裕あるならチャレンジしてもいいが
特性のレベルは発生率が多少変わるだけだからな
バシオやダムの合成なんて適当でいいんだよ
パシオ隊でデイリーこなしてるだけで銅銭モリモリ貯まるしな
ダムには長者 パシには職が付きやすかったっけな
あべこべだけど4~5人で弓でいけば金貯めと28レベル
作るのに便利だぜ
でもこだわっちゃうよな
そろえるのw
ま〜失敗して妥協しちゃうんだけど
やだやだ長者の果報5じゃなきゃやだ(AA略
pq5に長者5のついたハイパー集金バシオを作ってみたいという思いがありますが
それにかかる手間を考えると現実的ではないですかね
こだわりの領域というか
>>944 それいいかもですね
ダムに長者とpqアップつけて28狩人とpq貯め
開放ロアンヌのアビってステップ無効ってことでおk?
何のジョブが良いんだろうか…
合成の餌以外でオススメが知りたい(ジョブ、アビ等)
アタック係りなら何でもいいとは思うけど
よく見るのはヴァンパイアかねえ
ヴァンパイアをはじめとしたアタッカーか、ありがとう
アスタはあるけどまだランク低いのでブララは無理なんだよなぁ
ホークアイ付ければ何でもいけそうだけど、それだと火力が無いよね
素直に武器アップ付けて軽装のジョブで使うのがいいのかな
そうなるとジョブが限定されてくるけどどうするか・・・
現状ブララが無理なんで剣アップだと当分使えんなw
狩人ならアスタアビでホーク付けれるから弓アップ付けて運用できる
もろいけど
限定がSR+になるとSRのラインナップがあまりにもハズレ多すぎですねw
>>951 狩人もいいですね
既にキューリがいますのでそれとの兼ね合いが問題ですが
どっちか乱れ打ちにしてもいいのかな
参考になりますありがとです
討伐、納品のクエストはランクをがんがん上げてもクリアしていないものはずっと残るんでしょうか?
うん
レイド用の魔人キャラをさせようと思ったリフキャラに素早さ4がついてしまいました
レイド用の魔人としては素早さはそれほど必要では無く下手したら事故のもとですよね
このリフキャラの活用方法を教えて下さい
もったいなくても消す
探索に出せば素早くクリを回収してくるよ
強敵の上級ってプレイヤーランク12でも倒せますかね?
普通の物理でいって結構ターンかかったから難しいんじゃね?
暗黒2か3で天7運ゲー、龍の攻撃もキツいからかなりいいの揃えてないとダメかと
>>961 暗黒2でやってみましたが特性も中途半端なものでちと厳しいようです。。。
遅くなりましたがありがとうございました。
超上級クリア〜と思ったら次のおじさんでやられた
>>963 超上級どんなPT構成だったかおしえろください
超上級なら暗黒3(両手・自プロ)と賢者と海賊
海賊でキバ折とすね砕き、ボスのHP少なくなるとファイジャが来るから脳天落とし
これでダメージ抑えてサガク撃ってればそのうちクリアできると思う
賢者→導師で後半大精霊のがいいかも
キャラはいいの持ってないんで適当に武器アップや特性付いてるのを使った
天運の七とかって闇の力のHP半減にも適応される仕様なんですね・・・
ひどい(´・ω・`)
超上級は全員に火護符もたせて聖騎士でかばうとランパートで暗黒守って楽だった
超上級は暗闇とか麻痺になりまくってどうしようもねえわ
暗黒が動くより先にエスナガかけたら大丈夫
どうしても運要素は絡むから挑戦あるのみだけどw
12回挑戦してなんとか勝てたわ…
地獄はさすがに無理だろうな
>>965 ありがと参考になった
暗黒2しかなくて絶望状態で
ゴルチケからアナゼルさんでてアスタ合成成功しまくりでカツル!とか思ったけど
施設Lv13の装備だと物理くらってダメポ あと暗黒育成だとちと弱い(´・ω・`)
超上級
暗黒3(両手持ちと自プロ)ランパート聖騎士海賊でチャレンジだけど
火力不足でクリアできない
暗黒のキャラアビってどんなものつけてますか?
武器威力系のキャラで行ってます
斧5剣5と追加アビなしの3つでいけたよ
ギリギリだったけど、
楽勝って言ってる人は覚醒とか天七とか付いてるんじゃないかね
返答ありがとう
ギリギリなら余裕あるまで突っ込んでみます
クリアできそうにないけどもw
>>972 聖騎士はいらない
暗黒増やすかもう一人海賊いれて海賊二人で牙折脳天甲羅割しろ
聖騎士無いと全体物理攻撃で死なねーか?
牙折りだけで大丈夫だったよ。もちろん暗黒に自プロはついてる。
ログイン画面のイラスト変わって…ちょっと違和感
誰おま状態だよね
超上級チラウラ Lv47
牙と自プロで0にできないので防御は捨てで代わりに炎の護符
暗3(武器UPなしの天7)聖騎士2(一人は最速 もう一人は鈍足)
暗黒はHP1にできたら、ひたすらサガクとランパで暗闇かかったらたまに万能薬
天7乗りは3.4回、残りはほぼ完璧にHITでギリギリ
(30回近い挑戦、即興で作った聖騎士にクリ5000消費)
ゴルチケからサンタガレットでた(´・ω・`)
聖騎士とかでいいのかな?アビはHP5とか?
あとレベル上げは無難にヴァンパイアでいくか、体力番長にすべく聖騎士にするか
どっちがいいですかね?
ヴァン育成の方がバランスは良さそうだけど迷う・・・
逆に言うと遅延しか使えないから
長所生かして聖騎士育成のほうがいいね
SR+で覚醒するとくそ硬くなる
あとはクリとか石とか余裕があるなら
限定のクリ期間だけ剣5・天7つけてもいいかも
クリスタルも石もカツカツ状態ですw
クリティカルは諦めて聖騎士育成の聖騎士で使ってみようと思います
ありがd
俺もガレットサンタ出たよ
サンタの中では出やすい設定なんだろうね
パォン出たけどキャラアビに悩む
HPupか知性上げか…
貯めこんだチケットではサンタでなかった(´・ω・`)
勝てた人と同じ構成にしたけど超上級手も足も出なかったw
まず装備を最強にしないと駄目か・・・
いいなあパォン・・・
でもHPはなしでしょ知性か自リフじゃないか
パォンは性能的に戦場よりレイド向きだからな
戦場で使うならHPもアリだが
ロアナはソードマスター、ガンナー、忍者のどれがいいですか?
パォンは知性上げか
戦場では召喚士にしとけば使えるし
>>989 出来るだけいい武器アップ付けられそうなやつ
ロアナは力が低すぎるから出来ればガンナーがいいね
まあホークキャラ自体が希少なら自分の足りない役割を補えばいい
ザコ無課金で超上級倒せたw
30回ほどチャレンジしてクリアできなかったけど
キャラ特性つけたら1回でクリアできた
クリアできなかったのは
特性何にもつけてなかったからだった
つけた特性命運6w
暗黒3人につけて二人発動したら倒せた
なんだこの運ゲー
ついでに1発クリアの構成
暗黒3(自プロと両手持ち)素早さ高めのプレッシャー聖騎士(ランパートのみ)素早さ高めのプレッシャー海賊(主にすね砕きと万能薬)
セリオ,ファー,ヴェルダ,初,クラウド
16hit届かないからすね砕き優先
相手の攻撃はすべてランパートかプレッシャーで防ぐ
火護符装備してたけどファイジャ1回もこなかったんで
アース棒のほうが安定性あるかもしれない
ちなみにもう1回クリアできる自信はないw
>>996 乙、次は地獄だな
自リフ両手導星でいけるはず
乙
俺は地獄で苦戦中。天7キャラには武器ついてない、武器キャラには特性がない^^;
>>996-997 ありがとう
地獄まだ行ってない。
暗黒3体に自リフはついてるけど
多分火力不足で終わるだろうなw
まだメンテまで余裕あるんでしばらく攻略してきます
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。