Q.なんで?
A.悔しいから
<ナチュドキュでのインタビュー>
田中「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです」
田中「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとはいえない」
<艦これについての雑誌インタビュー>
記者「夜戦と進軍のGO/NOGOがいまだに逆なのは何故ですか?」
田中「わざとです(キリッ 間違えて進軍してしまって轟沈するリスクをあえて残すことで緊張感を持ってもらいたいからです」
田中謙介(不快な表現)
Q、艦これの終わる日って?
A、まだ決まってないけど
8月15日→無理でした
8月28日→あるかも知れない
9月2日→可能性大
渋の投稿数 (艦隊これくしょん)抜きの場合 どうせほぼタグ被りなので
艦娘側
春雨 230
大淀 140
早霜 17
清霜 24
時津風81
雲龍 60
磯風 41
春雨ちゃんはこの面子の中ではまだ遭いやすいからね
深海側
北方棲姫 383
中間棲姫 40
空母棲鬼 14
空母棲姫 35
E-6にほっぽなら少しは減っていたと思うがそれにしてもひどい
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:34:50.33 ID:NHlhx60V
.
これまでにたくさんの育毛法を試してきたが効果はナシ。
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┌゛ ! │ ,-ン‐. │
_ィイー │ /ン" _ ノ
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└、 ./ ヾa_│: ./
゙゙ー⊥_ `癶 │
|!゙゙'''''っ--..二コ=' ..ノ'− ,'
| │ !
髪の毛が生えないのは意識が低いせいだろ?
艦豚はイオナスレに来るなよ
ほんとうざいわ
イベントやってられっかと貯めた資源を全部大型にぶち込んだけど鉄くずが25個できただけ
あとはあきつ2とまるゆ2…なんか、もう、いいわ
ビールこぼしてしまってテンプレとリンク貼るどころじゃなかったぜ
申し訳ない
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 01:59:45.06 ID:Vny2+QV1
イベントだから久々にやったんだけど
ホントクソゲーになったな
一部の廃人基準に調整しててマジ終わってるわ
今後一切課金する事は無いな
>>3 ナチュドキュの尼レビュー読んだら、ここと言われてることが同じで噴いたw
ク
>15
春イベの敵の配置でなんか嫌な予感したよね
信者曰く無課金で出来るって触れ込みだったのにね
戦闘を全員の行動終了時までスキップする機能が欲しいな
陣形を選んだ時点で結果が決まっているのに、何故わざわざ過程を見ないといけないのか
特に、誰か大破して撤退確定の場合などは
これと連合艦隊だけはすごく不満
支援艦隊だすと100%大破撤退なんだけど
これ支援出す方が不利になるとかあんの?
>>14 ここ数日の加速っぷりを見ると落ちる前に再利用できそう
本来なら愚痴スレの重複が再利用されるとかあるまじき状態なんだがksイベだからな
>>16 ナチュドクもサクラっぽい奴らと
「高難度」って文句に踊らされた中二病のにわかゲーマーにしか支持されなかったからな
実際はデモンズソウルとか絶賛してた奴とかにもやる事作業で底の浅いクソゲーって言い切られてるし
3機種マルチで全部爆死してオンも速攻過疎ったがw
CSゲーマーからも不快な表現はASHから何も学習してないって評価を頂いてるよ
>>18 課金してもどうにもならない運ゲーなだけだったっていうひどすぎるオチだったな
うぜえええええ
E6上ルートの3戦目無理ゲーだから夜戦ルート編成にしたのに最初の夜戦から上行くとか死ねよ
資源はレートが酷すぎ
間宮は使う意味ナシ
一体何を買えと?
>>24 そのための指輪ですよ
キャップ解放したい廃人にも艦娘を嫁にしたい萌えヲタにも売れてウマウマ!
(なお解放効果は薄くキャラによっては断られる模様)
あと家具職人とドッグ解放と母港拡張
はぁ、E2のトドメで5日くらい足止め食らってるわ
アホらしくなってだんだん出撃回数も減ってるが
イベ直前にlv.100越えたのが運の尽きやった
>>22 デモンズも
根っこは「悔しいじゃないですかw」なんだろうけど
出来たゲームはこんなに違うんだよなw
艦娘枠だろ
連合艦隊や、他の作戦に参加できなくなる仕様にしてんのはそういう事だよ
まあもうここらが潮時だな
俺はこのクソイベントで完全に見限ったわ
>>27 そりゃデモンズは不快豚の糞調整による糞運ゲーじゃないですし
ついでに死ぬことによって失うものも不快ゲーと違って微々たるものですし
やっぱ不快豚の調整糞だわ死ね
機動部隊、連合艦隊とは名ばかり
置き物重視の烈風と電探キャリアー
こちらからは積極的に攻撃できず
敵の航空機を落としてボス戦まで逃げのびるという
訳の分からん戦術を基本にしたお祈りゲー
(ご丁寧に潜水艦・羅針盤まで糞)
早く翔鶴型改二出せクソボケ
なんで加賀みたいなゴミカスや雲竜みたいな雑魚より性能が低いままなんだよ
ゴミみたいなクソブスしばふ空母改二にしてる暇が有るなら音沙汰ほぼ無いコニシは仕方ないからイラストそのままで翔鶴型改二実装しろや無能運営死ねクズ
ボス戦反航ばっかだな
こっちの攻撃ミス連発
敵の攻撃は当たればワンパン
はあ・・・
改2は史実で活躍したとか重要な役割を果たしたとかよりもtnksのお気に入りかどうかだからね糞ゲ
>>32 あれ絶対不快豚の糞調整入ってるよな
いくら反航の確率が高いと言ってもこれはおかしいわ
>>27 高難度だけど面白いってされるゲームは、だからこそ調整を頑張ってるし
ゲームの本質的な部分と関係ないとこは逆にユーザーに気を遣ってることが大半なのよね
不快豚はその辺さっぱり理解してなくてとにかくクリア確率が低ければいいんだとしか考えてないから
嫌がらせ仕込んでプレイングと関係ないとこで足引っ張ったり無駄な時間とらせようという発想になる
だーから弱い艦から真っ先に狙うんじゃねえよksg
潜水艦はこの運営を象徴してるよな
対潜装備してても異様に硬いし、開幕雷撃くらえばほぼ大破
1人でも大破したら最初から
一方的にやられるだけの、運営がプレイヤーに嫌がらせをするだけの存在
こっちの艦娘が敵をなぎ倒してくゲームで良かったのにな
アニメも確実にこけるし賑わうのは同人だけだろうな
キャラが好きだから続けてたけど、もうwikiだけチェックすりゃいいや
>>30 何度も言われてるけど
せめて制空権確保したら
それ以降、相手空母は完全に置物になるべきだよなw
・・・まぁ、そうなったらなったで
確保出来ない制空値にされるだけだろうけど
相手の装備の方が2世代ぐらい性能が高いしね・・・
ゲームはやめて二次創作とか楽しんどくのが一番いいよ
那珂ちゃんは正しい
一生懸命頑張って似せようとしたであろう榛名があの有様だから
コニシはもう新規絵描かなくていいです
>>37 対潜装備してないと潜水艦相手にろくに戦えない駆逐艦って何だよって話だよな
存在しない水雷艇でも攻撃するのかと
E6には正規空母4隻が有効だと聞いて雲龍を急いでレベリングしていたらレベリングの方がE6よりよほど楽しいことに気が付いてやめてしまった
なんというかむなしい
またボス反航で夜戦までカスダメ連発だわ
E-5ゲージ0の状態で全然破壊できん
E1〜5クリアまでにかかった資源より清霜早霜掘りに使った資源量の方が多いんだけどさ
糞ドロップ過ぎてさっきモニタぶん殴りそうになった
硬派な高難度ゲー作ってコアゲーマーに賞賛されたいけど
時間かけてデバッグや調整とテストプレイ繰り返しすのめんどくさいし
他人(ユーザー)に気を使うとか癪だからしたくない
だから嫌がらせで締め付けつつ俺ルールで妨害してクリア確率下げるわー
結局こういう考え方なんだよね
人間性が透けて見える調整だよ本当に
E6、8回行ってゲージ削り1回で6回大破撤退って決戦支援の出費資源がドブ金すぎるんだが^^;
>>47 E-6まだやってないけど削りで決戦支援出すのもったいなくない?
前スレ
>>916 履歴見たら3-2-1が5332回で蒼龍ドロップは23回(0.431%)だったわ
3-2-1は最近駆逐が多すぎだわ
運の悪い人間はさっさと辞めろという新しいゲームスタイル
まぁ艦これをゲームとは呼びたくないが
はいE-6ラストカスダメ発動で寸止め
これが楽しいと思ってんならお前やれよ不快な表現
8万の資源が自然回復圏内になったのにE-6が抜けれない
資源尽きるまでに終わらなかったら全艦敵の標的艦にするわ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 02:54:21.51 ID:v4DqRzFh
だからボスまでたどり着いて夜戦二択でどうでもいい雑魚にカットイン当ててドヤ顔してんじゃねえ
ボスより先にオマエから沈めんぞ北上ボケコラ
引退式流行り過ぎだろw
まあ気持ちは分かるが
>>42 ソナーに爆雷と電探フル装備でもソ級とか手も足も出ねえもんな
駆逐(される)って意味なのかもな
で、こっちの潜水界はソナーも爆雷も持ってない相手の駆逐艦にワンパンで壊されると
ぼくのかんがえた最強の深海軍団に俺が好きだった艦これがむちゃくちゃにされた感じ
もう寝るわ
溜まりに溜まった鬱憤を晴らす最良の手は原因を消すことだから仕方がない
キャラゲーなのにキャラにイライラさせる要素を付ける不快な表現が悪い
単横なのにワンパン大破させてくる敵潜水艦
味方の潜水艦は封じてくるくせに敵側だけ優遇しすぎだろ死ね
海域攻略で消費するならともかく攻略し終わった海域で数ヶ月溜め込んだ資源を溶かしてなおかつ狙った艦が全く出ない
キャラゲーなのに気に入った艦が手に入らない
これでどうやってモチベを保てと
>>47 削りの間は道中だけでいいよ
どうせワンパン大破ゲーで無駄になるだけ
またもやボス反抗で夜戦2残り
いい加減にしろよ・・・
ゴミ演出カット出来るだけでも大分イライラ度下がると思うんだけどなあ
>>42 考えて作ってないからな。
駆逐、軽巡、重巡、空母、戦艦の役割がまったく活かされてないため、砲撃して終わり。
おかげで駆逐、軽巡がゴミ扱い。
>>63 敵が強すぎて軽巡なんざ砲撃ダメ魚雷ダメおまけに夜戦もダメ
ソナー爆雷無いと潜水艦もダメ
遠征の旗艦くらいしか使い道がない
tnksがかかわってなかったアルペイベは最高だったなぁ…
何が最高って?
最悪、イオナ単機でもクリア出来たからだよ…
唯一の戦闘で役に立つダメコンを索敵値とか言うゴミ要素で積めなくする簡悔
不快な表現はガキの頃からこんな性格らしいしそりゃ友達(と思っていたもの)もいなくなるわな
>>65 イベントだけで完結してるってのは正に理想だと思う
>>64 「使わない艦種を何とか使わせる方法無いかな〜
あ、そうだ!ルート固定用に編成を強制させれば良いんだ!」
って発想するだけだからな、不快な表現は
イベント出撃艦隊が限られるからついでに2航戦クエやってるんだが
もう14回連続でボス行ってねぇ
実質イオナだけで通常海域最高の糞マップ5-3余裕で突破できたしなあ
羅針盤は試行回数で何とかなるしテンプレ編成で行くより安いし
またコラボやるとしても正直来ないで欲しい思いがある
冬の時は別ゲーの制作に関わっていたから良かったものtnksが関わったマップだと絶対にE6並の糞マップになるだろうからヘイトがアルペの方にも流れそうで怖い
アルペファンとしては艦これみたいな糞ゲーにこれ以上関わって欲しくない
軽巡の中で燃費悪い連中はその遠征すら微妙なのがなあ
>>39 ゼロ21型*2=ゼロ21型(熟練)*1.25=ゼロ52型*1.66...=烈風=深海猫艦戦(F6F)
うーんこの
>>68 「重巡の出番増やせ?じゃあ野戦マップ作るお!」だもんなあ
夜戦マスは確定で正面、正面が死んでたら一個下と殴りあうならまだ分かる
あんなワンパンモードで全部ランダムとか狂気の沙汰だわ
連合艦隊戦での敵駆逐が攻撃吸い過ぎ避け過ぎなんだけどなんなのお前はぐれメタルなの
それともディフェンドスライムかなんかかよ
>>71 大丈夫だよ、アルペがかかわったものは(かかわってる間だけ)きれいに終わる。
アニメしかりあのイベントしかり。
>>74 こっちは索敵や照明、夜偵でガチガチに縛られててんのに敵は命中爆上げににカットインぶっぱだからな
>>70 コラボキャラにヘイトが向けられたら大変だよね
何のためにコラボしてんのかとw
あと、何が悲しいって
コラボキャラを熱望するぐらい
俺らの艦隊は役に立たないって事だな
引退式で定期的に右下に現れるサイクリングPVは何なんだ
今日のコミケでtnksに生卵を投げつけるイベントやれよw
今回のイベは秋以上にヘイト集めたのは確実だな
鬼畜E1〜2、掘りすらまともにさせないE3〜5、鬼畜道中に鬼畜ラストのE6
もうちょいバランス考えろよマジで
おいコラ不快な表現
E-5のボスドロ妙高なラインナップすぎるぞふざけんな
>>78 しかもそれだけ積んでようやく昔並に当たる(かもしれない)だからなあ
開幕漸減も出来ないし夜戦マスは本当に癌でしかない
もういっそ次イベはフラレ実装で道中エリレ、姫配備で引導渡してくれや
>>84 索敵が高ければ敵の早期発見とかこじつけて昼戦になるとか
とにかく手間が報われる要素がねーんだよな
霜霜もドロップ率1%程度だろうから掘るの正直資源をドブに捨てるようなもんだな
各資源500で一回試行だから長門を建造で出すより余裕で大変そう
1回施行(抽選まで行けるとは言ってない)
艦種縛って装備も索敵で縛って羅針盤はランダムで
黄色いの並べておいて道中夜戦マス、開幕魚雷の潜水艦
最初から最後まで全てのマスでワンパンクソマップだもんな・・・
>>63 昔は夜戦だと強かったと思ってたんだけどね、駆逐艦
修正されたんだろうが、何か夜戦でもカスダメが多くなってしまってるし…
対潜は夕張の対潜ガン積みが断然強いから駆逐艦の活用場所が無くなってる
これから増やせる艦だって駆逐艦が殆どだろうしどうすんだろうねこのバランス
せやったな・・・
羅針盤や道中撤退、ボスS取れない可能性考えたら資源1000近くで一回試行くらいか?
まるゆ量産したほうがええな
本当に既に持ってるレア艦はポロポロ落ちるな・・・
糞運営に喧嘩売られてるんだろうな、きっと
同じ装備なのに削りきってからボス前で連続で逸れるようになった
まじ苛立たせることに関しては天災だな
大鳳レシピ → まるゆ まるゆ
これで通算35連敗まるゆが重なるだけだわwwww
大型通算で43連敗ですわwwww
これで後々大鳳レシピに雲龍、大和型とビスマルクレシピに酒匂なんてゴミが追加されるってんだから
もう……
>>91 なんで新艦の掘りにそこまで鬼畜要素詰め込んだんだろうな
掘りMAPくらい作っとけよって話
E-6ゲージ削ってから全然撃破できんし、資源はまだあるけどやればストレス溜めるだけ。
艦これ自体触るのやめたわ
RTA勢はどうやってあんな早く糞イベントMAPのルート固定編成見つけてクリアしたんだろ
今回久々に復帰したって声も見たが
例外なく絶望してたぞ、運営は自分で自分の首絞めて何がしたいんだ
>>79 だな
当初のあなただけの無敵艦隊()とは一体何だったのか
夕立綾波の悪夢鬼神コンビで進めたかった…
おい・・・
おいこれほんとにボスは第四序列でいいのか?
E-3ボスに同航戦雷巡の連撃でなぜ一桁しか出ない
>>95 MI史実鑑みて、潜水艦隊で撤退した敵を追撃するボーナスステージE7でも作っとくべきだった
そしたらE6の報酬のショボさも難易度も、ボーナスステージのためってことで割り切れる可能性がまだあった
>>97 4chのお得意なぶっこ抜きのデータを元に考えた可能性
>>62 戦闘全カットさえあれば時間はかなり短縮できるのにな
陣形選んだらもう確定してるハリボテflashでゲームしてると錯覚させてるだけなのは
いい加減バレてるからカットさせろと思うけど
不快豚にとってはサクサクストレスフリーは良いゲームとは言えないらしいからな
どうせ過去の名作は不便な部分も多かったっていう部分だけ見て勘違いしてるサイコパスなんだろうが
夜戦マスはできることがなさすぎて
手枷足枷猿轡に目隠しと耳栓、オマケで大音量ヘッドフォンもつけてファイッされてる気分
これでかかって来いとか無茶言うな
>>100 それ、命中してない
カットインと連撃ははずした場合至近弾(カスダメ)に変換されるから
運ゲーやめろや糞が
>>105 夜戦の駆逐重巡雷巡の五隻が全部外したってことか・・・
どの道無理じゃんこれw
ただでさえ9割は反航戦なのにようやくきた同航戦で当たらんとか
夜戦がマジで対策も何もないっていうのは5-3実装当時から散々言われたってのに
不快豚は秋イベでも何一つ改善しないままゴリ押しで突っ込んできた上に
よりによってイベ中に連撃の命中下げてきたほどのサイコ野郎だからな
よほど初めて考えて作った会心()のマップがボロクソだったのが悔しかったんだろうな
考えた結果があの調整も糞もないゴミクズっていうのが本当に池沼
>>97>>102 敵の装備の情報もぶっこ抜ける
事前にMAP情報はぶっこ抜きされてた
E−6があるからパーティ編成は限られる(札が付く)
という事は、ぶっこ抜いた情報から編成情報も読み取れる可能性は高い。
次回は対空だろうな
30連ロケランやFlaKなんか捨ててる提督も多いだろうから格好の的
対空値が低い艦は羅針盤弾く未来が見えて仕方ないわ
tnksって史実無視しているよね
艦載機だって機体の性能でしか見てないし実際はパイロットの腕で戦果上げているのにな
日本の艦爆だって当時ではありえない命中率誇っていたし零戦の性能は微妙だけどパイロットを岩本にすればチート性能だろうに
>>107 なんか知らないけどイベントはいってからこっちの命中率糞低い気がするよな
ダブルダイソン残り1体で、残り100以下、で連撃カスダメ6連出たときはキレそうになったわ
>>110 羅針盤であれ何であれ、その場合は対空の代わりに何が死ぬんだかw
もう出来る限り嫌がらせしようというクリエイター失格の思考に加えて
不快豚のゲームセンスの壊滅っぷりがどうしようもないわ
>>112 こっちの命中が悪いのか相手の回避が異常なのか
どっちだろうな、同行でもバカバカ避けられて意味わからんわ
>>108 イベ直前に大和型以外が46cm砲装備したら命中下がる仕様にしやがったしなぁ
ゲージ破壊圏内はこっちの命中率1/4+敵命中率倍くらいになってる気はする
>>114 ただし反航戦でもたかがエリ戦からワンパン大破します
後思ったのは、なんかE6空母姫マスの有利率異常じゃない?、ボスの反航率も
イベ前よりなんか命中率明らかに下がってると感じるし
後、ボス最終になると逸れる率上がるけど、必要策敵上がるってマジなんかな?
ストレス貯めるだけの作業に人が寄ってくると考えるほうが大間違いなんだよな
こんな初歩的なことなぜ理解しないんかねぇ
クリティカルかなんかでMVP取り逃し
イラッとしつつ再出撃したら1-1-1砲撃ミス(命中合計+6)でMVP取り逃し
一定以上の性能・数の随伴を連れてると砲撃命中率落ちるようにでもなったのかしらね
クソ豚死んで?
>>112 陣形選んだ時点で結果が決まっているわけだけれども
そういう展開の時は運処理ではなく、100%負けるフラグが建っていると思う
バケツ4ケタとか資源6ケタでイベント始まったら
そういうフラグが建ちやすい説まである
>>119 Wikiではゲージ破壊可能になると必要値ちょっと上がる説が書かれているね
>>121 俺なんて1-1-1で初めて敗北D見たよ、夕立改二でな
長いことやってるけど敗北とか初めて、しかもD
>>119 E3では確実にそれを感じた
逸れ多すぎ
というかオンメンテしすぎでたとえ違うとしても印象悪すぎるな
まぁ間違いなくクソみたいに弄ってるんだろうけど
予想外にE-6突破者が増えたからかな
開戦時小破以上無し夜戦突入時北上無傷大和型2隻小破程度でダイソン2
結果ダイソン以前に1隻も倒せずに武蔵中破で終了
何このゴミどもさっさと沈めたい
信者やバイトは被害妄想で片付けようとするけど
実際三隈や瑞鳳とかみたいに何度もやってんだから
オンメンテで闇パッチ当てまくってんのはもう確定的なんだよなぁ
イベントの度に思うが
お仕置き部屋嫌ってブラウザ閉じるなりF5なりしたらその後の出撃で羅針盤操作される臭い
夜戦で駆逐艦後期型の連撃でもカットインでもない普通の攻撃で戦艦ワンパンされた時は唖然としたわ・・・
戦艦が夜戦弱体すると言っても酷い話だわ
こっちの駆逐艦カスダメ連発するくせにな
黄色い後期型が出たらどうなるんだよ
E3あたりイベント初期と難易度変わってる気がしなくもないしな・・・
オンメンテしまくっててすげー怪しいんだわ、ルート関係も命中率も
>>172 その噂は両方俺も聞いたけど、冗談抜きに可能性ありそうなんだよな、俺バケツ4桁、資源6桁で始まってるし
最終が必要策敵上がってるってのはやっぱマジっぽいよね
>>116 全く同意
E6は全部画面録画してデータ取ってるけど、
艦娘の命中率は約1/2に低下、敵は戦艦/空母/姫がほぼ倍近く命中上がってる
(他の駆逐とかは変わらない)
反航戦になる確率は1.5倍近く率が上がってる
すぐにバレるような操作すんなと言いたい
E5の羅針盤。上対下が11対2・・・・。
なんていうか画面見たくなくなるゲームって凄いよね
戦闘終わった後大破見る方が気分的に楽って言う
資源4桁までいって、まだゲージは三分の1残ってる
しばらく資源貯め直すか
>>108 夜戦に関してはあの時言われ尽くしたほぼそのままここまで来てるからな
通常海域の夜戦マップで軽く愚痴っただけで信者に総攻撃されたのを思い出す
もうあのへんから修正きかないレベルで宗教ゲー化してたんだろうな
2分の1で尽く下の方しか狙わん
まじ気が狂いそう
草の根で支持された良心的なブラウザゲーから
角川のごり押しコンテンツに変貌したな。
>>137 ゴリ押ししてもプレイヤーの心はどんどん離れて行くっていうね。
>>135 秋イベ中に弄られるまでは電探すら無くても連撃普通にバシバシ当たってて
外れる方が珍しかった訳で、夜戦用装備なんざ結局その頃に近づく(戻るとは言ってない)だけ
対策なんていうにはおこがましいにも程があるんだよな
カットイン防止要素なんぞ雀の涙だしそもそもカットインの敵減ったし素の砲撃でもワンパンだし
通常は精々2〜3隻の脅威でヒーヒー言ってる所に6隻全部ワンパンしてくるとかおかしいと思わ・・・
ああ簡悔でしたね
夜戦の対策が改二でもってくる装備だし
それでもお祈りの方が強いわけで
>>123 マジかよ…
散々既出だけどここ最近1-1のザコ連中強すぎだわ
つーか避けすぎ
>>133 基本初見MAPや初見ボスで数戦ぐらいしか見ないな
あとは動画サイトとか別ネトゲとか録画した番組見たり本読んだりしてる
大破あるか確認する作業だけ
>>133 サービス開始1年以上経っても戦闘スキップすらできないからな
鬱陶しい演出のせいで時間だけが無駄にかかる運ゲー・・・
人を苦しませることを考えて作ったんだからちゃんと考えてるんじゃないのw
ただし、苦しみを喜ぶ奴なんて普通はいない
>>141 1-1の雑魚が強くなったというより、そういう時は
自身の命中率が下がってたり被弾率上がったりするフラグが建っていると思う
1-1どころか演習で低レベル艦相手でも当たらなかったらまず怪しんでいい
イベント海域どころか3-2-1とかの他の通常海域でも
イベント後敵が強く感じる人がいるのはこのせいだと俺は思っている
もちろんこのフラグが全員に建っているわけではない
ぶっこ抜き班が過去から現在までのコードとか持ってないかなぁ…
もしそれがあって公開されて調査されたら、ほんと詐欺レベルになるのに…
・艦隊帰港後に自動補給ダイアログの表示
・帰港でキラ解除。先制で敵を倒した艦がキラ状態になるように仕様変更
・あるいは間宮にキラ付与効果
・女神はスロット占有しないように変更
・マップの能力値縛りを軽減
・夜戦でアホみたいにクリティカル出すのは潜水艦のみに変更。小型艦は回避値が跳ね上がる
最低でもこのくらいやってくれんとゲームとして見れんわ
今やってんのはたまに女が脱ぐパチスロ
STGのボムとかスパロボの精神コマンドとかコストと引き換えのブレイクスルー要素もねえくせにひたすら理不尽ばかり詰めやがるからな
ホントにtnksがほくそ笑むために設定してるとしか思えん
>>145 そういえば、さっき1−1でキラ付けしてる時、重巡が2キラ目3キラ目チクチクあたって最終的に小破した
被弾率あがってたんかな
E-6諦めてE-3堀に入ったけど道中の被ダメが明らかに上がってるのよね
>>133 そりゃ不自然なミス連発に最大非効率的な攻撃見せられるからな
そこまでして負けたいなら全員自沈しろとまで思い始めますわ
戦闘最初から最後までじっくり見てるとほんと狂いそうになる
三重キラ付けした後に道中大破とかやばい
イベント用強化に伴って通常海域の敵も強くなってると思うのは気のせいでもなんでもないよ。
イベントの敵参照データが通常海域と同じだって事は秋イベの空母の夜間攻撃バグ()でも明らか。
つまりイベント用に新規敵データを作って配置してるんじゃなくて通常海域の敵のデータをいじってそれを使い回してるんだよ。
しかもイベント後に直されず強化されたままって寸法だ。
本当に無能くそ運営。生きてるだけで害にしかならない。
tnksはきっとアデランスの回し者で世の中のハゲを増やすためにこんなゲームを作ったんだって思うぐらいには疲れている
おまいらがE-3簡単とか言ってたから余裕ぶっこいてたら全然S取れんわ
なにこれが夏イベで一番余裕な海域なの?
確かにボスは毎回到達するし道中も安全だけど肝心のボス戦が不毛なmiss多すぎでしょ・・・
なんか第二艦隊が命中低下してるのは分かるけど第一艦隊もカスダメ量産しすぎなんだが
もう二度と艦これやんねーわ
同人もやめる
>>154 連合艦隊は砲撃にかなりのマイナス補正がかかってる。雷撃はおそらく普通で空母の命中は上がってる
これは砲撃にマイナス補正をかけないと第二艦隊の砲撃でほとんど終わる可能性があるからと思われる
要はまともな調整が出来ないのでマイナス補正で調整しましたってこと
>>154 tnks「簡単なようなので裏パッチ当てました」
Q.なんで?
A.悔しいから
>>156 はぁ?マジで頭おかしいだろクソ腕組み豚w
数増やしても決定力ある艦は限られる(必須駆逐とかが多い)から命中だけ下げたらただの弱体化だろ・・・
って弱体化させたいのか
ネトゲのイベントをクリアされるの悔しいとかキチガイかよなんだあのキモ豚
本家のゲームの支持が得られなければ
なんでこんなつまらんゲームの二次創作やっているの?ってなっていく。
それでも居残る同人作家たちは角川となにか関係があると勘ぐられても仕方ない。
そして昨日の任務開始から今の5時まで一回も補給マスに行かなかったオリョバシ・・・
ヤバすぎるだろこれ
>>159 今日の夏コミで大手サークルが、卒業したんで艦これ本はありませんとかしたら笑うw
城姫クエストのほう覗いたら艦これの攻略してんのかと思うほどそっくりだな
築城の資材配分ガー、ちくしょうまた○時間かよーとか、なんか爆死しそうな雰囲気だけど
tnksだけじゃなくて角川自体腐ってるな
>>159 元々同人て雑に分類するとそのキャラや世界観が好きだから書くのと
流行っとる売れるから書くゴロの二択だろう
チンカスが関わってない艦これはかなりマシって知ってるでしょー
バシーあたりでも任務やってると反れる反れる
絶対何かいじってるだろこれ
高々二戦だしイベマップに比べりゃ被弾も少ないのだけどチリも積もれば・・・
バシーはもう空母系入れても逸れる様になってる
資源節約で任務するならオリョクルに限定した方が良いよ
オリョクルも被弾率上がって羅針盤もクソだけどバシーよりはまだマシ
バシーはもう初手NEに逸れたらF5してるわ
マジで任務バリアーが酷い
ゲージが減ってくると本当に色々と露骨になってくるな
敵の狙いが弱いのから集中したり、命中回避が上がってたり
運も上がってそうやなクリワンパン大破増えてカスダメセフセフとかって状況が減るし
>>154 簡単ってんじゃなくてE-2までが酷くて感覚がおかしくなってるだけってのが正解だろうな
自分の場合もE-1からE-4(ラストで足踏み)までずっとS撃破なんて初回とラストの二回だけ、後全部Aで削ってるだけ
レアドロなんぞも当然一隻もなしやで...、
本当はE-3クリアで捕鯨するつもりだったが、取れる気がしないからだらだら先進めてる状態
最近は補給艦任務すらやらなくなってきたわ
去年の今頃はアホみたいにやってたなぁ・・・
E6攻略中に指令レベルが100になって茫然としてる
E-6は敵が攻めてきたんだろが
糞羅針盤と補給修理なしの連戦を向うにやらせてやれよ
こっちは第一〜第四艦隊総出で歓迎してやるから
E-6やっと六割がた削った。秋E-4を越える時間だな
これで最後は二匹体制になるってんだから、本気で運営は基地外だ
続きは明日だ。これで止めるにしても、E-6だけは突破してバーカバーカと言ってやる
今回のイベはボス戦Sは取りやすい部類よ?
(E-6はまだなんで分からん)
今までと比べればボス戦が格段に楽になってるけど
道中が秋イベを越えて鬼畜&理不尽になってるって印象だわ
マジでE-6ボスSで天龍龍田でやがる
勝利ランクにドロップ適応させるつってB、A勝利のドロップ糞化させたのにSでコレかよ
元々演習と遠征しかやらない半引退状態だったのに鯨のせいで100になってしまってこのイベント
何とか雲龍まで取れそうだけど色々犠牲にしすぎた課金しなかったのが唯一の救い
>>171 ほんこれ
なんで本土防衛に出てるのにわざわざ一艦隊だけで殴り込みに行かなきゃいけないんですかね
挙句の果てには防衛戦なのに「気のせいだった」
うーんこの
今回E-6は「近海で待ち受け艦隊決戦で敵を撃滅する」っていう
日本海海戦からの日本の基本戦略に最も近いシチュエーションなんだが
なんでわざわざこっちから敵の中に突っ込んでいってるの。
これじゃ単なる阿呆だぞ。こっちが。
相手に羅針盤の理不尽を体験させてえな
>>173 ,;'゛ i _ 、_ iヽ゛';,
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';, お前それアルペイベでも同じ事言えんの?
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
仮にいくらかボスS取りやすいとしても
道中のウンコ度が比べるのもおこがましい状態じゃ何の意味もないんだよなあ
ワンパントラップに連合艦隊の資源バケツ削りにとよくもまあ考えるもんだ
なんでE6でコモン駆逐や軽巡がこんなに出るんだと思ってたけど、
もしかして本土が舞台ってことで1-1とドロップテーブルを似せてるのか?
いらんところでいらんアイデアを出さなくていいわボケ
まあどうせただの嫌がらせなんだろうけどな
E-6ケージ削りきってから既に10時間、バケツ200以上使って未だに撃破できん
このマップ考えた奴まじ死んでくれないかな
フラ軽母とフラ潜いい加減にしろ
反航戦でもきっちり中破大破させやがって
E6やってて思うけど敵側どの陣形でもかばう発動しすぎなんだよ
1マス目縦しかしないのに毎回かばっててフラ戦最後まで残ってるし
ボス戦も露骨に2艦目の姫に吸われてる
F5を押すことに全く罪悪感がわかないのが凄いわ
味方の方が敵にみえてきた。
こちらに最大限の損害を極力出すように動いているだろこれ。
この頭の悪いAIホントなんとかしてくれ
AIとか攻撃順とか誰が誰を狙ったとかもう関係ない
陣形選んだ瞬間にこっちに大破が出るかどうか
ボスを撃破できるかを確率抽選してるだけ
結果画面だけ見てりゃそれでいい
本質はクソコンプガチャと何も変わってない
こんなに周回強要するんならPSOのマキシマムアタックみたいなイベントにすれば
本土防衛とかも一体感でてよかったのに…
>>187 全プレイヤー共通の超巨大ゲージを全員で削っていくイベントか
そういうのは面白そうだな
まあストレス=ゲームだと思ってる不快な表現にはそんな発想はないけどな
>>187 みんなが一体になって強大な敵を倒す=楽しい☆
「た の し い」←不快な表現はこれが許せないから無理です。
ゲームは娯楽だという大前提が完全に抜けてるもんな、これ
>>160 明らかに受けてる任務と逆になるようになってるよな
ほんとしねばいいのに
典型的な勘違いさんなんだろう不快豚は
ゲームは楽しい、ってのをプレイやーとしてではなく、
そのプレイヤーが楽しいはずのゲームで悶え苦しむさまを見て、ゲームは楽しいねぇwwwやってるでの
かんくやという言葉にそれが集約されてるわな
陣形選んだ時点で夜戦までの結果は決まり、戦況によって行動を変えるってことがないから戦闘が余計におかしく見えるんだよね
例えば空母を中破させたら一旦狙わないで次を狙うとか、次に行動する相手に優先的に攻撃するとかそういうの全くないからな
>>190 (不快な表現にとっての)娯楽
自分さえよければいいんでしょうよ
だからこその俺ルールだし簡悔
あー【不快な表現】早く死なないかなー
このゴミが消えてくれれば多少はマシになりそうなんだが
>>193 陣形選んだ時点で夜戦までの結果が決まるプログラムでも
その中に攻撃手順を決める処理は組み込まれているわけでその処理に
「空母を中破させたら一旦狙わないで次を狙う」とか「次に行動する相手に優先的に攻撃する」といったことを
組み込むのは十分可能だよ。
ただそれをやらないのは・・・
悔しいから
なんだろう。
E6-1で大和と武蔵大破
神ゲー
史実的にも戦艦が優先的に駆逐や軽巡狙うなんて有り得ないし
ゲームシステム的にも欠陥でしかないが
全ては A.悔しいから で片付く
そしてその後期型とかいうクソ駆逐が避けまくるんだわ
まじ死ね不快な表現
今回の夏イベって、難易度の上げ方が馬鹿の一つ覚えなのもやる気を削ぐ要素だわ
特に単縦潜水艦、夜戦マスはお気に入りなようだが、対抗策がないに等しい理不尽
前者は発射そのものを防ぐことが不可能、後者は説明不要のキングオブクソ
それにもかかわらず敵は性能も装備も近未来クラスのチート、
こっちは前時代クラスの産物に装備スロットまで潰されちゃあゲームになんねぇよ
普通は格上の敵には装備等で対抗できるようにするが、それも無理だからただただ運
俺これ以上艦娘にヘイト向けるのも疲れたから引退したが、tnksは市ねじゃなく死ね
史実(キリッ
ってのなら砲戦後の雷撃、アレ全部大型狙いでもええやん
どーせ運ゲーなんだし
>今回のイベはボス戦Sは取りやすい部類よ?
こういう糞信者の擁護って本当に滑稽だわ
E-6は連合艦隊前提で作ってあるだろあれ
説明の無茶苦茶感からするに簡悔で実装直前に通常艦隊仕様にしたとしか思えん
簡単にボスに辿りつかれたら悔しいじゃないですか
366というクソ火力で輪形T不利でも火力キャップの空母棲姫さんの前には
大和型とかゴミですわ…
夜戦キャップ到達って改めてすごいよね
頭の悪さが
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 07:05:01.60 ID:dpsWy6ZX
かんむす()まじで弱いからな
ごみのようにつかって捨ててけばいいのに
轟沈させたりしたらブラック鎮守府とかいうわけのわからない事言われる
運キャップとか火力キャップとか
わかりにくいものを仕込んどくんじゃねーよ
不快な表現
>>204 今回のE-6よりS取りづらいのなんて秋E-4と春E-5くらい
ボス到達率と到達時の平均的な被害状況まで考えたら過去最悪だと思うが
エアプ勢か低得かね?
敵の旗艦を撃沈させたら勝ちってルールいらんから
旗艦を極端に狙わないゴトやめてもらえませんか?
単に意図的に狙わない事を正当化しているだけでしょ
そんな偽善の公平感ならいらんわ
空母棲姫 ・366というクソ火力 ・大和型すらワンパン
マジかよこれ……山城提督で戦艦最大戦力が長門型のみなんだが
現状最強の戦艦でもそんななのかよ……
悔しいからってちょっと使ってみたかったら書いちゃったけど
やらない理由としてもっと有力なのは「金をかけたくない」ということ。
ゲームとしてみたら「空母を中破させたら一旦狙わないで次を狙う」みたいな処理って
当たり前だけどプログラム組んでテストを行うとなるとランダムに攻撃するよりすごくテスト項目が多くなる。
敵空母が正常、小破、中波、大破状態と場合わけして味方の攻撃(開幕空爆、開幕雷撃、砲撃戦、雷撃戦)で
きちんと意図通りに動作するかチェックしないといけない。
まあ実際のプログラムだったらもっとチェックすること多いんだろうけど
やることが増えてる分単純に開発費がかさむ。
こんなこと普通のゲーム開発なら当たり前にやっていることなんだけどね。
いかにして開発費を削ってゲームらしく体裁を整えるかっていうのもブラゲの本質だから
ゲーム部分の改善が課金につながらないと放置されることが多い。
艦これはキャラ版権とメディアミックスで稼ぐことを明言しているわけでそういう意味では最悪。
ゲーム部分の改善は運営内部ではかなり優先順位が低いんじゃないかな。
まあつまり銭ゲバってことですよ。
大体レ級のチート丸出しな装備スロットにしてもそうなんだが、
夜戦参加可能、中破でも艦載機を発艦可能な敵空母にしてもイカサマなんだよなぁ
おそらくこういう方向でしか難易度を調整できないという、無能っぷりの表れか
ボードウォーゲームで干されたのってマジだったんだろうな
何で最初からファンタジー要素盛り盛りのゲームにしなかったのかねぇ
初期で選んだ秘書の駆逐艦に愛着を感じてる人も多いだろうに、
その秘書をレベリングや合体や強化で進化させていくって方向でも良かったんじゃないか?
超ド級戦艦「電」とか強襲装甲空母「漣」とかでもええやん。
>>5 結局、毎度言われてるように入手しやすい子が人気か
田中もそれがわかっててイチソの春雨をE1に置いたんかな
>>214 だから確率で操作できる部分でバランス取るしかないのに
そっちはどんどんクソにしていくからどうしょうもないわな
>>216 そんなことしたらデータがえらい量になりそうだがブラウザゲーって作る時容量とか気にするのかな
おいおい提督Lvによって明石出ないってマジかよ
百歩譲って提督Lv高ければ高いほどレア艦娘が出やすくなるってのはわかる
でもドロップしないってのはアホだろ、しかも明石って大概の高Lv提督は持ってんだから低Lv提督にこそ入手のチャンスを与えるべきなんじゃねーのか?
久々にこんな長文書いちまったわ俺のイベント終了じゃあの
>>217 エアプはE1突破出来んのかね?w
つーかもう今年入ってから追加されて一過性じゃなかったキャラがいないまであるんだけど
もうキャラクターコンテンツとしても限界が近いと思うわ
そのテンプレ優秀すぎてもう
あああもういやだー
tnksまじ死んでくれ
艦これの今の不条理な状態は全部豚のかんくやから来てるってのがなぁ...
豚にしてみりゃユーザーを千尋の谷にとかって感覚で自分は一段上の存在のつもりなんだろうけど
高さや形状考えて落とさないと転落死で上ってくる以前の問題なんだがな
高難度と心折設計は似て非なる物だというに。
豚は最終的に誰も居ない所で神様でも気取るつもりなんかねぇ
信仰のない神なんて無に等しいし消えるのみだというのに
>>211 誰もE-6のボス戦が楽とは言ってないぞ
E-1〜E-5の話だよ?
>>226 ああ、把握した
ALは理不尽な道中、MIは理不尽な前提条件、EXは何もかも理不尽
前提条件ならまあクリアできてる提督が多いだろうからMIはあまり文句が出てない
って感じかね
tnksの性格もあるだろうけど
この人、苦しめたほうが良いゲームになるって理論で動いちゃってるからな
「憎まれ役つらいなーwww」くらいに思ってる可能性
コンテンツごと憎まれてるから憎まれ役になってないんだよなぁ
だってゲーム自体がくっそ不快なんだもんな
半月前は全く駆逐艦は最高だぜ!とか言ってたのに、それが遠い昔の様に感じるわ...
憎しみのオーラ力が増幅されすぎてハイパー化しそうだわ
提督105から明石わし104
はあっ!?
ぴゃああまでイベント全部クリアしてきたし5ー5もクリアしてきた
今回Eー1でバケツ1000燃料10万鉄15万溶けてEー2ゲージ2回しか削れてないのに同じ位溶けた
ありえないEー6とか無理確定
腕組みデブは楽しいとか思ってこの難易度にしたの?バカなの?
ブラゲじゃなくても
エンジンを1から作れるぐらいには
予算貰ったはずのナチュドクであの惨状、昔っから良いゲームなんて全く作れてないし
批判されてるところ全部同じなのにちっとも学習してないから
結局自分に酔ってるだけの無能なナルシストなんだよなぁ
制空権も索敵値もカツカツすぎ
春イベから僕らになんか有利になる要素増えましたっけ?
>>227 そうAL・MIは正にそういう感じ、ボスは簡単に沈むけど
道中あの手この手で意地でもボスまで行かせない底意地の悪さ
MIに至ってはゲージ半分ほど削った辺りから
体感ではなく明らかに理不尽さが増すから乾いた笑いが出る
あと俺のイベはAL・MIで終わったよw
E4で早でも掘ろうと行ってみれば潜水艦→嫌がらせハズレマスの連続
攻略時同様駆逐4のボス戦ギリギリ戦力でいってるのにあまりの露骨さにあきれ果てる
散々言われている間宮の効果に関してはおそらく「ヒロポン」使用を連想させる為
効果を上げられないんじゃないかな?間宮ヒロポンで疲労抜きなんて言われちゃねぇ
>>233 イベント直前に適正装備とかいいやがるからな
それもあやふやな表現だし
>>187のいうマキシマムアタックのような
全プレイヤーの獲得ポイント数合計値に段階的な目標・報酬があるイベントで
最終目標値クリアしたらtnksクビとかだったら物凄い早さで達成しそうだなw
バケツの時点で十分怪しいけどなw
12万の資源つぎ込んで大型やったけどゴミしか出なかったわwww
トータル100回超えても出ないとかwwww
>>239 っハンカチ
最後の方ヤケになるよな
大型3回しか試したことないけど
5-4-1で二回連続大破撤退させられたんだが…
育成艦を混ぜてる時にスナイプされて、っていうのは今までも極稀にあったが
二回連続は流石に調整を疑うわ
連合艦隊戦で命中に変な補正を付けてるし、ついでに通常海域の敵もいじったのか?
あ、それとも主砲のフィット()効果かなw
夜戦味方だけ外しすぎだろなにこれ
敵はアホみたいに当ててくるし
夜戦装備はつどうしてこれとかしねしねしねしね
ゲームは糞だから批判するけど課金したりグッズやら一番くじやらで貢ぐ潜在的信者がいる限り艦こけも安泰だな
俺も含めてだが
MIでは空母が活躍→連合艦隊に必須なだけで性能が弱体化されすぎて活躍出来てません
VT信管→ありません
対策に太鳳→VT信管ないし活躍出来てません
空母で夜戦参加が可能に→出来てません
味方の艦隊の練度によって敵戦力が変化→司令部レベル依存なので嘘です
嘘だらけでどうしようもない
>>242 E6ボスで夜間接触が発動したのが10戦
内2戦で北上やら武蔵やらが連撃でカスダメ出してたわ
どんなに装備を整えても外れ乱数の余地がでかくて結局ただの運ゲーなんだよなぁ
嘘でなくす為に本物のE7投入してきたりな
>>232 あのデブ、予算の大半吸ってんじゃね?
でないと説明出来ない
もう無条件勝利ボタン実装でいい
艦娘を愛している真性の基地外だけ勝手に攻略してろ
>>239 空母レシピ回して金剛不幸ばっかだぜ?
対空餌すら出ないとか舐めてるわ
レア艦ばら撒くのも嫌ユーザー悔しがるの大好きクリアされるのなんてもっての他
もうイベント終了間際に信濃E-6ボスドロにでもぶっ込んで盛大に散って欲しいわ
各所でE-6のゲージ破壊をラストダンスと言いだしててくっそ気持ち悪いんだけど
E-6がクソ過ぎるあまりにそういう風に言わなきゃ精神の安定を保てなくなったの?
ちょっとした効果のゴミ夜戦装備作ってから夜戦の命中率下げてるだろ
雷や重の連撃で駆逐撃ち漏らしとか氏ねtnks
>>251 当たり前だろ
真面目にできるかよあんなもの
艦これ引退しました^^w
>>251 ラストダンス?おかしくないよな?と一瞬思ったが
考えてみると確かにきもいなwww
運営毎日アホみたいに新規募集する癖にイベントについてはほとんど触れないな
いい加減中間報告で突破率くらい発表しろよクソ無能
そうかわかったぞ
資材が舞い散る的なダンスってことなんだよきっと
>>251 知っての通りクソの山なんだから
それくらい言わないと精神が崩壊するんだろ割とマジで
んで盛大にラストダンス失敗→轟沈祭り引退と
削りの途中で醒めちゃうから、「ラストダンス」ってテンションじゃないよな
今回はクリアした上で引退する人も現れてるようだけどな
1000位以内のランキングのコメントヤバい
秋イベですらあんなにならなかったのにマジで引退者続出じゃね
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:23:24.96 ID:v4DqRzFh
はい、姫マスでクソ空母が打ち漏らしたクソ駆逐の最後のクソ攻撃で中破状態のクソ北上が1ダメくらって大破
朝っぱらから気分わりーな
死ねよクソが
>>244 大鳳とか索敵低いしな
まあ素の索敵なんて誤差だろと言ったらその通りだが
>>260 数えた訳じゃないので完全に主観だがガチ提督ほど
今回の仕様には呆れて愛想が尽きてる比率が高いような
去年からずっと糞アプデ連打だったのに何だかんだ付いてきてた連中ですら
改善への希望を失う程度には簡悔オナニーがひどすぎた
>>244 MIでは空母が活躍
×連合艦隊に必須なだけで性能が弱体化されすぎて活躍出来てません
○(深海側)空母が【活躍】します
VT信管→×ありません
○既に実装済みです
対策に太鳳→×VT信管ないし活躍出来てません
○そもそも対空砲弾なので【装甲空母】では対策になりません
七面鳥が増えるだけですw
空母で夜戦参加が可能に→×出来てません
○正規空母及び軽空母の夜戦攻撃可能になりました
【中破】まで発艦【可能】です
味方の艦隊の練度によって敵戦力が変化→司令部レベル依存なので嘘です
○深海側
×嘘だらけでどうしようもない
○全て深海側へのツイートでした(腕組みドヤ)
なんつーか艦娘艦種をこれでもかと縛った上で
要求索敵値ガッチガチにして装備も火力も縛った上で
「対潜装備積む猶予なんて当然無いよね、
だから潜水艦大量に配置しておきます、だって悔しいじゃないですか^^;」
ってな感じの配置が多々見えるのがすっげぇ気に食わない
それでもクソの山の中のクソであるE-6ボスにソ級が混じって無い辺り
まだまだ豚には進化の余地があるんだろうが
E-2がドツボにハマって抜けない人間の心情
E-2の糞っぷりに心が折れる…60%
自覚のない雪風提督+信者連中の「余裕余裕」「準備が足りない」「慢心」といった類の逆撫で発言…30%
tnksへの憎しみの開花…10%
そもそも運営は建造レシピの質問に対する、資源配分の回答ですら嘘付くし…
そりゃ間違いの一つや二つ誰にでもあるが、
さすがにあの間違いはろくすっぽ推敲していないんじゃねぇのと
>>266 全艦150Lv装備好き放題みたいな全然テストにならないテストして
ソ級入りだと誰もクリアできなかったんじゃね?w
くさい信者ぽい奴ってエアプ多いから
実際にはピットクルーじゃないの?
田中って電通にもパイプあるらしいし
ゴメン、逆撫で発言に対する苛立ちね
まさか対人要素もないこのゲームでここまで他プレイヤーに対してイライラすることになるとは思わなかった
>>268 そういや旗艦には特に何の補正もありません(カットイン旗艦補正)とかありましたね
>>270 そうでなくとも角川だし間違いなくサクラは混じってるだろうね
>>266 そもそも対潜装備も積んでるんだよなぁ
スロットの数少な過ぎんだよ
主砲に弾は付き物なのに弾でスロット潰されたりキチガイ
1000位以内コメントに
e6あきらめた発言が
ちらほらあってほっとする
観艦式予行と公式ツイート位でしか告知がなかった時点で
今回のイベントはヤバいと気づくべきだった…
俺の馬鹿野郎orz
装備もどうせ対潜付いた主砲とかでテストしてんだろ
もしくは深海凄艦側の装備使ってるとかな・・・
>>273 現状の最大4スロ+補助最大4スロ追加で
鉄鋼弾とか三式,電探,ソナーは補助枠で良いのにな
んでメインに主砲副砲爆雷積むと
「重量超過でペナっておきますね、だっ悔^^;」
E5北ルートしか行かねーじゃねえか糞羅針盤
運69キラキラ雪風はカットイン全く出さないし、どうなんってんだよ
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:48:23.57 ID:HNRUJDUQ
連合艦隊は今回だけで終わりにして欲しい
司令部レベルでドロップしない艦娘はいいが100以上にしてくれよw
>>240 >>249 たかだか20回程度で出るわけないよなって思ってたけどトータル考えたら100回ぐらいっておかしいよな
仮に3%でも1割いるかいないかぐらいでしょ。これだけでないって
――本家『艦隊これくしょん』ではどのような展開が待っているのでしょうか?
もちろんいろいろ準備しています!
近いところだと夏のイベントが控えています。
こちらは「AL作戦 / MI作戦」と呼んでいますが、アリューシャン作戦及び、ミッドウェー作戦という2段階/2正面作戦をモチーフにした期間限定海域となっています。
新しい艦娘も複数登場します。
新しい戦略や戦い方、判断が要求されるシーンもあるかもしれません。
『艦これ』も少しずつ進化していきます。
テストしているという常識を疑え
よしんばやってたとしてもAllcond100固定でLv150
バケツも資源もカンストで最初から最適解装備(先行という名の限定装備込み込み)
そういう開発機環境でひたすら自動でリトライさせ続け、はいクリア出来た理論上可能だから実装
こんなんでも驚かない
>>281 新しい戦略や戦い方、判断が要求されるシーン
これがやばいそんなシステム存在しねえし
テストしてるにしてもデバッグ用無敵艦だろ。
簡悔仕様になってフリーズしないかどうかだけチェック
ただしザルなのでよく洩れる
春イベ前から始めたけど、もう付き合い切れません…
とりあえずコメントを変えて、レベル80程度で丸腰の赤城放置でゲームクリア
アイギスと垢分けていなかったから、垢ごと削除できないからとりあえずこれで放置
あー、簡単に垢ごと撃沈できないのが悔しいれす
しれぇ100でそれ未満とドロップ内容同じ、ハードモードって何の冗談でしょう
艦戦、彩雲ガン積みの置物を複数配備してようやくボス到達という新しい戦略
>>283 差し押さえと不意打ちE6のことじゃねーのw
まさにそのシステムのお陰で人柱待って編成パクるしかねーんだし
ゲーム内で全く情報を得られない騙し討ちで判断も糞もあるかって話だが
>>283 新しい戦略(呪いのAL,MI中古札)や戦い方(資源をゴリゴリ削る為の連合艦隊)
判断(精神汚染される前にイベ撤退、引退)が要求されるシーン
こうだろ、間違ってないと思うよ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 08:57:31.36 ID:9p2wB9Gf
>>283 > 新しい戦略や戦い方、判断が要求されるシーン
ナチュドクのインタビューで田中がまったく同じこといってて
その結果があの悪意の集大成のナチュドクだろ?w
SRPGの難しさ辛さも含めて楽しんでほしい
それを新しいシステムにーとかいってたけどさwww
あいつの場合、理不尽と不条理しかなくて
難易度からくる楽しさではないんだよな
コメントみてると上位にいてもダメぽと折られてるのが居る一方で
500以下に6くりあwwwwwwwちょれぇ。とかってのがずらずら並んでたりすると
本当に装備レベルでなく運が物をいうのだろうなと嫌になる
まぁ楽しかった、余裕だったと思い込みたいだけの強がりかもしれんが
で、まぁみんな当たり前のようにE-6に突入してんだよね
こっちはE-4でクリアできずにマジキレ状態なのに、ちくせう
そういや引退コメ昨日見たなぁ
戦艦三隻に正規空母二隻と駆逐艦一隻の隙のない編成で放置されていた
殆どが90越えの熟練組だったようだが愛想付かされてもおかしくないよね
今回のイベント
>>281 一応告知はあったのか。俺のチェックミス申し訳ない。
こういう対談形式のほかに
たしか春まではイベント開始&ライターが試しに突入してみたよー
な記事がASCIIとかImpressあたりに載ってたはずなんだけど
それがなかったもんでね
みんな?殆どアクティブいないだろ
各鯖で2000人くらいしか動いてないはず
初期のキャラしか人気出てないし、艦これはもうエアプでOK
ウチの鯖でもイベント初日からトップランカーが『イベント?やってられっか』
ってコメントついたままだな
ああそういや編成とコメント弄ってなかったわ
>>285 親切のつもりで装備を外しているのなら逆効果だ
副砲積め副砲
名人様に見られる優越感を得たいがための「俺つえーからよゆーだわー」チキンレース
なお運ゲだからほんとに楽にクリアできる場合もあるもよう
ランキング500位どころか3000くらいでもE6クリア楽しかったとかぽつぽつ書いてあるんだぜ
ほんと雪風提督がうらやましくなる
2000人でログイン障害とか出るのかね?普通に疑問
大破大破大破大破大破大破大破大破大破大破
なんなんだこれ、E-6は大人しく戦艦入れて削るしかないのか?
ここ10回ほど一度もボスに辿り着けない
空母姫抜けてもなぜか逸れたし…わけわからん
>>289 ほんとそれ
名誉欲だけが先走ってるけど細かい調整をする気概も能力もないから
意地の悪い初見殺しと理不尽運要素と無駄な手間取らせる嫌がらせでクリア率下げるしか能がない
ちゃんとしたゲーム作りたいならちゃんと作り込まなければならないという
極々当たり前の発想が出来ない上に、確実に嫌がらせして喜んでるサイコパス
>>291 7月装備貰った順位だけど
今回のイベントは、やってて全然面白くなかった
e6は途中であほらしくてやめた
一例だけど音楽とかまったく思い出せん
アルペジオなんか全部思い出せるのに・・・
休日だってのにlv90以上の潜水艦2艦放置で誰も挑んでこない……
コミケとか帰省中とか、だからだよな?
一応艦これは一人で出来るけどさ、人が少なくなって誰も遊んでない遊び場程
虚しいものなんてない
なんか周りの人も緩慢っていうかすっかり触ってないんだな的な感じ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:11:38.50 ID:VJJq0HhH
ボーキ地獄とはよく考えたもんだw
1回出撃で500〜600失う戦場って一体なんだよ
今日も5000人も新規募集してますね
>>301 この手のゲームって金落とさせてナンボの癖に全く金使いたくならないんだよね
どれもこれもネームシップ以外は対して性能の差がない艦が大半だから、任務用以外は解体や合成しても困らないし
改二が来たらまた集めっかーぐらいの感覚だわな、人気艦ですら改二いつになるか解らんけど
ボスが強くて雑魚戦は割と楽に通れる、これが理想だと思うんだけど
雑魚戦が厳しくてボスにたどり着く事もできないからモチベが下がるんだよなぁ
E-5が分岐無しになると一番バランス取れる様な気がする…それでも初手の潜水艦がどうかとも思うけど
wikiとかの攻略見ると、
ほとんどがキラ付前提なん?
それ「作業」「仕事」ならわかるよ。でも、
「ゲーム」としてどうなの?
誰も疑問持たないわけ?
あ、疑問持つ人はすでに、辞めて、
信者よりが書き込んでるんだろうけど
イベ直前にフィット()とか持ち出して嫌がらせしてる暇があったら装備ロック付けろっちゅうねんボケ
零観を紛らわしい水偵と間違えて誤廃棄しまくって索敵足りへんわ開発しようと思ったら出てこんわ
嫁艦さえ使えればギリで索敵足りるのに呪いの札だわもおおおおおおおおお
ただでさえ札のせいで母港に嫁を常時立たせられなくてイライラしてんのにさああああああああ
>>281 編成も装備もガチガチに縛られて退化の一途だろ…
(簡悔ゲーとして)進化していくってこと?
それとも(運営推しの編成と装備を押し付けるゲームとして)進化していくってことかな
>>303 ちょっとでもキラつけしやすいようにと高LV駆逐2で放置してるけどマジで誰も使ってくれない罠
>>305 3500人→4000人→5000人 ←今ここ
いやぁ、艦これ人気すごいですねぇ
憧れちゃうなぁ
「よ〜し、イベント始めっか!」
(E1)潜水艦でチュド〜ンw大破
以降繰り返し
「やめやめ、くそおもんない」
となった提督も多いイベントって何?
そういえば今回はE3以外は全部道中に開幕雷撃潜水艦がいるよね
一方的に先制攻撃されるのを見ていなきゃいけないってクソすぎでしょ
>>303 組成替えが面倒なだけの人もいますよ
まぁ私だけどw
E-3,E-4、楽っちゃ楽だけどダル過ぎて通常業務に戻れないっていう
イベントから退いて大型祭りやろうにもボーキ25kしかないし
バケツと油鉄玉は70-80kあるから退くに退けない
>>310 ぶっちゃけイベント前から演習挑んでくる奴なんてほとんどおらんくなってたがなw
わざわざ高レベル駆逐や巡洋艦だけの二隻編成にしてんのにな
イベ始まってもこれとかDAU本気でお通夜どころか葬式だろ
初日のみストレス要因か飽きたかで普段放置してるが
イベだけ復帰マンで賑わうもあまりの糞さに総員撤退ってとこか
次からはイベだけ復帰勢も期待できなくなったしもう終わりだろうな、次があるかは別としてw
新サーバーも立てずに新規募集とな?
しかも募集人数が増えてるってのがまた...
最低限の改善として不快豚の権力を抑制して
ゲームバランスとゲームとしての先のビジョンを考える奴を
別に据えないとヤバそうやねぇ
驕れるものは久しからず、盛者必衰だな
不快豚の勘違いが加速しだした辺りからの凋落が酷い
今回の悪手はダメ押しになるかもな
陣形も効果無いの多すぎだよな
>>312 ↓
夜戦戦艦『私だ』重巡『私です』駆逐後期
↓
軽空母×3(もしくは×2+戦艦)『よくここまで来たな、死ね!』
↓
『残念だったな、索敵足りてねえんだよバーカ!』
……これでモチベ下がらずにいられるかっつーの
毎日毎日そんだけの人数増えてたらもう200万人どころか300万人くらいは行ってるはずなのに
なんで300万人突破記念掛け軸配られないんですかね?w
まあ百歩譲って先制雷撃はいいよ。
ただ、索敵ガチガチでダメコン、その他の装備
一切選べないってゲームとして何が楽しいと思ってるわけ?あのデブは。
せめて司令部レベルで分けるのを止めろ難易度調整したいなら艦隊の平均レベルにしろ
その上で報酬に差を付ければ重婚()してる人も救われるだろ
角川って自滅が得意なの?詳しくはないけどハルヒがエンドレスエイトで自爆したのはよく覚えてる
まともに作ってればもう少し息が長くなったろうに
うちの鯖なんて元帥連中でもコメントでE1E2に文句言ってるのもいるわ
勿論E6クリア自慢も多いけどね
>>319 公表したらまた明らかに誤差じゃ済まないズレについて指摘されちゃうじゃん?w
>>322 日常の、若い女声優がいっぱいいるにも関わらず
おっさん出演だけの謎特典 売り上げもご存知の通り
組織として頭がおかしいんだと思う
ようやくE-2クリアしたんで E-3の編成を色々妄想してたんだが
第二艦隊の自由枠に潜水艦入れてみたらどうだろうとか考えてWikiを見た
潜水艦1隻以上でI
運営死ね 氏ねじゃなくて死ね
E-5緒戦潜水艦でイチソ艦二回連続大破撤退
スペック高いだけで使ってやっているのに役立たずが
アクティブどれくらいに減ったんだろうなあ
このイベでかなり減ってそうだけど
>>322 角川は原則、1つの作品をきっちりまともに扱うつもりはない。
使いすてまくって二匹目のハルヒを探し当てるってのが角川のスタンスなんだよ
それにしても、こんだけ不満出てんのに理不尽さを少しも緩和する気が無いのは驚きである
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:38:59.03 ID:m7emQVlg
一番活躍した空母である翔鶴瑞鶴が雲龍より弱いとかなんなんねや!
>>328 そりゃ、TNKS的には楽しくてしかたねえし一部廃がアホそのもので資源買ったりしてるからな
史実では潜水艦って、索敵でも活躍してた気がするんだが
壊れ艦種にした結果、オリョールに隔離するしかないのな
そのオリョールでも最近は被弾しまくりで萎えるけどね
kdkwはステマ→サクラ→ポイ捨てを繰り返す
日常とか酷いもんだった
>>320 tnks「クリエイターの仕事は、いかにプレイヤーに進めたくても進められない、そういうストレスと苦痛を与えるかだと思うんです(キリッ」
tnks「使いやすいUIやサクサク進むゲーム展開はいいゲームとは言えない(キリッ」
あの糞デブの頭にはこれしかない
潜水艦はE5でも第二艦隊囮旗艦とか不遇だな
やっとE5南ルート行ったと思ったら雪風が潜水艦の開幕雷撃でワンパン大破かよ
ダイソン二人は厳しすぎてE-6のラストダンスが3日間踊っても終わらない
ダンス突入から燃料だけでも40K使ったしダメコンも尽きてきた
E-6撤退して大型建造のほうが賢い気がしてきたわ
ちょっと声聞いただけだけど、雲龍って顔っていうか表情と陰気な調子のボイスが合ってない気がするんだが
まあこのゲーム?でミスキャストなのやら棒なのやら、ボイスがおかしいのなんて今更だけどさ
果ては既存キャラの追加ボイスすら声変わりするってもう何なんだろうな
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 09:46:47.92 ID:vIK2SiKO
どんどんユーザーが試行錯誤する自由度が奪われて
運要素が強まって行ってるな
運要素が強すぎて課金する旨味も無いし
運営は何がしたいのか分からない
運営がしたいこと?
プレイヤーに対する嫌がらせだろ?
真性のMなので縛り押し付けをユーザーが喜んでくれると心から信じている可能性
ないか
ないな
編成・装備・陣形選択で最適解を整えても、
敵高火力艦にワンパンされない・ランダム羅針盤で逸らされない・ボスマスで旗艦を狙う・
狙った旗艦に攻撃を当てる・当たった攻撃で悪い乱数を引かない、っていう運ゲーに勝つ必要があるんだよね
今回は特に運の部分が大きい
イベントは「クリアすれば確実に新艦が手に入る」のが売りだったはずなのに
そもそもクリアできるかどうかが運ゲーになってる
イベントの外れ景品→申し訳程度の経験値
大型建造の外れ景品→申し訳程度の改修素材
お好きな方をどうぞってか
自分のサーバーで
見れる1000位以内のコメントで、イベントを
明確に辞めた 諦めた(つらい きつい 等はカウントせず)の明記が
10人いた。多いか少ないかは別として
実際には空白コメントがいちばん多いし、
イライラしてやめる・DMM脱会する人は
いちいちコメント書かないパターンも多いだろうし
能力も挙動も思いのままにできる深海艦を使って、prayerとの対決を【自分達が】楽しもうとする
それが艦これ運営
>>338 既存キャラの声変わりはしゃーないべ
中の人だって艦これ以外の仕事してる訳でもなければ
演技忘れだってあるだろうし
ボイス追加されるだけマシだと思いねぇ
川澄は騎士王だけやってろ
だめだねE4掘り5連続上下に逸れてボスにもいかせてもらえん
一体なにを考えてんだろうゲームなのに全く遊ばせる気が無いな
ボスドロも絞った上にこの仕打ち
>>345 艦これ以外の仕事してない訳でも〜〜
だったスマン
運に頼らないためにプレイヤーはレベルアップや強化や開発してるのに結局、最後は運次第というのが酷すぎる
連合艦隊の第二艦隊は命中率に下向きの補正がかかってる疑いがあるが、
ただでさえ昼戦打撃力の低い駆逐艦主体なので、ばんばん被弾して夜戦火力が
どんどん落ちていく罠
駆逐艦編成なのを忘れたのかtnksよ。いや覚えてた結果か
信者と調教、これらの概念で説明できる
信者を確保すれば、課金とグッズで、収益は安泰
信者を調教し、時間のかかる運ゲーで飼っておけるようにすれば
アップデートに金をかける必要もない
一般層から不満が出ても、信者が脊髄反射で反論して
それで返って信者の調教が自動的に進むから、運営としては何もせずに儲かる
>>349 レベルアップは罰ゲーム
改(もしくは改二)にして近代化で能力MAXにした時点が一番いい
あとは使わず放置するのが最良のプレイ
全ての事象が簡悔で説明が付くんだよな
マジなんなのこのゲームと呼べるかどうかも怪しい代物
潜水艦 → 祈るだけ
夜戦 → 祈るだけ
たこ焼きBBA → 祈るだけ
ボススナイプ → 祈るだけ
レア掘り → 祈るだけ
大型建造 → 祈るだけ
資源とバケツ貯めて試行回数を増やし祈るだけのゲーム
ドツボにハマると各資源10万でも足りない
こっちの軽空母はゴミカスなのに敵の軽空母ばっか強くしてんじゃねーよ
E-6初戦のフラタとフラ軽母強過ぎるんじゃボケ
マザー2かな?
>>355 終いにはthank you for praying!!とかって
盛大に誤字ってくれればまだ笑えるのにな
今回、格好にこだわって三段階と言わずに二正面二段階作戦っつってた告知が本当笑える
最終面がMIボス含めた本命艦隊による本土侵攻、各作戦の外のことだから
コミュやらwikiやらリアルで察知できずにAL/MIタグ付けまくってると攻略困難ってもう運営に陽動されたとしか・・・
>>353 艦これを効率的に進めると
ケッコンでステを上げた、120レベル前後の艦と
レベリングの随伴やオリョクルで成長した、99レベルの艦と
攻略用の改造レベルちょい上の艦になるよな
支援艦隊は艦隊の枠一つ取る上に燃料弾薬も持っていくんだから
もっと効果が出るようにしろよ
決戦支援で全員キラ付けしてても殆ど当たらないじゃないか
大ダメージとはいかないまでもせめて削れ
まーたE6開幕でワンパンだわ
いい加減にしろ
>>342 運ゲーを越えて得た新艦も不快の枕だったりするという
噂の枕ゴールドとかいうのもも黒髪ロング片足ニーソなんだっけか
>>345 声がどうしても出なくなったなら仕方ないけど演技忘れは職業努力が足りないとしか
ボイス追加されるだけマシだろったって、艦これの場合は
追加ボイスでキャラレイプされて阿鼻叫喚なんてしょっちゅうやん
追加ボイスに差し替えるかどうかプレイヤーが任意に選べれば平和なんだろうけど
そんなのこの運営絶対実装しないよなあ
運ゲーなら運ゲーで、編成や装備がイマイチだと20%なのを工夫して50%に
最適解で80%ってのがゲーム性だろうに
2%が5%や8%になっても祈るだけなのは何も変わらねぇよ
ってか、運ゲーは2時間、やっても3時間だわ
できたら30分以内にまとめてくれ
コレジャナイボイスは担当の中の人も悪いけど、品質管理する側も悪い
ノイズも音量もめちゃくちゃだし、演じ分けすらできていないこと多数
川内改二にしたはずが、どこからともなく那珂ちゃんボイスが聞こえてポルナレフ
まぁ、あいつらには品質管理という概念すらないのかもしれないが
今からじゃあ手遅れかもだけどお得意のオンメンテとやらでALの敵弱めろよ
ALで心折られてミッドウエーに参加すら出来ないとか話にならない
簡悔の究極系はプレイされなければクリアされる事は無いなのか?
引退すればwin-winなんじゃね?
声優にイチャモンは無茶な話だわ
そもそも世界観やキャラの設定がペラいというか無いに等しいのに
間を空けられた上に最初にやった仕事とは全く違うイメージの追加台詞を
「はいこれやって!」って言われりゃそりゃプロだって困るだろ?
むしろよく演じ分けてやってると感心というか同情するわ
一人の声優に7役も8役もやらせるのも影響してるんじゃないですかね
いくらなんでもキツイだろ
しかも文字で見ただけでえ?みたいなセリフもあるし
もう数時間くらいメンテしてくれていいから札を取れ札を
AL/MI両制覇で札取れるとかせめて支援に参加できるとか
なんかあるだろそういうさあ
島風のキャラがブレすぎてて、声優さん可哀想だよな
酸素魚雷いっちゃってー、ってのを聞くたびに
憐憫の情を覚えるわ
声優云々は中の人も運営側も両方悪い
>>375 しかもなぜか砲撃戦でその台詞を言うっていう
声優は不快な表現と違ってプロなんだし
台本と前の演技はこうでしたって聞かせるだけで
同じじゃなくても前に近づけてくれるだろうにな
>>374 せめてE-6突破のご褒美で中古札取ってやれよと
このクソイベ終わるまで皆の大切な艦娘や嫁艦に
中古のレッテル貼られっぱなしかと思うとな
E2で最終ボス一桁残ししたあとの初戦大破3連発
これは心折れますわ
ケッコン榛名「あなたが提督なのね?」
声優さんも二年前ぐらいの台詞数行のお仕事内容なんてほとんど覚えてないでしょw
まぁ、演技の技術力ない声優使ってるってのもあるけどな
佐倉とか大坪とか
E6ボスS泥で多摩と由良…
たどり着くまでも大変なのに泥もゴミとか…
ほんとアホらしいわ…
E-3だけはおもしろいって意見はみるから
次回の勘違いは12艦キラ付前提の糞MAP…のさらに斜め上の糞MAP
流石にその頃までには辞めてるだろうが
主力が出払ってる隙に攻め込まれました、残存兵力で対処しろ
って設定だから札は仕方ないと思うんだが
隙をついて来たなんてレベルじゃねーのが問題
悔しかろうがなんだろうが主力級を残してる人は楽にクリアできちゃうレベルでよかった
>>380 俺もまったく同じ状況になったよ
あいつら絶対こっちが決戦支援出し始めたって分かってやがる・・・
>>380 3回とかぬるい
130回目さすがにモニターぶん殴りそうむり
オリョクルも被弾率上がり過ぎてうまくないなー
5-4もそうだがやっぱtnksは害悪だわ
390 :
「ガスライティング 集団ストーカー カルト」で検索を!@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:30:21.40 ID:bc4DFq/J
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
......
>>385 一回出撃でボーキ600〜1000のようだが
>>385 勘違いに勘違いを重ねて
1-4番艦隊全員集合の大連合艦隊だろ
当然戦闘時間も倍、消費資源も更に倍
全24艦中1艦でも大破したら要撤退
大連合仕様で火力命中回避率はお察し
全体出動で支援艦隊すら縛る
敵はこちらの更に上を行く超連合仕様が当たり前だろうけど
MIが例え面白かろうと行けなければ何の意味も無い
それだけのこと
リベンジに燃える赤城加賀が完全にピエロのイベント
E3〜4は実質夜戦決戦用の第二艦隊を運ぶための置物で
MI作戦クリアしたら実は敵は囮で本土攻め込まれましたってw
e2ぐらい、やっぱり突破しようかとふと思ってもう先考えずに主力全部投入した
気のせい気のせい気のせい気のせい気のせい
頭の血管切れるかと思った
まとめサイトとか覗いてみると信者くさいのばっかりはびこってるし
「もっと難しいのがいい」「簡単すぎワロス」「ゲージ回復有でもいい」
こんな感じとかあんな感じのコメント結構あって別世界かと思った
愚痴スレとか覗いてなかったら、俺が異常なのかと疑うところだった
あるいは今までが夢だったの?
わーい、やっとE3にいけたよー
…2艦隊による出撃で消費2倍、長時間風呂2倍、バケツ2倍、大破リスク2倍のksゲーじゃねーか
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
おはようございます!イベント後、第五艦隊が新たな任務の達成で開放されます。任務の内容は新艦観艦式です。雲龍、大鳳など比較的新しい感を間関することで開放されます。深淵部にいる駆逐艦も必要となるかもしれません。よろしくお願いいたします。#艦これ
>>386 本土まで敵主力が侵入してきて迎撃にでた艦隊が気のせいかと帰投とか頭おかしい
本土防衛は任意とかほざくのがトップだから仕方ないのか
はいE-6の背中押しとおまけに誤字きましたー
勢いなくなってきたところに素敵な燃料がきたな。クソが
E3は初戦で代中破が出たらF5でいいよ
資源一切減らない
特にボーキが減らないからおすすめ
>>385 相変わらず羅針盤がそれるし連戦を考えると道中は追撃するはずもないし
ボーキの減りを減らそうとすると空母が置物になるし面白いとはとても思えないが
面白いと思うことで少しでもストレスを和らげようとしてるんだろうなぁ
>>395 気のせい連発は流石に索敵が足りてないからだと思うぞ
できる対策をせずに文句言ってるのはどうかと
その索敵強要がつまらないって愚痴ならともかく
簡単とか言ってるのはサクラか大型建造で目的艦を1発ツモするレベルの雪風でしょ
そんなに簡単だって言うなら自主的な目標としてE-6ボスSを5回10回やってみればいい
>>397 補足です
比較的【高い練度】が必要になります
艦これやってて良かったと思うのはアルペジオって作品に出会えたこと
この点だけはこの糞ゲーに感謝してもいいと思ってる
>>397 思わずtwitter開いちゃった俺に草
で秋津洲と二式大型飛行艇はまだですか
>>403 いやいや、うちの主力で計算したら索敵値400↑だよ?
上ルート行くけど、普通に2マス目で逸れたりするんだけど?
ボス行くときは行くくせに、行かないときはどこまでもいきやしない
糞ゲーってレベルじゃねーんだけど? って愚痴なんだが
面白いマップなんてないだろ
他と比較して多少楽(ボス到達と撃破的な意味で)かそうでないかの違いだけ
ただしトレードオフで資源が飛んでく仕様
どんだけ簡悔なんだよと
>>401 そうさせてもらうよ
でもいま行ってきたのは2戦目航空戦の2順目で大破しやがったんだぜワロス
>>396 ほんとそれ
自分は戦力、資材に難ありの復帰組だからE-3でつまづいてる
装備や艦娘少し変えるとすぐに逸れるギリギリでやってるからマジつらい
誰だよ天国とかいってるやつ
ソースの無い情報は裏を取ってからコメントしよう。これネット上で生き抜く為の鉄則な
>>405 俺はアルペジオから艦これに出会ったわけだが・・・。
まあ、それなりに楽しんではいるから別にアルペジオを恨みゃしないがw
>>397 これやってくれないかな、不快な表現ならやってもおかしくないし、いい感じに荒れると思うんだが
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:48:29.66 ID:oYUs4ppp
>>405 アルペジオ好きで後悔していること
艦これというゲー無に出会ってしまったこと
不快な表現だぞ、艦隊増やすとかプレイヤー有利なもの作るわけないだろう
流石にそれが本当だったら今すぐ艦これ開いてF5連打するわw
貯めた資源が不快な表現の用意した農耕なラインナップに耕されてしまった…
>>403 今回は索敵固定じゃないんですがねぇ?
Eー1の時点でゲージ削り中27回ボスそれ削ったあと49回それた
なお道中大破撤退は含まず
どっちの瑞鶴もツインテールでわろたw
性格もちょろっと似てるし
>>407 E-4では索敵値が高すぎるとそれる?と迷走し始めてるし
多少いきやすくなるってだけでランダムだからな
>>419 何かに搭載できたはず
水上機母艦の何かに
味方 下から攻撃、戦艦が駆逐・駆逐が戦艦を攻撃
敵 HP低いのを集中攻撃、ただの砲撃で長門・大和級を
ワンパン大破させる駆逐「後期型」()
悪意ってレベルじゃねーぞ不快な表現
プレーヤーを苦しめるのが仕事ってすげー仕事もあるものだと
思ってたら何故か独裁者ってワードが出てきた
>>421 ごめん、それ初耳だ
あんなん積めるの?
>>401 これに気付いてなかった・・ありがとう。ボーキ尽きかけたら試すわ
演習さ、雷巡入れとけば勝てるぞw
戦艦の攻撃がすべてカスダメになるwww
・・・なんだこれ?
うちのゴミ雷巡供はくっそ柔らかいのによ・・・
>>413 なんか本当に申し訳ない気持ちで一杯だよ
逆パターンの俺が得たもの大きかった分尚更ね・・・
>>417 それホントに索敵値足りてての話か?
全然足りてないけど運次第ではボスに行くこともある、ってレベルの回数じゃないか
49回ってなんだよwww
偵察機索敵値×2 + 電探索敵値 + √(艦隊の装備込み索敵値合計 - 偵察機索敵値 - 電探索敵値)
索敵がギリだとランダムに逸れるから
索敵で苦労してるなら、彩雲や水観や水偵を過剰に積むのが手っ取り早い
>>397 一瞬マジかと思ったじゃねーか!
tnksならやりかねない
vita版も出るようだけど、商業的なことを考える人間が”不快な表現”を怒鳴りつけない限り、
確実にすーぱーくそげになるよね
このくそげのイベントって、難易度最高を強いられてるゲームだし
>>397 やりそう、不快な表現ならやりそう
>>401 >>409 ちょっと待った
1戦目戦闘中のF5は艦載機の損失は出る
その上補給できないから艦載機補給もできない
1戦目だったら通常撤退、2戦目以降ならF5の方がいいんじゃないかな?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 10:56:58.69 ID:oYUs4ppp
盆休み初日から始めたのにE2も突破できないってなんだこれ
なんで折角の休みにイライラしなきゃなんねーの
>>401 初戦F5すると燃料弾薬減らない反面、艦載機は減っているんだけど
燃料弾薬減ってないから艦載機を補給できない罠が仕込まれてるぞw
>>396 そうだよ(半ギレ)
そこに気づく略天才略
遠征枠潰されるんで二倍じゃ済まないけどな!
>>423 絵的におかしいけど積めるらしい
艦載機が減ったら1-1行って撤退補給じゃダメなの?
わろた
>>397 最近の虚構新聞みたいに実現しそうで怖いんですが
E-2上ルート行くなら
戦戦重重雷空で索敵足りてれば
夜戦以外はそこそこストレス無くいけるぞ
ほっぽちゃんまで辿り着ければ
三式4本で4穴ボゴォ出来て少し爽快
辿り着ければ、だけどね
>>437 1-1-1撤退なら削られることもまずないし
戦艦の補給とかしなくていい分だけ節約にはなる
つかE-6は明らかにマップの構成を変えてる形跡があるわ
G→Jへのルートを故意に消してるだろコレ?
上記があると仮定すると夜戦2回を回避できる上下ルートの構成になる
それに他のマップは綺麗に閉じたルートデザインになってるしな
Dの分岐条件が解析不能っぽいのも怪しい
多分本来はもうちょっと楽なマップだった筈
夜戦2回とのバランスを考慮して鬼の追加や分身も後付けしただろコレ?
結構マップやバランスデザインしてる人はまともなのに
誰かさんが簡悔精神でぶち壊してるとしか思えない不自然さだよ
三式出ねえんだよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
徹甲弾は二個あんのに、なんで三式は零なんだ・・・。
ボーキもちゃんと入れて砲・砲弾レシピ回してたのに・・・。
2-4までのマップは外注でそれ以降はtnksが考えたらしい
敵編成ルートとかが主にだろうけど
>>441 まあそうなんだが、艦隊分解してまた組み直すのがめんどくさいっていうやつ
E-3は最初は面白いよ
でもそれは目新しさであって、そのうち大量の資源を溶かしてることに気付く
何せ2倍だし
やってないから知らんけど
そんな艦載機は補充せんだろ
罠があるけど問題ないって話じゃないのか?
E6大和型前提とか
やっぱ次イベまで大型するしかないとかね
大和型規制しろと言ったら信者が切れてくるし
困ったもんだ^^
任意の本土防衛()の為にどれが必要ってのを計算して温存し
ずっと編成縛り入れられてプレーしなきゃならんのがたまらなく不快な表現
更に羅針盤やクソみたいな高い値を要求される制空、索敵値も要素に加わるし
ましてや最初のほうで何の情報も無くMIに全力つぎ込んでしまった人の心境たるや
次でようやくE-1ラストかー、噂通り索敵とか設定弄ってくるのだろうか
……あると思っておこう
大和型持ってりゃ余裕が出るような言い方やめろよ
ストレスの溜まり方が替わるだけだ
>>449 不快な表現は本土防衛出来なかったから俺の勝ちとか思ってそう
司令部lv.100だがE-2ボスに全く辿り着けずに大破撤退の嵐、ネットで編成情報みたら、
ひと月前に始めたような低督が平均艦娘レベル40台でクリアしてるんだから嫌になる
>>427 それまくるから電探索敵機増やしてあれだよ
>>428 火力落としてだから理不尽さわかんね?
>>397 ツイ見に行っちまったじゃねーか!やりかねないから困る
大型回したいけど大量の資源が一瞬で鉄くずの可能性が高いからそれも怖い
本末転倒っていうか何が楽しいんだっけこのゲーム
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:14:59.44 ID:oYUs4ppp
>>452 運営は大本営でもなんでもなくて深海側ってことか
色々納得だわ
運龍の糞任務で5−2行ったらガチ艦隊でもT字不利でカスダメ連発相変わらず当てないゴミ空母のおかげで支援使っちまったじゃねーか
敵はチート装備にファンタジーでワンパンマンなのに任務やってまで手に入れる装備が対空+11(笑)
>>459 敵の強さのインフレ考えたら不快な表現がどっち側かってわかりやすいよね
むしろ運が悪いと大和型がばんばんワンパンされてストレスマックスなんじゃね?
全てが運次第のゲームだからね
>>459 ずさんな計画立てて見事にMIという名の陽動に引っかかって本土がら空きにした大本営は、
そもそも深海側のスパイであり、提督達は上層部の協力がろくに得られない中、現場で孤軍奮闘
しているとかいう話もあると聞くが。
>>462 え?じゃあなんで大和型クリア報告が多いの?
信者必死すぎだろw
>>462 後期駆逐(夜戦)、空母姫の火力高すぎて大和型大破余裕だからな。
キラ付け?3重にしても普通に3連続大破しましたが何か
>>447 補充出来ないから減ったまま進撃
結果ボスとかで置物になるリスク増える
>>464 だって大淀が鎮守府にいるときからして暗号化せず平文で送れとか言ってくるんですもん
周り全部スパイだらけですわ
>>463 ずっとです・・・ずっとなんですよぉぉぉぉぉぉおおおお!!!!
大和砲も一本しか出なかったし・・・まあ、回した回数の絶対数が足りないって
事なんだろうけどさぁ(何回やったかは忘れた)。でも徹甲弾は何故か二回出たのに・・・。
>>432 あれは整備するために「乗せられる」だけであって、
常に艦載しているわけではないんだが
>>454 低いほうがクリア出来る
そしてそんなのが信者で簡単だわーとかぬるいとかいう
>>468 スパイ、スパイ、スパイ! どいつもこいつもスパイ!
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:22:47.00 ID:oYUs4ppp
>>464 それじゃ運営のツィートに毎日「おはようございます」とかうざいリツィートしてる信者連中は敵の間諜だな憲兵仕事しろwww
>>468 暗号バレ進言あってもへーきへーきいけるいけるwwwで実際のMIとかだから
今なら大井っちの「作戦が悪いのよ…」を聞いても全面同意できるわ
>>469 三式弾がほしいなら10/90/90/30がいいぞ、徹甲弾も出る
オレはひらすらこれで回したわ
もちろん大和砲は一本も持ってない
>>469 辛いだろうが100回は回さないと…
司令部50未満とかなら無理に回さない方がいい
>>469 複合レシピ回して出ないって言ってる奴はアホかと思うわ
わざわざ出にくいレシピ選んでるんだから死ぬ気で回せ
>>473 なんか、憲兵とかも全部ズブズブで、そんな中で独自ルートで資材調達しながら
独立愚連隊やってる敏腕提督、みたいな二次創作がその内作られそうw
イメージ的にはパトの後藤さんみたいな感じの提督で。
>>475 よくよく考えてみると、作戦考えてるのは提督じゃなくてその上なんだよなぁ。
本土防衛?うちの鎮守府はALに数艦出かけただけで大半は母港に残ってるっすよw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:25:32.42 ID:oYUs4ppp
クリアできない
↓
信者:キラづけしろ
↓
言われるままキラ3重つけたケッコン戦艦1ます目で大破
↓
信者:意識が足りないからだ
なんかの宗教ですか?
>>477-478 レベルも足りてるし、そのくらいは多分回してると思うけど・・・やっぱり三式狙い打ちじゃないとダメかなぁ。
>>469 自分も三式弾はレアじゃないし確率高いって言われたけど全然出なかった
かなりの回数回して1個とかなwしょうがないから比叡と榛名の改二装備足してまかなってる
wikiの確率とか嘘っぱちばっかだよ
>>476アンカーに入れ忘れた。ありがとね。艦載機もだいぶ揃ったし、今度からデイリーそれで行ってみる。
>>484 嘘っぱちっつーか、大型と同じで出た奴は報告が多いから高い方に偏るんだろう
誰もがクソマジメにwiki編集してるわけでもねーしな
連合艦隊の第一艦隊の攻撃力&命中の低さ何なんだよ
46×2で連撃カスダメ空母連中の命中力の低さクソが
>>485 そのレシピでも運が悪いとなかなか出ないが
資源あたりの三式期待値は断然高いはずなので、健闘を祈る
>>484 三式10回開発して2つ来たぞ
全部運ゲーなのがこのゲームのクソゲたる所以だろ
運営「夜戦装備で敵カットイン率を下げられます!」
フラタ「連撃!」
SHIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIT!!!!!!!!!!!!
>>484 アレは試行の中で報告があった分から割り出されてる確率だから、
出た時だけ報告してるのとかあるから、実際にはそれより下になるのが
ほぼ確実なんでなかったっけ?
wikiの※とか見てても、流星改はジャがポコ出るけど彗星一二甲は出ない、とかいう
のもあったりするし、人による偏りってのも絶対的にあるよね、開発とか建造とか。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:30:54.76 ID:oYUs4ppp
毎日ツィッターで「おはようございます」「お疲れ様です」とか呟くだけで有利に進められるならやるぞwww
俺の場合、三式弾なんて徹甲弾11個出た後にようやく1個出たわ
意識が足りない()と俺みたいになるから気をつけろw
三式ほんとなかなか出ないよねー
抜け道と言う名のほぼ必須装備だし腰入れて回すしかない
意識が足りない
愛が足りない
艦これで遊ぶなetc・・・
信者の迷言多すぎんよw
榛名とか育てたほうが早くないか?三式弾
艦これ速報 ?@kancollect 4分
C2機関スペースに田中Pがいらっしゃってました! 生田中Pはちょっと感動
C2機関スペースにtnksいるらしいぞ
三式出ないよねー(余った分を破棄しながら)
直接罵倒する奴とかいないかなァ
いないか
確かに嘘っぱちは言いすぎだったな
当たった人の報告と人によって出るものと出ないものの差が酷すぎるってだけだ
うちも三式弾は出なくても流星改と彗星十二型はやたら出てた
垢によって出るのと出ないのがあるのかもしれん
大型の一発ツモと100回やって全部外れとかも垢にも関係あるのかね
今副砲産廃で回さんからな
信者様ともなると豚を見て感動できるのか
後期型とかいう光っても居ない駆逐艦の糞回避率なんなの?
キラ付けしたら致命傷でも小破までに抑えるとかにならんかな
小破してる時は中破までにとかさ
三重キラ付けしたら三回防ぐとかさー
そうすりゃ多少なりとも運ゲーを緩和出来るんじゃねーの
>>447 何のために烈風ガン積みだとかしていると思ってるんだ?
バカなの?
キラ付けして支援艦隊使って、初戦で大破4人
誰がやるんだよこんな糞ゲー
そうなったらなったで必ずキラ付けしなきゃいけなくなるんで嫌だな
キラってシステム自体を見直すべき
三式弾といえば結構な数を量産して残してあるんだけどさ、これ去年の夏イベント(E1のみ参加)後〜秋イベントに掛けて46cm砲を開発したときのハズレの15.5副砲と同じく副産物がほとんどなんだよね
1月末ころから開発のログが残っていて、今年になってから徹甲弾は5個だけど三式弾は0。この徹甲弾も46cm砲のハズレね
俺未だに出撃組にキラ付けとかした事ないわ。
意識低いんだろうなぁw
>>509 それじゃ楽になりすぎだろって言われるかと思ったがそんなことは無かったぜ
キラ付け面倒だもなんな、作業感たっぷりな上にどんなに高レベルでもカスダメ食らう可能性あるしさ
>>511 自分の場合6隻3重キラで一時間弱ぶっ飛ぶ事を考えると時間の無駄と言う結論に達した
>>505 しかも赤、黄の二回の変身を残していると言うね
しかしこのイベント彩雲なんか一つで十分だわwって思ってた提督とか詰んでるだろうな…
基本ボス戦T字有利取る為に一機積んでればいいしな
>>513 そうそう。その分試行回数増やした方が良くね、って感じなんだよね。
で、その試行の間に遠征でバケツ稼いどけば、大破中破してもおk,と。
資源? そんなもん尽きたらしばらくお休みですよ。お陰で毎度ボーキだけ桁が一つ少ないですよ。
キラって回避率上昇とかだろ、効果も説明されてて一応つける意味はあるみたいだけど
ワンパン大破させられたら意味がないんだよなぁ
>>499 卵ぶつけに行かなきゃ(使命感)
捕まりたくないからやらないが
彩雲なんて無くても二式があればいけるもんだ
どんだけ真面目にやってても最後には運がいいか悪いかだけなんだよねw
ボスに全然辿り着けなくなった…
決戦支援出し始めるとこれだよ
あとワンパンになったら道中支援が来なくなった件
マジでクソゲー
キラ付けなんて育毛剤みたいなもんだろ、結局は運と結果論
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 11:53:32.69 ID:oYUs4ppp
>>499 「いっつも、た・の・し・く遊ばれてもらっています」
Shake hand, shake hand
ギリギリギリギリ……
>>505 回避率
フラグシップ/後期型
イ級 60/48
ロ級 52/52
ハ級 54/56
ニ級 ×/66
イ級(5-5出現)以外黄ばみより回避が同じか高いってなにさ
俺も彩雲2しかなかったから二式と一緒に急遽作ったわ
普段道中丁字不利引きたいから積んでないしな
あと、駆逐艦に電探論者とかこれでいいのかと思ったわ・・・
>>511 同じく
たとえキラでも高レベルでも高性能装備でも
存在が疑われている「簡悔フラグ」が立っていれば
敵チート性能のおかげで軽くぶち抜かれるので無意味という結論に達した
5-3だけキラ付けしたなぁ
つっても演習で付けただけ、1-1のキラ付けとかやっとれんわ
E-6の決戦支援役にたたねぇ
大破祭りで無駄に資源消費するかmiss連発で何の意味もないし
MAP自体も糞過ぎて終わってるし本当に不快な祈祷ゲー
E-4がおわらん
ボスまで夜戦いかないでいいんだよね?
ボスドロがどうでもいい正規空母ばかりな件
三式弾は要る
決戦支援はボス到達するまでは遠征継続でいいじゃねーかよ
夜偵を妙高改と一緒に沈めてしまったぜw
これは開発できないんだっけ?
いつもは集中攻撃で大破させてくるくせにE-5ラストに限って満遍なく攻撃散らしてきて
合計9隻中破大破とか…おかげで撃ち漏らした
いやマジで驚きですわ…敵の優秀さに
まだできないね
ちょっと勿体無かったね
ニンジャが持ってくる分だけ
蒼龍・蒼龍・蒼龍・加賀・赤城・飛龍・飛龍・・・
ウゴゴゴゴッ
時間内に出撃押したら何度でもおkでいいだろもう
キラ付けコストと撤退リスクと節約潰しをトータルして考えると現状は割に合わん
>>534 百歩譲って一緒に戻ってきてもいいけど
支援してないのに弾薬を消費して帰ってくるなと
いい加減E2終わって欲しいのに道中大破多すぎなんだよ
反航ですら一発大破とかどうしろってんだ
おいなんで潜水艦入れてんのにE5南ルート通らねえんだ
>>481 そもそも飛行艇なのに積む必要あるのかという
道中ワンパン大破ゲーを見守ってると気が狂いそうになってくる
戦闘シーンと中大破演出カットできるようにしてくれ
夜戦入って敵残り4旗艦以外は小破以上、庇うことも出来ないのに連撃三回で旗艦以外を潰して終わり
実際確率的に旗艦を一度も狙わないなんて1/4しかないのに何度も同じ光景を見せられる
明らかに旗艦以外を狙う確率上げてるだろ
3-2-1のドロップ艦当てにしてたから、絞られすぎてバシーが辛い
E3ボスの反航戦の確率の高さ
11回ボスにたどり着いたのだが同航戦3回反航戦8回だよ…
手負いの旗艦のみを残すこと5回
ラス1で今度は上ルート連発…ボーキサイトと私の精神が溶解
ゲージは削り切ったのですが旗艦を沈めていないので「もう一回遊べるドン!」
貴重な盆休みをこんなことに費やしてしまって後悔ばかりです
丁字有利でこっちは初手ミス連続、敵は見事なスナイプ
不快な表現コミケ会場で暴漢に襲われて100年入院しろ
>>550 彩雲なかったらその8回のうち半分くらいはたぶんT字不利だぞ
みんなまだ戦闘画面見てんのか?
俺はもう音楽もボイスも全て消してブラウザを後ろに回して愚痴スレとか見て
しばらくたったら結果だけ見て進撃OR撤退ってやってるぞ
>>548 逆に敵の数減らして欲しい昼戦に限って旗艦ばっかり狙ったりとかね…
何で考えと逆の事になるのか…物欲センサーみたいなもんか?
>>553 正直、ボイスとかに飽きてくるよね。主力艦隊がある程度固定されてきて、主力がいつも同じになると余計に。
S勝利で筑摩さんでたよ
戦艦や空母でクソクソ言ってたけど今度は下痢便でちゃったよ
>>555 最低でも戦艦がいる場合の二巡目の攻撃で長ったらしいセリフはいらない
>>553 たまにボス級のメッセージウィンドウ閉じるの忘れてそこで止まってる時あるわ
そういえば結局二航戦使わなくて済んだな
ブサイクだから永遠に倉庫だね。仕方ないね
>>553 間違って沈めそうだから仕方なく見てるよ
羅針盤画面で損傷状態とか確認できるようにならんのかね
>>559 あるあるw あと画面に戻ってみたらかわいいネコちゃんがいることもある
>>553 日誌か自前くらいしか知らんけどバトルjson覗く系の奴使うと戦闘開始から結果分かって手間が省けるぞ
>>557 んだな。同じ台詞そんな何回も要らんよな。
2-4突破したら、演出カット可能になるようにして欲しいな。
>>558 うるさかったらしいなぁw
E-5最後の一回になって上ルート率が増えた気がする
5回中4回だ今の所
F5戦法使ってなかったらと思うと恐ろしいもんがあるわ
>>526 66の回避率じゃないな
艦むす達の命中も下げられてるだろコレ
>>550 うちは撃ち漏らし多発したからMIで雷巡1隻解禁しちゃった
夜戦ラストに旗艦落としてくれることを祈って
どうよく考えても昼戦時は単純ランダムなので、
(戦艦とかが駆逐艦狙いやすいから防御弱い艦を優先しているとかいう説は置いておく)
大型艦は大型艦を狙うとか少しでもやってればがらりと印象は変わる
思考ルーチンについてこれでいいと思っている人見かけたことないし改善すべきなんだよな…
E6の3戦目で誰かがワンパン大破
ワンパン喰らい易いヤツにダメコンを積むと
そいつ以外のダメコン積んでないヤツがワンパン大破
出撃大破バケツ出撃大破バケツ出撃大破バケツ
もう出撃ボタンを押したときに判定出したんでいいぞ>不快な表現
イベント最深部はダイソン×6、報酬は肉便器駆逐艦でいいから、その前をもっと簡単にして欲しい
どうせ意識高い人はクリア出来るんだろうし
E-1、E-2って道中を無事に抜けられたらボス戦は勝ち確定なんだよね?
E-1なんて6回中4回が完全勝利だったw
MI作戦に行きたいけど、戦艦と空母以外の戦力が薄すぎるわw
50越えの駆逐艦が暁四姉妹しかいないし、巡洋艦で残っているのは高いのでも40台
残る資材は燃37k弾39k鋼109kポ39kバケツ230
フル回転で育成しても間に合うかなぁ
終わってみれば個人的にはいいイベントだったよ、目標だった鯨でたし
E3を40回行ってもでなくて結局出たのは5−2だったけどね
tnks滅びれろ
イベント海域の特徴
前半戦(メモリ半分まで)はなぜかそこそこたどり着いてボスも撃破できる
後半戦(メモリ半分以降)は何故か同じ装備で反れる、ボスが削り切れない、大破も増える
ラスト1回、圧倒的に反れる、途中大破激増、ボスに命中しない
>>571 ここまで時間経っちゃうと「今までこれでやってきたから」とか言っちゃって頑なに変えたがらないんだよな
誰でもそうなのか日本人の悪癖なのか知らんがただ面倒臭がってるだけってのに気付かないし
どうせ味方のAIが優秀になったらその10倍は敵が強くなるからな
いくら戦艦おばさんが増えようと北上のカットインが旗艦に入ればそれでいいわけだからな
意識高い人には余裕すぎる
E-6は駆逐いらねぇから試製41cm三連装砲だけくれねぇかなぁ…
ダイソン2匹の1だけスナイプって無理ありすぎんわ2の守護率半端ねぇ
支援出して56消えたと思ってたら1ばっかやたら撃つから案の定夜戦で1健在で終了
死ね不快な表現
はぁ、やっとE2クリア
大破しまくりが苛つくんで音消して画面も見てなかったから
ドキドキ感とか達成感が全然ないわ
俺もイベントをいい思い出にするために3-4で芋掘ってるわ
不快な表現は死んだほうがいいね
>>558 どうせ不快な表現がアルペジオ側に戦闘の仕様伝えてなかったんだろ。
あのころ出てきた8とかもやたら長台詞で他と被りまくってたから、
自分でも問題だと思ってないんだろうけど。
ともかく仕事が雑。
いつになったら清霜でるんかなぁ・・・一目見て気に入った艦が全く出ないってマジで苦痛
ボチボチE6クリアしてる人が増えてきてるけど
案の定、E6攻略中で苦しんでる人にSEKKYOUかますアホも増えてきたな〜
俺はクリアしたけど、あんなの単なる運にすぎないのに
どうしてあいつらって、運以外に自分になにかしら優れた要素があるからクリアできたって思い込めるんだろう
正直、運がよかったからクリアできたって自覚があるせいで、達成感とかまるでないんだよなあ
>>579 もう1個はあきらめたよ
E3の1個で満足したわ
E6まともに考えたらアフォらしすぎるよ
だって10回出撃して1回、ボスを撃破できりゃいいくらいじゃねーの?
1回の出撃でバケツ2〜3個はいるだろ
でボス10回撃破ってさw
>>574 E2のラスト勝ち確とかマジで言ってるのか
三式持ちが健在で夜戦でささるかどうかの運ゲーじゃねーか
そりゃ低得仕様のボス以外駆逐構成なら楽勝だろうがよ
味方の紙装甲艦は弱点なのに、深海棲艦の紙装甲はデコイでしかない。
ここで既に超絶ハンデを背負わされてる。
輪形陣にしても、外郭が無くなっていくに連れ防御が低くなるとか出来んわけ?
運営に色々と要望や回答を求めても全スルーやし、ツイッターの「がんばって下さい^^」とか
「おはようございます」みたいな当たり障りのないコメント以外は全部ゴミ箱に入れてんのかここの無能運営は。
どこまでクリアしたか、どこが難しかったか
どこが楽しかったか、不満点とか改善案とか良かった所とか
その程度のアンケート調査すら一度も行ってない時点で色々お察しだが
サイコロでイベント内容決めてもまだマシな出来上がりになるだろうな
試製41如きの為にe6行く暇あったら46砲開発したほうがマシ
e2?ああMI3マップと同程度資材消費するクソマップね
演習で相手にS勝利するのにもキラ付けが必要そう
制空確保に電探まで乗せてるのに
なんでレベルが30も下の相手に攻撃ミスるんだ
しかも3戦してから気づいた演習任務チェック漏れてる
E-6で3重キラつけた1戦目
道中支援ありでLv149大鳳ワンパン大破、Lv98大井中破
ふむ
>>569 試しに入れてみたけどおもしろいなこれ
イライラが少なくなるかもしれん
>>589 糞フィットのせいで金剛型に46cm2個とか積むと
まじであたらねーんだよ
演習のひどさはまじで
とどめがキラつけの為に1-1いって
2連続ミスった時には白目になった
地味に敗北詰み上がってるんだが
これで次イベント参加不可とかなったら笑える
>>576 あるあるとかマーフィーというにはあまりにも大勢が体験しすぎてるんだよな
>>594 演習も演習でイベントのせいでひでー組み合わせばかりだしなw
>>561 これがいちばんのキングオブウンコ仕様だよね
デブ曰く、緊張感持ってほしいからここに結果は出さないんだとw
自分は専ブラなんで関係ないけど
っていうか、ある程度以上やりこんでて
専ブラ使っていない人っているのか?
低レベルの場合は知らんが、本質的にE2とE6は同じ問題点を抱えてるからな
全てのマスに高確率で一発大破させられる要因がある
これに尽きるでしょ、あのクソっぷりは
運ゲーで、相手のほうが強いからこそ、フラ戦は輪形とか潜水艦は単横とか
そういう「遊び」が必要になるシステムなのに、E2とE6はそれを排除してるんだもん
そらイラつきますわ
>>597 俺サービス開始当初からやってるけど専ブラ使ったこと無いけど
まぁもう引退するからどうでもいいけどな
>>571 もう王様になってんだろう
改善する気がないというより、これを狙って作ってるんだろうし
誰かが止めるか、いっそ引っぺがすべきなんだろうけど
一定数の古参プレイヤーが見限って引退する事は
鯖の負担が減って、お金を落とすであろう新規が入りやすくなるから
運営的にもむしろ賞賛されてるのかもしれないね
ビジネスモデル的に
絵とかメディアで新規を釣る→母港とドッグで入場料確保
→ある程度やったら糞ゲーと悟って引退して貰う
こんな感じで、運営陣はみんなwin-winの関係かもねw
>>561 chromeの艦これウィジェットお勧め
一応ツールではなくブラウザ拡張機能なので限りなく白に近いグレー
E-6-1から抜け出れないで変な笑いこみ上げてきた
調整したならメンテログとかに出しとけよ
イベント始まってから回避命中変えたんだろ?
糞オンメンテして変更点を列挙しないあたりは個人的に一番運営の嫌いなところだ
普通は、〜が強すぎた、弱すぎたとか理由を上げて調整しましたってやるだろうが!
ばれないわけないだろカス
>>588 ああ、やっぱり艦これの運営はイベント終了後のアンケート実施していないんだ
俺が遊んでいたMMOとかではよくアンケートやってたから妙に納得しちゃった
全員を満足させるイベントなんて土台無理なんだが、
少しでも多くの人に楽しんでもらうために運営さんは頑張っているはず…と思っていました(過去形)
艦これ時計使ってるけど今回更新無いんだよな
>>604 tnks「アンケートではいいゲームは作れない。いかにユーザーにストレスを与えるかが大事だ」
>>588 アンケートやった所でプレイヤーに苦痛を与えるのが趣味みたいな運営だから
もっとひどくなるだろうよ
むしろもっと苦痛を与えるように全力を尽くすかな
>>603 俺が知ってる限りだけど
光栄なんかは、修正時に
誤字複数個所修正
戦闘時○○挙動の修正
云々
すげえ細かく書いてあるわ
あまりゲームやらないからそれが普通と思ってたけど
腕組みデブのゲームをやったら、いかに光栄が優秀かわかったわw
今回のイベントでいかに自分がこのゲームに飽きているかが良く分かった
資材が27万前後残ってE-6トドメまで来たけどあまりに運ゲーにしか見えなくて全くやる気が起きない
ひたすらやればできるかもしれないけど、それにかかる時間が勿体無いとしか感じられない
こんな状況で止めたら、もうこれから先のイベントも攻略できないよな
多分今の状況だったら春イベのE-5さえ諦めてると思う
イベントのために資材を貯めてきたはずなのに、こんなことになるとは思いもしなかったわ
最後に大型やってホテルワンツモしたけどしばらくやめる
六ヶ月で司令レベル117まで上げるくらいにはハマってたんだけどすげー変な気分
あと何回やれば早霜でるんだよ
提督レベルとか高いほうが損なんだからせめてS勝利でコモンキャラだすなよ
黙ってオンメンテなのは運営の良識陣がタナカスにバレないようにやってるんだろう
>>607 アンケートなんかやったら
ニート職業提督の、ゲージ回復ないと
やりがい感じないとかニートちっくな意見だけ採用されるぞ
世の中、プレイヤーに金をせびるだけのイベントを臆面も無く出した運営もいるからな…
まあそのゲームはもう終わったけど。2、3年くらいで終わったんだったかな?
艦これもあと1年か2年で終わりそう。
>>597 >>601 やっぱり不満に思ってるやついるんだな
キラつけて遠征回してバケツ集めてE-6クリアできたら放置する予定だけどいろいろ調べてみるわ
tnksって艦これはブームになって定着したから今の仕様が受け容れられてるだけで
マゾ仕様自体が受け容れられてるわけではないっていうのを理解してないよね
ナチュドクとかであんだけ爆死して散々な評価食らってもまだ分からないってのは凄い
>>607,612
俺はイベント初組だからよくわからんがそんなに病んでんのかよw
運営が底意地悪いやつらなのは体験したからともかく遊びて側までかよww
意識低いんで、ヌルゲーのほうが楽でいいっす^q^
なんだかんだ言いながらE6行けてる人達多くてすごいわ
もうE2がどうやっても三式弾持ちだけがピンポイントに中破以上にさせられて
クリアできないから演習と遠征だけしかしてないわ
ストレス解消のためのゲームで
運やら努力やら意識の高さやら
必要な時点で破たんしてるよね
>>608 搾取ゲーのモバマスでもそういう所はしっかりやってるからな
イベントの不具合修正はしっかりやってるし補填もしてる
イベントバランスがおかしいと途中で修正した事もあった
このゲームはそう言う基本的なことが出来てないよな
普通は不具合や修正の報告はするだろうよ、普通はね
がーようやくE1突破だクソが!、でももう今日はE2行かねえわ
ホントにストレスと消耗だけするクソイベだな
E-6 ボス S勝利 ドロップ 龍田
ため息しか出ねえ
>>615 E5は夜戦あるから避けてたけどあまりにもでないから気晴らしにいってみるは
サンクス
>>616 艦こけは一応大当たりしてるからな方向性は間違って無いと勘違いしてるんだろう
不快な表現「ナチ毒はキャラクターに魅力無かったかなぁ^^;ボクチンのゲームとしては完璧なんだけど(キリッ)」
とまぁこんな壮大な勘違いしてるんだろうよ
アンケートを取っても結局意味無さそうだ
今まで相当なものは送られてるだろうけど何かが変わったとは思えないし
たまーにアプデで信者から「神運営!」って呼ばれたくてUI部分を弄るくらいか
絵師のおかげでゲーム性は絶対評価されてねぇよなぁ
>>614 いや、ずっと張り付いて見てないと結果わからない、
それをわざとやってるって、製作者精神鑑定必要でしょ。マジで
専ブラ使わないでやるなんてとても信じられん
新駆逐艦とか鯨とかイベントなのにドロップ絞りすぎなんだよ
万単位の資材とかして一人も出ないとかふざけやがって
早霜E-5のほうが出やすいの?
キャラゲーに難しさは要らない
理不尽さはキャラゲー云々関係無く要らない
お祈りするゲーム
Lunascapeで使える専ブラでオススメなの何か無い?
なけりゃブラウザ自体変えるか。
イベントに関して言うと、道中大破撤退とルート弾きがイラッとするんだよね
ボスまでヌルゲーとまでは行かなくてもいいが、練度を高め()上位装備で固めた自軍戦力で敵を薙ぎ払って全艦小破以下で進みボスまで確定してるならストレスが一気に軽減される
それで(計算されたかのような)運の悪さでボスを殺しきれずにA勝利なり、敵のバ火力で(妙に頭のいい攻撃攻撃対象選びで)夜戦火力が削られて惜しくもBCならまだ納得できる
一戦目から中破大破じゃ面白くもなんともない
E6ゲージ残り2割
鋼材残り13k
いけるだろうか
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:19:09.15 ID:gjiT8BzX
しかし、マジで何がしたいんだろうな角川は
アニメ、vita版の発売控えてるときにこれだけ不快なイベントを実行して
確実に愛想尽かしたユーザーのほうが多いだろjk
いくらバイト工作員が火消しステマ頑張ったところで、このネット社会悪評なんざすぐに拡散されるってのにな
自社株価下落もあるし実はもう畳む気満々で、「PVも制作しアンチ批判にも屈せず頑張ったが企画倒れに終わる」
というシナリオを演出する気だったりしてなw
んで信者と不快な表現が「謝罪と賠償をアンチ愚痴スレ民に要求する」とか言い出すんだろ
艦これが受けたのって課金ゲーばっかが世に溢れる中珍しく出た無課金ゲーだったからだろ
タイミングが少しでもずれてたら絶対こんなに話題にならなかったからだと思う
ゲームやってる気になれるゲームなんだからそりゃあ運満載にするよな
敵だけ強くしとけば強運つかんで抜けた時俺何もしなくてもつええ気分味わえるんだから
資源勝負したいならなるべく沢山歩かせるためにもボス到達率は上げて
ボス撃破出来ませんでしたねざ〜んねんwまた来てねとか
一回目ご苦労さん。あと10回来てねwの方が効率はいいよな
一歩目から大破させてたら資源削れないじゃんな?
>>636 そこまで深く考えてるとは思わないけどねー
ゴリ押し声優を抱き合わせにして人気原作をクソアニメにするのが得意な角川だしw
マグレ当たりと、その当たりを育てることができず潰すことの繰り返しが
そもそも株価下落に繋がってるわけでな
>>638 鋼材4万からE6初めてこれだからな・・・
ダメコンも女神残して使い果たした
E-5スゲェわw
1回の戦闘でバケツ10個も使わしてくれたw
おまけにカスダメ祭りでボス倒せずwww
いや〜ホント、あのデブ4なねーかなぁ・・・
緩やかなソーシャルに頼り過ぎだろ。
なんかスルーされてるけど、新機軸の連合艦隊の作り方や解除の仕方が
ゲーム中で全く説明されないとかありえなくねえ?
不具合はこっそりオンメンテして修正個所もアナウンスしないし。
連合艦隊の大破バグはばれたから、しょうがなく報告したうえで必殺の「ご心配おかけしました」w
イベ開始時には、テメエんところの不手際でログイン鯖飛ばして、他のゲームに迷惑かけて
他ゲームの運営が何故か謝りつつ補填してる中で、まさかの「説明なし」&「ノー謝罪」&「ノー補填」。
舐めすぎ。
今回のイベは意識の高いPrayerの為の難易度になってるから
一般人はやらない方が賢明
>>644 確かによく考えたらサバぶっとばしたのクソゲのせいなのに何の音沙汰もなかったな
補填なんかネトゲ運営として当たり前の行動、プレイヤーとして当たり前の要求のはずなのに、
このゲームにおいては信者が「運営は頑張ってる!」「嫌ならやめろ乞食!」だの
何故かムキになるからキショい。信者が新規やファンを遠ざけてるわ
駆逐1隻大破したくらいで撤退を強いる哲学(不快な表現)
これ戦争してるんじゃなかったっけか
敗北責任負わされる大破艦が可哀想だわ
E-6作った阿呆はPrayすらしてないだろ
bot走らせてだいたい勝利数○%だからこれでいいやですませてるわ
tnksてめえ自分でクリアできるまでやってみろや
新しいだけで性能普通な艦なんてバチバチ出るようにすればいいんだよ
最近始めた人や課金に踏み切れない人なんかでも母港広げざるを得なくなるようにさ
母港くらいでしか稼げないくせに勿体つけてんじゃねーよ
>>608 そうなんだよなー 比べれば比べるほど運営の無能ぶりが余計目立つ
当たり前のこと出来てないんだもん
週一で何メンテしてんのか疑問だわ
何しようが敵のキチガイ性能の前に焼け石に水なんだよな
なんでこんなに敵だけ強くしちゃってるんですかねマジで
まーでも今後 不快な表現 が関わったゲームとも言えないシロモノに手を出さないようにしようって覚えられただけでもよかった
外されないかなー
>>649 不快な表現「轟沈させてもいいから進む。これが戦争なんだというのを味わって欲しかったんです。
ライトユーザータイプには嫌われるかなあ。くすん。」
運営はもしかしたらコアなユーザーは排除したいと思ってるんじゃないかな
単純に課金部分でも新規ユーザーの方が母港や入渠に使ってくれそうだし、最初のうちは楽しいから不満も言わない
新規ユーザーを囲っておくとで二次創作の部分でも広く浅くを維持出来る
逆にコアなユーザーは課金しないかもうし終わってるか、そしてこのゲームがどんなものかも分かってるから騙せない
低督仕様なんてその最たる物。まあ今回のイベントは新規ユーザーも困るくらいクソだから相当な失敗だろうけどw
また航空戦で空母大破したわ、航空戦でだぞw
tnksは頭おかしい、鉄板で
各種パラメタが死に過ぎているので、難易度調整が「ワンパン大破率」と「周回数の増加」しかできないクソゲ
信者は時間通りにメンテが終わるだけで
「神運営」とか言っちゃうちょっと頭の弱い子だから
E6ラストで資源備蓄無くなって資源課金した人が猫って、資源はちゃっかり消費されててキレてた
E6ゲージ破壊後に猫って磯風もらえなかった人もキレてた
ログイン鯖死亡とか猫とかいい加減に対策しろよ
何回目のイベントだと思ってるんだ?
コア層排除とか、それ人気があった何かが凋落し始める第一歩ですから・・・
>>655 最近の難易度でそんなことやったら確実に戦力不足で攻略不可能になるけどな
>>653 最近のモンハンがクソなのに似てるんだよね
あれも、基本的にプレイヤーのキャラのほうがボスより弱いから
ボスの行動をパターン化して、パターンへの対応を効率化していく覚えゲーなのに
ボスの行動にランダム性を加えたりしてどんどんおかしくなってる
大前提の「プレイヤーのほうが弱い」を失念しちゃうのは
やっぱユーザーを楽しませようというより、倒してスカッとしたい気持ちが強いんだろうね
今回はわりと全方向に糞投げつけてるよね
秋イベすら入り口の海域は始めて間もない人でもなんとかなって
当時の新規潜水艦まで手に入ったのにね
ぶっちゃけ、ライトユーザーはちょっと触って「なにこのクソゲ」って投げ出すでしょw
ワリを喰うのは艦これがどういうゲームなのか理解を深めていくヘビーユーザーのほうなんだけどね
やればやるほど、全てが運任せっていう事実を突きつけられてアホらしくなっていくから
信者だけだよ。糞をありがたがって食ってるのは
軽空母にダメコン乗せたら旗艦大破
乾いた笑いしか出ない
>>665 ところがそうでもない。
序盤から2-4辺りまでの間は、見たこと無い艦娘が結構続々ドロップするという楽しみがあって、
それだけで継続のモチベーションになる。お金もかからないしね。
そこを抜けだしてから、初めてこのゲーム?のくそげ面が現れてくる。
というかリアルな戦争うんぬんいうなら
「戦争は戦う前に勝敗が決まっている」方向に難易度上げるべきだよな
正反対のことやっときながらこれが戦争ですは無いわ
>>663 高難度ギルクエが糞なのは認めるが艦これと一緒にするのは流石に失礼
Fのことだったらやったことないから分からん
2−4までなら、遊べないことはないからね。
艦これ成功の大きな理由だと思う。
>>668 スマン、今回のイベントについて話してる気になってた
ライトユーザーがE1をE2を突きつけられたらどうなるかってことですわ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 13:44:02.33 ID:gjiT8BzX
一応は鯖ふっ飛ばしについて何かほざいてなかったっけあの不快な表現
たしか「艦これサーバーは問題なく稼働してるけどDMMのサーバーがイカレちゃったんです。ぐすん。」
みたいな、あくまで他人事を装う社会人のカス以下の逃げ口上だったような・・・
さて、不快な運営の言葉を信じるならイベントはあと10日前後ってわけだが、肉便器騒動今回もあるかなぁ?w
終了1週間前に「ご好評により」E-6に信濃後出し実装、その他濃厚()なドロップも追加で
とどめは「信濃と温泉行ってきます!」www
これくらいやってくれれば9月には艦これ完全終了だろうなw懲りない不快な表現ならありえるぞw
>>672 そこらへんなら、レベルが足りなかったんだなって自分に言い訳しちゃうでしょ
正直モンハンも艦これも一緒な気がします
開発が無能な点とか信者とエアプと名人様が煽ってる点が特に
マジでE-7来たら笑う
最初は楽しいよな
駆逐艦だけから始まって1-4辺りは重巡が凄く頼もしい
軽もそこそこ仕事してくれるし駆逐艦は夜戦が頼もしい
2−4までには航戦組も割りと手に入って戦艦組スゲーってなる
2-4自体は羅針盤に振り回されることもあるが
ドロップ自体が目標じゃなく関門として突破することが目的が主だからなんとしてもって意気込める
3以降は(通信が途切れました)
>>670 今のMHFならガチガチの廃装備で固めてモンスターの攻撃をフレーム単位で避ける
異次元のゲームに進化したよ、良くも悪くもインフレしまくってる
>>670 もちろんゲームとしての完成度や楽しさは雲泥の差だけど
バランス調整する人間が見てる場所は同じだと思うんだよなぁ
プレイヤーに楽しませようという気がない
今は直ったとはいえ大破バグがあったから、E-3以降は動画撮りながら攻略してたんだよね
で、今なんとなくフォルダ毎のファイル数を確認してみたら
E-3〜5はせいぜい20、E-6は86ファイル入ってた
改めてE-6のクソっぷりを実感したわ
これだけ出撃してもまだゲージ4メモリ近く残ってるんだぜ…
信濃はまだ出し惜しみするだろうし
もっと想像を遥かに超える糞マップとともに実装してくるはず
ツイッターで「鯖フリーズしたら資源なり敵の一時弱体化なり、何らかの補填が欲しいわ。もう資源が無い」って
愚痴ってるプレイヤーに「そんなの楽すぎてツマンネ、忙しすぎてプレイ時間が取れずに
資源確保できてないのかもしれないけど、夏イベのスケジュールは前もって告知されてたんだから
そんなの半分は自己責任でしょ」って絡んでるやつがいた
これが信者ってやつかね、初めて見たこわい
E6行ってみたけどマジ紛らわしいな
そりゃ間違ってAL/MIの呪い札付いて詰むプレイヤーも出るはずだわ。しかも救済措置も無いときた
普段からキラ付けとオリョクル並行するたびキラ付け勢を
間違えてオリョールに送り込んで大破させてる身としては恐ろしくて仕方ない
ブラウザゲーにこんな緊張感も理不尽さも求めてねえよ
車もゲームも、人気出た奴の後継機って、なんでそろって糞になるんだろうねw
ニートは一日10時間以上できる計算で語るから困るなほんと
普段は好きな金魚に餌やって愛でる程度で済むのに
イベントになるとtnksに一回で破れそうなポイを渡されて理不尽な金魚すくいで新しい金魚取ってね状態になるんだよな
>>672 春同様ライトユーザーというか初心者ユーザーには簡単設定だからねぇ
悲惨なのは中堅や、司令部レベルは高くても各艦娘レベルが低いユーザー
>>686 新しい金魚取ってねw(取らせるとは言ってない)
だろ?
艦娘レベルが高くても所詮運ゲーだから低得と中堅以上と100〜104のユーザーには大きな隔たりがある
>>668 そこが逆に始末に負えないんだよね…
2-4までに艦隊戦力が揃わなくても、3-4、4-4あたりまでは
装備を工夫して手持ちをレベルアップしていけば何とか勝てちゃう。
RPGや育成ゲームみたいに「頑張れば報われる」と思っちゃうんだよ。
そのせいで、5-3や5-5みたいなゲーム以下の単なる運ゲになっても、
今まで通りにレベル上げたり装備を工夫したりと頑張り続ける。
そのうちにリアルラックで通過。努力が身を結んだと思ってしまう。
信者様のいっちょあがり。イベントもその延長線上にある。
>>669 資源とバケツの量がつまりそこなんだろ。
何発ワンパン食らっても資源さえあればバケツさえあれば勝てるんだしw
確かに戦う前から勝負は決まってるよ。悪い意味で。
またなんかいじっただろ・・・・・・
E-6 同じ編成で進むルートがぐちゃぐちゃに分かれ始めたぞ
>>684 学生時代にモテるけど結構屑入ってる奴いたろ?
あんな似た感じだと思うよ
制空権確保>大破
は?なにこれ、相手だけ特攻でも実装してんの?
ムダに時間と資源・バケツだけ食ってるんだけど?
休日がどんどん無駄になるとかどんだけなの?くたばれtnks
糞空母姫はボコボコにされながら「索敵をおろそかにするからだ…」とか言いまくるのはなんなの?自虐ギャグなの?
2は神3はクソってゲームが多い(偏見)
一番悲惨なのは、5-4とかで嫁艦とか気に入ったのだけレベル上げして
無駄に司令部レベル上がった提督かなw
一部の艦むすはレベル高いけど、あとはお察し・・・みたいなw
こういう提督は、間違いなくMIはムリだろうねぁ
105ユーザーで3軍4軍までしっかりレベリングしてある人でもリアルラックの前には無力
夏イベのスケジュールなんて前もって告知されてたっけ?
むしろここでいつまで夏イベの日程発表しない気だよwって言われてた気がするけど
E6の1戦目で戦艦全員大破とかこいつら無能すぎるだろ
やっとE-5抜けたからとりあえずイベント終了
って言うか燃料6000じゃE-6は無理だわなw
問題は濃厚なドロップ率のせいで早霜清霜どっちも出てないことだな…
今から掘るって考えると気が滅入ってくる…
一番悲惨なの?
そんなん毎日任務があるからきっちり消化してきた奴だろ
つーか新仕様なのに当日どころかメンテ明け数分前じゃなかったか説明
制空権もほんと意味分からないシステムだよなあ
制空権取っても(取られても)普通に艦載機が1個でもあれば普通に飛んでくる。制空権の意味分かってんのかな
>>703 で、砲撃戦では別にダメージが下がるわけでもなし、と。
イベント終了日は28日じゃね延長でもない限り
初日DMM鯖落ちしたから補填で延長+追加ドロップで矢矧ショック再びを期待してるんだけど
>>675 ゲームそのものに決定的な違いがあるけどな
繰り返しプレイすれば進展があるのがMH、どうあがいても最終的に運ゲーなのが艦これ
>>703 T字有利で両軍の火力が上がる謎に比べれば・・・
そしてE6クリアした提督がブチ切れて引退騒動、運営凸騒動が起きるんですね
そもそも『後期型』ってのは戦後に戦史家がその兵器を区分する際につける名称なんだけどな
絶賛戦争中なのに『後期型』とか付けるのは頭おかしいわ
Tanaka有利
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:01:32.83 ID:ghmnN5El
当然のように消費資源6桁以上やってくるから恐ろしいわ
提督レベルで自然回復量が増えるのはほんと意味ないな
これからは連合艦隊がデフォになって資源消費もインフレしてくんだろうな
キャラが好きで続けてるライトユーザーには正直厳しすぎる
E6は時間と面倒くささが一番の問題
資源とか練度は問題ないけど
>>709 そこを敢えてE-2のみでドロップするようにしてると予想
>>696 E2E5E6のうんこ難易度の話に隠れがちだが
本当の問題点ってそこなんだよな
なんで好きな艦娘だけで遊ばせてくれないのかと
某駆逐提督とか重巡提督とかこの仕様じゃ嫁連れて全制覇とか無理だし
>>709 実際E6クリアした人でも引退はマジで増えているな
>>634 ほんとそれにつきる しかもその一戦目ワンパン大破をE-1、E-2に持ってくるあたりキチガイとしか思えん
制空権ない海域でも少数機の奇襲によって損害というのはない話じゃないけど
このゲームの場合きっちり途中交戦してて敵の存在がはっきりしてるんだよなぁ…
>>708 それに関してはこっちと敵の攻撃力調整が面倒なだけなんじゃないのかと勘ぐってしまう
>>710 艦これがもう後期ってことだよ
終了の前触れかな?
今さながらの素朴な疑問だが、大戦時の魚雷って誘導魚雷だっけ?
無誘導魚雷だったら、潜水艦ってT不利の位置取りしないと攻撃できないんじゃね?
一番頭に来るのは
制空権確保!→なぜか触接されている→航空戦ワンパンだな
馬鹿じゃねーの
今回矢矧ショックやったらおもろいな
E6クリア勢が掘りにMIにだしまくって悲鳴だらけwww
やってくれよ
実際イベント真面目に参加してる人どれくらいいるんだろう。
去年秋から律儀に参加してたけど今回はE1で主力も投入しないまま投げたわ。
ほんとめんどくさいんだよ支援キラ付けとか疲労抜き
今回のクソさはイベマップ最初の1マスに表れてると思うが
あぁ単縦エリ潜、お前だよお前
春イベE-5はワンパン大破要員が2戦目の姫だけだったからまだなんとか続けられたけど
今回のE-6はボスまで全部大破要員が揃ってるし夜戦行きたくなかったら脆い軽空母を連れていくか、それが嫌なら夜戦マス
最早ゲームとしての体を成していない。運の良かった人は歯ごたえ()があったなんて言ってるけど、本質には全く目を向けられてないよね
>>722 まぁそれなりに
残りE-6最後の一発と清霜だけかな
E-6はまだしも清霜はツモる自信ないわ
・丁字有利(不利)で両方とも火力が上がる(下がる)
・空母の火力を上げるとなぜか艦載機の火力が上がる
・艦載機が40機でも1機でも砲撃戦での火力は同じ
・射程が超長でも交互に射撃
・『敵艦見ゆ』と目視できる距離で戦闘してるのに、わざわざ観測機を使って観測射撃
あげたらきりがないな
>>655 取り返しのつかない損害を出すかの判断、今回の2正面+奇襲…
ネームキャラ死んでも同レベルでギリ即戦力の一般兵の補充が効くとか
ちゃんと居残り組の戦力が計算されてて演出としてやってるような
SRPGのやり口をただ真似てみたかっただけなんだろうな
これはシナリオがあってエンディングに向けて進めていくゲームじゃねーのに
>>723 疲労抜きはまあブラウザゲームだから納得できるけど
キラキラほど面倒なものを強要させるのはかんべんして欲しい
付けなきゃ難易度上がるしなぜか付けないで難易度に文句言うと責められるしな
運営を擁護するつもりは全く無いが
丁時有利で双方の火力が上がるのは間違ってないんじゃ無かったか
>>727 ・攻撃してない/できない艦もきっちり一律弾薬消費
これも入れといて
キラ付けて難易度下がるんだったらこれほど楽な回避方法ねえよ
三重キラつけてワンパン食らってみろ
キラ付けはやれば有利になるのはいいけど裏技なんだから支援とかで強要するのは死ね
>>715 いやまあ、これが戦略級ゲームだってんならそれもしょうがないんだよ。
駆逐艦はどこまでいっても駆逐艦、軽巡は軽巡、重巡は重巡。
戦艦に単艦で太刀打ちなんかできるわけないし、できちゃいけない。
勝ちたかったら戦艦作って育てるしか無い。
艦これが問題なのは、中途半端に育成要素があること。
特に改とか改二とかのクソシステムのせいで特定の艦をしこたまレベル上げ
しなきゃいけない。攻略のために思い入れのまったくない艦も。
こういうのは戦略級ゲームでは絶対やっちゃいかん。
だいたい一度改二作れるようになったら次から量産できなきゃおかしいだろ。
あんなにレベル上げに時間かかるんだったら、
嫁艦の駆逐や軽巡なんかは低レベル大和くらい一発で撃沈させなきゃいかんのよ。
たこやき艦載機が飛んできたって小破程度で躱して当たり前。
そういうとこ含めてゲームとして滅茶苦茶なんだよな。
T(田中)有利と不利だろ
>>730 じゃあなんで丁字不利では両方火力下がるんだよ?
位置関係が入れ替わるだけなんだから同じように両方上がらないとおかしいだろ
やり応えとか歯ごたえとかって
ボス前で中破三隻抱えながらボス到達して
ボス戦で残った三隻と支援でボス以外をなんとか蹴散らして
夜戦入ってボロボロになりながらも旗艦撃破くらいがちょうどいい
毎回どこかのマスで大破祭りの運ゲーとか徒労感しかないのよ
ほんとどこにでも戦艦置けたら誰も苦労しないわな
けん制で小ダメ与えつつ最後にでかいのが待ち構えてるから突破しようとも思うわけで
RPGでタイムアタックしてるのと似たような状況だと感じたわ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 14:13:17.75 ID:gjiT8BzX
イベント参加勢かは知らんが、演習にガチ放置は増えてきたな
そのわりに丸1日ログインしてなくてもランクは100程度しか下がってないというw
少なくとも田中やら運営共はにわかの集まりだということは分かる
・AL/MIともアメリカ領なのにアメリカと共同せず独自に作戦を実行して占領。返すつもりはあるのだろうか
>>701 ほぼ毎日デイリーこなして溜め込んだバケツを清霜掘りで消費してるアカウントならここに居ますけど
E5までに使った数とっくに超えてんだけどさいい加減にしとけよ糞運営
戦略ゲーにしろ育成ゲーにしろ
だったらなおさら運の占める比率は小さくすべきだろとは思う
E-3ドロップ陣に飽きて気分転換含めてE-2に戻ってみたんだが
E-5までクリア後じゃ、道中決戦支援両方出しではたいした艦がだせないw
そんでもって幼女削り100足りず
あかん堀無理じゃ
みんなprayerなんだよ
今後改善されるわけないってわかりきってるんだが、おまえらこのクソゲーいつ辞めるの?
いろんな設定があっても特定の敵の馬鹿馬鹿しい強さの前には何の意味もなさない虚しさ
陣形、反航戦、3重キラどんな条件でも空母姫やダイソンにLv99の大和が一発大破します
E-5まで終わったんでE-3でレア掘りしようとしたんだが
攻略時と全くの同編成なのになぜか道中敗北とかボス戦大破とかが急増
資源マッハなのは分かってたがこんなにボコボコにされる所だったっけ?
で大口叩く座礁便器さんが必ず中大破なさるのですっかり嫌気がさしました
ボスドロも蒼龍、筑摩、蒼龍、利根、利根とか攻略時と同じショボさだし
T有利なら味方が先制攻撃可能くらいでいいよ。一巡目は全て味方艦で、敵味方が交互に打つなんて馬鹿なことはしない
これならT不利を避ける必要が出てくる。ついでに敵が単従陣なら旗艦に優先的にぶち込めるとか
それと味方の射程長→敵の射程短または中→味方の射程長って順番がおかしいんだよ。射程順に砲撃しろと
地上施設っぽい敵がボスの時にわざわざ周りに浮いてる船から撃つのも意味不明だがね。止まってるの撃ったほうが楽じゃね
次に運営が取り返しの付かない大ポカをやらかしたら辞める
夏イベは嫁旗艦で完走しようと資源とバケツを貯めてた結果がこれだよ
不快豚の出荷はよ
>>749 E3掘りはボスA率増えすぎ
制空とれんわこっちの攻撃で昼戦で残りまくりだわ、ほんと糞
敵潜水艦隊が邪魔でやけ酒が進むわぁ〜
このマスを考えたtnksはとっととくたばってね
次回イベントはALやE6みたいな理不尽運ゲーだったらもう参加しないつもり
でも艦娘クリックしてのんびりやるわ
>>747 大和と大鳳が出たら…かな
毎日遠征オンラインして大型回してって先に心が折れるかもしれないが
一番可愛いと思った娘をこの手で使ってから辞めたい
そう不快豚のオナゲーがやりたいんじゃなく好きな艦娘を使いたんだ
そこんとこ勘違いするな
もうすでにログインしてない
後期型
※MIは開戦から半年程度
>>749>>754 やっぱり気のせいじゃなかったんだな
掘りになった途端連合艦隊戦での相手の回避率とかおかしすぎて随伴艦3隻残しで夜戦とか普通になったわ
>>757 田中豚の思う壺w
そんなことに時間も精神力も費やすなんて信者かよ
>>737 (単縦の場合)
T字有利
味方 敵
↑ ↑
↑ ↑
↑ ↑
↑ ↑
↑ ↑
↑ ↑
T字不利
味方 敵
↑
↑
↑ ←←←←←←
↑
↑
↑
なんかこういう事らしい・・・
俺も詳しくは知らんがw
しっかし長文はアンケート好きだなあどこから集まってんだ
ぶっちゃけ二次創作ゲー解禁されたらもう本家に価値なんて殆どねぇからな
改二と新実装艦の発表ぐらいか
キャラ公開されたら輸入すればいいだけだし
>>761 絵師が好きなんだよw
でも最近は通常海域すら出撃する気になれないからなー
>>762 意味わかんない
上は同航戦で下はT字有利の状況じゃねぇの
>>762 T字有利は同航戦だしT字不利はT字有利だしもうガバガバじゃねえか
>>762 どっちも間違ってる。上のは同航戦
T字有利
味方 敵
↑
↑
↑ ←←←←←←
↑
↑
↑
T字不利
敵 味方
↑
↑
↑ ←←←←←←
↑
↑
↑
>>764 本当にこれ
ファンが作るゲームならプレイヤー視点で見れるからtnksよりいいバランスになって本家より良ゲーになるのは目に見えている
ボスでの反抗戦率どうなってんだよこれ
ただでさえ全然当たらない&空母姫の攻撃はほぼ確実に当たるのにこれはねえだろ
演習でも不利ばっかだし不快な表現くたばれ
>>764 クローン作って、攻撃目標指示実装と乱数に任せすぎの部分調整するだけで別ゲーになるな
丁字戦なんてぐぐればすぐ出るのに、tnksはまったく理解していないんだなよぁ
あと金背景はもう出てくるな、邪魔だボケ
T字有利 大破祭
同航戦 上に同じ
反航戦 カスダメ連発
T字不利 上に同じ
どれもTanaka有利で合ってる
地球防衛軍4のDLCでも思ったが
クリエイター側の考える高難易度=プレイしにくい、進撃が困難
ってのに陥りがち
全力で正面衝突して覇を競うみたいなシチュを用意してくれない
EDF4で言うなら、建物や地形、敵の配置などが「攻め難い守り」を呈している具合
隊員の装備が初代に比べて強すぎるから、そうすることでしかプレイヤーの進撃を阻めないのだろうが
巨大生物のAIも「とにかくプレイヤーの背後を取ろう」と移動する「嫌らしい」仕様となっており、
やっぱり強いというか戦い難いだけ
難しいけどプレイの爽快感がなくて、全力衝突が起きないから派手さもなくてツマラナイ
バトルフィールド4も同じような方向に進化している感じ
地形や乗り物の受ける制約によって、
つまりプレイヤーの手の及ばない範囲から束縛することでバランスさせている
戦いにくさを強要しているわけだな
艦これも例に漏れず、こういう近年のゲーム進化の動向に沿ってアプデされていってる
というか潜水艦相手だとT字の有利不利逆転するしな
その辺全く反映できるとは思わんが
>>769 というか、今の似非SLGスタイルからちゃんとしたSLGなりになるから、
それだけで全然良ゲーになる。
だから艦これのT字は
・T(田中)字有利
味方の大破率がハネ上がる
・T(田中)字不利
味方の大破率が下がる(悔しい)
だって言われてんだろ実際の艦隊戦陣形とか関係無いのよ
敵の戦艦や空母はT字不利でもダメージキャップなんだろ
>>753 キャラゲーなのにキャラを楽しむことすら許されないとかwwwww
はぁ…
>>768 >>773 適当な事言ってスマン
腹見せて殴りあうか、頭向けてるかって事しか覚えてなかったんだw
有利でも不利でもワンパンしてくる姫いるんですけどね
艦これのおかげでポケモンの深さを再認識できましたありがとうございます
妊娠と言われても仕方ないがあの企業はマジで凄いと思う
>>近年のゲーム進化の動向
そういう流れが仮にあるとしても、
そこに添うかどうか判断するのは結局ディレクターでありプロデューサーだからなぁ。
世間の流れとしてブラック企業が増えてるからうちの会社もブラックなのだ、
というのは言い訳以前の問題じゃん。
で、そーゆーのを唯一打破できる解決策ってのは
新しいアイデアの投入
これしかない
「こんな要素を入れると面白いことになるんじゃないの?」
っていう新しいアイデア
既存のプレイスタイルを束縛する新要素のことじゃない
だがこれは実際難しい、そして艦これはもうネタ切れだ
火力180の装甲空母うちにもこないかなー敵さん羨ましいなー
>>774 実戦ではT字有利だと先頭艦の被弾が激しかったはず。
>>782 まあ、そもそも現実の艦とゴミ娘どもじゃ艤装の構造が全然違うからあんまりあてにならないんだけどな
こいつら基本的に艤装が左右に出っ張ってるから本来なら単横が一番火力を発揮できて、単縦は左右どちらかしか使えないから火力半減のはず
>>788 どんなに制空とっても超火力で3重キラ付けワンパン大破祭りだからな
特に今回の空姫は異常、当たればほぼ中破以上のダメ
最近の行動、ここを読みながらWoTをプレイする
うん、なんていうかすっごい気持ちが楽ね
次イベはダブル空姫で嫌がらせ、これだな
3回に1回の確率で10割減る波動拳なんて嫌だ
新しいアイディアっていうか運ゲー度を緩和していきさえすれば随分とマシになる
だが簡悔不快豚がいる限りそれは望むべくもない
まあどの道詰んでますね
>>787 その新しいアイデア入れた結果よりクソゲーになるってすげー珍しいよね
触接やら弾着のせいで空母制空権取った後は置物になるし戦艦の主砲のフィット感()のせいで命中率下がって相対的に艦娘側の弱体化により相対的に深海側強化
>>790 さらに言うと小回り効きそうな水上スキー()で陣形ってなんだよって話ではあるが
>>791 大和型が一発で大破するのは切ないものがある
>>792 素晴らしいね、気持ちが楽なのはいいことよ
WoTは興味はあるが、ちょいと初心者にはキツそうね
で、E5はいつ終わるんですかね、これ。反抗戦ばかりで泣きそうだぞ
>>787 >新しいアイデア
tnksの中では連合艦隊がそうなんだろ。
○今まで
「6艦の組み合わせで、ボスルートに弾かれない組み合わせを探るゲーム」
「その後、6艦のうちのどれも大破しないまま、ボスまでたどり着くことを祈るゲーム」
○連合艦隊システム
「12艦の組み合わせで、ボスルートに弾かれない組み合わせを探るゲーム」
「その後、12艦のうちのどれも大破しないまま、ボスまでたどり着くことを祈るゲーム」
うむ、新しいw
>>792 WoTってどうよ?
ペロ催も対魔忍もアレ過ぎて駄目だったから
敬遠してるんだけど
>>801 全く方向性が違う・・・というかちゃんとしたゲームだ
>>801 なぜそいつらとWoTを比べるんだw
LOWと間違えてないか?
戦艦棲姫の台詞とかtnksが思ってる事なんだろうなって思ったら
ワンパン入れるためにE-6頑張る気分になりました、ありがとうtnks
信者の友達が鼻息荒くして「3重キラ付けしてれば当たらない、努力が足りない」とか言ってるんだけど
今配信しながらやってE6初戦で大破2隻出したんだけど、何て煽ったらいい?
>>793 ダイソン旗艦に大破量産マシーン空姫と
雷巡カットイン封じの陸系姫とフラ潜かソ級でS封じぐらいやるだろ
>>803 ゴメン盛大にLoWと勘違いしてるわww
>>805 意識とキラ付けが足りないんじゃないんですか?そんなんじゃ甘いよ
これでおk
>>805 正直、キラは遠征にしか関係しないと思う
>>805 努力の次はなんだ?御布施か?祈りか?
それともなんだ?繰り返せとでもいうのか?って言えばいんじゃね
>>805 その言葉そっくりそのまま返してやればいいんじゃないかな
>>805 キーラ付け!はよキーラ付け!!か
意識が足りてないんじゃない?(キリッでおk
>>807 クリア後に轟沈祭した友達が激しく煽ってるから俺の出番は無さそうだった、すまんね
そして信者を友達とか言っちゃったことに激しく後悔
1 二
俺はもうE7まで終わったよ
2 遊
E7通じないのかw早清のことだよ
3 一
つーかお前らは俺にこんだけコケにされて悔しくないのか…
4 三
ふーん
5 中
キラ付けサボってる人とかも書き込みしてるのかの…
6 捕
早く終わらせればE5-1レベリングが捗るから
それをモチベーションにして頑張るってのもひとつの手ではあると思う。
7 右
つっても一日一時間もやれば余裕で終わるとおもうんだけどなあ、ゲージ回復ないし
8 左
算数できんのか?
ネタ抜きでさすがに引くのだが…
9 投
なんか意識低い奴多いなあ…
これから選ぶっててもある
>>806 WoTは戦車で対戦するゲームで対人戦だからイラつくこともあるけど面白いよ
LOWは艦これよりは遥かにマシだけどポチポチゲーに毛が生えた程度だと思っていい
鯖スレでE-6はやりごたえのある良マップとか言ってるやついてドン引きしたわ
やりごたえのあるって意味わかんねーわw
サイコロふって6が出るのを待つのが楽しいって大丈夫か?
tnksは多分こういう奴の意見だけ聞いて調子に乗るんだろうなって思ったわ
>>799 俺もニコ動で見てただけの初心者だよ(具体的にいうと3日前にはじめた)
>>801 こっちは死んで慣れろが出来るからウガーとはなるけど楽しいよ
なにより、敵も味方も全員(開発すれば)同じ装備だからな…
>>796 弾着もフィットも束縛要素でしかないだろ
偵察機の強要と、装備選択の自由へ圧力
>>800 俺も驚いた
この全然生かしきれてなさに
途中で分隊したり合流したりできれば、AL/MIを一挙再現できたかもしれない
敵にも実装すれば空母が主役になり得る近代航空戦もどきになったかもしれない
艦隊同士のコンバイン、合体ってのは実に熱くなり得る要素だったんだが……残念無念
何が一番面白いってE5がとっくに終わってるのにE6でボスにたどり着いてすらいないのに
「3重キラ付けしてれば当たらない、努力が足りない」
とか言ってるとこなんだよなぁw
>>27 ダクソUはその理念が明後日の方向に行っちゃってすごく悲しい
批判的な意見をアンチとして排除して無視すれば精神的に大勝利。これだ
>>817 プレイヤーの努力とか向上心が反映されるのはいいよな
艦これもとい簡悔はtnksの悪意とCPUの気まぐれでこれら全てを踏みにじる
>>801 ちょっと遅れたが酒飲みながらだから許して
LoWのほうがはるかにいいよ、だってストレスたまんないし
他の人が言うようにポチポチゲーなんで期待すると損する
WoTはやったことないのよ、ごめんね
WoT=World of Tanksかスマソ
折角だから俺もこっちやってみるよ
Tanaka有利、Teitoku不利
>>816 そんなにやり甲斐があるなら、宝くじやロト6でもやってろって感じだよな。
運だけってところは一緒だし。
ゲームにおけるランダム要素って同じことをしても同じ結果にならないことで
プレイヤーの臨機応変な対応、難しい判断をさせて難易度出すもんだろ
対応しようがない「はいオマエの負け」をランダムで出して難易度ってw
普通のゲームのイベントはフラル級六隻単縦陣
艦これのイベントはフラ潜六隻単縦陣
E-6ゲージ破壊の事ラストダンスとか言ってるの流行ってるのか?頭沸いてるのか?
ラストダンスなんて言うのは都はるみだけで十分
三重キラ付けしても余裕でワンパンなのになwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キレて疲労抜きだけで出撃したらあれよという間に燃料5kとんだわ
ゲージわずかだが20k切った もうだめかもわからんね
高難易度をクリアする達成感ってのはプレイヤーの介在する余地があってこそだよな
運ゲーはどこまでいってもただの理不尽でしかねーわ
>>796 だって新要素が○○した場合効果アップじゃなくて○○しない場合効果が下がるじゃ面白くなるわけがない
E-4潜水艦の後の二択索敵高過ぎたらそれるってクソってレベルじゃねえな
>>831 r-typeかな?そうなるとボスはバイドか……
E-6これダメコン前提の課金マップだわ
空母棲姫の攻撃全然避けねえじゃねえか
>>831 俺はいいと思うよ
実際踊らされてるわけだし
E6 2モリ目削れたwwwwwwやってたんねえwwww
次は何が弱体化されるやら
なんで空母や戦艦の部隊が格下の重巡軽巡ごときに負けるの
演習相手に弱みでも握られてんのかよ
三重キラなんぞたこやきと命中16レーダーの前には無意味
なんだかんだとようやくE-5きたけど
ここもそれまくりでボスにいけんのやな...
碌にSとれんからここで削りついでにAで狙おうとおもったんだがな
いくら課金してもリアルラック次第じゃクリアできないとかやっぱ異常だわ
ああそういえば最終tnk兵器フラレがまだ控えてるんだっけか
もう超重力砲ならぬ超深海砲でも撃てば良いんじゃないかな
ついさっきの演習
俺の138榛名が、中破の利根改二にワンパン大破食らった
何が起きたかわからねーと思うg(ry
E3ボスが殴る度に「何度でも繰り返す、変わらない限り」とか言うんだけどこれ糞運営にそのまま当てはまるよね
やっぱり自覚無いんだなあの糞運営
3-2が駆逐艦だけしか連れていけない時点で不快な表現の優先度が簡悔>史実なのは明らかだよね
疲労抜きで補給終わらせようかと思ったら8回連続でボス直してる
羅針盤が東行ったらF5してるからまだいいけど、F5しないとマジで禿げるなこれ
>>836 ダメコン積んだら索敵足りずにそれるんだぜ?
別に艦種縛りはいいよ
いろんな艦使ってもらおうって発想は嫌いじゃない
問題は制限プレイさせてるとは思えない難易度をぶちこんでくることだろ
簡単にボス行かれたらくやしいじゃないですか()
なお索敵足りててもランダムで反れる模様
もうね・・・・・・
モチーフになった作戦の旗艦が出撃するだけでボス到達不可能な謎仕様>キス
阿武隈(´・ω・)カワイソス
>>854 豚画像なら豚画像って明記してよ
見ちまったじゃねーか
>>852 だよな
色んな艦種使って遊んでください。でも戦艦は置いておきますね^^
とか
待ちに待ったイベントです!皆楽しんでね!!ただし潜水艦てめーは駄目だ
こんな事やってたらそら無能言われますわ
あなただけの無敵連合艦隊はどうしたんだよ
E-6は最初から最後まで、どんな状況であろうとも一定確率で大破させるワンパンマンを配置しているだけのゴミステージ
ひたすら幸運が重なるのを見ているお祈りゲー
>>849 だよね
奇跡の撤退作戦なら水雷戦隊で撤退したんだし軽巡1駆逐5が普通だよね
全然関係ないが、図鑑にはいるのに保有艦娘の中には名前が見当たらないうちの阿武隈
ガッデム
tnksって巨人の高橋由伸とスクエニの野村哲也を混ぜてぶっこわしたような感じだよね
クリアしてもいやー運が良かっただけだわこれとしか思えない
F5で節約しつつE-5までやって
余った資材で大型まわして武蔵ひけた。大和ほしかったけど大和型引けて
イベントなにしてたか全部忘れた。
提督100だから建造ででないのはあと清霜くらいだからあんな糞資源吸収
マップ絶対掘らない。
一応E6の道中姫マスで清霜掘りする人いるらしい
大破したなら夜戦でS勝利に持ち込む、大破なしならそのままボスへてな感じで掘っている
>>866 武蔵羨ましい
艦これ始めた理由が武蔵に一目惚れしたからだったけど
こないだの武蔵建造落ちで大敗してオンしなくなって
今回のイベントで心折られて武蔵と会えないまま
引退を決意しちまったからなぁ・・・
E6クリアできてるのってプレイヤーの5%ぐらいじゃねぇの
誰が楽しめるんだよこのイベント
>>869 楽しんでクリア出来てるのなんて1%くらいだろ
なんでキラ三重にした大和が雑魚駆逐に大破させられるの?
なんで索敵値満たしてるのにボス前でハズレるの??
もう不快な表現とその一味全員でE6クリアするまでサービス残業して
クリアするまで家に帰らないで
>>869 エアプ+バイトが居るから画像付き以外の報告は信用なら無いんでもっと少ないんじゃない?
バケツ3k全資源300kで挑んだ奴から資源がなくなったSSを見せられた
E6だけで資源200k以上を消費してクリアできなかった模様
育成も開発も主要なとこはほぼ終わってて資源貯めてイベ楽しみにしてたのに悲惨すぎだろ
この手のガチ廃が愛想つかして離れていくんだろうな
>>870 楽しんで、って話だと、0.1%未満だと思うけど・・・
資源やバケツ貯め込んでる程乱数が
悪い方に偏るような処理組んでたりしてな
>>868 自然回復上限でも大型回せるんだから、たまに思い出した頃にオンして
大型回したらええやん。
>>869 盛ってもせいぜい2%程度じゃね
艦こけのイベントはそこらのソシャゲとは一線を画す(キリッ
E3S→銀背景→利根2連続
バカじゃねーの、なんなんこのクソゲー
キラキラ付けると大破しやすくなるのは仕様ですかね
キラ付艦がいると敵の命中力が上昇する仕様がある
とか言っても皆信じちゃうレベルだよなぁ、最早
>>854 こいつって学歴と職歴が無かったら誰にも相手にされなさそうな貧相な顔つきだな。
艦これも学生時代に苛められた鬱憤を晴らすためにプロデュースしてるんじゃねーの?
開発資材は自然回復しないから結局はやらないといけないんだよなあ
>>881 ・・・まあ、開発資材は、うん・・・ためにくいから、ね・・・
キラ付けすると敵にも適用されるバグがあったりしてなwwww
金剛とか伊勢とか何十人もいらないんだよ
銀背景でても長良と川内とかどうなってるねん
マジでマウス投げそうになったじゃねーか
>>876 それあるのかもな
そいつのも資源が先になくなっててバケツはまだ1000ちょっとあったよ
E6ラストは本当に頭おかしい
ただですら4戦目で燃料減って回避落ちてるのに
高火力高命中の高耐久と超耐久が合わせて4匹いるからな
運よく無傷で辿りついたのに昼戦が終わるころに全艦大破みたいなことがザラにある
>>884 一日に1でいいから自然回復してほしいよな。そうしたら海域攻略とかにつかれた提督もゆっくり休みながら、
時たま思い出した頃に建造とかできるし
ダメコン積んだら攻撃当たらない外すと大破
なんなんだよ!なんなんだよ!
>>890 簡単に建造されたら悔しいじゃないですか()
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 15:58:28.25 ID:v4DqRzFh
コミケスタッフあほか
豚なんか会場内にいれんな
とっとと屠殺しとけやボケ
>>892 簡悔、簡悔、簡悔! どいつもこいつも簡悔!
あのたこ焼きいいなー倒したんだから鹵獲出来る様にしろよ
大淀うざい死ね消えろ
濃厚な重巡と戦艦ばかりで頭にきますよ
レア駆逐すらカスリもせんわ
今回もC2痴漢とか言う不快な表現のオナニーサークルに
信者が巡礼の列を作ったんだろうな
わざわざ単発のらん豚が建てた、しかもテンプレミスってるスレ使うのか・・・
>>898 まぁtnkは死んでいいけど公式の薄い本は欲しいしね
どうせイベント中は速いからすぐ埋まるし問題ないでしょ
去年の秋の時から思ったけど、夜戦時、敵でカットイン入るやつって
そいつが攻撃するまでは絶対に狙わない様にタゲ外れてるだろ、コレ。
綺
今日は6回ボス前で進撃押して4逸れか
はいはい簡悔簡悔
秋イベは確かにきつかったけど武蔵っていう切り札があるから我慢出来た
でも矢矧→春報酬酒匂→今回報酬磯風で嫌気が差して垢退会しようかと思ってる
次回のイベ以降これやらない方が良いぜ・・・
>>882 そのうちキラキラ何隻以上で絶対それるとかやってくるだろ
結局荒らしのスレを再利用すんの?
気分的には嫌なのだが・・・
航空戦ってほとんどドロップないんだし、もういっそMIの道中はドロ0にしてボスマス超豪華にすればいいのに
E-4ボスマスで舞風三連続、飛龍三連続とかやめてくれ
ただでさえこの板艦こけスレ多くて迷惑がられてるし、dat落ちしてない重複したスレも無駄なく使ってやりましょうや
JIMも言ってたけど荒らしが立てたのなら無視で削除依頼だな
別にテンプレとか問題ないし再利用でいいんでないか?
まあ使うとなったら正しいテンプレを書いておけばいいんじゃない?
気分的に嫌とかいう理由でスレ資源の無駄遣いするんじゃ乱立する鯖スレと変わらん
索敵値要求するんだから、索敵値でボス確定させてくれてもいいのにねぇ。
まあ、放置して落とすも新たに立てるも皆さんの判断にお任せします
自分はぶっちゃけどっちでもいい
荒らしっていうか、1の名前が豚小屋テンプレなので見えないっていうw
>>906 時間と手間を無駄に搾取するのが好きな運営だから
むしろ、全艦3重キラ付必須とか強いてきそう。
まぁ次回からはテンプレ合ってたら再利用な
らん豚だから嫌とか信者かよ
むしろこれだけ勢いあるなら死ぬほどある使われてないスレとかも一個づつ埋めてしまうのもありとか
>>918 乙
今日のE4掘り成果()
夕雲()浜風()加賀()鈴谷()金剛()金剛()
掘れば掘るほど濃厚()になっていく気がするわ
しっかし今回キャラゲーなんだろ?艦こけって
春イベは天津はそれなりに人気あったと思うまぁシーズン過ぎりゃあぁいたなぁLVだが
明石はもういい意味でも悪い意味でもぶっちぎりのインパクトあったwww
ただ今回の夏は引き立つキャラ全くいねぇw鯖スレでもprprすらほとんどみないw
これやる意味あったんか?夏イベw
目玉無しw内容は糞wタイトルだけはまぁビッグだなw
つついてみりゃそれなりにかわいげもあるがつつく機会が訪れるかは運任せ
時津風可愛いけどAL抜けていない人は分からないんだよなぁ
なんか悲しいわ
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:27:42.75 ID:h41DdJYr
春はE-3までなら少し粘れば楽に突破できるからなあ
今回はAL時点で投げてる人も多いんやろ
報酬も魅力ないから
ALからクソの塊を投げつけられたら大体やる気なくすんだよなぁ……
>>935 AL抜けてもそこで力尽きてMI行かないやつたくさんいるしな…
面白いアドバイス()見つけたんだけど流石に晒しはまずいかな?
ビーフンは淫乱ピンクの法則で俺の好みだとして
大淀はレベリングしないとそもそもブツを持ってこないし
時津風は耳っ子だし
雲龍は・・・うん
夏イベは濃厚ですよ
>>936 艦隊司令部も安心の簡悔仕様だったしなー
何だありゃ
初登場で今一番人気なのは恐らく北方だと思われるけど、実際にE-2やってたら中々好きにはなれないと思うんだが
喉元過ぎればみたいな?
>>932 だってもう大型艦は信濃ぐらいしか無いからな
今後のイベントもお察しだよ
海外艦も出して仕切り直した方が良い
ついでにtnksも入れ替えよう!
>>939 名前は伏せて内容だけコピペしたらいいんじゃね?
>>918 ダブル乙です
E-5の羅針盤なんだけどさ、魔法使いみたいな妖精さんが出てくると、
間違いなく上ルートに案内されるんだが、気のせいだろうか?
逆に、ボブカット?みたいな妖精さんが出てくると、間違いなく
下ルートに案内してくれる
偶然かな?
>>942 E-1もそうだけど、ボスマス自体はそれほどでもないからでは
>>944 それだ!
↓以下見つけたアドバイス()
E6を15回で突破した俺提督からアドバイス
:大和型があるなら出し惜しみせず使え、2隻揃ってるとなお良い
:面倒くさくても3重キラ付けは支援含めて全員に行え
:道中支援も出し惜しみするな :空母姫は複縦で祈れ
:資源の事など気にせずに進撃あるのみ
>>942 道中が悪意の塊、ボスはたいしたことない
二正面(同時に攻略できるとは言ってない)
同時に攻略できればMIやりたいけどAL突破できないって愚痴は出なかったと思う
でもそれはそれで陽動できてないのに本隊動くのはおかしいって話になるしなー
クリアしたらクリアしたで別の部隊が本土に向けて進攻中です!任意で迎撃してね!だし
>>918 乙
>>948 どのマップでも通用しそうなアドバイス()ですね
ボスで脅威なのは悪意ある乱数調整だな
もう10連続以上E-6ボス行けてない
空母姫を考えた人は今すぐ死んでどうぞ
出し惜しみするな!!
>>948 えっ? えっ? こいつ馬鹿?
てか、・4の折れって時点でアドバイスになってねぇwww
一番言いたいのは
E6を15回で突破した俺提督
これだよねw
>>950 何にせよ、ALの難易度がおかしい。
ALの難易度がまともなら、ここまで不満だらけになってたりしないと思う。
>>948 祈れ()
結局祈ってんじゃねーかwww馬鹿なの?
×提督
○祈祷師
いのるでボス撃破はMOTHERだけでいいよ
>>959 多分最初はALとMI逆だったと思うんだけど不快な表現が今の順番にしたと思う
何回で突破したとか言わずにはいられないのか
それ重要か?
>>948 大和型居るなら空母はそれこそ破壊した方がいいだろ・・・
自慢を入れないと死んじゃう人種なので
>>948 >祈れ
アドバイス()
ただ「15回で抜けた」って言いたいだけってはっきり分かんだね
>>966 「15回で突破した俺の言うことを信じれば15回以内にクリア出来るよ」
「15回以上かかった?祈りが足りなかったんだろ」
回数は大事(棒)
まあこれはウソなんだけど、E6まで大破撤退一度も無しでクリアしたわ
さぁ、皆さんでお祈りしましょう、さすればダイスの女神様が大爆笑でダイソンを駆逐してくれます(棒)
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:41:03.50 ID:HNRUJDUQ
E−4で必死にあきつ掘って必要な数そろって資材余裕あったから武蔵狙ったら
あきつ2隻出た・・・違うんだよな〜
残念ながらtnks信者と違ってPrayer Skill低いから絶対無理だわ
祈祷せねば
>>965 じゃ、難易度調整しないといけなかっただろうと小一時間・・・
ゲージ破壊回数減らすだけでもさあ…
でもまあ実際お祈り以外の攻略法はないからなw
正直E-6突破を祈祷するくらいなら、不快な表現を祈祷したい。
E-3はストレートで抜けたぜ!
E-1E-2はログ見てると57回出撃してるな祈り足りなかったんだろうな…
本当回数は大事だよねぇ(棒)
「初心者提督が20日間かけてギリギリクリアできるレベルの海域」にしようとしたコンセプトは分かるんだけどね>AL海域
ならば尚のこと、何故AL海域を三面構成にしなかったのかと。夜戦無し、極端なルート固定無しのE-1を用意して、
E-2はそのままで今回のE-1をE-3にしておけばまだ納得できる作りになったんじゃないかなあ。
>>948 方法がわからんから16回で終わる正しい祈り方の動画うpして欲しいくらいだな
E-5-1赤疲労ぶん回ししてるけど攻撃7割は当たってるww A勝利6割、S勝利2割はあるわ
むしろ途中で入れ替えたcond49の駆逐だけ外すなんて事もあるし
対潜攻撃は命中計算式が違うのか何なのか知らんが、キラ付けどころかcond値も意味ねえなこれ
まぁ自慢しないと死ぬ人はこのスレにもたまにいるからね
>>980 E-2そのままとかねーよもう見たくもないのに
Q:クリアできないんだけど
A:祈れ
ボスA勝利とはいえ初雪はねえだろ…糞があああああああああ
>>979 某所の信者のコメによるとE-2は多くとも30回程度でクリアできなければ「お前が悪い」らしい
信者のprayerスキル高いわマジで
>>981 一回目の出撃でボスを撃破するには○○山のこの座標で太陽に向かって祈る必要があるとか
十回目の出撃ではあえて次の祈りを強くするために月に背を向けて屁をこき2マス目で撤退するとか
そこまでガチだったらたぶん最初から最後まで見ると思う
レベル30代の知り合いがゲージ回復無いし丁度いいとかいってたから低特からしたら良いんじぇねえの
支援艦隊送ったら全くボスにいけなくなったぞ
なんなんだこのクソゲー
夜戦装備もクソの役にも立たねえしアーイキソ
>>986 俺E6A勝利で吹雪出たわ(白目)
マジで運営がエアプなのが一番の問題だよな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:48:22.21 ID:v4DqRzFh
E-4堀にいって夜戦でボスに第二艦隊旗艦の連撃決まって残りHP15
後の4匹で削れたHPが5
照明弾と探照灯と夜偵連撃が決まってこれ
マジで今すぐ苦しみもだえてから死ねばいいのに
思った以上にアドバイス()がウケたようでw
物凄いドヤ顔で打ってるんだろうなぁと思うとより笑えるよねw
>>991 俺はAで長月、吹雪、龍田。Sで愛宕出たぜ!
倒せない→祈れ!
クリアできない→祈れ!
ドロップがコモン→祈れ!
万能だな祈れ!は
E-6ボスはあのヤバさで1-1の出る調整とかマジ頭おかしいなこの運営は
1000なら不快な表現がクビになる
簡単に(シャッ!)
攻略されたら(シャッ!!)
悔しいじゃないですか(シャッ!!!)
(ドーン!!!!)
1000ならtnksがイライラ&クビ
1000なら祈りコマンド実装
1001 :
1001:
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