The Golden Lore V(ゴールデンロアV) 冒険2日目
1乙
4人もアイテム拾ってきた!! これで勝つる!!
質の悪い服 とても質の悪い服 極めて質の悪い服 ありふれた軽鎧
しまむらにでも行ってきたのかよォー、なぁー、どうなんだよォ〜
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/13(水) 19:53:23.89 ID:dn0v/OVv
しまむらワロスw
倉庫枠一杯になってくると処分に困るようなるよね……
今日初めて拾った装備が預かり所に入ったよ。
錬成用の予備って人数+幾つあればいいかな。
まーた練習装備・ランク3に初心者装備かよ
しかもランク3救出ルートがゾンビ×4→オーカーゼリー×3→大蛇×3だったわ
トップ2人(Lv.25&Lv.26)だけ入れてNPC調整してやっと被害に遭ったメインを救出できた
難易度調整したはずなんだけどな…連中が死ぬまで気が抜けない
むしろ今回の救出で最大の敵はプレイヤーってのがわかったよ
一人逃げ遅れ集中攻撃浴びて死亡 チーン
練習装備の奴に限ってさっさと逃げて生きるパティーン
主力の斧枠死亡、もう四代目なんだが宿命なのかこれ
うちも斧だけ死んでる、狙われやすいとかあるのかねこれ
そういえばウチハンターとソーサラーとメイジしかいねえ
>>10 もしメイジがメインなら救助用サブ作った方がいいw
倉庫パンパンだったから武器と防具の初心者装備を撃っぱらったわ
どれも+2にしてたけど、すぐ買える上に1日でレベル4になれるしな
一方で質の悪い以下を全部+2にしておいた
探索せずに資金が空になったから明日どうなるやら…
×ハンター
○アーチャーだった
メインはアーチャー2人やし大丈夫やろ(慢心)
くっ、また死んだ……!
探索も2人も常にお荷物がついてくるから巨大ムカデが来るだけで倒される!
弓使いも盾装備出来るけど普通に反映されてんのかな
左手の腕に着けるバックラータイプの盾なら大丈夫大丈夫
メイジたちはシールドの魔法だから大丈夫大丈夫
盾ありと盾無しで一回ずつ探索に出して
回復値比べたらいいんじゃないかな
まぁ反映されてるとは思うけど
難易度3くらいになると器用150でも解除開門開錠安定しないから
弓職は素直に手袋つけるべきかなーと思いつつも良い手袋が来ない
耐久以外のアクセは正直Lv27で20上がる出来の良いあたりからじゃないとなんかつけるだけ無駄感
なんだけどほんと解除開門開錠は色々な事に直結するから少しでも上げるべきなのかなぁ
やべー
帰省中なんも出来ないで放置だわ
どうか生き残ってますように
次の冒険が全部成功全員無事だったら練習アクセ練成で無茶しようかな…w
本当にアクセ出ないのが辛い。あまりにも出ないから+2にするのすら恐い。
アクセは出ないから初心者のままが多いわ
アクセは初心者+3、金余裕あるなら+5
ちがった+2か+4
>>21 とうとうシンノユウシャに一名被害が出たのか……ってかまだ生き残ってたのか……
これはもっと評価されてもいいゲーム。でもいまいちマイナー・・・
>>22 +1+2がどれくらい影響あるのかわからん
すごいのん?
アクセ+2までなら250G 探索一回よりよっぽど効果がある気がしてる
巨大ムカデきたら全装備+2にはして送り出してる。
出来の良い武器は出てもアクセはいまだに質の悪いからありふれたしか出ないけど…仕様?
>>28 非情に出来の良いまでならでてるよ。
アクせはやっぱ数自体すくないから運じゃないかな。
>>29 非情に出来の良いってなんだww
非常に出来の良い でw
そろそろ練習装備と初心者装備に殺される時間か…
難易度下げやってるから探索レベリングする必要がないし、初心者以外の装備を+2にしたり店売り買ったりしたいな
もう基本貯金でいい気がしてきた
今日もイってらっしゃーい
しぬでないぞ
20回くらい精錬したけど+1、+2は失敗ゼロ、+3、+4は4回失敗した
難易度下げる方法ってどうやるの?
失敗続きで情熱凄い下がってるから成功だけでもさせたいんだけど。
もう300しかない。
生きてても情熱が大事だという事にやっと気がついた。
上位になるには課金で情熱回復が必須かも。
無課金だと指をくわえて高レベルが引退するのを見ないといけないのかな。。。
装備変更のところから受注する依頼の方針変えられる
けど必ずしもその通りの依頼が受けられるわけじゃない
16時になってから方針変更するとなると次々回の冒険から変更が適用される事になる
いちいち情熱の薬使いたくないなら人数だけ増やしてギルド依頼やればいいんじゃね
ギルド依頼もどんどん難易度上がっていずれ結局限界来そうだけど
生きてるうちに引退させてやればいいじゃない
緊張感と克己心が高いと命の危険が大きいんだよなあ
他の欲望も厄介だけど
こっちは平均レベル20が20人になって選択依頼がオール3難易度になったよ、全部信頼度3以下で仕方なかったから普通通りの依頼で行かせたら行方不明5人死亡3人の酷い結果だった
ギルド編成でヌルゲー出来るのは最初だけだと悟った
20人って大規模ギルドだな、うらやましい
俺のところもついにムカデ退治が来た死装束…じゃない
万全の装備で送り出そうととっておき装備を強化したら、連続で失敗して全部ロストした
幸先悪過ぎだろ…
俺も一番大事にしてる子がムカデ引いたよ。一緒に頑張ろうな…
ゾンビ強いわ…
そんな貴方に護符
ムカデ討伐も危険だけど低信頼度の人型討伐3も避けたほうがいい、暗殺者が高素早さ&高器用さで痛恨出されると1000ダメージオーバー出るから。最大3体出るのもかなり注意
巨大ムカデ→巨大ムカデ→大蛇3体とか死ぬに決まってんだろ!いい加減にしろ!
★3巨大ムカデひいちゃった・・・
安全第一にしてたのだが・・・・
>>42 同じパーティかもな
よろしくたのむぜ…
ムカデやらゾンビやら暗殺者やら、依頼はこんなにも危険に満ちているのに
冒険者の報酬が少な過ぎやしませんかねぇ(30円の装備を大量に売り払いながら)
安全第一だと難易度高くても依頼の信頼度優先で選んでるみたい
選べる低難易度が県並み信頼度1と2の時はムカデに出奔させられまくってた
冒険者多いほうが楽しみが増えるなって思って枠増やしてからゴミ装備を大量に処分したことを後悔した
余裕ができ次第増やしていくか・・・
まさかランク2の依頼でムカデとかでるなんてー
初の死者がでたw
レベル24で難易度4のリザードマンひいたわ
これは死ぬ
はい、今回は全PT地雷がいてボロボロでした
重傷で済んだのが奇跡としか言いようがない
酒場ピックアップのランク4にすら無強化初心者装備いるとか終わってんなほんと…
そろそろ敵の出現ランクもデータが取れてきたかな?
レベル24でランク4のリザードマンは初めて聞いたけどな…絶望しか見えない
おまえラノベ読み過ぎ
文章へん
以前の冒険でご一緒した人とまた同じPT組めるとなんかほっこりするよね
枠増やしたい気もするけど絵描くのが面倒臭い
アバターとかあればいいのに
課金ネタがループしすぎ
Q. 何故地雷PT回避のために課金しないのですか?
A. どうあがいても2〜4人犠牲になるからです
というか、課金しないでいる事に不便を押し付け過ぎだから課金する気が起きない
大した額じゃないけど出したいとは思えん
これはゲームをやるやらないとは別に問題で
つまりどうなれば満足なんだ?
>>58 Q. 何故増やした枠限界までキャラを作成しようとするのですか?
無課金でオレ様を120%満足させろ
嫌なら課金しろって言う思想が信者なんだよなぁ
地雷とあたったり強敵相手のクソ連戦で野たれ死ぬのすら楽しまなくては
>>64 野良PTだとちゃんとしてないキャラのせいで失敗する
↓
なら課金して自前PT組めばよくね?
なんかおかしいか?
あと俺無課金だけど
難易度はこのままでもいいかな
「やべー次回死にそうーww」みたいなのもけっこう楽しいw
個人的には他プレイヤーのキャラの設定なんかがチラ見えできる要素が欲しかった
課金で戦闘セリフ言ったり他プレイヤーにも見える日記帳的なものが追加できたら
けっこう課金する人はいそうな気がする
β版だとキャラのID直打ちで他人のキャラ見れたんだよね
勝手に見られるのはともかく見せるときに便利だからそういう機能欲しいなあ
嫌なら課金しろって言われるのは仕方ない事だよ、課金しないと解決出来ない事を愚痴ってんだから
俺は諦めて課金しないで運ゲーやってるだけだから、何も言われる事が無い
>>59 ほんまこれ
このゲームに課金するくらいなら別ゲーに課金するわ
>>66 「課金しろや阿呆」みたいな言い方するから信者に見えるんだよ
どうせ放っとけば黙るんだから一々課金課金言うな
例えば機敏上げまくって真っ先に逃げるようにするとかあるんじゃね
基本的には生存能力ができるだけ高くなるようにしておいて祈るしかできない
冒険者にどんな幻想抱いてんのか知らないがな
成功して当たり前の仕事なんて冒険者雇わねぇって
>>65 本来そういうもんだしなこのゲーム
まぁ1ヶ月もすれば新規の人たちも悟り始めるだろう…
>>59 お前みたいなやつは結局なんだかんだ言って金払わないと思うわw
毎日バカが発狂してておもすれーからアクセはずっと初心者装備にしとくか
性能1桁しか差無いのに何が変わるんだかw
まだ日が浅いしな
1、2ヶ月育てたキャラが死んだ時はマジで心が折れるで
アクセが初心者で発狂するやつはいないとおもうが…
練習軍団+初心者武器防具でパーティー3人死んでたけど幸いガチ前衛が出てたお蔭で助かったわ
アクセはなあ…初心者アクセを爆破覚悟で鍛えるしかないレベルだし…
アクセは装備1ランクUPに付き+1ってのがアホすぎる
それだけ1当たりの恩恵がデカいんじゃね(適当)
44の装備でやっと+30だからなぁアクセ
知性はちゃんと機能してるのかなぁこれ
他の参加者より6〜8レベル低かったから嫌な予感がしてたけどやっぱり死んだ
遂に超巨大ムカデ撃破成功、もう何も怖くない
今日ムカデに負けて重傷で帰って来た緊張感過剰の情熱見たら1356もあった
情熱維持の難しさも人によって落差大きいんじゃないかと思った
偶然か気のせいかわからんのだけど、メイジがゾンビに攻撃するとダメージ普段より大きい気がする
雷より光のが強いんじゃないかと思えてきた
光のSAのが強くね…?
このゲームってレベルマックス最強装備で固めたら誰にも負けなくなるんか?
前作は魔力1300とか行ってても普通に死んだよ
そういうゲームだ
雷本欲しいけど光本しか出ないジレンマ
炎杖欲しいけど氷杖しか出ないジレンマ
ショップに並んでくれるのが一番嬉しいんだがなあ
そうか
無敵の存在が存在しないなら課金しなくても十分楽しめそうだね
>>90 ここで巨大怪物を引かないor引いて乗り切るかか
きっとぐりぽんさんは複数出現のくせに数回攻撃しつつ全体攻撃ですよ
オーガですらシルエット変えてあることにちょっと感動したわ
貴重な薬草・・・う、頭が・・・
極めて出来の良い盾 耐久26 が3590で売ってた
買うべきか・・・37Lvまで上がる気がしないけど
1段階上(次の日に装備できるもの)はノータイムで買うけど、2段階上だと躊躇しちゃうなあ…
そこまで上がる前に死ぬ可能性もあるからリスキーだよね
倉庫もそんなに余裕はないし
結局死んだらロストだから高ランク装備はさすがに護符が欲しくなるなあ
初日登録組の「初めての冒険」をチェックしたら
当時の同行者で生きてるの1人か2人くらいだったわ
試しに見てみたけどこっちも結構死んでてなんとも言えない気持ちになる
初期メンバーは残り4人かな、最初の犠牲者は初日の狼だった
人狼かな?
wikiの情報が凄く充実してきたね。見れば見るほどアクセに絶望できるw
武器と防具は上位になると上昇幅が跳ねるのにアクセ…
下っ端インプの癒し感がたまらない
奇襲を避けられる、罠を感知出来る、解除できる。
この辺りの直感や器用の数値って解ったらアクセサリ選択の目安にできそうなんだよね。
ランク3依頼にもなると奇襲上等罠は踏み越えるモノな編成もあるけど。
隠密や戦術は恩恵がどれ程かによるかな。
果たして今日はどうなるか
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 15:49:17.67 ID:OhIBUzAJ
ランク1か2で発動しまくったらどうなるかわかるかと思うよ
アクセよりステの効果が圧倒的なのでイマイチ選ぶ必要あるのかってのはあるが。
もうソロソロ巨大むかで倒した頃かな?
俺に任せて、お前らは先に行け
……(´・ω・`)
さぁ見てくるか
初行方不明で、救出失敗
ああ・・・
今日無事だヤッター!
案の定リザードマンにヌッ殺された
名無しが二人もいたのにそれより一歩先に死んでしまったのが悔やまれる
アクセも耐久にふっとくべきだったかな
明日はリザードマンだやったー(死んだ目
★4依頼はまだいらないんで勘弁してください
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 16:22:16.97 ID:llqEi+bz
ムカデにやられかけたけど救出成功してよかった
安全第一にしてるのに無理な依頼うけないでくれー
フフフ、このマンチキンどもめ、なんて思ってた初めての冒険で組んだ人たち全部死んどる……
うちのギルドのメンバーよく生きてるなぁ、初期能力値かなり低いのに
ランク3に練習・初心者合計3人とか馬鹿じゃねえの!?
また情熱が200以上下がったわクソが
やーっとランク2の依頼になったから復活できそうだけどさ…ログ見たらうちのキャラ重傷にした5人全員初心者装備になってたから恐い…
ピックアップのランク4信頼1クリアはすげぇな…1人明らかに死にそうなのいたのにクリア…良い指輪付けてる人うらやましい…
…その後にランク4信頼5サソリでレベル30が死んでるの見て俺は凍り付いた。
1人残念装備とはいえこれは…心折れるだろ…
たかがサソリレベルで心折れてたらこの先生きのこるには
プププまた発狂してるwwwww
超巨大ムカデに一番強いやつが殺られた
だが犠牲が自分のところ一人だけで済んで良かったよハハハ…
初期メンバーはあと一人だけか
余ったドロップ品2つを+2から+3にするドン!→2つとも即爆発で合計500Gの損害
あかん、+2止めで貯金しないとマジであかん…
☆3狼でうちが31Lv他が30.20.19.18.17ってLv低すぎてワロタ
つーか失敗して情熱下がるとか冒険者向いてないんじゃないの?w
名声とかも関係してるからパーティー内のレベル差能力差は結構激しい感じだな
30からは☆4だから
☆3は20〜29じゃね
商店に並んでた上質外套に投資した
しっかり働いて生き残ってくれよ
方針の難易度設定で振れる範囲じゃないかな
実力相応だと結構上への振れ幅ある気がする
安全第一にしないと★4引くのね・・・
28ハンターちゃんがオーガ★4引いたわ(´・ω・`)
罠のダメージで冒険終了することもあるんだな
ちなみにうちの子はLv24危うきに近寄らず信頼度気にするで難易度4リザードマンだった
あまりものを掴まされたんだろうがこの辺はなかなか読みづらいな
うちも危うきに近寄らず信頼度気にするで★4オーガだったわ・・・
みんな安全第1にしてるのか難易度あげると大変なことになるな
情熱の兼ね合いがあるから一概に低難易度が良いってわけでも
まぁ何やったって死ぬ時は死ぬだろうから壁は大切にな
初めての冒険メンツ見たら・・・
LV3死亡
LV11死亡
LV23初級装備生存
LV7死亡
LV26初級装備生存
という凄まじいことになってた・・・
安全第一にしてあるけど全員情熱1000超えてるなぁ
克己心とかさっぱりないからかもしれない
俺も初期面子の半分は死んでたな
大半が放置だろうし恐らくLv20以上がスッカスカでブレ幅大きいんじゃないだろうか
>>124 普通物事で失敗したらモチベ下がるだろw
実力相応だとレベル7からランク2を引くあたり、上へのぶっ飛び方がやばすぎる
レベル7からランク2、レベル17からランク3、レベル27からランク4…な推移じゃない?
危うきに近寄らず〜実力相応でこの辺を引いて、危険〜難易度無視にすると1ランク上、安全第一で1ランク下だと思う
なぜか多少の危険も辞さないキャラばかり生き残ってる
あ、レベル24でリザードマンつかまされたって書いてあったな
4→14→24…説が濃厚か。
2日目で巨大蟻引いて死亡ってのがあった理由もこの説を当てはめれば納得がいくわ
普通の奴が冒険者なんて稼業選ぶかw
>>141 何となくにしたら全部普通になるぞ!やったな!
じゃあ次は 何となく冒険者になる奴なんているかw だな
続けるのは馬鹿しか居ねぇがなw
うちの「なんとなく」は遠方の友達が冒険者として一旗あげようとしてるからそれに付いていった形だわ
山岳の薬草売りが食うに困る事情もあるのさ、台風や大干ばつで草が全部やられたとか
星3依頼だと立身出世とかだとレベル30ぐらいから人型だと情熱下げてくるね。
同レベル6人揃えてなんとか星4探索越せるのもこの辺りからかな?
うちの何と無くは29歳ニート設定だわwww
安全第一信頼種類気にしないだが、今の所ぼっちにはなってない。
ベータ版よりおもしろい?
秘書がカワイイ(断言)
毎回装備チェックとアイテム整理しなきゃならんのが面倒臭い
探索で悪あがきしたり出来るようになった分ゲームとしては面白くなったかも
ただフレーバーテキストは消さないで欲しかったな、ちょっと冒険が単調
前職ネタで盛り上がってるなw
芸術家で出身地を追われるフランダースの犬的なのがある意味最強かもしれんw
Vのwikiに理由欄がなかったから無印から持ってきちゃったけど変更点は無いかな?
前職学生で親に言われて冒険者になった60歳、
一体どんな波乱な人生を送って来たのだろうか・・・
欲望が皆無だと影響されにくい=上がりも下がりもしない
だから長生きすると情熱回復手段が少ないと苦労しそう
ここまで考えて何となくがじつは一番長く続くのではないかと
>>153 元冒険者の親がいまわの際に冒険先で孕ませた女がいて、その親子への罪悪感が振り切れないと
どうか代わりに今どうしてるか確かめてきてくれと懇願され
使命感から中年か初老かという歳で冒険者のスキルを磨く大学的な場所へ
歳から来るハンデにより実績は芳しくなく、卒業を待たずして冒険者へ転身
60になる現在まで不十分な技量でも冒険者を続けている
と妄想したんだが、波乱というか不器用というか
訂正
元冒険者の親がいまわの際に「冒険先で孕ませた女がいて、その親子への罪悪感が振り切れない」と
死亡率めっちゃ高い冒険者になれっていう親も酷いな
どっちかというと完全に厄介払い
ヨットスクールV
一番大事にしてた奴が逝ったよ
この喪失感がこのゲームの醍醐味だというのか
「今日は熱い一日になりそうだ・・・」
>>160 ほんとそれ。β版だと比較的安穏な引退でもそれを感じて切り上げちゃったな。
今は一人逝っても口開けてぴーちく言ってる雛が9羽もいるからやめられんがw
うちの「運命に〜」は「そうでも思わないとやってられませんよ」系だった。
もう逝っちゃったけど……。
lv25そこそこだと、引退して師範にしても1しか能力増えないのね
そう考えると「金取って10だけ?」って思ってた課金師範有能だなオイ
絶対に全員に恩恵のある耐久師範は間違いなく有能だと思う
機敏師範と直感師範、知性師範はキャラによって格差が大きい
器用師範は恩恵得られる場面が少ない・・・
高器用キャラだと罠の解除とか任されるから結構恩恵あると思う
少しでもHPが減る機会は減らしたいし
なんとなく生きてたら親に家から追い出されたんだろ…
>>163 引退冒険者師範の詳細教えてくれると嬉しい。
当時のステとか雇用期間とか。性能よりも背景に浪漫があるんだそこは。
今日もロシアンルーレットの時間か
練習・初心者を引かなければ勝ち、だが引いたら負け。
モンスターなんて空気です。
うちのHLV28ちゃんがオーガ★4に行ってるころか・・重症ですめばいいのだが。
てか★4クリアした人いんのかね
>>170 前回信頼1のランク4がクリアされてたぞ
まじかよ
じゃ余裕かな
超巨大ムカデ倒してやったぜ
このゲームってTRPGみたいにキャラになり切って、キャラのプロフィールに厨二臭い設定を書いたり、一緒に冒険した人にメールで一声かけるとかできるようにならないかな
無理か
なりきり勢じゃあないけれどプロフィール欄に何か書けて人に見せられたり
他の人とコミュニケーションしたいという点には同感だわ
あと攻撃セリフや断末魔入力できるようにして欲しい
はい、また1ヶ所に初心者装備3人固まってたせいでガチ装備の人がまた行方不明になりました
もうキャラレベルは受注ランクの目安でしかないな
冒険理由がなんとなくでも失敗すると情熱100以上下がるんだな…ちょっと洒落にならんのですが…
今回のムカデ枠は死んだ奴が初心者装備だった可能性あるな
>>173 ついに超をやりおったか…
>>170 探索の話だがランク4ならやっと失敗しなくなった。
安全第一+とても気にするにしたら5人全員が次回の冒険未定になってちと焦った
やりたい任務を拾えずに別の任務をやらされるのに冒険未定なんてのがあるのが意味不明だよなあ…
冒険未定は結局設定した難易度の任務になるんだけど、PTMのレベルばらつきが大きいのが難点
低信頼度難易度4のボスが下っ端従えたゾンビリーダーだったりするから、
信頼度低いってのは弱いやつばかりの可能性も無い事は無いみたいだな
2日連続死亡は堪えるな…
初期メンバー残り3人
βと同じなら信頼度は上下への振れ幅だね
低ランク時だと下は下限があるせいでやばいのしか引かないだけで
レベル19でムカデだと・・・信用度5ってわかってて行くのか・・・(困惑
死にたがりなのか勇み足なのか・・・。組んだ人すまん。犠牲が一人で済めばいいな
どちらにしろ信頼度高いに越したことはないなぁ
定期的に同行者にシンノユウシャまぎれてきて吹くわ
なぜか初日からずっと生き残ってる5人組のシンノユウシャ
遺跡探索のメインをランク2に変えてから装備収集が捗る。
「とても質の〜」辺りが揃ってくると随分気が楽になるもんなのな。
こんなに安定してるならもっと早くから行かせてやるんだったよ……。
ランク2でもごくありふれた〜が出るのか…ランク3が安定するまではかなりお世話になりそうだな
★4で28ハンターちゃんが逝った・・・(´・ω・`)もうゴールしよ
>>174 前はそういうの好きな奴でそういう系のwiki作って交流してたっぽい
あとはpixivなんかでも
今ならツイッターで頭の中で色々膨らませてる奴はいるな
>>178 やっぱ枠漏れが未定になるのかな
だとすれば低難易度は選んでる奴多いだろうし
未定→信頼度1大型とかぶっこまれる可能性考えると結局何やったって死ぬ時は死ぬな
ファッ!?狼王でオール練習用が真先に逃げ出しやがった。
やっぱり冒険の記録は前みたいのがいいなぁ
どうせなら前みたいなのに更にテキストの種類が増えてると雰囲気出るんだけど
セリフを登録してると話してくれるようになったりさー
>>192 そうやって愛着湧いた子を守る為に課金するユーザーが増える……と。
>>193 そういう方向ならユーザー自体も増えるやろ
こんなクソゲーやるのはくっさいツイカスやピクカスくらい
まあクソゲーである事は否定しない
課金の方式もクソだし
俺はやるけど
いいけどやめるならキャラ引退させてね。変な装備で放流されると迷惑だから
真面目に低レベル装備規制システム要望したほうがいいかもわからんね…
選り好みできる身分じゃねーよ
探索行きたいけど金が無い
今まで死んだの20Lvメイジ、22Lvソーサラー、15メイジ
倉庫圧迫するのでメイジ作らずに書を全部売った
今いる19ソーサラーが死んだら杖も売るか
初期装備がー練習装備がーっって言ってる奴勘違いしてるんじゃないかと思うんだが
それって普通に誰よりも弱装備キャラの死亡率のが高いんだから
撤退率は高いだろうけど自分がそれで死んだってのはおかしくね?
弱武器だから殲滅遅くて被ダメージ増える
敵を仕留め損ねて余分なダメージを受ける積み重ねが
PT崩壊率を押し上げるリスクとか
初期装備がいなくなったら斧・炎・雷を地雷扱いするんでしょう? 知ってるんですからね
絶対やめませんが。
>>203 基本的にフラットに削ってくるから、死亡率はあんま変わらん
故にきちんとしてるやつが割を食うわけだ
てか炎雷ダメなん?差がよくわからん
槍も聞いてる感じダメっぽい気がするんだけど
>>208 ばらつきが大きいから最小ダメージ引きまくってぐだぐだになって人死にが出るかもしれない
逆に高ダメージ連発もあるけど、なるべくなら平均的なダメージの方がいいと思う
βの時は攻撃力=耐久力だったから変な装備してる奴は速攻で死んでたな
Vになってから攻撃力と耐久力が別になったからな・・・
雷はSAがイマイチ…光とか安定してて羨ましいわ
でも今更なんとも出来ないんで雷のままで突き進む
探索でも武器熟練度上がるから探索の時に持ち替えて地道に上げるといいんでないか
>>209 手数減らせる可能性があるならその方がいい気がして、ばらつきのある武器を好んで使ってるが、上の方だと違うのかね
まさか、まだ☆3とか4の段階なのに攻撃パターンがこれ以上増えないとでも?
βだとわざと情熱維持のため攻撃力上げないために、3種類武器使い分けたりしてたからなぁ
さすがに改善はしてるんだろうが…
SA的には魔法は単体大火力は出ないんだよなあと考えると悩ましい
槍SAで一度1200ダメージくらい引いたことあるよ
単体SAの魔法とか欲しいなあ…熟練で変わんないものか
現状剣一択か?安定性と耐久力の両立の面から言って
アーチャーが強いように見せかけて、ハンターのSA一撃が1,000ぐらい出せる。
耐久はそこそこだが、開錠、戦術、隠密もこなせるのが野良では強い
今日の3段目が初心者5人だったけど、何の問題もなく依頼成功してたなぁww
程よく良い剣が欲しいわ
良すぎるのは装備出来る前に死にそうだし
剣・ハンター・書が最強
何で勝てるんだよってくらいダメージ分散がうまく行ってるな…
ガチ装備2人で練習1初心者3引率して狼王のやつすごい
ウォーリアー:鬼装甲+剣が通常・SP共に安定性能
ハンター:紙装甲なのを除けば優秀
ソーサラー:炎でダメージを出しにいくか氷で安定を取るかを選べる
ファイター・アーチャー・メイジの半端感…器用貧乏と3体攻撃は完全にアウトや…
自分のギルドのキャラがランキングに入ってくると嬉しいと同時に少しずつ戦死してるランカーがいるんだろうなと悲しくなった
今日は生き残ってるかな
「もうすぐウチに帰れるぞ!」
初期から居る一番のお気に入りキャラが死んでたわ
さて、レベル26でランク3やると成功しても情熱+1桁、重傷者出てクリアだと-1桁という死ぬがよい宣告を受けたわけだが…。
次がランク3ゾンビとムカデ…最低でもレベル27あるから死ぬことはないだろうが…
で、ピックアップはもうこれわけわかんねえよwwwwってかレベル41とかいるwww恐いwww
あー遂に死者が出た ついでに逃げ遅れた同行者も死んでた
一番初めに作った思い入れのあるキャラだったんだがなー
上位ランカーの人のギルド内PTが話題の冒険に載ってたけどこれは難易度4でも余裕で確かに回せるわ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 16:27:46.86 ID:ae6BXWVm
お仲間が
1初心者装備
2初心者装備
3装備なし
4装備なし
だった
いくらなんでもひどすぎるわwwwwwww
>>232 レベルとランクはどれくらい?
ムカデの出るLv3だったら確実に崩壊するな
仲間の装備やステみれたのか
みなきゃよかったと後悔した
練習用って・・・
逆に考えるんだ、初心者装備の奴らが先に死んで自分のメンバーが早々に撤退しても心が痛まないと
>>28 レベルは27
ランクは3
同行者のうち、二名が死亡
ウチのはしななかったからまだ許せる
ランク4にもなれば初心者+2未満の装備で来る奴はいなくなるかな?
今最高29だけどびびって低難度停滞してるんだわ(´・ω・`)
安全第一で情熱問題ないなら安全第一でいいと思う
どうせレベル上がってくれば安全第一でも難易度3だの4だのになるんだから
でその初心者装備+2ってのは何の目安だ?
>>236 あー、もう終わった冒険か
死んだら装備が表示されなくなるから、
3〜4の人はもしかしたらまともだったかもね
剣術中級者になったスキル発動しまくりじゃないか
称号とスキルって関係するのか?
○○中級者の称号は熟練度が一定値にならないと取得できないから
発動率がそこを境に上がってたとしても別に不思議ではないね、セットする必要はないだろうけど
初心者+2は本当の初期装備をド安定な段階まで鍛えた状態やで。
装備熟練で発動率上がるのか…浮気しづらくなったなあ…
だから+2して具体的に何が変わるんだよ
初心者装備で寄生するなら+2にしてやる気見せろやって事か?
ランク4隊商護衛で名も無き3人…
正直初心者装備とか装備無しよりマシだったのがちょっと笑えた
普通にクリアしたよ
探索でちゃんと育ててるならアクセ程度なんて誤差にもほどがあるのだわ
探索のステアップはやればやるほど馬鹿にできないよな
低ランクの探索でも能力値上がるから凄い差が付くよね、知性とか機敏とか
始めたばかりで死者でたんだけど救出って即日でなくてもいける?
ランク2を自キャラ4人はきつそう
>>246 名も無きはPTの平均レベルで初心者+2相当を使ってるっぽいからな。雑魚PCより安定して当然。
>>250 不明者かな?確か2日内に救出すればセーフだったはず
プレイガイド見たらすぐ分かるからね
>行方不明のまま救出にいかずに2日間放置していると、行方不明になった冒険者は死んでしまいます。
成功(重傷)に初めてなった
見逃してたすまない&ありがとう
1日放置なら許容なら明日向かうことにする
救出に向かって失敗するとその時点で救出対象は即死亡なんかな
やるせねえ
期間内なら何度でもいければいいのにね
しかしレベル30超えてから★4依頼ばかりになってきた…5人中4人て
ついに名声一万超え出たね
称号と名前も相まってかこいい
東に3日進んだ山奥 とかあるし、こっちの1日が向こうの1日ってわけじゃなさそうだね
下手するとオークの村に2ヶ月近く滞在してから救助されるのか……
行方不明者の救助は次の日に回すの安定かもしれんな
潜るダンジョンが同じ=低レベルだし
>>259 β版の黄金歴は1日=1ヶ月だったからそういうことなんだろうね
一週間ぐらい討伐に行って残りの3週間休めるのか裏山
2日の猶予あったのか
まあだいたい行方不明になったら助けられないから死んだと思ってるけど
瀕死なのに冒険続けるとか、この世界の冒険者はどんだけ死に急いでるの
それなりの事情があるんだろうなあ
時々創作キャラでお遊び冒険者やってるようなのも見かけるけど、死ぬんだぞ
冒険者にならないならならないで、街道で襲われて死んだり村が襲われて死んだりするんだよ。
守ってもらう立場になるためには金が必要な世界だしな
国の現状を憂える気持ちもわかるわ
ムカデ退治から帰ってきました・・・レベル20でよく生き残ってくれた
メンバーも一人重傷者が出ただけで、死人が居なかったのはベストな結果と言えよう・・・
どうしても隊商の素性を怪しまずにはいられない
ちゃんと装備して、ちゃんと仲間もしてて、まだ初期も良いところの一桁代で死ぬキャラつらいまじつらい
険を冒すから冒険です
探検とは違うのです
この世界の人間、明らかに食われる側の存在だしな
それは流石に平和ボケしすぎなんじゃねーの?
ちょっと何言ってるか分かんない
とりあえずモンスターを殴ればいいんだよ
モンスターだけじゃなく盗賊とかニンゲンも敵なんですよ?
巨大系や虎とかはモンスターでもなく一般生物だしな……
まあ巨大トカゲはモンスターに分類しても良い気がするが
超巨大といいつつグラフィックが小さくて強く見えない件
まだオークの方がでかい
さあ今日もヤってらっしゃーい
「あいつにできたんだ、おれだって!」
ぼちぼちお帰り
シンノユウシャ来たwwwwwwうちのトップより強いじゃねーかwwwwww悔しいwwwwwwww
オーガ討伐で同行者が3人もやられた。ご丁寧に3人とも即死
依頼のランクと行方不明率や死亡率が比例してたりしてね…
大分前に買った武器がようやく装備出来ると思ったら死んでた
今日の話題の冒険D
信頼度1難易度4の怪物討伐依頼とか素的過ぎるな
虐殺枠が本気出してきた
死んだ人には申し訳ないけど
壊滅的なのはなかなか無いな、多くてせいぜい2人だし
Bのムカデ討伐よくクリアしたなこれ
情熱500未満の初心者装備がのうのうと生き残って2人死なせるとかそろそろ強制引退機能とかペナルティ必要だろこれ…
レベル20前後で突撃してランク3の信頼5で2人死ぬって足手まといが本当にやばいよ…SP何発撃てばいいんだよ…
安西先生…強い氷の杖が欲しいです…orz
炎は持ってるけどムラが目に見えすぎ
探索でのアイテム入手率上がった?
昨日より色々拾ってきてくれるんだけど
1日だけじゃ何ともいえんけど冒険も探索も結構拾ってきたな
雷使いがいないのにどうして雷の書ばかり拾ってくるんだうちのメンバー!
一番の稼ぎ手がなんか持って帰ってきたと思ったら質の悪い重鎧って……おい……
行方不明救出ってギルド最強の冒険者達で探索した方がいい?
それとも行方不明者のレベルに合わせた方がいいとか。
おお!更新内容が俺の言ったのをくみ取ってくれてる!仕事した!
予想外のところで一人死んでしまった・・・ゾンビ退治の道中でサソリが出おった
そりゃ死ぬわ。一人で済んで奇跡だったな
斧が一つも出ない
このまま初心者装備のままか
>>292 最強メンバーでレベル差を少なくして突っ込めばNPCも平均レベルに合わせてくれる
弱いキャラが最善の装備を使っている場合はこの限りではないが
斧は結構掘り出し物で見るイメージ
うちは魔職の武器が全然並ばないわ
最強メンバーはレベル差あるからLV9,10で行ってみる
売却時に詳細見れるようにするならついでに預かり所でも見れるようにしてくれりゃいいのにアスペかよ…
サービス開始からやってやっとまともな雷の書出てくれたわー
これで惨めな想いしなくてすむ(しばらくの間は)
>>298 なんか勘違いされてそうだが…
ランク2以下で事故が起きてて自軍にレベル21以上がいるとかなら高レベルのほうがいいぞ
LV10メンバー失敗。戦闘がきつかった。
最強メンバー5人+名も無き戦士で成功。戦闘も楽勝だった。
これ武器変えたらその内使いこなせるようになるとか無いんだな
大分最初の方に炎→氷に付け替えたのにオレンジとか
>>303 その氷Lvいくつの装備?
初心者氷もってもオレンジならバグだけど
>>304 質の悪いだったはず
まさか初心者装備から修行させなきゃいけないとかあるのか?
探索でも装備熟練度あがるんだから探索前と探索後で武器攻撃力比べろよ
>>305 数値はたとえばだけど
初心者なら熟練10必要
質の悪いだったら熟練50必要とかそんなん
ハンターは弓限定なのに初心者でもオレンジからスタートという謎があるなw
育つとアーチャーより遥かに強いけどw
ハンター かわいい+つよい
アーチャー ザコっぽい+SAが微妙
シルエットって大事だなぁと
ちょっと何言ってるか分かんない
28歳 男ハンター
28歳 男の娘ハンター
男女でグラ違うのって他にあったっけ
やっと1人標準の武具で固められた
地味に嬉しい
怪物退治で出てくる暗殺者ってのは明らかに冒険者の誰か狙ってるよね
重鎧ってステ補正ないくせに軽鎧と耐久そこまでデカい差無いよな
標準的な〜にもなるとそこそこ良い盾1個分の差はつくけど
前衛系は直感はまだしも器用は別に求められないだろうし
同ランクの重鎧と軽鎧なら素直に重鎧付けた方いいんだろうかね
俺は素直に重鎧つけてるよ
名も無き冒険者もSA使ってくれるんだね、ちょっとびっくりした
むしろ妙に強かったんだけどランクで補正でもかかるのかな?
名も無き冒険者はPT平均レベルに初心者装備+2相当をつけてるらしいが
熟練度は何に依存してるんだろうな・・・
>>315 なんであんなに暗殺者が襲ってくるんだろうな
6人のうち誰かが命狙われるような過去でもあるんじゃないの
元町長で、町はずれの洞窟に住むネズミの生贄にするために冒険者を騙して閉じ込めてたとか
冒険者なんてロクでなしの集まりだしこっちが悪役で暗殺者側が義賊って可能性もあるな
アカメが斬るのナイトレイドポジ
私が町長です
オークとかが雇ってる暗殺者ってのも無いことはなさそう
こんな世界じゃ拝金主義で金のためならなんでもしそう
東西南北に少し行っただけの山のふもとに超巨大ムカデがいるんじゃ
ワンチャン明日死ぬ世界
バケモンがウジャウジャ出てくる危険なルートを商人が通るしかない世界
冒険者が悪役なら商人も危ないルートを通らざるをえないような裏の商人だったり…?
商人護衛依頼で敵に暗殺者が多いといろいろ想像してしまう
護衛の依頼って報酬多いしやばいもの運んでるんだろうなぁ
積荷のなかに王女とか入ってたりしそう
好色な貴族御用達の若い娘が一杯入っているに違いない
すると護衛以来失敗の暁には積荷はどうなってしまうんですかね・・・!
オークの所有物となります、合掌
こっちにもシンノユウシャ来てたからリプレイ見たらボス戦で瀕死になって一人逃げたと思ったらボスに丁度トドメさせた瞬間戻ってきやがった
やっぱりシンノユウシャだわこいつ
エクスプローラーズとシンノユウシャは勝利フラグ化しとるw
>>332 逃げた奴って戻ってくる事もあるのか・・・?
巨大トカゲに遭遇したけど500×3で一瞬で溶かされた、パネェ
斧みたいな一部のSAはもう少しテコ入れ入ってほしいな、威力だけは他のSAと大体同じにしてほしい
>>334 ボス戦で逃げた人がいてもそのあと残りの連中が殴り続けることがあって
そういうときに勝っちゃうと勝利ポーズ決めに画面外から走ってくる
死んだ後に仲間がボス倒してくれたら勝利ポーズしには来なかったが重傷(成功)なったな
<あぁ、二人目もやられた!
<畜生、あともう少しで倒せるってのに…!
ヘ○ノ <これ以上戦闘してられるか!
ノ 俺は帰らせてもらう!
三/>
<やったー!倒したー!
<あいつの仇は取ったぞ!
\○ノ <おつかれー!
/ ≡≡
/< =≡≡≡ つつ〜〜〜〜〜〜っ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで戻ってくる
帰りは安全というダンジョンも珍しい
>>340 βだと死者発生の撤退直後に宝箱を見つけて警報発動
ゴーレムに遭遇して全滅とかあったね
ランク4サソリってなんすかこれ恐い((((゚д゚))))
難易度設定最低にしてたのにレベル30からランク4強制…地獄の始まりでござる…リザードマンとオーガか…
ランク3コボルト討伐で失敗してアレ?と思ったら
ただ一人混じってた全身初心者の人が行方不明になってた
こうやって自然淘汰されていくんだな
いい斧が入ったけど、熟練上げてないから使いこなせない
熟練上げている間にそいつが死にそうでこわい
アーチャーのSAの何が足りないかって迫力だろ
同じレインアローでも50ダメ×5表示にさせとけばそれっぽくなりそう
>>346 そして斧を使ってたら良い剣が手に入り…
使ってない武器は、俺は新しい子用と割り切って補完してるけど
熟練上げするなら探索や余裕のある冒険だけに留めたほうがよさそうだね
20人抱えてるけど初めて行方不明重症死人が出なかったずら
>>349 やっぱり20人もいるとだいたい毎日誰かしら死亡行方不明重傷になるものなのか
難易度5だと巨大サソリが癒しキャラだな…5回攻撃ってなんだよ
良装備ゲットして+2で錬成に失敗するのも慣れてきたぜ……
>>350 6人以外は装備や方針が結構適当だったりするからかも
>>350 それだけじゃないよ、平均Lvが上がるとギルド内PTで送る先も平均難易度上がって3以上のみなんて状態になるから
信頼度高いの選ぶくらいしか危険回避出来なくなる、全部信頼度低いのだと自動で選ばれた依頼のほうが安全まである
もしかして:宝物庫以外に課金するのは自殺行為
探索も入り口だと踏破しても何も無しってことがたまにあるのがな…orz
取れる対策が増えるだけでギルドPTでも危機管理には限界があるってだけだろ
人数増えた分だけ実入りは増えるんだから無駄ではない
探索で直感上げてないと不意打ちばっかりされて死亡率マッハだしなぁ
メイン6人を強くするための人柱ッスよ、残りの14人
だんだんこのスレのペースもおちっぱなし・・・
そんなことはないけど
最初から速度出てないゲームだから問題ない
ということは、おれの情熱が1000切ってそうみえるだけか・・・
逆にスレに勢いのある放置ゲーってそれ放置ゲーなのかと
これでもブラゲ板の勢いランキング83位だからな
上に艦これスレ39個あるからゲーム単位でいうと50位ぐらい
新しい鬼畜モンスターが出た時に騒ぐぐらいか
今回は30日突破できそうだけどランク4に足突っ込み始めてて凄く怖いわー
うああ 超巨大ムカデにうちで一番レベル高いソーサラーが殺された
>>368 顔こえーです
実質有料コンテンツみたいなもんだよね師範
で、作った師範は永続で使えるの?
>>369 期限付きだけど、有料師範の優良師範っぷりがわかるね……
>>370 特に期限とかは書いてないくさい
ちなみに26レベルファイターは引退で師範になれたけど、19レベルアーチャーはなれなかった
レベル20くらいから師範になれるのかなー
スペシャルアタックもその辺で使えるようになるし
それとも能力値200超えとか
一番高いステータスが参照されてるっぽいな
ギルド課金しちゃった人は師範作成で事故防止するしかないかもしれん
>>368 なんでスーパーメガデス貧乳がうつってんだよびっくりすんだろ馬鹿
だめだ直感低いのばっかと当たる
今度から作るの直感高いのにするか
占い師、芸術家、墓守あたりって弓とか剣って産廃?
称号ってなんか効果あるの?
>>376 隠しステであったらわかんないけど多分ない
称号は真面目にやってるかどうかの判断材料になると思う…実質無意味だけど
フレーバーか
妄想材料
次回予告であらかじめ誰と組むか分かってたほうが面白いんだけどなー
死神の称号付けてる人と当たったら新しいキャラの名前考え始める、とか
マッチング予告あったら事故らせる奴が絶対出るだろ…
一番情熱があったやつがゾンビにもぐもぐされてお墓になって帰ってきたよ
HPの緑部分がない状態でボス戦突入した時点でなんとなくわかってたけど、酒がまずい
ならずものの22歳女・・・
やむを得ない事情・・・知性は高い訳じゃない・・・
( ゚д゚)ハッ
猟師ハンターはは射撃の初期値が抜けてるし機敏・直感もそこそこあるからいいよね
初期の差なんてどんどん埋まるもんだとは思うけど
わざと前職とちぐはぐにして次第に育つのをながめるのも楽しい
初期に当たったらごめんね
弓氏には器用の高さから解錠を期待しちゃうな。ハンターは低いんですよ…
>>389 クラス以外同条件のキャラでアーチャーとハンター居るけど
圧倒的にハンターの方が器用さと直感高くなってるよ。
逆に機敏はアーチャーの方が高い。
あ、逆だったか。
アーチャーだってやれば出来るんですよ
さあ今日もお仕事ですよ
今日帰ってきたらようやく出来の良い剣装備出来る
「ん? 物音がしたな……ちょっと見てくるよ」
そう、あのときはまだ彼がギルドに入る前……
???「おーい、そこの荷物持って来てくれー」
何か死亡フラグみたいになってしまった
この世界じゃ箸が転んでも死亡フラグになりうるな
明らかに出生率上回る勢いで死んでる気がするけど大丈夫なんだろうか
毎日戦争してるようなもんだろ
>>399 実はしばらく前までは平和で豊かに繁栄していたとか
少なくとも15歳で生まれるから大丈夫なんじゃね(適当)
キィン…タタン キィン…タタン ボゴァ ピシャー
弱いものほど繁殖率が高い
タッタッタッタッ・・・
逃げんなゴラアアアアア
オーガとリザードマン過疎すぎて片方2連続で放り込まれたwww
やっぱレベル参照だから1人初心者いても名も無きがめっちゃ頑張ってくれるなあ
このランクで初心者を1人ずつ引いてたってのが恐いけどな…レベル23のランク2・3でも一部練習とか全身初心者もいたし…
初心者以下が最後の最後で落ちてその直後にボスを倒せれば最高なのにね
オレンジネームの武器装備させるよりワンランク下の赤ネーム装備させた方がいいのかわからん
めでたくLV30台絶滅
死ぬこと無いんだが装備が強すぎたか
昨日面倒でギルドパーティー組まなかったら主力の三人が重症…
死者はいなかったけどこわすぎる
☆四つは早すぎたんだ
このゲームでコミュニティが出来ると、
見捨てた中に知人がいた時にすごく気まずくなるな
>>408 まだまだこれからよ ワイバーン辺りからようやく本番
話題の冒険も難易度4がメインになってきたな
受けようと思えば難易度5受けられる奴もそろそろ増えて来ただろうか
>>407 初日からでLv.30くらいならうちと同じくらい安全運転なはずだが…装備ツモが相当悪かったのか…?
標準以下で適切な装備がやっと揃い始めたわ…
1人だけ標準的なで揃ってる奴居るわ
それ以外は質の悪い以下がほとんど
装備に先行投資した
レベル44まで保ちますように
非常に質の悪い武器でLv30まで行った奴がとうとうランク4引いてきたぜ
いい武器 いい武器をくれええええ
1軍の拾ってきたクズを2軍がいそいそと着てたりするな
1軍の装備は必死に探索しても集まらんというのに
非常に質の悪い○○しか装備ひけなくてつらい時は結構ある
非常に質の悪いすら引けないわ
30になるまでに初心者装備から脱したい
難易度3の探索そこそここなせるようになると
標準的〜出来の良いあたりも結構拾えるんだけどな
失敗しても金減るだけで撤退するまでに拾ったのは持ち帰れるから
金に余裕あったら難易度3に顔出すのも悪くないと思う
(´・ω・`)IDとパスわからんくなったわ、再発行もわけわかめ
(´・ω・`)あ、みつかったわ。やったね?
>>412 45↑の6人PTだけどチキン野郎だから難易度5の依頼受けようとは思えない。
初期メンバーの俺死んでしまった
ここまで生き残ってたし、超巨大ムカデのHPが1mmもなかったのに、なんか必殺使ってきて殺されるとか悪意感じるわ
巨大ムカデの瀕死になってからの粘りはなんか作為的なものを勘繰ってしまう
とりあえず新キャラ作っておいたけど、初日から数えて死者7人か
多いのか少ないのかわからん
俺は3人だわ
2週間?ぐらい死んでないから運良い方だと思う
また一人帰らなかった
行方不明になって生きてたことないなぁ……
野良だと運要素増すから何人死んでもおかしくない
かといってギルドPTもあと2週間もすればにっちもさっちもいかなくなりそう
超巨大ムカデから逃げる味方を庇い1人立ち向かうウチの子かっこええわー
探索にランク3が1とか0とかしかなくて金使わせてくれないんだが
他の奴やれば3結構出て来るよ
1しか無くなったらドンマイ
そうなのか2やってくる
3回☆2やったら☆3が1個だけ出てきたわ
☆2と☆1が並ぶ探索リストにさりげなく☆4を混ぜてくる酒場の主人
うちの最高レベル22なのにおかしいだろ
俺も☆1,2しかないところに5ぶち込まれたことあったわ
初戦撤退したけど
探索で上のランクどんなもんよと見に行って瞬殺されるのはあるある
あー良い感じの雷の書がほしい
宝物庫の☆3以上は開幕インプの不意打ちで即敗退がデフォルトだから困る
下っ端インプを余裕でぶちのめせる頃には星4装備が欲しくなってサソリで撤退
依頼の方ならインプは☆2遺跡を避ければ良いだけだが森でも遺跡でも出るサソリは本当どうすりゃ良いんだ
洞窟か街道なら出なかったりすんの?
主力の熟女ハンターがムカデ引いてきた…
死なないで欲しいけど難しいか
死んでもせいぜい2人までだし
最悪の事態でも1/3と考えればまぁ
てかVだと全滅ってありえるのかな、文字通りの全滅ね
一人脱落した時点でHPかなり減ってる奴とかはさっさと逃げちゃうし
敵の基本が単体攻撃な限り全滅は無理があると思うなあ
ワイバーンとか出てきてブレス攻撃とかしてくるようになったらわからんかもね
確かに無いな
地雷大爆発で重傷とかも無いから若干優しくなってはいるんじゃね
こちらにスペシャルアタックが用意されてるように
いずれ敵側もえげつない全体攻撃とかしてきたら盛り上がるな
探索でサソリに勝てるようになってきて油断をすると
精鋭インプに袋叩きにされてしまう
イベントはまだか
イベントなんでありませんえん
しぶといなぁw
このゲームに課金するとしたらギルド拡張あたりが鉄板ですかね?
予算3000\位でおすすめあったらオナシャス!
ギルド枠1つ目>ギルド枠2つ目=宝物庫>ギルド枠三つ目
正直3パーティは育てきれ感があるしこんな感じかね
ある程度冒険が順調に行き始めて、探索の「入り口」に物足りなさを感じてきたら
「地下階層」も開けると、「入り口」には出ないランク4以上がズラっと出るからオススメ
深夜なのにレスありがとナス!
この手のゲーム好きだからアドバイス通りに課金してみます
探索入り口にも一応ランク4出たような
皆死んでしまった・・・装備ぐらい残って欲しいよな
一部でいいから
あいつの生きた証がどこにもないなんてわびしすぎるぜ
ドッグタグだけ帰ってくるんだよきっと
探索入口で☆5も出るよ
6は知らん
巨大ムカデ経験すら一度もないのに巨大サソリ引きやがった
無事に帰ってくれよ
入り口は低ランク引きやすいってだけだな
遺跡の入り口で手練の暗殺者が出待ちしてるかと思うとワクワクしますね
手練れの暗殺者とか、なんか人型討伐依頼受けた他の冒険者みたいでワクワクするね!
おいやめろ
屈強な盗賊とインプを安定して倒すにはどれくらいレベル必要なんでしょうかね(´・ω・`)
ランク3でこいつらに足止めされて終わるのに入り口でランク5まで普通に出現するから困るw
序盤はこの手が使えなかったが、好みのが出なければ1回回してシャッフル安定だしなw
GOLDの使い方が重要になってまいりました…
>>465 ちょっとダンジョンの護衛任務受けてくる
ランク4信頼5のオーガ、みんなそれなりの装備してるのに重傷者が出てポルナレフ状態なう
さらに同じような鉱脈捜索ではNPC1人で死亡者発生…NPCのレベルも足りてるはずなのにどういうことなの…
とうとう敗因がわからなくなってなにするか困った…
どれだけ環境整えても集中砲火されると死ぬゲームなんでこれ
ほぼ安定するけど必ずとは言ってない
ランク4信頼3人型で初心者装備3人、練習装備1人、極めて質の悪い装備が1人
このクソメンバーで余裕で成功できてたわ
敵が殆どランク3程度だったし運が良かったのかな
探索で力尽きたけど生きていた
次回ムカデ大襲来のお知らせ
やべええええええええええええ
もうすぐ全員Lv30になるわ・・・何となく長かった
なんだかんだ言って16時〜17時って書き込み増えるよな
行方不明者が出て救出が難易度4だったからもうダメかと思ったけど
高レベル2人+名もなき4人でなんとか救出成功したわ
絶対成功させたい探索は装備いい低レベル連れてくより名もなきに任せた方がいい感じなのかな
何をどうやってもリスクが付きまとう
その上情熱の工面まであるんだから
重傷になろうがなんだろうが冒険者を続けられるだけでマジ英雄
そろそろ情熱面でキツくなってくる奴も増えて来たんじゃないかな
全員生存してたわ、しかしレベル上がってくると良い装備じゃないと気まずいな
ランク4からはもうリアルラックか…なんてこったい…
お布施してギルド枠広げたけどつい次のキャラ次のキャラと登録してしまうな
しかしこれでムカデやサソリに嬲り殺される未来が見えたら回避できる はずだぜ
誰か死んだあとたとえボコボコにしてもそれが目標じゃないなら撤退してしまうのね……
熟練の盗賊って他のギルドの冒険者なんじゃ……
遺跡のなかなら、だれも、みて、いない 「敵はまだこちらに気付いていない」
遺跡の保護
信頼度 ◎◎
依頼主からの連絡:遺跡荒らしが絶えないらしい。戦いは避けられないだろう
遺跡探索 ◎◎◎◎
暗殺者が現れるらしい
A「鉱脈捜索依頼受けて来たぞ」
B「よし、探索ぐらい楽勝だろ」
C「でも最近あそこ暗殺者出るらしいぜ?」
B「そんなの初心者避けの噂だってwww」
A「お、鉱脈発見♪たくさん持って帰るぞー」
C「意外と楽勝だったな」
B「な?言ったろ?楽勝・・・え?」
”突然敵が現れた!"
D「鉱脈捜索依頼受けたわ」
E「捜索か、怠いなー討伐受けてこいよ」
F「でも鉄鉱狙いの盗賊とかも居るから意外と手こずるんじゃね?」
E「あー敵弱いわ・・・やっぱ討伐依頼受けてくればよかったのに」
F「ん?あそこら辺に誰か居るぞ?盗賊じゃね?」
D「本当だ、一気に襲うか」
敵はまだこちらに気づいていないようだ
暗殺者とか盗賊とか、よく逃げるよね
よね
信頼度の低い依頼のほうが情熱回復するなあ
冒険者ってのはだいたいマゾなのかね
うちの元ならずもの22歳女が情熱1400まで達したけど
前の職業にどれだけ不満持ってたんだ
ならずもの女「今の仕事は男くえておいしいです」
情熱周りは主にきっかけ次第だ
欲だの感だの心だのが満たされれば情熱上がって満たされなければ下がる
あとは同じ系統の依頼ばかりさせて飽きさせても下がるらしいが
こっちはどれくらい影響あるのか正直分からん量りづらい
ベータじゃ克己心や緊張感が高いと即引退コースだったけど
Vではその辺の欲望が高くても割りと大丈夫な気がする
キャラ5人も作ってるのに誰1人引退しようともしない
全員燃え盛ってるわ
今冒険者何人ぐらい登録されてんだろ
そしてその内何人が死んだのか…
ある程度育ったら一人くらい引退させた方が良いんかな
情熱使い切るまで生き残る気しないし
なんでわざわざ引退と思ったが師範があるか
難しいところだな
微増でも永続するっぽいしなぁ
一番の長生きがステ残念だし明日のオーガ討伐終えたら引退させるか
今ぐらいのステータスだと師範にしても+1、2が精々じゃないかね
1増えても探索1回分くらいだしもったいないような気もする
師範の仕様はまだ分からないことが多いけど
上昇ステータスが引退者の一番高い能力で決まるなら
一番欲しい耐久の師範が作れる気がしない
>>499 その前提なら元人足で弓と剣の両立なら作れなくは無いかもな
まともに育つ前に攻撃力不足で死にそうだけど
>>501 ちっちゃい子って絶対そういう単語入れたがるよね、本能なのかな
さすがに作り直したほうがいいと思う、突然BANされかねないし
ほーい。そうするわ
最近の子って文字入力くらいは普通にできるのな
師範はお気に入りキャラが死なずにゲームに出演し続けるという点が魅力的
>>501 っていうかその文字列NGワードじゃねーのか……
そういえばアナルは今どうしているのだろうか・・・?
今日も盗賊とか暗殺者とか倒してらっしゃーい
え?なんか昨日見た顔がいるって?気にするな!
今日も全員無事だった
安全第一にしてたら冒険未定になってしまった
一人重傷、一人行方不明…
ただでさえ一人死んでて主戦力4人だったってのに
これは明日の冒険終わってから捜索したほうが賢明か
ついに3人目の死者が……っていうかこれまで前衛しか死んでないぞ
探索が面倒になってきた…1とか2ばかりで3以上がさっぱりでない
探索箇所開放するならどっちの方がいいんだい?
開放するなら宝物庫
1〜6までバランスよく出る
>>510 もしレベルばらけてるなら最高レベル一人にしてあとは名もなき冒険者に任せるのも手
名無しのレベルはパーティーの平均になるらしいから
つええ、今回の最強枠の難易度5の奴互いに激しすぎるだろw
>>514 名無しってパーティーの下のほうの奴より強いってこと?
今日も生き残ったか・・・
今日は全員成功だったが明日はリザードマン×2にムカデ1、冒険未定×2で全く先が見えない
ランク4の運ゲー領域に到達すると書くことがなくなるわ
なんだよショップの掘り出し物両方外套って…両方買ったけど
本杖とアクセ合わせても片手で数えられるくらいしか掘り出し物に出てないんだよなぁ
とにかく斧と軽鎧が出まくる
単純明快にランダムで単に偏ってるだけなのかね
杖ばっか出るわ
斧欲しいから少し交換して欲しい
レベル47装備以降は宝物庫必須とかになるのかなあ…
と考えると結構不安である
装備は品質に応じて能力の上昇量が増えるラインがあるから
最終的には装備ゲーになりそうな予感がひしひしとする
敵の攻撃力は明らかに適正防具前提だろうし
地下階層が3−5、宝物庫が1−5が多いので、
5までを沢山潜りたいなら地下階層、6よりランクの高い所を求めるなら宝物庫かな?
地下階層は自分のレベルが上がれば上がる可能性は…
>>524 地下階層も難易度4〜5を回していると、6〜7が普通に出てくるよ
今日生きて帰ってきたら引退させよう
なるほど、その戦争から帰ったら結婚するのか
ついにうちの前衛が1人死んだわ…
運がなさすぎた
罠→失敗ダメージ
罠→失敗ダメージ
直後サソリでHP最大値削れとか無茶いうな
冒険未定おっかねぇ
さらっと他のメンバーLv30超えてるとこに放り込まれた
今日は何とか重症一人ですんでよかった
探索でメイジがムーンウォークしてて噴いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
☆4になっても練習装備の奴なんて居るんだな
練習装備2人でもLv43の奴いたせいか成功してたわ
精錬+2でポッキンすること2連続
この精錬屋はアレか、PSOとかからの出向か
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/23(土) 16:20:40.81 ID:et6o5jp5
今日も皆さん無事でした
ありがてえ
でも次の狼男がこわすぎるんでげす
優先依頼設定しても別の系統の依頼受ける事もあるんだな
てっきり設定した系統の依頼受けられなければ未定になるもんだと思ってたが
>>528 うちの前衛もだ、今日サソリの攻撃2×2を連続で喰らって一気にやられた
>>514 仕方なくメイン2人+名も無き4人で行ったが無理だった…あいつ等柔らかすぎる
最近冒険未定多いんだけど高レベルなると未定率上がってくる?
難易度や信頼度の設定のせいだろか
>>535 護衛選択してる後衛が居ますが大半討伐です・・・
ついに初期メンバーが全滅してしまった
初期から生き残ってるやつと全滅したやつ
この違いはなんなのか
環境、慢心の違い よりも運なのか……
無料プレイ+才能の薬なしだと初期プレイヤーは厳しくなってくる時期かも
俺は有料に切り替えることにする、前作も4年は遊んだし
うおお、とうとう大型サソリ討伐が配られた……
生きて帰ってこいよ……
商人護衛依頼
「行き止まりのようだ」→「別の道を進むことにした」
道間違えてんじゃねーよ!w
商人護衛って絶対密輸かなにか
商人(トルネコ的な)
エフェクト増えてる?
そもそもなんで護衛任務で街道すすんでるのに鍵付き扉とか行き止まりとかあるんですかねぇ…
関所でも突破してんの?
他の冒険者が妨害任務受けてるから・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:35:53.34 ID:S5pFJHgm
盾が出るようになった?
今日だけで3個も出た
出来のいい盾も出た
おいなんでLv6がLv24の冒険に連れて行かれるんだよおかしいだろ…
そりゃ無理矢理だろ
妄想が捗るな…借金を簡単に返せる方法とか吹き込まれたりとか色々あるし
>>552 18歳♀都会出身の元占い師
出身地を追われて冒険者となった
(´・ω・`)残念ながら既に息絶えてた
その冒険の☆はいくつだったんだろう
よう・・・ネーチャン一緒に冒険行かないかい?
報酬多く分けてあげるしさぁ・・・もちろん護ってあげるよ
Lv29ファイターが天に召されたので新人ファイター入れた
SAがイマイチ使えないと噂の槍使いを育ててみるぜ
槍SA弱くはないと思うけどな、安定して高ダメージ叩き出すし
剣SAは2発とも直撃する事あんま無いから槍SAとそれ程差ないと思う
勿論両方直撃させれば間違いなく剣のが強いけど
まぁあれだ槍SAかっこいい
>>425 4から5を回してるとお金が尽きるんですが
毎日探索するのがダメなのか…
☆5巨大トカゲが来て、厳しいけど名無しさん死んで撤退かなとか思ってたら、
今日の注目の冒険を見て絶望したわ。
トカゲから3連続攻撃とか喰らったら余裕で死ぬヤン…
てかあれだな
強敵相手だとSA全然出なくなるな
何のステ参照されてんだろう
Lvが偏ってるせいで
行方不明を救出できない
Lv30で最大能力値194の子は師範になれるのだろうか
明日の冒険が不安だから引退させたいが、なれずに消えたら目も当てられない
βの頃から言われてたが巨大トカゲって普通にドラゴンやな
弱きものを救いたいとか一攫千金を狙いたいとか
冒険者になった理由はいろいろあるけどな
……早く死んでしまいたいって奴らもいるんだよ
ほら、あのいつまでたっても練習用の装備しか着てこない奴らさ
直接聞いても「なんとなく?」くらいしか答えてくれないけどな
まぁ、気をつけろよ
ああいうのはすでに死神に魅入られてるようなものだから
仲良くしてるとお前も一緒に連れて行かれるぞ
いやいや本当だって
一人だけ初心者装備のゴミがトラップで死んだ
依頼失敗になったけど、なんだかとても嬉しかった^^
練習用の装備なんて欺瞞に満ちた表記はやっぱあかん
装備無しって書いてほしい
それはあるな
練習用といいつつまったく攻撃力、防御力ないもんなw
教官<お前ら新米に装備なんてないエアー武器・防具でもつけてろ!
もうLV50台っているんかな。
練習用はともかく、初心者とか極めて質の悪いは単純に装備が見つかってない場合が多々あるから
それだけで色々言われるともにょる
>>572 俺なんかあまりにも軽鎧見つからないから弓なのに良い服着てる
鎧より堅い服
服でも上位ランクになると馬鹿にできない固さになるからなあ
職業ばらけさせないと装備偏った時大変だな
斧使わないのにやたら出るし
でもいろいろ取って置くと倉庫死ぬ
>>572 序盤はともかく、ランク3〜4あたりで練習用は出ないんじゃなくてやる気がないんだと思う
それにしても、財宝や装備があまりにも安すぎる
せめて現状の2〜3倍に引き上げてくれんかねえ
今日も今日とて討伐
ムカデェ…
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/24(日) 16:26:22.81 ID:MFMMmTR4
狼男絶対に許さない絶対にだ
セーフ
レベル30にもなって初心者装備してる奴!
救出することになったじゃねーか
こいつら恋人かなーと脳内で勝手に思ってた二人がいっぺんに死んだ
またLv30代の奴が死んだー
四番目の話題の冒険強いな
>>571 51のやつがいるんだけど半分ぐらいSAが出る様になった。
このゲーム、虎の地位が高いな
確かに竜虎っていうぐらいだけど
商店に直感+26の指輪が売りだされてるんだけど買い時かなあ
また最初の5人の一人が死んだ
もう一人しか残ってない
☆5安定とかレベル50声がいっぱいいるのな。
流石最前線はちがうわ。
LV24の防具が並んでる…まだ最高LVキャラで17だけど買うほうがいいのかな
初期キャラのうちでLv差が5もありよる
やっぱりトドメ刺してるとEXP多いのかなー
買い物のタイミングは難しいな
懐に余裕があればとりあえず買っても損はしないだろう
大事なのは敵を倒すことではなく、味方を楯にしてでも生き抜くことなので
>>592 まだ早い。レベル2ぐらい先なら買ってもいいぐらい
俺なんて今日とても上質な服買っちまったわ
いつ着れるんだか
昨日からはじめた
初めてのゴブ洞でゼリー撃破のあと即ボス
きびしいね
俺も非常に上質な剣*があったからつい買っちまったけどまだ剣士のレベル34なんだ…
生き延びてくれるといいなぁ
ステ重視でキャラ作らないと探索は最初からハードだったわ
防具は優先して揃えておくと後続キャラが苦労しなくてすむね
盾とか服とか。魔法職には盾もたせてないと不安すぎる
また☆4のLv30 帯に初心者3人だよ勘弁してくれ
>>600 知性あげて隠密と戦術出るようにしたほうが安全と思う
足りてるなら盾もあり
雑魚戦で無傷でもボス戦でガンガン削られて死ぬこと考えたら耐久重視したほうがいい派
インプから集中攻撃されてHPが半分になる → 歩いてすぐエンカウントしてまた集中攻撃される → 死ぬ
探索だから死なずに済んだけど依頼で起きてたらショックでかいだろうなぁこれ
1人でいいので指輪つけてといっても誰もつけてないので指輪派
発見と不意打ちでランク4辺りから目に見えてダメージちがう
インプ出てくるランクなら
罠発見失敗から敵の不意打ちがでてくるよね…
手袋必須と言うかつけててもむり…
器用222だけど失敗したこと無い
器用360あると難易度5如きじゃ失敗はあり得ませんぞ
1人は直感が高いの入れてないと解除判定なしで罠食らったり不意打ちされたりで結構キツイんよな
難易度9地獄ってレベルじゃないわ
ベータ版だと難易度は最高でも13で
ミノタウロス、ジャイアント、ヴァンパイア、マンティコアって感じだったが
Vではそれ以上がいたりするのかね
おおう、野良で行った巨大サソリ討伐にフルボッコされて3人死んで3人とも死亡確認とかつらすぎる
人選ミスレベル
ギルドでPT組むなら罠/待ち伏せ感知とか罠解除のためにそれぞれ特化キャラ作るのがいいのかな
直感と器用の特化はいていいだろうな
強いボス相手だと生半可な直感じゃ気付けないし不利な状況引いたら目も当てられない
☆4のゾンビ討伐で下っ端グール2回からの巨大サソリはきつい
しかも弓2魔4の紙PT
敵はこちらの存在に気付いていない → 充実した冒険者生活が約束される
不意打ちだ! → 頭がおかしくなって死ぬ
ほんと難易度桁違いに変わるよね、先手取れるか取られるかで
先制攻撃されるだけじゃなくて被ダメージまで変わるから直感すごい大事
機敏で隠密特化の方が有利な気もするから誰か魔法使いオンリーパで試してくれないか
格上には無力だから最終的にものを言うのは耐久の気がする
ところで、情熱が0になって引退した方はそろそろいらっしゃるだろうか?
もうLV40なのにうちの子達誰一人800を割らないんだけど・・・
2桁までいって今1400ある子ならいる
一度200近くまで行ったけど結局持ち直したなあ
今回前より引退しにくい気がしてる
1回400まで落ちて「あ、やばいなこれ」と思ったら現在1453まで回復しました
克己心皆無のくせに依頼失敗で293も回復するマゾヒストだったらしい
戦闘中だけBGMちょっとだけ豪華になる演出いいなぁ、繋ぎ自然だし
一人だけどこにいっても失敗ばかりでそろそろ消えそうなんだが
さあ、今日も生きてかえってこい!
次の冒険のメンバーって見れる?
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/25(月) 16:19:39.02 ID:clkL8MuT
今日は何とか無事だった
でも明日サソリ
安全第一で頼むよーほんと
>>625 見れない
情熱回復させようと危険な討伐依頼優先したら死んだわ、普通に引退させりゃ良かった
>>627 回答サンクス
明日サソリだから虐殺枠行きなんじゃないかとガクブルしてる
探索時の撤退の基準ってどうなってんだろう
基本的に赤ゲージの半分くらいで逃げ始めるけど
ファイターの赤ゲージほんの少し削られただけでも逃げるんだよなぁ
同じ前衛でもウォリアーの方はそんなことないのに…
虐殺枠ってどういう基準で決まってるんだろう
昨日の冒険で俺のキャラ含め3人死んだけど虐殺枠には入ってなかった
低レベル帯だったからかな
このまま戦うと脱落者出る、ってタイミングで撤退してるんだと思う
時々間に合わずに倒れる奴出るけどね、ピンピンしてるけど
誰も4んでないように(;人;) 行って来るか
2人HPマックス、3人緑ゲージ半分くらい、ファイター赤ゲージ1割ほど削られ程度でも撤退やで
まだまだ余裕の範囲内だと思うんだけどなー
>>610 難易度9?なにそれ。次元が違うわ。
何とか皆生きてた。ログインした瞬間左上の ??/20 を真っ先にみてしまうわ。
余裕なのに逃げ出すのは戦闘時間やステータス(機敏?)にも関係ありそう
練成って+1にするのには絶対失敗しないのかな
それならある程度強い武具は+1にしとこうかと思うんだが
>>636 わりと失敗するぜ…いい装備品が出たら同じランクの装備出て替えが効くまで練成は保留してるわ
戦闘時間は分からないけど機敏は多分あまり関係なさそうな感じ?
パーティメンバーの機敏138〜204で、ファイター198だったから最低でも最高でもないし
装備の+1でも失敗したことあるわ。90%以上成功してそうな感じはするけど絶対成功ではない
練成は+1+2は20数回連続で成功したかと思ったら3回連続で失敗した事もあるわ。
練成する時間も関係してるんだろうか。
性格も関係ありそう
あんまりだらしないやつばかりだとすぐ逃げるとか
☆4探索成功してワロタwwwwww
非常に出来のいい服うめえwwwwwww
この世界の腕のいい仕立屋はどうやって鎧より強い服なんて作ってるんだ
魔法のある世界だしな
むしろ鎧が弱いのかも
銅製とか
上質品までが店売りしてることを考えると
質の悪い=皮革製
ありふれた=銅製
出来の良い=鉄製
上質な=鋼製
――市販品の壁――
高級な=ミスリル製
精巧な=アダマンタイト製
素晴らしい=オリハルコン製
とかなんじゃないの?(適当
服はまあ裏地に魔法陣書いてあるとか魔石縫い合わせてあるとかでっちあげればいいねん
今日の冒険や話題の冒険みてもあんまし練成してるの居ないな
失敗が多いのか。
むしろする理由が無い
>>646 おっ、いいねえ
じゃあ練習用は葉っぱや茎、木の棒あたりが妥当か
練習用はエアーだろどう考えても
本人にしか見えない装備
裸の王様的な
初心者装備を5回叩けば極めて質の悪い相当になるし装備枠圧縮はできるけど
資金の使い方としては微妙だしな
ファイター<親方!この練習用剣を強化してくれ
武器屋<え?(何も見えないけど)
ファイター<+3まで頼む
武器屋<(強化費もらったし・・この木刀を渡しておけばいいのかな・・・)
足りない種類の初心者アクセは+5くらいまで叩いた奴使ってる
そろそろ指輪いいの欲しいぜ
良い感じの指輪はマジでレアアイテムだと思うわ…一昨日初めて店に並んだのを買ったほどの…
アクセだけは色々とどうしようもないが、Lv.30越えてるのにアクセ以外の装備がひどい人はなんなの…
ランク4では1桁レベル装備もお断りしたいよ…
斧がマジで出ない
今日店売りでとても出来の良い斧買ったわ
雷の書ください
ありふれたのでいいからください
雷の書は俺も欲しい
使い手のいない氷ばかり拾って初心者*から標準的なのまで揃っちゃったわ
そいつら絶対名の有る冒険者の世を忍ぶ仮の姿だろ…
酒場のマスターを邪悪だと思って名乗らなかったんだよきっと
と思ったらギルド内の別キャラが名も無き5人連れて同じく難易度5の信頼後4オーガ討伐クリアして帰ってきた
名も無き人達強すぐる
βの時って名も無き=死亡宣告みたいなもんじゃなかったか
生きてる時も結構あったけど
難易度別に固定値なのか加入PCの平均Lvなのか一番下のPCLvなのか知らんが
難易度4にもなると名無し普通に戦力になるんだよなぁ
そうでもなきゃ名無し入ってるとか罰ゲーム過ぎるんだけどさ
少なくともβの頃よりは強いな
ただ低Lv帯の名無しは罰ゲームに近い
663の名も無きは、ハンターだかの単体SAで1000出してるし名も無き雷メイジはSAで400 300 300の良いダメージ出してたし
正直レベル差あるPCより遥かに頼りになる、Lvだけじゃなく装備もPCの物を参照してる可能性も
まさかの全部参照+ランク補正の可能性か…どちらにせよ弱い装備のPCより遥かに強いな…
もう、みんな名も無きでいいんじゃないかな
名も無き修羅
難易度5依頼行ったら名も無きとPT組まされまくるんだが、難易度5依頼になるキャラってまだそんなに多くないのか……?
>>670 今日の話題の冒険にランク5討伐があるけど、見る限り同ギルド内PTみたいだから
ギルドで固まって動いてる結果野良に行く人が少ない→名も無きで補充 って感じなのかな
あぁそういう事か…ただまぁPCが二人だけど少し上で言われてる通り名も無きが普通に強いから
Lv30台の人とか来られるよりかなり頼りになるんだよな、いや下手するとPCより強い
器用308あったこっちのキャラより宝箱解除判定する名も無きハンターいたし
もしかすると冒険者がギルドPTにこもりっきりになる現状を見て名無しを上方修正してるのかもしれないな
とりあえず今日も無事でよかった
話題の冒険見てもランク4なのに初心者装備だの質が悪いだのがちらほらいるしな
それに比べれば名も無きのほうが遥かに頼りになる
5人中4人も失敗されたら金欠になっちゃうのおおお!
サソリ生還(失敗)したけど別の子がサソリ引いた…
待ってそいつあまり装備良くない
高級茸なら俺の股間に生えてるよ
なんだそのシメジ
遠慮はいらん。もぎ千切れ
やっと下っ端インプを退けるの安定してきたわ…長かった…屈強盗賊さんもそろそろいけるはず…
探索だとランク2以上限定で難易度がワンランク上乗せされてる感じがする。最初本当にきつすぎてわろえなかったし。
少人数でもPT選択可能な分詐称気味のきつい難易度にしてあるのかな?
☆3探索が妙に難しく感じるのは遺跡だからだな
遺跡じゃ巨大ムカデや狼に不定形が出ない代わりに不意打ち確率の高い下っ端インプが出る
知力が足りない☆3上がり立てだと手数の問題もあって下っ端インプ>巨大ムカデ
☆4になればあらゆる場所に出現する巨大サソリのお陰で平等感が味わえるよ
星5に出てくる巨大サソリはボーナスキャラと化してます
巨大トカゲis god
このゲームの世界では巨大サソリの殻とか毒とか何かに使ってんのかな
名もなき冒険者ってのはつまり、「名乗るほどの者じゃねえよ」的な事言って去ってくから最後まで名前がわからなかったって可能性もある
いつから仲間がいると錯覚していた?
装備中のものよりワンランク下だが*耐久4機敏6の武器をドロップした
悩んだ末に後者を装備させることにした
救出成功したヤツいる??
明日初の救出に向かう予定なんだけど、逃走しやすいみたいだしレベル4の巨大サソリだし絶望的だ・・・
>>688 サンクス!それで成功したのか…
高レベル1人だけしかいないけどこれに賭けてみよう
例え会いにいけても死んでる場合が一番つらいw
救出はLv離れてるなら高レベル+名も無きでいったほうがよさそうね
今日の話題の冒険、一番下すごい頑張ってたのに最後が超巨大トカゲかい
超巨大シリーズは本当に虐殺に定評あるな
超巨大トカゲはトカゲサソリと比べるとまだ優しさでできてる方。
この次ってβ参考だといよいよあの方の登場なのかな?
探索で突撃してみた。☆7→βランク10相当、☆8→βランク12相当出てきたわ。
書き込もうか迷ったがやはり書き込ませてもらう・・・!
☆4の隊商護衛依頼で自キャラLv38、Lv近い他ギルドキャラ3人、Lv10以上離れた他ギルドキャラ2人で
雑魚2人が足引っ張って失敗しやがった・・・
どうせなら俺のギルドの同Lv帯で優先依頼護衛のキャラ入れろよ・・・!
>>695 そこだけは諦めろ…メンツゲーなのが証明済みな上にNPCがランク3以上では強いから…
装備さえ良ければ自分はギリギリ助かるはず
さて、そろそろ時間か
屁でもこいとこう
∧_∧
(`∀´)
⊂二 \ / ̄ ̄
\ ) ) < ぷうっ
/ // \__
|||
(_)_)
失敗しただけで-258とか下がりすぎだろ?
明日はまた二人サソリだわ
こわすぎ
そこそこうまくやれてた緊張感過剰の奴が死んだと思ったら
現トップが受けた依頼が話題の冒険入りしてたぜ……
嬉しいやら悲しいやら
最強グループじゃないけどLV31が死んでた、きっつー
金銭欲と名誉欲高いと情熱の維持は冒険成功が大前提になるからなぁ
かといって難易度下げてぬるま湯漬かり続けててもジリ貧になるし
正義感緊張感克己心よりは制御楽な方だろうけどね
話題の冒険の下から2番目のパーティさすがに強いな
超巨大トカゲ相手に楽勝じゃないか
質のいい軽鎧が追加で入ったから精錬チャレンジしたが+1→+2で折れてしまった…
暫く堅実に生きよう
ちゃんとした装備で送り出してるのに、4日続けてメンバーが消えていってて心が折れる
難易度の変わり目がほんとつらい
高価な装備が心無い冒険者に狙われているのでは
名無しさんと一緒に巨大サソリ、巨大トカゲと討伐!
明日も巨大サソリ・・・ぼっちさびしいよぉ
>>698 うちの子もそれくらい下がるんだぜ…2連続失敗した時はヒヤヒヤしたが次で巻き返すパターン多くて今も元気
>>707 むしろぼっちのほうがマシだとあれほど(ry
ランク3以上での初心者装備には敵に某アナゴのごとく「貴様は俺と戦う資格はねぇ!」とかやってほしいわ
ぶっちゃけ雑魚だけが死ねば死亡リスクを10%にまで抑えられるだろこれ
俺もとうとうランク4で初心者引いて死人出してしまった…
この状況だと装備買う金で失敗職から転職が普通にアリだな…掘り出し物が残念ならスルーして金貯まるし
ファイター→ウォーリアー
アーチャー→ハンター
メイジ→ソーサラー(これだけ低ランク探索ループ必須だが)
逆?命は投げ捨てるものではない。
アーチャー→ハンター以外は武器の問題だからあんま意味ないな
ファイターって結構強くないか?
槍は結構安定してて強いし。斧は威力高いけどブレが激しすぎるのが気になる
そして剣ファイターと剣ウォリアーの違いは分からない
剣ファイターと剣ウォリアーは動きが違うような気がしないでも無い
とうとうランク3依頼が来るようになったのに装備が初心者のままだ
申し訳なくてつらい
無課金で始めたばかりとかなら装備揃わないこともあるだろう
声のデカい他プレイヤーの愚痴嫌味は流して自分なりに楽しめばいい
βの頃は3か月生き延びても防具なしとかしょっちゅうだったのにな
装備とかギルドPTとかプレイヤーが介入できることがいいのか悪いのか分からんね
やらなくて良いゲームってところを突き詰めて欲しかった感はある
上位装備を拾ったら自動に持ち替えて倉庫が一杯になったら弱いものから捨てるシステムとか
>>717 パーティーの知力が高いと冒険中鑑定できるとかならよさそう
知力高いと巧みな交渉術でドロップアイテム優先的に貰えるとか面白そう
器用さが高い奴がスリ取っていくな…
そうするとアイテム分配に関係する能力だけ高い奴が湧くからな・・・
モンハンで言う激運装備みたいな
>>717 毎回の装備確認と在庫整理が最高にめんどいのでその機能欲しい
護符ではなく、捨てないボタンってのがあるにはあるが…
せめてレア度順にソートできるようにして欲しいな
強さ順のソートは出来るけど防具はグダグダになるし
クッキーに保存されないから一々ソートしなきゃいけなくて面倒だし
売ったりしないようにロックすると店で情報見れないからダブリの確認できない
うちの墓地もう5個埋まってるのに・・・
フラグ建てすぎて死なないパターンですね
>>726 すごく やりきったかんじだ!
普通に強くて吹くわwwwwwwww
あれ口調が
うちの三人の子達が初☆4の狼男討伐、☆1の人型怪物討伐、☆2の巨大怪物討伐…
何事も無く無事に帰ってきてくれえ
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:42:40.79 ID:1N2X5l8D
今日初めての☆5に行く子が無事に帰ってきますように
こんな格好でギルドのサポートしてたらいつか悪戯されちゃうな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 16:19:13.30 ID:1N2X5l8D
極めて出来の良い指輪 店に出た使わないけど買っといたほうがよさげ?
地下階層の難易度5行けるようになったら40Lv台装備腐る程出るけど
主力以外Lv不足だから中々
強化しょうぜ
>>734 言われてる通り、しょぼい装備のプレイヤーよりは
名も無きのほうが遥かに優秀なようだね
一応今日で1ヶ月か、昨日でか?
Vに暦は無いけど冒険の記録が30で1ページだから30日で一ヶ月でいいのかね
意外と生き残るもんだな
こっちはあんまり生き残ってねーや
一月は長かったようだ
二人生きてるけどこれから先を思うと
ベータでは割と致命的な問題だったんだけど
今回は名無しにアイテム持っていかれる事ある?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:06:42.74 ID:1N2X5l8D
>>734は道中で2個装備品が出たけど1個しかゲットできなかった
名無しに行ったってよりは冒険だと1人で2個以上持ち帰れない仕様のせいじゃないかなそれは
(´・ω・`)ファーLv10で☆2はきつい耐久振りのヲリちゃんがひきつぶされてしまった
うさんくさい依頼で嫌な予感はしてたが☆3討伐で狼男の精鋭はちょっとsyれならんしょ…
一瞬で3人死んだぞ…うちの子含む生き残れたメンツは完全に運が良かっただけだ
>>749 信頼度下がると表示のランクがアテにならないらしいね
なので実際はランク5の依頼だったと…
長生きしてたお気に入りキャラが死ぬとかなり萎えるな
引退させときゃ良かった
今作はランクの±1の敵が普通に出てくるからな。☆4で狼男の精鋭は出る。
信頼度4でも上ブレ依頼来るし、さらに1ランクの敵とか、え!?っていうような敵でるよ
リザードマン討伐でミノタウロスとか・・・その洞窟ちがーうっ
依頼主がリザードマンだからな
依頼された時から闘いは始まってんだよ
初期メンバーがついに全員死んだわ
はじめての冒険パーティー見たら生き残ってるのは
自キャラ含めて大体一人か二人になってた
はじめての冒険(天界)
>>753 それなんてアーマード・コア?
ランク4初心者一向に死なねーなー。なんでガチ装備ばっか狙い撃ちくらって重傷にされるんだよ…。
装備は生存率に影響しませんという解釈
成功率はしらん
信頼度◎◎◎○○でも依頼の場所までの距離が二日とかになると高ランクの敵が出るからな
距離は大事だ
なお手に入る装備は据え置きの模様
装備なんかに頼ってるから死ぬんだよ
男なら素手だな
○○なんざ素手で
オーガなんかに絶対負けない!
さあて今日も料理の時間
やだ話題の冒険@になんかいるわ
よく成功したなこれ
ホントだ…遂に話題の冒険に載ったのか オメデトー
シンノユウシャ混ざってるじゃないか
いつも話題に混ざってるランキング上位の人でも流石に難易度6安定しないか
低難易度の強さの幅が難易度6で再浮上してるものな、虎の群れとか無理ゲーっすわ
不意打ちから1900ダメージとかやめてくれよ……難易度6はこれだから
前衛ばっかり死ぬからギルド内でPTが維持できなくなってきた
前衛は耐久最高ランクの鉱夫、漁師、船乗り、樵、人足以外オススメできない
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 19:40:59.83 ID:XVC7mF26
シンノユウシャがついに話題に。記念カキコ!
このシンノユウシャがここまで上り詰める裏で
様々な場所で思い立った他のシンノユウシャが何人犠牲になったのやら
次回冒険のランク表示って地味に助かるな
いちいち確認するのめんどかった
帰ってきたら二人行方不明になっててびびる
巨大なトカゲと聞いていたのにどう見ても背中に翼が生えてるんですが
トカゲ!? トカゲなのかなぁこれ!? もっと適切な名前あるんじゃないかなぁ!?
あれをトカゲと称すくらい更にヤバイやつがいるんだろう
ペンギンもスズメも鳥って呼ぶんだから空飛ぶトカゲもトカゲでいいんじゃね?
二足歩行するトカゲもトカゲって言うし、空飛んでもトカゲだろう
ドラゴンの存在がまだ不確かな可能性もある
ただの羽のあるトカゲだから仕方ないよ
火とか氷とか雷とか毒とかゲロとか酸とか吐けないとドラゴンとは認めてもらえないのか……
あのトカゲさんも苦労してたんだね……
ブレスも吐けないトカゲはただのトカゲだ
ドラゴンと戦うとどうなるのかは毎年エイプリルさんが教えてくれてる
あんなもの出てきてはいけない
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:10:37.73 ID:ag4iFNZz
☆10ドラゴン討伐
大いにありそうでこまる。
☆10は酒場の店主討伐だよ
なんか早死しそう…
そのうち大亀とか大蟷螂とか大花びらとかが出てくるのかな?
死者が出た日でも補充するのもめんどくさくなってきた
結果見てエースが成功してたらそのリプレイ見て商店の掘り出し物チェックしてそっ閉じ
練習装備や初心者装備が混ざったらそいつら死ねば良いのにそんな事もなくあっさり死んで興ざめ感ぱない
こないだレベル30くらいの防具以外無装備混ざってたが行方不明になっていて飯が上手かった
初めて行方不明者を発見できた!
巨大サソリ怖かった(コナミ感
気付いたら話題の冒険四番目がギルド内PT御用達になってる
御用達ってかそういう枠じゃないのか?
今回の虐殺枠は道中の引き割とキツめなのに中々健闘して
ぼちぼちな状態でボス辿り着いたのに惜しいなぁ
これで2人も死ぬんだからたまったもんじゃないな
出来の良い軽装?ああ適当に錬成して結構行ったら残そう
ってなってる自分が怖い
いいパーティーだったのに最後にSAが出なくて削りきれなかったな。もったいない。
初期メンバーの最後の人がついに帰って来なかった
一ヶ月か
まあ長く持った方なのかな
(初期メンバー3人残ってるわ)
生き残った奴はこれから死神の称号を得るんだよきっと
βだと生存者の称号が手に入ったがVではまだ未確認だったな
死神は三回一人だけ生き残るとか凄い面倒な条件だった記憶が
生存者→疫病神→死神だな
1回目 あの人の代わりにこれからも頑張ってください
2回目 アイツと一緒に居ると不幸になるんだ……
3回目 お前のせいで皆死んだんだ!! お前が殺してるんだ!!
4回目 ザワ……ザワ……
5回目 宗教が生まれる
やつは・・・異能・・生存・・・体・・・・
42アーチャーで☆5狼一緒に行った人罠解除できなくてごめんね
failed→重症で撤退
器用257じゃどうにもならんな
ランク5にもなると相当探索やって器用上がってないと
手袋で20くらい盛った程度じゃ全然足りないんだよなぁ
要望通りの依頼が無い事が多すぎる
なぜこんな世界で雇用のミスマッチが発生しているんだ
信頼度と難易度の設定は結構ちゃんとしてるけど
優先依頼は正直機能してないんじゃなかいってレベルだな
もしかして未定の時に入れられる依頼にしか効果ないとかかこれ
そりゃあ都合よくトカゲさんやサソリさんが出てくるわけじゃないし
選択肢があったときにどっちを優先するかってことだろ
選択肢なんてあると思ってんのか?
全員護衛志望にしてるけど変化は感じられないな
このゲームの世界では一回の依頼で何日ぐらい経ってるんだろう
四日前後くらいか?
β版だと一回一ヶ月
この世界、討伐依頼が多すぎる
もっと物流して護衛依頼を増やすんだ
モンスター多すぎて物流すら無理っていうね
全員前衛とか全員後衛になることはあったりするのかな
S3人M2人A1人とか全員Aとか柔らかパーティになったことあったぞ
被ダメはでかかったが火力が高かったから結構いけた
ここに来てLV関係なく依頼の失敗が増えてきたなぁ
難易度1で失敗ってどういうことかと思ったら丸裸が混じっててワロタわw
生きて帰れただけでよかったと思おう
久しぶりに一人逝った南無三
課金しなくても装備に困ってない
強化は安全圏さ
βでは最高レベル幾つだったん?
非業の最期を遂げる前に、師範代にしたいんだけど
レベルの概念はなかったんだ
昨日あたりの4枠目の冒険にLv57がいたなw
魔法使い6人PTになったことあるけど、不意打ちSA祭りであっさり依頼達成してたから
中途半端に片寄るよりいいかもしれんね。
ところで・・・アーチャー→ハンターに転職したら全くSA撃たなくなったんだが、これは罠??
6000G返せwww
難易度:危険 情報精度:低めで生き続ける幸運メンか
それとも課金エリアで*装備掘って鍛えた富豪か
安全第一でここまで残ったウチの創立メンバー37なんだけど余りに違いすぎてワロチ
>>832 SAの発生率は職業熟練度(武器とは別)も関係してるのかもね
鍛えまくるしかないのか…
>>832 SAの発生率は職業熟練度が関係するから転職直後は出ないよ。
似た感じで、才能の薬使うとSA撃ち始めるのが遅い。
>>834 武器熟練度とは関係しない(ファイターで剣→初めて使う槍持ち替えでSAでまくり)のは実証済み
弓の攻撃力自体は落ちてない。
クラス熟練度か、転職でなにかリセットされるのか・・・
とりあえずこれで野良いったら見えない地雷大確定だわ
才能無しでLv.20から出始め、探索はこの時は金なくなるまで回してた。→転職で出なくなる
100回冒険がSA条件かもしれんな。アーチャー→ハンターにしたのに悲惨。貢いでくるわorz
つまり、同じ武器の熟練を装備に必要な量以上、上げ続けても意味がなかったんだよ!!!!
俺も40弱でアーチャー→ハンターに転職してSAでないから安心しろ
いつか出るようになるんだろ?
アーチャーのSAだって直撃すればごっそり持っていくから強いんだぞー
でも優先依頼設定しても討伐多いからアーチャーよりハンターのが勝手はいいな
転職が無料なら依頼によって使い分けできるのになぁ
単体で現れる巨大敵の存在と敵の攻撃力が過剰になる事を考えると単体攻撃のSA持ちで組んで
一体でも多く倒すのが一番安全だけどそれを言い出すと範囲攻撃しかない魔法不要論になるし不毛だからな
魔法は道中完璧だから頑張ればどうにでもなる
アーチャーの3体しか攻撃できないSAは完全に産廃かと
ハンター>ウォーリアー・ファイター>ソーサラー・メイジ>アーチャー
完全にこれ。ファイターはどっちの武器も似てるからなんとも言えないが
複数体攻撃できる職のSAのダメージは分散スプラッシュで計算して敵の数が減ったらその分ダメージが
収束していくようにすれば公平にはなりそう。
炎杖のSAって斧のSAと同じ感じなんだな
魔法職は完全に直感特化させて置物にするものと考えていいかもな
まともな全体攻撃の光書だって
1戦中に2回撃つならまだしも1回撃っただけじゃだから何ってレベルのダメージだしなぁ
斧のSAはなかなかの性能に見えたがどうなんだ
範囲攻撃の中ではマシというか強い
1戦中にSA2回も出すと一人で半数以上屠るし
単体ボスがあまりにも強すぎるのが問題なんだよなぁ
単体の奴は道中で出てくんなよとは思う
ヌルいよりは理不尽な殲滅パターンの方が血が滾る
この不安定な絵がたまらん、主に最後の時の事考えるだけで
最後は陵辱されて果てるんですかね?(ゲス顔
Lv47、非常に上質な弓装備のアーチャーが
ミノタウロスにSAで二桁ダメージだった時点で見限った…
3体攻撃は防御補正かかる格上だと一気に弱くなるんだよなぁ。
>>850 ☆5隊商護衛か森巨大トカゲどうぞ
巨大サソリとトカゲしか出てこない
巨大モンスターのみ出現するエリアだとアーチャーオワコンだな…どう足掻いても2桁ダメージ発生するし…
レベル38でランク5依頼来たけどアイテムドロップ的に適正なのね。さすがにもう雑魚はいないと祈る。
>>852 その僅かに見えてる白いのはサービスか、何てやらしい
アーチャーは強力な一撃が出やすいとあるから、きっとばらつきが激しいんだろう
良いダメージを引いたら充分強いはずだが、単体モンスが強すぎるしハンターのほうが無難だな
今日の冒険終わったらギルドランキング上位の人は報奨もらえるのかね
それにイベントもそろそろ来ないかwktkだわ
>>857 ところがどっこい一人に攻撃集中して撤退です
構成悪くない上に装備ちゃんとしてる奴ばっかなパーティでも
最近こればっかでちょっと気持ちよくなってきちゃった
装備品って重鎧だけが最初から+1ごとに2ポイント増えて、他が+3から2ポイント増えるのかな
という事は+9くらいまで鍛えると、1回の増加ポイントも5ポイントになるはず
そのための練成の粉と、護符って事かな
このゲームの課金通貨って購入するための価格が、ゼロが1個多い気がする
武器屋「安く買い取って高く売るがモットーだからな!」
冒険者に人権は無いのかw
ない
ないわなぁ
アーチャーSAは3体じゃなくて対象ランダムの3回にしてくれれば
単品の大物相手でもイケる子になれるし全体攻撃の魔法さんとも差別化できる
うわああ超巨大トカゲにヤラレタ・・・ドラゴンじゃねーか!
Lv7の新人が行方不明になったのが疑問だったので、リプレイを再生してみたら
ボス前に仕掛けられてた罠を2連続解錠失敗でHPが1mm程度に
そのままボスの攻撃で撤退……という愚行を晒してた
平均30の先輩で助けたけど、なんかもうこいつ……だめだなwww
まだレベル10代後半というのに8人が一斉にランク3の依頼を引っさげてきた
オーク討伐でも20代半ばくらいが適正だと思うんだが…危うきに近寄らずなのに…
レベル38でランク5グールだドン!受けた後に地味にレベル1上げたからなんとかなるドン!
→自分とLv.49の人しかいなかったのでNPCが本気を出して余裕クリアwwwしかも適正アイテムがこっちに来たwww
天国じゃんランク5w
普通にプレイガイドに書いてあった、すまぬ
>>872 薬もおいしいけど武器いいね
貰える武器のランク(上質とか)って対象キャラのレベルを参照してるんだろうか
課金して課金アイテムが上位報酬ってなんかなあ…
適正レベルの一番良い装備10セットくらい出さないのか
ああ、備考に書いてあったわ見落としてたスマソ
才能の薬は正直いらないけど情熱の薬はちょっと嬉しい気がする
>>878 遺跡の何かへの生贄募集にしか見えねぇ・・・
>>878 それより奇数ランクしかないってのがwww
難易度7のアンデッド討伐を見つけたら思い出してやるよ
個人的なイメージ
1〜3レベル:はじめての冒険+探索でこの時期はあっと言う間に過ぎる
4〜10レベル:装備が揃わず熟練度も足りず、ステータスも低いので死にやすい。
11〜20レベル:巨大系を引き始める。このレベルで巨大系引くと5分の2くらいで死ぬ。
20〜30レベル:安定し始める。一つ上のランク狙ってもなんとかなるが運が悪いと死ぬ。
30〜40レベル:ステータスが個性的に育ってくる。適正レベルならそこそこ安定。
40〜50レベル:敵の能力の上昇が加速。職業編成によって生死が左右される事も。
50レベル〜:いかに不意打ちを食らわないか・SAが出るかどうかが勝負になってくる。
適正レベルより下の楽な仕事で2400Gも貰ってるのに情熱がダダ下がりする冒険者共
金銭欲過剰の奴まで何で3ケタ下がってんだよ
前より死ににくく引退しにくくなってていいな・・・レベル30なんてベテランだと思ってたから
うおー、画像設定すると攻撃するときに表示されるのかこれは嬉しい
ただいつ死ぬかわからん奴のために頑張って描く気は起きないな……
報酬で
とても高級な弓+5 射撃241 器用3 耐久6
とても高級な軽鎧+5 耐久192 器用21 直感21
あと、最初に始めた時にもらえる薬類もらった。
死んだら知らんが情熱面は最悪課金で幾らでも永らえられるから
装備のランクも青天井なのかね
高級クラスですらガチ勢が丸一月かかるって考えると気が遠くなるが
>>887 こっちもらった装備は
とても上質な弓*+5
とても上質な軽鎧+5
これ最高Lv冒険者でもらえる装備が違うのかな
プレイガイドにランキング報酬についての追記したとさ
lv37にして初心者装備からやっと店売りの装備に交換できたぜ
2倍以上の攻撃力を持ってしまった
もうなにもこわくない
やっぱり最高Lvか次からはメインもっとしっかり育てないとダメだな
お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか
ってくらい失敗するから割とどうでもいい
>>889 書き込んだあとで公式読んだんだけど
一番レベルが高い冒険者が装備出来る武器防具で、一番品質いいやつくれるんだって。
Lv17でムカデ退治きた
いくらなんでも早すぎね?
>>896 いつから退治されるのがムカデだと錯覚していた?
人間退治のためにムカデ部屋を立てたという可能性が微レ存?
>>888 ガチとはいえたった1ヶ月で高級ってβに比べたらめちゃくちゃ早い
相当インフレしてんのかも
>>894 まさに疫病神 絶対同行したくねえ
>>896 ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
直感と器用と知識と機動力ってどれを上げたら良いの?
自分ではなくランダムPT全体用に
一番高い数値
感知できないと話にならんから直感あったほうが生き残る確率は高いけど
耐久に比べると焼け石感はある
ランク6辺りから不意打ちで一撃1100ダメとか叩き出されるようになるし
耐久30の盾でHP300増やすのより不意打ちを防いでダメージそのものを抑える方が強い気はする
一応耐久には道中での回復量を増やすって恩恵もあるんだけど
扉→戦闘なんかで回復できないこともあるから、ダメージそのものを抑える方が理に適ってる気がする
状況有利になるとと攻防ともに上がるから
ランク進むごとに攻撃&耐久型より他の能力特化型の方が有り難くなってくるよね
耐久上げたからって優先してタゲ取ってくれるわけでもないようだし
知性の高いメイジ、直感の高いハンターの時代が
前衛ばっかりになったときの不意打ちパレードが超怖いです、クリアできるときもあるけど
メイジから盾外したら死んじゃう>w<
そもそもソルジャーって直感TOPになりうるはずだよ
体力高い後衛は狙われてない感があるから、結果的に長生きしてベテランになれる可能性もワンチャン
なお背後に将来有望な人物の屍が積み上がる模様
農夫か鉱夫出身のウォリアーは直感も高くなるから生存力高いと思うよ
話題の冒険でついにギルド内PTの高Lvに死亡者が出てるな、これはショック大きそうだ
自分もいつ同じ立場になるか…
本日一人死亡一人行方不明
元貴族の召使ファイターが驚くほど死にやすいな
ほぼ週一で死んでる
>>910 一番下、ギルド内PTか。道理でレベルが高いと思った
不運なことに攻撃がかなり集中してたもんなぁ…
>>911 元兵士よりいいんじゃね?と思って俺も元側近ファイター作ったわ
このひ弱さが可愛いから良い楯持たせて大事に育ててる
ランク5のボス系はどうしても装備ツモれない勢が2人は入ってしまうな…Lv.40台でLv.21装備ばっかってのが泣ける
そのための転職なのかね(´・ω・`)
初日登録組が全員死にました\(^o^)/
難易度もそうだけど5→6の必要Lvが異様に高いのと依頼数の少なさで情熱が維持しにくいのはアカン
もしかしたら1ヶ月でLv.50越えは想定してなかったのかもな…
そもそも討伐だらけな時点でお察しだけど
でも討伐が一番マシなんだよな・・・探索超あぶねー気がする
情熱維持がだんだん難しくなるのはβと同じだな
師範システムがあるから引退なら周回プレイが可能ではあるんだよな…だが死んだら…
虐殺枠ギルドPTか
ギルドPTの割に情熱キツそうだな
無茶する方針なのかな
昨日今日とパーティメンバー1人のHPが半分切ったら真っ先に逃げて失敗とか急にヘタレだしたんだが
誰もやられてないうちから逃げるのはこれまで無かったのに、何か変わったのか
高ステータスだと敵の火力次第では致命傷になる残HPで判断して撤退するらしい
>>920 逆じゃね?チキンプレイで進めてたらついに避けられん場面に当たった感じ
ジリ貧から無茶したパターンか
それで死者出てもおつむで色々膨らませる分にはアツいな
当事者になったら海老反りになって叫びそうだが
師範何レベル引退で、どの程度のボーナスなの
40Lv引退でステ+1
ステータス200越えで+1
270くらいで+2と聞いたので50単位で+1ずつ上がるのかもね
つまり課金師範はパラメータ750…レベル3桁かあいつらはw
バイト教師かと思ったら生ける神話だった
バイト師範は使用日数あるけど、自家製の期限ってあんのかな?
あと機敏ってマントで強化した方がいいの?
今日依頼が5以上しかなかった。
機敏は逃げる速さに影響してると聞いたけど真偽は知らない
>>932 行動順が早くなるというのは、単に他人より早く攻撃を打ち込むだけで、撤退のタイミングが自分の攻撃の後に発生したら
自分が逃げるのはかなり最後の方になるから、特に意味は無い
>>933 行動順は足の速さなので一人逃げたらすぐ自分にまわってくる
かなりいみがあるぞ
>>934 もう書いてるじゃん
その上で説明してる
あああああああああああああああああああああ一気に2人しんだあああああああああああああああああああああ
攻撃順直後の奴が死んで一斉に逃げ出したから超巨大サソリに4連撃食らってたわ…
>>935 間違ってるだろ
撤退のタイミングが自分の攻撃の後に発生したならまず自分が真っ先に逃げる
ターン制じゃないので速ければ速いほど自分が回ってくるので最後にはならない
2回行動すらするぞ
明日はトカゲ退治が2名…流石に死にそうだなあ
ムカデでまた一人死んだ
序盤のヤマだなぁ
メンバーの中で2番目に機敏高かったんだよなぁ…
なのに回って来たの最後だったわ
>>941 誤差程度なら順番になるだけ100ぐらい高いと一番低い奴飛ばして2回行動するよ
次の奴とは60離れてたわ
これでも誤差なのかね
1人になった後一回攻撃しやがったし知性がかなり低かったんだな
装飾品のマントの話をしてるのに、何で100とか出てくるんだろう
検証したわけでなしにさも仕様を理解してるように言っちゃうからぐだぐだになる
HPが緑のうちは逃げないと思うんだがそういうパターンじゃないのかね
むしろマントの話とかいつしてた
そんな事より立ち絵描こうぜ!
そのうちクラス毎に汎用立ち絵描こうとは思ってる
通常攻撃とSAで立ち絵変えられるとかだったらもっと楽しめるんだけどな
ああそうか、クラスの汎用立ち絵を描けばいいのか・・・
絶賛エターナり中のツクゲーから一枚だけ立ち絵引っ張ってきてるが死ぬとショックがでかそうだ・・・
えっと・・・巨鳥がどうみても鳥に見えない件
この世界ではそう称されるんだろう
βの頃に比べればモンスターのグラフィックは増えてるんだぜ・・・
クラス立ち絵か、いいな…
自分のギルド10人分描くよりも現実的かもしれん くじけてきた
クラス&性別のみの差分ならSRPGの汎用ユニット的なのでいいだろ
FFTとかタクティクスオウガとかみたいな
秘書だけ凝ればいい
最近綱渡りばかりの40レベルメイジを引退させてやりたいんだけど、
このレベルでも師範になれるもんすか?
質の悪い以下でランク4サソリ来るんじゃねえええええええ!!!!!!!
だからなんでガチ装備の人が狙われるんだよおおおおおお!!!!!!!
そりゃ、そんなフラグ建ててたら狙われるだろw
ランク4でも平気で初心者〜質の悪いが2人くらいは混ざってるね
そんな装備でよくここまで生き延びられるもんだよ
やりたくてやってるわけじゃないんだよ
(レベル40の初期登録メイジが装備しているとても質の悪い光の書を見ながら)
レベル40の練習用装備居たわ、よく生き残ってんなぁ
そこそこのLvで低Lv用の装備してるの見るとすでにやってないんだろうなと思ってる
>>961 まあ武器とアクセサリは探索やっても出にくいことあるしある程度しゃーないね
変えが無いのに装備練成しちゃうと壊れた時悲惨
遺跡開放するとしたら地下or宝箱どっちかいい?
ちなみに主力メンバー平均レベル34.8です。
弱い奴の身代りで死ぬのどうにかしてくれって思うわw
低難度から高難度まで幅広く出るし宝物庫が無難じゃないかな
地下階層は下限が3だから成長メインで探索するならこっちだろうけど現状微妙かな
じゃあ宝箱にするわ
槍装備なんだがレベル40近くて質の悪い槍使ってる
宝物庫でもなかなか槍の宝箱出ないし(出てもランク7→ムリ)
商店もあまり槍を扱ってない気がする
こんな感じで希望しているステキ装備にめぐりあってないユーザーもいる
宝物庫でも当たりはずれあったりするもんなのかな
一回の冒険で3人死ぬとかwww
一人死んでるのに攻撃しすぎて泣いたわw
>>973 せいだいなる ファンファーレの あらし…?
3/5行方不明でビビったが2人奪還できた
いちばん低レベルを救出失敗してもやもやもするが
低レベ自キャラ投入するよか名無しに期待したほうがいいてのは学習した
生存率たけええええw
若手一人を犠牲に、30代の救出成功と非常に出来の良い剣、槍を入手・・・だぜ
念願のソードを手に入れたが酒がマズイ
ギルドに前衛がいなくなっちゃった
装備は商店がクソなのがなあ
装備可能Lv47とか売ってんじゃねぇそんなもん誰が使えるんだよハゲって気分になる
☆3以下で出る装備は正直いらないけどね
たてる
おい宣言無しで立てんなよ確認しない俺も悪いけど重複したわ
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 Mail: sage 投稿日: 2014/09/03(水) 21:24:36.31 ID: ik1mKMyD
ワロタ
なぜスレ建てできてないと思ったのかw
>>957 ありがとう。あとは仕事のランクを落として、情熱が落ち着いてきたら引退させるよ
うち初の先生だわ。楽しみー
とりあえず先に立った方使うか
誘導はしといた再利用ってことでいいよなどうせ消えないし
安全重視にして冒険成功ばっかりだと、名声がレベルに比して高くなってきて
そのうち高レベルパーティの最弱として巨大ナンチャラ退治に組み込まれて
独り死亡という結果になってるような俺の経験則
巨大ナランチャにみえたけどそんなことはなかった
怪鳥というなのエアロスミスが襲ってくるわけか
SAはスペシャルアタックの略ではなくスタンドアタックの略だった……?
寝起きで薄ぼんやりしながら見てたら普通に巨大ナランチャに見えた
なんだただのホルマジオさんか、何も問題はないな
今日の虐殺枠はSAが全体攻撃ばっかりのパーティだと巨大で詰むという分かりやすい例だな
まあレベルも足りてないっぽいけど
おお、前衛二人が同時に行方不明に……即死じゃななかっただけマシか、
それでもファイター死んだけど
Lv40代になってからボコボコ死ぬようになったわ
昨日2人死んだし今日重傷になったし
新入りの依頼方針設定ミスって危険物件拾ってきた……
1000ならみんな無事に帰ってくる。
1001 :
1001:
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