Q.なんで? A.悔しいから
前回学んだこと 風呂建設は余裕でるまで放置でいい しばらくは捕獲は初期値でよさそう タワーの順番適当すぎるとごちゃごちゃして後々困る 生産は早めに沢山作る のこぎり、曲尺、金槌、グルーガンが当たりな気がする (´・ω・`)食料と燃料建てまくる → 増築せずに戦闘でレベ上げ (´・ω・`)基礎を上げて更に食料燃料建てまくり → 増築せず戦闘レベ上げ (´・ω・`)基礎上げて更に建てまくる → レベあがった部隊で改築祭り (´・ω・`)これが一番ええかもね 他に何がある?
(´・ω・`)イベント終わると速度もガタ落ちねー
ここで俺タワー持ち上げてる奴も運営と同類だろ
>>1 乙
イベントの時の愚痴スレ速度は異常だった 安定のクソイベ まさかE-1初戦から開幕雷撃お祈りマップだと誰が想像できたか 軽空母の紙っぷりが際立ったっていうか黄ばみ軍団の攻撃力が狂いすぎてるんだよな 反抗戦の敵輪形でフラヌの攻撃で軽空母が一発大破した時はもうこれなにやっても当たれば大破だと思い知ったわ
>>1 立て乙
いくら愚痴を書き捨てる愚痴スレとはいえ、別ゲームの話をしていいほど無法地帯じゃねーわ
その辺りちっとは考えろよって思う
>>1 乙
夏イベのときはいくつかの名言も生まれたし、スレの累計3分の1ほどを消化したからな
>>6 俺タワーはダメダメ
デマとラグとか言っちゃうあたり、運営の体質までオマージュしているんじゃないの…
>>3 みたいに他ゲーのスレに出張ってくるのが鬱陶しいのも、こっちの信者と共通
所詮は粗製乱造ゲーの一つにすぎない
>>3 改匠スキル持ちがいないと改築の効果薄いぞ
だから改匠持ちの水ぽんも当たり
>>7 連合艦隊の存在と序盤マップから支援艦隊の必要性が高かったおかげで
操作性最悪で極力触りたくない編成・装備周りのUIを
高い頻度で操作する必要があったってのもある
>>1 乙
>>7 (敵は)当てれば勝利、(プレイヤーは)当たれば敗北が決定するとかどこのアイワナかオワタ式だよって話だよな
しかもプレイヤーの介入する余地がないバーサーカー縛りプレイでな
そもそも根本的に敵のステータス設定間違が悪過ぎて面白くない、比較したらなんで(こっちが)勝てんのってレベルだし
レ級とかあいつも火力自体は砲火力は古鷹並、雷撃力は軽巡並み、航空戦力はちとちよ甲程度で
ダメージはしょぼいが全フェイズでちまちま削ってきてうぜぇ位にしとけば丁度いい特徴になったのにさ
敵の主力が空母鬼・姫やフラヌなどチート航空母艦ばかりで、こちらも航空戦力が主力だと 旗艦防御+対空上昇の輪形陣は敵ばかりに有利に働くんだよな 艦載機攻撃は陣形は関係ないしね そのくせ航空母艦がいない砲撃艦ばかりの時はちゃっかり単縦、複縦にしてくるんだから
最低限必要なUIだと個人的に思う部分 ・編成保存 ・編成、装備画面でのD&D導入 ・一括解体 ・装備ロック ・酒保祭り、再利用のカウント方式の変更 ・開発、建造の投入資源記憶 ・装備解除した際、上にズレる不具合の修正 ・任意のスロットへの装備換装可能に ・遠征帰還時のカットインスキップ ・中大破演出カット ・航空戦、砲雷撃戦スキップ ・任務画面のメガネ削除及び、並び順の見直し まだまだあるが、疲れたのでこのへんで… バランスもあれだが、UIも腐ってるってレベルじゃねぇぞ
使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえないってスタンスだからUIに関しては良くならないだろうな 本当ゴミ
>>14 母港操作中または帰投直後の遠征帰還割り込み処理 も追加で
あとは任務の受注制限廃止だな
敵のデータが見れるわけじゃないから厳密な数値差はわからんけど 黄ばみ軍団交戦時の一発大破祭りだともう バカでも目が覚めちゃうんだよな レベルを上げても一発大破 近代化MAXでも一発大破 キラキラ3重でも一発大破 輪形陣反抗戦でも一発大破 バルジ装備しても一発大破 どうにもならんよな 攻撃が外れる事をお祈りするしかない もしくはダメコンをのっける 夏イベはさくてきの関係でダメコン装備はかなりキツかったから 結局はお祈り
2-5はなぜかラスト1ゲージで大破祭りになるなあ
使いやすいUIの何処が悪いんだろうな ポケモンやモンハン等有名ドコロはUI改善や作業になりがちな部分をできるだけ改善しているから良いゲームになっているのにな
>>14-17 これ全部お問い合わせに丸投げしていい?
暇だけは売るほどあるし連投もOKよ
久々に復帰したが、5-3クソすぎ。 バケツ40、ダメコン6使って削れたゲージ0。 道中もだが、ボス昼戦が鬼畜すぎる。 毎回昼で金剛、榛名、青葉が大破する。 夜戦に行ってもボスに攻撃出来たことがない。 秋のE-4のがまだマシだわ。 春は知らん。
クリティカルの発動率って運が関係あるのかな そう考えるくらい黄ばみ艦や鬼・姫のクリティカル発動率が高い 黄ばみ艦や鬼・姫の運の高さは、ほとんどこちらの幸運艦並みだしね
大和ダブった次イベまでに武蔵出んのかこれksが
>>9 スマホゲーに通ずるニオイがあるよね
そういうのずっと避けてたんだけど艦これはひっかかってしまった
楽しく遊べた部分もあるから後悔はしてないけど学習したよ
誰が作ってるか、どの会社が作ってるかっていうのを
ゲームを選ぶ時に一番最初にチェックしようと思う
>>21 どうぞどうぞ
あと建造・開発時の秘書官じゃなくて、担当艦設定(保存可能)が欲しい
解析、検証、データ取り、確率割り出し……。 作りたくもないTASビデオを強制的に作らされてる気分。 わざわざ柔らかいソーシャル()を使ってのTAS作りって、なんだか色々間違ってる。
>>23 艦これのクリティカルは40以上のダメージは全部クリティカル表記だとかなんとか
要はこの辺も他と違うことしてる俺かっけー勘違いデブ仕様っぽい
>>14 フルスクラッチが必要なレベルなんだよなあ…
売れると思ってなくて適当ぶっこいて鼻ほじりながら作ったツケはDAU50万人()が苦痛として払わされると言う簡悔構造
フラ軽空にワンパン中破させられる武蔵・・・ 冷めるわ
>>21 いいけどマジで返信来ないから、そこんとこ覚悟の上で
バランスに関する部分は素人の自分が口出しする部分じゃないから送ったことないけど、
UIの不満に関して何度要望を出そうとまともに返事が返ってきた試しがない
バランスはともかく、1年半も経った今UI放置は言い逃れできないからな
適当に作ったというにしても普通プログラマーなら後からいじれるような仕組みで作るしナチュドクのバグから見ても適当に作ったというより技術的な問題が大きいと思う
バランスなんてしょっちゅう手を加えてるじゃないか 弾着の時に偵察機のせてきたりとか装備変更でな なんでそういう敵側の新キャラ出す機会を潰してまで嫌がらせに専念するんだろうな… と思ったが不快なデブだったな
なんかDHCのCMみたいな賞だな
>>14 情報更新ボタンが欲しい。
いちいち母港から別の画面に移ってから戻るの面倒
>>35 前者は主催者が主催者だから完全に出来レースじゃまいかw
後者は……一昨年のゲームデザイン部門最優秀賞がパズドラだったしな。
他のノミネート作品を見ると、艦これ以外はぷよぷよクエストにrainにリアル脱出ゲーム、
あとは入国審査シミュレーションの同人ゲームで、こっちもなんとなく出来レースくさいし。
つか、イカロス出版の『MCあくしず』ってそんなに知名度ないん?
勘違いしたタナカスが秋イベでこれまで以上にやらかしてくれそうだ
>>37 それが出来ないのか、実装するのが面倒くさいのか出撃だけわざわざ母港画面に戻らないと
出来ないという仕様になっているんだろうな
塵芥ほどに小さくなった希望だけは秋イベまで捨てずにいようと思う それまで放置だ
敵と味方で勝利条件が違う ●味方 ・味方は大破艦ゼロで道中2〜3をこなしてボスまでたどり着くこと ・中破も戦力が低下するため出来るだけ小破以下に抑えたい ・空母は中破したら置物(最近は烈風キャリアーだから、火力的には最初から置物) ・弾薬の減少でダメージが減少。ボス戦が4戦目以降なんですが… ・ゲージ破壊やドロップ狙いの周回では敵旗艦を撃沈しないと無意味 ●敵 ・道中戦でどの艦でもいいから、1艦でも大破にすれば大勝利 ・弾薬・燃料の低下は無く、常に準備万端。耐久も常にMAXでお出迎え。 この条件なのに「個体として敵の方が優秀なスペック」w ユーザに出来ることはわずかな勝率に当たるまで突撃を繰り返すだけ。 クソゲー以外の何物でもない。つーかゲーム…か? 最近艦これは「人間の念が確率的事象を凌駕するか?」を確認するテストソフトなんじゃないかと疑っている。
愚痴スレ久々に来てみたけど糞仕様全く改善されてないみたいだな やっぱ戻る気になれないわ キャラは好きなんだけどな
>>39 それやらかしたら、夏イベと同じく秋イベもスルーだなw
今回の夏イベは初イベントだったんだが、後半はともかく前半ですら理不尽運ゲーとか、それだけでやる気無くなる
まったりのんびり気楽に艦娘これくしょんしてるだけだから、通常海域後半の高難易度海域すら面倒臭いと思うのに、
あんな理不尽な運ゲー戦闘の連続とかやってられるか
技術力不足をまるで計算されたゲームデザインかの様に語るな
>>42 開幕即ボスでこっちも全力のガチバトルだったら敵がインフレ的に強くても何度も挑もうって気になるけどな
ボス戦自体よりボスに辿りつくまでの方が苦難ってのは何だろうな
>>14 にバランスの見直しと
装備・艦娘の追加を含む頻繁なテコ入れを追加して投げてきた
あと隠れてオンメンテすんなも追加しといた
>>21-22 返信は期待してないw
むしろ返ってこないほうがサンドバッグ代わりになっていい感じ
またある程度要望が出てきたら勝手に投げてくる
>>42 こう言うバランスだからこそ敵は個体としてプレイヤー側より弱めに設定する方がバランス取れるんだが…
まあ、あいつの思考的にその考えには至らないだろうな、だってボードゲームで友達なくす程度のバランス感覚だし
>>44 俺も今年の夏イベで大いに学習した
E-6みたいな糞マップで、神経と資材を大量にすり減らしてまで駆逐一隻を捕獲するのは
全く割に合わない
ゲージ減らした後で諦めるのはもっと癪だからクリアまでやり通したけど、途中「これなら
E-3で掘ってた方がよかったわ」と何度思ったことか
賞賛しかしない信者君に甘え続けた結果がこれ
半日でボーキ600くらいの遠征作ってくんねーかな そうすりゃ、遠征の一枠はそれずっとまわせばいいってなるのに 楽させるのはポリシーに反するんでしたっけね 先のイベントみたいな減り方使わせ方させるなら もうちっと備蓄しやすくしてもいい気がするんだがな 史実(笑は隅にポイしてさ
>>42 似たような条件のゲームは他にもあるけど、それって
「道中の雑魚よりも味方の方が強い」のと「途中で回復する手段がある」
の二つの前提があって初めて成り立つ条件だよな・・・
遠征は大成功の数値がデフォルトでもいいな
前スレで演習が糞化しているという報告がいくつもあったが まあひどいもんだな 今の演習なんて嫌がらせ横行で経験値稼ぎにもならず、遠征部隊の 全キラ付けくらいしか意味がないのに、ここ数カ月全力で昼のS勝ちを 阻止する方向に来ているのが露骨すぎる。 ・開幕の空母の攻撃は制空権を制圧してもほぼノーダメージ ・相手は駆逐軽巡でも必ず数ポイント残して2度めの攻撃を誘う ・こちらの高速戦艦は相手の戦艦(旗艦ではない)は全く狙わず、 残り僅かの死にかけ艦ばかり攻撃 ・逆に駆逐などはすぐ敵戦艦を攻撃、カスダメどころかノーダメージ連発 ・敵の残りが戦艦1隻になってからは、こちらの攻撃は6割が「miss」、 4割がカスダメ。空母でも戦艦でもクリティカルが出なくなる ・結局敵は一隻だけが10程度の残りポイントで夜戦突入 ・もちろん夜戦になれば敵は嫌がらせのように初弾で沈没していく 今日も常に1艦だけ残して夜戦突入の連続だった 相手が明石入り数隻だろうが弱体編成だろうがお構いなし まさにやりたい放題
>>38 MCあくしずに萌え萌え大戦争。
艦船の擬人化ってだけなら、独創性ないし。
独創性があるとすれば、あのとんでも海戦だな。
あれでゲームとしての敷居を下げたのは、評価に値する。
簡悔でなければ、遊べる代物なのに。
MMOとかブラゲは何度かバランスよくなるように修正を入れるものだけどな いい加減遠征周りも修正いれろよ、と思う 明らかに達成条件と獲得資源量がアンバランスすぎるだろ 無駄に数ばかりは揃えているけど、一度達成したら用無しの遠征がいくつあることか
開発資材が手に入る1時間くらいの遠征出せよ何だ2時間ってしかも鉄がちょびっとって
>>42 艦これは哲学…?
何と言うか、もっとシンプルな部分を売りにしていけば良かったのにな
余計な要素でゴチャ付いてきたわりに、いまいちこっちの強化に繋がっていない
難易度の軸が不足しているのに、敵だけ超絶インフレさせたツケだろうけど
>>46 敵を倒すことがおいしければ、ボス逸れへの怒りも少しは緩和するんだけどな。
例えば補給船撃沈で燃料、空母撃沈でボーキ、戦艦撃沈で弾薬と鉄鋼がもらえるとかなら
出撃した意味も出るんだけど(もちろん収支がプラスになるレベルで。エリレ1隻でで500は欲しいところ)、
現状は自軍のリソース削って出撃して、ボス逸れて疲労貯めて帰ってくるだけだからな。
ドロップ艦解体したって、もの凄いダンピングプライスで取引されるしw
春ぐらいからやり始めてまだ新参なんだけどこの短期間ですら どんどん敵が理不尽に強化され味方の命中率や火力が低下していってるのがわかる このまま行くとどこまで酷くなるんだろうか
>>49 まともな感性もってて、その上でE-6まで行った提督って本当尊敬する
俺、E-1から運ゲー連続とか後半どんだけ苦労するんだよ・・・って思ったんでE-1クリアで挫折したんだが、
E-1以上の理不尽を強いられるE-2やE-6、とにかく手持ちの資源を削る事が目的のMI作戦とか、絶対精神が持たないと思う
資源とバケツが無限にあっても、そんなつまらない作業、やる気無くなるよ
しかもゲージ削る為に何度も何度も繰り返さないといけないとか、どんな苦行だ・・・
>>56 修正すると、おいしい遠征の下方修正で対応してくると思う。
>>42 相手の装甲がこっちの火力限界まで行ってるのがアホとしか言いようがないわ
夏イベは糞すぎてE2で投げたけど時津風だけは欲しかったな 時津風だけじゃなく可愛いと思った娘が大型だったりして何て言うかもう心が折れるね やることが大型とレア電探開発ぐらいになってきたけど最近急激にやるのが億劫になってきた 可愛いと思ったキャラは取れないし毎日遠征と演習ばっかやって大型で資材をゴミにする 5回ぐらいやっただけで嫌になってきたわ
一時期くっそサクサクだったのはなんだったんだろうな
開発や泊地修理でも経験値(連続成功・複数修理で資源Get) 司令部施設載せて戦闘すると経験値10%up
純粋な秘書艦枠が欲しいとです 他にも、色々あるけど略
旧帝国軍なんて目じゃない戦力揃えてやらされてることが結局WWU並の劣勢の戦いって馬鹿かよ なんのために烈風やらを量産してると思ってんだよ
>>46 イベならこういうマップ一つぐらい欲しい
春イベE4で哨戒線を上げろでクリアして離島に挑むのに
結局道中でドンパチするとか前の作戦は何の意味あったんだよ?ってなった
イベント最後は最終決戦って形でボス直のが緊張感あるだろ
何より自艦隊を全力で戦わせたいわ
ダンヤクホセイガーとかチュウハカンガーとかソウビスロットガーとか
そういう言い訳できる部分を完全になくして欲しい
全力で挑んでボコボコにされたなら俺は不満ないよ
こちらに足かせばっか付けてボコボコにされるから不満なんだよ
深海提督TNKSの火葬戦記だからとでもいいたくなる
>>61 もうね死んだ目でクリックするだけ
くじ引きだから過程は目に入っても脳で処理しない
一応攻略っぽいことで実行したのは時間潰しを大量に用意して
大破撤退が3連続起きたら1時間開ける、予定備蓄資材量を決めて下回ったら戻るまで放置
2時間未満はバケツ使わない 入渠ドックが埋まったら開くまで放置
それだけ ゲーム性なにそれ まともにプレイしないで済む方向性ばっかり考えてたわ
>>73 最悪「くじ引き」ならアタリが出るまで引くというパワープレイが出来るが、
艦これの場合引いたくじをまた戻されるからw
中身の比率が常に変わらない、もうくじ引きですらない何か()
スレ見ると愚痴の範囲飛び越えて心を病んでる人が居る もう艦これ辞めたほうがいいんじゃないかって思う奴結構いるけど 実際もう辞めれば?って言うと叩かれる
練度上げだるいぞtnksいい加減にしろ
期間の大半が残ってる時期にE-5クリアしたけどE-6やる気がほぼ無かったので 先に各種堀りしてE-5-1レベリング飽きるまでしてそれでも余った資源を大型に突っ込んで 自然回復圏内に落としてから、残りの資源・期間でE-6テキトーに流した それでも期間結構あったし編成はきちんと揃ってたし備蓄の関係でバケツは山盛りあったから クリアできちゃったけどね まともに取り組んだら負けだと思ってる
>>58 「おまいら成長させ過ぎて強すぎるから弱くするね」
「おまいらが強くなりすぎて敵が相対的に弱くなったから強くするね」
かくて我々は簀巻きにされた状態で敵と戦っている
そのうち心療内科に艦これ外来できるんじゃないか。依存性あるわ、絶対。ストレスたまって体調崩してるのにやっちゃう。
戦闘画面を見て一喜一憂しちゃいけない ましてやイベントなんかは。去年の大和イベで学んだ
依存症っていうのはあるだろうな クソゲ・運ゲ、分かりきってるのにやってやっぱ運ゲでいい結果が出なかった時は病状悪化待ったなし 逆にいい結果だとコメントに磯風prprとか書いたりTwitterで画像載っけたり自慢し放題 その自慢見て軽症だった依存症患者が重症化
>>46 ていうか今回のE-6とかスタートの次のマスがボス戦でいいんだよな、シチュ的に
防衛なのにこっちから攻めてるって言う
スゲー雑なつくりだけどお手軽に片手間で遊べるゲームは評価できる。 →艦これは張り付き廃人が前提のバランス のめり込むだけのやり込み要素と緻密な設計のゲームは評価できる →艦これはガバガバのバランスと大量の死にステ&マスクデータ
メンテ来週か…ほんっとやる気ないのね運営
重症化した奴らは無言で去るか、豚となって生きるか…
11日になったら遠征オンラインしかやらなくなるけど130駆逐艦単艦でいいの? 2隻目に99駆逐艦置いた方がいいのかね?
>>79 医者が雪風提督だったら「体調が悪いんじゃない!お前の心が弱いんだよ!」って診察されないどころか、危篤状態まで追い込みそう
ここの運営はお客を取られて少しは痛い目を見たほうがいい。 こんな運営が曲がり通ること自体異常
メンテすればするほど悪化するから月1でも多いぐらいだわ むしろ二度とやらんでほしい
「嫌なら辞めろ」ってのは信者の常套句だけど ユーザーが唯一運営に抵抗できる行動がソレなんだよな いくら文句があろうが 愚痴があろうが 精紳が病もうが BOTでやろうが 艦コケをプレイしてる限り今の艦コケの仕様を肯定してる DAUにも貢献してる tnks喜ばせてる 今の艦コケが病むほど嫌なら辞めて離れて角川の製品を買わないようにするのが最良だと思う 心病ませてまでやる価値は艦コケにはない
>>90 最近の信者は、「嫌ならやめろ」って言わないみたい。
本当にやめるってわかったから。
ログインしないでやるのと一日数分でも立ち上げて鯖から消去させてやらないのと どちらの方がtnks的に悔しいかだなぁ
>>91 嫌なら辞めろ(同時接続25000人とか時代)
嫌でもやれ(ピークの1/3とかに減少して)
ガンドゥムなんですがね
>>90 Q.なんで辞めないの?
A.悔しいから
自分たちが結果的にtnksを喜ばせていることに気づいてない
本当にやめるってわかった で大草原 マジか 信者も学習するんだな… 鯖スレとか見ないから知らなかった じゃあなんて言うんだろうか お前も辛いか 俺も辛い 一緒にがんばろう とかいって引き留めるのか
>>87 医者「意識が低い」「最低でも200回手首切ってから来い」「症状に悩まされてる証拠出せ」
「捏造乙」「嫌なら死ね」「痛みを感じなくなるまでやれ」「治るまで生きてれば治る」
「医者に来るなら病名を特定できる症状を用意してくるのが当たり前」「病気は甘え」
「戦争ならもっと苦しい」「史実ではもっとつらい病気があった」「看護婦のおしっこ飲みたい」
こうですか
>>92 遠征オンリー・・・と思ったがあれもDAUに入れてそうだな
>>90-91 気付くのが遅いよねえww
【テレビ】「嫌なら見るな」のツケ、フジテレビ。多くの人が気がついたのだ「そうだ、見なければいいんだ」と
http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1405151732/ 「視聴率が低迷しているフジテレビが、1000人の人事異動をしたという。
フジテレビの亀山千広社長は6月27日付で全社員約1500人の3分の2に当たる
1000人の人事異動を断行したことを明らかにした。 開局以来の大規模異動といい、
亀山社長は「一にも二にも視聴率の奪還が柱」と狙いを語りながら「PK戦でもいいから
とりあえず(視聴率)2位にしがみつきたい」と決意を表明した。
ヤフコメなどを見ると、「嫌なら見るなといったから見ないだけ」という関連の書き込みが多かった。
「嫌なら見るな」といったのは、フジテレビの社員ではなく、フジテレビに関連した話題についての
芸能人の発言だったのだが、いつのまにかフジテレビがいったことにすり替わっている。
しかしまあ、「嫌だから見ない」という心理が働いているのは否定しようがなく、フジテレビが
嫌われていることが視聴率低迷の一因ではあるのだろう。
ある意味、「嫌なら見るな」は正論ではある。
この発言をした芸能人は、番組を批判する視聴者に対して、「嫌なら見なきゃいい」といったわけだが、
それが功を奏したともいえる。
視聴率が取れなければ、番組は打ち切られたりするが、それは芸能人の仕事が減ることも意味する。
「嫌なら見るな」は、自らの仕事がなくなることも覚悟した発言だったのだ。
まさに金言。 多くの人が気がついたのだ。 「そうだ、見なければいいんだ」と。
見なければ嫌な気分になることもないし、イラッときて批判するための労力と時間を使うこともない。
「嫌なら見るな」は、人々を解放したのだ! ……なわけはないが(笑)。
フジテレビは、視聴率が低迷していることをプラスに考えるといいだろう。
なぜなら、フジテレビが嫌な人は見ていないのだ。見てくれている人たちは、フジテレビを支持しているのだ。
悪口をいう嫌な視聴者は見ていないのだ。喜ぶべきことではないか!ww
http://blogos.com/article/90318/
鯖スレ 昨日チラ見しただけだがゲーム内容の事は殆ど話題にならず 明らかな18禁エロ2次画像が貼られたり下ネタばかりだった ある意味元通りなのかもしれないが下品さがよりひどくなってて現実逃避してるって感じがした
281 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 10:49:22.94 ID:jnGCuk5M
大鳳が欲しいんですがなかなか出ません
大発は12個になりました
400/2000/5000/5200で回してることが多いんですが最近開発された新しくて出やすいレシピとかあったら教えてください;;
ボーキ>鋼材と鋼材>ボーキではどちらの方が出やすいとかありますか?
285 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 11:04:59.71 ID:1IvZkJTH
>>281 4000/2000/5000/7000/20が3割ほどよく出てる
はぁ?3割?俺のやってる艦これとは別ゲーだな
>>100 0.1%が0.13%とかじゃないのか(適当
カイジの班長のように高い意識とお祈り力を持って建造すれば3割くらいにはなるよ
3割ほどよく出るって言い方自体意味不明だけどな
三割なら愚痴スレで嘆く人も減るな、よかったよかった
>>101 の書いてるとおり定番レシピの3割増ってことでしょ?
何に対して3割ほど良く出てるのか主語ないとよく解らないなぁ
それぞれのペースでやりゃいいよな 遠征とか面倒くさいなら自然回復まで放置 コード組めるなら全部自動化とかさ 俺は時間の無駄だと悟ったんで全自動化した口 俺がクリック繰り返すのとPCがやるのとでその プライオリティーに違いはないよ ほっときゃ週末にはレベル90超えてる
4/2/5/7って最初期のレシピじゃね? 実装当初は4/2/5/7での建造成功報告が妙に多かったから、そりゃあ統計すりゃ成功確率は高くなる
現状イベント間の時間が長いせいで通常海域を一通りクリアしたらやることなくなって暇なのはどうにかならないのか イベント期間しか動いてない垢も相当あるだろうに…大型とかを嬉々として回してる奴が未だに多いとは思えないし
>>95 「嫌ならプレイするな。課金は続けろよ」って言ってくるよ
>>109 放置してた任務を消化しだしたら、ボスに行かなくてストレス
そういえば大和も大型実装時3割越えって話あったなぁ(回想)
課金は続けろって何を課金すればいいのか… 資源は遠征で十分だし女神はイベの傾向から積む余裕が無いし間宮は待てば回復するからする価値ない
相変わらずゆとりは読解力がトンチン感だよな 誰がどう読んでも返信先のドロップ数値に対しての30%増しだろ これじゃ先人の残した知恵も読み取れんだろうに 上の世代からも下の世代からも知能が分断されてさ(ただの低能だけど) だからあんなクソ教育やめとけっつってんだよ
どうせやることある間は地獄だからなくていいよ
てか実際信者が荒らしで嫌なら辞めればいいじゃんwww って言われたらお前ら一斉に反撃してる姿しか俺は見てない
元々の大鳳の建造率に3割増しとか誤差の違いしかなくね
愚痴スレだからね
3割程出てるなら問題ないけど3割ほど「よく」出てるなんて言い方違和感感じるわ
・夏イベの艦を改にして近代化改修(対空除く) ・毎月1-5と2-5をクリア ・たまーにくる改二に対応 秋イベントまでにやれることといったらこんなもんか せめて6-1とかでもくりゃあいいんだけど
荒らし目的の嫌なら辞めろなら反撃はされるだろ どんな名作だって100%満足できるもんはない プレイしてりゃ愚痴は出る それが普通 愚痴言いながらでも文句いいながらでもプレイしてて平気ならいいんだよ エアプでもいい 愚痴も無くプレイしてる層に配慮して愚痴スレで愚痴ぶちまけながらやってんだから問題ない 艦コケやるのが辛くて苦しくて疲れる そこまで自分を追い詰めてプレイする価値はない 離れて辞めたほうがいいって話
嫌なら辞めろって言われても今はやめないで下さいって感じだろ^^ っていう発言多かったからそう言われても反撃なんてしないっていうように聞こえたわけで
艦これ兼、俺タワー放送も増えたし、これから城これもきたら艦こけになりそうだな
草動画MMD杯終わってからうんこれ動画ぱったり上がらなくなってワロタwww 露骨すぎんよ〜
他ゲーだとそうでもないのに艦これだと軽い不満を漏らしただけでカッとなる奴が多い そんな感じだからいつまでたってもUIの改善の一つもされない 何がいいたいかというとさっさと依頼受注数を無制限にしろってこと
>>122 お前の発言見てると
お前が愚痴スレに来なければお互いにいろいろはかどりそうだな
>>120 新しいマップが増えても出来ることは増えないw
・レベリングのまずさ(強さは伸びないけど入渠時間は伸びて不利になる)
・低督仕様(司令部レベルが上がると攻略が不利になる)
・出撃(入渠)コストの膨大さ(資源を貯めるには出撃せず遠征オンラインあるのみ)
・クエスト報酬の低さ(ほぼ全域で赤字)
この辺何とかしないと、平時は何もしないのが一番という事になってしまう。
>>121 城これがスタミナ制じゃなかったらそっち移るか
>>126 なんで?どこが?
お前のイライラを俺が受け止める必要ないし愚痴が言いたい時は普通に俺も言ってるが?
課金促進超えて過剰にプレイヤーを不快にさせてくるゲーム これよりつまらないゲームってのはそうないだろうから後続ゲーは楽にクリアしてくるだろう 問題は課金なんだよな
本当長距離絞り過ぎだろ12回やってバケツ1個って バケツすらも集められると悔しいのか tnksカスカスカス ゴミカス
>>124 正直ああいう流行に影響されやすい企画では艦これアンチも信者に負けず劣らず迷惑な存在だがな
>>127 まあ、新海域でドロップ内容が変化してるにしてもマップかドロップ率が簡悔仕様になってるだろうしなあ……
そして経験値だけが溜まって地獄を見る
>>129 このスレでの発言見てる限り
愚痴スレの愚痴言ってるようにしか見えんが
てかアンチでもなんでもいいわ 俺タワーの話とか当然のようにここでしてるのもいるし
これだけの愚痴や不満がありながら、なんで艦これやってんの? 文句言って、運営を憎みながら、それでも艦これ辞められないのはなぜ?
>>134 愚痴スレで同じ悩みと苛立ちを持ってる奴を見るので心の平穏保てるってだけでここにいるけど
それすらも許されず出て行けって言われるのか・・・
嫌なら辞めろというより 嫌なのにしがみつく精神がわからん
艦これというか不快な表現をみんな嫌いなんだよ はやくあいつに辞めて欲しい
>>139 運営を憎むくらい嫌いなのに
それを我慢するくらい艦娘が好きって
もはや病気だなw
bot使って資源貯めてたらBANされた ようやっとゲームクリアだわ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いの域まで行ってるやつはもうこのスレにすら居ない
見てるだけじゃなくて余計なこと言うからじゃないか? そりゃあまりな毒吐いてる人もたまにいてさすがにやめるなり一時離れてみればと思うが そこまで毒づいてる人にそんなこと言ったって噛み付かれるのは当たり前ってわからんのもどうかと思う
愚痴や文句を見ても尚 嫌なのにしがみつく精神がわからんと 言い切れる時点で
>>136 は愚痴スレに居ないほうがいい 鯖スレに帰れ
>>136 艦娘がいるから
だがしかし、不快な表現によって悪ノリとしか思えないメタ時報や二次創作逆輸入による妙なキャラ付けがされるんですがね
矢矧や榛名の時報 、いつ見てもひでぇなー
艦娘を手に入れるために糞イベントやらされるのが嫌なだけ 嫌ならやるな?参加は任意? 本実装まで8ヶ月以上かかるとか任意と言う名の強制みたいなもん
>>136 はスポーツとかゲームに一切不満なく楽しめてるわけ?
何か改善するともっと楽しくなるなとか思うときないの?
基本そういう人らが不満たれるとこだぞ
完全に嫌いな奴がここに来るかよ
まぁ愚痴る人を病人認定するほど意識高けりゃ
アンチも愚痴も変わらんように見えるんかな
形だけとはいえ一応要望も聞いているわけだし隔週でもアプデしてるんだから嫌なら辞めろは通じないよなあ これが鯖のメンテくらいしかしないゲームなら嫌なら辞めろで問題ないと思うけどね なんのためにアプデするかって言ったらユーザーのためなんだから、そのアプデがユーザーのためになってなかったら批判が出て当然 公共の電波独占しているテレビが嫌なら見るなっておかしな話なのと一緒
釣られんなよ
ぶっちゃけDUC詐称している時点でアクティブユーザ減っているのは確定出来るしユーザにとって良アプデこないと人戻ってこないのをtnksは知っているのか 記事見る限り反省してないようだから諦めた方が良さげだけど
だからなんで6:4の状況で昼撃ち漏らしがでるんだよ馬鹿じゃねーの 絶対これ数少ないと回避上がるとか変な補正かけてるだろあのデブ
艦これ自体には期待してる スタッフの一部に悔い改めるか死んで欲しいかってだけの話
作り手は艦これ運営で、プレイヤーはそれを受けとるだしねえ 改善要求するのは当然だけど、要求が受け入れられるかどうかは相手次第だし プレイヤーには艦これ運営が出してきたものをやるか、辞めるかの2択しかないし
運営しねは、おかしい話じゃないのかな こういうものは作り手が絶対だと思うけどね
ゲーム作ってるやつがわざとイライラさせてるって宣言してるんだから文句言うの当たり前だろうにw むしろ何でもありがたがってる信者どもは意図を理解してない邪教徒なんだからそっち駆逐するかストレスためさせてこいよ 何なら手伝うぞ?w
嫌なら辞めろ→だから辞めたよ。 その後でどこでたむろしようがそれはこっちの自由。
まあスレタイも読めないのが今一番おかしいがな
愚痴にいちいち絡んでくる奴が一番おかしいな
嫌なら辞めろ→それを言っていいのは運営だけだ!口を慎め! っていうよくわからないのを先日見た イッちゃってんなって思った
数日前は3500位くらいだったのに デイリー任務とその他の任務を消化しようとしたらあっという間に600位まで上がっちゃった どんだけ人減ってる&イベント燃え尽き停止中の人がいるのよ
作り手が絶対だったら不評な創作物なんてこの世にないんじゃねぇの 文句言うな、が成立するのは完全無料の同人ぐらいだよ 複数の企業巻き込んでやってて、課金要素も薄かろうが存在してて そもそもゲームで人集めてメディアミックスその他で儲けるって公言してる=商売の人寄せのためにやってるものなのに 文句言うな、なんてのは明らかに筋が通らない 商売の一環としてやっていると向こうから言ってるのだから、「やらせてもらってる」なんて構図は最初から存在しない 不思議なことに何故か客まで同人気分なんだよなぁ
逆に運営が言ったら大問題なんだよなあ ユーザーの意見取り入れて改善に取り組む姿勢が無いって事を宣言してるようなもんだし
>>160 アレだろ、よくドラマとか映画の日本軍において部下が上司に抗命なり意見具申すると
「天皇陛下の代理のワシに逆らうことは天皇陛下に逆らうことだぞ!」
と理不尽に鉄拳制裁するアレみたいな
簡悔これくしょんの方が現状ゲームに似合ってる題名なんじゃないかな 簡単に取られたら悔しいからこれくしょん出来ないゲーム()
>>155 同意
流石にしねだの苦しめだの首つれだの言いながら
プレイしてる人は正直おかしいと思う
本気じゃないにしても書き込む時点でおかしい
「嫌ならやめろ!」 「分かったやめるわ」(艦娘を秘書以外轟沈させながら) 「この人でなし!やめるなら静かにやめろ!艦娘殺すな!」 例の動画見る限りこんな感じだもんなあ お前こそ嫌なら見るなとしか
大型建造縛りの人もなぁイベ報酬&ドロップ艦を解体したら 信者が発狂しちゃったもんだから元動画は削除するわ 生実況してた分のダイジェストもおそらくアップされずじまいになるだろうし 何でたかがゲー無の遊び方ごときに上から目線でケチつけるんだか
そういえば俺タワーやってみたけど、あれほとんど艦これなのな。 ただ、戦闘に関してだけ最初に行動指針を決められたり、キャラによってバフなどの能力を持たせることを追加して 差別化を計ってるのは、元が運頼み過ぎてダメだって暗に言ってるようなもんだな。 本家もそういうところを見習えば良いんだが果てさて。
プレイをしてないのに運営に不満を持つ奴はいないだろ。
バシー10連続で逸れた 偏り過ぎだろ
敵に対して強くなりたいから レベリングしたり課金してまで嫁にするのに それに合わせて敵が強くなるのは馬鹿だろ やればやるほど相対的に弱くなるなんて 糞これをやる気がしなくなった tnksふざけんな
砲撃が殆どカスダメになる ボス前羅針盤が連続で10回以上それる 道中は同航/有利、ボスは反抗戦ばかり 特定の任務を受けると該当任務のマスに行けなくなる 偶然も重なりすぎると必然になる 普通に考えればイカサマだよね
大和特攻の時のことについても語られてるね 「神は反対する草鹿に対して、陛下からも総攻撃は航空部隊だけか、 という御下問があったぞと言い出しますね」 「当時の軍人は、天皇陛下のお言葉が自分の気に入らなかったときは 聞かなかったふりをして知らん顔をする、自分の意見と一致した時だけ 『陛下がこうおっしゃったぞ』と錦の御旗にしてやりたいことを押し通す」 って。信者の精神構造もそんなもの。
>>168 ブログの方のコメントもほんと一言多い奴ばかり
放送は最後まで楽しめましたが最後の解体で残念ですとか
手に入れれなかった奴の僻みと信者声が無駄にデカイ
また軽巡が1-1-1で砲撃外して随伴がMVP横取り 弾除けのまるゆはもちろん一発大破で強制撤退 いやあ不快な表現って本当にくそげ脳ですね
3-2めんどくせええええええ 2連続ボスとの分岐で上行ってそん次はうずしおから上行きとかなにこれくっそめんどくせえ 戦艦越えて勝ち確定なのになにそれて上行ってんだよマジうぜえ
出来レース臭いとはいえ、「賞を受賞した」っていう建前を作った以上 「艦これは大人気コンテンツである」という皮をかぶったことになる こうやってアニメまでは体裁保って置いて、大成功のうちに終了ってことにするつもりなんだろう つまり、俺たちがいくら要望を出し仕様に愚痴ったところで、角川と不快と運営にとっちゃ 「んん?外野が何か騒いでるなぁw」ぐらいにしか思われてないってことだ DMMもシステム2番煎じの粗製乱造ブラゲを展開し始めたってことは 艦これに代わる呼び水を欲していて、切ろうと思えばいつでも切れるってことだろう 「嫌なら辞めろ」なんて無粋なことは言わないが どうあがいてもこのコンテンツには先がないって事実にそろそろ気づくべき時なのかもな もういろいろ諦めて病まない程度、それなりに艦これと付き合うのか、付き合いきれんと縁を切るのか… 俺は、もういいや。ゲームで病むなんて馬鹿げてる
戦艦と雷巡の魚雷くらいしかまともにダメージ入らないのはクソ 夜戦要員は夜戦まで生き残れねーし
信者に「艦これではまれによくあることだから気にするな」と言われて腹筋崩壊した思い出。
>>174 「大本営を統括する大元帥閣下と、帝国を統括する天皇陛下は別人」というのもあった。
3-2はせめて駆6でボス確してくれれば、そんなに悪マップじゃないと思うんだよな。 上ルートでレベリングできるし。まとまった鉄も拾えるし。 戦艦抜けてからのボス逸れがひたすらウザい。 駆6でようやく抽選の列に並べるってw こういう簡悔仕様が余すところなく巻き散らかされてるのがな。 最高の食材を悉く台無しにされてる感が「素材が良いのは分かってるだけに腹立たしい」。
>>177 俺も3-2で足止めされてるわ
戦艦で大破撤退するわ、そこを越えても上に逸れるわでもうやる気無くなって挑んでもいないけど
最初はダメコン積んで強行突破しようかとも思ったけど、そもそもダメコン使おうが戦艦越えた後に逸れたら使用したダメコンが無駄になるだけ、って気付いたら一気にやる気が失せた・・・
クリアした海域は羅針盤なくして好きなルートを行かせてほしいー
>>183 クリアしてなくても羅針盤というなのイカサマルーレットはいらねぇわ…
そもそも回すとか羅針盤じゃねぇし
そんな事したらゲームが楽しくなるだろ!
今日も補給艦マスになかなかいかねえよ 1-5のボスも以前よりS勝利取りにくくなってるしほんとくそまじくそ
>>178 登録数で言ったら人気コンテンツでしょ
新規登録が減ってきて、課金が内頭打ちになっても
アニメとPSvitaがあるから大丈夫って考えじゃないの?
受賞の理由が擬人化だし、最悪ゲームが死んでもキャラで稼げればいいんじゃないか?
>>179 愚痴なら、まともなダメージが死に掛けの駆逐艦をオーバーキルまで書かないと
ゲームの仕様上ランダム要素を無くすと寿命が一気に縮まるから、 何にでもランダム要素をからめたいって思惑は分からんでもないが、幾らなんでも限度ってもんがあるわ 一つの海域に2つも3つもルーレット分岐配置したり、任務受領中は分岐で逸れる確率があからさまに上がったりとか ゲームの寿命を伸ばす為じゃなくて、もう完全に嫌がらせ目的と化してる
アニメは問題作で話題になってる会社が担当になってるから大丈夫とは言えないな PSVitaは多分誰も買わないだろう、艦これ買うぐらいなら他のゲームをプレイしてる人達ばかりだし 他の擬人ゲーと同様に爆死の道を歩みそうな気がする
もうX-5は飽きた、海域6解放まだですかね? その前にX-6全部出てサービス終了もありうるが もはや史実()に沿っていないtnksファンタジーだからなw
Vita版は何だかんだで売れるだろ Vitaだからお触り出来るしそれ目当てで云々 そしてワゴン行き発生するだろうけど
vita版はどういうゲームになるのかだけ興味がある 流石にベタ移植はしないだろうから、どういう迷走を見せてくれるか遠巻きに楽しみたい
vita版を売れさせるために、本家では実装されてない艦娘を出し、 本家では永遠に実装しませんとかやりそう
Vita版売れるか? (形骸化してるが)一応18歳未満不可という条件があるとはいえ、無料で出来るゲームに金出すプレイヤーがどれだけいるのか疑問なんだが・・・ まぁ携帯機で気軽に何時でもやれるから、それ狙いで買う層もいるんだろうけど
tnksが権力持ってる限りくそげ確定じゃね? 商品となるPS4でもくそげ出した上、使いやすいUIすら全否定する人間だぞ
フルプライスならGE2とかいいゲーム他にあるし半値でも中古でゲーム買うほうがマシだしな DLオンリーで700円が妥当だろ
長門とかいうクソ戦艦 何が戦艦との殴り合いはまかせろだ てめーが駆逐じゃなくて戦艦落としたらノーダメなんだよ
アニメイトはPSV版発売が発表された段階から予約受け付け開始してたけど、流石に予約してまで買う勇気はないわ……。 初回特典は気になるが、先に買った人柱の反応を見てからでも間に合いそうだしな。 つか、大概の人はPSVとセットで買うことになりそうだから、なおさらクソゲーは掴みたくないと思う。
艦これ速報 ?@kancollect 3分 【艦これ】CEDEC2014ゲームデザイン部門最優秀賞に艦これ受賞!「全分野、全作品で圧倒的な得票数 ふぁーーーーーーーーーーーーwwwwww
少なくともこの内容に毛が生えた程度だったら、金出して買おうという気にはならないな。 でもキャラを流用しただけのカスゲーになったら完全終了だな。
艦ごとに攻撃する相手に傾向があったら良かったかもな 同型艦でも大物を狙うやつ、堅実に同クラスをたたくやつ、雑魚を掃討するやつ 特徴があれば今よりも編成の幅が広がったかも
ブラウザ版からのデータコンバートは出来ないだろうし現行プレイヤーは買わないだろうな アニメの出来が良ければ騙されて買う奴は居るかもしれないけど…
基本無料のブラゲーでこれ程の批判が出てるのに、 高い金出して買う据え置きや携帯ゲームで、今の艦これと同じ仕様だったら、夏イベ時の愚痴スレのレベルじゃ済まんだろうなぁww 金出して買う分、クソゲーに対する批判は無料ゲーの比じゃないし
>>202 もう実装されてるだろ
戦艦は駆逐艦とか最大ダメージ見込める奴優先して駆逐艦とかはダメージ見込めない奴優先するっていうのが
「感謝」は「家具」でなく作品のクオリティアップで伝えろよ
Vitaは是非ともビビパンのようなゲームを期待したい KOTYにノミネートされてくれ 信者が大発狂する様を見てみたい つーかwikiの震電改の項目相変わらず信者が弾圧してんな 実装されたらゲームバランス崩壊するとか笑わせんなよ
ゲーム会社の連中が集まってチーパッパしてるCEDECだかなんかで賞取ったって言われてもね 同業者組合で誉められてご満悦なのは勝手だけど、それで圧倒的くそげがなんか良くなるわけでもなし こういうのやらせるなら外人の方が面白いな あいつらキング of クソ賞みたいなのも普通に作ってぶつけてくるからなwww
>>203 信者が初回特典目当てで買うくらいだろうな
特典までお得意の既存絵コピペだったら笑うけど
鯖スレでE-6突破率が15%っていうのを聞いて 簡単だったしこれでも少ない方だよなとか全体の15%でしょ?とか馬鹿みたいな意見多くて呆れたって愚痴 そもそもE-1でイベント参加者の25%が突破できてないってことに何も疑問を持たないのかよこいつら あーほんと今の鯖から違うとこ移りたいわ なにがブルネイの女神は〜だよ、死ね
今月になってから2-5が気のせい気のせいアンド気のせいでゲージ削れないんだけど どうなってんの?なんか変更あったの?
命中率と一緒で変更はないよ(ニッコリ ただ豚の悔しさがどんどん加速してるだけ
>>211 俺かな?航戦入れた今までボス行った編成が今月は全部それてる。
>>実装されたらゲームバランス崩壊する 敵の艦載数と艦攻の対空値をしっかり確かめてから発言しましょうねー 敵の最新の艦戦が烈風と対空同じだからバランス取れてるって本気で思ってそう 艦戦1スロしか載せてないヲ級改が一隻いるだけで加賀の最大スロに震電改載せたのと同じくらいの制空値あるんだけどな
>>205 それをネタに「長門は駆逐艦大好きなロリコン」という二次設定が作られ、運営がそれを回収して公式化という図が見えてきますねw
震電改が在ってもこっち不利でバランス崩壊レベル
あれだろ、実装したら(震電改ガン積み前提で相手の制空値が設定され、持ってない奴は制空権取れずに)バランス崩壊 だろ
どうせ1機しか手に入らないだろうからバランス崩壊も糞もないと思うがね
>>217 ジェットエンジン積んだ連中が出てくるかもしれんからな
そもそも烈風大量に持ってないと海域攻略も演習も勝負にならない時点でバランス崩壊しきってるよねっていう 特に演習なんかひどすぎて笑えないレベル
まあゲームバランスの調整って難しいんだろうけどさ tnksってのはわざとクソみたいなバランスにしてるからな・・・
>>207 VITAは、”ふぅ〜ん、そうですか”って信者もアンチも俺らもなるような
拍子抜けや興醒めするだけの何も無いツマラン仕様になる気がする
仮に信者大発狂させるなら・・・ボイス&グラ有りの提督&副官(野郎)とか
ライトユーザーならポエムで中二病でキモイだけのシナリオモードかな?
艦これが人気でプレイが長く持つのは下手にシナリオが無いからだと思う
日常系萌えアニメが頭空っぽで見れて楽しいのと同じ
空母が烈風&彩雲箱になってる現状が 信者にとっては「バランス取れてる」状態なんですね、分かりません
瑞雲1個で制空互角ならともかく空母必須だからな 烈風積んだ空母がいると攻撃と夜戦枠が弱くなる ボス撃破のイベントでこれは不利に働き過ぎ
>>219 敵の艦載機はロケットエンジンにミサイル積んでるっぽいんですが、それは
まぁ、何を出そうが、青色のやつとかたこ焼きとかの架空機()に完膚なきままに撃ち落とされるか、制空権取っても平気で空爆されてぼこぼこにされるかしか見えない。
烈風と彩雲しか積ませてもらえないから空母がただの火力のない置物 流星改も彗星十二型甲も余りまくってるよ
>>219 FH1とかF2Hとか出てきそうだな
当然敵だけ使えて震電改以上の制空能力と大和並の火力になります
本当にもうtnks更迭してゲームバランス再調整しろよ…
敵のステータス下げてフラグシップ以外はシナジー装備外すだけで大分マシになるだろ…
>>222 限定版特典だけたんまり付けたベタ移植だと思う
あの豚どもが一から作り直すとは思わない
艦これはバランス取るの不可能で崩壊してる 計算式からして運ゲーは免れない
VITA版はVITAのユーザー自体少ないし、成功の未来見えんけどな。 シナリオついてもtnks艦悔仕様。おさわりなんざついてもカグラの劣化だろうし。
オレvita持ってんだよなぁ・・・w 流石に艦これは買うつもりないけど、気の迷いが怖い
>>229 取ってつけたようなストーリーモードくらいはあるんじゃないか。
ベタ移植だったらそれはそれでネタになるけど。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 19:11:34.99 ID:Mq5X3kOl
艦載機の性能も敵の方が数世代先を行ってるし 艦載機の搭載数に至ってはもはや別次元 制空権を取れないと弾着観測射撃でぼっこぼこにされるし(ただし制空権を確保してもワンパン大破) しかも索敵計算では艦載機の索敵が2倍として計算されるから彩雲も積まないと行けない そりゃ烈風彩雲運搬係になるわ
>>233 どうせ シナリオ:【不快な表現】 になる
つけるなら陽炎の人に書いてほしいけどな
どこが出どころかは知らないけど最上が最上改になる違いしかないってここで見たけどな 単なるベタ移植じゃないの
ストーリーモードあるとしたらtnksが書くんだろうなぁ・・・ セリフ書いてるらしいし何か勘違いしてやりそう・・・
>>229 とりあえず無駄に轟沈させてみたり
艦娘達に宇宙から受信した言葉のドッジボールをさせてみたり
今まで戦ってきた深海棲艦が艦娘のなれの果てということを知って無駄に葛藤してみたり
ソースはナチュドク
アニメ()をベースにしてシーンを再現()するストーリー()モードはありそうだな まったく食指をそそりません
>>237 その発言見たのはドラム缶も弾着も実装されてない改造するとなぜか火力が下がる時期だったんだよなぁ
つまり完全に産廃化すると
vitaは予約特典と初回特典で2万〜5万ぐらい売れるんじゃないか?
既存絵の特典はありそうだな...
VITA初回限定特装版のワゴン待ってる人多いだろうな。
tnks 好きな艦娘誰でも一人プレゼント!!!(ただし大型は除く) 信者 大型がそんな簡単に手に入るわけないだろ! アンチはいい加減にしろ! こうですね
>>155 作り手は必要だが、いまの運営である必要はないって話だな
せっかくのダイヤの原石に糞を塗りたくられたら愚痴も出るさ もっと化けるコンテンツになるかもしれないのに
(記念に、ささやかではありますが、伊勢日向、扶桑山城、飛鷹隼鷹からお好きな艦を差し上げます。)
ゴミばかりじゃねーか!
羅針盤要素を無くす ・ 大まかにで良いから攻撃対象を選択可能にする ・ 敵の強さインフレを修正 司令部レベルと資源自然回復上限の撤廃 ・ 大型建造の撤廃もしくは必要資源下げる ・ 海域攻略時に艦種を限定する要素の撤廃 これだけでもかなりゲームとしては化けるだろうなぁ・・・
蛇足な中破のスキップON/OFF、戦闘の高速化、複数の同時解体、建造中止の実装 も混ぜてくれよなー
【】は元々ワゴンゲーのASHとか作ってたクソゲPで、たまたま艦これで一発当てたが、 大型建造やケッコンカッコカキンなどの糞アプデや糞イベでせっかくの良コンテンツを食い潰してるし、 ナチュドクで原点回帰というか本領発揮してるからVitaも期待できない 開発陣から【】抜くか別会社にイチからゲーム作り直して欲しいわ
身が詰まってなくて美味しくなさそう。
ストーリー以前にまずキャラ間の会話が成立しないのが不快クオリティ
259 :
靖国参拝、皇族、国旗国歌、神社神道を嫌うカルト@転載は禁止 :2014/09/04(木) 20:03:26.30 ID:zTlzpjw/
★マインドコントロールの手法★ ・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法 ・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法 偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い ...
下手にストーリーとか付かないほうがいいわ 絶対ストーリーに合わせて理不尽な編成縛りとか来るだろうし
>>260 三川艦隊のクソクエ再来か
敵はバンバン空母出してくるんだろうな
三川ならまだマシじゃね? 新二航戦レベルの大量にくるぞ
本当は味方殺しまくった艦とか捕虜殺しまくった艦は育てたくない なのに性能がいいせいで使わざるを得ない 弱いなら即解体出来るのになんでレア艦だったり改二ありだったりするんだ
軽巡以下使いたくない 一番使いたくないのは駆逐
>>260 磯風、浜風、雪風を含む艦隊で信濃を呉まで護衛せよ
どんどん酷くなるな デイリーも既に職業提督基準だなこれもう ただでさえつまんねぇのにわずかにやるプレイ要素さえも潰す マジほんと何したいんだ?不快は死ねよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 20:16:42.57 ID:OJjUXQnQ
>>263 ゲーム中でもその手のブラックな話には一切触れ無いんだよな
ホント都合のいいところばかりつぎはぎにしてるから腹立つ
>>264 対潜は敵の潜水艦が硬すぎる上に水上艦に全力出さないと火力が足りないためスルー前提
しかも敵に潜水艦がいるとひたすら潜水艦だけを狙うという仕様で相手に上位の潜水艦がいると完全無力化
ただでさえ敵の方が強いのにお荷物枠の軽巡とか駆逐を入れて舐めプしろって言うからな
>>268 ただでさえ装甲薄くて大破撤退要因だからな
最低限重巡ぐらいの装甲は欲しいわ
>>267 回天とかの特攻兵器は「アレ」呼ばわりして実装してないが、
甲標的は艦載機みたいに帰還する仕様でなく魚雷扱いだったりするんだよな
糞編成+羅針盤のコンボ
>>267 史実()とか言うなら触れて然るべきだよな
中途半端すぎる
日本最大級のゲーム開発者カンファレンス【CEDEC 2014】において、 昨日CEDEC参加者の投票で決定するCEDEC AWARDSゲームデザイン 部門最優秀賞という望外の賞を頂きました。 CEDEC参加された皆さん、本当にありがとうございました。 大変励みになります。 この賞は、これまで応援してくれた提督の皆さんと一緒に頂いた賞だと思います。 提督の皆さん…ありがとうございました! 審査員&同賞プレゼンターの遠藤雅伸さんからは「私は"武蔵"派ですね」 との言葉も!次回メンテ時に、提督の皆さんに感謝をお伝えする家具を お贈りできればと思います。 #艦これ 武蔵派の一言で画像を武蔵にする時間があるなら 大型建造の武蔵確率も何とかしてもらえませんかね?
>>232 俺も持ってるけど、周り見るとなぁ……て感じ。
ぶっちゃけ自分で使ってても朧村雅、P4G専用機だし。
今から着任しても烈風改とか入手できないんだよなぁ・・・
改2で賠償艦になる艦娘が不憫すぎるわ いったい誰が何に対して賠償したんだよ 敗戦で売り飛ばされる娘とか最低すぎる
私は大和、、、
>>264 艦種によって序列があるうえで、どの艦を選んでも6艦縛りという辺りがもうどうしようもない。
例えば艦隊規模という概念を持ってきて、艦隊規模は司令部レベルによって増加。
艦隊規模初期値=99+司令部レベル。
睦月型=10、陽炎型=12、大和型=70、一航戦=60、とか艦ごとに艦隊占有値を決めて
艦隊規模までなら艦数自由で編成できる、とかにしないと戦力的に劣る駆逐艦が要らない子になっていくのは必然。
結局、イベの連合艦隊システムだって12艦に増えただけで、それ以上でもそれ以下でもなかったからな。
現状戦力的な意味合いではどうしようもないので、ルート制御で無理やり使わせるという悪手に出るし。
>>263 一つだけ言えば、味方殺しは当然NGだけど捕虜を虐殺するのは勝った上でなら特に問題はないんだよなあ…
人道にもとるとか言うけど捕虜虐殺なんて第二次大戦では連合国も枢軸国もどこかしらでやってることだし
>>276 改2で賠償艦の名前はまぁ、ぎりぎり良いとしても
姉妹艦失った挙句終戦直後に裏切ってきた国に持ってかれるなんて可哀そうっていったら
めちゃくちゃ発狂してポジティブな解釈しか認めない雰囲気づくりしてきた時はもう唖然としたわ
>>279 いや、当時も明確な国際法違反だから
戦勝国のが揉み消されて裁かれなかったのはそうだが
某カタカナ泊地にいるんだけど、毎月一日に開けるとき、全然触れてないから 提督ポイントだけで順位が決まるんだけど、それがこんな感じなんだな 3月 提督Lv.79 初期ポイント 9 16100位台 4月 提督Lv.87 初期ポイント 12 16500位台 5月 提督Lv.92 初期ポイント 13 17200位台 6月 提督Lv.95 初期ポイント 16 16400位台 8月 提督Lv.97 初期ポイント 18 17700位台 9月 提督Lv.98 初期ポイント 22 15800位台 仕事がある時は夜中に帰宅してからしか開けられない。まあ多くの人がそうだろうけど。 あと7月はしばらくゲームに触れられずにいて、まったくやっていなくて月末の順位が 27000位台だった。イベント直前で結構多くの人がやりこんでる時期のはずだけど、 この数字は実働としてはどんなもんだったんだろうな。
>>273 ○万人突破の掛け軸といい家具なんかもらって誰が喜ぶんだよって感じだ
あの文章考えてるのも不快なんだろうし感謝と言いつつオナニー
ホントに感謝してるなら好きな艦娘なり装備なりプレゼントしろよなぁ
お詫びもわけわからん掛け軸だし、ごめんなさいもありがとうもまともにできないとか
ほんとろくな人間じゃないな
掛け軸とかいらねえから 装備解体いちいち一個づつとか 嫌がらせの糞ui先に直せよデブゴミ
艦娘解体も一度に複数やらせろや
信者も喜ばないでしょ掛け軸は
こういう場合はさ 普通の運営なら次のイベントに参加しやすいように経験値n倍とかホロ開発確率n倍とかするのに 掛け軸()だからな。やっぱり簡悔というか、あいつらなら掛け軸で喜ぶからちょろいもんだと思ってるよ。
1-5-1。 単艦だからって自動的に単縦になって 攻撃力最大でブッパしてくるのやめてもらえませんかね? まず単縦のリスク負ってようやく100%ってのもおかしいが(複縦で100%、単縦は120%だろ) 「単艦なのに隊列効果受ける」っておかしいやろ。 「陣形なし」を作れや。で戦闘中にも陣形構成以下になったら「陣形なし」になれ。 単艦になっても防御効果保ってる輪形陣、オメーだよ。
あれは自動で単縦になってるわけじゃない 夏E-3には4隻で輪形陣な敵が出てきた つまり、わざわざ単縦に設定してあるってこった
簡単にレベリングされたら悔しいもんね、しょうがないね 考えた奴性格腐ってるわマジで
その1-5で、3隻梯形が出てるからね
数なんか飾りだと同じマップの後ろのマスで証明されてるからな 伊号がもっと高確率で落ちるならギリギリガマンするけど現状では死ねとしか言い様がない
そもそもレベル上げても意味がない装備も敵の装備との格差が酷すぎて効果がないというwww レベルを上げて物理〜は大正義だったんだねわかるよー
>>286 某アフィスレより
>くっそ運営おまえ、イベント中6割以上も猫の日にしといて
>くそ告知全然なしで、っ掛け軸一個でって
>ああああ、くっそいいよ横須賀だからそれでいいさむしろそれがいいコンチクショー!w
>わかってんなぁ当分ついてくぜ、ったくw
皮肉かもわからんがいるみたいやで
何万人突破は社内で従業員にグッズでもあげるような事で、オレらあんまり関係ないんだけど・・・
>>293 命中+1が付いた烈風60機と
命中+3索敵+3の彗星(六〇一空)52機と
対空+4で艦戦機能が付いてる上に命中+2索敵+5の流星改56機と
14号対空電探3つ分の対空と命中で索敵+12の対空電探を装備して
耐久350火力180装甲150索敵150高速射程長運70の空母棲鬼さんへの悪口はやめろ
>>296 改めてみるとすげぇよなこれ
ゲームバランスってなんだっけ?
ボスならまだいいんだ、何故道中に出した
>>298 そんな言い方するとボスならいいんですね^^で分裂させてくるぞ
田中だけの無敵艦隊が出来上がりつつあるな
一番の問題は
>>296 みたいな壊れ性能の敵がいてもなんとか突破してE6がクリアできることだと思うんだよなぁ・・・。
ステータスとはいったい・・・うごごご
>>273 褒められたのは擬似化なのに絵師にお礼も無いとはw
ステータス(リアルラック)
火力キャップが150なのに装甲150以上の敵が出てきてる時点で頭おかしいんだよなぁ
>>298 春の戦艦姫は確実に通らないといけないマスで批判でたから遭遇しないルートもある
からいいだろとか思ってそう
固定できるルートは空母姫ルートな上に別ルートは夜戦とか徹底した嫌がらせだが
>>303 リアルラックはどこで確認できますか?
なにを合成したら上がりますか?
練度()上げて立ち向かわなくちゃな
レベル1の敵にワンパンでやられるレベル99とは
練度もレベル70〜80いくとあんまり実感出てこないしあとは資源で殴るしかないというのが何とも
>>302 最終的には全ユーザが逃げ出して
誰にも相手にされない、敵のいない無敵艦隊になるけどな
>>303 確率がゼロでなければ、全ユーザでパワープレイ仕掛けてるようなもんだからな。
誰かは突破できるんだろうけど、誰もが突破は出来ない。
もちろん全員が突破できる必要はないが、突破できる条件が只々リアルラックのみ。
これを理解していないアホが「E6余裕www」とか勘違いする上に、tnksまで勘違いする様。
リアルラックも大切だが大教祖不快な表現のひりだした巻きグソを前にしても一切疑問を感じない、何このくそげと感じてしまわない心も必要だな
ちょっとでもこんなたるい作業やってらんねえと思っちゃったらイベント攻略とか不可能
>>308 艦これを熱心にプレイするとリアルラックがおぼろげながら見えてきます
「私は意識を高めるよ」と毎日朝昼晩欠かさず1000回は唱えましょう
唱え続ければリアルラックもきっと高まることでしょう(必ず高まるとはいってない)
>>313 まぁ文字通り向かう所敵無しの艦隊になるまで後僅かだよね
まあ信者様に相当攻撃食らうかもしれんけど、ここに書いてる内容 ツイッターに書くほうがいいと思うで 俺はやってるが
2-5が今までに比べて異様に大破出まくり 平均95の重巡3、戦艦1、空母2の南ルートやってるんだが 2戦目の時点で空母か重巡が大破 少破で切り抜けても3戦目で大破 何で道中からフラ戦が出てくるんだよそうか簡悔か
>>313 >全ユーザーが逃げ出す
ボードウォーゲームの悲劇をまた繰り返すのか…学習しねぇなぁ
過去にそれで干されたんと違うんかい
>>280 あの艦の改二でうっかり「不憫だ」と愚痴ったらフルボッコにされたわ
受け入れる人はそれでいいと思うけど、異論を許さない雰囲気が気持ち悪かった
なあ2-5こんなに難しかったか?司令レベル変わってないのに むしろ前により艦のレベル上がってるのに道中大破&ボス固くて落とせないんだが
イライラこれくしょんに改名すべき、そうするべき
>>296 これが軽空母2隻で固定できるマスにいるんだよなぁ・・・
夜戦開始マスをそびえたつクソだと思ってる俺でも夜戦ルートのほうがいいと思うわ
まあ実際はE-6なんていうサイキョウウンエイのオナニーマップなんて3回出撃して諦めたけど
もしこれで秋イベントでも夏イベ並の理不尽ゲー強いてくるとしたら、もう何があろうが艦これに改善の目は完全にない事が確定するな 俺、夏イベントが初イベントだったから、まだ諦めきれてないだけなんだろうけどさ・・・ 夏イベで一日単位でDAUが激減、大量の新規受付から分かるイベント中にもかかわらず引退続出、3割の提督がE-1門前払いというイベント・・・ ここまで明確な数字が出て間違いなくイベントとしては失敗なのに、更に同じ事やらかすなんて方向性が完全に確定したも同然だし
新規寄りの人は提督レベルだけは上げないようにしないと
強さのバランスとか ダイソンとか無茶振りとか、羅針盤操作とか、 そういうのはもう好きにしていいからさ、 糞UIほんとにどうにかしろよ 専ブラないとまともなゲームにならないって どういうことなんだよ
>>316 愚痴スレすらまとめるアフィカスがいるんだぜ?
ツイッターなんかに上げたら連中がまとめて晒されちまうわ
>>323 今回初ならそう感じるだろうな
無双ちっくなノリで暴れられたアルペジオからの春(黄ばみきった海にUI超改悪のおまけつき)に夏(多すぎるので省略)だから既に期待するだけ無駄ではある
あのクソ豚が更迭食らった後にどうなるかってのを見てみたいんだが叶いそうにないな
もう何か真面目にやんのアホくさくなって夏イベ直後からbot導入したけど快適過ぎて笑うわ BANされたらゲームクリアだと思うことにする
まして受賞()とか提灯記事()で角川側のステマはばっちりだもんな まぁアニメまで持たせればいいというのが角川本体の考えだろうけど 一縷の望み?としてはDMM側が「こっちの迷惑顧みず何やっとんじゃボケ」と捩じ込む位か だけどDMMは自ら俺タワーとかで動き出しちゃったし ともあれこれで錦の御旗とばかりに【不快な表現】は今後も更なる簡悔に走るのだろうか・・・ そうなったら絶望しかありませんねえ。。
不快なデブいますぐ死ね
【】が簡悔精神を持って「理不尽な高難易度運ゲー=面白い」と思い込んでいる限り、艦これに明るい未来は無さそうだな トンビが鷹を産んだ良コンテンツなのに勿体ないよ 公式関係者ですらクソMAPとか暴言吐いてる事態になってるのに、大本営は地下壕で作戦ゴッコでもしてるのかなw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 21:46:46.80 ID:souo8oaP
運ゲーとは言え、デイリーの南西が運次第で数時間かかるとか何とかしろよ そもそも任務なんか放っておいて適当なマップを回す方が評価高いとか馬鹿だろう まぁ姫や鬼を大破にするより、駆逐艦を一隻沈めるほうが評価が高い糞判定実装してる馬鹿だわな。
絵師とか関係者に糞呼ばわりされるって すげえことだろw 不快デブ早く死ね
アニメのあとにパチンコ化して最後に儲けちゃうんだろうな
パチンコまではもたんだろよくもって今年の冬がさいごだろ
北ルートを重3航巡2雷1である程度回数こなしたが、ボスS率6割ぐらいに収束した レベルは重2が130台で、残り4隻が60〜70程度 そんで南3戦ルートを駆2航巡2軽空1雷1である程度回数こなしたが、こっちも6割ぐらいになりそう レベルは70〜80程度で駆だけキラ付けあり 金4空2のガチ編成はまだだが試す前から逸れ+大破が4割ぐらいになるように 調整されているように思えてならない 毎日南西で回るには4割って撤退率が結構ストレスになるんだよなぁ
既にパチンコみたいなものなのに パチンコになってどうするの?
久々にスレ見たんだけど不快な表現ってのは何処から来たんだ? 確かにtnksは不快だけど
信者がせっせと貢ぐだろ
司令LV90台、伊8掘りに1-5ボスにS勝利221回してるけど一度も出てこないんだが 軽巡2体居ると駄目だったり大淀いると出ないとかマスクデータでもあんの?それとも最近確率変わった? 今日も全ての燃料と少量のバケツが1-5に呑み込まれて海域攻略できないんだろうな。軽く欝だわ
このままだとアニメ放送を待たずして敗戦()になりそうなんだが。 つか、こんなゲームがよくも1年以上も持ったなと逆に感心するわ。 これ以上持たせるのは無理っぽいけどな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 21:56:28.62 ID:Gjkbp7+S
クソ春イベで資源枯らしながらもなんとかクリアして、 クソ夏イベまでに必死こいて資源150k貯めて、 それでもE-6のアルティメットクソ仕様に嫌気がさして、 余った資源で大型やったらクソテーブルでクソハズレばっかりで資源3桁 もうアホらしいので秋イベまで貯蓄無しの自然回復だけでプレイするわ マトモにプレイしてやってもいいと思えるマップ相手だと、資源5万くらいまでだからイベ2週間前に貯蓄始めればいいくらいだし それ以上溶かすようなクソマップは例え上限一杯まで資源あってもイライラしてやる気しねーし デイリーもムリにやらない やってもいいかなと思う時間だけやったら、後は任務リーチかかってようと捨てる 面倒なら丸ごとほったらかしで放置する どうせ自然回復するしな どうせ自然回復以上コツコツ貯めても意味ねーしな メインどころはそこそこのレベルだから、もうレベリングもやらん 何かのついでにレベルがあがってりゃそれでいいわ どうせレベル上がっても意味ねーしな おい見とるか有害不快アスペ豚 お前の出した「無駄に貼り付け」「嫌がらせは沢山やる」「貯材もレベリングもやっても無意味」「やるだけ時間の損」「貯めても育てても無駄」なゲームに対する俺の答がこれだよ 母港もドックもそれなり拡張して、鎮守府を飾るために家具職人に金だして、寝る時間削って春イベクリアして、夏イベ直前まで時間やりくりして資源貯め続けた俺の出した答がこれだよ 何度か「いや、でも頑張って鎮守府充実させよう」と思い直してプレイしてきた俺の答がこれだよ 育てた艦娘には愛着があるよ。だから一応続けはするよ。 けど、金輪際お前らの投げてくる糞ボールは二度とキャッチしない。捕るそぶりもしない。無視する。勝手にやる。「拾え」って言われたって知った事か。 金なんか使わん。もうこれ以上、びた一文たりとも払う気は無い。お前らがやってきた商売に対する俺の答がこれだよ そして、嫌気がさしたらお前らには何も言わずに辞めてやる。 そして、お前らが用意した以外の場所でお前らに評価を下す機会があったら、俺の正直な感想だけを述べてやる。 間違いなく俺が今までプレイしてきたゲームのどれよりも酷い評価になるだろうけど、ネガキャンでもなんでもないからな。糞に対する評価は「あれは糞だ」って真実だけだからな。 「夏イベでキレた俺はあさはかだったな」って思えるくらいの秋イベ出してみろよ。できるんならな。
意識高いなあ 68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 20:17:25.07 ID:EXPWCbdY [1/3] 大鯨ちゃんのお乳吸いたい 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 20:45:38.62 ID:EXPWCbdY [2/3] 夕雲型のかわいさが分からない奴とか死ねばいいよ 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/04(木) 21:45:00.08 ID:EXPWCbdY [3/3] 勘違いしてる奴多いけどここは愚痴や言い訳を言うスレじゃないぞ
>>339 草動画で「田中謙介」ってタグが「不快な表現」という理由で削除されたんだったかな
つまり「田中謙介=不快な表現」はカドカワ参加のドワンゴに公式認定されたってことだ
>>339 ニコ動で引退動画のタグ編集合戦やってた時に、タグ「田中謙介」が不快な表現を理由に運営削除
ニコ動運営公認で不快な表現となった
>>338 「艦これ批判してるやつは特ア」つってた信者が発狂して
面白いと思う
>>344 最高に面白いなこいつ
意識高すぎてついて行けねえわ
名前そのものが 公式に糞認定されたって これすごいことだぞ
夏イベの収穫は不快さん
「イカ焼きトマトジュース」も削除されたんだっけ ドワンゴは朝日新聞並の検閲だなw
>>345 >>346 なるほど、ありがとう
田中はドワンゴからも不快と思われてるって解釈でいいかな
>>320 こっちも明らかに道中大破&ルート逸れが多くなってるよ
全然ゲージが削れない
こんなのでやり応えのあるMAPになったなんて思ってるのかね
こそこそ確率を操作してるの見え見えで胸糞悪いわ
>>352 ドワ側は適当に理由つけて削除しただけじゃないかな
ただ、それに付き合ってやらんといかん理由は無いわけで
便乗してスマンが、イカ焼きトマトジュースって何だ? ググってもよく分からなくて・・
キラ付けって言う程効果あるのかな? 某サイトの5-5攻略でキラ3重にして10回程度の出撃で撃破したとあったが、 実際同じ様な装備編成(空母2軽空母)で周回してみたけど、 ボス前迄30回中18回大破撤退、残り12回で羅針盤逸れが8回、 到達はわずか4回 この4回もカスダメ連発でゲージ削る事できず キラ三重、ヒャッハ/大和×2/長門/加賀/大鳳/ALL Lv99に支援×2 装備は戦艦46×2零艦徹甲 空母は烈風×3流星改 軽空母は烈風×3彩雲 陣形は23戦目のみ複縦、それ以外単縦 ぶっちゃけキラ付けに余分な資源使ってる気がしてならないわ
時間という資源を一番浪費してる
>>344 それ、うちの鯖スレの人じゃないですかー
E-6攻略時、大真面目に祈れって言っている人が
多かったけどそういう状況やシステムなのを
古参の人達は変えて欲しいなと思う事ってあったんだろうか
他のブラゲを知らないけど重課金しないで済むゲームって
代わりに祈るゲームになるんだろうかw
>>357 他人の意見や集計なんかよりも自分で判断するのが一番
俺は5-3と秋のくそげでキラ付けを散々やった上で殆ど意味がないと思ったから以降はつけないようにした。
効果が薄い上にリアルの時間が勿体無い。更にあれつけるストレスマッハになるから。
出撃より長いキラ付けを繰り返してるとアホらしくなるのはわかる
>>356 草太 リスカ どばぁ 見なくていいと思うよ
>>357 ある事はあるんじゃね? ただ運次第なだけで
3重キラ付けしようが運が悪ければ被弾・大破しまくるし
一切キラ付けしなくても運が良ければ一切被弾しなかったり被弾してもカスダメだったり
>>353 田中にとってやり応えってのは努力や試行錯誤の結果でなく
単に苦痛→開放のことをさすんだろう
軽巡と駆逐オンリーのバシーのやつ なかなかボスにいかないな
>>359 去年の夏→ボス前で3択 もちろん固定方法は無し 祈れ
去年の秋→夜戦でワンパン大破する?祈れ ボス前お仕置き二択がクソ?祈れ 飛行場姫が倒せない?祈れ
ぶっちゃけ初期の頃から準備して祈れっていうゲームだから安心してください
噂の1-5に行ってみたけどこりゃひどいな。 ボス戦でボスに全くダメージが入らない。 装備編成とそれまで全戦PS勝ちしてきたつわものが 三式セットの猛爆などを浴びせても浴びせても ダメージが「3」「1」「3」などで残り2ポイントで夜戦に。 旗艦の夜戦攻撃も「miss」で終わり。 呆れて2戦目に入ったら、レベル120台の軽巡が初戦、 開幕の魚雷一撃で大破させられた。 開いた口がふさがらない。
どうせ即解体のダブり戦艦だろうな、と思いながら大型回すのは萎える 実際即解体確定のハズレでさらに萎える 扶桑型や伊勢はまだしも、日向とかもう見たくもない
夜戦の対潜攻撃補正は0%だから潜水艦相手に夜戦行くのが間違いなんだよなあ
冬イベをキラ付けどころか、オレンジ疲労だけ回避した間宮無視で連続出撃かけて トータルで大破撤退1でクリアしてから、キラ付けは全く信用しなくなった 攻略法:時の運。以上
仮に丁字不利だったとしてもダメージ少なすぎな過ぎると思うのは俺だけか?
キラ付けとかケッコン()とか、そういうことをしているとじつは敵の能力も比例して上昇している と考えるのは妄想かね
>>367 信者によると、
意識を高めれば
大破しなくなるみたいだよ
なんかの宗教かよw
>>371 俺も同じ事思った
三式セット装備させてて単横か輪形選択してれば、大体2桁は与ダメ行くよね?
大破してると与ダメ一桁とかあるけど・・・
カスダメは「現在HPに対する」割合ダメージだから絶対に倒せない 一方敵はこの仕様をフル活用して、雑魚駆逐艦でさえも大和型に傷を負わせてくる 全く悪辣な仕様だわ。嫌がらせに関しては本当に周到
>>368 出た艦にフラグ立てりゃダブりなんざ無くなるんだけど
実装はされないだろうねえ悔しいし
あ、今日も大型ハズレた あのなぁ、パチンコでももうちょい勝つぞ
ところで今日、駆逐や軽空母を旗艦にしていると、必ず 旗艦と同形艦がドロップする。 AIおかしくなったかとこれまた呆れたよ。 レア艦を旗艦にしても同じものが落ちてくれるのかなww
>>366 艦これ=祈りゲーだったのね
CEDECでの講演で艦これは静的なゲームと
運営は言っていたけど、それって見ているだけで
ゲーム性皆無な状況を美化した言い方だよなと思った
凄い手間暇と引き換えに大和と武蔵が揃っても
強くなった実感持てないままだとは始めたばかりの頃は想像もしてなかったな…
>>357 回避や命中に10〜15%くらいの補正が付く検証結果があるとか聞いたことあるけど、目に見えて効果があるのは遠征くらいかな
キラ3重付けしてもワンパン大破するときはするし、キラなしでもE6突破するときはする
資源と時間に余裕があればキラ付けもありだと思うが、キラ信者が体験レベルの根拠で押し付けてくるのがウザい
まあ所詮、運ゲーですしおすし
キラ付けは否定しないというか自分もやってたくちだが E6の「キラ付け45分→45秒で大破」に嫌気が差してキラ付けやめた というかプレイ自体をやめた
(´・ω・`)鯖スレが臭く感じたらやめどきよー
キラ付けはもはや遠征のみにしか使えなくなったのか 嫌がらせすることに全身全霊を捧げる不快な表現氏的には キラ付け遠征の大成功確率も下げたいに違いない
勢い減ったけど鯖スレに帰ったのかね
ただ辞めるのも悔しいから、放置して資源自然回復したら大型で消費を繰り返すようになったわ こんな具合でも稼働人数に入れられてんのかな
結局キラ付けって何かダイエット食品の広告みたいだな ※効果には個人差があります()
96のジジイが艦これ?理解できない
>>367 1-5はまだソナーガン積みでどうにかなったが今月というか
29日のメンテ明け以降、5-5のゲージが全く削れない
先月初めて5-5突破できなかった
>>381 その熟練パイロットを烈風に乗せろって思うわ
>>381 艦これで実機と比較し出すとキリがねえけどな
友人のガチミリ(航空機好き)が「ため息しかでねえ」
ってくらいだし
他にも例えば金剛型の高速ってのも他の戦艦と比較して高速なだけで
旋回・制動も含めて軽巡や駆逐と同じ「高速」でくくっていい速度ではないし
キラ付けってオカルトだろ
支援攻撃と遠征以外でキラ付けなんか気休め程度だよ。その支援攻撃だって先頭二人で充分 クソUIと格闘してまでやるもんじゃない
爺さんネタは艦これ黎明期によく見たな 大半が眉唾ぽかったが、軍服と機密書類うpした人がいてアフィられてたわ
1-1キラ付け特に9月に入ってからホント酷くなったな 単艦でまわせば10戦で1戦位は黒星が付いてるわww 駆逐なら陽炎型睦月型問わず、改造改修MAXでも2〜3週すれば小破 → 30〜60分代の入渠コースだわwww 始めてまだ半年位だけど、自軍はカスダメで押し切った乗り切ったなんて場面はサラサラ無くて ただ入渠ドックを圧迫させようって魂胆が見え透いたシステムだと思うわ ……書いてるうちに睦月lv60が1週で小破程のダメージ…50分代の入渠ですわ
wikiの金剛型改二のページを見ていると 彼らは金剛型でダイソンを余裕で倒せる様になるまで クレクレする勢いだなと思った 艦これやるまで史実さっぱりだった俺ですら 今の金剛型がスペック以上のステ付けなのは 分かるんだから、史実に詳しい人達がみたら 色々ツッコミたいところ多いんだろうな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 22:56:34.73 ID:QCUUG0Fw
はぁ…、カスガダマ任務2大破(1マス目フラタ、3マス目フラヲ)撤退後の、3連続羅針盤逸れ… ないわぁ…F5したいわぁ…
>>396 史実基準ならビスマルク>金剛型になるけど艦これは逆どころが微妙性能すぎて…
フミカネはそのことに怒っていたと思う
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 22:58:45.37 ID:pmN0lS2m
>>381 自分のついた嘘が収拾つかなくなって(もしくはネタが無くなって)体よく切り上げるのかな?
人を信用できない俺も大概歪んでるな
キラなんて「プレイヤーにできること」だから仕方なくやってる 効果あるのか?なんてどうでもいいわけさ。結局「運」ってみんな知ってるから あと「キラは遠征と支援だけにしてくれ」ってのも見るけど、遠征の大成功なんてオマケなんだから そういうのこそ「運ゲー」でいい。プレイヤーの能動的な行動は必要ない。マップ攻略に専念させるべき 確率上げる要素が欲しけりゃ「艦隊のレベル」にすればいい。 …くらいのことを思いつかないのが田中なんだよな
もう金剛型でもビスマルクでも長門でもいいからダイソン一撃で屠る火力が欲しいわ
艦これの大和と加賀はどっちが速いんだろうな?
【(不承不承だけど)イベント限定でいいから】火力キャップは廃止してくれ どれだけプレイヤー虐めたいんだよ
>>396 いや「育成で」そうなるのは問題ないと思うわ。
今のままだと運営の決めた上限以上にはならないわけだし、
それで運営の作ったファンタジー艦とやりあえってんだろ。アホかと。
そりゃどう足掻いたところで、運営が決めた勝率に収束するに決まってる。
しかも編成や装備までほとんど固定化してるんだからな。
育成は上限なしにして欲しいわ(カッコカリは萌え要素だけにして)。
死にステとかどうでも良いから、火力と耐久だけでも上限なしで育成させろ。
いいじゃん、耐久500のマッチョまるゆとか、エリレを一撃で屠るストロング睦月とか作れても。
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 23:10:14.83 ID:QCUUG0Fw
>>405 敵に全てのマスでキャップ以上の連中を出してくる未来が見える…
結局、艦これの低速高速ってのはただの編成縛りのために存在してるだけ そういや大分前タービンと缶のシナジーいつか実装されるかもとか言ってたけど 仮に実装されても枠2つ潰してまで低速艦使うかって言ったら微妙だな
>>404 そりゃまそーだが霧の艦隊をこちらで使えるとしたら
向こうはダイソンどころか白色彗星帝国みたいなの出してくるぞ
艦載機にネウロイ
デコイに次元潜航艦連れて
結局のところ金剛型くらいしか強化が望めそうな戦艦がいないのが悪い クソ豚はとりあえず死ねよ 空母といい金剛型といいdisの原因大体手前のアホ丸出しの舵取りのせいだろっつーの
>>406 育成ゲームなんだから本来そういう風になる筈なんだよね
育てたら育てた分だけ恩恵が来るのは当たり前
だから皆育成するんだろ
tnksはゲームで遊んだ事ないんだろうな
つーかオリョクルひでぇな
単縦一撃中破ってなんだそりゃ
露骨すぎんだろ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 23:16:16.70 ID:CC82wbOm
紫電改を開発した爺さん、艦これやめるらしいな 紫電改二が雲龍零戦以下の扱いだと怒ってるとか
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/04(木) 23:17:05.57 ID:CC82wbOm
ってもう書いてあったか 済まぬ
戦艦タ級のタって田中のタなんじゃねぇのwww 簡単に進ませたら悔しいから大破ばっかさせてくるwwww
>>381 紫電改二開発者(という設定)のおじいちゃん、まだ艦これやってたのか。
……冷静に考えると信じられない話なんだがな。こんな高齢者が夏イベ参加してたとかホラーだよ。
信者「見ざる、聞かざる、言わざる」
でも話題に出たらさりげなく爺さんdisるんだろうな信者は
>>406 一億歩譲ってもカッコカリ限定だろうな
99以降のレベリングすら課金前提にしないと悔しくて死ぬやつだし
>>415 今回の話の人が実在するかは別として老人は元気な人は侮れんぞ、ゲームもやる人はやるからな
>>415 最近の高齢者はボケ防止のためにゲームすること多くなっているよ
ゲーセンとかがいい例
>>411 横の人たちとか「やることねー」ってのは育成に意味が無いのが大きいんだけど
不快な表現は理解できないんだかしないんだか
育成に意味があって、それこそ設計図なんかでステ振りや
キャップ外し可能ならほっといても出撃するんだろうに
なぜか改二に使わせると言う
司令Lvや勲章も以前誰かが言ってたように資材の自然回復上限変えるとかすりゃ
それっぽくもなるのになぜか勲章で設計図
田中有利とか言うのマジやめろ
>>416 ,417
このお爺ちゃん、孫曰く「紫電改じゃなくて紫電改二の開発者」を自称してるらしいんだわ……。
まぁ、96歳のお爺ちゃん提督そのものは実在してたとしても、その設定はいくらなんでもないわーって思って。
鈴熊が簡単に航巡化してとねちくがif設計図扱いの段階で簡悔ファンタジーだしな そのうち、紫電改並の九六式とか出てくるんじゃね
もう紙飛行機(神)でいいよ 爆戦と九七艦攻足した感じで
>>417 上でガチミリの話したけど
他にも爺さんの部下の先輩で山城に乗ってた人は
「山城の扱いが・・・」つってたし
元軍関係者は戦争ゲーやらん印象だけどな
国のために戦ったことや自身の経歴は誇りに思っているけど
戦争に対する嫌悪感がハンパじゃない、という人が多い
>>398 フミカネ艦はかろうじて大鳳が息をしているけど
他は手間を考えると見合わない性能で不遇だからね…
その大鳳も戦局を変える様な性能はないし
>>426 海外艦も客寄せおまけ扱いならもうちょっと建造率上げてもいいのにね
出ねーし出ても際立った性能なしじゃちょっとねえ
通常建造で40回ほど回して正規空母無しw ほんっとしょぼいゲームw
春イベの報酬にビスマルク、夏イベの報酬に大鳳でよかったんや 大型建造なんていらんかったんや
戦争に出て生き残った人にもいろんな経緯があるだろうからねぇ それに比べればくだらない話かもしれんが建設業のクソさをかいま見て退職した経験があるから 俺タワーの元ネタがネタだけに敬遠する 嫌なこと思い出すからね ゲーム自体はそんな理由で知らないからなんとも言えないが
空母は、イベント時のレア艦掘りの時にいっぱい出るからいいじゃない
>>407 あはw駆逐艦ですら耐久200も300もあったりしてww
そういえば今夏イベの駆逐(後期型)って対潜装備満載の癖に砲火力もエグかった
夜戦で結構手痛いダメージ食らわせてきたと思ったけど
まぁなんだ、そこかしこに溢れ出る簡悔だよねほんと・・・
日本兵の6割以上が餓死やら病気で死んでる 戦って死んだ兵士なんて一握り 特に陸軍はね 史実というなら燃料の回復は1日に1でいい
あ号80%からの1-1怒涛の8連続ボス逸れ 毎週何やってもこんなん これが運だと言うのなら 俺がこの歳まで五体満足で生きてこられたのは奇跡としか言いようがない
>>433 大叔父はニューギニアでその6割の中に
資材はむしろ減っていくのでは
ゲーム擁護のための安易な史実解釈をするなって信者に言いたいな 運営自体は何も考えずに歴史上の固有名詞引っ張ってきてるだけにしか見えないから安易に乗るなって
>>436 艦これも無念のうちに沈んでいった艦が
活躍できるんならなーと始めたんだけどね
初期は深雪ばっか鍛えてたしな
やってみたら史実()なバケモノにコテンパンにやられて
勝っても負けても運じゃうかばれねーわな
兵站()
>>427 日本の目玉艦が信濃くらいしか既にいないから
今後延命図るなら海外艦入れるしかないわけだけど
ビスマルクが金剛型並の性能にされたのを見ていると
少なくとも戦艦は金剛型を超える可能性低そうなのがね
長門型育ててなくて大和型やビスマルク持ってない人は
現状の金剛型優遇はありがたいんだろうか
つーかもう駆逐艦とかいらねぇわ 遠征要員にもなれんし だったら水上機母艦でもくれ キャラダブりで運用したくないんだよ
戦艦ミズーリ実装で艦これ終了
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 00:07:08.71 ID:CPbc4MKA
>>439 天城、葛城を忘れんでやって…
名前が分かってるから可能なら笠置や阿蘇などの姉妹艦だって…
大型で大和型は基本出ないことを前提にしたバランスにしてるとしか見えないね 大和型無くてもクリアできるって根拠(クリア報告)が出なかったら今以上に過疎ってると思う なので有難いという以前に金剛型改二はステ高くするしかないし必須(改二で陸奥長門と同等だからそれは除く)
その辺は正直信濃に比べたら小粒やしな 元も子もないけど、大和出すんが早すぎたんや
5-5、1戦目、開幕爆撃で3重キラの加賀が一発大破 アホらし、制空権確保ってなんだよ、何のために烈風を9スロットも積んでるんだよ いくらEOとはいえ…
>>442 すまん、そこら辺は性能的には期待出来そうにもないので省いてしまった
未実装艦で尾張と紀伊がいるから
雷巡を考えれば実装可能だろうけど
それこそ夏イベの報酬が雲龍というショボさを考えると
実装されるとしてもだいぶ先だろうしなぁ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 00:13:47.68 ID:CPbc4MKA
小粒か…姉を見る限りは妹たちもあのたわわな果じt(以下、検閲削除 しかしまぁ、信濃に比べられたらねぇ…
5-3 2回連続で2連夜戦突破したのに直後東北行き・・・何これ。 決戦支援全てムダ、キラ禿げまくり。 準備()努力() 不快豚の薄皮を1枚1枚剥がしてやりたいわ
>>446 引っ張りすぎて先にサービス終了な悪寒
夏イベに代表されるハイパー簡悔仕様でユーザーを減らしたいのかと思いきや、艦娘を出し惜しんで延命措置
なんだろうねこのチグハグ感。運営は一体何がしたいのやら
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 00:28:58.74 ID:CPbc4MKA
あーっ、もう!! 4−4任務いつになったら終わるんじゃっ!! なんじゃ5回連続逸れって!!あほかっ!!
信濃なあ いずれ出てくるんだろうが、搭載数がどうなることやら
仮に翁が実在してるなら こんな簡悔やらせてる段階で ストレスで翁の体壊そうと陰謀企んでるとか言われるレベル
>>449 変な話パチの金銭への執着をベースとしたやりくちを
艦娘コレクションという収集癖をベースにしたものに引用してみたってところじゃないかね
ステマで入り口は成功したけど思ったほど定着しなかったからあれこれ試してるんじゃ
そうだとしたらオタクの収集癖を断念させるほどの糞設定てある意味スゲーって思う
アニメ放映とゲーム発売の春までは何がなんでも持たせるだろうし出すとしたらそこかな やっぱ色んな意味で大和の去年夏から武蔵の去年秋までがピークだった
>>445 あいつら特攻して来てんじゃねえの
信濃はディアゴスティーニばりに複数のイベント攻略で1隻建造可能とかな
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 00:33:39.24 ID:CPbc4MKA
>>453 納得してしまったよ()
イカレてんなぁ、俺…
秋イベントの報酬は秋月型と勲章()と試製なんちゃらじゃないの
勲章はむしろ嬉しいわ
勲章使いドコロがないんですけど
使い所が無いっていうか、先が見えないから躊躇する
>>455 制空権(せいくうけん、英: air supremacy)または航空優勢(こうくうゆうせい、英: air superiority)とは
我が航空戦力が空において敵の航空戦力よりも優勢であり、敵から大きな妨害を受けることなく諸作戦を実施できる状態をいう
wikiから抜粋した感じだとこうなってるな
大破は大きな妨害とも言ってもいいと思う
やっぱり田中は無知無能のにわか以下だな
>>456 【】なら確定で手に入るなんてしないな
複数の任務達成したら大型で建造可能になります^^
なお確率は
もっと使いドコロがないのが高速建造材か 意味がわからん
もうすっかり冷めたんで資源全部大型にぶち込んでゴミを産む不等価交換を実行 大鳳出たらモチベ少しは上がるかと思ったけどやっぱ無駄だった あんなもん建造じゃねえよ最終処分場だよ100回はやってんだぞクソッタレが 自軍のボンクラ共に愛着もないしこれで当分離れられる BANされてもどうでもいいしついでにBOT入れとこうかな
航空優勢とったら敵空母艦載機からの攻撃をなくしてほしいわ
欲しい艦が秋月くらいしかないわ
ifとかの理由付けも信者の解説がないと理解不能のこじつけだからなぁ いちいち運営が要るいらないを言わなければならないって裏を返せば根拠なくても 要るって言えば何がなんでも要るようにできるってこと いいように延命とE0海域へ出てクリアしてね^^の誘導にしかなってないんだよなぁ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 00:48:39.22 ID:CPbc4MKA
>>462 ほんと制空権にか関しては意味不明だよな
せっかく取っても敵艦載機は問答無用で突っ込んでくるし…
直援飛ばさせろよ、何のための艦戦だ。
空母の見せ場だろうに…
空母活躍させたくないのか、奴らは
薄っぺらいコンテツを無理矢理何度も何度も試行させるクソ芸無もどき はぁ〜 本気でうんざりしてきた
最終マップの報酬艦を旗艦にして緒方健三、コレだ
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 00:53:23.41 ID:y/YP6BGL
そもそも制空権とって、相手の攻撃機きっちり落としても一機だけでも残ってればいつも通りの火力で攻撃可能ってのがアホすぎるわ
バーナー余るからアイテム交換実装して欲しいって要望の回答が 大型のために取っておくと良いことがありますよ!だからなあ それもただ10個使うだけでしたってオチで大型なんてそうそう回せないから結局余る余る 勲章にしろ運営の「良いことがある」は全く当てにならない
帰宅後そこそこ倒しやすくexpも稼げる演習があったから 艦隊編成して行ったら雲龍lv1になっていて、そのまま現在進行形で放置されている 現状そういうことやる気持ちはわかるが、やっぱり性格悪いの増えた気がする
>>469 誰かが八八艦隊物語を挙げてて妙に納得した
田中のベースはああいう架空戦記である可能性が高いと踏んでる
簡悔が運営からプレイヤー(の演習編成)まで蔓延してるからな 延々ストレスかけ続けられたらどっかで発散しないといけないし当然といえば当然なんだが
>>474 真面目な話、演習でそういう面倒が生じるって知らない人間もいておかしくないと思う。
そういうところの仕様って一切説明無いからな。
本来2-4で終わりの所を無理に5-5まで増築して初期の良い部分が失われたな 『課金なしでも充分遊べる』⇒『非課金ではこれくしょんは無理』 『主要な艦は海域で調達可』⇒『最深部の敵を倒すには大建必須』 『イベントの報酬は超豪華』⇒『イベントの報酬が駆逐 or 軽巡』 『敵艦艦のステも史実準拠』⇒『敵艦艦のステは青天井ファンタジー』 もうあの頃に戻るのは無理だな
鯖スレで運ゲー批判のレスが嫌ならやめろキチガイ乙でフルボッコされてたw なんだよ本当にやめるから嫌ならやめろ言わなくなったって嘘じゃんか そういうシステムで成立してるから〜運ゲーいうやつは最初から努力してない〜文句があるなら自分で作れ〜 開発建造レベリングで努力してやっと運ゲーに挑戦可能なんですけどwww
>>462 これなんだよなぁ
制空権取れてないのに当然のようにA-10とかB-52とかF-2とかP-1もドン引きするレベルの攻撃してくるんだもんなぁ
爆撃機・攻撃機使おうと思ったら制空権とれてないと瑞鶴ではないが七面鳥になるってのにな
今日も8は出ませんでしたよって ミーハーだけどドイツ空軍出てこないかなドイツ艦自体出るかわからんけど
簡悔だからってグッズメーカーや版権料払ってくれてる企業全無視してまで それを押し通すなんてはありえないよ 実際斜陽だしねw 本人クリエイターになりたい願望はわからんでもないが今どき成功しているクリエイターは バックアップしてくれるところは大事にするがな そういうのも無しに行ける才能があると思ってるなら大間違いだぞ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 01:22:42.27 ID:CPbc4MKA
>>481 Bf109が欲しいです
グラーフ・ツェッペリン!載せてこい!!
実装するか知らんがJu87があるなら期待してもいいよね…?
艦これ信者って他ゲーのスレではお船とかお船様っていう蔑称で嫌われてるのって知ってるんだろうか
>>481 一応ルーデルでおなじみのJu87がいるじゃないか
他のは…まあ…期待できるならMe262の兄弟機みたいなもんの橘花くらいかなぁ
そういやcond値増える量より帰還時に減る量のが多いってのも大概嫌がらせだよな
しかもこれどうやっても演習以外で100にできないっていう
>>482 むしろもうこんなことは起きないのがわかってるから好き放題したいんじゃないの
適切な努力や才能や試行錯誤で積み上げたものや出した成果があったら
あんな最適解()見つけてやっとおみくじが引けるようなゲームにはならんでしょ
>>484 「頭ぷかぷか丸」「リアルは猫ってるのにな」って煽りを思いついた
>>482 才能はあるどころか
センス無い上に、その事実に気付いてないおかげでマイナス
客観視が出来ない奴はクリエイター向いてないのよね
母港で放置してる奴勝手にキラキラしてくれればいいのに
>>485 Ju87(ルーデル)が出たら頑張って手に入れて引退するよ
はよ五航戦イラストそのままでいいから改二にさせろや いつまで糞ゴミみたいな加賀より性能低いままなんだよ ぶち殺すぞカス
てかイベント終わったのにまだラストダンス()とか使ってるバカいてびっくりしたわ 5-5のラストダンス終わんないよーとかそのまま一生踊ってしねks
ダンス言うなら舞風引用してね 個人的趣味で舞風好きだから
なんだよ今日補給艦任務がちっとも終わらねえええ
E-6が理不尽だったせいか イベント中と終わってしばらくは このスレでもラストダンスって表現に イラツイている人がちらほら居たのを思い出した
>>478 多分、全ての要因はそこだろうな
無理な引き延ばしというか延命が全部下手打ってる
1年近く遊んだ奴らを満足させるのに
なんにつけても低確率で対処しようとしてるから行き詰まってるんだよな
能力上限(突破)の艦隊を作っても、戦闘は祈れ
艦をコンプしようとしても、超大量の資源を溶かして祈れ
これで続けてくれる人もいるだろうが
馬鹿馬鹿しくなって、辞める奴のが多かろう
問題は、辞めるときに「楽しかったなぁ」と辞めるのか
「もうこいつのゲームは絶対やらねぇよ」と思って辞めるのかって話だ
無駄に延命せずに、1年で大抵コンプ出来るシステムで組めば
艦これ2とかにも繋がっただろうに、ほんと無能だよね・・・
実際キモイしなぁ
資源3000くらいの新人提督の俺氏 戦艦レシピで建造して那珂ちゃん出る なるほどこれがファン辞めますってやつか 戦艦や重巡より確率低いはずなのになんで出るんやこの子
今5-5とかいう糞ゲーやってるけどさ 道中のヲ級改がでてくるパターンがよく出てくるんだけどさ 露骨すぎるぞ。田中謙介死ねよ
装甲7の駆逐ハ級に火力140超え戦艦の連撃で3ダメ×2www デングウイルス持った蚊でも、もう少しダメ与えられるんじゃね?
ラストダンス()とかマジで気持ち悪い
金剛型の実物戦艦は好きだったんだがな これの贔屓に次ぐ贔屓の金剛どもはクソ喰らえレベルに嫌いだわ ありがとうtnks いろいろ汚してくれて
ダンス踊ってるのがこっち側だからな 元ネタも知ってるけどやってる人間が踊り苦しんでるのを傍から見て楽しんでるようにしか思えなかったわ、この表現<ラストダンス
あれに元ネタなんてねーよ
ラバーストラップ?の妙高だけ中破バージョンなのなんなん? もう中破ネタ公式になってんのかよ
R-Typeのラストダンサー戦をラストダンスって言ってるんだがそれが元ネタだよ 名称だけ知ってて内容知らん奴が使い出したみたいだけど
E-6は大和武蔵がいても トータル71回も出撃する羽目になったな キラキラ教に入信してないせいなのかも知れないが 1出撃する度にキラ付け直しする人もいると聞いて 凄いなとイベント中は感心させられた
「天子と踊ってろ」と運営には言ってやりたい(エスコン並感)
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 03:25:15.86 ID:lVCH/RiL
>>508 キラなしの重巡中心編成で49回やった。運だけやろ。
信者ですら二次ネタの公式化は望んでないと思うんだよな ああいうのは公式じゃないからこそ映えるのであって 公式が便乗した瞬間に瞬間に腐る バ艦こけ運営にはそれが理解できず、とりあえず媚びることしか脳がない 公式四コマまでならまだしもゲームにまで取り入れるとか終わっとるわ
正確にはR-TYPE FINALって言うSTGとしてはR-TYPE最終作となった作品で、 出撃機体に発令された作戦が「オペレーション・ラストダンス」。 語感がいいから誰かがここから使い始めたんだろうね。 深海棲艦とバイドの相似性(深海棲艦は元々艦娘なのでは、という二次創作)から、 よくニコ動とかで艦これ動画に夏の夕暮れタグがついたりスることがあったから、 そこから辿って知ったんだろうケど。 この作戦、バイドって敵性体を完全根絶するまでガンガン新型機開発しながら戦い続けるぞ、 って内容なんで、実は全然使い方間違ってんだけどね。しかも、作戦完遂したと思ったら、 その作戦が元になって敵性体が生まれていた可能性が示唆されるという、ある種のBADEND が原作ゲームのラストだったりするし。 まあ、終わらない舞って意味じゃ、ある意味使い方を間違えてはいないのかもしれないがw
>>508 キラ付けても、せいぜいその71回が69回になるくらいらしいから・・・
キラに命中率向上効果を望むのなんて馬鹿げてると皮肉な話だがキラ付けで嫌というほど分かってるし 回避もぶっちゃけ目を瞠るような効果はない キラ付けてたって普通に1-5-1の開幕雷撃当たるしカスダメは言うまでもなくズンドコ入る キラ付けてないというだけで信者は鬼の首を取ったかのように喚き散らすけど あいつら本当に同じゲームやってるんだろうか
エンドレスワルツとか言ってるのも見た気がするwww
>>511 いやいや信者は喜んで「俺らのネタが採用されたwww」と喜んでそう
ぶっちゃけ二次創作ネタを採用してる時点で想像力の無さが現れてるよな
アイマスとかも二次創作ネタを使って顰蹙買ってたし
この手の業界はファンに媚を売る余り情けない姿を見せてることに気がつかないんだろ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 03:38:55.36 ID:lVCH/RiL
ゲームはつまんないが那珂ちゃんは嫌いにならなかった俺がいる。
>>514 やれる努力をやっていない、という風に受け取るんだろうね。
実際には費用対効果で考えた場合、その分違う事(例えば試行回数増やすだとか)に
労力費やした方がいいというのが判明しつつあるわけだけど、それがはっきりと
数字で示されてるわけじゃないからね。
まあ、キラ付けという努力をして意味があるかどうかもはっきり数字で示されたわけじゃないといえばそうなんだがw
>>515 終わって踊れば何でもいいんだなw
>>510 春イベE-5は同じキラなしでも
出撃回数17のバケツ87個使用で済んだのが
夏イベE-6だと71回出撃してバケツは267個使用だったよ
キラ付け苦手だからこれからもキラ付け出撃するつもりないけど
運営まで必須とか言い出したら止め時だろうな
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 03:40:23.80 ID:lVCH/RiL
まぁあの変な歌は嫌いだが。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 03:42:50.36 ID:lVCH/RiL
>>519 俺は春E-5は20回出撃だったかな。
あんときはまだ好きな娘(蒼龍と扶桑姉妹)使う余裕があったんだけどな。。。
一回だけ遠征の為に第三艦隊の面々だけやった事あるけど、あんな作業を、しかも 剥がれる度にやってたら普通に精神おかしくなると思うんだけどなぁ。>キラ付け 遠征でも、とてもじゃないが一時間以下の演習の為には勿体無くてつけてられない。 資源を演習で回収するような人たちは、これを当たり前にやってるんだよなぁ・・・。 ホント世界が違うとしか言いようがないな。
季節ごとに那珂のクリスマス衣装みたいなことやれば良いのになあ 夏は水着姿で「グラビアですね!」とかやりようあったろうて
>>512 こいつバイド化してね?
キャラソンはもうなんかやります言い出した時点でこれそういうのじゃないだろうって思ってたし期待してなかったが…
案の定どころか想像の遥か下の方を全力で突っ切っていってもうなんというか…
防御厨の三角やすり息してなくね
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 03:48:17.33 ID:lVCH/RiL
>>523 自分で作ったキャラすら使いこなせて無いんだよなtnksは。
>>519 俺の春E-5は、ゲージ削り20回、旗艦撃沈に30回、それも戦5加賀でぎりぎりだった
運じゃないだろこれ
以前あった「頭の中3重キラ」もなかなか
ごばくった
>>526 tnksはアレだなキャラを固めるなら新しいキャラを作りまくれば良いと思ってるやつ
だから意味不明な桜ホロの矢矧も全面に出されずってわけだわな
改ニといや那智や足柄の改ニもとってときという名の後回しかなあ、ちくしょう
リロード忘れて話題から外れてた すまんね
上で指摘している人もいたけど 信者の中にはキラ付けしない=手抜きと 見なして攻撃的になる人がいるのがなぁ… プレイヤーがやれる事がないが故の 苦肉の策であって本来はもう少し 戦闘に介在出来るシステムを願う方が健全だと思うんだがね
重巡つくろうと資材ぶっ混んで軽巡2連続でもう作れない
3-2-1で蒼龍出ねぇなー 前のドロからそろそろ400になるぞ
愚痴に対してちょっとちょっかいかけるとお前ら顔真っ赤で発狂するのが面白い それも数人が一気に釣れるとか最高やん?
>>518 やらないのは手抜きだと誰でも断言できるくらい効果があればいいんだけどねえ
キラ付けで散々外して被弾してと繰り返してなお何も感じないとなると
もうキラ付けが目的化してるんでねーのと思う
>>536 キラ付けは週の初めに遠征部隊に付けつつ、あ号を終わらせるため。
戦闘における効果はオカルトの領域だと思うわ。
つか戦艦・空母がカスダメ貰ってくる時点で全然元が取れん。
カスダメ1発3時間とかアホかw
キラ付けは1-1周回じゃなくて経験値貰えない演習みたいなので100まで稼げたらな 一人ずついつ攻撃が当たるかビクビクしながらキラ付けとかアホらしくてもう
最近1-1で4隻編成が増えてるような気がするんだがな まあ気のせいかな
キラ付で大破回避できたとしても、道中羅針盤でいくらでも殺せるからな 信者は信心だの日頃の行いだの、 正に宗教じみた発言を普通にしてくるから困る
撃破数も与ダメもこっちが上なのに戦術的敗北とかクソすぎって言ったら 勝利条件把握してないのが悪いとか信者様に言われたけど そんなの把握していた所で戦闘に介入できない以上どうにもできねーだろと
制空権を喪失しているはずの敵能代がこちらのピンピンしてた伊勢を一発中破させるとかいうくそげ 軽巡の時代が来たな(棒読み こっちは雷巡どころか重巡ですらロクに砲撃ダメージ出ないのに露骨過ぎる
2-3で今日の補給船任務下ルート3戦コースで1回後に南西ストレート5回で終わってしまった 田中より先に今日自分が死ぬんじゃないかと不安になるな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 06:06:40.09 ID:tNWAMCL/
3-2-1蒼龍ドロップ率は明らかに下げたか、削除したんだろ。 俺も掘ってるが金すら出にくい始末。 小イベ無し新艦無しで、牧場くらいしかやること無いのにw マジでやること無い。
あー黄ばみ艦隊マジでうっぜぇな 全然当たらんわ ドロップも全然でねぇし
オリョクルも重巡落ちにくくなってコモン駆逐と軽巡ばっかになってないかね
だいたい戦術も戦略もないのに戦術的敗北ってなんだw 潜水艦同士で攻撃出来ないまま睨み合いになると、引き分けじゃなくて強制敗北だしなw 最近の演習相手は戦艦と空母で固めたバカ編成が多いから、潜水艦で固めて勝ちを拾いにいくパターンが増えた。 向こうは潜水艦を攻撃できない艦ばかりだから戦術的勝利()以上は確実に取れるんだが、反航戦ばかりで夜戦まで引っ張っても全然追い込めないがw
>>542 味方の弱体補正激しすぎだよな
もしくは敵の強化補正
演習は相手が一段階弱体化されてるはずなのに、今だと相手の方が遥かに強いからな
ここまでやればどんな馬鹿でも補正がおかしいのには気づく
そんな事も分からないから友達無くすんだよなあ不快な表現は
こいつの脳内ではどんだけ他人が馬鹿になってんだろうか
自分が一番頭悪いってそろそろ気づけよ
オリョクルのドロップ。昔は一晩やってりゃ、戦艦・軽空母・とねちくなどの対空餌どっさりが、いまは当時の1/3程度 長距離はバケツ持ってこないし リランカはボス行かないし
延命のつもりなんだろうがユーザーは呆れてるだけでむしろガンガン寿命縮んでるんだよな
延命しか頭になかった結果大爆死、ユーザーを二万人以上を消し飛ばし 本社の利益低下の原因と関係者から名指しで批判されたオンゲーと同じ道を着々と歩みつつあるな やっぱり延命を念頭に作るとろくな事が起きないな
艦これに限らずユーザーに延命、すなわち守りに入ったと受け取られた時点でゲームとしてはもう落ち目だよね
開発失敗率下がってゴミ装備率上がってるだろくたばれtnks
延命と言うより自らコンテンツの寿命を徹底的に縮めにかかってるようにしか見えないが オンメンテのたびに際限なくユーザーだけが不利になっていって楽しくない人ばっかじゃん
北方鼠にドラム積まずに出して帰還命令出したけど帰ってこなかった 何度も押し直そうとしたけどボタンがグレーアウトしてて押せず …きりきりメンテせんかい糞運営
やっと3-4攻略できたか…もう二度とこねーよこんなクソ海域
不快な表現はプレイヤーを苦しめるゲームを作るって公言してるからな プレイヤーが上手くなればなんとかなるってゲームではなく いくら上手かろうが運が無いとできないって方向性にしてるし しかも、クリアされると悔しがって 敵を強化したり、さらに運が必要になってくる始末
>>555 帰還に費やす時間が任務終了の時間より長いと帰還できないよ
補給艦任務とレベル上げとついでに戦果稼ぎを兼ねて 独艦×3と妙高、ヒャッハー、瑞鶴で5-4に挑んだが ボス旗艦の補給艦は倒せないわ、こっちは中破・大破出るわ 散々だったよw5-4ってもうちょっと楽じゃなかったか?
>>558 なるほど。
初耳なんだけど告知とかあったっけ?
しかし大規模メンテとtnks排除依頼ついでにお問い合わせするw
デイリーの補給艦あたりまで消化 二航戦の任務消化しようとチョロチョロ出撃しただけでもう元帥かよ 夏イベで人減ったんだなと実感
>帰還に費やす時間が云々 だったらその時点でボタン押せなくするかダイアログ出せよ 少なくともさっきは普通にボタン押せたし ダイアログも普通のパターンだったぞ 連投すまん
延命のためなんてお前らまだまだこの運営を理解してないな 悔しいからに決まってるだろ
運営がというより、tnksがだろう このクソさえ意見しなきゃこのゲーム全然変わるんじゃね
>>561 どこの鯖か分からんが減ってますなぁw
自分は戦果235で3100位程度の大将だから自分の鯖はマシな方かな?
不快な表現があまり関わっていないとされるコラボイベントや5-4は概ね高評価だしな 外注してた2-4までは羅針盤はともかく、ちゃんと難易度と呼べるような作りになっているし
まわりも豚に毒されてるんじゃね
夏イベであれだけやらかして更にあのジュークボックスとか出してきたからな 簡悔は不快な表現の遺伝子に組み込まれてるから改善は無理
大鯨でねーからクソ任務リストから消せねー あとイベント開始後から建造でまるゆが全然出なくなったわ 公式ハズレなんだから所持艦出た場合はまるゆかそのまま建造か選択させてくれ
当たり前のように隔週メンテなのが腹立つ 何も言わない周りの連中にも腹立つ その上内容のないアプデ()だし、やる気あんのか
>>567 上司の立場だから上手く言えないか言っても耳を貸すような奴じゃないだけだろ、この糞に毒されるような能無しはこの世に存在しないわ
信者も艦これが大好きで周りが見えてないだけであって、tnksが好きなわけじゃないだろうし
>>565 従来は精々中将止まり。6月頃になって大将止まり。元帥なんて月頭の1-5/2-5突破した時後一瞬なっただけだったのに
よこちんだけど、さっき見た元帥対象の境が700位後半だったかなぁ
岩川だと元帥が870位台まで戦果250弱で1000位内に入れちゃうね 本当に毎日せっせとプレイしてる人なんてほんの一握りになっちゃったんだねぇ
つか、このゲームで階級って意味あるの?
横とか池沼の声はでかいけど 最古参なんだからそらほとんどは現実に気付いてるわな 呉もイベ前から徐々に人減り続けてたしもうね
ああ独裁者スイッチ欲しいな〜 消しても替わりが現れてキリが無いだけって言ってたけど 片っ端から消してけばその内会社の方から潰れてくことになるからな 無能な政治家の言い訳なんかと一緒で
夏イベ新艦の中破絵登録されないバグさっさと治せ
運営しねとか消したいとか頭おかしいわwww いろんな権利もってんの向こうだし、何を作るかは向こうの自由だわな プレイヤーの声を取り入れようが無視しようが 性根が腐りきってて草はえるwww
>>574 階級が上がればアクティブが増える分、演習相手が考えて放置してくれ易いってメリットはあるわ
必ずしもそうでは無いけど傾向的に
城これとかの工作につきっきりで肝心の鯖スレがスカスカだぞ はやくprprする作業に戻るんだ
>>562 俺のときは東京急行で2時間くらいたって呼び戻そうと思ったら戻せなかった
時間が経てば経つほど帰るまでの時間が長くなるんよな
押したら即帰還でいいと思うけどな
せやな その結果見向きもされなくなりつつあっても、自由っちゃ自由ですね その場合運営の中の人に未来はないけどそれこそプレイヤーの知ったこっちゃないしね ほぼ確定された未来だから殊更望む必要なんてないわな 何よりもプレイヤーだけじゃなく企業に対しても不誠実だしね彼は
>>578 こんな愚痴スレに愚痴いう暇あるんなら
少しはここで上がった改善案参考にしてくださいよ田中さん
>>581 東急の壱と弐を間違えて1秒で呼び戻してるのに、燃料弾薬を80%消費するのはどうかと思うわw
3秒ルール位あってもいいと思うんだ。
まあそうなっても3秒間画面右下でパックマン回して「残念でしたーwww」ってやるだけだろうけど。
ついでに艦首魚雷の開発落ちもオナシャス 8門の方じゃないからそこんとこよろしく
「俺ワター」いろいろヤバいね
俺タワーは確実に流行らん
Wikiに常駐してる信者とか愚痴スレに凸してくる信者とか見てると、実は艦これの寿命一番縮めてるの信者なんじゃね?って思うわ ただただ賞賛と肯定するだけで、制作物に対して改善案や建設的な意見が一言も出ないって一番の毒だし
思考停止の肯定なんてコンテンツ腐らせる一番の要員だよ
信者は駄目な点があってもそれにNOを言わんからなぁ
消費するだけのブタと 文句ばっかいうブタと 腕組むだけのブタ ブタしかいねえw
不快な表現がプレイヤーに喧嘩を売り 信者がプレイヤー及びその他あらゆるコンテンツに喧嘩売っていく 敵が増えないわけないんだよなw
もう蜜月はないからな 次もイベ失敗は確定してるようなもんだし 炎上ぶりを眺める方が楽しくなってきたわ
>>589-590 肯定と称賛されるだけでそれ以外の意見が無いって一番役に立たないんだよな。中身が無い批判と一緒
ただ煽てられた豚が木に登るだけで、後は落ちて潰れる結末だけという・・・
>>588 イエスマンしかいなけりゃ改良だって出来ないんだからそら当然よ
つーか彼らは全て無思考で受け入れるだけでなく
他者による批判や問題点の指摘を攻撃して積極的に芽を摘むからね
あらゆるコンテンツにおいて生産的な部分がない存在だよ肯定しかしない信者って
さんざん言われてるように所詮この運営は同人サークルのノリ 200万アカウントを越えてもその姿勢が変わらないんだからもうどうにもならん 最期まで信者、廃人向けに悪ふざけと馴れ合いをつづけて行くんだろう
ここの運営はどこぞの新聞社と一緒だね 間違いがあっても「できるだけ訂正とお詫びはせず、絶対に反省はしない」方針
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 10:09:14.80 ID:wMWTmvCO
今回のイベントだって信濃を期待させておいての濃厚なラインナップ()だからな まったりやってる連中こそ愛想尽かしたんじゃないかね
すまんageてもうた
イエスマンに甘やかされる運営者 バカの鏡ではないでしょうか 運営者支えてる気になっるイエスマンも馬鹿の鏡ですが
やっときたビスマルクがtnksのオナネタ四姉妹の割り食い過ぎて萎えた アニメも主人公そっちのけで贔屓艦ごり押しなんだろ、マクロスfの糞緑みたいに
大和武蔵は進水日に合わせて実装してきたから、信濃もそうなると思う 問題はイベント報酬か大型建造のどっちに投入されるかで、大型限定ならまた荒れるだろうな イラストは去年の夏に公開されてたけど、人気出るか微妙なデザインだった
>>588 愚痴スレ=アンチスレだと思い込んでるんだよな信者の思考って
仮に艦これの評判を落としたいだけのアンチ集団なら、ゲームの中身に対する批判なんて出ないのにな
>>603 愚痴スレは言うに及ばずアンチスレでさえ鯖スレよりは話が通じると思う
信者はアンチアンチスレとからん豚アンチスレとか無駄スレ立ててるし
彩雲つけて演習したらT字不利だったんだけど
少なくとも俺タワーの方がゲームしてるって感じはするし、何よりレベルがちゃんと仕事してるのがいいわ 艦これは完全にあのデブの嫌がらせツールと化してるって痛感 後発ゲーにやられる前に今なんとかせんと艦これ死ぬぞデブ
信者は今は実装された遠征中止にすら わけのわからない例えを持ちだして、無能なのが悪いそんなのいらんて言ってたしな
>>601 こんなところでその例えを見る事になるとは思わんかった
奴はアニメ史上屈指の超贔屓キャラだから、あの域まで言ったら伝説になれるぞ
疳悔やりたいんなら隠しEOでも作ってやってくれ 知り合いすら敬遠したウォーゲームレベルでさ 但しやるならドロップは最低桜ホロ限定orテスト段階の装備(艦娘) ボス撃破で勲章20+特別戦果1000でね それでも悔しいなら隠しEO突破でbanとかやればいい
ログボはデイリーとか頭痛くなる発言も追加オナシャス
一律に信者とレッテルはるのもどうかと思うけどね
俺タワーはそこまではやらないと思うが ここの書き込みスピードが激減してるの見ると乗り換え組みは多そうだな これでおしろが始まったら目も当てられない状況になるかもね
普通はデイリーの他にログボってあるもんだわな 毎日ログインしても燃料1滴弾薬1発すらくれないこのゲー無の異常さよ
>>547 >最近の演習相手は戦艦と空母で固めたバカ編成が多い
これって夏イベのあと1度もログオンしてないだけなんじゃ?
>>613 使う資源の量が大型のせいでインフレしてるから、デイリーで貰える資源が雀の涙なのがなぁ
適当に東京急行して、後は放置な感じで十分な現状をどうにかして欲しいわ
>>606 俺タワーも同じだわ
ヤクザの支援なんだから艦これよりイミフな面が多い
>>608 どこぞのコーディネーターよりも酷いんか?
まさかこのスレで俺のランカちゃんn悪口を目にするとは
勇者のくせになまいきだ!みたいに深海棲艦を自由に配置して進撃してきた艦娘を轟沈させるゲームを出してほしいな タナカスの気分になれるということで爆売れ間違いなし
>>608 ランカは劇場版では恋で負けるしスパロボ系に参戦してはランカスレヤーにスレイされたり腹パンされたりしてるしもう許してやれ…
吹雪型に大雪、豪雪、雪崩 睦月型に型月 綾波型に高潮 赤潮 青潮 陽炎型に旋風 突風 台風 …が次のメンテで実装される夢を見た
>>619 良い皮肉
アニメだと何人か轟沈させるんだろうなぁ、絶対
遠征にしか使えない弱小駆逐艦よりマトモな潜水艦をはよ
戦闘力のある潜水艦6隻で組まれて攻略されたら悔しいじゃないですか
わりと大真面目にそれだろうな
MIでイムヤを無視したことは絶対に忘れない
401ですら本実装しないんだからな 戦闘力がある潜水艦がこれ以上増える事はないだろ
俺はもうレベル上げるしか楽しみがない。 潜水艦が軒並みカンストしちゃったんで、オリョクルも完全に作業。 レベル上げてもある程度行ったら意味なんてないんだけどな。
401は先行実装()から7ヶ月か? 武蔵の大型落ちまでの記録(8ヶ月)も抜きそうだな
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 12:30:03.61 ID:/X6Pl4vn
>>626 イムヤはMIのE5で大活躍だっただろ、夜戦マスの弾除けとして
潜水艦はtnksのお気に入りだからな 主力艦からは攻撃を受けない。補助艦の攻撃も対潜装備が無ければカスダメで済む 強力な雷撃をほぼ一方的に行う事が出来、高難易度のマップでは必ず配置される切り札だ プレイヤーに使わせたくないのも頷ける
S勝利前提のドロップにしておいて平然と潜水艦シールドをボスにつけるからな
更にタチが悪いのはプログラム内部に平然と攻撃先抽選という 見えない旗艦シールドを付ける事だな これを外すだけでもゲームの性格が一変する
tnks一番のお気に入りは敵潜水艦なのは言うまでもない
>>626 実は全マップ潜水艦旗艦で行けるようになってたけどやるメリットが無いから誰も気づかなかった
ごめん秘密の話なんだけど忘れなくて良いよ
>>620 絶対に許さないよ!
中島の声もクソだしACERだかのNOT SKIP MOVIEとか版権共演ゲームでも喧嘩売るし
マジありえん緑蟲氏ね
お仕置き部屋とかやめろよマジで
逸れたらF5すればいいさ tnksの悪意に馬鹿正直に付き合う必要はない
>>634 という事はその内に競泳水着の上位敵潜水艦が出てくるな。
開幕に爆撃機と雷撃飛ばして、砲撃してきて、雷撃戦ももちろん参加してくる夜戦の鬼が。
潜水艦は最強の海洋兵器だから仕方ない WOWSでも実装を見送る程に最強
不快な表現とゲームに口出ししてるならまだしも、ただ声当ててる艦娘の中の人まではどうでもいいな それはここではなく、声優スレの分類だと思うぞ
なんか今日異常に重いんだがなんなんだか いつもの通り演習した後ちゃんとブラウザ閉じたんだけど っていうかこの演習の後のメモリリークもいい加減直してくれないかな
伊401取り損なったからそれだけ正確がよくわからんけど潜水艦全員頭が残念なキャラでうっとおしい 伊168に伊58に伊19とかなんであんな残念なん セクシャルアピールがキツくてうざい つーかどの辺が擬人化した潜水艦なんだよ部品が少なすぎる
401は元気娘でかわいいよ なんでドロップor建造落ちしないのかわからんが
58、酒匂、卯月は頭がかわいそうな娘だな
潜水艦のあのウザさは、密閉された狭い空間に長時間滞在しなければならないという狂気を表してるのかね 燃料弾薬の消費が1/1の駆潜艇や魚雷艇、海防艦あたりを実装してくれ どうせ大破するんだから、消費が少ないのが欲しいわ
やることないなら週末にでも過去イベ海域復活させればいいのに 隔週アプデの時点で運営やる気ゼロか
401は改にすると一部のボイスが甲高くなって苦痛 まるゆは改にするとモグモグうるさくなって苦痛
演習(同航戦)で霧島改二が衣笠改二に一撃大破された 戦艦()のくせに何だこのザマは
>>646 58は独特の語尾のせいで残念な子に見られやすいが
発言内容はぶっちぎりで19の方がおかしい子だとおもう。
つか語尾が一番おかしいのは球磨ではないか?
でち・ぴょん・にゃあ ← ギリギリ解からんでもない
クマー ← 明らかにおかしいだろw
そういや、アルバコアってまだでてないんだよな? レイテあたりで潜水姫とかできそうだな
>>652 今でさえシナジー入れてやっとなのに
そんなもんどうやって倒すんだよ。
くそみたいなLvの旗艦で放置してる艦隊相手の演習が虚しいです
>>653 tnks「これで海域くりあできなくなるねやったね」
随伴にダイソンとかも追加
これくらいしか思ってないってどう考えても
>>654 陣形選択した後にF5しちゃえば?
経験値は入らないけど、陣形選択した時点で昼戦での勝敗は決まるから燃料弾薬消費無しで任務達成のカウントだけは付くよ
>>655 テストプレイで一回はクリアできないと実装されないらしい。
どんな装備と艦でテストしてるかは謎。
>>657 1回ならまぐれでも十分あり得るし、ゲージ削れるまでやって欲しいわな
>>657 まぐれでも1回クリアしちまえば・・・・っていうことだろ
『攻撃力の一番強い艦は狙うな』って指令でも出てるのかよ 潜水艦では重巡 狙い⇒駆逐軽巡が残って潜水艦大破 戦艦では駆逐軽巡狙い⇒戦艦重巡が残って戦艦 大破 八百長もいいとこだろ
>>660 おかずは最期にとっておくものです!by信者
定期的にキャラ叩きに来るのは何なん?
>>661 別に夏イベに限らずいつもの事なんで
はじめから温いの解ってる1-5なんかはテストすらしてない
というかそもそも海域データ来るのがメンテ終わるちょっと前とかそういうのだし
>>660 艦長(熟練)とか砲術長(熟練)とかいう装備が欲しい気がするが、
どうせ索敵とかの関係で詰めなくなるから無意味か。
せめて艦隊司令部積んだら改善されるようにならんものか。現状ゴミ装備だし。
>>664 むしろ、簡悔マップがクリアできることが不思議なのかも。
まともにテストプレイしてないのか。
どんな装備が追加されようが艦のステが変わろうがシステム変更されようが 敵をそれに合わせるようにマスクデータが調整されるから無意味
>>657 装備自由、cond99、Lv99固定らしい
装備は多分最強装備だろ
>>653 索敵条件厳しい上に
黄ばんだ戦艦や空母や軽空や重巡相手で
『彩雲ガン積みの空母』と『ソナー爆雷ガン積みの軽巡や駆逐艦』で
一方的にボコられながら、3戦お祈りしてボス戦なんだろ
>>668 >装備は多分最強装備だろ
それでもこちら揃えられる可能性のある範囲だろ?
運営は乱数のネタも分かってるんわけだし
最も有利な戦況を選んで戦えるんだろうね
久々に南西受けたら朝からやって未だに終わんねぇw やっぱスルーするに限る
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 15:03:04.44 ID:CPbc4MKA
>>670 その最も有利な戦況は何分の1で提督は引けるのかねぇ…
>>670 マジネタか知らないけどE-1とE-2は徹夜で1回クリアしただけでGOサインだしたんだっけか?
それがホントだとしたら本気で頭悪いな
震電だの烈風改だのランカーやイベント報酬を積みまくった艦隊でようやくクリアしたとかやってても驚かないな
>>651 水島漫画に出て来る伊良部投手よりマシだろ
「〜だロッテ」だぞ
>>670 運営は一切テストしない
するのは下請けの開発
しかも大抵直前にデータ渡されるから泣きながら糞バランスをプレイさせられる
そして改善報告を上げても大抵却下されるか的外れな部分の修正を指示される
今回のAL-1-1も数多くの修正報告が上がったが、あのデブは何が悪いか最後まで理解できず戦艦を弱体化しただけだった
どうも単縦の潜水艦がどれだけ問題なのかまったく理解してなかった模様
もう閉塞感でいっぱいいっぱいだな これ以上どうするんだっていう
>>677 あのデブだし難易度高すぎるから修正するべきって報告しても
難易度高いなら別にいいじゃんむしろもっと難しくするべきとか言うに決まってるだろ
やはり運営が一番のエアプ…
提督から親方に華麗に転職
もうこっちには既出の艦娘よりも強い子はこないんでしょ? 装備も分かりにくいヴァージョンや部隊や搭乗員違いしかこないだろうし
イベントやるたびにモチベが下がっていくのがなー アルペの後に頑張ってバケツや資源貯めまくって 待ち望んだイベあアレな上に資源、バケツはしっかり回収された とかってんではな イベント無視で週一で大型回すとか下手すりゃエアプが一番楽しめるってどうなんよ。 もう明日から本気出す。って感じだわ
UIの改善の余地のでかさはまだ良運営言われてた頃からずっと指摘され続けてるのに アプデ隔週で済むくらいやることなくなっても直そうとしないんだよなぁ
戦艦棲姫の装甲160を昼で抜くのは非現実的 駆逐でも入れて割合ダメのほうが期待出来る呆れ仕様 同航戦で小破以下で火力150の連撃で与えるダメージは通常: 割合ダメージ 〜 60 クリティカル: 48 〜 133 中破してた場合通常: 割合ダメージ 〜 18 クリティカル: 割合ダメージ 〜 70 小破状態でボスまで来るのも厳しいよなw んで夜戦ダメージな 46*2の大和型の夜戦火力は191 連撃で与えるダメージが通常: 12 〜 98 クリティカル: 104 〜 189 中破の場合は通常: 割合ダメージ 〜 43 クリティカル: 21 〜 107 無傷で大和型夜戦まで持っていくのは厳しいし行けたとしてもダイソン2を落とせるスペックじゃねーよな 北上カットインはこちら 小破通常: 75 〜 160 クリティカル: 198 〜 284 この攻撃を2回行うからワンパン可能 中破通常: 31 〜 117 クリティカル: 132 〜 218 中破でもかなり期待出来る 妙高も似たような事出来る 編成も装備も限定されすぎ そして運ゲーが今回の夏E6でした
信者によると連合艦隊の良かった所はキラキラを付けないで放置してもクリアできる所らしいぜ キラキラ前提がおかしいとこに気付けよ
FF14みたいに一度仕切りなおした方がいいんじゃねえのw もちろんTNKSを切るのも必要だろうがな
>>684 そこらへんは改善要望出しても資料作ってプレゼンしても全却下されるからどうしようもない
それどころか改善した実物作って動かしてみせても絶対納得しない(というかむしろ意固地になって絶対採用しない)
不自由な部分は全部あのデブの指示でそうなってる
改善というか土台のシステム作り直さないと無理なレベルじゃね? 拡張性にも限度がある、連合艦隊の意味不明なCombine()とか見てこれもう駄目だわと思った
>>687 角川とDMMが本気でビッグコンテンツにする気が無いんだろう
>>649 雲龍は改にすると中破してもパンツが見えなくなって苦痛
連合艦隊とかあれなんで説明しないんだよってレベルだろ 下手したら連合艦隊に出来ずにE2クリアで終わりって奴も出てくるレベルじゃないか
>>687 FF14は新生してもクソだったわけだが
那珂ちゃんの言うとおりだわ ゲームがつまらなくても、那珂ちゃん(=艦娘)のことは嫌いにならないでくださいって 糞ゲはほったらかして艦娘愛でるエアプ最高
>>687 夏イベで大量に引退者出す前ならともかく、今更仕切り直してもなぁ・・・もうやる気出ないんじゃね?
俺は夏イベが初イベなんだが、まだ簡単な海域でも可能な集めたい・育てたい艦娘がいるから今でもだらだら続けてるが、もう一度最初から、とか正直やる気しない・・・
相当快適かつやりごたえがあるものにしないと人が戻ってこない気がする。それ位負の遺産がデカいだろ
>>677 だって自分でテストしてクリアできなかったら悔しいじゃないですか
「条件を満たしてないので出撃できません!」も酷かった 「艦娘保有数の空きが5以上ないので」とか「装備の保有数が限界に達しているので」とか 一文を入れることすら出来ないのかよと
>>689 運営の世代的にも
tnks「コンバイン、O.K. ! コンバイン、O.K.!」
プレイヤー「レッツ!コ〜ンバイ〜ン」
なノリをやりたかったんかねぇ()
>>692 wikiを見なければ、開発もできないし。
>>698 スパロボやってなきゃ今のガキはコンバトラーなんて知らんぞ
その位思い切ったことしないと無理かな程度しか込めてないけどね どちらにしろ現状じゃ勝手に上がる司令レベルと難易度上昇が噛み合ってないから廃人以外はいずれ頭打ちなんだよなあ……
自然回復の倍イベントで使わせたいならもっと資源よこせ
元・現問わずクズエニ社員でプロデューサー兼ディレクター()の奴ってクリアするのに運が必要なの好きだよな FF14もまともに動けるPTを引き当てる運が1番重要だしw
連合艦隊、中古印は夜戦マス追撃システムみたいにもう二度と出てこない可能性もあるな あれ不評だっただろ多分 信者は良かったとか言うけどエアプだしねえ
>>701 廃人は廃人で、何のメリットもない強制高難易度と、最早別物レベルの酷すぎる低得仕様にブチ切れるから、廃人もお断りだなw
付いて行くのは運営を妄信し続ける信者だけだなぁ
苦闘に堪える濃厚なドロップだからなあ 頭【】だわ
艦これってタワーディフェンスの逆バージョンって考えれば 発展性はあるような気もする
>>703 どっちもクソゲーというのには同意だが
FF14はまともに動けるなら運関係なくクリアできるから艦これと比較するのはさすがに・・・
艦これはまともに動ける(=万全の準備できてる)から初めて運ゲーの開始だからなぁ
一応、自動回復は去年の秋を最後に出てきてない いろんなクソ仕様単体だけで見れば、あまりにも不評なら消える可能性はあるってことだけど 代わりに別の似たような嫌がらせ仕様がねじ込まれるだけってオチなんだよな
>>705 確かにそうだな、高レベルでの違いが理不尽に対して明石ドロ位しかないって誰得仕様だったし
>>708 お前、やったことがないから言えるんだよ
まともに動けるPTメンバー引ける難しさをな
あれって大縄跳びだから7人中1人駄目な奴が混じってる時点で無理だから
艦これシステム糞だから、城姫βなのに荒れてんな 原因は大型建造ベースの築城システムなんだけど ここと同じで、運営に文句言うと即『嫌なら辞めろ!』が湧くんだな… まぁ艦これも終わりだな。
索敵にしても観測射撃にしても一個一個のやりたい事は理解出来るんだよ ただ、要求が高過ぎたり、こっちより強い敵が同じ事をやって来るから問題なんだよ 致命的にセンスが無い
>>709 デブは隙有らば入れたがってる
E-6もその予定だったけどいつの間にか消えてた
ゲージ回復がないからって最低10回撃破分削らないとダメなのはクソ面倒だから4〜5回くらいにして欲しかった
もはや信者もいない気もするけどね ただならこんなもんと、適度に楽しんでる連中か 愚痴って文句言って意地になってやってるか
別にゲージ10回でもボスにさえまともに行ければいいけどな ボスにまともにたどり着ければな ボスに行けないことにはどうしようもないからな
ゲージ回復で駆逐艦とか何人スルーするんだ
3月頃まではランカーだったけど、いつまで経ってもドロップしない鯨と大型建造達に萎えだす 出撃12回、演習8回、遠征10回以上はかろうじてキープ 出撃2回、演習3回、長めの遠征10回しかしなくなる 演習3回、リキャだだ洩れで遠征数回しかしなくなる ← 今ココなの
>>712 嫌なら辞めろっていうより
嫌なら辞めるしか方法ないような
改善要求したところで、改善してもらえるかわからんし
最終的には、運営の提供するシステムを吟味して
プレイし続けるか、辞めるかの2択しかないような
いやイベント海域って一つ二つじゃないのに、ボスにまともにたどり着けてもゲージ10回はアカンだろう・・・ 同じ事の繰り返しなんだから途中でダレるってww 同じ事の繰り返しなんだし、精々毎月のEO海域と同じ4回程度でしょ。アレでもかなり面倒臭いけど
>>713 そうそう。「多分こういうのがやりたいんだろうな」ってのは透けて見える。
ただまったく再現できてないのが丸わかりで大草原レベル。
ついでに「自分ではうまく仕込んだつもり」の簡悔仕様も丸わかりw
>>713 質量ともに兼ね備えた敵に一隻やられたら撤退の条件で連戦やらされるからなあ……
ボス以外はこっちの準クラスの旗艦+強化ザコ艦1〜2で残りは先制攻撃のタゲ逸らし程度のザコ艦って編成が無難なのかもしれないが
これの場合大半の敵がこっちを凌駕しててザコもアホみたいに耐えるし避けるし撃ち抜くしで話にならないんだよなあ
10回ボス倒さないとゲージ削れないのもアレだけど、道中もクソなイベントだった せめて3回出撃すれば1回はボス行けるようになってりゃE2で投げることは無かった E1で持ってた資源10万が5万に減ったからやる気が無くなったんだよね、最初の5日間くらいは大破撤退で全くボスまで行かれなかったから wikiの編成見たり装備陣形変えたりしても全くダメだった E1をクリアした時はE2以降はもうどうでもよくなっていた
キラキラみたいなクッソだるい要素無くせ
そもそもキラキラに命中・回避アップ効果があるのかすらわからないね。
キラの回避率検証ってデータ取ったのが1-2ってくそどうでもいい海域なんだろ? あんな海域のデータなんぞあてにならん
そして萎えた所に今回のイベントの構成縛り&運ゲーっぷりで 仮に欲しい艦が今出たとしても、ゲーム離れ進行しちゃってるからLv上げするかも怪しいという悪循環 俺タワーを経て城これ期待してます! 艦これで使わなかったポイント1.5倍サービスのを消費したいw
キラキラ教の人は○回で突破!!使用資材は僅かこれだけ!!と宣伝するけど、 よく見るとキラ付けするのに必要な資材や時間が入ってないんだよな 良い所だけしか言わないのはどっかの運営に通じる所があると思うわ
>>725 キラキラの効果の詳細が分かればいいんだよ
何もかも情報を出さない運営が悪いあと間宮
誰かエミュ鯖作らないかなあ どんな悪どいことやってるのか知りたいわ
索敵縛りとかやられるくらいだったらまだあきつ丸みたいな艦種縛りのほうがマシだったわ あきつ丸縛りをしたとしても獲得方法が大型建造だからそれはそれで愚痴が出まくる バランス悪すぎ
命中率と回避率が数値で表示されてキラキラで労力に見合った上昇すれば と思ったけど、ここの運営じゃ100%と0%以外の数値自体信用できないんだったな しかも命中回避上限や最低保証値のせいで100%にも0%にもならないという
なんでたかが大破艦一隻を仕留められねぇんだ キラ付け()までしてやったんだから当てろよ 潜水艦共もカスダメばっかでうっぜぇわ まーたオンメンテでもしたのか?
雷撃撃てる奴を4隻入れて出撃させたら 4隻とも同じ敵を攻撃 しかも脅威度の低い駆逐艦を真っ先に潰すという・・・ 実際の戦争は知らないんだけど これが海の戦いのセオリーなんか?
元々出撃時のキラキラってゲージ回復があった頃に一気に敵ゲージ削るために 疲労回避して短期間で出撃するために重ねてかけてたものだったけど 秋イベ辺りから変な解釈されて回避がアップするとか言う謎の検証データまで捏造されて 正直困惑している
魚雷で駆逐艦を真っ先にってことはないな 秋月か何かの回想本で読んだところによると深度の問題で大型艦と一緒に走ってる駆逐艦は魚雷の的にはなりにくい(魚雷の上を走り抜けられる)そうだ その場合も磁気信管でαβοοηすることはあるけど 魚雷はお値段的な意味で札束をぶっぱしてると思えば分かりやすい ブリキ缶だなんだと言われるお安い駆逐艦に大量の魚雷を集中させるというのは少なくともセオリーとは言えないはず
元々は張り付きプレイ防止のための疲労システムなのに、MVP連続で取れば疲労が回復する仕様もセットだったために訳の分からんことになった。 あとは間宮が課金アイテムになったことも混乱に拍車をかけてるな。 つか、間宮ってあれだろ、ヒロポンだろ。
覚醒剤はアメリカの隠語でアイスという。つまり間宮アイスというのは…
tnks「潜水艦を活躍させろというご要望にお応えして秋イベントでは潜水艦入れないとボスに行けないようにしました。ただし道中後期型水雷戦隊単横陣が待ち受けてます」
ヒャッハーLv80ってマジで嫌がらせだよな 5-4も低速交じりだと渦潮ルートだし
>>737 やっぱり、ただの豚の嫌がらせか
いままたやってみたら、また4隻が駆逐艦1隻を狙ったわ
重巡には目もくれずに
>>742 軽空母なのに飛龍蒼龍より改二レベル高いもんな 飛鷹も80にされる予感
>>744 81とか82じゃね?
金剛・比叡・霧島改二75だから榛名改二も75だろうな → 榛名改二80
飛龍改二77だから蒼龍改二も77だろうな → 蒼龍改二78
と繰り返してるからな。tnksならまた同じ事やるだろ
>>744 改二改造レベルを飛龍より1高くした蒼龍の例から考えるとレベル81になるんじゃないか?
>>744 あの簡悔が隼鷹と同じにするわきゃねえな。
81とか85とかで「サプライズwwwぶひひwww」にするに決まってる。
インフレどこまで続くんだよtnks
>748 さすがにレベル100にはならんだろ……
別にそのレベルに見合うだけ強化されてるならまだ納得できるんだがね なお実際は…
徐々に改二要求レベルあがる理由が 「悔しいから」「時間稼ぎ」 以外のまっとうな理由が何一つ思い浮かばないあたり終わってる 多分信者ですら説明できないんじゃないか?
だってレベル限界は150だし(震え声
90まで上げないのは慢心っ!
要求レベルは上がっているが、改二の性能は下がっている まさに簡悔の集大成だな
99まで上げないのは慢心 150まで上げないのは慢心 150まで上げるのは慢心
つーか艦これのシステムと極めて高い練度()の相性が最悪だって作り手なら十分理解できるだろうと 疲労システム撤廃しろよもう
北上大井とちとちよに比べて他の奴の露骨に高い事高い事 そんなにデブのお気に入りばっか使ってほしいの?
ぶっちゃけそこまで改装Lv上がったらLv99になってから改装するわ 改装に使う素材を得る為に周回するのもバカらしいからな
俺タワーより城コレはよ
バカの蒼龍が球磨の一撃で大破しやがった軽巡だぞ相手は
改二どころか改のレベルも上がってきてるな主に駆逐艦、磯風の45とか 武蔵ですら40なのに
>>727 しかも大分前だろ検証したの
そもそもオンメンテ前提ゲームだから検証なんて糞の役にも立たないんだけどな
艦これていうかDMMそのものに対してのぐちな 人が大挙して来ることも予想できるんだからいい加減鯖強化しろよ
今までイベントのために毎日しこしこ資源とバケツ貯めてたけど 糞イベに付き合う気なくなったら、適当に東急とデイリーやって大型回すという 宵越しの資源は持たないスタイルに変わった 今までよりもちょっと楽しくなってきた
一時的な負荷の為にコストかけてらんないし 艦これのほうでなんとかしろとしか思ってないでしょ
>>760 やる気が無い艦娘に暴行して矯正できるシステムが欲しいよね。
>>712 城姫は簡悔と札束殴りのハイブリッドだ
あれ考えた奴の脳ミソは豆腐
>>762 わざわざ「自分たちはゲームを見る目がありません」と大々的に白状して何がしたいんだか。
新手の自虐ギャグか?
>>768 簡悔のレベルにもよるが下手すりゃ最悪じゃねーかwww
>>765 俺もそんな感じだわー
たまに気が向いたらレベリングに行く程度
豚のオナニーに付き合わなくていいと思ってやると清々するわ
秋イベも黒髪クール片足ニーソを最終海域報酬にするのかな?
>>767 海軍精神注入棒の実装はよ
大戦犯出てくるとマジで欲しくなる
オンメンテ闇パッチある限り検証に価値がないんだよな そら検証勢激減しますわ 誰だって馬鹿馬鹿しいと思うもの
>>765 惰性で遠征するだけでDAUに加算されるのが嫌だったのですっぱりやらなくなったわ。
ワイの意思はDAUに反映させるんや!
まずはブラウザを閉じること。
次は1日やらないこと、っていうようにやっていけば苦にならないと思うぞ。
>>772 海軍精神注入棒で羅針盤に言う事を聞かせられる、やる気の無い艦娘に使うと命中率・回避率UP、
建造妖精どもに使うと大型限定艦が建造落ちしやすくなる。
これなら1本1000円でも爆売れ間違いなし。
このゲーム自体、携帯アプリゲーのようなサクサクじゃなく 糞旧いMMOのように只管時間(試行回数)を掛けさせる立ち位置に見える。 大方古参や廃人ユーザの上位○○の艦の平均レベルに+10位したのを参照してるんじゃないか。 それくらい育っていて+改二めざしで時間取らせるくらいの補正。 普通は、新規や一般層のレベル平均を見て上下させると思うが、 ここの運営は悔しいが先に来るから一方的につりあがるんだろうな。
潜水艦がレベル50にならないと改造できなくて、改造して潜水空母にしたら潜水艦遠征に使えなくなってた時点で
>>769 ゲーム業界の連中が内輪でやってるよくがんばったで賞だからね仕方ないね
壮大な皮肉ならまだ救いもあるが
大マジならCSが衰退した理由や原因を分かりやすく示しているとも言えるんじゃね
サービス終了したあとに元運営開発チームにいた田中の部下がどれだけふざけた指揮してたかって暴露話をどこかの雑誌でしてくれることを楽しみにしてる
どうせなら、もう終わりだとばかりにアニメでtnksの妄想を具現化してほしいな 相次いで沈む艦娘 唯一生き残った連中はヒモパン片足ニーソの連中のみ こいつら以外は不要とまで言い切るアニメ内提督 ここまでやったら逆に褒めてやってもいいわ 中々そこまで暴走する奴いねーからアニメは面白くない でも、稀にそういう作品あるからな
ID:P4Ygj5X1、ID:30q7UCjIみたいな勘違い君はここに沸く信者と同類だわ
改二がそろっていること前提の難易度のイベントに付き合ってられない 何が楽しくて好きでもない艦娘を強さや装備目当てに育てなきゃならんのか
>>780 なお、アニメは尺の都合で提督出ない模様
ガンダムSEEDについては、ストーリーを何とか完結まで持っていけたことだけは評価したい。 なお、艦これは
どうせ最後は吹雪の寝オチ 社会科の時間に寝むりこけて夢をみて 『妙にリアルな夢だったな テヘ』⇒終劇
ガンダムSEEDは1期だけ見てたが、不快な表現渾身のシナリオこと ナチュラルなんとかよりはまだましだったような気がしないでもない あくまでナチュラルなんとかと比較すれば、の話だけど
そういや妙に周知度低いんだよな アニメに提督出ない アニメの提督の声がどうこうって鯖スレのレスまとめの記事が七月頃にもしょっちゅうできてたし 鎮守府生活のすゝめって唯一の艦これ専門誌なのに見限られすぎだと思う 有益な情報はver3のアニメインタビューくらいしかなかったが連中金落とさないんだなって
ナチュドクに比べりゃ種死だってまともよ
>>765 そのうち遠征すらもしなくなるで
10日に一回覗いて大型2回とかそんな感じになる
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 19:32:42.41 ID:TSXv0RMQ
ゴミは風呂はいらないようにしてくれないっすかね
ん?なんか6隻フルで戦闘するより 最大5隻で戦闘したほうが命中率良くなってないか?
>>787 種はなんやかんや行ってもほぼ1stの焼き直しだったりで普通に見れる内容だからな…
問題は種死…1クール目はまだしも2クール目からもう擁護しようがないくらい酷くなっていってな
でも種はガンダムブランドとスパロボ補正で色々再評価(本編がとは言ってない)される余地があったが艦これは…
>>790 資源は自然回復でいいけど開発資材が消えないか?w
資材稼ぐのも面倒になったら辞めるでいいかもしれないけど
>>794 もともと大型やってなかったしガッツリ溜まってるからしばらく大丈夫だわ
たぶん開発資材なくなるより先に艦これ自体が消えるんじゃないの
ナチュラルなんとか並に崩壊してるシナリオとかSEEDの続編が逆に気になってきたわ
絶対見ないけどwww
>>788 >鎮守府生活のすゝめって唯一の艦これ専門誌なのに見限られすぎだと思う
専門誌なのに有益な情報が無いなら見限られても仕方ないと思うわ…
アニメに期待してないし嫁艦の描き下ろしとか来ないから買ったことないけど
艦これの雑誌ときたらどうせ不快な表現の腕組み写真やスタッフの女体化イラストが乱舞してたり
読み手の神経を逆撫でするトークやどうでもいい上に間違ってる薀蓄で紙面が埋まってるんだろうなって
容易に想像できて購買意欲失せるし
あと全員が全員そうだとは勿論言わないけど
ネットでわいわい騒ぎたいからとりあえず流行りもんに乗っかる類の手合いは金は滅多に落とさないよ
特に雑誌なんて、物好きがスキャンしてスレに上げてくれたページだけつつき回して
それでおしまいってパターンがかなり多いと思う
370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[age] 投稿日:2014/09/05(金) 19:32:04.38 ID:uEYJ2xkL [1/3] E6は単純に艦隊運用能力が問われたから、無能提督では無理だったんだろう。 木曾さんから聞いた。 あれのどこに艦隊運用能力なんて挟まる隙間があったんだろうな
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 20:19:24.68 ID:/4zrRQOh
しかし俺タワーのおかげで完全に没落したな 糞夏イベント終了直後にこれで完全にトドメ刺された 良くも悪くも話題を全部向こうに持ってかれて Twitterやしたらばでも勢い急降下 まあまだ向こうには入れないしわからないけど 1回離れた人間は二度と戻って来ないゲームだからな
ほぼ固定構成やん…<E-6 軽空母2で行くか夜戦特攻するかの違いだろ 艦隊運用能力()なんていらんわな
先行組の情報に基づいて、自分の手持ちをAL,MI,E-6に配分するのは運用能力と言えなくもない…か?
2−5 こっちは駆逐から狙った上にミスりやがって敵は上から的確に潰しD敗北 こっちはボス確実に仕留めれるようにルート逸れても金4正空2で行ってるんだけど ガチメンツでクリアされると悔しいじゃないですか〜ってかtnks氏ね
普通に艦これシステムの欠点改善+クッキクリッカーだしな俺タワー ゲームとしては完全に負け 同人屋がキャラにしがみつくだけじゃね
草静画のイラスト同人屋御用達キャラwith新規艦娘ばっかだもんなー エアプってプレイヤーの何倍いるんだろ
折れタワーそこそこ期待してたけど公式がツイッター&人数制限とかいうどっかで見たやり方のおかげで一気に醒めた
俺タワーは城クエに比べりゃ事前登録全然だったしそんだけ艦これ飽きた層が流れ込んだんだろ ツイッターも運営がユーザーと馴れ合わないだけマシ そもそもタナカスじゃねえし
まさか人柱利用した丸パクが艦隊運用能力なのか?w
お詫びの品がまともなだけまし どっかの無能運営は掛け軸だけだから
>>797 そういうのはほぼ全てエアプだから
E6って実際にクリアした信者からすら運ゲー認定されてたし
ガセかもしれんけど、E6を肯定してる信者に開発がドン引きしてるって内部?情報出たしなぁ
あれは流石にガセでしょw と言おうと思ったけどこれだけ頭悪いともしかして1%ぐらいはと思っちゃうのが 艦これ運営のすごいところ
>>797 みたいなの見てると、艦これやってる事自体が人として恥ずかしいことに思えてくる。
呪いの札のせいでやる気無くした人も多いだろうしなんとも E6クリアして楽しかったって人はエアプ認定か田中認定してやる
人事を尽くして天命を待つのです 元からそういうゲームです 問題はその度合いが強すぎるとただの苦行でしかない事なのです
1-5と2-5終わらせたら、7000位くらい順位上がってたw 先月は、4000位だったのに
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 20:36:56.78 ID:XjokuUVt
最終的には 資源×9 生産組合 集配所 こういう形でループさせるのがいいのかな
鯖スレ見てるとほんまに人が書いてるんか? ってくらい同じ事しか言ってないからこええわ
E6は先行組はともかく情報出そろってからなら 後は資源と時間次第だったからなあ 運ゲーなのはもうシステムの根幹だからどうにもならんよ
tnksって艦これが終わったら身の振り方はどうするつもりなんだ? vitaで腕組んで踏ん反り返るの? それともアニメで偉そうに講釈垂れるの?
艦これですら初めて間もない頃は面白いと思ってた時期もあったのに、俺タワーは面白いと思えないw
E6よりも5-5よりも南西クエが鬼畜過ぎます終わんないです こんな任務受けた俺が悪かったよ
俺はいつになったら艦これはじめられるん?
擬人化ゲーってどれくらいあんの? 今見たら日本刀の擬人化ゲーあった なんか刀の個性がキャラデザインに出てなくて 名前がついてないと何のキャラか分からん無理矢理感が凄いw
>>780 無難につまらん糞アニメよりは
tnksワールド全開のトンデモアニメを期待したいね
>>812 48 名前: 既にその名前は使われています@転載は禁止 [sage] 投稿日: 2014/08/24(日) 08:17:00.59 ID:I4JvfflR
よーし場末のスレだし思い切って色々落としちゃうぞー^^
・テストプレイの期間は1日未満
・前日の19時にデータが届いたが、最初に来たデータが新規艦のみでマップデータ等は後から来た為テストプレイさらに遅れる
・テストプレイは基本的にオールLv99CNDMAXで行われる←これ何気に重要
・E-1E-2は徹夜で回した末に「1回だけ」突破、その突破報告をもってtnksは実装に踏み切る
・今言われてるような文句は全部テストプレイ時に出てたがtnksは全て黙殺した
・E-6は仕様書が上がってきた段階では回復有りだったがいつのまにか無しになってた
・E-6の存在は開発側でもこれは無いんじゃないか?と思われてたが信者がマンセーしてるので頭おかしいなあいつらと思われてる
・イベント開始からDAUが毎日数千人単位で下がってて一切止まる気配が無い
・ちなみに5-5も実装までテスト中1回しかクリアできてないのでテストや調整がガバガバなのはいつものこと
・それどころか一切テストせずに実装する事すら有る
・基本的に全部tnksがデータ送ってくるの遅いせい
・というかメンテ中にガンガン仕様変更指示してくるので滅茶苦茶になる
・UIやシステムの改善案は現場から色々上がるがどれだけ説明してもtnksは「ぼくのかんがえたすばらしいしすてむ」しか認めない
・イベントにまったく関係無いがスマホ版アプリの開発が予定されてる
これだっけか? 結局釣りかガチかいまだにわからん
>>825 > ・E-6は仕様書が上がってきた段階では回復有りだったがいつのまにか無しになってた
最初、Wikiに「E-6は回復有り」って書かれていたのは
やっぱり運営側が流した偽情報なんだな
釣りだろ あちこちにそのリンク貼ってるだけのヤツがいたし大方豚でも騙そうって愉快犯
普通に察しがつく話 2-5のドロなしとか1回でも周回してテストしてれば気が付くレベル テストせずに実装する【慢心】をいい加減に止めて欲しい
艦これと比べるとかいくら残念な所がある種や種死でも失礼 設定上スパロボに参加不能、円盤&プラモ大爆死な AGEと比較してあげなさい
全然行きたい方向に行けない 更新の繰り返し 一切戦っていないのに2回も更新すれば真っ赤だよ、ハハ
なぜ、兵器の癖に数回の戦闘で疲れるのか 軍艦だった前世の方が強いじゃないか。
>>825 釣りかどうかはともかく
まあそんなもんだよねーと
納得できてしまうのがなんとも
怪情報で信憑性はゼロだな
もし本当にスタッフの誰かがゲロったらこんな感じのが出てくるんだろうなとは思うが
そういう意味ではよくできてる
>>828 テストでバグ見つけたら悔しいじゃないですか
あ?最優秀賞?ありえんだろwww この業界腐ってやがる
妄想っぽいけど ・E-6の存在は開発側でもこれは無いんじゃないか?と思われてたが信者がマンセーしてるので頭おかしいなあいつらと思われてる ・基本的に全部tnksがデータ送ってくるの遅いせい ・というかメンテ中にガンガン仕様変更指示してくるので滅茶苦茶になる この辺りは当たってそうではあるw
>>836 PSO2が賞を取るような業界やで…ゲーム業界の賞はほんまあてにならん
人気()や金を積んだ者勝ちって奴でしょ? 艦これは角川のゲームだし・・・尚更でしょ?
豚小屋でも昔似たようなのが、ご丁寧にトリップまで付けて投げられたことがあったが その後音沙汰が無かったところを見るとあれもガセだったっぽいしな 彩樹は角川の力で無理にでも戻す、なんて項目もあったが
転載禁止(´・ω・`)最近は音楽業界もイヒヒだしねえ
田中は艦これのおかげで大井提督()が書いた『海上護衛戦』の巻末解説書けただけでも十分なんじゃないすか?
しかし、このゲームは作った人間の捻じ曲がった性格がよく出てる いちいちイラッとさせる事が多いのなんのって そういう意味では手が込んでる
はいはい、武蔵30連敗ですよっと もしかしたら、現在は出現率自体が0かもしれないってのが萎えるよな
>>846 大和改Lv99を旗艦にして、大和が出ましたよ
後は武蔵が出れば大型からおさらばできるのになあ
イベント前に資源貯めてて、大型回さなかった時期は本当に気楽だった
>>847 仲間だやっぱ旗艦は関係ないのかな大鳳で航空戦艦4連発来た時は偏りを感じたが
パラオだけど演習遠征と3-2-1だけやってる状態で9月入ってから演習の対戦相手と艦隊構成がほぼ固定状態だな 司令部レベルあげてもデメリットしかないからか100〜103程度の提督は皆同じプレイスタイルなってるって事かなこれ 貰える報酬同じで難易度だけ上がるんだから必然といえば必然なんだろうけどさ 司令部レベル110で烈風改、115で彗星四三型、120で震電改が開発可能とかなりゃ良いんだがやらないからな 遊べば遊ぶほどデメリットだけでかくなってくとか頭おかしいわ まあこんなこと言ってると次のイベントでは司令レベル110↑の提督だけ報酬アップとかで嫌がらせしてくるかもしれんけどな
照明弾・探照灯・夜偵発動からの旗艦大和Lv140後半一発大破にワロタ
>>848 関係ないと思う
ハズレの大半が扶桑型、伊勢型、金剛型だから、
その中から扶桑型か伊勢型を4連続で引くのは十分すぎるくらい有り得る
もう日向なんて見飽きたしな。あいつあまり好きじゃないから余計テンション下がる
あ、ごめん。うっかり豚面つけたままだった 今後は気をつける
>>843 田中は艦これの生みの親であると同時に、艦これをオワコン化させた張本人
大井さんは暗号解読されてるのに気付かず輸送船団を壊滅させた張本人
故人を叩く気にはならんが、どっちもどっちかもな
1日に10個しかバケツがたまらないのは仕様か?
長距離バケツ、昨日は6連続で持ってきたかと思うと今日は5連続でハズレ キラ付け効果うんぬんの正体ってこの偏りじゃないのか 頼むから乱数アルゴリズム見直してくれ
>>855 ありうる
キラ付けで変わってるのは艦娘単体の能力じゃなくて戦闘の乱数そのものかもな
>>856 いやそうじゃなくて、避けるときはとことん避けるから、それにキラ付けが重なると、
「ほらやっぱりキラ付けに効果はあったんだ!」となる
避けなかった時は、一般人は愚痴って信者は見なかったフリ
資源は遠征ブン回しゃあそれなりに貯まっていくが、バケツはなかなか貯まらないんだよな バツケマッハで溶ける連合艦隊システム実装するなら、バケツ効率よく貯められる遠征任務増やして欲しいわ サービス開始時は短時間でバケツもらえる遠征任務があったけど、簡悔精神で修正されて無くなったんだよな
連合艦隊はもうろくに仕事しない烈風キャリア艦隊の方は小・中破するまで入渠放置してたわ バケツの無駄遣いにも程がある
>>857 そういう事か。
戦闘への影響はピコレベルぐらいで、しっかり効果があるのは遠征だけなのだろうな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 23:08:54.47 ID:9CCfPMSx
イベントの時とか空母に積めるの烈風か彩雲だけだもんな 戦艦には主砲と三式弾、水偵 駆逐艦はほぼ電探だけ 自由度なさすぎ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/05(金) 23:10:14.69 ID:9CCfPMSx
ヨクトぐらいじゃない?(wikiより)
キラ付けは昔、検証スレ見た雑感だけど、回避は効果ありそう、命中は微妙って感じだった 一年位前の検証なので弄られてるかもしれないし、今では参考にならんな 弄られて無いとしても、検証した海域が低Lv向けで夜戦MAPとかタコ焼きBBA相手にどれだけ回避するのかは未知数 ついでにサルベージしてたら、昔は20分の警備任務でバケツ持って帰って来たんだな 「な→簡」の様式美
マジかよ 警備任務神仕様だったんだな
ほんと絞る方にしか行かないよなあ。
手間がかかるけど短時間で修理で使う鉄とバケツ持ってくる → とても悔しい
これは裏とってないが、防空もバケツあったのか? サービス開始時から凋落する予兆はあったんだな 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 08:05:21.16 ID:bLGPQmGp 夏以降厨の人は知らないんだろうけど春の方がひどいからな オンメンテされて3-2-1でボーキがいきなり200吹き飛んだり 雪風がオール30で建造できるバグがあったり 警備任務・防空からバケツが削除されたり
321だって潜水艦がきて簡単にレベリングされたら悔しいから黄色いの置いただろ
低速艦は大した武勲がないから現状の金剛型優遇は妥当とか信者様はさすがだなww ビスマルクに謝れよおい
防空にもバケツあったのか… イベント消費分の資材回収しているがバケツと燃料だけ消費激しい割りに短期での回収が難しくて全然戻らん あと三週間は遠征メインだわ
金剛型ヨイショはもう本気でやってるやつからアンチの煽りまで入り乱れてワケが分からないことになってそうだな 本当にうんざりする
艦これのNTR系薄い本の男役が、不快な表現に見えた死にたい
>>869 翔鶴型にもついでに誤ってきてほしいな
なんで冷遇されてんの
Lv80蒼龍がLv97になってもニ航戦クエが終わらない 最近は20回出撃してもボスいかないしなんか救済措置欲しい
そもそも、史実で活躍しなかったからゲームでも微妙じゃ、ゲームの意味ねぇじゃねえか ゲームはシミュレーターじゃねえんだぞ
5-5も二航戦クエストも成果なし いつ終わるんだこれ
>>872 まさか翔鶴のやつじゃないだろうな
大鳳は優遇しといてなんで雲龍はあのザマなの?tnksって太平洋戦争ゲーで雲龍型大量生産したことないの?
海上護衛の4隻全キラでの大成功率が著しく下がってるな なんか弄ったかな
>>874 ニ航戦クエは最悪だよな
重2だと南下せずに渦潮敗北ルートだし、
航巡+重だとやたらボーキマス行くし
何度となく編成換えて戦1航巡1でようやく突破できたが、二度とやりたくないわ
しかしよく俺タワーなんて二番煎じみんなやる気になるな、艦これやってろよって意味じゃなくてこの糞ゲをよく最初からまたやりなおすようなことやる気になるな的な意味でな 俺はMMOとかは好きでいろんなタイトルまわってるけど艦これはもうこの手のゲーム二度とやる気にならない
大鳳も雲龍も航空本部第4部現状報告資料とやらをベースに搭載数設定してそうだからまああんなもんなんじゃね 改二で改三〇二型ベースで+10位はしてくれると思いたい 個人的には中破絵が改にすると糞化する方を何とかしてほしいが
まだ人が多いからな、オレタワー人が少なくなってからが本番
>>878 前はほぼ大成功は堅かったけど
ここ最近、普通に成功になるから不思議に思ってたんだが・・・
つか、現状
例えそれが偶然でも、悪い目が続くと
またtnksが弄ったなと思われる事が問題だよね
あいつならやりかねんよなと
実際、改悪しかやってないから、そう思われて当然なんだけどね
>>880 まぁこのゲームほぼ運オンリーで徒労感しか残らないからな
俺も同感、ここまでやってきたこととまた同じようなことしろとかとてもじゃないが無理
艦糞辞めたくて折れたわー事前登録したのに入国制限でできない 乗り遅れたらやる気なくしたわ 城これも事前登録してるけど大丈夫かな・・・・・
>>876 それも持ってるけど、龍驤が提督室での・・・
結局tnkしまって風呂入ってきたわ
俺タワーはレベル上げりゃ普通に強くなるからな スレの勢い+中身見りゃ艦これとは別モンだってわかるだろ
>>880 運営が適当そうだからあれも駄目だろう
事前登録しててもプレイできないのに登録してない奴ができるとか意味不
いくら面白くてもこんな糞運営じゃ先はないよ
公式4コマで改めてAL作戦見ると、敵をあーいう狙いすぎた形であのセリフだから どう見てもこっちが理不尽に攻めてる形になってるね ところで艦これ世界では何のためにAL/MI作戦やったんだ? まあ普通レップウモオイテケになるよなw
>>888 なんじゃそらwww
まああまりにも田中が逝っちゃってるから隠れてる感あるけど
そもそもDMMも大概だからなー
マーベラスってあくしず(と三国志)作ってる所じゃなかったっけ?
>>879 面倒な割にもらえるのが家具職人だからなー・・・
あれを終える時間がもったいないから、とっとと課金して買ったしまった方がマシ。
>>889 置いて行ったところで深海側の艦載機のが強いし烈風とかあっちからしたら時代遅れのMig-21みたいなもんだしかまへんかまへん
艦これも新任提督のころはまだ楽しめてたけど、もういい加減放り投げたいって気持ちが強すぎるから 新たな気持ちで艦これもどきをやり始める感じかな
ニ航戦任務が出撃任務の中で最悪なのは確定としても 実際どれぐらいの回数でクリアするのが平均なんだろう たぶんボーキ前とボス前はどっちも当選率1/3ぐらいで、道中大破も合わせると ボス到達率1/12〜1/15ぐらい ボスへ到達できても対潜艦への容赦無い集中攻撃とか、素で普通に対潜攻撃外すとか、 戦艦と航巡潰されて夜行く前に失敗確定とか色んな失敗パターンがあるわけで 40〜50出撃ぐらいが平均レベルなのかなぁ 普通に5-3や5-5攻略並に重たいぞ
大和でないなぁ・・・4000/6000/6000/2000の開発資材20、空ドッグ残り3でずっとやってるが、 出てくるのは長門に陸奥、山城ばっかりだ・・・もう40回は回してるが、成果が上がらん
二航戦任務って出た時にE-1E-2はもう決まっていたんだよな思えばイベントの練習用に作られたのかもしれん
>>896 資材1でも出るよ武蔵も欲しいなら別だけど
大和型は4000/7000/7000/2000が旬
むしろ大和ピンポイントなら資材20より1のがいいとか聞いたな、本当にいいのかはわからんが 先に大和が出たから20で回さざるを得なくなったが大和本命だったし別に無理に他の大型限定欲しい訳じゃないしモチベ上がらないんだよな…
4000/6000/6000/3000 資材1が旬 あきつも狙えるし
>>901 最近は諦めて大型建造やってなかったが資材1でもいけるんだね
資材100はただの嫌がらせか
>>903 確率が10倍になると言われてるらしいが
所詮運頼みだから1でも大差ないっていう
俺タワーやってみたけど 資源がもりもり回復するから建造し放題だし疲労度も関係なくガンガン出撃できてなかなか面白かった 艦これ+クッキークリッカーって感じ 艦これも自動遠征とか組み込んでユーザーを遊ばせる方向にもっていってほしいな
900踏んでたか立ててくるわ 大型建造のあの無駄な機能感はやっぱtnks死ねとしか思えねぇ
艦娘たちも母港でニートしてないでバケツ取ってくるぐらいすればいいのに・・・
>>898 武蔵は秋で獲って以来、今はケッコンして135まで育ってるんだ・・・
早く姉も迎え入れたいが、なかなかね・・・
>>899 弾薬鉄鋼盛って確率上げるんだね、次はそれでやってみる。
>>900 >>904 資材1で確率10倍とかすごいな・・・20はかえって逆効果だったのか・・・
>>901 夏イベであきつ手に入ってしまったので、なおさらピンポイント狙いしかなくなってしまったんだ・・・
>>902 ・・・お互い辛いな、早く出して終わりにしたいよ・・・
確かポケモンに物拾い特性持った奴がいたな同じとは言わんが 遠征に出したら余分にバケツ資材持ってくるぐらいしてくれてもいいのにダイハツなんてあるんだから
>>909 乙
tnksよ、延命するにしても不快なやり口で足引っ張るようなやり方はやめろ。
>>908 例えるなら
資源1で確率0.9%のとこ
資源20で1.8%
資源100で9%
になるらしい…ソースはどっかのまとめブログ
ただ体感的には代わりないというのが結論だとか
>>909 立て乙
資材100要求するなら50%はないと割に合わないな
回復するのにとんでもない手間かかるし
そうでなくてもハズレがハズレというのもおこがましいラインナップなわけだしな
どう考えてもただのコストアップくじ引きにしたのは失敗だわ
だいたい大型建造が実施されるタイミングが遅い
>>913 なるほど、だから最後は結局運だよって事になるのね。
>>914 溜め込みまくってる提督から搾り取るのが、大型の真の目的だもんなぁ・
税金徴収だけは超優秀レベルで素早いお役所みたいだな。
開発をオートで100回とかして欲しいわ 毎回初期値に戻る資材とカットできないエフィクト そのくせ1〜2%とか 何でそんなに手間かけさせたいのかね?
>>916 艦これとは関係ないけどモバマスの10%ガチャとか実際のSRが出る確率とか1%未満とかだぞ
この手のゲームは運営がちゃんと確率を発表しても信用ならんから
プレイヤーは運という乱数が望み通りなのを祈るしか無いんだよ
>>919 うへぇ・・・いざ数字として見せられると改めてえげつないなw
SRゲットする為に重課金辞さない人も相当いるんだろうなぁ・・・
そりゃDenaが球団経営できるわけだ。
>>920 まあ、あっちはダブったSRもそのままトレード出したりとか出来るし育成したら育成しただけ確実に能力は上がるんだけどな…
そんな重課金ソーシャルより艦これは酷いと思うが
レベル上げて強くなるってすげーな(棒)
>>921 艦これの場合、レベリングして練度あげた分、必ず強いって訳じゃないからな・・・
しかしトレードか・・・トラブルになったりしないんだろうか?
>>920 一応SR自体は確率通りに出してるはずだけど、個々の確立までは表示されてないから
大体目玉や強い奴の確率は搾られてて、餌にもならんSRばかり出るんよ
こっちで言う所の大型5時間確定ガチャでも長門型が90%でビス子は10%とかそんな感じ
確実に上がってるって分かるのが風呂の時間wwwwww
ビスが出ないドイツ旗艦って条件あるんだから資材1でもいいだろ武蔵も20以上にした理由がわからん 大和が予想以上に取られたのが悔しかったからか?今度追加されたら100限定にするか?ホント不快
普通のゲームの場合、Lvを上げると ・新ダンジョンへ行けるようになる ・Lv制限で装備できなかった武器が使えるようになる ・ステが上がって強くなる ・特殊機能が使えるようになる 艦これって縛りが多いわりにこういうモチベを上げる制限ってないよな
>>920 >>921 の言うとおり救済策としてトレードがあるから
ガチャに課金しないで欲しいSRはトレードで手に入れるって人も居るんだけどね
(一部は制限という名のトレード出来ないカードもあるが)
艦これの場合はいつまでも友軍機能実装されないし
>>923 一応あるよあっちの通過がマニー(半角)なのを利用して
マに似てる7を数字の最後につけて相場の1桁ほど高く釣り上げたり
あとはSR+のカードをコメントでMM特訓済みと偽って相場のレートを要求するとか
複垢を使って限定アイテムやらカードを集めまくるとか
>>923 トレードもまあトラブル対策にチケット制にして所持してるチケットの枚数まで利用可能とかにしてるな
まあトラブルが無い訳じゃないがあっちは単純に強いキャラってのが毎月の様に更新されてくから
常に最強の布陣にするとなると出費がやばいんだけどな
でも艦これよりかはキャラごとにただのコモンからSRまであるしSRでも物によっては缶ジュース1個より安かったりするから
単に好きなキャラ使いたいってだけなら艦これのクソみたいなドロ・建造・先行()配布に比べれば良心的に見えるんだが
>>924 すごくわかりやすい例えだったわ。
要するにクロエ・ルメールめっちゃ出にくくて、SRだけど初期から居る比較的誰でも持ってるキャラしかでてこないと。
艦これをやってて思ったけど モバマス(その他課金ゲー)が札束で殴りあう戦場だとすると 艦これは捕虜収容所だわな 戦死することは無いが捕虜に対する虐待は平等 もしくは課金ゲーが資本主義だとすると艦これは共産主義
艦これはお金は必要じゃないけど多大な時間と労力を必要とするksゲー
夏イベE-6をそうそうに諦めたので あまった資材で1日1回大型回してるんだが Z1旗艦 40/60/60/30/20 9/1 陸奥 9/2 陸奥 9/3 陸奥 9/4 長門 9/5 陸奥 3日目までは5:00でこころぴょんぴょんしてたけどさすがに荒んできたわ
>>933 金剛型・伊勢型・扶桑型が普通に出やがることを考えると
長門型ならまだましレベル(おもに改修餌として)なんだよなあ…
ダブれば普通にゴミでしかないけど
ここまでクソな攻撃順番とか見てて苦笑いするしかねーな
最近攻撃した直後の艦を狙うケースが増えてるな(相手もそうだとは言ってない) 俺が回ってる海域は相手が雑魚だし鋼材ケチるための軽量編成だからいいけどさあ…
十八駆逐対隊を連れて3-1 出撃回数30回、ボスに敗北1、大破撤退3、逸れる26 いい加減にしろ 唯一ボスについた時に主力がいきなりワンパン大破でゲージ上回ってたけどギリギリC敗北 どんだけ運悪いんだ
ルート固定出来ないマップはクソだわ 何で連戦させられた上にボス行かないルートがあるんだよ馬鹿か
速力とか言う低速艦への嫌がらせのために存在するパラメータ こんなもん無くしてしまえ
フィット実装時(7月末)は金剛型に46×2でも命中下がった感じはしなかったが、 最近になって金剛型に46×2だとカスダメになって当たらない事が多い (ザコはそれほどでもないが、黄ばみ以上は確実に下がったと思う) 下げるなら実装時に下げろよ
>>885 城これのほうが乗り遅れたら絶対制限凄そう
ゲームを制作した現場のやつは有能で、全体の運営は無能ってところか
近代化バグも1年掛けないと直せないんだからプログラマー連中も無能だろ
物欲センサー()だの欲しがると艦娘の方が引くだの絵を描くと出るだの 信者は糞みたいな理論作るの好きだよな お前らだっていつも物欲全快の汚ねぇ眼をギラつかせて掘りまくってるくせに 持ってない奴煽って自尊心保つのに必死なんだから
運ゲーだからオカルトにすがるしかないこととソーシャル要素がネットで自慢しかないことの融合で生まれた糞文化 ビームとかナントカ姫とかあのへんの最上級の臭さを放ってるネタもその産物だわ
PrayerSkill高めようとしたらそらオカルト以外に選択肢なんてないからな 連中なりの儀式要素なんだろう 艦これはオカルトゲー(リアル)
何かにすがりたくなるのも仕方ないことだな、出撃する前も後も運任せだし
>>940 【メンテ直後:信者調教タイム】
\面白!/ \つまんねーぞ/ \毎度のことで叩く気にもならん/ \tnks死んどけよ/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【メンテから一週間前後:下方修正が始まる】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \やっぱクソだわ/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
【メンテから二週間前後:さらに締め付けを強化】
最近
\評判よくねっ?/ \またオンメンテ来たかっ?!/
〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
十十十十 十 / / /
人人人人 人 ノ) ノ) ノ)
【それ以降】
やはりあれは良アプデ
\嫌ならやめろ!!/ ・・・・・・
〇〇〇〇 ◎
十十十十 十
人人人人 人
やはりというかなんというか
まあそうなりますよねっていう
>>928 中々詐欺師的な事してる人いるんですなぁ・・・
特訓済だと虚偽の紹介をするとか特に酷い。
>>929 艦これの場合、先行配布です、後でもゲットできるようになります!と言いつつ半年平気で何にもなし、とか
当たり前ですもんなぁ。伊401とか、はよ建造落ちなりドロ落ちなりさせろって思ってる人、少なくないはず。
>>931 ゲーム会社は営利企業だから
ほかのゲームの金をむしり取る仕様はすごく理解できるし当然。
でもデブの、時間をむしり取る仕様ってまったく理解できない。
ダメコン専用スロットとかあればもっとダメコン売れるだろうに、
買いたくても載せられないという・・・
運営って本物の馬鹿なの?
悔しいからに決まってんだろ言わせんな恥ずかしい
>>853 >大井さんは暗号解読されてるのに気付かず輸送船団を壊滅させた張本人
こんな話は初めて聞いたがどういう理屈だ?
艦これ厨は月光を艦戦にしろだのわけの分からんことを囀るクソが多いな
艦これしながらいすゞCM動画コンボ(ジェミニ+トラック) これ最高 なお慢心轟沈する模様
>>950 ダメコン使われて簡単に押し通られたら悔しいじゃないですか・・・!
つまりこういうこと?
シジツとか興味ないんで月光でも銀河でも飛龍でもなんでもいいんでつおい艦載機ください(^q^) いい加減シジツに縛られた装備で不快な表現が考えたファンタジーに立ち向かうのキツイっす
>>952 >艦これ厨は月光を艦戦にしろだのわけの分からんことを・・・
読みきりの仮想マンガかなんかで、信濃が座礁しながらも生き残ったのち修理されて、
甲板に可能な限り銀河積んで、紫電改積んだ隼鷹と生き残りの護衛艦と共にマリアナのB29基地奇襲するという、
けっこうなトンデモ作品があったが、それと同レベルだなw(そのマンガ自体は作画渋くていい感じだったが)
あー演習勝てねえ頭狙えや無能共
もうファントムぐらいくれよ 第一敵の艦戦は明らかにオーバーテクノロジーの産物なのに こっちだけ第二次大戦期のレシプロ機って馬鹿じゃねーの
>>946 わざとか ちょっと受けた・・・
>PrayerSkill
>>950 札束で殴り合う仕様にしろとは言わないが、時間のない人間の武器のひとつには数えさせても良いと思うんだがねえ
9割が課金でまかなわれてるとかの話なのにな
>>960 運とかキラキラwとかオカルト頼みよりは、
金で解決できるほうが、よくはないが
はるかにまだマシ。
デブのゲームは金で解決すらできないからな。
効率化課金が来たら、信者の中で課金者と無課金厨の間に諍いが起きそうだな。
どうせ過程が楽しめなくて結果だけで悦に入るゲームなのだから 金で時間を買うのもその分時間ばっか浪費するのも本質的な差が無い バカみたいにかけた時間が「楽しかった時間」になんかならないからな
キャラが売れたのだと勘違いしてるアホ角川 てめーのオナニー作品が売れたと勘違いしてるアホ田中 一方で現実しか見てないDMMは当たり前のように艦これの次の作品が作れるのだった
提督レベル99だから 100にするのが嫌で演習も遠征すらやらなくなった そうしたらもうゲームにログインしなくなった
>>965 でもDMMは艦これの鯖代で7億とか売り上げたんでしょ?
支払ったのはprayerではなく角川だけどw
あまりに思考停止状態で毎日遠征「だけ」してたら鉄が29万超えてら また糞大型でも回して減らすしかねーな 大型回すとやる気がどんどん失せるんだよ日向も金剛も嫌いになるわ
もうデイリー出撃も消化するの面倒で建造開発と演習だけやってたけど 糞編成のまま引退とかコメントで書いてるのに連続でぶち当たって演習すら消化するの嫌になった…
・・・ん? 御城これくしょんやらなにやらの情報集めてたら もしかして妖精さんの作者ってDMM所属なんか 実は真に売れた理由は妖精さんだったりしてなHAHAHAHAHA
大和型が演習でポンポン中破以上になるから バルジ積んでやったら露骨に狙われなくなってうける 敵のAI優秀ですね()
DMMポイントの使い道ない。なんでオンゲーにしか使えないの・・・
,.r-=
(( -――-.(ソ ★★★ ブルネイ大型祭り 開催中 ★★★
/:::::::::::::::::::::::゚丶
/::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::| 毎月6日はブルネイの日。
〈|::::l ┃`' ┃`-!::::j ブルネイスレではお祝いに大型建造祭りが開催されているでち!
ji::〈 " ヮ "/::::::|
V`ゥrr-.rュイ人::リ,。、
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1409923387/l50 ,/1::':ー:'::':.iつc(__ア .旦~
〔 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〕
>>972 エロゲ買おうぜ
半年に1回くらい大量のエロゲーDL版半額で売ってる
ほぼ常時クソゲーを少数半額で売ってるがそれはおすすめしない
建造祭りとか鯖スレレシピとか臭すぎてかなわん もう見たくもないからネタでも晒しでも持ち込まないでくれよ
それくらいしかすることがないとも言う 鯖スレは特に寂れ方が半端ないから一部の連中は必死だろうなあ
建造祭りねぇ…ALL999とかやってた頃が懐かしいわ あれはまだ笑って回せた 大型は消費でかすぎて外れたら笑えんわ
慣れ合ってでも楽しいならそれでいいんじゃないか やれることが大型とレア電探開発ぐらいになってから心の荒み方も飽きも半端ない
本当か嘘か知らんが、大和型で100回超えどころか200回目前でようやくって話が 大鳳も3ケタ目前でようやくとか 自分だったらとっくに放り投げてるわ
別にその人が慣れ合って幸せだって言うならそこまで否定する気はないんだが 内輪ネタをよそに持ち込んで来るなってだけの話じゃん
自分も夏イベ前の大型祭りにウンザリして自鯖スレ見るの止めてしまったクチだから 愚痴スレにまで持ち込んで欲しくないな
>>974 ありがとう。
でも、同じDMMでも、オンラインゲームで買ったポイントは使えないようでした。(´・ω・`)
>>981 >>982 せやな
>>980 前に鯖スレで3-4羅針盤で100回逸れた人いたから運の悪いプレイヤーはそうなってもおかしくない
何度も言われてるけど20分の1の確率ならゲームでは20回に1回は必ず当たりが出るようにすべきなのに
>>980 ワイは翔鶴さん出すまでに662回かかったで
一度ブチ切れて半年休止した
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/06(土) 09:14:19.28 ID:xUFaxam5
欲しいと思って回したのは大鳳だけだな ビスとかヤマトとかムサシとかいらないし
俺まだ持ってない瑞鶴、大鳳以外で建造新規ゲットしたのは翔鶴だけだったな 飛龍も蒼龍も加賀も皆ドロップだった 何十回と空母レシピ回して最後の方はひたすら駆逐艦ラッシュだったわ
>>983 気になるオンゲ片っ端からやってみて面白いと思ったら使えばいいんじゃよ
大雑把に艦種指定もできねえってのがもーなんとも簡悔精神の表れだなあ
>>950 エンタメ産業は基本的に時間の奪い合いじゃないの
タナカスの張り付き仕様の理由はまた別だろうが
1-1回しのキラ付けをやっていると、軒並みLv40超なのに必ず被弾するようになってきたな おかげで、あっという間に艦隊大整備をクリアできるけど、その後の任務消化が面倒だ
高Lvの戦艦なんかカスダメもらっただけで3時間入渠とかふざけてるからな・・・
陸奥も翔鶴も加賀も全部ドロップで取ったけど通常建造唯一の残り飛龍は 何度オリョクルS勝利しても出ないな うちの垢にはいないと思うことにしたから別にいいけど
大和型キラ付け=バケツ必須 儲さん「潜水艦付けろよ」 そして3重キラ付け→一発大破
輸送艦狩りやってんのに重巡に三隻がかりで魚雷叩き込む馬鹿潜水艦どもは 作戦の趣旨理解してんのだろうか?ターゲット指定させろや
戦艦特に大和型なんて軽巡駆逐クラスじゃ魚雷以外でまともなダメージはいる気がしないんだけどね。最低10%食らうからおかしなことになる かと言ってこれをなくして得するのは敵の基地外HP&装甲のイベントボスだろうし
カスダメもですが、敵の命中が高すぎるのと、 お風呂の時間が長すぎるのが問題な気がします。 >983 記録みたら、S:1.8%、A以下:0%くらいっぽい?
>>996 そもそもそういった特殊仕様が
敵にまで適応されるのがおかしいんだよな
着弾観測射撃とかさ
対戦ゲームならともかく、これそういうのないからな ドラクエモンスターズの戦闘でめいれいさせろがなくてAIが無くて全体的に劣化したようなもんなのにな
1000ならTNKS脱糞してしぼう
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